Задание руководство по исследованию

Это руководство предназначено для охвата (в основном) всего, что вам нужно знать для изучения Млечного Пути.

Что такое точка исследования?

Масштабы исследования в этой игре чрезвычайно просты. Основное внимание уделяется пилотированию вашего корабля в любую точку галактики, где вы можете найти всевозможные экзотические виды, формы жизни или космологические тела, которые, возможно, никогда раньше не видели. Следует отметить, что исследование определенно не подходит для всех игроков в Elite: Dangerous, поскольку для некоторых оно может оказаться утомительным и трудоемким. Во время исследования вы должны поддерживать определенный настрой, посвященный эффективности времени и удовлетворению, иначе вы можете почувствовать усталость или нежелание часто путешествовать. В этом руководстве объясняются способы противодействия этому и как подготовиться к максимальному раскрытию своего потенциала во время путешествия среди звезд.

Выбор корабля

Следует сразу же отметить, что выбор корабля для исследования основан исключительно на предпочтениях, и на ваш выбор будут влиять скорость движения, внешний вид, эффективность и т. д. Теоретически любой корабль может исследовать, однако некоторые корабли по своей природе гораздо более практичны. для многих желаний исследователя. Наиболее распространенным предпочтением является практичность для исследования поверхности и вакуума, а также сохранение хорошей дальности прыжка в световой год.

 
Наиболее распространенные вспомогательные суда в категории малых судов следующие:

 
-Adder (верхний диапазон 32ly*)

 
-Кобра МК. 3 (верхний диапазон 28.5 световых лет*)

 
— Diamondback Explorer (максимальный диапазон 41.6 световых лет *)

 
-Дельфин (Верхний диапазон 35.1 лет*)

 
-Sidewinder (максимальный диапазон 24.4 л.с.*)

 
Эти корабли, хотя и небольшие, чаще всего предпочитают из-за мобильности, большой дальности прыжка и приличной функциональности в путешествии. Основными недостатками этих кораблей являются их относительно низкая дальность прыжка по сравнению со средними или большими кораблями, а также их низкая скорость черпания топлива. Благодаря технике эти корабли могут достигать дальности полета более 30 световых лет.

 
Наиболее распространенные вспомогательные суда в категории средних:

 
-Asp Explorer (максимальный диапазон 38.1ly*)

 
-Krait Phantom (Максимальный диапазон 34.8 световых лет*)

 
-Python (максимальный диапазон 30.5 световых лет*)

 
Эти средние корабли обеспечивают хорошую снисходительность и, в более широком смысле, полезность в виде дополнительного пространства для модулей, а также предлагают значительную экономию топлива из-за размера их привода Frame Shift. С инженерией эти корабли могут легко достигать дальности 40 световых лет. (Размеры модулей и экономия топлива будут объяснены позже.)

 
Наиболее распространенные вспомогательные суда в категории больших:

 
-Анаконда (максимальный диапазон 41.5 световых лет*)

 
-Тип 7 Транспортер (Максимальный диапазон 29.7 л.с.*)

 
-Защитник Type 10 (Максимальный диапазон 25.8 световых лет*)

 
-Federal Corvette (Максимальный диапазон 21.2 л.с.*)

 
*Значения могут быть намного выше, если судно оптимизировано с помощью модулей и инженерных решений.

 
Эти большие корабли отличаются превосходной маневренностью и обильным внутренним пространством, а их прочный корпус сочетается с минимальными инженерными решениями. Основными недостатками этих кораблей являются их медлительность и небольшая экономия топлива, которую раздражают более крупные двигатели Frame Shift. Благодаря технике эти корабли могут достигать дальности 50 световых лет или больше, а Anaconda является самым дальним прыжком из всех кораблей с потенциальной дальностью 90 световых лет.

Функционал модуля

Каждый корабль в Elite: Dangerous имеет модули, отсортированные по размеру и классу, а также управляемые как основные или необязательные. Основные модули являются модульными, как следует из названия, и обеспечивают судну критически важные функции. Дополнительные модули также являются модульными и обеспечивают дополнительные удобства, которые значительно облегчают выполнение задач на судне.

 
Основные модули классифицируются как отсеки и модули:

 
⋅Переборки и переборки корпуса

 
⋅Реакторные отсеки и электростанции

 
⋅Подруливающие устройства и подруливающие устройства

 
⋅Корпус привода сдвига рамы и привод сдвига рамы

 
⋅Охрана окружающей среды и жизнеобеспечение

 
⋅Силовая муфта и распределитель питания

 
⋅Sensor Suite и датчики

 
⋅Магазин топлива и топливный бак

 
Для ясности, классы модулей, представленные номерами 1-8, отвечают за определение размера типа модуля и могут быть вставлены в любые отсеки корабля, предназначенные специально для него, в случае основных модулей. , или в любой отсек, равный или ниже класса модуля, в случае дополнительных модулей.

 
Рейтинг, полученный от EA, определяет эффективность модуля, а модули с рейтингом A работают лучше всего. Имейте в виду, что у некоторых рейтингов есть преимущества, характерные для этого модуля, где рейтинг A работает лучше всего и довольно тяжел. Модули с рейтингом B исключительно тяжелые и прилично эффективные, модули с рейтингом C экономичны, Рейтинг D — самые легкие, и рейтинг E — мусор.

 
Вот разбивка по функциональности каждого основного модуля:

 
Переборки определяют здоровье корпуса и параметры защиты корабля. В частности, они обеспечивают абсолютное здоровье корпуса, который определяет общее состояние корабля, сопротивления, в виде кинетических, термических и взрывных (и не обязательных при исследовании) и прочности брони, значение, присущее каждой модели корабля, которое обычно увеличивается с более крупными кораблями и уменьшает количество получаемого урона на фиксированную величину. . В Elite: Dangerous доступно 5 переборок, каждая из которых дает абсолютные бонусы к здоровью и бонусы к сопротивлению, каждый из которых может быть положительно или отрицательно улучшен с помощью инженерии. Ради болтливости, Легкие сплавы являются предпочтительным типом переборок в разведке, так как их разработка для увеличения абсолютной прочности не увеличивает их массу, что является важным фактором в дальности прыжка.

 
Электростанции представляют собой термоядерные реакторы, потребляющие изотоп водорода. дейтерий, самая распространенная форма водород в звездах. Класс и рейтинг электростанций будут определять их выходную мощность тепла и мощности, измеряемую в % и мВт, соответственно. При разведке разумно выбрать растение с рейтингом A или D и минимального класса, чтобы избежать избыточной массы. Обычно это означает управление приоритетами мощности на более крупных кораблях.

 
Двигатели двигают судно в космосе, а их класс и рейтинг определяют, насколько они эффективны в создании движения. На более крупных кораблях почти всегда требуются подруливающие устройства более высокого класса, поскольку комплект подруливающих устройств, который не может привести в движение достаточную массу, приведет судно к мели. При исследовании поверхности обычно рекомендуется брать с собой подруливающие устройства, которые могут комфортно двигать корабль, поскольку недостаточные подруливающие устройства не могут хорошо работать против гравитации, что увеличивает вероятность смерти от кинетического удара.

 
Frame Shift Drive — самый важный модуль в исследовании. Класс и мощность привода переключения кадров влияют на его вес и максимальную дальность прыжка на световой год. Более высокая дальность прыжка также означает меньшее потребление топлива в целом, поскольку он более эффективен в своей задаче. Инженерное дело может почти удвоить максимальную дальность прыжка корабля, и следует знать, что совокупная масса корабля будет напрямую влиять на дальность прыжка указанного корабля. Расширяя это, вы можете приобрести еще более мощные приводы с материалами у торговцев материалами. FSD будет перегревать корабль в непосредственной близости от источников тепла, а также будет снижать скорость при наличии гравитации. В разведке решающее значение имеет выбор привода самого высокого класса и номинала. Лучшие FSD могут позволить себе более длительные поездки, позволяя вам по-настоящему насладиться чудесами космоса.

 
Жизнеобеспечение имеет решающее значение для благополучия пилота во время разведки. Класс и рейтинг модулей жизнеобеспечения влияют на их запас кислорода и вес. В разведке крайне важно сохранить исправность модуля жизнеобеспечения. и фонарь высокий, так как разгерметизация или отказ модуля может означать верную смерть вдали от станции. Имейте в виду, что синтез кислорода с помощью железа и никеля может предотвратить смерть, но это лишь временное решение.

 
Распределитель питания — лишний модуль

в разведке

. Класс и рейтинг дистрибьюторов определяют их вес и общую стоимость, предназначенную для SYS, ENG или WEP. SYS регулирует выдачу энергии модулям, таким как генераторы щитов, ENG регулирует скорость двигателей, а WEP определяет емкость конденсаторов для точек крепления. В разведке он почти полностью не используется, за исключением экранированных судов или надводных работ, где для предотвращения столкновений может потребоваться увеличение мощности щита и / или двигателя.

 
Набор датчиков имеет решающее значение для безопасного управления пилотом во время исследования. Класс и рейтинг датчиков определяют их вес и расстояние сканирования. Инженерия в основном используется для снижения веса. При исследовании датчики необходимы для включения сонара для определения расстояния до планет или для обнаружения космопортов и авианосцев.

 
Топливный бак абсолютно необходим для правильной работы корабля. Класс бака определяет вместимость водородного топлива в баке в тоннах. В разведке более высокий топливный бак означает, что можно совершить больше прыжков без дозаправки, однако вес топливо увеличивает массу корабля, уменьшая дальность прыжка.

 
Дополнительные модули в кораблях необязательны и должны определяться предпочтениями игрока при постройке идеального исследовательского корабля. Некоторые из основных вариантов включают в себя:

 
— Детальный сканер поверхности, необходимый для картографирования планет для получения максимального кредита.

 
— Топливный ковш, для поддержания запаса топлива при исследовании

 
-Auto Field-Maintenance Unit, требуется для ремонта поврежденных модули

 
— Ангар для планетарных транспортных средств, для вождения и упрощения экзобиологии.

 
-Supercruise Assist, только для автопилота в суперкруизе

 
-Усовершенствованный док-компьютер для автопилота при посадке на планеты или порты, космопорты и т.п.

 
-Генератор щита для дополнительной защиты в случае столкновения с объектом

 
— Исследуйте лимпетов, чтобы получать товары из странностей, с которыми вы можете столкнуться.

 
— Грузовые стеллажи для хранения любых товаров, с которыми вы можете столкнуться.

 
Для разведки ТРЕБУЕТСЯ топливный ковш. Класс и рейтинг определяют норму черпака для судна. Имейте в виду, что подробный сканер поверхности также должен быть оборудован, если вы исследуете для получения прибыли. SRV также должен быть оборудован, если планируется использовать экзобиологию или добычу полезных ископаемых на планете, либо для сбора данных, либо для сбора сырья для синтеза (объясняется позже). Supercruise assist является хорошей альтернативой ручному полету к месту назначения и может использоваться с правилом 6 секунд (75% газа за 6 секунд до места назначения), чтобы быстрее добраться до места назначения. Напомним также, что определенные классы и рейтинги модулей могут увеличивать или уменьшать определенные характеристики корабля.

Инженерные предпочтения и идеальные модификации

Инженерное дело поможет вам получить максимальную отдачу от вашего судна. Существует множество модификаций на выбор, и это руководство поможет сделать правильный выбор, чтобы максимизировать эффективность вашего судна. Инженерия чрезвычайно сложна, но есть несколько руководств в Интернете, которые могут помочь. Я бы посоветовал этот сайт от CMDR Exigious. – [edtutorials.com]  Как бы то ни было, когда у вас есть материалы, пришло время расправиться и действительно превратить ваш корабль во что-то великое.

 
Вот лучшие модификации на выбор и почему они такие:

 
⋅Переборки – Легкие сплавы: Heavy Duty Engineering, эксперимент с глубоким покрытием. Это лучший показатель для абсолютного хп корпуса.

 
⋅Электростанция – Идеальный класс/рейтинг: Инженерия с низким уровнем выбросов, урезанная. Это лучше всего подходит для поддержания низкой температуры, а также массы. Если вы не можете добиться надлежащего выхода энергии, вы можете перезарядить установку, чтобы поддерживать свой корабль, оптимизируя при этом массу. В противном случае купите растение более высокого класса, а затем занижайте цену.

 
⋅Двигатели – Идеальный класс/рейтинг: Чистая инженерия, урезанная. Обычно это комбинация для подруливающих устройств, но вы можете использовать распределители привода или тормозные приводы вместо s * ripped, если ваши подруливающие устройства могут использовать небольшое увеличение скорости. Драг-Драйв лучше всего подходит для скорости, но не для тепла.

 
⋅Привод сдвига кадра – Идеальный класс/рейтинг: Инжиниринг увеличенного диапазона, Ma * s Manager Experimental. Это ВСЕГДА следует использовать для разведки, однако более легкие корабли могут извлечь выгоду из Deep Charge, но это исключительно маловероятно, поскольку малые корабли не имеют высокой скорости черпания топлива.

 
⋅Жизнеобеспечение – Идеальный класс/рейтинг: Легкая инженерия. Если хотите перестраховаться и не жалко лишнего веса, используйте усиленные или экранированные для модуля хп.

 
⋅Распределитель питания – Идеальный класс/рейтинг: Усовершенствованная инженерная зарядка, упрощенная экспериментальная версия. Это почти всегда лучший вариант для большинства кораблей, но s*ripped down можно поменять на другой экспериментальный в зависимости от предпочтений.

 
⋅Датчики – Идеальный класс/рейтинг: Легкая инженерия. Это единственная модификация, которая вам когда-либо понадобится для датчиков, если только вам не нужно поддерживать высокую работоспособность модуля.

 
Как указывалось ранее, дополнительные модули основаны на предпочтениях. Особенно это касается их инженерных решений. Вот еще несколько оптимальных инженерных решений для дополнительных модулей:

 
⋅Подробный сканер поверхности – Расширенный радиус сканирования зонда

 
⋅Авторемонтный блок – Экранированная

 
⋅Лимпеты – Любой тип роли: Легкий или усиленный

 
⋅Генератор щита – Идеальный класс/рейтинг: Усовершенствованная разработка с низким энергопотреблением, усиленная разработка, экспериментальная версия Hi-Cap, экспериментальная версия Lo-Draw, экспериментальная версия упрощенного типа

 
Опять же, все это зависит от предпочтений, но все они должны быть сосредоточены на устойчивости или управлении весом, в зависимости от того, что вы хотите от своего судна. Есть много других вариантов на выбор, каждый из которых предлагает что-то уникальное, однако многие из инженерных решений могут не понравиться исследователям. Я бы посоветовал провести собственное исследование Элитный Опасный Фэндом. – [фандом.ком]

Прокладывая свой собственный путь

Теперь, когда вы прочитали и должным образом снарядили свой корабль для исследования, пришло время отправиться в путь по галактике. Однако без предварительного опыта проникновение в дальние уголки галактики чрезвычайно опасно для пилота, не подозревающего об опасностях путешествия. Компетентный исследователь должен научиться правильно питаться в космосе, а также прокладывать маршруты, находить космопорты или открывать внеземные планеты и звезды. Вы должны специально научиться:

 
⋅ Топливный ковш

 
⋅Поддерживайте свое судно в случае повреждения

 
⋅Открывайте совершенно новые звездные системы

 
⋅Правильное использование галактической карты

 
⋅Используйте сторонние сайты, такие как http://eddb.io – [eddb.io]  или http://inara.cz – [inara.cz]  чтобы найти достопримечательности, такие как популярные направления или космопорты

 
⋅Разные способы путешествовать, особенно с прокладкой маршрутов и использованием стороннего сайта http://spansh.co.uk – [spansh.co.uk]  использовать Нейтронный график, особый метод путешествия

 
⋅Используйте синтез, чтобы продлить работу или улучшить свойства судна или SRV.

 
Чтобы начать, зачерпывание топлива — это первый метод, который вы должны практиковать. С топливным ковшом и питанием подойдите к звезде. Это нагреет ваш сосуд, но чем ближе вы подходите, тем быстрее черпаете. Самый эффективный способ черпать — это разогнаться до максимальной скорости и, по сути, «ехать» по звезде, то есть держаться поближе к зоне отчуждения (желтая линия орбиты, которая выкинет вас в обычное пространство, если вы ее нарушите) до тех пор, пока вы достигаете максимального уровня топлива, а затем улетаете, чтобы исследовать дальше. Практикуйте этот метод, пока не получите правильный результат. Это может занять время и усилия. Кроме того, вы должны быть бдительны в отношении «плотности звезд», которая является термином для общего количества звезд по отношению к положению игрока. Меньшая плотность звезд усложняет черпание и значительно упрощает попадание в ловушку без достаточного диапазона прыжков.

 
Во-вторых, поддерживать свое судно довольно сложно, если вы никогда не исследовали его. Усовершенствованный отдел полевого обслуживания отремонтирует ваше судно в случае повреждения модуля. Однако иногда вам потребуется ремонтировать непосредственно корпус судна, и Вы можете использовать вышеупомянутые ссылки, чтобы найти космопорты для стыковки и ремонта.

 
Расширяя второе маркированное понятие, синтез — это мощный способ укрепить определенные свойства вашего судна или вашего SRV. Используя элементы или определенные инженерные сплавы/соединения, вы можете синтезировать множество различных компонентов, которые могут делать такие вещи, как увеличение дальности прыжка в 1.25, 1.5 или 2 раза, повышение эффективности использования топлива или целостности корпуса вашего SRV. в х1.25, х1.5 или х2, среди многих других. Подготовка с помощью этих уловок может очень помочь вам, если вы совершите ошибки, большинство из которых неизбежны с новыми игроками. Сырье примечательно тем, что используется в инъекции ФСД, и все составные элементы можно найти при использовании планетарного SRV. Чтобы найти сырые ингредиенты, можно следить за сигналами радара на SRV, пока они не станут более концентрированными, после чего появится обнажение, в которое можно выстрелить, чтобы разбить его на элементарные компоненты, которые затем можно будет собрать.

 
Расширяя четвертое маркированное понятие, вы должны научиться фильтровать галактическую карту, чтобы не остаться без топлива. Спектральная классификация Йеркса дебютирует в этом отношении и помогает фильтровать звезды. Звезды, отфильтрованные с помощью параметра звездного класса *, будут разбиты на O, B, A, F, G, K, M, L, T, Y, Proto, Carbon, WR, WD и Non Sequence. O, B, A, F, G, K и M — это солнечные тела, которые можно черпать из топлива. Другие звезды не могут. Целесообразно фильтровать только по этим звездам, чтобы уменьшить вероятность оказаться в затруднительном положении.

 
Далее важно научиться обнаруживать тела в системе. Для начала привяжите свой Discover Scanner (он автоматически устанавливается на каждый корабль) к огневой группе на правой панели. Это позволит вам использовать системный сканер полного спектра. С ключом по умолчанию » ‘ «, вы можете открыть этот сканер. Это даст вам сканер диапазона, который обеспечивает определенные длины волн, соответствующие определенным планетам. Вы должны перемещать камеру, пока не найдете длину волны, отмеченную синим пятном и пунктирным белым кругом, а затем настроить сканер, пока круг не станет сплошным белым, после чего вы можете увеличить масштаб, чтобы обнаружить планету. Повторение этого позволит вам открыть для себя всю систему. Вот визуализация, помогающая понять функцию сканера:

 
Elite Dangerous - Exploration Guide & Walkthrough - Blazing Your Own Trail - CE3BA14

 
Кредит: Элита: опасный фэндом – [fandom.com] 

 
Расширяя это изображение, существуют определенные типы планет. Определенные типы планет можно сканировать различными способами, и более тщательное сканирование обеспечивает более высокую выплату в дальнейшем. Вот визуализатор всех планетарных и солнечные значения:

 
Elite Dangerous - Exploration Guide & Walkthrough - Blazing Your Own Trail - B7402E0

 
Кредит: Элита: опасный Reddit – [reddit.com] 

 
Значения с цветовой кодировкой соответствуют тщательности сканирования: FSS — это системный сканер полного спектра, FD — это первое обнаруженное, а DSS — подробный сканер поверхности. Подробный сканер поверхности — это дополнительный модуль, который необходимо установить и привязать к огневой группе на правой панели, прежде чем его можно будет использовать. Когда вы приближаетесь к планете любого значения (подробнее об этом через секунду), вы можете нажать кнопку огня для DSS. Это приведет вас к представлению DSS. То, что вы пытаетесь сделать, это запустить зонды в определенные точки планеты, чтобы нанести на карту порог в 90% планеты. Линия поможет вам оценить, как далеко уйдет зонд — пунктирная линия, перпендикулярная основной линии камеры, обозначает горизонт, а порог, где основная линия исчезает и появляется снова, — это то место, где находится точная задняя часть планеты. По сути, вы пытаетесь использовать гравитацию, чтобы притянуть зонд для составления карты планеты. Имейте в виду, что использование минимального количества зондов, указанных на экране, даст вам

бонус за эффективность

, увеличение выплаты.

 
Предпоследние планеты имеют значения, причем каждая планета имеет определенное значение. В зависимости от качества сканирования, как видно на предыдущем изображении, вы заработаете больше денег за более тщательное сканирование. Также на значение влияет тип планеты. Наиболее ценными являются терраформируемые планеты (которые можно различить по карте системы), а также планеты земного типа, аммиачные планеты и водные планеты. Основываясь на этом, черные дыры и нейтронные звезды являются наиболее ценными звездами, и это на самом деле играет роль небольшого секрета.

 
Наконец, вам нужно будет продать свои данные, чтобы получить прибыль. На сторонних сайтах, упомянутых ранее, вы должны найти авианосец или космопорт и продать свои данные Universal Cartographics, чтобы получить рейтинг. Наиболее важным аспектом этого является массив поддержки дальнего космоса, в котором представлены постоянно размещенные авианосцы с универсальной картографией, разбросанные по всей галактике. Вы можете найти карту с активными локациями здесь. – [edastro.com]

Имейте в виду, что картографические данные носят временный характер, и уничтожение корабля приведет к безвозвратной потере данных.

Продвинутая тактика для эпических исследователей

Как только вы начнете осваивать исследования, вы сможете использовать более продвинутую тактику, чтобы по-настоящему взлететь и проникнуть в самые дальние уголки галактики. Однако рассказывать особо нечего, так как исследование становится то открытым, то закрытым для большинства через некоторое время.продвинутые пилоты могут использовать:

 
⋅Нейтронное шоссе

 
⋅Супершоссе самоуничтожения

 
⋅Поля нейтронов/черных дыр

 
⋅Экзобиология (более подробно будет рассмотрено позже)

 
Начнем с того, что Neutron Superhighway — это образное шоссе, доступ к которому можно получить с помощью http://spansh.co.uk – [spansh.co.uk] . Довольно простой сайт берет ваше местоположение и дальность прыжка и дает вам серию нейтронных звезд для построения графика. Чтобы использовать шоссе, вам понадобится Advanced Field-Maintenance Unit и Fuel Scoop. Приближаясь к нейтрону как части «шоссе», вы должны медленно войти в конусы выброса, глядя в сторону от звезды, пока не получите сообщение от пользовательского интерфейса вашего корабля о том, что «Двигатель с переключением кадров перегружен». Когда это произойдет, ваш диапазон прыжка будет умножен на х4. Наслаждайтесь резким сокращением времени в пути с этим. (Совет: используйте Alt+Tab для перехода между браузером и элитой, а также рассмотрите возможность запуска элиты в полноэкранном режиме с рамками.)

 
Автомагистраль самоуничтожения — это образное «шоссе», обозначающее процесс телепортации обратно на станцию, которую вы последний раз пришвартовался после смерти. Это эффективный способ сократить время в пути туда и обратно, если вам не нужны данные исследования.

 
Поля нейтронов/черных дыр — это явление, которое можно наблюдать вокруг галактического ядра, где можно найти почти безграничное количество нейтронных звезд и черных дыр. Сканирование их и продажа данных универсальной картографии может быть эффективным способом получить ранг разведчика. Простой

Местоположение нейтронного поля может быть расположено в Dryaa Pruae PX-U d2-781.

, и простое число

Поле черной дыры можно найти по адресу Shrogaei UU-X e1-5269.

Не забудьте установить звездный фильтр только на звезды, не относящиеся к последовательности.

 
Если у вас есть Elite: Dangerous Odyssey, экзобиология — отличный способ по-настоящему овладеть навыками планетарного полета. К сожалению, DLC довольно плохого качества, требует приличного количества знаний и подготовки, а также довольно утомителен.

экзобиология

Экзобиология — это общая работа, связанная с полетами к атмосферным планетам в поисках органической растительности на поверхности планет. Известные факты о поиске жизни довольно запутаны, однако есть некоторые, которые могут помочь вам стать опытным экзобиологом.

 
Главное, что вам нужно для экзобиологии:

 
⋅Подготовка (соответствующие СИЗ)

 
⋅Знание типов атмосферы, гравитации и атмосферного давления

 
⋅Правильная техника посадки, в том числе SRV для эффективной работы на земле

 
⋅Терпение, и много его

 
Чтобы начать работу, вы должны принести правильные инструменты для работы. Чтобы заниматься экзобиологией, необходимо купить Костюм Артемиды. Эти костюмы, произведенные SupraTech, можно найти в припасах Pioneer, расположенных во всех вестибюлях станций, а стоимость по умолчанию составляет 150,000 XNUMX CR.

 
Elite Dangerous - Exploration Guide & Walkthrough - Exobiology - 5F2024E

 
Кредит: Элита: опасный фэндом – [fandom.com] 

 
Костюм Artemis создан специально для экзобиологии и особенно подходит для обеспечения устойчивости в неблагоприятных для окружающей среды местах. Как и все другие костюмы, он имеет гравитационный рейтинг до 2.69G и температурный предел 700K. Костюм поставляется с батареей большого размера и ранцевым реактивным двигателем, что важно при навигации по планетам. Некоторые инженерные модификации могут поставляться с костюмом при первой покупке, так как некоторые костюмы имеют класс 2 или 3. Однако это необычно, и никаких инженерных разработок не требуется, если владелец бдительно следит за потреблением батареи. Большая часть расхода заряда батареи происходит, когда пользователь использует генетический пробоотборник, инструмент, отвечающий за сканирование экзобиологических форм жизни.

 
При исследовании вы неизбежно наткнетесь на планету с тонкий атмосфера. Разреженные атмосферы — это атмосферы с давлением 0.1 или меньше. Любые другие атмосферы считаются плотными и непригодными для посадки. Однако существует множество различных атмосферных композиций, почти все из которых чистые.

 
Композиции Landable Atmospheric включают в себя:

 
⋅Силикатный пар

 
⋅Кислород

 
⋅ Аммиак

 
⋅Углекислый газ

 
⋅Азот

 
⋅Метан

 
⋅Аргон

 
⋅Вода

 
⋅Двуокись серы

 
⋅Неоновый насыщенный

 
⋅обогащенный аргоном

 
⋅Обогащенный водой

 
⋅Гелий

 
⋅Неон

 
⋅Богатый углекислым газом

 
⋅Богатый метаном

 
Кредит: Элита: опасная одиссея Reddit – [reddit.com] 

 
Все атмосферные составы напрямую влияют на органику, которую можно найти на каждой планете. Все органические формы жизни относятся к определенному роду и типу, где род — это уникальная категория для конкретной формы жизни, а типы — это просто цветовые вариации этой категории. Каждый род имеет разную ценность. Можно использовать кодекс, чтобы прочитать некоторую существующую информацию и местоположения, однако, поскольку Одиссея все еще довольно нова, большая часть информации неполная.

 
Чтобы просканировать растение в Odyssey и заработать деньги, вы должны DSS атмосферная луна с плотность 0.27 или меньше, или атмосферная планета с гравитацией примерно 1.25G или меньше. Если биологические сигналы будут обнаружены, десантируйтесь на планету, где есть зеленый выделять. Популяции с низкой биологической активностью будут синими, но цвет довольно сложно различить. Когда планетарное планирование будет завершено, приземлитесь, а затем либо высадитесь, либо разверните SRV. Ищите до тех пор, пока вы не сможете визуально распознать растение, а затем отсканируйте растение с помощью генетического пробоотборника (привязка по умолчанию = 5). Как только это будет завершено, уезжайте или убегайте от отсканированного растения, так как сформируется невидимый радиус, не позволяющий игроку сканировать другое растение из этого списка. того же типа. Пройдя достаточно далеко, повторите этот процесс еще дважды, пока весь род не будет зарегистрирован генетическим пробоотборником, что можно определить визуально, когда модель представления вытаскивает канистру из пробоотборника, а затем очищает данные с визуальным подтверждением успешного сканирования.

 
Как только игрок будет удовлетворен, он должен вернуться в Vista Genomics в вестибюле космопорта и обменять данные на кредиты. Важно отметить, что экзобиологические данные преходящи, как и обычные картографические данные. ЛЮБОЕ смерть, пешком, в автомобиле или на корабле приведет к потере данных.

Заключительные замечания

В заключение, исследование — это занятие, которое подходит не всем игрокам Elite: Dangerous Players. Однако при достаточной подготовке, сборках, тактике и достижимых целях очень легко совершать самые впечатляющие исследовательские подвиги. Независимо от того, желает ли игрок осмотра достопримечательностей, денежной выгоды или просто способа скоротать время, исследования могут многое предложить как новичкам, так и опытным игрокам. С 400 миллиардами звезд любой может стать великим в профессии. Я надеюсь, что, собрав всю информацию в связном виде, ее будет легко собрать и создать корабль, способный плыть к звездам.

 
Кроме того, как опытный игрок, совершивший кругосветное путешествие по галактике и прошедший более 1.5 миллионов световых лет, я почувствовал необходимость написать (в основном) подробное руководство по исследованию, поскольку мне искренне нравится все, что оно может предложить. Это мой первый гайд в Steam, так что оцените его. Я умоляю вас. Кроме того, если я что-то упускаю, что, вероятно, так и есть, сообщите мне в комментариях, и я это исправлю.

 

 
Надеюсь, вам понравится руководство по Elite Dangerous — руководство по исследованию и пошаговое руководство. Если вы считаете, что нам нужно добавить дополнительную информацию или что-то забыть, сообщите нам об этом в комментариях ниже, и мы сделаем все возможное, чтобы исправить или обновить как можно скорее!

Исследования и разработка — работа научного отдела. Изучение новых технологий открывает множество вещей, полезных для создания хаоса работы станции. Вы хотите двигать науку вперёд? Тогда это руководство для вас.

Исследовательская консоль

Консоль исследований

Ваш главный инструмент при исследовании новых технологий — консоль. Консоли исследований расположены повсюду в научном отделе. Через неё можно посмотреть информацию о сделанных, доступных и будущих открытиях, их цене и требуемых технологиях, а также о количестве ваших очков исследований и их приросте. Не забывайте про синхронизацию, если вы работаете с несколькими консолями.

Начало исследований

Вот что вы увидите, когда откроете консоль через час после начала смены

Для изучения новой технологии просто выберите её в UI исследовательской консоли и нажмите изучить. Если кнопка недоступна, значит на ваших серверах недостаточно очков или консоль не синхронизирована. Для начала изучите базовые исследования, а затем советуем изучить научную технологию. Она открывает рецепты деталей 1-го уровня на протолате, которые в будущем вам точно пригодятся. Далее смотрите по тому, что нужнее вам и станции.

Список технологий

Ниже представлен список всех технологий в игре. Предметы в графе «открываемые рецепты» означают то, что их рецепты открываются в протолате, техфабах или автолате. Машинерия означает, что открывается рецепт их платы на принтере схем. Не забывайте после изучения новой технологии синхронизировать машины, чтобы в них появились рецепты.

Технология Cтоимость Описание Требуемые технологии Открываемые рецепты
Базовые исследования

Server-on.png

2500 Технология базовых исследований Nanotrasen.
Технология уборки

Mopbucket.png

5000 Начало пути к сияющей чистотой станции. Базовые исследования
Mop.png Швабра
Bucket.pngВедро
Spacecleaner.png Распылитель
Bag.png Мешок для трупов
Технология питания

Butcher's Cleaver.png

5000 Надежное обслуживание благодаря более совершенной технологии. Базовые исследования
Butcher's Cleaver.pngМясницкий секач
Kitchen knife.pngКухонный нож
Microwave.png Микроволновка
Booze.png Раздатчик алкоголя
Soda.png Раздатчик безалкоголя
Биология

Applebush.png

10000 Исследования окружающей нас природы. Базовые исследования
Scythe.pngКоса
Hatchet.pngТопорик
Shovel.pngЛопата
Spade.pngЛопатка
Mini hoe.pngТяпка
Plant clippers.pngНожницы
Butcher's Cleaver.pngМясницкий секач
Kitchen knife.pngКухонный нож
Microwave.png Микроволновка
Medkits.gifАптечки всех видов
Продвинутая ботаника

Potato seed.png

15000 Лучшее понимание ботаники. Биология
Экстрактор семян.pngЭкстрактор семян
Гидропонная ванночка.pngГидропонный лоток
Healthanalyzer.pngАнализатор здоровья
Syringe.pngИмплантер
Вирусология

Sterile.png

10000 Секреты иммунной системы. Биология
Latex Gloves.pngЛатексные перчатки
Nitrile Gloves.pngНитриловые перчатки
Sterile.pngСтерильная маска
Mouthswab.pngСтерильная палочка
Diagnoser.pngДиагностировщик заболеваний
Вакцинатор1.pngВакцинатор
Химия

Beaker.png

10000 Ускоренный курс химии. Базовые исследования
SmallBeaker.pngМензурка
Beaker.pngБольшая мензурка
Cryo beaker.gifКриостатическая мензурка
Dropper.pngПипетка
Syringe.pngШприц
Blender.pngИзмельчитель реагентов
Hotplate.pngЭлектроплитка
Pill Bottle.pngБаночка для таблеток
Payload-empty.pngХимический заряд
Продвинутая хирургия

Saw.png

7500 Изучение новых методик хирургического лечения. Биология
Scalpel.pngСкальпель
Scissors.pngРетрактор
Cautery.pngПрижигатель
Drill.pngХирургическая дрель
Saw.pngПила
Scissors.pngГемостат
Медицинское машиностроение

Industrial Dispenser.png

10000 Оборудование для любого уважающего себя медотсека. Биология, химия
ChemMaster4000.pngХиммастер 4000
Industrial Dispenser.pngРаздатчик реагентов
Crew console.pngКонсоль мониторинга экипажа
Crewmonitor.gifПортативный монитор экипажа
Biomass reclaimer.pngПереработчик биомассы
Продвинутое жизнеобеспечение

Cloning pod.png

20000 На острие жизни и смерти. Медицинское машиностроение, вирусология
Cloning pod.pngКапсула клонирования
Medical scanner.pngМедицинский сканер
Стазис.pngСтазисная кровать
Dna console.gifКонсоль клонирования
Pod-open.pngКриокапсула
Наблюдение

Cameracase.png

12500 Камеры в стиле ретро прямиком из 1984 года! Базовые исследования
Server.pngМаршрутизатор камер наблюдения
Wireless camera.gifБеспроводная камера
Cameras screen.gifМонитор камер наблюдения
Television.pngТелевизор
Снаряжение для утилизации

Handdrill.png

7500 Быстрая и современная добыча ресурсов. Базовые исследования
Appraisal tool.pngОценщик стоимости
Handdrill.pngРучной бур,
Ore processor.pngПереработчик руды
Промышленная инженерия

Protolathe.png

10000 Курс повышения квалификации по современным инженерным технологиям. Базовые исследования
Door electronics.png Плата шлюза
Airalarm electronics.pngПлата воздушной сигнализации
Airalarm electronics.pngПлата пожарной сигнализации
Net wired.pngПлата почтового блока
Id mod.pngПлата интеркома
Flashlight.pngФонарик
Objects-Misc-fire extinguisher.pngОгнетушитель
Protolathe.pngПротолат
Autolathe.pngАвтолат
Circuit imprinter.pngПринтер схем
Uniform printer.pngПринтер униформы
Космоплавание

Gyroscope.png

10000 Поможет вам дотянуться до звёзд! Промышленная инженерия, снаряжение для утилизации
Thruster.pngРакетный двигатель
Gyroscope.pngГироскоп
Avionics-systems.pngКонсоль управления шаттлом
Mass scan.pngКонсоль сканера массы
Экзокостюм: Рипли

Ripley.png

30000 Новейшая разработка в области механизации погрузочных работ. Снаряжение для утилизации
Детали Рипли
Mainboard.pngМодуль управления периферией Рипли
Id mod.pngЦентральный модуль управления Рипли
Mecha clamp.pngГидравлическая клешня
Печать листового материала

Researchicon.png

5000 Пора печатать! Промышленная инженерия
Steel1.pngСталь
Glass.pngСтекло
Plastic.pngПластик
Rglass.pngБронестекло
Электромагнитная теория

Apc0.png

10000 Смотрите не поджарьтесь. Базовые исследования
LV coil 30.pngНВ провода
MV coil 30.pngСВ провода
HV coil 30.pngВВ провода
Light bulb.pngЛампочка
Lightube.pngЛампа-трубка
Charger APC.pngМикросхема ЛКП
Substation.pngПодстанция
Signaller.pngПередатчик сигнала
Signaltrigger.pngСигнальный триггер
Timer.pngТаймер-триггер
Voice.pngГолосовой триггер
Электрическая инженерия

Emitter.png

15000 Машинерия, используемая для поддержания стабильной работы станции. Электромагнитная теория, промышленная инженерия
Drill screw.pngЭлектродрель
Smes.pngСМЭС
Power console.pngКонсоль управления питанием
Plasmagen.gifГенератор (плазма)
Urangen.gifГенератор (уран)
Solar screen.pngКонсоль контроля солнечных панелей
Emitter.pngЭмиттер
Продвинутые атмосферные технологии

Freezer off.png

7500 Как будто они могут стать еще продвинутее. Электрическая инженерия
Atmos holo.pngАтмос-голопроектор
Freezer.gifМорозильная термомашина
Heater.gifНагревательная термомашина
Gas res.pngПереработчик газа
Компактное энергопитание

Wallmount generator.png

5000 Мал да удал. Электромагнитная теория
Charger APC.pngПлата настенной подстанции
Charger APC.pngПлата настенного генератора
Charger APC.pngПлата настенной ВСУ
Базовые элементы питания

Power cell small.png

2500 Печать базовых батарей. Электромагнитная теория
Power cell small.pngБатарея малой ёмкости
Продвинутые элементы питания

Medium power cell.png

5000 Печать продвинутых батарей. Базовые элементы питания
Medium power cell.pngБатарея средней ёмкости
Суперэлементы питания

High.png

7500 Печать супербатарей. Продвинутые элементы питания
High.pngБатарея высокой ёмкости
Прикладная музыкология

H synthesizer.png

5000 Представляем вам новейшие аудио-технологии. Базовые исследования
H synthesizer.pngСинтезатор
Daw1.gifЦифровая звуковая рабочая станция
Научная технология

Micro mani.png

5000 Основа оснащения исследовательской группы. Базовые исследования
Capacitor.pngКонденсатор
Micro mani.pngМикроманипулятор
Matter bin.pngЁмкость материи
Scan module.pngСканирующий модуль
Micro laser.pngМикролазер
Node scanner.pngСканер узлов
Anomaly scanner.pngСканер аномалий
Disk terminal.pngТерминал технологических дисков
Технология аномалий

Ape.png

10000 Устройства для продвинутого сдерживания аномалий. Научная технология
Ape.pngМ.А.К.А.К
Anomaly vessel.pngСосуд аномалий
Робототехника

Honkbot.png

7500 Запчасти для роботов. Научная технология
ProximitySensor.pngДатчик движения
DroneHand.pngРуки борга
Drone.pngДрон техобслуживания
Exofab.pngФабрикатор экзоскелетов
Археологическая технология

Artifact1.png

10000 Передовое оборудование для разгадывания секретов артефактов. Научная технология
Analysis-console.pngАналитическая консоль
Art analyser.pngАнализатор артефактов
Traversal distorter.pngПоперечный искатель
Продвинутые компоненты

Adv capacitor.png

15000 Хорошо подходит для улучшения оборудования. Научная технология, компактное энергопитание
Adv capacitor.pngУлучшенный конденсатор
Nano mani.pngНаноманипулятор
Advanced matter bin.pngУлучшенная ёмкость материи
High micro laser.pngВысокомощный микролазер
Adv scan module.pngУлучшенный сканирующий модуль
Быстрое улучшение

Rped.png

10000 Возможность улучшить станцию так быстро, как никогда раньше. Электрическая инженерия
Rped.pngРПЗД
RCD.pngРСУ
RCD ammo.pngКартридж РСУ

Откуда берутся очки?

Очки исследований, как и вся информация об изученных технологиях, хранятся на серверах исследований и разработок. Доступ в серверную есть только у научного руководителя и капитана. Если очки исследований неожиданно перестали идти, значит что-то случилось либо с их источником, либо с серверами. Проверьте, есть ли там электричество или следы саботажа.
Есть несколько способов получения очков исследований.

  • Rndpointsource.png Базовый источник очков

Название говорит само за себя. Стоит в серверной и генерирует по 25 очков в секунду.

  • Xeno artifacts.png Ксено-артефакты

При разрушении артефакта даётся большое количество очков исследований, начиная от 2500 и заканчивая, порой, очень большими числами. Подробнее в Руководство по ксеноархеологии.

  • Anomalies.gif Аномалии

Аномалии, привязанные к сосуду с помощью сканера, дают неплохой прирост очков исследований. Прирост зависит от опасности аномалии и его состояния: чем она нестабильнее, тем больше очков приносит. Но учтите, что нестабильные аномалии имеют высокий шанс коллапсировать, и тогда у вас вместо исследований будет разгневанный экипаж. Аномалии дают обычно от 10 до 60 очков в секунду, но вы можете увеличить этот прирост, если улучшите сосуд.

  • Researchdisk.png Диски исследований

Не путайте с технологическими дисками. Диски исследований может создать диагностировщик заболеваний при нахождении новой болезни, либо их могут найти утилизаторы на обломках. Для получения очков диск нужно вставить в научный сервер. Даёт от 1000 до 5000 очков.

Терминал технологических дисков

Disk terminal.png

Disks.gif

За 2500 очков вы можете напечатать технологический диск на терминале. Если вставить диск в научный сервер — в протолате, принтере схем или фабрикаторе экзоскелетов откроется новый случайный рецепт. Это бывает полезно, если вы надеетесь получить поздний рецепт в начале или середине смены, но учтите, что могут выпасть и не очень полезные рецепты. Помните, что у вас почти всегда будет дефицит очков исследований, поэтому используйте эту возможность с умом.

Использование рецептов

После изучения технологий они сохраняются на научный сервер, и тогда у таких машин, как протолат, техфаб, автолат, принтер схем, появляются новые рецепты. Принцип работы этих машин одинаков: чтобы создать что-то, нужно загрузить в них ресурсы. 1 единица материала = 100 м3 этого же материала в машине. При разборке машины всё её содержимое выпадает наружу, поэтому не бойтесь улучшать протолат без РПЗД. Теперь подробнее о каждой из машин.

Протолат

Protolathe.png

Ваш верный друг и товарищ. На нём можно создать очень много всего: компоненты для постройки машин, продвинутые инструменты, простейшие платы, детали для гранат, провода и прочее. По-умолчанию есть в научном и инженерном отделах.

Техфабы

Techfabs.gif

Младшие братья протолата — охранный и медицинский техфабы. С помощью охранного техфаба можно создать всё необходимое Службе Безопасности, а найти его можно в их же отделе. Большинство рецептов охранного техфаба доступно без технологий.
Медицинский техфаб очень полезен медицинскому отделу, так как иногда мензурок и баночек для таблеток может не хватать на весь медперсонал. Но, в отличие от охранного, все его рецепты открываются при изучении соответствующей технологии научным отделом. Если будет изучена вирусология, то для создания станут доступны уникальные Nitrile Gloves.png нитриловые перчатки, которые обычно доступны лишь в нескольких экземплярах.

Автолат

Autolathe.png

Аппарат, создающий инструменты. Обычно, инструменты не так сложно найти, но если у вас есть лишние материалы или кто-то ограбил склад, то автолат вам поможет. Большинство его рецептов доступно изначально. Он есть в научном, инженерном отделах и в снабжении.

Explorer is one of the three archetypal pilot roles recognized by the Pilots Federation. Explorers have the opportunity to earn income and gain reputation by making pioneering jumps into unexplored systems and gathering data on planets, stars, points of interest and signal sources within star systems using such devices as the Discovery Scanner, Full Spectrum System Scanner, and Detailed Surface Scanner. Many explorers enjoy locating and observing the beautiful views that can be found in deep space, as well as gaining credit for being the first to discover unique systems and worlds. Some explorers have been known to spend years delving into uncharted space without once returning to inhabited systems.

Ranks

Explorer Elite icon

The player may gain Explorer ranks with the Pilots Federation based upon the amount of money made by selling cartographic data acquired in exploration to Universal Cartographics.[nb 1][nb 2] Other applicable activities include driving an SRV (the further away from Sol this is done, the faster progression is), collecting materials on the surface of a planet or moon (with a significant bonus awarded upon discovering a new material),[1] and by successfully completing VIP passenger transportation missions.

The table below lists the estimated amount of total profit required to advance to higher exploration ranks. Exact numbers are not available in-game, and depending on which activities are used to advance, the required amount of profit may differ from player to player.

Rank Total Profit Required Cosmetic Unlocks
Aimless 0 «Aimless» Ship & Suit Decals
Mostly Aimless 40,000 «Mostly Aimless» Ship & Suit Decals
Scout 270,000 «Scout» Ship & Suit Decals
Surveyor 1,140,000 «Surveyor» Ship & Suit Decals
Trailblazer 4,200,000 «Trailblazer» Ship & Suit Decals
Pathfinder 10,000,000 «Pathfinder» Ship & Suit Decals
Ranger 35,000,000 «Ranger» Ship & Suit Decals
Pioneer 116,000,000 «Pioneer» Ship & Suit Decals
Elite 320,000,000 «Elite» (Explorer) Ship & Suit Decals
Elite Dangerous: Odyssey required to progress
Elite I 640,000,000 «Elite I» (Explorer) Ship & Suit Decal
Elite II 960,000,000 «Elite II» (Explorer) Ship & Suit Decal
Elite III 1,280,000,000 «Elite III» (Explorer) Ship & Suit Decal
Elite IV 1,600,000,000 «Elite IV» (Explorer) Ship & Suit Decal
Elite V 1,920,000,000 «Elite V» (Explorer) Ship & Suit Decal

Exploration Tips

Anaconda in the Eagle Nebula

Picturesque Views

Deep space contains a whole multitude of sights and scenes that cannot be found in inhabited space. Nebulae are typically a good starting point when looking for such. Blue stars, including classes B, A, and neutron stars make for some excellent and majestic lighting, while binary star systems are good for unusual and dramatic views. If looking for a particular galactic backdrop, the rim of the galactic core, which contains many blue stars, or the area above or below the galactic plane make for some spectacular views. Make sure to check system orrery maps for planetoids that may have a good view of other bodies. For example, this might be a moon that orbits a gas giant off of the gas giant’s orbital plane, and at a close distance.

Valuable Bodies

Pay close attention to your destination systems in the Galaxy Map. If looking for valuable planetoids, then the most ideal systems are of those with star classes F, G and K — that is to say, the most Sol-like systems, with potential Earth-like Worlds. Other star class systems can contain Earth-likes, but are less likely to do so. Neutron star systems are a suprisingly good candidate for containing Earth-likes. Higher class star systems, such as O and B do not often contain terrestrial bodies due to their young age and immense heat, though they can contain stellar nurseries. Lower class star systems, such as M, L, T, Y tend to contain many ice bodies, due to their low heat. Black holes and neutron stars, however, do net quite the amount of credits, especially if you are the first to discover them. Herbig and T Tauri-type stars rarely have anything more than occasional gas planets.

Analysis Mode

Full Spectrum System Scanner

Elite Dangerous: Beyond Chapter Four adds the Analysis Mode with the improved Exploration Discovery Scanner, Full Spectrum System Scanner and Detailed Surface Scanner. This is a brand new way for all Commanders to explore the Milky Way galaxy. After the initial scan of a star system, you will then be able to tune your scanners to find stellar bodies and other phenomena. Unidentified Signal Sources and conflict zones will also appear as dotted lines within this mode, allowing you to easily track down interesting or important things within the system. Not only is this new system a more realistic, satisfying and engaging exploration experience, but now you will be able to make more informed decisions on where to look next, and you will be more rewarded for your time spent exploring. Commanders will now have probes at their disposal to map the planetary surfaces, and planetary rings, in detail, to locate points of interest and leave your mark on the galaxy in a different way.[2]

Fuel Scooping

A star and Neutron Star with a Sidewinder

Bear in mind that cooler stars are easier to use a Fuel Scoop with, while classes F and above can be dangerously hot and cause overheating. Fuel scooping will only work with main sequence stars; these are stars with the stellar types O, B, A, F, G, K and M. Astronomers often use the mnemonic «Oh Be A Fine Girl/Guy, Kiss Me» to remember the main sequence stellar classes in order of temperature. Some commanders use the mnemonic «KGB-FOAM».[3]

Note that the Discovery Scanner can be used while fuel scooping, which means that even without stopping completely to perform a more thorough scan of the system using the Full Spectrum System Scanner and Detailed Surface Scanner, it is still possible to collect rudimentary scan data and generate a modest profit simply by traveling. Selling this data can easily offset the costs of most repairs and restoring the ship’s paintjob.

Terraformable Planets

Star system view

Identifying terraformable planets, which are the most valuable, is important. Upon entering a system, activate the Discovery Scanner and then use the Full Spectrum System Scanner to scan every body in that system. Once this is done, if a body is a terraforming candidate, its description in the System Map will label it as such.

Earth-like Worlds and Water Worlds are quite obvious on the system map, especially if listening to the sound they make. Terraformables, however, do not differ from normal planets at first glance, so they need to be scanned. The mass of the planets and distance from the star are the next key factors. The size of Mars is approximately the low boundary of terraformability, which is half the radius of Earth and tenth its mass. Next, pay attention to the size of the star and the distance of candidate planets and try to work out whether they are in the habitable zone of the star. This is approximately 1AU for stars of 1 solar mass, and can be determined for other stars using the inverse-square law. For example, for a star of 2 solar masses, it’s the square root of 2, or ~1.4AU. Many terraformable metal planets may seem worthless at first glance, but if their temperature is right, they are potential candidates.

Other factors are often negligible: even an airless planet can be a candidate. Temperatures between 250K and 300K are most ideal, however there are extremes. Water worlds, for example, which are somewhat valuable themselves even if not terraformable, can be ridiculously hot at over 600K. This is often compensated by their atmospheric pressure, which can reach over 1000 atm. Gas planets have all similar value, regardless of whether they have life or not.

Deep Space Ports

Hind Mine asteroid base

Stationary Asteroid Bases and mobile Fleet Carriers offer deep space explorers opportunities to repair their ships and sell exploration data to Universal Cartographics without having to return to the Core Systems. Asteroid Bases are stationary and offer most services at normal costs, but most are located in nebulae that are relatively close to the Core Systems. The mobility of Fleet Carriers means that they can be moved almost anywhere in the galaxy, but they can also be less consistent in what services they offer and how much those services cost due to the ability to apply tariffs. In addition, some Fleet Carrier owners may restrict docking privileges, denying access to anyone beyond their Squadron or themselves.

Other useful deep space ports include those within the Colonia Region, the Colonia Connection Highway, and Stuemeae FG-Y d7561 at the heart of the galaxy.

Non-Sequence Objects

It is possible to discover non-sequence objects by turning off all star types in the galaxy map. Look for shadowy dots on the galaxy map, zoom to them and turn on the star types to set a course. Usually you’ll find a black hole in the system. Black holes also stand out in Realistic galaxy map mode.

Text and Audio Logs

A Tourist Beacon and Asp Explorer

Explorers can encounter functioning devices in deep space with stored log data. These devices can be scanned to retrieve any Text or Audio Logs, which are uploaded to the Comms panel in the HUD and the Codex. Logs can be read or listened to any time.

Notable Text and Audio Log sites include:

  • Tourist Beacons — There are over 700 Tourist Beacons scattered across the galaxy. They can be found in space or on the surface of planets and moons. Tourist Beacons generally contain text-only logs.
  • Abandoned Settlements — Dozens of Abandoned Settlements, including INRA bases and Project Dynasty sites, can be found on the surface of certain planets and moons with available audio logs
  • Generation Ships — All Generation Ships feature audio logs that can be downloaded from Ship Log Uplinks.

Exploration Data

Exploration data can be sold at the Universal Cartographics tab of Starport Services. The more thoroughly a system is scanned, the more credits are rewarded, though systems with interesting objects such as Black Holes or Earth-like Worlds will be worth considerably more than systems with Brown Dwarves or Icy Bodies. The first pilot who discovers previously uncharted stars, planets, and moons with the Discovery Scanner and Full Spectrum System Scanner and sells their data is given credit in the form of a «First Discovered By» tag on the System Map; if a pilot is the first to map a planet or moon with the Detailed Surface Scanner, they are given a «First Mapped By» tag.[4]

Value Calculation Factors

The value of exploration data depends on several factors:

  • Quality of the data. Some small value (~500CR) simply for locating the object with a Discovery Scanner, sometimes called «honking» because of the sound the scanner makes. The quality of the Discovery Scanner does not impact the value of objects discovered in this way, but merely the max distance at which bodies can be revealed. However, much more value is obtained by moving to, and probing, a celestial body. This involves moving to a close range, which can be from <1Ls to several dozens of Ls, depending on the radius of the celestial body. Probes are then fired at the body’s surface. A set radius around the impact point of the probe is mapped. Once the body is 90% mapped, the remaining surface is ‘filled in’. An efficiency bonus is given for firing no more than a certain number of probes, which again varies depending on celestial body radius. It is worth noting that asteroid clusters yield no reward. This includes the exclusion of any ‘First Discovered by’ and ‘First Mapped by’ tag, aside from a friendly congratulations for first discovery when selling the data. As such, when an asteroid cluster is scanned using the FSS, all asteroid clusters belonging to the same belt (though not system) are automatically discovered.
  • Nature of the celestial object. The most valuable planets are earthlike worlds (ELWs), water worlds (WWs), and ammonia worlds (AWs). The most valuable stars are black holes (BH) and neutron stars (NS). The least valuable planets are rocky, icy, and rocky icy bodies, which are sometimes referred to as a whole as «rice».
  • Terraformability. Planets located within the circumstellar habitable zone («Goldilocks zone») around their parent star are candidates for terraforming and gain a value multiplier. Only Water Worlds (~2x), High Metal Content Worlds (~6x), Metal-Rich Bodies, and Rocky Bodies (~3x) can be candidates for terraforming.
  • Mass of the celestial object. Aside from body class and terraformability, it is the only property of the body that matters for valuation. More massive objects are always worth more than less massive objects within that particular body class, ignoring terraformability. E.g., a 2.00 Earth-mass high metal content body will always be worth more than a 1.00 Earth-mass high metal content body, though it will still be worth less than a 1.00 Earth-mass Earth-like World.
  • First sale bonus. A further 50% bonus is applied if you are the first commander to scan the celestial object with a Detailed Surface Scanner. Additionally, the body will gain a «First Mapped by» tag and your commander name will be visible to all players when the body is selected or hovered over in the system map. Note: the body’s name will still show as «Unexplored» to any player who has not scanned it personally.

Metallic Crystals and a Type-9

There are many factors which have no effect whatsoever on the value of a scanned body’s exploration data:

  • Distance from sale point. Note you can’t sell data at stations within 20 ly from its source.
  • Distinct visual features. Coloration, craters, canyons, mountain ranges, etc.
  • Material content. No bonuses are given for the presence or quantity of specific materials.
  • Landability. Both landable and non-landable bodies have the same value.
  • Orbital properties. Distance from arrival point, rotational period, semi-major axis, eccentricity, inclination, arg of periapsis, or orbital period.
  • Stellar properties. Stellar mass, absolute magnitude, age, radius, rotation and surface temperature.
  • Planetary properties. Radius, rotation, surface temperature, atmosphere, volcanism, and surface pressure.

Scan Values

The table below shows the average payouts for data from all astronomical bodies as of Elite Dangerous: Beyond Chapter Four (3.3).[5]

Planet Type Terraformable? Median mass FSS FSS+FD FSS+DSS FSS+FD+DSS
Ammonia World 0.43914 143,463 373,004 597,762 1,724,965
Earth-like World 0.498039 270,290 702,753 1,126,206 3,249,900
Water World 0.780638 99,747 259,343 415,613 1,199,337
Water World Yes 0.453011 268,616 698,400 1,119,231 3,229,773
High Metal Content Planet 0.344919 14,070 36,581 58,624 169,171
High Metal Content Planet Yes 0.466929 163,948 426,264 683,116 1,971,272
Icy Body 0.01854 500 1300 1569 4527
Metal Rich Body 0.323933 31,632 82,244 131,802 380,341
Rocky Body 0.003359 500 1,300 1,476 4,260
Rocky Body Yes 0.142312 129,504 336,711 539,601 1,557,130
Rocky Ice Body 0.180686 500 1,300 1,752 5,057
Class I Gas Giant 69.551636 3,845 9,997 16,021 46,233
Class II Gas Giant 476.240875 28,405 73,853 118,354 341,536
Class III Gas Giant 1148.921509 995 2,587 4,145 11,963
Class IV Gas Giant 2615.635376 1,119 2,910 4,663 13,457
Class V Gas Giant 925.575806 966 2,510 4,023 11,609
Gas Giant with Ammonia-based Life 170.455071 774 2,014 3,227 9,312
Gas Giant with Water-based Life 477.001832 883 2,295 3,679 10,616
Helium-Rich Gas Giant 550.141846 900 2,339 3,749 10,818
Water Giant 47.163769 667 1,734 2,779 8,019
  • FSS = FSS but don’t get first discoverer.
  • FSS + FD = FSS, and get first discoverer tag.
  • FSS + DSS = body scanned and mapped with efficiency bonus — but neither first discoverer nor first mapped
  • FSS + FS + DSS = body scanned, mapped with efficiency, and both first discovered and first mapped.

Equipment

Modules

Detailed Surface Scanner probe launch

Exploration requires the use of five different types of scanners, as listed below. Four are integrated into every ship, and two are integrated into every SRV. One scanner is an optional internal module for ships that must be purchased separately.

  • Discovery Scanner (integrated ship function): Scans an entire star system and instantly discovers all stars. Pilots who scan and turn in the data for previously uncharted stars will be given «First Discovered By» credit for them on the relevant System Maps. Usable in both normal space and Supercruise.
  • Full Spectrum System Scanner (integrated ship function): Scans an entire star system and can be used to discover all planets, moons, asteroid belts, and signal sources. Pilots who scan and turn in the data for previously uncharted planets and moons will be given «First Discovered By» credit for them on the relevant System Maps. Only usable in Supercruise.
  • Detailed Surface Scanner (optional module): Maps a planet, moon, or planetary ring system and reveals any points of interest. Pilots who map and turn in the data for previously unmapped planets and moons will be given «First Mapped By» credit for them on the relevant System Maps. Only usable in Supercruise.
  • Data Link Scanner (integrated ship/SRV function): Scans and analyses technology and structures. Retrieves any available text/audio logs or Encoded Materials.
  • Short Range Composition Scanner (integrated ship/SRV function): Scans and analyses organic and inorganic entities and adds their data to the Codex.

Dashboard Planet Hologram reference

Visual guide to exploration, with data values as of 3.3

Aside from these scanners, the key attributes of an exploration ship are range and endurance. A Fuel Scoop is necessary if you are going on long trip out into the galaxy without any space station to refuel. Similarly, it is useful to upgrade your fuel tank to a larger model if possible. An A-rated Power Plant is almost essential for better heat efficiency while fuel scooping, but it is not always optimal to use the highest class. Compromises in power usage allow for fitting lighter power plants while retaining the heat efficiency. Having one or multiple Auto Field-Maintenance Units installed is extremely important when performing extremely long distance deep space exploring, as accidents do happen, and such accidents may, for example, damage the FSD, thrusters or life support modules, compromising your ship. An AFM fixes modules so critical damage is rare. Using the neutron highways also requires an AFM, since overcharging the drive in the stars’ jet plumes damages the drive with each jump. One of the main hazards of exploring is close encounters with stars, so one or more Heatsink Launchers may be helpful. It is best to keep only one launcher online and bound to a firegroup to avoid wasting them.

To increase your jump range, upgrade your Frame Shift Drive to one with A rating for best range. If possible, having an Engineer (Felicity Farseer being a popular choice) optimize the drive will increase range significantly. Don’t forget though that you can also increase range by removing unnecessary weight. Since pirates can attack even very far from civilized systems, it is advisable to retain all of your shielding (although this adds weight). Heavy weapons and other combat systems like scanners, hatch breakers, ECMs and interdictors should all be removed from the ship. Cargo Racks can be considered optional, though since version 1.4 it is now possible to encounter salvageable wreckage while out in deep space. Confirmed loot from this type of signal source includes small survey data cache, large survey data cache, and occupied cryopod. While small survey data cache sells for ~4500cr, large survey data cache and occupied cryopods can be quite valuable (up to and exceeding 100,000cr). Also, on very rare occasions, less than 1000 ly from Sol you can find artefacts, so having cargo racks can be profitable. The artefacts might be guarded by NPCs.

To investigate planet surfaces, install a Planetary Approach Suite and a Planetary Vehicle Hangar. The ability to deploy a SRV is important because a SRV can be used to collect materials for Synthesis, and Synthesis can replenish an AFMU or Life Support. A Shield Generator is also recommended since it is very difficult to avoid taking hull damage while landing on planets without one.

The Guardian Frame Shift Drive Booster is an optional internal module that can be unlocked through a Technology Broker. When powered, the Guardian FSD Booster increases a ship’s jump range by a flat number of light-years, ranging from 4.00 ly to 10.50 ly depending on the size of the module. While it takes up a valuable internal slot that could be used for other modules, a higher jump range is always helpful in exploration.

Other modules can also be engineered for maximum exploration comfort. These include:

  • Power Plant: The Low Emissions Power Plant blueprint allows for more comfortable fuel scooping, albeit reducing available power.
  • Thrusters: Clean Drive Tuning reduces the thermal load of thrusters, allowing more heat headroom.
  • Weapons and Utilities: The Lightweight Mount blueprint can remove up to 75% of the mass of almost any weapon and utility module, minimizing their impact on jump range.
  • Armour: The Heavy Duty Armour blueprint increases defences and hull integrity, but Lightweight Armour suffers no mass increase, thus greatly improving survivability during planetary landing.
  • Shields: Reinforcing a lower class shield generator gives better shields at no mass penalty, also increasing survivability upon landing. This is superior over Enhanced, Low Power Shields.
  • Power Distributor: If one wants to use a lower class power distributor with less mass while retaining the ability to boost, the Engine Focused Power Distributor blueprint can allow this.

Visit E:D Shipyard or Coriolis EDCD to get more info on ship customization and plan your loadouts well ahead.

Lastly, remember to turn off the cargo hatch and sensors in the modules panel. This lowers heat generation, which is useful while scooping. Remember to also keep the AFMUs and depleted Heatsink Launchers off when not using them, since this allows a smaller and lighter power plant to be used.

Ships

Lagrange Cloud and an Asp Explorer

While any ship can potentially be outfitted for exploration provided it has enough space for the requisite equipment, arguably the most important determinant for a ship’s suitability for exploration aside from the modules it can fit is jump range. Any serious expedition beyond the human bubble will cover thousands or tens of thousands of light years, and longer jump ranges not only cut down travel times, but allow access to the greatest possible number of star systems.

For instance, traveling to Beagle Point and back is regarded as a major milestone that dedicated explorers should eventually strive for, but any ship restricted to a jump range of less than 34 ly will be unable to reach the system because it is located in an area where stars are considerably fewer and farther apart. Other stars in the galaxy can be even farther apart, and many are completely unreachable in the current state of the game even with an optimally outfitted ship.

Recommended exploration ships include:

Ship Max Jump Range
as of 3.3 (Un-Engineered)
Cost Pros Cons
Anaconda 41.45 ly 146,969,450 CR — The most module slots of all recommended ships.
— Can fit a Class 7 Fuel Scoop.
— Best jump range with engineered modules.
— The most popular choice among established players for exploration.
— Very expensive both to purchase and outfit.
— Not very maneuverable.
— As a large-pad ship, cannot land at outpost stations.
— Needs engineered lightweight sensors and lightweight life support to achieve its highest possible jump range.
— View from cockpit is sub-optimal.
Asp Explorer 38.19 ly 6,661,153 CR — Relatively cheap.
— Adequate module slots.
— Maneuverable.
— Can fit a Class 6 Fuel Scoop.
— As a medium-pad ship, can land at all station types.
— Excellent view from cockpit.
— The second most popular choice among established players for exploration.
— Does not have the longest jump range of all ships.
— Module slots can be somewhat constricting, as only 2 of 7 total slots are larger than Class 3.
Diamondback Explorer 41.61 ly 1,894,760 CR — Cheaper than the Asp Explorer.
— Best jump range without engineered modules.
— Maneuverable.
— Runs cool (superior heat management).
— As a small-pad ship, can land at all station types.
— Cannot fit a Fuel Scoop larger than Class 4.
— Constricting module slots.
Dolphin 35.10 ly 1,337,330 CR — Cheaper than the Asp Explorer and Diamondback Explorer.
— Can fit a Class 5 Fuel Scoop.
— As a small-pad ship, can land at all station types.
— Only 3 Utility slots.
Hauler 37.29 ly 52,720 CR — The cheapest recommended option.
— As a small-pad ship, can land at all station types.
— Very constricting module slots.
— Only 2 Utility slots.
— Tiny fuel tank negates the need for a large fuel scoop, but the trade-off is more frequent stops for refueling.
Krait Phantom 34.79 ly 37,472,254 CR — Better module slots than the Asp Explorer.
— Can fit a Class 6 Fuel Scoop.
— As a medium-pad ship, can land at all station types.
— Expensive.
— Less maneuverable than the Asp Explorer.
Orca 35.80 ly 48,539,887 CR — Much cheaper than the Anaconda.
— Adequate module slots.
— Can fit a Class 6 Fuel Scoop.
— Expensive.
— Requires engineering to become decently maneuverable.
— As a large-pad ship, cannot land at outpost stations.

Most other ships are markedly inferior for exploration purposes compared to those listed above, but some might be suitable alternatives either in the short-term when better ships are unaffordable, or for a change of pace. These alternatives are listed below, from greatest un-Engineered maximum jump range to lowest:

  • Imperial Courier (33.68 ly)
  • Adder (32.96 ly)
  • Asp Scout (31.47 ly)
  • Krait MkII (30.79 ly)
  • Type-6 Transporter (30.73 ly)
  • Python (30.45 ly)
  • Diamondback Scout (30.40 ly)
  • Beluga Liner (29.82 ly)
  • Type-7 Transporter (29.75 ly)
  • Cobra MkIII (28.55 ly)

Remember that the maximum ranges listed here do not include any modules, so outfitting the ship for exploration usually shaves off 4-6 ly from jump range. Far enough from civilized space, NPCs are an extreme rarity and eager explorers can bin their weapons and other systems, such as shields, to get more jump range. You may also want to install systems of lesser class than your ship allows to save on weight. D-rating systems are the lightest in weight, adding to jump range.

The Engineers update introduced many ways to modify and optimize ships for exploration. Due to this, many ships previously incapable of large jumps are now very viable choices. The Python and Krait MkII, for example, can both achieve ranges in excess of 40 ly with a Grade 5 FSD enhancement and proper outfitting, making them comfortable exploration ships with better module slots than the Asp Explorer. Of course, normal exploration ships can be pushed to even greater ranges with Engineering (~57 ly for the Asp Explorer, ~62 ly for the Diamondback Explorer, and ~68 for the Anaconda).

Scarab SRV

SRV Scarab and anemones on a planet

The Scarab is an SRV that can be used for planetary surface exploration. It is equipped with booster jets to better traverse mountains, canyons and valleys. Night Vision makes dark terrain visible.The plasma repeater turret is useful for mining minerals.

The Scarab has a 1C sensor that can detect ships out to around 1-3 kilometers, and ground threats out to around 600m. It is also equipped with a Data Link Scanner for interacting with scannable items, and the Wave Scanner module; a unidirectional, long-range, forward facing scanner that detects a variety of vehicles and points of interest.

Milestones

Galactic mapping

Exploration of the Milky Way has proceeded steadily since 3300.

By March 17, 3302, explorers had charted 30,851,973 unique star systems, or 0.0077% of the galaxy.[6]

By March 2, 3304, explorers had charted 112,863,791 unique star systems, or 0.028% of the galaxy.[7] Over the same period, more than 20,262,978,541 light-years had been traversed via hyperspace.[8]

By February 26, 3305, explorers had charted 0.036% of the galaxy.[9]

By December 16, 3305, explorers had charted 0.042% of the galaxy.[10]

By January 20, 3308, explorers had charted 222,083,678 unique star systems, or 0.05% of the galaxy.[11]

Sagittarius Eye Bulletin — New Exploration Statistics Released

Sagittarius Eye Bulletin — Galactic Circumnavigation Record Shattered

Sagittarius Eye Bulletin — Commander Completes Massive Circumnavigation

Sagittarius Eye Bulletin — Keef Drow beats Farthest Distance from SOL

Sagittarius Eye Bulletin — Sag* Galactic Record has been broken

Galactic traffic

Galactic Traffic Report April 3303

EDSM made traffic report videos that show ship movement and exploration in the galaxy. It is based on data taken from EDSM flight logs. ED-Board made an Elite: Dangerous Heatmap timelapse generated from the edsm.net database (systems data submitted by E:D players) to show progress of the Milky Way exploration.

Elite Dangerous State of the Galaxy

Elite Dangerous Exploration Activity (with decay) March 2021 (3307)

Notes

  • The Codex claims that some Ammonia Worlds can be terraforming candidates, but this is currently incorrect.
  • All ranks above Elite (Elite I-V) were added in Elite Dangerous: Odyssey.
  1. Data is lost if the player’s ship is destroyed.
  2. Data transfers when the player switches to a different ship.

Videos

Elite Dangerous Chapter Four — Exploration Tutorial — How to use the new Discovery Tools

New Exploration mode (FSS) Overview Elite Dangerous Beta

Elite Dangerous Odyssey — Planetary tech 6.0

Elite Dangerous — The Galaxy

Elite Dangerous Music Video — Beauty in the Chaos

Elite Dangerous — The Journey Itself 2

Elite Dangerous Some Interesting Bits.

Elite Dangerous Odyssey Exploration Cinematic -6

Elite Dangerous Odyssey — Exploration -8 — Cinematic

Elite Dangerous- Odyssey — Exploration Montage — Episode 8

Gallery

Beyond Exploration improvements

Exploration

Explorer Infographic 000 ElDubardo

Visual Guide for Elite Dangerous v2.0

Elite-Dangerous-Traffic-Report-April-3303

Galactic Traffic Report April 3303

Dashboard-Hologram-Reference

Dashboard Hologram Reference with outdated data values

Exploring-Elite-Dangerous-Profit

Exploring in Elite Dangerous, how to profit

Elite Travel Guide v.1

Elite Dangerous Travel Guide

See also

  • Neutron Highway
  • Notable Stellar Phenomena
  • Planetary Circumnavigation

References

  1. Dev Update (03/12/2015)
  2. Beyond — Chapter Four — Beta Announcement
  3. https://en.wikipedia.org/wiki/Main_sequence
  4. Newsletter #60
  5. Frontier Forums: Exploration value formulae
  6. https://www.youtube.com/watch?v=Gaoem7l1Qwg starts at 17 mins
  7. https://twitter.com/EliteDangerous/status/969618512909078528
  8. https://twitter.com/EliteDangerous/status/969890146970726402
  9. https://twitter.com/EliteDangerous/status/1100358382236643328
  10. Frontier Forums: Celebrating 5 years of Elite Dangerous!
  11. @EliteDangerous: «3308 has just begun and there is still so much to be discovered!»

Когда вы начнете свое путешествие через океан в Raft, вы столкнетесь с различными неизвестными предметами. Вам нужно исследовать эти предметы на Исследовательском столе, чтобы узнать о них и разблокировать их рецепты. Это руководство проинформирует вас о том, как использовать Исследовательский стол в Raft.

Как построить исследовательскую таблицу в Raft

Стол исследований, как следует из названия, используется в Raft для исследования неизвестных предметов и разблокировки их рецептов, которые вам понадобятся для создания предметов. Читайте дальше, чтобы узнать, как использовать таблицу исследований в Raft.

Чтобы начать исследование неизвестных предметов, вы должны сначала построить Исследовательский стол, что совсем несложно. Все, что вам нужно, это 14 досок и 2 обрезка, и все готово для создания исследовательского стола.

Получить необходимые материалы для исследовательского стола также достаточно просто. Доски можно найти плавающими в океане или изготовить, срезав пальмы на островах. Как только у вас будет необходимое количество досок, вы хотите найти металлолом.

Лом также можно получить одним из двух способов. Вы можете получить его с пустых плотов и вокруг островных рифов или найти в бочках. Бочки можно найти разбросанными в океане.

Когда у вас есть оба предмета для крафта, создайте исследовательский стол и поместите его на плот, чтобы начать процесс исследования.

Как использовать исследовательскую таблицу в Raft

После того, как вы настроили Исследовательский стол, вам нужно использовать его для исследования предметов, а исследование неизвестного предмета — простая задача. Все, что вам нужно, это выбрать неизвестный предмет и поместить его в таблицу исследований.

После этого просто нажмите кнопку «Исследовать», и предмет будет исследован, а рецепт его изготовления будет автоматически разблокирован в одно мгновение. Еще одна вещь, которую следует отметить, это то, что вам не обязательно иметь чертежи; достаточно просто разместить неизвестный элемент.

Даже если вы правильно выполните вышеупомянутые шаги, вы все равно не сможете исследовать предмет. Это произойдет потому, что некоторые предметы требуют, чтобы вы исследовали другие, прежде чем вы сможете их исследовать. Возьмем, к примеру, бочку, она требует исследования доски, металлолома и веревки в качестве предварительного условия.

Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

Исследование и Разработка

  • РнД(не путайте с РД) состоит из Учёных, распределяющих автоматически генерируемые очки исследования на тех древо чтобы разблокировать технологии, которые могут быть использованы в разных департаментах.
  • Это означает что в этом современном мире учёные даже не обязаны знать концепцию того, с чем они работают; вы просто жмёте по кнопочкам и развлекаетесь с результирующими игрушками! Не чудесна ли такая жизнь?

Что вам делать в качестве учёного

Учёный это по сути 4 роли объединённые в одну. В них входят:

Работа в приёмной

Самая скучная, но самая важная из четырёх. Основная консоль РнД расположена на мостике и в кабинете РД. Вы можете попросить РД помочь с исследованиями или, если РД нет, распечатать плату консоли РнД в принтере плат(circuit imprinter).РнД будет генерировать исследовательские очки пассивно и ваша работа заключается в том, чтобы потратить их раньше робототехника. Вы всегда должны исследовать шахтёрские технологии в первую очередь, затем лучшие детали(Тир 4) а после то, что от вас потребуют. Офицер службы безопасности может запросить оружейные технологии, ИИ может попросить технологии для себя или улучшения киборгов. Иногда люди будут приходить в приёмную и просить распечатать для них детали и платы(сделайте это, если не хотите быть избитым тулбоксом). Зачастую вас также будут просить улучшить технику на станции.

Ксенобиология

Сыграйте в slime rancher, сделайте Йана разумным,получите бан за то, что «случайно» выпустили орду слаймов, создайте орду големов, которые будут служить вам, станьте самой особенной снежинкой на станции и другое Гайде по ксенобиологии!

Цитология

Ещё одна задача для ксенобиологии. Ищите биологические образцы на станции и используйте их чтобы выращивать существ. Ознакомьтесь сгайдом по цитологии.

Токсины

Сделайте и взорвите бомбу ценой в 50000 исследовательских очков, случайно сожгите свой отдел, получите бан за «случайный» подрыв мед отсека, плачьте с того что до сих пор ничего не понимаете в атмосе и все гайды — бред, и другое в гайде к токсинам.

Implosion compressor.gif Производство ядер аномалий Anomaly core.gif


В лаборатории токсинов вы начинаете с парой сырых ядер аномалий (raw anomaly core)Rawcore Bluespace.png случайного типа. Вы моожете преобразовать их в обычные ядра аномалийAnomaly core.gif с помощью implosion compressor Implosion compressor.gif, который обычно можно найти в комнате рядом с токсинной. Чтобы сделать это, сначала поместите сырое ядро в compressor. Затем вы должны сделать ТТВ бомбу (tank transfer valve bomb)px50. После, поместите бомбу в compressor. Необязательно добавлять активатор к бомбе. Если теоретический размер взрыва был достаточно большой, сырое ядро преобразуется в обычное. Содержимое бомбы будет поглощено не причиняя вреда, даже если у вас не получиться активировать ядро. Создание дополнительных ядер того же типа потребует более крупный взрыв чем предыдущее. Вы можете сделать максимум 8 ядер одного типа за раунд.

Осмотрев compressor после помещения в него сырого ядра, вы узнаете насколько большой должен быть взрыв. Больше сырых ядер можно заказать в карго.

Ядра аномалий необходимы для некоторых предметов из РнД в качестве ограничивающей меры, чтобы избежать перепроизводства.

Дерево технологий

Исследовательские очки генерируются со статичной скоростью сетью РнД(за исключением очков, которые можно получить из Экспериментатора(E.X.P.E.R.I-MENTOR)) и они могут быть потрачены на технологические узлы в консоли.

Примерно так будет выглядеть интерфейс консоли в начале раунда.

R&dconsolestart.png

Просто нажмите на любую технологию, чтобы посмотреть требования для разблокирования.
Число напротив технологии отображает её стоимость.
Чтобы разблокировать технологию, кликните на её стоимость.

Консоль обновит окно, чтобы отобразить новые исследования, и отправит сообщение в чат.

В начале раунда, если у вас нет приоритетных исследований, рекомендуется сначала изучить:

  • Индустриальную инженерию(Industrial Engineering)
  • Прикладное блюспэйс исследование(Applied Bluespace Research)
  • Шахтёрскую технолгию и продвинутую шахтёрскую технологию(Mining Technology и Advanced Mining Technology)
  • Технологии для деталей 3 тира(High Efficiency Parts, Advanced Electromagnetic Theory, Applied Bluespace Research, and Advanced Power Manipulation)

Индустриальная инженерия(Industrial Engineering) будет доступна как только вы получите свои первые 12500 очков, она разблокирует детали второго тира и РПЕД(RPED). Она также необходима для всех остальных исследований, которые здесь предлагаются, так что скорее всего хорошей идеей будет исследовать её в первую очередь.

Шахтёрская технология(Mining Technology) и позже Продвинутая шахтёрская технология(Advanced Mining Technology) предоставят шахтёрам инструменты необходимые чтобы принести больше руды для вашего протолата. Этот факт делает данные исследования приоритетными в большинстве раундов. Чтобы исследовать шахтёрскую технологию(2500) необходима индустриальная инженерия(12500), а затем базовое исследование плазмы(Basic Plasma Research (2500)).Продвинутая шахтёрская технологая потребует чуть больше исследований и в процессе вы исследуете большую часть технологий необходимых для Т3 деталей.

Прикладное блюспэйс исследованиеполезна шахтёрам, так как разблокирует бесздонную блюспэйс сумку для руды, и разблокирует блюспэйс РПЕД, который превращает улучшение машин в достаточно простую задачу. Эта технология доступна за 5000 очков и доступна после открытия Индустриальной инженерии(12500) и Базовой блюспэйс теории(Basic Bluespace Theory 2500 очков). Это исследование также необходимо для разблокирования Т3 деталей.
Далее идут технологии необходимые для Т3 деталей.

  • Прикладное блюспэйс исследование (Applied Bluespace Research)(5000) требует Индустриальную инженерию (Industrial Engineering)(12500) и Базовую блюспэйс теорию(Basic Bluespace Theory_ (2500). Эти исследования так же полезны для шахтёров.
  • Высокоэффективные детали (High Efficiency Parts)(7500) требуют Индустриальную инженерию (Industrial Engineering)(12500) и базовое исследование — Теория информации (Data Theory)(2500).
  • Продвинутая теория электромагнетизма(Advanced Electromagnetic Theory)(3000) требует только Теорию электромагнетизма(Electromagnetic Theory)(2500), но по сути вы просто тратите 5500 очков только на лазеры.
  • Продвинутая манипуляция энергией (Advanced Power Manipulation)(2500) единственная технология доступная после открытия Индустриальной инженерии(Industrial Engineering)(12500).

Миниатюризированное блюспэйс исследование (Miniaturized Bluespace Research)(10000) разблокирует основные детали такие как мензурки, манипуляторы и сканирующие модули 4-го тира.

Определённые раундовые обстоятельства могу потребовать иного подхода к исследованиям, разговаривайте со своими коллегами и слушайте главу исследовательского отдела!

Прогрессия не линейна и многие исследования имеют множество требования для разблокирования.

Ниже предоставлена диаграмма все тех древа(возможны расхождения в связи с регулярными патчами).

ResearchTree.png

Как получить больше исследовательских очков для тупиц

Ballmer Peak

  • DRINK ALCOHOL GODDAMNIT. Если вы употребляете ровно столько, сколько нужно алкоголя, вы будете исследовать технологии быстрее. Однако, если вы выпьете слишком много, то вы будете исследовать медленнее. Будучи учёным, вместо того чтобы бубнить, вы будете произносить фразы написанные ниже. Некоторые фразы указывают на нужный уровень алкоголя в крови, некоторые указывают на нездоровый уровень алкоголя.

Фразы Балмера : Хорошие фразы (указывают что вы выпили нужное количество алкоголя)

  • Hey guys, what if we rolled out a bluespace wiring system so mice can’t destroy the powergrid anymore?
  • Hear me out here. What if, and this is just a theory, we made R&D controllable from our PDAs?
  • I’m thinking we should roll out a git repository for our research under the AGPLv3 license so that we can share it among the other stations freely.
  • I dunno about you guys, but IDs and PDAs being separate is clunky as fuck. Maybe we should merge them into a chip in our arms? That way they can’t be stolen easily.
  • Why the fuck aren’t we just making every pair of shoes into galoshes? We have the technology.

Фразы Windows ME: Плохие фразы (указывают на то, что вы выпили слишком много)

  • Yo man, what if, we like, uh, put a webserver that’s automatically turned on with default admin passwords into every PDA?
  • So like, you know how we separate our codebase from the master copy that runs on our consumer boxes? What if we merged the two and undid the separation between codebase and server?
  • Dude, radical idea: H.O.N.K mechs but with no bananium required.
  • Best idea ever: Disposal pipes instead of hallways.

Tachyon-Doppler Array

Бомбы из Токсинной которые были взорваны на полигоне РнД генерируют кредиты для карго с помощью Tachyon-Doppler Research Array, количество которых зависит от размера взрыва.

Dopplerarrayformula.png

Формула возвращает разницу между всеми сгенерированными кредитами и кредитами сгенерированными бомбой. Верхний граф статически применяется в зависимости от того, какую бомбу вы взорвали последней, маленькую или большую. Максимальная бомба(purple), 700(red) и 1000(orange) радиусные бомбы указаны горизонтальными линиями.

Деконструкция

Decon.png Деконструкция проводится с помощью диструктивного анализатора(Destructive Analyzer):

  1. Поместите внутрь предмет.
  2. Разберите предмет для разблокировки тех узла, или просто для его уничтожения.

Это поможет вам разблокировать технологии синдиката и пришельцев с помощью соответствующих предметов.

Деструктивный анализатор покажет вам, какие тех узлы разблокирует предмет.

Конструирование

Посмотрите как собирать машины из деталей, которые вы исследовали. Здесь найдётся применения для исследованных вами технологий. В начале ничего интересного вы не сможете собрать, однако по мере продвижения по тех древу вы сможете создавать всё более интересные устройства. Вы так же разблокируете предметы дляExosuit Fabricator.

Улучшение машин

Все машины состоят из компонентов. Для каждой детали существует её улучшенная версия, открывающаяся в процессе разработки. Они разделены на 4 тира, и улучшение деталей машины возымеет разные эффекты в зависимости от типа техники.

Без руды вы можете добиться 2-го или 3-го тира. Для дальнейших улучшений потребуются материалы, которые добываются шахтёрами.

Детали 2-го тира становятся доступны после исследования «Индустриальной инженерии»(Industrial Engineering), которая также разблокирует РПЕД. Открытие остальных деталей описано выше.

Stock Parts

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Usual Effect
Micro Manipulator.png Микро-манипулятор(Micro-Manipulator) Nano Manipulator.png Нано-манипулятор(Nano-Manipulator) Pico Manipulator.png Пико-манипулятор(Pico-Manipulator1) Femto Manipulator.gif Diamonddone.pngФемто-манипулятор(Femto-Manipulator5) Улучшает скорость и эффективность.
Matter bin.png Базовое хранилище материи(Basic Matter Bin) Advanced Matter Bin.png Продвинутое хранилище материи(Advanced Matter Bin) Super Matter Bin.png Супер хранилище материи(Super Matter Bin1) Bluespace Matter Bin.gif Diamonddone.pngБлюспэйс хранилище материи(Bluespace Matter Bin5) Улучшает вместимость.
Micro-laser.png Базовый микро-лазер(Basic Micro-Laser) High-Power Micro-Laser.png Высокомощный микро-лазер (High-Power Micro-Laser) Ultra-High-Power Micro-Laser.png Uraniumdone.pngУльтра высокомощный микро-лазер(Ultra-High-Power Micro-Laser2) Quad Ultra Micro Laser.gif Diamonddone.pngUraniumdone.pngКвад-ультра микро-лазер(Quad-Ultra Micro-Laser6) Улучшает скорость и эффективность.
Scanning Module.gif Базовый сканирующий модуль(Basic Scanning Module) Adv scan module.gif Продвинутый сканирующий модуль(Advanced Scanning Module) Super scan module.gif Silverdone.pngФазовый сканирующий модуль(Phasic Scanning Module3) Triphasic Scanning Module.gif Diamonddone.pngТрёхфазовый сканирующий модуль(Triphasic Scanning Module5) Улучшает точность сканирования.
Capacitor.png Базовый конденсатор(Basic Capacitor) Adv capacitor.png Продвинутый конденсатор(Advanced Capacitor) Super capacitor.png Golddone.pngСупер конденсатор(Super Capacitor4) Quadratic Capacitor.gif Diamonddone.pngКвадратичный конденсатор(Quadratic Capacitor7) Улучшает энергоэффективность.

1: Unlocked with High Efficiency Parts
2: Unlocked with Advanced Electromagnetic Theory
3: Unlocked with Applied Bluespace Research
4: Unlocked with Advanced Power Manipulation
5: Unlocked with Miniaturized Bluespace Research
6: Unlocked with Quantum Electromagnetic Technology
7: Unlocked with Bluespace Power Technology

Как только вы откроете продвинутые компоненты, люди со станции попросят вас улучшить технику. В целом, процесс заключается в замене деталей на их улучшенные аналоги.

Наименее эффективный способ это улучшение вручную. Так как РПЕД открывается с деталями 2-го тира, делать всё вручную не имеет смысла если только ваша станция каким-то образом не может позволить себе РПЕД.

  1. Примените отвёртку(screwdriver) на машине.
  2. Примените монтировку(crowbar) на машине.
  3. Заберите плату и вставьте её обратно в машину.
  4. Поместите части, которые вы хотите использовать.
  5. Закройте машину отвёрткой.

RPED.gif В качестве более эффективной альтернативы вы можете использовать РПЕД(RPED (Rapid Part Exchange Device)), который открывается с Индустриальной инженерией. РПЕД заменяет вся части машины на лучшие из тех, что в нём имеются.

  1. Заполните РПЕД компонентами, такими как основные детали, энергетические ячейки, мензурки и модули для пополнения вендоров.
  2. Примените отвёртку(screwdriver) на машине.
  3. Кликните по машине РПЕДом.
  4. Закройте машину отвёрткой.

BS RPED.gif Лучшая альтернатива — использовать самый продвинутый Блюспэйс РПЕДT(Bluespace Rapid Part Exchange Device (BRPED)), который работает так же, как и РПЕД, за исключением того что вам не нужна ни отвёртка, ни близость к устройству! Всё верно БРПЕД работает даже через камеры. Задумайтесь о сборке консоли контроля камер(camera console) в РнД, чтобы не бегать по всей станции. Это устройство открывается с Прикладной блюспэйс технологией и действует так:

  1. Заполните БРПЕД компонентами, такими как основные детали, энергетические ячейки, мензурки и модули для пополнения вендоров.
  2. Кликните по машине БРПЕДом и всё! Вам даже не нужна отвёртка или просить доступ в чужой отдел!

Здесь вы можете посмотреть как определённые машины будут улучшены при установке новых деталей.


Exofab.png Фабрикатор экзоскелетов (Exosuit Fabricator)

  • Робототехника начинает с двумя такими. Эта машина способна собрать всё необходимоё для робототехники, за исключением электронных плат.

Предметы доступные сначала:

Exosuit Fabricator Round-Start Manufacturing List

Icon Item List Metal Glass Solid Plasma Silver Gold Uranium Diamond Titaniumdone.png Bananium Bluespace
Cyborg endoskeleton.png Cyborg endoskeleton Cyborg 15000
Cyborg torso.png Cyborg torso Cyborg 40000
Cyborg head.png Cyborg head Cyborg 5000
Cyborg left arm.png Cyborg left arm Cyborg 10000
Cyborg right arm.png Cyborg right arm Cyborg 10000
Cyborg left leg.png Cyborg left leg Cyborg 10000
Cyborg right leg.png Cyborg right leg Cyborg 10000
Ripley chassis.png Ripley/Firefighter chassis Ripley 20000
Ripley torso.png Ripley torso Ripley 20000 7500
Ripley left arm.png Ripley left arm Ripley 15000
Ripley right arm.png Ripley right arm Ripley 15000
Ripley left leg.png Ripley left leg Ripley 15000
Ripley right leg.png Ripley right leg Ripley 15000
Hydraulic clamp.png Hydraulic clamp Exosuit Equip 10000
Exosuit drill.png Exosuit drill Exosuit Equip 10000
Exosuit extinguisher.png Exosuit extinguisher Exosuit Equip 10000
Cable layer.png Cable layer Exosuit Equip 10000
Mecha analyzer.png Exosuit mining scanner Exosuit Equip 5000 2500
Circuitboard.png Cyborg reclassification board Borg Upgr 5000
Circuitboard.png Cyborg emergency reboot module Borg Upgr 20000 5000
Exosuit tracking beacon.gif Exosuit tracking beacon Misc 500
Powercell.png Power cell Misc 700 50
Synthetic flash.gif Synthetic flash Misc 750 750
Man-Machine Interface.png Man-machine interface Control Inter 1000 500

Исследуемые предметы:

Exosuit Fabricator Researchable Manufacturing List

Icon Item List Node Metal Glass Solid Plasma Silver Gold Uranium Diamond Titanium Bananium Bluespace
Odysseus chassis.png Odysseus chassis Odysseus EXOSUIT: Odysseus 20000
Odysseus torso.png Odysseus torso Odysseus EXOSUIT: Odysseus 12000
Odysseus head.png Odysseus head Odysseus EXOSUIT: Odysseus 6000 10000
Odysseus left arm.png Odysseus left arm Odysseus EXOSUIT: Odysseus 6000
Odysseus right arm.png Odysseus right arm Odysseus EXOSUIT: Odysseus 6000
Odysseus left leg.png Odysseus left leg Odysseus EXOSUIT: Odysseus 7000
Odysseus right leg.png Odysseus right leg Odysseus EXOSUIT: Odysseus 7000
Gygax chassis.png Gygax chassis Gygax EXOSUIT: Gygax 20000
Gygax torso.png Gygax torso Gygax EXOSUIT: Gygax 20000 10000 2000
Gygax head.png Gygax head Gygax EXOSUIT: Gygax 10000 5000 2000
Gygax left arm.png Gygax left arm Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 1000
Gygax right arm.png Gygax right arm Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 1000
Gygax left leg.png Gygax left leg Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 2000
Gygax right leg.png Gygax right leg Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 2000
Gygax armor plates.png Gygax armor plates Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 10000 10000
Odysseus chassis.png Durand chassis Durand EXOSUIT: Durand 25000
Durand torso.png Durand torso Durand EXOSUIT: Durand 25000 10000 10000
Durand head.png Durand head Durand EXOSUIT: Durand 10000 15000 2000
Durand left arm.png Durand left arm Durand EXOSUIT: Durand 10000 4000
Durand right arm.png Durand right arm Durand EXOSUIT: Durand 10000 4000
Durand left leg.png Durand left leg Durand EXOSUIT: Durand 15000 4000
Durand right leg.png Durand right leg Durand EXOSUIT: Durand 15000 4000
Durand armor plates.png Durand armor plates Durand EXOSUIT: Durand 30000 25000 20000
Odysseus chassis.png H.O.N.K. chassis H.O.N.K. Clown Technology 20000
H.O.N.K. torso.png H.O.N.K. torso H.O.N.K. Clown Technology 20000 10000 10000
H.O.N.K. head.png H.O.N.K. head H.O.N.K. Clown Technology 10000 5000 5000
H.O.N.K. left arm.png H.O.N.K. left arm H.O.N.K. Clown Technology 15000 5000
H.O.N.K. right arm.png H.O.N.K. right arm H.O.N.K. Clown Technology 15000 5000
H.O.N.K. left leg.png H.O.N.K. left leg H.O.N.K. Clown Technology 20000 5000
H.O.N.K. right leg.png H.O.N.K. right leg H.O.N.K. Clown Technology 20000 5000
Odysseus chassis.png Phazon chassis Phazon EXOSUIT: Phazon 20000
Phazon torso.png Phazon torso Phazon EXOSUIT: Phazon 35000 10000 20000
Phazon head.png Phazon head Phazon EXOSUIT: Phazon 15000 5000 10000
Phazon left arm.png Phazon left arm Phazon EXOSUIT: Phazon 20000 10000
Phazon right arm.png Phazon right arm Phazon EXOSUIT: Phazon 20000 10000
Phazon left leg.png Phazon left leg Phazon EXOSUIT: Phazon 20000 10000
Phazon right leg.png Phazon right leg Phazon EXOSUIT: Phazon 20000 10000
Phazon armor.png Phazon armor Phazon EXOSUIT: Phazon 25000 20000 20000
PBT "Pacifier" mounted taser.png Pacifier mounted taser Exosuit Equip PBT «Pacifier» Mounted Taser 10000
Ultra AC 2.png Ultra AC 2 LMG Exosuit Equip «Ultra AC 2» LMG 10000
Sleeper.gif Mounted Sleeper Exosuit Equip Medical Exosuit Equipment 5000 10000
Sgun.png Exosuit Syringe Gun Exosuit Equip Medical Exosuit Equipment 3000 2000
Mecha medigun.png Exosuit Medical Beamgun Exosuit Equip Medical Exosuit Equipment 15000 8000 3000 8000 2000
SGL-6 grenade launcher.png SGL-6 grenade launcher Exosuit Equip Exosuit Weapon (SGL-6 Grenade Launcher) 22000 8000 6000
Mecha diamond drill.png Diamond-tipped exosuit drill Exosuit Equip Exosuit Diamond Drill 10000 6500
Energy relay.png Exosuit plasma converter Exosuit Equip Basic Plasma Research 10000 1000 5000 1000
Energy relay.png Exonuclear reactor Exosuit Equip Simple Exosuit Modules 10000 1000 500
LBX AC 10 "Scattershot".png LBX AC 10 «Scattershot» Exosuit Equip Exosuit Weapon (LBX AC 10 «Scattershot») 10000
FNX-99 "Hades" carbine.png FNX-99 «Hades» carbine Exosuit Equip Exosuit Weapon (FNX-99 «Hades» Carbine) 10000
MKIV ion heavy cannon.png MKIV Ion Heavy Cannon Exosuit Equip Exosuit Weapon (MKIV Ion Heavy Cannon) 20000 6000 2000
MKIV ion heavy cannon.png MKI Tesla Cannon Exosuit Equip Exosuit Weapon (MKI Tesla Cannon) 20000 8000
Armor booster module.png Reactive armor booster module Exosuit Equip Simple Exosuit Modules 20000 5000
Armor booster module.png Reflective armor booster module Exosuit Equip Simple Exosuit Modules 20000 5000
SRM-8 missile rack.png SRM-8 missile rack Exosuit Equip Exosuit Weapon (SRM-8 Missile Rack) 22000 8000 6000
Wormhole generator.gif Mounted wormhole generator Exosuit Equip Exosuit Module (Localized Wormhole Generator) 10000
CH-LC "Solaris" laser cannon.png CH-PS «Immolator» laser Exosuit Equip Exosuit Weapon (CH-PS «Immolator» Laser) 10000
SGL-6 grenade launcher.png SOB-3 clusterbang launcher Exosuit Equip Exosuit Module (SOB-3 Clusterbang Launcher) 20000 10000 10000
Mecha teleporter.png Mounted gravitational catapult Exosuit Equip Exosuit Module (Gravitational Catapult Module) 10000
Repair droid.png Exosuit repair droid Exosuit Equip Advanced Exosuits 10000 5000 2000 1000
CH-LC "Solaris" laser cannon.png CH-LC «Solaris» laser cannon Exosuit Equip Exosuit Weapon (CH-LC «Solaris» Laser Cannon) 10000
Mounted RCD.png Mounted RCD Exosuit Equip Advanced Exosuit Equipment 30000 25000 20000 20000
Mecha plasma cutter.png 217-D Heavy Plasma Cutter Exosuit Equip Advanced Plasma Research 8000 1000 2000
Energy relay.png Tesla energy relay Exosuit Equip Simple Exosuit Modules 10000 2000 3000 2000
Mecha teleporter.png Mounted teleporter Exosuit Equip Exosuit Module (Teleporter Module) 10000 10000
Mousetrap mortar.png Mousetrap mortar Exosuit Equip Clown Technology 20000 5000
Banana mortar.png Banana mortar Exosuit Equip Clown Technology 20000 5000
HoNkER BlAsT 5000.png HoNkER BlAsT 5000 Exosuit Equip Clown Technology 20000 10000
Circuitboard.png Cyborg VTEC Borg Upgr Cyborg Upgrades: Combat 35000 12000 10000
Circuitboard.png Cyborg Ion Thrusters Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 10000 6000 5000 6000
Circuitboard.png Rapid Disabler Cooling Module Borg Upgr Cyborg Upgrades: Combat 20000 6000 2000 2000
Circuitboard.png Cyborg Diamond Drill Borg Upgr Advanced Robotics Research 10000 2000
Circuitboard.png Cyborg Ore Satchel of Holding Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 10000 6000 2000 1000
Ash plating.png Mining Cyborg Lavaproof Tracks Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 10000 4000 5000
Circuitboard.png Cyborg Self-Repair Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 15000 15000
Circuitboard.png Illegal equipment module Borg Upgr Illegal Technology 15000 15000 10000
Circuitboard.png Clown Module Borg Upgr Clown Technology 15000 15000 1000
Circuitboard.png Hypospray Expanded Synthesiser Borg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 15000 15000 8000 8000
Circuitboard.png Piercing Hypospray Borg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 15000 15000 8000 3000 5000
Circuitboard.png Defibrillator Borg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 8000 5000 4000 3000
Circuitboard.png Surgical Processor Borg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 5000 4000 4000
Circuitboard.png Trash Bag of Holding Borg Upgr Advanced Robotics Research 2000 1000
Circuitboard.png Advanced Mop Borg Upgr Advanced Robotics Research 2000 2000
Circuitboard.png Expand Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 200000 5000
Borgrped.png Engineering Cyborg RPED Cyborg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 10000 5000
Pinpointer crew.png Crew Pinpointer Cyborg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 1000 500
Power cell.png High-capacity power cell Misc Industrial Engineering 700 60
Supercell.png Super-capacity power cell Misc Advanced Power Manipulation 700 70
Hypercell.png Hyper-capacity power cell Misc Advanced Power Manipulation 700 80 150 150
Bluespace Power Cell.gif Bluespace power cell Misc Bluespace Power Technology 800 160 120 160 300 100
Posibrain.gif Positronic Brain Control Inter Positronic Brain 1700 1350 500
Generic drone.png Maintenance Drone Control Inter Dexterous Robotics Research 800 350
Boris.gif B.O.R.I.S. AI-Cyborg Remote Control Module Control Inter Artificial Intelligence 1200 1500 200
Exosuit tracking beacon.gif AI Control Beacon Control Inter Artificial Intelligence 1000 500 200

Circuit.png Принтер плат(Circuit Imprinter)

  • Принтеру платы необходимо для роботы стекло, и иногда золото или алмазы. Здесь вы найдёте платы для большей части техники и экзоскелетов. С помощью золота и алмазов вы также можете создать модуль законов ИИ.
  • Информация по постройке машин доступна в Руководстве по машиностроению.
  • Каждая плата стоит 1000 стекла и по мере улучшения становится дешевле.

Circuit Imprinter Manufacturing List

Board Type Required Tech Engi Sci Sec Med Serv Sup Golddone.png Diamonddone.png Bluespace Crystal.png
Security Camera Console Computer Boards Computer Consoles Yes
Research Monitor Computer Boards Computer Consoles Yes
Xenobiology Console Computer Boards Basic Bluespace Theory Yes
AI Core AI Modules Artificial Intelligence Yes
AI Upload Computer Boards Artificial Intelligence Yes 2000
Cyborg Upload Computer Boards Cyborg Construction Yes 2000
Medical Records Computer Boards Computerized Recordkeeping Yes
Operating Computer Computer Boards Biological Technology Yes Yes
PanD.E.M.I.C. 2200 Computer Boards Biological Technology Yes
DNA Machine Computer Boards Genetic Engineering Yes Yes
Communications Computer Boards Computer Consoles Yes Yes
ID Console Computer Boards Computer Consoles Yes Yes
Crew Monitoring Console Computer Boards Computer Consoles Yes Yes
Teleporter Console Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Security Records Console Computer Boards Computerized Recordkeeping Yes
Atmosphere Alert Computer Boards Industrial Engineering Yes
Atmospheric Monitor Computer Boards Industrial Engineering Yes
Robotics Control Console Computer Boards Cyborg Construction Yes
DNA Scanner Medical Machinery Genetic Engineering Yes
Limb Grower Medical Machinery Advanced Biotechnology Yes
Organ Harvester Medical Machinery Advanced Biotechnology Yes
Battle Arcade Machine Computer Boards Arcade Games Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Orion Trail Arcade Machine Computer Boards Arcade Games Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Slot Machine Computer Boards Arcade Games Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Power Monitor Computer Boards Industrial Engineering Yes
Solar Control Computer Boards Industrial Engineering Yes
Prisoner Management Console Computer Boards Computerized Recordkeeping Yes
Exosuit Control Console Computer Boards Mechanical Exosuits Yes
Mech Bay Power Control Console Computer Boards Mechanical Exosuits Yes
R&D Console Computer Boards None Yes
Supply Request Console Computer Boards Computer Consoles Yes
Supply Console Computer Boards Computer Consoles Yes
Bounty Console Computer Boards Yes
Outpost Status Display Computer Boards Computer Consoles Yes Yes
Telecommunications Monitoring Console Computer Boards Telecommunications Technology Yes
Telecommunications Server Monitoring Console Computer Boards Telecommunications Technology Yes
Messaging Monitor Console Computer Boards Yes
AI Integrity Restorer Computer Boards Artificial Intelligence Yes
Library Console Computer Boards Computer Consoles Yes Yes Yes Yes Yes Yes
APC Control Computer Boards Industrial Engineering Yes
Nanite Chamber Control Computer Boards Basic Nanite Programming Yes
Nanite Chamber Research Machinery Basic Nanite Programming Yes
Public Nanite Chamber Research Machinery Basic Nanite Programming Yes
Nanite Cloud Control Computer Boards Basic Nanite Programming Yes
Nanite Programmer Research Machinery Basic Nanite Programming Yes
Nanite Program Hub Research Machinery Basic Nanite Programming Yes
Safeguard AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
OneHuman AI Modules Artificial Intelligence Yes 6000
ProtectStation AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Quarantine AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
OxygenIsToxicToHumans AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Freeform AI Modules Artificial Intelligence Yes 10000
Reset AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Remove Law AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Purge AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Freeform (Core) AI Modules Artificial Intelligence Yes 10000
Asimov AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
P.A.L.A.D.I.N. AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
T.Y.R.A.N.T. AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Corporate AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Default AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
NTNet Relay Board Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Subspace Receiver Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Bus Mainframe Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Hub Mainframe Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Relay Mainframe Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Processor Unit Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Server Mainframe Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Subspace Broadcaster Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Automated Announcement System Subspace Telecomms Computerized Recordkeeping Yes
APLU «Ripley» Central Control module Mech Mechanical Exosuits Yes
APLU «Ripley» Peripherals Control module Mech Mechanical Exosuits Yes
«Odysseus» Central Control module Mech EXOSUIT: Odysseus Yes
«Odysseus» Peripherals Control module Mech EXOSUIT: Odysseus Yes
«Gygax» Central Control module Mech EXOSUIT: Gygax Yes
«Gygax» Peripherals Control module Mech EXOSUIT: Gygax Yes
«Gygax» Weapons & Targeting Control module Mech EXOSUIT: Gygax Yes
«Durand» Central Control module Mech EXOSUIT: Durand Yes
«Durand» Peripherals Control module Mech EXOSUIT: Durand Yes
«Durand» Weapons & Targeting Control module Mech EXOSUIT: Durand Yes
«H.O.N.K» Central Control module Mech Clown Technology Yes
«H.O.N.K» Peripherals Control module Mech Clown Technology Yes
«H.O.N.K» Weapons & Targeting Control module Mech Clown Technology Yes
«Phazon» Central Control module Mech EXOSUIT: Phazon Yes
«Phazon» Peripherals Control module Mech EXOSUIT: Phazon Yes 100
«Phazon» Weapons & Targeting Control module Mech EXOSUIT: Phazon Yes 100
SMES Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes 100
Circulator Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
TEG Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
Power Turbine Console Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
Power Compressor Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
Power Turbine Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
Emitter Board Engineering Machinery Industrial Engineering Yes
Freezer/Heater Board Engineering Machinery Industrial Engineering Yes Yes
Space Heater Board Engineering Machinery None Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Teleportation Station Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Teleportation Hub Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Bluespace Launchpad Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Bluespace Launchpad Console Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Quantum Pad Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Sleeper Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes
VR Sleeper Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes Yes
Cryotube Board Medical Machinery Cryostasis Technology Yes Yes
Portable Chem Dispenser Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes
Chem Master Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes
Chemical Heater Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes
Smoke Machine Medical Machinery Advanced Biotechnology Yes
All-In-One Grinder Medical Machinery Biological Processing Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Biogenerator Board Hydroponics Machinery Botanical Engineering Yes
Hydroponics Tray Board Hydroponics Machinery Botanical Engineering Yes
Destructive Analyzer Board Research Machinery None Yes
E.X.P.E.R.I-MENTOR Board Research Machinery None Yes
Circuit Imprinter Board Research Machinery None Yes
Protolathe Research Machinery Yes
R&D Server Control Console Board Research Machinery None Yes
R&D Server Board Research Machinery None Yes
Exosuit Fabricator Board Research Machinery None Yes
Cyborg Recharger Board Research Machinery Cyborg Construction Yes
Mechbay Recharger Board Research Machinery Mechanical Exosuits Yes
Microwave Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Gibber Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Smartfridge Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Monkey Recycler Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes
Dish Drive Misc. Machinery Biological Processing Yes
Deep Fryer Board Misc. Machinery Biological Processing Yes
Seed Extractor Board Hydroponics Machinery Botanical Engineering Yes
Food/Slime Processor Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes
Portable Soda Dispenser Misc. Machinery Biological Technology Yes
Portable Booze Dispenser Misc. Machinery Biological Technology Yes
Recycler Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Stacking Machine Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes
Stacking Machine Console Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes
Ore Silo Misc. Machinery Applied Bluespace Research Yes
Pay Stand Misc. Machinery None Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Scanner Gate Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes
AI Holopad board Misc. Machinery Electromagnetic Theory Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Autolathe Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Weapon Recharger Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes 2000
Cell Charger Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Vendor Board Misc. Machinery Computerized Recordkeeping Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Donksoft Toy Vendor Board Misc. Machinery Illegal Technology Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Ore Redemption Board Misc. Machinery Mining Technology Yes Yes Yes
Mining Rewards Vendor Board Misc. Machinery Mining Technology Yes Yes
Tesla Coil Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes
Grounding Rod Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes
Radiation Collector Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes
Plant DNA Manipulator Board Hydroponics Machinery Botanical Engineering Yes
PACMAN-type Generator Board Engineering Machinery Industrial Engineering Yes
SUPERPACMAN-type Generator Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
MRSPACMAN-type Generator Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes

Proto.png Протолат(Protolathe)

  • Протолату отдела(departmental Protolathe) требуются для работы стекло, железо и руда добываемая шахтёрами. Каждый пласт материала добавляет 2000 единиц ресурса в протолат или хранилище к которому он подключён. С его помощью вы может получить множество полезных вещей и инструментов в зависимости от вашего департамента.
  • Создание пачки из 5 или 10 предметов одного типа быстрее, чем если производить их по одному за раз, поэтому если вам нужно много одинаковых преметов, используйте массовое производство!

Proto.png Техфабрикатор(Techfab)

  • Техфаб департамента(departmental Techfab) это протолат и принтер плат в одной машине.

Protolathe Manufacturing List

Icon Item Required Tech Engi Sci Sec Med Serv Supp Metal.png Glass.png Plasmadone.png Sheet plastic1.png Silverdone.png Golddone.png Uraniumdone.png Diamonddone.png Titaniumdone.png Bluespace Crystal.png
RPED.gif Rapid Part Exchange Device Industrial Engineering Yes Yes 10000 5000
Icard.png Intellicard AI Transportation System Artificial Intelligence Yes 1000 200
Pai.png Personal Artificial Intelligence Card Basic Robotics Research Yes Yes Yes Yes Yes Yes 500 500
Disk.gif Plant Data Disk Botanical Engineering Yes 200 100
BS RPED.gif Bluespace Rapid Part Exchange Device Applied Bluespace Research Yes Yes 15000 5000 2500
Disk.gif Design Storage Disk None Yes 300 100
Disk.gif Technology Data Storage Disk None Yes 300 100
Micro Manipulator.png Micro Manipulator None Yes Yes 100
Nano Manipulator.png Nano Manipulator Industrial Engineering Yes Yes 150
Pico Manipulator.png Pico Manipulator High-Efficiency Parts Yes Yes 200
Femto Manipulator.gif Femto Manipulator Advanced Bluespace Research Yes Yes 200 60 30
Capacitor.png Basic Capacitor None Yes Yes 100 100
Capacitor.png Advanced Capacitor Industrial Engineering Yes Yes 150 150
Capacitor.png Super Capacitor Advanced Power Manipulation Yes Yes 200 200 100
Quadratic Capacitor.gif Quadratic Capacitor Bluespace Power Technology Yes Yes 200 200 100 100
Scanning Module.gif Basic Scanning Module None Yes Yes 100 50
Scanning Module.gif Advanced Scanning Module Industrial Engineering Yes Yes 150 100
Scanning Module.gif Phasic Scanning Module Applied Bluespace Research Yes Yes 200 150 60
Triphasic Scanning Module.gif Triphasic Scanning Module Advanced Bluespace Research Yes Yes 200 200 60 30
Micro-laser.png Basic Micro-Laser None Yes Yes 100 50
High-Power Micro-Laser.png High-Power Micro-Laser Industrial Engineering Yes Yes 150 100
Ultra-High-Power Micro-Laser.png Ultra-High-Power Micro-Laser Advanced Electromagnetic Theory Yes Yes 200 150 60
Quad Ultra Micro Laser.gif Quad-Ultra Micro-Laser Quantum Electromagnetic Technology Yes Yes 200 200 100 60
Matter bin.png Basic Matter Bin None Yes Yes 100
Advanced Matter Bin.png Advanced Matter Bin Industrial Engineering Yes Yes 150
Super Matter Bin.png Super Matter Bin High-Efficiency Parts Yes Yes 200
Bluespace Matter Bin.gif Bluespace Matter Bin Advanced Bluespace Research Yes Yes 250 100 100
Subspace ansible.png Subspace Ansible Telecommunications Technology Yes Yes 100 100
Hyperwave filter.png Hyperwave Filter Telecommunications Technology Yes Yes 100 100
Subspace Amplifier.gif Subspace Amplifier Telecommunications Technology Yes Yes 100 100 100
Subspace Treatment Disk.gif Subspace Treatment Disk Telecommunications Technology Yes Yes 100 200
Subspace Analyzer.png Subspace Analyzer Telecommunications Technology Yes Yes 100 100
Ansible crystal.png Ansible Crystal Telecommunications Technology Yes Yes 800 100 100
Subspace Transmitter.png Subspace Transmitter Telecommunications Technology Yes Yes 100 100 100
Powercell.png Basic Power Cell None Yes Yes 700 50
Power cell.png High-Capacity Power Cell Industrial Engineering Yes Yes 700 60
Supercell.png Super-Capacity Power Cell Advanced Power Manipulation Yes Yes 700 70
Hypercell.png Hyper-Capacity Power Cell Advanced Power Manipulation Yes Yes 700 80 150 150
Bluespace Power Cell.gif Bluespace Power Cell Bluespace Power Technology Yes Yes 800 160 300 300 160 300 100
Lightreplacer0.png Light Replacer Advanced Sanitation Technology Yes 1500 3000 150
Inducer.png Inducer Electromagnetic Theory Yes Yes 3000 1000
MMI.gif Man-Machine Interface None Yes Yes 1000 500
Posibrain.gif Positronic Brain Positronic Brain Yes Yes 1700 1350 500
Bluespace Beaker.gif Bluespace Beaker Applied Bluespace Research Yes Yes 5000 3000 1000 1000
Cryostasis Beaker.gif Cryostasis Beaker Cryostasis Technology Yes 3000
Syringe.png Syringe None Yes 10 20
Syringe.png Bluespace Syringe Applied Bluespace Research Yes Yes 2000 1000 1000 500
Syringe.png Cryo Syringe Cryostasis Technology Yes 2000 1000
Syringe.png Piercing Syringe Advanced Biotechnology Yes 2000 1000
Blood Pack.png Blood Pack Biological Technology Yes 1000
Blood Pack.png Intravenous Medicine Bag Biological Technology Yes 2000
Sprayer-med-red.png Medical Spray Bottle Biological Technology Yes 2000
Blue bodybag.png Bluespace Body Bag Applied Bluespace Research Yes Yes 3000 200 500 500
Plasmaman refill.png Plasmaman Jumpsuit Refill Advanced Biotechnology Yes Yes Yes Yes Yes Yes 4000 1000
Defib.png Defibrillator Biological Technology Yes 8000 4000 3000 1500
Defibmount.png Defibrillator Mount Biological Technology Yes 2000 1000
Plumbing Constructor.png Plumbing Constructor None Yes 75000 37500
Secprojector.png Security Holobarrier Projector Electromagnetic Theory Yes 5000 1000 1000 1000
Engiprojector.png Engineering Holobarrier Projector Electromagnetic Theory Yes 5000 1000 1000 1000
Holofan.gif ATMOS Holofan Projector Electromagnetic Theory Yes 5000 1000 1000 1000
Medprojector.gif PENLITE Holobarrier Projector Advanced Biotechnology Yes 500 500 100
Eye implant.png Welding Shield Eyes Cybernetic Implants Yes 600 400
Breathing tube.png Breathing Tube Implant Cybernetic Implants Yes 600 250
Toolset arm implant.png Toolset Arm Implant Advanced Cybernetic Implants Yes 2500 1500 1500
Toolset arm implant.png Surgical Arm Implant Advanced Cybernetic Implants Yes 2500 1500 1500
Eye implant.png Medical HUD Implant Cybernetic Implants Yes 600 600 500 500
Eye implant.png Security HUD Implant Cybernetic Implants Yes 600 600 750 750
Eye implant.png Luminescent Eyes Cybernetic Implants Yes 600 1000
Eye implant.png X-Ray Implant Combat Cybernetic Implants Yes 600 600 1000 600 600 1000
Eye implant.png Thermals Implant Combat Cybernetic Implants Yes 600 600 1000 600 600
Brain implant.png Anti-Drop Implant Combat Cybernetic Implants Yes 600 600 400 400
Brain implant.png CNS Rebooter Implant Combat Cybernetic Implants Yes 600 600 500 1000
Chest implant.png Nutriment Pump Implant Cybernetic Implants Yes 500 500 500 500
Chest implant.png Nutriment Pump Implant PLUS Cybernetic Implants Yes 600 600 500 750
Chest implant.png Reviver Implant Advanced Cybernetic Implants Yes 800 800 500 1000 2000
Jetpack implant.png Thrusters Set Implant Combat Cybernetic Implants Yes 4000 2000 1000 1000
Implanter.png Implanter Subdermal Implants Yes Yes Yes 600 200
Implant case.png Implant Case Subdermal Implants Yes Yes Yes 500
Freedom implant.png Sad Trombone Implant Case Clown Technology Yes Yes Yes Yes Yes 500
Test firing pin.png Test-range Firing Pin Weapon Development Technology Yes 500 300
Loyalty pin.gif Mindshield Firing Pin Advanced Weapon Development Technology Yes 600 200 600
Tesla gun.gif Tesla Revolver Electric Weapons Yes 10000 10000 10000
Advegun.png Advanced Energy Gun Radioactive Weaponry Yes 10000 2000 4000 1000
Teleshield.png Telescopic Riot Shield Electric Weapons Yes 4000 5000 300 200
Decloner.png Decloner Illegal Technology Yes 5000 10000
Rapidsyringegun.png Rapid Syringe Gun Medical Weaponry Yes 5000 1000
Large ebow.png Energy Crossbow Illegal Technology Yes 5000 1500 1500 1500
Tempgun.png Temperature Gun Beam Weaponry Yes 5000 500 3000
Floral Somatoray.png Floral Somatoray Botanical Engineering Yes 2000 500
Large Grenade Casing.png Large Grenade Explosive & Pyrotechnical Weaponry Yes Yes 3000
Pyro grenade.png Pyro Grenade Explosive & Pyrotechnical Weaponry Yes Yes 2000 500
Cryo grenade.png Cryo Grenade Cryostasis Technology Yes Yes 2000 500
Adv grenade.png Advanced Release Grenade Explosive & Pyrotechnical Weaponry Yes Yes 3000 500
Xraygun.png X-ray Laser Gun Advanced Beam Weaponry Yes 5000 5000 4000 2000 2000
Ionrifle.png Ion Carbine Beam Weaponry Yes 8000 6000 2000
Portal gun.gif Bluespace Wormhole Projector Advanced Bluespace Research Yes 5000 2000 2000 3000
46x30ammo.png WT-550 Auto Gun Magazine (4.6×30mm) Ballistic Weaponry Yes 4000
46x30ammo.png WT-550 Auto Gun Armor Piercing Magazine (4.6×30mm AP) Ballistic Weaponry Yes 6000 600
46x30ammo.png WT-550 Auto Gun Incendiary Magazine (4.6×30mm IC) Ballistic Weaponry Yes 6000 1000 600
Stun Shell.png Stun Shell Electric Weapons Yes 200
Tech shell.png Unloaded Technological Shell Technological Shells Yes Yes 1000 200
Suppressor.png Universal Suppressor Illegal Technology Yes 2000 500
Gravity gun.gif One-Point Bluespace-Gravitational Manipulator One-point Bluespace-gravitational Manipulator Yes 12000 12000 8000 8000 3000 3000
Mining Drill.png Mining Drill Mining Technology Yes 6000 1000
Diamond Mining Drill.png Diamond Mining Drill Advanced Mining Technology Yes 6000 1000 2000
Plasma Cutter.png Plasma Cutter Advanced Mining Technology Yes 1500 500 400
Adv plasma cutter.gif Advanced Plasma Cutter Advanced Mining Technology Yes 3000 1000 2000 500
Sonic Jackhammer.png Sonic Jackhammer Advanced Mining Technology Yes 6000 2000 2000 6000
Modkit.png Kinetic Accelerator Damage Mod Mining Technology Yes 8000 1500 1500 1000
Modkit.png Kinetic Accelerator Cooldown Mod Mining Technology Yes 8000 1500 1500 1000
Modkit.png Kinetic Accelerator Range Mod Mining Technology Yes 8000 1500 1500 1000
Modkit.png Kinetic Accelerator Mining AoE Mod Advanced Mining Technology Yes 8000 1500 2000 2000 2000
Modkit.png Kinetic Accelerator Trigger Guard Mod Mining Technology Yes 8000 1500 1500 1000
Adv resonator.png Upgraded Resonator Mining Technology Yes 4000 1500 1000 1000
Tracking Beacon.gif Tracking Beacon Basic Bluespace Theory Yes Yes Yes Yes 150 100
Global Positioning System.gif GPS Device Basic Bluespace Theory Yes Yes Yes 500 1000
Holdpack.gif Bag of Holding Miniaturized Bluespace Research Yes 3000 250 1500 2000
Bluespace satchel.gif Mining Satchel of Holding Applied Bluespace Research Yes 250 500
Bluespace Crystal.png Artificial Bluespace Crystal Basic Bluespace Theory Yes Yes 1500 1500
MedGlasses.png Health Scanner HUD Integrated HUDs Yes 500 500
NV health glasses.gif Night Vision Health Scanner HUD Night Vision Technology Yes 600 600 350 1000
SecHud.png Security HUD Integrated HUDs Yes 500 500
NV sec glasses.gif Night Vision Security HUD Night Vision Technology Yes 600 600 350 1000
Diag glasses.png Diagnostic HUD Advanced Engineering or Integrated HUDs Yes 500 500
NV diag glasses.gif Night Vision Diagnostic HUD Night Vision Technology Yes 600 600 300 1000
Welding Gas Mask.png Welding Gas Mask Industrial Engineering Yes Yes 3000 1000
Welding-goggles.png Welding Goggles Industrial Engineering Yes Yes 500 500
Portaseeder.png Portable Seed Extractor Botanical Engineering Yes 1000 400
Air horn.png Air Horn Clown Technology Yes Yes Yes Yes Yes Yes 4000
MGlasses.png Optical Meson Scanners Industrial Engineering Yes Yes 500 500
NV meson glasses.gif Night Vision Optical Meson Scanners Night Vision Technology Yes Yes 600 600 350 1000
Tray scanners.gif Optical T-Ray Scanners Electromagnetic Theory Yes 500 500
Engi glasses.gif Engineering Scanner Goggles Advanced Engineering Yes 500 500 100
NightVision.png Night Vision Goggles Night Vision Technology Yes Yes 600 600 350 1000
Science goggles.png Science Goggles Integrated HUDs Yes 500 500
Mashoe.png Magnetic Boots Advanced Engineering Yes 4500 1500 2500
Mop.png Mop None Yes 900
Adv mop.png Advanced Mop Advanced Sanitation Technology Yes 2500 200
Bluespace trashbag.png Trashbag of Holding Advanced Sanitation Technology Yes 1500 1500 250
Floor buffer.png Floor Buffer Upgrade Advanced Sanitation Technology Yes 3000 200
Signmaker.gif Holographic Sign Projector Electromagnetic Theory Yes 2000 1000
Adv welder.gif Experimental Welding Tool Experimental Tools Yes Yes 1000 500 1500 200
Alien alloy.png Alien Alloy Alien Technology Yes Yes 4000 4000
Bucket.png Bucket None Yes 200
Crowbar.png Crowbar None Yes Yes 50
Multitool.png Multitool None Yes Yes 50 20
Welder.png Welding tool None Yes Yes 70 20
Screwdriver tool.png Screwdriver None Yes Yes 75
Wirecutters.png Wirecutters None Yes Yes 80
Wrench.png Wrench None Yes Yes 150
Circuitboard.png APC Module Industrial Engineering Yes 100 100
Circuitboard.png Airlock Electronics Industrial Engineering Yes 50 50
Circuitboard.png Firelock Circuitry Industrial Engineering Yes 50 50
Circuitboard.png Air Alarm Electronics Industrial Engineering Yes 50 50
Circuitboard.png Fire Alarm Electronics Industrial Engineering Yes 50 50
Labler.png Pipe Painter None Yes 5000 2000
Paint Sprayer.png Airlock Painter None Yes 50 50
Glass r.png Reinforced Glass None Yes Yes Yes Yes Yes Yes 1000 2000
Cultivator.png Cultivator None Yes 50
Plant analyzer.png Plant Analyzer None Yes 30 20
Shovel.png Shovel None Yes 50
Spade.png Spade None Yes 50
Hatchet.png Hatchet None Yes 15000
Drapes.png Drapes None Yes 2000
Scalpel.png Scalpel None Yes Yes 4000 1000
Saw.png Circular Saw None Yes Yes 10000 6000
Drill.png Surgical Drill None Yes Yes 10000 6000
Retractor.png Retractor None Yes Yes 6000 3000
Hemostat.png Hemostat None Yes Yes 5000 2500
Cautery.png Cautery None Yes Yes 2500 750
Beaker.png Beaker None Yes Yes 500
Large Beaker.png Large Beaker None Yes Yes 2500
Healthanalyzer.png Health Analyzer Biological Technology Yes 500 50
Cargo Tagger.png Destination Tagger None Yes Yes Yes Yes Yes Yes 250 125
Labler.png Hand Labeler None Yes Yes Yes Yes Yes Yes 150 125
Delivery Paper.png Package Wrapping None Yes Yes Yes Yes Yes Yes 250 125
Id regular.png Identification Card Computer Consoles Yes 200 100
Hard Disk.png Hard Disk Drive Computer Hardware Yes Yes 400 100
Hard Disk Mini.png Advanced Hard Disk Drive Computer Hardware Yes Yes 800 200
Hard Disk Mini.png Super Hard Disk Drive Computer Hardware Yes Yes 1600 400
Hard Disk.png Cluster Hard Disk Drive Computer Hardware Yes Yes 3200 800
SSD Mini.png Solid State Drive Computer Hardware Yes Yes 800 200
SSD Mini.png Solid State Drive Computer Hardware Yes Yes 800 200
SSD Mini.png Micro Solid State Drive Computer Hardware Yes Yes 400 100
Card Mini.png ID Card Slot Computer Hardware Yes Yes 600
Card Mini.png Intellicard Slot Computer Hardware Yes Yes 600
Printer Mini.png Miniprinter Computer Hardware Yes Yes 600
Charger APC.png Area Power Connector Computer Hardware Yes Yes 2000
Cell Con.png Power Cell Controller Computer Hardware Yes Yes 400
Cell Mini.png Battery Module Computer Hardware Yes Yes 400
Cell module.png Advanced Battery Module Computer Hardware Yes Yes 800
Cell module.png Super Battery Module Computer Hardware Yes Yes 1600
Cell Micro.png Nano Battery Module Computer Hardware Yes Yes 200
Cell Micro.png Micro Battery Module Computer Hardware Yes Yes 400
Data Disk 3.png AI Surveillance Software Update Illegal Technology Yes 5000 5000 10000 15000 15000 20000
Nanite Remote.gif Nanite Remote Basic Nanite Programming Yes 500 500
Nanite Scanner.gif Nanite Scanner Basic Nanite Programming Yes 500 500
Data Disk 1.png Design Storage Disk None Yes 300 100
Data Disk 0.png Technology Data Storage Disk None Yes 300 100
Data Disk 1.png Nanite Program Disk Basic Nanite Programming Yes 300 100
Interbeaker.png X-Large Beaker None Yes 2500 3000
Superinterbeaker.png Metamaterial Beaker Advanced Biotechnology Yes 2500 3000 1000 1000
Disk.gif Cloning Data Disk Genetic Engineering Yes Yes 300 100 50
Pinpointer crew.png Crew Pinpointer Advanced Biotechnology Yes 300 100 50
Compactdefib.png Compact Defibrillator Advanced Biotechnology Yes 16000 8000 6000 3000
Healthadv.png Advanced Health Analyzer Advanced Biotechnology Yes 5000 2500 2000 1500
Medspray.png Medical Gel Biological Technology Yes 2500 500 2000 1500
Cybernetic liver.png Cybernetic Liver Cybernetic Organs Yes 500 500
Cybernetic heart.gif Cybernetic Heart Cybernetic Organs Yes 500 500
Cybernetic lungs.png Cybernetic Lungs Cybernetic Organs Yes 500 500
Upgraded cybernetic liver.png Upgraded Cybernetic Liver Upgraded Cybernetic Organs Yes 500 500
Upgraded cybernetic lungs.png Upgraded Cybernetic Lungs Upgraded Cybernetic Organs Yes 500 500
Cargo disk.png Supply Drop Pod Upgrade Disk Bluespace Travel Yes 1000
Forcefield projector.gif Forcefield Projector Advanced Engineering Yes 2500 1000
Roastingstick.png Advanced Roasting Stick Applied Bluespace Research Yes 1000 500 250
Locator.png Bluespace Locator Subdermal Implants Yes 1000 500 500
Quantum keycard.png Quantum Keycard Miniaturized Bluespace Research Yes Yes 500 500 500 1000
Memorizer.png Anomaly Neutralizer Anomaly Research Yes Yes 2000 2000 2000 5000
Refill donksoft.png Donksoft Toy Vendor Refill Illegal Technology Yes Yes Yes Yes Yes Yes 25000 15000 20000 10000 10000
Cleaner.png Spray Bottle Advanced Sanitation Technology Yes 2000
Bear trap.png Bear Trap Advanced Sanitation Technology Yes 5000 1000
Reactive Teleport Armor.png Reactive Armour Shell Anomaly Research Yes Yes 10000 4500 8000 5000
Seclite.png Seclite Basic Security Equipment Yes 2500
Forensic scanner.gif Forensic Scanner Advanced Biotechnology Yes 5000 1000 2000 2500
Pepperspray.png Pepper Spray Basic Security Equipment Yes 5000 1000
Ebola.gif Energy Bola Basic Security Equipment Yes 500 500 500
Cuff.png Zipties Basic Security Equipment Yes 250
Evidence.png Evidence Bag Basic Security Equipment Yes
Metal r.png Plasma + Iron Alloy None Yes Yes Yes 2000 2000
Plastitanium.png Plasma + Titanium Alloy None Yes Yes Yes 2000 2000
Plasma glass.png Plasma + Glass Alloy None Yes Yes Yes 2000 1000
Reinforced plasma glass sheet1.png Plasma + Metal + Glass Alloy None Yes Yes Yes 1000 2000 1000
Titanium glass.png Titanium + Glass Alloy None Yes Yes Yes 2000 1000
Plastitanium glass.png Plasma + Titanium + Glass Alloy None Yes Yes Yes 2000 1000 1000
Drill.png Hand Drill Experimental Tools Yes 3500 1500 2500
Jawsoflife.png Jaws of Life Experimental Tools Yes 4500 2500 3500
Adv welder.gif Experimental Welder Experimental Tools Yes 1000 500 1500 2500 200
Abductor wrench.gif Alien Wrench Alien Engineering Yes 5000 1000 2500 2000 2000
Abductor wirecutters.png Alien Wirecutters Alien Engineering Yes 5000 1000 2500 2000 2000
Abductor screwdriver.gif Alien Screwdriver Alien Engineering Yes 5000 1000 2500 2000 2000
Abductor crowbar.gif Alien Crowbar Alien Engineering Yes 5000 1000 2500 2000 2000
Abductor welder.png Alien Welding Tool Alien Engineering Yes 5000 5000 2500 2000 2000
Abductor multitool.png Alien Multitool Alien Engineering Yes 5000 5000 2500 2000 2000
Abductor scalpel.png Alien Scalpel Alien Biological Tools Yes 2000 500 1500 1500
Abductor hemostat.png Alien Hemostat Alien Biological Tools Yes 2000 500 1500 1500
Abductor retractor.png Alien Retractor Alien Biological Tools Yes 2000 500 1500 1500
Abductor saw.png Alien Circular Saw Alien Biological Tools Yes 10000 1000 2500 1500
Abductor drill.png Alien Drill Alien Biological Tools Yes 10000 1000 2500 1500
Abductor cautery.png Alien Cautery Alien Biological Tools Yes 2000 500 1500 1500
Ammo 38.png Speed Loader (.38) None Yes 20000
Beanbag slug.png Rubber Shot None Yes 4000
Blank shell.png Shotgun Slug None Yes 4000
Buckshot shell.png Buckshot Slug None Yes 4000
Tech shell.png Shotgun Dart None Yes 4000
Fire shell.png Incendiary Slug None Yes 4000
Cryostatis shotgun dart.gif Cryostatis Shotgun Dart Medical Weaponry Yes 3500
Energy sniper.png Beam Marksman Rifle Advanced Beam Weaponry Yes 10000 5000 4500 5000 8000 5000
Endurance The subject of this article is from the Endurance update.

The information from this article is up-to-date as of 6 October, 2022.

The subject of this article is from the Endurance update.
The information from this article is up-to-date as of 6 October, 2022.

Exploration Guide is a Location Information Register from the in-game guide.

Contents

  • 1 Summary
  • 2 Exploration Guide — Star System
  • 3 Exploration Guide — Planet/Moon
    • 3.1 Atmospheric Gas Types
    • 3.2 Primary Core Element Types
    • 3.3 Geology Types
    • 3.4 Other Notes List
  • 4 Gallery
  • 5 Additional Notes
  • 6 Related Articles

Summary[ | ]

This screen appears on the In-game guide, under the LOG tab. It will appear when the user selects the Exploration Guide under Secondary Missions on the left hand side of the display.

This page comes in two different format, depending on the location of a traveller when it is accessed — a star system information guide, or a planet/moon information guide.

GameSpot Expert Reviews

No Man's Sky Beyond Review - Reach For The Stars

No Man’s Sky Beyond Review — Reach For The Stars

06 September 2019

No Man's Sky Next Review: You Are Not Alone

No Man’s Sky Next Review: You Are Not Alone

04 August 2018

No Man's Sky Review

No Man’s Sky Review

12 August 2016

Exploration Guide — Star System[ | ]

This screen will display when the Exploration Guide is accessed while

  • In a starship in the upper atmosphere of a planet
  • In a Space Station
  • on the Space Anomaly
  • On a Frigate
  • On a Freighter
  • In an Atlas Interface space station
  • Free floating in space if ejected from your starship, freighter or a space station due to an in-game glitch

The guide displayed will contain the following information:

  • Stellar class useful for knowing the star colour
  • Age of the star system. Note: All star systems in a given region are the same age
  • Stellar Region name. Note: Phantom stars in a glitched region will display as ???????.
  • Planets Discovered: A count of planets AND moons discovered out of the total in the system
  • Dominant lifeform
  • Conflict Level
  • Economy: the Economy Type and the economic wealth level
  • A note to remind travellers that the wealth of a system influences how many goods they have available to sell. High-wealth systems are also more likely to have high-quality starships. High-conflict systems carry a risk of greater pirate interference.

Exploration Guide — Planet/Moon[ | ]

This screen will display when the Exploration Guide is accessed while

  • In a starship in the lower atmosphere of a planet/moon
  • On the surface or in a building on the surface of a planet/moon
  • Under the surface of a planet/moon
  • Underwater on a planet/moon

The guide displayed will contain the following information:

  • Name of planet and the planet’s description label related to its biome
  • Creatures discovered progress indicator: X out of total number of creatures on the planet/moon
  • Flora documented progress indicator: X out of total number of flora on the planet/moon
  • Minerals documented progress indicator: X out of total number of minerals on the planet/moon
  • Weather
  • Atmosphere: Composition of atmosphere in terms of % for a primary and secondary gas, followed by the phrase Trace Others (See list below)
  • Primary Core Element: (See list below)
  • Geology: (See list below)
  • Other Notes: (See list below)

Atmospheric Gas Types[ | ]

The following atmospheric gas descriptions have been recorded from in-game data collection:

  • Argon
  • Carbon Dioxide
  • Carbon Monoxide
  • Chlorine
  • Chrysonite
  • Di-hydrogen
  • Dioxite
  • Fluorine
  • Helium
  • Hyglese
  • Methane
  • Neon
  • Nitrogen
  • Not present
  • Oxygen
  • Pxygen
  • Radnox
  • Radon
  • Sulphurine
  • Thamium
  • Thamium9

Primary Core Element Types[ | ]

The following core element descriptions have been recorded from in-game data collection:

  • Aluminium
  • ANOMALOUS
  • Basalt
  • Cadmium
  • Calium
  • Cobalt
  • Condensed Carbon
  • Copper
  • CORE MISSING
  • Deuterium
  • Emeril
  • GLASS
  • Gold
  • Heridium
  • Indium
  • Magnetised Ferrite
  • Murrine
  • Omegon
  • Platinum
  • Plutonium
  • Pugneum
  • Pure Ferrite
  • SCREAMING ECHOES
  • Silicate Powder
  • Silver
  • Uranium
  • WATER
  • Zinc

Geology Types[ | ]

The following geology descriptions have been recorded from in-game data collection:

  • Aberrant
  • Abhorrent
  • Alarming Symmetric
  • Algebraic
  • Ancient tunnels
  • Animated
  • Anomalous
  • Anti-Gravitational
  • Artificially structured
  • Basalt Plumes
  • Bisected
  • Blistered
  • Bombarded
  • Bored-Out Internals
  • Buried Rifts
  • Carved by ancient rivers
  • Cavernous
  • Computative
  • Craggy
  • Cratered
  • Creeping Fissures
  • Crystalline
  • Curiously Regular
  • Deep Chasm
  • Deep Clefts
  • Deep hollows
  • Deep Magma Chambers
  • Deep salt layers
  • Dense
  • Divergent
  • Dynamic
  • Electro-dynamic
  • Electro-magnetic
  • Eroded Valleys
  • Exotic
  • Extensive Underground Caverns
  • Extensive Meteor impacts
  • Fabricated
  • Foliated
  • Frequent Calderas
  • Geometric
  • Gorged
  • Heavily Metallic
  • Heteroclite
  • Hilly
  • Igneous
  • Impermeable
  • Irregular
  • Kinematic
  • Limestone
  • Latticed
  • Lurking Capstones
  • Lurking Voids
  • Mathematic
  • Meandering Faults
  • Metallic
  • Metamorphic
  • Mineral Rich
  • Monolithic
  • Montane
  • Mountainous
  • Multi-Dimensional
  • Non-porous
  • Oxidised
  • Partially Organic
  • Pillared
  • Polygonal
  • Porous
  • Post-Glacial
  • Recycled
  • Rift Valleys
  • Riven
  • Rocky
  • Rocky Spires
  • Rolling Downs
  • Rugged
  • Sedimentary
  • Shaped by Comets
  • Shaped by Giants
  • Sloping
  • Snaking Protusions
  • Sponge-like
  • Stone Monoliths
  • Structural Valleys
  • Sunked Colossi
  • Sunken Fissures
  • Superconductive
  • Synthetic
  • Tectonic collisions
  • Tectonic Skeletons
  • Towering Uplands
  • Ultra-Magnetic
  • Uncanny
  • Underground Caverns
  • Undulating
  • Uneven mineral distribution
  • Unnatural
  • Unnatural Crevasses
  • Unorthodox
  • Unstable
  • Upland Valleys
  • Vaulted
  • Very thin mantle
  • Volcanic
  • Volcanic Stacks

Other Notes List[ | ]

The following descriptions have been recorded from in-game data collection for other notes:

  • 16 / 16 / 16
  • Accelerated erosion due to historical mining
  • Active georeactor in core
  • Alchemical based economy
  • Amphibious flora
  • Anomalous gravitational tilt
  • Arid land due to deforestation
  • Anti-Gravitational
  • Atmosphere depleted of ozone
  • Atmosphere was destroyed
  • Atmosphere was harvested
  • Atmosphere was stolen
  • Bacterial life detected
  • Bioengineered soil microbes
  • Biological life regrown after natural disaster
  • Buried weaponry all over surface
  • Bombarded by cosmic rays
  • Brittle planetary crust
  • Captured planet
  • Chemically inert soil
  • Chthonian planet
  • Commercial based economy
  • Constant fine dust in air
  • Construction based economy
  • Contaminated groundwater
  • Core density xx g u3
  • Core is almost solid
  • Core temperature: xxxx °K
  • Cursed
  • Dense atmosphere
  • Destroyed another planet in collision
  • Diameter: xx
  • Eccentric Orbit
  • Engineering based economy
  • ERROR
  • Evidence of ancient mass graves
  • Expanded light spectrum
  • Extremely diverse flora
  • Fast-moving cold fronts
  • Flora has pollinated other planets
  • Flora sweats ethanol
  • Formally rogue
  • Former exomoon
  • From another reality
  • Fungal roots extend for miles
  • High atmospheric pressure
  • High nanite cluster content in soil
  • High salt content in soil
  • High Tech based economy
  • Highly liquid core
  • Highly nutritious ash
  • Historical site of inter-clan conflict
  • Home to unique fungal prions
  • Industrial Based Economy
  • Infrequently Visited
  • Intense atmospheric pressure
  • Intense geomagnetic field
  • Interstellar gamma source
  • Localised vacuum events
  • Low atmospheric pressure
  • Manufacturing based economy
  • Mass Production based economy
  • Material Fusion based economy
  • Mathematical based economy
  • Medicinal properties in grass
  • Mercantile based economy
  • Metal processing based economy
  • Minerals formed from petrified wood
  • Mining based economy
  • Mummified remains discovered
  • Mutagens in soil
  • Nanite foam core
  • Nano-construction based economy
  • Naturally occurring GrahGrah in mantle
  • Never inhabited
  • No rainfall ever recorded
  • Nutrient-rich soil around traditional spawning sites
  • Occassional methane explosions
  • Once a commercial hub for NipNp exports
  • Only flying fauna
  • Ore Extracting based economy
  • Ore Processing based economy
  • Partially molten mantle
  • Pilgrimage site for followers of Nal
  • Planet’s existence deemed highly improbable
  • Planet surface hotter than atmosphere
  • Pockets of quicksand
  • Population: xxxx
  • Power Generation based economy
  • Previously inhabited
  • Previously inhabited by Korvax
  • Prospecting based economy
  • Radioactivity is natually occuring
  • Reclaimed after First Spawn colonisation
  • Recovering from nuclear war
  • Reflective soil can caused retinal damage
  • Remarkably hairy vegetation
  • Research based economy
  • Rumoured hideout of divergent entities
  • Rumoured to house First Spawn relics
  • Said to contain a crimson core
  • Scientific based economy
  • Sentient airborne spores
  • Settled xx years ago
  • Shipping based economy
  • Slow rotation
  • Soil edible by fauna
  • Soil melts at midday
  • Strong magnetic field
  • Succulents have antibacterial properties
  • Sulphurous smell
  • Supersonic ice winds
  • Surface was once all cryosphere
  • Swarms of disease-bearing insects
  • Symbiosis between vegetation and mildew
  • Technology based economy
  • Thin atmosphere
  • Thin Ionosphere
  • Tilted axis of rotation
  • Toxic pollens in atmosphere
  • Trade levels: high
  • Trade levels: low
  • Trade levels: moderate
  • Trade levels: moderate
  • Trading based economy
  • Trees communicate via complex root network
  • Undergoing climate change
  • Unicellular organisms hidden in snow
  • Unstable orbit
  • Vegetation rapidly evolving
  • Vegetation frozen internally
  • Water stolen by cosmic siphoning
  • Waxy residue in soil
  • Weak magnetic field
  • Weak radio source
  • Winds heated by radiation
  • Xeno-colonisation in progress

Gallery[ | ]

  • System Guide Glitched Region

    System Guide
    Glitched Region

  • System Guide Normal System

    System Guide
    Normal System

Additional Notes[ | ]

Related Articles[ | ]

Исследование и разработка — основная задача научного отдела или научно-исследовательского отдела (сокр. НИО) или отдела исследований и разработок (от англ. Research and Development, сокр. RnD, R&D или РнД). Открытие технологий позволяет создавать бесполезнейшее оборудование для устрашения улучшения станции.

Исследовательская консоль

Консоль исследований
Консоль исследований

Все технологии открываются через консоль. Компьютеры расположены повсюду в научном отделе. Взаимодействуя с ней, вы откроете её интерфейс. Там указано количество очков исследований, а также списки технологий. Очки исследований — основной ресурс научного отдела, за счёт которого и открываются технологии.

Что и как изучать?

Вот что вы увидите, когда откроете консоль.

Технологии, которые вам предстоит открывать, разделены на 5 дисциплин:
промышленность, биохимия, экспериментальное, обслуживание персонала и арсенал.
. Справа вам на выбор предлагается 5 карточек технологий, по одной из каждой категории. Они выбираются случайно из списка доступных на данный момент. Открывая всё больше технологий из одной дисциплины, вы повышаете её уровень. Чтобы перейти на следующий уровень, вам нужно изучить 75% технологий на текущем. На уровнях выше вам будут попадаться новые технологии.
Открыв технологию 3 уровня, вы выберите дисциплину, к которой принадлежит данная технология, в качестве основной. Это заблокирует изучение технологий третьего уровня и выше в других дисциплинах, поэтому выбирайте с умом!
Ограничение распространяется лишь на один сервер R&D. Поэтому, если у вас каким-то образом появится второй сервер, то вы сможете открыть третий уровень другой дисциплины на нём.

Список технологий

Ниже представлен список всех технологий в игре. Предметы в графе «открываемые рецепты» означают то, что их рецепты открываются в протолате. Машинерия означает, что открывается рецепт их платы на принтере схем. Не забывайте после изучения новой технологии синхронизировать машины, чтобы в них появились рецепты. Некоторые рецепты открываются только у техфабов других отделов.

ПромышленностьБиохимияЭкспериментальноеСервисАрсенал

Уровень Технология Cтоимость Требуемые технологии Открываемые рецепты
1 Утилизаторское оружие
10000
Протокинетический ускоритель
Крушитель
Кинжал-крушитель
Драконьи боеприпасы
10000
Дробь (.50, зажигательная)
Патрон (.35 авто, зажигательный)
Патрон (.45 магнум, зажигательный)
Патрон (.30 винтовочный, зажигательный)
Патрон (.20 винтовочный, зажигательный)
Коробка патронов (.35 авто, зажигательных)
Коробка патронов (.45 магнум, зажигательных)
Коробка патронов (.30 винтовочных, зажигательных)
Коробка патронов (.20 винтовочных, зажигательных)
Взрывная технология
7500
Передатчик сигналов
Сигнальный триггер
Таймер-триггер
Голосовой триггер
Светошумовой заряд
Взрывной заряд
Лазерные манипуляции
10000
Лазерный карабин
Продвинутый лазерный пистолет
Нелетальные боеприпасы
7500
Патрон (.50, травматический)
Патрон (.35 авто, резиновый)
Патрон (.45 магнум, резиновый)
Патрон (.30 винтовочный, резиновый)
Патрон (.20 винтовочный, резиновый)
Коробка патронов (.35 авто, резиновых)
Коробка патронов (.45 магнум, резиновых)
Коробка патронов (.30 винтовочных, резиновых)
Коробка патронов (.20 винтовочных, резиновых)
2 Оптимизированная баллистика
7500
Патрон (.35 авто, скорострельный)
Патрон (.45 магнум, скорострельный)
Патрон (.30 винтовочный, скорострельный)
Патрон (.20 винтовочный, скорострельный)
Коробка патронов (.35 авто, скорострельных)
Коробка патронов (.45 магнум, скорострельных)
Коробка патронов (.30 винтовочных, скорострельных)
Коробка патронов (.20 винтовочных, скорострельных)
Концентрированное лазерное оружие
10000
Лазерная пушка
Применение волновых частиц
10000
Рентгеновская пушка
3 Ручная электрическая пульсация
15000
Тазер

Откуда берутся очки?

Очки исследований, как и вся информация об изученных технологиях, хранятся на серверах исследований и разработок. Доступ в серверную есть только у научного руководителя и капитана. Если очки исследований неожиданно перестали идти, значит что-то случилось либо с их источником, либо с серверами. Проверьте, есть ли там электричество или следы саботажа.
Есть несколько способов получения очков исследований.

  • Ксено-артефакты

При извлечении очков из артефакта даётся большое количество очков исследований, начиная от 2500 и заканчивая, порой, очень большими числами. Подробнее здесь.

  • Аномалии

Аномалии, привязанные к сосуду с помощью сканера, дают неплохой прирост очков исследований. Прирост зависит от опасности аномалии и его состояния: чем она нестабильнее, тем больше очков приносит. Но учтите, что нестабильные аномалии имеют высокий шанс коллапсировать, и тогда у вас вместо исследований будет разгневанный экипаж. Аномалии дают обычно от 10 до 100 очков в секунду, но вы можете увеличить этот прирост, если улучшите сосуд.

  • Диски исследований

Не путайте с технологическими дисками. Диски исследований могут найти утилизаторы на обломках или экспедициях. Для получения очков диск нужно вставить в научный сервер. Даёт от 1000 до 10000 очков.

  • Базовый источник очков

Название говорит само за себя. Стоит в серверной и генерирует по 25 очков в секунду. На данный момент он отсутствует на большинстве станций, но его могут найти утилизаторы на обломках.

Терминал технологических дисков


За 1000 очков вы можете напечатать технологический диск на терминале. Если вставить диск в научный сервер — в протолате, принтере схем или фабрикаторе экзоскелетов откроется новый случайный рецепт. Это бывает полезно для открытия рецептов, закреплённых за технологиями третьего уровня. Стоит учесть, что диски могут содержать уже открытый рецепт.
Каждый диск стоит по 50 кредитов при продаже. Поэтому, если у вас скопилось много таких, вы можете отдать их на продажу в отдел снабжения.

Использование рецептов

После изучения технологий они сохраняются на научный сервер, и тогда у таких машин, как протолат, техфаб, автолат, принтер схем, появляются новые рецепты. Принцип работы этих машин одинаков: чтобы создать что-то, нужно загрузить в них ресурсы. 1 единица материала = 100 м3 этого же материала в машине. При разборке машины всё её содержимое выпадает наружу, поэтому не бойтесь улучшать протолат без РПЗД. Теперь подробнее о каждой из машин.

Протолат

Ваш верный друг и товарищ. На нём можно создать очень много всего: компоненты для постройки машин, продвинутые инструменты, гравитационное оружие, простейшие платы, детали для гранат, провода и прочее. По-умолчанию есть в научном отделе. Для разблокирования рецептов в протолате нужно открывать соответствующие технологии.

Техфабы

Младшие братья протолата — охранный и медицинский техфабы. С помощью охранного техфаба можно создать всё необходимое Службе Безопасности, а найти его можно в их же отделе. Большая часть рецептов открывается при открытии технологий дисциплины арсенала.
Медицинский техфаб очень полезен медицинскому отделу, так как иногда мензурок и баночек для таблеток может не хватать на весь медперсонал. Подобно техфабу протолату, медицинский получает некоторые рецепты не сразу.

Автолат

Аппарат, создающий инструменты, простейшие платы и базовые предметы, по типу мензурок или деталей 1-го уровня. По-умолчанию автолат есть в научном отделе, но на некоторых станциях он может быть предоставлен также снабжению и инженерному отделу.

Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

Pen.png Требует переработки!

Эта страница морально устарела и требует пересмотра или переписывания!
Причина: R&D is undergoing an overhaul.

  • Early 2020 the roundstart core research consoles were moved to the RD’s office and bridge where scientists don’t have access.
  • Early 2021 Experi-Sci was added, making certain nodes require experiments to unlock. See https://github.com/tgstation/tgstation/pull/54093 .

More changes likely to follow.

Исследование и Разработка

  • РнД(не путайте с РД) состоит из Учёных, распределяющих автоматически генерируемые очки исследования на тех древо чтобы разблокировать технологии, которые могут быть использованы в разных департаментах.
  • Это означает что в этом современном мире учёные даже не обязаны знать концепцию того, с чем они работают; вы просто жмёте по кнопочкам и развлекаетесь с результирующими игрушками! Не чудесна ли такая жизнь?

Что вам делать в качестве учёного

Учёный это по сути 4 роли объединённые в одну. В них входят:

Работа в приёмной

Самая скучная, но самая важная из четырёх. Основная консоль РнД расположена на мостике и в кабинете РД. Вы можете попросить РД помочь с исследованиями или, если РД нет, распечатать плату консоли РнД в принтере плат(circuit imprinter).РнД будет генерировать исследовательские очки пассивно и ваша работа заключается в том, чтобы потратить их раньше робототехника. Вы всегда должны исследовать шахтёрские технологии в первую очередь, затем лучшие детали(Тир 4) а после то, что от вас потребуют. Офицер службы безопасности может запросить оружейные технологии, ИИ может попросить технологии для себя или улучшения киборгов. Иногда люди будут приходить в приёмную и просить распечатать для них детали и платы(сделайте это, если не хотите быть избитым тулбоксом). Зачастую вас также будут просить улучшить технику на станции.

Ксенобиология

Сыграйте в slime rancher, сделайте Йана разумным,получите бан за то, что «случайно» выпустили орду слаймов, создайте орду големов, которые будут служить вам, станьте самой особенной снежинкой на станции и другое Гайде по ксенобиологии!

Цитология

Ещё одна задача для ксенобиологии. Ищите биологические образцы на станции и используйте их чтобы выращивать существ. Ознакомьтесь сгайдом по цитологии.

Токсины

Сделайте и взорвите бомбу ценой в 50000 исследовательских очков, случайно сожгите свой отдел, получите бан за «случайный» подрыв мед отсека, плачьте с того что до сих пор ничего не понимаете в атмосе и все гайды — бред, и другое в гайде к токсинам.

Implosion compressor.gif Производство ядер аномалий Anomaly core.gif


В лаборатории токсинов вы начинаете с парой сырых ядер аномалий (raw anomaly core)Rawcore Bluespace.png случайного типа. Вы моожете преобразовать их в обычные ядра аномалийAnomaly core.gif с помощью implosion compressor Implosion compressor.gif, который обычно можно найти в комнате рядом с токсинной. Чтобы сделать это, сначала поместите сырое ядро в compressor. Затем вы должны сделать ТТВ бомбу (tank transfer valve bomb)px50. После, поместите бомбу в compressor. Необязательно добавлять активатор к бомбе. Если теоретический размер взрыва был достаточно большой, сырое ядро преобразуется в обычное. Содержимое бомбы будет поглощено не причиняя вреда, даже если у вас не получиться активировать ядро. Создание дополнительных ядер того же типа потребует более крупный взрыв чем предыдущее. Вы можете сделать максимум 8 ядер одного типа за раунд.

Осмотрев compressor после помещения в него сырого ядра, вы узнаете насколько большой должен быть взрыв. Больше сырых ядер можно заказать в карго.

Ядра аномалий необходимы для некоторых предметов из РнД в качестве ограничивающей меры, чтобы избежать перепроизводства.

Дерево технологий

Исследовательские очки генерируются со статичной скоростью сетью РнД(за исключением очков, которые можно получить из Экспериментатора(E.X.P.E.R.I-MENTOR)) и они могут быть потрачены на технологические узлы в консоли.

Примерно так будет выглядеть интерфейс консоли в начале раунда.

R&dconsolestart.png

Просто нажмите на любую технологию, чтобы посмотреть требования для разблокирования.
Число напротив технологии отображает её стоимость.
Чтобы разблокировать технологию, кликните на её стоимость.

Консоль обновит окно, чтобы отобразить новые исследования, и отправит сообщение в чат.

В начале раунда, если у вас нет приоритетных исследований, рекомендуется сначала изучить:

  • Индустриальную инженерию(Industrial Engineering)
  • Прикладное блюспэйс исследование(Applied Bluespace Research)
  • Шахтёрскую технолгию и продвинутую шахтёрскую технологию(Mining Technology и Advanced Mining Technology)
  • Технологии для деталей 3 тира(High Efficiency Parts, Advanced Electromagnetic Theory, Applied Bluespace Research, and Advanced Power Manipulation)

Индустриальная инженерия(Industrial Engineering) будет доступна как только вы получите свои первые 12500 очков, она разблокирует детали второго тира и РПЕД(RPED). Она также необходима для всех остальных исследований, которые здесь предлагаются, так что скорее всего хорошей идеей будет исследовать её в первую очередь.

Шахтёрская технология(Mining Technology) и позже Продвинутая шахтёрская технология(Advanced Mining Technology) предоставят шахтёрам инструменты необходимые чтобы принести больше руды для вашего протолата. Этот факт делает данные исследования приоритетными в большинстве раундов. Чтобы исследовать шахтёрскую технологию(2500) необходима индустриальная инженерия(12500), а затем базовое исследование плазмы(Basic Plasma Research (2500)).Продвинутая шахтёрская технологая потребует чуть больше исследований и в процессе вы исследуете большую часть технологий необходимых для Т3 деталей.

Прикладное блюспэйс исследованиеполезна шахтёрам, так как разблокирует бесздонную блюспэйс сумку для руды, и разблокирует блюспэйс РПЕД, который превращает улучшение машин в достаточно простую задачу. Эта технология доступна за 5000 очков и доступна после открытия Индустриальной инженерии(12500) и Базовой блюспэйс теории(Basic Bluespace Theory 2500 очков). Это исследование также необходимо для разблокирования Т3 деталей.
Далее идут технологии необходимые для Т3 деталей.

  • Прикладное блюспэйс исследование (Applied Bluespace Research)(5000) требует Индустриальную инженерию (Industrial Engineering)(12500) и Базовую блюспэйс теорию(Basic Bluespace Theory_ (2500). Эти исследования так же полезны для шахтёров.
  • Высокоэффективные детали (High Efficiency Parts)(7500) требуют Индустриальную инженерию (Industrial Engineering)(12500) и базовое исследование — Теория информации (Data Theory)(2500).
  • Продвинутая теория электромагнетизма(Advanced Electromagnetic Theory)(3000) требует только Теорию электромагнетизма(Electromagnetic Theory)(2500), но по сути вы просто тратите 5500 очков только на лазеры.
  • Продвинутая манипуляция энергией (Advanced Power Manipulation)(2500) единственная технология доступная после открытия Индустриальной инженерии(Industrial Engineering)(12500).

Миниатюризированное блюспэйс исследование (Miniaturized Bluespace Research)(10000) разблокирует основные детали такие как мензурки, манипуляторы и сканирующие модули 4-го тира.

Определённые раундовые обстоятельства могу потребовать иного подхода к исследованиям, разговаривайте со своими коллегами и слушайте главу исследовательского отдела!

Прогрессия не линейна и многие исследования имеют множество требования для разблокирования.

Ниже предоставлена диаграмма все тех древа(возможны расхождения в связи с регулярными патчами).

ResearchTree.png

Как получить больше исследовательских очков для тупиц

Ballmer Peak

  • DRINK ALCOHOL GODDAMNIT. Если вы употребляете ровно столько, сколько нужно алкоголя, вы будете исследовать технологии быстрее. Однако, если вы выпьете слишком много, то вы будете исследовать медленнее. Будучи учёным, вместо того чтобы бубнить, вы будете произносить фразы написанные ниже. Некоторые фразы указывают на нужный уровень алкоголя в крови, некоторые указывают на нездоровый уровень алкоголя.

Фразы Балмера : Хорошие фразы (указывают что вы выпили нужное количество алкоголя)

  • Hey guys, what if we rolled out a bluespace wiring system so mice can’t destroy the powergrid anymore?
  • Hear me out here. What if, and this is just a theory, we made R&D controllable from our PDAs?
  • I’m thinking we should roll out a git repository for our research under the AGPLv3 license so that we can share it among the other stations freely.
  • I dunno about you guys, but IDs and PDAs being separate is clunky as fuck. Maybe we should merge them into a chip in our arms? That way they can’t be stolen easily.
  • Why the fuck aren’t we just making every pair of shoes into galoshes? We have the technology.

Фразы Windows ME: Плохие фразы (указывают на то, что вы выпили слишком много)

  • Yo man, what if, we like, uh, put a webserver that’s automatically turned on with default admin passwords into every PDA?
  • So like, you know how we separate our codebase from the master copy that runs on our consumer boxes? What if we merged the two and undid the separation between codebase and server?
  • Dude, radical idea: H.O.N.K mechs but with no bananium required.
  • Best idea ever: Disposal pipes instead of hallways.

Tachyon-Doppler Array

Бомбы из Токсинной которые были взорваны на полигоне РнД генерируют кредиты для карго с помощью Tachyon-Doppler Research Array, количество которых зависит от размера взрыва.

Dopplerarrayformula.png

Формула возвращает разницу между всеми сгенерированными кредитами и кредитами сгенерированными бомбой. Верхний граф статически применяется в зависимости от того, какую бомбу вы взорвали последней, маленькую или большую. Максимальная бомба(purple), 700(red) и 1000(orange) радиусные бомбы указаны горизонтальными линиями.

Деконструкция

Decon.png Деконструкция проводится с помощью диструктивного анализатора(Destructive Analyzer):

  1. Поместите внутрь предмет.
  2. Разберите предмет для разблокировки тех узла, или просто для его уничтожения.

Это поможет вам разблокировать технологии синдиката и пришельцев с помощью соответствующих предметов.

Деструктивный анализатор покажет вам, какие тех узлы разблокирует предмет.

Конструирование

Посмотрите как собирать машины из деталей, которые вы исследовали. Здесь найдётся применения для исследованных вами технологий. В начале ничего интересного вы не сможете собрать, однако по мере продвижения по тех древу вы сможете создавать всё более интересные устройства. Вы так же разблокируете предметы дляExosuit Fabricator.

Улучшение машин

Все машины состоят из компонентов. Для каждой детали существует её улучшенная версия, открывающаяся в процессе разработки. Они разделены на 4 тира, и улучшение деталей машины возымеет разные эффекты в зависимости от типа техники.

Без руды вы можете добиться 2-го или 3-го тира. Для дальнейших улучшений потребуются материалы, которые добываются шахтёрами.

Детали 2-го тира становятся доступны после исследования «Индустриальной инженерии»(Industrial Engineering), которая также разблокирует РПЕД. Открытие остальных деталей описано выше.

Stock Parts

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Usual Effect
Micro Manipulator.png Микро-манипулятор(Micro-Manipulator) Nano Manipulator.png Нано-манипулятор(Nano-Manipulator) Pico Manipulator.png Пико-манипулятор(Pico-Manipulator1) Femto Manipulator.gif Diamonddone.pngФемто-манипулятор(Femto-Manipulator5) Улучшает скорость и эффективность.
Matter bin.png Базовое хранилище материи(Basic Matter Bin) Advanced Matter Bin.png Продвинутое хранилище материи(Advanced Matter Bin) Super Matter Bin.png Супер хранилище материи(Super Matter Bin1) Bluespace Matter Bin.gif Diamonddone.pngБлюспэйс хранилище материи(Bluespace Matter Bin5) Улучшает вместимость.
Micro-laser.png Базовый микро-лазер(Basic Micro-Laser) High-Power Micro-Laser.png Высокомощный микро-лазер (High-Power Micro-Laser) Ultra-High-Power Micro-Laser.png Uraniumdone.pngУльтра высокомощный микро-лазер(Ultra-High-Power Micro-Laser2) Quad Ultra Micro Laser.gif Diamonddone.pngUraniumdone.pngКвад-ультра микро-лазер(Quad-Ultra Micro-Laser6) Улучшает скорость и эффективность.
Scanning Module.gif Базовый сканирующий модуль(Basic Scanning Module) Adv scan module.gif Продвинутый сканирующий модуль(Advanced Scanning Module) Super scan module.gif Silverdone.pngФазовый сканирующий модуль(Phasic Scanning Module3) Triphasic Scanning Module.gif Diamonddone.pngТрёхфазовый сканирующий модуль(Triphasic Scanning Module5) Улучшает точность сканирования.
Capacitor.png Базовый конденсатор(Basic Capacitor) Adv capacitor.png Продвинутый конденсатор(Advanced Capacitor) Super capacitor.png Golddone.pngСупер конденсатор(Super Capacitor4) Quadratic Capacitor.gif Diamonddone.pngКвадратичный конденсатор(Quadratic Capacitor7) Улучшает энергоэффективность.

1: Unlocked with High Efficiency Parts
2: Unlocked with Advanced Electromagnetic Theory
3: Unlocked with Applied Bluespace Research
4: Unlocked with Advanced Power Manipulation
5: Unlocked with Miniaturized Bluespace Research
6: Unlocked with Quantum Electromagnetic Technology
7: Unlocked with Bluespace Power Technology

Как только вы откроете продвинутые компоненты, люди со станции попросят вас улучшить технику. В целом, процесс заключается в замене деталей на их улучшенные аналоги.

Наименее эффективный способ это улучшение вручную. Так как РПЕД открывается с деталями 2-го тира, делать всё вручную не имеет смысла если только ваша станция каким-то образом не может позволить себе РПЕД.

  1. Примените отвёртку(screwdriver) на машине.
  2. Примените монтировку(crowbar) на машине.
  3. Заберите плату и вставьте её обратно в машину.
  4. Поместите части, которые вы хотите использовать.
  5. Закройте машину отвёрткой.

RPED.gif В качестве более эффективной альтернативы вы можете использовать РПЕД(RPED (Rapid Part Exchange Device)), который открывается с Индустриальной инженерией. РПЕД заменяет вся части машины на лучшие из тех, что в нём имеются.

  1. Заполните РПЕД компонентами, такими как основные детали, энергетические ячейки, мензурки и модули для пополнения вендоров.
  2. Примените отвёртку(screwdriver) на машине.
  3. Кликните по машине РПЕДом.
  4. Закройте машину отвёрткой.

BS RPED.gif Лучшая альтернатива — использовать самый продвинутый Блюспэйс РПЕДT(Bluespace Rapid Part Exchange Device (BRPED)), который работает так же, как и РПЕД, за исключением того что вам не нужна ни отвёртка, ни близость к устройству! Всё верно БРПЕД работает даже через камеры. Задумайтесь о сборке консоли контроля камер(camera console) в РнД, чтобы не бегать по всей станции. Это устройство открывается с Прикладной блюспэйс технологией и действует так:

  1. Заполните БРПЕД компонентами, такими как основные детали, энергетические ячейки, мензурки и модули для пополнения вендоров.
  2. Кликните по машине БРПЕДом и всё! Вам даже не нужна отвёртка или просить доступ в чужой отдел!

Здесь вы можете посмотреть как определённые машины будут улучшены при установке новых деталей.


Exofab.png Фабрикатор экзоскелетов (Exosuit Fabricator)

  • Робототехника начинает с двумя такими. Эта машина способна собрать всё необходимоё для робототехники, за исключением электронных плат.

Предметы доступные сначала:

Exosuit Fabricator Round-Start Manufacturing List

Icon Item List Metal Glass Solid Plasma Silver Gold Uranium Diamond Titaniumdone.png Bananium Bluespace
Cyborg endoskeleton.png Cyborg endoskeleton Cyborg 15000
Cyborg torso.png Cyborg torso Cyborg 40000
Cyborg head.png Cyborg head Cyborg 5000
Cyborg left arm.png Cyborg left arm Cyborg 10000
Cyborg right arm.png Cyborg right arm Cyborg 10000
Cyborg left leg.png Cyborg left leg Cyborg 10000
Cyborg right leg.png Cyborg right leg Cyborg 10000
Ripley chassis.png Ripley/Firefighter chassis Ripley 20000
Ripley torso.png Ripley torso Ripley 20000 7500
Ripley left arm.png Ripley left arm Ripley 15000
Ripley right arm.png Ripley right arm Ripley 15000
Ripley left leg.png Ripley left leg Ripley 15000
Ripley right leg.png Ripley right leg Ripley 15000
Hydraulic clamp.png Hydraulic clamp Exosuit Equip 10000
Exosuit drill.png Exosuit drill Exosuit Equip 10000
Exosuit extinguisher.png Exosuit extinguisher Exosuit Equip 10000
Cable layer.png Cable layer Exosuit Equip 10000
Mecha analyzer.png Exosuit mining scanner Exosuit Equip 5000 2500
Circuitboard.png Cyborg reclassification board Borg Upgr 5000
Circuitboard.png Cyborg emergency reboot module Borg Upgr 20000 5000
Exosuit tracking beacon.gif Exosuit tracking beacon Misc 500
Powercell.png Power cell Misc 700 50
Synthetic flash.gif Synthetic flash Misc 750 750
Man-Machine Interface.png Man-machine interface Control Inter 1000 500

Исследуемые предметы:

Exosuit Fabricator Researchable Manufacturing List

Icon Item List Node Metal Glass Solid Plasma Silver Gold Uranium Diamond Titanium Bananium Bluespace
Odysseus chassis.png Odysseus chassis Odysseus EXOSUIT: Odysseus 20000
Odysseus torso.png Odysseus torso Odysseus EXOSUIT: Odysseus 12000
Odysseus head.png Odysseus head Odysseus EXOSUIT: Odysseus 6000 10000
Odysseus left arm.png Odysseus left arm Odysseus EXOSUIT: Odysseus 6000
Odysseus right arm.png Odysseus right arm Odysseus EXOSUIT: Odysseus 6000
Odysseus left leg.png Odysseus left leg Odysseus EXOSUIT: Odysseus 7000
Odysseus right leg.png Odysseus right leg Odysseus EXOSUIT: Odysseus 7000
Gygax chassis.png Gygax chassis Gygax EXOSUIT: Gygax 20000
Gygax torso.png Gygax torso Gygax EXOSUIT: Gygax 20000 10000 2000
Gygax head.png Gygax head Gygax EXOSUIT: Gygax 10000 5000 2000
Gygax left arm.png Gygax left arm Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 1000
Gygax right arm.png Gygax right arm Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 1000
Gygax left leg.png Gygax left leg Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 2000
Gygax right leg.png Gygax right leg Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 2000
Gygax armor plates.png Gygax armor plates Gygax EXOSUIT: Gygax 15000 10000 10000
Odysseus chassis.png Durand chassis Durand EXOSUIT: Durand 25000
Durand torso.png Durand torso Durand EXOSUIT: Durand 25000 10000 10000
Durand head.png Durand head Durand EXOSUIT: Durand 10000 15000 2000
Durand left arm.png Durand left arm Durand EXOSUIT: Durand 10000 4000
Durand right arm.png Durand right arm Durand EXOSUIT: Durand 10000 4000
Durand left leg.png Durand left leg Durand EXOSUIT: Durand 15000 4000
Durand right leg.png Durand right leg Durand EXOSUIT: Durand 15000 4000
Durand armor plates.png Durand armor plates Durand EXOSUIT: Durand 30000 25000 20000
Odysseus chassis.png H.O.N.K. chassis H.O.N.K. Clown Technology 20000
H.O.N.K. torso.png H.O.N.K. torso H.O.N.K. Clown Technology 20000 10000 10000
H.O.N.K. head.png H.O.N.K. head H.O.N.K. Clown Technology 10000 5000 5000
H.O.N.K. left arm.png H.O.N.K. left arm H.O.N.K. Clown Technology 15000 5000
H.O.N.K. right arm.png H.O.N.K. right arm H.O.N.K. Clown Technology 15000 5000
H.O.N.K. left leg.png H.O.N.K. left leg H.O.N.K. Clown Technology 20000 5000
H.O.N.K. right leg.png H.O.N.K. right leg H.O.N.K. Clown Technology 20000 5000
Odysseus chassis.png Phazon chassis Phazon EXOSUIT: Phazon 20000
Phazon torso.png Phazon torso Phazon EXOSUIT: Phazon 35000 10000 20000
Phazon head.png Phazon head Phazon EXOSUIT: Phazon 15000 5000 10000
Phazon left arm.png Phazon left arm Phazon EXOSUIT: Phazon 20000 10000
Phazon right arm.png Phazon right arm Phazon EXOSUIT: Phazon 20000 10000
Phazon left leg.png Phazon left leg Phazon EXOSUIT: Phazon 20000 10000
Phazon right leg.png Phazon right leg Phazon EXOSUIT: Phazon 20000 10000
Phazon armor.png Phazon armor Phazon EXOSUIT: Phazon 25000 20000 20000
PBT "Pacifier" mounted taser.png Pacifier mounted taser Exosuit Equip PBT «Pacifier» Mounted Taser 10000
Ultra AC 2.png Ultra AC 2 LMG Exosuit Equip «Ultra AC 2» LMG 10000
Sleeper.gif Mounted Sleeper Exosuit Equip Medical Exosuit Equipment 5000 10000
Sgun.png Exosuit Syringe Gun Exosuit Equip Medical Exosuit Equipment 3000 2000
Mecha medigun.png Exosuit Medical Beamgun Exosuit Equip Medical Exosuit Equipment 15000 8000 3000 8000 2000
SGL-6 grenade launcher.png SGL-6 grenade launcher Exosuit Equip Exosuit Weapon (SGL-6 Grenade Launcher) 22000 8000 6000
Mecha diamond drill.png Diamond-tipped exosuit drill Exosuit Equip Exosuit Diamond Drill 10000 6500
Energy relay.png Exosuit plasma converter Exosuit Equip Basic Plasma Research 10000 1000 5000 1000
Energy relay.png Exonuclear reactor Exosuit Equip Simple Exosuit Modules 10000 1000 500
LBX AC 10 "Scattershot".png LBX AC 10 «Scattershot» Exosuit Equip Exosuit Weapon (LBX AC 10 «Scattershot») 10000
FNX-99 "Hades" carbine.png FNX-99 «Hades» carbine Exosuit Equip Exosuit Weapon (FNX-99 «Hades» Carbine) 10000
MKIV ion heavy cannon.png MKIV Ion Heavy Cannon Exosuit Equip Exosuit Weapon (MKIV Ion Heavy Cannon) 20000 6000 2000
MKIV ion heavy cannon.png MKI Tesla Cannon Exosuit Equip Exosuit Weapon (MKI Tesla Cannon) 20000 8000
Armor booster module.png Reactive armor booster module Exosuit Equip Simple Exosuit Modules 20000 5000
Armor booster module.png Reflective armor booster module Exosuit Equip Simple Exosuit Modules 20000 5000
SRM-8 missile rack.png SRM-8 missile rack Exosuit Equip Exosuit Weapon (SRM-8 Missile Rack) 22000 8000 6000
Wormhole generator.gif Mounted wormhole generator Exosuit Equip Exosuit Module (Localized Wormhole Generator) 10000
CH-LC "Solaris" laser cannon.png CH-PS «Immolator» laser Exosuit Equip Exosuit Weapon (CH-PS «Immolator» Laser) 10000
SGL-6 grenade launcher.png SOB-3 clusterbang launcher Exosuit Equip Exosuit Module (SOB-3 Clusterbang Launcher) 20000 10000 10000
Mecha teleporter.png Mounted gravitational catapult Exosuit Equip Exosuit Module (Gravitational Catapult Module) 10000
Repair droid.png Exosuit repair droid Exosuit Equip Advanced Exosuits 10000 5000 2000 1000
CH-LC "Solaris" laser cannon.png CH-LC «Solaris» laser cannon Exosuit Equip Exosuit Weapon (CH-LC «Solaris» Laser Cannon) 10000
Mounted RCD.png Mounted RCD Exosuit Equip Advanced Exosuit Equipment 30000 25000 20000 20000
Mecha plasma cutter.png 217-D Heavy Plasma Cutter Exosuit Equip Advanced Plasma Research 8000 1000 2000
Energy relay.png Tesla energy relay Exosuit Equip Simple Exosuit Modules 10000 2000 3000 2000
Mecha teleporter.png Mounted teleporter Exosuit Equip Exosuit Module (Teleporter Module) 10000 10000
Mousetrap mortar.png Mousetrap mortar Exosuit Equip Clown Technology 20000 5000
Banana mortar.png Banana mortar Exosuit Equip Clown Technology 20000 5000
HoNkER BlAsT 5000.png HoNkER BlAsT 5000 Exosuit Equip Clown Technology 20000 10000
Circuitboard.png Cyborg VTEC Borg Upgr Cyborg Upgrades: Combat 35000 12000 10000
Circuitboard.png Cyborg Ion Thrusters Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 10000 6000 5000 6000
Circuitboard.png Rapid Disabler Cooling Module Borg Upgr Cyborg Upgrades: Combat 20000 6000 2000 2000
Circuitboard.png Cyborg Diamond Drill Borg Upgr Advanced Robotics Research 10000 2000
Circuitboard.png Cyborg Ore Satchel of Holding Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 10000 6000 2000 1000
Ash plating.png Mining Cyborg Lavaproof Tracks Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 10000 4000 5000
Circuitboard.png Cyborg Self-Repair Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 15000 15000
Circuitboard.png Illegal equipment module Borg Upgr Illegal Technology 15000 15000 10000
Circuitboard.png Clown Module Borg Upgr Clown Technology 15000 15000 1000
Circuitboard.png Hypospray Expanded Synthesiser Borg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 15000 15000 8000 8000
Circuitboard.png Piercing Hypospray Borg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 15000 15000 8000 3000 5000
Circuitboard.png Defibrillator Borg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 8000 5000 4000 3000
Circuitboard.png Surgical Processor Borg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 5000 4000 4000
Circuitboard.png Trash Bag of Holding Borg Upgr Advanced Robotics Research 2000 1000
Circuitboard.png Advanced Mop Borg Upgr Advanced Robotics Research 2000 2000
Circuitboard.png Expand Borg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 200000 5000
Borgrped.png Engineering Cyborg RPED Cyborg Upgr Cyborg Upgrades: Utility 10000 5000
Pinpointer crew.png Crew Pinpointer Cyborg Upgr Cyborg Upgrades: Medical 1000 500
Power cell.png High-capacity power cell Misc Industrial Engineering 700 60
Supercell.png Super-capacity power cell Misc Advanced Power Manipulation 700 70
Hypercell.png Hyper-capacity power cell Misc Advanced Power Manipulation 700 80 150 150
Bluespace Power Cell.gif Bluespace power cell Misc Bluespace Power Technology 800 160 120 160 300 100
Posibrain.gif Positronic Brain Control Inter Positronic Brain 1700 1350 500
Generic drone.png Maintenance Drone Control Inter Dexterous Robotics Research 800 350
Boris.gif B.O.R.I.S. AI-Cyborg Remote Control Module Control Inter Artificial Intelligence 1200 1500 200
Exosuit tracking beacon.gif AI Control Beacon Control Inter Artificial Intelligence 1000 500 200

Circuit.png Принтер плат(Circuit Imprinter)

  • Принтеру платы необходимо для роботы стекло, и иногда золото или алмазы. Здесь вы найдёте платы для большей части техники и экзоскелетов. С помощью золота и алмазов вы также можете создать модуль законов ИИ.
  • Информация по постройке машин доступна в Руководстве по машиностроению.
  • Каждая плата стоит 1000 стекла и по мере улучшения становится дешевле.
Circuit Imprinter Manufacturing List

Board Type Required Tech Engi Sci Sec Med Serv Sup Golddone.png Diamonddone.png Bluespace Crystal.png
Security Camera Console Computer Boards Computer Consoles Yes
Research Monitor Computer Boards Computer Consoles Yes
Xenobiology Console Computer Boards Basic Bluespace Theory Yes
AI Core AI Modules Artificial Intelligence Yes
AI Upload Computer Boards Artificial Intelligence Yes 2000
Cyborg Upload Computer Boards Cyborg Construction Yes 2000
Medical Records Computer Boards Computerized Recordkeeping Yes
Operating Computer Computer Boards Biological Technology Yes Yes
PanD.E.M.I.C. 2200 Computer Boards Biological Technology Yes
DNA Machine Computer Boards Genetic Engineering Yes Yes
Communications Computer Boards Computer Consoles Yes Yes
ID Console Computer Boards Computer Consoles Yes Yes
Crew Monitoring Console Computer Boards Computer Consoles Yes Yes
Teleporter Console Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Security Records Console Computer Boards Computerized Recordkeeping Yes
Atmosphere Alert Computer Boards Industrial Engineering Yes
Atmospheric Monitor Computer Boards Industrial Engineering Yes
Robotics Control Console Computer Boards Cyborg Construction Yes
DNA Scanner Medical Machinery Genetic Engineering Yes
Limb Grower Medical Machinery Advanced Biotechnology Yes
Organ Harvester Medical Machinery Advanced Biotechnology Yes
Battle Arcade Machine Computer Boards Arcade Games Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Orion Trail Arcade Machine Computer Boards Arcade Games Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Slot Machine Computer Boards Arcade Games Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Power Monitor Computer Boards Industrial Engineering Yes
Solar Control Computer Boards Industrial Engineering Yes
Prisoner Management Console Computer Boards Computerized Recordkeeping Yes
Exosuit Control Console Computer Boards Mechanical Exosuits Yes
Mech Bay Power Control Console Computer Boards Mechanical Exosuits Yes
R&D Console Computer Boards None Yes
Supply Request Console Computer Boards Computer Consoles Yes
Supply Console Computer Boards Computer Consoles Yes
Bounty Console Computer Boards Yes
Outpost Status Display Computer Boards Computer Consoles Yes Yes
Telecommunications Monitoring Console Computer Boards Telecommunications Technology Yes
Telecommunications Server Monitoring Console Computer Boards Telecommunications Technology Yes
Messaging Monitor Console Computer Boards Yes
AI Integrity Restorer Computer Boards Artificial Intelligence Yes
Library Console Computer Boards Computer Consoles Yes Yes Yes Yes Yes Yes
APC Control Computer Boards Industrial Engineering Yes
Nanite Chamber Control Computer Boards Basic Nanite Programming Yes
Nanite Chamber Research Machinery Basic Nanite Programming Yes
Public Nanite Chamber Research Machinery Basic Nanite Programming Yes
Nanite Cloud Control Computer Boards Basic Nanite Programming Yes
Nanite Programmer Research Machinery Basic Nanite Programming Yes
Nanite Program Hub Research Machinery Basic Nanite Programming Yes
Safeguard AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
OneHuman AI Modules Artificial Intelligence Yes 6000
ProtectStation AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Quarantine AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
OxygenIsToxicToHumans AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Freeform AI Modules Artificial Intelligence Yes 10000
Reset AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Remove Law AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Purge AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Freeform (Core) AI Modules Artificial Intelligence Yes 10000
Asimov AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
P.A.L.A.D.I.N. AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
T.Y.R.A.N.T. AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Corporate AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
Default AI Modules Artificial Intelligence Yes 2000
NTNet Relay Board Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Subspace Receiver Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Bus Mainframe Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Hub Mainframe Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Relay Mainframe Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Processor Unit Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Server Mainframe Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Subspace Broadcaster Subspace Telecomms Telecommunications Technology Yes Yes
Automated Announcement System Subspace Telecomms Computerized Recordkeeping Yes
APLU «Ripley» Central Control module Mech Mechanical Exosuits Yes
APLU «Ripley» Peripherals Control module Mech Mechanical Exosuits Yes
«Odysseus» Central Control module Mech EXOSUIT: Odysseus Yes
«Odysseus» Peripherals Control module Mech EXOSUIT: Odysseus Yes
«Gygax» Central Control module Mech EXOSUIT: Gygax Yes
«Gygax» Peripherals Control module Mech EXOSUIT: Gygax Yes
«Gygax» Weapons & Targeting Control module Mech EXOSUIT: Gygax Yes
«Durand» Central Control module Mech EXOSUIT: Durand Yes
«Durand» Peripherals Control module Mech EXOSUIT: Durand Yes
«Durand» Weapons & Targeting Control module Mech EXOSUIT: Durand Yes
«H.O.N.K» Central Control module Mech Clown Technology Yes
«H.O.N.K» Peripherals Control module Mech Clown Technology Yes
«H.O.N.K» Weapons & Targeting Control module Mech Clown Technology Yes
«Phazon» Central Control module Mech EXOSUIT: Phazon Yes
«Phazon» Peripherals Control module Mech EXOSUIT: Phazon Yes 100
«Phazon» Weapons & Targeting Control module Mech EXOSUIT: Phazon Yes 100
SMES Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes 100
Circulator Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
TEG Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
Power Turbine Console Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
Power Compressor Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
Power Turbine Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
Emitter Board Engineering Machinery Industrial Engineering Yes
Freezer/Heater Board Engineering Machinery Industrial Engineering Yes Yes
Space Heater Board Engineering Machinery None Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Teleportation Station Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Teleportation Hub Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Bluespace Launchpad Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Bluespace Launchpad Console Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Quantum Pad Board Teleportation Machinery Bluespace Travel Yes Yes
Sleeper Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes
VR Sleeper Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes Yes
Cryotube Board Medical Machinery Cryostasis Technology Yes Yes
Portable Chem Dispenser Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes
Chem Master Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes
Chemical Heater Board Medical Machinery Biological Technology Yes Yes
Smoke Machine Medical Machinery Advanced Biotechnology Yes
All-In-One Grinder Medical Machinery Biological Processing Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Biogenerator Board Hydroponics Machinery Botanical Engineering Yes
Hydroponics Tray Board Hydroponics Machinery Botanical Engineering Yes
Destructive Analyzer Board Research Machinery None Yes
E.X.P.E.R.I-MENTOR Board Research Machinery None Yes
Circuit Imprinter Board Research Machinery None Yes
Protolathe Research Machinery Yes
R&D Server Control Console Board Research Machinery None Yes
R&D Server Board Research Machinery None Yes
Exosuit Fabricator Board Research Machinery None Yes
Cyborg Recharger Board Research Machinery Cyborg Construction Yes
Mechbay Recharger Board Research Machinery Mechanical Exosuits Yes
Microwave Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Gibber Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Smartfridge Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Monkey Recycler Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes
Dish Drive Misc. Machinery Biological Processing Yes
Deep Fryer Board Misc. Machinery Biological Processing Yes
Seed Extractor Board Hydroponics Machinery Botanical Engineering Yes
Food/Slime Processor Board Misc. Machinery Biological Processing Yes Yes
Portable Soda Dispenser Misc. Machinery Biological Technology Yes
Portable Booze Dispenser Misc. Machinery Biological Technology Yes
Recycler Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Stacking Machine Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes
Stacking Machine Console Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes
Ore Silo Misc. Machinery Applied Bluespace Research Yes
Pay Stand Misc. Machinery None Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Scanner Gate Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes
AI Holopad board Misc. Machinery Electromagnetic Theory Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Autolathe Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Weapon Recharger Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes 2000
Cell Charger Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Vendor Board Misc. Machinery Computerized Recordkeeping Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Donksoft Toy Vendor Board Misc. Machinery Illegal Technology Yes Yes Yes Yes Yes Yes
Ore Redemption Board Misc. Machinery Mining Technology Yes Yes Yes
Mining Rewards Vendor Board Misc. Machinery Mining Technology Yes Yes
Tesla Coil Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes
Grounding Rod Board Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes
Radiation Collector Misc. Machinery Industrial Engineering Yes Yes
Plant DNA Manipulator Board Hydroponics Machinery Botanical Engineering Yes
PACMAN-type Generator Board Engineering Machinery Industrial Engineering Yes
SUPERPACMAN-type Generator Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes
MRSPACMAN-type Generator Board Engineering Machinery Advanced Power Manipulation Yes

Proto.png Протолат(Protolathe)

  • Протолату отдела(departmental Protolathe) требуются для работы стекло, железо и руда добываемая шахтёрами. Каждый пласт материала добавляет 2000 единиц ресурса в протолат или хранилище к которому он подключён. С его помощью вы может получить множество полезных вещей и инструментов в зависимости от вашего департамента.
  • Создание пачки из 5 или 10 предметов одного типа быстрее, чем если производить их по одному за раз, поэтому если вам нужно много одинаковых преметов, используйте массовое производство!

Proto.png Техфабрикатор(Techfab)

  • Техфаб департамента(departmental Techfab) это протолат и принтер плат в одной машине.
Protolathe Manufacturing List

Icon Item Required Tech Engi Sci Sec Med Serv Supp Metal.png Glass.png Plasmadone.png Sheet plastic1.png Silverdone.png Golddone.png Uraniumdone.png Diamonddone.png Titaniumdone.png Bluespace Crystal.png
RPED.gif Rapid Part Exchange Device Industrial Engineering Yes Yes 10000 5000
Icard.png Intellicard AI Transportation System Artificial Intelligence Yes 1000 200
Pai.png Personal Artificial Intelligence Card Basic Robotics Research Yes Yes Yes Yes Yes Yes 500 500
Disk.gif Plant Data Disk Botanical Engineering Yes 200 100
BS RPED.gif Bluespace Rapid Part Exchange Device Applied Bluespace Research Yes Yes 15000 5000 2500
Disk.gif Design Storage Disk None Yes 300 100
Disk.gif Technology Data Storage Disk None Yes 300 100
Micro Manipulator.png Micro Manipulator None Yes Yes 100
Nano Manipulator.png Nano Manipulator Industrial Engineering Yes Yes 150
Pico Manipulator.png Pico Manipulator High-Efficiency Parts Yes Yes 200
Femto Manipulator.gif Femto Manipulator Advanced Bluespace Research Yes Yes 200 60 30
Capacitor.png Basic Capacitor None Yes Yes 100 100
Capacitor.png Advanced Capacitor Industrial Engineering Yes Yes 150 150
Capacitor.png Super Capacitor Advanced Power Manipulation Yes Yes 200 200 100
Quadratic Capacitor.gif Quadratic Capacitor Bluespace Power Technology Yes Yes 200 200 100 100
Scanning Module.gif Basic Scanning Module None Yes Yes 100 50
Scanning Module.gif Advanced Scanning Module Industrial Engineering Yes Yes 150 100
Scanning Module.gif Phasic Scanning Module Applied Bluespace Research Yes Yes 200 150 60
Triphasic Scanning Module.gif Triphasic Scanning Module Advanced Bluespace Research Yes Yes 200 200 60 30
Micro-laser.png Basic Micro-Laser None Yes Yes 100 50
High-Power Micro-Laser.png High-Power Micro-Laser Industrial Engineering Yes Yes 150 100
Ultra-High-Power Micro-Laser.png Ultra-High-Power Micro-Laser Advanced Electromagnetic Theory Yes Yes 200 150 60
Quad Ultra Micro Laser.gif Quad-Ultra Micro-Laser Quantum Electromagnetic Technology Yes Yes 200 200 100 60
Matter bin.png Basic Matter Bin None Yes Yes 100
Advanced Matter Bin.png Advanced Matter Bin Industrial Engineering Yes Yes 150
Super Matter Bin.png Super Matter Bin High-Efficiency Parts Yes Yes 200
Bluespace Matter Bin.gif Bluespace Matter Bin Advanced Bluespace Research Yes Yes 250 100 100
Subspace ansible.png Subspace Ansible Telecommunications Technology Yes Yes 100 100
Hyperwave filter.png Hyperwave Filter Telecommunications Technology Yes Yes 100 100
Subspace Amplifier.gif Subspace Amplifier Telecommunications Technology Yes Yes 100 100 100
Subspace Treatment Disk.gif Subspace Treatment Disk Telecommunications Technology Yes Yes 100 200
Subspace Analyzer.png Subspace Analyzer Telecommunications Technology Yes Yes 100 100
Ansible crystal.png Ansible Crystal Telecommunications Technology Yes Yes 800 100 100
Subspace Transmitter.png Subspace Transmitter Telecommunications Technology Yes Yes 100 100 100
Powercell.png Basic Power Cell None Yes Yes 700 50
Power cell.png High-Capacity Power Cell Industrial Engineering Yes Yes 700 60
Supercell.png Super-Capacity Power Cell Advanced Power Manipulation Yes Yes 700 70
Hypercell.png Hyper-Capacity Power Cell Advanced Power Manipulation Yes Yes 700 80 150 150
Bluespace Power Cell.gif Bluespace Power Cell Bluespace Power Technology Yes Yes 800 160 300 300 160 300 100
Lightreplacer0.png Light Replacer Advanced Sanitation Technology Yes 1500 3000 150
Inducer.png Inducer Electromagnetic Theory Yes Yes 3000 1000
MMI.gif Man-Machine Interface None Yes Yes 1000 500
Posibrain.gif Positronic Brain Positronic Brain Yes Yes 1700 1350 500
Bluespace Beaker.gif Bluespace Beaker Applied Bluespace Research Yes Yes 5000 3000 1000 1000
Cryostasis Beaker.gif Cryostasis Beaker Cryostasis Technology Yes 3000
Syringe.png Syringe None Yes 10 20
Syringe.png Bluespace Syringe Applied Bluespace Research Yes Yes 2000 1000 1000 500
Syringe.png Cryo Syringe Cryostasis Technology Yes 2000 1000
Syringe.png Piercing Syringe Advanced Biotechnology Yes 2000 1000
Blood Pack.png Blood Pack Biological Technology Yes 1000
Blood Pack.png Intravenous Medicine Bag Biological Technology Yes 2000
Sprayer-med-red.png Medical Spray Bottle Biological Technology Yes 2000
Blue bodybag.png Bluespace Body Bag Applied Bluespace Research Yes Yes 3000 200 500 500
Plasmaman refill.png Plasmaman Jumpsuit Refill Advanced Biotechnology Yes Yes Yes Yes Yes Yes 4000 1000
Defib.png Defibrillator Biological Technology Yes 8000 4000 3000 1500
Defibmount.png Defibrillator Mount Biological Technology Yes 2000 1000
Plumbing Constructor.png Plumbing Constructor None Yes 75000 37500
Secprojector.png Security Holobarrier Projector Electromagnetic Theory Yes 5000 1000 1000 1000
Engiprojector.png Engineering Holobarrier Projector Electromagnetic Theory Yes 5000 1000 1000 1000
Holofan.gif ATMOS Holofan Projector Electromagnetic Theory Yes 5000 1000 1000 1000
Medprojector.gif PENLITE Holobarrier Projector Advanced Biotechnology Yes 500 500 100
Eye implant.png Welding Shield Eyes Cybernetic Implants Yes 600 400
Breathing tube.png Breathing Tube Implant Cybernetic Implants Yes 600 250
Toolset arm implant.png Toolset Arm Implant Advanced Cybernetic Implants Yes 2500 1500 1500
Toolset arm implant.png Surgical Arm Implant Advanced Cybernetic Implants Yes 2500 1500 1500
Eye implant.png Medical HUD Implant Cybernetic Implants Yes 600 600 500 500
Eye implant.png Security HUD Implant Cybernetic Implants Yes 600 600 750 750
Eye implant.png Luminescent Eyes Cybernetic Implants Yes 600 1000
Eye implant.png X-Ray Implant Combat Cybernetic Implants Yes 600 600 1000 600 600 1000
Eye implant.png Thermals Implant Combat Cybernetic Implants Yes 600 600 1000 600 600
Brain implant.png Anti-Drop Implant Combat Cybernetic Implants Yes 600 600 400 400
Brain implant.png CNS Rebooter Implant Combat Cybernetic Implants Yes 600 600 500 1000
Chest implant.png Nutriment Pump Implant Cybernetic Implants Yes 500 500 500 500
Chest implant.png Nutriment Pump Implant PLUS Cybernetic Implants Yes 600 600 500 750
Chest implant.png Reviver Implant Advanced Cybernetic Implants Yes 800 800 500 1000 2000
Jetpack implant.png Thrusters Set Implant Combat Cybernetic Implants Yes 4000 2000 1000 1000
Implanter.png Implanter Subdermal Implants Yes Yes Yes 600 200
Implant case.png Implant Case Subdermal Implants Yes Yes Yes 500
Freedom implant.png Sad Trombone Implant Case Clown Technology Yes Yes Yes Yes Yes 500
Test firing pin.png Test-range Firing Pin Weapon Development Technology Yes 500 300
Loyalty pin.gif Mindshield Firing Pin Advanced Weapon Development Technology Yes 600 200 600
Tesla gun.gif Tesla Revolver Electric Weapons Yes 10000 10000 10000
Advegun.png Advanced Energy Gun Radioactive Weaponry Yes 10000 2000 4000 1000
Teleshield.png Telescopic Riot Shield Electric Weapons Yes 4000 5000 300 200
Decloner.png Decloner Illegal Technology Yes 5000 10000
Rapidsyringegun.png Rapid Syringe Gun Medical Weaponry Yes 5000 1000
Large ebow.png Energy Crossbow Illegal Technology Yes 5000 1500 1500 1500
Tempgun.png Temperature Gun Beam Weaponry Yes 5000 500 3000
Floral Somatoray.png Floral Somatoray Botanical Engineering Yes 2000 500
Large Grenade Casing.png Large Grenade Explosive & Pyrotechnical Weaponry Yes Yes 3000
Pyro grenade.png Pyro Grenade Explosive & Pyrotechnical Weaponry Yes Yes 2000 500
Cryo grenade.png Cryo Grenade Cryostasis Technology Yes Yes 2000 500
Adv grenade.png Advanced Release Grenade Explosive & Pyrotechnical Weaponry Yes Yes 3000 500
Xraygun.png X-ray Laser Gun Advanced Beam Weaponry Yes 5000 5000 4000 2000 2000
Ionrifle.png Ion Carbine Beam Weaponry Yes 8000 6000 2000
Portal gun.gif Bluespace Wormhole Projector Advanced Bluespace Research Yes 5000 2000 2000 3000
46x30ammo.png WT-550 Auto Gun Magazine (4.6×30mm) Ballistic Weaponry Yes 4000
46x30ammo.png WT-550 Auto Gun Armor Piercing Magazine (4.6×30mm AP) Ballistic Weaponry Yes 6000 600
46x30ammo.png WT-550 Auto Gun Incendiary Magazine (4.6×30mm IC) Ballistic Weaponry Yes 6000 1000 600
Stun Shell.png Stun Shell Electric Weapons Yes 200
Tech shell.png Unloaded Technological Shell Technological Shells Yes Yes 1000 200
Suppressor.png Universal Suppressor Illegal Technology Yes 2000 500
Gravity gun.gif One-Point Bluespace-Gravitational Manipulator One-point Bluespace-gravitational Manipulator Yes 12000 12000 8000 8000 3000 3000
Mining Drill.png Mining Drill Mining Technology Yes 6000 1000
Diamond Mining Drill.png Diamond Mining Drill Advanced Mining Technology Yes 6000 1000 2000
Plasma Cutter.png Plasma Cutter Advanced Mining Technology Yes 1500 500 400
Adv plasma cutter.gif Advanced Plasma Cutter Advanced Mining Technology Yes 3000 1000 2000 500
Sonic Jackhammer.png Sonic Jackhammer Advanced Mining Technology Yes 6000 2000 2000 6000
Modkit.png Kinetic Accelerator Damage Mod Mining Technology Yes 8000 1500 1500 1000
Modkit.png Kinetic Accelerator Cooldown Mod Mining Technology Yes 8000 1500 1500 1000
Modkit.png Kinetic Accelerator Range Mod Mining Technology Yes 8000 1500 1500 1000
Modkit.png Kinetic Accelerator Mining AoE Mod Advanced Mining Technology Yes 8000 1500 2000 2000 2000
Modkit.png Kinetic Accelerator Trigger Guard Mod Mining Technology Yes 8000 1500 1500 1000
Adv resonator.png Upgraded Resonator Mining Technology Yes 4000 1500 1000 1000
Tracking Beacon.gif Tracking Beacon Basic Bluespace Theory Yes Yes Yes Yes 150 100
Global Positioning System.gif GPS Device Basic Bluespace Theory Yes Yes Yes 500 1000
Holdpack.gif Bag of Holding Miniaturized Bluespace Research Yes 3000 250 1500 2000
Bluespace satchel.gif Mining Satchel of Holding Applied Bluespace Research Yes 250 500
Bluespace Crystal.png Artificial Bluespace Crystal Basic Bluespace Theory Yes Yes 1500 1500
MedGlasses.png Health Scanner HUD Integrated HUDs Yes 500 500
NV health glasses.gif Night Vision Health Scanner HUD Night Vision Technology Yes 600 600 350 1000
SecHud.png Security HUD Integrated HUDs Yes 500 500
NV sec glasses.gif Night Vision Security HUD Night Vision Technology Yes 600 600 350 1000
Diag glasses.png Diagnostic HUD Advanced Engineering or Integrated HUDs Yes 500 500
NV diag glasses.gif Night Vision Diagnostic HUD Night Vision Technology Yes 600 600 300 1000
Welding Gas Mask.png Welding Gas Mask Industrial Engineering Yes Yes 3000 1000
Welding-goggles.png Welding Goggles Industrial Engineering Yes Yes 500 500
Portaseeder.png Portable Seed Extractor Botanical Engineering Yes 1000 400
Air horn.png Air Horn Clown Technology Yes Yes Yes Yes Yes Yes 4000
MGlasses.png Optical Meson Scanners Industrial Engineering Yes Yes 500 500
NV meson glasses.gif Night Vision Optical Meson Scanners Night Vision Technology Yes Yes 600 600 350 1000
Tray scanners.gif Optical T-Ray Scanners Electromagnetic Theory Yes 500 500
Engi glasses.gif Engineering Scanner Goggles Advanced Engineering Yes 500 500 100
NightVision.png Night Vision Goggles Night Vision Technology Yes Yes 600 600 350 1000
Science goggles.png Science Goggles Integrated HUDs Yes 500 500
Mashoe.png Magnetic Boots Advanced Engineering Yes 4500 1500 2500
Mop.png Mop None Yes 900
Adv mop.png Advanced Mop Advanced Sanitation Technology Yes 2500 200
Bluespace trashbag.png Trashbag of Holding Advanced Sanitation Technology Yes 1500 1500 250
Floor buffer.png Floor Buffer Upgrade Advanced Sanitation Technology Yes 3000 200
Signmaker.gif Holographic Sign Projector Electromagnetic Theory Yes 2000 1000
Adv welder.gif Experimental Welding Tool Experimental Tools Yes Yes 1000 500 1500 200
Alien alloy.png Alien Alloy Alien Technology Yes Yes 4000 4000
Bucket.png Bucket None Yes 200
Crowbar.png Crowbar None Yes Yes 50
Multitool.png Multitool None Yes Yes 50 20
Welder.png Welding tool None Yes Yes 70 20
Screwdriver tool.png Screwdriver None Yes Yes 75
Wirecutters.png Wirecutters None Yes Yes 80
Wrench.png Wrench None Yes Yes 150
Circuitboard.png APC Module Industrial Engineering Yes 100 100
Circuitboard.png Airlock Electronics Industrial Engineering Yes 50 50
Circuitboard.png Firelock Circuitry Industrial Engineering Yes 50 50
Circuitboard.png Air Alarm Electronics Industrial Engineering Yes 50 50
Circuitboard.png Fire Alarm Electronics Industrial Engineering Yes 50 50
Labler.png Pipe Painter None Yes 5000 2000
Paint Sprayer.png Airlock Painter None Yes 50 50
Glass r.png Reinforced Glass None Yes Yes Yes Yes Yes Yes 1000 2000
Cultivator.png Cultivator None Yes 50
Plant analyzer.png Plant Analyzer None Yes 30 20
Shovel.png Shovel None Yes 50
Spade.png Spade None Yes 50
Hatchet.png Hatchet None Yes 15000
Drapes.png Drapes None Yes 2000
Scalpel.png Scalpel None Yes Yes 4000 1000
Saw.png Circular Saw None Yes Yes 10000 6000
Drill.png Surgical Drill None Yes Yes 10000 6000
Retractor.png Retractor None Yes Yes 6000 3000
Hemostat.png Hemostat None Yes Yes 5000 2500
Cautery.png Cautery None Yes Yes 2500 750
Beaker.png Beaker None Yes Yes 500
Large Beaker.png Large Beaker None Yes Yes 2500
Healthanalyzer.png Health Analyzer Biological Technology Yes 500 50
Cargo Tagger.png Destination Tagger None Yes Yes Yes Yes Yes Yes 250 125
Labler.png Hand Labeler None Yes Yes Yes Yes Yes Yes 150 125
Delivery Paper.png Package Wrapping None Yes Yes Yes Yes Yes Yes 250 125
Id regular.png Identification Card Computer Consoles Yes 200 100
Hard Disk.png Hard Disk Drive Computer Hardware Yes Yes 400 100
Hard Disk Mini.png Advanced Hard Disk Drive Computer Hardware Yes Yes 800 200
Hard Disk Mini.png Super Hard Disk Drive Computer Hardware Yes Yes 1600 400
Hard Disk.png Cluster Hard Disk Drive Computer Hardware Yes Yes 3200 800
SSD Mini.png Solid State Drive Computer Hardware Yes Yes 800 200
SSD Mini.png Solid State Drive Computer Hardware Yes Yes 800 200
SSD Mini.png Micro Solid State Drive Computer Hardware Yes Yes 400 100
Card Mini.png ID Card Slot Computer Hardware Yes Yes 600
Card Mini.png Intellicard Slot Computer Hardware Yes Yes 600
Printer Mini.png Miniprinter Computer Hardware Yes Yes 600
Charger APC.png Area Power Connector Computer Hardware Yes Yes 2000
Cell Con.png Power Cell Controller Computer Hardware Yes Yes 400
Cell Mini.png Battery Module Computer Hardware Yes Yes 400
Cell module.png Advanced Battery Module Computer Hardware Yes Yes 800
Cell module.png Super Battery Module Computer Hardware Yes Yes 1600
Cell Micro.png Nano Battery Module Computer Hardware Yes Yes 200
Cell Micro.png Micro Battery Module Computer Hardware Yes Yes 400
Data Disk 3.png AI Surveillance Software Update Illegal Technology Yes 5000 5000 10000 15000 15000 20000
Nanite Remote.gif Nanite Remote Basic Nanite Programming Yes 500 500
Nanite Scanner.gif Nanite Scanner Basic Nanite Programming Yes 500 500
Data Disk 1.png Design Storage Disk None Yes 300 100
Data Disk 0.png Technology Data Storage Disk None Yes 300 100
Data Disk 1.png Nanite Program Disk Basic Nanite Programming Yes 300 100
Interbeaker.png X-Large Beaker None Yes 2500 3000
Superinterbeaker.png Metamaterial Beaker Advanced Biotechnology Yes 2500 3000 1000 1000
Disk.gif Cloning Data Disk Genetic Engineering Yes Yes 300 100 50
Pinpointer crew.png Crew Pinpointer Advanced Biotechnology Yes 300 100 50
Compactdefib.png Compact Defibrillator Advanced Biotechnology Yes 16000 8000 6000 3000
Healthadv.png Advanced Health Analyzer Advanced Biotechnology Yes 5000 2500 2000 1500
Medspray.png Medical Gel Biological Technology Yes 2500 500 2000 1500
Cybernetic liver.png Cybernetic Liver Cybernetic Organs Yes 500 500
Cybernetic heart.gif Cybernetic Heart Cybernetic Organs Yes 500 500
Cybernetic lungs.png Cybernetic Lungs Cybernetic Organs Yes 500 500
Upgraded cybernetic liver.png Upgraded Cybernetic Liver Upgraded Cybernetic Organs Yes 500 500
Upgraded cybernetic lungs.png Upgraded Cybernetic Lungs Upgraded Cybernetic Organs Yes 500 500
Cargo disk.png Supply Drop Pod Upgrade Disk Bluespace Travel Yes 1000
Forcefield projector.gif Forcefield Projector Advanced Engineering Yes 2500 1000
Roastingstick.png Advanced Roasting Stick Applied Bluespace Research Yes 1000 500 250
Locator.png Bluespace Locator Subdermal Implants Yes 1000 500 500
Quantum keycard.png Quantum Keycard Miniaturized Bluespace Research Yes Yes 500 500 500 1000
Memorizer.png Anomaly Neutralizer Anomaly Research Yes Yes 2000 2000 2000 5000
Refill donksoft.png Donksoft Toy Vendor Refill Illegal Technology Yes Yes Yes Yes Yes Yes 25000 15000 20000 10000 10000
Cleaner.png Spray Bottle Advanced Sanitation Technology Yes 2000
Bear trap.png Bear Trap Advanced Sanitation Technology Yes 5000 1000
Reactive Teleport Armor.png Reactive Armour Shell Anomaly Research Yes Yes 10000 4500 8000 5000
Seclite.png Seclite Basic Security Equipment Yes 2500
Forensic scanner.gif Forensic Scanner Advanced Biotechnology Yes 5000 1000 2000 2500
Pepperspray.png Pepper Spray Basic Security Equipment Yes 5000 1000
Ebola.gif Energy Bola Basic Security Equipment Yes 500 500 500
Cuff.png Zipties Basic Security Equipment Yes 250
Evidence.png Evidence Bag Basic Security Equipment Yes
Metal r.png Plasma + Iron Alloy None Yes Yes Yes 2000 2000
Plastitanium.png Plasma + Titanium Alloy None Yes Yes Yes 2000 2000
Plasma glass.png Plasma + Glass Alloy None Yes Yes Yes 2000 1000
Reinforced plasma glass sheet1.png Plasma + Metal + Glass Alloy None Yes Yes Yes 1000 2000 1000
Titanium glass.png Titanium + Glass Alloy None Yes Yes Yes 2000 1000
Plastitanium glass.png Plasma + Titanium + Glass Alloy None Yes Yes Yes 2000 1000 1000
Drill.png Hand Drill Experimental Tools Yes 3500 1500 2500
Jawsoflife.png Jaws of Life Experimental Tools Yes 4500 2500 3500
Adv welder.gif Experimental Welder Experimental Tools Yes 1000 500 1500 2500 200
Abductor wrench.gif Alien Wrench Alien Engineering Yes 5000 1000 2500 2000 2000
Abductor wirecutters.png Alien Wirecutters Alien Engineering Yes 5000 1000 2500 2000 2000
Abductor screwdriver.gif Alien Screwdriver Alien Engineering Yes 5000 1000 2500 2000 2000
Abductor crowbar.gif Alien Crowbar Alien Engineering Yes 5000 1000 2500 2000 2000
Abductor welder.png Alien Welding Tool Alien Engineering Yes 5000 5000 2500 2000 2000
Abductor multitool.png Alien Multitool Alien Engineering Yes 5000 5000 2500 2000 2000
Abductor scalpel.png Alien Scalpel Alien Biological Tools Yes 2000 500 1500 1500
Abductor hemostat.png Alien Hemostat Alien Biological Tools Yes 2000 500 1500 1500
Abductor retractor.png Alien Retractor Alien Biological Tools Yes 2000 500 1500 1500
Abductor saw.png Alien Circular Saw Alien Biological Tools Yes 10000 1000 2500 1500
Abductor drill.png Alien Drill Alien Biological Tools Yes 10000 1000 2500 1500
Abductor cautery.png Alien Cautery Alien Biological Tools Yes 2000 500 1500 1500
Ammo 38.png Speed Loader (.38) None Yes 20000
Beanbag slug.png Rubber Shot None Yes 4000
Blank shell.png Shotgun Slug None Yes 4000
Buckshot shell.png Buckshot Slug None Yes 4000
Tech shell.png Shotgun Dart None Yes 4000
Fire shell.png Incendiary Slug None Yes 4000
Cryostatis shotgun dart.gif Cryostatis Shotgun Dart Medical Weaponry Yes 3500
Energy sniper.png Beam Marksman Rifle Advanced Beam Weaponry Yes 10000 5000 4500 5000 8000 5000

Нет сомнений, что у вас есть самая передовая на сегодняшний день исследовательская идея, подкрепленная надежной методологией и убедительным объяснением, доказывающим ее актуальность! Существуют тысячи исследовательских идей, которые могут изменить мир, создав множество новых идеологий.

Правда в том, что все это не имело бы значения без поддержки. Получение финансирования для исследовательского проекта может быть сложным, трудным и неопределенным делом. Тем более, если он не продуман, не проработан и не включает в себя все детали.

Эффективным решением для презентации вашего проекта или запроса финансирования является предоставление от вашего имени исследовательского предложения потенциальным инвесторам или финансистам.

Очень важно понимать, что если вы убедитесь, что ваше предложение идеально, это значительно повысит ваши шансы на успешное получение должности исследователя. Ваше исследовательское предложение может привести к тому, что вы не сможете полностью изучить проблему исследования, если оно будет составлено неадекватно или неполно.

Именно по этой причине мы создали отличное руководство, которое охватывает все, что вам нужно знать о написании исследовательского предложения, и включает полезные советы по профессиональному представлению вашего предложения и повышению вероятности его принятия!

Что такое исследовательское предложение?

Как правило, исследовательское предложение — это хорошо составленный, официальный документ, в котором дается подробное объяснение того, что вы планируете исследовать. Это включает в себя обоснование того, почему это стоит исследовать, а также метод исследования.

Написание исследовательских предложений в современной академической среде является сложной задачей, учитывая постоянные изменения в методологии исследований и стремление к внедрению научных открытий.

Набросок плана или дорожной карты исследования — это и есть предложение, и как только предложение будет составлено, все должно идти гладко. По-прежнему часто оценочные комиссии аспирантуры и заявки на финансирование подают некачественные предложения.

По своей природе предложение по исследованию служит инструментом для убеждения руководителя, комиссии или университета в том, что предлагаемое исследование вписывается в рамки программы и является выполнимым с учетом имеющегося времени и ресурсов.

Исследовательское предложение должно убедить человека, который будет санкционировать ваше исследование, или, говоря иначе, вам нужно убедить его в том, что ваша исследовательская идея является лучшей.

Очевидно, что если он не убедит их в том, что он обоснован и адекватен, вам придется пересмотреть и представить его снова. В результате вы потеряете значительное время, что приведет к задержке или прекращению исследования, а это нехорошо.

Хорошее исследовательское предложение должно иметь следующую структуру

Исследовательское предложение для диссертации или дипломной работы может иметь различные формы в зависимости от университета, но, как правило, исследовательское предложение включает следующие элементы:

  • Названия или титульные листы в которых дается описание исследования
  • Подробно объяснение предлагаемого исследования и его предпосылки
  • Конспект исследовательского проекта
  • Обзор основные научные исследования в поле
  • Описание предлагаемого дизайн (подход) исследования

Таким образом, если вы включите все эти элементы, у вас получится общий план. Давайте подробнее рассмотрим, как их писать и что включать в каждый элемент, чтобы исследовательское предложение было таким же надежным, как и сама идея.

Пошаговое руководство по написанию исследовательского предложения

#1 Введение

Исследователи, желающие получить грант на финансирование проекта, часто пишут предложение, когда ищут финансирование для научной программы аспирантуры, или для того, чтобы получить разрешение на завершение диссертации или PhD. Несмотря на то, что это лишь краткое введение, мы должны считать его началом глубокого обсуждения значимости темы, которая заслуживает внимания.

Прочитав введение, читатели должны понять, чего вы пытаетесь достичь. Кроме того, они должны почувствовать вашу увлеченность темой и неподдельный интерес к возможным результатам исследования.

В качестве вступления ответьте на эти вопросы в трех-четырех абзацах:

  • Каким образом в исследовании решается основной вопрос?
  • Подпадает ли этот предмет под область данной специальности?
  • Какой метод следует использовать для исследования этой проблемы?
  • В чем важность этого исследования?
  • Как это влияет на академические круги и общество в целом?
  • Каковы потенциальные последствия предлагаемого исследования для тех, кто рассматривает заявку?

Для большинства академических факультетов и источников финансирования нет необходимости включать аннотацию или резюме для введения. Тем не менее, вам следует уточнить требования вашего учебного заведения.

#2 Предпосылки и важность

В этом разделе дается объяснение обоснования исследовательского предложения и его значимости. Желательно отделить эту часть от введения, чтобы повествование шло плавно.

К этому разделу следует подходить, предполагая, что читатели ограничены во времени, но хотят получить общий обзор всего исследования и исследовательского вопроса.

Пожалуйста, имейте в виду, что это не исчерпывающее эссе, содержащее все детали предлагаемого вами исследования, а скорее краткий документ, который вызовет интерес к вашему предложению.

Хотя вы должны постараться учесть следующие факторы при определении значимости предлагаемого вами исследования, жестких правил не существует.

  • Дайте подробное объяснение цели и проблемы исследования. Этого часто требуют многомерные или междисциплинарные исследовательские проблемы.
  • Изложите цель предлагаемого вами исследования и опишите преимущества его проведения.
  • Наметьте основные вопросы или проблемы, которые будут обсуждаться. Они могут быть представлены в виде вопросов или комментариев.
  • Обязательно подчеркните, как ваше исследование вносит вклад в существующие теории, относящиеся к проблеме исследования.
  • Опишите, как будет проводиться ваше исследование, включая источник данных и метод анализа.
  • Чтобы определить направление вашего исследования, определите рамки вашего предложения.
  • При необходимости рекомендуется определить ключевые понятия или термины.

Шаги к идеальному исследовательскому предложению становятся все более конкретными по мере того, как мы продвигаемся вперед, совершенствуя концепцию исследования. В этом случае становится важным убедиться, что ваш научный руководитель или спонсор имеет четкое представление о каждом аспекте вашего исследования.

#3 Обзор предшествующей литературы и исследований

Цель этого параграфа — определить контекст и значение вашего исследования, включая обзор современной литературы, относящейся к нему.

Эта часть направлена на то, чтобы правильно расположить предлагаемое исследование в общей схеме того, что исследуется, и в то же время показать инновационность и оригинальность предлагаемой работы.

При написании обзора литературы крайне важно, чтобы его формат был эффективным, поскольку он часто содержит обширную информацию, позволяющую продемонстрировать основные положения вашего исследования по сравнению с другими учеными.

Разделение литературы по основным категориям или концептуальным основам — отличный способ сделать это. Это более эффективный метод, чем перечисление каждого исследования по одному в хронологическом порядке.

Для того чтобы эффективно организовать обзор существующих релевантных исследований, обзор литературы часто пишут, используя следующие пять критериев:

  • Обязательно процитируйте свои предыдущие исследования, чтобы акцент оставался на вопросе исследования. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, обратитесь к нашему руководству по как написать исследовательскую работу.
  • Изучить методы, результаты, гипотезы и выводы литературы. Признать различные точки зрения авторов.
  • Сравните и сопоставьте различные темы, аргументы, методологии и точки зрения, обсуждаемые в литературе. Объясните наиболее заметные пункты разногласий.
  • Оценить литературу. Выявлять убедительные аргументы, предлагаемые учеными. Выбирать наиболее надежные, валидные и подходящие методологии.
  • Рассмотрите, как литература связана с вашей областью исследования и вашей темой. Изучите, отражает ли ваше предложение по исследованию существующую литературу, отклоняется ли оно от нее, синтезирует или дополняет ее каким-либо образом.

#4 Вопросы и задачи исследования

Следующий шаг — разработка целей исследования после определения его направленности.

Когда ваши читатели прочитают ваше предложение, что вы хотите, чтобы они узнали? Постарайтесь сформулировать свои цели в одном предложении, если сможете. Потратьте время и мысли на то, чтобы сформулировать их правильно.

Поставив цель для своего исследования, вы не сбиваетесь с пути и не уходите в сторону.

Любое предложение по исследованию должно отвечать на следующие вопросы, независимо от темы или проблемы:

  • Чего вы надеетесь достичь в результате исследования? Описывая тему исследования и вопрос исследования, будьте краткими и точными.
  • Какова цель исследования? Также необходимо предложить убедительные аргументы в поддержку выбора темы.
  • Какие методы исследования вы будете использовать? Очень важно наметить четкую, логичную стратегию завершения исследования и убедиться, что она выполнима.

Некоторые авторы включают этот раздел во введение, где он обычно располагается в конце раздела.

#5 Дизайн и методы исследований

Важно написать эту часть правильно и логично, даже если вы еще не начали исследование. Это должно оставить у читателей чувство уверенности в том, что тема стоящая.

Для достижения этой цели вы должны убедить читателя в том, что ваш план и процедуры исследования будут адекватно решать проблемы исследования. Кроме того, необходимо убедиться, что используемые методы способны эффективно интерпретировать вероятные результаты исследования.

Вы должны спланировать свое исследование таким образом, чтобы оно было напрямую связано с вашими целями.

Приводя в пример план исследования, используя примеры из обзора литературы, вы эффективно создаете план исследования. Вы должны следовать передовому опыту других исследователей.

Обратите внимание на методы, которые вы будете использовать для сбора данных, анализы, которые вы будете проводить, а также на методы измерения достоверности результатов.

Если вы описываете методы, которые вы будете использовать, убедитесь, что вы включили следующие пункты:

  • Разработайте план проведения исследования, а также то, как вы собираетесь интерпретировать полученные результаты, исходя из целей исследования.
  • Описывая свои цели с помощью выбранных методик, важно также подробно рассказать о своих планах.
  • В этом разделе представлен не только список событий. Выбрав стратегию, обязательно объясните, почему она является хорошим способом анализа вашего учебного вопроса. Дайте четкие объяснения.
  • И последнее, но не менее важное: планируйте заранее, чтобы преодолеть любые трудности, с которыми вы можете столкнуться во время реализации вашего плана исследования.

В том случае, если вы тщательно следуете передовому опыту, изложенному в соответствующих исследованиях, а также обосновываете свой выбор, вы будете готовы к решению любых вопросов и проблем, с которыми вы можете столкнуться.

У нас есть удивительная статья, которая даст вам все, что нужно знать о план исследования.

#6 Вклад и актуальность знаний

В этом разделе вы описываете свою теорию о том, как ваше исследование внесет вклад, расширит или изменит знания о теме вашего исследования.

Вы должны обсудить последствия вашего исследования для будущих исследований, приложений, концепций, решений и процедур. Обычно результаты исследования рассматриваются с концептуальной, аналитической или научной точки зрения.

Если вы составляете свое предложение по исследованию, эти направляющие вопросы могут вам помочь:

  • Как можно интерпретировать результаты в контексте оспаривания предпосылок исследования?
  • Могут ли ожидаемые результаты исследования привести к предложениям по дальнейшим исследованиям?
  • Принесет ли предлагаемое вами исследование какую-либо пользу людям?
  • Повлияет ли результат на людей в их рабочей обстановке?
  • Каким образом предлагаемое исследование повлияет на качество жизни или повысит его?
  • Окажут ли результаты исследования влияние на формы, методы или политику вмешательства?
  • Какие потенциальные коммерческие, общественные или другие выгоды могут быть получены от результатов?
  • На политические решения повлияют результаты?
  • Могут ли они привести к новым открытиям или прорывам после их внедрения?

На протяжении всего этого раздела вы будете выявлять нерешенные вопросы или исследовательские пробелы в существующей литературе. Если исследование проводится в соответствии с предложением, важно указать, каким образом оно будет способствовать пониманию сути проблемы исследования.

#7 Соблюдение этических принципов

С точки зрения стиля научного письма, ни один конкретный стиль не является общепризнанным как более или менее эффективный. Цель состоит лишь в том, чтобы предоставить соответствующее содержание, оформленное стандартным образом для улучшения коммуникации.

В разных научных дисциплинах существуют различные стили публикации. Поэтому очень важно следовать протоколу в соответствии с учреждением или организацией, на которую вы ориентируетесь.

Однако все научные исследования и письменные работы проводятся в соответствии с этическими кодексами. Цель этических правил, если они соблюдаются, состоит в том, чтобы достичь трех вещей:

1) Сохранить право интеллектуальной собственности;

2) Обеспечить права и благополучие участников исследования;

3) Поддерживать точность научных знаний.

Ученые и писатели, которые следуют этим идеалам, придерживаются давно установленных стандартов в своих профессиональных группах.

Дополнительный этический принцип АПА подчеркивает важность сохранения научной достоверности. В основе стандартного научного метода лежит наблюдение, которое можно проверить и повторить другим.

Ожидается, что ученые не будут фальсифицировать или фабриковать данные при написании исследований. Исследователи также должны воздерживаться от изменения результатов своих исследований для поддержки определенной теории или исключения неубедительных данных из своего отчета в попытке создать убедительную теорию.

#8 Бюджет

Необходимость подробного бюджетного планирования требуется не всеми университетами при изучении исторических материалов или научной литературы, хотя некоторые из них требуют этого. В случае подачи заявки на получение гранта на проведение исследования, вам, скорее всего, придется включить всеобъемлющий бюджет, в котором будут разбиты расходы на каждый основной компонент.

Убедитесь, что финансирующая программа или организация покроет необходимые расходы, и включите только необходимые пункты. По каждому из пунктов вы должны включить следующее.

  • Сколько денег вам потребуется для полного завершения исследования?
  • Обсудите обоснование такой статьи бюджета для завершения исследований.
  • Источник суммы — опишите, как она была определена.

При проведении исследования вы не можете покупать ингредиенты так, как обычно. Учитывая, что на многих товарах нет ценника, как составить бюджет? Примите во внимание следующее:

  • Требуется ли для вашего проекта доступ к каким-либо программам или решениям? Нужно ли вам установить или обучить технологический инструмент?
  • Сколько времени вы будете тратить на свое исследование? Нужно ли вам брать отгулы на работе для проведения исследования?
  • Потребуется ли вам выезжать в определенные места для встречи с респондентами или сбора данных? По какой цене?
  • Будете ли вы искать ассистентов для проведения предлагаемого вами исследования? В каком качестве и за какую компенсацию? Какие еще аспекты вы планируете передать на аутсорсинг?

Можно рассчитать бюджет и одновременно оценить, сколько еще денег вам понадобится в случае чрезвычайной ситуации.

#9 Временная шкала

Также важно помнить о реалистичном и лаконичном графике исследований. Вы должны быть в состоянии завершить свой план исследования в отведенный срок, например, в соответствии с вашей программой обучения или академическим календарем.

Вы должны включить график, включающий ряд задач, которые вы должны выполнить, чтобы удовлетворить все требования к вашему научному исследованию. Процесс начинается с предварительного исследования и заканчивается окончательным редактированием. Необходимо указать дату завершения каждого этапа.

Кроме того, следует указать, какие разработки были сделаны. Также рекомендуется указать другие значимые события, связанные с исследованием, например, доклад или стендовые доклады. Кроме того, исследователь должен регулярно обновлять хронологию по мере необходимости, поскольку это не статичный документ.

#10 Заключительное заявление

Представление нескольких предполагаемых результатов вашего исследовательского предложения — эффективный способ завершить свое предложение.

На последнем этапе вам необходимо раскрыть выводы и обоснования, к которым вы предполагаете прийти. Учитывая проведенное вами на данный момент исследование, читатель знает, что это предполагаемые результаты, которые, вероятно, изменятся после завершения всего исследования.

В любом случае, вы должны сообщить руководителям или спонсорам о том, какие последствия могут быть получены. Им будет легче оценить надежность и актуальность вашего исследования.

Это также продемонстрирует вашу скрупулезность, поскольку вы предвидели и учли возможные последствия вашего исследования.

Раздел «Приложение» требуется некоторыми источниками финансирования и академическими институтами. Это дополнительная информация, которая не относится к основной аргументации предложения, но, как представляется, усиливает высказанные положения.

Например, в этот документ могут быть включены данные в виде таблиц, форм согласия, клинических/исследовательских рекомендаций и процедур сбора данных.

Шаблон исследовательского предложения

Теперь, когда вы знаете все о каждом элементе, составляющем идеальное исследовательское предложение, вот дополнительная помощь: готовый пример исследовательского предложения. Просто нажмите на кнопку ниже, сделайте копию документа и начинайте работать!

Избегайте этих распространенных ошибок

В эпоху, когда процент отказов в престижных журналах может достигать 90 процентов, вы должны избегать следующих распространенных ошибок при подаче заявки:

  • Слишком длинные предложения. При написании исследовательских предложений придерживайтесь сути. Сделайте свой документ кратким и конкретным. Не отклоняйтесь от темы.
  • Занимает слишком много времени на исследования. Многим студентам трудно очертить контекст своего исследования, независимо от темы, времени или места проведения. Для того чтобы доходчиво объяснить читателю методологию исследования, в предложении должно быть четко указано, на чем будет сосредоточено исследование.
  • Отсутствие значимых работ в обзоре литературы. Хотя в предложении все должно быть по минимуму, необходимо включить ключевые исследования. Чтобы понять масштаб и рост проблемы, предложения должны основываться на значимых исследованиях.
  • Основные темы обсуждаются слишком редко, а мелким деталям уделяется слишком много внимания. Чтобы убедительно аргументировать необходимость проведения исследования, в предложении следует сосредоточиться всего на нескольких ключевых вопросах исследования. Незначительные детали должны быть отмечены, но не должны затмевать тезис.
  • В предложении нет убедительных и хорошо обоснованных аргументов. Чтобы доказать, что исследование должно быть одобрено или профинансировано, в исследовательском предложении должна быть обозначена его цель.
  • Опечатка, плохая грамматика или небрежный стиль письма. Даже если исследовательское предложение является частью более крупного проекта, оно должно соответствовать стандартам и правилам академического письма.

Заключительное замечание

Мы подошли к концу нашего руководства по составлению исследовательского предложения. Мы очень надеемся, что вы нашли всю необходимую информацию. Желаем вам успеха в проведении исследования.

Мы в Mind the Graph создаем высококачественную иллюстративную графику для научных работ и плакатов, чтобы украсить вашу работу. Загляните к нам здесь.

логотип-подписка

Подпишитесь на нашу рассылку

Эксклюзивный высококачественный контент об эффективных визуальных
коммуникация в науке.

— Эксклюзивный гид
— Советы по дизайну

— Научные новости и тенденции
— Учебники и шаблоны

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Экоклав инструкция по применению 875мг 125мг как принимать отзывы
  • Агрокиллер от сорняков инструкция по применению отзывы цена
  • Альфа банк зарплатный проект озон инструкция по применению
  • Мануал ктм 990 адвенчер
  • Эвалар цинк с витамином с инструкция по применению состав