Warframe руководство для новичков

Последнее крупное обновление на данный момент

2.5K
показов

926
открытий

Всем привет, в данном руководстве самая базовая информация, которая, тем не менее очень нужна новичкам (судя по вопросам от них в игре). В дальнейшем затронем более поздние стадии игры.
Это моя первая публикация на сайте, поэтому попрошу не судить за ошибки в оформлении, но указывать на них, дабы я не допускал их в будущем. Приятного чтения )

Вступление

И так, вы решили окунуться в этот потрясающий, но достаточно сложный для понимания мир Warframe. В данном руководстве я постараюсь затронуть все основные моменты, способные вызвать затруднения у новичков. Здесь я не буду вдаваться в такие элементы игры, как усилители, мистификаторы, гельминт и прочие уже более поздние вещи. Это именно базовая информация, которая, возможно (очень надеюсь), удержит вас в игре в первые 10 часов, и вы не дропните ее, увидев все это это разнообразие.

Опыт имеется

Обучение и начало игры

Начиная игру, вы попадете на обучение, в ходе которого вам объяснят управление самые основные механики игры. На них останавливаться не будем, там все подробно. По ходу обучения игроку будет предложено сделать несколько выборов, формирующих ваш первичный арсенал. Опытный игрок понимает насколько незначителен этот выбор, но новички могут загрузиться на этом моменте, оружие абсолютно незначительно да, будем честны, одинаково плохо, поэтому берем то, что больше нравится, рекомендация моя тут только одна: автомат лучше лука — проще стрелять, посох лучше меча — больше радиус, но опять же, преимущества эти незначительны, так что по усмотрению. а вот фреймов разберем.

Варфреймы

Сразу стоит проговорить один момент, в игре нет привязки к персонажам, вы сможете собрать все 50 фреймов и менять их в любой момент, а на начальном этапе игры нет таких миссий, которые бы вызвали сложности на любом из первичных фреймов, поэтому смело берите любого понравившегося, а сказанное дальше — лишь мое мнение.

  • Экскалибур
Скрин из страницы в магазине, во время обучения будет выглядеть иначе.

Многие берут именно его и правильно делают. В меру живуч, очень силен (при правильном билде конечно, но об этом дальше) и является отличным выбором для новичка, т.к. позволяет вам убивать вместе со всеми, при этом не умирая от каждого чиха.

  • Вольт
Второе умение Вольта — любимая способность у новичков

Вольт — незаменимый участник многих пати и гроза Эйдолонов, однако я сомневаюсь, что начинающим игрокам будет легко разобраться в его особенностях. Да, бегать как Флэш безусловно весело, но все же это гораздо более позиционный и тактический фрейм, а без нужных модов его ульта будет практически бесполезна. Стратегия «бей беги» Экскалибура будет интересней.

  • Мэг
Ох и страдал мой товарищ, выбрав эту барышню

Наиболее сложный в освоении фрейм из начального выбора. Её способности неочевидные и очень ситуативные, да и выживаемость не на высоте. Я не рекомендую брать её в начале, скажу больше, прокачав обычную и прайм версию, я не брал Мэг ни до, ни после.

Интерфейс и органы управления

Пройдя обучающие миссии, вы откроете свой персональный корабль — Орбитер, а в месте с ним и доступ почти ко всему основному функционалу игры (говорю почти, так как для некоторых «станков» нужен определенный ранг мастерства). Но сначала кратко пройдемся по интерфейсу.

«Мирный интерфейс»

1 — информация о профиле, краткая в данном окошке, подробная по кнопке «показать профиль». Здесь указаны ваш ранг мастерства, его прогресс, а также экипированное снаряжение;
2 — режим игры, позволяет включить или отключить рандомное пати;
3 — баланс кредитов, кредиты — внутриигровая валюта;
4 — практически все эти вкладки являются быстрым доступом к меню корабля, нас интересуют несколько: «связь» — взаимодействие с друзьями, «экипировка» — позволит заглянуть в ваш инвентарь и изменить внешний вид корабля;
5 — быстрый доступ к «ночной волне» (о ней чуть ниже);
6 — баланс донатной валюты (которую без особых усилий можно получать в игре);
7 — инвайт в отряд.

«Боевой интерфейс»

1 — мини-карта (не обращайте внимание на многообразие значков на ней, в начале у вас так не будет);
2 — цель миссии;
3 — указатель на цель и расстояние до неё;
4 — действующие пассивные способности;
5 — показатели фрейма и вашего компаньона, синий — щиты (у данного фрейма их нет), красный — здоровье;
6 — боезапас оружия;
7 — перечень способностей, белый цвет — можно использовать, серый — использовать нельзя из-за недостатка энергии;
8 — кол-во энергии.

Ну а теперь верстаки корабля

  • Карта
Корабль облеплен разными статуэтками, не обращайте внимания )

Карта дает доступ ко всем миссиям в игре. Касательно миссий, первое, что должен сделать игрок, это открыть карту и полностью её выполнить, в обычном режиме (есть ещё «стальной путь», но до него далеко) это легко. Полностью пройденная карта откроет доступ к парочке режимов, да и первоначальный опыт и ресурсы получите. Кстати, чтобы посмотреть, где падает тот или иной ресурс, достаточно на экране карты навести курсор на «микроскоп в правом нижнем углу. Начиная с Земли, проходим все миссии по порядку. Для доступа к другим планетам используем миссии «узлы». Однако сразу получить доступ к узлу у вас не выйдет, к ним существуют определенные, часто простые условия.

  • Синдикаты

Данный верстак позволяет примкнуть к одному из основных шести синдикатов (а так их гораздо больше). Выбирать между ними не стоит, берите любой, важно знать следующее, присягнув к одному, вы получите в друзья еще одного, остальные станут врагами. Синдикаты дают доступ к уникальным модам, оружию, эмоциям и тд. Чтобы все это открывать, нужно повышать репутацию, она растет в процессе прохождения миссий, но у данной репутации есть дневной лимит, его можно увидеть на странице синдикатов. Ценой за предметы также выступает репутация, поэтому выбирайте — повысить ранг синдиката, но получить мод/оружие сильно позже или же забрать долгожданный предмет.

  • Кодекс
Ну и бардак, но мне нравится ) 

Кодекс — это основной источник информации внутри игры о самой игре (вне игры есть вики, она информативнее, но так неинтересно). В кодексе можно получить доступ к списку квестов, описанию всех фракций, врагов, оружия и тд. Особенно уделите внимание квестам, во-первых — практически все интересные, а во-вторых — выполнение квестов будет открывать доступ к новым механикам. Некоторые квесты являются задачами для узлов (см. выше).

  • Магазин
Хэллоуин на носу, поэтому все в тыквах, паутине и соплях )

Ну тут все понятно, в магазине можно купить все, начиная от чертежей и заканчивая косметикой и ресурсами. Очень рекомендую инвестировать все добываемые в процессе игры кредиты в первую очередь — на покупку готового оружия (с припиской МК-1), а во вторую очередь — на покупку чертежей оружия, требующих для создания только ресурсы (для некоторых нужны части оружия, например: ствол, рукоять и тд.). Это позволит достаточно быстро поднять первые несколько рангов, открывающие некоторые возможности игры.

  • Ночная волна

Ночная волна — это местный боевой пропуск, только в отличие от большинства игр, где его нужно докупать, здесь он абсолютно бесплатен и доступен всем. Идем сверху вниз: текущий уровень и прогресс уровня, награды за повышение уровня, миссии для повышения уровня. В самом низу нам интересна кнопка «предложение за доверие» там можно купить некоторую косметику и очень важные ресурсы.

Это была верхняя палуба, теперь идем вниз )

Тесно, но уютно )

  • Кузница

Кузница открывает доступ к крафту предметов. Кнопка «Компоненты» позволяет ознакомится с полным перечнем имеющихся ресурсов. А на «мистификаторы» вообще пока забейте, это совсем отдельная песня, относящаяся к хай левел и энд гейм геймплею.

  • Моды

Ох, вот это большая тема, относящаяся к билдостроению, к ней мы еще вернемся, а пока расскажу кратко. Моды — это карточки, с помощью которых можно улучшать и изменять характеристики оружия, фреймов и тд. А данный верстак дает возможность изменять и улучшать моды. У модов куча видов и модификаций, но основных три: золотые, серебряные и бронзовые. Принадлежность можно определить по цвету и внешнему виду рамки у мода. Вид мода определяет его редкость, стоимость, а также цену улучшения. «Слияние» как раз отвечает за улучшение модов. Выбираем мод и жмем слияние, в новом окне видим мод, под ним стрелки улучшения и прогресс мода, справа — стоимость в эндо и кредитах.

Улучшение некоторых модов стоит очень дорого. Прокачав все архонтовые моды, я потратил практически все эндо.

Небольшое отступление, эндо — еще один ресурс в игре. Используется только для улучшения модов, получается несколькими путями:
-падает на миссиях;
-путем растворения других модов;
-путем продажи скульптур аятан.

  • Инкубатор
Плюшевых игрушек много не бывает 

Инкубатор позволяет создавать живых компаньонов (есть и неживые — стражи) с помощью определенных ресурсов, об этом пока рано, сейчас достаточно просто знать, что такое есть.

  • Реликвии бездны

Реликвии — это некие ключи к определенным миссиям, завершая которые, вы получите один из предметов, показанных справа. С реликвий фармятся прайм вещи. Прайм оружие/фрейм — желанный экземпляр в арсенале, является улучшенной версией обычного оружия/фрейма. Их части можно получить только с реликвий. Прайм вещи бывают трех видов: обычный (бронза), необычный (серебро) и редкий (золотой). О принадлежности к тому или иному виду говорит полоса соответствующего цвета под вещью. Реликвии можно улучшать за отголоски бездны (да, еще одна валюта, их здесь много), улучшения повышают шанс выпадения редких вещей. Отголоски фармятся там же, где открываются реликвии. Важный момент, о котором многие забывают, не всегда правильным решением будет максить реликвию, если нам нужна обычная часть, то именно на нулевом релике у нас максимальный шанс получить её.

  • Арсенал

Арсенал — святая святых нашего корабля, именно здесь и творится вся магия. Арсенал дает доступ к настройке, кастомизации и замене отдельных элементов нашего арсенала. Есть возможность создать несколько наборов для быстрого переключения, но лично я этим не пользуюсь. Над варфреймом можно увидеть несколько вкладок: основной арсенал, арсенал компаньона, снаряжение (снаряжение — некоторые расходуемые и нерасходуемые предметы, которые мы берем с собой на миссию) и арсенал доп. оборудования. Вкладки и разделы более менее интуитивны, останавливаться на них не будем.

Это были самые основные верстаки, есть еще парочка, но к тому моменту, как вы их откроете, уже сами сможете сориентироваться.
С кораблем закончили, теперь к самому интересному и наиболее сложному.

Билдостроение

И так, для начала нужно понять суть, Моды не дают новых способностей (аугменты немного другое), моды усиливают/ухудшают какую-либо характеристику. Большинство модов универсальны и ограничены лишь классом оружия, есть небольшое количество тех, которые подходят к конкретному представителю арсенала.
Для составления билда мы можем пойти двумя путями, сделать самостоятельно или списать у гайдодела на ютубе. Второй путь простой, но не всегда удобный. Как правило, такие гайды ставят своей целью максимальный дпс. Но нужен он далеко не всегда. Пример: есть потоковые пушки игнис/ампрекс, пушки хорошие, но для эндгейма в виде стального пути не особо подходят, но при этом обычные миссии с ними пробегать достаточно удобно, дамага им хватает, значит мы можем позволить себе убрать пару модов на урон и заменить их на мутатор, скорострельность (для потоковых это важно), или скорость перезарядки, тут кому как. Конечно, когда у вас в наличии будут фуловые посланник/брамма/плазмор догмат и тд., то это уже не особо важно, берем их на все миссии и ни в чем себе не отказываем, но в начале это может пригодиться. Я не буду расписывать конкретные примеры (за этим лучше в комментарии), хочу лишь донести общую суть, чтобы не было шока и ступора после открытия вкладки. Это прям самая основа, слабо подходящая под чуть более позднюю игру, но она даст понимание главных принципов выбора модов.
А теперь давайте рассмотрим на конкретном примере.

  • Оружие

И так, вот пустая страница. Слева — характеристики, справа ячейки для модов.
Рассмотрим мод

Хорошая картинка, возьмем её

Вернемся к билду. Над характеристиками видим значение вместимости (на моем примере — 80) Соответственно от её количества зависит то, сколько каких модов мы сможем установить. На полностью прокаченном оружии значение равно 30. Но его можно увеличить. Есть 2 основных способа.
Первый — использовать катализатор (для оружия) или реактор (для варфрейма)

Он просто удваивает вместимость.
Второй способ — использовать форму

Чуть подробнее: изначально некоторые ячейки будут пустые, их можно поляризовать с помощью формы. Какую полярность добавить — зависит от полярности мода (галочка в правом углу мода на примере выше), который хотим поставить (значки полярности должны совпадать). Совпадение полярности вдвое снижает цену вместимости мода, при нечетной цене — округляется в большую сторону (при цене в 15 — будет стоить 8).
Третий способ доступен на оружии ближнего боя и варфрейме. У бб это ячейка «стойки», у варфа — ячейка «ауры». При совпадении полярностей и установки туда соответствующих модов, вместимость дополнительно увеличится.

Наконец сам билд. Самый простой способ слепить билд на оружие, усилить его сильные стороны. Сначала смотрим на характеристики слева. Нас интересует урон, основных моментов 3: шанс крита, шанс статуса и тип основного (т.е. доминирующего) физического урона, (на данной пушке его нет). Бывают: удар, пронзание и разрез. Их эффекты на данном этапе не особо интересны, это освоите сами, важно следующее, если доминирует удар или пронзание собираем на коррозии, если разрез — вирус. Не буду сейчас расписывать все статус эффекты и их влияние на врагов, поэтому вопросу информации куча, расскажу лишь как получить комбинированный элементальный урон:

Взрыв — огонь + лёд;
Коррозия — токсин + электричество;
Газ — огонь + токсин;
Магнит — лёд + электричество;
Радиация — огонь + электричество;
Вирус — токсин + лёд.

Вирус и коррозия — основные на начальном этапе, остальные либо как вспомогательные, либо ситуативно. Определившись со статусом, смотрим на шансы статуса и крита. Если крита совсем мало — 10 и меньше — то не стоит пытаться его разгонять, все равно на первых порах не получится, лучше уйти в статус. А вот статус это другая история, тут каждый сам себе «художник», но прям утрированный совет такой: если статуса очень мало — 5 — 10% или очень много — 80 — 100+% (и нет задачи сделать еще больше), то стоит ставить ставим только урон

Только урон

Если статус текущий статус в пределах 15 — 80% то ставим урон + шанс

Урон + шанс

Урона выйдет немного меньше, но зато сильно поднимем общий шанс статуса. В базе по статусу вот так, а дальше экспериментируйте. Когда получите чуть более интересные моды, например, такой

Сможете можно сменить элементальный статус коррозии при физ. уроне удара или пронзания на вирус при наличии достаточного шанса крита (видите как много условий, но все описано в верхней части мода).
Теперь давайте к примеру:

Один из самых простых вариантов билда на дробовик. Моды «В упор» и «Адский патронник» идут на повышение чистого урона. У плазмора неплохой шанс крита, поэтому ставим «Мушкетон» и «Опустошение» на шанс крита + множитель крита. Физ. урона нет, значит делаем коррозию, статус также неплох, поэтому ставим комбинированные моды «Контузия» + «Токсичный шквал», а еще «Пламя» для большего повышения общего урона и добавления доп. урона огнем. «Выстрел дробовика» для удобства, он добавит нам скорострельности. Это был простой пример, но по мере пополнения вашей коллекции модов, билд из такого может превратиться в такой:

Мой основной билд

Тут уже все сложнее, и как оно работает расписывать долго. Можете просто полюбоваться )

  • Вафрейм
Некоторые моды недокачены. Была у меня такая ошибка, когда не хватало ядер синтеза (текущее эндо) составлять билд как есть. В итоге не хватает вместимости. Текущее моё занятие как раз посвящено дополнительным полярностям снаряжения и докачки модов

Тут логика такая же, только интересуют нас другие характеристики. Смотрим на щиты и здоровье, чего больше, то и усиливаем модами «Живучесть» / «Перенаправление» . Практически всегда ставим «Поток» для увеличения
кол-ва энергии. Все остальные моды ставим исходя из тех способностей варфрейма, которыми планируем пользоваться. Аугменты и мистификаторы пока не трогаем. В остальном — экспериментируйте. Тут есть, где разгуляться. Повторюсь, не смотрите гайды ютуберов, во-первых — списывая, ничему не научитесь, во-вторых — все равно большинство не сможете повторить ).
Лучше составляйте сами что-нибудь необычное, иногда попадаются такие взаимосвязи кучи модов в одном билде, что не сразу понимаешь, как оно работает. Дерзайте!

Небольшой итог.

За 10 лет существования Warframe, я привел в игру несколько десятков человек, то что написано выше, опирается исключительно на наиболее частые вопросы от них. Да и писал я это по большей части для них, чтобы не пересказывать в десятый раз, а просто скинуть текст. Тут много чего нет, однако всего и не планировалось. Цель гайда — помочь вкатиться в игру, с пользой и пониманием ситуации провести первые часы, а не дропнуть после попадания на корабль ) Остальная инфа, например, виды оказываемых эффектов урона, всех типов урона и тп. есть в сети, но можно и в комментариях спросить. Более глобальные вопросы, по которым нужны пояснения уже либо содержат спойлеры, либо откроются значительно позже. Скорее всего эта статья написана ошибками в оформлении, но это первая статья на DTF, я просто не умею их писать ) Если укажите на ошибки — исправлю. Можете задавать любые вопросы по игре, на мелкие отвечу сразу, большие уйдут во вторую часть. А на этом все, играйте в свое удовольствие.

Старожил Immotaru вне форума

Аватар для Immotaru

Ответить с цитированием

Info

Сообщений: 1,064
Регистрация: 22.07.2006

[Warframe RU] Гайд для новичков / Чё ваще


Intro

Если коротко, на ПК сейчас альтернативы по сэтингу (si-fi, куча разного оружия, человекоподобные весьма симпатичные модельки чаров, существенная разница в умениях) этой игре просто нет. На консолях к WF добавляется Destiny (Destiny2 вышла осенью 2017 года в близардовском балтнете на ПК … мои впечатления и сравнение тут). Так же в эту нишу метит гигант EA со своим проектом AAA-класса Anthem, который вышел в начале 2019 года, но как-то пока с ним ничего не понятно в плане контента и спорных решений геймдизайна.

Игру можно поставить двумя способами: скачав инсталлятор с офф.сайта или из Steam (клиент в большей части русифицирован). Я пользовался вторым – очень удобно, плюс плюшки от интеграции (ачивки, учет игрового времени). Модель монетизации F2P (на старте дают немного платины, местный эквивалент реальным деньгам).

Говоря упрощенно — это Diablo 3 в космосе с поправкой на модель распространения.Т.е. это кооп-сессионка с некой возможностью PvP (разрабы стараются развивать это направление, см. конклав).

Процесс

Собственно игровой процесс можно разделить на две большие части (как и в любой сессионке в общем-то):

1. Сама боевка … вы попадаете на какую-либо карту (иногда довольно запутанную к слову, генерящуюся рандомно из блоков) и в кол-ве 1 — 4 человека выполняете задание (есть еще миссии на 8 человек — рейды). Можно играть чисто в соло (поставить статус, что в вашу сессию не может никто законнектиться).

2. Ковыряние конфига своего персонажа, оружия, снаряжения и т.д.. Крафт всего вышеперечисленного из компонентов, которые вам выпали на миссиях или были куплены (в игровом магазине или у других игроков), а так же треп в чате, торговля и взаимодействие с NPC, которые являются представителями различный фракций / синдикатов в игровой вселенной.

3. (update) Как это нынче модно, в wf появились открытые локации — Равнины Эйдолона на планете Земля и недавняя заснеженная карта на Венере. Так что можно погулять по «бесшовному миру», выполняя различные задания (которые в целом повторяют те, что есть в коридорных локациях). Это направление разработчики активно развивают (планируется постепенно вводить такие локации для каждой планеты, пока что две только), так как на пятки наступают и Дестини2, и будущая Анфем.

Старт

При первом заходе в игру, вам предложат выбрать одного из трех чаров. В описании все доходчиво, берите того, кто по душе и вашему стилю. Обучалка сделана интересно, в процессе неё вам нужно выбрать свое оружие (есть три типа оружия, которые чар носит одновременно). Выбор пушек тоже зависит от того, как вы больше любите играть: луки- любителям поснайперить, автомат – тем кто предпочитает врываться и устраивать мясорубку.

Как вы понимаете, сессионка – это про кач и еще раз кач. Тут качается не просто что-то одно … тут качается и пушка, и ранг аккаунта, и уровень вашего текущего чара (костюма, варфрэйма … как угодно). Плюс вам понадобятся разнообразные ресурсы для крафта и внутренние деньги (кредиты). Как и во многих F2P, при желании вы всё это можете покупать за реал.

На мой взгляд, плюсом проекта является то, что за реал нельзя купить что-то такое, что даст игровые преимущества перед теми, кто не донатит. В тоже время задротствуя, вы можете поиметь игровым путем всё то, что лежит в магазине (кроме визуальных урашательств, которые на влияют на ТТХ). Таким образом вы начинаете делать миссии и получать первые ништяки.

p.s. Тут человека, который управляет костюмом (варфрэймом), называют Тенно … это по бэкстори. Очень созвучно с нашим — тело. По этому, в чате нередко можно встретить фразу типо: «нужно 3 тела с ключами в хранилище Б3 зачистка». По началу это звучит как китайская грамота .

Рост

Разница между прокачанным и не прокачанным чаром – очень большая. Балансера как такового – нет. Т.е. при сборе рандомной пати на задание полные нубасы могут попасть с отцами. В такой ситуации нубасы зачастую вообще не понимают что происходит, куда все убежали и что делать. Но, когда вы нубас, доступ к заданиям у вас очень ограничен.

Типов заданий не очень много (зачистка, оборона, шпионаж и т.д.). Они привязаны к определенным секторам, расположенным на планете. Планет фиксированное кол-во и они могут быть открыты постепенно, поскольку нарастает сложность миссий от одной к другой. Открыть планету можно, выполнив ряд условий, в том числе обычно нужно завалить босса … в итоге вам становится доступна короткая миссия «что-то там монорельса», в которой нужно сразиться с одним из фрэймов аля спектр (из него выпадет навигационный модуль, который вставляется в карту, если вы подойдете на своем корабле к навигационной консоли и нажмете «X»), вот список:

Босс Меркурия — Марс и Венера
Босс Венеры — Юпитер
Босс Марса — Сатурн
Босс Юпитера — Седна
Босс Сатурна — Фобос
Босс Фобоса — Европа
Босс Седны — Уран
Босс Европы — Нептун
Босс Урана — Эрида
Босс Нептуна — Церера & Плутон

После большого обновления, переделали карту, теперь прайм-части фармятся не на одной единственной планете, как было раньше, а на любых, список которых меняется периодически (примерно так же, как и сигналы тревоги) и называются эти миссии — разрывы бездны. Вместо ключей, теперь появились реликвии (шанс дропа можно увеличивать, проапгрэйдив реликвию отголосками бездны). Реликвии нужно брать с собой, что бы иметь возможность дропа прайм-частей в этих разрывах. У каждого члена пати, может быть взята своя реликвия и соответственно доступен разный дроп. После успешного завершения миссии, есть возможность выбора нужной прайм-части из тех, которые прокнули каждому сопартийцу.


Есть еще спец-локация Бездна (вскоре её обещают убрать, распределив существующие миссии равномерно по остальным планетам), в которой падает очень много вкусных ништяков, но попасть туда сложнее, т.е. требуются ключи (ну и в целом это достаточно сложные локации для новичка).

Прокачка ранга аккаунта нужна для возможности использовать то или иное оружие или костюм. Что бы повысить ранг, вам нужно набрать определенное кол-во очков мастерства, которые в свою очередь начисляются за прокачку костюмов и оружия, а так же выполнить квалификационный тест.

Есть нюанс, связанный с тем, что прокачка оружия и костюма до максимального лвл (30), может быть многоразовой (при добавлении реакторов / катализаторов), но в зачет по очкам мастерства идет только первый заход. Т.е. вас стимулируют не залипать на каком-то одном костюме или оружии, даже если ничего другого вам для игры не нужно.

Социалка

Минимально объединение – отряд (2-4 человека с поправкой на рейд в 8 человек), далее идут кланы, которые в свою очередь могут объединяться в альянс. Поскольку глобальной локации (карты мира) как бы нет, то её чат заменяет региональный (т.е. там наш родной русский матерный). При том, что когда вы идете на миссию в пати с вами вполне может попасться не русскоязычный товарищ (полагаю, что серваки стоят в Европе, в каком-нить Франкфурте, отсюда и эффект).

По субъективным ощущениям, довольно большой процент школоты в худшем смысле этого слова (резкие чоткие поцы в совершенстве владеющие матерным наречием), но есть и адекватные ребята, которые с пониманием отнесутся к вашим тупнякам по нубству. Буржуи, как это часто водиться в ммо, более вежливы по сравнению с нашими (опять-таки в среднем по больнице, за всех не говорю).

Кланы реально дают преимущества по сравнению с нон-тагом … есть довольно много оружия (и костюмов), которые игровым методом можно получить только через клан. Это уже не говоря, о том, что вас нагибаторы протащат на миссиях, которые еще долго будут не по зубам. Новичков в кланы берут и многие даже не смотрят на текущий ранг, главное что бы человек был хороший. Искать клан лучше через офф. форум.

Новичков в пати берут очень неохотно из регионального чата, поскольку всего 4 человека и вклад каждого значителен, особенно на миссиях, где сложность скаллируется (как на обороне/выживании). Есть костюмы, которые более предпочтительны то в один типах заданий, то в других. Если говорить о том, какой из начальных костюмов более востребован в пати, то по моим наблюдениям это Мэг (но тут нужно понимать, что непрокачанная Мэг так же никому не нужна).

Присутствует один неприятный нюанс, проявляющийся на скалирующихся по сложности миссиях, где нужно после 5 волн выбрать продолжить или выйти. Ряд игроков, по не очень понятным мне причинам, могут вас подставить (особенно если у вас слабый фрэйм/пушка или вы в процессе прокачки), вначале выбрав продолжить а в последнюю секунду нажав выход. За этим замечены агро-школьники (и приравненные к ним по умственно-психологическому профилю люди), пытающиеся научить вас жить, и буржуи с негативным отношением к русскоговорящим (таких кстати порядком попадается).

На ступеньку выше

Когда вы замаксите стоковое оружие и свой стартовый костюм, возникнет вопрос, что собирать дальше. Если вы в клане, который помогает, то скорее всего за вас решат/посоветуют и всё помогут выбить. Если вы одиночка, то ваши возможности будут достаточно сильно граничены, главным образом способностью фармить те или иные локации в пабликах.

Что касается костюмов, которые вы реально можете потянуть нон-таг без поддержки, видится 3 пути:

· Рино (куски выбиваются на Венере), обладает повышенной живучестью и не особо скилозависимый, в силу чего его и рекомендуют новичкам для первой самостоятельной сборки.

· Валькирия (куски выбиваются на Юпитере), очень бронированная, подойдет любителям ближнего боя, у неё есть ульта, дающая бессмертие на время, что при раскачке очень востребовано во многих миссиях

· Никс (выбивается на вторжениях зараженных), сильно скилозависимый костюм, от чего новичкам не рекомендуют его брать сразу после стокового, имеет необычную и интересную боевку, основанную на контроле мобов.

Что касается оружия, то тут выбирать лучше на основе своих предпочтений (снайп или мясорубка) а так же от дропа модов (это уж как повезет), однако из-за своей универсальности и простоте крафта рекомендуется собрать Болтор. Из ближнего боя очень приятное оружие даже без особой раскачки – парные Зорены.

p.s. По поводу развития и процесса кача есть разные подходы: кто-то добивается всего в одиночку игровыми методами, кто-то донатит с порога, кто-то любит вместе с друзьями потихоньку расти. Конечно любой способ имеет право на жизнь, однако исходя из опыта могу посоветовать не покупать все за платину … и не потому, что этим меряется крутизна игрока, дескать я могу, почему бы и нет. Просто этот путь приводит к тому, что человек, заливая десятки тыс. рублей, очень быстро в игре разочаруется и бросит ее, т.е. это деньги в мусорку. С другой сторон, вполне резонно что-то выборочно покупать у игроков или в магазине (к примеру, вам не везет с дропом какой-то прайм части … бывает, и вполне можно ее купить, что бы порадовать себя новым фрэймом или оружием). В общем, пользуйтесь донатом с умом и тогда игра будет долго приносить вам удовольствие.

Links

В заключении приведу ссылки на видео-подкасты, которые мне показались интересными и полезными (информации много и вы сможете сами выбрать интересующею тему):

Беглый обзор всех варфрэймов [eng] (видео немного устарело, но дает общее представление о многообразии умений и стилей игры, на порядок следования не обращайте внимания, это субъективно):

Мне понравилась конкретика в подаче материала, минимум пространных рассуждений и лирики (слегка устаревшие видосы)

Много материала от Николая (NZLO), человек очень давно делает регулярные обзоры.

База знаний на русском

Гайд для новичков на wf-wiki (местами устаревший правда)

EndingНемного няшного арта по теме

Миниатюры

Нажмите на изображение для увеличения
Название: wf_chart.JPG
Просмотров: 507
Размер:	81.8 Кб
ID:	151393
 

__________________

L2 RU/bb (NA/kain), EVE, WoT, WoWs, Warframe, Destiny2, BF2BC, Endless Space, Stellaris, QL, BF3, MWO, D3 (monk), PoE (Templar) , GW2 (Arborstone), BnS ru (Изумруд)


Последний раз редактировалось Immotaru; 27.03.2019 в 02:13.


2 пользователя оценили это сообщение: Показать

Along with the in-game tutorials, these guides are here to help you navigate Warframe.


Selecting your Language

language

When you first launch Warframe, it will check for updates using the launcher. In this launcher, you can specify the language you would like Warframe to run in by opening the language drop-down list in the top-right corner. Selecting the correct option will make all text in the game localized to your native language!


Choosing your Warframe

After the introductory cinematic, you’ll be given a choice of three Warframes. Your Warframe functions as a kind of exo-armor suit that protects you from enemies and provides you with unique powers. The Warframe you choose will greatly impact your first missions, so choose wisely! Not to worry, this selection is not final. In time you will be able to construct or purchase additional Warframes to master!

Excalibur is a Warframe with a balanced set of powers.

Slash Dash Dash between enemies while slashing with the Exalted Blade.
Radial Blind Emits a bright flash of light that temporarily blinds its victims.
Radial Javelin Launches javelins towards enemies, dealing high damage and impaling them to walls.
Exalted Blade Summon a sword of pure light and immense power.

Volt can create and harness electrical elements. This is a high-damage Warframe perfect for players who want a potent alternative to gun-play.

Shock Launches a shocking projectile. It stuns and deals high damage to a single target and chains damage to nearby enemies.
Speed Volt energizes his body and nearby Warframes, giving them increased speed and dexterity for a short time.
Electric Shield Volt deploys an obstacle of energy, providing cover in any situation.
Discharge Paralyze nearby hostiles with a damaging electric charge, this also shocks approaching enemies.

Mag is an expert at energy manipulation by using surrounding magnetic energy.

Pull Magnetic force pulls enemies toward you, stunning them and bringing them into melee range.
Magnetize Creates a magnetic field around a target, ensnaring nearby enemies and dealing damage over time. The field reacts to bullets and shards created from Polarize to increase the damage.
Polarize Emit an energy pulse that depletes enemy shields and armor, creating shards which become deadly when mixed with Magnetize. Shields of allies touched by the pulse are restored.
Crush Magnetizes the bones of nearby enemies, causing them to collapse upon themselves.

These robust Warframes will serve you well during your exploits and are capable of completing any mission. Remember you can still choose other Warframes to test out other play-styles and experiment with new powers.


Your First Mission

first mission

Your first mission will teach you several basic mechanics of the game, as well as have you choose your initial equipment loadout. Like your Warframe selection, these choices are not permanent; there are over a hundred different weapons for you to find and add to your arsenal!


Choosing a Melee Weapon

Your melee weapons allow you to perform special stealth attacks on enemies that are unaware of your presence. If you are able to perform a stealth attack on an enemy, a special context action will be available (Default: E)(Default: R1)(Default: Right Bumper). Stealth attacks will deal massive damage, killing weaker enemies outright. You may find missions easier to complete by eliminating enemies stealthily before they can raise the alarm.

skana

bo

The Skana is a balanced weapon that has a high attack speed.
The Mk-1 Bo has slow, sweeping attacks that can easily hit multiple enemies at once.

Choosing a Secondary Weapon

Your sidearm may not be as strong as your primary loadout weapon, but has a separate ammo reserve, and can be used while you’re in a near-death bleedout state. Properly modded, your secondary weapon may become the deadliest weapon at your disposal!

lato

kunai

The Lato is a pistol that deals average damage but is highly accurate thanks to its low recoil.
The silent Kunai travel in an arc when thrown, allowing you to hit enemies that are behind cover without raising an alarm.

Choosing a Primary Weapon

Your final selection will be your primary weapon. With a primary weapon, your loadout will be complete; try a weapon that covers the shortcomings of your other weapons so you can handle most situations you’ll come across.

braton

paris

The Mk-1 Braton is a well-rounded assault rifle that fires quickly and is accurate at most ranges.
The Paris isn’t a gun like your other choices, but a bow. Perfect for killing enemies without being heard be sure to hold the fire button to maximize the damage before you shoot.

Loot Containers

loot

Lockers and other loot containers will appear in your missions, and contain supplies that will help you in your current mission (such as health and energy pickups for your Warframe, as well as ammo for your weapons). They can also contain items that will be useful between missions, such as Credits to purchase new items, and resources to construct items in your Foundry. Lockers can be opened (Default: X)(Default: O)(Default: B), but other containers will need to be destroyed with your weapons to drop their contents.


Parkour

parkour

Warframe’s freedom of movement allows you to navigate through Missions in a wide variety of ways. Jump over obstacles, leap over large chasms or run across walls with your innate parkour abilities.

Double Jump — Push jump twice to perform a second jump in mid-air.

Sliding — Pushing the crouch button while sprinting will cause your Warframe to slide, enabling you to slip under low-hanging obstacles that may be impossible to run through.

Bullet Jump — Jump while sliding will activate Bullet Jump, giving you an extra burst of speed forward in any direction you choose.

Aim Glide — Aim while jumping in mid-air to slow your fall, giving some control over your descent while making it easier to shoot enemies

Wall Dash — Hold the jump button along any wall to move up or across the surface. Jumping on a wall resets your Double Jump.

Wall Latch — Aiming while against a wall will enable you to latch onto the surface.

Zipline — Tap the context action button when near a zipline to balance yourself on top of the line.


Advanced Maneuvers

advanced maneuvers

Looking down while performing a melee attack in midair will cause your Warframe to slam the ground with their weapon. Melee weapons can behave differently, but this move will commonly throw nearby enemies to the ground.

Performing a slide while midair will cause your Warframe to kick, which will knock down any weaker enemies you hit.

Enemies that have been knocked to the ground are susceptible to a ground finisher, a special attack that deals bonus damage, similar to the stealth attack.

Blocking (Default: Mouse 2)(Default: R2)(Default: Right Trigger) with your melee weapon equipped (Default: Hold F)(Default: Hold △)(Default: Hold Y) will cause incoming frontal attacks to deal less damage than normal, depending on your equipped weapon. Blocking can still be performed during several maneuvers, such as jumping and sliding, use this to your advantage.

Channeling your melee weapon (Default: Mouse 1)(Default: L2)(Default: Left Trigger) while it’s equipped causes your Warframe’s energy to augment your melee attacks. Hitting an enemy while channeling will deal additional damage, but will drain energy for each successful hit.

Blocking and channeling at the same time can cause enemies to be staggered when they attack you, opening them up for a counterattack that will deal bonus damage.


Hacking

hacking

Sometimes hacking will be necessary to continue a mission, such as when doors become inoperable from a security lockdown. Approach a security terminal and press the context action button to begin the hack. While hacking, rotate the hexagon tiles to line up the pattern before time runs out. If a hack isn’t completed in time, you can attempt again, against a different set of tiles.

Ciphers can be acquired that will cause the hack to succeed instantly. These are useful for when a terminal needs to be hacked while enemies are nearby. Select the ‘Use Cipher’ button to consume one of your ciphers and complete the hack.


Your Ship, The Liset

your ship

Once your first mission is complete, you’ll find yourself aboard your personal ship, which will serve as your base between missions. Initially the Liset will be missing vital segments, but these will become available as you complete tutorial missions.

arsenal

The Arsenal segment will allow you modify your Loadout as you acquire additional weapons and Warframes. You can also change the appearance of your Warframe and weapons by equipping cosmetics and changing their colour schemes.

As your Weapons and Warframes level up through use, they’ll be able to accommodate more powerful mods. Your Warframe’s base stats will also increase as they level up.

market

The Market is where you purchase Warframes, weapons, cosmetics, blueprints, consumables, and other items. Blueprints will commonly be available for Credits, while other items may require Platinum instead to purchase them.

Sometimes deals will allow you to acquire items at lower prices, and bundles are available to save on multiple items at once.

navigation

Missions are selected from The Navigation Console. The readouts will tell you the enemy faction present in that mission as well as their average level, to help you decide if you’re ready to tackle it. More missions will become available as you complete the ones already unlocked for you.

You can also consult the top-right of the navigation screen to see which Foundry resources will be present at that location.

mods

The Mod Station lets you sell unwanted mods, or transform them into new mods. You can even use spare mods to further increase the strength of your most used mods.

The Mod Station lets you sell unwanted mods, or transform them into new mods. You can even use spare mods to further increase the strength of your most used mods.

foundry

The Foundry allows you to construct items from the blueprints you’ve acquired. Once you’ve collected the component resources, you can begin construction, although there is a build time before the item is available to use.

Some blueprints will create multiples of the same item simultaneously; this can be useful when building consumable items you use commonly during missions.


Modding

mods1

While playing Warframe you’ll pick up many valuable resources to help even the odds against more difficult enemies. Mods play a large role in giving weapons and Warframes an added boost of power and customization, and how effective you are in combat will largely depend on what Mods you equip.

Each Mod equipped will take away from your Upgrade Capacity — a limit that will naturally increase as your Weapon and Warframe increase in levels.

mods2

Mod Polarity — Every Mod has a unique Polarity that’s displayed in the upper right hand corner. Matching this Polarity in a Weapon or Warframe slot will reduce the Capacity of the Mod by half, but equipping a Mod using an unmatched Polarity will double its cost.

Aura Mods — These Mods can only be equipped in a Warframe, and give you a passive effect that benefits your entire Squad. Matching an aura’s Polarity also increases your Warframe’s total Capacity.

Stance Mods — These Mods can only be equipped on a Melee weapon, and give unique combo attacks when equipping that weapon in combat. Stance Mods also increase the weapons total Capacity if equipped on a matching Polarity.

Forma — Forma Blueprints can be obtained from Missions as a reward, and are used to change the Polarity of any slot on a weapon or Warframe. Be careful, as using a Forma will also reset your weapon or Warframe level back to Unranked.


Changing Mission Status

mode

By default, your mission status will be Public, which means other players will be able to join your missions to assist you, and you can also drop into other people’s missions and help them out. You can change your mission status by selecting the ‘Matchmaking’ dropdown in the menu, or when using the Navigation map. Setting it to Friends Only will allow only individuals on your friends list to join, setting it to Invite Only will only allow players you invite to join your match, and Solo will prohibit all players from joining your match. We suggest playing online to meet new friends and play off of your squad’s other powers!


Mission Interface

mission interface

1: The Lotus will contact you periodically throughout your mission. Listen to her; it could save your life!

2: The Minimap will help you navigate the locales your missions take place in. Follow the red objective symbol- it will lead you to your mission objective. Teammates will appear as a blue lotus symbol on the map. Remember, sticking together will give you the best experience!

3: Your Warframe Readout will display the vital information needed to stay alive. Your Shields, displayed as the large blue number, will regenerate over time. Once your shields are gone, you’ll lose health, which is shown as the large red number. The current rank of the Warframe is indicated by the number next to the Warframe name. The current level of experience is represented by the white bar, the bar is filled the closer the Warframe is to being ranked up.

4: The Weapon Readout shows the important information about your equipped weapon. Like the Warframe Readout, the current rank of the weapon is indicated by the number next to the weapon name. The current level of experience is represented by the white bar, the bar is filled the closer the weapon is to being ranked up. Watch the maximum ammo count on the right and replenish it with various pickups you’ll find during the mission.

5: Your Warframe’s Abilities will be displayed here. The currently selected ability will be highlighted blue. Other abilities will be white, or grey if you lack the energy to activate them.

6: Use the Chat Box to communicate with the other players in the mission and to keep track of who has connected or disconnected.

7: If your targeting reticule is pointed at an enemy, you can see their Health and Description. If an enemy’s health is blue, they possess a regenerating shield like your Warframe!

8: Challenges will appear during your missions. If you manage to complete the challenge, you will earn bonus affinity for your Warframe!

9: Credits, Foundry materials, Mods and Affinity drops picked up during a Mission are displayed here.

10: Occasionally you may find Mods in your missions that you can use to upgrade your Warframe and Weapons. When you pick one up, it will appear here, with a description of its effects.


Keyboard Controls

keyboard controls

Move: Use W to move forward, S to go backwards, and move side to side using the A and D Keys. Alternatively, you can use the arrow keys.

Sprint: Holding Shift on the keyboard will cause your Warframe to sprint.

Jump: Press Space on the keyboard to jump.

Crouch: Hold CTRL on the keyboard to crouch. Press V to toggle between crouching/standing.

Shoot: You can shoot by left-clicking with the mouse.

Aim: Zoom in and aim with your weapon by right-clicking the mouse.

Marker: You can place a marker for other players to follow by pressing the G key.

Switch Weapon: Switch between your secondary and primary weapons by pressing the F key. Hold it down to equip your melee weapon for advanced moves.

Melee: Use your Melee Weapon by pressing the E key.

Use Ability: You can activate your currently selected ability with MOUSE3. You can also cast a specific ability by pressing either the 1, 2, 3 or 4 key.

Switch Selected Ability: You can activate your currently selected ability with MOUSE3. You can also cast a specific ability by pressing either the 1, 2, 3 or 4 key.

Context Action: When you see the prompt for a context action appear, you can perform it by pressing the X key.

Chat You can call up the chat window during a mission by pressing T.


PC Gamepad Controls

1

Use the left joystick to move your Warframe.

2

You can sprint by holding down the left joystick.

3

The camera is controlled by moving the right joystick.

5

Pressing the A button will cause your Warframe to jump.

6

Pressing the B button will perform a quick melee attack. When in a melee stance B can be used to start melee combos.

7

Pressing the X button will reload your weapon and perform context actions, such as opening storage lockers or reviving players.

8

Press the Y button to switch between your Secondary and Primary weapons. Hold it down to equip your melee weapon.

9

Left/Right on the D-pad will cycle through Warframe Powers. Press Up on the D-pad to create a Waypoint marker. Press Down on the D-pad to cycle through your emote and inventory.

10

Press Left Bumper to crouch when standing still. Pressing when walking will cause you to roll, and holding Left Bumper while running will let you slide.

11

Holding Left Trigger with a Primary or Secondary weapon will aim down sights. Holding Left Trigger with a Melee weapon will activate channeling.

12

Pressing Right Bumper will open the Power Menu.

13

Pressing Right Trigger will fire your current Primary or Secondary weapon, or block attacks when using a melee weapon.

Xbox controller

1: Use the left joystick to move your Warframe.

2: You can sprint by holding down the left joystick.

3: The camera is controlled by moving the right joystick.

4: -Unbound-

5: Pressing the A button will cause your Warframe to jump.

6: Pressing the B button will perform a quick melee attack. When in a melee stance B can be used to start melee combos.

7: Pressing the X button will reload your weapon and perform context actions, such as opening storage lockers or reviving players.

8: Press the Y button to switch between your Secondary and Primary weapons. Hold it down to equip your melee weapon.

9: Left/Right on the D-pad will cycle through Warframe Powers. Press Up on the D-pad to create a Waypoint marker. Press Down on the D-pad to cycle through your emote and inventory.

10: Press Left Bumper to crouch when standing still. Pressing when walking will cause you to roll, and holding Left Bumper while running will let you slide.

11: Holding Left Trigger with a Primary or Secondary weapon will aim down sights. Holding Left Trigger with a Melee weapon will activate channeling.

12: Pressing Right Bumper will open the Power Menu.

13: Pressing Right Trigger will fire your current Primary or Secondary weapon, or block attacks when using a melee weapon.


PS4 Gamepad Controls

1

Use the left joystick to move your Warframe.

2

You can toggle sprinting by holding down the left joystick.

3

The camera is controlled by moving the right joystick.

4

Like all other buttons, you can bind an action to R3, but by default it performs no action.

5

Pressing the X button will cause your Warframe to jump.

6

Pressing the O button will perform a quick melee attack. When in a melee stance O can be used to start melee combos.

7

Press the ☐ button to reload your weapon and perform context actions, such as opening storage lockers or reviving players.

8

Pressing the △ button will switch between your Primary and Secondary weapons. Hold down △ to equip your melee weapon.

9

Left on the D-pad will place a marker. Press Down on the D-pad to cycle through your emotes and inventory. Up and Right are Unbound

10

Press L1 to crouch when standing still. Pressing when walking will cause you to roll, and holding L1 while running will let you slide.

11

Holding L2 with a Primary or Secondary weapon will aim down sights. Holding L2 with a Melee weapon will activate channeling.

12

Pressing R1 will open the Power Menu.

13

Pressing R2 will fire your current Primary or Secondary weapon or block attacks when using a melee weapon.

14

The touchpad allows you to use your Warframe’s abilities. Swipe Up to cast your first ability, Down for your second, Left for your third, and Right for your ultimate ability.

Playstation 4 controller

1: Use the left joystick to move your Warframe.

2: You can toggle sprinting by holding down the left joystick.

3: The camera is controlled by moving the right joystick.

4: Like all other buttons, you can bind an action to R3, but by default it performs no action.

5: Pressing the X button will cause your Warframe to jump.

6: Pressing the O button will perform a quick melee attack. When in a melee stance O can be used to start melee combos.

7: Press the ☐ button to reload your weapon and perform context actions, such as opening storage lockers or reviving players.

8: Pressing the △ button will switch between your Primary and Secondary weapons. Hold down △ to equip your melee weapon.

9: Left on the D-pad will place a marker. Press Down on the D-pad to cycle through your emotes and inventory. Up and Right are Unbound

10: Press L1 to crouch when standing still. Pressing when walking will cause you to roll, and holding L1 while running will let you slide.

11: Holding L2 with a Primary or Secondary weapon will aim down sights. Holding L2 with a Melee weapon will activate channeling.

12: Pressing R1 will open the Power Menu.

13: Pressing R2 will fire your current Primary or Secondary weapon or block attacks when using a melee weapon.

14: The touchpad allows you to use your Warframe’s abilities. Swipe Up to cast your first ability, Down for your second, Left for your third, and Right for your ultimate ability.


XB1 Gamepad Controls

1

Use the left joystick to move your Warframe.

2

You can sprint by holding down the left joystick.

3

The camera is controlled by moving the right joystick.

5

Pressing the A button will cause your Warframe to jump.

6

Pressing the B button will perform a quick melee attack. When in a melee stance B can be used to start melee combos.

7

Pressing the X button will reload your weapon and perform context actions, such as opening storage lockers or reviving players.

8

Press the Y button to switch between your Secondary and Primary weapons. Hold it down to equip your melee weapon.

9

Left/Right on the D-pad will cycle through Warframe Powers. Press Up on the D-pad to create a Waypoint marker. Press Down on the D-pad to cycle through your emote and inventory.

10

Press Left Bumper to crouch when standing still. Pressing when walking will cause you to roll, and holding Left Bumper while running will let you slide.

11

Holding Left Trigger with a Primary or Secondary weapon will aim down sights. Holding Left Trigger with a Melee weapon will activate channeling.

12

Pressing Right Bumper will open the Power Menu.

13

Pressing Right Trigger will fire your current Primary or Secondary weapon, or block attacks when using a melee weapon.

Xbox controller

1: Use the left joystick to move your Warframe.

2: You can sprint by holding down the left joystick.

3: The camera is controlled by moving the right joystick.

4: -Unbound-

5: Pressing the A button will cause your Warframe to jump.

6: Pressing the B button will perform a quick melee attack. When in a melee stance B can be used to start melee combos.

7: Pressing the X button will reload your weapon and perform context actions, such as opening storage lockers or reviving players.

8: Press the Y button to switch between your Secondary and Primary weapons. Hold it down to equip your melee weapon.

9: Left/Right on the D-pad will cycle through Warframe Powers. Press Up on the D-pad to create a Waypoint marker. Press Down on the D-pad to cycle through your emote and inventory.

10: Press Left Bumper to crouch when standing still. Pressing when walking will cause you to roll, and holding Left Bumper while running will let you slide.

11: Holding Left Trigger with a Primary or Secondary weapon will aim down sights. Holding Left Trigger with a Melee weapon will activate channeling.

12: Pressing Right Bumper will open the Power Menu.

13: Pressing Right Trigger will fire your current Primary or Secondary weapon, or block attacks when using a melee weapon.


Nintendo Switch Gamepad Controls

1

Use the left joystick to move your Warframe.

2

You can sprint by holding down the left joystick.

3

The camera is controlled by moving the right joystick.

5

Pressing the B button will cause your Warframe to jump.

6

Pressing the A button will perform a quick melee attack. When in a melee stance A can be used to start melee combos.

7

Pressing the Y button will reload your weapon and perform context actions, such as opening storage lockers or reviving players.

8

Press the X button to switch between your Secondary and Primary weapons. Hold it down to equip your melee weapon.

9

Left/Right on the D-pad will cycle through Warframe Powers. Press Up on the D-pad to create a Waypoint marker. Press Down on the D-pad to cycle through your emote and inventory.

10

Press L to crouch when standing still. Pressing when walking will cause you to roll, and holding Left Bumper while running will let you slide.

11

Holding ZL with a Primary or Secondary weapon will aim down sights. Holding Left Trigger with a Melee weapon will activate channeling.

12

Pressing R will open the Power Menu.

13

Pressing ZR will fire your current Primary or Secondary weapon, or block attacks when using a melee weapon.

Switch Pro controller

1: Use the left joystick to move your Warframe.

2: You can sprint by holding down the left joystick.

3: The camera is controlled by moving the right joystick.

4: -Unbound-

5: Pressing the B button will cause your Warframe to jump.

6: Pressing the A button will perform a quick melee attack. When in a melee stance A can be used to start melee combos.

7: Pressing the Y button will reload your weapon and perform context actions, such as opening storage lockers or reviving players.

8: Press the X button to switch between your Secondary and Primary weapons. Hold it down to equip your melee weapon.

9: Left/Right on the D-pad will cycle through Warframe Powers. Press Up on the D-pad to create a Waypoint marker. Press Down on the D-pad to cycle through your emote and inventory.

10: Press L to crouch when standing still. Pressing when walking will cause you to roll, and holding Left Bumper while running will let you slide.

11: Holding ZL with a Primary or Secondary weapon will aim down sights. Holding Left Trigger with a Melee weapon will activate channeling.

12: Pressing R will open the Power Menu.

13: Pressing ZR will fire your current Primary or Secondary weapon, or block attacks when using a melee weapon.


Falling in Battle

revive

If your health is reduced to zero, you will become injured and fall to the ground. While injured, you won’t be able to use any of your abilities and your primary and melee weapon will be unavailable, but you can still attack enemies with your secondary weapon. If your teammates can’t reach you before time runs out, you will become incapacitated.

If you teammates fall in battle their Lotus icon will be replaced by a red diamond icon in your mini map, and their name will be viewable through obstacles in red, which will aid you in their rescue! When incapacitated, you can no longer participate in the mission until you’ve been revived (although you can spectate and chat with your teammates still) and if your bleed-out timer reaches zero your Warframe will be unable to continue the mission. Luckily, all Warframes possess the amazing ability to revive themselves in the midst of a mission; you can use this ability to return to the fight and help your friends!

If you choose not to revive in a mission, your Warframe is not destroyed and will still survive to play other missions. Learning when to use revives and when it’s worth simply forfeiting a mission is all part of playing Warframe! Keep in mind you get 4 Revives per mission, but these are immediately restocked when you return to your personal Ship!


With the completion of the Vor’s Prize story arc, your journey in Warframe is just beginning. If you find you need further assistance, don’t be afraid to ask your fellow players for help and post on the forums!

Вместе с уже имеющимся в игре обучением и другими разделами вики, это руководство поможет вам разобраться в игре.


ВЫБЕРИТЕ УДОБНЫЙ ВАМ ЯЗЫК

Когда вы в первый раз запустите загрузчик игры, он проверит обновления. В загрузчике можно выбрать удобный вам язык, вверху-справа. С помощью выбора языка, будет загружена удобная вам локализация игры.


ВЫБЕРИТЕ ВАШ ВАРФРЕЙМ

В конце внутри игрового обучения, вы сможете выбрать один из трёх варфреймов. Функции вашего варфрейма в чём-то схожи с экзоскелетом, он защищает вас от врагов и наделяет уникальными способностями . Ваш первый варфрейм влияет на ваши миссии, выбирайте мудро! Но не беспокойтесь, это выбор не на всю игру. Немного поиграв, вы сможете приобрести или создать новые виды варфреймов!

Экскалибур — варфрейм с сбалансированными способностями. ИспользуйтеРассекающий рывок, чтобы ворваться на поле битвы и используйтеОслепляющий свет на оставшихся врагах. Сверхпрыжок может быть использован для быстрого преодоления преград или же просто для разведки обстановки. Ну а если у вас ещё остались глупые враги, решившие к вам приблизиться, покажите им мощь Сияющего копья.

Локи не обладает сильными атакующими способностями, но с помощью своих способностей с лёгкостью может повернуть исход битвы. Локи может создавать Приманку — свою голографическую проекцию, сбивающая противников с толку, вам останется лишь выбрать удобную для атаки позицию. Невидимость — отличительная черта Локи, позволяющая заманить врагов в ловушку. Транспозиция поменяет Локи местами с любым врагом или союзником, что позволяет постоянно менять позицию на поле боя. И последняя способность — Обезоруживающее Излучение, блокирующее стрелковое оружие врага — позволяет легко решить исход боя.

Управляя силой магнетизма, Мэг является лучшим экспертом в манипуляции энергией. Используйте Притяжение чтобы вытащить врагов из укрытия, или для спасения союзников. Поляризация щита может уничтожать вражеские щиты, облегчая нападение, или же можно помочь союзнику восстановить щиты. Третья способность Мэг, Магнитное Поле, не пропустит мимо врага ни одной пули, включая вражеские! Последняя способность Мэг — Сокрушение, поднимающее врагов в воздух и давит силами гравитации, нанося огромный урон.

Эти варфреймы хорошо вам послужат и способны завершить любую миссию. Помните, вы можете попробовать также другие варфреймы, подходящих для других стилей игры и экспериментов со способностями.


ВАША ПЕРВАЯ МИССИЯ

Ваша первая миссия начнется на узле Терминус на Меркурии. Для вас будет доступна только одна миссия до момента ее успешного выполнения. По окончании вводного инструктажа Лотус вы будете перенаправлены в систему Меркурий, однако вы также можете выбрать Меркурий вручную, нажав Левой кнопкой мышки на нее, в то время как она будет вращаться вокруг солнца на вашей звездной карте.

Со временем выполняя больше миссий, вы будете открывать новые регионы космоса, доступные для исследования. Выберете Меркурий для того, чтобы открыть планетарное меню миссии. Миссии, которые вам еще предстоит выполнить, отображаются в качестве узлов голубого цвета, в то время как завершенные отображаются белым. Вы также можете попробовать пройти их снова. Закрытые миссии отображаются в виде небольшого замка на узле и не могут быть выбраны.

В Warframe, ваш игровой прогресс происходит с выполнением миссий на Звездной Карте. Миссии и есть то место, где происходит основное действие: вы будете сражаться с врагами и собирать ресурсы, кредиты и синтез для вашего снаряжения. Ваше прохождение будут пытаться остановить особо мощные индивидуальные противники и вам придется разобраться с ними, чтобы продолжить попробовать еще более сложные и опасные миссии.


ИЗМЕНЕНИЕ СТАТУСА МИССИИ

По умолчанию, статус вашей миссии будет «Онлайн», это значит, что другие игроки смогут присоединиться к вам во время выполнения, чтобы помочь вам, и вы также сможете присоединиться к выполнению задания другими игроками, чтобы помочь им. Вы можете изменять статус выполнения вашей миссии, нажав на большую голубую кнопку по центру верхней части экрана. Установив режим «Частная», ограничит возможность присоединения вашим списком друзей, а установка «Только по Приглашению» позволит приглашать вас в другие игры, но не позволит присоединиться к вам при выполнении задания. Вы можете изменить ваш Статус в любой момент, в то время как вы находитесь на Звездной Карте; однако, мы советуем играть в режиме «Онлайн», чтобы встретить новых друзей и попробовать свои силы в командной игре!


ИГРОВОЙ ИНТЕРФЕЙС

1: Лотос периодически будет отправлять Вам сообщения во время миссии. Слушайте ее советы; это может спасти вашу жизнь!

2:Миникарта помогает вам ориентироваться в текущем окружении согласно вашей миссии. Следуйте за красным символом, он указывает вам вашу основную Цель. Товарищи по команде будут отображаться как синие символы Лотос на миникарте. В случае если им нужна Ваша помощь, они будут отображаться красными точками. Помните – держитесь вместе для остроты ощущений и командной работы!

3: Панель Варфрейма — здесь отображаются показатели вашего Варфрейма, они очень важны для выживания. Ваши Щиты, показанные большими синими цифрами, будут восстанавливаться со временем. Как только ваши щиты сняты, вы будете терять здоровье, которое отображается большими красными цифрами. Голубая полоска в нижней части меню показывает доступную энергию для использования способностей, а зеленая полоска показывает вашу выносливость, которая тратится при выполнении сложных акробатических трюков, таких как «бег по стене». Текущий ранг Варфрейма отображается рядом с его названием. Количество опыта на текущем уровне показано белой полоской. Чем больше она заполняется, тем ближе Ваш Варфрейм к следующему уровню.

4: Панель Оружия показывает важную информацию о вооружении, которое вы экипировали. Как и в Панели Варфрейма, текущий уровень оружия отображается в виде числа рядом с именем оружия. Текущий уровень опыта показан белой полоской, чем больше она заполнена, тем ближе следующий уровень оружия. Следите за максимальным количеством патронов справа и пополняйте боезапас, подбирая различные патроны во время миссии.

5. Способности Варфрейма будут отображаться здесь. Выбранная, текущая способность имеет голубой цвет. Остальные способности отображаются в белом цвете или сером, если не хватает энергии для их активирования.

6. Если вы видите окно чата, у вас есть возможность общаться через вкладки с отрядом (цитатная рамочка), друзьями и кланом ( иконка Щит).

7: Используйте Меню Чата для общения с другими игроками во время миссии и для того, чтобы понять кто присоединился или вышел.

8: Если ваш прицел направлен на противника, вы сможете увидеть Здоровье и его Описание. Если полоса жизни врага голубого цвета, то у него есть Щиты, которые восстанавливаются подобно Щитам вашего Варфрейма!

9: Испытания будут появляться во время выполнения миссии. Если вы сможете выполнить испытание, то получите бонус синтеза для вашего Варфрейма!

10: Контекстные Действия – обычное дело во время выполнения миссии. Вы можете открывать контейнеры, в которых есть кредиты и материалы для кузни, компьютеры можно взламывать, и так далее.

11: Периодически вы будете находить моды для улучшения вашего оружия и варфрейма. Моды появятся здесь, вместе с описанием эффектов при их применении.


УПРАВЛЕНИЕ ГЕЙМПАДОМ

1: Используйте левый джойстик для передвижения вашего Варфрейма.

2: Вы можете перейти на быстрый бег, удерживая левый джойстик нажатым. Если вы нажмете на него один раз, ваш персонаж выполнить перекат.

3: Управление камерой осуществляется при помощи правого джойстика.

4: Вы можете приседать и вставать, нажимая на правый джойстик

5: Нажатие кнопки «А» заставит вашего Варфрейма подпрыгнуть.

6: Нажмите «В», чтобы перезагрузить ваше текущее оружие.

7: Кнопка Х отвечает за выполнение контекстных действий, таких как открытие шкафов, или воскрешение игроков.

8: Нажмите кнопку «Y», чтобы переключится между вашим пистолетом и основным оружием.

9: Нажатие вправо/влево на Крестовине позволит поменять выбранную Способность.

10: Нажмите Левый Бампер, чтобы активировать выбранную способность.

11: Удерживайте Левый Курок, чтобы прицелиться и приблизить вашим выбранным оружием.

12: Правый Бампер отвечает за атаку оружием ближнего боя.

13: Нажмите Правый Курок, для того, чтобы выстрелить вашим выбранным оружием.


УПРАВЛЕНИЕ КЛАВИАТУРОЙ

Движение: Используйте «W» ,чтобы идти вперед, «S» назад, и из стороны в сторону, при помощи «А» и «D». Альтернативно, вы можете также пользоваться стрелочками.

Спринт: Удерживание Shift позволит вашему Варфрейму перейти на быстрый бег (спринт).

Прыжок: Нажмите Пробел, чтобы выполнить прыжок.

Приседание:Удерживайте кнопку CTRL на клавиатуре для приседания.

Стрельба: Вы можете стрелять левым щелчком мышки.

Прицеливание: Приближение и прицеливание вашего вооружения можно выполнить правым щелчком мышки.

Маркер: Вы можете разместить маркер для привлечения внимания других игроков, нажатием кнопки «G».

Ближний Бой: Используйте ваше Оружие Ближнего Боя нажатием кнопки «Е». Удерживание этой кнопки позволит выполнить Сильную атаку.

Использование Способностей: Вы можете активировать ваши выбранные способности при помощи кнопки MOUSE3. Вы также можете применять определенную способность кнопками 1,2,3 или 4.

Переключение Выбранной Способности: Используйте колесико Мышки, чтобы переключать между выбранной способностью.

Контекстное Действие: Когда вы увидите подсказку в виде текста для контекстного действия, вы можете выполнить это действие при помощи кнопки «Х».

Чат: Вы можете вызвать Окно Чата во время миссии нажав кнопку «Т».

Список Игроков:Вы можете посмотреть список игроков текущего матча нажав кнопку «Z».


ГИБЕЛЬ В БОЮ

Если ваше здоровье уменьшилось до нуля, вы получите ранение и упадете на пол. В раненом состоянии вы не сможете использовать свои способности, а ваше Основное оружие и оружие ближнего боя будут недоступны. Вы все еще сможете оборонять себя при помощи пистолета, но это не всегда лучшее решение, так как враги могут атаковать вас и ускорить скорость вашей кровопотери. Иногда лучше держаться тихо до прибытия помощи. Если ваши товарищи по команде не смогут добраться до вас до того как истечет время, вы будете выведены из строя. Если ваши соратники падут в сражении их иконка будет заменена красным крестом на вашей миникарте, а их имя будет отображаться через все препятствия красным, это поможет вам спасти их! Если вас вывели из строя, вы больше не сможете участвовать в выполнении миссии (однако вы сможете наблюдать и писать в чат). К счастью, все Варфреймы обладают удивительной способностью оживлять себя в середине выполнения задания, вы можете использовать эту способность, чтобы вернуться в бой и помочь вашим друзьям!

Каждый Варфрейм обладает способностью оживлять себя 4 раза каждые 24 часа. Если у вас закончились воскрешения вы можете подождать до следующего дня, чтобы их количество обновилось или использовать Платину, чтобы получить их сразу. Если вы решите не воскрешать себя во время миссии, ваш Варфрейм не будет уничтожен и вы все еще сможете использовать его в другой миссии. Научиться правильно использовать воскрешения и понять, в какой момент лучше просто выйти из миссии – это один из ключевых моментов игры в Варфрейм!


ВЫПОЛНЕНИЕ МИССИИ

Ваша первая миссия находится в категории «Зачистка»; ваша цель – пройти через вражеский корабль, уничтожая любого, кто встал на вашем пути. Вы прибываете на корабль необнаруженным и, если хотите, можете попробовать остаться таковым. Выполнить миссию в «скрытном» режиме сложно, но не невозможно. Как только враги обнаружaт вас, они включат тревогу и попробуют известить остальных с помощью панели безопасности. Не волнуйтесь: Варфреймы созданы для сражений.

После выполнения цели миссии вам необходимо достичь точки эвакуации и покинуть корабль. Следуйте за обозначением цели на вашей миникарте, чтобы безопасно достичь точки эвакуации. Как только половина отряда достигнет точки эвакуации, включится таймер, активирующий отсчет в 60 секунд до отбытия корабля. Не оставляйте ваших товарищей позади! Варфреймы, которые не успели достичь точки эвакуации вовремя не получат кредиты за выполнение миссии.


РЫНОК

Вы успешно выполнили свою первую миссию в Warframe, но что теперь? При помощи полученных вами кредитов, вы можете купить новое снаряжение на Рынке, чтобы более эффективно приготовиться для более опасных миссий, которые ждут вас впереди. На Звездной Карте нажмите на значке «Рынок» в верхней части экрана, чтобы открыть Рынок.

Все игроки начинают свое приключение с 50 Платины. Эта ценная валюта позволяет покупать снаряжение, которое сильно усиливает вашу мощь. Вы можете использовать его для того, чтобы получить Катализатор или реактор Орокин, которые позволяют перегрузить ваше снаряжение, чтобы открыть его максимальный потенциал. Вы также можете попробовать Ускоритель Синтеза, который удваивает скорость получения синтеза для вашего снаряжения на 72 часа. Платину можно использовать, чтобы увеличить количество свободного места для вас для хранения Оружия и Варфреймов, и также ее можно использовать, чтобы перезаряжать способность Варфреймаоживлять себя. Платину нельзя найти во время миссии, поэтому подумайте дважды прежде чем потратить ее. Вы можете нажать на кнопку Купить Платину в заглавии и открыть Интернет Браузер, чтобы купить дополнительную Платину и помочь себе в Warframe.


После успешного выполнения миссии и при получении нового снаряжения, ваше приключение в Warframe только начинается. Если вам потребуется помощь, не бойтесь спросить ваших товарищей на форуме!

Введение[]

Доброго времени суток! Продолжаем небольшую рубрику с полезной инфой для новичков. В этом блоге я бы хотел поднять такой вопрос как «лёгкий/эффективный/оптимальный старт игры с нуля». Эта тема крайне актуальна, так как Warframe — игра, которая не очень дружелюбна к новичкам, и имеет кучу подводных камней и просто контента, изначально скрытого от глаз новичка. И чтобы что-то понимать, нужно перекопать кучу информации, в том числе и на вики.

Занимаюсь обучением новичков я уже весьма давно (примерно года 4). И метод, который я опишу ниже, уже прошёл многократное тестирование. Я лично тестировал его не менее 4-х раз.

В статье будут использованы ссылки на темы из википедии варфрейма. Сделано это с целью сбора большого объёма полезной для новичков информации в одной точке. Так новичкам будет проще понимать игру.

Внимание! Данный блог предназначен преимущественно для начинающих игроков. Высокоуровневые игроки вряд ли почерпнут из этого блога новую информацию.

Поехали!

Стартовый варфрейм[]

На старте игра предлагает нам выбор из трёх стартовых варфреймов: Экскалибур , Мэг и Вольт

В качестве стартового варфрейма обязательно выбираем экскалибура, так как на старте игры он ощутимо сильнее остальных как в плане урона (с помощью ульты), так и в защите (парирование оружием ближнего боя + ослепление противника). По поводу сборки стартового билда для него поговорим чуть позже.

Порядок действий на старте[]

На самом старте никаких особых манипуляций делать не стоит. Задача с высшим приоритетом — прохождение стартового квеста Приз Вора  и выполнение условий для узла венеры: 

  • Завершить квест Приз Вора
  • Собрать 20 модов
  • Установить 4 мода в слоты модов одного Варфрейма или оружия
  • Улучшить любой мод до 2-го ранга или выше
  • Сразить 3 Эксимусов на Земле

В процессе квеста будут открываться основные элементы инфраструктуры корабля (арсенал, кузница и т.д.).

После прохождения квеста идём в магазин и покупаем там Реактор Орокин за 20 платины. После этого нам нужно установить этот реактор в нашего экскалибура. Делается это через арсенал. До него можно дойти пешком по кораблю или воспользоваться меню Esc => Экипировка => Арсенал. В арсенале наводим курсор на нашего экскалибура, жмём «Улучшить», что переводит нас в окно билдования экскалибура. В нижней части окна ищем кнопку «Действия», в появившемся окне жмём «Улучшение» (смотреть рисунок ниже) и подтверждаем установку реактора.

Usereactor

Для тех, кто не почитал про реактор в приведённой ссылке поясню сразу. Реактор орокин предназначен для увеличения вместимости для модов у нашего варфрейма в 2 раза. Обычно, за каждый уровень варфрейм или любое другое снаряжение получает одну единицу вместимости. При установке реактора (для варфреймов, стражей, компаньонов) или катализатора (для оружия) количество вместимости за уровень увеличивается до двух (то есть, на 30 уровне количество вместимости будет равно 60 вместо 30).

В случае с экскалибуром реактор орокин увеличивает вместимость не только самому экскалибуру, но и его Величественному Клинку . Эта хитрость работает со всеми варфреймами, которые имеют собственное оружие.

Там же, не отходя от кассы, можно выполнить условия для узла венеры, а именно:

1) Вставляем в экскалибура любые 4 мода. После этого ненужные можно снять (на Ваше усмотрение)

2) Нужно улучшить любой мод до 2 уровня или выше. Лично я рекомендую улучшить мод Перенаправление . Этот мод позволит нам увеличить количество щита. Многие подумают, что лучше качать живучесть. Но перенаправление имеет на старте бОльшую эффективность в силу того, что щит может восстанавливаться самостоятельно, если не получать урон в течение нескольких секунд. Низкоуровневые монстры не смогут быстро сбить щиты, особенно если их достаточное количество.

Пока не приступили к сборке определённого билда, можно вставить любые моды (живучесть, перенаправление, усиление, обтекаемость, непрерывность).

В процессе выполнения квеста теоретически должны были выполниться все условия для разблокировки узла венеры. Если же этого не произошло, то нужно запустить любую миссию на Земле и стремиться выполнить эти условия. После описанных выше манипуляций могут остаться только задачи по сбору 20 модов и уничтожение 3-х эксимусов. Выполнить эти задачи можно на простой мисси зачистки (E Prime или Mariana).

После выполнения всех условий будет разблокирован узел венеры. Там нужно убить определённого спектра. У каждого узла будет свой спектр.

Механика прокачки[]

Рассмотрим механику прокачки уровня. В Warframe имеется 2 типа прокачки:

  • Прокачка экипировки (варфрейм, оружие, страж и т.д.)
  • Прокачка уровня мастерства аккаунта (он же мастер-ранг)

В первом случае всё просто до безобразия. Убиваем монстров — получаем опыт, чем и прокачиваем уровень экипировки.Соответственно, чем выше уровень монстров, тем больше опыта получаем. Из доступных на старте способов увеличения количества опыта можно отметить использование усилителя Синтеза , бонус скрытности , а также игру в группе. Последний способ работает так, что при игре в группе количество монстров на карте увеличивается, что косвенно ускоряет процесс прокачки. Также, настоятельно рекомендую прочитать статью по механике получения опыта

Во втором случае всё не сложнее, но гораздо менее очевидно. Суть в том, что опыт для мастер-ранга начисляется при прокачке той или иной экипировки. При этом, за каждый уровень варфрейма, стража, компаньона или арчвинга в мастер-ранг начисляется 200 опыта. За каждый уровень оружия — 100 опыта. При наборе достаточного количества опыта открывается возможность прохождения экзамена на следующий мастер-ранг. Подробнее в соответствующей статье .

Прохождение узла планеты[]

Мы не зря выбрали экскалибура. Как уже было сказано, на старте он очень эффективен как в защите, так и в атаке. И прохождение узла — не исключение. Экскалибур способен убить спектра узла буквально в пару кликов.

Вот некоторый порядок действий, который нужно для этого сделать:

1) После снятия барьера активируем Величественный Клинок (по умолчанию клавиша 4)

2) Быстро подбегаем к противнику

3) Используем Ослепляющий Свет (по умолчанию клавиша 2)

4) Стоя вплотную к противнику нажимаем на удар оружием ближнего боя (по умолчанию клавиша E)

5) Смотрим на эпичное FATALITY

Пояснение:

Величественный клинок даже на первом уровне имеет базу 100, что уже является неплохим показателем по сравнению с другим оружием ближнего боя. Потому его использование абсолютно оправдано.

Весь способ завязан на ослеплении противника через 2-й скилл экскалибура (ослепляющий свет). Ослеплённый противник становится доступен для добивания, а также для него открывается бонус скрытности , что увеличивает урон в ближнем бою на 700%. Всё это позволяет убить спектра одним ударом.

Примечание: не обязательно использовать величественный клинок для убийства спектра. Но с ним будет надёжнее.

Клан[]

В процессе прохождения стартового квеста и выполнения условий узлов обязательно ищем себе клан. Вступив в клан сразу крафтим Клановый ключ . Это условие необходимо, чтобы стать сильнее. Остановимся подробнее на кланах.

Кланы в Warframe существенно отличаются от кланов/гильдий в других играх. Для всех кланов доступны одни и те же исследования, которые способен реализовать даже один игрок высокого уровня. На данный момент единственный эксклюзив, который имеется не в каждом клане — Игнис Призрак .

По этой причине Вам важен не столько сам клан, сколько люди, состоящие в нём. Исходя из этого мной были сформированы некоторые критерии, по которым следует выбирать клан:

1) Следует искать клан рангом не выше Штормового (лимит людей — 100, подробнее в теме Клан ). Как показала практика, в больших кланах ценность отдельного человека весьма невелика, в то время как в более маленьких кланах людей ценят больше и, как следствие, там Вам смогут что-то подсказать и/или помочь. Условие не обязательное, но рекомендуемое.

2) В клане должно отсутствовать ограничение по количеству дней, которые надо просидеть в клане, чтобы иметь возможность копировать чертежи. Если Вам говорят, что надо просидеть в клане 10 дней, чтобы иметь возможность скопировать чертежи, то можете смело отказываться от этого клана, так как там Вы только затормозите свой прогресс.

3) В клане должны быть изучены все (или почти все) исследования. Как уже говорилось выше, реализовать это может любой высокоуровневый игрок. Об этом рекрутеры обычно пишут сразу в сообщении о наборе.

4) По ситуации. Вам нужно пообщаться с представителем(ями) клана, прочитать правила/устав/регламент/свод законов/список обычаев или ещё какую-нибудь запись, регулирующую порядок общения, и понять, подходит этот клан Вам по моральным ценностям или нет.

И тут у хайлвлов сразу возник вопрос в стиле:

«А морда не треснет ещё кланы перебирать? Новичёк ещё из себя ничего не представляет, чтобы условия ставить!».

И я с полной ответственностью заявляю, что так можно и нужно делать. Как уже написано выше, разницы между кланами почти нет. Разница только в подходе к людям. И перечисленные выше критерии должны выполняться сами собой. Я считаю это нормой.

Безусловно, Вы можете вступить в первый клан, который согласен Вас принять. Это выбор каждого отдельного игрока.

Путь к силе[]

Предполагаем, что новоиспечённый Тенно вступил в клан и скрафтил заветный клановый ключ. Следующий шаг будет наиболее длительным.

Для начала нужно скопировать некоторые чертежи из кланового додзё.
Заходим в додзё через меню Esc => Связь => Клан => Войти в додзё

Теперь нужно найти Лабораторию Орокин .

В этой лаборатории необходимо скопировать 4 чертежа: Ключ увядающего дракона , Ключ кровоточащего дракона , Ключ потухшего дракона , Ключ хромого дракона .

Далее нужно несколько раз сходить на миссии с Разрывом Бездны (эту темку настоятельно рекомендую почитать). Можно ходить без реликвии, чтобы просто накопить Отголоски бездны , необходимые для крафта ключей дракона. Вам хватит около 100 отголосков.

Не спешим крафтить ключи. Сначала нужно найти группу. Для этого открываем чат, переключаемся во вкладку «Рекрутинг» и смотрим в чат в поисках сообщения вида «+1/2/3 тела в Хранилище». Тыкаем по нику игрока, жмём «Сказать» и пишем ему «+». После этого спрашиваем, какой ключ нужен. Этот человек скажет вам, какой ключ крафтить и Вы через кузницу его крафтите. Нужно скрафтить хотя бы один ключ.

После этого ключ надо снарядить. Используем меню Esc => Экипировка => Арсенал => Снаряжение. В открывшемся меню выбираем любой свободный слот и снаряжаем в него ключ.

Важно! Вам нужно постоянно иметь при себе ключ. Для этого крафтим требуемый ключ дракона по КД, чтобы он всегда был в наличии. Ключ не всегда будет расходоваться, но запас иметь нужно.

Далее рассмотрим, что мы вообще сделали и для чего оно вообще нужно.

Хранилище Орокин[]

Подробно об этом хранилище можно почитать в соответствующей теме . Я же пройдусь по основным моментам, которые необходимо знать:

Как к нему попасть?[]

Попасть к хранилищу можно через Руины Орокин  при помощи крафта ключа соответствующей миссии. Ключ можно найти в магазине, что стоит справа от звёздной карты.

Что с ним делать?[]

Хранилище нужно открыть одним из четырёх ключей дракона, один из которых нужно было скрафтить в предыдущем пункте. Если выпал Ваш ключ, то открываете хранилище своим ключом. Если выпал другой, то смотрите, какой именно (подойти вплотную к двери и посмотреть на надпись, будет указано название ключа) и ставите точку (по умолчанию клавиша G). После этого сообщаете сопартийцам название ключа и ждёте, пока один из них прибежит и откроет хранилище. Далее нужно забрать артефакт, находящийся внутри (светящееся нечто в центре комнаты). Сделать это может любой. Награду получат все, независимо от того, кто взял артефакт.

На того, кто взял артефакт, вешается дебаф от одного из ключей. Этот дебаф может стакаться с уже имеющимся.

Далее выполняем цель миссии, если ещё не выполнили, и эвакуируемся. В награду получаем один из Повреждённых модов .

Как оно выглядит?[]

Вход в хранилище выглядить как круглая резная белая дверь с символом ключа в центре (смотреть рисунок ниже)

Warframe hran orokon dver

Как его найти?[]

Если говорить грубо, то дверь в хранилище может появиться в любом месте, где может быть дверь. Так что просто бегаем по карте и смотрим по сторонам.

Зачем фармить хранилище?[]

Вот тут заключается вся суть. Из хранилища мы получаем Повреждённые моды . Некоторые из них являются билдообразующими. Ни одна сборка варфрейма не обходится без тех или иных повреждённых модов. Какие повреждённые моды Вам нужны:

  • Мимолётное мастерство . Обязательно.
  • Упрощённое мышление . Крайне желательно.
  • Удар порчи . Крайне желательно.
  • Кратковременное усиление . Желательно.
  • Перенапряжение . На данном этапе не нужно, но в будущем очень пригодится.
  • Слепая ярость . В будущем сильно поможет.
  • Увеличение калибра . Тоже на будущее.
  • Магнум . На будущее.
  • Агрессивный разброс . На будущее.

На остальные моды можно не обращать особое внимание.

Собираем билд[]

Настал момент истины. Нужно собирать билд, с которым можно будет удобно играть вплоть до конца сюжета. Разберёмся с геймплеем за экскалибура.

В качестве основного способа внесения урона будем использовать Величественный клинок , который открывается на 10 уровне экскалибура. Для уничтожения особо «толстых» противников и для прохождения узлов будем применять Ослепляющий свет . Чтобы полноценно использовать эти способности, нужно подобрать к ним соответствующий билд, в полной мере раскрывающий эти способности.

Но перед сборкой билда нужно знать некоторые вещи:

1) Величественный клинок — потоковая способность. У него есть стоимость активации, которая зависит от энергоэффективности, и стоимость поддержания, которая зависит как от энергоэффективности, так и от длительности.

2) Базовый урон величественного клинка увеличивается от силы способности экскалибура

3) Радиус силовых волн от взмахов величественного клинка нельзя увеличить.

4) Урон величественного клинка и, как следствие, силовых волн от его взмахов можно увеличить модами на оружие ближнего боя, перейдя в соответствующее меню улучшения величественного клинка.

5) Урон величественного клинка не зависит от модов, установленных в оружие ближнего боя (скана, бо и т.д.)

Исходя из этого будет собираться 2 билда: один на экскалибура, второй — для величественного клинка.

Билд для экскалибура[]

Для того, чтобы использовать величественный клинок максимально долго, нужно выкрутить энергоэффективность в максимум. Для этого нужно 2 мода:

  • Мимолётное мастерство
  • Обтекаемость

Оба мода нужно докачать до максимального уровня. Это будет костяком билда. От него и будем отталкиваться. Мимолётное мастерство снизит длительность до 40%. Но, по механике энергоэффективности потоковых скилов, полученные 190% энергоэффективности будут снижать затраты маны на максимальные 75% даже при 40% длительности. Эта длительность режет экскалибуру длительность ослепления на 60%. По-этому, нужно установить Упрощённое мышление для того, чтобы скомпенсировать потерянную длительность. Упрощённое мышление можно докачать так же до 5-6 уровня для удобства.

Упрощённое мышление на 6-м уровне понизит радиус на 42%. Это никак не режет величественный клинок, но режет радиус ослепления. Тем не менее, как написано выше, ослепление будет использоваться для толстых целей и спектров на узлах. Как правило, это единичные цели, так что к ним можно будет подойти ближе для использования ослепления. В связи с этим, не вижу смысла в компенсировании радиуса.

Далее ставим Перенаправление для увеличения выживаемости. Тут без комментариев.

Дальше можно пробовать разгонять силу способностей для увеличение урона величественного клинка. Можно поставить Усиление , Слепую ярость (желательно прокачать пока что только на 2 уровня, чтобы не терять энергоэффективность), Кратковременное усиление и Секреты предвестника (при наличии).

Также, можно не так сильно упарываться в силу и вместо кратковременного усиления и/или секретов предвестника установить Живучесть для разгона выживаемости, Хроматический клинок  (если у вас в клане есть добрые дяди, которые вам его дадут) или периферийные моды типа Чутья вора.

И не забываем про ауры, если есть в наличии. Идеальным вариантом будет Стальной натиск или Коррозийный выброс.

Примерная сборка будет выглядеть так:

Exguidebuild

Величественный клинок[]

С величественным клинком ситуация обстоит на порядок проще. Тут сперва разгоняем базовый урон через моды Болевая точка и Удар порчи . Для компенсирования скорости атаки от удара порчи можно поставить Ярость и Берсерк , чтобы скорость атаки прям радовала. Далее переходим к стихийному урону.

Для достижения хорошего урона следует использовать стандартные моды на +90% стихийного урона (Лихорадочный удар , Шокирующее касание , Северный ветер и Обжигающий удар)

Вопрос состоит в том, как их расставить, ибо от расстановки зависят комбинированные стихии, которыми Вы будете бить. О типах урона и их эффектах крайне рекомендую почитать в соответствующей статье . Инфа полезная. Можете расставить стихии в том порядке, что я указал. В результате получится две комбинированных стихии (коррозия и взрыв). Этот вариант удобен, так как урон коррозией наносит повышенный урон по ферритовой броне , которой обладает большинство юнитов фракции Гринир. По остальным фракциям это не настолько важно, так как у них не так много юнитов, которые обладают сильными защитными механиками.

Примерный билд.

Velklinok

Важно! Если не встают все моды из списка — ничего страшного. Главное — костяк билда. Остальное можно добрать позже.

Заключение[]

Используя сборки, описанные выше, у Вас не возникнет никаких проблем с прохождением сюжета или убийством того или иного босса. А к концу сюжета уже и сами поймёте, что к чему. Если Вы подумали что-то в стиле «И вот ЭТО называется легко?», то я отвечу, что да, это достаточно легко. Выполнить все описанные действия за 2-3 дня, играя примерно по 3-4 часа в день.

В заключение скажу, что на деле всё проще, чем кажется. Но не старайтесь запомнить и держать в голове всё и сразу. Двигайтесь поэтапно. Если в клане найдёте людей, которые помогут Вам разобраться в игре, то будет шикарно.

По поводу билдования большинство высокоуровневых игроков, вероятно, со мной не согласятся, так как билды — больная тема для комьюнити варфрейма. Но эти сборки уже многократно проверялись и являются актуальными на текущий момент. 

Данный блог буду дополнять при необходимости.

Если после прочтения остались какие-либо вопросы, то задавайте их в комментариях. Вам отвечу или лично я, или другие опытные игроки.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Кальций магний хелат нсп инструкция по применению взрослым
  • Пежо 308 2010 руководство
  • Nl 3d slim program инструкция на русском
  • Антигриппин таблетки инструкция по применению цена аналоги таблетки
  • Volkswagen polo 2021 инструкция по эксплуатации