The cycle руководство

Руководство по игре The Cycle содержит полный набор информации, необходимой для понимания этой довольно простой, но чрезвычайно требовательной игры. В тексте вы найдете практические советы и объяснения всей игровой механики, такой как завершение контрактов, борьба с животными и другими игроками, подписание и разрыв пактов или эффективная навигация по карте. Также есть разделы, связанные с контролируемым игроком персонажем — здесь вы найдете информацию об имеющемся оборудовании, создании и улучшении снаряжения, а также о развитии персонажа, который связан с механикой фракций.

The Cycle — это онлайн стрелялка FPP, которая происходит на вымышленной планете Фортуна. Двадцать игроков соревнуются друг с другом в одиночном режиме, в парах или в группах, состоящих из четырех персонажей, выполняя различные контракты, сражаясь с дикой и враждебной фауной и сталкиваясь с другими игроками. Во время столкновений игроки зарабатывают кредиты, с помощью которых они могут приобретать новое оборудование, такое как оружие, гаджеты или специальные навыки, и постепенно развивать их. Производство ставит акцент на быстрых столкновениях продолжительностью всего 20 минут, в течение которых игроки могут соревноваться друг с другом или создавать экстренные альянсы для совместной реализации своих целей. Движок, использованный при создании игры, позволил разработчикам создать эффектно выглядящую планету, а также позволил игрокам со старыми компьютерами испытать безупречный и плавный игровой процесс.

Стартовые советы

Цикл не самая простая игра, особенно из-за того, что вы будете регулярно сталкиваться с другими игроками, которых намного сложнее перехитрить, чем врагов, контролируемых ИИ. По этой причине мы представляем вам список стартовых советов, которые помогут вам ознакомиться с названием:

Если вы начинаете свое приключение с The Cycle, поиграйте в несколько игр из 4 человек. Делая это, легче научиться чему-то ценному у более опытных игроков, а играть в группе проще — вы всегда можете рассчитывать на союзников, которые помогут вам в бою.

Пакт с другими игроками. Цикл позволяет игрокам заключать соглашения друг с другом во время игр в одиночном и дуэтом режимах, благодаря чему игроки могут создавать временные альянсы. Помните, однако, что другой игрок может нарушить договор в любое время!

Не сражайтесь с монстрами и другими игроками одновременно. Если у вас есть область, чтобы очистить, проверьте, нет ли поблизости каких-либо игроков.

Полные контракты. Они влияют на количество очков опыта, полученных в конце игры, а также на вознаграждение, полученное после успешной эвакуации.

Тщательно подбирайте свое снаряжение — как в соответствии с вашим стилем игры, так и с точки зрения доступа к различным ценовым диапазонам.

Используйте специальные способности — они должны быть сначала созданы на вкладке Crafting, а затем приобретаться во время матча, но они дадут вам значительное преимущество на поле боя.

Создайте свой первый комплект после завершения учебного задания.

Регулярно обновляйте и модифицируйте оружие, которое вы используете, и разбирайте неиспользуемое оборудование, чтобы восстановить некоторые материалы для крафта.

Как начать игру?

Чтобы начать игру, перейдите на вкладку Launch Bay в главном меню.

После запуска The Cycle автоматически начнется короткая десятиминутная фаза обучения, во время которой вы изучите основы игрового процесса. Как только это закончится, вы попадете в главное меню игры. Чтобы начать игру с другими игроками, перейдите на вкладку Launch Bay, выберите один из доступных режимов (Solo, в паре с другим игроком или в группе из 4 человек) и начните поиск тех, кто хочет повеселиться вместе. Максимум через несколько минут игра должна начаться.

Почему я не могу выбрать этот режим игры?

Заблокированный (недоступный) режим игры не вызывает беспокойства.

Иногда случается, что в игре один или несколько игровых режимов недоступны — игровой режим затемняется серым, и игрок не может выбрать его. Это происходит по простой причине — разработчики игры, скорее всего, выполняют некоторые работы по техническому обслуживанию или применяют патчи к игре, в результате чего игровой режим (или вся игра) становится недоступным. Все это, однако, временно — чаще всего через несколько минут режим снова становится доступным, и вы сможете выбрать его.

Как разблокировать новое оружие?

Новое оружие разблокировано на вкладке «Создание».

Каждый игрок начинает игру с базовым оборудованием — пистолетом, СМГ и снайперской винтовкой. В игре представлены десятки видов оружия, но для начала нужно их разблокировать. Первый шаг — повысить уровень отношений с данной фракцией. Как только это будет сделано, вы должны перейти на вкладку Crafting, найти интересующее вас оружие и создать его. Теперь вам нужно перейти на вкладку Loadout и поместить произведенное оружие или предмет в один из свободных слотов на правой стороне экрана. Отныне вы сможете использовать этот предмет во время игры.

Как использовать новое оружие?

Вы можете приобрести пистолет в магазине, открытом с помощью кнопки «G».

Когда вы приземлитесь на планете Фортуна, в вашем инвентаре будет только простой пистолет. Чтобы иметь возможность использовать новое оружие, вам нужно будет его купить. Это можно сделать с помощью магазина — он активируется нажатием кнопки «G». После покупки предмета он будет брошен на несколько метров впереди вашего персонажа — вам просто нужно подойти к нему и пообщаться с ним, что позволит вам его использовать.

Однако для покупки оружия необходимы кредиты. Они зарабатываются за выполнение различных действий во время игры, таких как убийство монстров и других игроков, выполнение контрактов или поиск кредитов, разбросанных по карте. Подробную информацию по этому вопросу можно найти в главе «Получение кредитов».

Как возродиться после смерти?

Во время матча вы можете воскресить один раз, давая вашему персонажу второй шанс.

Во время игры у каждого игрока есть возможность единовременного воскрешения. Когда персонаж сбит с ног, у вас будет два варианта: либо подождать несколько секунд, пока персонажи сами не встанут обратно (или ваш союзник не подберет вас), либо использовать опцию автоматического воскрешения, нажав кнопку «F». , Если вы выберете последнее, персонаж будет телепортирован в зону выпадения с самого начала игры.

Обратите внимание, что опция автоматического воскрешения доступна только один раз во время игры. Когда персонаж снова сбит с ног, вам придется ждать регенерации — если в течение этого времени противник нападет на вас, игра закончится.

Как быстро заработать кредиты?

Кредиты зарабатываются по-разному, в основном за счет победы над враждебной фауной.

Кредиты в Цикле используются для покупки нового оружия, гаджетов и специальных способностей на карте. Кредиты присуждаются за убийство дикой фауны, выполнение контрактов (для достижения нового уровня), вы также можете получить их из ящиков, разбросанных по карте, а также за убийство других игроков и сбор их добычи. Стоит объединить эти действия, а не фокусироваться только на одном. Вы также должны избегать сражений с другими игроками, если это возможно, чтобы не подвергать себя ненужной опасности и не рисковать смертью своего персонажа.

Минимальные системные требований

Несмотря на то, что у Cycle довольно подробный графический дизайн, он не требует высококлассного ПК для бесперебойной работы. Для комфортной работы (около 60 кадров в секунду) в более низком разрешении (720p) и настройках на «среднем» уровне вам понадобится четырехъядерный процессор (Intel i5) с тактовой частотой 2,6 ГГц, NVIDIA GeForce GTX 760 и всего 4 ГБ оперативной памяти. Название дает доступ к большому количеству различных параметров видео, позволяя игрокам еще более снизить параметры, не оказывая слишком сильного влияния на качество.

«Цикл» — это игра, которая на первый взгляд может показаться простой, но высокий темп игры приводит к тому, что во время стычек очень мало времени для планирования следующих шагов, и достаточное знание производства стоит на вес золота. , В этом разделе мы представляем советы, которые помогут начинающим игрокам, только начинающим свое приключение на планете Фортуна III.

Сыграйте свои первые матчи в групповых режимах, предпочтительно в режиме отряда из 4 человек

Играть в группе намного проще, чем играть в одиночку

Цикл — это игра, в которой большое внимание уделяется темпам игры, и в то же время сурово наказывается игрок за ошибки и неправильные ходы. По этой причине лучше всего играть первые матчи в группе, предпочтительно в режиме отряда из 4 человек. Таким образом, есть большая вероятность, что вы попадете в команду с опытными игроками, которые будут хорошо знать, что делать, и, проанализировав их действия, вы сможете быстро освоить игровой процесс. Более того, игра в команде позволяет лучше справляться со встречами с другими игроками.

Используйте опцию, чтобы заключить договор с другими игроками

Игра позволяет игроку заключать соглашения с другими, формируя временные союзы

Играя в одиночном режиме, игрок изначально находится исключительно в одиночестве — все, что бежит и летит на столе Fortuna III, имеет довольно враждебные намерения. Здесь на помощь приходит механик пакта. Наведите указатель мыши на фигуру другого игрока и нажмите клавишу «T», вы отправите игроку приглашение — если другой человек примет это, вы попадете в команду, и вы сможете выполнять контракты и сражаться. все вместе.

Примечание — помните, что и вы, и другой игрок можете расторгнуть договор в любой момент, нажав одну и ту же клавишу. Когда это произойдет, вы получите из игры информацию о том, что контракт был нарушен, и через несколько секунд вы снова будете враждебны друг другу с другим игроком.

Никогда не сражайтесь с монстрами и другими игроками одновременно

Монстры не большая проблема, и их можно легко превзойти. Проблема, однако, начинается, когда рядом появляются другие игроки. Борьба с монстрами, атакующими вас в ближнем бою, и с игроками, стреляющими в вас с большого расстояния, в большинстве случаев заканчиваются вашей смертью. По этой причине стоит, по возможности, избегать этого. Если вы видите другого игрока в этой области, обычно неплохо подождать некоторое время (при условии, что вы не хотите сражаться с ним / ней), позволить игроку отойти и затем начать бой с монстрами.

Завершить контракты

Завершение контрактов является одной из основных составляющих игрового процесса.

Помимо борьбы с монстрами и другими игроками, большая часть игрового процесса в The Cycle заключается в выполнении различных контрактов. Они отмечены на карте мира (открывается по умолчанию клавишей «M»), и для их выполнения требуются различные действия. Например, вы можете начать бурение вельтекитового месторождения. После завершения акции вы сможете собирать это сырье для выполнения контракта и получать ценное сырье и кредиты. Есть несколько контрактов на карте одновременно, поэтому вы можете выбрать те, которые лучше всего вам подходят.

Примечание — количество выполненных контрактов является показателем того, кто лидирует в рейтинге в течение конкретной игры.

Выберите оборудование для вашего стиля игры

Каждый игрок начинает игру только с пистолетом — либо с пистолетом, либо с другой его версией. Вы можете приобрести новое оборудование — штурмовые винтовки, снайперские винтовки, ракетные установки или специальные способности — используя кредиты, заработанные во время игры. Они выбираются перед началом игры. Рекомендуется выбирать снаряжение в соответствии с вашим стилем игры — если, например, вы эффективно сражаетесь с большого расстояния, у вас должна быть возможность приобрести снайперскую винтовку.

Подберите оборудование из каждого ценового диапазона

Необходимо экипировать оружие из любого ценового диапазона.

Перспектива иметь несколько видов оружия стоимостью 800 кредитов, способных убить вражеского игрока за считанные секунды, без сомнения заманчива. Однако у такого подхода есть одна серьезная проблема — каждое из этих вооружений обойдется вам в вышеупомянутые 800 кредитов. В то время как кредиты быстро накапливаются в последние минуты игры, в начале игры приобретение достаточно для покупки дорогого оружия может стоить вам всего матча — например, если вы вынуждены сражаться против игрока, владеющего штурмовой винтовкой, пока вы еще возьми свой пистолет.

Мудро выбирайте свое снаряжение, чтобы купить оружие за 200, 500 и 800 кредитов. Это позволит вам купить оружие, как только вы приобретете 200 кредитов — и возникнет потребность в лучшем оружии — или отложить покупку до тех пор, пока не получите 500 или 800 кредитов, чтобы получить лучшее.

Используйте свои особые способности

Способность Heavy Turret заслуживает особого внимания.

В Цикле есть более десятка различных специальных способностей. Они позволяют игроку использовать гранаты, вызывать орбитальные воздушные удары, дают возможность исцелить игрока или его / ее союзников или построить автоматическую башню. Каждый игрок может иметь 2 таких способности одновременно — под клавишами «E» и «Q». Стоит приобрести специальную способность сравнительно рано — например, после покупки оружия за 200 кредитов. Их использование ограничено только временем восстановления — они не заканчиваются и не требуют никаких ресурсов для использования.

Хорошая способность подбирать на начальных уровнях — Heavy Turret. Он чрезвычайно эффективен при отвлечении монстров, а также при обнаружении вражеских игроков поблизости. Кроме того, с двойным улучшением (2×100 кредитов) вы сможете разместить несколько из них одновременно, что значительно повысит ваши шансы на выживание.

Создайте свой первый комплект после завершения урока

Тренировочная миссия в Цикле автоматически активируется при первом запуске игры. Когда вы закончите, вы получите правильное количество материалов для крафта, чтобы создать свой первый комплект — костюм, в котором персонаж движется, находясь на планете Фортуна. Для этого перейдите на вкладку Crafting и на вкладку Kit. На выбор будет 3 схемы:

Basic Prospector Kit Mk2 — улучшенный вариант обычного костюма. Имеет 3 мод слота.

Aani Quicksuit — отличается меньшей прочностью, чем базовый комплект, однако дает возможность выполнять зарядку, уклонения и прыжки в высоту. Есть 4 слота для модификации.

Dragonfly FlightSuit — имеет прочность между двумя выше, превращает прыжок в короткий полет. Есть 4 слота для модификации.

Выбор комплекта — это отдельный вопрос, но его стоит создать сразу после окончания учебного задания и установить в него улучшения — для этого достаточно щелкнуть пустой слот (значок «+») и выбрать улучшение.

Обновляйте и модифицируйте оружие

Большая часть оружия в игре может быть модифицирована.

Большая часть оружия в игре может быть улучшена и модифицирована. Обновление происходит во время игры на планете Фортуна III — чтобы улучшить оружие, вам просто нужно купить его снова в магазине. Такая покупка будет стоить гораздо меньше кредитов, чем в первый раз, и предлагает довольно значительное улучшение для оружия, например увеличение дальности или урона. Каждое оружие может быть улучшено в два раза.

Модификация оружия работает так же, как и улучшение набора, описанное выше — вам нужно выбрать пустой слот (значок «+») и установить желаемое улучшение там. Это позволит увеличить статистику оружия без необходимости покупать апгрейды во время игры. Процесс, однако, требует изготовления материалов. Обратите внимание, что вы можете модифицировать оружие только с пустыми ячейками для модов — три оружия, доступные с самого начала, не подходят для этого (но вы можете создавать версии этого оружия с гнездами для модификаций).

Разбейте ненужное оборудование на ремесленные материалы

Если в вашем инвентаре есть оружие, которое было создано ранее и которое вы больше не используете, подумайте о том, чтобы разбить его, чтобы приобрести материалы для поделок (используя механику Лом). Это вернет некоторые вложенные крафт-материалы. Однако, если вам не нужны материалы, стоит оставить это оружие в неприкосновенности — вы можете найти для него применение позже.

  • Тема: Цикл: Граница
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:

Хотите начать убегать от пробежек, а не наоборот? Это руководство предназначено для тех, кто хочет выжить и может столкнуться с проблемами при этом. Новые игроки, одиночные участники, члены отряда или те, кому не повезло. Какой бы ни была причина вашего пребывания здесь, добро пожаловать! Я могу заверить вас, что содержание этого руководства поможет изменить ваш стиль игры на более безопасный и разумный. Тот, который ведет к большему количеству побегов и неизбежному благополучному исходу для трудолюбивого старателя, такого как вы.

Добро пожаловать в Яркие Пески

Ищите подчеркнутый текст, обратите особое внимание на эти полезные советы и рекомендации.

TLDR? Попробуйте прокрутить руководство и прочитать только подчеркнутый текст.

Я надеюсь, что вы также посмотрите классные гифки и картинки, которые я создал.

Вот карта Ярких Песков, а то можно кликнуть по ней Яркие Пески Маp ссылка на карту прямо из вики. Вам, вероятно, не нужно будет ссылаться ни на один из них, M — это то, как вы вызываете свою карту в игре.

Яркие пески — это карта, на которой вы будете проводить все свое время, и на которой сосредоточено это руководство. Используйте Bright Sands на неопределенный срок, не тратьте время на Crescent Falls и потерю снаряжения. Вы поймете, когда будете готовы двигаться дальше.

Болото, Водоем, Научный кампус и Место раскопок — все это места для ранних квестов. The Cycle — относительно новая игра, а это значит, что в этих локациях вы найдете много старателей и мало монстров.

В Bright Sands есть опоясывающий электрический шторм, который иногда выходит на игровое поле. На вашем экране появится 5-минутное предупреждение, и добыча будет отключена во время шторма. Ищите убежище, забирайтесь внутрь и оставайтесь внутри! В конце концов буря проходит. Будьте осторожны с другими людьми, ищущими убежища, или с теми, кто, возможно, уже находится в укрытии, в которое вы бежите.

Метеоры — еще одно событие, проводимое на Ярких Песках. Время от времени вы будете слышать, как метеоры падают вниз и вызывают шум. Они появляются в мире как руда и могут быть добыты. Хотя это очень ценно, будьте осторожны. Каждый игрок в Ярких Песках знает, где упали метеоры.

Подготовка

Перед запуском убедитесь, что у вас есть шлем, броня и рюкзак. Эти вещи, если у вас их нет, можно купить дешево. Убедитесь, что вы также проверяете свой ящик с ежедневными припасами. Здесь вы можете получать бесплатные предметы, такие как перечисленные выше, каждые 24 часа. Затем вам понадобится какое-то исцеление. Аптечки одноразовые, что делает стек стимуляторов идеальным для рейдов. Они дешевы, занимают 1 слот в вашем инвентаре и дают 15 исцелений каждый. Это покроет ваши потребности в лечении, возможно, для нескольких прогонов. Как только вы немного повысите уровень, вы начнете находить улучшенные стимуляторы. Даже лучше.

Вот пример одной возможной более дешевой загрузки. Базовая броня, оружие, немного боеприпасов, немного исцеления и много места для добычи.

Далее вам понадобится оружие. Обычно вы хотите взять только один и оставить второй слот открытым для грабежа. Скарабей, продаваемый Осирисом, стоит чуть менее 4,000 долларов и является дешевым разрывным пистолетом и хорошим оружием, если вы обнаружите, что ваш инвентарь или кошелек немного пуст. Продажа запасных предметов Осирису поможет вам получить с ними уровни, что даст вам доступ к Мантикоре. Это немного дороже — 9,000 долларов, но к тому времени, когда вы получите к нему доступ через квесты фракции, ваш банковский счет должен быть немного больше. Я не буду здесь разбирать каждое оружие, но большая часть вашего оружия в ранней игре будет найдена во время ваших рейдов. Не покупайте и не модифицируйте оружие, потому что вы его просто потеряете. Используйте оружие и навесное оборудование, которое вы найдете. Посетите этот полный Страница оружия список оружия прямо на The Cycle Wiki.

Наконец, не забудьте патроны! Если вы Shift + щелчок левой кнопкой мыши по элементу, вы сможете разделить стек. Если вы совершаете много забегов и собираете их, вы, скорее всего, найдете тот тип боеприпасов, который вам нужен. Разделение ваших стеков перед развертыванием может полностью избавиться от затрат на боеприпасы.

Кроме того, не беспокойтесь о страховании ваших вещей на этом этапе. Предметы слишком дешевы, чтобы их можно было застраховать до входа в игру. Загляните в страховку, как только вы настроите оружие с модами.

Нерест

Когда вы приземлитесь с неба и приземлитесь, на экране появится название места, куда вы приземлились. Обратите на это внимание и начните составлять план. Поймите, что вы только что попали в продолжающийся мир. Сервер не запускается, когда вы заходите, уже есть другие старатели в середине рейда, грабежи и убийства. Разведчики также будут заходить во время вашего бега, следите за этими десантными капсулами. Говоря о десантных капсулах, есть вероятность, что другие видели, как падает ваша десантная капсула, и уже знают, где вы находитесь.

Выходя из десантной капсулы, как можно скорее достаньте карту. Обратите внимание на то, где вы находитесь, в каком направлении вы смотрите, где находятся ваши экстракты и какие места вы, возможно, захотите посетить по пути. Если вы не знаете, какие у вас квесты, вы можете нажать G, чтобы увидеть их.

Просматривая карту, постарайтесь увидеть полупрямую линию от вашего местонахождения до вашего выхода. Не забудьте указать все интересующие вас места в этом запланированном маршруте. Помните, что если вы находитесь слишком далеко от определенного места, куда вам нужно идти, вы всегда можете добраться до него еще раз. Чем большую площадь вы должны покрыть, тем меньше у вас шансов выжить. Когда у вас будет достаточно информации, составьте примерный план и приступайте к реализации этого плана. Весь этот процесс должен занять менее ~ 15 секунд. В конце концов, это займет у вас всего ~ 3 секунды.

Иногда вы будете появляться рядом с вашим экстрактом. Вы можете найти достаточное количество добычи поблизости и быстро извлечь ее, вы можете просто сбросить добычу и развернуть ее снова. Другой вариант — отправиться в какое-то место и вернуться к своему извлечению. Будьте осторожны с тем, как далеко вы уходите от добычи, вам придется проделывать тот же путь обратно с полными рюкзаками.

Закройте карту и начните спринт. Вы хотите быстро уйти от своей десантной капсулы, так как другие могут быть уже в пути. Ближайшие игроки наверняка знают о вашем падении и могут ожидать, что вы прибудете в то место, где они находятся. По этой причине после сброса всегда будьте особенно осторожны в первой локации. Кемпинг не так распространен, игроки обычно не появляются в точке возрождения, если другие находятся в определенной близости. Однако некоторые спавны, которые разбиваются лагерем, — это спавны на пляже и спавны, расположенные в каньонах только с одним входом или выходом.

СПОЙЛЕР: в итоге я выбрал путь, который отметил синим цветом. Я не нашел составных листов или страйдеров, но для 6-минутного пробега меня удовлетворила стоимость инвентаря ~ 3000 долларов.

Для путешествий

Приготовьтесь, потому что этот раздел огромен, и не зря. Путешествие — самая важная часть Цикла. Путешествие — это все, и вы должны путешествовать, чтобы что-то делать. Даже мародерство. без путешествий, это просто .. нажатие F. Несмотря на это, бег по красивым Ярким пескам — это еще не все, к чему он готов. Есть смертоносные монстры, бесчеловечные игроки и почти нет добычи. Но черт возьми, это вызывает привыкание. Один из способов накормить эту зависимость — пережить свои экстракты.

Наклоны влево и вправо или движение влево и вправо — глобальные признаки мира в «Королевской битве». В «Цикле» нет наклона, и почти все старатели обучены стрелять при виде. При этом T — это голосовой чат, и он работает намного лучше. Настройте его на свободную кнопку мыши или левый CTRL, чтобы вы могли двигаться и стрелять во время разговора. Вы можете уговорами избежать смерти в 80% случаев. Как только игрок начинает относиться к вам или боится потерять свою добычу, он, как правило, продолжает свой путь. Но не всегда. Есть те, кто хочет только крови.

Не доверять никому! Даже ваши товарищи по команде будут время от времени случайно стрелять в вас. Также будет происходить много раз, когда вы заключаете «мир» с игроком, и в конечном итоге он вас убивает. Я вместе с кем-то грабил целые локации, а потом меня убивали. Если вам посчастливилось с кем-то помириться, воспользуйтесь этим наилучшим образом: убегите. Избегайте находиться рядом с ними и не позволяйте им целиться в вас слишком долго. Все, что требуется, это одна секунда размышлений, и они, не колеблясь, нажмут на курок. Сбежать, сохранив свою жизнь, даже если это означает, что вы отдадите им это место. Помните, выживание превыше всего.

Эмпирическое правило, когда вы пересекаете поля или открытые местности, состоит в том, чтобы делать вид, что снайпер всегда наблюдает за каждым полем. Бегите зигзагом и не останавливайтесь, если вам НУЖНО пересечь его, но действительно старайтесь избегать их. Даже следование за линией деревьев увеличит ваши шансы на выживание в десять раз. Открытые области, содержащие монстров, могут быть смертным приговором. У вас есть выбор: либо начать битву с монстрами посреди этой открытой местности, медленно ходить вокруг них и рисковать быть замеченным игроками, либо бежать мимо них, и теперь вы бежите по полю, а весь мусор преследует вас по горячим следам. . (В качестве примечания здесь рассмотрите возможность использования ножа)

Регенерация выносливости чрезвычайно важна, особенно когда вы путешествуете на большие расстояния. Планируйте эти остановки так, чтобы во время остановки вы были в укрытии и вдали от опасности. Если вы находитесь рядом с опасностью, когда вы останавливаетесь, возможно, не останавливайтесь. Если вы не под огнем, просто идите или присядьте в противоположном направлении, пока у вас не будет достаточно выносливости, чтобы уйти. Обрывы утесов и кустарников помогут вам научиться слушать и воспринимать то, что вас окружает. Перерывы в кустах также отличное время, чтобы проверить свою карту или инвентарь.

Во время спринта следите за своей выносливостью и когда она достигает примерно половины/четверти. Это когда вы должны начать искать место для восстановления выносливости. Это может быть темный уголок, куст, рядом с предметом или углубление в земле. Если вы стоите на месте, выносливость восстанавливается намного быстрее, чем если бы вы продолжали идти. Иногда вы будете убегать от боя и бежать прямо в новый бой, но на этот раз с нулевой выносливостью. Периодически проверяйте свою выносливость и убедитесь, что она на хорошем счету. Не забывайте держать ухо востро во время бега, обращайте внимание на те тихие звуки, которые могут и, скорее всего, спасут вам жизнь.

Когда вы бегаете по красивым Ярким пескам, вы должны часто проверять карту, нажимая M. Вы даже можете проверять карту во время спринта. Давай, я серьезно, попробуй! Он покажет, где вы находитесь, вашу ориентацию, всех товарищей по команде и ваши 2 выхода. Спланируйте свои остановки и объезжайте места, в которых вам не нужно находиться. Если вы почувствуете неприятности или услышите выстрелы, двигайтесь в другом направлении или полностью откажитесь от этого места. Вы можете вернуться в локацию в другой раз с тем же снаряжением и в лучшей ситуации, если сбежите. Выживание превыше всего.

Монорельсовая система — это «забавное» средство передвижения. Под весельем я подразумеваю как безопасное, так и опасное. И скучно, и увлекательно. Если рельс ведет прямо от того места, где вы находитесь, к месту, куда вам нужно идти, подумайте о том, чтобы сесть на него. Имейте в виду, что чем дольше вы тратите на это время, тем больше шансов, что вас увидят или услышат. Вы выше монстров и любых преград, но также можете быть хорошо видны любым другим старателям. Если вы приближаетесь к своему местоположению и вам больше НЕ НУЖНО быть на рельсах, поблагодарите рельсы за то, что они уделили время, и расстаньтесь.

Другой, более тонкой версией монорельсовой системы является речная система. Возьмите реки, когда они приведут вас к следующему пункту назначения. Да, вы немного брызгаете, когда бегаете в них, но они избегают как сложных скал, так и опасных сооружений. Водопады также содержат велтецит, вы также найдете жилы никеля возле воды. Яркие шляпки и нити водорослей также появляются возле воды, все эти ресурсы хороши для квестов начального уровня. Так что берите реки. Я постоянно играю на риверах, и лишь несколько раз встречал других игроков. Я хочу, чтобы больше людей плыло по этим рекам, они НАСТОЛЬКО полезны!

Прибытие на место

Приближаясь к месту назначения, вы должны приближаться с осторожностью. Смотрите, когда вы приближаетесь, ожидайте, что в любое время появится другой старатель. Помните, что в любом месте может быть добыча, монстры, другие игроки или любая комбинация этих трех факторов.

Добыча привлекает игроков, а монстры легко могут вас убить. Монстры также привлекают игроков, поэтому прекратите бежать, когда будете рядом с пунктом назначения. Восстановите свою выносливость в кустах или вдоль строения и присядьте. Слушать. Игроки могут слышать как убийство монстров, так и мародерство. Слушайте шаги, хрюканье, мародерство, стрельбу. Слушайте что угодно. Прислушивайтесь к игрокам, прислушивайтесь к монстрам и постарайтесь как можно быстрее расшифровать, что это такое, чтобы принять соответствующие меры. Вы только что наткнулись на кого-то, кто грабил? Они вас услышали и теперь ждут? Кто-то мародерствует и не слышит вас? Там никого нет? Там 3 человека? Кто-то подбегает к вам сзади? Это все вещи, которые следует учитывать при приближении к области.

Сначала делайте это медленно, пока не убедитесь, что близлежащая область свободна. Очевидно, вы не можете видеть сквозь стены, так что будьте осторожны, когда будете огибать углы или преодолевать холмы. Если кто-то был там и слышал вас, он, вероятно, остановился, чтобы спрятаться и послушать, что вы делаете дальше. И вам лучше поставить свой последний доллар на то, что они нацелили свой пистолет туда, где, по их мнению, вы находитесь. Если у вас когда-нибудь возникнут плохие флюиды или вам покажется, что вы кого-то слышите, вы всегда можете убежать и сохранить свою жизнь. Подумайте секунду, прежде чем идти вперед в засаду, вам не всегда нужно следовать плану.

Только начав, вам нужно научиться постоянно искать и слушать других старателей. Осмотрите область, в которой вы находитесь, но также смотрите за пределы области, ищите в темных местах, смотрите, где появляется добыча, ищите силуэты. Нет ли поблизости расстроенных монстров? Это место было разграблено? Учитывайте все при анализе области. Добыча будет время от времени светиться, поэтому ее очень легко увидеть. Многие игроки бегают по локациям, пропускают добычу в темных местах и ​​получают ранения, когда натыкаются на кого-то. Будь этим кем-то. Пусть ваше периферийное зрение увидит светящуюся добычу, и используйте свои глаза, чтобы заметить игроков. Помните, вам нужно забыть обо всей добыче, как только вы увидите другого старателя. Побег должен быть приоритетом номер один.

Обратите внимание, как я бегу на открытом воздухе и быстро приближаюсь к укрытию. Я комбинирую ходьбу, ходьбу на корточках, остановки, мародерство и спринт, когда пробираюсь по сайту. Мне кажется, я что-то слышу, поэтому я останавливаюсь и прислушиваюсь, понимаю, что это неважный шум, и продолжаю двигаться. Слушайте и реагируйте на звуки, которые вы слышите. Продолжайте двигаться, пока вы грабите и разведываете, будьте быстрыми.

Командная работа

Никогда не рекомендую объединяться с другим рандомом. Вы можете легко добавить людей, с которыми вы столкнулись, в журнал после побега/смерти. Таким образом, вы можете присоединиться друг к другу в лобби перед запуском. Как только кто-то станет вашим другом, и вы отправитесь в отряд, вы сможете ему по-настоящему доверять.

Вы заметите, что когда вы объединяетесь и идете вместе с другими (всего до 3), ваши товарищи по команде имеют светящийся синий контур. Этот синий контур исчезнет, ​​если ваш друг пойдет за объектом. В бета-версии синий контур всегда был виден. Контур также будет исчезать по мере удаления друг от друга и в конечном итоге перестанет быть видимым. Убедитесь, что вы находитесь рядом и всегда знаете, где находятся ваши товарищи по команде. Используйте M, чтобы найти своего товарища по команде. Проще всего смотреть в их сторону, используя M, затем убрать карту и идти прямо, пока не увидите контур.

Найдите силу в цифрах. Трое из вас стреляют по мишени против одного из вас, стреляющего по мишени, — огромная разница. Это может быть немного сложно, если у вас нет товарищей по отряду или… друзей. Владей этим. Иногда у меня нет друзей, мы все немного одиноки, это нормально. Ты все еще здесь, и это главное. (кстати, если кому-то из вас плохо, не стесняйтесь, присылайте мне сообщение. Иногда жизнь становится трудной, вам просто нужно продолжать идти.) Я настоятельно рекомендую… я… использовать что-то для голосовой чат с товарищами по отряду. Вызовы очень важны. Например, в тот момент, когда раздается стрельба, кому-то лучше признаться в этом. Если никто из ваших товарищей по отряду не стрелял, и вы все передали это, у вас у всех серьезная ситуация. Мгновенная связь. Не отдаляйтесь от группы, потому что вы, скорее всего, умрете, и они могут умереть, пытаясь отомстить за вас, или даже просто добираясь до вашего тела. Чаще проверяйте себя и не подвергайте опасности своих друзей. Выживание превыше всего, включая ваших товарищей по отряду.

Не просто бегите с группой и грабите каждую коробку, которую видите. Оставьте немного для остальных. Вы также не хотите стать вьючным мулом и потерять всю свою мобильность в начале игры. Также не называйте все, что вы берете, называйте то, что вы оставили позади, и вызывайте то, что, как вы знаете, нужно вашим товарищам по команде для квестов. Разговоры о дорогих вещах, которые вы нашли, или классной добыче, которую вы получили, также распространены, не стесняйтесь делиться этой информацией с товарищами по отряду. Часто, когда я умираю, а союзник спасается, я нахожу утешение, зная, что по крайней мере кто-то выжил с чем-то ценным. Помогите своим товарищам по команде в их текущих квестах, и есть большая вероятность, что они помогут вам в ваших. Это дает вам 3 глаза, которые ищут то, что вам нужно, воспользуйтесь этой командной работой и вместе выполняйте квесты.

Существует определенный пугающий фактор, который приходит с отрядом из 2 человек или группой из 3 человек. Если я один, а группа из 3 человек приходит в мой район и начинает мародерствовать, вам лучше поверить, что я либо спрячусь, либо убегу. прочь так быстро, как я могу.

Слушай внимательно

Примите решение, если вам кажется, что вы что-то слышали. Слушание — это ОГРОМНАЯ часть Цикла. Я не могу не подчеркнуть этого достаточно. Хотите сокращенную версию этого руководства? Вот оно: Слушай. Красный. Только одно слово. Как только вы услышите что-то, что насторожит вас, расшифруйте, что именно вы услышали. Выясните это быстро и реагируйте соответственно.

Если вы услышали, как игрок бежит, вы должны либо полностью остановиться, либо присесть. Цельтесь в их направлении и ожидайте, что игрок убежит. Будьте готовы стрелять. Обычно они слышат вас в этой ситуации только в том случае, если они также внимательно слушали, а вы тоже бежали. Надеюсь, что нет, и вы можете оставить себе преимущество неожиданности.

Если вы слышали выстрелы, прислушайтесь к тому, какие виды оружия вы слышите и сколько. Это может быть игрок, сражающийся с монстром, или игрок, сражающийся с другим игроком, оба сценария очень разные. В командах до 3 человек будет находиться от 1 до 6 игроков, когда вы услышите выстрелы. Помните, что выстрелы отгонят тех, у кого много добычи, и привлекут тех, кто хочет убить. Чем больше вы можете слушать, тем лучше вы сможете оценить ситуацию и соответственно отреагировать.

В этой игре много шумов, которых на самом деле нет. Некоторые из них являются частью вашего окружения, некоторые вызваны событиями, некоторые просто случайны, другие происходят от игроков или монстров. Быстро отличайте один шум от другого, например, шаги — это то, на что вы должны немедленно остановиться и направиться. Это может быть монстр, что немного менее важно, но все равно полезно знать. Все шумы важны, но не на все нужно реагировать.

Например, стая птичьих существ взлетает с высокой травы прямо перед вами и с визгом проносится мимо вашего лица. Но будьте осторожны, эти красные стаи птиц только пугают других игроков. Это означает, что если вы отправляетесь в путь, вы можете рассмотреть свой текущий план/маршрут. Если вы слышите поблизости птиц, которые были слишком далеко от вас, значит, поблизости есть игрок!

Это будет часто происходить, когда вы «думаете, что что-то услышали», но продолжаете бегать или грабить, а затем вас убивает шум, который вы слышали ранее. Сократите количество раз, когда это происходит, обращая внимание на эти шумы. Если вам кажется, что вы что-то слышали, скорее всего, так оно и было. В зависимости от вашего стиля игры, вы можете бежать навстречу выстрелам или убегать от выстрелов. Поскольку вы читаете это руководство, основанное на выживании, я предлагаю убежать.

Другой Игрок!

СПОЙЛЕР: я не выжил в этой схватке и потерял много отличной добычи.

Вы заметили другого игрока! Сколько их там? Они видели тебя? Увидят ли они вас? Ты в укрытии? Что позади тебя? Сможете ли вы сбежать? Что между вами и ними? Как вы думаете, куда они направляются? Куда вам нужно идти? Если бы прямо сейчас началась перестрелка, ты бы смог их взять? Вы можете удерживать Q, чтобы получить доступ к биноклю и рассмотреть его поближе.

Учитывайте все. Пока вы рассматриваете каждую возможность, укройтесь. Спрячьтесь, чтобы они вас не видели, что даст вам больше времени на размышления. Чем больше времени у вас есть на раздумья, тем лучший план вы сможете придумать. Положите свои самые ценные предметы в свой тайник на случай, если вы умрете, остановитесь и послушайте. Будьте осторожны, чтобы ваши ноги не примерзли к земле. Бег во многом спасет вам жизнь, так что делайте это как можно чаще. Легко оставаться на одном месте, если это помогает вам выжить, но если вы останетесь где-то слишком долго, вас убьют. Многие ваши убийства, а также многие ваши убийства и побеги будут происходить либо с элементом неожиданности, либо просто с ожиданием. Хитрость заключается в том, чтобы знать, когда какую стратегию использовать.

Помните, только то, что у вас есть элемент неожиданности, не означает, что вы выиграете бой. В какой ситуации вы сейчас находитесь? Посмотрите на свою ситуацию со стороны зрителя. Какую роль они играют и какую роль играете вы? Вы только что столкнулись с другим игроком? Они на вас набежали? Они вообще знают, что ты уже там? Вы вдруг оказались лицом к лицу с другим, а перестрелка только началась? Вот мысли, которые должны прийти вам в голову:

  1. Откуда идет стрельба?
  2. Сколько я могу видеть и слышать?
  3. Где мои пути спасения?
  4. С той информацией, что у меня есть, драться, прятаться или бежать?

Вы уже должны знать свои навыки и снаряжение, а также количество оставшихся боеприпасов. Думай быстро, а действуй еще быстрее. Если вы убегаете, бегите зигзагом и ставьте предметы между собой и агрессором. Если вы прячетесь, не двигайтесь, не перезаряжайтесь, не оглядывайтесь, просто молчите. Если вы вовлекаетесь, осознайте, что оружие убивает людей, и, вовлекаясь, вы просите, чтобы вас застрелили.

Цикла лежа нет, лежать нельзя. В других играх вы могли лежать в кустах, а другие бежали прямо рядом с вами или даже прямо через кусты. Следите за своим окружением и никогда не уходите в афк посреди рейда, если только вы не в команде и у вас нет других, которые могут вас прикрыть.

Когда внезапно начинается драка, вы можете распылить весь свой первый журнал и обнаружить, что вы оба все еще живы. Ваша первая перезагрузка — хорошее время, чтобы найти укрытие или даже бросить гранату. Это обычная практика в видеоиграх, особенно когда вас удивляет другой игрок.

Защищайте свое тело, как в реальной жизни. Лучшая защита — не самая дорогая броня, не самый качественный шлем. Лучшая защита — неприступные скалы и деревья, разбросанные по карте, как правило, в довольно удобных местах.

Вот я нахожусь в Водном Сооружении, прохожу мимо одного из входов. Я сканирую вход на наличие игроков и монстров. Ничего не вижу и иду вперед. Затем я снова проверяю ворота и, отведя взгляд, вижу движение. Я резко возвращаюсь к воротам и замечаю двух игроков, входящих в Water Facility. Я сразу приседаю и пытаюсь спрятаться, но меня увидели. Я уже в укрытии, но стрельба еще не началась. Поэтому я бегу в противоположном направлении и жду, пока они придут ко мне.

Вот увеличенный снимок, потому что Steam разрешает только 2-мегабайтные гифки.

СПОЙЛЕР: Мой товарищ по команде умер, но я убил одного из этих двоих и сбежал.

Монстры

В настоящее время есть 3 монстра, о которых вам нужно беспокоиться:

-Большой синий Демогоргон (Джефф)(пустая трата патронов)

Обычно они охраняют вход во что-то, какую-то добычу или бродят в определенной области, например, в джунглях. Когда вы видите их, вы слишком близко. Немедленно пригнитесь. Сделайте резервную копию и найдите другой маршрут. Они бегают быстрее вас, могут плеваться кислотой, обнаруживают на большом расстоянии, призывают на помощь всех типов монстров и наносят сильный удар. Ничто не стоит того количества времени, боеприпасов и шума, которые потребуются, чтобы уничтожить одного из них. У вас закончатся боеприпасы и стимуляторы, пытаясь убить одного из них. Вы можете приблизиться к тому, чтобы убить его, и у вас закончатся боеприпасы, или другие игроки придут и прикончат вас, а также Демогоргона. Если вам нужно пройти мимо, отвлеките его или пробежите мимо него. Запрыгнуть на уступ или на что-нибудь — ваш единственный выход. Он будет плевать на вас очень быстро, если не сможет до вас добраться.

-Маленькие красные страйдеры (если они вас обнаружат, то позовут на помощь)

Иногда вы увидите, как эти маленькие ребята спят. Всегда старайтесь убить их ножами. Возьмите свой нож с помощью V и подойдите к нему. Когда вы приблизитесь, присядьте. Если он повернется в вашу сторону, он увидит вас, поэтому убедитесь, что он стоит к вам спиной, спит или вам есть за что спрятаться. Если вы будете удерживать левую кнопку мыши, вы зарядите свой замах. Это убийство этих маленьких существ с одного удара. Скрытно атакуйте столько, сколько сможете, каждый раз, когда сталкиваетесь со стаей. Обязательно держите каждый взмах, чтобы это было убийство с одного удара. Тщательно цельтесь, и вы сможете вытащить этих тварей, как беспомощных маленьких детей.

Вы можете легко убить Страйдеров заряженной атакой ножом. V — это нож, держите его и отпустите через некоторое время, это мгновенно убьет страйдера. Я демонстрирую это здесь с 2 из них.

— Светящиеся гремучие глаза (они плюются)

Однако, если вы сражаетесь с Маленькими Красными Бродягами, и одна из этих паукообразных тварей чирикает, вам нужно либо вытащить пистолет, либо бежать. Подумайте, вы хотите сделать шум стрельбы? Стоит ли оно того? Мне нужно убить это или я могу бегать мимо него? Может быть, просто убить Страйдеров, избежать плевка Раттлера, а затем GTFO там. Если вам нужно убить одного из них, цельтесь в эти огромные светящиеся глаза. Плевок будет стрелять по 1 прямой линии, поэтому убедитесь, что вы двигаетесь слева направо во время стрельбы, и предвидите плевок, когда он придет к вам. Не вмешивайтесь в это.

Спасение от монстров — довольно простой процесс. Бегите в противоположном направлении. Если у вас закончилась выносливость, вам нужно забыть о шуме и попытаться спасти свою жизнь. Стреляйте в них, идя назад. (Кроме Большого Синего Демогоргона) Как только у вас будет достаточно выносливости или когда атаки против вас прекратятся, развернитесь и бегите. Найдите уступ, на который можно запрыгнуть. Это возможно даже при нулевой выносливости, а монстры не могут запрыгивать на уступы. Они могут как-то обойти, поэтому обязательно продолжайте двигаться и продолжайте искать следующий выступ, пока вы не окажетесь в безопасности, не наберете достаточно выносливости, чтобы продолжать бежать, не перезарядите оружие или они не сдадутся. Если вы убежите достаточно далеко от того места, где появились монстры, они в конечном итоге сдадутся и вернутся в эту область.

Здесь я приближаюсь к группе страйдеров, убиваю одного, чтобы выполнить квест, а затем убираюсь оттуда. Я хочу уйти до того, как они нападут на меня, и до того, как появятся ближайшие игроки.

Грабежи

Ах да, добыча. Основная часть игры, да? Вы заметили, что до сих пор не уделялось особого внимания разграблению всего этого руководства. это потому, что когда дело доходит до выживания, мародерство — ваш злейший враг. Если хочешь выбраться живым, не будь жадным. Если вы добыли немного руды и находитесь рядом с добычей, не бойтесь вызвать эвакуацию. У вас может быть добыча из инвентаря всего на 1000 долларов, но вместо этого посмотрите на это под другим углом: вы можете получить эту руду и снова развернуть ее с пустым инвентарем.

Поэтому этот раздел мародерства будет коротким. Места мародерства иногда включают в себя бродячих врагов, а также привлекают других старателей (по очевидным причинам…). Все эти основные места находятся на вашей карте. Вы можете найти предметы в ящиках, на земле, на вещах и т. д. Следите за настенными медицинскими ящиками, они будут включать в себя медикаменты и часто упускаются из виду.

Я добавлю «карту тайников» в этот раздел этого руководства, как только найду достаточное количество тайников или тайников и добавлю их на карту. Они выглядят как бочки и обычно немного вкапываются в землю. Их можно найти по всей карте.

Убегать

Помните, убежать — это всегда вариант, а убежать, как правило, лучший вариант. Никто не может телепортироваться в The Cycle. Если вас преследуют, продолжайте бежать. Вашему нападающему понадобится выносливость и желание преследовать вас, и то, и другое быстро бежит, если вы находитесь далеко от них, и бежите еще дальше. Если нет серьезных разногласий или грязной обиды, игрок вряд ли будет рисковать собой и своим снаряжением, бросившись за вами.

Находясь под прицелом или убегая от другого разведчика, не всегда нужно бежать очень быстро. Зигзагообразное движение спасет вам жизнь много раз. Те, кто стреляет в вас, всего лишь люди. Усложните им задачу, став движущейся мишенью. Вы также можете попытаться поставить предметы между собой и нападающим. Бегите перед кустами, или вниз по водопропускной трубе, или вокруг стены. Заходите только в здания или районы, из которых, как вы знаете, можно выбраться, вы же не хотите попасть в ловушку. Также важно всегда помнить о своей выносливости.

Разведчики — другие люди, такие же, как мы с вами. Я знаю, я знаю, это третий раз, когда я заявляю, что другие игроки — люди. Что ж, это важно. Не только для того, чтобы сохранить наш рассудок и гражданские обычаи как вида, но и выслушать меня: люди часто совершают ошибки, верно? Такие ошибки, как непроверка углов во время погони за другим игроком. Видите, куда я иду с этим сейчас? Во время погони будут эти маленькие «окна», через которые нападающий вас не увидит и не услышит, где есть место, где вы могли бы спрятаться, и кто знает, может быть, они пройдут мимо вас. Пусть убегают и благополучно убегают в другом направлении. Но у вас есть только один шанс на это, если они увидят, что вы пытаетесь спрятаться один раз, они будут ожидать этого. Надеюсь, к тому времени вы восстановите выносливость и сможете продолжать спринт.

С другой стороны, если вы преследуете кого-то, помните, что они не могут просто исчезнуть. У них кончится выносливость, они попытаются спрятаться и будут давать отпор, если вы будете их преследовать. Крайне редко я рекомендую гоняться за другим игроком, это смертельный и жадный ход, который редко заканчивается хорошо.

Одним из аспектов игры, который вы могли бы использовать в своих интересах, является экстракт. Если вы находитесь рядом с выходом, но другие старатели также находятся поблизости, подумайте о том, чтобы вызвать эвакуационный корабль, но не запрыгивать на него. Это может привести к тому, что они захватят корабль, и в этом случае вы можете просто вызвать другого. Это действие также привлечет других игроков, в основном тех, кто хочет убить вас, когда вы входите на корабль. Когда вы используете эту тактику, независимо от причины или того, что вы услышите после этого, лучше продолжать прятаться в течение нескольких минут после того, как эвакуационный корабль уйдет. Это сделает хороший сегвей в наш следующий и последний раздел:

Добыча

Итак, вы хотите выбраться живым и богатым, да? Ну, это не так просто, как кажется. Чем ближе вы находитесь к своей добыче, когда вы заполняете добычу, тем легче это будет. Например, если вы появляетесь и набираете добычу в первом же месте, которое видите, вам еще предстоит бежать через карту к своему Lyft, полному и взволнованному.

Как только вы, наконец, доберетесь туда, не спешите подбегать и нажимать Y. Хотя это довольно редко, это лучшее место для отдыха отдыхающих. Они знают, что есть отчаянные игроки, полные драгоценной добычи, которые пытаются сбежать. Заходите на сайт и слушайте, часто останавливайтесь, обязательно прижимайтесь к стенам и бегите только тогда, когда это необходимо, то есть… когда? Правильно, когда вы находитесь на открытом воздухе. Вы также должны знать о десантном корабле. Другие увидят это и направятся к вам, чтобы попытаться забрать вашу добычу или ваш Lyft. Изыскатель только что вышел из этого места? Тогда есть хороший шанс, что там никого не осталось. Вы слышали шаги? Были ли выстрелы?

Когда, наконец, придет время, торопитесь и ждите. Найдите укрытие возле зоны приземления и доберитесь туда до того, как корабль приблизится. И ждать. Не двигайтесь, смотрите и слушайте других. Не бегайте в поисках добычи и не прыгайте на ящики. Подождите, пока он не придет. Подождите, пока он не приземлится. Подождите, пока не появится сообщение «Эвакуационный корабль собирается взлететь». Если вы нашли поблизости хорошее укрытие, вы будете достаточно близко, чтобы успеть к нему. Чем больше вы играете, тем больше вы будете знать точное время, чтобы отправиться на добычу в зависимости от вашего местоположения.

Как только вы окажетесь внутри и в зависимости от того, насколько хорошо вы рассчитали время, корабль должен быть близок к взлету. Вы можете либо найти то, что считаете «самым безопасным уголком», и присесть там, либо постоянно прыгать и бегать внутри корабля. Делайте то, что вам удобнее. Но никогда не оставайтесь полностью неподвижными внутри десантного корабля, всегда двигайтесь случайным образом и слегка вокруг на случай, если другой старатель нацелится на вас. Если вы столкнетесь с другим игроком, приближаясь к кораблю, здесь вступает в игру ваш расчет времени. Иногда вы можете бежать прямо к кораблю, и как только вы попадете внутрь, он взлетит. В противном случае попытайтесь выговориться. Убедите их, что вы можете одновременно находиться на корабле и стоять по разные стороны от него. Раньше я извлекал с помощью случайных чисел. Интеллектуальные люди понимают, что нет смысла убивать кого-то, поскольку вы оба извлекаете. Вы не получите ничего из их добычи и рискуете открыть ответный огонь до того, как корабль взлетит. Это один из немногих случаев, когда я доверяю другому, когда мы оба играем в одиночку и оба просто пытаемся сбежать из этого мира. Что бы вы ни решили сделать, делайте это быстро. Жадность в The Cycle не обслуживается любезно.

Проверьте другой выход, помните, что убежать всегда можно. Если вы находитесь в хорошем укрытии, но слышите шум, постарайтесь сидеть смирно и переждать. В конце концов, чем бы ни была эта суматоха, она прекратится, и вы сможете свободно зайти внутрь и выбраться наружу.

Ты отлично справишься там. И помните, Выживание превыше всего!

Это все, чем мы делимся сегодня для этого Цикл: Граница гид. Это руководство было первоначально создано и написано хихикает. Если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому ссылке.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права на интеллектуальную собственность, немедленно свяжитесь с нами, используя нашу контактную форму.

Хотите стать лучше в The Cycle: Frontier? Это медленное, но славное путешествие, в которое вы решили отправиться, коллега-старатель. Последний в растущей линейке многопользовательских шутеров по добыче, The Cycle: Frontier отправляет своих игроков в великолепный мир Fortuna III, где они должны сражаться как с фауной, так и с конкурирующими старателями, пытаясь собрать драгоценные материалы и извлечь их, ценя свою жизнь и снаряжение. нетронутый.

На данный момент я много играл в The Cycle и довольно хорошо понял, как быстро освоить игру, улучшить свое снаряжение и превратить себя в сильного соперника против любых врагов, с которыми вы столкнетесь. Итак, чтобы помочь вам достичь того же, я составил руководство для начинающих по The Cycle: Frontier.

Это подробное руководство разделено на 9 разделов, каждый из которых содержит множество подробных советов, приемов и тактик. Мы расскажем обо всем, от того, какое снаряжение брать с собой в первый бросок, до хорошего управления выносливостью и скрытности; от охоты на существ до победы над другими игроками; от показателей брони и проникновения до быстрого заработка денег на покупку лучшего снаряжения. Почти все, что вам нужно, чтобы стать экспертом в The Cycle, ждет вас ниже, так что давайте начнем.

Подготовка к первому падению

Понимание того, как работает The Cycle: Frontier

Если вы играли в Escape From Tarkov или Hunt: Showdown, вы знакомы с основным циклом The Cycle: Frontier. В отличие от традиционных королевских битв, в The Cycle вы не заходите в игру одновременно со всеми остальными игроками и не сражаетесь до тех пор, пока один игрок не останется в живых. Вместо этого каждый сервер сохраняется в течение дня, и игроки заходят, выполняют свои задачи и извлекают, когда захотят.

В The Cycle нет общей цели для каждого матча. Вместо этого вы ставите перед собой собственные цели. Вы хотите собирать металлы и пластмассы, чтобы обновить свое снаряжение, когда вернетесь домой? Вы хотите охотиться на существ, чтобы выполнить квест определенной фракции? Вы хотите охотиться и убивать других игроков и забирать их ценную добычу и снаряжение?

Во второй части мы поговорим о том, как входить в матч с учетом плана игры. Ключевой вывод: в The Cycle вы не остаетесь в матче до тех пор, пока не умрете или не «выиграете». Вместо этого вы заходите, достигаете любых целей, которые хотите, а затем эвакуируетесь в одну из двух доступных вам точек эвакуации. Так что, если вы хотите остаться в живых, вы всегда должны пытаться эвакуироваться, как только вы выполните свои цели.

Какое оборудование нужно взять с собой?

Если вы не знаете, какое снаряжение взять с собой в первый раз в The Cycle, вот хороший контрольный список:

  • Маленький рюкзак : ваш самый важный предмет. Он нужен для перевозки вещей, от боеприпасов и лекарств до материалов. Небольшой рюкзак стоит очень дешево и позволяет хранить до 200 предметов весом.
  • Обычный щит : если значение пробиваемости вражеского оружия превышает значение брони вашего щита, вы получите дополнительный урон. Без щита вы очень быстро умрете от любого оружия в игре.
  • Обычный шлем : Шлем обеспечивает ту же защиту брони, что и щит, но исключительно для вашей головы. Выстрелы в голову довольно сильны в The Cycle, поэтому всегда берите с собой какой-нибудь шлем.
  • Автоматическая винтовка AR-55 : AR-55 — это слабая, но надежная штурмовая винтовка, которая имеет большую дальность действия, чем другое оружие белого цвета (за исключением снайперской винтовки, которая довольно дорога, поэтому я бы не рекомендовал новым игрокам брать один в свой первый матч).
  • (Необязательно) Дополнительное оружие : чем больше вы вкладываете в бой, тем больше рискуете проиграть. Но если вам нужна дополнительная огневая мощь, вы можете поместить другое оружие в слот для дополнительного оружия. K-28 (пистолет) — самый дешевый, но самый слабый вариант, в то время как PDW (ПП) и траншейный ружье B9 (дробовик) — неплохое оружие для ближнего боя.
  • 1 Слабая аптечка : Слабая аптечка требует долгих 9 секунд для использования, но она полностью восстанавливает ваше здоровье. Я бы посоветовал вам приносить по одному на каждый матч.
  • 3-5 слабых стимуляторов : стимуляторы — это более быстрый вариант восстановления здоровья. Слабый стимул применяется всего за 3 секунды, но восстанавливает только 15% HP. Используйте стимуляторы, когда у вас есть только минутка для лечения или вам просто нужно пополнить небольшое количество HP.
  • Боеприпасы : в The Cycle есть пять различных типов боеприпасов. Убедитесь, что вы взяли правильный тип боеприпасов для своего оружия, а также убедитесь, что вы внесли правильное количество для каждого оружия. Вот мой совет по количеству боеприпасов для боя:
Тип оружия Тип боеприпасов Количество
Пистолет Легкие боеприпасы 20-50
Пистолет-пулемет Легкие боеприпасы 200-300
Штурмовая винтовка Средние боеприпасы 250-350
ручной пулемет Средние боеприпасы 250-350
ПМР Тяжелые боеприпасы 50
Снайпер Тяжелые боеприпасы 20
Дробовик Боеприпасы для дробовика 15-25
Пусковая установка Специальные боеприпасы 10-20

Игрок входит в болото в The Cycle: Frontier с ручным пулеметом ICA Guarantee.

Страхование вашего снаряжения

Если вы беспокоитесь о потере определенного предмета экипировки, который вы берете с собой на матч, вы можете застраховать этот предмет от потери. У вас есть два варианта, когда дело доходит до страхования товара:

  • Стандартная страховка : стоит K-Marks. Если вы потеряете этот предмет, вы получите большую часть стоимости предмета в K-Marks.
  • Страхование аварийного снаряжения : стоит либо Aurum, либо жетоны Gear. Если вы потеряете этот предмет, и он не будет разграблен в течение определенного периода времени, он будет возвращен в ваши апартаменты. Если он будет разграблен, то вместо этого вы получите большую часть стоимости предмета в K-Marks.

Стандартная страховка имеет очень мало недостатков, и я бы рекомендовал использовать ее всякий раз, когда у вас есть приличное снаряжение, потерять которое будет больно. Страхование аварийного снаряжения лучше, потому что у вас есть шанс вернуть вам предмет; но это также и более дорого (поскольку Aurum и Gear Tokens накапливаются гораздо сложнее, чем K-Marks), и стоимость увеличивается по мере увеличения количества предметов, которые вы застраховали таким образом.

На какой карте играть?

С самого начала игры вам будут доступны две карты: Bright Sands и Crescent Falls. Каждый раз, когда вы падаете, вы можете выбрать, на какую из этих двух карт вы хотите приземлиться. На данный момент я настоятельно рекомендую вам приземляться исключительно на Ярких Песках.

Гайд для начинающих The Cycle

Различные области карт разбиты на уровни, которые представляют уровень угрозы PvE и качество добычи. Bright Sands разбит на уровни 1-4, а Crescent Falls — на уровни 3-5. Вот что каждый из уровней добавляет к предыдущему уровню с точки зрения PvE-угроз:

  • Уровень 1: Страйдеры, Гремучие клещи, Взрывные клещи
  • Уровень 2: Враги встречаются чаще
  • Уровень 3: Тяжелые страйдеры, Взрослые гремучие змеи, Мародеры
  • Уровень 4: более высокое соотношение элитных вариантов
  • Уровень 5: Дикие мародеры

Также стоит отметить, что самые сильные враги PvE (Крушители) являются эксклюзивными для Crescent Falls и размещаются вручную независимо от уровня. Итак, вкратце: Crescent Falls — очень, очень опасное место для новых игроков. Пока придерживайтесь Bright Sands.

Корабль готовится к посадке в Ярких Песках в The Cycle: Frontier.

Всегда входите в матч с игровым планом

В Цикле нет фиксированных целей. Однако есть квесты и задания фракций, которые вы можете принять и выполнить (подробнее об этом позже). Со временем у вас может появиться все больше и больше фракционных квестов одновременно — слишком много, чтобы пытаться выполнить их за один матч. Поэтому вам нужно будет составить план действий, принимая во внимание, где на карте вы появляетесь и где расположены ваши точки извлечения.

Например: скажем, у меня есть четыре активных миссии:

  • Доставьте 3 токсичных железы.
  • Выследите 5 страйдеров в научном кампусе.
  • Спрячьте 5 слабых аптечек в тайнике Waterfall Lab.
  • Выследите 15 существ в базовом лагере.

Я попадаю в игру, появившись на крайнем северо-востоке карты рядом с Лагерем Дровосека. Мои две возможные точки эвакуации: в каменных лужах и к северу от места раскопок.

Вот изображение этих мест, отмеченных на карте, чтобы упростить задачу:

Карта Ярких песков в The Cycle: Frontier с расположением точки появления игрока, возможными точками эвакуации и областями, представляющими интерес для этой конкретной добычи.

В идеале, в течение нескольких секунд после приземления вы должны были составить базовый план того, чего вы хотите достичь в этом матче. Итак, учитывая вышеизложенное, каков ваш план игры? Вот мой:

  1. Отправляйся в Waterfall Labs и принеси 5 слабых аптечек, которые я приготовил.
  2. Отправляйся в базовый лагерь и охотись там на столько существ, сколько смогу найти. Я, вероятно, не закончу этот квест за один раз, но у меня будет хороший старт.
  3. Отправляйтесь к точке эвакуации в Rock Pools. Я знаю, что здесь полно бласт-клещей, из которых при смерти может выпасть ядовитая железа. Так что по пути я убью всех взрывных клещей, которых увижу, прежде чем извлечь.

Обратите внимание, что я даже не пытался отправиться в научный кампус, чтобы охотиться на 5 страйдеров, как часть моего плана, потому что я чувствовал, что это слишком далеко от моего пути. В The Cycle нет ограничений по времени, поэтому технически вы можете оставаться в матче более часа, перемещаясь между интересными точками и выполняя свои задачи. Но на самом деле это не очень эффективный способ прохождения игры. У вас кончится место в рюкзаке, закончатся боеприпасы и повысятся ваши шансы быть атакованным и убитым другим игроком, который заберет всю вашу с трудом заработанную добычу себе.

Вот почему начинать матч с игровым планом так полезно: он фокусирует вас, делает вас более эффективным и снижает риск смерти.

Концепт-арт для The Cycle: Frontier, изображающий здание управляющего Осирисом у реки.

Движение и изучение карты

В следующем разделе рассматриваются несколько важных моментов, о которых следует помнить, когда дело доходит до исследования и перемещения по любой из двух карт в The Cycle: Frontier. Когда вы станете более опытным, эти вещи станут для вас второй натурой.

  • Обратите внимание на свою выносливость. Ваша полоса выносливости расположена в нижней части экрана, над вашим здоровьем. Бег, прыжки и рукопашный бой потребляют выносливость. Если у вас закончится выносливость, ваш персонаж начнет тяжело дышать, что может предупредить ближайших врагов о вашем местонахождении. И если у вас закончится выносливость, вы не сможете бегать или атаковать, и на короткое время вы будете намного медленнее. Стойте совершенно неподвижно, чтобы очень быстро восстановить выносливость, или идите (или приседайте), чтобы восстанавливать выносливость медленнее.
  • Будьте очень осторожны с повреждениями от падения. В The Cycle достаточно небольшого падения, чтобы нанести урон от падения, а местность на обеих картах сильно различается по высоте, поэтому везде есть много потенциальных падений. Всегда стоит выбрать более длинный и безопасный путь, чем рисковать получить урон и предупредить ближайших врагов (как существ, так и игрока) о вашем присутствии.
  • Не торопитесь, особенно в качестве одиночного игрока. The Cycle — игра, которая действительно вознаграждает терпение. Если вы пересекаете довольно известный регион и не хотите привлекать к себе внимание, то нет ничего плохого в том, чтобы просто идти пешком, а не бежать, или вообще обойти этот регион стороной. Вы не на часах здесь. Точно так же, если вы находитесь в напряженной перестрелке и не уверены, где именно находится враг, не торопитесь. Подождите, чтобы увидеть, если они выйдут из укрытия. Если вам нужно двигаться, но вы не хотите выдавать свою позицию, тогда присядьте. Ходьба на корточках медленная, но в то же время бесшумная, а молчание — это безопасность.
  • Штормы не шутка в этой игре. Штормы — одна из моих любимых вещей в The Cycle, но нельзя отрицать, что они чертовски опасны. Трудно услышать угрозы сквозь гром и ветер, и еще труднее увидеть в кромешной тьме, которая приходит с каждым штормом. Но самым опасным из всех является молния, которая следует за игроками и неоднократно бьет по каждому игроку, нанося значительный урон, если вы не найдете укрытия. Только когда вы станете намного опытнее в игре, вы можете начинать выходить на улицу посреди шторма — и даже тогда это всегда рискованно.

Игрок идет по болоту со снайперской винтовкой KARMA в The Cycle: Frontier.

Объяснение пробития оружия и брони

Характеристики оружия в The Cycle могут немного ввести в заблуждение новых игроков. Скажем, вы смотрите на штурмовую винтовку «Мантикора» и видите, что она наносит 13 единиц урона за выстрел — но так ли это на самом деле? Тогда зачем вам использовать его вместо гораздо более дешевого AR-55, который также наносит 13 единиц урона за выстрел?

Ответ – проникновение. Если игрок А стреляет в игрока Б, то значение пробития оружия игрока А сравнивается со значением брони щита игрока Б, чтобы определить нанесенный урон. Если пробивание больше, выстрел наносит дополнительный урон. Если броня больше, выстрел наносит меньше урона.

Есть и другие вещи, которые определяют, какой урон вы нанесете выстрелом, например, эффективная дальность стрельбы и попадете ли вы в голову или нет. Но самым важным аспектом, о котором следует помнить, является система проникновения. Это может показаться сложным, но становится очень простым, когда вы понимаете, что вам просто нужно взглянуть на цвет рассматриваемого снаряжения:

  • Если цвет оружия атакующего совпадает с цветом брони защитника, то выстрел наносит 100% урона.
  • Если цвет оружия атакующего лучше цвета брони защитника, то выстрел наносит более 100% урона.
  • Если цвет оружия атакующего хуже цвета брони защитника, то выстрел наносит менее 100% урона.

Таким образом, даже если белое и зеленое оружие имеют схожие характеристики урона, в действительности зеленое оружие всегда будет наносить больше урона, потому что оно имеет более высокое проникновение. В конечном счете, чем реже оружие, тем оно сильнее, даже если статистика урона, кажется, не отражает этого. Если вы хотите узнать больше, на одной из вики Cycle: Frontier есть фантастический калькулятор урона.

Концепт-арт The Cycle: Frontier, изображающий Геолога, сражающегося с Мародером и группой Страйдеров.

Советы PvE: как выжить против существ

PvE в The Cycle — это не шутки. Если вы не уважаете существ, вы, скорее всего, умрете для них. Вот несколько вещей, о которых следует помнить, когда дело доходит до охоты и побега от опасной фауны Фортуны III.

  • Каждая атака существа причиняет много боли. Не думайте, что вы можете противостоять атакам существа, в то время как вы заботитесь о более серьезной угрозе. Каждое существо в игре может нанести значительный урон, если вы позволите ему свободно атаковать вас. Вот почему так важно не привлекать ненужного внимания существ во время сражения с игроками (или другими существами).
  • Просканируйте свое окружение, прежде чем атаковать существо. Многие существа появляются группами в The Cycle. Если вы видите Раттлера и сразу же начинаете стрелять в него, не оглядываясь, вы рискуете, что рядом будут два других Раттлера и Страйдер или два. Такое количество существ, вероятно, слишком много для игрока, чтобы справиться с ним чисто, поэтому всегда лучше сканировать, чтобы точно увидеть, сколько существ поблизости, прежде чем атаковать одно из них.
  • Используйте свой нож против страйдеров и клещей. Одна мощная атака ножом моментально убьет Страйдера, Взрывного клеща или Кислотного клеща, поэтому по возможности лучше использовать нож против этих существ, потому что атаки в ближнем бою намного тише, чем огнестрельное оружие, а скрытность всегда важна, несмотря ни на что. ты делаешь.
  • Вы можете подкрасться довольно близко к спящим существам. И страйдеры, и гремучки время от времени спят. Страйдер свернется на земле, а Раттлер уйдет в свою раковину дальше, чем обычно. Пока они спят, вы можете присесть на удивление близко к ним, что позволяет вам пройти мимо них, не вызывая шума. Просто не вставайте, пока не убедитесь, что находитесь вне пределов слышимости.
  • Высота — ваш друг. Ни одно из существ в The Cycle не может карабкаться по уступам, как игроки, поэтому, если вы найдете поблизости возвышенную платформу, на которую можно запрыгнуть, то единственный способ, которым существа могут причинить вам вред, — это использовать атаки дальнего боя или найти другой путь к вашему местоположению. Возвышение — самый безопасный способ справиться с могущественными существами, такими как Мародеры.
  • Всегда можно пробежать мимо существ. Существа в «Цикле» довольно быстрые — примерно такие же быстрые, как и вы. Но если вам нужно пробежать мимо одного, это не конец света. Просто следите за уровнем своей выносливости и постарайтесь как можно скорее забраться на возвышенную платформу. Если вы выйдете из радиуса действия существа, оно отступит на исходную точку.
  • Не смешивайте PvE и PvP. Существа очень опасны в Цикле, особенно когда ваше внимание разделено. Многие бои PvP определяются тем, кто сталкивается с наибольшим количеством проблем PvE во время боя. Старайтесь следить за ближайшими существами и избегать их во время боя.

Взрыв происходит перед игроком в The Cycle: Frontier.

Советы PvP: как выжить против вражеских старателей

Итак, вот оно: пожалуй, самая важная часть всего руководства для начинающих. PvP — огромная часть The Cycle, и для новых игроков это может быть очень пугающим и неумолимым. Ниже приводится сборник лучших советов, которые я могу вам дать за время, потраченное на убийство моих товарищей-старателей.

  • Общение с врагами может быть мощным инструментом. В The Cycle по умолчанию включен VOIP на основе близости, что означает, что если вы находитесь достаточно близко к другому игроку, вы можете поговорить с ним, независимо от того, находится он в вашем отряде или нет. Убедить ближайших врагов в том, что вы не представляете угрозы, — очень полезный инструмент, независимо от того, говорите ли вы правду. Просто будьте готовы к тому, что другие игроки тоже вас обманут.
  • В The Cycle нет возрождений. Если вы играете в отряде со своими друзьями, имейте в виду, что нет никакого способа оживить павшего товарища по команде. Когда ты мертв, ты мертв. Это означает, что разрыв в силе между одиночным игроком и отрядом меньше, чем во многих других играх, потому что, если одиночному игроку удается совершить убийство, ему не нужно беспокоиться о том, что товарищ по команде оживит сбитого игрока.
  • Меняйте положение после каждого взаимодействия. Один из самых важных советов, который я могу дать любому новому игроку в PvP, — всегда меняйте позицию после каждого боя. И под взаимодействием я подразумеваю каждый раз, когда вы показываете свою позицию вражескому игроку. В The Cycle довольно мало времени на убийство, поэтому, если вы знаете, где находится враг, но они не знают, где вы, это огромное преимущество. Продолжайте двигаться, и врагам будет сложнее узнать, где вы находитесь.
  • Используйте погоду и листву для скрытности. В пышной зелени и туманных холмах The Cycle есть много возможностей для скрытности. Если вы не подсвечиваете себя на фоне неба, врагу может быть довольно сложно обнаружить вас среди погодных эффектов и листвы, особенно если вы стоите на месте. Некоторым игрокам этот факт может не понравиться, говоря, что он способствует кемпингу — и это понятно. Честно говоря, вы должны признать, что это игра, которая вознаграждает терпение и заботу, и это привлекает игроков, которые хотят разбить лагерь. Но есть также большая разница между кем-то, кто стоит лагерем в течение получаса в месте эвакуации, чтобы попытаться убить кого-то, кто уходит, и игроком, который вступает в бой, меняет позицию и терпеливо ждет, пока его противник сделает следующий ход.
  • Обратите особое внимание на маркеры попаданий. Когда вы наносите удар по врагу, маркер попадания вокруг прицела может многое вам сказать. Белый маркер указывает на попадание; желто-оранжевый маркер указывает на выстрел в голову; а красный маркер обозначает убийство. Так что, если вы видите красный цвет, они мертвы. Также есть значок под прицелом всякий раз, когда вы наносите удар по врагу, который сообщает вам цвет щита, в который вы только что попали (если вы попадаете в голову, вместо этого он показывает цвет шлема врага). И даже есть характерный (но редкий) шум, который возникает, когда вы сбрасываете прочность щита или шлема врага до нуля, что, конечно же, означает, что враг теперь чрезвычайно уязвим. Так что следите за результатом ваших выстрелов.
  • Не бегайте везде. Вы должны быть очень внимательны к тому, сколько шума вы производите в The Cycle, особенно если вы считаете, что поблизости есть враги. Спринт — отличный способ стать центром внимания, а также мешает вам слышать, что происходит вокруг вас. Ходить нормально. Ходьба на корточках еще лучше. Бегайте только тогда, когда вам действительно нужно бежать.
  • Solo vs Squads очень возможны. По всем вышеперечисленным причинам — простота скрытности, отсутствие возрождений и малое время для убийства — победить вражескую команду, которая превосходит вас численностью, вполне возможно, даже если вы играете в одиночку. Позиционирование — это все, когда вы играете соло. Имея хорошую позицию на враге, вы можете убить их всех, даже когда все их внимание сосредоточено на вас. Просто не забывайте менять позиции, когда вы начинаете принимать слишком много тепла.
  • Дробовики сейчас очень сильны. Снайперские винтовки, очевидно, очень сильны, но этого и следовало ожидать. Чего вы, возможно, не осознавали, так это того, насколько мощными являются дробовики. Ранние дробовики — Trenchgun и Bulldog — очень хороши для убийства врагов с близкого расстояния всего за 2 или 3 попадания, даже когда враг носит синие щиты. Если вы слышите, как враг стреляет из дробовика, а у вас его нет, старайтесь держаться на расстоянии и вместо этого заставьте их атаковать вас на средней или дальней дистанции.
  • Гранаты также сильны в текущей мете. Гранаты наносят тонны урона, если они приземляются, и на экране нет индикатора, как в некоторых других играх, когда вы находитесь в пределах досягаемости гранаты, которая вот-вот взорвется. Как только вы покинете ведро новичка в сватовстве The Cycle, вы начнете видеть довольно много старателей, которые ходят с несколькими гранатами, готовыми бросить вам под ноги. Радиус взрыва довольно приличный, поэтому, если вы слышите предательский звон гранаты, приземлившейся поблизости, пора бежать.
  • Не пугайтесь игроков с хорошей экипировкой. Отдача уменьшается по мере того, как вы продвигаетесь по уровням доступного снаряжения в The Cycle. От белого до зеленого, от синего до фиолетового и розового значения брони/пробиваемости составляют: 10, 17, 23, 26, 28. Разница на более ранних уровнях огромна, но на более поздних уровнях не так велика. Это означает две вещи. Первое: не думайте, что вы непобедимы, если у вас фиолетовая экипировка, а у врага белая. Они все еще могут убить вас довольно легко. И другая сторона этой медали: не думайте, что у вас нет шансов против врага с высокоуровневой экипировкой. Все, что требуется, — это хорошее позиционирование, хорошая тактика и достаточно хорошая цель, и вместо этого вы можете отправиться домой со всем этим хорошим снаряжением.

Игрок посещает Gear Printer на Prospect Station в The Cycle: Frontier.

Как получить лучшее снаряжение

Большая часть всеобъемлющего прогресса в The Cycle: Frontier — это постепенное получение лучшего оружия, доспехов и снаряжения. Вот несколько советов, которые следует учитывать, чтобы ускорить этот процесс и как можно скорее получить самое мощное снаряжение.

  • Падение экономики — очень сильная стратегия прогресса. Это важно. Если вы действительно хотите преуспеть в The Cycle, не продолжайте заходить в Fortuna III с самыми лучшими доспехами и оружием, которые у вас есть. Это отличный способ очень быстро перейти от героя к нулю. Гораздо лучший способ быстро прогрессировать — часто делать «выпадения экономики», когда вы входите с более низким уровнем снаряжения, чем обычно, и пытаетесь выйти из него богаче, чем вы пришли. В наши дни вполне возможно победить тяжеловооруженного игрока с очень низкоуровневое оружие и доспехи. Или, если вы не хотите сражаться, вы можете просто собрать материалы, заполнить свой маленький рюкзак до краев и извлечь. Смыть, повторить. Низкий риск, потенциально очень высокая прибыль.
  • Отдавайте приоритет квестам с хорошей наградой за снаряжение. Если вы действительно не обращали внимания на награды, обещанные фракциями за выполнение своих квестов, сейчас самое время обратить внимание. По мере того, как квесты становятся все более сложными, вам нужно начать расставлять приоритеты. И отличный способ расставить приоритеты квестов — посмотреть вперед, чтобы увидеть, приведет ли выполнение определенных цепочек квестов к новой блестящей части редкой брони или оружия.
  • Улучшайте свое положение в каждой фракции, но отдавайте предпочтение только одной. Выполнение квестов и продажа предметов трем фракциям на родине чрезвычайно важны. По мере того, как вы повышаете свой статус во фракции, вы открываете новые предметы для покупки в их конкретном магазине фракции — в первую очередь, очень мощное новое оружие. Рекомендуется максимально улучшить свое положение в каждой фракции, чтобы вы могли получить доступ к более широкому выбору оружия и других предметов. Но я бы порекомендовал взглянуть на разблокированное оружие каждой фракции, выбрать один набор оружия, который вам больше всего нравится, а затем сосредоточиться на зарабатывании очков с этой конкретной фракцией. Таким образом, вы быстрее разблокируете оружие и снаряжение более высокого уровня, которые вам нужны.
  • Просмотрите Gear Printer и установите свои собственные цели.В то время как большую часть более совершенного оружия в The Cycle можно найти в магазине фракции, более совершенную броню, рюкзаки, приспособления и расходные материалы необходимо создавать на Gear Printer. Пока не радуйтесь: новому игроку требуется некоторое время, чтобы добраться до стадии, когда он сможет с комфортом начать создавать собственное снаряжение. Это стоит кучу, как в материалах, так и в K-Marks. Но что вы можете сделать, так это начать просматривать вещи, которые вы можете создать в Gear Printer, а затем установить свои собственные цели. Хотите работать над получением фиолетового щита? Затем начните расставлять приоритеты в добыче Smart Mesh и убийстве мародеров для закаленных костяных пластин. Хотите блестящий прицел дальнего действия для своей снайперской винтовки? Затем вам нужно начать собирать оптическое стекло и цветок бледного плюща, чтобы сделать смолу для печати. Ставьте себе цели, расставляйте приоритеты, и вы
  • Вложения оружия важны. У большинства оружия есть различные слоты для насадок, и вы можете добавлять или удалять насадки с любого оружия на лету, как в матче, так и дома. Эти насадки могут значительно повысить эффективность оружия. Если в остальном мощное ружье имеет ужасный прицел и сильную отдачу, установите двукратный прицел и приклад или цевье. Если вы собираетесь охотиться на Мародера или Крушителя, то перед уходом добавьте преобразователь боеприпасов, который увеличивает урон против существ. Обратите внимание на вложения. Они важны.
  • Обновите свои ящики с припасами в своих покоях. Некоторые из возможных улучшений, которые вы можете разблокировать в своих покоях дома, повышают вероятность получения высококачественной добычи из ежедневного ящика с припасами. Эти ящики с припасами работают по 24-часовому таймеру, и каждый ящик с припасами дает вам шанс заработать такое снаряжение, как оружие, доспехи, рюкзаки, расходные материалы и многое другое. Чем больше материалов вы закачаете в улучшения ящиков с припасами, тем больше вы начнете получать довольно мощное снаряжение каждый день бесплатно.
  • Начните играть на Crescent Falls. Как упоминалось ранее, Crescent Falls — более опасная карта, чем Bright Sands, но это также означает, что на ней легче найти добычу более высокого уровня. Если вы начинаете сталкиваться с узкими местами в поиске материалов для ваших нужд, вам, возможно, придется вместо этого начать заглядывать в Crescent Falls. Вам будет намного проще начать накапливать запасы немного более редких предметов, таких как Smart Mesh, Pale Ivy Blossoms, алюминиевый лом и так далее. И помните — несмотря на то, что это более опасная карта, нет ничего плохого в том, чтобы спуститься в Кресент-Фолс с низким уровнем риска, чтобы получить высокоуровневую добычу.
  • Потерпи. Требуется время, чтобы добраться до стадии, когда вы можете позволить себе постоянно выпадать с высокоуровневым снаряжением и оружием. Это должно быть постепенное продвижение. Постарайтесь помнить об этом и не расстраивайтесь, когда у вас заканчивается хорошее оборудование после серии неудачных падений. Вы доберетесь туда, я обещаю!

Игрок готовится использовать свой сканер минералов в The Cycle: Frontier.

Как быстро получить больше денег

В The Cycle: Frontier есть три типа валюты. Вот краткий обзор того, как они все работают:

  • K-Marks (сокращение от Krypto Marks) — обычная внутриигровая валюта. Вы зарабатываете K-Marks в основном за выполнение миссий и продажу предметов, и вы используете их для покупки предметов в различных магазинах на Prospect Station.
  • Аурум — премиальная валюта, используемая для страховки утиля снаряжения и покупки косметики. Его можно либо купить с помощью микротранзакций, либо постепенно накапливать с помощью генератора Aurum в вашей квартире.
  • Жетоны утилизации снаряжения — это специальные жетоны, которые можно будет получить за боевой пропуск игры после начала первого сезона. Вы начинаете игру с 5 жетонами, и их можно использовать вместо Aurum для оплаты страховки утиля снаряжения. В предсезонке нет возможности заработать больше жетонов.

Aurum и жетоны, безусловно, полезны для целей страхования, но K-Marks, безусловно, являются самой важной валютой в игре. Без K-Mark вы часто застрянете с оружием, доспехами и снаряжением самого низкого уровня. Итак, вот несколько ключевых советов, которые помогут с первого дня направить ваш собственный капитал K-Marks в овердрайв.

  • Сосредоточьтесь на выполнении квестов в первые несколько дней. Квесты дают вам феноменальное количество K-Marks, если вы сосредоточены на их регулярном выполнении. В течение первых двух-трех дней после полного релиза я набрал около 200 000 K-Marks, и во многом это было связано с попытками максимально эффективно выполнять квесты и задания моей фракции. Некоторые небольшие квесты дают вам 15 000 K-Marks или больше после завершения, и многие из них на самом деле довольно легко выполнить, если вы включите их в свой игровой план на матч.
  • Если нет необходимости, продавайте материалы, пока у вас не останется по одной стопке каждого. Продажа запчастей в магазинах Фракции чрезвычайно важна. Это не только повышает уровень вашей фракции, но и приносит вам довольно много дополнительных K-Marks. Я почти всегда продаю все свои материалы, пока у меня не останется всего по одной стопке каждого. Единственными исключениями являются случаи, когда я активно пытаюсь накопить определенные материалы для квестов или крафта. Например: вначале вы можете накопить небольшой запас Spinal Bases или Rattler Skins, чтобы вы могли легко создавать новую зеленую и синюю броню. Но все остальное можно продать, пока у меня не останется только стопка предметов каждого типа.
  • Отправляйтесь в экономические заезды в джунглях и собирайте кристаллы фокуса для продажи. Джунгли, безусловно, самая опасная часть Ярких песков, но они также являются домом для кристаллов фокуса, которые являются самой ценной рудой, которую вы можете добыть на этой карте. Если вы хотите увеличить скорость, с которой вы зарабатываете K-Marks, это отличная идея — отправиться в джунгли с базовым снаряжением (чтобы свести к минимуму риск), добыть как можно больше фокусных кристаллов из камней, разбросанных по джунглям, а затем извлечь. После этого вы можете продать Кристаллы Фокуса за внушительную сумму денег, учитывая, насколько легко их фармить.
  • Следите за ближайшим метеоритным дождем. Один тип камня более ценный, чем кристаллы фокуса, — это осколки метеора и ядра метеора. Эти предметы можно продать за 1013 и 7594 K-Mark каждый (соответственно). Поэтому, если вы видите, что рядом с вами начинает появляться метеоритный дождь, возможно, стоит проследить за взрывами и дымом, и, если район выглядит безопасным, быстро прыгнуть туда, добыть все ценное и извлечь. Просто имейте в виду, что части метеоров в Цикле пользуются спросом, поэтому эти метеоритные дожди могут привлечь много внимания. Лучше быть быстрым и осторожным.
  • Обновляйте диски данных во время штормов. Диски данных можно обновить в матчах, подключив их к одному из восходящих каналов карты и загрузив данные на эти диски. Чем больше данных вы загружаете, тем ценнее становятся эти диски. Использование восходящего канала — это шумный и трудоемкий процесс, который обязательно привлечет вражеских игроков, поэтому лучшее время для их обновления — во время штормов, когда все игроки на карте, вероятно, прячутся в своих соответствующих точках интереса. Если надвигается буря, а у вас под рукой есть диски с данными, подумайте о том, чтобы отправиться на Uplink, чтобы вы могли заработать дополнительные деньги на извлечении.
  • Следуйте по следам существ, чтобы найти ценные яйца синих бегунов. Яйца синих бегунов — еще один редкий предмет, который стоит кругленькую сумму в магазинах фракции. Каждое из них может быть продано за 2531 K-Mark, и их довольно легко найти благодаря тропам рядом с каждым, которые ведут вас прямо к самим яйцам. Выращивание этих яиц — не очень эффективный способ заработать деньги, но если вы наткнетесь на эти следы во время своих миссий, стоит последовать за ними, чтобы забрать яйцо и продать его обратно на станции «Проспект».
  • Разблокируйте и улучшите свой генератор K-Marks. Помимо всего прочего, что вы делаете, чтобы заработать деньги, всегда хорошо иметь небольшой стабильный приток K-Marks, для получения которых вам не нужно ничего делать. Вот для чего нужен генератор К-меток в вашей каюте. Его очень легко разблокировать и обновить, и он просто будет постоянно давать вам небольшое количество K-Mark, которые со временем могут накапливаться, чтобы иметь приличное значение.
  • Используйте страховку. Страховка невероятно щедра в The Cycle. Каждый раз, когда вы страхуете товар, это разовый платеж. Полная пожизненная страховка. Это означает, что однажды вы вернете свои деньги за любое снаряжение, которое вы застраховали, если вы не продадите его или иным образом не аннулируете страховку. Так что, если вы можете легко себе это позволить (и если вы следовали другим советам в этом списке, у вас должна быть такая возможность), то обычно всегда стоит использовать стандартную страховку практически для каждого предмета, который вы берете в матч.

Крупный план разгневанного Мародера в The Cycle: Frontier.

Разные советы и хитрости

Мы почти подошли к концу нашего руководства для начинающих по The Cycle: Frontier. В заключение я собираюсь перечислить несколько небольших полезных советов и приемов, которые улучшат вашу игру различными способами.

  • Используйте свой бинокль. Я уже говорил, что The Cycle: Frontier — игра, которая вознаграждает терпение и сбор информации, прежде чем действовать. Если вы будете удерживать нажатой клавишу «Инструмент», вы откроете круговое меню со всеми вашими инструментами. Как и в случае с киркой, в каждом матче у вас по умолчанию будет бинокль. Используйте свой бинокль, чтобы наблюдать за игроками и другими угрозами на больших расстояниях или очень внимательно заглянуть в ближайший куст, который, как вы подозреваете, может укрывать вражеского старателя.
  • Прицелы 6x и 8x имеют блики. Как только вы дойдете до того момента, когда вы начнете накапливать много оптического стекла, вы можете захотеть создать несколько лучших прицелов, чем обычный прицел Red Dot Sight и 2x Optic, которые вы можете купить в Quick Shop. Очевидно, что есть хорошие преимущества, которые дает снайперская винтовка или DMR с дальнобойными прицелами, но имейте в виду, что прицелы 6x и 8x излучают снайперские блики, которые могут выдать вашу позицию противнику, пока вы целитесь в них. Итак, если вам сойдет с рук использование 4x или ниже, я бы вместо этого остановился на них.
  • Звуки частично перекрыты стенами, скалами и препятствиями. Если вы находитесь в 50 метрах от другого игрока, который стреляет, то выстрелы будут звучать тише или громче в зависимости от того, есть ли между вами скала или другое большое препятствие. Точно так же шумы из пещер обычно не распространяются очень далеко за пределы пещеры. Это не то, на что следует полагаться, если вы производите шум, но об этом стоит знать, особенно потому, что вы можете подумать, что те выстрелы, которые вы слышите, тихие, потому что стрелок находится далеко, когда на самом деле они совсем рядом, и шум просто перекрывается близлежащей местностью.
  • Столкнитесь с эвакуационными кораблями в последний момент. Посадки и взлеты эвакуационных кораблей — очень громкие и привлекающие внимание события. Нередко игроки, которые только собираются выбраться, погибают внутри корабля до того, как он улетит. Чтобы минимизировать риск для себя, спрячьтесь возле корабля и бегите к нему только в последний момент. Обратите внимание на индикатор выполнения в верхней части экрана, когда корабль взлетает, и соответственно рассчитывайте время своего бега.
  • Некоторые эвакуационные корабли более открыты, чем другие. У каждого эвакуационного корабля есть четыре двери, по одной с каждой стороны, для входа и выхода. Но в зависимости от места эвакуации иногда открываются только одна или две из этих дверей. В большинстве случаев это хорошо для старателей, пытающихся добывать; меньше открытых дверей означает меньше направлений, с которых вас могут застрелить в последний момент.
  • Проверьте карту еще до того, как начнете матч. Каждый матч начинается с кат-сцены, в которой вы в десантной капсуле приземляетесь на карту, и обычно в это время вы не можете смотреть на карту. Но вы можете: просто нажмите ESC, чтобы вызвать игровое меню, а затем снова закройте его. Теперь вы можете открыть свою карту, несмотря на то, что все еще находитесь в Droppod. Полезно для планирования вашего пути по карте как можно раньше.
  • Положите старую валюту прямо в безопасные карманы. Обычно вам нужно быть очень осторожным с тем, что вы решите положить в свои безопасные карманы, потому что они могут нести лишь небольшую сумму. Но любая старая валюта, которую вы найдете, абсолютно ничего не весит, поэтому, как только вы ее найдете, вы должны положить ее прямо в свои безопасные карманы, чтобы гарантировать, что вы уйдете с дополнительными деньгами, даже если вас убьют.
  • Стремитесь к цветным частям камней во время добычи. Майнинг громкий, и если вы просто используете кирку, он также довольно медленный, если вы не работаете эффективно. Чтобы эффективно добывать, сначала нацельтесь на цветные части скалы, похожие на драгоценные камни, потому что именно в этих частях скалы можно найти руду.
  • Открывайте запертые двери ключ-картами. По мере того, как вы исследуете и обыскиваете Фортуну III, вы начнете находить карты-ключи, которые можно использовать для открытия определенных запертых дверей, разбросанных по обеим картам. Эти запертые двери стоит открывать всякий раз, когда это возможно, потому что эти комнаты всегда рассматриваются игрой как один уровень выше, чем регион, в котором находятся комнаты. Это означает, что они часто содержат более редкую и более ценную добычу, чем вы могли бы найти в этих точках. интерес. Просто имейте в виду, что у всех карт-ключей есть определенное количество использований, прежде чем они будут потеряны навсегда.
  • Держите свой тайник от заполнения. В вашем тайнике на Prospect Station есть ограниченное количество слотов. Его можно улучшить в ваших покоях, но есть и другие способы не допустить заполнения тайника. Я уже говорил о продаже лишних материалов, но вы также можете всегда держать в кармане сверхлегкие вещи, такие как карты-ключи. Если у вас есть запасные приспособления, занимающие место в вашем тайнике, вместо этого наденьте их на оружие в своем тайнике. У вас по-прежнему будет к ним доступ; они просто не будут занимать дополнительное место в тайнике.
  • Следуйте по проводам, чтобы найти батареи в определенных местах. Некоторые достопримечательности, такие как Водный комплекс на юге Ярких Песков, являются домом для определенных комнат, которые заперты до тех пор, пока вы не подключите или не отключите соответствующие батареи поблизости. Как и в комнатах с доступом по ключ-карте, в этих комнатах с батарейным замком часто есть более ценная добыча, чем вы обычно находите, поэтому неплохо потратить время на поиск правильной батареи и взаимодействие с ними, чтобы попасть внутрь. Если у вас возникли проблемы с поиском батарей, поищите провода, ведущие от того места, куда вы хотите войти. Эти провода часто ведут вас прямо к батареям.
  • Остановись и послушай. В подобных играх невероятно важно слышать окружающий мир. С хорошими наушниками и хорошим слухом вы можете отслеживать точное положение нескольких ближайших игроков одновременно, а также точно определять области, которых вам следует избегать, потому что они содержат гремучей змеи, страйдеров и других угроз. Различное оружие также издает характерные звуки выстрелов, поэтому вы можете начать изучать снаряжение врагов, которых вы слышите, прежде чем они когда-либо получат возможность использовать это оружие против вас. Не торопитесь бегать повсюду — это не только очень громко, но и мешает вам самому слушать. Замедлять. Потерпи. Смотрите и слушайте, а потом действуйте.
  • Не слишком привязывайтесь — вы будете часто умирать, и это нормально. Тот факт, что получение нового блестящего снаряжения стоило вам много времени и усилий, не означает, что оно останется с вами навсегда. Фиолетовые щиты и оружие можно вырвать так же легко, как и белое снаряжение. Если вы обнаружите, что расстроены плохой игрой, в которой вы потеряли большую часть своего снаряжения, сделайте вдох и помните, что все, что вы потеряли, можно вернуть снова, приложив некоторые усилия. Вот что такое Цикл. Вы получаете снаряжение, вы теряете снаряжение. Даже лучшие игроки умирают, а их вещи разворовываются. Старайтесь не принимать это на свой счет; в конечном итоге вы получите гораздо больше удовольствия от игры.

Вы дошли до конца. Боже мой, это было более длинное руководство, чем я обычно пишу. Я надеюсь, что это было полезно, и что вам удалось выбрать несколько полезных вещей из приведенных выше советов.

If you’re looking for a free-to-play game like Escape from Tarkov, you’re going to want to check out The Cycle: Frontier. This «extraction shooter» features an interesting mix of PvPvE gameplay and a ton of missions to complete. Our The Cycle: Frontier guides will help get you started!

Quicklinks: The Cycle: Frontier GuidesThe Cycle: Frontier Starter Guide | F.A.Q.

  • General Guides
    • How to Fix The Cycle Matchmaking Error
    • The Cycle Power Generator Puzzle Guide
  • Dead Drop Locations
    • The Cycle Comms Tower Dead Drop Location Guide
    • The Cycle East Collection Point Dead Drop Location Guide
    • The Cycle Swamp Camp Dead Drop Location Guide
    • The Cycle Waterfall Lab Dead Drop Location Guide
  • Material Locations
    • The Cycle Azure Tree Bark Location
    • The Cycle Waterweed Filament Location
    • The Cycle Blue Runner Egg Guide

The Cycle: Frontier Guides - Guide Hub Starter Guide - Starter Guide

The Cycle: Frontier Starter Guide

Our The Cycle: Frontier Starter Guide will help you with your first steps in the game, but keep in mind — this is just a basic beginner’s guide to help you get started. There’s a fair amount to learn here!

Completing the Tutorial Simulation

Your first moments in the game will take place in a simulated tutorial. This is good for helping you get to know the basics and it shouldn’t be too difficult to complete if you have any experience with first-person shooters.

Use this time to familiarize yourself with the game’s controls and make adjustments where necessary — you don’t want to be tweaking your settings when your character is in actual danger.

The Tutorial is Very Different from the Actual Game

The tutorial gives you a good idea of the gameplay, but you won’t get a true understanding of what The Cycle: Frontier is like until you’ve done a few raids. Here are the major differences:

  • It will take you several hours of grinding Faction Points to unlock the cool guns you used in the tutorial.
  • Enemy players will be in the map — sometimes before you’ve landed. In some cases, you can die right as your Drop Pod lands.
  • You can group up with friends — but other people can group up, too.
  • Some areas will be far more dangerous, and they’ll have NPC enemies that you’ll have a difficult time killing (if you can kill them at all).

Your First Real Raid

Once you’ve completed the tutorial, it’s time for your first real raid! Don’t just buy some random guns and dive in, though — keep these tips in mind:

Start Small (and Cheap).

You’ll have some nice Uncommon (green) items in your inventory when you start the game. Don’t take those with you for your first run. Instead, take one of the guns, one box of ammo, and some healing items. Equip a Common (white) Armor, Helmet, and Backpack. If you lose, you’ll want to lose small.

Buy Insurance

As you’re getting ready to Deploy for the Raid, you’ll have the option to buy Insurance for some of your items. Buy it. It is always worth it — while you have to spend some money for the insurance, you’ll get much more in return if you die.

Insured items will keep their Insurance indefinitely as long as you don’t modify your weapons — you only need to do it once. If you die with an Insured item on you, you’ll receive the appropriate payout at the Insurance Package Storage in your Quarters’ Income Generators.

Don’t skimp on Insurance. If you can’t afford it, you should do a few runs of Raiding on a budget — a topic I’ll address shortly.

The Cycle: Frontier Guides - Guide Hub Starter Guide - Storm

Don’t Mess With Storms

Storms can be deadly. You should Extract if you can. If you can’t make it in time, you should take shelter inside of a cave or building ASAP.

Mind, I’m not talking about the dangers of low visibility — Storms are an environmental hazard, too. You can be damaged by lightning and it can even kill you if you take a direct hit. If you can’t make it to an Extraction Point, take shelter until the Storm passes or you’ll be in serious trouble.

Drop Locations Are Random

Unlike Escape from Tarkov, you can’t pick your Drop Location in The Cycle: Frontier. You can land pretty much anywhere on the map. Unfortunately, that means that sometimes you’ll be far away from your intended objective.

The longer you’re in a Raid, the greater the chances you’ll encounter another player, a Storm, or some other nasty situation. Go to your objectives first if that was your intended goal when you were dropping in and worry about looting after you get the important stuff done.

Loot is (Somewhat) Random, Too

The Cycle: Frontier randomizes its Loot to a degree, so you shouldn’t expect to find the same stuff in the exact same place every time. Moreover, you may join a game that is already in progress — there’s always the chance that an area you’re exploring has already been picked clean, even if you’ve just landed.

If you can’t find what you’re looking for, don’t fret! Move on to the next location or Extract. It doesn’t cost anything to drop down to the planet. Don’t be afraid to cut your losses and leave early — it’s much better than dying.

The Cycle: Frontier Guides - Guide Hub Starter Guide - Rat Loadout

The Cycle Ratting: Raiding on a Budget

Sometimes you’re broke. Sometimes you don’t want to risk your last set of good gear. That’s when you should go for an economical Raid, sometimes referred to as «ratting.»

Here’s what I would recommend as the bare minimum of equipment for Ratting:

  • Small Backpack — K 600
  • Shield — K 450
  • Helmet — K 380
  • K-28 — K 760
  • 250 Light Ammo — K 460
  • 5 Weak Stim — K 450
  • Insurance — K 438
  • Total Cost — K 3,538

Don’t attempt to fight players, even if you get the drop on them — the name of the game here is to stay quiet and stay out of the way. Use your K-28 Pistol only if you absolutely need to. Your main focus should be collecting loot that you can sell.

Progressing Faction Missions and Jobs

The best guns are the guns from the various Factions, but you won’t be able to buy them right away — you’re going to have to increase your Faction Points with one of the game’s Factions to gain the ability to purchase them. You’ll also gain access to more challenging — and more rewarding — Jobs.

While there’s a certain appeal to killing enemy players and getting Loot, don’t neglect the Missions that you get at the start of the game. Advancing your Faction Points to Level 3 will open up access to Jobs and give you even more opportunities for earning money.

How to Increase Your Faction Points (FP) in The Cycle: Frontier

There are three ways to increase Faction Points (FP) in The Cycle: Frontier:

  1. Completing Missions
  2. Completing Jobs (once you’ve reached Level 3 and unlocked them)
  3. Selling items to a Faction’s Shop
    • Note: Not all items will increase your Faction Points — pay attention to the price before selling!

The Cycle Frontier Guides - Guide Hub Starter Guide - FAQ

The Cycle: Frontier F.A.Q.


What is The Cycle: Frontier?

The Cycle: Frontier is a PvPvE «Extraction Shooter» set on the world of Fortuna III. This world is filled with alien life, dangerous storms, and hostile Prospectors — if you’re good (and a little lucky), you’ll be able to find some valuable items and escape back to space!

Is The Cycle: Frontier Multiplayer?

Yes, The Cycle: Frontier is multiplayer. It is an online-only PvPvE game.

Is The Cycle: Frontier an Epic Games Store Exclusive?

No, The Cycle: Frontier is no longer an Epic Games Store exclusive. The game launched on Steam on June 8, 2022.

Is The Cycle: Frontier Free-to-Play?

Yes, The Cycle: Frontier is free-to-play.

Is The Cycle: Frontier P2W?

No, The Cycle: Frontier is not pay-to-win (P2W). The starter packs will give you some additional guns and equipment to start your adventure, but most of these items can be acquired after a few hours of gameplay.

Can You Survive Storms in The Cycle: Frontier?

Yes, you can survive Storms in The Cycle: Frontier. If you take shelter in a cave or in a building, you’ll be able to avoid getting hit by Lightning.

How Do I Sell Items in The Cycle: Frontier?

You can sell items in The Cycle: Frontier by visiting one of the Faction Shops and clicking the «Sell» button at the top of the screen.

How Do I Equip Attachments in The Cycle: Frontier?

You can equip attachments in The Cycle: Frontier by middle-clicking on a gun.

This page will serve as a basic how to play guide for The Cycle. While there is little information available as to the particulars of the gameplay at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

Contents

  • 1 Getting Started with The Cycle
  • 2 FAQ
  • 3 Basic Gameplay
  • 4 Contracts
    • 4.1 Hunt:
    • 4.2 Power Facilities:
    • 4.3 Zeal Shard:
    • 4.4 Veltecite Minerals:
    • 4.5 Letium Gas:
    • 4.6 Uplink:
    • 4.7 Drone Salvages:
  • 5 Settings
    • 5.1 Controls
  • 6 Tips and tricks
  • 7 See also

Getting Started with The Cycle

The guide linked above is intended for all brand new players who know nothing about The Cycle or just need a bit of clarification on the early game mechanics.

FAQ

For Frequently Asked Questions please visit this article.

Basic Gameplay

Once you load into a match you will have 20 minutes to stay on Fortuna III. You will be able to see a timer at the top of your screen that will tell you how much time is left in each match. It is your job to go around and complete as many contracts as possible. Right now there are 11 main contracts along with a few personal contracts. You can get more information on each of these here. You need to get the most VPs or Victory Points in order to win the match. You get VPs by completing contracts.

Contracts

In each match you will get 4 contracts to try and complete. You need to be sure to do the most valuable contracts so that you can get the most VPs in the shortest amount of time.

Hunt:

In this contract you will be hunting marked creatures on Fortuna III. These creatures will drop biomass that you need to pick up in order to get points towards the contract. These also currently come in 4 tiers of difficulty.

«Hunts spawn randomly on the map, they are pretty time consuming, but allow you to get credits, exp, and VP while rotating towards better objectives and not letting your enemies know your exact position on the map.»
-BloodlessReshi

read more > Hunt

Power Facilities:

In this contract you will head to facilities and uncover 3 terminals to power up the facility.

read more > Power Facilities

Zeal Shard:

In this contract you will head over to 1 of 3 zeal shards on the map. Once you pick up the zeal shard it will reveal your location on the map but it will give you points over time for holding it.

«Red Zeal Shard Spawns around 11:40 around 100 mts from Evac Platform, be aware of it Prospector»
-BloodlessReshi

read more > Zeal Shard

Veltecite Minerals:

In this contract you will fight off wildlife as you drill for Veltecite Minerals. You have to wait for the drill to finish mining in order to claim the Veltecite Minerals. The challenge depends on the size of the mineral vein.

«Veltecite Crystals get upgraded at the 12 minute mark, take this into account when walking past 100/200 minerals»
-BloodlessReshi

read more > Veltecite Minerals

Letium Gas:

In this contract you will head to Letium Gas Geysers and either drop a refinery on top, or claim a refinery from another Prospector.

Either way, for each refinery you own, you gain a certain amount of of points per second, working towards your contract.

«Stealing an enemy refiner isnt always the best decission, destroying a refiner and then putting a new one down wont alert enemies of your position»
-BloodlessReshi

read more > Letium Gas

Uplink:

In this contract you will head to an Uplink Station and capture the area. With the Uplink claimed, you work towards your Uplink contract over time. Be careful, as it can be claimed by other Prospectors.

read more > Uplink

Drone Salvages:

In this contract you will reactivate Drones and escort them to the Drone Carrier. After that, you must protect the Drone Carrier. After it flies of with the data from the Drones, you will work towards your contract.

«be careful of other Prospectors, their job is to make sure your drone never takes off, so always keep your surroundings in mind!»
-CC Stalker_Ente
«When Launching a Drone Carrier, you dont need to stay until it launches, check your map often to see how much time remains on it, leave it alone around 20 to 15 seconds to launch, it will survive to mobs and save you a good amount of time»
-BloodlessReshi

read more > Drone Salvage

Settings

There are many different settings that can effect your experience and gameplay within the game, if you are aiming to have the fastest and most snappy experience low settings in the Video tab will result in more Frames Per Second, if you like to explore and enjoy the map and ambience use High or Epic settings. There are many other settings that are to give players options and are all preference, for full details on all the settings please go to this article > Settings

Controls

For the full controls and keybinds please visit this article > Controls

Tips and tricks

  • It is possible to work on multiple contracts at the same time. For example, you could hunt and defend a mineral harvester at the same time, which means more points per second.
  • You are able to pact with other Prospectors to complete missions together, although you will receive penalties to shields and point gain
    • Be wary of your teammates! Anytime they can backstab you and keep all the rewards for themself.
      • Either way, pacting is an art. You may enjoy going alone, but then Prospectors can team up against you. If you like having somebody to depend on, you risk getting betrayed. It’s a playstyle

See also

  • Release date
  • System requirements

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Урсофальк инструкция по применению взрослым в капсулах дозировка
  • Пантенол для животных инструкция по применению
  • Tgw003 wifi ep инструкция по подключению
  • Таваник 500 инструкция по применению таблетки взрослым при пневмонии цена
  • Коллоидная сера инструкция по применению для винограда