LIMITED WARRANTY
THE LICENSOR expressly disclaims any warranty for the Program, Editor, and Manual(s).
The Program, Editor and Manual(s) are provided «as is» without warranty of any kind,
either express or implied, including, without limitation, the implied warranties of
merchantability, fitness for a particular purpose, or non-infringement.
The entire risk arising out of use or performance of the Program, Editor and Manual(s)
remains with you, However it is warranted that the media containing the Program shall be
free from defects in material and workmanship under normal use and services and the
Program will perform substantially in accordance with the accompanying written
materials, for a period of 2 (two) years from the date of your purchase of the Program.
In the event that the media proves to be defective during that time period please directly
contact your retailer.
In order to enforce the above-mentioned warranty retailer should be informed of the
defect at least 2 (two) months following its discovery.
Some states/jurisdiction do not allow limitation on duration of an implied warranty, so the
above limitation may not apply to you.
This Limited Warranty does not affect the application of any legal warranty provided by
the applicable laws and regulations.
LIMITED WARRANTY
THE LICENSOR expressly disclaims any warranty for the Program, Editor, and Manual(s). The Program, Editor and Manual(s) are provided «as is» without warranty of any kind, either express or implied, including, without limitation, the implied warranties of merchantability, fitness for a particular purpose, or non-infringement.
The entire risk arising out of use or performance of the Program, Editor and Manual(s) remains with you, However it is warranted that the media containing the Program shall be free from defects in material and workmanship under normal use and services and the Program will perform substantially in accordance with the accompanying written materials, for a period of 2 (two) years from the date of your purchase of the Program.
In the event that the media proves to be defective during that time period please directly contact your retailer.
In order to enforce the above-mentioned warranty retailer should be informed of the defect at least 2 (two) months following its discovery.
Some states/jurisdiction do not allow limitation on duration of an implied warranty, so the above limitation may not apply to you.
This Limited Warranty does not affect the application of any legal warranty provided by the applicable laws and regulations.
®
System Requirements . . . . . . . . . . 2
Minimum Specification . . . . . . . 2
Recommended Specification . . . . 2
Internet/Multiplayer
Requirements. . . . . . . . . . . . . . 2
Installation. . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Menus and Options . . . . . . . . . . . 3
Single-Player Game . . . . . . . . . . . 3
Career . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Briefing . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Equipment . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Weapons . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Training. . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Instant Action . . . . . . . . . . . . . 11
Create and Play Your
Own Missions . . . . . . . . . . . . . 11
Multiplayer Game. . . . . . . . . . . . 14
Hosting a Game . . . . . . . . . . . 14
Joining a Game. . . . . . . . . . . . 16
Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Audio Settings . . . . . . . . . . . . 17
Video Settings . . . . . . . . . . . . 17
Game Controls. . . . . . . . . . . . . . 19
Classic Command Interface . . . . 19
Graphic Command Interface. . . . 19
Playing the Game. . . . . . . . . . . . 20
Commanding Your Team . . . . . . 20
Team Viewports . . . . . . . . . . . 20
Controlling Team Members
Through Viewports. . . . . . . . . . 20
Quick Command . . . . . . . . . . . 21
Cooperative Responses . . . . . . 22
Other Context-Sensitive Actions . 22
Pause Menu . . . . . . . . . . . . . . 22
Playing SWAT 4 . . . . . . . . . . . . . 23 Commanding Your Team . . . . . . 23 Securing Evidence . . . . . . . . . . 24 Using Tactical Equipment . . . . . 24 Taking Damage . . . . . . . . . . . . 24 Reporting to TOC . . . . . . . . . . . 24 Snipers and Viewports . . . . . . . 24 Pause and Objective Screen . . . 25 Completing and Failing Missions 25 Scoring . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Tips and Tricks . . . . . . . . . . . . 25
Credits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
1
SYSTEM REQUIREMENTS
MINIMUM SPECIFICATION
•Intel® Pentium® III 1.0 GHz / Intel® Celeron® 1.2 GHz / AMD® Athlon™ 1.2 GHz
•256 MB RAM
•2 GB free hard disk space
•DirectX® 8.1-compatible audio support
•Minimum: NVIDIA® GeForce® 2 (MX 200/400 not supported) w/32 MB or ATI® Radeon® 8500 w/64 MB with Microsoft® DirectX® 9 drivers installed
•One of the following operating systems must be installed for SWAT 4 to run: Windows® 98SE, Windows® 2000 with Service Pack 3 installed or Windows® XP with Service Pack 1 installed.
RECOMMENDED SPECIFICATION
The recommended specification is exactly the same as the minimum specification with the following changes:
•2.4 GHz Pentium® 4, Athlon™ XP 2500+, or equivalent
•GeForce® 4 Ti (not MX) w/128 MB, ATI® Radeon® 9500 w/128 MB with Microsoft® DirectX® 9 drivers installed
•Windows® XP with Service Pack 2 installed
INTERNET/MULTIPLAYER REQUIREMENTS
32-bit Internet service provider with 56k modem or a (LAN) local area network
INSTALLATION
Insert the game CD into your CD-ROM drive. If your CD-ROM drive has AutoPlay enabled, click the “Install” tab and follow the on-screen instructions. If AutoPlay is disabled, click on the “My Computer” icon located on your desktop. Double click on the CD-ROM drive icon and follow the on-screen instructions.
You will be asked to install DirectX during your installation if you have not already done so. This software is required to run SWAT 4. Carefully read and follow the on-screen instructions during the installation process. When the installation is complete, you will be asked to register your product with Sierra Entertainment. Registration is strongly advised, as it will allow you to receive important product update information.
Several icons will be placed on your Start Menu or Desktop (whichever you indicated during the installation process). Double click on the SWAT 4 icon to play. After an introduction movie, you will be taken to the MAIN MENU.
2
MENUS AND OPTIONS
The main menu allows you to start a new career, jump straight into instant action, play multiplayer or even create your own missions. You can return to the main menu by clicking on a main menu button when available.
SINGLE-PLAYER GAME
CAREER
To begin playing SWAT 4, click on Play Career. You will be taken to the Career Menu where you will be asked to name your new SWAT officer.
After entering your name, click on the “Create Career” button to start your career in law enforcement. If you have already
created a career, you can continue by selecting your officer’s name in the dropdown box and clicking on “Play Career.” Whether you are starting a new career or resuming a previously saved one, you will be taken to the Mission screen.
SELECTING A MISSION
From the Mission screen, you can select the mission you would like to play. A listing of all available missions is displayed in the column on the left. The newest mission is always displayed at the bottom of the list. Highlight the mission you would like to play.
Difficulty: You can select the difficulty for the mission on this screen. Be careful with this one. Raising the difficulty will make suspects harder to apprehend and you will need a higher score to complete missions:
Easy You may move on to the next level regardless of score.
Normal You must achieve a score of 50 to advance.
Hard You must achieve a score of 75 to advance.
Elite You must achieve a score of 95 to advance.
3
Mission Results: The best score achieved for each difficulty is displayed under Mission Results.
You can choose to start the mission immediately if you would like. But it is recommended that you listen to your Commander’s briefing first, as there may be mission-critical information that could affect your squad’s objective, deployment and equipment.
BRIEFING
In the briefing, you’ll receive the latest updates on the crisis at hand. You’ll use this intel to determine the best point of entry and what equipment you need to bring.
Objectives:View the mission’s briefing and objectives here. You can listen to the mission briefing and any related 911 calls. As a SWAT officer, your primary goal is always to bring order to chaos. Fail any of the mission objectives and you will fail your mission.
Entry: Displays a map of the location if available. You can also choose an entry point if there is more than one.
Suspects: Any known information on the suspects is displayed here.
Civilians: Known civilians that could be in danger are shown here.
Timeline: The chronological order of events that lead up to the mission are plotted out on this screen.
EQUIPMENT
In SWAT 4, you can outfit your entire squad to suit the situation you will be facing. Consider the situation you’ll be entering when you choose your weapons.
Each squad member can be configured to have an entirely different weapon setup. To do this, click on the squad member’s portrait. After you select the squad member, the screen will update with what he is currently carrying. If you do not
change what the officers are carrying, your squad will use pre-set weapon defaults. These defaults are good for most situations but may not always be the best decision.
4
You can change the primary and secondary weapons as well as the tactical and breaching equipment each officer is carrying. To do this, click the arrows underneath each item. This will allow you to scroll through the list of available items.
CHOOSING THE RIGHT EQUIPMENT FOR THE JOB
It’s your duty to give your squad the tactical advantage through the proper selection of equipment. Consider the environment you’ll be entering in the mission, the number of hostages and whether or not the suspects may be wearing body armor.
If you’re going to be in close quarters combat with a lot of hostages, you may want to consider taking some less-lethal weapons with you. You’ll still be able to take the suspects down, but you won’t be as much of a danger to the hostages in a furious firefight.
Consider also which type of ammunition you should take along with you. Jacketed hollow point rounds are effective against unarmored opponents behind little cover. If you’re up against barricaded suspects wearing body armor, you’re going to need the full metal jacket rounds. They can punch through body armor and even through doors.
WEAPONS
PRIMARY WEAPONS
Colt M4A1 Carbine
The Colt M4A1 carbine is based on the tried-and-true design of the M16 assault rifle used by the United States Army. The shorter carbine design makes it a more viable weapon than the M16 in close-quarters situations. Using .223 caliber rifle ammunition in both full metal jacket and jacketed hollow point configurations, the Colt carbine is the most powerful weapon available to SWAT officers. It is equipped with a fire mode selector allowing semiautomatic as well as fully-
automatic firing.
.45 SMG
The .45 caliber submachine gun is comparable to the 9mm SMG in almost every way. Built largely of glass-fiber reinforced polymers, this lightweight submachine gun provides the same reliability as the 9mm model with the added punch of the larger .45 caliber round. The heavier bullet provides superior penetration of armored targets with FMJ rounds than the 9mm, despite having a lower muzzle velocity and slower cyclical rate of fire. This model is equipped with a fire mode selector allowing semiautomatic and fully-automatic firing modes.
5
Suppressed 9mm SMG
This 9mm submachine gun is designed by a world-renowned German manufacturer. It is preferred by many paramilitary groups throughout the world for urban tactical engagements. This versatile SMG can fire either full metal jacket or jacketed hollow point 9mm pistol ammunition, but it lacks the stopping power of the Colt Carbine. Its key advantage is its compact design, which allows superior maneuverability in indoor situations. This model is equipped with a fire mode selector allowing semiautomatic and three-round-burst firing modes. It also sports a sound and flash suppressor for when stealth
is paramount.
9mm SMG
Identical to the Suppressed 9mm SMG but without the silencer and flash suppressor. Even though this weapon is louder than its suppressed counterpart, the muzzle velocity is slightly higher, allowing for better stopping power.
Pepper-ball Gun
The Pepper-ball gun is based on technology originally designed for recreational paintball. Compressed carbon dioxide ejects the ammunition at relatively high velocities. The Pepper-ball gun allows officers to quickly deploy OC at specific targets in more easily controlled quantities and at significantly longer ranges than a grenade or standard pepper spray. With its large ammunition hopper, this weapon never needs to be reloaded under normal operating conditions.
Less-Lethal Shotgun
The less-lethal shotgun is a Benelli Nova pump-action shotgun which is always loaded with less-than-lethal beanbag rounds. It is most often used on an uncooperative suspect or civilian. The specially-designated less-lethal shotgun is necessary to eliminate errors that can occur from individually loading lethal or less-than-lethal munitions into the same weapon. To remind the operators that this particular weapon is only to be loaded with less-than-lethal ammunition, it has been painted green. The beanbag ammunition provides a powerful blunt force impact on the target. This causes extreme pain and disorientation.
6
Nova Pump
A relatively new design from Benelli, the Nova pump is the top of the line in pump-action shotguns. Although it fires a bit slower than the semiautomatic M4 Super 90, its attached magazine extender allows the Nova pump to hold up to 8 shells at one time.
M4 Super 90
The Benelli M4 Super 90 tactical shotgun is a highly reliable 12-gauge shotgun that has proven itself time and again in the field. This model features an auto loader, allowing for semiautomatic firing of its five-round magazine. This powerful weapon is capable of dealing extreme damage quickly and accurately. It has only two drawbacks: its bulk can make it difficult to handle in close quarters, its magazine is relatively small.
GB36s Assault Rifle
The GB36s Assault Rifle is a lightweight, full-sized assault rifle originally developed in the 1990s for the German Bundeswehr. It is now world-renowned as an incredibly reliable all-around assault rifle. Firing a mid-sized 5.56mm rifle round, this weapon is equipped with a fire mode selector allowing for a 2-round burst as well as fully-automatic firing.
AK-47
The AK-47 was developed in the Soviet Union in 1947 and became standard issue in the Soviet army in 1951. It has remained in service in many third-world armies as well
as terrorist organizations around the world due to its dependability and the ease with which it can be maintained. It has a slower rate of fire and lower muzzle velocity than the Colt M4A1, but it uses a higher-caliber bullet which makes it comparable to its American counterpart at short ranges. Since the weapon is not normally used by SWAT, it is not equipped with a tactical flashlight.
Gal Submachine Gun
The Gal is a compact and reliable submachine gun that was developed in the early fifties in Israel. It has a very high rate of fire and can be hard to control when fired in full-auto mode. This model is equipped with a suppressor, making it a good choice for stealth. Since the weapon is not normally used by SWAT, it is not equipped with a tactical flashlight.
7
SECONDARY WEAPONS
M1911 Handgun
The Colt M1911 handgun has been a mainstay in law enforcement for decades. This .45 caliber weapon packs a powerful punch and is the most common backup weapon for SWAT officers. This semiautomatic weapon has an 8-round magazine and can fire both full metal jacket and jacketed hollow point ammunition.
Colt Python Revolver
The Colt Python is among the most famous of Colt revolvers and was introduced in 1955. It is chambered for the powerful
.357 Magnum ammunition making it one of the most powerful hand guns on the market. Its power is offset by its slow rate of fire and arduous reload. It also it is not equipped with a tactical flashlight.
Taser Stun Gun
The Taser stun gun works on the principal of Electro-Muscular Disruption (EMD). It fires small electrodes into the target and then sends a powerful electric charge down the thin wires.
The EMD effect causes involuntary contraction of the target’s muscle tissue regardless of an individual’s pain tolerance or mental focus. The effect is painful and demoralizing to
even the most aggressive suspects.The Taser has two key drawbacks: it has a relatively short range and new electrodes must be loaded after each shot.
9mm Handgun
This Austrian-designed handgun is largely made of high-tech polymer plastics. This construction results in a weapon that is incredibly easy to handle and manipulate. Although less powerful than the Colt M1911, it boasts a 17-round magazine. Its ease of use, accuracy and «safe-action» trigger has made
it a popular choice for law enforcement agencies.
8
Pepper Spray
While generally used for riot control, handheld pepper spray canisters can be an effective tool for subduing uncooperative targets. The active ingredient in pepper spray is Oleoresin Capsicum or OC. OC is an inflammatory agent that causes the eyes to swell up and close. It also causes a burning sensation on any exposed skin. Due to its limited range and area of effect, it is best used in addition to other non-lethal devices to cause a suspect or hostage to comply.
Stinger Grenade
The sting grenade, or Stinger, is filled with many small rubber balls. Upon detonation, these balls are ejected from the grenade, bombarding targets with blunt force projectiles. The rubber balls will not penetrate the skin but can cause dizziness, disorientation and severe pain from the impact. While considered less-lethal, the sting grenade can cause severe injury if it detonates in very close proximity to someone.
Flashbang
The flashbang is a diversionary device that stuns and disorients people with an explosive report and a brilliant flash. People who are affected by the device can be temporarily blinded and deafened by the blast, including your own squad mates. However, targets wearing flash suppression goggles won’t be affected. During this time, SWAT has a significant tactical advantage over the affected persons. Flashbangs are designed so that they will not fragment upon detonation. However they can cause serious injury if detonated occurs in close proximity to a person. Caution is advised.
CS Gas
This grenade emits Chlorobenzylidene malonitrile or CS. CS is a chemical agent that causes tearing in the eyes and irritation of the mucus membranes. Commonly known as tear gas, this agent causes people to lose visual acuity and have difficulty breathing. While under the influence of tear gas, suspects are at a significant disadvantage when encountering officers.
9
Door Wedge
This specially-designed tactical wedge is slid under the door and then activated. The spring-loaded action flips up wedges, preventing the door from opening in either direction. The rubber coating along the bottom of the wedge increases friction, making it extremely difficult to push open with brute force. It can only be removed with a special SWAT tool kit, reducing the risk of a suspect dislodging the device.
Optiwand
The optiwand is a sophisticated observation device that allows officers to examine situations around corners and under closed doors without exposing themselves to lines of fire. On top of the device is a small LCD screen which displays the images seen by the camera at the end of the expandable rod. It is an invaluable tool for gathering intelligence on suspect and civilian locations before performing dangerous clear routines and potentially exposing your team to fire.
BREACHING EQUIPMENT
Shotgun
The breaching shotgun is a specially-modified, pump-action shotgun designed to breach locked doors. The weapon fires breaching ammo that is designed to quickly break into very small pieces upon impact. This behavior reduces penetration and increases damage upon impact with hard surfaces. These factors make it ideal for breaking locks on doors without penetrating the door and harming someone on the other side. The toothed extender on the barrel allows officers to jam the weapon into the door and ensures the correct distance from the lock for the breaching ammo to be most effective. The breaching shotgun’s compact design permits officers to carry it on their backs, allowing it to be carried in addition to the primary weapon.
10
Loading…
Swat 4 – это тактический шутер от первого лица, в котором игроку предстоит принять роль командира спецназовой группы SWAT. Вам предстоит выполнять опасные миссии, освобождать заложников, задерживать преступников и подавлять бунты.
Чтобы успешно проходить миссии в Swat 4, вам необходимо быть хорошо подготовленным и иметь четкую тактику действий. В этом гайде мы расскажем о нескольких важных аспектах игры, которые помогут вам успешно проходить миссии и достигать поставленных целей.
Перед началом миссии важно правильно подготовиться. Необходимо выбрать команду SWAT, составленную из опытных и хорошо тренированных бойцов. Каждый член команды имеет свои уникальные навыки и способности, поэтому выберите их таким образом, чтобы они взаимодействовали хорошо друг с другом.
Во время прохождения миссии всегда помните, что ваша главная задача – защитить жизни заложников и нейтрализовать угрозы. Передвигайтесь осторожно, используйте закрытые помещения и укрытия, соблюдайте радиоуправление для координации действий со своей командой. Используйте молотовы и другие специальные средства, чтобы устранить противников и сохранить безопасность раненых.
Следуя этим советам и хитростям, вы сможете успешно проходить миссии в Swat 4 и стать настоящим героем спецназа. Удачи в выполнении ваших задач!
Содержание
- Подготовка перед началом игры
- Выбор персонажа и его особенности
- Основные принципы игры и правила поведения
- 1. Командная игра
- 2. Тактическое планирование
- 3. Безопасность и угрозы
- 4. Управление экипировкой
- 5. Соблюдение законов
- 6. Оперативное и точное стрельба
- 7. Спасение заложников
- Подготовка и снаряжение команды
- Выбор команды
- Определение снаряжения
- Командные приказы
- Совместное действие
- Правильное использование тактических команд
- 1. Разделение отряда
- 2. Делегирование задач
- 3. Использование сигнальных гранат
- 4. Контроль над заложниками
- 5. Обмен информацией
- Разбор уровней и их особенностей
- Секреты и хитрости для успешного прохождения
- Полезные советы для новичков
Подготовка перед началом игры
Перед тем, как приступить к игре в Swat 4, рекомендуется выполнить несколько подготовительных действий.
- Установите игру и все необходимые патчи. Swat 4 является достаточно старой игрой, поэтому перед началом игры необходимо установить все доступные патчи. Это поможет исправить ошибки, улучшить стабильность игры и добавить новые функции.
- Настройте управление. Перед началом игры необходимо настроить управление под свои предпочтения. В игре доступны различные настройки для клавиатуры и мыши, которые можно настроить в соответствии с вашими потребностями.
- Изучите основные команды и тактики. Swat 4 — тактический шутер, поэтому перед началом игры полезно изучить основные команды и тактики. Знание команд позволит вам легче координировать действия с командой и более эффективно выполнять задания.
Важно помнить, что игра Swat 4 требует сосредоточенности и тактического мышления. Не стоит бежать на автоматическое оружие на первом уровне и стрелять по всем подряд. Лучше всего использовать свою команду и тактические приемы для победы в каждой миссии.
Выбор персонажа и его особенности
Swat 4 предлагает игроку выбрать одного из нескольких персонажей, которые имеют свои особенности и наборы способностей. Выбор персонажа может повлиять на ход игры и ее сложность.
1. Вожак (Leader)
- Основная цель: координирование команды SWAT, выдача приказов и планирование операций.
- Особенности:
- Может использовать кооперативные приемы, такие как рассылка сигнала для очереди атаки.
- Может открыть блокираторы задерживающих дверей.
- Получает быструю противогазовую маску и сильные бронежилеты.
2. Оперативник (Officer)
- Основная цель: поддержка команды SWAT, атака и задержание преступников.
- Особенности:
- Обладает большим количеством снаряжения, включая дополнительные гранаты и универсальный ключ.
- Может открывать запирающиеся двери инструментами.
- Получает отличные технические умения.
3. Следователь (Investigator)
- Основная цель: сбор доказательств, анализ ситуации и содействие следствию.
- Особенности:
- Может носить дополнительное снаряжение для сбора доказательств и форензического анализа.
- Может использовать полосу для отметки доказательств.
- Получает лучшую снайперскую винтовку.
4. Медик (Medic)
- Основная цель: лечение и поддержка раненых членов команды SWAT.
- Особенности:
- Может осуществлять медицинскую помощь и лечение радикулов другим членам команды.
- Имеет доступ к аптечкам и АED-дефибрилляторам.
- Получает большее количество патронов для пистолета.
Каждый персонаж имеет свою уникальную роль и специализацию, поэтому выбор зависит от вашего стиля игры и предпочтений. Вы можете создать балансированную команду, выбрав разных персонажей, чтобы успешно справиться с различными ситуациями и задачами.
Основные принципы игры и правила поведения
Swat 4 – тактический шутер от первого лица, в котором игроку предстоит взять на себя роль командира специального отряда полиции SWAT. В игре важно соблюдать определенные принципы игры и правила поведения, чтобы успешно выполнить миссии и обезвредить преступников.
1. Командная игра
Основой Swat 4 является командная игра. Игроки должны четко сотрудничать и координировать свои действия, чтобы добиться успеха. Необходимо общаться со своей командой, давать указания, координировать стрельбу и движение. Спецназовцы должны действовать слаженно, чтобы минимизировать риски и достичь поставленных целей.
2. Тактическое планирование
Перед началом каждой миссии игрокам будет предложено провести тактическое планирование. Важно внимательно изучить карту, определить оптимальный маршрут, разработать стратегию и распределить роли в команде. Каждый участник отряда должен знать свои обязанности и действия в определенных ситуациях.
3. Безопасность и угрозы
Основная цель команды SWAT – обезвредить преступников и спасать заложников. При этом безопасность своего отряда тоже является приоритетом. Необходимо быть осмотрительными, обращать внимание на потенциальные угрозы и действовать осторожно. Умение быстро принимать решения и реагировать на изменяющуюся обстановку – один из важных аспектов игры.
4. Управление экипировкой
Команда SWAT обладает разнообразной экипировкой, включающей в себя оружие, бронежилеты, гранаты и другие инструменты. Игрокам важно уметь эффективно управлять своей экипировкой. Необходимо правильно выбирать оружие под задачу, использовать тактические гранаты для устранения противников или отвлечения внимания, и всегда иметь при себе достаточное количество патронов и аптечек для поддержания боеспособности.
5. Соблюдение законов
Как специальный отряд полиции, команда SWAT действует в соответствии с законом. Важно соблюдать правила при задержании преступников, не причинять им излишнюю физическую или психологическую боль. Необходимо использовать минимальную силу, чтобы предотвратить преступность и вернуть ситуацию под контроль.
6. Оперативное и точное стрельба
В Swat 4 стрельба играет важную роль. Чтобы успешно обезвредить преступников, игрокам необходимо стрелять оперативно и точно. Важно оценить ситуацию, умело использовать прицеливание, дымовые шашки или ослепительные гранаты для закрытия зоны, и точно поражать цели.
7. Спасение заложников
Во время многих миссий в Swat 4 игрокам предстоит спасать заложников. Главная цель команды – их безопасное освобождение. Игрокам важно быть внимательными, общаться с заложниками и сохранять им спокойствие. Спасение заложников может потребовать использования тактических гранат, установки заборов или других действий, необходимых для обеспечения их безопасности.
Соблюдение этих принципов и правил поведения поможет игрокам успешно проходить миссии в Swat 4, обезвредить преступников и выполнить поставленные задачи.
Подготовка и снаряжение команды
Для успешного прохождения миссий в игре Swat 4 необходимо правильно подготовить и снарядить свою команду. Здесь мы рассмотрим основные аспекты этого процесса.
Выбор команды
Перед началом каждой миссии вам необходимо выбрать членов команды. Обратите внимание на уникальные специализации каждого члена, такие как боец, стрелок, медик и т. д. Каждый из них имеет свои навыки и особенности, которые могут быть полезны в различных ситуациях.
Определение снаряжения
Следующим шагом является определение снаряжения, которое вы хотите использовать. Каждый член команды может быть снаряжен различными предметами, такими как оружие, бронежилеты, гранаты и другие полезные инструменты. Для каждой миссии необходимо продумать свой набор снаряжения в зависимости от поставленных задач и ситуации на месте.
Командные приказы
Помимо выбора команды и снаряжения, вам также необходимо передать командные приказы своим подчиненным. Вы можете управлять командой, задавая им различные приказы, такие как движение, обыск, задержание и т. д. Это поможет вам координировать действия команды и достичь успеха в выполнении задачи.
Совместное действие
Важным аспектом успешного прохождения миссий является совместное действие команды. Вам необходимо грамотно использовать различные навыки каждого члена команды, давать команды для координации действий и работать сообща, чтобы достичь поставленных целей. Помните, что командная работа является ключом к успеху в Swat 4.
Член команды | Оружие | Снаряжение |
---|---|---|
Боец | MP5 SMG | Бронежилет, газовая маска |
Стрелок | Colt M4A1 Carbine | Бронежилет, гранаты |
Медик | UMP45 SMG | Медицинский набор, газовая маска |
В зависимости от конкретной ситуации и задачи, вы можете настраивать снаряжение команды и определять стратегию действий.
Важно помнить, что подготовка и снаряжение команды — ключевые факторы для успешного выполнения миссий в Swat 4. Используйте уникальные навыки каждого члена команды, координируйте их действия и работайте сообща, чтобы достичь поставленных целей.
Правильное использование тактических команд
В игре Swat 4 вы командуете отрядом элитных полицейских, поэтому умелое использование тактических команд является ключевым аспектом успешного прохождения миссий. В этом разделе мы расскажем вам, как правильно использовать тактические команды в игре.
1. Разделение отряда
Первым шагом к эффективному использованию тактических команд является разделение отряда на группы. Поручите каждой группе свою область ответственности и дайте им ясные инструкции по поводу того, как действовать.
Например, вы можете разделить отряд на две группы: одну для проникновения в здание и другую для обеспечения задней стороны. Такое разделение позволит вам эффективно охватить все потенциально опасные области.
2. Делегирование задач
Помимо разделения на группы, вам необходимо также умело делегировать задачи между своими подчиненными. Назначьте квалифицированных снайперов на позиции наблюдения, разведчиков на всеобщее обеспечение информацией, стрелков на нейтрализацию врагов и саперов на обезвреживание взрывчатки.
Каждый член отряда имеет свои сильные и слабые стороны, поэтому важно его использовать наилучшим образом в соответствии с его специализацией.
3. Использование сигнальных гранат
Сигнальные гранаты — это отличное средство для отвлечения противника и создания сюрприза. Используйте их, чтобы заманить противников в засаду или вывести их из скрытых позиций.
Будьте внимательны при выборе момента для броска гранаты и убедитесь, что ваш отряд приготовлен к атаке. Независимо от того, какую гранату вы выберете — дымовую, световую или шумовую, они могут сыграть важную роль в вашей тактике.
4. Контроль над заложниками
Если вам придется иметь дело с заложниками, будьте внимательны и аккуратны. Используйте команду «Secure» вместе с командой «Hands up» для контроля над ситуацией.
Ваша цель — максимально обезопасить заложников, поэтому держите оружие наготове и будьте готовы к быстрому реагированию на вражеские действия.
5. Обмен информацией
Не стесняйтесь обмениваться информацией с вашими подчиненными и принимать информацию от них. Это поможет вам быть в курсе ситуации и принимать обоснованные решения.
Используйте команды «Report» и «Wait» для установления связи и координации с вашими командирами. Таким образом, вы сможете действовать как единый механизм и достичь победы.
В завершение, хорошая командная работа и правильное использование тактических команд — это ключевые факторы в успешном прохождении миссий в игре Swat 4. Учитывайте все аспекты игры и доверяйте своему отряду, чтобы достичь поставленных целей.
Разбор уровней и их особенностей
В игре Swat 4 существует несколько уровней, каждый из которых представляет собой определенную миссию. В этом разделе мы рассмотрим основные особенности и тактику прохождения каждого уровня.
-
Уровень 1: Департамент полиции
На этом уровне вы будете тренироваться внутри департамента полиции. Основная задача здесь — ознакомиться с управлением персонажа и основными механиками игры.
-
Уровень 2: Конфетный магазин
Вы отправляетесь в конфетный магазин, где вооруженный преступник угрожает заложникам. Ваша миссия — спасти заложников и арестовать преступника. Особенность этого уровня состоит в узких проходах и большом количестве преград, что требует хорошей коммуникации и согласованного действия команды.
-
Уровень 3: Банк
В этом уровне вы встретитесь с бандой грабителей, которые заложились в банке. Здесь важно сохранять спокойствие и использовать стелс-тактику, чтобы не предупредить преступников. Команда должна быть хорошо скоординирована и действовать быстро, чтобы минимизировать риск для заложников.
-
Уровень 4: Торговый центр
Вы снова сталкиваетесь с группой вооруженных преступников, которые угрожают заложникам в торговом центре. Этот уровень сложен тем, что площадь большая, а преступники разбросаны по разным этажам. Вам придется быстро принимать решения и действовать вместе с командой, чтобы эффективно решить ситуацию.
-
Уровень 5: Мясной завод
Вам предстоит проникнуть на мясной завод, который является укрытием для террористической группы. Здесь важно быть особенно осторожным, так как вас могут поджидать ловушки и неожиданные нападения. Команда должна быть готовой к резким перемещениям и отреагировать на любые изменения ситуации.
-
Уровень 6: Государственный парламент
В последнем уровне вы отправляетесь в государственный парламент, где террористы захватили здание и держат заложников. Здесь важно продумать план действий и стратегию освобождения заложников, так как преступники находятся на высоте и имеют преимущество позиции.
Каждый уровень в Swat 4 представляет собой уникальную ситуацию, которая требует особого подхода и тактики. Важно отлично знать свою роль в команде, быть готовым к реакции на любые изменения ситуации и хорошо сотрудничать со своими товарищами по команде, чтобы успешно пройти все уровни игры.
Секреты и хитрости для успешного прохождения
1. Тайминг
Следите за временем, особенно в миссиях с несколькими заданиями. Время может оказаться вашим союзником или врагом, поэтому старайтесь быть быстрыми и эффективными.
2. Командная работа
Важно хорошо координироваться с вашей командой. Используйте команды голосового чата или быстрые сообщения, чтобы давать указания или просить помощи. Отличная коммуникация может сделать весь процесс проще и более управляемым.
3. Использование оборудования
Не забывайте использовать доступное вам оборудование. Ваш арсенал включает в себя такие предметы, как газовые гранаты, флешбэнги, щиты и многое другое. Используйте их стратегически для получения преимущества над врагами.
4. Изучение карты
Перед началом каждой миссии изучите карту и план действий. Знание расположения комнат, коридоров и потенциальных укрытий поможет вам быть готовыми к любым неожиданностям и повысит ваши шансы на успешное прохождение.
5. Правильная стрельба
При стрельбе старайтесь прицеливаться в голову врагов, чтобы нанести максимальный урон и быстро обезвредить их. Учитесь стрелять по мере движения, чтобы быть максимально мобильными и избегать получения лишних повреждений.
6. Использование укрытий
Постоянно ищите укрытия, чтобы минимизировать получаемый урон. Стратегически используйте стены, коробки, мебель и другие объекты в помещении для получения преимущества. Не забывайте о том, что вы можете стрелять сквозь укрытия, поэтому будьте готовы открыть огонь в нужный момент.
7. Запоминание паттернов противников
Враги в Swat 4 обычно следуют определенным паттернам поведения. После нескольких попыток вы сможете запомнить их и использовать это в свою пользу. Например, вы можете предугадывать, где будет находиться враг, и заранее подготовиться к его атаке.
8. Подготовка перед началом миссии
Перед каждой миссией уделяйте время подготовке. Выберите правильный набор оружия и снаряжения, а также определите роли членов вашей команды. Подготовка заранее позволит вам быть более готовыми к столкновениям и повысит ваши шансы на успех.
9. Сохранение прогресса
Не забывайте регулярно сохранять прогресс в игре. Это предотвратит потерю прогресса в случае ошибки или смерти. Но не расслабляйтесь слишком сильно, сохранение должно использоваться с умом и не злоупотреблять им.
10. Общение с гражданскими
Ваша цель — не только задерживать преступников, но и обеспечить безопасность гражданских лиц. Умейте вступать в контакт с гражданами, отслеживать их поведение и использовать их информацию для эффективного выполнения заданий.
Полезные советы для новичков
Swat 4 — это игра, в которой необходимо проявлять тактическое мышление и командную работу. Если вы только начали играть, вот несколько полезных советов, которые помогут вам стать более эффективным в выполнении заданий:
- Командная работа
- Используйте снаряжение
- Осторожность и тактика
- Прохождение тренировочных миссий
- Контроль за гражданскими
- Следуйте за командой
- Используйте маскировку
- Будьте готовы к жертвам
- Улучшайте свои навыки
Командная работа является основой Swat 4. Всегда общайтесь со своей командой, давайте указания и следуйте инструкциям лидера отряда. Только с помощью совместных действий вы сможете пройти уровни успешно.
Не забывайте пользоваться всем доступным снаряжением и специальными инструментами. Веревки, газовые гранаты, медицинские кейсы и другие предметы могут оказаться критически важными в определенных ситуациях.
Будьте осторожны и предельно внимательны. Оценивайте ситуацию, выбирайте подходящие тактики и подходы, чтобы минимизировать потери и достичь поставленных целей.
Прежде чем приступать к миссиям, рекомендуется пройти тренировочные уровни, чтобы освоить управление и базовые навыки работы в команде.
Помните, что вашей задачей является установление порядка и защита гражданских. Постарайтесь минимизировать число жертв, избегайте случайных выстрелов по невооруженным лицам.
Важно следовать за командой и не отставать от нее. Это поможет избежать затруднений и создаст дополнительное чувство соборности и доверия.
Пользуйтесь различными средствами маскировки, чтобы оставаться незамеченным угрожающим лицам. Сидящие задержанные могут стать источником опасности.
Иногда в процессе выполнения заданий приходится принимать сложные решения, в том числе о жертвах. Будьте готовы к таким ситуациям и примите их как необходимость выполнения своей работы.
Swat 4 — это игра, в которой опыт и навыки игрока играют огромную роль. Постоянно улучшайте свои командные навыки, стреляйте на полигоне, изучайте тактики и всегда стремитесь к совершенству.
Следуя этим советам, вы сможете стать более эффективным и успешным игроком в Swat 4.
When cops are taking care of business I can understand
But the L.A. story’s gone way out of hand
Their acts of aggression, they say they’re justified
But it seems an obsession has started from the inside
They’re shooting anyone who even tries to run
They’re shooting little kids with toy guns
Take it to a jury but they don’t give a damn
Because the one who tells the truth is always the policeman
The Offspring “L.A.P.D.” 04-38. Штурмуем дом маньяка. Первый этаж прошли чисто. Встретили лишь мамашу психопата. Та продолжительно орала и махала руками.
Было нужно облить из газового баллончика. Сходу успокоилась. Заковали ее в наручники и пошли дальше.
Спускаемся в подвал. За дверью увиден подозреваемый. Все-таки Optiwand — незаменимая вещь. Приготовились разламывать замок и закидывать гранаты.
Тут дверь неожиданно открылась, и на пороге появился маньяк с дробовиком. Мои товарищи дружно достали стволы и строгим голосом приказали ему сложить оружие. За что все четверо тут же взяли заслуженную порцию дроби в пузо.
Я в отместку пристрелил маньяка и закончил миссию в гордом одиночестве. Ну из-за чего мои напарники такие бараны? Для чего они упрашивают каждого преступника сложить оружие, в случае если знают, что возьмут пулю промеж глаз? Что за садистская совокупность штрафов за “неадекватное использование оружия”?
Из-за чего неприятеля запрещено ?
По причине того, что мы милицейский. Защитники хороша и стража законы. И нам нужно функционировать правильно. Должны же мы хоть где-то функционировать правильно — хотя бы в игре…
История игрового сериала SWAT богата и увлекательна на события. Первая часть, показавшаяся во второй половине 90-ых годов XX века, именовалась Police Quest 4: SWAT и была простым квестом. Причем собственного рода продолжением другого известного сериала — фактически Police Quest.
Вторая часть носила имя Police Quest SWAT 2, но квестами в том месте и не пахло. Игра была настоящей стратегией. Уникальной, с увлекательными идеями, но сверхсложной — и потому не взявшей широкого признания.
Позже разработчики сделали еще один финт ушами, и третья часть — SWAT 3: Close Quarters Battle — уже была настоящим тактическим боевиком. Взяв высокие баллы от игровых изданий и народную любовь, игра мирно почила в бозе.
На появление четвертой части мало кто рассчитывал — но жадные менеджеры из Vivendi Universal Games почуяли, что на известном имени возможно получить еще мало денег. И вот — коробка раскрыта и игра установлена. Осталось только запустить swat4.exe, дабы возвратиться в насилия и мир криминала.
Планирование перед миссией
Создав профиль, вы окажетесь в меню выбора миссий. Дешёвые миссии отображаются в колонке слева. Так как вы лишь начали игру, она должна быть всего одна. Справа выберите уровень сложности.
От него зависит численность соперников, их количество и мораль очков, нужное, дабы закончить уровень.
Следующее, что необходимо сделать, — прочесть брифинг. В том месте хранится следующее.
- Описание обстановки. Из взятой информации вы почерпнете много нужного. Определите, чем приблизительно вооружены соперники и их предполагаемое количество. И на базе этих разрешённых будете подбирать оружие на миссию.
- Карта. В этом меню отображается замысел строения, где будет проходить операция, и точки входа. В случае если точек входа пара, то вы имеете возможность выбрать, около которой покажется отряд. Имеется парочка миссий, где вам нужно будет действовать вслепую. Без всякой карты.
- Подозреваемые. Все данные о подозреваемых, которую удалось дотянуться сотрудникам из полиции. Никакой смысловой нагрузки не несет. Почитать приятно — а пользы нет.
- Гражданские. Информация о мирных гражданах, попавших в беду. В сводке отображаются только те, о которых известно совершенно верно. В действительности их намного больше.
- Развитие событий. Временная шкала, на которой отображаются все события. От инцидента и до начала штурма.
Прочтя брифинг, необходимо вооружить команду. Тут все легко и ясно. Обратите внимание на две вещи. Во-первых, одним нажатием кнопки возможно снабдить всю команду теми же экипировкой и оружием, что у фаворита (другими словами персонажа, которым руководите вы). Комфортно и экономит время.
Во-вторых, выбранные экипировка и оружие сохраняются от миссии к миссии. Вам не требуется будет любой раз создавать новый комплект.
Управление Дабы освоиться с управлением, пройдите тренировочную миссию, в ней вам наглядно и ясно продемонстрируют, какие конкретно клавиши за что отвечают, исходя из этого сходу перейду к отряду.
Управление отрядом сделано весьма легко. Распоряжения вы отдаете двумя клавишами. Если вы находитесь рядом с каким-либо объектом (будь то дверь либо заложник), внизу экрана покажется строка с действием по умолчанию. К примеру, в случае если это заложник — надеть наручники. В случае если дверь — открыть и зачистить помещение. Смотрите в коридор — зайти и зачистить.
В случае если никаких объектов нет — перегруппироваться и прибежать к фавориту.
В случае если нужен полный перечень команд, направьте прицел на объект, после этого надавите и удерживайте правую кнопку мыши. Покажется контекстное меню. Выберете из перечня нужную команду и отпустите правую кнопку мыши.
Полный перечень команд вы имеете возможность посмотреть в конце статьи.
Ваш отряд складывается из фаворита и четырех человек, каковые делятся на две отряда — красный и светло синий. Ими возможно руководить как единой командой либо двумя отрядами по отдельности. Надавите клавишу Tab, и внизу экрана сменится цвет строчка с приказом по умолчанию.
Цвет строчка показывает, какая команда выбрана. В случае если красная — первая. светло синий — вторая.
Желтая — обе в один момент. Возможность разбить отряд дает широкие тактические возможности. К примеру, вы сможете штурмовать помещение в один момент с различных сторон.
Вы руководите одним бойцом. Но за действиями напарников возможно следить через встроенные в шлемы камеры. Дабы активировать их, надавите клавиши Insert и Home — для красной и синей команды соответственно. В верхней части экрана покажется окно, где отображается имя бойца.
В случае если ткнуть в клавишу еще раз, то включится камера второго бойца в отряде.
Через камеры возможно отдавать команды отрядам. Для этого надавите Caps Lock. Изображение увеличится, и покажется прицел. В этом режиме вы имеете возможность осматривать местность. В случае если надавить и удерживать правую кнопку мыши, покажется контекстное меню с командами. Выберите нужную и отпустите клавишу.
Остается ожидать выполнения приказа.
Кроме напарников через камеру возможно руководить снайперами. Эти парни имеется фактически в каждой миссии, но сами они делать собственную работу не желают, предпочитая рапортовать об найденных соперниках по радио.
В то время, когда покажется сообщение, надавите клавишу Page Up. Покажется окно с изображением. В случае если снайперов пара, то ткните в клавишу еще раз — и включится камера следующего. Надавите клавишу Caps Lock. Окно увеличится, и вы сможете руководить снайпером. Дабы применять оптику на винтовку, применяйте клавишу Z. Сейчас остается прицелиться и выстрелить.
Лишь не забывайте: за каждого подозреваемого, убитого снайпером, снимаются очки престижа.
На этом покончим с управлением и перейдем к игровому процессу.
Миссия, тактика и рекомендации Итак, вы начали миссию. Как бы ни звучало задание, цель одна — нейтрализовать всех преступников и спасти заложников. Для этого необходимо: перестрелять либо арестовать всех преступников, задержать всех заложников и нужно — отыскать все улики.
Не смотря на то, что последнее не обязательно и воздействует только на рейтинг.
С заложниками легко. Заметили мирного гражданина, направили на него ствол и закричали диким голосом (по умолчанию, средняя кнопка мыши). Он быстренько поднимет руки и будет смиренно ожидать, пока вы закуете его в наручники.
Если он не собирается сдаваться, обрызгайте его из газового баллончика либо стрельните из несмертельного оружия. Сходу согласится сотрудничать с полицией.
И у заложников, и у преступников имеется параметр — мораль. Он определяет, будет ли человек подчиняться требованиям полиции. В случае если мораль высокая, то преступники не побоятся разрешить войти в движение оружие, а добропорядочные граждане — вас проигнорировать.
Мораль возможно понизить — выстрелив рядом с головой строптивца, ранением, применением гранат и несмертельного оружия.
Мирных граждан необходимо арестовывать, по причине того, что откуда бойцам SWAT знать — переодетый это преступник либо вправду заложник. Ну, в действительности. Весьма интересно второе. В случае если у мирных граждан высокая мораль, то поднимать руки они согласятся лишь по окончании очереди в ногу.
По всей видимости, правоохранительные органы одинаково не обожают во всех государствах.
В то время, когда произведен арест, об этом необходимо доложить в штаб. Направьте прицел на арестованного и надавите среднюю клавишу мыши. Совершенно верно так же необходимо докладывать о раненых и убитых. С уликами также ничего сложного. В большинстве случаев это оружие, которое бросают соперники.
Наведите на него прицел и надавите среднюю клавишу мыши. Улика подобрана.
С преступниками не все так легко. И неприятность вот в чем. Бойцы отряда SWAT есть в праве применять оружие на поражение, лишь в то время, когда жизни офицера либо заложника угрожает опасность и ни в каких иных случаях (если бы это было так в действительности!).
Наподобие все нормально. Как бы не так. Игра весьма необычно вычисляет, какие конкретно действия были правомочны — а какие конкретно нет.
Встретив преступника, вы должны навести на него прицел, прокричать (либо, как любезно написано в управлении к игре, — предложить), дабы супостат сдавался, и лишь если он не подчинится, имеете возможность открыть огонь на поражение. Это будет принимать во внимание правомочным. В случае если в руках преступника было оружие, но он не целился — стрелять не имеете права.
Может, он просто подержать забрал. И внезапно отряд специального назначения показался.
На практике часто происходит приблизительно следующее. Вы натыкаетесь на счёт — и противника времени идет на доли секунд. Если вы начнете что-то ему кричать — получите пулю промеж глаз. В случае если откроете огонь на поражение, то поступите “неправильно”, и за это снимут очки престижа.
А таких случаев куры не клюют.
В случае если соперник один, то дело частично возможно исправить выстрелом в ногу либо руку. Либо разрешить войти очередь рядом. Соперник хоть и будет ранен, но очков снимут меньше. Но он станет намного покладистей и прекратит целиться в офицера.
Действительно, не всегда имеется возможность прицелиться, дабы попасть совершенно верно в конечность.
Кстати, увидена увлекательная вещь. В случае если удачно попасть в руку, то преступник может выронить оружие. И будет довольно глупо наблюдать на полицейского.
Действительно, он может извлечь из-за пазухи второе и снова открыть огонь. Кстати, хорошо сделана совокупность расчета повреждений. В случае если вам попали в ногу — вы станете медленнее ходить. В руку — хуже стрелять.
Но, я отвлекся.
Учитывайте да и то, что напарники у вас не так умны, как может показаться. дружный штурм и Прикрытие тыла помещений — не более чем прекрасная мишура. В случае если ваши товарищи дружной толпой бегут по коридору, а где-нибудь сбоку стоит одинокий соперник, громадна возможность, что пулю в голову возьмут все четверо. И подобные случаи бывает.
Прекрасно, что напарники не гибнут. Любое попадание не смертельно, и к следующей миссии выбывший боец опять в отряде. И еще.
Раненый соперник постоянно убегает, даже в том случае, если спецназовец один — и на него наведено три ствола.
Наряду с этим напарники далеко не ненужны. Применять их возможно и необходимо. Но с умом.
Согласитесь, необычно ожидать, что компьютер все сделает за нас. Что тогда останется нам? Ходить за командой и отдавать распоряжения. А по окончании производить сбор доказательств и вязать оставшихся в живых преступников. Это было бы неинтересно. Исходя из этого повторюсь.
Применять напарников возможно и необходимо. Но не нужно всецело надеяться на ИИ. Перед тем как ломиться в помещение, проанализируйте обстановку. При помощи Optiwand’а посмотрите, что творится за дверью.
В случае если соперник настороже и готов в любую секунду извлечь оружие, лучше всю работу сделать самому. Открыли дверь – отскочили за угол. Позже кинули в проем гранату, дождались взрыва. Снова высунулись, выстрелили в плечо либо ногу и приказали сложить оружие. Послушается, как миленький – некуда не убежит.
А не желает сдаваться – добили пулей в голову.
Само собой разумеется, имеете возможность отправить на напарников и штурм. И с громадной долей возможности они справятся. Но имеется риск, что кого-то подстрелят.
Представим следующую обстановку. Соперник ничего не подозревает. И его довольно много. Ходит с довольным видом и потрясает оружием перед заложниками.
Прикажите напарникам открыть дверь и кинуть гранату. Наряду с этим сами также не находитесь столбом. В то время, когда они откроют дверь – добавьте “лимонку” и от себя.
Это еще больше понизит мораль соперника.
Позже забегайте за сотрудниками и вяжите преступников, пока они в шоке. Напарники вам окажут помощь. Будьте уверены. Риск, само собой разумеется, имеется (а в то время, когда его нет?) и что-то может пойти не так. Но он мал.
И потому примелем.
Другими словами неспециализированная тактика такова. Убеждаетесь, что соперник вас не ожидает. Закидываете его гранатами и штурмуете.
Наряду с этим тратится большое количество гранат, но если вы верно снарядили товарищей — “расходных материалов” на всю миссию. К примеру, ненужно давать каждому Optiwand. Одному — достаточно.
Либо, что значительно лучше, заберите лишь себе.
По большому счету, при штурме помещений с громадным числом народа попытайтесь отыскать все входы (для этого пристально осмотрите карту). Одновременный штурм с различных точек проникновения сбивает соперника с толку — и он не успевает среагировать. Совершенный вариант — в то время, когда обе команды и вы проникаете с различных позиций.
Само собой разумеется, будут случаи, в то время, когда обстановка выходит из-под контроля. И ситуация будет развиваться спонтанно. Тут все зависит от ваших навыков. Но довольно часто этого возможно избежать.
При необходимости подоприте необходимые двери клином либо отправьте один из отрядов закрывать тыл. И не забывайте, что штрафы за подстреленных напарников малы. Исходя из этого в случае если кого-то утратите – ничего ужасного.
На рейтинге это очень сильно не скажется.
Если не желаете мучиться с задержаниями и валить всех подряд – имеете возможность схитрить и отредактировать ini-файлы, в которых прописаны штрафы. Не честно, но очень сильно упрощает жизнь. Не смотря на то, что игра совсем не про это.
оружие и Экипировка Выбор оружия — дело важное. Пускай его не так много, как в Rainbow Six, — но попользоваться придется каждым (в отличие от упомянутого выше Rainbow Six, где больше половины стволов пылились на складе фактически всю игру).
В зависимости от обстановки необходимо подбирать соответствующее оборудование. Пристально просматривайте данные в брифинге. Проанализировав ее, можно понять количество заложников, узнать, имеется ли противогазы и бронежилеты у преступников и какова местность, на которой нужно будет вести бой.
К примеру, в случае если предстоит ближний бой в замкнутом пространстве с громадным числом заложников, лучше снарядить отряд в первых рядах оружием. С его помощью вы положите преступников на пол и не причините вреда заложнику.
Еще ответствен тип снарядов. JHP (jacketed hollow point) причиняет больше повреждений, но владеет меньшей пробивной силой. Употребляются против преступников без бронежилетов.
FMJ (full metal jacket) — владеют громадной пробивной силой, но наносят меньше урона. Превосходно “выносят” соперника в бронежилетах. Ими кроме того возможно пробивать двери.
Главное оружие
Colt M4A1 Carbine
Известная М4А1 создана на базе не меньше известной М-16, очередная модификация которой и сейчас состоит на вооружении в армии США. Укороченный ствол делает винтовку действенной на средних расстояниях.
Замечательное оружие, но тяжёлое в применении. Громадная отдача и такой же разброс пуль, фактически исключают возможность стрельбы очередями. Учитесь попадать совершенно верно в цель.
При беге до неприличия обширно расползается прицел. До таковой степени, что кроме того с расстояния двух метров возможно промазать 9 из 10 раз. Компенсируется хождением шагом и долгим отдыхом по окончании бега.
Но к пробивной силе ничего. Пуля калибра .223 совладает с любой броней. Особенно в случае если забрать патрон FMJ.
.45 SMG
Легкий и надежный автомат. Его особенность в том, что он создан из полимеров и оптиволокна. Это разрешило значительно снизить вес оружия.
Пуля калибра .45 владеет хорошей пробивной силой, что делает осмысленной стрельбу по сопернику в бронежилете.
Единственный недочёт — низкая скорострельность. Но, иначе, — это плюс. При маленькой скорости стрельбы пули ложатся кучно.
Это разрешает бить очередями на громадных расстояниях. С приличной точностью.
9mm SMG
За непонятным заглавием прячется всем узнаваемый автомат МР5 германской компании Heckler&Koch’s. Оружие владеет высокой точностью и скорострельностью. Благодаря компактным размерам автомат действен при применении в замкнутых пространствах.
Подкачала лишь пробивная сила. Против соперников в тяжелых бронежилетах лучше забрать М4А1. В целом — хорошее оружие, послужит вам правдой и верой солидную часть игры.
в первых рядах 9mm SMG
Тот же МР5, лишь оснащен подавителем и глушителем вспышки. Теоретически отсутствие звука разрешает зачищать помещения, не поднимая шума. На практике же от этого никакого толку. По причине того, что, в то время, когда ваши товарищи начинают дружно кричать на террористов, — уже все равно, имеется глушитель либо нет.
Крики слышны по всей округе.
Помимо этого, у модели с глушителем ниже пробивная сила и скорострельность. Быть может, это оружие понадобится в сетевой игре. В одиночной — лучше отыскать ствол понадежней.
Pepper-ball Gun
Уникальная модель. В качестве базы для разработки послужило оружие для пейнтбола. Шарики, наполненные перечным газом, разгоняются при помощи сжатого диоксида углерода и выстреливаются наружу.
При попадании шарик лопается и перечный газ выходит наружу. В следствии жертва продолжительно трет глаза и пробует осознать, что случилось.
Из всех несмертельных видов оружия это — самое универсальное. Бьет на приличное расстояние и владеет хорошей скорострельностью. Боезапас огромен, и в большинстве случаев одной обоймы хватает на всю миссию.
У соперника, попавшего под обстрел, сходу падает мораль — и он теряет каждый интерес к сопротивлению. Возможно доходить и вязать.
С Pepper-ball Gun играться существенно проще, но не забывайте — он не подействует на соперника с противогазом.
Less-Lethal Shotgun
Еще одно несмертельное оружие. Хороший дробовик, лишь вместо простых снарядов в нем употребляются патроны, начиненные мешочками с горохом (думаете, это шутка?). При попадании зарядов в цель соперник испытывает сильную боль и теряет ориентацию в пространстве.
По большому счету это оружие предназначено для применения в обстановках, в то время, когда мирный и преступник гражданин стоят через чур близко друг к другу и имеется возможность, что выстрел заденет обоих. В действительности с этими премудростями сталкиваться не придется.
Less-Lethal Shotgun — легко хорошее оружие ближнего боя, из которого возможно палить не вспоминая и без предупредительных криков. Сложности лишь с соперниками в броне. Тогда необходимо стрелять по ногам либо в лицо (в случае если нет маски)
Nova Pump
Хороший дробовик. Замечательный и пробивной. Оружие на любителя.
Патронов в обойме мало, скорострельность маленькая. Применять возможно как оружие помощи в сетевой игре. В остальных случаях — лучше обойтись вторым оружием.
Но, в случае если вам хочется попользоваться дробовиком — обратите внимание на следующую модель.
M4 Super 90
Непроизвольный дробовик. Другими словами — не требуется по окончании каждого выстрела передергивать затвор. Действительно, обойма подкачала. Всего пять патронов.
Для важной переделки мало. Необходимо совершенно верно целиться и нажимать курок лишь в то время, когда уверены, что попадете.
Имеется еще один минус — неточный предупредительный выстрел может оказаться летальным для того, кого вы желали спугнуть. Многие (и оправданно) уверены в том, что дробовик M4 Super 90 — лучшее оружие для новичков. Особенно в сетевой игре.
GB36s Assault Rifle
Еще одна винтовка из “сосисочной” страны Германии. Изначально предназначалась лишь для Бундесвера. Но потом получила популярность во всем мире. Правильная, скорострельная и с большой пробивной силой.
Превосходно “валит” соперника в броне и владеет вместительной обоймой.
В случае если чем-то не приглянулось М4А1, имеете возможность применять GB36s Assault Rifle — как альтернативу.
Дополнительное оружие
M1911 Handgun
В первый раз это оружие показалось в SWAT 3. И без того приглянулось разработчикам и игрокам, что его перенесли в четвертую часть игры. По большому счету, дополнительное оружие может понадобиться, лишь в случае если в качестве главного вы выбрали несмертельное.
45-й калибр обеспечит хорошую пробивную силу. Из этого пистолета возможно поразить соперника кроме того в тяжелом бронежилете.
Taser Stun Gun
Увлекательное, но весьма тяжёлое в применении оружие. Вместо патронов в нем употребляется заряд, что на 20 секунд выводит соперника из строя. Хорошо, да?
Но бесплатный сыр не редкость лишь в мышеловке.
Первое ограничение. У оружия весьма мелкий радиус стрельбы. К заряду прикреплены проводки, и они не сообщить дабы долгие. Стрелять необходимо, пребывав как возможно ближе к цели. Второе ограничение. Весьма тяжело попасть по движущейся мишени.
Заряд летит медлительно. Исходя из этого необходимо стрелять по неподвижной цели (и лучше позади). И третье ограничение. В обойме всего один заряд.
В случае если промажете либо народу больше одного человека, имеется возможность, что выстрелить второй раз вы не успеете.
Исходя из этого думайте сами, решайте сами — иметь либо не иметь.
9mm Handgun
Оружие нового поколения. Сделано из полимеров (само собой разумеется, не полностью — но большая часть), что делает его весьма легким. По пробивной силе уступает M1911 Handgun.
Но побеждает по скорострельности и владеет громадным магазином (17 патронов против 8).
Экипировка
Pepper Spray
Простой газовый баллончик. Производит струю едкого газа, что на несколько секунд выводит соперника из строя. В случае если поразмыслить — бойцу отряда SWAT довольно глупо носить с собой газовый баллончик.
Представьте картину. В комнате засела парочка преступников, вооруженных до зубов. Взрыв выносит дверь, и вовнутрь летит sting-граната.
За ней вламываются пятеро здоровых спецназовцев… и начинают поливать соперников из баллончиков.
В игре дело обстоит мало в противном случае. Против вооруженных преступников его использовать не следует… а вот прыснуть на строптивых заложников, дабы они подчинились, — весьма кроме того возможно. Гражданские сходу становятся покладистыми и поднимают руки.
Не смотря на то, что возможно изгаляться и применять газовый баллончик на протяжении штурма. Сперва закидываете sting-гранату. Позже ослепляющую.
После этого забегаете сами и, пока соперник ошеломлен, оперативно его опрыскиваете.
Stinger Grenade
На вид — несложная граната. Лишь вместо простого заряда она начинена резиновыми шариками. При взрыве они разлетаются и поражают соперника. Шарики наносят сильную боль при попадании, что на время дезориентирует соперника.
В случае если тяга к опытам неодолима, имеете возможность проверить на себе — киньте гранату себе под ноги. расплывчатый секунд экран и Пара шатаний гарантированы.
Не смотря на то, что sting-граната — несмертельное оружие, но при взрыве вблизи она может нанести важный урон. Уникальная и замечательная вещь. Забирайте на все миссии.
Окажет помощь в обязательном порядке.
Flashbang
Ослепляющая граната не только на пара секунд лишит соперника зрения, вместе с тем оглушит его и приведёт к дезориентации. В отличие от sting-гранаты, поражает громадную площадь. Исходя из этого будьте осмотрительны, кидая ее вовнутрь помещения. Имеете возможность и сами ослепнуть.
Станете пялиться в монитор и ожидать, в то время, когда эффект пройдет.
CS Gas
Граната со слезоточивым газом, что в действительности не что иное, как chlorobenzylidene malonitrile. При взрыве выделяется газ, что приводит к жжению в глазах и сильный кашель. Пока не пройдет эффект, соперник лишь и может, что отчаянно кашлять, забыв о спецназовцах и всяком сопротивлении, каковые заламывают ему руки за пояснице.
Door Wedge
Умная штуковина, которая блокирует дверь. Тактические возможности клина широки. Допустим, необходимо штурмовать помещение, а сзади две непроверенных двери.
Кто из них имеете возможность выбежать, в то время, когда начнется бой, — никому не известно. Исходя из этого лучше закройте их наглухо и не мучайтесь.
Установить и снять клин — секундное дело. И его может нести любой боец.
Optiwand
Инструмент, что необходимо забирать неизменно. Выглядит как долгая трубка с установленным наверху LCD-экраном. С его помощью возможно посмотреть за угол, дабы заметить, кто в том месте стоит.
Либо просунуть под дверь и поглядеть — кто в том месте?
Для этого подойдите к двери и направьте устройство вниз. Покажется характерный значок. Жмите и удерживайте левую кнопку мыши.
Скоро покажется изображение на экране. Камеру возможно вращать, дабы осмотреть окрестности. Еще возможно приказать применять сие нужное устройство напарникам, а позже прослушать отчет об замеченном.
Полезность этого инструмента огромна. Лезть в закрытую помещение обычно подобно суициду. Внезапно в том месте пятеро вооруженных преступников?
А тут вы — с распростертыми объятиями. Либо напротив, никого нет — а вы закидаете всех гранатами.
Multi-Tool
Универсальный инструмент. С его помощью возможно вскрывать замки, снимать клин и выполнять еще множество действий. Им оснащен любой персонаж, и намерено брать его с собой на миссию не требуется.
Взломщики дверей
Shotgun
Модифицированный вариант дробовика, предназначенный для выбивания дверей. Фактически, также, ни к чему не пригоден. Кроме того в случае если выстрелить по сопернику в упор, дробь таинственным образом уйдет в никуда.
Дабы выбить дверь, дотянитесь дробовик и прицельтесь чуть выше замка. Покажется характерная картина. Сейчас возможно стрелять.
Лишь не забывайте, что выбитую дверь уже ни при каких обстоятельствах не закрыть.
C2 Explosives
Взрывчатка кроме этого предназначена для выбивания дверей. Лишь, в отличие от дробовика, делает она это намного медленней. Сперва ее необходимо установить.
Позже отойти вбок и надавить на детонатор. Все это занимает время, которого время от времени нет.
И еще одно отличие. В случае если кто-то стоит за дверью, взрывной волной его убьет либо покалечит. Мелочь, а приятно.
Устанавливать взрывчатку необходимо чуть выше замка.
Оружие преступников AK-47
Ветхий хороший автомат Калашникова, что, вопреки здравому смыслу, разработчики впихнули в игру. Логика, которой они придерживались, предположительно, приблизительно такова: раз персонаж нехорошей — должен быть вооружен АК-47. И никого не тревожит, что в Соединенных Штатах существенно проще дотянуться уйму другого добротного оружия, чем неясно откуда везти “калаш”.
По характеристикам немногим уступает М4А1. Лишь точность при стрельбе на дальние расстояния хромает. Не смотря на то, что в игре у М4А1 при стрельбе очередями таковой дикий разброс, какого именно в действительности ни у одного, кроме того самого кривого АК-47 не встретишь.
Так что имеется над чем задуматься.
Gal Submachine Gun
Известный израильский УЗИ. Весьма скорострельный, что делает его незаменимым на родных расстояниях. В случае если попали под очередь, вычисляйте — живым не уйти. Попользоваться в одиночной игре не удастся.
Но в сетевой дешева модель, оснащенная глушителем.
Colt Python Revolver
Громадный и замечательный. Патронов в обойме мало. Да и скорострельность не радует.
Но в случае если попадет, возможно смело маршировать в сторону кнопки Restart Mission. Соперники стреляют весьма метко.
Распоряжения отряду
Fall In Orders — подозвать к себе отряд.
Move To — приказать отряду двигаться в том направлении, куда показывает прицел.
Cover — приказать отряду закрывать вас на ходу.
Deploy — открывает контекстное меню, через которое возможно приказать отряду применять гранаты и прочую экипировку.
Stack Up — подойти к углу или двери и ожидать предстоящих указаний.
Pick Lock — вскрыть закрытую дверь.
Move & Clear — двигаться и зачищать местность.
Open & Make — открыть дверь и войти в помещение.
Open & Clear — открыть дверь и зачистить помещение.
Breach & Make — выбить дверь и зайти в помещение.
Bang & Clear — кинуть ослепляющую гранату и зачистить помещение.
Gas & Clear — кинуть газовую гранату и зачистить помещение.
Sting & Clear — кинуть sting-гранату и зачистить помещение.
Mirror Room — применять Optiwand, дабы осмотреть помещение.
Mirror Under Door — просунуть Optiwand под дверь и осмотреть помещение.
Deploy Commands — приказать бойцам применять одно из устройств.
Restrain — задержать преступника либо заложника.
Secure Evidence — подобрать улику.
Remove Wedge — снять с двери клин.
Remove C2 — снять с двери установленную взрывчатку.
Mirror Corner — взглянуть посредством Optiwand за угол.
Disable — нейтрализовать взрывное устройство.
Exit Mission — закончить миссию (трудится лишь у двери, на которой завершается миссия).
SWAT, что вовсе не SWAT Не обращая внимания на громкое наименование, игра не имеет никакого отношения к известному отряду славного города Лос-Анджелес. До третей части включительно игровой сериал SWAT был чуть ли не официальной игрой LAPD SWAT. Разработчиков лелеяли, снабжали информацией, отправляли на помощь консультантов и носили на руках.
Потом соглашение о сотрудничестве было порвано. Сотрудничество закончилось, а заодно был наложен запрет на применение всех атрибутов отрядом специального назначения SWAT. Исходя из этого в игре бойцы одеты в необычную униформу, а раскраска спецмашин и патрульных не соответствует действительности.
Сейчас консультировать разработчиков имели возможность только офицеры-отставники. Да да и то — в частном порядке. И вместо огромного штата ассистентов (посмотрите в титры SWAT3) в перечне консультантов числится одинокая фамилия Кеннета Тэтчера.
Утрата информационной помощи и базы консультантов ощутимо сказалась на качестве игры.
* * *
А где же прохождение? — спросите вы.
Нет — отвечу я.
При каждой загрузке карты заложники и противники расставляются случайным образом. Исходя из этого кто и где будет находиться, предугадать нереально. В чем-то это верно.
Не окажется заучить карты и проходить на автомате. Придется любой раз осторожничать и осматривать местность.
И реиграбельность возрастает, несомненно. Но случаются и курьезы. К примеру.
Начало уровня. Очередная помещение. До этого соперники не попадались. Напарники выбивают дверь — и вовнутрь летит пара гранат. Следом забегает штурмовая команда.
В центре помещения стоят все соперники, что имеется на уровне, — и дружно поднимают руки. Гнездо у них тут, что ли? Остается только вязать и производить сбор доказательств.
Создатель: Александр Тараканов. Материал был ранее размещён в издании «Игромания» (www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции издания.
SWAT 4 Прохождение.часть 1
Увлекательные записи:
- Прохождение игры Syberia
- Прохождение игры System Shock 2
- Прохождение игры Tabula Rasa
- Прохождение игры Тачки
- Прохождение игры Тайна Маятника
- Прохождение игры Тайна Острова сокровищ
- Прохождение игры Тайна ветхого поместья
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
-
Прохождение игры World of Pirates
Дорогой кормилец отечественный, Сокол одноглазый, Ты наблюдай, на абордаж Попусту не лазай. Без необходимы не посещай Злачные притоны, Напрасно сирот не обижай — Береги патроны. Без закуски ром не выпивай: Крайне вредно…
-
SWAT 4: Прохождение игры
When cops are taking care of business I can understand But the L.A. story’s gone way out of hand Their acts of aggression, they say they’re justified But it seems an obsession has started from…
-
Call of Duty 2: Прохождение игры
Когда-то, в 1918 году малоизвестный взводный на малоизвестной войне дико закричал, поднимая солдат в наступление: «А ну, вперед, мартышки! Либо вечной жизни захотелось?!» Во второй половине 50-ых годов XX века, Роберт Хайнлайна…
-
Brothers in Arms: Road to Hill 30: Прохождение игры
Через тайгу дремучую, Через бурелом… МАМОНТЫ, МАМОНТЫ Спешат НАПРОЛОМ! Из туристского фольклораПуля попала в голову. Тело медлительно осело назад и, перевалившись через перила, упало на…
-
XCOM 2: Прохождение игры
Одиночная кампания с сюжетной линией находится в разделе «Стратегия» главного игрового меню. Выберите ту либо иную сложность, по окончании чего поставьте галочку на строке с «Обучением». По окончании…