Скайрим стим руководства

Откат Skyrim до 1.5.97.0.8

UPD: Из гайда вырезаны все лишние подробности для простоты понимания. Если будет интересно, как работает SDD, изучите их страничку на Github.

Что нам понадобится

  • Steam с установленным Skyrim Special Edition
  • Steam Depot Downloader
  • NET 6.0 Runtime (для SDD)

Если после даунгрейда Скайрима у вас возникнут проблемы с запуском MO2, перепроверьте, стоят ли у вас нужные VC redist пакеты. Их можно скачать всей пачкой вот тут Visual C++ Redistributable Runtimes All-in-One. Разархивировать и запустить батник.

Использование Steam Depot Downloader

Архив с SSD стоит распаковать в любую произвольную папку. После этого зайдите в неё и откройте терминал.

Если вы всё ещё используете Windows 10 (и старше), вы можете поступить следующим образом:

— Нажмите сочетание Win + R (выполнить) и введите cmd

— Введите команду: cd /d <путь до директории с SDD> (путь можно скопировать из свойств)

— Для проверки правильности можете ввести: ls (вы увидите внутренности директории SDD)

SDD использует утилиту SteamKit2 для общения с сетью Valve. Именно поэтому программа, получив данные входа в вашу учётную запись, может попросить код Steam Guard. Это нужно для подтверждения наличия у вас лицензии.

Скачивание хранилищ

Теперь предлагаю вам начать скачивать хранилища по порядку.

Когда вы скачиваете игру в Стиме, она технически загружается как набор хранилищ. Одно может содержать exe файл для записи, другое локализацию, третье все ассеты (текстуры, модельки и пр.)

Самостоятельно узнать, какие хранилища существуют для SE, вы можете в базе данных.

Нам понадобятся 4. Начнём с 489831.

Выше вы можете угадать файлы AE-SE версии. Нам нужен более старый манифест шестилетней (на момент выхода AE) давности. Последняя версия хранилища перед обновлением 1.6. Этот манифест имеет ID 7848722008564294070 и вы можете найти его во вкладке Manifests слева. (объясняю чтобы было легче понимать, что мы вообще делаем)

При переходе по этому ID файлы внутри окажутся недоступными для просмотра. Но не волнуйтесь. Это именно то, что мы ищем:

Скачиваем хранилище:

dotnet DepotDownloader.dll -app 489830 -depot 489831 -manifest 7848722008564294070 -username <steam-username> -password <steam-password>

Если утилита пожалуется вам на отсутствие NET 6.0, перейдите по ссылке (она будет указана в выводе) и установите его.

Иногда во время загрузки происходит ошибка получения чанка данных. После завершения команды, проверьте, не было ли у вас таких ошибок и если были, просто введите команду в точности ещё раз. Не волнуйтесь, утилита не будет скачивать всё заново. Она просто доскачает нужное.

<steam-username> и <steam-password> не нужно вводить дословно, это плейсхолдеры, замените их на свои логин и пароль от Steam.

Итог должен выглядеть примерно так:

Повторяем по тому же принципу с тремя остальными хранилищами:

dotnet DepotDownloader.dll -app 489830 -depot 489832 -manifest 8702665189575304780 -username <steam-username> -password <steam-password>
dotnet DepotDownloader.dll -app 489830 -depot 489833 -manifest 2289561010626853674 -username <steam-username> -password <steam-password>
dotnet DepotDownloader.dll -app 489830 -depot 489838 -manifest 6206633033379583541 -username <steam-username> -password <steam-password>

Последнее хранилище содержит русскую локализацию. Для любой другой, ищите на steamdb.

Соединяем хранилища

Теперь, когда вы скачали все четыре хранилища, вы можете переместиться в каталог depots в папке вашего SDD:

Это наша игра, просто по частям. Для удобства предлагаю создать каталог 1.5.97.0.8 Backup и сбросить туда содержимое всех хранилищ. В каждом хранилище будет единичная папка с ID манифеста и уже внутри неё нужные нам данные. Соединяем все по порядку (!) в новый каталог, папки .DepotDownloader не берём.

На выходе получаем ровно вот такую картину:

Заменяем 1.6.X на 1.5.97.0.8

Зайдите в свою библиотеку Steam и нажмите ПКМ на строке Skyrim Special Edition -> Выберите Manage -> Browse Local Files. Затем удалите всё внутри каталога.

Теперь скопируйте на место удалённых файлов содержимое каталога с версией 1.5.97.0.8. Почему сначала нужно было качать новую версию через Steam, если мы её удалим? В противном случае при попытке запустить исполняемый файл Skyrim, Steam бы автоматически начал бы скачивать новую версию. А в нашем случае он думает, что всё обновлено и не мешает нам.

Теперь можете запустить игру через Steam (в будущем делайте это через MO2 и не забудьте запретить обновления игры в свойствах в Steam). Начните новую игру и из телеги нажмите ESC — в меню паузы в уголке должна быть указана версия 1.5.97.0.8. Если всё так, то можете выдохнуть и приступить к установке сборки.

Иногда встречаются ошибки по типу «Cannot find .INI file». Ответ поддержки Bethesda по этому поводу.

Если ваши инструменты не видят каталог Data после переустановки игры таким способом, попробуйте поправить запись Installed Path в реестре Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Bethesda Softworks\Skyrim Special Edition\

(Бонус) Установка сборки

Рантайм пятой версии (.NET Runtime 5.0) больше не нужен с версии RFAB 8.4

Устанавливаете сборку (в моём примере будет RFAB) по инструкции. Вот запись того, как это получилось у меня, плюс проверка с запуском игры. Все медленные части процесса ускорены:

Не забудьте зайти в свойства игры в библиотеке Steam и во вкладке «обновления» установить «обновлять эту игру только при запуске». Запомните, что запускать сборку следует только через ModOrganizer.

Готово!

Редкие ошибки:

Очень редко случается такое, что здоровая сборка с правильной структурой папок может выдавать подобную ошибку при старте игры:

Лечится это так: с официального сайта SKSE skse.silverlock.org вам нужно скачать последнюю версию SKSE для SE (!) (на данный момент это 2.0.20). Затем переместите всё содержимое с заменой в корень игры (где лежит файл SkyrimSE.exe). Через свойства дайте skse64_loader права администратора:

Затем попробуйте снова запустить игру (Опция SKSE через Mod Organizer):

Напоследок, проверьте наличие обновлений Windows и перезагрузите систему. Иногда это внезапно исправляет ситуацию.

Skyrim — это одна из самых популярных игр в жанре RPG, созданная компанией Bethesda Game Studios. Если вы новичок в этой игре и хотите установить ее через Steam, следуйте этому пошаговому руководству.

Шаг 1: Установка Steam

Первым шагом для того чтобы установить игру через Steam, вам нужно установить сам Steam. Посетите официальный сайт Steam и скачайте программу установки для вашей операционной системы. Установите Steam и выполните необходимые настройки для первоначальной настройки.

Шаг 2: Покупка игры

После установки Steam, вам нужно купить игру. Если у вас уже есть учетная запись Steam, вы можете пройти на страницу The Elder Scrolls V: Skyrim в Steam и купить игру. Если у вас еще нет учетной записи Steam, вам нужно создать новую учетную запись, прежде чем купить игру.

Шаг 3: Установка игры

После покупки игры вам нужно установить ее через Steam. Чтобы установить игру, перейдите в свою библиотеку в Steam и найдите Skyrim в списке вашего перечня игр. Нажмите «Установить», чтобы начать процесс установки. Следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку игры.

Шаг 4: Запуск игры

После установки игры, вы можете запустить ее, нажав на кнопку «Играть» в библиотеке Steam. Если у вас возникнут проблемы с запуском игры, попробуйте перезапустить Steam и попробовать еще раз.

Шаг 5: Установка дополнений

Skyrim имеет множество дополнений и модов, которые вы можете установить, чтобы улучшить игровой процесс. Чтобы установить дополнения, перейдите на страницу игры в Steam и найдите необходимые дополнения. Нажмите «Купить» или «Установить» для того чтобы получить необходимые дополнения для игры.

Заключение

Установка игр через Steam это простой и удобный способ начать играть в Skyrim. Если вы следуете этому пошаговому руководству, вы сможете быстро и легко установить игру и начать играть. Не забывайте устанавливать дополнения, чтобы получить максимальный опыт игры.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Расы

Это руководство было опубликовано в журнале Лучшие Компьютерные Игры №01/2012

В предыдущих играх серии, создавая персонажа, игрок должен был
выбирать класс, основные навыки и знаки зодиака. Сейчас единственный выбор,
который влияет на игру, — это раса. Не сказать, что дело это важное; из орка
тоже можно сделать мага, а высокого эльфа — нарядить в тяжелую броню. Но знать,
к чему предрасположена каждая раса, все-таки полезно.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Местные коты даже выглядят как воришки. Глаза так и бегают.

Аргонианин

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к взлому, +5 к легкой броне, скрытности,
карманным кражам, восстановлению и изменению

Особенности: подводное дыхание, сопротивляемость
болезням 50%

Заклинания: пламя, лечение

Специальное умение: десятикратная скорость
регенерации здоровья в течение одной минуты

Аргониане — люди-ящеры, обитатели Черных Топей на
юго-востоке Тамриэля. Из всех рас у них самый необычный вид. Навыки
предполагают небольшой уклон в воровство, но особое умение (их можно
использовать раз в сутки за небольшими исключениями — см. хаджиты) спасет
аргонианина в самом суровом бою и больше подходит воинам.

Сопротивляемость болезням — штука бесполезная, поскольку
даже вампиризм на начальных стадиях легко лечится аптечкой или походом к
алтарю. Подводное дыхание в игре пригождается редко. Поэтому резюмируем: из
аргонианина лучше делать воина или вора, но ничем особенным они не блещут.

К СВЕДЕНИЮ: на плаву или под водой герой не может
сражаться. А враги могут, и это отличный повод не лезть в воду без особой
нужды.

Бретонец

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к колдовству, +5 к красноречию,
изменению, восстановлению, алхимии и иллюзии

Особенности: сопротивление магии 25%

Заклинания: пламя, лечение, вызов питомца

Специальное умение: вражеские заклинания на 50%
впитываются (обращаются в ману) в течение одной минуты

Бретонцы — жители северо-западной провинции Хай Рок (той
самой, где расположено королевство Даггерфолл). Навыки и особенности открывают
бретонцам прямую дорогу в магию, но делать в игре чистых магов я не советую,
потому что по нынешнему состоянию дел (версия 1.1) живется им намного хуже, чем
воинам и ворам.

А вот воина из бретонца сделать можно — притом воина
отличного и очень устойчивого к магии. Магического урона в Скайриме не много, а
очень много, и для воина очень важно держать удар — особенно если его наносят
издалека и до врага надо еще добежать. Специальное умение идет туда же.

Высокий эльф

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к иллюзии, +5 к колдовству, разрушению,
зачарованию, изменению и восстановлению

Особенности: +50 к мане

Заклинания: пламя, лечение, ярость

Специальное умение: мана регенерирует со скоростью
25% от максимальной ежесекундно в течение одной минуты

Чистые маги. Чище не бывает. И очень жаль, что разработчики
проявили к чистым магам такую нелюбовь. Повышенный запас маны не спасет на
высоких уровнях, где у врагов будет очень много здоровья. Расовая регенерация
маны, конечно, та еще батарейка, но применять ее можно лишь раз в сутки — тут
особо не расколдуешься.

Впрочем, пусть это вас все это не смущает. Если не
брезговать дырами в балансе (зачарованием на нулевые затраты маны, например),
то магами тоже можно играть.

Имперец

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к восстановлению, +5 к зачарованию,
разрушению, одноручному оружию, блоку, тяжелой броне

Особенности: небольшая прибавка к порциям
золота, которое герой находит в сундучках

Заклинания: пламя, лечение

Специальное умение: ближайшие враги перестают
атаковать в течение одной минуты

Имперец — воин стандартный, одна штука. Гостям из Сиродиила
разработчики предлагают пользоваться одноручным оружием со щитом, лечиться по
мере необходимости и носить тяжелую броню. Почти все звучит хорошо, но тяжелую
броню вполне можно заменить легкой. Разница в защите не так велика (особенно
для кузнецов), а весит легкая броня намного меньше, да и носить ее удобнее.

Умение взять в ближнем бою тайм-аут тоже очень полезно. Но
помните, что счастливый краткий момент мира и дружбы могут испортить ваши
спутники, если они в этот момент задумают продолжать драку (а они задумают).

Хаджит

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к скрытности, +5 к одноручному оружию,
стрельбе, взлому, карманным кражам и алхимии

Особенности: четырехкратный урон в драках (без
оружия)

Заклинания: пламя, лечение

Специальное умение: режим ночного видения в течение
одной минуты (можно использовать сколько угодно)

Кошкообразные хаджиты — симпатичные ребята. Родом они с юга,
из Эльсвейра, и предполагается, что из них мы будем делать воров типичных. Но я
бы сказал, что их стоит брать исключительно из-за внешнего вида. Почему? А
потому что:

  • Четырехкратный урон в драках почти бесполезен —
    разве только в кулачных боях побеждать, а их в игре немного.
  • Ночное видение реалистично, но бесполезно вообще,
    так как в подземельях и без того очень светло. Да и на свежем воздухе пользы от
    него мало, тем более что на улице всегда можно подождать утра.

Кроме того, непонятно, с чего бы это ночное зрение каждую
минуту с щелчком выключается? Его ведь сразу можно включить снова. Не лучше ли
было сделать так, чтобы оно длилось, пока игрок не решит его вырубить? Что-то
тут разработчики явно не додумали.

Лесной эльф

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к стрельбе, +5 к алхимии, карманным
кражам, вскрытию замков, скрытности и легкой броне

Особенности: сопротивление болезням и ядам 50%

Заклинания: пламя, лечение

Специальное умение: приручение любого животного на
одну минуту

Лесные эльфы — лучники и тоже воры. Об этом нам подсказывает
призовая прибавка к их навыкам. Но со всем остальным у них полный швах.
Сопротивление ядам пригождается очень редко, про болезни я уже говорил — они
безвредны. А чтобы приручить животное (да еще раз в сутки), надо его сначала
найти. Это и на свежем-то воздухе нелегко сделать, а в подземельях и подавно.

Вид у лесных эльфов тоже не шибко приятный. В общем,
неудачная раса — ни туда и ни сюда.

Норд

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к двуручному оружию, +5 к кузнечному
делу, блокированию, одноручному оружию, красноречию и легкой броне

Особенности: сопротивление холоду 50%

Заклинания: пламя, лечение

Специальное умение: все находящиеся рядом враги на
тридцать секунд разбегаются в панике

Норды — воины классические. Могут вертеть над головой огромную
секиру, могут носить щит и меч. В трудной ситуации, как и имперцы, могут взять
передышку на полминуты — правда, только если враги находятся рядом.

Но круче всего у нордов их природная сопротивляемость
холоду. Смело скажу, что это лучшая игровая особенность в Скайриме. Почему?
Потому что здесь холодно, и враги тут очень часто бьют магией холода. Холодом
дышат многие драконы. Холодные сосульки мечут ведьмы и колдуны на свежем
воздухе и в подземельях. И наконец, холодом веет из нордских гробниц — восставшие
из мертвых викинги обожают приморозить тех, кто их потревожил. А ходить в
гробницы вы будете часто. Так что, если сомневаетесь, берите норда, не
пожалеете. Раса это и полезная и вполне симпатичная (уж точно красивее орков и
эльфов).

Орк

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к тяжелой броне, +5 к кузнечному делу,
блокированию, двуручному и одноручному оружию и зачарованию

Особенности: нет

Заклинания: пламя, лечение

Специальное умение: в течение минуты в ближнем бою
входящий урон ополовинивается, а наносимый удваивается

На фоне могучих нордов орки как-то теряются, хотя они вроде
бы тоже воины. К тому же на месте орков я бы обиделся на разработчиков за то,
что те не выдали им ни одной сопротивляемости. Даже небольшая прибавка к
здоровью была бы кстати. Но, увы — орки оказались недостойны и такой малости.

Тем не менее возможность взять и целую минуту почти
безнаказанно крошить всех вокруг, полезна в сражениях с боссами. Но один раз в
день… Как-то маловато, если игрок не готов после каждого подземелья насильно
загонять орка в постель.

Редгард

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к одноручному оружию, +5 к кузнечному
делу, стрельбе, изменению, разрушению и блокированию

Особенности: сопротивление ядам 50%

Заклинания: пламя, лечение

Специальное умение: в течение минуты энергия
восстанавливается с десятикратной скоростью

Редгарды, соседи орков по провинции Хаммерфелл, — тоже
воины. Увы, в своей области они проигрывают и нордам, и оркам. Их расовая
особенность несколько бестолкова, яды в Скайриме — не такая большая проблема.

Пауков в игре мало, серьезно отравить они не могут, а кроме
них найти ядовитых тварей можно разве что в двемерских руинах. Но бесконечный
запас энергии раз в день позволяет редгардам целую минуту мчаться спринтом,
дубасить врагов усиленными ударами и снайперски обстреливать издалека. Не бог
весть что, но тоже полезно.

Темный эльф

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Навыки: +10 к разрушению, +5 к скрытности, легкой
броне, иллюзии, алхимии и изменению

Особенности: сопротивление огню 50%

Заклинания: пламя, лечение, искры

Специальное умение: пламенный кокон наносит всем
окружающим врагам периодический урон в 10 единиц в течение одной минуты

Темные эльфы, жители Морровинда, — специфические маги. Судя
по их особенностям и умениям, разработчики хотели сделать из них «бойцовых
волшебников», носящих легкую броню, размахивающих каким-нибудь холодным оружием
и мечущих заклинания. Такой класс в игре вполне жизнеспособен, а сопротивление
огню хоть и не так полезно, как сопротивление холоду, но в бою с огнеметными
драконами поможет.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Двемерские руины — это не только головоломки и ядовитые твари, но и ценные источники камней душ.

* * *

А теперь выжимка:

  • Лучшие воины: норд, бретонец, орк.
  • Лучшие маги: бретонец, высокий эльф,
    темный эльф.
  • Лучшие воры и стрелки: здесь ни у кого
    принципиального преимущества нет, выбирайте по вкусу.

Навыки

Это руководство было опубликовано в журнале Лучшие Компьютерные Игры №01/2012

Навыков в игре восемнадцать, и разобраться с ними поначалу
нелегко. Как раз для этого мы здесь. Все разжуем, по полочкам разложим и, что
самое важное, подскажем, в какие способности лучше вкладывать ценные очки, а на
чем лучше экономить.

Делятся навыки на три направления:

  • Воинские — кузнечное дело, тяжелая броня,
    блок, двуручное оружие, одноручное оружие, стрельба.
  • Воровские (Тень) — легкая броня,
    скрытность, взлом, карманные кражи, красноречие, алхимия.
  • Магические — иллюзия, колдовство,
    разрушение, восстановление, изменение, зачарование.

Начнем в порядке очереди.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Куем железные кинжалы снова и снова, медленно, но верно превращаясь в суперпрофи.

Кузнечное дело

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Кузнечное дело — новая концепция в серии «Древних Свитков»,
интересное занятие и потенциальный источник серьезнейшего дисбаланса в игре.
Объясняется он сочетанием двух факторов. Во-первых, развитое кузнечное дело
позволяет герою повышать урон оружия и защиту брони на очень серьезные
величины. Во-вторых, стать опытным кузнецом легко может даже герой очень
невысоких уровней. В результате игровой баланс летит ко всем даэдрам!

Но что же собой представляет работа кузнеца? Во-первых, мы
создаем из кожи, металлов и драгоценных камней броню, оружие и ювелирные
изделия. Во-вторых, точим оружие и улучшаем броню (на это тоже уходят расходные
материалы). За все эти действия персонаж нарабатывает умения.

Герой может покупать исходные материалы у продавцов и других
кузнецов или же добывать их самостоятельно. Легче всего иметь дело с кожей —
шкуры, которые «отдают» нам звери, можно выдубить тут же, в кузнице, и здесь же
нарезать на ремешки. Драгоценные камни обычно попадаются в добыче, а металлы
водятся на природе в виде руды. Если у нас есть кирка, то несколько ударов по
рудной жиле оную жилу опустошат. Мы же получим руду и, возможно, какой-нибудь
драгоценный камень. Руду мы переплавляем в печи и получаем слитки, пригодные
для кузнечного дела, а камень можно пустить на ювелирку.

Помните, что ни за добычу руды, ни за ее переплавку, ни за
дубление шкур герой не получает прибавки навыка. Но это совершенно неважно,
потому что подняться до высот кузнечного мастерства можно без труда, десятками
и сотнями штампуя однотипные железные кинжалы или кожаные наручи. Железо
дешево, кожа тоже. Пользоваться ли этой прорехой в балансе, каждый пусть решает
сам.

Кузнецам в первую очередь стоит взять способность кузнец-волшебник,
а то без нее вы не сможете улучшить магическое зачарованное оружие и броню. А
носить такую вы будете постоянно. «Кузнеца-волшебника» вы, к сожалению, не
возьмете, не вложив очко в стальные доспехи, так что на них тоже
придется потратиться. Все остальное — исключительно по желанию.

Тяжелая броня

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

К тяжелой броне относятся железные, стальные, двемерские,
орочьи, эбонитовые, даэдрические доспехи и доспехи из драконьей кости.
Желательно сразу решить, хотите ли вы получить улучшенную защиту в обмен на
скорость перемещения и проблемы со скрытностью. Если да — смело одевайтесь в
тяжелую броню. Развивается это умение, когда одетый в такие доспехи герой
получает урон.

По способностям расклад тут такой:

  • Джаггернаут, способность, которая
    незатейливо увеличивает класс брони, брать обязательно.
  • Хорошая экипировка дает дополнительно
    четверть защиты, если герой целиком в тяжелой броне (шлем, панцирь, поножи,
    наручи).

Все остальное, пожалуй, внимания не стоит. Конечно, в
созвездии есть превосходная упорная тренировка (броня становится
невесомой и не замедляет героя), но для нее надо вложить два очка способности в
ненужные «звезды», а это не очень экономно.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• «Чего хотел?»

Блокирование

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Не стоит недооценивать полезность щита и даже двуручника,
которым тоже можно защититься. Враг размахивается, мы нажимаем кнопку мыши,
вздымая щит или прикрываясь оружием. Если, подняв щит, нажать клавишу удара,
герой им же и двинет врага, чем собьет тому силовой удар.

Навык растет при успешном парировании ударов — чем они
мощнее, тем быстрее идет процесс. Но помните — если вы держите парное оружие,
либо в одной руке у вас оружие, а в другой заклинание, заблокировать удар вы не
сможете вообще.

Теперь к самым полезным способностям:

  • Щитоносец — следует брать тем, кто
    специализируется на одноручном оружии. С ним блокирование поглощает больший
    урон.
  • Защита от стихий — одна из лучших
    способностей в игре! Герой блокирует щитом половину влетающего в нас
    заклинания. Возьмите бретонца, обучите его защите от стихий, и магия его не
    возьмет вообще! Правда, чтобы ее получить, придется потратиться на отбивание
    стрел
    , но это умение тоже полезно — вовремя отбитая стрела вообще не
    наносит урона.
  • Силовой удар плашмя хорош для тех, кто
    предпочитает сражаться со щитом. Силовой толчок щитом лучше обычного — он
    дезориентирует врага, обезвреживает его силовой удар и может даже сбить с ног.
    Если вы берете эту способность, позже имеет смысл добавить к ней быстрые
    рефлексы
    , чтобы время в момент вражеского силового удара замедлялось (легче
    реагировать), и смертельный удар плашмя, в пять раз увеличивающий урон
    от удара щитом.

Двуручное оружие

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

К двуручному оружию относятся секиры, боевые молоты и
двуручные мечи. Вооруженный двуручником герой неизбежно получает больший урон,
но и сам наносит его немало. Лично мне такой подход не по душе по двум
причинам. Во-первых, щитом можно не только прикрываться, но и сбивать врагов с
ног. Во-вторых, двуручное оружие медленнее одноручного, и, чтобы им хорошо
владеть, надо точно рассчитывать время удара. Поэтому я советую брать
двуручники разве что по ролевым соображениям.

Со способностями дело обстоит так:

  • Варвар — прирост урона. Естественно,
    берем.
  • Стойка чемпиона — экономия четверти
    энергии на силовых атаках двуручем. Позволит не запыхаться в середине важного
    боя. Стоит брать.
  • Глубокие раны — добавляет шанс
    критического урона от двуручника. Если вы специализируетесь на этом виде
    оружия, забросить сюда три очка бывает очень полезно.

Остальное можно не трогать.

К СВЕДЕНИЮ: правило двуручного буравчика —
если вы не можете с ходу определить, одноручное или двуручное оружие пытаются
вам продать, посмотрите, как оно расположено в меню. Одноручное расположено
вертикально. Двуручное — под углом.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Легкая броня, щит и меч — хороший вариант для гибрида воина и вора.

Одноручное оружие

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

На наш взгляд, лучший выбор для тех, кто хочет и урон
наносить неплохой, и не подставляться при этом под удар. К одноручному оружию
относятся мечи, булавы, боевые топоры и кинжалы. Мечи бьют быстрее, булавы и
боевые топоры — медленнее. Кинжалы, само собой, больше подходят не щитоносцам,
а ворам — скрытность и удар с пятнадцатикратным уроном могут быть очень полезны
(подробнее об этом чуть дальше).

Выбор способностей во многом зависит от личных предпочтений:

  • Сильная рука — голый урон. Нужно всем.
  • Боевая стойка — экономия энергии.
    Опять-таки брать всем.
  • Дальше начинается разделение по типам оружия. Мечник дает шанс критического урона — но только когда у вас в руках меч. Костолом позволяет владельцам булав игнорировать часть брони. Рубака при ударах
    топором добавляет растянутый по времени урон от кровопотери. Из всего этого
    списка советую брать «мечника». Почему? Потому что бронированных врагов в игре
    немного, а урон от кровопотери полезен, только если бой затянулся.
  • Ветка двойной вихрь и двойная мясорубка,
    само собой, пригодится лишь тем, кто принципиально хочет носить пару кинжалов
    (см. Скрытность).

Стрельба

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Лучший боевой навык для воров и даже для воинов, не знающих,
как сбить с неба настырного дракона. Кроме того, стрелы в игре невесомы, и
носить их при себе можно хоть целыми вязанками.

Главные преимущества лука можно усилить, вложившись в
способности:

  • Избыточное натяжение — бесхитростно
    увеличенный урон.
  • Орлиный взор — режим снайперского прицела.
    Чтобы задействовать его, при прицеливании надо нажать правую клавишу мыши. Эту
    и следующую способность стоит брать тем, кто всерьез увлекся луком.
  • Твердая рука — замедляет время в режиме
    снайперского прицела.
  • Критический выстрел — добавляет шанс
    критического урона. Для серьезных лучников обязательно.
  • Мощный выстрел — шанс дезориентировать
    врага, остановить его и снять его блок, что особенно полезно, когда он уже
    вот-вот начнет лупцевать нас мечом.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• С луком не обязательно орать на дракона, чтобы он соизволил спуститься.

Легкая броня

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

К легкой броне относятся сыромятные, кожаные, эльфийские,
стеклянные вещи и вещи из драконьих шкур. Само собой, они незаменимы для воров,
поскольку почти не стесняют движения и не грохочут, когда герой пытается
красться. Но может пригодиться и воинам, и магам, особенно если герой — опытный
кузнец и способен ее укрепить.

Способности во многом похожи на те, что были в разделе
тяжелой брони, но полезны почти все:

  • Ловкость в обороне — усиливает броню.
    Брать надо.
  • Подгонка по фигуре — усиливает броню, если
    «легкие» у нас и шлем, и нагрудник, и поножи, и наручи. Брать, естественно,
    надо.
  • Вторая кожа — ликвидирует у надетой брони
    вес и штраф по скорости. Брать или нет — зависит от того, сколько у вас
    свободных очков. Но лучше взять. Скорость такое дело — ее много не бывает,
    особенно сейчас, когда нет ни ускоряющих чар, ни атлетики с акробатикой.
  • Крылья ветра — когда на герое четыре части
    доспеха из легкой брони, его энергия восстанавливается быстрее. Советую брать,
    поскольку поможет это не только в бою, но и при быстром перемещении по
    пейзажам. Скорости, как я уже говорил выше, много не бывает.
  • Полный комплект — дополнительная четверть
    брони, если все четыре части доспеха из одного комплекта (например, все
    стеклянные или кожаные). Брать обязательно!

Собственно, остается только ловкий боец
десятипроцентный шанс уклониться от удара в ближнем бою. Но как раз эту
способность можно не трогать.

Скрытность

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Скрытность в игре проработана очень хорошо. NPC видят глазами (это доказывает их слепота с надетыми на
голову котлами) и слышат ушами. Они начинают беспокоиться, завидев труп, и,
если нашего героя обнаружили, снова спрятать его может только суперспособность
«воин тени» или отступление. Наконец, индикатор глаза посредине экрана очень
нагляден и удобен.

Одним словом, ворам в Скайриме жить хорошо. Но лучше всего
жить им, когда навык развит до 100, — из-за упомянутой выше суперспособности.
Сначала мы берем скрытность — с ней крадущегося героя труднее
обнаружить. Естественно, это наше все.

Дальше созвездие раздваивается. Пойдем сперва налево:

  • Приглушенные шаги — наполовину уменьшают
    шум от брони. Надо брать — и потому, что чуть больше скрытности не помешает, и
    потому что без этой способности не взять следующие в ветке.
  • Легкий шаг — избавляет нас от проблем с
    частью ловушек: от тех, что приводятся в действие нажимными плитами. Не очень
    полезно, но опять же без нее не взять следующие в ветке.
  • Тихий кувырок — своеобразный «спринт» в
    режиме скрытности. С ним можно не только перекатываться из угла в угол, но и
    натурально бегать в чистом поле, хватило бы энергии. В режиме от третьего лица
    выглядит это комично. Брать надо (скорости много не бывает).
  • Тишина полностью ликвидирует штраф
    незаметности, накладываемый ходьбой и бегом. Брать хотя бы потому, что без нее
    не взять суперспособность.
  • А вот, кстати, и она. Воин тени — местная
    вариация на тему «Исчезновения» из WoW. С ней даже в
    бою можно пропасть у всех из виду, а потом, подбежав к ошалевшему врагу, сунуть
    ему пару раз кинжалом. С ней жизнь вора становится легкой и беззаботной.

А теперь пойдем по раздвоившемуся созвездию направо:

  • Удар в спину — шестикратный урон
    одноручным оружием в режиме скрытности. Брать надо не только тем, кто хочет
    совать кинжалы во всех подряд, но и лучникам. Почему? Потому что без него не
    взять то, что идет следом. А именно…
  • Верный прицел — тройной урон при стрельбе
    из скрытности. Это главная способность вора-лучника — она дает нам возможность
    безнаказанно перестрелять население целого зала подземелья, сидя в укрытии.
  • Клинок ассасина — пятнадцатикратный урон
    кинжалом из режима скрытности. Сам по себе не очень хорош, но в сочетании с
    «воином тени» превращается в смерть всему.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Котелок — модный головной убор в этом сезоне.

Взлом

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Взлом в игре реализован интересно и уж точно лучше, чем в Oblivion. Там работал метод «спама отмычек», а здесь мы
каждую попытку совершаем лично и, ковыряясь в замке, каждую отмычку тоже ломаем
лично. Наша задача — повернуть отмычку под нужным углом. Угол определяется
методом проб и ошибок (и сломанных отмычек). Чем сложнее замок и меньше наш
навык, тем более узкий угол открывает замок и тем больше требуется попыток.

Но созвездие способностей взлома — лучший способ сэкономить
в игре, потому что действительно полезна из него лишь вечная отмычка.
Правда, чтобы до нее добраться, придется потратить кучу очков на основной
«стержень» созвездия, так что особо ушлые игроки эксплуатируют игровую
механику. Они берут квест в гильдии воров, для выполнения которого им дают
неломающуюся отмычку, и попросту не сдают квест, пока не доведут навык до
предела. Но это сомнительный способ стать супервзломщиком.

Карманные кражи

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Карманные кражи — удел тех, кто отыгрывает вора. Они
рискованны, а награда за них поначалу невелика. Но некоторые способности
«карманного» созвездия даже магов и воров заставят серьезно задуматься: а не
начать карьеру щипача?

  • Ловкие пальчики — стандартная прибавка к
    шансу успешной кражи. На него влияют ценность и вес предмета (отсюда правило:
    начинающим лучше тащить из карманов вещи подешевле).
  • Ночной вор — повышенный шанс успешно
    стащить что-нибудь у спящего. Брать надо — хотя бы потому, что без него не
    взять следующую способность.
  • А вот и она — предмет зависти и воинов, и магов. Накладные
    карманы
    — на сотню увеличенная грузоподъемность! Правда, для нее придется
    развивать навык до сотни, но зато, чтобы взять ее, нужно вложиться лишь в два
    предыдущих умения.

Все оставшиеся «звезды» — на любителя. Забавно, конечно,
бывает украсть у ничего не подозревающего врага оружие и броню, но намного
удобнее пару раз ткнуть его кинжалом и снять все с трупа.

Красноречие

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Красноречие помогает в торговле и в общении с людьми, если
надо кого-то переубедить или кому-то пригрозить. Развивается оно в основном
когда мы продаем и покупаем, но успешные попытки надавить, подкупить или
убедить в диалогах тоже засчитываются.

Созвездие способностей «Красноречия» — одно из лучших в
плане возможностей сэкономить очки. Ничего важного для игрового процесса в нем
нет вообще — только повышенные шансы на успех в диалогах и увеличенный приток
денег. Но с деньгами в игре проблем и так нет.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• В дымных тавернах барды воспоют наши подвиги. Самый опытный учитель красноречия — тоже бард.

Алхимия

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Алхимия — вещь неплохая. Это интересное занятие, если вам не
лень таскать при себе кучу ингредиентов. Алхимия не так полезна, как кузнечное
дело или зачарование. Но и игру она не ломает, а всего лишь дает нам в дорогу
целую аптечку самых разных склянок — лечебных, усиливающих или ядовитых.

Освоить алхимию легче всего — набираем побольше ингредиентов
и начинаем их есть, чтобы открыть первый эффект из четырех. Рисковать здоровьем
не обязательно — начинать готовить зелья можно сразу. Позже, смешивая разные
зелья, мы будем открывать новые эффекты, находить новые рецепты. Лишние зелья
можно продавать (например, темному эльфу ни к чему зелья защиты от огня, а
норду — зелья защиты от холода), а лечебные, пополняющие ману и энергию,
коллекционировать на черный день.

А теперь посмотрим, как у нас обстоят дела со способностями
и какие лучше брать начинающему алхимику:

  • Алхимик — повышенный эффект зелий и ядов.
    Лечения больше, урона тоже. Брать.
  • Целитель — улучшает изготовленные нами
    зелья здоровья, маны и энергии. Поскольку пользоваться вы будете в основном
    ими, раздумывать тут особо не о чем.
  • Провизор — усиливает положительные эффекты
    вообще. Это очень хорошая способность. А вот «Отравителя» из соседней ветки
    (усиливает яды на четверть) брать не стоит — яд действует лишь на один удар или
    выстрел, а с интерфейсом Skyrim смазывание меча ядом —
    история небыстрая и тоскливая

У остальных способностей либо слишком незначительный эффект,
либо, как у «травника», удваивающего «урожай» с каждого растения, слишком
суровые требования.

* * *

Магические созвездия далеко не так интересны, как остальные,
поскольку в основном усиливают заклинания и дают экономить ману. Но на самих
школах магии стоит остановиться подробнее.

Иллюзия

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

К магии иллюзии относится все, что воздействует на разум, —
успокаивает, пугает, приводит в бешенство или делает героя менее заметным.
Школа эта полезна для воров — особенно заклинания невидимости и тихого
передвижения.

Интересных способностей тут нет, но тому, кто решит стать
мастером-«иллюзионистом», придется вкладываться в созвездие, иначе его магия
перестанет действовать, когда враги подрастут в уровне.

Колдовство

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Колдовство — это уже что-то. С его помощью можно призывать
эфемерное оружие (но не броню, увы), а также поднимать мертвецов (не очень
полезно) и призывать даэдр (а вот это хорошо). К колдовству относится и
заклинание улавливания душ для зачарования. Правда, его лучше повесить чарами
на оружие, чтобы не приходилось каждый раз возиться с интерфейсом.

Для магов призыв существ на помощь неудобен тем, что
союзники неизбежно страдают от площадных заклинаний. Можно, конечно, призвать
ледяного атронаха и лупить рядом с ним ледяной магией, но это ограничивает наши
возможности.

А вот для других архетипов вовремя призванный союзник может
оказаться большим подспорьем. Представьте, например, вора, который смирно сидит
в уголке и знай себе сыплет атронахов на головы врагов.

Способности созвездия колдовства дают экономить ману,
увеличивают время существования эфемерного оружия, дают призывать атронахов и
поднимать мертвецов на большем расстоянии и делают их прочнее. Особо
примечательных «звезд» тут нет.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Восстань из мертвых, о курица, и служи мне! Пожалуй, самое бестолковое применение заклинаний школы колдовства.

Разрушение

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Разрушение страдает (по крайней мере, в версии 1.1)
серьезными проблемами — его заклинания становятся бесполезны против отожранных
врагов на высоких уровнях.

Тем не менее важно знать несколько моментов:

  • Огненные заклинания кроме основного урона дают
    растянутый по времени (горение).
  • Ледяные заклинания наносят урон не только
    здоровью, но и энергии, и вдобавок замедляют. Их лучше использовать против
    врагов, опасных в ближнем бою.
  • Электрические заклинания кроме здоровья сносят
    ману, так что их выгоднее применять против магов.
  • Помните, что бывают монстры уязвимые и
    малоуязвимые к разным видам заклинаний. Высохших мертвых нордов лучше жечь
    огнем, но против огненных атронахов он почти бесполезен.

Выбирая способности, будьте осторожны — среди них есть
вредные. Если вы, например, возьмете жаркое пламя, приготовьтесь к тому,
что обращающиеся в бегство враги будут приводить с собой друзей. С другой
стороны, дезинтеграция неплоха — с ней молния красиво ликвидирует врагов
с пошатнувшимся здоровьем и при этом оставляет в сохранности их добро.

Восстановление

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Это «паладинская» школа магии. Она лечит и защищает героя с
союзниками и отпугивает нежить. Больше всего нас, конечно, интересует первое.
Подлечить себя бывает полезно всем классам, однако защитные заклинания оберегов
(повышенная броня и защита от магии) неудобны в использовании — их надо не
выпускать из рук и непрерывно поддерживать. Лучше уж парировать заклинания и
удары щитом.

Единственная необычная способность в созвездии магии
восстановления — бегство от смерти. Это вариация на тему «Обмана смерти»
из WoW — раз в сутки, когда здоровье падает ниже десяти
процентов, герой совершенно бесплатно получает солидные 250 HP.

Изменение

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Школа манипуляции силами природы дает не только возможность
дышать под водой, парализовать врага или манипулировать вещами на расстоянии,
но и лучшие защитные заклинания в игре. Сюда же относятся очень полезные,
особенно для воров, заклинания, обнаруживающие на расстоянии живых существ и
нежить.

Из способностей для самых опытных магов-«изменщиков» очень
интересен атронах, впитывающий почти треть всей влетающей в нас магии.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• При свете факелов разглядываем стену Алдуина — ту самую, с пророчеством о довакине.

Зачарование

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

Зачарование — еще один профессиональный навык. Оно
интересно, но, увы, как и кузнечное дело, порождает дисбаланс.

Что умеют делать чародеи:

  • Узнавать новые чары, уничтожая вещи, на которых
    они наложены.
  • Улавливать души монстров и нежити в камни душ
    (души людей ловятся только в черные камни душ).
  • Тратить камни душ на наложение чар или пополнение
    зарядов чар оружия — чем крупнее душа, тем больше эффект. Вдобавок, зачаровывая
    оружие на урон, его «порции» можно регулировать — чем они меньше, тем больше
    зарядов можно будет использовать.

Как я уже говорил выше, чтобы не тратить лишних сил на
улавливание душ, лучше завести для этих целей оружие с этими чарами.

ЭТО ВАЖНО: надо помнить, что интерфейс не позволяет
контролировать соответствие размера камня душ и собственно души. Невозможно
сделать так, чтобы крупные камни не использовались для улавливания мелких душ.
За этим вам придется следить самостоятельно, чтобы не оказалось так, что мелкая
душа злокрыса заняла ценнейший великий камень. Назад ее не вытряхнешь, и
большой камень с ней становится не более полезным, чем самый мелкий. Дело
осложняется тем, что игра никак не намекает, какого размера душа у того или
иного врага. Разработчики решили, что это нам знать не нужно.

Как и кузнечное дело, зачарование можно развить, накладывая
простейшие чары на основе самых мелких душ. Для этого можно использовать отходы
кузнечного производства. Наковали кинжалов, зачаровали их, продали.

Даже на невысоких уровнях развития навыка можно усилить
доспехи и особенно оружие так, что все монстры обломают о вас зубы. А самые
полезные способности — вот:

  • Зачарователь усиливает чары, которые вы
    накладываете. Само собой, брать в первую очередь.
  • Лучшая способность всего созвездия — дополнительные
    чары
    . Она позволяет накладывать на один предмет сразу два зачарования, а
    это очень серьезный аргумент. Но, чтобы добраться до него, надо не только
    развить навык до ста, но и выбрать по крайней мере одну ветку созвездия — либо
    на урон от оружия (огненные чары, морозные чары, грозовые чары),
    либо на полезные эффекты на броне (чары умений и жизненные чары).
    Я советую первый вариант, но вообще полезны обе ветви.

Концепции

Это руководство было опубликовано в журнале Лучшие Компьютерные Игры №01/2012

В этом разделе я расскажу о некоторых реалиях Скайрима и дам
несколько полезных советов по поводу некоторых неочевидных тонкостей и правил
этого мира.

Отдых

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• На горизонте — город Вайтран. Здесь многие покупают первый дом и обзаводятся первой боевой подругой.

Если в Oblivion персонаж не мог
вырасти в уровне без того, чтобы поспать хотя бы часик, то теперь этого делать
не обязательно. Но постели далеко не бесполезны — они дают герою возможность
отдохнуть и после восьмичасового сна на восемь часов (24 минуты реального
времени) ускорить развитие навыков.

  • Сон в обычной постели в таверне или в своем доме
    ускоряет развитие на 10%.
  • Сон в супружеской постели ускоряет развитие на
    15%.

Но стоит помнить, что эффект отдыха не работает, если герой
ликантроп. Поэтому, прежде чем начинать квесты местной гильдии
воинов-соратников (ликантропия тесно связана с ней), помните о последствиях.

Ликантропия

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Вервольф большой, но мамонт еще больше. Время рвать когти.

Вампиризм и ликантропия могут дать герою некоторые
преимущества, но недостатки их успешно перевешивают, так что ради силовой игры
становиться вервольфом или вампиром смысла нет. Ликантропией герой заболевает в
самом начале линейки квестов гильдии соратников. С ней он получает способность
превращаться в вервольфа.

Преимущества формы вервольфа велики:

  • Увеличенное здоровье и энергия.
  • Очень быстрая скорость передвижения.
  • Анонимность (если не было свидетелей
    превращения).
  • Полная невосприимчивость к болезням (ликантропия
    — самый легкий способ вылечить даже застарелый вампиризм).
  • Когти, наносящие в ближнем бою огромный урон.
  • Особый «вой», который либо распугивает окружающих
    (полминуты), либо призывает двух волков на помощь, либо обнаруживает живых
    существ (минута). Пользоваться можно только каким-то одним, но при желании его
    можно сменить на другой.

К СВЕДЕНИЮ: герой невосприимчив к болезням, даже
если не пользуется формой оборотня вообще.

Недостатки тоже очень серьезны:

  • Форма вервольфа может использоваться всего раз в
    день. Она держится всего две с половиной минуты, и здоровье в ней не
    регенерирует. Чтобы удлинить действие и подлечиться, вервольфу надо грызть
    трупы (полминуты и полсотни HP за труп).
  • В форме вервольфа невозможно ни с кем говорить,
    использовать обычные умения и заклинания и даже вещмешок. Подбирать добычу тоже
    нельзя.
  • К вервольфам враждебны все люди. Если кто-то
    засечет превращение, за голову героя будет назначена очень большая награда
    (тысяча монет), а при поимке ему светит большой срок.

Чтобы получить возможность излечиться от ликантропии, надо
пройти всю линейку квестов гильдии соратников.

Вампиризм

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Для неопытного путешественника очень опасно вампирское заклинание, вытягивающее жизнь.

Если, воюя с вампирами, подхватить вампиризм и не
вылечиться, через пару-тройку дней герой сам превратится в вампира.

Всего у болезни четыре стадии. Каждый день болезнь
ухудшается на одну. Постепенно вампиризм становится заметнее, и на четвертой
стадии вампира распознают все и становятся враждебными. Чтобы «откатить» стадию
до первой, надо выпить крови спящего человека.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Замерз, бедняжка. А вот вампиры к холоду устойчивы.

Преимущества вампиризма:

  • Полный иммунитет к другим болезням и ядам.
  • Заклинания иллюзии сильнее на четверть.
  • Крадущегося вампира труднее заметить.
  • Устойчивость к холоду (-25% на стадию до полного
    иммунитета на четвертой).

Недостатки вампиризма:

  • Днем на открытом воздухе здоровье, мана и энергия
    не регенерируют и вдобавок снижаются (-15 на каждую стадию).
  • Уязвимость к огню (+25% входящего урона на каждую
    стадию).

Вампиру даются дополнительные способности. Сколько их всего,
зависит от того, как далеко зашла болезнь — чем дальше, тем их больше. На
первой стадии вампир получает ночное зрение, на второй — успокаивающее заклинание
(враги полминуты не могут драться или убегать), на четвертой — трехминутную
невидимость. Кроме того, на всех стадиях вампир умеет вытягивать у врага жизнь
(чем запущеннее болезнь, тем больше эффект) и раз в день воскрешать зомби себе
в союзники на одну минуту (чем запущеннее болезнь, тем более высокого уровня
трупы поддаются воскрешению).

Чтобы вылечить вампиризм, можно либо стать вервольфом, либо
навестить мага Фалиона в селении Морфал.

К СВЕДЕНИЮ: подхватить вампиризм можно больше
одного раза.

Спутники

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Если рядом не будет спутника, кто же за нас порадуется и понесет тяжелые драконьи кости?

Интересна и нова идея спутников, помогающих в сражении и в
переноске тяжестей. Но не всё в ней. С одной стороны, приятель, хускарл,
наемник и/или верный пес — полезный спутник в бою. Больше урон, меньше внимания
со стороны врагов, да и использовать их можно как вьючных мулов (кроме собак).
Выбор огромный — есть возможность взять с собой и магов, и суровых воинов с
двуручами, и щитоносцев, и убийц с кинжалами. С собой можно прихватить лишь
одного спутника и одного пса.

Спутники стараются быть нам полезными. Если мы вынимаем
оружие — они тоже. Если мы бросаемся в бой — они нам помогают. Если же мы
прячемся по углам, они тоже прячутся. При желании ими можно командовать —
хватать то, нападать на этого. Спутникам можно давать лучшее оружие и
снаряжение, и они будут ими пользоваться. Многие из них могут быть тренерами (и
здесь кроется дырка в игровой механике, позволяющая потратить деньги на
тренировку и тут же забрать их назад).

К тому же спутников нелегко убить — получив смертельный
урон, они падают, но через некоторое время оклемываются.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Из некоторых спутников можно сделать спутников жизни, чтобы сидели дома и делали сэндвичи.

А теперь — недостатки:

  • Магу прихлопнуть спутника случайным заклинанием —
    раз плюнуть. Воину, в общем, тоже, особенно в моменты, когда спутник «лежит и
    ему нехорошо». Приходится осторожничать, а это далеко не всем по нраву. Разве
    что лучникам легче не убить своего — направлять стрелы точно в тушку врага
    удобнее, чем огненный шар.
  • Отдавая спутникам приказы, приходится иметь дело
    с интерфейсом, а это портит настроение.
  • Спутники не растут в уровне вместе с героем и
    быстро отстают в развитии (так в версии 1.1 — но, возможно, это баг, и его
    потом исправят).
  • Спутники в принципе не умеют садиться на лошадь и
    быстро отстают от конного героя. Казалось бы, в чем проблема вынести двоих
    местным боливарам? Ан нет, не предусмотрели этого разработчики.
  • В целом, спутники вполне адекватно ходят следом и
    не мешают, но изредка мозги у них может так заесть, что спутник пойдет пешком в
    обход через все подземелье и приведет к герою вслед за собой недружелюбную
    толпу.

Но при всем этом пользы от спутников больше, чем вреда.

Преступления

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• А я всего-то пристукнул курицу.

Если вы когда-нибудь пробовали зашибить курицу, то наверняка
уже знакомы с местной концепцией преступлений и наказаний. Обстоят тут дела
так: за нападения, убийства, кражи и прочие нежелательные действия (не важно,
свои или соратника) игрок становится преступником. Правда, если свидетелей
преступления не будет (или их оперативно убьют), никто нас не уличит.

ЭТО БАГ: свидетелями преступления могут стать и
животные — и дикие, и домашние. Помните это и старайтесь не воровать, если
рядом крутится подозрительная курица. Когда свидетелей преступления не
останется, игра вам об этом сообщит.

За голову преступника назначается награда, и стража
попытается его арестовать. Здесь у нас появляется выбор: либо мы выплачиваем
награду сами, либо отправляемся в тюрьму, либо сопротивляемся аресту. Если мы
выплачиваем штраф, то все украденное, что герой держит при себе, конфискуется.
Для членов гильдии воров после выполнения нужных квестов появляется возможность
откупиться половиной суммы и при этом сохранить украденное (но только в
некоторых регионах).

Иногда можно попробовать подкупить стражника или убедить его
отстать. Однако разводить коррупцию дозволяется лишь раз в день. Остальные
стражники при этом продолжают на нас охотиться, и награда за голову никуда не
денется.

К СВЕДЕНИЮ: если герою дан титул тана, то один раз
он может избежать наказания даже за очень серьезное преступление, но только
один раз.

Руководство по The Elder Scrolls 5: Skyrim

• Побег из скайримского «шоушенка». У нас нет ни оружия, ни доспехов. Но если украдем вино, у нас будет вино.

В каждом из крупных владений — своя тюрьма. В одних режим
строже, в других — мягче. Когда герой отбывает срок, навыки у него не
снижаются, но может обнулиться счетчик «действий» до следующего увеличения
навыка. В тюрьме можно отсидеть срок или попытаться сбежать (для попытки к
бегству у нас есть ровно одна отмычка и больше ничего).

К СВЕДЕНИЮ: Интерпола в Скайриме нет, так что
преступник в одном владении не считается преступником в другом. Если во
владении меняется власть, мы снова чисты перед законом.

Поскольку The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна на многих системах, новые игроки могут воспользоваться этими полезными советами, чтобы начать свое первое прохождение.

Само собой разумеется, что The Elder Scrolls 5: Скайрим— одна из самых легендарных игр всех времен, и достаточно взглянуть на ее наследие, чтобы понять, почему это так. Bethesda Studios определенно встретила шумиху — и многое другое – после выпуска игры, которую многие считают одной из величайших игр с открытым миром всех времен.

Игра была выпущена практически на всех мыслимых системах, поэтому все больше и больше геймеров могут опробовать игру, которая за последнее десятилетие получила такое критическое и коммерческое признание. При этом люди, которые только пробуют игру Elder Scrolls, могут быть ошеломлены огромным количеством доступных им вариантов. Итак, помня об этом, вот несколько советов для начинающих, чтобы их начало не было таким уж трудным.

Обновлено 17 мая 2022 г., автор Ritwik. Митра: Было бы невозможно говорить о некоторых из величайших когда-либо созданных западных ролевых игр, не упомянув революционное название Skyrim. Игра — не что иное, как абсолютный шедевр, с которым отлично проведут время любители огромных открытых миров и зарождающихся сюжетных линий. Каждый закоулок Скайрима таит в себе что-то интересное, что снова и снова будет заставать игроков врасплох. Поскольку из-за ее огромной популярности в игру обязательно войдут многие новички, вот несколько советов, о которых следует помнить, чтобы игра стала менее разочаровывающей и более приятной.

Содержание

  1. 25 Используйте окружающую среду в своих интересах
  2. 24 встречи с драконами в открытой и чистой среде
  3. 23 Крики — это очень весело, используйте Часто
  4. 22. Перемещайте предметы в изолированные места, чтобы их было легко украсть
  5. 21. Проверьте определенные предметы в вашем инвентаре, чтобы найти подсказки
  6. 20 Создайте уникальную историю
  7. 19 книг для повышения навыков
  8. 18 Максимально используйте стоячие камни
  9. 17 Не игнорируйте основной сюжет слишком долго
  10. 16 Не нужно злоупотреблять системой выравнивания
  11. 15 Получение золота является главным приоритетом
  12. 14 Не будь безрассудным
  13. 13 Регулярное быстрое сохранение
  14. 12. Скрытность — один из лучших навыков
  15. 11 Попробуйте разные боевые стили
  16. 10 Исследуйте каждую часть карты
  17. 9 Используйте лошадей, чтобы взобраться на крутые скалы

    h2>

    Бывают случаи, когда игроки будут исследовать карту только для того, чтобы наткнуться на довольно крутую местность. Такие области могут быть просто непроходимы, независимо от того, как сильно люди пытаются пройти через них.

    В эти моменты лучше взять с собой лошадь, которая может с большей легкостью преодолевать эти скалы. Просто имейте в виду, что один несвоевременный прыжок может привести к гибели игрока. Вот почему игрокам лучше часто сохраняться, пытаясь пересечь эти коварные крутые скалы.
    8 Используйте (но не злоупотребляйте) механику быстрого перемещения

    Изучение карты может быть захватывающим. Однако бывают случаи, когда прогулка может стать довольно скучной через некоторое время.

    К счастью, эту скуку можно предотвратить, используя механику быстрого перемещения, чтобы ускорить темп любых основных или побочных квестов, которые игрок может быть в середине. Просто помните, что Skyrim по-прежнему является игрой, ориентированной на исследования. Злоупотребление механикой быстрого перемещения определенно может испортить общее впечатление.
    7 Будьте осторожны со спринтом

    Путешествовать верхом — это здорово, но в Skyrim большинство людей будут путешествовать пешком. Поэтому крайне важно оптимизировать ход ног и не расстраиваться из-за ограниченной скорости этого движения.

    Здесь есть простое решение — спринт. Однако это не означает, что игроки должны бездумно бегать. Вместо этого игроки должны останавливать свои спринты прямо перед тем, как индикатор выносливости истощится, чтобы игроки могли быстро восстановить свою выносливость. Это позволяет им начать новый спринт, не теряя слишком много времени.
    6 Используйте зелья

    Зелья — невоспетый герой Skyrim. Прием одной из этих отваров может дать огромное количество полезных преимуществ.

    Хотя игроки могут быть более чем знакомы с восстановительными зельями, не следует игнорировать множество других зелий. . Они могут помочь переломить ход битвы или избавиться от любых других надоедливых препятствий на пути игрока.

  18. 8 Используйте (но не злоупотребляйте) механику быстрого перемещения
  19. 7 Будьте осторожны со спринтом
  20. 6 Используйте зелья

В окружении

Skyrim весело бродить, но это окружение также может превратиться в союзника игрока в трудные времена. В конце концов, большинство локаций полны мин-ловушек и ям мгновенной смерти, где игрокам нужно быть очень осторожными при передвижении.

Игроки с большим вниманием к окружающей среде могут использовать эти ловушки в своих интересах. Заставить противника активировать ловушку или просто столкнуть его со скалы метким выстрелом никогда не перестанет быть интересным.

24 встречи с драконами в открытой и чистой среде

Битвы драконов — одни из самых масштабных и увлекательных сражений в Skyrim. Однако бывают случаи, когда эти бои могут быть неприятными, особенно если дракон просто отказывается приземляться.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Если дракон слишком долго зависает, игрокам следует переместиться в среду с открытым пространством. Слишком каменистые или покрытые листвой участки не позволят дракону совершить четкую посадку.

23 Крики — это очень весело, используйте Часто

Еще одно новшество в Skyrim — это введение криков дракона, которые может использовать выбранный главный герой. Они являются отличным дополнением к арсеналу игрока, поскольку каждый драконий крик имеет собственную уникальную функцию.

Крики дракона доставляют массу удовольствия, но это понятно, если некоторые игроки в конечном итоге забывают об этой механике. Сознательное усилие по использованию этих криков в бою может превратить битву Skyrim в забавный беспорядок.

22. Перемещайте предметы в изолированные места, чтобы их было легко украсть

Воровство, вероятно, станет первым преступным деянием, которое большинство игроков совершат в Skyrim. В конце концов, слишком просто копить предметы и продавать их за ценное золото. Однако некоторые ценные предметы почти всегда находятся на виду у других людей, которые сообщат об краже игрока.

Однако многие игроки могут не осознавать, что на самом деле можно перемещать предметы, не рискуя вызвать гнев их владельцев. С помощью этого простого действия игроки могут убирать предметы подальше от посторонних глаз NPC и класть их в укромное место, после чего следует быстрая и скрытная кража.

21. Проверьте определенные предметы в вашем инвентаре, чтобы найти подсказки

Скайрим была первой игрой в серии, которая позволяла игрокам проверять 3D-модели определенных предметов в своем инвентаре. Хотя это казалось не более чем уловкой, на самом деле его можно использовать для решения определенных головоломок.

На некоторых предметах есть подсказки, доступ к которым можно получить только после проверки предмета. в инвентаре игрока. Это простое, но аккуратное дополнение, которое превращает решение головоломок в игру в массу удовольствия.

20 Создайте уникальную историю

Большинство игроков в Skyrim могут быть одержимы поиском наиболее оптимального пути к своим приключениям, независимо от их личных предпочтений. находятся. Однако это может помешать получению удовольствия от игры.

Вместо того, чтобы беспокоиться о внешнем давлении, игроки должны просто играть в игру так, как они считают нужным. Все, от квестов, которые они выполняют, до маршрута, который они выбирают на карте мира, должны решать только они, и все остальные, кто говорит иначе, должны быть проигнорированы.

19 книг для повышения навыков

В мире Skyrim есть несколько книг, которые дополняют знания об игре. Однако некоторые из этих книг представляют собой нечто большее, чем просто занимательные истории или уроки истории.

Некоторые книги могут даже повысить навыки игрока, что может оказаться огромным подспорьем в повышении статистики практически без участия. Таких книг очень мало в мире Skyrim, и игроки должны попытаться найти как можно больше таких книг, чтобы повысить свой общий уровень навыков.

18 Максимально используйте стоячие камни

В мире Skyrim есть несколько постоянных камней, которые предлагают множество положительных эффектов и преимуществ. Само собой разумеется, что использование этих камней может быть огромным подспорьем для начинающих игроков.

Некоторые камни дают пассивные усиления, а другие помогают игрокам быстрее осваивать навыки. Каждый из этих бонусов полезен для новичков, которые хотят облегчить себе жизнь в игре, вместо того, чтобы постоянно погибать от угроз, которые они видят на землях Skyrim.

17 Не игнорируйте основной сюжет слишком долго

Хотя история Skyrim может и не быть самой большой ее достопримечательностью, это не так. #39;не означает, что новички должны полностью игнорировать это. Независимо от качества квеста, нельзя отрицать, что он позволяет запечатлеть некоторые из наиболее запоминающихся моментов в игре.

Поэтому важно по возможности сосредоточиться на основном сюжете, чтобы игроки не упускали из виду то, что важно. Конечно, игроки имеют полную свободу делать все, что хотят, но полностью рекомендуется основная квестовая линия, чтобы в действиях игрока присутствовала какая-то цель.

16 Не нужно злоупотреблять системой выравнивания

Большинство новичков могут заметить советы, призывающие их разрушить систему уровней Skyrim через Smithing или любой другой эксплойт. Однако, учитывая, что со временем уровень игрока будет повышаться, это действие ни в коем случае не рекомендуется.

В конце концов, игроки должны бросить вызов опасностям Skyrimдля себя, прежде чем постепенно повышать уровень своих навыков. Медленно вступать в бой с существами, которые в противном случае полностью уничтожали их, — это чрезвычайно приятный момент, который показывает, как далеко продвинулся игрок… и это тоже по его собственным заслугам!

15 Получение золота является главным приоритетом

Первое и главное, что нужно отметить в Skyrimзаключается в том, что игрок может брать и продавать практически все, что есть в его распоряжении. Ближе к началу игры, когда деньги становятся насущной потребностью, становится необходимым злоупотреблять этой системой и избавляться от торговцев, чтобы денежные проблемы не мешали удовольствиям игрока.

Будь то разграбление пещер бандитов или воровство у невинных, будьте уверены, что конечный результат более чем компенсирует моральные последствия действий игрока.

14 Не будь безрассудным

< р>При этом совершать набеги и кражи можно только до определенной степени. После определенного очка игрок должен убедиться, что он не станет жертвой собственной жадности.

Отличный пример этого — Гиганты. Хотя может показаться заманчивым сразиться с этими огромными врагами и забрать все, что у них есть, имейте в виду, что игроки более низкого уровня будут уничтожены одним выстрелом этих внушительных противников.

13 Регулярное быстрое сохранение

При этом нельзя отрицать тот факт, что люди определенно должны испытать все, что есть в Skyrim, по крайней мере один раз, прежде чем выбрать самый безопасный способ действий. В конце концов, это часть магии.

Не забудьте быстро сохраниться, прежде чем отправиться к определенной гибели. Это может даже включать в себя изучение опасных мест в целом, особенно на более низких уровнях. Нет большего разочарования, чем потеря прогресса из-за плохо обдуманного решения или очень сложной вражеской засады, появившейся из ниоткуда.

12. Скрытность — один из лучших навыков

К счастью , не каждое боевое столкновение нужно встречать лицом к лицу — игрок, который хочет быть тихим, но смертельно опасным, может сделать то же самое, оскорбив Skyrimсистема скрытности.

Тот факт, что большинство людей в конечном итоге становятся лучниками-невидимками через несколько часов после прохождения, является мемом по вполне понятным причинам. Просто намного проще уничтожить множество врагов, даже не раскрывая себя.

11 Попробуйте разные боевые стили

<р>При этом быть лучником-невидимкой — не единственный навык, который должен быть в распоряжении игрока. SkyrimБои — не самая увлекательная часть, поэтому игроки должны постараться получить максимальное удовольствие, используя все, что есть в их арсенале.

Есть множество вещей.

способов сражаться, будь то двуручное оружие или смесь магии и ближнего боя. В Skyrim достаточно разнообразия, чтобы удовлетворить поклонников, которым сложно угодить в этом плане.

10 Исследуйте каждую часть карты

Кто-то может возразить, что исследовать Skyrim на раннем этапе не лучшая идея из-за опасностей враги. Однако, только делая это, игрок действительно вырастет и влюбится в Skyrim.

Даже если в мире есть что-то закрытое, будьте уверены, что у игрока будет достаточно времени, чтобы вернуться в эти места. При этом они откроют для себя то, чего не могли раньше.

9 Используйте лошадей, чтобы взобраться на крутые скалы

h2>

Бывают случаи, когда игроки будут исследовать карту только для того, чтобы наткнуться на довольно крутую местность. Такие области могут быть просто непроходимы, независимо от того, как сильно люди пытаются пройти через них.

В эти моменты лучше взять с собой лошадь, которая может с большей легкостью преодолевать эти скалы. Просто имейте в виду, что один несвоевременный прыжок может привести к гибели игрока. Вот почему игрокам лучше часто сохраняться, пытаясь пересечь эти коварные крутые скалы.

8 Используйте (но не злоупотребляйте) механику быстрого перемещения

Изучение карты может быть захватывающим. Однако бывают случаи, когда прогулка может стать довольно скучной через некоторое время.

К счастью, эту скуку можно предотвратить, используя механику быстрого перемещения, чтобы ускорить темп любых основных или побочных квестов, которые игрок может быть в середине. Просто помните, что Skyrim по-прежнему является игрой, ориентированной на исследования. Злоупотребление механикой быстрого перемещения определенно может испортить общее впечатление.

7 Будьте осторожны со спринтом

Путешествовать верхом — это здорово, но в Skyrim большинство людей будут путешествовать пешком. Поэтому крайне важно оптимизировать ход ног и не расстраиваться из-за ограниченной скорости этого движения.

Здесь есть простое решение — спринт. Однако это не означает, что игроки должны бездумно бегать. Вместо этого игроки должны останавливать свои спринты прямо перед тем, как индикатор выносливости истощится, чтобы игроки могли быстро восстановить свою выносливость. Это позволяет им начать новый спринт, не теряя слишком много времени.

6 Используйте зелья

Зелья — невоспетый герой Skyrim. Прием одной из этих отваров может дать огромное количество полезных преимуществ.

Хотя игроки могут быть более чем знакомы с восстановительными зельями, не следует игнорировать множество других зелий. . Они могут помочь переломить ход битвы или избавиться от любых других надоедливых препятствий на пути игрока.


31 августа 2022


31.08.22

8

34K

Подробный (действительно подробный) гайд по установке модов на Скайрим.

Здравствуйте дамы, господа, товарищи и неопределившиеся.

Введение. (Необязательная часть)

Недавно я выкладывал блог, где коротко пробежался по глобальным модам для серии TES. И поскольку он, судя по всему, вам зашёл, я решил начать серию более подробных обзоров модов. Но перед тем, как перейти к самим модам, я решил выложить гайд по их установке.

На данный момент, с помощью фанатских модификаций для пятой
части TES можно:
отправиться в Бруму (самый северный город в имперской провинции) и посмотреть,
как она изменилась через двести лет после смерти последнего Септима, побывать в
изолированной области пустыни Алик’р и пограбить древние гробницы, оказаться на
Акавире, чтобы принять участие в противостоянии людей и цаэски, совершить
путешествие по горным королевствам на границе Скайрима и Хай Рока, чтобы…
впрочем, тут сложно описать всё происходящее. И это ещё не всё, так же Вы
можете стать наёмником Имперской Торговой Компании и, в обществе головорезов,
заняться проблемой с драконом на одном отдалённом северном острове, вступить в
ряды Дозорных Стендарра, чтобы в конечном итоге, оказаться запертым в плане
обливиона, средь руин искажённой версии Имперского Города. И это только то, что
я вспомнил, «на вскидку».

Но ведь помимо квестовых, есть ещё и чисто геймплейные моды,
позволяющие примерить на себя различные профессии. Например, можно стать
охотником и зарабатывать с продажи пушнины, хозяином медоварни, бардом, пиратом,
куртизанкой или рантье. 

Но конечно же, перед тем как во всё это погрузиться,
необходимо не только, по заветам Тодда Говарда, купить Скайрим, но также и
установить сами моды. Притом, порой, дело это не такое простое и очевидно, как
может показаться на первый взгляд. Надо сказать, что существует категория людей
(при том, возможно, не малая), для которых сам процесс установки модов на пятые
Свитки, а также дальнейшая возня с тем, чтобы модифицированная игра запускалась
правильно, уже является своеобразным развлечением.

Конечно же, некоторых может отпугнуть процесс долгой
установки, но поверьте, результат того стоит. Знаю, что в интернете можно найти
множество гайдов по этому вопросу, но здесь мы с вами попытаемся разобрать ещё
и возникающие проблемы и ошибки, связанные с модификацией Скайрима.

1. SKSE и стандартный способ установки (нерекомендованный)

Skyrim Script Extender, без него почти ничего не будет работать.

Skyrim Script Extender, без него почти ничего не будет работать.

Но перед тем, как приняться за всё это, необходимо сделать
самое главное, а именно поставить последнюю версию SKSE (Skyrim Script Extender). Притом, обратите
внимание на то, для какого именно издания Вам необходимо его ставить для
Легендарного или Специального. Впрочем, эта оговорка касается абсолютно всех
модов. Хотя обычно, на большинстве сайтов, моды для Legendary и Special находятся
в разных разделах, но всё же, лучше обращайте на это внимание.

Замечу, что SKSE жизненно необходим для подавляющего большинства остальных
модов, за редким исключением.

Итак, для начала, вам нужно отыскать саму папку со
Скайримом. Если у Вас Стимовская версия, то Вам необходимо отыскать папку SteamLibrary, и проделать
следующий путь: SteamLibrarysteamappscommonSkyrim. Ну или иным образом добраться до
папки Skyrim, если игру
Вы приобретали не в Стиме, а, скажем так, на сторонних площадках.

Далее, из скаченного архива с файлами SKSE, перекидываем всё, конечно же кроме
файлов Ридми и описания обновлений, в папку с игрой, то есть в саму папку Skyrim. Прошу обратить
внимание, не в папку Data,
а именно в папку Skyrim.
Далее, это будет очень важно.

Сюда кидаем файлы SKSE

Сюда кидаем файлы SKSE

Сюда все остальные моды

Сюда все остальные моды

Теперь в самой папке с игрой появился файл skse_loader, отныне, мы будем запускать игру через него и только через
него. Можете сделать ярлык этого файла и отправить на рабочий стол, для
удобства, а для красоты можете заменить стандартный значок дефолтной программы,
на значок Скайрима через свойства, но это не обязательно.

Теперь, Вы, на начальном уровне освоили основной принцип
установки модов для Скайрима, «просто берёшь все файлы и кидаешь их папку с
игрой». Только в отличии от SKSE,
подавляющее большинство модификаций, необходимо перемещать не в папку Skyrim, а в расположенную уже
в ней, папку Data. То
есть, полный путь установки будет выглядеть так: SteamLibrarysteamappscommonSkyrimData (это, опять же, для стимовской
версии). В зависимости от решения автора мода, или от решения сайта, на котором
он размещён, в скачиваемом архиве могут находиться как просто файлы мода, так и
файлы, размещённые в папке data.
В первом случае просто закидываем всё в Data, во втором – открываем папку data (которая в архиве) и кидаем в Data (которая в папке Skyrim). Но ни в коем случае
не кидайте папку data в Data.
Проверьте, если и у Вас внутри папки data, появилась ещё одна папка data, значит Вы где-то ошиблись.

В папке data не должно быть ещё одной папки data

В папке data не должно быть ещё одной папки data

Теперь, после установки необходимых нам модов, их необходимо
активировать. Это можно сделать, запустив лаунчер игры и зайдя в раздел
«Файлы». Там необходимо поставить галочку напротив мода, который вы желаете
активировать, отключается большинство модов так же. Здесь же, в разделе
«Файлы», можно менять и порядок загрузки модов, ставя их выше или ниже в списке,
для чего это делать поговорим позже.

2. Установка с помощью менеджера модов (рекомендованный способ)

Но есть одно «но». Метод установки приведённый выше является
стандартным, но не рекомендованным. На данный момент, существует более удобное
и практичное решение, а именно, установщики модов. Сам я пользуюсь NMM (Nexus Mod Manager), чего и Вам советую

В большинстве своём, по функционалу менеджеры модов не сильно отличаются друг от друга. Так что выбирайте по вкусу.

В большинстве своём, по функционалу менеджеры модов не сильно отличаются друг от друга. Так что выбирайте по вкусу.

Для этого, Вам не необходимо, в первую очередь, конечно же,
скачать сам NMM с сайта
Nexus (или с других
ресурсов), установить его (устанавливается как обычная программа).

На Нексусе его теперь не скачать, так что либо скачивайте Vortex, либо ищите на сторонних сайтах.

На Нексусе его теперь не скачать, так что либо скачивайте Vortex, либо ищите на сторонних сайтах.

Далее, запускаем NMM, при первом запуске, программа предложить вам просканировать
компьютер с целью найти путь к установленным у Вас играм, Вы можете как
дождаться окончания поиска (что может занять значительное время), так и
самостоятельно задать путь к необходимой Вам игре. Так или иначе, после того
как NMM «увидел» какие
игры имеются на устройстве, просто ставите галочку напротив тех, в которые
хотите добавить моды. Отныне, при запуске NMM, сперва будет всплывать окно предлагающее перейти в раздел
той или иной игры, либо же заново просканировать данные на компьютере. В нашем
случае, конечно же, выбираем Скайрим.

Итак, мы наконец открыли программу Nexus Mod Manager, теперь это будет наш
генеральный штаб, Хаб-локация или называйте, как хотите, в общем, как вы уже
поняли, это одна из основных программ для установки модов на Скайрим.

Со скачиванием самих модов проблем тоже возникнуть не
должно, сказал бы я совсем недавно, если бы кое-кто меня в этом не разубедил.
Так что сейчас мы разберёмся как скачивать моды Nexus’а. Итак, для начала надо
обязательно зарегистрироваться на сайте, думаю, с этим Вы справитесь и без меня
(очень надеюсь на это). Далее, в разделе с модами, находите необходимую Вам
страницу и переходите на вкладку FILES. Здесь, в разделе MAIN FILES, есть две кнопки, MOD MANAGER DOWNLOAD и MANUAL DOWNLOAD, это, собственно,
два варианта того, как Вы можете скачать и установить мод.

Первый, это
непосредственная установка с сайта в игру, то есть при этом варианте, файлы с
сайта загружаются сразу в папку с игрой, но подключать мод, всё равно надо из
менеджера модов (об этом ниже). Второй вариант – это скачивание файлов мода
одним архивом, после чего Вы можете либо самостоятельно закинуть файлы моды в
папку с игрой (то есть стандартный способ), либо же воспользоваться опять же
воспользоваться менеджером модов.

Теперь посмотрим, как устанавливать моды с помощью NMM. В левом верхнем углу,
чуть ниже большой надписи «Launch Skyrim»,
вы можете увидеть две вкладки «Plugins»
и «Mods», сейчас нас
интересует вторая, на неё и кликаем. Теперь, оказавшись на нужной нам вкладке,
спускаемся ещё чуть ниже и переходим к кнопкам на левой панели. Сейчас нам
необходима самая верхняя, в зависимости от версии NMM, её иконка может разниться, но во
всплывающей подсказке, должна возникнуть надпись «Add Mod from File». Теперь кликаем на
иконку, появляется окно, в котором нужно открыть папку, где у вас хранятся
архивы, с скачанными модами (скорее всего это «Загрузки», но всё зависит от
Вашего желания), кликаем на необходимый архив (или несколько) и нажимаем
«Открыть». Естественно, из папки с загруженными файлами, Вам надо устанавливать
моды, только если вы воспользовались вариантом MANUAL DAWNLOAD (то есть вторым)

Теперь переходим к большому списку папок, который сложно не
заметить. Напротив одной из них из них должен был появиться значок «плюсика».
Выбираем эту папку, названия неустановленных модов в ней будут обозначены серым
и без галочки около имени. Выбираем неустановленные моды, теперь, ещё ниже
кнопки «Add Mod from File»
кнопка приобрела вид зелёной галочки, щёлкаем на неё. Далее, NMM сам
установит мод на ваш Скайрим, можете проверить это на вкладке Plugins. Если до этого, при скачивании с
Нексуса Вы выбрали вариант MOD MANAGER DOWNLOAD,
то этап с папкой пропускаем. При данном варианте, сразу после загрузки с сайта,
Вам нужно переходить к списку плагинов.

Наконец-то, мы можем заняться установкой уже не только
«служебных» модов, но попробуем поставить и геймплейные. Итак, мой выбор пал на
Frostfall, мод
добавляющей в самую северную провинцию Тамриэля, вполне логичную вещь, а именно
морозы, теперь наш Довакин не сможет без последствий бегать голышом по ледяным
просторам Белого Берега.

Теперь, когда мы уже знаем, как устанавливать моды с помощью
NMM, повторяем
процедуру, описанную выше. Ставим мод Frostfall. Только нужно учесть один момент, сам по себе он не
запустится, поскольку требует другой мод — Campfire. Обычно это указывается в требованиях. Но также, это
можно заметить если перейти на вкладку Plugins. Здесь Вы можете увидеть, что если у вас нет Campfire, в списке Frostfall выделен
красным цветом, оранжевым – если он установлен, но не подключён, в противном
случае, он никак не будет выделятся из общего списка.

Прошу обратить особое внимание на этот момент. В подавляющем
большинстве случаев, когда после установки какого-то мода у вас перестаёт
запускаться Скайрим, такое происходит именно из-за отсутствия другого мода
указанного в требованиях. В этом заключается одно из главных преимуществ NMM, здесь Вы можете увидеть
какие дополнительные файлы требуются для работы той или иной модификации.

Итак, мы установили Campfire, Frostfall и сопутствующие моды. Теперь проверим, запустятся ли они у
нас. Как видите, всё работает. Теперь Довакин может разводить костры и ставить
палатки, практически, в любой части Скайрима, тем самым спасаясь от появившихся
в суровой северной провинции морозов. Также, можно накатить моды на первичные
потребности, вроде еды, питья и сна, а ещё заставить нашего протагониста
периодически мыться, чтобы не подхватить болезнь. Так, мы можем превратить
пятые Свитки, практически в выживач. Но всё это, конечно же, по Вашему желанию.

С помощью установленного нами мода MCM, можно так же зайти в появившееся
меню настроек модов, если Вам необходима более плавная регуляция функционала
мода. Также, некоторые моды, можно подготовить к удалению, или же, без
удаления, временно отключить.  Например,
Вы можете полностью выключить эффект обморожения, из мода Frostfall. «Для чего?» спросите Вы,
учитывая затраченное на установку время. Всё это, конечно же в том случае, если
Вы захотите установить мод на смену времён года, поскольку удивительно было бы,
если б в Скайриме всё время был один и тот же сезон.

Хотя, признаюсь, насчёт того, что существует мод который
привносит в Скайрим самостоятельную смену времён годa, я немного преувеличил. На самом деле,
подобное было бы крайне сложно реализовать, поэтому, это не один мод, а
комплект из трёх. То есть, отдельно идёт мод для Зимы, Весны и Лета. По сути,
это три большие набора текстур, заменяющих стандартные.

Заснеженный Вайтран выглядит очень атмосферно

Заснеженный Вайтран выглядит очень атмосферно

В процессе установки этих модов, нет ничего необычного и всё
было описано выше. Тогда для чего же я упомянул их отдельно? Чтобы
продемонстрировать ещё одну необходимую функцию NMM.

Давайте по порядку. Для начала установим мод «Зимний
Скайрим», но, когда, по Тамриэльскому календарю, настанет месяц Первого Зерна и
придёт весна, соответственно и нам придётся ставить соответствующий мод. Но в
данном случае, не стоит устанавливать один пак текстур, поверх другого. Для
начала, нам необходимо удалить предыдущий.

Для этого заходим в NMM на уже знакомую нам вкладку Mods и
выбираем тот мод, который Вы хотите удалить, кликаем правой кнопкой мыши и
выбираем «удалить», программа дальше сделает всё сама. Опять же замечу, что
простое отключение мода в лаунчере не даст необходимого эффекта. Поскольку сами
файлы с текстурами, остались в папке с игрой, и каждый при запуске Скайрим
будет загружать именно их. В том случае, если бы Вы хотели вернуть оригинальный
вид пятых Свитков, не пользуясь этой функцией, вам бы пришлось вручную удалять
все файлы модификации из каждой папки, а NMM делает это сам, экономя время и
нервы.

Удаление вручную очень муторное дело.

Удаление вручную очень муторное дело.

3. Добавление новых анимаций и физики тела. FNIS

Итак. Мы разобрались как устанавливать и удалять моды.
Казалось бы, на этом можно было бы и закончить этот гайд, но существует ещё
немало нюансов и подводных камней. Так что, давайте попробуем разобраться с
ними, насколько это возможно.

Теперь Вы знаете, как установить графические, геймплейные и
квестовые моды. Но ведь, неплохо было бы улучшить ещё и внешний вид персонажа.
Лично я, предпочитаю, когда мой Довакин носит щит за спиной, а если пользуется одновременно
двумя мечами, то и второй меч отображается на поясе, чего в ванильном Скайриме
нет. Да и к тому же, неплохо было бы добавить физику к волосам и некоторым
частям женской анатомии, если вы понимаете, о чём я. Ну а если Вы, вдруг
захотите воссоздать в игре сюжет одной известной песни группы «Пневмослон», то
мод с физикой и для мужских «особых» мест, тоже имеет место быть.

Всегда было непонятно, куда пропадет второй меч. Мод Dual Sheath Redux.

Всегда было непонятно, куда пропадет второй меч. Мод Dual Sheath Redux.

В самом процессе установки подобных модов нет ничего
необычного. Но подавляющее большинство модификаций, затрагивающих анимации или
физику тела, требуют нового скелета для персонажа.

Для чего нам потребуется установить XPMSE и RaceMenu. Но с ними, опять же
если воспользоваться NMM,
проблем возникнуть не должно.

XMPSE - мод на новый скелет.

XMPSE — мод на новый скелет.

Racemenu - добавляет множество настроек для внешнего вида

Racemenu — добавляет множество настроек для внешнего вида

Также нам необходима FNIS. И насчёт этого пункта необходимо сделать небольшое
пояснение. Дело в том, что FNIS это не мод, а отдельная программа, вроде установщика модов.

Fores New Idles in Skyrim

Fores New Idles in Skyrim

Только в этом случае, она отвечает именно за новые анимации и поведение тел.
После установки какого-либо из модов, затрагивающих эти аспекты игры, Вам
необходимо будет открывать FNIS и запустить обновление. Собственно, устанавливается FNIS, стандартным путём,
через установщик или вручную. А для его запуска необходимо в папке с игрой
найти папку Tools и в ней запустить FnisForUsers.

Из всех предоставленных пунктов, в открывшемся
списке, я пользовался только «фиксом рук» (второй сверху). Честно говоря,
потребности в остальных ни разу не возникало. Как я понял, некоторые из них
необходимы только в очень специфических случаях, если Вы, к примеру, любите
животных, так сказать, очень сильно любите животных. Впрочем, я никого не
осуждаю, в любом случае поставив галочку напротив необходимого нам пункта,
нажимаем на большую кнопку «Обновить FNIS», расположенную по самому центру окна. Сам процесс,
обновления, обычно не занимает много времени, ждём сообщения о завершении,
закрываем программу и всё, теперь новые анимации добавлены в игру.

Не думаю, что можно не заметить эту кнопку, но на всякий случай...

Не думаю, что можно не заметить эту кнопку, но на всякий случай…

Также FNIS будет необходим, если Вы решите установить моды из серии
тех, что требуют файлов SexLab.
И не спешите обвинять меня во всяких странных пристрастиях, поскольку некоторые
моды из этой «линейки» действительно заслуживают внимания. Например SexLab Amorous Adventures, который стоит
пройти, не поверите, из-за сюжета. Например, в этом моде есть довольно
драматичные моменты, вроде куда более трогательной сюжетной линии Сераны, чем в
оригинальном дополнении.

Итак, Вы более или менее, уже должны были разобраться с
установкой модов, а также с добавлением новых анимаций в Скайрим.

4. Установка ENB

Что же теперь у нас на очереди? Неплохо было бы ещё и
сменить цветовую гамму Скайрима, то есть установить ENB. Не буду здесь распинаться обо всех
преимуществах этого типа модификаций, тем более, до меня это делали многие. А
вот чего зачастую не упоминают, при разговоре о ENB, так этого того, что для правильной
работы, помимо установки самого фильтра, зачастую, необходимо ещё и, так
называемое, ядро, для его правильной работы, его можно скачать как сайта enbdev.com, так и со сторонних сайтов.

Сайт enbdev.com

Сайт enbdev.com

Я вместо этого использую программу SkyrimBooster, Вам также рекомендую.

Я вместо этого использую программу SkyrimBooster, Вам также рекомендую.

Но и это
ещё не всё, многие ENB
требуют для корректной работы редактирования ini-файла SkyrimPrefs,
не то, чтобы это было особо сложно, но по началу некоторые могут запутаться.

Итак, файл SkyrimPrefs
расположен не в папке с игрой, а Документах, скорее всего путь у нему будет
выглядеть так КомпьютерДокументыMy GamesSkyrim.
Найдя нужный нам файл, открываем его с помощью блокнота. Вы увидите множество
строк, с большой вероятность, в зависимости Вашего ENB, будет необходимо будет изменить
значения, указанные в требованиях к вашему ENB. Вообще, это важный пункт, который, почему-то многие игнорируют при
установке модов, всегда читайте раздел «Требования», обычно он небольшой, но
помогает сэкономить много времени.

5. Полезные Советы

На этом можно было бы и закончить. Поскольку, основную информацию,
насчёт установки модификаций, я Вам поведал, а если начать говорить про
множество нюансов, то, во-первых, это заняло бы слишком много времени, а
во-вторых, я не являюсь специалистом по техническим вопросам и в этом случае
Вам лучше поискать специализированные статьи в интернете. Но всё же, некоторые
советы я считаю необходимым здесь привести.

Итак, как я уже говорил, внимательно читайте пункт «Требования»
перед установкой модов. Большинство проблем с запуском модов можно
предотвратить, просто внимательно изучив раздел «Требования», который в
обязательном порядке всегда присутствует на всех сайтах в описании.

Периодически не лишним было бы чистить сохранения от лишних
скриптов и прочего мусора, для этого можете воспользоваться программой Skyrim Save Cleaner.

Skyrim Save Cleaner...

Skyrim Save Cleaner…

...и&amp;nbsp;Skyrim Script Save Cleaner, крайне полезные программы.

…и Skyrim Script Save Cleaner, крайне полезные программы.

Также, внимательно следите за тем,
как автор мода советует ставить плагины в порядке загрузки, изменить порядок
загрузки можно либо через лаунчер, либо через NMM, а об изменениях, которые нужно в него внести, авторы модов
обычно указывают в требованиях.

Вообще, порядок загрузки немаловажный пункт, для корректной работы
модифицированного Скайрима, поэтому, советую Вам также установить программу LOOT, которая автоматически сортирует моды, но,
если Вам что-то не понравилось, в том порядке, который установила программа, Вы
всегда можете задать условия загрузки самостоятельно, просто обозначив, что
определённый файл всегда будет загружаться позже или раньше другого.

И вот теперь, пожалуй, действительно всё. Ну или, по крайне мере,
всё что я смог вспомнить. Итак, удачи Вам на просторах Тамриэля.


Часто игрокам сложно понять, как создать тот или иной предмет и где в игре найти нужные ресурсы. В этом разделе обычно можно найти полное прохождение, советы для новичков по прохождению сложных уровней и квестов. Здесь собраны гайды по The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim), которые помогут найти все коллекционные предметы; расскажут, как убить всех боссов и пройти игру на 100%, собрав все достижения. The Elder Scrolls 5: Skyrim тормозит, не запускается и вылетает? Возможно, здесь найдется решение технических проблем, которое поможет убрать глюки, вылеты и баги.

Как создать 2B в The Elder Scrolls 5: Skyrim при помощи модов и настроек внешности

Хотя со времён выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim прошло больше 10 лет, она до сих пор популярна среди игроков. Одна из причин — бесчисленное множество пользовательских модификаций. Самые свежие из них мы собрали в отдельной статье. В данном гайде мы расскажем, как сделать главную героиню игры похожей на 2B из Nier: Automata.

Фракции Skyrim — как присоединиться к Соратникам и стать оборотнем

Соратники гордо носят свое великое и древнее имя, но известны они больше тем, кто покорял другие земли мира The Elder Scrolls. Она очень схожа с Гильдией бойцов. Их название может показаться слишком пижонским, но оно полностью отражает их суть: это сильные воины, что любят сражаться. И это хорошо.

5 самых сильных криков в Skyrim

Недавно The Elder Scrolls 5: Skyrim стала доступна на Nintendo Switch и PlayStation VR. Пришло время вернуться к вечному спору — какие крики являются лучшими в игре. В Skyrim существует почти 30 криков, поэтому лучше знать, какие из них помогут вашему персонажу больше остальных. В этом руководстве вы найдёте информацию о пяти лучших криках в игре.

Лучшие рецепты Skyrim — 4 блюда для повышения здоровья, выносливости, запаса сил и магии

Кулинария — достаточно лёгкая профессия в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Вам не потребуется тратить на неё много времени и усилий, но эффект может оказаться действительно впечатляющим. В этом руководстве содержится информация о четырёх мощных кулинарных рецептах Skyrim, которые пригодятся всем игрокам. Речь идёт не только о восстановлении здоровья вашего персонажа, но и про баффы, способные облегчить опасные приключения в мире Тамриэля.

Фракции Skyrim — как вступить в Коллегию Винтерхолда, стать таном и получить дом в Винтерхолде

Фракция «Коллегия Винтерхолда» в Action/RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim представляет собой гильдию магов, а еще у этих ребят одна из самых крутых штаб-квартир в игре, выполненная в стиле крепости высоко в горах. Выглядит все это очень круто, а поэтому вы наверняка захотите стать неотъемлемой частью Винтерхолда. Неважно, играете вы в VR-версию или на Nintendo Switch, крепость стоит того, чтобы по ней побродить и провести тщательное исследование. О том, как вступить во фракцию «Коллегия Винтерхолда», мы расскажем в данном гайде.

Как стать таном, купить, построить и улучшить дом в Skyrim

У каждого героя наступает такой момент, когда он должен ненадолго забыть о ратных подвигах и немного остепениться. Например, купить собственный дом или даже построить его с нуля, используя руки, голову и подручные материалы. Этот гайд — настоящие пособие для домовладельца Скайрима!

Компаньоны Skyrim — как нанять одного и нескольких спутников

The Elder Scrolls V: Skyrim прибыла на Switch и VR. Если вы начали играть, то наверняка уже обзавелись компаньоном, хотя бы Лидией. В своих путешествиях вы встретите множество возможных напарников, поэтому у вас есть выбор, кто понесёт всё ваше бесчисленное снаряжение. Мы расскажем, как добиться от них максимальной пользы.

The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — гайд для новичков

The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это отличный шанс окунуться в мир Скайрима для тех, кто не играл в оригинальную игру и пропустил всё ее великолепие, кроме того, пользователи консолей последнего поколения также смогут оценить ее по достоинству. Да и если вы уже опытный игрок в Skyrim, но хотите увидеть любимый мир с обновленной графикой без модов, то вы тоже не останетесь разочарованы.

Официальное руководство по Fallout 4 заняло 400 страниц

Сегодня стало известно, что корпорация Bethesda и компания Prima Games договорились о совместном выпуске официального руководства по Fallout 4. Размер материалов, которые будут отображены на бумаге, настолько велик, что получился целый том Льва Толстого.

5 Signs of a Good Modlist (And 5 Signs of a Terrible One)

Cathedral vs Parlor is outdated

Cathedral vs Parlor is outdated

Modding and its environment changed. Why should its challenges stay the same ?

Read More

Dodge - MCO|DXP

Author

Distar



Author

Distar


Dodge — MCO|DXP

An animators guide to properly use Dodge MCO-DXP

Read More

Skyrim annotation tool

Author

Distar



Author

Distar


Skyrim annotation tool

Making HKanno easy to work with

Read More

Mod Catalog For 2023

User

Mern



User

Mern


Mod Catalog For 2023

A huge catalog of mods to help you see the bigger picture of modding in Skyrim in 2023

Read More

Mike rig

Author

miken1ke



Author

miken1ke


Mike rig

The best Skyrim animation rig for humans

Read More

Valhalla Combat Guide

User

Mern



User

Mern


Valhalla Combat Guide

Update Skyrim’s dated combat with modern combat using just a few mods!

Read More

Blender add-on

Author

Distar



Author

Distar


Blender add-on

The ultimate Skyrim animation Blender add-on

Read More

Fundamentals

User

Distar



User

Distar


Fundamentals

A guide to essential mods, common issues and bugfixing

Read More

MCO Guide

User

Mern



User

Mern


MCO Guide

A guide that covers what MCO is, its requirements, how to install it and things worth mentioning

Read More

Attack - MCO|DXP

Distar



Distar


Attack — MCO|DXP

An animators guide to learn about MCO

Read More

SkySA Guide

Author

Distar



Author

Distar


SkySA Guide

Read More

Elden Ring Combat Guide

User

Mern



User

Mern


Elden Ring Combat Guide

Tired of shallow combat? Want something new? Well I’ve got you! Completely overhaul your combat today, with inspiration from Elden Ring

Read More

Stability Guide

User

Mern



User

Mern


Stability Guide

Have problems with your game crashing? Want to ensure you’re running with the maximum performance possible? Well here’s a guide to do just that

Read More

Beautification Guide

User

Mern



User

Mern


Beautification Guide

Learn how to make beautiful female characters, and find other noteworthy mods you’ve never heard of before!

Read More

OBody Guide

User

Mern



User

Mern


OBody Guide

Learn how to switch your body preset on the fly and automatically generate random bodies for NPCs in Skyrim

Read More

DAR Guide

User

Mern



User

Mern


DAR Guide

Want to really understand what DAR is and how it works or how to modify mods that use DAR? Well here’s a guide to do just that!

Read More

User Interface Guide

Tool

Mern



Tool

Mern


User Interface Guide

Overhaul your UI today and find hidden gems!

Read More

Modern Combat Guide

User

Mern



User

Mern


Modern Combat Guide

A comprehensive guide to overhauling Skyrim’s combat with inspiration from other titles like Sekiro: Shadows Die Twice and Dark Souls

Read More

SkySA Guide

User

Mern



User

Mern


SkySA Guide

Learn all about SkySA and modernize your combat experience today!

Read More

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Iskraemeco am550 инструкция по применению счетчик
  • Баксет беби инструкция к применению для грудничков
  • Хлорокись меди инструкция по применению в саду
  • Инструкция на русском языке для virtualdub
  • Крусмарин инструкция по применению цена отзывы аналоги