Руководство стим киберпанк

Overview

Я решил возложить на себя ответственность и состряпать годное руководство по данной игре. Надеюсь Вы оцените мой труд, а я же буду прислушиваться к Вам, если я вдруг где-то допустил неточность. Добро пожаловать, дорогой читатель.

Вступление.


Данное руководство рассказывает про получение всех достижений в игре Cyberpunk 2077. Эта игра – очень долгожданное событие для многих игроков со всего мира. Поскольку дату ее выхода откладывали несколько раз. Все из-за пандемии…
Но наконец-то, игровое сообщество зашевелилось по очень знаковому поводу – Игра вышла!
В игровом сообществе это было, пожалуй, самое ожидаемое событие последних лет. Поэтому спрос на достижения по игре будет актуальным очень долгое время.

Перейдем к делу. Я постараюсь охватить как можно больше информации из игры:
– Прохождения квестов
– Группировки
– Оружие
– Варианты развития событий
– Карты города с важными указаниями
Все эту информацию я буду добывать по мере прохождения игры. Некоторую – подскажите мне ВЫ.
Чтобы было проще ориентироваться по руководству, каждое достижение будет являться отдельной сноской в руководстве. Если достижение просто сюжетное – то такая информация будет указана, чтобы вы не паниковали. Так же, я постараюсь приложить скриншоты и видео материалы из игры. Надеюсь, вы сочтете данную информацию полезной.

На данный момент (10.12.2020) Steam-версия игры насчитывает 44 достижения. Я разобью их на подкатегории, чтобы Вы могли иметь приблизительное представление о способе получения достижения:
Скрытые достижения – достижения, описание которых вы сможете узнать, лишь получив его, случайным образом (вот такой парадокс): 14.
Достижения убийств – способы, количество и качество уничтоженных врагов: 9.
Достижения заданий – сюжетные, побочные, скрытые и случайные квесты: 9.
Достижения персонажа – апгрейды тела, новые боди-модификации: 5.
Собирательные достижения – крафт предметов, поиск вещей и глубинного смысла: 7.

На данный момент я буду добавлять информацию по мере прохождения игры.

Районы и зоны города Найт-Сити

Чтобы грамотнее ориентироваться в руководстве, я постарался разорвать общую карту, на отдельные элементы, чтобы их было проще запомнить и исключить лишние вопросы. Я, с помощью скриншотов, попробую “навырезать” отдельные важные районы и зоны по карте. Понятно дело, что в игре, вы без проблем сможете открыть карту, нажав на “М” (русская раскладка “Ь”), по умолчанию. Но, думаю, мои версии тоже будут иметь своего рода полезность. Приступим.
Город Найт-Сити, состоит из районов. Каждый район, в свою очередь, делится на зоны. Районы и Зоны контролируют разные группировки и кланы. Все это я постараюсь отразить текстом, и скриншотами. Разделение следующее, будем идти по общей карте сверху вниз:
————————————————————————————
Район Уотсон – контролируется район группировкой “Мальстрём”. На общей карте подсвечивается красным цветом. Так же, в этом районе живет Ви. Его дом обозначен на карте района.

Данный район разделен на четыре основные зоны:
Набережная “Арасаки” и Нортсайд – верхние зоны района.
Маленький Китай и Кабуки – нижние зоны района
————————————————————————————
Ниже Уотсона, располагается район Уэстбрук. Данный район контролируется в основном двумя группировками: “Шельмы” и “Тигриные когти”. На общей карте подсвечивается оранжевым.

Уэстбрук разделяется всего на три зоны:
Джапан-Tаун и Норт-Оук верхние – северные зоны.
Чартер-Хилл является южной зоной данного района.

————————————————————————————
Далее, южнее Уотсона и западнее Уэстбрука, располагается район Городского центра. Это сердце города, информации о преобладающих группировок в данном районе, я пока найти не смог, предполагаю, что район контролируется полностью корпорациями. На общей карте подсвечивается бледно-желтым цветом.

Разделяется городской центр только на две зоны:
Деловой квартал и Площадь корпораций. Зоны расположены на одной параллели.
————————————————————————————
Южнее Городского цетра расположился район Хейвуд. Его контролируется группировка “Валентино”. На общей карте подсвечивается зеленым цветом.

Хейвуд, подобно Уотсону, разделен на три зоны:
На западе располагается зона Уэллспрингс, в центре района зона Глен.
А на западе – зона Виста-Дель-Рей.

————————————————————————————
Один из южных районов города – Санто-Доминго. Там вся сила сосредоточена в руках банды “Шестая улица” На общей карте, район подсвечивается синим цветом.

Несмотря на то, что Санто-Доминго размерами почти такой же как и Уотсон, состоит он всего из двух зон:
Арройо на западе и Ранчо Коронадо на востоке.
————————————————————————————
Самым южным районом Найт-Сити, можно назвать Пасифику. Он располагается в самом низу города (на общей карте). Район, в основном, разрывают между собой банда “Животные” и банда “Вудуисты”. На общей карте, район подсвечивается бледно-розовым цветом

Пасифика, в свою очередь делится только на две зоны:
Побережье – северная зона района, и Владение Уэст-Уинд – самую южную зону Найт-сити
————————————————————————————
Пустоши
————————————————————————————
На данный момент, с ознакомлением и картой города можно остановиться, появится информация по районам – добавлю.

Шут

Шут
Стать наемником.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.
По большому счету, данное достижение является сюжетным. Во время миссии “Беда не приходит одна”, где Вам необходимо доставить некий груз, вы познакомитесь с Джеки.

Вместе Вам предстоит двигаться по сюжету, и доставить груз. Так что на машине, доставлять коробку вы поедете вместе.

Случатся некоторые события, после которых, Вам придется отбиваться от Корпоратов. В общем: Джеки ведет машину, а вы отстреливаетесь.

Когда все закончится, состоится диалог между Джеки и вами, где вы будете выбирать дальнейшие варианты развития событий. Затем, после того, как вы примите решение быть напарниками, последует кат-сцена, по истечение которой, вы окажетесь в машине. Именно в этот момент, Джеки вытащит чип, и предложит вам “освежить” свои знания. Он даст Вам чип-симулятор.

Вам нужно вставить его в свою голову и запустить симуляцию обучения. Советую проходить все варианты обучения:
1. Основы боя.
2. Взлом.
3. Скрытность.
4. Дополнительные приемы боя.

Первые два – проходите в любом случае (они заскриптованы). От вторых двух – можете отказаться, но тогда я не знаю, получите ли вы достижение.
Обучение легкое, но потратите вы на него около десяти минут. После обучения, симуляция сворачивается, и вы снова оказываетесь в машине. Как только вы перейдете к вашим делам – выйдете из машины, достижение будет получено.
Видео с обучением:

Влюблённые

Влюблённые
Украсть биочип
Достижение относится к подкатегории Скрытые.
Достижение дается после прохождения целой линейки заданий. Отправной точкой послужит квест “”, где вы впервые знакомитесь с Декстером Дишоном – фиксер, который даст задание.
Затем вы выстретитесь со всеми участниками команды. В баре Посмертие.
Там вы получите два задания :
Вернуть бота
Поговорить с заказчицей
Кароче это я опишу позже
Достижение получите, когда Вас пристрелят, и вы увидите мир глазами Джонни Сильверхенда

Колесо Фортуны

Колесо Фортуны
Допросить Андерса Хелльмана.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Отшельник

Отшельник
Найти Альт Каннингем.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Верховная жрица

Верховная жрица
Поговорить с Ханако Арасакой.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Джуди в большом городе

Джуди в большом городе
Завершить сюжетную линию Джуди Альварес.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.
Джуди – это один из ключевых персонажей в игре Cyberpunk 2077. Впервые, ее можно будет встретить в публичном доме “У Лиззи”.

Вы попадете туда по сюжету одного задания, где Вам нужно будет познакомиться с заказчицей. Джуди будет стоять около барной стойки, но пока что, поговорить с ней о личном, Вам не удастся.
Пообщаться с ней у вас получится, только по ходу действия квеста “Шерше ля фам”.
Джуди – хороший специалист в плане брейдансов (роликов симуляторов), и она решит показаться Вам, пару своих фирменных приемом. Так что присаживайтесь по удобнее и наслаждайтесь:

Дальнейшая встреча с Джуди, будет уже после того, как Вы добудете биочип.

Кино, вино и «Бусидо»

Кино, вино и «Бусидо»
Посмотреть «Бусидо X» с Бестией.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.
Бестия – легенда Найт-сити, одна из самых первых фиксеров (исходя из разговоров с Джеки). Впервые, увидеть вы ее сможете, когда попадете в клуб “Посмертие”, но сразу с ней встретиться и поговорить, у Вас не получится. Охранник-вышибала просто не пропустит вас.

После событий произошедших в квесте “Пропуск в высшую лигу” и ряда сюжетных событий, Вы с Сильверхендом сможете заявиться в клуб “Посмертие” и уже поговорить с ней. Но разговор будет короткий, поскольку она запросит 15000€$ – так что советую заработать эдди (так жаргонно в игре называют деньги, ну мол “лавэ” или “кэш”, как мы называем деньги. Думаю такое название происходит по первым буквам валют: э – эуро (евро) и д – доллар. Ну а дальше уменьшительно-ласкательно).

Не заплатить – не получится. Так что, разговор будет продолжен лишь после оплаты.

Служить и защищать

Служить и защищать
Завершить сюжетную линию Ривера Уорда.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Развилки и перекрёстки

Развилки и перекрёстки
Завершить сюжетную линию Панам Палмер.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Звезда

Звезда
Уехать из Найт-Сити с Альдекальдо.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Умеренность

Умеренность
Уступить тело Джонни Сильверхенду.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

За всё плохое!

За всё плохое!
Завершить сюжетную линию Керри Евродина.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Дьявол

Дьявол

Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Солнце

Солнце
Стать легендой «Посмертия».
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Ответный удар.

Ответный удар
Убить или оглушить врага, который кинул в вас гранату.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Очень примитивное задание. Просто мочите всех подряд врагов, которых вы встретите рыская по городу. Лично я, спустя время только заметил, что получил его, поскольку уничтожал все группировки без разбору. Можете поискать моменты стычек “шестерок” с полицией и помочь копам.

Так даже легче будет выполнить задание, поскольку враги будут бросать гранаты, а когда вы ввяжетесь в эту драку, игра гранату брошенную в копов, засчитает как брошенную в Вас.

Настоящий солдат.

Настоящий солдат
Убить или оглушить 300 врагов оружием дальнего боя.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Выполняется так же, как и предыдущее достижение. Ищите группы врагов, и отстреливаете. Только желательно это делать из далека и используя снайперскую винтовку.
Скрин
Скрин
После 300 ликвидированных врагов, Вы получите достижение.

Настоящий воин

Настоящий воин
Убить или оглушить 100 врагов оружием ближнего боя.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Весьма простое достижение. Если вы делали предзаказ игры, и связали свой профиль Steam с учетной записью в GOG (Магазин СDPR), то во время игры, вам по умолчанию будет доступна Катана.

Но так же, к оружию ближнего боя относятся и пистолеты.

Вы можете путешествовать по городу, и рубить направо и налево всех неугодных – бандитов из группировок, полицейских.

Две головы, одна пуля

Две головы, одна пуля
Убить или оглушить 2 врагов одним выстрелом из снайперской винтовки.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Довольно простое задание. Выполнить его можно на любом этапе игры. Главное – найти (можно создать самому) снайперскую винтовку. Мне повезло, и я, гуляя по сюжету (квест “Неисправность”), наткнулся на очень хорошую снайперскую винтовку “”

Затем, двигаясь по делам сюжетным, я наткнулся на удобную позицию для реализации достижения.

Вы же, можете найти группу врагов даже в городе, в тех районах, куда полиция не смеет заходить. Главное удачно выбрать место.
Чтобы было совсем просто, нужно отметить одного из врагов (желательно второго, который должен будет стоять за основным). Отмечать врага нужно так:
– Зажимаете “ТАВ”, чтобы войти в режим сканирования.
– Наводите курсор на нужного противника.
– Когда сканирование будет завершено, то не отводя курсора от противника, нажмите на колесо мыши.
– Враг становится отмеченным, и контуры его тела подсвечиваются красным цветом, а так же, вы получаете возможность видеть его контур через предметы. На скриншотах ниже, показано, как необходимо занять позицию для выстрела, а так же, когда выбрать удачный момент, чтобы сделать выстрел по совмещенным целям.
Отметив цель вы сможете без проблем подгадать момент, когда головы ваших врагов будут на одной линии, чтобы поразить эту цель и получить достижение. Собственно, видео-инструкция приложена ниже.

Ган-фу

Ган-фу
Убить или оглушить 3 врагов подряд из пистолета или револьвера в ближнем бою.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Довольно простое достижение. Исходя из описания, выполнить достижение можно двумя способами:
1. Убивать врагов практически в упор из пистолетов или револьверов.
В игре в больших количествах разбросаны пистолеты и револьверы. Вы можете подобрать их с трупов поверженных врагов, либо купить у торговцев пушками.
2. Оглушать врагов из пистолетов или револьвера.
Имея оружие в руках Вам нужно ворваться в толпу врагов, и начать их “бить” рукояткой ствола по мордам, для этого

V значит вендетта

V значит вендетта
Использовать «Второе сердце», а затем убить или оглушить врага, убившего вас, в течение 5 секунд.
Достижение относится к подкатегории Убийств.

Тихо едешь, быстро сдохнешь

Тихо едешь, быстро сдохнешь
Убить или оглушить 50 врагов в замедленном времени.
Достижение относится к подкатегории Убийств.

Граната пошла

Граната пошла
Убить или оглушить 3 врагов одним скриптом «Взрыв гранаты».
Достижение относится к подкатегории Убийств.

Жесткая посадка

Жесткая посадка
Убить или оглушить 2 врагов, совершив «Супергеройское приземление», когда действует «Берсерк».
Достижение относится к подкатегории Убийств.

Мир

Мир
Завершить главную сюжетную линию.
Достижение относится к подкатегории Заданий.

Это элементарно

Это элементарно
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Уотсоне.
Достижение относится к подкатегории Заданий.
Чтобы получить достижение, Вам нужно, очистить всю карту района от меток дополнительных заданий. Они могут быть нескольких типов:
– Фиксеры – посредники, которые могут дать Вам какие-то задания.
– Заявки на расследования – задания, которые обязывают помочь полицейским.
– Заказы – их тоже дают фиксеры, но только тогда, когда вы окажитесь непосредственно рядом.
Карта всех заданий в районе Уотсон:

Маленький Токио

Маленький Токио
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Уэстбруке.
Достижение относится к подкатегории Заданий.
Чтобы получить достижение, Вам нужно, очистить всю карту района от меток дополнительных заданий. Они могут быть нескольких типов:
– Фиксеры – посредники, которые могут дать Вам какие-то задания.
– Заявки на расследования – задания, которые обязывают помочь полицейским.
– Заказы – их тоже дают фиксеры, но только тогда, когда вы окажитесь непосредственно рядом.
Карта всех заданий в районе Уэстбруке:

Центр мира

Центр мира
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Городском центре.
Достижение относится к подкатегории Заданий.
Чтобы получить достижение, Вам нужно, очистить всю карту района от меток дополнительных заданий. Они могут быть нескольких типов:
– Фиксеры – посредники, которые могут дать Вам какие-то задания.
– Заявки на расследования – задания, которые обязывают помочь полицейским.
– Заказы – их тоже дают фиксеры, но только тогда, когда вы окажитесь непосредственно рядом.
Карта всех заданий в районе Городской центр:

Голос улиц

Голос улиц
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Хейвуде.
Достижение относится к подкатегории Заданий.
Чтобы получить достижение, Вам нужно, очистить всю карту района от меток дополнительных заданий. Они могут быть нескольких типов:
– Фиксеры – посредники, которые могут дать Вам какие-то задания.
– Заявки на расследования – задания, которые обязывают помочь полицейским.
– Заказы – их тоже дают фиксеры, но только тогда, когда вы окажитесь непосредственно рядом.
Карта всех заданий в районе Хейвуд:

Городские джунгли

Городские джунгли
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Санто-Доминго.
Достижение относится к подкатегории Заданий.

Добро пожаловать в Пасифику!

Добро пожаловать в Пасифику!
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Пасифике.
Достижение относится к подкатегории Заданий.

Бесплодные земли

Бесплодные земли
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Пустошах.
Достижение относится к подкатегории Заданий.

Тени прошлого

Тени прошлого
Выбрать 10 вариантов ответа, связанных с прошлым Ви.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Перед началом игры у Вас будет возможность выбрать определить прошлое Ви и отнести его к какой-нибудь группировке:
– Кочевник
– Дитя улиц
– Корпорат
От этого решения, в дальнейшем будут зависеть фразы, которые вы можете говорить общаясь с разными персонажами.

Исходя из описания, Вам нужно во время диалогов, употреблять фразы, которые относят Вас к одной из трех группировок (зависит от того, какое прошлое Ви, Вы определили).
Я попробую указать необходимые реплики, а так же описать название квеста, и момент задания, в который вы сможете произнести нужную фразу, для каждого из трех вариантов прошлого Ви:
Кочевник

Дитя Улиц

Корпорат

Легенда «Посмертия»

Легенда «Посмертия»
Улучшить репутацию до максимума.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Репутация – одна из главных “валют” Найт-Сити. Почему же валюта? Да потому, что даже имея миллионы евродолларов, но не имея достаточно пунктов репутации, Вы не сможете получить доступ к определенным предметам, миссиям, и вариантам развития диолога. Небольшой пример нехватки репутации: при покупке оружия у торговца.
Скрин делаю
Просмотреть свою репутацию можно в меню персонажа, в левом верхнем углу. Шкала будет зеленого цвета.
Скрин
Как же получить репутацию? Все просто:
выполняйте миссии,
уничтожайте врагов, которые находятся в розысках, для этого просканируйте любого врага. Зажмите “ТАВ”, чтобы войти в режим сканирования, и дождитесь его завершения. По окончании Вам будет видна карта из полицейской базы данных.
Скрин
Чтобы достижение засчиталось, у Вас должен быть 50 уровень репутации, причем шкала уровня, должна быть полностью заполненой.

Стрелок

Стрелок
Попасть пулей из револьвера в летящую гранату врага.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Данное достижение не случайно отнесено в эту категорию. Чтобы его выполнить без проблем, нужно улучшить своего персонажа, а именно – поставить ему имплант, который позволяет замедлить время – так будет проще. Ну и собственно нужен револьвер.
Когда эти условия выполнены – ищем какую-нибудь мощную уличную банду и вступаем с ними в бой. Задача – выманить гранату из кармана врагов.

Десять из десяти

Десять из десяти
Развить любой навык до максимального уровня.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Путешествуя по городу, ввязываясь в разборки, выполняя задания и устраняя врагов, вы будете получать опыт, тем самым повышая уровень Вашего персонажа. За каждый новый уровень, Ви будет получать по 1 очку навыков. Перед Вами встанет выбор, куда же распределить его? В ветке персонажа присутствует пять стандартных категорий навыков, которые делятся на несколько разделов:

– Сила: Атлетика, Уничтожение, Уличный бой.
Скрин
Скрин
Скрин
– Реакция: Клинки, Короткоствол, Винтовки.
Скрин
Скрин
Скрин
– Техника: Создание, Инженерное дело.
Скрин
Скрин
– Хладнокровие: Скрытность, Невозмутимость.
Скрин
Скрин
– Интеллект: Взлом Протокола, Быстрый взлом.
Скрин
Скрин
Чтобы прокачать какой-то навык, нужно навестись на него курсором (навык подсветится) и зажать
Скрин
Каждый навык имеет максимальное значение в 20 пунктов.
Как только вы упретесь в потолок на любом из них, – достижение будет получено.
Скрин.
P.s. Чтобы быстрее выполнить это достижение, создайте быстро нового персонажа. При создании персонажа, система предложит Вам распределить бонусных навыков.
Скрин
Вкачивайте их все в одну позицию и сыграйте 4-5 основных квестов. Этого должно будет хватить, чтобы получить достижение.

Автозамена

Автозамена
Установить не менее одного импланта в каждую систему и часть тела.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Импланты и модификации тела, занимают приличную часть игры. Они делают Ви быстрее, сильнее, ловчее. Для входа в меню модификаций, Вам нужно открыть меню персонажа, нажав “I” (русская “Ш”). Затем навестить на вкладку снаряжение, и выбрать раздел “Киберимпланты”. Зайдя в раздел, Вам откроется меню.

Модифицировать можно все тело. Импланты можно купить за деньги, найти во время заданий. Для покупки некоторых нужен более высокий уровень репутации. Для установки других имплантов, могут понадобиться более высокие характеристики персонажа (например интеллект должен быть прокачан до 8, чтобы установить имплант в лобную долю). Устанавливают импланты специально обученные люди – риперы. Их в городе большое множество,
В некоторые части тела, можно ставить по несколько имплантов.

Чтобы получить достижение нужно каждую часть тела Ви, снабдить хоть каким-нибудь имплантом. В конечном итоге, для получения достижения, ваш персонаж должен быть модифицирован примерно так.

Если Вы нашли какую-то модификацию для тела, то рипер установит ее бесплатно.

Я здесь закон

Я здесь закон
Выполнить все задания из серии «Приступ киберпсихоза».
Достижение относится к подкатегории Собирательные.
В начале игры, с Вами по мобильному каналу свяжется Реджина Джонс и предложит Вам находить и устранять психов. Затем в журнале появится квест “Анатомия убийства”.

Квест собирательный. Состоит из 17 заказов.

Я попробую приложить фото и видео-материалы, по поиску и обезвреживанию психов. Каждый псих, это отдельный заказ:

——————
Приступ Киберпсихоза: Лейтенант
Киберпсих:
Район обитания психа: Уотсон,
——————
Приступ Киберпсихоза: Демоны Войны.
Киберпсих: Мэтт Лиа

Район обитания психа: Уотсон, граница зоны Кабуки и Нортсайд.
Заказ на этого человека, вы можете получить после выполнения квеста “Неисправность”, либо же просто в момент изучения города. Человек, которого Вам нужно устранить, будет зажат полицией на одном из мостов, на границе Кабуки и Нортсайда.
Будьте осторожны, данный субъект может быстро перемещаться. Но он не особо сильный. Правда полицейских разваливает быстро.
На максимальном уровне сложности, он убивается из снайперской винтовки (у меня была СВ Град) с двух выстрелов в голову. Так что обезвредить его, Вам не составит труда. После его устранения, Вам нужно будет осмотреть местность, чтобы выявить улики, связанные со съездом крыши у Мэтта.
Вам нужно будет найти ноутбук, и изучить в нем смс-сообщения. Ноутбук лежит в контейнере.
Затем, найдя нужную информацию, заходите в меню смс-сообщений, и отправляете смску Реджине Джонс. На этом, задание будет считаться выполненым.
Видео с обезвреживанием данного психа, прилагаю ниже:
——————
Приступ Киберпсихоза: Кровавый Ритуал
Киберпсих: Зария Хьюз

Район обитания психа: Уотсон
——————
Приступ Киберпсихоза: Билет в высшую лигу
Киберпсих: Алек Джонсон

Район обитания психа: Уотсон, зона Маленький Китай.
Киберпсих устроил драку с большим количеством трупов в доках.
Он будет один, и явно не будет ожидать Вашего появления. Но, если вы будете не аккуратны, то он легко Вас обнаружит. И тогда начнется бой.
Ваша задача, бескомпромиссно и нежно обезвредить его. А затем обыскать его, забрав все из его карманов себе, поскольку содержимого карманов данного субъекта, должно хватить, чтобы удовлетворить спрос Реджины.
Нужно будет лишь прочитать пару смски Алека: “Билет в высшую лигу” и “Блестяшки”. После прочтения, вы сможете отчитаться Реджине и задание будет считаться выполненным.
Видео с обезвреживанием данного психа, прилагаю ниже:
——————
Приступ Киберпсихоза: Сторожевой пес
Киберпсих:
Район обитания психа: Уотсон
——————
Приступ Киберпсихоза: Глубоко под землей
Киберпсих: Лили Хайн

Район обитания психа: Уотсон, зона Нортсайд
Психованный устроил разгром “Мальстрёму” в закутках Нортсайда, под мостами, где иногда останавливаются поезда.
Нужно будет двигаться под мост, а дойдя до вагонов, свернуть направо – в темноту:
Зайдя во тьму, вы увидите заскриптованную сцену, как Лили убивает одного из шестерок “Мальстрёма”. Спасти его нельзя, так что можете смело стрелять по психу. Он не очень сложный. И справиться с ним – легкая задача.
Из снайперской винтовки, отдыхать его можно отправить очень быстро. Вырубаете его, и обыскиваете. У него должен быть чип с сообщением, которое называется “Прощай”.
Читаете смс, а после прочтения – сигнализируете СМСкой Риджине, и квест считается выполненым.
Видео с обезвреживанием данного психа, прилагаю ниже:
——————
Приступ Киберпсихоза: Крик в пустоту.
Киберпсих:
Район обитания психа: Городской Центр
——————
Приступ Киберпсихоза: Призрак Найт-Сити.
Киберпсих:
Район обитания психа: Городской Центр.
——————
Приступ Киберпсихоза: Буква закона.
Киберпсих:
Район обитания психа: Хейвуд
——————
Приступ Киберпсихоза: Приморье
Киберпсих:
Район обитания психа: Хейвуд
——————
Приступ Киберпсихоза: Под мостом
Киберпсих:
Район обитания психа: Санто-Доминго
——————
Приступ Киберпсихоза: Здоровье по скидке
Киберпсих:
Район обитания психа: Санто-Доминго
——————
Приступ Киберпсихоза: Дом на холме
Киберпсих:
Район обитания психа: Пустоши
——————
Приступ Киберпсихоза: Второй Шанс
Киберпсих:
Район обитания психа: Пустоши
——————
Приступ Киберпсихоза: Бесплодная земля
Киберпсих:
Район обитания психа: Пустоши
——————
Приступ Киберпсихоза: Дым над водой
Киберпсих:
Район обитания психа: Пасифика
——————
Приступ Киберпсихоза: Талион
Киберпсих:
Район обитания психа: Пасифика
——————

Перелётная птица

Перелётная птица
Найти все терминалы быстрого перемещения.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.
Как в любой подобной игре, в Cyberpunk 2077 есть возможность быстрого перемещения между локациям. Это помогает экономить уйму времени, тем самым ускоряя прохождение игры. В игре в большом количестве есть терминалы быстрого перемещения. От первого лица, данный механический прибор киберпанковского происхождения выглядит так:
На мини карте, они отображаются геолокационной меткой (похожей на воздушный шар), синего цвета.

Так же, я постараюсь начертить их месторасположение по каждому району города, это поможет вам разобраться с этим делом как можно быстрее.
Найт Сити очень большой город, который делится в свое время районы, и зоны. В каждый район контролирует своя банда. Начнем с перечисления районов и зон,
Сейчас выкину общие скрины, затем допилю нормально









Киберконструирование

Киберконструирование
Изготовить 3 легендарных предмета.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.
В игре присутствует система крафта – вы можете разбирать и создавать предметы, а так же модернизировать уже имеющиеся предметы. Чтобы войти в режим “Создания предметов”, Вы можете нажать горячую клавишу “К” (русская “Л”), по-умолчанию.
Рыская по городу, вы непременно будете находить различные предметы или мусор, которые можно разобрать. Те вещи, которые могут стоить приличных денег, лучше всего продать. Прочий хлам же – разбирайте на запчасти – будут полезны в крафте.
Бесполезные предметы, лучше всего разбирать со страницы рюкзака. Для этого нужно открыть меню персонажа, нажав клавишу “” (русская “”) или же нажав горячую клавишу . Откроется меню рюкзака, где вы сможете выбрать ненужный Вам предмет.
Скрин
Чтобы разобрать предмет, наведитесь на него курсором (предмет подсветится) и зажмите клавишу для разбора
Скрин.
Так же, наводясь на предмет, слева в верхнем углу экрана вы увидите, как подсветсятся элементы, которые возможно получить, разобрав предмет.
Скрин
Предметы бывают разного качества и типа:
Обыч
Лег
Эп
Скрин
Соответственно, запчасти, из которых вы можете создавать вещи, тоже разделяются по качеству.
Скрин.
Так же, чтобы создать легендарные предметы, Вам нужно развить определенные навыки и способности.
Скрин
После того, как выполнены все условия для крафта легендарной вещи, можно перейти непосредственно в меню создания вещей.
Небольшое ориентирование по меню сбора/разбора предметов.

Тут всё заскриптовано

Тут всё заскриптовано
Выполнить взлом протокола, отправив не менее 3 скриптов.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.

Бродячий шут

Бродячий шут
Найти все граффити с картами таро для задания «Шут из Найт-Сити»
Достижение относится к подкатегории Собирательных.
После того, как вы чудом выберетесь из задницы, которая именовалась “Пропуск в высшую лигу”, в Вашей голове появится “паразит”, Джонни Сильверхенд – террорист, плейбой, наркоман, рок-музыкант, легенда Найт-Сити и мистер коктейль в баре “Посмертие”. В общем, с его появлением, на карте появятся места, где будут отмечены графити. Они разбросаны по всему городу. Джонни поможет Вам их обнаружить и просканировать.
На карте они отмечаются следующим символом.

Как только вы отсканируете первую попавшуюся Вам на глаза граффити, автоматически начнется задание “Шут из Найт-Сити”.
скрин
Карт таро, или граффити всего 20 и они разбросаны по разным частям города.
Ниже будет представлена карта города, на которой будут отмечены все граффити.
Делаю карту
Так же, чтобы проще было ориентироваться, я постараюсь запилить видео, а так же запилить текстовое описание для каждой граффити.

Потрясающе!

Потрясающе!
Собрать все вещи, принадлежавшие Джонни Сильверхенду.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.

Джонни Сильверхенд – террорист, плейбой, наркоман, рок-музыкант, легенда Найт-Сити и мистер коктейль в баре “Посмертие”. В свое время он заварил такую кашу, что весь город расхлебывал, и очень долго расхлебывал. Сейчас же, Джонни пытается занять тело Ви, и ему бы хотелось вернуть все свои вещи. В игре за это отвечает задание. Вещи которые нужно вернуть:

Крысы, что ли?

Крысы, что ли?
Отправить скрипт «Отвлечение врагов» 30 раз, не привлекая к себе внимания.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.

Полный фарш

Полный фарш
Купить все доступные транспортные средства.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.
В игре, главный герой может ускорить свое передвижение при помощи автомобиля. Изначально, Ви владеет старым корытом.

Затем, дела идут немного в гору и у Ви машина обновляется.

Эти два транспортных средства стандартные, я не знаю, входят ли они в достижение, но упомянуть я их все же решил.
Затем, после того, как Вас соберет по кускам Виктор Вектор и после ряда сюжетных маневров, Вы получите возможность снова свободно передвигаться по городу. Объявления о новых транспортных средствах, Вы можете получить в виде смс-сообщений от фиксеров районов. Далее советую рассматривать в виде сообщений от фиксеров:
——–
Реджина Джонс.
Первый фаворит на покупку – это Галена G240. Объявление на покупку придет в виде смс-сообщения от Реджины.

После этого, в журнале, будет доступен квест по этой тематике, в разделе “Автомания”

Исходя из вкладки задания, автомобиль находится в районе Уотсон, а продавец хочет за него 13000 €$.
—————–
Мне, после выполнения заказа от Реджины Джонс “Гарпун для Акулы”, от нее поступила смска, с объявлением о продаже машины “Арчер Кварц”. Было это в районе Уотсон.

Прочтя сообщение, станет доступен квест про данный автомобиль.

Машина находится в Уотсоне и стоит 29000€$.


—————–
Двигаясь по городу, мне пришла очередная смска с информацией о продаже авто. Прислала ее Вакако Окада – Вы на нее уже работали. В смске будет информация про машину -Макигай МайМай.

После этого откроется сопутствующий квест.

Авто находится в районе Уэстбрук и стоит 14000 €$.



—————–
Себастьян “Падре” Ибарра.





—————–
Муамар “Эль Капитан” Рейес



—————–
Дино Динович




—————–
Дакота Смит

Заключение

Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie

Подробное пошаговое руководство, как настроить, запустить и начать играть в Cyberpunk 2077, чтобы получить удовольствие от игры и не рыдать потом в Интернете.

Картинка для привлечения внимания (олдфагов)

Рецепт

Как говорилось в анекдоте из детства: «- Я не люблю кошек. — Ты просто не умеешь их готовить». С тех пор кошек в Интернете не то что любят — обожают, а вот Киберпанку в последнее время достаётся от всей души. 

По категории «Cyberpunk 2077» в Лайве много всего, но, исключив предрелизные материалы, устаревшие ещё 9 декабря, и статьи на совсем общиеотвлечённые темы, в сухом остатке имеем несколько субъективных взглядов, оформленных под обзоры, да пару годных технических материалов. Например, про оптимизацию калькулятора под игру или про оптимизацию игры под калькулятор. В этом ряду не хватает руководства, что же делать, когда вы всё-таки запустили игру и готовы погружаться. А главное — как получить удовольствие от игры. Ведь игры созданы в первую очередь для этого. А если игра не приносит удовлетворения, зачем мучить себя?

Эта статья вам поможет. И да, она не потеряет актуальности даже в 2021 году, когда патчи и дополнительный контент привлекут в игру ожидающих «конца открытого бета-теста». Оформлена она в виде пошаговой инструкции, чтобы даже автоматически сгенерированное оглавление давало достаточно информации для тех, кому лень читать.

Содержание

  • Рецепт
    • Шаг 0: Оставь Прерассудки Всяк Сюда Входящий
    • Шаг 1: Оптимизируй Это
    • Шаг 2: Ви́бирай Сложность
    • Шаг 3: Ви́бирай Крутость
    • Шаг 4: Ви́бирай Интеллект
    • Шаг 4: Ви́бирай Рефлексы
    • Шаг 5: Пробегай Пролог
    • Шаг 6: Ви́рубай Лишнее
    • Шаг 7: Не Будь Тестером
    • Шаг 8: Не Захламляй Мозг (и Инвентарь)
    • Шаг 9: Используй Полицию с Умом
    • Шаг 10: Рассмотри Салон
    • Шаг 11: Почаще Доставай Камеру
  • Послесловие

Игра огонь
Шаг 0: Оставь предрассудки, всяк сюда входящий

«Как и все, кто работает с программным обеспечением, я чаще всего начинаю отсчёт с нуля»

Главная проблема самых громких голосов в Интернете по вопросам Киберпанка 2077 (далее КП2077) — это предыстория, история и новейшая история разработки этой замечательной, во всех смыслах слова, игре.

«Они обещали», «Вырезали столько важного», «Кранчили, и всё равно не успели», «Лучше бы перенесли» — всё это важно для истории, но бесполезно в процессе получения удовольствия от игры.

Просто забудь. Ты её уже купил. Скачал. Установил. Теперь запусти и наслаждайся.

На ПК, естественно.

Вообще «Настройки» — это первое окно, которое я открываю в игре в первый запуск. Нет ни одной причины не пробежаться по списку опций, которые разработчики посчитали теоретически востребованными, но не всегда применимыми.
Шаг 1: Оптимизируй это

«Непонятно, как так вышло, но две весьма важные настройки оказались здесь» ©Автор Mycorft про плотность толпы

Приведённые во вступлении статьи действительно полезны, и я опираюсь на то, что настройки графики вы уже привели в порядок. Со своей колокольни я добавлю приоритеты в настройках производительности и картинки, а также расскажу, как эти настройки повлияют на ваш игровой опыт.

  1. Обязательно выставить параметр «Плотность толпы» (Crowd Density) на среднее значение. Причины две: большое влияние на производительность и ничтожное влияние на ощущение от игры. Толпа в КП2077 — это картонные декорации, единственное назначение которых — попадать под ауру дроби и колёса вашего автомобиля. Но наказание за убийство прохожих — десять секунд вялого убегания от местной полиции, после чего миру снова по барабану на случившееся. Не нужна эта толпа вам. Ну разве что сканером (на TAB) смотреть, какие имена им генерируются.
  2. Обязательно убрать «Помощь при прицеливании» (Aim Assist) для огнестрела (для рукопашной можно оставить), если вы только не играете на Стим Контроллере с дивана. Да и то — я бы дважды подумал, зачем тогда вообще играть в FPS с пушками.

    Нажмите, чтобы развернуть

    Стрельба в игре приятная, и вам лучше бы это делать самостоятельно.

  3. Режим медленных дисков (Slow HDD Mode). Не могу проверить, выставляется ли он сам согласно вашей конфигурации, или по умолчанию отключен у всех. В любом случае выставьте одно из двух: «Выключено» если у вас SSD, «Включено» — во всех остальных случаях.
  4. Пропуск диалогов (Skipping Dialogues). Для первого прохождения — только построчно.
  5. Цензура (Nudity Censor). Ну вы поняли, да?
  6. Включить аналитику (Enable Analytics). Не вижу причин — кроме паранойи — отключать этот пункт. Пусть лучше мои баги будут исправлены, чем… Чем что-то. 

Я человек простой: идёт речь про графику в Cyberpunk 2077 — пишу Intel Core i7-4790 / 24GB RAM / GeForce GTX 1070 Ti.

Сейчас будет прямая речь от капитана Очевидность. Но, Боже мой, вКонтакте и на Ютубе это является валидным ответом на критику 50% недовольных граждан:

  1. «Угол обзора» (Field of View) — старайтесь играть на бОльших углах обзора, если можете.
  2. Обязательно выключить «Зернистость» (Film Grain).
  3. Я не шучу, выключай «Зернистость».
  4. Прежде чем жаловаться в соцсетях, убедись, что выключил «Зернистость».
  5. Хроматические аберрации (Chromatic Aberration). Их заметить очень трудно, но они не просаживают производительность, и, так как я ненавижу мыло, то оставляю хотя бы аберрации.
  6. Глубина резкости (Depth of Field) вместе с Размытием в движении (Motion Blur) составляют дешёвый тандем «Мыльное Смазывание», ранее использовавшийся для консольного мыльца за 2 000. Обязательно их вырубать.
  7. Блики на линзах / от солнца (Lens Flare). Есть мнение, что именно этот переключатель отвечает за баг с ослеплением в автомобиле при виде от первого лица, но его когда-нибудь исправят. В целом, эффект приятный, но при первой же ошибке можете смело вырубать.
  8. Убедись, что выключил «Зернистость» и «Мыльное Смазывание».

Как и большинство компьютерных игр, КП2077 разрабатывается под «Нормальный» уровень сложности — это что-то вроде стандарта. В отличие от большинства других игр, времени сбалансировать КП2077 у поляков не было.
Шаг 2: Выбирай сложность

«Между легкостью и сложностью следует выбирать сложность!» © Конфуций, из неизданного.

Помимо своих 100 часов прохождения я прослушал и просмотрел ещё часов 20 обзоров и мнений о КП2077 на Ютубе. Вы не найдёте среди них согласия даже по самому первому выбору, который вам дают в игре — выбору уровня сложности. Кто-то говорит, что на харде противники превращаются в губки для пуль, а на нормальном игра не даёт никакого вызова и не заставляет думать. А кто-то собирает ультимативные билды и зачищает аванпосты пачками.

Я же склоняюсь к тому, что, если вы хоть раз в жизни играли в stealth-action, играть стоит только на харде. Почему? 

Начнём с того, что за влияние параметров на урон игру многие пренебрежительно называют лутер-шутер. В двух словах это означает примерно следующее: «убил врага — снял с трупа пушку — убил врага помощнее — снял пушку помощнее — повторять пока не надоест». Само по себе это не хорошо и не плохо, это игровая механика. Borderlands, Hellgate: London, Rage — во всех этих играх от первого лица используется подобная механика, в целом даже успешно.

В отличие от многих дро… песочниц в открытом мире, в КП2077 есть возможность независимо от плотности противника его моментально обезвредить. Если быть точным, здесь для этого полторы возможности!

Во-первых, это быстрые хаки «Suicide», «Reset» и им подобные. Они вырубают одинаково хорошо хоть киберпсихов, хоть рядовых врагов по одному, независимо от их полоски здоровья. 

Во-вторых, это убийства из тени. Подкрадываясь сзади к противнику, «Ви таки-получаете» возможность сделать захват, а потом и (не)летальное обезвреживание. Но! При захвате явно происходит сравнение вашего параметра «Тело» (Body) и какого-то скрытого параметра у противника. Некоторые противники после захвата сразу же высвобождаются и подымают шум, а некоторых «Ви таки-можете» удерживать в течение длительного ремени.

Поэтому в теории у каждого билда есть своя возможность быстро расправляться с врагами, и у меня такие проблемы возникли, только когда я зашёл не в тот район в самом начале игры.

Шаг 3: Выбирай крутость

«- Парень в крутом костюме, кто ты без него? — Ээээ… Кочевник, пенис — 2, размер — биг» © NC Resident, Affiliation: Civilian

Все знают, в что играх с генератором персонажей можно не один час потратить на этом этапе. Здесь моё руководство нужно, чтобы вы не тратили лишнего времени там, где не нужно. Сгенерировать персонаж «неправильно» в КП2077 просто невозможно. Ни одно окно после выбора сложности не влияет на игру хоть сколько-нибудь за пределами «Пролога». Это не Балдурс Гейт 3, пропускаем.

По идее, этот экран должен был решать многое. По факту, это просто часть отыгрыша роли.

Даже долгожданный экран выбора предыстории (или жизненного пути Ви, lifepath) не более, чем антураж, и пригодится лишь для того, чтобы обеспечить алиби стартовому билду (любому из двух), заготовленному мной ниже. Берите «Дитя улиц» и погнали выбирать лак.

Единственная важная настройка здесь — тип и цвет ногтей. В игре от первого лица и использовании оружия это самая частая (и наверное единственная) часть тела, которую «Ви таки-увидите».

Как было указано выше, чтобы даже самые плотные противники не вызывали зевоты, Ви понадобится возможность быстрой нейтрализации 100% здоровья. Учитывая качество стрельбы и рукопашной в игре, мини-игры и наибольшую проходимость уровней, я предлагаю на выбор два стартовых расклада, раскрывающих игру наиболее полно.

  1. Скрытное прохождение через хакерство и интеллект
  2. Громкое прохождение через огнестрел и рефлексы

Итог прокачки интеллекта должен выглядеть как-то так
Шаг 4: Выбирай интеллект

«Человек, думающий головой. Я люблю таких.» © Сэм Картер

Как всегда, в играх со стелсом хакерство и тени идут рука об руку. Трудно получать удовольствие от постоянного ползания по уровню с зажатым С. Поэтому надо брать сканер и быстрые хаки на вооружение и прыгать по карте через камеры аки вирус. Да всякие подрывы гранат учинять для развлечения.

Стартовые статы: 

  • Максимальные 6: Интеллект, Хладнокровие (Cool)
    • Интеллект отвечает за эффективность взлома и хаков, но, главное, через перки открывает возможность гарантированно получить лучшие хаки в игре относительно быстро.
    • Хладнокровие в основном отвечает за скрытность, а во вторую очередь за катану, когда надоест ползать.
  • Повышаем до 4: Рефлексы
    • Пригодится лишний уровень, потому что именно в рефлексах находятся ветки оружия, используемого в Крутости.
  • Стартовые 3: Сила (Body), Техника (Technical Ability)

В этом билде нужно прокачивать один атрибут по максимуму (в порядке упоминания), только так можно достичь наиболее ценных перков, а в игре — это всё. Не обращайте внимания, что то тут, то там будут встречаться испытания и проверки на атрибуты, где может не хватать 1-2 очка в постороннем атрибуте. Это нормально. Не нужно отвлекаться по мелочам, когда впереди ждут легендарные хаки.

Итог прокачки техники может выглядеть как-то так
Шаг 4: Выбирай рефлексы

«Пистолета более чем достаточно. Черт, я один раз перебил целый взвод с карманным ножом» © Сэм Картер

Ну а поскольку в любом шутере всегда есть другой путь, выбирайте пушку себе по вкусу, и поехали.

Стартовые статы: 

  • Максимальные 6: Рефлексы, Техника (Technical Ability)
    • Рефлексы напрямую отвечают за три самых доставляющих оружия в игре — пистолеты, винтовки и катаны.
    • А техника позволяет проходить там, где не пройдёт обычный человек, то есть открывать двери и окна без хакерства, отключать камеры и перенастраивать турели.
    • Это не говоря уже о том, что изготовление новых и улучшение старых вещей (оружия и брони) реально работает и пригодится.
  • Повышаем до 4: Сила (Body)
    • Пригодится лишний уровень, потому что в бою всегда можно поймать маслину.
  • Стартовые 3: Рефлексы, Хладнокровие (Cool)

В этом билде стоит прокачивать Рефлексы и Технику параллельно, повышая по мере достижения лимита у соответствующей ветки. Как только зависимая ветка упирается в потолок — сразу повышаем необходимый атрибут. Так же можно подгадывать к самым важным перкам (например, разрешающий крафтить эпические и легендарные шмотки) и на время приоритизировать этот атрибут.

Шаг 5: Пробегай пролог

«Я не силен в книгах.» © J.C.

Пролог мне показался унылым, линейным и слегка однообразным. А потом я посмотрел в Интернете и понял, что мне не показалось. Сказывается, что он нам дан вместо туториала, и если «Ви таки-играли» хоть в одну игру до этого, вряд ли нужно рассказывать, как использовать клавиатуру по назначению.

А вот что оказалось неочевидным — что первый акт тоже часть пролога. Пока не поймаешь в голову маслину замедленного действия в виде Джонни СильверВика, значительная часть контента всё ещё будет отрезана (ну оно и понятно, даже есть побочное задание, упоминающее, что город закрыт).

Так, например, я часов 7 наиграл, пока не получил у Виктора Вектора свои первые кибернетические импланты. То есть, цифровой зум в глаз и счётчик патронов в руку. Честно говоря, не самая большая потеря, но смысла затягивать не было.

Я специально умолчал об этом в шаге настройки графики и геймплея. Пройдя пролог, наконец можно избавиться от лишнего интерфейса на экране.
Шаг 6: Вырубай лишнее

«Мое зрение улучшено» © J.C.

Во-первых, циферки урона — это зло. Серьёзно, вот зачем вам это? Нужно оставить только индикаторы попаданий, чтобы чувствовать урон ещё и таким образом. Но вообще, если правильно (пере)качаться, то враги будут отлетать на раз-два.

Во-вторых, обязательно убирать подсказки вообще и подказки по кнопкам. За время пролога можно заучить управление, и вплоть до определённого момента новых механик с кнопками больше уже не будет, а место на экране это сэкономит существенно.

И в-третьих, я рекомендую отключить вывод текущего задания на экран. Это иногда очень жёстко спойлерит, а в целом при наличии мини-карты на экране редко когда происходит что-то настолько не очевидное, что нужно заглядывать в журнал. В любом случае даже тогда можно нажать соответствующий хоткей.

А если отключить ещё и счётчик патронов, то погружаться в игру станет ещё легче с помощью лишь диегетического интерфейса на коллиматорных прицелах. Примечание: нет, 636 это не остаток патронов.
Шаг 7: Не будь тестером

Это очень легко: поймать визуальные, физические или логические ошибки в КП2077. Слишком легко. Ловушка, на которую купились многие, заключается в том, что они на серьёзных щах начинают всем громко рассказывать о своих находках. Но у обзорщиков второй волны выработался пофигизм к Ти-Позам да подземным парковкам.

Не нужно быть QA, которому платят за баг-репорты. Лучше применение визуальным глитчам — скриншоты и фото-режим. Сняли — выложили в соц.сеть — все посмеялись, и дальше катать.

С последним (на данный момент) патчем 1.0.6 исправили единственный баг, который ни в коем случае нельзя прощать разработчикам игр — повреждение файлов сохранений. Теперь можно гарантировать, что все, даже самые досадные баги лечатся сохранением-загрузкой. Ценой прогресса, конечно же, поэтому сохраняйтесь почаще. Сохранённого и бог сохранит.

Вывод: любой (некритический) баг, это повод для творчества!
Шаг 8: Не захламляй мозг (и инвентарь)

Одним из первых очков перков я всем рекомендую (Scrapper) из ветки «Создание» в атрибуте «Техника».

Мусорные предметы автоматически разбираются при получении.

 Этот перк доступен на первом уровне (то есть, не требует вложений очков характеристик), и окупается в первые же часы игры за счёт того, что все подобранные-разобранные предметы дают опыт в ветке «Создание», а на втором уровне идёт +1 перк. Всё, с этого момента больше не нужно заботиться продажей вендомату барахла или ручным разбором вещей каждого вида по отдельности.

Ещё бы СД Прожекторы догадались добавить быструю кнопку на разбор оружия и брони, например, зажать R.

Таким образом, остаётся только соблюдать простые правила для обращения с подбираемым оружием и бронёй, и перевес не будет частым явлением:

  1. Сохраняй всё культовое (Iconic) и оранжевое (Легендарное) оружие в багажнике своей машины, когда оно становится хуже текущего лута с врагов.
  2. Разбирай всё оружие зелёного и синего цвета, кроме того, что лучше экипированного, тогда меняешь и разбираешь уже снятое.
  3. Белое оружие имеет смысл подбирать и использовать на ранних этапах игры. Стоящее больше 100 эдди имеет смысл продавать ближайшему дропбоксу, остальные разбирать.
  4. Только фиолетовые и оранжевые стволы имеют отличительные свойства. Сколько угодно синих пистолетов Квазар будут отличаться лишь уроном и сопутствующими модификаторами, в остальном у них одинаковая механика стрельбы и поведение. А вот фиолетовые будут иметь особое свойство, например, повышенная точность или уменьшенное время захвата цели.

С одеждой в целом и бронёй в частности всё несколько сложнее, но я могу предложить простой набор правил:

  1. Если играть легко, выбирай одежду, которая тебе нравится
  2. Если играть тяжело, надевай максимальную броню
  3. В любом случае проще улучшить (на второй вкладке крафтинга) белую вещь до хорошего уровня защиты, чем любую другую
  4. В начале хороших модов на одежду мало

Вывод — до поры надевай всё только белого качества, улучшай на максимум своего уровня, пока не появятся хорошие Фиолетовые предметы, а остальное разбирай на компоненты.

Алкоголь — зло. Весит 200 грамм, стоит 30 эдди, а даёт 6+3 материала при разборе. Стоит ли говорить, что с ним делать?

Продавать что-то кроме хаков в этой игре не стоит затраченных усилий.

Шаг 9: Используй полицию с умом

Нет, к сожалению, их нельзя вызвать по адресу, чтобы заSWATтить недруга. Но можно пользоваться их заданиями. Да-да, теми самыми скучными синими аванпостами с вышками.

На самом деле никто не заставляет зачищать всю карту от Убисофтовских точек интереса. И в Вальгалле никто не заставлял, но там и смысла нет. В КП2077 же у заданий от НСПД (NCPD) есть прямой толк — испытательный полигон.

Я с огромным удовольствием пробовал все выпавшие за прошедшие миссии фиолетовые стволы на бедных нарушителях закона, которых выставили в розыск. Оружия в игре немного, но и это не плохо, ведь у имеющихся стволов разные механики стрельбы. Я не говорю про очевидные типы (технические, умные и рикошетящие стволы) или классы (дробовики, пистолеты). В пределах одной такой категории есть разные варианты. Например, двуствольные дробовики отличаются от штурмовых, и все они — от L-69 ZHUO, который просто разносит на куски наводящейся дробью из восьми стволов.

За каждым названием оружия скрывается уникальная атмосфера, и если можно позволить себе не максимизировать DPS (играя на Hard, я никогда не выбирал по урону и не чувствовал особых проблем в выпиливании врагов), то почему бы не попробовать их все. А так как в сюжетных заданиях и некоторых побочных лучше не привлекать внимания мясорубкой, синие маркеры на карте — ваш лёгкий и быстрый способ снять стресс и усталость от «кродёться».

Шаг 10: Рассмотри салон

«Перейди на управление транспортными средствами от первого лица уже сегодня, и завтра ты не захочешь на них кататься снова.» © В Найт-Сити легко могла быть такая реклама

На самом деле, я сильно рекомендую водить именно от первого лица, хоть и делал этот режим какой-то интерн за чашку доширака. Серьёзно, сделать такие офигенные салоны и так провалить положение камеры (когда пол-экрана занимает руль) нужно уметь. Ну и навигатор на мини-карте только ленивый не обругал.

Ну и в целом, учитывая, какая здесь бесполезная полиция, не страшно, что от первого лица водить неудобно. Даже сбитых пассажиров мне прощали, если я успевал разогнаться.

Наблюдая машину сверху, не почувствовать как круто, когда машина не имеет стёкол, а картинка выводится на дисплей с началом движения.

Наблюдая машину сверху, не почувствовать, как плохо местной полиции в машинах, обшитых металлом. Если я жаловался на угол обзора из кабины обычных машин, то знайте, в полицейских ещё и решётка на лобовом стекле. Не видно ровным счётом ничего. 

На фото не та машина
Шаг 11: Почаще доставай камеру

«А спонсор оформления этой статьи  — Фоторежим. Фоторежим — просто добавь стикер огня из жопы или члена»

В фотоаппарат КП2077 было вложено много сил (хотя и тут не без косяков!), и в него стоит заходить периодически, чтобы словить мимолётный кек или сделать себе обои на рабочий стол.

Чики-брики, и в полёт

Послесловие

«У меча срача в Интернетах два острия. Одно из них — фанбои. Другое — хейтеры»

Будь долом на этом клинке — увеличивай прочность конструкции без утяжеления.

Автор благодарит за создание этого гайда своё отношение к играм, выработанное годами. Автор также благодарит создателей Arx Fatalis, Deus Ex, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Kingdom Come: Deliverance и Mount&Blade за своё отношение к играм.

Какую предысторию выбрать, что качать и чем заняться в городе.

Долгожданная игра CD Projekt RED — не только амбициозная и масштабная, но и местами недружелюбная. Как и в любой другой олдскульной RPG, тут можно совершить несколько неприятных ошибок, из-за чего первое прохождение получится смазанным.

Чтобы ваш первый опыт в игре был комфортнее, мы составили небольшой список самых базовых советов без спойлеров: как не оплошать с прокачкой, на что стоит потратить деньги и куда пойти, чтобы было весело (спойлер: не в район проституток Чпок-Стрит, делать там практически нечего).

Ну а если вы хотите изучить игру самостоятельно, то просто закройте эту вкладку в браузере.

Начало игры и ролевой отыгрыш

К выбору предыстории персонажа стоит отнестись серьёзно: она определяет первые 20-30 минут игры, открывает уникальные сюжетные линии, влияет на концовку и даёт несколько особых фраз в диалогах, помогающих вашему отыгрышу.

Вне зависимости от того, кем вы начнёте, ваш персонаж, Ви (V), всегда будет «пацаном с района» — даже если несколько лет проработал в офисе. Учитывая это и события игры, более каноничными будут путь кочевника (Nomad) и дитя улиц (Street Kid). Корпорат (Corpo) — это вариант для второго, «мразотного» прохождения, если вы захотите посмотреть на путь в духе ренегата из Mass Effect.

Впрочем, ничего не мешает так играть в самый первый заход — никаких ограничений игра не ставит. Даже за корпората можно отыграть хорошего парня и выйти на позитивный финал. Почти все выборы в игре, кроме ключевых перед самым концом, ни на что не влияют и меняют разве что детали и способы прохождения промежуточных эпизодов и дополнительных миссий.

На какой сложности играть

Выбор уровня сложности определяет лишь входящий и исходящий урон, а также количество очков здоровья у врагов. Геймплей принципиально не меняется.

Поэтому для первого раза лучше поиграть на среднем, чтобы насладиться сюжетом и экшеном, а второе прохождение уже проходить на высоком со знанием, как играть и что качать.

Прокачка

С прокачкой примерно то же, что и с выбором предыстории: Cyberpunk 2077 ни в чём вас не ограничивает и почти не наказывает за неправильный выбор навыков (особенно — на низких уровнях сложности), но всё же совсем наобум разбрасываться очками не стоит.

Лучшим решением будет не лепить из Ви мастера на все руки, а сосредоточиться на нескольких ключевых направлениях. Дело в том, что способности, которые открываются на более вкачанных ветках умений, обычно интереснее, чем базовые возможности.

При этом нельзя сказать, что без «Силы» или «Техники» вы многое потеряете: многие способности тут отчасти дублируют друг друга. На одну дверь, которую нужно взломать, почти всегда есть вторая, которую можно выбить.

Прокачка делится на пять характеристик, которые включают в себя по 2-3 ветки способностей, затрагивающих несколько разных аспектов героя.

  • Сила. Ближний бой, тяжёлое оружие и выносливость. Сильный персонаж сможет успешнее «бычить» на оппонентов в диалоге, выбивать двери, отрывать от турелей пулемёты и стрелять из них.
  • Реакция. Клинки, винтовки, пистолеты. Единственная ветка, где совсем нет небоевых навыков. Лучший выбор для ловкачей, стелсеров и прочих противников тяжёлого оружия.
  • Техника. Крафт, работа с механикой, энергетическое оружие (оно умеет пробивать стены). Опытный техник может заметить важные вещи при обсуждении роботов и машин, а также блеснуть смекалкой в диалогах на тему ремонта.
  • Интеллект. Взлом, программирование. Хакинг, обман машин, перепрограммирование турелей и камер — всё это именно про ум. Также влияет на диалоги, связанные с программным кодом и взломом.
  • Хладнокровие. Ветка, полностью посвящённая стелсу и тому, как вы держитесь в беседах. Открывает Ви более спокойные и хладнокровные варианты ответа в некоторых диалогах, а также мощную пассивную способность, полезную в бою.

Всего у героя 50 возможных уровней, за которые он получает 50 очков характеристик (не считая тех, что вам выдадут в начале игры). Вы можете раскидать их равномерно и понемногу уметь всё, но лучше выбрать себе две основные характеристики и вкачать их на максимальные 20 пунктов, а оставшуюся десятку либо разбросать по желанию, либо вложить во что-то третье: например, в ту же реакцию, чтобы у вас был больший выбор оружия.

Стоит учитывать, что 20 очков в реакции не дадут вам ничего, кроме боевых навыков — в этой ветке нет способностей, повышающих ваш доход или умения вне сражений. А хладнокровие не нужно никому, кроме фанатов чистого стелса: скрыто пройти игру может даже громкий шкаф-силовик, хладнокровие лишь увеличивает и без того рабочую незаметность и позволяет наносить чудовищный урон из оружия с глушителем.

Поэтому совет такой: чётко определитесь с тем, кого вы хотите отыгрывать и разбросайте дополнительные 50 очков характеристик по схеме 20-20-10 — две основные характеристики, одна дополнительная и всё остальное по чуть-чуть.

Безусловно, вы можете проигнорировать наши рекомендации и выбирать, что угодно (особенно на лёгкой-средней сложности), но куда интереснее играть, когда что-то одно вы умеете очень хорошо. Да и высокие сложности всё-таки требуют вдумчивой прокачки, если вы не хотите страдать.

Если отталкиваться от «каноничного» ролеплея, можем посоветовать такой набор:

Корпорат: интеллект и хладнокровие + реакция и техника. Так у вас будет мастер взлома, способный незаметно проникнуть на территорию врага с глушителем на оружии. В случае открытого столкновения отобьётся с помощью короткоствола, винтовок и клинков (обычные мечи или наручное оружие). За счёт немного прокаченной техники сможет слегка улучшить экипировку. Силу можно игнорировать — со стелсом она вам не понадобится нигде, кроме редких сражений с боссами, которые, впрочем, тоже можно взять навыками незаметности при хорошей смекалке и прокачке.

Дитя улиц: сила и техникаинтеллект плюс 10 очков на выбор. Гопнику с низов общества логичнее быть горой мускулов, а остальное вложить в то, что вам больше нравится. Техника позволит создавать лучшую экипировку, интеллект — взламывать врагов и добывать деньги с кражи чужих данных. В итоге у вас получится машина-терминатор, способная собрать себе огромный пулемёт и руками открывать стальные двери.

Кочевник: техника и реакция плюс 10 очков на выбор. Кочевникам лучше подойдут снайперские винтовки и энергооружие, к которым по желанию можно добавить всё тот же интеллект для хакинга и силу для выносливости или ближнего боя, если вы не фанат мечей. С такой планировкой из персонажа выйдет умелый механик с Пустошей, способный резать врагов клинками и отстреливать их из снайперской винтовки или револьвера. Ну или энергетического оружия, если вы хотите быть настоящим боевым инженером.

Если и взламывать чей-то мозг с помощью 20 очков интеллекта — то только в такой позе

Характеристики определяют максимальный порог ваших способностей: то есть, если у вас 10 реакции, то вы не прокачаете клинки, винтовки и короткоствол выше 10. Развиваются способности по схеме The Elder Scrolls — чем больше используете, тем лучше это делаете. Влияет только на урон и эффективность: не умеющий стрелять из пулемёта персонаж сможет им пользоваться, если позволит его сила. Просто толку от этого будет мало: урон от оружия зависит от того, качали ли вы характеристику, способности и нужные перки. Дробовик будет словно стрелять солью у игрока с приоритетом на реакцию, а револьверы превратятся в водяные пистолеты в руках силовика.

Очки способностей даются не только за новый уровень, но и за развитие этих самых способностей, а также редкие чипы, которые иногда можно найти среди лута. То есть, баллов для получения перков в игре гораздо больше 50, их можно тратить более свободно.

Ещё немного советов по прокачке

  • В ветке техники обязательно возьмите иммунитет к взрывам от ваших гранат. Полезно, так как подорваться на своей взрывчатке очень легко.
  • Ни за что не качайте метание ножей в ветке хладнокровия. Это удивительно бесполезный перк.
  • Техника нужна всем персонажам вне зависимости от типа игры, если вы хотите себе легендарное снаряжение. Причина — крафт. Без навыков техники вы не сможете улучшать и создавать вещи, а если хотите крафтить легендарную экипировку — вам нужен 18 уровень навыка.
  • Если собираетесь заниматься крафтом, прокачайте следующие две способности: автоматический разбор мусора (ненужные предметы на продажу сразу будут превращаться в детали для крафта и будут давать вам опыт за разбор) и создание деталей из других деталей рангом поменьше. Также будет полезен навык на уменьшенную цену создания и улучшения: лучшая экипировка требует слишком много деталей, а добывать и тем более покупать их очень сложно. Если крафт вам не нужен — не качайте разбор мусора, лучше продавайте его.
  • Во всех ветках есть бесконечная способность, в которую можно вкладывать неограниченное число очков. Трижды подумайте, прежде чем этим заниматься: в игре очень много способностей, в которые вложиться полезнее, чем в очередную прибавку к критам.
  • Если вы развиваете интеллект и взлом, вложитесь в навык увеличенного количества денег за кражу чужих данных. Это прибыльный источник дохода, и если вы освоите местную мини-игру, то каждая кража будет приносить вам по тысяче-две евродолларов, что очень даже неплохо.
  • Если пистолеты или клинки вам нужны как дополнительное оружие, а не основное, то 10 очков реакции вам должно хватить (по крайней мере, на средней сложности).
  • Для хороших имплантов, взлома большинства дверей и прочих мелочей вам с головой хватит 8 силы. Лучшие импланты потребуют 12, но это уже лишние расходы — оставьте это силовикам.
  • Если вы не хотите качать стелс и не планируете делать полностью незаметного персонажа с глушителем — просто забудьте про хладнокровие. Вы ничего не потеряете, если не будете его качать. Всю игру можно пройти по стелсу, не вложив в него ни одного навыка. Так что она нужна только ярым фанатам максимально незаметной игры и тем, кто хочет отыгрывать невозмутимого наёмника.

Импланты

К сожалению, аугментации в Cyberpunk 2077 реализованы довольно скромно: куча пассивок, не меняющих вашу внешность, и четыре боевых импланта для рук, которые меняют модели кистей.

  • Клинки богомола. Выбор тех, кто максимально вложился в реакцию и особенно в клинки — аугментация получает все бонусы клинкового оружия. Полезно, если вы хотите сэкономить слот под оружие (клинки находятся на кнопке кулаков) или если у вас нет нормального меча или ножа.
  • Руки гориллы. Отличный выбор для силовиков и тех, кому тяжело проходить миссии с рукопашным боем, так как на ринге ими можно пользоваться.
  • Леска. Довольно слабое оружие без прокачки хладнокровия, чей бонус — урон по площади. Не особо нужная вещь, можно игнорировать.
  • Ракетомёт. Бесплатная бесконечная взрывчатка с низкой точностью и скорострельностью. Пользы не очень много, так как ракетомёт занимает слот гранат и менее эффективен, чем банальный спам ручной взрывчаткой. Она летит точнее и быстрее, а пачка из пяти гранат куда полезнее одной косой ракеты из импланта за кучу денег, на который ещё и не распространяются бонусы для гранат.

Из полезного у рипердоков обязательно поставьте себе имплант для ног, позволяющий высоко прыгать. Или его аналог с двойным прыжком. Это чуть ли не самые полезные аугментации в игре, которые существенно облегчат вам прохождение. Хакерам пригодится имплант с увеличением памяти для взлома, а персонажам с восьмью и больше очков силы — улучшенный скелет с повышением здоровья на 40%.

Чем заняться в городе

Количество побочных активностей по началу может вскружить голову. Найт-Сити забит самым разным контентом, и, скорее всего, вы захотите посмотреть или выполнить всё, до чего сможете дотянуться. Но это опасная дорожка — вы почти наверняка быстро устанете либо от избытка однообразных миссий.

Чтобы вам было проще, запомните: всё интересное в игре помечено жёлтым цветом. Самые поставленные и более-менее сюжетные задания отмечены в соответствующем отделе журнала. Эти задания вам дают напрямую персонажи звонком по телефону. К слову, если очередной друг звонит со срочной просьбой в неподходящий момент, вы можете просто сказать, что сейчас заняты. Тогда можно будет просто перезвонить в удобное время и начать квест.

Общие советы по прохождению кампании и сайд-миссий

  • Активности, помеченные голубыми метками — строго необязательный фарм ресурсов и денег. Если вам не хочется заниматься аванпостами и вышками — смело пропускайте. Всё интересное — жёлтого цвета, кроме карт Таро Сильверхенда. С ними связана отдельная миссия.
  • Старайтесь между миссиями выполнять побочные задания, чтобы подкачаться. У заданий нет серьёзных требований к уровню и вашим цифрам характеристик — просто более у развитого героя будет больше интересных вариантов диалогов и прохождения. Чем выше ваш уровень — тем больше разнообразия. Ну и силы тоже.
  • Репутация на улицах открывает вам новые миссии. Если вы зачистили один район, то ожидайте, что в нём могут позже появиться новые миссии. Максимальный 50 уровень известности качается очень быстро, и его легко взять зачисткой пары районов.
  • На скупку автомобилей тратиться не обязательно. В городе полно точек быстрого перемещения, да и чужой транспорт можно угнать, пригрозив водителю пушкой (правда, чужую машину нельзя потом призвать к себе или использовать её багажник как склад). В целом автомобили тут отличаются друг от друга в основном внешне, а местные гонки можно выигрывать чуть ли не пешком. Плюс, несколько транспортных средств вам дают по сюжету бесплатная. Учитывая зверские цены на машины, в их покупке нет никакого смысла — только если вы себе поставили цель собрать коллекцию.
  • Обязательно пройдите миссию с поисками такси Деламейна. Это полноценный сюжетный квест, хоть с начала и выглядит как банальный поиск семи предметов.
  • С Сильверхендом лучше не враждовать. Война с внутренним рокером ничего вам не даст, а вот союз откроет огромное количество заданий, уникальных предметов и прочего контента, который будет обидно пропустить. Увы, для тех, кто хочет побороться с Киану Ривзом, в игре нет ничего — разве что соответствующие концовки. К слову, если в ходе его миссий вам предложат ключ от контейнера — обязательно согласитесь.
  • Серьёзно относитесь к своим поступкам. Если вы прослушаете условия задания или не послушаете совета персонажа, вы можете провалить задание. Если персонаж просит вас не убивать людей, даже если это кучка убийц — не ждите благодарностей за выполнение задания с шумом и перестрелкой.
  • Не стоит исследовать подчистую самый первый район из пролога. Лучше сконцентрируйтесь на сюжете. Как только на экране появится большая надпись Cyberpunk 2077 — пролог закончится, и теперь вы вольны как исследовать весь Найт-Сити, так и закрывать все побочки.
  • Не стоит оставлять основные сайд-квесты на потом. Обязательная кампания тут очень маленькая, так как большая часть хорошо поставленных заданий спрятана в «сайдах». К тому же, квесты друзей открывают новые пути прохождения и даже концовки.
  • Не продавайте и не разбирайте культовые предметы. Скрафтить обратно их нельзя, и они нужны для создания своих более редких аналогов.

Описание гайда

В этом гайде вы узнаете о том, как можно получить все (скрытые и обычные) достижения Steam и GOG, ачивки PS4 в игре Cyberpunk 2077.

Что нужно знать об ачивках в Киберпанк 2077

  • В игре присутствует четыре уровня сложности, однако отдельных достижений за игру на каком-либо уровне сложности нет.
  • Все достижения можно получить за одно прохождение.
  • Вы можете получить четыре достижения за концовку, переигрывая диалог с Джонни в рамках прохождения основного квеста под названием «По ком звонит колокол».
  • Старайтесь не пропускать диалоги и уступать свое тело Джонни, если он того просит. Эти действия влияют не только на корректное завершение нескольких важных квестов, но и на развитие отношений с Сильверхендом. Если вы поднимите рейтинг этих отношений выше 70% (прогресс можно посмотреть в меню), то вам откроется шестая, неочевидная концовка. Для того, чтобы поднять этот рейтинг, вам необходимо:
    1. Выбирать по большей части нейтральные варианты диалога (частое поддакивание может его разозлить)
    2. В рамках прохождения побочного квеста под названием «По следам прошлого» выбирать положительные и поддерживающие варианты в диалоге у могилы Джонни
    3. Выполнить все квесты Бестии и Керри.
  • Если вы сделали все правильно, то в рамках прохождения основного квеста «По ком звонит колокол», когда появится выбор к кому обратиться за помощью, необходимо промолчать. Через несколько минут Джонни предложит вам пойти в одиночестве.
  • После финальных титров вас спросят, хотите ли вы продолжить игру. Вариант «Да, возьму еще один заказ» вернет вас к последней контрольной точке. Вы можете завершить все оставшиеся побочные квесты, заказы и заявки, а также получить достижения за убийства.
  • Так как способа сброса характеристик нет (способности можно сбросить при помощи чипа «Форматирование» купленного у рипера), то постарайтесь активно не прокачиваться пока не накопите ~17 очков. Эти очки вам понадобятся сразу для трех достижений: «Десять из десяти», «Киберконструирование» и «V значит вендетта».
  • Экономьте деньги для покупки транспортных средств. Не покупайте предметы экипировки и расходники, тщательно выбирайте устанавливаемые импланты.
  • В этом гайде вы можете найти сохранения, которые позволят вам получить моментально следующие ачивки: Десять из десяти, Дьявол, Умеренность, Солнце и Звезда. А также сможете скачать сохранение, которое позволит вам получить все ачивки, связанные с концовками игры Cyberpunk 2077.
  • За предрелизную информацию и всегда исчерпывающие гайды спасибо великолепному англоязычному сайту powerpyx.

Сюжет и побочные квесты

Шут

Шут — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Стать наемником. Получите после прохождения пролога.

Влюбленные

Влюбленные — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Украсть биочип. Получите после прохождения основного квеста «Пропуск в высшую лигу».

Колесо Фортуны

Колесо Фортуны — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Допросить Андерса Хелльмана. Получите после прохождения основного квеста «Пассажир».

Отшельник

Отшельник — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Найти Альт Каннингем. Получите после прохождения основного квеста «Человеческий фактор».

Верховная жрица

Верховная жрица — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Поговорить с Ханако Арасакой. Получите после прохождения основного квеста «Квартира 303».

Мир

Мир — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Завершить главную сюжетную линию. Получите после прохождения игры.

Умеренность

Умеренность — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Уступить тело Джонни Сильверхенду. Достижение, связанное с концовкой игры. Для получения этой концовки необходимо:

  • В рамках прохождения основного квеста «Последнее танго в Найт — Сити» выбрать вариант диалога «Я еще не готов умирать».
  • В рамках прохождения основного квеста «Обитель зла» выбрать вариант диалога «Тело останется Джонни, а я уйду».

Солнце

Солнце — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Стать легендой «Посмертия». Достижение, связанное с концовкой игры. Для получения этой концовки необходимо:

  • Завершить все квесты Бестии.
  • В диалоге с Джонни в рамках прохождения основного квеста «По ком звонит колокол» выбрать варианты «Доверюсь вам с Бестией» и «Принять псевдоэндотризин».
  • В рамках прохождения основного квеста «Последнее танго в Найт — Сити» выбрать вариант диалога «Я уйду с Альт, а ты живи».

Дьявол

Дьявол — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Помочь Горо Такэмуре отомстить за смерть Сабуро Арасаки. Достижение, связанное с концовкой игры. Для получения этой концовки необходимо:

  • Спасти Такэмуру в рамках прохождения основного квеста «Квартира 303».
  • В диалоге с Джонни в рамках прохождения основного квеста «По ком звонит колокол» выбрать варианты «Надеюсь, «Арасака» не подведет» и «Принять омега — блокаторы».

Звезда

Звезда — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Уехать из Найт-Сити с Альдекальдо. Достижение, связанное с концовкой игры. Для получения этой концовки необходимо:

  • Завершить все квесты Панам Палмер.
  • В диалоге с Джонни в рамках прохождения основного квеста «По ком звонит колокол» выбрать «Я попрошу помощи у Панам» и «Принять омега — блокаторы».
  • В рамках прохождения основного квеста «Обитель зла» выбрать вариант диалога «Я хочу прожить жизнь до конца».

Джуди в большом городе

Джуди в большом городе — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Завершить сюжетную линию Джуди Альварес. С Джуди вы познакомитесь в рамках прохождения основного квеста «Шерше ля фам», однако начать ее сюжетную линию сможете лишь после выполнения основного квеста «Двойная жизнь». Она сама вам позвонит и попросит приехать, в журнал добавится квест «Цепная реакция». Всего же у Джуди будет для вас пять квестов:

  • «Цепная реакция».
  • «Кукольные страсти».
  • «Беседы о революции».
  • «Дворцовый переворот».
  • «Отпусти меня, глубина».

Кино, вино и «Бусидо»

Кино, вино и «Бусидо» — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Посмотреть «Бусидо X» с Бестией. Лично с Бестией вы познакомитесь в рамках прохождения основного квеста «На перепутье». Однако ее первый квест откроется лишь к концу игры, в начале третьего акта и будет автоматически добавлен в журнал. Всего же у Бестии будет для вас два квеста:

  • «По следам прошлого».
  • «Старая драма».

Развилки и перекрестки

Развилки и перекрестки — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Завершить сюжетную линию Панам Палмер. Лично с Панам вы познакомитесь в рамках прохождения основного квеста «На перепутье». Позже она сама вам позвонит и попросит приехать, в журнал добавится квест «Оседлавшие бурю». Всего же у Панам будет для вас три квеста:

  • «Оседлавшие бурю».
  • «Не звоните Солу».
  • «Укрощение Василиска».

Служить и защищать

Служить и защищать — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Завершить сюжетную линию Ривера Уорда. С Ривером вы познакомитесь в рамках прохождения побочного квеста «Стражи беспорядка». Этот квест откроется после прохождения основного квеста «Пассажир» и звонка от Элизабет Пералес. Всего же у Ривера будет для вас три квеста:

  • «Стражи беспорядка».
  • «Охота на охотника».
  • «Мальчик с пистолетом».

За все плохое!

За все плохое! — Сюжет и побочные квесты — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Завершить сюжетную линию Керри Евродина. С Керии вы познакомитесь в рамках прохождения побочного квеста «Сюрприз!». Этот квест автоматически отроется после выполнения квестов Бестии. Всего же у Керри будет для вас семь квестов:

  • «Сюрприз!».
  • «Новый поворот».
  • «Звуки музыки».
  • «Буря и натиск!».
  • «Фабрика звезд».
  • «Блуждают тени».
  • «Теория большого взрыва».

Заказы и заявки на расследование

Заказы представляют из себя короткие побочные квесты которые вам дают фиксеры. У каждого такого задания свои требования к прохождению и уровню репутации.

  • Сопровождение — 2 заказа.
  • Возврат собственности — 9 заказов.
  • Диверсия — 9 заказов.
  • Нейтрализация — 14 заказов.
  • Спасение — 15 заказов.
  • Приступ киберпсихоза — 17 заказов.
  • Кража — 20 заказов.

Заявки на расследование представляют из себя короткие события за которые вам платит полиция. У таких заданий нет требований и они решаются по большей части насильственно.

  • Разбой — 112 заявок.
  • Преступление — 27 заявок.
  • Организованная преступность — 17 заявок.

Внимание. Учтите, что некоторые задания могут вести в другой район, потому кажется будто вы выполнили их все, а достижение не дают. Так же, из-за огромного количества багов, некоторые квесты не удается корректно завершить, что может повлиять на достижения. Обязательно делайте ручное сохранение перед каждым таким заданием!

Это элементарно

Это элементарно — Заказы и заявки на расследование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Уотсоне.

Добро пожаловать в Пасифику!

Добро пожаловать в Пасифику! — Заказы и заявки на расследование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Пасифике.

Если вы зачистили Пасифику, но достижения не выпало, значит вам необходимо запустить скрипт последнего разбоя в северной части стадиона. Для того, чтобы запустить событие, поспите в своей квартире 2 раза подряд.

Бесплодные земли

Бесплодные земли — Заказы и заявки на расследование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Пустошах.

Маленький Токио

Маленький Токио — Заказы и заявки на расследование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Уэстбруке.

Голос улиц

Голос улиц — Заказы и заявки на расследование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Хейвуде.

Городские джунгли

Городские джунгли — Заказы и заявки на расследование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Санто-Доминго.

Центр мира

Центр мира — Заказы и заявки на расследование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в городском центре.

Я здесь закон

Я здесь закон — Заказы и заявки на расследование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Выполнить все задания из серии «Приступ киберпсихоза».

Поиск и коллекционирование

Бродячий шут

Бродячий шут — Поиск и коллекционирование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Найти все граффити с картами Таро для задания «Шут из Найт-Сити». Возможность начать собирать карты таро, ровно как и взять побочный квест, появится после встречи с Такэмурой и разговором с Джонни в рамках основного квеста «Вечный сон». Вам будет необходимо отсканировать 20 карт в разных уголках Найт — Сити.

Потрясающе!

Потрясающе! — Поиск и коллекционирование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Собрать все вещи, принадлежавшие Джонни Сильверхенду. Всего необходимо собрать шесть культовых вещей, с каждой из которой связан квест.

  • Майка Джонни — награда за выполнение основного квеста «Метаморфозы».
  • Авиаторы Джонни — побочный квест «По следам прошлого», автоматически добавляются в инвентарь после поездки на машине с Руби.
  • Копия самурайской куртки Джонни — побочный квест «По следам прошлого», автоматически добавится в инвентарь после того как вы возьмете ее из багажника машины Бестии.
  • Револьвер «Малориан Армс 3516» — побочный квест «По следам прошлого», необходимо забрать после диалога с Грейсоном.
  • Штаны Джонни — побочный квест «Психофан», необходимо забрать из чемодана в спальне.
  • Ботинки Джонни — побочный квест «Семейная реликвия», в том же шкафу на который будет указывать квестовая метка.

Бонусом вы можете забрать Порше 911 — побочный квест «По следам прошлого». Если вы оставите Грейсона в живых, то он укажет на контейнер в котором стоит машина. Если же вы решите его убить, то контейнер придется искать самим.

Полный фарш

Полный фарш — Поиск и коллекционирование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Купить все доступные транспортные средства. По мере прохождения игры и повышения уровня репутации вам будут приходить сообщения с предложениями о покупке автомобилей от фиксеров и автоматически добавляться в журнал в качестве побочных квестов. Всего таких транспортных средств 27. Сложность достижения заключается в том, что покупка автомобилей дело крайне затратное. Честным способом вы можете заработать деньги выполняя квесты и продавая высокоуровневый лут с врагов. О нечестных способах (трейнеры и читы) вы можете узнать в этом гайде.

Перелетная птица

Перелетная птица — Поиск и коллекционирование — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Найти все терминалы быстрого перемещения. Терминалы выглядят как прямоугольные автоматы сверху которых парит проекция карты с информацией для туристов, обозначаются на карте синим значком и автоматически открываются при приближении на расстояние >50м.

Прокачка персонажа

Десять из десяти

Десять из десяти — Прокачка персонажа — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Развить любой навык до максимального уровня. Навыки (не путайте со способностями) дают пассивный бонус, повышаются при выполнении определенных действий и имеют 20 уровней.

Вы в любой момент можете проверить текущий уровень навыка открыв панель персонажа и выбрав одну из пяти характеристик, где в левом нижнем углу открывшейся вкладки будет панель развития. Если вы достигли максимального уровня развития, то добавьте очко в соответствующую характеристику.

Внимание. Учтите, что способа сброса характеристик нет (способности можно сбросить при помощи чипа «Форматирование» купленного у рипера), а свободные очки вам понадобятся еще для двух достижений. Я советую с самого начала игры определиться какую характеристику вы будете прокачивать (легче всего прокачать короткоствол, винтовки и взлом) и вкладывать очки только туда и только по мере необходимости. После того как вы накопите ~17 очков и получите остальные достижения, то можете смело качать все, что вздумается.

Характеристика «Реакция»

  • Короткоствол — убийство врагов из пистолета и револьвера.
  • Винтовки — убийство врагов из пистолета — пулемета, штурмовых и снайперских винтовок.
  • Клинки — убийство врагов клинковым оружием, катанами или с помощью киберимпланта «Клинки богомола».

Характеристика «Техника»

  • Создание — создание и разбор предметов на компоненты.
  • Инженерное дело — обезвреживание мин, перехват управления турелью и щитками, убийство врагов из оружия технического типа.

Характеристика «Хладнокровие»

  • Скрытность — скрытное оглушение или убийство врагов, двойной бонус за спрятанное тело.
  • Невозмутимость — ?

Характеристика «Интеллект»

  • Взлом протокола — взлом точек доступа, устройств и врагов одноименным скриптом.
  • Быстрый взлом — взлом устройств и врагов такими скриптами как «Запрос».

Характеристика «Сила»

  • Атлетика — взлом дверей и уничтожение турелей силой, угон автомобилей.
  • Уничтожение — убийство врагов из дробовиков и пулеметов.
  • Уличный бой — убийство врагов кулаками, дубинками или с помощью киберимпланта «Руки — гориллы».

Автозамена

Автозамена — Прокачка персонажа — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Установить не менее одного импланта в каждую систему и часть тела. Обслуживание имплантов происходит в клиниках риперов, обозначенных на карте белым значком. Импланты можно купить (ассортимент пополнится после достижения 20-го и 50-го уровня репутации), найти или получить за выполнение квестов.

Легенда «Посмертия»

Легенда «Посмертия» — Прокачка персонажа — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077)Улучшить репутацию до максимума. Репутация — важная часть игрового процесса. От ее уровня зависит количество доступных квестов, качество товаров в продаже (снаряжения, скриптов, киберимплантов) и даже возможность купить себе приглянувшуюся машину. Максимальный уровень репутации — 50, развить его вы можете выполняя квесты и заказы, а так же нейтрализуя опасных преступников.

Достижения за убийства

Ответный удар

Ответный удар — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Убить или оглушить врага, который кинул в вас гранату. Это достижение едва ли требует от вас усилий. После того как враг кинул в вас гранату, необходимо сразу вывести его из строя.

Стрелок

Стрелок — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Попасть пулей из револьвера в летящую гранату врага. Для начала вам необходимо купить или найти револьвер. Далее, отправляйтесь на любое полицейское событие в городе или нападите на офицеров полиции. Как только враг кинет гранату и вы увидите летящий в вас характерный значок, не раздумывая стреляйте прямо в него.

Две головы, одна пуля

Две головы, одна пуля — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Убить или оглушить 2 врагов одним выстрелом из снайперской винтовки. Для начала вам необходимо купить или найти достаточно мощную снайперскую винтовку. Далее, отыщите двух любых врагов стоящих рядом и займите позицию так, чтобы один враг находился четко перед другим. Таким образом вы убьете двух зайцев одним выстрелом в голову.

Ган-фу

Ган-фу — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Убить или оглушить 3 врагов подряд из пистолета или револьвера в ближнем бою. Для получения данного достижения вам необходимо убить или оглушить 3 врагов за 3 сек с расстояния не более 5 метров. Довольно легко получить во время игры за Джонни Сильверхенда, так как его револьвер наносит огромный урон. Первая возможность вам представится во время квеста «Любовь как мотив».

V значит вендетта

V значит вендетта — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Использовать «Второе сердце», а затем убить или оглушить врага, убившего вас, в течение 5 секунд. Для начала вам необходимо прокачать характеристику «Сила» до 16, после чего купить и установить киберимплант «Второе сердце». Этот имплант возвращает вас к жизни когда запас здоровья достигает 0. Далее, отыщите врага от рук которого благополучно умрете и отомстите обидчику менее чем за 5 сек.

Внимание. Учтите, что способа сброса характеристик нет (способности можно сбросить при помощи чипа «Форматирование» купленного у рипера), а свободные очки вам понадобятся еще для двух достижений.

Жесткая посадка

Жесткая посадка — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Убить или оглушить 2 врагов, совершив «Супергеройское приземление», когда действует «Берсерк». Для начала вам необходимо купить и установить киберимплант «Берсерк». Далее, отыщите возвышенность и активировав «Берсерка» спрыгните на стоящих внизу врагов. Учтите, что вам необходимо задеть ударной волной как минимум двух врагов, а значит они должны стоять близко друг к другу, но на достаточном отдалении, чтобы вы могли приземлиться между ними. Для наглядности воспользуйтесь видеогайдом:

Граната пошла

Граната пошла — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Убить или оглушить 3 врагов одним скриптом «Взрыв гранаты». Этот скрипт нельзя купить, но можно подобрать с тел нетраннеров у Часовни в Пасифике или создать самому. Учтите, что вам понадобиться мощная кибердека, а гранаты имеются не у всех врагов — чаще всего их носят полицейские и бойцы Арасаки. Для наглядности воспользуйтесь видеогайдом:

Тихо едешь, быстро сдохнешь

Тихо едешь, быстро сдохнешь — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Убить или оглушить 50 врагов в замедленном времени. Для начала вам необходимо купить и установить любой киберимплант с эффектом замедления времени. К примеру, самый простой — Керезников. Далее ничего сложного — набивайте достижение на любых врагах.

Настоящий воин

Настоящий воин — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Убить или оглушить 100 врагов оружием ближнего боя.

Настоящий солдат

Настоящий солдат — Достижения за убийства — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Убить или оглушить 300 врагов оружием дальнего боя.

Разные достижения

Тени прошлого

Тени прошлого — Разные достижения — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Выбрать 10 вариантов ответа, связанных с прошлым Ви. В самом начале игры вам предложат выбрать прошлое — Кочевник, Дитя улиц и Корпорат. Этот выбор, как и пол персонажа, мало влияет на сюжет, однако предоставляет уникальные варианты ответов в диалогах. Старайтесь не пропускать такие строчки.

Киберконструирование

Киберконструирование — Разные достижения — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Изготовить 3 легендарных предмета. Есть три способа получения этого достижения:

  • Создать три легендарных скрипта. Эта возможность у вас появится после достижения 20 уровня в характеристике «Интеллект» и приобретения способности «Наследие Бартмосса» в ветке «Быстрый взлом».
  • Создать три легендарных компонента. Эта возможность у вас появится после достижения 18 уровня в характеристике «Техника» и приобретения способностей «Подмастерье», «Мастер» и «Изобретатель» в ветке «Создание».
  • Создать три легендарных предмета снаряжения. Эта возможность у вас появится после достижения 18 уровня в характеристике «Техника» и приобретения способности «Изобретатель» в ветке «Создание». К тому же, вам понадобится документация и материалы для крафта, потому этот метод дольше и дороже остальных.

Внимание. Учтите, что способа сброса характеристик нет (способности можно сбросить при помощи чипа «Форматирование» купленного у рипера), а свободные очки вам понадобятся еще для двух достижений.

Тут все заскриптовано

Тут все заскриптовано — Разные достижения — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Выполнить взлом протокола, отправив не менее 3 скриптов. Для начала вам необходимо приобрести навыки «Массовая уязвимость» и «Тихий час» в характеристике «Интеллект», ветка «Взлом протокола». Таким образом у вас окажется три скрипта, включая базовый «Ледокол». Далее, отыщите объект к которому можно применить «Взлом протокола» и подберите последовательность для отправки всех трех скриптов.

Крысы, что ли?

Крысы, что ли? — Разные достижения — Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Отправить скрипт «Отвлечение врагов» 30 раз, не привлекая к себе внимания. Данному скрипту вас обучат еще в прологе, во время обучения. Вы можете получить достижение по мере прохождения игры, либо в одном месте, отвлекая одних и тех же врагов.

Автор гайда: kodoku_azami.

Рассказываем как получить все достижения и ачивки в Киберпанк 2077.

Все достижения в игре Cyberpunk 2077 и рекомендации по их получению

В игре Cyberpunk 2077 присутствует 44 достижения, за открытие которых можно получить особую награду – жетон в Steam. Однако разработчики постарались сделать ачивки такими, чтобы их сложно было выполнить за одно прохождение. Кроме того, среди них есть немало скрытых, к которым вообще нет никакого описания.

Открытые достижения

Джонни Сильверхенд

Среди 44 достижений лишь к 30-ти можно найти подробное описание в Steam. Однако это не значит, что получить их будет просто. Вот список с рекомендациями:

  1. Полный фарш – приобрести все доступные транспортные средства в игре. Естественно, для этого понадобится огромная денежная сумма, так что придется экономить на оружии и других ценных вещах.
  2. Тени прошлого – открыть все 10 вариантов диалогов, касающихся прошлого ВИ. Причем игра предусматривает далеко не один десяток способов их получения. Однако, если упускать моменты один за другим, то достижение так и останется неполученным.
  3. Десять из десяти – развить любой навык до максимального 10 уровня. Для получения ачивки достаточно с самого начала игры выбрать какую-то одну специализацию. Однако помните, что прогресс требует регулярного вложения очков способностей. UPD: Нужен не 10, а 20 уровень именно определенного навыка, а не навыка.
  4. Крысы, что ли – отвлечь врагов 30 раз. Рекомендуется чаще сканировать территорию в поисках объектов, подсвечивающихся зеленым цветом (камеры, телевизоры, торговые автоматы). Особенно часто возможности для отвлечения встречаются в ходе выполнения квестов.
  5. Киберконструирование – изготовить три легендарных предмета. Для этого потребуется вложить 18 очков атрибутов в технические способности, чтобы открыть перк, позволяющий создавать эти самые легендарные предметы. Кстати, любые шмотки можно разбирать для получения крафтовых материалов.
  6. Потрясающе! – собрать все вещи, которые принадлежат Джонни Сильверу. Одно из двух собирательных достижений, выполнить которое можно лишь в том случае, если тщательно исследовать окружающий мир.
  7. Бродячий шут – найти все граффити, на которых изображены карты Таро. Ачивку можно получить в ходе выполнения задания «Шут из Найт-Сити». Обязательно исследуйте даже самые непримечательные закоулки.
  8. Тут все заскриптовано – взломать протокол, отправив не меньше трех скриптов. Одно из самых легко получаемых достижений, которое можно открыть при взломе компьютера средней сложности.
  9. Перелетная птица – разблокировать все терминалы, предназначенные для быстрого перемещения игрока. Одна из тех ачивок, которые не только дают награду в Steam, но и существенно упрощают игру после ее получения.
  10. Автозамена – полностью прокачать свое тело, установив в каждую из его частей не меньше одного импланта. Для человека, который решил проходить «Киберпанк» узскоспециализированным классом, получить ачивку будет непросто.
  11. Стрелок – попасть из револьвера в гранату, брошенную врагом. Проще всего провернуть данный трюк с помощью замедления времени, но для этого потребуется установка соответствующего импланта. И да, оружие должно быть обязательно с барабаном!
  12. Легенда «Посмертия» – максимально прокачать свою репутацию. Сделать это можно ближе к концу игры, поскольку потребуется выполнить немало второстепенных квестов, а также одолеть множество врагов.
  13. Это элементарно – выполнить все задания, заказы и заявки на расследование в Уотсоне. Просто открывайте карту мира и бегите по квестам до тех пор, пока они не закончатся. Но учтите — некоторые из них не подходят для персонажа первого уровня!
  14. Я здесь закон – успешно пройти все миссии из сюжетной линии «Приступ киберпсихоза». Получать это достижение – одно удовольствие, ведь данная ветвь квестов считается одной из самых интересных.
  15. Центр мира – справиться со всеми заказами и заявками на расследование в городском центре. Ачивка под стать «Это элементарно», однако, выполнить ее будет немного сложнее, поскольку в центре города сосредоточены более трудные задания.
  16. Городские джунгли – пройти все заказы и заявки на расследование в Санто-Доминго. Очередное достижение из подкатегории «Задания». Получить его можно на любой стадии игры, но лучше всего делать это после солидной прокачки персонажа.
  17. Бесплодные земли – ачивка открывается после выполнения всех квестов на расследование и заказов в пустошах. Получить ее можно одной из первых, поскольку задания в этой территории не отличаются особой сложностью.
  18. Маленький Токио – еще одно ничем не примечательное достижение, связанное с выполнением квестов. Отметить разве что стоит красоту локации, в которой придется «набивать» эту ачивку – она действительно передает токийский дух.
  19. Голос улиц – разобраться со всеми заказами, а также заявками на расследование в Хейвуде. И хотя некоторые квесты в этой локации можно пройти без особых проблем, стоит относиться к заданиям выборочно, чтобы не застопориться на слишком сложной миссии.
  20. Добро пожаловать в Пасифику! – последняя ачивка из подкатегории с заданиями. В Пасифике не слишком много заказов, но зато почти каждый из них уникален, так что геймеру вряд ли придется скучать, даже если это его последнее достижение.
  21. Мир – выполнить основную сюжетную линию, получив одну из нескольких концовок. Стоит ли говорить, что это достижение есть у ноль целых… десятых игроков, так что пока советовать тут нечего.
  22. Жесткая посадка – оглушить или убить как минимум 2 врагов, использовав навык «Супергеройское приземление» в тот момент, когда действует способность «Берсерк». Выглядит такой прием весьма эффектно. Даже очень эффектно.
  23. Граната пошла – одно из самых простых достижений, для получения которых нужно всего-то оглушить или убить 3 врагов с помощью скрипта «Взрыв гранаты». Сложностей в поисках кучки неприятелей также возникнуть не должно.
  24. Тихо едешь, быстро сдохнешь – используя замедление времени, оглушить или уничтожить 50 врагов. Если вы решили прокачать данный перк, то для вас не должно составить особой трудности получить достижение.
  25. V – значит вендетта – приятно видеть среди ачивок отсылку к знаменитому фильму. Получить ее можно с помощью способности «Второе сердце», позволяющей уничтожить врага, который убил вас (действует 5 секунд). Провернуть такой трюк потребуется не меньше 5 раз.
  26. Ган-фу – использовать пистолет для уничтожения или оглушения в ближнем бою трех вражин подряд. Довольно простое достижение для тех, кто в своем прохождении предпочитает придерживаться стиля Дикого Запада.
  27. Две головы – одна пуля – да-да, почти в каждой игре, где есть снайперская винтовка, найдется такая ачивка. Вот только не нужно жаловаться на сложность! Просто дождитесь, когда один враг встанет возле другого, выберите удобную позицию и продырявьте черепа обоим одним выстрелом.
  28. Настоящий воин – оглушить или уничтожить 100 «неписей», используя оружие ближнего боя. Достижение может показаться сложным для получения, однако, побегав пару уровней с катаной или кинжалами, вы обязательно его откроете.
  29. Настоящий солдат – оглушить или уничтожить 300 врагов с помощью дальнобойного оружия. Для реализации задуманного можно использовать почти весь арсенал: пистолеты, дробовики, винтовки и прочее.
  30. Ответный удар – оглушить или уничтожить соперника, кинувшего в вас гранату. Сделать это нужно обязательно до тех пор, пока снаряд не разорвался. Проще всего реализовать фокус с помощью огнестрельного оружия.

Это были все достижения из доступной подкатегории, к которым есть подробное описание. Остальные ачивки придется разблокировать самостоятельно, выполняя все задания и квесты.

Скрытые достижения

Скрытые достижения в Cyberpunk 2077

В игре Cyberpunk 2077 присутствует 14 скрытых достижений. К этим ачивкам вы не найдете описания в Steam, так что искать подсказки придется самостоятельно, исследуя мир. Впрочем, с парочкой мы все же вам поможем:

  1. Шут – несмотря на то, что достижение относится к подкатегории «Скрытые», его уже успели получить более 70% геймеров. Для этого достаточно пройти обучение в игре, вставив в голову чип и запустив симулятор.
  2. Влюбленные – еще одна скрытая ачивка, для получения которой потребуется выполнить несколько заданий из любовной линии с Панам Палмер. После того как вы украдете биочип, достижение будет автоматически получено.

Следующие ачивки пока не были получены ни одним игроком, так что вам придется отыскать их самостоятельно. Однако тем радостнее будет момент победы от того, чего нет у других геймеров. Вот та самая дюжина секретных достижений:

  1. Солнце.
  2. Дьявол.
  3. За все плохое.
  4. Умеренность.
  5. Звезда.
  6. Развилки и перекрестки.
  7. Служить и защищать.
  8. Кино, вино, «Бусидо».
  9. Джуди в большом городе.
  10. Верховная жрица.
  11. Отшельник.
  12. Колесо фортуны.

Если у вас есть информация по получению этих ачивок или какие-то интересные догадки, оставляйте их в комментариях – это обязательно поможет другим геймерам.

Благодарим за помощь, дополняем ачивки ответами из комментариев.

От VKrauza:

Развилки и перекрестки. Завершить сюжетную линию Панам Палмер.
Служить и защищать. Завершить сюжетную линию Ривера Уорда.
Джуди в большом городе. Завершить сюжетную линию Джуди Альварес.
Колесо фортуны. Допросить Андерса Хелльмана.

От anri165:

Солнце. Стать легендой «Посмертия». На крыше выбрать сторону Джонни и пойти вместе с Бестией. При выборе, кто останется в теле, выбрать ГГ.

От aff:

Кино, вино, «Бусидо». Посмотреть «Бусидо X» с Бестией , но надо дать Джонни порулить

От башмак:

Умеренность. Отдать тело Джонни при прохождении по его квесту в конце.

От Qwotro:

Отшельник. Найти Альт Каннингем. (Выполнить миссию Человеческий фактор).

От Follium:

Верховная жрица. Поговорить с Ханако Арасакой.

От JustMonta

Звезда. Завершив сюжетную ветку с Панам Палмер (Играл за мужчину и завел с ней роман, на счет женщины неизвестно). На крыше не дать контроль Джони, и позвонить Панам. В конце оставить контроль себе.

От brutusai

Дьявол. Помочь Горо Такэмуре отомстить за смерть Сабуро Арасаки. (Позвонить Ханако на крыше, после задания «По ком звонит колокол»). UPD1 от Dark Emeldece : Такэмуро должен выжить (Нельзя его оставлять после штурма спецназа).

От Klugman

За всё плохое. Завершить сюжетную линию Керри Евродина

Overview

Я решил возложить на себя ответственность и состряпать годное руководство по данной игре. Надеюсь Вы оцените мой труд, а я же буду прислушиваться к Вам, если я вдруг где-то допустил неточность. Добро пожаловать, дорогой читатель.

Вступление.


Данное руководство рассказывает про получение всех достижений в игре Cyberpunk 2077. Эта игра – очень долгожданное событие для многих игроков со всего мира. Поскольку дату ее выхода откладывали несколько раз. Все из-за пандемии…
Но наконец-то, игровое сообщество зашевелилось по очень знаковому поводу – Игра вышла!
В игровом сообществе это было, пожалуй, самое ожидаемое событие последних лет. Поэтому спрос на достижения по игре будет актуальным очень долгое время.

Перейдем к делу. Я постараюсь охватить как можно больше информации из игры:
– Прохождения квестов
– Группировки
– Оружие
– Варианты развития событий
– Карты города с важными указаниями
Все эту информацию я буду добывать по мере прохождения игры. Некоторую – подскажите мне ВЫ.
Чтобы было проще ориентироваться по руководству, каждое достижение будет являться отдельной сноской в руководстве. Если достижение просто сюжетное – то такая информация будет указана, чтобы вы не паниковали. Так же, я постараюсь приложить скриншоты и видео материалы из игры. Надеюсь, вы сочтете данную информацию полезной.

На данный момент (10.12.2020) Steam-версия игры насчитывает 44 достижения. Я разобью их на подкатегории, чтобы Вы могли иметь приблизительное представление о способе получения достижения:
Скрытые достижения – достижения, описание которых вы сможете узнать, лишь получив его, случайным образом (вот такой парадокс): 14.
Достижения убийств – способы, количество и качество уничтоженных врагов: 9.
Достижения заданий – сюжетные, побочные, скрытые и случайные квесты: 9.
Достижения персонажа – апгрейды тела, новые боди-модификации: 5.
Собирательные достижения – крафт предметов, поиск вещей и глубинного смысла: 7.

На данный момент я буду добавлять информацию по мере прохождения игры.

Районы и зоны города Найт-Сити

Чтобы грамотнее ориентироваться в руководстве, я постарался разорвать общую карту, на отдельные элементы, чтобы их было проще запомнить и исключить лишние вопросы. Я, с помощью скриншотов, попробую “навырезать” отдельные важные районы и зоны по карте. Понятно дело, что в игре, вы без проблем сможете открыть карту, нажав на “М” (русская раскладка “Ь”), по умолчанию. Но, думаю, мои версии тоже будут иметь своего рода полезность. Приступим.
Город Найт-Сити, состоит из районов. Каждый район, в свою очередь, делится на зоны. Районы и Зоны контролируют разные группировки и кланы. Все это я постараюсь отразить текстом, и скриншотами. Разделение следующее, будем идти по общей карте сверху вниз:
————————————————————————————
Район Уотсон – контролируется район группировкой “Мальстрём”. На общей карте подсвечивается красным цветом. Так же, в этом районе живет Ви. Его дом обозначен на карте района.

Данный район разделен на четыре основные зоны:
Набережная “Арасаки” и Нортсайд – верхние зоны района.
Маленький Китай и Кабуки – нижние зоны района
————————————————————————————
Ниже Уотсона, располагается район Уэстбрук. Данный район контролируется в основном двумя группировками: “Шельмы” и “Тигриные когти”. На общей карте подсвечивается оранжевым.

Уэстбрук разделяется всего на три зоны:
Джапан-Tаун и Норт-Оук верхние – северные зоны.
Чартер-Хилл является южной зоной данного района.

————————————————————————————
Далее, южнее Уотсона и западнее Уэстбрука, располагается район Городского центра. Это сердце города, информации о преобладающих группировок в данном районе, я пока найти не смог, предполагаю, что район контролируется полностью корпорациями. На общей карте подсвечивается бледно-желтым цветом.

Разделяется городской центр только на две зоны:
Деловой квартал и Площадь корпораций. Зоны расположены на одной параллели.
————————————————————————————
Южнее Городского цетра расположился район Хейвуд. Его контролируется группировка “Валентино”. На общей карте подсвечивается зеленым цветом.

Хейвуд, подобно Уотсону, разделен на три зоны:
На западе располагается зона Уэллспрингс, в центре района зона Глен.
А на западе – зона Виста-Дель-Рей.

————————————————————————————
Один из южных районов города – Санто-Доминго. Там вся сила сосредоточена в руках банды “Шестая улица” На общей карте, район подсвечивается синим цветом.

Несмотря на то, что Санто-Доминго размерами почти такой же как и Уотсон, состоит он всего из двух зон:
Арройо на западе и Ранчо Коронадо на востоке.
————————————————————————————
Самым южным районом Найт-Сити, можно назвать Пасифику. Он располагается в самом низу города (на общей карте). Район, в основном, разрывают между собой банда “Животные” и банда “Вудуисты”. На общей карте, район подсвечивается бледно-розовым цветом

Пасифика, в свою очередь делится только на две зоны:
Побережье – северная зона района, и Владение Уэст-Уинд – самую южную зону Найт-сити
————————————————————————————
Пустоши
————————————————————————————
На данный момент, с ознакомлением и картой города можно остановиться, появится информация по районам – добавлю.

Шут

Шут
Стать наемником.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.
По большому счету, данное достижение является сюжетным. Во время миссии “Беда не приходит одна”, где Вам необходимо доставить некий груз, вы познакомитесь с Джеки.

Вместе Вам предстоит двигаться по сюжету, и доставить груз. Так что на машине, доставлять коробку вы поедете вместе.

Случатся некоторые события, после которых, Вам придется отбиваться от Корпоратов. В общем: Джеки ведет машину, а вы отстреливаетесь.

Когда все закончится, состоится диалог между Джеки и вами, где вы будете выбирать дальнейшие варианты развития событий. Затем, после того, как вы примите решение быть напарниками, последует кат-сцена, по истечение которой, вы окажетесь в машине. Именно в этот момент, Джеки вытащит чип, и предложит вам “освежить” свои знания. Он даст Вам чип-симулятор.

Вам нужно вставить его в свою голову и запустить симуляцию обучения. Советую проходить все варианты обучения:
1. Основы боя.
2. Взлом.
3. Скрытность.
4. Дополнительные приемы боя.

Первые два – проходите в любом случае (они заскриптованы). От вторых двух – можете отказаться, но тогда я не знаю, получите ли вы достижение.
Обучение легкое, но потратите вы на него около десяти минут. После обучения, симуляция сворачивается, и вы снова оказываетесь в машине. Как только вы перейдете к вашим делам – выйдете из машины, достижение будет получено.
Видео с обучением:

Влюблённые

Влюблённые
Украсть биочип
Достижение относится к подкатегории Скрытые.
Достижение дается после прохождения целой линейки заданий. Отправной точкой послужит квест “”, где вы впервые знакомитесь с Декстером Дишоном – фиксер, который даст задание.
Затем вы выстретитесь со всеми участниками команды. В баре Посмертие.
Там вы получите два задания :
Вернуть бота
Поговорить с заказчицей
Кароче это я опишу позже
Достижение получите, когда Вас пристрелят, и вы увидите мир глазами Джонни Сильверхенда

Колесо Фортуны

Колесо Фортуны
Допросить Андерса Хелльмана.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Отшельник

Отшельник
Найти Альт Каннингем.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Верховная жрица

Верховная жрица
Поговорить с Ханако Арасакой.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Джуди в большом городе

Джуди в большом городе
Завершить сюжетную линию Джуди Альварес.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.
Джуди – это один из ключевых персонажей в игре Cyberpunk 2077. Впервые, ее можно будет встретить в публичном доме “У Лиззи”.

Вы попадете туда по сюжету одного задания, где Вам нужно будет познакомиться с заказчицей. Джуди будет стоять около барной стойки, но пока что, поговорить с ней о личном, Вам не удастся.
Пообщаться с ней у вас получится, только по ходу действия квеста “Шерше ля фам”.
Джуди – хороший специалист в плане брейдансов (роликов симуляторов), и она решит показаться Вам, пару своих фирменных приемом. Так что присаживайтесь по удобнее и наслаждайтесь:

Дальнейшая встреча с Джуди, будет уже после того, как Вы добудете биочип.

Кино, вино и «Бусидо»

Кино, вино и «Бусидо»
Посмотреть «Бусидо X» с Бестией.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.
Бестия – легенда Найт-сити, одна из самых первых фиксеров (исходя из разговоров с Джеки). Впервые, увидеть вы ее сможете, когда попадете в клуб “Посмертие”, но сразу с ней встретиться и поговорить, у Вас не получится. Охранник-вышибала просто не пропустит вас.

После событий произошедших в квесте “Пропуск в высшую лигу” и ряда сюжетных событий, Вы с Сильверхендом сможете заявиться в клуб “Посмертие” и уже поговорить с ней. Но разговор будет короткий, поскольку она запросит 15000€$ – так что советую заработать эдди (так жаргонно в игре называют деньги, ну мол “лавэ” или “кэш”, как мы называем деньги. Думаю такое название происходит по первым буквам валют: э – эуро (евро) и д – доллар. Ну а дальше уменьшительно-ласкательно).

Не заплатить – не получится. Так что, разговор будет продолжен лишь после оплаты.

Служить и защищать

Служить и защищать
Завершить сюжетную линию Ривера Уорда.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Развилки и перекрёстки

Развилки и перекрёстки
Завершить сюжетную линию Панам Палмер.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Звезда

Звезда
Уехать из Найт-Сити с Альдекальдо.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Умеренность

Умеренность
Уступить тело Джонни Сильверхенду.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

За всё плохое!

За всё плохое!
Завершить сюжетную линию Керри Евродина.
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Дьявол

Дьявол

Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Солнце

Солнце
Стать легендой «Посмертия».
Достижение относится к подкатегории Скрытые.

Ответный удар.

Ответный удар
Убить или оглушить врага, который кинул в вас гранату.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Очень примитивное задание. Просто мочите всех подряд врагов, которых вы встретите рыская по городу. Лично я, спустя время только заметил, что получил его, поскольку уничтожал все группировки без разбору. Можете поискать моменты стычек “шестерок” с полицией и помочь копам.

Так даже легче будет выполнить задание, поскольку враги будут бросать гранаты, а когда вы ввяжетесь в эту драку, игра гранату брошенную в копов, засчитает как брошенную в Вас.

Настоящий солдат.

Настоящий солдат
Убить или оглушить 300 врагов оружием дальнего боя.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Выполняется так же, как и предыдущее достижение. Ищите группы врагов, и отстреливаете. Только желательно это делать из далека и используя снайперскую винтовку.
Скрин
Скрин
После 300 ликвидированных врагов, Вы получите достижение.

Настоящий воин

Настоящий воин
Убить или оглушить 100 врагов оружием ближнего боя.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Весьма простое достижение. Если вы делали предзаказ игры, и связали свой профиль Steam с учетной записью в GOG (Магазин СDPR), то во время игры, вам по умолчанию будет доступна Катана.

Но так же, к оружию ближнего боя относятся и пистолеты.

Вы можете путешествовать по городу, и рубить направо и налево всех неугодных – бандитов из группировок, полицейских.

Две головы, одна пуля

Две головы, одна пуля
Убить или оглушить 2 врагов одним выстрелом из снайперской винтовки.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Довольно простое задание. Выполнить его можно на любом этапе игры. Главное – найти (можно создать самому) снайперскую винтовку. Мне повезло, и я, гуляя по сюжету (квест “Неисправность”), наткнулся на очень хорошую снайперскую винтовку “”

Затем, двигаясь по делам сюжетным, я наткнулся на удобную позицию для реализации достижения.

Вы же, можете найти группу врагов даже в городе, в тех районах, куда полиция не смеет заходить. Главное удачно выбрать место.
Чтобы было совсем просто, нужно отметить одного из врагов (желательно второго, который должен будет стоять за основным). Отмечать врага нужно так:
– Зажимаете “ТАВ”, чтобы войти в режим сканирования.
– Наводите курсор на нужного противника.
– Когда сканирование будет завершено, то не отводя курсора от противника, нажмите на колесо мыши.
– Враг становится отмеченным, и контуры его тела подсвечиваются красным цветом, а так же, вы получаете возможность видеть его контур через предметы. На скриншотах ниже, показано, как необходимо занять позицию для выстрела, а так же, когда выбрать удачный момент, чтобы сделать выстрел по совмещенным целям.
Отметив цель вы сможете без проблем подгадать момент, когда головы ваших врагов будут на одной линии, чтобы поразить эту цель и получить достижение. Собственно, видео-инструкция приложена ниже.

Ган-фу

Ган-фу
Убить или оглушить 3 врагов подряд из пистолета или револьвера в ближнем бою.
Достижение относится к подкатегории Убийств.
Довольно простое достижение. Исходя из описания, выполнить достижение можно двумя способами:
1. Убивать врагов практически в упор из пистолетов или револьверов.
В игре в больших количествах разбросаны пистолеты и револьверы. Вы можете подобрать их с трупов поверженных врагов, либо купить у торговцев пушками.
2. Оглушать врагов из пистолетов или револьвера.
Имея оружие в руках Вам нужно ворваться в толпу врагов, и начать их “бить” рукояткой ствола по мордам, для этого

V значит вендетта

V значит вендетта
Использовать «Второе сердце», а затем убить или оглушить врага, убившего вас, в течение 5 секунд.
Достижение относится к подкатегории Убийств.

Тихо едешь, быстро сдохнешь

Тихо едешь, быстро сдохнешь
Убить или оглушить 50 врагов в замедленном времени.
Достижение относится к подкатегории Убийств.

Граната пошла

Граната пошла
Убить или оглушить 3 врагов одним скриптом «Взрыв гранаты».
Достижение относится к подкатегории Убийств.

Жесткая посадка

Жесткая посадка
Убить или оглушить 2 врагов, совершив «Супергеройское приземление», когда действует «Берсерк».
Достижение относится к подкатегории Убийств.

Мир

Мир
Завершить главную сюжетную линию.
Достижение относится к подкатегории Заданий.

Это элементарно

Это элементарно
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Уотсоне.
Достижение относится к подкатегории Заданий.
Чтобы получить достижение, Вам нужно, очистить всю карту района от меток дополнительных заданий. Они могут быть нескольких типов:
– Фиксеры – посредники, которые могут дать Вам какие-то задания.
– Заявки на расследования – задания, которые обязывают помочь полицейским.
– Заказы – их тоже дают фиксеры, но только тогда, когда вы окажитесь непосредственно рядом.
Карта всех заданий в районе Уотсон:

Маленький Токио

Маленький Токио
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Уэстбруке.
Достижение относится к подкатегории Заданий.
Чтобы получить достижение, Вам нужно, очистить всю карту района от меток дополнительных заданий. Они могут быть нескольких типов:
– Фиксеры – посредники, которые могут дать Вам какие-то задания.
– Заявки на расследования – задания, которые обязывают помочь полицейским.
– Заказы – их тоже дают фиксеры, но только тогда, когда вы окажитесь непосредственно рядом.
Карта всех заданий в районе Уэстбруке:

Центр мира

Центр мира
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Городском центре.
Достижение относится к подкатегории Заданий.
Чтобы получить достижение, Вам нужно, очистить всю карту района от меток дополнительных заданий. Они могут быть нескольких типов:
– Фиксеры – посредники, которые могут дать Вам какие-то задания.
– Заявки на расследования – задания, которые обязывают помочь полицейским.
– Заказы – их тоже дают фиксеры, но только тогда, когда вы окажитесь непосредственно рядом.
Карта всех заданий в районе Городской центр:

Голос улиц

Голос улиц
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Хейвуде.
Достижение относится к подкатегории Заданий.
Чтобы получить достижение, Вам нужно, очистить всю карту района от меток дополнительных заданий. Они могут быть нескольких типов:
– Фиксеры – посредники, которые могут дать Вам какие-то задания.
– Заявки на расследования – задания, которые обязывают помочь полицейским.
– Заказы – их тоже дают фиксеры, но только тогда, когда вы окажитесь непосредственно рядом.
Карта всех заданий в районе Хейвуд:

Городские джунгли

Городские джунгли
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Санто-Доминго.
Достижение относится к подкатегории Заданий.

Добро пожаловать в Пасифику!

Добро пожаловать в Пасифику!
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Пасифике.
Достижение относится к подкатегории Заданий.

Бесплодные земли

Бесплодные земли
Выполнить все заказы и закрыть все заявки на расследование в Пустошах.
Достижение относится к подкатегории Заданий.

Тени прошлого

Тени прошлого
Выбрать 10 вариантов ответа, связанных с прошлым Ви.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Перед началом игры у Вас будет возможность выбрать определить прошлое Ви и отнести его к какой-нибудь группировке:
– Кочевник
– Дитя улиц
– Корпорат
От этого решения, в дальнейшем будут зависеть фразы, которые вы можете говорить общаясь с разными персонажами.

Исходя из описания, Вам нужно во время диалогов, употреблять фразы, которые относят Вас к одной из трех группировок (зависит от того, какое прошлое Ви, Вы определили).
Я попробую указать необходимые реплики, а так же описать название квеста, и момент задания, в который вы сможете произнести нужную фразу, для каждого из трех вариантов прошлого Ви:
Кочевник

Дитя Улиц

Корпорат

Легенда «Посмертия»

Легенда «Посмертия»
Улучшить репутацию до максимума.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Репутация – одна из главных “валют” Найт-Сити. Почему же валюта? Да потому, что даже имея миллионы евродолларов, но не имея достаточно пунктов репутации, Вы не сможете получить доступ к определенным предметам, миссиям, и вариантам развития диолога. Небольшой пример нехватки репутации: при покупке оружия у торговца.
Скрин делаю
Просмотреть свою репутацию можно в меню персонажа, в левом верхнем углу. Шкала будет зеленого цвета.
Скрин
Как же получить репутацию? Все просто:
выполняйте миссии,
уничтожайте врагов, которые находятся в розысках, для этого просканируйте любого врага. Зажмите “ТАВ”, чтобы войти в режим сканирования, и дождитесь его завершения. По окончании Вам будет видна карта из полицейской базы данных.
Скрин
Чтобы достижение засчиталось, у Вас должен быть 50 уровень репутации, причем шкала уровня, должна быть полностью заполненой.

Стрелок

Стрелок
Попасть пулей из револьвера в летящую гранату врага.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Данное достижение не случайно отнесено в эту категорию. Чтобы его выполнить без проблем, нужно улучшить своего персонажа, а именно – поставить ему имплант, который позволяет замедлить время – так будет проще. Ну и собственно нужен револьвер.
Когда эти условия выполнены – ищем какую-нибудь мощную уличную банду и вступаем с ними в бой. Задача – выманить гранату из кармана врагов.

Десять из десяти

Десять из десяти
Развить любой навык до максимального уровня.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Путешествуя по городу, ввязываясь в разборки, выполняя задания и устраняя врагов, вы будете получать опыт, тем самым повышая уровень Вашего персонажа. За каждый новый уровень, Ви будет получать по 1 очку навыков. Перед Вами встанет выбор, куда же распределить его? В ветке персонажа присутствует пять стандартных категорий навыков, которые делятся на несколько разделов:

– Сила: Атлетика, Уничтожение, Уличный бой.
Скрин
Скрин
Скрин
– Реакция: Клинки, Короткоствол, Винтовки.
Скрин
Скрин
Скрин
– Техника: Создание, Инженерное дело.
Скрин
Скрин
– Хладнокровие: Скрытность, Невозмутимость.
Скрин
Скрин
– Интеллект: Взлом Протокола, Быстрый взлом.
Скрин
Скрин
Чтобы прокачать какой-то навык, нужно навестись на него курсором (навык подсветится) и зажать
Скрин
Каждый навык имеет максимальное значение в 20 пунктов.
Как только вы упретесь в потолок на любом из них, – достижение будет получено.
Скрин.
P.s. Чтобы быстрее выполнить это достижение, создайте быстро нового персонажа. При создании персонажа, система предложит Вам распределить бонусных навыков.
Скрин
Вкачивайте их все в одну позицию и сыграйте 4-5 основных квестов. Этого должно будет хватить, чтобы получить достижение.

Автозамена

Автозамена
Установить не менее одного импланта в каждую систему и часть тела.
Относится к подкатегории Достижения персонажа.
Импланты и модификации тела, занимают приличную часть игры. Они делают Ви быстрее, сильнее, ловчее. Для входа в меню модификаций, Вам нужно открыть меню персонажа, нажав “I” (русская “Ш”). Затем навестить на вкладку снаряжение, и выбрать раздел “Киберимпланты”. Зайдя в раздел, Вам откроется меню.

Модифицировать можно все тело. Импланты можно купить за деньги, найти во время заданий. Для покупки некоторых нужен более высокий уровень репутации. Для установки других имплантов, могут понадобиться более высокие характеристики персонажа (например интеллект должен быть прокачан до 8, чтобы установить имплант в лобную долю). Устанавливают импланты специально обученные люди – риперы. Их в городе большое множество,
В некоторые части тела, можно ставить по несколько имплантов.

Чтобы получить достижение нужно каждую часть тела Ви, снабдить хоть каким-нибудь имплантом. В конечном итоге, для получения достижения, ваш персонаж должен быть модифицирован примерно так.

Если Вы нашли какую-то модификацию для тела, то рипер установит ее бесплатно.

Я здесь закон

Я здесь закон
Выполнить все задания из серии «Приступ киберпсихоза».
Достижение относится к подкатегории Собирательные.
В начале игры, с Вами по мобильному каналу свяжется Реджина Джонс и предложит Вам находить и устранять психов. Затем в журнале появится квест “Анатомия убийства”.

Квест собирательный. Состоит из 17 заказов.

Я попробую приложить фото и видео-материалы, по поиску и обезвреживанию психов. Каждый псих, это отдельный заказ:

——————
Приступ Киберпсихоза: Лейтенант
Киберпсих:
Район обитания психа: Уотсон,
——————
Приступ Киберпсихоза: Демоны Войны.
Киберпсих: Мэтт Лиа

Район обитания психа: Уотсон, граница зоны Кабуки и Нортсайд.
Заказ на этого человека, вы можете получить после выполнения квеста “Неисправность”, либо же просто в момент изучения города. Человек, которого Вам нужно устранить, будет зажат полицией на одном из мостов, на границе Кабуки и Нортсайда.
Будьте осторожны, данный субъект может быстро перемещаться. Но он не особо сильный. Правда полицейских разваливает быстро.
На максимальном уровне сложности, он убивается из снайперской винтовки (у меня была СВ Град) с двух выстрелов в голову. Так что обезвредить его, Вам не составит труда. После его устранения, Вам нужно будет осмотреть местность, чтобы выявить улики, связанные со съездом крыши у Мэтта.
Вам нужно будет найти ноутбук, и изучить в нем смс-сообщения. Ноутбук лежит в контейнере.
Затем, найдя нужную информацию, заходите в меню смс-сообщений, и отправляете смску Реджине Джонс. На этом, задание будет считаться выполненым.
Видео с обезвреживанием данного психа, прилагаю ниже:
——————
Приступ Киберпсихоза: Кровавый Ритуал
Киберпсих: Зария Хьюз

Район обитания психа: Уотсон
——————
Приступ Киберпсихоза: Билет в высшую лигу
Киберпсих: Алек Джонсон

Район обитания психа: Уотсон, зона Маленький Китай.
Киберпсих устроил драку с большим количеством трупов в доках.
Он будет один, и явно не будет ожидать Вашего появления. Но, если вы будете не аккуратны, то он легко Вас обнаружит. И тогда начнется бой.
Ваша задача, бескомпромиссно и нежно обезвредить его. А затем обыскать его, забрав все из его карманов себе, поскольку содержимого карманов данного субъекта, должно хватить, чтобы удовлетворить спрос Реджины.
Нужно будет лишь прочитать пару смски Алека: “Билет в высшую лигу” и “Блестяшки”. После прочтения, вы сможете отчитаться Реджине и задание будет считаться выполненным.
Видео с обезвреживанием данного психа, прилагаю ниже:
——————
Приступ Киберпсихоза: Сторожевой пес
Киберпсих:
Район обитания психа: Уотсон
——————
Приступ Киберпсихоза: Глубоко под землей
Киберпсих: Лили Хайн

Район обитания психа: Уотсон, зона Нортсайд
Психованный устроил разгром “Мальстрёму” в закутках Нортсайда, под мостами, где иногда останавливаются поезда.
Нужно будет двигаться под мост, а дойдя до вагонов, свернуть направо – в темноту:
Зайдя во тьму, вы увидите заскриптованную сцену, как Лили убивает одного из шестерок “Мальстрёма”. Спасти его нельзя, так что можете смело стрелять по психу. Он не очень сложный. И справиться с ним – легкая задача.
Из снайперской винтовки, отдыхать его можно отправить очень быстро. Вырубаете его, и обыскиваете. У него должен быть чип с сообщением, которое называется “Прощай”.
Читаете смс, а после прочтения – сигнализируете СМСкой Риджине, и квест считается выполненым.
Видео с обезвреживанием данного психа, прилагаю ниже:
——————
Приступ Киберпсихоза: Крик в пустоту.
Киберпсих:
Район обитания психа: Городской Центр
——————
Приступ Киберпсихоза: Призрак Найт-Сити.
Киберпсих:
Район обитания психа: Городской Центр.
——————
Приступ Киберпсихоза: Буква закона.
Киберпсих:
Район обитания психа: Хейвуд
——————
Приступ Киберпсихоза: Приморье
Киберпсих:
Район обитания психа: Хейвуд
——————
Приступ Киберпсихоза: Под мостом
Киберпсих:
Район обитания психа: Санто-Доминго
——————
Приступ Киберпсихоза: Здоровье по скидке
Киберпсих:
Район обитания психа: Санто-Доминго
——————
Приступ Киберпсихоза: Дом на холме
Киберпсих:
Район обитания психа: Пустоши
——————
Приступ Киберпсихоза: Второй Шанс
Киберпсих:
Район обитания психа: Пустоши
——————
Приступ Киберпсихоза: Бесплодная земля
Киберпсих:
Район обитания психа: Пустоши
——————
Приступ Киберпсихоза: Дым над водой
Киберпсих:
Район обитания психа: Пасифика
——————
Приступ Киберпсихоза: Талион
Киберпсих:
Район обитания психа: Пасифика
——————

Перелётная птица

Перелётная птица
Найти все терминалы быстрого перемещения.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.
Как в любой подобной игре, в Cyberpunk 2077 есть возможность быстрого перемещения между локациям. Это помогает экономить уйму времени, тем самым ускоряя прохождение игры. В игре в большом количестве есть терминалы быстрого перемещения. От первого лица, данный механический прибор киберпанковского происхождения выглядит так:
На мини карте, они отображаются геолокационной меткой (похожей на воздушный шар), синего цвета.

Так же, я постараюсь начертить их месторасположение по каждому району города, это поможет вам разобраться с этим делом как можно быстрее.
Найт Сити очень большой город, который делится в свое время районы, и зоны. В каждый район контролирует своя банда. Начнем с перечисления районов и зон,
Сейчас выкину общие скрины, затем допилю нормально









Киберконструирование

Киберконструирование
Изготовить 3 легендарных предмета.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.
В игре присутствует система крафта – вы можете разбирать и создавать предметы, а так же модернизировать уже имеющиеся предметы. Чтобы войти в режим “Создания предметов”, Вы можете нажать горячую клавишу “К” (русская “Л”), по-умолчанию.
Рыская по городу, вы непременно будете находить различные предметы или мусор, которые можно разобрать. Те вещи, которые могут стоить приличных денег, лучше всего продать. Прочий хлам же – разбирайте на запчасти – будут полезны в крафте.
Бесполезные предметы, лучше всего разбирать со страницы рюкзака. Для этого нужно открыть меню персонажа, нажав клавишу “” (русская “”) или же нажав горячую клавишу . Откроется меню рюкзака, где вы сможете выбрать ненужный Вам предмет.
Скрин
Чтобы разобрать предмет, наведитесь на него курсором (предмет подсветится) и зажмите клавишу для разбора
Скрин.
Так же, наводясь на предмет, слева в верхнем углу экрана вы увидите, как подсветсятся элементы, которые возможно получить, разобрав предмет.
Скрин
Предметы бывают разного качества и типа:
Обыч
Лег
Эп
Скрин
Соответственно, запчасти, из которых вы можете создавать вещи, тоже разделяются по качеству.
Скрин.
Так же, чтобы создать легендарные предметы, Вам нужно развить определенные навыки и способности.
Скрин
После того, как выполнены все условия для крафта легендарной вещи, можно перейти непосредственно в меню создания вещей.
Небольшое ориентирование по меню сбора/разбора предметов.

Тут всё заскриптовано

Тут всё заскриптовано
Выполнить взлом протокола, отправив не менее 3 скриптов.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.

Бродячий шут

Бродячий шут
Найти все граффити с картами таро для задания «Шут из Найт-Сити»
Достижение относится к подкатегории Собирательных.
После того, как вы чудом выберетесь из задницы, которая именовалась “Пропуск в высшую лигу”, в Вашей голове появится “паразит”, Джонни Сильверхенд – террорист, плейбой, наркоман, рок-музыкант, легенда Найт-Сити и мистер коктейль в баре “Посмертие”. В общем, с его появлением, на карте появятся места, где будут отмечены графити. Они разбросаны по всему городу. Джонни поможет Вам их обнаружить и просканировать.
На карте они отмечаются следующим символом.

Как только вы отсканируете первую попавшуюся Вам на глаза граффити, автоматически начнется задание “Шут из Найт-Сити”.
скрин
Карт таро, или граффити всего 20 и они разбросаны по разным частям города.
Ниже будет представлена карта города, на которой будут отмечены все граффити.
Делаю карту
Так же, чтобы проще было ориентироваться, я постараюсь запилить видео, а так же запилить текстовое описание для каждой граффити.

Потрясающе!

Потрясающе!
Собрать все вещи, принадлежавшие Джонни Сильверхенду.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.

Джонни Сильверхенд – террорист, плейбой, наркоман, рок-музыкант, легенда Найт-Сити и мистер коктейль в баре “Посмертие”. В свое время он заварил такую кашу, что весь город расхлебывал, и очень долго расхлебывал. Сейчас же, Джонни пытается занять тело Ви, и ему бы хотелось вернуть все свои вещи. В игре за это отвечает задание. Вещи которые нужно вернуть:

Крысы, что ли?

Крысы, что ли?
Отправить скрипт «Отвлечение врагов» 30 раз, не привлекая к себе внимания.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.

Полный фарш

Полный фарш
Купить все доступные транспортные средства.
Достижение относится к подкатегории Собирательных.
В игре, главный герой может ускорить свое передвижение при помощи автомобиля. Изначально, Ви владеет старым корытом.

Затем, дела идут немного в гору и у Ви машина обновляется.

Эти два транспортных средства стандартные, я не знаю, входят ли они в достижение, но упомянуть я их все же решил.
Затем, после того, как Вас соберет по кускам Виктор Вектор и после ряда сюжетных маневров, Вы получите возможность снова свободно передвигаться по городу. Объявления о новых транспортных средствах, Вы можете получить в виде смс-сообщений от фиксеров районов. Далее советую рассматривать в виде сообщений от фиксеров:
——–
Реджина Джонс.
Первый фаворит на покупку – это Галена G240. Объявление на покупку придет в виде смс-сообщения от Реджины.

После этого, в журнале, будет доступен квест по этой тематике, в разделе “Автомания”

Исходя из вкладки задания, автомобиль находится в районе Уотсон, а продавец хочет за него 13000 €$.
—————–
Мне, после выполнения заказа от Реджины Джонс “Гарпун для Акулы”, от нее поступила смска, с объявлением о продаже машины “Арчер Кварц”. Было это в районе Уотсон.

Прочтя сообщение, станет доступен квест про данный автомобиль.

Машина находится в Уотсоне и стоит 29000€$.


—————–
Двигаясь по городу, мне пришла очередная смска с информацией о продаже авто. Прислала ее Вакако Окада – Вы на нее уже работали. В смске будет информация про машину -Макигай МайМай.

После этого откроется сопутствующий квест.

Авто находится в районе Уэстбрук и стоит 14000 €$.



—————–
Себастьян “Падре” Ибарра.





—————–
Муамар “Эль Капитан” Рейес



—————–
Дино Динович




—————–
Дакота Смит

Заключение

Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie

Подробное пошаговое руководство, как настроить, запустить и начать играть в Cyberpunk 2077, чтобы получить удовольствие от игры и не рыдать потом в Интернете.

Картинка для привлечения внимания (олдфагов)

Рецепт

Как говорилось в анекдоте из детства: «- Я не люблю кошек. — Ты просто не умеешь их готовить». С тех пор кошек в Интернете не то что любят — обожают, а вот Киберпанку в последнее время достаётся от всей души. 

По категории «Cyberpunk 2077» в Лайве много всего, но, исключив предрелизные материалы, устаревшие ещё 9 декабря, и статьи на совсем общие\отвлечённые темы, в сухом остатке имеем несколько субъективных взглядов, оформленных под обзоры, да пару годных технических материалов. Например, про оптимизацию калькулятора под игру или про оптимизацию игры под калькулятор. В этом ряду не хватает руководства, что же делать, когда вы всё-таки запустили игру и готовы погружаться. А главное — как получить удовольствие от игры. Ведь игры созданы в первую очередь для этого. А если игра не приносит удовлетворения, зачем мучить себя?

Эта статья вам поможет. И да, она не потеряет актуальности даже в 2021 году, когда патчи и дополнительный контент привлекут в игру ожидающих «конца открытого бета-теста». Оформлена она в виде пошаговой инструкции, чтобы даже автоматически сгенерированное оглавление давало достаточно информации для тех, кому лень читать.

Содержание

  • Рецепт
    • Шаг 0: Оставь Прерассудки Всяк Сюда Входящий
    • Шаг 1: Оптимизируй Это
    • Шаг 2: Ви́бирай Сложность
    • Шаг 3: Ви́бирай Крутость
    • Шаг 4: Ви́бирай Интеллект
    • Шаг 4: Ви́бирай Рефлексы
    • Шаг 5: Пробегай Пролог
    • Шаг 6: Ви́рубай Лишнее
    • Шаг 7: Не Будь Тестером
    • Шаг 8: Не Захламляй Мозг (и Инвентарь)
    • Шаг 9: Используй Полицию с Умом
    • Шаг 10: Рассмотри Салон
    • Шаг 11: Почаще Доставай Камеру
  • Послесловие

Игра огонь
Шаг 0: Оставь предрассудки, всяк сюда входящий

«Как и все, кто работает с программным обеспечением, я чаще всего начинаю отсчёт с нуля»

Главная проблема самых громких голосов в Интернете по вопросам Киберпанка 2077 (далее КП2077) — это предыстория, история и новейшая история разработки этой замечательной, во всех смыслах слова, игре.

«Они обещали», «Вырезали столько важного», «Кранчили, и всё равно не успели», «Лучше бы перенесли» — всё это важно для истории, но бесполезно в процессе получения удовольствия от игры.

Просто забудь. Ты её уже купил. Скачал. Установил. Теперь запусти и наслаждайся.

На ПК, естественно.

Вообще «Настройки» — это первое окно, которое я открываю в игре в первый запуск. Нет ни одной причины не пробежаться по списку опций, которые разработчики посчитали теоретически востребованными, но не всегда применимыми.
Шаг 1: Оптимизируй это

«Непонятно, как так вышло, но две весьма важные настройки оказались здесь» ©Автор Mycorft про плотность толпы

Приведённые во вступлении статьи действительно полезны, и я опираюсь на то, что настройки графики вы уже привели в порядок. Со своей колокольни я добавлю приоритеты в настройках производительности и картинки, а также расскажу, как эти настройки повлияют на ваш игровой опыт.

  1. Обязательно выставить параметр «Плотность толпы» (Crowd Density) на среднее значение. Причины две: большое влияние на производительность и ничтожное влияние на ощущение от игры. Толпа в КП2077 — это картонные декорации, единственное назначение которых — попадать под ауру дроби и колёса вашего автомобиля. Но наказание за убийство прохожих — десять секунд вялого убегания от местной полиции, после чего миру снова по барабану на случившееся. Не нужна эта толпа вам. Ну разве что сканером (на TAB) смотреть, какие имена им генерируются.
  2. Обязательно убрать «Помощь при прицеливании» (Aim Assist) для огнестрела (для рукопашной можно оставить), если вы только не играете на Стим Контроллере с дивана. Да и то — я бы дважды подумал, зачем тогда вообще играть в FPS с пушками.

    Нажмите, чтобы развернуть

    Стрельба в игре приятная, и вам лучше бы это делать самостоятельно.

  3. Режим медленных дисков (Slow HDD Mode). Не могу проверить, выставляется ли он сам согласно вашей конфигурации, или по умолчанию отключен у всех. В любом случае выставьте одно из двух: «Выключено» если у вас SSD, «Включено» — во всех остальных случаях.
  4. Пропуск диалогов (Skipping Dialogues). Для первого прохождения — только построчно.
  5. Цензура (Nudity Censor). Ну вы поняли, да?
  6. Включить аналитику (Enable Analytics). Не вижу причин — кроме паранойи — отключать этот пункт. Пусть лучше мои баги будут исправлены, чем… Чем что-то. 

Я человек простой: идёт речь про графику в Cyberpunk 2077 — пишу Intel Core i7-4790 / 24GB RAM / GeForce GTX 1070 Ti.

Сейчас будет прямая речь от капитана Очевидность. Но, Боже мой, вКонтакте и на Ютубе это является валидным ответом на критику 50% недовольных граждан:

  1. «Угол обзора» (Field of View) — старайтесь играть на бОльших углах обзора, если можете.
  2. Обязательно выключить «Зернистость» (Film Grain).
  3. Я не шучу, выключай «Зернистость».
  4. Прежде чем жаловаться в соцсетях, убедись, что выключил «Зернистость».
  5. Хроматические аберрации (Chromatic Aberration). Их заметить очень трудно, но они не просаживают производительность, и, так как я ненавижу мыло, то оставляю хотя бы аберрации.
  6. Глубина резкости (Depth of Field) вместе с Размытием в движении (Motion Blur) составляют дешёвый тандем «Мыльное Смазывание», ранее использовавшийся для консольного мыльца за 2 000. Обязательно их вырубать.
  7. Блики на линзах / от солнца (Lens Flare). Есть мнение, что именно этот переключатель отвечает за баг с ослеплением в автомобиле при виде от первого лица, но его когда-нибудь исправят. В целом, эффект приятный, но при первой же ошибке можете смело вырубать.
  8. Убедись, что выключил «Зернистость» и «Мыльное Смазывание».

Как и большинство компьютерных игр, КП2077 разрабатывается под «Нормальный» уровень сложности — это что-то вроде стандарта. В отличие от большинства других игр, времени сбалансировать КП2077 у поляков не было.
Шаг 2: Выбирай сложность

«Между легкостью и сложностью следует выбирать сложность!» © Конфуций, из неизданного.

Помимо своих 100 часов прохождения я прослушал и просмотрел ещё часов 20 обзоров и мнений о КП2077 на Ютубе. Вы не найдёте среди них согласия даже по самому первому выбору, который вам дают в игре — выбору уровня сложности. Кто-то говорит, что на харде противники превращаются в губки для пуль, а на нормальном игра не даёт никакого вызова и не заставляет думать. А кто-то собирает ультимативные билды и зачищает аванпосты пачками.

Я же склоняюсь к тому, что, если вы хоть раз в жизни играли в stealth-action, играть стоит только на харде. Почему? 

Начнём с того, что за влияние параметров на урон игру многие пренебрежительно называют лутер-шутер. В двух словах это означает примерно следующее: «убил врага — снял с трупа пушку — убил врага помощнее — снял пушку помощнее — повторять пока не надоест». Само по себе это не хорошо и не плохо, это игровая механика. Borderlands, Hellgate: London, Rage — во всех этих играх от первого лица используется подобная механика, в целом даже успешно.

В отличие от многих дро… песочниц в открытом мире, в КП2077 есть возможность независимо от плотности противника его моментально обезвредить. Если быть точным, здесь для этого полторы возможности!

Во-первых, это быстрые хаки «Suicide», «Reset» и им подобные. Они вырубают одинаково хорошо хоть киберпсихов, хоть рядовых врагов по одному, независимо от их полоски здоровья. 

Во-вторых, это убийства из тени. Подкрадываясь сзади к противнику, «Ви таки-получаете» возможность сделать захват, а потом и (не)летальное обезвреживание. Но! При захвате явно происходит сравнение вашего параметра «Тело» (Body) и какого-то скрытого параметра у противника. Некоторые противники после захвата сразу же высвобождаются и подымают шум, а некоторых «Ви таки-можете» удерживать в течение длительного ремени.

Поэтому в теории у каждого билда есть своя возможность быстро расправляться с врагами, и у меня такие проблемы возникли, только когда я зашёл не в тот район в самом начале игры.

Шаг 3: Выбирай крутость

«- Парень в крутом костюме, кто ты без него? — Ээээ… Кочевник, пенис — 2, размер — биг» © NC Resident, Affiliation: Civilian

Все знают, в что играх с генератором персонажей можно не один час потратить на этом этапе. Здесь моё руководство нужно, чтобы вы не тратили лишнего времени там, где не нужно. Сгенерировать персонаж «неправильно» в КП2077 просто невозможно. Ни одно окно после выбора сложности не влияет на игру хоть сколько-нибудь за пределами «Пролога». Это не Балдурс Гейт 3, пропускаем.

По идее, этот экран должен был решать многое. По факту, это просто часть отыгрыша роли.

Даже долгожданный экран выбора предыстории (или жизненного пути Ви, lifepath) не более, чем антураж, и пригодится лишь для того, чтобы обеспечить алиби стартовому билду (любому из двух), заготовленному мной ниже. Берите «Дитя улиц» и погнали выбирать лак.

Единственная важная настройка здесь — тип и цвет ногтей. В игре от первого лица и использовании оружия это самая частая (и наверное единственная) часть тела, которую «Ви таки-увидите».

Как было указано выше, чтобы даже самые плотные противники не вызывали зевоты, Ви понадобится возможность быстрой нейтрализации 100% здоровья. Учитывая качество стрельбы и рукопашной в игре, мини-игры и наибольшую проходимость уровней, я предлагаю на выбор два стартовых расклада, раскрывающих игру наиболее полно.

  1. Скрытное прохождение через хакерство и интеллект
  2. Громкое прохождение через огнестрел и рефлексы

Итог прокачки интеллекта должен выглядеть как-то так
Шаг 4: Выбирай интеллект

«Человек, думающий головой. Я люблю таких.» © Сэм Картер

Как всегда, в играх со стелсом хакерство и тени идут рука об руку. Трудно получать удовольствие от постоянного ползания по уровню с зажатым С. Поэтому надо брать сканер и быстрые хаки на вооружение и прыгать по карте через камеры аки вирус. Да всякие подрывы гранат учинять для развлечения.

Стартовые статы: 

  • Максимальные 6: Интеллект, Хладнокровие (Cool)
    • Интеллект отвечает за эффективность взлома и хаков, но, главное, через перки открывает возможность гарантированно получить лучшие хаки в игре относительно быстро.
    • Хладнокровие в основном отвечает за скрытность, а во вторую очередь за катану, когда надоест ползать.
  • Повышаем до 4: Рефлексы
    • Пригодится лишний уровень, потому что именно в рефлексах находятся ветки оружия, используемого в Крутости.
  • Стартовые 3: Сила (Body), Техника (Technical Ability)

В этом билде нужно прокачивать один атрибут по максимуму (в порядке упоминания), только так можно достичь наиболее ценных перков, а в игре — это всё. Не обращайте внимания, что то тут, то там будут встречаться испытания и проверки на атрибуты, где может не хватать 1-2 очка в постороннем атрибуте. Это нормально. Не нужно отвлекаться по мелочам, когда впереди ждут легендарные хаки.

Итог прокачки техники может выглядеть как-то так
Шаг 4: Выбирай рефлексы

«Пистолета более чем достаточно. Черт, я один раз перебил целый взвод с карманным ножом» © Сэм Картер

Ну а поскольку в любом шутере всегда есть другой путь, выбирайте пушку себе по вкусу, и поехали.

Стартовые статы: 

  • Максимальные 6: Рефлексы, Техника (Technical Ability)
    • Рефлексы напрямую отвечают за три самых доставляющих оружия в игре — пистолеты, винтовки и катаны.
    • А техника позволяет проходить там, где не пройдёт обычный человек, то есть открывать двери и окна без хакерства, отключать камеры и перенастраивать турели.
    • Это не говоря уже о том, что изготовление новых и улучшение старых вещей (оружия и брони) реально работает и пригодится.
  • Повышаем до 4: Сила (Body)
    • Пригодится лишний уровень, потому что в бою всегда можно поймать маслину.
  • Стартовые 3: Рефлексы, Хладнокровие (Cool)

В этом билде стоит прокачивать Рефлексы и Технику параллельно, повышая по мере достижения лимита у соответствующей ветки. Как только зависимая ветка упирается в потолок — сразу повышаем необходимый атрибут. Так же можно подгадывать к самым важным перкам (например, разрешающий крафтить эпические и легендарные шмотки) и на время приоритизировать этот атрибут.

Шаг 5: Пробегай пролог

«Я не силен в книгах.» © J.C.

Пролог мне показался унылым, линейным и слегка однообразным. А потом я посмотрел в Интернете и понял, что мне не показалось. Сказывается, что он нам дан вместо туториала, и если «Ви таки-играли» хоть в одну игру до этого, вряд ли нужно рассказывать, как использовать клавиатуру по назначению.

А вот что оказалось неочевидным — что первый акт тоже часть пролога. Пока не поймаешь в голову маслину замедленного действия в виде Джонни СильверВика, значительная часть контента всё ещё будет отрезана (ну оно и понятно, даже есть побочное задание, упоминающее, что город закрыт).

Так, например, я часов 7 наиграл, пока не получил у Виктора Вектора свои первые кибернетические импланты. То есть, цифровой зум в глаз и счётчик патронов в руку. Честно говоря, не самая большая потеря, но смысла затягивать не было.

Я специально умолчал об этом в шаге настройки графики и геймплея. Пройдя пролог, наконец можно избавиться от лишнего интерфейса на экране.
Шаг 6: Вырубай лишнее

«Мое зрение улучшено» © J.C.

Во-первых, циферки урона — это зло. Серьёзно, вот зачем вам это? Нужно оставить только индикаторы попаданий, чтобы чувствовать урон ещё и таким образом. Но вообще, если правильно (пере)качаться, то враги будут отлетать на раз-два.

Во-вторых, обязательно убирать подсказки вообще и подказки по кнопкам. За время пролога можно заучить управление, и вплоть до определённого момента новых механик с кнопками больше уже не будет, а место на экране это сэкономит существенно.

И в-третьих, я рекомендую отключить вывод текущего задания на экран. Это иногда очень жёстко спойлерит, а в целом при наличии мини-карты на экране редко когда происходит что-то настолько не очевидное, что нужно заглядывать в журнал. В любом случае даже тогда можно нажать соответствующий хоткей.

А если отключить ещё и счётчик патронов, то погружаться в игру станет ещё легче с помощью лишь диегетического интерфейса на коллиматорных прицелах. Примечание: нет, 636 это не остаток патронов.
Шаг 7: Не будь тестером

Это очень легко: поймать визуальные, физические или логические ошибки в КП2077. Слишком легко. Ловушка, на которую купились многие, заключается в том, что они на серьёзных щах начинают всем громко рассказывать о своих находках. Но у обзорщиков второй волны выработался пофигизм к Ти-Позам да подземным парковкам.

Не нужно быть QA, которому платят за баг-репорты. Лучше применение визуальным глитчам — скриншоты и фото-режим. Сняли — выложили в соц.сеть — все посмеялись, и дальше катать.

С последним (на данный момент) патчем 1.0.6 исправили единственный баг, который ни в коем случае нельзя прощать разработчикам игр — повреждение файлов сохранений. Теперь можно гарантировать, что все, даже самые досадные баги лечатся сохранением-загрузкой. Ценой прогресса, конечно же, поэтому сохраняйтесь почаще. Сохранённого и бог сохранит.

Вывод: любой (некритический) баг, это повод для творчества!
Шаг 8: Не захламляй мозг (и инвентарь)

Одним из первых очков перков я всем рекомендую (Scrapper) из ветки «Создание» в атрибуте «Техника».

Мусорные предметы автоматически разбираются при получении.

 Этот перк доступен на первом уровне (то есть, не требует вложений очков характеристик), и окупается в первые же часы игры за счёт того, что все подобранные-разобранные предметы дают опыт в ветке «Создание», а на втором уровне идёт +1 перк. Всё, с этого момента больше не нужно заботиться продажей вендомату барахла или ручным разбором вещей каждого вида по отдельности.

Ещё бы СД Прожекторы догадались добавить быструю кнопку на разбор оружия и брони, например, зажать R.

Таким образом, остаётся только соблюдать простые правила для обращения с подбираемым оружием и бронёй, и перевес не будет частым явлением:

  1. Сохраняй всё культовое (Iconic) и оранжевое (Легендарное) оружие в багажнике своей машины, когда оно становится хуже текущего лута с врагов.
  2. Разбирай всё оружие зелёного и синего цвета, кроме того, что лучше экипированного, тогда меняешь и разбираешь уже снятое.
  3. Белое оружие имеет смысл подбирать и использовать на ранних этапах игры. Стоящее больше 100 эдди имеет смысл продавать ближайшему дропбоксу, остальные разбирать.
  4. Только фиолетовые и оранжевые стволы имеют отличительные свойства. Сколько угодно синих пистолетов Квазар будут отличаться лишь уроном и сопутствующими модификаторами, в остальном у них одинаковая механика стрельбы и поведение. А вот фиолетовые будут иметь особое свойство, например, повышенная точность или уменьшенное время захвата цели.

С одеждой в целом и бронёй в частности всё несколько сложнее, но я могу предложить простой набор правил:

  1. Если играть легко, выбирай одежду, которая тебе нравится
  2. Если играть тяжело, надевай максимальную броню
  3. В любом случае проще улучшить (на второй вкладке крафтинга) белую вещь до хорошего уровня защиты, чем любую другую
  4. В начале хороших модов на одежду мало

Вывод — до поры надевай всё только белого качества, улучшай на максимум своего уровня, пока не появятся хорошие Фиолетовые предметы, а остальное разбирай на компоненты.

Алкоголь — зло. Весит 200 грамм, стоит 30 эдди, а даёт 6+3 материала при разборе. Стоит ли говорить, что с ним делать?

Продавать что-то кроме хаков в этой игре не стоит затраченных усилий.

Шаг 9: Используй полицию с умом

Нет, к сожалению, их нельзя вызвать по адресу, чтобы заSWATтить недруга. Но можно пользоваться их заданиями. Да-да, теми самыми скучными синими аванпостами с вышками.

На самом деле никто не заставляет зачищать всю карту от Убисофтовских точек интереса. И в Вальгалле никто не заставлял, но там и смысла нет. В КП2077 же у заданий от НСПД (NCPD) есть прямой толк — испытательный полигон.

Я с огромным удовольствием пробовал все выпавшие за прошедшие миссии фиолетовые стволы на бедных нарушителях закона, которых выставили в розыск. Оружия в игре немного, но и это не плохо, ведь у имеющихся стволов разные механики стрельбы. Я не говорю про очевидные типы (технические, умные и рикошетящие стволы) или классы (дробовики, пистолеты). В пределах одной такой категории есть разные варианты. Например, двуствольные дробовики отличаются от штурмовых, и все они — от L-69 ZHUO, который просто разносит на куски наводящейся дробью из восьми стволов.

За каждым названием оружия скрывается уникальная атмосфера, и если можно позволить себе не максимизировать DPS (играя на Hard, я никогда не выбирал по урону и не чувствовал особых проблем в выпиливании врагов), то почему бы не попробовать их все. А так как в сюжетных заданиях и некоторых побочных лучше не привлекать внимания мясорубкой, синие маркеры на карте — ваш лёгкий и быстрый способ снять стресс и усталость от «кродёться».

Шаг 10: Рассмотри салон

«Перейди на управление транспортными средствами от первого лица уже сегодня, и завтра ты не захочешь на них кататься снова.» © В Найт-Сити легко могла быть такая реклама

На самом деле, я сильно рекомендую водить именно от первого лица, хоть и делал этот режим какой-то интерн за чашку доширака. Серьёзно, сделать такие офигенные салоны и так провалить положение камеры (когда пол-экрана занимает руль) нужно уметь. Ну и навигатор на мини-карте только ленивый не обругал.

Ну и в целом, учитывая, какая здесь бесполезная полиция, не страшно, что от первого лица водить неудобно. Даже сбитых пассажиров мне прощали, если я успевал разогнаться.

Наблюдая машину сверху, не почувствовать как круто, когда машина не имеет стёкол, а картинка выводится на дисплей с началом движения.

Наблюдая машину сверху, не почувствовать, как плохо местной полиции в машинах, обшитых металлом. Если я жаловался на угол обзора из кабины обычных машин, то знайте, в полицейских ещё и решётка на лобовом стекле. Не видно ровным счётом ничего. 

На фото не та машина
Шаг 11: Почаще доставай камеру

«А спонсор оформления этой статьи  — Фоторежим. Фоторежим — просто добавь стикер огня из жопы или члена»

В фотоаппарат КП2077 было вложено много сил (хотя и тут не без косяков!), и в него стоит заходить периодически, чтобы словить мимолётный кек или сделать себе обои на рабочий стол.

Чики-брики, и в полёт

Послесловие

«У меча срача в Интернетах два острия. Одно из них — фанбои. Другое — хейтеры»

Будь долом на этом клинке — увеличивай прочность конструкции без утяжеления.

Автор благодарит за создание этого гайда своё отношение к играм, выработанное годами. Автор также благодарит создателей Arx Fatalis, Deus Ex, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, Kingdom Come: Deliverance и Mount&Blade за своё отношение к играм.

Привет геймерам! Киберпанк 2077 наконец-то доступен! И он настолько обширен, насколько можно было бы пожелать.

Конечно, у нас есть для вас полное решение, с помощью которого вы можете пройти каждую основную миссию, изучить концовки, выполнить все побочные миссии и задания. Мы дадим все советы и рекомендации для Cyberpunk 2077, будь то взлом, имплантация, заработок и многое другое.

Прохождение в Cyberpunk 2077: подробное руководство с секретами и хитростями

Проведем вас через Ночной город, если вам когда-нибудь понадобится карта. Конечно, руководство регулярно расширяется, в конце концов, Cyberpunk 2077 — одна из величайших игр всех времен. Так что веселитесь, и вперед!

Выбираем лучший образ жизни: кочевник, беспризорник или корпорация

В Cyberpunk 2077 нет правильного или неправильного, и это также относится к выбору стартового класса. Вначале у вас есть выбор из трех разных классов, при этом социальное происхождение здесь будет более правильным.

Кочевник: Как кочевник, вы пришли из-за пределов Ночного города. Город все еще для вас в новинку, вы не знаете всех правильных ответов, которые может дать уличный ребенок, но имеете инстинкты выживания и, прежде всего, друзей.

Если вы встретите других кочевников на заданиях, они с большей вероятностью помогут вам. Кроме того, у вас есть внешний вид Ночного города и корпораций, которые открывает для вас новые варианты ответов в ходе истории Cyberpunk 2077.

Streetkid: Вы родились на улицах Найт-Сити, пробились через сточные канавы и познали темную сторону города из Cyberpunk 2077. Это делает вас лучше? Не совсем, но дает много циничных ответов о будущем, в том числе, которые имеют смысл при работе с бандами.

Вы лучше знаете, когда торговец оружием или потрошитель хочет вас увести, и тогда у вас есть готовые правильные ответы.

Корпорации: вы из яркого мира больших корпораций, но вас отвергли на улицах Найт-Сити. Это не значит, что вы все забыли и знаете ответы в разговорах с корпоративными сотрудниками. Потому что вы знаете, как идут дела.

Буквально. Это значит, что вы не можете ожидать каких-либо особых преимуществ ни с кочевниками за пределами Ночного города, ни с улицами Cyberpunk 2077. Так что хорошо, что важная часть сюжета вращается вокруг корпораций, и вас никто не обманывает.

Насколько важен выбор класса и блокируете ли вы возможности и концовки?

Нет. В отдельных побочных миссиях вариант ответа, основанный на вашем классе, может облегчить вашу жизнь и ускорить решение миссии. Но в основном это просто дополнительная информация. Ни одна миссия не становится невыполнимой только потому, что у вас неправильный класс.

Cyberpunk-2077 классы

Прежде всего, возможное завершение игры никогда не затрудняется или блокируется для вас. В ходе основной сюжетной линии вы также получите ряд возможных ответов для своего класса.

Единственное исключение из этого правила — первая миссия. У каждого класса есть стартовая миссия, отличная от двух других. Она рассказывает о том, как вы вместе с Джеки добираетесь на машине до точки отправления.

Если вы хотите увидеть их все, вам не нужно проходить Cyberpunk 2077 три раза, а только трижды запустить игру, а затем продолжить, набрав очки того класса, который вам больше всего нравится.

Корпоративная крыса – полное прохождение в Cyberpunk 2077

Сначала ответьте на звонок Джеки Уэллса после того, как вас вырвало. Затем мы отправимся в офис Артура Дженкинса, который позвонит вам, пока вы будете в лифте. Как только вы

выберетесь из этого, вы встретите старого друга по имени Фрэнк. Вы можете немного поболтать с ним или не обращать на него внимания и просто продолжать идти.

В офисе Артура вы становитесь свидетелем телефонного разговора между ним и Абернати. Есть подозрения, что это не первый раз, когда она предаст, и советует дать отпор. Затем вы получите разделитель данных и немного денег.

Как только вы выйдете из офиса, Джеки свяжется с вами. Он предлагает встречу, но вы можете заранее проследить за целями и подойти к своему столу. Здесь вы ненадолго садитесь на стул, используете компьютер и просматриваете под файлами отчет о NUSA и Militech. Вы также можете достать когнитивный усилитель из ящика и использовать его.

Маркер цели теперь приведет вас к AV Дженкинса, с которым вы можете лететь в бар Лиззи и выпить бокал. Ваш лайф-коуч свяжется с вами по пути, в то время как несколько местных жителей будут преследовать вас, когда вы приземлитесь. Дайте отпор и проясните, кто здесь главный. Затем вы просто говорите вышибалу бара, что вы здесь по делу.

В баре вы садитесь на диван рядом с Джеки и отдаете ему осколок данных — желательно после того, как вы пообещали ему, что разговор останется между вами. Тогда вы можете уверенно пить с ним

К сожалению, вскоре после этого появляются несколько агентов Арасаки и разоблачают вас. Они забирают ваше киберпрограммное обеспечение и запрашивают фрагмент данных, который вы должны передать. К счастью, Джеки вмешивается, прежде чем они схватят вас. В конце концов, вы упадете в обморок и ознакомительная миссия компании закончится.

Кочевник

Лучше всего взглянуть на двигатель вашего автомобиля, перед которым стоит техник. После короткого замыкания вручную вы можете сесть и попробовать запустить двигатель несколько раз, пока он не начнет мурлыкать.

Вашу работу внезапно прерывает шериф, на глазах которого вы можете его либо потискать, либо немного спровоцировать. В любом случае вы ускоряетесь, чтобы покинуть мастерскую и поехать к радиовышке. Дверь на территории запирается, но ее можно открыть, сделав всего лишь шаг.

На вершине башни вы должны подключить радио к блоку управления, чтобы связаться с МакКоем. Расскажите ему о своей сломанной машине и поезжайте к месту встречи. Там вы встречаетесь с Джеки Уэллсом, для которого вам нужно открыть ящик, полный контрабанды, и снова взобраться наверх.

Вместе с Уэллсом он идет к границе, где вам нужно терпеливо ждать процесса контроля, а затем выбраться наружу. Послушно следуйте всем инструкциям, пока не сможете подкупить таможенника деньгами, полученными от Уэллса.

Вернувшись в машину, вы вскоре должны выжить в погоне. Для этого вы выглядываете из пассажирского окна и сильно стреляете по двигателям своих противников, пока их машины не взорвутся.

Если вы в безопасности, спросите Джеки о платеже. Он сразу признается, что на самом деле хотел сбежать с товаром. Но поскольку вы в порядке, он хочет открыть коробку вместе с вами. Итак, вы идете к сундуку и щелкаете по ящику с игуаной.

После еще одного разговора начинается вступительная часть Cyberpunk 2077 и вводная миссия завершается.

Уличный пацан

Даже если больно: поправьте сломанный нос и поговорите с Пепе. Пообещайте ему найти Кирка, сидящего за столиком наверху. Как только вы присоединитесь к нему, он покажет вам журнал: в нем изображена машина, которую вы должны угнать. Он даже придумал для вас план и дал вам отмычку Rayfield.

Вы немедленно следуете за указателями цели во двор, пока не встретите Падре. Садитесь в его машину и немного болтайте, пока вас не остановит уличный солдат. Пока он атакует Падре, вы можете вмешаться и угрожать ему.

В конце путешествия Падре дает вам свою карточку, на которой указан его номер. Тем не менее, вы идете к лифту и разговариваете по телефону с Кирком Сойером, который звонит вам.

Идите прямо в большой гараж и поговорите с Риком, парковщиком, справа от вас. Теперь вам нужно найти Rayfield, который находится в самом конце одной из синих светящихся VIP-стоянок.

Но как только вы захотите его украсть, человек по имени Джеки Уэллс начнет угрожать вам своим пистолетом. Можно попробовать уехать, но безуспешно. Что еще хуже, появляется полиция и захватывает вас.

После довольно неприятной встречи с местными правоохранителями вы более-менее невредимы в сточной канаве. На этом вы подружитесь с Уэллсом, и вводная миссия уличного пацана окончена.

Пролог Streetkid — основная миссия

Жизнь на улице непроста. Будучи уличным ребенком, вы окажетесь в клубе, где вас все знают.

Найдите Кирка на первом этаже. Поднимитесь по лестнице слева от бара и в дальнем углу на другом конце вы его увидите. Сядьте с ним и хорошо поговорите. Он должен подождать еще немного Эдди и закрыть глаза. Он хочет, чтобы вы угнали машину.

Сделайте попытку, и он аннулирует долг Пепе. Если хотите, задайте еще несколько вопросов, главное — это система безопасности, которая принесет вам волшебный ключ.

На выходе снова поговорите с Пепе, а затем сделайте то, что хотите: купите закуски в торговом автомате, поговорите с несколькими людьми, что угодно. Тогда выходите. Поговорите с проституткой слева, затем с нищим по дороге на улицу.

Просто дайте ему что-нибудь, кто знает, может это пригодится потом. Затем выйдите на улицу и поговорите с падре. Садись в машину.

Во время поездки есть небольшая пауза с кибер-уродом из банды 6-й улицы. Не стесняйтесь участвовать, если хотите остаться со старыми друзьями. Просто спросите, кто это был. Путешествие заканчивается и падре дает вам свою карточку.

Теперь пора к машине. Бегите к переднему левому лифту и поднимитесь на уровень парковки. Бегите по коридору, поговорите с охранником у входа справа. Затем бегите через гараж к Бэтмобилю сзади.

Спасательная операция: прохождение квестов

Выйдите из машины вместе с Джеки и следуйте за ним к лифту, где вы разговариваете по телефону с T-Bug. Прежде чем следовать дальше, вы можете взять Bounce Back Mk.1 с земли в правом углу.

По пути по коридору вам лучше отпугнуть любопытную соседку, чтобы в итоге с ней не случилось чего-то еще. Вы достигли цели.

Во второй комнате квартиры вы наткнетесь на труп, который, к счастью, не та Сандра Дорсетт, которую вы ищете. Джеки немедленно становится перед другой дверью, которую вы должны открыть. За ним стоит мусорщик, который отворачивается от вас.

Если вы ведете себя тихо, подкрадываясь к нему, сидя на корточках, вы можете выключить его и положить в морозильную камеру.

Нужно искать удобную позицию, иначе вас увидят двое встречных соперников. Так что сядьте за машину, которую вы можете видеть справа от Жакета.

Как только два названных злодея пройдут мимо вас, вы должны прикончить их. Проблема: они могут отвернуться от вас, но стоять рядом друг с другом. Решение: подкрадитесь к ним справа и убейте сзади, в то время как Джеки автоматически позаботится о другом мужчине.

Теперь вы можете легко прокрасться в следующую комнату и убить еще двух злодеев сзади. Ваш друг немедленно спрячется рядом с другой дверью, где находится предводитель мусорщиков. К сожалению, он стоит спиной к стене, поэтому вы не можете так легко подкрасться к нему.

Однако перед ним есть прожектор, который можно взломать, чтобы отвлечься. Также спрячьтесь ненадолго рядом с дверью и дождитесь, пока мусорщик встанет на колени перед прожекторами. После этого вы сможете выключить его незамеченным.

Все остальное происходит более или менее автоматически: за дверью вы, наконец, обнаруживаете Сандру Дорсетт, которая лежит обнаженной в ледяной ванне под трупом мужчины. Просто следуйте инструкциям T-Bug и попросите Джеки снять гипогликемию, как

только наступит остановка сердца. В конце вы должны отнести труп на террасу, где команда травматологов использует все дальнейшие меры по оказанию помощи.

В лифте вы вызываете Вакако Окаду, после чего начинается побочная миссия «Задание», и вы садитесь в машину Джеки. Во время путешествия на вас нападает фургон, поэтому вы должны выглянуть в окно с обнаженным пистолетом и сначала выстрелить двум мужчинам в спину — в идеале — прицельными выстрелами в голову.

Как только фургон рядом с вами определен, вы сосредотачиваетесь на водителе. Если он тоже мертв, значит, вы предотвратили опасность.

На блокпосту вы устно помогаете Джеки, но можете спокойно проигнорировать следующий инцидент. Затем вам нужно вернуться в свою квартиру, чтобы выполнить миссию. Между тем вы получаете еще один звонок от T-Bug и связанную с ним побочную миссию The Gift .

Многих интересует, за сколько проходится Cyberpunk 2077. Время прохождения варьируется. Так, если придерживаться основной истории понадобится около 30 часов. Если проходить все квесты, уйдет примерно 100 часов.

Относительно того, что дают за прохождение: пройдя игру, каждый получит достижение «Мир» или золотой трофей, независимо от выбранного уровня сложности.

Cyberpunk 2077: Руководство — лучшие классы, жизненные пути, советы по началу игры

Руководство по Киберпанк 2077 проведет вас через все аспекты игрового процесса. CD Project RED работал над этой игрой более 7 лет, что позволило компании включить в нее массу функций.

Иногда такое количество контента может быть ошеломляющим, но будьте уверены, мы опишем все, что вам нужно знать, чтобы выжить в этой замечательной игре Киберпанк 2077.

Свежие записи

Cyberpunk 2077

В Cyberpunk 2077 вы играете за V, наемника, живущего в мире, контролируемом мега-корпорациями.

История вашего персонажа разворачивается в Ночном городе, городе, где банды контролируют часть города, а крупные корпорации решают закон.

V дополнен киберпрограммой, но на протяжении всей игры вы используете хаки для повышения эффективности во время битвы.

Деньги, которые вы зарабатываете, рискуя своей жизнью, используются для получения кибернетических улучшений, лучшего оружия и одежды для настройки V.

Руководство по Cyberpunk 2077

Начнем с обсуждения настроек сложности Cyberpunk 2077. В Cyberpunk 2077 есть 4 уровня сложности:

  • Режим истории : самый простой игровой режим в игре. Геймплей не сложен, и все внимание сосредоточено на сюжете.
  • Легко : врагов легко победить и они не причинят большого урона V. Эта сложность предназначена для тем, кто хочет испытать повествование без сильных врагов и квестов, стоящих на их пути.
  • Нормальный : это настройка по умолчанию для Cyberpunk 2077.
  • Сложная : эта настройка сложности предназначена для тех, кто ищет для вызова. Геймплей становится сложнее, у врагов повышенное здоровье и устойчивость к урону, повышенная летальность.

Объяснение HUD

HUD игры довольно прост и предоставляет всю информацию, необходимую для процветания. Красная полоса в верхнем левом углу показывает ваше здоровье.

Над полосой здоровья также есть синяя шкала опыта, которая показывает уровень вашего персонажа. Вы получаете опыт, выполняя квесты, побочные квесты и концерты.

Как только синий индикатор заполнится, он сбрасывается, и вы получаете один уровень. По мере повышения уровня вы получаете очки опыта, которые можно инвестировать в деревья навыков V.

Сразу под полосой здоровья вы увидите пул памяти, который похож на пул маны в других играх. V может взламывать врагов и устройства, но всякий раз, когда расходуется память.

В нижнем левом углу вы увидите меню быстрого доступа, которое позволяет вам заказать машину или получить доступ к телефону.

В том же нижнем левом углу вы также увидите параметры быстрых расходных материалов, которые позволяют вам использовать бустеры или есть пищу для лечения.

В правом нижнем углу есть характеристики оружия для пуль и тип оружия, которое вы используют. Над статистикой оружия вы можете увидеть общие элементы управления, а также текущее состояние V, будь то пешком в машине.

Квесты и цели показаны под мини-картой.

Как быстро путешествовать

По гигантской карте Cyberpunk 2077 может быть сложно ориентироваться, если вы хотите добраться куда-то быстрее.

Вы можете использовать автомобили и мотоциклы, но если вы хотите что-то еще быстрее, чем автомобили, в игре есть система быстрого перемещения.

Для быстрого путешествия в Cyberpunk 2077 вы можете использовать что-то под названием NCART или Night City Area Rapid Transit.

Снаряжение и ремесла

V нуждается в оружии, расходных материалах, киберпрограмме, боеприпасах и добыче. выполняйте квесты в Cyberpunk 2077.

Некоторые из предметов можно купить у торговцев и дилеров на черном рынке, но есть много вещей, которые V может просто создать.

Чтобы создавать предметы в Cyberpunk 2077, вам нужно собрать материалы для крафта и чертежи.

Получить оптический сканер Kiroshi

Cyberpunk 2077 берет некоторые элементы из других игр, таких как Watch Dogs и Watch Dogs Legion. Вы действительно можете шпионить за другими кибернетически улучшающими людей в Ночном городе.

Вы можете сканировать людей и объекты, чтобы получить информацию о них. Оптический сканер Kiroshi — единственное обязательное программное обеспечение для кибербезопасности в игре, поэтому вы не сможете продвигаться без него.

Диалоги и особые варианты

Знание того, как вести диалог в Cyberpunk 2077, поможет сыграют ключевую роль в вашем успехе. Вы потратите много времени на диалоги с разными персонажами в Cyberpunk 2077.

V может отвечать на разные вопросы и диалоги разными способами. Некоторые диалоги критичны, и такие параметры выделены желтым.

Между тем, синие варианты диалога дают вам больше контекста ситуации и информации, не продвигая сюжет вперед.

Некоторые варианты диалога имеют привязанный к ним таймер. Это особые варианты выбора, которые действуют как важные решения в Cyberpunk 2077.

Для специальных вариантов выбора используется другая кнопка, чтобы избежать непреднамеренного выбора, потому что часто они могут вызвать перестрелку.

Жизненные пути

Есть три основных жизненных пути в Cyberpunk 2077 и их тоже можно считать классами. В Cyberpunk 2077 вы можете играть за корпорацию, кочевников и как уличный ребенок.

Corpo

Как корпорация, вы родились в богатстве внутри мегакорпорации. Тебе нет дела до кого-либо, кроме себя в Ночном городе. Однако жизнь в мегакорпорации непростая, все пытаются занять свою позицию.

Только закаленные и крутые люди могут подняться по лестнице мегакорпорации. Вы — подлый человек, находящийся в состоянии стресса, но у вас с самого начала будет доступ к лучшим улучшениям и деньгам.

Это не означает, что вам станет легче жить в Ночном городе, как раз наоборот.

Пролог квеста: Корпорат.

Nomad

Как кочевник, твоя жизнь трудна, и ты живешь за пределами Ночного города. Вы должны терпеть чужое дерьмо, но у вас большие надежды, мечты и амбиции.

Вы знаете бесплодные земли, их кланы, но вы любите бродить на свободе.

На этом жизненном пути вы начинаете с разбитой машины и стремитесь убежать от своей жизни в бесплодных землях в поисках славы и богатства.

Квест-пролог: Кочевник.

Street Kid

Двусмысленные улицы Ночного города воспитали тебя. Город у вас в крови, и вы одержимы властью, славой, деньгами и модификациями тела.

Вы хорошо знаете город и, как и многие здесь, стараетесь выжить и процветать.

Вы знаете, где находятся лучшие бары, магазины и места. Вам известны самые опасные банды и тенистые улочки.

Вы брошены в Ночной город со сломанным носом.

Задание-пролог: «Уличный ребенок»

Руководство и прохождение игры Cyberpunk 2077. Если вам нужна дополнительная помощь, посетите нашы гайды Cyberpunk 2077.

Ultimate Cyberpunk 2077: руководство для начинающих — лучшие классы, жизненные пути, советы по началу работы

Просмотров: 895

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Глицерин жидкий пищевой инструкция по применению
  • Как быть у руководства на хорошем счету
  • Бензопила partner 350 инструкция по эксплуатации видео
  • Фунгистоп инструкция по применению отзывы врачей
  • Газ 27527 соболь руководство по ремонту