Справочник монстров (Monster Manual) — активируемый артефакт из оригинальной части игры.
Эффект
- Вызывает случайного спутника в пределах одной комнаты.
- Вызывает случайного спутника до конца этажа.
Превращения[]
Является компонентом для превращения в Книжный червь.
Требуются три артефакта из списка:
:
Примечания[]
- Малыш Монго: не будет копировать спутников созданных руководством по монстрам.
- Артефакт может создавать даже тех спутников которые еще не открыты.
- Если персонаж не имеет с собой Кубика мяса или Шара из пластырей, то артефакт может вызвать одного из них во 2 форме за одно использование.
- Создаются спутники с тегом «
monstermanual
».
Возможные спутники[]
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Галерея[]
Руководство по монстрам при активации
Monster Manual is an activated item.
Effects[ | ]
When used, a random familiar will be spawned from the following:
Notes[ | ]
Synergies[ | ]
Interactions[ | ]
In-game Footage[ | ]
Trivia[ | ]
Gallery[ | ]
-
3DS The icon of Monster Manual as seen on the lower 3DS screen
-
Monster Manual’s splash image which appears when it’s activated.
Seeds[ | ]
PC HGN1 GBFC (Treasure Room adjacent to spawn)
PC A6V2 BD1M (Treasure Room adjacent to spawn)
PC RPFQ NXGG (Treasure Room adjacent to spawn)
PC PSXL 8WRV (Treasure Room adjacent to spawn)
PC KSVH 8CTT (Treasure Room adjacent to spawn)
Books |
---|
Items |
|
The Binding of Isaac: Rebirth |
---|
|
|
Overview
Игра представляет собой особый поджанр RPG под названием roguelike. На протяжении каждого отдельного прохождения нужно пробиваться сквозь ужасных монстров и боссов, развивать своего героя: повышать характеристики, обзаводится полезными вещами и временными усилениями. Мое руководство своего рода справочник, в котором вы найдете всю необходимую информацию для более ускоренного прохождения.
Структура игры.
ᅠ
«The Binding of Isaac» построена таким образом, что проходить её можно до бесконечности. Главной целью игры в конечном счёте становится нахождение всех предметов из коллекции и открытие всевозможных секретов.
В первый раз для прохождения игры нужно пройти 6 этажей-уровней. После первого успешного прохождения открываются 7, 8 этажи. После десяти успешных прохождений всех восьми этажей откроется девятый уровень – Шеол.
Структура уровней.
ᅠ
Каждый этаж подвала в «The Binding of Isaac» представляет собой набор комнат одинакового размера (13х7 блоков). Комнаты генерируются случайным образом, поэтому за каждой следующей дверью могут оказаться какие угодно монстры, препятствия или бонусы. Уже исследованная часть уровня постоянно отображается на карте в левой верхней части экрана.
В обычной комнате кроме монстров могут так же находиться: каменные препятствия, шипы, пропасти, кучки отходов, сундуки и предметы. В каждом таком помещении игрок должен уничтожить всех противников, после чего в награду выпадет обычный предмет (сердце, монета, ключ или бомба) и откроются двери в соседние комнаты.
Так же на каждом этаже-уровне присутствуют особые комнаты (на карте они обозначаются специальными пиктограммами):
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната с предметом
Находится за золотыми воротами (необходим ключ, чтобы их открыть), на карте отмечается
желтым цветом. Комната не содержит ни противников, ни препятствий, только ценный предмет по центру на специальном пьедестале.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната магазин
Находится за деревянными дверями (необходим ключ, чтобы их открыть), на карте отмечается
монеткой. В этой комнате игрок может приобрести три – пять различных предметов, выбранных игрой случайным образом. Цены варьируются от 3 до 15 монет. Иногда предметы могут продаваться за полцены (цена будет красного цвета). Иногда вместо магазина можно попасть к мини-боссу Greed (Алчность).
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната испытания
Находится за решётчатой дверью с двумя скрещенными мечами. Она открывается только если у
игрока полное здоровье. Внутри по центру находится сундук. После открытия сундука игрок должен будет отразить три волны противников. После уничтожения всех врагов дверь из комнаты открывается.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠИгровая комната
Находится за закрытой дверью (для открытия которой нужна монета) с надписью «Arcade».
На карте изображается в виде красного игрового кубика. В комнате три мини-игры: игровой автомат типа однорукий бандит, донорской автомат для сдачи крови и игра в напёрстки.
Игровой автомат требует монету при каждом использовании, за это игрок может выиграть бомбу, ключ, монету, пилюлю, муху. Есть небольшой шанс выиграть джек пот – предмет A Dollar (+99 монет).
Напёрстки. За игру в напёрстки нужно отдать монету, а выиграть можно бомбу, ключ или специальный предмет Skatole (мухи не наносят урон). Следить за тасованием черепков бесполезно, анимация всегда одна и та же, остаётся надеется только на свою удачу.
Автомат для сдачи крови (донорский автомат) отнимает у вас половину сердца, выдавая взамен 1, 2, 5 монет (на уровнях Womb отбавляет сразу целое сердце). Если использовать один такой автомат около 10 раз, то он сломается и из него выпадет вещь Blood Bag (+1 максимальное здоровье).
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠСекретная комната
Не имеет видимых входов и не отмечена на карте (после открытия отмечается знаком вопроса).
Секретная комната находится за пределами уровня, но при этом обязательно граничит с 3-4 видимыми комнатами (очень часто граничит с магазином). В отыскании секретных комнат помогают следующие вещи: компас, карта, рентгеновские очки, шахтёрская каска. Чтобы попасть в секретную комнату, игрок должен взорвать бомбу у середины стены, граничащей с предполагаемым расположением комнаты.
Внутри может находиться 6-9 монет, редкий предмет, иногда – игровой автомат.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната с мини боссом
На карте обозначается в виде серой головы.
В комнате находится один из семи мини-боссов (являются отсылками к семи смертным грехам).
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната с боссом
Находится за большими дверями с черепом. На карте изображается в виде черепа.
Эта комната является выходом с уровня. Внутри находится босс. После его уничтожения выпадает несколько сердец и один предмет на пьедестале, и самое главное: открывается люк в полу, ведущий на следующий уровень. Иногда может появиться дверь в комнату Дьявола.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠКомната для сделки с дьяволом
Иногда появляется после уничтожения босса. Невидима на карте уровня. Принцип как в магазине,
только расплачиваться нужно не монетами, а уменьшением максимального запаса здоровья (если будет потрачено всё здоровье, то герой умрёт). В этой комнате можно приобрести самые могущественные предметы в игре.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠОшибочная комната
Не является частью уровня, в неё можно попасть только при использовании предмета «телепорт».
Внутри находится человек, который говорит “I AM ERROR” (отсылка к игре Zelda II на NES). Комната представляет собой обычный магазин, только с более редкими предметами.
ᅠ
Основные персонажи игры.
ᅠ
ᅠГерой
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠИмя
Предмет
Isaac (Исаак).
Главный герой игры. Изначально доступный персонаж.
Magdalene (Магдалина).
Доступна после получения 7 красных сердец за одно прохождение.
Cain (Каин).
Доступен после накопления 55 монет или больше за одно прохождение.
Eve (Ева).
Доступна после заключения двух сделок с дьяволом за одно прохождение.
Judas (Иуда).
Доступен после полного прохождения игры (8 уровней).
??? (Синий мальчик).
Доступен после 10 полных прохождений.
ᅠᅠМонстры
ᅠ
В игре множество самых разнообразных монстров. Есть вполне безобидные, есть и довольно опасные. Всего монстров 37 видов, но многие из них очень похожи друг на друга, или являются составными частями других.
Иногда наряду с обычными монстрами появляются монстры другого цвета (синие, зелёные, черные). Они намного сильней и здоровей своих обычных собратьев, но за победу над ними можно получить одну из базовых вещей (монету, ключ, бомбу, сердце).
1 вариант
2 вариант
ᅠᅠНазвание и описание монстра/припятствия
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠFly ( Муха )
Муха серого цвета бесцельно летает по комнате,
и убивается с первого раза. не наносит урона герою.
Мигающая красным цветом муха летит на игрока,
имеет в два раза больший запас здоровья.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠMoter ( Двойная муха )
Сдвоенная муха после нескольких ударов раз-
бивается на две отдельные.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠSuckers ( Комар )
Летает как обычная муха, но имеет больший запас
здоровья, и при смерти выпускает четыре капли крови
по прямым направлениям.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠPooter ( Шершень )
Большая муха с жалом, стреляющая в игрока.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠBoom Fly ( Взрывная муха )
Находится в постоянном движении по наклонной
прямой (х), при соприкосновении со стенками,
отталкивается в противоположную сторону. После
смерти серая муха взрывается, а красная – испускает
капли крови во все стороны вокруг себя.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠMaggot ( Личинка )
Ползает по земле. Может двигаться только строго
по вертикали или горизонтали (+). Усиленная версия
плюется каплями крови.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠCharger ( Агрессивная личинка )
Ползает по земле. Может двигаться только строго
по вертикали или горизонтали (+). Если игрок
находится рядом, делает стремительный рывок в
его сторону.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠMulligan ( Прокаженный )
Маленький забитый человечек. Постоянно убегает
от игрока. После убийства из его тела появляется
сразу несколько видов мух.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠHive ( Улей )
Маленький забитый человечек. Постоянно убегает
от игрока. Выплёвывает изо рта мухи. После убийства
из его тела появляется сразу несколько видов мух.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠBoil ( Прыщ )
Воспалённый прыщ. Неподвижно стоит на месте.
Появляется очень маленьким, но при этом постоянно
растёт. Достигнув максимального размера, начинает
плеваться кровью (по три капли, на небольшую
дистанцию, в любую сторону). Каждый нанесённый
удар уменьшает его размер.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠGish ( Гиш младший )
Кусок смолы. Передвигается небольшими прыжками.
Стреляет в четыре стороны по диагональным
направлениям (х).
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠClot ( Комок )
Подвижный кусок мяса. Перемещается короткими
прыжками. Усиленная версия стреляет в четыре
стороны по прямым направлениям (+).
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠGlobin ( Кровяной )
Мясной человек. Постоянно бежит на игрока, со
временем разгоняется. Можно замедлять
выстрелами. Получив некоторый урон
превращается в кучу мяса, в этом состоянии
остаётся на месте и восстанавливает здоровье.
Если вовремя не добить, через некоторое время
может снова восстановиться в мясного человека.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠHopper ( Прыгун )
Безголовая тушка животного. Передвигается
прыжками. Горящий прыгун двигается быстрее и
чаще. Получается из обычного прыгуна попавшего
в костёр.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLeaper ( Скакун )
Безголовая тушка животного с кровоточащей шеей.
Передвигается прыжками. Может совершать
гигантские прыжки: улетает наверх за пределы
экрана, затем падает на то место, где секунду
назад стоял игрок, при этом разлетаются капли
крови по четырём прямым направлениям.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠGaper ( Зевака )
Медленно идёт в сторону игрока, обходя все
препятствия вокруг. Если не находит путь до игрока,
то спокойно стоит на месте. После убийства Гапер
превращается либо в Pacer, либо в Gusher.
Усиленная версия Гапера (Frowning Gapers)
передвигается бегом, а после своей смерти может
оставить монстра Horf.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠPacer ( Ходун )
Безголовое туловище. Бесцельно слоняется по
комнате, не имеет атаки, может нанести урон только
прикосновением.Кровоточащее безголовое туловище
раз в несколько секунд плюётся каплей крови.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠHorf ( Ревун )
Безглазая голова. Висит на одном месте, плюётся
кровью только при приближении игрока на среднюю
дистанцию. Выстрелы медленные, от них легко
увернуться. Усиленная версия не стоит на месте, а
летает по комнате.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠMr. Maw ( Мистер Глотка )
Человек с кричащей головой. Медленно ходит по
земле. Когда близко подходит к игроку, выдвигает
голову вперёд на подвижной шее. После смерти
разделятся на Maw и Pacer’а.
ᅠᅠМонстры II
ᅠ
1 вариант
2 вариант
ᅠᅠᅠНазвание и описание монстра/припятствия
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠMaw ( Глотка )
Кричащая голова. Стреляется в игрока (дальнобойность
в половину размера экрана)
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠKnight ( Рыцарь )
Каменный человек. Ходит по прямым горизонтальным и
вертикальным линиям (+). Для выстрелов уязвима только
затылочная часть, нужно обходить его и стрелять сзади
(или использовать лазерную атаку, которая пробивает
насквозь).
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠHost ( Куча )
Живой череп с остатками туловища. Неподвижно стоит
на месте. Большую часть времени неуязвим. Наносить
ему урон можно только во время его собственной атаки,
когда он поднимает череп и выпускает залп из трех
капель крови. Череп красного цвета стреляет веерной
атакой по 5 капель.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠEye ( Глаз )
Неподвижно стоит на месте, но может поворачиваться в
любую сторону. Стреляет прямо в игрока тонким
лазерным лучом. Если в комнате находится глаз, то
нельзя стоять на месте, нужно постоянно менять угол
поворота относительно глаза.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠBrain ( Мозг )
Подвижный мозг. Медленно скользит по земле, двигаясь
по прямым линиям (+). Оставляет на земле за собой
кровавый след, опасный для жизни. Большой мозг.
Выпускает сразу 8 выстрелов во все стороны. После
смерти распадается на два полушария, каждое из
которых превращается в обычный Brain
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠGuts ( Внутренности )
Ударяет только при соприкосновении. Движется строго
по стеночке, включая все препятствия. Если встать на
пустой территории комнаты, подальше от стенок, то Guts
никак не сможет вас достать.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLeech ( Пиявка )
Летает по комнате по прямым линиям (+). При
обнаружении игрока значительно ускоряет своё движение.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠVis ( Смотрящий )
Маленькое толстое создание. Ходит по прямым линиям
(+). Если обнаруживает игрока, выпускает мощный лазер
по прямой линии (перед атакой подготавливается целую
секунду).
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠPokie ( Плита )
Подвижная шипастая платформа. Двигается по прямым
линиям (+). Её нельзя уничтожить. Она сама исчезнет
только после уничтожение всех остальных монстров в
комнате.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠIdol ( Идол )
Неподвижная каменная статуя. Плюется в игрока каплями
крови. Её нельзя уничтожить. Она сама засыпает,
как только в комнате будут уничтожены все монстры.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠBaby ( Ребёнок )
Летающая душа ребёнка. Изредка стреляет в игрока под
любым углом. Может исчезать и появляться в любой точке
уровня.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠParabite ( Паразит )
Паразит постоянно движется в сторону игрока, но при
этом каждые несколько секунд уходит под землю и
появляется в другой случайной точке комнаты.
Встречается только на уровнях The Womb.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠFred ( Фред )
Ещё одна разновидность паразита. Выскакивает из-под
земли, плюётся кровью в игрока. Может прыгать в сторону
игрока, зарываясь при приземлении под землю и выпуская
четыре капли крови по диагональным направлениям (х).
Встречается только на уровнях The Womb.
ᅠᅠ-
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLump ( Опухоль )
Опухоль появляется в любой точке экрана, стреляется в
игрока тройным выстрелом, после чего снова скрывается
под землёй. Встречается только на уровнях The Womb.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠAntipod ( Противоположность )
Ваш двойник, повторяющий все ваши действия как в
зеркальном отображении. Заметив его в комнате, лучше
перестать стрелять, и сделать так, чтобы он, повторяя
ваши действия, встал на шипы. Встречается только на
уровнях The Womb. Усиленная версия стреляется
тройным выстрелом. Он летает, поэтому вариант с
шипами здесь не поможет. Чтобы его убить нужно
поставить бомбу, перейти на другую сторону экрана,
чтобы он встал пряморядом с бомбой.
ᅠᅠМини-боссы. Семь смертных грехов
ᅠ
На каждом уровне есть шанс встретить Особую комнату, где игрок может сразиться с мини-боссом. Мини-боссы – это или персонифицированные версии семи смертных грехов или более легкие версии обычных боссов. После победы над всеми смертными грехами откроется Книга Грехов и достижение в Steam (необязательно делать это за одно прохождение). Учтите, что эти враги могут появляться в обычных комнатах Утробе и Преисподней.
ᅠ
ᅠ
ᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠEnvy ( Зависть )
Он выглядит как серая фигура, которая постоянно улыбается (Trollfaces), и кажется, что тело сшито (вероятно, он так делится на части).
Атаки: Зависть перемещается в комнате по диагонали , отталкиваясь от стен и повреждая персонажа, если он касается тела или головы.
Когда здоровье мини-босса становится равным нулю, он распадается на две головы, которые более быстро передвигаются и имеют меньше здоровья. Эти уменьшенные версии можно разделить на две, и ещё один раз, что позволяет иметь до 8 мини-Завистей на экране одновременно.
Последняя мини-Зависть при смерти бросает тролль-бомбу на месте смерти. Очень редко — артефакт Шуп Да Вуп!.
Стратегия: Рекомендую игрокам сосредоточиться именно на одной голове после каждого деления. Это сводит к минимуму общее количество врагов и делает босса значительно более управляемым. Общая стратегия заключается в разделении его на две части, а затем бейте одну половину, пока он делится снова. Повторите процесс, пока одна часть не уничтожится. Затем вернитесь к убийству чуть большей половины. Эта стратегия особенно важна при борьбе с несколькими Завистями в Утробе или Преисподней. С другой стороны, если помещение, в котором Зависть имеет естественный барьер или препятствие, вы можете использовать вашу атаку и остаться нетронутым. Атака мух, таких, как “Навеки один“, очень эффективны против зависти, так как если он касается мухи, он постоянно и быстро получает повреждения, пока муха касается его.
Примечания:
ᅠИногда Зависть может выпустить часть Супер Зависти, после разделения. В этом случае Зависть будет считаться Супер Завистью, и из него может выпасть артефакт “Навеки один”.
ᅠЭдмунд Макмиллан объяснил, что Зависть выглядит так из-за того, что она вместо смерти разделяется.
ᅠГоловы этого мини-босса обычно застревают в проходах в Секретную комнату.
ᅠ
ᅠ
ᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠGluttony ( Чревоугодие )
Довольно часто может быть найдено в комнате мини-босса, стоящее посередине и “отгороженное” пропастью,что затруднит поднятие выпавших после победы над боссом предметов или артефактов,если персонаж не имеет возможности летать или использовать артефакты, позволяющие преодолеть препятствие.
Атаки: Выстреливает восемь кровяных слез во всех направлениях.
Дрожит 0,3 секунды,затем атакует потоком крови из брюха.
Стратегия: Чревоугодие является относительно легким мини-боссом.
Момент его атаки кровавым лучом несложно предугадать и можно избежать довольно легко. Кроме того, “пол” атаки, где он стреляет кровавыми сгустками в восьми направлениях, можно избежать с легкостью до тех пор, пока персонаж продолжает двигаться. В общем, не тратьте слишком много времени непосредственно стоя по горизонтали или вертикали от Чревоугодия, и только прямо наносите урон.
Примечания:
ᅠЧревоугодие, вероятно, является ссылкой на Govenor Cassus Vikus, босс в игре “Иерихон Клайва Баркера” (Clive Barker’s Jericho), который также имеет большой живот с вертикальной трещиной по телу, которую он открывает для выброса кровавых атак.
ᅠОно также может быть ссылкой на врага с тем же именем в манге Стальной алхимик, в одной из сцен нападения.
ᅠС Чревоугодия падает несколько сердец, и может упасть один из лечебных артефактов, которые не встречаются в комнате с боссом, как, например, “Ведро с салом” и “Сырая печень”, которые увеличивают здоровье. Но чаще всего падает <3, что повышает запас здоровья на 1 контейнер и полностью восстанавливает здоровье.
ᅠ
ᅠ
ᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠGreed (Алчность)
Мини-босс, один из Семи смертных грехов, который иногда появляется при заходе в Магазин, реже – в Секретной комнате. Обычно в этих комнатах висит или сидит мертвая версия Алчности – Висельник. Алчность может встретиться как обычный монстр в Преисподней, Соборе и Сундуке. Здесь его атаки будут наносить урон в целое сердце.
Атаки: Атакует быстрыми залпами из трех снарядов. Призывает двух Скакунов.
Попадание снарядов выбивает из персонажа по 2 монеты, одна из монет останется в комнате, вторая будет потеряна навсегда.
Стратегия: Алчность со своими скоростными снарядами может нанести довольно ощутимое количество урона. Также она не имеет анимации или звука, который мог бы предупредить о его намерении атаковать. Способность призывать Скакунов не является большой угрозой, но Скакуны действуют как щит и могут затруднить уклонение от снарядов Алчности. Основная стратегия в битве с ней – стрелять в нее с как можно более далекого расстояния, чтобы дать время уклониться от ее снарядов.
Примечания:
ᅠАлчность обязательно появляется в Магазине хотя бы одного из уровней.
ᅠЧем выше уровень и чем больше денег при входе в Магазин имеет персонаж, тем выше вероятность встретить Алчность в Магазине или Секретной комнате. Таким образом, ее редко можно встретить в Подвале, но часто в Глубинах, после получения “Доллара” из Игрового автомата.
ᅠЕсли есть “Компас”, то Алчность в Секретной комнате можно увидеть на мини карте в верхнем левом углу экрана. Если персонаж получит “Карту сокровищ” ( “Шляпу спелеолога” или “Рентгеновское зрение” ), значок мини босса исчезнет несмотря на то, что Алчность останется там: будет просто виден знак вопроса, обозначающий Секретную комнату.
ᅠПосле победы из Алчности выпадает куча монет, в которой иногда встречается одна или две монеты по 5 центов.
ᅠМожет оставить предмет “Распродажа в Стиме” , снижающий вполовину цены на предметы в Магазине.
ᅠ
ᅠᅠМини-боссы II. Семь смертных грехов
ᅠ
ᅠ
ᅠ
ᅠ
ᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLust (Похоть)
Похоть – розовый человек, весь покрытый венерологическими болячками, напоминающий розового Исаака под действием
“Вируса”
.
Атаки: Высокая скорость передвижения. Единственная возможность нанести урон персонажу-касание.
Стратегия: Если скоростные характеристики персонажа не прокачаны или наоборот, снижены из-за пилюль, Похоть может стать довольно трудным боссом. Лучший способ одержать победу — уйти из ее поля зрения. При этом Похоть притормаживает и начинает искать персонажа. Это можно использовать для увеличения расстояния между ней и персонажем.
Примечания:
ᅠЛегко победить при наличии хороших скоростных характеристик.
ᅠПосле победы Похоть оставляет “Вирус”, “Стероидную Ярость” или пилюлю.
ᅠБаг TBoI: если в Похоть попадет маленький Гиш то пока она замедленна,на Похоти можно увидеть текстуру зеваки.
ᅠ
ᅠ
ᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠPride (Гордыня)
Выглядит грустным ребенком, похожим на Исаака, но с призрачным телом. Так как у него другой контур по сравнению с остальными врагами и одна из его атак похожа на каракули, есть версия, что Гордыня – рисунок, сделанный Исааком.
Атаки: Создает 4 тролль-бомбы, разбросанные в случайных местах. Самому мини-боссу, в отличие от Гнева, бомбы не наносят никакого вреда. Представляется выражением “троллфейса”.
Пульсирующие волны в форме буквы Х, исходящие из Гордыни. Представляется “вечно одиноким” (
“Forever Alone”
) выражением лица.
Стратегия: Лучшая стратегия – оставаться слева или справа от него, чтобы не получить урон от Х-атаки и при этом была возможность отойти вверх или вниз от тролль-бомб. Необходимо также обращать внимание на порядок появления тролль-бомб, так как, взрываясь, они будут отталкивать последующие бомбы в сторону.
Примечания:
ᅠПосле победы Гордыня может оставить тролль-бомбу, карту Таро или “Поваренную книгу анархиста”.
ᅠ
ᅠ
ᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠSloth (Лень)
Усталый, позеленевший от времени человек, напоминающий тёмно-зеленого Глобина.
Атаки: Стреляет взрывающимися зелеными снарядами изо рта. Порождает зубастых червяков.
Стратегия: Лень — один из самых сложных мини-боссов. Зеленые взрывающиеся снаряды при попадании наносят урон в целое сердце, а потом еще и оставляют после взрыва токсичную лужу, которая также наносит урон. Основная стратегия в битве с Ленью — двигаться в определенном направлении. Двигаясь вперед и назад, можно избежать Личинок, но при этом попасть под зеленый баллон.
Лучшая стратегия — использовать взрывы баллонов себе на пользу. Взрывы уничтожают скалы и личинок — это поможет несколько более свободно двигаться по кругу вокруг мини-босса.
Примечания:
ᅠПосле смерти оставляет карту Таро или, реже, Гнилую голову Боба.
ᅠЛень — единственный из Семи грехов с “голосом” (когда он порождает зубастых червяков). Остальные имеют только звуковое сопровождение атак или же вообще беззвучны. Лень также не имеет уникального дизайна (возможно, это сделано намеренно и символизирует лень разработчиков).
ᅠСтрельбой бомбами и порождением личинок похож на Чуму.
ᅠЛень на самом деле зовут Бобом.
ᅠ
ᅠ
ᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠWrath(Гнев)
Гнев и его атака, структура комнаты и ее вид – отсылки к известной серии игр “Bomberman”.
Атаки: Атакует персонажа,подбрасывая к нему бомбы. Эти же бомбы можно отталкивать к нему для нанесения ему большого урона, наряду с обычными атаками, хотя иногда Гнев убегает от своих бомб, как бы уклоняясь от обратной атаки.
Стратегия: Гнев, как и Ларри Младший, двигается по совершенно случайной траектории, независимо от местоположения персонажа. Стратегия проста — уделять внимание структуре комнаты, чтобы не быть загнанным в угол и успевать откидывать бомбы обратно.
Сама по себе битва с Гневом довольно проста, однако в Утробе или Преисподней можно встретить Гнев в нескольких экземплярах — бой с ними значительно труднее.
Примечания:
ᅠИногда попадаются комнаты без Гнева, но с аналогичным расположением преград. Заменой Гневу в таких комнатах являются разбросанные случайным образом бомбы.
ᅠПосле смерти оставляет несколько бомб, также может оставить Мистера Мегу и Мистера Бума.
ᅠМистер Мега делает голову героя такой же, как и у Гнева — персонаж наденет шлем, а голова начнет дрожать. В придачу персонаж получит ещё 5 бомб.
ᅠЕсли у персонажа есть артефакт Бобби-бомба, бомбы Гнева будут притягиваться к нему же. Тоже самое с Дистанционным детонатором — его бомбы не будут взрываться, пока персонаж его не активирует.
ᅠ
Боссы
ᅠ
В конце каждого уровня игрок должен сразиться с боссом. Босс выбирается случайно, в зависимости от уровня на котором находится игрок. Некоторые боссы могут быть окрашены как обычные монстры, которые слегка меняют свой узор – такое часто случается после шестого прохождения.
После смерти боссы оставляют предмет, увеличивающий здоровье, скорость, радиус или урон,
или же оставляют компаньона, если это был альтернативный босс (Стивен, Ч.А.Д. или Гиш).
Также они оставляют бонусы, восстанавливающие здоровье – по два сердца, или по одному после шестого прохождения игры. Цветные версии оставляют еще один бонус к здоровью.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠРаспределение боссов по уровням
Подвал (уровни 1,2)
ᅠMonstro
The Duke of Flies
Gemini (Steven)
ᅠLarry Jr.
ᅠᅠFamine
ᅠSteven
Пещеры (уровни 3,4)
ᅠᅠFistula
ᅠᅠGurdy
ᅠᅠPeep
Chub (C.H.A.D.)
ᅠPestilence
ᅠC.H.A.D.
Глубины (уровни 5,6)
ᅠᅠLokii
Monstro II (Gish)
ᅠᅠMom
ᅠᅠGish
ᅠᅠWar
Conquistatore
Чрево (уровни 7,8)
ᅠScolex
ᅠBlastocyst
ᅠMom’s Heartᅠ
ᅠIt Lives
ᅠᅠDeath
ᅠThe Bloat
ᅠTriachnid
Daddy Long Legs
Conquistatore
Прочие боссы
ᅠThe Fallen
ᅠᅠSatan
He-ess Horseman
ᅠᅠKrampus
ᅠ
ᅠᅠMonstro
ᅠ
Один из Боссов, появляющийся в Подвале, довольно часто встречается в игре. На поздних уровнях может появиться как обычный враг. Монстро имеет круглую форму, но из-за гравитации его тело выглядит сдавленным снизу. У данного босса заячья губа и мало зубов.
Атака: Небольшие прыжки в сторону персонажа. Плевок множеством капель крови. Взмывает в воздух и приземляется в том месте, где был персонаж в тот момент, когда он взмыл. При приземлении также стреляет в персонажа кровью.
Если персонаж летает над камнями, то Монстро будет прыгать на месте.
Стратегия:
- Местоположение босса, скорее всего, не влияет на выбор его атаки, он выбирает между ними случайно. Поэтому, следует держаться от него на среднем расстоянии. Если у персонажа есть “Мое Отражение” или “Номер Один”, то ему придется бегать то к боссу, то от него, чтобы его слезы достигли цели.
- Взрывные артефакты могут значительно упростить бой с боссом.
- Несмотря на свой размер, Монстро активно передвигается по комнате; предметы с локальным повреждением, вроде могут быть не очень эффективны, разве что если правильно рассчитать размещение. Обычные бомбы также наносят значительный урон его здоровью, но если в этот момент Монстро взлетит, бомба будет потрачена впустую. Лучшее время для использования предметов с локальным повреждением – момент, когда Монстро делает затяжной прыжок. В таком случае он приземлится приблизительно в том месте, где был персонаж на момент его взлета.
Другие виды (чемпионские версии):
Красный:
Вместо одного большого Монстро появляются 2 малых Монстро. Рядом с ними также могут появиться обычные враги. В этом случае, лучше всего бегать вокруг них и стрелять в них, не останавливаясь, а также класть перед ними бомбы.
Темно-серый:
Немного больше размером и с большим запасом здоровья. Редко взмывает в воздух. Чаще всего использует атаку 2.
ᅠ
ᅠᅠThe Duke of Flies
ᅠ
Герцог Мух – босс, появляющийся в Погребе, Подвале. Походит на улучшенную версию Улья.
Шарообразное летающее существо, заполненное роем мух. Рот постоянно открыт, внутри копошатся мухи. На животе можно заметить шрам в виде буквы Y. Также у босса есть 4 отростка — культи, свисающие во время полета.
Атаки: Летает по комнате (как Зависть, но медленнее), не стремится напасть на персонажа. Если мух на его орбите меньше трёх, то он отрыгивает 3 красные маленькие мушки, которые начинают вращаться вокруг него.
Когда количество мух достигает 5-6, он отталкивает их от себя, и они начинают летать за персонажем. Он может улыбнуться и отрыгнуть большую красную муху, которая сразу летит на героя.
Стратегия:
- Кружите вокруг босса, до тех пор пока не найдете зазор в его “щите”, стреляйте сквозь него.
- Уничтожьте его щит с помощью бомб/Мистера Бума.
- Если есть “Грустный лук” или “Номер Один”, просто концентрируйте стрельбу на Герцоге, пробивая зазор в щите из мух самостоятельно.
- Бомба, поставленная в правильно рассчитанном месте, в большинстве случаев убьет Герцога за один раз.
- Не подходите слишком близко. В таком случае Герцог на пару секунд увеличится, разогнав щит из мух и направив их на вас.
Примечания:
ᅠИмя Герцог Мух – отсылка к “Повелителю мух” — уничижительное прозвище Вельзевула, филистимлянского бога и позже — демона в христианстве.
ᅠВ художественном буклете к Unholy Edition также называется просто “Герцогом”. Защитное кольцо из мух вокруг него здесь называется как “Нимб из мух” — точно также как и артефакт, который может найти Исаак.
ᅠГерцога можно встретить в демоверсии игры.
ᅠМожет быть встречен в виде Двойной проблемы.
Другие виды (чемпионские версии):
Синий:
Увеличенная скорость передвижения. Маленький размер.
Оранжевый:
Медленнее движется и выпускает атакующих мух и кровососов вместо красных и черных мух. Большой размер.
Зеленый:
Чихая, стреляет кровью во всех направлениях (каждые 2 секунды) и производит спаренных мух вместо красных и черных.
Вечная (Имеется только в дополнении WotL Eternal Edition) :
Также, как и другие вечные боссы, регенерирует жизни. Имеет 3 защитные мухи, которые невозможно уничтожить.
ᅠ
ᅠᅠGemini
ᅠ
Близнецы – один из боссов Подвала. Несколько близнецов можно встретить в обычных комнатах Утробы и Преисподней.
Близнецы соединены между собой пуповиной. Старший близнец довольно быстро бегает за персонажем, но вскоре выдыхается и вынужден останавливаться каждые несколько секунд. Младший близнец следует за большим, стреляя в протагониста.
Атаки: Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь и делая передышки. Младший постоянно стреляет кровавыми снарядами.
После разделения: Старший не меняет своей стратегии, в то время как младший становится красным и начинает преследовать персонажа, при этом не стреляя.
Стратегия:
- Если вначале убить Старшего близнеца, то Младший впадает в ярость, перестает стрелять и начинает преследовать персонажа. Чтобы избежать этой проблемы, желательно сначала убить Младшего, что довольно затруднительно. У Младшего небольшой вес и он легко отталкивается выстрелами персонажа в сторону. Лучший момент для стрельбы в Меньшего близнеца во время передышки Старшего.
- Лучшая стратегия – бегать по углам комнаты и стрелять назад в преследователя. Комната близнецов часто имеет 2 перегородки из камней, выложенных в виде буквы Г, их можно использовать для того, чтобы задержать Старшего близнеца, пока он их обходит.
- Предметы, влияющие на движение монстров (вроде “Маминого лифчика” или “Прокладки”), могут пригодиться, если Близнецы окажутся слишком близко от персонажа. Предметы со взрывным уроном ( например, “Гнилая голова Боба” или “Шуп Да Вуп” ) также будут полезны. Мистер Бум можно использовать во время передышек босса.
Примечания:
ᅠПосле прохождения подвала 25 раз Близнецы иногда заменяются Стивеном.
ᅠБлизнецов можно найти в демо версии игры.
ᅠЕсли у героя есть “Мамины линзы” и “Шоколадное молоко”, то существует вероятность, что Младший близнец после убийства Старшего будет стрелять в персонажа.
ᅠВ художественном буклете к Unholy Edition их имена указаны как Шов (Suture) и Контузия (Contusion). Скорее всего Шов – это Старший близнец (у него на голове пришита заплатка).
ᅠЕсли, используя “Мамин лифчик” , убить Старшего, то стратегия Младшего не изменится (баг?).
ᅠМожет быть встречен в виде Двойной проблемы.
Другие виды (чемпионские версии):
Зеленый:
Близнецы не соединены пуповиной, но при этом ведут себя так же, как если бы были соединены. После смерти Старшего скорость Младшего не увеличивается. Есть также вероятность, что зеленым будет Младший брат. В этом случае персонажу станет легче его победить – он двигается медленнее и представляет меньшую угрозу.
Синий:
Этот вариант босса имеет увеличенное здоровье, но меньшую скорость, что более заметно, если синим окрашен Старший близнец (Младший синий брат почти всегда даёт синее сердце).
ᅠ
ᅠᅠLarry Jr.
ᅠ
Представляет собой 1-2, реже 3 сегментированных червя. Черви быстро двигаются по прямым линиям. Каждый из червей может хаотично менять направление своего движения. Эти черви также могут оставлять кал, в котором нередко находятся сердца, полу-сердца или синие сердца, что сильно облегчает битву с ним.
Все сегменты червя наносят персонажу урон. Если голова разрушена, то головой становится предыдущий сегмент.
Сегменты умирают быстрее, но уничтожение сегментов из середины червя может привести к тому, что половинки червя могут стать отдельными червями. С другой стороны, один отдельный сегмент, не соединенный с другим сразу же умирает.
Стратегия:
- Предметы вроде “Стрелы Купидона” или “Технологии”, которые проходят через врага насквозь, облегчат бой, если стрелять во всю длину червя, нанося урон сразу всем сегментам. “Шуп Да Вуп” тоже можно использовать в этих целях, но Ларри Младший двигается довольно быстро и непредсказуемо, что затрудняет использование этого активируемого предмета.
- Также может пригодиться “Лимонная авария”, так как червь довольно часто может двигаться вперед и назад в одном и том же месте.
- Босс уязвим к эффекту Некрономикона, который присутствует у ряда артефактов и брелоков ― он убивает его с первого раза из-за сегментированного здоровья.
Примечания:
ᅠВ игре Ларри запятнан кровью, и из его глаз текут слёзы. Однако на VS-экране ни крови, ни слез нет.
ᅠЕсли Ларри Младший толкнет персонажа к двери, то он окажется за этой дверью даже если она закрыта.
ᅠВ Rebirth может появиться вместе с Пожирателем.
ᅠТакже известны как “Маленькие Ларри” (“The Lil Larries”), как сказано в художественном буклете к Unholy Edition.
Другие виды (чемпионские версии):
Зеленый:
Стреляет медленными снарядами в направлении движения и выделяет безвредную для персонажа зеленую слизь. Уровень здоровья ниже.
Синий:
Немного больше по размеру, более высокий уровень здоровья и не оставляет после себя кал. После победы всегда выпадает синее сердце. Начинает терять сегменты только тогда, когда уровень здоровья становится низким. Меньше пытается напасть на игрока.
ᅠ
ᅠᅠSteven
ᅠ
Стивен заменяет собой близнецов, если игроком был выполнен секрет «Something from the Future!» (пройти подземелья N раз).
Атаки: Стивен атакует так же, как и Близнецы: Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь для передышки. Младший стреляет кровавыми снарядами, если персонаж попал в его поле зрения. После смерти каждый из них взрывается, выстреливая 8-мю каплями крови в разные стороны.
Отличие Стивена от Близнецов в том, что Стивен намного быстрее разделяется, что вынуждает персонажа убегать уже от двух монстров, в то время как у Близнецов Младший начинает преследовать персонажа только в том случае, если сначала убить Старшего.
Примечания:
ᅠОтсылка к другой игре Эдмунда МакМиллена “Time Fcuuk”.
ᅠМожет появиться в Катакомбах, при этом VS картинка будет со Скверноплодом, а после победы выпадет случайный артефакт (Исправлено в новых обновлениях).
ᅠСтарший и младший близнецы не связаны пуповиной как у Близнецов, они просто находятся рядом.
ᅠОставляет после себя артефакты “Маленький Стив” или “Стивен”.
ᅠ
ᅠᅠFistula
ᅠ
Фистула представляет собой большой кокон, наполненный червями. Появляется в качестве мини босса на уровнях с Пещер до Преисподни. В Пещерах и Глубинах она появляется в комнате уже разделенной надвое, в Утробе и Преисподней – целиком.
Атаки: Поведение схоже с поведением Зависти: появляясь в начале боя единым целым, по мере нанесения урона разделяется сначала на 4 меньших по размеру фистул, каждая из которых делится надвое с последующим нанесением урона.
В отличие от Зависти, наименьшая часть Фистулы превращается в Зубастую личинку.
Чем меньше часть Фистулы, тем быстрее она движется. Части могут сталкиваться друг с другом и менять при этом направление. Поэтому лучше не стрелять во всех подряд, а фокусироваться на уже раздробленных частях и, тем самым, не допускать одновременно большого количества частей на экране, что сделает движение частей более предсказуемым. Также желательно убить атакующего червя до того, как приступить к следующей части. Несмотря на то, что Фистула летает по воздуху, она и ее части не могут двигаться по скалам и ямам. Любая часть Фистулы, независимо от размера, наносит при контакте урон в половину красного сердца.
Примечания:
ᅠФистулу можно встретить в демоверсии игры.
ᅠВ художественном буклете к Unholy Edition также называется Мясным шаром (“Meat Ball”).
ᅠБой с боссом, разламывающимся на более мелкие объекты, основан на классической аркаде “Asteroids”.
ᅠИногда Фистула попадается в качестве мини-босса. В таких случаях Фистула может появиться в качестве нескольких раздробленных частей.
Другие виды (чемпионские версии):
Темно синий:
В этом случае она разделяется на три части, а не на четыре, и после смерти отдельных частей вместо личинок появляются взрывные мухи или красные взрывные мухи.
ᅠ
ᅠᅠGurdy
ᅠ
Гурди выглядит как большая куча человеческих внутренностей. Он всегда находится в центре комнаты, и не может перемещаться. Его неподвижность компенсируется большим запасом здоровья.
Атаки: Основная атака Гёрди – выстрел 5-ю расходящимися каплями крови в сторону персонажа. Гёрди может периодически вызывать Атакующих мух или же Жирных мух между своими атаками.
Также Гёрди создаёт рядом с собой Нарывы (при этом, если Нарывы в комнате уже есть, то они погибнут, и начнут расти новые).
Стратегия:
- Так как Гёрди не умеет стрелять назад, то её можно убить, стреляя и стоя прямо за ней. При этом снаряды нарывов также не могут достать до персонажа. Опасность в этом случае могут представлять только мухи, которых она создаёт, и которых не видно за Гёрди. При этом даже если у вас есть артефакт “Скатол”, мухи могут нанести урон в момент своего появления.
- Гёрди неподвижна и имеет много здоровья. Это означает, что урон ваших снарядов играет главную роль в продолжительности боя. Также не стоит забывать о бомбах, наносящих ей значительный урон.
- Желательно уничтожить остальных врагов перед тем, как атаковать Гёрди.
- Иногда в комнате оказываются камни, мешающие Вам уклоняться от атак Гёрди. В таких случаях может быть проще взорвать их, тем самым освободив себе дорогу и нанести немного урона врагу. А возможно, они даже помогут спрятаться от снарядов.
- Также отличной стратегией будет бег вокруг Гёрди с постоянной стрельбой в неё. При этом вам будет довольно просто уклониться от её атак и атак Нарывов. Единственной проблемой являются мухи, но их довольно просто убить.
- Если вы можете хорошо уклоняться от снарядов, то можете просто стоять слева от Гёрди и стрелять в неё. Мухи появляются справа от неё и часто будут летать кругами, вы же, тем временем, будете находиться в “слепой” для них зоне. Сама Гёрди часто своими снарядами “косит”, поэтому эта тактика не будет слишком трудной.
- Если у вас имеется артефакт, позволяющий летать, то это самый лёгкий босс, ибо она не может вас поранить никак. Атакуйте сбоку, исчезнет лицо Гёрди — спрячьтесь в камень, и, когда опасность в виде кровавых слёз Гёрди минует, вылетайте с камней и продолжайте стрелять.
Другие виды (чемпионские версии):
Черно-зеленый:
Гёрди имеет зеленоватый оттенок. В этой форме она не атакует кровью, однако продолжает создавать различных мух и нарывы. Не имеет смысла отвлекаться на них – в ответ Гёрди сделает еще больше. В бою помогут “Стрела Купидона” и “Технология”, которые одновременно будут наносить урон и Гёрди, и второстепенным врагам.
ᅠ
ᅠᅠPepe
ᅠ
Пип, видимо, олицетворяет собой детское недержание.
Атаки: Подскакивает на месте, выпуская 12 жёлтых снарядов во все стороны. Высоко подпрыгивает, пытаясь раздавить персонажа (аналогично атаке Монстро), при приземлении выпускает 12 снарядов, летящих во все стороны. Создаёт лужи мочи вокруг себя, наносящие герою урон. Исчезают через 5-6 секунд.
Стратегия: Лучше находиться на одной прямой с боссом, тогда слезы не достанут персонажа, и победа будет вопросом времени.
- Из-за лужи мочи лучше держаться на среднем расстоянии. Пагубную роль может сыграть артефакт Номер один. Если имеются любые вещи, дающие в полёт ( “Святой Грааль”, “Повелитель ям” и др.), то мо*ча, которую Пип оставляет за собой на полу, не будет наносить урон.
- Использование предметов, наносящих мгновенный урон, рекомендуется отложить на финальную стадию битвы (чтобы время пребывания в комнате 2-ух глаз, усложняющих бой, было минимальным).
Примечания:
ᅠПри потере 1/3 здоровья у босса вываливается неразрушимый глаз, который летает по комнате диагонально и наносит урон при касании. При потере 2/3 здоровья вываливается второй глаз.
ᅠПосле потери обоих глаз снаряды босса из жёлтых становятся красными.
ᅠВ ремейке Rebirth можно использовать артефакты Кишечная палочка и Слив, которые могут быть использованы для уничтожения летающих глаз.
Другие виды (чемпионские версии):
Зеленый/Синий:
Глаза босса практически сразу вываливаются из своих орбит и наносит дополнительный урон персонажу.
Желтый:
Пип двигается гораздо чаще, после чего остовляет лужу высоко-токсичной мочи.
ᅠ
ᅠᅠChub
ᅠ
Чаб – это огромная агрессивная личинка. Она ведёт себя так же, как и её маленькие копии, встречающиеся на уровнях, то есть: двигается строго по прямым линиям, и, завидев игрока, стремительно набрасывается на него.
Атаки: Останавливается и призывает Зубастых личинок, анимация напоминает роды. Аналогична атаке Зубастой личинки, но наносит урон в целое сердце.
Примечания:
ᅠЧаб ― одна из боссов женского пола.
ᅠИногда Чаб может появиться только с двумя сегментами. В этом случае босс не создает никаких врагов.
ᅠЕсли поставить бомбу ей на пути, когда она раскрыла рот, то она проглотит её, она встанет в позе своей смерти (без крови) и через некоторое время бомба взорвется внутри неё, тем самым нанося большой урон. Также эта бомба может уничтожить все, что находится в радиусе взрыва.
ᅠПоведение босса является отсылкой на игру “The Legend of Zelda”, с которой скопирована база игровой механики, где монстра Dodongo возможно было победить только заставив его проглотить бомбу. Что характерно, оригинальную подсказку из Зельды “DODONGO DISLIKES SMOKE” также перенесли в TBOI ― с вероятностью 0.125 использование “Карты Правил” даёт симметричную подсказку ― “CHUB DISLIKES SMOKE!”.
Другие виды (чемпионские версии):
ᅠ
ᅠᅠC.H.A.D
ᅠ
Альтернативный босс, заменяющий Chub после того, как игрок выполнит секрет «Something Cute» (Пройти пещеры N раз).
По мере нанесения ему урона, Ч.А.Д. уменьшается в размере и увеличивает скорость перемещения, выплевывая Кровососов.
Атаки: Все атаки аналогичны атакам босса Чаба.
Примечания:
ᅠВ игре “Super Meat Boy” Ч.А.Д. является боссом Главы 2: Больница.
ᅠИмя C.H.A.D. – отсылка к фильму ужасов 1984 года “С.H.U.D.” (подтверждено Эдмундом).
ᅠПосле победы игроку остается артефакт Маленький Чад, если его у персонажа еще не было.
ᅠ
ᅠᅠMonstro II
ᅠ
Монстро II — улучшенная версия Монстро, которую можно встретить на первом уровне Глубин или в Соборе как мини-босса. Этот босс очень похож на обычного Монстро, но он отличается отсутствием плоти, левого глаза и большинства зубов. Вероятно, поэтому, если встретится Монстро в Подвале, вероятность встретить его возрастает.
Атаки: Кроме увеличенного запаса здоровья, Монстро II отличается следующим:
Его кашель похож на атаку Серы. Им он стреляет влево или вправо.
Воздушная атака имеет несколько новых приемов. Вначале он приземляется,выстреливает снарядами вокруг себя. Во второй раз, когда Монстро II прыгает вверх и приземляется, он воспроизводит Кровососов (Suckers), взрывающихся после смерти четырьмя снарядами в перпендикулярных направлениях. Монстро II чередует эти 2 приема.
В отличие от Монстро, Монстро II пытается использовать лазер или подпрыгивает в сторону персонажа, если последний находится поблизости от него. Это может помочь в бою, так как он перестает постоянно совершать высокие прыжки и плодить мух.
Стратегия:
Самый простой способ победить его – стоять перед ним до тех пор, пока он не начнет ухмыляться перед своим выстрелом кровавым потоком, затем быстро забежать ему за спину и атаковать его, пока он не начнет ухмыляться опять. Если все сделать правильно, Монстро II будет побежден без возможности совершать его высокие прыжки. Однако, если у персонажа низкая скорость, можно немного отходить вверх или вниз перед его “лучевой атакой”, если приноровиться, то можно уворачиваться от его атак, и при этом попадать по нему, даже тогда, когда он атакует лучом.
ᅠ
ᅠᅠLokii
ᅠ
Выглядит как красный демоненок с маленькими крыльями, рогами и меткой 666 на лбу. Во время битвы с ним можно заметить, что у него также есть небольшой перевернутый крест на цепочке.
Атаки: Основная атака состоит из 3 этапов. Вначале встает в атакующую позу и стреляет 4 снарядами в направлениях, по траектории, похожему на “+”, затем 4-мя снарядами в форме “X” и опять в форме “+”. Стреляет 8-ю снарядами вокруг себя.
Время от времени телепортируется по комнате в случайные места. Иногда может вызвать монстра “Взрывная муха” или “Красная Взрывная муха”.
Примечания:
ᅠУ Локи есть посмертная версия – Локии, встретить которую можно на уровне Утроба.
ᅠОтметину на его голове можно встретить в игре как артефакт.
ᅠ
ᅠᅠGish
ᅠ
Gish – альтернативный босс, заменяющий Monstro II после того, как игрок выполнит «Something Sticky» (Пройти глубины N раз).
Образец атаки Gish’s подобный тому же самому Monstro II.
Атаки: Появляется в комнате, создавая два Сгустка. Прыжки ввысь за пределы экрана, после первого прыжка оставляет замедляющую чёрную лужу, а после второго создаёт вокруг себя двух Сгустков.
“Выплевывает” один чёрный взрывной снаряд (смолу), оставляющий за собой лужу, которая НЕ наносит урон, но замедляет персонажа.
Стратегия:
- После того, как он подпрыгивает за пределы экрана второй раз, оставьте на своём месте бомбу. Она нанесёт урон, смертельный для сгустков и приличный для самого босса.
- В связи с тем, что босс оставляет за собой чёрную слизь, то его тени не видно, когда он будет в прыжке.
Примечания:
ᅠГиш — протагонист одноименной игры Эдмунда Макмиллена “Gish”.
ᅠПосле смерти оставляет артефакт Маленький Гиш (если у персонажа его еще не было).
ᅠЧерные Сгустки – маленькие копии самого Гиша.
ᅠ
ᅠᅠMom
ᅠ
Мама — финальный босс пролога, встречающаяся в Глубинах 2. Она – сумасшедшая женщина, повершившая в галлюцинации, в которых она слышит Бога, приказывающего убить своего сына. Если Исааку удастся спастись от ужаса под домом, ему придётся убить свою мать.
В дополнении Wrath of the Lamb она также является заключительным боссом альтернативного уровня Некрополис.
Атаки: У неё 4 основных частей:
Нога Мамы: основная атака Мамы, когда Исаак не находится рядом с любой из четырёх дверей. Наносит урон по области, приблизительно равной размеру тени, появляющейся перед атакой.
Атака может нанести урон другим врагам и самой Маме, если нога приземлится на Плоть или Глаз.
Рука Мамы: альтернативная атака, когда Исаак находится рядом с дверью между атаками Ногой. Мама прекратит топать на некоторое время после использования этой атаки. Однако, эта атака происходит слишком быстро, и её избежать намного труднее, чем приземление Ноги.
Глаз Мамы: периодически появляется в одной из 4 дверей. Глаз не атакует и не призывает монстров, что даёт немного безопасного времени. (Красная Мама (смотри ниже) выпустит три кровавых снаряда из глаза).
Плоть Мамы: кусок плоти появляется в одной из дверей и призывает монстра. Одновременно Маме могут помогать только 4 монстра.
Призываемые монстры: “Зевака”, “Хорф”, “Мо”, “Мясной Кусок”, “Плакса”, “Зубастая Личинка”, “Плевун”, “Глобин”.
Стратегия:
- Почти все игроки пользуются такой тактикой: стоять в центре комнаты, уклоняться от её ног и стрелять по ним.
- Но есть очень лёгкий способ убить маму (если она не героическая): нужно встать рядом с маминым глазом на достаточно близком расстоянии и стрелять, пока она не умрёт. Таким образом она будет пытаться ударить рукой, но не дотянется, она будет пытаться задеть персонажа рукой пока не умрет (главное – следить за остальными врагами).
- Можно попробовать очень сложную, но эффективную стратегию — встать около рукижировой складкиглаза и заставить Маму раздавить персонажа. Таким образом можно нанести значительный урон боссу и убить Маму довольно быстро.
- Другая хорошая стратегия заключается в использовании “карты XIII Смерть” или “XIX Солнце”. Эти карты наносят ущерб всем частям на экране и при правильном использовании могут нанести ущерб до 70% от всей жизни. Как и с другими боссами, заряженный Мамин лифчик замедляет ее и в это время игрок может стрелять прямо в нее. Библия мгновенно убивает Маму.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Не перепутать “Библию” с “Книгой Откровений”, она добавит вам одно синее сердце, а не убьёт Маму! Библия имеет коричневый цвет с черным крестом, а “Книга Откровений” – баклажановый цвет с белым крестом.
Примечания:
ᅠНачиная с игры The Binding of Isaac: Rebirth после победы над Мамой игроку будет предложено подобрать один из двух артефактов – “Фотокарточка” или “Негатив”, от выбора которого будет зависеть дальнейший доступный путь для прохождения.
ᅠЕсли игрок сможет победить Маму не более, чем за 20 минут игрового времени – после победы надо боссом появится возможность попытать свои силы в прохождении Комнаты Вызова.
ᅠВ отличие от остальных Боссов, после победы над Мамой все монстры умирают, т.е. бой заканчивается немедленно. Иногда, когда в комнате остаются Зеваки, после их смерти могут появиться Иноходцы или Фонтанчики.
ᅠНельзя покинуть комнату битвы с боссом без телепортации. Все четыре двери не могут быть подорваны бомбой, так что крайне рекомендуется просмотреть полностью уровень до начала боя.
ᅠЕсли Мама попадёт по персонажу ногой или рукой, или персонаж случайно заденет ногу, Мама злобно засмеётся.
ᅠНезначительных врагов можно оставить бродить неподалеку до тех пор, пока Мама не умрет или не наступит на них.
ᅠПри убийстве Мамы может быть получен урон в 1 сердце. Это столько же, сколько урона от удара ноги, руки или глаза. Скорее всего, это вызвано тем, что при убийстве Мамы нога, рука и глаз становятся невидимыми, и вы их задеваете.
ᅠКогда Мама бьёт ногой, она может злобно позвать Исаака, причём чем дольше она тянет звук “е” в слове Исаак, тем громче и злобнее делает свой голос. Также она может позвать ласково, а может резко и отрывисто. Также она может закричать при ударе ногой.
ᅠХорошая стратегия против Мамы та же, что и против ??? — концентрация на врагах, создаваемых Мамой.
ᅠМама может нанести урон призванным ею существам. Например, наступив на них.
ᅠЕсли использовать на Маме артефакт “Мамина прокладка”, то на некоторое время она перестанет появляться, а двери в комнате будут от вас отдаляться .
ᅠУрон от удара ногой является уроном от взрыва, поэтому если у персонажа есть артефакт “Пироманьяк”, то вместо урона удар будет восстанавливать 1 контейнер здоровья а при полном показателе здоровья не будет наносить урон вообще.
ᅠ
ᅠᅠScolex
ᅠ
Сколекс — красный ленточный червь. Является улучшенной версией Пина. Монстр Фред напоминает уменьшенную версию этого босса. Большую часть боя находится под землей,вылезая для атаки.
Атаки: Остается под полом комнаты и время от времени атакует из-под земли прыгая по дуге на игрока. Слабое место – мигающий конец хвоста, в который можно прицелиться когда он атакует.
Также иногда Сколекс высовывает часть тела (голову или хвост) из-под земли. Если это голова, то он стреляет тремя ядовитыми бомбами в игрока и ныряет обратно, если хвост – выстреливает кучей снарядов (в Rebirth – наоборот).
Стратегия:
В червя трудно попасть, но при этом у него самый низкий запас здоровья среди всех боссов. Если использовать “Зуб Монстро” на его хвосте, он сразу умрет. Также можно победить Сколекса всего одной точно рассчитанной бомбой. С предметом “Сера” его можно убить с двух-трех атак.
При использовании “Гнилой головы Боба” против босса иногда появляется видимость ядовитые клубы дыма. При выходе из комнаты и входе обратно в нее на месте клубов появляется активированная бомба.
Примечания:
ᅠПередний отдел тела ленточных червей, на котором располагаются органы фиксации, при помощи которых эти паразиты прикрепляются к стенкам кишечника хозяина.
ᅠ
ᅠᅠBlastocyst
ᅠ
Бластоцист – является боссом с шаром из ила и с зародышем в центре. Он встречается довольно редко в конце 7-го уровня. Иногда, вместо крупного Зародыша могут быть 2 средних и 2 маленьких. Без оболочки встречаются иногда в Утробе или Глубинах, хотя и слабые версии могут быть найдены в большинстве этажей, особенно в помещениях с автоматом по сдаче крови.
Атаки: В больших размерах Бластоцист может сделать низкий прыжок и разбросать капли крови в 4-ех направлениях.
Может сделать большой скачок, стреляя в 8-ми направлениях при посадке.Распадается на двух маленьких бластоцистов при уничтожении. В своей следующей форме Бластоцист может снимать 4 способа выстрела либо ортогонально или по диагонали при приземлении после прыжка. Он распадается на ещё более мелких Зародышей при уничтожении.
В своей следующей форме, стреляет 4 способами: выстрелил ортогонально после некоторого времени. Он не стреляет при приземлении после прыжка. Он превращается в Эмбриона после уничтожения. Эмбрион просто прыгает в укромных местах, но наносит урон при касании.
Примечания:
ᅠЭмбрионы не появятся после уничтожения Бластоциста, если последний был убит шипами.
ᅠБластоциста – ранняя стадия развития зародыша млекопитающих.
ᅠ
ᅠᅠThe Bloat
ᅠ
Жирдяй – босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он является мёртвой версией Пипа. Он может встретиться в Некрополисе, Утробе или Матке. А также как мини-босс на уровне Сундук. Очень редко его можно встретить дважды за игру.
Атаки: Прыгает на месте, выпуская 8 кровавых снарядов вокруг себя. Создает вокруг себя огромную лужу крови, наносящую урон и проходящую через 5-6 секунд.
Высоко прыгает, стремясь раздавить персонажа. При приземлении также выпускает вокруг себя 8 кровавых выстрелов и оставляет кровавую лужу, наносящую урон. Если персонаж стоит перед боссом или сбоку от него, выпускает кровавые потоки из глаз, (аналог атаки Брюха.) Оба глаза будут летать по комнате, нанося урон при столкновении.
Другие виды (чемпионские версии):
Зеленый:
При приземлении стреляет тремя ядовитыми снарядами в случайном направлении. Создает двух Зубастых личинок при “выпрыскивании” лужи крови. Уменьшено здоровье, также стреляет кровавым лучом из глазниц.
ᅠᅠDaddy Long Legs
ᅠ
Папочка Длинные Ноги — босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он может появиться в Некрополисе, Утробе или в Матке. Также может появиться в качестве мини-босса в Сундуке, но при этом не заменяет финального босса.
Данный босс – редкий, так как вместо него может появиться Маска Позора. Существует 75% вероятность появления этого мини-босса в Соборе.
Атаки: Папочка парит в середине комнаты, так же, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
Топает своими 4-мя ногами по комнате. Поднимается за пределы экрана и топает ногами поочередно, пытаясь раздавить персонажа. Создает 3-ех пауков, кашляя так же, как и Вдова.
После совершения второй атаки падает сверху экрана на землю, чтобы раздавить персонажа, при приземлении выпуская 8 снарядов во все стороны.
Примечания:
ᅠБыло много предположений, что Папочка Длинные Ноги — мутировавший отец Исаака. Это — ложь, что было подтверждено создателем игры, Эдмундом Макмилленом.
ᅠПапочка Длинные Ноги может выкинуть персонажа из комнаты его топающей ногой если стоять близко к двери. Он будет это делать независимо от того, закрыты ли двери, исследована ли соседняя комната.
ᅠУ Папочки Длинные Ноги есть свой предмет “Daddy Longlegs” , который будет топать ногами на противников.
ᅠГолова Папочки очень сильно похожа на голову Всадника без головы.
ᅠ
ᅠᅠTriachnid
ᅠ
Триахнид — альтернативная версия босса Папочка Длинные Ноги. Он разблокируется прохождением Утробы и/или Матки 15 раз. В отличие от других альтернативных боссов (Стивен, Ч.А.Д. и Гиш), с него не падает никакого особого артефакта.
Атаки: Он парит в середине комнаты, также, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
Топает 3 своими ногами по комнате. Поднимается наверх и топает ногой
одновременно. Кашляя, создаёт Паука-скакуна. Резко бьёт своей головой по земле, чтобы раздавить персонажа и выпускает снаряды во все стороны. Его атаки идентичны с боссом Папочка Длинные Ноги, но при этом он выпускает больше белых луж, исходящих от его “ноги”, и выпускает Паука-скакуна вместо двух Пауков.
Примечания:
ᅠЕсли телепортироваться к Исааку в Соборе картой Императора(при наличии брелока Фотокарточка), то битвы с Триахнидом не будет, но появится экран “The End”, как будто босс побежден.
ᅠДо версии 1.15 Триахнид мог заменить Исаака в Соборе в качестве финального босса. Он был заменен на босса ??? в версии 1.15.
ᅠС версии 1.333 Триахнида вернули в игру в качестве альтернативного босса.
ᅠЕсли стоять у выхода, Триахнид может вытолкнуть из битвы своей ногой.
ᅠ
ᅠᅠMom’s Heart
ᅠ
Сердце Мамы — финальный босс Утробы 2. В начале битвы с ним в комнате всегда присутствуют еще 2 Глаза.
В ремейке данный босс стал гораздо опаснее, так как при уменьшении здоровья ускоряется биение сердца и ускоряются атаки.
Атаки: 100% – 33% – Вместо того, чтобы просто исчезать и генерировать двух мобов, теперь оно убирается наверх (его видно) и постоянно стреляет 4 слезами, пока вы убиваете созданных им врагов, и создает он не два врага, а пять поочередно (2-2-1). Пропадает Сердце Мамы не сразу, а проводит различные атаки, например, стреляет слезами с колоссальной скоростью.
33% – 0% – Сердце не убирается, как и в оригинальной игре, но теперь оно не стреляет кровавыми бомбами. Оно начинает очень быстро биться, появляется новый вид атаки, по диагонали выпускает 4 потока крови в разные стороны, затем они начинают двигаться по часовой или против часовой стрелки. После смерти Сердца большие слезы медленно разлетаются по всей комнате.
Стратегия:
- Вначале Сердце Мамы спускается, оставляя в комнате от двух до четырех монстров и исчезает из комнаты до тех пор, пока игрок не убьет их. Затем появляется еще раз на 3—4 секунды, оставляет еще монстров и опять исчезает. Если получится убить монстров за 2 секунды с момента их появления, Сердце Мамы останется в комнате, чтобы произвести следующих монстров.
- Если расположить бомбы в том месте, где должно появиться Сердце, то можно нанести урон не только Сердцу, но и монстрам, которых оно оставило. Это позволит удвоить время атаки.
- Когда здоровье Сердца падает до 33%, оно уже не прячется, но постоянно генерирует монстров и начинает запускать взрывные снаряды (как Лень или Чума). Взрывы оставляют после себя лужи крови, наподобие остающихся после Мозгов, только намного больше, также они не исчезают несколько секунд и наносящие урон персонажу при наступании на них. Монстры, которых генерирует Сердце в этот момент, обычно слабы и, в основном, состоят из мух.
- Для мгновенного убийства Сердца (также как и Мамы), можно воспользоваться “Библией”. Не перепутайте ее с похожей “Книгой Откровений”.
- Предметы, вроде “Моего маленького единорога” и “Геймкида” не действуют на Сердце, но их можно использовать против генерируемых им врагов.
- После убийства Сердца 9 раз, оно навсегда становится гигантским Исааком в утробе матери и называется уже Оно Живое.
- После убийства Сердца Мамы без единого повреждения, есть высокая вероятность появления Комнаты Дьявола или Комнаты Ангела. В комнате Дьявола находится люк в Преисподнюю, а в комнате Ангела находится луч, направляющий в Собор.
- Переход в Преисподнюю, после убийство Сердца Мамы, засчитывается как прохождение игры (открытие сундука), в связи с чем открываются предметы, полагающиеся за прохождение игры. Единственное отличие в том, что вы никогда не увидите видеоролик данной концовки. (Ролик концовки можно просмотреть в “stats” разделе концовки).
ᅠᅠIt Lives
ᅠ
Оно Живое ― усиленная версия Сердца Мамы, которая навсегда заменяет его после 9 побед. Поведение аналогично Сердцу Мамы всегда находится в середине комнаты иногда исчезая вверху.
Как и Сердце Мамы, может вызывать монстров, но вдобавок к ним и боссов: Монстро, Ларри младший (Пара), Граф Мух, Чаб, 4 Пиявки *, 2 Глаза *, 2 Фреда, 4 Кровососа *, 4 Рыцаря *.
Любой обычный монстр может быть заменён альтернативной версией.
Атаки: Первая фаза (100%-33% здоровья) ― босс призывает вышеперечисленных врагов и боссов, затем исчезает вверху. Как только все боссы/враги уничтожены, Оно Живое возвращается обратно.
Вторая фаза (33%-0% здоровья) ― Оно Живое не перестаёт призывать врагов, однако уже не прячется и стреляет кровавыми бомбами, оставляющими за собой лужу крови, наносящую урон.
Примечания:
ᅠКак Мама и ее Сердце, Оно Живое может быть мгновенно убито использованием “Библии”.
ᅠЭдмунд Макмиллен подтвердил, что Оно Живое на самом деле это Исаак в утробе матери.
ᅠПобеда над этим боссом разблокирует персонажа “???” и два уровня: Собор и Преисподняя; или же даст доступ к Комнате Дьявола или к Комнате Ангела.
ᅠ
Всадники и Демоны
ᅠ
Эти боссы доступны только после победы над Мамой, когда после титров вы разблокируете секрет “The Horsemen are on the loose!”. Они оставляют кусок мяса после поражения, и игрок может встретить их всех за одно прохождение, используя Книгу Откровений.
«Четыре всадника Апокалипсиса» — термин, описывающий четырёх персонажей из шестой главы Откровения Иоанна Богослова, последней из книг Нового Завета.
Учёные до сих пор расходятся во мнениях, что именно олицетворяет каждый из всадников, однако их часто именуют Завоеватель (Чума, Болезнь), Война, Голод и Смерть (Мор). Бог призывает их и наделяет силой сеять святой хаос и разрушение в мире. Всадники появляются строго друг за другом, каждый с открытием очередной из первых четырёх из семи печатей книги Откровения.
Более подробно можно прочесть в статье Википедии.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠFamine
Голод – один из четырех Всадников Апокалипсиса, босс, встречающийся в Подвале после победы над Мамой. Похож на безглазого зомби на деревянной лошади.
Атаки: При нахождении персонажа на одной горизонтальной линии с ним совершает рывок в сторону игрока и начинает быстро летать по комнате. Производит Жирных мух. Иногда может произвести Очень жирную муху. Когда у Голода остается одна треть здоровья, у него отваливается тело (остаётся лишь голова), лошадь исчезает и он начинает выплевывать в игрока тройные снаряды.
До второй фазы основная угроза – Жирные мухи . Сам Голод медленно перемещается в сторону персонажа, если не встать на одну горизонталь с ним.
Его преследующая атака уничтожает жирных мух при касании. Тактика специального провоцирования на преследование иногда может помочь.
Голод, как и все всадники, оставляет “Кубик мяса” или “Шар из пластырей” после смерти.
Примечания:
ᅠГолод упоминается в Откровении 6:5
“И когда Он снял третью печать, я слышал третье животное, говорящее: иди и смотри. Я взглянул, и вот, конь вороной, и на нем всадник, имеющий меру в руке своей. И слышал я голос посреди четырех животных, говорящий: хиникс пшеницы за динарий, и три хиникса ячменя за динарий; елея же и вина не повреждай.”
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠPestilence
Чума — один из четырех Всадников Апокалипсиса, босс, встречаемый в Пещерах. Разблокируется после победы над Мамой. Похожа на сгнившего всадника верхом на заражённой лошади. Чума абсолютно невосприимчива к отравлению
Атаки: Стреляет зелеными снарядами (как у Лени), взрывающимися при контакте с поверхностью и наносящими урон в целое сердце. После взрыва снаряд на какое-то время оставляет ядовитую лужу, наносящую урон. Ядовитые зелёные следы оставляет и сама Чума (как Мозги, но намного больше по ширине).
Призывает Зубастых личинок и Плевунов.
Во второй фазе ее голова исчезает, тело остается верхом на лошади. Продолжает оставлять токсичные следы и начинает быстрее стрелять снарядами. Ее конь теперь призывает красных и черных мух вместо Зубастых личинок и Плевунов.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠWar
Война — один из четырех Всадников Апокалипсиса, которого можно узнать по красному цвету кожи. Является боссом, которого можно встретить в Глубинах вместо обычного босса после того, как игрок убьет Маму. В отличие от остальных всадников, Война сидит на быке, а не на лошади.
Атака: Носится по комнате, выскакивая с другой её стороны. Останавливается, совершив три пробега по комнате. Всегда выскакивает примерно на расстоянии половины высоты комнаты ниже того места, где он покинул комнату. .
После остановки обычно стреляет 8-мю кровавыми выстрелами в разных направлениях.
Может прыгнуть в воздух, оставив в комнате Тролль-бомбы и приземлиться после их взрыва.
После утраты половины здоровья его бык умирает, и босс начинает преследовать игрока пешком, наподобие Близнецов или Похоти. Он чрезвычайно быстр, но как и Близнецы, время от времени останавливается, чтобы передохнуть. Замедляется, если стрелять в него, что упрощает бой с ним при отсутствии улучшений скорости. Легче всего его остановить, оставив на пути бомбу.
Примечания:
ᅠИспользование отравляющих предметов, вроде Гнилой Головы Боба, может вызвать ошибки. Если Война получит урон в то время, когда он вне экрана, сверху скидывает бомбы, он может застрять там и не вернуться, зачастую требуя перезапуска игры. Это также случается при использовании “Свечи”.
ᅠЧтобы не начинать заново, можно попробовать ударить “Свечой” в то место, где он последний раз получил урон “Свечой”, прежде чем пропал.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠDeath
Смерть (Death) — один из четырех Всадников Апокалипсиса. Является боссом, которого можно встретить в Утробе 1. Босс серого цвета верхом на серой лошади с черепом вместо головы. Вероятно, у него есть власть над Рыцарями, так как он может призвать их во второй фазе боя.
Атаки: В начале Смерть ездит на своем коне, призывая четыре косы, летающие по комнате, либо две косы, преследующие персонажа. Хорошо прицелившись и имея хороший урон, можно уничтожить косы, что легче, чем всё время укрываться от них.
Во время боя Смерть может использовать предмет “Песочные Часы”, снижая на несколько секунд скорость передвижения и замедляя слезы.
При запасе здоровья в 50%, Смерть спрыгивает с лошади, которая улетает вправо и появляется вновь уже слева немного ниже (если ниже будет конец экрана, то появится сверху, как Война ) и будет повторять процесс, пока игрок ее не убьёт. В это время Смерть призывает Рыцарей . Урон лошади не влияет на полосу жизни Смерти, но ее и призванных врагов нужно убить, чтобы завершить бой.
Если лошадь наедет на Рыцарей, они погибнут. Есть вероятность, что взамен старых Смерть призовет другую версию Рыцарей, нападающих на персонажа, если он окажется в поле их зрения.
На Смерть не действуют “карта таро Смерть” и “Некрономикон”.
Примечания:
ᅠИногда Смерть может оттолкнуться слишком далеко и застрять в стене. Там его нельзя будет убить, но он сможет призывать косы, пока игрок не проиграет. Эта ошибка свойственна всем Всадникам, однако Война и Голод могут вылезти со стены своей “мчащейся” атакой. У Смерти и Чумы таких атак нет и если они залезут на стену, это будет стоить игроку жизни.
ᅠЕсли косы Смерти задевают остальных врагов, то они наносят им урон.
ᅠ
Всадники и Демоны II
ᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠConquest
Завоеватель — один из четырех Всадников Апокалипсиса, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он может заменить Войну в Глубинах и Некрополисе или Смерть в Утробе и Матке. В отличие от других всадников, он имеет бледно-голубую кожу, ездит на белом осле и носит белую повязку, которая закрывает его глаза. Считается самым сложным всадником.
После победы Завоеватель оставляет артефакт
“Белый пони”
, который отличается от обычного
“Пони”
тем, что при использовании сверху также падают лучи белого света (этот артефакт можно заменить на другой артефакт боссов с помощью D6).
Однако, если он заменяет Войну, с него падает “Кубик мяcа”.
Атаки: Стреляет 4 фиолетовыми выстрелами вверх, вправо, влево и вниз. Они быстрые и частично самонаводящиеся.
Он мгновенно исчезает за пределами экрана и посылает белые лучи света в случайные места, как при использовании артефакта Разверзшиеся небеса.
Завоеватель совершает рывок и едет за пределы экрана, как и Голод, затем вызывает несколько клонов себя, которые один за другим проносятся по комнате, стремясь задеть игрока. Сам всадник появляется вскоре после этого.
Примечания:
ᅠЗавоевание – первый из четырёх всадников апокалипсиса, показанных в Библии, но часто ошибочно заменяется Чумой (Мором) в популярной культуре.
ᅠ”Забытый всадник” (“A Forgotten Horseman”) может быть отсылкой на неправильное использование библейского всадника в оригинальной игре или отсутствие Завоевания в значительной части средств массовой информации.
ᅠЕдинственный босс, имеющий два вида “уникальных” вещей падающих после его смерти.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠHeadless Horseman
Всадник Без Головы — альтернативный босс, добавленный в Halloween Update. Заменяет любого из четырех Всадников Апокалипсиса и, тем самым, может быть встречен несколько раз за одно прохождение.
Атаки: Сочетает в себе способности остальных четырех всадников:
Как Война, его голова может несколько раз носиться за персонажем от одной стороны экрана до другой.
Как Чума, стреляет взрывными снарядами, оставляющих после себя повреждающую персонажа слизь, но красного цвета.
Как Голод, его голова может стрелять тремя пулями в персонажа.
Как Смерть, состоит из двух врагов, которых нужно убить для достижения победы.
После смерти оставляет артефакт “Пони”.
Примечания:
ᅠВ комнатах Глубин, Преисподней, Собора и Сундука можно встретить голову Безголового всадника в количестве 1-4.
ᅠУ Всадника без головы оторвана (или просто отсутствует) нижняя челюсть.
ᅠВсадник без головы и Завоеватель – единственные всадники Апокалипсиса, которые ездят на пони.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠThe Fallen
Падший — редкий босс, введенный в Halloween Update. Он выглядит как обычный демон с рогами, красными глазами, черными крыльями, маленьким хвостом и перевернутым крестом на лбу.
При достижении 50% урона он, как и Зависть, разделяется на двух демонов. Атаки каждого демона те же, что и у оригинала.
Атаки: Быстро преследует персонажа.
Выпускает 4 кровавых луча Серы в перпендикулярных направлениях. Эта атака всегда используется сразу после предыдущей. Выплевывает 2 залпа снарядами из крови: один — тремя, другой — четырьмя.
Примечания:
ᅠПосле смерти Падшего всегда появляется предмет из Комнаты Дьявола.
ᅠПадший появляется в комнате Сатаны перед самим боссом.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠKrampus
Крампус — босс, добавленный в Рождественском обновлении. Случайно появляется в Комнате Дьявола вместо предметов. Его рассматривают как альтернативу Падшему, но Крампус не разделяется на части и не преследует персонажа.
Атаки: Его первая атака — плевок двух залпов — один с 3-мя слезами, другой – с 4-мя.
Если выровнять своего персонажа с ним в горизонтальном или вертикальном направлении, он рычит и выпускает поток крови в четырех направлениях, как и Падший. Однако Падший выстреливает лучом только после погони за персонажем, делая эту атаку предсказуемой. От атак Крампуса, стреляющего в персонажа при нахождении того на одной линии, труднее увернуться.
Стратегия:
- Старайтесь держаться подальше, ведь чем дальше персонаж стоит, тем больше расстояние между снарядами, которыми он плюется. Соответственно, больше шанс от них увернуться.
- Держитесь от него на диагонали. Тогда шанс атаки кровавыми потоками резко уменьшается.
- Можно предугадать его атаку кровавыми потоками. Перед атакой Крампуса всего передернет, после чего он будет атаковать.
Примечания:
ᅠКрампус логически не может появиться в Комнате Ангела.
ᅠКрампус — мифическое существо в рождественском фольклоре Альп, который дарит непослушным детям уголь. В игре после победы над ним падает “Кусок Угля”, при поднятии которого появляется надпись “Мой рождественский подарок”, что указывает на непослушность Исаака, за что он и получил “Кусок Угля”.
ᅠПри смерти от Крампуса на завещании будет показано изображение Падшего.
ᅠЕсли выпадает “карта Джокера”, а ни Комнаты Дьявола, ни Ангела нет, то персонажа телепортирует в комнату с Крампусом.
ᅠОчень редко при входе в Комнату Дьявола на уровне Womb/Utero II/XL может начать играть музыка перед боссом (какая играет на VS экране), но всё равно Крампус не появляется вместо люка в Преисподнюю.
ᅠСначала с Крампуса должна была выпадать деревянная маска.
ᅠ
ᅠᅠSatan
ᅠ
Сатана — босс Преисподней, добавленный в Halloween Update. Имеет 2 формы. В отличие от Мамы, использование
“Библии”
в его присутствии мгновенно убьет персонажа, даже после убийства Сатаны.
Поведение: В первой фазе может передвигаться по всей комнате (Падший).
Во второй фазе находится в верхней части комнаты и может перемещаться только по горизонтали.
В третьей фазе может перемещаться по всей комнате (копыта Сатаны).
Атаки: Падший.
После входа в комнату босса, появляется Падший, который ведет себя так же, как и в других местах. Однако, вместе с Падшим появляются две взрывающиеся Пиявки. Удобно будет поставить бомбу, чтобы убить пиявок и нанести большой урон боссу.
Форма 1
После победы над Падшим, из статуи в центре комнаты появляется Сатана и начинает атаковать персонажа: выпускает большие кровавые сгустки (выпускает 2 очереди – сначала пять сгустков, потом четыре сгустка), потоком крови изо рта и двумя лазерами из рук. При этом эффективно стоять подальше от него и переходить на другую сторону при его приближении, лучше всего переходить, когда он выпускает сгустки крови, уклоняясь от его снарядов. Нужно больше фокусироваться на уклонении, чем на попадании, так как при размерах Сатаны, большая часть снарядов попадет в цель. Также в дополнении Wrath of the lamb, скорость движения Сатаны значительно увеличена. Если слёзы имеют останавливающий эффект, лучше атаковать его с верхнего левого или правого угла экрана, загнав его в противоположный угол (при таких условиях Сатана остаётся на месте)
Форма 2
После того, как у первой формы закончится здоровье, Сатана вылетает из комнаты и начинает топать обеими ногами по очереди (как Мама, но намного быстрее и чаще, чуть быстрее Красной Мамочки). Атаки ногами наносят взрывной урон. В дополнение к этому появляются 2 камикадзе-пиявки,которые взрываются после смерти. Можно нанести дополнительный урон Сатане, взорвав этих пиявок поблизости от него.
Примечания:
ᅠДо первой формы: Если имеются артефакты с самонаведением снарядов, то периодически снаряды будут лететь в статую Сатаны.
ᅠ
Полезные советы по прохождению игры.
ᅠ
- Разбивайте кучи отходов и тушите костры, есть небольшой шанс, что из них выпадет ключик или монетка;
- Осматривайте все камни, среди них могут быть синие камни, которые дают при разрушении две брони (реже: сердца или бомбы);
- Если поставить бомбу у камня перед пропастью, то после взрыва камень свалится туда и по нему можно будет пересечь пропасть;
- Если у вас меньше 15 момент, то не имеет смысла заходить в комнаты-магазины и тратить на это ключ (актуально для начальных уровней);
- Препятствия из шипов можно безболезненно проходить по диагонали;
- Внимательно смотрите на карту уровней, по ней можно вычислить, где находится секретная комната: если за пределами всех открытых комнат есть такая область, которая соприкасается с ними тремя или четырьмя сторонами, то это, скорее всего, секретная комната, можно потратить бомбу по середине стены соприкосновения, чтобы проверить эту догадку;
- На начальных уровнях лучше обходить вообще все комнаты, а на последних 7,8 уровнях – сразу же заходить к боссу, так как в них нет обычных бонусных комнат;
- Если на уровне есть автомат для сдачи крови, а в посещенных комнатах остались ненужные сердечки, то имеет смысл сдать кровь так, чтобы использовать все оставшиеся сердечки и в итоге оставить уровень жизни на максимуме.
- Если у вас появилась вещь «телепорт», используйте её постоянно (после зачистки очередных двух комнат), так при этом есть вероятность попасть в ошибочную комнату.
Предметы
ᅠ
Жизнь игрока в жестоком мире The Binding of Isaac очень коротка и неизбежно заканчивается смертью. А после смерти теряются все собранные предметы и улучшения. Именно благодаря этому каждое новое прохождение игры становится уникальным. Но должно же быть хоть что-то, объединяющее собой все отдельные попытки пройти игру?
Таких объединяющих моментов в игре всего два: общая статистика и список предметов, найденных на протяжении всех прохождений. В версии 1.0r9 список состоит из 131 предмета (рисунок справа). Сюда входят только коллекционные и активируемые вещи (базовые вещи, карты таро и пилюли здесь не учитываются). Многие из вещей становятся доступны в игре только после выполнения определённых достижений ( в игре они называются секретами ). Для открытия некоторых вещей нужно пройти игру на несколько раз.
В итоге получается, что конечная цель всей игры The Binding of Isaac – собрать все вещи из этого списка.
ᅠ
ᅠБазовые предметы
ᅠ
Half Heart ( Полсердца )
Добавляет половину здоровье.
Full Heart ( Полное сердце )
Добавляет полное здоровье.
Soul Heart ( Синее сердце )
Добавляет не восстанавливаемое здоровье.
Penny ( Монета )
Добавляет 1 монету ( используется для покупок в магазине и в автоматах ).
A Nickel ( Никель )
Добавляет 5 монет.
Bomb ( Ьомба )
Добавляет 1 бомбу ( наносит урон по площади, используется на “shift” ).
1+1 Free ( Комплект бомб )
Добавляет 2 бомбы.
Key ( Ключ )
Добавляет 1 ключ ( используется для открытия дверей и золотых сундуков ).
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠПодбираемые предметы для DLC [Wrath of the Lamb]
Золотой ключ – позволяет открывать все сундуки и двери на этаже. При переходе на другой этаж предмет теряется.
Червонец – монета в десять центов. Заметка: червонец похож на пятак, каким он был до дополнения; теперь пятак гораздо темнее.
Вечное сердце – добавляет половину белого сердца, между обычными сердцами, и сердцами душ. Меняется на контейнер здоровья при переходе на следующий уровень или после нахождения второй такой же половинки(при подборе двух половинок ??? контейнеры не добавляются).
Супер бомба – можно найти в сундуках, или нарвавшись на мини-босса Супер Гнев – вражеская тролль бомба, которая очень быстро пытается догнать персонажа. Если попытаться подобрать ее то появится надпись Trolololololol
ᅠ
ᅠПилюли
ᅠ
Пилюли (Pills) – вид подбираемых предметов, который используется аналогично картам таро и занимает слот, влияющих на характеристики персонажа положительным или отрицательным образом, либо дающие иной случайный эффект. В начале забега все пилюли имеют подпись вида “???”, что не позволяет игроку судить о свойствах пилюли. После использования какой-либо пилюли вместо “???” будет отображено название накладываемого ею эффекта. Стоит обратить внимание на цвет, поскольку на протяжении всей игры, вплоть до смерти персонажа, пилюля определённого цвета будет содержать один и тот же эффект. Сопряжение “цвет пилюлиэффект” будет меняться случайным образом в начале каждой игры. Также бывают случаи, когда две разные по цвету пилюли могут приобрести одинаковые свойства.
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠВарианты внешнего вида
ᅠНазвание Пилюлиᅠ
ᅠОригинальное названиеᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠЭффектᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ
Вонючий газ
Bad Gas
ᅠᅠᅠПри использовании персонаж выпускает газ, наносящий урон врагам.
Плохой приход
Bad Trip
Наносит урон в 1 сердце. Если у персонажа одно сердце или меньше, то пилюля
превращается в пилюлю Full health.
Стальные яйца
Balls Of Steel
Даёт 2 синих сердца.
Бомбы = ключи
Bombs Are Key
Меняет местами число бомб и ключей.
Взрывная диарея
Explosive Diarrhea
При активации персонаж оставляет за собой 5 активированных бомб.
Полное здоровье
Full Health
Восстанавливает всё здоровье.
Здоровье –
Health Down
Уменьшает количество контейнеров под красное сердце на 1. Если у
персонажа один контейнер под красное сердце или меньше, то пилюля
превращается в пилюлю Health Up.
Здоровье +
Health Up
Увеличивает количество контейнеров под красное сердце на 1.
Я нашел пилюли
I Found Pills
.. и съел их (…and ate them). Дает один из двух случайных эффектов:
оригинальный и “Puberty”. Визуальные изменения.
Милая мушка
Pretty Fly
Призывает одну муху, кружащую вокруг персонажа и защищающую
от снарядов.
Дальность –
Range Down
Понижает дальность выстрелов у персонажа.
Дальность +
Range Up
Повышает дальность выстрелов у персонажа.
Скорость –
Speed Down
Понижает скорость персонажа.
Скорость +
Speed Up
Повышает скорость персонажа.
Скорострельность –
Tears Down
Понижает скорострельность персонажа.
Скорострельность +
Tears Up
Повышает скорострельность персонажа.
Телепилюли
Telepills
Телепортирует персонажа в случайную комнату.
DLC: Wrath of the Lamb
Зрелость
Puberty
Никакого воздействия, кроме внешнего вида (появляются торчащие во все стороны волосы).
Друзья до конца
Friends Till End!
Даёт 3 синие мухи, которые сходят с орбиты для атаки врага, наносят удвоенный урон персонажа.
Удача –
Luck Down
Понижает удачу персонажа.
Удача +
Luck Up
Повышает удачу персонажа.
ᅠКарты Таро
ᅠ
Карты Таро — это подбираемые одноразовые предметы, которые отображаются в правом нижнем углу экрана. Для их активации требуется нажать клавишу Q по умолчанию. Каждая карта обладает разными эффектами.
Карты Таро можно поделить на несколько типов:
- Старшие арканы – козыри.
- Младшие арканы – четыре масти.
Старшие арканы:
ᅠИконка Картыᅠ
ᅠИконка Картыᅠ
ᅠОригинальное названиеᅠ
ᅠᅠᅠᅠᅠЭффект картыᅠᅠᅠᅠᅠ
O
Дурак
O
The Fool
Телепортирует персонажа в начальную комнату и не наделяет никакими эффектами.
I
Маг
I
The Magician
Эффект самонаводящихся слёз, действующий в рамках данной комнаты. Действие артефакта “Сгибатель ложек”
II
Верховная Жрица
II
The High Priestess
Нога Мамы топает по случайному врагу. Также может наступить на персонажа, если в комнате нет врагов. Атакует героя, если активировать в комнате с боссом Мама. Топот имеет эффект взрыва, поэтому “ногой” можновзрывать камни, двери и т.д. Тень может “следить” за монстрами, но только если они достаточно быстрые.
III
Императрица
III
The Empress
Превращает персонажа в демона, увеличивая урон на 2 и скорость
на 1 до выхода из комнаты.
Эффект артефакта “Вавилонская блудница”.
IV
Император
IV
The Emperor
Телепортирует персонажа в Комнату босса. Если герой уже в этой комнате, здоровье босса будет восполнено (босс будет тот же самый, но он может поменять цвет). Если босс уже побеждён, не создаёт его заново, при использовании после Мамы создаёт дверь для выхода из комнаты (также может создать дверь в Комнату Дьявола).
V
Иерофант
V
The Hierophant
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠСоздает 2 синих сердца рядом с персонажем.
VI
Влюбленные
VI
The Lovers
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠСоздает 2 красных сердца рядом с персонажем.
VII
Колесница
VII
The Chariot
Даёт временную неуязвимость и возможность повреждать врагов при касании.
Эффект артефакта “Мой маленький единорог”.
VIII
Правосудие
VIII
Justice
Создает бомбу (может создать 1+1, тролль-бомбу или супер-тролль бомбу), сердце (может создать половину, синее сердце или вечное сердце), пенни (может создать пятак и червонец) и ключ (может создать золотой ключ).
IX
Отшельник
IX
The Hermit
Телепортирует персонажа в Магазин. Если данная комната была закрыта, она станет открыта. Если на уровне нет Магазина, то телепортирует в случайную комнату.
X
Колесо Фортуны
X
Wheel of Fortune
Ставит рядом с персонажем Игровой автомат. В дополнении Wrath of the Lamb карта также может поставить Автомат предсказаний, если активирована в Очень секретной комнате.
XI
Сила
XI
Strength
Увеличивает размер персонажа, максимальное здоровье и урон в рамках данной комнаты.
Эффект артефакта “Магический гриб” без восстановления полного здоровья.
XII
Повешенный
XII
The Hanged Man
Убирает тело персонажа, позволяя летать над препятствиями и шипами до выхода из комнаты.
Эффект артефакта “Виселица”. При наличии артефакта, превращающего персонажа в демона (Вавилонская блудница), карта не убирает тело, а дает крылья (эффект артефакта Повелитель ям).
XIII
Смерть
XIII
Death
Наносит урон всем врагам в комнате. Смерть (Всадник Апокалипсиса) и Сатана имеют иммунитет к эффекту этой карты.
XIV
Умеренность
XIV
Temperance
ᅠᅠᅠСтавит рядом с персонажем Автомат по сдаче крови.
ᅠКарты Таро II
ᅠ
XV
Дьявол
XV
The Devil
Эффект aртефакта “Книга Белиала” , действующий в рамках данной комнаты.
XVI
Башня
XVI
The Tower
Эффект артефакта “Поваренная книга анархиста” , действующий в рамках данной комнаты.
XVII
Звезды
XVII
The Stars
Телепортирует персонажа в Комнату сокровищ. Если на этаже ее нет, то телепортирует героя в случайную комнату.
XVIII
Луна
XVIII
The Moon
ᅠᅠᅠᅠᅠТелепортирует персонажа в Секретную комнату.
XIX
Солнце
XIX
The Sun
Полностью восстанавливает здоровье, наносит большой урон всем врагам в комнате, также открывает всю карту данного этажа (эффект “XXI Мир”, “XIII Смерть” (при этом Сатана и Смерть не имеют иммунитета к карте “Солнце”), и пилюли “Full Health” (она вылечит ??? только до 3 сердец). Снимает 70% здоровья Мамы.
XX
Страшный Суд
XX
Judgement
Ставит рядом с персонажем Попрошайку. В дополнении Wrath of the Lamb, также может поставить Дьявольского попрошайку.
XXI
Мир
XXI
The World
Совмещенный эффект артефактов Карта сокровищ и Компас — полностью открывает всю карту уровня.
Младшие арканы:
ᅠ
ᅠДжокер
The Joker
Телепортирует персонажа в Комнату Дьявола. Выход из комнаты приведёт в начальную комнату этажа.
Комната Дьявола ведёт себя как обычно: случайно может содержать Крампуса, быть заменённой на Комнату ангела, а также будет содержать люк в Преисподнюю во 2-ом уровне 4-ой главы (Глубины 2/ Некрополис 2).
При использовании до битвы с боссом, взятии артефактов из Комнаты и получении повторного доступа после убийства босса, Комната не будет содержать новых артефактов.
Также позволяет попасть в Комнату Дьявола в ситуациях, в которых попадание туда иначе невозможно.
Двойка Червей
2 of Hearts
Удваивает количество сердец (вплоть до максимального здоровья). Если осталось половина сердца, то карта восполняет два первых контейнера. Не влияет на синие сердца.
Пример: у персонажа 7 контейнеров, 2 синих сердца и 2.5 обычных сердца. Использование карты вылечит на 2.5 сердца, таким образом герой будет иметь 5 заполненных контейнеров из 7, а также 2 синих сердца.
Бесполезно для ???.
Двойка Пик
2 of Spades
Удваивает количество текущих ключей. Если Ключей нет, то карта даёт два.
Двойка Треф
2 of Clubs
Удваивает количество текущих бомб. Если Бомб нет, то карта даёт две.
Двойка Бубен
2 of Diamonds
Удваивает количество текущих монет. Если Монет нет, то карта даёт две.
ᅠ
Активируемые артефакты (TBoI)
ᅠ
ᅠᅠИконка Предметаᅠ
ᅠОригинальное и переведенное на русский
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠязык названиеᅠ
ᅠЭффект и время перезарядки (ВП)ᅠ
ᅠ
Anarchist Cookbook
RU: “Поваренная книга анархиста”.
Создает 6 тролль-бомб по всей комнате как и Карта Таро “Башня”.
Нахождение: Библиотека, Комната сокровищ, “Гордыня”.
Название – Oтсылка к пособию по изготовлению взрывчатки в домашних условиях.
Время перезарядки: 3.
При активации выделяет газ, отравляя врагов поблизости. Пилюля
“отвратительный газ” (Bad Gas) имеет такой же эффект.
Нахождение: Сокровищница, Библиотека.
Способ получения – Oткрывается уничтожением 50 кучек кала
на любых игровых уровнях.
Время перезарядки: 1.
ᅠᅠᅠ
RU: “Гнилая голова Боба”.
При активации герой поднимает над собой голову и кидает её
в выбранном направлении. Повреждает врагов напрямую, а также
отравляет ядом в течение 5 секунд. Взрыв головы-бомбы уничтожает
камни и также может повредить героя.
Нахождение: Сокровищница, Секретная комната, “Лень”.
Это интересно – Бомбы полетят по дуге обратно к персонажу, если имеется артефакт “Мое Отражение”.
Время перезарядки: 3.
ᅠᅠᅠ
RU: “Библия”.
Дарует крылья и возможность летать в пределах данной
комнаты. Также мгновенно убивает Маму, Сердце Мамы и Оно Живое.
Предупреждение: Сатана, Исаак (босс) и ??? (босс) мгновенно убивают при попытке использования Библии во время схватки с ними.
Нахождение: Комната ангела, Комната Сокровищ, Магазин
х6 только при подъеме “Четок”.
Время перезарядки: 6.
RU: “Книга Белиала”.
+2 урона в пределах данной комнаты. Эффект одинаков с картой таро
“Дьявол” (The Devil) и не сочетается с ней. Если персонаж при активации имеет артефакт “Кровь Мученика”, их совмещенный эффект добавляет умножение урона в полтора раза. Увеличивает шанс получения комнаты ДьяволаАнгела на 25%.
Нахождение: Библиотека, Комната сокровищ (13 шанс), Комната Дьявола (16 шанс), Секретная комната (12 шанс), Иуда начинает игру с данным артефактом.
Способ получения – Открывается убийством Сердца Мамы.
Название – Белиал – имя демона в Библии и некоторых других книгах.
Время перезарядки: 3.
RU: “Книга Откровений”.
Добавляет 1 синее сердце. При использовании на уровне гарантирует появление Всадника, если он на этом этаже ещё не появлялся. Не влияет на уровни с проклятьем лабиринта. Увеличивает шанс получения комнаты Дьяволаангела на 25%.
Нахождение: Библиотека, Магазин.
Способ получения – Открывается убийством любого из Всадников.
Время перезарядки: 6.
RU: “Книга Теней”.
Создает барьер не пропускающий урон на 10 секунд.
Нахождение: Библиотека, Комната сокровищ.
Название – Отсылка к сериалу “Зачарованные”..
Время перезарядки: 3.
RU: “Книга Греха”.
Создает рядом случайный Предмет (бомбы, ключи, сердечки, пилюли или карты Таро).
Нахождение: Библиотека, Комната Дьявола (13 шанс), Комната сокровищ (23 шанс).
Способ получения – Открывается победой над каждым из “Семи Смертных Грехов”.
Время перезарядки: 4.
RU: “Свитки Мёртвого моря”.
Использует случайный активируемый предмет.
Не может использовать “D6”.
Если предмет не имеет времени перезарядки (Камикадзе, например), то есть возможность использовать Свиток еще раз без перезарядки.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 0-6.
RU: “Колода карт”.
Выдает случайную карту Таро или игральную карту.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 6.
D6
Позволяет заменить любой лежащий на пьедестале артефакт, будь он активируемым или пассивным, на случайный другой. D6 может заменять не только артефакты, лежащие в Комнате сокровищ, но и артефакты в Магазине, а также выпавшие из боссов, попрошайки, разрушаемого камня и т.д. Исключения – Кубик мяса, Пони, Белый пони, и Маленький Ч.А.Д. Они всегда будут заменены на эти же артефакты.
Нахождение: Комната сокровищ, Исаак начинает игру с данным артафактом (только после прохождения Утробы за персонажа ???).
Время перезарядки: 3.
RU: “ПДУ Доктора”.
Использует случайный активируемый предмет.
Устанавливает крупную красную мишень на полу комнаты, позицию которой можно изменить с помощью стрелок на клавиатуре или с помощью мышки (как с “Эпичным Зародышем”). Через несколько секунд огромная ракета прилетит в указанное место, наносит 80 урона.
Нахождение: Комната сокровищ.
Название: Это отсылка к персонажу Dr. Fetus из игры Super Meat Boy.
Время перезарядки: 3.
RU: “Забудь меня”.
При активации уровень заканчивается и запускается заново: с новыми комнатами, монстрами и предметами. Исчезает при активации.
Нахождение: Комната сокровищ (12 шанс), Комната Дьявола(12 шанс).
Название: Отсылка к сериалу “Замедленное Развитие”, где персонаж
Джоб называет “roofies” “Забудь Меня”. Открывается прохождением Преисподней персонажем ???.
Время перезарядки: –
ᅠ
Активируемые артефакты (TBoI) II
ᅠ
RU: “Геймкид”.
Дает несколько эффектов: временная неуязвимость, способность касанием повреждать врагов на 40 урона, скорость повышается на 0,28, лечит 1/2 здоровья при убийстве каждого 2 монстра (не босса) в течение 5 секунд. Во время действия невозможно использовать обычную атаку.
Ощутимым отличием от артефакта “Мой маленький единорог” (My Little Unicorn) является то, что враги во время действия Геймкида убегают от персонажа в течение 5 секунд.
Способ получения: Открывается посещением Игровых Комнат 10 раз.
Примечание: Когда используется в Комнате Дьявола, цвета сердец кажутся более темными, но они НЕ превращены в синие сердца (покупаемое изделие, будет стоить нормальных сердец).
Название: Отсылка к игре “Pac-Man” и к приставке “Gameboy”.
Время перезарядки: 6
RU: “Песочные часы”.
Замедляет врагов и снаряды на 7,5 секунд.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 2
RU: “Камикадзе!”.
Активация создает взрыв вокруг игрока, повреждая врагов вокруг, а также отнимая у самого маскота одно сердце.
Это интересно Баг: если использовать, плотно прижавшись к стене (т.е. двигаясь в стену), то сердце не отнимается. Баг не работает, если за стеной находится секретная или супер-секретная комната.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 0
RU: “Лимон”.
Заставляет героя, дословно, обмочиться, что создает лужу, наносящую 8 урона за удар любым врагам, пересекающих ее.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 2
RU: “Мамин пузырёк с пилюлями”.
Создает случайную пилюлю.
Способ получения: Открывается многократным использованием “Автомата по сдаче крови”.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 6
RU: “Мамин лифчик”.
Заставляет персонажа надеть на голову лифчик на 15 секунд, благодаря чему враги на 7 секунд застывают на месте.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 3
RU: “Мамина прокладка”.
Враги на 6 секунд начинают убегать от игрока и становятся синими ( боссы включительно ).
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 3
RU: “Руководство по монстрам”.
Вызывает случайного помощника на текущую комнату.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Библиотека, Комната Дьявола (13 шанс).
Способ получения: Открывается прохождением Преисподней персонажем Иуда.
Время перезарядки: 4
RU: “Зуб Монстро”.
Монстро прыгает на случайного из врагов и наносит 120 урона.
Будьте внимательны: прикосновение к Монстро так же повреждает протагониста.
Примечание: не работает на самом Монстро (с Монстро 2 работает).
Нахождение: Комната сокровищ.
Способ получения: Открывается победой над каждым Боссом с уровней Подвала.
Время перезарядки: 4
RU: “Мистер Бум”.
Ставит большую бомбу. У нее больший радиус взрыва и она наносит 110 урона ( вместо обычных 60 ).
Нахождение: Комната сокровищ, “Гнев”.
Время перезарядки: 2
RU: “Мой маленький единорог”.
Дает неуязвимость и возможность наносить 40 урона касанием в течение 5 секунд. Во время действия невозможно использовать обычную атаку.
Название: Является отсылкой к мультсериалу My Little Pony: Friendship is Magic.
Нахождение: Комната сокровищ, Секретная комната (12 шанс на х2)..
Время перезарядки: 6
Несколько эффектов: добавляет 1 синее сердце; позволяет ломать камни, проходя через них; увеличивает урон на 0.7; уменьшает скорость перемещения на 0.2 в текущей комнате.
Способ получения: Открывается прохождением игры 3 раза.
Нахождение: Комната Дьявола (23 шанс)..
Время перезарядки: 6
RU: “Некрономикон”.
Наносит всем врагам в комнате по 40 урона.
Способ получения: Открывается использованием карты Таро “Смерть” (The Death) определенное число раз.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (29 шанс), Библиотека (23 шанс)..
Это интересно: Некрономикон – вымышленная книга мёртвых.
Время перезарядки: 6
Устанавливает параметр скорости на 1.5 и позволяет летать через различные препятствия. При использовании персонаж быстро перелетает в выбранном направлении, нанося 40 урона всем подряд, кто стоит на пути.
Примечание: При использовании в Аппарате по сдаче крови сердца не тратятся. Так же в Комнате жертвоприношений.
Нахождение: Всадник без головы.
Время перезарядки: 4
Герой роняет кучку кала, точно такую же, какие лежат в подвалах.
Способ получения: Открывается 10-ым прохождением игры.
Нахождение: Комната сокровищ, ??? начинает игру с этим артефактом..
Время перезарядки: 1
ᅠ
Активируемые артефакты (TBoI) III
ᅠ
RU: “Лезвие бритвы”.
Отнимает сердце в обмен на увеличение урона в данной комнате. За каждое использование дает 0.6 урона. ( Как и аппарат по сдаче крови, Бритва сначала отнимает красные сердца, а с половины сердца – синие сердца ).
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (13 шанс).
Название: Oтсылка к пособию по изготовлению взрывчатки в домашних условиях.
Способ получения: Разблокируется после убийства Сердца Мамы/Оно Живое персонажем Ева.
Время перезарядки: –
RU: “Ножницы”.
Отрезает голову от тела на одну комнату. То есть дает голове полет, а тело бегает по комнате и наносит 7 урона врагам за удар.
Нахождение: Комната сокровищ.
Способ получения: Открывается после 100 смертей.
Время перезарядки: 6
RU: “Шуп Да Вуп!”.
Заменяет следующую атаку на выстрел лазером изо рта. Наносит 22 урона за удар.
Название: Отсылка к известному мему.
Нахождение: Комната сокровищ, “Зависть”.
Время перезарядки: 3
RU: “Голова Тамми”.
Выстреливает 10 снарядов вокруг персонажа. Снаряды имеют те же эффекты, что слёзы, урон от каждого увеличен.
Нахождение: Золотой сундук.
Время перезарядки: 1
RU: “Телепорт!”.
Телепортирует протагониста в случайную комнату, кроме комнаты Я-ОШИБКА.
Нахождение: Комната сокровищ, Комната испытаний..
Время перезарядки: 2
RU: “Нам Нужно Глубже!”.
Создает люк, ведущий на следующий уровень. На последнем уровне не делает ничего.
При использовании МОЖНО получить достижение на прохождение без урона, если не пропускается каждый второй уровень (Подвал 2, Катакомбы 2 и т.п.) Если вы используете лопату, к примеру, на уровне Утроба 1 и пройдёте без потери жизни следующий уровень (Утроба 2) — вы всё-равно получите достижение.
Нахождение: Комната Дьявола (13 шанс), Секретная комната (12 шанс).
Время перезарядки: 6
RU: “Ням сердце”.
Восполняет 1 полное сердце (красное).
Нахождение: Комната сокровищ, Супер Похоть, Магдалина начинает игру с данным артефактом.
Способ получения: Открывается, если набрать 7 слотов сердце за одно прохождение.
Время перезарядки: 4
ᅠ
Активируемые артефакты (Wrath of the Lamb)
ᅠ
ᅠᅠИконка Предметаᅠ
ᅠОригинальное и переведенное на русский
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠязык названиеᅠ
ᅠДействие и время перезарядки (ВП)ᅠ
RU: “Лучший друг “.
Появляется кукла, приманивающая врагов и взрывающаяся через 5 секунд. Оставляет летающих вокруг героя помощников на себе.
Наносит 110 урона, имеет большой радиус взрыва.
Мгновенно убивает персонажа, если на Лучшего друга наступят (Мамочка, Папочка Длинные Ноги), или при его контакте с кровавым лазером (Падший, Чревоугодие и другие).
Не убивает персонажа, если у него есть только синие сердца и нет красных сердец.
Время перезарядки: 3.
RU: “Дистанционный детонатор “.
Даёт 5 бомб и позволяет вам самому выбирать момент взрыва бомб. Артефактом можно взрывать взрывающиеся снаряды (свои и врагов) и T.N.T.
Информация: Бомбы “Доктора Зародыша” всё равно взрываются сами по себе. Предметом можно только ускорить момент их взрыва.
Время перезарядки: 0.
ᅠᅠ
Crystal Ball
RU: “Хрустальный шар “.
Открывает карту уровня и даёт случайную карту Таро или синее сердце.
Информация: Выпадает из “Автомата предсказаний”.
Время перезарядки: 6.
RU: “Разверзшиеся небеса “.
Вызывает лучи света с небес, которые случайно падают на землю и наносят 20 урона за удар попавшим на лучи врагам, исчезая через 0.8 секунд.
Информация: Если использовать, когда Война исчезает, оставляя бомбы, то он не вернётся, и вы будете заперты в комнате.
Нахождение: Комната сокровищ.
Время перезарядки: 4.
RU: “Телепатия для чайников “.
Самонаводящиеся слёзы и повышение скорострельности на 1 комнату
( эффект “Сгибателя Ложек”, но с повышением скорострельности ).
Снаряды “Рвотного корня” и “Зародыша в банке” также будут притягиваться к врагам.
Нахождение: Комната сокровищ.
Это интересно: Отсылка на серию книг “Для чайников”.
Время перезарядки: 2.
ᅠ
Guppy’s Head
RU: “Голова Гаппи “.
Создает 2-4 Синих атакующих мух, которые наносят противнику
удвоенный урон персонажа (действие, аналогичное пилюлям Друзья до конца).
Мухи не появятся, если выйти из комнаты, используя “Голову Гаппи”.
Нахождение: Комната Дьявола, Комната испытаний, Проклятая комната.
Время перезарядки: 1.
Добавляет половину вечного сердца. Автомат по сдаче крови заберет его первым, несмотря на наличие синих сердец.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ или в Комнате ангела.
Время перезарядки: 6.
RU: “Папин ключ”.
Открывает все двери, не требующие ключ, в комнате при использовании. Таким образом, персонаж может покинуть бой. Может разблокировать Комнату Дьявола во время битвы с боссом; Комнаты испытаний и комнаты в Сундуке.
Способ получения: Разблокируется после прохождения Сундука.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ или в Секретной комнате..
Время перезарядки: 2.
RU: “Переносной автомат”.
При активации забирает одну монету, действует как обычный “Игровой автомат”. Если монет нет, использовать его не получится.
Способ получения: Также может выпасть из “Попрошайки” или “Дьявольского попрошайки”.
Нахождение: Комната сокровищ, Магазин и золотой сундук.
Время перезарядки: 0.
RU: “Паучья жопка”.
Повреждает и замедляет всех врагов в комнате. 10 урона.
Способ получения: Разблокируется после прохождения восьмого испытания “Паучонок”.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ..
Время перезарядки: 2.
RU: “Лапка Гаппи”.
Превращает один обычный контейнер здоровья в два синих сердца.
Бесполезен для персонажа ???.
Способ получения: Разблокируется после прохождения восьмого испытания “Паучонок”.
Нахождение: Можно найти в красном сундуке, Комнате Дьявола и в Проклятой комнате..
Время перезарядки: 0.
RU: “Зубчатая Кирка”.
Когда активируется, персонаж держит кирку над своей головой. В таком состоянии можно подойти к камню и сломать его. Разбитый камень может заполнить пропасть (по аналогии с подрывом бомбой).
Способ получения: Является отсылкой на игру Minecraft. В названии игра слов: Notched – зубчатый и Notch – имя создателя Minecraft.
Нахождение: Можно найти в Магазине..
Время перезарядки: 1.
D20
Случайным образом изменяет подбираемые предметы (ключи, бомбы, сундуки и т.д.) в комнате, в которой он был использован. Также заменяет уже открытые сундуки.
Способ получения: Разбокируется после прохождения Собора Исааком.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ.
Название: Отсылка к игре Dungeons & Dragons.
Время перезарядки: 6.
RU: “Белый пони”.
При ношении увеличивает скорость на до 1.5 и позволяет персонажу летать. При использовании персонаж несётся в выбранную сторону и повреждает врагов на 40 урона. Вдобавок имеет эффект Разверзшихся Небес, 20 урона.
Способ получения: Падает с Завоевателя. Разблокируется после уничтожения 30 синих камней.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ.
Название: Отсылка к игре Dungeons & Dragons.
Время перезарядки: 6.
ᅠ
Активируемые артефакты (Wrath of the Lamb) II
ᅠ
Бросок синим пламенем, который наносит 23 урона за удар врагам на своём пути и уничтожает снаряды.
Проходит через пропасти, но не через камни. Батарея значительно снижает время перезарядки. Без комбинаций Свеча перезаряжается 3 секунды; при комбинации с Батарейкой, Свеча будет перезаряжаться каждые 1.5 секунды; с артефактом 9 Вольт – каждые 1.2 секунды; с обоими – каждую секунду.
Нахождение: Можно найти в Магазине..
Время перезарядки: 0.
RU: “Право на кровь”.
Использует здоровье для повреждения всех врагов в комнате.
Тратит одно целое красное сердце здоровья, даже если есть синие,
наносит 40 урона. При использовании во время неуязвимости после
получения урона, дополняет урон до целого сердца половинкой красного
сердца (таким образом, можно давать постоянный эффект брелока
Поетрянная страница начиная с уровней Утробы бесплатно (если нет Облатки).
Способ получения: Разблокируется после убийства Сатаны Самсоном.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ..
Время перезарядки: 0.
Обменивает сердца на монеты. Можно использовать во время неуязвимого состояния после нанесения персонажу урона. В этом случае монетки достанутся бесплатно. Если быстро нажимать на пробел, то герой успеет сдать кровь во второй раз без потери сердца. На уровнях дальше Глубин, можно потратить сердце в обмен на 3 порции монеток.
Хорошо сочетается с “Кровавым центом”.
Способ получения: Фактически, переносной Автомат по сдаче крови. Выпадает как награда из этого же автомата.
Время перезарядки: 0.
Пассивные артефакты (TBoI)
ᅠ
ᅠᅠИконка Предметаᅠ
ᅠОригинальное и переведенное на русский
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠязык названиеᅠ
ᅠᅠᅠᅠЭффект ᅠᅠᅠᅠ
Увеличивает максимальное здоровье на 1 и восполняет все здоровье.
Нахождение: Комната сокровищ, “Чревоугодие”.
Внешний вид: Этот артефакт бьется так же, как сердце из другой игры Эдмунда МакМиллена “Spewer”.
Следует за героем. Дает дополнительную жизнь. Умерли — появились снова в предыдущей комнате с полным здоровьем.
Сочетается с “Мёртвой кошкой”. Имеет приоритет над ней, если персонаж повысил максимальное здоровье с тех пор, как подобрал “Кошку”.
Может быть подобрано несколько раз за одно прохождение.
Баг: Сестренка Мэгги или Маленький Стив превратятся в Братика Бобби до выхода из комнаты.
Нахождение: Секретная комната.
Внешний вид: Отсылка к играм серии “Mario”.
ᅠ
Battery
RU: “Батарейка”.
Восполняет полоску перезарядки активируемого артефакта по одному кубику каждые 20 секунд. После использования восполняет только до половины.
Нахождение: Магазин.
Увеличивает скорость персонажа на 0.3.
Нахождение: Босс, Комната сокровищ.
RU: “Кровь мученика”.
Увеличивает урон на 1 и превращает слёзы в кровавые. В сочетании с “Книгой” Белиала или картой таро “Дьявол” дает дополнительный эффект умножения урона х1.5.
Нахождение: Комната сокровищ, Комната ангела, Магазин.
Дает 10 бомб в карман текущего игрока.
Нахождение: Комната сокровищ х2..
Внешний вид: Меняет внешний вид, добавляя на голову искрящийся фитиль бомбы.
ᅠ
Breakfast
RU: “Завтрак”.
Даёт 1 полный контейнер здоровья.
Нахождение: Босс.
ᅠ
Brother Bobby
RU: “Братик Бобби”.
Следует за персонажем, стреляет снарядами по 3.5 урона.
Нахождение: Комната сокровищ х2, Комната Дьявола..
ᅠ
Charm of the Vampire
RU: “Очарование вампира”.
Каждые 13 убитых монстров лечат игрока на пол-сердца.
Мухи (кроме взрывных) не засчитываются.
Нахождение: Сокровищница..
ᅠ
Chocolate Milk
RU: “Шоколадное молоко”.
Позволяет заряжать (накапливать) выстрелы, делая их тем самым мощнее.
Эффект сохраняется с Технологией, Зародышем в банке и другими модификаторами типа атаки (кроме Маминого ножа).
Заряд можно не накапливать, стреляя обычными снарядами. Увеличивает возможную скорострельность.
Нахождение: Комната сокровищ.
RU: “Компас”.
Открывает все иконки комнат на уровнях.
Нахождение: Магазин х2, Комната Испытания.
Название: Отсылка к игре The Legend of Zelda
RU: “Кубик мяса”.
ᅠ
Cupid’s Arrow
RU: “Стрела Купидона”.
Делает слезы пронизывающими. Выстрелы проходят сквозь врагов.
Нахождение: омната сокровищ.
Даёт один полный контейнер здоровья.
Нахождение: Босс.
Даёт один полный контейнер здоровья.
Нахождение: Босс.
ᅠ
Distant Admiration
RU: “Сдержанное восхищение”.
Муха описывает круги вокруг протагониста, повреждая врагов при касании на 5 урона.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Пассивные артефакты (TBoI) II
ᅠ
Количество монет становится равным 99.
Можно найти или получить несколько раз за прохождение.
Нахождение: Нахождение: Игровой автомат.
RU: “Доктор Зародыш”.
Вместо слез герой стреляет бомбами.
Если у вас помимо Зародыша есть “Технология”, это позволит вам стрелять обоими зарядами. На эти бомбы влияет урон и некоторые эффекты.
Способ получения: Открывается прохождением игры 5 раз (в дополнении Wrath Of The Lamb может использоваться после победы над Мамой – в испытании Месть Доктора).Отсылка к финальному Боссу из игры “Super Meat Boy”. Предмет является отсылкой к известной игре от создателя самого TBoI – Super meat boy.
При поднятии добавляет “Бобби-Бомбу” и “Мистер Мега” в возможный дроп сокровищниц текущего прохождения в количестве х6 каждый.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Forever Alone
RU: “Один навсегда”.
Добавляет синюю муху, летающую на большем расстоянии от персонажа и атакующую противников. Наносит 2 урона.
Примечание: муха не стреляет, но беспрестанно кружит вокруг игрока и повреждает все на своем пути.
Нахождение: Комната сокровищ, “Супер Зависть”.
ᅠ
Growth Hormones
RU: “Гормоны роста”.
Увеличивает скорость на 0.4 и урон на 1.
Примечание: муха не стреляет, но беспрестанно кружит вокруг игрока и повреждает все на своем пути.
Нахождение: Комната сокровищ, Комната испытания.
RU: “Мёртвая кошка”.
Следует за пероснажем. Здоровье становится равным 1 сердцу, но выдается 9 жизней. Можно увеличивать максимальное здоровье артефактами, но после смерти снова будет 1 сердце.
Нахождение: Комната Дьявола, Красный сундук.
Увеличивает урон, скорость, дальность стрельбы, здоровье на 1, скорость стрельбы.
Способ получения: Открывается победой над Мамой, Сердцем Мамы или Оно Живое с помощью артефакта “Библия” (The Bible).
Нахождение: Комната ангела, Комната сокровищ.
RU: “Нимб из мух”.
Добавляет двух Мух, летающих вокруг персонажа, блокируя вражеские выстрелы. При касании бьют только мух.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
The Inner Eye
RU: “Внутренний глаз”.
Персонаж стреляет тройными слезами, при этом снижается скорострельность.
Нахождение: Комната сокровищ.
Позволяет пересекать пропасти шириной в один квадрат.
Нахождение: Магазин х2.
ᅠ
Little C.H.A.D.
RU: “Маленький Чад”.
Создает пол-сердца после зачистки каждых трех комнат. Следует за игроком.
Способ получения: Открывается победой над Ч.А.Д.-ом.
Нахождение: Комната сокровищ, Ч.А.Д.
Название: Отсылка к игре “Super Meat Boy”, где Ч.А.Д. является боссом.
ᅠ
Little Chubby
RU: “Маленький Чабби”.
Добавляет к выстрелам протагониста личинку, которая запускается как только догоняет последнего. Личинка может проходить сквозь врагов и останавливается только стенами, камнями, калом и кострами. Наносит 3.5 урона за удар. Следует за героем.
Способ получения: Открывается победой над всеми боссами на уровнях Пещеры.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Little Gish
RU: “Маленький Гиш”.
Стреляет снарядами, которые наносят 3.5 урона и имеют шанс замедлить врагов.
Если маленький Гиш попадает в бомбу, то с некоторой вероятностью бомба становится чёрной, как и её взрыв с чёрной анимацией. Но взрыв такой бомбы не замедляет врага. Следует за героем.
Способ получения: Открывается победой над Гиш-ем, альтернативным боссом. Отсылка к другой игре Эдмунда МакМиллена “Gish”.
Нахождение: Комната сокровищ, “Гиш”.
Название: Отсылка к другой игре Эдмунда МакМиллена “Gish”.
ᅠ
Little Steve
RU: “Маленький Стивен”.
Следует за игроком, стреляет самонаводящимися снарядами, с большой дальностью, наносит 3.5 урона.
Способ получения: Открывается победой над Стивеном, альтернативным боссом.
Нахождение: Дроп со Стивена с шансом 56, Сокровищница.
Название: Отсылка к другой игре Эдмунда МакМиллена “Time F*cuk”.
ᅠ
Loki’s Horns
RU: “Рога Локи”.
Дает случайный шанс выстрелить во все 4 стороны.
Если у игрока уже есть “Мамин Глаз” (Mom’s Eye), то он всегда стреляет таким образом.
Способ получения: Открывается победой над всеми боссами на уровнях Глубин.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Lord of the Pit
RU: “Повелитель ям”.
Дает полет, увеличивает скорость на 0.2.
Способ получения: Открывается победой над всеми боссами на уровнях Глубин.
Нахождение: Комната Дьявола (13 шанс).
ᅠ
Пассивные артефакты (TBoI) III
ᅠ
ᅠ
Lucky Foot
RU: “Счастливая нога”.
Увеличивает шанс выигрыша с 33% до 50% у Наперсточника. Снижает шанс получения предсказаний из Автомата предсказаний до нуля и повышает шанс получения предметов. Повышает шанс выигрыша у Игрового автомата. Также изменяет все отрицательные эффекты от пилюль на положительные. (по аналогии с “Докторским дипломом”).
Способ получения: Открывается при наличии 55 или более центов одновременно.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (13 шанс), Каин начинает игру с данным артефактом.
Название: Отсылка к народному суеверию “Кроличья лапка”.
RU: “Кусок угля”.
Увеличивает урон в зависимости от времени нахождения слезы на экране. +4.2 урона за каждую секунду (+0.14 каждый кадр, игра идет на 30 кадрах в секунду).
Способ получения: Разблокируется после победы над Крампусом.
Нахождение: Крампус.
Дает один полный контейнер здоровья.
Способ получения: Разблокируется после победы над боссами.
Нахождение: В Боссах.
ᅠ
Magic Mushroom
RU: “Волшебный гриб”.
Полное лечение, увеличивает характеристики: +1 здоровье, +0.5 урона, +0.3 скорость, +7.75 дальность, x1.5 урон.
Название: Отсылка к Super Mario Bros.
Нахождение: Комната сокровищ.
Притягивает предметы к персонажу. Предметы смогут пересекать камни, пропасти и шипы. Тролль-бомбы также будут притягиваться.
Нахождение: Комната сокровищ.
Увеличивает урон на 1, скорость передвижения на 0.2 и добавляет одно синее сердце.
Нахождение: Комната Дьявола.
ᅠ
Max’s Head
RU: “Голова Макса”.
Добавляет 0.5 урона и умножает наносимый урон х1.5, немного отбрасывает врагов.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Mini Mush
RU: “Мини гриб”.
Увеличивает скорость на 0.3 и дальность на 3.25, так же уменьшает размер героя.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Mom’s Contacts
RU: “Мамины линзы”.
Выстрелы могут превратить врага в камень на некоторое время.
Способ получения: Открывается сбором “Маминого глаза” (Mom’s Eye) и другого артефакта Мамы за одно прохождение.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Mom’s Eye
RU: “Мамин глаз”.
На затылке появляется еще один глаз, и каждые несколько обычных выстрелов он делает выстрел назад.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠᅠ
Mom’s Heels
RU: “Мамины туфли”.
Увеличивает дальность на 7.75.
Нахождение: Комната сокровищ, золотой сундук, босс.
ᅠᅠᅠ
Mom’s Lipstick
RU: “Мамина губная помада”.
Увеличивает дальность на 7.75.
Нахождение: Комната сокровищ, золотой сундук, босс.
ᅠᅠ
Mom’s Underwear
RU: “Мамино нижнее бельё”.
Увеличивает дальность на 7.75.
Нахождение: Комната сокровищ, золотой сундук, босс.
ᅠ
Money = Power
RU: “Деньги=Сила”.
Увеличивает урон на 0.04 за каждую монету до максимума 3.96 при 99 монетах. Уменьшение количества монет также влечёт за собой уменьшение урона.
Если взять артефакт “Четвертак (Quarter)”, урон не увеличится.
Способ получения: Открывается прохождением игры в 8-ой раз.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (13 шанс).
ᅠ
Mr. Mega
RU: “Мистер Мега”.
Дает 5 бомб и делает все бомбы большими, подобно действию Артефакта Мистер Бум (Mr. Boom). Большие бомбы имеют больший радиус взрыва и наносят 110 урона вместо обычных 60.
Способ получения: Открывается использованием большого количества бомб.
Нахождение: Комната сокровищ, “Супер Гнев”.
ᅠ
Number One
RU: “Номер один”.
Увеличивает скорострельность на 1.5 при минимальной дальности выстрелов.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
My Reflection
RU: “Моё отражение”.
Слезы летят по траектории бумеранга. Дальность становится изначальной. Новые улучшения дальности выстрелов будут влиять на дальность эффекта бумеранга.
Нахождение: Комната сокровищ.
Персонаж становится черным и получает 2 синих сердца. Увеличивает скорострельность на 0.7 и урон на 0.5.
Нахождение: Комната Дьявола.
ᅠ
The Parasite
RU: “Паразит”.
Слезы становятся оранжевыми и разделяются пополам после удара. Части разлетаются от точки попадания перпендикулярно старой траектории.
Способ получения: Открывается сбором 2-х из “мёртвых голов” за одно прохождение: “Гнилая голова Боба (Bob’s Rotten Head)”, “Голова Гаппи (Guppy’s Head)”, “Голова Макса (Max’s Head)”, “Голова Тамми (Tammy’s Head)”.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (13 шанс).
ᅠ
Пассивные артефакты (TBoI) IV
ᅠ
ᅠ
Pentagram
RU: “Пентаграмма”.
Увеличивает урон на 1. Увеличивает шанс получения комнаты Дьяволаангела на 20%.
Нахождение: Босс.
ᅠᅠ
PHD
RU: “Докторская лицензия”.
Пилюли с уменьшением параметров превращаются в аналогичные пилюли с увеличением. Восстанавливает 2 сердца, увеличивает количество монет выпадаемых из Автомата по сдаче крови и из Пакета с кровью (всегда падает 2 или 3). Определяет эффект пилюль до их использования.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠᅠ
A Quarter
RU: “Четвертак”.
Дает 25 центов.
Способ получения: Открывается прохождением игры 4 раза.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (13 шанс), “Супер Алчность”.
ᅠ
Raw Liver
RU: “Сырая печень”.
Увеличивает максимальное здоровье на 2 и полностью восстанавливает здоровье.
Нахождение: Секретная комната.
ᅠ
The Common Cold
RU: “Простуда”.
Дает шанс отравить врагов, слезы становятся зелеными. Яд наносит 2 урона за тик.
Способ получения: Открывается сбором “Стероидной ярости (Roid Rage)”, “Вируса (The Virus)” и “Гормонов роста (Growth Hormones)”.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (13 шанс).
ᅠ
The Relic
RU: “Реликвия”.
Создает синее сердце после прохождения каждых 4-х комнат. Следует за героем.
Способ получения: Открывается прохождением игры за персонажа Магдалина.
Нахождение: Сокровищница, Комната Ангела.
ᅠ
Robo-Baby
RU: “Робо-малыш”.
Следует за героем, стреляет лазером, наносит 3 урона.
Способ получения: Открывается прохождением игры за персонажа Иуда.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠᅠᅠ
Roid Rage
RU: “Стероидная ярость”.
Увеличивает скорость передвижения на 0.6.
Нахождение: Комната сокровищ, Комната испытания.
Добавляют 3 синих сердца, а также помещают Библию (The Bible) в Магазины следующих уровней данного прохождения в количестве х6.
Нахождение: Комната сокровищ, Магазин.
ᅠ
Rotten Meat
RU: “Гнилое мясо”.
Дает один полный контейнер здоровья.
Нахождение: Боссы.
ᅠᅠ
Sack of Pennies
RU: “Мешочек с монетами”.
Выдает монетку через каждые 2 комнаты. Следует за героем.
Нахождение: Комната сокровищ.
Название: Открывается прохождением игры за персонажа Каин.
RU: “Грустный лук”.
Увеличивает скорострельность на 0.7.
Нахождение: Комната сокровищ, золотой сундук.
Название: Является отсылкой к обзорам пользователя Ashens на YouTube.
ᅠ
Sister Maggy
RU: “Сестра Мэгги”.
Следует за персонажем, стреляет снарядами, наносящими 5 урона.
Нахождение: Комната сокровищ, Комната Дьявола.
Мухи больше не повреждают маскота и притягиваются к нему, а взрывающиеся двигаются медленнее.
Действует на мух не моментально. Можно успеть получить урон.
Нахождение: Наперсточник.
RU: “Отмычка”.
Дает 99 ключей.
Нахождение: Комната сокровищ (12 шанс), Комната испытания.
Увеличивает урон на 1, скорострельность на 0.2 но уменьшает скорость перемещения на 0.2. Перекрашивает слезы в серый цвет.
Нахождение: Помеченные камни (10% шанса).
RU: “Шапка спелеолога”.
Отображает местонахождение Секретной комнаты, когда персонаж доходит до комнаты, смежной с ней. Также отображает наличие мини боссов в смежных комнатах.
Способ получения: Открывается прохождением Пещер.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Spider’s Bite
RU: “Укус паука”.
У слез игрока есть шанс замедлить врага.
Способ получения:Открывается прохождением уровней Подвала.
Нахождение: Секретная комната.
ᅠ
Spoon Bender
RU: “Сгибатель ложек”.
Снаряды изгибаются в сторону врагов и приобретают фиолетовый оттенок. Если у вас хорошая дальность, то они могут повернуть назад, если пролетели врагов. Является отсылкой к фильму “Матрица”, где главный герой силой мысли согнул ложку.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Steam Sale
RU: “Распродажа в Стиме”.
Снижает цены в Магазине на 50%.
Дорогие артефакты снижаются с округлением вниз (15->7), а дешевые предметы – с округлением вверх (5->3, 3->2).
Нахождение: Магазин, “Алчность”.
ᅠ
Пассивные артефакты (TBoI) V
ᅠ
Увеличивает урон на 1.
Нахождение: Золотой сундук, Стивен с шансом 16.
Название: Отсылка к другой игре Эдмунда МакМиллена “Time F*cuk”.
RU: “Суперпластырь”.
Даёт один полный контейнер здоровья и добавляет два синих сердца. Встречается после победы над боссом.
Нахождение: Босс (23 шанс).
Способ получения: Открывается после нахождения 4-й формы Кубика мяса.
RU: “Технология”.
Заменяет слезы персонажа на лазер. Дальность не ограничена. Пробивает всех врагов навылет. Лазеры не могут быть выпущены под углом, и они не останавливают/отбрасывают врагов при попадании, как слезы.
Это интересно: Если у вас был артефакт “Эпичный зародыш” (Epic Fetus), то помимо запуска ракет, персонаж будет стрелять невидимым лазером (баг?).
Нахождение: Комната сокровищ (45 шанс), Комната Дьявола (15 шанс).
ᅠ
Transcendencе
RU: “Трансцендентность”.
Веревка с петлей, убирающая тело игрока, позволяющая голове летать над камнями и пропастями.
Если у вас уже есть Артефакт, делающий маскота демоном (“Гвоздь”, “Договор”), Трансцендентность даст черные крылья.
Способ получения: Открывается прохождением игры второй раз. Трансцендентность – непостижимость для сознания.
Нахождение: Секретная комната (23 шанс).
ᅠ
Treasure Map
RU: “Карта сокровищ”.
Показывает полную карту каждого уровня (без иконок), также отмечая Секретные комнаты.
Нахождение: Магазин х2.
Позволяет повреждать врагов при касании, нанося 40 урона и дополнительно отравляя их ядом, 2 урона за тик. Уменьшает скорость на 0.2.
Уменьшение скорости не сочетается с оным от “Толстого гриба”.
Нахождение: Комната сокровищ, Комната испытания, “Похоть”.
Добавляет сопротивление урону. Любой отнимающий 1 полное сердце урон отнимет только 1/2 сердца.
Это интересно: Замечательно работает с персонажем ???. Все предметы в Комнате Дьявола будут стоить 1/2 синих сердца. (визуально цена остаётся прежней)
Способ получения: Открывается прохождением игры в 7-ой раз.
Нахождение: Комната сокровищ.
RU: “Извивающийся червь”.
Заставляет слезы лететь по волнообразной траектории, увеличивает скорострельность на 0.2.
Это интересно: Если у вас есть артефакт Технология (Technology), данный артефакт лишь изменит анимацию выстреливающего лазера, но не расширит его.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠᅠᅠ
Wire Coat Hanger
RU: “Вешалка из проволоки”.
Увеличивает скорострельность на 0.7.
Нахождение: Босс.
ᅠᅠ
Wooden Spoon
RU: “Деревянная ложка”.
Увеличивает скорость перемещения на 0.3.
Нахождение: Босс, Золотой сундук.
RU: “Рентгеновское зрение”.
Отображает и делает всегда открытыми входы в Секретные комнаты.
Существует небольшой баг. Рыцари и многие другие враги могут застрять в дырке, ведущей в секретную комнату, при ускорении в персонажа.
Нахождение: Комната сокровищ.
После использования активируемого предмета шкала заряда заполнится на 2 пункта. Способность почти не касается предметов, которые заряжаются за 2 или менее комнат. В итоге, предмет, который заряжается 3 комнаты, заполнится за 2, а 6 – за 4 комнаты. При покупке мгновенно перезаряжает текущий предмет.
Нахождение: Магазин (12 шанс).
RU: “Пакет с кровью”.
Увеличивает максимальное здоровье на 1, скорость на 0.2 и восстанавливает 4 сердца. Можно найти или получить несколько раз за прохождение.
Нахождение: Автомат по сдаче крови.
ᅠᅠ
Bobby-Bomb
RU: “Бобби-Бомба”.
Дает 5 бомб и делает их самонаводящимися.
Нахождение: Комната сокровищ.
ᅠ
Bomb Bag
RU: “Мешочек с бомбами”.
Каждые 3 комнаты случайно выпадают бомба, 1+1 Free бомба или Тролль-бомба. Cледует за героем.
Способ получения: Разблокируется после прохождения Преисподней за Каина.
Нахождение: Комната сокровищ.
Стрельба мощным потоком крови изо рта. Увеличивает урон в 3 раза. Бьет несколько раз за выстрел.
Способ получения: Так же выпадет после сражения с Падшим.
Нахождение: Комната Дьявола
RU: “Ведро сала”.
Добавляет 2 пустых контейнера под сердца и восстанавливает половину сердца, а также уменьшает скорость на 0.2.
Нахождение: Комната сокровищ, “Супер Чревоугодие”.
ᅠ
Пассивные артефакты (TBoI) VI
ᅠ
RU: “Мёртвая птичка”.
Когда герой получает повреждение, птичка начинает атаковать врагов, нанося 2 урона за удар. Может перелетать через препятствия. Действует только в текущей комнате.
Имеет неприятную особенность “зависать” на стреляющих статуях в виде головы. Однако, убивает Наблюдателей, даже если те в форме черепа. В активированном состоянии следует за персонажем и врагами поблизости.
Способ получения: Разблокируется после открытия Евы.
Нахождение: Комната сокровищ, Ева начинает игру с данным артефактом.
RU: “Малыш демон”.
Летает за героем и автоматически стреляет во врагов в любом направлении, наносит 3 урона, если цель в допустимом радиусе атаки. Не атакует цель, если та находится за преградой или в пропасти. (Также может доставить много проблем, если рядом имеются взрывоопасные монстры).
Способ получения: Разблокируется после прохождения Преисподней персонажем Ева.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (13 шанс).
RU: “Мамин нож”.
Пероснажу дается нож, дальность полета зависит от зажима атаки. Нож можно бросать как бумеранг. Также можно использовать как оружие ближнего боя. Нож можно бросить по диагонали. Также нож “привязывается” к основному урону. Максимальное поражение броском достигается тем, что нож дольше находится в враге.
Способ получения: Открывается после победы над Сатаной за Исаака.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (13 шанс).
RU: “Ангел-хранитель”.
Вращается вокруг героя, блокирует снаряды от врагов, наносит 7 урона противникам при прикосновении. Также увеличивает скорость вращения всех спутников, летающих вокруг персонажа на 30%.
Способ получения: Разблокируется после прохождения Преисподней Магдалиной.
Нахождение: Комната сокровищ, Комната ангела.
RU: “Странный гриб (тонкий)”.
Увеличение скорости на 0.3, максимальная скорострельность (+1.7). Урон умножается на 0.9 и уменьшается на 0.4.
Нахождение: Комната сокровищ.
RU: “Странный гриб (большой)”.
Увеличение урона на 0.3, добавление одного пустого контейнера под здоровье, уменьшение скорости на 0.2.
Нахождение: Комната сокровищ.
RU: “Доска Уиджа”.
Позволяет слезам пролетать через препятствия. Костры и кучки кала всё еще можно разбивать/тушить, но медленнее.
Нахождение: Комната сокровищ, Комната Дьявола.
RU: “Вавилонская блудница”.
Превращает персонажа в демона, когда остается 1/2 сердца. Урон увеличивается на 2.16, скорость – на 0.45. При переходе в следующую комнату и сохранении эффекта прибавка к урону снизится до 1.5. Действие прекратится, если здоровье персонажа станет больше, чем 1/2 сердца и он перейдет в другую комнату.
Нахождение: Комната сокровищ (23 шанс), Комната Дьявола (13 шанс), Ева начинает игру с данным артефактом.
Название: При активации на экране появляется надпись: ‘”What a horrible night to have a curse…” (Страшная ночь для того, чтобы быть проклятой) – отсылка к ‘s_Quest Castlevania 2: Simon’s Quest.
Пассивные артефакты (Wrath of the Lamb)
ᅠ
ᅠᅠИконка Предметаᅠ
ᅠОригинальное и переведенное на русский
ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠязык названиеᅠ
ᅠᅠᅠᅠДействиеᅠᅠᅠᅠ
ᅠ
3 Dollar Bill
RU: “Трехдолларовая банкнота”.
Слёзы меняются с каждой комнатой.
Возможные эффекты: Доска для спиритических сеансов, Мамины линзы, Моё отражение, Номер один, Сгибатель ложек, Внутренний глаз, Магнит, Бьет – значит любит.
Спутник, стреляет и двигается вместе с персонажем, но напротив него (как Дубликат). Является частью очереди (ходит за Дубликатом).
Разблокируется при прохождении Собора за Каина. 3.5 урона.
После смерти персонаж воскресает в предыдущей комнате в виде ??? с 3-6 (зависит от артефактов) синими сердцами. Срабатывает только один раз.
Это интересно: При наличии сдохшей кошки, анх заработает до неё.
RU: “Черный боб”.
Когда персонаж получает урон, он испускает газы (как при эффекте пилюли Bad gas), которые отравляют противника.
RU: “Жажда крови”.
Увеличивает урон в текущей комнате на 0.28 с каждым убитым (необязательно вами) врагом. Имеет максимум в 3.36 (12 убийств), после которого перестает работать. За отдельное убийство считается уничтожение куска сегментированных врагов (Ларри младший, например), а также каждое схлопывание Глобинов.
Открывается после убийства Сердца Мамы /Оно Живое Самсоном, однако можно найти ещё до открытия Самсона (баг).
RU: “Проклятье Боба”.
Придает бомбам отравляющий эффект. 2 урона ядом за тик. Даёт 5 отравляющих бомб.
Баг: все взрывы в игре будут иметь зеленое облако, но только размещенные героем бомбы будут наносить урон ядом.
Создаёт по одной единице каждого предмета: 1 монетку, 1 ключ, 1 бомбу, 1 синее сердце, 1 карту Таро, 1 пилюлю и 1 брелок. Варианты каждого предмета (как червонцы и тролль бомбы) также возможны. Можно найти в комнате босса.
RU: “Бездомный друг”.
Спутник. Подбирает монетки и время от времени даёт предметы за них. Как и взрослый Кубик мяса, толкает бомбы. Может подбирать монеты, находящиеся в труднодоступных местах, например, в окружении камней.
RU: “Девятихвостая плеть”.
Скорость полёта слёз увеличивается на 0.28 (не сочетается со Спидболом). Можно найти в комнате босса.
Девятихвостая кошка – плеть с 9 хвостами, использовавшаяся для наказания.
ᅠ
Celtic Cross
RU: “Кельтский крест”.
При нанесение урона персонажу 30% шанс получить иммунитет на 7 секунд. Способ получения: Открывается прохождением Собора Магдалиной.
ᅠ
Chemical Burn
RU: “Химический ожог”.
Слёзы с обоженной стороны лица наносят больший на 2 урон. Работает с Каином, дает 50% шанс усиленной слезы.
Название: Отсылка к Двуликому из комиксов “Бэтмен”.
RU: “Папочка Длинные Ноги”.
Тень “Длинной ноги Папочки” следует за героем и давит врагов, наносит 20 урона. Героя повредить не может. Артефакт не работает при битве с Исааком. На время битвы с боссами и минибоссами дополнения топают не папочкины ноги, а ноги Триахнида.
Способ получения: Открывается прохождением десятого испытания Чистейший.
RU: “Мертвая голубка”.
Протагонист стреляет слезами, которые проходят сквозь объекты (эффект “Доски для Спиритических Сеансов”) и может летать.
Можно найти в Сокровищнице и в Комнате Ангела.
RU: “Эпичный зародыш”.
Слёзы становятся наводящимися ракетами, не зависят от параметра урона персонажа, наносят 80 урона. Замещает “Доктора Зародыша” и “Мамин Нож”.
Способ получения: Открывается прохождением шестого испытания “Месть Доктора”. ( Встречается только в Секретной комнате ).
У персонажа появляется способность летать и добавляется половина вечного сердца. Редко можно найти в золотых сундуках.
Название: Отсылка к тому, что Исаак умрёт, и станет ???.
Это интересно: Или же является отсылкой к альтернативной версии сюжета, где Исаак за совершенные грехи хочет наложить руки на себя, запершись в сундуке.
ᅠ
Ghost Baby
RU: “Малыш призрак”.
Спутник, который стреляет спектральными (проходящими сквозь стены) слезами, наносит 3.5 урона.
RU: “Комок шерсти Гаппи”.
Катается возле персонажа.
1 форма наносит 5 урона, с каждой следующей урон повышается на 2.
Причиняет урон врагам, которых коснулся. Если враг был убит “Комком”, то он увеличивается в размерах и наносит больше урона. В начале каждого этажа “Комок” значительно уменьшается в размерах.
Способ получения: Разблокируется превращением персонажа в кота.
ᅠ
Пассивные артефакты (Wrath of the Lamb) II
ᅠ
RU: “Хвост Гаппи”.
Увеличивает вероятность появления золотых и обычных сундуков. Также уменьшает шанс выпдения обычных предметов (не только ключей), поэтому сообщение – “Проклят?” (Cursed?)
Нахождение: Можно найти в Комнате Испытаний, Комнате Дьявола, красных и золотых сундуках.
Способ получения: Открывается прохождением испытания 7 смертей, но можно найти и раньше(баг).
ᅠᅠ
Habit
RU: “Монашеское облачение”.
При уроне заряжает активируемый предмет на столько же делений, насколько заряжается предмет после зачистки комнаты. (Кубик зарядится на два деления, Икона – на одно и т.д.).
RU: “Малыш арлекин”.
Спутник, стреляет двумя снарядами, вылетающими по диагонали. Наносит 3 урона. Можно найти в Комнате сокровищ.
RU: “Святой Грааль”.
Добавляет 1 пустой контейнер здоровья и дает способность летать.
Примечания: Исаак начинает игру со Святым Граалем и Нимбом в испытании Исаак был сегодня хорошим мальчиком (Isaac Was Good Today).
DLC: Является компонентом для превращения в Серафима.
RU: “Святая вода”.
Спутник. При получении урона бутылочка разбивается и появляется синее пятно разлитой жидкости, повреждающее врагов на 8 урона за удар. Бутылочка восстанавливается при входе в следующую комнату. Один из стреляющих спутников меняется на Братика Бобби пока вода не будет разлита.
RU: “Заражение”.
Появляются 1-3 атакующие мухи, если персонажу наносится урон. Мухи нападают на ближайшего врага и наносят удвоенный урон персонажа.
RU: “Рвотный корень”.
Зелёные снаряды вылетают изо рта, нанося ядовитый+взрывной урон (на манер минибосса Лень). Выстрелы также перелетают над врагами, если они не очень близко (если слишком близко, есть шанс получить урон от взрыва), делая трудным использование данного предмета. При взятии артефакта с другой скоростью атаки, эффект не меняется, в отличие от скорости.
Совместимо с “Технологией-2”, если взято после неё. Перекрывается, если у Вас уже есть “Доктор Зародыш”, но интервал между выстрелами бомб становится очень большим, что затрудняет эффективное использование. При подбирании “Серы” после “Рвотного корня” может случится баг, при котором персонаж не будет стрелять (будет анимация как при обычном выстреле с “Серой”, но снаряд не будет появляться). При наличии артефакта Моё отражение бомбы будут лететь по дуге обратно к персонажу. Есть один минус – Вам будет трудно убить быстрых врагов. Но, в отличии от “Доктора зародыша”, Рвотным корнем легче убивать летающих врагов, так как бомбы пролетают под ними.
RU: “Чудесное вино”.
Увеличивает урон на 0.5, дальность на 2.25.
Название: Jesus Juice – вино, в которое Иисус превратил воду. Возможно, также отсылка к сокам “Juicy juice”
RU: “Шар судьбы”.
Даёт одну карту Таро, увеличивает скорость полёта снаряда на 0.17 и показывает комнаты боссов при взятии.
Повышает урон на 0.3, делает слёзы красными и даёт полный контейнер здоровья.
Дает 50% шанс замены не-специальных сердец на синие сердца. Эффект сочетается с брелоком “Мамина жемчужина”.
ᅠ
Mom’s Purse
RU: “Мамина сумочка”.
Можно взять 1 дополнительный брелок для своего персонажа.
Нахождение: Обычно можно найти в Магазине, но также падает с попрошайки.
ᅠ
Mom’s Coin Purse
RU: “Мамин кошелек”.
Появляется 4 рандомных пилюлей.
Нахождение: Обычно можно найти в Магазинах и после битвы с боссами.
————————————————-
ᅠ
The Mulligan
RU: “Плакса”.
Вероятность 1 к 6 появления синих атакующих мух при попадании в противника. Мухи наносят удвоенный урон игрока.
Заметка: Хорошо сочетается с “Технологией-2” и с “Пауком-Мутантом” из-за высокой скорострельности. В сочетании с “Bloody Lust” мухи появляются после каждых двух убитых монстров. “Mulligan” – одноимённый монстр.
RU: “Паук-мутант”.
Стреляет четырьмя слезами за раз (скорострельность значительно понижается) Если у вас уже есть “Доктор Зародыш”, создаёт примерно секундную задержку между выстрелами (обычно следующей бомбой можно стрелять сразу после взрыва предыдущей).
При сочетании с серой увеличивает время зарядки с 3 до 5 секунд, повышая урон, как и внутренний глаз Сочетается с Технологией-2.
Обратите внимание: Сочетается с Извивающимся червём (Wiggle Worm).
ᅠ
Пассивные артефакты (Wrath of the Lamb) III
ᅠ
RU: “Маленький актер”.
Вокруг персонажа появляются 7-9 монет. Встречается после победы над боссом и в Комнате испытания.
ᅠ
The Peeper
RU: “Наблюдатель”.
Глаз-спутник, который летает по комнате и наносит 8 урона врагам. Из глазницы вместо обычных слез вылетают капли крови (урон слёз остаётся неизменным). В сочетании с “Шоколадным молоком” добавляется второй снаряд. (Исаак плюет молоком и стреляет слезой).
RU: “Полифем”.
Исаак стреляет одной большой слезой, но медленнее. Умножает урон на 2, прибавляет 4. Если игрок имеет “Внутренний глаз” или “Паука мутанта”, эффект изменяется на урон +5. Снижает скорострельность. Если слеза убивает врага, она теряет половину урона и летит дальше. В сочетании с “Серой делает” её зарядку более долгой. В сочетании с “Шоколадным молоком” и “Священным сердцем” создает огромные слёзы. В сочетании с “Технологией 2”, создает огромный луч лазера с большим уроном. Если подобрать “Технологию 2” после “Полифема”, эффект “Полифема” остаётся, но лазер не увеличится, хоть урон и будет большим.
Название: Отсылка на циклопа из Одиссеи.
ᅠᅠᅠ
Pyro
RU: “Пироксилин”.
+99 Бомб в карман любого персонажа.
Нахождение: Редко можно найти в Секретной Комнате.
ᅠ
Rainbow Baby
RU: “Радужный малыш”.
Спутник. Эффект слёз меняется с каждым выстрелом.
Способ получения: Разблокируется прохождением Собора за ???.
ᅠ
Sacred Heart
RU: “Священное сердце”.
Даёт одно синее сердце и полностью восстанавливает здоровье при взятии. Умножает урон на 2.3, прибавляет 1. Увеличивает дальность на 4.125, уменьшает скорострельность на 0.4, уменьшает скорость снарядов на 0.25.
Нахождение: Можно найти в Комнате Ангела, Проклятой Комнате.
Это интересно: Сочетается со “Рвотным корнем”, делая его самонаводящимся. Бомбы “Зародыша в банке” так же становятся самонаводящимися.
ᅠ
Sacrificial Dagger
RU: “Жертвенный кинжал”.
Нож кружится по орбите вокруг персонажа, нанося врагам 15 урона.
Способ получения: Разблокируется прохождением Собора за Еву.
ᅠ
Scapular
RU: “Наплечники”.
Всякий раз, когда у протагониста остаётся половина последнего сердца, аура над головой исчезает и даётся одно синее сердце. Восстанавливается после очистки комнаты. На персонаже ??? работает по-другому: при потере последнего сердца, он получает одно синее сердце, и аура исчезает.
Баг: при наличии “Проклятого черепа”, персонаж будет неуязвим ко всем, кроме Мамы.
ᅠ
SMB Super Fan!
RU: “Фанат Super Meat Boy”.
Увеличивает урон на 0.3, скорострельность на 0.2, дает полный контейнер здоровья, увеличивает скорость.
Способ получения: Разблокируется после прохождения испытания “Мясо навсегда”.
ᅠ
Speed Ball
RU: “Спидбол”.
+0.3 скорость. Увеличивает также скорость полета слёз на 0.2 (не сочетается с Девятихвостой Плетью). Спидбол — смесь кокаина с героином или морфином, вводимая внутривенно.
RU: “Дух ночи”.
Проникающие слёзы и полет (эффект ничем не отличается от эффекта “Мертвой голубки”).
Нахождение: Можно найти в Комнате Дьявола за два сердца, падает с дьявольского попрошайки, можно найти в проклятой комнате.
Добавляет 0.4 к скорострельности и создаёт рядом с персонажем два синих сердца. Название: Отсылка на игрушки, которые при давлении выпучивают глаза.
RU: “Стволовые клетки”.
Добавляет один полный контейнер здоровья и дополнительно лечит половину сердца, увеличивает скорость снарядов на 0.16.
Увеличивает урон на 0.3 и здоровье на 1.
Нахождение: Можно найти в Комнате сокровищ.
RU: “Технология 2”.
Лазер “Технологии”, стреляющий непрерывно (при зажатой кнопке стрельбы), урон умножен на 0.65. Все персонажи, кроме Каина будут стрелять и обычными слезами, и лазером. Вдвое уменьшает скорострельность, Каин вовсе перестаёт стрелять слёзами. Сочетается с “Рвотным корнем”, “Эпичным зародышем” и “Доктором зародышем”, если взят до них, иначе вы будете стрелять только лазером. Сочетается с “Серой”.
Баг: При подборе “Маминого ножа” лазер стреляет, но не наносит урон.
RU: “Зубочистки”.
Скорость полёта слёз увеличивается на 0.17.
Название: Отсылка к коту Тому из мультфильма “Tom and Jerry”.
RU: “Бьет – значит любит”.
Исаак помимо слёз, иногда стреляет своими зубами, нанося урон, умноженный на 3.2. Шанс выстрела зубами зависит от удачи, которую можно получить таблетками. При максимальной удаче (9) персонаж всегда стреляет зубами. При сочетании с “Пауком-Мутантом” и “Внутренним Глазом”, больше чем один выстрел может стать зубом.
Нахождение: Можно найти в Сокровищнице.
Заметка: На зубы действуют эффекты слёз. Урон зубов может превышать максимальный.
Обращение автора
ᅠ
Мое навигационное, полезную информацию содержащее ру-во подошло к концу. Сообщения связанная непосредственно с данной тематикой – приветствуются, комментарии пустословов и неадекватных школьников будут удалены. Делитесь своим опытом, наблюдениями, советами по прохождению игры с другими игроками в поле для комментариев. Ставьте палец вверх если руководство помогло и подписывайтесь, что бы не пропустить выход новой работы. Приятного времяпрепровождения и спасибо за ваше внимание.
ᅠ
Монстро
Монстро (Monstro) — Босс, появляющийся в Подвале и Горящем подвале. На поздних уровнях может появиться как обычный враг.
Поведение
Имеет три вида атак, используемых в случайном порядке:
- Небольшие прыжки в сторону персонажа.
- Плевок множеством капель крови.
- Прыгает высоко в воздух и приземляется в том месте, где был персонаж в тот момент, когда он прыгнул. При приземлении также стреляет в персонажа кровью.
Чемпионские версии
Темно-серый: Больше на 15% и имеет на 25% больше здоровья (312.5). Чаще всего использует плевки и не может прыгать в высоко в воздух.
Красный: 2 Монстро на 20% меньше, каждый имеет на 55% меньше здоровья (112.5).
Близнецы
Близнецы (Gemini) — один из боссов Подвала. Несколько близнецов можно встретить в обычных комнатах Утробы и Преисподней.
Поведение
- Близнецы соединены между собой пуповиной, ограничивающей область движения Младшего близнеца до разделения.
- Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь и делая передышки.
- Младший стреляет кровавыми снарядами, если персонаж находится в зоне досягаемости.
- После разделения
- Старший не меняет своей стратегии.
- Младший становится красным и начинает преследовать персонажа, перестав стрелять.
Чемпионские версии
Зелёный: Близнецы не соединены пуповиной, но при этом ведут себя так же, как если бы были соединены. После смерти Старшего скорость Младшего не увеличивается. Есть также вероятность, что зелёным будет Младший брат. В этом случае персонажу станет легче его победить — он двигается медленнее и представляет меньшую угрозу.
Синий: Этот вариант босса имеет увеличенное здоровье, но меньшую скорость, что более заметно, если синим окрашен Старший близнец (Младший синий брат почти всегда даёт синее сердце).
Стивен
Стивен — один из боссов, появляющихся в Подвале. Является альтернативой боссу Близнецы.
Разблокируется после прохождения Подвала 40 раз.
Поведение
- Стивен атакует так же, как и Близнецы:
- Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь для передышки.
- Младший стреляет кровавыми снарядами, если персонаж попал в его поле зрения.
- После смерти каждый из них взрывается.
- Младший на 8 слез, cтарший на 16 слез
Пин
Пин (Pin) — босс из дополнения Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Погребе. По своему поведению и внешностью напоминает Сколекса. Может появиться на поздних уровнях как враг.
Поведение
- Пин вылезает из-под земли и прыгает в сторону персонажа, затем Пин уходит назад под землю, выстреливая при этом четырьмя каплями крови.
- Во второй атаке голова Пина появляется из земли и выстреливает взрывной снаряд в сторону персонажа (который может повредить самого Пина).
Чемпионские версии
Чёрный: вместо взрывного снаряда выпускает 6 выстрелов. Имеет большее количество здоровья.
Вдова
Вдова (Widow) — босс из дополнения Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Погребе и Подвале.
Вдова представлена как четырёхногий четырёхглазый паук с перевернутым лицом и большими пальцами вместо ступней.
Поведение
- Прыгает по всей комнате, преследуя персонажа (атака схожа с подобной атакой босса Монстро, но Вдова прыгает намного дальше и быстрее, к тому же ей нужно больше времени для повторного прыжка);
- Создаёт белые коконы, механика которых схожа с механикой Нарывов, только вместо крови коконы создают маленьких пауков. Вдова может уничтожить белый кокон, если прыгнет на него. На одном экране может находиться лишь 2 белых кокона.
- Создаёт маленьких пауков. Лимита на количество пауков нет. Поэтому нужно уничтожать их как можно быстрее.
- Создаёт лужу белой жидкости, которая замедляет персонажа. Лужа также появляется, когда Вдова создаёт кокон.
Чемпионские версии
Розовая: значительно меньше оригинала. Она чаще прыгает, но на меньшие расстояния, вместо белых коконов создаёт нарывы, а вместо пауков создаёт красных мух.
Чёрная: не создаёт коконов и нарывов, но вместо обычных пауков создаёт двойных. Вместо создания коконов стреляет наподобие Пипа/Локи.
Преследователь
Преследователь (The Haunt) — босс, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth, появляющийся в Погребе, Глубинах и Пещерах. Также появляется на поздних уровнях как обычный враг. В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth появилась мёртвая версия Преследователя — Покинутый.
Поведение
- Преследователь неуязвим и просто летает по комнате с тремя привидениями вокруг него. Сначала он выпускает одного из них. После того, как первого убили, освобождаются двое других.
Вторая фаза:
Начинается после убийства всех прислужников. Преследователь взлетает вверх (полоса здоровья босса при этом появляется внизу) и снимает свою «оболочку», раскрывая череп. Если игрок попытается бить его сбоку, зайдя наверх, он сильно ускорится и полетит в сторону персонажа, нанося урон в целое сердце. В ином случае, время от времени он либо будет выстреливать кровавым лазером вниз, либо пятью снарядами.
Чемпионские версии
Чёрный: в первой фазе имеет двух призраков вместо трёх. Вместо луча крови призывает двух пауков.
Розовый: в первой фазе имеет всего одного призрака. Вместо одного луча крови выпускает сразу два луча по диагонали, которые отражаются от стен. Также выстреливает 11 кровавых снарядов перед собой.
Дингл
Дингл (Dingle) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, чаще всего появляющийся на уровнях Подвал и Погреб. В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth появилась альтернативная версия босса — Дангл.
Поведение
Данный босс имеет три вида атаки:
- Атакует тройным выстрелом из кровавых сгустков. Перед атакой всегда улыбается.
- Разгоняется и три раза проскальзывает по комнате, пытаясь задеть персонажа. После этого боссу требуется некоторое время на передышку.
- Призывает какашек свистом. После призыва сразу стреляет тройным выстрелом.
Чемпионские версии
Розовый: Вместо 3 рывков совершает четыре, создает красный кал вместо какашек.
Чёрный: Вместо 3 рывков совершает один, но быстрый. Стреляет в 8 направлениях. Призывает Пауков вместо какашек.
Ларри Младший
Ларри Младший (Larry Jr.) ― босс, чаще всего встречаемый в Подвале.
Поведение
- Представляет собой 1-2, реже 3 сегментированных червя. Черви быстро двигаются по прямым линиям. Каждый из червей может хаотично менять направление своего движения. Эти черви также могут оставлять кучки кала, в котором нередко находятся сердца, полу-сердца или синие сердца, что сильно облегчает битву с Ларри Младшим.
- Все сегменты червя наносят персонажу урон. Если голова разрушена, то головой становится предыдущий сегмент. Сегменты умирают быстрее, но уничтожение сегментов из середины червя может привести к тому, что половинки червя могут стать отдельными червями. С другой стороны, один отдельный сегмент, не соединенный с другим сразу же умирает.
Чемпионские версии
Зеленый: Стреляет медленными снарядами в направлении движения и выделяет безвредную для персонажа зеленую слизь. Уровень здоровья ниже.
Синий: Немного больше по размеру, двигается гораздо медленнее, имеет более высокий уровень здоровья и не оставляет после себя кал. После победы всегда выпадает синее сердце. Начинает терять сегменты только тогда, когда уровень здоровья становится низким. Меньше пытается напасть на персонажа.
Герцог Мух
Герцог Мух (Duke of Flies) — босс, появляющийся в Погребе, Подвале. Походит на улучшенную версию Улья.
Поведение
- Летает по комнате (как Зависть, но медленнее), не стремится напасть на персонажа.
- Если мух на его орбите меньше трёх, то он отрыгивает 3 красные маленькие мушки, которые начинают вращаться вокруг него.
- Когда количество мух достигает 5-6, он отталкивает их от себя, и они начинают летать за персонажем.
- Он может улыбнуться и отрыгнуть большую красную муху, которая сразу летит на героя.
Чемпионские версии
синий: Увеличенная скорость передвижения. Маленький размер.
оранжевый: Медленнее движется и выпускает атакующих мух и кровососов вместо красных и чёрных мух. Большой размер.
зеленый: Чихая, стреляет кровью во всех направлениях (каждые 2 секунды) и производит спаренных мух вместо красных и чёрных.
Голод
Голод (Famine) — один из четырёх Всадников Апокалипсиса, босс, встречающийся в Подвале после победы над Мамой. Похож на безглазого зомби на деревянной лошади.
Поведение
Первая фаза:
- При нахождении персонажа на одной горизонтальной линии с ним совершает рывок в сторону героя и начинает быстро летать по комнате.
- Создаёт Жирных мух. Иногда может создать Очень жирную муху.
- Босс не может создавать более двух мух.
Вторая фаза:
- Когда у Голода остаётся одна треть здоровья, у него отваливается тело (остаётся лишь голова), лошадь исчезает, и он начинает выплёвывать в героя тройные снаряды, медленно двигаясь в его сторону.
- До второй фазы основная угроза — Жирные мухи. Сам Голод медленно перемещается в сторону персонажа, если не встать на одну горизонталь с ним.
- Его преследующая атака уничтожает жирных мух при касании. Тактика специального провоцирования на преследование иногда может помочь.
Чемпионские версии
Cиний:
Первая фаза — атакует в 6 направлениях (не стреляет в вертикальных направлениях). Всю битву старается постоянно перемещаться по экрану вне зависимости от того, стоит ли персонаж на горизонтальной линии с ним или нет.
Вторая фаза — медленно парит по комнате, извергает кровь, как Монстро.
Булькающие
Булькающие (Gurglings) — босс, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth, появляющийся в Подвале и в Пещерах. В The Binding of Isaac: Afterbirth также встречается их альтернативная версия — Говняшки.
Поведение
- Бегают по комнате.
- Быстро передвигаются в сторону персонажа, когда он находится на достаточно близком расстоянии от них, оставляя след крови, наносящий урон.
- Останавливаются, рядом появляется муха или две, также вместо мух могут запустить кровавые слёзы в 6 сторон вокруг себя.
Чемпионские версии
Чёрные: вместо следов крови оставляют тролль-бомбы, не призывают мух.
Жёлтые: появляется сразу 3 штуки, которые не призывают мух и не оставляют следы крови, однако они имеют повышенную скорость.
Фистула
Фистула (Fistula) — один из боссов Пещер. Появляется в качестве мини босса на уровнях с Пещер до Преисподни. В Пещерах и Глубинах она появляется в комнате уже разделенной надвое, в Утробе и Преисподней — целиком.
Поведение
- Поведение схоже с поведением Зависти: появляясь в начале боя единым целым, по мере нанесения урона разделяется сначала на 4 меньших по размеру фистул, каждая из которых делится надвое с последующим нанесением урона. В отличие от Зависти, наименьшая часть Фистулы превращается в Нападающего.
- Чем меньше часть Фистулы, тем быстрее она движется. Части могут сталкиваться друг с другом и менять при этом направление. Поэтому лучше не стрелять во всех подряд, а фокусироваться на уже раздробленных частях и, тем самым, не допускать одновременно большого количества частей на экране, что сделает движение частей более предсказуемым. Также желательно убить атакующего червя до того, как приступить к следующей части.
- Несмотря на то, что Фистула летает, она и ее части не могут двигаться по скалам и ямам.
- Любая часть Фистулы, независимо от размера, наносит при контакте урон в половину красного сердца.
Чемпионские версии
Темно синий: Движется гораздо медленнее. В этом случае она разделяется на три части, а не на четыре, и после смерти самых маленьких частей вместо нападающих появляются Взрывные мухи или Красные взрывные мухи.
Скверноплод
Скверноплод (Blighted Ovum) — новый босс из дополнения Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Катакомбах и в Погребе, если в это время на персонажа наложено Проклятье Лабиринта. Этот босс является мертвой версией Близнецов.
В отличие от оригинальных Близнецов и Стивена малая и большая часть босса разделены с начала боя.
Поведение
- Старший брат представляет собой некоего гуманоида без нижней челюсти и части черепа. Как «Большой брат» Близнецов, он не имеет никаких атак, всё время пытается ударить персонажа, никогда не останавливается. Кроме того, оставляет после себя кровавый след (который исчезает через некоторое время), повреждающий персонажа. Как «Большой брат» Стивена, после смерти разлетается каплями крови.
- Младший брат медленно летает по комнате за Старшим братом. Ведёт себя пассивно, атакует только если до него дотронуться, но иногда из его рта льётся большой поток крови в течение секунды. Урон причинить ему нельзя. Умирает сразу после смерти Старшего брата, разлетаясь каплями крови.
Маленький рог
Маленький рог (Little Horn) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Выглядит как маленький чёрный демон с красными глазами. Размерами схож с Локи.
Поведение
- Маленький Рог старается находиться на дистанции с персонажем.
- Создает три или более ям, в которые персонаж может провалиться, получая при этом повреждения.(эффект полёта не позволяет в них упасть)
- Маленький Рог использует ямы для быстрого перемещения по комнате.
- «Выстреливает» ямой в персонажа.
- Может создать яму, из которой вылетает Тролль-бомба или Супер Тролль-бомба.
- Выпускает чёрный самонаводящийся снаряд, который, в свою очередь, преследует персонажа до момента уничтожения.
Чемпионские версии
Чёрный: постоянно призывает чёрный снаряд, не призывает тролль-бомбы и не создаёт ямы.
Оранжевый: вместо обычных тролль-бомб и серых снарядов призывает оранжевые тролль-бомбы, которые наносят урон при касании и оставляют след огня после взрыва.
Тряпичник
Тряпичник (Rag Man) — босс, добавленный в дополнении Afterbirth.
Поведение
- Стреляет 1 самонаводящейся слезой.
- По мере уменьшения здоровья босса увеличивается доступное количество Раглингов — от 0 до 4. Если количество живых Раглингов вместе с их останками останками меньше доступного, Тряпичник выбрасывает вперёд свою голову, которая катится в сторону персонажа. По истечении небольшого промежутка времени голова трансформируется в Раглинга, оставляющего после смерти останки. Весь урон, полученный головой, засчитывается Раглингу. Во время этой атаки тело получает дополнительный урон и в любой момент может выстрелить самонаводящейся слезой
- Если на поле боя есть живой Раглинг, Тряпичник перестаёт преследовать персонажа, начиная следовать за Раглингом
- Быстро выпускает от 3 до 6 самонаводящихся слёз.
- Если на поле боя есть останки Раглинга, Тряпичник подходит к ним и на него ниспадает столб сиреневого цвета, восстанавливая 10% здоровья и возрождая всех ближайших Раглингов.
- Делая это, он может восстановить здоровье выше своего первоначального предела HP.
Чемпионские версии
Красный: Не атакует самонаводящимися снарядами, но сразу имеет максимальное доступное количество Раглингов.
Чёрный: Голова призывает 2 обычных Пауков вместо Раглингов. В момент лечения Тряпичник выпускает 4 кровавых снаряда в персонажа.
Говняшки
Говняшки (Turdlings) — альтернативный босс Булькающих, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth.
Поведение
- Бегают по комнате, пытаясь задеть персонажа в момент, когда последний находится с ними на одной прямой, оставляя за собой жёлтый скользкий след.
- После остановки Говняшки вызывают 4 Брауни-корнов или пукают, отталкивая персонажа.
Дангл
Дангл (Dangle) — альтернативный босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Редко может заменить Дингла в Подвале. Также является второй фазой босса Брауни.
Поведение
- Может совершать только 2 рывка, в отличие от Дингла.
- Во время рывков испускает облака газов, наносящих урон персонажу и оставляет под собой коричневые скользкие лужи.
- Во время рывка с некоторым шансом может оставить под собой кукурузную мину, которая мгновенно взрывается и выпускает снарядов в 8 направлениях. В это же время босс получает эффект отравления и, во время его действия, начинает оставлять зелёный лужи, наносящие урон персонажу.
- Призывает Брауни-корнов, которые делают быстрый рывок во время призыва, а затем ведут себя так же, как и обычные Дипы.
- Выстреливает в сторону персонажа тремя кусочками кукурузы.
Сливовая малышка
Сливовая малышка (Baby Plum) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся на уровнях Подвал, погреб и Горящий подвал
Поведение
- Пускает диагональный поток слёз, улетая в противоположном направлении и отталкиваясь от стен.
- Делает завитушку в сторону игрока, выпуская слёзы в виде спирали.
- Прыгает на месте, выпуская два кольца из слёз и оставляя под собой красную лужу.
- Во внутреннем кольце слёзы движутся медленно. Слёзы во внешнем кольце летят быстрее, но и расстояние между ними намного больше.
- После смерти выпускает кольцо из 10 слёз.
- В промежутках между атаками босс медленно движется в сторону игрока.
- Если персонаж не будет наносить ей урон, то через некоторое время битвы улетит и оставит Сливовую флейту на пьедестале Комнаты босса.
Чаб
Чаб (Chub) ― одна из боссов Пещер. Существует «мёртвая» версия этого босса ― Королева падали, появляющаяся с Катакомб. Существует усиленная версия этого босса — Матриарх.
Поведение
- Останавливается и призывает Нападающих.
- Аналогична атаке Нападающего, но наносит урон в целое сердце.
- Если при его атаке-разгоне поставить бомбу, он её проглотит и произойдет детонация бомбы.
Чемпионские версии
Синий: Более крупная, имеет больше здоровья, уменьшена скорость, создает Нарывов.
Зеленый: Создает Плевунов.
Оранжевый: Увеличена скорость, уменьшен размер, более непредсказуемая. Создает Кровососов.
Гёрди
Гёрди (Gurdy) — одна из боссов, которых можно встретить в Пещерах.
Поведение
- Основная атака Гёрди — выстрел 5-ю расходящимися каплями крови в сторону персонажа.
- Гёрди может периодически вызывать Атакующих мух или же Жирных мух между своими атаками.
- Также Гёрди создаёт рядом с собой Нарывы (при этом, если Нарывы в комнате уже есть, то они погибнут, и начнут расти новые).
Чемпионские версии
Черно-зеленый: Гёрди имеет зеленоватый оттенок. В этой форме она не атакует кровью, однако продолжает создавать различных мух и нарывы. Не имеет смысла отвлекаться на них — в ответ Гёрди сделает еще больше. В бою помогут Стрела Купидона и Технология, которые одновременно будут наносить урон и Гёрди, и второстепенным врагам.
Гёрди Младшая
Гёрди Младшая (Gurdy Jr.) — босс, добавленный в обновлении «Wrath of the Lamb». Появляется в Катакомбах как босс, встречается в Соборе (до трёх штук), изредка можно встретить в Утробе и Некрополисе. В отличие от её «старшей» версии, может перемещаться по комнате.
Поведение
- Гёрди Младшая создает Жирных мух.
- В любой момент может совершить рывок к персонажу на высокой скорости, при этом отталкиваясь от всего, чего касается. При маленьком количестве здоровья босс делает это постоянно.
- Эта атака не очень опасна, если персонаж стоит на одной линии с Гёрди Младшей, поскольку в этом случае ему будет легче уклоняться от рывка, и он сможет продолжать стрелять в неё, ибо Гёрди обычно оказывается на том же месте, где и была в начале рывка.
- Рывок можно замедлить, атакуя босса в момент его совершения слёзами.
Чемпионские версии
Оранжевая: не стреляет, а только создаёт Жирных мух и носится к персонажу.
Синяя: 2 маленьких мини-босса с уменьшенным здоровьем. В их атаки входит только рывок к персонажу. После смерти последнего оставляет одно сердце души.
Мега Мо
Мега Мо (Mega Maw — Мега пасть) — новый босс из игры The Binding Of Isaac: Rebirth. Является улучшенной версией монстра Мо.
Поведение
- Выстреливает большим количеством кровавых слез по диагонали, аналогично атаке Монстро.
- Выпускает из себя 2 кольца цветного (сиреневого) пламени, которые расходятся в разные стороны по часовой стрелке (либо против) от Мега Мо, нанося урон при соприкосновении с персонажем.
- Создает Скакунов.
- Мега Мо может создавать только одного Скакуна за раз.
- Во время создания Скакуна, Мега Мо наиболее уязвим для атаки.
- Создает одно большое кольцо пламени, сегменты которого так же расширяются, либо выстреливая по прямым направлениям, либо вращаясь по часовойпротив часовой стрелки.
Чемпионские версии
Чёрная: Постоянно призывает паука, иногда выпускает залп кровавых снарядов (как Монстро). Остальные атаки не использует
Красная:
Использует другие атаки:
Выпускает кольцо из 10 кровавых снарядов
Выпускает 4 линии из 4 кровавых снарядов «зигзагами».
Выпускает 4 линии из 4 кровавых снарядов по спирали
Выпускает 10 линий из 4 кровавых снарядов во все стороны
Все атаки наносят урон в целое сердце
Мега Жирный
Мега Жирный (Mega Fatty) — босс, добавленный в ремейке The Binding of Isaac: Rebirth, напоминающий улучшенную версию врага Толстяк. Его мёртвая версия — это Клетка.
Поведение
Существует 4 типа атаки:
- Прыжки. Это может быть либо длинный прыжок (как у Пипа или Монстро), либо прыжок с быстрым приземлением, от которого довольно сложно увернуться. В обоих случаях после прыжков оставляет под собой лужу крови, наносящую урон персонажу при прикосновении.
- Сначала пару секунд будет притягивать персонажа к себе, после чего выпустит из себя залп выстрелов, летящий вверх за пределы экрана. Снаряды будут падать в том месте, где недавно стоял персонаж, так что рекомендуется бежать от них в одном направлении. Место падения снарядов легко определить по их тени на полу.
- Атакует персонажа залпом коричневых «выстрелов».
- Призывает Дипов (1-2 штуки).
Чемпионские версии
Коричневый: Имеет больше здоровья, после длинного прыжка выпускает 4 каменных волны в разные стороны.
Красный: Имеет маленький размер и меньше здоровья, после прыжков выстреливает 6 кровавых снарядов в разные стороны. Когда он притягивает персонажа, то вместо залпа коричневых снарядов выпускает их по спирали в 4 стороны.
Ч.А.Д.
Ч.А.Д. (C.H.A.D.) — альтернавная версия Чаб. Разблокируется прохождением Пещер 30 раз.
Поведение
- По мере нанесения ему урона, Ч.А.Д. уменьшается в размере и увеличивает скорость перемещения, выплевывая Кровососов.
- Аналогична атаке Нападающего, но наносит урон в целое сердце.
- Если при его атаке-разгоне поставить бомбу, он её проглотит и произойдет детонация бомбы.
Королева Падали
Королева Падали (The Carrion Queen) — это мертвая версия Чаба, которая появляется как босс в Катакомбах и Некрополисе, и как мини босс — в Матке.
Поведение
- Напоминают атаки ее живой версии, хотя она и не способна порождать монстров.
- Королева оставляет красные кучки кала, который при касании повреждает персонажа. Этот кал вскоре после разрушения восстанавливается.
Чемпионские версии
Розовый: Она имеет меньший размер, не передвигается диагонально во время боя, вместо красного кала оставляет маленькие сердца, стреляющие крестом. Уничтожение сердец немного повредит самого босса. Не отталкивается от объектов на земле.
Оболочка
Оболочка (The Husk) — босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb, появляется в Катакомбах. Является более «эволюционировавшей» версией Герцога мух, и изначально его имя было The Duke of Flies 2, подобно Монстро и Монстро II.
Поведение
- Оболочка движется быстрее Герцога мух, так же, как и он,отрыгивает мух, однако, в его ассортимент добавились и маленькие пауки.
- Оболочка «выплёвывает» кровь, как и Монстро, а так же использует 8-сторонную атаку, копируя Локи. Как и у его предшественника, то есть Герцога, у него немного здоровья.
Чемпионские версии
Чёрный: создаёт взрывных и обычных мух. Иногда выстреливает 8-сторонней атакой. После смерти оставляет 2 взрывных мух и несколько обычных.
Розовый: движется быстрее обычной оболочки, не создаёт мух, но постоянно стреляет в 8 сторон. После смерти оставляет 2 красных взрывных мух и нескольких обычных.
Пустой
Пустой (The Hollow) — босс, является изменённой версией Ларри младшего и появляется в Катакомбах (был добавлен в дополнении Wrath of the Lamb).
Поведение
- Пустой не имеет какой-либо особой атаки (за исключением зелёной чемпионской версии). Урон наносится только в том случае, если босс задевает персонажа.
Чемпионские версии
Золотой: Больше в размерах и имеет на 25% больше здоровья (27.5). После уничтожения сегментов появляются золотые монеты.
Чёрный: Больше в размерах и имеет на 25% больше здоровья (27.5). После уничтожения сегментов появляются Взрывные мухи.
Зелёный: Периодически останавливается и выпускает перед собой три кровавых снаряда. После уничтожения сегментов появляются Нападающие.
Пип
Пип (Peep) — босс, встречающийся в Пещерах и Катакомбах. Является живой версией Раздутого.
Поведение
- Подскакивает на месте, выпуская 8 жёлтых снарядов во все стороны.
- Высоко подпрыгивает, пытаясь раздавить персонажа (аналогично атаке Монстро), при приземлении выпускает 12 снарядов, летящих во все стороны.
- Создаёт лужи мочи вокруг себя, наносящие герою урон. Исчезают через 4-6 секунд.
Чемпионские версии
Зеленый/Синий: Глаза вываливаются сразу в начале боя.
Желтый: При движении оставляет за собой лужу.
Полицефал
Полицефал (Polycephalus) ― новый босс, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth. Выглядит как 3 сросшихся эмбриона. Появляется чаще всего на уровне Катакомбы, также может появиться в Утробе в обычной комнате. В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth обзавёлся мёртвой версией ― Пятном.
Поведение
- Сразу после появления прячется в землю. При приближении к персонажу выпрыгивает из-под земли.
- Выплевывает сгустки крови в сторону персонажа (аналогично атаке Монстро).
- Выплевывает три капли крови, постепенно расходящиеся в стороны.
- Призывает Круглого червя .
- Выплевывает по кругу 8 капель крови.
- Выполнив атаку, Полицефал остается на месте 1-1.5 секунды, потом снова прячется.
Чемпионские версии
Красный: Постоянно выстреливает 6 кровавых снарядов вокруг себя, изредка призывает кусателя.
Розовый: Появляются сразу 2 Полицефала с половиной здоровья. Эта версия не призывает Круглых червей.
Ущемлённая
Ущемлённая (The Wretched) — посмертная версия Вдовы, босс, добавленный в Wrath of the Lamb. Она может появиться в Некрополисе и Катакомбах. Ущемлённая внешне похожа на Вдову, но имеет красный оттенок и рот перемещен вниз (однако в бою всё равно видно, что у неё присутствует и верхний рот, которым она призывает пауков).
Поведение
Её атаки похожи на атаки Вдовы:
- Она прыгает на персонажа, создает пауков и замедляющую белую лужу на полу.
- Не создает одиночных пауков или коконы, как Вдова. Вместо этого, она создает двух пауков или пауков-скакунов.
- Когда Ущемленная создает белую лужу, она одновременно запускает восемь белых выстрелов, летящих во все стороны.
Тёмный
Тёмный (Dark One) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, встретить которого можно на уровнях Катакомбы и Пещеры.
Поведение
- Тёмный ревёт, после чего выпускает кольцо из 12-ти капель крови.
- Если персонаж находится под Тёмным, то последний плюет серным лазером (аналогично атаке персонажа с артефактом Сера).
- Насылает Проклятье темноты на некоторое время, из-за чего его становится трудно увидеть.
- Как некоторые Всадники, совершает рывок в сторону персонажа, перелетая из одной стороны экрана на другую, нанося урон при столкновении.
Чума
Чума (Pestilence) — один из четырех Всадников Апокалипсиса, босс, встречаемый в Пещерах. Разблокируется после победы над Мамой. Похожа на сгнившего всадника верхом на заражённой лошади. Чума абсолютно невосприимчива к отравлению.
Поведение
Первая фаза:
- Стреляет зелеными снарядами (как у Лени), взрывающимися при контакте с поверхностью и наносящими урон в целое сердце. После взрыва снаряд на какое-то время оставляет ядовитую лужу, наносящую урон.
- Ядовитые зелёные следы оставляет и сама Чума (как Мозги, но намного больше по ширине).
- Призывает Нападающих и Плевунов.
Вторая фаза:
- Во второй фазе ее голова исчезает, тело остается верхом на лошади. Продолжает оставлять токсичные следы и начинает быстрее стрелять снарядами. Ее конь теперь призывает красных и черных мух вместо Нападающих и Плевунов.
Чемпионские версии
Белый: Вместо зелёных следов оставляет белые (как и Вдова), которые замедляют персонажа. Вместо Нападающих и Плевунов призывает Пауков-Скакунов, стреляет 6 белыми выстрелами. Во 2 фазе вместо мух призывает обычных паучков и стреляет 6 кровавыми снарядами.
Пятно
Пятно (The Stain) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Является мёртвой версией босса Полицефала.
Поведение
- Босс передвигается под землей, периодически появляясь и атакуя персонажа.
- Высовывает один из своих черепов из-под пола и выстреливает большое количество красных снарядов, закручивая их в ту или иную сторону. Через короткое время после этого повторяет атаку, однако снаряды летят гораздо быстрее.
- Резко вылезает из-под пола, нанося отростками урон по горизонтали рядом с собой. Отростки оставляют красные, наносящие урон, следы.
- Призывает двух Нападающих.
Чемпионские версии
Чёрная: вместо Нападающих призывает двух круглых червей, не стреляет.
Хрупкий
Хрупкий (The Frail) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Выглядит как сухой, мёртвый Пин. Является его посмертной версией. Встречается в Пещерах.
Поведение
1 Фаза: Атакует как обычный Пин, выпрыгивая из под земли.
2 Фаза:
- Сбрасывает кожу, обнажая скелет. Загораются глаза. Увеличивается скорость атаки и передвижения.
- При выпрыгивании из-под земли выпускает 4 снаряда по навесной траектории в диагональных направлениях. При касании с полом, эти снаряды разделяются каждый ещё на 4 миниатюрных диагональных снарядов.
- Вылезает из-под земли, замирая. Выпускает поток крови, стараясь попасть по персонажу.
- Высовывает хвост, выстреливая белыми снарядами, которые после приземления оставляют замедляющие следы.
Чемпионские версии
Чёрный: Бой с Хрупким начинается со 2 фазы
Покинутый
Поведение
- Вызывает себе на помощь одного Костяшку. Сам же Покинутый в этот момент закрывается ручками-косточками и летает по комнате, до тех пор пока не будут убиты все Костяшки. (наносит контактный урон в целое сердце)
- Когда у Покинутого мало здоровья, то он может призвать сразу 2 Костяшки.
- После убийства последней Костяшки у Покинутого загораются глаза, после чего он выпускает 3 лазера в разных направлениях, вращая ими по или против часовой стрелки. После этого Покинутый заново создаст одного или двух Костяшек.
Чемпионские версии
Чёрный: Призывает Чёрную Костяшку вместо обычной, вместо потоков крови призывает 4 Сырые Головы смерти.
Большой рог
Большой рог (Big Horn) — босс, добавленный в дополнении дополнении Afterbirth +. Выглядит как более взрослая версия Маленького рога и является его усиленной версией.
Поведение
- ока босс на поверхности, он может запустить в персонажа 2-6 усиленных самонаводящихся серых снарядов, как у своей уменьшенной версии.
- Уйдя под землю, либо вытаскивает из дыр-порталов руки и пытается поймать персонажа, либо кидает бомбы в протагониста (2 тролль бомбы, 1 мега тролль бомбу или горящую бомбу), либо не делает ничего. В случае, если высунувшаяся рука пуста, Большой рог попытается ударить персонажа три раза.
- Выставляет большой шар, который катится в сторону персонажа, нанося урон при соприкосновении.
- Держит Маленького рога, который быстро выстреливает 3 тёмных шара
- Создаёт два шара, которые двигаются по комнате диагонально, нанося урон при касании. Не являются самонаводящимися.
Мега тряпичник
Мега тряпичник (Rag Mega) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth +. Выглядит как более взрослая версия Тряпичника и является его усиленной версией.
Поведение
- Призывает Раглингов, оставляющих после смерти свои останки. Максимум на поле битвы может быть 3 Раглинга(Останки также считаются).
- Если рядом находятся останки Раглингов, выстреливает три расходящихся фиолетовых луча с неба через своих орбитальных спутников. Лучи воскрешают останки Раглингов, если по ним попадут
- Может стать неуязвимым, свернувшись в клубок.
- При каждом уменьшении здоровья на 25% запускает в героя один фиолетовый орбитальный огонь. Эти огни неуязвимы и уничтожаются только при смерти самого босса.
Бамбино
Бамбино (Bumbino) — босс, добавленный в DLC: Repentance. Встречается в Пещерах, Катакомбах и Затопленных пещерах.
Поведение
- Медленно двигается к персонажу, атакуя его несколькими видами атак:
- Бьёт кулаками вперед, чтобы расчистить путь к персонажу, если Бамбино отделен от него препятствиями или застрял на препятствии.
- Если персонаж находится внизу или сверху Бамбино, то он делает рывок к стене и после этого он оглушается на несколько секунд, запуская камни в противоположную сторону и заставляя падать их с потолка.
- Если персонаж находится близко к удару, его отталкивает.
- Выполняет два удара, одно в направлении персонажа, а затем другое в противоположном направлении, ломая препятствия. Затем ударяет по земле, выпуская 8 каменных снарядов во всех направлениях, а также 4 каменных волны по диагоналям.
- Если Бамбино ударяет по стене, то он на мгновение оглушается, прерывая эту атаку и заставляя камни падать с потолка.
- Запускает Бомбы из задницы в персонажа.
- Все атаки Бамбино наносят целое сердце урона.
- Кроме того, Бамбино пытается подобрать любые выпавшие монеты, аналогично Ультра Алчности, но без исцеления.
- Он будет собирать монеты, вместо того, чтобы атаковать.
- Он будет пытаться поднять Липкий пятак, но не сможет и это будет повторяться бесконечно.
- Иногда монеты будут выпадать из персонажа от ударов Бамбино.
- Монеты всё ещё будут выпадать при эффекте Обглоданного листа.
- При ударах тела Порченого Забытого монеты также будут выпадать без получения урона.
- Если Бамбино соберёт 12 центов (учитывается стоимость монеты), он уйдет из комнаты и оставит дополнительный артефакт.
Клетка
Клетка (The Cage) — новый босс из игры The Binding Of Isaac: Rebirth. Встречается в Глубинах и Некрополисе.
Поведение
- Взмывает в воздух, чтобы атаковать персонажа сверху. Атака аналогична атаке Мега Жирного. При приземлении выпускает коричневую лужу, наносящую урон. От точки приземления Клетки расходятся 5 каменных волн (земля раскалывается).
- Аналогично Маминому Сердцу, Клетка выпускает слезы по спирали шести направлениях.
- Сжимается в шар и катится в сторону персонажа, отскакивая от стен множество раз.
- Изредка может призвать на помощь Брюхо чемпионской расцветки с особой «грязной» Серой.
Чемпионские версии
Зелёный: Постоянно оставляет зелёные следы наносящие урон персонажу
Розовый: Появляются сразу 2 Клетки с уменьшенным здоровьем, которые не призывают брюхо
Монстро II
Монстро II (Monstro II) — улучшенная версия Монстро, которую можно встретить на первом уровне Глубин или в Соборе как мини-босса. Этот босс очень похож на обычного Монстро , но он отличается отсутствием плоти, левого глаза и большинства зубов. Вероятно, поэтому, если встретится Монстро в Подвале, вероятность встретить Монстро II возрастает.
Поведение
Кроме увеличенного запаса здоровья, Монстро II отличается следующим:
- Его кашель похож на атаку Серы. Им он стреляет влево или вправо.
- Воздушная атака имеет несколько новых приемов. Вначале он приземляется,выстреливает 8 снарядов во все стороны. Во второй раз, когда Монстро II прыгает вверх и приземляется, он призывает четырех Кровососов, взрывающихся после смерти четырьмя снарядами в перпендикулярных направлениях. Монстро II чередует эти 2 приема.
- В отличие от Монстро , Монстро II пытается использовать лазер или подпрыгивает в сторону персонажа, если последний находится поблизости от него. Это может помочь в бою, так как он перестает постоянно совершать высокие прыжки и плодить мух.
Чемпионские версии
Красный: В 2 раза быстрее и производит всего 2 Кровососа.
Искуситель
Искуситель (The Adversary) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth. Является улучшенной версией Тёмного. Его можно встретить в Глубинах и Некрополисе, а так же в обычных комнатах Сундука и Преисподней.
Поведение
- Стреляет самонаводящимся потоком крови (по типу действия Серы).
- Как и Тёмный вызывает Проклятие тьмы.
- Во время действия проклятия улетает вверх и затем падает на персонажа. После падения пускает вокруг себя волну землетрясения, которая наносит урон.
- Призывает от двух до четырёх пауков.
Гиш
Гиш (Gish) — альтернативный босс, заменяющий Монстро II в Глубинах.
Поведение
- Поведение соответствует поведению Монстро II .
- Появляется в комнате, создавая два Сгустка.
- Прыгает подобно Монстро или Монстро II .
- Прыжки ввысь за пределы экрана. После первого прыжка оставляет замедляющую чёрную лужу, а после второго создаёт вокруг себя двух Сгустков. Максимальное число сгустков в комнате — 2.
- Выплевывает один чёрный взрывной снаряд (смолу), оставляющий за собой лужу, которая НЕ наносит урон, но замедляет персонажа.
Раздутый
Раздутый (The Bloat) — босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он является мёртвой версией Пипа.
Поведение
- Его глаза вылетают с самого начала битвы.
- Прыгает на месте, выпуская 8 кровавых снарядов вокруг себя.
- Создает вокруг себя огромную лужу крови, наносящую урон и пропадающую через 5-6 секунд.
- Высоко прыгает, стремясь раздавить персонажа. При приземлении также выпускает вокруг себя 8 кровавых выстрелов и оставляет кровавую лужу, наносящую урон.
- Если персонаж стоит сбоку от босса, Раздутый выпускает кровавые потоки из глаз в разные стороны. Если персонаж стоит перед Раздутым, стреляет два кровавых потока перед собой.
- Оба глаза будут летать по комнате, нанося урон при столкновении.
Чемпионские версии
Зелёный: При приземлении стреляет тремя взрывными снарядами в случайном направлении. Создает двух Нападающих при «выпрыскивании» лужи крови. Имеет меньшее количество здоровья, также стреляет кровавым лучом из глазниц.
Маска Позора
Маска Позора (Mask of Infamy) ― босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Некрополисе. Улучшенная версия монстра Маска + Сердце.
Поведение
- Рядом с большой белой (неуязвимой к урону) маской летает сердце, которое изредка атакует, выстреливая 8 кровавыми слезами по кругу. Прикосновение к маске наносит персонажу урон.
- После уничтожения сердца задняя часть маски становится уязвимой. Поведение и тактика борьбы с маской очень похожа на Рыцарей, но по скорости она не уступает Пиявке.
- Босс от низкой до очень высокой сложности, так как очень проблемно убить маску в виду ее скорости (стрелять можно только в спину, иногда получается нанести урон сбоку).
- Слабости: взрывы, самонаводящиеся слезы, яд .
Чемпионские версии
Иногда может встретиться альтернативная версия сердца — более тёмная, и стреляющая в 4 направлениях фиолетовыми, самонаводящимися снарядами.
Врата
Врата (The Gate)- новый босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, чаще всего встречающийся в Глубинах.
Поведение
- Весь бой стоит в центре комнаты аналогично Гёрди и Мега Мо.
- Выпускает 10 огромных кровавых слез, расходящихся в стороны и двигающихся по часовой/против часовой стрелки.
- Создает Прыгуна.
- Если живы два или более Прыгунов, Врата могут запустить заряд Серы в персонажа, используя Прыгунов как проводников для более точной стрельбы. Прыгуны, через которых прошёл заряд, мгновенно умирают, не считая тех, которые в это момент будут находиться в воздухе.
Чемпионские версии
Чёрная: Имеет на 25% больше здоровья (625). Вместо Прыгунов призывает Больших Пауков. Не выпускает поток крови.
Красная: Имеет другие атаки:
Выпускает 5 линий из 2-3 самонаводящихся снарядов.
Выпускает 8 линий из 9 кровавых снарядов летящих «зигзагами».
Выпускает 7 линий из 9 «пульсирующих» кровавых снарядов.
Выпускает 8 линий из 9 кровавых снарядов летящих по спирали.
Все атаки наносят урон в целое сердце.
Локи
Локи (Loki) — один из боссов Глубин. Может быть встречен на уровне Собор и Сундук.
Поведение
- Основная атака состоит из 3 этапов. Вначале встает в атакующую позу и стреляет 4 снарядами в направлениях, по траектории, похожему на «+», затем — 4-мя снарядами в форме «X» и опять в форме «+». Стреляет 8-ю снарядами вокруг себя.
- Время от времени телепортируется по комнате в случайные места.
- Иногда может вызвать монстра Взрывная муха или Красная Взрывная муха.
- Может появиться вместе с платформой с шипами.
Война
Война (War) — один из четырех Всадников Апокалипсиса, которого можно узнать по красному цвету кожи. Является боссом, которого можно встретить в Глубинах вместо обычного босса после того, как игрок убьет Маму. В отличие от остальных всадников, Война сидит на быке, а не на лошади.
Поведение
Первая фаза:
- Носится по комнате, выскакивая с другой её стороны. Останавливается, совершив три пробега по комнате. Всегда выскакивает примерно на расстоянии половины высоты комнаты ниже того места, где он покинул комнату.
- После остановки обычно стреляет 8-мю кровавыми выстрелами в разных направлениях.
- Может прыгнуть в воздух, оставив в комнате 5 тролль-бомб и появиться вновь после их взрыва.
Вторая фаза:
- После утраты половины здоровья лошадь Войны умирает, и босс начинает преследовать героя пешком, наподобие Близнецов или Похоти. Он чрезвычайно быстр, но как и Близнецы, время от времени останавливается, чтобы передохнуть. Замедляется, если стрелять в него, что упрощает бой при отсутствии улучшений скорости. Легче всего его остановить, оставив на пути бомбу.
Чемпионские версии
Черный: Во время первой фазы, он оставляет тролль-бомбу на своем пути, когда носится по экрану. Также босс будет делать это чаще, чем обычная версия Войны. Он реже прыгает в небо, но когда он это делает, то оставляет 2 большие тролль-бомбы вместо 5 обычных тролль-бомб. Во время второй фазы он выстреливает 6-ю снарядами во время остановки.
Мама ❤️
Мама (Mom) — самый первый финальный босс, встречающаяся на 2 этаже 3 главы и является финальным боссом эпилога.
Её усиленная версия встречается также на 2 этаже 3.5 главы.
Поведение
У неё 4 основных частей:
- Нога Мамы: основная атака Мамы, когда Исаак не находится рядом с любой из четырёх дверей. Наносит урон по области, приблизительно равной размеру тени, появляющейся перед атакой. Атака может нанести урон другим врагам и самой Маме, если нога приземлится на Плоть или Глаз.
- Рука Мамы: альтернативная атака, когда Исаак находится рядом с дверью между атаками Ногой. Мама прекратит топать на некоторое время после использования этой атаки. Однако, эта атака происходит слишком быстро, и её избежать намного труднее, чем приземление Ноги.
- Глаз Мамы: периодически появляется в одной из 4 дверей. Глаз не атакует и не призывает монстров, что даёт немного безопасного времени.
- Плоть Мамы: кусок плоти появляется в одной из дверей и призывает монстра. Одновременно Маме могут помогать только 4 монстра.
Усиленную версию Мамы можно встретить в Мавзолее II / Геенне II.
Некоторые её атаки стали сильнее:
Нога ведёт себя как и в Главе 3, но иногда может начать топать 3 раза подряд и на третий раз пустит взрывы в 4 стороны (+)
Глаз появляется из двери, и когда персонаж встаёт перед ним, то он выпускает вперёд два лазера Серы по спиральной траектории до конца комнаты.
При появлении плоти из двери призывается один враг:
- Атакующая муха
- Проклятый глобин
- Эмбриональные демон
- Тряпка Тряпичника
- Кровосос
- Психический хорф
Никогда не использует руку.
После смерти все враги умирают, кроме Проклятого глобина, который разделяется на 2. Оставляет такие же артефакты, как после обычного боя.
Чемпионские версии
Синий: Имеет 793 здоровья. Мама создает Пауков-скакунов, Больших пауков, Пауков, Скупостей и Паровозов вместо монстров, которых она обычно создает.
Красный: Мама топает чаще и быстрее, всегда использует руки, если игрок близко к двери, и выпускает тройные снаряды из глаз. Эта версия не создает монстров.
Брауни
Брауни (Brownie) — босс, добавленный в дополнении Afterbirth. Выглядит, как огромный кусок кала желтоватого цвета. Является усиленной версией Дангла.
Поведение
Фаза 1
- Брауни шлёпается о землю, призывая большое количество Дип-корнов.
- Прыгая по комнате, босс вращается вокруг своей оси, разбрасывая по сторонам большое количество желтых снарядов.
- Брауни скользит по полу, выплёвывая в сторону персонажа череду жёлтых снарядов, оставляя в некоторых местах коричневую лужу.
- Создает несколько кучек кала, которые через несколько секунд взрываются, разбрасывая желтые снаряды и выпуская облако ядовитого газа.
Фаза 2
- Брауни превращается в Дангла с уменьшенным запасом здоровья, который имеет аналогичные атаки, что и стандартный босс.
Чемпионские версии
Чёрный: вместо дипов призывает зубастых личинок. После смерти вместо Дангла оставляет 2 сырых сквирта.
Сёстры Вис
Сёстры Вис (Sisters Vis) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth +. По типу поведения напоминают босса Булькающие.
Поведение
- Аналогично боссу Клетка, Сёстры Вис собираются в комок и катятся в сторону протагониста, отскакивая от стен. При этом одна из Сестёр будет оставлять скользкие следы, а другая ядовитые.
- Открывая свой зёв, Сёстры Вис могут атаковать большим лучом Серы, который иногда может поворачиваться на 180 градусов.
- Открывая свой зёв, босс может выпустить подряд несколько залпов кровавых снарядов, расходящихся дугой.
- Оба босса взмывают в воздух и приземляются на одну линию с персонажем, после чего выстреливают двумя большими лучами Серы напротив друг друга.
- Могут призвать двух Порождённых или два Брюха.
- Если одна из Сестёр умирает, то вторая краснеет и быстрее атакует персонажа.
- Если первой была убита Сестра, оставляющая ядовитый след, то его будет оставлять вторая вместо скользких.
Ползучий жнец
Ползучий жнец (Reap Creep) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Основан на настенных ползунах и представляется гибридом трёх их разновидностей. Всю битву ползает по северной стенке комнаты, подобно Преследователю. Имеет три фазы.
Поведение
Первая фаза — Настенный ползун
- Призывает настенного ползуна на левую или правую стену.
- Выплёвывает потоком хаотично распределённых вперёд слёз, пока двигается по стенке, пытаясь подстроиться под местоположение героя.
Вторая фаза — Слепой ползун
- На 66% полоски здоровья, Жнец переходит во вторую фазу.
- Изрыгает огромный поток сверху летящих слёз, подобно Монстро, но с большим охватом.
- Выстреливает широкой линией снарядов.
- Призывает сверху 3-4 паука или паука скакуна.
Третья фаза — Яростный ползун
- На 33% полоски здоровья, Жнец переходит в третью фазу.
- Ударяется об стену, заставляя каменные снаряды падать с потолка. Из под 3-4 упавших снарядов гарантированно вылезет по пауку.
- Заряжает атаку серой. После заряда, выстреливает её широким потоком, пытаясь подстраиваться под персонажа.
- Долго заряжает атаку Серой. Выстреливает 4 её линиями под наклоном в 45 градусов по две в каждую сторону, подобно артефакту Колдун, пытаясь подстраиваться под персонажа. Потоки постепенно выравниваются, оставляя небольшой пробел в середине к концу атаки.
Груда
Груда (The Pile) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся в Некрополисе и Пепельной яме. Является костяной версией Полицефала/Пятна.
Поведение
Груда бродит по комнате и призывает следующие атаки:
- Закапывается под землю, появляется в другом месте комнаты и выпускает 5 костей в сторону персонажа. Босс повторяет эту атаку 3 раза подряд.
- Призывает Костяшку.
- Вызывает шипы в вертикальном и горизонтальном направлениях, которые начинаются со сторон комнаты и движутся к боссу.
- Делает рывок в направлении персонажа и продолжает до тех пор, пока не врезается в стену, создавая две диагональные линии каменных волн вокруг себя и выпуская кучу костей в направлении персонажа.
Мистер Фред
Мистер Фред (Mr. Fred) — новый босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, босс уровня Утробы. Является увеличенной версией монстра Фред.
Поведение
- Всегда появляется в сдвоенной комнате.
- Находится в центре комнаты на протяжении всего боя, изредка исчезая под землей.
- У боковых стен комнаты стоят 4 Гомункула (по 2 у каждой).
- Стреляет на 4 направления красными слезами, которые оставляют после себя кровавый след, наносящий урон персонажу. Когда слеза достигает максимальной дистанции, она взрывается, оставляя после себя большую лужу крови.
- Мистер Фред прячется под землю, после чего выныривает, выпуская 8 кровавых слез вокруг себя.
- Освобождает от оков одного из Гомункулов, стоящих по периметру комнаты.
- Призывает на помощь Фреда.
Локии
Локии (Lokii) — является усиленной версией Локи и может быть встречен в Матке. Локии встречается еще реже, чем его обычная версия.
Поведение
- Локии представляет из себя две части обычного Локи, разделенные вертикально пополам. Обе половины ведут себя точно так же, как и целый Локи, только вместо взрывной мухи призывают красную.
- Основная атака состоит из 3 этапов. Вначале встает в атакующую позу и стреляет 4 снарядами в направлениях, по траектории, похожему на «+», затем — 4-мя снарядами в форме «X» и опять в форме «+». Стреляет 8-ю снарядами вокруг себя.
- Время от времени телепортируется по комнате в случайные места.
- Иногда может вызвать монстра Взрывная муха или Красная Взрывная муха.
Сколекс
Сколекс (Scolex) — красный ленточный червь. Является улучшенной версией Пина. Монстр Фред напоминает уменьшенную версию этого босса.
Поведение
- Большую часть боя находится под землей,вылезая для атаки.
- Остается под полом комнаты и время от времени атакует из-под земли прыгая по дуге на игрока. Слабое место — мигающий конец хвоста, в который можно прицелиться когда он атакует.
- Также иногда Сколекс высовывает часть тела (голову или хвост) из-под земли. Если это голова, то он стреляет тремя ядовитыми бомбами в игрока и ныряет обратно, если хвост — выстреливает кучей снарядов (в Rebirth — наоборот).
Чемпионские версии
Чёрный: Больше здоровья, медленная скорость.
Смерть
Смерть (Death) — один из четырех Всадников Апокалипсиса. Является боссом, которого можно встретить в Утробе 1. Босс серого цвета верхом на серой лошади с черепом вместо головы. Вероятно, у него есть власть над Рыцарями, так как он может призвать их во второй фазе боя.
Поведение
Первая фаза:
- В начале Смерть ездит на своем коне, призывая четыре косы, летающие по комнате, либо две косы, преследующие персонажа.
- Во время боя Смерть может накладывать на протагониста эффект артефакта Песочные часы.
Вторая фаза:
- При запасе здоровья в 50%, Смерть спрыгивает с лошади, которая улетает вправо и появляется вновь уже слева немного ниже (если ниже будет конец экрана, то появится сверху, как Война ) и будет повторять процесс, пока игрок ее не убьёт.
- Смерть призывает Рыцарей . Урон лошади не влияет на полосу жизни Смерти, но ее и призванных врагов нужно убить, чтобы завершить бой.
- Если лошадь наедет на Рыцарей, они погибнут. Есть вероятность, что взамен старых Смерть призовет другую версию Рыцарей, нападающих на персонажа, если он окажется в поле их зрения.
- На Смерть не действуют карта таро Смерть и Некрономикон.
Чемпионские версии
Черный: Эта версия немного больше и имеет больше здоровья, чем обычный всадник. Он всегда создает 4 косы вместо использования песочных часов(замедляющую игроков), также может призывать 2 Взрывные пиявки. Когда он не на коне, он создаёт двух Красных Мо вместо Рыцарей.
Папочка Длинные Ноги
Папочка Длинные Ноги (Daddy Long Legs) — босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он может появиться в Некрополисе, Утробе или в Матке. Также может появиться в качестве мини-босса в Сундуке, но при этом не заменяет финального босса.
Поведение
Папочка парит в середине комнаты, так же, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
- Топает своими 4-мя ногами по комнате.
- Поднимается за пределы экрана и топает ногами поочередно, пытаясь раздавить персонажа.
- Создает 3-ех пауков, кашляя так же, как и Вдова.
- После совершения второй атаки падает сверху экрана на землю, чтобы раздавить персонажа, при приземлении выпуская 8 снарядов во все стороны.
Триахнид
Триахнид (Triachnid) — альтернативная версия босса Папочка Длинные Ноги. В отличие от других альтернативных боссов (Стивен, Ч.А.Д. и Гиш), с него не падает никакого особого артефакта.
Поведение
Он парит в середине комнаты, также, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
- Топает 3 своими ногами по комнате.
- Поднимается наверх и топает ногой одновременно.
- Кашляя, создаёт Паука-скакуна.
- Резко бьёт своей головой по земле, чтобы раздавить персонажа и выпускает снаряды во все стороны.
Его атаки идентичны с боссом Папочка Длинные Ноги, но при этом он выпускает больше белых луж, исходящих от его «ноги», и выпускает Паука-скакуна вместо двух Пауков.
Завоеватель
Завоеватель (Conquest) — один из четырех Всадников Апокалипсиса, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он может заменить Войну в Глубинах и Некрополисе, или Смерть в Утробе и Матке. В отличие от других всадников, он имеет бледно-голубую кожу, ездит на белом осле и носит белую повязку, которая закрывает его глаза. Считается самым сложным всадником.
После победы Завоеватель оставляет артефакт Белый пони который отличается от обычного Пони тем, что при использовании сверху также падают лучи белого света (этот артефакт можно заменить на другой артефакт боссов с помощью D6). Однако, если он заменяет Войну, с него падает Кубик мяса.
Поведение
Его атаки похожи на атаки Войны:
- Стреляет 4 фиолетовыми выстрелами вверх, вправо, влево и вниз. Они быстрые и частично самонаводящиеся.
- Он мгновенно исчезает за пределами экрана и посылает белые лучи света в случайные места, как при использовании артефакта Разверзшиеся небеса.
- Завоеватель совершает рывок и едет за пределы экрана, как и Голод, затем вызывает несколько клонов себя, которые один за другим проносятся по комнате, стремясь задеть игрока. Сам всадник появляется вскоре после этого.
Тератома
Тератома (Teratoma) — босс, встречаемый в дополнении Wrath of the Lamb. Он является более развитой версией Фистулы. Как босс, Тератома появляется в Утробе и Матке (очень редко).
Поведение
- Медленно летает по комнате, отскакивает от стен. Наносит урон при касании.
- При нанесении некоторого урона распадается на 3 части. Они двигаются быстрее и, в свою очередь, распадаются на 2 части. Разрушение самых маленьких частей образует двух маленьких паучков.
- Все формы Тератомы наносят урон в 1/2 сердечка (В уровнях до Утробы).
Бластоцист
Бластоцист (Blastocyst) — является боссом с шаром из ила и с эмбрионом в центре.
Поведение
- Передвигается по комнате прыжками случайным образом и выстреливает вокруг себя 8 кровавых снарядов.
- Совершает мощный прыжок в сторону протагониста, выстреливая при приземлении вокруг себя 12 слёз.
- После получения некоторого количества урона Бластоцист разделяется на две уменьшенные копии себя, которые выстреливают 6 снарядов вокруг себя.
- Две копии босса при получении некоторого количества урона разделяются на ещё более маленькие копии Бластоциста, которые, в свою очередь, выстреливают вокруг себя 4 небольших снаряда.
- После уничтожения самой маленькой копии босса, из неё появится эмбрион .
Мама Гёрди
Мама Гёрди (Mama Gurdy) — новый босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth. Можно встретить в Матке.
Поведение
- Может создавать временные шипы, появляющиеся в комнате. Они действуют как обычные Шипы, наносящие урон персонажу, если только у него нет полёта. Брелок Мозоль не спасает от урона. Иногда прячется за пределы видимости игрока и создает шипы.
- Может извергнуть залп желтых слёз на персонажа. Лужа, остающаяся после такой атаки, замедляет (наподобие смоляных луж Гиша).
- Может извергнуть 3 волны из пяти расходящихся выстрелов слезами по месту нахождения персонажа. Также это могут быть пять расходящихся в стороны слёз или залп, летящий в сторону персонажа
Сердце Мамы
Сердце Мамы (Mom’s Heart) — босс, встречающийся на 2 этаже 4 главы и финальный босс 1-11 концовок.
После победы над усиленной Мамой на втором этаже 3.5 главы появляется Дверь плоти, которую можно открыть, если были собраны Первая часть ножа и Вторая часть ножа. За ней можно сразиться с усиленным Сердцем Мамы.
Поведение
Фаза 1
Появляется в середине комнаты, а рядом появляются 2 глаза. Через некоторое время поднимается, становится неуязвимым и стреляет 4 снарядами по диагонали, которые постепенно вращаются по часовой стрелке. После каждого убитого глаза появляется ещё один. Как второй набор глаз был убит, Сердце мамы чередует две атаки:
- Опускается и стреляет снарядами:
- 10 снарядов во всех направлениях, которые расширяются наружу непрерывно или пульсирующие.
- 3 пульсирующие изогнутые линии снарядов, которые вращаются и расширяются наружу.
- 2 кольца из десяти снарядов, которые пульсируют наружу с разным интервалом.
- Одиночная линия снарядов, которая следует за персонажем.
- 8 слегка изогнутых линий снарядов, которые вращаются и расширяются наружу.
- 5 линий снарядов, имитирующих движения персонажа (на этих линиях нет промежутка между снарядами).
- 4 изогнутые линии снарядов, которые непрерывно вращаются и расширяются наружу.
После достаточно долгого использования одной из атак, Сердце Мамы снова поднимается, стреляя теми же четырьмя медленно движущимися рядами снарядов, и призывает 2 врагов одного типа, после убийства каждого из которых появляется ещё один (всего четыре):
- Ходячий красный наблюдатель
- Глобин
- Ходячий нарыв
- Ходок
- Глаз
- Опухоль
- Комок
- Сердце
- После того, как все враги побеждены, повторяет процесс.
Фаза 2
- После достижения 60 % здоровья Сердце мамы бьётся быстрее и больше не поднимается вверх, а призывает монстров и стреляет одновременно.
Фаза 3
- Когда у Сердца остаётся 10 % здоровья, оно прекращает свои предыдущие атаки и стреляет четырьмя диагональными лазерами Серы, которые вращаются либо по часовой стрелке, либо против часовой стрелки в течение некоторого времени, прежде чем остановиться на мгновение и затем повторить атаку.
- В самом верху комнаты с боссом находится небольшая область, где активен хитбокс сердца, который может наносить контактный урон.
- После поражения Сердце Мамы выпускает кольцо из 14 снарядов.
- Все снаряды Сердца Мамы могут повредить и убить порожденных монстров.
Поведение в Мавзолее/Геенне
Поведение похоже на битву в 4 главе. Появляется в середине комнаты, а рядом появляются 2 глаза. Через некоторое время поднимается, становится неуязвимым и стреляет 4 снарядами по диагонали. При убийстве глаз новые не появляются, а Сердце спускается и больше не поднимается.
Фаза 1
- Стреляет красными снарядами снарядами:
- 2 переплетающихся кольца по 8 снарядов, которые расширяются наружу с разной скоростью.
- 2 ряда снарядов, которые вращаются и расширяются наружу по спирали.
- 5 рядов снарядов, которые вращаются и двигаются пульсирующими движениями наружу.
- Кольцо из 12 снарядов, которое расширяется наружу, вместе с 2 кольцами из 4 снарядов, которые расширяются наружу и вращаются в противоположных направлениях с более высокой скоростью.
- 2 кольца из 8 снарядов, которые расширяются наружу и вращаются в противоположных направлениях, образуя изогнутые линии, охватывающие определенные области.
- В отличие от битвы в 4 главе, не призывает монстров.
Фаза 2
- Когда у Сердца остается 10 % здоровья, оно прекращает прошлую атаку и выстреливает 2 лазерами Серы в противоположном направлении и медленно вращается по или против часовой стрелке. Во время этого оно также стреляет двумя непрерывными потоками снарядов, один из которых следует за движениями персонажа, а другой отражает первый.
- После поражения Сердце Мамы выпускает кольцо из 14 снарядов, накладывает проклятие темноты на данный уровень и всё становится более серым. При возвращении в предыдущую комнату, где была битва с усиленной Мамой, там будут летать мухи и будет открыт проход в Труп, где ещё немного продержатся эффекты.
Оно Живое
Оно Живое (It Lives) ― усиленная версия Сердца Мамы, которая навсегда заменяет его после 11 побед. Появляется в 4 главе.
Поведение
Ведёт себя как и Сердце Мамы, но призывает Рыцарей вместо Ходоков, а также этих боссов:
- Тератома
- Полицефал
- Чаб
Также при появлении монстров или босса поднимается вверх и стреляет двойными снарядами.
Матриарх
Матриарх (The Matriarch) — босс, добавленный в пятом бустер паке для дополнения Afterbirth +.
Поведение
- Выпускает от одного до двух Фистулоидов изо рта.
- Выпускает вокруг себя по траектории звезды восемь личинок, аналогично Брюху Чабби, которые позже возвращаются.
- Выплёвывает огромную красную слезу, которая оставляет за собой кровавый след, а на месте, где слеза исчезнет, появляется небольшая лужица. Аналогичная атака имеется у босса Мистер Фред.
- Может выпустить до 15-и Фистулоидов, которые умирают через 1-2 секунды после появления.
- Выпускает две малые Фистулы каждый раз, как теряет 10 % здоровья.
- После смерти оставляет после себя Чаб с низким запасом здоровья, одну среднюю и две малые Фистулы, а также одного фистулоида, если данный Чаб проглотит бомбу или ракету, то выплюнет её обратно.
Уриил
Уриил (Uriel) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, встречающийся в Комнате ангела в виде статуи, которую нужно взорвать для начала боя. Является одним из двух ангелов, которых нужно победить для получения Первой и Второй части Ключа, который необходим для открытия золотой двери на уровнях Тёмная комната и Сундук.
Поведение
- Преследует персонажа.
- Выпускает 5 слез, расходящихся по кругу.
- Выпускает направленный луч света вниз или двойной луч по диагонали.
Гавриил
Гавриил (Gabriel) — новый босс из игры The Binding Of Isaac: Rebirth, встречающийся в Комнате ангела в виде статуи, которую нужно взорвать для начала боя. Является одним из двух ангелов, которых нужно победить для получения Первой и Второй части ключа, который необходим для открытия золотой двери на уровнях Тёмная комната и Сундук.
Является более сильным противником в сравнении с Уриилом.
Поведение
- Преследует персонажа.
- Выпускает 12 слез, расходящихся по кругу.
- Когда руки ангела сияют — через несколько секунд он выпустит лучи света в 4-ех направлениях.
- Призывает Ангелочков.
Крампус
Крампус (Krampus) — босс, добавленный в оригинальной игре. Случайно появляется в Комнате дьявола вместо артефактов.
Поведение
- Его первая атака — плевок двух залпов — один с 3-мя слезами, другой — с 4-мя.
- Если выровнять своего персонажа с ним в горизонтальном или вертикальном направлении, он рычит и выпускает поток крови в четырех направлениях, как и Падший. Однако Падший выстреливает лучом только после погони за персонажем, делая эту атаку предсказуемой. От атак Крампуса, стреляющего в персонажа при нахождении того на одной линии с ним, труднее увернуться.
- Лучи Серы, имеют шанс повернуться на 90 градусов в любом направлении.
- Перед атакой вращающимися лучами Серы, Крампус совершает короткий рывок на персонажа.
- Лучи Серы могут быть выпущены в диагональных направлениях.
После победы над Крампусом, он выбрасывает Кусок угля или Голову Крампуса.
Падший
Падший (The Fallen) — редкий босс, введенный в Halloween Update. Он выглядит как обычный демон с рогами, красными глазами, черными крыльями, маленьким хвостом и перевернутым крестом на лбу. Появляется только если Комната Дьявола была посещена хотя бы один раз во время забега.
Поведение
- Быстро преследует персонажа.
- Выпускает 4 кровавых луча Серы в перпендикулярных направлениях. Эта атака всегда используется сразу после предыдущей.
- Выплевывает 2 залпа снарядами из крови: первый — тремя, другой — четырьмя.
- При потере 50% здоровья, как и Зависть, разделяется на двух демонов. Атаки каждого демона те же, что и у оригинала.
Призыватель дождя
Призыватель Дождя (Rainmaker) — босс, добавленный в дополнении Repentance, который обитает в Водостоке, одновременно отражая в себе местную тематику воды и сверхъестественного. Похож на призрака со швом на груди и скреплённым ртом.
Поведение
- Создаёт широкую горизонтальную линию по три выстрела на каждой стороне, которые в быстром темпе поочерёдно бросает в персонажа.
- Собирает с пола капли воды и поочерёдно стреляет ими в игрока, пока кружится. Останавливаясь, достаёт розу, дополнительно выстреливая 12 выстрелами на 360 градусов и + одним в сторону, в которой момент атаки находится Исаак.
- Заполоняет одну большую каплю над своей головой и лопает её, заставляя множество выстрелов разлетаться сверху.
- Поднимает воду в круг из 12 капель, которые в быстром темпе поочерёдно бросает в персонажа.
Горечь
Горечь (Wormwood) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Водостоке и Нечистотах. Выглядит как гигантский червь с множеством шипов по всему телу и четырьмя выростами изо рта, заменяющими ему челюсть.
Поведение
- Выплывает из ямы в сторону персонажа, создавая 4 выстрела, летящих по «+» траектории. После некоторого времени преследования, вновь уплывает под воду и повторяет действия.
- В период нахождения под водой, может показаться на несколько секунд и выплеснуть брызг выстрелов в сторону героя.
- На пределе около 33% полоски своего здоровья, Горечь резко нырнёт в яму и начнёт протыкать пол хвостом в месте нахождения игрока, полностью ограничивая доступ к этим клеткам. После на одной из локаций стен в комнате начнут появляться трещины, и червь совершит рывок из проделанной дыры, оставив за собой 3 маленькие пиявки. Далее начнёт преследование и будет повторять действия первых двух пунктов по кругу.
Маленький пузырь
Маленький Пузырь (Lil Blub) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Водостоке и Нечистотах и представляется утопленной версией босса Герцог Мух. В качестве основного способа навредить использует постоянно призываемых Маленьких пиявок.
Поведение
- Медленно летает по комнате, периодически выплёвывая от 1 до 3 Маленьких пиявок. Призываемые пиявки либо группируются вокруг босса, защищая Пузырь, либо стремятся нанести контактный урон Исааку.
- Выплёвывает 6 потоков линий слёз на 360 градусов.
- Прыгает один раз в место нахождения игрока, разбрызгивая 8 неравномерно летящих выстрелов «+» и «x» траектории при приземлении.
- Совершает ряд непрерывных прыжков вместо единого, и использует эту атаку гораздо чаще, если здоровье Пузыря меньше 33%.
- После смерти, разрывается на фонтан вниз летящих слёз, оставляя несколько пиявок на месте.
Мин-мин
Мин-мин (Min-Min) — босс, добавленный в дополнении Repentance, которого можно встретить в Водостоке.
Поведение
Первая фаза:
- Призывает светлячка рядом с игроком, который попытается задеть его одиночным выстрелом, прежде чем встать на орбиту босса и периодически выпускать слезу. Повторяет действие, пока не призовёт 4 живых светляков или не перейдёт во вторую фазу.
- Как только Мин-мин достигает 4 орбитальных спутников, расширяет их орбиту и те выстреливают 3 параллельными выстрелами каждый.
Вторая фаза:
- На половине от полоски здоровья переходит во вторую фазу, сбросит с себя череп и уменьшит область попадания. Теперь Мин-мин может призвать до 7-ми орбитальных светляков на свою защиту.
- Каждый раз, когда количество светлячков достигает 4, будь то призывом или убийством, совершит вторую атаку из первой фазы.
- Орбитальные светлячки периодически выстреливают 3-мя параллельными выстрелами каждый, независимо от количества.
- Пускает своих орбиталов в сторону Исаака, где они собираются в круг и проявляют своё обычное поведение вне комнаты босса. Спустя время, возвращаются к Мин-мин.
- Исчезает с экрана. На полу появляются группы оранжевых пятен, из которых вылезают светлячки и стреляют в героя. Жёлтое свечение пятен предупреждает о скором появлении врагов. Появляется в зоне видимости, снова повторяя действия второй фазы.
Засор
Засор (Clog) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Нечистотах. Представляет большую круглую кучу мекония, и, вероятно, является вариацией босса Брауни. Всю битву стоит в центре комнаты, натравливая врагов и пуская выстрелы.
Поведение
- Создаёт три равномерные линии препятствий какашек, сопровождаемых газами, которые отталкивают персонажа.
- Среди какашек гарантированно будет одна с орбитальной мухой.
- Порождает из себя 1-3 Дрипа.
- Кружится вокруг, вращая воду против часовой стрелки, Потоки толкают персонажа и призванных врагов.
- Засор не будет исполнять эту атаку, если в комнате нет ни одного Дрипа.
- Стреляет 4 линиями спиральных выстрелов
Колостомия
Колостомия (Colostomia) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Нечистотах.
Поведение
Фаза 1
- Совершает от одного до трёх рывков на персонажа.
- Плюётся одной бомбой из задницы после рывков.
Фаза 2
- Выплёвывает две бомбы из задницы в сторону игрока.
- Пукает, оставляя газовое облако вокруг.
- Прыгает, выстреливая 8 снарядов в разные стороны и оставляя коричневую лужу, наносящую персонажу урон.
Какашечка
Какашечка (Turdlet) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Нечистотах. Сама по себе неагрессивна и не имеет чётко направленных атак, но будет оставлять за собой скользкий след, вносящий путаницу в управление игрока, чтобы подогнать его под контактный урон.
Поведение
- Ползает по комнате, отталкиваясь от стен.
- Сжимается и растягивается, после чего начинает вертеться всем телом и скользить вокруг на высокой скорости, отбиваясь об препятствия.
- На 33% от полоски здоровья разделится на две части, выполняющие те же действия, что и цельный червь.
Роговик
Роговик (Hornfel) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся в Шахтах.
Поведение
Сочетает в себе одновременно две темы родного этажа — бомбы и вагонетки. Битва всегда проходит в комнате с дверьми, соединёнными рельсами, по которым на своей вагонетке передвигается и атакует Роговик.
- Выбрасывает 1-2 бомбы в персонажа. Каждая бомба имеет шанс стать видоизменённой и получить эффект Горячей или Грустной бомбы при взрыве.
- Выбрасывает 3 разом взрывающихся Серных бомбы в случайных местах.
- Разгоняется по одной трассе из рельс, оставляя бомбы на своём пути. К концу действия замедляется и тошнит снарядом, разлетающимся на полосы огней «+» траектории при приземлении, подобно снаряду Трескуна.
- Въезжает из двери, сопровождаемый двумя Летучими бомбами.
- Две куклы-фальшивки Роговика выезжают на вагонетках. Нанесение урона куклам спровоцирует появление тролль-бомб.
- Случайные монстры и объекты периодически выезжают на вагонетках, включая: Костры, Бочки тротила, Костяшки, Безликие, Хрипуны, Землетрясы и Дэнни.
- Когда шкала здоровья опустится до нуля, Роговик восстановит её половину, потеряет свою вагонетку и в замешательстве будет бегать около 5 секунд, после чего спасётся через одну из дверей и только тогда будет считаться побеждённым. Убийство Роговика, до того, как он убежит, вознаградит игрока достижением, 3-мя бомбами или артефактом — Грустные бомбы, Серные бомбы или Дистанционный детонатор.
Туфовые близнецы
Туфовые близнецы (Tuff Twins) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся в Шахтах. Является каменной версией Ларри Младшего.
Поведение
Туфовых близнецов всегда двое, каждый из них состоит из 5 сегментов тела и сегмента головы. С ними всегда сражаются в комнате 2 на 1. Туфовые близнецы неуязвимы, пока их сегменты защищены бронёй. Броню можно уничтожить взрывом бомбы. Для этого в комнате есть 2 Бомбовые гримасы. Чем меньше брони у босса, тем быстрее он двигается. Уничтожение сегментов из середины босса может привести к тому, что половинки могут стать отдельными червями. Туфовые близнецы хаотично передвигаются по комнате, призывая следующие атаки:
- Бронированные сегменты головы создают Чернила.
- Уязвимые сегменты головы же плюются Кровососами.
- Уязвимые сегменты тела изрыгают кровавые слёзы, подобно Нарыву.
Ожог
Ожог (Singe) — босс, добавленный в дополнении Repentance, эксклюзивный для этажа Пепельная яма. Представляет тело, наполненное взрывоопасными газами. В комнате с Ожогом всегда лежит 4 шипованных шара, которые легко отбрасываются от взрывов его атак, пытаясь нанести контактный урон.
Поведение
- Оставляет облако газа, распространяющего область взрывов.
- Бежит на персонажа, попутно расталкивая шипованные шары и взрываясь в конце атаки.
- На 75 % от полосы здоровья, подготавливает большой взрыв, прыгая в воздух и уничтожая клетки земли на своём старом месте. Приземляется, добавляя один дополнительный шипованный шар на поле. Повторяет данную атаку на 25 % здоровья.
- Достигнув 25 % здоровья, создаёт непрерывный поток огней в направление героя.
- После смерти, взрывается, уничтожая все шипованные шары в комнате.
Раковина
Раковина (The Shell) — босс, добавленный в дополнении Repentance, эксклюзивный для этажа Пепельная яма. Является альтернативной версией Туфовых близнецов.
Поведение
Всегда появляются в крупной комнате с Бомбовыми гримасами в парах, каждый червь содержит по 4 сегмента. Аналогично Туфовым близнецам, оболочка Раковин неуязвима к урону, пока не будет уничтожена взрывом.
- Летает по комнате диагоналями, отталкиваясь от стен, подобно Пустому. Сменяет направление в сторону персонажа, если тот находится близко к головному сегменту.
- Уничтожение сегментов высвобождает скрывающиеся внутри атакующие куски плоти. Куски всё ещё связаны с червём, пока замедляют его, волочась по земле с движением.
- Кусок плоти хвостового сегмента периодически будет создавать Летучие бомбы.
- Кусок плоти сегмента тела периодически выстреливает 3-мя снарядами в сторону персонажа.
- Кусок сегмента тела превратится в хвостовой, если находится последним в цепочке.
- Если куски были оторваны от головы, станут медленно приближаться к персонажу, пока повторяют свои атаки. Лишь сегменты тела способны передвигаться.
Великий Гидеон
Великий Гидеон (Great Gideon) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Шахтах и Пепельной яме. Является босс-версией Гримас и подобно им неуязвим к урону. Всегда находится на севере комнаты 1×2, откуда поочерёдно призывает 6 волн врагов, по истреблению которых заснёт и будет считаться побеждённым.
Поведение
Основная опасность получить урон в битве придётся на призываемых Гидеоном врагов, однако он имеет и собственные атаки:
- Засасывает врагов, персонажа и летящие выстрелы, подобно Зияющей пасти, вместе с несколькими каменными снарядами с южного конца комнаты.
- Выплёвывает 5 выстрелов в сторону персонажа, средний из которых распадётся на 8 слёз по кругу.
- Атакует линией огненного залпа посередине комнаты. Попавшись под атаку, некоторые виды врагов преобразуются в свои воспламенённые версии, как если бы они коснулись костра.
- В начале 4-ой волны врагов, создаст каменную волну, подобно Гримасе землетрясения, двигающуюся ближе к центру комнаты, попутно уничтожая клетки земли.
При использовании карты хаоса на Великом Гидеоне, на месте статуи откроется люк в Ретро сокровищницу. Ретро сокровищница Гидеона всегда имеет одинаковую планировку и не привязана к ретро-сокровищнице этажа. Секрет содержит два артефакта из пула Комнаты сокровищ, два Золотых сундука, лавочника, ключ и два Однозуба.
Сирена
Сирена — это босс, добавленный в The Binding of Isaac: Repentance, который может появиться в Мавзолее.
Поведение
- Если у персонажа есть спутники, Сирена поет, очаровывая спутников, чтобы они сражались против персонажа.
- Следующие/орбитальные спутники вращаются вокруг Сирены и могут блокировать выстрелы.
- Если спутники получают достаточный урон, они возвращаются к Исааку.
- Если у нее менее 3 украденных от персонажа спутника, она вызывает до 3 своих собственных. Эти спутники ведут себя так же, как братик Бобби, и могут быть убиты.
- Как только у нее есть в общей сложности 3 следующих/орбитальных спутника, она скользит по комнате в течение нескольких секунд, позволяя им атаковать персонажа. После этого она замахивается на персонажа, выпуская всех оставшихся спутников одной кучей в его сторону.
- Столкновение кучи со стеной убивает всех спутников, а также выпускает круговой взрыв снарядов и кучу неорганизованных снарядов.
- Количество снарядов, выпущенных во время этой атаки, зависит от количества спутников, столкнувшихся со стеной.
- Делает короткий рывок в сторону персонажа, замахиваясь на него, выпуская при этом 5 снарядов.
- Погружается в пол и гонится за персонажем, оставляя за собой след замедляющей черной жидкости. Появившись снова, она наносит удар по персонажу, выпуская в него 5 снарядов.
- Кричит, испуская ударную волну вокруг себя и порождая 9 колец снарядов, которые медленно расширяются наружу. Эти снаряды разделяются на две части, когда удаляются от нее.
- Ударная волна отталкивает персонажа назад, как перевернутая Зияющая пасть.
- Кольца снарядов имеют отверстия в направлении персонажа, которые исчезают, когда снаряды раскалываются.
Умирая, Сирена сгорает, оставляя череп на месте своей смерти.
Подрыв черепа, который оставляет Сирена, открывает и оставляет брелок Забытая колыбельная.
В последующих забегах подрыв не имеет никакого эффекта либо призывает обычного Наблюдателя.
Еретик
Еретик — босс, добавленный в дополнении Repentance, который встречается в Мавзолее.
Поведение
Фаза 1
- В начале битвы стоят 5 Экзорцистов (Неуязвимы к урону) в пентаграмме, они призывают Еретика в центре, после чего они превращаются в Фанатиков.
- Еретик невосприимчив к урону, и летает по комнате, пока все Иноходцы или Фонтанщики не убиты. Схоже по поведению с Преследователем.
- Во время того как босс летает, он все еще может нанести контактный урон.
Фаза 2
- Выстреливает 7 снарядов, которые после приземления радиально распадаются на 6 пламеней. Место приземления снарядов обозначено на земле.
- Еретик прыгает в сторону героя, при приземлении создавая радиальный взрыв из 8 пламеней.
- Еретик зажигает 5-6 костров фиолетовым пламенем, после чего выстреливает лазер Серы, который соединяет все зажженные костры. Порядок, в котором Еретик зажигает каждый костёр, указывает, куда выстрелит Серный лазер.
- Костры можно потушить взрывом, что предотвратит попадание лазер Серы в данное место.
- Делает 4 рывка вне экрана по горизонтали, останавливаясь в случайный момент, пытаясь угадать местоположение героя. Становится невидимым прежде чем снова совершить рывок. Наносит урон в полное сердце.
- На месте своей смерти, Еретик оставляет огонь, который создает взрыв по 4 сторонам света.
Лико
Лико (The Visage) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для локации Геенна. Является альтернативной, куда более быстрой и агрессивной версией Маски Позора. В отличии от неё, активней в битве проявляет себя Сердце. Имеет три фазы.
Поведение
Первая фаза — Связаны цепью
- Маска и Сердце связаны друг с другом цепью и неуязвимы до те пор, пока та не будет разбита нанесением 150-ти единиц урона. Цепь имеет контактный урон.
- Сердце блуждает по комнате, в то время как связанная с ним Маска пытается достать до персонажа.
- Маска совершает рывок на героя, создавая всплеск каменных снарядов при ударе об стену. Во время рывка, длина цепи увеличится до необходимого для соприкосновения со стеной, после чего вновь сожмётся.
Вторая фаза — Пробуждение
- Как только цепь была уничтожена, Маска и Сердце войдут в активное состояние.
- Полоса здоровья босса может быть снесена лишь выстрелами по Сердцу, нанесение 100 единиц урона Маске временно деактивирует её. Сама Маска неуязвима спереди, но доступна для урона сзади, аналогично Маске Позора.
- Маска быстро передвигается по комнате, ускоряясь на одной линии с персонажем, схоже с Маской Позора.
- Сердце сторонится персонажа в попытках увернуться от выстрелов, пока использует цепь для совершения атак издалека:
- Нацеливает цепь на персонажа, притягивая и нанося урон, если захват прошёл удачно, или ударяя себя об стену при промахе, сопровождаемо всплеском выстрелов. Всплеск также может случиться, если по пути Сердце ударилось об неактивную Маску.
- Притягивает Маску и тут же отпускает её, прыгая в воздух и создавая 4 каменных волны «X» траектории + всплеск каменных выстрелов при приземлении.
- Притягивает деактивированную Маску, ударяя её об стену и создавая всплеск каменных выстрелов на месте удара. Если Маска активирована, размах цепи при ударе сопровождается линией выстрелов в сторону взгляда.
- Притягивает активированную Маску вплотную, заставляя её выстрелить двойной завивающейся Серой в направление взгляда.
Третья фаза — Раскрытие оболочки
- Достигнув 50 % от полосы здоровья, Сердце освободится от каменной оболочки и перейдёт в 3-ю фазу, получив новый набор атак. Маска при этом не изменит своей стратегии.
- Сердце выстреливает 16 выстрелов во все стороны.
- Сердце создаёт Плазменный шар с 50 единицами здоровья, имеющий контактный урон и медленно летающий по комнате.
- Если Маска деактивирована, шар направится пробудить её. Пробуждение сопровождается потоком отталкивающей Серы в противоположную взгляду сторону, и всплеском каменных выстрелов при соприкосновении со стеной, подобно атаке Сердца во 2-ой фазе. Шары не будут стремиться достичь активированной Маски, но если это случится, данная атака повторится.
- Если на экране накопилось 3+ Плазменных шаров, Сердце может поглотить их, восстановив малую часть здоровья, и выполнив перекрёстную диагональную ограниченную серу во все стороны, сопровождаемо широким кругом фиолетовых огней. Маска блокирует огни и неактивна во время данной атаки, что позволяет игроку спрятаться за ней во избежание урона.
После смерти, Сердце будет уничтожено, а Маска навсегда встанет в неактивное состояние.
Рогатый дуэт
Рогатый дуэт (The Horny Boys) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для Геенны. Является соединённой версией Локи и Роговика.
Поведение
Рогатый дуэт летает по комнате и призывает следующие атаки:
- Создают Взрывную муху окружённую тремя Вечными летучими бомбами
- Жонглирует 3-мя бомбами и бросает их в игрока.
- Телепортируется 3 раза и выбрасывает Серные бомбы каждый раз.
- Кидает под себя Грустные бомбы, создавая дымовую завесу и телепортируется.
- Стреляет вокруг себя очередями из слёз подобно Локи в следующем порядке: 4 слезы вертикально и горизонтально; 4 слезы диагонально; 4 слезы вертикально и горизонтально; 8 слёз во все стороны; 12 слёз во все стороны; 8 скоплений слёз, в каждой 3 слезы; 10 снарядов во все стороны, вращающиеся против часовой стрелки; 10 слёз во все стороны, вращающиеся по часовой стрелке; 4 слезы диагонально; 12 слёз во все стороны с длинным пробелом по вертикали и горизонтали; 12 слёз во все стороны с длинным пробелом по диагонали; 8 снарядов во все стороны; 20 слёз во все стороны; 10 снарядов во все стороны; 8 снарядов во все стороны; 12 снарядов во все стороны; 12 снарядов во все стороны; 4 слезы вертикально и горизонтально; 4 слезы диагонально. После этой очереди Роговика тошнит и он испускает из себя 3 взрывающихся слезы со следами огня по вертикали и горизонтали.
Химера
Химера (Chimera) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для локации Труп. Представляет из себя гибрид Клетки, Булькающих и Монстро, отчасти совмещая их атаки, из-за чего и получила своё имя.
Поведение
Первая фаза
- Бежит на персонажа, медленно набирая скорость и оставляя за собой лужи ядовитой жидкости.
- Выплёвывает 5 Маленьких личинок треугольником.
- Выплёвывает Больную взрывную муху себе в руки, после чего бросает её в героя.
- Изрыгает 8 навесных выстрелов Рвотного корня подряд в персонажа. Место падения каждого выстрела будет помечено зелёным крестом.
- Дважды совершает прыжок на Исаака. Первый вызовет 5 выстрелов во все стороны, второй — создаст каменные волны «X» траектории при приземлении.
Вторая фаза
- На 50% от своего здоровья, совершит рывок на персонажа, разделит тело от головы и перейдёт во вторую фазу.
- Тело-Клетка медленно преследует героя, совершая следующие атаки:
- Выстреливает вниз или вверх отталкивающим потоком Серы, пока не упрётся в стену.
- Бежит на Исаака, после чего начинает быстро кататься по комнате, отталкиваясь от стен, подобно Клетке.
- Если голова убита раньше тела, непрестанно катается по комнате.
- Голова-Монстро-Булькающий совершает рывки и прыжки на персонажа, подобно своим составляющим, оставляя опасные лужи крови, а также:
- Выстреливает потоком из 5-ти линий по 4 выстрела в каждой.
- Если тело убито раньше головы, непрерывно совершает рывки на персонажа.
Плеть
Плеть (Scourge) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для локации Труп. Является босс-версией Шлёпальщика.
Поведение
- Запускает плеть в персонажа, которая прикрепляется к стене, и начинает быстро вращать ей, высвобождая из стен Маленьких личинок, выстрелы и лужи ядовитой жидкости.
- Запускает две плети в стены, быстро вращая ими и попутно выпуская из тела 12 выстрелов во все стороны.
- Находясь над персонажем, запускает две плети в стены, блокируя его. Выполняет одну из следующих атак:
- Стреляет линиями выстрелов с небольшими пропусками, чтобы была возможность увернуться. Каждую линию выстрелов сопровождает дополнительный снаряд в сторону персонажа.
- Между плетями летают горизонтальные выстрелы
- Выстреливает самонаводящимся куском падали в персонажа, что распадётся на дополнительные выстрелы после встречи со стеной, а также оставит лужу ядовитой жидкости и 6 Маленьких личинок на месте столкновения.
- На 50 % полосы здоровья и менее, атака эволюционирует в три выстрела падалью подряд, всё также оставляющую лужи и личинок, но создающая меньше выстрелов при столкновении.
- Становится в центр комнаты, засасывая вихрь из выстрелов в форме спирали и несколькими выстрелами в пробелах между ними, вынуждая игрока двигаться вокруг босса. Спираль может начать завиваться в другую сторону, перенаправляя движения.
Гнилая Пасть
Гнилая Пасть (Rotgut) — босс, добавленный в дополнении Repentance, находящийся в локации Труп. Представляет из себя босса, с 3 различными фазами.
Поведение
Первая фаза
Битва против лица Гнилой Пасти в комнате босса. Гнилая Пасть неподвижно стоит в центре комнаты и выполняет следующие атаки:
- Извергает волну снарядов, которая чередуется вверх и вниз, в узоре веера.
- Извергает волны колеблющихся разнесенных снарядов в случайном порядке.
- Стреляет кольцами из 8 расширяющихся снарядов, которые чередуются между вращением по часовой стрелке и против часовой стрелки.
- Выпускает три волны снарядов подряд:
- Радиальные, медленно движущийся снаряды.
- Радиально разнесенные быстро-движущийся снаряды.
- Взрыв случайно расположенных снарядов, которые на мгновение зависают, прежде чем упасть.
- Выстреливает горизонтальную очередь красных снарядов слева и справа от себя.
- Выплевывает Глобинскую слизь и несколько маленьких Маленьких личинок.
Вторая фаза
- Как только первая форма Гнилой Пасти побеждена, она засасывает персонажа, любых монстров и снаряды в свой рот и отправляет персонажа в пространство, похожее на Ретро сокровищницу. Вторая фаза состоит из большой личинки, которая сидит в правом нижнем углу комнаты и совершает атаки в зависимости от положения героя.
- Если герой находится на платформе, личинка использует свой задний конец:
- Запускает группу снарядов на платформу и покрывает ее зеленым ядовитым газом.
- Запускает выстрел Рвотного корня, который взрывается дугообразными слезами.
- Выпускает 6 медленно движущихся слез, которые волнообразно распространяются по всей комнате.
- Если герой находится под платформой и на земле, личинка использует голову:
- Выплевывает поток кровавых снарядов вместе с несколькими Атакующими мухами и мелкими личинками.
- Выпускает кровавый поток Серы
Финальная фаза
Победа над большой личинкой позволяет пройти в следующую комнату, в которой находится «сердце» Гнилой Пасти. Сердце случайным образом переключается между двумя режимами атак, которые происходят в течение всего боя:
Режим 1: выбрасывает полукольца из 6-7 зеленых снарядов под ним с каждым ударом сердца.
Режим 2: сбрасывает 3 желтых снаряда в случайных местах с каждым ударом сердца. Каждый снаряд после удара об землю распадается на 2 дугообразных снаряда.
- Сердце может совершать дополнительные атаки, которые происходят независимо от этих режимов:
- Отступает вверх и призывает Пиявок, которые делают рывки в конец экрана. Эти пиявки быстро перемещаются по экрану и пропадают, достигнув края экрана. Последняя появившаяся Пиявка имеет шанс стать Взрослой пиявкой.
- Бросает под него один за другим 2 больших кровавых снаряда. Каждый из них разлетается на более мелкие снаряды, которые отскакивают по всей комнате.
После победы над этой фазой герой автоматически выбрасывается из внутренностей пасти и возвращается в комнату босса.
Матерь
Матерь (Mother) — финальный босс Трупа и 21 концовки, добавленный в дополнении Repentance.
Поведение
- При входе в комнату с боссом в Трупе II битва не начинается. Вместо этого в комнате есть большая яма в центре. После попадания в неё начнётся финальная битва.
- Матерь в первой фазе находится в комнате 1 на 1, во второй фазе комната расширяется до 2 на 1
1 фаза
На первой фазе она прикрепляется к верхней стене и имеет несколько атак:
- Одна из рук схватит нож и бросит его на край арены. Нож испускает снаряды во время движения и при ударе о заднюю стенку.
- Одна из рук будет выпускать следы снарядов, которые движутся по арене волнообразно.
- Бросит в Исаака большой мяч, который будет отскакивать от задней стены и стрелять снарядами. Она будет постоянно отбивать этот мяч обратно в Исаака несколько раз, прежде чем он лопнет, посылая снаряды во всех направлениях.
- Вызовет орду маленьких миньонов внизу арены, которые поднимутся к ней. Миньонов можно убить, но любой, кто достигнет Матери, попадет в Исаака.
- Одна из рук будет стрелять по арене и призывать трех маленьких миньонов.
2 фаза
Как только здоровье первой фазы истощится, она испустит большой лазер по середине комнаты который уничтожит нижнюю стену, отсоединиться от верхней стены и начнет бродить по комнате с новыми атаками:
- Начнет кружиться на месте, стреляя во все стороны рядами снарядов.
- Будет вращаться на месте и притягивать к себе снаряды из позиции, в которой был Исаак на начало атаки.
- Покинет арену, проедет по левой или правой части комнаты вверх или вниз, затем по другой части в другую сторону, а затем упадёт в центр комнаты, вызывая короткие каменные волны во всех направлениях.
- Слабые линии света появятся либо по горизонтали, либо по вертикали поперек арены, потом быстро выстрелит снарядами по линиям.
Сатана
Сатана (Satan) — босс Преисподней и финальный босс 12 концовки, добавленный в оригинальной игре.
Поведение
- До первой фазы не может перемещаться, но призывает Падшего.
- В первой фазе находится в верхней части комнаты и может перемещаться только по горизонтали.
- Во второй фазе начинает атаковать копытами, подобно ноге Мамы.
- Через некоторое время после входа в комнату босса, появляется Падший и две Пиявки Камикадзе.
Фаза 1
- После победы над Падшим, статуя в центре комнаты оживает и начинает атаковать персонажа:
- Выпускает полукруг из 8 снарядов.
- Выпускает выпускает 2 очереди снарядов — сначала пять, потом четыре. Повторяет минимум дважды.
- Выпускает поток Серы изо рта
- Выпускает два потока Серы из рук.
Фаза 2
- После того, как у первой формы закончится здоровье, Сатана вылетает из комнаты и начинает топать ногами по очереди.
- Периодически появляются Пиявки Камикадзе, максимально до двух в комнате. Можно нанести дополнительный урон Сатане, взорвав этих Пиявок поблизости от его ног.
Исаак
Исаак (Isaac) ― это финальный босс 13 концовки, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Найти босса можно в Соборе.
Поведение
- Сражение происходит со вторым Исааком, у которого нет никаких артефактов. Атакует персонажа только после того, как персонаж атаковал его первым.
Первая фаза
- Исаак появляется в центре комнаты, он лежит на полу и плачет, постоянно постреливая в сторону персонажа одиночными выстрелами.
- Если боссу наносится урон, последний выпускает восемь слез.
Вторая фаза
- Стреляет в персонажа слезами, постоянно выпуская по 4 слезы сразу в направлении сторон света или диагональном, которые по истечении некоторого времени разлетаются на 4 (аналогично эффекту артефакта Тело Крикета) .
- Также выпускает по 8 слез за раз в одном направлении
- Призывает на помощь Ангелочков.
- Обрушивает в случайные места по два луча света (аналог артефакта Разверзшиеся небеса).
Третья фаза
- Исаак отращивает крылья и получает возможность телепортироваться.
- Стреляет в персонажа большим количеством слез.
- Продолжает призывать Ангелочков.
- После каждой телепортации выпускает по 8 слез во всех направлениях.
- Призывает стену небесного света, движущуюся от верхнего угла комнаты к противоположному нижнему углу.
Агнец
Агнец (The Lamb) — финальный босс Тёмной комнаты и 15 концовки, добавленный в игре The Binding of Isaac: Rebirth.
Поведение
Первая фаза:
- Выстреливает от 2 до 4 волн слез в персонажа.
- Выстреливает большое количество мелких взрывных слез.
- Выпускает потоки слез аналогично Сердцу Мамы.
- Выпускает вокруг себя круги слез, которые разлетаются вокруг и дробятся при соприкосновении с чем-либо.
- Аналогично артефакту Голова Крампуса выпускает 4 потока Серы.
- Выпускает 5 потоков слез в разных направлениях. Во время этой атаки призывает муху.
- Выпускает три потока самонаводящихся слез. Также призывает муху.
Вторая фаза:
- Голова: Выпускает 4 потока вращающейся Серы.
- Голова: Высокая скорость атаки.
- Голова: Может использовать любую атаку из первой фазы.
- Тело: Весь оставшийся бой будет находиться на том месте, где Агнец его сбросил.
- Тело: Выпускает большой поток слез аналогично атаке Монстро.
- Тело: Призывает до 5 мух. Если Голова была повержена раньше Тела — может выпускать до 25 мух.
- Тело: При уничтожении тела весь этаж застилает Проклятие Темноты.
???
??? — финальный босс, появившийся в DLC: Wrath of the Lamb. Появляется в 6 главе в Сундуке. Финальный босс 14 концовки.
Поведение
- На протяжении всей битвы босс создает обычных агрессивных мух в качестве «живого щита».
Первая фаза
- ??? появляется в центре комнаты, лежит на полу и плачет. Не атакует персонажа, пока тот сам не начнёт наносить урон боссу.
- Стреляет слезами в 8 направлениях.
- Выстреливает единственной слезой в сторону персонажа.
- Выпускает фиолетовые самонаводящиеся снаряды.
Вторая фаза
- Когда у ??? отнимут треть здоровья, на него начинает падать луч света, босс встает с пола.
- Выстреливает одну или две слезы в сторону персонажа.
- Две вечные мухи начинают кружиться вокруг босса, блокируя выстрелы персонажа.
- Призывает Спаренных мух, Атакующих мух, Жирных мух.
- Выпускает 4 самонаводящихся снарядов по Х траектории.
- Стреляет самонаводящимися слезами в 8 направлениях.
Третья фаза
- Когда у ??? остается треть здоровья, у него вырастают крылья ангела, и он начинает парить в воздухе.
- Выстреливает одну или две слезы в сторону персонажа.
- Создаёт большее количество различных мух.
- ??? начинает телепортироваться в сторону, в которую двигался или перед персонажем.
- После телепортации все мухи, которые кружились вокруг босса, нападают на протагониста.
МЕГА САТАНА
Мега Сатана (Mega Satan) — финальный босс 16 концовки, встречающийся в 6 главе, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth.
Поведение
Первая фаза
- Выпускает огромное количество красных слёз изо рта.
- Плюется широким потоком серы.
- Призывает попарно четырёх Всадников Апокалипсиса (сначала Голод и Чуму, затем Войну и Смерть).
- Призывает супер-версии семи Смертных Грехов в следующей последовательности:
- Первая волна: Супер Зависть.
- Вторая волна: Супер Похоть и Супер Гнев.
- Третья волна: Супер Лень, Супер Похоть, Супер Чревоугодие и Супер Алчность.
- Призывает поочерёдно двух тёмных ангелов, копии Гавриила и Уриила с увеличенным здоровьем:
- Падший Уриил имеет 450 единиц здоровья.
- Падший Гавриил имеет 750 единиц здоровья.
- Стучит руками по полу, вызывая волны землетрясения.
Вторая фаза
С головы слезает кожа, оголяя череп Мега Сатаны. Чем больше урона он получит, тем более заметными будут трещины на нём.
- Стреляет множеством серых слёз.
- Стреляет множеством «костров».
Молчание
Молчание (Hush) ― босс, добавленный в DLC: Afterbirth, и финальный босс 17 концовки.
Чтобы добраться до него, нужно зайти на новый специальный уровень ― ??? (Синяя Матка) через пролом в стене, появляющийся после убийства Оно Живое до 30 минуты.
Поведение
Фаза 1
Бой с Молчанием начинается с боя, идентичного ???, со всеми теми же атаками и поведением, но с отличающимся внешним видом и запасом здоровья.
Фаза 2
После того, как первая форма Молчания потерпела поражение, в верхней части комнаты появляется его истинная форма.
Его основные атаки состоят из огромного количества выстрелов, следующих различным узорам, сходным с жанром «bullet hell». В сочетании с вызовами противников между его атаками может быть особенно трудно уклониться.
Каждый раз, когда персонаж наносит примерно 20 % здоровья босса, Молчание погружается в землю, не двигаясь, не атакуя, и находясь в неуязвимости. Когда большинство снарядов на экране рассеивается, Молчание появится снова, используя более разнообразные атаки, чем раньше.
Фаза 2.1 (100-80 % HP)
- Молчание стреляет огромным количеством пуль в определенных узорах, сочетая 1-3 различных рисунка выстрелов. Те же паттерны оно может использовать несколько раз в каждом сочетании.
Фаза 2.2 (80-60 % HP)
- Молчание перемещается в центр комнаты. Он также получает дополнительную атаку:
- Молчание создаёт мух Молчания, которые летают к персонажу. Эти мухи имеют непобедимость в течение короткого времени после появления.
Фаза 2.3 (60-40 % HP)
- Молчание сохраняет атаки с предыдущих фаз и получает еще две атаки:
- Молчание создаёт синих зевак, которые имеют вид, похожий на первую форму Молчания, прежде чем погрузиться в землю, чтобы переместиться. Когда он прячется, Молчание вызывает синие нарывы, которые стреляют либо одиночными выстрелами, либо тройными залпами в персонажа. Молчание неуязвимо в этом состоянии.
- Молчание стреляет по три волнистых потока выстрелов, схожих с эффектом артефакта Континуум, в одном из основных направлений, которые переходят на другую сторону экрана и увеличивают скорость. Молчание будет выполнять эту атаку 2-5 раз, прежде чем использовать другую.
Фаза 2.4 (40-20 % HP)
- Молчание сохраняет свои атаки с предыдущих фаз, получает дополнительную атаку и изменяет одну из своих прежних атак:
- Молчание погружается в землю, стреляя и двигаясь в случайном направлении или преследуя персонажа, и создаёт синие нарывы, пока движется. Молчание неуязвимо в этом состоянии.
- Молчание создает три больших красных снаряда, которые движутся и быстро разбиваются на многочисленные меньшие снаряды. Молчание может начать другие атаки до того, как снаряды из этой атаки полностью рассеиваются.
Фаза 2.5 (<20 % HP)
- Молчание удерживает большую часть своих атак с предыдущих фаз, но теряет способность создавать мух. У него появляется ещё одна атака в этой фазе.
- Молчание стреляет двумя лучами лазеров вверх из глаз, которые появляются на земле и преследуют персонажа, оставляя скользкие лужи на пути. Скорость, с которой движутся эти лучи, основана на статистике скорости персонажа, и их всегда можно перехитрить. При стрельбе этими лазерами, Молчание также выпустит волнистые, медленно движущиеся линии слёз в пяти направлениях.
- Когда Молчание побеждено, оно будет кричать и исчезать во вспышке света. На земле, где босс умер, появится след, по форме напоминающий огорчённое лицо.
Ультра Алчность
Ультра Алчность (Ultra Greed) ― финальный босс Режима жадности и 18 концовки, добавленный в дополнении Afterbirth.
Поведение
В начале битвы Ультра Алчность висит в петле, затем спускается на пол. Медленно передвигаясь, разбрасывает монеты вокруг себя, которые могут взрываться, открывать двери с Алчными зеваками и лечить самого босса.
Типы атак:
- Босс крутится, разбрасывая вокруг себя наносящие урон монеты.
- Топает ногами по земле, призывая Скупость в большом количестве.
- Останавливается на месте, монеты в глазах начинают крутиться на манер игрового автомата, и в зависимости от выпавшего значения на арену сыпятся различные типы больших монет (уничтожаются слезами):
- Ключи: раскалываются, открывая ближайшую дверь (которые расположены по бокам арены), откуда выходит большое количество Алчных зевак.
- Бомбы: монеты взрываются, нанося урон. Так же как и обычные бомбы отлетают от взрыва.
- Сердца: восстанавливают здоровье босса.
- Комбинация из двух значений: монеты без решки, которые передвигаются и наносят урон при касании.
Призываемые монстры:
- Скупость — (4-6 штуки).
- Алчный зевака — (около 20 штук).
Когда здоровье Ультра Алчности подходит к концу, босс превращается в золотую статую. Рядом появляется Большой золотой сундук и неподалеку ― Автомат жадности.
Ультра Алчностнее
Ультра Алчностнее (Ultra Greedier) ― 2 форма Ультра Алчности в Усложнённом режиме жадности и финальный босс 19 концовки, добавленная в дополнении Afterbirth +.
Поведение
- Ультра Жадность совершает прыжок на персонажа. В момент, когда босс оторвался от земли, на всём пути следования до точки приземления с него будут падать взрывающиеся монеты. Приземление же вызывает каменные волны землетрясения.
- Из боковых дверей изредка начинают выстреливать потоки Серы.
- Топает по полу четыре раза, после чего с потолка начинают падать взрывные монеты.
После смерти Ультра Алчность взрывается, превращая всю комнату в цельный кусок золота.
Догма
Догма (Dogma) — босс, добавленный в DLC: Repentance. Первый босс Дома.
Поведение
Босс появляется после того как вы поспите на маминой кровати и пройдёте в гостиную. Телевизор будет глючить и при приближении к нему оттуда вылезет Догма.
Первая фаза
В первой фазе Догма похож на эмбриона, привязанного пуповиной к телевизору. В этой фазе сам Догма неуязвим.
- Оставляет под собой лужи статики наносящие урон при касании.
- Стреляет вокруг себя 3 волнами слёз по 8 штук с аурой как у артефакта Божественность.
- При нахождении в ауре на персонаже накапливается статика, которая при слишком длительном нахождении в ауре ранит персонажа.
- Сера с частичным самонаведением и резким изменением траектории.
- Луч всегда направлен в сторону персонажа по ближайшему к нему основному направлению стрельбы персонажа (+). Луч резко меняется, если персонаж приблизится к другому направлению.
- После переключения по направлению луч сразу частично искривлен, из-за чего можно не успеть среагировать на смену направления.
- Стреляет 4 последовательными залпами слёз. Используется только после потери ~60 % здоровья, и чем здоровья меньше, тем приоритетней эта атака перед первоначальной.
- Стреляет попарно в одно, два, три, а затем в четыре основных направлений стрельбы персонажа с рисунком, напоминающим звезду.
- Также есть шанс что после стрельбы 4-й очередью Догма остановит все слезы в полете, оставив их парить перед исчезновением.
- Стрельба 3 последовательными волнами по 3-4 слёзы каждая.
- Когда слёзы приземляются они создают лучи, которые целятся на персонажа и предупреждают, что через несколько секунд в этом направлении выстрелит лазер через всю комнату.
Вторая фаза
После уничтожения телевизора Догма превращается в подобие Серафима.
- Летит на персонажа между атаками.
- Собирает крылья вместе и выпускает в сторону персонажа множество перьев.
- Создаёт шар света над головой, который создает 16-18 безвредных лучей света, направленных наружу и вращающихся вокруг шара в случайных направлениях. Через несколько секунд лучи перестают двигаться и по ним происходит залп лазерами.
- Эта атака повторяется 3 раза, затем босс бросает шар, выпуская последнюю волну из 8 лучей по основным и диагональным направлениям, прежде чем рассеяться.
- Если брошенный шар лучей замедляется, то 8 лучей остановятся и выстрелят до выравнивания.
- Превращается в крылатое колесо, напоминающее Офанима, и устремляется на персонажа, улетая за экран.
- Атака проводится до 6 раз, после босс возвращается в свою форму.
- С каждым рывком также создаются 3 волны перьев по 12 штук в каждой волне.
Ультра Голод
Ультра Голод — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Начинает бой первым.
Поведение
Первая фаза
- Таранит персонажа, после чего пять раз появляется то с одной, то с другой стороны арены и выстреливает потоком кровавых слёз в пять сторон.
- Неспешно пролетает через всё поле боя, то поднимаясь, то опускаясь, и создаёт мух позади себя, которые летят в сторону персонажа.
Вторая фаза
- От Ультра Голода остаётся только голова. Он подлетает к центру арены и начинает постоянно выпускать залпы снарядов в шесть сторон.
Ультра Чума
Ультра Чума — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Вступает в бой вторым.
Поведение
Первая фаза
- На протяжении всего боя Ультра Чуму окружают зелёные мухи.
- Выстреливает снаряд, который навесом летит на место, где находился персонаж во время выстрела. После падения в лаву снаряда появляется вертикальный ядовитый столб, который нанесёт персонажу урон, если тот будет находиться в нем слишком долго.
- Выстреливает из глаза личинкой, которая дважды пролетит через весь экран, а затем полетит обратно в глаз Ультра Чумы.
Вторая фаза
- Лишается головы. Лошадь всадника создаёт комок мух, летящий в сторону персонажа.
Ультра Война
Ультра Война — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Вступает в бой третьим.
Поведение
Первая фаза
- Кидает огромную бомбу, которая взрывается и создаёт ударные волны по горизонтали и вертикали, а также восемь рядов снарядов по четыре штуки. Использует эту атаку три раза, после чего переходит к следующей.
- Исчезает с экрана, затем трижды пролетает в нижней части экрана, создавая летящие вверх большие снаряды.
Вторая фаза
- Лишается коня. Медленно летит по направлению к персонажу, после чего совершает рывок, пытаясь схватить, и выпускает огонь по вертикали и диагонали, а также огни в разных направлениях. Использует эту атаку дважды, затем переходит к следующей.
- Держит в руках большую бомбу и совершает рывок. Бомба взрывается, а сам Ультра Война трижды отскакивает от боков арены, после чего падает в лаву, создавая из неё большие снаряды.
Ультра Смерть
Ультра Смерть — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Вступает в бой последним.
Поведение
В отличие от других Всадников, Ультра Смерть имеет всего одну фазу с тремя атаками:
- Создаёт прямоугольник из 11 кос, которые слетаются к центру, а затем летят дальше, исчезая за экраном. Использует эту атаку трижды, прежде чем перейти к другой.
- Исчезает с экрана и появляется на одной из сторон арены, призывая черепа. Черепа движутся вверх-вниз и медленно летят через всё поле боя. После окончания атаки Ультра Смерть уничтожает черепа косами, которые не наносят урона.
- Экран темнеет, и Ультра Смерть четыре раза нападает на персонажа, появляясь неподалёку от него и нанося удар косой. В кромешной тьме босса можно заметить по его светящемуся красному глазу. После проведения атаки экран возвращается в прежнее состояние.
Зверь
Зверь (The Beast) — финальный босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Вступает в бой с главным героем после того, как все Ультра Всадники Апокалипсиса были уничтожены. Бой проводится с видом сбоку.
Поведение
Первая фаза
Зверь будет проводить атаки в следующей последовательности:
- Двигается на персонажа. Экран перемещается, в то время как снизу и сверху появляются сталактиты и сталагмиты, наносящие урон.
- Останавливается и начинает всасывать в себя кольца огня, между которыми есть небольшой промежуток, куда персонаж может пролететь. После поглощения 8 огненных колец выпускает огромный поток Серы, от которого можно увернуться, только взлетев максимально вверх. После проведения атаки Зверь переплывает на другую сторону экрана.
Вторая фаза
- Потеряв 50% здоровья, Зверь станет использовать новые атаки.
- Всё также двигается на персонажа, при этом висящие сверху сталактиты могут трескаться и падать вниз.
- Останавливается и призывает четырёх призраков, которые летают по экрану, пытаясь задеть персонажа.
- Останавливается и выстреливает изо рта кольца огня. Первые 3 медленно, следующие 6 быстро.
- После использования любой из этих атак Зверь погрузится в озеро и будет непрерывно стрелять большими снарядами вверх из лавы в случайных местах. После этого Зверь снова появляется на другой стороне экрана, выпуская перед собой несколько больших снарядов по дуге.
Третья фаза
- Когда осталось примерно 33% здоровья, Зверь начинает постоянно двигаться на персонажа, при этом сталактиты не падают.
- Примерно на 2000 HP рога и тело треснут, а на 500 HP треснут ещё сильнее.
Как только Зверь будет побеждён, сверху выйдет большой луч света и ударит. Начнётся Финальная концовка.
Тут вы сможете найти полное и подробное прохождение игры The Binding of Isaac: Rebirth. К сожалению из-за того, что при каждом выходе и входе в игру, будут в хаотичном порядке строится уровни, поэтому точное прохождение вы нигде отыскать не сможете. Но в нашей статье вы сможете увидеть полную информацию по-поводу битв с Боссами, уникальными врагами и разнообразной информацией о предметах.
Враги
Муха — она безобидная и не нанесёт вам никакого урона.
Атакующая муха — будет преследовать вас и наносить урон при касании.
Спаренная муха — так же преследует вас, но после смерти делится на две атакующие мухи.
Вечная муха — она в отличии от своих предшественниц является бессмертной, поэтому убить вы её никак не сможете. Летает она постоянно около пиявок.
Очень жирная муха — новый вид мухи, который очень медленно летает и стреляет в вас кровью.
Взрывная муха — двигается постоянно по диагонали и после своей смерти сразу же взрывается.
Красная взрывная муха — так же двигается постоянно по диагонали, после смерти взрывается и ещё стреляет шестью зарядами в совершенно разные стороны.
Кровосос — медленный противник, который будет преследовать вас, после своей смерти пускает четыре заряда в разные стороны.
Взрывной кровосос — аналогичным образом преследует вас, но уже после смерти кинет в вас свою бомбу.
Паук — медленно движется по помещению и наносит вам урон при касании.
Большой паук — так же само двигается крайне медленно по помещению, но после своей смерти делится на двух обычных паучков.
Паук скакун — постоянно прыгает и атакует вас при своём касании.
Нарыв — будет стрелять кровью в разные стороны, он не является подвижным врагом и умирает после пары атак.
Кишка — такой же неподвижный противник, постоянно стреляет разрывными стрелами в разные стороны.
Кокон — неподвижный враг, но создаёт постоянно пауков.
Ходячий нарыв — крайне медленно двигается и стреляет кровью в разные стороны.
Ходячая кишка — так же медленно двигается, но стреляет уже разрывными зарядами в разные стороны.
Ходячий кокон — такой же как и предыдущий кокон, но уже двигается.
Плакса — крайне безобидное чудовище, которое боится вас. После своей смерти призывает пауков.
Нытик — такое же безобидное чудовище и боится игрока, но после смерти оставит бомбу.
Плакса-камикадзе — постоянно преследует вас. Если достигнет цели, то взорвётся вместе с бомбой при касании с игроком.
Улей — двигается по помещению и призывает мух.
Лев-рой — движется по помещению и призывает уже жирных мух.
Скакун — прыгает по помещению и наносит вам урон при касании.
Горящий скакун — так же само прыгает по помещению, только вот у него расстояние между прыжками намного больше.
Прыгун — так же само как и скакун будет прыгать по помещению, но вот при приземлении будет стрелять во все стороны кровью.
Иноходец — он безопасный и вообще безобидный, просто передвигается по помещению.
Фонтан — двигается по помещениям и пускает фонтаны крови.
Зевака — это стандартный противник, который наносит урон при касании. После смерти может превратится в фонтан или же иноходца.
Хмурый зевака — имеет умения обычного зеваки, но вот двигается намного медленней.
Булькающий зевака — медленно передвигается за вами и атакует бомбами.
Мистер Мо — стандартный враг, который будет наносить вам урон при касании. Учтите, что он может в любой момент опустить свою голову и пустить кровавый фонтан.
Хорф — этот враг не будет двигаться и будет стрелять в вас кровью.
Мо — двигается следом за игроком и стреляют кровью.
Красный Мо — намного быстрее двигается за вами, в отличии от своих предшественников, после своей смерти он запустить заряды по сторонам.
Мо — экстрасенс — стреляет снарядами в игрока, которые имеет само-наводку.
Рыцарь — Он вам будет наносить урон при касании, будет стараться постоянно избегать вас. Умирает лишь после удара в спину.
Глобин — двигается со средней скорость и наносит вам урон своими укусами. После урона он превратится в кучу, которую придётся уничтожить, иначе противник вновь возродится.
Уставившийся глобин — двигается крайне быстро и наносит вам урон своими укусами. После нанесения удара так же как и прежний вид превратится в кучку, которую так же нужно сразу же уничтожить, иначе противник восстанет.
Сельфи-рыцарь — это аналог обычного рыцаря, но намного быстрее.
Маска+Сердце — маску уничтожить возможно лишь после того, как вы уничтожите сердце, которое очень быстро передвигается и отстреливается кровью. Маска в свою очередь будет наносить урон касанием.
Мясной Кусок — медленный противник, который двигается по помещению и стреляет сразу же четырьмя снарядами.
Сгусток — это ускоренная версия куска. Двигается по помещению и атакует своими Х-зарядами.
Белый сгусток — передвигается крайне медленно и стреляет сразу по восемь зарядов.
Личинка — двигается в хаотичном порядке, а урон наносит при касании.
Зубастая личинка — как и оригинал передвигается в хаотичном порядке. Когда нападет на вас, то сразу же пытается укусить.
Мозг — двигается по помещению и постоянно оставляет за собой лужи крови, которая в свою очередь наносит урон вам.
Мембрана — постоянно прыгает и атакуют зарядами, которые разлетаются в разные стороны.
Кишки — может прилипнуть как к вам, так и к любой другой поверхности, после чего начинает крутится.
Мамины кишки — постоянно прыгает и пускает попутно снаряды. После своей смерти, распадается на несколько обычных кишки.
Паровоз — враг прилипает до других монстров и атакует уже из них вас красными шариками.
Фред — атакует зарядами, а когда выползает из под земли, то начинает запускать сразу по четыре заряды в совершенно разные стороны.
Крот — противник атаковать вас будет из под земли и постоянно находится вне вашего поля зрения.
Прыщ — его передвижение похоже на передвижение крота, но вот он будет выпускать волны, которые состоят из трёх зарядов.
Пиявка — крайне быстро двигается по помещениям и сразу же нападет на игрока, если увидеть его.
Святая — пиявка — манера поведения такая же как и у обычной пиявки, но вот только этот вид при смерти сразу же взрывается.
Пиявка-камикадзе — разрывается так же само как и до этого святая пиявка, но вот самоубийство может произойдёт в абсолютно любой момент.
Наблюдатель — это крайне неподвижный вид врага. Уничтожить его можно лишь тогда, когда он стоит, в любом другом случае он будет простоя неуязвим. Атакует он волнами из трёх зарядов.
Красный наблюдатель — такой же как и наблюдатель, только этот будет стрелять пятью зарядами.
Брюхо — атакует вас лазером, который будет состоять из серы.
Двойное брюхо — когда вас увидит, то сразу же начинает стрелять своим лазером, который состоит из серы, но уже в две стороны.
Брюхо Чабби — этот вид врага будет наносить более сильный урон и обладать способностями как и брюхо.
Ловушка с шипами — двигайтесь лучше около стен. Ловушка будет разрушена после того, как погибнут все враги.
Платформа с шипами — так же само двигается как и ловушки, но вот после смерти всех врагов она не исчезнет.
Глаз — противник, который очень быстро стреляет лазером.
Кровавый глаз — как и глаз, вот только его атаки сильнее и быстрее.
Дубликат — это враг очень интересен тем, что будет копировать абсолютно все ваши действия.
Адский дубликат — это усиленная версия обычного дубликата, которая имеет более высокий запас здоровья.
Эмбрион — двигается без особых схем по помещению и наносит вам урон при касании.
Малышка — манера движения как у эмбриона, вот только это чудовище будет стрелять кровью и будет исчезать на несколько секунд с данной карты.
Ангелочек — обладает абсолютно всеми умениями и имеет уникальные особенности малышки. Атакует тремя зарядами.
Скупость — будет атаковать v-зарядом, который будет уничтожать все ваши собранные монеты.
Висельник — летает по помещению и атакует трёхкратным v-зарядами, которые так же как и у скупости будет разрушать монеты.
Турель — будет стрелять в вас и остановится лишь после того, как враги погибнут, но он не двигается.
Рвотная турель — так же как и предыдущий, этот будет атаковать до тех пор, пока вы не убьёте всех врагов. Обладает способностью кидаться бомбами и такой же неподвижный.
Боссы
Близнецы — это очень большое чудовище, которое будет постоянно атаковать вас. Он имеет сиамского близнеца, который будет вас атаковать кровью. Рекомендуем вам сперва убить старшего братца, чтобы было проще, то оставляйте за собой просто бомбы. После того, как умрёт старший брат, то младший постарается вас укусить.
Монстро — постоянно стреляет в вас своей гадкой слюной. При помощи прыжков будет постоянно пытаться загонять вас в угол. Вам нужно постоянно двигаться и бродить вокруг этого Босса и бомбы против него лучше всего не использовать.
Ларри Младший — один или группа червей, которые постоянно передвигаются по карте и оставляющие после кучки фекалий. Они опасны будут лишь тогда, если вы окажитесь у них на пути. Чтобы было намного проще их одолеть, то оставляйте им бомбы или же стреляйте по центру их туловища.
Стивен — практически ничем не отличается от близнецов, даже парой может попасться вместо них. Единственное различие: Стивен передвигается быстрее и наносит намного больше урона.
Вдова — постоянно будет создавать коконы белого цвета, из которых чуть позже появятся пауки. Будет прыгать намного чаще и быстрее, чем Монстро. Лучше всё внимание акцентировать на этого Босса, чем на коконы, так как после их уничтожения, противник сразу же создаст новые.
Пин — выродится из под земле и совершенно случайно. Сразу же прыгнет на вас и попытается укусить. Вы сможете его уничтожить при помощи Некрономикона или же картой Таро Смерти, но это если вам лень стрелять в него.
Герцог мух — двигается по помещению и попутно создает мух. Именно его мухи и создадут вам большую часть проблем, в то время как Герцог будет в основном пассивен и крайне медленно двигаться.
Герди младшая — постоянно находится в движении и скользит, попутно выпуская как и предыдущий Босс мух. Вам же нужно стараться не находится вместе с ней на одной диагонали. Если будете делать это, тогда у вас не возникнет никаких проблем. Вы можете прятаться за камнями и отстреливаться от неё.
Фистула — этот враг будет постоянно делить на частички своё тело. В общем, обычно делится на две тушки. Каждую такую «тушку» будут защищать мухи.
Пустой — практически тот же аналог Ларри младшего, за исключением того, что двигаться будет не по прямой, а по диагонали, поэтому как вы уже поняли, на одной линии находится не рекомендуем.
Ущемлённая — обладает умениями как у Вдовы, только вот под собой будет пускать постоянно жидкую кислоту, поэтому слишком близко подходить до неё и поставить бомбу не выйдет.
Скверноплод — старший братец будет пытаться нанести вам урон прямо в упор, который к тому же достаточно высокий. Младший брат парой будет ему помогать в этом, если же его не будете атаковать, но в остальном он будет пассивен.
Монстро II — второй вид отличается от первого тем, что после приземления создаст вокруг себя ещё и новых приспешников.
Мама — она будет стрелять своими лазерами из глаз, бить ногами и выпускать попутно чудовищ. Она крайне быстрая и сможет вас атаковать по всем фронтам, поэтому вам придётся внимательно следить и быстро двигаться, а так же лучше всего стрелять по сторонам.
Маска позора — чтобы одолеть этого монстра, вам сперва нужно уничтожить сердце (как и в битве против обычных врагов). Учтите, что маска буде стрелять кровью.
Длинные ноги — этот враг будет прыгать и топать своими ногами. Пользуется моментами неожиданности и пытается раздавить своих врагов.
Локи — будет стрелять снарядами из разных букв, кроме этого будет летать.
Триахнид — противник будет постоянно делить на частички своё тело. Обычно делится будет не более, чем на три штуки. Каждую из этих частей будут защищать мухи.
Сколекс — это новая и улучшенная версия старого Пина.
Зародыш — пузырёк — будет прыгать по всей карте и попутно создавать большое количество монстров, но помимо этого будет ещё и стрелять зарядами по восемь раз.
Жирдяй — будет стоять на месте и кидать в вас свои бомбы, стрелять кровью, а немного позже, больше к финалу, он вас начнёт атаковать глазами.
Оно живое — будет вызывать монстров. Обычно находится в паре с Мамой.
Сердце мамы — спуститься в комнату, чтобы создать побольше монстров. В момент спуска и атакуйте её, а пока это не произойдёт, то уничтожайте её.
Тератома — постоянно будет делить на частички своё тело. На этот раз противник делится не как обычно на две или же три, теперь будет делится на целых четыре. Каждую часть тела всё так же будут защищать мухи.
Сатана — сперва он будет двигаться просто по помещению и в это время опасность будут представлять его приспешники — пиявки. Но после, он встанет на пьедестал и начнёт в вас стрелять кровью. И учтите то, что он может вас убить своим телом как и Мама.
Исаак — вообще, это враг является вашим клоном. Атаковать вас будет своими слезами, попутно двигаясь и оставляя после себя бомбы. Одолеть его можно так же легко как и вас.
Падший — это демон будет как основная часть врагов — делится на части. Каждая его отделённая часть будет стрелять кровью в разные стороны. Не старайтесь побыстрее загнать его в угол и убить, иначе произойдёт всё наоборот.
??? — в самом начале сражения противник создаст мух, после чего начнёт атаковать бомбами и кидаться стрелами. В конце концов, к этим атакам добавятся ещё и лучи света, которые могут вас мигом испепелить. Кроме этого всего, он обладает возможностью летать.
Крампус — в самом начале он просто выпустит три или же четыре заряда в вас. После того, как вы ему снимите больше 50% здоровья, то он начнёт стрелять кровью в разные стороны. Он будет очень подвижен, поэтому находитесь постоянно в движении и не становитесь с ним на одну линию.
Артефакты
Поваренная книжка Антихриста — можно создавать шесть бомб на карте, которые взорвутся все вместе.
Боб — когда активируется, то отправляет врагов своим газом.
Гнилая голова Боба — теперь вы можете бросить голову в своего врага, после взрыва головы, враг будет отправлен.
Библич — даёт крылья, которые позволяют летать. При активации может уничтожить Маму.
Книга Дьявола — в помещении, где она была активирована даст +2 к урону.
Книга Откровений — даёт дополнительно сердце.
Книга Теней — позволяет создать вокруг вас поле, которое будет поглощать весь урон в течении полных 10-ти секунд.
Книга Грехов — может создать абсолютно случайный предмет (сердце, монетка, ключ, бомба).
Свитки мёртвого моря — если какой—то из ваших предметов был использован, то вы сможете использовать его второй раз.
Колода Карт — может выдать вам случайную карту Таро.
Д6 — даёт возможность поменять артефакт на любой другой.
ПДУ Доктора — при помощи этого артефакта вы сможете выделить цель и атаковать её при помощи своей ракеты.
Забудь меня — даёт возможность полностью перезапустить уровень, вместе с фрагами, оружием и артефактами.
ГеймКид — даёт весьма короткую неуязвимость и лечит здоровье.
Песочные часы — даёт возможность замедлить всех врагов и их атаки на семь секунд.
Камикадзе — создаёт взрывную волну вокруг вас.
Лимонная Авария — вы писаете на пол и моча наносит урон всем вашим врагам.
Мамина Склянка Пилюлю — позволяет создать случайную пилюлю.
Мамин лифчик — вы одеваете на свою голову лифчик и становитесь неуязвимым на семь секунд.
Мамина прокладка — игроки убегают от вас.
Руководство о монстрах -позволяет вызвать помощника, но в случайном порядке.
Зуб Монстро — вы вызываете монстро и он прыгает на врага нанося 120 единиц урона.
Мистер Бум — достаточно большая бомба, которая можете нанести урон в огромном радиусе.
Мой маленький единорог — даёт вам неуязвимость на целых пять секунд и при этом вы будете наносить на 40 единиц урона больше.
Гвоздь — добавит вам одно сердце души.
Некрономикон — даёт возможность нанести всем игрокам до 40 единиц урона.
Пони — увеличивает вашу скорость передвижения и даёт возможность преодолевать пропасти.
Какашка — вы будете какать и не давать другим пройти через каку.
Бритва — позволяет поменять одну вашу жизнь на увеличенный урон.
Ножницы — отрезает вам голову и тело наносит урон всем вашим врагам, в то время как голова спокойно двигается по локации.
Шуп Да Вуп — даёт возможность стрелять лазером из рта.
Голова Тамми — вокруг вас начинают стрелять заряды. Всего будет десять зарядов.
Телопорт — может перенести вас в случайное помещение.
Ням-Сердце — даёт вам одно сердце.
Сердце — заполняет полностью здоровье и даёт одно дополнительное сердце. Если же вас убивают, тогда вы окажитесь в том помещении, где вас и убили.
Батарейка — заполняет обратно полоску любого использованного артефакта. Ремень — увеличивает вашу скорость на 0.3 единицы.
Кровь Мученика — к вашему урону добавляется одна единица, а слёзы превращаются в кровавые.
Бум — даёт вам десять бомб.
Завтрак — даёт вам полный ящик со здоровьем.
Братик Бобби — двигается следом за вами и атакует вместе с вами снарядами.
Очарованием вампира — каждые тринадцать монстров восстанавливают вам одно сердце.
Компас — открывает абсолютно все иконки на данном уровне.
Кусок мяса — позволяет создать вашего двойника.
Стрела Купидона — все ваши атаки начинают пронзать врагов.
Десерт — даёт один полный ящик со здоровьем.
Ужин — даёт вам один ящик со здоровьем.
Восторг от расстояния — вокруг вас начинают летать мухи и наносить урон всем врагам.
Доллар — вам дают 99 монеток.
Зародыш в банке — даёт возможность стрелять снарядами.
Навеки один — вокруг вас начинает летать могу, которая стреляет и иногда создаёт бомбы.
Гормоны роста — увеличивают вашу скорость атаки и передвижения.
Сдохшая кошка — у вас остаётся лишь одно сердце, но погибнуть вы сможете до девяти раз.
Нимб — все ваши показатели увеличиваются до одного.
Нимб из Мух — около вас появляются две мухи, которые будут наносить урон при касании к врагам.
Внутренний Глаз — вы начинаете стрелять уже тремя слезами.
Лестница — позволяет обходить ямы, которые занимают больше чем одну клетку.
Маленький Ч.А.Д. — за убийство троих противников вам даются одно сердце.
Маленький Чабби — к выстрелам прибавляется ещё и личинка, которая увеличивает скорость вашей атаки.
Маленький Гиш — двигается за игроком, атакует врагов снарядами, которые их же и замедляют.
Маленький Стив — двигается следом за вами и атакует врагов снарядами, которые само-наводятся.
Рога Роки — даёт возможность стрелять в четыре стороны.
Повелитель ям — даёт вам крылья и значительно снижает скорость вашего передвижения.
Счастливая ножка — увеличивает ваши шансы выиграть в лотереи.Кусок Угля — увеличивает наносимый вами урон.
Обед — даётся полный ящик со здоровьем.
Волшебный Грибочек — полностью лечит вас и помимо этого улучшает все ваши показатели.
Магнит — притягивает абсолютно все предметы к вам.
Голова Макса — увеличивает наносимый вами урон в 0.5 единиц.
Метка — увеличивает наносимый вами урон на одну единицу.
Мини-Грибочек — увеличивает вашу скорость передвижения и дальность ваших атак.
Мамины линзы — ваши выстрелы могут превратить врага в каменную глыбу.
Мамин глаз — вы получаете возможность стрелять одновременно вперёд и назад.
Мамины каблуки — увеличивает вашу дальность атак на 7.75
Мамина помада — увеличивает вашу дальность атак на 7.75
Мамины панталоны — увеличивает вашу дальность атак на 7.75
Деньги-сила — увеличивает ваш урон исходя из монет.
Мистер мега — вам дают пять бомб.
Договор — вы меняете свой естественный цвет тела и получаете два сердечка.
Моё отражение — ваши слёзы будут летать как бумеранг.
Номер один — этот артефакт увеличивает вашу скорострельность.
Паразит — ваши слёзы будут делится на два во время полёта.
Пентаграмма — ваш урон будет увеличен на одну единицу.
Докторский диплом — возвращает вам два сердца и к этому все ещё даёт пилюлю.
Четвертак — вы получите 25-ть монеток.
Простуда — ваши атаки будут отправлять противника.
Сырая Печень — увеличивает ваше здоровье до самого максимума.
Реликвия — вам даётся одно синее сердце.
Крошка — робот — двигается следом за вами и стреляет в вас лазером.
Стероидная ярость — увеличивает вашу скорость передвижения на 0.6
Чётки — у вас появится три сердца души.
Гнилое мясо — вам выдаётся полный ящик со здоровьем.
Мешок монет — вам дают новые монетки после каждых пройденных двух помещений.
Грустный лучок — ваша скорострельность увеличивается на 0.7
Сестра Мэгги — двигается следом за вами и атакует врагов своими снарядами.
Скатол — теперь мухи не будут наносить вам урон.
Камешек — ваш урон и скорострельность увеличивается.
Ключ от всех дверей — вам выдаётся 99 ключей.
Каска Шахтёра — вам будет показано месторасположение секретного помещения на этом уровне.
Укус Пауку — теперь ваши слёзы будут замедлять противников.
Сгибатель ложек — ваши снаряды будут лететь вперёд, а возвращаться обратно будут уже по другому пути.
Ствивен — ваш урон будет увеличен на одну единицу.
Распродажа в стиме — цены в магазине игры будут снижены на 50%.
Супер — пластырь — вам выдаётся ящик со здоровьем и две единицы.
Технология — у вас появится лазер.
Виселица — ваше тело исчезнет и вы сможете летать.
Карта сокровищ — вам покажут полную карту с сокровищами.
Вирус — отсылает игроков и уро увеличивается.
Вафля — у вас появляется сопротивление к урону врага.
Извивающейся Червь — ваши слёз теперь будут летать по волнообразной траектории.
Вешалка для проволоки — ваша скорострельность будет увеличена на 0.7 единиц.
Деревянная ложка — ваша скорость перемещения будет увеличен на 0.3 единицы.
Рентгеновское зрение — вам будут видны все секретные комнаты на данном уровне.
9 вольт — ваша шкала у артефакта будет восстановлена на два пункта.
Пакет с кровью — ваше здоровье будет увеличено на два сердца.
Бобби — бомба — вам дают пять бомб.
Мешок с бомбами — каждые три минуты на карту будут падать по две бомбы.
Сера — вы теперь сможете стрелять кровью из своего рта.
Ведро сала — вам дают два ящика с сердцами.
Мёртвая птичка — новый напарник будет наносить урон тем врагам, которые вас ударят.
Крошка — демон — летает следом за вами и наносит всем врагам урон.
Крошка — хранитель — будет охранять вас и блокировать весь нанесённый урон. Блокирует семь попаданий, после чего исчезает.
Мамин нож — увеличивает ваш наносимый урон, помимо этого его можно ещё и улучшать.
Тонкий чудо-гриб — ваша скорость передвижения и атак увеличена.
Толстый чудо — гриб — ваш урон и скорость атаки теперь будут увеличены.
Доска для сеансов — у вас появляется возможность перелетать через всем препятствия.
Вавилонская блудница — после того, как вы погибаете, то превращаетесь в демона, который атакует кровью.
Семь Смертных грехов
Зависть — быстро движется по комнате и когда получит урон, то сразу же делится. Постарайтесь сильно быстро и сильно его не бить, так как слишком большое количество летающих голов очень тяжело будет одолеть. Хотя есть исключение, если рядом с вами находятся камни или же барьер, за которыми можно спрятаться. Когда вы одолеете Зависть, то получите новый артефакт Шуп Да Вуп.
Гордыня — в хаотичном порядке передвигается по комнате, попутно кидаясь бомбами. Парой начинает пускать импульсы в виде буквы — Х. Если вы будете стоять против него на одной же линии, тогда вы будете в безопасности. За то, что вы убьёте Гордыню, вам выдадут Поверенную книжку антихриста.
Чревоугодие — будет вас атаковать волнами крови в одном из своих направлений. Не атакует лишь по диагонали. Победить его не слишком тяжело. После того, как одолеете его, то получите Салом или же Сырую печень.
Лень — после себя будет оставлять зелёную жидкость, которая будет наносить вам урон. Кроме этого будет ещё и бросаться бомбами. С ним придётся быть крайне острожным, так как погибнуть в схватке с ним очень легко. За убийство этого греха вы получите Гнилую Голову Боба.
Алчность — быстро двигается по карте и стреляет сразу же тремя зарядами. Кроме этого, она может ещё и призывать скакунов, которые доставят вам немало проблем. Держать врага лучше всего на максимальном расстоянии. За убийство Алчности вы получите карту сокровищ.
Гнев — он сможет лишь бросаться в вас своими бомбами. Учтите, что он будет бояться вас, поэтому постоянно будет убегать. После себя он оставляет те же самые бомбы, так что не попадитесь. Вам остаётся лишь вовремя возвращать эти бомбы хозяину и вскоре одолеете его.
Похоть — будет постоянно бегать по комнате и атаковать вас при касании. Очень долго на одной линии находится с врагом не рекомендуем, вам лучше постоянно быть в движении. После того, как вы одолеете похоть, то получите Вирус или же Стероидную ярость.
Супер Зависть — от своего оригинала будет отличаться лишь цветом. Будет постоянно распадаться, поэтому старайтесь быть острожными. После убийства этого Босса вы получаете артефакт Навеки Один.
Супер Гордыня — как и предыдущий Босс, этот от своего оригинала так же будет отличаться лишь цветом. Очень любит в вас кидать бомбы и пускать сразу же восемь волн. После убийства этого врага, вы получите мёртвую кошку.
Супер Чревоугодие — атаковать вас будет так же как и оригинал, только на этот раз кровавая волна будет расползаться в две стороны или же просто сплошной линией. За убийство этого монстра вам дадут Ведрос с Салом или же просто огромное количество сердец.
Супер Лень — атаковать вас будет двумя снарядам, парой даже будет выпускать 2-3 пауков. За убийство этого Босса вы получите артефакт Проклятье Боба или же Двойной Пик.
Супер Алчность — намного больше своего оригинала и атаковать вас будет при помощи сразу же четырёх снарядов. Парой может разбрасываться монетками на карте. После убийства, могут выпасть монетки или же Вечное Сердце.
Супер Гнев — очень любит кидаться в вас супер бомбами и крайне быстро передвигается по комнате. За убийство Супер Гнева вы получите один из взрывных артефактов.
Супер Похоть — он вас атаковать не будет. Он просто передвигается по комнате и оставляет за собой красные следы крови, которые могут нанести вам урон. После его убийства вы сможете получить ням-сердце.
Ультра Гордыня — после себя оставляет зелёную слизь и атакует снарядами с само-наводкой, а после того, как вы одолеете его, то получите брелок Левая Рука.
Всадники Апокалипсиса
Голод — это один из четырёх всадников, которого можно встретить в подвале. Появится он сразу же после боя с Мамой. Если вы находитесь на одной линии, тогда ждите тарана с его стороны. Голод имеет способность создать два вида мух, ну и когда у него останется немного здоровья, то части тела начнут отваливаться от него и вскоре голова всадника начнёт стрелять по вам. Если вы одолеете его, то получите Кусок мяса.
Завоеватель — обычно может попасться вместо кого-то, точнее вместо Войны в Глубинах или же вместо Смерти в Матке. Считается самым тяжело проходимым всадником. Кроме того, что он спокойно передвигается, он может ещё и создать свои четыре клона. Плюс ко всему этому, он ещё и стреляется шарами фиолетового цвета. Когда становится злой, то начинает стрелять лучами света с неба.
Чума — встретить его вы сможете после того, как произойдёт битва с Мамой в Пещерах. Чума будет призывать личинок, которые будут вас атаковать. Кроме этого, Босс будет оставлять после себя зелёные следы, которые нанесут вам урон. Так же он стреляется ядом. А когда у него остаётся половина жизней, то его голова слетит и начнёт стрелять в вас лазерами и призывать мух.
Война — этого всадника реально встретить лишь в Глубинах. Его вы встретите после того, как убьёте Маму. Двигается по всей комнате и стреляет сразу же восемью зарядами. В комнате может оставлять бомбы, а когда у него остаётся меньше половины здоровья, то начинает бегать следом за вами на двух ногах в более быстром темпе. После того, как одолеете его, то получите Кубок Мяса.
Смерть — его вы встретите в Утробе лишь при условии, что проходите игру второй раз. Он будет призывать косы, которые будут летать по комнате. После того, как он потеряет больше половины здоровья, то он спрыгнет со своего коня и начнёт призывать на помощь рыцарей.
Всадник без Головы — этот Босс может вам попасться на любой локации и вместо любого Босса. Его особенность заключается в том, что он имеет умения остальных рыцарей. Кроме этого, он состоит ещё и из двух врагов, поэтому в любой момент второй может отделится от вас и броситься в бой. При этом, его тело и голова будут стрелять лазерами в разные стороны.
Монстро
Монстро (Monstro) — Босс, появляющийся в Подвале и Горящем подвале. На поздних уровнях может появиться как обычный враг.
Поведение
Имеет три вида атак, используемых в случайном порядке:
- Небольшие прыжки в сторону персонажа.
- Плевок множеством капель крови.
- Прыгает высоко в воздух и приземляется в том месте, где был персонаж в тот момент, когда он прыгнул. При приземлении также стреляет в персонажа кровью.
Чемпионские версии
Темно-серый: Больше на 15% и имеет на 25% больше здоровья (312.5). Чаще всего использует плевки и не может прыгать в высоко в воздух.
Красный: 2 Монстро на 20% меньше, каждый имеет на 55% меньше здоровья (112.5).
Близнецы
Близнецы (Gemini) — один из боссов Подвала. Несколько близнецов можно встретить в обычных комнатах Утробы и Преисподней.
Поведение
- Близнецы соединены между собой пуповиной, ограничивающей область движения Младшего близнеца до разделения.
- Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь и делая передышки.
- Младший стреляет кровавыми снарядами, если персонаж находится в зоне досягаемости.
- После разделения
- Старший не меняет своей стратегии.
- Младший становится красным и начинает преследовать персонажа, перестав стрелять.
Чемпионские версии
Зелёный: Близнецы не соединены пуповиной, но при этом ведут себя так же, как если бы были соединены. После смерти Старшего скорость Младшего не увеличивается. Есть также вероятность, что зелёным будет Младший брат. В этом случае персонажу станет легче его победить — он двигается медленнее и представляет меньшую угрозу.
Синий: Этот вариант босса имеет увеличенное здоровье, но меньшую скорость, что более заметно, если синим окрашен Старший близнец (Младший синий брат почти всегда даёт синее сердце).
Стивен
Стивен — один из боссов, появляющихся в Подвале. Является альтернативой боссу Близнецы.
Разблокируется после прохождения Подвала 40 раз.
Поведение
- Стивен атакует так же, как и Близнецы:
- Старший бегает за персонажем, время от времени останавливаясь для передышки.
- Младший стреляет кровавыми снарядами, если персонаж попал в его поле зрения.
- После смерти каждый из них взрывается.
- Младший на 8 слез, cтарший на 16 слез
Пин
Пин (Pin) — босс из дополнения Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Погребе. По своему поведению и внешностью напоминает Сколекса. Может появиться на поздних уровнях как враг.
Поведение
- Пин вылезает из-под земли и прыгает в сторону персонажа, затем Пин уходит назад под землю, выстреливая при этом четырьмя каплями крови.
- Во второй атаке голова Пина появляется из земли и выстреливает взрывной снаряд в сторону персонажа (который может повредить самого Пина).
Чемпионские версии
Чёрный: вместо взрывного снаряда выпускает 6 выстрелов. Имеет большее количество здоровья.
Вдова
Вдова (Widow) — босс из дополнения Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Погребе и Подвале.
Вдова представлена как четырёхногий четырёхглазый паук с перевернутым лицом и большими пальцами вместо ступней.
Поведение
- Прыгает по всей комнате, преследуя персонажа (атака схожа с подобной атакой босса Монстро, но Вдова прыгает намного дальше и быстрее, к тому же ей нужно больше времени для повторного прыжка);
- Создаёт белые коконы, механика которых схожа с механикой Нарывов, только вместо крови коконы создают маленьких пауков. Вдова может уничтожить белый кокон, если прыгнет на него. На одном экране может находиться лишь 2 белых кокона.
- Создаёт маленьких пауков. Лимита на количество пауков нет. Поэтому нужно уничтожать их как можно быстрее.
- Создаёт лужу белой жидкости, которая замедляет персонажа. Лужа также появляется, когда Вдова создаёт кокон.
Чемпионские версии
Розовая: значительно меньше оригинала. Она чаще прыгает, но на меньшие расстояния, вместо белых коконов создаёт нарывы, а вместо пауков создаёт красных мух.
Чёрная: не создаёт коконов и нарывов, но вместо обычных пауков создаёт двойных. Вместо создания коконов стреляет наподобие Пипа/Локи.
Преследователь
Преследователь (The Haunt) — босс, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth, появляющийся в Погребе, Глубинах и Пещерах. Также появляется на поздних уровнях как обычный враг. В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth появилась мёртвая версия Преследователя — Покинутый.
Поведение
- Преследователь неуязвим и просто летает по комнате с тремя привидениями вокруг него. Сначала он выпускает одного из них. После того, как первого убили, освобождаются двое других.
Вторая фаза:
Начинается после убийства всех прислужников. Преследователь взлетает вверх (полоса здоровья босса при этом появляется внизу) и снимает свою «оболочку», раскрывая череп. Если игрок попытается бить его сбоку, зайдя наверх, он сильно ускорится и полетит в сторону персонажа, нанося урон в целое сердце. В ином случае, время от времени он либо будет выстреливать кровавым лазером вниз, либо пятью снарядами.
Чемпионские версии
Чёрный: в первой фазе имеет двух призраков вместо трёх. Вместо луча крови призывает двух пауков.
Розовый: в первой фазе имеет всего одного призрака. Вместо одного луча крови выпускает сразу два луча по диагонали, которые отражаются от стен. Также выстреливает 11 кровавых снарядов перед собой.
Дингл
Дингл (Dingle) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, чаще всего появляющийся на уровнях Подвал и Погреб. В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth появилась альтернативная версия босса — Дангл.
Поведение
Данный босс имеет три вида атаки:
- Атакует тройным выстрелом из кровавых сгустков. Перед атакой всегда улыбается.
- Разгоняется и три раза проскальзывает по комнате, пытаясь задеть персонажа. После этого боссу требуется некоторое время на передышку.
- Призывает какашек свистом. После призыва сразу стреляет тройным выстрелом.
Чемпионские версии
Розовый: Вместо 3 рывков совершает четыре, создает красный кал вместо какашек.
Чёрный: Вместо 3 рывков совершает один, но быстрый. Стреляет в 8 направлениях. Призывает Пауков вместо какашек.
Ларри Младший
Ларри Младший (Larry Jr.) ― босс, чаще всего встречаемый в Подвале.
Поведение
- Представляет собой 1-2, реже 3 сегментированных червя. Черви быстро двигаются по прямым линиям. Каждый из червей может хаотично менять направление своего движения. Эти черви также могут оставлять кучки кала, в котором нередко находятся сердца, полу-сердца или синие сердца, что сильно облегчает битву с Ларри Младшим.
- Все сегменты червя наносят персонажу урон. Если голова разрушена, то головой становится предыдущий сегмент. Сегменты умирают быстрее, но уничтожение сегментов из середины червя может привести к тому, что половинки червя могут стать отдельными червями. С другой стороны, один отдельный сегмент, не соединенный с другим сразу же умирает.
Чемпионские версии
Зеленый: Стреляет медленными снарядами в направлении движения и выделяет безвредную для персонажа зеленую слизь. Уровень здоровья ниже.
Синий: Немного больше по размеру, двигается гораздо медленнее, имеет более высокий уровень здоровья и не оставляет после себя кал. После победы всегда выпадает синее сердце. Начинает терять сегменты только тогда, когда уровень здоровья становится низким. Меньше пытается напасть на персонажа.
Герцог Мух
Герцог Мух (Duke of Flies) — босс, появляющийся в Погребе, Подвале. Походит на улучшенную версию Улья.
Поведение
- Летает по комнате (как Зависть, но медленнее), не стремится напасть на персонажа.
- Если мух на его орбите меньше трёх, то он отрыгивает 3 красные маленькие мушки, которые начинают вращаться вокруг него.
- Когда количество мух достигает 5-6, он отталкивает их от себя, и они начинают летать за персонажем.
- Он может улыбнуться и отрыгнуть большую красную муху, которая сразу летит на героя.
Чемпионские версии
синий: Увеличенная скорость передвижения. Маленький размер.
оранжевый: Медленнее движется и выпускает атакующих мух и кровососов вместо красных и чёрных мух. Большой размер.
зеленый: Чихая, стреляет кровью во всех направлениях (каждые 2 секунды) и производит спаренных мух вместо красных и чёрных.
Голод
Голод (Famine) — один из четырёх Всадников Апокалипсиса, босс, встречающийся в Подвале после победы над Мамой. Похож на безглазого зомби на деревянной лошади.
Поведение
Первая фаза:
- При нахождении персонажа на одной горизонтальной линии с ним совершает рывок в сторону героя и начинает быстро летать по комнате.
- Создаёт Жирных мух. Иногда может создать Очень жирную муху.
- Босс не может создавать более двух мух.
Вторая фаза:
- Когда у Голода остаётся одна треть здоровья, у него отваливается тело (остаётся лишь голова), лошадь исчезает, и он начинает выплёвывать в героя тройные снаряды, медленно двигаясь в его сторону.
- До второй фазы основная угроза — Жирные мухи. Сам Голод медленно перемещается в сторону персонажа, если не встать на одну горизонталь с ним.
- Его преследующая атака уничтожает жирных мух при касании. Тактика специального провоцирования на преследование иногда может помочь.
Чемпионские версии
Cиний:
Первая фаза — атакует в 6 направлениях (не стреляет в вертикальных направлениях). Всю битву старается постоянно перемещаться по экрану вне зависимости от того, стоит ли персонаж на горизонтальной линии с ним или нет.
Вторая фаза — медленно парит по комнате, извергает кровь, как Монстро.
Булькающие
Булькающие (Gurglings) — босс, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth, появляющийся в Подвале и в Пещерах. В The Binding of Isaac: Afterbirth также встречается их альтернативная версия — Говняшки.
Поведение
- Бегают по комнате.
- Быстро передвигаются в сторону персонажа, когда он находится на достаточно близком расстоянии от них, оставляя след крови, наносящий урон.
- Останавливаются, рядом появляется муха или две, также вместо мух могут запустить кровавые слёзы в 6 сторон вокруг себя.
Чемпионские версии
Чёрные: вместо следов крови оставляют тролль-бомбы, не призывают мух.
Жёлтые: появляется сразу 3 штуки, которые не призывают мух и не оставляют следы крови, однако они имеют повышенную скорость.
Фистула
Фистула (Fistula) — один из боссов Пещер. Появляется в качестве мини босса на уровнях с Пещер до Преисподни. В Пещерах и Глубинах она появляется в комнате уже разделенной надвое, в Утробе и Преисподней — целиком.
Поведение
- Поведение схоже с поведением Зависти: появляясь в начале боя единым целым, по мере нанесения урона разделяется сначала на 4 меньших по размеру фистул, каждая из которых делится надвое с последующим нанесением урона. В отличие от Зависти, наименьшая часть Фистулы превращается в Нападающего.
- Чем меньше часть Фистулы, тем быстрее она движется. Части могут сталкиваться друг с другом и менять при этом направление. Поэтому лучше не стрелять во всех подряд, а фокусироваться на уже раздробленных частях и, тем самым, не допускать одновременно большого количества частей на экране, что сделает движение частей более предсказуемым. Также желательно убить атакующего червя до того, как приступить к следующей части.
- Несмотря на то, что Фистула летает, она и ее части не могут двигаться по скалам и ямам.
- Любая часть Фистулы, независимо от размера, наносит при контакте урон в половину красного сердца.
Чемпионские версии
Темно синий: Движется гораздо медленнее. В этом случае она разделяется на три части, а не на четыре, и после смерти самых маленьких частей вместо нападающих появляются Взрывные мухи или Красные взрывные мухи.
Скверноплод
Скверноплод (Blighted Ovum) — новый босс из дополнения Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Катакомбах и в Погребе, если в это время на персонажа наложено Проклятье Лабиринта. Этот босс является мертвой версией Близнецов.
В отличие от оригинальных Близнецов и Стивена малая и большая часть босса разделены с начала боя.
Поведение
- Старший брат представляет собой некоего гуманоида без нижней челюсти и части черепа. Как «Большой брат» Близнецов, он не имеет никаких атак, всё время пытается ударить персонажа, никогда не останавливается. Кроме того, оставляет после себя кровавый след (который исчезает через некоторое время), повреждающий персонажа. Как «Большой брат» Стивена, после смерти разлетается каплями крови.
- Младший брат медленно летает по комнате за Старшим братом. Ведёт себя пассивно, атакует только если до него дотронуться, но иногда из его рта льётся большой поток крови в течение секунды. Урон причинить ему нельзя. Умирает сразу после смерти Старшего брата, разлетаясь каплями крови.
Маленький рог
Маленький рог (Little Horn) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Выглядит как маленький чёрный демон с красными глазами. Размерами схож с Локи.
Поведение
- Маленький Рог старается находиться на дистанции с персонажем.
- Создает три или более ям, в которые персонаж может провалиться, получая при этом повреждения.(эффект полёта не позволяет в них упасть)
- Маленький Рог использует ямы для быстрого перемещения по комнате.
- «Выстреливает» ямой в персонажа.
- Может создать яму, из которой вылетает Тролль-бомба или Супер Тролль-бомба.
- Выпускает чёрный самонаводящийся снаряд, который, в свою очередь, преследует персонажа до момента уничтожения.
Чемпионские версии
Чёрный: постоянно призывает чёрный снаряд, не призывает тролль-бомбы и не создаёт ямы.
Оранжевый: вместо обычных тролль-бомб и серых снарядов призывает оранжевые тролль-бомбы, которые наносят урон при касании и оставляют след огня после взрыва.
Тряпичник
Тряпичник (Rag Man) — босс, добавленный в дополнении Afterbirth.
Поведение
- Стреляет 1 самонаводящейся слезой.
- По мере уменьшения здоровья босса увеличивается доступное количество Раглингов — от 0 до 4. Если количество живых Раглингов вместе с их останками останками меньше доступного, Тряпичник выбрасывает вперёд свою голову, которая катится в сторону персонажа. По истечении небольшого промежутка времени голова трансформируется в Раглинга, оставляющего после смерти останки. Весь урон, полученный головой, засчитывается Раглингу. Во время этой атаки тело получает дополнительный урон и в любой момент может выстрелить самонаводящейся слезой
- Если на поле боя есть живой Раглинг, Тряпичник перестаёт преследовать персонажа, начиная следовать за Раглингом
- Быстро выпускает от 3 до 6 самонаводящихся слёз.
- Если на поле боя есть останки Раглинга, Тряпичник подходит к ним и на него ниспадает столб сиреневого цвета, восстанавливая 10% здоровья и возрождая всех ближайших Раглингов.
- Делая это, он может восстановить здоровье выше своего первоначального предела HP.
Чемпионские версии
Красный: Не атакует самонаводящимися снарядами, но сразу имеет максимальное доступное количество Раглингов.
Чёрный: Голова призывает 2 обычных Пауков вместо Раглингов. В момент лечения Тряпичник выпускает 4 кровавых снаряда в персонажа.
Говняшки
Говняшки (Turdlings) — альтернативный босс Булькающих, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth.
Поведение
- Бегают по комнате, пытаясь задеть персонажа в момент, когда последний находится с ними на одной прямой, оставляя за собой жёлтый скользкий след.
- После остановки Говняшки вызывают 4 Брауни-корнов или пукают, отталкивая персонажа.
Дангл
Дангл (Dangle) — альтернативный босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Редко может заменить Дингла в Подвале. Также является второй фазой босса Брауни.
Поведение
- Может совершать только 2 рывка, в отличие от Дингла.
- Во время рывков испускает облака газов, наносящих урон персонажу и оставляет под собой коричневые скользкие лужи.
- Во время рывка с некоторым шансом может оставить под собой кукурузную мину, которая мгновенно взрывается и выпускает снарядов в 8 направлениях. В это же время босс получает эффект отравления и, во время его действия, начинает оставлять зелёный лужи, наносящие урон персонажу.
- Призывает Брауни-корнов, которые делают быстрый рывок во время призыва, а затем ведут себя так же, как и обычные Дипы.
- Выстреливает в сторону персонажа тремя кусочками кукурузы.
Сливовая малышка
Сливовая малышка (Baby Plum) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся на уровнях Подвал, погреб и Горящий подвал
Поведение
- Пускает диагональный поток слёз, улетая в противоположном направлении и отталкиваясь от стен.
- Делает завитушку в сторону игрока, выпуская слёзы в виде спирали.
- Прыгает на месте, выпуская два кольца из слёз и оставляя под собой красную лужу.
- Во внутреннем кольце слёзы движутся медленно. Слёзы во внешнем кольце летят быстрее, но и расстояние между ними намного больше.
- После смерти выпускает кольцо из 10 слёз.
- В промежутках между атаками босс медленно движется в сторону игрока.
- Если персонаж не будет наносить ей урон, то через некоторое время битвы улетит и оставит Сливовую флейту на пьедестале Комнаты босса.
Чаб
Чаб (Chub) ― одна из боссов Пещер. Существует «мёртвая» версия этого босса ― Королева падали, появляющаяся с Катакомб. Существует усиленная версия этого босса — Матриарх.
Поведение
- Останавливается и призывает Нападающих.
- Аналогична атаке Нападающего, но наносит урон в целое сердце.
- Если при его атаке-разгоне поставить бомбу, он её проглотит и произойдет детонация бомбы.
Чемпионские версии
Синий: Более крупная, имеет больше здоровья, уменьшена скорость, создает Нарывов.
Зеленый: Создает Плевунов.
Оранжевый: Увеличена скорость, уменьшен размер, более непредсказуемая. Создает Кровососов.
Гёрди
Гёрди (Gurdy) — одна из боссов, которых можно встретить в Пещерах.
Поведение
- Основная атака Гёрди — выстрел 5-ю расходящимися каплями крови в сторону персонажа.
- Гёрди может периодически вызывать Атакующих мух или же Жирных мух между своими атаками.
- Также Гёрди создаёт рядом с собой Нарывы (при этом, если Нарывы в комнате уже есть, то они погибнут, и начнут расти новые).
Чемпионские версии
Черно-зеленый: Гёрди имеет зеленоватый оттенок. В этой форме она не атакует кровью, однако продолжает создавать различных мух и нарывы. Не имеет смысла отвлекаться на них — в ответ Гёрди сделает еще больше. В бою помогут Стрела Купидона и Технология, которые одновременно будут наносить урон и Гёрди, и второстепенным врагам.
Гёрди Младшая
Гёрди Младшая (Gurdy Jr.) — босс, добавленный в обновлении «Wrath of the Lamb». Появляется в Катакомбах как босс, встречается в Соборе (до трёх штук), изредка можно встретить в Утробе и Некрополисе. В отличие от её «старшей» версии, может перемещаться по комнате.
Поведение
- Гёрди Младшая создает Жирных мух.
- В любой момент может совершить рывок к персонажу на высокой скорости, при этом отталкиваясь от всего, чего касается. При маленьком количестве здоровья босс делает это постоянно.
- Эта атака не очень опасна, если персонаж стоит на одной линии с Гёрди Младшей, поскольку в этом случае ему будет легче уклоняться от рывка, и он сможет продолжать стрелять в неё, ибо Гёрди обычно оказывается на том же месте, где и была в начале рывка.
- Рывок можно замедлить, атакуя босса в момент его совершения слёзами.
Чемпионские версии
Оранжевая: не стреляет, а только создаёт Жирных мух и носится к персонажу.
Синяя: 2 маленьких мини-босса с уменьшенным здоровьем. В их атаки входит только рывок к персонажу. После смерти последнего оставляет одно сердце души.
Мега Мо
Мега Мо (Mega Maw — Мега пасть) — новый босс из игры The Binding Of Isaac: Rebirth. Является улучшенной версией монстра Мо.
Поведение
- Выстреливает большим количеством кровавых слез по диагонали, аналогично атаке Монстро.
- Выпускает из себя 2 кольца цветного (сиреневого) пламени, которые расходятся в разные стороны по часовой стрелке (либо против) от Мега Мо, нанося урон при соприкосновении с персонажем.
- Создает Скакунов.
- Мега Мо может создавать только одного Скакуна за раз.
- Во время создания Скакуна, Мега Мо наиболее уязвим для атаки.
- Создает одно большое кольцо пламени, сегменты которого так же расширяются, либо выстреливая по прямым направлениям, либо вращаясь по часовой\против часовой стрелки.
Чемпионские версии
Чёрная: Постоянно призывает паука, иногда выпускает залп кровавых снарядов (как Монстро). Остальные атаки не использует
Красная:
Использует другие атаки:
Выпускает кольцо из 10 кровавых снарядов
Выпускает 4 линии из 4 кровавых снарядов «зигзагами».
Выпускает 4 линии из 4 кровавых снарядов по спирали
Выпускает 10 линий из 4 кровавых снарядов во все стороны
Все атаки наносят урон в целое сердце
Мега Жирный
Мега Жирный (Mega Fatty) — босс, добавленный в ремейке The Binding of Isaac: Rebirth, напоминающий улучшенную версию врага Толстяк. Его мёртвая версия — это Клетка.
Поведение
Существует 4 типа атаки:
- Прыжки. Это может быть либо длинный прыжок (как у Пипа или Монстро), либо прыжок с быстрым приземлением, от которого довольно сложно увернуться. В обоих случаях после прыжков оставляет под собой лужу крови, наносящую урон персонажу при прикосновении.
- Сначала пару секунд будет притягивать персонажа к себе, после чего выпустит из себя залп выстрелов, летящий вверх за пределы экрана. Снаряды будут падать в том месте, где недавно стоял персонаж, так что рекомендуется бежать от них в одном направлении. Место падения снарядов легко определить по их тени на полу.
- Атакует персонажа залпом коричневых «выстрелов».
- Призывает Дипов (1-2 штуки).
Чемпионские версии
Коричневый: Имеет больше здоровья, после длинного прыжка выпускает 4 каменных волны в разные стороны.
Красный: Имеет маленький размер и меньше здоровья, после прыжков выстреливает 6 кровавых снарядов в разные стороны. Когда он притягивает персонажа, то вместо залпа коричневых снарядов выпускает их по спирали в 4 стороны.
Ч.А.Д.
Ч.А.Д. (C.H.A.D.) — альтернавная версия Чаб. Разблокируется прохождением Пещер 30 раз.
Поведение
- По мере нанесения ему урона, Ч.А.Д. уменьшается в размере и увеличивает скорость перемещения, выплевывая Кровососов.
- Аналогична атаке Нападающего, но наносит урон в целое сердце.
- Если при его атаке-разгоне поставить бомбу, он её проглотит и произойдет детонация бомбы.
Королева Падали
Королева Падали (The Carrion Queen) — это мертвая версия Чаба, которая появляется как босс в Катакомбах и Некрополисе, и как мини босс — в Матке.
Поведение
- Напоминают атаки ее живой версии, хотя она и не способна порождать монстров.
- Королева оставляет красные кучки кала, который при касании повреждает персонажа. Этот кал вскоре после разрушения восстанавливается.
Чемпионские версии
Розовый: Она имеет меньший размер, не передвигается диагонально во время боя, вместо красного кала оставляет маленькие сердца, стреляющие крестом. Уничтожение сердец немного повредит самого босса. Не отталкивается от объектов на земле.
Оболочка
Оболочка (The Husk) — босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb, появляется в Катакомбах. Является более «эволюционировавшей» версией Герцога мух, и изначально его имя было The Duke of Flies 2, подобно Монстро и Монстро II.
Поведение
- Оболочка движется быстрее Герцога мух, так же, как и он,отрыгивает мух, однако, в его ассортимент добавились и маленькие пауки.
- Оболочка «выплёвывает» кровь, как и Монстро, а так же использует 8-сторонную атаку, копируя Локи. Как и у его предшественника, то есть Герцога, у него немного здоровья.
Чемпионские версии
Чёрный: создаёт взрывных и обычных мух. Иногда выстреливает 8-сторонней атакой. После смерти оставляет 2 взрывных мух и несколько обычных.
Розовый: движется быстрее обычной оболочки, не создаёт мух, но постоянно стреляет в 8 сторон. После смерти оставляет 2 красных взрывных мух и нескольких обычных.
Пустой
Пустой (The Hollow) — босс, является изменённой версией Ларри младшего и появляется в Катакомбах (был добавлен в дополнении Wrath of the Lamb).
Поведение
- Пустой не имеет какой-либо особой атаки (за исключением зелёной чемпионской версии). Урон наносится только в том случае, если босс задевает персонажа.
Чемпионские версии
Золотой: Больше в размерах и имеет на 25% больше здоровья (27.5). После уничтожения сегментов появляются золотые монеты.
Чёрный: Больше в размерах и имеет на 25% больше здоровья (27.5). После уничтожения сегментов появляются Взрывные мухи.
Зелёный: Периодически останавливается и выпускает перед собой три кровавых снаряда. После уничтожения сегментов появляются Нападающие.
Пип
Пип (Peep) — босс, встречающийся в Пещерах и Катакомбах. Является живой версией Раздутого.
Поведение
- Подскакивает на месте, выпуская 8 жёлтых снарядов во все стороны.
- Высоко подпрыгивает, пытаясь раздавить персонажа (аналогично атаке Монстро), при приземлении выпускает 12 снарядов, летящих во все стороны.
- Создаёт лужи мочи вокруг себя, наносящие герою урон. Исчезают через 4-6 секунд.
Чемпионские версии
Зеленый/Синий: Глаза вываливаются сразу в начале боя.
Желтый: При движении оставляет за собой лужу.
Полицефал
Полицефал (Polycephalus) ― новый босс, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth. Выглядит как 3 сросшихся эмбриона. Появляется чаще всего на уровне Катакомбы, также может появиться в Утробе в обычной комнате. В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth обзавёлся мёртвой версией ― Пятном.
Поведение
- Сразу после появления прячется в землю. При приближении к персонажу выпрыгивает из-под земли.
- Выплевывает сгустки крови в сторону персонажа (аналогично атаке Монстро).
- Выплевывает три капли крови, постепенно расходящиеся в стороны.
- Призывает Круглого червя .
- Выплевывает по кругу 8 капель крови.
- Выполнив атаку, Полицефал остается на месте 1-1.5 секунды, потом снова прячется.
Чемпионские версии
Красный: Постоянно выстреливает 6 кровавых снарядов вокруг себя, изредка призывает кусателя.
Розовый: Появляются сразу 2 Полицефала с половиной здоровья. Эта версия не призывает Круглых червей.
Ущемлённая
Ущемлённая (The Wretched) — посмертная версия Вдовы, босс, добавленный в Wrath of the Lamb. Она может появиться в Некрополисе и Катакомбах. Ущемлённая внешне похожа на Вдову, но имеет красный оттенок и рот перемещен вниз (однако в бою всё равно видно, что у неё присутствует и верхний рот, которым она призывает пауков).
Поведение
Её атаки похожи на атаки Вдовы:
- Она прыгает на персонажа, создает пауков и замедляющую белую лужу на полу.
- Не создает одиночных пауков или коконы, как Вдова. Вместо этого, она создает двух пауков или пауков-скакунов.
- Когда Ущемленная создает белую лужу, она одновременно запускает восемь белых выстрелов, летящих во все стороны.
Тёмный
Тёмный (Dark One) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, встретить которого можно на уровнях Катакомбы и Пещеры.
Поведение
- Тёмный ревёт, после чего выпускает кольцо из 12-ти капель крови.
- Если персонаж находится под Тёмным, то последний плюет серным лазером (аналогично атаке персонажа с артефактом Сера).
- Насылает Проклятье темноты на некоторое время, из-за чего его становится трудно увидеть.
- Как некоторые Всадники, совершает рывок в сторону персонажа, перелетая из одной стороны экрана на другую, нанося урон при столкновении.
Чума
Чума (Pestilence) — один из четырех Всадников Апокалипсиса, босс, встречаемый в Пещерах. Разблокируется после победы над Мамой. Похожа на сгнившего всадника верхом на заражённой лошади. Чума абсолютно невосприимчива к отравлению.
Поведение
Первая фаза:
- Стреляет зелеными снарядами (как у Лени), взрывающимися при контакте с поверхностью и наносящими урон в целое сердце. После взрыва снаряд на какое-то время оставляет ядовитую лужу, наносящую урон.
- Ядовитые зелёные следы оставляет и сама Чума (как Мозги, но намного больше по ширине).
- Призывает Нападающих и Плевунов.
Вторая фаза:
- Во второй фазе ее голова исчезает, тело остается верхом на лошади. Продолжает оставлять токсичные следы и начинает быстрее стрелять снарядами. Ее конь теперь призывает красных и черных мух вместо Нападающих и Плевунов.
Чемпионские версии
Белый: Вместо зелёных следов оставляет белые (как и Вдова), которые замедляют персонажа. Вместо Нападающих и Плевунов призывает Пауков-Скакунов, стреляет 6 белыми выстрелами. Во 2 фазе вместо мух призывает обычных паучков и стреляет 6 кровавыми снарядами.
Пятно
Пятно (The Stain) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Является мёртвой версией босса Полицефала.
Поведение
- Босс передвигается под землей, периодически появляясь и атакуя персонажа.
- Высовывает один из своих черепов из-под пола и выстреливает большое количество красных снарядов, закручивая их в ту или иную сторону. Через короткое время после этого повторяет атаку, однако снаряды летят гораздо быстрее.
- Резко вылезает из-под пола, нанося отростками урон по горизонтали рядом с собой. Отростки оставляют красные, наносящие урон, следы.
- Призывает двух Нападающих.
Чемпионские версии
Чёрная: вместо Нападающих призывает двух круглых червей, не стреляет.
Хрупкий
Хрупкий (The Frail) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth. Выглядит как сухой, мёртвый Пин. Является его посмертной версией. Встречается в Пещерах.
Поведение
1 Фаза: Атакует как обычный Пин, выпрыгивая из под земли.
2 Фаза:
- Сбрасывает кожу, обнажая скелет. Загораются глаза. Увеличивается скорость атаки и передвижения.
- При выпрыгивании из-под земли выпускает 4 снаряда по навесной траектории в диагональных направлениях. При касании с полом, эти снаряды разделяются каждый ещё на 4 миниатюрных диагональных снарядов.
- Вылезает из-под земли, замирая. Выпускает поток крови, стараясь попасть по персонажу.
- Высовывает хвост, выстреливая белыми снарядами, которые после приземления оставляют замедляющие следы.
Чемпионские версии
Чёрный: Бой с Хрупким начинается со 2 фазы
Покинутый
Поведение
- Вызывает себе на помощь одного Костяшку. Сам же Покинутый в этот момент закрывается ручками-косточками и летает по комнате, до тех пор пока не будут убиты все Костяшки. (наносит контактный урон в целое сердце)
- Когда у Покинутого мало здоровья, то он может призвать сразу 2 Костяшки.
- После убийства последней Костяшки у Покинутого загораются глаза, после чего он выпускает 3 лазера в разных направлениях, вращая ими по или против часовой стрелки. После этого Покинутый заново создаст одного или двух Костяшек.
Чемпионские версии
Чёрный: Призывает Чёрную Костяшку вместо обычной, вместо потоков крови призывает 4 Сырые Головы смерти.
Большой рог
Большой рог (Big Horn) — босс, добавленный в дополнении дополнении Afterbirth +. Выглядит как более взрослая версия Маленького рога и является его усиленной версией.
Поведение
- ока босс на поверхности, он может запустить в персонажа 2-6 усиленных самонаводящихся серых снарядов, как у своей уменьшенной версии.
- Уйдя под землю, либо вытаскивает из дыр-порталов руки и пытается поймать персонажа, либо кидает бомбы в протагониста (2 тролль бомбы, 1 мега тролль бомбу или горящую бомбу), либо не делает ничего. В случае, если высунувшаяся рука пуста, Большой рог попытается ударить персонажа три раза.
- Выставляет большой шар, который катится в сторону персонажа, нанося урон при соприкосновении.
- Держит Маленького рога, который быстро выстреливает 3 тёмных шара
- Создаёт два шара, которые двигаются по комнате диагонально, нанося урон при касании. Не являются самонаводящимися.
Мега тряпичник
Мега тряпичник (Rag Mega) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth +. Выглядит как более взрослая версия Тряпичника и является его усиленной версией.
Поведение
- Призывает Раглингов, оставляющих после смерти свои останки. Максимум на поле битвы может быть 3 Раглинга(Останки также считаются).
- Если рядом находятся останки Раглингов, выстреливает три расходящихся фиолетовых луча с неба через своих орбитальных спутников. Лучи воскрешают останки Раглингов, если по ним попадут
- Может стать неуязвимым, свернувшись в клубок.
- При каждом уменьшении здоровья на 25% запускает в героя один фиолетовый орбитальный огонь. Эти огни неуязвимы и уничтожаются только при смерти самого босса.
Бамбино
Бамбино (Bumbino) — босс, добавленный в DLC: Repentance. Встречается в Пещерах, Катакомбах и Затопленных пещерах.
Поведение
- Медленно двигается к персонажу, атакуя его несколькими видами атак:
- Бьёт кулаками вперед, чтобы расчистить путь к персонажу, если Бамбино отделен от него препятствиями или застрял на препятствии.
- Если персонаж находится внизу или сверху Бамбино, то он делает рывок к стене и после этого он оглушается на несколько секунд, запуская камни в противоположную сторону и заставляя падать их с потолка.
- Если персонаж находится близко к удару, его отталкивает.
- Выполняет два удара, одно в направлении персонажа, а затем другое в противоположном направлении, ломая препятствия. Затем ударяет по земле, выпуская 8 каменных снарядов во всех направлениях, а также 4 каменных волны по диагоналям.
- Если Бамбино ударяет по стене, то он на мгновение оглушается, прерывая эту атаку и заставляя камни падать с потолка.
- Запускает Бомбы из задницы в персонажа.
- Все атаки Бамбино наносят целое сердце урона.
- Кроме того, Бамбино пытается подобрать любые выпавшие монеты, аналогично Ультра Алчности, но без исцеления.
- Он будет собирать монеты, вместо того, чтобы атаковать.
- Он будет пытаться поднять Липкий пятак, но не сможет и это будет повторяться бесконечно.
- Иногда монеты будут выпадать из персонажа от ударов Бамбино.
- Монеты всё ещё будут выпадать при эффекте Обглоданного листа.
- При ударах тела Порченого Забытого монеты также будут выпадать без получения урона.
- Если Бамбино соберёт 12 центов (учитывается стоимость монеты), он уйдет из комнаты и оставит дополнительный артефакт.
Клетка
Клетка (The Cage) — новый босс из игры The Binding Of Isaac: Rebirth. Встречается в Глубинах и Некрополисе.
Поведение
- Взмывает в воздух, чтобы атаковать персонажа сверху. Атака аналогична атаке Мега Жирного. При приземлении выпускает коричневую лужу, наносящую урон. От точки приземления Клетки расходятся 5 каменных волн (земля раскалывается).
- Аналогично Маминому Сердцу, Клетка выпускает слезы по спирали шести направлениях.
- Сжимается в шар и катится в сторону персонажа, отскакивая от стен множество раз.
- Изредка может призвать на помощь Брюхо чемпионской расцветки с особой «грязной» Серой.
Чемпионские версии
Зелёный: Постоянно оставляет зелёные следы наносящие урон персонажу
Розовый: Появляются сразу 2 Клетки с уменьшенным здоровьем, которые не призывают брюхо
Монстро II
Монстро II (Monstro II) — улучшенная версия Монстро, которую можно встретить на первом уровне Глубин или в Соборе как мини-босса. Этот босс очень похож на обычного Монстро , но он отличается отсутствием плоти, левого глаза и большинства зубов. Вероятно, поэтому, если встретится Монстро в Подвале, вероятность встретить Монстро II возрастает.
Поведение
Кроме увеличенного запаса здоровья, Монстро II отличается следующим:
- Его кашель похож на атаку Серы. Им он стреляет влево или вправо.
- Воздушная атака имеет несколько новых приемов. Вначале он приземляется,выстреливает 8 снарядов во все стороны. Во второй раз, когда Монстро II прыгает вверх и приземляется, он призывает четырех Кровососов, взрывающихся после смерти четырьмя снарядами в перпендикулярных направлениях. Монстро II чередует эти 2 приема.
- В отличие от Монстро , Монстро II пытается использовать лазер или подпрыгивает в сторону персонажа, если последний находится поблизости от него. Это может помочь в бою, так как он перестает постоянно совершать высокие прыжки и плодить мух.
Чемпионские версии
Красный: В 2 раза быстрее и производит всего 2 Кровососа.
Искуситель
Искуситель (The Adversary) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth. Является улучшенной версией Тёмного. Его можно встретить в Глубинах и Некрополисе, а так же в обычных комнатах Сундука и Преисподней.
Поведение
- Стреляет самонаводящимся потоком крови (по типу действия Серы).
- Как и Тёмный вызывает Проклятие тьмы.
- Во время действия проклятия улетает вверх и затем падает на персонажа. После падения пускает вокруг себя волну землетрясения, которая наносит урон.
- Призывает от двух до четырёх пауков.
Гиш
Гиш (Gish) — альтернативный босс, заменяющий Монстро II в Глубинах.
Поведение
- Поведение соответствует поведению Монстро II .
- Появляется в комнате, создавая два Сгустка.
- Прыгает подобно Монстро или Монстро II .
- Прыжки ввысь за пределы экрана. После первого прыжка оставляет замедляющую чёрную лужу, а после второго создаёт вокруг себя двух Сгустков. Максимальное число сгустков в комнате — 2.
- Выплевывает один чёрный взрывной снаряд (смолу), оставляющий за собой лужу, которая НЕ наносит урон, но замедляет персонажа.
Раздутый
Раздутый (The Bloat) — босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он является мёртвой версией Пипа.
Поведение
- Его глаза вылетают с самого начала битвы.
- Прыгает на месте, выпуская 8 кровавых снарядов вокруг себя.
- Создает вокруг себя огромную лужу крови, наносящую урон и пропадающую через 5-6 секунд.
- Высоко прыгает, стремясь раздавить персонажа. При приземлении также выпускает вокруг себя 8 кровавых выстрелов и оставляет кровавую лужу, наносящую урон.
- Если персонаж стоит сбоку от босса, Раздутый выпускает кровавые потоки из глаз в разные стороны. Если персонаж стоит перед Раздутым, стреляет два кровавых потока перед собой.
- Оба глаза будут летать по комнате, нанося урон при столкновении.
Чемпионские версии
Зелёный: При приземлении стреляет тремя взрывными снарядами в случайном направлении. Создает двух Нападающих при «выпрыскивании» лужи крови. Имеет меньшее количество здоровья, также стреляет кровавым лучом из глазниц.
Маска Позора
Маска Позора (Mask of Infamy) ― босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb, которого можно встретить в Некрополисе. Улучшенная версия монстра Маска + Сердце.
Поведение
- Рядом с большой белой (неуязвимой к урону) маской летает сердце, которое изредка атакует, выстреливая 8 кровавыми слезами по кругу. Прикосновение к маске наносит персонажу урон.
- После уничтожения сердца задняя часть маски становится уязвимой. Поведение и тактика борьбы с маской очень похожа на Рыцарей, но по скорости она не уступает Пиявке.
- Босс от низкой до очень высокой сложности, так как очень проблемно убить маску в виду ее скорости (стрелять можно только в спину, иногда получается нанести урон сбоку).
- Слабости: взрывы, самонаводящиеся слезы, яд .
Чемпионские версии
Иногда может встретиться альтернативная версия сердца — более тёмная, и стреляющая в 4 направлениях фиолетовыми, самонаводящимися снарядами.
Врата
Врата (The Gate)- новый босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, чаще всего встречающийся в Глубинах.
Поведение
- Весь бой стоит в центре комнаты аналогично Гёрди и Мега Мо.
- Выпускает 10 огромных кровавых слез, расходящихся в стороны и двигающихся по часовой/против часовой стрелки.
- Создает Прыгуна.
- Если живы два или более Прыгунов, Врата могут запустить заряд Серы в персонажа, используя Прыгунов как проводников для более точной стрельбы. Прыгуны, через которых прошёл заряд, мгновенно умирают, не считая тех, которые в это момент будут находиться в воздухе.
Чемпионские версии
Чёрная: Имеет на 25% больше здоровья (625). Вместо Прыгунов призывает Больших Пауков. Не выпускает поток крови.
Красная: Имеет другие атаки:
Выпускает 5 линий из 2-3 самонаводящихся снарядов.
Выпускает 8 линий из 9 кровавых снарядов летящих «зигзагами».
Выпускает 7 линий из 9 «пульсирующих» кровавых снарядов.
Выпускает 8 линий из 9 кровавых снарядов летящих по спирали.
Все атаки наносят урон в целое сердце.
Локи
Локи (Loki) — один из боссов Глубин. Может быть встречен на уровне Собор и Сундук.
Поведение
- Основная атака состоит из 3 этапов. Вначале встает в атакующую позу и стреляет 4 снарядами в направлениях, по траектории, похожему на «+», затем — 4-мя снарядами в форме «X» и опять в форме «+». Стреляет 8-ю снарядами вокруг себя.
- Время от времени телепортируется по комнате в случайные места.
- Иногда может вызвать монстра Взрывная муха или Красная Взрывная муха.
- Может появиться вместе с платформой с шипами.
Война
Война (War) — один из четырех Всадников Апокалипсиса, которого можно узнать по красному цвету кожи. Является боссом, которого можно встретить в Глубинах вместо обычного босса после того, как игрок убьет Маму. В отличие от остальных всадников, Война сидит на быке, а не на лошади.
Поведение
Первая фаза:
- Носится по комнате, выскакивая с другой её стороны. Останавливается, совершив три пробега по комнате. Всегда выскакивает примерно на расстоянии половины высоты комнаты ниже того места, где он покинул комнату.
- После остановки обычно стреляет 8-мю кровавыми выстрелами в разных направлениях.
- Может прыгнуть в воздух, оставив в комнате 5 тролль-бомб и появиться вновь после их взрыва.
Вторая фаза:
- После утраты половины здоровья лошадь Войны умирает, и босс начинает преследовать героя пешком, наподобие Близнецов или Похоти. Он чрезвычайно быстр, но как и Близнецы, время от времени останавливается, чтобы передохнуть. Замедляется, если стрелять в него, что упрощает бой при отсутствии улучшений скорости. Легче всего его остановить, оставив на пути бомбу.
Чемпионские версии
Черный: Во время первой фазы, он оставляет тролль-бомбу на своем пути, когда носится по экрану. Также босс будет делать это чаще, чем обычная версия Войны. Он реже прыгает в небо, но когда он это делает, то оставляет 2 большие тролль-бомбы вместо 5 обычных тролль-бомб. Во время второй фазы он выстреливает 6-ю снарядами во время остановки.
Мама ❤️
Мама (Mom) — самый первый финальный босс, встречающаяся на 2 этаже 3 главы и является финальным боссом эпилога.
Её усиленная версия встречается также на 2 этаже 3.5 главы.
Поведение
У неё 4 основных частей:
- Нога Мамы: основная атака Мамы, когда Исаак не находится рядом с любой из четырёх дверей. Наносит урон по области, приблизительно равной размеру тени, появляющейся перед атакой. Атака может нанести урон другим врагам и самой Маме, если нога приземлится на Плоть или Глаз.
- Рука Мамы: альтернативная атака, когда Исаак находится рядом с дверью между атаками Ногой. Мама прекратит топать на некоторое время после использования этой атаки. Однако, эта атака происходит слишком быстро, и её избежать намного труднее, чем приземление Ноги.
- Глаз Мамы: периодически появляется в одной из 4 дверей. Глаз не атакует и не призывает монстров, что даёт немного безопасного времени.
- Плоть Мамы: кусок плоти появляется в одной из дверей и призывает монстра. Одновременно Маме могут помогать только 4 монстра.
Усиленную версию Мамы можно встретить в Мавзолее II / Геенне II.
Некоторые её атаки стали сильнее:
Нога ведёт себя как и в Главе 3, но иногда может начать топать 3 раза подряд и на третий раз пустит взрывы в 4 стороны (+)
Глаз появляется из двери, и когда персонаж встаёт перед ним, то он выпускает вперёд два лазера Серы по спиральной траектории до конца комнаты.
При появлении плоти из двери призывается один враг:
- Атакующая муха
- Проклятый глобин
- Эмбриональные демон
- Тряпка Тряпичника
- Кровосос
- Психический хорф
Никогда не использует руку.
После смерти все враги умирают, кроме Проклятого глобина, который разделяется на 2. Оставляет такие же артефакты, как после обычного боя.
Чемпионские версии
Синий: Имеет 793 здоровья. Мама создает Пауков-скакунов, Больших пауков, Пауков, Скупостей и Паровозов вместо монстров, которых она обычно создает.
Красный: Мама топает чаще и быстрее, всегда использует руки, если игрок близко к двери, и выпускает тройные снаряды из глаз. Эта версия не создает монстров.
Брауни
Брауни (Brownie) — босс, добавленный в дополнении Afterbirth. Выглядит, как огромный кусок кала желтоватого цвета. Является усиленной версией Дангла.
Поведение
Фаза 1
- Брауни шлёпается о землю, призывая большое количество Дип-корнов.
- Прыгая по комнате, босс вращается вокруг своей оси, разбрасывая по сторонам большое количество желтых снарядов.
- Брауни скользит по полу, выплёвывая в сторону персонажа череду жёлтых снарядов, оставляя в некоторых местах коричневую лужу.
- Создает несколько кучек кала, которые через несколько секунд взрываются, разбрасывая желтые снаряды и выпуская облако ядовитого газа.
Фаза 2
- Брауни превращается в Дангла с уменьшенным запасом здоровья, который имеет аналогичные атаки, что и стандартный босс.
Чемпионские версии
Чёрный: вместо дипов призывает зубастых личинок. После смерти вместо Дангла оставляет 2 сырых сквирта.
Сёстры Вис
Сёстры Вис (Sisters Vis) — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth +. По типу поведения напоминают босса Булькающие.
Поведение
- Аналогично боссу Клетка, Сёстры Вис собираются в комок и катятся в сторону протагониста, отскакивая от стен. При этом одна из Сестёр будет оставлять скользкие следы, а другая ядовитые.
- Открывая свой зёв, Сёстры Вис могут атаковать большим лучом Серы, который иногда может поворачиваться на 180 градусов.
- Открывая свой зёв, босс может выпустить подряд несколько залпов кровавых снарядов, расходящихся дугой.
- Оба босса взмывают в воздух и приземляются на одну линию с персонажем, после чего выстреливают двумя большими лучами Серы напротив друг друга.
- Могут призвать двух Порождённых или два Брюха.
- Если одна из Сестёр умирает, то вторая краснеет и быстрее атакует персонажа.
- Если первой была убита Сестра, оставляющая ядовитый след, то его будет оставлять вторая вместо скользких.
Ползучий жнец
Ползучий жнец (Reap Creep) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Основан на настенных ползунах и представляется гибридом трёх их разновидностей. Всю битву ползает по северной стенке комнаты, подобно Преследователю. Имеет три фазы.
Поведение
Первая фаза — Настенный ползун
- Призывает настенного ползуна на левую или правую стену.
- Выплёвывает потоком хаотично распределённых вперёд слёз, пока двигается по стенке, пытаясь подстроиться под местоположение героя.
Вторая фаза — Слепой ползун
- На 66% полоски здоровья, Жнец переходит во вторую фазу.
- Изрыгает огромный поток сверху летящих слёз, подобно Монстро, но с большим охватом.
- Выстреливает широкой линией снарядов.
- Призывает сверху 3-4 паука или паука скакуна.
Третья фаза — Яростный ползун
- На 33% полоски здоровья, Жнец переходит в третью фазу.
- Ударяется об стену, заставляя каменные снаряды падать с потолка. Из под 3-4 упавших снарядов гарантированно вылезет по пауку.
- Заряжает атаку серой. После заряда, выстреливает её широким потоком, пытаясь подстраиваться под персонажа.
- Долго заряжает атаку Серой. Выстреливает 4 её линиями под наклоном в 45 градусов по две в каждую сторону, подобно артефакту Колдун, пытаясь подстраиваться под персонажа. Потоки постепенно выравниваются, оставляя небольшой пробел в середине к концу атаки.
Груда
Груда (The Pile) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся в Некрополисе и Пепельной яме. Является костяной версией Полицефала/Пятна.
Поведение
Груда бродит по комнате и призывает следующие атаки:
- Закапывается под землю, появляется в другом месте комнаты и выпускает 5 костей в сторону персонажа. Босс повторяет эту атаку 3 раза подряд.
- Призывает Костяшку.
- Вызывает шипы в вертикальном и горизонтальном направлениях, которые начинаются со сторон комнаты и движутся к боссу.
- Делает рывок в направлении персонажа и продолжает до тех пор, пока не врезается в стену, создавая две диагональные линии каменных волн вокруг себя и выпуская кучу костей в направлении персонажа.
Мистер Фред
Мистер Фред (Mr. Fred) — новый босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, босс уровня Утробы. Является увеличенной версией монстра Фред.
Поведение
- Всегда появляется в сдвоенной комнате.
- Находится в центре комнаты на протяжении всего боя, изредка исчезая под землей.
- У боковых стен комнаты стоят 4 Гомункула (по 2 у каждой).
- Стреляет на 4 направления красными слезами, которые оставляют после себя кровавый след, наносящий урон персонажу. Когда слеза достигает максимальной дистанции, она взрывается, оставляя после себя большую лужу крови.
- Мистер Фред прячется под землю, после чего выныривает, выпуская 8 кровавых слез вокруг себя.
- Освобождает от оков одного из Гомункулов, стоящих по периметру комнаты.
- Призывает на помощь Фреда.
Локии
Локии (Lokii) — является усиленной версией Локи и может быть встречен в Матке. Локии встречается еще реже, чем его обычная версия.
Поведение
- Локии представляет из себя две части обычного Локи, разделенные вертикально пополам. Обе половины ведут себя точно так же, как и целый Локи, только вместо взрывной мухи призывают красную.
- Основная атака состоит из 3 этапов. Вначале встает в атакующую позу и стреляет 4 снарядами в направлениях, по траектории, похожему на «+», затем — 4-мя снарядами в форме «X» и опять в форме «+». Стреляет 8-ю снарядами вокруг себя.
- Время от времени телепортируется по комнате в случайные места.
- Иногда может вызвать монстра Взрывная муха или Красная Взрывная муха.
Сколекс
Сколекс (Scolex) — красный ленточный червь. Является улучшенной версией Пина. Монстр Фред напоминает уменьшенную версию этого босса.
Поведение
- Большую часть боя находится под землей,вылезая для атаки.
- Остается под полом комнаты и время от времени атакует из-под земли прыгая по дуге на игрока. Слабое место — мигающий конец хвоста, в который можно прицелиться когда он атакует.
- Также иногда Сколекс высовывает часть тела (голову или хвост) из-под земли. Если это голова, то он стреляет тремя ядовитыми бомбами в игрока и ныряет обратно, если хвост — выстреливает кучей снарядов (в Rebirth — наоборот).
Чемпионские версии
Чёрный: Больше здоровья, медленная скорость.
Смерть
Смерть (Death) — один из четырех Всадников Апокалипсиса. Является боссом, которого можно встретить в Утробе 1. Босс серого цвета верхом на серой лошади с черепом вместо головы. Вероятно, у него есть власть над Рыцарями, так как он может призвать их во второй фазе боя.
Поведение
Первая фаза:
- В начале Смерть ездит на своем коне, призывая четыре косы, летающие по комнате, либо две косы, преследующие персонажа.
- Во время боя Смерть может накладывать на протагониста эффект артефакта Песочные часы.
Вторая фаза:
- При запасе здоровья в 50%, Смерть спрыгивает с лошади, которая улетает вправо и появляется вновь уже слева немного ниже (если ниже будет конец экрана, то появится сверху, как Война ) и будет повторять процесс, пока игрок ее не убьёт.
- Смерть призывает Рыцарей . Урон лошади не влияет на полосу жизни Смерти, но ее и призванных врагов нужно убить, чтобы завершить бой.
- Если лошадь наедет на Рыцарей, они погибнут. Есть вероятность, что взамен старых Смерть призовет другую версию Рыцарей, нападающих на персонажа, если он окажется в поле их зрения.
- На Смерть не действуют карта таро Смерть и Некрономикон.
Чемпионские версии
Черный: Эта версия немного больше и имеет больше здоровья, чем обычный всадник. Он всегда создает 4 косы вместо использования песочных часов(замедляющую игроков), также может призывать 2 Взрывные пиявки. Когда он не на коне, он создаёт двух Красных Мо вместо Рыцарей.
Папочка Длинные Ноги
Папочка Длинные Ноги (Daddy Long Legs) — босс, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он может появиться в Некрополисе, Утробе или в Матке. Также может появиться в качестве мини-босса в Сундуке, но при этом не заменяет финального босса.
Поведение
Папочка парит в середине комнаты, так же, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
- Топает своими 4-мя ногами по комнате.
- Поднимается за пределы экрана и топает ногами поочередно, пытаясь раздавить персонажа.
- Создает 3-ех пауков, кашляя так же, как и Вдова.
- После совершения второй атаки падает сверху экрана на землю, чтобы раздавить персонажа, при приземлении выпуская 8 снарядов во все стороны.
Триахнид
Триахнид (Triachnid) — альтернативная версия босса Папочка Длинные Ноги. В отличие от других альтернативных боссов (Стивен, Ч.А.Д. и Гиш), с него не падает никакого особого артефакта.
Поведение
Он парит в середине комнаты, также, как Сердце Мамы и имеет 4 различных типа атак:
- Топает 3 своими ногами по комнате.
- Поднимается наверх и топает ногой одновременно.
- Кашляя, создаёт Паука-скакуна.
- Резко бьёт своей головой по земле, чтобы раздавить персонажа и выпускает снаряды во все стороны.
Его атаки идентичны с боссом Папочка Длинные Ноги, но при этом он выпускает больше белых луж, исходящих от его «ноги», и выпускает Паука-скакуна вместо двух Пауков.
Завоеватель
Завоеватель (Conquest) — один из четырех Всадников Апокалипсиса, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Он может заменить Войну в Глубинах и Некрополисе, или Смерть в Утробе и Матке. В отличие от других всадников, он имеет бледно-голубую кожу, ездит на белом осле и носит белую повязку, которая закрывает его глаза. Считается самым сложным всадником.
После победы Завоеватель оставляет артефакт Белый пони который отличается от обычного Пони тем, что при использовании сверху также падают лучи белого света (этот артефакт можно заменить на другой артефакт боссов с помощью D6). Однако, если он заменяет Войну, с него падает Кубик мяса.
Поведение
Его атаки похожи на атаки Войны:
- Стреляет 4 фиолетовыми выстрелами вверх, вправо, влево и вниз. Они быстрые и частично самонаводящиеся.
- Он мгновенно исчезает за пределами экрана и посылает белые лучи света в случайные места, как при использовании артефакта Разверзшиеся небеса.
- Завоеватель совершает рывок и едет за пределы экрана, как и Голод, затем вызывает несколько клонов себя, которые один за другим проносятся по комнате, стремясь задеть игрока. Сам всадник появляется вскоре после этого.
Тератома
Тератома (Teratoma) — босс, встречаемый в дополнении Wrath of the Lamb. Он является более развитой версией Фистулы. Как босс, Тератома появляется в Утробе и Матке (очень редко).
Поведение
- Медленно летает по комнате, отскакивает от стен. Наносит урон при касании.
- При нанесении некоторого урона распадается на 3 части. Они двигаются быстрее и, в свою очередь, распадаются на 2 части. Разрушение самых маленьких частей образует двух маленьких паучков.
- Все формы Тератомы наносят урон в 1/2 сердечка (В уровнях до Утробы).
Бластоцист
Бластоцист (Blastocyst) — является боссом с шаром из ила и с эмбрионом в центре.
Поведение
- Передвигается по комнате прыжками случайным образом и выстреливает вокруг себя 8 кровавых снарядов.
- Совершает мощный прыжок в сторону протагониста, выстреливая при приземлении вокруг себя 12 слёз.
- После получения некоторого количества урона Бластоцист разделяется на две уменьшенные копии себя, которые выстреливают 6 снарядов вокруг себя.
- Две копии босса при получении некоторого количества урона разделяются на ещё более маленькие копии Бластоциста, которые, в свою очередь, выстреливают вокруг себя 4 небольших снаряда.
- После уничтожения самой маленькой копии босса, из неё появится эмбрион .
Мама Гёрди
Мама Гёрди (Mama Gurdy) — новый босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth. Можно встретить в Матке.
Поведение
- Может создавать временные шипы, появляющиеся в комнате. Они действуют как обычные Шипы, наносящие урон персонажу, если только у него нет полёта. Брелок Мозоль не спасает от урона. Иногда прячется за пределы видимости игрока и создает шипы.
- Может извергнуть залп желтых слёз на персонажа. Лужа, остающаяся после такой атаки, замедляет (наподобие смоляных луж Гиша).
- Может извергнуть 3 волны из пяти расходящихся выстрелов слезами по месту нахождения персонажа. Также это могут быть пять расходящихся в стороны слёз или залп, летящий в сторону персонажа
Сердце Мамы
Сердце Мамы (Mom’s Heart) — босс, встречающийся на 2 этаже 4 главы и финальный босс 1-11 концовок.
После победы над усиленной Мамой на втором этаже 3.5 главы появляется Дверь плоти, которую можно открыть, если были собраны Первая часть ножа и Вторая часть ножа. За ней можно сразиться с усиленным Сердцем Мамы.
Поведение
Фаза 1
Появляется в середине комнаты, а рядом появляются 2 глаза. Через некоторое время поднимается, становится неуязвимым и стреляет 4 снарядами по диагонали, которые постепенно вращаются по часовой стрелке. После каждого убитого глаза появляется ещё один. Как второй набор глаз был убит, Сердце мамы чередует две атаки:
- Опускается и стреляет снарядами:
- 10 снарядов во всех направлениях, которые расширяются наружу непрерывно или пульсирующие.
- 3 пульсирующие изогнутые линии снарядов, которые вращаются и расширяются наружу.
- 2 кольца из десяти снарядов, которые пульсируют наружу с разным интервалом.
- Одиночная линия снарядов, которая следует за персонажем.
- 8 слегка изогнутых линий снарядов, которые вращаются и расширяются наружу.
- 5 линий снарядов, имитирующих движения персонажа (на этих линиях нет промежутка между снарядами).
- 4 изогнутые линии снарядов, которые непрерывно вращаются и расширяются наружу.
После достаточно долгого использования одной из атак, Сердце Мамы снова поднимается, стреляя теми же четырьмя медленно движущимися рядами снарядов, и призывает 2 врагов одного типа, после убийства каждого из которых появляется ещё один (всего четыре):
- Ходячий красный наблюдатель
- Глобин
- Ходячий нарыв
- Ходок
- Глаз
- Опухоль
- Комок
- Сердце
- После того, как все враги побеждены, повторяет процесс.
Фаза 2
- После достижения 60 % здоровья Сердце мамы бьётся быстрее и больше не поднимается вверх, а призывает монстров и стреляет одновременно.
Фаза 3
- Когда у Сердца остаётся 10 % здоровья, оно прекращает свои предыдущие атаки и стреляет четырьмя диагональными лазерами Серы, которые вращаются либо по часовой стрелке, либо против часовой стрелки в течение некоторого времени, прежде чем остановиться на мгновение и затем повторить атаку.
- В самом верху комнаты с боссом находится небольшая область, где активен хитбокс сердца, который может наносить контактный урон.
- После поражения Сердце Мамы выпускает кольцо из 14 снарядов.
- Все снаряды Сердца Мамы могут повредить и убить порожденных монстров.
Поведение в Мавзолее/Геенне
Поведение похоже на битву в 4 главе. Появляется в середине комнаты, а рядом появляются 2 глаза. Через некоторое время поднимается, становится неуязвимым и стреляет 4 снарядами по диагонали. При убийстве глаз новые не появляются, а Сердце спускается и больше не поднимается.
Фаза 1
- Стреляет красными снарядами снарядами:
- 2 переплетающихся кольца по 8 снарядов, которые расширяются наружу с разной скоростью.
- 2 ряда снарядов, которые вращаются и расширяются наружу по спирали.
- 5 рядов снарядов, которые вращаются и двигаются пульсирующими движениями наружу.
- Кольцо из 12 снарядов, которое расширяется наружу, вместе с 2 кольцами из 4 снарядов, которые расширяются наружу и вращаются в противоположных направлениях с более высокой скоростью.
- 2 кольца из 8 снарядов, которые расширяются наружу и вращаются в противоположных направлениях, образуя изогнутые линии, охватывающие определенные области.
- В отличие от битвы в 4 главе, не призывает монстров.
Фаза 2
- Когда у Сердца остается 10 % здоровья, оно прекращает прошлую атаку и выстреливает 2 лазерами Серы в противоположном направлении и медленно вращается по или против часовой стрелке. Во время этого оно также стреляет двумя непрерывными потоками снарядов, один из которых следует за движениями персонажа, а другой отражает первый.
- После поражения Сердце Мамы выпускает кольцо из 14 снарядов, накладывает проклятие темноты на данный уровень и всё становится более серым. При возвращении в предыдущую комнату, где была битва с усиленной Мамой, там будут летать мухи и будет открыт проход в Труп, где ещё немного продержатся эффекты.
Оно Живое
Оно Живое (It Lives) ― усиленная версия Сердца Мамы, которая навсегда заменяет его после 11 побед. Появляется в 4 главе.
Поведение
Ведёт себя как и Сердце Мамы, но призывает Рыцарей вместо Ходоков, а также этих боссов:
- Тератома
- Полицефал
- Чаб
Также при появлении монстров или босса поднимается вверх и стреляет двойными снарядами.
Матриарх
Матриарх (The Matriarch) — босс, добавленный в пятом бустер паке для дополнения Afterbirth +.
Поведение
- Выпускает от одного до двух Фистулоидов изо рта.
- Выпускает вокруг себя по траектории звезды восемь личинок, аналогично Брюху Чабби, которые позже возвращаются.
- Выплёвывает огромную красную слезу, которая оставляет за собой кровавый след, а на месте, где слеза исчезнет, появляется небольшая лужица. Аналогичная атака имеется у босса Мистер Фред.
- Может выпустить до 15-и Фистулоидов, которые умирают через 1-2 секунды после появления.
- Выпускает две малые Фистулы каждый раз, как теряет 10 % здоровья.
- После смерти оставляет после себя Чаб с низким запасом здоровья, одну среднюю и две малые Фистулы, а также одного фистулоида, если данный Чаб проглотит бомбу или ракету, то выплюнет её обратно.
Уриил
Уриил (Uriel) — босс из игры The Binding of Isaac: Rebirth, встречающийся в Комнате ангела в виде статуи, которую нужно взорвать для начала боя. Является одним из двух ангелов, которых нужно победить для получения Первой и Второй части Ключа, который необходим для открытия золотой двери на уровнях Тёмная комната и Сундук.
Поведение
- Преследует персонажа.
- Выпускает 5 слез, расходящихся по кругу.
- Выпускает направленный луч света вниз или двойной луч по диагонали.
Гавриил
Гавриил (Gabriel) — новый босс из игры The Binding Of Isaac: Rebirth, встречающийся в Комнате ангела в виде статуи, которую нужно взорвать для начала боя. Является одним из двух ангелов, которых нужно победить для получения Первой и Второй части ключа, который необходим для открытия золотой двери на уровнях Тёмная комната и Сундук.
Является более сильным противником в сравнении с Уриилом.
Поведение
- Преследует персонажа.
- Выпускает 12 слез, расходящихся по кругу.
- Когда руки ангела сияют — через несколько секунд он выпустит лучи света в 4-ех направлениях.
- Призывает Ангелочков.
Крампус
Крампус (Krampus) — босс, добавленный в оригинальной игре. Случайно появляется в Комнате дьявола вместо артефактов.
Поведение
- Его первая атака — плевок двух залпов — один с 3-мя слезами, другой — с 4-мя.
- Если выровнять своего персонажа с ним в горизонтальном или вертикальном направлении, он рычит и выпускает поток крови в четырех направлениях, как и Падший. Однако Падший выстреливает лучом только после погони за персонажем, делая эту атаку предсказуемой. От атак Крампуса, стреляющего в персонажа при нахождении того на одной линии с ним, труднее увернуться.
- Лучи Серы, имеют шанс повернуться на 90 градусов в любом направлении.
- Перед атакой вращающимися лучами Серы, Крампус совершает короткий рывок на персонажа.
- Лучи Серы могут быть выпущены в диагональных направлениях.
После победы над Крампусом, он выбрасывает Кусок угля или Голову Крампуса.
Падший
Падший (The Fallen) — редкий босс, введенный в Halloween Update. Он выглядит как обычный демон с рогами, красными глазами, черными крыльями, маленьким хвостом и перевернутым крестом на лбу. Появляется только если Комната Дьявола была посещена хотя бы один раз во время забега.
Поведение
- Быстро преследует персонажа.
- Выпускает 4 кровавых луча Серы в перпендикулярных направлениях. Эта атака всегда используется сразу после предыдущей.
- Выплевывает 2 залпа снарядами из крови: первый — тремя, другой — четырьмя.
- При потере 50% здоровья, как и Зависть, разделяется на двух демонов. Атаки каждого демона те же, что и у оригинала.
Призыватель дождя
Призыватель Дождя (Rainmaker) — босс, добавленный в дополнении Repentance, который обитает в Водостоке, одновременно отражая в себе местную тематику воды и сверхъестественного. Похож на призрака со швом на груди и скреплённым ртом.
Поведение
- Создаёт широкую горизонтальную линию по три выстрела на каждой стороне, которые в быстром темпе поочерёдно бросает в персонажа.
- Собирает с пола капли воды и поочерёдно стреляет ими в игрока, пока кружится. Останавливаясь, достаёт розу, дополнительно выстреливая 12 выстрелами на 360 градусов и + одним в сторону, в которой момент атаки находится Исаак.
- Заполоняет одну большую каплю над своей головой и лопает её, заставляя множество выстрелов разлетаться сверху.
- Поднимает воду в круг из 12 капель, которые в быстром темпе поочерёдно бросает в персонажа.
Горечь
Горечь (Wormwood) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Водостоке и Нечистотах. Выглядит как гигантский червь с множеством шипов по всему телу и четырьмя выростами изо рта, заменяющими ему челюсть.
Поведение
- Выплывает из ямы в сторону персонажа, создавая 4 выстрела, летящих по «+» траектории. После некоторого времени преследования, вновь уплывает под воду и повторяет действия.
- В период нахождения под водой, может показаться на несколько секунд и выплеснуть брызг выстрелов в сторону героя.
- На пределе около 33% полоски своего здоровья, Горечь резко нырнёт в яму и начнёт протыкать пол хвостом в месте нахождения игрока, полностью ограничивая доступ к этим клеткам. После на одной из локаций стен в комнате начнут появляться трещины, и червь совершит рывок из проделанной дыры, оставив за собой 3 маленькие пиявки. Далее начнёт преследование и будет повторять действия первых двух пунктов по кругу.
Маленький пузырь
Маленький Пузырь (Lil Blub) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Водостоке и Нечистотах и представляется утопленной версией босса Герцог Мух. В качестве основного способа навредить использует постоянно призываемых Маленьких пиявок.
Поведение
- Медленно летает по комнате, периодически выплёвывая от 1 до 3 Маленьких пиявок. Призываемые пиявки либо группируются вокруг босса, защищая Пузырь, либо стремятся нанести контактный урон Исааку.
- Выплёвывает 6 потоков линий слёз на 360 градусов.
- Прыгает один раз в место нахождения игрока, разбрызгивая 8 неравномерно летящих выстрелов «+» и «x» траектории при приземлении.
- Совершает ряд непрерывных прыжков вместо единого, и использует эту атаку гораздо чаще, если здоровье Пузыря меньше 33%.
- После смерти, разрывается на фонтан вниз летящих слёз, оставляя несколько пиявок на месте.
Мин-мин
Мин-мин (Min-Min) — босс, добавленный в дополнении Repentance, которого можно встретить в Водостоке.
Поведение
Первая фаза:
- Призывает светлячка рядом с игроком, который попытается задеть его одиночным выстрелом, прежде чем встать на орбиту босса и периодически выпускать слезу. Повторяет действие, пока не призовёт 4 живых светляков или не перейдёт во вторую фазу.
- Как только Мин-мин достигает 4 орбитальных спутников, расширяет их орбиту и те выстреливают 3 параллельными выстрелами каждый.
Вторая фаза:
- На половине от полоски здоровья переходит во вторую фазу, сбросит с себя череп и уменьшит область попадания. Теперь Мин-мин может призвать до 7-ми орбитальных светляков на свою защиту.
- Каждый раз, когда количество светлячков достигает 4, будь то призывом или убийством, совершит вторую атаку из первой фазы.
- Орбитальные светлячки периодически выстреливают 3-мя параллельными выстрелами каждый, независимо от количества.
- Пускает своих орбиталов в сторону Исаака, где они собираются в круг и проявляют своё обычное поведение вне комнаты босса. Спустя время, возвращаются к Мин-мин.
- Исчезает с экрана. На полу появляются группы оранжевых пятен, из которых вылезают светлячки и стреляют в героя. Жёлтое свечение пятен предупреждает о скором появлении врагов. Появляется в зоне видимости, снова повторяя действия второй фазы.
Засор
Засор (Clog) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Нечистотах. Представляет большую круглую кучу мекония, и, вероятно, является вариацией босса Брауни. Всю битву стоит в центре комнаты, натравливая врагов и пуская выстрелы.
Поведение
- Создаёт три равномерные линии препятствий какашек, сопровождаемых газами, которые отталкивают персонажа.
- Среди какашек гарантированно будет одна с орбитальной мухой.
- Порождает из себя 1-3 Дрипа.
- Кружится вокруг, вращая воду против часовой стрелки, Потоки толкают персонажа и призванных врагов.
- Засор не будет исполнять эту атаку, если в комнате нет ни одного Дрипа.
- Стреляет 4 линиями спиральных выстрелов
Колостомия
Колостомия (Colostomia) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Нечистотах.
Поведение
Фаза 1
- Совершает от одного до трёх рывков на персонажа.
- Плюётся одной бомбой из задницы после рывков.
Фаза 2
- Выплёвывает две бомбы из задницы в сторону игрока.
- Пукает, оставляя газовое облако вокруг.
- Прыгает, выстреливая 8 снарядов в разные стороны и оставляя коричневую лужу, наносящую персонажу урон.
Какашечка
Какашечка (Turdlet) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Нечистотах. Сама по себе неагрессивна и не имеет чётко направленных атак, но будет оставлять за собой скользкий след, вносящий путаницу в управление игрока, чтобы подогнать его под контактный урон.
Поведение
- Ползает по комнате, отталкиваясь от стен.
- Сжимается и растягивается, после чего начинает вертеться всем телом и скользить вокруг на высокой скорости, отбиваясь об препятствия.
- На 33% от полоски здоровья разделится на две части, выполняющие те же действия, что и цельный червь.
Роговик
Роговик (Hornfel) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся в Шахтах.
Поведение
Сочетает в себе одновременно две темы родного этажа — бомбы и вагонетки. Битва всегда проходит в комнате с дверьми, соединёнными рельсами, по которым на своей вагонетке передвигается и атакует Роговик.
- Выбрасывает 1-2 бомбы в персонажа. Каждая бомба имеет шанс стать видоизменённой и получить эффект Горячей или Грустной бомбы при взрыве.
- Выбрасывает 3 разом взрывающихся Серных бомбы в случайных местах.
- Разгоняется по одной трассе из рельс, оставляя бомбы на своём пути. К концу действия замедляется и тошнит снарядом, разлетающимся на полосы огней «+» траектории при приземлении, подобно снаряду Трескуна.
- Въезжает из двери, сопровождаемый двумя Летучими бомбами.
- Две куклы-фальшивки Роговика выезжают на вагонетках. Нанесение урона куклам спровоцирует появление тролль-бомб.
- Случайные монстры и объекты периодически выезжают на вагонетках, включая: Костры, Бочки тротила, Костяшки, Безликие, Хрипуны, Землетрясы и Дэнни.
- Когда шкала здоровья опустится до нуля, Роговик восстановит её половину, потеряет свою вагонетку и в замешательстве будет бегать около 5 секунд, после чего спасётся через одну из дверей и только тогда будет считаться побеждённым. Убийство Роговика, до того, как он убежит, вознаградит игрока достижением, 3-мя бомбами или артефактом — Грустные бомбы, Серные бомбы или Дистанционный детонатор.
Туфовые близнецы
Туфовые близнецы (Tuff Twins) — босс, добавленный в дополнении Repentance, появляющийся в Шахтах. Является каменной версией Ларри Младшего.
Поведение
Туфовых близнецов всегда двое, каждый из них состоит из 5 сегментов тела и сегмента головы. С ними всегда сражаются в комнате 2 на 1. Туфовые близнецы неуязвимы, пока их сегменты защищены бронёй. Броню можно уничтожить взрывом бомбы. Для этого в комнате есть 2 Бомбовые гримасы. Чем меньше брони у босса, тем быстрее он двигается. Уничтожение сегментов из середины босса может привести к тому, что половинки могут стать отдельными червями. Туфовые близнецы хаотично передвигаются по комнате, призывая следующие атаки:
- Бронированные сегменты головы создают Чернила.
- Уязвимые сегменты головы же плюются Кровососами.
- Уязвимые сегменты тела изрыгают кровавые слёзы, подобно Нарыву.
Ожог
Ожог (Singe) — босс, добавленный в дополнении Repentance, эксклюзивный для этажа Пепельная яма. Представляет тело, наполненное взрывоопасными газами. В комнате с Ожогом всегда лежит 4 шипованных шара, которые легко отбрасываются от взрывов его атак, пытаясь нанести контактный урон.
Поведение
- Оставляет облако газа, распространяющего область взрывов.
- Бежит на персонажа, попутно расталкивая шипованные шары и взрываясь в конце атаки.
- На 75 % от полосы здоровья, подготавливает большой взрыв, прыгая в воздух и уничтожая клетки земли на своём старом месте. Приземляется, добавляя один дополнительный шипованный шар на поле. Повторяет данную атаку на 25 % здоровья.
- Достигнув 25 % здоровья, создаёт непрерывный поток огней в направление героя.
- После смерти, взрывается, уничтожая все шипованные шары в комнате.
Раковина
Раковина (The Shell) — босс, добавленный в дополнении Repentance, эксклюзивный для этажа Пепельная яма. Является альтернативной версией Туфовых близнецов.
Поведение
Всегда появляются в крупной комнате с Бомбовыми гримасами в парах, каждый червь содержит по 4 сегмента. Аналогично Туфовым близнецам, оболочка Раковин неуязвима к урону, пока не будет уничтожена взрывом.
- Летает по комнате диагоналями, отталкиваясь от стен, подобно Пустому. Сменяет направление в сторону персонажа, если тот находится близко к головному сегменту.
- Уничтожение сегментов высвобождает скрывающиеся внутри атакующие куски плоти. Куски всё ещё связаны с червём, пока замедляют его, волочась по земле с движением.
- Кусок плоти хвостового сегмента периодически будет создавать Летучие бомбы.
- Кусок плоти сегмента тела периодически выстреливает 3-мя снарядами в сторону персонажа.
- Кусок сегмента тела превратится в хвостовой, если находится последним в цепочке.
- Если куски были оторваны от головы, станут медленно приближаться к персонажу, пока повторяют свои атаки. Лишь сегменты тела способны передвигаться.
Великий Гидеон
Великий Гидеон (Great Gideon) — босс, добавленный в дополнении Repentance. Появляется в Шахтах и Пепельной яме. Является босс-версией Гримас и подобно им неуязвим к урону. Всегда находится на севере комнаты 1×2, откуда поочерёдно призывает 6 волн врагов, по истреблению которых заснёт и будет считаться побеждённым.
Поведение
Основная опасность получить урон в битве придётся на призываемых Гидеоном врагов, однако он имеет и собственные атаки:
- Засасывает врагов, персонажа и летящие выстрелы, подобно Зияющей пасти, вместе с несколькими каменными снарядами с южного конца комнаты.
- Выплёвывает 5 выстрелов в сторону персонажа, средний из которых распадётся на 8 слёз по кругу.
- Атакует линией огненного залпа посередине комнаты. Попавшись под атаку, некоторые виды врагов преобразуются в свои воспламенённые версии, как если бы они коснулись костра.
- В начале 4-ой волны врагов, создаст каменную волну, подобно Гримасе землетрясения, двигающуюся ближе к центру комнаты, попутно уничтожая клетки земли.
При использовании карты хаоса на Великом Гидеоне, на месте статуи откроется люк в Ретро сокровищницу. Ретро сокровищница Гидеона всегда имеет одинаковую планировку и не привязана к ретро-сокровищнице этажа. Секрет содержит два артефакта из пула Комнаты сокровищ, два Золотых сундука, лавочника, ключ и два Однозуба.
Сирена
Сирена — это босс, добавленный в The Binding of Isaac: Repentance, который может появиться в Мавзолее.
Поведение
- Если у персонажа есть спутники, Сирена поет, очаровывая спутников, чтобы они сражались против персонажа.
- Следующие/орбитальные спутники вращаются вокруг Сирены и могут блокировать выстрелы.
- Если спутники получают достаточный урон, они возвращаются к Исааку.
- Если у нее менее 3 украденных от персонажа спутника, она вызывает до 3 своих собственных. Эти спутники ведут себя так же, как братик Бобби, и могут быть убиты.
- Как только у нее есть в общей сложности 3 следующих/орбитальных спутника, она скользит по комнате в течение нескольких секунд, позволяя им атаковать персонажа. После этого она замахивается на персонажа, выпуская всех оставшихся спутников одной кучей в его сторону.
- Столкновение кучи со стеной убивает всех спутников, а также выпускает круговой взрыв снарядов и кучу неорганизованных снарядов.
- Количество снарядов, выпущенных во время этой атаки, зависит от количества спутников, столкнувшихся со стеной.
- Делает короткий рывок в сторону персонажа, замахиваясь на него, выпуская при этом 5 снарядов.
- Погружается в пол и гонится за персонажем, оставляя за собой след замедляющей черной жидкости. Появившись снова, она наносит удар по персонажу, выпуская в него 5 снарядов.
- Кричит, испуская ударную волну вокруг себя и порождая 9 колец снарядов, которые медленно расширяются наружу. Эти снаряды разделяются на две части, когда удаляются от нее.
- Ударная волна отталкивает персонажа назад, как перевернутая Зияющая пасть.
- Кольца снарядов имеют отверстия в направлении персонажа, которые исчезают, когда снаряды раскалываются.
Умирая, Сирена сгорает, оставляя череп на месте своей смерти.
Подрыв черепа, который оставляет Сирена, открывает и оставляет брелок Забытая колыбельная.
В последующих забегах подрыв не имеет никакого эффекта либо призывает обычного Наблюдателя.
Еретик
Еретик — босс, добавленный в дополнении Repentance, который встречается в Мавзолее.
Поведение
Фаза 1
- В начале битвы стоят 5 Экзорцистов (Неуязвимы к урону) в пентаграмме, они призывают Еретика в центре, после чего они превращаются в Фанатиков.
- Еретик невосприимчив к урону, и летает по комнате, пока все Иноходцы или Фонтанщики не убиты. Схоже по поведению с Преследователем.
- Во время того как босс летает, он все еще может нанести контактный урон.
Фаза 2
- Выстреливает 7 снарядов, которые после приземления радиально распадаются на 6 пламеней. Место приземления снарядов обозначено на земле.
- Еретик прыгает в сторону героя, при приземлении создавая радиальный взрыв из 8 пламеней.
- Еретик зажигает 5-6 костров фиолетовым пламенем, после чего выстреливает лазер Серы, который соединяет все зажженные костры. Порядок, в котором Еретик зажигает каждый костёр, указывает, куда выстрелит Серный лазер.
- Костры можно потушить взрывом, что предотвратит попадание лазер Серы в данное место.
- Делает 4 рывка вне экрана по горизонтали, останавливаясь в случайный момент, пытаясь угадать местоположение героя. Становится невидимым прежде чем снова совершить рывок. Наносит урон в полное сердце.
- На месте своей смерти, Еретик оставляет огонь, который создает взрыв по 4 сторонам света.
Лико
Лико (The Visage) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для локации Геенна. Является альтернативной, куда более быстрой и агрессивной версией Маски Позора. В отличии от неё, активней в битве проявляет себя Сердце. Имеет три фазы.
Поведение
Первая фаза — Связаны цепью
- Маска и Сердце связаны друг с другом цепью и неуязвимы до те пор, пока та не будет разбита нанесением 150-ти единиц урона. Цепь имеет контактный урон.
- Сердце блуждает по комнате, в то время как связанная с ним Маска пытается достать до персонажа.
- Маска совершает рывок на героя, создавая всплеск каменных снарядов при ударе об стену. Во время рывка, длина цепи увеличится до необходимого для соприкосновения со стеной, после чего вновь сожмётся.
Вторая фаза — Пробуждение
- Как только цепь была уничтожена, Маска и Сердце войдут в активное состояние.
- Полоса здоровья босса может быть снесена лишь выстрелами по Сердцу, нанесение 100 единиц урона Маске временно деактивирует её. Сама Маска неуязвима спереди, но доступна для урона сзади, аналогично Маске Позора.
- Маска быстро передвигается по комнате, ускоряясь на одной линии с персонажем, схоже с Маской Позора.
- Сердце сторонится персонажа в попытках увернуться от выстрелов, пока использует цепь для совершения атак издалека:
- Нацеливает цепь на персонажа, притягивая и нанося урон, если захват прошёл удачно, или ударяя себя об стену при промахе, сопровождаемо всплеском выстрелов. Всплеск также может случиться, если по пути Сердце ударилось об неактивную Маску.
- Притягивает Маску и тут же отпускает её, прыгая в воздух и создавая 4 каменных волны «X» траектории + всплеск каменных выстрелов при приземлении.
- Притягивает деактивированную Маску, ударяя её об стену и создавая всплеск каменных выстрелов на месте удара. Если Маска активирована, размах цепи при ударе сопровождается линией выстрелов в сторону взгляда.
- Притягивает активированную Маску вплотную, заставляя её выстрелить двойной завивающейся Серой в направление взгляда.
Третья фаза — Раскрытие оболочки
- Достигнув 50 % от полосы здоровья, Сердце освободится от каменной оболочки и перейдёт в 3-ю фазу, получив новый набор атак. Маска при этом не изменит своей стратегии.
- Сердце выстреливает 16 выстрелов во все стороны.
- Сердце создаёт Плазменный шар с 50 единицами здоровья, имеющий контактный урон и медленно летающий по комнате.
- Если Маска деактивирована, шар направится пробудить её. Пробуждение сопровождается потоком отталкивающей Серы в противоположную взгляду сторону, и всплеском каменных выстрелов при соприкосновении со стеной, подобно атаке Сердца во 2-ой фазе. Шары не будут стремиться достичь активированной Маски, но если это случится, данная атака повторится.
- Если на экране накопилось 3+ Плазменных шаров, Сердце может поглотить их, восстановив малую часть здоровья, и выполнив перекрёстную диагональную ограниченную серу во все стороны, сопровождаемо широким кругом фиолетовых огней. Маска блокирует огни и неактивна во время данной атаки, что позволяет игроку спрятаться за ней во избежание урона.
После смерти, Сердце будет уничтожено, а Маска навсегда встанет в неактивное состояние.
Рогатый дуэт
Рогатый дуэт (The Horny Boys) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для Геенны. Является соединённой версией Локи и Роговика.
Поведение
Рогатый дуэт летает по комнате и призывает следующие атаки:
- Создают Взрывную муху окружённую тремя Вечными летучими бомбами
- Жонглирует 3-мя бомбами и бросает их в игрока.
- Телепортируется 3 раза и выбрасывает Серные бомбы каждый раз.
- Кидает под себя Грустные бомбы, создавая дымовую завесу и телепортируется.
- Стреляет вокруг себя очередями из слёз подобно Локи в следующем порядке: 4 слезы вертикально и горизонтально; 4 слезы диагонально; 4 слезы вертикально и горизонтально; 8 слёз во все стороны; 12 слёз во все стороны; 8 скоплений слёз, в каждой 3 слезы; 10 снарядов во все стороны, вращающиеся против часовой стрелки; 10 слёз во все стороны, вращающиеся по часовой стрелке; 4 слезы диагонально; 12 слёз во все стороны с длинным пробелом по вертикали и горизонтали; 12 слёз во все стороны с длинным пробелом по диагонали; 8 снарядов во все стороны; 20 слёз во все стороны; 10 снарядов во все стороны; 8 снарядов во все стороны; 12 снарядов во все стороны; 12 снарядов во все стороны; 4 слезы вертикально и горизонтально; 4 слезы диагонально. После этой очереди Роговика тошнит и он испускает из себя 3 взрывающихся слезы со следами огня по вертикали и горизонтали.
Химера
Химера (Chimera) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для локации Труп. Представляет из себя гибрид Клетки, Булькающих и Монстро, отчасти совмещая их атаки, из-за чего и получила своё имя.
Поведение
Первая фаза
- Бежит на персонажа, медленно набирая скорость и оставляя за собой лужи ядовитой жидкости.
- Выплёвывает 5 Маленьких личинок треугольником.
- Выплёвывает Больную взрывную муху себе в руки, после чего бросает её в героя.
- Изрыгает 8 навесных выстрелов Рвотного корня подряд в персонажа. Место падения каждого выстрела будет помечено зелёным крестом.
- Дважды совершает прыжок на Исаака. Первый вызовет 5 выстрелов во все стороны, второй — создаст каменные волны «X» траектории при приземлении.
Вторая фаза
- На 50% от своего здоровья, совершит рывок на персонажа, разделит тело от головы и перейдёт во вторую фазу.
- Тело-Клетка медленно преследует героя, совершая следующие атаки:
- Выстреливает вниз или вверх отталкивающим потоком Серы, пока не упрётся в стену.
- Бежит на Исаака, после чего начинает быстро кататься по комнате, отталкиваясь от стен, подобно Клетке.
- Если голова убита раньше тела, непрестанно катается по комнате.
- Голова-Монстро-Булькающий совершает рывки и прыжки на персонажа, подобно своим составляющим, оставляя опасные лужи крови, а также:
- Выстреливает потоком из 5-ти линий по 4 выстрела в каждой.
- Если тело убито раньше головы, непрерывно совершает рывки на персонажа.
Плеть
Плеть (Scourge) — босс, добавленный в дополнении Repentance и эксклюзивный для локации Труп. Является босс-версией Шлёпальщика.
Поведение
- Запускает плеть в персонажа, которая прикрепляется к стене, и начинает быстро вращать ей, высвобождая из стен Маленьких личинок, выстрелы и лужи ядовитой жидкости.
- Запускает две плети в стены, быстро вращая ими и попутно выпуская из тела 12 выстрелов во все стороны.
- Находясь над персонажем, запускает две плети в стены, блокируя его. Выполняет одну из следующих атак:
- Стреляет линиями выстрелов с небольшими пропусками, чтобы была возможность увернуться. Каждую линию выстрелов сопровождает дополнительный снаряд в сторону персонажа.
- Между плетями летают горизонтальные выстрелы
- Выстреливает самонаводящимся куском падали в персонажа, что распадётся на дополнительные выстрелы после встречи со стеной, а также оставит лужу ядовитой жидкости и 6 Маленьких личинок на месте столкновения.
- На 50 % полосы здоровья и менее, атака эволюционирует в три выстрела падалью подряд, всё также оставляющую лужи и личинок, но создающая меньше выстрелов при столкновении.
- Становится в центр комнаты, засасывая вихрь из выстрелов в форме спирали и несколькими выстрелами в пробелах между ними, вынуждая игрока двигаться вокруг босса. Спираль может начать завиваться в другую сторону, перенаправляя движения.
Гнилая Пасть
Гнилая Пасть (Rotgut) — босс, добавленный в дополнении Repentance, находящийся в локации Труп. Представляет из себя босса, с 3 различными фазами.
Поведение
Первая фаза
Битва против лица Гнилой Пасти в комнате босса. Гнилая Пасть неподвижно стоит в центре комнаты и выполняет следующие атаки:
- Извергает волну снарядов, которая чередуется вверх и вниз, в узоре веера.
- Извергает волны колеблющихся разнесенных снарядов в случайном порядке.
- Стреляет кольцами из 8 расширяющихся снарядов, которые чередуются между вращением по часовой стрелке и против часовой стрелки.
- Выпускает три волны снарядов подряд:
- Радиальные, медленно движущийся снаряды.
- Радиально разнесенные быстро-движущийся снаряды.
- Взрыв случайно расположенных снарядов, которые на мгновение зависают, прежде чем упасть.
- Выстреливает горизонтальную очередь красных снарядов слева и справа от себя.
- Выплевывает Глобинскую слизь и несколько маленьких Маленьких личинок.
Вторая фаза
- Как только первая форма Гнилой Пасти побеждена, она засасывает персонажа, любых монстров и снаряды в свой рот и отправляет персонажа в пространство, похожее на Ретро сокровищницу. Вторая фаза состоит из большой личинки, которая сидит в правом нижнем углу комнаты и совершает атаки в зависимости от положения героя.
- Если герой находится на платформе, личинка использует свой задний конец:
- Запускает группу снарядов на платформу и покрывает ее зеленым ядовитым газом.
- Запускает выстрел Рвотного корня, который взрывается дугообразными слезами.
- Выпускает 6 медленно движущихся слез, которые волнообразно распространяются по всей комнате.
- Если герой находится под платформой и на земле, личинка использует голову:
- Выплевывает поток кровавых снарядов вместе с несколькими Атакующими мухами и мелкими личинками.
- Выпускает кровавый поток Серы
Финальная фаза
Победа над большой личинкой позволяет пройти в следующую комнату, в которой находится «сердце» Гнилой Пасти. Сердце случайным образом переключается между двумя режимами атак, которые происходят в течение всего боя:
Режим 1: выбрасывает полукольца из 6-7 зеленых снарядов под ним с каждым ударом сердца.
Режим 2: сбрасывает 3 желтых снаряда в случайных местах с каждым ударом сердца. Каждый снаряд после удара об землю распадается на 2 дугообразных снаряда.
- Сердце может совершать дополнительные атаки, которые происходят независимо от этих режимов:
- Отступает вверх и призывает Пиявок, которые делают рывки в конец экрана. Эти пиявки быстро перемещаются по экрану и пропадают, достигнув края экрана. Последняя появившаяся Пиявка имеет шанс стать Взрослой пиявкой.
- Бросает под него один за другим 2 больших кровавых снаряда. Каждый из них разлетается на более мелкие снаряды, которые отскакивают по всей комнате.
После победы над этой фазой герой автоматически выбрасывается из внутренностей пасти и возвращается в комнату босса.
Матерь
Матерь (Mother) — финальный босс Трупа и 21 концовки, добавленный в дополнении Repentance.
Поведение
- При входе в комнату с боссом в Трупе II битва не начинается. Вместо этого в комнате есть большая яма в центре. После попадания в неё начнётся финальная битва.
- Матерь в первой фазе находится в комнате 1 на 1, во второй фазе комната расширяется до 2 на 1
1 фаза
На первой фазе она прикрепляется к верхней стене и имеет несколько атак:
- Одна из рук схватит нож и бросит его на край арены. Нож испускает снаряды во время движения и при ударе о заднюю стенку.
- Одна из рук будет выпускать следы снарядов, которые движутся по арене волнообразно.
- Бросит в Исаака большой мяч, который будет отскакивать от задней стены и стрелять снарядами. Она будет постоянно отбивать этот мяч обратно в Исаака несколько раз, прежде чем он лопнет, посылая снаряды во всех направлениях.
- Вызовет орду маленьких миньонов внизу арены, которые поднимутся к ней. Миньонов можно убить, но любой, кто достигнет Матери, попадет в Исаака.
- Одна из рук будет стрелять по арене и призывать трех маленьких миньонов.
2 фаза
Как только здоровье первой фазы истощится, она испустит большой лазер по середине комнаты который уничтожит нижнюю стену, отсоединиться от верхней стены и начнет бродить по комнате с новыми атаками:
- Начнет кружиться на месте, стреляя во все стороны рядами снарядов.
- Будет вращаться на месте и притягивать к себе снаряды из позиции, в которой был Исаак на начало атаки.
- Покинет арену, проедет по левой или правой части комнаты вверх или вниз, затем по другой части в другую сторону, а затем упадёт в центр комнаты, вызывая короткие каменные волны во всех направлениях.
- Слабые линии света появятся либо по горизонтали, либо по вертикали поперек арены, потом быстро выстрелит снарядами по линиям.
Сатана
Сатана (Satan) — босс Преисподней и финальный босс 12 концовки, добавленный в оригинальной игре.
Поведение
- До первой фазы не может перемещаться, но призывает Падшего.
- В первой фазе находится в верхней части комнаты и может перемещаться только по горизонтали.
- Во второй фазе начинает атаковать копытами, подобно ноге Мамы.
- Через некоторое время после входа в комнату босса, появляется Падший и две Пиявки Камикадзе.
Фаза 1
- После победы над Падшим, статуя в центре комнаты оживает и начинает атаковать персонажа:
- Выпускает полукруг из 8 снарядов.
- Выпускает выпускает 2 очереди снарядов — сначала пять, потом четыре. Повторяет минимум дважды.
- Выпускает поток Серы изо рта
- Выпускает два потока Серы из рук.
Фаза 2
- После того, как у первой формы закончится здоровье, Сатана вылетает из комнаты и начинает топать ногами по очереди.
- Периодически появляются Пиявки Камикадзе, максимально до двух в комнате. Можно нанести дополнительный урон Сатане, взорвав этих Пиявок поблизости от его ног.
Исаак
Исаак (Isaac) ― это финальный босс 13 концовки, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb. Найти босса можно в Соборе.
Поведение
- Сражение происходит со вторым Исааком, у которого нет никаких артефактов. Атакует персонажа только после того, как персонаж атаковал его первым.
Первая фаза
- Исаак появляется в центре комнаты, он лежит на полу и плачет, постоянно постреливая в сторону персонажа одиночными выстрелами.
- Если боссу наносится урон, последний выпускает восемь слез.
Вторая фаза
- Стреляет в персонажа слезами, постоянно выпуская по 4 слезы сразу в направлении сторон света или диагональном, которые по истечении некоторого времени разлетаются на 4 (аналогично эффекту артефакта Тело Крикета) .
- Также выпускает по 8 слез за раз в одном направлении
- Призывает на помощь Ангелочков.
- Обрушивает в случайные места по два луча света (аналог артефакта Разверзшиеся небеса).
Третья фаза
- Исаак отращивает крылья и получает возможность телепортироваться.
- Стреляет в персонажа большим количеством слез.
- Продолжает призывать Ангелочков.
- После каждой телепортации выпускает по 8 слез во всех направлениях.
- Призывает стену небесного света, движущуюся от верхнего угла комнаты к противоположному нижнему углу.
Агнец
Агнец (The Lamb) — финальный босс Тёмной комнаты и 15 концовки, добавленный в игре The Binding of Isaac: Rebirth.
Поведение
Первая фаза:
- Выстреливает от 2 до 4 волн слез в персонажа.
- Выстреливает большое количество мелких взрывных слез.
- Выпускает потоки слез аналогично Сердцу Мамы.
- Выпускает вокруг себя круги слез, которые разлетаются вокруг и дробятся при соприкосновении с чем-либо.
- Аналогично артефакту Голова Крампуса выпускает 4 потока Серы.
- Выпускает 5 потоков слез в разных направлениях. Во время этой атаки призывает муху.
- Выпускает три потока самонаводящихся слез. Также призывает муху.
Вторая фаза:
- Голова: Выпускает 4 потока вращающейся Серы.
- Голова: Высокая скорость атаки.
- Голова: Может использовать любую атаку из первой фазы.
- Тело: Весь оставшийся бой будет находиться на том месте, где Агнец его сбросил.
- Тело: Выпускает большой поток слез аналогично атаке Монстро.
- Тело: Призывает до 5 мух. Если Голова была повержена раньше Тела — может выпускать до 25 мух.
- Тело: При уничтожении тела весь этаж застилает Проклятие Темноты.
???
??? — финальный босс, появившийся в DLC: Wrath of the Lamb. Появляется в 6 главе в Сундуке. Финальный босс 14 концовки.
Поведение
- На протяжении всей битвы босс создает обычных агрессивных мух в качестве «живого щита».
Первая фаза
- ??? появляется в центре комнаты, лежит на полу и плачет. Не атакует персонажа, пока тот сам не начнёт наносить урон боссу.
- Стреляет слезами в 8 направлениях.
- Выстреливает единственной слезой в сторону персонажа.
- Выпускает фиолетовые самонаводящиеся снаряды.
Вторая фаза
- Когда у ??? отнимут треть здоровья, на него начинает падать луч света, босс встает с пола.
- Выстреливает одну или две слезы в сторону персонажа.
- Две вечные мухи начинают кружиться вокруг босса, блокируя выстрелы персонажа.
- Призывает Спаренных мух, Атакующих мух, Жирных мух.
- Выпускает 4 самонаводящихся снарядов по Х траектории.
- Стреляет самонаводящимися слезами в 8 направлениях.
Третья фаза
- Когда у ??? остается треть здоровья, у него вырастают крылья ангела, и он начинает парить в воздухе.
- Выстреливает одну или две слезы в сторону персонажа.
- Создаёт большее количество различных мух.
- ??? начинает телепортироваться в сторону, в которую двигался или перед персонажем.
- После телепортации все мухи, которые кружились вокруг босса, нападают на протагониста.
МЕГА САТАНА
Мега Сатана (Mega Satan) — финальный босс 16 концовки, встречающийся в 6 главе, добавленный в The Binding of Isaac: Rebirth.
Поведение
Первая фаза
- Выпускает огромное количество красных слёз изо рта.
- Плюется широким потоком серы.
- Призывает попарно четырёх Всадников Апокалипсиса (сначала Голод и Чуму, затем Войну и Смерть).
- Призывает супер-версии семи Смертных Грехов в следующей последовательности:
- Первая волна: Супер Зависть.
- Вторая волна: Супер Похоть и Супер Гнев.
- Третья волна: Супер Лень, Супер Похоть, Супер Чревоугодие и Супер Алчность.
- Призывает поочерёдно двух тёмных ангелов, копии Гавриила и Уриила с увеличенным здоровьем:
- Падший Уриил имеет 450 единиц здоровья.
- Падший Гавриил имеет 750 единиц здоровья.
- Стучит руками по полу, вызывая волны землетрясения.
Вторая фаза
С головы слезает кожа, оголяя череп Мега Сатаны. Чем больше урона он получит, тем более заметными будут трещины на нём.
- Стреляет множеством серых слёз.
- Стреляет множеством «костров».
Молчание
Молчание (Hush) ― босс, добавленный в DLC: Afterbirth, и финальный босс 17 концовки.
Чтобы добраться до него, нужно зайти на новый специальный уровень ― ??? (Синяя Матка) через пролом в стене, появляющийся после убийства Оно Живое до 30 минуты.
Поведение
Фаза 1
Бой с Молчанием начинается с боя, идентичного ???, со всеми теми же атаками и поведением, но с отличающимся внешним видом и запасом здоровья.
Фаза 2
После того, как первая форма Молчания потерпела поражение, в верхней части комнаты появляется его истинная форма.
Его основные атаки состоят из огромного количества выстрелов, следующих различным узорам, сходным с жанром «bullet hell». В сочетании с вызовами противников между его атаками может быть особенно трудно уклониться.
Каждый раз, когда персонаж наносит примерно 20 % здоровья босса, Молчание погружается в землю, не двигаясь, не атакуя, и находясь в неуязвимости. Когда большинство снарядов на экране рассеивается, Молчание появится снова, используя более разнообразные атаки, чем раньше.
Фаза 2.1 (100-80 % HP)
- Молчание стреляет огромным количеством пуль в определенных узорах, сочетая 1-3 различных рисунка выстрелов. Те же паттерны оно может использовать несколько раз в каждом сочетании.
Фаза 2.2 (80-60 % HP)
- Молчание перемещается в центр комнаты. Он также получает дополнительную атаку:
- Молчание создаёт мух Молчания, которые летают к персонажу. Эти мухи имеют непобедимость в течение короткого времени после появления.
Фаза 2.3 (60-40 % HP)
- Молчание сохраняет атаки с предыдущих фаз и получает еще две атаки:
- Молчание создаёт синих зевак, которые имеют вид, похожий на первую форму Молчания, прежде чем погрузиться в землю, чтобы переместиться. Когда он прячется, Молчание вызывает синие нарывы, которые стреляют либо одиночными выстрелами, либо тройными залпами в персонажа. Молчание неуязвимо в этом состоянии.
- Молчание стреляет по три волнистых потока выстрелов, схожих с эффектом артефакта Континуум, в одном из основных направлений, которые переходят на другую сторону экрана и увеличивают скорость. Молчание будет выполнять эту атаку 2-5 раз, прежде чем использовать другую.
Фаза 2.4 (40-20 % HP)
- Молчание сохраняет свои атаки с предыдущих фаз, получает дополнительную атаку и изменяет одну из своих прежних атак:
- Молчание погружается в землю, стреляя и двигаясь в случайном направлении или преследуя персонажа, и создаёт синие нарывы, пока движется. Молчание неуязвимо в этом состоянии.
- Молчание создает три больших красных снаряда, которые движутся и быстро разбиваются на многочисленные меньшие снаряды. Молчание может начать другие атаки до того, как снаряды из этой атаки полностью рассеиваются.
Фаза 2.5 (<20 % HP)
- Молчание удерживает большую часть своих атак с предыдущих фаз, но теряет способность создавать мух. У него появляется ещё одна атака в этой фазе.
- Молчание стреляет двумя лучами лазеров вверх из глаз, которые появляются на земле и преследуют персонажа, оставляя скользкие лужи на пути. Скорость, с которой движутся эти лучи, основана на статистике скорости персонажа, и их всегда можно перехитрить. При стрельбе этими лазерами, Молчание также выпустит волнистые, медленно движущиеся линии слёз в пяти направлениях.
- Когда Молчание побеждено, оно будет кричать и исчезать во вспышке света. На земле, где босс умер, появится след, по форме напоминающий огорчённое лицо.
Ультра Алчность
Ультра Алчность (Ultra Greed) ― финальный босс Режима жадности и 18 концовки, добавленный в дополнении Afterbirth.
Поведение
В начале битвы Ультра Алчность висит в петле, затем спускается на пол. Медленно передвигаясь, разбрасывает монеты вокруг себя, которые могут взрываться, открывать двери с Алчными зеваками и лечить самого босса.
Типы атак:
- Босс крутится, разбрасывая вокруг себя наносящие урон монеты.
- Топает ногами по земле, призывая Скупость в большом количестве.
- Останавливается на месте, монеты в глазах начинают крутиться на манер игрового автомата, и в зависимости от выпавшего значения на арену сыпятся различные типы больших монет (уничтожаются слезами):
- Ключи: раскалываются, открывая ближайшую дверь (которые расположены по бокам арены), откуда выходит большое количество Алчных зевак.
- Бомбы: монеты взрываются, нанося урон. Так же как и обычные бомбы отлетают от взрыва.
- Сердца: восстанавливают здоровье босса.
- Комбинация из двух значений: монеты без решки, которые передвигаются и наносят урон при касании.
Призываемые монстры:
- Скупость — (4-6 штуки).
- Алчный зевака — (около 20 штук).
Когда здоровье Ультра Алчности подходит к концу, босс превращается в золотую статую. Рядом появляется Большой золотой сундук и неподалеку ― Автомат жадности.
Ультра Алчностнее
Ультра Алчностнее (Ultra Greedier) ― 2 форма Ультра Алчности в Усложнённом режиме жадности и финальный босс 19 концовки, добавленная в дополнении Afterbirth +.
Поведение
- Ультра Жадность совершает прыжок на персонажа. В момент, когда босс оторвался от земли, на всём пути следования до точки приземления с него будут падать взрывающиеся монеты. Приземление же вызывает каменные волны землетрясения.
- Из боковых дверей изредка начинают выстреливать потоки Серы.
- Топает по полу четыре раза, после чего с потолка начинают падать взрывные монеты.
После смерти Ультра Алчность взрывается, превращая всю комнату в цельный кусок золота.
Догма
Догма (Dogma) — босс, добавленный в DLC: Repentance. Первый босс Дома.
Поведение
Босс появляется после того как вы поспите на маминой кровати и пройдёте в гостиную. Телевизор будет глючить и при приближении к нему оттуда вылезет Догма.
Первая фаза
В первой фазе Догма похож на эмбриона, привязанного пуповиной к телевизору. В этой фазе сам Догма неуязвим.
- Оставляет под собой лужи статики наносящие урон при касании.
- Стреляет вокруг себя 3 волнами слёз по 8 штук с аурой как у артефакта Божественность.
- При нахождении в ауре на персонаже накапливается статика, которая при слишком длительном нахождении в ауре ранит персонажа.
- Сера с частичным самонаведением и резким изменением траектории.
- Луч всегда направлен в сторону персонажа по ближайшему к нему основному направлению стрельбы персонажа (+). Луч резко меняется, если персонаж приблизится к другому направлению.
- После переключения по направлению луч сразу частично искривлен, из-за чего можно не успеть среагировать на смену направления.
- Стреляет 4 последовательными залпами слёз. Используется только после потери ~60 % здоровья, и чем здоровья меньше, тем приоритетней эта атака перед первоначальной.
- Стреляет попарно в одно, два, три, а затем в четыре основных направлений стрельбы персонажа с рисунком, напоминающим звезду.
- Также есть шанс что после стрельбы 4-й очередью Догма остановит все слезы в полете, оставив их парить перед исчезновением.
- Стрельба 3 последовательными волнами по 3-4 слёзы каждая.
- Когда слёзы приземляются они создают лучи, которые целятся на персонажа и предупреждают, что через несколько секунд в этом направлении выстрелит лазер через всю комнату.
Вторая фаза
После уничтожения телевизора Догма превращается в подобие Серафима.
- Летит на персонажа между атаками.
- Собирает крылья вместе и выпускает в сторону персонажа множество перьев.
- Создаёт шар света над головой, который создает 16-18 безвредных лучей света, направленных наружу и вращающихся вокруг шара в случайных направлениях. Через несколько секунд лучи перестают двигаться и по ним происходит залп лазерами.
- Эта атака повторяется 3 раза, затем босс бросает шар, выпуская последнюю волну из 8 лучей по основным и диагональным направлениям, прежде чем рассеяться.
- Если брошенный шар лучей замедляется, то 8 лучей остановятся и выстрелят до выравнивания.
- Превращается в крылатое колесо, напоминающее Офанима, и устремляется на персонажа, улетая за экран.
- Атака проводится до 6 раз, после босс возвращается в свою форму.
- С каждым рывком также создаются 3 волны перьев по 12 штук в каждой волне.
Ультра Голод
Ультра Голод — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Начинает бой первым.
Поведение
Первая фаза
- Таранит персонажа, после чего пять раз появляется то с одной, то с другой стороны арены и выстреливает потоком кровавых слёз в пять сторон.
- Неспешно пролетает через всё поле боя, то поднимаясь, то опускаясь, и создаёт мух позади себя, которые летят в сторону персонажа.
Вторая фаза
- От Ультра Голода остаётся только голова. Он подлетает к центру арены и начинает постоянно выпускать залпы снарядов в шесть сторон.
Ультра Чума
Ультра Чума — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Вступает в бой вторым.
Поведение
Первая фаза
- На протяжении всего боя Ультра Чуму окружают зелёные мухи.
- Выстреливает снаряд, который навесом летит на место, где находился персонаж во время выстрела. После падения в лаву снаряда появляется вертикальный ядовитый столб, который нанесёт персонажу урон, если тот будет находиться в нем слишком долго.
- Выстреливает из глаза личинкой, которая дважды пролетит через весь экран, а затем полетит обратно в глаз Ультра Чумы.
Вторая фаза
- Лишается головы. Лошадь всадника создаёт комок мух, летящий в сторону персонажа.
Ультра Война
Ультра Война — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Вступает в бой третьим.
Поведение
Первая фаза
- Кидает огромную бомбу, которая взрывается и создаёт ударные волны по горизонтали и вертикали, а также восемь рядов снарядов по четыре штуки. Использует эту атаку три раза, после чего переходит к следующей.
- Исчезает с экрана, затем трижды пролетает в нижней части экрана, создавая летящие вверх большие снаряды.
Вторая фаза
- Лишается коня. Медленно летит по направлению к персонажу, после чего совершает рывок, пытаясь схватить, и выпускает огонь по вертикали и диагонали, а также огни в разных направлениях. Использует эту атаку дважды, затем переходит к следующей.
- Держит в руках большую бомбу и совершает рывок. Бомба взрывается, а сам Ультра Война трижды отскакивает от боков арены, после чего падает в лаву, создавая из неё большие снаряды.
Ультра Смерть
Ультра Смерть — босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Всадник Апокалипсиса, который сражается с главным героем во время битвы со Зверем. Вступает в бой последним.
Поведение
В отличие от других Всадников, Ультра Смерть имеет всего одну фазу с тремя атаками:
- Создаёт прямоугольник из 11 кос, которые слетаются к центру, а затем летят дальше, исчезая за экраном. Использует эту атаку трижды, прежде чем перейти к другой.
- Исчезает с экрана и появляется на одной из сторон арены, призывая черепа. Черепа движутся вверх-вниз и медленно летят через всё поле боя. После окончания атаки Ультра Смерть уничтожает черепа косами, которые не наносят урона.
- Экран темнеет, и Ультра Смерть четыре раза нападает на персонажа, появляясь неподалёку от него и нанося удар косой. В кромешной тьме босса можно заметить по его светящемуся красному глазу. После проведения атаки экран возвращается в прежнее состояние.
Зверь
Зверь (The Beast) — финальный босс, добавленный в дополнении The Binding of Isaac:Repentance. Вступает в бой с главным героем после того, как все Ультра Всадники Апокалипсиса были уничтожены. Бой проводится с видом сбоку.
Поведение
Первая фаза
Зверь будет проводить атаки в следующей последовательности:
- Двигается на персонажа. Экран перемещается, в то время как снизу и сверху появляются сталактиты и сталагмиты, наносящие урон.
- Останавливается и начинает всасывать в себя кольца огня, между которыми есть небольшой промежуток, куда персонаж может пролететь. После поглощения 8 огненных колец выпускает огромный поток Серы, от которого можно увернуться, только взлетев максимально вверх. После проведения атаки Зверь переплывает на другую сторону экрана.
Вторая фаза
- Потеряв 50% здоровья, Зверь станет использовать новые атаки.
- Всё также двигается на персонажа, при этом висящие сверху сталактиты могут трескаться и падать вниз.
- Останавливается и призывает четырёх призраков, которые летают по экрану, пытаясь задеть персонажа.
- Останавливается и выстреливает изо рта кольца огня. Первые 3 медленно, следующие 6 быстро.
- После использования любой из этих атак Зверь погрузится в озеро и будет непрерывно стрелять большими снарядами вверх из лавы в случайных местах. После этого Зверь снова появляется на другой стороне экрана, выпуская перед собой несколько больших снарядов по дуге.
Третья фаза
- Когда осталось примерно 33% здоровья, Зверь начинает постоянно двигаться на персонажа, при этом сталактиты не падают.
- Примерно на 2000 HP рога и тело треснут, а на 500 HP треснут ещё сильнее.
Как только Зверь будет побеждён, сверху выйдет большой луч света и ударит. Начнётся Финальная концовка.
The Binding of Isaac Main Character Index
Main Cast | Monsters (Enemies | Bosses | Final Bosses)
Enemies
The various standard monsters of the game.
open/close all folders
Flies
In General
- Airborne Mook: Making them immune to floor hazards, and allowing them to pass over obstacles.
- Big Creepy-Crawlies: Even the weakest variety of fly (that you can actually fight) is still the size of one of Isaac’s eyes.
- The Goomba: Though these ones are killed by shooting at them with tears instead of jumping on their heads.
Black Fly/Attack Fly/Ring Fly/Moter/Swarm Fly/Dart Fly/Army Fly/Hush Fly
Black Fly/Attack Fly/Ring Fly/Moter/Swarm Fly/Dart Fly/Army Fly/Hush Fly
Debut: The Binding of Isaac (Black Fly, Attack Fly, Moter)
Rebirth (Ring Fly)
Afterbirth (Swarm Fly, Dart Fly, Hush Fly)
Repentance (Army Fly)
- Asteroids Monster: Moters split into two Attack Flies when killed.
- Bee Afraid: Swarm Flies and Dart Flies are likely bees or wasps given their colouring and buzzing sound.
- Bulletproof Human Shield: As the Halo Of Flies and Pretty Fly powerups. The Forever Alone and Distant Admiration powerups spawn one capable of dealing good damage.
- Early-Bird Cameo: If you start your Isaac experience with Afterbirth�, you may encounter Hush flies long before you fight Hush himself.
- Mascot Mook: The black variety is featured prominently in the artwork, and easily has the most related items.
- Mook Promotion: If allowed to approach a pile of poop, a black fly consumes it and turns into a Pooter.
- Spectacular Spinning: Ring Flies converge to form a spinning ring which tracks you as a group. As they’re destroyed, they keep up the circle with wider gaps.
- Zerg Rush: Swarm Flies join into a clump and then rush you.
Level 2 Fly/Full Fly
Level 2 Fly/Full Fly
Debut: Rebirth
- Elite Mooks: As the name suggests, they are standard Flies, but larger and stronger.
- Kaizo Trap: Full Flies release six bullets on death.
Willo/Level 2 Willo
Pooter/Super Pooter
Pooter/Super Pooter
Debut: The Binding of Isaac (Pooter)
Wrath of the Lamb (Super Pooter)
- High-Pressure Blood: One of the first enemies you’ll see that can fire bullets of blood.
- Mook: Not any more dangerous than the normal flies.
- Retcon: The Fat Fly was renamed «Super Pooter» in Afterbirth�.
Bulb/Bloodfly
Bulb/Bloodfly
Debut: Repentance
- Bandit Mook: Bulb flies will steal charges from your active item on touch. They’re actually harmless otherwise, but can still be extremely annoying.
- Confusion Fu: They move extremely erratically, which makes them hard to avoid. Fine with the harmless Bulbs, not so fine when you’re facing Bloodflies.
Fly Bomb/Eternal Fly Bomb
Fly Bomb/Eternal Fly Bomb
Debut: Repentance
- Action Bomb: They’re bombs with wings. They drop to the ground as a tiny live bomb on death.
- Unique Enemy: Eternal Fly Bombs are only spawned by The Horny Boys.
Boom Fly/Red Boom Fly/Drowned Boom Fly/Dragonfly/Bone Fly/Sick Boom Fly/Tainted Boom Fly
Boom Fly/Red Boom Fly/Drowned Boom Fly/Dragonfly/Bone Fly/Sick Boom Fly/Tainted Boom Fly
Debut: The Binding of Isaac (Boom Fly, Red Boom Fly)
Afterbirth (Drowned Boom Fly)
Repentance (Dragonfly, Bone Fly, Sick Boom Fly, Tainted Boom Fly)
- Action Bomb: With the exception of the Red Boom Fly, Dragonfly and Bone Fly, they explode when killed.
- Deadly Gas: Sick Boom Flies release a cloud of poison gas on death.
- Disaster Dominoes: An efficient way to clear a Boom Fly room is to kill one of them while they’re all flying in a cluster. Doesn’t work with Red Boom Flies, which shoot bullets in 6 directions on death instead of exploding.
- Elite Mooks: Tainted Boom Flies are a much stronger version of Boom Flies.
- Playing with Fire: On death, Dragonflies will release waves of fire in 4 directions. The directions they hit depends on the Dragonfly’s appearance: if their eyes are normal, the fire goes in the cardinal directions, and if they have «x» eyes, the fire will be launched diagonally.
Sucker/Spit/Ink/Soul Sucker/Mama Fly/Tainted Sucker
Sucker/Spit/Ink/Soul Sucker/Mama Fly/Tainted Sucker
Debut: The Binding of Isaac (Sucker)
Wrath of the Lamb (Spit)
Afterbirth� (Soul Sucker)
Repentance (Ink, Mama Fly, Tainted Sucker)
- Action Bomb: Spits.
- Disaster Dominoes: In a room with several Spits, killing one while standing in the right direction will often cause a chain reaction of vomit bombs that kill the rest of them. The same goes for Soul Suckers, which will frequently kill every other Soul Sucker in the room.
- Elite Mooks: Tainted Suckers are a much stronger version of Suckers.
- Taking You with Me: They release hard-to-dodge ranged attacks for Suckers, Inks and Tainted Suckers, vomit bombs for Spits, and Brimstone lasers for Soul Suckers when killed.
Eternal Fly
Eternal Fly
Debut: Wrath of the Lamb
- Invincible Minor Minion: Until the monster or poop they orbit is destroyed, at least.
- Meaningful Name: As mentioned above, the Eternal Fly is, well, eternal, until the poop or monster they orbit is destroyed, turning it into an Attack Fly.
- Orbiting Particle Shield: Effectively a living version of this, as it orbits monsters or poops until they’re destroyed, and then they’ll turn into Red Flies.
Humanoid
Gaper/Frowning Gaper/Flaming Gaper/Cyclopia/Deep Gaper/Blurb/Rotten Gaper/Dead Isaac/Twitchy/Greed Gaper/Blue Gaper
Gaper/Frowning Gaper/Flaming Gaper/Cyclopia/Deep Gaper/Blurb/Rotten Gaper/Dead Isaac/Twitchy/Greed Gaper/Blue Gaper
Debut: The Binding of Isaac (Gaper, Frowning Gaper)
Afterbirth (Flaming Gaper, Cyclopia, Greed Gaper, Blue Gaper)
Repentance (Deep Gaper, Blurb, Rotten Gaper, Twitchy, Dead Isaac)
- Ambushing Enemy: Deep Gapers wait under the water and only attack after every other enemy is dead.
- Composite Character: Twitchy alternates between acting like a Gaper and acting like a Trite.
- Creepy Child: Gapers; They look much like your player character, but with Tears of Blood and a creepy smile.
- Cyclops: Cyclopia, which move slower than Gapers but can fire blood tears.
- Elite Mooks: Frowning Gapers to Gapers.
- Everything’s Deader with Zombies: Rotten Gapers are the zombie version of Gapers in the Corpse.
- Eye Scream: Gapers have empty eye sockets filled with blood. The Cyclopia has only one eye in the middle of its head bleeding Tears of Blood.
- Infernal Retaliation: Flaming Gapers move faster than normal. However, normal Gapers can’t become Flaming Gapers by touching fire.
- Mook Maker: One Rotten Gaper variant spits up Small Maggots over time.
- Losing Your Head: All Gaper varieties can become Pacers or Gushers when killed.
- Our Zombies Are Different: The Gapers within Mom’s Womb become undead when Isaac kills her heart early in Mausoleum/Gehenna, gaining new varieties in her Corpse in the process.
- Spider People: Twitchies are Gapers with a Trite for a head.
- Tears of Blood: Gapers have them on their faces. Cyclopias weaponize them in the form of creep and bullets.
- Unique Enemy:
- In Afterbirth, Blue and Greed Gapers only spawn as part of the Hush and Ultra Greed fights respectively. Averted in Afterbirth�, since Greed Gapers can now spawn in item rooms and Blue Gapers can very rarely appear as regular enemies. As of Repentance Greed Gapers were replaced with Bulbs in item rooms, meaning they only spawn in Greed Mode or in one specific Super Secret Room, putting them back in this territory.
- Dead Isaacs only spawn as part of Mother’s boss fight, and only during one attack in her first phase.
- Zombie Puke Attack: Blurbs start with a mouth full of water, which they spit at Isaac before becoming effectively a normal Gaper.
Pacer/Gusher/Black Globin’s Body
Pacer/Gusher/Black Globin’s Body
Debut: The Binding of Isaac (Pacer, Gusher)
Afterbirth (Black Globin’s Body)
- Elite Mooks: Gushers to Pacers. Black Globin’s Bodies are even more elite, spawning only in Sheol and shooting spiders instead of bullets.
- High-Pressure Blood: Gushers shoot out a fountain of blood from their necks, but only the occasional blood shot can actually deal damage.
- Overdrawn at the Blood Bank: Gushers, as the name implies, have a constant stream of blood flowing from their necks.
Gurgle/Splasher/Crackle
Gurgle/Splasher/Crackle
Debut: Wrath of the Lamb (Gurgle)
Rebirth (Splasher)
Repentance (Crackle)
- Losing Your Head: Starting from Rebirth, Gurgles have a chance to become Splashers when killed.
- Playing with Fire: Crackles launch fireballs instead of explosives.
- Super Spit: They hack up explosive Ipecac shots rather than the usual damaging blood.
Wraith/Null
Null
Debut: Rebirth (Null)
Repentance (Wraith)
- Invisible Monsters:
- Nulls fade in and out of sight while pursuing Isaac.
- Wraiths are permanently invisible, but still leave reflections in the water. In the mirror world, they’re instead fully visible and leave no reflections.
- Nightmare Face: Wraiths look a little unsettling in Downpour. They upgrade to a straight-up scary face in Dross, looking totally black colored with yellow-tinted eyes and mouth.
Horf/Psychic Horf/Sub Horf/Necro/Tainted Sub Horf
Horf/Psychic Horf/Sub Horf/Necro/Tainted Sub Horf
Debut: The Binding of Isaac (Horf)
Rebirth (Psychic Horf)
Repentance (Sub Horf, Necro, Tainted Sub Horf)
- Ambushing Enemy: Downplayed by Sub Horfs. They appear identical to regular Horfs while not in the Downpour or Dross, potentially taking you by surprise when they suddenly spin when shot.
- Counter-Attack: Sub Horfs will spin and fire tears as they take damage.
- Dem Bones: Necro is a Horf skull that shoots bones instead of tears.
- Eye Scream: Horf eye sockets are filled with blood.
- Pinball Projectile: Inverted. Sub Horfs are the ones that bounce around like pinballs when struck, firing a shot of their own in a random direction.
- Tears of Blood: Both have them, but only regular Horfs fire them.
Hopper/Flaming Hopper/Leaper/Eggy/Sticky Leaper/Tainted Hopper
Hopper/Flaming Hopper/Leaper/Eggy/Sticky Leaper/Tainted Hopper
Debut: Binding of Isaac (Hopper, Flaming Hopper)
Wrath of the Lamb (Leaper)
Repentance (Eggy, Sticky Leaper, Tainted Hopper)
- Bullet Hell: Leapers shoot bullets in all four cardinal directions when they jump. If five end up in a room, be prepared to dodge.
- Elite Mooks: Fire Hoppers and Leapers, the former being stronger and the latter shooting bullets.
- Infernal Retaliation: Hoppers move twice as fast, jump twice as far, and inflict more damage when they’re on fire.
- Mook Promotion: A Hopper that touches fire becomes a Flaming Hopper.
- Violation of Common Sense: An enemy example. Not only does every other enemy (or character, even) take damage themselves from fire, but Isaac’s main combat strategy is attacking enemies with water. Despite that, they seem to have double health.
Maw/Red Maw/Psychic Maw
Maw/Red Maw/Psychic Maw
Debut: The Binding of Isaac (Maw, Red Maw)
Wrath of the Lamb (Psychic Maw)
- Elite Mooks:
- Maws themselves are basically Horfs, only with the ability to move, which eliminates the tactic of staying just outside of their range and shooting.
- Red Maws, with their lips stitched, can’t shoot, but chase you pretty fast. They also get knocked away farther when hit, offsetting their speed in terms of how easily you can keep them at bay (especially if you have a high rate of fire), but making it difficult to line up multiple shots against them.
- Psychic Maws also have their eyes stitched. They have a Third Eye which shoots homing tears, and an Eternal Fly circling them.
- Tears of Blood: The Psychic Maw has this. The other Maws may have this, but it looks more like their eyes may have exploded out of their sockets instead.
Mr. Maw/Mr. Red Maw/Mr. Mine/Swinger
Mr. Maw/Mr. Red Maw/Mr. Mine/Swinger
Debut: Wrath of the Lamb (Mr. Maw)
Rebirth (Swinger)
Afterbirth� (Mr. Red Maw, Mr. Mine)
- Aquatic Mook: Mr. Mines only appear on the Flooded Caves. Makes sense, considering they’re meant to be sentient sea mines.
- Asteroids Monster: Depending on whether you kill it by shooting it in the head or «body», Mr. Maw will spawn a Maw or Gusher, Mr. Red Maw a Red Maw or Gusher, and Swinger a Maw or Globin.
- Detachment Combat: Mr. (Red) Maws and Mr. Mines will swing their heads out at you when you get close. Swingers are perpetually swinging, as their name suggests. Mr. (Red) Maw can also voluntarily separate into a (Red) Maw and a Gusher.
- Epic Flail: Their heads can be swung around like these.
- Kaizo Trap: Mr. Mine doesn’t have a body to break apart into, but fires six shots in all directions upon death.
Skinny/Crispy/Rotty
Skinny/Crispy/Rotty
Debut: Rebirth (Skinny, Rotty)
Afterbirth� (Crispy)
- Asteroids Monster: The Rotty downplays this, as it has a chance to spawn a few flies upon death.
- Body Horror: It has a more deformed appearance than most humanoid enemies. Crispies have it worse, as they’re on fire, so their flesh is melting even more.
- Critical Status Buff: Crispies gain more movement speed the lower their health is. Given that they’re on fire, they also slowly power themselves up.
- Incendiary Exponent: Crispies are on fire and eventually burn to death. They speed up as their health drains.
- Punny Name: «Skinny» not only refers to the folds of skin hanging off their faces but also sets them up as a Fat and Skinny duo with the Fatty.
- Stripped to the Bone: Non-fatal variant; killing a Rotty will sometimes cause it to become a Bony.
Danny/Coal Boy
Danny/Coal Boy
Debut: Repentance
- Dishing Out Dirt: They spit out rocks, which can also be Rock/Coal Spiders.
Bony/Black Bony/Revenant/Quad Revenant/Big Bony/Holy Bony
Bony/Black Bony/Revenant/Quad Revenant/Big Bony/Holy Bony
Debut: Rebirth (Bony)
Afterbirth (Black Bony)
Repentance (Revenant, Quad Revenant, Big Bony, Holy Bony)
- Action Bomb: Black Bonies explode on death.
- Ballistic Bone: Their main form of attack is tossing bones with good accuracy whenever Isaac gets in their line of sight.
- Breath Weapon: Revenants attack by breathing a stream of purple fire toward Isaac. Quad Revenants do it from four mouths at once.
- Dem Bones: A walking skeleton.
- Stock Femur Bone: The bones these enemies throw are femur bones.
Clickety Clack
Clickety Clack
Debut: Repentance
- Dem Bones: They’re skeletal enemies.
- Expy: You know the Dry Bones from Super Mario Bros.? The Clickety Clacks are the Isaac answer to them.
- Pulling Themselves Together: They collapse into a pile of bones on death, but will quickly reassemble themselves. They only die for good if every Clickety Clack in the room is dead at once.
Maze Roamer
Maze Roamer
Debut: Repentance
- Cyclops: Each have one eye due to the other being covered in rags. The exposed eye is opposite on the two pairs.
- Differently Dressed Duplicates: They always spawn in pairs, and you can tell them apart because one is bloody and the other is clean.
- Eye Scream: They attack by launching eyeballs out of their empty sockets.
- Mummy: A bandage-wrapped zombie.
- Turns Red: Maze Roamers start moving and attacking more quickly when their partner is killed.
Fatty/Flaming Fatty/Pale Fatty/Bubbles/Bloaty/Fat Sack/Blubber/Half Sack/Conjoined Fatty/Quakey/Vis Fatty/Peeping Fatty/Stoney/Cross Stoney/Blue Conjoined Fatty/Shady/Gutted Fatty
Fatty/Flaming Fatty/Pale Fatty/Bubbles/Bloaty/Fat Sack/Blubber/Half Sack/Conjoined Fatty/Quakey/Vis Fatty/Peeping Fatty/Stoney/Cross Stoney/Blue Conjoined Fatty/Shady/Gutted Fatty
Debut: Rebirth (Fatty, Pale Fatty, Fat Sack, Blubber, Half Sack)
Afterbirth (Flaming Fatty, Conjoined Fatty, Blue Conjoined Fatty)
Afterbirth� (Stoney, Cross Stoney)
Repentance (Bubbles, Bloaty, Quakey, Vis Fatty, Peeping Fatty, Shady, Gutted Fatty)
- Acrofatic: While they’re normally slow and bumbling, Fat Sacks have an attack where they jump high in the air and slam down. Averted with Stonies, who get out-of-breath after a while of chasing after Isaac.
- Amazing Technicolor Population: Blue Conjoined Fatties, a rare enemy with a rather outlandish skin tone. Averted in Repentance, as described below.
- Art Evolution: In Repentance, Blue Conjoined Fatties were redesigned to resemble Hush.
- Body Horror: Gutted Fatties were apparently split open from groin to jaw, letting their insides spill free.
- Boss in Mook Clothing: Shadies may have only 80 HP, but they’re one of the few normal enemies with armor, making them take significantly more punishment. In addition, their attacks are loud and very dangerous.
- Dead Weight: Fat Sacks are fat zombies. Played more literally with Gutted Fatties, who are more blatantly zombified versions.
- Everything’s Deader with Zombies: Gutted Fatties are the zombie version of Fatties residing in the Corpse.
- Eye Scream:
- Peeping Fatties have their eyes dangling out of their heads, which can block shots.
- Gutted Fatties lose their eyes as they take damage, which bounce around the room Peep-style until the Fatty is killed.
- Fat Bastard: It’s all in their names.
- Gasshole: Fatties can fart to push things away. Pale Fatties shoot blood when they do this.
- Infernal Retaliation: Flaming Fatties are faster than normal.
- Invincible Minor Minion: Stonies behave just like Fatties but only die when every other enemy is killed.
- Kevlard: They’re decently durable, and that probably comes from their immense fat.
- Living Shadow: Shadies seem to be living shadow versions of Fatties, similar to Dark Judas.
- Mook Maker: Gutted Fatties fling their Festering Guts out occasionally, which slide around and spawn Chargers of their own. Gutted Fatties also pop their eyes out as their health gets lower.
- Multiple Head Case: Conjoined Fatties have two heads. «Killing» it only destroys one head, reducing it to a regular Fatty.
- Nerf: Stonies were eventually changed to catch their breath every so often instead of chasing players without pause, as their release version made rooms too hard to clear.
- Nightmare Face: The Fat Sack’s face, with the empty eye sockets and Tears of Blood. Not to mention its perpetual frown. Gutted Fatties also have a fairly gnarly expression on their faces, their eyes bugging out of their sockets while they’re lacking a jaw.
- Red and Black and Evil All Over: Shadies, in a similar vein to Dark Judas.
Mulligan/Mulligoon/Mulliboom/Nest/Hive/Drowned Hive/Prey/Mullighoul/Gas Dwarf/Bouncer/Leper/Swarmer/Holy Mulligan/Tainted Mulligan
Mulligan/Mulligoon/Mulliboom/Nest/Hive/Drowned Hive/Prey/Mullighoul/Gas Dwarf/Bouncer/Leper/Swarmer/Holy Mulligan/Tainted Mulligan
Debut: The Binding of Isaac (Mulligan, Mulligoon, Hive)
Wrath of the Lamb (Mulliboom, Swarmer)
Rebirth (Nest)
Afterbirth (Drowned Hive)
Afterbirth� (Leper)
Repentance (Prey, Mullighoul, Gas Dwarf, Bouncer, Holy Mulligan, Tainted Mulligan)
- Action Bomb:
- Normal Mulligans puff up and explode into flies if they survive long enough and get cornered.
- Mulligoons replace the flies with a 4-way shot plus a troll bomb.
- Mullibooms come with bombs implanted in them and will charge and blow up on you.
- The Swarmer spawns a Bomb Fly upon death.
- Gas Dwarves cough up farts, and launch an Ipecac projectile on death that can blow their fart clouds up.
- Asteroids Monster: As Lepers takes damage, small pieces of Leper Flesh will break off until the Leper turns into a Gusher.
- Body Horror:
- The tumour-headed Mulligan grows more decayed as the flies inside it transform it into the Hive. From there, the Hive becomes a Swarmer, a rotten head filled with flies.
- Leper heads are mostly comprised of Fistula-like flesh barely held together by gristle. As pieces continue to break off, the Leper’s slowly gets reduced piece-by-piece until it loses its head entirely and becomes a Gusher.
- The Bouncer’s entire body is one giant tumour, which it can somehow inflate.
- Instead of coughing up flies, Holy Mulligans birth Angelic Babies out of their eyes. At least they look happy about it?
- Like all the Tainted enemies, Tainted Mulligans look like they’re in constant pain. Aside from coughing up entire swarms of Ring Flies, they explode into a hive of flies on death.
- Incurable Cough of Death: Has a very distinctive-sounding one when it spits up flies to attack you.
- Mook Maker: Hives and Nests occasionally cough up flies and spiders respectively before spitting them at you, and Swarmers constantly spawn small flies as well as Pooters and Super Pooters when damaged. All varieties, other than the Mulliboom, Mulligoon, Gas Dwarf, and Bouncer, spawn various enemies when killed.
- Retcon: Gas Dwarves used to be named Fartigans prior to one of the Repentance updates.
- Taking You with Me: Unlike his cousins, the Mulliboom (the one with a bomb stuck in his head) will rush straight at you and try to suicide-bomb you. Bouncers are similar, but instead function by bum-rushing you and forcing you to dodge the shots they explode into on death.
Blaster
Blaster
Debut: Repentance
- Hoist by His Own Petard: They’re extremely tanky, but will die instantly if they’re hit by an explosion. Luckily, their only method of attack is spawning exploding flies.
- Mook Maker: They lob Fly Bombs.
Globin/Gazing Globin/Dank Globin/Black Globin/Cursed Globin/Cohort
Globin/Gazing Globin/Dank Globin/Black Globin/Cursed Globin/Cohort
Debut: The Binding of Isaac (Globin, Gazing Globin)
Afterbirth (Dank Globin, Black Globin)
Repentance (Cursed Globin, Cohort)
- Artificial Brilliance: They will move coordinately to trap you. Especially problematic in rooms with obstacles.
- Asteroids Monster:
- The Cursed Globin. Coupled with their regenerative abilities, one Cursed Globin can swiftly multiply into a dozen. Thankfully, each split reduces the spawned Globins’ HP, so they won’t be too tanky.
- Cohorts are basically big Globins resembling Monstro, and split into four Globins upon death.
- Boss in Mook Clothing: The Cohort is essentially a Globin version of Monstro. It has similarly high HP and splits into piles of Globin flesh on death.
- Eyeless Face: Every Globin variant that isn’t a Gazing or Cursed Globin has no eyes in their sockets.
- Elite Mooks: The versions with one eye are faster and have more health. Their meat pile also slides away diagonally a short distance to avoid being hit. Dank Globins spawn a spider and a puddle of tar whenever they collapse.
- Pulling Themselves Together: When killed, they will become a pile of goo and then recover. Luckily, they will take less to kill next time. Cursed Globins weaponize this, splitting into more and more piles of goo as they die until they eventually get worn out.
- Punny Name: With «goblin» and «hemoglobin».
- The Last of These Is Not Like the Others: Unlike its cousins, the Black Globin doesn’t collapse into a pile of goo when killed. It instead separates into a head that trails creep and a body that spawns spiders.
- Self-Duplication: Every time a Cursed Globin dies, it spawns two puddles of goo instead of one. To compensate, they have lower health than than other Globin variants and can «only» split about fifteen times.
- Why Won’t You Die?: Unless you finish off the pile of goo, this will happen. The main problem is attacking the goo while several others are chasing you.
Knight/Selfless Knight/Floating Knight/Loose Knight/Brainless Knight/Black Knight/Bone Knight
Knight/Selfless Knight/Floating Knight/Bone Knight
Debut: The Binding of Isaac (Knight, Selfless Knight)
Rebirth (Floating Knight)
Afterbirth (Bone Knight)
Repentance (Loose Knight, Brainless Knight, Black Knight)
- Airborne Mook: Floating Knight are flying Knight heads, ignoring pits and barriers.
- Attack Its Weak Point: The front of them is solid bone or petrified flesh. The only way to actually damage it is to hit it in the back of its head, the exposed brain.
- Attack Reflector: Any tears blocked by Black Knights will be reflected right back at the player.
- Bloody Murder: Bone Knights trail damaging creep behind them, making it more difficult to target the exposed brain.
- Composite Character: Brainless Knights are connected to a Pon that must be killed to destroy them, basically making them a Mask + Heart variant.
- Elite Mooks: Selfless Knights chase the player instead of wandering aimlessly. They have a crying Isaac face instead of a brain on their back. Bone Knights are even more elite, leaving a trail of red creep as they walk. Black Knights will launch waves of fire in cardinal directions when hitting a wall and reflect Isaac’s tears instead of just blocking them.
- Shield-Bearing Mook: As customary, the solution is to flank it where its shield can’t protect it.
Vis/Double Vis/Chubber/Scarred Double Vis/Vis Versa/Evis
Vis/Double Vis/Chubber/Scarred Double Vis/Vis Versa/Evis
Debut: The Binding of Isaac (Vis)
Wrath of the Lamb (Double Vis, Chubber)
Afterbirth (Scarred Double Vis)
Repentance (Vis Versa, Evis)
- Body Horror: They look like headless humans, only with a gaping hole on their chests that shoots Brimstone lasers in one or multiple directions.
- Bloody Murder: Fires what appears to be blood in a wide beam across the room it’s in.
- Combat Tentacles: Instead of shooting a laser, Evises latch a tentacle on to Isaac. It doesn’t deal damage, but slowly drags Isaac towards them.
- The Computer Is a Cheating Bastard: The Chubber is a variation that fires Lil’ Chubby instead of a beam. Their Lil’ Chubby can go through rocks and deal damage on the return trip, but yours can’t do either.
- Elite Mooks: As of the Wrath of the Lamb DLC, Vis has a second form which fires Brimstone both in front of and behind it. Afterbirth adds the Scarred Double Vis, which shoots in all four cardinal directions.
- Eyes Do Not Belong There: Vis Versa has an eyeball inside the hole in its stomach (which itself is upgraded to a Belly Mouth). It’s used to fire a homing Brimstone beam.
- High-Pressure Blood: They shoot huge streams of blood that pass through all obstacles. In fact, they’re probably the first enemy you’ll see that can use Brimstone.
- Vagina Dentata: Are the normal Vis not Freudian enough for you? Vis Versa’s hole is filled with teeth.
Bishop
Bishop
Debut: Repentance
- Attack Reflector: They will occasionally fire shots in cardinal directions after taking damage. It’s pretty easy to dodge, but a step up from Antibirth where they were totally defenseless.
- Mook Medic: Their main purpose is protecting other enemies. Every time another enemy would take damage (except other Bishops), the Bishop will prevent it.
- Redemption Demotion: If you make a Bishop friendly, it will shield you but takes all the damage it blocks instead of outright preventing it.
- Shoot the Medic First: Unless you focus down the Bishop first, you won’t have much luck trying to damage enemies in the room.
Baby/Wrinkly Baby/Angelic Baby/Unborn
Baby/Wrinkly Baby/Angelic Baby/Unborn
Debut: The Binding of Isaac (Baby)
Wrath of the Lamb (Angelic Baby)
Repentance (Wrinkly Baby, Unborn)
- Body Horror:
- Flying, blood-covered fetuses.
- The Wrinkly Baby, being a heavily decayed version of one, is this up to eleven. Its voice is even lower-pitched to match its appearance.
- Dem Bones: Wrinkly Babies look like skeletal babies.
- Elite Mooks: Has an angelic version that shoots a three-way spread shot instead of one bullet. The Wrinkly Baby version charges at Isaac first before firing the triple shot.
- Fetus Terrible: Think of the familiar babies you can get, only shrieking and bloody. Unborn play this more straight, being actual fetuses that float towards Isaac in a circular fashion.
- Light Is Not Good: The friendly and less harmful looking Angelic Baby is actually more dangerous due to it having a spread attack.
- Teleport Spam: Will frequently disappear into the nether before reappearing elsewhere a moment later.
Dople/Evil Twin
Dople/Evil Twin
Debut: The Binding of Isaac
- Doppelg�nger: The Evil Knockoff variety.
- Elite Mooks: The Evil Twin. Instead of looking like a meat puppet, it looks like a demon that can: fly, shoot a triple-shot and do more damage. Thankfully, its bullets travel slower and it has a fixed fire rate, giving you time to dodge and shoot.
- Enemy Without: They mirror the player’s movements, including shooting, but most rooms come with a mechanism with which to destroy them. There are also bombs, and praying that whipped shots will work.
- Flaying Alive: Dople has no skin.
- Foreshadowing: The appearance of these foreshadows the nature of Isaac the boss.
- Mirror Match: They can perfectly mimic Isaac’s movements and attack at the same time, though they cannot replicate certain tear properties.
Keeper/Hanger
Keeper/Hanger
Debut: Wrath of the Lamb
- Adorable Evil Minions: The Keepers to Ultra Greed, as he will spawn them during his boss battle. The idea of small head creatures flopping clumsily around a boss arena doesn’t sound too threatening, does it?
- Airborne Mook: Hangers dangle from the ceiling, letting them pass over pits and obstacles.
- Bandit Mook: When they hit you, you lose three cents. Only two of those cents fall onto the ground to be picked up again.
- Orbiting Particle Shield: Each Hanger has an Eternal Fly defending it.
Mole/Fred/Tainted Mole
Mole/Fred/Tainted Mole
Debut: Wrath of the Lamb (Fred)
Repentance (Mole, Tainted Mole)
- Body Horror: Fred is based on a baby with Harlequin-type ichthyosis.
- By the Lights of Their Eyes: Moles still have visible eyes in Curse of Darkness or the blackout rooms in the Mines.
- Call a Smeerp a «Rabbit»: Moles don’t really look like moles, rather they’re little humanoids.
- Whack-a-Monster: They pop up in random areas of the room and attack either by firing an explosive shot or shooting a spray of bullets while diving through the air, before going underground and repeating the process. Moles prefer to dig towards Isaac first before they pop up to attack.
- Wormsign: Moles (but not Freds) leave one of these while travelling underground.
Butt Licker/Butt Slicker
Butt Licker/Butt Slicker
Debut: Wrath of the Lamb (Butt Licker)
Repentance (Butt Slicker)
- Asteroids Monster: The segments split and act independently after one of them dies.
- Toilet Humor: Besides constantly tossing each other’s salads, they’ll eat poop. Doesn’t get much more toilet-humorous than that.
Goat/Black Goat
Goat/Black Goat
Debut: Repentance
- Dash Attack: Goats will charge at Isaac if on either side of him.
- Elite Mooks: The rarer Black Goats will fire 4-way Brimstone lasers occasionally, similarly to The Fallen and Krampus.
- Gruesome Goat: Herds of goat monsters that roam in Gehenna.
- Wave-Motion Gun: Black Goats occasionally launch a quad-firing Brimstone beam attack.
- Zerg Rush: Goats are fairly weak, but attack in huge swarms.
Homunculus/Begotten
Homunculus/Begotten
Debut: Rebirth
- Body Horror: Homunculus’s warped facial features.
- Blackout Basement: A Begotten will darken the room if it breaks free.
- Breaking the Bonds: They become significantly more dangerous when they break their chains and can pursue you.
- Expy: They start out trying to get at the player while chained but can break free and chase them, not unlike the Chain Chomp.
- Invisible Monsters: Begotten becomes this once it breaks loose, similar to the Null. Fortunately, it also has the same Invisibility Flicker.
- Nightmare Face: Begottens have really frightening-looking facial exprssions.
Level 2 Gaper/Level 2 Horf/Level 2 Gusher
Debut: Repentance
- Asteroids Monster: Killing a Level 2 Gaper just knocks its head off, letting its body run around while the head keeps attacking.
- Body Horror: They blend in with the environment given how they all look like rotting, shambling monsters with some parts missing.
- Elite Mooks: They’re upgraded versions of their respective basic enemy types, found only in the Corpse and Ascent.
- Everything’s Deader with Zombies: Alongside the Gutted Fatty and Rotten Gapers, they’re the only explicitly zombified enemies in the game.
- Losing Your Head: Taking enough damage makes a Level 2 Gaper split into a Level 2 Horf (spits Small Maggots at Isaac) and a Level 2 Gusher (runs around spawning Small Maggots)
- Our Zombies Are Different: They only became undead when Isaac killed Mom in the Mausoleum/Gehenna with the assembled Knife. They got stronger in the process.
Worms and Grubs
Maggot/Small Leech/Small Maggot
Maggot
Debut: The Binding of Isaac (Maggot)
Repentance (Small Leech, Small Maggot)
- The Goomba: Has no attacks, and just wanders around the room randomly. Small Leeches downplay this, as while they’re still fragile, they at least actually try to squirm towards Isaac for Collision Damage.
Charger/Drowned Charger/Dank Charger/Carrion Princess
Charger/Drowned Charger/Dank Charger/Carrion Princess
Debut: The Binding of Isaac (Charger)
Afterbirth (Drowned Charger)
Afterbirth� (Dank Charger)
Repentance (Carrion Princess)
- Attack Its Weak Point: Just like Carrion Queen, you can only hurt Carrion Princesses by shooting them in the butt.
- Deadly Lunge: If they spot Isaac, they will open their mouths wide and speed towards him… exactly like Chub does. Dank Chargers also bounce around the room afterwards, but have to catch their breath before they can charge again.
- High-Pressure Blood: What sets Drowned Chargers apart is that they burst into shots of blood when killed.
- Oil Slick: Like a lot of Dank Depths enemies, Dank Chargers leave slippery oil everywhere they crawl.
Level 2 Charger/Elleech
Spitty/Conjoined Spitty
Spitty/Conjoined Spitty
Debut: The Binding of Isaac
- Multiple Head Case: The conjoined version has a head on both ends, letting it spit blood in both directions simultaneously.
Leech/Kamikaze Leech/Holy Leech/Adult Leech
Leech/Kamikaze Leech/Holy Leech/Adult Leech
Debut: Wrath of the Lamb (Leech, Kamikaze Leech, Holy Leech)
Repentance (Adult Leech)
- Action Bomb: Kamikaze and Holy Leeches will explode on death.
- Deadly Lunge: Their main attack is to charge at Isaac at high speed.
- Elite Mooks: Kamikaze to regular Leeches, and Holy to Kamikaze Leeches. Adult Leeches are this to all the other Leeches.
- Orbiting Particle Shield: The Holy variant has an Eternal Fly guarding it.
Grub
Grub
Debut: Rebirth
- Asteroids Monster: Each of its segments becomes a lesser variety of maggot on death.
- Boss in Mook Clothing: Grubs are basically a stronger version of Larry Jr. In some boss fights against the latter, one of them is replaced with a Grub.
Round Worm/Nightcrawler/Tube Worm/Fire Worm/Roundy/Ulcer/Tainted Round Worm/Tainted Tube Worm
Round Worm/Nightcrawler/Tube Worm/Fire Worm/Roundy/Ulcer
Debut: The Binding of Isaac (Round Worm)
Rebirth (Nightcrawler)
Afterbith (Roundy, Ulcer)
Afterbirth� (Tube Worm)
Repentance (Fire Worm, Tainted Round Worm, Tainted Tube Worm)
- Bullet Hell: The Tube Worm attacks by spraying a massive barrage of tears in the air, which fall near Isaac.
- Fast Tunnelling: All of them can submerge and re-emerge anywhere in the room quickly.
- Mook Maker: Ulcers will spawn Dart Flies if left alone.
Para-Bite/Scarred Para-Bite/Cod Worm
Para-Bite/Scarred Para-Bite/Cod Worm
Debut: The Binding of Isaac (Para-Bite)
Rebirth (Cod Worm)
Afterbirth (Scarred Para-Bite)
- Counter-Attack: Shooting at a Cod Worm while it is hiding in its shell will cause it to retaliate with a burst of tears.
- Losing Your Head: Scarred Para-Bites are Para-Bites with their heads ripped off.
- Shield-Bearing Mook: Cod Worms are entrenched in hard shells which they can retreat into at will.
- Zerg Rush: Para-Bites will bum-rush you endlessly, only briefly backing away to repeat the process.
Needle/Pasty
Debut: Repentance
- Ambushing Enemy: They hide underground until Isaac gets near them. Unlike Mom’s Hands, there’s no warning that a Needle is in the room.
- Elite Mooks: Fittingly, Pasties are based on The Frail and fire shots in ordinal directions when jumping.
- Punny Name: Needles are tiny versions of Pin.
- Worm Sign: They leave a small one when emerging, which is your only warning that a Needle is about to pounce.
Fistuloid
Fistuloid
Debut: Afterbirth�
- Body Horror: As the name implies, it’s a tiny Fistula.
- Kaizo Trap: Fires a maggot towards Isaac on death.
Spiders
Spider/Strider/Swarm Spider/Big Spider
Spider/Strider/Swarm Spider/Big Spider
Debut: Wrath of the Lamb (Spider, Big Spider)
Repentance (Strider, Swarm Spider)note
- Alien Blood: Inverted. The spiders in this game have red blood despite spiders in real life actually having pale blue blood.
- Asteroids Monster: Big Spiders split into two after death.
- Walk on Water: Striders are well, water striders. They behave exactly the same as regular spiders, but they can cross over gaps on the Downpour and Dross since they’re filled with water.
- Zerg Rush: Swarm Spiders have the lowest health of any enemy in the game. However, they come in packs of twenty or more.
Level 2 Spider/Ticking Spider/Migraine
Level 2 Spider/Ticking Spider
Debut: Rebirth (Level 2 Spider, Ticking Spider)
Repentance (Migraine)
- Action Bomb: Ticking Spiders explode when killed. Migraines drop three live troll bombs.
- Elite Mooks: Like the Level 2 Fly family, they are improved versions of standard spiders.
- Having a Blast: Killing them tends to result in explosions.
- Taking You with Me: It can happen if you don’t get away from them before they blow up on death.
Baby Long Legs/Small Baby Long Legs/Crazy Long Legs/Small Crazy Long Legs
Baby Long Legs/Small Baby Long Legs/Crazy Long Legs/Small Crazy Long Legs
Debut: Rebirth
- Mook Maker: Baby Long Legs make Spiders, while their Small counterparts create Sacks.
- Weaponized Offspring: Both versions of the Baby Long Legs spawn spiders to attack Isaac with, though they don’t seem too happy about it.
Rock Spider/Tinted Rock Spider/Coal Spider
Rock Spider/Tinted Rock Spider/Coal Spider
Debut: Repentance
- Infernal Retaliation: If a Rock Spider touches fire, it turns into a Coal Spider.
- Kaizo Trap: Coal Spiders leave hot coals where they die, which can still hurt Isaac for a bit.
- Pi�ata Enemy: Like regular Tinted Rocks, Tinted Rock Spiders drop Soul Hearts on death. However, they only spawn when blowing up a tinted rock in the Mines or Ashpit in place of any Soul Hearts you would’ve gotten.
Wall Creep/Blind Creep/Rage Creep/The Thing/Soi Creep/Tainted Soi Creep
Wall Creep/Blind Creep/Rage Creep/The Thing/Soi Creep/Tainted Soy Creep
Debut: Rebirth (Wall Creep, Blind Creep, Rage Creep)
Afterbirth� (The Thing)
Repentance (Soi Creep, Tainted Soi Creep)
- Eye Scream: The Blind Creep, Rage Creep, and The Thing seem to be missing their eyes.
- High-Pressure Blood: The Rage Creep fires a Brimstone laser when Isaac moves in front of it while The Thing creates a blood creep.
- More Dakka: Soi Creeps fire a continuous stream of shots, similar to the effect of Soy Milk.
- Shout-Out: To The Thing (1982).
- Wall Crawl: They can only move by crawling along the walls.
Trite/Ragling/Rag Man’s Ragling/Blister
Trite/Ragling/Rag Man’s Ragling/Blister
Debut: Wrath of the Lamb (Trite, Ragling)
Afterbirth (Rag Man’s Ragling)
Afterbirth� (Blister)
- Deadly Lunge: They normally hop around the room randomly, but if the player gets close, they will actively leap at the player; notably, when attacking, they can leap much farther than normal.
- Giant Spider: They’re about the size of Isaac’s head.
- Shout-Out: A Trite is a head-on four legs, with an eye-like mouth in the center. In other words, a tektite. It’s also a shout out to the Doom� enemy of the same name, which also has an upside down head.
- Tears of Blood: The Trite.
Poop
In General
- One-Hit Kill: Using Flush! will instantly kill any of them instantly, without turning them into «regular» poop.
- Talking Poo: Actually, it’s more like yelling poo.
- Toilet Humor: Regular poop lying everywhere not good enough for you? Now you can fight the poop!
Dip/Corn/Brownie Corn/Big Corn/Drip
Dip/Corn/Brownie Corn/Squirt/Big Corn/Drip
Debut: Rebirth (Dip)
Afterbirth (Corn, Brownie Corn)
Repentance (Big Corn, Drip)
- Cute Slime Mook: For whatever your definition of «slime» is. They’re definitely filling this role, as the cutest creatures in the game.
- Kaizo Trap: Big Corns will shoot their big corn at you on death.
- One-Hit-Point Wonder: Corns and Brownie Corns are the weakest enemies in the game, dying in only one hit just with regular tear damage. Dips are only slightly tougher, taking two hits.
- Stealth Pun: Dips. (Which are made out of…)
Squirt/Dank Squirt/Splurt/Hardy
Squirt/Dank Squirt/Splurt/Hardy
Debut: Rebirth (Squirt)
Afterbirth (Dank Squirt)
Repentance (Splurt, Hardy)
- Asteroids Monster: Squirts split into two Dips when killed. Dank Squirts split into two Clots instead.
- Dash Attack: They all can do this, to varying degrees:
- Normal Squirts charge once and leave it at that.
- Dank Squirts leave slowing creep as they charge.
- Splurts make an extra dash after the first one.
- Hardies charge for longer distances, and if they crash into a solid surface they fracture slightly and spray rock projectiles outward.
- Dishing Out Dirt: If Hardies collide with the wall, they’ll fire rock projectiles outward.
- Rule of Three: Hardies can only use their charge attack three times; after the third time, they automatically crumble to leave behind a Dip.
Dinga
Dinga
Debut: Rebirth
- Asteroids Monster: They break into two Squirts when killed, which likewise break into Dips/Clots.
- Mook Maker: Their stomps will spawn dips.
Dump/Dump Head
Dump/Dump Head
Debut: Repentance
- Losing Your Head: After taking enough damage, the Dump’s head will pop off and bounce around the room. Once it comes to a stop, it’ll slowly follow Isaac.
- The Turret Master: After splitting, the body will temporarily remain in place as a turret.
Poot Mine
Poot Mine
Debut: Repentance
- Fartillery: Every time they take damage, they’ll leave a cloud of gas and propel themselves in a random direction. The farts are harmless by themselves, but watch out when you kill them…
- Farts on Fire: On death, they explode, igniting every gas cloud they left behind.
Fly Trap
Fly Trap
Debut: Repentance
- Mook Maker: It spits out attack flies.
- Orbiting Particle Shield: It has a ring of three flies protecting it, which block shots and pursue you once the Fly Trap dies.
Henry
Henry
Debut: Repentance
- Anti-Frustration Features: He is rare and it is very hard to kill him before he dies himself. To make up for these, he is not a part of the Bestiary, so the player does not have to grind runs to search Dross and find him.
- Cat Scare: He is designed to look like he might be a tougher enemy or even a «miniboss,» with his size and special «arena»-type room. But all he really does is flush himself and the player becomes free to go.
- Damage-Sponge Boss: Henry has about 80HP, something that only endgame enemies would normally have. This is to make sure that he can flush himself down the drain as you normally wouldn’t be able to deal enough damage to kill him.
- Easter Egg: The encounter with him is more of a secret, he’s mostly there to treat the player with the sight of a unique enemy that kills itself shortly after it spawns.
- Harmless Enemy: Henry does not directly attack the player and flushes himself down shortly after he spawns, dying. It is still possible to take collision damage from him, but that requires flight and actively trying to be hurt by him. He does not even have a death drawing on Isaac’s Last Will when killed by him.
- Toilet Humor: He is a giant pillar of poop, and the only thing he does is flush himself down.
- Unique Enemy: Only appears in one room with a low weight in Dross, and said room cannot be generated by a Red Keynote . He is the rarest «enemy» in the entire game, and he is almost completely harmless.
Other
Clot/I. Blob/Ministro
Clot/I. Blob/Ministro
Debut: The Binding of Isaac (Clot)
Wrath of the Lamb (I. Blob)
Afterbirth� (Ministro)
- All Your Powers Combined: The I. Blob’s projectiles, which are a combination of the Clot and Clotty.
- Blob Monster: Meat blob, tar blob, and… whatever the I. Blob is made of.
- Bullet Hell: They tend to shoot haphazardly, and very often, in every direction.
- The Cameo: Clot is very similar to Gish.
- Elite Mooks: The I. Blob variant shoots projectiles in all eight directions. Ministro forgoes directional shots and does a Monstro-type spray attack.
Clotty/Grilled Clotty/Cloggy/Mega Clotty
Clotty/Grilled Clotty/Cloggy/Mega Clotty
Debut: The Binding of Isaac (Clotty)
Afterbirth (Mega Clotty)
Repentance (Grilled Clotty, Cloggy)
- Asteroids Monster: Mega Clotty will split apart into two Clotties on death.
- Cartoon Meat: They look like a living haunch of meat.
- Divergent Character Evolution: Clotties, as the name implies, were original alternate versions of Clots that shot cardinally instead of ordinally. However, Afterbirth gave them a ‘boss monster’ with the Mega Clotty, and Repentance gave them two distinct variants. Combined with their very different appearance, they’re pretty much a different monster entirely.
- Infernal Retaliation: Grilled Clotties are formed when a Clotty touches fire. They shoot even more erractically.
- Toilet Humor: Cloggies are Clotties made of poop. With the meat bone still stuck in them for some horrible reason.
Gyro/Grilled Gyro
Gyro/Grilled Gyro
Debut: Repentance
- Food Eats You: It’s a wheel of meat that attacks Isaac.
- Infernal Retaliation: Gyros will turn into Grilled Gyros on contact with fire, becoming faster and tougher.
- Our Monsters Are Weird: Even by the standards of this game, a wheel of meat that rolls around while attached to a bone is pretty out there. Edmund himself pointed out how out-of-place they are (although the fact that they weren’t cut implies there’s some charm to them).
- Rolling Attack: They roll around, attempting to charge at Isaac occasionally.
Host/Red Host/Hard Host/Walking Host/Walking Red Host/Floating Host
Host/Red Host/Walking Host/Walking Red Host
Debut: The Binding of Isaac (Host)
Wrath of the Lamb (Red Host)
Rebirth (Walking Host, Walking Red Host)
Repentance (Hard Host, Floating Host)
- Attack Its Weak Point: Only in the grey variation. To hit them, you must wait for them to expose the flesh under the skull. Moving them over spikes will also kill them.
- The Cameo: From a multiplayer flash game with the same name.
- Dishing Out Dirt: Hard Hosts release rock waves instead of tears.
- No-Sell: Regular Hosts are protected by their skull when they aren’t firing. Trying to hit them does nothing. Trying to bomb them just causes their head to flatten in a strange way.
- Shield-Bearing Mook: The skulls the normal variety cover themselves with are impervious to pretty much any normal damage source.
Meatball
Meatball
Debut: Afterbirth
- Body Horror: It’s a sentient lump of mangled meat with an exposed skull that becomes a Host when damaged enough.
- High-Pressure Blood: Its main attack is to spew a veritable fountain of bloody tears.
Brain/Poison Mind/Pon/Black Globin’s Head/Festering Guts/MemBrain
Brain/Poison Mind/Pon/Black Globin’s Head/Festering Guts/MemBrain
Debut: The Binding of Isaac (Brain, MemBrain)
Afterbirth (Black Globin’s Head)
Afterbirth� (Poison Mind)
Repentance (Pon, Festering Guts)
- Action Bomb: Post-Repentance, Poison Minds explode on death. Since they’re green and floating, this makes them hostile versions of Bob’s Brain and BBF.
- Asteroids Monster: MemBrain splits into two Brains when killed.
- Brain Monster: Of the «Just Brain» variety.
- Divergent Character Evolution: In Afterbirth�, Poison Minds were green Palette Swaps of Brains that moved diagonally but were otherwise identical. Repentance reworked them into flying enemies that explode on death.
- Losing Your Head: As the name implies, Black Globin’s Head is the head of a Black Globin. They behave like brains. Likewise, Pons spawn when killing a Loose Knight and need to be killed to destroy the corresponding Brainless Knight.
- Punny Name: Pons are named after the pons region of the brain, but also refer to the pawns in chess when paired with Knights.
Guts/Scarred Guts/Slog/Cyst/Mama Guts/Dead Meat
Guts/Scarred Guts/Slog/Cyst/Mama Guts/Dead Meat
Debut: The Binding of Isaac (Guts, Mama Guts)
Afterbirth (Scarred Guts)
Repentance (Slog, Cyst, Dead Meat)
- Asteroids Monster: Like the MemBrain, Mama Guts breaks apart into two Guts on death. Dead Meat breaks into two Cysts.
- Body Horror: Does a rolling ball of organs sound pleasant to you?
- Elite Mooks: Scarred Guts leave creep while they roll, and are slightly harder to kill. Cysts will fire at Isaac if he’s nearby.
- Organ Autonomy: Quite literally, they’re organs that move on their own.
- Rolling Attack: Guts and Scarred Guts only behavior is rolling around aimlessly on walls. Slogs are similar, but can charge at Isaac if he lines up with them.
Poky/Slide/Wall Hugger/Grudge
Poky/Slide/Wall Hugger/Grudge
Debut: The Binding of Isaac (Poky)
Wrath of the Lamb (Slide)
Rebirth (Wall Hugger)
Repentance (Grudge)
- Anti-Frustration Features: Wall Huggers will have their spikes retracted for a few seconds upon entering a room, giving you time to get out of their way without taking damage from them.
- Invincible Minor Minion: All varieties are immune to everything other than the Chaos Card. Pokies will die if the other enemies in the room are killed; Slides, Wall Huggers, and Grudges will not, and thus remain dangerous if you have to traverse the room again.
- Spikes of Doom: Mobile blocks covered in dangerous spikes.
Spikeball/Ball and Chain/Singe’s Ball
Spikeball/Ball and Chain/Singe’s Ball
Debut: Repentance
- Invincible Minor Minion: Like Pokies, they’re obstacles and can’t be killed by anything short of a Chaos Card.
- Unique Enemy: Singe’s Balls only appear in Singe’s boss fight, and are destroyed when the fight is over.
Stone Grimace/Vomit Grimace/Cross Grimace/Triple Grimace/Gaping Maw/Broken Gaping Maw/Bomb Grimace/Quake Grimace/Turret Grimace/Stone Eye/Brimstone Grimace
Stone Grimace/Vomit Grimace/Cross Grimace/Gaping Maw/Broken Gaping Maw/Turret Grimace/Stone Eye/Brimstone Grimace
Debut: The Binding of Isaac (Stone Grimace)
Wrath of the Lamb (Vomit Grimace)
Rebirth (Gaping Maw, Broken Gaping Maw, Turret Grimace, Stone Eye, Brimstone Grimace)
Afterbirth� (Cross Grimace)
Repentance (Triple Grimace, Bomb Grimace, Quake Grimace)
- Disaster Dominoes: Vomit Grimaces are often found together with Boom Flies, which are not immune to the vomit projectiles.
- Earthquake Machine: The Quake Grimace releases rock waves in front of it.
- Helpful Mook: Bomb Grimaces don’t really count as enemies at all, as their only function is to give you bombs that can be picked up and thrown.
- High-Pressure Blood: Brimstone Grimaces can shoot blood in a strong beam.
- Invincible Minor Minion: They usually shut off after all other enemies in a room are dead, however.
- Living Statue: Statue heads which fire projectiles.
- Obvious Rule Patch: The Broken Gaping Maw was originally created for one room, for only one purpose; because the room used to house four standard Gaping Maws in the center, and a player character with flight and sufficiently low speed could become trapped forever in the center of their combined gravity. The Broken Gaping Maw shuts off periodically, allowing the player to escape. Booster Pack #5 made them far more ubiquitous.
- Vacuum Mouth: Gaping Maws are constantly breathing in, which will suck Isaac and other things towards it.
Boil/Gut/Sack/Blue Boil/Gush/Pustule/Walking Boil/Walking Gut/Walking Sack
Boil/Gut/Sack/Blue Boil/Gush/Pustule/Walking Boil/Walking Gut/Walking Sack
Debut: The Binding of Isaac (Boil)
Wrath of the Lamb (Gut, Sack, Walking Boil, Walking Gut)
Rebirth (Walking Sack)
Afterbirth (Blue Boil)
Afterbirth� (Gush)
Repentance (Pustule)
- Elite Mooks: As of Wrath of the Lamb, there is the Gut, which shoots green bombs, much like Sloth. As well as mobile versions of each.
- Healing Factor: The non-mobile versions slowly regenerate over time when damaged. However, they spawn with less-than-full HP and can’t attack until they’ve reached their maximum health. Their health is directly proportional to their size.
- Mook Maker: Sacks are made of spider silk, which spits out spiders. It, too, has a mobile version. Pustules grow until they either explode into a Bloodfly or are destroyed early and spawn a maggot.
- Oil Slick: Gush is unique because it does no damage, it just leaves oil in a growing radius around it. It can make it hard to dodge other enemies, though.
- Smashed Eggs Hatching: Pustules will spawn a fully-formed Bloodfly if left alone, but still pop out a few maggots if killed early.
One Tooth/Fat Bat
One Tooth/Fat Bat
Debut: Rebirth (One Tooth)
Afterbirth (Fat Bat)
- Artificial Brilliance: The Fat Bat actively tries to avoid your shots as it approaches you. However, it’s not quite fast enough to dodge effectively.
- Bat Out of Hell: Doesn’t look very menacing in comparison to most examples, but it attacks all the same.
- Deadly Lunge: One Tooth will dash at the player if it gets close.
- Incredibly Durable Enemies: The Fat Bat’s slow speed is offset by its abnormally large health pool and erratic movement, especially for an enemy that appears starting from the Caves.
- Kevlard: Fat Bats are quite… well, fat. And tanky, too.
Dukie
Dukie
Debut: Afterbirth
- Mook Maker: Spawns Dart Flies as it bounces around the room.
- Punny Name: A play on the Duke of Flies, who they resemble, and a slang word for poop.
Eye/Bloodshot Eye/Holy Eye
Eye/Bloodshot Eye/Holy Eye
Debut: The Binding of Isaac (Eye, Bloodshot Eye)
Repentance (Holy Eye)
- Adaptation Name Change: Eyes were renamed to Mom’s Eyes in Four Souls. A weird recursive example with Holy Eyes, which debuted in Four Souls under the name Holy Mom’s Eyes but had the Mom’s part dropped for their video game version.
- Elite Mooks: The Bloodshot Eye looks like a red (white in the original) eyeball and nothing else. It shoots Brimstone lasers instead of electrical beams.
- Eye Beam: Their entire schtick. Eyes shoot Technology lasers, Bloodshot Eyes fire Brimstone, and Holy Eyes rain down Crack the Sky-style light beams.
- Eye Scream: Being giant eyes, it’s inevitable.
- Faceless Eye: They’re giant eyes that are found just lying on the ground.
- High-Pressure Blood: Bloodshot Eyes fire Brimstone lasers.
- Ironic Name: In the original, the Bloodshot Eye simply looked like a normal white eyeball, while the regular Eye looked bloodshot with various veins surrounding them. This was reversed in Rebirth.
- Stealth Pun: Bloodshot Eye is an eye that shoots blood.
Mask + Heart/Mask II + 1/ 2 Heart
Mask + Heart/Mask II + 1/2 Heart
Debut: Wrath of the Lamb (Mask + Heart)
Repentance (Mask II + 1/2 Heart)
- Attack Its Weak Point: The Mask is completely immune to all damage. The Heart isn’t.
- Half the Man He Used to Be: 1/2 Hearts have been cut in two. You’ll have to kill both to destroy their associated Mask.
- Organ Autonomy: The hearts are not defenseless: they will attempt to run away from Isaac and will defend themselves with a four-way blood burst if he gets too close.
- Turns Red: Once a half heart is dead, Mask II will start bleeding from its eyes and chases Isaac more aggressively.
Death’s Head/Dank Death’s Head/Flesh Death’s Head/Redskull/Dusty Death’s Head/Cursed Death’s Head/Brimstone Death’s Head
Death’s Head/Dank Death’s Head/Flesh Death’s Head/Redskull/Dusty Death’s Head/Cursed Death’s Head/Brimstone Death’s Head
Debut: Rebirth (Death�s Head)
Afterbirth (Dank Death�s Head, Flesh Death�s Head)
Repentance (Redskull, Dusty Death’s Head, Cursed Death’s Head, Brimstone Death’s Head)
- High-Pressure Blood: Flesh Death’s Heads will burst into shots of blood when they die, either from manual shooting or from the room being otherwise cleared.
- Invincible Minor Mook: The standard variety keep bouncing around the room until every kill-able enemy in it is dead. They aren’t immune to the Chaos Card, but why would you waste a Chaos Card on one? Dank, Flesh, and Redskull varieties can be killed like any normal enemy; Dank Death’s Heads must be destroyed to clear a room, while the other two Flesh Death’s Heads will also automatically die if the other enemies in the room are killed.
- Playing with Fire: Redskulls will periodically release waves of fire.
- Supernatural Fear Inducer: Cursed Death’s Heads have a fear aura around them that will prevent Isaac from shooting if he stands in it.
- Taking You with Me: Flesh Death’s Heads explode into 6 bullets launched in all directions when killed, either directly or by destroying all other enemies in the room.
Lil’ Haunt/Candler
Lil’ Haunt/Candler
Debut: Rebirth (Lil’ Haunt)
Repentance (Candler)
- Adorable Evil Minions: They’re quite cute, even though they want to kill you.
- Artificial Brilliance: Lil’ Haunts move in ways to try and corner Isaac, making them much more difficult to avoid compared to other enemies.
- Expy: Lil’ Haunts are basically the Isaac equivalent of Boos.
- Playing with Fire: Candlers leave little flames behind them everywhere they go.
Wizoob/Red Ghost/Dust
Wizoob/Red Ghost/Dust
Debut: Rebirth (Wizoob)
Afterbirth (Red Ghost)
Repentance (Dust)
- Expy: With their attack method and name, Wizoobs are clearly based off of the original Wizrobes.
- High-Pressure Blood: The Red Ghost’s Brimstone laser attack.
- Whack-a-Monster: Wizoobs and Red Ghosts will pop up near Isaac, fire off an attack, and then disappear for an extended period of time before repeating the process. Dusts are similar, but will actively chase Isaac and disappear temporarily when taking damage.
Polty/Kineti
Polty/Kineti
Debut: Repentance
- Chest Monster: They pop out of pots, buckets, or skulls. They can become literal chest monsters when you unlock Haunted Chests, which is a chest type that contains a Polty.
- Improvised Weapon: Rocks, TNT, buckets, poop… if it’s an obstacle that can be picked up, these guys will use it as a weapon.
- Poltergeist: If the name didn’t make it obvious, Polties are ghosts that pick things up and throw them at you.
- Pstandard Psychic Pstance: Kinetis take one while pulling in objects to throw.
- Psychic Powers: Kinetis don’t need to fly to objects to pick them up, instead pulling them right into their hands with their minds.
Cultist/Blood Cultist
Cultist/Blood Cultist
Debut: Repentance
- Animate Dead: Cultists can revive other enemies.
- Black Cloak: They’re all shrouded in these.
- Cult: Part of one within the Mausoleum/Gehenna alongside the Goats, Whippers, and Snappers.
- Elite Mooks: Despite their similar appearances, Blood Cultists have an entirely different (and very dangerous) attack method. If Isaac gets in sight of one, they’ll fire a line of creep towards him. They also summon bone traps around the room that snare Isaac in place if he steps on one.
- Faceless Eye: The only facial feature visible under their hoods.
- Suspiciously Similar Substitute: They fill the role of Necromancers and Exorcists, enemies from Antibirth that were cut.
Imp/Baby Begotten
Imp/Baby Begotten
Debut: Afterbirth (Imp)
Repentance (Baby Begotten)
- Artificial Brilliance: The only enemy in the game to make an active effort of anticipating incoming shots and dodging out of the way.
- Breath Weapon: Baby Begottens fire short-ranged Brimstone beams.
- Teleport Spam: Imps teleport to a random spot in the room after firing 3 shots.
- Underground Monkey: A Sheol variant of Baby enemies.
Mom’s Hand/Mom’s Dead Hand
Mom’s Hand/Mom’s Dead Hand
Debut: Rebirth (Mom�s Hand)
Afterbirth (Mom�s Dead Hand)
- Ambushing Enemy: They hide on the ceiling of rooms, eventually diving down on Isaac.
- Evil Laugh: Mom’s laugh is the cue that they’re in the current room.
- Helping Hands: Not at all helpful to you, mind, but they still fit the trope.
- Mook Bouncer: In addition to dealing damage, Mom’s Hand also pulls you back to the starting room of the floor if they grab you. This can actually be helpful for a quick trip back to the starting room on a dead end, if you have the hearts to spare. Not so with the Dead variety, which simply deals damage.
Tumor/Psy Tumor/Planetoid/Poofer/Camillo Jr.
Tumor/Psy Tumor/Planetoid/Poofer/Camillo Jr.
Debut: Rebirth (Tumor, Psy Tumor, Camillo Jr.)
Repentance (Planetoid, Poof)
- Bullet Hell: They shoot haphazardly in all directions at irregular intervals. Additionally, they shoot more frequently at low health, so fighting multiple Tumors can get messy very quickly.
- Eye Beams: Camillo Jr. attacks with lasers rather than bullets.
- High-Pressure Blood: Poofers puff up as you shoot them, and eventually explode into a huge puddle of red creep.
- Mook Medic: Poofers will heal all other enemies when they die.
- Shout-Out: Camillo Jrs. have their name based off of Kracko Jr. However, they look more like regular Kracko, so the Jr. is likely there to make the inspiration clearer.
- Turns Red: All varieties will shoot more frequently as they take damage.
Nerve Ending/Nerve Ending II
Nerve Ending/Nerve Ending II
Debut: Rebirth (Nerve Ending)
Afterbirth� (Nerve Ending II)
- Body Horror: It’s a GIANT DISEMBODIED NERVE ENDING!
- Combat Tentacles: Nerve Ending II is one.
- Expy: The Nerve Ending II’s color scheme and method of attack bear more than a passing resemblance to a Spine Crawler.
- The Goomba: The Nerve Ending’s only way ot dealing damage is if you run into it. Otherwise it’s completely harmless. Nerve Ending II averts this by whipping at you if you get close.
- Joke Character: Nerve Ending doesn’t attack, it just blocks bullets. By the time you’re far enough into a run to see these guys, that’s already not a problem. Nerve Ending II actually does attack, though (it swats at you), which may take some players by surprise the first time they get near them. It can also replace regular Nerve Endings in room layouts, forcing you to stay on your toes.
Lump/Tar Boy
Lump/Tar Boy
Debut: The Binding of Isaac (Lump)
Afterbirth� (Tar Boy)
- Fast Tunnelling: They can move around «underground» very quickly.
- Teleport Interdiction: Tar Boys can only pop up in spots with oil on the ground. However, they can make oil with their shots and often spawn in rooms with Gushes that can makes lots of oil for them.
- Whack-a-Monster: When approached, they will fire in the player’s general direction to distract them, then go underground and pop up in another part of the room.
Oob/Black Maw
Oob/Black Maw
Debut: Rebirth
- Action Bomb: Black Maws explode when killed and can spawn Kamikaze Leeches, which also explode.
- Enemy Summoner: Both are capable of spawning more enemies: Oob summons Brains, while Black Maw spawns Leeches.
- Shout-Out: They are directly taken from Super Meat Boy, another Edmund McMillen game. The former was an enemy, the latter was an obstacle.
Dark Ball/Purple Ball
Dark Ball/Purple Ball
Debut: Afterbirth (Dark Ball)
Afterbirth� (Purple Ball)
- Homing Projectile: They veer towards Isaac, breaking away if they take damage but quickly reorienting.
- Invincible Minor Minion: Purple Balls are completely indestructible, and only die when Rag Mega does.
- Unique Enemy: Purple Balls are only seen in the Rag Mega fight or summoned by Cultists. Dark Balls used to be exclusive to Little Horn and occasional Greed Mode encounters, but now they can very rarely be found as regular enemies.
Portal/Lil Portal
Portal
Debut: Afterbirth� (Portal)
Repentance (Lil Portal)
- Foreshadowing: They are identical in appearance to the entrance to the Void, which is the manifestation of Isaac’s mental breakdown.
- Demoted to Extra: In Repentance, portals went from appearing on every floor to only showing up in the Void. Lil Portals also only spawn in Mausoleum/Gehenna and aren’t as dangerous.
- Mook Maker: Their only purpose is to spawn random enemies until destroyed.
- Nerf: Shortly after release, Portals were changed to expire on their own after spawning 1-5 enemies instead of spitting out enemies indefinitely until destroyed.
- Non-Standard Character Design: Those spinning vortexes are definitely not mutilated humanoids like most of the other enemies, nor bugs, nor do they even fit the «demonic» category too well. This is suggesting that they are something «outside» of the narrative Isaac made up — they represent his mind breaking down.
Mushroom
Mushroom
Debut: Afterbirth�
- Incredibly Durable Enemies: They have a very large health pool, especially for an enemy that can show up as early as the Caves. Attacking while their faces are exposed deals higher damage.
- Mushroom Man: It’s a mushroom with a face, though that’s hardly unusual compared to some of the other enemies present.
Fissure
Fissure
Debut: Repentance
- Bouncing Battler: All they do is hop out of one pit and bounce across the ground until they fall into another. You can change their trajectory by shooting them, however.
- Respawning Enemies: Fissues will endlessly respawn until either all other enemies in the room are killed or all buttons in the room are pressed.