Руководство по игре гвинт

Гайд по игре Гвинт: правила, фракции, тактика

Гайд по игре Гвинт: правила, фракции, тактика


НАВИГАЦИЯ:

I. Правила

II. Фракции

1. Королевства Севера

2. Скоя’таэли

3. Империя Нильфгаард

4. Чудовища

5. Скеллиге

6. Нейтральная колода

III. Тактика

1. Ход конем

2. О погоде

3. Лучшие из лучших

Гвинт – это карточная игра, созданная специально для проекта Ведьмак 3: Дикая Охота. Если вы прошли последнюю, но не приобщились к Гвинту и всячески пропускали его, то, безусловно, упустили целый пласт этой игры.

Естественно, что в таком занятии, как Гвинт, нельзя обойтись без карт, которые добываются исключительно в процессе ваших приключений. И не думайте, что сбор карт – это черновая работа для нашего Белого Волка, так как Геральт порой и сам не прочь расслабиться и перекинуться в картишки с друзьями.

Если вы до сих пор сомневаетесь и все ещё не прошли Ведьмак 3 – бегом исправлять это упущение. Но перед этим прочтите созданный нами гайд, расставляющий все точки над Гвинтом, так как столкнуться с этой карточной игрой вам предстоит уже в Белых Садах, т.е. на самом начальном этапе прохождения.

 Правила 

Гвинт играется на специальной доске, поделенной на две части, одна из которых принадлежит играющим сторонам, то есть вам и вашему противнику. Собственные поля боя, в свою очередь, так же делятся, но уже на три полоски, где вы размещаете своих воинов.

Эти полоски имеют ограничение на размещаемых юнитов: самая нижняя приемлет исключительно осадные карты, вторая – лучников, ну а первая – бойцов ближнего боя.

Помимо перечисленных карт в Гвинте встречаются и карты-усиления, класть которые можно на любую линию, но о них мы поговорим после. Справа вы найдете колоду, слева – карту лидера вашей фракции.

Гвинт - правилаГвинт — правила

К слову, о фракциях. Всего их в игре пять: Северные королевства, Скоя’таэли, Империя нильфгаардцев, Скеллиге и Монстры. Базовая и вступительная колода – Северные королевства, играть которыми проще всего, так как вы изначально имеете полную колоду карт.

Однако если на первых порах ей практически не встречается равных, то далее, когда вы начнете встречать игроков с колодами Чудовищ, игра примет полностью противоположный оборот.

ФракцииФракции

Уровню к пятнадцатому, если вы не будете упускать возможность перекинуться в Гвинт с встречающимися персонажами, вам удастся частично собрать колоды Нильфгаарда и Скоя’таэлей. Чудовища же открываются на более поздних уровнях.

 Фракции в Гвинте 

Прежде чем мы до конца разберем правила и перейдем к тактикам, немаловажным будет упомянуть плюсы и минусы представленных фракций.

Королевства Севера

Самая сбалансированная колода. Её состав выделяется аж тремя шпионами (карты, которые вы кладете на половину противника, но взамен вытаскиваете новую) и несколькими картами с эффектом «Прочной связи», что усиливает две одинаковые карты, когда они лежат рядом.

Королевства СевераКоролевства Севера

Помимо этого, лидер фракции король Фольтест дает вам по одной дополнительной карте за каждый раунд. Наиболее сильные юниты королевств – катапульты.

Скоя’таэли

Это эльфы-повстанцы, чья колода достаточно сложна для новичка. Сперва вам может показаться, что она является самой слабой в игре, однако это ошибочное впечатление. Колода выделяется наличием трех лекарей и трех карт, способных вызывать клона.

Скоя’таэлиСкоя’таэли

С другой стороны, Скоя’таэли не имеют шпионов, что существенно бьет по партиям с сильными оппонентами. Также у них отсутствуют катапульты. Ключевая особенность колоды – первый ход.

Империя Нильфгаард

В какой-то мере данная колода сильнее, чем Королевства Севера. У неё есть три лекаря, четыре шпика, да и в целом колода не имеет выраженных слабостей.

Империя НильфгаардИмперия Нильфгаард

Очень много карт с силой 10 и выше, однако то касается и шпионов, которые, как мы уже говорили, увеличивают силу противника, взамен давая вам новую карту. Уникальная особенность – автоматическая победа в ничейном раунде, которые в Гвинте встречаются нередко.

Чудовища

Это сложнейшая колода для новичка. Представляет наибольший интерес как в игре против неё, так и за неё. Особенность чудовищ – выкладывание случайной карты после завершения раунда.

ЧудовищаЧудовища

Прежде всего, колода берет так называемым удваиванием, нещадно клонируя лежащие на доске карты монстров. У вашего противника лежит два уродца, затем он выкладывает соответствующую карту, как их становится шесть. С другой стороны, карта «Холода», замораживающая первую линию мечников, выводит из строя львиную долю сил монстров.

Скеллиге

Довольно сильная колода, собрать которую очень тяжело, так как в самой игре вы попадете на остров Скеллиге только к середине прохождения.

СкеллигеСкеллиге

Выделяется колода тем, что в третьем раунде может забрать две карты из отбоя. У неё также есть интересная карта «Мардрём», превращающая так называемых берсерков на доске в более сильных медведей.

Нейтральная колода

Она не считается отдельной, а потому не имеет лидера. Абсолютно все её карты доступны для остальных фракций, всячески дополняя их. Делятся они на погодные карты: «Холод», снижающая силу карт, стоящих на первой линии мечников, до единицы; «Туман», накладывающая аналогичный предыдущей эффект, но уже на линию лучников (вторая); «Дождь», снижающая силу осадных карт противника до единицы; «Ясное небо», ликвидирующая все активированные погодные эффекты; «Шторм со Скеллиге», снижающая силу и дальнобойных, и осадных отрядов до единицы.

Погодные картыПогодные карты

Помимо них, в уникальной колоде присутствуют и такие карты: «Муляж», заменяющая уже выложенную карту и возвращающая последнюю обратно в колоду; «Зов командующего» поднимающая силу карт в ряду в два раза; «Убийство», уничтожающая сильнейшую карту противника.

 Суть и тактика игры в Гвинт 

Обыграв оппонента, вы заберете его главную карту, а также установленный заранее денежный выигрыш. Наоборот, если вас постигнет неудача, то вы не потеряете свои карты, но заплатите деньги.

Имейте в виду, что обыгрывать одного и того же персонажа нет смысла, так как после первого поражения он начнет отдавать вам всякое барахло и деньги. Мало того, в какой-то момент вы заполучите все базовые карты, добывающиеся с нейтральных NPC (купцы, охотники, простые деревенщины и горожане), и тогда вам придется сражаться исключительно с именными противниками (относящиеся к сюжету или вторичному квесту герои).

Суть и тактикаСуть и тактика

Чтобы начать побеждать, первым делом соберите колоду. Хватать и совать все подряд ненужно – уберите лишние карты, оставив ровно 22 штуки. Загляните в соответствующее меню Гвинта и посмотрите, какие карты у вас есть. Выбросите слабые и неподходящие для вашей тактики карты, оставив исключительно пригодные.

Поиграв парочку пробных партий, попытайтесь уяснить суть игры и придумать хотя бы начальную тактику, а уже затем отталкивайтесь от неё при выборе нужных и ненужных карт.

Ход конем

Итак, вы расчехлили свою колоду и вызвали противника на карточную дуэль. Для победы вам нужно выиграть два раунда: пару подряд, либо один выигрыш, затем проигрыш и снова выигрыш.

Конкретный номер раунда представлен слева от стола в виде красных рубинов. Если раунд проигран – рубин взрывается.

Запомните главное правило Гвинта – иногда нужно отступить, отдав противнику раунд. Таким образом вы можете сохранить более крутые карты на следующий раунд, перед этим вытряхнув из оппонента как можно больше хороших карт.

Ход конемХод конем

Если в вашей руке оказались шпионы, то применяйте их уже в первом раунде. Этим действием вы усилите противника, но возьмете новые карты, которые могут перевернуть игру в следующем раунде. Так как шпионы добавят силы врагу, постарайтесь «отстреляться» слабейшими картами, попросту выбросив их на стол, а затем сдавайтесь. Ключевая задача такой тактики – выбросить ненужные карты, стараясь при этом вытравить из противника хорошие.

Если же соперник сам перешел к такой тактике, то воспользуйтесь «Муляжом» (при наличии), чтобы заменить шпика и получить дополнительную карту. Карта «Муляж» заменяет любую карту на вашей половине, кроме уникальных (со знаком солнца на крае). Главное, не переусердствуйте в этом заведомо проигранном раунде, так как оппонент может понять вашу тактику и так же отделаться ненужными картами.

Есть и другая хитрость, используемая в любых раундах. Заключается она в пассивных ходах, когда вы выкладываете карты вроде «Ясного неба», либо обмениваете выложенные с помощью «Чучела». Пропуская тем самым ходы, вы заставите противника выкладывать карты, либо в конечном счете просто спасовать.

Когда же он спасует и не сможет больше ходить, киньте карту погоды, чтобы вывести из строя его сильнейшую линию. Конечно, для такой операции понадобится везение и соответствующая «рука», но по-другому и не может быть в карточных играх. Оценивайте свои возможности и думайте наперед, а уже после применяйте тактики. Быть может, именно эта поможет вам в следующей игре.

Заставить противника пасоватьЗаставить противника пасовать

С сильными же оппонентами такой подход бессмыслен. В большинстве случаев, как уже говорилось ранее, вам придется проигрывать первый раунд специально, скинув как можно больше слабых карт, добившись при этом аналогичных действий от противника, но только с сильными картами.

Если вы уже уверены, что проиграете, так как соперник выставил свои лучшие карты, постарайтесь минимизировать эффект от поражения, забрав несколько своих карт с помощью «Чучела». Вообще, всегда добавляйте в колоду две карты «Чучела», так как она очень полезна.

О погоде

Выше мы уже упоминали о картах погоды. «Холод» нивелирует силу мечников с первой полосы, «Туман» — силу лучников со второй полосы, «Дождь» же – силу катапульт, стоящих на последней полосе. Имейте в виду, что негативный эффект, снижающий силу юнитов на линии до единицы, зеркально работает и на ваши карты.

Так что либо всегда имейте при себе карты погоды, либо грамотно распределяйте их в колоде перед битвой, отталкиваясь от фракции противника. Если вы сражаетесь с Чудовищами, захватите две карты «Холода», с северянами – «Дождь», ну а против Скоя’таэлей лучше всего заходит карта «Тумана».

ПогодаПогода

Если вы хотите проиграть текущий раунд, то во время подготовки (выбор карт) возьмите побольше карт с погодными эффектами. Постарайтесь вытравить из противника побольше карт на какую-либо линию, а затем ослабьте её плохой погодой.

С другой стороны, иногда такие карты лучше беречь до лучших времен, когда вы будете наступать. К слову, если вы видите, что в вашей руке практически все карты акцентированы на мечников, то уберите карту «Мороза».

Готовясь наступать, проверьте, захватили ли вы с собой карту «Ясного неба», что сможет рассеять плохую погоду, наложенную на вашу доминирующую линию противником.

Ясное небоЯсное небо

Другие уникальные карты, которые выступают без персонажей, это «Зов командующего», «Убийство» и «Муляж». Первая карта никчемна, если ваша колода полна героями с силой десять и выше, так как такие карты почти всегда имеют золотой ободок (эпичная карта). На подобные карты не действуют эффекты погоды, усиления и клонирования.

Чучело, Казнь и Командирский рогЧучело, Казнь и Командирский рог

Поможет «Зов» в тех ситуациях, когда вы разместили на линии множество средних и слабых персонажей, удвоенная сила которых гарантировано одолеет противника. «Убийство» же расправляется с одной самой сильной либо двумя слабыми картами оппонента, которые он уже выложил на стол. О «Чучеле» мы уже все рассказали выше – замена своей карты в экстренных ситуациях.

Лучшие из лучших

В начале игры у вас будет очень мало карт лидеров. Ваша задача – как можно скорее набрать соответствующие карты фракции, чтобы усилить ими колоду. Наличие лидеров не оставляет шансов врагу на первых порах «гвинтовых» приключений.

Но более матерых соперников такими картами не испугаешь, так как они будут сами постоянно ими разбрасываться. Тактикой «Ход конем» вы должны выбить из противника максимальное количество подобных карт, чтобы с легкостью расправиться с ним в следующем раунде.

Правда, примите к сведению, что компьютер в Гвинте не так уж и легко обмануть. Чтобы мотивировать его выкладывать карты, вы сами должны имитировать бурную деятельность, иначе он просто закончит раунд, будучи уверенным в своей победе.

Выкладывая ерундовые карты, вы заставляете оппонента ходить, и тут он либо начнет бросаться сильными картами, либо пропустит ход. В первом случае вы просто сдадитесь, добившись своего, во втором – начнете ходить сильными картами, чтобы оставить текущий раунд за собой. Но контролируйте расход карт, так как в Гвинте вы сидите с одной «рукой» практически весь матч.

Лучшие из лучшихЛучшие из лучших

Не отчаивайтесь, если будете часто проигрывать. Сильных противников всегда нужно пощупать, просмотрев их карты. Зная, с чем столкнешься, гораздо легче подбирать колоду под соперника.

Ещё в Новиграде вы столкнетесь с заданием «Высокие Ставки», где вам предложат посетить турнир по Гвинту. Геральту предстоит сразиться с сильнейшими картежниками Велена, так что как следует подготовьтесь. Перед тем как зайти в здание, на всякий случай сохранитесь.

Если вы покинете стол и здание во время турнира, то вас дисквалифицируют. То касается всех турников Ведьмака 3, на которых вам посчастливится принять участие. Подобных турниров будет много, и лишь на них (а также у ключевых персонажей сюжета, например, Красного барона) можно заполучить редчайшие карты в игре. Удачи!

Видео: как играть в Гвинт — простое руководство

Лайк, если пригодилось

  • +11

Сохранить

Освоить новую игру не всегда просто. Например, в ГВИНТЕ существуют различные фракции, несколько рядов, лидеры и многое другое, что на первый взгляд может отпугнуть начинающего игрока. Однако, как только вы начнете практиковаться, вы поймете, что это не так уж сложно, ведь ГВИНТ это в первую очередь очень увлекательная и самобытная игра. Чтобы помочь вам в освоении ГВИНТА, я подготовила для вас информацию об основах игры и некоторые советы начинающим игрокам.

Как играть в ГВИНТ

Давайте начнем с самых основ. Каждый матч в ГВИНТЕ состоит из трех раундов. Конечно, иногда бывают исключения, и вы сможете в сухую одолеть противника после двух раундов, но чаще всего матч проходит в три раунда. Как вы уже поняли, ваша задача проста — выиграть два раунда, и, чтобы сделать это, в каждом раунде вам нужно набрать больше очков силы, чем ваш соперник. В процессе игры вы и ваш соперник по очереди разыгрываете карты, пока один из вас не спасует, сказав тем самым, что он больше не хочет продолжать ходы в этом раунде и обозначает свое окончательное количество очков силы. Второй игрок может продолжить разыгрывать сколько угодно карт, чтобы, например, перегнать соперника по количеству очков, или также спасовать. Вы наверняка скажите, мол тут все просто — выкладывай карты до победного. Однако помните, что вы сможете пополнить свою руку только двумя картами после первого раунда, и всего одной картой после второго. Поэтому, потратив слишком много карт в первом раунде, вы можете дать своему сопернику преимущество по картам в последующих раундах. Иногда ранний пас в первом раунде может быть самым лучшим решением, если вы, например, не можете догнать оппонента по очкам без розыгрыша большого количества карт. Об этом важно помнить, но, разумеется, с практикой вы сможете лучше определять свои шансы на победу и разумно использовать карты. 

Выбор фракции

Теперь, когда вы знаете основы игры, самое время определиться с фракцией. В ГВИНТЕ есть пять фракций, каждая из которых имеет уникальный стиль игры. Вам следует попробовать их все, чтобы определить наиболее подходящую вашему стилю игры фракцию.

Королевства Севера — отличительной особенностью этой фракции является накладывание защиты на свои отряды, которая помогает снизить урон от вражеских атак. Однако вы можете использовать дополнительную броню и для других целей. У Королевств Севера есть множество различных способов атаки соперника, например, один из архетипов позволяет использовать боевые машины, требушеты и баллисты, чтобы расстреливать врагов.

Чудовища — эти ребята обожают ненастную погоду. В ГВИНТЕ погодные карты очень различны и каждая накладывает разрушительный эффект при игре на стороне соперника. У Чудовищ в арсенале очень много карт, синергирующих с погодными эффектами, некоторые из них призывают погодные эффекты на поле, другие получают специальные бонусы, находясь под влиянием погоды. Другой интересный архетип фракции основан на поглощении отрядами союзных карт или даже их уничтожении! 

Скоя`таэли — эта фракция состоит преимущественно из эльфов и краснолюдов. Вы можете собрать колоды, используя карты одного или другого народа, а также колоды, увеличивающие силу карт, находящихся в вашей руке, и колоды, работающие с особыми картами.

Скеллиге — эта фракция, пожалуй, одна из самых сложных для новичков. Воины Скеллиге могут повреждать себя, ради получения преимущества по очкам силы, например, карта “Ан Крайт: мечник”. Кроме того, играя за Скеллиге, вы сможете использовать различные комбинации с воскрешением карт или с синергией между группой карт, например, карту ”Тиршах: ветеран” и проклятые отряды.

Нильфгаард — самая хитрая фракция, которая позволяет вам раскрывать карты в вашей руке или в руке соперника для получения стратегического превосходства и преимущества по очкам. Нильфгаард располагает картами-шпионами, которых вы посылаете во вражеский тыл ради собственной выгоды. Империя славится своими алхимиками, поэтому вы всегда можете рассчитывать на синергию между картами со знаком “Алхимия”, чтобы нанести урон своему оппоненту или усилить собственные отряды. 

Для того, чтобы попробовать все фракции в деле и открыть их лидеров, лучше всего подойдет однопользовательский режим испытаний. По завершению всех испытаний вы получите по два лидера из каждой фракции, а также бесценный опыт игры с различными колодами. Все это обязательно поможет вам определиться с любимой фракцией. Дополнительно за прохождение всех испытаний вы получите руду — ресурс, необходимый для приобретения бочек.

Бочки с картами

После того, как вы определитесь с фракцией, самое время начать расширять вашу коллекцию карт. Самый простой способ получения новых карт — открытие бочек. Бочки с картами можно заработать в виде награды, а также приобрести за руду или деньги.  Каждый день за победу в раундах вы получаете награды. Например, за победы в 6 раундах в день вы получите 100 единиц руды. Этого как раз достаточно для приобретения одной бочки с картами. Если вы одержали 12 побед, вы получаете еще 75 единиц руды и так далее. Ключевой момент — важно выигрывать раунды, а не матчи. Даже если вы проиграете матч, но одержите победу в раунде, вы получите вознаграждение. Если вы новичок, я рекомендую выигрывать именно раунды.

При открытии бочки вы получаете пять карт в свою коллекцию. Первые четыре карты выпадают случайным образом, а пятую вы сможете выбрать из трех других карт. Если вы не уверены в выборе той или иной карты, вы всегда можете обратиться за помощью к сообществу ГВИНТА, например, на форуме.

Создание карт

Еще один способ пополнения коллекции — создание карт из обрывков. Обрывки — это еще один вид ресурсов, предназначенный для создания карт. Если у вас есть лишние копии, или карты, которые вы просто не используете, их всегда можно перемолоть за определенное количество обрывков, а потом потратить полученные обрывки на создание новой карты. Имейте в виду, что стартовые лидеры и те, которых вы можете получить в испытаниях, не выпадают из бочек, поэтому, если вы решили их перемолоть, заполучить этих лидеров обратно в коллекцию можно только путем их создания из обрывков. Иногда новички не знают, какую карту лучше всего создать, поэтому я всегда рекомендую начать с нейтральных карт, так как они универсальны и могут быть использованы любой фракцией. Например, отличная карта “Намордник” позволяет вам украсть отряд у вашего оппонента с силой 8 или меньше. Еще одна крутая карта — “Геральт: игни”, c помощью которой вы можете уничтожить сильнейший отряд или отряды в ряду оппонента, если суммарная количество очков силы в этом ряду 25 и более. Обе вышеупомянутые карты будут крайне эффективны в любой колоде. Разумеется, существует огромное множество и других отличных карт, поэтому обязательно изучите коллекцию, прежде чем приступить к созданию карт.  

Рейтинг

Когда вы достигните 10 уровня, для вас откроется новый сетевой режим — рейтинговая игра. По началу рейтинговая игра может показаться очень непростой, но это отличная возможность заработать крутые награды, поэтому, как только вы станете опытнее — вперед покорять рейтинг! Продвижение в рейтинге также вознаграждается бочками, обрывками и метеоритной пылью. Последняя используется для преобразования обычных карт в анимированные. В конце каждого рейтингового сезона подводятся итоги, и, в зависимости от вашей позиции в рейтинге, вы получаете награду за окончание сезона. Рейтинговая игра гораздо больше подходит для продвижения своих навыков, чем режим обычной игры, который я бы рекомендовала использовать для тестирования новых тактик. 

Теперь вы знаете, как начать играть в ГВИНТ! Удачи на полях сражений! 

 Добро пожаловать в Гвинт

Гвинт — древняя краснолюдская карточная игра, которая представляет собой битву двух армий. Игроки – полководцы, а карты – их войска.

Правила игры

Правила игры

  • Каждый игрок имеет свою собственную колоду. Выигрывая и находя другие новые карты вы можете повысить свои шансы на победу над сильным противником.

  • Игровая партия состоит из двух раундов. Проигрывая раунд, вы или же ваш противник теряете один жетон. Игра заканчивается, когда один из игроков лишился обоих жетонов.
  • В игру подбирается лишь 10 случайных карт из вашей колоды, несмотря на то, сколько у вас там много карт.
  • В начале игры можно обменять 2 из 10 выданных вам карт, если они вам не нравятся.
  • Игроки выкладывают свои карты на поле битвы по очереди. Кто ходит первым определяется броском монеты. 

  • Каждая карта имеет силу отряда (число в верхнем левом углу означает ее мощь). На поле битвы это число прибавляется к суммарной мощи игрока, выложившего карту.
  • В любой момент вы можете спасовать. При этом вы уже не сможете выкладывать карты до конца раунда. Рекомендуется делать, только если вы уверены, что противник не доберется выше суммарной силы ваших отрядов.
  • Следует разумно распоряжаться картами. 10 карт дается на все три раунда. Если потратить много хороших карт в одном раунде, то во втором и третьем вам нечего будет выложить на поле.
  • Раунд заканчивается, когда оба игрока спасовали, после чего игроки сравнивают общую мощь своих отрядов, чтобы определить победителя. Все карты с поля битвы отправляются в отбой, а общая мощь обоих игроков снова становится равной 0.

Типы карт

Карты отрядов

Самая главная категория карт —  карта отряда. Число в верхнем левом углу означает ее мощь. На поле битвы это число прибавляется к суммарной мощи игрока, выложившего карту.

Карты отрядов делятся на три типа:

Рукопашный

Дальнобойный

Осадный

Это значок ряда вашего отряда. Он показывает, в каком ряду на поле битвы можно разместить карту. Разделение карт на типы не учитывается при подсчете общей силы отрядов, оно лишь важно при использовании специальных карт.

Специальные умения

Также карты отрядов могут иметь свои умения. Так, у Каэдвенского осадного мастера есть умение под названием «Прилив сил», дающее +1 к мощи всех отрядов в его ряду. Они влияют на общую силу отрядов. Умения отмечены в белом кружке под кружком типа отряда.

Умение
Эффект

На поле врага выкладывается карта, добавляя к его общей силе отрядов ту числовую мощь, которая указана на ней. При этом вы получаете две дополнительные карты из колоды.

Шпион

Оказавшись на поле, восстанавливает одну отбитую карту (бесполезно использовать в первом раунде).

Медик

Положив в один ряд две одинаковые такие карты, вы получите двойное усиление этих карт.

Прочная связь

Вы можете выбрать этой карте тип  и положить в любой ряд.

Проворство

Вместе с этой картой на поле будут выложены такие же карты с этим умением.

Двойник

Карта дает прибавку к силе отряда в этом ряду.

Прилив сил

Уничтожает самый сильный рукопашный отряд (или отряды) вашего противника, если общая сила его рукопашных отрядов равна или превышает 10. 

Казнь

Уничтожает самую сильную карту/карты на боле битвы. Также может уничтожить сам себя.

Казнь

Удваивает силу всех отрядов в своем ряду. В ряду может быть только 1 такая карта.  

Командирский рог

Под влиянием грибов Мардрём обращается в могучего медведя.  

Берсерк

Обращает всех Берсерков в ряду в медведей.

Мардрём

Когда эта карта уходит с поля боя, она призывает на свое место новую, сильную карту отряда.

Призвание Мстителя

Погодные карты

В число специальных карт входят погодные карты. Они не имеют боевой мощи, но снижают мощь ВСЕХ карт определенного типа на поле битвы, включая ваши собственные карты.

Карта
Эффект

Снижает силу рукопашных отрядов до 1.

Мороз

Снижает силу дальнобойных отрядов до 1.

Мгла

Снижает силу осадных отрядов до 1.

Ливень

Отменяет эффекты всех погодных карт.

Ясная погода

Обращает всех Берсерков в ряду в медведей.

Мардрём

Специальные карты

Карта
Эффект

Поставьте вместо своей выложенной карты на поле, при этом эта карта возвращается к вам.

Чучело

Удваивает силу всех отрядов в этом ряду. Можно разместить только один рог в ряду.

Командирский рог

Уничтожает самую сильную карту на поле. Действует как на противника, так и на вас.

Казнь

Карты — лидеры

В каждой колоде есть лидер. Он обладает специальным умением, которое можно использовать в бою только один раз. Активировать специальное умение можно в любой момент. У каждой масти есть четыре варианта лидера. Каждый со своими способностями. 

Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».

Королевства Севера
Фольтест Король Темерии
Фольтест Предводитель Севера 
Фольтест Завоеватель
Фольтетс Железный Владыка
Фольтест сын Меделла

Возьмите из вашей колоды Мглу и сыграйте ее немедленно.
Отменяет все эффекты погодных карт.
Удваивает силу всех ваших осадных отрядов (при условии, что не использован в ряду Командирский рог).
Уничтожает самый сильный отряд противника, если общая сила его осадных отрядов равна или превышает 10.
Уничтожает одну из карт дальнего боя, если общая сила дальнобойных отрядов противника равна или превышает 10.

Скоя’таэли
Францеска Финдабаир Истинная эльфка
Францеска Финдабаир Маргаритка из Долин
Францеска Финдабаир Прекраснейшая
Францеска Финдабаир КоролеваДол Блотанны
Францеска Финдабаир Надежда Aen Seidhe

Возьмите из вашей колоды Мороз и сыграйте его немедленно.
Возьмите дополнительную карту в начале боя
Удваивает силу всех ваших дальнобойных отрядов (при условии, что не использован в ряду Командирский рог).
Уничтожает самый сильный рукопашный отряд противника, если общая сила его рукопашных отрядов равна или превышает 10.
Передвигает карты со способность «Проворство» в более выгодный ряд.

Чудовища
Эредин Бреак Глас Командир Дикой Охоты
Эредин Бреак Глас Король Aen Elle
Эредин Бреак Глас Убийца Оберона
Эредин Бреак Глас Владыка Тир на Лиа
Эредин Бреакк Глас Вероломный

Возьмите из вашей колоды любую погодную карту и сыграйте ее немедленно. 
Удваивает силу всех ваших рукопашных отрядов (при условии, что не использован в ряду Командирский рог).
Сбростье две карты и возьмите из вашей колоды одну карту по выбору.
Верните карту из вашего отбоя в руку.
Удваивает силу всех шпионов, как ваших так и вражеских.

Нильфгаард
Эмгыр вар Эмрейс Йож из Эрленвальда
Эмгыр вар Эмрейс Император Нильфгаарда
Эмгыр вар Эмрейс Белое Пламя
Эмгыр вар Эмрейс Властелин Юга
Эмгыр вар Эмрейс Завоеватель Севера

Возьмите из вашей колоды Ливень и сыграйте ее немедленно.
Посмотрите три случайные карты из руки противника.
Отменяет эффекты умения вражеского лидера.
Возьмите карту из отбоя вашего соперника.
Возвращает случайную карту из отбоя, как вашу так и вражескую.

Карты — герои

Герои — очень сильные карты. На них не действую погодные и специальные карты. У некоторых карт героев имеются специальные умения, как и на картах отрядов. Карты героев можно выиграть у опытных игроков, с этим связаны дополнительные квесты «Гвинт:..».

Нейтральные карты

Как понятно из названия эти карты нейтральны, т.е не принадлежат ни одной из фракций и могут быть частью любой колоды. Также к нейтральным относятся специальные и погодные карты.

Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».

Карта
Тип/Сила
Эффект
Где найти?

 Рукопашные отряды
Герой
Талер, корчма Семь Котов (после выполнения квеста «Смертельный заговор»).

Геральт из Ривии
Сила-15

Рукопашные отряды 

Вивальди, квест «Гвинт: игры в Новиграде».

Весемир
Сила-6

Дальнобойные отряды 
Герой, Медик
Штепан, корчмарь в Оксенфурте, квест «Гвинт: игры с корчмарями».

Йеннифэр из Венгерберга
Сила-7

Рукопашные отряды 
Герой
Скоя’Таель торговец, квест «Гвинт: игры в Новиграде».

Цирилла
Сила-15

 Рукопашные отряды 
Герой
Ламберт, квест «Гвинт: старые товарищи».

Трисс Меригольд
Сила-7

 Рукопашные отряды
Командирский рог
Награда за победу в турнире по гвинту, квест «Вопрос жизни и смерти».

Лютик
Сила-2

 Рукопашные отряды

Ученый, корчма в Белом Саду.

Золтан Хивай
Сила-5

 Рукопашные отряды

Случайные игроки.

Эмиель Регис
Сила-5

Рукопашные отряды 
Казнь
Случайные игроки.

Виллентр етенмерт
Сила-7

Рукопашные отряды
Герой, Шпион
Гермист, квест «Гвинт: игра по-скеллигски».

Таинственный Эльф
Сила-0

Рукопашные отряды
 Прилив сил
Награда за победу в игре с Шани.

Ольгерд фон Эверек
Сила-6

Осадные отряды
Двойник 
Награда за победу в игре с Гильбертом, аукционный дом.

Гюнтер О’Димм
Сила-2

Дальнобойные отряды
Двойник 
В продаже у торговца в «Верхней Мельнице».

Гюнтер О’Димм (Тьма)
Сила-4

Дальнобойные отряды
Призвание Мстителя
На втором этаже амбара (во время свадьбы), квест «И я там был, мед-пиво пил».

Корова
Сила-0

Фракции

Все карты разделены на четыре фракции: Королевства Севера, Скоя’таэли, Чудовища и Нильфгаард. В начале игры доступна только колода «Королевств Севера». На начальных этапах игры вы будете пополнять именно эту колоду, остальные колоды будут готовы к игре спустя большую часть игры. Собирать же карты придется на турнирах, квестах, а также покупать у торговцев.

Фракция
Уникальное свойство

Королевства Севера
Берут карту из колоды после каждого выигранного раунда.

Скоя’таэли
В начале битвы решают, кто ходит первым.

Чудовища
После каждого раунда сохраняют на столе одну случайно выбранную карту.

Нильфгаард
Побеждает в случае ничьей.

Нейтральные
Нейтральные карты типа «Геральт», «Йеннифэр», «Цири» не принадлежат ни к одной из фракций и могут быть перенесены в колоду любой фракции.

Где найти уникальные карты

Советы по игре

Не стоит разыгрывать все карты в самом начале игры, такая тактика приведёт вас к поражению в следующем раунде. Играйте от оппонента. В начале стоит выложить несколько слабых карт, а более сильные оставить на следующий раунд.

Не бойтесь пасовать, если сила противника достигла неимоверных высот, спасуйте и в следующем раунде у вас будет преимущество.

Не стоит разыгрывать шпионов в самом начале игры, в последующих раундах противник сможет поднять их используя карту медика. Также старайтесь всегда поднимать шпионов противника используя чучело или медика.

Будьте осторожны с картой казни, она уничтожает самую сильную карту, и иногда случается так что самая сильная карта на поле принадлежит вам.

Не используйте больше 22 карт. Берите в колоду только самые нужные и сильные карты, так у вас будет больше шансов на победу и на выпадение нужных вам карт.

Не упускайте ни единого шанса пополнить свою колоду, будь то квест или закупка у случайного торговца.

Колода «Королевства Севера»

Северные королевства всегда любили хорошую войну. Огромные баллисты, гигантские требушеты, монументальные осадные башни — вот она, сила! Помимо осадных орудий в ход идут шпионы, чародеи и конечно же закалённые в боях герои.

Играя за Север не забудьте убрать из колоды карты с силой 1, пользы от них мало. Также запаситесь картой «Ясной погоды» или картой лидера «Фольтест Предводитель Севера».

Играя против Севера запаситесь парочкой карт «Ливня», у Севера очень мощные осадные отряды. И не забудьте пару карт Чучел дабы противостоять шпионам.

Сильные стороны

  • Лучший медик среди обычных карт
  • Сбалансированная колода
  • Сильные осадные отряды
  • Множество карт с Прочной связью
  • Множество хороших шпионов

Слабые стороны

  • Всего один медик
  • Слабые рукопашные отряды

Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».

Лидеры

Карта
Где найти?

Доступна с начала игры. 

Фольтест Король Темерии

В продаже у Эльзы — корчмаря из Белого Сада. 

Фольтест Предводитель Севера

Нильфгаардский аристократ в саду Вызимы. 

Фольтест Завоеватель

Бернард Тулле. Задание: «Высокие ставки». 

Фольтест Железный Владыка

В продаже у караванщика на востоке от Поместья Вегельбуд.

Фольтест сын Меделла

Герои

Карта
Тип/Сила
Где найти?

Рукопашные отряды
Гадко из Подлесья. Задание: «Гвинт: Веленские игроки».

Вернон Роше
Сила — 10

Дальнобойные отряды
Случайные игроки.

Филиппа Эйльхарт
Сила -10

Рукопашные отряды
Дийкстра из Новиграда. Задание: «Гвинт: Игры в Новиграде».

Эстерад Тиссен
Сила — 10

Рукопашные отряды
Золтан Хивай. Задание: «Опасная игра», нужно выбрать карты вместо денег в качестве награды за помощь.

Ян Наталис
Сила — 10

Рукопашные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Прочная связь
Доступна с начала игры. 

Гребаная пехтура
 Сила — 1

  Сила — 1
Доступна с начала игры. Также у случайных игроков. 

Реданский пехотинец

 Сила — 2
Доступна с начала игры. 

Ярпен Зигрин

Прочная связь
Доступна с начала игры. Также у случайныхигроков. 

Боец Синих Полосок
 Сила — 4

Шпион
Кровавый барон в замке Вроницы. 

Сигизмунд Дийкстра
Сила — 4

 Сила — 5
Доступна с начала игры. 

Бьянка

 Сила — 5
Доступна с начала игры. 

Зигфрид из Денесле

 
Шпион
Доступна с начала игры. 

Принц Стеннис
Сила — 5

Дальнобойные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

 Сила — 4
 Доступна с начала игры.

Сабрина Глевиссиг

 Сила — 4
 Доступна с начала игры.

Шелдон Скаггс

 Сила — 5
 Доступна с начала игры.

Кейра Мец

Прочная связь
 В продаже у Эльзы — корчмаря в Белом Саду.

Рубайлы из Кринфрида
Сила — 5

 Сила — 6
 Доступна с начала игры.

Детмольд

Осадные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Прилив сил
 Доступна с начала игры Случайные игроки.

Каэдвенский осадный мастер
Сила — 1

Шпион
 В продаже у Аринбьорна — корчмаря с островов Скеллиге.

Тайлер
Сила — 1

Медик
 Доступна с начала игры.

Лекарь Бурой Хоругви
Сила — 5

Сила — 6
 Доступна с начала игры.

Баллиста

Сила — 6
 Случайные игроки.

Осадная башня

Сила — 6
 Доступна с начала игры.Случайные игроки.

Требушет

Прочная связь
 В продаже у Эльзы, корчмаря в Белом Саду. У Маркизы Серенити, корчмаря из  Новиграда. Также у случайныхигроков. 

Катапульта
Сила — 8

Колода «Нильфгаард»

Нильфгаард — мощнейшая империя в истории мира «Ведьмак». Благодаря достижениям в области военной инженерии их осадные и стрелковые орудия имеют большую разрушительную мощь. Также благодаря достижениям в области медицины многие бойцы (карты) имеют умение «Медик». Но если по какой-то невообразимой причине не удаётся повергнуть нордлингов, то в ход идут шпионы и различные уловки.

Играя за Нильфгаард постарайтесь использовать сильных шпионов вначале игры, их сила может сыграть на руку врагу, также это может спровоцировать врага на ход своими шпионами что в свою очередь на руку сыграет вам, так как благодаря медикам вы сможете воскресить их в следующем раунде. Также запаситесь картой «Ясная погода», враг может попытается нейтрализовать ваши сильные карты.

Играя против Нильфгаарда запаситесь картой «Чучело», нильфы очень часто используют шпионов. Постарайтесь не использовать своих шпионов в начале игры, в колоде нильфов много медиков и они смогут вернуть ваших шпионов в последующих раундах. Также запаситесь парочкой карт «Мороза» и «Мглы».

Сильные стороны

  • Мощные осадные и дальнобойные отряды
  • Целых 4 медика в различных отрядах
  • Несколько карт со способностью «Прочная связь»

Слабые стороны

  • Слишком сильные шпионы
  • Мало различных комбинаций

Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».

Лидеры

Карта
Где найти?

Награда за завершение квеста «Гвинт: игра по-скеллигски»

Эмгыр вар Эмрейс Белое Пламя

Получается в ходе турнира по гвинту в Пассифлоре.

Эмгыр вар Эмрейс Властелин Юга

В продаже у трактирщика в таверне «На распутье»

Эмгыр вар Эмрейс Император Нильфгаарда

Доступна с начала игры. 

Эмгыр вар Эмрейс Йож из Эрленвальда

В продаже у караванщика на востоке от Поместья Вегельбуд.

Эмгыр вар Эмрейс Завоеватель Севера

Герои

Карта
Тип/Сила
Где найти?

Рукопашные отряды
 Лодочник в деревне Рудники, квест «Гвинт: веленские игроки».

Лето из Гулеты
Сила — 10

Рукопашные отряды
 Трактирщик в таверне «На распутье», квест «Гвинт: Игра с корчмарями».

Менно Коегоорн
Сила — 10

Дальнобойные отряды
 В продаже у Оливера, таверне «Зимородок», квест «Гвинт: Игра с корчмарями».

Тибор Эггебрахт
Сила — 10

Осадные отряды
 Маркиза Серенити, квест «Гвинт: игры в Новиграде».

Морвран Воорхис
Сила — 10

Рукопашные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Прочная связь
 В продаже у корчмарей: «На Распутье», «Семь Котов», «Гусиная Гузка» и купца в замке Вроницы.

Бригада «Импера»
Сила — 3

Шпион
 Случайные игроки.

Ваттье де Ридо
Сила — 4

 Сила — 2
 Случайные игроки.

Вреемде

Прочная связь
 В продаже у квартирмейстера замка Вроницы, купца в замке и у корчмаря «На Распутье».

Кавалерия «Наузикаа»
Сила — 2

 Сила — 6
 Случайные игроки.

Кагыр Маур аэп Кеаллах

Прочная связь
 В продаже у трактирщика таверны «Семь котов» и корчмаря «Гусиная Гузка».

Молодой посланник
Сила — 5

 Сила — 3
 В продаже у купца в деревне «Подлесье».

Мортейзен

 Сила — 4
 В продаже у купца в деревне «Залипье».

Раинфарн

Шпион
 Случайные игроки.

Стефан Скеллен
Сила — 9

Шпион
 Случайные игроки.

Шилярд Фиц-Остерлен
Сила — 7

Дальнобойные отряды​​​​​​​

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

 Сила — 2
 В продаже у купца в замке Вроницы.

Альбрых

 Сила — 6
 Случайные игроки.

Ассире вар Анагыд

 Сила — 4
 Случайные игроки.

Вангемар

 Сила — 1
 В продаже у купца в деревне «Залипье» и «Глинник».

Лучная поддержка

Медик 
 В продаже у купца в деревне «Залипье» и «Глинник».

Лучник Бурой Хоругви
Сила — 10

 Сила — 3
 В продаже у купца в деревне «Глинник».

Путткаммер

 Сила — 2
 В продаже у купца в деревне «Глинник».

Свирс

 Сила — 5
 Случайные игроки.

Ренуальд аэп Матсен

 Сила — 6
 Золтан Хивай. Задание: «Опасная игра», нужно выбрать карты вместо денег в качестве награды за помощь.

Фрингилья Виго

 Сила — 4
 В продаже у квартирмейстера в замке Вроницы.

Цинтия

Осадные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

 Сила — 5
 В продаже у купца в замке Вроницы.

Огненный скорпон

Сила — 10
 В продаже у купца в деревне «Подлесье».

Бол. огненный скорпион

Медик
 В продаже у трактирщика таверны «Золотой осетр».

Осадная поддержка
Сила — 0

 Сила — 6
 В продаже у корчмаря «На распутье».

Сапер

 Сила — 3
 Случайные игроки.

Сгнившая петрария

Колода «Скоя’таэли»

Скоя’таэли (что в переводе со Старшей Речи «белки») — партизанское движение нелюдей. Благодаря воинам эльфам они ловки, проворны и хорошо стреляют из лука, а благодаря краснолюдам они стойки в ближнем бою. Как и у других партизан у них отсутствуют большие, тяжелые и мощные осадные орудия. В основном для белок характерно быстрое и точное нападение и такое-же быстрое отступление в леса, где их их ожидают умелые целители.

Играя за Скоя’таэлей запаситесь картами «Ясная погода», плохая погода может практически полностью подавить ваше партизанское войско. Вначале игры не бойтесь использовать сильные карты (не герои) в последующих раундах вы используя умелых медиков сможете поднять их.

Играя против Скоя’таэли постарайтесь не использовать шпионов в самом начале игры, благодаря их умелым медикам они смогут их поднять. Также запаситесь погодными картами, мороз и мгла могут практически полностью деморализовать их.

Сильные стороны

  • 3 медика
  • Несколько карт со способностями «Двойник» и «Проворство»

Слабые стороны

  • Слабые осадные отряды
  • Отсутствие шпионов
  • Слишком много карт со способностью «Двойник»

Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».

Лидеры

Карта
Где найти?

 Доступна с начала игры.

Францеска Финдабаир Истинная эльфка

 Получается в ходе турнира по гвинту в Пассифлоре.

Францеска Финдабаир Королева Дол Блатанны

  В продаже у корчмаря «Гусиная гузка».

Францеска Финдабаир Маргаритка из Долин

 Награда за завершение квеста «Гвинт: игры в Новиграде».

Францеска Финдабаир Прекраснейшая

 В продаже у торговца в «Верхней Мельнице».

Францеска Финдабаир Надежда Aen Seidhe

Герои

Карта
Тип/Сила
Где найти?

Рукопашные отряды
 Золтан Хивай. Задание: «Опасная игра», нужно выбрать карты вместо денег в качестве награды за помощь.

Изенгрим Фаоильтиарна
Сила — 10 

Дальнобойные отряды
 Награда за завершение квеста «Шоковая терапия»

Иорвет
 Сила — 10

Дальнобойные отряды
 Вернон Роше, квест «Гвинт: старые товарищи»

Саэсентессис
 Сила — 10

Дальнобойные отряды
 Золтан, бордель «Шалфей и Розмарин» или кабаре «Хамелеон»

Эитнэ
 Сила — 10

Рукопашные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

 
Сила — 6
 Случайные игроки.

Деннис Кранмер

 Двойник
 В продаже у Штепана, владельца таверны в Оксенфурте, случайные игроки.

Краснолюд-застрельщик
Сила — 3

Сила — 5
 В продаже у трактирщиков «Зимородка», «Золотого осетра», «Семи котов», у купца в Пассифлоре и у Штепана владельца таверны в Оксенфурте.

 Махакамские добровольцы

Двойник
 В продаже у трактирщиков «Семи котов», «Зимородка», также можно выиграть у случайных игроков.

Поддержка гавенкаров
Сила — 5

Дальнобойные отряды​​​​​​​​

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Сила — 6
 Случайные игроки.

Ида Эмеан

 Сила — 4
 Случайные игроки.

Кадет «Врихедда»

Лекарь
 В продаже у корчмарей «Гусиной гузки» и «Зимородка» .

Лекарь-гавенкар
Сила — 0

Сила — 4
 В продаже у купца в Пассифлоре.

Лучник из Дол Блатанны

 
Прилив сил
 Награда за победу в турнире по гвинту, квест «Вопрос жизни и смерти».

Мильва
Сила — 10

Сила — 1
 Случайные игроки.

Риордаин

 Сила — 2
 Случайные игроки.

Торувьель

Двойник
 В продаже у трактирщика «Пристани Уриалла», случайные игроки.

Эльфский застрельщик
Сила — 2

Проворство
 В продаже у корчмаря «Золотого Осетра».

Барклай Эльс
Сила — 6

Проворство
 В продаже у трактирщика «Зимородка» и у Штепана, в таверне Оксенфурта.

Бригада «Врихедд»
Сила — 5

Проворство
 Случайно выдается за победу над любым противником.

Киаран аэп Эасниллен
Сила — 3

Проворство
 В продаже у трактирщика таверны «Золотой осетр», случайные игроки.

Следопыт из Дол Блатанны
Сила — 6

Проворство
 Случайные игроки.

Филавандрель
Сила — 6

Проворство
 Сьюста Портной, квест «Гвинт: игры по-скеллигски».

Яевинн
Сила — 6

Осадные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Казнь
 В продаже у караванщика на востоке от Поместья Вегельбуд.

Ширру
Сила — 8

Колода «Чудовища»

Чудовища — невероятно опасные и безжалостные существа наводнившие мир после сопряжения сфер. Утопцы, волколаки, эндриаги, огромные заколдованные не пойми что и т.д, все это разнообразие объединилось в одну армию под предводительством короля дикой охоты. Они не используют шпионов, медиков, их тактика проста — бить, кусать и убивать.

Играя за чудовищ запаситесь картами «Ясной погоды», большая часть карт чудовищ принадлежат к типу «Рукопашных отрядов», поэтому они уязвимы к карте мороза. Также можете взять пару карт «Мглы» и «Ливня», по той же причини они не подействуют на ваше войско. И если в вашей колоде есть карта «Казни» то перед её использованием убедитесь что на поле не стоит ваша сильная карта со способностью «Прочная связь», это может сыграть с вами злую шутку.

Играя против чудовищ запаситесь парой карт «Мороза», это единственное что может хоть как-то приостановить их ужасающие нашествие. Также стоит оставить сильные карты (не герои) к последнему раунду, т.к. чудовища часто используют карты «Казни», «Мглы» и «Ливня».

Сильные стороны

  • Сильные карты рукопашных отрядов
  • Множество карт со способностью двойник
  • Мощные способности лидера
  • Несколько усиливающих карт

Слабые стороны

  • Отсутствие Медиков и Шпионов
  • Большая уязвимость к погодной карте Мороз
  • Слабые Дальнобойные и Осадные отряды
  • Слишком много карт со способностью Двойник

Примечание: карты помеченные синим входят в DLC «Каменные сердца».

Лидеры

Карта
Где найти?

 Получается в ходе турнира по гвинту в Пассифлоре.

Эредин Бреакк Глас Владыка Тир на Лиа

 Доступна с начала игры.

Эредин Бреакк Глас Командир Дикой Охоты

 В продажу у трактирщика в таверне порта Каэр Трольде.

Эредин Бреакк Глас Король Aen Elle

 Награда за завершение квеста «Гвинт: веленские игроки».

Эредин Бреакк Глас Убийца Оберона

 В продаже у торговца в «Верхней Мельнице».

Эредин Бреакк Глас Вероломный

Герои

Карта
Тип/Сила
Где найти?

Рукопашные отряды
 Краа ан Крайт, квест «Гвинт: игра по-скеллигски».

Драуг
Сила — 10

Рукопашные отряды
 Случайные игроки.

Имлерих
Сила — 10

Дальнобойные отряды
 Мышовур, квест «Гвинт: игра по-скеллигски».

Леший
Сила — 10

Рукопашные отряды
 Случайные игроки.

Кейран
Сила — 8

Рукопашные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Сила — 6
 В продаже у владельца таверны в Аринбьорне.

Бес

Двойник
 Награда за победу в турнире по гвинту, квест «Вопрос жизни и смерти».

Вампиры: брукса
Сила — 4

Двойник
 Случайные игроки.

Вампиры: гаркаин
Сила — 4

Двойник
 Лугос Безумный, квест «Гвинт: игра по-скеллигски».

Вампиры: катакан
Сила — 5

Двойник
 В продаже у корчмаря в таверне Харвикена.

Вампиры: фледер
Сила — 4

Двойник
 В продаже у владельца таверны Сворлага.

Вампиры: экимма
Сила — 4

Двойник
 Случайные игроки.

Ведьма: Кухарка
Сила — 6

Двойник
 Ворожей, квест «Гвинт: Веленские игроки».

Ведьма: Пряха
Сила — 6

Двойник
 В продаже у владельца таверны в Аринбьорне.

Ведьма: Шептуха
Сила — 6

Сила — 5
 Случайные игроки.

Вилохвост

Сила — 5
 В продаже у владельца таверны Пристани Уриалла.

Волколак

Двойник
 В продаже у корчмареей таверн: в Аринбьорне, в Пристани Уриалла и в таверне Сворлага.

Главоглаз
Сила — 4

 
Сила — 5
 Случайные игроки.

Грифон

Сила — 1
 В продаже у владельца таверны в Харвикене, случайные игроки.

Гуль

Сила — 4
 В продажу у трактирщика в таверне порта Каэр Трольде.

Игоша

Сила — 5
 Случайные игроки.

Моровая дева

Двойник
 Ламберт, квест «Гвинт: старые товарищи», также у корчмаря таверны в Харвикене, и у случайных  игроков.

Накер
Сила — 2

Сила — 5
 Случайные игроки.

Пугач

Сила — 2
 В продаже у трактирщика в таверне Сворлага.

Туманник

Дальнобойные отряды​​​​​​​​

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Сила — 2
 Случайные игроки.

Василиск

Сила — 2
 Случайные игроки.

Виверна

Сила — 2
 Случайные игроки.

Гаргулья

Сила — 2
 Случайные игроки.

Эндриага

Сила — 5
 Случайные игроки.

Кладбищенская баба

Сила — 2
 Случайные игроки.

Гарпия

Двойник
 Случайные игроки.

Гарпия келено
Сила — 2

Казнь
Награда за победу над Ольгердом фон Эвереком

Принц-Жаба
Сила — 7

Осадные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Сила — 5
 В продаже у владельца таверны в деревне Сворлаг.

Ледяной великан

Двойник
 Случайные игроки.

Огромный главоглаз
Сила — 6

Сила — 6
 В продаже у корчмаря таверны в порту Каэр Трольде.

Элементаль земли

Сила — 6
 Случайные игроки.

Элементаль огня

Колода «Скеллиге»

Данная колода добавлена в игру с дополнение «Кровь и вино».

Скеллиге — холодный и не дружелюбный край состоящий в основном из островов. Жизнь островитян это бесконечные набеги и войны. Нередки войны с соотечественниками из других кланов, но пред общим врагом они способны объединиться и представлять серьёзную угрозу. Численность войск Скеллиге по сравнению с другими крайне мала, но они берут не количеством, а качеством, закалённые в боях дракары которым не страшны сильнейшие бури, сильные предводители способные повести за собой войско и конечно же страшные воины Берсерки способные в пылу сражения перевоплотится в огромных разъярённых медведей.

Играя за Скеллиге запаситесь картой чучела чтобы противостоять вражеским шпионам, также не забывайте про карты лидера, они имеют необычные способности. И когда ваша рука опустеет не спешите сдаваться, данная колода может вернуть пару дракаров из биты и обеспечить вам победу в последнем раунде.

Играя против Скеллиге не спишите использовать шпионов дабы не дать врагу захватить их при помощи карты чучела. Также припасите карту казни дабы противостоять картам со способностью прочная связь и карту ясной погоды, у одного из лидеров есть способность противостоять дождю, при ее активации осадные отряды теряют лишь половину силы. И главное, оставляйте карты про запас, в конце последнего раунда колода возвращает пару карт из биты.

Сильные стороны

  • Сильные карты со способностью «Двойник» и «Прочная связь»
  • Необычные способности лидеров

Слабые стороны

  • Всего один медик
  • Отсутствие шпионов
  • Низкая вариативность

Все карты колоды Скеллиге находятся по квесту «Гвинт: Большой турнир в Боклере».

Лидеры

Карта
Где найти?

Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Король Бран

Крах ан Крайт

Герои

Карта
Тип/Сила
Где найти?

Дальнобойные отряды
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере» 

Мышовур
Сила — 8

 
Рукопашные отряды

Керис
Сила — 10

 
Дальнобойные отряды

Хьялмар
Сила — 10

Рукопашные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Сила — 4
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Удальрик

Сила — 0
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Кэмбии
Призвание Мстителя

Сила — 12
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Олаф
Прилив сил

Сила — 4
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Воительница клана Друммонд (3х)
Прочная связь

Сила — 4/
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Берсерк
Берсерк

Сила — 6
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Лугос Синий

Сила — 6
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Лугос Безмуный

Сила — 4
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Донар Ан Хиндар

Сила — 4
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Кузнец клана Тордаррох

Сила — 3
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Бирна Бран
Медик

Сила — 4
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Скальд клана Хэймэй

Дальнобойные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Сила — 4
 Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Легкий драккар (3 шт.)
 Двойник

Сила — 2
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Молодой берсерк (3 шт.)
Берсерк

Сила — 6
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Пират клана Димун
Казнь

Сила — 12
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Олаф
Прилив сил

Сила — 4
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Лучник клана Броквар (2 шт.)

Осадные отряды

Карта
Эффект/Сила
Где найти?

Сила — 4
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Хольгер Чернорукий

Сила — 6
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Военный драккар (3 шт.)
Прочная связь

Сила — 2
Квест «Гвинт: Большой турнир в Боклере»

Драйн Бон Дху
Командирский рог

От редакции. Вы находитесь в блоге «Гвинт Онлайн», автор которого рассказывает про ККИ по вселенной Ведьмака. Подписывайтесь на него и оставляйте комментарии, чтобы поддержать автора и не пропустить новые статьи.

* * *

Гвинт вышел на Android, впереди «нерабочая неделя» и вряд ли когда-нибудь будет более удачный момент для того, чтобы разобраться с этой ККИ и стать заядлым гвинтером. В этой статье вы познакомитесь с общими рекомендациях обо всем, что вы увидите в первые дни игрового процесса. В будущих статьях различные механики будут разобраны уже подробнее.

Спойлер: на смартфонах игра выглядит просто невероятно! Никаких рекламных баннеров, полная зеркальность компьютерной версии без ограничений.

Интерфейс

Первое, что видит игрок, заходящий в Гвинт – это его интерфейс. Он всегда был прост и разделен лишь на несколько пунктов. В виде крупных карточек выделены «игра», «Арена», и «конструктор колоды». Ниже мы рассмотрим эти пункты более подробно.

В левом нижнем углу находятся задания, друзья, рейтинговые таблицы и книга наград, пожалуй, являющаяся самой важной для новичка. В ней разбросаны куча руды, метеоритной были и бочек – вознаграждения, которые вы можете открыть очками награды (ключами), накапливающимися довольно быстро. Здесь можно открыть новые облики лидеров (либо другие вариации уже имеющихся). Бывают и аватары с рамками – это самое последнее, на что стоит обращать внимание.

В левом верхнем углу находится профиль игрока. Несмотря на то, что на главной отображается лишь аватар, включенный в рамку, а также уровень с текущим рейтингом, нажав на профиль, открывается огромное меню с достижениями игрока. Стоит отметить, что для новичка здесь главным образом важны «контракты» – фактически внутриигровые ачивки, дающие те самые наградные очки, за которые можно получить огромное количество ресурсов уже на старте.

Уже освоившись в игре, сюда стоит заходить и для расшифровки вашего рейтингового показателя. Важно знать: рейтинг рассчитывается из суммы 25 матчей 4 фракций, набравших наибольшее количество очков. Иными словами, для продвижения в рейтинговой таблицы нужно иметь 4 колоды наиболее предпочтительных фракций, а остальные можно не развивать вовсе.

Наверху справа находятся очки наград (в виде ключа), руда, обрывки, метеоритная пыль и бочки. Про бочки мы поговорим отдельно. По остальным все просто: 100 руды = 1 бочка, за обрывки создаются карты: 800 за «легендарные», 200 за «эпические», по 80 и 30 «редкие» и «обычные» бронзовые карты. Метеоритная пыль нужна для преобразования карт в анимационные, приобретается за донат – предназначена для тех, кому совсем уж нечего делать.

Карты и колоды

В конструкторе колод вашему вниманию предстают список колод и вся коллекция карт, полученных в результате игрового прогресса. Есть множество фильтров, ключевым из которых, вероятно, станет фильтр по фракциям (он также включается при создании колоды, но в список добавляются нейтральный карты). Анимационные версии карт можно отключить и добавлять в колоду по мере их появления.

Список колод находится в левой части экрана. В нем показаны все созданные вами колоды (на старте они стандартные). В колоде должно быть 25 карт, не менее 13 отрядов, кроме того, они не должны превышать обозначенную способностью провизию (сумму веса карт, указанную на каждой из них отдельно). Колоды, не соблюдающие эти требования, обозначаются перечеркнутым крестом.

Важно понимать, что сила карты напрямую не зависит от провизии. В Гвинте играют роль именно комбинации, составляемые из большинства карт колоды. Дорогие золотые карты, бесцельно смешанные с дешевой «бронзой» – проигрышный вариант.

Типы партий

Открывая вкладку «игра», мы видим различные режимы игры. Основным считается классическая партия (стоит поставить галочку в пункте «без рейтинга», пока не освоитесь в игре!). Она представляет собой обычную партию в Гвинт: нужно выиграть 2 раунда из 3 по очкам. В наличии игроков есть 10 карт (с добавлением 3 в каждом новом раунде при незаполненности «руки»).

Другой важный режим – сезон. Это развлекательный режим с особыми правилами, меняющимися каждый месяц. Обычно для него требуются специально созданные колоды. Например, прямо сейчас активен сезон Медведя: обоим игрокам предстоит играть с удаленной после замены карт колодой до выявления победителя.

Тренировочный бой – максимально бесполезный режим игры, дублирующий нерейтинговую «классику». Против вас здесь выступает бот, заметно усиленный относительно третьего Ведьмака, но все еще составляющий слабую конкуренцию живому игроку.

«Арена» вынесена в отдельную вкладку и представляет собой принципиально иной вид игры. Вход на «Арену» Гвинта стоит 150 единиц руды, после чего вы подписываете контракт с Гюнтером О’Димом и пытаетесь выиграть 9 матчей (при возможности проиграть 2 партии). В случае победы или 3 поражений в режиме вы получаете итоговую награду за пройденный путь.

Главное отличие «Арены» от «классики» заключается в случайных условиях, которые здесь создаются. Вы выбираете способность и собираете колоду по принципу «1 из 4», пока в конечном счете не получите более или менее удовлетворительный список карт, с которыми придется играть до конца попытки. Основные принципы «Арены» были описаны в этой статье. Сейчас она изменилась, тем не менее, вы должны понимать, что залогом успеха все также будут являться наиболее индивидуально сильные карты, тогда как синергиям отдается второстепенная роль (что не мешает использовать наиболее распространенные и эффективные из них).

Режим «Арены» бывает как классическим, так и с особыми правилами, действующими ограниченное время.

Открытие бочек и донат

В «магазине», вынесенном в правый верхний угол, вы можете открыть постоянно пополняющиеся запасы бочек. В будущем гораздо интереснее открывать их пачками, но в первые недели вы наверняка будете делать это очень часто.

Помимо бочек базового набора, включающего все возможные карты, в игре с определенного момента появились фракционные бочки и бочки, в которых вы можете достать лишь карты определенных обновлений (наиболее актуально при их выходе).

В каждой бочке вы найдете по 5 карт, причем центральную (зачастую, наиболее ценную) вам предстоит выбрать из трех карт, представленных на выбор. Не стоит забывать, что приоритет должен отдаваться анимационным картам: они дороже и их труднее создать.

Какую карту выбрать – решать только вам. Так или иначе, вы достаточно быстро получите желаемую карту. Да, несмотря на то, что Гвинт распространяется по модели free-to-play, это фактически полноценная игра за деньги, имеющая бесплатный доступ.

Прогрессия, многими нелюбимая по платным проектам, в Гвинте благоприятна не только по меркам условно-бесплатных игр, но может дать фору играм вроде FIFA. Уже за 1-2 месяца вы без труда соберете значительную часть золотых карт, дающих возможность добиваться результата. К 3-4 месяцам в Гвинте игроки обычно перестают понимать, чего им не хватает, поскольку имеют все основные колоды, требуемые для игры в рейтинге. Через полгода-год у вас будет полная коллекция из всех карт хотя бы в стандартной их версии.

При этом мы говорим про адекватную активность, не превышающую 6/12 победных раундов в день. Задерживаться дольше 2-3 часов в Гвинте так же опасно, как и донатить. Донат в игре создан для поддержки разработчиков, лишь после релиза за него стало реально приобрести косметические новшества, не играющие никакой роли для получения удовольствия от игры. Стратегия вместе с визуальной и звуковой частью сами по себе прекрасны и дарят множество эмоций, особенно в первые недели знакомства с игрой.

Пожалуй, это основные моменты, которые должны знать люди, впервые открывающие для себя Гвинт. ПК, iOS, Android – теперь везде. Играйте в хорошие игры на смартфонах и не поддерживайте проекты, заставляющие донатить на «энергию». Играть в Гвинт!

Поддержать автора на Patreon.

Иллюстрации: игра Gwent.

Правила профилактики коронавируса для дотеров

Напиши про игру и получи приз! Третий месяц Лиги блогеров продолжается

Гигант мысли

Info

Сообщений: 306
Регистрация: 01.07.2007

Просветитель
Награжден за: За замечательный гайд по ГВИНТу
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе от СИТИЛИНК

Руководство по ГВИНТУ для новых игроков


Руководство по ГВИНТУ для новых игроков

Рады приветствовать читателей руководства по игре «ГВИНТ: Ведьмак» для новых игроков! Если у вас возникнут вопросы, можете задавать их в Твиттере с хэштегом #askgwent. Я вместе с другими участниками буду отвечать игрокам, которые только что присоединились к сообществу. Многие стримеры готовят море материалов для новых игроков (например, Swim). Один из главных вопросов — это обнуление игровых баз данных. С этого момента такого больше не будет,

ваш прогресс в игре сохранится

. Игра все еще изменяется, но это настоящий ГВИНТ 1.0. Добро пожаловать в замечательную игру!

ВАЖНЫЙ СОВЕТ: Подбор противников в первые несколько дней будет работать просто отвратительно, так как у некоторых игроков будет опыт с закрытого теста, а другие увидят игру впервые. Это ненадолго, так что немного потерпите.

ГВИНТ — это карточная игра от CDPR, разработчиков серии игр «Ведьмак». Две армии вступают в схватку, выясняя, кто сильнее. Войско с большей силой побеждает в битве (или раунде). Выиграв два из трех раундов, вы победите противника. Простая идея превращается в серьезный игровой процессмногогранной коллекционной карточной игры. В этом руководстве мы рассмотрим тонкости сражений, и когда игра станет доступна для открытого бета-теста, вы будете во всеоружии!

  • В ГВИНТЕ есть карты лидеров (подобные Героям в Hearthstone), которые можно сыграть так же, как отряды, наращивая силу своей армии. У каждого лидера есть уникальные умения.
  • Карты лидеров можно получить в однопользовательских битвах, которые, по словам разработчиков, можно пройти за 5 часов.
  • Нет ограничений, таких как мана. Вы всегда можете сыграть карту, которую взяли в руку из колоды.
  • Битва может длиться 3 раунда. Для победы в матче нужно выиграть в 2-х раундах. Это правило усиливает вариативность: можно стратегически «проиграть» раунд, чтобы выиграть войну.
  • Можно повлиять на противника, создавая негативные погодные эффекты, которые действуют до конца раунда.
  • Поле боя состоит из трех рядов: рукопашного, стрелкового и осадного. Карты отрядов размещаются на нем согласно своему типу.
  • Верные отряды можно сыграть на своей стороне поля, вероломные — на стороне противника. Проворные отряды можно играть на любом ряду вашей стороны поля.
  • При игре за фракцию Нильфгаард можно узнавать, какие карты у противника в руке.
  • Легендарные заклинания и карты отрядов бывают бронзовыми, серебряными и золотыми. В колоде может быть не более 6 серебряных и 4 золотых карт.
  • По редкости карты бывают обычные, редкие, эпические и легендарные, которые намного легче получить в рамках модели F2P.
  • В зависимости от количества выигранных раундов можно получить до 3-х бочек с картами в качестве ежедневных наград.
  • Награды в конце сезонов и продуманная система поиска противников (MMR).
  • И многое другое…

Сначала рассмотрим игровое поле, а затем научимся распознавать виды карт и понимать термины в их описаниях.

Игровое поле

Игровое поле состоит из 3-х видов рядов для каждого игрока. Рукопашный ряд помечен изображением меча, стрелковый — арбалета, осадный же обозначен изображением, похожим на катапульту, но там должен быть требушет — лучшее осадное орудие. Мы составили список важных областей игрового поля.

  1. Ваш противник.
  2. Количество карт в руке у противника.
  3. Карта лидера противника. В открытом бета-тесте при размещении карты лидера на поле на ней всегда будет отображаться значение силы.
  4. Карты противника, которые открываются, когда их играют.
  5. Карты в сбросе противника.
  6. Количество карт, которые остались в колоде противника.
  7. Карта, на которую вы навели курсор мыши.
  8. Монета, которая показывает, чей сейчас ход. Чтобы пасовать, нажмите и удерживайте левую кнопку на этой монете. Когда игрок пасует, он теряет возможность играть карты в этом раунде, но постоянные эффекты будут действовать каждый ход, пока раунд не завершится.

Карты

У карт в ГВИНТЕ есть несколько важных характеристик. Рассмотрим их по порядку.

  1. Базовая сила карты внутри знака вашей фракции. В качестве примера показана карта Нильфгаарда с силой 5 «Зеррит», моя любимая!
  2. Ряд, в котором играется карта. Карту в нашем примере можно играть только в рукопашном ряду.
  3. Показатель редкости: карта может быть обычная, редкая, эпическая и легендарная. В нашем примере показана серебряная эпическая карта.
  4. Описание карты с перечнем способностей или эффектов, которые есть у карты. В данном случае у карты 3 единицы брони, а это значит, что для отправки такого отряда в сброс необходимо нанести ему 8 ед. урона. Но союзной армии он добавляет 5 силы.
  5. Название карты и племя, если карта принадлежит к одному из игровых группировок. Например, карта относится к племени «Краснолюд», тогда на нее подействуют эффекты усиления от соплеменников (может быть эффект «+2 к силе всех краснолюдов в руке игрока»).

Этапы игры


Каждая партия в ГВИНТ может длиться 2 или 3 раунда. Только от вас зависит, какие карты и когда сыграть.

Вы можете стараться любой ценой победить в 1-м и 2-м раундах, или же намеренно проиграть раунд в надежде получить преимущество по картам и выиграть остальные раунды. Поэтому возможны различные варианты по количеству разыгранных в раунде карт и определении момента, когда следует уступить победу в битве с целью выиграть войну.

Набор карт

  • Каждый игрок берет 10 случайных карт из своей колоды.
  • Можно вытянуть повторяющиеся бронзовые отряды или заклинания.
  • Каждый игрок получает возможность заменить до 3-х карт.
    • Если вас устраивает набор карт, щелкните правую кнопку мыши, чтобы завершить замену.
  • Игроки могут в любой момент покинуть этап замены карт.
  • Каждая заменяемая карта помещается в черный список, поэтому вы не вытянете ее снова.
  • Внесение в черный список действует на все копии карты.
    • Вы не вытянете ее снова копию карты, которую хотите заменить.
  • Если при наборе из колоды вытянули несколько копий карты, каждую из них нужно заменять отдельно.
  • Карту, которая вам точно не нужна стоит заменять последней, чтобы наверняка не получить ее снова.

Раунд 1

  • Право первого хода в раунде определяется с помощью подбрасывания монетки.
  • Во время своего хода игрок может совершить одно из трех действий:
    • играть карту;
    • использовать умение лидера;
    • пасовать;
  • Если игрок превысил лимит времени на ход, случайная карта из его руки отправится в сброс.

Раунд 2

  • В начале раунда 2 каждый игрок берет в руку 2 карты из колоды.
  • Каждый игрок получает возможность заменить 1 карту.
  • Победитель раунда 1 ходит первым в раунде 2.
  • Если победитель в раунде 1 побеждает в раунде 2, игра заканчивается.

Раунд 3

  • В начале раунда 3 каждый игрок берет в руку 1 карту, если в колоде еще остались карты.
  • Каждый игрок получает возможность заменить 1 карту.
  • Победитель раунда 2 ходит первым в раунде 3.
  • Побеждает игрок, у которого больше сила на игровом поле в момент, когда у него и его соперника закончатся карты.

Когда и зачем пасовать


Пасовать в ГВИНТЕ — это потерять возможность играть карты до конца раунда. По различным причинам вы можете задаться целью уступить противнику победу в битве, чтобы выиграть войну.

Важно всегда помнить, что победа в раунде 1 очень важна. Проиграв в раунде 1, вы все еще можете выиграть, но окажетесь в очень невыгодном положении.

Ваш противник сможет контролировать течение матча, а значит использовать слабые стороны вашей колоды, истощая вас по картам, а свои сохранять для раунда 3. После проигрыша в раунде 1 владельцы колод с быстрым темпом оказываются в затруднительном положении, так как вынуждены играть ценные карты в раунде 2, иначе матч будет проигран.

Рассмотрим факторы, которые можно учитывать перед тем, как сделать ход.

  1. Сколько карт осталось у игроков в руках?
  2. Какой тип колоды использует противник, и можете ли вы достойно ответить не его выпады?
  3. Кто набрал больше силы, и сколько карт на это было потрачено?
  4. Насколько сильно лидер противника повлияет на игру?
  5. Значительно ли вы опередили противника, или же наоборот, что стоит пасовать?
  6. Если побеждаете — что вам известно о фракции противника и его стиле игры, что может позволить ему вырваться вперед, сохраняя преимущество по количеству карт?
  7. Если проигрываете — сможете ли с помощью одной карты выйти вперед или же для победы понадобится потратить две или больше карт?

Иногда есть смысл потратить лишнюю карту или две ради победы в раунде 1. Если у вас игра с быстрым темпом, можете попытаться восстановить разрыв в две карты в раунде 2, но если потратите слишком много ресурсов, в раунде 3 придется несладко.

Посмотрим, как Swim принимает решение, когда пасовать. У обоих игроков по 6 карт в руках, и Swim наводит курсор на Харальда, чтобы заняться подсчетом. Обычно 20 очков — это немалое преимущество, есть смысл пасовать, чтобы сохранить карты для следующих раундов.

Играя сейчас Харальда, он сможет уничтожить две карты по 4 силы и карту с 3 очками силы. Противник потеряет 13 силы, а Swim получит 11 силы.

*вставьте сюда музыку победы в раунде*

Фракции

Фракции в ГВИНТЕ разнообразят игровой процесс благодаря архетипам.

Колода Чудовищ-пожирателей завязана на том, что сила карты-пожирателя растет за счет уничтожаемого отряда. А колода Нильфгаарда позволяет вскрывать карты врага и свои, чтобы продумывать каждый шаг, предугадывая действия вражеской армии.

Нильфгаард

Архетипы: Шпионаж, Вскрытие карт, Перебор колоды

Информация с сайта ГВИНТА:

«Нильфгаардцы чаще других фракций ГВИНТА пускают в ход дипломатию и уловки, чтобы сорвать планы противника и навязать ему свою игру. Империя забрасывает шпионов во вражеский тыл, где они устраивают диверсии и раскрывают карты в руке соперника. Нильфгаардцы знают толк в силе и поэтому атакуют самых мощных вражеских бойцов, чтобы ослабить их или уничтожить».

Ян Кальвейт

4 силы — размещение:
посмотрите на 3 верхние карты в вашей колоде, сыграйте 1 и верните остальные в колоду.

Данный лидер будет полезен в колодах, где для победы требуется сыграть ключевые карты. Это могут быть карты взаимодействия с лидером, например, Кагыр.

Эмгыр вар Эмрейс

3 силы — размещение:
верните дружественный отряд в вашу руку, затем сыграйте карту из руки.

Данный лидер будет полезен в колодах, в которых есть ключевые карты эффектов. Тогда у вас появится возможность сыграть такую карту дважды.

Морвран Воорхис

6 силы — размещение:
вскройте до 3 карт из руки любого игрока.

Данный лидер будет полезен в колодах, которые получают бонусы от вскрытия карт, или же наносится огненный урон при вскрытии. У вас также будет существенное тактическое преимущество — знать о приближающейся опасности, но вы рискуете показать собственные карты. Тем не менее, существуют карты, приносящие вам позитивные эффекты при вскрытии ваших карт.

Чудовища

Архетипы: Пожиратели, Погода, Создание стойкости

Информация с сайта ГВИНТА:

«Мир «Ведьмака» полон жутких созданий, многие из которых вошли в устрашающую фракцию Чудовищ. Этим тварям не страшна непогода. Даже наоборот, ненастье им помогает. Они нападают огромными армиями, которые разрастаются до полчищ с помощью размножения. Когда же им нужна только мощь, они съедают своих сородичей, поглощая их жизненную силу».

Эредин

5 силы — размещение:
создайте бронзовый отряд Дикой Охоты.

Данный лидер будет полезен в колодах, которые вызывают большое количество отрядов, и в составе которых есть мощные бронзовые карты. Метка «Дикая Охота» позволяет вызывать ключевые эффекты бронзового отряда Дикой Охоты, когда они больше всего нужны.

Скрытый

4 силы — размещение:
поглотите 3 дружественных отряда, но не усиливайте, а укрепите этот отряд на силу поглощенных отрядов.

Данный лидер будет полезен в колодах на пожирании с такими существами, как накеры, враны-воины и экиммы. Пожирание большого количества силы золотой картой — отличный способ сохранить преимущество по силе и защитить ваши карты от погоды и прочего урона, но вы потеряете постоянные способности этих карт.

Дагон

7 силы — размещение:
создайте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.

Данный лидер будет полезен в погодных колодах с картами, неуязвимыми к погодным эффектам или картами Дикой Охоты. Увеличивая количество Туманников в колоде с помощью 3-х Накеров-воинов, вы можете вызвать 9 Туманников, сыграв туман.

Скеллиге

Архетипы: Нанесение ран, Увечья себе и боевые кличи, Сброс, Погода

Информация с сайта ГВИНТА:

«Воины Скеллиге стремятся обрести славу в смерти, зная, что жрецы и медики умеют призывать павших героев из сброса. Те, кто играет за Скеллиге, намеренно отправляют своих солдат в сброс… чтобы те вернулись, став сильнее, чем прежде. Воинам Скеллиге помогают даже раны — истекающие кровью бойцы атакуют противника с удвоенной яростью».

Харальд Хромой

3 силы — размещение:
Нанесите 5 ед. урона отряду. Если уничтожите его, повторите эту способность, снизив наносимый урон на 1 ед. То есть, атаковав отряд с 5 силы и убив его, вы можете повторять атаки до 1 урона. Потенциальная сила этой карты 18.

Данный лидер будет полезен в колодах нанесения ран. Вы сможете контролировать распределение силы между разными отрядами, а затем использовать умение Харальда для получения огромного преимущества по силе.

Король Бран

3 силы — размещение:
сбросьте 3 карты (в том числе золотые) и укрепите отряды среди них на 1 ед.

Данный лидер будет полезен в колодах, основанных на сбросе карт. С ним приобретают ценность карты, которые получают бонус при сбросе, а также Боевой драккар, так как он нанесет 6 урона. 3 ед. силы принесет сама карта Короля Брана.

Если у вас 3 Боевых драккара, такой ход принесет 21 ед. силы.

Крах ан Крайт

4 силы — размещение:
сыграйте сильнейший верный отряд в вашей колоде, укрепите его на 3 ед., затем нанесите ему 1 ед. урона.

Данный лидер будет полезен в колодах, где отряды наносят увечья себе, чтобы использовать усиление, зависящее от количества поврежденных карт. Эта способность отлично сочетается с обновленными картами Бойцов клана ан Крайт (7 силы).

Королевства Севера

Архетипы: Контроль, Усиление, Мобилизация

Информация с сайта ГВИНТА:

«Королевства Севера пытаются захватить контроль над полем боя, усиливая свои войска. Их отважные командиры идут в авангарде, вдохновляя солдат и увеличивая их силу. Северных бойцов можно защитить от вражеских атак и погодных заклинаний, сделав их карты золотыми, а убитых солдат в строй вернут медики».

Фольтест

4 силы — размещение:
усильте все отряды в вашей руке и колоде на 1 ед.

Данный лидер будет полезен в колодах с картами мощных эффектов, которые имеют мало единиц силы.

Вероятно, следует играть Фольтеста в начале каждой игры, чтобы усилить максимальное количество карт.

Радовид

3 силы — размещение:
заблокируйте 2 вражеских отряда и нанесите им 4 ед. урона.

Данный лидер будет полезен при игре против колод с картами, которые часто вызывают эффекты.

Колодам наподобие Нильфгаарда на вскрытиях, Чудовищ-пожирателей и другим, которые завязаны на поддержании эффектов на игровом поле, придется несладко при встрече с Радовидом.

Хенсельт

2 силы — размещение:
призовите все копии бронзового дружественного отряда.

Данный лидер будет полезен для вывода копий карты на поле. В колоде останется меньше карт, то есть увеличится шанс на более поздних этапах игры взять из колоды или получить через замену полезную карту.

В колоде Хенсельта пригодятся карты, которые становятся сильнее вместе, но не применяют мобилизацию.

Скоя’таэли

Архетипы: Засады, Контроль, Усиление краснолюдов

Информация с сайта ГВИНТА:

«Скоя’таэли невероятно проворны и добиваются превосходства за счет того, что многих их бойцов можно размещать в любом ряду. Как и положено партизанам, они устраивают засады: карты, сыгранные рубашкой вверх, открываются только после того, как сработала ловушка. Чтобы увеличить свою армию, скоя’таэли быстро призывают новых бойцов — фанатичных новичков, готовых застигнуть противника врасплох».

Францеска

4 силы — размещение:
замените до 3 карт.

Данный лидер будет полезен в колодах с картами, которые получают преимущество при замене.

Также у вас есть возможность легче получать карты для ключевых комбинаций, или же справиться ситуацией, для которой необходимы другие карты, а не те, что сейчас в руке.

Брувер Гоог

4 силы — размещение:
сыграйте серебряный отряд из вашей колоды и не глядя верните остальные в колоду.

Данный лидер будет полезен в ситуациях, когда вам необходима определенная карта, и ее нет в руке.

Вы сможете сыграть карту лидера в самый подходящий момент, чтобы выйти из затруднения, потому что Махакам не за день строился.

Эитнэ

5 силы — размещение:
воскресите особую карту из вашего сброса.

Данный лидер будет полезен для своевременного возвращения особой карты (например, Казни).

Враги будут постоянно жить в страхе, зная, что каждая отправленная в сброс особая карта может быть использована против них снова.

  • Руда — это ресурс, который тратится на приобретение бочек с картами в ГВИНТЕ. Одну бочку можно купить за 100 руды. Руду можно получать разнообразными способами: за повышение уровня и ранга, когда противник нажимает «Пожелать удачи» после игры или как ежедневную награду.

Обрывки

  • Обрывки — это ресурс, необходимый для создания карт. В разделе «Показатели редкости карт» указано, сколько обрывков необходимо. Обрывки можно получать разнообразными способами: за повышение уровня и ранга, когда противник нажимает «Пожелать удачи» после игры или как ежедневную награду.

Бочки

  • Бочка содержит 5 карт, одна из которых точно редкая, эпическая или легендарная. Перед вами появятся 4 карты рубашкой вверх, которые можно переворачивать. По редкости эти карты могут быть от обычной до легендарной. Если карта редкая или выше, она будет излучать слабое сияние того же цвета, которым обозначена ее редкость (бирюзовый, фиолетовый, золотой).
  • После открытия четырех карт наступит второй этап, на котором вы можете выбрать одну из трех карт, равных по редкости (редкие, эпические, легендарные). Иногда одна или несколько карт могут оказаться анимированными. Если у вас уже есть точно такая же карта, над ней будет пометка «х1» (или 2,3, и т.д.).
  • Чтобы получить бочки, можно купить их за руду (100 руды за бочку), за реальные деньги с небольшой скидкой за объем покупки (x2, x7, x15, x40, x60), или дождаться наград за повышение уровня и ранга.
  • Метеоритная пыль — это ресурс, необходимый для создания анимированных карт. Метеоритную пыль можно получать разнообразными способами: за повышение уровня и ранга, или как ежедневную награду.

Погода — это тактика в ГВИНТЕ, когда вы применяете устойчивый негативный эффект к ряду (или рядам) игрового поля противника. Погодные карты бывают от бронзовых до золотых, так что рассмотрим их действие на примерах.

Трескучий мороз

Начало хода: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду.

Данный погодный эффект может быть полезен, когда противник заспамил отрядами определенный ряд (Row Stacking). В таком случае вы сможете отнимать значительное количество силы, если раунд затянется.

Густой туман

Начало хода: нанесите 2 ед. урона сильнейшему отряду (или отрядам) в ряду.

Играя за Нильфгаард, я предпочитаю иметь меньше отрядов, зато таких, которые значительно прибавляют в силе. Данный погодный эффект может быть полезен, когда у вашего противника есть ряд с сильными картами, которые вы хотите уровнять с другими для наложения прочих эффектов.

Например, у противника в одном ряду отряды с 10 и 12 силы. Вместо того, чтобы сжечь Игни отряд с 12 силы, вы вызываете туман, получая два отряда по 10 силы каждый. Задействовав Игни, вы отнимете у противника уже 20 силы, а не 12, и две карты вместо одной.

Проливной дождь

Начало хода: нанесите 2 ед. урона слабейшему отряду (или отрядам) в ряду.

Данный погодный эффект может быть полезен, когда у противника много слабых отрядов, или же он спамит игровое поле Мобилизациями, карты которых часто довольно слабые. Эта карта пригодится против колод Чудовищ-пожирателей, в которых Огромные главоглазы при каждом пожирании создают Главоглаза с 3 ед. силы.

Показатели редкости карт

Показатель редкости — это небольшой квадрат в нижнем правом углу рамки карты.

Белый Обычная, создать: –30 обрывков, перемолоть: +5.
Бирюзовый Редкая, создать: –80 обрывков, перемолоть: +10.
Фиолетовый Эпическая, создать: –200 обрывков, перемолоть: +50.
Золотой Легендарная, создать: –800 обрывков, перемолоть: +200.

Ключевые слова

Метки

Последнее желание Уход отряда с поля вызовет эффект.
Пламя Эффект карты постоянно активируется до тех пор, пока соблюдены условия.
Блокировка Заблокировать все свойства (погода, Квен, стойкость) и умения отряда.
Стойкость Отряд переходит в следующий раунд.
Щит/Квен Защищает отряд от одного снижающего силу эффекта.
Счетчик ходов Эффект карты активируется через Х ходов.
Сопротивление Неуязвимость для погодных эффектов.
Размещение Когда отряд появляется на игровом поле, выполнить определенное действие.
Приказы Когда сыграли лидера, выполнить определенное действие.
Напряжение Когда умение активируется, выполнить определенное действие.
Смелость Выполнить определенное действие при проигрыше.
Ослабление Уменьшение базовой силы отрядов.
Усиление Увеличить силу отряда на (Х).
Броня Сопротивление (Х) единицам урона.
Перезарядка Отряд может снова использовать свое умение после того, как рядом сыграна карта с перезарядкой.
Схватка Если ни один из игроков не пасовал, выполнить определенное действие.
Обреченный После ухода с поля нельзя воскресить.
Связь Когда находится рядом с отрядом, выполнить определенное действие (необходимо уточнить).
Повышение Превратить отряд в золотой.
Укрепление Увеличивает базовую силу отряда на (Х).

Классификация

Засада Карта Скоя’таэлей, которую играют рубашкой вверх.
Множащаяся Карта, на которую можно использовать «Гнездо монстров».
Краснолюд Карта отряда с классовыми бонусами.
Эльф Карта отряда с классовыми бонусами.
Исчезающая Карту можно сыграть только раз. При помещении в сброс будет удалена из игры.
Машина Карта отряда с классовыми бонусами.
Чародей Карта отряда с классовыми бонусами.
Медик Карта с воскрешающей способностью.
Невоскрешаемая В большинстве ситуаций эту карту нельзя воскресить.
Крепкая Карта не возвращается в руку.
Оборотень При срабатывании эффекта карта превращается в другую.
Шпион Вероломный отряд (играется на стороне противника).
Погода Карта вызывает определенный погодный эффект.
Ведьмак Карта отряда с классовыми бонусами.

Прочее

Отряд Карта, не являющаяся заклинанием/особой картой.
Копия Точная копия карты из руки или колоды игрока.
Базовая копия Копия карты с изначальной силой.
Базовая сила Изначальная сила карты, число белого цвета.
Усиленная Повышенная сила карты, число зеленого цвета.
Ослабленная Повышенная сила карты, число красного цвета.
Удаленная Карта удалена из игры, ее нельзя воскресить.
Уничтоженная Карта удалена с поля боя, находится в сбросе.
Вскрытая Карта повернута лицевой стороной вверх, на поле боя или в руке.
Мобилизация Когда играют отряд мобилизации, будут сыграны все копии данного отряда из колоды игрока.
Созданная Особая карта или отряд, который призван другой картой.
Воскрешение Способность воскресить карту из сброса.
Особая Карта способности или эффекта. Не имеет физического воплощения.
Зелье Отдельный класс особых карт. Дают прибавку к силе или невосприимчивость.

Источники

Официальные

  • Сайт ГВИНТА — https://www.playgwent.com/ru
  • База данных ГВИНТА — http://www.gwentdb.com

Сообщество

  • Ветка ГВИНТА на reddit — https://www.reddit.com/r/gwent/
  • Сервер ГВИНТА Discord — https://discordapp.com/invite/EETa9tm
  • Руководство по ГВИНТУ для начинающих (большая часть данных все еще актуальна, и была использована при подготовке настоящего руководства) — http://www.gwentdb.com/guides/83-beginners-guide
  • Руководство по замене карт — https://www.youtube.com/watch?v=2GyRu8N6kiw
  • Видео Noxious’а — https://www.youtube.com/watch?v=gS1j8eNFw6s
  • Стримеры:
    • Автор настоящего руководства — https://www.twitch.tv/burnsoncontact
    • RSMerchant — https://www.twitch.tv/rsmerchant
    • McBeard — https://www.twitch.tv/mcbearded
    • SwimStrim — https://www.twitch.tv/swimstrim
    • Noxious — https://www.twitch.tv/noxious_gg
    • Lifecoach — https://www.twitch.tv/lifecoach1981
    • MegaM0gwai — https://www.twitch.tv/megam0gwai
    • Joesn0w — https://www.twitch.tv/joesn0w
    • KBT — https://www.twitch.tv/kingblacktoof

Утилиты

  • GwentUp Decktracker — https://gwentup.com

Прочее

  • Gentlemen (статьи) — http://gwentlemen.com
  • Commander’s Horn (еженедельный подкаст) — http://commandershorn.com/

Последний раз редактировалось Gonchar_renamed_571354_23122020; 30.05.2017 в 18:42.


13 пользователей оценили это сообщение: Показать

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Cystone forte himalaya инструкция по применению
  • Должностная инструкция медсестры по функциональной диагностике
  • Дехинел плюс для собак дозировка инструкция по применению
  • Руководство по эксплуатации автобуса лиаз 5292
  • Инструкция по применению ветеринарного препарата утеротон