3
4
5
6
8
8400 — BFG GeForce GS
9
C
D
E
G
GeForce 8400GS
GeForce 8500 GT
GeForce 9800GT
GEFORCE GT 630
GeForce GTX
GeForce GTX 570
GRID K1
GRID K2
I
N
NVIDIA Quadro FX 1300
NVIDIA Quadro FX 540
NVS 810
Q
Quadro FX 1500
Quadro FX 1700
Quadro FX 370
Quadro FX 3700
QUADRO FX 3800
Quadro FX 4600
Quadro FX 4700 X2
Quadro FX 5600
Quadro GP100
Quadro K1200
Quadro K2200
Quadro K420
Quadro K6000
Quadro K6000 Series
Quadro K6000 Sync
Quadro K620
Quadro M2000
Quadro M4000
Quadro M5000
Quadro M6000 24GB
Quadro P1000
Quadro P2000
Quadro P400
Quadro P4000
Quadro P5000
Quadro P600
Quadro P6000
Quadro P620
V
V6800GS-512P
VCQFX4600
VCQFX5600
VCQK6000SYNC-PB
Краткое содержание страницы № 1
Краткое содержание страницы № 2
Table of Contents English —————————————————————————1 German —————————————————————————15 French—————————————————————————-29 Spanish —————————————————————————43 Turkish —————————————————————————57 Japanese ———————————-
Краткое содержание страницы № 3
ENGLISH User Manual Preface Disclaimer Information in this document has been carefully checked; however, no guarantee is given to the correctness of the contents. No responsibility is assumed for its use or for any infringement of patents or rights of third parties that may result from its use. No license is granted by implication or otherwise under the patent rights. The information in this document is subject to change without notice. Copyright ALL RIGHTS RESERVED. This document co
Краткое содержание страницы № 4
ENGLISH ENGLISH User Manual Chapter 1: Introduction Congratulations on your purchase of the GeForce Series graphics accelerator cards. With the GeForce series GPU, this product offers the best display card performance available today. Read this manual carefully before you start to install the hardware and software. The GeForce Series display card is a delicate piece of technology that must be handled correctly and installed properly. 1.1 Features • High-Speed GDDR1/GDDR2/GDDR3/GDDR4 M
Краткое содержание страницы № 5
ENGLISH User Manual 1.2 System Requirements To install your new display card, please check your card interface first. • If your display card conforms fully to the PCI-Express standard, you must have an empty PCI-Express slot on your motherboard. • If your display card conforms to the AGP standard, you must have an empty AGP slot on your motherboard. The following operating systems are supported: • Windows XP/Vista** • Windows 2000 ® **Note: The NVIDIA SLI technology currently supp
Краткое содержание страницы № 6
ENGLISH User Manual Chapter2: Hardware Installation 2.1 Display Card Installation Steps Please follow to the steps below to install your new display card. Note: If your motherboard has any on-board VGA function or there are other VGA devices installed in your system, you may have to remove or disable them before installing your new display card. 1. Shut down the computer and remove the case cover. 2. Remove any existing graphics card. 3. Remove the blanking plate from the PCI-Express
Краткое содержание страницы № 7
ENGLISH User Manual 2.2 Card Connectors Depend on the model you purchase, your VGA card may come with the connectors below. Connect your monitor to one of the following outputs on the display card and ensure that your monitor is correctly configured. See the monitor installation instructions for more details. Note: Based on special features integrated into each graphics card, the S-Video/HDTV/VIVO connector on your graphics card may be different from the picture below. The S-Video conne
Краткое содержание страницы № 8
ENGLISH User Manual Chapter3: Software Configuration Note: The screenshots in this manual are for reference only. Based on the display card version, actual screenshots may vary but the responses should be similar. Follow the instructions in this section to install the drivers and software for your new display card. Insert the CD-ROM into the CD-ROM drive in your system. The CD-ROM should boot automatically and display the following screen. If the screen does not show up automatically
Краткое содержание страницы № 9
ENGLISH User Manual 3.3 Configuring the Display The following options are available from the nVidia controls: Color Correction The color correction function enables you to make changes to the colors on screen. Changes can be made to either the desktop or to overlay/VMR (Video Mixing Renderer). Color correction profiles can either be created or imported. Rotation Settings The rotation settings command enables you to change the display orientation as required. Custom Color Sett
Краткое содержание страницы № 10
ENGLISH User Manual Color Quality The color quality can be set to 8, 16, or 32-bit. The highest color quality uses the most system resources. Screen Refresh Rate The screen refresh rate can be set to 60, 72, 75, 80, or 85Hz. Set this value correspond to your monitor refresh rate. For LCD monitors the recommend refresh rate is 60Hz Screen Resolution The screen resolution option enables you to set the screen resolution. Please adjust this value according to your monitor’s resol
Краткое содержание страницы № 11
ENGLISH User Manual nView Desktop Manager The nView desktop manager is a convenient tool for managing desktop display properties. To display the nView Desktop Manager, right click on the NVIDIA settings icon in the system tray, select, nView Desktop Manager from the pop-up menu, and nView Properties from the submenu. Desktop Management Use the Desktop Management tab to enable or disable the nView Desktop Manager features, start the nView Desktop Manager wizard, and modify or view the d
Краткое содержание страницы № 12
ENGLISH User Manual 3.4 Enabling Dual View Function in Windows This function helps to the system’s view into two separate monitors. Follow the steps below to setup Dual View function. Step 1: Right click on the desktop and select “Properties”. Go to “settings” tab and click on “Advanced” for more setting items. Step 2: Select the “GeForce Graphic Serial” tab and click on the “nView Display mode” item. Then choose the desired display mode. There are 4 Display modes available: C
Краткое содержание страницы № 13
ENGLISH User Manual Dual View: This functionality allows you to work two different tasks on two monitors (primary and secondary) simultaneously. For Dual View, you have to distinguish the primary and the secondary monitor: a. Connect the monitor cables to VGA ports. b. Enter OS. c. Enter “Display Properties”. d. Press “Identify” and the screen will appear “1 & 2” to distinguish the primary and the secondary monitor. Note: 1. Please check on “Extend my Windows desktop onto this monito
Краткое содержание страницы № 14
ENGLISH User Manual 3.5 Enabling SLI Multi-GPU Feature in Windows After the two graphics cards are installed, enable the SLI Multi-GPU feature in NVIDIA nView properties. Step 1: Click NVIDIA Settings icon on the Windows taskbar.and Select “nView Properties” in nView Desktop Manager pop-up menu Step 2: Select “NVIDIA GeForce” tab, and then click on “Multi-GPU” item on the left dialog box. Step 3: Check before “Enable SLI multi-GPU” item, and click on OK to complete the
Краткое содержание страницы № 15
ENGLISH User Manual Chapter4: Troubleshooting Graphics card not installed correctly message appears. • Ensure that the item “Assign IRQ to VGA” in the BIOS of your motherboard is enabled (refer to your computer/mainboard manual for information) • Ensure that no drivers from other graphics cards are installed. Different drivers may conflict and prevent the NVIDIA drivers from correctly install. Remove any drivers from previous graphics cards before installing the NVIDIA-based graphics ca
Краткое содержание страницы № 16
ENGLISH User Manual • Ensure that the graphics card is not sharing an IRQ with any other device except for “IRQ holder for PCI steering.” For information on checking IRQs, refer to Windows help. If a PCI card device is sharing an IRQ with the graphics card, move it to another PCI slot. The graphics card only allows me to enable a 60 Hz refresh rate. • Ensure that your monitor can support higher refresh rates. Refer to your monitor’s user manual. • Ensure that your monitor’s drivers, if
Краткое содержание страницы № 17
GERMAN User Manual Vorwort Haftungsausschluss Die Informationen in diesem Dokument wurden sorgfältig überprüft. Dennoch gibt es keine Gewähr für die Richtigkeit des Inhalts. Wir übernehmen keine Verantwortung hinsichtlich der Verwendung oder Verletzung der Patente Dritter, die u.U. durch die Verwendung entsteht. Es wird weder implizit noch anderweitig eine Lizenz gemäß den Patentrechten eingeräumt. Die Informationen in diesem Dokument können ohne Ankündigung geändert werden. Urheberrech
Краткое содержание страницы № 18
GERMAN User Manual Kapitel 1: Einleitung Herzliche Glückwünsche zu Ihrem Kauf der Grafikbeschleunigerkarten der GeForce-Serie. Mit der GPU der GeForce-Serie bietet das Produkt die derzeit bestmögliche Grafikkartenleistung. Lesen Sie dieses Handbuch sorgfältig durch, bevor Sie mit der Hardware- und Softwareinstallation beginnen. Die Grafikkarte der GeForce-Serie ist ein empfindliches Produkt, das entsprechend behandelt und richtig installiert werden muss. 1.1 Leistungsmerkmale • High-S
Краткое содержание страницы № 19
GERMAN User Manual 1.2 Systemanforderungen Bitte prüfen Sie zuerst Ihre Kartenschnittstellen, bevor Sie die neue Grafikkarte installieren. • Ist Ihre Grafikkarte völlig konform mit dem PCI-Express-Standard, dann brauchen Sie einen freien PCI-Express-Steckplatz auf Ihrem Motherboard. • Ist Ihre Grafikkarte völlig konform mit dem AGP-Standard, dann brauchen Sie einen freien AGP-Steckplatz auf Ihrem Motherboard. Die folgenden Betriebssysteme werden unterstützt: • Windows XP/Vista** • W
Краткое содержание страницы № 20
GERMAN User Manual Kapitel 2: Hardwareinstallation 2.1 Vorgang der Grafikkarteninstallation Bitte folgen Sie den nachstehenden Schritten, um Ihre neue Grafikkarte zu installieren. Hinweis: Verfügt Ihr Motherboard einen Onboard-VGA-Chip oder wurden andere VGA-Geräte in Ihrem System installiert, müssen Sie diese entfernen oder deaktivieren, bevor Sie die neue Grafikkarte installieren. 1. Schalten Sie den Computer aus und entfernen Sie die Abdeckung des Computergehäuses. 2. Entfernen Si
Nvidia
GeForce Series Инструкция по эксплуатации
Популярность:
6985 просмотры
Подсчет страниц:
100 страницы
Тип файла:
Размер файла:
1.94 Mb
Потоковый медиаплеер NVIDIA SHIELD TV Pro HDR 4K UHD
ЩИТ
- Прежде чем использовать это руководство по устранению неполадок, убедитесь, что на ваш SHIELD установлено последнее системное обновление, доступное автоматически, если ваш SHIELD подключен к Интернету.
- Если вы не можете решить проблемы, которые у вас возникли, с помощью шагов по устранению неполадок, описанных в этом руководстве, вы можете найти решение в
- Форумы GeForce Experience > раздел SHIELD.
- Если вы по-прежнему не можете решить возникшие проблемы, обратитесь в службу поддержки NVIDIA.
Проблемы с подключением и аксессуарами
Мой пульт SHIELD не подключается к SHIELD.
- Если ваш пульт SHIELD не подключается к вашему SHIELD, следуйте этим инструкциям, чтобы подключить пульт SHIELD.
- Если пульт SHIELD заряжен, но по-прежнему не подключается, перезапустите SHIELD и повторите инструкции.
- Если пульт дистанционного управления SHIELD по-прежнему не подключается, выполните следующие действия.
Вы также можете узнать, как настроить и использовать пульт SHIELD в первый раз.
- На главном экране SHIELD выберите аксессуары SHIELD.
- Выберите «Забыть все аксессуары» > «ОК».
- Повторите инструкции для подключения пульта SHIELD и других аксессуаров.
Если эти действия не помогли решить проблему, обратитесь в службу поддержки NVIDIA.
Мой пульт SHIELD не может установить обновление программного обеспечения.
Если на пульте SHIELD не удается применить обновление программного обеспечения, возможно, аккумулятор пульта SHIELD необходимо зарядить. Заряжайте пульт SHIELD до тех пор, пока батарея не будет достаточно заряжена. Чтобы проверить, достаточно ли заряжен ваш пульт SHIELD, на главном экране SHIELD выберите
ЩИТ аксессуары и найдите «SHIELD remote» в списке. Если под ним есть сообщение «Батарея: в порядке», значит, ваш пульт SHIELD заряжен достаточно для получения обновления программного обеспечения.
Мой контроллер SHIELD не подключается к SHIELD.
- Если ваш контроллер SHIELD не подключается к вашему SHIELD, следуйте этим инструкциям, чтобы подключить контроллер SHIELD.
- Если контроллер SHIELD заряжен, но по-прежнему не подключается, перезапустите SHIELD и повторите инструкции.
- Если контроллер SHIELD по-прежнему не подключается, выполните следующие действия:
Вы также можете узнать, как настроить и использовать контроллер SHIELD для SHIELD в первый раз.
- На главном экране SHIELD выберите аксессуары SHIELD.
- Выберите «Забыть все аксессуары» > «ОК».
- Повторите инструкции для подключения контроллера SHIELD и других аксессуаров.
Если эти действия не помогли решить проблему, обратитесь в службу поддержки NVIDIA.
Мой контроллер SHIELD не может применить обновление программного обеспечения.
Если ваш контроллер не может применить обновление программного обеспечения, возможно, аккумулятор контроллера необходимо зарядить. Заряжайте контроллер до тех пор, пока батарея не будет достаточно заряжена. Чтобы проверить, достаточно ли заряжен ваш контроллер, на главном экране SHIELD выберите аксессуары SHIELD.
и найдите в списке «Контроллер SHIELD». Если под ним есть сообщение «Батарея: в порядке», значит, ваш контроллер достаточно заряжен для получения обновления программного обеспечения.
Мой аксессуар Bluetooth не подключается к SHIELD.
Если ваш аксессуар Bluetooth не подключается к вашему SHIELD, попробуйте выполнить следующие шаги по устранению неполадок. Попробуйте подключить ваш аксессуар Bluetooth после каждого шага.
- Выключите устройство Bluetooth, а затем включите его снова.
- Перезапустите ЩИТ.
ЗАМЕТКА Соединительный file передача устройств Bluetooth, таких как смартфоны, планшеты и ноутбуки, на SHIELD не поддерживается.
Мой контроллер SHIELD не включается после зарядки.
Если ваш контроллер не включается после зарядки, выполните следующие действия:
- Держите NVIDIA кнопку в течение 20 секунд и отпустите.
- Коснитесь NVIDIA кнопку.
Проблемы со звуком и видео
Я не слышу никакого звука.
Если при использовании SHIELD нет звука, попробуйте выполнить следующие шаги по устранению неполадок. Попробуйте воспроизвести видео или песню после каждого шага, чтобы увидеть, работает ли ваш звук.
- Если вы используете монитор, убедитесь, что на нем есть аудиовыход. Многие мониторы не имеют аудиовыхода и требуют наушников или динамиков.
- Убедитесь, что звук вашего телевизора или AV-ресивера не отключен.
- Убедитесь, что громкость Android не отключена. Нажмите кнопку громкости «+» на контроллере SHIELD.
- Если вы используете SHIELD с отдельным AV-ресивером, убедитесь, что телевизор правильно подключен к AV-ресиверу. Если вы слышите звук от телевизора, но не от ресивера, возможно, проблема с подключением.
- Некоторые адаптеры HDMI-DVI/VGA могут не поддерживать звук. Если возможно, подключите SHIELD к порту HDMI на телевизоре без использования адаптера.
- Попробуйте использовать другой вход HDMI на телевизоре для SHIELD. Многие телевизоры имеют несколько портов HDMI.
- Если вы используете наушники, подключенные к контроллеру SHIELD или пульту дистанционного управления SHIELD, вы не сможете слышать аудиоформаты AC3 и Dolby.
- Обновите до последнего обновления системы SHIELD и прошивки приемника.
- Если к вашему SHIELD одновременно подключено несколько устройств вывода звука, ознакомьтесь с политикой маршрутизации звука/микрофона.
- Перезапустите ЩИТ.
Мой экран пустой.
Если при попытке использовать SHIELD на экране ничего нет, попробуйте выполнить следующие действия по устранению неполадок.
- Убедитесь, что ваш SHIELD полностью подключен. Проверьте шнур питания и кабель HDMI.
- Убедитесь, что ваш телевизор включен. Зеленый свет будет гореть, если SHIELD включен.
- Убедитесь, что ваш SHIELD не находится в спящем режиме. Коснитесь NVIDIA кнопку на вашем ЩИТЕ.
- Убедитесь, что вход источника вашего телевизора соответствует порту HDMI, к которому подключен ваш SHIELD. Порты HDMI обычно помечены на задней или боковой панели телевизора. Продолжайте менять источник входного сигнала телевизора, пока не дойдете до входа HDMI с надписью SHIELD.
- Попробуйте использовать другой порт HDMI. Подключите SHIELD к новому порту HDMI и измените источник или вход на телевизоре, чтобы они соответствовали новому порту.
- Попробуйте использовать другой кабель HDMI. Рекомендуются высокоскоростные кабели HDMI и кабели HDMI короче 3 м.
- Убедитесь, что ваш телевизор оснащен HDCP-совместимым портом HDMI. Некоторое содержимое требует HDCP.
- Обновите до последнего обновления системы SHIELD и прошивки телевизора.
- Некоторые адаптеры HDMI-DVI могут не поддерживать видео. Если возможно, подключите SHIELD к порту HDMI на телевизоре без использования адаптера.
- Перезапустите ЩИТ.
Частота кадров видео очень низкая.
См. Оптимизация производительности видео.
Проблемы с картой MicroSD
- У меня есть SHIELD Pro, и у меня уже есть 500 ГБ встроенной памяти. Должен ли я использовать эту функцию?
Если у вас есть SHIELD Pro, не рекомендуется настраивать SD-карту в качестве внутреннего хранилища, поскольку нет смысла заменять ваши 500 ГБ хранилища на меньшее хранилище с SD-карты. - Могу ли я перейти на Android Marshmallow и продолжать использовать функцию автоматического перехода на SD-карту, доступную в Android Lollipop?
Нет. В Marshmallow хранилище для новых приложений и игр должно быть зашифровано. Вы можете продолжать использовать свою SD-карту «как есть», однако вы не сможете устанавливать или перемещать на нее дополнительные приложения и игры. Пользователи должны обнаружить, что новая функция значительно упрощает продвижение вперед.tage на SD-карту для хранения игр, а также распространяет эту функцию на USB-накопители. - Могу ли я отключить запоминающее устройство после форматирования в качестве внутренней памяти?
Это не рекомендуется, так как запоминающее устройство отформатировано, чтобы не работать с другими устройствами. Чтобы безопасно отключиться, сначала извлеките его из меню «Настройки» > «Хранение и сброс» > «Извлечь». Невыполнение извлечения приведет к сбою приложений. - После форматирования во внутреннюю память приложение не запускается. Что я могу сделать?
Сначала перезагрузите SHIELD. Если приложение по-прежнему не запускается, перейдите в магазин Google Play, чтобы узнать, есть ли для приложения обновление Android Marshmallow. Для бывшегоample, Asphalt 8 требует обновления приложения для M. Откройте Google Play Store > Мои приложения и установите все ожидающие обновления. - Приложение или игра работают медленно. Что я могу сделать?
Внутреннее хранилище обеспечит максимальную производительность для приложений и игр. Если вы решите использовать карту MicroSD или USB-накопитель в качестве внутреннего хранилища, обязательно используйте SD-карту с классом скорости 10 или выше или USB-накопитель 3.0. - Где находятся места хранения в File Проводник?
Содержимое текущего пользовательского внутреннего хранилища можно найти в /storage/emulated/0/. Другое место хранения можно найти в подпапке с именем InternalStorage, SDCard, USBStorage, SanDisk или другой в зависимости от типа хранилища. - Замедляет ли шифрование скорость чтения/записи моей SD-карты или USB-накопителя?
Различия в производительности между внутренней памятью и SD-картами или USB-накопителями должны быть минимальными, если используется карта MicroSD с классом скорости 10 или выше или накопитель USB 3.0. - Могу ли я получить доступ к зашифрованной SD-карте или USB-накопителю, подключив SHIELD к компьютеру?
Да. Если вы настроили SD-карту или USB-накопитель в качестве внутреннего хранилища, содержимое хранилища можно найти в /storage/emulated/0/. Другое хранилище можно найти в подпапке с именем InternalStorage, SDCard, USBStorage, SanDisk или другой в зависимости от типа хранилища. - Могу ли я изменить место хранения обратно на внутреннее хранилище SHIELD после использования этой функции?
Если у вас достаточно свободного места во внутреннем хранилище SHIELD, вы можете переместить данные обратно во внутреннее хранилище и снова начать использовать это место в качестве места по умолчанию для установки приложений и игр. Перейдите в «Настройки» > «Память и сброс» и выберите «Внутренняя память». Затем выберите Переместить данные сейчас.
Проблемы с Google Play
Возврат средств за контент Google Play
Правила возврата средств за контент, купленный на Android TV, зависят от типа контента.
Узнайте больше о подробной политике возврата средств для каждого типа контента, предлагаемого в Google Play.
Предотвратите случайные или нежелательные покупки на Android TV.
Вы можете использовать защиту паролем в приложении Google Play Store.
чтобы предотвратить случайные или нежелательные покупки на вашем Android TV. Ваш пароль совпадает с тем, который вы используете для входа в Gmail или Google Play на своем компьютере. Узнайте больше о том, как предотвратить случайные или нежелательные покупки.
Обновите способ оплаты Google Play.
Вы можете изменить способ оплаты или добавить новый перед совершением покупок в Google Play. Вот как вы можете изменить способ оплаты с помощью Android TV.
Проблемы с сетью
Мой SHIELD не подключается к Wi-Fi.
Вот несколько шагов по устранению неполадок, если ваш SHIELD не подключается к Интернету.
Если ваша сеть Wi-Fi отображается на SHIELD
Если вы видите свою сеть Wi-Fi в списке, но не можете подключиться, попробуйте следующее:
- Убедитесь, что ваш SHIELD не подключен к вашей сети через Ethernet. Соединение Ethernet автоматически отключает сеть Wi-Fi.
- Убедитесь, что вы используете правильный сетевой пароль.
- Перезапустите ЩИТ.
- Проверьте, могут ли другие устройства подключаться к сети Wi-Fi, которую вы используете. Если нет, то проблема может быть в роутере.
- Если у вашего маршрутизатора возникают проблемы в целом, обновите прошивку маршрутизатора.
- Если вы используете сеть Wi-Fi в офисе, гостинице или школе, у вас могут возникнуть проблемы с подключением. Сети в этих местах не всегда работают с SHIELD. Обратитесь за помощью к ответственным за сеть Wi-Fi.
Если ваша сеть Wi-Fi не отображается на SHIELD
Если вы не видите свою сеть Wi-Fi в списке, имя вашей сети (SSID) может быть скрыто.
ЗАМЕТКА Если вы настраиваете SHIELD в первый раз, когда вы подключаетесь к сети Wi-Fi в рамках экранной настройки, начните с шага 4 ниже.
Вот как добавить скрытую сеть:
- На главном экране SHIELD выберите «Настройки сети».
- Выберите Wi-Fi.
- Найдите или выберите Добавить новую сеть.
- Введите имя сети (SSID) и другие параметры безопасности, если это необходимо.
Мой SHIELD не подключается к Ethernet.
Вот несколько шагов по устранению неполадок, если ваш SHIELD не подключается к Интернету.
- Убедитесь, что на главном экране SHIELD отображается символ Ethernet в сетевых настройках: .
- Убедитесь, что кабель Ethernet подключен от вашего SHIELD к маршрутизатору или порту Ethernet.
Проблемы с GeForce NOW
Тест сети обнаружил «Плохая сеть» или «Ошибка сети».
Обычно это происходит из-за плохой сети. Пожалуйста, убедитесь, что вы соответствуете сетевым требованиям для запуска GeForce NOW.
Чтобы получить потрясающие впечатления от GeForce NOW, мы рекомендуем следующее:
- Интернет-соединение со скоростью загрузки не менее 10 Мбит/с.
- Домашняя сеть со временем пинга до сервера GeForce NOW не более 60 мс. Пожалуйста, посетите это webсайт, чтобы узнать, где расположены наши серверы GeForce NOW: http://shield.nvidia.com/game-streaming-with-geforce-now
- Маршрутизатор Wi-Fi 5 ГГц с поддержкой NVIDIA GameSream™
- У меня есть все требования для запуска GeForce NOW. Однако иногда сетевой тест GeForce NOW позволяет мне играть в GeForce NOW, а иногда нет. Почему это?
GeForce NOW выполняет тест сети каждый раз, когда вы запускаете приложение, чтобы определить текущую производительность сети. Проблемы с сетью могут быть в разное время в течение дня. Вам следует связаться с вашим интернет-провайдером (ISP), чтобы узнать, что вы можете сделать, чтобы улучшить его. Кроме того, проверьте, есть ли у вас Wi-Fi-маршрутизатор NVIDIA GameStream™-Ready 5 ГГц: http://shield.nvidia.com/routers - Я бездействовал, и GeForce NOW отключил меня от игры. Могу ли я снова войти в GeForce NOW и вернуться в игру с того места, где остановился?
Да, ваше последнее игровое состояние будет сохранено. Вы можете начать другую игровую сессию и загрузить одну из сохраненных игр. - Почему я получаю сообщение «Вы достигли лимита времени сеанса и будете прерваны через 5 минут» при игре в GeForce NOW?
GeForce NOW позволяет вам играть в одну игровую сессию до 2 часов. После этого вы будете отключены от GeForce NOW. Если вы получили это сообщение, мы рекомендуем вам немедленно сохранить игру. Затем вы можете начать другую игровую сессию и загрузить одну из сохраненных игр.
У меня часто возникают помехи в звуке, обрывы звука или заикание видео.
Пожалуйста, убедитесь, что вы соответствуете сетевым требованиям для запуска GeForce NOW.
- Интернет-соединение со скоростью загрузки не менее 10 Мбит/с.
- Домашняя сеть со временем пинга до сервера GeForce NOW не более 60 мс. Пожалуйста, посетите это webсайт, чтобы узнать, где расположены наши серверы GeForce NOW: http://shield.nvidia.com/game-streaming-with-geforce-now
- Маршрутизатор Wi-Fi 5 ГГц с поддержкой NVIDIA GameStream™
Сетевой тест GeForce NOW обнаружил «плохой WiFi» или «плохой сигнал WiFi».
Это сообщение об ошибке указывает на некоторые проблемы с вашим маршрутизатором Wi-Fi. Вот несколько рекомендуемых шагов для его улучшения:
- Убедитесь, что вы подключаетесь к маршрутизатору в режиме 5 ГГц. Новые маршрутизаторы позволяют пользователям подключаться на частотах 2.4 ГГц и 5 ГГц. Меню настроек роутера должно позволять настроить отдельный SSID для режима 5 ГГц.
- Используйте Wi-Fi-маршрутизатор 5 ГГц с поддержкой NVIDIA GameStream™. Эти продукты были протестированы на совместимость с GeForce NOW.
- Подойдите ближе к маршрутизатору Wi-Fi. Чем дальше вы находитесь от маршрутизатора, тем ниже уровень сигнала, что снижает производительность вашего Wi-Fi.
- Постарайтесь получить лучшую прямую видимость для вашего маршрутизатора. Препятствия внутри вашего дома, такие как стены и пол, могут повлиять на производительность Wi-Fi.
Если есть сбой в сети, могу ли я вернуться в игру с того места, где остановился?
Да. Если вы повторно подключитесь к серверу GeForce NOW в течение пяти минут, вы вернетесь в игру с того места, на котором остановились.
Другие проблемы с оборудованием
- Как заставить мой SHIELD отключиться?
- Чтобы принудительно выключить устройство, коснитесь и удерживайте кнопку NVIDIA. около 10
- секунды. Чтобы снова включить устройство, просто коснитесь кнопки NVIDIA.
- Обновление системы SHIELD не удалось установить.
Если обновление системы SHIELD не устанавливается, это может быть связано с повреждением загрузки образа обновления. Один из способов решить эту проблему — удалить локальные данные для обновления с устройства, заставив его загрузить новую копию. Для этого используйте любой file приложение проводника (например, ES File Explorer), чтобы удалить папку OTA, расположенную в: LocalNVIDIAAppOTA. После удаления этой папки перезагрузите устройство, затем повторите попытку загрузки и установки обновления.
ЩИТ не просыпается.
Если экран вашего телевизора пуст, ваш SHIELD может быть включен, но застрял в спящем режиме. Вы увидите свет в верхней части SHIELD, если ваше устройство включено.
Чтобы вывести устройство из спящего режима, выполните указанные ниже действия по устранению неполадок. После каждого шага проверяйте, просыпается ли ваш ЩИТ.- Коснитесь NVIDIA кнопку на вашем ЩИТЕ.
- Перезагрузите SHIELD, удерживая кнопку NVIDIA в течение 10 секунд, отпустите, а затем коснитесь ее еще раз или отсоедините шнур питания, подождите 10 секунд, а затем снова подключите шнур питания.
- В моем ЩИТЕ закончилось место.
- Если на вашем SHIELD установлено много приложений или игр, вам может не хватить места для хранения. Если на вашем устройстве недостаточно места, вы получите уведомление при следующей попытке установить игру или приложение из Play Store.
- Если у вас закончилось место, но вы хотите установить новые приложения или игры, вам придется удалить некоторые другие приложения или игры или вставить SD-карту или подключить внешний жесткий диск.
- Вот как удалить приложения или игры:
- На главном экране SHIELD выберите Настройки .
- В разделе «Устройство» выберите Приложения.
- В разделе «Загружено» найдите и выберите приложение.
- Выберите Удалить.
- Выберите ОК для подтверждения.
- Мой ЩИТ вялый и не отвечает.
В этом случае проблема может быть вызвана вашими сторонними приложениями. Мы рекомендуем загружать SHIELD в безопасном режиме Android.
Чтобы включить безопасный режим Android:- Отсоедините шнур питания.
- Подключите USB-клавиатуру к порту USB 3.0 SHIELD или подключите контроллер SHIELD к порту USB SHIELD.
- Подключите кабель питания.
- Удерживайте нажатой клавишу «S» на клавиатуре, пока на экране телевизора не отобразится домашний экран Android TV, или включите контроллер SHIELD (с помощью кнопки NVIDIA на контроллере) и удерживайте кнопку уменьшения громкости на контроллере SHIELD, пока на дисплее телевизора не отобразится главный экран Android.
- Вы увидите «Безопасный режим» в нижней левой части главного экрана.
Документы / Ресурсы
Рекомендации
В этой статье подробно разберем все возможности панели управления NVIDIA, на что влияет изменение настроек, как добиться увеличения производительности в играх и повысить качество графики.
Что такое панель управления NVIDIA
Панель управления NVIDIA — это фирменное приложение NVIDIA для управления комплектующими, которое, по идее, должно упростить пользование ПО и облегчить установку устройств NVIDIA.
Ключевые особенности приложения:
- быстрый доступ ко всем настройкам в одной панели;
- все параметры имеют подробное описание;
- режим предварительно просмотра измененных настроек в 3D;
- настройка качества HDTV.
Панель управления NVIDIA устанавливается вместе с драйвером на видеокарту.
При запуске приложения, на приветственном экране отображается версия используемых драйверов Nvidia и модель установленной дискретной видеокарты. Слева находится панель переключения разделов, имеющихся в приложении. Рассмотрим по порядку каждый подробно.
Видео
В этом разделе изменение настроек влияет только на отображение при воспроизведении видео.
Регулировка параметров цвета для видео
Регулировка параметров цвета для видео позволяет подобрать оптимальные настройки отображения видео на дисплее. Если подключено несколько дисплеев, то отображение на каждом из них настраивается отдельно. Настройки цвета можно доверить видеоплееру, либо отрегулировать вручную, выбрав пункт «С настройками NVIDIA». Появляется возможность регулировать цвет, гамму, а также определить динамический диапазон.
Исходя из описания к настройкам, выбор полного динамического диапазона является более предпочтительным. Он позволяет отображать больше деталей темных и белых областей в некоторых типах видеоматериалов.
Регулировка параметров изображения для видео
Аналогично предыдущей вкладке, для каждого дисплея отдельно можно настроить подчеркивание контуров и подавление помех при воспроизведении видео, либо оставить управление данными параметрами на усмотрение видеоплеера. Подчеркивание контуров увеличивает контрастность киноизображения за счет увеличения контрастности вокруг линий и объектов. Подавление помех улучшает качество видеоизображения за счет устранения нежелательных дефектов.
Если вы просматриваете DVD на компьютере или ТВ-каналы с помощью видеоплаты цифрового ТВ-тюнера, присутствует функция сглаживания чересстрочной развертки. Она обеспечивает более точное воспроизведение фильмов и превосходное качество изображения за счет восстановления оригинального изображения фильмов, преобразованных в формат видео.
Дисплей
В этом разделе устанавливается разрешение, цветопередача, масштабирование и дополнительные функции подключенных дисплеев.
Изменение разрешения
Тут настраивается разрешение дисплея, частота обновления, цветопередача. Помимо заводских параметров монитора, через кнопку «Настройка…» можно добавить пользовательское разрешение и изменить частоту обновления экрана.
Таким образом, увеличивая частоту обновления экрана, можно разогнать матрицу. Кнопкой «Тест» проверяется стабильность применяемых изменений.
Вернемся к цветопередаче. Ее настройки могут быть заданы операционной системой, либо панелью управления NVIDIA. Позволяет настроить глубину цвета, формат и динамический диапазон. Данные параметры влияют на весь контент, отображаемый на экране.
Регулировка параметров цвета рабочего стола
Можно регулировать настройки цвета рабочего стола для дисплеев. Выбор эталонного режима — отображаемые пиксели проходят только стандартные преобразования цветового диапазона. В пункте улучшения цвета можно корректировать яркость, контрастность, гамму, цветовую интенсивность, оттенок.
Поворот дисплея
Функция поворота дисплея позволяет менять ориентацию рабочего стола. Это полезно, если вы, к примеру, используете монитор в книжной ориентации.
Просмотр состояния HDCP
High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) — технология, предназначенная для защиты содержимого высокой четкости. На этой странице отображается, поддерживает ли ваша видеокарта и дисплей HDCP.
Установка цифрового аудио
На этой странице можно выбрать дисплеи для воспроизведения звука. Приведен список разъемов видеокарты, поддерживающих вывод звука. Отсюда можно перейти в панель настроек звука Windows.
Регулировка размера и положения рабочего стола
Как следует из названия, здесь регулируется размер и положения рабочего стола на экране, а также настраиваются режимы масштабирования изображения. Процесс выполняется видеокартой, но дисплей также может самостоятельно масштабировать изображение, созданное графическим процессором.
Настройка G-SYNC
NVIDIA G-SYNC — это технология NVIDIA, которая улучшает характеристики дисплеев с поддержкой G-SYNC и позволяет воспроизводить изображение самого высокого качества с низкой задержкой и без разрывов. Если ваш монитор поддерживает G-SYNC, вы можете активировать этот параметр. Предварительно G-SYNC необходимо включить в меню настроек самого монитора. Если поддержка G-SYNC вашим дисплеем не подтверждена, вы увидите следующее:
Если ваш монитор не поддерживает технологии синхронизации, пункта «Настройка G-SYNC» в вашей панели управления NVIDIA не будет.
Установка нескольких дисплеев
При подключении нескольких дисплеев к видеокарте, их можно объединить с помощью технологии NVIDIA Surround.
Выбираем необходимые дисплеи, расставляем в нужном порядке, указываем разрешение и частоту обновления. Таким образом, из трех подключенных мониторов, получаем один, с разрешением 5760 × 1080 точек.
После настройки в играх при выборе разрешения изображения станет доступно данное расширение. Контент будет растягиваться по всем выбранным мониторам.
Параметры 3D
В этом разделе настраивается качество изображения и 3D-рендеринга.
Регулировка настроек изображения с просмотром
На этой странице можно посмотреть результаты изменений, вносимых в настройки изображений и рендеринга. На выбор предложено три варианта настроек отображения.
- Настройки согласно 3D-приложению — видеокарта будет использовать настройки аппаратного ускорения 3D из приложения;
- Расширенные настройки 3D-изображений — переносит нас на следующую страницу «Управление параметрами 3D»;
- Пользовательские настройки с упором на … — этот параметр позволяет быстро задать приоритет для видеокарты на производительность, качество или баланс.
Управление параметрами 3D
Страница с обширным количеством параметров 3D. Имеется две вкладки.
- Глобальные параметры — настройки применяются ко всем 3D-приложениям
- Программные настройки — возможно настроить параметры 3D для каждого приложения индивидуально.
Соответственно, встроенные настройки графики при запуске приложения, для которого были настроены индивидуальные параметры 3D, будут замещены.Рассмотрим все параметры по порядку.
Масштабирование изображения
Эта функция позволяет масштабировать и повышать резкость приложения с помощью графического процессора. Протестировано в 3D-приложении при 50 и 100 % увеличениях резкости. На частоту кадров это никак не повлияло в лучшую сторону, а вот изображение стало намного хуже, пиксельным, размытым. Самое интересное, что при скриншоте экрана, на изображении не видно никакой разницы.
CUDA — графические процессоры
Позволяет указать графические процессоры, которые могут использоваться приложениями CUDA, включая PhysX.
DSR
Dynamic Super Resolution (DSR) — формирует игру в более высоком разрешении, затем масштабирует ее до родного разрешения монитора при помощи расширенной фильтрации.
Исходя из описания следует, что при активации функции изображение будет формироваться кратно выше разрешения монитора в зависимости от выбранного режима: 1.20x, 1.50x, 1.78x, 2.00x, 2.25x, 3.00x, 4.00x. К примеру, эталонное разрешение монитора — 3440 × 1440 пикселей, при активации режима DSR-Степень — 4.00x изображение будет формироваться в разрешении — 6880 × 2880 пикселей.
При включении DSR-Степени становится доступным пункт DSR-Плавность. Позволяет регулировать плавность и резкость изображения с уменьшенным разрешением.
Сравним качество изображения на примере Cyberpunk 2077 в разрешении 3440 × 1440 против DSR-Степень 4.00x в разрешении 6880 × 2880.
При более высоком разрешении получаем улучшенную дальность прорисовки текстур — обратите внимание на пол и потолок в конце помещения, чуть более детализированные объекты: оружие, ноутбук, барная стойка, четче отражения на стеклянной двери. Но при этом жертвуем 83 % производительности.
А вот в старых играх применение данной технологии уместно. Особенно, если в настройках графики отсутствует возможность включения сглаживания. Сравним на примере игры 2010 года выпуска — Just Cause 2.
При рендеринге в более высоком разрешении края объектов получаются сглаженными, больше не приходится смотреть на «лесенку». FPS при этом просел с 137 до 107 кадров в секунду. Такого же эффекта можно было добиться включением сглаживания в настройках, при этом меньше потеряв в производительности.
Анизотропная фильтрация
Этот параметр влияет на четкость текстур. Можно выбрать регулировку фильтрации собственными средствами приложения, либо выбрать значение от 2X до 16X. При использовании больших значений изображение будет менее размытым, при этом технология практически не снижает производительность.
Проверим влияние настройки анизотропной фильтрации в игре Farming Simulator 22.
При анизотропной фильтрации со значением 16X можем наблюдать более четкие и детализированные текстуры поверхностей, реалистичную листву деревьев.
Вертикальный синхроимпульс
Вертикальная синхронизация — это набор настроек, определяющих, как частота рендеринга кадров соотносится с частотой обновления дисплея. На выбор несколько опций.
- Использовать настройку 3D-приложения;
- Выкл. — принудительное отключение вертикальной синхронизации. Снимает ограничение частоты рендеринга кадров графическим процессором. Могут возникать артефакты в виде разрыва изображения, но при этом обеспечиваются низкие задержки вывода и максимальная производительность;
- Вкл. — принудительное включение вертикальной синхронизации. Частота рендеринга кадров ограничена максимальной частотой обновления экрана во избежание разрывов изображения;
- Быстро — снимает ограничение частоты рендеринга кадров, как при отключенной синхронизации, но не вызывает разрывов изображения, так как кадры, превышающие частоту обновления дисплея, не отображаются.
Виртуальная реальность — сглаживание с избыточной выборкой и переменной частотой
Функция позволяет улучшить качество изображения в шлеме виртуальной реальности, путем применения сглаживания. Имеется три режима: выключить, включить и адаптивное. С первыми двумя все понятно. При активации адаптивного режима, функция работает только при наличии незадействованных ресурсов графического процессора.
ГП рендеринга OpenGL
Выбор графического процессора (в случае, если их установлено несколько), который будет выполнять рендеринг OpenGL. Автовыбор сам определит видеокарту для обработки.
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности
Позволяет ограничить количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Для шлемов виртуальной реальности предпочтительной является более низкая задержка.
Затенение фонового освещения
Настройка делает освещение сцен более реалистичным. Происходит это за счет вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности. Алгоритм не совместим с играми DirectX 12.
Макс. частота кадров
Ограничение максимальной частоты кадров для 3D-рендеринга в играх или приложениях. Позволяет ограничить нагрузку на видеокарту и снизить энергопотребление. К примеру, используя монитор с частотой обновления экрана 60 Гц, можно установить максимальную частоту кадров на 60. Такое же ограничение произойдет при включении вертикальной синхронизации.
Макс. частота кадров фонового приложения
Параметры аналогичны предыдущему пункту, только применимы к играм или приложениям, работающим в фоновом режиме.
Метод представления Vulkan/OpenGL
Механизм представления API Vulkan и OpenGL может использовать собственный метод OC/API или отправлять изображения через цепочку буферов DXGI, созданную драйвером. Этот метод может привести к незначительному расходу памяти и снижению производительности. На выбор три значения:
- Авто — для рекомендованного поведения драйвера;
- Использовать собственный — для минимизации расходов памяти;
- Использовать цепочку буферов DXGI — для улучшенной совместимости с хронологическими семафорами Vulkan и цепочками буферов.
Многокадровое сглаживание (MFAA)
Технология для устранения ступенчатых искажений при сглаживании.
Потоковая оптимизация
Позволяет выбрать, могут ли приложения использовать несколько ядер процессора. Большинство старых приложений не поддерживает работу с несколькими ядрами.
Предпочтительная частота обновления
В случае, если в игре или приложении невозможно задать частоту обновления, вариант «Высшая доступная» заменит встроенную частоту обновления на максимальную, поддерживаемую монитором.
Размер кэша шейдеров
Параметр задает лимит на дисковом пространстве, который может использоваться драйвером для кэширования шейдеров. Если в системе установлено больше количество оперативной памяти, кэширование можно полностью отключить.
Режим низкой задержки
Технология позволяет уменьшить задержку вывода изображения, ограничивая количество кадров, которые может подготовить ЦП перед их обработкой видеокартой.
- Выкл. — обеспечивает повышение пропускной способности рендеринга, позволяя играм создавать очереди кадров;
- Вкл. — уменьшает задержку кадров путем ограничения количества кадров в очереди;
- Ультра — уменьшает задержку путем снижения количества кадров в очереди до минимума. Когда включены вертикальная синхронизация и G-SYNC, режим сводит к минимуму задержки вертикальной синхронизации.
Режим управления электропитанием
Выбор между обычным и предпочтительно максимальным режимом производительности. При выборе последнего видеокарта будет поддерживать максимальный уровень производительности во время работы 3D-приложений независимо от загрузки, что может привести к повышению энергопотребления.
Сглаживание — FXAA, гамма-коррекция, параметры, прозрачность, режим
Перечень настроек, отвечающих за сглаживание.
- Сглаживание FXAA — быстрое приблизительное сглаживание неровных краев, не требующее больших вычислительных мощностей. Можно использовать в сочетании с другими настройками сглаживания. Включение этой настройки влияет на все программы, в том числе видеоплеер и рабочий стол;
- Сглаживание гамма-коррекция — позволяет сглаживать гамму при переходе от темного тона к светлому и наоборот;
- Сглаживание прозрачность — уменьшает видимые неровности по краям изображений с прозрачными текстурами;
- Сглаживание режим — определяет, как будет использоваться сглаживание в 3D-приложениях.
- Увеличение настройки приложения — выбранные настройки сглаживания в панели управления NVIDIA работают одновременно со встроенным сглаживанием приложения, тем самым улучшая качество и повышая надежность;
- Замещение — используется, если приложение не имеет встроенной поддержки сглаживания.
Пример принудительного включения сглаживания в игре Street Legal Racing Redline. В самой игре практически отсутствуют настройки графики.
Края всех объектов стали сглаженные, пропала «лесенка». Визуально игра преобразилась, не потеряв в производительности.
Совместимость с OpenGL GDI
Функция для оптимизации производительности и энергопотребления при рендеринге в OpenGL.
- Приоритет производительности — повышает производительность и снижает энергопотребление в OpenGL;
- Приоритет совместимости — обеспечивает максимальную совместимость с приложениями, в которых рендеринг OpenGL и GDI используется одновременно.
Технология монитора
Позволяет выбрать параметры обновления экрана монитора.
- Поддержка G-SYNC — частота обновления экрана синхронизируется с частотой кадров;
- Фиксированная частота обновления — стандартная технология фиксированной частоты обновления экрана.
Тройная буферизация
Применяется совместно с вертикальной синхронизацией. При активации тройной буферизации кадр готовится до момента отображения на мониторе, что позволяет избежать проблемы с разрывом изображения. Применимо только в приложениях на OpenGL.
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке, качество, отрицательное отклонение УД, трилинейная оптимизация
Анизотропная оптимизация фильтрации — ограничивает количество используемых анизотропных образцов в соответствии с размером тексела. Опция немного ухудшает качество картинки и немного увеличивает производительность. Работает только с приложениями на DirectX.
Качество фильтрации текстур — влияет на качество изображения и производительность.
- Высокая производительность — предлагает максимально увеличить мощность;
- Производительность — дает оптимальную производительность и качество изображения;
- Качество — упор на качество изображения с приемлемой производительностью;
- Высокое качество — отключает все настройки оптимизации фильтрации текстур, для обеспечения наилучшего качества.
Отрицательное отклонение УД — повышает контрастность неподвижного изображения, но у движущихся объектов появляется эффект шума.
- Разрешить — для повышения производительности;
- Привязка — для получения более качественного изображения.
Трилинейная оптимизация — снижает качество трилинейной фильтрации для повышения производительности.
Вкладка «Программные настройки»
Позволяет настроить все вышеперечисленные параметры для конкретного 3D-приложения. Выбранные настройки графики будут замещать встроенные параметры графики приложения.
Последний раздел параметров 3D — это настройка Surround, PhysX. С этим разделом мы уже познакомились при рассмотрении пункта — установка нескольких дисплеев.
Разработчик
В настройках приложения можно активировать включение параметров для разработчиков. Это добавит еще один раздел в панель управления, под названием — управление счетчиком производительности ГП.
Тут можно настроить, кому из пользователей будет предоставлен доступ к счетчику производительности графического процессора.
Повышение производительности и качества изображения
После проведенного большого количества тестов были подобраны оптимальные параметры, максимально влияющие на повышение FPS в играх. Если вам не так важно качество графики, в пользу производительности.
Также были подобраны параметры для отображения наилучшего качества изображения.
Проверим результат в Watch Dogs: Legion. Тестирование производилось на максимальных настройках графики в игре, RTX OFF и DLSS OFF, остальные настройки были замещены из панели управления.
Как видим, при помощи оптимальных настроек панели управления NVIDIA с упором на производительность, удалось достичь прироста среднего FPS на 7 единиц. Такая настройка будет полезна, если вы обладаете не самой производительной видеокартой, где каждый FPS на счету.
Watch Dogs: Legion |
Пресет: производительность |
Пресет: качество |
Максимум FPS |
127 |
113 |
Средний FPS |
85 |
78 |
Минимум FPS |
37 |
42 |
1% FPS |
67 |
58 |
0.1% FPS |
61 |
48 |
Видеопамять, ГБ |
5.64 |
6.00 |
Оперативная память, ГБ |
6.59 |
6.67 |
Если вам важнее качество графики, то используйте пресет на качество. Ниже видео сравнение режимов:
Панель управления NVIDIA — удобный инструмент для настройки видеокарты и мониторов. Все необходимые функции собраны в одном месте, имеют подробное описание применения. Для каждого отдельного приложения можно настроить индивидуальный пресет качества графики. С помощью настроек, можно увеличить производительность в играх и улучшить качество изображения, что особенно актуально для старых игр, не имеющих расширенных настроек графики.