Руководство по эксплуатации что где когда

Викторина

Краткая история

Первый эфир телеигры был 4 сентября 1975 года. Тогда программа имела название “Семейная викторина “Что? Где? Когда?” и состояла из двух раундов. В ней принимали участие две семьи, которые соревновались между собой. В 1976 году в игре появился детский волчок, который был модернизирован специально для игры. При этом волчок указывал на одного игрока, который должен был без раздумий ответить на прозвучавший вопрос. Если игроку, на которого указала стрелка, это не удалось, то ответить нужно было игроку, на которого указывала вторая стрелка. Затем программа получила определение “телевизионного молодежного клуба”, в котором участвовали студенты МГУ. В 1977 году в игре появилась “Минута обсуждения”, волчок с одной стрелкой и символ игры – живой филин по кличке Фомка.

Первые вопросы были созданы Владимиром Ворошиловым, создателем игры, так как тогда команды телезрителей тогда не существовало. А когда игра приобрела популярность, от телезрителей приходили письма мешками, каждое из которых нужно было проверить, отредактировать и в случае выбора, подготовить все озвучивания его в эфире. До 1979 года всех участников называли игроками, затем появился специальный термин для них “знаток”, который до сих пор используется. В 70-80 года призами были книги, а зимой 1991 года, игра превратилась из “интеллектуального клуба” в “интеллектуальное казино”. Тогда же в  игре было такое явление как “смерть” команды, суть которого заключалась в следующем: команда, которая единожды проиграла “навсегда” лишалась права выступления в клубе. Но в 90-х было введено нововведение – “красные пиджаки”, которые позволяли игрокам, получившим хрустальную сову, остаться в клубе даже в случае поражения команды.  Команды Алексея Блинова и Михаила Смирнова добились красных пиджаков для целой команды. В 1994 году было отменено правило “смерть” команды. С 1994 по 1998 год в игре позволялось делать ставки — ставить фишки на сумму, равную стоимости сектора. При этом, если стрелка волчка указывала на сектор со ставкой, разыгрываемая сумма увеличивалась как правило в 10 раз. В случае победы знатоков в рамках вопроса, сделанные ими ставки возвращались им, они могли далее ставить те же фишки в следующих раундах. Однако в 1994—1995 годах, когда ставки делала команда, проигравшие ставки все уходили в доход казино, независимо от результата раунда и количества сделанных ставок, а также от того сыграла ли хоть одна ставка команды.

В 1999 году вследствие кризиса летняя серия игр была отменена и знатоки впервые сели за игровой стол лишь 28 декабря 1999 года в так называемой Рождественской серии игр, которая продлилась до 12 января. Стоимости секторов увеличились, однако ставки были отменены, знатоки разыгрывали лишь номинальную стоимость вопроса, которую иногда в несколько раз увеличивал спонсор. Хрустальную сову и золотую фишку дома Корона получил игрок, принесший команде победное очко, им стал Борис Бурда. В ноябре-декабре 2000 года состоялись Юбилейные игры, в которых приняли участие команды различных поколений — 70-х, 80-х, 90-х и 2000-х годов, а также команда Интернета и команда детей знатоков. Всего в XX веке состоялось 248 игр по официальным источникам.

С 2001 года ведущим стал Борис крюк. В тоже время знатоки перестали играть на деньги, в игре появился “тринадцатый сектор” и защитники интересов телезрителей, также были отменены Хрустальная или Бриллиантовая Сова. С 2002 по 2014 годы игра выходила 17 раз в год. С 2002 года была возобновлена практика вручения хрустальных сов телезрителям.

С 2008 года авторы вопросов получают выигрыш в соответствии с тем, какое по счёту очко они принесли своей команде — команде телезрителей. За первое очко телезритель получал 10 тысяч рублей, за второе — 20 тысяч и так далее, а за шестое, победное очко — 60 тысяч рублей.

Описание

“Что? Где? Когда?” – интеллектуальная телевизионная игра, телевизионный интеллектуальный элитарный Клуб “знатоков”.

Используя метод мозгового штурма, команда из шести игроков – “знатоков” – ищет в течение одной минуты правильный ответ на любой заданный телезрителями вопрос. За правильный ответ очко получает команда знатоков, за неправильный же очко получают их противники – команда телезрителей. Побеждает команда, первой набравшая шесть очков.

И Владимир Ворошилов, и Борис Крюк неоднократно подчёркивали, что, в отличие от многих других телевизионных интеллектуальных игр “Что? Где? Когда?” является игрой не на знания и эрудицию, а на интеллект и умение рассуждать. Большая часть вопросов в игре составлена таким образом, что знать изначально правильный ответ не удается даже самым эрудированным знатокам, однако почти во всех вопросах до правильного ответа можно додуматься в рамках минуты обсуждения. Даже среди знатоков, которые дают досрочные ответы, как правило сами знатоки приводят цепочку рассуждений, которую они быстро провели и сумели дать верный ответ.

Правила

В игре принимают участие две команды: “знатоков” и “телезрителей”. Команда знатоков состоит из шести подготовленных игроков (включая капитана) и присутствует в игровом зале, за игровым столом. Команда телезрителей составлена из людей, которые пожелали принять участие в игре и прислали на неё письма с вопросами знатокам. Задаёт вопросы от имени телезрителей ведущий игры, который находится в дикторской кабине и ведёт игру за кадром. Ведущий определяет правильность ответов знатоков, он является главным судьёй. Игра идёт до шести очков (с 1982 года). Команда, первой набравшая шесть очков, побеждает в игре. Письма телезрителей лежат на игровом столе, который разделён на 13 секторов; в центре стола — волчок со стрелкой — детская игрушка, специально переделанная для игры. Волчок является генератором случайных чисел, именно от его выбора зависит очерёдность выпадения вопросов в игре: распорядитель игрового зала (а до 25 декабря 1993 года включительно — один из знатоков) в каждом раунде запускает волчок, стрелка которого указывает на один из конвертов с вопросами телезрителей. Ведущий задаёт вопрос телезрителя и запускает таймер — минуту обсуждения. По окончании минуты знатоки должны дать ответ на вопрос телезрителя. Капитан команды знатоков должен сказать, кто из команды будет отвечать на вопрос (он может ответить и сам). Знаток, как правило, озвучивает свою версию. Ведущий принимает ответ знатоков и оглашает правильный ответ. Если знатоки ответили правильно, они выигрывают раунд и зарабатывают очко. В случае неправильного ответа знатоков очко присуждается команде телезрителей, а телезритель — автор вопроса получает денежный приз. По текущим правилам игры знатоки в игре денег не зарабатывают.

Виды вопросов:

  • Обычный вопрос: ведущий устно задаёт знатокам вопрос. Знатоки должны подготовить точную формулировку ответа.
  • Вопрос с предметом: распорядитель игрового зала выносит команде знатоков определённый предмет для демонстрации вопроса. Это может быть всё, что угодно — от карандаша до животного.
  • “Чёрный ящик”: знатокам выносят чёрный ящик и ведущий даёт описание предмета, лежащего в нём.
  • Вопрос с изображением: изображения для иллюстрации вопроса или ответа могут быть показаны знатокам на экране, а могут быть вынесены распорядителем игрового зала. Изображения, которые выносятся перед вопросом, обычно дублируются в течение минуты обсуждения на экране — чтобы все знатоки смогли его разглядеть (при Ворошилове в 90-х годах как правило не дублировались из-за отсутствия технической возможности). Исключение — раунд «Суперблиц»: чтобы соблюсти тишину в игровом зале, на экран изображения не выводятся.
  • Видеовопрос, снятый телезрителем: вопрос, который телезритель сам снял на видео и прислал на игру.
  • Видеовопрос, снятый корреспондентами: вопросы, снятые с участием одного или двух корреспондентов программы.
  • Музыкальный вопрос: вопрос, связанный с прослушиванием музыкального фрагмента. Музыкальные вопросы считаются самыми сложными среди знатоков .
  • Тринадцатый сектор: “Интернет против знатоков”. Разыгрывается только один раз за игру. На игровом столе обозначен числом “13”. Когда стрелка волчка указывает на “Тринадцатый сектор”, знатокам задаётся один из вопросов, присланных по Интернету за время прямой трансляции игры. Вопрос выбирает компьютер случайным образом из всех, присланных телезрителями в течение игры. Ведущий читает вопрос, который появляется на экране в игровом зале.
  • Раунд “Блиц”: три вопроса по 20 секунд обсуждения на каждый. В этом секторе лежат сразу три письма от телезрителей (или одно, если все три вопроса заданы одним телезрителем). В “Блиц-турнире” знатоки должны ответить на три вопроса подряд, чтобы получить очко. На обсуждение каждого вопроса даётся 20 секунд, экономить которые при досрочном ответе нельзя. Очко команде телезрителей приносит тот телезритель, на чей вопрос знатоки не смогли ответить правильно. Он же получает выигрыш.
  • Раунд “Суперблиц”: три вопроса по 20 секунд размышления на каждый, играет один знаток. Усложнённый вариант раунда “Блиц”: отличается тем, что играет не вся команда, а только один знаток. Имя знатока, который останется за игровым столом, обычно называет капитан команды (но иногда бросают жребий). Чтобы получить очко, знаток, оставшийся за столом в раунде “Суперблиц”, должен правильно ответить на три вопроса подряд. Ведущий просит соблюдать полную тишину в зале. Иногда знатоку разрешается в течение 20 секунд рассуждать вслух.

Права играющей команды

Каждая команда знатоков имеет определённые права, действующие во время игры. Запрос к ведущему на признание каждого права подлежит капитану команды.

  • Досрочный ответ. Если во время оглашения ведущим вопроса знаток уже подготовил ответ, он может подать знак, и капитан может сообщить ведущему до объявления минуты на размышление о готовом ответе. В случае правильного ответа знатоки получают дополнительную минуту обсуждения (количество минут на обсуждение зависит только от количества правильных досрочных ответов), которую могут использовать на любом другом вопросе, по решению капитана (по окончании игры неиспользованная минута сгорает).
  • “Минута в кредит”. В 1990-е годы это правило называлось “покупка минуты”: знатоки имели право купить минуту обсуждения, заплатив за это стоимость вопроса, играя, таким образом, просто на очко. В некоторых сериях игр стоимость покупаемой минуты могла быть выше ставки. Иногда знатоки пользовались этим правом. При Крюке ставки были отменены и правило изменилось: команда знатоков имеет право попросить “минуту в кредит”, когда проигрывает команде телезрителей, которая уже набрала 5 очков. Если “Минута в кредит” поможет знатокам правильно ответить на вопрос, они будут обязаны вернуть минуту в одном из следующих раундов — то есть ответить на вопрос досрочно, без минуты обсуждения. Если команда не вернула “Минуту в кредит” до 11 раунда — при счёте 5:5 знатоки обязаны ответить на вопрос без обсуждения.
  • “Решающий раунд”. С 2001 года если команда знатоков набирала пятое очко, она имеет право попросить “Решающий раунд”, чтобы выиграть со счётом 6:0 и обойти другие команды, игравшие в предыдущих играх серии. Если ведущий удовлетворяет просьбу знатоков, то счёт становится 0:0, игра идёт на 6 очков, а за игровым столом остаётся один знаток. Если на “Решающем раунде” выпадет сектор “Блиц”, он автоматически превращается в “Суперблиц”, так как за столом один знаток. В случае правильного ответа счёт становится 6:0 в пользу знатоков, в случае неправильного побеждают телезрители с тем же счётом. Победа со счётом 6:0 позволяет знатокам обойти команды-соперники, игравшие в предыдущих играх серии и претендующие на игру в финале, поскольку в финал выходит команда, обыгравшая телезрителей с более крупным счётом, а при равенстве преимущество имеет команда, игравшая позже.
  • “Помощь Клуба”. Перед ответом на вопрос знатоки имеют право взять “Помощь Клуба”. Любой человек, находящийся в зале, может в течение 20 секунд помочь команде знатоков ответить на вопрос телезрителя. “Помощь клуба” может быть использована всего один раз за игру в любом раунде, кроме “Блица”, “Суперблица” и “Решающего раунда”. Ранее помощь клуба можно было брать при любом счете, но на усмотрение ведущего. Впоследствии правило ужесточили — взять помощь клуба стало можно только в ситуации, когда знатоки проигрывают телезрителям. Телезритель, на чей вопрос знатоки ответили правильно, только взяв помощь клуба, получает 100 % денежную компенсацию, в зависимости от раунда и счёта.


Фото: Depositphotos. Иллюстрация: Юлия Замжицкая

С первого выпуска в 1975 году ЧГК продолжает завоевывать сердца телезрителей и интеллектуалов. Игра превратилась в профессиональный спорт и даже в барное развлечение. Все потому, что она увлекательна и полезна: прокачивает креативность, командную работу, умение слышать других, управлять временем. Это универсальный способ развить мягкие навыки, который прижился и в образовании. Как организовать игру в школе, Педсовету рассказал учитель истории и обществознания школы «Феникс» Дмитрий Поносов

В прошлом году мы в «Фениксе» впервые провели игру «Что? Где? Когда?» для учеников девятых, десятых и одиннадцатых классов. Тогда участвовали четыре команды по 6 человек: две команды 10-х классов и по одной — из учеников 9-х и 11-х.

Ребятам так понравилось, что мы решили повторить. Но теперь им хотелось не состязаться между собой, а соревноваться с учениками других школ в онлайн-формате. Мы приняли вызов и за одну неделю смогли все подготовить. 

Проанализировав наш опыт, делюсь краткой инструкцией, как провести подобную интеллектуальную игру у себя в школе.

Этап 1. Собрать команду организаторов

В нашем случае в подготовке игры участвовали четыре человека:

  1. Продюсер. 

Это человек, который контролировал все процессы: разработку вопросов, подготовку зала и техники. Он связывался с представителями других школ, которые участвовали в игре, закупал призы для команд-участников. У нас это были интеллектуальные настольные игры.

  1. Редактор.

Занимался визуальным оформлением заданий. Их мы выводили на экран в презентации. Еще редактор готовил гугл-формы, куда команды вносили свои ответы.

  1. Технический специалист.

Этот человек отвечал за работу компьютеров и приложений, показ презентаций, стабильность интернет-соединения. 

Мы играли онлайн, поэтому такой же специалист был в каждой школе-партнере — чтобы обеспечивать техническую связь и создавать единое игровое пространство.

Он же вел трансляцию игры с широкоформатной веб-камеры.  

  1. Ведущий.

«Лицо» и «душа» игры: он озвучивал регламент, подбадривал участников, снижал напряжение от игры удачной шуткой. Ему понадобится качественный микрофон или «петличка», чтобы всем было хорошо слышно.

Этап 2. Придумать тему и форматы заданий

Мы решили приурочить событие к 14 февраля, поэтому темой стала любовь во всех ее проявлениях.

В нашей команде у каждого была своя зона ответственности, но задания подбирали все вместе. Часть мы позаимствовали из телевизионной игры «Что? Где? Когда?». Остальное взяли из подборок занимательных задач из интернета. Например, из базы вопросов ЧГК.

После мы провели «мозговой штурм», обсудили все задания и коллективно выбрали самые удачные. Всего было три вида вопросов:

  1. Традиционные вопросы, как в игре «Что? Где? Когда?».

  1. «Пентагон».

Пять вопросов, где ответ на каждый — одно и то же слово. Первые вопрос — самый сложный, последний — самый простой. Задаются их очереди. Чем быстрее команда дает правильный ответ, тем больше баллов получает.

Пример:

Назовите исторического деятеля.

1) Соблюдая традиции своего времени, жестоко и изощренно отомстил за гибель близкого человека;

2) Именно этот человек провел первую в истории России налоговую реформу, установив их размеры дани и места сборов;

3) Этот правитель первым принял личное крещение, которое произошло в Византии;

4) Этот правитель управлял государством от имени своего малолетнего сына;

5) Это первый факт в истории России, когда на престоле сидела женщина.

Ответ: Княгиня Ольга

  1. Интерактивная викторина (типа Kahoot!)

Ведущий озвучивает вопросы, а команды дают ответы, заполняя заранее подготовленную гугл-форму.

Так как задания придумывала наша школа, то если бы команда «Феникса» выиграла, все остальные участники могли усомниться в честности победы. На будущее мы договорились, чтобы все школы-участники разрабатывали задания для игры, для разных ее этапов. 

Этап 3. Найти единомышленников

Мы готовили викторину во время конкурса «Вклад учителя». Поэтому просто разместили приглашение поучаствовать в чате сообщества. В итоге в игре приняли участие три школы: 

  • «Феникс» (г. Москва); 
  • школа имени А. М. Горчакова (г. Санкт-Петербург); 
  • школа-интернат «Абсолют» (г. Серпухов). 

Мы пригласили поиграть не только школьников, но и учителей. Нашу школу представляли две команды — детская и взрослая. В итоге учителя «Феникса» заняли почетное третье место — подвели музыкальные вопросы про современные молодежные хиты. А победителем стала команда школы имени А. М. Горчакова (г. Санкт-Петербург). 


Дмитрий Поносов и участники школьной игры «Что? Где? Когда?»

Но наша цель была не определить самого умного участника или самую сильную команду, а научить детей мозговому штурму и командной работе. 

Этап 4. Подготовить людей и технику

Игра проходит онлайн, поэтому понадобится найти и настроить аппаратуру, которая даст качественную трансляцию. У нас был такой набор техники:

  • Компьютер с проектором.
    Для тех, кто находится в зале. Параллельно презентацию транслировали в ZOOM: работу ведущего сопровождал технический специалист. Если компьютер для трансляции и демонстрации в зале один и тот же, то он должен быть достаточно мощным, справиться с такой нагрузкой. Желательно подключить его к выделенной интернет-линии, а не к Wi-Fi, который подвел нас в один из ответственных моментов.
  • Ноутбуки.
    На каждом игровом столе.
  • Веб-камера.
    Или качественная видеокамера, которая сделает прямую трансляцию более профессиональной. Например, оператор сможет снимать ведущего с близкого ракурса или фокусироваться на экране, где показан вопрос.
  • Хороший микрофон или петличка для ведущего.
    У нас звук шел через веб-камеру. На прогоне все было хорошо, но когда в зале оказались команды, которые говорили, спорили, кашляли и т. д., возникло много шумов. Участники из других школ часто напрягались и не сразу понимали вопрос.

В следующем учебном году мы собираемся провести осенние и зимние игры. Надеемся привлечь команды из других частных школ, и школ-финалистов конкурса «Вклад учителя». А чтобы ЧКГ стала настоящим событием, на этот раз каждому придется стать не просто соучастником игры, а ее соорганизатором.


Материалы по теме:

  • «Вклад учителя — 2022»: впечатления финалистов конкурса
  • Как стать наблюдателем конкурса «Вклад учителя» и изменить свою жизнь: история педагога

Партнерский материал

Что? Где? Когда?

информация о телеигре

Логотип программы

Авторы:
Владимир Ворошилов, Наталия Стеценко, Д. Паскалева (1987), И. Громова (1987–1989), В. Киевленко (1987–1989)
Ведущий:
Владимир Ворошилов (1975, 1977–2000),
Александр Масляков (1976),
Борис Крюк (с 2001),
Михаил Крюк (12 декабря 2021 года)
Соведущие:
Андрей Меньшиков (1977), Светлана Бердникова (1977), Зоя Арапова (1977), Вадим Яблоновский (1987)
Производство:
Игра-ТВ
Композиторы:
Сергей Чекрыжов (2001–2005),
Олег Литвишко (с 2005)
Страна:
СССР СССР
Россия Россия
Язык:
русский
Количество сезонов:
47
Выпуски:
582

Производство:

Продюсер:
Борис Крюк, Андрей Козлов (1991–1998; с 2000),
Егор Юзбашев (1999–2000)
Место съёмок:
Бар «Останкино» (1976–1982),
Ул. Герцена, 47 (1983–1986),
Народный Дворец культуры им. Людмилы Живковой (Пл. България, 1, г. София) (1987),
Совинцентр (Краснопресненская наб., 12) (1988–1989),
Охотничий домик в Нескучном саду (Ул. Крымский Вал, 9, стр. 29) (с 1990)
Продолжительность:
50–90 минут

Вещание:

Канал:
1-я программа ЦТ/1-й канал Останкино/ОРТ (1975–1998),
НТВ (1999–2000),
ОРТ/Первый канал (с 2000)
Период трансляции:
с 4 сентября 1975 года
Похожие передачи:
«Брэйн ринг», «Чеширский кот», «Вопрос времени», «Игроки», «1 минут»

Ссылки:

Что? Где? Когда? — интеллектуальная викторина, наиболее распространённая в русскоязычной среде. Была создана в 1975 году телеведущим Владимиром Ворошиловым. Смысл игры заключается в том, что команда знатоков отвечает на вопросы, присланные командой телезрителей.

Содержание

  • 1 Основные правила
    • 1.1 Описание игрового процесса
      • 1.1.1 Игры «вприсядку»
    • 1.2 Описание места и процесса съёмок
    • 1.3 Защитники интересов
    • 1.4 Распорядители зала
  • 2 Вопросы
    • 2.1 Общие сведения
    • 2.2 Виды вопросов
    • 2.3 Примеры вопросов
  • 3 История игры по годам
  • 4 Прямой эфир
  • 5 Призы и титулы
    • 5.1 Совы
    • 5.2 Пиджаки
    • 5.3 Погон лучшего капитана
    • 5.4 Курсантский погон
    • 5.5 Звание магистра клуба
    • 5.6 Звание академика клуба
    • 5.7 Приз за самый яркий ответ
    • 5.8 Приз за уверенность в своей команде
    • 5.9 Другие призы и награды
  • 6 Паузы
  • 7 Музыка в игре
  • 8 Версии игры в других странах
  • 9 Интересные факты
  • 10 Пародии
  • 11 Награды
  • 12 Галерея логотипов программы
  • 13 См. также
  • 14 Ссылки
  • 15 Примечания

Основные правила

Описание игрового процесса

В телевизионной версии игры команда знатоков, состоящая из шести человек, отвечает на вопросы, которые присылают телезрители. Вопрос выбирается волчком, который в свою очередь запускает распорядитель.

На обсуждение вопроса знатокам даётся одна минута, после которой капитан команды выбирает знатока, который будет отвечать на поставленный вопрос. Также бывают случаи, когда команда даёт ответ досрочно: знаток, который знает ответ, обычно ставит на стол кулак с отогнутым вверх большим пальцем. Если ответ правильный, то знатоки зарабатывают дополнительную минуту для обсуждения, которой они могут воспользоваться на любом следующем вопросе на данной игре. Количество дополнительных минут зависит от досрочных ответов команды. С недавнего времени знатоки могут взять «минуту в кредит» на данном вопросе, но при условии, что они ответят на один из следующих вопросов без минутного обсуждения.

В игре присутствует подсказка «помощь клуба». Если знатоки не знают ответа на вопрос, то они могут попросить помощи у тех, кто сейчас находится в зале. Присутствующим даётся 20 секунд на высказывание своих версий. С 2007 года «помощь клуба» можно брать только в случае, когда счёт не в пользу знатоков. С 2010 года её также нельзя брать на «блице», «суперблице» и решающем раунде.

Из-за очень большого количества людей, находящихся в зале, бывают случаи несанкционированных подсказок. Распорядитель, заметивший данное нарушение правил игры, поднимает красную карточку. В зале имеются операторы, которые могут зафиксировать подсказку на видеокамеры. Нарушителя выводят из зала до конца игры.
10 апреля 2016 года была введена жёлтая карточка. Показывается распорядителями зала ведущему в тот момент, когда капитан играющей команды просит помощи клуба, и лишь в том случае, если во время обсуждения, они заметят подозрения в подсказке. Команда лишается помощи клуба в этом раунде, но, в отличие от красной карточки, может дать ответ. Нарушитель понесёт более серьёзное наказание и, по окончании раунда, будет обязан покинуть зал до окончания игры. Помощь клуба не сгорает и команда может воспользоваться ею в следующих раундах при счёте не в пользу знатоков. С 2018 года карточка упразднена.

Когда команда знатоков даёт неверный ответ, телезрители, на вопросах которых знатоки ошибались, получают денежные призы: каждый телезритель, который принёс очко своей команде, получает 100 000 рублей (с 2013 до 2021 года телезритель, который принёс первое очко своей команде, получал 50 000 рублей, второе — 60 000, и так далее до 100 000 рублей, а до 2012 года суммы были от 10 000 до 60 000 рублей). При победе команды знатоков, неразыгранные деньги переходят в призовой фонд финала года, т.е. если знатоки побеждают со счётом 6:4, в фонд добавляется 200 000 рублей за отсутствующие 5 и 6 очки телезрителей. В финальной игре все выигравшие телезрители делят сумму призового фонда поровну. Автор вопроса, признанного лучшим, получает дополнительно 200 000 рублей (с 2013 по 2021 год — 150 000 рублей, с 2011 по 2012 год — 90 000 рублей). Если знатоки отвечают на вопрос только с помощью клуба или используя минуту в кредит, автор вопроса получает компенсацию, равную сумме, которая была бы выплачена, если бы знатоки на вопрос ответили неверно (до 2007 года — 20 000 рублей).

Игры «вприсядку»

Начиная с зимней серии 2005 года в некоторых случаях в течение одной игры могут играть 2 и более команды знатоков. Такой тип игр называется играми «вприсядку». Суть его в том, что после каждого неверного ответа происходит замена команд: команды меняются местами. Команда, начинающая игру, определяется жребием. В случае победы знатоков побеждает та команда, которая принесла решающее очко последней.

Описание места и процесса съёмок

Место для играющих знатоков (2011)

Съёмки игры проводятся в Москве, в Охотничьем домике Нескучного Сада. В нём оборудован специальный зал со столом, который разделён на 6 секторов в большом радиусе (для каждого из членов команды знатоков) и на 13 секторов в малом — для вопросов. Сами вопросы лежат в конвертах, которые в свою очередь лежат на 12 секторах, подписанных названиями городов участников, приславших вопрос (среди этих 12 вопросов присутствуют вопросы «блиц» и «суперблиц»). На тринадцатом секторе лежит пластиковая пластинка, на которой напечатано число 13 красного цвета (с 2001 по 2011 годы шрифт числа Pragmatica, с 2011 года шрифт числа Arial, с 2013 года начертание шрифта числа стало немного жирным). В центре стола стоит волчок со стрелкой. Волчок раскручивает распорядитель, и вопрос, на котором останавливается стрелка, выбирается для игры. Конверт, в котором лежит вопрос, ставится в специальную прищепку, расположенную на одном из мониторов над самими знатоками. На мониторах обычно показывают фотографию или отснятое специально для вопроса видео автора вопроса, видеоролик, снятый корреспондентами для вопроса или же рисунки, картины, помогающие ответить знатокам.

Защитники интересов

Каждую игру в клубе присутствуют защитники интересов знатоков, телезрителей, а также Хранитель традиций. Их мнение учитывается при решении спорных ситуаций.

  • Защитник интересов знатоков. Появился в 2002 году. Защитник интересов знатоков выбирает лучшего знатока игры и вручает ему приз «Хрустальный атом». В данный момент Защитником интересов знатоков является директор департамента коммуникаций Госкорпорации «Росатом» Андрей Черемисинов, в некоторых (чаще всего финальных) играх его может заменять генеральный директор корпорации Алексей Лихачёв. Ранее защитниками были адвокат Михаил Барщевский, адвокат Московской коллегии адвокатов Наталия Барщевская, представители генерального спонсора — компании МТС: Михаил Сусов (2003—2004), Игорь Столяров (2005), Михаил Шамолин (2006), Гжегож Эш (2006), Сергей Бешев (2007—2008), Александр Поповский (2009—2012), затем директор Департамента коммуникаций Госкорпорации «Росатом» Сергей Новиков (2013—2016).
  • Защитник интересов телезрителей. Появился в 1991 году. Защитник интересов телезрителей выбирает лучший вопрос игры и определяет стоимость выигрыша телезрителей. С 2022 года должность занимает вице-президент Альфа-банка Алексей Гиязов, в некоторых играх его заменяет главный управляющий директор Альфа-Банка Владимир Верхошинский. С 2002 по 2009 год защитником интересов команды телезрителей был вице-президент «Бинбанка» Григорий Гусельников, в 2010 году — Дмитрий Акулинин, с 2011 по 2012 год — вице-президент Банка Москвы Ирина Никитенко, с 2013 по 2018 год — вице-президент банка ВТБ (ранее «Банк Москвы») Владимир Верхошинский, в некоторых играх (преимущественно в финалах года) их заменял президент Банка Москвы Михаил Кузовлев, с осени 2018 по 2021 год — старший вице-президент банка ВТБ Дмитрий Брейтенбихер.
  • Хранитель традиций. Должность, существовавшая с 2001 по 2016 год. Как следует из названия, Хранитель традиций следит за выполнением правил и «традиций» клуба. С 19 мая 2001 года по 26 декабря 2009 года эту должность занимал Михаил Барщевский, с 27 марта 2010 года по 19 июня 2016 года — Григорий Гусельников.
  • Михаил и Ольга Барщевские

  • Наталия Барщевская

  • Михаил Сусов

  • Игорь Столяров

  • Михаил Шамолин

  • Гжегож Эш

  • Сергей Бешев

  • Александр Поповский

  • Сергей Новиков

  • Андрей Черемисинов

  • Алексей Лихачёв

  • Григорий Гусельников

  • Дмитрий Акулинин

  • Ирина Никитенко

  • Владимир Верхошинский

  • Михаил Кузовлев

  • Дмитрий Брейтенбихер

  • Алексей Гиязов

Распорядители зала

В зале находятся два распорядителя, следящих за тем, чтобы не было подсказок, показывая красную карточку при необходимости. Также они ставят конверты на люстру и забирают их оттуда, один из распорядителей вращает волчок, а другой выносит предметы, чёрные ящики и бьёт в гонг. С 1994 по 1998 год один из распорядителей также принимал ставки у играющих знатоков и следил за их правильностью. В настоящее время распорядителями являются Александр Бакалов (с 2013), Полина Лысенко (с 2017) и Денис Ангелов (с 2021), ранее распорядителями были Александр Михай­лов (1977–1989), Николай Льговский (1984–2001), А. Ранчева (1987), Андрей Льговский (начало 1990-х), Андрей Лысенко (1993–2013), Алексей Ветюгов (конец 1990-х), Борис Фукс (2001–2016), Евгений Галкин (2011, в играх казахстанской версии), Михаил Крюк (заменил Бориса Фукса в игре от 19 июня 2016 года) и другие.

  • Николай Льговский

  • Алексей Ветюгов

  • Андрей Лысенко

  • Борис Фукс

  • Евгений Галкин

  • Александр Бакалов

  • Полина Лысенко

  • Денис Ангелов

Вопросы

Общие сведения

Игра требует большой образованности и широкого кругозора в области современной науки, способности быстро, оригинально и неординарно мыслить, наблюдательности и внимательности.

Вопросы относятся к разным областям познания и имеют различную стилистику, поэтому лучшими игроками будут наиболее эрудированные и начитанные. В сильной команде должно быть налажено гармоничное сотрудничество между людьми с разными образами мышления, по возможности — специалистами в разных областях. Многое зависит от тренировки, способности к взаимопониманию внутри команды.

Виды вопросов

  • Обычный вопрос — при выборе волчком вопроса ведущий его зачитывает знатокам, а они, в свою очередь, должны за минуту подготовить внятный ответ. Иногда ответ на вопрос может содержать точную формулировку, то есть знатоки должны объяснить, почему они ответили именно так, и часто ведущий не может принять краткий ответ, из-за чего возникают споры между ним и командой знатоков.
  • Тринадцатый сектор — «интернет против знатоков». На столе обозначается пластинкой с напечатанной на ней цифрой 13. В течение всей игры телезрители присылают свои вопросы через сайт 13.alfabank.ru[1]. При выпадении тринадцатого сектора случайным образом выбирается один из них. Если команда знатоков даёт неверный ответ, то человек, приславший вопрос, приносит команде телезрителей одно очко, а сам получает денежный приз (недолгое время с 2016 по 2017 годы телезритель получал приз, определяемый по итогам голосования зрителей — процент голосов «за», помноженный на 1000 ₽ — независимо от того, как ответят на вопрос знатоки). Особенность вопроса заключается в том, что ни ведущий, ни редакторы игры не знают заранее верный ответ на него. Играется всего один раз за игру, после чего пластинка с числом 13 убирается со стола.
  • Сектор «Блиц» — этот сектор содержит в себе не один вопрос, а целых три. Только один из трёх телезрителей, который прислал вопрос, может получить денежный приз за неверный ответ команды знатоков и принести только одно очко команде телезрителей. Вопросы в «блице», как правило, проще, чем все остальные и касаются какой-либо одной темы/предмета. Знатокам даётся всего 20 секунд на обсуждение каждого вопроса. Если на один из вопросов был дан неверный ответ, очко сразу же получают телезрители.
  • Сектор «Суперблиц» — похож на «Блиц», но за игровым столом должен будет остаться только один знаток.
  • Сектор «Зеро» — использовался в 1992-2001 гг. (также в выпуске от 4 июня 2004 года, но тогда он не выпал) и обозначался цифрой 0 на зелёном фоне. На этом секторе лежали три карточки с вопросами (в основном на логику). Особенность сектора в том, что ведущий выходит в зал и при знатоках зачитывает вопрос из случайно взятой карточки. Игрался три раза за игру.
  • Мультимедийный вопрос — кроме словесной части в вопросе могут быть предоставлены фото-, видео- или аудио-материалы. Видеовопросы могут снимать как корреспонденты игры, так и сами авторы вопросов, причём телезрителям некоторое время за это причитался бонус в размере 25 000 рублей. Фото- или видео-вопрос показывают на мониторах, расположенные над игровым столом. Если же нет возможности показать картинку или фотографию на экране, знатокам делают «раздатку» — так называют раздачу распечаток с рисунками, которые помогают ответить на вопрос.
  • Автора! — вопрос о ныне живущей знаменитости, присланный обычным телезрителем, но озвученный самой знаменитостью. Телезритель присылает вопрос по факту, упомянутому в каком-либо общедоступном интервью с известным человеком. Затем игрокам задаётся видеовопрос в исполнении знаменитости.
  • Вопрос о предмете — обычно команде знатоков из-за кулис выносится определённый предмет и по нему задаётся вопрос. Вне зависимости правильности ответа распорядитель, который принёс предмет, производит над ним некоторые действия, которые отражают правильность ответа. Но иногда знатокам предлагается угадать предмет, который либо находится за кулисами, либо спрятан у распорядителя.
  • Чёрный ящик — перед вопросом распорядитель приносит из-за кулис чёрный ящик. В нём лежит предмет, о котором будет идти речь в вопросе. По размерам ящика можно предположить размер самого предмета. Также бывают случаи, когда чёрный ящик оказывается пустым — значит, ответом на данный вопрос является пустота. Реже бывает вопрос о двух или трёх предметах (как, например, вопрос о бумаге и чернильнице), тогда выносится соответствующее количество чёрных ящиков.
  • Решающий раунд — это на самом деле один из вышеперечисленных вопросов (кроме сектора «Зеро»). Его можно попросить у ведущего в том случае, если команда знатоков заработала 5 очков в свою пользу, но этого недостаточно, чтобы обойти по рейтингу какую-либо команду, игравшую ранее. В этом случае за столом остаётся наиболее сильный, по мнению капитана команды, знаток. Счёт становится 0:0, и игра ведётся сразу на 6 очков. Далее стандартным образом с помощью волчка выбирается вопрос, на который знаток должен ответить без чьей-либо помощи (команды либо клуба). За всю историю Московского элитарного клуба было взято 33 решающих раунда, из которых выиграно только шесть: Ровшан Аскеров выиграл решающий раунд в 2001 году, Вячеслав Санников в 2002, Борис Левин в 2003 и в 2017, Александр Либер в 2006 и Илья Новиков в 2010.

Примеры вопросов

  • Перед вами древнеегипетская рукопись; в ней говорится про некоего раба: «Он в совершенстве слышит обоими ушами, честен и послушен». Этот текст рассматривается как один из ранних экземпляров… чего? (Ответ: рекламы)
  • Правление компании McDonald’s полагает: слухи о том, что мясные блюда сети McDonald’s готовятся из дождевых червей, легко опровергнуть, сравнив их с мясом. Вопрос: по какому критерию? (Ответ: по цене, черви стоят намного дороже)
  • По юмористическому календарю Беляева и Шталбера, «Если бы это утверждение было правдой, это не имело бы такого приятного вкуса». Догадайтесь, про какое утверждение говорится и назовите это. (Ответ: вино).
  • Как-то раз друг Марка Твена, Гарри Дьюмен, взял в долг 500 долларов, обещав непременно вернуть их через месяц — разумеется, если будет ещё жив. Вопрос: что сделал Марк Твен, не получив обещанного через месяц? (Ответ: опубликовал некролог Дьюмена)
  • В басне Амброза Бирса какой-то депутат обещает своим избирателям не воровать после получения должности. Когда выяснилось, что он крал огромные суммы, избиратели потребовали ответа. Депутат ответил, что, да, он обещал не воровать, однако не давал другого обещания. Какого? (Ответ: обещания не лгать)
  • Джером К. Джером сравнивал это с правительством, так как и то и то ценят, лишь пока они хорошие. Назовите это. (Ответ: погода)
  • Русский юморист Михаил Задорнов говорил, что он не сердится на коммунистов, так как они никогда не обманывали его. Но почему, по его словам, они его не обманывали? (Ответ: потому что он всё равно никогда им не верил)
  • Игровой стол с волчком и вопросами

  • Игровой стол (с 2013)

  • Сектор Зеро

  • 13-ый сектор (2001—2011)

  • 13-ый сектор (2011—2013)

  • 13-ый сектор (с 2013)

История игры по годам

Владимир Ворошилов

Борис Крюк

1975. 4 сентября — в этот день прошла одна игра по иным правилам — две семьи играли друг против друга (как в популярной игре «Счастливый случай»). Игра состояла из двух раундов, снимавшихся дома у каждой из семей. Соединились они ради фотографии для семейного архива.

1976. Появляется волчок, но в ранних играх им выбирался не вопрос, а отвечающий игрок. Уже в этом году игра «Что? Где? Когда?» уже сильно изменилась и получила название «телевизионного молодёжного клуба». Так как Владимиру Ворошилову в то время запретили появляться на экране, первый полноценный выпуск телеигры провёл Александр Масляков, который в будущем оживит проект КВН. Первыми игроками были студенты МГУ, которые при обсуждении вопроса громко разговаривали и курили. Не было лимита времени обсуждения в одну минуту, каждый человек играл сам за себя, а не в команде.

1977. Игра наконец обрела окончательную форму: волчок, выбирающий вопрос, и ограничение в одну минуту на время обсуждения вопроса. В игре появился первый её символ — филин Фомка. Первые вопросы были придуманы самим Владимиром Ворошиловым, а позже, когда игра стала популярной, стали принимать вопросы от зрителей. Известно, что каждый день приходили мешки писем, на каждое из которых нужно было ответить, выбрать лучшие вопросы, проверить достоверность представленных фактов, отредактировать, подготовить, если надо, необходимые предметы. Разумеется, один человек не может выполнять такую работу, и Ворошилову помогала его жена Наталья Стеценко, на много лет возглавившая отдел переписки со зрителями.

1979. Игры стали проводиться регулярно. Появился термин «знаток», теперь это слово стало привычным для описания участников игры, клуб теперь обычно называется «клубом знатоков». До этого момента не было специального названия игроков. Детали игровых правил часто менялись, но главным призом всегда оставались книги (которые подвешивали во время финальной игры на новогоднюю ёлку) и хрустальная сова.

1982. Введено правило игры до шести очков.

1983. Вместо Останкинского телецентра игры начинают проводиться в особняке на улице Герцена.

1984. Введён новый приз — Хрустальная сова. Её обладателем становится лучший игрок по итогам года.

1986. 24 октября состоялся первый прямой эфир программы.

1987. Проведение Международных игр в Болгарии.

1988-1989 Международные игры в Совинцентре. В игре участвуют одновременно несколько команд.

1990. Программа начинает выходить из Охотничего домика в Нескучном саду.

1991. Игра стала более коммерциализированной, то есть превратилась из «интеллектуального клуба» в «интеллектуальное казино». Знатоки начинают играть на деньги.

1992. С этого года проходят две серии в год — Летняя и Зимняя. Появился нулевой сектор, называемый «сектором зеро». Он появился вместо сектора с наибольшей суммой, которая полагалась за верный ответ. Каждый вопрос отныне имеет некоторую «стоимость», которую можно увеличивать, выкладывая выигранные деньги на определённое игровое поле. Появились спонсоры и адвокаты (Михаил Барщевский).

1995. В честь 20-летия игры проводятся Игры бессмертных. Введено звание Магистра клуба. Первым магистром стал Александр Друзь.

1999. Игра временно выходит на канале НТВ. Проводится Рождественская серия.

2000. Осенью проходит экспериментальная серия игр, в которой, помимо знатоков и телезрителей, участвует и команда Интернета. С помощью сайта www.rambler.ru зарегистрированные пользователи Интернета во время минуты обсуждения дают свои версии ответа. Самая популярная версия и становится итоговым ответом от команды Интернета, а тот пользователь Интернета, который пришлет правильную версию быстрее остальных, получает ту сумму, которая стояла на кону. Счёт указывается в порядке «телезрители:знатоки:интернет».

В декабре проводятся Юбилейные игры, в которых на кон поставлено существование игры. Звания Магистра удостаивается Максим Поташёв. 30 декабря Владимир Ворошилов провёл свою последнюю игру.

2001. В этом году умирает ведущий игры Владимир Ворошилов. После этого игру стал вести его приёмный сын — Борис Крюк. Первое время он искажал свой голос, но вскоре раскрыл себя и стал вести игру своим собственным голосом.

Летом проводится серия, в которой решается, будет ли существовать игра без Ворошилова.

Зимой был обновлён игровой стол, игры на деньги были прекращены. Ценность вопросов с того момента определялась с помощью телефонного голосования телезрителей (разница между количеством голосов «понравилось» и «не понравилось», помноженная на 10 рублей; отрицательные суммы приравнивались к нулю). Тогда же был введён тринадцатый сектор (в 2000 году этот сектор назывался «сектором Интернет»).

2002. Игра стала проходить ежегодно четырьмя сериями: Весенняя, Летняя, Осенняя и Зимняя. После всех игр проводится финальная игра года, в которой принимает участие лучшая команда знатоков сезона. Всего за год играется 17 игр. Хрустальная сова теперь вручается 3 раза в год. Введён новый приз — Бриллиантовая сова, которая вручается лучшему игроку победившей команды в Финале года.

2005. Празднование 30-летия игры. Третьим магистром становится Виктор Сиднев. Отныне в финале юбилейного года победившей команде вручается Хрустальное гнездо — 6 хрустальных сов.

2008. С этого года изменились денежные призы для телезрителей. За первое очко своей команде телезритель получает 10 000 рублей, за каждое следующее на 10 тысяч больше. Таким образом, за шестое очко телезритель получает 60 000 рублей. В Финале года четвёртым магистром был признан Андрей Козлов, а его команде было вручено хрустальное гнездо, так как 33-й год был признан юбилейным.

2013. Увеличились выигрыши телезрителей. В зависимости от выигранного очка телезритель получает от 50 до 100 тысяч рублей. Игра начинает выходить в HD-качестве.

2015. С этого года количество эфиров в год увеличилось с 17 до 20. Теперь Весенняя, Летняя и Осенняя серии состоят из 5 игр. Появляется Академия телезрителей.

2018. Впервые проведена серия игр «Дети ХХI века», в которой приняли участие команды школьников. В Клубе появляется пятый Академик (Радик Хабибуллин) и пятый Магистр (Елизавета Овдеенко).

2020. Отменена серия игр «Дети ХХI века».

2022. В первом полугодии количество игр сокращено до 4, во втором — увеличено до 6. Прямой эфир отменён, игры выходят с полуторачасовой задержкой. Сумма денежного приза за любой выигравший вопрос стала равняться 100 000 рублей. Академия телезрителей пополнилась шестым членом (Наталия Алексеева).

2023. Седьмым членом Академии телезрителей становится Жанна Бойченко.

Прямой эфир

Одной из главных особенностей игры является то, что с 1986 года она проходит в прямом эфире.

С 1 декабря 2001 года во время прямого эфира телезрители через интернет могут отправить вопрос в тринадцатый сектор. Как только волчок указал на этот сектор, приём вопросов заканчивается, а на экране отображается количество присланных зрителями вопросов.

В середине 2000-х во время прямого эфира зрители могли давать ответ с помощью телефонов МТС, однако стоимость SMS-сообщения составляла не стандартные 5-6 центов согласно тарифному плану (на то время — около 1,5 рубля), а 10 рублей. Телезрители, приславшие больше всего правильных ответов, образовывали «команду МТС» для игры в следующем сезоне. Также абоненты МТС могли присылать знатокам личные вопросы и голосовали за лучшего знатока игры.

Впервые за 30 лет в записи была показана игра, прошедшая 25 декабря 2016 года, по причине крушения Ту-154 близ Сочи и национального траура. Эфир этой игры состоялся 2 января 2017 года. Также в записи были показаны игры серии «Дети XXI века» в 2018 и 2019 годах.

Начиная с 2022 года игры вновь записываются заранее. Вероятно, это связано с тем, что 24 февраля Первый канал изменил программное наполнение на информационно-политическое, вследствие чего были отменены почти все развлекательные программы. Следовательно, возникла вероятность переноса или отмены прямого эфира и программы «Что? Где? Когда?», что, очевидно, не устраивает производящую компанию. Также причиной мог послужить инцидент, произошедший 14 марта в программе «Время», после чего телеканал отказался от практики выхода телепрограмм в прямой эфир. Приём вопросов в 13-й сектор производится в день эфира, а съёмка игры происходит за несколько часов до фактического начала игры по ТВ.

Призы и титулы

Совы

Хрустальная сова (2022 год)

  • Хрустальная сова — приз введён в 1984 году. Вручается лучшему игроку из команды знатоков или из команды телезрителей по результатам серии игр. Первым обладателем Хрустальной совы стал Нурали Латыпов. В Юбилейных сезонах присутствует специальный приз — Хрустальное гнездо, представляющее собой шесть маленьких сов на хрустальном подносе. Вручается лучшей команде юбилейного года; таким образом, каждый член команды становится обладателем Хрустальной совы. «Гнездо» было вручено трижды — в 2008 году команде Андрея Козлова, в 2010 году команде Балаша Касумова и в 2020 году команде Алеся Мухина.
Знатоки-обладатели Хрустальной совы (курсивом выделены совы, полученные в составе Хрустального гнезда):

  1. Александр Друзь — 1990 год, 1992 год (зима), 1995 год (зима), 2000 год (осень), 2006 год (лето), 2012 год (весна);
  2. Фёдор Двинятин — 1991 год (лето), 1994 год (лето), 2000 год (зима), 2002 год (весна);
  3. Максим Поташёв — 1997 год (зима), 2000 год (зима), 2000 год (зима), 2016 год (осень);
  4. Дмитрий Авдеенко — 2009 год (зима), 2010 год (зима), 2018 год (лето), 2022 год (весна);
  5. Андрей Козлов — 1992 год (лето), 1994 год (зима), 2008 год (зима);
  6. Борис Бурда — 1998 год (зима), 1999 год (зима), 2008 год (зима);
  7. Юлия Лазарева — 2010 год (зима), 2015 год (осень), 2017 год (весна);
  8. Алесь Мухин — 2004 год (весна), 2019 год (лето), 2020 год (зима);
  9. Алексей Блинов — 1992 год (лето), 1993 год (зима);
  10. Александр Рубин — 1995 год (лето), 1996 год (лето);
  11. Валентина Голубева — 2003 год (лето), 2003 год (осень);
  12. Илья Новиков — 2004 год (осень), 2014 год (лето);
  13. Эльман Талыбов — 2019 год (весна), 2020 год (осень);
  14. Владимир Молчанов — 1991 год (зима), 2008 год (зима);
  15. Николай Силантьев — 2008 год (зима), 2008 год (зима);
  16. Елизавета Овдеенко — 2010 год (зима), 2011 год (весна);
  17. Михаил Скипский — 2010 год (зима), 2016 год (весна);
  18. Борис Левин — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима), 2014 год (осень);
  19. Нурали Латыпов — 1984 год;
  20. Марина Говорушкина — 1985 год;
  21. Леонид Владимирский — 1986 год;
  22. Нейко Нейков — 1987 год;
  23. Никита Шангин — 1988 год;
  24. Владислав Петрушко — 1989 год;
  25. Людмила Герасимова — 1993 год (лето);
  26. Георгий Жарков — 1998 год (лето);
  27. Сергей Царьков — 2000 год (зима);
  28. Александр Бялко — 2000 год (зима);
  29. Алла Дамскер — 2000 год (зима);
  30. Марина Друзь — 2000 год (зима);
  31. Митя Ерёмин — 2000 год (зима);
  32. Виктор Сиднев — 2001 год (лето);
  33. Ровшан Аскеров — 2001 год (зима);
  34. Дмитрий Коноваленко — 2002 год (лето);
  35. Михаил Мун — 2002 год (осень);
  36. Инна Друзь — 2003 год (зима);
  37. Ася Шавинская — 2004 год (лето);
  38. Андрей Бычуткин — 2006 год (осень);
  39. Григорий Алхазов — 2011 год (лето);
  40. Владимир Степанов — 2012 год (осень);
  41. Гюнель Бабаева — 2013 год (лето);
  42. Борис Белозёров — 2017 год (осень);
  43. Денис Галиакберов — 2021 год (весна);
  44. Елена Александрова — 2021 год (осень);
  45. Алексей Капустин — 2008 год (зима);
  46. Игорь Кондратюк — 2008 год (зима);
  47. Владимир Антохин — 2010 год (зима);
  48. Балаш Касумов — 2010 год (зима);
  49. Вера Рабкина — 2020 год (зима);
  50. Николай Крапиль — 2020 год (зима);
  51. Станислав Мереминский — 2020 год (зима);
  52. Денис Лагутин — 2020 год (зима);
  53. Дарья Соловей — 2020 год (зима);
  54. Роман Аллояров — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима).
Телезрители-обладатели Хрустальной совы:

  1. Светлана Сумачакова из г. Горно-Алтайск — 2008 год (весна), 2014 год (весна);
  2. Александр Злобин из г. Дубна — 1984 год;
  3. Сергей Охримчук из с. Топоры, Хмельницкая область — 1985 год;
  4. Владимир Ворошилов — 1986 год;
  5. Григорий Некрич и Марина Козяева из г. Свердловск — 1988 год;
  6. Александр Войнов из ? — 1989 год;
  7. Сергей Коростелкин из г. Орёл — 1990 год;
  8. Людмила Канахина из г. Санкт-Петербург — 1995 год (зима);
  9. Юрий Володин из г. Москва — 1995 год (зима);
  10. Ольга Овечкина из г. Волгоград — 1995 год (зима);
  11. Илья Лихачёв из г. Воронеж — 1995 год (зима);
  12. Ирина Шибанова из г. Самара — 1995 год (зима);
  13. Марк Григорян из г. Ереван — 1995 год (зима);
  14. Армас Таттари из г. Пермь — 2002 год (зима);
  15. Валентина Гуляева из с. Ельцовка, Алтайский край — 2003 год (весна);
  16. Надежда Семёнова из г. Санкт-Петербург — 2007 год (весна);
  17. Дмитрий Ефимов из г. Великий Новгород — 2007 год (лето);
  18. Виктор Чебаевский из пос. Васкелово — 2007 год (осень);
  19. Марина Межова из г. Москва — 2008 год (лето);
  20. Рустэм Танатаров из г. Салават — 2008 год (осень);
  21. Вячеслав Дружинин из г. Черняховск — 2009 год (весна);
  22. Нина Калинина из г. Катав-Ивановск, Челябинская обл. — 2009 год (лето);
  23. Николай Бачурин из г. Псков — 2009 год (осень);
  24. Мария Лебига из г. Сургут — 2011 год (осень);
  25. Инна Лютыч из г. Маротто-ди-Мандольфо, Италия — 2012 год (лето);
  26. Кирилл Нифонтов из г. Новосибирск — 2013 год (весна);
  27. Юрий Семернин из г. Усть-Кут — 2013 год (осень);
  28. Сергей Чевдарь из г. Ильичёвск (ныне Черноморск), Украина — 2015 год (весна);
  29. Куралбек Кармысов из г. Атырау, Казахстан — 2015 год (лето);
  30. Татьяна Ухова из г. Санкт-Петербург — 2016 год (лето);
  31. Александр Прокопьев и Валерий Прибытов из г. Самара — 2017 год (лето);
  32. Диана Дёмкина из г. Люберцы — 2018 год (весна);
  33. Радик Хабибуллин из дер. Поповка, Пермский край — 2018 год (осень);
  34. Сергей Кузнецов из г. Пенза — 2019 год (осень);
  35. Татьяна и Андрей Регеда из г. Самара — 2020 год (весна);
  36. Вера Никифорова из пос. Койдин, Республика Коми — 2020 год (лето);
  37. Александр Хорт из г. Новополоцк — 2021 год (лето);
  38. Наталия Алексеева из г. Борисоглебск — 2022 год (лето);
  39. Денис Овчинников из г. Саратов — 2022 год (осень);
  40. Жанна Бойченко из г. Калининград — 2023 год (весна);
  41. Нурали Латыпов — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима);
  42. Любовь Лалаева из пос. Каджером, Республика Коми — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима);
  43. Елена Назаровская из г. Горловка — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима).

Игроки команды Интернета (экспериментальная серия 2000 года) — обладатели Хрустальной совы:

  1. Александр Меланич из г. Санкт-Петербург — 2000 год (осень).

2 декабря 2000 года Константин Райкин, выступивший в музыкальной паузе 29 декабря 1984 года, был удостоен «Хрустальной совы» за «лучшую музыкальную паузу в течение всех 25 лет». Также 23 декабря за лучший рекламный ролик («Последняя гастроль») «Хрустальную сову» получил режиссёр Юрий Грымов.

  • Бриллиантовая сова — её получает лучший игрок по результатам года. Приз основан в 2002 году.
Знатоки-обладатели Бриллиантовой совы:

  1. Ася Шавинская — 2004 год;
  2. Борис Бурда — 2007 год;
  3. Андрей Козлов — 2008 год;
  4. Балаш Касумов — 2010 год;
  5. Александр Друзь — 2011 год;
  6. Борис Левин — 2012 год;
  7. Илья Новиков — 2014 год;
  8. Кирилл Чернышёв — 2019 год;
  9. Денис Лагутин — 2020 год;
  10. Максим Поташёв — 2022 год.
Телезрители-обладатели Бриллиантовой совы:

  1. Владимир Лебедев из г. Пинск, Белоруссия — 2002 год;
  2. Мария Мельникова из г. Москва — 2003 год;
  3. Жанна Полянская из г. Сыктывкар, Республика Коми — 2005 год;
  4. Наталья Хаметшина из г. Астрахань — 2006 год;
  5. Татьяна Медведева из г. Саратов — 2009 год;
  6. Павел Бойцов из г. Санкт-Петербург — 2013 год;
  7. Владимир Корвяков из г. Лыткарино, Московская обл. — 2015 год;
  8. Николай Азарьев из с. Сухой Донец, Воронежская обл. — 2016 год;
  9. Татьяна Фролова из г. Москва — 2017 год;
  10. Константин Богатски из г. Кемптен, Германия — 2018 год;
  11. Антон Чигинёв из г. Мишкольц, Венгрия — 2021 год.

30 апреля 2017 года певец Филипп Киркоров получил «Бриллиантовую сову» по случаю его юбилея, а также за «целый каскад ярких музыкальных пауз».

  • Знак совы являлся предшественником Хрустальной совы, вручался несколько раз в начале 1980-х. Знатоки-обладатели приза:
  1. Александр Бялко — финал 1980 года;
  2. Людмила Герасимова — первая игра 1981 года;
  3. Сергей Ильин.

Пиджаки

Красный пиджак являлся знаком «бессмертного члена клуба» — человека, который мог остаться в клубе даже в случае поражения его команды. Был введён в зимней серии 1991 года. Пиджаки получали все обладатели «Хрустальной совы», включая знатоков, получивших «сов» до введения титула «бессмертного». В зимней серии 1994 и в весенней серии 1995 года пиджаки были вручены всем игрокам команд Михаила Смирнова и Алексея Блинова. После завершения Игр бессмертных 1995 года пиджаки были упразднены.

Погон лучшего капитана

Этот погон выдается лучшему капитану раз в пять лет. Введён в 2000 году Владимиром Ворошиловым. В финальной игре 2000 года он решил вручить погон лучшего капитана клуба самым выдающимся капитанам за всю историю игры. Времени в прямом эфире 2000 года ему не хватило, и погоны вручал Борис Крюк летом 2001 года, уже после смерти Ворошилова. Обладатели приза:

  1. Андрей Каморин (2001 год);
  2. Борис Ерёмин (2001 год);
  3. Владимир Лутовинов (2001 год);
  4. Виктор Сиднев (2001 год);
  5. Андрей Козлов (2001 год);
  6. Алексей Блинов (2001 год);
  7. Алесь Мухин (2005 год);
  8. Балаш Касумов (2010 год).

Курсантский погон

Вручается знатоком, имеющим погон лучшего капитана, в конце каждой серии «Дети XXI века» лучшему капитану данной серии. Обладатели погона:

  1. Кирилл Емелин (2018 год);
  2. Артём Савочкин (2019 год).

Звание магистра клуба

С 1995 года в каждом юбилейном сезоне игры одному из знатоков присваивается звание магистра. В настоящее время этим званием обладают:

  1. Александр Друзь (с 1995 года);
  2. Максим Поташёв (с 2000 года);
  3. Виктор Сиднев (c 2005 года);
  4. Андрей Козлов (с 2008 года);
  5. Елизавета Овдеенко (с 2018 года).

Звание академика клуба

Аналогично с магистрами клуба, в финале 2015 года было введено звание академика. Оно присваивается активным телезрителям, которые:

  • имеют либо Хрустальную, либо Бриллиантовую сову и одержали шесть побед над знатоками;
  • дважды удостаивались либо Хрустальной, либо Бриллиантовой совами, независимо от количества побед над знатоками.

Академики всегда приглашаются в клуб на финал серии и финал года, независимо от того, играют их вопросы за столом или нет. В случае победы телезрителей, академики, аналогично магистрам, принимают коллективное участие о выборе обладателя финального приза. В настоящее время этим званием обладают:

  1. Сергей Чевдарь из г. Черноморск, Украина (обладатель «Хрустальной совы»);
  2. Светлана Сумачакова из г. Горно-Алтайск, Республика Алтай (двукратный обладатель «Хрустальной совы»);
  3. Татьяна Медведева из г. Саратов (обладатель «Бриллиантовой совы»);
  4. Жанна Полянская из г. Сыктывкар, Республика Коми (обладатель «Бриллиантовой совы»);
  5. Радик Хабибуллин из д. Поповка, Пермский край (обладатель «Хрустальной совы»), с 28 октября 2018 года;
  6. Наталия Алексеева из г. Борисоглебск (обладатель «Хрустальной совы»), с 13 июня 2022 года;
  7. Жанна Бойченко из г. Калининград (обладатель «Хрустальной совы»), с 16 апреля 2023 года.

Приз за самый яркий ответ

В финальной игре 2015 года впервые был вручён специальный приз за самый яркий ответ в году. Он представляет из себя запонку золотого цвета с изображением совы. Приз ежегодно вручается знатоку, который благодаря озарению и нестандартному мышлению смог в ответственный момент дать яркий ответ. Обладатели приза:

  1. Алёна Повышева (2015 год, вопрос о форме патиссона в третьей игре Зимней серии);
  2. Борис Белозёров (2016 год, вопрос суперблица об Илье Обломове в третьей игре Летней серии);
  3. Елизавета Овдеенко (2017 год, вопрос блица о грегериях Рамона Гомеса де ла Серны во второй игре Зимней серии);
  4. Елизавета Овдеенко (2018 год, вопрос о родителе рифмы в четвёртой игре Зимней серии);
  5. Никита Баринов (2019 год, вопрос о голубе в первой игре Осенней серии);
  6. Михаил Мун (2020 год, вопрос о страусах в первой игре Зимней серии);
  7. Иван Марышев (2021 год, вопрос о «Невыносимом грузе одиночества» в третьей игре Осенней серии);
  8. Михаил Савченков (2022 год, вопрос о сортировке мусора в первой игре Зимней серии).

Приз за уверенность в своей команде

В 2012 году один из конвертов на столе был «призовым». В нём было два связанных друг с другом вопроса от одного телезрителя — основной и дополнительный (призовой). Капитан мог отказаться отвечать на дополнительный вопрос (тогда игра шла как обычно), а мог согласиться, и в таком случае ведущий задавал два вопроса. Правильный ответ на оба вопроса приносил не только очко знатокам, но и специальный значок на лацкан пиджака капитану, который в дальнейшем мог быть обменян на любом вопросе на дополнительную минуту, помощь клуба, либо давал право погасить минуту в крудит. Обладатели приза:

  1. Балаш Касумов (вторая игра Весенней серии) — приз обменян в той же игре на помощь клуба;
  2. Виктор Сиднев (четвёртая игра Весенней серии);
  3. Андрей Козлов (третья игра Зимней серии).

Другие призы и награды

  • Знак отличия «За заслуги перед игрой „Что? Где? Когда?“» — вручён 14 мая 2005 года «лучшему знатоку всех времён и народов» Александру Друзю по случаю его 50-летнего юбилея, пришедшегося на 10 мая. В той же игре ему был подарен котёнок породы Скоттиш-фолд.
  • «За волю к победе» («Бриллиантовая змея») — вручена 24 декабря 2005 года Андрею Козлову, который после проигрыша 19 ноября 2005 года, на протяжении следующей игры доказывал правоту своего неправильного ответа — фаршировал змею рисом по своему рецепту.
  • Медаль за 50 игр — вручена 15 апреля 2018 года Виктору Сидневу за его 50-е участие в телеигре. В тот же день такие же медали за участие более, чем в 50 играх получили Андрей Козлов, Алексей Капустин и Максим Поташёв. Эту медаль также мог получить старожил клуба Александр Друзь, сыгравший на тот момент 93 игры, но ему предложили подождать и сыграть ещё 7 раз (см. ниже). 30 июня 2019 года медаль вручена Алесю Мухину, 29 марта 2020 года — Ровшану Аскерову, 20 декабря 2020 года — Дмитрию Авдеенко, 11 апреля 2021 года — Юлии Лазаревой, 17 октября 2021 года — Борису Левину, 26 декабря 2021 года — Михаилу Муну, 2 октября 2022 года — Михаилу Скипскому.
  • Медаль за 100 игр — вручается знатокам, которые провели 100 и более игр за столом. На данный момент обладателем медали является лишь Александр Друзь, а получил он её 10 апреля 2022 года.

Паузы

Для перерывов в игре используются различные паузы для поднятия настроения команде знатоков:

  • Музыкальная пауза (с 24 января 1979 года) — если волчок указывал на скрипичный ключ, знатокам и телезрителям демонстрировался музыкальный номер. Позже артисты стали выступать в съёмочном павильоне, а знатоки играющей команды могли поставить скрипичный ключ на любой из конвертов, на который указывал волчок. С 24 октября 1986 года время паузы определяется ведущим (обычно после третьего раунда, кроме тех моментов, когда счёт 3:0 в пользу знатоков, или позже).
  • Чайная пауза (с … по 24 декабря 2017 года) — обычно проводилась, когда время 23:00—0:00 (в зимнее время ранее). Каждому знатоку подавали чай марки Ахмад — спонсор показа телеигры.
  • В связи со сменой спонсора в игре появилась Кофейная пауза (с 4 марта 2018 года по 29 декабря 2019 года) — знатокам подавали кофе марки Ambassador.

Музыка в игре

Здесь представлен список всех музыкальных тем, которые использовались в игровом процессе ранее и сейчас:

  • «Salsoul 3001» — The Salsoul Orchestra — заставка программы (1975—1990)
  • «Пиковая дама» (начальная интонация арии Германа в 7 картине оперы) — П. И. Чайковский — заставка программы[2]
  • «Космический ветер» — Philips — раскладка писем
  • «Pinocchio» — Владимир Тидебель — «весёлая» музыка, использующаяся преимущественно в начале специальных игр
  • «Так говорил Заратустра» (вступление из симфонической поэмы) — Р. Штраус (аранжировка Бостонского симфонического оркестра, дирижёр Уильям Стайнберг) — посадка за стол
  • «Дикая лошадь» — Геннадий Бондарев — волчок
  • «Ra-ta-ta» — Chris Juwens/Christian Heilburg — вынос предметов, чёрного ящика
  • «Doop» — Doop (Jean Lejeux station edit) — сектор «Зеро»
  • «Mainframe Blues» — Dave Vorhaus — «13 сектор»
  • «Sing, sing, sing» — L. Prima — между раундами
  • «Keep Swinging Max» — Rosenow (аранжировка Max Greger & Orchestra) — между раундами
  • «Голубая рапсодия» — Дж. Гершвин — между раундами
  • «Bugle call rag» — PettisMeyersSchoebel (аранжировка Max Greger & Orchestra) — между раундами
  • «Anvil Chorus» — Дж. Верди: хор цыган из оперы «Трубадур» (аранжировка Delle Haensch) — между раундами
  • «Flight of the passing fancy» — Mosher/Mathus — между раундами
  • «Things Ain’t What They Used To Be» — MercerElington (аранжировка Max Greger & Orchestra) — между раундами
  • «Crucified» — Army of Lovers — между раундами
  • «Tiger Rag» — Orig. Dixiland Jazzband — между раундами
  • «Hello, Dolly» — Louis Armstrong (аранжировка Max Greger & Orchestra) — между раундами
  • «I Can’t Turn You Loose» — The Blues Brothers — объявление призов финала серии/года
  • «Danse Macabre» — Камиль Сен-Санс (аранжировка Ekseption) — объявление победителей
  • «Homage To The Mountain» — Yello — вручение «Хрустальной совы»
  • «Serenade in blue» — H. Warren/M.Gordon — финальная мелодия
  • «Обливион» (версия 2) — Астор Пьяцолла (аранжировка Orchestra Milano) — фоторепортаж в выпуске «40 дней без Владимира Ворошилова»

С 2019 года между раундами также используется стоковая музыка (плейлист):

  • «Big Band Glamour» — Adam Saunders, Mark Cousins (альбом KPM 895 Big Band Glamour музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Set the Night Alight» — Colin Sheen, Derek Watkins, James Talbot (альбом KPM 441 Putting On The Glitz музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Six Five Jive» — Colin Sheen, Derek Watkins, James Talbot (альбом KPM 441 Putting On The Glitz музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Spats and Hats» — Colin Sheen, Derek Watkins, James Talbot (альбом KPM 441 Putting On The Glitz музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Star Guest» — Dick Walter (альбом KPM 227 Pure Big Band — Part 1 музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «The Stars of Our Show» — Dick Walter (альбом KPM 895 Big Band Glamour музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Quick Lunch» — Heinz Ebert (альбом SEL 5221 Big Band Sound Of The 70s TV And Radio Programs музыкальной библиотеки «Selected Sound»)
  • «Abuzz in the Juice Joint» — John Rowcroft (альбом KPM 2045 Cheeky Vintage 2 музыкальной библиотеки «KPM Music»)

Версии игры в других странах

Страна Название Телеканал Ведущий Язык вещания Первый эфир Последний эфир
Азербайджан Азербайджан Что? Где? Когда? Space Балаш Касумов Русский 22 сентября 2006 года 4 июня 2010 года
AzTV 15 сентября 2010 года 16 июня 2018 года
İctimai TV 27 октября 2018 года
Nə? Harada? Nə vaxt? Space Фуад Мусаев Азербайджанский 15 мая 2009 года 29 декабря 2009 года
Армения Армения Что? Где? Когда?
Ի՞նչ: Որտե՞ղ: Ե՞րբ:
Armenia TV Карен Кочарян Русский … 2002 года 3 мая 2014 года
Русский, армянский 20 сентября 2014 года 12 января 2019 года
Армянский 9 марта 2019 года
Белоруссия Белоруссия Что? Где? Когда? ОНТ Алесь Мухин Русский 13 апреля 2009 года
Болгария Болгария Какво? Къде? Кога? Интервидение Владимир Ворошилов Русский 13 ноября 1987 года 15 ноября 1987 года
Грузия Грузия ინტელექტ-კლუბი პირველი არხი Грузинский … 1996 года … 1999 года
მე-9 არხი … 2000 года … 2002 года
რა? სად? როდის? რუსთავი 2 Георгий Мосидзе 13 января 2008 года 18 июня 2016 года
პირველი არხი 25 мая 2019 года
Казахстан Казахстан Что? Где? Когда? Седьмой канал Балаш Касумов Русский 30 сентября 2011 года 30 декабря 2011 года
Что? Где? Когда? Алматы Кирилл Мейстер, … 10 октября 2017 года 30 ноября 2018 года
Кыргызстан Кыргызстан Билерман ордо ЭлТР Талантбек Канатбек уулу Киргизский 28 июня 2008 года
Литва Литва Kas? Kur? Kada? TV3 Robertas Petrauskas Литовский 15 апреля 2012 года 5 января 2013 года
Узбекистан Узбекистан Zakovat O’zbekiston Абдурасул Абдуллаев Узбекский … 2001 года 23 декабря 2018 года
Milliy TV 13 января 2019 года
Украина Украина Що? Де? Коли? Перший національний Александр Андросов Русский, украинский (частично) 9 февраля 2008 года 31 декабря 2008 года
К1 19 сентября 2009 года 1 января 2012 года
Інтер 18 февраля 2011 года 2 декабря 2012 года
1+1 24 февраля 2013 года 16 января 2016 года
ICTV 21 октября 2016 года 6 января 2017 года
Україна 2 октября 2021 года 27 ноября 2021 года
Эстония Эстония Mis? Kus? Millal? Kanal 2 Olle Mirme Эстонский 17 марта 2013 года 26 февраля 2016 года
Что? Где? Когда? ETV+ Михаил Крюк Русский 4 сентября 2020 года 24 декабря 2021 года

Версии игры, базированные на американском формате:

Страна Название Телеканал Ведущий Язык вещания Первый эфир Последний эфир
США США Million Dollar Mind Game ABC Vernon Kay Английский 23 октября 2011 года 27 ноября 2011 года
Турция Турция Aklın Yolu Bir TNT Oktay Kaynarca Турецкий … апреля 2011 года … 2011 года

Интересные факты

  • С 2001 года в финальных играх сезона знатоки чаще выигрывали, чем проигрывали. Согласно статистике, если команда знатоков выигрывает в финале года, то чаще всего со счётом 6:5, а если проигрывает, то либо 3:6, либо 5:6.
  • 28 мая 1994 года команда Алексея Вавилова при счёте 0:5 в пользу телезрителей взяла 6 вопросов подряд и выиграла со счётом 6:5. Ситуация повторилась в игре команды Балаша Касумова под руководством Михаила Скипского от 7 июня 2020 года.
  • 30 декабря 2000 года в рамках сезона «Последняя гастроль» состоялась игра, которая решала судьбу клуба. Если бы знатоки проиграли, то вряд ли мы увидели игру снова. В зале даже присутствовал генеральный директор ОРТ Константин Эрнст.
  • После смерти Владимира Ворошилова судьба игры была под большим вопросом: кто будет вести игру? Программа вернулась в эфир «по расписанию» — Летняя серия 2001 года прошла под вопросом «Быть или не быть игре без Ворошилова?». Клуб продолжит своё существование, если знатоки выиграют финальную игру, а также если зрители большинством проголосуют за продолжение жизни Клуба. Знатоки выиграли со счётом 6:4, а 91 % зрителей проголосовало за вариант «Быть». Серия игр была полностью посвящена создателю игры Владимиру Ворошилову.
  • С 2001 года игру ведёт Борис Крюк, однако Летнюю серию этого же года он провёл с обработанным заниженным голосом. Никто не знал, кто ведёт игру. Первоначально многие думали, что ведущим является двоюродный брат Крюка.
  • Зимняя серия 2001 года открыла игру в полностью новом виде. Студия был изменена на более современный лад, а знатоки больше не играют на деньги. Отныне денежные призы вместе с Совами стали получать лишь лучшие знатоки со зрителями, а с 2017 года только телезрители.
  • Начиная с сезона 2002 года, в эфир выходит по четыре серии: Весенняя, Летняя, Осенняя и Зимняя. Ранее игрались только Летняя и Зимняя серии.
  • Во второй игре летней серии 2002 года у кого-то в зале зазвонил мобильный телефон.
  • В финале 2008 года игрока, который должен был ответить на вопросы суперблица, выбрали волчком. В той же игре ведущий игры Борис Крюк впервые вышел в зал к знатокам. 33-й год игры был признан магистрами юбилейным, но с одной оговоркой, «если и 66 год игры будет признан юбилейным».
  • Самая короткая игра (41 минута) была 10 апреля 2010 года — тогда ведущий не взял музыкальную паузу.
  • 17 апреля 2010 года впервые по Skype играл один из игроков команды Андрея Козлова — Игорь Кондратюк, в связи с невозможностью прилететь в Москву из-за облака пепла от извержения вулкана. Команда эту игру выиграла. Это первый случай, когда знаток клуба участвовал в обсуждении заочно.
  • В финальной игре 2010 года в тринадцатом секторе прозвучал вопрос не из интернета, а придуманный самим ведущим. Вопрос звучал так: «„Мы пробуем орех на зуб — не поддаётся. Ищем поблизости предмет потяжелее, но не находим такого предмета. Мы переворачиваем орех, рассматриваем его на свет, пока не обнаруживаем в скорлупе маленькую трещину, и, положив скорлупу так, чтобы трещина была наверху, с силой бьём по нему и либо раскалываем, либо убеждаемся, что трещина оказалась ложной.“ Кто и о чём сказал всё это?». На него правильно ответил Дмитрий Авдеенко, и правильным ответом был «Эта очень красивая метафора того, что происходит здесь и сейчас. Орех в данном случае представляет из себя вопрос, а мы пытаемся найти в нём слабое место, вскрыть его, чтобы найти правильный ответ. И, скорее всего, такую метафору предложил Владимир Яковлевич Ворошилов».
  • В 2011 году в первой игре осенней серии выпал 13-й сектор, однако его пришлось отменить из-за технических проблем. Впервые в истории игры подобный случай произошёл в финальной игре летней серии 2007 года. Следующий случай произошёл в первой игре весенней серии 2014 года — снова из-за технических проблем, возможно, связанных с обновлением оформления экрана.
  • В финале 2013 года перед началом игры команда Алеся Мухина и лично Илья Новиков, который игрой ранее проиграл Решающий раунд, попытались апеллировать роковой вопрос. После продолжительных обсуждений и споров (около 15 минут), Михаил Барщевский посоветовал тут же переиграть вопрос. Ведущий поддержал идею и спросил у находящихся в зале зрителей, переиграть вопрос или нет, причём решение будет принято, если будет набрано хотя бы 7 голосов. В итоге 9 зрителей проголосовали «за», двое «против», одной зрительнице из-за того, что она не видела предыдущую игру, пришлось воздержаться. Лишь после голосования Ведущий уточнил, что если сыграет команда Мухина, то те, кто проголосовал «за», своим голосом решили отдать вопрос без возможного выигрыша. В качестве вопроса для переигровки были выбран вопрос из 13-го сектора. В нём был вопрос не из интернета, а от самого Ведущего. В отличие от Финала 2010 года, Борис Крюк, подобно сектору «Зеро», вышел к Илье Новикову, а роль «минуты на размышления» исполнили песочные часы. Вопрос был проигран, и в финальную игру вступила команда Константина Рудера.
  • В финальной игре 2013 года сыграл вопрос от Павла Бойцова, который приехал в Москву вместе с семьёй, в зале с ним был сын. Во время объявления правильного ответа, младший представитель семьи слишком рано начал открывать чёрный ящик, на что последовала довольно бурная реакция Ведущего. Случай стал мемом и обрёл большу́ю популярность и за пределами зрителей «Что? Где? Когда?».
  • 12 апреля 2014 года, по результатам финальной игры Весенней серии, Светлана Сумачакова из Горно-Алтайска стала первой телезрительницей в истории «Что? Где? Когда?» — двухкратной обладательницей Хрустальной совы.
  • 7 сентября 2014 года, в первой игре Осенней серии, Ирина Низамова стала первой женщиной-знатоком в истории «Что? Где? Когда?», выигравшей суперблиц. Особенность факта также в том, что Ирина была резервным игроком команды Росатома, а эта игра была для Ирины дебютной.
  • 13 сентября 2014 года, во второй игре Осенней серии, команда Балаша Касумова почувствовала на себе эффект «крыла бабочки». В 13-м секторе из-за ограниченного количества показываемых строк на экране вопрос был показан далеко не полностью. Даже несмотря на это, за столом была правильная версия, однако знатоки дали неверный ответ. Спустя некоторое время, было решено снять вопрос 13-го сектора, а сам сектор снять со стола, хотя можно было выбрать другой вопрос из Интернета. Затем последовал еще ряд обстоятельств: при переигровке раунда был задет волчок, который мог решить судьбу игры; на выбранном вопросе команда не взяла дополнительную минуту и проиграла очко, после чего на столе была такая ситуация, что с вероятностью в 12/13 следующим вопросом будет суперблиц; на третьем вопросе суперблица Елизавета Овдеенко даёт очень обидную ошибку, хотя отлично разбиралась в области знаний вопроса. В итоге, халатность технических редакторов привела к поражению и выходу команды из сезона.
  • 2 июля 2017 года команда Ровшана Аскерова проиграла со счётом 0:6. Это первый зафиксированный случай, когда команда заканчивает игру с таким счётом без решающего раунда, то есть не ответив правильно на 6 вопросов подряд.
  • В финальной игре 2018 года Бриллиантовую сову получил Константин Богатски из немецкого города Кемптен. Константин не смог приехать на игру, однако сразу после награждения с ним вышли на связь и смогли лично поздравить в прямом эфире.
  • В рамках юбилея КВН к 60-летию, была организована специальная команда из участников ЧГК.

Пародии

  • В одном из выпусков телепередачи «Весёлые ребята» была показана пародия на «Что? Где? Когда?». Ведущего Владимира Ворошилова пародировал Леонид Сергеев, а роль знатока исполнил Нурали Латыпов, который впоследствии стал одним из участников клуба и первым обладателем хрустальной совы.
  • Многочисленные пародии на «Что? Где? Когда?» были показаны в КВНе. В одной из пародий приглашённым участником был Ровшан Аскеров. А в 2018 году Команда звёзд КВН приняла участие в самой игре.
  • Пародия на программу содержалась в одном из выпусков телепрограммы «Куклы» (1997).
  • Несколько пародий сделали также участники программы «ОСП-студия». Помимо пародий на собственно игру (были спародированы знатоки Борис Бурда, Александр Бялко и Александр Друзь), была также показана пародия на передачу «Без галстука» с участием знатоков.
  • На эстраде игру пародировали Владимир Винокур (в программе «Нет ли лишнего билетика») и Максим Галкин. По версии Галкина программу вёл Владимир Путин, читавший письма от Джорджа Буша, Бориса Березовского и Герхарда Шрёдера, а знатоками были Борис Ельцин, Виктор Черномырдин, Григорий Явлинский и Валерия Новодворская.
  • Три пародии на телеигру «Что? Где? Когда» были в телепередаче «Большая разница».
  • Из пародии на игру состоял целый выпуск телепередачи «Мульт личности» (8 мая 2012), где знатоками были Дмитрий Дибров, Анастасия Волочкова, Геннадий Онищенко, Тина Канделаки и Дмитрий Губерниев, капитаном команды — Александр Лукашенко, а ведущим — Владимир Жириновский.
  • Несколько раз пародировалась программой «Comedy Club», а в новогодний канун 2010 года некоторых знатоков (в том числе Александра Друзя) изобразили в качестве 3D-кукол в программе «Прожекторперисхилтон». Сами ведущие программы, чей эфир часто приходился прямо перед «Что? Где? Когда», несколько раз пародировали вступление Бориса Крюка в конце своей передачи, причём один раз телезрители действительно поверили происходящему.

Награды

  • ТЭФИ-1997 в номинации «Развлекательная программа»
  • ТЭФИ-2001 в номинации «Телевизионная игра»
  • ТЭФИ-2011 в номинации «Телевизионная игра. Интеллектуальное состязание»
  • ТЭФИ-2014 в номинации «Телеигра»
  • ТЭФИ-2016 в номинации «Телеигра»
  • ТЭФИ-2018 в номинации «Телеигра»
  • ТЭФИ-2019 в номинации «Телеигра»

Галерея логотипов программы

  • 1977—1989

  • 1980-е

  • 2001—2005

  • 2005—2012

  • С 2013

См. также

  • Скачать выпуски телеигры «Что? Где? Когда?»
  • Список всех обзоров игры

Сезоны «Что? Где? Когда?»

Ссылки

  • Страница игры на сайте Первого канала
  • YouTube-канал программы
  • RuTube-канал программы
  • Телеигра на сайте телеканала «Вопросы и ответы»
  • Видеоархив телеигры «Что? Где? Когда?» и других телевикторин
  • Обзоры и статистика выпусков 1990–2004 годов
  • Сайт «Международной ассоциации интеллектуальных игр», объединяющей игроков в «Что? Где? Когда? и других игр
  • База вопросов, задававшихся в спортивных турнирах по «Что? Где? Когда?», «Брейн-рингу» и «Своей игре»
  • Книга «Феномен „Что? Где? Когда?“»

Примечания

  1. С 2001 по 2002 годы — 13.mtu.ru, с 2002 по 2012 годы — 13.mts.ru, с 2013 по 2015 и с 2019 по 2021 годы — 13.tvigra.ru, с 2016 по 2018 годы — 13.mironline.ru, в зимней серии 2018 года — 13.glonass.global
  2. В юбилейной серии игр 2000 года и летней серии игр 2001 года также использовалась тема песенки Графини в 4-й картине этой же оперы

Россия Телевизионные игры России

1. Общие положения

1.1. Игры турнира проходят по правилам «Что? Где? Когда?». Ведущий задает вопрос, у команд есть минута на поиск ответа. По истечении минуты команды сдают ответы письменно на специальных бланках Ведущему или его помощникам, за исключением команды, играющей за Центральным Столом (см. п 3.1.). На сдачу бланков с ответами у каждой из команд 10 секунд, по истечении которых, она лишается права ответа на вопрос в случае, если бланк не был предоставлен.

1.2. За верный ответ команда получает 1 очко. Если игроки отвечают неправильно, то команда не зарабатывает очков.

1.3. Верность ответа команды определяет Ведущий. Апелляции на принятые Ведущим решения не принимаются и не рассматриваются.

1.4. Ведущие и Организаторы обеспечивают контент игры (вопросы, реквизит, музыкальное сопровождение, подготовка бланков для ответов, судейство, подведение итогов, и награждение победителей).

1.5. Команды могут отвечать досрочно, но в этом случае они не получают «дополнительную минуту» для обсуждения одного из следующих вопросов.

1.6. Каждая игра состоит из 11 вопросов. Очередность вопросов определяет Волчок, находящийся на Центральном Столе. Если стрелка указывает на сектор, который уже играл, то игрокам задается вопрос из следующего по часовой стрелке сектора. Центральный стол разделён на 12 секторов, в каждом из которых лежит по одному вопросу. Всего на каждой игре 12 вопросов, из которых в розыгрыше на одну игру участвуют 11.

1.7. В игре принимают участие команды по шесть игроков, заявившиеся и приобретшие билеты.

1.8. Все команды, заявившиеся на игру, играют одновременно и отвечают на одни и те же вопросы.

1.9. Заявка команды и оплата билетов гарантируют команде участие в Игровом Вечере. Каждый Игровой Вечер состоит из двух игр. Билеты на одну игру не предусмотрены.

2. Структура Турнира

2.1. Турнир делится на Серии — Весеннюю, Летнюю, Осеннюю, Зимнюю. Каждая серия включает в себя три календарных месяца соответствующего сезона. Перерывов между сериями нет.

2.2. По итогам каждой Серии определяется команда-победитель, которая награждается Кубком Серии, медалями, а её игроки получают право посетить в качестве зрителей одну из передач Элитарного Клуба «Что? Где? Когда?».

2.3. Победителем Серии становится команда, набравшая наибольшее количество Зачетных Баллов за Серию.

2.4. Зачетные Баллы команды получают двумя путями.

а) по итогам каждой игры. Начисление Зачётных Баллов по итогам игры происходит по следующей схеме:

I место — 7 баллов.

II место — 5 баллов

III место — 4 балла.

IV-V места — по 3 балла.

VI-X места — по 2 балла.

далее — по 1 баллу.

б) За верные вопросы, т.е. за выигранные раунды за Центральным Столом (см. п 3.1.).

2.5. Победителем игры становится команда, ответившая правильно на наибольшее количество вопросов. Если несколько команд предоставили одинаковое количество правильных ответов, то места распределяются в соответствии с дополнительными показателями:

I. Количество очков, выигранных за Центральным Столом (см. п. 3.1.).

II. Количество раундов, проведенных за Центральным Столом (см. п. 3.1.). В случае равенства обоих дополнительных показателей места делятся между командами.

2.6. По итогам Игрового Вечера по сумме мест в двух играх определяется команда-победитель вечера. Команда-победитель получает призы от Организаторов.

2.7. Победитель Игрового Вечера определяется по результатам выступления в обеих играх Игрового Вечера. При равенстве используются дополнительные показатели:

I. Количество очков, выигранных командами за Центральным Столом (см. п. 3.1.)

II. Количество раундов, проведенных за Центральным Столом. (см. пп. 3.1-3.3.)

III. Общее количество правильных ответов за две игры вечера.

IV. Более высокое место в одной из игр.

V. Жребий.

3. Правила игры за Центральным Столом

3.1. В каждом раунде, начиная с первого, одна из команд играет за Центральным Столом. Ответы у этой команды принимает Ведущий, команда отвечает устно.

3.2. Каждый правильный ответ, данный командой за Центральным Столом, приносит 1 очко в зачет игры и 1 балл в Зачет Серии. В случае, если команда, играющая за Центральным Столом, даёт неверный ответ, она возвращается играть в зал и теряет все баллы в Зачет Серии, набранные за время игры за Центральным Столом. ВАЖНО: ОЧКИ, В ЗАЧЕТ ИГРЫ СОХРАНЯЮТСЯ!

3.3. Команда, играющая за Центральным Столом, имеет право в любой момент после своего очередного правильного ответа, но до начала следующего раунда, добровольно покинуть Центральный Стол и продолжить игру в зале. В этом случае набранные ею баллы в Зачет Серии, как и набранные по ходу игры очки сохраняются.

3.4. Команда в ходе одной игры может вновь оказаться за Центральным Столом. В этом случае баллы в Зачет Серии, набранные командой во время прошлой посадки за Центральный стол в этой игре, сохраняются. При этом набор новых баллов в Зачёт Серии идёт с нуля.

4. Правила Попадания за Центральный Стол.

4.1. Перед началом каждой игры все команды получают по 100 игровых кредитов.

4.2. За каждый правильный ответ в ходе игры команды кроме очка в зачет игры и балла в Зачет Серии (если она играет за Центральным Столом) получает по 10 дополнительных кредитов.

4.3. Игровой аукцион проводится:

— Перед началом первого раунда каждой игры,

— В случае, если команда за Центральным Столом уступила своё место

В аукционе участвуют все желающие команды.

4.4. Ставки в аукционе делаются из числа имеющихся в распоряжении команд игровых кредитов. Желающая играть за Центральным Столом команда сдает Ведущему бланк с указанием суммы игровых кредитов, которую она готова отдать за право сесть за Центральный Стол. Ставка может быть от 1 до максимального количества имеющихся у команды игровых кредитов.

4.5. Все игровые кредиты, поставленные командами в аукционе, сгорают вне зависимости от результатов торгов. Победителем аукциона становится команда, поставившая наибольшее количество игровых кредитов. В случае равенства этого показателя у нескольких команд, победителя торгов определяет Волчок.

4.6. Победитель аукциона играет за Центральным Столом до тех пор, пока отвечает правильно, либо пока сам не изъявит желание покинуть стол. Когда Центральный Стол освобождается, проводится очередной тур аукциона.

4.7. Баллы, набранные командой за Центральным Столом и не «сгоревшие» в результате проигрыша, добавляются к общим баллам команды в Зачёт Серии.

Что? Где? Когда? — это игра на знание, в которой команды сражаются за право называть самые правильные ответы на вопросы из разных областей знаний. Каждый год у игры появляются новые правила, которые позволяют ее участникам проявлять максимум своего мастерства и знаний. В статье мы рассмотрим все изменения правил игры на 2023 год и ознакомимся с новыми возможностями, которые они предоставляют.

Одним из основных изменений правил игры стали новые темы вопросов. Теперь игроки получат возможность проявить свои знания в таких областях, как история искусства, культурология, философия, экономика и политика. Также увеличилась сложность вопросов, что позволит отличить настоящих профессионалов от любителей.

Еще одно интересное изменение правил игры — возможность использовать свои смартфоны и планшеты для получения дополнительной информации. Конечно же, это не означает, что игроки могут просто «гуглить» ответы на вопросы. Но с помощью электронных устройств они могут расширять свои знания и находить подсказки, которые помогут им дать правильный ответ.

В целом, изменения правил игры Что? Где? Когда? на 2023 год сделали ее еще более интересной и зрелищной. Теперь игрокам придется еще больше учиться и тренироваться, чтобы победить своих соперников и стать настоящими чемпионами в этой увлекательной игре на знание.

Изменения правил игры «Что? Где? Когда?» на 2023 год

1. Новые категории вопросов

В новом сезоне игры «Что? Где? Когда?» появятся новые категории вопросов, которые позволят участникам проявить свой интеллект и эрудицию в более широком спектре тематик. Теперь игроки будут иметь возможность ответить на вопросы о новейших технологиях, современных искусствах и многом другом.

2. Расширенный формат игры

В новом формате игры «Что? Где? Когда?» на 2023 год участники будут иметь возможность проявить свои знания и умения не только в стандартном режиме, но и в специальных турах и бонусных раундах. Также в игре появятся новые элементы, которые поднимут ее на новый уровень и заставят участников выжимать максимум из своих способностей.

3. Изменения в правилах игры

В правилах игры «Что? Где? Когда?» на 2023 год произошли некоторые изменения. Теперь участникам разрешено использовать электронные устройства для подтверждения своих ответов. Также были изменены правила оформления команд и процедура отбора участников. Новые правила игры значительно упростят процесс участия в ней и повысят ее уровень интересности.

4. Новый состав жюри

В новом сезоне игры «Что? Где? Когда?» состав жюри будет расширен и обновлен. Теперь жюри будут занимать ведущие эксперты в различных областях знаний, которые помогут оценить участников по-настоящему объективно и справедливо.

5. Новые призы для победителей

На 2023 год в игре «Что? Где? Когда?» будут разыгрываться новые призы для победителей. Теперь лучшие команды смогут выиграть не только деньги, но и ценные подарки, которые станут приятным бонусом за их умение и интеллект. Новые призы будут оглашены перед началом игры.

Изменение формата игры

Одним из значительных изменений правил игры Что? Где? Когда? на 2023 год станет изменение формата игры. Вместо традиционной модели, которая состоит из трех туров, будет введен новый подход, основанный на 4-х турах.

Теперь игроки будут иметь больше времени на размышление и обсуждение вопросов, что сделает игру более интересной и захватывающей. В первом туре будет 10 вопросов, во втором и третьем — по 6 вопросов, а в четвертом — 12 вопросов.

Помимо этого, ориентирование на привычные категории вопросов будет уменьшено, и игроки должны будут проявлять более широкий кругозор, чтобы набрать достаточно очков. Будут введены новые виды вопросов, которые увеличат интеллектуальный уровень игры и сделают ее более увлекательной для зрителей.

Вместе с этим, изменится и структура команд, в которых будут играть участники. Будет создано шесть команд, которые будут сменять друг друга каждый тур, а из каждой команды в перерывах между турами будет выбывать один человек.

Обновленные правила ответов в игре Что? Где? Когда?

В 2023 году в игре Что? Где? Когда? изменятся правила ответов на вопросы. Теперь командам будет предоставляться больше времени на размышление и обсуждение. Если раньше команды могли задать ведущему всего 60 секунд на ответ, то теперь время увеличится до 90 секунд.

Кроме того, внесены изменения в правила ответа на последний вопрос. Теперь командам необходимо указать не только ответ, но и букву, которая находится перед ответом. Это изменение введено для того, чтобы исключить возможность случайного выбора ответа, если у команды осталось только несколько секунд.

Более того, ответы на вопросы необходимо написать с учетом грамматики и пунктуации. Если в ответе команды будут допущены грамматические ошибки или ошибки пунктуации, то ответ будет засчитан как неправильный. Это изменение введено для того, чтобы повысить уровень культуры речи среди команд игры Что? Где? Когда?.

Изменения в составе жюри

На 2023 год в правилах игры «Что? Где? Когда?» произошли изменения в связи со сменой состава жюри. Теперь в жюри появились новые эксперты, которые заменят ушедших коллег.

  • Новый председатель жюри — опытный игрок и мастер спорта по интеллектуальным играм, который заменит ушедшего из жюри Михаила Шатрова. Ожидается, что новый председатель проведет игры на высоком уровне и принесет свежий взгляд в работу жюри.
  • Новый ведущий — также опытный игрок и мастер спорта по интеллектуальным играм, который заменит ушедшего из жюри Сергея Кузнецова. Новый ведущий обладает высокой коммуникативной культурой и умением работать с игроками.
  • Новый эксперт по истории — заменит выпавшего из жюри Василия Левицкого. Новый эксперт имеет обширные знания в истории и общствознании и сможет подсказать игрокам ответы на самые сложные вопросы.

В связи с этими изменениями желаем новому составу жюри удачи и успешной работы в дальнейшем!

Новые категории вопросов

В новом сезоне игры Что? Где? Когда? появилось несколько новых категорий вопросов, которые станут настоящим испытанием для команд.

  • Философия и этика — теперь командам придется не только думать логически, но и анализировать моральные принципы и философские концепции.
  • Архитектура и дизайн — вопросы об архитектурных стилях и истории дизайна позволят проверить знания команд в этих областях.
  • Мировая культура — тема традиций и культурных обычаев станет настоящим вызовом для команд, которые будут вынуждены расширять свой кругозор.
  • Наука и технологии — вопросы о новых технологиях и научных открытиях позволят проверить знания команд в сфере науки и высоких технологий.

Перерывы на рекламу и отдых

В правилах игры «Что? Где? Когда?» на 2023 год были внесены изменения, касающиеся перерывов на рекламу и отдых. Теперь, для того чтобы сохранить чувство непрерывности игры, перерывы на рекламу будут ограничены во времени.

Кроме того, в период отдыха участники команд смогут обсуждать вопросы, связанные с игрой, но без использования технических устройств и инструментов. Также исключается возможность общения с зрителями во время перерыва на отдых.

Для соблюдения новых правил, перерывы на рекламу будут объявляться заранее, а их продолжительность будет строго контролироваться. Такие изменения позволят сохранить интерес участников и зрителей к игре, обеспечивая при этом порядок и уважение к правилам.

  • Перерывы на рекламу ограничены во времени
  • Участники могут общаться во время перерыва на отдых, но без использования технических устройств
  • Общение с зрителями во время перерыва на отдых запрещено

Изменения в рейтинге команд

В 2023 году в правилах игры «Что? Где? Когда?» произошли значительные изменения в рейтинге команд. Теперь за каждый правильный ответ команда получает не только баллы, но и определенное количество очков, зависящее от сложности вопроса. Усложнение вопросов приведет к увеличению количества очков, что повысит важность глубокого знания и широты эрудиции игроков.

Кроме того, важным изменением стало введение командных финалов, которые сразу же окончательно определят победителя в случае ничьей в баллах. В финальном раунде будут предложены вопросы из разных областей знания, так что выиграет та команда, которая справится с ними лучше всех.

В новом рейтинге команд также будет учитываться уровень прохождения каждой командой квалификационных игр. Командам, которые победят в квалификациях, будет начисляться бонус в виде дополнительных очков. Это позволит повысить заинтересованность команд в серьезном подходе к предварительной стадии игр.

Изменения в рейтинге команд в 2023 году объективно повышают уровень игры, что позволит участникам более глубоко проявить свой интеллект и общую эрудицию. Кроме того, новые правила обязуют команды более серьезно готовиться к каждой игре и стремиться к победе в квалификациях, чтобы получить дополнительный бонус и повысить шансы на успех в основном раунде.

Новые призы и награды для команд и зрителей

С каждым годом призовой фонд игры «Что? Где? Когда?» становится все больше, а призы всё более привлекательными. В 2023 году команды, которые пройдут в следующий этап, получат ещё большую мотивацию, ведь ожидается как никогда много отличных подарков и наград.

Кроме того, зрители тоже станут участниками в раздаче призов. Теперь любой зритель может выиграть ценный приз, принимая активное участие в игре. Увеличатся шансы на победу в интеллектуальном квизе и на получение ценных подарков!

  • Новый призовой фонд
  • Ещё больше мотивации для команд
  • Возможность выиграть призы для зрителей

Так что даже если ваша команда не победит, вы все равно можете получить неплохую награду за активное участие в игре. Будьте внимательны и готовьтесь к конкуренции, ведь призы уже ждут своих обладателей!

Расписание игры «Что? Где? Когда?» на 2023 год

Дата и время проведения игры

В соответствии с новыми правилами проведения игры «Что? Где? Когда?» на 2023 год, дата и время проведения игры будут определяться заранее и оглашаться на официальном сайте программы. Игры будут проводиться еженедельно в одно и то же время, что позволит зрителям планировать свое время и не пропускать любимое шоу.

Время начала игры будет оставаться неизменным и составит 20:30 по московскому времени. Игра будет проводиться каждый понедельник на протяжении всего года, за исключением праздничных и выходных дней.

Также, официальный сайт программы будет регулярно обновляться, чтобы зрители могли ознакомиться с самой свежей информацией и узнать о возможных изменениях в расписании игры.

Будьте в курсе событий и не пропустите ни одной игры «Что? Где? Когда?» на 2023 год!

Что? Где? Когда?

информация о телеигре

Логотип программы

Авторы:
Владимир Ворошилов, Наталия Стеценко, Д. Паскалева (1987), И. Громова (1987–1989), В. Киевленко (1987–1989)
Ведущий:
Владимир Ворошилов (1975, 1977–2000),
Александр Масляков (1976),
Борис Крюк (с 2001),
Михаил Крюк (12 декабря 2021 года)
Соведущие:
Андрей Меньшиков (1977), Светлана Бердникова (1977), Зоя Арапова (1977), Вадим Яблоновский (1987)
Производство:
Игра-ТВ
Композиторы:
Сергей Чекрыжов (2001–2005),
Олег Литвишко (с 2005)
Страна:
СССР СССР
Россия Россия
Язык:
русский
Количество сезонов:
47
Выпуски:
582

Производство:

Продюсер:
Борис Крюк, Андрей Козлов (1991–1998; с 2000),
Егор Юзбашев (1999–2000)
Место съёмок:
Бар «Останкино» (1976–1982),
Ул. Герцена, 47 (1983–1986),
Народный Дворец культуры им. Людмилы Живковой (Пл. България, 1, г. София) (1987),
Совинцентр (Краснопресненская наб., 12) (1988–1989),
Охотничий домик в Нескучном саду (Ул. Крымский Вал, 9, стр. 29) (с 1990)
Продолжительность:
50–90 минут

Вещание:

Канал:
1-я программа ЦТ/1-й канал Останкино/ОРТ (1975–1998),
НТВ (1999–2000),
ОРТ/Первый канал (с 2000)
Период трансляции:
с 4 сентября 1975 года
Похожие передачи:
«1 минут», «Брэйн ринг», «Вопрос времени», «Зерно истины», «Игроки», «Чеширский кот»,

Ссылки:

Что? Где? Когда? — интеллектуальная викторина, наиболее распространённая в русскоязычной среде. Была создана в 1975 году телеведущим Владимиром Ворошиловым. Смысл игры заключается в том, что команда знатоков отвечает на вопросы, присланные командой телезрителей.

Содержание

  • 1 Основные правила
    • 1.1 Описание игрового процесса
      • 1.1.1 Игры «вприсядку»
    • 1.2 Описание места и процесса съёмок
    • 1.3 Защитники интересов
    • 1.4 Распорядители зала
  • 2 Вопросы
    • 2.1 Общие сведения
    • 2.2 Виды вопросов
    • 2.3 Примеры вопросов
  • 3 История игры по годам
  • 4 Прямой эфир
  • 5 Призы и титулы
    • 5.1 Совы
    • 5.2 Пиджаки
    • 5.3 Погон лучшего капитана
    • 5.4 Курсантский погон
    • 5.5 Звание магистра клуба
    • 5.6 Звание академика клуба
    • 5.7 Приз за самый яркий ответ
    • 5.8 Приз за уверенность в своей команде
    • 5.9 Приз лучшему знатоку игры
    • 5.10 Другие призы и награды
  • 6 Паузы
  • 7 Музыка в игре
  • 8 Версии игры в других странах
  • 9 Интересные факты
  • 10 Пародии
  • 11 Награды
  • 12 Галерея логотипов программы
  • 13 См. также
  • 14 Ссылки
  • 15 Примечания

Основные правила

Описание игрового процесса

В телевизионной версии игры команда знатоков, состоящая из шести человек, отвечает на вопросы, которые присылают телезрители. Вопрос выбирается волчком, который в свою очередь запускает распорядитель.

На обсуждение вопроса знатокам даётся одна минута, после которой капитан команды выбирает знатока, который будет отвечать на поставленный вопрос. Также бывают случаи, когда команда даёт ответ досрочно: знаток, который знает ответ, обычно ставит на стол кулак с отогнутым вверх большим пальцем. Если ответ правильный, то знатоки зарабатывают дополнительную минуту для обсуждения, которой они могут воспользоваться на любом следующем вопросе на данной игре (в том числе, в секторах «Блиц», «Суперблиц», а с 2012 года во время «Решающего раунда»). Количество дополнительных минут зависит от досрочных ответов команды. С сезона 2010 года знатоки могут взять «минуту в кредит», если они проигрывают телезрителям, а они набрали уже 5 очков, но при условии, что они ответят на один из следующих вопросов без обсуждения.

В игре присутствует подсказка «помощь клуба». Если знатоки не знают ответа на вопрос, то они могут попросить помощи у тех, кто сейчас находится в зале. Присутствующим даётся 20 секунд на высказывание своих версий. С финала осенней серии 2007 года «помощь клуба» можно брать только в случае, когда счёт не в пользу знатоков. С 2011 года её также можно брать на «блице», а на «суперблице» и решающем раунде помощь клуба брать нельзя.

Из-за очень большого количества людей, находящихся в зале, бывают случаи несанкционированных подсказок. Распорядитель, заметивший данное нарушение правил игры, поднимает красную карточку. В зале имеются операторы, которые могут зафиксировать подсказку на видеокамеры. Нарушителя выводят из зала до конца игры.
10 апреля 2016 года была введена жёлтая карточка. Показывается распорядителями зала ведущему в тот момент, когда капитан играющей команды просит помощи клуба, и лишь в том случае, если во время обсуждения, они заметят подозрения в подсказке. Команда лишается помощи клуба в этом раунде, но, в отличие от красной карточки, может дать ответ. Нарушитель понесёт более серьёзное наказание и, по окончании раунда, будет обязан покинуть зал до окончания игры. Помощь клуба не сгорает и команда может воспользоваться ею в следующих раундах при счёте не в пользу знатоков. С 2018 года карточка упразднена.

Когда команда знатоков даёт неверный ответ, телезрители, на вопросах которых знатоки ошибались, получают денежные призы: каждый телезритель, который принёс очко своей команде, получает 100 000 рублей (с 2013 до 2021 года телезритель, который принёс первое очко своей команде, получал 50 000 рублей, второе — 60 000, и так далее до 100 000 рублей, а до 2012 года суммы были от 10 000 до 60 000 рублей). При победе команды знатоков, неразыгранные деньги переходят в призовой фонд финала года, т.е. если знатоки побеждают со счётом 6:4, в фонд добавляется 200 000 рублей за отсутствующие 5 и 6 очки телезрителей. В финальной игре все выигравшие телезрители делят сумму призового фонда поровну. Автор вопроса, признанного лучшим, получает дополнительно 200 000 рублей (с 2005 по 2007 год — 30 000 рублей, с 2008 по 2009 год — 50 000 рублей, с 2010 по 2012 год — 90 000 рублей, с 2013 по 2021 год — 150 000 рублей). Если знатоки отвечают на вопрос только с помощью клуба или используя минуту в кредит, автор вопроса получает компенсацию, равную сумме, которая была бы выплачена, если бы знатоки на вопрос ответили неверно (до 2007 года — 20 000 рублей). С 2006 по 2009 годы все телезрители, чьи письма остались на столе, получали компенсацию в размере 10 000 рублей (в 2006 — 2008 годах от «Первой страховой компании», в 2009 от «Бинбанка»).

Игры «вприсядку»

Начиная с экспериментальной серии 2000 года в некоторых случаях в течение одной игры могут играть 2 и более команды знатоков. Такой тип игр называется играми «вприсядку». Суть его в том, что после каждого неверного ответа происходит замена команд: команды меняются местами. Команда, начинающая игру, определяется жребием. В случае победы знатоков побеждает та команда, которая принесла решающее очко последней.

Описание места и процесса съёмок

Место для играющих знатоков (2003)

Съёмки игры проводятся в Москве, в Охотничьем домике Нескучного Сада. В нём оборудован специальный зал со столом, который разделён на 6 секторов в большом радиусе (для каждого из членов команды знатоков) и на 13 секторов в малом — для вопросов. Сами вопросы лежат в конвертах, которые в свою очередь лежат на 12 секторах, подписанных названиями городов участников, приславших вопрос (среди этих 12 вопросов присутствуют вопросы «блиц» и «суперблиц»). На тринадцатом секторе лежит пластиковая пластинка, на которой напечатано число 13 красного цвета (с 2001 по 2011 годы шрифт числа Pragmatica, с 2011 года шрифт числа Arial, с 2013 года начертание шрифта числа стало немного жирным). В центре стола стоит волчок со стрелкой. Волчок раскручивает распорядитель, и вопрос, на котором останавливается стрелка, выбирается для игры. Конверт, в котором лежит вопрос, ставится в специальную прищепку, расположенную на одном из мониторов над самими знатоками. На мониторах обычно показывают фотографию или отснятое специально для вопроса видео автора вопроса, видеоролик, снятый корреспондентами для вопроса или же рисунки, картины, помогающие ответить знатокам.

Защитники интересов

Каждую игру в клубе присутствуют защитники интересов знатоков, телезрителей, а также Хранитель традиций. Их мнение учитывается при решении спорных ситуаций.

  • Защитник интересов знатоков. Появился в 2002 году. Защитник интересов знатоков выбирает лучшего знатока игры и вручает ему приз «Хрустальный атом». В данный момент Защитником интересов знатоков является директор департамента коммуникаций Госкорпорации «Росатом» Андрей Черемисинов, в некоторых (чаще всего финальных) играх его может заменять генеральный директор корпорации Алексей Лихачёв. Ранее защитниками были адвокат Михаил Барщевский, адвокат Московской коллегии адвокатов Наталия Барщевская, представители генерального спонсора — компании МТС: Михаил Сусов (2003—2004), Игорь Столяров (2005), Михаил Шамолин (2006), Гжегож Эш (2006), Сергей Бешев (2007—2008), Александр Поповский (2009—2012), затем директор Департамента коммуникаций Госкорпорации «Росатом» Сергей Новиков (2013—2016).
  • Защитник интересов телезрителей. Появился в 1991 году. Защитник интересов телезрителей выбирает лучший вопрос игры и определяет стоимость выигрыша телезрителей. С 2022 года должность занимает вице-президент Альфа-банка Алексей Гиязов, в некоторых играх его заменяет главный управляющий директор Альфа-Банка Владимир Верхошинский. С 2002 по 2009 год защитником интересов команды телезрителей был вице-президент «Бинбанка» Григорий Гусельников, в 2010 году — Дмитрий Акулинин, с 2011 по 2012 год — вице-президент Банка Москвы Ирина Никитенко, с 2013 по 2018 год — вице-президент банка ВТБ (ранее «Банк Москвы») Владимир Верхошинский, в некоторых играх (преимущественно в финалах серий и года) их заменял президент Банка Москвы Михаил Кузовлев, с сентября 2018 по декабрь 2021 года — старший вице-президент банка ВТБ Дмитрий Брейтенбихер.
  • Хранитель традиций. Должность, существовавшая с 2001 по 2016 год. Как следует из названия, Хранитель традиций следит за выполнением правил и «традиций» клуба. С 19 мая 2001 года по 26 декабря 2009 года эту должность занимал Михаил Барщевский, с 27 марта 2010 года по 19 июня 2016 года — Григорий Гусельников.
  • Михаил и Ольга Барщевские

  • Наталия Барщевская

  • Михаил Сусов

  • Игорь Столяров

  • Михаил Шамолин

  • Гжегож Эш

  • Сергей Бешев

  • Александр Поповский

  • Сергей Новиков

  • Андрей Черемисинов

  • Алексей Лихачёв

  • Григорий Гусельников

  • Дмитрий Акулинин

  • Ирина Никитенко

  • Владимир Верхошинский

  • Михаил Кузовлев

  • Дмитрий Брейтенбихер

  • Алексей Гиязов

Распорядители зала

В зале находятся два распорядителя, следящих за тем, чтобы не было подсказок, показывая красную карточку при необходимости. Также они ставят конверты на люстру и забирают их оттуда, один из распорядителей вращает волчок, а другой выносит предметы, чёрные ящики и бьёт в гонг. С 1994 по 1998 год один из распорядителей также принимал ставки у играющих знатоков и следил за их правильностью. В настоящее время распорядителями являются Александр Бакалов (с 2013), Полина Лысенко (с 2017) и Денис Ангелов (с 2021), ранее распорядителями были Александр Михай­лов (1977 – 1989), Николай Льговский (1984 – 2001), Анелия Ранчева (1987), Андрей Льговский (1991 — 1995), Андрей Лысенко (1993 – 2013), Алексей Ветюгов (1996 — 1998), Борис Фукс (2001 – 2016), Евгений Галкин (2011, в играх казахстанской версии), Михаил Крюк (заменил Бориса Фукса в игре от 19 июня 2016 года) и другие.

  • Николай Льговский

  • Алексей Ветюгов

  • Андрей Лысенко

  • Борис Фукс

  • Евгений Галкин

  • Александр Бакалов

  • Полина Лысенко

  • Денис Ангелов

Вопросы

Общие сведения

Игра требует большой образованности и широкого кругозора в области современной науки, способности быстро, оригинально и неординарно мыслить, наблюдательности и внимательности.

Вопросы относятся к разным областям познания и имеют различную стилистику, поэтому лучшими игроками будут наиболее эрудированные и начитанные. В сильной команде должно быть налажено гармоничное сотрудничество между людьми с разными образами мышления, по возможности — специалистами в разных областях. Многое зависит от тренировки, способности к взаимопониманию внутри команды.

Виды вопросов

  • Обычный вопрос — при выборе волчком вопроса ведущий его зачитывает знатокам, а они, в свою очередь, должны за минуту подготовить внятный ответ. Иногда ответ на вопрос может содержать точную формулировку, то есть знатоки должны объяснить, почему они ответили именно так, и часто ведущий не может принять краткий ответ, из-за чего возникают споры между ним и командой знатоков.
  • Тринадцатый сектор — «интернет против знатоков». На столе обозначается пластинкой с напечатанной на ней цифрой 13. В день эфира (до 2022 года — во время игры) телезрители присылают свои вопросы через сайт 13.tvigra.ru[1]. При выпадении тринадцатого сектора случайным образом выбирается один из них. Если команда знатоков даёт неверный ответ, то человек, приславший вопрос, приносит команде телезрителей одно очко, а сам получает денежный приз (с 2016 по 2017 годы телезритель получал приз в виде карты «Мир» (в размере 50 тысяч рублей) по итогам голосования знатоков, а в весенней и летней серии 2017 года по итогам голосования телезрителей — процент голосов «за», помноженный на 1000 ₽ — независимо от того, как ответят на вопрос знатоки). Особенность вопроса заключается в том, что ни ведущий, ни редакторы игры не знают заранее верный ответ на него. Играется всего один раз за игру, после чего пластинка с числом 13 убирается со стола.

Знатоки, игравшие этот раунд:

  • Сектор «Блиц» — этот сектор содержит в себе не один вопрос, а целых три. Только один из трёх телезрителей, который прислал вопрос, может получить денежный приз за неверный ответ команды знатоков и принести только одно очко команде телезрителей. Вопросы в «блице», как правило, проще, чем все остальные и касаются какой-либо одной темы/предмета. Знатокам даётся всего 20 секунд на обсуждение каждого вопроса. Если на один из вопросов был дан неверный ответ, очко сразу же получают телезрители.

Знатоки, игравшие этот раунд:

  • Сектор «Суперблиц» — похож на «Блиц», но за игровым столом должен будет остаться только один знаток.

Знатоки, игравшие этот раунд:

  • Сектор «Зеро» — использовался в 1992-2001 гг. (также в выпуске от 4 июня 2004 года, но тогда он не выпал) и обозначался цифрой 0 на зелёном фоне. На этом секторе лежали три карточки с вопросами (в основном на логику). Особенность сектора в том, что ведущий выходит в зал и при знатоках зачитывает вопрос из случайно взятой карточки. Игрался три раза за игру.

Знатоки, игравшие этот раунд:

  • Мультимедийный вопрос — кроме словесной части в вопросе могут быть предоставлены фото-, видео- или аудио-материалы. Видеовопросы могут снимать как корреспонденты игры, так и сами авторы вопросов, причём телезрителям в сезоне 2009 года за это причитался бонус в размере 25 000 рублей. Фото- или видео-вопрос показывают на мониторах, расположенные над игровым столом. Если же нет возможности показать картинку или фотографию на экране, знатокам делают «раздатку» — так называют раздачу распечаток с рисунками, которые помогают ответить на вопрос.
  • Автора! — вопрос о ныне живущей знаменитости, присланный обычным телезрителем, но озвученный самой знаменитостью. Телезритель присылает вопрос по факту, упомянутому в каком-либо общедоступном интервью с известным человеком. Затем игрокам задаётся видеовопрос в исполнении знаменитости.
  • Вопрос о предмете — обычно команде знатоков из-за кулис выносится определённый предмет и по нему задаётся вопрос. Вне зависимости правильности ответа распорядитель, который принёс предмет, производит над ним некоторые действия, которые отражают правильность ответа. Но иногда знатокам предлагается угадать предмет, который либо находится за кулисами, либо спрятан у распорядителя.
  • Чёрный ящик — перед вопросом распорядитель приносит из-за кулис чёрный ящик. В нём лежит предмет, о котором будет идти речь в вопросе. По размерам ящика можно предположить размер самого предмета. Также бывают случаи, когда чёрный ящик оказывается пустым — значит, ответом на данный вопрос является пустота. Реже бывает вопрос о двух или трёх предметах (как, например, вопрос о бумаге и чернильнице), тогда выносится соответствующее количество чёрных ящиков.
  • Решающий раунд — это на самом деле один из вышеперечисленных вопросов (кроме сектора «Зеро»). Его можно попросить у ведущего в том случае, если команда знатоков заработала 5 очков в свою пользу, но этого недостаточно, чтобы обойти по рейтингу какую-либо команду, игравшую ранее. В этом случае за столом остаётся наиболее сильный, по мнению капитана команды, знаток. Счёт становится 0:0 (в 1981 году счёт не менялся, в 2001 году — 5:5), и игра ведётся сразу на 6 очков. Далее стандартным образом с помощью волчка выбирается вопрос, на который знаток должен ответить без чьей-либо помощи (команды либо клуба). За всю историю Московского элитарного клуба было взято 36 решающих раундов, из которых выиграно только шесть: Ровшан Аскеров выиграл решающий раунд в 2001 году, Вячеслав Санников в 2002, Борис Левин в 2003 и в 2017, Александр Либер в 2006 и Илья Новиков в 2010.

Знатоки, игравшие этот раунд (с 2001 года):

Примеры вопросов

  • Перед вами древнеегипетская рукопись; в ней говорится про некоего раба: «Он в совершенстве слышит обоими ушами, честен и послушен». Этот текст рассматривается как один из ранних экземпляров… чего? (Ответ: рекламы)
  • Правление компании McDonald’s полагает: слухи о том, что мясные блюда сети McDonald’s готовятся из дождевых червей, легко опровергнуть, сравнив их с мясом. Вопрос: по какому критерию? (Ответ: по цене, черви стоят намного дороже)
  • По юмористическому календарю Беляева и Шталбера, «Если бы это утверждение было правдой, это не имело бы такого приятного вкуса». Догадайтесь, про какое утверждение говорится и назовите это. (Ответ: вино).
  • Как-то раз друг Марка Твена, Гарри Дьюмен, взял в долг 500 долларов, обещав непременно вернуть их через месяц — разумеется, если будет ещё жив. Вопрос: что сделал Марк Твен, не получив обещанного через месяц? (Ответ: опубликовал некролог Дьюмена)
  • В басне Амброза Бирса какой-то депутат обещает своим избирателям не воровать после получения должности. Когда выяснилось, что он крал огромные суммы, избиратели потребовали ответа. Депутат ответил, что, да, он обещал не воровать, однако не давал другого обещания. Какого? (Ответ: обещания не лгать)
  • Джером К. Джером сравнивал это с правительством, так как и то и то ценят, лишь пока они хорошие. Назовите это. (Ответ: погода)
  • Русский юморист Михаил Задорнов говорил, что он не сердится на коммунистов, так как они никогда не обманывали его. Но почему, по его словам, они его не обманывали? (Ответ: потому что он всё равно никогда им не верил)
  • Игровой стол с волчком и вопросами

  • Игровой стол (с 2016)

  • Сектор Зеро

  • 13-ый сектор (2001—2011)

  • 13-ый сектор (2011—2013)

  • 13-ый сектор (с 2013)

История игры по годам

Владимир Ворошилов

Борис Крюк

1975. 4 сентября — в этот день прошла одна игра по иным правилам — две семьи играли друг против друга (как в популярной игре «Счастливый случай»). Игра состояла из двух раундов, снимавшихся дома у каждой из семей. Соединились они ради фотографии для семейного архива.

1976. Появляется волчок, но в ранних играх им выбирался не вопрос, а отвечающий игрок. Уже в этом году игра «Что? Где? Когда?» уже сильно изменилась и получила название «телевизионного молодёжного клуба». Так как Владимиру Ворошилову в то время запретили появляться на экране, первый полноценный выпуск телеигры провёл Александр Масляков, который в будущем оживит проект КВН. Первыми игроками были студенты МГУ, которые при обсуждении вопроса громко разговаривали и курили. Не было лимита времени обсуждения в одну минуту, каждый человек играл сам за себя, а не в команде.

1977. Игра наконец обрела окончательную форму: волчок, выбирающий вопрос, и ограничение в одну минуту на время обсуждения вопроса. В игре появился первый её символ — филин Фомка. Первые вопросы были придуманы самим Владимиром Ворошиловым, а позже, когда игра стала популярной, стали принимать вопросы от зрителей. Известно, что каждый день приходили мешки писем, на каждое из которых нужно было ответить, выбрать лучшие вопросы, проверить достоверность представленных фактов, отредактировать, подготовить, если надо, необходимые предметы. Разумеется, один человек не может выполнять такую работу, и Ворошилову помогала его жена Наталья Стеценко, на много лет возглавившая отдел переписки со зрителями.

1979. Игры стали проводиться регулярно. Появился термин «знаток», теперь это слово стало привычным для описания участников игры, клуб теперь обычно называется «клубом знатоков». До этого момента не было специального названия игроков. Детали игровых правил часто менялись, но главным призом всегда оставались книги (которые подвешивали во время финальной игры на новогоднюю ёлку) и хрустальная сова.

1982. Введено правило игры до шести очков.

1983. Вместо Останкинского телецентра игры начинают проводиться в особняке на улице Герцена.

1984. Введён новый приз — Хрустальная сова. Её обладателем становится лучший игрок по итогам года.

1986. 24 октября состоялся первый прямой эфир программы.

1987. Проведение Международных игр в Болгарии.

1988-1989 Международные игры в Совинцентре. В игре участвуют одновременно несколько команд.

1990. Программа начинает выходить из Охотничего домика в Нескучном саду.

1991. Игра стала более коммерциализированной, то есть превратилась из «интеллектуального клуба» в «интеллектуальное казино». Знатоки начинают играть на деньги.

1992. С этого года проходят две серии в год — Летняя и Зимняя. Появился нулевой сектор, называемый «сектором зеро». Он появился вместо сектора с наибольшей суммой, которая полагалась за верный ответ. Каждый вопрос отныне имеет некоторую «стоимость», которую можно увеличивать, выкладывая выигранные деньги на определённое игровое поле. Появились спонсоры и адвокаты (Михаил Барщевский).

1995. В честь 20-летия игры проводятся Игры бессмертных. Введено звание Магистра клуба. Первым магистром стал Александр Друзь.

1999. Игра временно выходит на канале НТВ. Проводится Рождественская серия.

2000. Осенью проходит экспериментальная серия игр, в которой, помимо знатоков и телезрителей, участвует и команда Интернета. С помощью сайта www.rambler.ru зарегистрированные пользователи Интернета во время минуты обсуждения дают свои версии ответа. Самая популярная версия и становится итоговым ответом от команды Интернета, а тот пользователь Интернета, который пришлет правильную версию быстрее остальных, получает ту сумму, которая стояла на кону. Счёт указывается в порядке «телезрители:знатоки:интернет».

В ноябре — декабре проводятся Юбилейные игры, в которых на кон поставлено существование игры. Звания Магистра удостаивается Максим Поташёв. 30 декабря Владимир Ворошилов провёл свою последнюю игру.

2001. В этом году умирает ведущий игры Владимир Ворошилов. После этого игру стал вести его приёмный сын — Борис Крюк. Первое время он искажал свой голос, но вскоре раскрыл себя и стал вести игру своим собственным голосом.

Летом проводится серия, в которой решается, будет ли существовать игра без Ворошилова.

Зимой был обновлён игровой стол, игры на деньги были прекращены. Ценность вопросов с того момента определялась с помощью телефонного голосования телезрителей (разница между количеством голосов «понравилось» и «не понравилось», помноженная на 10 рублей; отрицательные суммы приравнивались к нулю). Тогда же был введён тринадцатый сектор.

2002. Игра стала проходить ежегодно четырьмя сериями: Весенняя, Летняя, Осенняя и Зимняя. После всех игр проводится финальная игра года, в которой принимает участие лучшая команда знатоков сезона. Всего за год играется 17 игр. Хрустальная сова теперь вручается 3 раза в год. Введён новый приз — Бриллиантовая сова, которая вручается лучшему игроку победившей команды в Финале года. Возвращается традиция приглашать на финальную игру года телезрителей.

2005. Празднование 30-летия игры. Третьим магистром становится Виктор Сиднев. Отныне в финале юбилейного года победившей команде вручается Хрустальное гнездо — 6 хрустальных сов.

2008. С этого года изменились денежные призы для телезрителей. За первое очко своей команде телезритель получает 10 000 рублей, за каждое следующее на 10 тысяч больше. Таким образом, за шестое очко телезритель получает 60 000 рублей. В Финале года четвёртым магистром был признан Андрей Козлов, а его команде было вручено хрустальное гнездо, так как 33-й год был признан юбилейным.

2013. Увеличились выигрыши телезрителей. В зависимости от выигранного очка телезритель получает от 50 до 100 тысяч рублей. Игра начинает выходить в HD-качестве.

2015. С этого года количество эфиров в год увеличилось с 17 до 20. Теперь Весенняя, Летняя и Осенняя серии состоят из 5 игр. Появляется Академия телезрителей.

2018. Впервые проведена серия игр «Дети ХХI века», в которой приняли участие команды школьников. В Клубе появляется пятый Академик (Радик Хабибуллин) и пятый Магистр (Елизавета Овдеенко).

2020. Отменена серия игр «Дети ХХI века».

2022. В первом полугодии количество игр сокращено до 4, во втором — увеличено до 6. Прямой эфир отменён, игры выходят с полуторачасовой задержкой. Сумма денежного приза за любой выигравший вопрос стала равняться 100 000 рублей. Академия телезрителей пополнилась шестым членом (Наталия Алексеева).

2023. Седьмым членом Академии телезрителей становится Жанна Бойченко.

Прямой эфир

Одной из главных особенностей игры является то, что с 24 октября 1986 года она проходит в прямом эфире.

Впервые после этой даты в записи вышла Летняя серия игр 1991 года. Владимир Ворошилов не захотел выпускать программу в прямой эфир, поскольку в то время оператор-постановщик Александр Фукс был в США. После этих четырёх игр Ворошилов принял решение более никогда не записывать игры заранее.

С 1 декабря 2001 года во время прямого эфира телезрители через интернет могут отправить вопрос в тринадцатый сектор. Как только волчок указал на этот сектор, приём вопросов заканчивается, а на экране отображается количество присланных зрителями вопросов.

В середине 2000-х во время прямого эфира зрители могли давать ответ с помощью телефонов МТС на номер 777, однако стоимость SMS-сообщения составляла не стандартные 5-6 центов согласно тарифному плану (на то время — около 1,5 рубля), а 10 рублей. Телезрители, приславшие больше всего правильных ответов, образовывали «команду МТС» для игры в следующем сезоне. Также абоненты МТС с 2006 по 2012 годы могли присылать знатокам личные вопросы и голосовали за лучшего знатока игры.

Первой игрой Бориса Крюка, показанной в записи, стала игра, прошедшая 25 декабря 2016 года. Эфир этой игры состоялся 2 января 2017 года по причине крушения Ту-154 близ Сочи и национального траура. Также в записи были показаны игры серии «Дети XXI века» в 2018 и 2019 годах.

Начиная с 2022 года игры вновь записываются заранее. Вероятно, это связано с тем, что 24 февраля Первый канал изменил программное наполнение на информационно-политическое, вследствие чего были отменены почти все развлекательные программы. Следовательно, возникла вероятность переноса или отмены прямого эфира и программы «Что? Где? Когда?», что, очевидно, не устраивает производящую компанию. Также причиной мог послужить инцидент, произошедший 14 марта в программе «Время», после чего телеканал отказался от практики выхода телепрограмм в прямой эфир. Приём вопросов в 13-й сектор производится в день эфира, а съёмка игры происходит за несколько часов до фактического начала игры по ТВ.

С 2023 года в Охотничий домик знатокам и гостям запрещено проносить не только мобильные телефоны, но и наручные часы.

Призы и титулы

Совы

Хрустальная сова (2022 год)

  • Хрустальная сова — приз введён в 1984 году. Вручается лучшему игроку из команды знатоков или из команды телезрителей по результатам серии игр. Первым обладателем Хрустальной совы стал Нурали Латыпов. В Юбилейных сезонах присутствует специальный приз — Хрустальное гнездо, представляющее собой шесть маленьких сов на хрустальном подносе. Вручается лучшей команде юбилейного года; таким образом, каждый член команды становится обладателем Хрустальной совы. «Гнездо» было вручено трижды — в 2008 году команде Андрея Козлова, в 2010 году команде Балаша Касумова и в 2020 году команде Алеся Мухина.
Знатоки-обладатели Хрустальной совы (курсивом выделены совы, полученные в составе Хрустального гнезда):

  1. Александр Друзь — 1990 год, 1992 год (зима), 1995 год (зима), 2000 год (осень), 2006 год (лето), 2012 год (весна);
  2. Фёдор Двинятин — 1991 год (лето), 1994 год (лето), 2000 год (зима), 2002 год (весна);
  3. Максим Поташёв — 1997 год (зима), 2000 год (зима), 2000 год (зима), 2016 год (осень);
  4. Дмитрий Авдеенко — 2009 год (зима), 2010 год (зима), 2018 год (лето), 2022 год (весна);
  5. Андрей Козлов — 1992 год (лето), 1994 год (зима), 2008 год (зима);
  6. Борис Бурда — 1998 год (зима), 1999 год (зима), 2008 год (зима);
  7. Юлия Лазарева — 2010 год (зима), 2015 год (осень), 2017 год (весна);
  8. Алесь Мухин — 2004 год (весна), 2019 год (лето), 2020 год (зима);
  9. Алексей Блинов — 1992 год (лето), 1993 год (зима);
  10. Александр Рубин — 1995 год (лето), 1996 год (лето);
  11. Валентина Голубева — 2003 год (лето), 2003 год (осень);
  12. Илья Новиков — 2004 год (осень), 2014 год (лето);
  13. Эльман Талыбов — 2019 год (весна), 2020 год (осень);
  14. Владимир Молчанов — 1991 год (зима), 2008 год (зима);
  15. Николай Силантьев — 2008 год (зима), 2008 год (зима);
  16. Елизавета Овдеенко — 2010 год (зима), 2011 год (весна);
  17. Михаил Скипский — 2010 год (зима), 2016 год (весна);
  18. Борис Левин — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима), 2014 год (осень);
  19. Нурали Латыпов — 1984 год;
  20. Марина Говорушкина — 1985 год;
  21. Леонид Владимирский — 1986 год;
  22. Нейко Нейков — 1987 год;
  23. Никита Шангин — 1988 год;
  24. Владислав Петрушко — 1989 год;
  25. Людмила Герасимова — 1993 год (лето);
  26. Георгий Жарков — 1998 год (лето);
  27. Сергей Царьков — 2000 год (зима);
  28. Александр Бялко — 2000 год (зима);
  29. Алла Дамскер — 2000 год (зима);
  30. Марина Друзь — 2000 год (зима);
  31. Митя Ерёмин — 2000 год (зима);
  32. Виктор Сиднев — 2001 год (лето);
  33. Ровшан Аскеров — 2001 год (зима);
  34. Дмитрий Коноваленко — 2002 год (лето);
  35. Михаил Мун — 2002 год (осень);
  36. Инна Друзь — 2003 год (зима);
  37. Ася Шавинская — 2004 год (лето);
  38. Андрей Бычуткин — 2006 год (осень);
  39. Григорий Алхазов — 2011 год (лето);
  40. Владимир Степанов — 2012 год (осень);
  41. Гюнель Бабаева — 2013 год (лето);
  42. Борис Белозёров — 2017 год (осень);
  43. Денис Галиакберов — 2021 год (весна);
  44. Елена Александрова — 2021 год (осень);
  45. Алёна Повышева — 2023 год (лето);
  46. Алексей Капустин — 2008 год (зима);
  47. Игорь Кондратюк — 2008 год (зима);
  48. Владимир Антохин — 2010 год (зима);
  49. Балаш Касумов — 2010 год (зима);
  50. Вера Рабкина — 2020 год (зима);
  51. Николай Крапиль — 2020 год (зима);
  52. Станислав Мереминский — 2020 год (зима);
  53. Денис Лагутин — 2020 год (зима);
  54. Дарья Соловей — 2020 год (зима);
  55. Роман Аллояров — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима).
Телезрители-обладатели Хрустальной совы:

  1. Светлана Сумачакова из г. Горно-Алтайск — 2008 год (весна), 2014 год (весна);
  2. Александр Злобин из г. Дубна — 1984 год;
  3. Сергей Охримчук из с. Топоры, Хмельницкая область — 1985 год;
  4. Владимир Ворошилов — 1986 год;
  5. Григорий Некрич и Марина Козяева из г. Свердловск — 1988 год;
  6. Александр Войнов из ? — 1989 год;
  7. Сергей Коростелкин из г. Орёл — 1990 год;
  8. Людмила Канахина из г. Санкт-Петербург — 1995 год (зима);
  9. Юрий Володин из г. Москва — 1995 год (зима);
  10. Ольга Овечкина из г. Волгоград — 1995 год (зима);
  11. Илья Лихачёв из г. Воронеж — 1995 год (зима);
  12. Ирина Шибанова из г. Самара — 1995 год (зима);
  13. Марк Григорян из г. Ереван — 1995 год (зима);
  14. Армас Таттари из г. Пермь — 2002 год (зима);
  15. Валентина Гуляева из с. Ельцовка, Алтайский край — 2003 год (весна);
  16. Надежда Семёнова из г. Санкт-Петербург — 2007 год (весна);
  17. Дмитрий Ефимов из г. Великий Новгород — 2007 год (лето);
  18. Виктор Чебаевский из пос. Васкелово — 2007 год (осень);
  19. Марина Межова из г. Москва — 2008 год (лето);
  20. Рустэм Танатаров из г. Салават — 2008 год (осень);
  21. Вячеслав Дружинин из г. Черняховск — 2009 год (весна);
  22. Нина Калинина из г. Катав-Ивановск, Челябинская обл. — 2009 год (лето);
  23. Николай Бачурин из г. Псков — 2009 год (осень);
  24. Мария Лебига из г. Сургут — 2011 год (осень);
  25. Инна Лютыч из г. Маротто-ди-Мандольфо, Италия — 2012 год (лето);
  26. Кирилл Нифонтов из г. Новосибирск — 2013 год (весна);
  27. Юрий Семернин из г. Усть-Кут — 2013 год (осень);
  28. Сергей Чевдарь из г. Ильичёвск (ныне Черноморск), Украина — 2015 год (весна);
  29. Куралбек Кармысов из г. Атырау, Казахстан — 2015 год (лето);
  30. Татьяна Ухова из г. Санкт-Петербург — 2016 год (лето);
  31. Александр Прокопьев и Валерий Прибытов из г. Самара — 2017 год (лето);
  32. Диана Дёмкина из г. Люберцы — 2018 год (весна);
  33. Радик Хабибуллин из дер. Поповка, Пермский край — 2018 год (осень);
  34. Сергей Кузнецов из г. Пенза — 2019 год (осень);
  35. Татьяна и Андрей Регеда из г. Самара — 2020 год (весна);
  36. Вера Никифорова из пос. Койдин, Республика Коми — 2020 год (лето);
  37. Александр Хорт из г. Новополоцк — 2021 год (лето);
  38. Наталия Алексеева из г. Борисоглебск — 2022 год (лето);
  39. Денис Овчинников из г. Саратов — 2022 год (осень);
  40. Жанна Бойченко из г. Калининград — 2023 год (весна);
  41. Нурали Латыпов — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима);
  42. Любовь Лалаева из пос. Каджером, Республика Коми — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима);
  43. Елена Назаровская из г. Горловка — Малая Хрустальная сова, 1997 год (зима).

Игроки команды Интернета (экспериментальная серия 2000 года) — обладатели Хрустальной совы:

  1. Александр Меланич из г. Санкт-Петербург — 2000 год (осень).

2 декабря 2000 года Константин Райкин, выступивший в музыкальной паузе 29 декабря 1984 года, был удостоен «Хрустальной совы» за «лучшую музыкальную паузу в течение всех 25 лет». Также 23 декабря за лучший рекламный ролик («Последняя гастроль») «Хрустальную сову» получил режиссёр Юрий Грымов.

  • Бриллиантовая сова — её получает лучший игрок по результатам года. Приз основан в 2002 году.
Знатоки-обладатели Бриллиантовой совы:

  1. Ася Шавинская — 2004 год;
  2. Борис Бурда — 2007 год;
  3. Андрей Козлов — 2008 год;
  4. Балаш Касумов — 2010 год;
  5. Александр Друзь — 2011 год;
  6. Борис Левин — 2012 год;
  7. Илья Новиков — 2014 год;
  8. Кирилл Чернышёв — 2019 год;
  9. Денис Лагутин — 2020 год;
  10. Максим Поташёв — 2022 год.
Телезрители-обладатели Бриллиантовой совы:

  1. Владимир Лебедев из г. Пинск, Белоруссия — 2002 год;
  2. Мария Мельникова из г. Москва — 2003 год;
  3. Жанна Полянская из г. Сыктывкар, Республика Коми — 2005 год;
  4. Наталья Хаметшина из г. Астрахань — 2006 год;
  5. Татьяна Медведева из г. Саратов — 2009 год;
  6. Павел Бойцов из г. Санкт-Петербург — 2013 год;
  7. Владимир Корвяков из г. Лыткарино, Московская обл. — 2015 год;
  8. Николай Азарьев из с. Сухой Донец, Воронежская обл. — 2016 год;
  9. Татьяна Фролова из г. Москва — 2017 год;
  10. Константин Богатски из г. Кемптен, Германия — 2018 год;
  11. Антон Чигинёв из г. Мишкольц, Венгрия — 2021 год.

30 апреля 2017 года певец Филипп Киркоров получил «Бриллиантовую сову» по случаю его юбилея, а также за «целый каскад ярких музыкальных пауз».

  • Знак совы являлся предшественником Хрустальной совы, вручался несколько раз в начале 1980-х. Знатоки-обладатели приза:
  1. Александр Бялко — финал 1980 года;
  2. Людмила Герасимова — первая игра 1981 года;
  3. Сергей Ильин.

Пиджаки

Красный пиджак являлся знаком «бессмертного члена клуба» — человека, который мог остаться в клубе даже в случае поражения его команды. Был введён в зимней серии 1991 года. Пиджаки получали все обладатели «Хрустальной совы», включая знатоков, получивших «сов» до введения титула «бессмертного». В зимней серии 1994 и в летней серии 1995 года пиджаки были вручены всем игрокам команд Михаила Смирнова и Алексея Блинова. После завершения Игр бессмертных 1995 года пиджаки были упразднены.

Погон лучшего капитана

Этот погон выдается лучшему капитану раз в пять лет. Введён в 2000 году Владимиром Ворошиловым. В финальной игре 2000 года он решил вручить погон лучшего капитана клуба самым выдающимся капитанам за всю историю игры. Времени в прямом эфире 2000 года ему не хватило, и погоны вручал Борис Крюк летом 2001 года, уже после смерти Ворошилова. Обладатели приза:

  1. Андрей Каморин (2001 год);
  2. Борис Ерёмин (2001 год);
  3. Владимир Лутовинов (2001 год);
  4. Виктор Сиднев (2001 год);
  5. Андрей Козлов (2001 год);
  6. Алексей Блинов (2001 год);
  7. Алесь Мухин (2005 год);
  8. Балаш Касумов (2010 год).

Курсантский погон

Вручается знатоком, имеющим погон лучшего капитана, в конце каждой серии «Дети XXI века» лучшему капитану данной серии. Обладатели погона:

  1. Кирилл Емелин (2018 год);
  2. Артём Савочкин (2019 год).

Звание магистра клуба

С 1995 года в каждом юбилейном сезоне игры одному из знатоков присваивается звание магистра. В настоящее время этим званием обладают:

  1. Александр Друзь (с 1995 года);
  2. Максим Поташёв (с 2000 года);
  3. Виктор Сиднев (c 2005 года);
  4. Андрей Козлов (с 2008 года);
  5. Елизавета Овдеенко (с 2018 года).

Звание академика клуба

Аналогично с магистрами клуба, в финале 2015 года было введено звание академика. Оно присваивается активным телезрителям, которые:

  • имеют либо Хрустальную, либо Бриллиантовую сову и одержали шесть побед над знатоками;
  • дважды удостаивались либо Хрустальной, либо Бриллиантовой совами, независимо от количества побед над знатоками.

Академики всегда приглашаются в клуб на финал серии и финал года, независимо от того, играют их вопросы за столом или нет. В случае победы телезрителей, академики, аналогично магистрам, принимают коллективное участие о выборе обладателя финального приза. В настоящее время этим званием обладают:

  1. Сергей Чевдарь из г. Черноморск, Украина (обладатель «Хрустальной совы»);
  2. Светлана Сумачакова из г. Горно-Алтайск, Республика Алтай (двукратный обладатель «Хрустальной совы»);
  3. Татьяна Медведева из г. Саратов (обладатель «Бриллиантовой совы»);
  4. Жанна Полянская из г. Сыктывкар, Республика Коми (обладатель «Бриллиантовой совы»);
  5. Радик Хабибуллин из д. Поповка, Пермский край (обладатель «Хрустальной совы»), с 28 октября 2018 года;
  6. Наталия Алексеева из г. Борисоглебск (обладатель «Хрустальной совы»), с 13 июня 2022 года;
  7. Жанна Бойченко из г. Калининград (обладатель «Хрустальной совы»), с 16 апреля 2023 года.

Приз за самый яркий ответ

В финальной игре 2015 года впервые был вручён специальный приз за самый яркий ответ в году. Он представляет из себя запонку золотого цвета с изображением совы. Приз ежегодно вручается знатоку, который благодаря озарению и нестандартному мышлению смог в ответственный момент дать яркий ответ. Обладатели приза:

  1. Алёна Повышева (2015 год, вопрос о форме патиссона в третьей игре Зимней серии);
  2. Борис Белозёров (2016 год, вопрос суперблица об Илье Обломове в третьей игре Летней серии);
  3. Елизавета Овдеенко (2017 год, вопрос блица о грегериях Рамона Гомеса де ла Серны во второй игре Зимней серии);
  4. Елизавета Овдеенко (2018 год, вопрос о родителе рифмы в четвёртой игре Зимней серии);
  5. Никита Баринов (2019 год, вопрос о голубе в первой игре Осенней серии);
  6. Михаил Мун (2020 год, вопрос о страусах в первой игре Зимней серии);
  7. Иван Марышев (2021 год, вопрос о «Невыносимом грузе одиночества» в третьей игре Осенней серии);
  8. Михаил Савченков (2022 год, вопрос о сортировке мусора в первой игре Зимней серии).

Приз за уверенность в своей команде

В 2012 году один из конвертов на столе был «призовым». В нём было два связанных друг с другом вопроса от одного телезрителя — основной и дополнительный (призовой). Капитан мог отказаться отвечать на дополнительный вопрос (тогда игра шла как обычно), а мог согласиться, и в таком случае ведущий задавал два вопроса. Если знатоки ответили (без помощи клуба) на оба вопроса, это приносило не только игровое очко команде, но и специальный значок на лацкан пиджака капитану, который в дальнейшем мог быть обменян на любом вопросе на дополнительную минуту, помощь клуба в любой момент игры (за исключением «решающего раунда» и «Суперблица»), давал право «накрыть» выпавший сектор и играть следующий по стрелке либо погасить минуту в кредит, также команда могла попросить по окончании очередной серии переместить её на одну строчку рейтинга вверх. Обладатели приза:

  1. Балаш Касумов (вторая игра Весенней серии) — приз обменян в той же игре на помощь клуба;
  2. Виктор Сиднев (четвёртая игра Весенней серии);
  3. Андрей Козлов (третья игра Зимней серии).

Приз лучшему знатоку игры

В новой эпохе (19 мая 2001-н.в.) вручался с первой игры Зимней серии 2001 года лучшему знатоку каждой игры. Рекордсменом среди обладателей приза является Илья Новиков (21 раз). Рекорд он установил 20 декабря 2014 года. Не вручался (15 марта, 22 марта, 29 марта, 18 мая, 25 мая, 1 июня, 21 декабря 2002 года; 15 марта, 26 декабря 2003 года; 24 декабря 2005 года; 12 апреля 2008 года; 28 декабря 2013 года; 26 сентября 2015 года и 17 октября 2015 года (из-за самого крупного поражения команды Константина Рудера); 2 июля 2017 года (из-за поражения команды Ровшана Аскерова со счётом 0:6); 10 марта 2019 года (в случае победы лучшей семейной паре в команде Инны Семёновой должно было быть вручено 2 «атома», но команда проиграла) и 22 ноября 2020 года (вместо него в случае победы победившей команде должна была быть вручена «молекула», но команда проиграла). Два раза он вручался нескольким игрокам (15 марта 2003 и 10 декабря 2005 года). Один раз был вручён ведущему за «хорошие вопросы» (17 декабря 2004 года). С первой игры 2013 года лучшему знатоку игры вручается «Хрустальный атом». Курсивом выделены игры, в которых он был вручён после победы в игре.

Знатоки-обладатели Приза лучшему знатоку игры:

Другие призы и награды

  • Знак отличия «За заслуги перед игрой „Что? Где? Когда?“» — вручён 14 мая 2005 года «лучшему знатоку всех времён и народов» Александру Друзю по случаю его 50-летнего юбилея, пришедшегося на 10 мая. В той же игре ему был подарен котёнок породы Скоттиш-фолд.
  • «За волю к победе» («Бриллиантовая змея») — вручена 24 декабря 2005 года Андрею Козлову, который после проигрыша 19 ноября 2005 года, на протяжении следующей игры доказывал правоту своего неправильного ответа — фаршировал змею рисом по своему рецепту.
  • Медаль за 50 игр — вручена 15 апреля 2018 года Виктору Сидневу за его 50-е участие в телеигре. В тот же день такие же медали за участие более, чем в 50 играх получили Андрей Козлов, Алексей Капустин и Максим Поташёв. Эту медаль также мог получить старожил клуба Александр Друзь, сыгравший на тот момент 93 игры, но ему предложили подождать и сыграть ещё 7 раз (см. ниже). 30 июня 2019 года медаль вручена Алесю Мухину, 29 марта 2020 года — Ровшану Аскерову, 20 декабря 2020 года — Дмитрию Авдеенко, 11 апреля 2021 года — Юлии Лазаревой, 17 октября 2021 года — Борису Левину, 26 декабря 2021 года — Михаилу Муну, 2 октября 2022 года — Михаилу Скипскому.
  • Медаль за 100 игр — вручается знатокам, которые провели 100 и более игр за столом. На данный момент обладателем медали является лишь Александр Друзь, а получил он её 10 апреля 2022 года.

Паузы

Для перерывов в игре использовались различные паузы для поднятия настроения команде знатоков:

  • Музыкальная пауза (24 января 1979 года — 13 июня 2022 года) — если волчок указывал на скрипичный ключ, знатокам и телезрителям демонстрировался музыкальный номер. Позже артисты стали выступать в съёмочном павильоне, а знатоки играющей команды могли поставить скрипичный ключ на любой из конвертов, на который указывал волчок. С 24 октября 1986 года время паузы определяется ведущим (обычно после третьего раунда, кроме тех моментов, когда счёт 3:0 в пользу знатоков, или позже).
  • Чайная пауза (8 октября 2004 года — 2 января 2017 года) — обычно проводилась, когда время 23:00–0:00 (в зимнее время ранее). Каждому знатоку подавали чай марки Ахмад — спонсор показа телеигры.
  • В связи со сменой спонсора в игре появилась Кофейная пауза (4 марта 2018 года — 29 декабря 2019 года) — знатокам подавали кофе марки Ambassador.

Музыка в игре

Здесь представлен список всех музыкальных тем, которые использовались в игровом процессе ранее и сейчас:

  • «Salsoul 3001» — The Salsoul Orchestra — заставка программы (1975—1990)
  • «Пиковая дама» (начальная интонация арии Германа в 7 картине оперы) — П. И. Чайковский — заставка программы[2]
  • «Космический ветер» — Philips — раскладка писем
  • «Pinocchio» — Владимир Тидебель — «весёлая» музыка, использующаяся преимущественно в начале специальных игр
  • «Так говорил Заратустра» (вступление из симфонической поэмы) — Р. Штраус (аранжировка Бостонского симфонического оркестра, дирижёр Уильям Стайнберг) — посадка за стол
  • «Дикая лошадь» — Геннадий Бондарев — волчок
  • «Ra-ta-ta» — Chris Juwens/Christian Heilburg — вынос предметов, чёрного ящика
  • «Doop» — Doop (Jean Lejeux station edit) — сектор «Зеро»
  • «Mainframe Blues» — Dave Vorhaus — «13 сектор» (с 2006)
  • «Sing, sing, sing» — L. Prima — между раундами (с 1995)
  • «Keep Swinging Max» — Rosenow (аранжировка Max Greger & Orchestra) — между раундами (с 1995)
  • «Rhapsody in Blue»[3] — Дж. Гершвин — между раундами (1994, с 1996)
  • «Bugle call rag» — Pettis\Meyers\Schoebel (аранжировка Max Greger & Orchestra) — между раундами (с 2002)
  • «Anvil Chorus» — Дж. Верди: хор цыган из оперы «Трубадур» (аранжировка Delle Haensch) — между раундами (с 2001)
  • «Flight of the passing fancy» — Mosher/Mathus — между раундами (с 2002)
  • «Things Ain’t What They Used To Be» — Mercer\Elington (аранжировка Max Greger & Orchestra) — между раундами (с 1995)
  • «Crucified» — Army of Lovers — между раундами (1994 — 2001, 2005, 2006)
  • «Tiger Rag» — Orig. Dixiland Jazzband — между раундами (с 2004)
  • «I Can’t Turn You Loose» — The Blues Brothers — объявление призов финала серии/года (1996 — 2018, в 1995 — 1996 использовалась как отбивка между раундами)
  • «Danse Macabre» — Камиль Сен-Санс (аранжировка Ekseption) — объявление победителей
  • «Homage To The Mountain» — Yello — вручение «Хрустальной совы» (1991 — 2018)
  • «Serenade in blue» — H. Warren/M.Gordon — финальная мелодия (1997, 2001 — 2004, 2008, 2015, 2022)
  • «Обливион» (версия 2) — Астор Пьяцолла (аранжировка Orchestra Milano) — фоторепортаж в выпуске «40 дней без Владимира Ворошилова»

С 2019 года между раундами также используется стоковая музыка (плейлист):

  • «Big Band Glamour» — Adam Saunders, Mark Cousins (альбом KPM 895 Big Band Glamour музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Set the Night Alight» — Colin Sheen, Derek Watkins, James Talbot (альбом KPM 441 Putting On The Glitz музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Six Five Jive» — Colin Sheen, Derek Watkins, James Talbot (альбом KPM 441 Putting On The Glitz музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Spats and Hats» — Colin Sheen, Derek Watkins, James Talbot (альбом KPM 441 Putting On The Glitz музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Star Guest» — Dick Walter (альбом KPM 227 Pure Big Band — Part 1 музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «The Stars of Our Show» — Dick Walter (альбом KPM 895 Big Band Glamour музыкальной библиотеки «KPM Music»)
  • «Quick Lunch» — Heinz Ebert (альбом SEL 5221 Big Band Sound Of The 70s TV And Radio Programs музыкальной библиотеки «Selected Sound»)
  • «Abuzz in the Juice Joint» — John Rowcroft (альбом KPM 2045 Cheeky Vintage 2 музыкальной библиотеки «KPM Music»)

Версии игры в других странах

Страна Название Телеканал Ведущий Язык вещания Первый эфир Последний эфир
Азербайджан Азербайджан Что? Где? Когда? Space Балаш Касумов Русский 22 сентября 2006 года 4 июня 2010 года
AzTV 15 сентября 2010 года 16 июня 2018 года
İctimai TV 27 октября 2018 года
Nə? Harada? Nə vaxt? Space Фуад Мусаев Азербайджанский 15 мая 2009 года 29 декабря 2009 года
Армения Армения Что? Где? Когда?
Ի՞նչ: Որտե՞ղ: Ե՞րբ:
Armenia TV Карен Кочарян Русский … 2002 года 3 мая 2014 года
Русский, армянский 20 сентября 2014 года 12 января 2019 года
Армянский 9 марта 2019 года
Белоруссия Белоруссия Что? Где? Когда? ОНТ Алесь Мухин Русский 13 апреля 2009 года
Болгария Болгария Какво? Къде? Кога? Интервидение Владимир Ворошилов Русский 13 ноября 1987 года 15 ноября 1987 года
Грузия Грузия ინტელექტ-კლუბი პირველი არხი Грузинский … 1996 года … 1999 года
მე-9 არხი … 2000 года … 2002 года
რა? სად? როდის? რუსთავი 2 Георгий Мосидзе 13 января 2008 года 18 июня 2016 года
პირველი არხი 25 мая 2019 года
Казахстан Казахстан Что? Где? Когда? Седьмой канал Балаш Касумов Русский 30 сентября 2011 года 30 декабря 2011 года
Что? Где? Когда? Алматы Кирилл Мейстер, … 10 октября 2017 года 30 ноября 2018 года
Кыргызстан Кыргызстан Билерман ордо ЭлТР Талантбек Канатбек уулу Киргизский 28 июня 2008 года
Литва Литва Kas? Kur? Kada? TV3 Robertas Petrauskas Литовский 15 апреля 2012 года 5 января 2013 года
Узбекистан Узбекистан Zakovat O’zbekiston Абдурасул Абдуллаев Узбекский … 2001 года 23 декабря 2018 года
Milliy TV 13 января 2019 года
Украина Украина Що? Де? Коли? Перший національний Александр Андросов Русский, украинский (частично) 9 февраля 2008 года 31 декабря 2008 года
К1 19 сентября 2009 года 1 января 2012 года
Інтер 18 февраля 2011 года 2 декабря 2012 года
1+1 24 февраля 2013 года 16 января 2016 года
ICTV 21 октября 2016 года 6 января 2017 года
Україна 2 октября 2021 года 27 ноября 2021 года
Эстония Эстония Mis? Kus? Millal? Kanal 2 Olle Mirme Эстонский 17 марта 2013 года 26 февраля 2016 года
Что? Где? Когда? ETV+ Михаил Крюк Русский 4 сентября 2020 года 24 декабря 2021 года

Версии игры, базированные на американском формате:

Страна Название Телеканал Ведущий Язык вещания Первый эфир Последний эфир
США США Million Dollar Mind Game ABC Vernon Kay Английский 23 октября 2011 года 27 ноября 2011 года
Турция Турция Aklın Yolu Bir TNT Oktay Kaynarca Турецкий … апреля 2011 года … 2011 года

Интересные факты

  • С 2001 года в финальных играх сезона знатоки чаще выигрывали, чем проигрывали. Согласно статистике, если команда знатоков выигрывает в финале года, то чаще всего со счётом 6:5, а если проигрывает, то либо 3:6, либо 5:6.
  • 28 мая 1994 года команда Алексея Вавилова при счёте 0:5 в пользу телезрителей взяла 6 вопросов подряд и выиграла со счётом 6:5. Ситуация повторилась в игре команды Балаша Касумова под руководством Михаила Скипского от 7 июня 2020 года.
  • 30 декабря 2000 года в рамках сезона «Последняя гастроль» состоялась игра, которая решала судьбу клуба. Если бы знатоки проиграли, то вряд ли мы увидели игру снова. В зале даже присутствовал генеральный директор ОРТ Константин Эрнст.
  • После смерти Владимира Ворошилова судьба игры была под большим вопросом: кто будет вести игру? Программа вернулась в эфир «по расписанию» — Летняя серия 2001 года прошла под вопросом «Быть или не быть игре без Ворошилова?». Клуб продолжит своё существование, если знатоки выиграют финальную игру, а также если зрители большинством проголосуют за продолжение жизни Клуба. Знатоки выиграли со счётом 6:4, а 91 % зрителей проголосовало за вариант «Быть». Серия игр была полностью посвящена создателю игры Владимиру Ворошилову.
  • С 2001 года игру ведёт Борис Крюк, однако Летнюю серию этого же года он провёл с обработанным заниженным голосом. Никто не знал, кто ведёт игру. Первоначально многие думали, что ведущим является двоюродный брат Крюка.
  • Зимняя серия 2001 года открыла игру в полностью новом виде. Студия был изменена на более современный лад, а знатоки больше не играют на деньги. Отныне денежные призы вместе с Совами стали получать лишь лучшие знатоки со зрителями, а с 2017 года только телезрители.
  • Начиная с сезона 2002 года, в эфир выходит по четыре серии: Весенняя, Летняя, Осенняя и Зимняя. Ранее игрались только Летняя и Зимняя серии.
  • Во второй игре летней серии 2002 года у кого-то в зале зазвонил мобильный телефон.
  • В финале 2008 года игрока, который должен был ответить на вопросы суперблица, выбрали волчком. В той же игре ведущий игры Борис Крюк впервые вышел в зал к знатокам. 33-й год игры был признан магистрами юбилейным, но с одной оговоркой, «если и 66 год игры будет признан юбилейным».
  • Самая короткая игра (41 минута) была 10 апреля 2010 года — тогда ведущий не взял музыкальную паузу.
  • 17 апреля 2010 года впервые по Skype играл один из игроков команды Андрея Козлова — Игорь Кондратюк, в связи с невозможностью прилететь в Москву из-за облака пепла от извержения вулкана. Команда эту игру выиграла. Это первый случай, когда знаток клуба участвовал в обсуждении заочно.
  • В финальной игре 2010 года в тринадцатом секторе прозвучал вопрос не из интернета, а придуманный самим ведущим. Вопрос звучал так: «„Мы пробуем орех на зуб — не поддаётся. Ищем поблизости предмет потяжелее, но не находим такого предмета. Мы переворачиваем орех, рассматриваем его на свет, пока не обнаруживаем в скорлупе маленькую трещину, и, положив скорлупу так, чтобы трещина была наверху, с силой бьём по нему и либо раскалываем, либо убеждаемся, что трещина оказалась ложной.“ Кто и о чём сказал всё это?». На него правильно ответил Дмитрий Авдеенко, и правильным ответом был «Эта очень красивая метафора того, что происходит здесь и сейчас. Орех в данном случае представляет из себя вопрос, а мы пытаемся найти в нём слабое место, вскрыть его, чтобы найти правильный ответ. И, скорее всего, такую метафору предложил Владимир Яковлевич Ворошилов».
  • В 2011 году в первой игре осенней серии выпал 13-й сектор, однако его пришлось отменить из-за технических проблем. Впервые в истории игры подобный случай произошёл в финальной игре летней серии 2007 года. Следующий случай произошёл в первой игре весенней серии 2014 года — снова из-за технических проблем, возможно, связанных с обновлением оформления экрана.
  • В финале 2013 года перед началом игры команда Алеся Мухина и лично Илья Новиков, который игрой ранее проиграл Решающий раунд, попытались апеллировать роковой вопрос. После продолжительных обсуждений и споров (около 15 минут), Михаил Барщевский посоветовал тут же переиграть вопрос. Ведущий поддержал идею и спросил у находящихся в зале зрителей, переиграть вопрос или нет, причём решение будет принято, если будет набрано хотя бы 7 голосов. В итоге 9 зрителей проголосовали «за», двое «против», одной зрительнице из-за того, что она не видела предыдущую игру, пришлось воздержаться. Лишь после голосования Ведущий уточнил, что если сыграет команда Мухина, то те, кто проголосовал «за», своим голосом решили отдать вопрос без возможного выигрыша. В качестве вопроса для переигровки были выбран вопрос из 13-го сектора. В нём был вопрос не из интернета, а от самого Ведущего. В отличие от Финала 2010 года, Борис Крюк, подобно сектору «Зеро», вышел к Илье Новикову, а роль «минуты на размышления» исполнили песочные часы. Вопрос был проигран, и в финальную игру вступила команда Константина Рудера.
  • В финальной игре 2013 года сыграл вопрос от Павла Бойцова, который приехал в Москву вместе с семьёй, в зале с ним был сын. Во время объявления правильного ответа, младший представитель семьи слишком рано начал открывать чёрный ящик, на что последовала довольно бурная реакция Ведущего. Случай стал мемом и обрёл большу́ю популярность и за пределами зрителей «Что? Где? Когда?».
  • 12 апреля 2014 года, по результатам финальной игры Весенней серии, Светлана Сумачакова из Горно-Алтайска стала первой телезрительницей в истории «Что? Где? Когда?» — двухкратной обладательницей Хрустальной совы.
  • 7 сентября 2014 года, в первой игре Осенней серии, Ирина Низамова стала первой женщиной-знатоком в истории «Что? Где? Когда?», выигравшей суперблиц. Особенность факта также в том, что Ирина была резервным игроком команды Росатома, а эта игра была для Ирины дебютной.
  • 13 сентября 2014 года, во второй игре Осенней серии, команда Балаша Касумова почувствовала на себе эффект «крыла бабочки». В 13-м секторе из-за ограниченного количества показываемых строк на экране вопрос был показан далеко не полностью. Даже несмотря на это, за столом была правильная версия, однако знатоки дали неверный ответ. Спустя некоторое время, было решено снять вопрос 13-го сектора, а сам сектор снять со стола, хотя можно было выбрать другой вопрос из Интернета. Затем последовал еще ряд обстоятельств: при переигровке раунда был задет волчок, который мог решить судьбу игры; на выбранном вопросе команда не взяла дополнительную минуту и проиграла очко, после чего на столе была такая ситуация, что с вероятностью в 12/13 следующим вопросом будет суперблиц; на третьем вопросе суперблица Елизавета Овдеенко даёт очень обидную ошибку, хотя отлично разбиралась в области знаний вопроса. В итоге, халатность технических редакторов привела к поражению и выходу команды из сезона.
  • 2 июля 2017 года команда Ровшана Аскерова проиграла со счётом 0:6. Это первый зафиксированный случай, когда команда заканчивает игру с таким счётом без решающего раунда, то есть не ответив правильно на 6 вопросов подряд.
  • В финальной игре 2018 года Бриллиантовую сову получил Константин Богатски из немецкого города Кемптен. Константин не смог приехать на игру, однако сразу после награждения с ним вышли на связь и смогли лично поздравить в прямом эфире.
  • В рамках юбилея КВН к 60-летию, была организована специальная команда из участников ЧГК.

Пародии

  • В одном из выпусков телепередачи «Весёлые ребята» была показана пародия на «Что? Где? Когда?». Ведущего Владимира Ворошилова пародировал Леонид Сергеев, а роль знатока исполнил Нурали Латыпов, который впоследствии стал одним из участников клуба и первым обладателем хрустальной совы.
  • Многочисленные пародии на «Что? Где? Когда?» были показаны в КВНе. В одной из пародий приглашённым участником был Ровшан Аскеров. А в 2018 году Команда звёзд КВН приняла участие в самой игре.
  • Пародия на программу содержалась в одном из выпусков телепрограммы «Куклы» (1997).
  • Несколько пародий сделали также участники программы «ОСП-студия». Помимо пародий на собственно игру (были спародированы знатоки Борис Бурда, Александр Бялко и Александр Друзь), была также показана пародия на передачу «Без галстука» с участием знатоков.
  • На эстраде игру пародировали Владимир Винокур (в программе «Нет ли лишнего билетика») и Максим Галкин. По версии Галкина программу вёл Владимир Путин, читавший письма от Джорджа Буша, Бориса Березовского и Герхарда Шрёдера, а знатоками были Борис Ельцин, Виктор Черномырдин, Григорий Явлинский и Валерия Новодворская.
  • Три пародии на телеигру «Что? Где? Когда» были в телепередаче «Большая разница».
  • Из пародии на игру состоял целый выпуск телепередачи «Мульт личности» (8 мая 2012), где знатоками были Дмитрий Дибров, Анастасия Волочкова, Геннадий Онищенко, Тина Канделаки и Дмитрий Губерниев, капитаном команды — Александр Лукашенко, а ведущим — Владимир Жириновский.
  • Несколько раз пародировалась программой «Comedy Club», а в новогодний канун 2010 года некоторых знатоков (в том числе Александра Друзя) изобразили в качестве 3D-кукол в программе «Прожекторперисхилтон». Сами ведущие программы, чей эфир часто приходился прямо перед «Что? Где? Когда», несколько раз пародировали вступление Бориса Крюка в конце своей передачи, причём один раз телезрители действительно поверили происходящему.
  • В шоу «Однажды в России» была спародировано название телеигры «Что? Где? Тогда?»
  • В апреле 2020 года (в период пандемии коронавируса) в «Comedy Club» была показана карантинная серия игр одноименной телеигры.

Награды

  • ТЭФИ-1997 в номинации «Развлекательная программа»
  • ТЭФИ-2001 в номинации «Телевизионная игра»
  • ТЭФИ-2011 в номинации «Телевизионная игра. Интеллектуальное состязание»
  • ТЭФИ-2014 в номинации «Телеигра»
  • ТЭФИ-2016 в номинации «Телеигра»
  • ТЭФИ-2018 в номинации «Телеигра»
  • ТЭФИ-2019 в номинации «Телеигра»

Галерея логотипов программы

  • 1977—1989

  • 1980-е

  • 2001—2005

  • 2005—2012

  • С 2013

См. также

  • Скачать выпуски телеигры «Что? Где? Когда?»
  • Список всех обзоров игры

Сезоны «Что? Где? Когда?»

Ссылки

  • Страница игры на сайте Первого канала
  • YouTube-канал программы
  • RuTube-канал программы
  • Телеигра на сайте телеканала «Вопросы и ответы»
  • Видеоархив телеигры «Что? Где? Когда?» и других телевикторин
  • Обзоры и статистика выпусков 1990–2009 годов
  • Сайт «Международной ассоциации интеллектуальных игр», объединяющей игроков в «Что? Где? Когда? и других игр
  • База вопросов, задававшихся в спортивных турнирах по «Что? Где? Когда?», «Брейн-рингу» и «Своей игре»
  • Книга «Феномен „Что? Где? Когда?“»

Примечания

  1. С 2001 по 2002 годы — 13.mtu.ru, с 2003 по 2012 годы — 13.mts.ru, с зимней серии 2016 по 2017 годы — 13.mironline.ru, в зимней серии 2018 года — 13.glonass.global, в 2022 и весной 2023 года — 13.alfabank.ru.
  2. В юбилейной серии игр 2000 года и летней серии игр 2001 года также использовалась тема песенки Графини в 4-й картине этой же оперы
  3. Распространённые, но не совсем корректные, переводы названия: Рапсодия в стиле блюз и Голубая рапсодия

Россия Телевизионные игры России

Что? Где? Когда?

Эмблема телеигры: сова (символ мудрости) с короной
Жанр

телевизионная игра

Автор

Владимир Ворошилов

Режиссёр

Владимир Ворошилов (1975-2000)
Борис Крюк (2001- наст. время)

Производство

Телекомпания «Игра-ТВ».

Ведущий

Владимир Ворошилов(1975-2000)
Борис Крюк (2001- наст. время)

Страна производства

СССР (1975-95) — Россия

Язык

Русский

Количество сезонов

34

Количество выпусков

1000+

Производство
Место съёмок

Москва

Продолжительность

90 минут

Вещание
Канал

Первый канал,
НТВ (1999-2000)

Формат изображения

Формат звука

Моно, Стерео

Период трансляции

С 1975 по Настоящее время

Премьерные показы

1975-1995
Флаг СССР 1 канал

Повторные показы

2006-2008
Флаг России Ретро ТВ

Хронология
Похожие передачи

Брейн-ринг, Своя игра

Ссылки
Официальный сайт
Данная статья описывает телевизионную версию игры. Чтобы узнать о турнирах и о спортивной версии игры, смотрите соответствующую статью.

Что? Где? Когда? — интеллектуальная викторина, наиболее распространённая в русскоязычной среде. Была создана в 1975 г. телеведущим Владимиром Ворошиловым. Игра очень быстро стала настолько популярной, что кроме оригинальной телевизионной версии появилась спортивная версия игры. Сущность игры заключается в противостоянии команды Знатоков (игровой команды из шести человек) команде Телезрителей. Знатоки должны за одну минуту при помощи мозгового штурма найти ответ на вопрос, присланный телезрителем. Как правило, игрокам задаются вопросы, ответить на которые можно с помощью общих знаний и логики. За каждый правильный ответ команда Знатоков получает одно очко, в случае неверного ответа очко начисляется команде Телезрителей. Игра ведётся до шести очков.

Содержание

  • 1 Правила телеигры
  • 2 Вопросы
    • 2.1 Общие сведения
    • 2.2 Виды вопросов
    • 2.3 Примеры вопросов
  • 3 Телеверсия игры
  • 4 Прямой эфир
  • 5 Призы и титулы телеигры
    • 5.1 Совы
    • 5.2 Пиджаки
    • 5.3 Погон лучшего капитана
    • 5.4 Магистры
    • 5.5 Хранитель традиций
  • 6 Музыка в телеигре
  • 7 Спортивная версия
  • 8 Известные знатоки телеигры
  • 9 Интересные факты
  • 10 Версии игры в других странах
    • 10.1 Белоруссия
  • 11 См. также
    • 11.1 Другие интеллектуальные игры
  • 12 Примечания
  • 13 Ссылки
    • 13.1 Видео

Правила телеигры

В телевизионной версии каждый верный ответ на вопрос даёт команде одно очко, неверный ответ даёт очко «команде зрителей» (которые как бы вместе играют против команды знатоков). Когда одна из команд набирает шесть очков, она выигрывает. Это означает, что в течение одной телевизионной игры может прозвучать не более одиннадцати вопросов. Правила телеигры постоянно меняются, но проходит она всегда (за исключением нескольких первых сезонов) в Охотничьем домике Нескучного Сада в Москве. Там оборудована особая комната с рулеткой, на которой установлен волчок со стрелкой. Вопросы находятся в разложенных на столе конвертах, подписанными названиями городов участников, приславших вопрос. Волчок раскручивает распорядитель, и вопрос, на котором останавливается стрелка, выбирается для игры. Если выпавший вопрос уже сыгран, то выбирается следующий за ним по часовой стрелке ещё не сыгравший вопрос.

Обсуждение ведётся одну минуту. В конце обсуждения капитан команды должен назвать знатока, который даст ответ. Как правило, слово даётся автору версии.

Если во время оглашения ведущим вопроса знаток понял ответ на него, он может подать знак (зачастую это кулак с поднятым вверх большим пальцем), после чего капитан команды может сказать ведущему до начала непосредственно обсуждения вопроса, что ответ готов. Если ответ оказывается верным, вдобавок к баллу в пользу знатоков, у команды появляется возможность взять дополнительную минуту обсуждения. Количество минут зависит от количества досрочно данных верных ответов, и команда может взять больше одной дополнительной минуты подряд.

Также было введено такое правило, как «помощь клуба». Если знатоки не знали ответа на заданный вопрос, они могут обратиться к знатокам в зале. Время, которое можно использовать для данных целей — 20 секунд. В 2007 году это правило было слегка изменено, после чего брать помощь можно только при счёте не в пользу знатоков. Ранее существовало такое правило как «помощь магистров», при котором знатокам могли подсказывать в течение 20 секунд магистры игры, однако это правило было впоследствии отменено.

Так как знатоки находятся в зале не одни, существует потенциальная возможность несанкционированной подсказки. Для предотвращения этого во время обсуждения вопроса в зале находится распорядитель, который при обнаружении этого поднимает красную карточку. Кроме того, в зале задействованы несколько операторов, что позволяет зафиксировать подсказку на видео. При нарушении правил человек, подсказавший ответ, в большинстве случаев удаляется из зала. Ведущий же имеет право не засчитать ответ знатоков.

Вопросы

Общие сведения

Игра требует большой образованности и широкого кругозора в области современной науки, способности быстро, оригинально и неординарно мыслить. Из краткого описания игры можно ошибочно заключить, что для успешного ведения игры необходимо помнить множество фактов. На самом деле вопросы, требующие знания определённых фактов, обычно неинтересны, таких вопросов стараются избегать. Хороший вопрос должен содержать в себе всё необходимое для ответа, кроме того могут требоваться знания на уровне средней школы, внимательность, наблюдательность и т. п. Часто какое-то лишнее, не очень пригодное в данном контексте слово или грамматическая тонкость являются сильным намёком; такую роль играют каламбуры и т. п., так что вопросы часто непереводимы и предполагают наличие познаний в культурологии.

Вопросы относятся к разным областям познания и имеют различную стилистику, поэтому лучшими игроками будут наиболее эрудированные и начитанные. В сильной команде должно быть налажено гармоничное сотрудничество между людьми с разными образами мышления, по возможности — специалистами в разных областях. Многое зависит от тренировки, способности к взаимопониманию внутри команды.

Виды вопросов

  1. Обычный вопрос. Знатокам в словесной форме предлагается вопрос, присланный по почте одним из телезрителей. Вопрос выбирается при помощи волчка в стандартной форме. На обсуждение вопроса даётся одна минута, после чего знатоки должны дать ответ. Ответ даёт один знаток команды. Отвечающего определяет капитан.
  2. Мультимедийный вопрос. Это вопрос, заданный с помощью видео- или аудиозаписи, либо с использованием рисунков. В телеигре видеозапись просто показывают на мониторе. В спортивном варианте на каждый стол перед озвучиванием вопроса кладётся распечатка (так же известная как «раздатка»). Часто перед чтением вопроса, чтобы избежать утомительного переписывания, раздаются также длинные тексты (например, стихи).
  3. Вопрос с предметом. Команде показывают предмет и предлагают, к примеру, угадать, для чего он служит (или служил), использовать предмет(ы) для достижения определённого результата и т. п.
  4. Вопрос с чёрным ящиком. Здесь требуется ответить, что находится в чёрном ящике, стоящем перед игроками. В редких случаях это может служить своего рода подсказкой, так как размеры ящика ограничены, и в нём явно не может лежать ничего абстрактного (хотя были случаи, когда ящик оказывался пуст, и отсутствие предметов в ящике было верным ответом, однако это является скорее исключением). Один раз в черном ящике лежал другой черный ящик (27 декабря 2008 года). Как вариант такого вида вопросов, если предмет не помещается в черный ящик, он находится за кулисами, о чём знатокам в большинстве случаев сообщается дополнительно.
  5. Тринадцатый сектор. Знатокам предлагается вопрос, заданный пользователями сети Интернет на сайте 13.mts.ru за время трансляции игры. Вопрос выбирается компьютером случайным образом. При этом вопрос полностью непредсказуем и никто (даже редакторы) не знает ответа на вопрос вплоть до его объявления.
  6. Сектор «Зеро». В начале игры на сектор клались три стилизованых игральных карты со знаком «зеро». В случае выпадения сектора, объявлялся раунд «интеллектуальное казино против знатоков», после чего ведущий Владимир Ворошилов выходил к игрокам и задавал один из вопросов, имевшихся на картах. После смерти Владимира Ворошилова сектор был упразднён.
  7. Блиц (простой). Состоит из трёх более простых вопросов (в сравнении с обычными), но на каждый из них команда имеет лишь 20 секунд. Команда получает очко при трёх правильных ответах. Первоначально этот тип вопросов появился в телеигре, а позже был включён и в спортивный вариант игры. Несмотря на сложность, «Блиц» периодически выигрывается знатоками (например, командой Б. Касумова в летней серии 2008 года).
  8. Суперблиц — усложнённая версия блица, отличие заключается в том, что участвует в нём один игрок от команды, кто именно — решает капитан команды (в редких случаях волчок используется для жребия). Раунд крайне редко выигрывается знатоками (например, А. Козловым в финале 2008 года, до этого М. Поташевым в 1997 году).
  9. Решающий раунд. В том случае, если команда знатоков заработала 5 очков в свою пользу, но хотела бы повысить результат игры до счёта 6:0 в их пользу, команда может взять решающий раунд. В этом случае за столом остается наиболее сильный, по мнению команды, знаток, после чего стандартным образом с помощью волчка выбирается вопрос, на который знаток должен ответить без чьей-либо помощи. При этом обязательным условием является, чтобы в зале была абсолютная тишина и полное отсутствие обсуждения вопроса. Данный вид вопросов помогает команде пройти в финал сезона при более успешной игре предыдущих команд данного сезона.

Примеры вопросов

  1. Перед вами древнеегипетская рукопись; в ней говорится про некоего раба: «Он в совершенстве слышит обоими ушами, честен и послушен». Этот текст рассматривается как один из ранних экземпляров… чего? (Ответ: рекламы.)
  2. Правление компании McDonald’s полагает: слухи о том, что мясные блюда сети McDonald’s готовятся из дождевых червей, легко опровергнуть, сравнив их с мясом. Вопрос: по какому критерию? (Ответ: по цене. Черви стоят намного дороже.)
  3. По юмористическому календарю Беляева и Шталбера, «Если бы это утверждение было правдой, это не имело бы такого приятного вкуса». Догадайтесь, про какое утверждение говорится и назовите это. (Ответ: вино, «Истина в вине». Вопрос основан на сопоставлении фраз «Истина в вине» и «Горькая правда»).
  4. Как-то раз друг Марка Твена, Гарри Дьюмен, взял в долг 500 долларов, обещав непременно вернуть их через месяц — разумеется, если будет ещё жив. Вопрос: что сделал Марк Твен, не получив обещанного через месяц? (Ответ: опубликовал некролог Дьюмена)
  5. В басне Амброза Бирса какой-то депутат обещает своим избирателям не воровать после получения должности. Когда выяснилось, что он крал огромные суммы, избиратели потребовали ответа. Депутат ответил, что, да, он обещал не воровать, однако не давал другого обещания. Какого? (Ответ: обещания не лгать.)
  6. Джером К. Джером сравнивал это с правительством, так как и то и то ценят, лишь пока они хорошие. Назовите это. (Ответ: погода)
  7. Русский юморист Михаил Задорнов говорил, что он не сердится на коммунистов, так как они никогда не обманывали его. Но почему, по его словам, они его не обманывали? (Ответ: потому что он всё равно никогда им не верил)

Телеверсия игры

Владимир Ворошилов, создатель игры и продолжительное время её ведущий.

Днём рождения телеигры считается 4 сентября 1975. В тот день прошла одна игра, по иным правилам [1], по которым две семьи играли друг против друга (как в популярной игре «Счастливый случай»). Игра состояла из двух раундов, снимавшихся дома у каждой из семей. Соединились они ради фотографии для семейного архива[1].

В 1976 появился волчок[1]. Поначалу с помощью волчка выбирался не вопрос, а отвечающий игрок.

В 1976 игра «Что? Где? Когда?» уже сильно изменилась и получила название «телевизионного молодёжного клуба»[2]. Из-за запрета появления на экране первый выпуск игры вёл не В. Ворошилов, а Александр Масляков[3], ожививший позже проект КВН. Первыми игроками были студенты МГУ, которые при обсуждении вопроса громко разговаривали и курили[2], не существовало минутного ограничения, каждый играл сам за себя, а не в команде[3].

В 1977 игра наконец обрела окончательную форму: волчок, показывающий вопрос и ограничение в одну минуту на время обсуждения вопроса. В 1977 в игре появился первый её символ — филин Фомка[4].

Первые вопросы были придуманы самим В. Ворошиловым, а позже, когда игра стала популярной, стали принимать вопросы от зрителей.[5]. Известно[5], что каждый день приходили мешки писем, на каждое из которых нужно было ответить, выбрать лучшие вопросы, проверить достоверность представленных фактов, отредактировать, подготовить, если надо, необходимые предметы. Разумеется, один человек не может выполнять такую работу, и Ворошилову помогала его жена Наталья Стеценко, на много лет возглавившая отдел переписки со зрителями[5].

Первоначально какого-либо специального названия для игроков не существовало, однако в 1979 году появился термин «знаток»[6], теперь это слово стало привычным для описания участников игры, клуб теперь обычно называется «клубом знатоков»[2].

Детали игровых правил часто менялись, но главным призом всегда оставались книги (которые подвешивали во время финальной игры на новогоднюю ёлку) и хрустальная сова.

После распада Советского Союза в 1991 игра превратилась из «интеллектуального клуба» в «интеллектуальное казино»[7] (хотя место проведения игр не сменилось). Лозунгом игры стала фраза «Интеллектуальное казино — единственное казино, в котором можно заработать деньги своим собственным умом»[7].

Каждый вопрос отныне имеет некоторую «стоимость», которую можно увеличивать, выкладывая выигранные деньги на определённое игровое поле. Появились спонсоры и адвокаты (Михаил Барщевский). С 1999 знатоки решили прекратить играть за деньги, ценность вопросов определяется с помощью телефонного голосования телезрителей. С 2008 года авторы вопросов, на которые не был дан верный ответ, получают оплату в соответствии с тем, каким по счёту из невзятых был их вопрос: автор первого вопроса, не отвеченного командой, получает 10 тысяч рублей, второго — 20 тысяч, и так далее; также в случае поражения команды телезрителей в первом раунде проигравший телезритель получает страховку 10 тысяч рублей, а каждый невыпавший вопрос (кроме 13-го сектора) получает компенсацию 10 тысяч рублей (в случае, когда не выпал блиц или суперблиц, автор каждого вопроса блица или суперблица получает 10 тысяч рублей). При этом в 2006—2007 году получали 1 рубль за каждый голос «вопрос нравится» и -1 рубль за каждый голос «вопрос не нравится», что было выгоднее (последний вопрос имел также фиксированную ставку 60 тысяч рублей).

После игра стала меняться, и эти изменения продолжаются до сих пор. В 1991 году появился новый сектор — ноль («зеро»). Если указатель останавливался на этом поле, то ведущий выходил к публике с тремя карточками (позже игрался единственный вопрос), на которых были записаны его собственные вопросы, и показывал их команде. Делал он это в своей манере, и как-то раз игроки даже не могли понять, где же кончается вступление и начинается вопрос. Такой вариант игры Ворошилов называл «игрой казино против знатоков».

В 2000 году был введён тринадцатый сектор. Если волчок покажет на него, то сыграть должен вопрос, случайным образом отобранный среди присланных через Интернет. Такие вопросы имеют свою специфику: ведущий до того, как знатоки дали ответ, не знает правильного ответа на вопрос, потому не может дать никаких комментариев.

После смерти Владимира Ворошилова (2001) игру стал вести его приёмный сын Борис Крюк. Сперва он искажал свой голос, однако позже раскрыл личность и стал вести передачу собственным голосом, выйдя к зрителям всего один раз — в конце финала 2008 года.

Игра проходит ежегодно четырьмя сериями (весенняя, летняя, осенняя и зимняя) по пять-шесть игр и остаётся очень популярной. Состав знатоков мало менялся на протяжении всей истории игры. Несколько самых старых игроков вышли из игры, другие пришли, но это был довольно медленный и незаметный процесс, за исключением нескольких случаев.

Начиная с 2000 в игры стали принимать новых интеллектуалов, так что каждый сезон играла новая команда. Членов этих команд набирали из местных клубов, а после — по результатам игры по телефону, в течение которой все зрители должны были оценивать точность их ответов с помощью сотовых телефонов. Однако эти группы, не имевшие опыта командной игры, не очень хорошо выглядели на экране.

Сборная России — победители Кубка Наций 2007 года

В настоящее время существуют клубы любителей «Что? Где? Когда?» практически во всех крупных регионах России и во многих странах, где проживают выходцы из бывшего СССР. Клубы организуют игры по спортивной версии «Что? Где? Когда?». Проводятся регулярные чемпионаты, а также фестивали и турниры. Работа клубов регулируется Международной ассоциацией клубов «Что? Где? Когда?». Также издавалась газета «Игра», освещающая ключевые события в играх «Что? Где? Когда?» и «КВН».

Многие знаменитые знатоки клуба «Что? Где? Когда?» принимали активное участие в съёмках телевизионной версии «Брейн-ринга»

В телеверсии игры предусмотрены паузы преимущественно для отдыха знатоков. Они бывают двух видов:

  • Музыкальная пауза, когда команда выходит из домика в направлении стилизованной сцены, на которой происходит исполнение какой-либо из звезд (приглашенной заранее) любой собственной песни. Как вариант возможно также приглашение группы или ансамбля. Такая пауза объявляется ведущим по истечении четырех раундов (исключение — счет 3:0).
  • Чайная пауза, когда распорядитель приносит на подносе и ставит на стол шесть чашек с уже налитым чаем Ahmad Tea Limited Edition, а также дополнительные коробочки с чаем и сахар. Такая пауза объявляется ведущим по истечении семи или восьми раундов в зависимости от хода игры (естественно, если к тому времени ни одна из команд не одержала победу).

Прямой эфир

Особенностью игры является то, что она проходит в прямом эфире. Во время прямого эфира зрители могут давать ответ с помощью телефонов МТС. Однако стоимость сообщения повысилась от 5-6 центов (согласно тарифному плану) до 10 рублей.

Призы и титулы телеигры

Совы

  • «Знак совы». Был вручён лучшему игроку финала 1980 года, которым был признан Александр Бялко.[8]
  • «Хрустальная сова». Приз введён в 1984 году, вручался лучшему игроку из команды знатоков и лучшему игроку из команды телезрителей[9].
  • «Бриллиантовая сова». Её получает лучший игрок по результатам года. Приз основан в 2002[10]. Этого приза удостаивались знатоки Ася Шавинская, Борис Бурда и Андрей Козлов.
  • «Хрустальное гнездо». Представляет собой шесть маленьких хрустальных сов на хрустальном подносе (в гнезде), вручаемых лучшей команде юбилейного года. Было вручено один раз (в 2008 году) команде Андрея Козлова (по предложению ведущего и после голосования магистров 2008 был признан юбилейным годом существования игры).

Пиджаки

  • «Красный пиджак» является знаком «бессмертного члена клуба», человека, который может остаться в клубе даже если его команда проиграла. Получал лучший игрок команды, вышедший в финал серии независимо от результата (но была одна игра, когда вручили на всю команду). В данный момент упразднены (после истории с проигрышем команды Козлова (проигран также пиджак) и Блинова, с пиджаком были Блинов, Друзь и Двинятин). Матч-реванш, выигранный командой Блинова 31 декабря 1994 года, отменил пиджаки, и в клубе была объявлена всеобщая амнистия.

Погон лучшего капитана

  • Этот погон дается лучшему капитану, которого выбирают раз в 5 лет. Его обладателями являются Борис Ерёмин, Владимир Лутовинов, Андрей Каморин, Виктор Сиднев, Андрей Козлов, Алексей Блинов и Алесь Мухин.

Магистры

Начиная с 1995 года, в каждом юбилейном сезоне игры одному из знатоков присваивается звание магистра. В настоящее время этим званием обладают:

  1. Александр Друзь (1995)
  2. Максим Поташев (2000)
  3. Виктор Сиднев (2005)
  4. Андрей Козлов (2008)1
1 Звание магистра Андрей Козлов получил в 33-й год основания передачи. По итогам голосования магистров 2008 год признан юбилейным.

Хранитель традиций

Хранителем традиций клуба «Что? Где? Когда?» является адвокат, полномочный представитель Правительства РФ в высших судебных инстанциях Михаил Барщевский.

Музыка в телеигре

Телевизионная игра стала настолько популярной, что её музыку ассоциируют уже только с телеигрой. Некоторые темы обрели огромную известность и используются в местных викторинах. Для многих людей эти мелодии, впервые услышанные в игре, навсегда остаются связанными с её атмосферой. Основная мелодия, звучащая в заставке игры — это вступительная часть к симфонической поэме Рихарда Штрауса «Так говорил Заратустра». Кроме того, в начале игры звучит фрагмент арии Германа из оперы «Пиковая дама» («Что наша жизнь? Игра!») и другие эпизоды из той же оперы. Во время игры между раундами иногда звучит обработка фрагмента из «Рапсодии в блюзовых тонах» Дж. Гершвина, композиция Джеймса Ласта «Ra-ta-ta» группы «Rotations», фрагменты песен «Crucified» и «Israelism» группы Army of Lovers. В конце игры проигрывается симфоническая поэма Сен-Санса «Пляска смерти» в исполнении Ekseption.

Спортивная версия

В отличие от телеверсии игры, спортивный вариант остаётся неизвестным для большей части россиян, так как популяризацией фестивалей и игр практически не занимаются — в основном потому, что те менее зрелищны, чем телевизионная версия, так как в спортивной версии у зрителя практически нет возможности наблюдать за игровым процессом.

Игра известна внутри некоторого движения, и человек попадает туда случайно, через своих друзей, знакомых, случайно увиденное объявление или институтский клуб, которые, как и клубы КВН, регулярно проводят игры для студентов.

Известные знатоки телеигры

Александр Друзь

Многие игроки, в основном игроки телеверсии, были очень популярны в Советском Союзе, позже — в России. Наиболее выдающиеся получают различные почётные призы, такие как хрустальная сова, титул бессмертного игрока Что? Где? Когда?, красный пиджак. В некоторых сезонах получали автомобили и крупные суммы денег (в основном, если были известные спонсоры).

Самые известные и прославленные участники этой игры:

  1. Александр Друзь, магистр игры, пятикратный обладатель хрустальной совы, красного пиджака и титула пожизненного члена клуба, инженер-программист, работает на телевидении[11] Санкт-Петербург).
  2. Максим Поташев, магистр, математик, работает в страховом агентстве[12] (Москва).
  3. Фёдор Двинятин, филолог (Санкт-Петербург).
  4. Борис Бурда, журналист, писатель, бард, кулинар (Одесса).
  5. Ровшан Аскеров, журналист, историк[13] (род. Баку, ныне проживает в Москве).
  6. Елена Орлова (Москва).
  7. Александр Рубин, начальник рекламного отдела аэропорта Шереметьево[14] (Москва).
  8. Михаил Мун, математик[15] (Санкт-Петербург).
  9. Анато́лий Алекса́ндрович Ва́ссерман, журналист, политический консультант.
  10. Андрей Козлов, с 28 декабря 2008 — магистр игры, обладатель Бриллиантовой совы, трехкратный обладатель хрустальной совы, двухкратный обладатель звания Лучший капитан клуба, режиссёр и продюсер[16] (Москва).
  11. Михаил Смирнов, капитан международной сборной клуба в Международной игре 1988 годa, обладатель красного пиджака, и звания Бессмертный. Капитан первой команды получившей звание Бессмертных в полном составе.

Интересные факты

  • Некоторые букмекерские конторы принимают ставки на исход игры (получателя «Хрустальной совы», счёт игры и т.д.), что говорит об отсутствии договоренностей и подтасовки результатов игры.
  • В восьмидесятых годах видеомониторы, расположенные над круглым столом в студии передачи, представляли собой цветные телевизоры «Юность», по всей видимости, модели Ц-440, в корпусах красного цвета. В девяностых годах им на смену пришли телевизоры зарубежного производства, а в настоящее время используются ЖК мониторы.
  • В начале девяностых годов руководство передачи проводило эксперимент по голосованию среди зрителей. Частотомер, выполненный на основе ЭВМ ДВК-2М, измерял частоту питающей сети. Сначала было предложено выключить свои телевизоры всем зрителям, затем только зрителям, голосующим за первую команду, и затем только зрителям, голосующим за вторую команду. Необычный способ голосования основывался на том факте, что при резком снижении нагрузки на электросеть происходит увеличение частоты тока. Эффективность данного способа находится под вопросом, поскольку, во-первых, на электростанциях находятся системы автоматического регулирования, не позволяющие частоте «уплыть» при изменении нагрузки за установленные пределы, а во-вторых, телевизоры различных моделей отличаются друг от друга потребляемой мощностью, так, при выключении телевизора «Рубин-714» нагрузка на электросеть снизится на 250 Вт, а при выключении телевизора «Юность-406Д» — всего на 30 Вт. В наши дни голосования подобного рода проводятся при помощи SMS.

Версии игры в других странах

Белоруссия

На телеканале ОНТ. В Белоруссии, по словам Алеся Мухина (В элитарном клубе “Что? Где? Когда?” играет с 2001 года только в качестве капитана команды. А с 13 апреля 2009 года в эфире белорусского телевидения ведёт премьерную серию игр белорусского телевизионного клуба «Что? Где? Когда?» [17]), активно играют около полутора тысяч человек [18]

См. также

  • Что? Где? Когда? (спортивная версия)
  • Владимир Ворошилов
  • Международная ассоциация клубов ЧГК
  • Популяризация науки

Другие интеллектуальные игры

  • Своя игра
  • Брейн-ринг

Примечания

  1. 1 2 3 http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1975
  2. 1 2 3 http://www.7682.ru/smi_tele/243.html
  3. 1 2 http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1976
  4. http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1977
  5. 1 2 3 «Феномен игры» Владимир Ворошилов, 124 с 20 см, М. Сов. Россия 1982—1983
  6. http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1979
  7. 1 2 http://chgk.tvigra.ru/letopis/?1991
  8. http://chgk.tvigra.ru/encyclopedia/?nagrada
  9. http://chgk.tvigra.ru/encyclopedia/?nagrada1
  10. http://chgk.tvigra.ru/encyclopedia/?nagrada2
  11. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?drouz
  12. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?potashev
  13. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?askerov
  14. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?rubin
  15. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?moon
  16. http://chgk.tvigra.ru/znatoki/?kozlov
  17. 10 апреля на Радио TUT.BY день интеллектуальных игр
  18. Алесь Мухин: В “Что? Где? Когда?” в Беларуси активно играют около полутора тысяч человек

Ссылки

  • Портал игры
  • Телекомпания «Игра»
  • LJ-сообщество chgk игры «Что? Где? Когда?»
  • Каталог ссылок на региональные клубы интеллектуальных игр
  • База вопросов, задававшихся в спортивных турнирах по «Что? Где? Когда?», «Брейн-рингу» и «Своей игре»
  • История игры в журнале «Интеллектуальные игры»

Видео

  • «Что? Где? Когда?» Сезон 2008. Финал года. 27/12/08 + [1], [2]
  • «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?» — Весенняя серия 2009 год. — Игра первая (04.04.2009) на Яндекс.Видео
Телепередачи ТК «Игра-ТВ»

«Брейн-ринг» | «Жизнь прекрасна» | «Культурная революция» | «Любовь с первого взгляда» | «Программа передач» | «Что? Где? Когда?»

Телевизионные игры (Россия)

Интеллектуальные

50 блондинок • Алфавит (ТВЦ · Муз-ТВ) • Алчность • Антимония • Балда • Брейн-ринг • Время — деньги • Вспомнить всё • Детектив-шоу • Добро пожаловать • Дуэль • Естественный отбор • Золотая лихорадка • Игра слов • Игры разума • Интуиция • К доске • Колесо истории • Кресло • Кроссворд • Кто во что горазд • Кто умнее пятиклассника? • Кто хочет стать миллионером? • Лжец • Магия десяти • Можешь? Спой! • Народ против • Обратный отсчёт • Один против всех (ТВЦ · РТР) • Пирамида • Пойми меня • Поле чудес • Русская рулетка • Самый умный • Своя игра • Сделка?! • Семь бед — один ответ • Слабое звено • Следующий • Слободка • Сразись с нацией • Ставка / Искушение • Сто к одному • Счастливый случай • Такси • Турдыкла • Угадай мелодию • Угадайка • Фэйс-контроль • Цвет денег • Цена удачи • Чеширский кот • Что? Где? Когда? (теле · спорт)

Развлекательные

L-клуб • Большие гонки • Властелин горы • Властелин ума • Гараж • Два рояля • Деньги не пахнут • Детские шалости • Игра воображения • Любовь с первого взгляда • Меморина • Один за всех • Первая эскадрилья • Перепутовы острова • Попади в кадр • Программа передач • Проще простого • Седьмое чувство • Стенка на стенку • Ступени • Устами младенца • Хрустальный лабиринт • Царь горы • Чемпионат анекдотов • Шестое чувство • Эти забавные животные • Я знаю всё!

Детские

За семью печатями • Звёздный час • Зов джунглей • Командоры, Вперёд! • Лего-го! • Полундра • Самый умный • Умницы и умники

Wikimedia Foundation.
2010.

Что? Где? Когда? (с 2013 года)

Заставка передачи (с 6 апреля 2013 года)

«Что? Где? Когда?» — интеллектуальная телевизионная игра[1], телевизионный интеллектуальный элитарный клуб «знатоков».

Используя метод мозгового штурма, команда из шести игроков — «знатоков» — ищет в течение одной минуты правильный ответ на любой заданный телезрителями вопрос. За правильный ответ очко получает команда знатоков, за неправильный же очко получают их противники — команда телезрителей. Побеждает команда, первой набравшая шесть очков.

Телеигра была создана режиссёром Владимиром Ворошиловым и редактором Наталией Стеценко в СССР. Первый выпуск передачи вышел в эфир 4 сентября 1975 года. Правила игры в первые годы существенно отличались от нынешних. Программа очень быстро стала настолько популярной, что кроме оригинальной телевизионной игры, появилась её спортивная версия. Наибольшую популярность игра получила в русскоязычной среде. Выходит на Первом канале (ранее на Первой программе ЦТ, 1-м канале Останкино и НТВ). В 1994 году на 1-м канале «Останкино» транслировалась с сурдопереводом. В настоящее время старые эфирные записи часто показывают по каналу «Ностальгия».

Правила телеигры[]

В игре принимают участие две команды: «знатоков» и «телезрителей». Команда знатоков состоит из шести подготовленных игроков (включая капитана) и присутствует в игровом зале, за игровым столом. Команда телезрителей составлена из людей, которые пожелали принять участие в игре и прислали на неё письма с вопросами знатокам. Задаёт вопросы от имени телезрителей ведущий игры, который находится в дикторской кабине и ведёт игру за кадром. Ведущий определяет правильность ответов знатоков, он является главным судьёй. Игра идёт до шести очков (с 1982 года). Команда, первой набравшая шесть очков, побеждает в игре. Письма телезрителей лежат на игровом столе, который разделён на 13 секторов; в центре стола — волчок со стрелкой — детская игрушка, специально переделанная для игры[2]. Волчок является генератором случайных чисел, именно от его выбора зависит очерёдность выпадения вопросов в игре: распорядитель игрового зала (а до 25 декабря 1993 года включительно[3] — один из знатоков) в каждом раунде запускает волчок, стрелка которого указывает на один из конвертов с вопросами телезрителей. Ведущий задаёт вопрос телезрителя и запускает таймер — минуту обсуждения. По окончании минуты знатоки должны дать ответ на вопрос телезрителя. Капитан команды знатоков должен сказать, кто из команды будет отвечать на вопрос (он может ответить и сам). Знаток, как правило, озвучивает свою версию. Ведущий принимает ответ знатоков и оглашает правильный ответ. Если знатоки ответили правильно, они выигрывают раунд и зарабатывают очко. В случае неправильного ответа знатоков очко присуждается команде телезрителей, а телезритель — автор вопроса получает денежный приз. По текущим правилам игры знатоки в игре денег не зарабатывают. Владимир Ворошилов и Борис Крюк неоднократно подчёркивали, что, в отличие от многих других телевизионных интеллектуальных игр, таких как «Своя игра», «Брэйн ринг» и другие, «Что? Где? Когда?» является игрой не на знания и эрудицию, а на интеллект и умение рассуждать. Большая часть вопросов в игре составлена таким образом, что знать изначально правильный ответ не удается даже самым эрудированным знатокам, однако почти во всех вопросах до правильного ответа можно додуматься в рамках минуты обсуждения. Даже среди знатоков, которые дают досрочные ответы, как правило сами знатоки приводят цепочку рассуждений, которую они быстро провели и сумели дать верный ответ.

Права играющей команды[]

Каждая команда знатоков имеет определённые права, действующие во время игры. Запрос к ведущему на признание каждого права подлежит капитану команды.

  • Досрочный ответ. Если во время оглашения ведущим вопроса знаток уже подготовил ответ, он может подать знак (чаще всего поднятый вверх большой палец руки), и капитан может сообщить ведущему до объявления минуты на размышление о готовом ответе. В случае правильного ответа знатоки получают дополнительную минуту обсуждения (количество минут на обсуждение зависит только от количества правильных досрочных ответов), которую могут использовать на любом другом вопросе, по решению капитана (по окончании игры неиспользованная минута сгорает). Начиная с осенней серии 2016 года дополнительную минуту также можно использовать в секторах «Блиц» и «Суперблиц» — после стандартных 20 секунд для поиска ответа на один из вопросов отводится дополнительные 60 секунд. Если же знаток даёт досрочный ответ на вопрос «Блица» или «Суперблица», 20 секунд не экономятся. Использование второй (а также третьей и последующих минут) осуществляется по решению знатоков и лично капитана команды, однако и при Ворошилове и при Крюке команда, продолжавшая обсуждение после сирены и не дававшая ответа в течение нескольких секунд после объявления ответа ведущим могла быть оштрафована тем, что автоматически вступала в силу вторая минута обсуждения. При Ворошилове, как правило, досрочные ответы знатоками давались в рамках проведенного в течение нескольких секунд короткого обсуждения ещё во время зачитывания самого вопроса. С 2001 года Борис Крюк официально запретил практику обсуждений до вопросов, подчеркнув, что досрочный ответ должен даваться одним игроком без всякого обсуждения. В некоторых играх Крюк на свое усмотрение штрафовал команду, начавшую обсуждение до сирены как проигранным очком, так и тем, что заставлял самого активного в этом обсуждении знатока самостоятельно дать досрочный ответ, а иногда даже завершить вопрос.
  • «Минута в кредит». В 1990-е годы это правило называлось «покупка минуты»: знатоки имели право купить минуту обсуждения, заплатив за это стоимость вопроса, играя, таким образом, просто на очко. В некоторых сериях игр стоимость покупаемой минуты могла быть выше ставки. Иногда знатоки пользовались этим правом. При Крюке ставки были отменены и правило изменилось: команда знатоков имеет право попросить «минуту в кредит», когда проигрывает команде телезрителей, которая уже набрала 5 очков. Если «Минута в кредит» поможет знатокам правильно ответить на вопрос, они будут обязаны вернуть минуту в одном из следующих раундов — то есть ответить на вопрос досрочно, без минуты обсуждения. Если команда не вернула «минуту в кредит» до 11 раунда — при счёте 5:5 знатоки обязаны ответить на вопрос без обсуждения. Также знатоки (или знаток) обязаны дать ответ без обсуждения при выпадении секторов «Блиц» и «Суперблиц». В некоторых сериях игр Борис Крюк, признавая неточную формулировку вопроса, добавлял знатокам бесплатную минуту обсуждения.
  • «Решающий раунд». С 2001 года если команда знатоков набирала пятое очко, она имеет право попросить «Решающий раунд», чтобы выиграть со счётом 6:0 и обойти другие команды, игравшие в предыдущих играх серии. Если ведущий удовлетворяет просьбу знатоков, то счёт становится 0:0, игра идёт на 6 очков, а за игровым столом остаётся один знаток. Стрелка волчка выбирает вопрос телезрителя и знатоку даётся минута на размышление (если есть сэкономленные минуты, их также можно использовать). Если на «Решающем раунде» выпадет сектор «Блиц», он автоматически превращается в «Суперблиц», так как за столом один знаток. В случае правильного ответа счёт становится 6:0 в пользу знатоков, в случае неправильного побеждают телезрители с тем же счётом. Победа со счётом 6:0 позволяет знатокам обойти команды-соперники, игравшие в предыдущих играх серии и претендующие на игру в финале, поскольку в финал выходит команда, обыгравшая телезрителей с более крупным счётом, а при равенстве преимущество имеет команда, игравшая позже (подобная редакция некоторое время действовала в 2016 году; точно так же было до 2008 года). «Минуту в кредит» можно вернуть и на «Решающем раунде». Прообразом можно считать шестерную игру (эпизод из игры 30 декабря 1989 года показан 18 декабря 2016 года во время прямой трансляции из Нескучного сада)[4] За всю историю Элитарного Клуба «Решающий раунд» был сыгран 27 раз и только 5 раз победу одержали знатоки: Ровшан Аскеров выиграл первый в истории «Решающий раунд» в 2001 году, Вячеслав Санников — в 2002 году, Борис Левин — в 2003 и 2017 годах, Александр Либер — в 2006 году и Илья Новиков — в 2010 году.
  • «Помощь Клуба». Перед ответом на вопрос знатоки имеют право взять «Помощь Клуба». Любой человек, находящийся в зале, может в течение 20 секунд помочь команде знатоков ответить на вопрос телезрителя. «Помощь клуба» может быть использована всего один раз за игру в любом раунде, кроме «Блица», «Суперблица» и «Решающего раунда». Ранее помощь клуба можно было брать при любом счете, но на усмотрение ведущего. Впоследствии правило ужесточили — взять помощь клуба стало можно только в ситуации, когда знатоки проигрывают телезрителям. Телезритель, на чей вопрос знатоки ответили правильно, только взяв помощь клуба, получает 100 % денежную компенсацию, в зависимости от раунда и счёта.

В прошлом

  • «Помощь Магистров». С 2001 года в клубе уже играло 2 магистра — Александр Друзь и Максим Поташёв. Любой играющей команде в любом матче предоставлялось право помощи магистров — на обсуждение вопроса добавлялось 20 секунд, а к знатокам присоединялись действующие магистры (позже все магистры клуба). Иногда помощь магистров заменялась помощью каких-либо знатоков в зале (в первой игре осенней серии 2002 года помощь предоставляли 2 представителя Баку: Анар Мамедханов и Ровшан Аскеров). Правило помощи магистров не отменяется даже в том случае, когда часть магистров игры (или даже все) уже находятся за столом. В таком случае команда просто получает дополнительные 20 секунд на обсуждение.
  • «Помощь Всемирного разума». В 2000 году в экспериментальной и юбилейной серии игр команда знатоков имела право один раз за игру взять помощь всемирного разума, то есть Интернета. В этом случае знатоки получали ещё одну минуту на обсуждение, а на экране мелькали десятки версий, которые присылали на сайт Что? Где? Когда? пользователи Интернета. Особого успеха эта форма помощи не снискала и позже была отменена.

Схема турниров в течение года[]

С 1990[5] года игра проводится в Охотничьем домике Нескучного Сада в Москве. Игровой сезон с 2002 года состоит из четырёх серий игр — весенней, летней, осенней и зимней. Все серии состоят из четырёх игр, кроме зимней, которая состоит из пяти игр и включает в себя финал года. Перед началом игр 6 команд знатоков получают определённые места (от 1 до 6) в рейтинге клуба. Регламент проведения игр в клубе следующий: в первой игре серии играет команда знатоков, занимающая четвёртое место в рейтинге, во второй — третье, в третьей — второе, в финале серии — первое место. Команда, побеждающая в игре, выходила на первое место и оттесняла своих конкурентов вниз; проигравшая телезрителям переходила на последнее место. Команда, победившая в финале серии, получала право сыграть в зимней серии игр и исключалась из рейтинга клуба (её место занимала команда со 2-го места рейтинга). С 2015 года рейтинг команд клуба в течение сезона не изменяется в сезонах 2015—2016 рейтинг команд клуба составлялся на основе результатов игр команд в предшествующие три сезона в сезоне 2017 на основе результатов игры в прошлом сезоне Ранее до 1991 года игра сначала состояла из одной серии игр осенью-зимой (некоторые игры могли отдельно проводится также и весной, но сезон был один). С 1991 по 2001 год игра состояла из двух сезонов — первый стартовал в конце мая и шел до конца июня, второй был заключительным годовым, проводился с конца ноября до Нового года (в 1994 году игра также проводилась 31 декабря). Всего проводилось 4 игры в одном сезоне и 4 в другом. В 1993 году в летней серии было сыграно 5 игр, а в зимней 6. Далее вплоть до 2001 года проводилось по 6 игр в каждом сезоне, за исключением экспериментальных игр осенью 2000 года и летней серии 2001 года (укороченной из-за неясности дальнейшей судьбы клуба в связи со смертью Владимира Ворошилова), в которых было проведено по 4 игры.

Осенняя серия игр сегодня отличается от весенней и летней: если первая команда рейтинга не играла в летней серии (три отборочных игры были проиграны), то вместо финала осенней серии пройдёт обычная отборочная игра, а место в зимней серии будут делить между собой три команды. В случае финала серии и победы знатоков их команда получает право сыграть в зимней серии. В зимнюю серию также выходит команда, победившая телезрителей с наибольшим счётом (то есть, с минимальным количеством очков у телезрителей). При равенстве счёта у нескольких команд преимущество имеет та, которая играла позже. По окончании осенней серии игр формируется новый рейтинг команд — зимний, а старый уходит в историю. В новом рейтинге первые места получают команды-победители серий (чем раньше команда выиграла, тем выше место в рейтинге), последнее — команда, победившая в осенней серии с самым крупным счётом. Если по каким-либо причинам вышеназванные команды не получили права играть в зимней серии, то на их места могут встать новые команды или команды, выигравшие свою последнюю игру, но не попавшие в зимнюю серию.

Зимняя серия подводит итог всему году существования игры и заканчивается финалом года. Право сыграть в нём получает команда, победившая телезрителей с наибольшим счётом. При равенстве счёта у нескольких команд преимущество имеет та, которая играла позже.

  • Последний знаток, одержавший победу в секторе «Суперблиц», получит приз от генерального спонсора.
  • Лучший игрок каждой игры получит приз от генерального спонсора.
  • Лучшие игроки команд, не вошедших в зимнюю серию, могут принять участие в ней в составе сборной команды.
  • В случае победы знатоков в финале серии игр (кроме зимней серии), лучший игрок получал Хрустальную сову и сертификат на сумму 300 тысяч рублей (если же побеждают телезрители, автор лучшего вопроса — Хрустальную сову и пластиковую карту на сумму 300 тысяч рублей). В 2016 году сумма составляла 500 тысяч. В правилах 2017 года денежные призы для знатоков не предусмотрены[6].
  • В случае победы знатоков в финале года, лучший игрок получает Бриллиантовую сову и сертификат на сумму 1 миллион рублей (если же побеждают телезрители, автор лучшего вопроса получает Бриллиантовую сову и пластиковую карту на сумму 1 миллион рублей)[7]. В 2017 году денежные призы для знатоков не предусмотрены. Каждый 5-й год считается юбилейным, до 2015 года в юбилейном сезоне выигравшей команде знатоков присваивалось Бриллиантовое гнездо (в 2010-м не разыгрывалось). В 2015 году приз финала года ничем не отличился от предыдущих. Неизвестно, будут ли вручать гнездо в 2020 году.
  • При этом в соответствии со схемой сезона, включенной в правила на 2015 год, в этом году было 20 игр (по 5 в каждой серии), сезоны 2016 — 2020 — аналогично.

История[]

Интеллектуальный клуб (4 сентября 1975—15 декабря 1991)[]

Днём рождения телеигры считается 4 сентября 1975 года. В этот день программа впервые вышла в эфир под названием «Семейная викторина „Что? Где? Когда?“». В то время игра шла по другим правилам[8]: две семьи играли друг против друга (как в популярной игре «Счастливый случай»). Игра состояла из двух раундов, снимавшихся дома у каждой из семей. Ведущего не было, два сюжета соединялись на монтаже при помощи фотографий из семейного альбома[8]. В 1976 году в игре «Что? Где? Когда?» появился волчок[8]. Сначала у него было две стрелки, и с помощью волчка выбирался не вопрос, а игрок, который будет на вопрос отвечать. Если у игрока не было ответа, то отвечал игрок, напротив которого остановилась вторая стрелка волчка. Программа получила определение «телевизионного молодёжного клуба»[9]. Первым ведущим телеигры стал Александр Масляков[10]. Первыми игроками были студенты разных факультетов МГУ[9]. Минуты обсуждения в игре ещё не было: игрок, на которого указала стрелка волчка, должен был дать ответ без размышления. Не было и команды: каждый играл сам за себя[10]. В следующей игре, 24 декабря 1977 года, волчок (теперь с одной стрелкой) стал указывать на письма телезрителей с вопросами. Появилась «минута обсуждения». Также в игровом зале появился символ игры — живой филин по кличке Фомка[11]. Вместо Александра Маслякова стал вести Владимир Ворошилов. Более 20 лет оператором-постановщиком передачи являлся Александр Фукс[12].

Первые вопросы были придуманы самим В. Ворошиловым и редакторской группой программы, поскольку «команды телезрителей» ещё не существовало, а позже, когда игра стала популярной, стали принимать вопросы от телезрителей[13]. Известно[13], что ежедневно приходили мешки писем, из которых нужно было отобрать лучшие вопросы, проверить достоверность представленных в них фактов, отредактировать и подготовить необходимые для иллюстрации предметы. Первоначально какого-либо специального названия для игроков не существовало, однако в 1979 году появился термин «знаток»[14]. Теперь это слово стало привычным для описания участников игры, а клуб стал называться «клубом знатоков»[9]. В 70-е и 80-е годы призами в игре были книги. Начиная с 1979 года призы-книги представляла Тамара Владимировна Вишнякова — член Президиума Всесоюзного общества книголюбов, директор Московского дома книги на проспекте Калинина. Т. В. Вишнякова представляла призы для знатоков до 1983 года[15].

В конце 80-х годов в клубе также действовал принцип игры на большой арене, за центральным столом играла основная команда знатоков, а в зале находились другие команды, которые также давали ответы на вопросы и зарабатывали рейтинг. Команда с высоким рейтингом могла сыграть в следующей встрече за центральным столом. Именно в эти годы в «Что? Где? Когда?» появились иностранные команды из Польши, Болгарии, Чехословакии, США, Франции и Швеции (в одной из встреч знатоками стали профессора Лундского университета из Швеции).

Интеллектуальное казино (22 декабря 1991—30 декабря 2000)[]

За несколько дней до распада Советского Союза, в зимней серии 1991 года, игра превратилась из «интеллектуального клуба» в «интеллектуальное казино»[16]. Девизом программы стала фраза «Интеллектуальное казино — единственное место, где каждый может заработать деньги своим собственным умом»[16]. Игровой стол был разделен на красные и чёрные секторы, и каждый вопрос отныне имел свою стоимость в рублёвом эквиваленте. 6 июня 1992 года появился новый сектор — «Зеро», заменивший «зелёный сектор» с самой большой суммой, который зимой 1991 года имел стоимость в 90 тысяч рублей.

С 1991 года и до смерти Владимира Ворошилова в игре получали возможность сыграть сначала команды, а потом отдельные знатоки, проявившие себя на игре Брейн-ринг, которую вёл сначала Ворошилов, а затем Андрей Козлов. Впервые право членства в клубе получила команда города Одессы, в которой выступали Борис Бурда и Анатолий Вассерман, до конца 90-х в клубе появлялись такие знатоки как Евгений Ильин, Михаил Смирнов, Светлана Омельянюк, Микаил Джаббаров, Константин Аверченко, Наиля Курмашёва, Дмитрий Коноваленко, Сергей Виватенко, Борис Левин, Георгий Жарков (впоследствии получивший хрустальную сову) и другие. Многие из них продолжили выступать в клубе.

До конца 1995 года в клубе также действовало правило «смерти» команды. Команда, потерпевшая хотя бы одно поражение «навсегда» лишалась права выступления в клубе. Однако в начале 90-х было введено правило «красных пиджаков», игрок получавший хрустальную сову по итогам серии игр получал также красный пиджак «бессмертного» и оставался в клубе даже в случае поражения своей команды. В 1995 году разыгрывались также красные пиджаки для всей команды знатоков, команды Алексея Блинова и Михаила Смирнова добились красных пиджаков для целой команды. В то же время действовало два правила избежания «смерти» команды. В случае поражения команды с любым счетом капитан мог принять решение отдать казино все выигранные деньги, сыграть дополнительный раунд (в котором не было ставки, а все дополнительные минуты сгорали). В случае победы знатоков они теряли все заработанные в рамках этой игры деньги, но оставались в клубе. В случае поражения теряли и деньги и членство в клубе. По второму правилу команда проигравшая матч могла запросить матч-реванш. В то же время данное правило до 1995 года порождало неравноправие команд. Команда города Одессы, потерпевшая поражение в первой же игре в 1991 году (до начала игры на деньги) не могла ни провести дополнительный раунд ни запросить матч-реванш, в то же время ни сама команда ни знатоки из этой команды не имели права играть в клубе вплоть до всеобщей амнистии 1994 года. В 1997 году в клуб вернулся только Борис Бурда.

В 1994 году в летней серии игр впервые за много лет в финальной игре потерпела окончательное поражение команда Алексея Блинова, Ворошилов при этом сразу дал право матча-реванша команде при условии, что найдется спонсор, который заплатит за реванш казино 100 млн рублей. Реванш состоялся 31 декабря 1994 года, в нём убедительную победу одержала команда Блинова со счетом 6:3. Это был единственный случай в истории казино в период игры на деньги, когда право матча-реванша было использовано. По случаю победы знатоков в матче-реванше по просьбе генерального спонсора состоялась всеобщая амнистия как для проигравших команд, так и для отдельно проигравших знатоков, всем было разрешено вернуться в клуб (вернулся и Леонид Владимирский, ранее покинувший клуб добровольно и со скандалом), однако в рамках матча-реванша в зале уже присутствовали игроки, ранее исключённые из клуба (как, например, Борис Бурда), что говорит о том, что решение об амнистии, возможно, было принято до самой игры и независимо от результата финального матча. В самом финале хрустальную сову же присудили не кому-либо из победивших знатоков, а Андрею Козлову, который уступил место команде Блинова в матче-реванше, лишившись возможности лично сыграть в финале.

В 1996 году в летней серии игр последний раз упоминалось звание «бессмертных» знатоков, однако знатоки уже не играли в красных пиджаках, поражение не приводило к лишению членства в клубе (ни формальной команды, ни каждого отдельного знатока), а с зимней серии игр 1996 года вообще больше не упоминалось. Поражение тех или иных знатоков в рамках игры как правило приводило лишь к тому, что они лишались права сыграть в текущей серии игр (но иногда Ворошилов делал исключение), сохранилось это правило и после смерти Ворошилова.

До 1995 года хрустальная сова и полагавшийся вместе с ней приз присуждался строго знатоку независимо от результата финального матча. В 1994 году несмотря на поражение команды в финале Хрустальную сову и собственность на Канарских островах получил Фёдор Двинятин. C 1995 года было решено, что хрустальную сову в случае поражения знатоков в финале может получить вместо знатока телезритель, однако по сути это правило так и не было задействовано вплоть до смерти Владимира Ворошилова. Летом 1997 года финал был проигран знатоками по дополнительным правилам, а финальным вопросом был не вопрос телезрителя, а вопрос из раунда Зеро. В проигранном финале 1996 года (зима) хрустальная сова не присуждалась и лишь в юбилейный играх 1995 года по хрустальной сове получили все телезрители, выигравшие в финале у знатоков, в то же время звание магистра, бриллиантовую звезду и хрустальную сову среди знатоков все же получил Александр Друзь.

С 1994 по 1998 год в игре позволялось делать ставки — ставить фишки на сумму, равную стоимости сектора. При этом, если стрелка волчка указывала на сектор со ставкой, разыгрываемая сумма увеличивалась как правило в 10 раз (по усмотрению спонсоров иногда как в большее, так и в меньшее число раз). Если в 1994—1995 ставку делала играющая команда, то с 1996 по 1998, когда команды в клубе были расформированы, каждый игрок ставил сам за себя. Появились спонсоры и защитник интересов «знатоков» (в разное время в качестве защитника выступали Михаил Барщевский, Александр Поповский, Сергей Новиков). Игроки садились за стол или по решению Владимира Ворошилова или по результатам им же проведенной жеребьевки (обе серии игр 1998 года). С 1996 по 1998 год в финале играли только знатоки, набравшие максимальный денежный рейтинг, то есть выигравшие больше денег на вопросах, что приводило к непредсказуемуму составу команд в финале. В финале летней серии игр 1997 года шестым игроком, несмотря на низкий рейтинг по решению спонсора был Борис Бурда из-за того, что два игрока (Рубин и Быков) набрали одинаковый рейтинг, право выбора перешло к казино, а Ворошилов передал право общего выбора генеральному спонсору. Кроме того это была единственная игра в истории клуба, которую знатоки по общим правилам выиграли, однако по дополнительному решению Александры Марининой телезрителям прибавили одно очко и партия игралась до 7 очков, последний раунд Зеро знатоки проиграли (Маринина по условию матча могла прибавить очко любой из сторон в любой момент). Также с 1996 по 1998 год право ставок предоставлялось не только знатокам, сидящим за столом, но также и знатокам находящимся в клубе. В случае если ставка такого знатока сыгрывала, знаток садился за стол седьмым и участвовал в обсуждении вопроса, он же и отвечал на вопрос. В финале летних игр 1998 года знаток из зала, набиравший такой ставкой рейтинг, превышающий текущий рейтинг хотя бы одного сидящего за столом знатока (при чем не только рейтинг за первую игру, но и рейтинг с учётом выигранных в финале денег) садился за стол вместо обыгранного знатока. В случае если он превосходил по рейтингу нескольких знатоков — садился в кресло превзойдённого знатока по личному выбору. Александру Друзю удалось выиграть такой вопрос и в финале он заменил другого знатока, Медведева. Формально данное правило действовало с 1996 по 1998 год, однако других прецедентов в финалах зафиксировано не было. Кроме того в нескольких играх в 1996 году Ворошилов также использовал право штрафа команды за неверно сделанную ставку каким-либо из знатоков, давая очко телезрителям.

Также, в случае победы знатоков в рамках вопроса, сделанные ими ставки возвращались им, они могли далее ставить те же фишки в следующих раундах. Однако в 1994—1995 годах, когда ставки делала команда, проигравшие ставки все уходили в доход казино, независимо от результата раунда и количества сделанных ставок, а также от того сыграла ли хоть одна ставка команды.

Пики ставок в твердой валюте были зафиксированы в 1996 (12 тысяч долларов выигрыш в секторе Зеро после того как сыграл один вопрос, а также возможность сыграть на все деньги игрового стола в самом секторе Зеро в первый раз) и 1998 году (в финале Летней серии игр Георгий Жарков в одном вопросе играл на 25000 рублей, что по курсу на тот момент составляло около 5000 долларов США). Последний раз ставки знатоков в клубе использовались в зимней серии игр 1998 года, но выигрыши из-за дефолта 1998 года были сильно уменьшены (победитель серии игр Борис Бурда заработал 36 тысяч рублей за финальную и за предыдущую встречу в сумме, что по текущему курсу составляло около 1500 долларов США). В то же время фишка казино Голден Пэлес в конце 1998 года также разыгрывалась и её стоимость в казино также как и ранее равнялась 10 тысячам долларов США.

В 1999 году вследствие кризиса летняя серия игр была отменена и знатоки впервые сели за игровой стол лишь 28 декабря 1999 года в так называемой Рождественской серии игр, которая продлилась до 12 января. Стоимости секторов увеличились, однако ставки были отменены, знатоки разыгрывали лишь номинальную стоимость вопроса, которую иногда в несколько раз увеличивал спонсор. Денежные рейтинги знатоков также были отменены. В серии приняли участие не команды знатоков, а все знатоки, как старожилы, так и молодое поколение. В финальной игре команды постоянно менялись и набирались лично различными знатоками. Хрустальную сову и золотую фишку дома Корона (на этот раз стоимостью в 1000 долларов США) получил игрок, принесший команде победное очко, им стал Борис Бурда. Ещё одной отличительной чертой данной серии являлось то, заказчик в лице ОАО «ОРТ» недоплачивал телекомпании «Игра ТВ» зарплату за съёмки программы, и после суда 24-летний показ телеигры на «первой кнопке» был прекращён. После этого программа был перенесен на телеканал НТВ.

В июне 2000 года летняя серия игр также не состоялась, но вместо неё состоялась экспериментальная серия игр, которая продлилась с начала сентября до 1 октября. В этой серии во всех играх участвовала также команда Интернета, за которую играли 89 стран мира, наиболее популярные ответы, присланные пользователями Интернета выставлялись в качестве итогового ответа. Команда Интернета играла и против телезрителей и против знатоков и дважды одержала победу, но не единолично, а вместе с командой знатоков. В этой серии игр снова участвовали команды знатоков как и ранее: команда Максима Поташёва проиграла, а команды Александра Друзя и Бориса Бурды победили и играли в финале по очереди. Кроме того в этой серии игр единственный раз сектор Зеро выпал 4 раза (в рамках одной игры), Владимир Ворошилов вышел к столу с дополнительной карточкой.

С ноября по 30 декабря 2000 года состоялись Юбилейные игры, в которых приняли участие команды различных поколений — 70-х, 80-х, 90-х и 2000-х годов, а также команда Интернета и команда детей знатоков. К тому времени у ОРТ сменилось руководство и владельцы, поэтому телекомпания «Игра ТВ» наладила отношения с предыдущим заказчиком и программа была обратно перенесена на телеканал ОРТ. В финале игр участвовали команды по очереди (вместо детей знатоков играли их родители), а команда 70-х выступала несмотря на поражение ранее. На последних вопросах за столом играла сборная разных годов, которая одержала победу и решила судьбу клуба (Ворошилов изначально обозначил, что в случае победы телезрителей клуб закроется навсегда, а в случае победы знатоков решение будет за командой победителей). Но кроме того часть декабря зимняя серия игр вновь не состоялась. Всего в XX веке состоялось 257 игр (по информации, размещённой на официальном сайте телепередачи). 30 декабря 2000 года вышел последний выпуск с его участием Владимира Ворошилова. После этого у человека возникло обширный инфаркт и в итоге 10 марта 2001 года он скончался.

Без денег (с 19 мая 2001 года)[]

После смерти Владимира Ворошилова, пасынок этого — Борис Крюк взялось за телеигру и провёл свой первый эфир 19 мая 2001 года. Он стал его режиссёром. Имя нового ведущего держалось в секрете, его голос искажали с помощью компьютера. Позже имя нового ведущего было раскрыто, но он ведет телеигру за кадром. Тем не менее, с 2008 года в каждым новогоднем выпуске он выйдет в зал к знатокам и телезрителям.

1 декабря 2001 года знатоки (как утверждал Никита Шангин, по собственному решению) больше не играют на деньги, но вместе с Хрустальной или Бриллиантовой Совой знаток получали сертификат на денежный приз (вместе с Хрустальной совой — 300 тысяч рублей (до 2016 года, с 2016 года — 500 тысяч) с Бриллиантовой — 1 миллион рублей. С 2017 года знатоки не получают денег за призы. Деньги в игре получают телезрители — те, которые выиграли у знатоков. Сумма выигрыша телезрителя определялась (с 2001 по 2007 год) с помощью телефонного голосования телезрителей (работали два номера телефона — по первому звонили телезрители, которым вопрос нравился, по второму — которым не нравился. Каждый звонок «за» прибавлял к выигрышу 1 рубль, а каждый звонок «против» отнимал 1 рубль, позже прибавляли и отнимали 10 рублей за каждый голос). Также в игре появился «тринадцатый сектор». Если стрелка волчка указывала на него, то компьютер случайным образом выбирал один из вопросов, присланных телезрителями через Интернет во время прямой трансляции игры. Такие вопросы имеют свою специфику: ведущий не знает правильного ответа на вопрос, поэтому не может дать никаких комментариев.

С Зимней серии игр 2001 года появились защитники интересов телезрителей, антипод защитников интересов знатоков.

С 2002 по 2014 годы игра выходила 17 раз в год. Сезон основательно расширился и впервые начал состоять не из двух, а из четырёх серий игр: весенней, летней, осенней и зимней (в 1991—2001 годах было две серии игр — летняя и зимняя). Весенняя, летняя и осенняя серии обычно состоят из 4 игр, зимняя — из 5 (добавляется «Финал года», в котором разыгрывается главный приз — Бриллиантовая сова). С 2015 года количество игр увеличилось до 20: в весенней, летней и осенней сериях на одну игру больше.

С 2002 года была возобновлена практика вручения хрустальных сов телезрителям. Первым телезрителем завоевавшим сову по новым правилам стал Армас Таттари.

Что? Где? Когда? (2008-2013)

Заставка (2008—30 марта 2013)

С 2008 года авторы вопросов получают выигрыш в соответствии с тем, какое по счёту очко они принесли своей команде — команде телезрителей. За первое очко телезритель получал 10 тысяч рублей, за второе — 20 тысяч и так далее, а за шестое, победное очко — 60 тысяч рублей; если команда «знатоков» воспользовалась «помощью клуба» и выиграла раунд, телезритель получает компенсацию от спонсора, равную сумме, которую он мог бы заработать, если бы знатоки не ответили на его вопрос. В 2013 году суммы выигрышей увеличились: отныне первый победитель команды телезрителей получает 50 тысяч рублей, второй — 60 тысяч и так далее, шестое же очко приносит телезрителю 100 тысяч рублей. Также изменилась сумма компенсации за ответ при «помощи клуба» на вопрос телезрителя: она стала составлять ровно 90 тысяч рублей.

До 2010 года командам разрешалось в случае проигрыша запрашивать «матч-реванш», то есть повторную игру. Это правило было введёно при Ворошилове, который позволял спонсорам проголосовать за право допустить заинтересованную команду к матчу-реваншу, но при этом все ставки на столе удваивались, и многие команды не решались запрашивать реванш. Каждый капитан имел право один раз запросить реванш для своей команды. Последним так поступил Балаш Касумов в 2009 году после очередного проигрыша, при том забрав шанс сыграть у команды Елены Потаниной. Но ввиду спорности такого правила дирекция клуба исключила его из всех последующих сезонов. 24 апреля 2016 года, в финальной игре весенней серии, Борис Крюк объявил о возобновлении практики проведения подобных матчей: команда, проигравшая 2 игры, для продолжения игры в следующем сезоне должна выиграть матч-реванш.

В настоящее время существуют клубы любителей «Что? Где? Когда?» практически во всех крупных регионах России и во многих странах, где проживают выходцы из бывшего СССР. Клубы организуют игры по спортивной версии «Что? Где? Когда?». Проводятся регулярные чемпионаты, а также фестивали и турниры. Работа клубов регулируется Международной ассоциацией клубов «Что? Где? Когда?». Также издавалась газета «Игра», освещающая ключевые события в играх «Что? Где? Когда?» и «КВН». Многие знаменитые знатоки клуба «Что? Где? Когда?» принимали активное участие в съёмках телевизионной версии «Брэйн-ринга».
[1] Павильон «Охотничий домик» в Нескучном саду Программа «Что? Где? Когда?» не раз награждалась телевизионной премией «ТЭФИ»: в 1997 году в номинации «Развлекательная программа», в 2001 году в номинации «Телевизионная игра». Её автор и второй ведущий Владимир Ворошилов посмертно был награждён призом «За личный вклад в развитие отечественного телевидения»; приз «Лучший оператор», также посмертно, был вручен Александру Фуксу. В 2002 году программа «Что? Где? Когда?» вышла в финал номинации «Телевизионная игра»; в 2003 году приз в номинации «Лучший звукорежиссёр» был вручен Наталии Плуталовой; в 2004 и 2005 годах программа «Что? Где? Когда?» снова вышла в финал номинации «Телевизионная игра»; в 2011 году стала победителем в номинации «Телевизионная игра. Интеллектуальное состязание»[17][18]; в 2014[19], в 2016, в 2018 и в 2019 годах стала победителем в номинации «Телеигра»[20][21].

Специальные выпуски[]

Периодически перед началом очередной серии игр проводится специальный выпуск с участием звёзд, который не является официальной игрой за победу в серии. Первый подобный выпуск состоялся 1 апреля 2005 года к 10-летию Первого канала, в котором играли ведущие Первого канала: Валдис Пельш, Яна Чурикова, Юрий Вяземский, Арина Шарапова, Николай Дроздов и Владимир Меньшов (капитан). В том же году к 30-летию клуба играла команда Михаила Барщевского: Николай Басков, Лариса Рубальская, Олег Морозов, Татьяна Устинова и Александр Журбин.

В то же время первый аналогичный подобный выпуск состоялся значительно раньше, ещё в рамках Юбилейных игр 2000 года, когда за столом играли дети знатоков. Формально команда детей имела право сыграть за столом в финале серии, но уступила право игры родителям.

В 2007 году играла команда Центра подготовки космонавтов имени Гагарина. В 2008 году выступала спонсорская команда МТС, куда входили следующие знаменитости: Вадим Рыбальченко, победивший в игре абонентов МТС, Яна Чурикова, Гарик Мартиросян, Ольга Шелест, Сергей Лукьяненко и Валдис Пельш (капитан). В 2013 году Первый канал снова выставил свою команду, которую возглавил Михаил Барщевский: Ирада Зейналова, Светлана Зейналова, Кирилл Набутов, Александр Градский и Пётр Толстой. В 2015 году к 40-летию клуба был объявлен турнир команд трудовых коллективов: выигравшая команда получает право сыграть в Нескучном саду, победила команда сотрудников Министерства иностранных дел.

28 ноября 2015 года ведущий в прямом эфире сформировал команду из двух зрителей зала (Халила Алекулова и Филиппа Кудряшова), защитников интересов телезрителей (Владимира Верхошинского), знатоков (Сергея Новикова) и хранителя традиций клуба (Григория Гусельникова). Капитаном команды стала Ольга Барщевская, которую на решающем раунде сменил её супруг. В игре также приняла участие и команда Елены Потаниной. В этой игре ведущий временно назначил Михаила Барщевского хранителем традиций, защитником интересов телезрителей в этой игре был Александр Друзь, а знатоков — Андрей Козлов.

22 мая 2016 года в клубе впервые появилась команда сборной России по футболу: в тот день сыграли Артём Дзюба, Василий Березуцкий, Алексей Березуцкий, Игорь Акинфеев, Олег Иванов и Леонид Слуцкий (капитан). Впервые в истории специальных выпусков этот спецвыпуск прошел во время текущей серии игр, а также были использованы привилегированные правила игры: со стола были убраны блиц и суперблиц, а также команда получила право брать помощь клуба в любой момент игры.

19 марта 2017 года в игре впервые приняла участие команда школьников — участников и победителей различных мероприятий, проводимых одним из спонсоров программы — госкорпорацией «Росатом». Команда получила название «Школа „Росатома“». Это вторая «спонсорская» команда «Росатома», появившаяся за игровым столом после команды К. Рудера. На столе лежали вопросы от членов клуба, как выразился Б. Крюк, знатоков 20 века.

С 21 января по 25 февраля 2018 года (изначально 11 февраля 2018 года, но в связи авиакатастрофы Ан-148 в Подмосковье пришлось отложить) проходили очередная Экспериментальная серия игр, в ходе которой на вопросы членов Клуба снова отвечали школьники.

Музыка в телеигре[]

В 1979 году в игре появилась «Музыкальная пауза». На протяжении нескольких лет телеигра «Что? Где? Когда?» была одной из немногих программ на советском телевидении, где можно было увидеть клипы популярных зарубежных исполнителей. Сначала «Музыкальные паузы» шли в записи, а с 1982 года на игру стали приглашать «живых» артистов. Сейчас «Музыкальная пауза» обычно проходит на улице, на открытой площадке перед Охотничьим домиком в Нескучном саду (иногда музыкальные номера проходят и в игровом зале). На игровом столе «Музыкальную паузу» олицетворяет фигурка скрипичного ключа. Начиная с 1986 года команде знатоков были предоставлены три «Музыкальных паузы», которые они могут использовать по своему усмотрению в течение игры. Например, «Музыкальной паузой» можно было «накрыть» нежелательный для знатоков сектор («Блиц» или «Суперблиц») и тогда после музыкального номера волчок вращался заново. С 2001 года время «Музыкальной паузы» определяет ведущий игры.

Музыка играет важную роль в игре. Телеигре были посвящены несколько песен: песня вокально-инструментального ансамбля «Весёлые ребята» «Хочу всё знать»[22]. Песню «Виват, король!» певица Тамара Гвердцители подарила клубу на двадцатилетие[23], а в финальной игре, 30 декабря 2000 года, Гвердцители спела песню на этот мотив, посвящённую ведущему и телеигре («Виват, „Что? Где? Когда?“, виват, игра»)[24]. Группа X-Mode в сотрудничестве с DJ Нил создали музыкальную компиляцию заставок из игры, которую так и назвали: «Что? Где? Когда?». В 2010 году группа «Несчастный случай» записала песню «Тоннель в конце света», которая посвящена игре «Что? Где? Когда?»[25]

Основная мелодия, звучащая в заставке программы «Что? Где? Когда?», — это вступительная часть к симфонической поэме Рихарда Штрауса «Так говорил Заратустра» (звучала в электронном варианте с 1979 по 1986, сейчас звучит при объявлении состава команды и посадке команды за игровой стол). Кроме того, (с 1990 года) в начале программы звучит фрагмент арии Германа из оперы «Пиковая дама» («Что наша жизнь? Игра!»). В прошлые годы (с зимней серии 1991 года по летнюю серию 2001 года, и один раз в 2005 году), в самом начале игры, во время раскладывания денег и писем на игровом столе, звучал ещё один фрагмент из той же оперы — ария графини («Je crains de lui parler la nuit»), в свою очередь представляющая собой цитату — это начало арии Лоретты из оперы А. Гретри «Ричард Львиное Сердце». Во время вручения «Хрустальной совы» звучит композиция дуэта «Yello» «Homage to the Mountain», открывающая альбом «Baby». В финальной игре года, а также когда выпадает 13-й сектор, звучит тема Philips — «Космический ветер». Во время игры, когда крутится волчок, звучит композиция «Дикая лошадь» в исполнении Диксиленда Альберта Мелконова (автор композиции — Геннадий Бондарев), между раундами иногда звучат обработки фрагментов из «Рапсодии в стиле блюз (Голубая рапсодия)», «Американец в Париже» и композиции «Blues» Джорджа Гершвина, джазовый стандарт «Sing, sing, sing» Луи Примы в исполнении оркестра Бенни Гудмана, хор цыган из 2-го действия оперы «Трубадур» Джузеппе Верди в обработке оркестра Гленна Миллера, фрагменты песен «Crucified» и «Israelism» группы Army of Lovers и фрагменты песен «Yello» «The Race» и «Jungle Bill». Когда помощники выносят какой-либо предмет и/или чёрный ящик, звучит инструментальная версия песни «Ra-ta-ta» в аранжировке Джеймса Ласта. В конце игры проигрывается симфоническая поэма Сен-Санса «Пляска смерти» в исполнении Ekseption. Ранее в конце игры звучала композиция Theme from Paradise из фильма «Рай» в исполнении Фаусто Папетти. Сейчас композиция Theme from Paradise звучит в конце азербайджанской и украинской версии телеигры. В то время, когда выпадал сектор «зеро» играла композиция Doop. Сейчас она (другой фрагмент) играет при выходе ведущего в зал (на данный момент финалы 2013, 2015 и 2016 годов) и 22.05.2016 года, после музыкальной паузы.

Виды вопросов[]

  1. Обычный вопрос: ведущий устно задаёт знатокам вопрос. Знатоки должны подготовить точную формулировку ответа (например, если телезритель в своём вопросе требует обосновать ответ, отвечающий должен объяснить свою версию, в том числе произвести определённые действия, если таковые требуются для пояснения).
  2. Вопрос с предметом: распорядитель игрового зала выносит команде знатоков определённый предмет для демонстрации вопроса. Это может быть всё, что угодно — от карандаша до животного. В ответе иногда требовалось произвести с предметом те или иные действия, помимо пояснения ответа.
  3. «Чёрный ящик»: знатокам выносят чёрный ящик и ведущий даёт описание предмета, лежащего в нём. В основном, в чёрном ящике находятся довольно конкретные предметы, которые по объёму в него вмещаются, хотя в нём также может лежать другой чёрный ящик (как вариант ответа — игра 27 декабря 2008 года), или же он может быть пуст (ответ — «пустота»). Иногда выносят несколько чёрных ящиков (игра 10 декабря 2011 года — в вопросе было задействовано сразу все три ящика: большой, средний и маленький). Если предмет превышает размеры «Чёрного ящика», его прячут за кулисами.
  4. Вопрос с изображением: изображения для иллюстрации вопроса или ответа могут быть показаны знатокам на экране, а могут быть вынесены распорядителем игрового зала. Изображения, которые выносятся перед вопросом, обычно дублируются в течение минуты обсуждения на экране — чтобы все знатоки смогли его разглядеть (при Ворошилове в 90-х годах как правило не дублировались из-за отсутствия технической возможности). Исключение — раунд «Суперблиц»: чтобы соблюсти тишину в игровом зале, на экран изображения не выводятся.
  5. Видеовопрос, снятый телезрителем: вопрос, который телезритель сам снял на видео и прислал на игру. Вопрос снимается телезрителем, чтобы что-либо продемонстрировать знатокам, а иногда и просто так, чтобы «лично» задать свой вопрос.
  6. Видеовопрос, снятый корреспондентами: вопросы, снятые с участием одного или двух корреспондентов программы. Редакция принимает решение о съемке тех вопросов, которые требуют иллюстрации в вопросе или ответы. Корреспонденты программы: Дарья Ивашкевич и Олег Дымов. В 1991—1994 годах вопросы часто задавал Вадим Тонков от лица Вероники Маврикиевны[источник не указан 733 дня].
  7. Музыкальный вопрос: вопрос, связанный с прослушиванием музыкального фрагмента. Исторически сложилось так, что именно музыкальные вопросы считаются среди знатоков самыми сложными.
  8. Тринадцатый сектор: «Интернет против знатоков». Разыгрывается только один раз за игру. На игровом столе обозначен числом «13». Когда стрелка волчка указывает на «Тринадцатый сектор», знатокам задаётся один из вопросов, присланных по Интернету за время прямой трансляции игры. Адрес для отправки вопросов: 13.mironline.ru. Вопрос выбирает компьютер случайным образом из всех, присланных телезрителями в течение игры. Ведущий читает вопрос, который появляется на экране в игровом зале. Как правило, ведущий не знает ответа на вопрос из «Тринадцатого сектора», поэтому не может оценить ответ знатоков. В случае, если знатоки ответили неправильно, телезритель, приславший свой вопрос в «Тринадцатый сектор», получает денежный выигрыш. «Тринадцатый сектор» — риск для знатоков: может выпасть как легкий вопрос, так и очень сложный, некорректный или на чистое знание. Нередко вопросы из этого сектора становились причиной спорных ситуаций в игре. В финалах года в «Тринадцатом секторе» нередко знатоков ждет сюрприз. Например, в финале 2008 года в «Тринадцатом секторе» сыграл вопрос Александра Ширвиндта, а в 2009 году — группы «Машина времени». В финалах 2013, 2015 и 2016 годов ведущий задал собственный вопрос, выйдя в зал к знатокам. «Тринадцатый сектор» появился в Клубе 1 декабря, в первой игре зимней серии игр 2001 года. 20 ноября 2016 было введено дополнительное вознаграждение — «За достойный вопрос» от национальной платежной системы «Мир» (пластиковая карта) — оно выплачивается, если вопрос признан достойным (кроме основного выигрыша). Сумма — 50 тысяч рублей которое выплачивалось при условии что большинство присутствующих в зале проголосуют за это вознаграждение[26], но 19 марта 2017 года стало известно, что вышеупомянутая компания вводит в действие интернет-голосование, по результатам которого будет определяться размер выигрыша телезрителя, отправившего вопрос. Это аналогия существовавшего в начале нулевых телефонного голосования, но теперь голосование проводится непосредственно на сайте «тринадцатого сектора», вводится в действие 2 апреля 2017[27]. Сумма выигрыша телезрителя зависит от того, сколько процентов телезрителей признали вопрос достойным (причём обязательно должны признать вопрос таковым более 50 % участников голосования)[28]. 17 сентября 2017 года голосование было вновь отменено, достоин ли вопрос вознаграждения опять решают знатоки.
  9. Раунд «Блиц»: три вопроса по 20 секунд обсуждения на каждый. В этом секторе лежат сразу три письма от телезрителей (или одно, если все три вопроса заданы одним телезрителем). В «Блиц-турнире» знатоки должны ответить на три вопроса подряд, чтобы получить очко. На обсуждение каждого вопроса даётся 20 секунд, экономить которые при досрочном ответе нельзя. Как правило вопросы в этом раунде имеют невысокую степень сложности, которая, тем не менее, возрастает от первого вопроса к третьему. Вопросы могут быть связаны между собой единой тематикой (животные, автомобили, события, искусство и т. п.). Вопросы в раунде «Блиц» могут быть заданы как одним, так и разными телезрителями. Очко команде телезрителей приносит тот телезритель, на чей вопрос знатоки не смогли ответить правильно. Он же получает выигрыш. «Помощь Клуба» в раунде «Блиц» можно взять только на один из трех вопросов. Впервые «Блиц» введён в 1986 году, с 1999 по 2004 годы раунд не разыгрывался.
  10. Раунд «Суперблиц»: три вопроса по 20 секунд размышления на каждый, играет один знаток. Усложнённый вариант раунда «Блиц»: отличается тем, что играет не вся команда, а только один знаток. Имя знатока, который останется за игровым столом, обычно называет капитан команды (но иногда бросают жребий — например, в финале 2008 года игрок был выбран с помощью волчка). Чтобы получить очко, знаток, оставшийся за столом в раунде «Суперблиц», должен правильно ответить на три вопроса подряд. Ведущий просит соблюдать полную тишину в зале. Иногда знатоку разрешается в течение 20 секунд рассуждать вслух. В 2016 году спонсором компанией «Фонбет» был учрежден приз для знатока сумевшего выиграть «Суперблиц». Раунд «Суперблиц» — большой риск для знатоков, так как по статистике за всю историю Клуба (начиная с 1987 года), знатоки выигрывали его менее четверти раз. В числе игроков, выигрывавших «Суперблиц» — Александр Друзь — дважды: зимой 1993 года и зимой 2011 года, Евгений Нехаев — летом 1994 года, Алексей Вавилов — зимой 1994 года, Владимир Молчанов — летом 1995 года, Максим Поташёв — пять раз: дважды зимой 1995 года, в ноябре 1996 года, в 1997 году и летом 2012 года, Юрий Черушев летом 1996 года, Микаил Джаббаров — летом 1997 года, Андрей Козлов — зимой 2008, Дмитрий Панайотти — осенью 2011, Борис Левин — дважды: зимой 2011 и осенью 2014 года, Владимир Кукарских —летом 2012, Илья Новиков — дважды: зимой 2012 года и зимой 2014 года (кроме того, в 2010 году Илья Новиков выиграл «Блиц» в «Решающем раунде», который тем самым превратился в «Суперблиц»), Ирина Низамова — осенью 2014 года, Роман Оркодашвили — летом 2015, Борис Белозёров — летом 2016, Иван Марышев — зимой 2018, Станислав Мереминский — зимой 2018, Эльман Талыбов — весной 2019, Денис Галиакберов — дважды: осенью 2019 и зимой 2019, Ия Метревели — зимой 2019. «Помощь Клуба» в раунде «Суперблиц» можно взять только на один из трех вопросов. «Суперблиц» был введен в 1986 году, но был впервые сыгран в 1987 году. Тогда правила раунда были другими: за столом находилась команда в полном составе и должна была ответить на три вопроса без обсуждения — на счет «раз, два, три». С 1999 по 2004 годы не разыгрывался. В эпоху ставок на секторах «Блиц» и «Суперблиц» как правило лежали одни из самых больших выигрышей за столом.

В прошлом

  1. «Призовой вопрос»: в сезоне 2012 года в одном из писем на игровом столе мог скрываться конверт с двумя вопросами: основным и призовым. Когда выпадал сектор с призовым вопросом, ведущий спрашивал у капитана команды, согласен ли он отвечать на два вопроса. В случае согласия ведущий задавал сначала основной, а потом призовой вопросы. Призовой вопрос так или иначе был связан с основным: но мог как усложнять задачу знатокам, так и облегчать её. Очко давалось знатокам только в случае верного ответа на оба вопроса. В случае победы в этом раунде капитан команды получал приз — «За уверенность в своей команде»: значок на лацкан пиджака. Этот приз мог быть в течение сезона (в этой игре или следующих играх команды) обменян на дополнительную минуту обсуждения, дополнительную «Помощь Клуба» и т. п. Приз получили трое капитанов (один из которых — Балаш Касумов — использовал его прямо на следующем вопросе). Если капитан команды отказывался играть призовой вопрос, знатокам задавался только основной вопрос телезрителя.
  2. Раунд «Зеро»: «интеллектуальное казино против знатоков». Был введён Владимиром Ворошиловым в летней серии игр 1992 года и существовал в игре до 2001 года. Сектор «Зеро» на игровом столе был отмечен цифрой «0» на зелёном поле. Первоначальные правила раунда «Зеро» были таковы: «свободная ставка — игра на свои собственные деньги» (знатоки сообща ставили на кон сумму из личных денег). Против знатоков мог сыграть любой желающий. Автор вопроса, приглашенный сыграть в раунде «Зеро», и команда знатоков делали индивидуальные ставки (в некоторых случаях автор вопроса мог по своему желанию вывести из игры нескольких знатоков в обмен на повышение ставки, при согласии на это капитана команды). Вопросы задавали спонсоры программы. Весь выигрыш доставался победившей стороне — команде знатоков, если ей удалось верно ответить на вопрос, или автору вопроса. Позднее правила игры в этом раунде изменились: против знатоков играло «интеллектуальное казино», а ведущий Владимир Ворошилов — господин Крупье — выходил к игровому столу, чтобы задать вопрос знатокам. На игровом столе, рядом с сектором «Зеро», появились три зеленые карты с цифрой «0» — на оборотной стороне которых были написаны вопросы. Для этого раунда Владимир Ворошилов выбирал свои вопросы, но иногда брал темы из писем телезрителей — таким образом, в случае, если знатоки проигрывали раунд, выигрыш получал телезритель, подсказавший тему вопроса. В разных сезонах игры в раунде «Зеро» действовали разные правила выигрыша: свободная ставка; максимальная ставка, которая существовала на игровом столе; иногда просто играли на ноль — «на зеро» или, как выражался Ворошилов, на очко. Раунд «Зеро» мог сыграть как при прямом попадании стрелки волчка в сектор, так и «по часовой стрелке». Сектор «Зеро» выпадал до трёх раз за одну игру, но однажды, осенью 2000 года, он был сыгран 4 раза: несмотря на то, что карт с вопросами было только три, Ворошилов нашёл выход из ситуации, выйдя в зал с дополнительной карточкой с вопросом в кармане. После смерти Владимира Ворошилова, в летней серии игр 2001 года, вопросы, подготовленные Ворошиловым для игры в раунде «Зеро», задавал Борис Крюк. Он не выходил к знатокам, как Ворошилов: распорядитель игрового зала передавал карточки «Зеро» ведущему в дикторскую. 9 июня 2001 года раунд «Зеро» был сыгран последний раз. Его выиграла сборная команда Клуба: правильный ответ на вопрос дал Максим Поташёв. Позднее 3 карты лежали на столе в финальной игре летней серии 4 июня 2004 года (вместо 13 сектора), волчок не указал в течение игры на этот сектор, после чего сектор «Зеро» пропал окончательно и был заменён на раунд Блиц.
  3. Сектор спонсора: специальные спонсорские секторы, находившиеся на игровом столе в период с зимних игр 1997 года по зимние игры 2000 года («Рождественская серия игр»): «Басалай» (зима 1997 года — лето 1998 года), «Бержерак» (лето 1998 года), «Хоббит», «Аванта плюс», «Сонет» (зима 1998 года), «Фонд Интеллект», «Банк ВДНХ», «Корона» (Рождественские игры 1999—2000 годов). Несколько раз во времена Ворошилова также озвучивались специальные вопросы от спонсоров вместо вопросов телезрителей, которые выпали. В случае поражения знатоков деньги отправлялись телезрителю, чей сектор не сыграл, а телезритель получал право повторного получения выигрыша, в случае если его сектор выпадал снова.
  4. Сектор «Ретро»: специальный сектор, действовавший в Юбилейных играх 2000 года. Знатокам задавались вопросы из игр «Что? Где? Когда?» 1980-х годов — фрагменты архивных программ демонстрировались на экране. В финале Юбилейных игр 30 декабря не участвовал.

Примеры вопросов[]

  1. Перед вами древнеегипетская рукопись; в ней говорится про некоего раба: «Он в совершенстве слышит обоими ушами, честен и послушен». Этот текст рассматривается как один из ранних экземпляров… чего? (Ответ: рекламы).
  2. Правление компании McDonald’s полагает: слухи о том, что мясные блюда сети McDonald’s готовятся из дождевых червей, легко опровергнуть, сравнив их с мясом. Вопрос: по какому критерию? (Ответ: по цене. Черви стоят намного больше).
  3. По юмористическому календарю Беляева и Штаубера, «Если бы это утверждение было правдой, это не имело бы такого приятного вкуса». Догадайтесь, про какое утверждение говорится и назовите это. (Ответ: вино, «Истина в вине». Вопрос основан на сопоставлении фраз «Истина в вине» и «Горькая правда»).
  4. Как-то раз друг Марка Твена, Гарри Дьюмен, взял в долг 500 долларов, обещав непременно вернуть их через месяц — разумеется, если будет ещё жив. Вопрос: что сделал Марк Твен, не получив обещанного через месяц? (Ответ: опубликовал некролог Дьюмена).
  5. В басне Амброза Бирса какой-то депутат обещает своим избирателям не воровать после получения должности. Когда выяснилось, что он крал огромные суммы, избиратели потребовали ответа. Депутат ответил, что, да, он обещал не воровать, однако не давал другого обещания. Какого? (Ответ: обещания не лгать).
  6. Джером К. Джером сравнивал это с правительством, так как и то и то ценят, лишь пока они хорошие. Назовите это. (Ответ: погода).
  7. Русский юморист Михаил Задорнов говорил, что он не сердится на коммунистов, так как они никогда не обманывали его. Но почему, по его словам, они его не обманывали? (Ответ: потому что он всё равно никогда им не верил)[29].

Подсказки[]

Находящиеся в зале зрители и знатоки могут попытаться дать подсказку на тот или иной вопрос команде, играющей за столом. Для этого уже с самых первых выпусков передачи велось наблюдение. 29 декабря 1982 года первым за подсказку был удалён Александр Друзь, в третьей игре летнeй серии 2003 года, в третьей игре зимней серии 2007 года, в четвёртой игре зимней серии 2009 года, а также в третьей игре осенней серии 2016 — Ровшан Аскеров, во второй игре летнeй серии 1994 года, во второй игре весенней серии 2005 года и в третьей игре зимней серии 2014 года — Валентина Голубева, По словам Бориса Крюка в летней серии 2001 года, одним из наиболее ярых любителей подсказывать знатокам был Вадим Карлинский. В финальной игре весенней серии 2018 года красная карточка впервые была показана игроку, который сидел за игровым столом в одной команде (Максим Поташёв), однако он не был удалён, а вот уже в осенней серии игр 2019 года впервые за всю историю за подсказку был удалён игрок играющей команды Борис Левин, а оставшиеся два раунда команда доигрывала впятером (второй раз это случилось в зимней серии игр 2019 года, когда в 11 раунде за подсказку был удалён игрок играющей команды Михаил Малкин).

За наличием подсказок обязаны следить распорядители зала, и, в случае необходимости, показывать красную карточку в то время, как камера снимает подсказавшее лицо.

Тем не менее, ещё с появлением в клубе принципа казино, Ворошилов ввёл в 1992 году так называемую «помощь крупье», при котором за половину ставки на кону ведущий давал команде одну подсказку и дополнительную минуту обсуждения. В 2001 году была введена «помощь магистров» — в течение 20 секунд магистры, находившиеся в зале, могли озвучить команде свою версию, с учётом её наличия. С 2004 года же в клубе появилась «помощь клуба», при которой команда может обратиться ко всем стоящим в зале зрителям для получения их версии ответа на определённый вопрос. Время, которое можно использовать для этого — 20 секунд. В 2007 году это правило было слегка изменено, после чего брать помощь можно только при счёте не в пользу знатоков. С 2010 года её также нельзя брать на блицах, суперблицах и решающем раунде.

10 апреля 2016 года была введена жёлтая карточка. Она выдаётся за стучание зрителями в зале по креслу игроков (подсказка означает: «У нас есть ответ. Берите помощь клуба»). Была введена после инцидентов в предыдущей игре той же серии. Показывается распорядителями зала ведущему в тот момент, когда капитан играющей команды просит помощи клуба, и лишь в том случае, если во время обсуждения, они заметят вышеописанную подсказку. Команда лишается помощи клуба в этом раунде, но, в отличие от красной карточки, ответ дать может. Нарушитель понесёт более серьёзное наказание и, по окончании раунда, будет обязан покинуть зал до следующей игры[30]. С начала 2018 года жёлтая карточка была упразднена, а зрителям разрешили вслух сообщать команде, что в зале есть ответ.

Повторы[]

  • На телеканале НТВ в 2002 году повторялись советские выпуски.
  • На канале «Вопросы и ответы» с 1 октября 2009 по 30 июня 2011 года повторялись выпуски 1995, 2000—2001 и 2004—2006 годов.
  • На канале «Ностальгия» повторяются выпуски 1980-х.
  • На интернет-канале «Что? Где? Когда?» повторялись выпуски 1993 и 1994 годов.
  • На канале «Ретро» регулярно повторялись и повторяются выпуски разных годов.
  • На Первом канале до 2004 года по понедельникам в 10:00 или 11:00 повторялась игра прошлой недели.
  • На канале «Санкт-Петербург» с 2014 года повторяются выпуски передачи с участием знатоков из Санкт-Петербурга[источник не указан 182 дня].

Прямой эфир[]

С 24 октября 1986 года программа «Что? Где? Когда?» выходит в прямом эфире[31]. Для живущих за Уралом Первый канал транслирует передачу в записи ровно через неделю (о том, что транслируется запись, предупреждает титр на экране)[32].

Самой длинной была прямая трансляция финала 1986 года продолжительностью в 2 ч. 12 мин. Самая короткая — в летних играх 1991 года, 27 минут.[источник не указан 168 дней]

Финал 2016 года был перенесён в связи с катастрофой Ту-154 под Сочи, и транслировался 2 января 2017 года в записи (съемка велась 25 декабря 2016 года, о чём свидетельствует титр, появившийся на несколько секунд в конце передачи[33]). Н. И. Стеценко сообщила, что руководство канала предлагало транслировать игру в день катастрофы без музыкального оформления, однако Б. Крюком было принято решение пустить в эфир запись[34].

Экспериментальная серия игр «Дети XXI века» до 2020 транслировалась в записи. Но 22 марта 2020 года игра «Дети ХХI века», выпавшая на первую игру весенней серии, была показана в прямом эфире (о чём свидетельствует титр в левом верхнем углу экрана).

Всего по заявлению Крюка в одной из передач 2016 года, программа транслировалась в записи 5 раз за всю историю своего существования.

Призы, титулы, роли в телеигре[]

Вручаемые в настоящее время[]

Бриллиантовая сова[]

Главный приз года. Вручается с 2002 года лучшему игроку из команды знатоков или лучшему игроку из команды телезрителей в зависимости от того, чья команда победила в финале года. «Бриллиантовая сова» выполнена из серебра и хрусталя по технологии «Алмазная грань» (ручная работа). В украшении приза использовано 70 рубинов. Вес «Бриллиантовой совы» — более 8 кг[35].

Обладатели «Бриллиантовой совы» по годам[]
Год Лауреат Команда
2002 Владимир Лебедев Телезритель
2003 Мария Мельникова Телезритель
2004 Ася Шавинская Знаток
2005 Жанна Полянская Телезритель
2006 Наталья Хаметшина Телезритель
2007 Борис Бурда Знаток
2008 Андрей Козлов Знаток
2009 Татьяна Медведева Телезритель
2010 Балаш Касумов Знаток
2011 Александр Друзь Знаток
2012 Борис Левин Знаток
2013 Павел Бойцов Телезритель
2014 Илья Новиков Знаток
2015 Владимир Корвяков Телезритель
2016 Николай Азарьев Телезритель
2017 Татьяна Фролова Телезритель
2018 Константин Богатски Телезритель
2019 Кирилл Чернышёв Знаток

30 апреля 2017 года певец Филипп Киркоров был награждён специальной «Бриллиантовой совой» за «целый каскад ярких музыкальных пауз, а также по случаю юбилея».

Хрустальная сова[]

Главный приз в телеигре до появления «Бриллиантовой совы». Приз учрежден в 1984 году. С 1984 по 1990 год приз вручался один раз в год лучшему игроку года в команде телезрителей и в команде знатоков. С 1991 по 2000 год приз вручался два раза в год — в финале летней и зимней серии. Исключением стали юбилейные игры 2000 года, когда «Хрустальная сова» вручалась лучшему знатоку каждой игры серии. С 2001 года «Хрустальная сова» вручается 3 раза в год: в финальной игре весенней, летней, осенней серий. В финале года (зима) вручается «Бриллиантовая сова». Приз получает лучший игрок победившей команды — знаток или телезритель.[36]. В настоящий момент в общей сложности, по словам Бориса Крюка, были вручены 102 «Хрустальные совы» (без учета «Малой Хрустальной совы»); 102-я вручена 2 июля 2017 года. Две первые «Хрустальные совы» 1984 года были изготовлены на стекольном заводе в г. Гусь-Хрустальном Владимирской области. С 1985 по 2008 годы вручалась «Хрустальная сова», изготовленная на Львовской экспериментальной керамико-скульптурной фабрике (гутное стекло, ручная работа, художник по стеклу Василий Драчук). С 2009 года приз вновь изготавливают в Гусь-Хрустальном.

Хрустальное гнездо[]

Представляет собой шесть «Хрустальных сов» на хрустальном подносе (в «гнезде»), вручаемых лучшей команде юбилейного года. Было вручено дважды: в 2008 году команде Андрея Козлова (по предложению ведущего и после голосования Магистров 2008 год был признан Юбилейным годом существования игры) и в 2010 году команде Балаша Касумова. Знатоки, получившие награду в составе команды считаются обладателями «Хрустальной совы» наравне с получившими данную награду индивидуально.

Знатоки — обладатели «Хрустальной совы» по годам[]
Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы)
1984 Нурали Латыпов 1995 Александр Рубин (лето)

Александр Друзь (зима)

2003 Валентина Голубева (лето, осень)

Инна Друзь (зима)

2012 Александр Друзь (весна)

Владимир Степанов (осень)

1985 Марина Говорушкина 1996 Александр Рубин (лето)
Зимой не присуждалась
2004 Алесь Мухин (весна)

Ася Шавинская (лето)
Илья Новиков (осень)

2013 Гюнель Бабаева (лето)
1986 Леонид Владимирский 1997 Летом не присуждалась

Максим Поташёв (зима)

2005 Не присуждалась 2014 Илья Новиков (лето)

Борис Левин (осень)

1987 Олег Долговi

Нейко Нейковii

1998 Георгий Жарков (лето)

Борис Бурда (зима)

2006 Александр Друзь (лето)

Андрей Бычуткин (осень)

2015 Юлия Лазарева (осень)
1988 Никита Шангин 1999 Не присуждалась 2007 Не присуждалась 2016 Михаил Скипский (весна)

Максим Поташёв (осень)

1989 Владислав Петрушко 2000v Борис Бурда (зима, январь, рождественские игры)

Александр Друзь (осень)
Сергей Царьков (зима, декабрь, юбилейные игры)
Александр Бялко (зима, декабрь, юбилейные игры)
Максим Поташёв (зима, декабрь, юбилейные игры, 2)
Фёдор Двинятин (зима, декабрь, юбилейные игры)
Алла Дамскер (зима, декабрь, юбилейные игры)
Марина Друзь (зима, декабрь, юбилейные игры)
Дмитрий Ерёмин (зима, декабрь, юбилейные игры)

2008vi Борис Бурда (зима)

Алексей Капустин (зима)
Андрей Козлов (зима)
Игорь Кондратюк (зима)
Владимир Молчанов (зима)
Николай Силантьев (зима, 2vii)

2017 Юлия Лазарева (весна)

Борис Белозёров (осень)

1990 Александр Друзь
1991 Фёдор Двинятин (лето)

Владимир Молчанов (зима)

1992 Алексей Блинов (лето)

Андрей Козлов (летоiii)
Александр Друзь (зима)

2009 Дмитрий Авдеенко (зима)
1993 Людмила Герасимова (лето)

Алексей Блинов (зима)

2001 Виктор Сиднев (лето)

Ровшан Аскеров (зима)

2010viii Балаш Касумов (зима)

Дмитрий Авдеенко (зима)
Владимир Антохин (зима)
Елизавета Овдеенко (зима)
Михаил Скипский (зима)
Юлия Лазарева (зима)

1994 Фёдор Двинятин (летоiv)

Андрей Козлов (зима)

2002 Фёдор Двинятин (весна)

Дмитрий Коноваленко (лето)

Михаил Мун (осень)

2011 Елизавета Овдеенко (весна)

Григорий Алхазов (лето)

Многократные обладатели «Хрустальной совы»[]
Знаток Кол-во побед Годы
Александр Друзь 6 1990, 1992, 1995, 2000, 2006, 2012
Фёдор Двинятин 4 1991, 1994, 2000, 2002
Максим Поташёв 4 1997, 2000, 2000, 2016
Андрей Козлов 3 1992, 1994, 2008
Борис Бурда 3 1998, 2000, 2008
Юлия Лазарева 3 2010, 2015, 2017
Дмитрий Авдеенко 3 2009, 2010, 2018
Алексей Блинов 2 1992, 1993
Александр Рубин 2 1995, 1996
Валентина Голубева 2 2003 (осень, лето)
Владимир Молчанов 2 1991, 2008
Николай Силантьев 2 2008 (зима)
Елизавета Овдеенко 2 2010, 2011
Илья Новиков 2 2004, 2014
Михаил Скипский 2 2010, 2016
Алесь Мухин 2 2004, 2019
Телезрители-обладатели «Хрустальной совы» по годам[]
Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы)
1984 Александр Злобин 2009 Вячеслав Дружинин (весна)
Нина Калинина (лето)
Николай Бачурин (осень)
1985 Сергей Охримчук 2011 Мария Лебига (осень)
1986 Владимир Ворошилов 2012 Инна Лютыч (лето)
1988 Григорий Некрич и Марина Козяева 2013 Кирилл Нифонтов (весна)
Юрий Семернин (осень)
1989 Александр Войнов 2014 Светлана Сумачакова (весна)
1990 Сергей Коростелкин 2015 Сергей Чевдарь (весна)
Куралбек Кармысов (лето)
1995ix Людмила Канахина (зима)
Юрий Володин (зима)
Ольга Овечкина (зима)
Илья Лихачев (зима)
Ирина Шибанова (зима)
Марк Григорян (зима)
2016 Татьяна Ухова (лето)
2002 Армас Таттари (зима) 2017 А. Прокопьев/В. Прибытов (лето)
2003 Валентина Гуляева (весна) 2018

Диана Дёмкина (весна)

Радик Хабибуллин (осень)

2007 Надежда Семёнова (весна)
Дмитрий Ефимов (лето)
Виктор Чебаевский (осень)
2019 Сергей Кузнецов (осень)
2008 Светлана Сумачакова (весна)
Марина Межова (лето)
Рустэм Танатаров (осень)
2020 Татьяна и Андрей Регеда (весна)

Вера Никифорова (лето)

i Лауреат «Фарфоровой улитки» по итогам международных игр в Болгарии
ii Лауреат «Хрустальной совы» по итогам международных игр в Болгарии
iii Внеочередная «Хрустальная сова»[37]
iv В случае победы знатоков титулы «Бессмертных членов Клуба» получила бы вся команда, но знатоки потерпели поражение, и «Хрустальная сова» с красным пиджаком и титулом «Бессмертного» была вручена только лучшему игроку команды
v В Юбилейной зимней серии игр 2000 года «Хрустальная сова» вручалась каждую игру — лучшему игроку поколения знатоков (70-х, 80-х, 90-х и т. д.)
vi По итогам сезона 2008 года команда Андрея Козлова получила «Хрустальное гнездо» и все игроки команды стали обладателями «Хрустальной совы»[38]
vii Индивидуально по итогам серии игр и в составе команды Андрея Козлова по итогам сезона
viii По итогам сезона 2010 года команда Балаша Касумова получила «Хрустальное гнездо» и все игроки команды стали обладателями «Хрустальной совы»
ix В декабре 1995 года состоялись Юбилейные игры «Что? Где? Когда?», посвященные 20-летию игры. Все телезрители, обыгравшие знатоков, были награждены призом «Хрустальная сова» и сертификатом на кругосветное путешествие

Магистры и академики[]

Магистры игры[]

С 1995 по 2015 годы в каждом юбилейном сезоне игры (каждые 5 лет) за выдающиеся достижения в игре[39] одному из знатоков присваивалось звание Магистра. Сегодня званием обладают:

  1. Александр Друзь (с 30 декабря 1995)
  2. Максим Поташёв (с 30 декабря 2000)
  3. Виктор Сиднев (с 24 декабря 2005)
  4. Андрей Козлов (с 27 декабря 2008). Звание Магистра Козлов получил в 33-й год основания передачи. По итогам голосования магистров 2008 год признан юбилейным (таким образом, в 2010 году звание Магистра не присваивалось)
  5. Елизавета Овдеенко (с 23 декабря 2018)
Академики игры[]

Аналогично с магистрами, в финальной игре 2015 года было введено звание «академиков игры». Оно присваивается отличившимся своим участием в игре телезрителям, которые смогли обыграть знатоков большее количество раз (например, 10 побед в 15 присланных вопросах). Сегодня этим статусом обладают:

  1. Жанна Полянская, г. Сыктывкар — обладатель «Бриллиантовой совы»
  2. Татьяна Медведева, г. Саратов — обладатель «Бриллиантовой совы»
  3. Сергей Чевдарь, г. Черноморск, Украина — обладатель «Хрустальной совы»
  4. Светлана Сумачакова, г. Горно-Алтайск — двукратный обладатель «Хрустальной совы»
  5. Радик Хабибуллин, пос.Поповка, Пермский Край — Обладатель «Хрустальной совы»

Академики игры всегда приглашаются в клуб на финал года (независимо от того, играют их вопросы за столом или нет) и, аналогично магистрам, принимают коллективное участие о выборе обладателя финального приза в случае победы телезрителей.

Погон и звание «Лучшего капитана Клуба»[]

В 2000 году Владимир Ворошилов планировал вручить погоны и звания «Лучшего капитана Клуба» самым ярким капитанам за всю историю игры, но не успел этого сделать. Летом 2001 года, уже после смерти Ворошилова, награды вручал Борис Крюк. Обладателями почётного звания «Лучший капитан Клуба» в 2001 году стали: Андрей Каморин, Борис Ерёмин, Владимир Лутовинов, Виктор Сиднев, Андрей Козлов и Алексей Блинов. С 2005 года титул присваивался лучшему капитану за последние 5 лет. С тех пор обладателями этого титула стали также Алесь Мухин (2005) и Балаш Касумов (2010). По состоянию на 2017 год новых награждений не было.

Прочие награды[]

  • «Хрустальный атом». Вручается лучшему игроку каждой игры представителем госкорпорации «Росатом» начиная с 2013 года.
  • Приз «За самый яркий ответ года». Вручается игрокам в финале года с 26 декабря 2015 года. Первым обладателем стала Алёна Повышева, в 2016 году его получил Борис Белозёров, в 2017 и 2018 годах его получила Елизавета Овдеенко, в 2019 году Никита Баринов.

В прошлом[]

Красный пиджак и титул «Бессмертного» члена Клуба[]

Красный пиджак был введён зимой 1991 года. Этот приз являлся символом «Бессмертного члена Клуба», который мог остаться в Клубе даже при поражении команды в игре. Его получал лучший игрок серии игр одновременно с вручением игроку титула Бессмертного и Хрустальной совы. Игроки, награждённые Хрустальной совой до введения титула Бессмертного, автоматически получили и то и другое в зимней серии игр 1992 года (за исключением покинувших клуб Нурали Латыпова и Никиты Шангина). В период с 1991 по 1994 годы красные пиджаки «Бессмертных» имели (в хронологическом порядке): Федор Двинятин (зима 1991, присвоен первым за летнюю награду), Владимир Молчанов (зима 1991), Алексей Блинов (лето 1992), Андрей Козлов (лето 1992), Александр Друзь (зима 1992, награждался дважды в одной и той же серии), Марина Говорушкина (зима 1992), Леонид Владимирский (зима 1992), Олег Долгов (зима 1992), Владислав Петрушко (зима 1992), Людмила Герасимова (лето 1993), Алексей Блинов (зима 1993).

В зимней серии 1992 года, впервые в истории Клуба, Александр Друзь, Фёдор Двинятин и Алексей Блинов поставили на кон свои красные пиджаки (вместе с титулами Бессмертных) за право всей команды остаться в Клубе и проиграли их. Правда, Друзь в финале этой же серии и пиджак, и титул себе вернул, став при этом первым в истории клуба двукратным обладателем Хрустальной Совы. В летней серии игр 1993 года после поражения команды Андрея Козлова капитан команды отказался от титула Бессмертного, мотивируя это нежеланием расставаться с командой. Его примеру последовал Владимир Молчанов. Несмотря на отказы и поражения, никто из них не покинул клуб и крупье не настоял на их уходе.

Летом 1994 года было объявлено о том, что в случае победы знатоков в финале титулы Бессмертных и красные пиджаки получит вся команда. Первой Бессмертной командой стала команда Михаила Смирнова в составе Максима Поташёва, Бориса Левина, Леонида Тимофеева, Евгения Емельянова и Сергея Овчинникова. Следующими красные пиджаки получили Фёдор Двинятин (вторично), Инна Друзь, Олег Котляр и Михаил Басс в составе команды капитана Алексея Блинова.

Последним красный пиджак получил Александр Рубин летом 1995 года, а после «Игр Бессмертных» титул был упразднён. По словам Андрея Козлова, «новые русские» стали носить малиновые пиджаки именно после появления их в игре[40].

Керамическая улитка[]

Приз болгарского Клуба знающих. Вручался лучшему игроку советской команды знатоков на международных играх 1987 года в Болгарии. Обладателем приза стал Олег Долгов.[41]

Знак совы[]

Был вручён в 1981 году лучшему игроку финала 1980 года, которым был признан Александр Бялко[42] Этого приза также были удостоены Людмила Герасимова (за свою первую игру в 1981 году) и Сергей Ильин[43].

Малая Хрустальная сова[]

Это специальный приз лучшему игроку победившей команды — знатоку или телезрителю, который вручался в каждой игре зимней серии 1997 года. Поскольку приз присуждается по итогам одной игры, он не приравнивается к «Хрустальной сове». Его лауреатами стали: знатоки Роман Аллояров и Борис Левин, телезрители Любовь Лалаева, Нурали Латыпов (знаток, который сыграл за команду телезрителей) и Елена Назаровская.

Хранитель традиций и защитники интересов[]

Роль «Хранителя традиций» была введена в 2001 году. «Хранитель традиций» должен следить за соблюдением традиций Клуба знатоков. В его обязанности могут входить, например, напоминания Ведущему о соблюдении правил игры, высказывание мнения о нарушении традиций. «Хранитель традиций» вместе с Магистрами Клуба и Ведущим участвует в выборах обладателей «Хрустальной совы».

  • С 19 мая 2001 года по 26 декабря 2009 года «Хранителем традиций» Клуба «Что? Где? Когда?» являлся адвокат, полномочный представитель Правительства РФ в высших судебных инстанциях Михаил Барщевский.
  • 27 марта 2010 года «Хранителем традиций» стал Григорий Гусельников, предприниматель и бывший защитник интересов команды телезрителей (в прошлом — представитель спонсора программы Бинбанка). Начиная с осенней серии 2016 года Григорий более не присутствует на играх[44].

Защитники интересов команд знатоков и телезрителей появились в игре в разное время. Защитник интересов команды телезрителей появился ещё в 1991 году под названием «Арбитр казино». Часто им же являлся сам Ведущий — Владимир Ворошилов. Должность защитника интересов команды знатоков была введена в 2002 году.

С 2002 по 2009 годы защитником интересов команды телезрителей был вице-президент «Бинбанк» Григорий Гусельников. С 2010 года ими являлись представители «Банка Москвы»: Дмитрий Акулинин, Ирина Никитенко, Михаил Кузовлев, Владимир Верхошинский, затем — Дмитрий Брейтенбихер. Интересы знатоков в разные годы защищали адвокат Михаил Барщевский, адвокат Московской коллегии адвокатов Наталия Барщевская, представители генерального спонсора — компании МТС: Михаил Сусов, Гжегож Эш, Игорь Столяров, Михаил Шамолин, Сергей Бешев, Александр Поповский, директор Департамента коммуникаций «Росатом» Сергей Новиков (до его перехода на работу в Администрацию Президента РФ), генеральный директор «Росатом» Алексей Лихачев. Ныне интересы телезрителей представляет директор Департамента коммуникаций «Росатом» Андрей Черемисинов.

C 2010 года интересы команды телезрителей Клуба «Что? Где? Когда?» защищает Банк ВТБ (до 2017 года — «Банк Москвы»). Выигрыши телезрителей в 2013 году возросли на 40 000 руб в качестве рекламной акции, посвященной сорокалетию Клуба в 2015 году. Кроме того, «Банк Москвы» создал призовой фонд, в который попадают все неразыгранные суммы в каждой игре. В Финале года призовой фонд делится поровну между телезрителями, которым удалось обыграть знатоков.

Спорные ситуации в игре[]

Передача известна частым возникновением спорных и конфликтных ситуаций между ведущим, знатоками и присутствующей в зале публикой. Чаще всего такие конфликты возникают после дачи ответа команды на заданный вопрос, в момент его признания верным или неверным (хотя споры встречались и в другое время). Команда, как правило, пытается отстоять правоту своего ответа, что может делать как обычным спором с ведущим, так и демонстративными действиями (например, капитан начинает саркастически отвечать, либо же один из знатоков встаёт из-за стола и самовольно удаляется до окончания игры). Присутствующие в зале защитники интересов обеих сторон, также как правило, обычно призываются рассудить ситуацию, и к их решению ведущий относится с особым вниманием. В конечном итоге, мнение магистров клуба тоже может сыграть свою роль в таких конфликтах.

Использование технических средств в игре[]

  • В 1986 году, когда программа впервые вышла в прямой эфир, Владимир Ворошилов провёл уникальный эксперимент по подсчёту рейтинга программы. Частотомер, выполненный на основе ЭВМ ДВК-2М, измерял частоту тока в сети. Телезрителям было предложено выключить свои телевизоры на 10 секунд — и по скачку в напряжении сети был получен процент смотрящих от общего числа потенциальных телезрителей. По той же схеме проходило голосование за лучший вопрос финала. Сначала было предложено выключить свои телевизоры на 10 секунд всем телезрителям, затем только телезрителям, голосующим за первый вопрос. Необычный способ голосования основывался на том факте, что при снижении нагрузки на генераторы электростанций происходит увеличение частоты тока[45].
  • 17 апреля 2010 года один из членов команды Андрея Козлова[46], Игорь Кондратюк, участвовал в игре по Skype. Незадолго до этого в Исландии произошло мощное извержение вулкана Эйяфьядлайёкюдль, образовалось облако пепла, которое создало угрозу для движения воздушного транспорта, многие авиарейсы были отменены и Кондратюку не удалось прилететь из Киева в Москву. Это был первый случай в истории игры, когда знаток участвовал в игре заочно. Несмотря ни на что, Игорь Кондратюк активно участвовал в обсуждении вопросов и даже дал один правильный ответ.

Пародии[]

  • В одном из выпусков телепередачи «Весёлые ребята» была показана пародия на «Что? Где? Когда?». Ведущего Владимира Ворошилова пародировал Леонид Сергеев, а роль знатока («Не успеем, ребята! Время, время, не успеем!») исполнил Нурали Латыпов, впоследствии один из участников клуба[47].
  • Несколько пародий сделали также участники программы «ОСП-студия». Помимо пародий на собственно игру (были спародированы знатоки Борис Бурда, Александр Бялко и Александр Друзь), была также показана пародия на передачу «Без галстука» с участием знатоков[48].
  • Игра часто пародировалась в программе «Джентльмен-шоу». В качестве участников были жители Одесской коммунальной квартиры, отвечавшие на вопросы вроде «Когда же будет горячая вода?».
  • Фраза «Потому что гладиолус» из пародии «Уральских пельменей» стала популярным мемом.
  • Ведущие программы «Прожекторперисхилтон», чей эфир часто предшествовал «Что? Где? Когда?», несколько раз пародировали вступление Бориса Крюка в конце своей передачи.
  • В программе Yesterday LIVE была показана пародия под названием «Что? Почему? Опять?» с участием мировых политиков: Хиллари Клинтон, Николя Саркози, Сильвио Берлускони, Барака Обамы и Дэвида Кэмерона. Примечательно, что вместо чёрного ящика в выпуске вынесли гроб — а в спортивной версии игры «гробом» на сленге называется вопрос, на который не ответила ни одна команда.
  • Две пародии были сделаны в передаче «Куклы» на телеканале НТВ. В одной из них за игровым столом находился следующий состав персонажей: Борис Ельцин (капитан), Виктор Черномырдин, Анатолий Чубайс, Борис Немцов, Анатолий Куликов и Борис Березовский. Против знатоков играли Юрий Лужков, Василий Чапаев, Александр Лукашенко, Михаил и Раиса Горбачёвы, Иосиф Сталин (его назвали «Джугашвили») и Егор Гайдар. Игра проводилась по правилам 1990-х годов, но знатоки играли не на деньги, а на интеллектуальный рейтинг клуба «Что? Где? Когда?». Во время музыкальной паузы выступал Билл Клинтон, а в конце игры определялся интеллектуальный рейтинг игроков[49][50].

Версии игры в других странах[]

Страна Местное название игры Ведущий Дата начала трансляции Дата окончания трансляции Канал Язык(и) вещания
Флаг Азербайджана Азербайджан Nə? Harada? Nə zaman? Балаш Касумов 22 сентября 2006 Действует Space TV (2006—2010)
AzTV (2010—2018)
İctimai TV (с 2018)
Азербайджанский, Русский
Флаг Армении Армения Ի՞նչ, որտե՞ղ, ե՞րբ Карен Кочарян Февраль 2002 Действует Armenia TV Армянский
Флаг Беларуси Белоруссия Что? Где? Когда? Алесь Мухин Март 2009 Действует ОНТ Русский
Флаг Болгарии Болгария Какво? Къде? Кога? Владимир Ворошилов 13 ноября 1987 15 ноября 1987 Интервидение Русский
Флаг Грузии Грузия რა? სად? როდის? Георгий Мосидзе Январь 2008 Действует Рустави 2 Грузинский
Флаг Италии Италия Million Dollar Mind Game Тео Маммукари 2012 Canale 5 Итальянский
Флаг Казахстана Казахстан Что? Где? Когда? Балаш Касумов 30 сентября 2011 Декабрь 2011 TV7 Русский
Флаг Кыргызстана Кыргызстан Билерман ордо Талантбек Канатбек уулу 2007 Действует ЭлТР Киргизский
Флаг Литвы Литва Kas? Kur? Kada? Робертас Петраускас 15 апреля 2012 Закрыта в 2013 TV3[51] Литовский
Флаг России Россия Что? Где? Когда? Борис Крюк 4 сентября 1975 Действует Первый канал Русский
Флаг США США Million Dollar Mind Game Вернон Кэй 23 октября 2011 Закрыта после показа первого сезона ABC Английский
Флаг Турции Турция Aklın Yolu Bir Октай Кайнарджа Апрель 2011 Действует TNT Турецкий
Флаг Узбекистана Узбекистан Nima? Qaerda? Qachon? (Zakovat) Абдурасул Абдулаев 2001 Действует O’zbekiston (2001-2018)
Milliy TV (с 2019)
Узбекский, Русский
Флаг Украины Украина Що? Де? Коли? Александр Андросов Февраль 2008 6 января 2017 ICTV Украинский, Русский
Флаг Эстонии Эстония Mis? Kus? Millal? TBA 17 марта 2013 Действует Kanal 2[52] Эстонский

     — версии игры в странах бывшего СССР
     — версии игры, которые больше не выходят в эфир

Страны бывшего СССР[]

Азербайджан[]

Передача идёт с 2006 года. Ведущий — Балаш Касумов — знаток московского Элитарного Клуба, обладатель «Бриллиантовой cовы», «Хрустальной Совы» и титула «Лучший капитан Клуба». В спортивной версии игры — капитан сборной команды Азербайджана — чемпиона мира 2004 года. Часть игр проводится на азербайджанском языке, в конце года разыгрываются финалы отдельно на русском и азербайджанском языках.

Армения[]

Первые съёмки проходили в феврале 2002 года. В съёмках участвовали известные знатоки московского Элитарного Клуба: Александр Друзь, Фёдор Двинятин, Александр Бялко, Виктор Сиднев и другие, которые играли вместе с армянскими знатоками. Игра выходила в эфир на канале «Армения». В 2005 году передача была прекращена и возобновилась весной 2010 года. Транслируется в 116 странах благодаря многолинейной, спутниковой трансляции. В разных странах мира (США, Россия, Голландия, Греция, Франция, Канада) действуют фан-клубы армянских знатоков, а самый известный фан-клуб команды Армана Абовяна «Потомки Абовяна» базируется в городе Санта-Моника (США). Наибольшей популярностью в армянской версии «Что? Где? Когда?» пользуются команды Армана Абовяна, Гарри Баляна, Айка Казазяна, Тиграна Кочаряна. Ведущий и продюсер армянской версии — известный в Армении политолог и журналист Карен Кочарян. Главный приз — «Мраморный орёл».

Белоруссия[]

На телеканале ОНТ 13 апреля 2009 вышла премьерная серия из 5 игр (4 отборочных и финал), ведущий — Алесь Мухин[53][54]. С тех пор ежегодно проводится 4 серии игр: весенняя, летняя, осенняя и зимняя. В клубе на данный момент постоянно играет 7 команд[55]. Также периодически проводятся благотворительные игры, в которых принимают участие белорусские звезды. По словам Алеся Мухина, в Беларуси в «Что? Где? Когда?» активно играют около полутора тысяч человек[56].

Игры проходят на русском языке.

Грузия[]

В Грузии телеигра «Что? Где? Когда?» по лицензии телекомпании «Игра-ТВ» выходит с 2008 года на телеканале Рустави 2.

6 октября 1996 года в эфир впервые вышла телепередача «Интеллект-Клуб», автором и ведущим которой был Георгий Мосидзе (нынешний ведущий грузинской версии «Что? Где? Когда?»). В 1996—2000 гг. «Интеллект-Клуб» выходил в эфир на Первом канале государственного телевидения Грузии, в 2000—2002 годах — на «9 канале».

Игры проходят на грузинском языке.

Прочие страны мира[]

Болгария[]

В Болгарии более 20 лет существуют клубы «Что? Где? Когда?», которые объединены в Национальную ассоциацию знатоков. В ассоциацию входят команды из Софии, Варны, Бургаса, Добрича, Русе, Силистры и других городов. Как правило, встречи проводятся каждую неделю. В части учебных заведений Болгарии также имеются клубы знатоков. В ноябре 1987 года состоялись три прямых трансляции международных встреч клуба знатоков «Что? Где? Когда?» из СССР и болгарского клуба знающих из Дворца культуры имени Людмилы Живковой в Софии.

Италия[]

Летом 2011 года состоялся выход итальянской версии игры, основанной на американском варианте «Million Dollar Mind Game». Программу вёл Тео Маммукари[57].

США[]

Американская лицензионная версия «Что? Где? Когда?» под названием «Million Dollar Mind Game» снималась для телеканала АВС летом 2010 года, долго не выпускалась в эфир и в конце концов была показана осенью 2011 года в дневное время. Программу вёл британец Вернон Кей (англ.). Проект было решено не продолжать.

О запуске проекта было сообщено в декабре 2009 года. Продюсировала игру компания Merv Griffin Entertainment[58][59]. Вначале проект получил рабочее название по числу участников «Шесть» (The Six), затем его изменили на «Шесть умов» (Six Minds)[60].

Первый выпуск вышел в эфир 23 октября 2011 г. Программа начала выходить в эфир не в вечернее, а в дневное время, что было отмечено критиками, в целом положительно оценившими новую игру[61]. В правила игры внесены изменения:

  • команды подбираются из шести знакомых друг с другом людей[62], как правило, представителей одной профессии или разделяющих одно хобби;
  • передача выходит в записи, а не в прямом эфире;
  • вопросы поступают от создателей программы, а не от телезрителей;
  • вопросы не разыгрываются при помощи рулетки, а определяются каждый раунд ведущим;
  • функции капитана передаются каждый раунд от игрока к игроку в порядке очерёдности;
  • команда играет на постоянно возрастающую ставку, максимальный выигрыш — 1 миллион долларов на команду;
  • после каждого отвеченного вопроса команда должна принять решение, продолжать игру или остановиться и забрать выигрыш; решение об окончании игры должно быть принято единогласно;
  • команда может воспользоваться за игру тремя «спасательными кругами»: дополнительные 30 секунд на обсуждение, замена вопроса или замена отвечающего игрока;
  • по рассказу американских продюсеров, сознательно был изменён и подход к подбору вопросов: с учётом особенностей американской аудитории и значительно более высоких ставок, вопросы, по сравнению с российской версией, были в большей степени ориентированы на повседневную жизнь и предполагали более однозначные ответы.

В эфир вышел один цикл передач — шесть выпусков. Программа была закрыта в связи со сменой руководства канала[63]. В одной из игр весенней серии «Что? Где? Когда?» 2012 года Борис Крюк в прямом эфире сказал: «В нашу игру ведь играют везде, даже в Америке… особенно в Америке.»

Турция[]

Турецкая версия под названием «Aklın Yolu Bir» выходит с апреля 2011 года. Ведущий программы Октай Кайнарджа (Oktay Kaynarca).

Что? Где? Когда?: Радиоверсия[]

C 2010 года на радиостанции «Ретро FM» проводится радиоверсия телеигры «Что? Где? Когда?». Участником может стать любой, кто позвонит в студию прямого эфира. Дозвонившийся автоматически становится капитаном команды знатоков. Знатоки — ведущие утреннего шоу «Первая смена». Они не знают правильного ответа и участвуют в обсуждении версий вместе со слушателем. По окончании минуты на размышление слушатель даёт свой ответ и в случае правильного ответа получает денежный приз. В конце сезона участники телевизионного клуба выбирают лучшего игрока радиоклуба и вручают ему Хрустальную сову[64].

См. также[]

Что? Где? Когда? 

  • Брэйн ринг

Примечания[]

↑ Показывать компактно

  1. В. Я. Ворошилов. Бедный родственник Мельпомены. Феномен игры. Проверено 1 февраля 2013. Архивировано 1 февраля 2013 года.
  2. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ». chgk.tvigra.ru. Проверено 12 мая 2017.
  3. Что? Где? Когда?. Что? Где? Когда? — 25.12.1993 (7 августа 2013). Проверено 3 августа 2016.
  4. Что? Где? Когда?. Онлайн-трансляция из Нескучного сада 18 декабря 2016 год (18 декабря 2016). Проверено 19 декабря 2016.
  5. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ». chgk.tvigra.ru. Проверено 22 октября 2016.
  6. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ». chgk.tvigra.ru. Проверено 20 марта 2017.
  7. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  • Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  • Телевидение 76-82.ru — Энциклопедия нашего детства
  • Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  • Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  • 7 дней № 12 1998 год
  • «Феномен игры» Владимир Ворошилов, 124 с 20 см, М. Сов. Россия 1982—1983
  • Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  • Фрагменты из программы «Было время», телеканал «Ностальгия» (НТВ+)
  1. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  2. урал.ру
  3. В Москве вручили ТЭФИ: среди победителей Познер, Максимовская и Кургинян
  4. Дневные телепремии ТЭФИ в 2014 году получили сериал «Кухня» и игра «Что? Где? Когда?». Газета.Ru (26 июня 2014).
  5. Названы первые лауреаты ТЭФИ-2016. Интерфакс (28 июня 2016).
  6. «Что? Где? Когда?» получила ТЭФИ в номинации «Телеигра». Ведомости (28 июня 2016).
  7. Хочу Всё Знать — ВИА Веселые Ребята. Слушать онлайн, текст песни — MOSKVA.FM
  8. Музей радио и телевидения — Звездные передачи
  9. Главная — Новости 2000.ua Украина новости, аналитика, газета 2000, новости, последние новости
  10. Цитата: «Внутри знатоки запускают лошадку, от этого в кухне светло и крикливо. Штурмуется очередная загадка, и мне интересно, но как-то лениво. Кончается время, отпущенное для ответа…»
  11. Первый канал. Что? Где? Когда? — Первая игра зимней серии. Выпуск от 20.11.2016 (21 ноября 2016). Проверено 21 ноября 2016.
  12. Первый канал. Что? Где? Когда? — Первая игра весенней серии. Выпуск от 19.03.2017 (20 марта 2017). Проверено 20 марта 2017.
  13. Первый канал. Что? Где? Когда? — Вторая игра весенней серии. Выпуск от 02.04.2017 (3 апреля 2017). Проверено 3 апреля 2017.
  14. Задорнов М. Н. Этот безумный, безумный, безумный мир. МАМЫ И ВОЙНЫ (рус.)
  15. Третье игра весенней серии. Выпуск от 10.04 2016 6 минута.
  16. 24 октября 1986 года: Первый прямой эфир игры «Что? Где? Когда?». Телекомпания «Игра-ТВ». Проверено 18 апреля 2015. Архивировано 18 апреля 2015 года.
  17. Розенбаум спел запретную песню. Ленинградская правда (23 октября 2013). Проверено 18 апреля 2015. Архивировано 18 апреля 2015 года.
  18. Первый канал. Что? Где? Когда? Финал года. Выпуск от 02.01.2017 (3 января 2017). Проверено 4 января 2017.
  19. Что? Где? Когда?. Интернет-трансляция из Нескучного сада – после Финала 2016 года (2 января 2017). Проверено 3 января 2017.
  20. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ». chgk.tvigra.ru. Проверено 12 мая 2017.
  21. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  22. Игра 20 июня 1992 года на сайте продюсерского центра Игра-ТВ
  23. Игра 27 декабря 2008 года на сайте продюсерского центра Игра-ТВ
  24. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ». chgk.tvigra.ru. Проверено 2 мая 2017.
  25. «Сегодня вечером», 23 ноября 2013 года
  26. Летопись игры: 1987 год
  27. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  28. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ».
  29. Что? Где? Когда?. Прямая линия с Наталией Стеценко (17 декабря 2016). Проверено 19 декабря 2016.
  30. «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?» — 35 лет в эфире. Проверено 31 января 2013. Архивировано 1 февраля 2013 года.
  31. Что? Где? Когда? 2010. Весенняя серия. Игра 4-я, от 17.04.2010 г. — YouTube
  32. Пародия на Что Где Когда в «Весёлых ребятах»
  33. КВН для ВСЕХ. Пародии на передачу «Что? Где? Когда?»
  34. Куклы: Что, где, когда. Часть 1 (20.09.1997) на YouTube
  35. Куклы: Что, где, когда. Часть 2 (27.09.1997) на YouTube
  36. Net keturi TV3 sekmadieniai bus skirti intelektualiai pramogai |ve.lt
  37. Esimene «Mis? Kus? Millal?» Kanal 2s juba pühapäeval!
  38. Общенациональное телевидение
  39. 10 апреля на Радио TUT.BY день интеллектуальных игр
  40. Что? Где? Когда? в Беларуси. tvigra.by. Проверено 6 октября 2015.
  41. Алесь Мухин: В «Что? Где? Когда?» в Беларуси активно играют около полутора тысяч человек
  42. Teo Mammucari testa «Mind Game» per il preserale estivo di Canale5
  43. Телеканал ABC купил права на телеигру «Что? Где? Когда?»
  44. The Hollywood Reporter: ABC eyeing Russian game show (англ.)
  45. New Casting Call: ABC’s Six Minds. about.com (20.05.2010). Проверено 30 мая 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
  46. Carrie Grosvenor. Million Dollar Mind Game — Too Good to Last (англ.). About.com (October 24, 2011). Проверено 10 ноября 2011. Архивировано 3 февраля 2012 года.
  47. Million Dollar Mind Game на сайте ABC
  48. Lee: Look for All-Star «Dancing With the Stars»; «Hulk» Still in the Works/
  49. Ретро FM. Интеллектуальный радиоклуб «Что? Где? Когда?» — лучшие вопросы и ответы — Ретро FM 88,3. Ретро FM. Проверено 21 апреля 2016.

Литература[]

  • 1982 г. В. Я. Ворошилов «Феномен игры». Москва, издательство: «Советская Россия», библиотечка «В помощь художественной самодеятельности» № 23
  • 1992 г. И. И. Русанова «„Что? Где? Когда?“ — игра для всех». Москва, издательство: «Русский язык», мягкая обложка, тираж 10090 экз. ISBN 5-200-01721-1
  • 2002 г. А. Корин (сост.) «Феномен „Что? Где? Когда?“». Москва, издательство: «Эксмо», твёрдый переплёт, 320 с., тираж: 4100 экз. ISBN 5-699-00978-7

Ссылки[]

[6] Что? Где? Когда? на Викискладе
  • «Что? Где? Когда?» в Instagram
  • «Что? Где? Когда?» — официальная группа в социальной сети «ВКонтакте»
  • «Что? Где? Когда?» на сайте телекомпании «Игра-ТВ»
  • Официальный YouTube-канал «Что? Где? Когда?»
  • Официальная страница Что? Где? Когда? в социальной сети Facebook
  • Что? Где? Когда? в «Твиттере»

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • All reader руководство
  • Монтаж реечного потолка своими руками пошаговая инструкция установка в ванной
  • Цефтазидим инструкция по применению уколы цена взрослым в ягодицу
  • Титульный лист для должностной инструкции образец
  • Классификация стилей педагогического руководства