Руководство по друиду

В этом гайде мы расскажем вам о том, как прокачать друида 1-60 в WoW Classic. Мы рассмотрим лучший билд, локации для прокачки, навыки оружия и приоритетные характеристики для этого класса, что позволит вам достигнуть максимального уровня в самые короткие сроки. Кроме того, мы определим, какие способности необходимо изучать, а с какими можно подождать, чтобы вы могли сэкономить золото на покупку маунта. В конце гайда приведены рекомендации по выбору экипировки и прочие полезные советы.

[vc_row][vc_column][td_block_3 custom_title=»Гайды по Друиду в WoW Classic» post_ids=»33619,33707,33734,33692,33689,33686,35058″ limit=»20″][/vc_column][/vc_row]

Гайд находится в разработке и будет дополнен в самое ближайшее время!

Важные советы по прокачке

Если вы хотите побыстрее прокачать своего  Друида, воспользуйтесь следующими советами.

  • Выполните классовые задания для  Друида, чтобы получить базовые облики. Первое задание доступно уже на 10 уровне — гайд.
  • Не все формы изучаются в процессе выполнения заданий: Облик кошки можно изучить на 20 уровне у тренера, а Походный облик — у того же тренера на 30 уровне.
  • Копите золото, чтобы купить транспорт для 40 и 60 уровня.
  • Если вы уже достигли 50 уровня, изучите список лучшей дорейдовой экипировки и выясните, где добываются нужные вам предметы. Некоторые подземелья можно посетить, не дожидаясь максимального уровня. Так вы получите не только опыт, но и экипировку.

Содержание:

  • 1. Введение
  • 2. Изменения в процессе выполнения заданий
  • 3. Где лучше качаться Друиду в WoW Classic?
  • 4. Билд для прокачки Друида
  • 5. Какие способности покупать?
  • 6. Ротация для прокачки Друида в WoW Classic
  • 7. Навык владения оружием
  • 8. Экипировка для прокачки
  • 9. Классовые задания
  • 10. Профессии для друида в WoW Classic
  • 11. Прокачка Друида в подземельях
  • 12. Аддоны для прокачки Друида
  • 13. Слоты в сумках
  • 14. Маршруты для прокачки
  • 15. Полезные ссылки
  • 16. Заключение

После Катаклизма процесс прокачки персонажей заметно упростился. В игре появились задания, которые можно взять при входе в игру. Персонажи, выдающие задания обычным путем, теперь располагаются куда удобнее, нежели в классике, и вся история локации разворачивается поэтапно и логично. До Катаклизма дело обстояло иначе.

В WoW Classic отсутствуют привычные нам «скопления» заданий в крупных городах, а некоторые сюжетные цепочки можно обнаружить лишь случайно. Даже если вы выполните все задания в локации подходящего уровня, это не гарантирует вам достаточное количество опыта для перехода в следующую локацию. Вполне возможно, что вам придется добывать недостающий опыт, убивая первых попавшихся на глаза монстров.

В этом гайде мы поговорим исключительно о представителях класса Друид и о способах прокачки до 60 уровня, оптимальных для этого класса. Автор гайда прокачал несколько друидов во времена классики и может с уверенностью утверждать, что это очень сильный класс — как при прокачке, так и при игре на максимальном уровне.

2. Изменения в процессе выполнения заданий

Если вы не играли в классику, вы должны знать, что процесс выполнения заданий в ней сильно отличается от аналогичного процесса в BfA и предшествующих BfA дополнениях:

  • Персонажи, выдающие задания, и цели самих заданий не отображаются на карте. Вам придется изучать мир самостоятельно. Если вы не знаете, куда нужно бежать и что делать, прочтите текст задания или посетите сторонний сайт с советами от других игроков. Скорее всего, в будущем появятся аддоны, облегчающие прокачку, однако стоит помнить, что — это самостоятельные исследования — это неотъемлемая часть классической версии WoW.
  • Некоторые противники очень сильны. Как правило, Друид тратит не слишком много времени на восполнение ресурсов, так как он всегда может сменить облик и исцелиться с помощью заклинаний. Тем не менее, монстры в классике значительно превосходят персонажей по силе, поэтому вам придется убивать их по одному.
  • Выполнение всех заданий в локации не гарантирует вам уровень, необходимый для перехода в другую локацию. Если вы играли в поздние версии игры (например, в BfA), у вас наверняка есть определенные ожидания относительно количества опыта, который можно получить за задания в той или иной локации (например, при прохождении всей сюжетной цепочки в Вол’дуне можн получить два уровня). В классике вам придется качаться в двух-трех локациях, рассчитанных на один и тот же уровень. К тому же, Друидам рекомендуется выбирать локации более низкого уровня (по сравнению с уровнем персонажа).

3. Где лучше качаться Друиду в WoW Classic?

Поиск подходящих заданий — это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):

Только для Альянса

  • Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
  • Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
  • Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край — это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
  • Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
  • Сумеречный лес (10-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
  • Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.

Только для Орды

  • Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
  • Серебряный бор (10-20): Серебряный бор — это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
  • Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.

Оспариваемые локации

  • Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
  • Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
  • Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл — это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
  • Тернистая долина (30-50) обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
  • Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
  • Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
  • Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
  • Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул’Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
  • Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
  • Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
  • Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
  • Оскверненный лес (47-54): Это локация с великолепной историей. К тому же, здесь можно получить Маяк Кенария, который требуется для фарма Плод кнутокорня и подобных ему расходников.
  • Кратер Ун’Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
  • Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
  • Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.
  • Зимние Ключи (55-60): Это великолепная локация с большим количеством заданий и опыта. В том числе здесь можно взять задание Сокровище Мау’ари, позволяющее фармить расходники для рейдов.

4. Билд для прокачки Друида

При прокачке друида рекомендуем вам выбрать ветку «Сила зверя».

Мы рекомендуем эту ветку потому, что на 20 уровне в ней открывается Облик кошки и талант Кошачья скорость. В классической версии World of Warcraft скорость передвижения очень важна, поэтому друиды со специализацией «Сила зверя» имеют огромное преимущество перед другими классами (они получают ускорение в 15% на 20 уровне и 30% на 21 уровне). Кроме того, они могут наносить приличный урон в облике кошки.

Знамение ясности: Помимо очков непосредственно в ветке «Сила зверя», билд подразумевает наличие кое-каких талантов из веток «Исцеление» и «Баланс». Некоторые игроки сразу же начинают вкладывать очки в «Баланс», так как их привлекает талант Знамение ясности. Некоторые начинают с Гнев, а потом переходят к другим веткам. Мы рекомендуем прокачивать ветку «Сила зверя» в первую очередь, так как она дает друиду ускорение.

4. Билд для прокачки Друида

  • Тир 1: Первые 5 очков талантов необходимо вложить в Свирепость, чтобы снизить стоимость основных способностей.
  • Тир 2: После этого необходимо вложить 5 очков в талант Звериная агрессия, чтобы получить бонус к урону.
  • Тир 3: В третьем тире вложите два очка в Кошачья скорость. Ускорение значительно облегчит вам жизнь при прокачке. После этого вы можете взять Звериную атаку или Острые когти, чтобы перейти от них к четвертому тиру.
  • Тир 4: Вложите три очка в Удары хищника и еще два очка в Кровавое неистовство. В принципе, в рамках одного тира можно выбирать таланты в любом порядке.
  • Тир 5: Возьмите Волшебный огонь (сила зверя) и применяйте его ко всем монстрам, которых вы хотите убить. Далее вложите два очка в Бешеное неистовство, затем возьмите Звериная атака и одно Улучшенное полосование.
  • Тир 6: Тут выбор невелик — пять очков в Сердце дикой природы.
  • Тир 7: И наконец, возьмите последний талант ветки, Вожак стаи.
  • Тир 8: После ветки «Сила зверя» мы рекомендуем вложиться в «Баланс» — одно очко в Природный захват и еще четыре очка в Улучшенный природный захват.
  • Тир 9: Далее вложите пять очков в Природное оружие, чтобы получить бонус к урону.
  • Тир 10: Последний талант, который требуется вам в «Балансе», это Знамение ясности. Как было сказано выше, некоторые игроки начинают распределять таланты с ветки «Баланс», и вы можете последовать их примеру.
  • Тир 11: На последних уровнях вложите пять очков талантов в Гнев, добавьте три очка Прирожденный оборотень и еще два очка в Улучшенное полосование.

5. Какие способности покупать?

Многим игрокам кажется, что они должны изучать каждое заклинание, которое предлагает им классовый тренер, но это не так. Оплата всех способностей до единой обходится очень дорого. Вместо этого мы рекомендуем вам покупать только самые нужные способности и только на определенных уровнях. Так вы сэкономите немало денег и времени на путешествия из локаций в столицу. Ниже представлены способности и уровни, на которых мы рекомендуем посещать тренера.

  • Знак дикой природы: Это основное классовое усиление, которое требует улучшения. Ему можно обучиться на следующих уровнях: 10, 20, 30, 40, 50, 60.
  • Когти: Используйте это заклинание после 20 уровня, для сброса энергии в Облик кошки. Ему можно обучиться на следующих уровнях: 20, 28, 38, 48, 58.
  • Волшебный огонь (сила зверя): заклинание, снижающее показатель брони цели. Ему можно обучиться на следующих уровнях: 30, 42, 54.
  • Свирепый укус: Основной завершающий прием. Ему можно обучиться на следующих уровнях: 32, 40, 48, 56, 60.

Друиды имеют доступ к большому количеству ситуационных способностей. Если обстоятельства располагают к применению этих способностей, запасы золота позволяют вам такие траты, вы можете обучиться любым дополнительным заклинаниям. Как правило, любая способность, применяемая в Облик кошки, обычно оказывается полезной. Не забывайте, что на 40 уровне вам потребуется золото для покупки транспорта.

6. Ротация для прокачки Друида в WoW Classic

  • Усиливайте себя с помощью Знак дикой природы и Шипы.
  • На первых уровнях используйте Облик медведя и Трепка, пока не получите доступ к Облик кошки.
    • Облик медведя приобретается в процессе выполнения классовой цепочки заданий. Подробнее об этой цепочке можно прочесть Druid Class Quests Classic WoW
  • После 20 уровня используйте Облик кошки, а также Когти, чтобы набрать комбо-очки, и Свирепый укус, чтобы потратить комбо-очки.
  • Постоянно поддерживайте на противниках эффект Волшебный огонь (сила зверя).
  • На 30 уровне изучите Походный облик и используйте его, пока не купите первый транспорт.
  • Если вам нужно нанести побольше урона, пользуйтесь Тигриное неистовство.
  • На 26 уровне можно изучить Порыв и использовать его для ускорения.

7. Навык владения оружием

В WoW Classic навыки владения оружием, обеспечивающие максимальный урон от оружия определенного типа, необходимо изучать и прокачивать специально.

По умолчанию каждый персонаж может использовать оружие определенного типа. Чтобы обучиться владению новым типом оружия, необходимо наведаться к специальному тренеру. Ниже представлена информация о типах оружия, доступных разным расам друидов.

Раса Оружие по умолчанию Доступное для изучения оружие
Ночной эльф
  • Кинжалы
  • Посохи
  • Кистевое оружие
  • Одноручное ударное оружие
  • Глефы
  • Двуручное ударное оружие
Таурен
  • Одноручное ударное оружие
  • Посохи
  • Кинжалы
  • Кистевое оружие
  • Глефы
  • Двуручное ударное оружие

8. Экипировка для прокачки

В отличие от других классов, Друиды получают бонусы только от основных характеристик экипировки, то есть ее тип никак не учитывается. Приоритет основных характеристик представлен ниже.

Приоритет характеристик

Сила = Дух = Ловкость > Выносливость

  • Сила: дает силу атаки (2 ед. силы атаки за 1 ед. силы)
  • Дух: ускоряет процесс восполнения здоровья вне боя и сокращает промежутки между боями.
  • Ловкость: повышает вероятность критического удара и уклонения.
  • Выносливость: увеличивает максимальный запас здоровья.

9. Классовые задания

В WoW Classic у каждого класса есть особые задания, позволяющие почувствовать специфику персонажа и получить особые награды. Классовые задания Друида позволяют получить некоторые базовые облики — подробный гайд.

  • На 10 уровне выучите Телепортация: Лунная поляна. Это заклинание телепортирует персонажа на Лунную поляну, где можно взять классовые задания. На этом же уровне вы можете изучить первый облик, Облик медведя.
  • На 14 уровне друид может выполнить цепочку заданий на Выведение яда.
  • На 16 уровне открывается сложная и длинная цепочка на чрезвычайно полезный Водный облик.
  • Следующее классовое задание открывается на 50 уровне, ведет в Храм Атал’Хаккара и сулит великолепные награды: Посох Лунной тени, Седая шкура или Облачение Леса. Описание этой цепочки можно найти Sunken Temple Class Quests Classic WoW (раздел для друидов).

10. Профессии для друида в WoW Classic

Некоторые профессии дают  Друиду определенное преимущество — например,  Снятие шкур и Кожевничество.  Кожевничество позволяет  Друиду создавать экипировку, которая упрощает прокачку, а также кое-какие предметы для подготовки к рейдам, например:

  • Сень Природы
  • Доспех Грозового Покрова

…оба предмета создаются с помощью  Кожевничество.  Кожевничество можно сочетать с любой другой профессией, однако лучшим выбором станет  Снятие шкур. Снятие шкур обеспечивает кожевника кожей, однако стоит помнить, что в подземельях снимать шкуры иногда бывает некогда.

Если профессии нужны вам только для заработка, выберите  Снятие шкур и Травничество или  Горное дело.

Если вы затрудняетесь с выбором, прочтите рекомендации в подробном классовом гайде.

11. Прокачка Друида в подземельях

В последнее время в WoW Classic большой популярностью пользуется прокачка на монстрах в подземельях. Ниже мы опишем принципы поведения для Друида, оказавшегося в группе для прокачки в подземелье. Способ подразумевает быструю и многократную зачистку одного и того же подземелья. В такой группе друиды обычно пользуются специализацией «Сила зверя» и обликом медведя.

  • Находясь в Облик медведя, используйте для нанесения урона Размах. Не забывайте покупать новые ранги этой способности по мере повышения уровня.
  • Несмотря на облик медведя, друиды в подземельях обычно не танкуют. Скорее всего, вашим танком будет воин. Старайтесь не забирать у него противников, чтобы он не терял ярость.
  • После 30 уровня вы сможете использовать Вожак стаи и Волшебный огонь (сила зверя) для усиления урона, исходящего от группы, а также Лунный огонь для провокации монстров издалека.
  • Активно пользуйтесь Оглушить и Звериная атака для контроля особо опасных противников. Усиливайте союзников с помощью Знак дикой природы и танков с помощью Шипы.
  • Несмотря на то, что Облик кошки кажется более привлекательным, оставайтесь в облике медведя. Так вы нанесете больше АоЕ-урона.

Вы можете воспользоваться аддоном ClassicLFG для поиска группы в подземелье.

12. Аддоны для прокачки Друида

Questie — это обязательный аддон, который упрощает процесс выполнения заданий в World of Warcraft Classic — скачать

ClassicLFG — аддон для поиска группы в подземелья и рейды — скачать

Deadly Boss Mods — незаменимый аддона, упрощающий прохождение подземелий и рейдов — скачать

Другие полезные аддоны вы сможете найти в нашей коллекции аддонов для WoW Classic.

13. Слоты в сумках

Многие игроки, особенно те, кто привык к BfA, сильно удивляются базовым размерам сумок в WoW Classic. В сумке, которая доступна по умолчанию, насчитывается всего 14 слотов.

Вот список дополнительных сумок, которые можно получить, не прикладывая особых усилий:

  • Льняная сумка изготавливается с помощью портняжного дела. Требуется навык  Портняжное дело 45, 6xЛьняной материал (ткань добывается с любых монстров-гуманоидов) и 3xГрубая нить (нитки можно купить у любого Coarse Thread).
    • Если вы не владеете портняжным делом, соберите материалы и поищите портного в чате. Если кто-нибудь согласится вам помочь, обязательно заплатите ему за работу!
  • Маленький коричневый мешочек добывается с монстров-гуманоидов, а также продается у Small Brown Pouch за 5 серебряных монет.
  • Сумка из шкуры кодо изготавливается с помощью кожевничества. Требуется навык  Кожевничество 40 и рецепт Выкройка: сумка из шкуры кодо, который продает торговец из Орды. Игроки из Альянса могут купить рецепт на нейтральном аукционе в Прибамбасске. Для изготовления требуется 3xТонкая кожа кодо, 4xТонкая кожа и 1xГрубая нить.

14. Маршруты для прокачки

Раздел будет обновлен в ближайшие дни.

15. Полезные ссылки

В разработке.

16. Заключение

  • С годами WoW сильно изменился. Если вы играли в более поздние версии игры, вы наверняка отметите, что WoW Classic недружелюбен к игрокам сразу в нескольких аспектах. Цели заданий и нужные NPC не отображаются на карте, и их нужно разыскивать вручную. Задания не обладают привычной логикой, и их недостаточно для комфортной прокачки. Также в игре отсутствует механика сбора добычи с нескольких монстров одновременно, а предметы для заданий занимают место в сумках. Кулдауны способностей огромны, у некоторых классов отсутствуют целительные способности, а монстры бьют так сильно, что после каждого из них приходится есть или пить, пользоваться зельями или бинтами. Одним словом, для быстрой прокачки игрокам приходится планировать и оптимизировать свои действия.
  • Качайтесь в «Силе зверя»! «Сила зверя» — это лучшая специализация для прокачки, которая позволяет быстро передвигаться.
  • Ищите союзников! Не стоит надеяться лишь на свои силы. Просите помощи у других игроков и предлагайте им свою помощь. Помните, что качаться в группе — быстрее и (что немаловажно) гораздо веселее!
  • Не переплачивайте. Если вы откажетесь от ненужных способностей, вы без труда купите транспорт, как только достигнете 40 уровня. Не бегайте к тренеру на каждом уровне. Экономьте не только деньги, но и время! Рекомендуемые для посещения тренера уровни указаны в одном из разделов этого гайда.
  • Улучшайте оружие. В отличие от других классов ближнего боя, друидам важны лишь основные характеристики оружия, а не его урон. Если вы нашли предмет, который дает вам больше силы и ловкости, чем имеющийся у вас предмет, обязательно наденьте его и посмотрите, что из этого выйдет.

Мы надеемся, что эти советы помогу вам быстрее прокачать Друида в World of Warcraft: Classic. Удачи!

On this page we will help you with leveling in WotLK Classic as a Druid.
Druids shine in leveling due in part to their versatility, enabling you to take
on all roles as necessary in both solo and group content. Druids also have access
to a wide variety of abilities that, if used correctly, can help
maximize your uptime, kill speed, and rate at which you are able to gain levels.

This guide will aim to provide you with a clear skill and gear path to Level
80 in Wrath Classic. While detailing every single quest and the optimal leveling
routes is beyond its scope, you can find detailed talent builds for all
playstyles, their rotations, and guides for class quests and leveling
weapon suggestions below.

2.

General Wrath Leveling Advice

Providing non-Druid leveling advice is outside the scope of this
article and is covered in our general Wrath leveling guide.

3.

Specialization Options for Leveling Druids in Wrath

Druids have two main leveling options: Balance or Feral.

Balance is a ranged DPS caster, and its leveling is all about pulling
enemies from a distance and killing them before they can deal much return damage.
While relatively slow in its early levels, once Starfall IconStarfall is obtained
you can reliably pull and multiple masses of enemies at once frequently, making
it an excellent leveler. Its talents are also suited for healing in leveling
dungeons when needed.

Feral is a melee DPS, and its leveling is all about quickly killing
individual enemies with next to no downtime, as your Mana will regenerate while
you are killing enemies in Cat Form IconCat Form and later on you do not even need to
leave form in order to heal due to Predatory Strikes IconPredatory Strikes giving out instant
casts after you use your finishers. Its talents are also suited for tanking in
leveling dungeons when needed.

A pure Restoration or Feral Tank talent build is highly discouraged while
leveling, as it is simply not needed for healing / tanking in leveling dungeons,
while being drastically slower whenever you are questing in the world. Regardless,
we offer a quick look at what a Restoration leveling build would be in the link
below.

4.

Dungeon Leveling / Cleaving as a Druid

Leveling in dungeons is a popular way to reach Level 80 quickly and
painlessly in Wrath Classic, as it skips world congestion on highly populated
servers and provides reliable experience values. There are two major gains to
be had from skipping questing:

  • Avoiding PvP and Competition for tags will make your experience gain
    much more consistent over time;
  • Minimal Wrath Quest and Zone knowledge required, which will be particularly
    relevant for anyone who is not familiar with the questing content but still wants
    to rush to 80.

Druids are always welcome in any group due to their strong DPS and
the versatility of being able to DPS, tank, or heal whenever required.

This is especially true for Ferals,
whose tree is made for tanking and DPSing in a single-talent setup, and they can
even do some pretty noteworthy healing with Predatory Strikes IconPredatory Strikes plus
Nurturing Instinct IconNurturing Instinct!

Balance can also be an
excellent support, with great AoE capabilities for quick dungeon clearing and
decent talents for healing, if needed.

5.

Leveling Professions for Druids in Wrath

Learning professions early on is very useful, as you can naturally level them
as you go and avoid extra work at max level. While you can start right away with
crafting professions if you have extra gold to spare or other characters to rely
on for getting started, gathering professions are recommended as they create gold
for you without requiring any initial investment.

We recommend that you learn First Aid (for Mana-sustain purposes)
and two out of Skinning, Herbalism, and Mining.
You can readily level these alongside your questing path, which will provide a steady
gold income along the way through the auction house. At maximum level you can easily
drop these gathering professions and power-level your crafting professions of
choice by buying materials, so do not worry about falling behind during leveling.

6.

Preferred Gear and Stats Options for Leveling Wrath Druids

As Feral, most of your gear should have Agility or Strength on it, as
they are the stats that increase your damage the most. Any Crit or Haste you can
find is also welcomed, or Stamina gear if you are planning on tanking a lot.

For Balance, try to aim for Intellect, Spell Power, and any Crit
or Haste you can find, as these stats will help you out the most.

7.

Druid Macros and Addons

By setting yourself up with an upgraded user interface and macros from the
get-go, you will make your leveling process much easier. Check out our Druid
Addons and Druid Macros guide in the links below for the full list.

8.

Weapon Options for Leveling Druids in Wrath Classic

While all gear is relevant while leveling, weapons are the most important pieces
due to carrying the majority of the (Feral) Attack Power and Spell Power your
character will have, and thus increasing your DPS the most.

Read our full guide on weapons below.

9.

Important Druid Quests in Wrath Classic

Every class in Wrath Classic has important class-specific quests that allow
them to gear up and learn new active abilities which are often critical to the
class. Most of your animal forms are given as rewards from doing these quests,
and we will detail every single step of the way for you in our full guide for
quests below for both Horde and Alliance Druids.

10.

Progressing your Druid at Level 80

By the time you hit maximum level, it will be very helpful to read the rest
of our guides. Pick Restoration Druid if you intend to heal at
maximum level, Feral DPS Druid
if you want to deal damage in melee range, Feral Tank Druid
if you want to be a sturdy tank, and Balance Druid
if you want to be a great caster which most raids will want multiples of.

  • 31 Aug. 2022: Page added.

Show more

Show less

Druid Restoration - Руководство по PVE - Обновление 8.3

Алоха! Сегодня я представляю вам это руководство по восстановлению друидов, в котором я покажу вам лучшие таланты и снаряжение на мой вкус.

Индекс

  • 1 Восстановление друидов
  • 2 Изменения в патче 8.3
  • 3 таланты
  • 4 lvl 15
  • 5 lvl 30
  • 6 lvl 45
  • 7 lvl 60
  • 8 lvl 75
  • 9 lvl 90
  • 10 lvl 100
  • 11 Вторичная статистика
  • 12 Чары
  • 13 драгоценные камни
  • 14 Банки, еда и зелья
  • 15 чаевые
  • 16 Команда BIS
  • 17 Азеритовые особенности
  • 18 эссенции
  • 19 коррупция
  • 20 Полезные дополнения

Восстановление друидов

Друиды контролируют огромные силы природы
сохранять равновесие и защищать жизнь.

  • Искусность: бонус к исцелению от гармонии снижен на 9%.
  • Урон азеритовой черты «Полдень Солнца» уменьшен на 34%.

таланты

Теперь я расскажу, какие таланты мне удобнее иметь в нашей сборке, и расскажу обо всех доступных талантах.

  • Уровень 15: Изобилие.
  • Уровень 30: Обновление.
  • Уровень 45: Родство со стражем.
  • Уровень 60: (безразлично).
  • Уровень 75: Развитие.
  • Уровень 90: Внутренний мир.
  • Уровень 100: процветание.

Druid Restoration - Руководство по PVE - Обновление 8.0

lvl 15

  • Кошачья стремительность: «Быстрое лечение» теперь имеет 2 заряда, а его время восстановления сокращено на 3 секунды.
  • Трепещущий зверь: Защищает дружественную цель в течение 30 секунд. Любой полученный урон поглотит вард и исцелит цель на (220% силы заклинаний). на 8 сек.
  • Дикая нагрузка: Для каждого активного «Омоложения» стоимость «Восстановления» снижается на 6%, а шанс критического эффекта увеличивается на 6%.

Лучшим и полностью рекомендуемым вариантом будет Дикая нагрузка. Заставляет нас иметь достаточно омоложение чтобы было возможно запустить отрастание в случаях крайней необходимости. Но это компенсирует это. Имейте в виду, что друиды — это пистолеты-пулеметы с маной, и если мы сможем спасти что-то хотя бы несколько, это того стоит.

очень хороший выбор, ориентированный на танки для банд и подземелий.

lvl 30

  • Дар Изеры: Мгновенно исцеляет вас на 30% от вашего максимального запаса здоровья. Его можно использовать любым способом.
  • обновление: Активирует облик кошки и увеличивает скорость передвижения на 200%. Постепенно снижается в течение 5 сек.
  • Кенарий Уорд: Предоставляет способность передвижения, которая зависит от формы:
    • Без изменения формы
      Летите на позицию союзника.
    • Форма медведя
      Атакует врага, обездвиживая его на 4 сек.
    • Кошачья форма
      Прыгайте за спиной врага и ошеломляйте его на 3 секунды.
    • Форма путешествия
      Прыжок вперед 20 м.
    • Водная форма
      Увеличивает скорость плавания еще на 150% на 5 сек.

Это ветвь выживания, которая зависит от ваших методов выживания: подвижности или исцеления. Целитель Друид — очень мобильный класс с хорошей живучестью, поэтому я оставляю эту ветку на ваш вкус в двух вариантах: обновление o обновление.

В моем случае я выбираю Дар Изеры так как это очень близко к моему стилю игры и позволяет мне экономить ману в критических ситуациях, когда мне нужно много лечения. Но, как я уже упоминал, оба варианта вполне жизнеспособны.

lvl 45

  • Волшебный рой: Увеличивает диапазон всех ваших способностей на 5 ярдов. Вы также узнаете:
    • Форма лунного совуха
    • Волна звезд
    • Лунный удар
  • Массивное запутывание: Увеличивает вашу скорость передвижения на 15%. Ваша регенерация энергии увеличена на 35%. Вы также узнаете:
    • Царапать
    • Кишечник
    • Жестокий укус
    • Жгутик
  • тайфун: Уменьшает весь получаемый урон на 6%. Вы также узнаете:
    • Взбучка
    • Железный мех
    • Бешеная регенерация

Бонус минус 6% непрерывного урона от тайфун увеличивает наши шансы на выживание.

lvl 60

  • Лесная душа: Призывает дух Урсока, оглушающий цель на 5 сек. Его можно использовать любым способом.
  • Воплощение: Древо жизни: Обездвиживает цель на 20 секунд и распространяется на других ближайших врагов. Повреждение может прервать эффект. Его можно использовать любым способом.
  • Сила природы: Сильный тайфун поражает цели перед вами в радиусе 15 ярдов, отбрасывая их и оглушая на 6 секунд. Его можно использовать любым способом.

Необязательная ветка, наиболее подходящая для нашей игры.

lvl 75

  • Отключение рев: Когда вы разыгрываете «Быстрое лечение», вы получаете «Душу леса», увеличивая исцеление от вашего следующего «Восстановления» или «Омоложения» на 200% или увеличивая исцеление от вашего следующего «Буйного роста» на 75%.
  • воплощение-древо-жизни: Изменяет форму Древа Жизни, увеличивая эффективность исцеления на 15%, броню на 120% и обеспечивая защиту от эффектов полиморфа. Улучшенная функция омоложения, бурного роста, возобновления роста и запутывания корней. Действует 30 сек. Вы можете входить и выходить таким образом, пока это длится.
  • Могучий бич: Когда «Омоложение» исцеляет цель с уровнем здоровья ниже 60%, оно применяет «Культивирование» к цели, исцеляя ее на (24% от силы заклинаний). на 6 сек.

Могучий бич Он идеально подходит для маленьких и больших групп, регулярный, который очень помогает, если что-то усложняется.

Ниже у нас есть воплощение-древо-жизни. Это очень хороший талант, но его очень длинный компакт-диск не слишком многого компенсирует, он используется в крайних случаях и не делает его таким привлекательным, как предыдущий вариант.

lvl 90

  • Сердце дикой природы: Каждая цель, исцеленная Блумом, исцеляется на (15% силы заклинаний). дополнительное здоровье на 6 сек.
  • Кенарий мечта: Сокращает время восстановления «Безмятежности» на 60 сек.
  • Прорастание: Сокращает время восстановления «Железной коры» на 15 секунд и увеличивает исцеление от ваших эффектов периодического исцеления на 20%.

Три таланта очень хороши, но, прежде всего, мы находим Кенарий мечта y весенние цветы.

Для общего использования и в качестве предпочтения у нас есть Кенарий мечта, на одну минуту меньше, чтобы использовать одну из самых сильных точа в нашем классе, tranquilidad, очень ценится, особенно в бою с большими опасными зонами.

Еще один жизнеспособный вариант, ориентированный на небольшие группы или небольшие пространства (например, Гронг), но который учитывается в меньшем количестве ситуаций, — это весенние цветы. Он немного ниже, так как компенсирует только очень статичные бои, где цветение это дает нам игру.

Последний Прорастание это значительно ниже предыдущих вариантов. Играйте небольшими группами для подземелий и мифов +, но не в рейдах. Не рекомендуется.

lvl 100

  • фотосинтез: Под действием вашего «Цветения жизни» ваши периодические исцеления восстанавливаются на 15% быстрее. Пока союзник находится под действием вашего Жизненного Цветка, ваши периодические исцеления на нем имеют 5% шанс вызвать их цветение.
  • Бдение природы: Вы можете дважды применить «Омоложение» к одной и той же цели.
  • Бурный рост: Увеличивает продолжительность всех ваших эффектов постепенного исцеления дружественным целям в радиусе 8 м на 60 сек. Ваши эффекты постепенного исцеления исцеляются на 100% быстрее в течение 8 секунд.

Мы выделяем Бдение природы y процветать они очень хороши и прекрасно реагируют в различных ситуациях.

Бурный рост Он более широко используется, это лучший вариант в этой отрасли. Это помогает сэкономить много маны благодаря расширению наших периодических изданий. Жемчуг используется для продления наших лучших лекарств, таких как убежище ценая. Кроме того, новый патч 8.0 был улучшен, так как в нем старый эффект был увязан с особенностью оружия aretefacto. эссенция ганира. С его помощью мы не только увеличиваем продолжительность наших исцелений, но и усиливаем их.

Для небольших групп и подземелий у нас есть Бдение природы. Очень хорошая синергия с талантом Дикая нагрузка со 2-го омоложение (тот, что прорастает) тоже считается. Это не хуже чем Бурный рост но он не будет ориентирован на широкое использование или большие группы, такие как набеги.

Вторичная статистика

Скорость = Мастерство = Универсальность = Критический удар

Чары

  • Чары для оружия — всасывание: Накладывает на оружие чары, увеличивающие эффективность лечения на 100.
  • В кольцо мы поместим самый низкий вторичный показатель, который у нас есть, если он «согласован».

драгоценные камни

  • Глаз интеллекта Левиафана: +120 интеллекта.
  • В другие слоты мы поместим самый низкий вторичный показатель, который у нас есть.

Банки, еда и зелья

  • колба бесконечных глубин
  • пополнение запасов
  • В еде мы будем использовать самый низкий вторичный показатель, который у нас есть.
  • Прибрежное зелье маны

чаевые

  • Как следует из названия Цветок жизни «Дает жизнь». Это исцеление ВСЕГДА он должен быть активирован, какой бы ни была цель. Если вы не упускаете возможности иметь свободный бросок.
  • Смотреть успокоиться в моменты опасного массивного ущерба.
  • Вспомни сейчас успокоиться оставляет периодический бонус к исцелению. Если у вас нет компакт-диска процветать воспользуйтесь преимуществом и используйте его, чтобы продлить его продолжительность.
  • Лучшее время для использования процветать Это когда группа (или банда) активировала многие из ваших исцелений. Не сомневайтесь, воспользуйтесь им. Поддерживайте хорошую базу маны своей головой.
  • Держите несколько омоложение как группа, воспользуйтесь сокращением маны, которое это дает вам Дикая нагрузка.
  • Держите все периодические, которые вы можете на резервуарах, вы максимально используете свои Armonia.
  • Поддержка между целителями должна быть постоянной, если вы видите, что товарищу по команде целителей трудно с маной, помогите ему с стимулировать недолго думая.
  • Если у вас есть несколько периодических активных действий одновременно по нескольким целям, используйте процветать, даст вам перерыв в мане и поможет сосредоточиться на других критических целях.
  • цветение Обычно он используется для рукопашного боя (сосредоточен на танке), хотя будьте осторожны с изменениями позиции и резкими движениями, он бросает ману напрасно.
  • При столкновениях с полустатическими позициями воспользуйтесь преимуществом использования цветение + Цветы в зоне с группой, если не пройти в зону танков и рукопашных схваток.

Команда BIS

паз Наименование Босс, который отпускает
Оружие o + Ра Ден Расколотый или Темный инквизитор Занеш
Casco Ра Ден Расколотый
Подплечники Иль’гинот, возрождение порчи
Печерск Раковина Н’Зота
Наручи Шад’хар Ненасытный
Перчатки Коллективный разум
ремень Иль’гинот, возрождение порчи
Брюки Гневион, Черный Император
ботинки Раковина Н’Зота
Кольцо 1 Шад’хар Ненасытный
Кольцо 2 Коллективный разум
Брелок 1 Маут
Брелок 2 Королевский двор

 

Азеритовые особенности

  • En мы выберем , , y .
  • En мы выберем , , y .
  • En мы выберем , , y .

эссенции

  • В группе мы выберем самый большой слот и в несовершеннолетних , y .
  • В подземелье мы пойдем с самым большим слотом и в несовершеннолетних , y .

коррупция

Всего две черты порчи: y .

Эти две черты лучше всего подходят вашему друиду. Исходя из этого, я рекомендую избавиться от остальных черт и очистить их. Чем чище вы пойдете, тем меньше у вас будет проблем с коррупционными атаками и лежачими полицейскими.

Полезные дополнения

ЭльвUI: Аддон, который изменяет весь ваш интерфейс практически в соответствии со всем, что вы хотите видеть.

Бармен4/Dominos: Дополнение для настройки панелей действий, добавления сочетаний клавиш и т. Д.

МикПрокруткаБитваТекст: Аддон с плавающим текстом для боя, лечения, урона от умений и т. Д.

deadlybossmods: Аддон, который предупреждает нас о способностях лидеров банд.

Рассказывать/Счетчик повреждений Skada: Аддон для измерения урона в секунду, генерируемых агро, смертей, исцелений, полученного урона и т. Д.

сетка/Healbot Продолжение: Аддон для просмотра всего рейда в одном окне и создания ярлыков для лечения.

EpicMusicPlayer: Дополнение для прослушивания персонализированной музыки. Всегда приятно послушать Judas Priest или Type O Negative, пока вы шуршаете Н’Зотом.

Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Предисловие!

Приветствую всех начинающих Друидов!

В этом руководстве я хочу поделиться с вами своим игровым опытом, рассказать что нужно делать в отдельных ситуациях, какие ошибки могут допустить не опытные Друиды и дать пару советов что-бы приносить максимальную пользу для своей Гильдии на различных PvE/PvP событиях, для своей пати в Инсте/Арене, соло фарма рб или лёгкого соло прохождения сюжетки/дейлов.

Структура Руководства

1. Краткое знакомство с классом и дальнейшее прохождение сюжетки

  •    Изучаем базовые скиллы
  •    Поведение на острове Мелвендил — Остров перворожденых и Ирсельнорт — Берег Пепла 
  •    Итоговые советы по качу Друида

2. Гильдийские события, GvG и экспертные скиллы

  • Экспертные навыки
  • Собы
  • GvG

3. Фарм боссов 3 и 4 сектора Айвондила в соло

  • Шмот
  • Повидение при фарме рб

4. Знакомство с Ареной

  • PvP Шмот для Друида
  • Сетапы персонажей
  • Антиконтроль и Сопра
  • Повидение на Арене

5. Групповые Инсты (данжи, подземелья)

  • Повидение при прохождении инста (в общем)

Краткое знакомство с классом и дальнейшее прохождение сюжетки

Первое что может увидить игрок в первые зашедший в Warspear Online это не только красивый пиксельный 2D мир но и раскладку скиллов, конечно-же после этого у новичка возникнет вопрос «что они делают?» поэтому далее я хочу в краце рассказать вам что дают нам базовые скиллы и дать пару советов как комфортно проходить сюжет Мелвендила и Ирсельнорта.

Изучаем базовые скиллы

Обозначительные маркеры:

Скилл лечения

Скилл для нанесения урона

Скил для повышение параметров союзника/персонажа

Скилл контроля

1766605560_.png.8ae40ea4d2c5bae28c89ed7473a85260.png.2413a0c793257be1295b7d9d52c49a8c.png Дубовая кожа: Увеличивает нашу физическую и магическую защиту.

504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png.98ed11c439d5744af57ba1d97a9d8dc8.png Молния: Наносит повышеный магический урон.

437334028_.png.2f7fb074215e1839d98c5bfaa6f3b157.png.acb1676e1307509816b594a4d201b27f.png Рой насекомых: Наносит постепенный магический урон, уменьшает параметр «Скорость атаки» и задаёт цель для агра нашего питомца.

739113305_.png.d6721f2b9b821795bd26309654ed6555.png.52124769bc369ed371d5268b538a9bee.png Целебная роса: Постепенно востанавливает наше здоровье.

901182837_.png.1a64b44c3f5f19f168b0594354b1a230.png.484dbb240d382a0ca054ef15dcfc5918.png Опутывание корнями: Не даёт нашему врагу двигатся но остаётся возможность бить дальними автоатаками, на прокачке на 4/5 и выше не даёт возможности применять навыки.

Поведение на острове Мелвендил — Остров перворожденых и Ирсельнорт — Берег Пепла

Остров Мелвендил:

Первоначальный остров на котором появляется наш персонаж, сюжетку Мелвендила при желании и должном упорстве можно пройти за 6ч+ это пожалуй самый лёгкий остров из всех которые есть, на этом острове вас подготовят к следующему сотрову, Ирсельнорт.

Первое: не нужно нажимать все скиллы подряд, на первоначальном острове у вас не будет достаточно Регенерации маны из-за чего вам не чем будет наносить урон по мобам и хилится что только усложнит вам жизнь, на начальном острове вполне можно обойтись без таких навыков как 1766605560_.png.8ae40ea4d2c5bae28c89ed7473a85260.png.2413a0c793257be1295b7d9d52c49a8c.png Дубовая кожа и 901182837_.png.1a64b44c3f5f19f168b0594354b1a230.png.484dbb240d382a0ca054ef15dcfc5918.png Опутывание корнями они нам не дают никакой пользы и при этом тратят нашу драгоценую ману.

Второе: хоть это и будет звучать банально но нужно хилится, банальная вещь про которую забывают некоторые новички из-за чего они очень часто падают, не рекомендую хилится при фул хп не находясь в бою с мобом дабы сэкономить немного маны.

Третье: не агрите слишком большое количество мобов т.к вам не хватит урона что-бы быстро слить всех мобов как и не хватит хила чтобы отхилить весь их урон, особенно это касается Ирсельнорта где мобы наносят больше урона и имеют большое количество здоровья, на острове Мелвендил и Ирсельнорт старайтесь быть максимально акуратными!

Итоговые советы по качу Друида

Старайтесь по максимуму собирать Регенирацию маны собирая бижутерию или шмот с этим параметром за прохождение сюжетки, старайтесь максимально сократить потребление маны и будьте окуратнее с монстрами ибо они могут очень сильно кусатся.

Гильдийские собы, GvG и экспертные навыки

Вот мы уже прошли остров Мелвендил и Ирсельнорт, оделись и нашли активную гильдию которая ходит собы и GvG, в этой части Руководства я расскажу как приносить максимум пользы для гильдии в разных активностях гильдии и в краце расскажу о экспертных навыках.

P.s это касается всех событий и GvG, не летите сломя голову в толпу врагов или мобов скорее всего вас сольют быстрее чем вы дойдёте до них.

Экспертные навыки

Internet_20220407_212406_10.png.de8a3d7433ed81cea5d2ee61a3e9bba5.png Покровительство Леса: Востанавливает часть здоровья когда здоровье опускается ниже 0, так-же полностью поглащяет урон если урон был больше здорочья персонажа/союзника.

Internet_20220407_212406_9.png.59da069ee789ae1c16dececef7b98cc1.png Поддержка стихий: Призывает в выбраную точку питомца наносящего урон по врагам.

Internet_20220407_212406_7.png.20598df79eb7c3ecbd27263acd89c885.png Карающие корни: Не даёт двигатся врагам в небольшом радиусе, так-же наносит переодический урон.

Internet_20220407_212406_8.png.83315c0ba45a64d798c0d2eeeb6164c9.png Лечебный барьер: Востанавливает здоровье в размере нанесёного урона.

Internet_20220407_212406_5.png.a66c58e12b5bffce0a8d173142929fa8.png Живительный поток: Востанавливает здоровье союзнкам в небольшом радиусе, так-же регенирирует небольшое количество маны.

Internet_20220407_212406_4.png.28046ecd1e4b562d32ca6c828132947e.png Тайная связь: Востанавливает небольшое количество здоровья группе в небольшом радиусе, так-же разово хилит союзников.

Internet_20220407_212406_6.png.2beb25ca768dd56a0e81790ed8e0e29e.png Сила воды: Наносит повышеный магический урон сопернику, так-же есть шанс что часть урона получят рядом стоящие враги, есть комба на стан Сила воды —> Молния после чего сопернки получает стан.

Internet_20220407_212406_2.png.95462fa6a25db6d71fee15e0eecf5139.png Смерч: Наносит урон в небольшом радиусе смещяя всех соперников в центр и уменшая их скорость передвижения.

Internet_20220407_212406_1.png.d58e10bfe5404aff19784b280562c069.png Лесное пение: Усыпляет рядом стоящих соперников на небольшое время.

PvE события

Штурм:

Первое: обязательно следите за виджетами группы чтобы не уронить члена группы.

На первых локациях Штурма находится очень большое количество мобов которые могу больно укусить, ещё есть 2 боковые локации где после того как вы сольёте первую группу мобов сразу появляется следущая поэтому следить за своим здоровьем и следить за здоровьем группы очень важно для успешного прохождения собы.

Примечание!

Если скилл можно использовать на себя/союзника то ник начнёт подсвечиватся синим цветом, так-же можно видеть какие баффы/дебаффы висят на союзнике, обязательно следите за этим чтобы не упускать момент когда нужно кинуть кожу или хил.

2022-04-09-13-36-57-894.thumb.jpg.5fed454a48c7bc78f470f5b7435983b1.jpg

Второе: пользуйтесь скиллами массового урона, используя навык «Смерч» соберайте максимум мобов в одну точку для классов с массовым уроном по типу Мага чтобы было легче сливать пачки мобов так-же нельзя забывать про навыки по типу «Карающие корни» которые не дают двигатся и наносят массовый урон.

Спуск:

Первое: так-же как и на Штурме тут пригодятся наши скиллы массового урона, используйте их для задержания мобов, нанесения урона не давая им слить игрока с Факелом.

PvP события

GvG Тритонов:

Первое: ищите в толпе Internet_20220407_153122_13.png.2e284f9d0535cabd5cabf1e6baa8d87c.png Храмовников, Internet_20220407_153122_9.png.82889daaa77b727ab1704bf1fc94bf3d.png Паладинов, Internet_20220407_153122_11.png.b11f96b074d523a15f0ee79180c2cf7c.png Магов, Internet_20220407_153122_15.png.3edf58fb4d44730a6ec0d8e643de9860.png Чернокнижников и Internet_20220407_153122_7.png.b088cf67851caae3d58ee70a0594e4e2.png Хантеров кидайте им скилл Опутывания корнями что-бы они не могли использовать свои навыки массового контроля и массовго урона.

Второе: старайтесь не дать умереть классам с массовым уроном/контролем по типу Internet_20220407_153122_11.png.b11f96b074d523a15f0ee79180c2cf7c.png Мага, Internet_20220407_153122_9.png.82889daaa77b727ab1704bf1fc94bf3d.png Пала или Internet_20220407_153122_13.png.2e284f9d0535cabd5cabf1e6baa8d87c.png Храмовника что-бы они дальше могли массово контролить и наносить урон противнику.

Третье: когда к вашей короне подбегают вражеские игроки отталкивайте или задерживайте их с помощью скиллов Карающие корни или Смерч.

GvG Хаоса

Первое: ищите в толпе Internet_20220407_153122_13.png.2e284f9d0535cabd5cabf1e6baa8d87c.png Храмовников, Internet_20220407_153122_9.png.82889daaa77b727ab1704bf1fc94bf3d.png Паладинов, Internet_20220407_153122_11.png.b11f96b074d523a15f0ee79180c2cf7c.png Магов, Internet_20220407_153122_15.png.3edf58fb4d44730a6ec0d8e643de9860.png Чернокнижников и Internet_20220407_153122_7.png.b088cf67851caae3d58ee70a0594e4e2.png Хантеров кидайте им скилл Опутывания корнями что-бы они не могли использовать свои навыки массового контроля и массовго урона.

Второе: старайтесь не дать умереть классам с массовым уроном/контролем по типу Internet_20220407_153122_11.png.b11f96b074d523a15f0ee79180c2cf7c.png Мага, Internet_20220407_153122_9.png.82889daaa77b727ab1704bf1fc94bf3d.png Пала или Internet_20220407_153122_13.png.2e284f9d0535cabd5cabf1e6baa8d87c.png Храмовника что-бы они дальше могли массово контролить и наносить урон противнику.

3.Фарм боссов 3 и 4 сектора Айвондила в соло

Один из видов зарабатка в игре (сам досихпор этим занимаюсь т.к играю без доната), хочу отметить что от фарма иногад нужно отдыхать ибо вскоре будете сильно уставать и пропадёт желание заниматся другими активностями.

Шмот:

Бюджетная сборка

Спойлер

2022-04-09-14-27-48-415.jpg.d60edad171aa87fdbd45f76a53072bfe.jpg +6 Капюшон магов нерушимого альянса

Кристал: Кристал ловкости Руна: Руна защиты

2022-04-09-14-26-02-692.jpg.31cbb4cc525b16058462300e855ca48d.jpg +6 Перчатки магов пиратского архипелага

Кристал: Кристал точности Руна: Руна защиты

2022-04-09-14-26-25-681.jpg.549d3f30fad19f5641d1044de89dba56.jpg +6 Облачение магов пиратского архипелага

Кристал: Кристал неистовости Руна: Руна защиты

2022-04-09-14-27-16-141.jpg.fe9cc70e363810358b2c405229a215de.jpg +6 Башмаки магов нерушимого альянса

Кристал: Кристал ловкости Руна: Руна защиты

2022-04-09-14-28-10-807.jpg.97222bfdc82622a3a2765ff0e9a16deb.jpg +6 Кушак буйного сердца

Кристал: Кристал гармонии Руна: Руна надёжности

2022-04-09-14-28-31-989.jpg.d4334cbcedb3f5722ced85d84f4fcea5.jpg +6 Хитон прозрения

Кристал: Кристал смертоносности Руна: Руна надёжности

2022-04-09-14-19-29-620.jpg.eb5f21593f77a6db0fd072fce2fe36e8.jpg  х2 +6 Древнее кольцо грандиозного тысячилетия

Кристал: Кристал гармонии Руна: Руна выносливости

2022-04-09-14-26-45-793.jpg.ff9bcb2543f27d694d535f2444d5006b.jpg +6 Волшебный медальон стойкости

Кристал: Кристал точности Руна: Руна выносливости

2022-04-10-11-47-19-740.jpg.76c23d4bafb434ebd8cc0d247a60b655.jpg +6 Жезл истощаюсегося сумашествия 

Кристал: Кристал магической силы Руна: Руна возмездия

Дорого богато

Спойлер

2022-04-09-14-27-48-415.jpg.d60edad171aa87fdbd45f76a53072bfe.jpg +8 Капюшон магов нерушимого альянса

Кристал: Кристал ловкости Руна: Руна защиты

2022-04-10-11-59-51-090.jpg.f2f3989aae67caf52a02350c7e42cb3a.jpg +8 Одеяние буйного сердца

Кристал: Кристал неистовости Руна: Руна защиты

2022-04-10-12-00-16-404.jpg.b34a811d0de680eab3f06d14a2e426ec.jpg +8 Перчатки буйного сердца

Кристал: Кристал точности Руна: Руна защиты

2022-04-09-14-28-10-807.jpg.97222bfdc82622a3a2765ff0e9a16deb.jpg +8 Кушак буйного сердца

Кристал: Кристал гармонии Руна: Руна надёжности

2022-04-09-14-28-31-989.jpg.d4334cbcedb3f5722ced85d84f4fcea5.jpg +8 Хитон прозрения

Кристал: Кристал смертоносности Руна: Руна надёжности

2022-04-09-14-27-16-141.jpg.fe9cc70e363810358b2c405229a215de.jpg +8 Башмаки магов нерушимого альянса

Кристал: Кристал ловкости Руна: Руна защиты

2022-04-10-12-01-07-182.jpg.f02db8e06ae05580ba76b1be1d557433.jpg +8 Волшебное кольцо стойкости

Кристал: Кристал гармонии Руна: Руна выносливости 

2022-04-09-14-26-45-793.jpg.ff9bcb2543f27d694d535f2444d5006b.jpg +8 Волшебный медальон стойкости

Кристал: Кристал точности Руна: Руна выносливости

2022-04-10-12-00-42-635.jpg.74dac3b0f708cfedd67ca76a9ac7fd75.jpg +8 Королевский посох заколдованого замка

Кристал: Кристал магической силы Руна: Руна уклонения

Повидение при фарме рб:

Первое: если вы видите что здоровье опускается до критического уровня заранее кидай Покровительство леса или Лечебный барьер чтобы не улететь на статую, так-же не забывайте про Росу.

Второе: не забывайте спамить Питомцев т.к они вносят очень много урона что ускорит слив босса так-же оба эти босса имеют параметр «Сопротивление» поэтому кидать Корни на них будут крайне бесполезно.

4. Знакомство с Ареной

PvP шмот помогает не только надавать по головушке нашим обидчикам но и нашей гильдии на различных GvG, в этой части руководства я расскажу какой шмотбрать, какие есть сильные сетапы персов и т.д.

PvP Шмот для Друида:

Для Друида лучше всего собирать шмот Арены с параметром Перезарядка навыков и Здоровье

В ячейки для Рун вставляем Руны стойкости, Устойчивость самый нужный параметр на Арене он уменьшает урон по вам, шанс нанести критический урон и силу критического урона, обязательно точим это всё на +8.

Сетапы персонажей:

Самые лучшие для Друида напы для Арены 2х2 будут,

Internet_20220407_153122_2.png.bcf107c10d4e0130e5bd3416fed5bcf8.png Разящий клинок + Internet_20220407_153122_1.png.aef013bf95167b2cb2db362fabce277f.png Друид, этот сетап имеет самые большые показатели уроня благодаря автоатакам Разящего клинка, в савокупности с Тайной связью и контролем Друида у соперника не будет шансов выжить, так-же благодаря тому что Разящий клинок может насить тяжолые доспехи и есть навыки антиконтроля это даёт ему хорошую выживаемость, что нужно заметить, когда будете аренить с Разящим клином обязательно проследите кому он кидает Подрез

2022-04-10-12-54-56-195.jpg.e73ce6a1f7eacd124b679b132f7093c8.jpg

Т.к если вы кините Корни под Подрез Разящего клинка это будет простая потеря контроля, это касается всех сетапов, тренируйтесь чювствовать когда контроль тимейта подходить к концу и пора кидать свой контроль.

Internet_20220407_153122_9.png.82889daaa77b727ab1704bf1fc94bf3d.png Паладин                + Internet_20220407_153122_1.png.aef013bf95167b2cb2db362fabce277f.png Друид, этот сетап имеет самые маленькие показатели урона но он может отлечится своим контролем благодаря оковам, телепорту Паладина, корням и комбе Друида так-же это самый жирный сетап благодаря тому-что у Паладина есть самый сильный в игре щит, может носить тяжолые доспехи, есть аура на увеличения хила и есть собственный хил НО! при условии что Паладин качен в магический урон, если-же Паладин качан в физический урон тогда увеличивается урон но уменьшается собственный хил Паладина.

Internet_20220407_153122_11.png.b11f96b074d523a15f0ee79180c2cf7c.png Маг                         + Internet_20220407_153122_1.png.aef013bf95167b2cb2db362fabce277f.png Друид, что-то среднее между уроном, выживаемостью и массовым контролем, у мага как и у Разящего клинка есть свой антиконтроль различие лишь в том что Маг может применять его на союзников так-же у Мага есть дебаффы благодаря которым можно легко выносить даже самых толстых персов.

Антиконтроль и Сопра: 

Не самый главный наш враг но всё-же очень неприятный, на данный момет эти классы имеют навыки Антиконтроля или бафф на Сопру:

Internet_20220407_153122_2.png.bcf107c10d4e0130e5bd3416fed5bcf8.png Разящий клинок

Спойлер

2022-04-10-13-15-54-622.jpg.244482d2622565b1e091e9f529d434af.jpg

2022-04-10-13-17-05-300.jpg.f6d88fce72ac72e744350ae865d015e0.jpg

Пожалуй самый не опасный Антиконтроль из-за того что снимается 3 нашими скиллами которыми мы можем не боясь использовать для таких моментов.

2022-04-14-18-44-18-724.jpg.9fce295b127ba96f4fa774907c94fd99.jpg

Навык сближения с антиком, с ним ничего сделать не получится нужно просто убегать от Бд пока он не использует все свои 2 антика.

Internet_20220407_153122_3.png.51b02b03f6444f7d95548d320d62ad84.png Страж

Спойлер

2022-04-14-18-48-16-665.jpg.be97a627ba848f5b14f80a5e248a5ac9.jpg

Не сильно опасный скилл т.к лишь увеличивает % сопры а как известно сопра рандомный стат хотя это не отменяет что скилл довольно неприятный.

Internet_20220407_153122_4.png.bb9de1d3bb5e524cc9cc486916594c00.png Варвар

Спойлер

1649752734921.png.0f5dcbe05de2d3e7c6dfad3714f8cc6a.png

Уже более опасный Антиконтроль из-за того что его невозможно снять нашими дебаффами, если вы хорошо вточили и одели своего перса то его стан можно просто переждать если же у вас не самый сильный перс рекомендую использовать Корни что-бы сработала эта реликвия.

2022-04-12-10-50-57-057.jpg.7fd99b56306059830d7b18a03ccb6124.jpg

2022-04-12-10-51-51-751.jpg.9c09a33eb5c368b607431e8d4b22a4f9.jpg

которая поможет вам пережить его последующий стан.

Internet_20220407_153122_6.png.139f402c545f77bf9e45072c78dc9598.png Шаман

Спойлер

1649752874505.png.cfea32cba814483636e7a365b7bd8cba.png

Так-же менее страшный для нас антик, снимает только наши Корни и только когда они непосредственно висят на Шамане или его союзнике.

Internet_20220407_153122_8.png.7e77e359d3632921ec9a48efd21bdff9.png Вождь

Спойлер

1649752768459.png.fa6a5ec822221ed2637ae6391e7d4d61.png

2022-04-12-10-40-40-604.jpg.26b2ccd4ae67b1d9d9d8535032c25f3c.jpg

Антик похожий на антик Разяшего клинка но если у Разящего клинка стак  снимается то у Вождя за каждый снятый дебафф или контроль увеличивается время его действия на 1 секунду, это нужно обязательно учитывать и не кидать дебаффы по типу Пчёл или Смерчя и контроль по типу Корнейили Шар.

Internet_20220407_153122_11.png.b11f96b074d523a15f0ee79180c2cf7c.png Маг

Спойлер

1649752906052.png.93adc2134b15c646776ba07aa208cd63.png

Такой-же Антик как и у Варвара, разница лиш в КД и времени действия.

Повидение на арене

Кайт ближников:

Не давайте противнику с ближним уроном подойти к вам, держите его на растоянии дальной автоатаки (6 ярдов), для начала киньте ему 901182837_.png.1a64b44c3f5f19f168b0594354b1a230.png.484dbb240d382a0ca054ef15dcfc5918.png после используйте комбу Internet_20220407_212406_6.png.2beb25ca768dd56a0e81790ed8e0e29e.png + 504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png.98ed11c439d5744af57ba1d97a9d8dc8.png потом если у вас хватает кд то сново кидаем Корни, если-же кд вам не хватает кидайте под врага масс корни и когда корни выйдут с кд сразу кидаем их на врага.

Если у врага с помощью скиллов получилось приблизится к вам то самое главное не нервничать и использовать скилл Пение Internet_20220407_212406_1.png.d58e10bfe5404aff19784b280562c069.png после отойти на безопасное растояние и начать контролить врага.

P.s не забываем учитывать антик у врага.

20220412_112845.gif.3f9eeb195fa63aa10a3f9a2dfefde3cd.gif

Отход на отхил:

При борьбе с дальником может возникнуть такой момент когда нужно отойти на отхил в критические моменты когда хп уже на критическом уровне, в такие моменты используйте навыки как корни, масс корни а против ближников так-же может помоч сон.

20220414_172057.gif.707a07ed6561672aa2811e7e442f78bd.gif

Хил тимейтов:

Хоть это не соба но про хил тимейтов так-же нельзя забывать, держитесь за спинами ваших союзников подхиливая их Росой и в крайних случаях Покровительством леса.

20220414_190906.gif.934cccc03ec60771a2ef353f2bae512b.gif

Чего нужно опосатся от разных классов:

Спойлер

2022-04-14-17-44-49-664.jpg.073816f1eedba0505ed88c2cf3da44c5.jpg Горные кланы

Спойлер

Internet_20220407_153122_8.png.7e77e359d3632921ec9a48efd21bdff9.pngВождь:

Вождь в физический урон (2 оружия) имеет сильный молнеиносный прокаст который вполне может положить вас за секунду либо снести вам половину хп в савокупности с его антиком единственое что вы можете сделать просто убегать от него ждя пока у него кончится антик после чего можно начинать его контролить, хочу отметить что на вождя под кожей не стоит обращять внимание ищите другую более ватную цель.

Internet_20220407_153122_6.png.139f402c545f77bf9e45072c78dc9598.pngШаман:

Не сильно страшный персонаж, достаточно будет просто поймать его в контроль после чего можно сливать его пати, но учтите что Деза Шамана кастуется с 5 ярдов как и ваши Корни, так-же у Шама есть навык тотем огня который наносит достаточно большой урон поэтому если вы попали в его радиус то сразу-же выходите с него что-бы не получать урон.

Internet_20220407_153122_7.png.b088cf67851caae3d58ee70a0594e4e2.pngХантер:

Достаточно старшный соперник имеющий большую скорость атаки и контроль, чательно следите за здоровьем тимейта ибо хороший Хант неплохо так ломает лицо, так-же у Ханта есть хорий контроль поэтому если вы видете что Корни ушли в сопротивление или ваша комба Шар + Молния ушла в туже Сопру или Уклон то лучше отбегать и отождать кд.

Internet_20220407_153122_4.png.bb9de1d3bb5e524cc9cc486916594c00.pngВарвар:

При одинаковой точке не слишком старшный перс для хилов но обязательно следите за тем в кого прыгает варвар, например для Рея прыжок Вара будет смертельным поэтому если вы увидели что Варвар прыгнул на Рея сразу-же хильте рея, не забываем про антик у Вара, вара лучше всего держать в контроле не давая бить и станить вас и ваших тимейтов, учтите что вара как и любого хорошего пвп танка лучше сливать последным.

Internet_20220407_153122_5.png.e6866a7891395241abf4092050c553ac.pngРазбойник:

Самый страшний противник, имеет самый сильный прокаст, инвиз, сближение с уроном, уклон и много станов, вероятнее всего если вы попали в контроль Рога то вы уже мертвы но всегда есть шанс что вы переживёте его прокаст, если вы выжили то юзайте сон и отбегайте от него, так-же как и Вар, Рог опасен для Рея поэтому будьте на чеку, на последок хочу сказать что против Рога, Массовые корни будут не всегда полезны из-за его стана с 5 ярдов, поэтому если вы поймали Рога масс корнями сразуже отбегайте.

2022-04-14-17-24-44-184.jpg.6d8b1212a68100cda8e09ef09ac523db.jpg Проклятые

Спойлер

Internet_20220407_153122_14.png.20ce0579725898412df51f56d568ba80.pngНекромант:

У Некра есть сон, разовый хил и кислотный дождь, Сон отключает вас или вашего союзника на довольно продолжительное время поэтому если вы видите его в вражеской пати то сразу старайтесь его законтролить, старайтест не попадатся под кислотный дождь или обходите его т.к он делает сильный расинхрон и разовый хил который может за раз выхилить почти фул хп поэтому его лучше держать в контроле как можно дольше, не давать кидать сон и хилить себя или своего союзника.

Internet_20220407_153122_15.png.3edf58fb4d44730a6ec0d8e643de9860.pngЧернокнижник:

У Чк есть массовый контроль, старайтесь справоцировать Чк чтоб он кинул круг заранее из-за чего вы решаете его главного контроля и вы сможете спокойно обойти его, делайте вид что идёте к нему после а потом отбегайте назад, так-же у Чк есть навык на срез хила, у Чк есть очень большая слабость это сопра, т.к у Чк нет хорошего хила из-за чего без своих станов Чк становится очень уязвимым.

Internet_20220407_153122_17.png.7000145c47ceebf8738e9691b27de17b.pngЗаклинатель:

Очень опасный класс из-за своих Псов (если он одет в булаву), если Закл направил своих псов на вас то используйте массовые корни или сон что-бы убежать от них а самому Заклу кидайте корни что-бы он не мог вас застанить, ещё что нужго обязательно нужно знать, НЕ старайтесь убить Псов это бессмыслено , если-же Закл одет в посох то он страшен своим контролем  из которого будет очень сложно выйти а так-же своим большим хилом но это уже решаем для того что-бы решить Закла своего хила достаточно просто убить Птичку летающюю за Заклом.

Internet_20220407_153122_16.png.5a79ce933bfd2421603f492254efc55b.pngРыдцарь смерти:

Дк по большей степени страшен только в полусете Тритонов т.к без него его достаточно легко контролить и держать на растоянии, с полусетом тритонов он уже становится более опасным т.к когда хп опускается до 50% то с него снимаются все дебаффы и весь контроль поэтому обязательно следить за этим, так у Дк есть много контроля из которого так-же будет сложно выйти.

2022-04-14-17-45-37-087.jpg.08eeb2738b97f02529550dc2a49a0bed.jpg Избраные

Спойлер

Internet_20220407_153122_9.png.82889daaa77b727ab1704bf1fc94bf3d.pngПаладин:

Как я уже писал выше у пала в щит есть из опасных скиллов есть оковы и сакральный щит, старайтесь держать Пала на растоянии и не давать законтролить себя оковами и не давать подхиливать своих союзников и кидать ему щит.

Internet_20220407_153122_13.png.2e284f9d0535cabd5cabf1e6baa8d87c.pngХрамовник:

Персонаж с массовым контролем от которого довольно легко можно отойти, если вы попали в стан от купола то дальше Храм будет использовать навык Запрещёный приём, после того как стан пройдёт вы можете спокойно кинуть Сон и уйти от него, старайтесь не выпускать его с контроля.

Internet_20220407_153122_12.png.9dcc3a22a15b03591ecb2cd065f05361.pngИскатель:

Не очень опасный персонаж единственное старайтесь сильно не вызезать т.к он может притянуть вас с вашей толпы после чего вас спокойно сольют, если Иск поймал вас в стан с инвиза или если стан у него не прошёл то просто используйте сон и отбегайте

Internet_20220407_153122_10.png.b53348023600aa9ebfac859eb5e2c946.pngЖрец:

Единственное что может быть страшного от Жц это его навык Неуловимая угроза, если Жц использоват на вас этот скилл то не в коем случае не двигайтесь т.к при движении вы будете терять здоровье и ману, так-же у жц есть базовый хил который разово востанавливает большое количество здоровье, поэтому так-же старайтесь держать его в контроле и не давать возможности хилить своих союзников.

Internet_20220407_153122_11.png.b11f96b074d523a15f0ee79180c2cf7c.pngМаг:

Маг страшен только из-за 2 навыков это его антик и запрет, запрет снимает положительные эффекты, тоесть нашу росу и нимб поэтому старайтесь не подпустить его к вам и не дать ему накинуть на вас запрет, если он прыгает на вас то отбегайте и не стойте с ним в притык чтобы он не мог застанить вас с помощью осколков.

2022-04-14-17-46-19-450.jpg.b6f73ec15cd23b32a54e9ff132000909.jpgПерворождённые

Спойлер

Internet_20220407_153122_2.png.bcf107c10d4e0130e5bd3416fed5bcf8.pngРазящий клинок:

Бд опасен в основном только своим уроном, используем смерч, масс корни и пчёлы чтоб снять его антик  после чего бд становится безобидным, так-же хочу отметить что у Бд есть навык рывок благодаря которому он с высокой скоростью приблежается к выбраной цели в этот момент в его так-же нельзя законтролить и не забываем его подпускать к нам.

Internet_20220407_153122_3.png.51b02b03f6444f7d95548d320d62ad84.pngСтражник:

Страж опасен тем что может вытянуть вас своим навыком с вашей толпы в толпу своих союзников после чего вы скорее всего умрёте, поэтому так-же стойте где-то в дали, контролить стража довольно легко поэтому он апсолютно безобиден для нас.

Internet_20220407_153122_1.png.aef013bf95167b2cb2db362fabce277f.pngДруид:

Держите друля в контроле дабы не дать ему отхиливать своего напа так-же будьте осторожны что-бы не попасть в его корни, у друля есть сильный навык хила Покровительство леса, недавайте его накинуть его умирающему напу.

icon_class_10.png.63b2800a6527848e50443b1d59b9e01c.png.f9103c873ede9eeb9b90325b7319da8b.pngРейнджер:

Рей имеет большое количество урона под благом но сам по себе класс не сильно опасен и без хила в пати практический безобиден.

5. Групповые Инсты 

Вот наша гильдия взяла GvG тритонов и нам дали бафф на 2ч бесплатного инста, в этой части руководства я расскажу о баззовых задачах Друида в инсте.

P.s часть была скопирована с моего Гайда ра ПвЕ Друида.

Излечивать Раны:

Друид класс имеющий лучший потенциал хила группы в игре, имеет в свём доступе 5 хил навыков, с каченым на 4/4 Покровительтсвом Леса и Лечебным Барьером вы спокойно сможете вытаскивать вашу группу даже из самых сложных ситуаций.

Баффать группу на урон и защиту:

Как мы помним у Друида есть 2 баффающих навыка один из них это Кожа которая будет полезна в миф инстах таких как Лг миф, Кз миф и Тритоны ддя увеличения такого параметра как надёжность и Тайная связь для баффа на пробив.

Спасать в критических ситуациях игрока в группе:

Следите за покозателями хп ваших тимейтов, если они очень низкие то сразу-же используйте Покровительство леса (ещё под Покров желательно кинуть Росу) либо Лечебный барьер.


Edited by Gdevela

Уже в конце этого лета, 27 августа, состоится открытие серверов MMORPG World of Warcraft Classic и нашему взору явится тот самый Азерот, который пятнадцать лет назад стал домом для многих героев, отважившихся сделать первые шаги по землям удивительного фэнтезийного мира. В связи с этим вновь возросла актуальность гайдов, посвященных повышению уровня персонажей, поэтому мы хотим предложить вашему вниманию полный перевод опубликованного на портале Wowhead руководства, в котором рассматривается один из вариантов прокачки Друида в реалиях “Классики”.

Вступление

Со времени Катаклизма, выполнение квестов стало намного более прямолинейным. Многие главные квесты появляются при заходе в игру и проводят вас через несколько хабов, обладающих изящным дизайном. Каждый из них разветвляется в серии квестовых цепочек, которые в конце связываются воедино и служат для повествования единой истории. Но сегодня мы поговорим о том, как дела обстояли во времена до Катаклизма.

В Классике тоже есть крупные квестовые хабы, но они не так сильно выделяются, поэтому найдете ли вы квесты или нет — зависит только от вас и вашего желания исследовать мир. Кроме того, прохождение всех квестов в локации вовсе не гарантирует получение определенного уровня. Вам будет необходимо постоянно гриндить мобов в промежутках между квестами, чтобы прокачка шла максимально быстрым темпом.

Если вы нашли этот гайд, то уже знаете, что в нем будет говориться именно о лучших методах прокачки Друида, чтобы как можно быстрее достичь 60 уровня. Поскольку я несколько раз качал Друида до максимального уровня в ванильной версии игры, могу утверждать, что они являются достаточно простым классом для прокачки и очень хороши на 60 уровне.

Этот гайд разбит на несколько частей, включающих в себя Квесты, Гринд и выбор Талантов. В конце я поделюсь кое-какими мнениями и общей информацией касательно лучшего метода прокачка Друида.

Перевод: World of Warcraft Classic - Гайд по прокачке Друида в Классике

Изменения системы квестов

Если вы приходите в Классику из БзА или любого другого нового обновления, то вы столкнетесь с другой системой квестов и вам стоит быть к этому готовыми.

Квесты и их цели не отображаются на карте. Проще говоря: вам придется попутешествовать. Будут времена, когда вы можете потеряться, выполняя квест, и вам будет необходимо таки прочесть квестовый текст или пройти на сторонний вебсайт, чтобы понять куда требуется идти дальше. Конечно, когда-нибудь на Классику выйдет аддон, помогающий в прокачке, но часть того старого шарма игры состоит именно в погружении в игровой мир, где вы сможете найти собственное приключение.

Вам может быть тяжело справляться с врагами. Если говорить именно о Друиде, то вам не придется слишком долго восстанавливаться между битвами, потому что ваши различные животные формы используют разные ресурсы, к тому же вы сможете запросто подлечить себя между сражениями. Тем не менее, мобы в Классике будут более опасны, чем мобы из БзА, и драться с ними стоит только один на один.

Лучшие зоны для выполнения квестов

Несмотря на то, что выполнение квестов имеет под собой основу из оппортунизма, исследования мира и соревнования с другими игроками, вам не помешает познакомиться с зонами, в которых лучше всего делать квесты для обеих фракций.

Перевод: World of Warcraft Classic - Гайд по прокачке Друида в Классике

Территории Альянса:

Темные берега (Darkshore). После того, как вы пройдете стартовую зону для своей расы, для вас откроется несколько локаций с квестами, и одной из лучших ранних зон для Альянса будут Темные берега.

Лок Модан (Loch Modan). Сразу после Темных берегов идет зона Гномов/Дварфов Лок Модан, предназначенная для персонажей 10-18 уровня. Эта зона не так хороша, как Темные берега, но квесты в ней достаточно простые. Сюда можно вернуться после того, как вы прокачаетесь выше рекомендуемого уровня, и быстро выполнить все квесты.

Западный край (Westfall). Выбор начальной зоны для прокачки во многом зависит от вашего вкуса, но я бы не рекомендовал качаться в Западном крае из-за сложности этой зоны. Однако если у вас есть группа для прокачки, то вы можете запросто пойти в Мертвые шахты, чтобы выполнить квесты и добыть кое-какие высокоуровневые предметы.

Красногорье (Redridge Mountains). По достижению определенного уровня вам придется переходить между зонами с одинаковой сложностью, если вы хотите выполнять квесты соло. Скорость вашей прокачки будет во многом зависеть от того сможете ли вы составишь эффективный маршрут, проходящий через несколько локаций.

Темнолесье (Duskwood). Это одна из моих любимых зон. Она полна квестов, очень атмосферна и поможет вам добыть много неплохих предметов. Обязательно посетите эту локацию, если вы играете за Альянс.

Болотина (Wetlands). Это, скорее всего, будет для вас последней зоной на территории Альянса. После нее вам придется путешествовать по спорным территориям, где будет встречаться как Альянс, так и Орда.

Перевод: World of Warcraft Classic - Гайд по прокачке Друида в Классике

Территории Орды:

Северные степи (Barrens). Большая зона в которой встречаются три из четырех рас Орды. В этой локации полным-полно квестов, и здесь вы сможете прокачаться сразу до 20 уровня. Эта зона, конечно, очень хороша, но вам нужно быть готовыми соревноваться за мобов, так как здесь будет сосредоточено большое количество игроков.

Серебряный бор (Silverpine Forest). Это Барренсы для Нежити. Тут есть несколько неплохих квестов, но чаще всего я в эту зону даже не захожу.

Когтистые горы (Stonetalon Mountains). Несмотря на то, что здесь есть несколько квестов для Альянса, практически вся зона принадлежит Орде. Большой плюс этой локации в том, что он находится почти вплотную к Барренсам и уровень квестов плавно перетекает из одной зоны в другую.

Спорные территории:

Предгорья Хилсбрада (Hillsbrad Foothills). Именно здесь находится знаменитое поле битвы между Южнобережьем (Southshore) и Мельницей Таррен (Tarren Mill), где беспрерывно кипели ПвП-баталии. Тут можно найти множество хороших квестов как для Альянса, так и для Орды, поэтому эта зона включена в маршруты прокачки большинства опытных игроков.

Ясеневый лес (Ashenvale). Еще одна очень атмосферная зона. Именно здесь находится Ущелье Песни Войны (Warsong Gulch). Куча квестов для обеих фракций.

Тысяча игл (Thousand Needles). Тут вы сможете найти ту самую Мерцающую равнину (Shimmering Flats). Здесь игрок из любой фракции сможет получить почти целый новый уровень. Имеется квестовый хаб для Орды.

Тернистая долина (Stranglethorn Vale). Одна из самых известных зон во всей игре. Вы будете постоянно уходить и возвращаться в эту локацию в промежутке между 30-м и 50-м уровнем.

Пустоши (Desolace). Здесь расположено подземелье Мараудон. Одна из лучших зон в игре, в которой можно достаточно быстро прокачать много уровней. Имеются квестовые хабы для Альянса и для Орды.

Перевод: World of Warcraft Classic - Гайд по прокачке Друида в Классике

Нагорье Арати (Arathi Highlands). Дом второго поля боя Низина Арати (Arathi Basin). Тут есть квестовые хабы для обеих фракций, и локация полна очень хороших квестов на убийство мобов.

Бесплодные земли (Badlands). Эту зону можно пройти достаточно быстро. Квестовый хаб есть только для Орды. Если у вас есть группа из достаточного количества игроков, можете попробовать сделать квесты в Ульдамане.

Танарис. Тут находится подземелье Зул’фаррак. Рекомендую сделать здесь все квесты, включая полную цепочку квестов в ЗФ.

Фералас. Эта локация не пользуется особой популярностью для прокачки, но сюда можно заглянуть когда вам только стукнул сорокет. Предостаточно квестов для обеих фракций.

Тлеющее ущелье (Searing Gorge). В этой зоне можно впервые попробовать на вкус высокоуровневый контент. На одном из склонов Черной горы располагается зона для персонажей уровнем пониже, полная квестов от Братства Тория.

Пылающие степи (Burning Steppes). На другом склоне Черной горы находится высокоуровневая зона, где есть хабы для Альянса и Орды. Скорее всего, вы будете возвращаться в эту локацию несколько раз, так как разброс по уровням в ней достаточно высок. Кое-какие квесты для подземелий берутся в этой зоне.

Оскверненный лес (Felwood). Я считаю, что эту зону нужно проходить в обязательном порядке. В этой локации не только много отличных квестов, но и вам просто необходимо сюда зайти, чтобы получить свой Маяк Кенария (Cenarius Beacon), который нужен для фарма различных расходников, вроде Плода кнутокорня.

Кратер Ун’горо. Еще одна очень популярная зона, в которой есть множество квестов, на которых можно поднять себе два уровня.

Западные чумные земли (Western Plaguelands). Эта зона прекрасно подходит для быстрой прокачки благодаря квестовой цепочке про «котел», за которую можно получить очень большое количество опыта.

Восточные чумные земли (Eastern Plaguelands). Именно здесь находится легендарный Наксрамас, и здесь вы сможете еще раз окунуться в эндгейм, выполняя квесты. Вы будете проводить в этой локации много времени даже после достижения максимального уровня.

Зимние ключи (Winterspring). Просто потрясающая зона. Множество квестов, в награду за которые дается огромное количество опыта. Если вы добудете Сокровище Мау’ари, то сможете фармить Джуджу, которые являются очень полезный расходником для рейдов.

Таланты Друида для прокачки

Перевод: World of Warcraft Classic - Гайд по прокачке Друида в Классике

Для прокачки самым верным будет качаться в Силу зверя:

Сила зверя (Feral). Качаться лучше в Ферале, потому что на 20 уровне откроется Форма кошки, и вы сможете вложить первое очко в Кошачью скорость. В классической версии World of Warcraft скорость передвижения будет для вас одной из важнейших характеристик для прокачки. Возможность двигаться на 15% быстрее на 20 уровне и на 30% быстрее на 21 уровне является огромным подспорьем для Друида. Остальные таланты, которые стоит брать, сфокусированы на увеличении наносимого урона в форме кошки.

Знамение ясности (Omen of Clarity). Если взглянуть на билд, то сразу становится понятно почему мы прокачиваем ветку Баланса и ветку Восстановления. Некоторые игроки предпочитают начинать с 11 очками в Балансе, чтобы как можно быстрее взять Знамение, а иные даже начинают с Гнева (Furor) и только потом качаются в Силу зверя. Я бы рекомендовал просто качаться в Ферала, чтобы как можно быстрее получить увеличенную скорость бега, что будет очень полезно в прокачке.

Таланты

Ступень 1: Первые 5 очков идут в в Свирепость (Ferocity), уменьшая стоимость использования способностей.

Ступень 2: Затем я бы вложил 5 очков в Звериную агрессию (Feral Aggression), так как это увеличит ваш урон и продвинет вас к 3 ступени.

Ступень 3: Вложите 2 очка в Кошачью скорость, потому что скорость передвижения очень заметно ускоряет прокачку. Потом вы конечно можете взять Звериную атаку (Feral Charge), но я считаю, что лучше вложить 3 очка в Заточенные когти (Sharpened Claws) и получить доступ к 4 ступени.

Ступень 4: Вкладывайте 3 очка в Удары хищника (Predatory Strikes), затем 2 очка в Кровавое неистовство (Blood Frenzy). Я бы сначала прокачивал Удары хищника, но последовательность имеет не такое большое значение.

Ступень 5: Берите Волшебный огонь (Faerie Fire). Вы будете кастовать это заклинание на каждого моба. Потом кладем 2 очка в Бешеное неистовство (Savage Fury), вкачиваем вышеупомянутую Звериную атаку и тратим 1 очко на Улучшенное полосование (Improved Shred).

Ступень 6: Тут без вариантов. 5 очков в Сердце дикой природы (Heart of the Wild).

Ступень 7: Время взять талант за 31 очко — Вожак стаи.

Ступень 8: Переходим в ветку Баланс. Первое очко идет в Природный захват (Nature’s Grasp), и следующих 4 очка уходит на его усиление через Улучшенный природный захват.

Ступень 9: Затем вкладываем 5 очков в Природное оружие (Natural Weapons), чтобы увеличит наносимый урон.

Ступень 10: Теперь берем Знамение ясности. Раньше я говорил, что некоторые предпочитают прокачивать этот талант одним из первых, настолько он хорош. Он хорошо послужит вам на оставшемся пути до максимального уровня.

Ступень 11: Вы на финишной прямой, но чтобы прокачаться с максимальной отдачей, вложите 5 очков в Гнев, 3 очка в Прирожденного оборотня (Natural Shapeshifter), и затем поставьте жирную точку, потратив последнее очко на Улучшенное полосование. Добро пожаловать на 60 уровень.

Перевод: World of Warcraft Classic - Гайд по прокачке Друида в Классике

Какие заклинания покупать при прокачке Друида

Хочу обратить особое внимание на эту главу, потому что многие ошибочно полагают, что нужно приобретать новые способности сразу же по мере их открытия. На самом деле, покупать нужно лишь определенные заклинания на определенных уровнях. Этот метод позволит вам сэкономить кучу времени на путешествия к тренеру, плюс сохранит вам кучу золота, которое можно будет потратить на покупку маунта на 40 уровне. Я назову уровни, на которых нужно совершать визит к тренеру, а также какие именно способности стоит покупать.

Знак дикой природы (Mark of the Wild). Это главный бафф вашего класса. Его стоит прокачивать всегда, когда появится возможность. Вы сможете улучшать эту способность на следующих уровнях: 10, 20, 30, 40, 50, 60.

Когти (Claw). После получения Формы кошки на 20 уровне, вы будете постоянно использовать Когти, чтобы потратить избыток энергии. Покупать новые уровни этой способности можно на следующих уровнях: 20, 28, 38, 48, 58.

Волшебный огонь. Используйте это на врагах, чтобы срезать их броню. Прокачивать можно на уровнях: 30, 42, 54.

Свирепый укус (Ferocious Bite). Эта атака будет вашим завершающим ударом. Можно улучшать эту способность на уровнях: 32, 40, 48, 56, 60.

У Друидов имеется множество способностей, полезных лишь в определенных ситуациях. Если у вас имеется избыток золота, то вы можете купить любые другие способности вдобавок к этим, если считаете, что они вам помогут. Если способность требует Формы кошки, то она, как правило, будет вам как минимум полезна. Вне зависимости от того как вы решите тратить деньги на прокачку, обязательно запасите достаточно золота, чтобы купить маунта на 40 уровне.

Перевод: World of Warcraft Classic - Гайд по прокачке Друида в Классике

Ротация способностей во время прокачки— Всегда кастуйте на себя баффы Метка дикой природы и Шипы (Thorns).- До того как откроете Форму кошки, используйте Форму медведя и спамьте Трепку.- После достижения 20 уровня, переходите на Форму кошки. Тут вы будете вырабатывать комбо очки при помощи Когтей и тратить их, используя Свирепый укус.- Постоянно поддерживайте на мобах Волшебный огонь.- На 30 уровне вы получите Походный облик (Travel Form) и будете использовать его вплоть до получения маунта.- Можете использовать Тигриное неистовство (Tiger’s Fury), если нужно быстро разделаться с врагом.- Если есть желание, то можно вкачать Порыв (Dash) на 26 уровне, чтобы еще больше увеличить скорость своего передвижения.

Лучшие предметы для прокачки

В отличие от большинства других классов, Друиды не получают от носимых ими предметов ничего кроме увеличенных характеристик. Поэтому даже добывая для себя новое оружие, вас будет интересовать лишь то, чтобы на нем были более высокие статы, чем на вашем старом оружии. Больше информации по значимости статов идет ниже.

Значимость статов при прокачке

Сила = Дух = Ловкость > Выносливость

Сила: эта характеристика будет для вас главным источником силы атаки. Каждое очко силы увеличивает силу атаки на 2.

Дух: очень полезен при прокачке в Классике. Позволяет вам быстрее восстанавливать здоровье между схватками, уменьшая время, необходимое на еду.

Ловкость: дает вам шанс уворота и критического удара. Полезные боевые статы.

Выносливость: увеличивает максимальное количество здоровья.

Перевод: World of Warcraft Classic - Гайд по прокачке Друида в Классике

И напоследок

Улучшения качества жизни, введенные в игру за годы: если вы заходите в Классику после игры в Битву за Азерот, то вы столкнетесь со многими особенностями игры, которые могут показаться вам неудобными, сказываются на сложности и скорости выполнения квестов. Квесты и их цели не отображаются на карте, поэтому вам придется находить их самостоятельно. Не будет единого потока квестов с 1 по 60 уровень, поэтому вам будет необходимо совмещать выполнение квестов с гриндом мобов. В игре нет АоЕ лута, и квестовые предметы занимают место в инвентаре. Откаты на способности заметно более долгие, восстанавливать себе здоровье намного сложнее, что значительно увеличивает время простоя между драками, потому что вам нужно или отпиваться, или использовать бинты/Алхимию. Чтобы прокачиваться максимально быстро, нужно играть осторожно и эффективно.

Для прокачки выбирайте Ферал: эта ветка определенно является лучшей для прокачки Друида, так как в ней есть доступ к высокому урону и повышенной скорости передвижения.

Игра в группе для Друида необязательна: я опускаю эту тему в данном гайде, но имейте в виду, что Друиды вполне самодостаточны и могут справиться с квестами в одиночку. Однако если у вас есть группа друзей, которая тоже хочет прокачаться, то Друид станет отличным дополнением в любой состав.

Покупайте способности только при необходимости: многие считают, что купить маунта сразу по достижении 40 уровня невозможно. Но это вполне реально, если не тратить деньги попусту, покупая апгрейды заклинаний, которые вам не нужны. Если вы будете следовать инструкциям в этом гайде, то сохраните не только много денег, но и времени.

Новое оружие является для Друида редкостью: в то время как другие классы получают плюсы от более высокого ДПС на оружии, вас волнуют только характеристики. Если вы найдете оружие с высокими показателями силы и ловкости, то, скорее всего, оно останется с вами надолго.

Надеюсь этот гайд был вам полезен, и я увижу много Друидов в Классике!”

Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Одк авиадвигатель официальный сайт руководство
  • Наушники беспроводные xiaomi руководство пользователя
  • Канди трим инструкция по применению цена
  • Необутин 100мг для детей инструкция по применению
  • Флексен свечи инструкция по применению цена отзывы аналоги цена