Руководство по дивайн рпг

Руководство по выживанию в мире Divine RPG — это полное руководство, описывающее как начало игры — постройку первого дома, первые раскопки и создание первой брони, так и прохождение всех десяти миров и убийство всех 20 боссов мода и оригинальной игры. Руководство поможет вам не совершить глупых ошибок и подаст вам определённые цели, вокруг которых будет «строиться» ваша игра. Это самый простой вариант прохождения игры, с помощью которого вы быстро разберетесь с модификацией и сможете получать полное удовольствие от прохождения. Все описываемые действия разбиты на разделы и подразделы, так что вы можете при желании пропустить любой из них, не затрагивая остальные. Также в руководство введено прохождение всех достижений мода.

Внимание! Данное руководство написано под версию 1.12. Если вы играете на версии 1.7.10, что-то из руководства может не соответствовать игре. К примеру, в новой версии мода броня создаётся такой же формой, как и обычная броня.

Обычный мир[]

Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку дерева, несколько штук шерсти, создаете инструменты, сундук, кровать и прочее. Азы Minecraft можно посмотреть тут. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища. Внимание: ни в коем случае не селитесь в зимнем биоме, пустыне, джунглях или на пляже. Мобы там спаунятся при любом уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома.
Избегайте незнакомых вам мобов, не подходите к ним близко и не атакуйте.

Первый поход в шахту[]

Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную кирку. После этого вы сможете создать железную и реалмитовую кирку. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой (Y=20-29) и выкопайте огромную комнату высотой в два блока и в шириной примерно 40-50 блоков. Осветите её (иначе будут спаунится ванильные мобы и мобы из других модов). Там начнут спауниться пещерные гусеницы, которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая дроп — 0-2 реалмитовых слитка. Реалмит лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились Ротары, то копайте на высоте 20-25 блоков.

Ферма пещерных гусениц

Ферма пещерных гусениц

Попытайтесь добыть 39 слитков реалмитовой руды, 13 алмазов, 3 рупия, 3 арлемита и 14 создать (смешав воду и лаву) обсидиана.

Ведение боя против подземных мобов[]

Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться мобы, которые убьют неодетого игрока за 1-2 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный дроп с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. Пещерные циклопы стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попаданий. Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные реалмитовые слитки. Пещерные гусеницы медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. Порабощённый драмкрикс — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные повреждённые осколки. Также старайтесь убить Ротаров, из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать Око — из них выпадает крайне полезный рупиевый слиток. Сами око нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы «ослепнете» — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте око (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20 (подробнее — на отдельных страницах мобов).

Если вы предпочитаете дальний бой, то убейте нескольких пауков и скелетов и скрафтите себе лук.

После раскопок[]

Реалмитовые Инструменты

Создаём реалмитовые инструменты

Когда вы вернетесь домой, создайте себе реалмитовую броню, которая поглощает 50 % урона, или алмазную, которая поглощает 55 % урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте Палавенс. Что это? Это инструмент, который имеет 60 использований и восстанавливает четверть сердца (0,25) каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. Внимание: Ни в коем случае не используйте рупий.

Ингредиенты Процесс Результат
Реалмитовый слиток

Реалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовый шлем

Реалмитовый шлем
Реалмитовый слиток Реалмитовая кираса
Реалмитовый слиток Реалмитовые поножи
Реалмитовый слиток




Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовые ботинки

Реалмитовые ботинки

Создание меча[]

Для начала создайте железный меч. Затем вы можете найти в болоте слизней и добыть 6 слизи. Из 3 алмазных мечей и 6 слизи, вы сделаете слизневый меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец .

Ингредиенты Процесс
Слизь +
Алмазный меч

Если же поблизости нет слизней, вам нужны алмазы или вы добыли много арлемита в шахте, то можно сделать арлемитовый меч. Он создаётся из палки и арлемитового слитка, и наносит 6 сердец урона (чуть больше, чем слизневый меч).

Ингредиенты Процесс
Арлемитовый слиток +
Палка


Арлемитовый слиток

Арлемитовый слиток



Арлемитовый меч

Ещё лучше — отправиться в снежный биом и убить пару Морозов, а затем соорудить ледяной меч. Он имеет большую прочность (5000) и наносит урон в 5 сердец, а также замораживает врага на 2 секунды.

Ингредиенты Процесс
Ледяной камень +
Палка


Ледяной камень

Ледяной камень



Ледяной меч

Также создайте стол зачаровывания, создайте или найдите в деревне книжные шкафы. Теперь вы готовы зачаровывать ваш новый меч! Внимание: многие мечи мода нельзя зачаровывать на столе зачаровывания.

Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в поврежденных осколках, выпадающих с порабощённого драмкрикса. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать повреждённую кувалду. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона.

Ингредиенты Процесс
Повреждённый камень +
Палка

Элементы интерфейса верстака

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Повреждённая кувалда

Опционально[]

Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать ещё опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9×9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите).

Если вы лучник, то курятник стройте обязательно.

Подготовка к Нижнему Миру[]

Теперь Нижний мир стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду!

Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект рупиевой брони даёт 50 % защиты и, кроме этого, +85 % защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 24 рупиевых слитка.

Ингредиенты Процесс Результат
Рупиевый слиток

Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый слиток




Рупиевый шлем

Рупиевый шлем
Рупиевый слиток

Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток

Рупиевая кираса

Рупиевая кираса
Рупиевый слиток Рупиевые поножи
Рупиевый слиток +
Рупиевый слиток




Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток

Рупиевые ботинки

Рупиевые ботинки

Неплохим оружием дальнего боя является циклопический жезл. Его хватает на 600 использований и он наносит 6 сердец урона. Это оружие не требует боеприпасов.

Ингредиенты Процесс
Глаз Циклопа +
Палка


Глаз Циклопа





Циклопический жезл

С таким снаряжением поход в ад превратится в лёгкую прогулку.

Достижения[]

Ночью вы наверняка встретите торговца Приспешника Джека (Jack-O-Man), бесцельно бродящего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Коса (Divine RPG) Призрак хэллоуина

(Halloween Spirit)

Поговорите с Приспешником Джека Поторгуйтесь с Приспешником Джека

(не работает в 1.12.2)

DivineRPG Нет

Охота[]

Охотиться с модификацией Divine RPG придётся довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода.

Морозный биом[]

В зимнем биоме вам следует опасаться глакона и убивать морозов. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт мороз, похожи на переливания монет, а звуки глакона похожи на свист с эхом.

Джунгли[]

В джунглях нужно убивать драмкриксов джунглей и остерегаться пауков джунглей и летучих мышей джунглей. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть стрелы.

Равнина[]

На равнине вы можете встретить циклопа, из которого с маленьким шансом может выпасть камень крови, который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 12 урона (6 сердец).

Заключение[]

С этим модификацией вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. Полная статья (рекомендуется для ознакомления): Мобы обычного, Нижнего мира и Края.

Достижения[]

Если вы убьёте пару глаконов и получите белый гриб, то сможете легко выполнить достижение.

Ингредиенты Процесс
Тушёные грибы +
Белый гриб

Белый гриб







Продвинутые тушёные грибы

Ингредиенты Процесс
Жареная курятина +
Хлеб +
Продвинутые тушёные грибы

Продвинутые тушёные грибы






Куриный обед

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Куриный обед (Divine RPG) Незабываемая еда

(A Meal to Remember)

Скушайте куриный обед см. описание DivineRPG Нет

Нижний мир[]

Информация о враждебных мобах Нижнего мира:
Адский паук — действует как обычный паук, наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — расплавленный осколок.
Лихач — модернизированная версия ифрита. Имеет больше здоровья и выстреливает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — Фиолетовое пламя.
Дикий огонь — самый смертоносный моб. Похож на человека. Быстро стреляет стрелами, которые убивают с одного попадания в игрока без брони; также эти стрелы поджигают. Лучше обходить их стороной. Дроп — расплавленный осколок.

В Нижний мир ходить без брони нет смысла. Желательно иметь реалмитовую броню и ледяной меч перед походом туда. Для этого меча вам понадобится 18 ледяных осколков, выпадающих из мороза в снежном биоме. В этом мире есть две руды — Незеритовая руда и каменно-кровавая руда (первая — красная, вторая — розово-фиолетовая). Последняя нужна для крафта каменно-кровавого меча, который пригодится вам в будущем. Эти руды не редкие, вы сможете найти их повсюду. Остерегайтесь Адского паука и Дикого огня, но не забудьте убить пару Лихачей. Их дроп — фиолетовый огонь, который участвует в крафте мощного обжигающего меча. После этого самое время заглянуть в адскую крепость.

Адская крепость[]

Когда вы найдете крепость, соберите адский нарост. Следите за мобами мода, они могут заспауниться где угодно. Найдите спаунер Ифритов — он пригодится вам для постройки фермы ифритов. Лучше сразу же построить туннель к спаунеру, чтобы в будущем вам не мешали туда добираться. Когда вы будете удовлетворены собранным, покидайте крепость.

Покидаем Ад[]

Прежде чем покинуть Нижний мир, удостоверьтесь, что у вас есть (как минимум) следующее: 10 шт. фиолетового пламя, 10 шт. каменно-кровавой руды, 15 шт. незеритовой руды, 27 расплавленных осколков, 2 или больше адских наростов.

Достижения[]

Пока вы там, добудьте 8 штук фиолетового пламени для крафта звука музыки. Вы получите третье достижение.

Ингредиенты Процесс
Фиолетовое пламя +
Нить
Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Звук музыки (Divine RPG) Руки прочь!

(Off Key)

Постреляйте звуками музыки Выстрелите из звука музыки Незер Нет

Обычный Мир, часть 2[]

Незеритовая броня

Сделайте только ботинки (самый низ картинки)

Когда вы вернётесь домой, вам будет необходимо перейти на новую ступень. Начните с создания Каменно-кровавого меча. Он слабее, чем слизевой, но зато никогда не ломается. Затем сделайте Палящий меч, он наносит 20 единиц урона (10 сердец, что довольно много), но его хватает только на 500 использований. Так что Обжигающий меч будет вашим резервом для каменно-кровавого. Также полезен адский лук (не ломается, поджигает, не нужны снаряды).

Ингредиенты Процесс
Фиолетовое пламя +
Незеритовый слиток


Фиолетовое пламя

Фиолетовое пламя

Незеритовый слиток

Палящий меч

Теперь необходимо сделать себе новую броню. Сделайте три Незеритовых куска, разместив незеритовые слитки в форме «плюс». Затем сделайте три слитка тени. Для этого расположите три рупиевых и три армелитовых слитка в случайном порядке в окне крафта. Вы готовы сделать Незеритовые ботинки, часть незеритовой брони. Ботинки поглощают 12,5 % урона (полный комплект — 50 % урона + защита от огня). Теперь у вас защита в 37,25 % против прошлых 33 %. После этого вы сможете сделать Производитель Босса, Призыв Смотрителя, который призывает Смотрителя в Нижнем мире. Если вы думаете, что ещё рановато — в этом гайде вы узнаете, как победить его, совсем не получая урона. Но для начала необходимо подготовиться.
Дополнительно: используйте только неломающиеся мечи против обычных мобов.

Ингредиенты Процесс
Камень Крови +
Палка


Камень Крови

Камень Крови



Каменно-кровавый меч

Подготовка[]

Вам нужно оружие с дальним уроном, которое не нуждается в амуниции. И это оружие — Гренландский якорь. Он наносит немного урона, дорог в создании, но зато имеет удивительную скорострельность, никогда не ломается и не требует амуниции. Внимание: описанная ниже тактика боя с Смотрителем работает только с гренландским якорем.

Крафт Гренландского якоря[]

Для создания оружия вам понадобится пять китовых плавников и два водных слитка. Самое простое тут — плавники, из одного кита выпадает 1-3 штуки. Но для этого вы должны найти биом океана. У китов большой запас здоровья, к тому же, если к ним близко подойти, то они могут убить/нанести большой урон вам, поэтому охота на китов является довольно таки опасным занятием. Водные слитки вы можете получить путём обжига чистых водных гранул, которые, в свою очередь, создаются из девяти водных гранул (обычных), сложенных в сетке крафта. Единственный путь получения обычных водных гранул — убийство Королей крабов, обитающих на пляжах. Эти крабы имеют много здоровья и наносят сильный урон. Но есть специальный трюк, чтобы убить достаточно крабов и китов. Они обитают на пляже и в воде, так что, если вы уже нашли океан, поиск этих мобов не составит вам труда. Выройте в песке яму 4×4, сделайте ей глубиной в 3 блока. После этого с помощью удочки сбросьте Королевского краба (не спутайте с обычным крабом, обычные меньше) в яму. Засыпьте его песком, он начнет получать урон. Можно также спустить его в яму, но закрыть землёй чтобы высота закрытой комнаты была 2 блока и с краю спустится к крабу. Он не может атаковать при высоте 2 блока как и пещерная гусеница. Через некоторое время (довольно долго) он умрёт. Точно также поступите с китами. С краба выпадет дроп — 3-6 водных гранул и пару крабовых клешней, с кита — плавники. Прежде чем уйти домой, убедитесь, что у вас есть 18 водных гранул и пять китовых плавников. Теперь вы можете скрафтить Гренландский якорь.

Ингредиенты Процесс
Китовый плавник +
Водный слиток

Крафт Призыв Смотрителя[]

Чтобы призвать Смотрителя, вам нужен Производитель (спаунер) этого босса. Для него вам потребуется: Слиток тени (у вас он есть), Расплавленные камни (у вас они есть), Смотрящее око (у вас его нет). Значит, у вас нет только смотрящего ока. Почему бы не получить его?

Смотрящее око[]

Эта часть долгая, но не сложная. Вам необходимо 12 Око Края, которые получаются путём крафта из 12 Жемчуга края и 12 Огненного порошка (6 огненных стержней). Для этого убейте более 12 Странников края (скорее всего, 30-40, так как из них не всегда падает жемчуг). Также вам придётся построить ферму ифритов, от простой комнатки до огромного механизма (пример). С помощью них вы найдете Крепость и активируете портал в Край. Теперь вы готовы получить Смотрящее око.

Достижения[]

Находясь в океане, убейте акулу точно также, как и кита. Вы получите четвёртое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Плавник акулы (Divine RPG) Прикормка для рыб

(Feeding On the Fish!)

Убейте Акулу

(#СохранимАкул)

см. описание DivineRPG Нет

Край[]

Когда вы попадете в Край, вас начнут атаковать взрывающимися шарами. Ими стреляют Тройни Края — назойливые мобы, при убийстве которых, из-за ошибки вылетает игра. Старайтесь избегать их. Также в Краю находится Дракон Края, его нужно снять первым.

Убиваем Дракона Края[]

Этот босс — не проблема, так как на вас броня лучше, чем алмазная. С вашим обжигающим мечом его убийство займёт пару минут. Не смотрите на Странников края и Пауков края, иначе они нападут на вас. Также, Тройня края может помочь вам в убийстве дракона. Как бы то ни было, когда вы победите босса, не прыгайте в портал, но соберите все сферы опыта — Тройня уничтожает их.

Получение Смотрящего ока[]

Эта часть совершенно проста. Найдите Смотрителя края, маленького моба с одним глазом, убейте его, подберите глаз. Если глаза не будет в дропе — убейте другого. Теперь вы готовы пройти через портал; если желаете, пропустите титры кнопкой ESC, однако это ещё далеко не конец!

Достижения[]

Находясь в Краю, убейте Тройню края, и вы выполните пятое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Осколок Края (Divine RPG) Тройная опасность

(Triple The Danger)

Убейте тройню Края см. описание Край Нет

Обычный мир, часть 3[]

Пока вы дома, сделайте пару вещей. Так как сейчас у вас много опыта, зачаруйте предметы прямо сейчас. Не знаете, что зачаровывать? Будет умно сделать две книги и зачаровывать их. Теперь сделайте Призыв Смотрителя.

Ингредиенты Процесс
Расплавленный камень +
Адский слиток +
Смотрящее око


Адский слиток
Расплавленный каменьСмотрящее окоРасплавленный камень
Расплавленный камень

Призыв Смотрителя

Вы должны отправиться в Нижний мир, только там можно заспаунить Смотрителя. Захватите с собой 2-3 стопки булыжника и пару кирок. И, конечно, не забудьте про Гренландский якорь. Теперь пора отправиться в ад второй раз.

Нижний мир, часть 2[]

Выройте в адском камне проход в 10 блоков и закройте вход. После этого сделайте БОЛЬШУЮ камеру. Около 10 блоков в ширину и в длину. Высота должна быть в 6 блоков. Постройте стену прямо перед тем местом, где вы собираетесь заспаунить Смотрителя. Сделайте отверстие, для того чтобы наносить урон якорем. Вы готовы создать Смотрителя и убить его.

Убиваем Смотрителя[]

Он большой. В буквальном смысле. Но убить его легко — он не сможет нанести вам урона. Правда, необходимо затратить около 5-10 минут на убийство, так как запас здоровья у него очень большой. Убивайте его Гренландским якорем. Дроп этого существа — 100 незеритовых слитков, 3-6 Божественных осколков и камень синего огня. Также с него выпадет куча сфер опыта. Подберите всё это и отправляйтесь в обычный мир.

Достижения[]

Поздравляю, вы убили Смотрителя и божественно вмешались в мир Divine RPG. Шестое достижение выполнено.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Камень синего огня (Divine RPG) Прямо в глазик Убейте Смотрителя см. описание Незер Нет

Обычный мир, часть 4[]

Вернувшись домой, лучше сразу приняться за зачаровывание. Рекомендуется зачаровывать книги, но это ваш выбор. Также используйте дроп Наблюдателя, но только незеритовые слитки. Создайте 19 незеритовых кусков, расположив незеритовые слитки в форме плюса. Также вам стоит сделать Серенаду здоровья. Она полностью восстанавливает ваше здоровье, но только 20 раз, так что используйте её с умом. Если вы хотите чего-нибудь попроще, создайте Массивенс — он восстанавливает полное сердце и имеет прочность на 540 использований. Теперь пора отправиться в шахту.

Ингредиенты Процесс Результат
Незеритовый слиток +
Камень Крови

Камень Крови
Камень Крови
Незеритовый слитокНезеритовый слитокНезеритовый слиток
Незеритовый слиток

Массивенс

Массивенс
Незеритовый кусок

Незеритовый кусок

Незеритовый кусокНезеритовый кусокНезеритовый кусок

Незеритовый кусок

Серенада здоровья

Серенада здоровья

Ферма подземных мобов[]

2013-06-25 14.34

Теперь, с лучшей бронёй и снаряжением, вам понадобится больше ресурсов. Арлемит вы найдете только в шахтах, но многие другие ценности можете нафармить на ферме подземных мобов. Опуститесь на высоту Y=13. Это высота самая оптимальная, так как вся лава находится ниже, а все нужные нам подземные мобы спаунятся на Y<15. Также на Y=13 находятся все руды, так что раскопки будут полезными.

Создайте себе небольшую «базу» 3×3 или 4×4 блока на задней стенке будущей фермы. Снимите всё снаряжение, возьмите только реалмитовую кирку и булыжниковые плиты (или любые другие плиты, но булыжника у вас наверняка больше всего). Откопайте пещеру высотой два блока, как можно чаще ставя на пол плиты. На них не смогут спауниться мобы, и вам никто не будет мешать в ходе постройки (но если вы забудете про плиты и вас всё-таки убьют — не страшно, так как вы заранее сняли всё снаряжение). Сделайте ферму «вытянутой» влево и вправо от вашей «базы». Затем постройте пару рукавов-туннелей из стекол, смешанных с землей. Стекла помогут вам обозревать местность, землю вы будете выкапывать и так атаковать мобов. Вытянутая форма нужна для того, чтобы от рукавов мобы не отходили слишком далеко. Поставьте побольше дверей, чтобы можно было быстро выбегать и забирать дроп. Мобы будут спауниться КРАЙНЕ часто, когда вы уберете плиты и поставите булыжник (теперь ферма станет высотой в два блока). Если протянули рукава влево и вправо от базы, не убирайте плиты напротив самой базы. Так, после того, как вы убьете мобов слева, вы сможете быстро забрать дроп, и затем начать атаковать мобов справа (их будет много, так что в ином случае дроп может пропасть). Собственно, сам процесс убийства можно автоматизировать, но легче всего просто атаковать мобов Гренландским якорем (для предосторожности кладя его в сундук каждый раз, когда вы поднимаете дроп). Внимание: не убирайте плиты там, откуда вы будете убивать мобов, иначе вас убьют.

Ферма подземных мобов

Ферма в действии

В пещере будут спауниться ротары, око, порабощённые драмкриксы и пещерные гусеницы, все не могут атаковать издали. Вы не будете ощущать недостатка в опыте, алмазах, рупие, поврежденных осколках, реалмите и, если крупно повезёт, вы получите редкий дроп в виде целых пяти арлемитовых слитков. Также у вас всегда будет огромное количество факелов, так как Око спаунятся чаще всего.

Конечно, вам всё же придется спуститься в шахту, чтобы добыть 5 арлемитовых слитка и скрафтить 5 слитков тени.

Новая ступень[]

Из слитков тени и незеритовых кусков сделайте незеритовый шлем и кирасу, часть незеритовой брони. Теперь ваша броня поглощает 45,75 % урона, вместо прошлых 37,25 %. Оставшийся слиток тени не используйте. Сейчас у вас есть почти полный комплект брони из незерита, кроме поножей; так почему бы не сделать поножи получше, чем ваши нынешние? Например, из брони Края. Конечно, это займет определённое время, и вам нужно будет вернуться в Край, но это определённо того стоит.

Достижения[]

Находясь в ферме подземных мобов, не забудьте взглянуть в глаз Око. Вы выполнили седьмое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Рупиевый слиток (Divine RPG) Око зла

(An Eye of Evil)

Посмотрите в глаз Ока см. описание DivineRPG Нет

Край, часть 2[]

Эта часть опциональна.

Броня Края[]

До того, как вы покинете Край, вам необходимо собрать 63 осколка края. Осколки выпадают из пауков края, смотрителей края и тройни края (последнюю убить невозможно из-за ошибки). Лучше убивать только смотрителей, так как они самые слабые мобы. Затем вы можете выйти из портала, который создался на месте смерти Дракона Края.

Обычный мир, часть 5[]

Когда вы вернетесь домой, сделайте поножи Края, часть брони Края. Крафтятся они из семи камней Края.

Ингредиенты Процесс
Камень Края

Броня Края поглощает 65 % урона, поножи отдельно — 16,25 %. Теперь вы имеете защиту от урона в 53,75 %, вместо прошлых 45,75 %. Броня Края бесконечна, обеспечивает сильную защиту и её крайне рекомендуется получить. Также полный сет брони даст вам защиту от взрывов. Вообще, вы можете сделать несколько полных сетов брони — например, Реалмитовую для «повседневной носки» (относительно сильная защита, не так жалко потерять); Незеритовую броню для похода в Нижний мир (защитит вас от сильных мобов и даст защиту от огня); Броню Края для сильнейших мобов и для защиты от взрывающихся снарядов. Тем более, что скоро мы отправимся в Эден (Дравитовые холмы), первое Сумеречное измерение с опасными противниками.

Крафт мультиинструментов[]

Если вы построили ферму подземных мобов, то у вас не должно быть недостатка в рупиевых слитках. Вам понадобится всего лишь 9 для создания рупиевого мультиинструмента — полезного предмета, сочетающего в себе свойства топора, мотыги, лопаты и кирки. К тому же, он имеет бесконечную прочность и эффективность 16 (для сравнения, реалмитовые инструменты имеют эффективность 12). Мультиинструмент будет очень полезен для беспрерывных раскопок и походов, так как вам не придётся сменять инструменты на ходу. Мультиинструментом вы будете пользоваться часто, так что лучше зачаровывать его с помощью наковальни (например, эффективность или удача).

Ингредиенты Процесс
Рупиевая мотыга +
Рупиевый топор +
Рупиевая лопата +
Рупиевая кирка

Рупиевая мотыгаРупиевый топор
Рупиевая киркаРупиевая лопата




Рупиевый мультиинструмент

Создаём портал в Эдем[]

Вы готовы создать портал в Эдем (Дравитовые Холмы), который создается из десяти Божественных осколков и десяти камней.

Ингредиенты Процесс
Камень +
Божественный осколок

Божественный осколок







Божественный блок

Портал Эдена строится из 10 Божественных блоков, поставленных в форме портала в Нижний мир. 14 Божественных блоков образуют «полный» портал с завершенной рамкой (технически разницы нет, 4 блока по краям ставятся для красоты). Портал зажигается сумеречными часами. Сумеречные часы можно использовать сколько угодно, они бесконечны.

Ингредиенты Процесс
Часы

Вам придется добыть ещё божественных осколков, так как из Смотрителя выпало только 3-6. Единственный способ получить эти осколки — убить Древнюю сущность или Наблюдателя. Теперь у вас есть достаточно поврежденных осколков, чтобы призвать Древнюю сущность.

Убиваем Древнюю сущность[]

Когда у вас уже есть отличная броня, оружие ближнего и дальнего боя, множество ресурсов — всё, чтобы убить древнюю сущность. Причём, вам придется убить её 1-3 раза, в зависимости от вашей удачи. Тактику боя вы можете прочитать на отдельной странице этого босса, но ничего сложного вам не грозит. Примите во внимание, что вы можете убивать Наблюдателей, разницы нет. Всё зависит от вашего стиля игры — любите ли вы убивать мобов Нижнего мира, или вам по душе спокойный фарминг поврежденных осколков на ферме подземных мобов. Последний вариант, должно быть, легче, тем более, он подойдёт вам, если вы намерены убить всех 21 боссов мода и оригинальной игры, как и указано во вступлении к данной статье.

Ингредиенты Процесс Результат
Повреждённый камень +
Адский слиток +
Часы

Элементы интерфейса верстака

Повреждённый камень

Адский слиток

Повреждённый камень

Повреждённый камень

Мистические часы

Мистические часы

«Зажгите» ваш портал Сумеречными часами. Вы готовы войти в Эдем.

Достижения[]

У вас остались лишние повреждённые осколки? Не забудьте сделать алтарь повреждения. Для этого вам понадобится 27 повреждённых осколков, 1 обсидиан и 1 светокамень. Алтарь повреждения — компактная версия стола зачаровывания с максимальным количеством шкафов. То есть вам не нужно расставлять шкафы вкруг алтаря. Зачаруйте на нём любую вещь, и вы выполните восьмое достижение. Также вы создали портал в Эдем и выполнили девятое и десятое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Клинок Апалачии (Divine RPG) Сумеречные измерения Попробуй радугу на вкус Попадите в мир Эдема Да
Достижение-обычн-невыпGrid Блок Эдема (Divine RPG) 1000 и 1 возможность

(1001 Possibilities)

Попадите в мир Эдема см. описание Сумеречные измерения Да

Эдем (Дравитовые холмы)[]

Эден (панорама)

В Эдеме нет дня и ночи, но может идти дождь. Постарайтесь не брать с собой много инвентаря, так как вам необходимо будет накопать много Дравитовой руды, единственной руды Эдема, крашеной в цвета радуги. Но не забудьте прихватить пару стаков земли или булыжника — ваш портал по ту сторону может появиться прямо в воздухе. Если вы ненавидите жёлтый, постарайтесь пройти этот этап как можно быстрее. Единственный угрожающий вам моб — это Слабая Кори. Это маленький летающий моб, который остается под деревьями, когда не может летать. Слабая Кори наносит 50 (!) урона, так что вы сразу погибнете, если не убьёте первыми (один удар Ледяным мечом или лучше убьёт моба, так как тот имеет всего 10 жизней). Наберите много Дравитовой руды, копая её реалмитовой киркой или лучше (но не арлемитовой, она не сработает). Первым делом создайте Дравитовый клинок, который потребует 42 Дравитовых фрагмента (они и выпадают из Дравитовой руды). Если у вас включены консольные команды, то можете взять свою ангельскую броню (если есть), так как в воздухе у вас будет больше места для манёвров.

Ингредиенты Процесс Результат
Дравитовый фрагмент

Дравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагмент






Дравитовый самоцвет

Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет Дравитовый кусок
Дравитовый кусок +
Палка


Дравитовый кусок

Дравитовый кусок



Дравитовый клинок

Дравитовый клинок

Этот меч наносит 24 урона, но имеет только 2000 использований. Используйте его для добычи новых душ; подробнее — ниже.

Как собирать Дравитовые фрагменты[]

С выходом новой версии Divine RPG добывать дравитовые фрагменты стало легче, Дравитовые души стали лучше, так что убивать мобов стало полезнее. Вы можете накопать 10-20 дравитовых фрагментов без проблем, но затем вы заскучаете. Так что пришло время убивать мобов этого измерения. Почему? Потому что из них выпадают Дравитовые души, которые используются для крафта дравитовых фрагментов. Из одной души вы получите один фрагмент (в сетке крафта). После создания дравитовой кирки, вы можете создать броню.

Все мобы Эдема:

Изображение Название Описание Характеристики
Мадивелл (Divine RPG) Мадивелл Медленный высокий моб.
  • Урон: 18 (Heart × 9)
  • Здоровье: 150 (Heart × 75)
  • Скорость: 0,7
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема, Сырое усиленное мясо.
Слабая Кори (Divine RPG) Слабая Кори Очень сильный летающий моб.
  • Урон: 30 (Heart × 15)
  • Здоровье: 35 (Heart × 17.5)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема.
Зеленоног (Divine RPG) Зеленоног Зелёный сгорбившийся моб.
  • Урон: 16 (Heart × 8)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема.
Томо Эдема (Divine RPG) Томо Эдема Самый слабый Томо.
  • Урон: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: 1,0
  • Нейтральный.
  • Выпадает Сырое усиленное мясо, Душа Эдема, редко Золотой слиток.
Единорог Эдема (Divine RPG) Единорог Эдема Самый слабый единорог.
  • Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 75 (Heart × 37.5)
  • Скорость: 1,2
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема, Сырое усиленное мясо.
Кролик (Divine RPG) Кролик Мирный моб, после смерти превращается в злого кролика.
  • Урон: 1 (Half Heart)
  • Здоровье: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Выпадает Душа Эдема
Файл:Солнечный лучник (Divine RPG).png Солнечный лучник Самый слабый лучник.
  • Урон: ?
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема, Сырое усиленное мясо.

Улучшаем броню[]

Создать часть Дравитовой брони будет полезно, так как на вас, скорее всего, до сих пор Незеритовая броня и Броня Края. Сделайте себе Дравитовую кирасу, для неё вам понадобится 147 дравитовых фрагментов (2 стака и 19 фрагментов или, другими словами, 7 Дравитовых кусков). Вы можете убивать мобов или откапывать эту руду. Учтите, что это займет много времени.

Ингредиенты Процесс
Дравитовый кусок

Теперь у вас защита от урона в 56,25 %, вместо прошлых 53,75 %. Учтите, что дравитовая броня лучше незеритовой, но хуже Брони Края. Со всей бронёй вы можете ознакомиться здесь. Полный сет даст вам возможность добывать вчетверо (!) больше ресурсов в сумеречных измерениях — например, при раскопке 5 дравитовых руд вы получите 20 фрагментов вместо пяти. Но учтите, что собрать полный сет — очень непростое и скучное дело. Также, Дравитовая броня бесконечна.

Создаём портал в Дикий лес[]

Если вы используйте этот гайд, вы готовы попасть во второе Сумеречное измерение: Дикий лес (Азуритовые леса).

Ингредиенты Процесс
Душа Эдема +
Дравитовый фрагмент +
Сердце Солнечного шторма

Вам придётся сделать 10 таких блоков для создания портала в Дикий лес. Теперь вы готовы возвратиться домой.

Достижения[]

После смерти Кролик превратится в Злого Кролика. Оно вам надо? Разве что, для одиннадцатого достижения.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Душа Эдема (Divine RPG) Друг или враг?

(Friend or Foe)

Сделайте кролика злым Спровоцируйте кролика до злого кролика 1000 и 1 возможность

(1001 Possibilities)

Нет

Обычный мир, часть 6[]

Чтобы сделать портал в Дикий лес (Азуритовые леса), разместите 12 блоков Эдема в форме портала в Нижний мир. Зажгите его уже изготовленными сумеречными часами. Убедитесь, что на вас лучшее снаряжение и достаточно еды, чтобы отправиться в ужасное, но увлекательное путешествие в Дикий лес.

Дикий лес (Азуритовые леса)[]

Дикий лес (панорама)

Дикий лес — это второе сумеречное измерение, очень похожее на Эдем. В нём нет дня и ночи, не может идти дождь. Всё измерение насыщенно синим, а вместо руды Эдема тут попадается руда Дикого леса. Разбираться с ней вам не придётся: руда Дикого леса вместо Эдемовой, самоцвет Дикого леса вместо Эдемового, кусок Дикого леса, блок Дикого леса и.т.д. В Диком лесу обитают более сильные мобы, с которыми вам придётся сразиться. Лучше сразу скрафтить Клинок Дикого леса, наносящий огромный урон.

Все мобы Дикого леса:

Изображение Название Характеристики
Голем Дикого леса (Divine RPG) Голем Дикого леса
  • Урон: 18 (Heart × 9)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо, Grid Семена лунной луковицы (Divine RPG)Семена лунной луковицы.
Верек (Divine RPG) Верек
  • Урон: 18 (Heart × 9)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,8
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Лунный волк (Divine RPG) Лунный волк
  • Урон: 1 (Half Heart)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Нейтральный.
  • Ничего не выпадает.
Единорог Дикого леса (Divine RPG) Единорог Дикого леса
  • Урон: 14 (Heart × 7)
  • Здоровье: 85 (Heart × 42.5)
  • Скорость: 1,2
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Томо Дикого леса (Divine RPG) Томо Дикого леса
  • Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 110 (Heart × 55)
  • Скорость: 1,0
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Маг (Divine RPG) Маг
  • Урон: ?
  • Здоровье: 90 (Heart × 45)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Бегемот (Divine RPG) Бегемот
  • Урон: ?
  • Здоровье: 180 (Heart × 90)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Файл:Эпифит (Divine RPG).png Эпифит
  • Урон: ?
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Магическое мясо.
Файл:Термид (Divine RPG).png Термид
  • Урон: ?
  • Здоровье: 40 (Heart × 20)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Дикого леса, Древесина Дикого леса (Divine RPG) Древесина Дикого леса.

Как приобрести азуритовый клинок[]

Чтобы скрафтить азуритовый клинок, вам необходимо 42 азуритовых фрагмента (которые будут использованы для создания двух азуритовых кусков), и есть два пути их получения:

  • Откапывать азуритовую руду
  • Крафтить 1 фрагмент из 1 азуритовой души

Так что, если вы хотите получить этот клинок, вам необходимо набраться терпения. Рекомендуется больше копать руду и меньше сражаться с мобами, так как есть высокие шансы того, что вас убьют. Если на вас нападает враг, попытайтесь спихнуть его с границы мира в пустоту. Единственный моб, которого вы можете убить без проблем — Азуритовый Томо. Из полученных фрагментов создайте самоцветы, а затем — куски. Затем поместите два азуритовых куска над палкой в окне крафта (как при создании любого другого меча из стандартного Minecraft), и вы получите азуритовый клинок. Сам клинок наносит 44 урона. Попытайтесь зачаровывать его на прочность (так как он имеет только 2000 использований) или на остроту. Правда, просто так зачаровывать его не удастся (как и большинство оружий Divine RPG), зачаровывать придётся с помощью книг и наковальни. Теперь у вас есть клинок, сильнее дравитового, и очень полезный.

Получаем другие оружия, инструменты и броню[]

Сейчас у вас есть огромное пространство для выбора снаряжения. Всего есть три основных раздела предметов, которые вы можете создать из азуритовых фрагментов: оружие, броня и инструменты.

Оружие[]

В Диком лесу есть много заманчивых оружий, которые только и ждут вас. Но вам нужна только одна из трёх пусковых установок. Первое — это азуритовый фазовращатель: 30 урона, боеприпасы не нужны, 3000 использований, стреляет медленно. Создаётся из палки и четырёх азуритовых кусков. Второя установка — королева льда: 27 урона, боеприпасы не нужны, 2000 использований, стреляет быстро. Замедляет врага на Замедление III на 6 секунд. Крафтится из пяти азуритовых кусков. Третья установка — азуритовая пушка. Для создания необходимо 7 кусков, она использует боеприпасы (азуритовый песок), наносит всего 9,5 урона, но бесконечна и стреляет довольно быстро. Не создавайте эту пушку, вы зря потратите драгоценные азуритовые куски

Крафт (подробнее: Пусковые установки):

Ингредиенты Процесс Результат
Кусок Дикого леса +
Палка


Кусок Дикого леса
Кусок Дикого лесаКусок Дикого лесаКусок Дикого леса


Фазер Дикого леса

Фазер Дикого леса
Кусок Дикого леса Блиц Дикого леса

Броня[]

Броня довольно хороша, но также дорога. Крафтится по аналогии с дравитовой бронёй. Если вы решите сделать одну часть — создавайте ботинки, так как их легче всего скрафтить (все части брони дают одинаковую защиту). Всё зависит от количества времени, которое вы готовы потратить на поиски фрагментов. Полный комплект снижает урон на 65 % (16, 25 % для любой части; дравитовая броня снижает урон на 60 %), имеет бесконечную прочность, полный комплект даёт очень быструю регенерацию здоровья, если игрок полностью погружен в воду. Помните, что если у вас уже есть полный комплект дравитовой брони, используйте его для раскопок в сумеречных измерениях (полный комплект вчетверо увеличивает эффективность добычи руд в сумеречных измерениях).

Инструменты[]

Бесполезны. У вас уже есть всё необходимое, если вы хотите крафтить инструменты — создавайте их из реалмита или дравитовых фрагментов. Это побережет ваше время.

Обычный мир, часть 7[]

По возвращению в обычный мир у вас уже будет отличная броня и мощное оружие. Вы готовы к путешествию в Заснежье, которое покажется вам куда более простым в сравнении с Диким лесом. Для начала откопайте 40 снежков и создайте 10 блоков снега. Постройте портал Заснежья из этих блоков в форме портала в Нижний мир и зажгите его вашими сумеречными часами (в новых версиях для активации портала используется снежный шар). Затем создайте 15-20 штук ТНТ из песка и пороха, одно огниво и побольше факелов. Обязательно прихватите с собой оружие дальнего боя (лучше азуритовый фазовращатель или королеву льда, но подойдёт и гренландский якорь). Теперь вы готовы отправится в третье, не-сумеречное измерение — Заснежье.

Заснежье[]

Заснежье (панорама)

Заснежье — это измерение, в котором никогда не наступает день. Все блоки тут заморожены, на земле лежит снег. Тут часто встречаются «фонарные столбы» из булыжника и лампы семинара, а также дома семинаров торговцев и ремесленников.

Мобы Заснежья[]

Первым делом следует познакомиться с мобами Заснежья.

  • Самый безопасный из них — это Роллум, пока вы держите его на расстоянии. При ударе он откинет вас на невероятное расстояние (сильнее откидывает только босс-моб Древняя сущность).
  • Хастреус не будет вас атаковать, но если заметит, то наложит эффект замедления, что откроет вас для атак другими мобами. Лучше сразу убить хастреуса издалека, обложить себя любыми блоками или просто откинуть его оружием дальнего боя.
  • Фрактайт — это третий моб Заснежья, более сильная версия мороза. Фрактайт больше размерами, атакует в два раза мощнее, но имеет меньше жизней. Вся сложность в том, что убить его на открытой местности практически невозможно, особенно если он летит высоко над вами. Для сражения с этим мобом отдавайте предпочтение более мощному оружию, чтобы не приходилось множество раз целиться в него.

Атака морозного лучника (Divine RPG)

Атака морозного лучника

  • Морозный лучник имеет всего 120 здоровья и наносит 4 урона, но имеет невероятную скорость стрельбы. На картинке справа показано место сражения всего с одним лучником. Даже не пытайтесь убить его мечом, из этого ничего не выйдет. Не выходите в открытый бой с несколькими лучниками, если у вас нет достаточно мощного оружия.
  • Аликанто и Гласайд — самые сильные мобы Заснежья. Они имеют высокую скорость и большой урон, а аликанто ещё и умеет летать. Главное — заметить этих мобов издали. Первый при ударе развернется как и Дракон края, так что после первой атаки его будет легко убить (всего 100 жизней). Гласайд имеет 80 жизней (это более сильная версия глакона) и атакует сильнее аликанто, так что первым делом всегда разбирайтесь с ним.

Из всех перечисленных мобов выпадают ледяные осколки, которые используются для крафта ледяных камней. В свою очередь, из ледяных камней и камней синего огня вы можете скрафтить ангельскую броню, позволяющую летать как в режиме творчества.

Торговля в мастерской[]

В Заснежье можно поторговаться с двумя торговцами — инженер мастерской и торговец мастерской. Выглядят они одинаково, первый — синий, второй — красный. Для торговли нужно использовать снежинки, которые можно найти в ледяных сокровищницах или в самих мастерских.

Ледяные сокровищницы[]

Опуститесь на высоту около 30-40 и начинайте копать в одну сторону. Сокровищницы встречаются очень часто, так что через пять минут вы гарантированно наткнетесь на одну из них. Вся сокровищница состоит из замороженного камня (синеватый булыжник) и ледяных кирпичей (выглядит как лёд). Ни один из этих блоков нельзя сломать ни одним инструментом, но их можно взорвать.

Сокровищница в Заснежье

Сокровищница в Заснежье

Вся сокровищница состоит из «комнат» и «проходов». Из одной комнаты могут выходить один-два коридорчика — прохода. Чтобы лучше понять, о чём речь, посмотрите на картинку справа — это откопанная сокровищница. Поставьте ТНТ в на потолке по центру комнаты (как показано на картинке) и сдетонируйте его огнивом. Не спешите прыгать в комнату — там всегда находится спаунер мобов, обычно морозных лучников. В первую очередь проверьте, есть ли в комнате замёрзший сундук. Если есть, сделайте более низкий потолок взамен подорванному. Через отверстия в потолке уничтожьте спаунеры (один, два или даже четыре). Затем перекройте все проходы в комнату. После этого вы можете спокойно убить всех оставшихся лучников с потолка (обязательно оружием дальнего боя), если они ещё не поубивали друг друга (что бывает часто).

Теперь вы можете спрыгнуть в комнату и ограбить сундуки. Правда… в них ничего нет. Не волнуйтесь, снежинки выпадают при разрушении сундука киркой. После ограбления сокровищницы поднимитесь обратно на потолок и поищите следующую комнату далее по проходам (иногда проходы ведут в тупик). В самих проходах никогда не бывает сундуков. Иногда сундуков не бывает и в комнатах, поэтому никогда не тратьте время на очистку таких комнат — просто перекройте выходы, чтобы спаунящиеся тут мобы вам не мешали в процессе захвата других комнат. Кстати, у вас должно набраться не меньше стака ледяных осколков после осмотра трёх-четырёх сокровищниц. Когда вы наберете 15-25 снежинок, поднимайтесь на поверхность.

Поиск торговцев[]

Торговцы в Заснежье

Поселение торговцев в Заснежье

Ищите дома по свету. Свет тут испускают только фонари и лампы в домах. Правда, не всегда в дома спаунятся торговцы — так что лучше найти сразу деревню. На картинке справа показано поселение торговцев (высокие деревья закрывают обзор) и дом изнутри. Зайдите в любой дом, чтобы вам не мешали враждебные мобы, и начинайте торговлю.

Торговец мастерской[]

Торговец мастерской (тот, что красный) предложит вам только костюм Санты, всё остальное — еда и декорации. Если до этих пор вам было достаточно сложно в Заснежье — обязательно купите его. Полный комплект даёт ускорение, добавляет +6 к ближнему урону, даёт постоянную сытость, и снижает урон на 80 %, при этом имея бесконечную прочность. Работает он только в Ледяном лесу. Путешествовать по Заснежью и грабить сокровищницы станет куда легче, но если у вас есть броня Края, много еды и вас устраивает ваша скорость — можете закрывать меню с торговцем.

Продаёт Описание Количество Цена
Grid Шлем Санты (Divine RPG) Шлем Санты Полный комплект даёт:
ускорение, +6 к урону, сытость,
снижение урона ближнего боя на 80 %.
Бесконечная прочность.
Работает только в Заснежье.
1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Кираса Санты (Divine RPG) Кираса Санты 1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Поножи Санты (Divine RPG) Поножи Санты 1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Ботинки Санты (Divine RPG) Ботинки Санты 1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Эгг-ног (Divine RPG) Эгг-ног Еда. Восстанавливает HungerHunger.
Остаётся пустое ведро.
2 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Шоколадное полено (Divine RPG) Шоколадное полено Еда. Восстанавливает HungerHunger. 5 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Мятные леденцы (Divine RPG) Мятные леденцы Еда. Восстанавливает Half Hunger. 15 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Фруктовый торт (Divine RPG) Фруктовый торт Еда. Восстанавливает 16 (Hunger × 8). 3 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Снежная отрава (Divine RPG) Снежная отрава Оружие ближнего боя. Урон: 14 (Heart × 7).
Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность.

1 20 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Синяя гирлянда (Divine RPG)Grid Зелёная гирлянда (Divine RPG)Grid Красная гирлянда (Divine RPG)Grid Жёлтая гирлянда (Divine RPG)Grid Фиолетовая гирлянда (Divine RPG) Гирлянды Декоративные блоки. 16 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Подарочная коробка (Divine RPG) Подарочная коробка Сундук на 27 слотов. 1 9 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Красный карамельный блок (Divine RPG)Grid Зелёный карамельный блок (Divine RPG)Grid Синий карамельный блок (Divine RPG)Grid Жёлтый карамельный блок (Divine RPG)Grid Фиолетовый карамельный блок (Divine RPG)
Карамельные блоки
Декоративные блоки. 4 3 Ледяной камень (Divine RPG)

Инженер мастерской[]

Инженер мастерской (тот, что синий) предложит вам куда больше полезных товаров. Множество из них дадут вам отличную защиту для путешествия в следующие Сумеречные измерения. Самые стоящие товары — ледяной край, замороженная кувалда и меч-сосулька. Первый потребует 162 осколков края, 1 слиток тени и 25 снежинок. Меч будет наносить 28 урона и иметь бесконечную прочность. Это — выбор для тех, кто любит убивать мобов Края. Для замороженной кувалды вам необходимо 35 обсидиана, 45 рупия и 45 снежинок. Она наносит 30 урона и имеет бесконечную прочность. Если вы часто ходите по пещерам и убиваете око (в том числе на ферме подземных мобов), то этот выбор — для вас. И, наконец, меч-сосулька. Для него вам понадобится 36 божественных осколков и 40 снежинок. Он наносит 34 урона и тоже имеет бесконечную прочность. Если вы убивали боссов Древнюю сущность и Наблюдателя (например, для полезных камней синего огня или незеритовых слитков), и у вас остались осколки, то это будет отличным выбором.

Ледяной край:

Ингредиенты Процесс Результат
Осколок Края Камень Края
Камень Края Легендарное око Края
Легендарное око Края +
Слиток тени


Легендарное око Края

Легендарное око Края

Слиток тени

Меч Края

Меч Края

Замороженная кувалда:

Ингредиенты Процесс Результат
Рупиевый слиток Рупиевый блок
Обсидиан +
Рупиевый блок

Рупиевый блок

Кусок бедрока3

Кусок бедрока
Кусок бедрока +
Палка


Кусок бедрока
Кусок бедрокаКусок бедрокаКусок бедрока


Кувалда из коренной породы

Кувалда из коренной породы

Меч-сосулька:

Ингредиенты Процесс Результат
Божественный осколок Божественный камень
Божественный камень +
Палка


Божественный камень
Божественный каменьБожественный каменьБожественный камень


Божественный меч

Божественный меч

Проще всего вам, скорее всего, будет получить именно замороженную кувалду. Также инженер мастерской предлагает неплохие оружия дальнего боя, подробная информация — в таблице.

Отдаёте Получаете Описание
16×Grid Сюрикен (Divine RPG) Сюрикен + 1×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки 16×Grid Снежный сюрикен (Divine RPG) Снежный сюрикен 7 урона.
Grid Серенада молний (Divine RPG) Серенада молний + 4×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Серенада льда (Divine RPG) Серенада льда 100 прочности. Замедляет моба на 5 секунд.
Grid Слизневый меч (Divine RPG) Слизневый меч + 7×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледниковый меч (Divine RPG) Ледниковый меч 1000 прочности. 18 урона. Замедляет моба на 2,5 секунды.
Grid Призрачный лук (Divine RPG) Теневой лук + 12×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Лук из сосулек (Divine RPG) Лук из сосулек Бесконечная прочность. 2-11 дальнего урона.
Утроенная скорость. Боеприпасы — стрела.
Grid Массивенс (Divine RPG) Массивенс + 6×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Фростсивенс (Divine RPG) Фростсивенс 520 прочности. Восстанавливает 0,5 жизни. 1 урон.
Grid Пушка-клешня (Divine RPG) Пушка-клешня + 12×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледяноклешневая пушка (Divine RPG) Ледяноклешневая пушка 10000 прочности. 16 дальнего урона.
Боеприпасы — кактусы.
Grid Холодная пушка (Divine RPG) Холодная пушка + 12×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Фрактайтовая пушка (Divine RPG) Фрактайтовая пушка 10000 прочности. 14 дальнего урона.
Боеприпасы — ледяные осколки.
Grid Ледяной меч (Divine RPG) Ледяной меч + 15×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Королевский ледяной меч (Divine RPG) Королевский ледяной меч Замедляет моба на 2,5 секунды.

6000 прочности. 16 урона.

Grid Звук музыки (Divine RPG) Звук музыки + 18×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Звук Каролса (Divine RPG) Звук Каролса 4000 прочности. 16 дальнего урона.
Grid Меч Края (Divine RPG) Меч Края + 25×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Рис Края (Divine RPG) Рис Края Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность. 19 урона.

Grid Лук синего огня (Divine RPG) Лук синего огня + 30×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Лук метели (Divine RPG) Лук метели Бесконечная прочность. 2-11 дальнего урона.
2 урона от взрыва. Для стрельбы требует
лук голубого огня в инвентаре.
Grid Кувалда из коренной породы (Divine RPG) Кувалда из коренной породы + 45×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Замороженный молот (Divine RPG) Замороженный молот Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность. 17 урона.

Grid Божественный меч (Divine RPG) Божественный меч + 40×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледяной меч 2 (Divine RPG) Ледяной меч (2) Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность. 22 урона.

Grid Песочная черта (Divine RPG) Песочная черта + 15×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледяная черта (Divine RPG) Ледяная черта Замедляет моба на 2,5 секунды.

150 прочности. 25 урона.

После торговли[]

После того, как вы поторговались с торговцами, вам наверняка захочется получить ещё снежинок в сокровищницах или вернуться в обычный мир, чтобы скрафтить исходные материалы для инженера мастерской. Вы можете отправиться в Край за легендарным глазом, в Нижний мир для убийства босса, на ферму мобов за рупием и, наконец, в Заснежье для торговли, а затем — возвращайтесь домой.
Также возьмите тёмные угольнокаменные печи. Они медленные, но не требуют топлива.

Достижения[]

Вы вошли в Заснежье, нашли замороженные сундуки и поторговались с торговцами. Значит, вы выполнили сразу четыре достижения.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Снежный шар (Divine RPG) Заснежье

(The Frozen Land)

Войдите в Заснежье см. описание Да
Достижение-обычн-невыпGrid Замёрзший сундук (Divine RPG) Замороженные товары

(Frozen Goods)

Получите снежинку см. описание Заснежье

(The Frozen Land)

Нет
Достижение-обычн-невыпGrid Снежинки (Divine RPG) Небольшой подарок

(A Lil’ Gift)

Поговорите с Торговцем мастерской см. описание

(не работает в 1.12.2)

Замороженные товары

(Frozen Goods)

Нет
Достижение-обычн-невыпGrid Замороженный молот (Divine RPG) Малый мастер

(A Lil’ Tinkerin’)

Поговорите с Инженером мастерской см. описание

(не работает в 1.12.2)

Замороженные товары

(Frozen Goods)

Нет

Обычный мир, часть 8[]

После похода в Заснежье вы готовы отправиться в третье Сумеречное измерение — Апалачию. С этого момента будем ориентироваться на то, что у вас есть меч с уроном от 28 и больше и хотя бы гренландский якорь (слабое, но бесконечное оружие, не требующие боеприпасов, поэтому до сих пор полезное). Для начала добудьте ещё 90 фрагментов Дикого леса для создания 10 блоков Дикого леса. Из них, как обычно, вы построите портал в Апалачию в форме портала в Нижний мир и активируете его вашими сумеречными часами. Пора отправляться в третье Сумеречное измерение.

Апалачия (Увитовые острова)[]

Апалачия (панорама)

Апалачия (Увитовые острова) — это третье Сумеречное измерение, куда Вы отправитесь. Здесь находятся довольно сильные мобы, игрока без брони убьют с 1-2 ударов. Апалачия, как и два предыдущих Сумеречных измерений, состоит из бесконечных летающих островов разных размеров. В этом мире 6 мобов и 1 руда. Из мобов падают души Апалачии. Для получения душ рекомендуется убивать Зачарованного воина и Единорога Апалачии. Руда встречается реже, чем в Эдеме.

Мобы[]

Изображение Название Описание Характеристики
Зачарованный лучник (Divine RPG) Зачарованный лучник Самый слабый лучник.
  • Урон: 12 (Heart × 6) ближний бой: Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии.
Зачарованный воин (Divine RPG) Зачарованный воин Моб, напоминающий Хиробрина.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии.
Голем Апалачии (Divine RPG) Голем Апалачии Более мощный трёхголовый моб.
  • Урон: 19 (Heart × 9.5)
  • Здоровье: 250 (Heart × 125)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии, Обогащённое магическое мясо, Семена фиолетовой светокости, Семена розовой светокости
Единорог Апалачии (Divine RPG) Единорог Апалачии Более живучий, но слабый единорог.
  • Урон: 16 (Heart × 8)
  • Здоровье: 90 (Heart × 45)
  • Скорость: 1,2
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Апалачии, Обогащённое магическое мясо.
Томо Апалачии (Divine RPG) Томо Апалачии Более живучий, но слабый Томо.
  • Урон: 14 (Heart × 7)
  • Здоровье: 115 (Heart × 57.5)
  • Скорость: 1,0
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Апалачии, Обогащённое магическое мясо.
Отвлекатель (Divine RPG) Отвлекатель
  • Урон: ?
  • Здоровье: 95 (Heart × 47.5)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии, Обогащённое магическое мясо.
  • Находясь в этом измерении, соберите (как минимум) 132 фрагмента Апалачии.

Оружие[]

Меч

Из вышеперечисленных 132 фрагментов используйте 42 для создания клинка Апалачии. Он наносит 29 урона, вместо прошлых 44; имеет 2000 прочности, поэтому лучше зачаровывать на прочность (для зачаровывания клинка не требуется наковальня, но лучше использовать её, поскольку на столе зачаровывания чары рандомные; вам поможет Enchant+ mod).

Ингредиенты Процесс
Кусок Апалачии +
Палка


Кусок Апалачии

Кусок Апалачии



Клинок Апалачии

Пусковая установка

Если Вы потрудитесь, и наберёте ещё 84 фрагмента (но не из оставшихся 90, которые потом уйдут на портал) создайте увитовый фазовращатель. Он наносит 20 урона, имеет 3000 прочности, стреляет медленно, боеприпасы не нужны.

Ингредиенты Процесс
Кусок Апалачии +
Палка


Кусок Апалачии
Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии


Фазер Апалачии

Также есть блиц Апалачии (не рекомендуется): урон — 14, прочность бесконечная, в качестве боеприпасов использует пыль Апалачии.

Ингредиенты Процесс
Кусок Апалачии

Броня[]

Игрок в этой броне особо не нуждается, поскольку полный комплект поглощает урон, нанесённый блоками (кактусы, удушение в блоках и т.п). Полезно в Подземелье тайн из-за тепловых ловушек. Снижает урон на 72 %.

Ингредиенты Процесс Результат
Кусок Апалачии

Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии
Кусок Апалачии




Шлем Апалачии

Шлем Апалачии
Кусок Апалачии

Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии

Кираса Апалачии

Кираса Апалачии
Кусок Апалачии Поножи Апалачии
Кусок Апалачии




Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии

Ботинки Апалачии

Ботинки Апалачии

Небесный терн[]

Небесный терн — это четвёртое измерение, в которое предстоит отправиться игроку. Оно состоит из бесконечных летающих плоских островов разных размеров, которые представлены уникальными белыми блоками: земли, травы, руды, камня, древесины и листвы. Они, в отличие от блоков обычного мира, более взрывоустойчивы и не горят. Местность в этом мире горная. Также здесь 7 новых мобов из которых выпадают души Небесного тёрна и 1 руда.

Мобы[]

Изображение Название Описание Характеристики
Улучшенная Кори (Divine RPG) Улучшенная Кори Самый сильный моб.
  • Урон: 35 (Heart × 17.5)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Демон Поднебесья (Divine RPG) Демон Поднебесья Страшный и сильный моб.
  • Урон: 22 (Heart × 11)
  • Здоровье: 80 (Heart × 40)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Лучник Поднебесья (Divine RPG) Лучник Поднебесья Идентичен зачарованному лучнику.
  • Урон: 14 (Heart × 7) ближний бой: Урон: 14 (Heart × 7)
  • Здоровье: 120 (Heart × 60)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Голем Поднебесья (Divine RPG) Голем Поднебесья Идентичен голему Апалачии.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 300 (Heart × 150)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Самек (Divine RPG) Самек Быстрый двухголовый моб.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 160 (Heart × 80)
  • Скорость: 1,4
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Файл:Мистика (Divine RPG).png Мистика
  • Урон: ?
  • Здоровье: 120 (Heart × 60)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Файл:Мегалит (Divine RPG).png Мегалит
  • Урон: ?
  • Здоровье: 350 (Heart × 175)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья, Семена небесного растения.

В этом измерении единственный реально опасный моб — Улучшенная Кори. Её удар может выдержать только блок добротного меча или халитовая броня, зачарованная по-максимуму на защиту. В то же время, от пули Кори можно увернуться. Убивать Улучшенную Кори лучше всего из лука.

Демоны Небесного тёрна при хорошей броне не опасны. Убивайте их мечом или из лука.

Големы Небесного тёрна из-за ошибки бьют с расстояния 3 метра от игрока. Против них эффективно оружие дальнего боя.

С лучниками поступайте так же.

Самеки нейтральны. Их лучше не трогать.

Постарайтесь проскочить это измерение как можно скорее, так как вы больше будете отвлекаться на Кори, чем на мобов и руду. Это
будет вам мешать. Скрафтив 10 блоков Небесного тёрна, вы готовы к путешествию в глубины Мортума.

Мортум (авгитовые глубины)[]

Последнее сумеречное измерение Divine RPG. В нём обитают мобы огромной силы. Список мобов:

Мобы[]

Изображение Название Описание Характеристики
Демон тьмы (Divine RPG) Демон тьмы Плавающий моб.
  • Урон: 21 (Heart × 10.5)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,3
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Единорог Мёртвума (Divine RPG) Единорог Мёртвума Самый мощный Единорог.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 130 (Heart × 65)
  • Скорость: 1,2
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Василиск (Divine RPG) Василиск Самый живучий моб.
  • Урон: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
  • Здоровье: 500 (Heart × 250)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Злой кролик (Divine RPG) Злой кролик Самый слабый моб глубин Мёртвума.
  • Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Ничего не выпадает.
Вор душ (Divine RPG) Вор душ Человекоподобный моб, ослепляет игрока при атаке.
  • Урон: 25 (Heart × 12.5)
  • Здоровье: 140 (Heart × 70)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Сумеречный лучник (Divine RPG) Сумеречный лучник Идентичен зачарованному лучнику.
  • Урон: 16 (Heart × 8) ближний бой: Урон: 16 (Heart × 8)
  • Здоровье: 140 (Heart × 70)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Файл:Колдун (Divine RPG).png Колдун
  • Урон: ?
  • Здоровье: 150 (Heart × 75)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Файл:Паук душ (Divine RPG).png Паук душ
  • Урон: ?
  • Здоровье: 35 (Heart × 17.5)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Ничего не выпадает.

В этом измерении вам следует опасаться Вора душ. Он накладывает на вас при атаке эффект слепоты и тошноты (вы не видите дальше 5 блоков и камера трясётся). Василисков убивать Вы будете очень долго. Они — самые живучие мобы Divine RPG, не являющиеся боссами. Сумеречные лучники стреляют медленно и вы сможете быстро убить их хорошим мечом. Единороги Мортума и Демоны тьмы не нанесут вам урон, если вы — опытный игрок. Вам понадобится добыть в Мортуме 12 фрагментов Мортума. Если вы хотите сделать себе оружие, инструменты или броню, вам придётся задержаться в этом измерении. В Мортуме также призываются все боссы Сумеречных измерений.

Подземелье тайн (Аркана)[]

Седьмое измерение Divine RPG. Оно состоит из бесконечных комнат в лабиринте. Почти все блоки здесь нельзя сломать. Чтобы не заблудиться тут, нужно оставлять пометки (например, отмечать путь редстоуном).

Мобы этого измерения:

Мобы[]

Изображение Название Описание Характеристики
Разорбек (Divine RPG) Разорбек Медленный моб.
  • Урон: 28 (Heart × 14)
  • Здоровье: 35 (Heart × 17.5)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Живая статуя (Divine RPG) Живая статуя Может сливаться с фоном.
  • Урон: 26 (Heart × 13)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Дефкрикс (Divine RPG) Дефкрикс Мощный моб, накладывает на игрока замедление.
  • Урон: 36 (Heart × 18)
  • Здоровье: 70 (Heart × 35)
  • Скорость: 0,7
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Подземельный заключённый (Divine RPG) Подземельный заключённый Превращается в подземельного демона при приближении.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 85 (Heart × 42.5)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Подземельный демон (Divine RPG) Подземельный демон Перевоплощение подземельного заключённого.
  • Урон: 33 (Heart × 16.5)
  • Здоровье: 85 (Heart × 42.5)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Бродяга (Divine RPG) Бродяга Моб странного вида.
  • Урон: 33 (Heart × 16.5)
  • Здоровье: 110 (Heart × 55)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Подземельный конструктор (Divine RPG) Подземельный конструктор Небольшой зелёный моб.
  • Урон: 25 (Heart × 12.5)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Древний ключ, Ключ душ, Осадочный ключ, Ржавый ключ.
Гончая смерти (Divine RPG) Гончая смерти Может наслать на игрока слепоту.
  • Урон: 33 (Heart × 16.5)
  • Здоровье: 120 (Heart × 60)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадают Фрагменты коллектора.
Капитан Мерик (Divine RPG) Капитан Мерик Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Файл:Генерал войны (Divine RPG).png Генерал войны Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Леорна (Divine RPG) Леорна Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Лорд Ваттикус (Divine RPG) Лорд Ваттикус Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Даттикон (Divine RPG) Даттикон Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Зелус (Divine RPG) Зелус Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Файл:Казари (Divine RPG).png Казари Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Фиракрикс (Divine RPG) Фиракрикс Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 6 (HeartHeartHeart)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Голем омоложения (Divine RPG) Голем омоложения Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 30 (Heart × 15)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Сеймер (Divine RPG) Сеймер Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 6 (HeartHeartHeart)
  • Здоровье: 150 (Heart × 75)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Паратику (Divine RPG) Паратику Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Файл:Призрак (Divine RPG).png Призрак Приручаемый моб, который появляется из меча Grid Проклятый призрак (Divine RPG)Проклятый призрак.
  • Урон: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.

Как получить предметы[]

Тут всё просто. Убиваем 16 мобов, получаем 16 фрагментов коллектора. Идём к Лорду Ваттикусу, меняем 16 фрагментов на 1 заряженный коллектор. Затем нам нужна аркановая руда. Она находится в запертых комнатах. Запертые двери нельзя сломать. К аркановой руде есть только 2 пути доступа: подорвать или открыть дверь. Открыть её можно только соответствующим ключом. Чтобы получить ключи, вам нужно убить несколько подземельных конструкторов. Чтобы заспаунить их, вы должны найти комнату с алтарём Драмикса (алтарь выглядит как плита с четырьмя стержнями по углам). Возьмите заряженный коллектор и кликните правой кнопкой мыши по алтарю. Появится конструктор. Когда вы его убьёте, выпадет один из ключей. Наберите ключей и идите к запертым комнатам. Открывайте дверь(пробуйте ключи разного цвета), срывайте аркановую руду киркой. Затем идите к экстрактору арканиума (синему прибору высотой в два блока). Запихивайте в него заряженные коллекторы и аркановую руду. После того, как вы получили арканиум, идите к торговцам. Они вам предложат разные предметы. Если вы хотите купить самое крутое оружие Подземелья тайн, вам понадобятся подземельные монеты. Для их получения вам нужно будет убить боссов — Парасекту и Драмикса.

Убиваем Драмикса[]

Купите у Лорда Ваттикуса Книгу Мастеров за арканиум. Затем ищите комнату призыва (огромное помещение с четырьмя алтарями в центре).
Не перепутайте алтари: у алтаря Драмикса штыри стоят по углам плиты, у алтаря Парасекты-вместе (в центре). Найдите алтарь Драмикса,
щёлкните по нему Книгой Мастеров правой кнопкой мыши (если босс не появится, попробуйте призвать его на алтарях, стоящих рядом).
Когда Драмикс появится, будьте готовы к поединку. Убить его хорошим оружием будет просто, главное-не подпускать босса к себе.
Когда вы убьёте Драмикса, подберите дроп-несколько подземельных монет и идите дальше.

Убиваем Парасекту[]

Обратите внимание — вы можете убить Драмикса дважды. Но выгоднее будет убить Парасекту хотя бы раз, так как максимальный дроп с неё- 12 подземельных знаков.
Итак, ищем Алтарь Парасекты. Как он выглядит, я уже говорил (плита с четырьмя штырями вместе). Опять же призываем Книгой Мастеров Парасекту. Что хорошо — у неё мало здоровья для босса (1900). Она будет очень быстро летать вокруг вас, атакуя. Желательно иметь оружие дальнего боя или отражающее оружие (напр. Таинственный отражатель). Опять же-главное- не подпускать босса к себе. Когда убьёте Парасекту, подберите подземельные монеты и идите к торговцам.

Опознавательные признаки мобов[]

Мобов Подземелья Тайн легче всего узнавать по звуку. Звуки их следующие:

Разорбек-пронзительный писк.
Дефкрикс-рычание.
Бродяга-громкий рёв.
Подземельный заключённый-вой, чем-то напоминающий отрыжку.
Гончая смерти-отрывистый лай.
Подземельный конструктор— не издаёт приметного звука.
Подземельный демон— не издаёт приметного звука.

Обратите внимание, что два последних моба никогда не подстерегут вас исподтишка. Первый призывается самим игроком, а второй является перевоплощением Подземельного заключённого, и появляется только при его приближении на 5 метров к игроку.

Выход[]

Пройдите по оставленным Вами меткам и зайдите в портал, главное-не пропихните туда случайно каких-нибудь мобов.

Везеа[]

Как уже было сказано выше, если вы добыли 73 авгитовых фрагмента в Мортуме, вы готовы к путешествию в Везеа, последнее измерение в Divine RPG. Внимание! Отправляйтесь в данное измерение с пустым инвентарем, потому как при телепортации все вещи у вас все равно отберут и вернут только при возвращении в обычный мир, так что даже не пытайтесь пройти в Везеа со своей крутой бронёй и оружием.

Портал[]

Строится из Авгитовых блоков, и зажигается Порошком мечты. Строится в вертикальном положении. Для создания необходимо 8 авгитовых блоков.
Но в последней версии для этого существует кровать кошмаров, которую нужно поставить в обычном мире, дождаться ночи и кликнуть по кровати два раза, после первого будет предупреждение о том что Везеа опасный мир и лучше туда не ходить и т. п., после второго клика игрок телепортируется в Везеа.

Первый слой[]

Как только вы появитесь около портала, оставьте какую-нибудь метку и ищите торговцев. Убивайте местных мобов и собирайте дроп. У торговцев, помимо еды, вам будет нужно купить лампы и чертежи. О них подробнее:

Глыбы[]

Это просто красные круглые куски под следующими названиями:

Тикер;
Амзирмис;
Дарвен;
Сермайл;
Пардимал;
Квадротик;
Карос;
Гелиосис;
Арксиан.

Все лампы расставлены по возрастанию мощности. Последние четыре вида ламп дропаются с боссов: соотв. Квадро, Доктора Кароса, Крушителя, Раглока Годдура и Леди Луны. Остальные покупаются у торговцев Везеа за жемчуг, который является дропом со всех мобов, или напрямую дропаются с мобов.

Чертежи[]

Это серые плитки с набросками оружия. Они бывают нескольких типов:

Чертёж меча(молота);
Чертёж тесака;
Чертёж лука;
Чертёж когтя;
Чертёж посоха;
Чертёж Диска;
Чертёж брони(несколько).

Стол наполнения[]

В первом слое Везеа вы должны найти коричневый блок с красным квадратом на верхней стороне. Это-стол наполнения, аналог верстака. Вам нужно будет засунуть в верхнюю ячейку его интерфейса глыбу, а в нижнюю-чертёж. Таким образом вы будете получать соответствующее оружие или броню(напр. глыба Тикера + чертёж когтя =коготь Тикера; глыба Арксиан + чертёж пушки = яростная пушка Арксиан.) Если у вас не последняя версия мода, не тратьте ценные лампы на оружие ближнего боя, так как из-за ошибки все данное оружие в старых версиях наносит 4 урона. Урон другого оружия такой, какой и должен быть.

Переход во второй слой[]

Как только вы обзаведетесь оружием, находите огромную толстую колонну, вырубайте в ней ступеньки и переходите во второй слой Везеа. Можете также использовать парящие деревья.

Примечания[]

Топовое снаряжение:

1) Для мечника — халитовая броня (не ломается, +16 урона в ближнем бою), халитовый меч против сильных мобов, неломаемый меч для фарма, зелья силы.

2) Для лучника — ангельская броня (манёвренность), адский лук, халитовый лук/блиц.

3) Зелья лечения и регенерации — всем.

banduelguide.jpg.0568a2757443641ea0dc74f9561559af.jpg

DivineRPG — это обширный мод, который добавляет в игру много новых измерений, мобов, боссов, инструментов, брони и эмоций😉

На нашем проекте этот мод ещё и усложнён, что делает интереснее его изучение и «старичкам», которые знают этот мод от А до Я.

Прежде чем начать своё путешествие по этому замечательному моду, нужно немного изучить Botania, ведь в крафтах используются предметы из неё. В данном гайде я постараюсь добавить и крафты этих предметов, они будут в конце гайда

startdrpg.png.c39edc8e3705f9ca2721afd75521376b.png

Первое, с чего стоит начать своё путешествие по мирам — создание хорошей кирки и меча.

Кирка вам понадобиться чтобы выкопать пещеру, где будут спавниться мобы, необходимые для призыва первого босса. Пещеру необходимо копать на высоте 20-29 блоков (Y=20-29) шириной около 40-50 блоков, 2-10 блоков в высоту, должно получиться что-то такое:

429022567_3F3F3F3F3F_3F3F3F3F3F3F3F3F_3F3F3F3F3F3F3F.png.ab3884d76d7621b745e49b4774d4d402.png

В комнате будет спавниться множество мобов, с которых вам выпадать разнообразный дроп, начиная от рупия, заканчивая повреждёнными осколками, они то нам и нужны.

Выглядят они так:

1682456381___(Divine_RPG).png.849e70f4d510da82772ca390b5959a27.png

Повреждённые осколки падают с Порабощённый каратель:

porabashenniy-karatel-divine.png.ca4422043b64158e665ae08e7cc2bdb2.png.b8bddbe4af620bfea1e53448f4dc42dd.png

С помощью осколков нам нужно скрафтить повреждённый камень, крафт которого выглядит так:2021-07-14_18_24_52.thumb.png.3afdf85183d94ce6c8c7c669d24f5d92.png

Таких камней нам нужно много, примерно до 38шт., смотря на вашу удачу.

После того, как мы сделали хотя бы 3 камня — отправляемся в ад за незеритовой рудой, выглядит она так, добыть её стоит как можно больше:

2021-07-14_18_32_02.thumb.png.e97ec02447aa98f354e86d6b19e3f623.png

Руду нужно переплавить, после полученные слитки выложить на верстаке так:

 2021-07-14_18_33_13.png.aa583c26cf2d3f02fdc438f7b28ef9d4.png

Из полученного и слитка тени мы делаем адский слиток:

2021-07-14_18_39_03.png.39c6ead50a33c3891784a3bab284ff40.png Слиток тени

2021-07-14_18_39_00.png.25087bec1bc767d76949e4ef2a224e45.pngАдский слиток

Наконец-то мы можем приступить к убийству первого босса. Для его призыва нам надо сделать мистические часы:

2021-07-14_18_24_49.png.42766b06628f6706f4599935cce18e05.png

Для безопасности стоит сделать клетку для босса, я обычно строю такие:

2021-07-14_18_44_42.thumb.png.68aa907f7275dc6045ad20167bd1e7f2.png

В клетке мы жмём правой кнопкой мыши часами по любому блоку, после призывается первый босс — древняя сущность. Выглядит он так:

2021-07-14_18_50_30.thumb.png.f4a83783b82011b1c1f6897fbaf526e2.png

Из божественных осколков, выпадающих с босса мы крафтим божественный камень:

2021-07-14_18_53_19.png.20e2b425ca29f97e68ad97e0aae9ca26.png

Из него в последствии крафтим божественные блоки:

2021-07-14_18_55_48.png.1ec3107747d97011beef64a08671c756.png

Нам нужно 10 блоков, т.е. 2 божественных камня. Из 10-ти блоков мы выставляем портал:

2021-07-14_19_02_06.thumb.png.203e717298268ca1919cdff70c8751ed.png

Чтобы активировать портал, нам нужны сумеречные часы:

2021-07-14_19_19_29.png.5b425fa066b22499d0f178f7c033792f.png

По получившемуся порталу тыкаем сумеречными часами, и готово!

2021-07-14_19_21_22.thumb.png.a093d699177ca65e767da8ee5a18ddd3.png

Поздравляем! Ваше путешествие по моду DivineRPG началось!

dgdgsdf4534654udrse3.png.57767f15112e64e2e80de02c5fed55eb.png

2021-07-14_19_24_52.thumb.png.e38818364c168ccf254d57d37162abc9.pngЖизнекамень

2021-07-14_19_26_59.png.d67c9582f81d1cadba2eddb78f122d7a.pngМаналмаз

1870428914_v2.png.c7de83b987161de926387438e266470c.png

Мод Divine RPG добавляет в игру 19 новых боссов, которых можно условно разделить на 4 части: Боссы для построения первого портала в Эдем, Боссы мортума, Боссы везеи и боссы подземелья тайн. Рассмотрим кождого из боссов более подробно:

Первые боссы для постройки портала в Эдем

1.Древняя сущность

image.png.dbebb05b2acf95651a6c8387bbb3b272.png 

Является одним из простейших боссов для убийства, имеет 800 хп и 12 атаки, особую опасность представляет атака подкидывающая в воздух.

Призывается с помощью «Мистическиe часы»   image.png.84e9084b51110bd08398ed4e36e92c65.png в обычном мире для спавна необходимо минимум 4*4*7 места.

С босса падает:

  • Песочная черта
  • Статуя древней сущности         image.png.f79174b452a061f2b0a263e48eeda1a7.png
  • Божественные осколки (3-6)

2.Смотритель

image.png.980f2081079ad68666945418f28dc1e5.png

Имеет 950, 18 атаки, стреляет взрывными снараядами, умеет летать

Призывается с помощью «Призыв смотрителя» image.png.fc6b910856ace42be4c2a3602c4395b0.png в аду, требует пространства 4*4*4 для спавна

С босса падает  

  • Незеритовый слиток (100)
  • Камень синего огня                  image.png.e63e5e77f9f24a983f6979b3cd85087e.png
  • Божественные осколки (3-6)
  • Статуя смотрителя (~25%)

3.Орда айрако

image.png.39b3c692fc248a706fd6d6676e8c056d.png

Сложный босс представляющих собой 5 летающих мобов 600 хп каждый, также каждый из них имеет определённые особенности

image.png.5735e4fba0477ac0b08ec10fe6971b97.png

Призывается с помощью «Рог орды» image.png.027f87d13c707ddb5e14b39eb8a98350.png в краю

С босса падает:

  • Божественные осколки (3-6 с каждого айрако)
  • Божественный сет брони(78% защиты +6 урона в ближнем бою х2 прыжок,защита от урона от падения)
  • Статуя Айрако орды

         image.png.99c518a354df8c9a52936bf91a1293a3.png

4.Король лихачей(Осколки не падают)

image.thumb.png.d891a950c86bf0e8c846570579da849a.png

Второй адский босс имеет 1100 хп, поджигает атаками

Призывается в аду с помощью «Адский огонь»  image.png.dc3aa1fb9e690ebfc049c9754e540650.png минимальная комната — 4*4*4

С босса падает:

  • Грозный огонь
  • Камень синего света (6)     image.png.9aea71454784bffcec9b6a77fe2c37af.png
  • Статуя королевы улья(падает статуя короля лихачей, на сервере ошибочный перевод)

Боссы призываемые в измерении Мортум (Халит броня и оружие)

5 и 6.Денсос и Рейвор

image.thumb.png.5ddca41dda8cf7742ec92a7e5776f18f.png

Парный босс, призывается в мортуме с помощью «Кристалл Рейвора» или «Кристал денсоса»  image.png.89fbff67cd04b8db124f281a6d81b590.png для спавна достаточно коробки 3*3*2  

С босса падает:

  • Халитовый нагрудник(с Денсоса)
  • Халитовые поножи (с Рейвора)
  • Статуя Денсоса
  • Статуя Рейвора

7.Карот

image.png.765399e325f8cff8cb9af7d75a35fbb9.png

Босс имеет 1250 хп, отличительной чертой является спавн существ

Призывается в мортума с помощью «Кристалл Карота» image.png.2dd55c39529ee6d0f23a2d658fa04896.png минимальное пространство для спавна 4*4*4

С босса падает:

  • Халитовый фазер   
  • Статуя Карота    image.png.3bf2ea80b7cfc38ff5f6b0b36a8dbaaa.png

8.Демон душ

image.png.b79188d33f399f757b8c7bf85ade7e73.png

Имеет 1100 хп спавнит маленьких паучков

Призывается с помощью «Кристалл Демона душ» image.png.442d70bb14eca60605e400db22a93499.png минимальное пространство 2*2*2

С босса падает:

  • Халитовая ломтерезка (200)         
  • Статуя демона душ

                          image.png.f4c6fb6c990f62fb3845a10048084ec4.png

9.Сумеречный демон

image.png.7267d5d6b708bcb34b616529cf484697.png

Имеет 1600 хп, накладывает эффект тошноты

Призывается с помощью «Кристалл Сумеречного демона» image.png.51be793a18e4e854b58632048c41c7b6.png минимальное пространство 2*2*4

С босса падает:

  • Халитовый блиц или Халитовый лук
  • Статуя сумеречного демона

                image.png.f76418a3ba25b7e3d473529dfc522052.png

10.Вамашерон

image.png.c482f1aad15cb015e9087487b9b9f6c2.png

Имеет 1350 хп, призывается с помощью «Кристалл вамашерона» image.png.d5dcc9c5ba326dd76504158672cdccf6.png минимальное пространство 3*3*2

С босса падает:

  • Халитовый меч
  • Статуя Вамашерона

              image.png.77d01710cf088a5391395bd742395369.png

11.Сумеречный лучник

image.thumb.png.6fbb69509bfaf29e135883a6be844984.png

Босс исеет 1550 хп, призывается в мортуме с помощью » Кристалл вечного лучника»

С босса падает :

  • Халитовые ботинки или Халитовый шлем image.png.7b5ddd85268e84faf32e66eed059d6d9.png
  • Статуя Вечного лучника  

Боссы измерения подземелье арканы

11.Драмикс

image.png.d74942c23403e3e309b273dd8b6f7149.png

Имеет 1000хп Имеет 1000 хп, призывается на «Драмиксовый алтарь» с помощью «Книга Мастеров»(Книга мага но на сервере перевод неправильный) image.png.882d6e10c841ff3b89a9cc03db3e60f7.png Книгу продаёт Лорд Ватикус за арканиум.

image.png.72a6ee319ba4781d1b4b9acaa4a2ca47.png

Комната босса на миникарте:image.png.289432edc6092b3c57921f357e82c1ce.png

С босса падает:

  • Подземельные монеты (3-5image.png.9a9159cfb7bfef1d7f24ce9d8e4ce0d4.png

12.Парасекта

image.png.ab0fd7c86e6b21f09dccc07b3e394433.png

Имеет 1000 хп, призывается на «Парасектовый алтарь» с помощью «Книга Мастеров»(Книга мага но на сервере перевод неправильный) image.png.882d6e10c841ff3b89a9cc03db3e60f7.png Книгу продаёт Лорд Ватикус за арканиум.

image.png.4805153d40b67991071f9bab2e547521.png

Комната босса на миникарте: image.png.0da85fdca5b91f2cea5cef639f7681c7.png

С босса падает:

  • Подземельные монеты (7-12image.png.65c847ab19c01a400b38c87454023b99.png

Боссы мира Везея

13.Королева улья

image.png.32c5e91dce44d7b68a8a61254eada3a3.png

Босс спавнится на 2 этаже измерения Везея, не требует ничего для призыва. Босс самостоятельно не атакует, постоянно призывая пчёл

Босс на миникарте:

image.png.f63b61ae608881a2db724faf3f6c2d4e.png

С босса падает:

  • Глыба Сермила(17-22)
  • Жимолость (15-20)              image.png.ffb1f60e1e52b964a456f4ed63dace2f.png
  • Кусочек мёда (10-15)

14.Квадро

image.thumb.png.699971a9f51c1a0b87e6a1fcfd068046.png

Босс третьего уровня везеи призывается на «Алтарь Квадротика» с помощью «Огниво сновидений»    image.png.f8f56f0cd8d9068f8fafdf593558c832.png  

Огниво сновидений можно купить у НПС Голод на 1 этаже Везеи за 20 Полированного жемчуга, выпадающего с мобов 3 этажа везеи

В отличии от остальных структура неприметная

 image.thumb.png.149536373d0c7d0d9ab0a4f7f02b79e0.png

С босса падает:

  • Глыба Квадротика (25) image.png.92d6c658f3ff08ce27b3e6df3a0d1293.png

15.Доктор Карос

image.png.d70658aff4d9aef2a1d5fd27bdc96911.png

Босс третьего этажа Везеи призывается с помощью «Огниво сновидений» нажатием по «Алтарь Кароса» image.png.fa3d12700d45ff6da535577b888cdbe5.png

Алтарь Кароса находится в данже кароса на 3 этажеimage.png.ee91a4c390f76b485d5b15e6ae8c80d0.png

Огниво сновидений можно купить у НПС Голод на 1 этаже Везеи за 20 Полированного жемчуга, выпадающего с мобов 3 этажа везеи

Дроп с босса:

  • Глыба Кароса(20-25) image.png.a1275d1ad6071bf91baa37770db674ba.png
  • Каменные фрагменты(2-3)

Накопив 25 фрагментов у Голода можно купить Маул Кароса на 46 Урона

16.Раглок Годдур

image.png.993d24b82df402e2b9472e736e83f915.png

Призывается на «Алтарь Раглока» с помощью «Огниво сновидений» image.png.bf0e026ebd0ecff66874d484d06c87c1.png

Алтарь в конце данжа на 4 этажеimage.png.b06264b7e003dd099a0510d86753a8d3.png

Огниво сновидений можно купить у НПС Голод на 1 этаже Везеи за 20 Полированного жемчуга, выпадающего с мобов 3 этажа везеи

С босса падает:

  • Глыба Гелиосиса (25) image.png.91bd13abeddd7f4e7969759db947f148.png

17.Крушитель

image.png.f7d3240e63c4f57889828a7689b1cd2a.png

Босс четвёртого этажа Везеи, призывается на «Алтарь Крушителя» с помощью «Огниво сновидений»image.png.ad3e532e3c886aada7e4ab04b548ca3b.png

Огниво сновидений можно купить у НПС Голод на 1 этаже Везеи за 20 Полированного жемчуга, выпадающего с мобов 3 этажа везеи

Босс на миникарте:          image.png.1f67758a8cd262eb1a224dc01d72dd47.png

С босса падает:

  • Аксиановая глыба (25) image.png.654ca21ba194661c43a52dba6d11d9c5.png

18.Леди луна

image.png.18cf71da463817ba650e4e439de61655.png

Сильнейший босс в моде DivineRPG находится на 4 этаже Везеи Призывается на «Лунный алтарь» с помощью

«Лунные часы» image.png.3e44f55760b88c6263d9e42e8b111a39.png лунные часы покуаются у Голода на 1 этаже за жемчуг алтарь после одного призыва становится недоступным для призыва нового босса.

Босс на миникарте:

          image.png.2cbfd412154fda64c9f2ba2972475a2a.png

С босса падает:

  • Одно из:

    • Всенощный
    • Всесветный         image.png.17c006cea46a4c39eff5cd7ff115b2a1.png
    • Массовозрелищный
    • Всепугающий и Общая стрела(128)

19.Спинарус


Изменено пользователем Maxed

Лишние картинки

Introduction[]

The world of Divine RPG is as vast as it is complex. The creatures and environments that await players will test one’s survival skills greatly, and may present a learning curve that is simply too steep for the casual player. This guide is for those who are having trouble making progress in Divine RPG, as well as those who wish to learn a bit before diving in.

Beginning with the First Step…[]

Most of the Divine RPG world is inaccessable to players when a game is first started. Progressing through the vanilla Minecraft experience is necessary to build up enough resources and obtain enough power to step into Divine RPG. Until this has happened, new mobs should be avoided entirely, as even a diamond sword will do little good against them. Before attempting to really «dig in» to Divine RPG, it is best to complete a few important steps first:

-Get Diamonds

-Go to the Nether

-Kill a Wither (optional)

-Go to the End

-Kill the Enderdragon

If you have completed this checklist, you are probably ready to begin your journey into Divine RPG. Though these steps are by no means necessary, you will be much better off having completed them and established yourself in the world. Note that the Wither and Enderdragon fights are simply to train you for the mobs you’ll be fighting. Many regular, commonplace mobs in the higher dimensions have health that exceeds these vanilla bosses by many times.

If you think you’re ready, proceed to the next step.

Acquiring Your First New Weapon[]

Though many of the weapons available in Divine RPG require new rare or extra-dimensional ores, a few can be created using only vanilla Minecraft items. Some of these ores are available in the overworld, but they are rare and the weapons they create are rather lackluster. To give yourself an advantageous start, you should consider crafting yourself one or all of these three vanilla-item weapons:

-Slime Sword

-Inferno Sword

-Serenade Striker

The Slime Sword is a near-necessity, as it packs a terrifying punch for its early availability. It also requires no special enchantments to get, unlike the Inferno Sword. The Inferno Sword is another good option, because even though it only does half the damage of a Slime Sword, it ignites enemies on contact and is a fair bit cheaper to make. However, you must have a Silk Touch pickaxe to acquire the Redstone Ore blocks that an Inferno Sword is made from. Finally, the Serenade Striker is a very cost-effective introductory ranged weapon. Every new player should craft one of these, as it only costs 5 diamonds to craft and will summon lightning bolts where it is fired. It won’t be useful for too long, since the mobs in the higher dimensions can shrug off dozens of lightning strikes, but early in the game a reasonably powerful long-range weapon is invaluable.

Once you have a Striker and one of the swords, you will be able to effectively do battle with the Divine RPG mobs that you will encounter in the overworld.

Basic Combat[]

The enemies in Divine RPG are not to be trifled with. They are ridiculously tough to kill and inflict massive damage. Simply charging in guns ablaze will not serve you well against them. In this section, you’ll learn how to best use the weapons you obtained in the last section, as well as any elemental weapons (realmite, arlemite, rupee or bloodgem) you’ve acquired.

-Slime Sword[]

The Slime Sword is the best choice for an early-game melee weapon. It strikes with twice the damage of a diamond sword, and has much greater durability. It is also superior to all of the early elemental swords available in the vanilla dimensions. When attacking with the Slime Sword, a very direct, fast-striking attack is best. Care must be taken, however, to stay out of the enemy’s range. Even with diamond armor it is easy to get killed in a few hits.

-Inferno Sword[]

If you are the type of pyro who chose the Inferno Sword as your first heavy weapon, you will want to pursue a slightly different method of attack. The Inferno Sword’s power comes from its ability to ignite enemies, meaning that for the best efficiency, you should do close hit-and-run strikes against enemies, allowing them to burn a bit in the time between. This method is less dangerous than a direct approach, but is slower to kill and doesn’t work against Nether enemies.

-Serenade Striker[]

Regardless of your choice of melee weapon, the Serenade Striker should be a part of your early arsenal. The most productive use of this weapon is to stay at a safe distance from your enemies while bombarding them repeatedly with lightning. Though you could simply walk up to an enemy and strike him, it is smarter to take advantage of the Striker’s great range to clear distant areas for you.

-Realmite and Bloodgem Swords[]

If you have obtained the resources necessary to craft a Realmite or Bloodgem Sword, you should take advantage of their unbreakability. Though they lack the power to directly confront most enemies, these weapons should be used against weaker enemies such as vanilla monsters, which spares your more powerful swords for the tougher enemies. It is also never a bad idea to have an unbreakable weapon with you, because you will never be caught without a means of defense that way.

-Arlemite and Rupee Swords[]

Though less desirable than the Slime or Inferno Sword, if you craft yourself an Arlemite or Rupee Sword, you should use them in a similar manner to a Slime Sword.

It is worth mentioning that a vanilla bow with any decent enchantments will serve you well at this stage.

Toughening Up[]

Despite the fact that acquiring strong weapons in the early game is your top priority, you certainly should not overlook the benefits of a good suit of armor. Though diamond is acceptable, you should definitely get Realmite, Arlemite, or Rupee Armor as soon as possible. For Rupee and Arlemite, armor is a much better use of material than swords. A decent set of armor will be the difference between life and death on many occasions, so it is best to get one as soon as possible. Also strongly consider crafting Angelic Armor, as though it isn’t particularly strong, it gives you the ability to fly with a full set, an invaluable asset in the dangerous new dimensions.

Choosing Your Path[]

Once you are well on your way to successfully fighting the various dangers in Divine RPG, you will probably want to decide what your weapon specialty will be. There are many available «classes» that you can choose, and it is perfectly acceptable to have a mixture of various weapon specialties. Just be sure that you choose a path that suits your playstyle and skill set.

-Swordsman[]

A swordsman is a melee warrior first and foremost. A heavy set of armor and a powerful sword, as well as a second unbreaking sword as a sidearm are crucial to an effective hand-to-hand combat specialist. Swordsmen may carry ranged weapons as well, but greatly prefer their blades. Skills to learn include the ability to evade ranged attacks, block with a sword for defense and run really fast when swarmed by powerful enemies.

-Archer[]

The archer is a very skilled and lethal kind of fighter. Using bows to hit devastatingly hard at a distance, an archer is most effective sniping foes at range. This class should possess the most powerful bow that is readily available. Heavy armor is not required, but a decent sword is recommended for defense. Skills to learn include adjusting shots for arrow drop, leading targets and staying out of sight in a safe location.

-Berserker[]

A berserker is a soldier who charges straight into battle and absorbs damage while keeping the enemies attention and inflicting as much damage as possible. A heavy sword or maul and the best available armor are a must. Due to the close-quarters nature of the combat, instant damage potions are also good for this class. Skills to learn include hand-to-hand fighting, grenade skills (for potions) and effective targeting of weaker enemies to lighten the damage load.

-Bombardier[]

The bombardier is the most powerful ranged class of fighter. Utilizing heavy projectile weapons made available by Divine RPG, this class is effective at close-quarters bombardment as well. Medium armor is recommended, as most resources should go toward weaponry and ammunition. Skills to learn include marksmanship, inventory and ammo management and accurate reflexive firing.

Just to reiterate, you do NOT need to choose one of these classes, nor do you need to choose a specialty at all. However, knowing what kind of fighting you’ll be doing can be helpful when creating new weapons and fighting bosses.

Your First Boss[]

At this point in the game, you should have a good grasp of combat and an impressive arsenal of weapons at your disposal. Now you are going to learn what a good fight really is, because you will be facing your first boss! If you feel as though you are not ready for this, prepare yourself to the extent you wish. It won’t be an easy fight, and you’ll likely be killed at some point. Some things to remember before you fight the boss:

-Acquire the spawn item (see Mysterious Clock, Call of the Watcher)

-Create or find a proper fighting area in which to do battle

-Set a safe spawn near the fighting area

-Get the most powerful of your weapons in your inventory, as well as health and regeneration potions if you can

Now you must make the choice of choosing The Watcher or the Ancient Entity. The Watcher is a harder boss that can only be spawned in the Nether, but drops 100 Netherite Ingots, useful if you want to keep spawning him or if you want to craft a Serenade of Health/Netherite Armor, and also drops Bluefire Stone, used to craft a very durable and powerful sword, a very special bow, and Angelic Armor, which allows you to fly, and finally used to craft a Portal to the Dungeon of Arcana. The Watcher also drops Divine Shards. The Ancient Entity is a slightly easier boss that can be spawned in the Overworld, but only drops two items: A Sandslash and Divine Shards. The Sandslash is a strong weapon that breaks very quickly, while the Bluefire Sword is almost as strong and has 30x more uses. Divine Shards, the item you are looking for, are key for advancing.

Once you have crafted a boss summoning item (I recommend the Mysterious Clock, as the Ancient Entity is a bit easier than your other early boss choice, the Watcher), arrange your inventory so that you can easily switch between your best weapons and then spawn it. If you build an enclosed structure for the boss, the fight will be much easier. If a boss is trapped, pelt it with projectiles instead of getting close with swords and taking damage. Bosses will MESS YOU UP. Even decent armor will not save you from their attacks, so ranged is usually the best option for most any scenario. In case of death though, make sure you are close to where you are spawning the boss.

Once you have 10 Divine Shards, there isn’t any real point in killing the bosses again (Unless you need Bluefire Stone from the Watcher). Divine Shards is the main thing though, and they are used for the main goal:

Getting to the First Dimension[]

With the Divine Shards you acquire from your first boss fight, you will be able to combine them with stone to create Divine Rock. You’ll need 10 pieces of Divine Rock to create a portal to the next dimension, and you’ll need to craft a Twilight Clock to light it. The portal is essentially a nether portal with Divine Rock replacing the obsidian, and like a nether portal it doesn’t need corner blocks to function. Get the required materials for the portal and erect it near your base like you would a nether portal. Once you’ve lit the portal by right clicking with the Twilight Clock, you simply stand in the portal for a few seconds and wait to be teleported (there’s no nausea effect for these portals like there is for a nether portal). Congratulations, you are now in the Dravite Hills! The first time you enter, you enter instantly, and should be wary of where the portal spawns.

WARNING: THE DRAVITE DIMENSION IS MADE OF YELLOWNESS AND PAIN, BE WARY OF THE MOBS AND DON’T TAKE THE RISK OF FALLING OFF THE EDGE INTO THE VOID.

Surviving in the Dravite Hills[]

Getting to the Dravite Hills marks a very important milestone: You have now broken through to the Twilight Dimensions and will be able to craft the first of the Divine Elemental weapons. This will be your priority, but the very first thing you need to do is acquire enough Dravite to craft a Dravite Pickaxe. Though a regular rupee pickaxe will suffice, it is terribly slow when mining in the Hills. I don’t recommend a Divine Pickaxe too strongly because it is very difficult to acquire the necessary Divine Stones. Once you’ve got a Dravite Pickaxe, continue to mine as much Dravite as you can, because you’ll need a LOT. The next Dravite item you should create is either the Dravite Blade or one of the Dravite projectile weapons (Phaser or Blitz). Though both are recommended, one will suffice. Continue to acquire Dravite equipment, and once you feel strong enough, build a portal of Dravite blocks in your overworld base, use the Twilight Clock on it and proceed to Azurite Forest!

Class Dismissed[]

By now, you should have a good idea of what you want to accomplish in Divine RPG. Whether you’re a hardcore completionist or just in it for the fun (like me), this brief guide should have helped you get a firm footing in the mod, as well as show you what to expect in the advanced stages. Good luck!

IF YOU FEEL AS THOUGH YOU NEED MORE HELP, PROCEED TO DIVINE RPG SURVIVAL 201, WHICH BUILDS ON THIS GUIDE AND HELPS WITH HIGHER LEVEL TACTICS. (Tip: Orespawn is a great mod to use for most of this stuff XD)

                           Divine RPG/Руководство по выживанию #1

Руководство по выживанию в мире Divine RPG — это полный гайд, описывающий как начало игры — постройку первого дома, первые раскопки и создание первой брони, так и прохождение всех десяти миров и убийство всех 20 боссов мода и оригинальной игры. Руководство поможет вам не совершить глупых ошибок и подаст вам определенные цели, вокруг которых будет «строиться» ваша игра. Это самый простой вариант прохождения игры, с помощью которого вы быстро разберетесь с модом и сможете получать полное удовольствие от прохождения. Все описываемые действия разбиты на разделы и подразделы, так что вы можете при желании пропустить любой из них, не затрагивая остальные. Также в руководство введено прохождение всех достижений мода.

————————————————————————————————————————

Обычный Мир

————————————————————————————————————————

Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку дерева, несколько штук шерсти, создаете кирку, сундук, кровать и прочее. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища. Внимание: ни в коем случае не селитесь в зимнем биоме, пустыне, джунглях или на пляже. Мобы там спаунятся при ЛЮБОМ уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома.

————————————————————————————————————————

Первый поход в шахту

————————————————————————————————————————

Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную кирку. После этого вы сможете создать железную и реалмитовую кирку. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой (Y=20-29) и выкопайте огромную комнату высотой в два блока. Осветите её. Там начнут спауниться пещерные гусеницы, которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая лут — 0-2 реалмитовых слитка. Реалмит лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились Ротары, то копайте на высоте 20-25 блоков.

Попытайтесь добыть 39 блоков реалмитовой руды, 13 алмазов, 3 рупия, 3 арлемита и 14 обсидиана.

————————————————————————————————————————

Ведение боя против подземных мобов

————————————————————————————————————————

Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться мобы, которые убьют неодетого игрока за 4-6 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный лут с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. Пещерные циклопы стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попадений.Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные реалмитовые слитки. Пещерные гусеницы медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. Порабощённый каратель — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные повреждённые околки. Также старайтесь убить Ротаров, из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать Глаза — из них выпадает крайне полезный рупиевый слиток. Сами глаза нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы «ослепнете» — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте глаза (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20

————————————————————————————————————————

После раскопок

————————————————————————————————————————

Когда вы вернетесь домой, создайте себе реалмитовую броню, которая поглощает 50% урона, или алмазную поглощает 65%урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте Палавенс. Что это? Это инструмент, который имеет 120 использования и восстанавливает пол сердца каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. Внимание: Ни в коем случае не используйте рупий или арлемит.

Для начала создайте железный меч. Затем вы можете найти в болоте слизней и добыть 6 слизи. Из 6 алмазов, 6 слизи и трех палок вы сделаете слизевой меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец .

Еще лучше — отправиться в снежный биом и убить пару Морозов, а затем соорудить ледяной меч. Он имеет большую прочность (5000) и наносит урон в 5 сердец, а также замораживает врага на 2 секунды.

Также создайте стол зачаровывания, создайте или найдите в деревне книжные шкафы. Теперь вы готовы зачаровать ваш новый меч! Внимание: многие мечи мода нельзя зачаровать на столе зачаровывания.

Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в повреждённых осколках, выпадающих с порабощённого карателя. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать повреждённую кувалду. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона.

————————————————————————————————————————

Опционально

————————————————————————————————————————

Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать еще опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9×9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите).

————————————————————————————————————————

Подготовка к Нижнему Миру

————————————————————————————————————————

Теперь Нижний мир стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду!

Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект рупиевой брони даёт 50% защиты и, кроме этого, +90% защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 24 рупиевых слитка.

 Неплохим оружием дальнего боя является посох циклопа. Его хватает на 3000 использований и он наносит высокий урон (9 сердец) и не требует боеприпасов. Для его получения нужно найти и убить пару циклопов. Также необходим 1 алмаз и 1 рупиевый слиток.

С таким снаряжением поход в ад превратится в лёгкую прогулку.

————————————————————————————————————————

Достижения

————————————————————————————————————————

Ночью вы наверняка встретите торговца Джек-о-Мена (очень легко найти, если включить радар, на карте будет огромный светильник джека), бесцельно бегающего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение.

————————————————————————————————————————

Охота

————————————————————————————————————————

Охотиться с модом Divine RPG придется довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода.

————————————————————————————————————————

Морозный биом

————————————————————————————————————————

В зимнем биоме вам следует опасаться ледяных монстров и убивать морозов. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт мороз, похожи на переливания монет, а звуки ледяного монстра похожи на свист с эхом.

————————————————————————————————————————

Джунгли

————————————————————————————————————————

В джунглях нужно убивать карателей джунглей и остерегаться пауков джунглей и летучих мышей джунглей. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть стрелы.

————————————————————————————————————————

Равнина

————————————————————————————————————————

На равнине вы можете встретить циклопа, из которого с маленьким шансом может выпасть камень крови, который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 16 урона (8 сердец).

————————————————————————————————————————

Заключение

————————————————————————————————————————

С этим модом вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. 

————————————————————————————————————————

Достижения

————————————————————————————————————————

Если вы убьёте пару ледяных монстров и получите два белых гриба, то сможете легко выполнить ваше второе достижение.

————————————————————————————————————————

Нижний мир

————————————————————————————————————————

Информация о враждебных мобах нижнего мира:
Адский паук — действует как обычный паук, наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — расплавленный осколок.
Лихыч — модернизированная версия ифрита. Имеет больше здоровья и выстрелевает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — Фиолетовое пламя.
Дикий огонь — самый смертоносный моб. Похож на человека. Быстро стреляет стрелами, которые убивают с одного попадания в игрока без брони; также эти стрелы поджигают. Лучше обходить их стороной. Дроп — расплавленный осколок.

В Нижний мир ходить без брони нет смысла. Желательно иметь реалмитовую броню и ледяной меч перед походом туда. Для этого меча вам понадобится 18 ледяных осколков, выпадающих из мороза в снежном биоме. В этом мире есть две руды — Незеритовая руда и каменно-кровавая руда (первая — красная, вторая — розово-фиолетовая). Последняя нужна для крафта каменно-кровавого меча, который пригодится вам в будущем. Эти руды не редкие, вы сможете найти их повсюду. Остерегайтесь Адского паука и Дикого огня, но не забудьте убить пару Лихачей. Их дроп — фиолетовый огонь, который участвует в крафте мощного обжигающего меча. После этого самое время заглянуть в адскую крепость.

————————————————————————————————————————

Адская крепость

————————————————————————————————————————

Когда вы найдете крепость, соберите адский нарост. Следите за мобами мода, они могут заспауниться где угодно. Найдите спаунер Ифритов — он пригодится вам для постройки фермы ифритов. Лучше сразу же построить туннель к спаунеру, чтобы в будущем вам не мешали туда добираться. Когда вы будете удовлетворены собранным, покидайте крепость.

————————————————————————————————————————

Покидаем Ад

————————————————————————————————————————

Прежде чем покинуть Нижний мир, удостоверьтесь, что у вас есть (как минимум) следующее: 4 шт. фиолетовое пламя, 4 шт. каменно-кровавой руды, 15 шт. незеритовой руды, 27 расплавленных осколков, 1 или больше адских наростов.

————————————————————————————————————————

Достижения

————————————————————————————————————————

Пока вы там, добудьте 8 штук Фиолетового пламени для крафта Звука музыки. Вы получите третье достижение.

скоро будет продолжение)

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Радиостанция р 169п 1 01 инструкция по эксплуатации
  • Pcr 513 инструкция по настройке реле
  • Должностная инструкция главного инженера очистных сооружений
  • Флуконазол 150 мг 1 капсула инструкция по применению отзывы
  • Видео как нарастить ногти гелем на формы пошаговая инструкция