Руководство по ботаники майнкрафт

Гайд по моду «Botania»

Доброго времени суток дорогие читатели, в этом гайде я вам расскажу про такой прекрасный мод как Botania, так-же тут будут некоторые секреты мода, которые добавил сам разработчик :)

Начало

В начале нам нужно собирать цветочки, всего их 16 штук, спавнятся по миру на траве, тоесть их можно найти в лугу, и т.д. Понадобятся нам на протяжении всей игры в большом количестве.

2020-07-28_17_49_09.thumb.png.ef5b0a1dd07bbaf3c2bb3283a0641abd.png

Для удобного хранения цветов сделайте мешочек, он позволит вам хранить цветы в одном слоте до 64 штук каждого, но для него нужен лепесток, для его крафта просто положите любой цветок из ботании в верстак, и вы получите два лепестка этого цветка, потом сделайте мешочек из: 5 шерсти(любой), и одного лепестка(любого).

2020-07-28_18_30_32.thumb.png.60e5748daa28ec51f0c1f4ad488d73c9.png

2020-07-28_18_20_29.thumb.png.eca3036d47f54f20d1e8f1b431e32a29.png

Дальше нам нужно сделать книжку путеводитель, «Лексика Botania» она будет нам нужна на протяжении всей игры как энциклопедия, в ней будут разные крафты, и применение того или иного предмета. Просто положите в любой слот книжку, и в любой слот саженец любого дерева из обычного майнкрафта.

2020-07-28_18_25_11.thumb.png.e12f93be82b49d59ec663e953dd1838c.png

Дальше нам нужно сделать лепестковый аптекарь, он служит для создания цветов, которые нужны для добычи маны, ее нам нужно много, для крафта потребуется: 4 булыжника, 2 плиты из булыжника, 1 лепесток (любой).

2020-07-28_18_35_41.thumb.png.f1298805eecccb1141c94ac42e5458c8.png

После того как сделали аптекарь, ставим его, и жмём ПКМ по нему ведром с водой, и кидаем 4 белых лепестка на него.

2020-07-28_18_39_42.thumb.png.f83eee9c1a3d1545e8645aaf112285c6.png

Потом кидаем 1 семечко пшеницы, и получаем чистую маргаритку, ставим ее на траву, и обкладываем ее деревом, именно брёвнами, не досками, ждём. У нас появится жизнедерево.

2020-07-28_18_49_10.thumb.png.10b534ec845ace5e317071f98a9b1ee9.png

Добываем его, и делаем палочки из жизнедерева, 3 штуки.

2020-07-28_18_52_30.thumb.png.495d53b2448b00df6bb15e4a04cc2318.png

Теперь делаем посох леса, для него нужно: 3 палочки из жизнедерева, 2 лепестка(любых), с помощью него можно привязывать цветы которые выдают ману к распространителю, но это будет позже.

2020-07-28_18_52_47.thumb.png.d402f51cc43697a68550bad27e7f591f.png

Следующим шагом в нашем развитии будет мана, которую мы будем добывать из дневных цветов, для его создания наполните аптекарь водой, и кинув туда: 1 оранжевый лепесток, 2 жёлтых, и 1 светло-синий, а потом как всегда добавить семечко пшеницы.

2020-07-28_19_06_05.thumb.png.591ed43f6ff93887de61ca2ee665b056.png

Но не ставьте их друг к другу, так они будут терять эффективность, 5 штук нам будет достаточно для начала добычи маны, так-же они вянут, потому вам придётся их менять, до получения семян разрастания.

2020-07-28_19_13_40.thumb.png.e61a970c1809cbfb91399e1ad33e9fce.png

После того как вы поставили дневные цветы, они начали вырабатывать ману, но вырабатывают они ее только днём, так-же есть цветок «Паслён», но бесполезно сейчас его ставить, ведь мы скоро будем использовать другие цветы, так как эти вырабатывают очень мало маны, но достаточно для создания водогортензий, но как нам ее собирать и использовать? Для этого нужно сделать распространитель маны из: 6 жизнедерева, 1 золотого слитка, и 1 лепестка (любого).

2020-07-28_19_26_04.thumb.png.032f39ea758bdcf446ee6aa75712b765.png

Теперь вернёмся к чистой маргаритке, обкладываем ее камнем (только камнем, не булыжником) и ждём, после у нас появится жизнекамень, добываем его.

2020-07-28_19_28_55.thumb.png.377ae73f2b10d52a8d46df16baefda0e.png

После того как мы добыли жизнекамень, нужно сделать бассейн маны, один такой бассейн можно сделать из 5 жизнекамня.

2020-07-28_19_33_37.thumb.png.95b4bba821fae53c21fb13a87f4f0828.png

Теперь мы должны поставить рядом с дневными цветами распространитель маны, желательно на 2 блока выше цветов, что-бы их можно было разместить больше, или в определенном месте, потом нажмите Shift + ПКМ по распространителю, потом Shift + ПКМ по бассейну маны, Вуаля! У нас связаны бассейн и распространитель.

2020-07-28_19_44_02.thumb.png.5d370c32d64ae616b91e362132e50e1c.png

Еще нам нужно подключить цветы к распространителю, сделать это можно нажав Shift + ПКМ по цветку, а потом Shift + ПКМ по распространителю, теперь у нас полностью готова система по добыче маны, когда светит солнце дневные цветки собирают ману, и передают в бассейн, но как я уже говорил они сохнут, и их нужно менять, но их лучше использовать до того момента, как бассейн наполнится маной немного, так-же можно посмотреть сколько маны в распространителе, и отдаёт ли он её, наведя на распространитель посох леса.

2020-07-28_19_48_35.thumb.png.fa2bf5228bad0a342888b25341ad78ae.png

Так-же можно посмотреть сколько маны в бассейне.

2020-07-28_19_51_26.thumb.png.bfc93be4c0cc7a36d69eee346f2d0089.png

Теперь мы можем использовать ману для превращения одних предметов, в другие, всего их 7: манасталь, жемчуг маны, mana powder, печенье маны, mana infused string, маналмаз, и манастекло, для Манастекла нужно кинуть в бассейн — стекло, для мана печенья — печенье, для mana powder — порох, пыльца, или красная пыль, для манастали — железный слиток, для mana infused string — нить, для жемчуга маны — жемчуг края, и для маналмаза — алмаз, думаю тут всё понятно, но я покажу на примере манастали.

Если вам хватает маны на создание предмета, то будет галочка.

2020-07-28_20_01_01.thumb.png.f63a45d724d3800a537696376871f96b.png

Если же нет, то крестик.

2020-07-28_20_00_43.thumb.png.a3b4c9990dc8d84530d76b696cb1a3bc.png

Теперь нам нужно создать mana powder, и кинуть в лепестковый аптекарь: 1 mana powder, 2 бирюзовых лепестка, и 2 синих, и конечно же кинуть семечко :)

2020-07-28_20_06_23.thumb.png.ccf7345451ed14a369d396fa5a89227c.png

Таких водогортензий для одной системы желательно брать 4, но можно разместить только одну, в любом углу, потом нам нужны любые плиты 12 штук (только плиты! Иначе не будет работать если распространитель на 1 блок выше водогортензий), и бесконечный источник 3х3. Обкладываем беск. источник плитами, оставляя только углы, и ставим в углы водогортензии, подключаем привычным нам способом как с дневными цветами, ставим распространитель над центральным блоком воды, через 1 блок от воды, и все, только они вянут, и их нужно менять, не вянут только как я уже говорил с семенами разрастания.

2020-07-28_20_18_09.thumb.png.469a6dc3e086f099ede2cd57b8739331.png

Еще советую сделать пламя края, штук 10, они вырабатывают ману если на них кинуть источник горения, например уголь, ведро лавы, доски, брёвна, но лучше всего дерево или уголь использовать, что-бы его сделать надо в аптекарь залитый водой кинуть: 2 коричневых лепестка, 1 красный, 1 светло-серый, и 1 mana powder, и как всегда СЕМЕЧКООО.

2020-07-28_20_28_05.thumb.png.7c24e70e58c35ea5d7945d226c46aa9e.png

Но лучше сделать систему из них, а не просто поставить и подключить, и кинуть стак угля, он ест источник топлива по 1, и через определённый интервал, потому сейчас я вам покажу как сделать эту систему, она очень простая, но эффективная. Для начала нам нужен открытый ящик, раздатчик, воронка и hovering hourglass, hovering hourglass создается из: 4 золотых слитков, 2 красной пыли, 2 манастекла, и 1 манастали, а открытый ящик из: 7 досок из жизнедерева, доски из жизнедерева можно сделать просто положив жизнедерево в верстак (в любой слот).

2020-07-28_20_37_09.thumb.png.055b13479c39cbe26e7c9756f8eb0d78.png

2020-07-28_20_37_49.thumb.png.8c125d25ae802bca1acc2b9fbeb08778.png

2020-07-28_20_38_04.thumb.png.1d5d91e8c2fdfac3a48c02ed6bcb977b.png

Сначала ставим раздатчик над цветком «лицом» вниз, что-бы он кидал уголь на пламя края, на него открытый ящик, к нему в сторону подключаем воронку, к воронке еще можно сундук, если много горючего, или можно много ведер лавы в сундук запихнуть, и заполнять их через время, на открытый ящик ставим hovering hourglass, и в него ПКМ запихиваем 2-3 обычного песка, ставим распространитель маны, подключаем, заполняем сундук, или воронку вашим материалом. И вот что у нас получилось.

2020-07-28_21_08_26.thumb.png.cbb84541bf8f143f04c6efcee6cfdf5c.png

Пламя края не засыхает, потому если зарядить ему в систему стаков 10 угля, то он перестанет работать не скоро, если он слишком быстро выкидывает уголь, или ваш материал, то добавьте песка, 1 песок — 1 секунда, 1 красный песок — 10 секунд, 1 песок душ — 1 минута.

Мы уже хорошо вырабатываем ману, но нам нужно больше ёмкости, не строить же 1 систему на 1 бассейн, поэтому сейчас мы сделаем распределитель маны, он распределяет ману между бассейнами, бассейны можно ставить только 4, по углам нельзя, он крафтится из: 6 жизнекамня, 2 слитков манастали.

2020-07-28_20_58_36.thumb.png.d4e7d1e0aebb843ba352dc813cf8347f.png

Теперь ставим его, подключаем к нему распространитель, и по бокам ставим бассейны. И все!

2020-07-28_21_11_03.thumb.png.88f9f43f8ed353ae87860c21a4230a39.png

Вот мы и закончили раздел с Цветочками, я выделил только самые лучшие из них, водогортензия в связке с семечками разрастания почти идеальная, семечки можно найти в данже, в сундуках, я данжи редко нахожу, потому скрина не будет :(

Руны

Следующее о чем мы поговорим это руны, с их помощью делаются многие приборы, цветки, и прочие вещи, в этом разделе я вам покажу и расскажу как их делать, и в каких целях применять. 

Всего существует 16 рун, 4 из них олицетворяют время года, еще 4 уже стихии, а остальные 7 — смертные грехи.

2020-07-28_21_28_51.thumb.png.c7364d72901a07c156e590413e5ee9e5.png

Сперва нужно сделать рунный алтарь, это основа создания рун, для него нужно: 5 жизнекамня и 1 жемчуг маны, или маналмаз.

2020-07-28_21_03_04.thumb.png.a6e9d4eb43425e0a449591b8c69e2e19.png

Теперь мы его ставим, и подключаем к распространителю.

2020-07-28_21_12_09.thumb.png.bbf20dffa9bee1011ac86488043ff40e.png

Вот и все, можем делать руны, рунический алтарь потребляет ману, и делает руны, что-бы выложить на него предмет нужно кинуть его на алтарь, или кликнуть ПКМ, выставляем все на алтарь и он будет заряжаться маной, если к нему привязан распространитель, и делать руны, в конце нужно кинуть на него жизнекамень, и нажать ПКМ посохом леса, все, мы сделали руну, я покажу создание руны огня, а точнее его процесс.

2020-07-28_21_23_46.thumb.png.ff7be7a01320fc1c3a01d13cf16d4a8b.png

Крестик обозначает что руна еще не сделана, когда процесс завершится там будет галочка. 

Сейчас я покажу вам в инвентаре крафт всех рун, точнее материалы для них, там не будет жизнекамня, так как он нужен всем рунам, и в самом верху столбика будет руна которая делается из материалов ниже.

Руны стихий

2020-07-28_21_45_20.thumb.png.351d72ec853ef8745a074ad324afbada.png

вода, воздух, земля, огонь

Руны времени года

2020-07-28_21_50_17.thumb.png.ff21887cf94c4ca9330b4bceff8489b2.png

лето, осень, весна, зима

Руны смертных грехов

2020-07-28_21_55_19.thumb.png.76bd966d9a4d2e43ac169fc21092dbfa.png

зависть, похоть, обжорство, жадность, лень, гнев, гордость

Руна маны

2020-07-28_22_41_53.thumb.png.a0b5a621386fe91c5e7649c7617be985.png

Хочу уточнить что в руне воздуха нужен любой ковёр, в руне воды удочка должна быть целая, в руне земли можно использовать любой гриб из обычного майнкрафта, в руне зимы можно использовать любую шерсть, и в руне осени только дубовые листья.

Террасталь, и Эльфхейм

Наконец-то мы дошли до того момента где мы будем делать портал в эльфхейм и террасталь.

Для начала нам нужно сделать пластину для террастали, она делается из: 1 блока манастали, 1 руны огня, 1 руны воздуха, 1 руны воды, 1 руды маны, 1 руны земли, и 3 блоков лазурита. Крафт блока манастали такой же как у железного, только вместо железных слитков там манаслитки.

2020-07-28_22_54_44.thumb.png.477907c35538613030a888e3dacd6834.png

После того как мы сделали плиту, нужно построить структуру, из: 5 блоков жизнекамня, и 4 блоков лазурита.

2020-07-28_22_58_02.thumb.png.fe681983af0b69cc2e9006882b2bdfe6.png

Теперь делаем искру из: 2 любых лепестков, 1 золотого самородка, и 2 порошка ифрита.

2020-07-28_23_01_05.thumb.png.180dec16d405d2402a462ff99aae8db3.png

Теперь ставим 1 искру на бассейн из которого будет идти мана в структуру, можно несколько бассейнов, и 1 искру на плиту.

2020-07-28_23_05_28.thumb.png.beacaf4888d88c8e618abe17001babb7.png

Теперь заполняем бассейн(ы) маной, и кидаем на плиту: манажемчуг, маналмаз, манасталь, и будет создаваться террасталь если вы видите рисунок на плите, и синие частицы, но ни в коем случае не подбирайте предметы для крафта террастали, крафт прекратится, а мана не возвратится! Для 1 террастали нужно ровно пол бассейна маны.

2020-07-28_23_09_03.thumb.png.75ee294fedfeb2af31a7be357ed94274.png

Теперь когда у нас есть террасталь, мы можем сделать портал в Эльфхейм, который будет нам обменивать ресурсы. Для него нам нужно 1 ядро эльфийских врат, 8 жизнедерева, 3 светящегося жизнедерева, 2 бассейна маны, и 2 природных пилона, для ядра нужно: 3 кусочка террастали, и 6 жизнедерева, кусочки террастали делаются из слитка террастали, так же как золотые самородки, а светящееся жизнедерево из: 1 жизнедерева и 1 светопыли в верстаке в произвольном крафте, так-же как с лексикой ботании, природный пилон из: 1 пилона маны, 3 кусочков террастали, и 1 глаза эндера.

2020-07-28_23_19_06.thumb.png.5b4f7631f2c9b67b9e545b262625fb6f.png

2020-07-28_23_17_02.thumb.png.dc9541cf7d086b37da56929c634cda0b.png

2020-07-28_23_13_26.thumb.png.2cdf7b1a384dc5d17281bd688301240c.png

2020-07-28_23_20_56.thumb.png.b0505478a1dcc1e31235a51c255a690e.png

Дальше строим портал как на картинке снизу, посередине внизу — ядро эльфийских врат, и бассейны маны ставить только на определённом расстоянии, а то работать не будет.

2020-07-28_23_24_56.thumb.png.9624acda732c859485e9f958eeef66e7.png

Расстояние (кварц ставить не нужно, он сделан для обозначения расстояния).

2020-07-28_23_25_12.thumb.png.ecb410f38a41ceeef75cdffc5c796226.png

Теперь наполняем бассейны маной, можно не полностью, даже чуть чуть, но от количества маны зависит насколько долго портал будет работать, что-бы его включить тыкните посохом леса по ядру.

2020-07-28_23_29_22.thumb.png.0e8fdaa0b0a5412b71edc3ca648fef02.png

Что-бы его выключить просто сломайте и поставьте ядро, или любой блок портала. В этом портале мы можем менять ресурсы, но сначала киньте  Лексику Botania в портал, вам выдадут Лексику со знаниями эльфов.

2020-07-28_23_35_02.thumb.png.caabf13b0de93c4bfcb012199a6ac8cb.png

Итак, теперь поговорим про Эльфхейм, легенда гласит что раньше майнкрафтеры и эльфы делили мир, но их изгнали опять в свой мир, пройти через портал невозможно, но можно обменивать ресурсы, их 4 вида: драконий камень, пыльца феи, элементий, и древесина мечтаний. Древесину мечтаний можно получить обменяв жизнедерево, драконий камень — маналмаз, пыльцу феи — mana powder, и элементий — манасталь.

2020-07-28_23_40_11.thumb.png.a80562d9ef4075db423a43b3955f0478.png

Сделайте себе древесины мечтаний, и элементия, он нам понадобится для «улучшенного» распространителя, он делается из: 6 древесины мечтаний, 1 элементия, и 1 лепестка (любого).

2020-07-28_23_43_35.thumb.png.3876447e2504cc0bf74b5b364ef39ac0.png

Советую его сделать, значительно увеличивает прирост к скорости передачи маны.

Всякие крутые штучки

Сейчас время сделать крутые штучкиии :D.

Первое что стоит сделать это супер топор из террастали, советую его сделать, он тратит ману на починку, и много маны, поэтому его используют мажоры по мане, он рубит сразу все дерево, очень крутая штука, еще и быстро рубит.

2020-07-28_23_49_13.thumb.png.460aa3c60c509460e7be40d1cc06c31f.png

Второе это Resolute Ivy, работает как сохранение предмета после смерти, оно одноразовое. Ender Air Bottle делается если тыкнуть пузырьком по воздуху в эндер мире (крафт произвольный).

2020-07-28_23_53_25.thumb.png.75aac72ee71a1e260decd8a0aa60c2ad.png

Дальше у нас идёт Землекрушитель, его прикол в том что чем больше маны он забирает, тем больше он копает, чем больше его ранг тем больше блоков, максимальный SS, на него нужно примерно 1200 бассейнов маны, да 1200! Да и тратит маны много, но для мажоров крутая штучка.

2020-07-28_23_59_22.thumb.png.5cced3af22cad5dc9ce941ef56846f7a.png

Пасхалки

Пасхалки тут не все будут, а только самые крутые по моему мнению, и те которые я помню :D 

Если назвать меч из манастали The Elucidator то он станет мечом Кирито, из аниме «Sword Art Online».

2020-07-29_00_04_29.thumb.png.6e8104bdd045b6be540d7d5a81033e6d.png

Если в аптекарь уже залитый водой кинуть 16 розовых лепестков, то будет голова Vazkii, автора данного мода.

2020-07-29_00_05_06.thumb.png.c9b5cf11551c511802588be9b910a59d.png

Если переименовать Фрукт Гризайи в Das |, то будет башмак с пивом.

2020-07-29_00_09_38.thumb.png.5696dd5ddd9d966c3ca5b3e2de977007.png

Это далеко не все отсылки, я взял те что помнил, и самые крутые по моему мнению, в этом гайде я собрал основы, я не рассказал про гайю, и тактику битвы с ней, это уже будет в другой статье, она будет полностью посвящена ей, я не рассказал про многие вещи, повторюсь, тут только основы, тоесть для новичков, что-бы они понимали этот мод в основном, спасибо всем кто это прочитал, прощайте! И кстати, это мой первый гайд :)

КОНЕЦ

Ботания гайд. 

Здравствуйте дорогие читатели. Я решил написать подробный гайд по моду ботания.
Пожалуй, начнем с того что вы находитесь на /spawn, с кит стартом, и вы сразу пошли исследовать мир.
Пока вы будете искать территорию для постройки своего дома, на пути вы встретите мифические цветы Botania:

image.png.b8c4d948041b2b26058098e2ab8a5eee.png

точнее нам нужны мифические лепестки

Но попрошу уделить внимание вот таким мифическим цветочкам, чуть позже скажу почему они так важны:

image.png.de49ce3478aa412a7235171c2d4efae8.png

После того как нашли цветы, их нужно переделать в лепестки.

image.png.2292e8f711e21eb5d7306a9ee06dd682.png

Кому лень искать мифические цветы, можно скрафтить цветочное удобрение, лепестки также могут быть превращены в блоки.

image.png.47691e39fdaa20307b8fa84ee3f64d01.pngimage.png.9c9055db2d20e85489090d02ea7e36b9.png

Тем кому нравится собирать цветы, можно собирать цветы в специальный мешочек(только для цветов, до 64 шт).

image.png.6c26a8f26c792ea15892faa6e6590033.pngimage.png.27a1cb8e936639ff2375c9c7a01e83e0.png

А пока вы ищете себе территорию для постройки дома, сделайте вот такую книгу Лексика Botania:

image.png.4d4d17984c403780aa852a8aa41d4ea3.png

Соединив книгу и любой саженец, мы получила лексику Botania.

В этой книге находятся все крафты, связанные с Botania.

Книга разделяется на знания.

1.Которое вам доступно это — знания людей.

2.Чтобы дополнить книгу знаниями эльфийского народа вам надо будет построить портал в Эльфхеим, активировать его и после этого закинуть эльфам на другой стороне, после чего они вам взамен выкинут более полную версию, дополнив ее своими знаниями и ваши возможности увеличатся значительно, все знания, которые будут относиться к эльфам будут написаны зеленым цветом – это также поможет вам ориентироваться.

3.Также, по мере того, как вы будете убивать Стражей, вызываемых с помощью ритуала Гайи 2 и получать реликты – книга также будет дополняться записями по выбитым со Стража артефактам и вы сможете узнать о них более подробно и в чем заключается их особенность.(2,3 рассмотрим позже).

Следом за книгой создадим Лепестковый аптекарь.

image.png.4798d33cb92616c094d0bcafe295dcc8.png

Он нужен нам для создания цветов генерирующих ману, либо для действующей флоры.

При создании любой вещи на лепестковом аптекаре в конце создания нужно кидать семя пшеницы.

Для создания первого цветка в данном моде «Чистая маргаритка» нам нужно залить воду (Через ведро) в Лепестковый аптекарь, затем нужно кинуть туда 4 белых мистических лепестка(это те самые белые мифические цветы) и семя пшеницы.

image.png.8ed2ba02907f8ebd828533282e0f0b31.png

Чистая маргаритка — не только первый, но и самый важный цветок.Этот цветок будет очищать рядом стоящие блоки дерева и камня превращая их в жизнедерево и жизнекамень.

Несколько других блоков также  можно очистить, разместив их вокруг цветка.

Хотя это не так уникально и существенно, как живые блоки, возможно, это может пригодится. Это включает Адский камень превращается в булыжник, песок душ в песок, лёд в плотный лёд или воду в блок снега.

image.png.5417934e14419ffc8812a72b04760a7d.png

Из жизнедерева можно сделать ветки.

image.png.8c783d0e55e335c05661a236817972f4.png

Из веток мы и создадим главный инструмент ботаника — посох леса.
image.png.0b6f0b2244ce5a0ce16323e787242524.png
Палочка имеет два режима, режим привязки и режим функции.Режим «привязка» позволяет привязывать предметы. Для наглядного примера возьмём распространитель, цветок и бассейн.

image.png.b706f775cdc563a04c4de11c978d63bf.png

Как это работает? Сначала shift + пкм по цветку, потом shift + пкм по распространителю, а в конце shift + пкм по распространителю и shift + пкм по бассейну.
Два режима могут быть переключены свободно shift + правой кнопкой мыши в воздухе.

Распространитель  маны — является наиболее важным компонентом в манипулировании манной .
Это блок, который позволяет мане путешествовать из точки А В точку Б. Когда этот блок будет помещен на землю, он будет направлен в одном из 6 основных направлений. Удерживая shift-right на нем палочкой леса, можно сориентировать его на противоположное место, где он был нажат. Он может быть направлен на другие блоки с палочкой в режиме привязки.
Распространитель маны имеет небольшой внутренний буфер маны, который будет заполнен соседними генерирующими цветами . Этот буфер можно просматривать, глядя на распространитель с палочкой леса, как показано на скриншоте.

image.png.0216f520934c967c282da826e0c4e390.png
Обратите внимание, что блок должен быть щелкнул Правой Кнопкой Мыши с палочкой, чтобы получить точные и адекватные значения.
Держа палочку леса в руке показывает луч который показывает куда распространитель указывает. Наведение на него показывает цель. Блеск, который показан, является точкой, когда начинает происходить потеря маны.

image.png.0ede761319c83823242a4904ab398cf5.png
Если целью распространителя является блок, который может содержать Ману, и не заполнен , разбрасыватель будет стрелять взрывом маны, который будет перемещаться к цели и передавать Ману вдоль неё.
Распространитель стреляет только одну очередь сразу, он будет стрелять только еще один, когда последний попадает в цель.
Кроме того, всплески также начинают страдать от потери маны через небольшое количество времени. Это можно увидеть в самом взрыве, который становится намного тоньше, когда это происходит.

Бассейн Маны — проще говоря, хранилище маны.

image.png.790df1fdeee4b4dcd42b966030efef47.pngimage.png.8203ce763db6661fc82f429f634b639b.png

Мана может быть вставлена в него с помощью распространителя маны , и любые соседние распространители маны будут вытягивать ману из него, чтобы автоматически увеличить свой внутренний запас.

Любые действующие цветы требуют соседнего бассейна маны для получения энергии.

Бассейны маны бывают двух разновидностей.

image.png.da44e79ab4e25e7cb174c6903b2d439b.png

 Более слабый, разбавленный бассейн маны, который хранит только очень небольшое количество маны, и нормальный бассейн маны, который может хранить в сто раз больше, чем разбавленный.

«Что же такое мана?» — Спросите вы.

Мана — это эфирное вещество. Другими словами, это форма мистической энергии.

Её сенсорная экзистенция непостоянна, и её цвет зависит от окружающей среды.

image.png.0c68c02b2516bf49ce774fae99b40393.png

Освоение маны — одно из самых важнейших умений, которыми должен овладеть ботаник. Чтобы приобрести ману, ботанику понадобится набор Создающих цветов.

Эта мана может быть передана с помощью распространителя маны и хранится в бассейнах маны.

Если бросить в бассейн с маной алмаз то получим манаалмаз, если бросить железо то получим манасталь, если бросить эндер жемчуг получим жемчуг маны, а если бросить редстоун ( порох или светопыль) то получим мана порошок. Также можно бросить нить, стекло и печенье — получим мана нить, мана стекло и мана печенье.

Переходим к рунам.

Руны чрезвычайно важны для создания магических инструментов или флоры. Для этого понадобиться Рунический алтарь. Для его крафта необходим жизнекамень и  жемчуг маны(или манаалмаз).

image.png.3657fd6f97c1232f3b99fe1ef20612c5.png

Чтобы использовать Рунический алтарь нужно поместить в него компоненты создаваемой руны, это можно сделать щелкая ПКМ или бросая их на алтарь. Далее присоединить к алтарю Распределитель маны, направив его с помощью посоха леса. Когда алтарь получит достаточное количество маны, надо бросить жизнекамень на верх алтаря и щелкнуть по нему ПКМ посохом и забрать Руну.
Нажатие Shift+ПКМ на руническом алтаре пустой рукой, пока он не поглощает ману, уберет последний помещенный в него предмет.

Для примера создадим руну воды:

image.png.a5a4ed81af1b4e79f45c15c506d9dbc8.png

Всего насчитывается 16 рун. Самые базовые и элементарные руны названы в честь Четырех Стихий. Они крафтятся сразу по 2 штуки.

image.png.a40f3e7db475f0d8407faa4f739b6fa3.pngimage.png.3a12940a063500624c2864dcd014a2e5.pngimage.png.5c7daf38f2d91b0a47a52870fb76c6e5.pngimage.png.4b93fef44a1cf827e21ead71f94300ef.png

Промежуточные руны названы в честь Четырех времен года.

image.png.821cbce3f2e9ec6a7f50e66c3bf4e8f3.pngimage.png.11db64fcc71f26ef0b7e6ab28899faca.pngimage.png.7b078004fca1a69bd058e483e3c49455.png

image.png.ea7bdfd69f8920daf4e66ac96e4e27b8.png

Самые продвинутые руны названы в честь Семи смертных грехов. Также существует самостоятельная Руна маны(Их вы можете увидеть в лексике Botania).

В Botania есть специальные цветы. Они делятся на два вида создающие и действующие.

Создающие цветы создают ману, а действующие цветы выполняют какие-либо функции за счет потребления маны.

Сейчас поговорим о создающей флоре.

Дневной цветок — цветок, генерирующий ману в дневное время. При расположении дневного цветка вплотную к другому цветку аналогичного вида их суммарная мощность генерации маны уменьшается в 2 раза.

image.png.0652197bd39b35c45be4f9a6968a9f1e.png

Водогретензия — будет поглощать стоячую воду из площади 3×3 вокруг себя на той же высоте, создавая из неё ману.

Они таже функционируют быстрее во время дождя.

image.png.9b92a79af399ba5628447a56a746e52b.png

image.png.565bbbb95adfed861b90ed4e1fe27bbe.png

Гумарилис — цветок, генерирующий ману за счёт поглощения любой выброшенной еды в области 2х2 той же высоты. Гурмарилис генерирует пропорциональное восполняемому голоду количество маны как за одновременно выброшенный стак определённого типа еды, так и за 1 единицу еды того же типа.

image.png.9ce2e6148aad13a047aa1b48b8dd9985.png

Жевательная роса — цветок, генерирующий ману за счёт поглощения листвы в области 32х32х16. При поглощении листвы жевательной росой саженцы выпадать не будут.

image.png.7b883b4ae9c7a6ec04f055f0f928557f.png

Пламя края —  Цветок, генерирующий ману за счёт поглощения горючих предметов. Пламя края не поглощает предметы, выдающие побочные продукты. Пример: Ведро лавы. Побочный продукт — ведро.

image.png.d4db01173195a751dc1271c3aa38ed15.png

Кикиморус —  цветок, генерирующий ману за счёт поглощения тортов в радиусе 5 блоков от цветка.

image.png.9bfe7ccad60ed4b08c573b5918238cc7.png

Паслён —  цветок, генерирующий ману в ночное время.

image.png.0a2188d2edb25a6f23e9f92a3a6ec5da.png

Теплолилия — Цветок, генерирующий ману за счёт поглощения лавы в области 3х3 той же высоты. Каждые 45 секунд теплолилии перестают генерировать ману на 5 минут.

image.png.fe8b79490393598902be4794b99f16a1.png

Тайная роза —  цветок, генерирующий ману за счёт поглощения опыта у игроков в области 1х1 над цветком.

image.png.63b333c8924c435b069a1087d8e1c618.png

Слизевик — Цветок, генерирующий ману за счёт поглощения слизней в области 32х32х8. Narslimmus генерирует пропорциональное размеру слизня количество маны.

image.png.8c522eb9bc3777e93f19ecc18bf7cb92.png

Энтропиннум — Цветок, генерирующий ману за счёт поглощения энергии взрыва от ТНТ в области 3х3 той же высоты. Энтропиннум поглощает взрыв и генерирует из него ману только если до взрыва он был пуст.

image.png.b0e5a6714d543e9a7129b3340e225595.png

Спектролис — цветок, генерирующий ману за счёт поглощения спектра шерсти в радиусе 2-х блоков от цветка. Spectrolus поглощает определённый спектр различных цветов шерсти, начиная с белого.

image.png.b8d56b46a36c1205fb53504a38e09fcc.png

Рафловзия — цветок, генерирующий ману за счёт поглощения близстоящих пассивных цветков.

image.png.26a4dd4caa5be7714d5deb4464cbca14.png

Жизнеодуванчик — Цветок, генерирующий ману за счёт удачного преобразования цепочек Cellular Block в области 25х25 той же высоты. Для начала преобразования цепочек необходимо подать Dadelifeon сигнал красного камня.

image.png.cc237af52fa2761a53ad6af5c22b8386.png

А теперь поговорим о действующей флоре.

Агрогвоздика — цветок, который будет использовать ману для ускорения роста сельскохозяйственных культур, посаженных рядом, с диапазоном 5 блоков. Он будет продолжать использовать ману, чтобы применить этот эффект даже после того, как зерновые культуры полностью выращены. Это может быть отключено по желанию путем подачи сигнала Редстоуна.

image.png.82da039b2dbd3feae2eae4d454256507.png

Бубл — цветок, который использует ману, чтобы создать сферу воздуха с радиусом 11 блоков. Этот воздух заменяет воду, но когда цветок перестает работать, вода возвращается в область.

image.png.dee5ec07fa2abc160d41796eabcad92c.png

Глинарцисс — цветок, который преобразует блок песка, помещенный в его диапазоне 5 блоков в ком глины. Он использует очень небольшое количество маны для этого процесса.

image.png.fd4d7c3ea88172bf46f449820754fca4.png

Тупомельник — цветок , который будет использовать ману чтобы толкать предметы в любом направлении, которое можно изменить с помощью Shift-ПКМ с посохом леса . Это может быть отключено по желанию путем подачи сигнала Редстоуна.

image.png.6bccc91b0026470c83df872246ec7f2a.png

Страшношип — цветок, который использует ману, чтобы нанести урон мирным мобам в его окрестностях 6 блоков. Это только повредит взрослым животным, на ребенка моба не будет действовать. Все цветы , которые используют Редстоун корень в рецепте могут быть отключены сигналом Redstone.

image.png.a29ec26186ff6d2a5fa815ebac0eb54e.png

Экзопламя — цветок. Он использует ману для питания печки, в пределах 5 блоков.

image.png.2733c33ce4570b5894692584b06b4761.png

Павший канадэ — цветок  использует ману для создания области эффекта регенерации уровня 3, в пределах 2 блоков.

image.png.95ff9188bf1d700cae43b21f7e1ffc63.png

Мечта Хэйсэй — цветок, который будет использовать ману, чтобы пробудить чувство гнева в ближайших мобах. Этот цветок использует ману, чтобы направить враждебные мобы против друг друга, в диапазоне 5 блоков. Он будет продолжать использовать ману, чтобы применить этот эффект, даже если нет мобов рядом.

image.png.0d67a8e3ff9a0ff35f559aa5f6395bd8.png

Вороток — цветок, который подбирает упавшие около него предметы, и помещает их в соседнем сундуке. Он не требует маны, но поставки маны увеличится диапазон цветов. Диапазон значений по умолчанию 6 блоков, и увеличивается до 10 при подаче маны.
Задержка захвата может быть создана путем размещения его на подзолистом (короткая задержка) или мицелий (длительная задержка). Это может быть сделано , чтобы отфильтровать элементы которые он улавливает, применяя рамку элемента к соседнему сундуку, щелчок ПКМ с Жезлом леса позволяет игроку переключаться между режимами для взаимодействия с рамкой элемента. Это может быть отключено по желанию путем подачи сигнала Редстоуна.

image.png.ddc0af108ab8d4957c6404bee02ae057.png

Гаяцидус  — цветок, который использует ману, чтобы применить эффект яда и довести до 1 пункта здоровья для любых мобов в окрестностях около 6 блоков. Это не влияет на игрока. Этот цветок может быть отключен по желанию путем подачи сигнала Редстоуна.

image.png.67f05a6c3d9c272de72c665d9a705be2.png

Измученный арамант цветок , который использует ману и случайным образом сажает Мистические цветочки на любом действующем  рядом блоке. Этот цветок имеет диапазон 9 блоков. Цветы будут производиться непрерывно до тех пор , пока мана обеспечиваются и свободное место. Это может быть отключено по желанию путем подачи сигнала Редстоуна.

image.png.0b0040409df1ffa820a6741060916055.png

Джиулия —  его цель заключается в создании магического силового поля вокруг себя (круг 8 блоков), не давая мобам и животным приближаться.

image.png.a94c16b8adb8cb9e9865b2dd4e2663ff.png

Лутюльпан — цветок. При использовании маны, он будет конвертировать весь близлежащий камень в случайный тип декоративного метаморфического камня. Цветок будет конвертировать весь камень со скоростью 10 блоков в секунду в случайный тип метаморфического камня или метаморфического булыжника , используя 12 маны для каждого блока. Используемый участок является 17x17x11 кубовидным по центру цветка.

image.png.0907efb8037c4d366626d16d82643740.png

Медумон — цветок, который использует ману, чтобы применить эффект медлительности для любых мобов в его окрестностях (6 блоков). Это не влияет на игроков. Это может быть отключено по желанию путем подачи сигнала Редстоуна.

image.png.31fa34efb830197069833835b4b5d833.png

 Рудноцвет — цветок будет, при поглощении огромного количества маны, превратить близлежащие каменные блоки в руду (частота вида руд зависит от частоты ее в обычном мире). Orechid может быть отключен путем применения Редстоун сигнала. Рабочий диапазон Orechid является 11x11x6 с Orechid в центре , чтобы быть точным это 5 блоков шириной 2 блока выше цветка и 3 блока ниже.
Существует также другой вариант рудноцвета называется огненный рудноцвет , который функционирует подобно первому только в Аду, где она превращает Netherrack блоки в руду Ада. Он имеет другой рецепт но в остальном функции точно таким же образом.

image.png.2ae732aa5e5fb30800b87533ae59e622.pngimage.png.b3f3a93f01541e10547325f4ff738147.png

 Поллидизиак  — цветок , который потребляет ману, чтобы используя предметы питания из соседнего инвентаря или лежащие рядом, кормить животных ( в пределах 6 блоков) . Это позволяет животным размножаться.

image.png.115fcbc6ec551f41acdc5320e13025f0.png

Раннункарпус — цветок, который подберет и разместит любой блок упавший дропом. Он не требует маны, хотя его диапазон может быть увеличен путем предоставления ему маны. Это может быть отключено по желанию путем подачи сигнала Редстоуна.

image.png.aa30d585be4003598754231f955a81eb.png

Солегнолия — он отключает Кольцо Намагниченности в радиусе 4 -х блоков и не требует маны.
Все цветы , которые используют Редстоун корень в рецепте могут быть отключены с сигналом Redstone.

image.png.c989ba135af5affe167bfb7f6e59a942.png

Спектрантимум — цветок, который использует ману для телепортации дропа в пределах диапазона 12 блока. Это работает только для элементов , которые не содержат ману, и элементы могут телепортироваться только используя этот цветок один раз. Цветок нужно будет быть привязан к блоку с помощью Shift+ ПКМ с Жезл леса в режиме привязки.

image.png.d3e3c01fe7c0b0c9f06c7b6d15ec59e5.png

Путоягода — цветок, который будет использовать ману, чтобы держать мобов и животных в пределах круга с радиусом 5 блоков. Он будет по-прежнему использовать ману, чтобы применить этот эффект, даже если в этом кругу нет моба.

image.png.1132f4ac98796db09f0a57b8f47f6d91.png

Тигроглаз — цветок, который использует ману, чтобы не дать криперам взрываться.

image.png.ad6ff65b361b22c8d8188fb807217969.png

Винолотос — цветок, используя ману, телепортирует Enderman к цветку когда он находиться в его пределах. Все цветы , которые используют Редстоун корень в рецепте могут быть отключены с сигналом Redstone.

image.png.66c7e19f48acb7b7ddfdb6952a52f5de.png

Мариморфозис — цветок. При использовании маны, он будет конвертировать весь близлежащий камень в случайный тип декоративного метаморфического камня. Цветок будет конвертировать весь камень со скоростью 10 блоков в секунду в случайный тип метаморфического камня или метаморфического булыжника , используя 12 маны для каждого блока. Используемый участок является 17x17x11 кубовидным по центру цветка.

image.png.d68a87d6adbf15cc894f614ed6a90e66.png

И так, мы изучили все цветы из Botania.

Переходим к порталу в Эльфхеим.

Для создания этого портала потребуется : 8 блоков жизнедерева, 3 блока светящегося жизнедерева, ядро эльфийских врат, два бассейна маны и два природных пилона.

image.png.ee6d71b3f763c60c663d08557aede9d4.pngimage.png.f71bd6cb1daa72df520fa002b405f870.pngimage.png.ced3e71591eea550d3a1c9ba94fd7ac3.png

Строим рамку, как на рисунке, щёлкаем ПКМ посохом леса по ядру врат и происходит его активация. 

image.png.7446c8a80b2973d265b2315973cd4997.png

Первым делом бросаем в портал книгу — Лексика Botania. Она возвращается нам в улучшенном варианте, с описанием Эльфомании.

Теперь кидая во врата определенные предметы, мы будем получать новые ценные ресурсы.
Кидая жизнедерево получим древесину мечтаний, кидая 2 слитка манастали получим 1 слиток элементия, кидая жемчуг маны получим пыльцу феи, кидая манаалмаз получим камень дракона, кидая кварц получим эльфийский кварц, кидая манастекло получим эльфийское стекло.

Мы научились создавать ману, узнали о знаниях эльфов.

Пора создавать драгоценный металл под название террасталь.

Террасталь — могучий металл, наполненный магией природы. Для его получения вначале создадим специальную платформу. Для этого понадобиться — 3 блока лазурита, блок манастали, руны (огня, воды, земли, воздуха и маны).

image.png.70c938c6f06ab212990b3e5308c01dff.png

Затем надо будет создать такую конструкцию из 5 блоков жизнекамня и 4 блоков лазурита, а по центру сверху поставить нашу плиту.

image.png.b8b03a95f97c112004d97d53a2778996.pngimage.png.d6a27e5491dc8fc06c05972a8678f68b.png

Затем рядом поставить 1 или 2 бассейна маны и наполнить их. Для увеличения скорости процесса над плитой и бассейнами надо поставить искры. Теперь если бросить на плиту манажемчуг, манаалмаз манажелезо то получим 1 слиток террастали.

Этот процесс очень затратный. Для производства 1 слитка террастали необходимо пол бассейна маны (это равно емкости 1 планшета маны). Террасталь применяется для крафта оружия, инструментов, брони и многого другого. Крафты с его участием опишу позднее.

Алхимический катализатор.

Катализатор позволяет превращать одни предметы в другие в бассейне маны. Крафтится он из жизнекамня, золотых слитков, манажемчуга и варочных стоек. Над катализатором размещаем бассейн маны. Теперь если бросить туда определенные предметы то получим совершенно другие. При этом затрачивается определенное количество маны.

image.png.a0ee5c29dbd465d38766809035bd3bf4.pngimage.png.cfd847604305f2f8e5d132b25e6d9fe9.png

Гнилая плоть становится кожей.
Светокамень становится 4 светопыли.
Кварцевый блок становится 4 кварца. Это работает для всех типов кварца.
Каменный кирпич становится резной каменный кирпич.
Снег превращается в лед.
Лоза становится кувшинкой (и наоборот).
Ядовитый Картофель становится обычным картофелем.
Огненный жезл (стержень ифрита) становиться адским наростом.
Порох становится кремнем (и наоборот).
Книга с пером становится биркой.
Шерсть становится 3 нитями.
Кактус становиться сгустком слизи (и наоборот).
Слеза гаста становится Эндер жемчуг.
Редстоун становится светопылью (и наоборот).
Булыжник становится песком.
Обожжённая глина становится красным песком.
Диорит, гранит, камень, андезит становятся по очереди.
Блок глины становится 4 шара глины.
Кирпичный блок становится 4 кирпича.
Поджаренный плод Хоруса становится Цветок хоруса.
Земля становиться каменистая земля.

Дерево превращается в другую разновидность дерева.
Саженцы деревьев превращаются в другие саженцы деревьев.
Рыба превращается в другую разновидность рыбы…
Посевы преобразуются следующим образом: пшеница, картофель, морковь, семена дыни, семена тыквы, какао-бобы
Типы Травы преобразование следующим образом: Трава, папоротник, Мертвый куст.
Типы цветов преобразуются в другие типы…

МаноЧарование.

Можно создать структуру, которая позволит зачаровать предметы зачарованными книгами, не уничтожая их. Построение такой структуры требует изрядное количество пространства (7 х 11 блоков) и материалов (17 обсидиановых блоков, 10 любых мистических цветов, 6 пилонов маны и один блок лазурита).
Выкладываем из обсидиана такой рисунок, по центру ставим блок лазурита. Затем сажаем 10 любых мистических цветов строго в данных местах, как на скриншоте.

4f7517142544da4d4d4c0a80e06fdc7bbdb26384.jpg

После завершения постройки, щелкните ПКМ с посохом леса по блоку лазурита и зачарователь будет завершен.
Для его использования, нужно щелчком ПКМ по алтарю разместить предмет, который должен быть зачарован и разбросать зачарованные книги в пределах алтаря. Предметы которые уже зачарованы, не могут быть размещены в зачарователе.
Для начала зачарования щелкните ПКМ с посохом леса по зачарователю. Он изучит разбросанные книги, и как только это будет сделано, появиться магический круг, указывая на то что книги можно забрать. Для зачарования требуется мана и чем сильнее чарование и больше книг, тем больше маны необходимо. Если книги содержат несколько зачарований, будет использовано только первое из них.

Производство зелий.

Ботаническая варочная стойка — это новая варочная стойка из мода Botania. Она использует ману (которая подается через распространитель) для создания зелий, которые могут быть использованы несколько раз. Пустая колба должна быть поставлена первой, либо щелкнув ПКМ по стойке с ней или ставя её сверху. Ингредиенты для зелья затем могут быть добавлены таким же образом. После того, как рецепт составится, Brewery начнет поглощать ману. Когда достаточно маны впитается, зелье будет готово.
Для крафта стойки понадобиться жизнекамень, старая варочная стойка, блок манастали и руна маны.

image.png.d3eebc4ebda4238b6ca447e23f89951b.pngimage.png.f4827c9fb53be0f8318a479e5876af22.png

Все крафты зелий вы можете найти в лексике Botania.

Переходим к броне,оружию и инструментам из botania/

Основное оборудование из манастали.

Инструменты из манастали имеют свойства железных инструментов, но для восстановления при повреждении использует ману из инвентаря игрока. Также имеют немного большую прочность и долговечность. При крафте используются слитки манастали и ветки жизнедерева.
Все кирки Botania имеют свойство ПКМ ставить факел из инвентаря.
Все топоры Botania имеют свойство ПКМ сажать саженец из инвентаря.

Ножницы из манастали дают больше шерсти.

Элементы брони из манастали имеют уровень защиты как и железные, но при повреждении используют ману из инвентаря игрока. Полный набор брони из манастали дает 10% меньше затрат маны при использовании мана-инструментов.

image.png.f8774e5c846ec894f4e38f559bb19cd2.pngimage.png.e2383fba51ba83d58d0fba14409c8e23.pngimage.png.595dc9e4c98ff29ad322874219112360.pngimage.png.89acd9593cf89de7000c005bd8ddd89f.png

image.png.3ead7988f467c9dc7d58b66e4ce3d861.pngimage.png.56d8857b8b7c9121123d4942961d3cdb.pngimage.png.6e8e337650f423f003a1510d416a81b6.pngimage.png.0658a51d1fe837b044d0a064754d2e6d.png

image.png.156ec05f356ec62a2acb161a72b6a5a3.png

Основное оборудование из элементия.

Инструменты из элементия крафтятся из слитков элементия и веток древесины мечтаний. При повреждении используют ману из инвентаря игрока. Полное восстановление требует 16% объема мана планшета.

Кирка из элементия. Полностью уничтожает любые обычные блоки, такие как камень, земля, песок и гравий (Гранит, андезит, диорит могут выпасть только если игрок присядет).
Лопата из элементия. Имеет способность разрушать сразу все сыпучие блоки (песок и гравий) ниже и выше копаемого блока.
Топор из элементия. При использовании в качестве оружия есть вероятность выпадения голов мобов.
Меч из элементия. При нападении на владельца меча есть 5% шанс заспавнить пикси. При этом шанс складывается не только с меча но и доспехов из элементия.
Ножницы из элементия. Могут стричь овец в радиусе до 11 блоков.

Элементы брони из элементия имеют уровень защиты как и железные, но при повреждении используют ману из инвентаря игрока. Полный набор брони из элементия дает 10% меньше затрат маны при использовании элементиевых инструментов, увеличивает шанс заспавнивания пикси (50%) и возможность применения ими различных зелья-эффектов.

image.png.af704cdba3882b7c27d2280508a05e54.pngimage.png.aca3b1420ee641e22e8af663af3382b2.pngimage.png.ca0e848bdcb258f84fc3d03063191c62.pngimage.png.f8dff1fe3c64414376a2d450fda39969.png

image.png.46ed87abf4ec36025bd5dd2eecef3552.pngimage.png.7228a3f8305323a47b020c5b9a3e870d.pngimage.png.2ea40a2ebf87e64f6665d4179cd0dd6a.pngimage.png.c56fe5539e3b8dc557c8ad6f9ca607fc.pngimage.png.c71fb40e6b9327cf5e8383834fadcbb9.png

Если в сетке крафта совместить элемент брони и фантом чернила, то этот элемент становиться невидим. Повторное совмещение делает элемент брони снова видимым. Для крафта фантом чернил надо 4 обычных пузырька, манажемчуг, любое обычное стекло и любой краситель (или цветковая пыльца).

image.png.63bf7b6113cc2e1558a8c38a0db1387f.png

Основное оборудование из террастали.

Земле крушитель — это инструмент, который ломает большее количество блоков чем обычная кирка. Мощность зависит от ранга — D, C, B, A, S, SS.
При переходе из ранга в ранг необходимо кинуть инструмент в бассейн с маной, при этом с каждым рангом количество потребляемой маны увеличивается в 10 раз.
Активная способность включается ПКМ. В ранге D нет активной способности, в ранге C ломает колонку в 3 блока, в ранге B площадь 3×3, в ранге А площадь 5х5, в ранге S площадь 7х7 а в ранге SS площадь 11х11. Если игрок носит кольцо Тора, то область будет расширена дальше вглубь на соответствующее количество блоков.
Если сочетать земле крушитель с элементиевой киркой то земле крушитель также будет полностью уничтожать обычные блоки.
Инструмент активный потребляет маны в хранилище пассивно, даже если не используется в шахте. Необходимо следить чтобы имелся необходимый запас маны в инвентаре.
Он также не исчезает, как обычные выпадающие предметы.

image.png.c21eeeac8049e9b9ec9259f08b614b61.png

Терратопор —  будет рубить все дерево сразу. Он может поглощать ману от планшета и само восстанавливаться. Терратопор будет использовать некоторое количество маны для каждого срубленного блока.

image.png.727a386e6e24a08bdb4dc84472a7fb5f.png

Терра Лезвие — Особое оружие, которое помимо прямых ударов способно пускать поток частиц наносящих урон.

image.png.4f4871ff29d306e95d35c7174c7a0558.png

Элементы брони из террастали имеют уровень защиты как и алмазные, но при повреждении используют ману из инвентаря игрока. Для крафта используются слитки террастали, элементы манаброни, бетки жизнедерева и руны времен года.
Полный набор брони из террастали дает — сопротивление отбрасыванию, пассивная генерация маны (очень немного), 20% меньше затрат маны при использовании мана инструментов, пассивная регенерация 2 единиц здоровья каждые 4 секунды (если только не полный голод). Также может быть применено эффекты 6 Wills, выпадающих из боса Гайи(про гаюю чуть позже).

image.png.05d08e8b000b6f7fa7abfa316676f9b2.pngimage.png.73fec87500914ac058e863162c6632c2.pngimage.png.a741e512aff49a9bdfc2f377ece8cb23.pngimage.png.329da65e03c21af35eebe45bd64b3891.png

Жезлы.

Жезл Глубин — позволяет по щелчку ПКМ (и используя немного маны) поставить блок булыжника. Крафт: ветки жизнедерева, булыжник и руны огня и воды.

image.png.a5494f8490a219a49736c845c04753aa.png

Жезл Ада — позволяет по щелчку ПКМ (и используя немного маны) создать огненное кольцо в 5 блоков с игроком в центре в котором будет все гореть. Через 15 секунд кольцо исчезнет. Повторное создание кольца возможно после 60 секунд. Крафт: ветка жизнедерева, огненный порошок и руна огня.

image.png.5c17ad3dc852be349f22f316ba94a521.png

Жезл Земли — позволяет по щелчку ПКМ (и используя немного маны) поставить блок земли. Крафт: ветки жизнедерева, земля и руна земли.

image.png.0d5a405b9932c1a7ace73e0d973f14b1.png

Жезл Высокогорья — позволяет по щелчку ПКМ (и используя немного маны) поставить блок земли в воздухе. Крафт: жезл земли, руна воздуха и пыльца феи.

image.png.6f8d508940c39356680db822e07e68ad.png

Жезл огненный — позволяет по щелчку ПКМ (и используя немного маны) превратит блок в переплавленный блок (если возможно). Например булыжник в камень, песок в стекло, глину в обожженную глину. Крафт: ветки жизнедерева, стержни ифрита и руна огня.

image.png.624fd1ffc44d753462de5af211fb59ec.png

Жезл Обильной Мантии — позволяет по щелчку ПКМ (и используя МНОГО маны) показать ближайшие руды. При использовании, все руды в радиусе 15 блоков вокруг игрока будут выделены в течение короткого промежутка времени с помощью цветной частицы видимой сквозь стену. Каждый цвет показывает один тип руды, но отличается от каждого использования.
Крафт: ветки жизнедерева и манаалмаз.

image.png.7562818d2dd6bd96b07506b7ffb50948.png

Жезл морей — позволяет по щелчку ПКМ (и используя немного маны) поставить блок воды. Жезлом удобно заполнять Лепестковый Аптекарь водой. Крафт: ветка жизнедерева, руна воды и колба с водой.

image.png.1e29b38c52c9dcf6411a13dff74a3fe3.png

Жезл Черной Мезы — позволяет по щелчку ПКМ (и используя немного маны) захватить и притянуть моба или предмет с возможностью его перемещения. Если отпустить ПКМ то обьект упадет, а если нажать ЛКМ то обьект будет заброшен в сторону курсора. Крафт: ветки древесины мечтаний, пшеница и камень дракона.

image.png.73dbfea55e4ac9a89230f39cc2afcb7e.png

Жезл обмена — позволяет заменять блоки. Shift+ПКМ выбираем блок. ЛКМ заменит выбранный блок, ПКМ заменит все блоки в области 7х7х7. При этом затратится мана. Заменяемые блоки должны быть в инвентаре игрока или должен быть соответствующий жезл создающий эти блоки. Крафт: руна лени, два камня и ветки жизнедерева.

image.png.3103b1fabc0b2bb5e8ba38f71a49a39e.png

Жезл Небес — позволяет при щелчке ПКМ подбросить игрока в воздух. Крафт: Руна воздуха, перо и ветка жизнедерева.

image.png.16b1e752dcf54d3ccffde1ecebeceba9.png

Жезл Терраформер — проводит выравнивание земли. Этот жезл ( при нажатии ПКМ), используя ману из инвентаря, будет выравнивать поверхность до уровня на котором стоит игрок.
Жезл будет заполнять область на 17 блоков ниже игрока и удалять блоки выше 16 от игрока ( всего в обьеме 33х33х33). Ниже уровня моря жезл не действует. Крафт: Руны 4 времен года, Жезл Земли, слиток террастали и пасбищные семена.

image.png.5d10c7c30ec47bb823848f289ce5b5a0.png

Жезл неустойчивой энергии — используя ману, при нажатии ПКМ жезл запускает самонаводящиеся ракеты по врагу в радиусе 12 блоков. При этом наносится урон который равен 7. Крафт: ветки древесины мечтаний, дух Гайи, и камни дракона.

image.png.a83d8ab91b809c387e0ff6b593519ab7.png

Боссы botania, точнее гайя.

Для начала создадим специальные пилоны, пилоны гаии.

image.png.a98007adacf57fb7c42f49c6d2e32388.png

Строим конструкцию как показано на скриншоте:

image.png.7938292886a868586be959043ad0bd81.png

После этого берём террастраль и shift + пкм по маяку, вы призвали босса первого уровня под названием страж гаии.

image.png.bf179c46d5390e287c643c963bfb58c1.png

После того как вы убили стражника гаии выпадает дух гаии, он нужен нам для босса второго уровня.

Вам выпал дух гаии, соединив дух гаии и слиток террастали мы получим слиток духа гаии.

image.png.23e563c00e108434d95016cdb917f48c.png

Так же нажав shift + пкм слитком гаии мы призываем уже босса гаюю, а не стражника.

Выпадает кубик судьбы и дроп из моды.

image.png.d15de773889d174005f43eef2399201d.png

Открыв его мы получим одну из следующих наград:

image.png.e7a8b549ac4c6c7540a1258cae1fe4f8.png

Кольцо локи — полезно для строителей. В общем,shift + ПКМ  выделяем,shift + ПКМ по первому выделению  выделение готово,shift + ставим блок  блоки ставятся по всему выделению(Под выделением при строительстве должен быть блок. На воздух таким образом блоки не ставятся).

image.png.b9b265477bf0b30f014ef497775244e1.png

Кольцо тора — добавляет + 1 уровень к землекрушителю.

image.png.3f49a610827836d2a3007d1d688f1dab.png

Кольцо одина — добавляет 20 хп игроку.

image.png.9d0ed5d86051c6a647f966b95a71825d.png

Объединив все эти 3 кольца мы получим кольцо пантеона.

image.png.4fb478b46a51a970aede746042b558b6.png

Глаз флюгеля —  shift + пкм с этим глазом привяжет его к блоку на котором стоите. После этого, удерживая пкм вы вернётесь обратно на этот блок.(Между измерениями это тоже работает).

image.png.cb68bc9a76999faacc872fcf95650241.png

Фрукт Гризайи — работает как пища для игрока, но вместо того, чтобы использовать материал для кормления он использует ману из вашего инвентаря(50000 маны восстанавливает голод полностью).

image.png.7e2f0df8e2e64188e48c17ae785c8edf.png

Ключ к арсеналу игрока — зажимая пкм держа в руке ключ, вы вызовете много разнообразного оружия. Одновременно можно вызвать до 20 видов оружия( за каждый вид оружие тратится 150 маны и инвентаря).

Удачи приятной игры.

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png


Изменено пользователем Quesilmohasanni

Всем привет. Сегодня мы поговорим о таком прекрасном моде как Botania, изучим все механники этой модификации.

1309868339_.png.9d0a3d8d66e3692799e712591483ad50.png

1. Начало.

В начале нам нужно собирать цветочки, всего их 16 штук, спавнятся по миру на траве, то есть их можно найти в лугу, и т.д. Понадобятся нам на протяжении всей игры в большом количестве.

1273703249_.thumb.png.c746b7d8e6fb51cee7b26c90a10b40cc.png

Для удобного хранения цветов сделайте мешочек, он позволит вам хранить цветы в одном слоте до 64 штук каждого, но для него нужен лепесток, для его крафта просто положите любой цветок из ботании в верстак, и вы получите два лепестка этого цветка, потом сделайте мешочек из: 5 шерсти(любой), и одного лепестка(любого).

1178521923_.png.86a1f14e0348b1ffd824fa0d0a744c2d.png197237747_.png.4960e3e8615957c0a060184f9171abe1.png

Дальше нам нужно сделать книжку путеводитель, «Лексика Botania» она будет нам нужна на протяжении всей игры как энциклопедия, в ней будут разные крафты, и применение того или иного предмета. Просто положите в любой слот книжку, и в любой слот саженец любого дерева из обычного майнкрафта.

483100968_.png.91a08eea62428a5208062774150a1de6.png

Дальше нам нужно сделать лепестковый аптекарь, он служит для создания цветов, которые нужны для добычи маны, ее нам нужно много, для крафта потребуется: 4 булыжника, 2 плиты из булыжника, 1 лепесток (любой).

636669208_.png.ce0a26e96b3631950cc285285d9c81a4.png

После того как сделали аптекарь, ставим его, и жмём ПКМ по нему ведром с водой, и кидаем 4 белых лепестка на него.

970578571_.png.776a0c6a97d7a6ee4ff69bd0bc6c98fe.png

Потом кидаем 1 семечко пшеницы, и получаем чистую маргаритку, ставим ее на траву, и обкладываем ее деревом, именно брёвнами, не досками, ждём. У нас появится жизнедерево.

1933103711_.png.10f2fe254a0ab92701da93332c3279bc.png

Добываем его, и делаем палочки из жизнедерева, 3 штуки.

240956254_.png.132224d5920e5dedc85588997212f926.png

Теперь делаем посох леса, для него нужно: 3 палочки из жизнедерева, 2 лепестка(любых), с помощью него можно привязывать цветы которые выдают ману к распространителю, но это будет позже.

521812506_.png.bd63434b17e7cd2c69d0bf3308e2bae7.png

Следующим шагом в нашем развитии будет мана, которую мы будем добывать из дневных цветов, для его создания наполните аптекарь водой, и кинув туда: 1 оранжевый лепесток, 2 жёлтых, и 1 светло-синий, а потом как всегда добавить семечко пшеницы.

1500938010_.png.61e2fdbd6ccea5946b059bd75a281e74.png

Но не ставьте их друг к другу, так они будут терять эффективность, 5 штук нам будет достаточно для начала добычи маны, так-же они вянут, потому вам придётся их менять, до получения семян разрастания.

1390164623_.png.1e89c45cd548440a6f0b90ace0dd4644.png

После того как вы поставили дневные цветы, они начали вырабатывать ману, но вырабатывают они ее только днём, так-же есть цветок «Паслён», но бесполезно сейчас его ставить, ведь мы скоро будем использовать другие цветы, так как эти вырабатывают очень мало маны, но достаточно для создания водогортензий, но как нам ее собирать и использовать? Для этого нужно сделать распространитель маны из: 6 жизнедерева, 1 золотого слитка, и 1 лепестка (любого).

1305648227_.png.a8084a3f1b458ff633b699f55b9e0bc3.png

Теперь вернёмся к чистой маргаритке, обкладываем ее камнем (только камнем, не булыжником) и ждём, после у нас появится жизнекамень, добываем его.

942978502_.png.cba638bf1d3a60efdb576717dc36be1b.png

После того как мы добыли жизнекамень, нужно сделать бассейн маны, один такой бассейн можно сделать из 5 жизнекамня.

2124406371_.png.2a4292713d22e0b8f803e7801ac0cf01.png

Теперь мы должны поставить рядом с дневными цветами распространитель маны, желательно на 2 блока выше цветов, что-бы их можно было разместить больше, или в определенном месте, потом нажмите Shift + ПКМ по распространителю, потом Shift + ПКМ по бассейну маны, Вуаля! У нас связаны бассейн и распространитель.

1348962349_.png.697ba843ba96949da207e7e26ae6af80.png

Еще нам нужно подключить цветы к распространителю, сделать это можно нажав Shift + ПКМ по цветку, а потом Shift + ПКМ по распространителю, теперь у нас полностью готова система по добыче маны, когда светит солнце дневные цветки собирают ману, и передают в бассейн, но как я уже говорил они сохнут, и их нужно менять, но их лучше использовать до того момента, как бассейн наполнится маной немного, так-же можно посмотреть сколько маны в распространителе, и отдаёт ли он её, наведя на распространитель посох леса.

1081570200_.png.4561e6f7d211f273c2f7af81453d2bf4.png

Так-же можно посмотреть сколько маны в бассейне.

621113488_.png.dc912d802d19227ec5f864984fc72ea3.png

Теперь мы можем использовать ману для превращения одних предметов, в другие, всего их 7: манасталь, жемчуг маны, mana powder, печенье маны, mana infused string, маналмаз, и манастекло, для Манастекла нужно кинуть в бассейн — стекло, для мана печенья — печенье, для mana powder — порох, пыльца, или красная пыль, для манастали — железный слиток, для mana infused string — нить, для жемчуга маны — жемчуг края, и для маналмаза — алмаз, думаю тут всё понятно, но я покажу на примере манастали.

Если вам хватает маны на создание предмета, то будет галочка.

1623150441_.png.746965c48587e1c4982a776efd8df3d1.png

Если же нет, то крестик.

2039670522_.png.1a3ad70a5cd6c812ee0c2f07466940c2.png

Теперь нам нужно создать mana powder, и кинуть в лепестковый аптекарь: 1 mana powder, 2 бирюзовых лепестка, и 2 синих, и конечно же кинуть семечко.

 655277665_.png.107bef40273721b5820fb5b11cfc04c4.png

Таких водогортензий для одной системы желательно брать 4, но можно разместить только одну, в любом углу, потом нам нужны любые плиты 12 штук (только плиты! Иначе не будет работать если распространитель на 1 блок выше водогортензий), и бесконечный источник 3х3. Обкладываем беск. источник плитами, оставляя только углы, и ставим в углы водогортензии, подключаем привычным нам способом как с дневными цветами, ставим распространитель над центральным блоком воды, через 1 блок от воды, и все, только они вянут, и их нужно менять, не вянут только как я уже говорил с семенами разрастания.

511012730_.png.7f6da09d7d57865479a8e43a2c68b4aa.png

Еще советую сделать пламя края, штук 10, они вырабатывают ману если на них кинуть источник горения, например уголь, ведро лавы, доски, брёвна, но лучше всего дерево или уголь использовать, что-бы его сделать надо в аптекарь залитый водой кинуть: 2 коричневых лепестка, 1 красный, 1 светло-серый, и 1 mana powder, и как всегда семечко.

1792214370_.png.224e325dd67a8ae0fc994e98cb479362.png

Но лучше сделать систему из них, а не просто поставить и подключить, и кинуть стак угля, он ест источник топлива по 1, и через определённый интервал, потому сейчас я вам покажу как сделать эту систему, она очень простая, но эффективная. Для начала нам нужен открытый ящик, раздатчик, воронка и hovering hourglass, hovering hourglass создается из: 4 золотых слитков, 2 красной пыли, 2 манастекла, и 1 манастали, а открытый ящик из: 7 досок из жизнедерева, доски из жизнедерева можно сделать просто положив жизнедерево в верстак (в любой слот).

1542954692_.png.2f39bc743e90a4f9ca071ffbadf599fe.png

1599758439_.png.8c243926536ca1c7e1825371b5aa0d7d.png

1561994906_.png.7a43598208c0430494857d9c3577e934.png

Сначала ставим раздатчик над цветком «лицом» вниз, что-бы он кидал уголь на пламя края, на него открытый ящик, к нему в сторону подключаем воронку, к воронке еще можно сундук, если много горючего, или можно много ведер лавы в сундук запихнуть, и заполнять их через время, на открытый ящик ставим hovering hourglass, и в него ПКМ запихиваем 2-3 обычного песка, ставим распространитель маны, подключаем, заполняем сундук, или воронку вашим материалом. И вот что у нас получилось.

662635862_.png.8107185d809db3912c1a43700dfcb91e.png

Пламя края не засыхает, потому если зарядить ему в систему стаков 10 угля, то он перестанет работать не скоро, если он слишком быстро выкидывает уголь, или ваш материал, то добавьте песка, 1 песок — 1 секунда, 1 красный песок — 10 секунд, 1 песок душ — 1 минута.

Мы уже хорошо вырабатываем ману, но нам нужно больше ёмкости, не строить же 1 систему на 1 бассейн, поэтому сейчас мы сделаем распределитель маны, он распределяет ману между бассейнами, бассейны можно ставить только 4, по углам нельзя, он крафтится из: 6 жизнекамня, 2 слитков манастали.

1092098970_.png.06a2846c376f584cb4cb6502eeff9267.png

Теперь ставим его, подключаем к нему распространитель, и по бокам ставим бассейны. И все!

100610115_.png.85ca083e967aacb2d67398a92a2a9a68.png

Вот мы и закончили раздел с Цветочками, я выделил только самые лучшие из них, водогортензия в связке с семечками разрастания почти идеальная, семечки можно найти в данже, в сундуках.

819299037_.png.1bdd65898700420fec3794b81d064cdf.png

2. Руны.

Следующее о чем мы поговорим это руны, с их помощью делаются многие приборы, цветки, и прочие вещи, в этом разделе я вам покажу и расскажу как их делать, и в каких целях применять. 

Всего существует 16 рун, 4 из них олицетворяют время года, еще 4 уже стихии, а остальные 7 — смертные грехи.

Сперва нужно сделать рунный алтарь, это основа создания рун, для него нужно: 5 жизнекамня и 1 жемчуг маны, или маналмаз.

1689799075_.png.1e8220d4de668fdf565f83ef77f55de1.png

Теперь мы его ставим, и подключаем к распространителю.

332178103_.png.e7b7d07314496c2cb59ecb7afbdcc30d.png

Вот и все, можем делать руны, рунический алтарь потребляет ману, и делает руны, что-бы выложить на него предмет нужно кинуть его на алтарь, или кликнуть ПКМ, выставляем все на алтарь и он будет заряжаться маной, если к нему привязан распространитель, и делать руны, в конце нужно кинуть на него жизнекамень, и нажать ПКМ посохом леса, все, мы сделали руну, я покажу создание руны огня, а точнее его процесс.

43369158_.png.545a76723f09b8da558a521dcfb53e90.png

Крестик обозначает что руна еще не сделана, когда процесс завершится там будет галочка. 

Сейчас я покажу вам в инвентаре крафт всех рун, точнее материалы для них, там не будет жизнекамня, так как он нужен всем рунам, и в самом верху столбика будет руна которая делается из материалов ниже.

Руны стихий:

  1. вода; 
  2. воздух;
  3. земля;
  4. огонь.

Руны времени года:

  • лето;
  • осень;
  • весна;
  • зима.

Руны смертных грехов:

  • зависть; 
  • похоть;
  • обжорство;
  • жадность;
  • лень;
  • гнев;
  • гордость.

Руна маны

Хочу уточнить что в руне воздуха нужен любой ковёр, в руне воды удочка должна быть целая, в руне земли можно использовать любой гриб из обычного майнкрафта, в руне зимы можно использовать любую шерсть, и в руне осени только дубовые листья.

1995091722_.png.ef47d48be19b607ec08ac8e7b397406b.png

3. Террасталь и Эльфхейм.

Наконец-то мы дошли до того момента где мы будем делать портал в эльфхейм и террасталь.

Для начала нам нужно сделать пластину для террастали, она делается из: 1 блока манастали, 1 руны огня, 1 руны воздуха, 1 руны воды, 1 руды маны, 1 руны земли, и 3 блоков лазурита. Крафт блока манастали такой же как у железного, только вместо железных слитков там манаслитки.

724567073_.png.76db87d0f53bbcc2ddb067e32bf1ab7e.png

После того как мы сделали плиту, нужно построить структуру, из: 5 блоков жизнекамня, и 4 блоков лазурита.

1735800857_.png.5ea458ed9cb2f56ef35df1fb5d9a80d6.png

Теперь делаем искру из 2 любых лепестков, 1 золотого самородка и 2 порошка ифрита.

825990402_.png.a7202eb780fd839ae3d70e6fe2274a0a.png

Теперь ставим 1 искру на бассейн из которого будет идти мана в структуру, можно несколько бассейнов, и 1 искру на плиту.

1917883845_.png.60dc834b7a5494bf9eae4c3e2ea6a472.png

Теперь заполняем бассейн(ы) маной, и кидаем на плиту: манажемчуг, маналмаз, манасталь, и будет создаваться террасталь если вы видите рисунок на плите, и синие частицы, но ни в коем случае не подбирайте предметы для крафта террастали, крафт прекратится, а мана не возвратится! Для 1 террастали нужно ровно пол бассейна маны.

1140349652_.png.c2d69d989479c536a89fa21857da2844.png

Теперь когда у нас есть террасталь, мы можем сделать портал в Эльфхейм, который будет нам обменивать ресурсы. Для него нам нужно 1 ядро эльфийских врат, 8 жизнедерева, 3 светящегося жизнедерева, 2 бассейна маны, и 2 природных пилона, для ядра нужно: 3 кусочка террастали, и 6 жизнедерева, кусочки террастали делаются из слитка террастали, так же как золотые самородки, а светящееся жизнедерево из: 1 жизнедерева и 1 светопыли в верстаке в произвольном крафте, так-же как с лексикой ботании, природный пилон из: 1 пилона маны, 3 кусочков террастали, и 1 глаза эндера.

248711041_.png.53b6c520704542133eaf032cf30d7e59.png

80279995_.png.67ba97db09e47e58de9396aefa562d32.png

1965908779_.png.d5e7b1a1524643a8ef7bd75245635a00.png

1482496536_.png.d3d48321603d048981253af5ab9e9147.png

Дальше строим портал как на картинке снизу, посередине внизу — ядро эльфийских врат, и бассейны маны ставить только на определённом расстоянии, а то работать не будет.

207583349_.png.5ccb9c7773aff7e82e3aeb781fd1732e.png

Расстояние (кварц ставить не нужно, он сделан для обозначения расстояния).

2137464533_.png.b6c3536454eb81fc4b9241b3d1682543.png

Теперь наполняем бассейны маной, можно не полностью, даже чуть чуть, но от количества маны зависит насколько долго портал будет работать, что-бы его включить тыкните посохом леса по ядру.

534675983_.png.7890f7df4404836014fb3eb6993ca4d0.png

Что-бы его выключить просто сломайте и поставьте ядро, или любой блок портала. В этом портале мы можем менять ресурсы, но сначала киньте  Лексику Botania в портал, вам выдадут Лексику со знаниями эльфов.

Итак, теперь поговорим про Эльфхейм, легенда гласит что раньше майнкрафтеры и эльфы делили мир, но их изгнали опять в свой мир, пройти через портал невозможно, но можно обменивать ресурсы, их 4 вида: драконий камень, пыльца феи, элементий, и древесина мечтаний. Древесину мечтаний можно получить обменяв жизнедерево, драконий камень — маналмаз, пыльцу феи — mana powder, и элементий — манасталь.

Сделайте себе древесины мечтаний, и элементия, он нам понадобится для «улучшенного» распространителя, он делается из: 6 древесины мечтаний, 1 элементия, и 1 лепестка (любого).

1628829870_.png.44cd212ceee0d4ad52579ea2129d767f.png

Советую его сделать, значительно увеличивает прирост к скорости передачи маны.

484257577_.png.cb736a69692b5c98e6e286c515e37b54.png

4. Продвинутые предметы.

Первое что стоит сделать это супер топор из террастали, советую его сделать, он рубит сразу все дерево, очень крутая штука, еще и быстро рубит.

1579504566_.png.3ad93cec4ed3b848bbf6c3100b5a9271.png

Второе это Resolute Ivy, работает как сохранение предмета после смерти, оно одноразовое. Ender Air Bottle делается если тыкнуть пузырьком по воздуху в эндер мире (крафт произвольный).

1403328479_.png.743a9233ea8d4bb5e0c45f345f742a9c.png

Дальше у нас идёт Землекрушитель, его прикол в том что чем больше маны он забирает, тем больше он копает, чем больше его ранг тем больше блоков, максимальный SS, на него нужно примерно 1200 бассейнов маны.

2078285637_.png.e35ed3d5f3f335beb1ff25ae7169fee2.png

38730013_.png.b64392fe1a3c05720fe86b9c4aa27d4a.png

5. Гайя.

Когда вы создали полные доспехи из террастали вам остаётся их зачаровать как минимум на защиту IV, а клинок из террастали зачаровать на остроту III.
Строим арену для гайи, расчищаем большую территорию, примерно 100×100, пригодиться и в будущем.
В центр помещаем маяк, в руководстве описано как поставить пилоны гайи.

Призывы:

  • 1 гайю можно призвать с помощью слитка террастали;
  • 2 гайю с помощью слитка духа гайи;
  • 3 гайю с помощью билета;
  • 4 гайю с помощью зова пустоты.

Убийство 3 гайи.

Для полной подготовки вам понадобиться:

  • Кольцо Одина;
  • Заряженное кольцо маны;
  • Фулл сет брони из террастали на защиту IV;
  • Клинок из террастали на остроту IV или выше;
  • Кольцо вампиризма из Blood Magic;
  • Ритуал из астрала на регенерацию.


Для призыва вы знаете что нужно, билетики, и большая арена.

3 гайя уже не призывает мобов, однако у неё есть фаза когда она бессмертна и может вас легко убить, на этот случай разместите вороток и сундук находящиеся на уровне земли если оно вас убьёт.
Так же советую разместить вагонетку на краю арены, что бы когда начнётся фаза когда гайя бессмертна вы могли миновать эту фазу и быть в безопасном месте под регенерацией.

1170020846_.png.525176dba1827e14895d86e09bb19606.png

6. Пасхалки.

Пасхалки тут не все будут, а только самые крутые по моему мнению, и те которые я помню  

Если назвать меч из манастали The Elucidator то он станет мечом Кирито, из аниме «Sword Art Online».

634022486_.png.e43d04948b20a53e233a0efea5796373.png

Если в аптекарь уже залитый водой кинуть 16 розовых лепестков, то будет голова Vazkii, автора данного мода.

1967322048_.png.c59754a189de154c07b68e252113b3b4.png

Если переименовать Фрукт Гризайи в Das |, то будет башмак с пивом.

1726022428_.png.47d012e928f7ad243e19b177ca34c837.png

Полный гайд по моду Botania закончен.

Если будут какие-то вопросы, пишите их под темой и я обязательно на них отвечу 🙂


Edited by Tukalo

Community проекта RoyalPub.net

Загрузка…

Botania is a mod all about flowers, but not in the traditional sense. There are two types of flora (besides the Pure Daisy and Mystical Flowers): functional and generating. The functional flora use Mana to perform a function while the generating flora consume items or other sources to generate Mana. This guide will talk you through Botania until you are equipped to make the Agricarnation.

Before Flowers[]

The very first thing you are going to want to do in Botania is get the 16 different Mystical Flowers. I recommend getting 16 of each type of flower.

Before you start making flowers though, you will need to make a Petal Apothecary. It would also be a good idea to have a decent source of seeds because each recipe in the Petal Apothecary requires one seed.

GUI Shaped Crafting Alternate

Another important item for Botania is the Lexica Botania. This is the ultimate in-game documentation and can help you whether or not you use this guide. It’s a made with a book and sapling crafted together.

GUI Shapeless Crafting Alternate

First Flowers[]

One of the important flowers you are going to want to make first is the Pure Daisy. This is made by tossing four Mystical White Petals, which can be made by crafting Mystical White Flowers into a Petal Apothecary filled with Water. Then, throw a seed into the Petal Apothecary to get the Pure Daisy. Plant it somewhere on a Dirt block.

GUI Petal Apothecary

The Pure Daisy can be used to make Livingwood and Livingrock by placing wood Logs and/or Stone respectively around it; it will take one minute for the conversion to happen. I recommend getting 32 of each before moving on just to be safe.

Once this is done, I recommend making a Wand of the Forest. (See Messing with Mana for more information.)

GUI Shaped Crafting Alternate

Next, you will need to create your first generational flower, the Daybloom if playing in a version before R.1.9-322. This flower produces Mana with the power of the sun. It is also made in a Petal Apothecary filled with water. It is made with 2 Mystical Yellow Petals, 1 Mystical Light Blue Petal, and 1 Mystical Orange Petal in the Petal Apothecary along with one seed.

GUI Petal Apothecary

If you are playing in version 8.1.9-322 and beyond you could use the Hydroangeas. The Hydroangeas consume water source blocks to generate Mana and are made with 2 Mystical Blue Petals and 2 Mystical Cyan Petals. All petals go into the Petal Apothecary, and again require one seed added as well. You could set up a 3×3 infinite water source for the Hydroangeas to use as their source of water.

GUI Petal Apothecary

With any of these flowers you can start on Mana manipulation. More flowers can be made using the Lexica Botania later in your Mana-making process.

Messing with Mana[]

Mana (Botania)
Now that you have a form of Mana generation, you will want to make two things: the Mana Pool and Mana Spreader. These will be used to transport and store your Mana in a useable form. First, place down your Daybloom on dirt (or Hydroangeas by water) where it will have access to the sun. Then, place a Mana Spreader near the flower. Next, place a Mana Pool where your Mana Spreader can see it. Now, click all of these with your Wand of the Forest while it is in Bind Mode. Lastly, take the Wand of the Forest and right-click while pressing sneak (default key «shift») in order to orient the Mana Spreader in the opposite direction. It is easier to remain holding on to these buttons as you move the Mana Spreader. You will want to orient it so it faces the Mana Pool. Now, switch to something other than your Wand of the Forest and every now and then so that a Mana burst will fire off as a green beam.

A nice test for the older versions would be to throw, for example, a Red Mystical Petal into the Mana Pool. If you get back a Red Mana Petal you have succeeded in generating and storing Mana. This does not work in the newer versions as Mana Petals have been removed.

Better Mana Generation (Recommended)[]

Mana (Botania)
Mana, as you may already have been able to tell, is slow to produce. You probably will want to get more of it!

If you are playing the older versions and using Dayblooms or you are playing the newer versions and using the Hydroangeas you may have noticed that the flowers wither after 3 Minecraft days. A better flower to use would be the Endoflame as it does not wither and it creates a good amount of Mana. This is made with 2 Mystical Brown Petals, 1 Mystical Light Gray Petal and 1 Mystical Red Petal in the Petal Apothecary.

GUI Petal Apothecary

The Endoflame consumes combustibles such as Coal to generate Mana. The time the flower generates Mana is proportional to the burn time of the combustible so as the burn time increases so does the time the Endoflame generates Mana.

I recommend getting a decent amount of Mana before moving on.

First Functional Flower (Optional)[]

The easiest functional flower to make is the Bellethorne. It will utilize Mana from a nearby Mana Pool or Pools to hurt mobs but not the players around it. For this, you will need a Redstone Root, which is crafted with a Grass and Redstone. In order to create the Bellethorne, throw 1 Redstone Root, 2 Mystical Cyan Petals, and 3 Mystical Red Petals into the Petal Apothecary.

GUI Shaped Crafting Alternate

GUI Petal Apothecary

The Runic Altar[]

Runic Altar
The Runic Altar is a key component in creating more advanced Botania flora. To obtain it, obtain a Mana Pearl or Mana Diamond made by throwing an Ender Pearl or Diamond respectively in a Mana Pool with sufficient Mana. Now make the Runic Altar like so:

GUI Shaped Crafting Alternate

Place this down 1 block away from your Mana Pool. Afterwards, place a Mana Spreader while on the Runic Altar in the space between the two. You can then start crafting with Mana.

The Agricarnation[]

Agricarnation
The runes required for this flower require 6 Manasteel Ingots. These are made by throwing Iron Ingots on a Mana Pool. The first rune you will need is the Rune of Water. To obtain the Rune of Water, right-click the Runic Altar with the following materials to place them: 3 Manasteel Ingot, 1 Bone Meal, 1 bundle of Sugar Canes, and 1 Fishing Rod. Then, throw a piece of Livingrock on top of the Runic Altar and right-click it with the Wand of the Forest. Once you see blue lightning coming from the altar, right-click it again with the Wand of the Forest. This is the same process required to craft all runes, with components changing to make different ones.

GUI Runic Altar

The next rune needed is the Rune of Fire. It is created using 3 Manasteel Ingot, 1 Gunpowder, 1 Nether Brick, and 1 Nether Wart. The procedure is similar to the one used when creating the Rune of Water.

GUI Runic Altar

The last required rune is the Rune of Spring it is created using 1 Rune of Fire, 1 Rune of Water, 1 Wheat, and 3 saplings from any tree. To finally create the Agricarnation one must throw 1 Rune of Spring, 2 Mystical Lime Petals, 1 Mystical Yellow Petal, 1 Lime Mana Petal, 1 Red Mana Petal, and 1 Green Mana Petal into the Petal Apothecary along with one seed.

GUI Runic Altar

GUI Petal Apothecary

This concludes the guide. Consult the Lexica Botania for the rest of this mod’s content and explore!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Сенаде таблетки от запора инструкция по применению через сколько действует
  • Фитнес браслет huawei band 6 инструкция на русском языке
  • Менорест инструкция по применению цена отзывы
  • Руководство по стилю одежды
  • Snake balm бальзам из змеиного яда инструкция