Руководство по alchemist

Release Illuminate icon

▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.

Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.

Игровой процесс

Стиль игры
Alchemist minimap icon Alchemist — агрессивный герой, способный играть на любой роли, но чаще всего выбираемый как керри или герой центральной линии. Характерной особенностью этого героя является возможность добывать золото быстрее всех в игре благодаря пассивной способности Greevil's Greed icon Greevil’s Greed, которая даёт дополнительное золото за каждое добитое существо. Acid Spray icon Acid Spray разливает кислоту в указанной области, нанося урон. Эта способность отлично толкает линию, а также позволяет фармить лагеря нейтральных крипов и создавать область дополнительного урона в командном бою. При применении Unstable Concoction icon Unstable Concoction Alchemist начинает трясти колбу с веществом, которую можно бросить во врага, чтобы оглушить. Если по истечении 5 секунд этого не сделать, колба взорвется и оглушит самого героя. Ульт — Chemical Rage icon Chemical Rage — наделяет героя усиленным восстановлением здоровья, а также увеличенной скоростью атаки и передвижения.
Преимущества Недостатки
  • Хороший потенциал для отыгрывания преимущества.
  • Самая высокая скорость фарма в игре.
  • Сильная выживаемость и скорость атаки.
  • Уникальная возможность давать союзникам бонусы от Aghanim's Scepter icon Aghanim’s Scepter.
  • В большей степени зависим от ульта.
  • Слаб перед большинством других керри при наличии одинаковых предметов.

Керри

За Alchemist обычно играют в роли керри. В этом стиле рекомендуется играть через Greevil's Greed icon Greevil’s Greed, так-как позволяет быстро купить Radiance icon Radiance или Hand of Midas icon Hand of Midas. Acid Spray icon Acid Spray также прокачивается в ранней игре, дабы с легкостью убивать волны крипов на линии, особенно если герой стоит один на линии. Успешный игрок стремиться обыграть соперника в середине игры, когда Chemical Rage icon Chemical Rage делает героя сложноубиваемым.

Поддержка

Иногда за Alchemist играют в роли поддержки. В этом стиле рекомендуется играть через Unstable Concoction icon Unstable Concoction и Acid Spray icon Acid Spray. Alchemist хорош в покупке вардов, из-за дополнительного золота от Greevil's Greed icon Greevil’s Greed. В поздней игре, Alchemist поддержки, все также может пересобрать предметы на роль керри. Некоторые игроки могут предпочесть купить Aghanim's Scepter icon Aghanim’s Scepter для своей команды, но это не всегда хорошая стратегия, особенно если это первый собираемый игроком предмет.

Изучение способностей

Обычная прокачка
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Greevil's Greed icon Acid Spray icon Greevil's Greed icon Acid Spray icon Acid Spray icon Chemical Rage icon Greevil's Greed icon Acid Spray icon Unstable Concoction icon Greevil's Greed icon Chemical Rage icon Unstable Concoction icon Unstable Concoction icon Unstable Concoction icon Unknown icon Chemical Rage icon

Заметки и тактики

Основное

  • Alchemist это сильный carry герой, но у него все равно могут быть проблемы с другими carry героями, такими как Spectre minimap icon Spectre.

Способности

Acid Spray icon Acid Spray

Unstable Concoction icon Unstable Concoction

Greevil's Greed icon Greevil’s Greed

Chemical Rage icon Chemical Rage

Предметы

Начальные предметы:

Для ранней игры:

Основные предметы:

По ситуации:

  • Black King Bar icon Black King Bar позволит герою атаковать не прерываясь на оглушения.
  • Radiance icon Radiance может быть быстро собран благодаря способности Greevil’s Greed. Герой, под действием Chemical Rage будет наносить не малый урон этим предметом.
  • Assault Cuirass icon Assault Cuirass будет снижать вражескую броню, особенно сильно в сочетании с Acid Spray. Он также даст полезную ауру вашей команде.
  • Vladmir's Offering icon Vladmir’s Offering даст полезную ауру. Он также собирается из Ring of Basilius icon Ring of Basilius.
  • Blade Mail icon Blade Mail заставит врагов подумать прежде чем нападать на героя.
  • Manta Style icon Manta Style отлично подходит для наступления на сооружения, а также обеспечивает снятие негативных эффектов и возможность уворота.
  • Mjollnir icon Mjollnir увеличит скорость атаки, а также даст защиту от эффекта Static Charge при применении на себя или союзников.
  • Abyssal Blade icon Abyssal Blade хорошо сочетается с высокой скоростью атаки героя, и очень сильно помогает в обезвреживании врага. Он также дает дополнительный урон, здоровье, и блокирует атаки.
  • Heaven's Halberd icon Heaven’s Halberd даст силу и эффект уклонения, а также даст возможность обезоружить противника.
  • Heart of Tarrasque icon Heart of Tarrasque даст герою большое количество здоровья. В комбинации с регенерацией здоровья от Chemical Rage, Alchemist’а будет очень сложно убить.
  • Medallion of Courage icon Medallion of Courage достойная альтернатива Ring of Basilius, дающая броню и регенерацию маны.
  • Solar Crest icon Solar Crest позволит снижать броню врагов, что позволит эффективно сражаться против героев с большим количеством брони. Также может быть использован на союзников, если выбрана роль support’а.
  • Shadow Blade icon Shadow Blade даст невидимость для эффективной реализации Unstable Concoction, а также позволит нанести дополнительный урон при ударе из невидимости. Не забывайте про возможность скрыться из неблагополучной драки.
  • Silver Edge icon Silver Edge естественное улучшение Shadow Blade icon Shadow Blade, покупаем в случае выбора Shadow Blade.
  • Moon Shard icon Moon Shard перманентная прибавка к скорости атаки без потери ячейки инвентаря.

The following is a beginner’s guide to getting started with The Alchemist Code.

Complete the initial tutorial. You will receive a free Setsuna. In your gifts you will also receive a unit selector (this includes all non-limited units up through the release of Creto except for ones from Sacred Stone Memories) and 3 selectors for 50 shards of those same units, enough to apply 150 shards to the unit you pick and immediately unlock all 3 jobs on that unit. Note: It is recommended you not use this selector immediately, but rely on mercenaries your first few days and save the selector for after your free summons for 7 days are over. For a list of recommended units for the selector, see Unit Selector Guidance.

You will also receive a ticket to summon a 5 star fire element and dark element unit from the first day event board missions (you will get one of each element over the course of the first 4 days of missions from the event board). There should also be a free 10x summon available (you get one every day for 7 days). For more details about the new account bonuses available, see New Player Starting Bonuses.

You can skip the subsequent tutorials if you want. All new account start with 500 gems plus 1000 from the first day login bonus, so you can immediately use your discount ticket (it will be in your expiring gifts) to do step 1 of your preferred banner, reducing the price from 2500 gems to 500 gems. The recommended unit to summon for changes weekly and it is best to ask on Discord in #ac_questions about which banner to summon on. After summoning you can go to the Events button on the top of the home screen and claim another 750 gems as well as 500 gems from the missions menu. You can also level a unit to 50 to get another 750 gems using apples, which should get you up to 2500 gems to do a 2nd step on the recommended banner. If you get a bad roll after those summons, you may want to reroll. You can get by without rerolling, but most weeks there is a particularly strong limited unit available which is well worth getting to start you off strong.

What is rerolling and why should I do it?[ | ]

Rerolling is starting over with a new account. Generally you do this to get a strong limited unit to help carry you through content early on, while saving a lot of the gems you would normally spend to acquire the unit. 5 star units are not difficult to get in this game, but good quality limited 5 star units are. You should not reroll until after you have done your initial discounted summons on the best banners currently available (the recommended banners change weekly).

For details about how to reroll and what units to aim for, see the Reroll Guide. You can also see the TAC Global Tier List for an idea of how strong units are, although it should be noted that most require a large amount of investment to get to that level so more custom advices is recommended. It’s a good idea to ask on Discord in #ac_questions for advice on the best reroll target.

Link Your Account[ | ]

Once you are satisfied with your account and are sure you don’t plan to reroll you should link your account so you don’t lose it and so it can be accessed from multiple devices. You can either create a Gumi ID to use for logging in (under the settings menu «User Code Linking» option where you can set a password) or you can link the account to your Facebook account. It is not possible to unlink from Facebook, so don’t use this method unless you are absolutely sure you want to keep the account.

[ | ]

In general, players who do not plan to spend a lot should save their gems for particularly valuable banners. We get a lot of free normal pool summons these days, so there’s not a lot of reason to spend extra gems to pull for normal pool units.

We get discount tickets usually every week (they expire at the end of the month) which reduce the price of most 2500 cost banners to 500 gems. These should be saved to reduce the price of the initial or later steps on a banner with good limited units. It’s only a good idea to do additional full price steps when the banner is for good limited units and there are useful guarantees on the later steps. Don’t do a full price step on any banner unless you plan to go far enough in for a good guarantee (since this is typically just a more expensive version of the 1st step). Some unit banners have particularly high rates (usually referred to as 2.5% banners) and a guaranteed 200 coins reward you can use to buy shards for certain units- if they have good limited units they can also be worth investing in, but it is best to ask advice before spending gems on banners until you have a better feel for which units are worth the investment.

Memento banners often have a guaranteed 5 star memento on step 2, so it is generally recommended not to pull on memento banners unless you plan to at least go to step 2.

The 1st step of the gear banner (when it is 10x summon for 300 gems) is also considered cost effective when useful gear is featured.

Shop Guide[ | ]

AC RareItem

Rare equipments that could only be found in shop 3.

There is an in game shop in the game itself, where players can access to. The product content of all three shops change 5 times per day, and newcomers only get access to the first shop when they first join. The second shop is unlocked at Lv25, and the third shop is unlocked at Lv40. All three shops sell character shards, apples, equipment and equipment fragments, skip tickets etc, but they do not sell gear, although they sell gear enhancement items. It is a good idea to keep an eye on these shops to purchase equipment diagrams for your units so you can reduce the amount of farming required for their equipment.

AC Shop

The various shops of the game.

Upon reaching Lv40, the third shop will be unlocked and sometimes, rare equipment that either cost 100k+ zeni will appear in the shop. If the player has a lot of zeni, it is a good idea to purchase said equipment to reduce farming later. Do not buy equipment for gems (with the exception of the Beginner’s Shop).

The shop content will be reset at 00:00, 04:00, 09:00, 14:00 and 19:00 server time (you can look at the in game clock to see how server time converts to your time zone).

For the first 7 days of your account, you will also have access to the Beginners’ Shop under the Secret Shops, which contains items that are all at a steep discount from normal prices. You should take full advantage of these discounts.

Farmable Characters[ | ]

As you progress through the story quests, you will unlock hard mode quests that will give you access to farm character upgrade shards. You’ll want to start farming shards for the more useful 4 and 5 star characters as soon as you have access, even if you don’t have the characters yet, because then when you get them you’ll be that much closer to unlocking their better jobs (you unlock the 2nd job at 5 limit breaks and the 3rd at 15 and you can normally farm 3 shards a day for limit breaks).

You may find it difficult to do the hard quests at first, but if you can beat them once (use a strong mercenary to help) with all missions cleared, then you can use skip tickets to beat them in the future, at least until you’re strong enough to do them on auto.

  • Farmable Character Shards (list of which hard mode quests provide which character shards)
  • Shard Farm Priority (recommendations on which units to prioritize farming)

What To Do Next[ | ]

Once you have settled on an account and started playing, you have many options. Generally your priorities for quests early game should be as follows:

  1. Do all the daily milestone quests. This is your primary source of AP each day and also provides other rewards such as gems and ingots (which are converted to zeni).
  2. Do the training hall quests to learn some basic game mechanics and obtain materials for switching Logi to his 2nd job and evolving him as well as get 3 copies of Moon Star Armor (you can farm infinite shards in there, but can only transmute 3).
  3. Do any temporary event quests which are a high priority (this is mainly during collaboration events, where there may be critical items you need for the collaboration units). It’s best to ask on Discord whether any current events should be given special attention to. Limited time event quests will display how long they will be available for. Most return regularly, but some may not return at all (many collaborations do not). Gold Rush is available every day and it’s recommended you run all 4 versions of it every day- it does not cost AP. There is usually a job trial milestone as well if there is a new unit released- you should always do these as they give 150 gems and 25 shards for the unit (usually you can just use the free mercenary version of the unit to complete it).
  4. Mystic Tower Veda is available under Trials > Babel Tower. You should complete as much as you can each day.
  5. Do any hard quests you have unlocked to farm character upgrade shards for high priority units you have.
  6. Do story quests to complete milestones, unlock hard quests and access good stages to farm equipment. It is recommended you clear at least one story episode a day (30 quests) if you can spare the time, as this will help you unlock unit farm quests at a good pace and also give you access to more equipment farming stages.
  7. Do Babel Chronicles (at least the first 3 chapters worth of normal mode quests) to unlock hard quests for Babel units such as Gerald, Natalie, Letitia and Ankh. These give you specific units to do the quests with, so they can be done at any level, but some may be a bit challenging- there are videos on the quest event pages which can help you complete them.
  8. Do Arena 5 times a day. Don’t worry that you will likely lose most games when you are new- you will still get coins for participating that you can use to purchase items in the Phantom Battle Coin Exchange Shop.
  9. Do Vision Clear Quest (under Current Events) as many times as it is available daily. If you have the mementos featured in the quest you should wear them, otherwise it doesn’t matter what you wear, but it’s still important to do this quest daily as it has a chance to drop Reminiscences of a Robot which are used for speeding up getting the VCR (Vision Clear Reward) gear reward from mementos.

In addition to questing, you will want to focus on raising an initial team of units. These should be the units you have which are strongest at the job(s) you have unlocked. You can check the TAC Global Tier List get an idea of which units to focus on first or ask on Discord for advice. Don’t try to raise too many units at once- start with a core few. You will want to focus on raising their job levels as that is where they get most of their stats. Buying equipment from the beginner shop and adventurer’s shop (under Secret Shop) and monitoring the normal shops for diagrams sold for zeni for their equipment will help reduce how much equipment you need to farm. You can also check the Recommended Free Units for some good free units you can build early on to a good level to help you while you gradually farm other units to support your team.

You should also get some Friends as soon as possible so you can use their Mercenaries, as friend mercenaries are much better. There is a #friend_codes channel in Discord you can post your friend code to.

Also look into joining an Alchemia Port which is active enough to provide good daily attendance rewards. On a new account you should look for one that isn’t oriented towards high end raiding but does have enough people logging in and attending daily to benefit from the rewards.

Tips[ | ]

Raising Units[ | ]

  • DO NOT USE ELEMENTAL SHARDS TO RAISE UNITS UNTIL YOU KNOW WHAT YOU ARE DOING! Elemental shards are valuable items used primarily to limit break good units that have limited or no farming available (Note: whether a unit is limited summon is not the same as what their farming availability is). Most units in the game can be farmed slowly, so you should never use the elemental shards for limit breaks until you consult with an experienced player on whether the unit is worth the shard investment and is not farmable 3/day.
  • DO NOT USE UNIT SHARDS TO LIMIT BREAK UNITS UNTIL YOU CHECK THEIR FARM STATUS! For units which are permanently farmable 3/day or have an infinite farm stage, it is safe to use unit shards for limit breaks. For units which are only farmable 1/day or have no expected permanent farm, you ideally will want to save the unit shards for enlightenment (which you can’t use elemental shards for) and use elemental shards for limit breaks (after consulting with veteran players on whether they are worthy targets). You can check the current farm status of a unit on the Farmable Character Shards list- the tier list also lists future farms for the unit.
  • You shouldn’t rush to level too high immediately as you get free AP until level 101 and free mercenaries until level 51.
  • Don’t enhance equipment until you reach job level 11, and only do it on the job you plan to use. If the job has a job upgrade, get that before enhancing equipment.
  • Max level for skills is 20 (it costs ~650k to max)
  • Equipment and gear are different in this game. Equipment is used to raise job levels and is permanently applied to the unit. Gear can be moved between units and adds additional stat bonuses. Many gear items are limited to specific jobs. Gear stats do not stack with other gear- the highest value of each stat is used. Memento stats also don’t stack with other memento- the highest value of each stat is used.
  • Max job level is 11. Job level increases the stats of the unit and when you fill all equipment slots at job level 11 you get a job mastery bonus which applies to the unit no matter which job you are currently using. Because of this you will want to master all jobs on the unit, even the ones you do not use.
  • If you are applying a job upgrade to a unit (very commonly done for most units) you must first get the unit to job level 11 on the job being upgraded (and limit break 15) before you can apply the upgrade (you do not need to master it). For enchanted jobs, you can farm Enchantment Materia from Enchanted Quest (under Events > Daily > Enchanted Quest), which can be used to replace enchanted job tokens and equipment (note these can’t be used for job+ upgrades, only enchanted jobs). Upgrading the job will replace all skills and job levels on the unit and you will need to retrain and job level again. Some units have time limited job+ upgrades (such as the starter unit Setsuna) — you can check the List of Job+ to see when the event last ran or if it is currently running.
  • Evolve increases the unit max level and max job level — the levels required to evolve are 10/20/30/50 to upgrade to 2/3/4/5 star.
  • To farm evolve materials, you can buy evolve materials in the secret shops for zeni (the shop refreshes regularly), or do the evolve dungeons (golem/alchemia/goddess) in single or multiplayer, but rainbow materials have lower drop rates.

Shopping/Acquiring Equipment[ | ]

  • Do not buy character shards for gems in the shops until you know what you are doing- there are times this makes sense to do, but in most cases it is not cost effective.
  • The beginner shop only lasts for 7 days. All items for zeni in the shop are also sharply discounted and are worth purchasing. The equipment sets for gems may also be worth purchasing as they can save you a lot of farming and they are discounted heavily, but all the equipment is farmable. Don’t buy the gold bars for gems. If you plan to spend any money on the game, it is very worth buying all the elemental shards for paid gems in the shop as they are very cost efficient. You also likely will want to buy the memento enhancement set in the beginner shop for gems as it is a very cost efficient way to get the items needed to get gear from mementos.
  • Don’t be afraid to trade ingots in for zeni in the shop- this is the only purpose of ingots, to be converted to zeni
  • Zeni gacha can be rolled for a chance to get gold bordered equipment such as sacred blades which are needed for job levels 9-11.
  • Sometimes there are events running which have an associated coin shop. Many of these have equipment items that refresh daily and if available, this can be an efficient way to stock up on high demand equipment items for building up future units.
  • Finding job-specific items: These are needed for job levels 9-11 (each job has one). You can use equipment tickets for a chance of getting them. You can also find either recipe fragments for job-specific items, the complete recipe itself or the actual item itself in Louise’s shop (requires player level 40). Alternatively most of these can be farmed in story, but there are some that can only be obtained from a special event, in which case you need to wait for the event to return, or use Omnicrystal Equipment Diagram Piece to replace the item.

General[ | ]

  • When you fail or retreat a quest, you will only be charged 10% of the AP cost of that quest (i.e. if it costs 20 AP, you will only be charged 2 AP)
  • Mercenaries are free until level 51, abuse them. Fill your friend list- friend mercenaries give you a leader buff when you use them. Quests also do not cost any AP until level 101.
  • You get gems from meeting 50 new players in Multiplay.
  • When you host a multiplayer quest, be sure to enable the Accelerate option. Most players will not join a multiplayer quest without that option enabled.
  • Make sure to add friends (you can invite people from multiplayer or check chat or Discord to find people to friend) so you can use mercenaries with good friend bonuses to complete harder content (you can use mercenaries an infinite number of times a day except for the free promotional ones, which are limited to once a day). In addition, you should go to the gifts section under friends and change your desired gifts to friendship coins, and be sure to send friendship coins every day (this will not cost you anything). The coins can be used to buy items in the Friendship Coin Exchange.
  • Do arena 5 times a day for the arena coins- there are quite a few nice rewards in the Phantom Battle Coin Exchange Shop and you can get some coins and gems just for participating even if you don’t win.
  • You want to stay below player level 101 as long as possible to maximize the amount of time you get free AP. Once you get to player level 100 you will be able to use Auto Repeat though.
  • Equip mementos on all your units if you have them. Preferably use ones that either have a base stat the unit wants (AGI is good on pretty much everyone and PATK is good for most physical damage units) or wear ones that have gear rewards (vision clear rewards) you would like to work towards- every quest you do with the memento equipped (not counting quests you use skip tickets on) has a 1% chance to give 1% alchemic boundary towards the gear reward. Do the Vision Clear Quest every day (with featured mementos if you have them) to stock up on items for leveling and boosting the alchemic boundary of your mementos.
  • There is usually a free bundle in the Premium Shop every week!

For More Information[ | ]

See the New Player Help Center for additional guidance. Also feel free to ask questions in the Discord channel in #ac_questions.

  • Acid
  • Кислотная защита < /h2>

    Использовать масляную основу
    Добавить Вереск Целителя, 100% земля
    Добавить вереск целителя, 100% молотый
    Перемешать 47 раз
    Добавить Террарию, 100% молотый
    Перемешать 16 раз раз
    Добавьте Террарию, неизмельченную
    Добавьте Вереск целителя, 100% молотый
    Перемешайте 32 раза
    Добавьте Холодный лист, 100% молотый
    Перемешать 13 раз
    Налить основу, семь капель
    Мех три раза
    Антимагия

    < li> Используйте масляную основу

  • Добавьте Dream Beet, 100% молотый
    Перемешайте 30 раз
    Добавить пероцвет, 100 % молотый
    Перемешать 16 раз
    Добавить Водяной цветок, 100 % молотый
    Перемешать 13 раз
    Добавить Водяной цвет, 100 % молотого
    Перемешайте 13 раз
    Добавьте чародейку, 100% молотый
    Перемешайте 21 раз
    Добавьте ведьмин гриб, 100% молотый < /li>Добавить Windbloom, 100% молотый
    Перемешать 22 раза
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основу, две капли
    Один раз перемешать
    Сильфонить три раза
    Очарование

    Использовать воду база
    Добавить Безумный гриб, 100% молотый
    Добавить Безумный гриб, 100% молотый
    Добавить Безумный гриб, 100% молотый
    Добавить Featherbloom, 100% молотый
    Добавить Windbloom, 46% молотый
    Добавить Featherbloom, 100% молотый
    Перемешать 82 раза
    Налить основа, одна капля
    Перемешать два раза
    Налить базу, одну каплю
    Перемешать два раза
    Налить основу, три капли
    Звучит три раза
    Проклятие

    Использовать водную основу
    Добавить грязевой гриб, 52% земли
    Добавить грязевой гриб, 80 % земли
    Добавить вонючий гриб, 100 % земли
    Добавить розмарин Друида, 52 % земли
    Добавить грязевой гриб, 100 % земля
    Добавить Террарию, 54% земля
    Добавить Земляной пирит, 100% земля
    Добавить Странный гриб, 41% земля
    Перемешайте 114 раз
    Добавьте грязевой гриб, 66% молотого
    Перемешайте 19 раз
    Добавьте странный гриб, 35% молотого
    Перемешайте 13 раз < /li>Добавить огневку, 75% молотого
    Перемешать 19 раз
    Добавить вонючий гриб, 42% молотого
    Перемешать 9 раз
    Добавьте Magma Morel, 78% молотого
    Перемешайте 20 раз
    Добавьте Mad Mushroom, 39% молотого
    Перемешайте 10 раз
    Добавьте безумный гриб, 100 % молотый
    Перемешайте 15 раз
    Добавьте пламя, 100 % молотый
    Перемешайте 23 раза
    Добавьте Lust Mushroom, 94% молотого
    Перемешайте 21 раз
    Добавьте Featherbloom, 100% молотого
    Перемешайте 16 раз
    Добавить Featherbloom, 100% молотый
    Перемешать 16 раз
    Добавить Featherbloom, 100% молотый
    Перемешать 16 раз
    Добавить Featherbloom, 100% молотый
    Перемешать 11 раз
    Налить основу, две капли
    Перемешать два раза
    Налить основу , три капли
    Один раз перемешать
    Добавьте 363 грана лунной соли
    Меха, три раза
    Ловкость

    Использовать воду base
    Добавить водяной цветок, 32% земли
    Добавить Tangleweed, 100% земли
    Добавить водяной цветок, 100% земля
    Добавить водяной цветок, 100% земля
    Добавить безумный гриб, 100% земля
    Добавить водяной цветок, 100% земля
    Перемешать 96 раз
    Налить основу, одну каплю
    Мех, три раза
    Увеличение

    Использовать водную основу
    Добавить Flameweed, 100% молотый
    Добавить огненное растение, 100 % земли
    Добавить кровошип, 46 % земли
    Добавить огненное растение, 100 % земли
    Добавить кровошип, 44% земли

    < li> Добавьте огненный цитрин, 100% молотый
    Добавьте похоть гриб, 56% молотый
    Добавьте магмовый сморчок, 100% молотый
    Перемешайте 157 раз
    Налить базу, две капли
    Добавьте 619 гран лунной соли
    Налейте основу, одну каплю
    Сильфон, три раза
    Взрыв

    Использовать водную основу
    Добавить Безумный гриб, 100% молотый
    Добавить Безумный гриб, 100% молотый
    Добавить Безумный гриб, 100% молотый
    Добавить Бешеный гриб, 100% молотый < /li>Перемешать 53 раза
    Налить основу, одну каплю
    Сильфон, три раза
    Страх < /h2>

    Использовать водную основу
    Добавить Flameweed, 100% земля
    Добавить пламецвет, 100% молотый
    Добавить мотыль, 48% молотый
    Добавить пламенный гриб, 100% молотый
    Добавить вонючий гриб, 98% молотый
    Добавьте немолотый могильный трюфель
    Перемешайте 106 раз
    Добавьте болотный гриб, 44 % молотого
    Добавьте пламенный трюфель, 54 % молотого
    > Добавьте туманный зонт, 49% молотого
    Перемешайте 51 раз
    Добавить Ветроцвет, 100 % земли
    Добавить Пероцвет, 26 % земли
    Добавить Пероцвет, 16 % земли
    Добавить Цепкий корень, 35 % земли
    Перемешайте 46 раз
    Добавьте теневую лисичку, 42% молотого
    Добавьте кровоторн, 42% молотого
    Перемешайте 28 раз
    Добавьте ветроцвет, 100 % молотый
    Добавьте теневую лисичку, 51 % молотый
    Перемешайте 15 раз
    Добавьте пероцвет, 100 % молотый
    Добавьте лисичку тени, 74 % земли
    Добавить ведьмин гриб, 100 % молотый
    Перемешать 46 раз
    Добавить Волшебный цвет, 85 % молотый
    Перемешать 11 раз
    Налить основу, три капли
    Перемешать три раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать два раза
    Налить основу, одну каплю
    Один раз перемешать
    Налить одну каплю основы
    Один раз перемешать
    Добавить 421 гран лунной соли
    Сильфоны, три раза
    Огонь

    Использовать воду основа
    Добавить колокольчик, 100% молотый
    Добавить колокольчик, 100% молотый
    Добавить огненный колокольчик, 47% молотый
    Перемешать 35 раз
    Сильфоны, три раза
    Противопожарная защита

    < li> Используйте масляную основу
    Добавьте теневую лисичку, 100 % молотого
    Перемешайте 15 раз
    Добавьте вереск целителя, 41 % молотого

    >
    Перемешать 19 раз
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Перемешать 36 раз
    Налить основа, одна капля
    Перемешать один раз
    Мех, три раза
    Аромат

    < img class=»aligncenter» src=»/wp-content/uploads/2023/02/4eed7dd014058d0d4eab216658e5eaef.jpg» alt=»Potion Craft: Alchemist Simulator — Полное руководство по рецептам зелий» />Использовать водную основу
    Добавить моховой гриб, 100% молотый
    > Добавить Lifeleaf, 100% молотый
    Добавить моховой гриб, 100% молотый
    Добавить моховой гриб, 85% молотый
    Перемешать 111 раз

    < li> Добавьте Waterbloom, 96% молотого
    Добавьте Mudshroom, 33% молотого
    Перемешайте 25 раз
    Добавьте Mageberry, 34% молотого
    > Добавьте ведьминый гриб, 90% молотый
    Перемешайте 32 раза
    Добавьте Террарию, неизмельченную
    Добавьте Грязевой гриб, 29% молотого
    Добавьте Холодный лист, 98% молотого
    Перемешайте 39 раз
    Добавьте Моховой гриб , 97 % молотого
    Перемешайте 33 раза
    Добавьте водяной цветок, 100 % молотого
    Добавьте водяной цветок, 65 % молотого
    Перемешайте 18 раз
    Налить основу, три капли
    Перемешать четыре раза
    Налить базу, пять капель
    Перемешать один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Добавьте 360 гран лунной соли
    Мех, три раза
    Фрост

    Использовать воду база
    Добавить водяной цветок, 100% молотый
    Добавить водяной цветок, 100% молотый
    Добавить водяной цветок, 35% молотый
    Перемешать 33 раза
    Залить основу, три капли
    Сильфон, три раза
    Защита от замерзания

    Использовать масляную основу
    Добавить пламя, 100 % земли
    Добавить пламя, 100 % земли
    Добавить огненный колокольчик, 55 % земли
    Добавить огненный колокольчик, 52 % земли

    < li> Перемешайте 67 раз
    Добавьте Firebell, 49% молотого
    Добавьте Волосатый банан, 24% молотого
    Перемешайте 23 раза
    Добавьте Террария, 86% молотого
    Перемешать 14 раз
    Налить основу, пять капель
    Добавить 177 гран соли Пустоты
    Добавить Ветроцвет, неизмельченный
    Перемешать 1 раз
    Сильфонировать, три раза
    Склеивание

    Использовать масло основа
    Добавьте мохнатый банан, 30 % молотого
    Добавьте грязевой гриб, 67 %
    Перемешайте 35 раз
    Добавьте златошип, 25 % молотого
    Перемешать 25 раз
    Добавить Weirdshroom, 63% молотого
    Перемешать 11 раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать три раза
    Налить основу, одну каплю
    Два раза перемешать
    Налить основу, две капли
    Сильфоны, три раза
    Галлюцинации

    Это слабое зелье галлюцинаций.
    Использовать водную основу

    < li> Добавьте теневую лисичку, 80 % молотого
    Перемешайте 19 раз
    Добавьте теневую лисичку, 100 % молотого
    Перемешайте 21 раз
    Добавьте Whirlweed, 100% молотый
    Перемешайте 48 раз
    Добавьте теневую лисичку, 61% молотый
    Перемешайте 16 раз
    Добавьте Waterbloom, 97 % грунт
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Перемешать 26 раз
    Добавить Waterbloom, 66% молотый
    Перемешать 11 раз
    Добавить Waterbloom, 44 % молотого
    Перемешайте 9 раз
    Добавьте Terraria, неизмельченный
    Добавьте Waterbloom, 100% молотый
    Перемешайте 21 раз
    Добавьте ветроцвет, 79% молотый
    Перемешайте 12 раз
    Добавьте безумный гриб, немолотый
    Перемешайте 8 раз
    Добавьте ветроцвет , 100% молотый
    Перемешать 13 раз
    Добавить лисичку Shadow, 66% молотого
    Перемешать 17 раз
    Налить основу, пять капель
    Сильфон, три раза
    Исцеление

    Использовать водную основу
    Добавить Waterbloom, 100 % молотый
    Добавить Terraria, 100 % молотый
    Добавить Terraria, немолотый
    Перемешать 32 раза
    Налить основу, одна капля
    Перемешать один раз
    Сильфон, три раза
    Вдохновение

    Использовать водную основу
    Добавить Featherbloom, 100% земля
    Добавить пероцвет, 100% земля
    Добавить пероцвет, 100% земля
    Добавить водяной колпак, 83% земля
    Добавить ведьмин гриб, 100% земля
    Добавить Пероцвет, 100% земля
    Добавить Цепкий корень, 57% земля
    Добавить Чародейский кристалл, 100% земля
    Перемешать 128 раз
    Добавить Featherbloom, 100% земля
    Добавьте цепкий корень, 58% молотый
    Перемешайте 36 раз
    Добавьте 634 грана лунной соли
    Добавьте цепкий корень, 100% молотый
    > Перемешайте 23 раза
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основу, две капли
    Один раз перемешать
    Добавить 70 гран лунной соли
    Меха, три раза
    Невидимость

    Использовать воду база,
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ветроцвет , 100 % грунт
    Добавить водяной колпак, 78% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ведьмин гриб, 46% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить Mad Mushroom, 92% молотого
    Перемешать 129 раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основа, одна капля
    Перемешать один раз
    Налить основу, одна капля
    Перемешать один раз
    Налить основа, две капли
    Мехи, три раза
    Левитация

    < li> Используйте водную основу
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый

    >
    Добавить бешеный гриб, 100 % молотый
    Добавить Dream Beet, 100 % земля
    Добавить Ветроцвет, 100 % земля
    Добавить Ветроцвет, 100 % земля
    Добавить Водяной цветок, 100 % земля
    Перемешайте 130 раз
    Добавьте свеклу Dream Beet, 64% молотого
    Перемешайте 27 раз
    Добавьте Mad Mushroom, 100% молотого
    > Перемешать 15 раз
    Налить базу, пять капель
    Сильфоны, три раза
    Либидо

    Использовать водную основу
    Добавить лавровый корень, 75% молотый
    Добавить Lavaroot, 78 % земли
    Добавить Firebell, 64 % земли
    Добавить Firebell, 100 % земли
    Добавить Firebell, 100 % земли

    < li> Перемешайте 87 раз
    Добавьте неизмельченный ведьмин гриб
    Добавить Ветроцвет, 100 % молотый
    Добавить Ветроцвет, 45 % молотый
    Перемешать 28 раз
    Налить основу, одну каплю
    Мехов, три раза
    Легкий

    Использовать водную основу
    Добавить полку для серы, 100% земля
    Добавить полку для серы, 87% земля
    Добавить огненный колокольчик, 100% земля
    Добавить вонючий гриб, 100% земля
    Добавить Firebell, 71% молотый
    Добавить Windbloom, 100% молотый
    Перемешать 134 раза
    Вылить основу, четыре капли
    Перемешать один раз
    Налить основу, две капли
    Перемешать один раз
    Налить основу, две капли
    Сильфон, три раз
    Молния

    Использовать воду база
    Добавить ветроцвет, 100% молотый
    Добавить ветроцвет, 100% молотый
    Добавить ветроцвет, 100% молотый
    Перемешать 40 раз
    Добавить Ветроцвет, 100% земля
    Перемешать 12 раз
    Добавить водяной цветок, 100% молотый
    Перемешать 14 раз
    Добавить водяной цветок, 100% молотый
    Добавить водяной цветок, неизмельченный
    Перемешать 12 раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать два раза
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Сильфон, три раза
    Защита от молнии

    < li> Используйте масляную основу
    Добавьте вереск целителя, 100 % молотый
    Добавьте вереск целителя, 100 % молотый
    Перемешайте 47 раз
    Добавить Weirdshroom, 36% молотого
    Перемешать 13 раз
    Добавить Thornstick, 36% молотый
    Перемешать 12 раз
    Добавить Terraria, 100% молотый
    Перемешать 16 раз
    Добавить Террария, 100 % молотый
    Добавьте водяной цветок, немолотый
    Перемешайте 22 раза
    Добавьте странный гриб, немолотый
    Перемешайте четыре раза
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу , одна капля
    Меха, три раза
    Удача

    Использовать воду база
    Добавить Чароцвет, 100% земля
    Добавить Чародейка, 100% земля
    Добавить Теневую лисичку, 51% земля
    Добавить Ведьму Гриб, 100% молотый
    Добавить Watercap, 57% земли
    Добавить Druid’s Rosemary, 18% земли
    Добавить Waterbloom, 100% земли
    Добавить Frost Sapphire, 99% молотого
    Перемешайте 118 раз
    Добавьте златок, 30% молотого
    Перемешайте 28 раз
    Добавьте водяной цветок, 99% молотого
    Перемешайте 13 раз
    Добавьте Watercap, 71 % молотого
    Перемешайте 29 раз
    Добавьте Featherbloom, 100 % молотого
    Перемешайте 16 раз.
    Добавьте пероцвет, 100% молотый
    Перемешайте 15 раз.
    Налейте основу, две капли
    Перемешайте один раз
    Добавьте грязевой гриб, немолотый
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Добавьте 610 гран лунной соли
    Меха, три раза
    Волшебное видение

    < img class=»aligncenter» src=»/wp-content/uploads/2023/02/61a0515bc97ba99f064cdecb9216927e.jpg» alt=»Potion Craft: Alchemist Simulator — Полное руководство по рецептам зелий» />Использовать водную основу
    Добавить ведьмин гриб, 100 % земли
    Добавьте ведьмин гриб, 95 % молотого
    Добавьте водяной цветок, 100 % молотого
    Добавьте водяной цветок, 36 % молотого
    Перемешайте 46 раз
    Добавить ведьмин гриб, 100% молотый
    Добавить чертополох, немолотый
    Перемешать 17 раз
    Налить основу, две капли
    > Перемешайте один раз
    Сильфон, три раза
    Мана

    Водная база
    Чароцвет, 100% молотый
    Чародейский цвет, 43% молотый
    Перемешать 35 раз
    Сильфонить три раза

    Некромантия

    < /p>Использовать воду база
    Добавить Террарию, 100% земля
    Добавить Террария, 100% земля
    Добавить Болотник, 76% земля
    Добавить болотный гриб, 100 % молотый
    Перемешать 72 раза
    Добавить вонючий гриб, 100 % молотый
    Перемешать 13 раз
    Добавить вонючий гриб , 100 % молотый
    Добавить вонючий гриб, немолотый
    Перемешать 20 раз
    Добавить Mad Mushroom, 92 % молотый
    Перемешать 14 раз
    Добавьте ветроцвет, 37 % молотого
    Ad Firebell, немолотый
    Перемешайте 16 раз
    Добавьте вонючий гриб, немолотый
    Добавить земляной пирит, 100% молотый
    Перемешать 4 раза
    Вылить основу, одну каплю
    Перемешайте три раза
    Добавьте немолотый лист жизни
    Перемешайте семь раз
    Добавьте безумный гриб, немолотый
    Перемешайте четыре раза < /li>Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать три раза
    Добавить Террарию, неизмельченную
    Перемешать три раза
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основу, одну каплю
    Мехи, три раза
    Отравление

    Использовать воду основа
    Добавить вонючий гриб, 100% молотый
    Добавить вонючий гриб, 100% молотый
    Перемешать 23 раза
    Вылить основу, два капли
    Сильфоны, три раза
    Защита от отравления

    < li> Используйте масляную основу
    Добавьте вереск целителя, 100% молотый
    Добавьте вереск Целителя, 100% молотый
    Перемешайте 47 раз
    Добавьте розмарин Друида, 72% молотый
    Перемешайте 11 раз < /li>Добавить Terraria, 100% молотый
    Перемешать четыре раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Сильфон, три раза
    Rage

    Использовать водную основу
    Добавить полку серы, 100% грунт
    > Добавьте полку серы, 100% молотый
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый
    Перемешайте 105 раз
    Добавьте пероцвет, 100% молотый

    < li> Перемешайте 16 раз
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый
    Перемешайте 15 раз
    Добавьте пероцвет, 100% молотый
    Перемешать 16 раз
    Добавить ветроцвет, немолотый
    Перемешать три раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Мех, три раза

    < h2 id=»rejuvenation»> Омоложение

    Использовать масляную основу
    Добавить розмарин Друида, 100% молотый
    Добавить розмарин Друида, 100 % горунд
    Добавить Goodberry, 100 % молотый
    Добавить Watercap, 44 % молотый
    Добавить Холодный лист, 92 % молотого
    Добавьте розмарин Друида, 100 % молотого
    Перемешайте 16 раз
    Добавьте розмарин Друида, 100 % земля
    Перемешайте 16 раз
    Добавьте грязевой гриб, 58 % молотого
    Перемешайте 18 раз
    Добавьте седло дриады, неизмельченное
    Перемешайте 12 раз
    Налить основу, две капли
    Один раз перемешать
    Мех, три раза
    Сжатие

    Используйте масляную основу
    Добавьте Tangleweed, 100% молотый
    Добавьте Tangleweed, 100% молотый
    Перемешайте 79 раз
    Добавьте Tangleweed, 100% молотый
    Перемешайте 40 раз
    Добавьте Tangleweed, 100 % молотого
    Перемешайте 40 раз
    Добавьте Tangleweed, 100% молотого
    Перемешайте 40 раз
    Добавьте Waterbloom, 37% молотого
    Добавьте Waterbloom, 37% молотого
    Перемешайте 18 раз
    Добавить Healer’s Heather 63% молотого
    Перемешать 14 раз
    Вылить основу, две капли
    Перемешать один раз

    < li> Налейте основу, три капли
    Мех, три раза
    Спите

    Использовать водную основу
    Добавить водяной цветок, 100% земля
    Добавить Водяной цветок, 100% земля
    Добавить Водяной цветок, 100% земля
    Добавить Водяной цветок, 100% земля
    Добавить Лист жизни, 100% земля

    < li> Добавить Terraria, 100% молотый
    Перемешать 71 раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать четыре раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать один раз
    Налить основу, две капли
    Мех, три раза
    Скользкость

    Использовать масло база
    Добавьте ведьмин гриб, 59 % молотого
    Перемешайте 10 раз
    Добавьте вереск целителя, 72 % молотого
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Перемешать 31 раз
    Добавить Healer’s Heather, 85% молотый
    Перемешать 18 раз
    > Налейте основу, четыре капли
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Сильфон, три раза
    Медлительность

    Использовать водную основу
    Добавить вереск Целительницы, 100% земля
    Добавить Вереск целителя, 100% земля
    Добавить Террария, 100% земля
    Добавить Террария, 100% земля
    Добавить Волосатый банан, 36% молотого
    Перемешать 92 раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать два раза
    Налить основу, одну каплю
    Один раз перемешать
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Сильфон, три раза
    Вонь

    Использовать водную основу
    Добавить болотный гриб, 87 % молотого
    Добавить вонючий гриб, 100 % молотого
    Добавить Poopshroom, 62 % молотого
    Добавить болотный, 83 % молотого
    Добавьте грязевой гриб, 62% молотого
    Добавьте Lifeleaf, 35% молотого
    Перемешайте 111 раз
    Добавьте банан для волос, немолотый
    > Добавьте немолотый Weirdshroom
    Перемешайте 18 раз
    Добавьте Weirdshroom, 31% молотого
    Перемешайте 13 раз
    Добавьте Dragon Pepper, 28 % молотого
    Перемешать 17 раз
    Добавьте драконий перец, 48% молотый
    Перемешайте 21 раз
    Добавьте похоть грибов, 40% молотый
    Перемешайте 13 раз
    Добавьте огненный колокольчик , 100% молотый
    Добавить Ветроцвет, 34% молотый
    Перемешать 22 раза
    Добавить огненный цитрин, 100% молотый
    Перемешать один раз времени
    Добавьте немолотый банан Hair Banana
    Перемешайте десять раз
    Добавьте Mudshroom, 100% молотый
    Перемешайте 18 раз
    Налейте основу, шесть капель
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, три капли
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, две капли
    Перемешайте, один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Добавьте 364 грана лунной соли
    > Мехи, три раза
    Каменная кожа

    Использовать водную основу
    Добавить грязевой гриб, 100% грунт

    < li> Перемешайте 26 раз
    Добавьте Terraria, 100% молотый
    Добавьте Firebell, 100% молотый
    Перемешайте 29 раз
    Добавьте Terraria , 100% молотый
    Перемешать 16 раз
    Добавить Terraria, неизмельченный
    Добавить Waterbloom, 61% молотый
    Перемешать 17 раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Сильфон, три раза
    Прочность

    Использовать воду основа
    Добавить грязевой гриб, 100% молотый
    Перемешать 18 раз
    Добавить Weirdshroom, 68% молотого
    Перемешать 24 раза
    Налить основу, одну каплю
    Сильфоны, три раза
    Быстрота

    Использовать водную основу
    Добавить ветроцвет, 85% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ветроцвет, 82% земля
    Добавить Ветроцвет, 100% молотый
    Перемешать 50 раз
    Налить основу, одну каплю
    Мех, три раза
    Буйный рост

    Использовать водную основу
    Добавить Lifeleaf, 100% земля
    Добавить Lifeleaf , 100% земля
    Перемешать 29 раз
    Добавить Lifeleaf, 100% земля
    Перемешать 14 раз
    Добавить Waterbloom, 100% земля
    Перемешать 9 раз
    Добавить Седло Дриады, неизмельченное
    Перемешать 11 раз
    Вылить основу, две капли
    Быть позволяет, три раза

    Оставляйте свои комментарии. Ставьте лайк. topchikmix.ru

  • Антимагия
  • Очарование
  • Проклятие
  • Ловкость
  • Увеличение
  • Взрыв
  • Страх < /h2>

    Использовать водную основу
    Добавить Flameweed, 100% земля
    Добавить пламецвет, 100% молотый
    Добавить мотыль, 48% молотый
    Добавить пламенный гриб, 100% молотый
    Добавить вонючий гриб, 98% молотый
    Добавьте немолотый могильный трюфель
    Перемешайте 106 раз
    Добавьте болотный гриб, 44 % молотого
    Добавьте пламенный трюфель, 54 % молотого
    > Добавьте туманный зонт, 49% молотого
    Перемешайте 51 раз
    Добавить Ветроцвет, 100 % земли
    Добавить Пероцвет, 26 % земли
    Добавить Пероцвет, 16 % земли
    Добавить Цепкий корень, 35 % земли
    Перемешайте 46 раз
    Добавьте теневую лисичку, 42% молотого
    Добавьте кровоторн, 42% молотого
    Перемешайте 28 раз
    Добавьте ветроцвет, 100 % молотый
    Добавьте теневую лисичку, 51 % молотый
    Перемешайте 15 раз
    Добавьте пероцвет, 100 % молотый
    Добавьте лисичку тени, 74 % земли
    Добавить ведьмин гриб, 100 % молотый
    Перемешать 46 раз
    Добавить Волшебный цвет, 85 % молотый
    Перемешать 11 раз
    Налить основу, три капли
    Перемешать три раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать два раза
    Налить основу, одну каплю
    Один раз перемешать
    Налить одну каплю основы
    Один раз перемешать
    Добавить 421 гран лунной соли
    Сильфоны, три раза
    Огонь

    Использовать воду основа
    Добавить колокольчик, 100% молотый
    Добавить колокольчик, 100% молотый
    Добавить огненный колокольчик, 47% молотый
    Перемешать 35 раз
    Сильфоны, три раза
    Противопожарная защита

    < li> Используйте масляную основу

  • Добавьте теневую лисичку, 100 % молотого
    Перемешайте 15 раз
    Добавьте вереск целителя, 41 % молотого

    >
    Перемешать 19 раз
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Перемешать 36 раз
    Налить основа, одна капля
    Перемешать один раз
    Мех, три раза
    Аромат

    < img class=»aligncenter» src=»/wp-content/uploads/2023/02/4eed7dd014058d0d4eab216658e5eaef.jpg» alt=»Potion Craft: Alchemist Simulator — Полное руководство по рецептам зелий» />Использовать водную основу
    Добавить моховой гриб, 100% молотый
    > Добавить Lifeleaf, 100% молотый
    Добавить моховой гриб, 100% молотый
    Добавить моховой гриб, 85% молотый
    Перемешать 111 раз

    < li> Добавьте Waterbloom, 96% молотого
    Добавьте Mudshroom, 33% молотого
    Перемешайте 25 раз
    Добавьте Mageberry, 34% молотого
    > Добавьте ведьминый гриб, 90% молотый
    Перемешайте 32 раза
    Добавьте Террарию, неизмельченную
    Добавьте Грязевой гриб, 29% молотого
    Добавьте Холодный лист, 98% молотого
    Перемешайте 39 раз
    Добавьте Моховой гриб , 97 % молотого
    Перемешайте 33 раза
    Добавьте водяной цветок, 100 % молотого
    Добавьте водяной цветок, 65 % молотого
    Перемешайте 18 раз
    Налить основу, три капли
    Перемешать четыре раза
    Налить базу, пять капель
    Перемешать один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Добавьте 360 гран лунной соли
    Мех, три раза
    Фрост

    Использовать воду база
    Добавить водяной цветок, 100% молотый
    Добавить водяной цветок, 100% молотый
    Добавить водяной цветок, 35% молотый
    Перемешать 33 раза
    Залить основу, три капли
    Сильфон, три раза
    Защита от замерзания

    Использовать масляную основу
    Добавить пламя, 100 % земли
    Добавить пламя, 100 % земли
    Добавить огненный колокольчик, 55 % земли
    Добавить огненный колокольчик, 52 % земли

    < li> Перемешайте 67 раз
    Добавьте Firebell, 49% молотого
    Добавьте Волосатый банан, 24% молотого
    Перемешайте 23 раза
    Добавьте Террария, 86% молотого
    Перемешать 14 раз
    Налить основу, пять капель
    Добавить 177 гран соли Пустоты
    Добавить Ветроцвет, неизмельченный
    Перемешать 1 раз
    Сильфонировать, три раза
    Склеивание

    Использовать масло основа
    Добавьте мохнатый банан, 30 % молотого
    Добавьте грязевой гриб, 67 %
    Перемешайте 35 раз
    Добавьте златошип, 25 % молотого
    Перемешать 25 раз
    Добавить Weirdshroom, 63% молотого
    Перемешать 11 раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать три раза
    Налить основу, одну каплю
    Два раза перемешать
    Налить основу, две капли
    Сильфоны, три раза
    Галлюцинации

    Это слабое зелье галлюцинаций.
    Использовать водную основу

    < li> Добавьте теневую лисичку, 80 % молотого
    Перемешайте 19 раз
    Добавьте теневую лисичку, 100 % молотого
    Перемешайте 21 раз
    Добавьте Whirlweed, 100% молотый
    Перемешайте 48 раз
    Добавьте теневую лисичку, 61% молотый
    Перемешайте 16 раз
    Добавьте Waterbloom, 97 % грунт
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Перемешать 26 раз
    Добавить Waterbloom, 66% молотый
    Перемешать 11 раз
    Добавить Waterbloom, 44 % молотого
    Перемешайте 9 раз
    Добавьте Terraria, неизмельченный
    Добавьте Waterbloom, 100% молотый
    Перемешайте 21 раз
    Добавьте ветроцвет, 79% молотый
    Перемешайте 12 раз
    Добавьте безумный гриб, немолотый
    Перемешайте 8 раз
    Добавьте ветроцвет , 100% молотый
    Перемешать 13 раз
    Добавить лисичку Shadow, 66% молотого
    Перемешать 17 раз
    Налить основу, пять капель
    Сильфон, три раза
    Исцеление

    Использовать водную основу
    Добавить Waterbloom, 100 % молотый
    Добавить Terraria, 100 % молотый
    Добавить Terraria, немолотый
    Перемешать 32 раза
    Налить основу, одна капля
    Перемешать один раз
    Сильфон, три раза
    Вдохновение

    Использовать водную основу
    Добавить Featherbloom, 100% земля
    Добавить пероцвет, 100% земля
    Добавить пероцвет, 100% земля
    Добавить водяной колпак, 83% земля
    Добавить ведьмин гриб, 100% земля
    Добавить Пероцвет, 100% земля
    Добавить Цепкий корень, 57% земля
    Добавить Чародейский кристалл, 100% земля
    Перемешать 128 раз
    Добавить Featherbloom, 100% земля
    Добавьте цепкий корень, 58% молотый
    Перемешайте 36 раз
    Добавьте 634 грана лунной соли
    Добавьте цепкий корень, 100% молотый
    > Перемешайте 23 раза
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основу, две капли
    Один раз перемешать
    Добавить 70 гран лунной соли
    Меха, три раза
    Невидимость

    Использовать воду база,
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ветроцвет , 100 % грунт
    Добавить водяной колпак, 78% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ведьмин гриб, 46% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить Mad Mushroom, 92% молотого
    Перемешать 129 раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основа, одна капля
    Перемешать один раз
    Налить основу, одна капля
    Перемешать один раз
    Налить основа, две капли
    Мехи, три раза
    Левитация

    < li> Используйте водную основу
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый

    >
    Добавить бешеный гриб, 100 % молотый
    Добавить Dream Beet, 100 % земля
    Добавить Ветроцвет, 100 % земля
    Добавить Ветроцвет, 100 % земля
    Добавить Водяной цветок, 100 % земля
    Перемешайте 130 раз
    Добавьте свеклу Dream Beet, 64% молотого
    Перемешайте 27 раз
    Добавьте Mad Mushroom, 100% молотого
    > Перемешать 15 раз
    Налить базу, пять капель
    Сильфоны, три раза
    Либидо

    Использовать водную основу
    Добавить лавровый корень, 75% молотый
    Добавить Lavaroot, 78 % земли
    Добавить Firebell, 64 % земли
    Добавить Firebell, 100 % земли
    Добавить Firebell, 100 % земли

    < li> Перемешайте 87 раз
    Добавьте неизмельченный ведьмин гриб
    Добавить Ветроцвет, 100 % молотый
    Добавить Ветроцвет, 45 % молотый
    Перемешать 28 раз
    Налить основу, одну каплю
    Мехов, три раза
    Легкий

    Использовать водную основу
    Добавить полку для серы, 100% земля
    Добавить полку для серы, 87% земля
    Добавить огненный колокольчик, 100% земля
    Добавить вонючий гриб, 100% земля
    Добавить Firebell, 71% молотый
    Добавить Windbloom, 100% молотый
    Перемешать 134 раза
    Вылить основу, четыре капли
    Перемешать один раз
    Налить основу, две капли
    Перемешать один раз
    Налить основу, две капли
    Сильфон, три раз
    Молния

    Использовать воду база
    Добавить ветроцвет, 100% молотый
    Добавить ветроцвет, 100% молотый
    Добавить ветроцвет, 100% молотый
    Перемешать 40 раз
    Добавить Ветроцвет, 100% земля
    Перемешать 12 раз
    Добавить водяной цветок, 100% молотый
    Перемешать 14 раз
    Добавить водяной цветок, 100% молотый
    Добавить водяной цветок, неизмельченный
    Перемешать 12 раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать два раза
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Сильфон, три раза
    Защита от молнии

    < li> Используйте масляную основу
    Добавьте вереск целителя, 100 % молотый
    Добавьте вереск целителя, 100 % молотый
    Перемешайте 47 раз
    Добавить Weirdshroom, 36% молотого
    Перемешать 13 раз
    Добавить Thornstick, 36% молотый
    Перемешать 12 раз
    Добавить Terraria, 100% молотый
    Перемешать 16 раз
    Добавить Террария, 100 % молотый
    Добавьте водяной цветок, немолотый
    Перемешайте 22 раза
    Добавьте странный гриб, немолотый
    Перемешайте четыре раза
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу , одна капля
    Меха, три раза
    Удача

    Использовать воду база
    Добавить Чароцвет, 100% земля
    Добавить Чародейка, 100% земля
    Добавить Теневую лисичку, 51% земля
    Добавить Ведьму Гриб, 100% молотый
    Добавить Watercap, 57% земли
    Добавить Druid’s Rosemary, 18% земли
    Добавить Waterbloom, 100% земли
    Добавить Frost Sapphire, 99% молотого
    Перемешайте 118 раз
    Добавьте златок, 30% молотого
    Перемешайте 28 раз
    Добавьте водяной цветок, 99% молотого
    Перемешайте 13 раз
    Добавьте Watercap, 71 % молотого
    Перемешайте 29 раз
    Добавьте Featherbloom, 100 % молотого
    Перемешайте 16 раз.
    Добавьте пероцвет, 100% молотый
    Перемешайте 15 раз.
    Налейте основу, две капли
    Перемешайте один раз
    Добавьте грязевой гриб, немолотый
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Добавьте 610 гран лунной соли
    Меха, три раза
    Волшебное видение

    < img class=»aligncenter» src=»/wp-content/uploads/2023/02/61a0515bc97ba99f064cdecb9216927e.jpg» alt=»Potion Craft: Alchemist Simulator — Полное руководство по рецептам зелий» />Использовать водную основу
    Добавить ведьмин гриб, 100 % земли
    Добавьте ведьмин гриб, 95 % молотого
    Добавьте водяной цветок, 100 % молотого
    Добавьте водяной цветок, 36 % молотого
    Перемешайте 46 раз
    Добавить ведьмин гриб, 100% молотый
    Добавить чертополох, немолотый
    Перемешать 17 раз
    Налить основу, две капли
    > Перемешайте один раз
    Сильфон, три раза
    Мана

    Водная база
    Чароцвет, 100% молотый
    Чародейский цвет, 43% молотый
    Перемешать 35 раз
    Сильфонить три раза

    Некромантия

    < /p>Использовать воду база
    Добавить Террарию, 100% земля
    Добавить Террария, 100% земля
    Добавить Болотник, 76% земля
    Добавить болотный гриб, 100 % молотый
    Перемешать 72 раза
    Добавить вонючий гриб, 100 % молотый
    Перемешать 13 раз
    Добавить вонючий гриб , 100 % молотый
    Добавить вонючий гриб, немолотый
    Перемешать 20 раз
    Добавить Mad Mushroom, 92 % молотый
    Перемешать 14 раз
    Добавьте ветроцвет, 37 % молотого
    Ad Firebell, немолотый
    Перемешайте 16 раз
    Добавьте вонючий гриб, немолотый
    Добавить земляной пирит, 100% молотый
    Перемешать 4 раза
    Вылить основу, одну каплю
    Перемешайте три раза
    Добавьте немолотый лист жизни
    Перемешайте семь раз
    Добавьте безумный гриб, немолотый
    Перемешайте четыре раза < /li>Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать три раза
    Добавить Террарию, неизмельченную
    Перемешать три раза
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать один раз
    Налить основу, одну каплю
    Мехи, три раза
    Отравление

    Использовать воду основа
    Добавить вонючий гриб, 100% молотый
    Добавить вонючий гриб, 100% молотый
    Перемешать 23 раза
    Вылить основу, два капли
    Сильфоны, три раза
    Защита от отравления

    < li> Используйте масляную основу
    Добавьте вереск целителя, 100% молотый
    Добавьте вереск Целителя, 100% молотый
    Перемешайте 47 раз
    Добавьте розмарин Друида, 72% молотый
    Перемешайте 11 раз < /li>Добавить Terraria, 100% молотый
    Перемешать четыре раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Сильфон, три раза
    Rage

    Использовать водную основу
    Добавить полку серы, 100% грунт
    > Добавьте полку серы, 100% молотый
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый
    Перемешайте 105 раз
    Добавьте пероцвет, 100% молотый

    < li> Перемешайте 16 раз
    Добавьте безумный гриб, 100% молотый
    Перемешайте 15 раз
    Добавьте пероцвет, 100% молотый
    Перемешать 16 раз
    Добавить ветроцвет, немолотый
    Перемешать три раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Мех, три раза

    < h2 id=»rejuvenation»> Омоложение

    Использовать масляную основу
    Добавить розмарин Друида, 100% молотый
    Добавить розмарин Друида, 100 % горунд
    Добавить Goodberry, 100 % молотый
    Добавить Watercap, 44 % молотый
    Добавить Холодный лист, 92 % молотого
    Добавьте розмарин Друида, 100 % молотого
    Перемешайте 16 раз
    Добавьте розмарин Друида, 100 % земля
    Перемешайте 16 раз
    Добавьте грязевой гриб, 58 % молотого
    Перемешайте 18 раз
    Добавьте седло дриады, неизмельченное
    Перемешайте 12 раз
    Налить основу, две капли
    Один раз перемешать
    Мех, три раза
    Сжатие

    Используйте масляную основу
    Добавьте Tangleweed, 100% молотый
    Добавьте Tangleweed, 100% молотый
    Перемешайте 79 раз
    Добавьте Tangleweed, 100% молотый
    Перемешайте 40 раз
    Добавьте Tangleweed, 100 % молотого
    Перемешайте 40 раз
    Добавьте Tangleweed, 100% молотого
    Перемешайте 40 раз
    Добавьте Waterbloom, 37% молотого
    Добавьте Waterbloom, 37% молотого
    Перемешайте 18 раз
    Добавить Healer’s Heather 63% молотого
    Перемешать 14 раз
    Вылить основу, две капли
    Перемешать один раз

    < li> Налейте основу, три капли
    Мех, три раза
    Спите

    Использовать водную основу
    Добавить водяной цветок, 100% земля
    Добавить Водяной цветок, 100% земля
    Добавить Водяной цветок, 100% земля
    Добавить Водяной цветок, 100% земля
    Добавить Лист жизни, 100% земля

    < li> Добавить Terraria, 100% молотый
    Перемешать 71 раз
    Налить основу, одну каплю
    Перемешать четыре раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать один раз
    Налить основу, две капли
    Мех, три раза
    Скользкость

    Использовать масло база
    Добавьте ведьмин гриб, 59 % молотого
    Перемешайте 10 раз
    Добавьте вереск целителя, 72 % молотого
    Добавить Waterbloom, 100% молотый
    Перемешать 31 раз
    Добавить Healer’s Heather, 85% молотый
    Перемешать 18 раз
    > Налейте основу, четыре капли
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Сильфон, три раза
    Медлительность

    Использовать водную основу
    Добавить вереск Целительницы, 100% земля
    Добавить Вереск целителя, 100% земля
    Добавить Террария, 100% земля
    Добавить Террария, 100% земля
    Добавить Волосатый банан, 36% молотого
    Перемешать 92 раза
    Налить основу, две капли
    Перемешать два раза
    Налить основу, одну каплю
    Один раз перемешать
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Сильфон, три раза
    Вонь

    Использовать водную основу
    Добавить болотный гриб, 87 % молотого
    Добавить вонючий гриб, 100 % молотого
    Добавить Poopshroom, 62 % молотого
    Добавить болотный, 83 % молотого
    Добавьте грязевой гриб, 62% молотого
    Добавьте Lifeleaf, 35% молотого
    Перемешайте 111 раз
    Добавьте банан для волос, немолотый
    > Добавьте немолотый Weirdshroom
    Перемешайте 18 раз
    Добавьте Weirdshroom, 31% молотого
    Перемешайте 13 раз
    Добавьте Dragon Pepper, 28 % молотого
    Перемешать 17 раз
    Добавьте драконий перец, 48% молотый
    Перемешайте 21 раз
    Добавьте похоть грибов, 40% молотый
    Перемешайте 13 раз
    Добавьте огненный колокольчик , 100% молотый
    Добавить Ветроцвет, 34% молотый
    Перемешать 22 раза
    Добавить огненный цитрин, 100% молотый
    Перемешать один раз времени
    Добавьте немолотый банан Hair Banana
    Перемешайте десять раз
    Добавьте Mudshroom, 100% молотый
    Перемешайте 18 раз
    Налейте основу, шесть капель
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, три капли
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, две капли
    Перемешайте, один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Добавьте 364 грана лунной соли
    > Мехи, три раза
    Каменная кожа

    Использовать водную основу
    Добавить грязевой гриб, 100% грунт

    < li> Перемешайте 26 раз
    Добавьте Terraria, 100% молотый
    Добавьте Firebell, 100% молотый
    Перемешайте 29 раз
    Добавьте Terraria , 100% молотый
    Перемешать 16 раз
    Добавить Terraria, неизмельченный
    Добавить Waterbloom, 61% молотый
    Перемешать 17 раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Налейте основу, одну каплю
    Перемешайте один раз
    Сильфон, три раза
    Прочность

    Использовать воду основа
    Добавить грязевой гриб, 100% молотый
    Перемешать 18 раз
    Добавить Weirdshroom, 68% молотого
    Перемешать 24 раза
    Налить основу, одну каплю
    Сильфоны, три раза
    Быстрота

    Использовать водную основу
    Добавить ветроцвет, 85% земля
    Добавить ветроцвет, 100% земля
    Добавить ветроцвет, 82% земля
    Добавить Ветроцвет, 100% молотый
    Перемешать 50 раз
    Налить основу, одну каплю
    Мех, три раза
    Буйный рост

    Использовать водную основу
    Добавить Lifeleaf, 100% земля
    Добавить Lifeleaf , 100% земля
    Перемешать 29 раз
    Добавить Lifeleaf, 100% земля
    Перемешать 14 раз
    Добавить Waterbloom, 100% земля
    Перемешать 9 раз
    Добавить Седло Дриады, неизмельченное
    Перемешать 11 раз
    Вылить основу, две капли
    Быть позволяет, три раза

    Оставляйте свои комментарии. Ставьте лайк. topchikmix.ru

  • Огонь
  • Противопожарная защита
  • Аромат
  • Фрост
  • Защита от замерзания
  • Склеивание
  • Галлюцинации
  • Исцеление
  • Вдохновение
  • Невидимость
  • Левитация
  • Либидо
  • Легкий
  • Молния
  • Защита от молнии
  • Удача
  • Волшебное видение
  • Мана
  • Некромантия
  • Отравление
  • Защита от отравления
  • Rage
  • Сжатие
  • Спите
  • Скользкость
  • Медлительность
  • Вонь
  • Каменная кожа
  • Прочность
  • Быстрота
  • Буйный рост
  • The Alchemist — Машина для убийств

    Alchemist

    Содержание

    • 1. Вступление

    • 2. Плюсы героя

    • 3. Минусы героя

    • 4. Комментарии к скиллам героя

    • 5. Описание скилл билда и альтернативы

    • 6. Итембилд

    • 7. Тактика

    • 8. Друзья

    • 9. Враги

    • 10. Заключение

    Подробная информация о герое

    Открыть все споилеры

    Решил написать второй мой гайд. На этот раз по Алхимику. Многие игроки недооценивают его и не многие могут полностью реализовать его огромный потенциал.

    + Много hp в начале игры.

    + Отличный ульт.

    + Хороший заработок.

    + Герой очень универсальный: танк, дамагер, пушер, ганкер-добиватель — и это всё в одном лице. Плюс высокая скорость.

    + Собственный министан. А если немного подождать, стан будет совсем не мини.

    + Соответственно, очень мало героев, против которых Алхимик безусловно проигрывает.

    + Красивая модель.

    — Никакой прирост характеристик.

    — Не хватает слотов для предметов.

    — Изначально плохой фарм.

    — Если подловят без ульта, не поздоровится.

    — Для использования «нестабильного концентрата» требуется буквально телепатическое общение с командой.

    ability1.jpg

    Acid Spray — крайне нужное заклинание в боях. Здесь главный принцип: не применять раньше времени. Как только видишь, что кто-то обездвижен и под фокусом, заливаешь это место кислотой. Всегда предугадывай, куда враг побежит и как будет развиваться бой. Вот в этом отличие хорошего алхимика от плохого.

    The last but not the least. Влияет на всех, включая драконов. Благодаря этому занятному свойству, с 6 уровня Химик может спокойно уходить в лес.

    ability2.jpg

    Наш стан. Является прекрасным харасом(учитывая малую стоимость) и хорошой способностью для добивания. При кастовании вы должны успеть кинуть на кого нибудь стан чтоб не взорваться самим!

    ability3.jpg

    Нет характеристик — зато есть золото. Выигрыш по золоту получается около 30 процентов.

    Запомните. Прокачиваем один раз и забываем до самого лейта. Не пытайтесь докачать до 4 разряда! Но об этом ниже.

    ability4.jpg

    То что делает нас танком, лесовиком и более устойчивым к гангу.

    1. ability2.jpg

    2. ability1.jpg

    3. ability2.jpg

    4. ability1.jpg

    5. ability2.jpg

    6. ability4.jpg

    7. ability2.jpg

    8. ability1.jpg

    9. ability1.jpg

    10. ability3.jpg

    11. ability4.jpg

    12. ability3.jpg

    13. ability3.jpg

    14. ability3.jpg

    15.

    +

    16. ability4.jpg

    17-25.+

    Для многих героев есть несколько базовых закупов, отход от которых происходит только в исключительных ситуациях. Для Алхимика такого нет — из-за его финансовой свободы и отсутствия узкой специализации. Просто смотрим, кто против нас, и делаем выводы.

    Базовый способ прокачки таков.

    Начало:

    tango.jpg clarity.jpg Сначала накапливаемся на , затем boots_of_speed.jpg . После этого добираем (это будет к уровню девятому) — машина для убийств готова! Если враги не дают жить, быстренько строим power_treads.jpg . Если дела всё ещё плохи — sange_and_yasha.jpg начиная с [imghttps://dota2.ru/img/items/sange.jpg[/img].

    Если же всё в порядке, вы с лёгкостью накопитесь на radiance.jpg . После этого затариваемся boots_of_travel.jpg и hyperstone.jpg (в любом порядке). Дальше — heart_of_tarrasque.jpg и assault_cuirass.jpg .

    boots_of_travel.jpg > power_treads.jpg Поскольку крипы — хлеб Алхимика, нам надо много летать — из боя на пуш, а потом опять в бой. К тому же, Химик имеет роскошь построить тот или другой к 16 уровню. А при желании — и позже.

    radiance.jpg От радика лучше ложатся и крипы, и все остальные.

    mask_of_madness.jpg Это призыв: «Атакуйте химика!» На паблике может и пригодиться, в нормальной игре — сомнительно.

    sange_and_yasha.jpg Особо не нужна. Скорость есть и так.

    Артефакт создан специально для Химика. Только не забывайте включать-выключать.

    desolator.jpg На паблике — может пригодиться. Если команда хоть как-то сыграна — найдётся тот, кому десолятор будет нужнее, чем нам.

    skull_basher.jpg Обычный артефакт для дамагера ближнего боя. Покупается последним — для того, чтобы поставить точку. Чтобы превратить шаткое превосходство в окончательное доминирование. assault_cuirass.jpg Выбор всех химиков. Бонус брони — собственная небольшая. Бонус скорости боя, сочетающийся с нашим ультом. И снижение вражеской брони, не умаляющее достоинств нашей кислоты.

    1.Фарм: выше я говорил о фарме и в лесу, и на линии (для многих это не новая информация):

    Кидаем тучку в крипов, ласт хите мили крипов(ренж растают от облака)берем одну пачку,после бежим в лес и зачищаем 1 — 2 точки (обычно под ультой ведь этот цикл оставляет нас с минимум маны) манна отрегенилась — прибежали снова на линию – забрали пачку — ульта и обратно в лес.

    2.Ганги: используем стан на цель во время стана союзника,перед ним кинув облако,врубаем рейдж (вдруг из кустов прокастер) и тыркаем противника.

    3.Замесы: делаем как любой танк: бежим на врага в лоб под озверином – получив свое отходим (или пытаемся, или ждем в таверне ) — кидаем облако в гущу-и целимся станом в убегающих / массультов с чанелом (ск/мейден) / пытающихся свалить тп (последние две группы:во время каста чаннела юзаем стан и быстро срейфимся, также берите в расчет скорость полета стана) — дальше по обстановке(лахаем/догоняем/бьемся).

    1-9 лвл – идем или низ, или верх (лучше на легкую, но туда хотят все кроме соломидов)

    Поведени на линии сильно зависит от со : при первом стоим смирно , с пятого распыляем аерозоль, фармим на необходимые арты. При остальных: харасим враго станом, если стоим со станером / дизейблером, нюкером пытаемся убить. На 6-7 (опять зависит от со) идем в лес или стоим на линии, можем пойти на ганки (при каких со что делать сказано в преписках к ним)

    10-16 лвл — полсле 11 +худ можем уже смело танковать (если собрали армлет также переживете )

    Схема поведения в замесах описана выше. Между гангами ходим пушить ( 1-2 пачки вражеских крипов от спрея) и посещаем Ancient’ов как только сможем их убивать.19-25 — мы уже либо мощно дамажим (дд) либо прекрасно танчим, с появления Сия (если собирали после МКБ ) или скади можем гангать соло (только не переоцените свои возможности)Глубокий лейтнабрав все 6 слотов артами под ультой мы не убиваемы (на 60%-70%) и надо не отвлекаться на стан (офк не против ск и ему подобных).

    icon.jpg / icon.jpg / icon.jpg / icon.jpg / icon.jpg и все у кого есть стан и дизейбл.

    icon.jpg Его репел+Алхимик с 6-стью слотами это Опасное Создание для врагов.

    icon.jpg — Он нас не только поймает в ульту,в которой нас будут бить,но и в сон отправит.Само обидно будет,если мы активировали вторую абилку,а он нас в сон,мы ведь застаним сами себя:DDDD

    Все у кого есть сало,дизейбл,станы — большая вероятность того,что мы можем застанить сами себя вторым скиллом.

    Пару слов об Алхимике:

    На каст смеси ability2.jpg дается 5 секунд+еще 1.5 до момента взрыва,также смесь наносит физический урон.

    С помощью нашей ульты мы фактически не ходим на базу,т.к. она дает ХПМП реген,что делает алхимика,еще более хорошим фармером.

    Убить Алхимика с включеной ультой невероятно трудно.

    И так,ну вроде все описал,ничего не упустил,критикуйте…

    Новости

    • Кто бы не встретился на пути «драконов» — будет казнен — Adekvat о гранд-финале DreamLeague Season 21


      16 мин. назад

    • NS об игровом стиле BetBoom Team: «Я смотрю на них — это просто уныние какое-то»


      32 мин. назад img
      1

    • Mira: «Мета хорошо сбалансирована, может, за исключением Phantom Assassin»


      48 мин. назад img
      2 img
      1

    • Очень печально было за этим наблюдать — sQreen об игре OG в матче против BetBoom Team


      2 час. назад img
      4

    • Компендиум к The International 2023 выйдет на следующей неделе


      10 час. назад img
      13 img
      19

    • Team Spirit в гранд-финале, BetBoom Team минимум в топ-3 — итоги третьего дня стадии плей-офф DreamLeague S21


      вчера в 23:16 img
      4 img
      11

    • «Потом, перед выездом на трассу, он начал креститься» — Seleri рассказал про поездку на такси в Ереване


      вчера в 22:15 img
      12 img
      7

    • «MATUMBAMAN. Он и Fear» — N0tail назвал двух игроков, с которыми ему хотелось бы сыграть в одной команде


      вчера в 21:49 img
      2 img
      2

    Форум

    • img

      Dota2.ru DISCORD-сервер


      Tizik img221

      Встречайте! Мы, вовремя следуя трендам, решили сделать для вас увлекательный и неимоверно крутой дискорд-сервер!   Мы запускаем наш новый сервер в Discord, и в этот раз приложим максимальные усилия для…

    • img

      В чём смысл?


      Fraus img47

      Автор: Fraus

      Герои: общие обсуждения

      Объясните мне пожалуйста, может я чего-то не понимаю. Но со мной это происходит на регулярной основе, точнее не со мной, а с тиммейтами которых драфтит ко мне в тиму.   В чём смысл брать Шадоу Френда на…

    • img

      трустрайк рапиры


      Бустер на виспе img22

      Автор: Бустер на виспе

      Общие вопросы и обсуждения

      Почему убрали, почему бы им не вернуть его обратно? Это было бы логичным нёрфом брюлика, врки, радика, троля, па и т.п…

    • img

      бинд глифа


      Arseni Navitski img5

      Автор: Arseni Navitski

      Общие вопросы и обсуждения

      убираю бинд на глиф а он все равно нажимается на j, как убрать полностью бинд кто шарит? не понимаю че в консоль писать…

    • img

      дают мало рейта


      Бустер на виспе img5

      Автор: Бустер на виспе

      Рейтинговая система и статистика

      https://www.dotabuff.com/players/893044913/matches?date=week&enhance=overview чё то плюсики перестал вместо перекачки брать и насаживать начал   на   маловато рейта дают, это я каждый день должен заходить…

    • img

      Лучший комментатор Доты


      Twaryna img65

      Автор: Twaryna

      Киберспорт: матчи, турниры, команды и игроки

       Кто по вашему лучший комментатор доты? Понятно что все не поместились, но если вашего комментатора в списке нет, то пишите в комметах. Решил в список включить хоть одну девушку, которая по мнению многих…

    • img

      Европейцы-******** бездарные


      Nero-Chan img9

      Автор: Nero-Chan

      Обитель нытья

      Сколько бы я не играл с еу челами, на любом птсе-это почти всегда на порядок слабее игрок чем любой снг дед инсайд с той же авераги, так мало того. Если дед инсайд пишет фф го трон-он будет сидеть потеть…

    • img

      Что за ад?


      Goofaka94 img19

      Автор: Goofaka94

      Обитель нытья

      Начну с того, что года 2 назад имел ~4100. С тех пор не играл. Думал навсегда излечился. Услышал, что как-то переработали мм. Меня уломал челик с 200ммр поиграть. Сперва поиграл в АП, чтоб немного вспомнить…

    • img

      GPT4 отупел, заявляют американские учёные


      BolshoiDlinnuiNeobrezanui img30

      Автор: BolshoiDlinnuiNeobrezanui

      Нейросети

      «В последние месяцы в сети растет недовольство снижением качества ответов ChatGPT. Группа ученых из Стэнфорда и Калифорнийского университета решила определить, действительно ли имеет место деградация выдачи…

    • img

      Притяжение!


      KeksovName img53

      Автор: KeksovName

      Таверна

      Короче, решил рассказать с чем я сталкиваюсь! Итак, я создавал тему Общая картина и там писал что знаю(вкратце)! Но я не писал никогда о том что всё пытается «притянуть» к себе! Изучаешь язык? И мысль…

    • img

      отрицалки системы 50


      YaUmamyModerator img75

      Автор: YaUmamyModerator

      Рейтинговая система и статистика

      ку анимешка а чо это у нас всё ещё пасажиры отрицают системку гейб 50%? вы чо рофлите или что? разве мне приснилось что разрабы сами подтвердили или тут тоже работает руская темка «это другое»…

    • img

      Honkai: Star Rail


      Akemi Homura img3672

      Автор: Akemi Homura

      Другие игры

      Зарезервировал название темки Там, короче, в среду в 5 утра выходит игра от создателей геншина. Если вы ждали новую гачу, в которую можно было бы ворваться в числе первых — это она. Лучше в этом году уже…

    Стримы

    • img

      pronoobicx
      1532 img


      Челлендж 3к ммр На Саппортах!))) Сегодня в конце стрима Итоги Розыгрыша Арканы !Tg !Fonbet

    • img

      SpeedManq
      1136 img


      прохожу доту на стриме !tg

    • img

      esbdota1
      1126 img


      [RU] Fuzanglong — Amanita | BO3 | ESportsBattle Autumn Cup 3 by ЦейтNot

    • img

      snessh
      754 img


      MMR 6700 + на позитиве без негатива tg t.me/Ssnessh

    Mix

    Keybinding Description
    C-c a x Prompt for a mix command including a list of all available mix commands. alchemist-mix
    C-c a m c Compile the whole elixir project. alchemist-mix-compile
    C-c a m r Runs the given file or expression in the context of the application. alchemist-mix-run
    C-c a m l Rerun the last mix task which was run by alchemist. alchemist-mix-rerun-last-task

    Mix tasks could also be executed in a specific environment with the usage of C-u (universal-argument).
    Default environments are prod, dev and test. Mix environments

    Mix Task Mode

    The Mix tasks running in a separate alchemist-mix-mode, in which the following keybindings are available:

    Keybinding Description
    q Quit *mix* buffer window
    i Send an input to the current running mix task process.
    r Rerun the last mix task which was run by alchemist.

    Mix Hex

    Keybinding Description
    C-c a X i Display Hex package information for the package at point.
    C-c a X r Display Hex package releases for the package at point.
    C-c a X I Display Hex package info for a certain package.
    C-c a X R Display Hex package releases for a certain package.
    C-c a X s Search for Hex packages.
    C-c a X d Display Hex package dependencies for the current Mix project.

    Testing

    Keybinding Description
    C-c a t Run the whole elixir test suite. alchemist-mix-test
    C-c a r Rerun the last test that was run by alchemist. alchemist-mix-rerun-last-test
    C-c a m t f Run alchemist-mix--test-file with the FILENAME. alchemist-mix-test-file
    C-c a m t b Run the current buffer through mix test. alchemist-mix-test-this-buffer
    C-c a m t . Run the test at point. alchemist-mix-test-at-point
    C-c a m t s Run only stale tests (Elixir 1.3+). alchemist-mix-test-stale
    C-c a m t r Rerun the last test that was run by alchemist. alchemist-mix-rerun-last-test
    C-c M-r Toggle between displaying or hidding the test report buffer. alchemist-test-toggle-test-report-display

    Compile And Execute

    Compile functions

    Keybinding Description
    C-c a c b Compile the current buffer with the elixirc command. alchemist-compile-this-buffer
    C-c a c f Compile the given FILENAME with the elixirc command. alchemist-compile-file
    C-c a c c Run a custom compile command with elixirc. alchemist-compile

    Execute functions

    Keybinding Description
    C-c a e b Run the current buffer through elixir command. alchemist-execute-this-buffer
    C-c a e f Run elixir command with the given FILENAME. alchemist-execute-file
    C-c a e e Run a custom execute command with elixir. alchemist-execute

    Project

    Keybinding Description
    C-c a p s Toggle between a file and its tests in the current window. alchemist-project-toggle-file-and-tests
    C-c a p o Toggle between a file and its tests in other window. alchemist-project-toggle-file-and-tests-other-window
    C-c a p t Run the tests related to the current file. alchemist-project-run-tests-for-current-file
    C-c a p f List all files available in the test directory. alchemist-project-find-test
    C-c a p l List all files available in the lib directory. alchemist-project-find-lib

    alchemist-phoenix-mode

    Keybinding Description
    C-c a n w List all files available in the web directory. alchemist-phoenix-find-web
    C-c a n c List all controllers in web/controllers directory. alchemist-phoenix-find-controllers
    C-c a n l List all channels in web/channels directory. alchemist-phoenix-find-channels
    C-c a n t List all templates in web/templates directory. alchemist-phoenix-find-templates
    C-c a n m List all models in web/models directory. alchemist-phoenix-find-models
    C-c a n v List all views in web/views directory. alchemist-phoenix-find-views
    C-c a n s List all files in web/static directory. alchemist-phoenix-find-static
    C-c a n r Open the router.ex file in web directory. alchemist-phoenix-router
    C-c a n R Run the Mix task phoenix.routes. alchemist-phoenix-routes

    Documentation lookup

    There is the alchemist-help-minor-mode for a complete fully functional
    interface to the Elixir documentation. The alchemist-help-minor-mode uses the
    same functions like Elixir’s IEx.

    What does that mean? It means no matter which Elixir version is currently
    installed on the system, the documentation you get by alchemist is the same
    IEx would deliver.

    Keybinding Description
    C-c a h h Run a custom search. alchemist-help
    C-c a h i Look through search history. alchemist-help-history
    C-c a h e Run alchemist-help with the expression under the cursor. (example: is_binary  or Code.eval_string). If there is a currently marked region this will be used as the search term. alchemist-help-search-at-point
    C-c a h r Open a buffer with a refcard of alchemist bindings. alchemist-refcard

    Alchemist Help Minor Mode Keymap

    Inside of the alchemist-help-minor-mode (*elixir help* buffer) the key ? will
    open a keymap summary in the minibuffer with the following functionality:

    You’re always be able to continue to search inside the *elixir help* buffer.

    Hit ? to get the keybinding summary for the alchemist-help-minor-mode.

    [q]-quit [e]-search-at-point [m]-search-module [s]-search [h]-history [?]-keys
    
    Keybinding Description
    q Quit *elixir help* buffer window
    e alchemist-help-search-at-point
    m alchemist-help-module
    s alchemist-help
    h alchemist-help-history
    ? alchemist-help-minor-mode-key-binding-summary

    Definition lookup

    With the function alchemist-goto-definition-at-point, which is bound to M-., you
    can jump to module and function definitions. If you want to jump back, just use M-, which calls alchemist-goto-jump-back.

    You also can jump to the current selected completion candidate with just hit the same key as normally, M-..

    By default you’re able to jump to definitions of your own mix project codebase and dependencies.
    But if you would like to also jump to Elixir and Erlang source code you need to tell Alchemist where
    it can find the source code of Elixir and Erlang.

    For that purpose there’re two variables you can set:

    (setq alchemist-goto-erlang-source-dir "/path/to/erlang/source/")
    
    (setq alchemist-goto-elixir-source-dir "/path/to/elixir/source/")
    

    If you inside an Erlang file and the erlang-mode is enabled you can’t use alchemist-goto-jump-back anymore.
    But if you would like to use it also inside the erlang-mode just setup the following custom hook:

    (defun custom-erlang-mode-hook ()
      (define-key erlang-mode-map (kbd "M-,") 'alchemist-goto-jump-back))
    
    (add-hook 'erlang-mode-hook 'custom-erlang-mode-hook)
    

    Definition Lookup

    Symbol definitions

    There is the function alchemist-goto-list-symbol-definitions which lets you jump to a specific module, function or macro definitions in the current file.

    Auto-completion

    Alchemist users are advised to use
    company-mode to enable auto-completion inside
    of Elixir source code.

    Alchemist enables a company-mode elixir backend by default if company-mode is
    installed.

    Alchemist Company

    There are the same keybindings for documentation lookup and definition opening for the selected
    candidate available like company-mode provides.

    C-h and \ for documentation lookup for the current selected candidate.
    C-w to jump to the definition of the current selected candidate.

    Alchemist Completion Candidate Functionalities

    Important Note:

    • Auto complete and jump to definition only works if your project or newly added file has been compiled.
    • If you moved the project to a different path you will need to compile it again at the current location.
    • If you compile the project inside a Docker container then the project will need to have the same path both inside the container and on the host, or you will need to run emacs inside the container.

    IEx

    Alchemist provides a REPL buffer, connected to an
    Elixir IEx subprocess.

    To start an IEx process just run M-x alchemist-iex-run

    To start an IEx process in the context of an Elixir project (iex -S mix) just run M-x alchemist-iex-project-run

    To start a custom IEx process with additional arguments (like: iex --sname custom) just use the
    universal-argument C-u
    before run M-x alchemist-iex-run

    Keybinding Description
    C-c a i i Start an IEx process. alchemist-iex-run
    C-c a i p Start an IEx process with mix (iex -S mix). alchemist-iex-project-run
    C-c a i l Sends the current line to the IEx process. alchemist-iex-send-current-line
    C-c a i c Sends the current line to the IEx process and jump to the buffer. alchemist-iex-send-current-line-and-go
    C-c a i r Sends the marked region to the IEx process. alchemist-iex-send-region
    C-c a i m Sends the marked region to the IEx process and jump to the buffer. alchemist-iex-send-region-and-go
    C-c a i b Compiles the current buffer in the IEx process. alchemist-iex-compile-this-buffer
    C-c a i R Recompiles and reloads the current module in the IEx process. alchemist-iex-reload-module

    Complete & Documentation lookup

    When Alchemist finds company-mode it enables
    if for completion inside the IEx process buffer.

    Eval

    Alchemist comes with the functionality to evaluate code inside the buffer.

    Keybinding Description
    C-c a v l Evaluate the Elixir code on the current line. alchemist-eval-current-line.
    C-c a v k Evaluate the Elixir code on the current line and insert the result. alchemist-eval-print-current-line.
    C-c a v j Get the Elixir code representation of the expression on the current line. alchemist-eval-quoted-current-line.
    C-c a v h Get the Elixir code representation of the expression on the current line and insert the result. alchemist-eval-print-quoted-current-line.
    C-c a v o Evaluate the Elixir code on marked region. alchemist-eval-region.
    C-c a v i Evaluate the Elixir code on marked region and insert the result. alchemist-eval-print-region.
    C-c a v u Get the Elixir code representation of the expression on marked region. alchemist-eval-quoted-region.
    C-c a v y Get the Elixir code representation of the expression on marked region and insert the result. alchemist-eval-print-quoted-region.
    C-c a v q Evaluate the Elixir code in the current buffer. alchemist-eval-buffer.
    C-c a v w Evaluate the Elixir code in the current buffer and insert the result. alchemist-eval-print-buffer.
    C-c a v e Get the Elixir code representation of the expression in the current buffer. alchemist-eval-quoted-buffer.
    C-c a v r Get the Elixir code representation of the expression in the current buffer and insert result. alchemist-eval-print-quoted-buffer.
    C-c a v ! Quit the Elixir evaluation popup window. alchemist-eval-close-popup.

    Macroexpand

    Keybinding Description Command
    C-c a o l Macro expand once on the current line. alchemist-macroexpand-once-current-line.
    C-c a o L Macro expand once on the current line and print the result. alchemist-macroexpand-once-print-current-line.
    C-c a o k Macro expand on the current line. alchemist-macroexpand-current-line.
    C-c a o K Macro expand on the current line and print the result. alchemist-macroexpand-print-current-line.
    C-c a o i Macro expand once on region. alchemist-macroexpand-once-region.
    C-c a o I Macro expand once on region and print the result. alchemist-macroexpand-once-print-region.
    C-c a o r Macro expand on region. alchemist-macroexpand-region.
    C-c a o R Macro expand on region and print the result. alchemist-macroexpand-print-region.
    C-c a o ! Quit the Elixir macroexpand popup window. alchemist-macroexpand-close-popup.

    Note

    Macroexpand works currently only for Elixir core macros, but why is this?

    Macros are lexical: it is impossible to inject code or macros globally. In order to use a macro, you need to explicitly require or import the module that defines the macro.

    The Alchemist-Server is currently under development to handle more knowledge about the current context. After that update expanding custom macros will supported too.

    But if you like to expand a custom macro in the mean time and you know where it comes from, you can do something like the following with the Alchemist inline evaluation functionality.

    As example, select the code and call the alchemist-eval-print-region and you get the macro expansion below.

    require Unless # In order to use a macro, you need to explicitly require the module
    expr = quote do: Unless.macro_unless(true, IO.puts "this should never be printed")
    res  = Macro.expand_once(expr, __ENV__)
    IO.puts Macro.to_string(res)
    # => if(!true) do
    # =>   IO.puts("this should never be printed")
    # => end
    # => :ok
    

    Datatype Informations

    With Elixir v1.2 comes two new IEx helper functions t/1 and i/1.

    • Display type docs with t(Module.type) and t(Module.type/arity)
    • Prints information about any data type with i/1.

    These two helper functions are available now with the following keybindings/functions.

    Keybinding Description
    C-c a f i Prints information about any datatype under the cursor. alchemist-info-datatype-at-point
    C-c a f t Prints information of types under the cursor. alchemist-info-types-at-point

    Testing Mode

    Alchemist comes with an minor mode for testing which will be enabled by default inside *_test.exs files.

    Keybinding Description
    C-c , s Run the test at point. alchemist-mix-test-at-point
    C-c , v Run all tests in the current file. alchemist-mix-test-this-buffer
    C-c , a Run the whole elixir test suite. alchemist-mix-test
    C-c , f Run all tests of a specific file alchemist-mix-test-file
    C-c , n Jump to the next test inside the current file. alchemist-test-mode-jump-to-next-test
    C-c , p Jump to the previous test inside the current file alchemist-test-mode-jump-to-previous-test

    Testing Report

    The tests are reported in the alchemist-test-report-mode, which have the following keybindings:

    Keybinding Description
    r Rerun the latest test run. alchemist-mix-rerun-last-test
    t Toggle truncating of long lines for the current test buffer. toggle-truncate-lines
    M-n Jump to the next error in the test report. alchemist-test-next-result
    M-p Jump to the previous error in the test report. alchemist-test-previous-result
    M-N Jump to the next stacktrace file in the test report. alchemist-test-next-stacktrace-file
    M-P Jump to the previous stacktrace file in the test report. alchemist-test-previous-stacktrace-file
    C-c C-k Interrupt the current running report process. alchemist-report-interrupt-current-process
    q Close the test report window

    Keymap

    Alchemist comes with a default keymap.

    The the default prefix keybinding is C-c a

    Refcards

    You find and overview of all the key-bindings on the Alchemist-Refcard.

    There is also a refcard for usage inside Emacs, which gets dynamically generated with the current adjusted keybindings.
    If you use the keybinding i on a specific row, it will call describe-function on that function.

    Just M-x alchemist-refcard RET

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Инструкция по охране труда при замене колеса автомобиля
  • Smipack fp 6000 инструкция по эксплуатации
  • Должностная инструкция санитарки уборщицы в больнице
  • Лизобакт инструкция для детей 6 лет по применению таблетки
  • Почему в инструкции запрещается пользоваться электродрелью вблизи легковоспламеняющихся жидкостей