Руководство для шахмат

Как играть в шахматы — такой вопрос возникает не только у детей, но и у взрослых. Каждый человек в игре находит собственный смысл. Одним это просто игра, возможность провести время, развлечение. Другим — спорт, соревнования и возможность продемонстрировать умения. Третьи подходят к вопросу сугубо философски и творчески, считая шахматную доску олицетворением холста, на котором можно творить, создавать красивые и оригинальные этюды.

В широком понимании шахматы — мини-инсценировка военных действий, где человек может почувствовать себя великим полководцем, выиграть сложнейшее противостояние. Мало хотеть побеждать в шахматы, перед тем, как погрузиться в загадочный мир мини-баталий — нужно узнать, как выглядит доска, какие есть фигуры  как они передвигаются, чтобы построить стратегический план для победы.

Расположение доски

Шахматная состоит из 64 клеток, поровну «белых» и «черных» клеток. Доска представляет большой квадрат, на каждой стороне располагается по 8 клеток. В зависимости от производителя, оттенки клеток отличаются, могут быть коричневыми, серыми, оранжевыми, желтыми, но темный цвет на доске будет называться «черным», а светлый — «белым».

Для профессионального спорта каждая клетка имеет цифро-буквенное обозначение. По горизонтали располагается буквенный ряд, состоящий из латинского алфавита: «A, B, C, D, E, F, G, H», по вертикали клетки обозначаются цифрами от 1 до 8. Это необходимо для подсчета и обозначения ходов играющих. Запись в спортивном противостоянии будет выглядеть: «Ход 11. Игрок ФИО, конь на G5, время начала и окончания хода».

Обязательным условием правильного расположения доски, является угловая левая клетка черного цвета у обоих игроков. Такое расположение считается верным, можно расставлять фигуры.

Кто ходит первым в шахматах и как располагаются фигуры

Расположение шахматных фигур строгое. Нарушение в расстановке поведет игру наперекосяк. Важно правильно расставить фигуры на свои места. С расстановки учителя стараются начинать урок обучения шахматам. 

Шахматных фигур 32: 16 белых и 16 черных. Они расставляются на горизонталях. В начале партии игроки путем жеребьевки или предварительной договоренности выбирают цвет фигур. Шахматисты расставляют фигуры одного цвета между двумя горизонталями. Белые на 1 и 2, а черные на 7 и 8.

Какие существуют шахматные фигуры и как они выглядят

На доске 6 видов фигур: 

  • король; 
  • ферзь;
  • ладья;
  • слон;
  • конь
  • пешка;

У каждого игрока будет король и ферзь, по две фигуры: ладьи, слона, коня, и 8 пешек. Различать фигуры несложно, в классическом варианте они изображаются одинаково. Например:

ладья похожа на башню;

конь  — в форме головы этого животного;

слон — с высоким остроконечным шлемом;

ферзь похож на короля, но наверху с небольшим шариком;

король отличается от ферзя высоким «ростом» и крестом на верхней части.

Есть дорогие коллекционные шахматы, в которых фигуры могут иметь другое стилистическое исполнение. Стоит заглянуть в инструкцию, если не получается определить предназначение фигуры, или спросить у владельца доски.

Как шахматные фигуры располагаются на доске

Все 8 пешек обоих цветов занимают полностью игровой ряд доски. Белые выставляются на 2 горизонтальном ряду, а черные на 7. 

Дальше фигуры расставляются симметрично: 

  1. Угловые клетки 1 горизонтальной линии занимают белые ладьи, на 8 линии — черные. 

  2. Следом ставят коней. 

  3. После конных отрядов для охраны короля и ферзя ставят слонов. 

  4. Основная путаница у начинающих игроков связана с определением месторасположение короля и ферзя. В начале партии ферзь занимает клетку своего цвета. Черный на темной клетке, белый на светлой. 

  5. Последнее свободное место достается королю. 

Достаточно несколько раз потренироваться, чтобы не возникало путаниц с начальным построением фигур.

Как ходят фигуры в шахматах

Начинающим игрокам в шахматах важно понять и запомнить, как ходят и бьют различные фигуры. Правила игры в шахматы состоят из того, как можно или нельзя играть различными видами фигур. Для ведения шахматных боевых действий необходимо знать, как правильно ходить.

Пешка

Чтобы научиться играть пешками, нужно запомнить: 

  • В начальной позиции, когда пешка находится на 2 и 7 линии — может двигаться на одну или две клетки вперед по желанию шахматиста. 

  • Когда пешка изменила начальную позицию — может двигаться на одну клетку вперед. 

  • Пешки бьют по диагонали, они не могут ударить по горизонтали, вперед или назад. 

  • Бить фигуры пешка может расположенные слева или справа по диагонали в следующем ряду. Например, пешка находится на D4, ударить может фигуры, расположенные на C5 и E5.

Пешка — единственная фигура, у которой правило хода и атаки отличаются. У остальных фигур совпадают. Незаметная фигура может быть выигрышной. Дойдя до края противоположной стороны (белым — 8 горизонталь, черным — 1) пешка может превращаться в любую игровую фигуру по желанию шахматиста, кроме короля.

Номинальная стоимость — 1 очко.

Конь

Конь имеет интересную Г-образную траекторию движения. Это хитрая фигура, которую невнимательные соперники упускают из вида. Стоит далеко, а потом легко поражает армию противников. 

От клетки, где стоит Конь, траектория движения захватывает 2 клетки вперед по горизонтали или вертикали, и еще одну клетку в сторону, чтобы получилась буква Г. Фигура соперника, которую планируется взять в плен должна находиться на клетке, образующей букву Г в траектории хода коня.

Конь может перепрыгивать фигуры, стоящие на пути, кроме конечной точки «приземления».

Номинальная стоимость — 3 очка.

Слон

Слон может переставляться на любое количество клеток, необходимых играющему игроку. Двигаться может только по диагонали, по клеткам того цвета, на которых стоял в самом начале игры. Каждый игрок имеет двух слонов, один атакует фигуры противника на белых клетках, второй — на черных. 

Минус слона — не может перепрыгивать через другие шахматные фигуры. Может ударить любую фигуру, стоящую на пути, но должен занять клетку, где она стояла. Правило действует даже на свои фигуры, через них перепрыгивать или атаковать — нельзя.

Номинальная стоимость — 3 очка.

Ладья

Слон может ходить в любую сторону, на любые расстояния по диагонали, а ладья может двигаться аналогично по прямым линиям. Она может поражать соперника по вертикали или горизонтали, на любом расстоянии. 

Не может перепрыгивать через другие фигуры, при атаке ладья должна занять клетку, которую занимала атакованная фигура. Из-за высокой номинальной стоимости и неповоротливости, шахматисты не используют ладью в центре поля, стараясь держать отстраненно, но готовую вступить в бой.

Номинальная стоимость — 5 очков.

Ферзь

Ферзь может ходить во все стороны: по диагонали, по вертикали, на любые расстояния. Не может перепрыгивать через другие фигуры. Это сильная и мобильная фигура, которой можно успешно играть в защите и нападении. Однако постоянно следует контролировать ее положение на поле, чтобы не отдать за фигуру меньшего номинала, оказавшись в невыгодном положении.

Номинальная стоимость — 10 очков.

Король

Король — самая слабая фигура, нуждается в постоянной защите. У нее нет номинальной стоимости, ее нельзя разменять. Когда у короля не остается ходов, чтобы уйти из-под угрозы — партия считается законченной, а игрок, попавший в такое положение считается проигравшим. 

Ходит на одну клетку вперед, назад, по диагонали или в бок. Может сбить фигуру, стоящую рядом, если она не защищена любой другой. Ударить фигуру, стоящую на клетке под защитой — король не может.

У короля есть запасной ход — рокировка. Когда слона и коня нет на фланге, а ладья и король еще не делали ход, можно произвести рокировку. Ход начинается с короля, его нужно передвинуть на С1, С8 (в зависимости от цвета) или G1, G8 (зависит от направления рокировки). Затем сдвинуть ладью F1,F8 или D1, D8. По правилам ход считается короля, если игрок первым коснулся ладьи, противник может настоять, чтобы игрок играл ей. Когда ладья сделает ход — рокировка будет невозможна.

Дополнительные правила

Цель игры в шахматы — взять в плен короля противника. Для её достижения используют правила передвижения фигур по шахматной доске. Чем больше фигур забрано в плен, тем легче это осуществить. Бывают ситуации, когда мат ставят в первые четыре хода, расклад называется «Детский мат».

Среди правил, кроме перемещения фигур, необходимо запомнить: 

  1. Право первого хода достается игроку, играющему за «светлую» сторону. 

  2. Ходы совершаются по очереди, вне зависимости, была атака результативной, закончилась ли взятием фигуры в плен.

  3. За один ход можно выполнить либо передвижение фигуры по доске, либо атаку. Когда вы ставите фигуру на клетку, а рядом фигура противника оказывается под боем, ударить можно только в следующий ход. Нужно иметь в виду, атаковать вашу фигуру может противник в свой ход.  

  4. В шахматах существует правило первого прикосновения, игрок должен ходить фигурой, до которой дотронулся первой.

  5. Когда королю объявляется шах, игрок может: отойти королем в сторону, закрыть его другой фигурой, ударить нападающую фигуру. 

  6. Когда объявлен шах, а идти некуда, закрыться и ударить тоже — ставится мат. Партия закончена. 

  7. Шахматная партия, по решению игроков, может закончиться сдачей противника или ничьей.

  8. Когда возникает ситуация без шаха, что все фигуры игрока заблокированы и не могут сделать ход — это пат, объявляется ничья. 

  9. Если в партии три раза повторяется ситуация с объявлением шаха, чтобы избежать бесконечной партии, объявляется ничья. 

  10. «Мировая» достигается, когда на доске остается мало фигур, чтобы сделать мат, или когда за 50 последних ходов противники не ходили пешкой, не было забрано ни одной фигуры в плен.

Не слишком много правил для интеллектуальной игры, поэтому попотеть придется занимаясь не теорией, а практикой.

Как победить в шахматах

Чтобы освоить шахматы, для начинающих есть несколько эффективных советов профессиональных шахматистов: 

  1. Постоянно практиковаться с сильными противниками. Усложнение уровня необходимо, чтобы совершенствовать навыки игры. 

  2. Играя впервые с новичком, особенно, если это ребенок, можно попробовать поставить мат в 4 хода: белые фигуры (пешка на Е6, слон на С5, ферзь сначала на F6, затем F2); черные фигуры (пешка E3, слон C4, ферзь F3 затем на F7).

  3. Понять ценность фигур, основные усилия прилагать, чтобы защитить ценные, а у противника наоборот постараться их забрать. 

  4. Шахматы, обучение которым заключается в постоянном совершенствовании навыков, стратегическая игра, побеждает в ней тот, кто может продумать ходы, предвидеть действия противника на 4-5 ходов вперед. Новичкам лучше практиковаться, продумывая стратегию на 1-2 хода. 

  5. Играя белыми — нужно проводить агрессивные действия, не давая возможности противнику перехватить инициативу. Черным, наоборот, заняться обороной, выводя на поле коня и слона, делая рокировку, создавая вокруг короля неприступную крепость.

  6. Не стоит много ходить пешками. Можно сделать два первых хода, чтобы открыть проход сильным фигурам, ведущим эффективную защиту и нападение. Если много ходить пешками, инициатива перейдет к противнику, а сильные фигуры не успеют вступить в игру.
  7. Ферзь должен вступать в игру, когда часть сильных фигур противника убраны с поля боя. Раннее введение ферзя в игру может поставить его под бой, а лишиться самой сильной фигуры в начале игры не очень хорошо.
  8. Многие новички выводят сильные фигуры по краям, чтобы минимизировать риски. Это неверная тактика, для победы нужно стараться максимально контролировать центр доски.
  9. Внимательно следите за перемещениями фигур противника на доске, просчитывайте варианты, старайтесь не отдавать свои фигуры просто так. Самым оптимальным вариантом в такой ситуации является размен равнозначных по номинальной стоимости фигур, например, слона на коня.
  10. Слоны и другие дальнобойные фигуры должны быть открыты. Для этого можно даже отдать несколько пешек.

Для победы в шахматах нужна практика. Просмотр противостояний хороших шахматистов, изучение партий, их анализ. Это если говорить о профессиональной игре. В случае, когда желание просто хорошо провести время, главное знать основные правила расстановки фигур и их перемещения.

Видео о том, как играть в шахматы

Предлагаем несколько видео, которые помогут ответить на вопрос, как научится играть в шахматы:

  • знакомство с фигурами, правила игры:
  • стратегия и применение связок:
  • начало партии:                               
  • нападение:
  • мат ладьей или ферзем:

Теперь вы знаете как играть в шахматы, для начинающих мы предложили изучение правил и основной тактики, необходимых для победы. Для тренировок подойдут электронные платформы, где можно попросить подсказку и выбрать уровень сложности, а также проанализировать классические шахматные этюды, они научат делать первые шаги в шахматах, но не стоит забывать, что шахматное противостояние — это искусство тактики и стратегии, искусственный интеллект никогда не заменит настоящего противника.

Шахматы, как увлекательное хобби, подходит и детям, и взрослым. Эта увлекательная интеллектуальная игра отлично развивает логику, память и мышление. Научиться играть в шахматы с нуля можно самостоятельно. В этом поможет самоучитель и видеоуроки. Они дают понять, где стоит король и как расставлять начальную позицию. Обучение проходит в доступной форме, в подходящее для игрока время. Узнав все шахматные правила, можно начинать участвовать в официальных соревнованиях. Их нередко устраивает шахматный кружок или клуб, в котором собираются любители этих интеллектуальных сражений. Но не будем забегать вперед. Сначала рассмотрим правила игры в шахматы для начинающих.

Все правила за 5 минут – видео

Мы подготовили удобный видео-курс для начинающих

Короткие видео и практические интерактивные задания под каждым уроком. Идеально подойдет начинающим и детям!

Попробовать бесплатные уроки >>

Цель игры

Многие наши читатели задают вопрос, как научиться играть в шахматы в короткий срок. Ответ на него очевиден. Главное – понять суть и основную цель – поставить мат королю соперника. Эта ситуация означает, что королю на доске некуда отступать – нет ни свободных клеток в зоне его передвижения, ни других укрытий. Матование означает захват армии противника и соответственно – победу над соперником, который заканчивает игру своим поражением.

Кроме того, начинающим шахматистам предстоит узнать:

  • Как расставлять;
  • Какую позицию занимает король на доске и как его правильно защищать;
  • Удачный шахматный ход;
  • Роль пешки в шахматах.

Популяризацией этих настольных баталий в нашей стране и во всем мире занимается международная организация ФИДЕ. Ею проводятся любительские соревнования, в том числе и для новичков, позволяющие получить не только небольшой денежный выигрыш, но и бесценный опыт в этой интеллектуальной баталии с реальным противником. Регулярная практика позволит вам находить правильный выход даже из безвыходных на первый взгляд ситуациях, научиться виртуозно ставить мат, с достоинством выигрывать и проигрывать

Как установить доску и расставить отряды?

Все действия проходят на доске, состоящей из 64 черно-белых квадратов. На ней будут стоять две армии, совершаться тщательно продуманные ходы с целью поставить мат противнику. Первое, что нужно узнать начинающим игрокам – как правильно расставить все. Об этом вам расскажет любой самоучитель.

Расстановка начинается с правильной установки доски — нужно убедиться, что у белых в правом нижнем углу находится белая клетка.

Каждому игроку предстоит расставить свою армию, в которой состоят:

  • 2 ладьи;
  • 2 слона;
  • 2 коня;
  • Его величество с королевой (ферзем);
  • 8 пешек.

фото правильной расстановки шахмат на доске, картинка начальной позиции

Правила расстановки довольно просты. На крайних клетках в первом ряду стоят ладьи, за ними ставятся кони и слоны. Центральные клетки первого ряда предназначены для главных фигур. Для ферзя предусмотрена клетка одного с ним цвета, он любит свой цвет! Где стоит король — рядом с ферзем. Во втором ряду доски перед ними расставляются пешки, играющие роль рядовых вашей настольной армии. Именно им предстоит делать первый ход, подставляться под удар, защищая короля. Такое расположение фигур считается классическим.

Как ходят шахматные фигуры?

Как только вы научитесь правильно расставлять фигуры на шахматной доске, можно переходить к изучению правил их передвижения. Итак:

Король передвигается на одну клетку, но в любом направлении. Это необходимо для того, чтобы недопустить мата после получения шаха от соперника.

Картинка 1 - Как ходит король в шахматах

Ферзь перемещается в любом направлении на нужное количество клеток. Он считается самой ценной фигурой на доске.

Картинка 2 - Как ходит ферзь в шахматах

Слон движется по диагонали на любое количество клеток. Черный слон передвигается по черным клеткам, а белый слон, соответственно – по белым.

Картинка 3 - Как ходит слон в шахматах

Конь ходит буквой «Г» на 3 клетки. Главной его особенностью является то, что он может перепрыгивать через любые препятствия, что непозволительно даже ферзю. Такая способность коня является очень ценной.

Картинка 4 - Как ходит конь в шахматах

Ладья может двигаться по прямой, по вертикали или горизонтали — то есть либо вперед, либо назад, но на любое количество клеток.

Картинка 5 - Как ходит ладья в шахматах

Как ходит пешка в шахматной армии знают даже начинающие игроки – на одну, максимум – на 2 клетки и только вперед. Представителей армии противника они атакуют исключительно по диагонали. Если пешка достигнет противоположного края доски, она получает право на превращение — стать конем, слоном, ладьей или ферзем, и получить больше возможностей для передвижения. Соблюдения всех вышеперечисленных движений требуют правила шахмат, в которых четко прописано, как ходят шахматные фигуры во всех разновидностях матчей, от классики до пули.

Картинка 6 - Как ходит пешка в шахматах

Легче всего изучить, как ходят фигуры в шахматах в картинках. Это – азы шахматной грамоты, которая преподается детям. Запомнив, как должны стоять и передвигаться по доске белые и черные, можно переходить изучению специальных возможностей, их всего две – взятие на проходе и рокировка.

Взятие на проходе

Взятие на проходе касается особого хода пешки. Если соперник передвинул пешку на две клетки, поравняв ее тем самым с вашей, которая имеет противоположный цвет, то вы имеете полное право убрать ее с доски. Ее место займет ваша пешка. Единственный нюанс – сделать это нужно сразу.

Рокировка

В рокировке принимают участие король и ладья, но при условии, что с они еще не перемещались по доске, и в данный момент между ними нет других участников баталии. Суть этого состоит в том, что они меняются местами друг с другом – король делает 2 шага по направлению к ней, а ладья через него перепрыгивает. Важное правило всех рокировок – ни одна из участвующих в них клеток не должна находиться под ударом противника.

Ничья

Ничья называется пат. Суть ее состоит в том, что у одного из участников больше нет ходов, но при этом мат не поставлен. В этом случае партия завершается.

Кроме того, партия заканчивается вничью, если позиции фигур в сражении повторяются трижды или на доске у игроков остается очень мало материала, недостаточного для объявления мата сопернику.

Окончание игры, шах и мат

Мы уже разобрались с тем, с чего начать, теперь пришло время узнать, как правильно закончить. Победой считается мат сопернику. Попытки загнать его в «ловушку» – в этом и состоит суть шахматной игры. Если король оказывается под ударом, ему объявляется шах, означающий, что он вправе сделать спасающий его ход или закрыться от шаха.

Мат – это капитуляция всей шахматной армии, которая не смогла защитить своего главнокомандующего, и он попал в расставленные противником сети. Чем быстрее он поставлен, тем выше считается квалификация участника. Победу в турнирах подтверждают арбитры, внимательно следящие за ходом битвы и не допускающие ни одного невозможного хода.

Варианты шахмат

Как научиться играть в шахматы мы разобрались, теперь переходим к разным вариантам этих интеллектуальных игровых баталий.

Классика

Классическая игра имеет определенные ограничения во времени. Длительность партии составляет не менее часа. Именно столько времени выделяется игрокам на то, чтобы обдумать перемещения и выиграть противника. Чаще всего контроль выставляется на полтора часа, в течение которых игрокам нужно сделать 40 ходов. Далее возможны варианты:

  • 30 минут до конца настольной битвы;
  • Плюс 20 минут за каждый сделанный удачный ход и т.д.

Если мат до окончания максимального времени партии не поставлен, объявляется ничья.

Пуля

В этом варианте действуют все правила классики, но временной контроль значительно ужесточен. На обдумывание каждому игроку выделяется время от 10 до 60 секунд. За каждый выполненный ход участникам партии добавляются не минуты, а секунды.

Блиц

Блиц шахматы тоже имеют временной регламент. На обдумывание каждого хода игрокам выделяется не более 5 минут. Это самая популярная игра в шахматы на спортивных соревнованиях. Проходит она довольно быстро, требуя от игроков собранности и максимальной концентрации внимания на игровом поле.

Шахматы – 960 (Фишера)

Правила для этого варианты – стандартные. От классики они отличаются главным образом начальной позицией на крайних горизонталях. Раскладка выполняется случайным образом, выбранным из 960 возможных. Все остальные правила будут похожи на классический вариант. Это касается:

  • Рокировки;
  • Взятия на проходе;
  • Признания ничьи;
  • Шаха и мата.

Основным отличием является разнообразие вариантов начала партии. Далее партия идет по стандартным правилам с ограничением по времени.

Ценность фигур

Правила в шахматах нужно неукоснительно соблюдать. Играть рекомендуется без фанатизма, то есть, не рискуя понапрасну фигурами. На игровой доске важна каждая пешка. Ведь если в вашей армии не останется бойцов, то с кем вы пойдете в атаку для того, чтобы поставить мат. Однако ошибок в игре не избежать и иногда приходится жертвовать представителями игровой армии. Что из них отдавать – решать вам, ниже мы приведем таблицу с их ценностью:

  • Ферзь – 9 очков;
  • Ладья – 5 очков;
  • Слон и Конь – по 3 очка;
  • Пешка – 1 очко.

Очки не влияют на результат. Они лишь дают понять игроку, что он теряет, отдавая материал сопернику, и что приобретает, когда его берет. Описание всех участников настольной баталии были приведены выше.

Нотация – запись шахматной партии

Нотация – это схема условных знаков, предназначенных для записи шахматной партии, которую должны знать даже начинающие игроки. Это необходимо для того, чтобы научиться:

  • Самостоятельно записывать игровые партии;
  • Читать и понимать специальную литературу;
  • Играть «в слепую»
  • Разбирать уже сыгранные партии с целью их анализа и работы над ошибками.

Подробное описание каждой партии на листе бумаги позволит вам анализировать свои победы и поражения. Существует несколько видов шахматных нотаций. Чаще всего используется алгебраическая. Разобрать с ней помогут приведенные фото. На них можно увидеть, что доска состоит из 64 клеток, каждая из которых имеет свое условное обозначение.

Свое обозначение имеет и каждый персонаж:

  • Кр (К) – король;
  • Ф (Q) – ферзь;
  • Л (R) – ладья;
  • К (N) – конь;
  • С (C) – слон;
  • П (p) – пешка.

Далее следует познакомиться с системой знаков, в том числе и означающих результаты игры. Вот основные из них:

  • + — шах;
  • ++ — двойной шах;
  • # — мат;
  • Х – взятие фигуры;
  • 0-0 – рокировка;
  • !! – отличный ход;
  • ?? – грубая ошибка и т.д.

Основные термины записи игровой партии должны знать даже начинающие шахматисты. Они позволят самостоятельно разрабатывать удачные стратегии, гарантирующие победу в игре.

Правила турниров

Определенные правила проведения имеют даже любительские турниры. На первый взгляд они довольно просты, но требуют от игроков аккуратности и бдительности. За их соблюдением обязаны следить судьи. Это предписывает инструкция проведения турниров.

Тронул – ходи

Это – одно из главных правил. Если игрок прикасается рукой к фигуре, он обязан ею ходить. Если же он прикасается к фигуре противника, то он должен ее взять. Если игрок тронул сразу две свои фигуры, то ходить он должен той, к которой прикоснулся первой.

Часы и Таймеры

Почти все варианты баталий предполагают фиксацию времени на обдумывание игроками передвижений персонажей. Для этого используются механические часы и электронные правила. Общие правила их использования таковы:

  • Нажимать на часы после завершения каждого хода той рукой, которой он был сделан;
  • Следить за временем соперника, не допуская его просрочки, которая фактически означает его проигрыш;
  • Ограничение по времени уточнять перед началом партии.

Это основные правила того, как играть с контролем времени.

Советы начинающим

Секция шахмат для взрослых и детей дает несколько советов начинающим гроссмейстерам. Следование им обеспечит вам удачную партию и позволит стать настоящим асом в этом виде спорта. Ниже мы приведем основные из них:

  • Обдумывайте каждый ход противника;
  • Разрабатывайте собственный план того, как поставить сопернику шах и мат;
  • Знайте ценность своих фигур.

На некоторые моменты следует обратить особое внимание. Вот они:

Защищайте своего короля

Даже при правильной расстановке на доске безопасность короля может оказаться под угрозой. Поэтому всегда тщательно продумывайте его защиту, не позволяя сопернику ставить шах и мат. Но в то же время не позволяйте себе спокойно наблюдать за тем, как едят ваши фигуры.

Грамотный гроссмейстер не только держит под защитой своего главнокомандующего, но и разрабатывает удар по противнику.

Контролируйте центр шахматной доски

Держать под контролем нужно, как минимум – 4 центральных клетки. Именно здесь располагаются основные игровые позиции. Фигуры по краям игрового поля меньше вовлечены в игровое сражение и потому они менее поворотливы. Партию невозможно вытянуть одними пешками. Поэтому нужно, не мешкая поочередно вводить в нужные зоны основные силы, которыми вы будете ставить шах и мат партнеру.

История шахмат, когда были изобретены

Если вы всерьез решили увлечься шахматами, вам необходимо знать историю этой древней игры, которая стала олимпийским видом спорта. Появилась она более 2 тысяч лет назад, предположительно в Индиии. Прародительницей современных игровых баталий была древняя военная чатуранга. Из Индии в начале первых веков н.э. она стала распространяться по миру, оказавшись сначала в Центральной Азии и вскоре набрав популярности и на Дальнем, и на Ближнем востоке. В начале средневековья чатуранга, которую стали называть шатрандж оказалась в Мавританской Азии, а в середине 15 века стала популярной в Европе. Именно тогда появилась первая инструкция проведения настольных баталий и требования к ее соблюдению.

Первый турнир был проведен в 1575 году. Случилось это при дворе испанского короля. В баталии участвовали его подданные против гостей из Италии. После этого международные турниры по этой настольной игре стали проводиться повсеместно. В 1836 году вышел в тираж первый журнал. Во всех странах Европы, включая Российскую империю стали образовываться кружки шахматистов-любителей. В 19 веке появились шахматные часы и настольная баталия получила ограничение по времени. С этого момента и до наших дней она дошла почти в неизменном виде. Ею стали увлекаться и взрослые, и дети. Повсеместно стали проводить любительские и профессиональные турниры. За проведением настольных баталий стало следить огромное количество людей. Вскоре появились профессиональные гроссмейстеры и игры были включены в олимпийскую программу. Их стали называть пассивным видом спорта.

Рассказать короткий свод шахматных правил, достаточных для того, чтобы начать играть, можно за пять минут и даже быстрее. Уже после первых партий все встанет на свои места. И раскроется истинная сложность и глубина поединка. 

Игра стала мировым феноменом, в том числе культурологическим. Уже несколько веков как шахматы превратились в серьезный спорт, интерес к которому подогревают книги, фильмы и новости об очередном противостоянии именитых гроссмейстеров. 

Для тех, кого интересует вопрос «как научиться играть в шахматы с нуля», мы вместе с профессионалами подготовили инструкцию.

Что такое шахматы

Девятый чемпион мира по шахматам Тигран Петросян говорил:

«Шахматы — это по форме игра, по содержанию — искусство, а по трудности овладения игрой — наука».

А еще это спорт, где каждый при желании может стать чемпионом. Если коротко описать смысл игры — это интеллектуальное состязание двух оппонентов. Противоборствующими сторонами могут быть два человека, а еще можно посоревноваться с искусственным интеллектом или группой игроков. Совершая ходы шахматными фигурами на игровом поле — доске, — стороны пытаются объявить противнику «шах и мат»: безвыходную ситуацию для фигуры под названием король.

Прообраз игры появился в Древней Индии. Она называлась чатуранга и играли в нее четыре человека. Правила заимствовали и видоизменили персы, проживающие на территории современного Ирана. Арабские завоеватели «привезли» игру в Европу. А на Руси о шахматах узнали примерно в 820 году: либо от персов, либо через народы, проживающие на территориях современных Армении и Грузии.

Современные шахматы — одна из немногих игр, где нет никаких ограничений по возрасту, полу, статусу, должности, финансам и прочим факторам. Играть можно где угодно и когда угодно. Все что нужно — доска и фигуры. Но даже если их нет, поле из 64 клеток можно начертить на удобной поверхности. В качестве фигур теоретически можно использовать все, что есть под рукой, хоть и картонки — как делали в блокадном Ленинграде. Такая мобильность делает возможности для игры абсолютно безграничными.

Фото:
Vlada Karpovich, pexels.com

Базовые термины в шахматах

Полный словарь специального лексикона довольно объемный. Но для того, чтобы научиться играть в шахматы с нуля, достаточно узнать базовые понятия.

Доска На ней разворачивается шахматная партия. Доска состоит из 64 полей — клеток, по которым перемещаются фигуры
Вертикаль и горизонталь По восемь полей на шахматной доске, которые расположены снизу вверх и слева направо соответственно
Шахматная фигура Единица, которой совершают ход игроки. Это король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. Каждая фигура имеет свой способ движения по доске
Шах Нападения на фигуру короля
Мат Шах, от которого король никак не может уйти
Пат Когда один из оппонентов больше не может совершать ходы по правилам игры, но и положение шах или шах и мат королю поставить невозможно. В случае пата объявляется ничья
Партия Один раунд игры в шахматы, по итогам которого выигрывают белые или черные, либо объявляется ничья. В шахматном спорте время партии ограничивают
Матч Состоит из нескольких партий, например, 12 поединков
Угроза Положение, при котором фигуру соперника в следующем ходе может срубить оппонент — если тот не уберет ее
Шахматный этюд Иначе — шахматная задачка. Ее автор создает композицию на доске, которая требует от игрока найти единственно верное решение, которое приведет его к победе или ничьей. Шахматные этюды используют при обучении игре, чтобы показать возможные варианты развития партии

Шахматные правила

В этой статье дадим небольшие пояснения, а если хотите прочитать подробные правила, можно изучить документ, который подготовила Федерация шахмат России (завизирован Министерством спорта РФ) (1). Международная шахматная федерация (FIDE, ФИДЕ) также подготовила современные правила игры с разбором всех нюансов: оригинал на английском языке (2) или перевод на русский язык (3).

В шахматы играют два оппонента, которых иногда называют партнерами. Они перемещают фигуры по игровому полю — шахматной доске, поделенной на 64 поля (клетки). Фигуры двух цветов: белые и черные. Белые ходят первыми, а ходы совершаются по очереди.

Задача оппонентов поставить мат королю соперника. Соответственно своего короля нужно беречь. Поэтому на протяжении партии стороны балансируют между защитой и нападением. Игра заканчивается, когда один игрок объявил шах и мат королю другого. В этом положении при следующем ходе, куда бы на «шагнул» король, его срубят. Также игра может окончиться вничью, если обе стороны лишились потенциала поставить шах и мат оппоненту.

Перед началом игры у каждой стороны 16 фигур: король, ферзь (королева), ладьи, слоны кони — по две штуки, а также восемь пешек. Одно поле на доске одновременно может занимать только одна фигура. Если игрок перемещает свою фигуру на поле, занятое фигурой соперника, то он срубает (снимает) эту фигуру с доски. Срубить свою фигуру нельзя.

В спорте за игрой наблюдает арбитр, а на партию и ход отводится определенное время.

Пошаговая инструкция по обучению игре в шахматы

Сооснователь и главный редактор медиа «Шахматы+» Мария Богословская по просьбе редакции составила пошаговую инструкцию, которая поможет в освоении игры с нуля:

— Если вы новичок и ничего не знаете о том, как играть в шахматы, то начать обучение стоит с самых простых вещей.

Шаг 1. Узнаем базовые термины

Что такое шахматы, в чем цель игры и два главных термина: «шах» и «мат». С персидского языка — он же фарси — выражение «шахматы» (شطرنج в оригинале) означает «король мертв». Цель игры: поставить мат вражескому королю. То есть сделать так, чтобы его атаковали наши фигуры. 

Прямая атака на короля фигурой или фигурами оппонента называется шах. Но это еще не победа. Атака должна быть столь сильной, что королю некуда больше бежать. Когда оппонент уже никак не может защитить его от нападения, это приводит к «смерти» короля, к мату.

Шаг 2. Изучение фигур и доски

Сначала знакомимся с названиями фигур и учимся правильно расставлять их на доске. А затем изучаем, как фигуры ходят: какие варианты разрешены, какие запрещены. Когда будете учить ходы, постарайтесь выступить в роли аналитика и предположить, в чем сила и слабость каждой фигуры в связи с особенностями ее хода.

Например, знаменитый конь, как многие знают, ходит буквой «Г». Ни одна другая фигура больше так не может. Из-за того, что ход коня довольно нестандартный (не просто по вертикали или горизонтали), новичкам подчас сложно атаковать этой фигурой — прежде нужно хорошенько подумать. Казалось бы, вот и слабость коня, раз движется он по столь неординарной траектории. Но в этом же и его сила: недаром фраза «ход конем» стала крылатой и означает «неожиданный маневр, нестандартное решение».

Что же до игрового поля — доски — стоит для начала рассмотреть ее и разобраться, как соотносятся буквы латинского алфавита (A, B, C, D, E, F, G, H) по горизонтали с цифрами (от 1 до 8) по вертикали. Здесь принцип «морского боя»: клетки a1, a8 и h1, h8 расположены по четырем углам доски.

Непосредственно на саму игру названия клеток не влияют. Однако буквенно-циферный код используется для описания хода шахматной партии. Увлекающиеся игрой люди могут прочитать такую нотацию поединка и живо представить себе, как развивались события. К тому же такие сокращения повсеместно используются в обучающей литературе.

Шаг 3. Части партии

Шахматная партия состоит из трех частей.

  • Дебют — начало, как правило, первые 8-15 ходов.
  • Миттельшпиль — середина, самая динамичная часть игры.
  • Эндшпиль — конец, когда динамика снижается ввиду того, что фигур у игроков осталось меньше, но накал — от приближающейся развязки — достигает кульминации.

При этом деление на части никак не влияет непосредственно на правила.

На первых порах важно не только показать новичку, как вводить фигуры в игру и делать ходы, но и рассказать про логику ходов, научить видеть моменты возможного нападения и необходимости защиты. После каждого хода важно спрашивать себя: «зачем я делаю этот ход?». А после хода противника думать, зачем оппонент сделал тот или иной ход.

Шаг 4. Первый серьезный навык для новичков

Новичку нужно научиться ставить «детский мат». Это мат, который получается после ходов белых в различных вариациях. Например, 1. e4 2. Фh5 3. Сс4 4. Ф:f7×. Расшифровать это можно так: пешка ходит на клетку e4. Ферзь (Ф) на h5. Слон (C) на c4. И ферзь снова на f7. Знак × — означает мат.

Шахматная доска

Фото: Barry Weatherall, unsplash.com

Советы профессионалов для начинающих шахматистов

Попросили опытных игроков и преподавателей дать ряд рекомендаций, которые помогут освоить игру детям и взрослым.

Советы взрослым

Рассказывает Константин Качкин, кандидат в мастера спорта по шахматам (КМС), тренер по шахматам:

— Научиться играть в шахматы можно практически в любом возрасте. Можно научиться играть и взрослому человеку, и даже пожилому. Конечно, не стоить верить в чудеса, про которые рассказывают в шахматных школах: что взрослый человек может с нуля научиться играть так, что будет обыгрывать профессионалов. Это не так. Для достижения профессионального уровня необходимо заниматься с детства. А чтобы стать разрядником, участвовать в массовых соревнованиях — такого уровня можно достичь и взрослому человеку. А еще существуют исследования, что игра в шахматы в пожилом возрасте профилактирует деменцию. 

Чтобы научиться играть, нужно знать фигуры, их ходы, понимать, что такое шах и что такое мат. Понимать, что цель шахмат — именно поставить мат, а не собрать весь материал (фигуры) противника, как в шашках. Обязательно понимать суть положения пата и ничьей в связи с полным разменом сил.

Этого достаточно, чтобы попробовать играть с другими начинающими. Такой уровень легко освоить по доступной литературе или с помощью бесплатных видеороликов, доступных в сети. Для дальнейшего обучения нужен тренер.

Здесь кроется еще одна проблема. Появилось огромное множество тренеров и школ, которые ничему не научат. При выборе тренера обязательно читайте отзывы на сторонних сайтах, узнайте его шахматную и тренерскую квалификацию. При любой заминке в ответе на эти простые вопросы или при попытке обмана ищите другого специалиста.

Советы детям

Рекомендациями делится Мария Богословская, сооснователь и главный редактор медиа «Шахматы+»:

— Если хотите быстрее освоить шахматы, то лучше взять хотя бы несколько уроков у профессионального тренера. Но к выбору последнего важно подойти с умом. Если шахматам обучается ребенок, то для него нужно искать именно детского шахматного тренера. Можно посмотреть несколько его доступных уроков и оценить, хорошо ли он объясняет. А можно взять пробное занятие и решить после, подходит ли вам этот преподаватель или нет. Часто занятия тренеры проводят онлайн — даже ехать никуда не придется.

Тем, кому занятия с тренером по каким-либо причинам не подходят, рекомендуется либо остановить свой выбор на обучающем приложении для смартфона, либо изучать материалы на специализированных шахматных сайтах (например, на lichess.org). В сети можно начать практиковаться, выбрать понятный и доступный именно для вас самоучитель.

По поводу самоучителей: они не должны быть такими, что вы сломаете голову, прежде чем хоть что-то поймете. Учебник должен делать шахматы для вас доступными, а не отдалять их. Даже взрослому человеку рекомендую не стесняться брать в качестве самоучителя детские шахматные книги. Объяснения в них самые простые и при этом понятные каждому. А упражнения превращаются в увлекательную игру — с ними вы быстрее выучите азы шахматной теории.

Из детских учебных материалов рекомендую серию «Шахматы с енотом» — учебник В. В. Кострова. Классический учебник на все времена — «Путешествие в шахматное королевство» Ю. Л. Авербаха. Отмечу набор шахматных тетрадей «Основы шахмат и логика» (издательство «Банда умников») с необычными заданиями, которые позволят запомнить азы игры в считанные дни.

— Если ближе более строгая подача материала, начните изучение шахмат с серии учебников Михаила Глотова «Ступени шахматного мастерства». Прекрасные четкие объяснения, ничего лишнего и крайне полезные задания, — продолжает Мария Богословская. — Также много шахматных советов можно встретить в интернете. Например, наш проект «Шахматы+» бесплатно для всех желающих выкладывает большое количество обучающих материалов для новичков в виде познавательных карточек, статей и видео.

Отличные видеоуроки для начинающих делает известный тренер, международный мастер по шахматам Роман Ловков на своем канале «ChessWood.ru — шахматы для начинающих». Здесь много пользы и доступных объяснений.

Популярные вопросы и ответы

Надеемся, наш лаконичный гайд поможет освоить вам эту замечательную игру. Однако если у вас остались еще вопросы, требующие пояснений, можно поискать ответы в этом разделе.

В каком возрасте можно учить ребенка играть в шахматы?

— Начиная с 3-4 лет можно давать ребенку шахматные фигуры для игр с ними. А примерно с 5 лет можно уже показывать ходы разных фигур и основные правила. Сейчас с 6 лет дети уже активно участвуют в соревнованиях, — отвечает тренер, КМС по шахматам Константин Качкин.

Сколько времени понадобится, чтобы научиться хорошо играть в шахматы?

— Нет людей, которые не смогут освоить игру в шахматы. Это миф, что шахматная игра доступна лишь избранным. Просто кому-то требуется больше времени, кому-то меньше, — говорит Мария Богословская. — Если у вас хорошо развиты логическое и аналитическое мышление, шахматы могут даться вам чуть легче, чем другим, но это лишь возможная форма на первых порах. Позднее к победе приходят те, кто часто практикуется и углубляет свои знания постоянно. 

При этом научиться играть в шахматы за один-два урока невозможно. Они и прекрасны тем, что совершенствоваться в игре можно до бесконечности. Осваивать шахматы шаг за шагом помогают тренировки и практика. Изучать игру можно с тренером или самостоятельно, с помощью самоучителя, в процессе игр с шахматистами своего уровня, с помощью занятий с компьютером, на шахматных сайтах в интернете или используя шахматные приложения, которых сейчас очень много.

Какие навыки развивает игра в шахматы?

— Во-первых, она учит спокойствию и даже хладнокровию. Если вы хотите научиться контролировать ситуацию и управлять своими эмоциями, то нет лучше практики, чем шахматная игра, — отвечает Мария Богословская. — Во-вторых, шахматы тренируют выдержку и умение тщательно продумывать свои планы. Ведь порой, чтобы придумать план атаки, потом провести ее в несколько ходов, а затем достичь желаемого, нужно потратить много времени за доской. В-третьих, игра учит побеждать и верить в себя.

Причем дает веру, что победить возможно всегда, все зависит от собственного умения, навыков и мастерства. А когда вы в последний момент находите выход из крайне тяжелого положения и выигрываете, это дарит еще и чувство того, что возможно все, главное искать решение.

Каждому шахматная игра дает свое. Кому-то логику, стратегическое мышление, умение анализировать и предвидеть какие-то вещи. Кому-то шахматы подарили лучшую профилактику болезни Альцгеймера (ни один из знаменитых шахматистов не страдал этим недугом). Кто-то благодаря шахматам и изучению стратегий игры начал поразительным образом считывать замыслы своих конкурентов в бизнесе. А кто-то с легкостью побеждает в корпоративных войнах, потому что прекрасно понимает шахматный принцип: «Ни один ход не делается соперником случайно.

Источники

  1. Приказ Минспорта РФ от 17.07.2017 г. №654 «Об утверждении правил вида спорта «шахматы». URL: https://ruchess.ru/upload/iblock/9ba/9baf23219affd99cd9663b0fc847aeba.pdf
  2. FIDE Laws of Chess. URL: https://handbook.fide.com/chapter/E012023
  3. Laws of Chess (translation in Russian). URL: https://handbook.fide.com/chapter/E01RUS


Загрузить PDF


Загрузить PDF

Шахматы — это невероятно интересная и притягательная игра, которая требует мастерства и стратегического мышления. На протяжении столетий она была популярна среди интеллектуалов и ученых. Тем не менее, чтобы играть в шахматы, не нужно быть гением: даже дети умеют играть и нередко побеждают взрослых. Прочтите данную статью и научитесь играть в шахматы — одну из самых лучших настольных игр.

  1. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 1

    1

    Изучите виды фигур и то, как каждая из них ходит. Каждая фигура перемещается по доске по-своему. Ниже перечислены названия фигур и то, как каждая из них ходит (не считая пары исключений, к которым мы еще вернемся).

    • Пешка: самая базовая фигура в игре (их 8 у каждого игрока). Своим первым ходом она может пойти вперед на одну или две клетки, но после этого может ходить вперед только по одной клетке. Пешки могут бить фигуры, которые находятся перед ними на соседней клетке по диагонали. Пешка не может ходить назад и является единственной фигурой, которая ходит и бьет по-разному.
    • Ладья выглядит как крепостная башня. Она ходит по горизонтали и по вертикали на любое количество клеток. При этом ладья может бить фигуры противника в конце своего хода.
    • Конь выглядит в соответствии со своим названием и является самой хитроумной фигурой. Он ходит буквой «Г» на две клетки по горизонтали и затем одну по вертикали или на одну клетку по горизонтали и две по вертикали в любом направлении. Конь — это единственная фигура, которая может «прыгать» через другие фигуры, как свои, так и чужие. Взять он может только те фигуры противника, которые находятся на последней клетке его хода.
    • Слон ходит только по диагонали и может передвигаться на любое количество клеток. В конце хода он может бить фигуры соперника.
    • Ферзь: самая сильная фигура (обычно с более женственной короной, чем у короля). Может ходить на любое количество клеток по горизонтали, вертикали или диагонали и брать фигуры противника в любом из этих направлений.
    • Король может ходить или брать фигуры на одну клетку от себя в любом направлении. Эту фигуру нельзя отдавать ни за какую цену, так как это будет означать проигрыш партии. Короля нельзя ставить под шах. Если в результате хода противника король попал под шах, его необходимо сразу же отвести или прикрыть. Если один из игроков ставит мат королю, он выигрывает партию.
    • Помните, что у каждой фигуры есть относительная ценность.
      • Король наиболее ценен, его необходимо защищать.
      • Ферзь — самая разноплановая фигура, которая отлично подходит для атаки и двойных ударов. Ферзь сочетает силу слона и ладьи. Он считается самой ценной фигурой после короля.
      • Кони отлично подходят для внезапных атак и «вилок». Их необычная манера ходить часто оказывается неожиданностью для новичков.
      • Слоны прекрасно проявляют свою силу в открытых позициях. Новички часто недооценивают слонов и не используют все их возможности.
      • Ладьи являются сильными дальнобойными фигурами. Они проявляют свою полную силу на открытых вертикалях.
      • Пешки могут показаться чем-то незначительным, но они отлично подходят для того, чтобы пожертвовать ими ради захвата более сильной фигуры. Иногда пешка может поставить мат самому королю!

    СОВЕТ СПЕЦИАЛИСТА

    Виталий Неймер — международный мастер по шахматам и сертифицированный профессиональный тренер по шахматам с более чем 15 годами тренерского опыта. Входил в состав национальной команды США по шахматам SPICE (Вебстерский университет) и дважды становился чемпионом Израиля.

    Vitaly Neimer

    Определите, с какой целью вы хотите научиться играть. Возможно, вы хотите вступить в клуб, а возможно, стать мастером. От целей зависит, как долго вам придется учиться. Если вы хотите стать мастером или чемпионом мира, вам нужно найти тренера, который будет направлять вас. Существуют также книги, каналы на YouTube, и вы даже можете смотреть игры на Twitch.

  2. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 10

    2

    Узнайте, что такое шах. Если короля атакует одна из фигур соперника, то говорят, что он находится под шахом. Если королю поставили шах, он ДОЛЖЕН немедленно уйти из-под шаха. Это можно сделать одним из трех способов:

    • походить королем на ту клетку, где его никто не атакует, то есть туда, где он не находится под шахом;
    • побить объявившую шах фигуру;
    • закрыться от шаха одной из своих фигур — этот способ не годится в том случае, если шах объявлен пешкой или конем;
    • если король не может своим ближайшим ходом уйти от шаха, то ему мат — в этом случае партия завершается, и побеждает тот, кто поставил мат.
  3. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 2

    3

    Поймите основной принцип шахматной игры. В шахматах вы пытаетесь поставить мат королю оппонента, а он — вашему. Это основная цель, а вторая по важности, очевидно, заключается в том, чтобы защитить своего короля от мата. Для этого нужно уничтожить как можно больше фигур оппонента и при этом постараться сохранить свои фигуры.

    • Шахматы — интеллектуальная стратегическая игра. Есть много ходов и правил, которые новички не смогут сразу предусмотреть и понять. Будьте терпеливы! Самое интересное начинается с практикой.
  4. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 3

    4

    Расставьте фигуры. Теперь, когда вы знаете, как ходит каждая фигура, можно расставить их на шахматной доске. Расположите ее так, чтобы у каждого игрока справа внизу была белая клетка. Ниже описано, как следует расставлять фигуры.

    • Расположите все пешки на втором ряду перед вами так, чтобы вас отделяла от соперника стена из пешек.
    • Поставьте каждую ладью в угол на вашей стороне доски.
    • Расположите коня рядом с каждой ладьей и слона рядом с каждым конем.
    • Поставьте ферзя на левую клетку из оставшихся двух в соответствии с его цветом (черный ферзь должен стоять на черной клетке, белый — на белой).
    • Наконец, поставьте короля на последнее оставшееся поле. Убедитесь, что у вашего партнера такая же расстановка фигур. Ферзи и короли должны стоять напротив друг друга.
  5. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 4

    5

    Если вы настроены всерьез, изучите шахматную нотацию. Каждому полю на доске соответствует буква и цифра. Если кто-то говорит «конь на с3», с3 означает конкретную клетку на доске. Это упрощает запись шахматных партий. Шахматная нотация описана в данной статье.

    Реклама

  1. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 5

    1

    Белые ходят первыми. Они выбирают фигуру, которой хотят походить, и приступают к розыгрышу дебюта. Белые делают первый ход, а черные отвечают. Дебют — одна из важнейших стадий игры. Не существует единственно правильного способа разыграть его, так как у каждого свой стиль. Найдете свой стиль и вы. Тем не менее есть несколько вещей, о которых следует помнить.

    • Не спешите немедленно атаковать. В дебюте вы просто ищете для своих фигур наиболее удобные позиции. Следует размещать их на выгодных и безопасных позициях.
    • Как правило, в самом начале партии не стоит делать больше двух ходов пешками. Далее обратите внимание на более сильные фигуры — слонов, коней, ферзя и ладьи. «Развивайте» фигуры до тех пор, пока они не займут выгодные позиции (например, в центре доски).
    • Многое в дебюте зависит от ходов соперника — необходимо внимательно присматриваться к его игре. Следите за ходами противника и пытайтесь понять, чего он хочет. В шахматах, как ни в какой другой игре, важно уметь разгадать замыслы соперника.
  2. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 6

    2

    Помните о правиле взятия на проходе. Многие новички забывают об этом правиле. Однако если вы хотите научиться лучше играть в шахматы, запомните следующее правило:

    • Как вы помните, своим первым ходом ваша пешка может пойти на два поля вперед. Предположим, что вы так и делаете, и ваша пешка останавливается рядом (то есть на той же горизонтали) с пешкой соперника. Следующим и только следующим ходом ваш противник может взять вашу пешку на проходе. Обычно пешка бьет только наискосок, и в этой ситуации она может побить пешку противника на проходе и продвинуться при этом на одну клетку по диагонали, как обычно.
    • Опять-таки, это может произойти только сразу же после того, как пешка первым ходом походила на две клетки. Через ход такая возможность теряется. Бить на проходе могут только пешки. Другие фигуры не могут бить пешку на проходе.
  3. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 7

    3

    Ходите по очереди. И да будет игра! Чередуйте ходы со своим оппонентом, пытайтесь добраться до вражеского короля и устранить стоящие на вашем пути фигуры. В первую очередь старайтесь атаковать ферзя и короля вашего оппонента, хотя есть и много других возможностей для победы.

    • Может показаться, что пешки просто путаются под ногами, но не спешите ими жертвовать. Если одна из них пройдет до противоположного края доски, она превращается в любую другую фигуру (кроме короля)! Обычно ставят ферзя, но можно превратить пешку и во что-то другое, например в коня, ладью или слона. Если вам удастся провести пешку до последней горизонтали, это очень сильно повлияет на ход игры.
  4. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 8

    4

    Всегда думайте на несколько ходов вперед. Если вы поставите своего коня сюда, что произойдет? Не подставите ли вы его под удар фигур оппонента? Есть ли у вас есть время на атаку, или же ваш король (или ферзь) нуждается в защите? Каким образом можно атаковать соперника? Куда повернется игра в следующие несколько ходов? Какая позиция может возникнуть через несколько ходов?

    • Это не та игра, где можно бездумно переставлять фигуры — они все влияют друг на друга тем или иным образом. Беспечность может привести к тому, что своя же пешка будет стоять на пути вашего слона, король будет защищен только конем, а ладья оппонента неожиданно атакует вашего ферзя. Поэтому планируйте свои ходы и, по возможности, предугадывайте ходы своего соперника. Чтобы выиграть, вам придется проявить все свое мастерство!
    • По возможности всегда принимайте контрмеры. Можно подставить пешку под слона противника, если следующим ходом вы заберете его конем. Иногда следует идти на хорошо спланированные жертвы.
  5. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 9

    5

    Научитесь делать рокировку. Помимо взятия пешки на проходе, есть еще один особый ход. Это рокировка, в которой участвуют король и ладья. Рокировка представляет собой единственный случай, когда одновременно перемещаются две фигуры. При рокировке король и ладья меняются местами — это позволяет укрыть короля и вывести ладью, убивая сразу двух зайцев. В результате король оказывается в надежном укрытии.

    • Для рокировки необходимы следующие условия:
      • участвующие в рокировке король и ладья еще не ходили;
      • король не находится под шахом;
      • между королем и ладьей нет других фигур;
      • при рокировке король не проходит через клетки, которые находятся под ударом фигур противника.
    • Одним движением одновременно перемещаются король и ладья. Сначала необходимо передвинуть короля на две клетки в сторону ладьи, а затем поставить ладью на клетку за королем. При рокировке вправо король двигается на две клетки вправо, а ладья — на две клетки влево. При рокировке в левую сторону король движется на два поля влево, а ладья — на три вправо.
  6. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 11

    6

    Поставьте мат королю соперника и выиграйте партию. Следует поставить шах королю противника, от которого он не сможет скрыться. Можно объявить «мат!», хотя это и не обязательно. В этом случае оппонент кладет своего короля на доску, что сигнализирует о его поражении.

    • Иногда получается пат, и в этом случае игра завершается вничью. При пате тот игрок, чья очередь хода, не имеет возможности походить куда-либо королем или другими фигурами, и при этом его король не находится под шахом.
    • Есть и несколько других ситуаций, в которых игра может закончиться вничью.
      • По согласию обоих игроков. Если оба игрока считают, что они не могут выиграть, они могут согласиться на ничью.
      • В результате повтора ходов. Если одна и та же позиция повторится на доске три раза, игра завершается ничьей. Например, если оба игрока игрока повторно ходят конями на одни и те же клетки, фиксируется ничья.
      • По правилу 50 ходов. Если никто из игроков не может походить пешкой или взять фигуру соперника в течение 50 ходов, игра завершается ничьей. Это предотвращает бесконечное продолжение игры и возможность взять противника «на измор».
      • При недостаточном материале. Если у обоих соперников недостаточно фигур для того, чтобы поставить мат, игра завершается ничьей. Например, король и конь не могут поставить мат одинокому королю.
      • Если на доске остались одни короли. Это частный случай недостаточного материала, поскольку нельзя поставить мат одним королем. В таком случае игра заканчивается ничьей.

    Реклама

  1. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 12

    1

    Используйте все фигуры. Например, не ходите слишком долго одним конем лишь потому, что им можно ставить шахи. Используйте все свое войско! Одна из самых больших ошибок новичков заключается в том, что они используют лишь некоторые из своих фигур. При этом остальные фигуры отстают в развитии и становятся легкой добычей для соперника. Оживляйте игру и заставляйте своего оппонента быть настороже.

    • В дебюте продвиньте несколько пешек на одну-две клетки вперед, а затем начните ходить другими фигурами. Это позволит вывести больше фигур с первой горизонтали, они легко войдут в игру и усилят ваш атакующий потенциал.
  2. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 13

    2

    Контролируйте центр. Поскольку оттуда фигуры могут двигаться в разных направлениях, контроль центра важнее, чем флангов. Когда вы доминируете в центре, ваши фигуры обладают большей подвижностью, чем на краях и в углах доски. Например, если конь стоит в углу, он может сделать лишь два разных хода, в то время как в центре количество ходов увеличивается до восьми! Постарайтесь как можно скорее установить контроль над центром доски.

    • Именно поэтому многие начинают партию ходами центральных пешек. Только следите, чтобы вы не подставили своего короля под мат от удачно расположенного слона или ферзя!
  3. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 14

    3

    Не отдавайте свои фигуры без причин. Хотя это довольно очевидно, многие игроки (даже гроссмейстеры!) иногда теряют свои фигуры. Если вы должны отдать фигуру, постарайтесь обменять ее на что-то. Никогда не отдавайте фигуры бездумно — они все ценны, от пешки до ферзя. Значимость каждой фигуры можно примерно оценить в баллах. Чем ценнее фигура, тем в большее количество баллов она оценивается:[1]

    • пешка — 1 балл;
    • конь — 3 балла;
    • слон — 3 балла;
    • ладья — 5 баллов;
    • ферзь — 9 баллов;
    • король бесценен, так как его потеря означает проигрыш партии.
  4. Изображение с названием Play Chess for Beginners Step 15

    4

    Защищайте своего короля. Этому следует уделять особое внимание. Даже если вы не делаете ничего другого и не очень любите атаковать, то просто обязаны защищать своего короля. Спрячьте его в угол с помощью рокировки, прикройте его несколькими пешками и предусмотрите пути отступления на тот случай, если соперник поставит шах. После этого атакуйте сами, чтобы ваш оппонент начал подумывать о бегстве, а не об атаке, и чем скорее, тем лучше.

    • В начале и середине партии сам по себе король мало что может сделать. На этих стадиях игры королю почти всегда требуется прикрытие от шахов в виде нескольких фигур. Однако в конце игры, когда на доске остается мало фигур и немного пешек, король превращается в полноценную боевую единицу, и его следует вывести в центр доски.

    Реклама

Советы

  • Внимательно следите за ходами соперника. Они повлияют на ваши ходы, но не на план, который вы хотите реализовать.
  • Учитесь на ошибках. Будучи новичком, вы просто обречены на ошибки. Даже гроссмейстеры «зевают» и проигрывают.
  • Вы можете считать, что полностью развили свои фигуры, когда ваш король сделал рокировку, слоны и кони выведены с начальных позиций, и пространство между ладьями свободно.
  • Старайтесь держать в центре доски большое количество фигур. Чем больше пешек вы оставите позади, тем лучше они прикроют вашего короля.
  • Не расстраивайтесь из-за частых проигрышей. Чтобы как следует научиться играть в шахматы, требуется определенное время — многим мастерам понадобилось для этого больше 10 лет!
  • Выучите несколько шахматных ловушек, чтобы использовать их самим и не попадаться на уловки соперника.
  • Обдуманно ходите пешками. В отличие от других фигур пешки не могут вернуться на то поле, с которого они ушли. Они довольно неповоротливы, и расположение пешек во многом определяет ход шахматной партии.
  • Не пытайтесь поставить быстрый мат. Если вы сосредоточите все свои усилия на попытках поставить быстрый мат, ваш соперник может наказать вас за это.
  • Никто не знает рецепта 100-процентного выигрыша. В шахматах нет метода, который позволял бы наверняка выиграть партию.
  • Лучше всего располагать фигуры на четырех центральных клетках, поскольку здесь их подвижность максимальна. Таким образом вы увеличите количество своих возможных ходов и сократите выбор соперника.
  • Иногда рокировка опасна и может привести к проигрышу. В других случаях путем рокировки можно даже поставить мат королю соперника! Принимайте решение исходя из конкретной позиции на доске.

Реклама

Предупреждения

  • Быстрые шахматы не для начинающих. Они сложны, располагают к конкуренции и создают неуверенность в своих силах у новичков.
  • Шахматные фигуры могут быть опасны для маленьких детей — они могут проглотить их.

Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 351 265 раз.

Была ли эта статья полезной?

Шахматы для начинающих

«Поединок между Крабовым и Кальмаровым за “Корону Подводного Шахматного Королевства” вышел на новый этап. После 5 лет сражений, 50 поражений и 140 боевых ничьих Кальмаров смог одержать свою первую победу над Крабовым».

Люди, давно и прочно влюбленные в шахматы, прекрасно поняли, о чем речь. Конечно же, о рекордном по продолжительности и количеству партий поединке между Анатолием Карповым и Гарри Каспаровым за титул чемпиона мира по шахматам, который длился с 9 сентября 1984 года по 15 февраля 1985 года.

Шутка про Крабова-Карпова и Кальмарова-Каспарова стала ответом за затянувшееся «выяснение чемпионских отношений». Сегодня эту шутку с трудом помнит даже поисковый сервис Google, упорно выдавая по запросу «поединок между Крабовым и Кальмаровым» рецепты салатов из крабов и кальмаров, и лишь на второй странице выдачи «согласившись», что такой юмор имел место быть [Т. Сулханишвили, 2010].

Немножко лучше «память» у «Яндекса». Он до сих пор помнит новость из «Спортивного оборзения», что «522-я партия на первенство мира между гроссмейстерами Крабовым и Кальмаровым отложена в связи с туманом, который образовался в головах обоих участников» [К. Мелихан, 1985].

Те, кто прошел наши программы «Лучшие техники самообразования» и «ТРИЗ на практике: творческий подход на работе и в жизни», помнят даже то, что забыли Google и «Яндекс». А еще творческий подход и хорошую память можно развить, обучаясь играть в шахматы.

Итак, наша сегодняшняя тема – игра в шахматы для начинающих: детей, взрослых, мужчин, женщин и всех, кого может заинтересовать эта замечательная игра.

Правила игры в шахматы для начинающих

Что нужно для того, чтобы положить начало в шахматах? Как и в любой другой игре, нужно изучить правила. Итак, шахматы – это настольная игра, для которой нужна шахматная доска на 64 клетки (32 белых и 32 черных) и два комплекта по 16 шахматных фигур, так же черного и белого цвета.

Соответственно, за одной шахматной доской сражаются два соперника: один играет черными фигурами, второй – белыми. До начала «сражения» фигуры расставляются в определенном порядке.

Шахматные фигуры и шахматная нотация

Для того, чтобы было проще ориентироваться, шахматная доска размечена по горизонтали цифрами от 1 до 8 и по вертикали латинскими буквами от А до Н. Это как раз 8 букв латинского алфавита, а 8 х 8 = 64 клетки или поля. За белыми фигурами «закреплены» линии 1 и 2, за черными – линии 7 и 8.

Уточним понятия «по вертикали» и «по горизонтали». Разумеется, на столе шахматная доска стоит горизонтально. Однако есть настенный вариант доски, и вот там понятия «по вертикали» и «по горизонтали» обретают наглядность:

Теперь о фигурах. Самая главная фигура – это Король. Его легко отличить по специфической «острой» короне на верхушке фигуры:

Целью игры является захватить «в плен» самую главную фигуру, т.е. Короля. Это называется «поставить мат».

Самые бдительные читатели, пока не знакомые с шахматами, уже заметили, что на картинке всего по 6 фигур каждого цвета, а мы писали про комплект из 16 фигур. Тут все просто, потому что некоторые фигуры дублируются, а некоторые нет.

Итак, что входит в комплект:

  • 1 Король.
  • 1 Ферзь.
  • 2 Ладьи.
  • 2 Слона.
  • 2 Коня.
  • 8 Пешек.

Перед стартом игры фигуры расставляются симметрично:

  • Король находится возле буквы Е (белый – Е1, черный – Е8).
  • Ферзь находится возле буквы D (белый – D1, черный – D8).
  • Фигуры Слонов стоят по бокам от Короля и Ферзя (белые – C1, F1, черные – C8, F8).
  • Фигуры Коней стоят рядом со Слонами (белые – B1, G1, черные – B8, G8).
  • Фигуры Ладьи стоят по углам доски (белые – А1, Н1, черные – А8, Н8).
  • Пешки занимают весь ряд (2 ряд – белые, 7 ряд – черные).

Как видите, запомнить несложно. Иногда новички путают визуально похожие фигурки Короля и Ферзя. Различить тоже очень легко: у Короля «острая» корона, у Ферзя округлая верхушка. Если попадется доска без буквенно-цифровой разметки, помните, что Ферзь в стартовой позиции должен находиться на клеточке «своего» цвета. Таким образом, белый Ферзь стоит на белой клетке, а черный Ферзь, соответственно, на черной.

Иногда можно слышать, как Ферзя называют Королевой, намекая на его вторую роль после Короля. Это, скорее, художественный образ, чем верное наименование. Хотя насчет второй по значимости после Короля фигуры – чистая правда.

Уточним, что обозначения Е1, Е8, D1, D8 и прочие – это номера клеток или шахматных полей, которые образуются из пересечений горизонтальных и вертикальных линий. Такое обозначение расположения фигур называется словосочетанием «шахматная нотация»:

Все ходы шахматной партии записываются в соответствии с нотацией, т.е. сначала стартовая позиция фигуры перед ходом, потом финишная позиция, когда ход сделан. Для удобства записи почти все шахматные фигуры имеют свои обозначения:

  • Кр – Король.
  • Ф – Ферзь.
  • Л – Ладья.
  • С – Слон.
  • К – Конь.

Пешка буквенного обозначения не имеет, поэтому фиксируется только собственно движение: Е2-Е4.

Для тех, кто предпочитает «один раз увидеть, чем сто раз прочитать», можем порекомендовать видеоурок №1, где кандидат в мастера спорта и тренер по шахматам Сергей Алексеев объясняет базовые правила шахмат для начинающих, в том числе расстановку фигур и шахматную нотацию:

Теперь пора понять, как играть в шахматы – для начинающих важно разобраться, что такое шахматный ход и как может ходить каждая из фигур.

Ход шахматной фигуры

Ход фигуры в шахматах – это перемещение по шахматной доске с одной клетки на другую. Первый ход делают белые фигуры, затем черные и далее по очереди: белые-черные, белые-черные, белые-черные до тех пор, пока кто-то из них не выиграет.

Победе предшествует множество перемещений и «взятий» фигур. «Взятие» – это когда одна фигура может «срубить» или «съесть» фигуру соперника и встать на его клеточку или поле. Итак, как могут ходить и что могут взять те или иные фигуры?

Пешка движется только вперед, т.е. по вертикали. Первый ход можно сделать как на одно поле вперед, так и на два поля вперед. Далее движение возможно только на одну клетку вперед:

«Бьет» или «берет» другие фигуры пешка только по диагонали на одну клетку, будучи единственной фигурой, у которой «ходить» и «бить» – это разные направления:

Если пешка доходит до последней «линии обороны» соперника и занимает там какую-либо клетку, она «превращается» в ту фигуру, место которой заняла. Единственная фигура, которую не может таким способом «заменить» пешка, – это Король.

Кроме того, для Пешки существует такое правило, как «взятие на проходе». Это значит, что, если «битое», т.е. ранее пройденное Пешкой поле находится в «зоне действия» Пешки противника, эта «вражеская» Пешка может не только занять ранее «битое» поле, но и «съесть» Пешку, ушедшую вперед:

Конь ходит и «бьет» условной буквой «Г». Почему условной? Потому, что Конь перемещается на два поля вперед и на одно поле в любую сторону. Буковку «Г» мы пишем строго определенным образом, а вот вариаций хода Конем гораздо больше:

Кстати, шахматный Конь, как и обычная лошадь в жизни, может перепрыгивать препятствия. В нашем шахматном случае подразумевается, что Конь может перепрыгнуть фигуры, свои и чужие, стоящие на клетках, через которые проходит условная буква «Г».

Слон ходит и «бьет» по диагонали на любое расстояние, однако перепрыгивать фигуры не может, причем ни свои, ни чужие. Чужую фигуру, которая стоит на пути Слона, можно только «взять» или «побить»:

Ладья ходит и «бьет» по прямой вправо, влево, вперед (вверх) и назад (вниз). Перепрыгивать свои и чужие фигуры Ладья не может, а может только «взять» фигуру оппонента, которая стоит у нее на пути:

 

Ферзь может ходить и «бить» во все стороны, но не может перепрыгивать фигуры. Таким образом, Ферзь обладает в сумме всеми опциями, свойственными Коню и Слону:

И, наконец, самая главная фигура в шахматах – Король. Он может ходить и «бить» во все стороны, как и Ферзь, но лишь на одну клетку:

Итак, мы разобрались, как ходят и «бьют» все шахматные фигуры. Для тех, кто предпочитает живое объяснение, можем порекомендовать видеоуроки Сергея Алексеева, где он объясняет игру шахматы для начинающих бесплатно. Урок №2 посвящен тому, как ходит Ладья:

Про Ферзя и Слона пойдет речь в уроке №3:

Про Коня и Пешку вы узнаете из урока №4, в котором наглядно продемонстрировано правило «взятия на проходе». Кроме того, в уроке продемонстрировано «превращение» Пешки в различные фигуры, о чем мы упомянули в начале объяснения:

Урок №5 посвящен главной фигуре любой шахматной партии – Королю, а также подробно объясняется, что такое шах и мат. Если вкратце, шах – это когда Король оказывается под угрозой «захвата», а мат – это когда Король уже не может избежать «захвата».

Всего есть три варианта защиты от попытки «захвата» Короля:

  • Король может уйти от «нападения».
  • Король может «взять» угрожающую ему фигуру противника.
  • Короля можно «закрыть» какой-либо другой фигурой.

Если конфигурация на шахматной доске не позволяет реализовать ни один из трех вариантов – это мат. Под «не позволяет реализовать» подразумевается, что, ни одна фигура не может прийти к нему на помощь, а если Король уйдет от нападения или съест угрожающую фигуру, он окажется под ударом какой-либо фигуры соперника.

Способов помощи может быть достаточно много в зависимости от положения фигур на доске. Одним из популярных считается рокировка, когда Король перепрыгивает через одно поле вправо или влево, а Ладья встает на соседнее с ним поле. Рокировка засчитывается как один ход, хотя местоположение меняют сразу две фигуры: Король и Ладья. У рокировки есть свои правила:

  • Король и Ладья не сделали ни одного хода.
  • Между этими фигурами нет других фигур.
  • Клетка, через которую перепрыгивает Король, не находится под ударом фигур соперника.
  • Королю не объявлен шах.

Различают «длинную» и «короткую» рокировку в зависимости от того, в какую сторону и с какой Ладьей рокируется Король. Как вы помните, исходная позиция Короля – Е1 у белых и Е8 у черных, а Ладьи стоят по краям доски в 3 или 4 клеточках от Короля.

Короткая рокировка – это рокировка с Ладьей на Н1и Н8:

Длинная рокировка – это рокировка с Ладьей на А1 и А8:

Рокировку можно сделать один раз в течение партии. Наглядно рокировки рассматриваются в уроке №7, который подготовил для своих подписчиков Сергей Алексеев:

Таким образом, мы разобрались, как ходят фигуры и в каких случаях они могут прийти к шаху и мату. А вот как быть с ничьей?

Ничья в шахматах

Ничья в шахматах – это отдельная тема. Не сказать, что она очень актуальна для новичков, потому что начинающие обычно проигрывают все партии подряд, когда садятся играть с компьютером или соперником хоть чуть сильнее.

Партии между начинающими особого смысла не имеют, потому что новички сначала сильно путаются, куда и как могут ходить различные шахматные фигуры. По этой причине новичкам лучше играть либо с онлайн-программой, когда за соблюдением правил игры следит специальный алгоритм, либо с соперником, имеющим некоторый опыт в шахматах и четко запомнившим правила перемещения фигур.

Тем не менее, нужно всегда думать о будущем, и со временем вы обязательно станете тем самым игроком, который имеет некоторый опыт и может свести вничью шахматную партию, если перспективы выигрыша пока нет.

Итак, в каких же случаях возможна шахматная ничья? Например, когда на доске остались только Короли, белый и черный. Это потому, что Король даже теоретически не может «напасть» на другого Короля, потому что в этот момент сам окажется под угрозой «захвата». Таким образом, мат поставить не может ни один из соперников, и поэтому партия завершается вничью.

Бывают и другие случаи, когда фигур на доске несколько, но ни одна из комбинаций не позволяет поставить мат кому-либо. Например, когда у каждого из соперников остается Король и Слон, Король и Ладья, Король и Ферзь. И даже если у одного из противников остается пара фигур против «одинокого» Короля, часто складывается ситуация, что эти фигуры постоянно ставят шах, а Король постоянно уходит от шаха на другую позицию.

Ситуация «закольцовывается», и такие переходы могут длиться бесконечно. Если позиция на доске повторяется троекратно и никто из соперников не собирается менять тактику и «подставляться» под удар, такую партию сводят к ничьей. И даже если позиция на доске меняется, однако все равно получается «вечный шах» без перспективы поставить мат – это основание, чтобы считать партию законченной вничью.

Бывает и ситуация, которая в шахматах называется патовой. Это когда у соперника есть право сделать ход, но технически он не может его сделать, хотя ни шаха, ни мата в партии нет. Вариантов пата потенциально достаточно много, вы можете посмотреть наиболее наглядные примеры пата для черных:

Есть и еще один повод для ничьей. Это 50 ходов без «взятия» фигур и без перемещения Пешек соперников. Как вы помните, шахматная нотация позволяет фиксировать все ходы, а онлайн-программы игры в шахматы фиксируют все ходы автоматически. Подсчет ходов без взятия фигур и без движения Пешек тоже ведется автоматически.

Подробнее о вариантах ничьей с наглядными примерами рассказывает Сергей Алексеев в уроке №6:

Теперь подытожим 5 основных случаев, когда шахматная партия заканчивается вничью:

  • На доске осталось два Короля.
  • Позиция на доске повторилась три раза подряд.
  • «Вечный шах».
  • Патовая ситуация.
  • 50 ходов без «взятия» фигур и без перемещения Пешек.

На самом деле. Перемещение и «взятие» фигур соперника – это гораздо более обширная тема, чем просто понимание, куда можно ходить и «бить», а куда нельзя. В шахматах есть еще такое понятие, как ценность фигур.

Ценность шахматных фигур

Мы уже знаем, что самой ценной фигурой на доске является Король. Если вы потеряли Короля, вы проиграли, и партия на этом завершается. Как измерять ценность остальных фигур и зачем это нужно?

Затем, что, продвигаясь в «тыл» соперника и «забирая» его фигуры, вы ставите под удар и свои фигуры. Задача игрока состоит в том, чтобы «захватить» как можно больше ценных фигур соперника, не рискуя своими ценными фигурами и жертвуя, если это необходимо, только малоценными.

Как измерять ценность фигур в шахматах? Одинаковые фигуры противников равны по ценности, т.е. белый Ферзь равен черному Ферзю, белый Конь равен черному Коню и т.д. Как сопоставлять разные фигуры?

За единицу измерения принято брать Пешку. Само собой, что одна черная Пешка равна по ценности одной белой Пешке, а вот дальше начинается самое интересное. Различают так называемые «легкие» и «тяжелые» фигуры. К «легким» фигурам условно относят Коня и Слона. Их ценность условно составляет три Пешки.

К «тяжелым» фигурам относится Ферзь и Ладья. Ценность Ладьи условно равна пяти Пешкам, ценность Ферзя – десяти Пешкам. Почему мы везде употребляем слово «условно»? Потому что очень многое будет зависеть от конкретной конфигурации фигур в партии.

Гипотетически, «легкая» фигура Конь может иметь большую ценность в конкретной партии, чем Ладья, если Конь занял намного более выгодное положение, а Ладья оказалась «запертой» и не способной использовать свои преимущества. Тем не менее, общие ориентиры в плане ценности фигур могут очень выручить в игре в шахматы для начинающих.

Как минимум, вы будете понимать, что вам следует беречь Короля и Ферзя в первую очередь, а видя возможность «взять» Пешку соперника, сначала оценить, не поставите ли вы под удар своего Коня или Слона так, что размен получится неравноценным. Больше наглядности в видеоуроке №8, который посвящен ценности шахматных фигур:

Тема ценности шахматных фигур напрямую связана с тем, как лучше начать партию. Этот вопрос актуален для новичков. На самом деле, классический ход Е2-Е4 потому и стал классическим, что полностью отражает суть оптимальной стратегии. Первыми должны «выдвигаться» легкие фигуры, а игрок должен стремиться взять под контроль центр доски.

Далее нужно обязательно защитить «тяжелые» фигуры. Короля нужно рокировать с Ладьей, как только «легкие» фигуры ушил вперед и Король остался без такой надежной защиты, как в начале партии. По этой же причине следует как можно дольше держать на стартовой позиции крайние Пешки. И не стоит слишком рано вводить в игру Ферзя, чтобы лишний раз не рисковать такой ценной фигурой.

Итак, шахматы для начинающих – обучение вы вкратце прошли. Теперь самое время опробовать полученные знания на практике. Даже если у вас нет соперника, можно в шахматы играть с компьютером: начинающие могут делать это совершенно бесплатно!

Шахматы бесплатно: начинающий набирает опыт!

Где же можно потренироваться и, что называется, «набить руку», применяя полученные знания на практике и получая советы и подсказки по поводу совершенствования собственной игры? Предлагаем обзор сервисов, где можно сыграть в шахматы с компьютером для начинающих бесплатно.

Сервис Chess.com

Сервис Chess.com имеет русскоязычный интерфейс и предлагает варианты игры как с компьютерным ботом, так и с шахматистом вашего уровня. Для тех, кто зарегистрируется, возможностей больше. Но, в принципе, для того чтобы в шахматы начинающим играть бесплатно, регистрация необязательна:

Если вы не доиграете партию и вернетесь к ней позже, система предложит начать с того хода, на котором вы остановились.

Сервис Xchess.com

Сервис Xchess.com имеет самый простой интерфейс и набор жизненно необходимых для начинающих шахматистов кнопок: «Вернуть ход», «Ход вперед» и «Новая игра»:

Опция «Вернуть ход» нужна, если вы передумали и хотите сделать другой ход. Система возвращает и ваш ход, и ответный ход вашего соперника – шахматного бота. Сколько раз нажмете кнопку – столько ходов вернет назад система. Кнопка «Ход вперед» позволяет отменить действие кнопки «Вернуть ход», опять же на любое количество ранее сделанных ходов.

Сервис Chess-Samara

Весьма интересен сервис Chess-Samara Тут масса настроек: от выбора цвета фигур и уровня сложности до возможности разыграть выбранный дебют, когда вы поднатореете в шахматах. Для этого нужно ввести название или ЕСО-код дебюта. Система тут же даст вам полное название и нотацию дебюта, который вы можете разыграть:

Так что данный сервис стоит запомнить, если вы намерены расти в шахматах, не ограничиваясь уровнем новичка.

Сервис ChessDay

Сервис ChessDay тоже дает перспективу роста. Тут есть 10 уровней сложности. Обратите внимание, что предустановлен уровень 4, поэтому начинающим следует переключиться на уровень 1:

К слову, сервис не просто так называется ChessDay. Название символизирует ваш тренд развития: если вы будете тренироваться каждый день, вы с каждым днем будете играть все лучше и лучше.

Сервис ChessOk

Сервис ChessOk сразу предлагает вам предустановленный начальный уровень, а еще литературу по шахматам, шахматные новости, краткие биографии чемпионов мира по шахматам и много другой полезной информации:

Впрочем, как истинный новичок, вы всегда можете вернуть ход или несколько ходов назад или же отменить свое действие, если решили, что лучше все равно пока не сыграете.

Разумеется, сервисов, где предлагается в шахматы начинающим играть бесплатно, гораздо больше. Мы показали только самые популярные. Подытожим и перечислим их еще раз:

  • Сервис Chess.com.
  • Сервис Xchess.com.
  • Сервис Chess-Samara.
  • Сервис ChessDay.
  • Сервис ChessOk.

Итак, вы получили базовые знания, как играть в шахматы для начинающих. Тем, кто хочет больше подробностей, можно порекомендовать курс из 10 уроков для начинающих, изложенный в традиционном письменном формате с картинками на Megachess [megachess, 2021].

Вы научитесь учиться гораздо лучше, если пройдете наши программы «Лучшие техники самообразования» и «ТРИЗ на практике». Мы желаем вам успехов в освоении любых нужных вам знаний и просим ответить на вопрос по теме статьи:

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Лекарство для разжижения крови цена инструкция по применению взрослым
  • Джесс таблетки инструкция по применению как принимать
  • Кайрон мануал на русском скачать
  • Нимесулид инструкция детям дозировка в таблетках
  • Руководство оршанского райисполкома