Jinn Shrines can replenish Jinni’s Might and control sandstorms in Genshin Impact’s Desert of Hadramaveth in 3.4. Learn how to use Jinn Shrines and how to find them with this guide!
List of Contents
- How to Use Jinn Shrines
- How to Find Jinn Shrines
- Jinn Shrine Information
- Related Guides
How to Use Jinn Shrines
Used to Recover Liloupar’s Might
Jinn Shrines can be used to recover Jinni’s Might that the jinni, Liloupar can use to do various things like stop Atmospheric Vortexes and sandstorms! You must draw the energy from the Jinn Branches to restore energy.
Jinni in the Magic Bottle Liloupar Guide
Summon or Suppress Sandstorms
When Liloupar reaches a certain power level, she can summon and suppress sandstorms in the Desert of Hadramaveth with the aid of the Jinn Shrines! This will help you explore the desert more!
How to Upgrade the Jinni in the Magic Bottle
How to Find Jinn Shrines
Use Liloupar to Locate Jinn Shrines
Once Liloupar grows stronger as you complete The Dirge of Bilqis quests, she will be able to mark nearby Jinn Shrines on the minimap. This way, you won’t exhaust Liloupar’s powers as much.
Jinn Shrine Information
What are Jinn Shrines?
Jinn Shrines are mysterious glowing branches used in tandem with the Liloupar Gadget. These ancient sites are similar to the Lumenlamps that can recharge the Lumenstone Adjuvant in The Chasm!
Jinn Shrines Release Date
Genshin Impact Version 3.4 | |
---|---|
Release Date | January 18, 2023 |
Jinn Shrines was released the same time as the Desert of Hadramaveth, during Version 3.4 of Genshin Impact on January 18, 2023!
Genshin Impact 3.4 Patch Notes
Genshin Impact Related Guides
Sumeru Region Map Guide
Guides to Sumeru Areas
Sumeru Area Guides | |
---|---|
Rainforest Area | Desert Area |
Guide to Desert Regions
Sumeru Desert Guides | ||
---|---|---|
The Great Red Sand | Desert of Hadramaveth | Girdle of the Sands |
Map Features in Desert of Hadramaveth
Notable Hadramaveth Desert Guides | |
---|---|
Dendroculus Locations | Shrine of Depths |
Hidden Waypoints | Fishing Spots |
Hadramaveth Clearance |
Desert of Hadramaveth Domains
Hadramaveth Desert Domains | |
---|---|
Fane of Panjvahe | City of the Deceased |
Desert of Hadramaveth World Quests
Hadramaveth Desert Quests | |
---|---|
The Dirge of Bilqis | Wisdom Has Built Her House |
Temple Flows Like Tears | Dune-Entombed: Part I |
Dune-Entombed: Part II | Dune-Entombed: Part III |
The Eternal Dream, Ever Lush | Tadhla the Falcon |
The Falcon’s Hunt | The Fallen Falcon |
Apocalypse Lost | Her Foes Rage Like Waters |
Rejoice With Me, for What Was Lost Is Now Found |
Desert of Hadramaveth Exploration Guides
Exploration Guides for Hadramaveth Desert | |
---|---|
Sandstorms in the Desert | Atmospheric Vortexes |
Sacred Seals | Primal Obelisks |
Rune Mechanisms | Weathered Obelisk |
Wenut Tunnels | Cascade Pools and Spouts |
Chess Pieces | Chess Activation Device |
Memories of Eternal Oasis | Mysterious Stone Slate |
Remarkable Chests | Treasure Chests |
Safhe Shatranj Puzzle | Debris of Panjvahe Puzzle |
Passage of the Ghouls Puzzle | Passage of Ghouls Totems |
Dual-Phase Neverlight Cells | Weathered Rocks |
Runic Window and Pane | Hadramaveth Viewpoints |
Gurabad’s Ruin | Enigmatic Pages |
Seelie Locations | Wadi Al-Majuj Sacred Seals |
Safhe Shatranj Chess Puzzle |
Tips and Tricks
Tips and Tricks for Things in Hadramaveth Desert | |
---|---|
How to Open the Ancient Gate | How to Restore Power to the Left Arm |
Activate the Device and Open the Gate | Debris of Panjvahe Teleport Waypoint |
Jinni in the Magic Bottle Upgrades |
Items in the Desert of Hadramaveth
Items found in the Desert of Hadramaveth | |
---|---|
Liloupar Gadget | Sand Grease Pupa |
Ancient Stone Key | Fatui Stronghold Key |
Creatures in the Desert of Hadramaveth
Enemies in the Desert of Hadramaveth
Enemy and Boss Guides | ||
---|---|---|
Setekh Wenut | Eremite Floral Ring-Dancer | Eremite Scorching Loremaster |
Consecrated Flying Serpent | Consecrated Scorpion | Consecrated Red Vulture |
Wildlife in the Desert of Hadramaveth
Wildlife in the Desert of Hadramaveth |
---|
Flying Serpent |
All Interactive Map Guides
All Interactive Map Guides
версия гайда 0.2а
Данное руководство создано как окончательный пункт назначения, куда смело можно послать игрока задающего в надцятый раз вопрос «а как зорядить жинна?».
«Добро пожаловать» или Для кого?
Руководство создано для всех, включая опытных игроков, и включая новичков, которых в простонародье зовут ласковым словом «нупики». Устраивайтесь поудобней, и слушайте внимательно. Так, ну-ка, ты-ты, обор 95-го лвл, подвинься чуток, вон нупик 5-го за тобой стоит, не видит ничего, а ты тут расселся, жирный котэ.
В данном руководстве будут присутствовать такие елементы современных нанотехнологий как скриншоты, в народе «картинки», ссылки и таблицы.
Ну что, все уселись? Большая просьба к сидам на крыльях — не писайте сверху на малышей, а то Вей Сяобао позову.
<——————————————————->
«Чо за ***?!» или Что такое джинн?
Все Вы видели фильм «Исполнитель желаний»?
Так вот, наши джинны – совсем не такие джинны как в том фильме, да и что таить от вас, на джиннов, в широком понимании, они мало чем похожи…
Джинн – это маленькая такая штучка, которая будет летать около вас, жужжать вам над ухом и просто радовать глаз. Джинн нематериальное существо, то есть убить его другой игрок не может. Джинн может оказать помощь игроку заклинаниями, наложением положительных и отрицательных эффектов, но принимать участия в боевых действиях а-ля питомца друида он НЕ будет.
<——————————————————->
«Хочу-хочу» или Получаем своего джинна
И тут сразу возникает вопрос: Где же взять эту маленькую моль, которая так красиво порхает около других игроков?
Ответ прост: у НПС, который называется «Исследователь пяти стихий» и стоит в каждом большом городе.
Координаты Исследователя пяти стихий приведены в таблице ниже:
Город | Координаты |
Город Мечей | 435 889 |
Город Оборотней | 249 647 |
Город Перьев | 323 424 |
Город Дракона-Север | 554 672 |
Город Дракона-Юг | 547 626 |
Порт Мечты | 655 369 |
Город Истоков | 127 858 |
Джинн доступен всем игрокам с 1-го уровня.
Вы, наверное, спросите: А сколько он стоит?
И я Вам отвечу: Первый Ваш джинн достанется Вам абсолютно бесплатно. Да-да, именно бесплатно, то есть на «халяву» (какое все-таки сладкое это слово)
«Уряяяя, холява!!!», — крикните Вы и рванете к Исследователю пяти стихий.
Получить своего первого джинна можно просто взяв квест «Пять стихий» у Исследователя.
«Какой нафиг квест? Еще квест нужно делать?!! Да ты офигел!!!», — скажете Вы
Спокойно, милый друг, никуда бежать не надо, никого убивать не надо, просто откройте свой рюкзачок, и вы найдете там своего первого джинна.
Первый джинн выдается рандомно, то-есть Вы можете получить любого джинна из четырех видов.
Для того, чтоб он начал летать-порхать около Вас, переместите его в соответствующий слот на Вашем персонаже.
Красиво, правда?
<——————————————————->
«Они все такие разные» или Виды джиннов
Вы наверное заметили что джинны бывают разные, разных цветов. И часто приходиться слышать вопросы: какой джинн лучше всего вару/дру/присту/танку/магу/луку. Так вот, разница между джиннами небольшая, они отличаются только цветом, характеристиками, и начальными скиллами.
Джинны бываеют такими:
Имя джинна | Начальный скилл | Скриншот |
Зеленый Дух | Жало | |
Душа Тай Бо | Тайна огня | |
Душа Тай Сюань | Ловкость ветра | |
Душа Тай Инь | Алмазный кулак |
Имя джинна | Начальные характеристики |
Сила +15 | |
Ловкость +5 | |
Зеленый дух | Телосложение +3 |
Интеллект +5 | |
Энергия: 103 | |
Сила +5 | |
Ловкость +3 | |
Душа Тай Бо | Телосложение +5 |
Интеллект +15 | |
Энергия: 105 | |
Сила +3 | |
Ловкость +5 | |
Душа Тай Сюань | Телосложение +15 |
Интеллект +5 | |
Энергия: 115 | |
Сила +5 | |
Ловкость +15 | |
Душа Тай Инь | Телосложение +5 |
Интеллект +3 | |
Энергия: 105 |
Повторюсь: джинны отличаются только своим внешним видом, характеристиками и начальным скиллом, в остальном они идентичны.Характеристики джинна не добавляються к характеристикам персонажа. То есть нет четкой рекомендации, какой джинн лучше всего такому-то и такому классу. Какой нравиться, такого и берите.
Ссылки на обсуждения выбора джиннов по классам:
Воин Маг Лучник Жрец Оборотень Друид
-Кокого джинна лучше взять вару
-Идите в опу, милейший
<——————————————————->
«Сделай сам» урок №9 или Джинн своими руками
Джинна можно не только получить за начальный квест но и сделать самому (вдруг вы хотели получить желтенього джинна, а нехороший рандам дал вам зеленого, от какого вас ну просто тошнит). Не переживайте, заниматься интимными делами с Мамой Джиннихой Вам не придется. В век, когда космические корабли бороздят просторы Вселенной, для получения нового джинна Вам понадобятся всего три камня бессмертных, известные в народе как «миражи» Выберите у Исследователя пяти стихий пункт «Ковка снаряжения джинна» и сделайте джинна который Вам нравиться.
Цена любого джинна равняется трем «миражам» – не больше, и не меньше.Дополнительная плата за создания джинна не стягивается. Никакой навык крафта не качается, потому качать таким образом кузнеца, по крайней мере, очень глупо. Крафтить можно сколько угодно, главное что-б вам ячеек хватило… ну и миражей… ну и терпения.
-Хде можно купить джинна?
-У НПС «Исследователь пяти стихий», это тот который джиннов дает.
-А где их купить???
-Идите в опу, милейший
<——————————————————->
«Портрет Дориана Грея» или Как пользоваться джинном
Пользоваться джинном очень просто. Вы уже поняли как заставить его порхать около вас? Нет? Ну так посмотрите выше, а для тех кому очень сильно лень сделать одно движение пальчиком на скролле мышки повторю: перетащите джинна с рюкзачка на соответсвующий слот в окне персонажа. Так вот, эта зараза уже порхает? Отлично. Видите, у Вас на мониторе появилась новая панелька, такая круглая и большая. Увидели? Назовем ее «портретом» джинна, так будет удобнее.
Познакомимся с ней поближе.
Итак, что мы там видим? Ну собственно саму симпатичную мордашку джинна, две странные полосочки (девушки не пугайтесь), и какой-то очень странный квадратик под полосочками.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — иконка «свернуть/развернуть» джинна, с помощью которой можно минимизировать окно джинна
Цифра [2] — «портрет» джинна, правый клик мышки (далее ПКМ) по котором вызовет окно характеристик джинна
Цифра [3] — желтая полосочка, энергия джинна (жизнення сила, далее ЖС)
Цифра [4] — синня полосочка, физическая сила джинна
Цифра [5] — скиллы джинна
ЖС нужна джинну для каста скиллов, зарядить ЖС нельзя, восстанавливаться сама, скорость восстановления ЖС указана в окне характеристик джинна. Скорость восстановление ЖС можно увеличить с помощю добавление очков в характеристику Интеллект.
Физическая сила нужна джинну для каста скиллов. Сама не восстановляется, но можно ее пополнить с помощью «зарядки» джинна.
Скиллы джинна — собственно активные и изученые скиллы джинна. которые доступны игроку. Для каста скилла достаточно нажать ЛКМ (левой кнопкой мышки) на иконку скилла.
Портретик джинна [2] можно минимизировать, для етого достаточно нажать на такую маленькую стрелочку [1], которую можно найти в левом верхнем углу симотишной мордашки.
<——————————————————->
Окно управления характеристиками джинна
Познакомимся поближе с окном характеристик джинна. Что? Как его вызвать? Ну миленький мой нубик, ну читай внимательней, ПКМ по «портрету» джинна и вот оно, заветное окно характеристик джинна. Правда там много кнопочек и непонятных чисел/надписей? Куда погнал тыркать все подряд? Ну-ка, сиди смирно.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — текущий уровень джинна
Цифра [2] — панель статов джинна
Цифра [3] — панель предметов джинна
Цифра [4] — кнопочка «Способность к элементам» которая позволяет получить доступ к распределению очков стихий джинна (о них речь пойдет ниже)
Цифра [5] — полоса опыта джинна, отображает полученный опыт/требуемый опыт
Цифра [6] — кнопочка «Опыт» которая позволяет получить доступ к панели управления опытом джинна (о ней пойдет речь ниже)
Цифра [7] -кнопочка «Статус» которая позволяет получить доступ к панели управления торговым статусом джинна (о ней речь пойдет ниже)
Цифра [8] — кнопочки управления распределенных очков характеристик, позволяют принять или отменить распределенные очки характеристик джинна (внимание: кнопочка «Отменить» не отменяет уже принятые (то-есть подтвержденные) очки характеристик)
Цифра [9] — Счетчик Дополнительных очков или «лакки-поинтов»
Цифра [10] — панель общих сведений джинна. Включает в себя информацию о ЖС джинна, скорости восстановления ЖС джинна, количеству физической силы джинна
Цифра [11] — крестик, если на ентот крестик нажать (вы будете удивлены очень) то окно управления характеристиками джинна закроется
<——————————————————->
«Вай, дарагой, сматри, какой спелый пипильсин-мандарин» или Торговля джиннами
Один из первых вопросов от наших предприимчивых игроков был:
А джинном можно торговать? (фу, как стыдно, чуть что, сразу продавать)
Отвечу: Да, джинном можно торговать, меняться, дарить просто так.
Для этого Вам необходимо перевести своего джинна в режим торговли («трейд-статус»)
Как это сделать? Да очень просто. Кликните правой кнопкой мышки по портрету джинна, и в окошке, которое откроется, нажмите на кнопочку «Статус«. По умолчанию джинн находиться в режиме «Запрета«, то есть продавать/менять/выбросить и потерять джинна не можно. А чтоб такое стало возможным, нажмите на кнопочку «Изменения статуса» и подтвердите свой выбор. Джинн переведется в «трейд-статус» и по истечению 168 часов (одна неделя) Вы сможете им торговать/менять/выбросить/потерять.
<——————————————————->
«Главное что-бы костюмчик сидел!» или Описание очков характеристик джинна
Итак, наш джинн имеет такие характеристики (далее «статы»)
Сила | Влияет на наносимый урон и еффективность некоторых скиллов джинна |
Уворот | Влияет на наносимый урон и еффективность некоторых скиллов джинна |
Выносливость | Влияет на максимальный показатель энергии (ЖС). 1 еденица выносливости увеличивает максимальный показатель энергии (ЖС) на 1 |
Интеллет | Влияет на скорость восстановления энергии (ЖС) джинна. Каждые 50 едениц увеличивают скорость восстановления энергии (ЖС) на 1 ед. в секунду. |
На момент написания статьи название характеристик джинна и требования по характеристикам в описании скилла отличаються, потому привожу сравнения статов в окне управления джинном и в описание скиллов
Сила | <=> | Мощность |
Уворот | <=> | Ловкость |
Выносливость | <=> | Выносливость |
Интеллект | <=> | Интеллект |
Очки характеристик джинн получает каждый уровень. Характеристики джинна не прибавляються к характеристикам персонажа. Что спрашивает тот синенький маг? Ну-ка громче, не слышу я тебя…ааа… как скинуть очки характеристик джинна? Нууу, друг мой, ето целая церемония…итак, слушаем внимательно:
Как скинуть очки характеристики джинна.
Для обнула очков характеристики джинна у Вас в рюкзачке должены быть такие предметы как Команда начала. Получить такие предметы можно при достижение определенного уровня у НПС Исследователь пяти стихий. При активации квеста «Боевая песнь» он даст Вам предмет «1 Призрак боевых песень» который можно обменять на предмет Команда начала в количестве 60 шт. и на предмет Камень обновления в количестве 1 шт.
Рассчет сброса очков характеристик джинна проводиться по несложной формуле:
1 очко характеристики = 1 предмет Команда начала
Подойдите к Исследователю пяти стихий и выберите пункт «Очищение атрибута джинна». Снимите джинна с себя (перетащите джинна со слота в рюкзак) и поместите его в пустой слот рядом с надписью Очистить джинна. Выберите необходимое количество очков характеристик, которые нужно скинуть, и нажмите на кнопочку «Определение точек«.
Джинн сбросит необходимое Вам количество очков характеристик и с Вас спишеться соответствующее количество итемов Команда начала.
Внимание: на момент написания статьи камни выдаются НПС, и больше нигде получит их нельзя.
<——————————————————->
«Пятый элемент» или Способность к элементам
Большинство скиллов джинна требуют определенное знание элемента.
Всего джинны способны обучиться 5 элементам: Огню, Земле, Воде, Дереву, Металлу.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — стихия Огня
Цифра [2] — стихия Воды
Цифра [3] — стихия Земли
Цифра [4] — стихия Дерева
Цифра [5] — стихия Металла
Внимание: на момент написания статьи присутствует ошибка в переводе, а именно: при наведении на иконку стихии Земли присутствует описание стихии Воздуха. Стихии Воздуха не существует. То-есть Воздух<=>Земля.
Для обучение элементу джинну необходимо иметь очки талантов. Очки талантов джинн получает каждый 10-й уровень. Чтоб обучить джинна нужному Вам элементу нажмите ПКМ на портрет джинна, далее на кнопочку «Способность к элементам» и на необходимую иконку элемента.
Будьте внимательны, так как после подтверждения отменить действия будет невозможно.
Знание стихий необходимо для изучения скиллов джинна. Какую именно стихию нужно знать для изучения того, или иного, скилла смотрите в описание скиллов. Дерево скиллов джинна можно вызвать нажатием кнопочки «Запрос умений».
Элементы стихий джинна можно збросить. Как? А вот как.
Как сбросить элементы стихий джинна.
Для зброса элементов стихий джинна у Вас должен быть Камень обновления, который мы получили выше у НПС Исследователь пяти стихий. С Камнем обновления в рюкзачке подойдите к НПС Исследователь пяти стихий и выберите пункт «Удаления навыка джинна» (напомню, джинн должен лежать в рюкзачке, а не порхать около вас). Поместите джинна в пустой слот окна которое перед Вами откроется и нажмите на кнопочку «Принять». Джинн сбросит элементы стихий, Камень обновления пропадет и вы сможете наново распределить очки элементов стихий.
Внимание: на момент написания статьи камень выдается НПС, и больше нигде получит его нельзя.
-Поняли как?
-Да не, чот не очень…давай ещо раз
-Нет времени, прочти еще раз, а потом еще раз и еще раз
<——————————————————->
«Нагнемвсехвлесу» или Скиллы джиннов
Для того что-б научить Вашего джинна определенному скиллу подойдите к НПС Исследователь пяти стихий и выберите пункт «Изучения умения джинна». Перетащите джинна в окошечко которое открылось (опять-же, джинн должен быть в рюкзачке, а не порхать) и выбирете необходимый Вам скилл.
Для обучения скилла требуется дух, который списывается с Вас. Начально джинн может обучиться 4-м скиллам (включая начальный стартовый скилл). Скиллы могут учиться как и с 1-го уровня джинна (начальные скиллы), так и на более высоких уровнях (начиная с 60-го уровня джинна). Для повышение уровня скилла требуется определенный уровень джинна. Какой? Смотрите в описание выбранного Вами скилла.
После изучение скиллов они будут доступны рядом с начальным скиллом (сбоку от портрета джинна). Для активации скилла просто на него нажмите. Каждый скилл имеет определенное время перезарядки («кулдауна»)
Начальный скилл невозможно «апнуть», а только усилить добавлением очков характеристик джинну.
Скиллы потребляют физическую силу – синя полоска, и энергию – желтая полоска.
Кроме того, некоторые скиллы доступны для использованния в определенной среде: только в воздухе, только в воде, только на земля и т.п.
Как стереть скиллы джиннов:
Стереть скилл джинна можно у НПС Исследователя пяти стихий. Для етого выберите пункт «Удаление умения джинна». Перетащите джинна в пустое окошечко, и выберете скилл который необходимо затереть. Так-жу можно указать до какого уровеня нужно стереть скилл.
<——————————————————->
«Овсянка, сер!» или Кормление джинна
Как было сказано выше скиллы джиннов потребляют физическую силу (ФЗ) и енергию. С енергией более-менее понятно, через некоторое время оно восстановиться сама. А вот физическая сила, с ней немного по другому.
Для ее пополнение нужны камни. Да-да, джинн траву не ест, он не кузьол. Джинн кушает камушки. Как их получить? Сломайте оружие/одежду/бижутерию и полученные камни перетащите на иконку джинна в окне персонажа (аналогично как с заправкой полета)
Рисунок | Название камня | Количество получаемой ФЗ | Уровень оборудования |
Камень одного источника | +40 физической силы | 2-3 ур. | |
Камень двух ритуалов | +80 физической силы | 4 ур. | |
Камень трех талантов | +160 физической силы | 5 ур. | |
Камень четырех направлений | +240 физической силы | 6 ур. | |
Камень пяти стихий | +320 физической силы | 7 ур. | |
Камень шести союзов | +400 физической силы | 8 ур. | |
Камень семи звезд | +480 физической силы | 9 ур. | |
Камень восьми диаграмм | +560 физической силы | 10 ур. | |
Камень девяти дворцов | +640 физической силы | 11 ур. | |
Совершенный камень | +720 физической силы | 12 ур. |
<——————————————————->
«Через тернии к звездам» или Повышение уровня джинна
Джинн может повышать свой уровень двумя способами: сам и с вашей помощью.
Если вы хотите что-б джинн повышал свой уровень сам – не надо ничего делать. Джинн «прокачивается» вместе с вами, получая 10% от вашего опыта.
Он не отнимает у вас 10% опыта, а получает его дополнительно.
Опыт идет джинну как за убийство моба, так и за выполнения квеста (любого).
Если вы хотите помощь джинну повыситься быстрей то:
ПКМ по портрету джинна, и нажмите на кнопочку «Опыт»
Вы можете помочь джинну тремя способами:
1. С помощь опыта: в етом случае вы отдаете часть своего опыта джинну. С Вас опыт минусуется и плюсуется джинну
2. С помощью куба: в етом случае Вам нужны жемчужина или камень концентрации (который можно получить за уничтожения джинна)
3. С помощью духа: в етом случае вы отдаете часть своего духа в счет опыта джинна. Дух с Вас минусуется и плюсуется в счет опыта джинна.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — С помощь опыта
Цифра [2] — С помощью куба
Цифра [3] — С помощью духа
Отметьте необходимую функцию «прокачки» джинна и нажмите на кнопочку «Инъекция». Вы увидите, как задвигается, синя полоска. После «инъекции» необходимого количества опыта/духа нажми на кнопочку «Принять» и вуаля, Ваш джинн получил уровень.
Кнопочка «Обновления» служить для автоматического списания духа/опыта и передачи джинну. То-есть, Вам не прийдеться делать «иньекцию» джинну, дух/опыт будет списано автоматически.
На данный момент уровень джинна также можно повысить с помощь предмета Обычный Юань Ши и предмета Столетний Юань Ши, которые можно получить на 19+ уровне (квест «Духовность») и на 49+ уровне (квест «Чудесное средство») у НПС Исследователь пяти стихий. Так-же существует квест «Верх» (79+ уровень), за который можно получить предмет Отличный Юань Ши.
Для повышения уровня джинна с помощью камней. отметье второй пункт, перетащите камень в пустой слот, и делайте «иньекцию» джинну.
Обратите внимание на надпись «Разделение» и проценты рядом с них. Что-же означают ети таинственные письмена? Все очень просто. Чем выше уровень джинна (чем ближе джинн по уровню к вам) тем меньше штрафа вы получите при отдачи духа/опыта джинну.
Например: надпись Разделение 10% означает что джинн получит только 10% от отданного Вами духа/опыта. Надпись Разделение 300% означает что джинн получит 300% от отданного Вами духа/опыта.
Отданный дух/опыт отнять у джинна назад нельзя.
Полезное: Калькулятор опыта джинн<=>игрок
<——————————————————->
«Hasta la vista, baby» или Удаления джинна
Джинна можно удалить. При удаление джинна вы получите «Камень концентрации» который можно использовать для повышение уровня нового джинна. Для удаление джинна выбирете у Исследователя пяти стихий пункт «Разделение джинна», поместите джинна в окошечко, нажмите кнопочку «Увелечение» и вуаля – джинна нет, зато есть кубик.
Внимание: джинна выше 40 уровня удалить можно только когда он находиться в режиме «трейда», то-есть когда торговля джинном разрешена.
Полученный «Камень концентрации» можно использовать для прокачки нового джинна.
<——————————————————->
«Апгрейд материнки» или Усовершенствование джиннов
Джиннов можно усовершенствовать, купив необходимые предметы у Исследователя пяти стихий, или сделав самому (крафт снаряжения для джиннов на момент написания статьи недоступен).
Для покупки снаряжения выберите пункт «Снаряжения джинна» и предмет который хотите купить. Купленные предметы помещаються на панель предметов джинна.
Внимание: надетые предметы на джинна снять невозможно
— А домик для джинна можно купить?
— Повторяй за мной: «Отпусти меня, чудо-трава»
<——————————————————->
«Покупай билетов пачку и получиш…» или Случайный выбор
Одной из самых забавных способностей джинна есть способность»Случайный выбор» (или «лакки-поинт»). При каждом повышении вашего джинна на 10 уровней ему дается определенное количество «лакки-поинтов» – от 1 до 10. Сколько лакки-поинтов выпадет – известно только базе данных (ВКР в народе).
Пример: Надпись «Случайный выбор 14/30» означает что у Вашего джинна было три «апа» (три 10-уровневых поднятия») за которые он получил 14 поинтов, хотя мог получить 30. Дополнительно прокачать «лакки-поинты» нельзя.
Для чего служат эти странные «лакки-поинты».
А вот для чего.
В зависимости от количества «лакки-поинтов» Ваш джинн будет менять внешний вид:
Зеленый дух
Душа Тай Бо
Душа Тай Сюань
Душа Тай Инь
Самый «крутой» джинн при 100/100 «лакки-поинтов» но получить его практически невозможно.
Получение дополнительного скилла. Вы сможете изучить дополнительный скилл когда:
Случайный выбор 51-70 | 5 скиллов (+1 к начальным) |
Случайный выбор 71-80 | 6 скиллов (+2 к начальным) |
Случайный выбор 81-90 | 7 скиллов (+3 к начальным) |
Случайный выбор 91+ | +8 скиллов (+4 к начальным) |
Внимание: дополнительные слоты под скиллы дают только очки Случайного выбора («лакки-поинты»), ИНТ НЕ ДАЕТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО СЛОТА!
Ну и дополнительные очки характеристик джинна. Количество дополнительных очков характеристик зависит от полученных «лакки-поинтов» при «апе» джинна. Отдельно их не видно, они суммируются в общую сумму очков характеристик.
<——————————————————->
Bonus:
НПС «Исследователь пяти стихий»
Задания:
1+ лвл. – задание «Пять стихий» (При выполнение задания Вы получаете своего первого джинна)
19+ лвл: — задание «Духовность» (При выполнение Вы получаете итем Обычный Юань Ши в количестве 1 (одна) штука)
49+ лвл: — задание «Чудесное средство» (При выполнение Вы получаете итем Столетний Юань Ши в количестве 1(одна) штука
79+ лвл: — задание «Верх» (При выполнение Вы получите итем Отличный Юань Ши в количестве 1 (одна) штука)
??+ лвл: — задание «Боевая песнь» (При выполение квеста вы получаете итем 1 Призрак боевых песен который можно обменять у Исследователя пяти стихий на 1 Камень обновления и 60 итемов Каманда начала.Обмен приосходит при повторной активации квеста «Боевая песнь»)
Источник : http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=50963
версия гайда 0.2а
Данное руководство создано как окончательный пункт назначения, куда смело можно послать игрока задающего в надцятый раз вопрос «а как зорядить жинна?».
«Добро пожаловать» или Для кого?
Руководство создано для всех, включая опытных игроков, и включая новичков, которых в простонародье зовут ласковым словом «нупики». Устраивайтесь поудобней, и слушайте внимательно. Так, ну-ка, ты-ты, обор 95-го лвл, подвинься чуток, вон нупик 5-го за тобой стоит, не видит ничего, а ты тут расселся, жирный котэ.
В данном руководстве будут присутствовать такие елементы современных нанотехнологий как скриншоты, в народе «картинки», ссылки и таблицы.
Ну что, все уселись? Большая просьба к сидам на крыльях — не писайте сверху на малышей, а то Вей Сяобао позову.
<——————————————————->
«Чо за ***?!» или Что такое джинн?
Все Вы видели фильм «Исполнитель желаний»?
Так вот, наши джинны – совсем не такие джинны как в том фильме, да и что таить от вас, на джиннов, в широком понимании, они мало чем похожи…
Джинн – это маленькая такая штучка, которая будет летать около вас, жужжать вам над ухом и просто радовать глаз. Джинн нематериальное существо, то есть убить его другой игрок не может. Джинн может оказать помощь игроку заклинаниями, наложением положительных и отрицательных эффектов, но принимать участия в боевых действиях а-ля питомца друида он НЕ будет.
<——————————————————->
«Хочу-хочу» или Получаем своего джинна
И тут сразу возникает вопрос: Где же взять эту маленькую моль, которая так красиво порхает около других игроков?
Ответ прост: у НПС, который называется «Исследователь пяти стихий» и стоит в каждом большом городе.
Координаты Исследователя пяти стихий приведены в таблице ниже:
Город | Координаты |
Город Мечей | 435 889 |
Город Оборотней | 249 647 |
Город Перьев | 323 424 |
Город Дракона-Север | 554 672 |
Город Дракона-Юг | 547 626 |
Порт Мечты | 655 369 |
Город Истоков | 127 858 |
Джинн доступен всем игрокам с 1-го уровня.
Вы, наверное, спросите: А сколько он стоит?
И я Вам отвечу: Первый Ваш джинн достанется Вам абсолютно бесплатно. Да-да, именно бесплатно, то есть на «халяву» (какое все-таки сладкое это слово)
«Уряяяя, холява!!!», — крикните Вы и рванете к Исследователю пяти стихий.
Получить своего первого джинна можно просто взяв квест «Пять стихий» у Исследователя.
«Какой нафиг квест? Еще квест нужно делать?!! Да ты офигел!!!», — скажете Вы
Спокойно, милый друг, никуда бежать не надо, никого убивать не надо, просто откройте свой рюкзачок, и вы найдете там своего первого джинна.
Первый джинн выдается рандомно, то-есть Вы можете получить любого джинна из четырех видов.
Для того, чтоб он начал летать-порхать около Вас, переместите его в соответствующий слот на Вашем персонаже.
Красиво, правда?
<——————————————————->
«Они все такие разные» или Виды джиннов
Вы наверное заметили что джинны бывают разные, разных цветов. И часто приходиться слышать вопросы: какой джинн лучше всего вару/дру/присту/танку/магу/луку. Так вот, разница между джиннами небольшая, они отличаются только цветом, характеристиками, и начальными скиллами.
Джинны бываеют такими:
Имя джинна | Начальный скилл | Скриншот |
Зеленый Дух | Жало | |
Душа Тай Бо | Тайна огня | |
Душа Тай Сюань | Ловкость ветра | |
Душа Тай Инь | Алмазный кулак |
Имя джинна | Начальные характеристики |
Сила +15 | |
Ловкость +5 | |
Зеленый дух | Телосложение +3 |
Интеллект +5 | |
Энергия: 103 | |
Сила +5 | |
Ловкость +3 | |
Душа Тай Бо | Телосложение +5 |
Интеллект +15 | |
Энергия: 105 | |
Сила +3 | |
Ловкость +5 | |
Душа Тай Сюань | Телосложение +15 |
Интеллект +5 | |
Энергия: 115 | |
Сила +5 | |
Ловкость +15 | |
Душа Тай Инь | Телосложение +5 |
Интеллект +3 | |
Энергия: 105 |
Повторюсь: джинны отличаются только своим внешним видом, характеристиками и начальным скиллом, в остальном они идентичны.Характеристики джинна не добавляються к характеристикам персонажа. То есть нет четкой рекомендации, какой джинн лучше всего такому-то и такому классу. Какой нравиться, такого и берите.
Ссылки на обсуждения выбора джиннов по классам:
Воин Маг Лучник Жрец Оборотень Друид
-Кокого джинна лучше взять вару
-Идите в опу, милейший
<——————————————————->
«Сделай сам» урок №9 или Джинн своими руками
Джинна можно не только получить за начальный квест но и сделать самому (вдруг вы хотели получить желтенього джинна, а нехороший рандам дал вам зеленого, от какого вас ну просто тошнит). Не переживайте, заниматься интимными делами с Мамой Джиннихой Вам не придется. В век, когда космические корабли бороздят просторы Вселенной, для получения нового джинна Вам понадобятся всего три камня бессмертных, известные в народе как «миражи» Выберите у Исследователя пяти стихий пункт «Ковка снаряжения джинна» и сделайте джинна который Вам нравиться.
Цена любого джинна равняется трем «миражам» – не больше, и не меньше.Дополнительная плата за создания джинна не стягивается. Никакой навык крафта не качается, потому качать таким образом кузнеца, по крайней мере, очень глупо. Крафтить можно сколько угодно, главное что-б вам ячеек хватило… ну и миражей… ну и терпения.
-Хде можно купить джинна?
-У НПС «Исследователь пяти стихий», это тот который джиннов дает.
-А где их купить???
-Идите в опу, милейший
<——————————————————->
«Портрет Дориана Грея» или Как пользоваться джинном
Пользоваться джинном очень просто. Вы уже поняли как заставить его порхать около вас? Нет? Ну так посмотрите выше, а для тех кому очень сильно лень сделать одно движение пальчиком на скролле мышки повторю: перетащите джинна с рюкзачка на соответсвующий слот в окне персонажа. Так вот, эта зараза уже порхает? Отлично. Видите, у Вас на мониторе появилась новая панелька, такая круглая и большая. Увидели? Назовем ее «портретом» джинна, так будет удобнее.
Познакомимся с ней поближе.
Итак, что мы там видим? Ну собственно саму симпатичную мордашку джинна, две странные полосочки (девушки не пугайтесь), и какой-то очень странный квадратик под полосочками.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — иконка «свернуть/развернуть» джинна, с помощью которой можно минимизировать окно джинна
Цифра [2] — «портрет» джинна, правый клик мышки (далее ПКМ) по котором вызовет окно характеристик джинна
Цифра [3] — желтая полосочка, энергия джинна (жизнення сила, далее ЖС)
Цифра [4] — синня полосочка, физическая сила джинна
Цифра [5] — скиллы джинна
ЖС нужна джинну для каста скиллов, зарядить ЖС нельзя, восстанавливаться сама, скорость восстановления ЖС указана в окне характеристик джинна. Скорость восстановление ЖС можно увеличить с помощю добавление очков в характеристику Интеллект.
Физическая сила нужна джинну для каста скиллов. Сама не восстановляется, но можно ее пополнить с помощью «зарядки» джинна.
Скиллы джинна — собственно активные и изученые скиллы джинна. которые доступны игроку. Для каста скилла достаточно нажать ЛКМ (левой кнопкой мышки) на иконку скилла.
Портретик джинна [2] можно минимизировать, для етого достаточно нажать на такую маленькую стрелочку [1], которую можно найти в левом верхнем углу симотишной мордашки.
<——————————————————->
Окно управления характеристиками джинна
Познакомимся поближе с окном характеристик джинна. Что? Как его вызвать? Ну миленький мой нубик, ну читай внимательней, ПКМ по «портрету» джинна и вот оно, заветное окно характеристик джинна. Правда там много кнопочек и непонятных чисел/надписей? Куда погнал тыркать все подряд? Ну-ка, сиди смирно.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — текущий уровень джинна
Цифра [2] — панель статов джинна
Цифра [3] — панель предметов джинна
Цифра [4] — кнопочка «Способность к элементам» которая позволяет получить доступ к распределению очков стихий джинна (о них речь пойдет ниже)
Цифра [5] — полоса опыта джинна, отображает полученный опыт/требуемый опыт
Цифра [6] — кнопочка «Опыт» которая позволяет получить доступ к панели управления опытом джинна (о ней пойдет речь ниже)
Цифра [7] -кнопочка «Статус» которая позволяет получить доступ к панели управления торговым статусом джинна (о ней речь пойдет ниже)
Цифра [8] — кнопочки управления распределенных очков характеристик, позволяют принять или отменить распределенные очки характеристик джинна (внимание: кнопочка «Отменить» не отменяет уже принятые (то-есть подтвержденные) очки характеристик)
Цифра [9] — Счетчик Дополнительных очков или «лакки-поинтов»
Цифра [10] — панель общих сведений джинна. Включает в себя информацию о ЖС джинна, скорости восстановления ЖС джинна, количеству физической силы джинна
Цифра [11] — крестик, если на ентот крестик нажать (вы будете удивлены очень) то окно управления характеристиками джинна закроется
<——————————————————->
«Вай, дарагой, сматри, какой спелый пипильсин-мандарин» или Торговля джиннами
Один из первых вопросов от наших предприимчивых игроков был:
А джинном можно торговать? (фу, как стыдно, чуть что, сразу продавать)
Отвечу: Да, джинном можно торговать, меняться, дарить просто так.
Для этого Вам необходимо перевести своего джинна в режим торговли («трейд-статус»)
Как это сделать? Да очень просто. Кликните правой кнопкой мышки по портрету джинна, и в окошке, которое откроется, нажмите на кнопочку «Статус«. По умолчанию джинн находиться в режиме «Запрета«, то есть продавать/менять/выбросить и потерять джинна не можно. А чтоб такое стало возможным, нажмите на кнопочку «Изменения статуса» и подтвердите свой выбор. Джинн переведется в «трейд-статус» и по истечению 168 часов (одна неделя) Вы сможете им торговать/менять/выбросить/потерять.
<——————————————————->
«Главное что-бы костюмчик сидел!» или Описание очков характеристик джинна
Итак, наш джинн имеет такие характеристики (далее «статы»)
Сила | Влияет на наносимый урон и еффективность некоторых скиллов джинна |
Уворот | Влияет на наносимый урон и еффективность некоторых скиллов джинна |
Выносливость | Влияет на максимальный показатель энергии (ЖС). 1 еденица выносливости увеличивает максимальный показатель энергии (ЖС) на 1 |
Интеллет | Влияет на скорость восстановления энергии (ЖС) джинна. Каждые 50 едениц увеличивают скорость восстановления энергии (ЖС) на 1 ед. в секунду. |
На момент написания статьи название характеристик джинна и требования по характеристикам в описании скилла отличаються, потому привожу сравнения статов в окне управления джинном и в описание скиллов
Сила | <=> | Мощность |
Уворот | <=> | Ловкость |
Выносливость | <=> | Выносливость |
Интеллект | <=> | Интеллект |
Очки характеристик джинн получает каждый уровень. Характеристики джинна не прибавляються к характеристикам персонажа. Что спрашивает тот синенький маг? Ну-ка громче, не слышу я тебя…ааа… как скинуть очки характеристик джинна? Нууу, друг мой, ето целая церемония…итак, слушаем внимательно:
Как скинуть очки характеристики джинна.
Для обнула очков характеристики джинна у Вас в рюкзачке должены быть такие предметы как Команда начала. Получить такие предметы можно при достижение определенного уровня у НПС Исследователь пяти стихий. При активации квеста «Боевая песнь» он даст Вам предмет «1 Призрак боевых песень» который можно обменять на предмет Команда начала в количестве 60 шт. и на предмет Камень обновления в количестве 1 шт.
Рассчет сброса очков характеристик джинна проводиться по несложной формуле:
1 очко характеристики = 1 предмет Команда начала
Подойдите к Исследователю пяти стихий и выберите пункт «Очищение атрибута джинна». Снимите джинна с себя (перетащите джинна со слота в рюкзак) и поместите его в пустой слот рядом с надписью Очистить джинна. Выберите необходимое количество очков характеристик, которые нужно скинуть, и нажмите на кнопочку «Определение точек«.
Джинн сбросит необходимое Вам количество очков характеристик и с Вас спишеться соответствующее количество итемов Команда начала.
Внимание: на момент написания статьи камни выдаются НПС, и больше нигде получит их нельзя.
<——————————————————->
«Пятый элемент» или Способность к элементам
Большинство скиллов джинна требуют определенное знание элемента.
Всего джинны способны обучиться 5 элементам: Огню, Земле, Воде, Дереву, Металлу.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — стихия Огня
Цифра [2] — стихия Воды
Цифра [3] — стихия Земли
Цифра [4] — стихия Дерева
Цифра [5] — стихия Металла
Внимание: на момент написания статьи присутствует ошибка в переводе, а именно: при наведении на иконку стихии Земли присутствует описание стихии Воздуха. Стихии Воздуха не существует. То-есть Воздух<=>Земля.
Для обучение элементу джинну необходимо иметь очки талантов. Очки талантов джинн получает каждый 10-й уровень. Чтоб обучить джинна нужному Вам элементу нажмите ПКМ на портрет джинна, далее на кнопочку «Способность к элементам» и на необходимую иконку элемента.
Будьте внимательны, так как после подтверждения отменить действия будет невозможно.
Знание стихий необходимо для изучения скиллов джинна. Какую именно стихию нужно знать для изучения того, или иного, скилла смотрите в описание скиллов. Дерево скиллов джинна можно вызвать нажатием кнопочки «Запрос умений».
Элементы стихий джинна можно збросить. Как? А вот как.
Как сбросить элементы стихий джинна.
Для зброса элементов стихий джинна у Вас должен быть Камень обновления, который мы получили выше у НПС Исследователь пяти стихий. С Камнем обновления в рюкзачке подойдите к НПС Исследователь пяти стихий и выберите пункт «Удаления навыка джинна» (напомню, джинн должен лежать в рюкзачке, а не порхать около вас). Поместите джинна в пустой слот окна которое перед Вами откроется и нажмите на кнопочку «Принять». Джинн сбросит элементы стихий, Камень обновления пропадет и вы сможете наново распределить очки элементов стихий.
Внимание: на момент написания статьи камень выдается НПС, и больше нигде получит его нельзя.
-Поняли как?
-Да не, чот не очень…давай ещо раз
-Нет времени, прочти еще раз, а потом еще раз и еще раз
<——————————————————->
«Нагнемвсехвлесу» или Скиллы джиннов
Для того что-б научить Вашего джинна определенному скиллу подойдите к НПС Исследователь пяти стихий и выберите пункт «Изучения умения джинна». Перетащите джинна в окошечко которое открылось (опять-же, джинн должен быть в рюкзачке, а не порхать) и выбирете необходимый Вам скилл.
Для обучения скилла требуется дух, который списывается с Вас. Начально джинн может обучиться 4-м скиллам (включая начальный стартовый скилл). Скиллы могут учиться как и с 1-го уровня джинна (начальные скиллы), так и на более высоких уровнях (начиная с 60-го уровня джинна). Для повышение уровня скилла требуется определенный уровень джинна. Какой? Смотрите в описание выбранного Вами скилла.
После изучение скиллов они будут доступны рядом с начальным скиллом (сбоку от портрета джинна). Для активации скилла просто на него нажмите. Каждый скилл имеет определенное время перезарядки («кулдауна»)
Начальный скилл невозможно «апнуть», а только усилить добавлением очков характеристик джинну.
Скиллы потребляют физическую силу – синя полоска, и энергию – желтая полоска.
Кроме того, некоторые скиллы доступны для использованния в определенной среде: только в воздухе, только в воде, только на земля и т.п.
Как стереть скиллы джиннов:
Стереть скилл джинна можно у НПС Исследователя пяти стихий. Для етого выберите пункт «Удаление умения джинна». Перетащите джинна в пустое окошечко, и выберете скилл который необходимо затереть. Так-жу можно указать до какого уровеня нужно стереть скилл.
<——————————————————->
«Овсянка, сер!» или Кормление джинна
Как было сказано выше скиллы джиннов потребляют физическую силу (ФЗ) и енергию. С енергией более-менее понятно, через некоторое время оно восстановиться сама. А вот физическая сила, с ней немного по другому.
Для ее пополнение нужны камни. Да-да, джинн траву не ест, он не кузьол. Джинн кушает камушки. Как их получить? Сломайте оружие/одежду/бижутерию и полученные камни перетащите на иконку джинна в окне персонажа (аналогично как с заправкой полета)
Рисунок | Название камня | Количество получаемой ФЗ | Уровень оборудования |
Камень одного источника | +40 физической силы | 2-3 ур. | |
Камень двух ритуалов | +80 физической силы | 4 ур. | |
Камень трех талантов | +160 физической силы | 5 ур. | |
Камень четырех направлений | +240 физической силы | 6 ур. | |
Камень пяти стихий | +320 физической силы | 7 ур. | |
Камень шести союзов | +400 физической силы | 8 ур. | |
Камень семи звезд | +480 физической силы | 9 ур. | |
Камень восьми диаграмм | +560 физической силы | 10 ур. | |
Камень девяти дворцов | +640 физической силы | 11 ур. | |
Совершенный камень | +720 физической силы | 12 ур. |
<——————————————————->
«Через тернии к звездам» или Повышение уровня джинна
Джинн может повышать свой уровень двумя способами: сам и с вашей помощью.
Если вы хотите что-б джинн повышал свой уровень сам – не надо ничего делать. Джинн «прокачивается» вместе с вами, получая 10% от вашего опыта.
Он не отнимает у вас 10% опыта, а получает его дополнительно.
Опыт идет джинну как за убийство моба, так и за выполнения квеста (любого).
Если вы хотите помощь джинну повыситься быстрей то:
ПКМ по портрету джинна, и нажмите на кнопочку «Опыт»
Вы можете помочь джинну тремя способами:
1. С помощь опыта: в етом случае вы отдаете часть своего опыта джинну. С Вас опыт минусуется и плюсуется джинну
2. С помощью куба: в етом случае Вам нужны жемчужина или камень концентрации (который можно получить за уничтожения джинна)
3. С помощью духа: в етом случае вы отдаете часть своего духа в счет опыта джинна. Дух с Вас минусуется и плюсуется в счет опыта джинна.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — С помощь опыта
Цифра [2] — С помощью куба
Цифра [3] — С помощью духа
Отметьте необходимую функцию «прокачки» джинна и нажмите на кнопочку «Инъекция». Вы увидите, как задвигается, синя полоска. После «инъекции» необходимого количества опыта/духа нажми на кнопочку «Принять» и вуаля, Ваш джинн получил уровень.
Кнопочка «Обновления» служить для автоматического списания духа/опыта и передачи джинну. То-есть, Вам не прийдеться делать «иньекцию» джинну, дух/опыт будет списано автоматически.
На данный момент уровень джинна также можно повысить с помощь предмета Обычный Юань Ши и предмета Столетний Юань Ши, которые можно получить на 19+ уровне (квест «Духовность») и на 49+ уровне (квест «Чудесное средство») у НПС Исследователь пяти стихий. Так-же существует квест «Верх» (79+ уровень), за который можно получить предмет Отличный Юань Ши.
Для повышения уровня джинна с помощью камней. отметье второй пункт, перетащите камень в пустой слот, и делайте «иньекцию» джинну.
Обратите внимание на надпись «Разделение» и проценты рядом с них. Что-же означают ети таинственные письмена? Все очень просто. Чем выше уровень джинна (чем ближе джинн по уровню к вам) тем меньше штрафа вы получите при отдачи духа/опыта джинну.
Например: надпись Разделение 10% означает что джинн получит только 10% от отданного Вами духа/опыта. Надпись Разделение 300% означает что джинн получит 300% от отданного Вами духа/опыта.
Отданный дух/опыт отнять у джинна назад нельзя.
Полезное: Калькулятор опыта джинн<=>игрок
<——————————————————->
«Hasta la vista, baby» или Удаления джинна
Джинна можно удалить. При удаление джинна вы получите «Камень концентрации» который можно использовать для повышение уровня нового джинна. Для удаление джинна выбирете у Исследователя пяти стихий пункт «Разделение джинна», поместите джинна в окошечко, нажмите кнопочку «Увелечение» и вуаля – джинна нет, зато есть кубик.
Внимание: джинна выше 40 уровня удалить можно только когда он находиться в режиме «трейда», то-есть когда торговля джинном разрешена.
Полученный «Камень концентрации» можно использовать для прокачки нового джинна.
<——————————————————->
«Апгрейд материнки» или Усовершенствование джиннов
Джиннов можно усовершенствовать, купив необходимые предметы у Исследователя пяти стихий, или сделав самому (крафт снаряжения для джиннов на момент написания статьи недоступен).
Для покупки снаряжения выберите пункт «Снаряжения джинна» и предмет который хотите купить. Купленные предметы помещаються на панель предметов джинна.
Внимание: надетые предметы на джинна снять невозможно
— А домик для джинна можно купить?
— Повторяй за мной: «Отпусти меня, чудо-трава»
<——————————————————->
«Покупай билетов пачку и получиш…» или Случайный выбор
Одной из самых забавных способностей джинна есть способность»Случайный выбор» (или «лакки-поинт»). При каждом повышении вашего джинна на 10 уровней ему дается определенное количество «лакки-поинтов» – от 1 до 10. Сколько лакки-поинтов выпадет – известно только базе данных (ВКР в народе).
Пример: Надпись «Случайный выбор 14/30» означает что у Вашего джинна было три «апа» (три 10-уровневых поднятия») за которые он получил 14 поинтов, хотя мог получить 30. Дополнительно прокачать «лакки-поинты» нельзя.
Для чего служат эти странные «лакки-поинты».
А вот для чего.
В зависимости от количества «лакки-поинтов» Ваш джинн будет менять внешний вид:
Зеленый дух
Душа Тай Бо
Душа Тай Сюань
Душа Тай Инь
Самый «крутой» джинн при 100/100 «лакки-поинтов» но получить его практически невозможно.
Получение дополнительного скилла. Вы сможете изучить дополнительный скилл когда:
Случайный выбор 51-70 | 5 скиллов (+1 к начальным) |
Случайный выбор 71-80 | 6 скиллов (+2 к начальным) |
Случайный выбор 81-90 | 7 скиллов (+3 к начальным) |
Случайный выбор 91+ | +8 скиллов (+4 к начальным) |
Внимание: дополнительные слоты под скиллы дают только очки Случайного выбора («лакки-поинты»), ИНТ НЕ ДАЕТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО СЛОТА!
Ну и дополнительные очки характеристик джинна. Количество дополнительных очков характеристик зависит от полученных «лакки-поинтов» при «апе» джинна. Отдельно их не видно, они суммируются в общую сумму очков характеристик.
<——————————————————->
Bonus:
НПС «Исследователь пяти стихий»
Задания:
1+ лвл. – задание «Пять стихий» (При выполнение задания Вы получаете своего первого джинна)
19+ лвл: — задание «Духовность» (При выполнение Вы получаете итем Обычный Юань Ши в количестве 1 (одна) штука)
49+ лвл: — задание «Чудесное средство» (При выполнение Вы получаете итем Столетний Юань Ши в количестве 1(одна) штука
79+ лвл: — задание «Верх» (При выполнение Вы получите итем Отличный Юань Ши в количестве 1 (одна) штука)
??+ лвл: — задание «Боевая песнь» (При выполение квеста вы получаете итем 1 Призрак боевых песен который можно обменять у Исследователя пяти стихий на 1 Камень обновления и 60 итемов Каманда начала.Обмен приосходит при повторной активации квеста «Боевая песнь»)
Источник : http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=50963
Жизнь подвластна пяти стихиям: вода, огонь, земля, воздух и металл. Созданные богами, они тесно переплетены между собой и являются частью жизни всех существ в «Идеальном мире».
Давно установившийся баланс – разрушен, и пять стихий пришли в беспорядок. Весь мир стоит на пороге катастрофы. В это сложное время Боги не оставляют на произвол судьбы жителей «Идеального мира». Именно тогда, когда жители нуждались в них больше всего, в мир пришли Джинны – Бессмертные существа, созданные стихиями.
Общие сведения
Маленький помощник – джинн доступен всем персонажам с 1 уровня. Джинн помогает игроку в борьбе с противниками, но стоит отметить, что джинн – это не питомец. Его нельзя взять в таргет, но, тем не менее, с помощью умений джинна можно атаковать противника. Также джинн помогает наложением положительных эффектов на вас или вашего сопартийца, или же отрицательных эффектов на врага.
Получение джинна типа «Тай Бо» (об этом ниже) происходит автоматически при создании персонажа. Также у НИП Исследователь пяти стихий, который находится в каждом большом городе и в стартовой локации, можно сделать джинна иного типа (за исключением Души Тай Шанг, этого джинна можно получить только с сундуков из Лавки Редкостей) за 3 камня бессмертных. Для этого необходимо у этого НИП выбрать строчку «Ковка снаряжения джинна», и открыть первую вкладку («Джинн»). НИП Исследователь пяти стихий будет основным помощником для работы с джинном, ведь он отвечает за основные функции, такие как изучение умений или сброс каких-либо характеристик. Основные задания (+/-) |
|
Особенности джиннов
- Виды джиннов
Всего существует на данный момент 6 видов джиннов:
Душа Тай Чин; Душа Тай Бо;
Душа Тай Сюань; Душа Тай Инь;
Рассмотрим более подробно каждого из них.
Душа Тай Чин
Увеличенный начальный параметр: сила
Начальное умение: жало.
Выстреливает в противника отравленным жалом. Уменьшает скорость его передвижения на 22% на 5 сек.
Увеличивает вашу скорость на 22% на 5 секунд.
За каждые 4 уровня джинна затраты энергии снижаются на 1
Перезарядка: 15 сек.
Затраты энергии: 80
Душа Тай Бо
Увеличенный начальный параметр: интеллект.
Начальное умение: Тайна огня.
Призывает на противника столб пламени, который горит в течение 5 сек.
Атака и защита цели снижаются на 4%, а скорость передвижения увеличивается на 3%.
За каждые 5 уровней джинна затраты энергии снижаются на 1
Перезарядка: 10 сек.
Затраты энергии: 100
Душа Тай Сюань
Увеличенный начальный параметр: телосложение.
Начальное умение: Ловкость ветра
Увеличивает вашу скорость полета на 50% на 4.5 сек.
За каждые 2 уровня джинна затраты энергии снижаются на 1.
Перезарядка: 15 сек.
Затраты энергии: 90
Душа Тай Инь
Увеличенный начальный параметр: ловкость.
Начальное умение: Алмазный кулак.
Создает бесплотный кулак, сокрушающий магическую защиту противника.
Уменьшает показатель защиты от всех стихий на 30% на 4 сек.
С вероятностью 10% снимает с цели один положительный эффект.
Каждые 5 уровней джинна затраты энергии снижаются на 1 ед.
Перезарядка: 12 сек.
Затраты энергии: 100
Для того, чтобы начать пользоваться джинном, вам надо перенести его в пустой слот справа от колец.
По мере прокачки персонажа, ваш джинн получает опыт 10% от опыта персонажа (за задания и мобов). Существуют и иные способы прокачки джинна.
- Прокачка джинна
Джинн качается вместе с вами, но этот момент можно ускорить. Для этого нажмите кнопку
и вам откроется окно развития джинна.
|
|
Повысить уровень джинна можно 3 способами:
- С помощью камней опыта. За выполнения заданий, о которых было сказано в самом начале, вам будут давать камни для прокачивания джинна. Для этого выберете строчку «Использовать камень» и в специальный слот вставляете предмет. После нажимаете «Улучшить»
За разбор джиннов вы также можете получить камни опыта. - С помощью опыта персонажа. В этом случае вы можете потратить опыт вашего персонажа для прокачки джинна.
- С помощью духа персонажа. В этом случае вы тратите дух персонажа на прокачку джинна. Это наиболее простой и популярный вариант.
Чтобы сразу повысить уровень джинна — нажмите кнопку «Улучшить». Джинн заберет опыт/дух у персонажа и сразу получит следующий уровень, если опыта/духа хватает.
Следите за строчкой «Доступно опыта/духа» — показывает сколько у вас доступно опыта/духа для прокачивания джинна.
Если вы не хотите сразу повышать уровень джинна или тратить все доступное количество опыта/духа, то нажмите и не отпускайте кнопку «Инъекция» и шкала опыта джинна будет постепенно заполняться. Значения в строках «Трата очков» и «Получит опыта» будут соответственно повышаться. Если вы передумали, то нажмите кнопку «Отмена» и дух/опыт ваш не будет потрачен, либо «Принять» для подтверждения операции. Потраченный дух/опыт нельзя будет вернуть!
Иногда бывают случаи, особенно после повышения 100 уровня, что джинн при нажатии кнопки «Улучшить» не будет повышать уровень. Для того, чтобы джинн снова начал прокачиваться, нажмите кнопку «Инъекция» и удерживайте, пока шкала опыта и строка «Получит опыта» не изменит свое состояние.
При прокачке джинн каждый уровень получает 1 очко характеристик, которое позже можно распределить. Также каждые 10 уровней джинн получает от 1 до 10 очков удачи. Очки удачи необходимы для возможности использовать более количество навыков, а также дают дополнительные очки характеристик.
- с 0-50 очков удачи – 4 слота
- с 51-70 очков удачи – 5 слотов
- с 71-80 очков удачи – 6 слотов
- с 81-90 очков удачи – 7 слотов
- с 91-100 очков удачи – 8 слотов
Ко всему прочему, в зависимости от количества очков удачи, меняется внешний вид джинна.
Душа Тай Чин (+/-)
Душа Тай Бо (+/-)
Душа Тай Сюань (+/-)
Душа Тай Инь (+/-)
Также каждые 5 уровней джинн получает 1 очки стихий и по 1 очку стихий за каждый уровень выше 100. Различные навыки требуют определенные стихии. Об умениях джинна и очках стихий можно прочесть тут.
- Показатели энергии и силы джинна
У джинна есть два показателя: энергии и физической сила.
1. Показатель энергии джинна. Когда используется умение джинна, расходуется энергия. В секунду восстанавливается некоторое количество энергии, в зависимости от количества характеристик, вложенных в параметр «Интеллект». Когда энергии недостаточно, джинн не может использовать свои умения.
2. Показатель физической силы джинна. Физическая сила расходуется при использовании умений джинна. Когда показатель равен 0, джинн не может использовать свои умения. Количество единиц физический силы можно увеличить с помощью камней души:
Уровень камня души |
Название | Прибавка к физ. силе |
|
1 | Камень одного источника | 40 | |
2 | Камень двух ритуалов | 80 | |
3 | Камень трех талантов | 160 | |
4 | Камень четырех направлений | 240 | |
5 | Камень пяти стихий | 320 | |
6 | Камень шести союзов | 400 | |
7 | Камень семи звезд | 480 | |
8 | Камень восьми диаграмм | 560 | |
9 | Камень девяти дворцов | 640 | |
10 | Совершенный камень | 720 |
- Смена статуса джинна
Все джинны по умолчанию находятся в состоянии запрета передачи другим игрокам. Но, если вы создали не нужного вам джинна или есть необходимость продать его, то для начала нужно его перевести в отвязанное состояние. Для этого нажмите
и вам откроется окно состояния джинна.
Для смены статуса нажмите соответствующую кнопку «Смена статуса» и подтвердите это действие. После этого начинается отчет времени до отвязки джинна. Вам надо подождать 168 часов (7 дней) и после этого джинн изменит статус, в котором вы сможете его продать или уничтожить.
Разборка джинна происходит у НИП Исследователь пяти стихий, для этого выбираете строчку «Разделение джинна». В открывшееся окно помещаете джинна и нажимаете кнопку «Разделить». За сломанного джинна вы получите Камень Опыта. Благодаря ему вы можете прокачать нового джинна. О прокачке и улучшении джинна можно прочесть тут.
Внимание! Джинна, прокачанного до 39 уровня, можно разделять без Смены статуса! Джиннов 40-го уровня и выше можно разломать только в отвязанном состоянии. |
|
Лейтенант
Группа: Гости
Статус:
версия гайда 0.2а
Данное руководство создано как окончательный пункт назначения, куда смело можно послать игрока задающего в надцятый раз вопрос «а как зорядить жинна?».
«Добро пожаловать» или Для кого?
Руководство создано для всех, включая опытных игроков, и включая новичков, которых в простонародье зовут ласковым словом «нупики». Устраивайтесь поудобней, и слушайте внимательно. Так, ну-ка, ты-ты, обор 95-го лвл, подвинься чуток, вон нупик 5-го за тобой стоит, не видит ничего, а ты тут расселся, жирный котэ.
В данном руководстве будут присутствовать такие елементы современных нанотехнологий как скриншоты, в народе «картинки», ссылки и таблицы.
Ну что, все уселись? Большая просьба к сидам на крыльях — не писайте сверху на малышей, а то Вей Сяобао позову.
<——————————————————->
«Чо за ***?!» или Что такое джинн?
Все Вы видели фильм «Исполнитель желаний»?
Так вот, наши джинны – совсем не такие джинны как в том фильме, да и что таить от вас, на джиннов, в широком понимании, они мало чем похожи…
Джинн – это маленькая такая штучка, которая будет летать около вас, жужжать вам над ухом и просто радовать глаз. Джинн нематериальное существо, то есть убить его другой игрок не может.
Джинн может оказать помощь игроку заклинаниями, наложением положительных и отрицательных эффектов, но принимать участия в боевых действиях а-ля питомца друида он НЕ будет.
<——————————————————->
«Хочу-хочу» или Получаем своего джинна
И тут сразу возникает вопрос: Где же взять эту маленькую моль, которая так красиво порхает около других игроков?
Ответ прост: у НПС, который называется «Исследователь пяти стихий» и стоит в каждом большом городе.
Координаты Исследователя пяти стихий приведены в таблице ниже:
Город
Координаты
Город Мечей 435 889
Город Оборотней 249 647
Город Перьев 323 424
Город Дракона-Север 554 672
Город Дракона-Юг 547 626
Порт Мечты 655 369
Город Истоков 127 858
Джинн доступен всем игрокам с 1-го уровня.
Вы, наверное, спросите: А сколько он стоит?
И я Вам отвечу: Первый Ваш джинн достанется Вам абсолютно бесплатно. Да-да, именно бесплатно, то есть на «халяву» (какое все-таки сладкое это слово)
«Уряяяя, холява!!!», — крикните Вы и рванете к Исследователю пяти стихий.
Получить своего первого джинна можно просто взяв квест «Пять стихий» у Исследователя.
«Какой нафиг квест? Еще квест нужно делать?!! Да ты офигел!!!», — скажете Вы
Спокойно, милый друг, никуда бежать не надо, никого убивать не надо, просто откройте свой рюкзачок, и вы найдете там своего первого джинна.
Первый джинн выдается рандомно, то-есть Вы можете получить любого джинна из четырех видов.
Для того, чтоб он начал летать-порхать около Вас, переместите его в соответствующий слот на Вашем персонаже.
Красиво, правда?
<——————————————————->
«Они все такие разные» или Виды джиннов
Вы наверное заметили что джинны бывают разные, разных цветов. И часто приходиться слышать вопросы: какой джинн лучше всего вару/дру/присту/танку/магу/луку. Так вот, разница между джиннами небольшая, они отличаются только цветом, характеристиками, и начальными скиллами.
Джинны бываеют такими:
Имя джинна — Зеленый Дух
Начальный скилл — Жало
Сила +15
Ловкость +5
Зеленый дух
Телосложение +3
Интеллект +5
Энергия: 103
Имя джинна — Душа Тай Бо
Начальный скилл — Тайна огня
Сила +5
Ловкость +3
Душа Тай Бо
Телосложение +5
Интеллект +15
Энергия: 105
Имя джинна — Душа Тай Сюань
Начальный скилл — Ловкость ветра
Сила +3
Ловкость +5
Душа Тай Сюань
Телосложение +15
Интеллект +5
Энергия: 115
Имя джинна — Душа Тай Инь
Начальный скилл — Алмазный кулак
Сила +5
Ловкость +15
Душа Тай Инь
Телосложение +5
Интеллект +3
Энергия: 105
Повторюсь: джинны отличаются только своим внешним видом, характеристиками и начальным скиллом, в остальном они идентичны. Характеристики джинна не добавляються к характеристикам персонажа. То есть нет четкой рекомендации, какой джинн лучше всего такому-то и такому классу. Какой нравиться, такого и берите.
-Кокого джинна лучше взять вару
-Идите в опу, милейший
<——————————————————->
«Сделай сам» урок №9 или Джинн своими руками
Джинна можно не только получить за начальный квест но и сделать самому (вдруг вы хотели получить желтенього джинна, а нехороший рандом дал вам зеленого, от какого вас ну просто тошнит). Не переживайте, заниматься интимными делами с Мамой Джиннихой Вам не придется. В век, когда космические корабли бороздят просторы Вселенной, для получения нового джинна Вам понадобятся всего три камня бессмертных, известные в народе как «миражи» Выберите у Исследователя пяти стихий пункт «Ковка снаряжения джинна» и сделайте джинна который Вам нравиться.
Цена любого джинна равняется трем «миражам» – не больше, и не меньше.Дополнительная плата за создания джинна не стягивается. Никакой навык крафта не качается, потому качать таким образом кузнеца, по крайней мере, очень глупо. Крафтить можно сколько угодно, главное что-б вам ячеек хватило… ну и миражей… ну и терпения.
-Хде можно купить джинна?
-У НПС «Исследователь пяти стихий», это тот который джиннов дает.
-А где их купить???
-Идите в опу, милейший
<——————————————————->
«Портрет Дориана Грея» или Как пользоваться джинном
Пользоваться джинном очень просто. Вы уже поняли как заставить его порхать около вас? Нет? Ну так посмотрите выше, а для тех кому очень сильно лень сделать одно движение пальчиком на скролле мышки повторю: перетащите джинна с рюкзачка на соответсвующий слот в окне персонажа. Так вот, эта зараза уже порхает? Отлично. Видите, у Вас на мониторе появилась новая панелька, такая круглая и большая. Увидели? Назовем ее «портретом» джинна, так будет удобнее.
Познакомимся с ней поближе.
Итак, что мы там видим? Ну собственно саму симпатичную мордашку джинна, две странные полосочки (девушки не пугайтесь), и какой-то очень странный квадратик под полосочками.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — иконка «свернуть/развернуть» джинна, с помощью которой можно минимизировать окно джинна
Цифра [2] — «портрет» джинна, правый клик мышки (далее ПКМ) по котором вызовет окно характеристик джинна
Цифра [3] — желтая полосочка, энергия джинна (жизнення сила, далее ЖС)
Цифра [4] — синня полосочка, физическая сила джинна
Цифра [5] — скиллы джинна
ЖС нужна джинну для каста скиллов, зарядить ЖС нельзя, восстанавливаться сама, скорость восстановления ЖС указана в окне характеристик джинна. Скорость восстановление ЖС можно увеличить с помощю добавление очков в характеристику Интеллект.
Физическая сила нужна джинну для каста скиллов. Сама не восстановляется, но можно ее пополнить с помощью «зарядки» джинна.
Скиллы джинна — собственно активные и изученые скиллы джинна. которые доступны игроку. Для каста скилла достаточно нажать ЛКМ (левой кнопкой мышки) на иконку скилла.
Портретик джинна [2] можно минимизировать, для етого достаточно нажать на такую маленькую стрелочку [1], которую можно найти в левом верхнем углу симотишной мордашки.
<——————————————————->
Окно управления характеристиками джинна
Познакомимся поближе с окном характеристик джинна. Что? Как его вызвать? Ну миленький мой нубик, ну читай внимательней, ПКМ по «портрету» джинна и вот оно, заветное окно характеристик джинна. Правда там много кнопочек и непонятных чисел/надписей? Куда погнал тыркать все подряд? Ну-ка, сиди смирно.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — текущий уровень джинна
Цифра [2] — панель статов джинна
Цифра [3] — панель предметов джинна
Цифра [4] — кнопочка «Способность к элементам» которая позволяет получить доступ к распределению очков стихий джинна (о них речь пойдет ниже)
Цифра [5] — полоса опыта джинна, отображает полученный опыт/требуемый опыт
Цифра [6] — кнопочка «Опыт» которая позволяет получить доступ к панели управления опытом джинна (о ней пойдет речь ниже)
Цифра [7] -кнопочка «Статус» которая позволяет получить доступ к панели управления торговым статусом джинна (о ней речь пойдет ниже)
Цифра [8] — кнопочки управления распределенных очков характеристик, позволяют принять или отменить распределенные очки характеристик джинна (внимание: кнопочка «Отменить» не отменяет уже принятые (то-есть подтвержденные) очки характеристик)
Цифра [9] — Счетчик Дополнительных очков или «лакки-поинтов»
Цифра [10] — панель общих сведений джинна. Включает в себя информацию о ЖС джинна, скорости восстановления ЖС джинна, количеству физической силы джинна
Цифра [11] — крестик, если на ентот крестик нажать (вы будете удивлены очень) то окно управления характеристиками джинна закроется
<——————————————————->
«Вай, дарагой, сматри, какой спелый пипильсин-мандарин» или Торговля джиннами
Один из первых вопросов от наших предприимчивых игроков был:
А джинном можно торговать? (фу, как стыдно, чуть что, сразу продавать)
Отвечу: Да, джинном можно торговать, меняться, дарить просто так.
Для этого Вам необходимо перевести своего джинна в режим торговли («трейд-статус»)
Как это сделать? Да очень просто. Кликните правой кнопкой мышки по портрету джинна, и в окошке, которое откроется, нажмите на кнопочку «Статус». По умолчанию джинн находиться в режиме «Запрета», то есть продавать/менять/выбросить и потерять джинна не можно. А чтоб такое стало возможным, нажмите на кнопочку «Изменения статуса» и подтвердите свой выбор. Джинн переведется в «трейд-статус» и по истечению 168 часов (одна неделя) Вы сможете им торговать/менять/выбросить/потерять.
Скриншот Описание
Джинн находиться в состояние запрета торговли. Любые операции с джинном запрещены. Нельзя продать, потерять, выбросить. Уничтожить джинна выше 40 уровня запрещено.
Джинн находиться в состояние подготовки к разрешению торговли. Состояния разрешения торговли длиться 168 часов. Время считается независимомо от того находиться персонаж в игре, или нет. Операции с джинном запрещены. Нельзя продать, выбросить, потерять. Уничтожить джинна выше 40 уровня запрещено.
Джинн находиться в состояние торговли. Разрешены операции торговли джинном, джинна можно выбросить, потерять. Уничтожить джинна выше 40 уровня разрешено.
<——————————————————->
«Главное что-бы костюмчик сидел!» или Описание очков характеристик джинна
Итак, наш джинн имеет такие характеристики (далее «статы»)
Сила
Влияет на наносимый урон и еффективность некоторых скиллов джинна
Уворот
Влияет на наносимый урон и еффективность некоторых скиллов джинна
Выносливость
Влияет на максимальный показатель энергии (ЖС). 1 еденица выносливости увеличивает максимальный показатель энергии (ЖС) на 1
Интеллет
Влияет на скорость восстановления энергии (ЖС) джинна. Каждые 50 едениц увеличивают скорость восстановления энергии (ЖС) на 1 ед. в секунду.
На момент написания статьи название характеристик джинна и требования по характеристикам в описании скилла отличаються, потому привожу сравнения статов в окне управления джинном и в описание скиллов
Сила <=> Мощность
Уворот <=> Ловкость
Выносливость <=> Выносливость
Интеллект <=> Интеллект
Очки характеристик джинн получает каждый уровень. Характеристики джинна не прибавляються к характеристикам персонажа. Что спрашивает тот синенький маг? Ну-ка громче, не слышу я тебя…ааа… как скинуть очки характеристик джинна? Нууу, друг мой, ето целая церемония…итак, слушаем внимательно:
Как скинуть очки характеристики джинна.
Для обнула очков характеристики джинна у Вас в рюкзачке должены быть такие предметы как Команда начала. Получить такие предметы можно при достижение определенного уровня у НПС Исследователь пяти стихий. При активации квеста «Боевая песнь» он даст Вам предмет «1 Призрак боевых песень» который можно обменять на предмет Команда начала в количестве 60 шт. и на предмет Камень обновления в количестве 1 шт.
Рассчет сброса очков характеристик джинна проводиться по несложной формуле:
1 очко характеристики = 1 предмет Команда начала
Подойдите к Исследователю пяти стихий и выберите пункт «Очищение атрибута джинна». Снимите джинна с себя (перетащите джинна со слота в рюкзак) и поместите его в пустой слот рядом с надписью
Очистить джинна. Выберите необходимое количество очков характеристик, которые нужно скинуть, и нажмите на кнопочку «Определение точек».
Джинн сбросит необходимое Вам количество очков характеристик и с Вас спишеться соответствующее количество итемов Команда начала.
Внимание: на момент написания статьи камни выдаются НПС, и больше нигде получит их нельзя.
<——————————————————->
«Пятый элемент» или Способность к элементам
Большинство скиллов джинна требуют определенное знание элемента.
Всего джинны способны обучиться 5 элементам: Огню, Земле, Воде, Дереву, Металлу.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — стихия Огня
Цифра [2] — стихия Воды
Цифра [3] — стихия Земли
Цифра [4] — стихия Дерева
Цифра [5] — стихия Металла
Внимание: на момент написания статьи присутствует ошибка в переводе, а именно: при наведении на иконку стихии Земли присутствует описание стихии Воздуха. Стихии Воздуха не существует. То-есть Воздух<=>Земля.
Для обучение элементу джинну необходимо иметь очки талантов. Очки талантов джинн получает каждый 10-й уровень. Чтоб обучить джинна нужному Вам элементу нажмите ПКМ на портрет джинна, далее на кнопочку «Способность к элементам» и на необходимую иконку элемента.
Будьте внимательны, так как после подтверждения отменить действия будет невозможно.
Знание стихий необходимо для изучения скиллов джинна. Какую именно стихию нужно знать для изучения того, или иного, скилла смотрите в описание скиллов. Дерево скиллов джинна можно вызвать нажатием кнопочки «Запрос умений».
Элементы стихий джинна можно збросить. Как? А вот как.
Как сбросить элементы стихий джинна.
Для зброса элементов стихий джинна у Вас должен быть
Камень обновления, который мы получили выше у НПС Исследователь пяти стихий. С Камнем обновления в рюкзачке подойдите к НПС Исследователь пяти стихий и выберите пункт «Удаления навыка джинна» (напомню, джинн должен лежать в рюкзачке, а не порхать около вас). Поместите джинна в пустой слот окна которое перед Вами откроется и нажмите на кнопочку «Принять». Джинн сбросит элементы стихий, Камень обновления пропадет и вы сможете наново распределить очки элементов стихий.
Внимание: на момент написания статьи камень выдается НПС, и больше нигде получит его нельзя.
-Поняли как?
-Да не, чот не очень…давай ещо раз
-Нет времени, прочти еще раз, а потом еще раз и еще раз
<——————————————————->
«Нагнемвсехвлесу» или Скиллы джиннов
Для того что-б научить Вашего джинна определенному скиллу подойдите к НПС Исследователь пяти стихий и выберите пункт «Изучения умения джинна». Перетащите джинна в окошечко которое открылось (опять-же, джинн должен быть в рюкзачке, а не порхать) и выбирете необходимый Вам скилл.
Для обучения скилла требуется дух, который списывается с Вас. Начально джинн может обучиться 4-м скиллам (включая начальный стартовый скилл). Скиллы могут учиться как и с 1-го уровня джинна (начальные скиллы), так и на более высоких уровнях (начиная с 60-го уровня джинна). Для повышение уровня скилла требуется определенный уровень джинна. Какой? Смотрите в описание выбранного Вами скилла.
После изучение скиллов они будут доступны рядом с начальным скиллом (сбоку от портрета джинна). Для активации скилла просто на него нажмите. Каждый скилл имеет определенное время перезарядки («кулдауна»)
Начальный скилл невозможно «апнуть», а только усилить добавлением очков характеристик джинну.
Скиллы потребляют физическую силу – синя полоска, и энергию – желтая полоска.
Кроме того, некоторые скиллы доступны для использованния в определенной среде: только в воздухе, только в воде, только на земля и т.п.
Как стереть скиллы джиннов:
Стереть скилл джинна можно у НПС Исследователя пяти стихий. Для етого выберите пункт «Удаление умения джинна». Перетащите джинна в пустое окошечко, и выберете скилл который необходимо затереть. Так-жу можно указать до какого уровеня нужно стереть скилл.
<——————————————————->
«Овсянка, сер!» или Кормление джинна
Как было сказано выше скиллы джиннов потребляют физическую силу (ФЗ) и енергию. С енергией более-менее понятно, через некоторое время оно восстановиться сама. А вот физическая сила, с ней немного по другому.
Для ее пополнение нужны камни. Да-да, джинн траву не ест, он не кузьол. Джинн кушает камушки. Как их получить? Сломайте оружие/одежду/бижутерию и полученные камни перетащите на иконку джинна в окне персонажа (аналогично как с заправкой полета)
Рисунок
Название камня
Количество получаемой ФЗ
Уровень оборудования
Камень одного источника +40 физической силы 2-3 ур.
Камень двух ритуалов +80 физической силы 4 ур.
Камень трех талантов +160 физической силы 5 ур.
Камень четырех направлений +240 физической силы 6 ур.
Камень пяти стихий +320 физической силы 7 ур.
Камень шести союзов +400 физической силы 8 ур.
Камень семи звезд +480 физической силы 9 ур.
Камень восьми диаграмм +560 физической силы 10 ур.
Камень девяти дворцов +640 физической силы 11 ур.
Совершенный камень +720 физической силы 12 ур.
<——————————————————->
«Через тернии к звездам» или Повышение уровня джинна
Джинн может повышать свой уровень двумя способами: сам и с вашей помощью.
Если вы хотите что-б джинн повышал свой уровень сам – не надо ничего делать. Джинн «прокачивается» вместе с вами, получая 10% от вашего опыта.
Он не отнимает у вас 10% опыта, а получает его дополнительно.
Опыт идет джинну как за убийство моба, так и за выполнения квеста (любого).
Если вы хотите помощь джинну повыситься быстрей то:
ПКМ по портрету джинна, и нажмите на кнопочку «Опыт»
Вы можете помочь джинну тремя способами:
1. С помощь опыта: в етом случае вы отдаете часть своего опыта джинну. С Вас опыт минусуется и плюсуется джинну
2. С помощью куба: в етом случае Вам нужны жемчужина или камень концентрации (который можно получить за уничтожения джинна)
3. С помощью духа: в етом случае вы отдаете часть своего духа в счет опыта джинна. Дух с Вас минусуется и плюсуется в счет опыта джинна.
На картинке обозначено:
Цифра [1] — С помощь опыта
Цифра [2] — С помощью куба
Цифра [3] — С помощью духа
[/b]Отметьте необходимую функцию «прокачки» джинна и нажмите на кнопочку «Инъекция».[/b] Вы увидите, как задвигается, синя полоска. После «инъекции» необходимого количества опыта/духа нажми на кнопочку «Принять» и вуаля, Ваш джинн получил уровень.
Кнопочка «Обновления» служить для автоматического списания духа/опыта и передачи джинну. То-есть, Вам не прийдеться делать «иньекцию» джинну, дух/опыт будет списано автоматически.
На данный момент уровень джинна также можно повысить с помощь предмета Обычный Юань Ши и предмета Столетний Юань Ши, которые можно получить на 19+ уровне (квест «Духовность») и на 49+ уровне (квест «Чудесное средство») у НПС Исследователь пяти стихий. Так-же существует квест «Верх» (79+ уровень), за который можно получить предмет Отличный Юань Ши.
Для повышения уровня джинна с помощью камней. отметье второй пункт, перетащите камень в пустой слот, и делайте «иньекцию» джинну.
Обратите внимание на надпись «Разделение» и проценты рядом с них. Что-же означают ети таинственные письмена? Все очень просто. Чем выше уровень джинна (чем ближе джинн по уровню к вам) тем меньше штрафа вы получите при отдачи духа/опыта джинну.
Например: надпись Разделение 10% означает что джинн получит только 10% от отданного Вами духа/опыта. Надпись Разделение 300% означает что джинн получит 300% от отданного Вами духа/опыта.
Отданный дух/опыт отнять у джинна назад нельзя.
Полезное: Калькулятор опыта джинн<=>игрок
<——————————————————->
«Hasta la vista, baby» или Удаления джинна
Джинна можно удалить. При удаление джинна вы получите «Камень концентрации» который можно использовать для повышение уровня нового джинна. Для удаление джинна выбирете у Исследователя пяти стихий пункт «Разделение джинна», поместите джинна в окошечко, нажмите кнопочку «Увелечение» и вуаля – джинна нет, зато есть кубик.
Внимание: джинна выше 40 уровня удалить можно только когда он находиться в режиме «трейда», то-есть когда торговля джинном разрешена.
Полученный «Камень концентрации» можно использовать для прокачки нового джинна.
<——————————————————-> «Апгрейд материнки» или Усовершенствование джиннов
Джиннов можно усовершенствовать, купив необходимые предметы у Исследователя пяти стихий, или сделав самому
(крафт снаряжения для джиннов на момент написания статьи недоступен).
Для покупки снаряжения выберите пункт «Снаряжения джинна» и предмет который хотите купить. Купленные предметы помещаються на панель предметов джинна.
Внимание: надетые предметы на джинна снять невозможно
— А домик для джинна можно купить?
— Повторяй за мной: «Отпусти меня, чудо-трава»
<——————————————————->
«Покупай билетов пачку и получиш…» или Случайный выбор
Одной из самых забавных способностей джинна есть способность»Случайный выбор» (или «лакки-поинт»). При каждом повышении вашего джинна на 10 уровней ему дается определенное количество «лакки-поинтов» – от 1 до 10. Сколько лакки-поинтов выпадет – известно только базе данных (ВКР в народе).
Пример: Надпись «Случайный выбор 14/30» означает что у Вашего джинна было три «апа» (три 10-уровневых поднятия») за которые он получил 14 поинтов, хотя мог получить 30. Дополнительно прокачать «лакки-поинты» нельзя.
Для чего служат эти странные «лакки-поинты».
А вот для чего.
В зависимости от количества «лакки-поинтов» Ваш джинн будет менять внешний вид:
Зеленый дух
Скриншот
Количество «лакки-поинтов»
зеленый дух 0-40. 0-40 лакки-поинтов
зеленый дух 41-50. 41-50 лакки-поинтов
зеленый дух 51-60. 51-60 лакки-поинтов
зеленый дух 61+. 61+ лакки-поинтов
Душа Тай Бо
Скриншот
Количество «лакки-поинтов»
Душа Тай Бао 0-40. 0-40 лакки-поинтов
Душа Тай Бао 41-50. 41-50 лакки-поинтов
Душа Тай Бао 51-60. 51-60 лакки-поинтов
Душа Тай Бао 61+. 61+ лакки-поинтов
Душа Тай Сюань
Скриншот
Количество «лакки-поинтов»
Душа Тай Сюань 0-40. 0-40 лакки-поинтов
Душа Тай Сюань 41-50. 41-50 лакки-поинтов
Душа Тай Сюань 51-60. 51-60 лакки-поинтов
Душа Тай Сюань 61+. 61+ лакки-поинтов
Душа Тай Инь
Скриншот
Количество «лакки-поинтов»
Душа Тай Инь 0-40. 0-40 лакки-поинтов
Душа Тай Инь 41-50. 41-50 лакки-поинтов
Душа Тай Инь 51-60. 51-60 лакки-поинтов
Душа Тай Инь 61+. 61+ лакки-поинтов
Самый «крутой» джинн при 100/100 «лакки-поинтов» но получить его практически невозможно.
Получение дополнительного скилла. Вы сможете изучить дополнительный скилл когда:
Случайный выбор 51-70 5 скиллов (+1 к начальным)
Случайный выбор 71-80 6 скиллов (+2 к начальным)
Случайный выбор 81-90 7 скиллов (+3 к начальным)
Случайный выбор 91+ +8 скиллов (+4 к начальным)
Внимание: дополнительные слоты под скиллы дают только очки Случайного выбора («лакки-поинты»), ИНТ НЕ ДАЕТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО СЛОТА!
Ну и дополнительные очки характеристик джинна. Количество дополнительных очков характеристик зависит от полученных «лакки-поинтов» при «апе» джинна. Отдельно их не видно, они суммируются в общую сумму очков характеристик.
<——————————————————->
Bonus:
НПС «Исследователь пяти стихий»
Задания:
1+ лвл. – задание «Пять стихий» (При выполнение задания Вы получаете своего первого джинна)
19+ лвл: — задание «Духовность» (При выполнение Вы получаете итем Обычный Юань Ши в количестве 1 (одна) штука)
49+ лвл: — задание «Чудесное средство» (При выполнение Вы получаете итем Столетний Юань Ши в количестве 1(одна) штука
79+ лвл: — задание «Верх» (При выполнение Вы получите итем Отличный Юань Ши в количестве 1 (одна) штука)
??+ лвл: — задание «Боевая песнь» (При выполение квеста вы получаете итем 1 Призрак боевых песен который можно обменять у Исследователя пяти стихий на 1 Камень обновления и 60 итемов Каманда начала.Обмен приосходит при повторной активации квеста «Боевая песнь»)
Калькулятор:
Калькулятор опыта джинн<=>игрок
I
Гайд по скиллам джиннов и их сборки
Страница 1 из 2
-
Инкогнито
Признанный сервером
Журналист
- Сообщения:
- 323
- Атмосферы:
- 831
- Уровень:
- 131
В нашем захватывающем и интересном мире магии и сражений
появились долгожданные джинны… В этом разделе мы рассмотрим перспективность джиннов как в целом так и для каждого класса.Начнем с преимуществ джиннов.Джин позволяет наложить как положительные так и отрицательные эффекты, это своим образом доп скиллы.
Разница между джиннами небольшая, они отличаются своим внешним видом, характеристиками, и начальными скиллами.Если задаться вопросом «Почему же джинов именно 4 вида»?
То тут все просто! 4 времени года-4 джина!Начальные Умения Джиннов:Душа Тай Чин (красный джинн-лето), начальный скилл —Жало.
Этот скилл позволяет снижать скорость цели на 22% на 5 секунд и увеличивает вашу скорость на 22% на 5 секунд. Как пример для луков — чтобы отбежать от цели и нанести больший ущерб.
Душа Тай Бо (жёлтый джинн-осень), начальный скилл —Тайна огня.
Данный скилл позволяет в течении 5 секунд снижать атаку и защиту цели на 4% и увеличивает скорость цели на 3%. Этот скилл — есть друлезаменитель, он позволяет вытянуть моба\босса из толпы с расстояния 25 метров — радиус меньше чем у пета — нужно приспособиться. Ну и заряжается после него джинн долго.
Душа Тай Сюань (белый джинн-зима),начальный скилл — Ловкость ветра.
Этот начальный скилл увеличивает вашу скорость полёта на 50% в течении 4.5 секунд. Может оказаться весьма полезным, если вы пытаетесь догнать врага или убежать от него на крыльях.
Душа Тай Инь (зелёный джинн-весна), начальный скилл — Алмазный кулак.
Сбрасывает с цели защиту от стихий на 30% в течении 4 секунд и имеет 10% шанс убрать все усиливающие эффекты с цели. А как мы все знаем, снять бафы с противника — это сделать себе большую фору.Чем выше удача — тем дороже ваш джинн, соответственно доступно больше скиллов к изучению и статов для прокачки!
Для каста джинновского скилла есть быстрые клавиши Shift+F1…F7, так же Вы можете перетащить их на панельки. В макросах использовать нельзя.По типу все скиллы можно условно разделить на 3 группы:1) Атакующие. Такие скиллы наносят урон магией, как одному врагу, так и аое. Есть всего 2 скилла, бьющих физикой. Среди атакующих скиллов есть ДОТы, наносящие урон за время.
2) Статус/антистатус. Это скиллы, вешающие стан, рут, молчанку и скиллы, наоборот дающие иммунитет к этим эффектам.
3) Поддержка. Сюда относятся лечебные скиллы, а также вешающие и снимающие баффы/дебаффы. Разделение весьма условно, потому что многие скиллы обладают сразу несколькими эффектами. Например, наносят урон и вешают дебафф. Или вешают дебафф на врага и бафф на себя.
Скиллы джиннов имеют 10 уровней, как и скиллы персонажей. Есть «нубские» скиллы, а есть хай-лвла, требующие больше очков стихий.О характеристиках джиновСила — определяет урон от скиллов. Дэбафы сильней, шанс заморозки выше, урон от гнева выше и т.д. Проще говоря чем больше тем лучше.
Интеллект — это скорость регенерации энергии вашего джина. 50 единиц интеллекта увеличивают скорость восстановления энергии на 1 эдиницу в сек. Меньше нежелательно — умения джинна будут слишком долго восстанавливаться.
Ловкость — характеристика, от которой зависит продолжительность действия эффектов скиллов.
Выносливость— это максимальное количество энергии джинна.Баланс силы/интеллекта и выносливости каждый должен найти для себя сам.
Все зависит от Вашего стиля игры.Многие гайды выделяют определенных джинов, для какого либо класса как пример — Душа Тай Чин -для воинов, так как он позволяет развить максимальный показатель силы… Но это не так критично! Так как вашего джина делают особенным его статы и скиллы, ну и конечно же ваши очумелые ручки!
Что касается сборок скиллов на джинне — это дело каждого индивидуальное. Все зависит от вашего стиля игры.
Давайте же рассмотрим вариации сборок по классам:Для варов, успешными являются следующие скиллы на джинне:1.
Торнадо — Связывает окружающих противников и замедляет.
2.Равновесие — поглощение урона + иммунитет к станам.
3.Огонь души — иммунитет от огня.
4.Противоядие — иммунитет от дерева.
5.Смертельный яд — увеличение урона по противникам.
6.Уверенность — снятие с себя всех дебафов + иммунитет к дебафам, станам на 5 секунд.
7.Грязь — уменьшение физ.защиты + замедление противников
Самые востребованные скиллы джинна у магов:1.
Противоядие— иммунитет от дерева.
2.Заклятие князя — иммунитет к оглушению на 3 сек.
3.Возгорание — уменьшает защиту от огня у цели на 30%
4.Огонь души— иммунитет от огня.
5.Чистая сфера — 5 сек иммуна, после придает невосприимчивость к обездвиживанию на 2 сек.
6.Уверенность — снятие с себя всех дебафов + иммунитет к дебафам, станам на 5 секунд.
7.Слово истины — увеличивает скорость передвижения до максимальной
Популярные скиллы у джиннов пристов:1.
Противоядие — иммунитет от дерева.
2.Заклятие князя — иммунитет к оглушению на 3 сек. С вероятностью 95% ваша магическая защита понизится в течение 8 сек.
3.Чистая сфера — 5 сек иммуна, после придает невосприимчивость к обездвиживанию на 2 сек.
4.Уверенность — снятие с себя всех дебафов + иммунитет к дебафам, станам на 5 секунд.
5.Огонь души — иммунитет от огня.
6.Слово истины — увеличивает скорость передвижения до максимальной
Любимые скиллы джиннов у лучников:1.
Заклятие князя — иммунитет к оглушению на 3 сек. С вероятностью 95% ваша магическая защита понизится в течение 8 сек.
2.Уверенность — снятие с себя всех дебафов + иммунитет к дебафам, станам на 5 секунд.
3.Чистая сфера — 5 сек имунна, после придает невосприимчивость к обездвиживанию на 2 сек.
4.Смертельный яд — увеличение урона по противникам.
5.Противоядие— иммунитет от дерева.
6.Спасительная буря — На 8 секунд получаемый вами урон уменьшается на 6%. Скорость атаки и уворот увеличиваются на 10%.
7.Слово истины — увеличивает скорость передвижения до максимальной
Скиллы джиннов для танков:1.
Противоядие— иммунитет от дерева.
2.Заклятие князя — иммунитет к оглушению на 3 сек. С вероятностью 95% ваша магическая защита понизится в течение 8 сек.
3.Громоздкий щит/Грубое пламя — снижает урон на 35% на 10 сек.
4.Огонь души— иммунитет от огня.
5.Слово истины — увеличивает скорость передвижения до максимальной
6.Чистая сфера — 5 сек иммуна, после придает невосприимчивость к обездвиживанию на 2 сек.
7.Уверенность — снятие с себя всех дебафов + иммунитет к дебафам, станам на 5 секунд.
Два варианта сборки джинновских скиллов у друидов:1 вариант
1.Смертельный яд — увеличение урона по противникам.
2.Противоядие— иммунитет от дерева.
3.Заклятие князя — иммунитет к оглушению на 3 сек. С вероятностью 95% ваша магическая защита понизится в течение 8 сек.
4.Уверенность — снятие с себя всех дебафов + иммунитет к дебафам, станам на 5 секунд.
5.Торнадо — связывает окружающих противников и замедляет.
6.Ссылка — накладывает несогласие и физ.иммун на 4.5 сек , можно применять как на себя, так и на противника.
2 вариант
1.Уверенность — снятие с себя всех дебафов + иммунитет к дебафам, станам на 5 секунд.
2.Чистая сфера — 5 сек иммуна, после придает невосприимчивость к обездвиживанию на 2 сек.
3.Огненный меч — наносит физический урон, а так же урон огня. Двойной урон по очень близким целям
4.Огонь души— иммунитет от огня.
5.Заклятие князя — иммунитет к оглушению на 3 сек. С вероятностью 95% ваша магическая защита понизится в течение 8 сек.
6.Смертельный яд — увеличение урона по противникам.
7.Противоядие— иммунитет от дерева.
Слово истины (Металл 2, Дерево 2, Земля 2)
На 3.3 сек. скорость заклинателя увеличивается до максимума.
Ловкость: Каждые 100 очков продолжительность действия увеличивается на 1 секунду.Грязь(Вода 1, Земля 1)
Создает под ногами цели небольшое болото, поражая цель и противников в радиусе 15 метров, на 17% уменьшая скорость передвижения и физическую защиту на 6% Продолжительность 10 секунд.
Мощность: Каждые 10 очков силы увеличивают эффект замедления на 1%
Мощность: Каждые 5 очков силы увеличивают снижение физической защиты цели на 1%.Огонь души (Вода 1, Огонь 1, Земля 1)
Дает иммунитет к урону огнем на 5.2 сек. Можно использовать только при наличии 80 ед. энергии. Количество затрачиваемой энергии зависит от параметров джинна.
Мощность: за каждые 5 очков, количество затрачиваемой энергии уменьшается на 1.
Ловкость: Каждые 5 очков снижают количество расходуемой на энергии на 1 ед.Смертельный яд/Секрет духа (Дерево 4)
В цель впрыскивается сильный яд, в результате чего все повреждения, наносимые цели, увеличиваются на 20% в течение 1.5 сек. Может быть совмещено с огненными атаками для достижения более мощного эффекта.
Ловкость: Каждые 10 очков Ловкости продлевают время действия заклинания на 1 сек.Чистая сфера. (Металл 4 — Вода 4 — Земля 4)
Высвобождает Чистую сферу, в радиусе действия которой (5 метров) все союзники становятся неуязвимыми, продолжительность 2.2 сек.
На 2 секунды дает иммунитет к ограничению передвижения.Ссылка (Металл — 5, Вода — 6)
Изгнанный игрок, не может дейстовать, но ему не могут быть нанесены повреждения. Он также не может атаковать. Продолжительность 4.5 сек. (Этот эффект защиты распространяется на всех. Игрок может принять защиту или отказаться от нее.)
Ловкость: Каждые 40 очков духа продлевают эффект защиты на 1 сек.Заклятье князя(Дерево — 5)
Дает иммунитет к оглушению на 3 сек.95% шанс понизить вашу магическую защиту в течение 8 сек.
Ловкость: за каждые 30 очков длительность эффекта увеличивается на 1 сек.Спасительная буря (Металл — 3)
Сила ветра защищает вас от атак. На 8 секунд получаемый вами урон уменьшается на 6%. Скорость атаки и уворот увеличиваются на 10%.
Ловкость: за каждые 8 очков, количество получаемого урона уменьшается 1%.
Ловкость: Каждые 50 очков увеличивают длительность на 1 секунду.
Используется в воздухе и на земле.Противоядие/Сотый яд (Дерево — 3)
Игрок увеличивает свою силу с помощью стихии дерева. Игрок получает иммунитет к атакам дерева на 5.2 секунд. Можно использовать только при наличии 80 ед. энергии. Количество затрачиваемой энергии зависит от параметров джинна.
Мощность: за каждые 5 очков, количество затрачиваемой энергии уменьшается на 1.
Ловкость: за каждые 5 очков Ловкости, количество затрачиваемой энергии уменьшается на 1.Уверенность (Дерево — 7, Огонь — 7)
Дает шанс в 10% на уровень умения получить иммунитет ко всем отрицательным эффектам заклинаний. Продолжительность 5 сек. Можно использовать только если энергия выше 160.
Мощность: за каждые 5 очков, количество затрачиваемой энергии уменьшается на 1.Стальное сердце (Металл — 4)
Дает иммунитет от урона металлом на 5.2 секунд. Можно использовать только при наличии 80 ед. энергии. Количество затрачиваемой энергии зависит от параметров джинна.
Мощность: за каждые 5 очков количество затрачиваемой энергии уменьшается на 1.
Ловкость: за каждые 5 очков Ловкости, количество затрачиваемой энергии уменьшается на 1.Торнадо (Металл 1 — Вода 2 — Огонь 1)
Призывает торнадо, которое расходится 18-метровым конусом перед вами. Сильный ветер замедляет врагов на 11% в течение 10 секунд и наносит 30.1 урона от металла.
Мощность: Каждое очко увеличивает наносимый урон на 4,3 ед.
Мощность: Каждые 5 очков уменьшают скорость перемещения цели на 2%.
Мощность: Каждые 30 очков увеличивают продолжительность действия замедления на 1 сек.Громоздкий щит/Грубое пламя (Дерево 1 — Земля 1)
Ограничение Оборотень
Увеличивает духовную и физическую силу, объединяя их для создания барьера, поглощающего 8% магического и физического урона, продолжительность 10 секунд, уменьшает скорость передвижения на 50%.
Мощность: Каждые 4 очка силы увеличивают поглощающий эффект барьера на 1%.
Мощность: Каждые 25 очков увеличивают продолжительность действия барьера на 1 сек.
Огненный меч (Металл 1 — Огонь 1)
Призывает огненный меч, атакующий цель, наносит 33.0 урона огнем, наносит 22.0 физического урона.
Урон, наносимый ближайшей цели, удваивается.
Возгорание/Мать и дитя (Огонь 2)
Обжигает цель тлеющими углями. Наносит 46.9 огненного урона. Понижает защиту цели от огня на 3% в течение 6 сек.
Ловкость: Каждое очко повышает урон, наносимый огнем, на 6,7 ед.
Ловкость: Каждое очко дает эффект уменьшения защиты от огня на 0,7%.Равновесие (Металл 4 — Огонь 5)
Ограничение Воин
Создает щит, поглощающий физический урон, если физическая защита игрока меньше магической (хотя бы на 5 ед.) или магический, если магическая защита игрока меньше физической. Количество поглощаемого урона определяется разницей между физической и магической защитой игрока до 0.1. Продолжительность: 6 секунд. До того, как щит исчезнет, у игрока будет иммунитет к оглушению.
Мощность: Каждые 16 очков силы увеличивают продолжительность действия на 1 сек.Атака земли (Земля — 7)
Атакует цель силой Земли. Наносит 185 урона физического урона и парализует цель на 2 секунды. 100% шанс попадания.
Мощность: За каждое очко урон дополнительно увеличивается на 10 ед
Может использоваться только на земле.
Камикадзе (Металл — 4, Огонь — 3)
Сила стихии металла в вашем сердце. 22% шанс снять с себя эффект оглушения.
Ловкость: Каждые 2 очка увеличивают шанс успеха на 1%.
Защитник (Дерево 3, Вода 4)
Активизирует элементы воды и дерева, призывая Защитника. Увеличивает собственный максимальный показатель ЖС на 12%, продолжительность 5 секунд. Одновременно каждые 3 секунды восстанавливает 2% ЖС, продолжительность 6 секунд.
Мощность: Каждые 2 очка силы увеличивают максимальный уровень жизни на 1%. Каждые 60 очков силы увеличивают время действия эффекта на 1 секунду.
Ловкость: Каждые 8 очков ловкости дают восстановление 1% ЖС в течение 3 секунд.Боевой клич
(Дерево 2, Огонь 2, Земля 2)
Энергичный Боевой клич, улучшающий боевые способности. Увеличивает скорость атаки на 5%, скорость передвижения на 5%, скорость чтения заклинаний на 5%. Продолжительность 3.5 сек.
Мощность: Каждые 4 очка увеличивают скорость атаки на 1%.
Мощность: Каждые 4 очка увеличивают скорость перемещения на 1%.
Ловкость: Каждые 15 очков увеличивает скорость чтения заклинаний на 1%.
Помощь сильфа. Удача (Вода 2)
Повышает шанс нанести критический удар у вас и всех ваших союзников в радиусе 15 м. на 1% в течение 5 сек.
Ловкость: Каждые 10 очков продолжительность действия увеличивается на 1 секунду.
Используется только в воде.Битва сильфа. Уничтожение (Вода
Персонаж становится центром возникновения ряби в воде, радиус действия 15 метров. У всех целей в ряби на 22% уменьшается защита от воды, в течение 9 сек.
Ловкость: Каждые 5 очков ловкости понижают защиту от воды у цели на 2%.
Используется только в воде.Расплата. Роза (Вода 1)
Ограничение Жрец
Маг создает волну восстанавливающей энергии, в радиусе 15 метров вокруг себя. Все члены группы, оказавшиеся в зоне действия, восстанавливают ЖС и ярость на протяжении 9 сек.; количество восстанавливаемых ЖС и ярости: 6%.
Ловкость: За каждые 5 очков ЖС и ярость будут дополнительно восстанавливаться на 1%.
Может использоваться только в воде.Помощь сильфа. Яд (Дерево 2 — Вода 2)
Создает ядовитую волну, поражающую всех противников в радиусе 15 м. Уменьшает максимальное количество ЖС у цели на 1% в течение 10 секунд. 55% -й шанс прервать произнесение заклинания.
Ловкость: Каждые 20 очков продолжительность эффекта уменьшения ЖС увеличивается на 1 секунду.
Используется только в воде.Ледник (Вода 6 — Земля 5)
Замораживает воду в радиусе 18 метров от заклинателя. Наносит целям в данном радиусе 522.6 урона, уменьшая скорость атаки цели и скорость чтения заклинаний на 23%. продолжительность 3 секунды. Дает 60%-й шанс парализовать врагов, продолжительность 3 секунды.
Ловкость: Каждое очко наносит дополнительно 13,4 ед. урона водой.
Ловкость: Каждые 4 очка увеличивают эффект снижения скорости атаки и чтения заклинаний на 1%.
Используется только в воде.Как Вы уже знаете, у джиннов огромный выбор скиллов, так же как и вариаций их сборок. Абсолютно разные в использовании и предназначениях… Как индивидуальные по классам, так и действующие на земле, в воздухе или в воде. Скиллы требуют различное количество стихий, а у некоторых из них статы силы или ловкости оказывают особый эффект. Так же джиннов можно собирать по скиллам как и свапы, против того или иного класса. Всё это позволит вам создать своего индивидуального и неповторимого джинна!
Подробная информация о прокачке джинна по ссылке.
В создании данной статьи мне помогал Gast. Выражаю огромную благодарность, за проделанный труд!Последнее редактирование модератором: 8 дек 2017
-
MadPWNZ
Признанный сервером
- Сообщения:
- 659
- Атмосферы:
- 115
- Уровень:
- 133
1, 2, 4 — лишние скиллы для вб
-
pasife
кмс по тп в пис в ги
- Сообщения:
- 718
- Атмосферы:
- 480
- Уровень:
- 155
можно я побуду toxic shit’ом и прокомментирую это?
-
Инкогнито
Признанный сервером
Журналист
- Сообщения:
- 323
- Атмосферы:
- 831
- Уровень:
- 131
Я буду только рада, если вы добавите свои варианты
-
- Сообщения:
- 2,508
- Атмосферы:
- 975
- Уровень:
- 155
MadPWNZ, огонь души особенно лишний
-
MadPWNZ
Признанный сервером
- Сообщения:
- 659
- Атмосферы:
- 115
- Уровень:
- 133
Fazomer, вместо него можно взять скилл получше, если собирать жиробаса, а судя по списку, жиробаса и пытаются собрать
-
pasife
кмс по тп в пис в ги
- Сообщения:
- 718
- Атмосферы:
- 480
- Уровень:
- 155
Гайд по пользованию пылесосом:
Если задаться вопросом «Почему же насадки именно 4 вида»?
То тут все просто! 4 времени года-4 насадки!Полезность этой информации?Серьезно? Это всё, что ты можешь сказать о раскачке статов джинна и ты берешься за написание гайда по сборке джиннов? Я до этого играл только на 105м уровнях с джинами, и разница меж 105 и 150+ просто огромна, но мой недельный опыт игры на арене ГП абсолютно точно говорит, что на 150+ лвл нужны интовые джины. До определенного порога — около 45 статов (зависит от типа джина и..шмоток на нем?) — на прокачивание стата уходит 1 очко джина, выше этого порога — затрачивается 2 очка на 1 стат. И для большинства персонажей самым разумным решением будет делать джина с дд статом (сила или ловка) до этого порога, выносливостью — до этого порога (или чуть больше если требует важный скил) и всеми остальными статами закинутыми в интеллект.Далее.
Зачем в гайде писать о необходимых скилах если можно написать оскилах джина?
Разные скиллы необходимы в зависимости от того какая какой класс дерется против какого класса. Воин против воина или воин против мага. Это единственный критерий, по которому стоит выбирать скилы. Стиль игры (если он не заключается в преднамеренном отлетании на респ) и прочее тут не при чем . В данный момент написать гайд по необходимым скилам на джине для всех рас могут разве что Вода+Лева в связке, потому что только они имеют достаточно классов персонажей и опыта игры на арене ГП. Если ты — не они, то лучше этого не делать. Нельзя просто вычитать такую инфу в интернете и копирнуть. Ведь актуальность скиллов зависит от специфики сервера, на нашем сервере с халявным +12 и овер9000 грейдов вплоть до 17 уровня шмоток многие скиллы становятся бесполезными. Например
при наших дамагах может поглотить урон максимум на 1 удар.
Повторюсь, в любом случае стоит рассматривать необходимость скиллов джина только из противостояния классов и условий пвп. Внесу свою лепту и напишу от лица вара. Для классического пвп по правилам турниров на нашем сервере:
wr vs wr
Спасительная буря-Ссылка-Ледяное Дыхание-Заклятие князя-Грязь-Танец Листвы +Защитник или Чистая сфера или смертельный ядwr vs wb
Из-за того что сервер долго «доходил» до джинов и оборотни были не актуальны, что бы их хоть как-то «вытянуть» им увеличили хп и теперь в нормальном пвп у вас против оборотня (благодаря еще и морай скилам) шансов почти нет, хотя все время будет казаться что «вот-вот»
набор скиллов тот же, что и для вараwr vs wf
Противоядие-Защитник-Ледяное дыхание-Грязь-Слово истины-Облако энергии-Спасительная буря-Торнадоwr vs mg
Огонь души-Защитник-Ледяное дыхание-Грязь-Слово истины-Чистая сфера-Спасительная буря +Смертельный яд можноwr vs ep
Спасение металла-Защитник-Ледяное дыхание-грязь-Слово истины-Чистая сфера-Спасительная буря +Смертельный яд или Облако энергии или Танец листвы
wr vs ea
Спасение металла-Защитник-Ледяное дыхание-грязь-Слово истины-Чистая сфера-Спасительная буря +Смертельный яд или Облако энергии или Танец листвы или Торнадо
Самым удобным для пве и ежедневного непринужденного пользования будет:
Слово истины+Облако энергии+Защитник+ледяное дыхание+Грязь+ иммунки от стихий или дд скилы — Смертельный яд, Спасительная буря, Боевой клич
Последнее редактирование: 9 дек 2017
Through и sorriso нравится это.
-
- Сообщения:
- 592
- Атмосферы:
- 145
- Уровень:
- 133
Чет ору, эти челики тупо на версиях выше хуй сосут, ты говоришь им можно гайд писать, окей , можно вприцнипе с тобой вообще не разговаривать дальше, «топ друзья пасифа» с заклятьем князя 10ур , спасибо, пишите гайд)
слов, GwineR и ewty нравится это.
-
- Сообщения:
- 94
- Атмосферы:
- 107
- Уровень:
- 66
Gast, любой сервер при равном шмоте 1х1 со мной или водой, не думаю что победишь =)
хотя не удивлен от тебя такое видеть -
pasife
кмс по тп в пис в ги
- Сообщения:
- 718
- Атмосферы:
- 480
- Уровень:
- 155
Чет ору, главная моя мысль поста заключалась в том, что нужно учитывать специфику сервера, а учесть её грамотно можно только лишь опытным путем. Но ты умудрился прочесть его и не понять этой простой мысли.
Плиз, вали на свои помоечные сервера «версий выше» и пиши там гайды, а тут непонятно к чему даже упоминание о них. -
- Сообщения:
- 592
- Атмосферы:
- 145
- Уровень:
- 133
pasife, друг цель гайда заключалась в том , чтобы в общем рассказать о джинах и самые оптимальные варианты для фанов и гвг, а не для пвп 1х1, но ты не смог это увидеть опытный игрок)
-
- Сообщения:
- 592
- Атмосферы:
- 145
- Уровень:
- 133
Levan, А я писал о пвп или о знании джинов в целом? Покажите пожалуйста опытные игроки нашего сервера , какой гайд должен быть и какие скиллы нужно изучать тем или иным классам , может я что-то упустил?
-
pasife
кмс по тп в пис в ги
- Сообщения:
- 718
- Атмосферы:
- 480
- Уровень:
- 155
-
- Сообщения:
- 592
- Атмосферы:
- 145
- Уровень:
- 133
pasife, хмм , ну ладно, пусть будет так, видимо я не достаточно опытен как ты)
-
pasife
кмс по тп в пис в ги
- Сообщения:
- 718
- Атмосферы:
- 480
- Уровень:
- 155
хотя тут надо разделять фаны и гвг, как не крути
на гвг вары перекидываются в кон и объединяются в стан-пати для кат (ваш К.О.), и их самым первым и самым важным скилом является — Слово истины, которое спасает задницу после масстана пачки врагов
вары играют на кайте — простанил и сделал ноги,что бы не умереть
вторая роль — это хелпа катоводам, обязательно рядом вар который бафает по кд и если что может подхватить кату
и учить уверенку вместо чистой сферы, которая иммунит танка рядом — это чистой воды эгоизмхп и дефа у варов в коне в свапах вполне себе дохуя что бы обойтись защитником если уж обстановка подогревает
ну и если кидаешь в массы драконы то поднакинуть грязь конечно же тоже никогда лишним не будет
теперь о фанах, когда воЕн в дд сете — шарик обязательно, как вообще вы догадались его не написать вару?
и обязательно спасительная буря — это скил как деф+атака считается и на всех сервах все вары его юзают, как можно было его не указать?
upd последние два пункта и танков касаются. Если вы думаете что танку не нужно Ледяное Дыхание то это гг вп
Последнее редактирование: 9 дек 2017
-
- Сообщения:
- 592
- Атмосферы:
- 145
- Уровень:
- 133
pasife, Привет 2010 , стан-каты удачи, я наелся , спасибо за диалог)
-
pasife
кмс по тп в пис в ги
- Сообщения:
- 718
- Атмосферы:
- 480
- Уровень:
- 155
-
- Сообщения:
- 465
- Атмосферы:
- 86
- Уровень:
- 92
хорошая пояснилочка для тех кто ну ващееееееее не в курсах что делать с джином когда его качнул=) Спасибо вам обоим!
-
- Сообщения:
- 57
- Атмосферы:
- 10
- Уровень:
- 30
Молодец, Денжероус одобряет!
-
- Сообщения:
- 117
- Атмосферы:
- 20
- Уровень:
- 35
АХУХАХЦАХУХАХУАХУХАХААААААААААААААААААААААА
Страница 1 из 2