Проект зомбоид руководство

Otvertka Требуется доработка
Эту статью нужно откорректировать и довести до хорошего состояния

Вводная часть[]

Добро пожаловать в руководство по выживанию для новичков. Этот гайд будет охватывать несколько тем, связанных с игрой «Project Zomboid», создан для новичков, но может быть использован опытными игроками, чтобы, к примеру освежить память. Приятного прочтения!

Каждый раздел может иметь самостоятельный оконченный вид, первое правило выживания — уметь использовать время с умом, неинтересные главы смело можно пропускать.

Интерфейс[]

Ваш лучший друг и худший враг.

Вот вы идёте по злачным улицам Округа Нокс, в руках вы держите блестящую сковороду, и тут вы понимаете, кажется вы умираете от жажды, вам жарко, хочется спать, и было бы неплохо узнать как ваше здоровье после выламывания окна головой. Во всем этом ваш лучший друг и советник — интерфейс.

Первое что вам надо знать. Поиск предметов и их транспортировка, что тут и как. Все проще некуда, есть 2 инвентаря. Инвентарь игрока и инвентарь окружающего мира.

Навык обращения с местным интерфейсом это первое с чем вы столкнетесь на пути перед суровым выживанием в диких условиях. Начнем с того что у вашего персонажа есть 2 прекрасные руки, иногда вам требуется перенести ДВИГАТЕЛЬ или иной ТЯЖЕЛЫЙ предмет используйте ПКМ на предмет в инвентаре — «взять в основную/дополнительную руку». Это позволит вам серьезно сократить вес самых тяжелых предметов. Руководствуйтесь логикой в переноске предметов, можно устать или вообще стать временно недееспособным если перетрудиться. Предметы в инвентаре могут быть выбраны как группа, выделяйте их прямо как ярлыки на рабочем столе Windows98 или нажатием на отдельные предметы с зажатым Ctrl. После чего они могут быть перемещены, к примеру, на пол.

Советую трепетно следить за состоянием своего здоровья, в окне состояния персонажа (на момент Build 41) можно найти такие вкладки как:

  1. Информация (вес, взятые сильные/слабые перки и прочее общее описание)
  2. Навыки (см. «Навыки»)
  3. Здоровье (см. «Здоровье»)
  4. Защита (процентные хар-ки защищенности отдельных частей тела, зависят от одежды)
  5. Термоизоляция (процентные хар-ки отдельных частей тела, жарко/холодно/нормально с вытекающими из этого промок/замерз/комфортно, тоже зависит от одежды)

Начало пути[]

Создание персонажа[]

Добро пожаловать, снова…

Как только вы начнёте игру, вас встретит окно создания персонажа, однажды вы еще сюда вернётесь. Создание персонажа — это конструктор, который сильно меняет то, на чем вы концентрируетесь. Во-первых, вам будут предложены разные профессии и особенности. Многие профессии бесполезны для опытных игроков в одиночной игре, потому что все профессии имеют свою стоимость, и, как правило, при помощи особенностей можно сделать персонажа гораздо лучше и ближе к тому, чего хотите именно вы за меньшую или схожую цены.

Эта игра может понравиться вам гораздо сильнее если вы поймёте одну простую вещь — ваша смерть неизбежна. Жизнь персонажа в ваших руках, на пути будет множество препятствий, которые рано или поздно вас погубят. Основная цель — получить наслаждение и выживать максимально долго.

Здоровье[]

… в порядке? Спасибо зарядке!

Питание[]

Конечно же, стоит есть скоропортящуюся еду первой, складывайте её в свой холодильник. Носить её с собой можно, и иногда даже нужно, главное не забывайте о ней. Убедитесь что кормите персонажа когда он не голоден или на первой стадии голода. Если вы будете ждать дальнейших стадий голода, потребуется больше еды чтобы его накормить.

Можно подкрепляться малыми порциями. Для примера, вместо кормления проголодавшегося персонажа целым арбузом, порежьте его на кусочки. Затем можно съесть 1/4, 1/2 или полные ломтики арбуза. Это поможет держать вашего персонажа накормленным, но потребует много еды. На начальном этапе игры, когда вокруг вас тонны еды, вам не стоит сильно волноваться о сохранении скоропортящейся еды, она все равно сгниет рано или поздно.

Еду можно искать и в лесу. Для этого нужно нажать правой кнопкой на землю в лесу и выбрать «разведать местность» или же кнопка investigate с версии 41.60 (лупа в левой части экрана). В зависимости от навыка вашего персонажа, вы сможете найти любые виды съедобных ягод (перед поеданием ягод стоит прочитать журнал «Травник», тогда вы будете видеть какие ягоды/грибы ядовитые, а какие нет).

Или вы можете заниматься фермерством. Для этого вам нужно иметь много разных инструментов, семена, вода, лопата или совок. Зомби могут уничтожить ваши растения, или заразить их. Они также могут прятаться в ваших растениях, будет не очень хорошо, если вы получите укус в ногу от лежачего зомби. Когда растения перейдут в фазу «Цветения», вы сможете собрать не только урожай, но и семена. Не ждите слишком долго, иначе растения могут испортиться.

Вода[]

Спустя месяцы или недели вода будет отключена. У вас будет немного воды в запасе, но этого не будет достаточно, чтобы выжить в долгосрочной перспективе. Первое, что вы можете сделать, это найти колодец, который даст вам ограниченное количество воды. Есть два известных колодца на карте: один на северной ферме. Второй расположен в будке, недалеко от города (почти прямо на северо-восток от McCoy Lumber). Если вы захотите использовать один из них, неплохим выходом будет поселиться на ферме, которая находится далеко от скоплений зомби и имеет достаточно места для фермерства и строительства.

Лучшим выходом будет сделать несколько бочек для сбора воды. Когда пойдет дождь, эти бочки будут собирать воду. Хотя одна бочка даёт не слишком много воды, наличие большого количества таких бочек сможет удовлетворить ваши потребности в воде, а также для фермерства. С Build 31, вода в этих бочках собирается грязная. Из-за этого ваш персонаж может отравиться. Чтобы не заболеть, нужно кипятить воду на костре или плите. Также при расположении бочек над умывальниками, стиральными машинами или унитазами, их можно подключить к водопроводу, в следствии чего вы сможете набирать уже чистую воду без кипячения.

Вы также можете пить воду из реки. Но она также является грязной и её нужно кипятить перед употреблением.

Вес и выносливость[]

У персонажа ограничен запас сил. При беге, переносе тяжестей или размахиванием оружием, силы тратятся, появляется иконка усталости. Если ситуация позволяет, то можно отдохнуть, нажав на мебель (стул, кровать) правой кнопкой мыши и выбрать спать/отдохнуть. Сон тоже поможет восстановиться. Можно конечно просто сесть на землю, но лучше выпить таблетку (витамины) или отдохнуть.

Сон[]

В одиночной игре ваш персонаж будет уставать. Вы сможете отдохнуть или поспать на большинстве стульев и кроватей или просто на земле, если вы сильно устали. Если ваш персонаж чувствует сильную боль, вам может понадобиться снотворное или болеутоляющее.

На большинстве мультиплеерных серверах, сон отключен. Вы будете также подвержены усталости и можете отдохнуть на стульях или кроватях, но потребности во сне больше не будет.

Ночью по улицам бродят много зомби, так что лучше не высовываться и закрыть все окна и двери, персонаж автоматически проснется как только зомби выломает дверь или окно (если выбран ночной сторож, он проснется как только зомби начнут выламывать дверь или окно).

Другие ситуации[]

В продолжение вашего приключения, персонаж не только будет хотеть пить и есть, но может страдать и от других вещей, такие как беспокойство или депрессия. Эти эффекты называются состояниями и могут быть вылечены разными методами, начиная с принятия таблеток до прочтения журнала или книги. Вкладка «Состояние» также показывает ранения на данный момент, если таковые нуждаются в первой помощи.

Для того чтобы посмотреть на полный список состояний, их эффектов, прочитайте статью: Состояния.

Смерть[]

Если вас поцарапали — это не столь страшно (хотя здесь тоже есть шанс подхватить вирус), но если вас укусили — это конец истории вашего персонажа. Укус гарантированно передаст вам вирус, на данный момент он не лечится.

Каким бы вы ни были осторожным, как бы у вас не было много еды и воды, вы все равно умрёте.

К счастью, смерть — это не полный конец. После того, как персонаж умирает, вы можете создать нового персонажа в том же мире и вернуться к месту где погибли чтобы собрать вещи и продолжить выживать. Если такой вариант вас заинтересовал, то у меня есть несколько советов, как сделать так, чтобы каждому новому персонажу играть было проще.

Во-первых, если вы знаете что скоро превратитесь, лучшим выходом будет сложить все вещи в какой-нибудь контейнер. Если персонаж начнет просто бездумно блуждать, ваш инвентарь уйдет навсегда. Во-вторых, можно выпить отбеливатель, чтобы быстрее умереть. Если ваш персонаж не заражен и умер из-за повреждения(царапина не от зомби, пуля, кровотечение), он оставит труп который можно будет найти, однако, в одиночной игре, это не гарантировано: контейнер лучший вариант, где можно оставить свои вещи.

Процесс игры[]

Ранняя игра[]

Начало приключения может быть самой трудной частью игры. Если вы новичок, обязательно стоит пройти обучение, чтобы приучить себя к базовым вещам в игре, таким как передвижение, открытие контейнеров, и защите себя.

С B41, обучение обновилось, как и обновилась система передвижения. Обучение может помочь привыкнуть к новому управлению.

Ваш первый защищенный дом[]

Со временем, вы явно захотите создать свою первую базу. Дом, в котором вы появились, пока неплох. В первый день вам стоит потратить свое время на обыск этого здания, чтобы собрать вещи, которые по вашему мнению будут полезны в путешествии, и если вы находитесь в «населенной» местности, где вас могут заметить зомби через окна, будет разумно закрыть их простынями. Потому что зомби могут запросто выломать окно или дверь. Завешенные окна блокируют линию видимости для любого непрошеного гостя (для вас тоже).

Простыни обычно находятся в спальнях. Бег персонажа издает звуки, которые «гости» могут услышать и, очевидно, простыни не смогут защитить от этого. Если понятно, что вы окружены, лучше будет найти безопасный путь отхода, пока звук разбитого окна не привлек больше любителей человечинки. Полезными вещами будут: оружие, вода, еда, гвозди, пакеты семян, пила, молоток, лопата, клей или скотч и бета-блокаторы. Контейнеры для воды (кружки, чайник, кастрюли, и пр.) полезны для хранения воды, если у вас есть свободное место, так как могут использоваться для хранения воды и будут неплохи для последующего хранения воды после её отключения. Одни из примеров бесполезных вещей: зубные щетки, зубная паста, игрушки, ложки, вилки, избыток одежды, куклы. Если вы нашли у себя какие-либо предметы из списка, лучше будет от них избавиться.

Вооружение[]

Самая важная вещь, которую вы должны будете найти — это начальное оружие. Бейсбольные биты, сковородки, ломы — вполне достойное оружие. Лопаты, клюшки для гольфа, кий, кухонные ножи могут быть использованы как оружие только в крайнем случае. Топоры — идеальный вариант, но если вы нашли бейсбольную биту, молоток, и немного гвоздей, можно сделать биту с гвоздями, которая прослужит хорошим оружием в течении долгого времени. Если вы нашли огнестрельное оружие и патроны, стоит хорошо подумать, какой стиль игры вы предпочитаете дальше использовать (об огнестрельном оружии далее). Чтобы экипировать любое оружие, нажмите правой кнопкой на него и выберите «взять в основную руку». Некоторое оружие может быть взято в обе руки, оно прибавит вам урон, но тем самым займет два слота.

Огнестрельное оружие[]

Огнестрельное оружие очень шумное и привлекает зомби к вам. С другой стороны, вы можете избавиться от огромной толпы зомби, используя тот же дробовик или обрез. Если у вас много патронов, огнестрел также может помочь зачистить территорию вокруг базы. Звуки выстрелов будут привлекать зомби, которые в будущем, если их не убить, постоянно будут нападать по 1-3 штуки, лучше будет убить всех сразу. Огнестрел может работать как отвлекающее средство, в случае если зомби вокруг, например, школы, слишком много, можно быстро перевести большинство зомби подальше, просто выстрелив пару раз неподалеку. Пользоваться огнестрельным оружием или нет — только ваше решение.

Хранение[]

Теперь у вас есть много вещей, которые нужно где-нибудь хранить. Самое типичное место — это кухня (если есть), она имеет множество контейнеров с большой вместимостью, также имеет холодильник, печку или микроволновку. Это лучшее место, где можно хранить ваши вещи в первое время. Также возможно переносить больше веса, используя персональные контейнеры: Школьный рюкзак, вещевые мешки и т. п. Они могут быть повешены на спину, не занимая место в руках. Пластиковые пакеты и мусорные пакеты также относятся к контейнерам и их можно использовать, если у вас нет альтернативы и вам нужно унести много вещей. Также двуручное снаряжение не позволит вам взять в руки дополнительные контейнеры ни в основную, ни в дополнительную руку. Очень полезно организовать свои вещи в таких категориях: скоропортящаяся еда (холодильник), не портящаяся еда, посуда, инструменты, книги, пустые бутылки, полные бутылки (вода), семена, медицина, оружие и патроны, доски, разное, и мусор.

Оставаться в живых[]

Заботиться о себе тоже очень важно. Повязки могут быть сделаны из одежды, порванной на тряпки и могут быть использованы для перевязки после ранения. Вам нужно пить и есть для того, чтобы выжить. Можно пить прямо из раковины, не используя бутылки (но воду могут отключить). Если у вас имеется полная бутылка в основном инвентаре, персонаж автоматически будет пить сколько ему нужно. Старайтесь есть скоропортящуюся еду первой. Первыми кандидатами для немедленного принятия являются: пицца, пирог и торт. Потому что эти предметы не могут быть использованы для создания блюд. Не портящаяся еда (чипсы, консервы, мед) стоит съедать в последнюю очередь. Как только вы становитесь голодны, на вас начинает действовать эффект понижения силы, который может отрицательно сказаться на ближнем бою. Отдых также очень важен. Спать лучше ночью, ибо днем вы видите намного больше. Как только вы устаете, ваша внимательность и урон падают примерно в два раза, это может сыграть с вами злую шутку. Иногда вашему персонажу будет холодно или жарко. Оденьтесь или наоборот, снимите с себя одежду, если увидите соответствующую иконку. Костер также может вас согреть, если у вас безвыходная ситуация. Гипотермия (переохлаждение) или гипертермия (перегрев на солнце) будут встречаться больше зимой и летом.

Поиск[]

Выход из убежища не всегда лучшая идея. Вы никогда не знаете, когда вернётесь назад. У вас должен быть план, куда идти, и как безопасно вернуться назад. Остерегайтесь лесов и длинных широких дорог. Всегда берите с собой еду и воду, когда покидаете убежище, а также запасное оружие на случай, если основное поломается. Если у вас есть рюкзак, всегда вложите в него менее нужные вещи, и более нужные в основной. В моментах, когда каждая секунда на счету, что-то, что можно было выложить, может стать фатальным. Попробуйте также хранить в своем убежище еду на неделю вперед, а также пару книг (вдруг вы заболеете и вам придется быть внутри дома на долгий период). Чтобы не потеряться, используйте карту (клавиша M или иконка в левом верхнем углу экрана), и при наличии карандаша или ручки прорисовывайте свой маршрут и делайте заметки. Зайти на официальную карту игры можно здесь.

Позади начальной игры[]

Если вы нашли молоток, доски и немного гвоздей, закройте досками все окна в своём убежище. Вы можете получить доски, ломая двери или срубая деревья топором, клюшкой для гольфа или молотком (топор будет рубить намного быстрее чем другие виды оружия). Запомните: чтобы создать доски, нужна пила. Существуют и другие виды баррикад. Шум привлекает зомби, будьте осторожны при рубке деревьев, если они услышат звук, вы можете быть окружены в своем же убежище.

Можно развесить тряпичные веревки на верхних этажах, и уничтожить кувалдой лестницу, чтобы зомби не могли к вам попасть. Вы можете лазить вверх и вниз по тряпичной веревке. Это делает отличную альтернативу лестнице. Зомби не могут пользоваться веревками, но могут их сломать.

Окна очень хрупкие и издают много звука при разрушении. Доски снаружи окон помогут временно защитить окно, прежде чем оно уничтожится. Вы также можете заблокировать все двери кроме входной и запасной. Так вы сделаете его недоступным для зомби, только убедитесь, что у вас есть тряпичные веревки, установленные на всех верхних окнах.

Поздняя игра[]

Недели, возможно, месяцы прошли с момента, как вы начали свое выживание. Кровь зомби и их трупы украшают улицы. В отличии от большинства людей, вам удалось прожить очень долго (что, впрочем, не легко). Тем не менее, игра только начинается. Это фаза игры, является вашим переходом от «выживания» к «перестройке»: вам придется построить самодостаточное общество из друзей и… себя. Ну по крайне мере пока не появятся NPC.

Тактика[]

Крафтинг[]

С нужными ресурсами вы можете создавать предметы. Нажатием правой кнопки на интересующем предмете, игрок сможет увидеть все доступные крафты для данного предмета, если они существуют или доступны. Открыв контекстное меню и имея в инвентаре молоток и нужные предметы, вы можете строить стены, хранилища, мебель и т. д.

Если вы хотите узнать возможности строительства, смотрите соответствующую страницу: «Строительство».

Повышение уровня[]

Чтобы увидеть навыки персонажа, откройте вкладку «Навыки» после нажатия на «сердце» в интерфейсе (или на кнопку «C»). Окно навыков покажет, как много очков навыка вы имеете, какой у вас уровень навыка, и сколько осталось до его улучшения.

Выбирайте навыки с умом. «Легкая походка» и «скрытность», возможно, самые полезные, так как помогают вам передвигаться более незаметно.

Если вы хотите увидеть список всех навыков, посетите страницу «Навыки».

Лутание и хранение[]

Рано или поздно ваши запасы иссякнут, и вам придется выйти на поиски новых.

Нажмите на «E» чтобы открыть окно. Зажатие этой клавиши позволит вашему персонажу залезть внутрь через окно. Нажатие на эту кнопку при открытом окне, закроет его. Нажатие на клавишу много раз заставит вашего персонажа выбить окно.

Выбор локации[]

Очень важно знать где стоит искать тот или иной предмет. Если вам нужны компоненты для создания предметов или инструменты — вам в строительные магазины, гаражи или кладовки. Если нужна вода и еда — дома и магазины будут лучшим местом. Книги находятся в библиотеках и в книжных шкафах, все как в реальной жизни. Перед входом в дом планируйте выход в случае какой-либо опасности. Убедитесь, что у дома есть два выхода, ведущие в разные стороны(например, окна или двери), тогда вы сможете уйти спокойно, если зомби застанут врасплох. Обращайте внимание на разбитые окна, зомби могут как попытаться выйти, так и зайти в дом, дополнительно позвав в гости своих друзей.

Взлом[]

Перед заходом в дом, хорошей идеей будет быстренько обойти здание, чтобы убедиться, что рядом нет зомби. Также попробуйте посмотреть внутрь через окна, чтобы убедиться, что внутри нет зомби. Залезть через окно и обнаружить, что комната полна зомби — не лучшая идея. Не нужно ломать окно голыми руками. Просто возьмите какое-нибудь ближнее оружие, нажмите правой кнопкой на окно, затем «разбить окно». Будьте готовы отбежать после этого, так как вас скорее всего услышали.

Есть ещё вариант снять окно ломом, для этого нужно зайти в «Работу с объектами» → поднять → и выбрать окно. Шанс этого не гарантирован, окно может разбиться.

При проникновении в здание есть шанс срабатывания сигнализации. Она привлечет орды зомби, находящихся неподалеку. Постарайтесь убежать подальше от этого места или попробуйте спрятаться, и дождаться пока сигнализация отключится. Шум от сигнализации распространяется очень далеко, так что будьте осторожны и тщательно выбирайте маршрут побега. Зомби также могут проходить «сквозь» здание, ломая на своем пути окна и двери. Хорошей тактикой для предотвращения нападения зомби в таких случаях будет найти высокий забор, так как игрок может перелезть через него, а зомби пока нет, но знайте, что вы не должны быть перегружены или сильно уставшими.

Будьте осторожны, когда поднимаетесь на второй этаж здания, если у вас не будет пути отхода, единственным вариантом будет — окно. Вы сломаете ногу, но возможно будете спасены.

Зачистка[]

Если вы обыскивали здание ранее, никогда не думайте что оно пусто. Старайтесь выводить всех зомби на улицу и расправляться с ними там. Может быть очень опасно вести борьбу в таком пространстве, не исключен вариант, что к вам подойдут со спины. Когда вход будет чист, закройте все шторы на окнах (если возможно) и если таковые отсутствуют, повесьте простыни. Входите в каждую комнату осторожно, оружие должно быть наготове, после открытия двери отойдите назад. Внимательно ориентируйтесь по звукам. Когда вы закончили свои дела в доме, проверьте, есть ли зомби снаружи. Никогда не выбегайте из дома, если снаружи есть опасность, потому что бег издает много звука, который привлекает зомби.

Вещи и их обычные месторасположения[]

Несколько ожидаемо, что определенные вещи чаще находятся в определенных контейнерах, и эти типы контейнеров также можно найти в обычных местах. Дома, для примера, хорошие места для поиска. Не говоря уже о менее полезных предметах: скоропортящаяся еда и бутылки могут быть найдены в холодильниках, кухонная утварь, семена, и не портящаяся еда могут быть найдены в кухонных контейнерах, медицинские вещи в ванных комнатах, сумки в спальных комнатах. Также в редких случаях где-нибудь может лежать оружие и патроны. Если у вас достаточно предметов, то можно выиграть время, не обыскивая ненужные комнаты.

Убежище[]

После того, как вы более менее развились в игре, вам надо найти убежище. Для этого подойдёт любой дом, но лучше ставить в приоритет двухэтажные дома, так как они имеют больше путей отступления. Обладая достаточным количеством ресурсов и развитым навыком строительства, можно собственноручно построить дом в любой точке карты.

Я тоже внесу лепту, и скажу свои критерии  :) (Virusanigon)

  1. Должно быть место под большой огород. Большой огород — больше еды, больше опыта для фермерства, меньше опасных вылазок за пределы базы.
  2. Рядом должен быть большой лес, или хотя бы просто лес. В лесу можно заниматься собирательством, ягоды/грибы + миска = отсутствие грусти и скуки, а также голода, быстрое заживление ран. Дополнительно, меньше вылазок за пределы базы. Ещё лес — это почти бесконечные запасы строительных материалов, если у вас не 100% эрозия в начале игры, много деревьев — только в лесу.
  3. Желательно, но необязательно, наличия рядом водоема (или хотя бы простой путь до ближайшего). Если у вас закончится еда, питаться только ягодами и грибами не лучший вариант. Такая диета не дает набирать вес, персонаж потихоньку умрет от недобора веса, пусть он и уменьшается очень медленно, недобор веса все равно произойдет, если так питаться. Наличие рядом водоема позволяет заниматься рыболовством. Пойманную рыбу можно приготовить и съесть. Рыба дает калории -> вес держится на нормальном показателе -> персонажу хорошо. С рыбой, желательно, употреблять дополнительно грибы или ягоды.
  4. Дорога до дома должная быть асфальтирована. Со временем, если включена эрозия, все зарастет травой и деревьями, чем больше дороги без асфальта — тем чаще придется расчищать себе путь. А если вы на машине — это вообще постепенно превратится в ночной кошмар.
  5. Иметь два генератора, если у вас большой дом — лучше три. Один/два генератора должны быть дома, еще один на заправке. Электричество рано или поздно отключат, работать перестанет почти все, заправки тоже. Генератор позволит иметь топливо и электричество.

Вообще, я предпочитаю строить свой дом самому, в лесу, ближе к асфальтированной дороге. В лес зомби не заходят, или заходят очень редко, еда есть. Проблемы возникают только с дождем, я люблю в настройках ставить ливни и холод, и не брать туриста, для большей хардкорности, первое время часто умирал от простуды.

Эти советы сугубо мое мнение и мой игровой опыт, вы можете играть как хотите, хоть на заправке или складе в Малдро селитесь, игру делаете вы.

Продолжим про убежище

После того, как вы нашли ваш идеал, зачистите его от зомби и начинайте перетаскивать в него все вещи, которые у вас есть. После того, как вы перетащили вещи, начинайте баррикадировать в первую очередь окна только на первом этаже, двери по желанию тоже (потом можно просто повесить тряпичные веревки из окон верхних этажей), в идеале можно построить забор из бревен вокруг дома. Если вы выбрали двухэтажный дом, то на втором этаже перед окнами лучше не маячить, шанс быть замеченным зомби маленький, но всё же есть. И повесьте на втором этаже возле окна тряпичную верёвку. Чтобы это сделать, у вас в карманах должны быть 1 гвоздь и 2 тряпичные верёвки. Спросите зачем? А для того, чтобы в случае чего, можно было безопасно вылезти через окно наружу.

Вывод: я всегда выбираю трейлер, это маленький и компактный одноэтажный дом который просто баррикадировать и в нём есть холодильник, плита и всё, что нужно для выживания.

Может наш опыт в выборе убежища кому-нибудь поможет. Удачи, желаем интересных историй смерти вашего персонажа.

Абстрактная методика[]

Будьте готовы, что рано или поздно у вас закончится еда. Выходите на улицу только днем, так как ночью зомби намного активней. Начните свой день с легкого перекуса, пополнения бутылок воды и убедитесь, что есть много места в инвентаре перед выходом. Берите любое оружие, лучше всего подойдут бейсбольная бита с гвоздями, сковорода, топоры.

Старайтесь идти спокойным шагом. Если наткнетесь на орду, можно убежать и не устать в самый ненужный момент. Помимо усталости, вы издаёте гораздо меньше шума, передвигаясь медленным шагом. Время от времени, старайтесь осматриваться, так как никогда не знаешь преследуют ли тебя зомби. Зажав правую кнопку мыши и перемещая мышью вокруг персонажа, можно смотреть в ту сторону, где находится курсор, давая возможность заметить противника раньше, чем он вас.

Если вы встретитесь с группой зомби (скажем, больше пяти), тогда вы определенно в опасности. В случае если встретите еще более крупную группу, лучше развернуться или очень аккуратно, обойти их используя клавишу «C». Если вас заметили, бегите к убежищу (если оно безопасно и далеко) или в другое направление через здания.

Среднего размера группы (от трех до шести) и малые группы (один или два) могут быть убраны бейсбольной битой или топором (если возможна драка один на один). Когда сражаетесь с группами, вы должны использовать тактику ударил и отбежал, так как зомби имеют короткую дистанцию удара, и можно держать нормальную дистанцию против 1-3 зомби. Забирайте их по очереди начиная с самого быстрого. Используйте углы зданий, открытые окна и двери, чтобы разделить группу. Когда сражаетесь с группой, не пытайтесь добить зомби, которые упали, когда остальные на подходе. Вместо этого используйте разрыв для атаки на следующего зомби.

Когда сражаетесь с ползучими, не стоит бить его спереди. Несмотря на то что вы, скорее всего, убьёте его с одного удара, вы имеете большой шанс быть раненным. Вместо этого, бегайте вокруг него и бейте сзади. Ему необходимо развернуться на 180 градусов, чтобы нанести повреждение, используйте его медленную реакцию в свою пользу. Не используйте данную тактику, если рядом есть зомби, вам просто не хватит времени его убить.

Никогда не используйте огнестрел, пока вы не будете уверены, что хватит патронов убить в три раза больше зомби, чем нужно. Пытайтесь сражаться с огнестрелом как можно дальше от своего убежища. Всегда смотрите на количество патронов: никогда не сражайтесь до последнего. Дистанция — ваш лучший друг. Зомби не могут атаковать вас на расстоянии, но они могут взять вас числом или зайти со спины.

Путешествия[]

В конце концов, вам захочется покинуть забытый город. Может быть это потому что в нем ничего не осталось, или возможно вы хотите начать что-нибудь новое вдалеке, далеко от инфицированных орд, или просто хочется чувствовать себя безопасней. Когда знаете, что не вернётесь домой в течение нескольких дней, всегда берите с собой недельный запас еды и воды. Лучше будет идти по дороге, так как можно очень легко потеряться в лесу (некоторые леса тянутся на несколько сотен клеток во все стороны).

Вам потребуется создать палатку для сна, если вы не найдете место для отдыха. Также, стоит разжечь костер, если у вас есть немного еды для готовки, но будьте осторожны, так как свет от огня может привлекать ненужные взгляды зомби.

Транспорт[]

Место в котором ты бессмертен, пока есть бензин. Заводи мотор, воскресный водитель.

Путь Райана Гослинга[]

Надоело шлёпать от одного конца города в другой на своих двоих? Хорошие новости! В игре появился транспорт. При создании мира вас ждет множество различных транспортных средств, врубайте nightcall, gas gas gas, ну или просто радио. А если решите создать мир на сложности «Песочница», можно настроить:

  1. Частоту появления транспортных средств на улицах.
  2. Внимание зомби на шум двигателя автомобиля.
  3. Состояние в котором будет появляться большинство автомобилей (поврежденные или целые).
  4. Количество потребляемого топлива.
  5. Количество начального топлива.
  6. Появления аварий на дорогах.

Автомобили бывают разные, и каждому нужен собственный ключ, впечатляет, правда? На старте любая сойдет, хотя при возможности конечно советую брать «тяжелый» тип с вместительным багажником к примеру фургон или пикап. Обычный пикап «Chevalier D6» не имеет закрытого багажника, но ваши вещи под защитой всевышнего, так что они никуда не вывалятся. Накрытый пикап «Chevalier Dashbuilder» вмещает больше. Но появление его чуть реже. Для поездок с ветерком подойдёт пародия на Chevrolet Corvette — «Chevalier Cossete C4». Спортивный автомобиль, который появляется в богатых районах. Для любителей Оффроада предлагаю джипы: двухместный джип «Dash Ranger» и четырехместный внедорожник «Franklin All-Terrain». И никогда, слышите, НИКОГДА не наваливайте ваши вещи в кучи на сиденье водителя! Так как если переборщите попросту не сможете побороть весь этот мусор чтобы в нее залезть.

Как получить[]

Автомобили появляются на парковках. Также машины появляются у частных домов, и иногда у вашего дома на месте появления. Допустим, вы нашли машину, но вот незадача, у вас нет ключа чтобы ее завести! Какое невезенье! Есть несколько вариантов развития событий в такой неловкой ситуации. Заветный ключик спокойно может ожидать вашей любопытной руки на земле поблизости машины, в бардачке (инвентарь машины открывается так же как любые другие полки или ящики, главное находиться внутри нее или возле открытого/разбитого окна), в замке зажигания на приборной панели внизу экрана по середине или у её бывшего хозяина, гуляющего где-то рядом. Изучите ее внимательнее. Понажимайте на иконки багажника и фар, тем самым вы можете взаимодействовать с теперь уже вашей машиной.

С машины можно снять окно или дверь, и попасть внутрь, ну или просто взломать замок. Для взлома нужен 1 навык электрики и 2 навык автомеханики. Затем, находясь в машине, можно открыть радиальное меню автомобиля «V» и выбрать взлом замка. Взломщик может делать это с начала игры, независимо от остальных умений.

Меню автомобиля[]

Меню взаимодействия активируется кнопкой V.

Тут вы увидите много всяких вещей, которые вы можете провернуть с вашей тачкой. Иконка стрелки с сидениями позволяет перемещаться между местами в машине. Горячая клавиша Z, открывает выбор сидения без открытия меню в машине. В занятое место любым предметом вы не сможете сесть, даже если там один носок, или большое колесо — игра пока не может различать предметы. Сложить вещи можно при помощи инвентаря. Сидений в инвентаре будет столько, сколько их есть в данном транспортном средстве. Иконка с ключом и крестиком позволяет сделать «Hotwire», или соединение конкретных проводов в машине для запуска двигателя без ключа. Эдакий угон машины в благих целях. Но крестик обозначает, что вам это недоступно. Для того чтобы провернуть угон, вам нужно иметь навыки: Механик 2 и Электрика 1. Советую для самой быстрой прокачки персонажа брать работу механика, и потом прочитать журнальчик об электрике, потому что о механике книги и журналы попадаются реже. Иконка круглого жёлтого фонаря позволяет включить/выключить фары. Горящая буква H означает, что ей вы можете включить обогрев в машине, если температура за бортом вашего космолёта низкая, её автомобиль показывает на приборной панели цифрами. Не зажарьтесь в теплую погоду, мертвецы любят жареную человечину. При теплой погоде машина с обогревом превращается в адскую микроволновку. Можете проверить, можно ли ей пользоваться без костра. Иконка гудка может включить гудок. Для горячей клавиши смотрите настройки ваших клавиш. Картинка половинки двери позволяет открыть и закрыть окна. Не советую это делать при зомби, они могут сцапать вас через открытое или пробитое окно. Ключик помогает чинить любое корыто и сделать из него конфетку. Объясню в разделе «Ремонт». «Zzz» дает возможность уснуть в авто, но есть риск остаться покалеченным ходячими уродцами или быть окруженным толпой жаждущих свежей плоти ходячих. Стрелка проходящая у синей двери открывает и закрывает двери.

Ремонт[]

Когда-нибудь вы столкнетесь с проблемой о ремонте вашей шикарной, но потрёпанной временем ласточки. Для ремонта перейдите сидя в машине в меню авто — кнопка V, или стоя у капота (Е) и нажмите Wip Mechanics с гаечным ключом на картинке. Перед вами появится меню деталей автомобиля. Детали для вашего авто вы можете свинтить на автомастерских и заправках, или снять с машин вашего типа. Типы машин бывают разными: Standart — стандартные (обычные седаны, универсалы и хэтчбеки), Sport — спортивные, некоторые стоят и подходят стандартным машинами (машины купе), Heavy-duty — фургоны и пикапы. Каждая деталь имеет свой тип и свое состояние. 100-70% — нормально, 70-50% — куда ни шло, 50-30% — требуется замена или ремонт, 30-1% — замена или очень много вещей для ремонта, 0% — требуется замена деталей. Ремонт вы можете производить несколькими вещами. Вам потребуется найти: Jack (CarJack) — домкрат, Wrench — гаечный ключ, отвертку, Lug Wrench — баллонный ключ и желательно прокачать Механика до 5 уровня. Например, у вас фургон и вам не нравится вместимость багажника (допустим 45 слотов), выбираете багажник в меню починки и смотрите на процент. Например, он 90%. Починить вы его можете, нажав правую кнопку мыши по багажнику. Детали доступные для ремонта: 2 клея, либо 2 скотча, либо 1 лист металла (маленький). Вы так же можете снять любые детали, но при снятии каждой детали у вас есть какой-то процент сломать ее. С повышением Механика вы можете все чаще снимать детали успешно, не испортив их. Если у вас пробито колесо, его можно не меняя накачать с помощью насоса, или «Tire pump».

Навыки[]

Кулинария[]

Это готовка на плите, в микроволновке, нарезка салатов и прочих перекусов прямо в миску. Еду, если честно, можно есть просто так, но где написано «Опасно употреблять в сыром виде», нужно запихнуть в микроволновку, либо в духовку, в этом случае лучше не рисковать. Кому интересно, может смешивать разную еду в кастрюлях и жаровнях, но она будет давать меньше голода, чем если бы вы ели её раздельно.

Плотничество[]

Из бревен можно сделать доски, когда вы найдете пилу.

Во время зомби апокалипсиса нигде не безопасно. Но это не мешает вам баррикадировать дома, которые вас заинтересовали. Некоторые здания более безопасные, чем другие. Двухэтажный дом с несколькими дверями и несколькими окнами более рекомендован. В случае прорыва в дом, всегда можно уйти через окно, используя тряпичную веревку. Для максимальной защиты и скрытности, заколачивайте каждое окно досками/металл. листами и простынями.

Плотники, вооруженные кувалдой могут разрушать стены, двери, и оконные рамы для получения древесины.

Если у вас закончились доски, можно использовать топор чтобы выламывать двери. Разрушение дверей будет давать вам 1-2 доски вместе с дверными петлями и замками. Также можно рубить деревья. Одно дерево даст в среднем 1-5 бревен. Можно использовать пилу для того, чтобы сделать доски из бревен.

Позже в игре у вас будет достаточно инструментов и ресурсов для больших конструкций, вам нужно будет подумать о деревянных стенах. Стена будет защищать от ненужных глаз и заглушать звуки. Кроме того, будет больше времени, чтобы покинуть свой дом в случае чего.

Пожалуйста, запомните, что баррикадирование очень шумный процесс, который может привлечь нежеланных гостей. Любые работы должны быть выполнены в течение дня максимально тихо снаружи.

Фермерство[]

Фермерство является занятием для существенно поздней игры, когда электричество отключится и придется есть не портящуюся еду, либо заниматься фермерством.

См. Фермерство

Рыбалка[]

Рыбалка — еще один источник пищи. Для неё у вас должна быть удочка и наживка.

См. Рыболовство

Охота[]

Охота — последний источник пищи. Игрок может ловить маленьких животных и использовать их как еду.

См. Охота

Собирательство[]

Некоторые места могут быть использованы для собирательства, такие как леса, окружающие города. Нажатием правой кнопкой по земле и выбором данной функции заставит вас заняться собирательством. В зависимости от навыка вашего игрока, вы можете найти съедобные растения или строительные материалы, такие как палки, ветки, камни, и другое. Простые искусственные инструменты, такие как молоток или топор, как раз таки могут быть сделаны из этих собранных материалов, но они не особо прочны.

См. Собирательство

Первая помощь[]

В игре с вами много чего может случиться. Например, вы спрыгнули со второго этажа, и у вас сломалась нога. «Что же делать?» спросите вы. Во-первых, если у вас кровотечение и нет аптечки, не беда, рвём на тряпки вашу верхнюю одежду и перевязываем ногу. Для перелома вам нужна ветка (доска или прочная палка) и тряпка, так вы сделаете шину. Если у вас нет нужных вещей, вы будете передвигаться намного медленнее, так как перелом будет заживать месяцы без шины, а двигаться в таком случае вы будете медленнее зомби.

Если вы перелезаете через разбитое окно с не убранными осколками, вы можете поцарапать любую часть тела.

Для того, чтобы остановить кровотечение, вам нужны тряпка, бинты или повязка. Иногда у вас могут быть осколки стекла в ране, их можно вытащить с помощью пинцета и держателя хирургической иглы. Ещё после того, как вы забыли убрать грязный бинт и повесить новый, у вас может появиться заражение, его можно убрать при помощи виски или при помощи дезинфицирующего средства. Не путайте с укусом зомби, если вас укусили, смиритесь, можно даже не забинтовывать рану, вы всё равно умрёте. Ах да, если у вас глубокая рана, чтобы зашить эту рану. Для этого вам нужны нить и игла или только хирургическая игла без нитки. После того, как вы её зашили, наложите стерильную повязку, её можно сделать с помощью обычной тряпки и виски, или дезинфицирующего средства, или просто стерилизовать тряпку в разогретой кастрюле с водой.

См. Первая помощь

Электрика[]

Единственное применение этому навыку, по моему мнению, — это возможность заводить машины без ключа, но для этого пригодится 2 уровень навыка Механики. Также, если нет телевизора, то можно смастерить себе самодельное радио, и… слушать его, но лучше взять телевизор из другого дома. Можно сделать себе самодельное стационарное радио (которое также можно найти) и слушать его, но уже на других частотах, которых нет в обычном радио. Прокачивается разбором наушников, радио, видеоигр. Так же можно разбирать и предметы в мире: электро-будки, телевизоры, часы и так далее. Если у вас есть профессия электрика, вы сможете подключить к питанию генератор, но можно же с легкостью найти Руководство по генераторам для чайников, и нужда в такой профессии перестает быть нуждой.

См. Электрика

Шитье[]

Навык шитья позволяет увеличивать защиту одежды, чинить её, добавлять заплатки.

См. Шитьё

Мир[]

Температура[]

Температура будет меняться в зависимости от сезона. Носите меньше одежды, чтобы охладиться жарким летним деньком, или наденьте свитер в суровые зимние дни. Во время зимы потребуется больше одежды для того чтобы согреться. Костры или другие источники тепла согреют вас.

Свет[]

Свет может облегчить процесс сбора лута, но будучи в хорошо освещенных местах, делает тебя вас более заметным для зомби (особенно ночью). Свет в домах обычно может быть выключен. Фонарики являются портативными источниками света, но им необходимы батарейки. Столбы с лампами могут быть сконструированы для освещения построек, сделанных игроком.

Погода[]

Дождь будет идти, хотите вы этого или нет. Будучи снаружи зданий, во время дождя, ваш персонаж будет намокать. После длительного времени под дождем вы сильно намокнете и имеете шанс замёрзнуть и получить простуду. Так же может наступить шторм. От простого дождя отличается ливнем и сильным ветром.

Вне дождя вы будете потихоньку высыхать. Вы можете ускорить процесс высыхания полотенцами, которые можете найти в ванных комнатах.

События[]

Между 0 днем и 2 месяцем игры, отключится вода.

Игрок больше не сможет пить из раковин, ванн, или туалетов, и он не сможет наполнять бутылки. Как только это произойдет, водные источники смогут предоставить только небольшое количество остаточной воды (на одну бутылку или кастрюлю), а затем перестанут функционировать вовсе. В этот момент, игрок должен либо продолжать двигаться, чтобы жить за оставшейся в кранах небольшом количестве воды, и будет хорошо, если вы её найдете. Можно построить бочку для сбора воды.

Между 0 днем и 2 месяцем игры отключится электричество.

Холодильники больше не будут сохранять еду, и свет больше не включится. Вы больше не сможете готовить еду, только если на костре или на гриле, заправленным газом. В случае отключения электричества, вам поможет генератор.

Внутриигровые события

В игре на текущий момент существует три рандомных события. Иногда игроки могут слышать выстрелы, крики, лай или звук вертолетов над головой. Они оба имеют одну цель: массовая миграция популяции зомби, и у них нет конкретного источника в игре. Когда вы услышали их, будьте уверены в изменении дислокации орд зомби.

Советы и хитрости[]

Есть несколько вещей, осторожное и внимательное отношение к которым поможет вам оставаться в живых в округе Нокс чуть дольше:

  • Будьте осторожны: звуки, которые вы издаете привлекают зомби. Выстрелы из оружия, вход в дом с сигнализацией и другие шумы, например, заставят небольшие группы, или целые орды зомби мигрировать прямо к источнику звука: лучший выход в такой ситуации — это убегать. Поэтому, если возможно, старайтесь уходить как можно быстрее от источников шума.
  • Открытая местность опасна по многим причинам. Одна из основных механик в Project Zomboid — угол обзора и видимость (вы можете видеть только то, на что смотрите). Это значит, что вы можете не видеть зомби, тем не менее они могут видеть вас. Будучи на открытой местности есть высокий шанс того, что вы будете замечены. Поэтому стоит почаще оглядываться по сторонам, чтобы убедиться, что за вами нет хвоста.
  • Здание не будет безопасным, пока вы не сделаете его безопасным. Не стоит думать, что в здании пусто. Стоит убедиться, что в здании нет никаких опасностей, перед тем как начать обыск. Когда вы уверены в том, что оно пусто, можете начинать собирать лут. Для большей безопасности при обыске вы можете закрыть окна занавесками и запереть входные двери.
  • Действуйте в меру: попытки быть чересчур активным в первое время увеличит ваши шансы погибнуть. В один день идите к дому на конце улицы, в другой — в новый квартал. Старайтесь не делать большие путешествия будучи не готовым к этому.
  • Если двери заперты, то можно воспользоваться окном.
  • Остерегайтесь прыжков со второго этажа или выше: шанс выжить после такого падения крайне мал. Есть шансы пережить прыжок со 2-го этажа, но если выше — верная смерть. Такой прыжок должен быть самым последним вариантом для побега.
  • Огнестрельное оружие решает проблемы, но также и создает. С помощью огнестрела вы можете отбиться от группы зомби, но на шум выстрела прибегут и другие. Используйте его в крайнем случае!
  • Старайтесь действовать по плану. Возвращайтесь домой до наступления темноты, вы же не хотите потеряться.
  • Повязки — ваши спасители. Стоит всегда иметь с собой несколько штук. Вы можете порвать на тряпки ненужную одежду используя соответствующий пункт в меню на ПКМ, так как на данный момент кроме регуляции температуры, это единственное разумное применение для них. Не забывайте заменять грязные бинты!
  • При наличии времени, старайтесь обыскивать мертвых зомби. В их карманах нередко бывают разные плюшки.
  • Старайтесь забивать до конца оставшееся свободное место в инвентаре во время сбора лута потенциально полезными вещами, в последствии они могут быть очень полезными.
  • При наличии терпения, используйте режим скрытности, так как вы будете издавать меньше шума (+1 к стелсу), + вы получите за это опыт.
  • Старайтесь не брать отрицательный перк «Ипохондрик»: ваш персонаж будет выдумывать различные болезни, чего вам категорически не нужно. Лучше быть уверенным, что вы тратите медикаменты по делу.

Содержание

  1. 1. Активация контура цели
  2. 2. Какой город выбрать для возрождения
  3. 3. Какие характеристики (перки) выбрать
  4. 4. Первый запуск и ранняя игра
  5. 5. Поиск машины. Как завести автомобиль без ключа
  6. 6. Поиск убежища. Где и как создать базу
  7. 7. Мероприятие с вертолётом. Как спастись от орды зомби
  8. 8. Поздняя стадия. Что делать дальше
  9. 9. Как активировать режим отладки. Как использовать читы
  10. 10. Как найти друга и телепортироваться (переместиться) к нему
  11. 11. Что происходит после смерти
  12. 12. Как правильно перелезать через разбитые окна
  13. 13. Как создавать предметы. Как открыть меню крафта
  14. 14. Как использовать духовку и микроволновку
  15. 15. Как открывать консервы
  16. 16. Как избавиться от тошноты и отравления
  17. 17. Как залечить глубокую рану
  18. 18. Как вылечить укус и избавиться от зомби-вируса
  19. 19. Что лучше: рыбалка или охота?
  20. 20. Как поставить маркер на карту
  21. 21. Как проще убивать зомби
  22. 22. Что делать со скоропортящейся едой
  23. 23. Как создать консервы
  24. 24. Какое оружие ближнего боя лучше
  25. 25. Для чего нужны книги и телевизор
  26. 26. Как использовать радио. Как узнать прогноз погоды
  27. 27. Как сохранить игру и спасти персонажа от смерти. Как сделать бэкап
  28. 28. Как не потерять важные предметы
  29. 29. Рекомендации по питанию и отдыху. Как правильно есть и спать
  30. 30. Как убрать негативные перки
  31. 31. Как поддерживать здоровый вес героя
  32. 32. Как правильно осматривать здания
  33. 33. Полезные модификации для новичков. Какие моды установить новичку
  34. 34. Как установить модификации

Project Zomboid — хардкорный проект в жанре survival horror, в котором игрокам предстоит окунуться в мир зомби-апокалипсиса и столкнуться в многочисленных схватках с врагами. Сделать это довольно трудно, особенно неопытным выжившим — персонажу необходимо постоянно изучать окрестности городов и находить себе пропитание, одежду и вооружение. В этом руководстве мы расскажем как играть в Project Zomboid и подскажем как выжить новичку в штате Кентукки среди многочисленных орд зомби.

Активация контура цели

В первую очередь перед запуском игры каждому игроку необходимо включить контур цели. Это значительно упрощает прицеливание по противнику. С помощью такой функции пользователь в боевом режиме при удержании правой кнопки мыши увидит контур вокруг зомби, в которого он точно сможет попасть. Не забывайте целиться в голову. Это упростит добивание врагов при использовании любого оружия. Для активации функции необходимо сделать следующие действия:

  1. Запустите игру и в главном меню перейдите в раздел «Настройки».
  2. Во вкладке «Экран» найдите пункт «Контур цели».
  3. Откройте выпадающий список и выберите «Для любого оружия».
  4. Последовательно нажмите на клавиши внизу экрана «Применить» и «Принять».

С этого момента после загрузки игрового мира вражеские цели будут подсвечиваться зелёным контуром в режиме боя.

Какой город выбрать для возрождения

В игре без использования сторонних модификаций присутствует только четыре точки появления героя. В списке ниже распределены локации от самых простых до сложных:

  1. Риверсайд. На берегу реки расположились немногочисленные засады заражённых с большим количеством потенциальных убежищ.
  2. Роузвуд. На закрытой территории этой локации расположено много торговых зданий. Неплохое место, чтобы спрятаться от зомби и продержаться в живых длительное время.
  3. Малдро. В этом городе полно полезных мест для добычи предметов, однако персонажа всегда будут окружать многочисленные орды заражённых.
  4. Вест-Поинт. Самая трудная локация для новичка. Персонаж сразу же попадает в зону с огромным числом противников, однако отсюда при наличии машины можно добраться до Луисвилля (Louisville) — самого большого города в игре. В нём нельзя сразу возродиться, поэтому добраться до города смогут только опытные пользователи.

Для новичков рекомендуется начать изучение мира Project Zomboid с Риверсайда. Это позволит с меньшими усилиями разобраться в основах игры и научиться выживать на просторах зомби-апокалипсиса.

Какие характеристики (перки) выбрать

Перед загрузкой мира каждый игрок может выбрать профессию и самостоятельно настроить разнообразные характеристики. Существуют полезные и негативные черты персонажа. Положительные — снижают количество очков, поэтому их всегда нужно балансировать с отрицательными.

Важно отметить, что некоторые полезные характеристики превалируют над негативными, поэтому гораздо лучше набрать пагубных привычек и нейтрализовать их очень выгодными качествами. Некоторые отрицательные черты незначительно снижают параметры игрока, поэтому опытные игроки используют их в сборках чаще других. С помощью таких отрицательных черт можно легко набрать нужное количество очков для активации полезных характеристик.

В первую очередь обратите внимание на «склонный к болезни», «слабый желудок», «курильщик», «не любит книги» и «клаустрофобия». В одиночной игре также можно активировать «усталый» и «воскресный водитель». Желательно использовать их все сразу, однако это заметно изменит геймплей на большую часть жизни героя. Именно поэтому мы не рекомендуем использовать готовые сборки и советуем самостоятельно протестировать каждый параметр, чтобы найти наиболее подходящие для игрока профессию и черты.

Из положительных параметров лучше всего использовать «умелые руки», «бодрый», «трудолюб» и «организованный». Для многопользовательской игры, где нет возможности поставить игру на паузу или передохнуть длительное время в безопасном месте, вместо «бодрый» желательно взять «книголюб».

Любителям активных схваток с зомби лучше всего выбрать качество из «крепкий» или «сильный» и добавить ещё «в форме» или «атлет». Первые характеристики повышают грузоподъёмность, а вторые параметры улучшают физическую подготовку героя. Это позволит отбиться от любого противника в ближнем бою и убежать подальше от орды зомби.

В любом случае каждому пользователю предстоит найти удобную комбинацию характеристик, которая подойдёт под его игровой стиль. Новичкам сделать это будет непросто, поэтому ниже мы укажем несколько готовых сбалансированных сборок, которые чаще всего оказываются полезными. Стоит учитывать, что в последующих обновлениях игровой баланс может измениться, поэтому указанные ниже варианты могут утратить текущую продуктивность.

Взломщик

Этот персонаж умеет взламывать автомобили, может вскрыть почти каждое окно и имеет навык строительства. Благодаря начальным характеристикам (+2 к лёгкому шагу, проворности и скрытности), этот герой быстрее передвигается и тяжелее обнаруживается заражёнными.

Полезные характеристики:

  1. Демон Скорости.
  2. Кошачье зрение.
  3. Шустрый.
  4. Крепкий.
  5. Трудолюб.
  6. Умелый руки.

Негативные характеристики:

  1. Хрупкий.
  2. Худой.
  3. Клаустрофобия.
  4. Пацифист.
  5. Склонный к болезни.
  6. Слабый желудок.
  7. Близорукий.
  8. Трусливый.

Инструктор по фитнесу

Такой герой сможет без особых трудностей спастись от зомби и выдержать высокий темп бега. При базовых характеристиках (+2 к бегу и +3 к фитнесу) не имеет каких-то других полезных качеств, однако сможет легко выбраться живым при приближении толпы заражённых.

Полезные характеристики:

  1. Бегун.
  2. Гимнаст.
  3. Любит адреналин.
  4. Атлет.

Негативные характеристики:

  1. Хрупкий
  2. Гемофоб.
  3. Агорафобия.
  4. Курильщик.
  5. Пацифист.
  6. Склонный к болезням.
  7. Близорукий.
  8. Не любит книги.
  9. Трусливый.

Первый запуск и ранняя игра

Перед запуском игры рекомендуется запустить в главном меню режим «Обучение», в котором игрока научат приседать, открывать окна, искать предметы в ящиках, взаимодействовать с инвентарём и бесшумно убивать зомби. После этого смело запускайте обычную игру и попытайтесь продержаться как можно дольше.

Project Zomboid — игра на выживание, поэтому не стоит в первое время бездумно бегать по улицам. Чаще двигайтесь на корточках и старайтесь издавать как можно меньше шума. После первого появления не спешите выбегать на улицу. Сначала необходимо осмотреть дом в поисках полезных предметов. В стартовой локации есть как минимум половина самых необходимых вещей для выживания в течение нескольких дней.

Выбрать нужный шкаф для изучения можно левой кнопкой мыши, при этом все основные действия делаются из контекстного меню, которое открывается с помощью правой клавиши мыши.

Присядьте, чтобы не провоцировать зомби и выключите любую работающую технику, телевизор и радио. Сразу же отправляйтесь на кухню и ищите оружие. Лучшим вариантом будет кухонный нож, однако не всегда получится его найти в первом доме. При отсутствии холодного оружия смело берите сковороду и обязательно активируйте предмет в основную руку. Предпочтительнее иметь хотя бы что-то в руках, чем ничего. Посуда точно не пригодится, поэтому не тратьте на неё время.

Запаситесь парочкой скоропортящихся продуктов и несколькими консервами. Этого будет достаточно на два-три игровых дня. Почти в каждом доме есть еда, поэтому не нужно забивать ею рюкзак до отвала. Добежав до следующего укрытия, игрок точно найдёт что-то съедобное.

При наличии обязательно нужно забрать консервный нож для открытия банок с консервированной едой. Также необходим один контейнер для воды любого вида: чашка, бутылка, чайник, фляжка или другой предмет для жидкости. Сразу же наберите в раковине воду в найденную ёмкость. Поначалу её можно налить из крана в обычных домах.

Перейдите в жилую комнату и поищите в шкафах чистую одежду. Разорвите её в инвентаре на тряпки. При использовании характеристики «склонный к болезням» при любых травмах их можно использовать в качестве бинта, иначе появится инфекция, от которой избавиться не так просто.

Следуем в ванную и ищем любые лекарства. Они появляются не так часто, но лучше забрать все найденные медикаменты:

  • Антибиотики — от инфекций.
  • Обезболивающее — от боли.
  • Бета-блокаторы — от паники.
  • Антидепрессанты — от депрессии.
  • Витамины — от сонливости.
  • Снотворное — вызывают усталость и помогают заснуть. Возможна передозировка, особенно при алкогольном опьянении. Использовать аккуратно.

Первые три предмета из списка самые полезные. Все медикаменты весят очень мало, поэтому их обязательно нужно забрать с собой. Во вторую руку рекомендуется взять пакет и переложить в него лекарства и другие небольшие предметы. Не пытайтесь перелезать с ним через забор. В этом случае персонаж бросит пакет и перелезет через препятствие без него.

Также пригодится любое дополнительное место, куда можно переложить полезные предметы. На спину можно повесить школьную или спортивную сумку. Игрок должен постараться найти книги, иглы, аптечки, ножницы, нитки, отвёртку, пилу, ручку или карандаш, пакеты с семенами и резервное оружие. Все эти предметы обязательно пригодятся выжившему, но носить их лучше в дополнительной сумке, а не в стандартном рюкзаке. К тому же в стартовом доме игрок никогда не сможет их обнаружить. Не переживайте о потраченном времени. На их сбор может уйти несколько игровых дней.

После нахождения важных предметов можем покидать первый дом. Учтите, что вступать в схватку с начальным оружием можно только с двумя зомби. Отбиться от большего числа противников почти невозможно. Используйте ограждения и окна, через которые убить зомби гораздо проще. Никогда не приводите их в небольшие локации — убежать будет почти невозможно. Скрытно подходите к одинокому противнику и бесшумно убивайте его с помощью холодного оружия.

Также поначалу стоит избежать применения огнестрельного вооружения. Оно очень громкое и может созвать всех зомби с ближайших территорий. К тому же почти у всех персонажей низкий уровень стрельбы. Исключением являются полицейский и ветеран.

В Project Zomboid полно дополнительных занятий. Игроку доступны рыбалка, фермерство, охота, фитнес и готовка. При первом знакомстве с проектом и изучении основ не рекомендуется пытаться заниматься чем-то из них. Для начала необходимо разобраться в пользовательском интерфейсе и научиться выживать в первые игровые недели.

После сбора первых полезных предметов и инструментов следующим шагом игроку необходимо найти машину и обустроить базу. Пользователь сможет быстрее и безопаснее перемещаться по городу, а также беспрепятственно собирать полезные предметы в одном месте. Не забывайте — игра о выживании, а не об убийстве орд зомби!

Поиск машины. Как завести автомобиль без ключа

Автомобиль является портативным домом, который позволяет не только спастись от зомби, но и совершать вылазки за необходимыми предметами. Не забудьте предварительно изучить клавиши взаимодействия — кнопка «V» открывает радиальное меню, а «U» активирует панель автомеханики у капота.

После нахождения машины сначала необходимо подойти к её передней части, нажать кнопку «Автомеханика» и проверить состояние транспортного средства. На первое время подойдёт любой автомобиль без критических поломок. Теперь необходимо найти ключи, которые могут быть расположены в нескольких местах:

  1. На земле рядом с машиной в нескольких метрах.
  2. В ближайших домах. Осмотрите каждый ящик, шкаф и контейнер в соседних строениях.
  3. У зомби. Убейте ближайшего противника и осмотрите его карманы.
  4. В транспортном средстве. Заберитесь внутрь и изучите замок зажигания, бардачок и кресла.

Осматривать машину, багажник и зомби можно также, как и обычные ящики и контейнеры. Окно с предметами отображается в верхней части экрана справа от инвентаря. Находясь внутри автомобиля или рядом с поверженным противником достаточно навести мышку к верхней границе дисплея для отображения меню. Для переключения между бардачком и соседними креслами достаточно нажать на соответствующие кнопки в правой части окна.

Завести двигатель можно и без ключей. Для этого потребуется два очка навыка в механике и одно в электрике. Также можно выбрать билд взломщика, с помощью которого не требуется никаких дополнительных условий для активации двигателя автомобиля. В этих случаях сделайте следующее:

  1. Сядьте в машину и откройте радиальное меню с помощью кнопки «U».
  2. Нажмите на «Завести двигатель без ключа» и дождитесь завершения действия. Так персонаж сможет вставить провода в зажигание.
  3. Нажмите на провода или на кнопку «W» для запуска двигателя. Автомобиль может не завестись с первого раза, поэтому повторно нажимайте клавишу и после нескольких попыток это точно получится сделать.

Также перед сном в автомобиле рекомендуется припарковать машину с водительской стороны к стене здания или другому транспортному средству. Так зомби никогда не доберутся до персонажа.

Поиск убежища. Где и как создать базу

Нет никаких конкретных правил и ограничений при постройке убежища. Это может быть торговый центр или крупный кирпичный дом. Желательно выбрать большое двухэтажное строение, внутри которого персонажу будет где развернуться. В качестве временного убежища подойдут одноэтажные продуктовые магазины, полицейский участок, пожарная станция и прочие строения.

Особой удачей будет найти жилище рядом с водоёмом или колодцем. Для постройки базы потребуются инструменты, которые можно найти в магазинах, заправках и складах. Обязательно найдите кувалду, топор, гвозди, молоток, пилу, отвёртку и доски.

Для укрепления базы потребуется высокий уровень строительства. Вооружайтесь пилой и начинайте разбирать любую доступную мебель. Это повысит навык и позволит создать более сложные конструкции. Топор потребуется для рубки деревьев, а пила для обработки полученной древесины. С помощью кувалды игрок сможет разрушить любой кусок здания и очистить помещение от лишних предметов.

После получения досок сразу же забаррикадируйте окна и двери. В качестве подсказки по укреплению убежища и для дополнительной безопасности рекомендуется обустроить спальню на верхнем этаже дома:

  1. После установки укреплений на окнах войдите внутрь здания и поднимитесь на второй этаж.
  2. Откройте с каждой стороны по окну и установите спасательные верёвки. Её можно сделать из простыней, которые чаще всего находятся в спальнях.
  3. Спуститесь на первый этаж и сломайте лестницу.
  4. Выходите наружу, закройте дверь и разместите на неё баррикаду.

С этого момента игрок всегда сможет забраться в дом по верёвке, а зомби никак не доберутся до героя. Учтите, что противники могут разорвать трос, поэтому желательно установить несколько таких спусков. Также в качестве резервного варианта можно не баррикадировать одно окно и завесить его шторкой или простынёй. Теперь стоит позаботиться об обустройстве своего жилища. Рекомендуется прихватить следующие предметы:

  1. Напольный кулер для воды. Персонаж сможет заливать внутрь воду и пить каждый вечер и утро в доме. Они вмещают большие запасы жидкости и их можно обнаружить в офисах.
  2. Телевизор. Игрок сможет использовать кассеты и смотреть разнообразные программы для улучшения навыков. Найти предмет можно почти в любом доме.
  3. Металлические бочки. С помощью них герой сможет накапливать много дождевой воды и использовать её для питья после кипячения.
  4. Холодильник. Предмет позволит хранить скоропортящиеся продукты и поможет продержаться урожаю всю зиму в съедобном состоянии. Можно найти в любом доме.
  5. Морозильные камеры. Тоже самое, что и холодильник. Находятся на заправках.
  6. Кровать. Не во всех убежищах могут находиться кровати. Для доставки мебели потребуется автомобиль.
  7. Генератор. Позволит получить электричество. Пригодится на позднем этапе игры, так как воду и электричество отключат через несколько игровых месяцев.

Мероприятие с вертолётом. Как спастись от орды зомби

После восьмого дня в случайные сутки может произойти Helicopter Event. Игрок услышит звук приближающегося вертолёта, который при приближении игрока будет следовать за ним. Звук услышат зомби и персонажа окружит огромная орда противников. Не рекомендуется занимать укрытие или прятаться в убежище, иначе можно потерять построенную базу или вовсе умереть.

Лучше всего забраться в ненужную машину и уехать подальше от убежища. Продолжаем двигаться по дорогам и пытаемся выманить всех врагов в одном месте. После этого спокойно возвращаемся к себе на базу. Данное мероприятие происходит один раз за прохождение.

Поздняя стадия. Что делать дальше

После двух-шести месяцев у игрока скорее всего уже отключится водоснабжение и электричество. Желательно подготовиться к этому заранее. Поначалу персонаж сможет собирать воду из раковин, но впоследствии она полностью закончится. В этом случае её придётся собирать из колодцев, водоёмов и прочих ёмкостей (бутылки, кулеры). Для добычи электричества пригодятся генераторы.

На этом этапе пользователю уже необходимо позаботиться о выращивании урожая и заняться охотой или рыбалкой. В дальнейшем игрок должен самостоятельно придумать занятие. Можно отправиться в другой город и обустроить дополнительные базы. Никаких ограничений не существует.

Как активировать режим отладки. Как использовать читы

Изначально функция работы с консолью отключена для обычных игроков. С её помощью игроки смогут изменять некоторые параметры в игровом мире и использовать консольные команды и читы. Для включения режима отладки необходимо сделать следующие действия:

  1. Откройте Steam и перейдите в «Библиотека».
  2. Щёлкните правой кнопкой мыши на Project Zomboid и откройте «Свойства».
  3. В открывшемся окне в пункте «Параметры запуска» введите «-debug» без кавычек.
  4. Закройте окно и запустите игру.

С этого момент у игрока после запуска мира слева на экране появится специальная круглая клавиша (чёрный муравей на красном фоне), с помощью которой он сможет вносить изменения в текущие параметры игры. Также нажав клавишу «Ё» откроется строка ввода консольных команд.

Как найти друга и телепортироваться (переместиться) к нему

При кооперативной игре после создания персонажа и выбора первоначальной локации каждый игрок появится в отдельном здании. В этом случае придётся добраться до друга самостоятельно. В качестве подсказки воспользуйтесь по ссылке интерактивной картой. Она поможет отыскать местоположение игрока и союзников. Если напарник появился очень далеко, то рекомендуется сразу же умереть от ближайшего зомби без сбора предметов и создать точно такого же персонажа заново.

Также, если не задумываться о реалистичности, то можно воспользоваться небольшой хитростью, которая позволит переместить друга к себе или телепортироваться к нему:

  1. После подключения пользователя к серверу необходимо нажать кнопку «Esc» и перейти в меню «Игроки».
  2. Выберите в списке друга для телепортации и нажмите кнопку «Телеп. к себе», чтобы переместить игрока к вашему персонажу. Также можно нажать кнопку «Телепортир» и самостоятельно телепортироваться к другу.

Что происходит после смерти

Учтите, что при игре в многопользовательском режиме пользователи после смерти могут появиться в тех же стартовых зданиях. В них не останется предметов, если персонаж забрал их ранее. Если не перезапускать сервер и сразу же создать нового персонажа, то игрок сохранит открытые территории на карте, однако существует несколько негативных последствий:

  1. Персонаж потеряет все накопленные уровни навыков и опыт.
  2. Все рецепты придётся разблокировать снова.
  3. Герой потеряет все предметы из инвентаря.
  4. Сбросится результат изучения книг.

Игрок может самостоятельно вернуться на базу или попытаться найти свои предметы в точке смерти. В этом случае единственной сложностью будут ближайшие зомби, которые могут окружить эти локации.

Как правильно перелезать через разбитые окна

Сначала необходимо убрать осколки и только потом забираться внутрь. В ином случае персонаж может пораниться и у него откроется кровотечение.

Как создавать предметы. Как открыть меню крафта

В игре реализована полноценная система крафта, благодаря которой каждый игрок может создать полезные предметы и улучшить имеющееся оборудование. Для перехода в меню создания предметов пользователю необходимо нажать на клавишу «B». В открывшемся окне можно посмотреть разнообразные рецепты для крафта.

После нахождения всех предметов открываем окно крафта, выбираем желаемый предмет и нажимаем кнопку «Создать штуку». Существует шанс неудачи, поэтому малоуровневые персонажи без соответствующих навыков будут ошибаться чаще. Стоит заметить, что случается это не так часто.

Как использовать духовку и микроволновку

Почти в каждом доме на кухне расположена духовка, с помощью которой пользователи при включённом электричестве смогут приготовить разнообразные блюда. Новичкам не рекомендуется в первое время заниматься этим делом, так как на просторах игрового мира полно разнообразных продуктов.

Готовка лишний раз отвлечёт игрока от поиска полезных предметов и инструментов, поэтому на начальной стадии бессмысленно применять духовку и микроволновку. Будьте осторожны с использованием этих предметов. Если оставить духовку на длительное время, то в строении начнётся пожар. Ликвидировать его можно с помощью воды, однако сделать это довольно трудно.

Как открывать консервы

Открыть любую консервную банку можно при помощи консервного ножа. Его можно обнаружить в кухонных шкафах в обычных домах. Иногда этот предмет появляется в начальной локации. После нахождения консервного ножа и перемещении его в инвентарь игрока щёлкните правой кнопкой мыши на консервной банке и используйте соответствующий пункт для открытия.

Как избавиться от тошноты и отравления

При употреблении сырой и испорченной еды герой может заразиться болезнью или зомби-вирусом. При появлении тошноты избавиться от неё можно при правильном питании и стабильном отдыхе. Температура тела также может повышаться. Не рекомендуется оставлять в убежище трупы зомби. При долгом нахождении среди них у персонажа появится тошнота.

Нежелательно усугублять ситуацию повторным поеданием гнилых продуктов. Герой может получить смертельное отравление. Также не стоит употреблять грязную воду и отбеливатель. Для быстрого лечения отравления потребуется съесть лимонную траву. С её помощью персонаж снижает отрицательный эффект на несколько очков. Не помогает при зомби-вирусе и отравлении после отбеливателя.

Как залечить глубокую рану

Получить такую травму можно при хождении босиком по стеклу, перелезании через разбитые окна, пулевом ранении и в ближнем бою. Для полного исцеления необходимо извлечь инородное тело пинцетом, зашить рану хирургической иглой или обычной иглой с нитью, дезинфицировать участок алкоголем, салфеткой или специальным средством и перевязать чистой тряпкой. Через 4 дня потребуется снять шов и снова перевязать рану.

Как вылечить укус и избавиться от зомби-вируса

Сделать это не получится. Персонаж точно умрёт, максимум через трое суток.

Что лучше: рыбалка или охота?

При наличии достаточного количества времени после постройки базы лучше заняться ловлей рыбы, однако новичкам рекомендуется расставить ловушки для поимки животных. Это сделать намного проще и не требует прямого участия персонажа.

Как поставить маркер на карту

После нахождения карандаша или ручки игрок может сделать записи на карте. Это поможет отметить наиболее полезные здания, машины и другие предметы.

Как проще убивать зомби

Отталкивайте зомби при помощи клавиши «Space» (Пробел) и добивайте их в голову с одного-двух ударов. Не забывайте подкрадываться к одиноким противникам и убивайте их бесшумно со спины.

Убегайте при появлении большого количества противников. Лучше добраться до другого здания и выжить, чем попытаться зачистить территорию и потерять все найденные предметы.

Что делать со скоропортящейся едой

Помещайте скоропортящуюся еду в холодильник или морозильную камеру и ешьте её первой.

Как создать консервы

Уксус, сахар, пустая банка, крышка от банки и пять одинаковых овощей позволяют сделать консервированные овощи. Срок годности такого продукта составляет три месяца. Не забудьте их приготовить на базе.

Какое оружие ближнего боя лучше

Топор, бейсбольная бита с гвоздями и охотничьи ножи — лучшее оружие ближнего боя.

Для чего нужны книги и телевизор

Изучайте книги и смотрите телевизор в безопасных зонах. Даже в стартовой локации можно заняться этим делом при достаточном количестве пищи в доме и отсутствии зомби в нескольких метрах от строения. Это позволит активировать и повысить значение множителя опыта. Также изучение журналов и использование кассет для просмотра передач позволяет получить полезные навыки.

При просмотре телевизора повысить опыт можно в первые шесть суток. В эти дни в 6:00, 12:00 и 18:00 можно получить опыт кулинарии, строительства, рыболовства, собирательства и фермерства. Не забудьте переключить телевизор на канал «Life and Living TV», на котором и показывают полезные передачи.

Как использовать радио. Как узнать прогноз погоды

При активации радио игрок может узнать прогноз погоды на следующий день. Для этого пользователю необходимо найти канал «Automated Emergency Broadcast System». Не в каждом приёмнике можно обнаружить эту частоту. К тому же она автоматически генерируется для каждой новой игры. После нахождения этой волны игрок сможет её настроить на любом другом устройстве. Узнать погоду можно каждый час после 12:00.

Как сохранить игру и спасти персонажа от смерти. Как сделать бэкап

Вернуть персонажа после смерти невозможно, однако существует небольшая хитрость, которая позволит загрузиться к более раннему состоянию. Для этого предварительно необходимо сделать бэкап сохранения. Это поможет спасти прокачанного героя в критической ситуации. Для этого сделайте следующие шаги:

  1. Перейдите по пути «C:/Пользователи/Zomboid/Saves/» и откройте папку игрового режима. Это может быть Apocalypse, Survivor, Multiplayer и другие.
  2. Найдите папку с датой создания персонажа. Например, «20-01-2022_03-40-42».
  3. Переместите её в другое место. Теперь после смерти игрок может удалить первоначальную папку и скопировать обратно сохранённую ранее.
  4. В главном меню нажимаем «Загрузить», выбираем соответствующее сохранение и возвращаемся в игровой мир.

Учтите, персонаж вернётся в более ранний временной промежуток, когда был сделан бэкап, поэтому весь накопленный опыт и собранные предметы за этот период исчезнут из игры. Не рекомендуется постоянно делать бэкап, так как с каждой смертью игрок получает игровой опыт, который помогает лучше разбираться в механиках игры.

Как не потерять важные предметы

При работе с инвентарём можно случайно выбросить полезный предмет и не заметить этого. Рекомендуется добавлять важные вещи в избранное. Для этого нажмите на предмет правой кнопкой мыши и щёлкните на соответствующий пункт в меню. С этого момента данную вещь нельзя будет выкинуть.

Также не забывайте перемещать оружие и другие полезные инструменты в слот быстрого переключения. Для этого перетяните предметы из инвентаря левой кнопкой мыши в окошки в нижней части экрана.

Рекомендации по питанию и отдыху. Как правильно есть и спать

Не забывайте вовремя употреблять пищу и воду. Делать это нужно регулярно, иначе вес персонажа заметно снизится. Также не забывайте есть консервы, а не только одни овощи и фрукты. Поначалу не обязательно обращать внимание на различные дополнительные эффекты, однако с течением времени рекомендуется чаще изучать параметры еды. Некоторые съедобные продукты повышают уровень скуки.

Не забывайте ложиться ночью спать в домах подальше от зомби и отдыхайте на стульях и диванах. Также рекомендуется найти будильник и установить звонок на утро, иначе персонаж может проспать очень долго.

Как убрать негативные перки

Некоторые черты со временем уменьшаются. «Агорафобия» и «клаустрофобия» убираются через четыре месяца. Другие характеристики, например, ожирение, недостаточный вес и очень низкий вес, могут быть устранены с помощью правильного питания.

Как поддерживать здоровый вес героя

Потребность в калориях и голод — это две разные вещи. Персонаж может переедать фрукты и овощи и всё равно похудеть. И наоборот, небольшое употребление мороженого и гамбургеров повышают вес.

Как правильно осматривать здания

Не подходите слишком близко к углам зданий. В этом случае зомби могут легко наброситься на персонажа. Лучше отойти на парочку метров и пройтись по дуге. Осмотрите помещение прежде, чем забираться внутрь. В здании могут оказаться противники, поэтому необходимо сначала заглянуть внутрь, а потом аккуратно залезть в строение. Также можно постучать по двери, чтобы узнать о зомби внутри дома. Будьте аккуратны, это действие создаст довольно много шума на улице.

Полезные модификации для новичков. Какие моды установить новичку

Не все игроки любят использовать сторонние модификации, однако Project Zomboid раскрывается с другой стороны при использовании разнообразных модов. К тому же многие из них упрощают геймплей и расширяют возможности постапокалиптического мира. Ниже представлены самые полезные модификации проекта для новичков:

  1. Hydrocraft for build 41 MP — добавляет огромное количество новых предметов и рецептов для крафта. Не забудьте дополнительно установить модификацию «Русификатор Hydrocraft for build 41» с переводом большинства рецептов и предметов для русскоязычных игроков.
  2. Silencer / Suppressor Mod (Build 41) — добавляет в игру глушители. Эта модификация делает оружие эффективнее. Теперь игроки при использовании глушителей могут беспрепятственно уничтожать зомби.
  3. eris_minimap — одна из самых полезных модификаций, которая добавляет мини-карту. На ней игроки смогут узнать текущее местоположение персонажа и увидеть зомби и других пользователей в мультиплеере. После загрузки мира не забудьте нажать кнопку «Home» для активации мини-карты.
  4. Super Survivors! — модификация добавляет в игру нейтральных персонажей. Они защищают территорию от зомби, и их можно нанять для выполнения второстепенных задач, например, вырубки деревьев или готовки. Не все второстепенные персонажи дружелюбны, однако в большинстве случаев они упростят быт новичка.
  5. Damage and Zombie Health (IWBUMS B41) — отображает здоровье зомби и наносимый игроком урон.
  6. ORGM [RUSSIAN] — переведённая на русский язык версия популярного мода, которая добавляет в игру новое оружие и боеприпасы. Пока не работает на свежей версии «Build 41», однако рекомендуется взять её на вооружение и дождаться обновления до актуальной сборки.

Как установить модификации

Разработчиками предусмотрен официальный способ добавления модификаций с помощью мастерской в Steam. Воспользуйтесь нашей подробной инструкцией для установки улучшений от сообщества:

  1. Запустите игру и откройте раздел «Мастерская».
  2. В следующем окне нажмите на кнопку «Открыть Steam оверлей в мастерскую Спиффо».
  3. После загрузки страницы введите в строку поиска название конкретной модификации и нажмите на значок лупы для подтверждения поиска. Если необходимо посмотреть все улучшения, то можно пропустить этот пункт.
  4. Выберите понравившуюся модификацию и нажмите на неё левой кнопкой мыши для изучения подробной информации о ней. Также можно навести мышку на обложку улучшения для получения краткой информации.
  5. Нажмите кнопку «Подписаться» для добавления мода в игру. Также это можно сделать на предыдущем экране со списком всех пользовательских улучшений. Для этого достаточно нажать на обложке на зелёную иконку с плюсом.
  6. После добавления модификации дождитесь её загрузки. Загруженное улучшение сразу не отобразится в игре, поэтому необходимо закрыть её и повторно запустить Project Zomboid.
  7. После перезапуска игры в главном меню перейдите в раздел «Моды».
  8. Щёлкните на загруженный ранее мод в списке и нажмите на кнопку «Включить». После выполнения этого действия в списке у модификации появится надпись на зелёном фоне «Включён».
  9. Запускайте игру и после загрузки игрового мира активированные ранее пользовательские улучшения будут работать.

Обратите внимание, что в мастерской Спиффо (Spiffos’s Workshop) под строкой поиска в списке справа можно поставить маркеры и отсортировать модификации по желанию. Например, установить галочку «Build 41», чтобы увидеть все улучшения от сообщества только для нового обновления.

Другие гайды

  • Впечатления от Project Zomboid. Хардкорный зомби-апокалипсис, в котором невозможно выжить
  • На видео показали, как Dying Light 2 будет выглядеть на PS5 в разных режимах — сравнение графики
  • Как создать или подключиться к серверу в Project Zomboid. Гайд по сетевой игре. Как играть на одном экране и общаться в голосовом чате

Приветствую выживших!

Превью для видео версии на Ютубе

В преддверии нового 42-го билда, у меня загорелись руки и открылось второе дыхание на создание контента по любимой игре, поэтому сегодня поделюсь с вами парочкой важнейших фич, которые могут оказаться полезными для новоприбывших.

Садитесь удобнее, наш состав начинает свое движение.

Настройка игры, комфортная среда

Неплохо, если новичок зайдет в игру и пройдет обучение. Плохо, если он сразу отправится в открытый мир и еще хуже, если это будет незнакомый сервер.
Сейчас все поймете, я хочу вам объяснить каждую из этих вещей:

Без обучения в пламя битвы. Заходя в любой шутер, игрок знает что мышью стрелять, а клавиатурой бегать. В Project Zomboid порог входа для новичков куда выше, чем в подобных играх. Сравнивать эти жанры нельзя, но я считаю, что это отличный пример для объяснения. Порой, спустя 700 часов, я открывал для себя что-то новое.

Зомбоид не брезгует отправить вас в окно создания персонажа за вашу невнимательность или нежелание учиться играть и это нормально. Отсюда и выходит главная составляющая одиночных игр — ваша конечная цель.

Объясню. Хотите практиковаться в стройке и понять что для этого нужно без оглядки на голодных трупов? Включайте режим «Строитель» что подарит вам спокойный медитативный геймлей и вы сможете неспеша ознакомиться с этой и многими другими механиками.

Залог успешной песочницы — обилие занятий, которые можно практиковать. В этой игре их достаточно.

Создание собственной песочницы с индивидуальными параметрами — это тот самый инструмент, который поможет вам быстрее освоиться и не залажать когда от вас будут зависеть жизни других.
К сожалению, инструкций «как играть» в самом Зомбоиде практически нет. На первых парах, вам бросают в лицо журнал, состоящий из 5 страниц о том, как можно «дожить последние дни» и на этом обучение окончено. Как кипятить тряпки, где искать воду после отключения электричества и другие механики вам не расскажут.
Тут советую только подписаться на симпатичного вам гайдера по игре и учиться чему-то новому.

Настройка самой игры. Вторая важная вещь, о которой я хочу поговорить это настройка интерфейса, размера окна и прочие вещи, которые будут работать ради вашего комфорта.

К примеру, я не переношу ванильное управление и после десятка случайных нажатий на «Q» переставил ее куда подальше. Это полезная кнопка, если уметь ей пользоваться. Когда персонаж находится в положении полу приседа, то нажав на Q, он шепнет, а не крикнет. На звук придут зомби которые стоят в паре метров, а не километров. ХА — ХА.

Из главных вещей, в меню настроек нас интересуют:
Экран — Окно — Обязательно ограничение FPS и режим отображения в полный экран.
Курсор — Видимость изометрии курсора — 50% либо 75%.
Контур цели — Для любого оружия.
Ui — Отдельная обработка интерфейса — Обязательно снимаем галочку
Я бы убрал еще две нижние там же, но это на вкус и цвет.

📌 В остальных вкладках регулируйте параметры на свое усмотрение. Графику по типу настроек тумана и воды не рекомендую трогать, прирост к ФПС пару цифр, а на деле картинка становится куда более гадкой.

Аквадискотека

То, что вы точно не знали о воде в этой игре. Вода — жизнь.

Чтобы вы понимали все многообразие простых механик (занудство), расскажу на примере с водой.

Кипятить воду можно несколькими способами. — Бутылку с речной водой можно закинуть в микроволновку. — Нашли ведро с краской? Слейте краску и наберите чистейшей воды, а чтобы ее стерилизовать, бросьте ведро прямиком в костер! — Даже в духовой шкаф можно засунуть кастрюлю. Игра посчитает что вы ставите предмет на конфорку, что логично.

После получения кипяченной воды ее можно:
— Испить, утолив жажду.
— Поставить и умыться из «контейнера».
— Продезинфицировать бинты / тряпки, чтобы раны не гноились.

Добыча происходит так же необычно, как и действия выше:
— Уже чистую воду, что пригодна для питья можно набрать в зданиях из раковин, унитазов и ванн. Кулеры плюсуем сюда же.
— Необработанная вода собирается в натуральных источниках, реках, озерах, даже лужах (если идет ливень).

📌 Но чтобы тряпки получили лечебные свойства и приписку «стерильная» ее необходимо прокипятить в воде согласно первому пункту.

Береги и бойся света

Будьте аккуратны, пока бродите на крае темноты…

Лишь на двухсотом часу игры я узнал, что на свет идут мертвецы, вы прикиньте! Их привлекают не только звуки, как ваши, так и окружения, но и свет.
К слову, в доме шум тише, чем на улице. Если нужно что-то заколотить или скрафтить, но по-тихому не получится, зайдите вглубь дома и сделайте свои дела там.

📌 Когда настанет время занимать свой первый дом, помните, что первым делом нужно завешать шторы изнутри дома, а снаружи выкрутить все лампочки.

Почему тут так холодно?

Проект Зомбоид, как эталон жанра «песочницы» во время зомби апокалипсиса, потому все присущие механики этому жанру, тут работают как часы. (почти)

В доме всегда теплее, чем на улице. На температуру влияет время года и суток. Зимними ночами готовьтесь к морозам, на рассвете температура будет подниматься, а чем ближе вы у камина, тем жарче персонажу.
К сожалению, на момент написания статьи, на температуру внутри родных стен так же не влияют закрытые / открытые окна, занавешены они или забиты. Ждем и верим…

На зомби можно встать

Прыжок не понадобится. Когда против вас вышли два уверенных в себе трупа, самое время показать им кто тут папочка. Нокаутируйте одного из и встаньте на него.

Да, просто подойдите к его модельки, пока он пускает слюни в асфальт. Лежачий зомби не сможет встать до тех пор, пока вы не сойдете с него. Забить второго, стоя на месте не составит никакого труда.
Главное — цельтесь.

Белые люди не умеют прыгать

и такое бывает…

Если у вас неприятности, обыскивая прикроватный столик второго этажа элитного коттеджа вы услышали рев снизу — самое время бежать.

Выпрыгнув со второго этажа, вы получите всего лишь 25% урона, при условии что у персонажа нет перегруза. С перегрузом даже не стоит думать об этом…
Как и о прыжках с более высоких построек, чем два этажа от земли.

Прелести выживания в этом мире

Любой адекватный игрок после прочтения подумает: А на кой хер мне надо смотреть десяток видосов по игре, чтобы не сдохнуть в первые пару дней?

Мой ответ будет кратким и честным. Вам следует заниматься изучением этой игры, если вы устали от лайтовых и казуальных выживаний и желаете чего-то нового, интересного.

Я пытался играть в Зомбоид целых четыре раза и лишь с пятого я пропал в штате Кентукки на 700+ часов, после чего открыл собственный сервер и обрел настоящее хобби и творческую разгрузку.

Эта игра не водит вас за ручку, рассказывая что тут можно делать и как это делать, вы совершенно одни.
Здесь, вы доказываете в первую очередь самому себе, на что способны и как справляетесь со всеми невзгодами потрясающего, но такого мертвого мира Project Zomboid.

Краткое руководство, которое поможет вам освоиться в игре и продержаться живым хотя бы несколько дней в захваченном зомби мире.

Project Zomboid понравится всем любителям жанра выживания и атмосферы пост-апокалипсиса. Игра вышла в далеком 2013 году, но только с выходом недавнего обновления (которое добавило мультиплеер) смогла получить широкую популярность в игровом сообществе. Для тех, кто смотрел сериал «Ходячие мертвецы», эта игра покажется чем-то знакомым, но она имеет свои некоторые особенности, о которых будет полезно знать любому новичку.

В какой локации начинать играть?

На данный момент в игре есть 4 точки появления. Это города, которые объединены на одной большой карте, так что вы сможете перемещаться между ними в процессе игры.

Для вашего первого выживания рекомендуем выбирать Риверсайд – частный сектор, где вы сможете найти себе убежище в виде небольших 1-2 этажных домов. На улицах этого района не так много зомби, в отличие от других локаций.

Роузвуд – вторая локация для выбора, на которой вы найдете большое количество различных магазинов и торговых центров. Это ещё одно неплохое место для вашего старта, если планируете оставаться в живых как можно дольше.

Малдро – в этом районе здания полны полезного лута, но количество зомби здесь так же велико.

Вест-Поинт – если решитесь выбрать данную зону для появления, то готовьтесь сразу же вступать в контакт с ордами мертвецов. Не лучшее место для новичка, однако именно именно с Вест-Поинта можно быстрее всего добраться до самого крупного города в игре – Луисвилля. Но для этого вам потребуется, как минимум, раздобыть машину на ходу.

Выбор перков и профессий

После выбора точки возрождения вы попадаете на экран выбора характеристик вашего персонажа. Баланс в игре построен таким образом, что у вас просто не выйдет набрать только положительные черты для своего перса. В любом случае придется чем-то жертвовать.

Также имейте ввиду, что некоторые положительные черты могут быть настолько полезны, что лучше выбрать их и нивелировать сразу двумя отрицательными чертами, чем не взять их вовсе. Некоторые вредные черты совсем незначительно снижают характеристики, в отличие от положительных черт, которые могут дать вашему персонажу значительный бонус или очень важное умение. Именно поэтому опытные игроки набирают их, чтобы получить большее количество очков для выбора полезных навыков.

Советуем вам самим находить баланс и подбирать характеристики, подходящие именно под ваш геймплей. Путем проб и ошибок со временем вы найдете нужные вам сборки.

Но однозначно можно выделить следующие положительные перки, которые особенно подойдут для новичков: умелые руки; трудолюб; бодрый; организованный.

Среди отрицательных можно выделить несколько черт, которые не сильно усложнят игровой процесс: не любит книги; курильщик; клаустрофобия; слабый желудок.

Как выжить в первые дни?

При старте игры вы появитесь в доме или другом месте, в зависимости от того, какую выберите стартовую локацию. Но мы рекомендуем вам начинать с района Риверсайд – он менее опасный и лучше всего подходит для ознакомления с игрой.

Первым делом начинайте обыскивать дома и постарайтесь найти какое-либо орудие. Им может быть обычная сковородка, скалка, топор и тому подобные вещи. Как только найдете такой предмет, обязательно откройте инвентарь и назначьте этот предмет на спину, чтобы иметь к нему быстрый доступ, ведь зомби могут напасть на вас абсолютно внезапно и не всегда будет время подготовиться для встречи с ними.

Обязательно отыщите консервы с едой или любую другую пищу. Если найдете свежие овощи и фрукты, то желательно съесть их сразу, так как они имеют свойство портиться и долго не протянут в вашем рюкзаке. Бутылка воды также является обязательным предметом, которое стоит найти как можно раньше. В дальнейшем вы сможете набирать в нее воду в других домах из-под крана.

Обращайте внимание на окна в домах: если увидите на них шторы, то порвите их на тряпки, которые впоследствии можно будет использовать в качестве бинтов, если ваш персонаж получит ранение. Также их можно использовать для изготовления веревок, прикрывать окна в своем убежище и так далее.

Найдите убежище

Как только вы обзавелись всеми необходимыми базовыми вещами для самозащиты и выживания, задумайтесь о поиске и обустройстве собственного убежища. Желательно, чтобы это было двухэтажное здание, которое позволит создать баррикады на первом этаже и замедлить продвижение зомби в случае их нападения на вас. Забаррикадируйте все окна в доме или хотя бы зашторьте их, чтобы зомби было труднее обнаружить вас. Если в вашем доме есть телевизор, вы можете использовать его для получения новых навыков. Но помните, что высокая громкость также сможет привлечь к вашему дому орды мертвецов.

Дом очень удобно использовать в качестве хранилища различных материалов и еды (в холодильнике). Впоследствии вы сможете создать свою собственную базу отдельно, построив её с нуля, но на это может уйти огромное количество времени. Поэтому хорошо укрепленный дом на первых порах будет отличным выбором в качестве вашей защиты.

Пользуйтесь всеми возможностями игры

Машина в этой игре — очень важная вещь, которая поможет в относительной безопасности перемещаться по всей игровой карте. Однако помните, что просто так в этой игре ничего не получить, это касается и машин – просто так завести их получится не всегда. Если вы нашли авто, но в замке зажигания не оказалось ключа, то осмотрите багажник, бардачок и кресла авто. С определенным шансом там может оказаться ключ. Если есть ключ, но нет бензина, то потребуется найти канистру и слить бензин с других авто, чтобы заправить нужную вам машину.

По мере игры вы будете находить книги, которые дают множитель опыта к изучению определенного навыка, в зависимости от тематики самой книги. Так, например, если ваш персонаж будет достаточно опытен в столярном деле, и у вас будет в наличии молоток с гвоздями, то вы можете начать ломать мебель в домах и получить из них доски, чтобы затем использовать их в качестве баррикад. Поэтому никогда не пропускайте книги и всегда забирайте их с собой, чтобы затем прочитать их в безопасном месте.

Найденную одежду также забирайте с собой – её можно не только порвать на тряпки, но и одевать на вашего персонажа, чтобы использовать в качестве защиты от укуса зомби. Но не переусердствуйте с этим, ведь если персонажу будет постоянно жарко, то помимо различных дебафов он сможет ещё простыть и заболеть. Да, такое здесь тоже предусмотрено.

Сбивайте зомби с ног

Старайтесь не подпускать зомби близко к себе и всегда держаться от них на большом расстоянии. Но если так вышло, что встреча лоб в лоб неизбежна, то постарайтесь толкнуть зомби (по дефолту – пробел) и повалить его на землю, чтобы затем наносить точные удары прямо в его голову. Таким способом вы не только выиграете себе очень драгоценное время, но и сможете избежать смертельного укуса.

Будьте всегда начеку

Всегда осматривайте здание, прежде чем зайти в него. В этой игре случается так, что вы заходите в дом, и вас тут же встречает зомби. Иногда просто не хватит времени, чтобы развернуться и убежать, прежде чем вас укусят. Как мы уже сказали ранее, не забывайте хорошо одевать персонажа перед вылазками в город. Лучше всего, если на вас будет бронежилет, который можно найти в полицейском участке или снять с мертвого копа.

Не затягивайте с лечением

В любом случае, как бы вам этого не хотелось, встречаясь с зомби, да и просто передвигаясь по миру, вы будете получать различные травмы. Независимо от того, какая травма у вашего персонажа, первым делом необходимо перевязать больное место, для чего и потребуются те тряпки. Если в вашем багаже будет пластырь или бинты, то можете использовать их. Но, как показывает практика, медикаменты в PZ – вещь довольно редкая, поэтому чаще всего вам придется перевязываться именно тряпками.

Не затягивайте с перевязкой ран, так как от потери крови ваш персонаж будет терять очки здоровья и просто умрет. Поэтому перевязывайтесь сразу, вне зависимости от того, какую травму получили. Однако имея под рукой медицинские принадлежности, лечение травм можно производить с большей эффективностью и без риска заражения. Если у вас с собой имеются дезинфицирующие средства, по типу спирта или спиртовых салфеток, то всегда обезвреживайте ими рану перед тем, как наложить на нее какую-либо повязку.

В Project Zomboid имеются не только раны, которые можно перевязать – есть и такие, которые перевязать в принципе невозможно. Раны могут быть как в виде поверхностных царапин, так и в виде более глубоких порезов. Если рана глубокая, то вам придется зашивать ее хирургической иглой, естественно, с дезинфекцией и последующей перевязкой. Если персонаж получил перелом (например, выпрыгнув со второго этажа), то на него обязательно нужно наложить шину. На полное восстановление в таком случае может уйти некоторое время – бегать вы не сможете, а ходить придется меньше, иначе персонаж начнет испытывать боль.

Если вы играете в режиме онлайн на сервере с другими игроками, и вас подстрелили, то пулю будет необходимо удалить из тела. Для этого потребуется использовать пинцет. Помните, что лучше получить перелом или другой вид ранения, чем получить укус от зомби. Во втором случае вам грозит не только само ранение, но и высокий риск заражения крови, которое всегда приведет к смерти.

Overview

***Земля пухом этому гайду. Теперь он годится только для поверхностного ознакомления с игрой, т.к. много фич и механик было добавлено/переработано. В связи с этим мои настенные часы, на которых я пытаюсь играть в комлютерные игры напрочь отказываются вывозить PZ сейчас. Когда нибудь, возможно, когда я сменю часы на комьютер, я смогу вернуться к тому, что начал вот уже как 5 лет назад. Спасибо, что и по сей день обращаете внимание на сей гайд. GL HF***

Интро.

Итак, ты купил игру, запустил и оказался в главном меню.
На данный момент тебя интересует только одиночная игра. Никаких мультиплееров не брать!!11 Ты еще ничего не знаешь и пока тебе лучше не соваться в этот жестокий мир лживых людишек. (Хотя достойные персонажи все таки там есть 🙂 )
Жамкаем “Одиночная игра”.

Выбираем наиболее подходящий режим.

Нажав “Одиночная игра” мы перескакиваем в следующее меню.
Что же мы тут с тобой видим, дружок? А тут у нас разнообразные режимы игры, про которые я тебе сейчас кратко расскажу.

(Описание идет с английским, т.к раньше режимы не были переведены. Теперь они переведены и ты спокойно можешь прочитать описание режимов в самой игре. Так что если тебя это больше не интересует, то пропускай этот раздел. А если же у тебя нет игры и ты задумался о покупке или же тебе просто интересно, то “добро пожаловать” 🙂 )
Итак, первый режим – “Turorial“. (Что означает “Ознакомление”/”Обучение”)
И под этим самым “Tuturial” есть вкладка “Scenario”. (Сценарий)
Итак, что же мы можем выбрать в этом самом “Сценарии”?

1) Initial Infection (Инфекция на начальной стадии/Первичное заражение)
Как понятно из названия, в мире, в котором ты появишься инфекция начала только-только распространяться в этом мире. Как написано в описании к этом режиму, это означает, что в мире буду присутствовать совсем маленькие “орды” зомби – маленькие кучки зомби, состоящие не более чем из 8-10 зомби. Зомби имеют пониженные показатели их чувств. То есть они более глухие, менее зрячие, более тупые и меняя “злопамятные”. Например, если ты перед ними нагло пробежишь, то они, ясное дело, поплетутся за тобой, но уже спустя несколько секунд они забудут, зачем они вообще куда-то идут, плюнут на все это дело и начнут дальше жрать землю. Так же у них ограничена миграция. Обычно зомби в PZ свойственно перемещаться по целому городу, кварталам и т.д. И где-то я раньше читал, что разработчики делали так ,что зомби будут потихоньку сдвигаться к местоположению игрока. Если ты решил отстроить себе дом где-нибудь в лесу, то через несколько месяцев орды зомби начнут медленно двигаться примерно в твою область обитания, так что тебе придется их истреблять, ну или же умереть от них. Но ты не пугайся, это не так заметно. Не будет так, что ты, например, живешь себе спокойненько дома, вокруг никого, а на следующий день в твои окна уже стучатся сотни зомби. Это все будет постепенно, с нарастающим количеством прибывающих зомби. А в данном режиме зомби будут бродить максимум между двумя домами туда-сюда.
2) Дальше идет “The First Week” (Первая неделя после заражения)
В описании сказано: “Умеренные орды и незалутанные дома. Вода и электричество доступны на некоторый период времени.”
Здесь уже орды будут побольше и это действительно можно будет назвать ордой зомби. Но все же эта сама “орда” не сравнится с настоящей ордой из нескольких сотен зомби.
Незалутанные дома. Тут, я думаю, не стоит обьяснять 🙂
Ну и про воду с электричеством тоже самое. Не стоит обьяснять.
3) Дальше “Six Months Later” (Шесть месяцев спустя)
В описании сказано: “Большие орды, обчищенные дома, an overgrown game world (Дословно “Заросший мир”. То есть дома будут уже иметь некоторые трещины, дороги точно так же будут покрыты трещинами и дырами. Местами на домах уже будет расти мох, сквозь асфальт будет пробиваться трава и т.д), Вода и электричество отключены.”
Здесь уже действительно будут большие орды в несколько десятков зомби, которые рубить топором нескиллованным персонажем будет крайне трудно. Другое дело – дробовик 🙂
Будут зачищенные дома. Хочешь забежать в дом в поисках еды, воды и т.д? Хрен там был. Держи ложечку/вилку и пошел вон из этого дома. Больше ты ничего в нем не найдешь. Сурово, однако.
Про воды и электричество комментарии будут лишними.
4) Survival (Выживание)
В описании сказано: “Огромные орды и смерть за каждым поворотом. Как долго ты сможешь выжить?”
Думаю, тут и так все понятно, самые хардкорные и жесткие условия выживания будут именно в этом режиме.

Справа есть такая строка, как “Staring conditions” (Уровни сложности)
На выбор тебе дается 4 варианта сложности по твоему вкусу:
Easy/Легко (Бонус к получению опыта увеличен в 2 раза. В инвентарь заботливые разработчики тебе боложат: Бейсбольную биту, пилу, школьный рюкзачок, молоток, еду и воду. )
Normal/Нормально (Бонус к получению опыта увеличен в 1.5 раза. В инвентаре у тебя будет Бейсбольная бита, школьный рюкзачок, молоток, еда и вода.)
Hard/Сложно (Бонус к получению опыта будет увеличен в 1.2 раза. В инвентаре только еда да вода.
Hardcore/Хардкор (Бонусов нет. В инвентаре тоже что-то пустенько :с)
К слову, в режиме “Survival” играешь ты только с “хардкорным” стартовым условием. Изменить это значение ты не сможешь.
Если только ты не хацкер и не полезешь в коды игры 🙂

Дальше идет режим “Sandbox“. (Песочница). Который ты и выберешь и о котором я тебе расскажу в следующем разделе.

И еще тут остались “Challengeds” (Вызовы/Испытания)
Челленджи уже переведены, так что ради интереса ты можешь их почитать и посмотреть, что к чему. Там более чем ясно все для тебя описано 🙂

Итак, жми “Песочница” и кнопку “Далее”.

Выбираем город. Настраиваем песочницу.

Ты нажал “Песочница” и попал вот сюда.
А что это тут у нас? мемы,мемы, мемосы ахахаха наканецта
А тут у нас города. На данный момент в игре присутствует три города. Это так называемые “Мулдро” или “Малдро” (Первый в списке), Роузвуд (Второй в списке) и Вест-Поинт (Третий в списке, ессесна). Эти три города являются городами одной огромной карты, так что не бойся выбирать один из этих городов, при желании ты всегда сможешь перебежать в один из них 🙂
И честно говоря это твой выбор, какой город выбрать, но на твоем месте я бы лучше выбрал Вест-Поинт. (Не смотря на то, что появился новый Роузвуд. В разделе “Дополнения” я обьясню тебе свой выбор.) Там есть все, что тебе пригодится для твоего выживания. Там есть большое количество магазинов, аптека, оружейный магазин. Но есть кое-какой минус, о котором я тебе в дальнейшем расскажу.
Допустим, ты выбрал свой город. Выбрал? Нажал? Молодчинка. Идем дальше.

Дальше ты увидишь вот это.
Что мы здесь видим?
Мы видим разнообразные настройки твоего будущего мира, в котором тебе предстоит выжить. Кстати, могу тебе посоветовать их не трогать. Ну разве что ты можешь повертеть частоту запертых дверей и частоту сигнализаций в соответствующем меню (Настройки мира). Иногда напрягает, когда каждый второй дом заперт и тебе приходится стоять как дурак и открывать окна (Нажми и удерживай английскую букву “E”) или попросту их выносить, что, кстати, тоже не безопасно, можешь пораниться, да еще и зомби в добавок могут услышать, как ты там бесишься с окнами и могут к тебе пожаловать. (А могут и не пожаловать, если ты их глухими сделаешь) А каждый третий дом начинает завывать из-за того, что ты проник в него, созывая всех зомби в округе к себе. А ты-то что? Ты ничего. Ты всего лишь кушать хотел. Ну и подлутаться чуточек. Но все, йух там был. Сигнализация орет, зомби бегут, а ты бери свои ноги в руки и драпай оттуда, потому что секунд через 10-15 там уже будет полчища зомби, которые бы были не против тобой закусить.
Еще я выделил пока что непереведенную строчку Sadistic AI Director
Что это значит? Это что-то вроде генератора внутриигровых “событий”. Типа пролетающих вертолетов, звуков выстрела, лающих собак и т.д. Так вот здесь ты можешь указать частоту этих самых “событий”. Но про события я расскажу чуть позже.

И еще пару моментов, которые тут можно покрутить:
1) В настройке “Поведение зомби” можно увидеть настройки поведения зомби. Та лана?
И тут тебе советую их тоже не крутить и не вертеть, потому что кто ты? Правильно, ты хардкорщик и нагибатель и слабые зомби тебе ни к чему. И ты же хочешь поиграть в мультеплеере? Конечно захочешь. А там никто тебе не будет ставить дырявых и гнилых зомби, которые буду валиться с ног от ножичка для нарезки масла.
2) “Количество предметов в мире”. В пункте “Количество еды” стоит выбрать “Черезвычайно мало”. Звучит устрашающе, но в одиночом мире ты один… Домов много… Еды тебе точно хватит 🙂
Как бы глупо это не звучало, но с настройкой еды “Мало” твой рюкзак через дня два-три уже будет трещать по швам от еды, если ты будешь собирать просто все, что видишь. А с “Черезвычайно мало” у тебя будет хоть какой-то стимул для выживания.
В любом случае выбор остается за тобой 🙂
Жми екарный бабай “Далее”

Настройка персонажа. Выбор профессий и особеннстей.

А вот мы и в следующем меню. Что мы перед собой видим? Видим мы это.
Прям в симс попал, йопта. Тут, думаю, не стоит обьяснять, что тебе делать? Ох, ну если нужно, то тут ты можешь создать своего персонажа. Выбрать его пол, выбрать ему цвет кожи, цвет одежды и волос, тип одежды, прическу ну и все такое. Конечно тут тебе не такой редактор персонажей, как в симс, тут ты не сделаешь себе деваху с грудью over9000 размером и большущим задом, но персонажа, который будет радовать твой глаз создать ты определенно сможешь.

Ну, значит такой ты создал своего персонажа и жмешь “Далее”.

А что же далее? А далее у нас идет это.
Ох. Ну-с. Это, пожалуй, самая главная и завершающая часть создания твоего персонажа.
Слева ты можешь увидеть кучу профессий, я тебе не могу дать точный совет, что лучше тебе взять. На вкус и цвет, как говорится 🙂
Ты не ленись, погляди, какая профессия тебе больше подходит. Посмотри, что она дает. Реши, надо тебе это или нет? Ну и собсна делай свой выбор. Еще есть кое что. Некоторые профессии тебе дают определенный бонус. То есть, если кто-то взял кулинара, то в самом начале игры кулинария у него будет прокачана на 3 из 10. Но при этом, например, строительство на 0 из 10. А вот тот, кто взял плотника, будет иметь навык строительства на 3 из 10, но кулинарию на 0 из 10. Так что выбирай все умом. Достаточно навести курсором на профессию и тебе покажут, какие навыки и бонусы ты получишь при выборе данной профессии.
Кстати, обрати внимание, правый нижний угол, видишь надпись “Очков для траты *число*”?
Видишь? Надеюсь, что да. Так вот, каждая профессия как бы берет определенное количество очков навыков и оно у тебя все равно уйдет в минус. (Ну если ты не возьмешь безработного, конечно) Сейчас мы еще вернемся к этим очкам и я тебе побольше расскажу.

Итак, выбрал профессию? Изволь выбрать и навыки 🙂
Тут я тебе уже могу дать советы, какие навыки брать. Хотя ты и сам сможешь взять другие навыки, но я тебе скажу, какие стоит брать просто обязательно!

Итак, смотри.
Честно говоря, эта часть – самая потная часть игры, т.к хочется “унести” все, но унести все не получится. Так вот, я тут набрал немножечко позитив и негатив перков, которые обеспечат более-менее комфортную игру.
Первым делом конечно же берем “Везучий”. Почему? А ты просто наведи курсор и почитай описание перка. Это не просто слова, иногда просто все идет так, как надо 😉
А если конкретнее, то данный перк играет роль в появлении некоторые хороших предметов для тебя, а так же может внести свою пользу в момент “заражения”. К примеру, если тебя поцарапал зомби, то тут только два варианта, либо пронесло и это лишь просто царапина, либо… Ну ты понял. Перк “везучий”, пусть и не сильно, но склоняет вероятность к “лишь просто царапине”.
Сразу же захватываем с собой перк “Организованный” и “Крепкий”. Быстрое перемещение вещей, дополнительный вес сумок и общий максимально допустимый вес не повредит тебе. Разве может тебе повредить пару лишних пачек патронов, пару банок консерв и немного медицины? Я думаю, что нет.
Ну и перк “Бодрый”. Т.к и в мульти и в одиночке тебе нужно спать, то с этим перком ты можешь продлить время своего бодрствования. Если по дефолту это примерно день, то тут, если не носиться с перегрузом, то можно и два дня не спать.
А теперь вернемся к очкам траты. А что там у нас? А у нас там минус и минус может быть внушительным. Чтобы начать игру, очков для траты должно быть либо ноль, либо больше нуля, но никак не меньше. Игра вам не позволит тогда начать играть 🙂
Чтобы нам игра разрешила играть, необходимо уравнять эти очки и теперь нам нужно выбрать негативные перки. Самое неприятное. Это игра такая, что здесь всегда приходится чем-то жертвовать.
Итак, мы берем высокую жажду. Зачем? А потому что в одиночной игре воды вам будет просто по горло. Да и в мультиплеере, впрочем, тоже. Мой совет вам таскать с собой несколько банок газировочки и одну бутылку воды. Бутылку воды пить не нужно (!). Глупо звучит. Но так и есть. Бутылка с водой должна лежать у вас в инвентаре. Именно в инвентаре, а не сумке! (Инвентарь выглядит как коробка, ну ты сам поймешь, чего уж там. )
Персонаж будет сам из нее пить, когда ему будет нужно. А носить с собой газировку нужно просто для того, что если вдруг у тебя закончится в бутылке вода, то чтобы ты не умер от жажды, пока ищешь источник воды.
Набрать воды можно из крана, ванны и даже туалета! Кстати, когда отключат в городе воду, в раковинах ее уже может и не быть (в мультиплеере такая беда очень часто), но за то всегда она есть в туалетах. Да-да, ты не ослышался. Как бы это глупо не звучало, но пить и набирать в бутылку воду из туалета – безопасно. Не отравишься и не умрешь, не волнуйся. Лично проверено.
Не набирай воду из реки! Вот там она испорченная и тебе придется ее кипятить. (Набрал в кастрюлю/чайник, кинул в костер, подождал, пока иконка черепа исчезнет и переливай воду из кастрюли/чайника в бутылку на здоровье)
Следующее на очереди “Хороший аппетит”. Есть придется чаще, чем обычно. Но это тоже не беда. Забраться в чужой дом и по-быстрому вынести оттуда чипсов и консерв – дело не очень трудное. (В мультиплеере не советую вам брать этот навык, всей душой не советую. Как правило на серверах все дома залутаны и найти что-то вкусное там – крайне сложно.)

Дальше, как вариант можно взять сразу два: “Плохая координация” и “Неуклюжий”. Казалось бы, воо , зомби от меня не будут отставать, мамапамаги. Но на самом деле нет. Если идти на “контроле”, то ты почти никого и не наагришь на себя. Во-вторых, убежать от кучки зомби… Ну разве ты не сможешь, начинающий хардкорщик? Это действительно легко, так что если уж вдруг, то просто убегай 🙂 Ну и в-третьих на большинстве серверов есть свои “герои” которым нечем уже заняться, они боги и т.д, они просто выходят в город и чистят его от зомби. Так что на многих серверах ты можешь увидеть гору трупов и ни одного ходячего, что тебе идет в плюсик. (Но в одиночке все таки стоит подумать, брать эти перки или нет, потому что зомби там будет все же намного больше, чем на сервере и какие-никакие хлопоты они тебя доставят уж точно.)
Следующее идет “Больной желудок”. Казалось бы, опасно, когда тебя начнет лихорадить из-за отравления в самый “подходящий” момент, но и тут тоже есть своя фишка. То есть какая тут фишка? Ты можешь сьесть, например, испорченное яблоко и отравиться. А может и пронести, но с этим перком у тебя шанс как раз таки отравиться этим самым проклятым яблоком будет выше. Но я думаю, ты не дурак, чтобы есть испорченную еду, да, дружок?
Так вот, возьмем, например, персичек. Возле каждой еды должно быть обязательно написано “свежее”, вот как тут:
Тогда такой едой ты не отравишься.
А вот если взять, например, молоко без подписи “свежее”. То таким уже можно вполне травануться. Особенно с больным желудком.Скоропортящиеся продукты обычно добавляют негативных эффектов. Типа скуки и несчастья, как ты можешь разглядеть на скрине. Так ты сможешь вполне легко отличать хороший продукт от неочень. Однако есть продукты, типа приправ, специй, КЕКчука и т.д, которые по дефолту добавляют негативных эффектов. Это не значит, что они испорчены, просто они обычно добавляются в еду, которую ты готовишь. (Да и если сравнить с РИАЛ ЛАЙФ, будешь ли ты счастлив, если ты голоден и на ужин у тебя есть 15 баночек КЕКчука, а нормальной еды нет? Думаю, что нет х) Точно так же и тут это будет влиять на твое настроение.)

Дополнения к разделу о создании персонажа.

(Не вместилось все в один раздел 😀 )
Еще один перк, который можно взять – “Гемофоб”. Для одиночки – самое то. Однако если ты играешь с друзьями или в мульти, то ты должен понимать, что лечить других людей ты не сможешь из-за этого перка. Бери на свой страх и риск.
“Не любиткниги”- Тут, как по мне, ничего страшного нет. Никаких хреновых бонусов, просто ты читаешь медленнее и все. Перемотки в мультике нет, так что тебе и так и сяк стоять долго на одном месте придется читая одну книжку, так что запрись в своем уютном домике и читай книгу, а сам пойди и чаек себе завари.
Ну и “Трусливый”. Дааа, максимально сильно ты будешь паниковать уже при веде 1-2 зомби, однако и тут ничего страшного нет. Все персонажи (За исключением “Ветерана”) будут боятся зомби и получать дебаффы (Но ты будешь сильнее :D), однако если упарываться по мере необходимости Бета-блокаторами, то можно легко полностью избавиться от паники на некоторое время.
Я перечислил, на мой взгляд, самые нужные позитивные и негативные перки, конечно, никто тебя не обязывает брать все и сразу, т.к не всегда это может быть и необходимым, однако тут я тебе все разложил по полочкам и обьяснил, почему именно этот перк предпочтительнее взять.

Ну тут вроде все. Вообще тема перков оочень сложная и ооочень спорная. Любой человек ,играющий в PZ, может быть со мной не согласен. Я просто порекомендовал, ты попробуй эти рекомендации, но лучше потом делай по-своему, поэксперементируй, может найдешь для себя вариант получше 🙂

Итак, с созданием персонажа, наконец, покончено. Собирай свои нервы в ладошку и жми “Играть”.

Собственно сама игра.

Ты появился в доме. Окей. Оглядись.
Если ты увидишь это
(Какие-то слова, я думаю, ты заметил) Сильно не пугайся. Так сделана система телевидения и радио в этой игре. Так разработчики пытаются передать видимость того, что идет по телевизору и играет по радио в момент зомби-апокалипсиа. Первые дни ничего необычно не будет. Только пару новостей о грядущем. А дальше уже будут серьезные новости. В итоге все дойдет до того, что каналы попросту не будут вещать. А потом электричество и вовсе отключится. Но, к сожалению, понять то, о чем говорят в телеке/ радио смогут понять только люди, знающие английский. Пока что теле и радио передачи не переведены на русский язык.
Телевизор на высокой громкости может привлечь ненужных нам на данном этапе игры гостей. Как же заткнуть эту коробку? Все просто. Жми на телевизор ПКМ и выбери в появившемся окошке “Device options”. Приложу скрин, чтобы было понятнее. После того, как ты нажал на “Device options” появится следующее меню:
Тут просто перетащи “ползунок” громкости на минимальны уровень. Или же просто выключи телевизор. (Ну ты просто обязан заметить эту кнопочку 🙂 )
Если тебе интересно, что идет по телевизору, внизу есть стрелка с наименованием “Channel”. В игре пока что представлено 4 канала. Выбирай тот, который тебе захотелось и жми кнопку “Tune in” в самом низу. Наслаждайся х)
*Слышал, что разработчики скоро должны ввести одну вещь, например: По телевизору идет передача про кулинарию и пока ты ее смотришь, то на начальном уровне у тебя будет идти рост навыка “кулинария”, так что если ты взялся за эту игру и будешь следить за ее обновлениям, возьми себе это на заметочку.*

Ладно, с этой мелочью закончили, идем дальше.
Посмотри, что да как происходит в доме. Первым делом аккуратно подойди к окну посомтри, есть ли там зомби. Посоветую тебе закрыть шторы на окнах (пкм по окну>закрыть штору). Зачем? Да просто чтобы зомби не увидили тебя и не начали долбиться в стекло, кторое рано или поздно треснет и твари попрут к тебе в дом. На начльном этапе игры они очень даже охотно могут к тебе пойти, если ты долго будешь пялиться на них, стоя в упор к окну. (а может и не заметят, если ты их слепыми сделаешь. ) Хотя может быть и такая ситуация, что в доме просто нет штор, ну… Это тоже не беда, если честно 🙂 Тебе на будущее, кстати, если найдешь простыню ,то ее можно повесить как штору на окно (пкм по окну>повесить простыню. Все, тепреь у тебя есть штора. Так же ты можешь снимать шторы с других домов и перетащить их в свой, если тебе это нужно.)
Позаглядывай в холодильник, в полки у плиты, книжные шкафы и т.д. Подлутай свой домец.

Ну что же. Осмотрелся в своем доме? Хорошо. Теперь пора выдвигаться на твою первую вылазку. Хорошо будет, если у себя дом в качестве оружия ты найдешь хотябы сковороду. Это уже хоть какое-то оружие против зомби. Ни в коем случае не бери в качестве оружия что-то вроде ножичка для масла, ручки или карандаша и все мелкое в этом роде. У подобного “оружия” очень маленький радиус поражения и шанс того, что тебя укусят очень велик. Ладно, если зомби будет один, то ты еще сможешь его до смерти затыкать карандашиком, но если их двое или же больше, то лучше просто беги.
А что делать, если дома совсем нет оружия? Не беда. Выходи на улицу голячком. Желательно не бегай, если рядом зомби, а иди на левом ctrl. Так ты сможешь достаточно тихо передвигаться по улицам города и контролировать ситуацию вокруг тебя. Что бы не говорили разные источнки, особенно “обучалка спиффо” в самом начале игры, мол тип не бегай, то бегать можно всегда. Но дело в том, что на начальном уровне игры у тебя нет фактически никаких навыков скрытной ходьбы, проворности и бега, так что если ты вздумал пробежаться, то зомби тебя услышат, особенно если ты взял негативный перк “неуклюжий”.
И почему я сказал “фактически никаких навыков”? Потому что в момент создания персонажа, в меню выбора профессий есть персонажи, которые могут тебе дать несколько бонусов и навыков в ветках “лекгий шаг”, “проворность”, “скорость бега”. Так что на начальных этапах лучше ходи на “контроле”, особенно если ты захотел полутать дом. Потому что с парочкой зомби на хвосте, без соответсвующего оружия тебе вряд ли удастся нормально полутать. Оки.
Наагрил зомби? Если у тебя есть оружие, попытайся их убить, но мне кажется, что намного проще от них просто убежать, достаточно забежать в один дом и вылезти через окно с другой стороны дома и зомби уже не понимают, где ты. Забегай в чужие дома, лутай. Желательно окна тебе не выносить с вертухи, потому что если поранишься – худо тебе будет. У тебя же даже медикаментов нет! Так что аккуратно подошел к окну, нажал английскую клавишу “E” и удерживай, пока окно не откроется. Хотя иногда это открытие окна может занять достаточное количество времени.(хотя, как правило, оно открывается почти сразу и почти всегда.) Иногда оно по просто может не открыться. Вот тут я не знаю, с чвем это связано, честно. Либо у тебя сил не хватает, либо оно просто запертно. Хотя как оно может быть заперто? В домах ты можешь найти так же разнообразно оружие, еду, одежду, если вдруг станет холодно. Книги, если станет скучно. Книги с навыками ( про которые я тебе немного расскажу в следующем разделе). Ладно. С этим ты понял.
Убивай отельно стоящих зомби. В них ты можешь найти сумки или даже топор и пистолет!
На счет огнестрельного оружия я забегу немного вперед и скажу тебе вот что, идеальное огнестрельное оружие для тебя – дробовик/обрез. Никаких пистолетов до того, как ты получишь 6-7 уровень точности. До этого уровня он попросту бесполезен. Ты едва ли будешь попадать по зомби в упор. И это я говорю не шутя. А вот дробовик – другое дело 🙂 Но вот когда ты апнешь 7 лвл и выше, вот тогда-то пистолет станет твоим лучшим другом. Во всяком случае для меня он таковым стал. Тут действует уже такая фраза, как “one shot – one kill” (Для тех, кто изучал другой язык, переведу, на всякий случай: “Один выстрел – одна смерть” )
Что касается сумок. Нашел сумку? Забирай ее скорее себе, тыкай по ней ПКМ и “Повесить на спину”. К слову, ты можешь носить с собой еще две сумки. Одну взять в дополнительную руку, а другую в основную. Но если ты возьмешь три сумки, то ты должен будешь понимать, что перев у тебя все таки какой-никакой будет и оружие в руки взять ты не сможешь, так как ручонки-то у тебя заняты. Вообще идеальный вариант – поход с одной сумкой. Туда влезает все, тчо тебе нужно в походе, еще и место остается на добытый лут. Но если ты жадный евреюшка, то закинь в сумку еще сумку 😀 При необходимости возьми ее в допольнительную руку. Но не перестарайся с весом! Даже слегка перегруженный ты уже будешь намного быстрее уставать (Желание поспать) , изматываться (Знаочк легких в правом верхнем углу экрана. Чем дольше ты так будешь бегать, тем больше твое изматывание. В итоге дойдет до того, что ты не сможешь бежать, а идти будешь как черепаха, тебя даже зомби с перебитыми ногами сможет догнать), ну и конечно же сам бег станет не таким эффективным.
С сумками может быть такая проблема. Значит нашел ты “Большая походная сумка” да? А потом еще! Взял в инвентарь и… И видишь, что там у тебя только одна сумка! А дело в том, что они стакаются и чтобы разьеденить их, приходится страдать такой фигней… А если у тебя еще зомби позади, то времени на такие процедуры нету совсем. Так как же их разьеденить? Пкм по той сумке, что у тебе в инвентаре, тыкай “Переименовать сумку”. Ну и дай ей название, какое захочешь. Как только ты все сделал, жми “Ок” и все, у тебя уже видны нормально две сумки и ты сможешь между ними свободно переключаться.
Кстати, к слову. Темнеть начинает в 17:00, а рассвет начинается в 4:00. Так что домой желательно выдвигаться к 17:00- 18:00. Хотя, пока есть электричесво, то если ты не устал, можно побегать и ночью 🙂

Небольшое дополнение к предыдущему разделу и “капельку” о еде.

Да, я тут рассказываю тебе о том, когда темнеет, а когда нет, а само время игра-то тебе не показывает, хех. Почему? А потому что у тебя нет электронных часов. Это не такая уж и большая проблема. Найти их можно в любой тумбочке или зомби, не всегда, конечно. Но часы не являются ультра-редким предметом 🙂
И да, есть маленькая неожиданность, когда ты их подберешь. На электронных часах есть будильник. Что весьма удобно и поможет тебе просыпаться в нужное время, однако не забывай его выключать, когда подбираешь с зомби! Ведь там может быть выставлено любое время! И будет не очень ловко, если ты будешь прокрадываться через толпу зомби и в это время у тебя сработает будильник. Как его выглючить? Да легко. Открывай инвентарь, ПКМ по часам и жми на “Set Alarm” А потом в появившемся окошке переключи Alarm на off

В создании персонажа я затронул тему еды, поэтому тут я добавлю пару мелочей.

В холодильнике есть очень удобная вещь. Помимо основного хранилища продуктов, есть еще морозильная камера! Зачем она? Она позволяет хранить скоропортящиеся продукты очень долго (на сколько, пока не знаю), но я заметил, что спустя время мои котлетульки, лежащие в основной камере холодильника начали портиться, в то время как в морозилке приготовленная еда и те самые котлетульки были еще свежими. Поэтому если у вас есть продукты, которые быстро портятся, желательно затолкать их в морозилку. Замороженные продукты получают небольшую иконку снжинки.
И да, у замороженных продуктов есть некоторая особенность. Я не знаю точно, как влияет замороженная еда, если ее сразу же сьесть. Потому что вроде она заморожена, ты ее ешь и никаких дебафов нет, однако если ты собрался что-то из нее готовить, то ты не сможешь. Тебе придется 2-3 часа поносить ее у себя в инвентаре, пока иконка снежинки не исчезнит с еды и только тогда ты сможешь ее добавлять к своим блюдам.

Немного о навыках и о том, как залатать самого себя.

В ходе вылазок, ты будешь находить разнообразные книги по навыкам. Я тебе не советую начинать заниматься чем-то, пока ты не прочитаешь соответствующую книгу. Книга тебе дает множитель опыта, что намного выгоднее для тебя. Допустим, ты хочешь отлично готовить. Для того, чтобы получить 5 уровень кулинара, например, тебе нужно приготовить 15 блюд. А с прочитанной книгой кулинарии у тебя появляется множитель опыта и вместо 15 тебе нужно приготовить 8, напримр. (Все это приблизительно и для наглядности, конечно же. Точных цифр дать я тебе не смогу ) Тоже самое и с остальными навыками.

Теперь я приложу скриншот и обьясню тебе, что к чему.
Мне удобнее включать таблицу навыков так: нажимешь английскую “h”, тут ты можешь оценить свое состояние здоровья, но это тебе пока не надо. Жми вкладку “Навыки”.
Перед собой ты увидешь это:
Что же тут? Я назову эти ячейки “Кубиками”. Итак, ты весь из себя такой кулинар и готовишь что-нибудь вкусное и наконец кубик заполняется полностью и появляется кубик с плюсом в центре. Что это значит? Это значит, что ты получил свой уровень в навыке “Кулинария” и можешь его улучшить. Что это тебе даст? Ты сможешь готовить более сытные блюда, ведь намного лучше сьесть суп, который утоляет голод не на 25, а на 52, например.
И так с каждым навыком. Иногда заглядывай в навыки, чтобы проверить свой прогресс.

Вверху есть такая строка, как “Следующе очко навыка”. Она заполняется от всего, чего только можно. Но в основном от убийства зомби. Как только она заполнится, ты получишь очко навыка, которое и сможешь потратить на прокачку той же кулинарии, например.
А иногда бывает так, что твой навык уже заполнился, но обучить ты его не сможешь, потому что у тебя не хватает очков навыков. Тогда тебе придется брать топор в руки или дробовик и идти убивать, зарабатывать опыт себе на навык :).
Так же иногда ты сможешь находить различные журналы, которые нужно будет прочитать, чтобы выучить новый рецепт, в основном это касается навыков “Элкектрики” и большая часть журналов, которые ты будешь находить, будет относиться именно к электрике. Читая эти журналы, ты сможешь создавать различного рода шумелки, детонаторы, бомбы и все в этом духе. Журнальчики выглядят примерно так (1,5,6 на скрине):

Так же, чтобы узнать о доступных рецептах в электрике (и не только электрике а вообще о всех рецептах в целом) нужно нажать на данный значок в правом верхнем углу экрана.
Выглядит этот значок так:

А теперь о том, как залатать себя. Допустим ты такой задолбался открывать окно, а в дом-то попасть хочется. Выносишь окно с вертухана и черт! Ты поранился! Как же оказать себе первую помощь? Не паниуй. Жми английскую “h”. Ты видишь перед собой панель твоего здоровья. У тебя может быть кровоточение. Все, что тебе нужно, так это перевязаться. Для этого просто тыкни по тому месту, где написана “царапина, кровточение” и выбери “перевязать рану”. Вот и все. Делов-то. Но что делать, если у тебя нету бинтов, повязок и т.д?
Тут ты тоже не паникуй. Открывай свой инвентарь, бери свои штаны/юбку/свитер/блузку/жилет, жми ПКМ и “Порвать на тряпки”. Вуаля. У тебя есть тряпки, которыми ты можешь перевязать рану. Главное проверяй панель здоровья, бинтам свойственно становиться грязными и тебе их нужно менять, чтобы не было заражения.
Вот тебе скриншотики, чтобы было понятнее.

Но это еще не все. Раны могут быть разнообразные. Например, если ты перелз через то же окно, ты можешь получить глубокую рану и тогда тебе ее придется зашивать. Зашить ее можно либо хирургической иглой, либо просто иглой, но если ты собрался зашивать простой иглой, тебе еще понадобится и нить. В чем разница между хирургической иглой и просто иглой? Да лишь в том, что обычная игла вызывает у тебя больше боли. Но боль- дело такое… Я на нее почти никогда не обращаю внимания, единственное, чем она может тебе помешать, так это стрельбе из пистолета, а так на нее просто забей. От боли никто не умирал тут. Во всяком случае за всю игру, сыгранную мной, я не видел еще человека, который бы умер от боли.
Так же у тебя могут застрять осколки стекла. А вот их достать нужно пинцетом. (При игре в мультиплеере при пулевом ранеии пули из раны так же достаются пинцетом) Делается это все лекго, просто пкм на панели здоровья твоего персонажа и все, выбери нужный пункт и вынимай осколки стекла, а затем перевяжись.
Чтобы избежать всех этих проблем со стелками, можено просто очистить разбитое стелко от осколков стекла. Как это сделать? ПКМ по разбитому окну>убрать остатки разбитого стекла. Выглядит так:
Затем твой персонаж начнет очищать оконную раму, при этом будут слышны звуки битого стекла, которые могут привлечь зомби, так что если захочешь повозиться с окном, осмотрись вокруг на наличие зомби.
После выполнения процедуры окно будет выглядить так:
Через такое окно ты можешь теперь перелазить хоть до посинения- не поранишься 🙂

Иногда может быть такое, что ты снимаешь бинт, а там красным написано “заражение”. Нубцы в мультиплеере просто достали однотипным вопросом типа: “Мне конец?”. Так вот, ты же у нас обученный будешь. Не паникуй, тебе не конец, просто твоя рана загноилась, вот и все. Тебе нужно ее продезинфицировать. Это можно сделать либо специальным средством, либо алкоголем, либо спиртовыми салфетками. Я вообще тебе советую всегда, как поранился, продезинфицировать чем-нибудь твою рану.

Есть такой момент, значит поднялся ты на второй этаж дома, лутаешь и тут к тебе поднимаются зомби, отбиваться нечем ,путь к выходу перекрыт. Что делать? Один выход – окно. Сигаешь ты с второго этажа и приземляешься. Тебе невероятно повезет, если у тебя просто отнимет здоровье без каки-либо повреждений, но такое бывает крайне редко. Может быть, что у тебя откроется глубокая рана и тебе придется ее зашить, но это тоже не беда. Беда – перелом. Перелом может быть стопы, голени и бедра. Последний – самый критичексий, на мой взгляд.
Итак, у тебя перелом, здоровье падает, что делать? Нужно накладывать шину! Но как? Шина делается из одной доски/палки+ одной тряпки. Палку нужно делать из досок, путем распиливания пилой этой самой доски – это сразу не наш вариант. Нам нужна доска. Это единственный выход. Где ее взять? Дверь! Выноси к чертям дверь из нее точно дропнется так нужная тебе доска. Бери ее в инвентарь, рви одежду на тряпки, если у тебя их нет, и жми правой кнопкой по доске или тряпке и выбирай пункт “Сделать шину”. Делай шину. Потом открывай панель здоровья, пкм и пункт “наложить шину”. Поздравляю, опасность миновала, можешь ее еще перебинтовать, так, на всякий случай. Перелом стопы и голени не так страшен, они не сильно замедляют тебя. А вот перелом бедра тебя замедлит так, что ты не сможешь бегать. В одиночной игре он не очень страшен. Там ты плотно питайся и спи – перелом пройдет. А вот в мультиплерее, к сожалению, делай “Сосо”. Когда у меня был перелом бедра он не заживал 14 дней и так и не зажил. Я не мог бегать и это было ужасно. Там ты не можешь спать и плотно питаться. Спать не можешь потому что я тебе уже обьяснял, что на серверах нет сна. А питаться нормально не сможешь только потому, что там все уже залутано к чертям. Вот так вот.

Маленькое дополнение к предыдущему разделу.

(Опять не влезло :С)
Хотя если у тебя 10 медик, то никакая шина почти никак тебя не замедлит, совсем чууууть-чуть, ты едва это заметишь. Да и раны и переломы твои будут лечиться быстрее, естественно. В мультиплеере есть добряки, которые тебя могут осмотреть и наложить тебе нормальную шину. Да и если ты с другом играешь и у тебя 10 медик, ну или побольше, чем у него, просто подойди к нему, нажми пкм и “проверить состояние”. Скажи другу, чтобы он не двигался, потому что любое движение собьет процедуру осмотра. После того, как шкала осмотра полностью заполнится, то перед тобой откроется панель здоровья, такая же, как у тебя, только она будет твоего друга. Лечи его точно так же, как и себя.

Ох, да. Есть еще кое что. Антибиотики. Я не знаю, с чем это свзяано, но данные таблтульки очень редкие. С чем это связано – не знаю.
Но немного тебе расскажу о них. Есил ты загулял под дождем и простудился, или же сьел что-то нехорошее, то антибиотики помогут справиться с твоим недугом! Хотя в случае с простудой все довольно просто – можно просто посидеть в закрытом помещении денек-другой и простуда должна пройти, но с антибиотиками будет быстрее. Ну при отравлении, конечно же, антибиотики тебе помогут. Но, увы, против зомбификации тебе это не поможет, что собсна и написано, если навести стрелкой на антибиотики.

Ну. Вроде все, что я хотел сказать по этому поводу. Идем дальше.

Постройка убежища.

Впрочем, убежище ты можешь сделать и из своего дома, в котором ты появился. Ты можешь запереть двери (В инвентаре у тебя есть связка ключей от него). Подойди к двери и нажми пкм>запереть дверь. Выглядит это так.
После ты услышишь щелчок и можешь уходить по своим делам.
Можешь заколотить окна и т.д. Но все это брехня, как в одиночке, так и в мультиплеере.
В одиночке зомби могут вынести твои двери и баррикады, хотя на это им потребуется время, но орда сделает это в считанные секунды. А в мультиплеере вообще во всех домах двери вынесены. Вынесены они либо агро-зомби, либо игроками. Да и пытаться сделать себе в мультиплеере убежище из дома, котороый стоит на улице – хреновое дело, если честно. Любой нубяк вынесет твои баррикады и заберет твой лут из твоего дома, а ты, когда зайдешь на сервер, будешь сосать лапу.
Так что сейчас я тебе расскажу, как построить отличное убежище, в котором я и сам иногда живу и которое подойдет как для одиночной игры, так и для мультиплеера.
Итак, что нам для этого понадобится? Кувалда, гвозди и немного одежды.
А вот теперь я расскажу то, что хотел рассказать в самом начале, когда ты выбирал город. В Вест-Поинте, как я говорил, есть все. Но нету достойных складов. Нет, они есть, конечно. Но шанс того, что ты надешь там кувалду маловат. На скриншоте я тебе покажу, где склады в Вест-Поинте.
(Если тебе будет проще, то я указал местонахождение оружейного магазина)
Кстати, карты в игры нет, найти ее можно на этом сайте pzmap.crash-override.net/
Надеюсь, ты хорошо ориентируешься и сможешь определить свое местоположение.
Приложу тебе скриншот с названиями городов, чтобы ты понял, где и какой город.
Есть еще небольшой городишка тут.
Обычно его называют Ривером или Риверсайд. Но уже не так часто, да и сейчас тебе туда не нужно.

Значит вернемся к поиску нашей кувалды. Ее практически с 100 процентным шансом можно найти на складе McCoy в Мулдро. Если ты в Вест-Поинте, то бежать тебе придется много, если ты, к своему счастью, не нашел ее у себя в Весте.
Склад этот находится тут:
Значит нашел ты кувалду, да? Теперь ищи себе двухэтажнвый дом.
А теперь последовательность такая, не наглупи тут. Поднимаешься на второй этаж. Берешь одежду и делаешь из нее тряпичную веревку. Веревки потребуется две штуки. Делается это так: пкм по одежде> Сделать тряпичную вервку. Делай две штуки.
Сделал две штуки? Отлично, теперь подохди к окну с тыльной стороны. Иначе говоря с той стороны, которую ты не видишь у себя на экране. Подошел к окну? Жми пкм> повесить веревку. Учти, для того, чтобы ее повесить, тебе нужен 1 гвоздь.
Дальше спускайся вниз, по лестнице или вервке, как пожелаешь. Если по веревке, то подойди к окну и нажми английскую букву “E”. Персонаж сам перелезт и спустится по ней.
Дальше ты оказываешься на первом этаже. Бери в руки кувалду. Жми на полу пкм и выбирай “Уничтожить”
Тут это сделано на втром этаже, но ты должен делать это на первом (!)
Псоле того, как ты нажал “Уничтожить” у тебя появится зона выделения, наводишь ей на лестницу, чтобы она загорелась зеленым и жми лкм. Твой персонаж подойдет к ней и уничтожит ее. Все. Единственный путь наверх – твоя вервка. Возварщайся к ней и поднимайся наверх нажав “E” рядом с веревкой.
Выглядит это примерно так:

В чем плюсы такой “постройки”? В одиночной плюсы в том, что зомби тебя никак не достанут, потому что единственный путь к тебе наверх – веревка. А по веревками гнилье ползать не умеет. В мультиплеере же плюс в том, что не каждый заметит свисающую вервеку, тем более с тыльной стороны. Уже проверяно месяцами игры 🙂
Да и когда ты будешь уходить с сервера, просто поднимайся к себе, жми пкм по окну> Убрать вервку и все. Теперь к тебе точно нкито никак не поднимется. Коненчо, неткорые будут замечать, что в двухэтажном доме нет лестниы. Но чтобы им туда подняться, им придется построить новую, а для этого нужно иметь неплохой навык строительства, гвозди, молоток, доски. Не каждый будет с такими вещами тягаться к тебе. Да и вряд ли кому-то нужен такой гемор.
И да, если ты в мультиплеере, запасись гвоздями на такой случай, потому что когда ты снимавешь веревку, гвоздь твой тебе не возвращается и для того, чтобы повесить вервку опять, тебе потребуется еще один гвоздь.

С нововведением в 33 сборке теперь есть возможность “улучшить” свой дом.Теперь, наконец, ты можешь брать любые вещи из чужих домов и перетаскивать их в свой дом.
Как ты это можешь сделать? Все довольно просто. Я покажу банальный пример с этим стульчиком в моем доме.
( Это может быть необязательно стул. Это может быть телевизор, холодильник, лампа, полка, тумбочка и т.д. Все, что пожелаешь 🙂 Но учти, если ты собираешься тащить через весь город заветный холодос или что-то в этом духе, то это что-то тоже имеет свой вес и вес (в случае холодильника) приличный, так что спланируй свой путь. )
Итак, чтобы приступить к процессу, тебе нужно нажать на значок тумбочки в левом верхнем уголке. Выглядит этот значок так:
Дальше перед добой появляется такое меню:
Ессесна ты нажимаешь “Поднять”. Дальше у тебя появляется “зона выделения” в виде квадратика, наводишь этим квадратом на свой стул и жмешь лкм:
Идет процесс поднятия стула и за тем он оказывается в твоем инвентаре.

Дальше ты бежишь с этим стулом/холодильником/тумбой/плитой и т.д к себе, а конкретнее ближе к месту, куда хочешь все это дело прикрутить.
Дальше открывай инвентарь и жми опять на ту самую “тумбочку”.
Выбирай в меню “Поставить”, а за тем кликай на тот предмет в своем инвентаре, который хочешь разместить:
Дальше перемещаешь курсор на свободную поверхность от диалогового окна инвентаря и у тебя на полу появится “иллюстрация” твоего стула, как он будет выглядеть после нажатия лкм:
Дальше жмешь лкм>пруфит. Стул стоит в положенном месте:
А если тебя не устраивает то, как ориентирован твой стул в пространстве, то его всегда можно повернуть. Делается это фактически по той же схеме. Жмешь на “тумбочку”.
Дальше выбираешь “Повернуть”:
Выделяем стул и жмем лкм. Появляется шкала процесса над головой твоего персонажа. После того, как она заполнится, ты сможешь вертеть свой стульчак. Делается это кнопкой “R” (русская “У”)
Здесь я, например, развернул его на 180 градусов:
Есть небольшое замечание. Для того, чтобы проделывать определенные манипуляции с вещами, тебе могут быть нужны некоторые инструменты и навыки. Как ты уже мог заметить, для стула ничего особо не нужно:

Постройка убежища. (2)

(( Не влезло DD: ))
А если тебе захочется поиграть, например, с окном, то тебе понадобится уже кое что другое. Но не волнуйся, все навыки и инструменты уже указаны в диалоговом окне 🙂
Ну и шанс на поломку, конечно же, указан в % (проценты)

Идеальная сумка? Есть ответ!

Ну и напоследок расскажу тебе, что нужно с собой носить в сумке в походе.
Лично я, когда играю на сервере, у меня в сумке целый дом. У меня все, что там нужно. Но свободного места остается буквально 3-4 кило. Для тебя, дружок, это не вариант.
Итак, если ты собрался в поход, в сумку обязательно положи консерв, потому что неизвестно, на сколько поход затянется, еда может испортиться, а вот консервы нет. Ножик для консерв. Будет глупо, если ты голоден, а тебе нечем их открыть. Чипсы/шоколад. Газировку. Повязки/бинты/тряпки. Дезинфицирующее средство. Хирургическую иглу/ обычная игла и нить. Шину. Пару коробок патрон. И еще одну сумку запихни. Так, на всякий случай, если лута будет много.
Итак, список выглядит так:
Консервы: 2-3 штуки
Открывалка для консерв: 1 штука
Чипсы/Шоколад: 1-2 штуки
(!) Одна бутылка воды в инвентаре
Газировка: 1-2 штуки
Повзяки/бинты/тряпки: 5-8 штук. (Ничего по своей сути не весят, так что нормально. Можно и чуток больше)
Дезинфицирующее средство: 1-2 бутылки. Либо Алкоголь 1-2 бутылки. Либо спиртовые салфетки 1-3 шутки.
Хирургическая игла: 2-3 штуки
Игла и нить: игла -1 штука, нить -1 штука (Нить имеет своем состояние, как минимум 4-5 ран ты сможешь зашить ей)
Шина: 1-2 штуки (иногда, даже очень редко, можно получить сразу два перелома)
Патроны: Если дробовик, то 2-3 коробки. Пситолет, впрочем, тоже 2-3 коробки.
Сумка: 1 штука. Желательно большую походную.
А если ты собрался в другой город, то возьми еще с собой переносную палатку. Она, конечно, много весит, но по пути к другому городу мест, где можно будет что-то полутать будет очень мало, а вот поспать тебе точно нужно будет, так что на всякий случай ты ее с собой возьми. На подходе к городу скинешь где-нибудь. Но если ты вышел рано утром в другой город, то за пол дня ты доберешься. Можешь не брать х)
Вот так вот.

Список кажется внушительным, но займет это все примерно половину или даже меньше половины веса сумки. (а если ты взял перк “орагнизованный”, то меньше половины веса – это уж точно 🙂 ) Даже если тебе этого недостаточно, у тебя ведь есть вторая сумка. За-то ты полностью готов к походу и у тебя есть место на лут.

Дополнения.

Тут я тебе немного расскажу то, что не смог логически вписать в другие разделы.

Кувалда тебе еще понадобится для того, чтобы попасть в оружейный магазин, который находится в Вест-Поинте. Там стоят металлические решетки и через парадную дверь ты просто так не попадешь туда, стену придется выносить кувалдой. Магазин находится тут:
Где можно найти аптеку?
Вест-Поинт:
Мулдро:

Надеюсь, дружок, что ты не глупый, но на всякий случай тебе скажу – не пей отбеливатель. Да, он хорошо справится с твоей жаждой, но так же хорошо справится и с твоей жизнью.

Для прокачки электрики тебе будут необходимы разнообразные детали. Где ты их можешь взять? Иногда ты будешь находить в полках радио, рации. Можешь просто забрать телевизор и разобрать его. Как разбирать вещи? Для этого обязательно нужна отвертка. После того, как ты нашел отвертку, берешь, например, телевизор жмешь ПКМ и “Dismantle Television”.
После чего твой персонаж начнет его разборку и по ее окончанию у тебя в инвентаре появятся детали, которые ты сможешь использовать для создания разнообразных штуковин.

После отключения электричества в городе пропадет самое главное – холодильник. Ты не сможешь теперь больше хранить скоропортящиеся продукты и продукты собственного приготовления долго. Но не волнуйся, есть кое что, что может спасти тебя. ГЕНЕРАТОР!
Найти его можно вот в таких гаражах:
А вот, кстати, и сам генератор 🙂
Будь аккуратнее, перетаскивая генератор. Взять генератор в инвентарь ты не сможешь и нести его придется тебя в обеих руках. Это значит, что у тебя не будет в руках оружия и если у тебя в дополнительной руке была сумка, то она автоматически переложится в твой инвентарь, тем самым ты получишь лютый перевес. Так что планируй свой перенос генератора. Генератор достаточно поставить рядом с своим домом и подключить его к питанию. (ПКМ по генератору и выбирай соответствующую строчку.)
Если ты не выбирал профессию электрика, то ты не сможешь запустить генератор без прочтения специального журнала, который тебе позволит это сделать.
НЕ ВКЛЮЧАЙ ГЕНЕРАТОР В ПОМЕЩЕНИИ! – умрешь от выхлопов, которые создает генератор при своей работе. Ставь его просто где-нибудь у своего дом на улице.
После подключения генератора ты сможешь воспользоваться холодильником и плитой.
На счет света – не знаю. То ли это баг, то ли это не предусмотрено генератором, но почему-то свет в помещениях генератор не дает. Ну и черт с ним. Главное, есть холодильник! х)
Ну и еще. Генератор создает достаточно много шума при своей работе, тем самым привлекая зомби, так что возьми это себе на заметку.

А вот и еекоторые игровые “события”, о которых я тебе тоже обещал рассказать.
В игре есть некоторые “события”. Что они значат? Ты можешь услышать лай собак, выстрелы, жуткие вопли людей и т.д. Все это создает атмосферу. Но кроме атмосферы все эти громкие шумы заставляют мигрировать зомби в сторону произведенного шума. Если ты играешь в наушниках, то ты прекрасно сможешь понять, с какой стороны был шум. Даже не пытайся туда бежать, ты никого не спасешь, не найдешь и не убьешь. Это просто музыкальные заставки, которые, как я и говорил, создают атмосферу и привлекают зомби.
Но самое ужасное “событие” – пролетающий вертолет. Казалось бы, само слово “вертолет” уже внушает какую-то надежду. Надежду на то, что тебя спасут, скинут припасы и т.д. Но нет. Нет. И еще раз нет! Эта летающая хрень летает чуть ли не по всему городу и своим невероятным шумом заставляет бродить просто огромные толпы зомби! Зомби собираются в стайки, группы и в самые настоящие орды и бродят по улицам за этим самым вертолетом. Это действительно самый настоящий ад. Если ты играешь в наушниках, то услышать приближение вертолета не составит тебе труда. Если ты находишься у себя дома, ползи на второй этаж и баррикадируйся в комнате с окном. Сбрось веревку из окна и сиди, пока вертолет не улетит и пока зомби не рассосуться. Поставив 4 баррикады вы легко переживете такую жесть у себя в доме. А веревку скиньте себе на всякий случай, если у вас не будет баррикад и зомби вынесут дверь, то вы сможете спуститься по веревке.
На заметку: Если у вас даже нет баррикад, двери смогут выстоять против непрерывного долбления в двери двух-трех зомби. Если вы оказались на улице, то бегите в сторону леса или к менее населенным зомби участкам вашего города или просто бегайте по улицам от зомби, а когда вертолет улетит, то постарайтесь скрыться от толпы. Сигани в один дом и вылези через окно с другой стороны. Но лучше, как я и говорил, закрыться где-нибудь на втором этаже дома и тихонько поглядывать в окно. Зомби даже не подумают смотреть в вашу сторону, потому что они будут бегать в разные стороны за звуками вертолета, не обращая внимания на того, кто пялится на них из окна. Но на всякий случай наблюдайте за ними стоя не слишком близко к окну.

Фича с едой.
Когда ты нашел еду и навел на нее курсор, то ты можешь увидеть это:Что тут необычного? После голода ты можешь увидеть (пока что непереведенную) пищевую ценность данного продукта. Пока что все это дело находится в стадии тестирования и смысловой нагрузки нести не должно. Я тебя сейчас ввожу в курс дела. Для чего и зачем это нужно? Разработчики хотят как-то приблизить твое питание к реальной жизни. Потому что через некоторое время твое питание будет больше приближенно к питью обычной водички и устранением твоего голода тонной пачек чипсов. Согласись, в реальной жизни от такого “питания” ты бы протянул ооочень немного. Поэтому разработчики думают о том, как бы двинуть тебя на то, чтобы ты думал о том, чем питаешься. Все это будет сказываться на твоем здоровье. Конечно они еще думают, что делать над самими цифрами, так как в реальной жизни ты же не смотрешь на курицу и сразу видишь ее пищевую ценность. Так вот они думают, как бы сделать так, чтобы ты понимал, что тебе придется есть, а что нет, чем ограничить себя и все такое. Единственное, что я слышал, так эти цифры по идее должны быть доступны новой введенной в будущем профессии “Диетолог”. Но это все еще не точно и информация об этом может меняться. Вот так вот.

Роузвуд и заключение гайда.

Немного о Роузвуде – новом городе.
С недавнего билда Роузвуд – новый город. В целом он чем-то напоминает Вест-поинт, есть куча всякий строений и ништячков. Но есть кое что, что его выделяет. Тюрьма.
И тут все такие выживатели, насмотревшись “Ходячих мертвецов” аля Рик Греймс побежали в трюрьму делать себе базу.
Но, честно говоря, на твоем месте я бы не сильно торопился туда. Конечно, если ты выживаешь с друзьями, то там хорошее местечко. Много места и все такое. Но, прежде чем там жить, это место нужно зачистить. А это как раз и есть проблема. Тюрьма большая. Очень много комнат. Около 3 этажей в главном корпусе. И ВЕЗДЕ очень много зомби. Чуть ли не в каждой комнате будет минимум 13-15 зомби. Я это говорю на полном серьезе. Так что если собрался туда, запасайся оружием и патронами. Тебе это пригодится.
Однако если ты живешь в другом месте и приехал туда поживиться чем нибудь, то там нет фактически ничего полезного. Однако это же тюрьма, так? Полицейские должны были как-то наводить порядок с помощью оружия, да? Да. Значит там должен быть где-то складик оружия и он есть 🙂
К счастью, если ты туда приехал только за этим, то тебе не придется перебивать огромные полчища зомби. Но около 30-40 придется. Когда я играл, я перебил чуть ли не всю тюрьму, лишь бы найти эту оружейку. Я заливался истреическим смехом, когда понял, что мои труды были напрасны и тонны выстреленных патронов были потрачены зря. Т.к оружейка-то находилась у самого выхода, но я этого не знал. Чтобы ты не навернулся так как я, я тебе приложу пару скринов, чтобы облегчить тебе поиски.

Вот сам город:

А вот сама тюрьма и “пристройка”, где находится “оружейка”.

Ну и наконец вот она сама- оружейная комната. Находится на втором этаже этой пристройки.

Если тебе необходима карта игры и ты хочешь подробнее все разглядеть, то вот тебе ссылочка на карту: [link]
(Этажи домов и построек настраиваются в “колонке” слева, где написано Select Level)

Заключение
Посидев и немного все осмыслив, я понял, что PZ- игра для небольшой компании 3-6 человек, где каждый найдет себе занятие. Кто-то будет лутать, кто-то будет выращивать овощи, кто-то готовить, кто-то строить и т.д.
Все сервера выглядят в убогом состоянии, все разрушено, разграблено, сломано.
Только после пары десятков часов игры в одиночке пробуй идти в мультиплеер.
А если ты думаешь, что ты уже все знаешь в одиночке, установи себе моды, Hydrocraft, например. И ты снова засядешь за эту игру на неопределенное количество времени 🙂
Но, как я и сказал, действительно атмосферной эта игра будет только в кругу твоих друзей 🙂

Да вроде бы и все.

В заключение хочу сказать, что я надеюсь, что этот “гайд” помог тебе и научил тебя чему-то и ты будешь этим пользоваться.
Надеюсь, ты станешь настоящим хардкорщиком и нагибателем серверов228

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Teva инструкция по применению цена отзывы аналоги
  • Электрический духовой шкаф beko ore27205c инструкция
  • Мануал yamaha xvs 950
  • Линкольн авиатор руководство
  • Hantek dso2d15 инструкция на русском скачать