Pep 8 руководство по написанию кода на python на русском

Этот документ описывает соглашение о том, как писать код для языка python, включая стандартную библиотеку, входящую в состав python.

PEP 8 создан на основе рекомендаций Гуидо ван Россума с добавлениями от Барри. Если где-то возникал конфликт, мы выбирали стиль Гуидо. И, конечно, этот PEP может быть неполным (фактически, он, наверное, никогда не будет закончен).

Ключевая идея Гуидо такова: код читается намного больше раз, чем пишется. Собственно, рекомендации о стиле написания кода направлены на то, чтобы улучшить читаемость кода и сделать его согласованным между большим числом проектов. В идеале, весь код будет написан в едином стиле, и любой сможет легко его прочесть.

Это руководство о согласованности и единстве. Согласованность с этим руководством очень важна. Согласованность внутри одного проекта еще важнее. А согласованность внутри модуля или функции — самое важное. Но важно помнить, что иногда это руководство неприменимо, и понимать, когда можно отойти от рекомендаций. Когда вы сомневаетесь, просто посмотрите на другие примеры и решите, какой выглядит лучше.

Две причины для того, чтобы нарушить данные правила:

  1. Когда применение правила сделает код менее читаемым даже для того, кто привык читать код, который следует правилам.
  2. Чтобы писать в едином стиле с кодом, который уже есть в проекте и который нарушает правила (возможно, в силу исторических причин) — впрочем, это возможность переписать чужой код.

Содержание

  • Внешний вид кода
    • Отступы
    • Табуляция или пробелы?
    • Максимальная длина строки
    • Пустые строки
    • Кодировка исходного файла
    • Импорты
  • Пробелы в выражениях и инструкциях
    • Избегайте использования пробелов в следующих ситуациях:
    • Другие рекомендации
  • Комментарии
    • Блоки комментариев
    • «Встрочные» комментарии
    • Строки документации
  • Контроль версий
  • Соглашения по именованию
    • Главный принцип
    • Описание: Стили имен
    • Предписания: соглашения по именованию
      • Имена, которых следует избегать
      • Имена модулей и пакетов
      • Имена классов
      • Имена исключений
      • Имена глобальных переменных
      • Имена функций
      • Аргументы функций и методов
      • Имена методов и переменных экземпляров классов
      • Константы
      • Проектирование наследования
  • Общие рекомендации

Внешний вид кода

Отступы

Используйте 4 пробела на каждый уровень отступа.

Продолжительные строки должны выравнивать обернутые элементы либо вертикально, используя неявную линию в скобках (круглых, квадратных или фигурных), либо с использованием висячего отступа. При использовании висячего отступа следует применять следующие соображения: на первой линии не должно быть аргументов, а остальные строки должны четко восприниматься как продолжение линии.

Правильно:

# Выровнено по открывающему разделителю
foo = long_function_name(var_one, var_two,
                         var_three, var_four)

# Больше отступов включено для отличения его от остальных
def long_function_name(
        var_one, var_two, var_three,
        var_four):
    print(var_one)

Неправильно:

# Аргументы на первой линии запрещены, если не используется вертикальное выравнивание
foo = long_function_name(var_one, var_two,
    var_three, var_four)

# Больше отступов требуется, для отличения его от остальных
def long_function_name(
    var_one, var_two, var_three,
    var_four):
    print(var_one)

Опционально:

# Нет необходимости в большем количестве отступов.
foo = long_function_name(
  var_one, var_two,
  var_three, var_four)

Закрывающие круглые/квадратные/фигурные скобки в многострочных конструкциях могут находиться под первым непробельным символом последней строки списка, например:

my_list = [
    1, 2, 3,
    4, 5, 6,
    ]
result = some_function_that_takes_arguments(
    'a', 'b', 'c',
    'd', 'e', 'f',
    )

либо быть под первым символом строки, начинающей многострочную конструкцию:

my_list = [
    1, 2, 3,
    4, 5, 6,
]
result = some_function_that_takes_arguments(
    'a', 'b', 'c',
    'd', 'e', 'f',
)

Табуляция или пробелы?

Пробелы — самый предпочтительный метод отступов.

Табуляция должна использоваться только для поддержки кода, написанного с отступами с помощью табуляции.

Python 3 запрещает смешивание табуляции и пробелов в отступах.

Python 2 пытается преобразовать табуляцию в пробелы.

Когда вы вызываете интерпретатор Python 2 в командной строке с параметром -t, он выдает предупреждения (warnings) при использовании смешанного стиля в отступах, а запустив интерпретатор с параметром -tt, вы получите в этих местах ошибки (errors). Эти параметры очень рекомендуются!

Максимальная длина строки

Ограничьте длину строки максимум 79 символами.

Для более длинных блоков текста с меньшими структурными ограничениями (строки документации или комментарии), длину строки следует ограничить 72 символами.

Ограничение необходимой ширины окна редактора позволяет иметь несколько открытых файлов бок о бок, и хорошо работает при использовании инструментов анализа кода, которые предоставляют две версии в соседних столбцах.

Некоторые команды предпочитают большую длину строки. Для кода, поддерживающегося исключительно или преимущественно этой группой, в которой могут прийти к согласию по этому вопросу, нормально увеличение длины строки с 80 до 100 символов (фактически увеличивая максимальную длину до 99 символов), при условии, что комментарии и строки документации все еще будут 72 символа.

Стандартная библиотека Python консервативна и требует ограничения длины строки в 79 символов (а строк документации/комментариев в 72).

Предпочтительный способ переноса длинных строк является использование подразумеваемых продолжений строк Python внутри круглых, квадратных и фигурных скобок. Длинные строки могут быть разбиты на несколько строк, обернутые в скобки. Это предпочтительнее использования обратной косой черты для продолжения строки.

Обратная косая черта все еще может быть использована время от времени. Например, длинная конструкция with не может использовать неявные продолжения, так что обратная косая черта является приемлемой:

with open('/path/to/some/file/you/want/to/read') as file_1, \
        open('/path/to/some/file/being/written', 'w') as file_2:
    file_2.write(file_1.read())

Ещё один случай — assert.

Сделайте правильные отступы для перенесённой строки. Предпочтительнее вставить перенос строки после логического оператора, но не перед ним. Например:

class Rectangle(Blob):

    def __init__(self, width, height,
                 color='black', emphasis=None, highlight=0):
        if (width == 0 and height == 0 and
                color == 'red' and emphasis == 'strong' or
                highlight > 100):
            raise ValueError("sorry, you lose")
        if width == 0 and height == 0 and (color == 'red' or
                                           emphasis is None):
            raise ValueError("I don't think so -- values are %s, %s" %
                             (width, height))
        Blob.__init__(self, width, height,
                      color, emphasis, highlight)

Пустые строки

Отделяйте функции верхнего уровня и определения классов двумя пустыми строками.

Определения методов внутри класса разделяются одной пустой строкой.

Дополнительные пустые строки возможно использовать для разделения различных групп похожих функций. Пустые строки могут быть опущены между несколькими связанными однострочниками (например, набор фиктивных реализаций).

Используйте пустые строки в функциях, чтобы указать логические разделы.

Python расценивает символ control+L как незначащий (whitespace), и вы можете использовать его, потому что многие редакторы обрабатывают его как разрыв страницы — таким образом логические части в файле будут на разных страницах. Однако, не все редакторы распознают control+L и могут на его месте отображать другой символ.

Кодировка исходного файла

Кодировка Python должна быть UTF-8 (ASCII в Python 2).

Файлы в ASCII (Python 2) или UTF-8 (Python 3) не должны иметь объявления кодировки.

В стандартной библиотеке, нестандартные кодировки должны использоваться только для целей тестирования, либо когда комментарий или строка документации требует упомянуть имя автора, содержащего не ASCII символы; в остальных случаях использование \x, \u, \U или \N — наиболее предпочтительный способ включить не ASCII символы в строковых литералах.

Начиная с версии python 3.0 в стандартной библиотеке действует следующее соглашение: все идентификаторы обязаны содержать только ASCII символы, и означать английские слова везде, где это возможно (во многих случаях используются сокращения или неанглийские технические термины). Кроме того, строки и комментарии тоже должны содержать лишь ASCII символы. Исключения составляют: (а) test case, тестирующий не-ASCII особенности программы, и (б) имена авторов. Авторы, чьи имена основаны не на латинском алфавите, должны транслитерировать свои имена в латиницу.

Проектам с открытым кодом для широкой аудитории также рекомендуется использовать это соглашение.

Импорты

  • Каждый импорт, как правило, должен быть на отдельной строке.

    Правильно:

    import os
    import sys

    Неправильно:

    import sys, os

    В то же время, можно писать так:

    from subprocess import Popen, PIPE
  • Импорты всегда помещаются в начале файла, сразу после комментариев к модулю и строк документации, и перед объявлением констант.

    Импорты должны быть сгруппированы в следующем порядке:

    1. импорты из стандартной библиотеки
    2. импорты сторонних библиотек
    3. импорты модулей текущего проекта

    Вставляйте пустую строку между каждой группой импортов.

    Указывайте спецификации __all__ после импортов.

  • Рекомендуется абсолютное импортирование, так как оно обычно более читаемо и ведет себя лучше (или, по крайней мере, даёт понятные сообщения об ошибках) если импортируемая система настроена неправильно (например, когда каталог внутри пакета заканчивается на sys.path):

    import mypkg.sibling
    from mypkg import sibling
    from mypkg.sibling import example

    Тем не менее, явный относительный импорт является приемлемой альтернативой абсолютному импорту, особенно при работе со сложными пакетами, где использование абсолютного импорта было бы излишне подробным:

    from . import sibling
    from .sibling import example

    В стандартной библиотеке следует избегать сложной структуры пакетов и всегда использовать абсолютные импорты.

    Неявные относительно импорты никогда не должны быть использованы, и были удалены в Python 3.

  • Когда вы импортируете класс из модуля, вполне можно писать вот так:

    from myclass import MyClass
    from foo.bar.yourclass import YourClass

    Если такое написание вызывает конфликт имен, тогда пишите:

    import myclass
    import foo.bar.yourclass

    И используйте «myclass.MyClass» и «foo.bar.yourclass.YourClass».

  • Шаблоны импортов (from import *) следует избегать, так как они делают неясным то, какие имена присутствуют в глобальном пространстве имён, что вводит в заблуждение как читателей, так и многие автоматизированные средства. Существует один оправданный пример использования шаблона импорта, который заключается в опубликовании внутреннего интерфейса как часть общественного API (например, переписав реализацию на чистом Python в модуле акселератора (и не будет заранее известно, какие именно функции будут перезаписаны).

Пробелы в выражениях и инструкциях

Избегайте использования пробелов в следующих ситуациях:

  • Непосредственно внутри круглых, квадратных или фигурных скобок.

    Правильно:

    spam(ham[1], {eggs: 2})

    Неправильно:

    spam( ham[ 1 ], { eggs: 2 } )
  • Непосредственно перед запятой, точкой с запятой или двоеточием:

    Правильно:

    if x == 4: print(x, y); x, y = y, x

    Неправильно:

    if x == 4 : print(x , y) ; x , y = y , x
  • Сразу перед открывающей скобкой, после которой начинается список аргументов при вызове функции:

    Правильно:

    spam(1)

    Неправильно:

    spam (1)
  • Сразу перед открывающей скобкой, после которой следует индекс или срез:

    Правильно:

    dict['key'] = list[index]

    Неправильно:

    dict ['key'] = list [index]
  • Использование более одного пробела вокруг оператора присваивания (или любого другого) для того, чтобы выровнять его с другим:

    Правильно:

    x = 1
    y = 2
    long_variable = 3

    Неправильно:

    x             = 1
    y             = 2
    long_variable = 3

Другие рекомендации

  • Всегда окружайте эти бинарные операторы одним пробелом с каждой стороны: присваивания (=, +=, -= и другие), сравнения (==, <, >, !=, <>, <=, >=, in, not in, is, is not), логические (and, or, not).

  • Если используются операторы с разными приоритетами, попробуйте добавить пробелы вокруг операторов с самым низким приоритетом. Используйте свои собственные суждения, однако, никогда не используйте более одного пробела, и всегда используйте одинаковое количество пробелов по обе стороны бинарного оператора.

    Правильно:

    i = i + 1
    submitted += 1
    x = x*2 - 1
    hypot2 = x*x + y*y
    c = (a+b) * (a-b)

    Неправильно:

    i=i+1
    submitted +=1
    x = x * 2 - 1
    hypot2 = x * x + y * y
    c = (a + b) * (a - b)
  • Не используйте пробелы вокруг знака =, если он используется для обозначения именованного аргумента или значения параметров по умолчанию.

    Правильно:

    def complex(real, imag=0.0):
        return magic(r=real, i=imag)

    Неправильно:

    def complex(real, imag = 0.0):
        return magic(r = real, i = imag)
  • Не используйте составные инструкции (несколько команд в одной строке).

    Правильно:

    if foo == 'blah':
        do_blah_thing()
    do_one()
    do_two()
    do_three()

    Неправильно:

    if foo == 'blah': do_blah_thing()
    do_one(); do_two(); do_three()
  • Иногда можно писать тело циклов while, for или ветку if в той же строке, если команда короткая, но если команд несколько, никогда так не пишите. А также избегайте длинных строк!

    Точно неправильно:

    if foo == 'blah': do_blah_thing()
    for x in lst: total += x
    while t < 10: t = delay()

    Вероятно, неправильно:

    if foo == 'blah': do_blah_thing()
    else: do_non_blah_thing()
    
    try: something()
    finally: cleanup()
    
    do_one(); do_two(); do_three(long, argument,
                                 list, like, this)
    
    if foo == 'blah': one(); two(); three()

Комментарии

Комментарии, противоречащие коду, хуже, чем отсутствие комментариев. Всегда исправляйте комментарии, если меняете код!

Комментарии должны являться законченными предложениями. Если комментарий — фраза или предложение, первое слово должно быть написано с большой буквы, если только это не имя переменной, которая начинается с маленькой буквы (никогда не изменяйте регистр переменной!).

Если комментарий короткий, можно опустить точку в конце предложения. Блок комментариев обычно состоит из одного или более абзацев, составленных из полноценных предложений, поэтому каждое предложение должно оканчиваться точкой.

Ставьте два пробела после точки в конце предложения.

Программисты, которые не говорят на английском языке, пожалуйста, пишите комментарии на английском, если только вы не уверены на 120%, что ваш код никогда не будут читать люди, не знающие вашего родного языка.

Блоки комментариев

Блок комментариев обычно объясняет код (весь, или только некоторую часть), идущий после блока, и должен иметь тот же отступ, что и сам код. Каждая строчка такого блока должна начинаться с символа # и одного пробела после него (если только сам текст комментария не имеет отступа).

Абзацы внутри блока комментариев разделяются строкой, состоящей из одного символа #.

«Встрочные» комментарии

Старайтесь реже использовать подобные комментарии.

Такой комментарий находится в той же строке, что и инструкция. «Встрочные» комментарии должны отделяться по крайней мере двумя пробелами от инструкции. Они должны начинаться с символа # и одного пробела.

Комментарии в строке с кодом не нужны и только отвлекают от чтения, если они объясняют очевидное. Не пишите вот так:

x = x + 1                 # Increment x

Впрочем, такие комментарии иногда полезны:

x = x + 1                 # Компенсация границы

Строки документации

  • Пишите документацию для всех публичных модулей, функций, классов, методов. Строки документации необязательны для приватных методов, но лучше написать, что делает метод. Комментарий нужно писать после строки с def.

  • PEP 257 объясняет, как правильно и хорошо документировать. Заметьте, очень важно, чтобы закрывающие кавычки стояли на отдельной строке. А еще лучше, если перед ними будет ещё и пустая строка, например:

    """Return a foobang
    
    Optional plotz says to frobnicate the bizbaz first.
    
    """
  • Для однострочной документации можно оставить закрывающие кавычки на той же строке.

Контроль версий

Если вам нужно использовать Subversion, CVS или RCS в ваших исходных кодах, делайте вот так:

__version__ = "$Revision: 1a40d4eaa00b $"
# $Source$

Вставляйте эти строки после документации модуля перед любым другим кодом и отделяйте их пустыми строками по одной до и после.

Соглашения по именованию

Соглашения по именованию переменных в python немного туманны, поэтому их список никогда не будет полным — тем не менее, ниже мы приводим список рекомендаций, действующих на данный момент. Новые модули и пакеты должны быть написаны согласно этим стандартам, но если в какой-либо уже существующей библиотеке эти правила нарушаются, предпочтительнее писать в едином с ней стиле.

Главный принцип

Имена, которые видны пользователю как часть общественного API должны следовать конвенциям, которые отражают использование, а не реализацию.

Описание: Стили имен

Существует много разных стилей. Поможем вам распознать, какой стиль именования используется, независимо от того, для чего он используется.

Обычно различают следующие стили:

  • b (одиночная маленькая буква)
  • B (одиночная заглавная буква)
  • lowercase (слово в нижнем регистре)
  • lower_case_with_underscores (слова из маленьких букв с подчеркиваниями)
  • UPPERCASE (заглавные буквы)
  • UPPERCASE_WITH_UNDERSCORES (слова из заглавных букв с подчеркиваниями)
  • CapitalizedWords (слова с заглавными буквами, или CapWords, или CamelCase). Замечание: когда вы используете аббревиатуры в таком стиле, пишите все буквы аббревиатуры заглавными — HTTPServerError лучше, чем HttpServerError.
  • mixedCase (отличается от CapitalizedWords тем, что первое слово начинается с маленькой буквы)
  • Capitalized_Words_With_Underscores (слова с заглавными буквами и подчеркиваниями — уродливо!)

Ещё существует стиль, в котором имена, принадлежащие одной логической группе, имеют один короткий префикс. Этот стиль редко используется в python, но мы упоминаем его для полноты. Например, функция os.stat() возвращает кортеж, имена в котором традиционно имеют вид st_mode, st_size, st_mtime и так далее. (Так сделано, чтобы подчеркнуть соответствие этих полей структуре системных вызовов POSIX, что помогает знакомым с ней программистам).

В библиотеке X11 используется префикс Х для всех public-функций. В python этот стиль считается излишним, потому что перед полями и именами методов стоит имя объекта, а перед именами функций стоит имя модуля.

В дополнение к этому, используются следующие специальные формы записи имен с добавлением символа подчеркивания в начало или конец имени:

  • _single_leading_underscore: слабый индикатор того, что имя используется для внутренних нужд. Например, from M import * не будет импортировать объекты, чьи имена начинаются с символа подчеркивания.

  • single_trailing_underscore_: используется по соглашению для избежания конфликтов с ключевыми словами языка python, например:

    Tkinter.Toplevel(master, class_='ClassName')
  • __double_leading_underscore: изменяет имя атрибута класса, то есть в классе FooBar поле __boo становится _FooBar__boo.

  • __double_leading_and_trailing_underscore__ (двойное подчеркивание в начале и в конце имени): магические методы или атрибуты, которые находятся в пространствах имен, управляемых пользователем. Например, __init__, __import__ или __file__. Не изобретайте такие имена, используйте их только так, как написано в документации.

Предписания: соглашения по именованию

Имена, которых следует избегать

Никогда не используйте символы l (маленькая латинская буква «эль»), O (заглавная латинская буква «о») или I (заглавная латинская буква «ай») как однобуквенные идентификаторы.

В некоторых шрифтах эти символы неотличимы от цифры один и нуля. Если очень нужно l, пишите вместо неё заглавную L.

Имена модулей и пакетов

Модули должны иметь короткие имена, состоящие из маленьких букв. Можно использовать символы подчеркивания, если это улучшает читабельность. То же самое относится и к именам пакетов, однако в именах пакетов не рекомендуется использовать символ подчёркивания.

Так как имена модулей отображаются в имена файлов, а некоторые файловые системы являются нечувствительными к регистру символов и обрезают длинные имена, очень важно использовать достаточно короткие имена модулей — это не проблема в Unix, но, возможно, код окажется непереносимым в старые версии Windows, Mac, или DOS.

Когда модуль расширения, написанный на С или C++, имеет сопутствующий python-модуль (содержащий интерфейс высокого уровня), С/С++ модуль начинается с символа подчеркивания, например, _socket.

Имена классов

Имена классов должны обычно следовать соглашению CapWords.

Вместо этого могут использоваться соглашения для именования функций, если интерфейс документирован и используется в основном как функции.

Обратите внимание, что существуют отдельные соглашения о встроенных именах: большинство встроенных имен — одно слово (либо два слитно написанных слова), а соглашение CapWords используется только для именования исключений и встроенных констант.

Имена исключений

Так как исключения являются классами, к исключениям применяется стиль именования классов. Однако вы можете добавить Error в конце имени (если, конечно, исключение действительно является ошибкой).

Имена глобальных переменных

Будем надеяться, что глобальные переменные используются только внутри одного модуля. Руководствуйтесь теми же соглашениями, что и для имен функций.

Добавляйте в модули, которые написаны так, чтобы их использовали с помощью from M import *, механизм __all__, чтобы предотвратить экспортирование глобальных переменных. Или же, используйте старое соглашение, добавляя перед именами таких глобальных переменных один символ подчеркивания (которым вы можете обозначить те глобальные переменные, которые используются только внутри модуля).

Имена функций

Имена функций должны состоять из маленьких букв, а слова разделяться символами подчеркивания — это необходимо, чтобы увеличить читабельность.

Стиль mixedCase допускается в тех местах, где уже преобладает такой стиль, для сохранения обратной совместимости.

Аргументы функций и методов

Всегда используйте self в качестве первого аргумента метода экземпляра объекта.

Всегда используйте cls в качестве первого аргумента метода класса.

Если имя аргумента конфликтует с зарезервированным ключевым словом python, обычно лучше добавить в конец имени символ подчеркивания, чем исказить написание слова или использовать аббревиатуру. Таким образом, class_ лучше, чем clss. (Возможно, хорошим вариантом будет подобрать синоним).

Имена методов и переменных экземпляров классов

Используйте тот же стиль, что и для имен функций: имена должны состоять из маленьких букв, а слова разделяться символами подчеркивания.

Используйте один символ подчёркивания перед именем для непубличных методов и атрибутов.

Чтобы избежать конфликтов имен с подклассами, используйте два ведущих подчеркивания.

Python искажает эти имена: если класс Foo имеет атрибут с именем __a, он не может быть доступен как Foo.__a. (Настойчивый пользователь все еще может получить доступ, вызвав Foo._Foo__a.) Вообще, два ведущих подчеркивания должны использоваться только для того, чтобы избежать конфликтов имен с атрибутами классов, предназначенных для наследования.

Примечание: есть некоторые разногласия по поводу использования __ имена (см. ниже).

Константы

Константы обычно объявляются на уровне модуля и записываются только заглавными буквами, а слова разделяются символами подчеркивания. Например: MAX_OVERFLOW, TOTAL.

Проектирование наследования

Обязательно решите, каким должен быть метод класса или экземпляра класса (далее — атрибут) — публичный или непубличный. Если вы сомневаетесь, выберите непубличный атрибут. Потом будет проще сделать его публичным, чем наоборот.

Публичные атрибуты — это те, которые будут использовать другие программисты, и вы должны быть уверены в отсутствии обратной несовместимости. Непубличные атрибуты, в свою очередь, не предназначены для использования третьими лицами, поэтому вы можете не гарантировать, что не измените или не удалите их.

Мы не используем термин «приватный атрибут», потому что на самом деле в python таких не бывает.

Другой тип атрибутов классов принадлежит так называемому API подклассов (в других языках они часто называются protected). Некоторые классы проектируются так, чтобы от них наследовали другие классы, которые расширяют или модифицируют поведение базового класса. Когда вы проектируете такой класс, решите и явно укажите, какие атрибуты являются публичными, какие принадлежат API подклассов, а какие используются только базовым классом.

Теперь сформулируем рекомендации:

  • Открытые атрибуты не должны иметь в начале имени символа подчеркивания.

  • Если имя открытого атрибута конфликтует с ключевым словом языка, добавьте в конец имени один символ подчеркивания. Это более предпочтительно, чем аббревиатура или искажение написания (однако, у этого правила есть исключение — аргумента, который означает класс, и особенно первый аргумент метода класса (class method) должен иметь имя cls).

  • Назовите простые публичные атрибуты понятными именами и не пишите сложные методы доступа и изменения (accessor/mutator, get/set, — прим. перев.) Помните, что в python очень легко добавить их потом, если потребуется. В этом случае используйте свойства (properties), чтобы скрыть функциональную реализацию за синтаксисом доступа к атрибутам.

    Примечание 1: Свойства (properties) работают только в классах нового стиля (в Python 3 все классы являются таковыми).

    Примечание 2: Постарайтесь избавиться от побочных эффектов, связанным с функциональным поведением; впрочем, такие вещи, как кэширование, вполне допустимы.

    Примечание 3: Избегайте использования вычислительно затратных операций, потому что из-за записи с помощью атрибутов создается впечатление, что доступ происходит (относительно) быстро.

  • Если вы планируете класс таким образом, чтобы от него наследовались другие классы, но не хотите, чтобы подклассы унаследовали некоторые атрибуты, добавьте в имена два символа подчеркивания в начало, и ни одного — в конец. Механизм изменения имен в python сработает так, что имя класса добавится к имени такого атрибута, что позволит избежать конфликта имен с атрибутами подклассов.

    Примечание 1: Будьте внимательны: если подкласс будет иметь то же имя класса и имя атрибута, то вновь возникнет конфликт имен.

    Примечание 2: Механизм изменения имен может затруднить отладку или работу с __getattr__(), однако он хорошо документирован и легко реализуется вручную.

    Примечание 3: Не всем нравится этот механизм, поэтому старайтесь достичь компромисса между необходимостью избежать конфликта имен и возможностью доступа к этим атрибутам.

Общие рекомендации

  • Код должен быть написан так, чтобы не зависеть от разных реализаций языка (PyPy, Jython, IronPython, Pyrex, Psyco и пр.).

    Например, не полагайтесь на эффективную реализацию в CPython конкатенации строк в выражениях типа a+=b или a=a+b. Такие инструкции выполняются значительно медленнее в Jython. В критичных к времени выполнения частях программы используйте ».join() — таким образом склеивание строк будет выполнено за линейное время независимо от реализации python.

  • Сравнения с None должны обязательно выполняться с использованием операторов is или is not, а не с помощью операторов сравнения. Кроме того, не пишите if x, если имеете в виду if x is not None — если, к примеру, при тестировании такая переменная может принять значение другого типа, отличного от None, но при приведении типов может получиться False!

  • При реализации методов сравнения, лучше всего реализовать все 6 операций сравнения (__eq__, __ne__, __lt__, __le__, __gt__, __ge__), чем полагаться на то, что другие программисты будут использовать только конкретный вид сравнения.

    Для минимизации усилий можно воспользоваться декоратором functools.total_ordering() для реализации недостающих методов.

    PEP 207 указывает, что интерпретатор может поменять y > х на х < y, y >= х на х <= y, и может поменять местами аргументы х == y и х != y. Гарантируется, что операции sort() и min() используют оператор <, а max() использует оператор >. Однако, лучше всего осуществить все шесть операций, чтобы не возникало путаницы в других местах.

  • Всегда используйте выражение def, а не присваивание лямбда-выражения к имени.

    Правильно:

    def f(x): return 2*x

    Неправильно:

    f = lambda x: 2*x
  • Наследуйте свой класс исключения от Exception, а не от BaseException. Прямое наследование от BaseException зарезервировано для исключений, которые не следует перехватывать.

  • Используйте цепочки исключений соответствующим образом. В Python 3, «raise X from Y» следует использовать для указания явной замены без потери отладочной информации.

    Когда намеренно заменяется исключение (использование «raise X» в Python 2 или «raise X from None» в Python 3.3+), проследите, чтобы соответствующая информация передалась в новое исключение (такие, как сохранение имени атрибута при преобразовании KeyError в AttributeError или вложение текста исходного исключения в новом).

  • Когда вы генерируете исключение, пишите raise ValueError(‘message’) вместо старого синтаксиса raise ValueError, message.

    Старая форма записи запрещена в python 3.

    Такое использование предпочтительнее, потому что из-за скобок не нужно использовать символы для продолжения перенесенных строк, если эти строки длинные или если используется форматирование.

  • Когда код перехватывает исключения, перехватывайте конкретные ошибки вместо простого выражения except:.

    К примеру, пишите вот так:

    try:
        import platform_specific_module
    except ImportError:
        platform_specific_module = None

    Простое написание «except:» также перехватит и SystemExit, и KeyboardInterrupt, что породит проблемы, например, сложнее будет завершить программу нажатием control+C. Если вы действительно собираетесь перехватить все исключения, пишите «except Exception:».

    Хорошим правилом является ограничение использования «except:», кроме двух случаев:

    1. Если обработчик выводит пользователю всё о случившейся ошибке; по крайней мере, пользователь будет знать, что произошла ошибка.
    2. Если нужно выполнить некоторый код после перехвата исключения, а потом вновь «бросить» его для обработки где-то в другом месте. Обычно же лучше пользоваться конструкцией «try…finally».
  • При связывании перехваченных исключений с именем, предпочитайте явный синтаксис привязки, добавленный в Python 2.6:

    try:
        process_data()
    except Exception as exc:
        raise DataProcessingFailedError(str(exc))

    Это единственный синтаксис, поддерживающийся в Python 3, который позволяет избежать проблем неоднозначности, связанных с более старым синтаксисом на основе запятой.

  • При перехвате ошибок операционной системы, предпочитайте использовать явную иерархию исключений, введенную в Python 3.3, вместо анализа значений errno.

  • Постарайтесь заключать в каждую конструкцию try…except минимум кода, чтобы легче отлавливать ошибки. Опять же, это позволяет избежать замаскированных ошибок.

    Правильно:

    try:
        value = collection[key]
    except KeyError:
        return key_not_found(key)
    else:
        return handle_value(value)

    Неправильно:

    try:
        # Здесь много действий!
        return handle_value(collection[key])
    except KeyError:
        # Здесь также перехватится KeyError, который может быть сгенерирован handle_value()
        return key_not_found(key)
  • Когда ресурс является локальным на участке кода, используйте выражение with для того, чтобы после выполнения он был очищен оперативно и надёжно.

  • Менеджеры контекста следует вызывать с помощью отдельной функции или метода, всякий раз, когда они делают что-то другое, чем получение и освобождение ресурсов. Например:

    Правильно:

    with conn.begin_transaction():
        do_stuff_in_transaction(conn)

    Неправильно:

    with conn:
        do_stuff_in_transaction(conn)

    Последний пример не дает никакой информации, указывающей на то, что __enter__ и __exit__ делают что-то кроме закрытия соединения после транзакции. Быть явным важно в данном случае.

  • Используйте строковые методы вместо модуля string — они всегда быстрее и имеют тот же API для unicode-строк. Можно отказаться от этого правила, если необходима совместимость с версиями python младше 2.0.

    В Python 3 остались только строковые методы.

  • Пользуйтесь ».startswith() и ».endswith() вместо обработки срезов строк для проверки суффиксов или префиксов.

    startswith() и endswith() выглядят чище и порождают меньше ошибок. Например:

    Правильно:

    if foo.startswith('bar'):

    Неправильно:

    if foo[:3] == 'bar':
  • Сравнение типов объектов нужно делать с помощью isinstance(), а не прямым сравнением типов:

    Правильно:

    if isinstance(obj, int):

    Неправильно:

    if type(obj) is type(1):

    Когда вы проверяете, является ли объект строкой, обратите внимание на то, что строка может быть unicode-строкой. В python 2 у str и unicode есть общий базовый класс, поэтому вы можете написать:

    if isinstance(obj, basestring):

    Отметим, что в Python 3, unicode и basestring больше не существуют (есть только str) и bytes больше не является своего рода строкой (это последовательность целых чисел).

  • Для последовательностей (строк, списков, кортежей) используйте тот факт, что пустая последовательность есть false:

    Правильно:

    if not seq:
    if seq:

    Неправильно:

    if len(seq)
    if not len(seq)
  • Не пользуйтесь строковыми константами, которые имеют важные пробелы в конце — они невидимы, а многие редакторы (а теперь и reindent.py) обрезают их.

  • Не сравнивайте логические типы с True и False с помощью ==:

    Правильно:

    if greeting:

    Неправильно:

    if greeting == True:

    Совсем неправильно:

    if greeting is True:

Когда дело доходит до написания крупных проектов или поддержки существующего кода, становится очень важным следовать определенным стандартам кодирования, чтобы обеспечить читаемость, понятность и поддерживаемость кода.

Один из таких стандартов — PEP8, который устанавливает рекомендации по стилю и форматированию кода на языке Python.

Содержание

  1. Введение
  2. Причины использовать
  3. Основные правила
  4. Отступы
  5. Максимальная длина строки
  6. Пробелы
  7. Именование
  8. Комментарии
  9. Импорты
  10. Пробелы вокруг операторов
  11. Названия функций и методов
  12. Название переменных
  13. Расположение функций и классов
  14. Длина строки
  15. Тройные кавычки
  16. Полезные инструменты
  17. Дополнительные источники
  18. Заключение

Введение

PEP8 — это документ, описывающий стандарты, которые разработчики должны следовать при написании кода на Python. Следование этим рекомендациям может значительно улучшить качество вашего кода, сделать его более читаемым и понятным для других разработчиков.

В этой статье мы рассмотрим основные правила, описанные в PEP8, и объясним, как их следовать, чтобы написать чистый, читаемый и поддерживаемый код на Python.

Причины использовать

PEP8 — это руководство по стилю кода для языка программирования Python. Он описывает рекомендации и правила для написания читаемого, понятного и консистентного кода на Python.

PEP8 важен для написания качественного кода на Python по нескольким причинам. Во-первых, он помогает сделать код более читаемым и понятным для других программистов, которые могут работать с вашим кодом. Это особенно важно, если вы работаете в команде или если ваш код будет использоваться другими людьми.

Во-вторых, соблюдение стандартов PEP8 может помочь сделать ваш код более консистентным. Это означает, что ваш код будет выглядеть более единообразно и просто, что упрощает его понимание и обслуживание.

В-третьих, соблюдение стандартов PEP8 может помочь обнаружить ошибки и потенциальные проблемы в вашем коде. Например, если вы используете нестандартное именование переменных или не соблюдаете правила отступов, это может привести к ошибкам или проблемам при чтении вашего кода.

Кроме того, многие инструменты разработки поддерживают стандарты PEP8 и могут помочь вам автоматически проверять соответствие вашего кода этим стандартам.

В целом, соблюдение стандартов PEP8 является важной практикой для написания качественного кода на Python. Он помогает сделать ваш код более читаемым, консистентным и устойчивым к ошибкам.

Основные правила

Основные правила PEP8 — это набор рекомендаций по оформлению кода на Python, который помогает сделать код более читаемым и понятным. Ниже я перечислю несколько основных правил PEP8:

Отступы

Используйте 4 пробела для каждого уровня отступа. Это правило помогает визуально выделить блоки кода и упрощает чтение кода. Использование символов табуляции или пробелов для отступов не рекомендуется, так как это может вызывать проблемы с отображением в разных текстовых редакторах.

Например:

# Правильно:
if x == 1:
    print("x is 1")

# Неправильно:
if x == 1:
        print("x is 1")

Максимальная длина строки

Ограничьте длину строки не более чем 79 символами. Если строка длиннее, разбейте ее на несколько строк. Длинные строки могут быть трудны для чтения, особенно когда они выходят за границы окна редактора. Разбиение длинных строк на несколько строк с помощью продолжения строки с помощью символа обратной косой черты \является хорошей практикой.

Например:

# Правильно:
long_string = "This is a really long string that "\
              "spans multiple lines."

# Неправильно:
long_string = "This is a really long string that spans multiple lines."

Пробелы

Используйте один пробел между операторами и операндами. Не используйте пробелы для выделения скобок вокруг аргументов функций. Это правило помогает упростить код и сделать его более читабельным.

Например:

# Правильно:
x = 2 + 3
y = (1 + 2) * 3

# Неправильно:
x=2+3
y = ( 1 + 2 ) * 3

Именование

Используйте понятные и описательные имена переменных, функций и методов. Для имени переменных используйте строчные буквы, а для имен функций и методов — заглавные буквы. Это правило помогает делать ваш код более читаемым и понятным для других программистов.

Например:

# Правильно:
age = 25
name = "John"

def calculate_sum(numbers):
    return sum(numbers)

# Неправильно:
a = 25
b = "John"

def calc_sum(nums):
    return sum(nums)

Комментарии

Добавляйте комментарии к вашему коду, чтобы объяснить сложные участки кода.

Комментарии должны быть короткими, лаконичными и описательными, они должны помогать другим программистам понимать ваш код. Не используйте комментарии для описания очевидных вещей, таких как присваивание переменной значения, и избегайте комментариев в конце строки.

Например:

# Правильно:
# Получаем текущую дату и время
current_time = datetime.datetime.now()

# Неправильно:
current_time = datetime.datetime.now()  # Получаем текущую дату и время

Импорты

Импортируйте модули в алфавитном порядке, разделяйте группы импортов пустой строкой и избегайте использования символа *. Это правило помогает упростить импорты и улучшить читабельность кода.

Например:

# Правильно:
import datetime
import os

from math import sqrt

import requests

# Неправильно:
import requests, os, datetime

from math import *

import my_module

Пробелы вокруг операторов

Используйте пустые строки для разделения логически связанных частей кода. Не используйте несколько операторов на одной строке.

Используйте пробелы вокруг операторов (=, +, -, *, /, //, %, и т. д.), но не используйте пробелы вокруг символа индексирования или среза.

Например:

# Правильно:
x = 2 + 3
y = x * 4
z = list[0]

# Неправильно:
x=2+3
y = x*4
z = list [0]

Названия функций и методов

Используйте глаголы в названиях функций и методов, используйте нижнее подчеркивание для разделения слов. Это правило помогает делать код более понятным и легче читаемым.

Например:

# Правильно:
def calculate_sum(numbers):
    return sum(numbers)

def get_user_name(user):
    return user.name

# Неправильно:
def numbersSum(nums):
    return sum(nums)

def user(user):
    return user.name

Название переменных

Используйте понятные и описательные названия для переменных, избегайте использования одиночных символов в качестве названий переменных, используйте нижнее подчеркивание для разделения слов.

Например:

# Правильно:
total_sum = 0
list_of_numbers = [1, 2, 3, 4]
user_name = "John"

# Неправильно:
t = 0
n = [1, 2, 3, 4]
un = "John"

Расположение функций и классов

Располагайте функции и классы логически в вашем коде. Разделяйте функции и классы пустыми строками, чтобы улучшить читабельность кода. Функции должны быть определены перед их использованием.

Например:

# Правильно:
def calculate_sum(numbers):
    return sum(numbers)

def main():
    list_of_numbers = [1, 2, 3, 4]
    total_sum = calculate_sum(list_of_numbers)
    print(f"The total sum is: {total_sum}")

if __name__ == "__main__":
    main()

# Неправильно:
def main():
    list_of_numbers = [1, 2, 3, 4]
    total_sum = calculate_sum(list_of_numbers)
    print(f"The total sum is: {total_sum}")

def calculate_sum(numbers):
    return sum(numbers)

if __name__ == "__main__":
    main()

Длина строки

Строки не должны быть длиннее 79 символов. Если строка слишком длинная, ее можно разбить на несколько строк, используя скобки, запятые или операторы конкатенации.

Например:

# Правильно:
message = "This is a very long message that should be split " \
          "into multiple lines for better readability."

total_sum = (100 + 200 + 300 +
             400 + 500 + 600)

# Неправильно:
message = "This is a very long message that should be split into multiple lines for better readability."

total_sum = 100 + 200 + 300 + 400 + 500 + 600

Тройные кавычки

Используйте тройные кавычки для документации вашего кода. Это помогает другим программистам понимать ваш код и использовать его в своих проектах.

Например:

# Правильно:
def calculate_sum(numbers):
    """
    This function calculates the sum of the numbers in the given list.

    Parameters:
        numbers (list): A list of numbers to calculate the sum of.

    Returns:
        float: The sum of the numbers in the list.
    """
    return sum(numbers)

# Неправильно:
def calculate_sum(numbers):
    # This function calculates the sum of the numbers in the given list.
    return sum(numbers)

Полезные инструменты

Действительно, существует множество инструментов, которые помогают разработчикам Python следовать стандартам PEP8. Эти инструменты включают линтеры и автоматические форматировщики.

Линтеры — это инструменты, которые анализируют код и проверяют его соответствие стандартам PEP8. Они предупреждают разработчиков о нарушениях стандартов PEP8 и других проблемах в их коде. Некоторые из наиболее популярных линтеров для Python включают:

  • pylint — это линтер для Python, который проверяет соответствие кода стандартам PEP8. Он также обнаруживает другие проблемы в коде, такие как синтаксические ошибки, неиспользуемые переменные и дублирование кода.
  • flake8 — это линтер, который проверяет соответствие кода стандартам PEP8, а также обнаруживает другие проблемы в коде, такие как неиспользуемые импорты и неправильное форматирование строк.
  • PyCharm — это IDE для Python, которая включает встроенный линтер, который проверяет соответствие кода стандартам PEP8 и другие проблемы в коде. Он также предлагает рекомендации по исправлению нарушений стандартов PEP8.

Автоматические форматировщики — это инструменты, которые автоматически форматируют код в соответствии со стандартами PEP8. Они упрощают процесс форматирования кода и позволяют разработчикам сосредоточиться на его содержимом. Некоторые из наиболее популярных автоматических форматировщиков для Python включают:

  1. Black — это автоматический форматировщик кода на Python, который форматирует код в соответствии со стандартами PEP8. Он удаляет неоднозначность в коде и делает его более понятным.
  2. autopep8 — это инструмент, который автоматически форматирует код в соответствии со стандартами PEP8. Он также может исправлять другие проблемы в коде, такие как синтаксические ошибки.
  3. YAPF — это автоматический форматировщик кода на Python, который форматирует код в соответствии со стандартами PEP8 и другими рекомендациями по стилю кодирования.

Использование линтеров и автоматических форматировщиков может значительно упростить процесс следования стандартам PEP8 и улучшить качество кода. Например, линтеры могут предупреждать о нарушениях стандартов PEP8 до того, как код будет отправлен на ревью, что помогает избежать ошибок, связанных со стилем кода. Автоматические форматировщики позволяют быстро и легко отформатировать код в соответствии со стандартами PEP8.

Кроме того, многие инструменты интегрируются с популярными средами разработки, такими как PyCharm и VS Code, что упрощает их использование и интеграцию в рабочий процесс разработки.

Важно отметить, что линтеры и автоматические форматировщики не могут полностью заменить ручное форматирование и проверку кода на соответствие стандартам PEP8. Иногда они могут допустить ошибки или предложить неоптимальные решения. Поэтому важно использовать эти инструменты в сочетании с ручной проверкой кода и соблюдением наилучших практик при написании кода на Python.

Дополнительные источники

Существует множество ресурсов и инструментов для дополнительного изучения PEP8 и его реализации в проектах.

Некоторые из них перечислены ниже:

  • Официальный документ PEP8: Документ PEP8 можно найти на официальном сайте Python. Он содержит все основные правила и рекомендации по написанию чистого и понятного кода на Python.
  • Flake8: Flake8 — это инструмент статического анализа кода на Python, который проверяет соответствие кода стандартам PEP8. Он также проверяет синтаксические ошибки, использование необъявленных переменных и другие нарушения.
  • PyCharm: PyCharm — это интегрированная среда разработки (IDE) для Python, которая имеет встроенный инструмент PEP8. Он предупреждает вас, если ваш код нарушает стандарты PEP8, и предлагает исправления.
  • Black: Black — это автоматический форматтер кода на Python, который следует стандартам PEP8. Он автоматически форматирует ваш код, чтобы он соответствовал стандартам PEP8, и также может использоваться для автоматического форматирования кода в больших проектах.
  • pylint: pylint — это еще один инструмент статического анализа кода на Python, который проверяет соответствие кода стандартам PEP8. Он также предупреждает вас об использовании устаревших или небезопасных конструкций в вашем коде.
  • Real Python: Real Python — это онлайн-платформа для изучения Python, которая содержит множество статей, учебных пособий и видеоуроков. Они предлагают руководства по написанию чистого и понятного кода на Python в соответствии с PEP8.
  • Python Code Quality Authority: Python Code Quality Authority — это организация, которая управляет несколькими инструментами для проверки качества кода на Python, включая Flake8 и pylint. Они также поддерживают ряд стандартов и рекомендаций для написания чистого и понятного кода на Python.

Заключение

Следование правилам PEP8 поможет вам написать более чистый, понятный и поддерживаемый код на Python. Однако, не стоит забывать, что эти правила не являются абсолютными и всегда могут быть нарушены в некоторых случаях. Важно следить за своим стилем и придерживаться общепринятых стандартов в сообществе Python.

Документ Python Enhancement Proposal #8 (сокращенно РЕР8) содержит предложения по стилевому оформлению кода программ на языке Python. Вообще говоря, вы вправе форматировать свой код так, как считаете нужным. Однако применение единообразного стиля облегчит изучение кода другими людьми и улучшит его удобочитаемость. Совместное использование общего стиля с другими Руthоn-программистами в рамках большого сообщества способствует улучшению качества программ при коллективной работе над проектами. Но даже если единственный человек, который когда-либо будет читать ваш код, — это вы, соблюдение рекомендаций РЕР 8 облегчит внесение последующих изменений в код.

Документ РЕР8 содержит детализированные правила написания кода на Python. По мере развития языка этот документ постоянно обновляется. Было бы неплохо, если бы вы прочитали целиком все руководство

Ниже приведены некоторые правила, которых следует обязательно придерживаться.

В языке Python пробелы имеют синтаксическое значение. Особое значение Pythоn-программисты придают влиянию пробелов на удобочитаемость кода.

В документе РЕР8 для различных элементов языка предлагается свой стиль имен. Благодаря этому можно легко определить в процессе чтения кода, какому типу соответствует то или иное имя:

Одно из положений дзен-философии Python гласит: «Должен существовать один — и предпочтительно только один — очевидный способ сделать это». В рекомендациях документа РЕР8 предпринимается попытка кодифицировать такой стиль написания выражений и предложений.

В каждом подразделе модули должны располагаться в алфавитном порядке.

Если вы спросите программистов Python, что им больше всего нравится в Python, они часто будут ссылаться на его высокую читабельность. Действительно, высокий уровень читабельности лежит в основе дизайна языка Python, следуя общепризнанному факту, что код читается гораздо чаще, чем пишется.

Одной из причин высокой читабельности кода Python является его полный набор рекомендаций PEP8 по стилю кода и «Pythonic» идиом.

Когда ветеран Python-разработчик (Pythonista) называет части кода не «Pythonic», они обычно означают, что эти строки кода не следуют общим правилам и не выражают свое намерение в том, что считается лучшим (слушайте: наиболее читаемый) путь.

В некоторых случаях не было достигнуто соглашения о том, как выразить намерение в коде Python, но такие случаи редки.

Хотя в Python возможен любой вид черной магии, наиболее явный и простой способ предпочтителен.

В приведенном выше хорошем коде x и y явно принимаются от вызывающей стороны, и возвращается явный словарь. Разработчик, использующий эту функцию, точно знает, что делать, читая первые и последние строки, что не так с плохим примером.

Одно утверждение на строку 

Несмотря на то, что некоторые составные операторы, такие как списочные выражения, допускаются и ценятся за их краткость и выразительность, использование двух разделенных операторов в одной строке кода является плохой практикой.

Плохо

print 'one'; print 'two'

if x == 1: print 'one'

if <complex comparison> and <other complex comparison>:
    # do something

Хорошо

print 'one'
print 'two'

if x == 1:
    print 'one'

cond1 = <complex comparison>
cond2 = <other complex comparison>
if cond1 and cond2:
    # do something

Аргументы функции 

Аргументы могут быть переданы в функции четырьмя различными способами.

  1. Позиционные аргументы являются обязательными и не имеют значений по умолчанию. Они являются простейшей формой аргументов и могут использоваться для нескольких аргументов функции, которые полностью являются частью значения функции, и их порядок является естественным. Например, пользователь или пользователь функции без труда помнит, что эти две функции требуют двух аргументов и в каком порядке.send(message, recipient)point(x, y)

В этих двух случаях, можно использовать имена аргументов при вызове функции и, делая это, можно изменить порядок аргументов, вызывая, например , и , но это снижает читаемость и излишне многословные, по сравнению с более простыми вызовами к и .send(recipient='World', message='Hello')point(y=2, x=1)send('Hello', 'World')point(1, 2)

  1. Аргументы ключевых слов не являются обязательными и имеют значения по умолчанию. Они часто используются для необязательных параметров, отправляемых в функцию. Когда функция имеет более двух или трех позиционных параметров, ее сигнатуру труднее запомнить, и полезно использовать аргументы ключевых слов со значениями по умолчанию. Например, более полная sendфункция может быть определена как . Здесь и не являются обязательными, и оценивают, когда им не передается другое значение.send(message, to, cc=None, bcc=None)ccbccNone

Вызов функции с аргументами ключевых слов может быть выполнен несколькими способами в Python; например, можно следовать порядку аргументов в определении, не называя аргументы в явном виде, как, например , отправляя слепую копию для Бога. Также можно было бы назвать аргументы в другом порядке, например, в . Эти две возможности лучше избегать без каких — либо веских причин , чтобы не следить за синтаксис , который ближе всего к определению функции: .send('Hello', 'World', 'Cthulhu', 'God')send('Hello again', 'World', bcc='God', cc='Cthulhu')send('Hello', 'World', cc='Cthulhu', bcc='God')

В качестве примечания, следуя принципу YAGNI , зачастую сложнее удалить необязательный аргумент (и его логику внутри функции), который был добавлен «на всякий случай» и, по-видимому, никогда не используется, чем добавить новый необязательный аргумент и его логика, когда это необходимо.

  1. Список произвольных аргументов — это третий способ передачи аргументов в функцию. Если намерение функции лучше выражается сигнатурой с расширяемым числом позиционных аргументов, ее можно определить с помощью *argsконструкций. В теле функции argsбудет кортеж всех оставшихся позиционных аргументов. Например, может быть вызван с каждым получателем в качестве аргумента:, а в теле функции будет равно .send(message, *args)send('Hello', 'God', 'Mom', 'Cthulhu')args('God', 'Mom', 'Cthulhu')

Однако эта конструкция имеет некоторые недостатки и должна использоваться с осторожностью. Если функция получает список аргументов одинаковой природы, часто более понятно определить ее как функцию одного аргумента, причем этот аргумент является списком или любой последовательностью. Здесь, если sendесть несколько получателей, лучше определить это явно: и вызвать его с помощью . Таким образом, пользователь функции может заранее манипулировать списком получателей как списком, и это открывает возможность для передачи любой последовательности, включая итераторы, которая не может быть распакована как другие последовательности.send(message, recipients)send('Hello', ['God', 'Mom', 'Cthulhu'])

  1. Произвольный ключевой слово словарь аргумента является последним способом передать аргументы функции. Если функции требуется неопределенная серия именованных аргументов, можно использовать **kwargsконструкцию. В теле функции kwargsбудет словарь всех переданных именованных аргументов, которые не были перехвачены другими ключевыми аргументами в сигнатуре функции.

Необходима та же осторожность, что и в случае списка произвольных аргументов , по аналогичным причинам: эти мощные методы должны использоваться, когда существует явная необходимость их использования, и их не следует использовать, если более простая и понятная конструкция достаточна для выразить намерение функции.

Программист должен написать функцию, чтобы определить, какие аргументы являются позиционными аргументами, а какие — необязательными аргументами ключевых слов, и решить, использовать ли передовые методы передачи произвольных аргументов. Если следовать приведенному выше совету разумно, можно и приятно писать функции Python, которые:

  • легко читается (имя и аргументы не нуждаются в объяснениях)
  • легко изменить (добавление нового ключевого аргумента не нарушает другие части кода)

Избегайте волшебной палочки 

Мощный инструмент для хакеров, Python поставляется с очень богатым набором хуков и инструментов, позволяющих вам выполнять практически любые хитрые трюки. Например, можно выполнить каждое из следующих действий:

  • изменить способ создания и создания объектов
  • изменить способ импорта модулей интерпретатором Python
  • Можно даже (и рекомендуется при необходимости) встроить подпрограммы C в Python.

Тем не менее, все эти варианты имеют много недостатков, и всегда лучше использовать самый простой способ для достижения вашей цели. Основным недостатком является то, что читаемость сильно страдает при использовании этих конструкций. Многие инструменты анализа кода, такие как pylint или pyflakes, не смогут проанализировать этот «волшебный» код.

Мы считаем, что разработчик Python должен знать об этих почти безграничных возможностях, потому что это вселяет уверенность в том, что на пути не будет непроходимых проблем. Однако очень важно знать, как и, в частности, когда их не использовать.

Подобно мастеру кунг-фу, питонист знает, как убивать одним пальцем, и никогда не делать этого на самом деле.

Мы все ответственные пользователи 

Как видно выше, Python допускает множество трюков, и некоторые из них потенциально опасны. Хорошим примером является то, что любой клиентский код может переопределять свойства и методы объекта: в Python нет ключевого слова «private». Эта философия, очень отличающаяся от языков с высокой степенью защиты, таких как Java, которые предоставляют множество механизмов для предотвращения любого неправильного использования, выражается высказыванием: «Мы все ответственные пользователи».

Это не означает, что, например, никакие свойства не считаются закрытыми и что правильная инкапсуляция невозможна в Python. Скорее, вместо того, чтобы полагаться на бетонные стены, возводимые разработчиками между их кодом и чужим, сообщество Python предпочитает полагаться на ряд соглашений, указывающих, что к этим элементам не следует обращаться напрямую.

Основное соглашение для частных свойств и деталей реализации заключается в добавлении префикса ко всем «внутренним элементам». Если клиентский код нарушает это правило и получает доступ к этим отмеченным элементам, любое неправильное поведение или проблемы, возникшие при изменении кода, являются ответственностью клиентского кода.

Использование этого соглашения приветствуется: любой метод или свойство, которые не предназначены для использования клиентским кодом, должны начинаться с подчеркивания. Это гарантирует лучшее разделение обязанностей и более легкую модификацию существующего кода; всегда будет возможно обнародовать частную собственность, но сделать публичную собственность частной может быть гораздо более сложной операцией.

Возвращение значения 

Когда функция усложняется, нередко используют несколько операторов return внутри тела функции. Однако, чтобы сохранить четкое намерение и устойчивый уровень читабельности, желательно избегать возврата значимых значений из многих выходных точек в теле.

Существует два основных случая возврата значений в функцию: результат возврата функции, когда она была обработана нормально, и случаи ошибок, которые указывают на неправильный входной параметр, или любую другую причину, по которой функция не может завершить вычисление или задача.

Если вы не хотите вызывать исключения для второго случая, может потребоваться возврат значения, такого как None или False, указывающего, что функция не может работать правильно. В этом случае лучше вернуться, как только был обнаружен неправильный контекст. Это поможет сгладить структуру функции: весь код после оператора return-from-of-error может предполагать, что условие выполнено для дальнейшего вычисления основного результата функции. Наличие нескольких таких операторов возврата часто необходимо.

Однако, когда функция имеет несколько основных точек выхода для своего нормального хода, становится трудно отлаживать возвращаемый результат, поэтому может быть предпочтительнее сохранить одну точку выхода. Это также поможет выделить некоторые пути кода, а несколько точек выхода являются вероятным признаком того, что такой рефакторинг необходим.

def complex_function(a, b, c):
    if not a:
        return None  # Raising an exception might be better
    if not b:
        return None  # Raising an exception might be better
    # Some complex code trying to compute x from a, b and c
    # Resist temptation to return x if succeeded
    if not x:
        # Some Plan-B computation of x
    return x  # One single exit point for the returned value x will help
              # when maintaining the code.

Идиомы 

Проще говоря, идиома программирования — это способ написания кода. Понятие идиом программирования подробно обсуждается на c2 и в Stack Overflow .

Идиоматический код Python часто называют Pythonic .

Хотя обычно есть один — и предпочтительно только один — очевидный способ сделать это; способ писать идиоматические коды Python могут быть неочевидными для начинающего Python. Таким образом, хорошие идиомы должны быть осознанно приобретены.

Ниже приведены некоторые распространенные идиомы Python:

Распаковка 

Если вы знаете длину списка или кортежа, вы можете назначить имена его элементам при распаковке. Например, поскольку enumerate()будет предоставлять кортеж из двух элементов для каждого элемента в списке:

for index, item in enumerate(some_list):
    # do something with index and item

Вы также можете использовать это для замены переменных:

a, b = b, a

Вложенная распаковка тоже работает:

a, (b, c) = 1, (2, 3)

В Python 3 новый метод расширенной распаковки был представлен PEP3132 :

a, *rest = [1, 2, 3]
# a = 1, rest = [2, 3]
a, *middle, c = [1, 2, 3, 4]
# a = 1, middle = [2, 3], c = 4

Создать игнорируемую переменную 

Если вам нужно что-то назначить (например, в распаковке ), но вам не понадобится эта переменная, используйте __:

filename = 'foobar.txt'
basename, __, ext = filename.rpartition('.')

Заметка

Многие руководства по стилю Python рекомендуют использовать одно подчеркивание «_» для одноразовых переменных, а не двойное подчеркивание «__», рекомендованное здесь.Проблема заключается в том, что «_» обычно используется в качестве псевдонима дляgettext()функции, а также в интерактивном приглашении для хранения значения последней операции.Вместо этого использование двойного подчеркивания является столь же понятным и почти таким же удобным, и исключает риск случайного вмешательства в любой из этих других случаев использования.

Создайте список длины N того же самого 

Используйте *оператор списка Python :

four_nones = [None] * 4

Создание списка длины N списков 

Поскольку списки являются изменяемыми, *оператор (как указано выше) создаст список из N ссылок на один и тот же список, что вряд ли вам нужно. Вместо этого используйте понимание списка:

four_lists = [[] for __ in xrange(4)]

Примечание: используйте range () вместо xrange () в Python 3.

Создать строку из списка 

Распространенная идиома для создания строк — использовать str.join()пустую строку.

letters = ['s', 'p', 'a', 'm']
word = ''.join(letters)

Это установит значение переменной word в «spam». Эта идиома может применяться к спискам и кортежам.

Поиск предмета в коллекции 

Иногда нам нужно искать в коллекции вещей. Давайте рассмотрим два варианта: списки и наборы.

Возьмите следующий код для примера:

s = set(['s', 'p', 'a', 'm'])
l = ['s', 'p', 'a', 'm']

def lookup_set(s):
    return 's' in s

def lookup_list(l):
    return 's' in l

Хотя обе функции выглядят одинаково, поскольку lookup_set использует тот факт, что наборы в Python являются хеш-таблицами, производительность поиска между ними очень различна. Чтобы определить, есть ли элемент в списке, Python должен будет просмотреть каждый элемент, пока не найдет соответствующий элемент. Это отнимает много времени, особенно для длинных списков. В наборе, с другой стороны, хеш элемента сообщит Python, где в наборе искать соответствующий элемент. В результате поиск может быть выполнен быстро, даже если набор большой. Поиск в словарях работает так же. Для получения дополнительной информации см. Эту страницу StackOverflow . Для получения подробной информации о времени, которое различные общие операции выполняют для каждой из этих структур данных, см. Эту страницу .

Из-за этих различий в производительности часто рекомендуется использовать наборы или словари вместо списков в случаях, когда:

  • Коллекция будет содержать большое количество предметов
  • Вы будете неоднократно искать предметы в коллекции
  • У вас нет дубликатов.

Для небольших коллекций или коллекций, в которых вы не часто будете искать, дополнительное время и память, необходимые для настройки хэш-таблицы, часто будут больше, чем время, сэкономленное благодаря улучшенной скорости поиска.

Дзен питона 

Также известен как PEP 20 , руководящие принципы для дизайна Python.

>>> import this
The Zen of Python, by Tim Peters

Beautiful is better than ugly.
Explicit is better than implicit.
Simple is better than complex.
Complex is better than complicated.
Flat is better than nested.
Sparse is better than dense.
Readability counts.
Special cases aren't special enough to break the rules.
Although practicality beats purity.
Errors should never pass silently.
Unless explicitly silenced.
In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.
Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch.
Now is better than never.
Although never is often better than *right* now.
If the implementation is hard to explain, it's a bad idea.
If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!

Некоторые примеры хорошего стиля Python см. На этих слайдах из группы пользователей Python .

Вот некоторые соглашения, которым вы должны следовать, чтобы сделать ваш код легче для чтения.

Проверьте, равна ли переменная постоянной 

Вам не нужно явно сравнивать значение с True, None или 0 — вы можете просто добавить его в оператор if. См. Проверка истинности значения для получения списка того, что считается ложным.

Плохо :

if attr == True:
    print 'True!'

if attr == None:
    print 'attr is None!'

Хорошо :

# Just check the value
if attr:
    print 'attr is truthy!'

# or check for the opposite
if not attr:
    print 'attr is falsey!'

# or, since None is considered false, explicitly check for it
if attr is None:
    print 'attr is None!

Доступ к элементу словаря 

Не используйте dict.has_key()метод. Вместо этого используйте синтаксис или передайте аргумент по умолчанию для .x in ddict.get()

Плохо :

d = {'hello': 'world'}
if d.has_key('hello'):
    print d['hello']    # prints 'world'
else:
    print 'default_value'

Хорошо :

d = {'hello': 'world'}

print d.get('hello', 'default_value') # prints 'world'
print d.get('thingy', 'default_value') # prints 'default_value'

# Or:
if 'hello' in d:
    print d['hello']

Короткие способы манипулирования списками 

Постижения списков предоставляют мощный и лаконичный способ работы со списками.

Выражения генератора следуют почти тому же синтаксису, что и списки, но возвращают генератор вместо списка.

Создание нового списка требует больше работы и использует больше памяти. Если вы просто собираетесь пройтись по новому списку, используйте вместо этого итератор.

Плохо :

# needlessly allocates a list of all (gpa, name) entires in memory
valedictorian = max([(student.gpa, student.name) for student in graduates])

Хорошо :

valedictorian = max((student.gpa, student.name) for student in graduates)

Используйте списки, когда вам действительно нужно создать второй список, например, если вам нужно использовать результат несколько раз.

Если ваша логика слишком сложна для понимания короткого списка или выражения генератора, рассмотрите возможность использования функции генератора вместо возврата списка.

Хорошо :

def make_batches(items, batch_size):
    """
    >>> list(make_batches([1, 2, 3, 4, 5], batch_size=3))
    [[1, 2, 3], [4, 5]]
    """
    current_batch = []
    for item in items:
        current_batch.append(item)
        if len(current_batch) == batch_size:
            yield current_batch
            current_batch = []
    yield current_batch

Никогда не используйте списочное понимание только для его побочных эффектов.

Плохо :

[print(x) for x in sequence]

Хорошо :

for x in sequence:
    print(x)

Фильтрация списка 

Плохо :

Никогда не удаляйте элементы из списка, пока вы просматриваете его.

# Filter elements greater than 4
a = [3, 4, 5]
for i in a:
    if i > 4:
        a.remove(i)

Не делайте несколько проходов по списку.

while i in a:
    a.remove(i)

Хорошо :

Используйте понимание списка или выражение генератора.

# comprehensions create a new list object
filtered_values = [value for value in sequence if value != x]

# generators don't create another list
filtered_values = (value for value in sequence if value != x)

Возможные побочные эффекты изменения исходного списка 

Изменение исходного списка может быть рискованным, если на него ссылаются другие переменные. Но вы можете использовать назначение срезов, если вы действительно хотите это сделать.

# replace the contents of the original list
sequence[::] = [value for value in sequence if value != x]

Изменение значений в списке 

Плохо :

Помните, что назначение никогда не создает новый объект. Если две или более переменных ссылаются на один и тот же список, изменение одной из них изменит их все.

# Add three to all list members.
a = [3, 4, 5]
b = a                     # a and b refer to the same list object

for i in range(len(a)):
    a[i] += 3             # b[i] also changes

Хорошо :

Безопаснее создать новый объект списка и оставить оригинал в покое.

a = [3, 4, 5]
b = a

# assign the variable "a" to a new list without changing "b"
a = [i + 3 for i in a]

Используйте enumerate()счетчик вашего места в списке.

a = [3, 4, 5]
for i, item in enumerate(a):
    print i, item
# prints
# 0 3
# 1 4
# 2 5

enumerate()Функция имеет лучшую читаемость , чем обработка счетчика вручную. Более того, он лучше оптимизирован для итераторов.

Читать из файла 

Используйте синтаксис для чтения из файлов. Это автоматически закроет файлы для вас.with open

Плохо :

f = open('file.txt')
a = f.read()
print a
f.close()

Хорошо :

with open('file.txt') as f:
    for line in f:
        print line

Это withутверждение лучше, потому что оно гарантирует, что вы всегда закроете файл, даже если внутри withблока возникнет исключение .

Продолжение строки 

Когда логическая строка кода длиннее допустимого предела, вам необходимо разбить ее на несколько физических строк. Интерпретатор Python объединяет последовательные строки, если последний символ строки является обратной косой чертой. Это полезно в некоторых случаях, но, как правило, его следует избегать из-за его хрупкости: пробел, добавленный в конец строки после обратной косой черты, нарушит код и может привести к неожиданным результатам.

Лучшее решение — использовать круглые скобки вокруг ваших элементов. Оставленный с незакрытой круглой скобкой в ​​конце строки, интерпретатор Python присоединится к следующей строке, пока круглые скобки не будут закрыты. То же самое относится и к фигурным и квадратным скобкам.

Плохо :

my_very_big_string = """For a long time I used to go to bed early. Sometimes, \
    when I had put out my candle, my eyes would close so quickly that I had not even \
    time to say “I’m going to sleep.”"""

from some.deep.module.inside.a.module import a_nice_function, another_nice_function, \
    yet_another_nice_function

Хорошо :

my_very_big_string = (
    "For a long time I used to go to bed early. Sometimes, "
    "when I had put out my candle, my eyes would close so quickly "
    "that I had not even time to say “I’m going to sleep.”"
)

from some.deep.module.inside.a.module import (
    a_nice_function, another_nice_function, yet_another_nice_function)

Однако чаще всего разделение длинной логической строки является признаком того, что вы пытаетесь сделать слишком много вещей одновременно, что может ухудшить читабельность.

В этом руководстве мы узнаем, что такое PEP-8 и как мы можем использовать его в кодировании Python. Мы обсудим рекомендации по использованию PEP в программировании – это руководство предназначено для начинающих и специалистов среднего уровня. Мы также обсудим преимущества использования PEP-8 в Python как правила для идеального кодирования.

PEP – это аббревиатура от Python Enterprise Proposal. Написание кода с правильной логикой является ключевым фактором программирования, но многие другие важные факторы могут повлиять на качество кода. Стиль кодирования разработчика делает код очень надежным, и каждый разработчик должен помнить, что Python строго следует порядку и формату строки.

Адаптивный красивый стиль кодирования делает код более читабельным. Код становится простым для конечного пользователя.

PEP 8 – это документ, который предоставляет различные рекомендации по написанию читаемого на Python. PEP 8 описывает, как разработчик может писать красивый код. Он был официально написан в 2001 году Гвидо ван Россумом, Барри Варшавой и Ником Когланом. Основная цель PEP – улучшить читаемость и согласованность кода.

Почему важен PEP 8?

PEP 8 улучшает читаемость кода Python, но почему читаемость так важна? Давайте разберемся с этой концепцией.

Создатель Python Гвидо ван Россум сказал, что код может быть написан за несколько минут, несколько часов или целый день, но как только мы напишем код, мы больше никогда его не переписываем. Но иногда нам нужно читать код снова и снова.

На этом этапе мы должны иметь представление о том, почему мы написали конкретную строку в коде. Код должен отражать значение каждой строки. Вот почему так важна удобочитаемость.

Мы опишем несколько важных рекомендаций по написанию эффективного кода, который также может быть прочитан другими.

Условные обозначения

Когда мы пишем код, нам нужно присвоить имя многим вещам, таким как переменные, функции, классы, пакеты и многое другое. Выбор собственного имени сэкономит время и силы. Когда мы через некоторое время оглядываемся на файл, мы можем легко вспомнить, что представляет собой определенная переменная, функция или класс. Разработчикам следует избегать выбора неподходящих имен.

Условные обозначения в Python немного запутаны, но есть определенные соглашения, которым мы можем легко следовать. Давайте посмотрим на следующие обозначения.

Пример –

Одна строчная буква

 
a = 10 

Одна заглавная буква

 
A = 10 

Строчные буквы

 
var = 10 

Строчные буквы с подчеркиванием

 
number_of_apple = 5 

ВЕРХНИЙ РЕГИСТР

 
VAR = 6 

ВЕРХНИЙ РЕГИСТР С ПОДЧЕРКИВАНИЕМ

 
NUM_OF_CARS =20  

Заглавные слова(или CamelCase)

 
NumberOfBooks = 100 

Примечание. При использовании сокращений в CapWords делайте все буквы сокращения заглавными. Таким образом, HTTPServerError лучше, чем HttpServerError.

Стили имен

Ниже приведена таблица, в которой указаны некоторые из распространенных стилей именования в Python. Рассмотрим следующую таблицу.

Тип Соглашение об именовании Примеры
Функция Мы должны использовать слова в нижнем регистре или разделять слова подчеркиванием. myfunction, my_function
Переменная Мы должны использовать строчные буквы, слова или отдельные слова, чтобы улучшить читаемость. a, var, variable_name
Класс Первая буква названия класса должна быть заглавной; используйте camel case. Не разделяйте слова подчеркиванием. MyClass, Form, Model
Метод Мы должны использовать строчные буквы, слова или отдельные слова, чтобы улучшить читаемость. class_method, method
Константа Использование  заглавных букв, слов или отдельных слов для повышения удобочитаемости. MYCONSTANT, CONSTANT, MY_CONSTANT
Модуль Мы должны использовать строчные буквы, слова или отдельные слова, чтобы улучшить читаемость. Module_name.py, module.py
Пакет Мы должны использовать строчные буквы, слова или отдельные слова, чтобы улучшить читаемость. Не разделяйте слова подчеркиванием. package, mypackage

Выше приведены некоторые общие соглашения об именах, которые можно использовать для улучшения кода Python. Для дополнительного улучшения мы должны тщательно выбирать имя.

Макет кода

Макет кода определяет, насколько код читается. В этом разделе мы узнаем, как использовать пробелы для улучшения читаемости кода.

Отступ

В отличие от других языков программирования, отступ используется для определения блока кода в Python. Отступы – важная часть языка программирования Python, определяющая уровень строк кода. Как правило, мы используем 4 пробела для отступа. Давайте разберемся в следующем примере.

 
x = 5 
if x ==  5: 
    print('x is larger than 5') 

В приведенном выше примере оператор печати с отступом будет выполнен, если условие оператора if истинно. Этот отступ определяет блок кода и сообщает нам, какие операторы выполняются при вызове функции или триггере условия.

Вкладки против пробела

Мы также можем использовать вкладки, чтобы предоставить последовательные пробелы, чтобы указать отступ, но пробелы являются наиболее предпочтительными. Python 2 позволяет смешивать табуляции и пробелы, но мы получим ошибку в Python 3.

Отступ после разрыва строки

Для продолжения строки важно использовать отступ, чтобы длина строки не превышала 79 символов. Это обеспечивает гибкость определения между двумя строками кода и одной строкой кода, которая расширяет две строки.

Пример –

 
# Correct Way: 
 
# Aligned with opening delimiter. 
obj = func_name(argument_one, argument_two, 
                         argument_three, argument_four 

Мы можем использовать следующую структуру.

 
# first line doesn't has any argument  
# We add 4 spaces from the second line to discriminate arguments from the rest. 
def function_name( 
        argument_one, argument_two, argument_three, 
        argument_four): 
    print(argument_two) 
 
# 4 space indentation to add a level. 
foo = long_function_name( 
    var_one, var_two, 
    var_three, var_four) 

Использование документационной строки

Python предоставляет два типа документационных строк – однострочные и многострочные. Мы используем тройные кавычки для определения однострочного или многострочного типа. В основном они используются для описания функции или конкретной программы. Давайте разберемся в следующем примере.

 
def add(a, b): 
    """This is simple add method""" 
 
    """This is 
    a 
   simple add program to add 
   the two numbers. """ 

Должна ли линия разрываться до или после бинарного оператора?

Строки разрываются до или после двоичной операции – это традиционный подход. Но это сильно влияет на удобочитаемость, потому что операторы разбросаны по разным экранам, и каждый оператор находится вдали от своего операнда и на предыдущей строке. Давайте разберемся в следующем примере.

Пример –

 
# Wrong: 
# operators sit far away from their operands 
marks =(engilsh_marks + 
          math_marks + 
         (science_marks - biology_marks) + 
          Physics_marks 

Как мы видим в приведенном выше примере, он кажется довольно запутанным для чтения. Мы можем решить подобные проблемы, используя следующую структуру.

Пример –

 
# Correct: 
# easy to match operators with operands 
Total_marks =(English_marks 
          + math_marks 
          +(science_marks - biology_marks) 
          + physics_marks 

Python позволяет нам разбивать строку до или после бинарного оператора, если соглашение согласовано локально.

Модуль импорта

Мы должны импортировать модули в разделительной строке следующим образом.

 
import pygame 
import os 
import sys 

Неверно

 
import sys, os 

Мы также можем использовать следующий подход.

 
from subprocess import Popen, PIPE 

Оператор импорта должен быть написан в верхней части файла или сразу после любого комментария модуля. Рекомендуется использовать абсолютный импорт, потому что он более удобочитаемый и, как правило, ведет себя лучше.

 
import mypkg.sibling 
from mypkg import sibling 
from mypkg.sibling import example 

Однако мы можем использовать явный относительный импорт вместо абсолютного импорта, особенно при работе со сложными пакетами.

Пустые строки

Пустые строки могут улучшить читаемость кода Python. Если много строк кода сгруппированы вместе, код станет труднее читать. Мы можем удалить это, используя множество пустых вертикальных линий, и читателю может потребоваться прокрутить больше, чем необходимо. Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы добавить вертикальный пробел.

  • Функция верхнего уровня и классы с двумя линиями – поместите вокруг них дополнительное вертикальное пространство, чтобы было понятно.
 
class FirstClass: 
    pass 
 
 
class SecondClass: 
    pass 
 
 
def main_function(): 
 
    return None 
  • Одна пустая строка внутри классов – функции, которые мы определяем в классе, связаны друг с другом. Давайте посмотрим на следующий пример –
 
class FirstClass: 
    def method_one(self): 
        return None 
 
    def second_two(self): 
        return None 
  • Используйте пустые строки внутри функции – иногда нам нужно написать сложную функцию, состоящую из нескольких шагов перед оператором возврата. Таким образом, мы можем добавлять пустую строку между каждым шагом. Давайте разберемся в следующем примере.
 
def cal_variance(n_list): 
    list_sum = 0 
    for n in n_list: 
        list_sum = list_sum + n 
    mean = list_sum / len(n_list) 
 
    square_sum = 0 
    for n in n_list: 
        square_sum = square_sum + n**2 
    mean_squares = square_sum / len(n_list) 
 
    return mean_squares - mean**2 

Вышеупомянутый способ может удалить пробелы, чтобы улучшить читаемость кода.

Закрывающие скобки

Мы можем разбивать строки внутри круглых скобок, используя продолжения строки. PEP 8 позволяет нам использовать закрывающие фигурные скобки в подразумеваемых продолжениях строк. Давайте разберемся в следующем примере.

  • Совместите закрывающую скобку с первым непробельным символом.
 
    list_numbers = [ 
    5, 4, 1, 
    4, 6, 3, 
    7, 8, 9 
     ] 
  • Совместите закрывающие фигурные скобки с первым символом строки.
 
list_numbers = [ 
    5, 4, 1, 
    4, 6, 3, 
    7, 8, 9 
] 

Оба метода подходят для использования, но ключевым моментом является последовательность, поэтому выберите любой и продолжайте.

Комментарии

Комментарии являются неотъемлемой частью любого языка программирования. Это лучший способ объяснить код. Когда мы задокументировали наш код с соответствующими комментариями, каждый сможет понять код. Но следует помнить о следующих моментах.

  • Начните с заглавной буквы и напишите полное предложение.
  • Обновите комментарий в случае изменения кода.
  • Ограничьте длину строки комментариев и строк документации 72 символами.

Блочный комментарий

Блочные комментарии – хороший выбор для небольшого участка кода. Такие комментарии полезны, когда мы пишем несколько кодов строк для выполнения одного действия, такого как повторение цикла. Они помогают нам понять цель кода.

PEP 8 предоставляет следующие правила для записи блока комментариев.

  • Комментарий блока отступа должен быть на одном уровне.
  • Каждую строку начинайте с символа #, за которым следует один пробел.
  • Выделите строку одним знаком #.

Посмотрим на следующий код.

 
for i in range(0, 5): 
    # Loop will iterate over i five times and print out the value of i 
    # new line character 
    print(i, '\n') 

Мы можем использовать больше абзаца для технического кода.

Встроенные комментарии

Встроенные комментарии используются для объяснения одного оператора в фрагменте кода. Мы можем быстро понять, почему мы написали именно эту строку кода. PEP 8 определяет следующие правила для встроенных комментариев.

  • Комментарии в Python начинаются с символа # и одного пробела.
  • Осторожно используйте встроенные комментарии.
  • Мы должны разделять встроенные комментарии в той же строке, что и утверждение, на которое они ссылаются.

Ниже приведен пример встроенных комментариев.

 
a = 10    # The a is variable that holds integer value. 

Иногда мы можем использовать соглашение об именах, чтобы заменить встроенный комментарий.

 
x = 'Peter Decosta' #This is a student name 

Мы можем использовать следующее соглашение об именах.

 
Student_name = 'Peter Decosta' 

Встроенные комментарии необходимы, но блочные комментарии делают код более читабельным.

Излишнее добавление пробелов

В некоторых случаях использование пробелов может затруднить чтение кода. Слишком много пробелов может сделать код слишком разреженным и трудным для понимания. Не следует добавлять пробелы в конце строки. Это известно как завершающие пробелы.

Посмотрим на следующий пример.

Пример – 1

 
# Recommended 
list1 = [1, 2, 3] 
 
# Not recommended 
List1 = [ 1, 2, 3, ] 

Пример – 2

 
x = 5 
y = 6 
 
# Recommended 
print(x, y) 
 
# Not recommended 
print(x , y) 

Рекомендации по программированию

Как мы знаем, в Python есть несколько методов для выполнения аналогичных задач. В этом разделе мы увидим некоторые предложения PEP 8 по улучшению согласованности.

  • Избегайте сравнения логических значений с помощью оператора эквивалентности
 
# Not recommended 
bool_value = 10 > 5 
if bool_value == True: 
    return '10 is bigger than 5' 

Мы не должны использовать оператор эквивалентности == для сравнения логических значений. Он может принимать только Истину или Ложь. Посмотрим на следующий пример.

 
# Recommended 
if my_bool: 
    return '10 is bigger than 5' 

Этот подход прост, поэтому PEP 8 поощряет его.

  • Пустые последовательности ложны в операторах if

Если мы хотим проверить, является ли данный список пустым, нам может потребоваться проверить длину списка, поэтому нам нужно избегать следующего подхода.

 
# Not recommended 
list1 = [] 
if not len(list1): 
    print('List is empty!') 

Однако, если есть пустой список, набор или кортеж. Мы можем использовать следующий способ проверки.

 
# Recommended 
list1 = [] 
if not list1: 
    print('List is empty!') 

Второй способ более уместен; вот почему PEP 8 поощряет это.

  • Не используйте оператор not is in if

Есть два варианта проверить, имеет ли переменная определенное значение. В первом варианте x не равно None, как в следующем примере.

 
# Recommended 
if x is not None: 
    return 'x exists!' 

Второй вариант – оценить x как None и оператор if, основанный не на результате.

 
# Not recommended 
if not x is None: 
    return 'x exists!' 

Оба варианта верны, но первый прост, поэтому PEP 8 поддерживает его.

Заключение

Мы обсудили рекомендации PEP 8, чтобы код устранял двусмысленность и улучшал читаемость. Эти рекомендации улучшают код, особенно когда вы делитесь кодом с потенциальными сотрудниками или соавторами. Мы обсудили, что такое PEP и почему он используется, как писать код, совместимый с PEP 8. Кроме того, у нас есть краткое введение в соглашения об именах. Если вам нужна дополнительная информация о PEP 8, вы можете прочитать полную документацию или посетить pep8.org.

Изучаю Python вместе с вами, читаю, собираю и записываю информацию опытных программистов.

PEP против «свинок» от программирования. Что нужно знать каждому, кто пишет на Python.

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/1354/og_cover_image/2c2b5268e8c69e322d182f033384fe38

В борьбе за красивый и понятный код Python-сообществу нужны ориентиры: что такое хорошо и что такое плохо. Создатель языка Гвидо ван Россум (Guido van Rossum) и его соратник Барри Уорсо (Barry Warsaw) описали хороший стиль Py-кода в документе PEP 8.

Каждый уважающий себя питонист обязан знать этот стандарт. Читайте оригинал или перевод, главное  —  вдумчиво!

Краткий обзор PEP 8 ниже поможет вам ориентироваться в руководстве. Но это ни в коем случае не альтернатива оригиналу, который во время занятий Python хорошо бы держать под рукой.

Зачем нужен PEP 8

Единый стиль оформления делает код понятным для самого программиста и его коллег с разным уровнем подготовки.

В идеале наиболее сложный фрагмент кода должен быть понятен с первого прочтения. Это упрощает командную разработку и обучение новичков, позволяет вам быстро возвращаться к собственным давним проектам.

Гвидо ван Россум

PEP 8 затрагивает структуру и внешний вид кода:

  • выбор кодировки исходного кода;

  • группировку инструкций по импорту модулей;

  • максимальную длину строки кода  —  рекомендуется до 79 знаков, а для строк документации (docstring)  — 72 знака;

  • использование отступов  —  табуляции и пробелов;

  • использование пустых строк для разбивки кода на блоки и выделения функций верхнего уровня;

  • использование комментариев;

  • именование переменных, констант, классов и экземпляров, функций, аргументов, модулей, пакетов;

  • выбор уровня доступности классов и методов  (public, private, API-подклассы), а также порядка их наследования.

Пишете ли вы код в PyCharm, Notepad++ или другом редакторе, сохранять .py-файлы лучше в кодировке UTF-8. Для Python 3 она рекомендована официально, для Python 2 формально требуется кодировка ASCII, но она не поддерживает кириллицу, поэтому для приложений на русском разумно использовать ту же UTF-8. Если по какой-то причине вам очень нужна «альтернативная» кодировка исходника, обязательно укажите её в комментарии в первой строке файла:


# coding: cp1251
print("Текст в кодировке Windows 1251.")
input()

Без этого комментария интерпретатор выдаст ошибку.

PEP 8: Питону важны отступы

Самое известное требование PEP 8 по оформлению Python-кода — отступы. С их помощью задают структуру условий, циклов, функций. Традиционно на один уровень отступа ставят четыре пробела. Например:

if sunny:
    print("The sun is shining!")
else:
    pass

Теоретически вы можете использовать иное число пробелов: 2, 8 и т.д. Главное, чтобы оно совпадало по всему коду —  иначе интерпретатор будет ругаться. Но 4  —  «золотой стандарт» сообщества: быстро ставить, привычно читать.

В чужом коде вам может встретиться другой вид отступа — табуляция. Его PEP 8 категорически не рекомендует, но с одной оговоркой. Если вы дорабатываете готовый проект, где отступы сделаны табуляцией, придерживайтесь принятого до вас стандарта. Если в коде разнобой, замените всё на пробелы.

Интересный факт: исследование 2017 года на Stack Overflow показало, что программисты, которые делают отступы пробелами, зарабатывают почти на 9% больше, чем любители Tab’а.

Когда пробелы в Python не ставят

  1. Сразу после открывающей скобки и перед закрывающей: ( x )  —  так не надо.

  2. Перед скобками при вызове аргумента. Неправильно: arg (1). Правильно: arg(1).

  3. Перед скобками индекса и среза: dict[‘step’] = map[i].

  4. Между именем параметра/аргумента, знаком «=» и значением: min(a=10, b=input).

И, пожалуйста, не выравнивайте код лишними пробелами. По сторонам от «=» ставьте не больше одного пробела. Не пытайтесь  с помощью отступов придать блоку вид таблицы или оглавления. Это замедляет чтение и понимание написанного.

Лучше ставьте по одному пробелу по сторонам от знаков арифметических действий:

x = (y + 1) * (y — a)

Не рекомендуется записывать несколько команд в одну строку через точку с запятой. Вместо «act1(); act2(); act3()»  —  пишите:

act1()
act2()
act3()

В комментариях не забывайте ставить пробел после знака «#».

PEP 8 и имена объектов в Python

Если хотите назвать переменную одним символом, избегайте строчной латинской l («эль»), заглавной I («ай») и заглавной O — в некоторых шрифтах они неотличимы от цифр 1 и 0 соответственно. С заглавной L таких проблем нет.

Объекты разного типа должны отличаться и по формату записи имён. Так читатель быстрее понимает, что перед ним. Называйте:

  • Классы и исключения — LikeThis

  • Константы  —  LIKE_THIS

  • Переменные и аргументы — like_this

  • Функции и методы —  тоже  like_this, но допускается и likeThis, если вы дописываете старый или чужой код, где уже задан такой формат.

Если имя аргумента вашей функции совпадает с зарезервированным в Python словом, не искажайте написание, но ставьте подчёркивание в конце. Вот так: «input_».

Проверка истинности без знаков равенства

Не используйте два знака равенства (==) для проверки булевых значений. Вместо этого используйте if или if not с именем объекта (например, переменной):

 if  i_have_apples:
# делаем то
 if not  key_obtained:
# делаем это

Если нужно сравнить что-то со значением «None», вместо операторов сравнения используйте is/is not.

Помните, что пустые списки, кортежи и последовательности по умолчанию хранят значение false.

Другое важное о Python в PEP 8

  • В руководстве по стилю есть рекомендованный порядок импорта модулей: сначала грузите модули стандартной библиотеки, затем  —  из сторонних библиотек, в конце — ваши собственные модули.

  • При обработке исключений используйте синтаксис привязки имён, равно совместимый с Python 2 и 3:

try:
    something()
except Exception as exc:
    raise AnotherDamnError(str(exc))
  • Старайтесь минимизировать количество кода в конструкциях  try… except. Это поможет избежать трудных в обнаружении ошибок.

  • По возможности выбирайте синтаксис, который работает для всех реализаций Python: CPython, Jython, PyPy и других.

Автоматическая PEP проверка Python-кода

Пока вы создаете маленькие проекты, вычитывать код на ошибки и нарушения стиля не проблема. В работе над большими проектами  выручат скрипты автоматической проверки кода. PyCharm проверяет написанное «на лету». А если нужно поработать без IDE? На GitHub есть целый раздел Python Code Quality Authority, где хранятся утилиты для повышения качества кода, в том числе для проверки стиля на соответствие PEP 8: flake8, pycodestyle, pep8-naming. Когда будет нужно, вы сможете интегрировать Flake8 в свою среду разработки.

Осознанная необходимость

Помните, что знать PEP 8 вы обязаны, а следовать ему — не всегда. Отступы придётся соблюдать, иначе интерпретатор откажется выполнять ваш код. Но в самом руководстве указаны случаи, когда разработчик по своему усмотрению может и должен нарушать рекомендации.

Если конкретный код при подгонке под стиль становится  уродливым, «такой хоккей нам не нужен». Например, если разбивка на строки по 72 символа усложняет чтение, PEP 8 предлагает удлинить строку до 80 или даже 100 символов — в зависимости от того, что удобно вам и вашей команде разработки. Чёткие ограничения действуют только для публичных проектов-библиотек.
Дополнительное чтение: если вы вошли во вкус, добавьте в свой список ещё и статью «Пиши как настоящий Питонист: идиоматика Python»Также советуем просмотреть вебинар о применении Python в реальном мире.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Sunroad fr510 ручной gps навигатор инструкция на русском
  • Парацетамол шипучие таблетки инструкция по применению 500мг
  • Берлитион инструкция по применению цена отзывы аналоги кому прописывают
  • Мануал на yamaha xj900s
  • Руководство по эксплуатации маз 5551 самосвал