Мультимедийные руководства в образовании

Мультимедийные технологии обогащают процесс обучения, позволяют
сделать обучение более эффективным, вовлекая в процесс восприятия учебной
информации большинство чувственных компонент обучаемого.

Сегодня
мультимедиа-технологии — это одно из перспективных направлений информатизации
учебного процесса. В совершенствовании программного и методического
обеспечения, материальной базы, а также в обязательном повышении квалификации
преподавательского состава видится перспектива успешного применения современных
информационных технологий в образовании.

Мультимедиа
и гипермедиа-технологии интегрируют в себе мощные распределенные
образовательные ресурсы, они могут обеспечить среду формирования и проявления
ключевых компетенций, к которым относятся в первую очередь информационная и коммуникативная.
Мультимедиа и телекоммуникационные технологии открывают принципиально новые
методические подходы в системе общего образования. Интерактивные технологии на
основе мультимедиа позволят решить проблему “провинциализма” сельской школы как
на базе Интернет-коммуникаций, так и за счет интерактивных СD – курсов и
использования спутникового Интернета в школах.

Мультимедиа
— это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного
программного обеспечения с использованием современных технических и программных
средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом
представлении.

Гипермедиа
– это компьютерные файлы, связанные посредством гипертекстовых ссылок для
перемещения между мультимедийными объектами.

Для
организации компьютерных классов в школах привлекательными являются
Интернет-технологии, однако, обладая преимуществами, связанными с возможностью
получения актуальной информации, возможностями организации диалога практически
со всем миром, они имеют серьёзные недостатки: это трудности при работе с
большими объёмами информации при плохих линиях связи (а таких в удаленных
регионах и сельской местности в РФ большинство), невозможность работать без
линий связи. Эти недостатки устраняются с использованием оптических компакт
дисков, называемых CD ROM и DVD диски.

Имеющиеся
программные продукты, в том числе готовые электронные учебники и книги, а так
же собственные разработки позволяют учителю повысить эффективность обучения.
Незаменимым помощником учителя в поиске и получении информации, и как средство
общения с коллегами, становится Интернет.

Мультимедийные
технологии обогащают процесс обучения, позволяют сделать обучение более
эффективным, вовлекая в процесс восприятия учебной информации большинство
чувственных компонент обучаемого.

Сегодня
мультимедиа-технологии — это одно из перспективных направлений информатизации
учебного процесса. В совершенствовании программного и методического
обеспечения, материальной базы, а также в обязательном повышении квалификации
преподавательского состава видится перспектива успешного применения современных
информационных технологий в образовании.

Мультимедиа
и гипермедиа-технологии интегрируют в себе мощные распределенные
образовательные ресурсы, они могут обеспечить среду формирования и проявления
ключевых компетенций, к которым относятся в первую очередь информационная и
коммуникативная. Мультимедиа и телекоммуникационные технологии открывают
принципиально новые методические подходы в системе общего образования.
Интерактивные технологии на основе мультимедиа позволят решить проблему
“провинциализма” сельской школы как на базе Интернет-коммуникаций, так и за
счет интерактивных СD – курсов и использования спутникового Интернета в школах.

Мультимедиа
— это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного
программного обеспечения с использованием современных технических и программных
средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом
представлении.

Гипермедиа
– это компьютерные файлы, связанные посредством гипертекстовых ссылок для
перемещения между мультимедийными объектами.

Для
организации компьютерных классов в школах привлекательными являются
Интернет-технологии, однако, обладая преимуществами, связанными с возможностью
получения актуальной информации, возможностями организации диалога практически
со всем миром, они имеют серьёзные недостатки: это трудности при работе с
большими объёмами информации при плохих линиях связи (а таких в удаленных
регионах и сельской местности в РФ большинство), невозможность работать без
линий связи. Эти недостатки устраняются с использованием оптических компакт
дисков, называемых CD ROM и DVD диски.

Имеющиеся
программные продукты, в том числе готовые электронные учебники и книги, а так
же собственные разработки позволяют учителю повысить эффективность обучения.
Незаменимым помощником учителя в поиске и получении информации, и как средство
общения с коллегами, становится Интернет.

Использование
мультимедиа технологий

Можно
рекомендовать следующие основные методические особенности организации
обучения современного школьника
1) уроки с применением мультимедийных презентаций проводятся в
компьютерных классах с использованием мультимедиа проекторов, резидентных
справочников, автоматизированных обучающих систем, видеозаписей работы
различных программ и т.д.;

2) на практических занятиях за каждым обучаемым должен быть
закреплён отдельный компьютер, на котором целесообразно создать его личную
папку, названную шифром класса и фамилией обучаемого;

3) должен использоваться индивидуальный подход, включающий
широкое использование индивидуализированных обучающих программ, банка
многоуровневых заданий (на практические занятия и лабораторные работы);

4) целесообразно проводить значительную часть занятий в форме
деловых игр; в качестве заданий должны выдаваться реальные жизненные
многовариантные и непоставленные задачи, особенно те, с которыми выпускники
будут встречаться в профессиональной деятельности;
 
7) должен широко использоваться метод проектов, в рамках
которого необходимо соблюдать принципы последовательности и
преемственности; это значит, что одно глобальное задание должно
последовательно выполняться во всех практических (лабораторных) и
расчётно-графических работах, дополняться и расширяться, воплощаясь в
стройную завершённую систему;

8) должна быть предусмотрена возможность параллельного и
концентрического изучения основных разделов программы; это позволяет
обучающимся по мере усвоения курса получать все более глубокие знания по
каждому из разделов, не теряя при этом целостности изложения всего
материала;

9) необходимо опираться на следующие взаимосвязанные принципы:
мотивации познания; разностороннего восприятия; «пронизывающего»
системно-информационного анализа;

10) следует шире использовать проблемный метод обучения,
предусматривать разработку обучающимися реальных программ (документов,
таблиц, баз данных), которые могут быть использованы в процессе обучения.

Применение
мультимедиа технологий в образовании обладают следующими достоинствами по
сравнению с традиционным обучением:

  • допускает использование цветной графики, анимации,
    звукового сопровождения, гипертекста;
  • допускает возможность постоянного обновления;
  • имеет небольшие затраты на публикацию и размножение;
  • допускает возможность размещения в нем интерактивных
    веб-элементов, например, тестов или рабочей тетради;
  • допускает возможность копирования и переноса частей для
    цитирования;
  • допускает возможность нелинейность прохождения материала
    благодаря множеству гиперссылок;
  • устанавливает гиперсвязь с дополнительной литературой в
    электронных библиотеках или образовательных сайтах;

Мультимедиа
позволяют сочетать вербальную и наглядно-чувственную информацию, что
способствует мотивации учащихся, созданию актуальной настройки на учение.

Организация
аудиторных занятий с применением мультимедиа технологий дает возможность
экономить время, тем самым интенсифицируя изложение учебного материала, за
счет использования очень простых, доступных любому ученику средств. В ходе
урока самими школьниками может создаваться до предела визуализированная
красочная учебно-игровая среда, что производит буквально революционный
эффект в восприятии предмета «Информатика» школьниками.

Мультимедийные
компьютерные технологии дают учителю возможность оперативно сочетать
разнообразные средства, способствующие более глубокому и осознанному
усвоению изучаемого материала, экономить время урока, насытить его
информацией.

Внедрение
в преподавании современного курса информатики мультимедиа технологий
выявило ряд положительных сторон и несколько трудных моментов. Так
организация занятий с использованием мультимедиа-технологий с применение
специального проектора дает возможность наглядно демонстрировать
возможности изучаемого программного обеспечения и экономить время, тем
самым интенсифицируя изложение учебного материала. В тоже время появляются
дополнительные требования к подготовке мультимедийных материалов и
организации урока.

Включение
информационных мультимедийных технологий делает процесс обучения
технологичнее и результативнее. Да, на этом пути есть трудности, есть
ошибки, не избежать их и в будущем. Но есть главный успех- это интерес
учеников, их готовность к творчеству, потребность в получении новых знаний
и ощущение самостоятельности. Компьютер позволяет делать уроки, не похожими
друг на друга. Это чувство постоянной новизны способствует интересу к
ученью.

Так
при использование мультимедиа на уроке через интерактивность,
структуризацию и визуализацию информации происходит усиление мотивации
обучающегося, активизация его познавательной деятельности, как на уровне
сознания, так и подсознания

Из
всех информационных каналов визуальный — самый мощный, поэтому его
использование в области образования средствами мультимедиа более
разработано. Однако это не отменяет важности и значения других медий.
Например, эффективность усвоения материала значительно повышает создание
для каждого мультимедийного учебника своей ритмовой доминанты с помощью
оптимального подбора музыкального сопровождения. Продуманное взаимодействие
клавиатуры и мыши в мультимедийных учебниках в сочетании с другими медиями
добавляет ещё одно преимущество данной образовательной технологии. Оно
основано на том, что мануальные упражнения существенно развивают память. Не
случайно раньше в гимназиях контурные карты рисовали – чтобы “набить” руку
и чтобы лучше запомнить. Если в дальнейшем добиваться возрастания
нормированности пользования (свести к минимуму случайное нажатие клавиши),
то моменты, связанные с мышью и клавиатурой будет легче формализовать.
Здесь необходимо опираться на исследования в области инженерной психологии
и эргономики.


Отдельные произведения индивидуального авторского сознания
(текст, изображения, звуковой ряд, видео) объединяются в новую систему.
Взаимодействуя друг с другом уже на стадии разработки сценария (просчёт
всех функциональных возможностей, ожидаемых от продукта в соответствии с
его целевым назначением), они теряют самостоятельность. Мультимедиа
произведение в результате этого взаимодействия получает качества, которых
нет у отдельно взятых произведений. Дело в том, что наука (лингвистика,
искусствоведение и т. д.) накопила знание об этих отдельно взятых формах
информации, а свойства мультимедийной среды только начинают изучаться. В
конечном счёте, мультимедиа в образовании эффективны настолько, насколько
при их использовании решается конкретная учебная задача – научить чему-то,
выработать навык работы с чем-то.

Бесспорно,
что мультимедийные технологии обогащают процесс обучения, позволяют сделать
обучение более эффективным, вовлекая в процесс восприятия учебной
информации большинство чувственных компонент обучаемого. Так согласно, Г.
Кирмайеру [4], при использовании интерактивных мультимедийных технологий в
процессе обучения, доля усвоенного материала может составить до 75%. Вполне
возможно, что это, скорее всего, явно оптимистическая оценка, но о
повышении эффективности усвоения учебного материала, когда в процесс
восприятия вовлекаются и зрительная и слуховая составляющие, было известно
задолго до появления компьютеров. Мультимедийные технологии превратили
учебную наглядность из статической в динамическую, то есть появилась
возможность отслеживать изучаемые процессы во времени. Раньше такой
возможностью обладало лишь учебно–образовательное телевидение, но у этой
области наглядности отсутствует аспект, связанный с интерактивностью.
Моделировать процессы, которые развиваются во времени, интерактивно менять
параметры этих процессов, очень важное дидактическое преимущество
мультимедийных обучающих систем. Тем более довольно много образовательных
задач связанных с тем, что демонстрацию изучаемых явлений невозможно
провести в учебной аудитории, в этом случае средства мультимедиа являются
единственно возможными на сегодняшний день.

Опыт
использования мультимедийных технологий показывает:

  • резко повышается интерес учащихся к работе и их
    активность;
  • развивается алгоритмический стиль мышления, формируется
    умение принимать оптимальные решения, действовать вариативно;
  • учитель освобождается от массы рутинной работы,
    предоставляется возможность творческой деятельности на основании
    полученных результатов.

4.
Методика разработки дидактического обеспечения уроков с использованием
мультимедийных технологий

4.1
Особенности подготовки учебных мультимедиа презентаций


При подготовке учебных мультимедийных презентаций необходимо
учитывать, с одной стороны, общедидактические принципы создания обучающих
курсов, требования, диктуемые психологическими особенностями восприятия
информации с экрана и на печатной основе (поскольку любой текст может быть
выведен с помощью принтера на бумагу), эргономические требования, а с
другой, максимально использовать возможности, которые предоставляют нам
программные средства телекоммуникационной сети и современных информационных
технологий. Отталкиваться, естественно, надо от дидактических и
познавательных целей и задач, ибо средства информационных технологий – суть
средство реализации дидактических задач.

Другими
словами, эффективность мультимедийных презентаций зависит от качества
используемых материалов(учебных курсов) и мастерства педагогов, участвующих
в этом процессе. Поэтому педагогическая, содержательная организация
мультимедийных презентаций (как на этапе проектирования презентации, так и
в процессе его использования) является приоритетной. Отсюда важность
концептуальных педагогических положений, на которых предполагается строить
современный урок с использованием мультимедийных презентаций.

  
При создании мультимедийных презентаций необходимо учитывать следующие
требования:

Мотивация. Мотивация — необходимая составляющая обучения, которая должна
поддерживаться на протяжении всего процесса урока. Большое значение имеет
четко определенная цель, которая ставится перед школьниками. Мотивация
быстро снижается, если уровень поставленных задач не соответствует уровню
подготовки школьника.

Постановка
учебной цели
. Школьник самого начала работы за
компьютером должен знать, что от него требуется. Задачи обучения должны
быть четко и ясно сформулированы в ходе урока.

Создание
предпосылок к восприятию учебного материала
.
Для создания предпосылок к восприятию учебного материала могут быть полезны
вспомогательные материалы (руководства для школьника), входящие в комплект
учебника или подготовленные самим преподавателем.

Подача
учебного материала.
 Стратегия
подачи материала определяется в зависимости от решаемых учебных задач.
Важной проблемой является оформление кадров, подаваемых на экран дисплея.
Необходимо использовать известные принципы удобочитаемости.

Оценка. В ходе работы с компьютером школьники должны знать, как они
справляются с учебным материалом. Наиболее важным является организация
коммуникаций «школьник — учитель — школьник». Для этих целей
рекомендуется организация работы школьников в проектах или «обучение в
сотрудничестве», дискуссии. 

При
создании мультимедийной презентации нужно учитывать не только
соответствующие принципы классической дидактики, но и специфические
принципы использования компьютерных мультимедийных презентаций.

Изучение
трудов классиков показали, что преподавателям- разработчикам мультимедийных
презентаций будут полезны, например, рекомендации, данные еще Ф.
Дистервегом в его «Руководстве к образованию немецких учителей».
Они остаются крайне актуальными и в наше время при самых современных
педагогических технологиях. Вот некоторые из них:
 — распределяй каждый материал на известные ступени и небольшие
законченные части;
 
— указывай на каждой ступени отдельные части последующего
материала и, не допуская существенных перерывов, приводи из него отдельные
данные чтобы возбудить любознательность ученика, не удовлетворяя ее,
однако, в полной мере;
 
— распределяй и располагай материал таким образом, чтобы, где
только возможно, на следующей ступени при изучении нового снова повторялось
предыдущее.

Необходимо,
чтобы материал вас захватывал. Использование известных авторитетных
источников, марок и концепций могло бы заставить людей относиться к нему с
большим интересом. Применение разнообразной графики, анимации и имитации
должно способствовать повышению привлекательности интерактивных курсов

Применение
мультимедиа-технологий для создания электронных материалов диктует свои
законы и предъявляет определенные требования к подходам и методам
разработки.

Мультимедийные
обучающие презентации предназначены для помощи преподавателю и позволяют
удобно и наглядно представить материал. Применение даже самых простых
графических средств является чрезвычайно эффективным средством.

Мастерски
сделанная презентация может привлечь внимание обучаемых и пробудить интерес
к учебе. Однако не следует увлекаться и злоупотреблять внешней стороной
презентации, связанной со спецэффектами. Если вы перестараетесь, то снизите
эффективность презентации в целом. Необходимо найти такой баланс между
подаваемым материалом и сопровождающими его эффектами, чтобы ваши студенты
буквально «сидели на краешке стула». Это правило справедливо для
всех мультимедийных презентаций вообще, но особенно: для обучающих
презентаций.

4.2
Разработка сценария мультимедийной презентации


При создании схемы сценария и составлении текстового сопровождения
к мультимедийной презентации следует руководствоваться следующими
принципами:

  • Презентация должна быть краткой, доступной и композиционно
    целостной. Продолжительность презентации со сценарием должна
    составлять не более 20-30 минут. Для демонстрации нужно подготовить
    примерно 20-25 слайдов (показ одного слайда занимает около 1 минуты,
    плюс время для ответов на вопросы слушателей).
  • При изложении материала следует выделить несколько
    ключевых моментов и в ходе демонстрации время от времени возвращаться
    к ним, чтобы осветить вопрос с разных сторон. Это гарантирует должное
    восприятие информации вашими слушателями. Не бойтесь повторить свою
    мысль, если хотите, чтобы ее усвоили.


Указания по созданию эффективной презентации

Приведенный
ниже план будет вам полезен при работе над собственной презентацией.

  • Прежде чем приступить к работе над презентацией, следует
    добиться полного понимания того, о чем вы собираетесь рассказывать.
  • В презентации не должно быть ничего лишнего. Каждый слайд
    должен представлять собой необходимое звено повествования и работать
    на общую идею презентации. Неудачные слайды необходимо объединить с
    другими, переместить или удалить вообще.
  • Пользуйтесь готовыми шаблонами при выборе стиля символов и
    цвета фона. Не бойтесь творческого подхода. Экспериментируйте при
    размещении графики и создании спецэффектов.
  • Не перегружайте слайды лишними деталями. Иногда лучше
    вместо одного сложного слайда представить несколько простых. Не
    следует пытаться «затолкать» в один слайд слишком много
    информации.
  • Дополнительные эффекты не должны превращаться в самоцель.
    Их следует свести к минимуму и использовать только с целью привлечь
    внимание зрителя к ключевым моментам демонстрации. Звуковые и
    визуальные эффекты ни в коем случае не должны выступать на передний
    план и заслонять полезную информацию

Мультимедийная
презентация должна обладать следующими качествами:

  • Удобной системой навигации, позволяющей легко перемещаться
    по презентации
  • Использование мультимедийных возможностей современных
    компьютеров и Интернет (графических вставок, анимации, звука если
    необходимо и др.).
  • Разбивка урока на небольшие логически замкнутые блоки
    (слайды).
  • Каждый слайд презентации должен иметь заголовок.
  • Ссылки на литературные источники, электронные библиотеки и
    на источники информации в сети Интернет.
  • Доступностью — быстрая загрузка, без усложнения эффектами.

При
создании мультимедийной презентаций необходимо:

  • провести разбивку урока на небольшие смысловые части
    –модули. Каждый слайд должны иметь заголовок;
  • подбор для каждого модуля соответствующей формы выражения
    и предъявления обучаемым заголовка раздела, текстов, рисунков, таблиц,
    графиков, звукового и видеоряда и т.п. (согласно содержанию);
  • моделирование познавательной деятельности обучаемых при
    изучении раздела и использование результатов при его составлении
    (определяется основная последовательность перехода между слайдами );
  • проектирование способов закрепления знаний и навыков и
    осуществления обратной связи (подбор задач, контрольных вопросов,
    заданий для моделирования, разработка способов анализа ответов, реплик
    на типичные неправильные ответы, составление подсказок (help));
  • составление текстов, разработку рисунков, таблиц, схем,
    чертежей, видеоряда, согласно требованиям эргономики; компоновку
    модулей каждого раздела урока с эргономической точки зрения.

Каждый
модуль по максимуму включает в себя:

  • Текст психологического настроя
  • Цели изучения модуля
  • Учебные вопросы
  • Учебный материал
  • Набор ключевых проблем по теме модуля
  • Лучшие работы учеников прошлых групп
  • Новые работы учеников
  • Вопросы для самопроверки и рефлексии(желательно с
    ответами, комментариями и рекомендациями)
  • Структурно-логическая схему модуля
  • Список литературы к модулю и ссылки на сайты интернет по
    тематике модуля.

При
создании мультимедийных презентаций необходимо учитывать особенности
восприятия информации с экрана компьютера.

Необходимо
поддерживать единый стиль представления информации для всего урока

и
стремиться к унификация структуры и формы представления учебного
материала(унификация пользовательского интерфейса, использование
графических элементов, создание шаблонов уроков ).

Шрифты
рекомендуется использовать стандартные — Times, Arial. Лучше всего
ограничиться использование двух или трех шрифтов для всей презентации.
Например, основной текст презентации шрифт Times New Roman, заголовок
слайда – Arial.

Целесообразно
применение различных маркеров
¨ · и др.) для выделения элементов текста(маркированные списки).
Например:

  • Текст1
  • Текст2
  • Текст3
  • Текст4

Рекомендуется
использование цвета в презентации, наиболее эффективно выделять отдельные
куски текста цветом и отдельные ячейки таблицы или всю таблицу цветом (фон
ячейки или фон таблицы). Вся презентация выполняется в одной цветовой
палитре, обычно на базе одного шаблона.

Важно
проверять презентацию на удобство чтения с экрана компьютера. Тексты
презентации не должны быть большими. Рекомендуется использовать сжатый,
информационный стиль изложения материала.

При
создании мультимедийной презентации необходимо решить задачу:

как при максимальной информационной насыщенности продукта
обеспечить максимальную простоту и прозрачность организации учебного
материала для обучаемого.

Один
из способов решения этой задачи — ограничение как способов представления
учебного материала, так и набора навигационных объектов. В этом случае
учащийся, быстро освоив особенности интерфейса данной презентации, в
дальнейшем не будет на него отвлекаться, сосредоточив все внимание на
содержании образовательной информации.

При
создании мультимедийной презентации учитель сталкивается с рядом сложных
задач:


необходимостью создания простого и интуитивно понятного интерфейса, в
котором образовательная информация визуально сочетается со средствами
навигации;


определением структурной организации и формы представления учебного
материала, соответствующие поставленным педагогическим целям.

Основная
цель предлагаемого подхода – сделать акцент на изучение процесса
организации содержания и представления его в форме, наиболее удобной для
восприятия обучаемой аудиторией.

Важный
момент – выбор общего стиля презентации. Когда определены класс
презентации, категория обучаемых, то сделать выбор стиля становится проще.
Для правильного выбора стиля требуется знать принципы эргономики,
заключающие в себя наилучшие, проверенные на практике методы использования
тех или иных компонентов мультимедийной презентации. Рассматривая данный
этап можно подробно проанализировать несколько презентаций, выявляя их
недостатки и предлагая способы их устранения.

Нужно
уметь вместить максимум информации в минимум слов, привлечь и удержать
внимание обучаемых. Просто скопировать информацию с других носителей и
разместить её в презентации уже недостаточно.

После
того как будет найдена “изюминка”, можно приступать к разработке структуры
презентации, строить навигационную схему, подбирать инструменты, которые в
большей степени соответствуют замыслам и уровню урока. Для обеспечения
дидактических функций учебно-методического комплекса к мультимедийной презентации
предъявляются следующие требования:

1. 
Текстовые фрагменты могут сопровождаться аудио- или видеоинформацией для
выделения смысловых акцентов. Для представления разнородной или
гипертекстовой информации рекомендуется использовать многооконный
интерфейс.

2. 
В мультимедийной презентации может содержаться дополнительный материал, а
также материал для углубленного изучения темы.

3. 
Наиболее важные элементы мультимедийной презентации должны иметь подсказки
или пояснения. Справочный материал презентации содержит основные
определения, наиболее важные даты истории развития информатики, таблицы для
сравнения определенных характеристик объектов и т. п.

4. 
После изучения каждой структурной единицы учебного материала в презентации
содержится материал для обобщения, представляющий изученный материал в более
кратком виде.

5. 
Мультимедийная презентация должна быть открыта для развития.

6. 
Текст мультимедийной презентации должен иметь возможность копирования,
вывода на печать.

При
подготовке мультимедийных презентации преподаватель должен использовать возможности
Интернет, современные мультимедийные энциклопедии и электронные учебники.
Со временем в сети появятся самые лучшие мультимедийные презентации для
использования их как базовых в процессе подготовки урока.

При
создании презентации следует находить как можно больше точек
соприкосновения учебного предмета и «внешних» информационных
потоков. Это позволяет сделать презентацию более интересной, актуальной и
захватывающей.

Средства
мультимедиа, используемые в презентации помогают осуществлять более
эффективное взаимодействие с обучаемыми. Спланируйте заранее все аспекты ее
проведения.

Гибкость
– одна из основ успешной презентации. Будьте готовы внести изменения по
ходу презентации в ответ на реакцию школьников.

Презентация
может иметь две версии для учителя и ученика. Электронная презентация
постоянно пополняется новыми материалами и совершенствуется. Для ученика
его презентация пополняется личными работами. Современные программные и
технические средства позволяют легко изменять содержание презентации и
хранить большие объемы информации.

Этапы
подготовки мультимедийной презентации:

Структуризация
учебного материала

Составления
сценария реализации

Разработка
дизайна презентации

Подготовка
медиафрагментов(тексты, иллюстрации, видеосъемка, запись аудиофрагментов)

Подготовка музыкального сопровождения

Тестирование-проверка

.3
Методы использования мультимедийных презентаций.

Формы
и место использования мультимедийной презентации (или даже отдельного ее
слайда) на уроке зависят, конечно, от содержания этого урока, цели, которую
ставит преподаватель. Тем не менее, практика позволяет выделить некоторые
общие, наиболее эффективные приемы применения таких пособий:

1.  При изучении нового материала.
Позволяет иллюстрировать разнообразными наглядными средствами. Применение
особенно выгодно в тех случаях, когда необходимо показать динамику развития
какого-либо процесса.

2.  При
закреплении новой темы

3.  Для
проверки знаний
 Компьютерное
тестирование – это самопроверка и самореализация, это хороший стимул для
обучения, это способ деятельности и выражения себя. Для учителя – это
средство качественного контроля знаний, программированный способ накопления
оценок.

4.  Для
углубления знаний, как дополнительный материал к урокам.

5.  При
проверке фронтальных самостоятельных работ
.
Обеспечивает наряду с устным визуальный контроль результатов.

6.  При
решении задач обучающего характера
.
Помогает выполнить рисунок, составить план решения и контролировать
промежуточные и окончательный результаты самостоятельной работы по этому
плану

7.  Средство
эмоциональной разгрузки.
 Во
время проведения блочных уроков или длительных консультаций перед
экзаменами — стоит включить видеозаставки экспериментов или мультфильмы при
этом у учеников исчезает усталость, появляется заинтересованность, они ищут
ответы, обращаются к учителю с вопросами, заряжаются новой энергией.
Мультимедиа — программы смотрятся как видеофильм, но с возможностями
вмешиваться в ход действий и вести диалог.

8.  Как средство для изготовления раздаточного
дидактического материала, кодограмм и карточек.
 
Персональный компьютер в руках учителя, в дополнении со
сканером и принтером – это минитипография педагога.

В
учебной деятельности применение компьютера возможно в трех формах, 1)
машина как тренажер, 2) машина как репетитор, выполняющий определенные
функции за преподавателя, причем такие, которые машина может выполнить
лучше, чем человек.

3) Устройство, моделирующее определенную среду и действия
специалистов в ней.

Тренировочные
системы наиболее целесообразно применять для закрепления ранее
приобретенных навыков. Репетиторские системы лучше всего использовать при
условии, что цели и задачи обучения четко определены. Имитационное учебное
моделирование наиболее пригодно тогда, когда учебный материал не носит
системного характера и его границы четко не определены.

При
использовании мультимедийной презентации ее можно использовать в
классно-урочной системе либо использовать новые модели ее применения.

Можно
отметить метод проектов как наиболее перспективную педагогическую
технологию, которая позволяет раскрыть наиболее полно творческие
способности школьников, сформировать умение ориентироваться в огромном море
информации, акцентируя внимание на главном, брать ответственность на себя и
принимать решения.

Безусловно,
метод проектов требует высочайшей квалификации учителя, творческого подхода
к школьной программе, умения агрегировать знания по нескольким предметам и,
конечно, организаторских способностей. Использование информационных
технологий при проведении проекта в школе и, безусловно, при разработке
материалов для него, стало определяющим, вдохнуло новую жизнь в известную
уже давно проектную методику. Главными составляющими метода проектов являются
исследовательская работа школьников и оценка этой деятельности

Из
всех инструментов познания мультимедиа наилучшим образом позволяет
представлять знания различными способами, включая все модальности
восприятия. Работая с мультимедиа инструментарием школьники получают в
распоряжении богатейший арсенал для самовыражения изучаемого материала.
Мультимедиа реализует более творческий подход к процессу усвоения и
представления знаний.

Система
обучения, при которой учащиеся приобретают знания и умения в процессе планирования
и выполнения постепенно усложняющихся практических заданий-проектов. Одна
из личностно ориентированных технологий, способ организации самостоятельной
деятельности учащихся, направленный на решение задачи учебного проекта,
интегрирующий в себе проблемный подход, групповые методы, рефлексивные и
прочие методики.

На
наш взгляд наиболее прогрессивные возможности мультимедиа заключаются в
использовании их в учебном процессе в качестве интерактивного
многоканального инструмента познания. Исследовательский, проектный подход в
системе обучения школьников, разработка ими собственных
мультимедиа/гипермедиа проектов, постоянное использование мультимедиа
учебного назначения по всем блокам дисциплин общекультурной и предметной
подготовки, позволяют трансформировать традиционный процесс обучения в
развивающий и творческий.

Информационные
технологии позволяют дать ученикам уникальную возможность самим в процессе
обучения независимо от преподавателя узнать новое понятие, подметить
закономерность, выдвинуть собственную гипотезу, прочувствовать, как
возникают математические вопросы.

Умение
пользоваться методом проектов— показатель высокой квалификации
преподавателя, его прогрессивной методики обучения и развития учащихся.
Недаром эти технологии относят к технологиям XXI века, предполагающим
прежде всего умение адаптироваться к стремительно изменяющимся условиям
жизни человека постиндустриального общества. Но необходимо также отметить,
что метод проектов может принести пользу только при правильном его
применении, хорошо продуманной структуре осуществляемых проектов и личной
заинтересованности всех участников проекта в его осуществлении.

Методы
обучения имеют тесную связь с характером подачи и восприятия информации как
для обучающегося так для обучающего. И в связи с этим фактом следует
отметить, что использование мультимедийных технологий существенно влияет на
характер подачи информации, а, следовательно, и на методы обучения

Появляются
возможности использования методического приема делай как я – речь идет о
совместной деятельности учителя и ученика.

Или
вариант презентация не доводится до конца, а предлагается ученику самому
иллюстрировать текст.

Находят
широкое применение игровые методы обучения.
Мультимедийные элементы создают дополнительные психологические
структуры, способствующие восприятию и запоминанию материала, например
подведение итогов в каждой презентации предваряется определенным звуком или
мелодией, настраивающими обучаемого на определенный вид работы.

Наиболее
эффективно использование комбинированных методов обучения.

На
занятиях по информатике рекомендуется сочетать как традиционные формы
обучения (беседа, лекция, самостоятельное изучение, групповое занятие с
наглядным показом на компьютере), так и различные новые формы организации
учебной деятельности (метод проектов, работа в малых группах, игровые
методы, широкое использование индивидуализированных обучающих программ,
обучающее тестирование).

Разумным
и целесообразным является использование творческого потенциала обучаемых.
Организация работы обучаемых по созданию, разработке и дизайну конкретных
Web-страниц способствует значительной активизации их познавательной
деятельности. Данная работа сопровождается, как правило, глубокой
внутренней мотивацией, позволяет связать между собой преподавателей и
обучаемых, проявить смекалку и фантазию, добиться самовыражения.

Обучение
информатике традиционно использует компьютерные обучающие программы по ряду
причин. Во-первых, одними из основных разработчиков компьютерных обучающих
программ были специалисты в области информатики, во-вторых, формальные
языки описаний алгоритмов позволяли производить качественный
автоматизированный контроль грамматических конструкций, и, в-третьих,
содержание ряда разделов информатики хорошо структурируется, что
способствует его компьютерному представлению.
Наиболее продуктивными и перспективными направлениями
использования Интернет обучаемыми являются: межличностное общение, поиск
дополнительной информации по различным учебным дисциплинам, ознакомление с
образовательными проектами, самостоятельное изготовление Web-сайтов.

В
имеющихся на сегодняшний день исследованиях использования мультимедиа можно
выделить следующие проблемы:

  • при использовании мультимедиа не учитываются
    персонифицированные стили обучения
    Иными словами,
    реальная индивидуализация обучения на основе использования мультимедиа
    происходит лишь при условии совпадения познавательного стиля автора
    мультимедиа-программ со стилем пользователя;
  • не учитываются коммуникативные или
    социально-познавательные аспекты обучения. Введение графики, видео-
    изображений и аудиоинформации не решает проблем обеспечения
    эффективной коммуникации, оказывающей существенное эмоциональное (а
    следовательно, и мотивационное) воздействие на обучаемого;
  • введение различных типов медиа-воздействия (среди которых
    звук, графика, видео, анимация) не всегда решает проблему улучшения
    восприятия, понимания и запоминания информации, а порой мешает за счет
    зашумления каналов восприятию обучаемых;
  • неподготовленность учителей к свободному использованию
    мультимедиа
     в образовании вследствие низкой мультимедиа- грамотности
    (умение осуществлять обоснованный выбор мультимедиа-средств для
    реализации педагогических целей, знание возможностей и современных
    тенденций развития мультимедиа, владение инструментальными средствами
    разработки мультимедиа учебного назначения для сборки мультимедиа-модулей);
  • проблема отторжения имеющихся программ и ресурсов, которое
    происходит по причинам неадекватности мультимедиа-программ реальному
    образовательному процессу;
  • использование мультимедиа как нового дидактического
    средства в традиционных системах обучения не позволяет оптимально
    реализовать образовательный и развивающий ресурс мультимедиа;

Таким
образом, на смену традиционным технологиям обучения должны придти новые
информационные развивающие педагогические технологии. С их помощью на
уроках должны реализоваться такие педагогические ситуации, деятельность
учителя и учащихся в которых основана на использовании современных
информационных технологий, и носит исследовательский, эвристический
характер. Для успешного внедрения этих технологий учитель должен иметь навыки
пользователя ПК, владеть умениями планировать структуру действий для
достижения цели исходя из фиксированного набора средств; описывать объекты
и явления путем построения информационных структур; проводить и
организовывать поиск электронной информации; четко и однозначно
формулировать проблему, задачу, мысль и др.

В
настоящее время в школах формируются условия для решения большинства из
выше перечисленных проблем. Выкристаллизовалась суть новых информационных
технологий – обеспечение доступа учителя и учеников к современным
электронным источникам информации, создание условий для развития
способности к самообучению путем организации исследовательской творческой
учебной работы учащихся направленной на интеграцию и актуализацию знаний,
полученных по различным предметам. Реформа современного образования может
состояться лишь при условии создания электронных источников образовательной
информации.

Мультимедиа технологии в образовании

Сегодня мультимедиа-технологии – это одно из перспективных направлений информатизации учебного процесса. В совершенствовании программного и методического обеспечения, материальной базы, а также в обязательном повышении квалификации преподавательского состава видится перспектива успешного применения современных информационных технологий в образовании.

Мультимедийные технологии обогащают процесс обучения, позволяют сделать обучение более эффективным, вовлекая в процесс восприятие учебной информации большинство чувственных компонентов обучаемого. Благодаря мультимедийным технологиям устная речь превратилась из статической в динамическую, то есть появилась возможность отслеживать изучаемые процессы во времени.

Мультимедийные курсы могут применяться также как для индивидуального дистанционного обучения с интерактивными свойствами контроля усваиваемых знаний, так и для группового. Мультимедийные технологии позволяют программно соединить слайды текстового, графического, анимационного характера с результатами моделирования изучаемых процессов. Это дает возможность воплотить на новом качественно более высоком уровне классический принцип дидактики – принцип наглядности.

Мультимедиа и гипермедиа-технологии интегрируют в себе мощные распределенные образовательные ресурсы, они могут обеспечить среду формирования и проявления ключевых компетенций, к которым относятся в первую очередь информационная и коммуникативная. Мультимедиа и телекоммуникационные технологии открывают принципиально новые методические подходы в системе общего образования.

Мультимедиа – это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом представлении.

Гипермедиа – это компьютерные файлы, связанные посредством гипертекстовых ссылок для перемещения между мультимедийными объектами.

Мультимедийные обучающие технологии – это совокупность технических обучающих средств (ТСО) и дидактических средств обучения – носителей информации (ДСО). Технические средства мультимедиа обеспечивают преобразование информации (звука и изображения) из аналоговой, т. е. непрерывной, в цифровую (дискретную) форму с целью ее хранения и обработки, а также обратное преобразование, чтобы эта информация могла быть адекватно воспринята человеком. Технические мультимедийные средства обучения включают, как правило: мультимедийный компьютер, укомплектованный звуковой стереокартой, приводом DVD/CD-ROM, звуковыми стереоколонками, микрофоном, видеокартой; телетюнеры и радиотюнеры (платы телеприемника и радиоприемника), позволяющие принимать телепередачи и радиопередачи; устройства ввода видеоизображений в компьютер для оцифровки; плату для работы с видеомагнитофоном или видеокамерой; видеокамеры и цифровые фотоаппараты; WEB-камеры для проведения телеконференций и визуального общения; различные экраны; устройства затемнения кабинетов; устройства аудиопроизведения и видеовоспроизведения и отображения информации; устройства дистанционного управления техническими средствами.

Мультимедиа обладает такими качествами как гибкость, интерактивность, интеграция различных типов мультимедийной учебной информации. Именно поэтому можно сказать, что мультимедиа является довольно полезной и продуктивной образовательной технологией.

Использование мультимедиа технологий в образовании обладает следующими достоинствами по сравнению с традиционным обучением:

• допускает использование цветной графики, анимации, звукового сопровождения, гипертекста;

• допускает возможность постоянного обновления;

• допускает возможность размещения в нем интерактивных веб-элементов, например, тестов или рабочей тетради;

• допускает возможность нелинейность прохождения материала благодаря множеству гиперссылок [2].

Одной из таких мультимедийных технологий является технология Macromedia Flash, которая в последнее время сильно набрала популярность. Использование данной программной среды в учебном процессе значительно повышает мотивацию к обучению, вызывает любознательность учащихся, кроме этого способствует развитию профессиональных навыков в области компьютерной графики и программирования.

Особенностями данной технологии, позволяющими рекомендовать её в качестве инструмента оформления учебных материалов являются:

• технология Flash – это технология векторной анимации, то есть чистое математическое описание каждого объекта на экране, в отличие от растровой графики, очень нетребовательна к ресурсам для воспроизведения, занимает очень мало места, не искажается при масштабировании и поворотах;

• Flash изначально ориентирован на экранный просмотр, а не на печать и это приближает качество картинки к фотографическому;

• собственный язык программирования, который носит название Action Script.
С помощью этого языка можно управлять любым элементом ролика и менять любые его свойства. Следствием внедрения в ролики языка программирования стала интерактивность, то есть, возможность ролика меняться в зависимости от действий пользователя.

Таким образом, в настоящее время активно исследуются различные аспекты использования мультимедиа в образовании, выделяются технические и психолого-педагогические особенности мультимедийных технологий, подчеркивается необходимость их целенаправленного и продуктивного применения в учебно-воспитательном процессе средней и высшей школы. Большинство педагогов и психологов отмечают, что современные информационные технологии, в том числе и мультимедиа, открывают учащимся доступ к нетрадиционным источникам информации, позволяют реализовать принципиально новые формы и методы обучения с применением средств концептуального и математического моделирования явлений и процессов, которые позволяют повысить эффективность обучения.

Опыт использования мультимедийных технологий показывает:

  • резко повышается интерес учащихся к работе и их активность;
  • развивается алгоритмический стиль мышления, формируется умение принимать оптимальные решения, действовать вариативно;
  • учитель освобождается от массы рутинной работы, предоставляется возможность творческой деятельности на основании полученных результатов.

Библиографическая ссылка

Отеген Г.Ж., Акзулла Л., Туреханова С.И. ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТИМЕДИА ТЕХНОЛОГИЙ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ // Международный журнал экспериментального образования. – 2017. – № 4-2. – С. 174-175;
URL: https://expeducation.ru/ru/article/view?id=11491 (дата обращения: 08.11.2021).

Библиографическое описание:


Байтуганова, А. О. Мультимедиа технологии в образовании / А. О. Байтуганова, М. Т. Аймбетова, Лаура Каужан. — Текст : непосредственный // Молодой ученый. — 2016. — № 19.2 (123.2). — С. 9-11. — URL: https://moluch.ru/archive/123/34439/ (дата обращения: 24.09.2023).



Мультимедийные технологии — одно из наиболее бурно развивающихся направлений новых информационных технологий, используемых в учебном процессе. Одна из их особенностей — интерактивная компьютерная графика.

Известный специалист в области искусственного интеллекта Д. А. Поспелов сформулировал три основные задачи когнитивной компьютерной графики.

Первой задачейявляется создание таких моделей представления знаний, в которых была бы возможность однообразными средствами представлять как объекты, характерные для логического мышления, так и образы-картины, которыми оперирует образное мышление.

Вторая задача— визуализация тех человеческих знаний, для которых пока невозможно подобрать текстовые описания.

Третья— поиск путей перехода от наблюдаемых образов-картин к формулировке некоторой гипотезы о тех механизмах и процессах, которые скрыты за динамикой наблюдаемых картин.

Ввиду того, что основой образовательного процесса при очном обучении являются лекции, формой, адекватной уровню развития информационных технологий, следует признать мультимедийные курсы лекций, читаемые в специально оборудованных учебных аудиториях. Мультимедийные курсы могут применяться также как для индивидуального дистанционного обучения с интерактивными свойствами контроля усваиваемых знаний, так и для группового. Мультимедийные технологии позволяют программно соединить слайды текстового, графического, анимационного характера с результатами моделирования изучаемых процессов. Это дает возможность воплотить на новом качественно более высоком уровне классический принцип дидактики — принцип наглядности. [1, с. 85].

Мультимедийные обучающие технологии — это совокупность технических обучающих средств (ТСО) и дидактических средств обучения — носителей информации (ДСО). Технические средства мультимедиа обеспечивают преобразование информации (звука и изображения) из аналоговой, т. е. непрерывной, в цифровую (дискретную) форму с целью ее хранения и обработки, а также обратное преобразование, чтобы эта информация могла быть адекватно воспринята человеком.

Технические средства обучения можно классифицировать по ряду признаков:

— по функциональному назначению;

— по типу обучения;

— по физическим принципам устройства и работы;

— по логике работы;

— по характеру представления информации;

— по характеру воздействия на органы чувств.

Технические мультимедийные средства обучения включают, как правило: мультимедийный компьютер, укомплектованный звуковой стереокартой, приводом DVD/CD-ROM, звуковыми стереоколонками, микрофоном, видеокартой; телетюнеры и радиотюнеры (платы телеприемника и радиоприемника), позволяющие принимать телепередачи и радиопередачи; устройства ввода видеоизображений в компьютер для оцифровки; плату для работы с видеомагнитофоном или видеокамерой; видеокамеры и цифровые фотоаппараты; WEB-камеры для проведения телеконференций и визуального общения; различные экраны; устройства затемнения кабинетов; устройства аудиопроизведения и видеовоспроизведения и отображения информации; устройства дистанционного управления техническими средствами. [2, с. 125].

Аудиоинформация и особенно видеоинформация, преобразованная в компьютерную форму, требует для своего хранения очень много места. Поэтому программные продукты, обладающие свойствами мультимедиа (учебники, справочники, энциклопедии, учебные электронные курсы), распространяются, как правило, на компакт-дисках. То есть для использования таких продуктов необходим накопитель DVD/CD-ROM. Для работы со звуком и видео на компьютере разработано множество программных средств, которые обеспечивают воспроизведение, редактирование, запись аудиоинформации и видеоинформации, представленной в различных форматах, с устройств разных типов.

Варианты применения МСО весьма разнообразны, но из них можно выделить три основных: лекционные курсы, практические и лабораторные занятия, дистанционное обучение. Последнее представляет особый интерес.

Мультимедийные средства обучения влияют на формирование и развитие психических структур человека, в том числе мышления. Печатный текст, до последнего времени являвшийся основным источником информации, строится на принципе абстрагирования содержания от действительности и в большинстве языков организуется как последовательность фраз в порядке чтения слева направо, что формирует соответствующие навыки мыслительной деятельности, обладающей структурой, аналогичной структуре печатного текста, которой свойственны такие особенности, как линейность, последовательность, аналитичность, иерархичность. Другие средства массовой коммуникации и информации — фотография, кино, радио, телевидение — имеют структуру, значительно отличающуюся от структуры печати. Образы и звуки не направляют ход мыслей слушателя или зрителя от объекта к объекту с промежуточными выводами, как при восприятии печатной информации. Вместо этого они создают модели узнавания, обращенные к чувственной стороне субъекта. Подобно тому, как печатные материалы и технические средства массовой коммуникации привели к гигантскому расширению возможностей человеческого познания, фиксации и передачи опыта, компьютер должен увеличить потенциал человеческого мышления, вызвать определенные изменения в структуре мыслительной деятельности. В непрерывной и дистанционной обучающей среде, созданной МСО, основными являются процессы организации и интерпретации мультимедийной информации. Она может быть закодирована и представлена на экране дисплея в виде математических символов, таблиц, графиков и диаграмм, изображения процессов, дополняемых звуком, цветным изображением и т. п. [3, с. 112].

Мультимедийные технологии позволяют использовать изобразительные средства различной и выразительности в соответствии с содержанием изучаемого предмета и законами психологического воздействия и восприятия.

МСО позволяют:

— повысить информативность лекции;

— стимулировать мотивацию обучения;

— повысить наглядность обучения за счет структурной избыточности;

— реализовать доступность и восприятие информации за счет параллельного представления информации в разных модальностях: визуальной и слуховой (перманентная избыточность);

— создать преподавателю комфортные условия работы на лекции.

Условия открытого обучения, создаваемые мультимедийной информационной средой, должны способствовать развитию мышления обучаемого, ориентировать его на поиск очевидных и неочевидных системных связей и закономерностей.

Действительно эффективным можно считать лишь обучение, при котором студентам прививаются навыки мышления, причем мышления нового типа, определенным образом отличающегося от мышления, сформировавшегося на основе оперирования печатной информацией, пользования средствами массовой коммуникации. При внедрении МСО пересмотру подвергаются представления не только о мышлении; но и о других психических функциях: восприятии, памяти, представлениях, эмоциях и др. Перед психологами и педагогами встают задачи концептуального описания развития человеческой деятельности и психических функций человека в условиях технологизации и использования мультимедийных средств в непрерывном и дистанционном образовании.

Литература:

  1. Язык программирования Java.Учебный курс Вадим Валериевич Монаховhttp://barsic.Spbu.ru/index_r.html
  2. Галишникова Е. М. Использование интерактивной доски в процессе обучения // Учитель. — 2007. — № 4. – С. 8-10.
  3. Интерактивные технологии в образовании// Учебно-методический комплекс, Российский государственный гуманитарный университет. – Москва, 2005. – 21с.
  4. Клемешова Н.В. Мультимедиа как дидактическое средство высшей школы. — Калиниград, 1999.

Основные термины (генерируются автоматически): массовая коммуникация, CD-ROM, DVD, мыслительная деятельность, печатная информация, печатный текст, средство.

Похожие статьи

Средства массовой информации как компонент…

Обогащение социального опыта аудитории в практике общения с печатной и электронной продукцией сформирует выработку стойкого иммунитета

Основные термины (генерируются автоматически): массовая информация, массовая коммуникация, средство, гражданское…

Использование мультимедиа и телекоммуникационных технологий…

Другие средства массовой коммуникации – которые также могут быть

Основные термины (генерируются автоматически): ресурс, высшее образование, информатик, средство, творческая деятельность, психологический контекст, печатная информация, массовая коммуникация

Применение электронных справочников в учебном процессе

Глобальное внедрение компьютерных технологий во все сферы деятельности, формирование новых коммуникаций и

Компьютерные технологии, мультимедийные средства связи диктуют свои требования по отношению к передаваемой информации.

Современное состояние и будущее печатных средств массовой

В настоящее время тема развития печатных СМИ и их будущее является важнейшей темой в издательской деятельности.

Концепции средств массовой информации на примере муниципальной радиостанции «Север-FM».

История внедрения технологий мультимедиа…

1. Способствуют повышению познавательного интереса.

Основные термины (генерируются автоматически): IBM, учебный процесс, DVD, компьютер, мультимедиа, образование, аудиовизуальная информация, персональный компьютер, Россия, CDROM.

Понятие «медиа»: критический анализ | Статья в журнале…

— М.: Издательская группа НОРМА — ИНФРА-М, 1998.

Основные термины (генерируются автоматически): массовая информация, массовая коммуникация, средство коммуникации, средство, медиа, русский язык, единственное число, основная деятельность, концепция…

Применение электронных учебников в учебном процессе

6. В ЭУ должен быть список рекомендованной литературы, изданной традиционным, печатным способом.

Электронное издание может быть исполнено на любом электронном носителе — магнитном (магнитная лента, магнитный диск и др.), оптическом (CDROM, DVD и др.), а также…

Графические средства манипуляции в тексте английской рекламы

Основная информация представлена в виде легко запоминающегося слогана.

Конфликтогенные языковые средства в тексте интернет-публикации.

Прецедентные тексты и графические символы в чат-коммуникации (к проблеме интерпретации невербально…

Средства воздействия СМИ на общественное сознание…

Вторым по времени появления средством массовой информации (после печатной прессы) является радиовещание.

Особую роль играет метафорическое использование терминологии, широко распространенное в текстах СМИ: в этом случае «создается панорамность образа…

Средства массовой информации как компонент…

Обогащение социального опыта аудитории в практике общения с печатной и электронной продукцией сформирует выработку стойкого иммунитета

Основные термины (генерируются автоматически): массовая информация, массовая коммуникация, средство, гражданское…

Использование мультимедиа и телекоммуникационных технологий…

Другие средства массовой коммуникации – которые также могут быть

Основные термины (генерируются автоматически): ресурс, высшее образование, информатик, средство, творческая деятельность, психологический контекст, печатная информация, массовая коммуникация

Применение электронных справочников в учебном процессе

Глобальное внедрение компьютерных технологий во все сферы деятельности, формирование новых коммуникаций и

Компьютерные технологии, мультимедийные средства связи диктуют свои требования по отношению к передаваемой информации.

Современное состояние и будущее печатных средств массовой

В настоящее время тема развития печатных СМИ и их будущее является важнейшей темой в издательской деятельности.

Концепции средств массовой информации на примере муниципальной радиостанции «Север-FM».

История внедрения технологий мультимедиа…

1. Способствуют повышению познавательного интереса.

Основные термины (генерируются автоматически): IBM, учебный процесс, DVD, компьютер, мультимедиа, образование, аудиовизуальная информация, персональный компьютер, Россия, CDROM.

Понятие «медиа»: критический анализ | Статья в журнале…

— М.: Издательская группа НОРМА — ИНФРА-М, 1998.

Основные термины (генерируются автоматически): массовая информация, массовая коммуникация, средство коммуникации, средство, медиа, русский язык, единственное число, основная деятельность, концепция…

Применение электронных учебников в учебном процессе

6. В ЭУ должен быть список рекомендованной литературы, изданной традиционным, печатным способом.

Электронное издание может быть исполнено на любом электронном носителе — магнитном (магнитная лента, магнитный диск и др.), оптическом (CDROM, DVD и др.), а также…

Графические средства манипуляции в тексте английской рекламы

Основная информация представлена в виде легко запоминающегося слогана.

Конфликтогенные языковые средства в тексте интернет-публикации.

Прецедентные тексты и графические символы в чат-коммуникации (к проблеме интерпретации невербально…

Средства воздействия СМИ на общественное сознание…

Вторым по времени появления средством массовой информации (после печатной прессы) является радиовещание.

Особую роль играет метафорическое использование терминологии, широко распространенное в текстах СМИ: в этом случае «создается панорамность образа…

Похожие статьи

Средства массовой информации как компонент…

Обогащение социального опыта аудитории в практике общения с печатной и электронной продукцией сформирует выработку стойкого иммунитета

Основные термины (генерируются автоматически): массовая информация, массовая коммуникация, средство, гражданское…

Использование мультимедиа и телекоммуникационных технологий…

Другие средства массовой коммуникации – которые также могут быть

Основные термины (генерируются автоматически): ресурс, высшее образование, информатик, средство, творческая деятельность, психологический контекст, печатная информация, массовая коммуникация

Применение электронных справочников в учебном процессе

Глобальное внедрение компьютерных технологий во все сферы деятельности, формирование новых коммуникаций и

Компьютерные технологии, мультимедийные средства связи диктуют свои требования по отношению к передаваемой информации.

Современное состояние и будущее печатных средств массовой

В настоящее время тема развития печатных СМИ и их будущее является важнейшей темой в издательской деятельности.

Концепции средств массовой информации на примере муниципальной радиостанции «Север-FM».

История внедрения технологий мультимедиа…

1. Способствуют повышению познавательного интереса.

Основные термины (генерируются автоматически): IBM, учебный процесс, DVD, компьютер, мультимедиа, образование, аудиовизуальная информация, персональный компьютер, Россия, CDROM.

Понятие «медиа»: критический анализ | Статья в журнале…

— М.: Издательская группа НОРМА — ИНФРА-М, 1998.

Основные термины (генерируются автоматически): массовая информация, массовая коммуникация, средство коммуникации, средство, медиа, русский язык, единственное число, основная деятельность, концепция…

Применение электронных учебников в учебном процессе

6. В ЭУ должен быть список рекомендованной литературы, изданной традиционным, печатным способом.

Электронное издание может быть исполнено на любом электронном носителе — магнитном (магнитная лента, магнитный диск и др.), оптическом (CDROM, DVD и др.), а также…

Графические средства манипуляции в тексте английской рекламы

Основная информация представлена в виде легко запоминающегося слогана.

Конфликтогенные языковые средства в тексте интернет-публикации.

Прецедентные тексты и графические символы в чат-коммуникации (к проблеме интерпретации невербально…

Средства воздействия СМИ на общественное сознание…

Вторым по времени появления средством массовой информации (после печатной прессы) является радиовещание.

Особую роль играет метафорическое использование терминологии, широко распространенное в текстах СМИ: в этом случае «создается панорамность образа…

Средства массовой информации как компонент…

Обогащение социального опыта аудитории в практике общения с печатной и электронной продукцией сформирует выработку стойкого иммунитета

Основные термины (генерируются автоматически): массовая информация, массовая коммуникация, средство, гражданское…

Использование мультимедиа и телекоммуникационных технологий…

Другие средства массовой коммуникации – которые также могут быть

Основные термины (генерируются автоматически): ресурс, высшее образование, информатик, средство, творческая деятельность, психологический контекст, печатная информация, массовая коммуникация

Применение электронных справочников в учебном процессе

Глобальное внедрение компьютерных технологий во все сферы деятельности, формирование новых коммуникаций и

Компьютерные технологии, мультимедийные средства связи диктуют свои требования по отношению к передаваемой информации.

Современное состояние и будущее печатных средств массовой

В настоящее время тема развития печатных СМИ и их будущее является важнейшей темой в издательской деятельности.

Концепции средств массовой информации на примере муниципальной радиостанции «Север-FM».

История внедрения технологий мультимедиа…

1. Способствуют повышению познавательного интереса.

Основные термины (генерируются автоматически): IBM, учебный процесс, DVD, компьютер, мультимедиа, образование, аудиовизуальная информация, персональный компьютер, Россия, CDROM.

Понятие «медиа»: критический анализ | Статья в журнале…

— М.: Издательская группа НОРМА — ИНФРА-М, 1998.

Основные термины (генерируются автоматически): массовая информация, массовая коммуникация, средство коммуникации, средство, медиа, русский язык, единственное число, основная деятельность, концепция…

Применение электронных учебников в учебном процессе

6. В ЭУ должен быть список рекомендованной литературы, изданной традиционным, печатным способом.

Электронное издание может быть исполнено на любом электронном носителе — магнитном (магнитная лента, магнитный диск и др.), оптическом (CDROM, DVD и др.), а также…

Графические средства манипуляции в тексте английской рекламы

Основная информация представлена в виде легко запоминающегося слогана.

Конфликтогенные языковые средства в тексте интернет-публикации.

Прецедентные тексты и графические символы в чат-коммуникации (к проблеме интерпретации невербально…

Средства воздействия СМИ на общественное сознание…

Вторым по времени появления средством массовой информации (после печатной прессы) является радиовещание.

Особую роль играет метафорическое использование терминологии, широко распространенное в текстах СМИ: в этом случае «создается панорамность образа…

Мультимедийные технологии обогащают процесс обучения, позволяют
сделать обучение более эффективным, вовлекая в процесс восприятия учебной
информации большинство чувственных компонент обучаемого.

Сегодня
мультимедиа-технологии — это одно из перспективных направлений информатизации
учебного процесса. В совершенствовании программного и методического
обеспечения, материальной базы, а также в обязательном повышении квалификации
преподавательского состава видится перспектива успешного применения современных
информационных технологий в образовании.

Мультимедиа
и гипермедиа-технологии интегрируют в себе мощные распределенные
образовательные ресурсы, они могут обеспечить среду формирования и проявления
ключевых компетенций, к которым относятся в первую очередь информационная и коммуникативная.
Мультимедиа и телекоммуникационные технологии открывают принципиально новые
методические подходы в системе общего образования. Интерактивные технологии на
основе мультимедиа позволят решить проблему “провинциализма” сельской школы как
на базе Интернет-коммуникаций, так и за счет интерактивных СD – курсов и
использования спутникового Интернета в школах.

Мультимедиа
— это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного
программного обеспечения с использованием современных технических и программных
средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом
представлении.

Гипермедиа
– это компьютерные файлы, связанные посредством гипертекстовых ссылок для
перемещения между мультимедийными объектами.

Для
организации компьютерных классов в школах привлекательными являются
Интернет-технологии, однако, обладая преимуществами, связанными с возможностью
получения актуальной информации, возможностями организации диалога практически
со всем миром, они имеют серьёзные недостатки: это трудности при работе с
большими объёмами информации при плохих линиях связи (а таких в удаленных
регионах и сельской местности в РФ большинство), невозможность работать без
линий связи. Эти недостатки устраняются с использованием оптических компакт
дисков, называемых CD ROM и DVD диски.

Имеющиеся
программные продукты, в том числе готовые электронные учебники и книги, а так
же собственные разработки позволяют учителю повысить эффективность обучения.
Незаменимым помощником учителя в поиске и получении информации, и как средство
общения с коллегами, становится Интернет.

Мультимедийные
технологии обогащают процесс обучения, позволяют сделать обучение более
эффективным, вовлекая в процесс восприятия учебной информации большинство
чувственных компонент обучаемого.

Сегодня
мультимедиа-технологии — это одно из перспективных направлений информатизации
учебного процесса. В совершенствовании программного и методического
обеспечения, материальной базы, а также в обязательном повышении квалификации
преподавательского состава видится перспектива успешного применения современных
информационных технологий в образовании.

Мультимедиа
и гипермедиа-технологии интегрируют в себе мощные распределенные
образовательные ресурсы, они могут обеспечить среду формирования и проявления
ключевых компетенций, к которым относятся в первую очередь информационная и
коммуникативная. Мультимедиа и телекоммуникационные технологии открывают
принципиально новые методические подходы в системе общего образования.
Интерактивные технологии на основе мультимедиа позволят решить проблему
“провинциализма” сельской школы как на базе Интернет-коммуникаций, так и за
счет интерактивных СD – курсов и использования спутникового Интернета в школах.

Мультимедиа
— это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного
программного обеспечения с использованием современных технических и программных
средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом
представлении.

Гипермедиа
– это компьютерные файлы, связанные посредством гипертекстовых ссылок для
перемещения между мультимедийными объектами.

Для
организации компьютерных классов в школах привлекательными являются
Интернет-технологии, однако, обладая преимуществами, связанными с возможностью
получения актуальной информации, возможностями организации диалога практически
со всем миром, они имеют серьёзные недостатки: это трудности при работе с
большими объёмами информации при плохих линиях связи (а таких в удаленных
регионах и сельской местности в РФ большинство), невозможность работать без
линий связи. Эти недостатки устраняются с использованием оптических компакт
дисков, называемых CD ROM и DVD диски.

Имеющиеся
программные продукты, в том числе готовые электронные учебники и книги, а так
же собственные разработки позволяют учителю повысить эффективность обучения.
Незаменимым помощником учителя в поиске и получении информации, и как средство
общения с коллегами, становится Интернет.

Использование
мультимедиа технологий

Можно
рекомендовать следующие основные методические особенности организации
обучения современного школьника
1) уроки с применением мультимедийных презентаций проводятся в
компьютерных классах с использованием мультимедиа проекторов, резидентных
справочников, автоматизированных обучающих систем, видеозаписей работы
различных программ и т.д.;

2) на практических занятиях за каждым обучаемым должен быть
закреплён отдельный компьютер, на котором целесообразно создать его личную
папку, названную шифром класса и фамилией обучаемого;

3) должен использоваться индивидуальный подход, включающий
широкое использование индивидуализированных обучающих программ, банка
многоуровневых заданий (на практические занятия и лабораторные работы);

4) целесообразно проводить значительную часть занятий в форме
деловых игр; в качестве заданий должны выдаваться реальные жизненные
многовариантные и непоставленные задачи, особенно те, с которыми выпускники
будут встречаться в профессиональной деятельности;
 
7) должен широко использоваться метод проектов, в рамках
которого необходимо соблюдать принципы последовательности и
преемственности; это значит, что одно глобальное задание должно
последовательно выполняться во всех практических (лабораторных) и
расчётно-графических работах, дополняться и расширяться, воплощаясь в
стройную завершённую систему;

8) должна быть предусмотрена возможность параллельного и
концентрического изучения основных разделов программы; это позволяет
обучающимся по мере усвоения курса получать все более глубокие знания по
каждому из разделов, не теряя при этом целостности изложения всего
материала;

9) необходимо опираться на следующие взаимосвязанные принципы:
мотивации познания; разностороннего восприятия; «пронизывающего»
системно-информационного анализа;

10) следует шире использовать проблемный метод обучения,
предусматривать разработку обучающимися реальных программ (документов,
таблиц, баз данных), которые могут быть использованы в процессе обучения.

Применение
мультимедиа технологий в образовании обладают следующими достоинствами по
сравнению с традиционным обучением:

  • допускает использование цветной графики, анимации,
    звукового сопровождения, гипертекста;
  • допускает возможность постоянного обновления;
  • имеет небольшие затраты на публикацию и размножение;
  • допускает возможность размещения в нем интерактивных
    веб-элементов, например, тестов или рабочей тетради;
  • допускает возможность копирования и переноса частей для
    цитирования;
  • допускает возможность нелинейность прохождения материала
    благодаря множеству гиперссылок;
  • устанавливает гиперсвязь с дополнительной литературой в
    электронных библиотеках или образовательных сайтах;

Мультимедиа
позволяют сочетать вербальную и наглядно-чувственную информацию, что
способствует мотивации учащихся, созданию актуальной настройки на учение.

Организация
аудиторных занятий с применением мультимедиа технологий дает возможность
экономить время, тем самым интенсифицируя изложение учебного материала, за
счет использования очень простых, доступных любому ученику средств. В ходе
урока самими школьниками может создаваться до предела визуализированная
красочная учебно-игровая среда, что производит буквально революционный
эффект в восприятии предмета «Информатика» школьниками.

Мультимедийные
компьютерные технологии дают учителю возможность оперативно сочетать
разнообразные средства, способствующие более глубокому и осознанному
усвоению изучаемого материала, экономить время урока, насытить его
информацией.

Внедрение
в преподавании современного курса информатики мультимедиа технологий
выявило ряд положительных сторон и несколько трудных моментов. Так
организация занятий с использованием мультимедиа-технологий с применение
специального проектора дает возможность наглядно демонстрировать
возможности изучаемого программного обеспечения и экономить время, тем
самым интенсифицируя изложение учебного материала. В тоже время появляются
дополнительные требования к подготовке мультимедийных материалов и
организации урока.

Включение
информационных мультимедийных технологий делает процесс обучения
технологичнее и результативнее. Да, на этом пути есть трудности, есть
ошибки, не избежать их и в будущем. Но есть главный успех- это интерес
учеников, их готовность к творчеству, потребность в получении новых знаний
и ощущение самостоятельности. Компьютер позволяет делать уроки, не похожими
друг на друга. Это чувство постоянной новизны способствует интересу к
ученью.

Так
при использование мультимедиа на уроке через интерактивность,
структуризацию и визуализацию информации происходит усиление мотивации
обучающегося, активизация его познавательной деятельности, как на уровне
сознания, так и подсознания

Из
всех информационных каналов визуальный — самый мощный, поэтому его
использование в области образования средствами мультимедиа более
разработано. Однако это не отменяет важности и значения других медий.
Например, эффективность усвоения материала значительно повышает создание
для каждого мультимедийного учебника своей ритмовой доминанты с помощью
оптимального подбора музыкального сопровождения. Продуманное взаимодействие
клавиатуры и мыши в мультимедийных учебниках в сочетании с другими медиями
добавляет ещё одно преимущество данной образовательной технологии. Оно
основано на том, что мануальные упражнения существенно развивают память. Не
случайно раньше в гимназиях контурные карты рисовали – чтобы “набить” руку
и чтобы лучше запомнить. Если в дальнейшем добиваться возрастания
нормированности пользования (свести к минимуму случайное нажатие клавиши),
то моменты, связанные с мышью и клавиатурой будет легче формализовать.
Здесь необходимо опираться на исследования в области инженерной психологии
и эргономики.


Отдельные произведения индивидуального авторского сознания
(текст, изображения, звуковой ряд, видео) объединяются в новую систему.
Взаимодействуя друг с другом уже на стадии разработки сценария (просчёт
всех функциональных возможностей, ожидаемых от продукта в соответствии с
его целевым назначением), они теряют самостоятельность. Мультимедиа
произведение в результате этого взаимодействия получает качества, которых
нет у отдельно взятых произведений. Дело в том, что наука (лингвистика,
искусствоведение и т. д.) накопила знание об этих отдельно взятых формах
информации, а свойства мультимедийной среды только начинают изучаться. В
конечном счёте, мультимедиа в образовании эффективны настолько, насколько
при их использовании решается конкретная учебная задача – научить чему-то,
выработать навык работы с чем-то.

Бесспорно,
что мультимедийные технологии обогащают процесс обучения, позволяют сделать
обучение более эффективным, вовлекая в процесс восприятия учебной
информации большинство чувственных компонент обучаемого. Так согласно, Г.
Кирмайеру [4], при использовании интерактивных мультимедийных технологий в
процессе обучения, доля усвоенного материала может составить до 75%. Вполне
возможно, что это, скорее всего, явно оптимистическая оценка, но о
повышении эффективности усвоения учебного материала, когда в процесс
восприятия вовлекаются и зрительная и слуховая составляющие, было известно
задолго до появления компьютеров. Мультимедийные технологии превратили
учебную наглядность из статической в динамическую, то есть появилась
возможность отслеживать изучаемые процессы во времени. Раньше такой
возможностью обладало лишь учебно–образовательное телевидение, но у этой
области наглядности отсутствует аспект, связанный с интерактивностью.
Моделировать процессы, которые развиваются во времени, интерактивно менять
параметры этих процессов, очень важное дидактическое преимущество
мультимедийных обучающих систем. Тем более довольно много образовательных
задач связанных с тем, что демонстрацию изучаемых явлений невозможно
провести в учебной аудитории, в этом случае средства мультимедиа являются
единственно возможными на сегодняшний день.

Опыт
использования мультимедийных технологий показывает:

  • резко повышается интерес учащихся к работе и их
    активность;
  • развивается алгоритмический стиль мышления, формируется
    умение принимать оптимальные решения, действовать вариативно;
  • учитель освобождается от массы рутинной работы,
    предоставляется возможность творческой деятельности на основании
    полученных результатов.

4.
Методика разработки дидактического обеспечения уроков с использованием
мультимедийных технологий

4.1
Особенности подготовки учебных мультимедиа презентаций


При подготовке учебных мультимедийных презентаций необходимо
учитывать, с одной стороны, общедидактические принципы создания обучающих
курсов, требования, диктуемые психологическими особенностями восприятия
информации с экрана и на печатной основе (поскольку любой текст может быть
выведен с помощью принтера на бумагу), эргономические требования, а с
другой, максимально использовать возможности, которые предоставляют нам
программные средства телекоммуникационной сети и современных информационных
технологий. Отталкиваться, естественно, надо от дидактических и
познавательных целей и задач, ибо средства информационных технологий – суть
средство реализации дидактических задач.

Другими
словами, эффективность мультимедийных презентаций зависит от качества
используемых материалов(учебных курсов) и мастерства педагогов, участвующих
в этом процессе. Поэтому педагогическая, содержательная организация
мультимедийных презентаций (как на этапе проектирования презентации, так и
в процессе его использования) является приоритетной. Отсюда важность
концептуальных педагогических положений, на которых предполагается строить
современный урок с использованием мультимедийных презентаций.

  
При создании мультимедийных презентаций необходимо учитывать следующие
требования:

Мотивация. Мотивация — необходимая составляющая обучения, которая должна
поддерживаться на протяжении всего процесса урока. Большое значение имеет
четко определенная цель, которая ставится перед школьниками. Мотивация
быстро снижается, если уровень поставленных задач не соответствует уровню
подготовки школьника.

Постановка
учебной цели
. Школьник самого начала работы за
компьютером должен знать, что от него требуется. Задачи обучения должны
быть четко и ясно сформулированы в ходе урока.

Создание
предпосылок к восприятию учебного материала
.
Для создания предпосылок к восприятию учебного материала могут быть полезны
вспомогательные материалы (руководства для школьника), входящие в комплект
учебника или подготовленные самим преподавателем.

Подача
учебного материала.
 Стратегия
подачи материала определяется в зависимости от решаемых учебных задач.
Важной проблемой является оформление кадров, подаваемых на экран дисплея.
Необходимо использовать известные принципы удобочитаемости.

Оценка. В ходе работы с компьютером школьники должны знать, как они
справляются с учебным материалом. Наиболее важным является организация
коммуникаций «школьник — учитель — школьник». Для этих целей
рекомендуется организация работы школьников в проектах или «обучение в
сотрудничестве», дискуссии. 

При
создании мультимедийной презентации нужно учитывать не только
соответствующие принципы классической дидактики, но и специфические
принципы использования компьютерных мультимедийных презентаций.

Изучение
трудов классиков показали, что преподавателям- разработчикам мультимедийных
презентаций будут полезны, например, рекомендации, данные еще Ф.
Дистервегом в его «Руководстве к образованию немецких учителей».
Они остаются крайне актуальными и в наше время при самых современных
педагогических технологиях. Вот некоторые из них:
 — распределяй каждый материал на известные ступени и небольшие
законченные части;
 
— указывай на каждой ступени отдельные части последующего
материала и, не допуская существенных перерывов, приводи из него отдельные
данные чтобы возбудить любознательность ученика, не удовлетворяя ее,
однако, в полной мере;
 
— распределяй и располагай материал таким образом, чтобы, где
только возможно, на следующей ступени при изучении нового снова повторялось
предыдущее.

Необходимо,
чтобы материал вас захватывал. Использование известных авторитетных
источников, марок и концепций могло бы заставить людей относиться к нему с
большим интересом. Применение разнообразной графики, анимации и имитации
должно способствовать повышению привлекательности интерактивных курсов

Применение
мультимедиа-технологий для создания электронных материалов диктует свои
законы и предъявляет определенные требования к подходам и методам
разработки.

Мультимедийные
обучающие презентации предназначены для помощи преподавателю и позволяют
удобно и наглядно представить материал. Применение даже самых простых
графических средств является чрезвычайно эффективным средством.

Мастерски
сделанная презентация может привлечь внимание обучаемых и пробудить интерес
к учебе. Однако не следует увлекаться и злоупотреблять внешней стороной
презентации, связанной со спецэффектами. Если вы перестараетесь, то снизите
эффективность презентации в целом. Необходимо найти такой баланс между
подаваемым материалом и сопровождающими его эффектами, чтобы ваши студенты
буквально «сидели на краешке стула». Это правило справедливо для
всех мультимедийных презентаций вообще, но особенно: для обучающих
презентаций.

4.2
Разработка сценария мультимедийной презентации


При создании схемы сценария и составлении текстового сопровождения
к мультимедийной презентации следует руководствоваться следующими
принципами:

  • Презентация должна быть краткой, доступной и композиционно
    целостной. Продолжительность презентации со сценарием должна
    составлять не более 20-30 минут. Для демонстрации нужно подготовить
    примерно 20-25 слайдов (показ одного слайда занимает около 1 минуты,
    плюс время для ответов на вопросы слушателей).
  • При изложении материала следует выделить несколько
    ключевых моментов и в ходе демонстрации время от времени возвращаться
    к ним, чтобы осветить вопрос с разных сторон. Это гарантирует должное
    восприятие информации вашими слушателями. Не бойтесь повторить свою
    мысль, если хотите, чтобы ее усвоили.


Указания по созданию эффективной презентации

Приведенный
ниже план будет вам полезен при работе над собственной презентацией.

  • Прежде чем приступить к работе над презентацией, следует
    добиться полного понимания того, о чем вы собираетесь рассказывать.
  • В презентации не должно быть ничего лишнего. Каждый слайд
    должен представлять собой необходимое звено повествования и работать
    на общую идею презентации. Неудачные слайды необходимо объединить с
    другими, переместить или удалить вообще.
  • Пользуйтесь готовыми шаблонами при выборе стиля символов и
    цвета фона. Не бойтесь творческого подхода. Экспериментируйте при
    размещении графики и создании спецэффектов.
  • Не перегружайте слайды лишними деталями. Иногда лучше
    вместо одного сложного слайда представить несколько простых. Не
    следует пытаться «затолкать» в один слайд слишком много
    информации.
  • Дополнительные эффекты не должны превращаться в самоцель.
    Их следует свести к минимуму и использовать только с целью привлечь
    внимание зрителя к ключевым моментам демонстрации. Звуковые и
    визуальные эффекты ни в коем случае не должны выступать на передний
    план и заслонять полезную информацию

Мультимедийная
презентация должна обладать следующими качествами:

  • Удобной системой навигации, позволяющей легко перемещаться
    по презентации
  • Использование мультимедийных возможностей современных
    компьютеров и Интернет (графических вставок, анимации, звука если
    необходимо и др.).
  • Разбивка урока на небольшие логически замкнутые блоки
    (слайды).
  • Каждый слайд презентации должен иметь заголовок.
  • Ссылки на литературные источники, электронные библиотеки и
    на источники информации в сети Интернет.
  • Доступностью — быстрая загрузка, без усложнения эффектами.

При
создании мультимедийной презентаций необходимо:

  • провести разбивку урока на небольшие смысловые части
    –модули. Каждый слайд должны иметь заголовок;
  • подбор для каждого модуля соответствующей формы выражения
    и предъявления обучаемым заголовка раздела, текстов, рисунков, таблиц,
    графиков, звукового и видеоряда и т.п. (согласно содержанию);
  • моделирование познавательной деятельности обучаемых при
    изучении раздела и использование результатов при его составлении
    (определяется основная последовательность перехода между слайдами );
  • проектирование способов закрепления знаний и навыков и
    осуществления обратной связи (подбор задач, контрольных вопросов,
    заданий для моделирования, разработка способов анализа ответов, реплик
    на типичные неправильные ответы, составление подсказок (help));
  • составление текстов, разработку рисунков, таблиц, схем,
    чертежей, видеоряда, согласно требованиям эргономики; компоновку
    модулей каждого раздела урока с эргономической точки зрения.

Каждый
модуль по максимуму включает в себя:

  • Текст психологического настроя
  • Цели изучения модуля
  • Учебные вопросы
  • Учебный материал
  • Набор ключевых проблем по теме модуля
  • Лучшие работы учеников прошлых групп
  • Новые работы учеников
  • Вопросы для самопроверки и рефлексии(желательно с
    ответами, комментариями и рекомендациями)
  • Структурно-логическая схему модуля
  • Список литературы к модулю и ссылки на сайты интернет по
    тематике модуля.

При
создании мультимедийных презентаций необходимо учитывать особенности
восприятия информации с экрана компьютера.

Необходимо
поддерживать единый стиль представления информации для всего урока

и
стремиться к унификация структуры и формы представления учебного
материала(унификация пользовательского интерфейса, использование
графических элементов, создание шаблонов уроков ).

Шрифты
рекомендуется использовать стандартные — Times, Arial. Лучше всего
ограничиться использование двух или трех шрифтов для всей презентации.
Например, основной текст презентации шрифт Times New Roman, заголовок
слайда – Arial.

Целесообразно
применение различных маркеров
¨ · и др.) для выделения элементов текста(маркированные списки).
Например:

  • Текст1
  • Текст2
  • Текст3
  • Текст4

Рекомендуется
использование цвета в презентации, наиболее эффективно выделять отдельные
куски текста цветом и отдельные ячейки таблицы или всю таблицу цветом (фон
ячейки или фон таблицы). Вся презентация выполняется в одной цветовой
палитре, обычно на базе одного шаблона.

Важно
проверять презентацию на удобство чтения с экрана компьютера. Тексты
презентации не должны быть большими. Рекомендуется использовать сжатый,
информационный стиль изложения материала.

При
создании мультимедийной презентации необходимо решить задачу:

как при максимальной информационной насыщенности продукта
обеспечить максимальную простоту и прозрачность организации учебного
материала для обучаемого.

Один
из способов решения этой задачи — ограничение как способов представления
учебного материала, так и набора навигационных объектов. В этом случае
учащийся, быстро освоив особенности интерфейса данной презентации, в
дальнейшем не будет на него отвлекаться, сосредоточив все внимание на
содержании образовательной информации.

При
создании мультимедийной презентации учитель сталкивается с рядом сложных
задач:


необходимостью создания простого и интуитивно понятного интерфейса, в
котором образовательная информация визуально сочетается со средствами
навигации;


определением структурной организации и формы представления учебного
материала, соответствующие поставленным педагогическим целям.

Основная
цель предлагаемого подхода – сделать акцент на изучение процесса
организации содержания и представления его в форме, наиболее удобной для
восприятия обучаемой аудиторией.

Важный
момент – выбор общего стиля презентации. Когда определены класс
презентации, категория обучаемых, то сделать выбор стиля становится проще.
Для правильного выбора стиля требуется знать принципы эргономики,
заключающие в себя наилучшие, проверенные на практике методы использования
тех или иных компонентов мультимедийной презентации. Рассматривая данный
этап можно подробно проанализировать несколько презентаций, выявляя их
недостатки и предлагая способы их устранения.

Нужно
уметь вместить максимум информации в минимум слов, привлечь и удержать
внимание обучаемых. Просто скопировать информацию с других носителей и
разместить её в презентации уже недостаточно.

После
того как будет найдена “изюминка”, можно приступать к разработке структуры
презентации, строить навигационную схему, подбирать инструменты, которые в
большей степени соответствуют замыслам и уровню урока. Для обеспечения
дидактических функций учебно-методического комплекса к мультимедийной презентации
предъявляются следующие требования:

1. 
Текстовые фрагменты могут сопровождаться аудио- или видеоинформацией для
выделения смысловых акцентов. Для представления разнородной или
гипертекстовой информации рекомендуется использовать многооконный
интерфейс.

2. 
В мультимедийной презентации может содержаться дополнительный материал, а
также материал для углубленного изучения темы.

3. 
Наиболее важные элементы мультимедийной презентации должны иметь подсказки
или пояснения. Справочный материал презентации содержит основные
определения, наиболее важные даты истории развития информатики, таблицы для
сравнения определенных характеристик объектов и т. п.

4. 
После изучения каждой структурной единицы учебного материала в презентации
содержится материал для обобщения, представляющий изученный материал в более
кратком виде.

5. 
Мультимедийная презентация должна быть открыта для развития.

6. 
Текст мультимедийной презентации должен иметь возможность копирования,
вывода на печать.

При
подготовке мультимедийных презентации преподаватель должен использовать возможности
Интернет, современные мультимедийные энциклопедии и электронные учебники.
Со временем в сети появятся самые лучшие мультимедийные презентации для
использования их как базовых в процессе подготовки урока.

При
создании презентации следует находить как можно больше точек
соприкосновения учебного предмета и «внешних» информационных
потоков. Это позволяет сделать презентацию более интересной, актуальной и
захватывающей.

Средства
мультимедиа, используемые в презентации помогают осуществлять более
эффективное взаимодействие с обучаемыми. Спланируйте заранее все аспекты ее
проведения.

Гибкость
– одна из основ успешной презентации. Будьте готовы внести изменения по
ходу презентации в ответ на реакцию школьников.

Презентация
может иметь две версии для учителя и ученика. Электронная презентация
постоянно пополняется новыми материалами и совершенствуется. Для ученика
его презентация пополняется личными работами. Современные программные и
технические средства позволяют легко изменять содержание презентации и
хранить большие объемы информации.

Этапы
подготовки мультимедийной презентации:

Структуризация
учебного материала

Составления
сценария реализации

Разработка
дизайна презентации

Подготовка
медиафрагментов(тексты, иллюстрации, видеосъемка, запись аудиофрагментов)

Подготовка музыкального сопровождения

Тестирование-проверка

.3
Методы использования мультимедийных презентаций.

Формы
и место использования мультимедийной презентации (или даже отдельного ее
слайда) на уроке зависят, конечно, от содержания этого урока, цели, которую
ставит преподаватель. Тем не менее, практика позволяет выделить некоторые
общие, наиболее эффективные приемы применения таких пособий:

1.  При изучении нового материала.
Позволяет иллюстрировать разнообразными наглядными средствами. Применение
особенно выгодно в тех случаях, когда необходимо показать динамику развития
какого-либо процесса.

2.  При
закреплении новой темы

3.  Для
проверки знаний
 Компьютерное
тестирование – это самопроверка и самореализация, это хороший стимул для
обучения, это способ деятельности и выражения себя. Для учителя – это
средство качественного контроля знаний, программированный способ накопления
оценок.

4.  Для
углубления знаний, как дополнительный материал к урокам.

5.  При
проверке фронтальных самостоятельных работ
.
Обеспечивает наряду с устным визуальный контроль результатов.

6.  При
решении задач обучающего характера
.
Помогает выполнить рисунок, составить план решения и контролировать
промежуточные и окончательный результаты самостоятельной работы по этому
плану

7.  Средство
эмоциональной разгрузки.
 Во
время проведения блочных уроков или длительных консультаций перед
экзаменами — стоит включить видеозаставки экспериментов или мультфильмы при
этом у учеников исчезает усталость, появляется заинтересованность, они ищут
ответы, обращаются к учителю с вопросами, заряжаются новой энергией.
Мультимедиа — программы смотрятся как видеофильм, но с возможностями
вмешиваться в ход действий и вести диалог.

8.  Как средство для изготовления раздаточного
дидактического материала, кодограмм и карточек.
 
Персональный компьютер в руках учителя, в дополнении со
сканером и принтером – это минитипография педагога.

В
учебной деятельности применение компьютера возможно в трех формах, 1)
машина как тренажер, 2) машина как репетитор, выполняющий определенные
функции за преподавателя, причем такие, которые машина может выполнить
лучше, чем человек.

3) Устройство, моделирующее определенную среду и действия
специалистов в ней.

Тренировочные
системы наиболее целесообразно применять для закрепления ранее
приобретенных навыков. Репетиторские системы лучше всего использовать при
условии, что цели и задачи обучения четко определены. Имитационное учебное
моделирование наиболее пригодно тогда, когда учебный материал не носит
системного характера и его границы четко не определены.

При
использовании мультимедийной презентации ее можно использовать в
классно-урочной системе либо использовать новые модели ее применения.

Можно
отметить метод проектов как наиболее перспективную педагогическую
технологию, которая позволяет раскрыть наиболее полно творческие
способности школьников, сформировать умение ориентироваться в огромном море
информации, акцентируя внимание на главном, брать ответственность на себя и
принимать решения.

Безусловно,
метод проектов требует высочайшей квалификации учителя, творческого подхода
к школьной программе, умения агрегировать знания по нескольким предметам и,
конечно, организаторских способностей. Использование информационных
технологий при проведении проекта в школе и, безусловно, при разработке
материалов для него, стало определяющим, вдохнуло новую жизнь в известную
уже давно проектную методику. Главными составляющими метода проектов являются
исследовательская работа школьников и оценка этой деятельности

Из
всех инструментов познания мультимедиа наилучшим образом позволяет
представлять знания различными способами, включая все модальности
восприятия. Работая с мультимедиа инструментарием школьники получают в
распоряжении богатейший арсенал для самовыражения изучаемого материала.
Мультимедиа реализует более творческий подход к процессу усвоения и
представления знаний.

Система
обучения, при которой учащиеся приобретают знания и умения в процессе планирования
и выполнения постепенно усложняющихся практических заданий-проектов. Одна
из личностно ориентированных технологий, способ организации самостоятельной
деятельности учащихся, направленный на решение задачи учебного проекта,
интегрирующий в себе проблемный подход, групповые методы, рефлексивные и
прочие методики.

На
наш взгляд наиболее прогрессивные возможности мультимедиа заключаются в
использовании их в учебном процессе в качестве интерактивного
многоканального инструмента познания. Исследовательский, проектный подход в
системе обучения школьников, разработка ими собственных
мультимедиа/гипермедиа проектов, постоянное использование мультимедиа
учебного назначения по всем блокам дисциплин общекультурной и предметной
подготовки, позволяют трансформировать традиционный процесс обучения в
развивающий и творческий.

Информационные
технологии позволяют дать ученикам уникальную возможность самим в процессе
обучения независимо от преподавателя узнать новое понятие, подметить
закономерность, выдвинуть собственную гипотезу, прочувствовать, как
возникают математические вопросы.

Умение
пользоваться методом проектов— показатель высокой квалификации
преподавателя, его прогрессивной методики обучения и развития учащихся.
Недаром эти технологии относят к технологиям XXI века, предполагающим
прежде всего умение адаптироваться к стремительно изменяющимся условиям
жизни человека постиндустриального общества. Но необходимо также отметить,
что метод проектов может принести пользу только при правильном его
применении, хорошо продуманной структуре осуществляемых проектов и личной
заинтересованности всех участников проекта в его осуществлении.

Методы
обучения имеют тесную связь с характером подачи и восприятия информации как
для обучающегося так для обучающего. И в связи с этим фактом следует
отметить, что использование мультимедийных технологий существенно влияет на
характер подачи информации, а, следовательно, и на методы обучения

Появляются
возможности использования методического приема делай как я – речь идет о
совместной деятельности учителя и ученика.

Или
вариант презентация не доводится до конца, а предлагается ученику самому
иллюстрировать текст.

Находят
широкое применение игровые методы обучения.
Мультимедийные элементы создают дополнительные психологические
структуры, способствующие восприятию и запоминанию материала, например
подведение итогов в каждой презентации предваряется определенным звуком или
мелодией, настраивающими обучаемого на определенный вид работы.

Наиболее
эффективно использование комбинированных методов обучения.

На
занятиях по информатике рекомендуется сочетать как традиционные формы
обучения (беседа, лекция, самостоятельное изучение, групповое занятие с
наглядным показом на компьютере), так и различные новые формы организации
учебной деятельности (метод проектов, работа в малых группах, игровые
методы, широкое использование индивидуализированных обучающих программ,
обучающее тестирование).

Разумным
и целесообразным является использование творческого потенциала обучаемых.
Организация работы обучаемых по созданию, разработке и дизайну конкретных
Web-страниц способствует значительной активизации их познавательной
деятельности. Данная работа сопровождается, как правило, глубокой
внутренней мотивацией, позволяет связать между собой преподавателей и
обучаемых, проявить смекалку и фантазию, добиться самовыражения.

Обучение
информатике традиционно использует компьютерные обучающие программы по ряду
причин. Во-первых, одними из основных разработчиков компьютерных обучающих
программ были специалисты в области информатики, во-вторых, формальные
языки описаний алгоритмов позволяли производить качественный
автоматизированный контроль грамматических конструкций, и, в-третьих,
содержание ряда разделов информатики хорошо структурируется, что
способствует его компьютерному представлению.
Наиболее продуктивными и перспективными направлениями
использования Интернет обучаемыми являются: межличностное общение, поиск
дополнительной информации по различным учебным дисциплинам, ознакомление с
образовательными проектами, самостоятельное изготовление Web-сайтов.

В
имеющихся на сегодняшний день исследованиях использования мультимедиа можно
выделить следующие проблемы:

  • при использовании мультимедиа не учитываются
    персонифицированные стили обучения
    Иными словами,
    реальная индивидуализация обучения на основе использования мультимедиа
    происходит лишь при условии совпадения познавательного стиля автора
    мультимедиа-программ со стилем пользователя;
  • не учитываются коммуникативные или
    социально-познавательные аспекты обучения. Введение графики, видео-
    изображений и аудиоинформации не решает проблем обеспечения
    эффективной коммуникации, оказывающей существенное эмоциональное (а
    следовательно, и мотивационное) воздействие на обучаемого;
  • введение различных типов медиа-воздействия (среди которых
    звук, графика, видео, анимация) не всегда решает проблему улучшения
    восприятия, понимания и запоминания информации, а порой мешает за счет
    зашумления каналов восприятию обучаемых;
  • неподготовленность учителей к свободному использованию
    мультимедиа
     в образовании вследствие низкой мультимедиа- грамотности
    (умение осуществлять обоснованный выбор мультимедиа-средств для
    реализации педагогических целей, знание возможностей и современных
    тенденций развития мультимедиа, владение инструментальными средствами
    разработки мультимедиа учебного назначения для сборки мультимедиа-модулей);
  • проблема отторжения имеющихся программ и ресурсов, которое
    происходит по причинам неадекватности мультимедиа-программ реальному
    образовательному процессу;
  • использование мультимедиа как нового дидактического
    средства в традиционных системах обучения не позволяет оптимально
    реализовать образовательный и развивающий ресурс мультимедиа;

Таким
образом, на смену традиционным технологиям обучения должны придти новые
информационные развивающие педагогические технологии. С их помощью на
уроках должны реализоваться такие педагогические ситуации, деятельность
учителя и учащихся в которых основана на использовании современных
информационных технологий, и носит исследовательский, эвристический
характер. Для успешного внедрения этих технологий учитель должен иметь навыки
пользователя ПК, владеть умениями планировать структуру действий для
достижения цели исходя из фиксированного набора средств; описывать объекты
и явления путем построения информационных структур; проводить и
организовывать поиск электронной информации; четко и однозначно
формулировать проблему, задачу, мысль и др.

В
настоящее время в школах формируются условия для решения большинства из
выше перечисленных проблем. Выкристаллизовалась суть новых информационных
технологий – обеспечение доступа учителя и учеников к современным
электронным источникам информации, создание условий для развития
способности к самообучению путем организации исследовательской творческой
учебной работы учащихся направленной на интеграцию и актуализацию знаний,
полученных по различным предметам. Реформа современного образования может
состояться лишь при условии создания электронных источников образовательной
информации.

ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ И ПРАКТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ПРИМЕНЕНИЯ МУЛЬТИМЕДИА В ОБУЧЕНИИ

pdf-версия статьи

Д.А. Стариков,

доцент кафедры информационных систем
и технологий ФГАОУ ВПО «Российский
государственный профессионально-педагогический
университет», кандидат педагогических наук

Аннотация. В статье рассматриваются теоретические и практические аспекты использования мультимедиа в обучении студентов профессионально-педагогического вуза. Автор достаточно подробно раскрывает классификации мультимедийных средств обучения и педагогические условия их применения. К числу причин недостаточно полного использования мультимедиа относятся несогласованность в определении содержания и задач медиаобразования, отсутствие программно-методического обеспечения, неготовность педагогов к применению мультимедиа ресурсов.

Ключевые слова: мультимедиа, мультимедиаобразование, мультимедиа ресурсы.

Изучая медиаобразовательную ситуацию в России, приходим к
заключению, что проблема подготовки подрастающего поколения к жизни в эпоху информационного общества слабо актуализируется в контексте
как общего, так и профессионального образования. Следующие причины объясняют сложившуюся ситуацию:

• разногласия по поводу определения содержания и задач медиаобразования, преобладание техницистского подхода к решению проблемы;

• отсутствие методического обеспечения решения проблемы;

• неготовность многих педагогов воспринять новые информационные реалии и идеи медиаобразования;

• отсутствие системы подготовки будущих педагогов к реализации задач медиаобразования.

Теоретических разработок, посвященных специфике медиакультуры педагогов и ее развитию, недостаточно. В научной литературе рассмотрены отдельные способы развития элементов медиакультуры, однако целостный подход, как показало исследование, не представлен.

Изучением проблемы развития медиакультуры в процессе вузовского образования занимались A.M. Атаян, Е.А. Медведева, В.Д. Минкина, Л.А. Нагорная, А.В. Федоров, Л.К. Шиян и др.

Ряд авторов предлагают для развития медиакультуры в вузе использовать специальные учебные дисциплины (Е.А. Медведева, Л.А. Нагорная, Л.К. Шиян и др.). Но предложенные дисциплины не решают проблему подготовки студентов к медиаобразованию. Это объясняется тем, что учебные программы по данным дисциплинам ограничиваются библиографической направленностью, ориентацией на развитие информационной культуры пользователей, интерпретацией медиатекстов, не затрагивая при этом проблем медиаобразования.

Некоторые авторы (Е.Я. Коган, Р. Лаутербах, Ю.А. Первин, И. Роберт, Ю. Сенин, К. Фрей) заявляют, что с распространением «мультимедийных» компьютеров в образовательных учреждениях стало возможным говорить не просто об информационной культуре, но и о «гуманитаризации образования через информатизацию». Очевидно, что вопрос о гуманитаризации образования необходимо рассматривать безотносительно к уровню оснащения учебного заведения мультимедийной техникой.

В процессе обучения с применением мультимедийных средств используются преимущественно аудиторные формы работы, не предполагается самостоятельная работа студентов. Проблема рассматривается главным образом на базе экранных искусств, что, на наш взгляд, не может обеспечить полноценную подготовку нового поколения к жизни в современных информационных условиях, не дает представления о конечном результате медиаобразования, о медиакультуре личности. Таким образом, работ, посвященных целостному исследованию проблемы развития медиаобразования студентов, нами не выявлено.

Остановимся на областях применения мультимедиа в образовании. В литературе по компьютерным средствам обучения используется большое количество терминов, характеризующих типы программ учебного назначения. При этом часто разные авторы вкладывают в один и тот же термин существенно разный смысл или наоборот – однотипные программы характеризуются разными терминами. В настоящее время существует много компьютерных программ, разработанных для совершенствования и поддержки учебного процесса.

Существуют несколько основных видов средств информационных и коммуникационных технологий, применяемых в образовании. В их числе:

• автоматизированные обучающие системы (АОС);

• экспертные обучающие системы (ЭОС);

• учебные базы данных;

• учебные базы знаний;

• системы мультимедиа;

• системы виртуальной реальности;

• образовательные компьютерные телекоммуникационные сети.

Автоматизированные обучающие системы (АОС) – комплексы программно-технических и учебно-методических средств, обеспечивающих активное диалоговое взаимодействие с обучаемым (учитываются дидактические и психологические аспекты организации диалога). Основным средством взаимодействия АОС и пользователя является диалог.

Экспертные обучающие системы (ЭОС) содержат знания определенной предметной области. Массовая разработка и внедрение мультимедийных средств в учебный процесс осложняется из-за отсутствия широкого выбора инструментальных средств, обеспечивающих автоматизацию проектирования основных подсистем ЭОС, таких как:

• подсистема управления процессом обучения;

• подсистема формирования учебных заданий;

• решатель учебных задач;

• средства диагностики ошибок обучаемых.

Проектирование и разработка мультимедийных экспертных обучающих систем (ЭОС) возможна на основе использования специализированных инструментальных средств. Практическая ценность подобных инструментов заключается в том, что они обеспечивают:

• сокращение сроков и стоимости разработки ЭОС в различных предметных областях обучения, удовлетворяющих введенным ограничениям на область применения;

• возможность проектирования подсистемы управления процессом обучения в ЭОС пользователем, не имеющим профессиональной подготовки в области программирования;

• возможность анализа эффективности многофакторного и слабо формализуемого процесса обучения от различных условий, задаваемых пользователем;

• сокращение сроков и стоимости разработки, а также эффективное использование памяти компьютера при создании семейства ЭОС, имеющего структуру сети.

Компьютерные системы новой информационной технологии – системы поддержки принятия решений (СППР) – предназначены для оказания помощи пользователям в слабо структурируемых предметных областях. Такие системы выступают в роли помощника, который позволяет расширить способности человека, но не заменяет его мнение или систему предпочтений и предназначены для использования в ситуациях, когда процесс принятия решений ввиду необходимости учета субъективного мнения не может быть полностью формализован и реализован с помощью компьютера.

Учебные базы данных и базы знаний позволяют сформировать набор мультимедиа-данных для заданного класса учебных задач и осуществлять выбор, сортировку, анализ и обработку содержащихся в этих наборах информации различных типов. В базах знаний содержатся описание основных понятий предметной области, стратегия и тактика решения задач, комплекс упражнений и примеров, перечень возможных ошибок обучаемого и информация для их устранения.

Самостоятельное получение учащимися дополнительных знаний – еще одно из преимуществ использования мультимедиа.

На сегодняшний день следует задумываться над тем, что ожидает наших студентов – будущих педагогов. Известно, что профессиональная деятельность потребует от них огромного запаса знаний в области современных технологий. Сегодня уже 60 % предложений о работе требуют минимальных компьютерных знаний, и этот процент будет возрастать. Но подготовка молодежи к будущему заключается не только в плане «готовности работать». Учащиеся должны освоить новые жизненно необходимые навыки в связи с тем, что современные информационные технологии все глубже проникают в нашу жизнь. Информационный депозитарий глобальной компьютерной сети Интернет настолько велик, что умение извлечь из такого большого объема информации нужный кластер выходит на первый план.

Под педагогическими условиями понимается совокупность взаимосвязанных условий, необходимых для создания целенаправленного образовательного процесса с использованием современных информационных технологий, обеспечивающих формирование личности с заданными качествами. К таким условиям можно отнести следующие:

  • Операциональная готовность будущих педагогов к использованию ИКТ для самообразования, исследовательской работы.
  • Мотивационная готовность будущих педагогов к применению средств информатизации для самообразования.
  • Рефлексивная готовность к использованию информационных и коммуникационных технологий для самообразования и педагогических исследований.
  • Готовность учащихся работать в компьютеризированной среде.
  • Создание условий для повышения профессионального уровня будущих педагогов в области компьютеризации и информатизации.
  • Обеспечение процесса информатизации образования научной, учебной и методической литературой по данной проблеме.
  • Внедрение мультимедиа технологий в образовательный процесс следует рассматривать в нескольких аспектах (рис. 1).

    Рис.1. Аспекты рассмотрения применения мультимедиа технологий
    в образовательном процессе

  • Педагогический аспект вопроса обусловлен необходимостью определения тех условий, которые в наибольшей мере способствуют реализации важнейших целевых установок применения современных информационных технологий, в том числе мультимедиа, в качестве средства образовательной и самообразовательной деятельности.
  • Кроме педагогического аспекта, существенное влияние на использование ИКТ, в частности мультимедиа технологий, в образовании оказывают психологический, физиологический, валеологический и реализующий аспекты.

  • Психологический аспект рассматривается с позиции формирования потребности будущих педагогов в самообразовательной и учебно-исследовательской деятельности с использованием ИКТ, обеспечения саморегуляции, активности, мотивации, познавательного интереса личности обучающегося с учетом психических процессов, свойств и состояний личности.
  • Физиологический аспект включает изучение закономерностей познания тех изменений в организме, которые происходят при использовании ИКТ.
  • Валеологический аспект связан с определением условий и требований, которые способствуют сохранению здоровья в процессе деятельности учащегося в компьютеризированной среде.
  • Реализующий аспект рассматривает вопросы обеспечения условий внедрения средств информационных и коммуникационных технологий в самообразовательный и исследовательский процессы, а также выбор критериев для поэтапной оценки педагогической полезности (целесообразности и эффективности) их использования.
  • Самообразование в условиях «информационного общества» предполагает, что каждый человек должен:

  • иметь возможность доступа к базам данных и средствам информационного обслуживания;
  • понимать различные формы и способы представления данных в вербальной, графической и числовой формах;
  • знать о существовании общедоступных источников информации и уметь ими пользоваться;
  • уметь оценивать и обрабатывать имеющиеся данные с различных точек зрения;
  • уметь анализировать и обрабатывать статистическую информацию;
  • уметь использовать имеющиеся данные при решении стоящих перед ним задач.
  • Решить задачу формирования такой личности возможно в процессе совместной интеллектуальной работы субъектов педагогического процесса с использованием современных информационных и коммуникационных технологий, которые помогают развивать память, различные виды мышления, учат принимать правильные решения.

    Применение мультимедиа технологий в педагогическом процессе – одна из наиболее слабо освещенных в информационном плане тем и требует дальнейшей разработки.

    Существует различные подходы к классификации мультимедийных средств обучения. Чаще всего подобные средства классифицируются по функциональному или по методическому назначению.

    Так, например, Рош Уин приводит классификацию мультимедийных средств обучения по функциональному назначению [5] (обучающие представляют учебную информацию и направляют обучение исходя из имеющихся у учащихся знаний, индивидуальных возможностей и интересов):

    • диагностические средства предназначены для определения уровня подготовки и интеллекта учащегося;

    • инструментальные предназначены для конструирования программных средств;

    • предметно-ориентированные предназначены для имитационного моделирования;

    • административные предназначены для автоматизации делопроизводства;

    • игровые обеспечивают различные виды игровой и учебно-игровой деятельности.

    Ю.С. Браун предлагает классифицировать мультимедийные средства обучения по методическому назначению [2]:

    • наставнические, предназначенные для изучения нового материала;

    • тренировочные, предназначенные для отработки умений и навыков;

    • контролирующие, предназначенные для контроля уровня усвоения;

    • демонстрационные, предназначенные для наглядного представления учебного материала;

    • игровые;

    • досуговые.

    Классификация мультимедийных средств представлена на рисунке 2.

    Рассмотрим основные преимущества применения мультимедиа в образовании. Обучающие мультимедийные программы способствуют укрупненному структурированию содержательной компоненты учебного материала, самостоятельному выбору и прохождению обучаемым полного или сокращенного вариантов обучения. Такие средства обучения способствуют появлению не только новых возможностей для общения, передачи информации, но и возможностей для порождения новых проблем, решений, новых точек пересечения, которые получили иное место в современной культуре по сравнению с традиционными и известными средствами массовой информации.

    Внимание отечественной педагогической науки и практики к модели личностно ориентированного образования во многом связано с эволюцией философских воззрений, в соответствии с которыми в центр научной картины мира выдвигается человек. Личностно ориентированное образование – это образование, которое:

    • ориентировано на обучаемого как на основную ценность всего образовательного процесса;

    • способствует созданию условий для формирования и проявления личностных качеств обучаемых, развития их мышления, становления творческой, активной, инициативной личности, удовлетворения познавательных и духовных потребностей обучаемых, развития их интеллекта, социальных и коммуникативных способностей, навыков самообразования, саморазвития;

    • ориентировано на потребность общества в специалистах, способных к самостоятельному приобретению знаний, переквалификации и адаптации в новых социальных условиях.

    Рис. 2. Классификация мультимедийных средств

    Применение средств мультимедиа в обучении, как отмечает А.В. Осин [4], позволяет:

    • решить задачи гуманизации образования;

    • повысить эффективность учебного процесса;

    • развить личностные качества обучаемых (обученность, обучаемость, способность к самообразованию, самовоспитанию, самообучению, саморазвитию, творческие способности, умение применять полученные знания на практике, познавательный интерес, отношение к труду);

    • развить коммуникативные и социальные способности обучаемых;

    • существенно расширить возможности индивидуализации и дифференциации открытого и дистанционного обучения за счет предоставления каждому обучаемому персонального педагога, роль которого выполняет компьютер;

    • определить обучаемого в качестве активного субъекта познания, признать его самоценность;

    • учесть субъективный опыт обучаемого, его индивидуальные особенности;

    • осуществить самостоятельную учебную деятельность, в ходе которой обучаемый самообучается и саморазвивается;

    • привить обучаемому навыки работы с современными технологиями, что способствует его адаптации к быстро изменяющимся социальным условиям для успешной реализации своих профессиональных задач.

    Однако при использовании мультимедиа в образовании должны быть учтены многие аспекты. Принимая во внимание повсеместное распространение средств мультимедиа в современном мире, следует осознавать, что доступность учебных материалов и аппаратного обеспечения для студентов варьируется в достаточно широких пределах. Чтобы в полной мере реализовать академический потенциал мультимедийных технологий, студентам нужна поддержка компетентных преподавателей. Подобно использованию учебников, применение мультимедийных средств обучения обогащает стратегии преподавания лишь в том случае, когда преподаватель не только «поставляет» («передает», «транслирует») информацию, но руководит, поддерживает, помогает студенту в учебном процессе.

    Мультимедийные средства обучения являются перспективным и высокоэффективным инструментарием, позволяющим предоставить преподавателю массивы информации в большем объеме, чем традиционные источники информации, наглядно в интегрированном виде включать не только текст, графики, схемы, но и звук, анимацию, видео и т. п., отбирать виды информации в той последовательности, которая соответствует логике познания и уровню восприятия конкретного контингента обучающихся.

    Остановимся на основных проблемах и недостатках применения мультимедиа в образовании. Общим недостатком большинства существующих мультимедийных средств обучения остается то, что после их разработки начинаются или продолжаются «исследования» сфер и придумываются все новые возможности их практического применения. Достаточно редкими являются случаи создания мультимедийных продуктов с заранее определенными свойствами для реализации определенной методики обучения и решения дидактических задач. При разработке мультимедийных средств обучения, как правило, акцент делается не на обучение, не на помощь ученику, а на технологию программной реализации.

    Существует множество достаточно общих возможных негативных аспектов применения мультимедийных средств обучения в системе открытого образования. В их числе рассеивание внимания, возможное отсутствие обратной связи, недостаточная доступность и ряд других аспектов. Приведем краткую характеристику возможных негативных аспектов применения мультимедиа в образовании:

    • Самостоятельное обучение. Некоторые учащиеся (студенты) не способны воспользоваться той свободой, которую предоставляют мультимедийные материалы, основанные на гипертексте.

    • Рассеивание внимания. Часто запутанные и сложные способы представления могут стать причиной отвлечения пользователя от изучаемого материала из-за различных несоответствий. К тому же, нелинейная структура мультимедийной информации подвергает пользователя «соблазну» следовать по предлагаемым ссылкам, что при неумелом использовании может отвлечь от основного порядка изложения материала. Большие объемы информации, представляемые мультимедийными приложениями, также могут отвлекать внимание в процессе обучения.

    • Времеемкость. Как применение мультимедиа на уровне конечного пользователя, так и самостоятельное создание мультимедийной информации требует достаточно больших затрат времени. Особенно много времени необходимо для создания мультимедийных средств обучения.

    • Проблемы прочтения информации с экрана компьютера. Информацию на экране компьютера не так легко читать, как печатную. Большие объемы текста, которые должны быть полностью прочтены, удобнее читать на бумаге. В бумажном варианте удобнее читать журналы и книги. Часто мультимедийное средство обучения предоставляет инструменты поиска информации для того, чтобы пользователь смог вначале найти требуемую ему информацию, а затем распечатать только ее.

    Мультимедийные программные средства способствуют повышению эффективности следующих видов открытой образовательной деятельности:

    • просмотра аудиовизуальной информации;

    • тренажа по теории с использованием практических упражнений;

    • педагогического контроля и измерения результативности обучения;

    • работы со словарем терминов и понятий;

    • интерактивного общения обучаемого с преподавателем.

    Просмотр теоретического материала заключается в предъявлении учащемуся страниц информации в виде текстовых и графических экранов, мультипликационных вставок, видеоклипов, демонстрационно-иллюстрирующих программ. Обучающиеся имеют возможность перелистывать страницы информации вперед или назад, смотреть теорию с начала или с конца, отыскивать нужный раздел по оглавлению. В этом режиме используются элементы технологии гипермедиа. По ключевому слову (помеченному термину учебного текста) обучаемый может получить его определение, посмотреть связанные с ним страницы любого типа (текстового, графического и др.). В ходе работы с гипермедиа автоматически формируется навык работы с компьютером, при помощи которого обучаемый может вернуться на любой этап просмотра теории. В любой момент просмотр теории может быть прерван.

    Режим тренажа [7], реализуемый с помощью мультимедийного средства обучения, предусматривает предъявление учащемуся упражнений (вопросов и задач с выборочными ответами, задач с числовым ответом, вопросов и задач с конструируемыми ответами). После выполнения каждого упражнения следует сообщение о правильности его выполнения и учащемуся предоставляется возможность просмотра соответствующих комментариев (объяснения типовых ошибок и т. п.). Режим тренажа может быть полным и выборочным. В полном тренаже могут быть предъявлены все упражнения мультимедийного средства обучения в том порядке, в каком они были подготовлены его разработчиком. Выборочный тренаж предусматривает выборку упражнений с использованием элементов случайности. Количество упражнений в выборке задает обучаемый. Мультимедийное средство обеспечивает обучение в диалоговом (интерактивном) взаимодействии пользователя с компьютером. Интерактивное обучение позволяет перейти от пассивного к активному способу реализации образовательной деятельности, при котором обучающийся является главным участником процесса обучения.

    Особенностями мультимедийных учебно-методических материалов, используемых в данной группе технологий, являются:

    • полнота и целостность системно организованного комплекта мультимедийных материалов, позволяющих студенту самостоятельно полноценно изучать курс (дисциплину) в условиях значительного сокращения очных контактов с преподавателем и отрыва от фундаментальных учебных библиотек;

    • существенная интерактивность всех мультимедийных материалов, предполагающая и стимулирующая активную самостоятельную работу обучаемых;

    • существенная ориентация на профессиональную деятельность обучаемых (особенно для дополнительного профессионального образования) [8].

    Использование мультимедийных средств в открытом и традиционном образовании способно породить несколько основных методов реализации педагогической деятельности. Как правило, все они могут быть разделены на два основных класса согласно принципам взаимодействия обучаемого с компьютерным средством обучения. В частности, некоторые образовательные продукты разрабатываются для управления процессом представления, и, таким образом, студентам предписывается лишь пассивная роль получателя информации. Другие образовательные средства мультимедиа являются интерактивными в том смысле, что они предполагают активную роль учащегося, который самостоятельно выбирает подразделы в рамках некоторой темы, определяя последовательность их изучения.

    На основании четырех отмеченных видов средств (мультимедийные средства линейного представления информации; гипертекстовые мультимедийные средства; мультимедийные руководства; средства для создания мультимедиа) формируются соответствующие четыре отдельные вида сценариев педагогической деятельности. При этом в сценариях 1–3 студент является конечным пользователем содержания мультимедийных средств открытого обучения, в то время как в четвертом сценарии студент играет роль создателя локальной мультимедийной информации.

    Использование линейных средств мультимедиа в первом сценарии подразумевает получение студентом линейного содержимого мультимедийной продукции. В этом случае средства мультимедиа представляют студенту набор материалов в фиксированной последовательности. Студенты могут выбирать интересующие их разделы.

    Использование обучающих мультимедийных продуктов третьего сценария подразумевает получение студентом мультимедийной информации, связанной с открытым обучением. Такие продукты предоставляют студентам разнообразные руководства по обучению, помогая им ориентироваться в материалах курса, разделять и структурировать полученные знания. Продукты подобного класса, как правило, содержат знания о предметной области и о методиках ее преподавания, часто представленные в форме практических заданий, а также стратегии критического анализа, взаимодействия со студентом, ориентированного на его конкретные потребности и помогающего подтвердить догадки и развить идеи.

    Использование средств, технологий и методов разработки мультимедиа, входящей в четвертый сценарий, раскрывает роль студентов как авторов и создателей мультимедийной информации. В этом сценарии рассматривается создание самими студентами их собственных мультимедийных материалов посредством применения соответствующих компонентов, а также специальных программных средств для работы с мультимедийными материалами, такими как текст, графика, звук, и т. п. В этом случае студенты выступают в активной роли создателей.

    Методы активного использования мультимедийных средств линейного представления информации [1, 3]. Некоторые мультимедийные ресурсы или средства обучения обладают линейной структурой представления информации, которая последовательно знакомит студента с учебным материалом. Некоторые мультимедийные средства представляют возможность линейной навигации в рамках всего ресурса. Основное отличие таких мультимедийных ресурсов от традиционных печатных книг состоит в гораздо более широких возможностях интеграции различных типов мультимедийной информации в рамках одного средства обучения, а именно: текста, речи, музыки, анимационных клипов, визуальных схем, численных расчетов, видеоклипов, и т. д.

    Согласно научным исследованиям процесса познания непривычно структурированные материалы требуют от обучаемых дополнительных усилий при их изучении. Механизмы памяти и восприятия используются наиболее эффективно только тогда, когда текст четко структурирован и обладает удобной навигацией. Учащиеся обладают определенным набором схем восприятия, построенных на основе привычного им представления традиционных учебных пособий, и они постоянно пополняют свои знания в соответствии с этими схемами.

    Таким образом, усвоение знаний линейно, в форме «рассказа», подсознательно становится основной когнитивной целью обучаемых, и в этой связи линейные мультимедийные средства обучения имеют законное право на существование и практическое использование.

    Методы активного использования мультимедийных средств нелинейного представления информации. Организация в мультимедийных средствах обучения нелинейных способов связывания информации и использование структурированной системы навигации между мультимедийными ресурсами приводит к появлению более прогрессивной и богатой, с методической точки зрения, технологии гипертекста и гипермедиа, используемой при построении большинства существующих мультимедийных ресурсов, применяемых в системе открытого образования.

    Многие мультимедийные ресурсы предоставляют обучаемым простые и наглядные средства явного конструирования структур данных. Это позволяет обучаемым применить на практике знания о структуре изучаемого материала, проявить самостоятельность в выборе основы для классификации. Обычная роль наблюдателя, которую играет ученик, работая с линейными мультимедийными ресурсами, при таком подходе трансформируется в его активную работу по составлению структур и их описанию. Таким образом, технологии нелинейного представления мультимедийной информации являются прочной основой для развития деятельностных подходов в обучении.

    Характерными примерами нелинейных мультимедийных ресурсов, основанных на гипертексте с интегрированными элементами мультимедиа, могут служить сайты сети Интернет и популярные электронные энциклопедии, представляемые на компакт-дисках. Гипертекст предоставляет обучаемому гораздо больший контроль над тем, что и в какой последовательности он изучает.

    Следует учитывать, что организация текста, накладываемая на него самим обучаемым, является для этого обучаемого более выразительной и обоснованной, нежели та организация, которую мог бы предоставить автор. Это означает, что каждый обучаемый в рамках учебного материала «прокладывает свой собственный путь», наиболее отвечающий его индивидуальным потребностям, что особенно характерно для большого объема самостоятельной работы в рамках открытого образования. В задачу преподавателей в данной ситуации входит не предоставление студентам информации по предметной области, а стратегическое руководство и поддержка студентов путем поиска информации и демонстрации личного опыта работы с мультимедийными средствами обучения.

    Разработка мультимедийных ресурсов и методики их использования в системе открытого образования должна ориентироваться на то, что у каждого конкретного человека наиболее развита только одна из систем чувственного отражения. У одних при получении информации возникают визуальные образы, другие вербализуют ее, третьи испытывают кинестетические ощущения. Чтобы повысить эффективность восприятия мультимедийного материала, необходимо использовать все типы чувственного отражения (визуальное, аудиальное, кинестетическое).

    Отбор мультимедийной информации должен производиться по принципу фильтрации не только высокоэффективной, корректной и достоверной информации. С помощью мультимедийных средств обучения учащийся получает представление обо всем спектре информационных ресурсов. Отобранные мультимедийные ресурсы должны наглядно демонстрировать, что на достаточно популярных серверах известнейших издателей может находиться большое количество неточной, недостоверной и некорректной мультимедийной информации. Отмечается опасность рекламной информации, которая часто содержит умышленные ошибки и достаточно вольное обращение с фактами.

    В процессе изучения методов поиска информации учащимся могут быть предложены эмпирически проверенные практические приемы и рекомендации поиска с использованием мультимедийных средств, которые помогают структурировать время, внимание (тема, написанная на бумаге) и т. д.

    Рекомендации, предлагаемые обучающимся:

    1. Прежде чем начать поиск, надо определить, по какой теме необходимо искать информацию, записать ее на лист бумаги и положить его перед собой. Это поможет «не сбиться с курса».

    2. Необходимо продумать, сколько времени потребуется для одного сеанса общения с мультимедийным ресурсом и попытаться удержаться в рамках определенного времени.

    3. Для того чтобы найти требуемую информацию в различных мультимедийных ресурсах на различных сайтах, необходимо подобрать ключевые слова и сочетания слов, наиболее подходящие к искомой теме.

    4. В процессе работы обязательно будут встречаться интересные ссылки, но совсем не относящиеся к делу. Надо постараться игнорировать их или добавлять в список «закладок», который предусмотрен программой просмотра. В следующий раз к ним можно будет вернуться.

    5. Лучше всего изучить интересующий мультимедийный документ целиком, затем перейти по ближайшим к заданной теме ссылкам.

    Отдельное внимание должно быть уделено случаям, когда обучаемые занимаются поиском и сбором информации для своих мультимедийных проектов. Когда учащимся требуется собрать информацию для некоторого проекта, доклада или презентации, им следует, прежде всего, сосредоточиться на ключевых этапах. Трехэтапная стратегия отбора информации развивает у учащихся аналитическое и творческое мышление, может быть применена:

    • в качестве аргументации в дискуссиях обучаемых;

    • при обмене учебными материалами;

    • взаимодействии с преподавателем;

    • применении стратегий поиска информации;

    • для освоения гипертекстовой навигации («дрейфующей навигации» по разделам, содержание которых априори неизвестно);

    • при восприятии текстов на слух;

    • для усвоения информации путем ее дискретизации;

    • восстановления неполной мультимедийной информации;

    • быстрого просмотра и оценки найденных мультимедийных документов или сайтов;

    • при работе в группах.

    Рассмотрим применение мультимедийных моделей в изучении сложных процессов и явлений. К виртуальным объектам или процессам относятся электронные модели как реально существующих, так и воображаемых объектов или процессов. Прилагательное «виртуальный» используется для подчеркивания характеристик электронных аналогов образовательных и других объектов, представляемых на бумажных и иных материальных носителях. Кроме этого, данное прилагательное означает наличие основанного на мультимедиа технологиях интерфейса, продолжающего метафору реального пространства при работе с электронными моделями-аналогами.

    Мультимедийные средства, относимые к числу программ «виртуальная реальность», предоставляют не только звуковую и пространственную зрительную информацию, но и тактильную (осязательную) и создают иллюзию вхождения и присутствия обучаемых в реальном времени в стереоскопически представленном «экранном мире», иллюзию перемещения пользователя относительно объектов этого мира.

    Говоря о компьютерном моделировании, необходимо отметить, что в настоящее время при внедрении информационных технологий в учебный процесс дисциплин открытого образования следует акцентировать внимание на создании обобщенных мультимедийных информационных моделей целых классов технических объектов (тогда то или иное реальное техническое устройство будет восприниматься как частная реализация) и на создании всевозможных имитационных лабораторных моделей, тренажеров, в том числе и виртуальных моделей. И, конечно же, должно продолжать развиваться такое направление, как создание систем автоматизированного проектирования.

    Мультимедийные модели, как правило, не являются универсальными. Каждая из них рассчитана на моделирование достаточно узкого круга явлений. Основанные на технологии математического моделирования, мультимедийные модели могут быть использованы не только для демонстрации трудно воспроизводимых в учебной обстановке явлений, но и для интерактивного выяснения степени влияния тех или иных параметров на моделируемую ситуацию. Данное свойство позволяет использовать мультимедийные модели в качестве имитаторов лабораторных установок, а также для отработки навыков управления моделируемыми процессами. Современные мультимедийные средства позволяют не только работать с готовыми мультимедийными моделями объектов, но и производить их конструирование из отдельных элементов.

    Разработка и создание мультимедийных средств обучения для системы открытого образования проводятся с учетом того, что автоматизация учебных работ профессионального характера создает предпосылки для глубокого познания свойств изучаемых объектов и процессов на математических или имитационных моделях и реальных физических стендах, проведения параметрических исследований и оптимизации. Вместе с тем, осмысленное применение систем автоматизации требует достаточно высокой профессиональной квалификации, которой учащиеся еще не обладают. Нередко они успешно овладевают лишь аппаратными и программными компонентами автоматизированных систем и самого мультимедийного средства обучения.

    Одним из наиболее эффективных активных методов освоения обучаемыми средств мультимедийного представления информации являются проекты, основанные на конструировании мультимедиа ресурсов самими обучаемыми в процессе дистанционного обучения. Среди множества целей построения и использования мультимедийных ресурсов в системе открытого образования можно выделить две основные группы:

    • формирование у обучаемых технологических умений работы с современными телекоммуникационными средами;

    • формирование интеллектуальных информационных умений.

    При создании мультимедийных гипертекстовых ресурсов и мультимедийных страниц для сети Интернет чаще всего используются следующие языки и инструменты:

    • язык разметки гипертекста (HTML) – стандартный язык, используемый в Интернет для создания, форматирования и демонстрации информационных страниц;

    • язык Java – специализированный объектно-ориентированный язык программирования, аналогичный языку C++. Данный язык был разработан специально для использования интерактивной графики и анимации в ресурсах Интернет. Многие готовые приложения (Java applets) доступны в Интернет и их можно выгрузить на компьютер пользователя для дальнейшего использования при создании собственных информационных сетевых и несетевых ресурсов;

    • язык VRML (Virtual Reality Modeling Language) позволяет создавать и размещать в сети объемные трехмерные объекты, создающие иллюзию реального объекта намного сильнее, чем простые анимации. Подобные трехмерные объекты в зависимости от их «объема» принято называть «виртуальными комнатами», «виртуальными галереями» и «мирами»;

    • CGI (Common Gateway Interface) – по сути является не языком программирования, а спецификацией, описывающей правила сбора информации и создания баз данных.

    Существует множество технических инструментов для создания мультимедийного продукта. Создатель-разработчик должен выбрать программу-редактор, которая будет использоваться для создания страниц гипертекста. Существует целый ряд мощных сред разработки мультимедиа, позволяющих создавать полнофункциональные мультимедийные приложения. Такие пакеты, как Macromedia Director или Authoware Professional являются высокопрофессиональными и дорогими средствами разработки, в то время как FrontPage, mPower 4.0, HyperStudio 4.0 и Web Workshop Pro являются их более простыми и дешевыми аналогами. Такие средства, как PowerPoint и текстовые редакторы (например, Word) также могут быть использованы для создания линейных и нелинейных мультимедийных ресурсов.

    Перечисленные средства разработки снабжены подробной документацией, которую легко читать и воспринимать. Конечно же, существует множество других средств разработки, которые могут быть с равным успехом применены вместо названных.

    Существует достаточно большое разнообразие различных технологических приемов, нацеленных на разработку качественных мультимедийных средств обучения (МСО). При этом при создании и последующем педагогическом использовании МСО следует соблюдать несколько основных технологических рекомендаций, способствующих созданию качественных МСО. Множество рекомендаций может быть классифицировано по уровням образования, для применения в которых рассчитано создаваемое МСО. Однако можно выделить и группу рекомендаций, инвариантных относительно уровня образования. Такие рекомендации целесообразны к учету при проектировании и разработке всех без исключения МСО.

    В качестве основы для создания МСО может стать модель содержания учебного материала, представляющая собой способ структуризации учебного материала, основанный на разбиении его на учебные элементы и наглядном представлении его структуры в виде иерархии. В состав модели содержания входит также таблица учебных элементов, в которой по каждому элементу определяются психолого-педагогические (дидактические, психологические, методические) требования по его представлению и усвоению.

    На начальной стадии проектирования МСО модель содержания учебного материала позволяет:

    • четко определить содержание учебного материала и цели обучения;

    • представить содержание в наглядном и обозримом виде;

    • привлечь экспертов для обсуждения полноты содержания и целевых показателей;

    • обеспечить четкую преемственность учебных дисциплин;

    • определить компонентный состав МСО;

    • сформировать системное (целостное) представление содержания учебного материала как у разработчиков, так и у пользователей МСО;

    • сформулировать требования к типу, количеству и последовательности упражнений для осмысления и закрепления теоретического материала.

    Модель освоения учебного материала определяет последовательность изучения его учебных элементов и логические связи между ними. В состав модели освоения входят матрицы отношений очередности и логических связей учебных элементов, последовательность их изучения, граф логических связей учебных элементов.

    На последующих этапах проектирования МСО модель освоения учебного материала определяет дидактически обоснованную последовательность его изложения, варианты траекторий его освоения, логические связи при построении гипертекстов.

    Ряд рекомендаций, которые следует учитывать при разработке способа визуализации информации на экране компьютера:

    • информация на экране должна быть структурирована;

    • визуальная информация периодически должна меняться на аудиоинформацию;

    • темп работы должен варьироваться;

    • периодически должны варьироваться яркость цвета и/или громкость звука;

    • содержание визуализируемого учебного материала не должно быть слишком простым или слишком сложным.

    При разработке тестирующих и других компонент МСО, выполняющих измерительно-контролирующую функцию, следует учитывать следующие рекомендации:

    • целесообразно предоставление возможности ввода ответа в форме, максимально приближенной к общепринятой;

    • целесообразно обеспечить адекватный анализ ответа, отличающий опечатку от ошибки и распознающий правильный ответ в любой из эквивалентных форм его представления;

    • целесообразно обеспечить фиксацию результатов контроля, их сбор, распечатку и статистический анализ.

    Учебные проекты по созданию мультимедийных ресурсов:

    • планирование учебных проектов;

    • работа над проектом;

    • экспериментальная эксплуатация мультимедийных ресурсов.

    Учебные разработки мультимедиа ресурсов и другой мультимедийной продукции самими обучаемыми могут оформляться в специальные проекты. Планирование учебных проектов должно осуществляться с учетом основных факторов, определяющих процесс учебного проектирования. В числе таких факторов цель, критерии оценки и содержательность создания мультимедиа ресурсов обучаемыми.

    Прежде всего, нужно определить цель учебного проекта. Цели проекта будут служить для участников проектирования руководствующими критериями при подборе мультимедиа материалов. В частности, в качестве целей учебных проектов может выступать информирование педагога или обучаемых о их навыках и умениях, ведение отчетности об успеваемости, определении индивидуальных потребностей учащихся.

    В соответствии с целью и задачами учебных проектов необходимо принять решения о критериях и стандартах оценки, о стратегиях, необходимых для достижения поставленных целей. В формировании критериев оценки могут принимать участие как преподаватели, так и дистанционно обучающиеся студенты.

    Определенные эффективные инновации в открытом образовательном процессе с применением средств мультимедиа могут быть достигнуты благодаря использованию новых образовательных программ, к числу которых относится так называемый «Метод проектов» – частный случай интегральной технологии обучения. В процессе его реализации в открытом обучении реализуются такие новые формы организации учебной деятельности, как:

    • работа обучаемых в группах с сетевыми партнерами;

    • усвоение общекультурных знаний, формирование мировоззрения обучаемых на основе мультимедийной информации, получаемой ими по телекоммуникационным каналам;

    • использование новейших информационных технологий;

    • развитие коммуникативной письменной речи обучаемых.

    Кроме того, использование подобных педагогических технологий способствует организации совместной работы нескольких педагогов, объединению учебных и внеучебных форм работы, изменению содержания образования, связанному с качественно новым доступом участников открытого образовательного процесса к мировым мультимедийным информационным ресурсам, использованию компьютерной техники как инструмента практически во всех учебных дисциплинах.

    Мультимедийные ресурсы и средства, как изготовленные профессионально для использования в системе открытого образования, так и полученные обучаемыми в ходе проектной деятельности, подлежат экспериментальной эксплуатации посредством их реального использования в открытом учебном процессе, демонстрации и обсуждения основных качественных характеристик мультимедийных средств на конференциях, семинарах, выставках, презентациях и других общественных мероприятиях.

    СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

    1. Браун, Ю.С. Модульное обучение мультимедийным технологиям / Ю.С. Браун // Информатика и образование. 2000. № 2. C. 71–77.

    2. Бухарова, Г.Д. Общая и профессиональная педагогика / Г.Д. Бухарова, Л.Д. Стариков. М., 2009.

    3. Концепция разработки Web-сайтов. Как успешно разработать Web-сайт с применением мультимедиа-технологий : пер. с нем. М., 2006.

    4. Осин, А.В. Мультимедиа в образовании: контекст информатизации / А.В. Осин. М., 2004.

    5. Рош Уинн, Л. Библия мультимедиа : пер. с англ. / Л. Рош Уинн. Киев, 1998.

    6. Формирование общества, основанного на знаниях. Новые задачи высшей школы: доклад Всемирного банка : пер. с англ. М., 2003.

    7. Фролов, И.Б. Мультимедиа для Windows / И.Б. Фролов, Е.В. Музыченко. М., 2003.

    8. Христочевский, С.А. Электронные мультимедийные учебники и энцикло-педии / С.А. Христочевский // Информатика и образование. 2000. №2. С. 71–77.


    Библиографическая ссылка

    Стариков Д.А. Теоретические и практические аспекты
    применения мультимедиа в обучении

    // Мастерство online [Электронный ресурс]. – 2017. – 1(10).
    Режим доступа: http://ripo.unibel.by/index.php?id=2723
    Дата доступа: 24 Апреля 2023

    Вы можете ознакомиться и скачать
    Мультимедийные руководства в обучении компьютерным технологиям Осадчий Вячеслав Владимирович.
    Презентация содержит 12 слайдов.
    Презентации для любого
    класса можно скачать бесплатно. Если материал и наш сайт презентаций Вам
    понравились

    поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте в закладки в
    своем
    браузере.

    Слайды и текст этой презентации


    Слайд 1

    


Мультимедийные руководства в обучении компьютерным технологиям
Осадчий Вячеслав Владимирович

    Описание слайда:

    Мультимедийные руководства в обучении компьютерным технологиям
    Осадчий Вячеслав Владимирович


    Слайд 2

    


Автозапуск CD

    Описание слайда:

    Автозапуск CD


    Слайд 3

    


Общие сведения об OpenOffice.org Writer

    Описание слайда:

    Общие сведения об OpenOffice.org Writer


    Слайд 4

    


Контрольные вопросы

    Описание слайда:

    Контрольные вопросы


    Слайд 5

    


Содержание мультимедийного руководства по OpenOffice.org Writer
1. Общие сведения о OpenOffice.Org Writer
2. Документы, их создание, открытие и сохранение
3. Получение справочных сведений
4. Перемещение и копирование текста
5. Форматирование символов
6. Создание и удаление таблиц

    Описание слайда:

    Содержание мультимедийного руководства по OpenOffice.org Writer
    1. Общие сведения о OpenOffice.Org Writer
    2. Документы, их создание, открытие и сохранение
    3. Получение справочных сведений
    4. Перемещение и копирование текста
    5. Форматирование символов
    6. Создание и удаление таблиц


    Слайд 6

    Мультимедийные руководства в обучении компьютерным технологиям  Осадчий Вячеслав Владимирович, слайд №6


    Слайд 7

    


Содержание мультимедийного руководства по OpenOffice.org Calc
Часть 1.
 Cоздание прайс-листа
 Введение в OpenOffice.org Calc
 Ввод текста
 Изменение размера ячейки
 Форматирование текста по центру
 Объединение ячеек
 Форматирование чисел
 Вставка новых строк
 Формат ячеек
 Создание формулы с помощью мастера
 Создание формулы вручную
 Выравнивание по центру
 Оформление таблицы
 Вставка автодаты
 Сохранение документа
 Переименование рабочего листа
 Предварительный просмотр
 Вывод на печать
 Быстрое сохранение

    Описание слайда:

    Содержание мультимедийного руководства по OpenOffice.org Calc
    Часть 1.
    Cоздание прайс-листа
    Введение в OpenOffice.org Calc
     Ввод текста
     Изменение размера ячейки
     Форматирование текста по центру
     Объединение ячеек
     Форматирование чисел
     Вставка новых строк
     Формат ячеек
     Создание формулы с помощью мастера
     Создание формулы вручную
     Выравнивание по центру
     Оформление таблицы
     Вставка автодаты
     Сохранение документа
     Переименование рабочего листа
     Предварительный просмотр
     Вывод на печать
     Быстрое сохранение


    Слайд 8

    


Содержание мультимедийного руководства по OpenOffice.org Calc
Часть 2.
      Cоздание накладной + повторение пройденного   материала
 Вступление
 Автоматическое заполнение ячеек столбца
 Автоматическое заполнение ячеек копированием
 Вставка данных из другого листа
 Суммирование результатов
 Автоматическое заполнение формулами
 Оформление документа
Часть 3.
 Подведение итогов + повторение пройденного материала
 Вступление
 Оформление итогового документа
 Работа с диаграммами
 Копирование листа в новый документ
 Создание примечаний к ячейкам таблицы
 Добавление нового листа
 Использование простых графических элементов
 Использование готовых изображений

    Описание слайда:

    Содержание мультимедийного руководства по OpenOffice.org Calc
    Часть 2.
    Cоздание накладной + повторение пройденного материала
     Вступление
     Автоматическое заполнение ячеек столбца
     Автоматическое заполнение ячеек копированием
     Вставка данных из другого листа
     Суммирование результатов
     Автоматическое заполнение формулами
     Оформление документа
    Часть 3.
    Подведение итогов + повторение пройденного материала
     Вступление
     Оформление итогового документа
     Работа с диаграммами
     Копирование листа в новый документ
     Создание примечаний к ячейкам таблицы
     Добавление нового листа
     Использование простых графических элементов
     Использование готовых изображений


    Слайд 9

    Мультимедийные руководства в обучении компьютерным технологиям  Осадчий Вячеслав Владимирович, слайд №9


    Слайд 10

    


Содержание мультимедийного руководства по OpenOffice.org Base
1. Введение в OpenOffice.org Base
2. Создание новой базы данных
3. Создание новой таблицы
4. Изменение формата поля в таблице
5. Ввод данных в таблицу с помощью 
   автоматической формы
6. Организация связей между таблицами
7. Создание формы для внесения данных
8. Простая выборка информации из таблицы
9. Создание запроса
10.Переименование таблиц

    Описание слайда:

    Содержание мультимедийного руководства по OpenOffice.org Base
    1. Введение в OpenOffice.org Base
    2. Создание новой базы данных
    3. Создание новой таблицы
    4. Изменение формата поля в таблице
    5. Ввод данных в таблицу с помощью
    автоматической формы
    6. Организация связей между таблицами
    7. Создание формы для внесения данных
    8. Простая выборка информации из таблицы
    9. Создание запроса
    10.Переименование таблиц


    Слайд 11

    Мультимедийные руководства в обучении компьютерным технологиям  Осадчий Вячеслав Владимирович, слайд №11


    Слайд 12

    Мультимедийные руководства в обучении компьютерным технологиям  Осадчий Вячеслав Владимирович, слайд №12


    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Е селен инструкция по применению для человека
  • Мультиварка smile mpc 1140 инструкция по применению на русском
  • Мануал по двигателю лифан
  • Line6 pod руководство
  • Руководства по эксплуатации автомата калашникова