Overview
Руководство для создания идеальных сочетаний по настройке концепций. Если вы не хотите всё самостоятельно исследовать, то здесь вы найдёте правильные комбинации. А так же подходящие темы. Рекомендую использовать с моим Русификатором. Добавил различные даты выхода – может кому-то пригодится.Создан на основе стороннего Русификатора: Русификатор GS-Games Соответственно названия тем и прочего могут немного отличаться. Гайд будет постоянно обновляться, добавляйте в избранное для удобства.
Скилл
Дата выхода: Январь 1976
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Дети
Подростки
Взрослые
Пожилые
Все
Головоломка
Экшн
Платформер
Длина игры: 5
Глубина: 2
Для новичков: 8
Новшества: 5
Сюжет: 2
Дизайн моделей: 3
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 7
Хардкорность: 7
Контент (18+): 1
Сложность: 7
Геймплей: 40%
Графика: 10%
Звук: 10%
Управление: 40%
Подходящие темы:
Альпинизм, Археология, Азартные игры, Баскетбол, Бейсбол, Больница, Верховая езда, Взлом, Виды спорта, Викторина, Вирусы, Волшебники, Воры, Гандбол, Гидроциклы, Города, Горное дело, Грибы, Дайвинг, Дети, Драконы, Еда, Животные, Загадки, Зоопарк, Здравоохранение, Игрушки, Игральные карты, Искусство, Казино, Каменный век, Камни, Киберпанк, Киберпространство, Козы, Конфеты, Кулинария, Копатель, Космос, Кошки, Курицы, Кролики, Легковые автомобили, Лягушки, Математика, Мечты, Мода, Музыка, Настольные игры, Насекомые, Наука, Настольный теннис, Образование, Овцы, Орки, Осьминоги, Параллельные миры, Парусный спорт, Пение, Питомцы, Пинбол, Планеты, Повседневная жизнь, Поезда, Порталы, Призраки, Птицы, Путешествие во времени, Плавание, Прыжки с парашютом, Растения, Ремонт, Рисование, Рок-звезды, Рыбы, Рыбалка, Сантехник, Сельское хозяйство, Собаки, Сокровища, Средневековье, Стимпанк, Строительные блоки, Стихии, Танцы, Тематические парки, Теннис, Транспорт, Тюрьма, Фэнтези, Феи, Физика, Фильмы, Фитнес, Фрукты, Футбол, Фабрики, Химия, Черви, Школа, Шпионаж, Эволюция, Экспедиции.
Головоломка
Дата выхода: Январь 1976
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Подростки
Взрослые
Пожилые
Скилл
Платформер
Интеракт. фильм
Визуал. новелла
Длина игры: 7
Глубина: 2
Для новичков: 7
Новшества: 4
Сюжет: 4
Дизайн моделей: 2
Дизайн уровней: 6
Дизайн заданий: 8
Хардкорность: 8
Контент (18+): 0
Сложность: 8
Геймплей: 50%
Графика: 10%
Звук: 10%
Управление: 30%
Подходящие темы:
Археология, Азартные игры, Больница, Взлом, Викторина, Вирусы, Волшебники, Города, Горное дело, Дайвинг, Детективы, Дети, Драконы, Еда, Животные, Загадки, Заговоры, Знакомства, Зоопарк, Игрушки, Игральные карты, Искусство, Казино, Каменный век, Камни, Киберпанк, Киберпространство, Конфеты, Кулинария, Копатель, Корабли, Космос, Математика, Мода,Музыка, Наука, Настольные игры, Образование, Осьминоги, Параллельные миры, Пение, Питомцы, Планеты, Повседневная жизнь, Поезда, Порталы, Призраки, Путешествие во времени, Растения, Римляне, Рисование, Рок-звезды, Рыбы, Сантехник, Сельское хозяйство, Скейтборды, Сны, Сокровища, Средневековье, Стимпанк, Строительные блоки, Стихии, Танцы, Телевидение, Тематические парки, Транспорт, Тюрьма, Ужасы, Фэнтези, Феи, Физика, Фильмы, Фитнес, Фрукты, Химия, Черви, Школа, Шпионаж, Эволюция, Экспедиции, Эротика.
Гонки
Дата выхода: Январь 1976
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Дети
Подростки
Взрослые
Пожилые
Все
Экшн
Симулятор
Спорт
Длина игры: 7
Глубина: 4
Для новичков: 8
Новшества: 6
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 2
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 4
Хардкорность: 8
Контент (18+): 0
Сложность: 4
Геймплей: 10%
Графика: 40%
Звук: 30%
Управление: 20%
Подходящие темы:
Автоспорт, Велосипеды, Верховая езда, Виды спорта, Гидроциклы, Грузовые автомобили, Легковые автомобили, Мотоциклы, Парусный спорт, Прыжки с парашютом, Самолёты, Скейтборды, Такси, Транспорт, Экономика.
Приключение
Дата выхода: Январь 1976
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Взрослые
Пожилые
Головоломка
Платформер
Интеракт. фильм
Визуал. новелла
Шутер от 3-го лица
Длина игры: 2
Глубина: 1
Для новичков: 5
Новшества: 1
Сюжет: 10
Дизайн моделей: 9
Дизайн уровней: 7
Дизайн заданий: 5
Хардкорность: 5
Контент (18+): 5
Сложность: 7
Геймплей: 40%
Графика: 30%
Звук: 15%
Управление: 15%
Подходящие темы:
Андроиды, Археология, Апокалипсис, Агенты, Ад, Ангелы, Аниме, Боги, Благородные дома, Вампиры, Ведьмы, Викинги, Волшебники, Воры, Гномы, Демоны, Детективы, Дети, Дикий Запад, Драконы, Друиды, Дьяволы, Диверсанты, Журналисты, Знакомства, Искатели сокровищ, История, Каменный век, Киберпанк, Киборги, Комедия, Конец света, Космос, Ледниковый период, Мечты, Мировые войны, Монстры, Оборотни, Орки, Параллельные миры, Пираты, Планеты, Повседневная жизнь, Подземелья, Полиция, Преступность, Призраки, Путешествие во времени, Радиация, Религия, Римляне, Рыцари, Скелеты, Сокровища, Суперзлодеи, Средневековье, Стимпанк, Тролли, Ужасы, Фэнтези, Феи, Экспедиции, Эльфы, Эротика.
Ролевая игра
Дата выхода: Май 1977
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Взрослые
Пожилые
Головоломка
Приключение
Экшн
Платформер
Стр. в реал. времени
Шутер от 1-го лица
Шутер от 3-го лица
Длина игры: 8
Глубина: 5
Для новичков: 0
Новшества: 2
Сюжет: 8
Дизайн моделей: 8
Дизайн уровней: 5
Дизайн заданий: 4
Хардкорность: 2
Контент (18+): 6
Сложность: 7
Геймплей: 40%
Графика: 30%
Звук: 15%
Управление: 15%
Подходящие темы:
Ад, Аниме, Ангелы, Андроиды, Апокалипсис, Благородные дома, Боги, Боевые искусства, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Викинги, Волшебники, Воры, Гномы, Демоны, Драконы, Друиды, Дьяволы, Замки, Искатели сокровищ, Киберпанк, Киборги, Конец света, Космические станции, Космос, Монстры, Оборотни, Орки, Острова, Охота, Песочница, Пираты, Планеты, Подземелья, Путешествие во времени, Призраки, Радиация, Римляне, Рыцари, Самураи, Скелеты, Сокровища, Средневековье, Стимпанк, Тролли, Фэнтези, Феи, Эльфы.
Стратегия
Дата выхода: Июль 1978
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Взрослые
Пожилые
Ролевая игра
Экшн
Эконом. симулятор
Строительство
Стр. в реал. времени
Длина игры: 8
Глубина: 10
Для новичков: 0
Новшества: 4
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 1
Дизайн уровней: 6
Дизайн заданий: 10
Хардкорность: 0
Контент (18+): 6
Сложность: 8
Геймплей: 50%
Графика: 10%
Звук: 10%
Управление: 30%
Подходящие темы:
Андроиды, Апокалипсис, Азартные игры, Больница, Бункер, Благородные дома, Варвары, Викинги, Военные, Волшебники, Гангстеры, Гномы, Города, Горное дело, Грузовые автомобили, Дикий Запад, Драконы, Диверсанты, Еда, Завоевание, Замки, Зоопарк, Здравоохранение, Индустриализация, История, Игральные карты, Камни, Каникулы, Кино, Колонизация, Компании, Конец света, Копатель, Космические корабли, Космические станции, Космос, Кулинария, Мафия, Меха, Мировые войны, НЛО, Настольные игры, Наука, Наёмники, Образование, Парусный спорт, Планеты, Повседневная жизнь, Подводные лодки, Поезда, Пожарная часть, Политика, Полиция, Преступность, Пришельцы, Радиация, Разработка игр, Революция, Ремонт, Римляне, Роботы, Рыцари, Самолеты, Сельское хозяйство, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Строительные блоки, Стихии, Танки, Телевидение, Тематические парки, Транспорт, Фэнтези, Физика, Фабрики, Химия, Цивилизации, Шпионаж, Эволюция, Экономика, Экспедиции.
Экшн
Дата выхода: Август 1979
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Подростки
Взрослые
Скилл
Приключение
Ролевая игра
Платформер
Файтинг
Шутер от 1-го лица
Шутер от 3-го лица
Длина игры: 3
Глубина: 2
Для новичков: 7
Новшества: 6
Сюжет: 4
Дизайн моделей: 4
Дизайн уровней: 10
Дизайн заданий: 4
Хардкорность: 5
Контент (18+): 7
Сложность: 9
Геймплей: 10%
Графика: 40%
Звук: 30%
Управление: 20%
Подходящие темы:
Альпинизм, Андроиды, Апокалипсис, Агенты, Ад, Ангелы, Аниме, Белки, Боги, Боевые искусства, Бокс, Борьба, Бункер, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Вертолеты, Викинги, Вирусы, Военные, Волшебники, Воры, Выживание, Гангстеры, Дайвинг, Демоны, Детективы, Дикий Запад, Динозавры, Драконы, Дьяволы, Диверсанты, Животные, Завоевание, Загадки, Заговоры, Замки, Зомби, Искатели сокровищ, История, Каменный век, Камни, Каратэ, Карлики, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Ковбои, Комедия, Конец света, Копатель, Космические Корабли, Космические станции, Космос, Крокодилы, Ледниковый период, Мафия, Меха, Мировые войны, Монстры, НЛО, Насекомые, Наёмники, Наёмный убийца, Ниндзя, Обезьяны, Оборотни, Орки, Охота, Охотники за головами, Параллельные миры, Пейнтбол, Пираты, Питомцы, Планеты, Прыжки с парашютом, Подводные лодки, Подземелья, Пожарная часть, Полиция, Порталы, Преступность, Призраки, Пришельцы, Путешествие во времени, Радиация, Растения, Революция, Римляне, Роботы, Рыцари, Самолеты, Самураи, Скелеты, Сокровища, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Супергерои, Суперзлодеи, Танки, Тролли, Тюрьма, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Хищники, Черви, Шпионаж, Эльфы.
Платформер
Дата выхода: Октябрь 1980
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Дети
Подростки
Скилл
Головоломка
Ролевая игра
Приключение
Ролевая игра
Экшн
Файтинг
Длина игры: 5
Глубина: 1
Для новичков: 10
Новшества: 5
Сюжет: 2
Дизайн моделей: 5
Дизайн уровней: 10
Дизайн заданий: 2
Хардкорность: 8
Контент (18+): 3
Сложность: 5
Геймплей: 25%
Графика: 25%
Звук: 25%
Управление: 25%
Подходящие темы:
Альпинизм, Андроиды, Агенты, Ад, Ангелы, Аниме, Белки, Боги, Боевые искусства, Бокс, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Верховая езда, Викинги, Волшебники, Воры, Выживание, Гангстеры, Гномы, Грибы, Демоны, Детективы, Дети, Дикий Запад, Динозавры, Диверсанты, Драконы, Друиды, Дьяволы, Животные, Журналисты, Загадки, Зомби, Игрушки, Искатели сокровищ, Каменный век, Камни, Каратэ, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Ковбои, Козы, Комедия, Конец света, Конфеты, Замки, Копатель, Космические корабли, Космические станции, Космос, Кошки, Курицы, Крокодилы, Кролики, Ледниковый период, Лошади, Лягушки, Мечты, Мировые войны, Монстры, Музыка, Насекомые, Наёмники, Наёмный убийца, Ниндзя, Обезьяны, Оборотни, Овцы, Орки, Острова, Осьминоги, Охота, Параллельные миры, Пейнтбол, Пираты, Питомцы, Пинбол, Повседневная жизнь, Подземелья, Пожарная часть, Полиция, Порталы, Прыжки с парашютом, Призраки, Птицы, Путешествие во времени, Растения, Революция, Римляне, Рисование, Роботы, Рыбы, Рыцари, Самураи, Сантехник, Скейтборды, Скелеты, Собаки, Сокровища, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Стихии, Строительные блоки, Супергерои, Суперзлодеи, Танцы, Тролли, Тюрьма, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Феи, Фитнес, Фрукты, Хищники, Школа, Шпионаж, Эволюция, Экстрим, Эльфы.
Симулятор
Дата выхода: Декабрь 1981
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Подростки
Взрослые
Стратегия
Экшн
Спорт
Шутер от 1-го лица
Гонки
Длина игры: 5
Глубина: 8
Для новичков: 1
Новшества: 7
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 2
Дизайн уровней: 6
Дизайн заданий: 10
Хардкорность: 0
Контент (18+): 7
Сложность: 8
Геймплей: 10%
Графика: 40%
Звук: 20%
Управление: 30%
Подходящие темы:
Альпинизм, Автоспорт, Азартные игры, Борьба, Велосипеды, Вертолеты, Виды спорта, Военные, Врачи, Выживание, Гидроциклы, Города, Горное дело, Грузовые автомобили, Животные, Зоопарк, Здравоохранение, История, Казино, Каникулы, Компании, Корабли, Космические корабли, Космические станции, Космос, Кулинария, Легковые автомобили, Лошади, Меха, Мировые войны, Мотоциклы, НЛО, Насекомые, Наёмники, Парусный спорт, Пейнтбол, Песочница, Планеты, Подводные лодки, Прыжки с парашютом, Поезда, Пожарная часть, Политика, Полиция, Пинбол, Плавание, Ремонт, Роботы, Рыбы, Рыбалка, Самолеты, Сельское хозяйство, Скейтборды, Такси, Танки, Тематические парки, Транспорт, Футбол, Хищники, Эволюция, Экстрим.
Спорт
Дата выхода: Январь 1982
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Дети
Подростки
Взрослые
Стратегия
Экшн
Симулятор
Эконом. симулятор
Файтинг
Длина игры: 6
Глубина: 3
Для новичков: 10
Новшества: 8
Сюжет: 2
Дизайн моделей: 3
Дизайн уровней: 3
Дизайн заданий: 5
Хардкорность: 7
Контент (18+): 0
Сложность: 4
Геймплей: 20%
Графика: 30%
Звук: 10%
Управление: 40%
Подходящие темы:
Альпинизм, Автоспорт, Американский футбол, Баскетбол, Бейсбол, Боевые искусства, Бокс, Борьба, Велосипеды, Виды спорта, Гандбол, Гидроциклы, Гольф, Грузовые автомобили, Дайвинг, Дети, Животные, История, Каникулы, Каратэ, Киборги, Компании, Корабли, Космические станции, Крикет, Легковые автомобили, Лошади, Мотоциклы, Настольный теннис, Орки, Парусный спорт, Пейнтбол, Прыжки с парашютом, Плавание, Регби, Римляне, Рыбы, Рыбалка, Рыцари, Скейтборды, Самолеты, Танцы, Теннис, Фитнес, Футбол, Хоккей, Экономика, Экстрим.
Эконом. симулятор
Дата выхода: Февраль 1983
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Взрослые
Пожилые
Стратегия
Спорт
Строительство
Стр. в реал. времени
Длина игры: 10
Глубина: 10
Для новичков: 0
Новшества: 9
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 1
Дизайн уровней: 4
Дизайн заданий: 5
Хардкорность: 0
Контент (18+): 2
Сложность: 7
Геймплей: 50%
Графика: 20%
Звук: 10%
Управление: 20%
Подходящие темы:
Автоспорт, Ад, Азартные игры, Американский футбол, Баскетбол, Бейсбол, Бокс, Больница, Борьба, Благородные дома, Велосипеды, Верховая езда, Виды спорта, Воры, Врачи, Гангстеры, Гандбол, Гольф, Города, Горное дело, Грузовые автомобили, Дикий Запад, Еда, Животные, Завоевание, Замки, Зоопарк, Здравоохранение, Индустриализация, Искусство, История, Казино, Каникулы, Кино, Колонизация, Компании, Конец света, Конфеты, Копатель, Корабли, Космос, Крикет, Кулинария, Легковые автомобили, Ледниковый период, Лошади, Математика, Мафия, Мода, Мотоциклы, Музыка, Настольный теннис, Наука, Образование, Острова, Пение, Песочница, Пираты, Планеты, Повседневная жизнь, Подземелья, Поезда, Пожарная часть, Политика, Полиция, Преступность, Разработка игр, Регби, Ремонт, Римляне, Рок-звезды, Рыбы, Рыцари, Сельское хозяйство, Сокровища, Суперзлодеи, Средневековье, Стимпанк, Такси, Телевидение, Тематические парки, Теннис, Транспорт, Тюрьма, Фильмы, Фитнес, Футбол, Фабрики, Хоккей, Цивилизации, Школа, Экономика, Эротика.
Файтинг
Дата выхода: Апрель 1984
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Подростки
Взрослые
Экшн
Платформер
Спорт
Длина игры: 5
Глубина: 2
Для новичков: 10
Новшества: 2
Сюжет: 4
Дизайн моделей: 10
Дизайн уровней: 6
Дизайн заданий: 1
Хардкорность: 6
Контент (18+): 9
Сложность: 8
Геймплей: 20%
Графика: 20%
Звук: 10%
Управление: 50%
Подходящие темы:
Андроиды, Боги, Боевые искусства, Бокс, Борьба, Варвары, Виды спорта, Викинги, Демоны, Динозавры, Животные, Каратэ, Киберпанк, Киборги, Космос, Меха, Монстры, Наёмный убийца, Ниндзя, Оборотни, Орки, Питомцы, Пожарная часть, Роботы, Самураи, Скелеты, Супергерои, Тролли, Убийцы, Фэнтези, Фитнес, Хищники.
Строительство
Дата выхода: Ноябрь 1988
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Взрослые
Пожилые
Стратегия
Эконом. симулятор
Стр. в реал. времени
Длина игры: 10
Глубина: 10
Для новичков: 1
Новшества: 8
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 1
Дизайн уровней: 5
Дизайн заданий: 4
Хардкорность: 2
Контент (18+): 4
Сложность: 6
Геймплей: 30%
Графика: 20%
Звук: 20%
Управление: 30%
Подходящие темы:
Апокалипсис, Ад, Боги, Больница, Благородные дома, Варвары, Викинги, Врачи, Выживание, Гномы, Города, Горное дело, Грузовые автомобили, Дикий Запад, Животные, Завоевание, Замки, Зомби, Зоопарк, Здравоохранение, Индустриализация, Казино, Каменный век, Камни, Каникулы, Кино, Ковбои, Компании, Конец света, Копатель, Корабли, Космические станции, Космос, Кулинария, Ледниковый период, Мировые войны, Монстры, Настольные игры, Насекомые, Образование, Орки, Острова, Песочница, Пираты, Планеты, Подземелья, Поезда, Полиция, Преступность, Радиация, Растения, Ремонт, Римляне, Рыцари, Сельское хозяйство, Сокровища, Средневековье, Строительные блоки, Телевидение, Тематические парки, Транспорт, Тюрьма, Фитнес, Фабрики, Цивилизации, Школа, Эволюция, Экономика, Экспедиции, Эльфы.
Интерактивный фильм
Дата выхода: Февраль 1990
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Подростки
Взрослые
Пожилые
Скилл
Головоломка
Приключение
Визуальная новелла
Длина игры: 3
Глубина: 2
Для новичков: 7
Новшества: 3
Сюжет: 10
Дизайн моделей: 10
Дизайн уровней: 3
Дизайн заданий: 2
Хардкорность: 7
Контент (18+): 7
Сложность: 3
Геймплей: 10%
Графика: 50%
Звук: 30%
Управление: 10%
Подходящие темы:
Андроиды, Апокалипсис, Агенты, Ангелы, Аниме, Благородные дома, Вампиры, Ведьмы, Взлом, Военные, Волшебники, Гангстеры, Демоны, Детективы, Дети, Дикий Запад, Диверсанты, Драконы, Журналисты, Заговоры, Знакомства, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Комедия, Конец света, Ковбои, Космические корабли, Мафия, Мировые войны, Музыка, НЛО, Наёмный убийца, Ниндзя, Оборотни, Охотники за головами, Параллельные миры, Повседневная жизнь, Преступность, Призраки, Пришельцы, Путешествие во времени, Революция, Роботы, Рыцари, Самураи, Скелеты, Супергерои, Суперзлодеи, Танцы, Тюрьма, Ужасы, Фэнтези, Фильмы, Шпионаж, Эротика.
Стратегия в реальном времени
Дата выхода: Июнь 1991
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Подростки
Взрослые
Ролевая игра
Стратегия
Экшн
Эконом. симулятор
Строительство
Длина игры: 6
Глубина: 8
Для новичков: 1
Новшества: 4
Сюжет: 3
Дизайн моделей: 2
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 8
Хардкорность: 2
Контент (18+): 6
Сложность: 7
Геймплей: 30%
Графика: 30%
Звук: 10%
Управление: 30%
Подходящие темы:
Андроиды, Апокалипсис, Боги, Боевые искусства, Бункер, Благородные дома, Вертолеты, Викинги, Военные, Волшебники, Гномы, Города, Горное дело, Демоны, Дикий Запад, Динозавры, Диверсанты, Драконы, Друиды, Животные, Завоевание, Замки, Индустриализация, История, Каменный век, Киборги, Ковбои, Колонизация, Компании, Конец света, Корабли, Космические корабли, Космические станции, Космос, Ледниковый период, Меха, Мировые войны, НЛО, Насекомые, Наука, Наёмники, Орки, Парусный спорт, Планеты, Подводные лодки, Подземелья, Поезда, Пожарная часть, Полиция, Пришельцы, Радиация, Растения, Римляне, Роботы, Рыцари, Самураи, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Танки, Транспорт, Тролли, Фэнтези, Фабрики, Цивилизации, Шпионаж, Экономика, Эльфы.
Шутер от первого лица
Дата выхода: Июль 1991
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Подростки
Взрослые
Скилл
Приключение
Ролевая игра
Экшн
Платформер
Симулятор
Шутер от 3-го лица
Длина игры: 4
Глубина: 1
Для новичков: 7
Новшества: 4
Сюжет: 4
Дизайн моделей: 4
Дизайн уровней: 10
Дизайн заданий: 6
Хардкорность: 3
Контент (18+): 9
Сложность: 7
Геймплей: 10%
Графика: 50%
Звук: 20%
Управление: 20%
Подходящие темы:
Альпинизм, Андроиды, Апокалипсис, Агенты, Ад, Ангелы, Боги, Боевые искусства, Бокс, Бункер, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Верховая езда, Вертолеты, Викинги, Военные, Волшебники, Воры, Выживание, Гангстеры, Гномы, Демоны, Детективы, Дикий Запад, Динозавры, Диверсанты, Драконы, Друиды, Дьяволы, Загадки, Заговоры, Замки, Зомби, Искатели сокровищ, История, Каменный век, Каратэ, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Ковбои, Конец света, Космические корабли, Космические станции, Космос, Ледниковый период, Мафия, Меха, Мировые войны, Монстры, НЛО, Насекомые, Наёмники, Наёмные убийцы, Ниндзя, Оборотни, Орки, Охота, Охотники за головами, Параллельные миры, Песочница, Подводные лодки, Подземелья, Полиция, Порталы, Прыжки с парашютом, Преступность, Призраки, Пришельцы, Путешествие во времени, Радиация, Революция, Римляне, Роботы, Рыцари, Самураи, Скелеты, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Супергерои, Суперзлодеи, Танки, Тролли, Тюрьма, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Физика, Хищники, Шпионаж, Эльфы.
Визуальная новелла
Дата выхода: Июнь 1992
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Дети
Подростки
Взрослые
Пожилые
Все
Скилл
Головоломка
Приключение
Интеракт. фильм
Ролевая игра
Длина игры: 5
Глубина: 2
Для новичков: 6
Новшества: 2
Сюжет: 10
Дизайн моделей: 10
Дизайн уровней: 3
Дизайн заданий: 2
Хардкорность: 7
Контент (18+): 4
Сложность: 2
Геймплей: 40%
Графика: 40%
Звук: 10%
Управление: 10%
Подходящие темы:
Андроиды, Ангелы, Аниме, Больница, Благородные дома, Военные, Воры, Врачи, Демоны, Детективы, Дети, Дикий Запад, Драконы, Журналисты, Заговоры, Знакомства, Зомби, Зоопарк, Игрушки, Искусство, Киберпанк, Ковбои, Козы, Комедия, Кошки, Курицы, Кролики, Мировые войны, Мода, Музыка, Наёмный убийца, Ниндзя, Оборотни, Овцы, Охота, Пение, Питомцы, Повседневная жизнь, Политика, Призраки, Птицы, Рисование, Самураи, Собаки, Сокровища, Средневековье, Стимпанк, Супергерои, Суперзлодеи, Танцы, Тематические парки, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Феи, Фильмы, Школа, Эльфы, Эротика.
Шутер от третьего лица
Дата выхода: Август 1996
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Подростки
Взрослые
Скилл
Приключение
Ролевая игра
Экшн
Платформер
Симулятор
Спорт
Файтинг
Шутер от 1-го лица
Длина игры: 5
Глубина: 2
Для новичков: 5
Новшества: 3
Сюжет: 5
Дизайн моделей: 6
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 6
Хардкорность: 4
Контент (18+): 7
Сложность: 5
Геймплей: 20%
Графика: 40%
Звук: 20%
Управление: 20%
Подходящие темы:
Альпинизм, Андроиды, Апокалипсис, Агенты, Ад, Ангелы, Боги, Боевые искусства, Бокс, Бункер, Вампиры, Варвары, Ведьмы, Верховая езда, Вертолеты, Викинги, Волшебники, Воры, Выживание, Гангстеры, Гномы, Демоны, Детективы, Дикий Запад, Динозавры, Диверсанты, Драконы, Друиды, Дьяволы, Завоевания, Загадки, Заговоры, Замки, Зомби, Искатели сокровищ, История, Каменный век, Каратэ, Киберпанк, Киберпространство, Киборги, Ковбои, Конец света, Космические корабли, Космические станции, Космос, Ледниковый период, Мафия, Меха, Мировые войны, Монстры, НЛО, Насекомые, Наёмники, Наёмные убийцы, Ниндзя, Оборотни, Орки, Охотники за головами, Парусный спорт, Параллельные миры, Песочница, Питомцы, Подводные лодки, Подземелья, Полиция, Порталы, Прыжки с парашютом, Преступность, Призраки, Пришельцы, Путешествие во времени, Радиация, Революция, Римляне, Роботы, Рыцари, Самураи, Скелеты, Скейтборды, Спецназ, Средневековье, Стимпанк, Супергерои, Суперзлодеи, Танки, Тролли, Тюрьма, Убийцы, Ужасы, Фэнтези, Физика, Фрукты, Хищники, Шпионаж, Эльфы.
Королевская битва [Мод]
Для пользователей моего Русификатора [Extended версия]: Русификатор GS-Games
Дата выхода: Январь 2015
Целевая группа
Поджанр
Направление дизайна
Направление проекта
Приоритет дизайна
Подростки
Взрослые
Пожилые
Экшн
Спорт
Файтинг
Шутер от 1-го лица
Шутер от 3-го лица
Гонки
Длина игры: 4
Глубина: 4
Для новичков: 6
Новшества: 6
Сюжет: 1
Дизайн моделей: 7
Дизайн уровней: 8
Дизайн заданий: 4
Хардкорность: 6
Контент (18+): 4
Сложность: 8
Геймплей: 15%
Графика: 15%
Звук: 35%
Управление: 35%
Подходящие темы:
Аниме, Апокалипсис, Велосипеды, Вертолеты, Виды спорта, Викинги, Вирусы, Военные, Волшебники, Выживание, Грузовые автомобили, Завоевание, Замки, Зомби, Киберпанк, Киберпространство, Конец света, Легковые автомобили, Лошади, Мотоциклы, Острова, Охота, Охотники за головами, Порталы, Прыжки с парашютом, Радиация, Роботы, Рыцари, Самураи, Спецназ, Стихии, Строительные блоки, Транспорт, Убийцы, Фэнтези, Средневековье.
____Даты выхода (Оригинал)____
Защиты от копирования
Оригинальные названия.
_______________________________________________________
1980г. (Август) – SafeForce v1.0
1982г. (Август) – SafeForce v2.0
1984г. (Август) – SafeForce v3.0
_______________________________________________________
1986г. (Август) – ATC Protect v1.0
1988г. (Август) – ATC Protect v2.0
1990г. (Август) – ATC Protect v3.0
_______________________________________________________
1992г. (Август) – SecuDisc v1.0
1994г. (Август) – SecuDisc v2.0
1996г. (Август) – SecuDisc v3.0
_______________________________________________________
1998г. (Август) – HHV Protection v1.0
2000г. (Август) – HHV Protection v2.0
2002г. (Август) – HHV Protection v3.0
_______________________________________________________
2004г. (Август) – DATA Shield v1.0
2006г. (Август) – DATA Shield v2.0
2008г. (Август) – DATA Shield v3.0
_______________________________________________________
2010г. (Август) – AR Copy Protect v1.0
2012г. (Август) – AR Copy Protect v2.0
2014г. (Август) – AR Copy Protect v3.0
_______________________________________________________
2016г. (Август) – MacroProtect v1.0
2018г. (Август) – MacroProtect v2.0
2020г. (Август) – MacroProtect v3.0
_______________________________________________________
2022г. (Август) – Quantum Shield v1.0
2024г. (Август) – Quantum Shield v2.0
2026г. (Август) – Quantum Shield v3.0
_______________________________________________________
Анти-читы
Оригинальные названия.
_______________________________________________________
1990г. (Февраль) – Game Eye v1.0
1992г. (Февраль) – Game Eye v2.0
1994г. (Февраль) – Game Eye v3.0
_______________________________________________________
1996г. (Февраль) – Renovu Anti Cheat v1.0
1998г. (Февраль) – Renovu Anti Cheat v2.0
2000г. (Февраль) – Renovu Anti Cheat v3.0
_______________________________________________________
2002г. (Февраль) – V-A-S Silver
2004г. (Февраль) – V-A-S Gold
2006г. (Февраль) – V-A-S Platinium
_______________________________________________________
2008г. (Февраль) – EACT Shield 1.0
2010г. (Февраль) – EACT Shield 2.0
2012г. (Февраль) – EACT Shield 3.0
_______________________________________________________
2014г. (Февраль) – Kernel Anti Cheat I
2016г. (Февраль) – Kernel Anti Cheat II
2018г. (Февраль) – Kernel Anti Cheat III
_______________________________________________________
2020г. (Февраль) – PunkShield v1.0
2022г. (Февраль) – PunkShield v2.0
2024г. (Февраль) – PunkShield v3.0
_______________________________________________________
Движки NPC
Оригинальные названия.
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Without Engine
Жанр: Нет; Платформа: Нет
_________________________________________________________
1977г. (Март) – Adventure Game Engine
Жанр: Приключение; Платформа: Byte I
_________________________________________________________
1977г. (Ноябрь) – Adventure Game Engine II
Жанр: Приключение; Платформа: Byte I
_________________________________________________________
1979г. (Январь) – SYS-Creative Engine
Жанр: Скилл; Платформа: Magma Olympus II
_________________________________________________________
1980г. (Июль) – SYS-Creative Engine 2.0
Жанр: Скилл; Платформа: Magma Olympus II
_________________________________________________________
1981г. (Октябрь) – SYS-Creative Engine 3.0
Жанр: Скилл; Платформа: Magma Olympus II
_________________________________________________________
1983г. (Август) – X-Work Engine
Жанр: Ролевая игра; Платформа: Commohdor C63
_________________________________________________________
1984г. (Сентябрь) – X-Work Engine 2
Жанр: Ролевая игра; Платформа: PES
_________________________________________________________
1985г. (Июнь) – X-Work Engine 3
Жанр: Ролевая игра; Платформа: McIntosh
_________________________________________________________
1987г. (Декабрь) – Strategy Builder
Жанр: Стратегия; Платформа: Katari 7800
_________________________________________________________
1988г. (Октябрь) – Action Creator 1.0
Жанр: Экшн; Платформа: Amigo 500
_________________________________________________________
1990г. (Июль) – Action Creator 2.0
Жанр: Экшн; Платформа: Pretendo Game Portable
_________________________________________________________
1991г. (Апрель) – Sim-Space Engine I
Жанр: Симулятор; Платформа: Super PES
_________________________________________________________
1992г. (Декабрь) – Sim-Space Engine II
Жанр: Симулятор; Платформа: Katari 7800, Super PES
_________________________________________________________
1994г. (Декабрь) – 3D Build Studio 1.0
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
1996г. (Июль) – 3D Build Studio 2.0
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
1997г. (Сентябрь) – 3D Build Studio 3.0
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
1998г. (Декабрь) – JnR-Engine 1.0
Жанр: Платформер; Платформа: Suny Gamestation
_________________________________________________________
2000г. (Декабрь) – JnR-Engine 2.0
Жанр: Платформер; Платформа: Siga Reamcast
_________________________________________________________
2001г. (Июль) – IT-Technology 1
Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Suny Gamestation 2
_________________________________________________________
2003г. (Декабрь) – IT-Technology 2
Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Suny Gamestation 2
_________________________________________________________
2004г. (Октябрь) – IT-Technology 3
Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2006г. (Декабрь) – Realtime Builder 3D
Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Minisoft YBox 370
_________________________________________________________
2007г. (Август) – Realtime Builder 3D Pro
Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Minisoft YBox 370
_________________________________________________________
2008г. (Сентябрь) – Game Code Engine I
Жанр: Спорт; Платформа: Suny Gamestation 3
_________________________________________________________
2010г. (Октябрь) – Game Code Engine II
Жанр: Спорт; Платформа: Suny Gamestation 3
_________________________________________________________
2011г. (Ноябрь) – Landscape Tech 1.0
Жанр: Строительство; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2012г. (Ноябрь) – Landscape Tech 2.0
Жанр: Строительство; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2014г. (Июль) – Rumble Engine 1.0
Жанр: Файтинг; Платформа: Suny Gamestation 4
_________________________________________________________
2015г. (Октябрь) – Rumble Engine 2.0
Жанр: Файтинг; Платформа: Suny Gamestation 4
_________________________________________________________
2016г. (Ноябрь) – Interactive Tech 1.0
Жанр: Интерактивный фильм; Платформа: Minisoft YBox 720
_________________________________________________________
2018г. (Июнь) – Interactive Tech 2.0
Жанр: Интерактивный фильм; Платформа: Minisoft YBox 720
_________________________________________________________
2019г. (Июль) – LightTech Engine 1.0
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2020г. (Декабрь) – LightTech Engine 2.0
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2023г. (Февраль) – LightTech Engine 3.0
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2024г. (Июнь) – Polycount 3D
Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Commohdor Game System II
_________________________________________________________
2025г. (Август) – Quest Factory
Жанр: Ролевая игра; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2025г. (Август) – RealTech Pro
Жанр: Симулятор; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2026г. (Май) – TitanCode 3D
Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Siga MegaCast
_________________________________________________________
Технологии движка
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – ASCII-графика
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Звук динамиков
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Примитивная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________
1977г. (Февраль) – 2D-линейная графика
_________________________________________________________
1977г. (Октябрь) – Примитивный моно звук
_________________________________________________________
1978г. (Декабрь) – Примитивная 2D-графика
_________________________________________________________
1980г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________
1980г. (Май) – Примитивный стереозвук
_________________________________________________________
1980г. (Июнь) – Примитивная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________
1981г. (Август) – Современная 2D-графика
_________________________________________________________
1983г. (Июнь) – 2D 8-Битная графика
_________________________________________________________
1983г. (Июль) – 8-битный звук
_________________________________________________________
1984г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________
1984г. (Март) – Примитивная 3D-графика
_________________________________________________________
1984г. (Июль) – Примитивная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________
1985г. (Апрель) – Расширенный 8-битный звук
_________________________________________________________
1987г. (Январь) – 16-битный звук
_________________________________________________________
1987г. (Октябрь) – 2D 16-битная графика
_________________________________________________________
1988г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________
1988г. (Август) – Расширенная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________
1990г. (Февраль) – Современная 3D-векторная графика
_________________________________________________________
1990г. (Май) – Расширенный 16-битный звук
_________________________________________________________
1991г. (Январь) – Примитивная псевдо 3D-графика
_________________________________________________________
1992г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________
1992г. (Март) – 32-битный звук
_________________________________________________________
1992г. (Апрель) – 3D-воксельная графика
_________________________________________________________
1992г. (Сентябрь) – Расширенная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________
1994г. (Октябрь) – Современная псевдо 3D-графика
_________________________________________________________
1996г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________
1996г. (Февраль) – 3D-графика
_________________________________________________________
1996г. (Октябрь) – Расширенная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________
1997г. (Июль) – Современная 3D-воксельная графика
_________________________________________________________
1998г. (Ноябрь) – Расширенный 32-битный звук
_________________________________________________________
1998г. (Декабрь) – Продвинутая 3D-графика
_________________________________________________________
2000г. (Январь) – Продвинутый ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________
2000г. (Ноябрь) – Продвинутая физика [Уровень 1]
_________________________________________________________
2001г. (Май) – Современная 3D-графика
_________________________________________________________
2003г. (Октябрь) – Технология объёмного звука
_________________________________________________________
2004г. (Январь) – Продвинутый ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________
2004г. (Декабрь) – Продвинутая физика [Уровень 2]
_________________________________________________________
2006г. (Ноябрь) – 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________
2007г. (Март) – 3D-Звук 3.1
_________________________________________________________
2008г. (Март) – Продвинутая физика [Уровень 3]
_________________________________________________________
2008г. (Июнь) – Продвинутый ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________
2010г. (Июль) – 3D-Звук 5.1
_________________________________________________________
2011г. (Сентябрь) – Продвинутая 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________
2012г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________
2012г. (Июнь) – Реалистичная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________
2014г. (Февраль) – 3D-Звук 7.1
_________________________________________________________
2015г. (Июнь) – Современная 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________
2016г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________
2016г. (Май) – Реалистичная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________
2018г. (Февраль) – Превосходная 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________
2018г. (Декабрь) – Реалистичный 3D-Звук
_________________________________________________________
2020г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________
2020г. (Июнь) – Реалистичная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________
2022г. (Декабрь) – Реалистичная 3D-графика
_________________________________________________________
Оборудование консолей (1976-1994)
1976г.
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – 1 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – TV Interface ADP [Графический чип]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – 128 Bytes [ОЗУ]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Без возможности хранения [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Контроллер I
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Ч/Б экран 1.8 дюймов
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – AMA Audio 1300 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Воздушные каналы
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Картридж 4 KB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Корпус стационарной консоли I
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Корпус портативной консоли I
_________________________________________________________
1978г.
_________________________________________________________
1978г. (Март) – Картридж 128 bytes [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1979г.
_________________________________________________________
1979г. (Июнь) – 1024 Bytes [ОЗУ]
_________________________________________________________
1980г.
_________________________________________________________
1980г. (Май) – AMA Audio 1800 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1980г. (Июнь) – 1.5 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
1980г. (Июль) – TV Interface ADP-X [Графический чип]
_________________________________________________________
1981г.
_________________________________________________________
1981г. (Февраль) – Теплотрубки
_________________________________________________________
1982г.
_________________________________________________________
1982г. (Февраль) – Корпус стационарной консоли II
_________________________________________________________
1982г. (Февраль) – Корпус портативной консоли II
_________________________________________________________
1982г. (Февраль) – Контроллер II
_________________________________________________________
1982г. (Апрель) – Картридж 1 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1982г. (Май) – Картридж 128 KB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1982г. (Июль) – 8 KB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1982г. (Октябрь) – Yahami OXL 500 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1982г. (Октябрь) – 2 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
1982г. (Октябрь) – Micon-SX 100 Chip [Графический чип]
_________________________________________________________
1984г.
_________________________________________________________
1984г. (Апрель) – Micon-SX 150 Chip [Графический чип]
_________________________________________________________
1984г. (Сентябрь) – Картридж 4 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1984г. (Ноябрь) – Yahami OXL 1000 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1984г. (Декабрь) – 3 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
1984г. (Декабрь) – 64 KB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1985г.
_________________________________________________________
1985г. (Май) – Малый вентилятор
_________________________________________________________
1985г. (Июль) – Ч/Б экран 2.6 дюймов
_________________________________________________________
1986г.
_________________________________________________________
1986г. (Январь) – Viana ACI 89 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1986г. (Февраль) – 128 KB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1986г. (Апрель) – 4 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
1986г. (Май) – Video-DP 1000 [Графический чип]
_________________________________________________________
1986г. (Июнь) – Контроллер III
_________________________________________________________
1986г. (Июнь) – Корпус стационарной консоли III
_________________________________________________________
1986г. (Июнь) – Корпус портативной консоли III
_________________________________________________________
1986г. (Октябрь) – Картридж 8 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1986г. (Ноябрь) – Картридж 1 MB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1989г.
_________________________________________________________
1989г. (Март) – 512 KB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1989г. (Июнь) – Цветной экран 3.2 дюймов
_________________________________________________________
1989г. (Сентябрь) – Viana ACI 91 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1990г.
_________________________________________________________
1990г. (Июнь) – 12 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
1990г. (Ноябрь) – Video-DP 1500 [Графический чип]
_________________________________________________________
1990г. (Декабрь) – Картридж 32 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1991г.
_________________________________________________________
1991г. (Январь) – Малые вентиляторы [CPU и GPU]
_________________________________________________________
1991г. (Ноябрь) – Createch DMP I [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1992г.
_________________________________________________________
1992г. (Февраль) – 33 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
1992г. (Февраль) – X-Core 32 [Графический чип]
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Карта памяти 512 KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Совр. Контроллер I
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Корпус стационарной консоли IV
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Корпус портативной консоли IV
_________________________________________________________
1992г. (Сентябрь) – CD-Диск 700 MB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1992г. (Октябрь) – 2 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1994г.
_________________________________________________________
1994г. (Июль) – X-Core 32 Plus [Графический чип]
_________________________________________________________
1994г. (Декабрь) – Createch DMP II [Звуковой чип]
_________________________________________________________
Оборудование консолей (1995-2012)
1995г.
_________________________________________________________
1995г. (Февраль) – Карта памяти 4 MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1995г. (Ноябрь) – 112 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
1995г. (Ноябрь) – 8 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1996г.
_________________________________________________________
1996г. (Декабрь) – Большие вентиляторы [CPU и GPU]
_________________________________________________________
1997г.
_________________________________________________________
1997г. (Май) – Карта памяти 32 MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1997г. (Июль) – Yahami Audio R3 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1997г. (Июль) – DVD-Диск 4 GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1997г. (Октябрь) – 294 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
1997г. (Октябрь) – GFX Synth 147 [Графический чип]
_________________________________________________________
1997г. (Декабрь) – 32 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1997г. (Декабрь) – Совр. Контроллер II
_________________________________________________________
1997г. (Декабрь) – Корпус стационарной консоли V
_________________________________________________________
1997г. (Декабрь) – Корпус портативной консоли V
_________________________________________________________
2000г.
_________________________________________________________
2000г. (Май) – 550 Mhz CPU [Процессор]
_________________________________________________________
2001г.
_________________________________________________________
2001г. (Январь) – Сенсорный экран 3.6 дюймов
_________________________________________________________
2001г. (Июнь) – Yahami Audio R7 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2001г. (Июнь) – GFX Synth 233 [Графический чип]
_________________________________________________________
2002г.
_________________________________________________________
2002г. (Сентябрь) – 128 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________
2002г. (Сентябрь) – Карта памяти 64 MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2003г.
_________________________________________________________
2003г. (Июнь) – 3-х вентиляторная система
_________________________________________________________
2003г. (Июнь) – Картридж 512 MB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2004г.
_________________________________________________________
2004г. (Февраль) – 512 MB [ОЗУ]
_________________________________________________________
2004г. (Апрель) – 2-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________
2004г. (Апрель) – Nvaria RSX [Графический чип]
_________________________________________________________
2004г. (Май) – Совр. Контроллер III
_________________________________________________________
2004г. (Май) – Createch STA-Surround [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2004г. (Май) – Корпус стационарной консоли VI
_________________________________________________________
2004г. (Май) – Корпус портативной консоли VI
_________________________________________________________
2004г. (Июль) – 20GB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2004г. (Август) – 25 GB Blue-DVD [Носитель данных]
_________________________________________________________
2004г. (Декабрь) – Сенсорный экран 4.8 дюймов
_________________________________________________________
2007г.
_________________________________________________________
2007г. (Январь) – Картридж 2 GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2007г. (Май) – Карта памяти 2 GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2008г.
_________________________________________________________
2008г. (Февраль) – 80GB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2008г. (Апрель) – Createch STA-Surround Pro [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2008г. (Май) – 2 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________
2008г. (Сентябрь) – 3D сенсорный экран 4.9 дюймов
_________________________________________________________
2008г. (Ноябрь) – Nvaria RSX Pro [Графический чип]
_________________________________________________________
2009г.
_________________________________________________________
2009г. (Февраль) – 4-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________
2011г.
_________________________________________________________
2011г. (Июль) – 4-х вентиляторная система
_________________________________________________________
2012г.
_________________________________________________________
2012г. (Январь) – 8 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________
2012г. (Январь) – 500 GB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2012г. (Апрель) – Совр. Контроллер IV
_________________________________________________________
2012г. (Апрель) – Корпус стационарной консоли VII
_________________________________________________________
2012г. (Апрель) – Корпус портативной консоли VII
_________________________________________________________
2012г. (Июль) – 2×4-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________
2012г. (Сентябрь) – Viana X-HD 3000 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2012г. (Декабрь) – 50GB Dual-DVD [Носитель данных]
_________________________________________________________
2012г. (Декабрь) – AMP Radian [Графический чип]
_________________________________________________________
Оборудование консолей (2015-2033)
2015г.
_________________________________________________________
2015г. (Январь) – AMP Radian-NX [Графический чип]
_________________________________________________________
2015г. (Август) – 8-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________
2015г. (Сентябрь) – Карта памяти 8 GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2015г. (Октябрь) – 12 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________
2015г. (Октябрь) – 800GB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2015г. (Октябрь) – Viana X-HD 5000 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2017г.
_________________________________________________________
2017г. (Август) – Система водяного охлаждения
_________________________________________________________
2017г. (Август) – Корпус стационарной консоли VIII
_________________________________________________________
2019г.
_________________________________________________________
2019г. (Апрель) – AMP RDNI 1000 [Графический чип]
_________________________________________________________
2019г. (Апрель) – Карта памяти 32 GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2019г. (Май) – 120GB HD-DVD [Носитель данных]
_________________________________________________________
2019г. (Май) – 1TB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2019г. (Июнь) – 16 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________
2019г. (Июль) – Yahami Surround X19 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2019г. (Август) – Корпус портативной консоли VIII
_________________________________________________________
2019г. (Август) – Совр. Контроллер V
_________________________________________________________
2019г. (Сентябрь) – 8-Core Extreme CPU [Процессор]
_________________________________________________________
2020г.
_________________________________________________________
2020г. (Апрель) – 3D сенсорный экран 5.1 дюймов
_________________________________________________________
2020г. (Сентябрь) – Картридж 16 GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2023г.
_________________________________________________________
2023г. (Май) – 12-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________
2023г. (Июнь) – AMP RDNI 1800 [Графический чип]
_________________________________________________________
2023г. (Июнь) – Yahami Surround X23 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2024г.
_________________________________________________________
2024г. (Апрель) – 32 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________
2025г.
_________________________________________________________
2025г. (Декабрь) – 4TB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2026г.
_________________________________________________________
2026г. (Ноябрь) – Карта памяти 512 GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2027г.
_________________________________________________________
2027г. (Март) – 16-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________
2027г. (Апрель) – Картридж 64 GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2027г. (Май) – Blade RT-Audio 1.0 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2027г. (Май) – Nvaria Ray-X [Графический чип]
_________________________________________________________
2027г. (Ноябрь) – 64 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________
2027г. (Декабрь) – 3D сенсорный экран 5.2 дюймов
_________________________________________________________
2028г.
_________________________________________________________
2028г. (Январь) – 250GB Ultra-DVD [Носитель данных]
_________________________________________________________
2031г.
_________________________________________________________
2031г. (Октябрь) – Nvaria Ray-X II [Графический чип]
_________________________________________________________
2031г. (Декабрь) – Blade RT-Audio 2.0 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2032г.
_________________________________________________________
2032г. (Май) – 16TB hard disk [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2032г. (Июль) – 128 GB [ОЗУ]
_________________________________________________________
2033г.
_________________________________________________________
2033г. (Февраль) – 24-Core CPU [Процессор]
_________________________________________________________
Особенности консолей
_________________________________________________________
1977г. (Февраль) – Поддержка клавиатуры
_________________________________________________________
1977г. (Май) – Кнопка сброса
_________________________________________________________
1978г. (Ноябрь) – Турбо-режим
_________________________________________________________
1981г. (Февраль) – Обратная совместимость
_________________________________________________________
1984г. (Июнь) – Поддержка легкого оружия
_________________________________________________________
1985г. (Февраль) – Поддержка мыши
_________________________________________________________
1987г. (Июль) – Линк-Мультиплеер
_________________________________________________________
1991г. (Март) – Поддержка руля
_________________________________________________________
1991г. (декабрь) – Доступ в Интернет
_________________________________________________________
1992г. (Ноябрь) – Профили пользователей
_________________________________________________________
1993г. (Ноябрь) – Медиаплеер
_________________________________________________________
1994г. (Октябрь) – Список друзей
_________________________________________________________
1995г. (Июнь) – Кросс-плей
_________________________________________________________
1995г. (Октябрь) – Поддержка гарнитуры
_________________________________________________________
1998г. (Июнь) – Поддержка танцпола
_________________________________________________________
1999г. (Июнь) – Режим энергосбережения
_________________________________________________________
2000г. (Май) – Поддержка внешних HDD
_________________________________________________________
2001г. (Апрель) – Дистанционное управление
_________________________________________________________
2001г. (Ноябрь) – Поддержка карт памяти
_________________________________________________________
2002г. (Февраль) – Система достижений
_________________________________________________________
2003г. (Август) – Поддержка Greentooth
_________________________________________________________
2004г. (Март) – Семейный доступ
_________________________________________________________
2005г. (Октябрь) – Стриминг
_________________________________________________________
2009г. (Май) – Камера захвата движений
_________________________________________________________
Технологии геймплея (1976-1990)
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Функция паузы
🟢 – Экшн, Файтинг.
🔴 – Приключение, Стратегия.
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Поддержка клавиатуры
🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы, Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Поддержка контроллера
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Аркадный джойстик
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1976г. (Февраль) – Локальные рекорды
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Приключение.
_________________________________________________________
1977г. (Март) – Секреты
🟢 – Головоломка, Экшн, Платформер, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство,
Стратегия в реальном времени, Гонки.
_________________________________________________________
1977г. (Апрель) – Контрольные точки
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер.
🔴 – Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________
1978г. (Май) – Чит-Коды
🟢 – Экшн, Платформер.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1978г. (Июнь) – Сохранение пароля
🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1979г. (Июль) – Побочные квесты
🟢 – Ролевая игра, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1979г. (Август) – Развития персонажа
🟢 – Ролевая игра, Платформер, Спорт, Файтинг, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Приключение, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1980г. (Сентябрь) – Сохранение
🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1980г. (Октябрь) – Мультиплеер с разделенным экраном
🟢 – Скилл, Стратегия, Платформер, Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1981г. (Ноябрь) – Пасхалки
🟢 – Скилл, Платформер.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________
1981г. (Декабрь) – Случайные сюжетные события
🟢 – Ролевая игра, Стратегия в реальном времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица.
🔴 – Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1982г. (Январь) – Повторяемые задания
🟢 – Ролевая игра, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1982г. (Февраль) – Редактор персонажа
🟢 – Ролевая игра, Спорт, Файтинг, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Симулятор.
_________________________________________________________
1983г. (Март) – Дерево навыков
🟢 – Ролевая игра, Спорт, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1983г. (Март) – Смена дня и ночи
🟢 – Ролевая игра, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Файтинг.
_________________________________________________________
1983г. (Апрель) – Обучение
🟢 – Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________
1983г. (Апрель) – Поддержка лазерных пистолетов
🟢 – Экшн, Интерактивный фильм.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Платформер,
Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Визуальная новелла, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1984г. (Май) – Достижения
🟢 – Скилл, Экшн, Спорт.
🔴 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1984г. (Май) – Поддержка мыши
🟢 – Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Спорт, Файтинг.
❌ – Игровые автоматы, Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1985г. (Июнь) – Мини-игры
🟢 – Головоломка, Интерактивный фильм.
🔴 – Симулятор, Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Гонки.
_________________________________________________________
1985г. (Июнь) – Озвучка
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1986г. (Июль) – Новая игра+
🟢 – Экшн, Платформер, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Приключение, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1987г. (Май) – Кат-сцены
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор.
_________________________________________________________
1987г. (Август) – Несколько концовок
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Файтинг, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1988г. (Июль) – Динамическая музыка
🟢 – Скилл, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер, Симулятор,
Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________
1988г. (Сентябрь) – Динамический ур. сложности
🟢 – Стратегия, Файтинг, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1989г. (Июнь) – Настройка управления
🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________
1989г. (Октябрь) – Сетевой мультиплеер
🟢 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1990г. (Июль) – Поддержка руля
🟢 – Симулятор, Гонки.
🔴 – Скилл, Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер,
Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Интерактивный фильм, Стратегия в
реал. времени, Шутер от 1-го лица, Визуальная новелла, Шутер от 3-го лица.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1990г. (Ноябрь) – Редактор уровней
🟢 – Головоломка, Стратегия, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Эконом. симулятор, Файтинг, Интерактивный фильм,
Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
Технологии геймплея (1991-2015)
_________________________________________________________
1991г. (Декабрь) – Онлайн Мультиплеер
🟢 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Файтинг, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1992г. (Январь) – Регулируемый HUD
🟢 – Симулятор, Гонки.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Оркестровый саундтрек
🟢 – Стратегия, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Спорт, Файтинг, Гонки.
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Обратная связь
🟢 – Экшн, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Поддержка совр. контроллера
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1993г. (Февраль) – Настройка цензуры
🟢 – Экшн, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________
1993г. (Сентябрь) – Джойстик Flightstick
🟢 – Симулятор.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1994г. (Март) – Механика морали
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Скилл, Головоломка, Стратегия, Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор,
Строительство, Стратегия в реал. времени, Гонки.
_________________________________________________________
1994г. (Апрель) – Погодные эффекты
🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Интерактивный фильм.
_________________________________________________________
1994г. (Октябрь) – Поддержка шлема VR
🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица, Гонки.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1995г. (Апрель) – Голосовая связь
🟢 – Спорт, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1995г. (Май) – Просмотр повтора
🟢 – Скилл, Спорт, Файтинг, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Эконом. симулятор,
Строительство, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1996г. (Июнь) – Динамический и Разрушаемый Мир
🟢 – Стратегия, Симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Приключение, Спорт, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1997г. (Июль) – Поддержка модов
🟢 – Ролевая игра, Симулятор, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1997г. (Август) – Онлайн таблицы лидеров
🟢 – Скилл, Экшн, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1998г. (Апрель) – Поддержка танцпола
🟢 – Скилл.
🔴 – Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер, Симулятор,
Эконом. симулятор, Строительство, Интерактивный фильм, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Визуальная новелла, Шутер от 3-го лица, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1998г. (Сентябрь) – Интерактивная история
🟢 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Головоломка, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1999г. (Февраль) – Покупки в приложении
🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1999г. (Октябрь) – Потоковая передача уровня
🟢 – Приключение, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Файтинг, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
2001г. (Январь) – Поддержка сенсорного экрана
🟢 – Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство.
🔴 – Файтинг.
_________________________________________________________
2005г. (Декабрь) – Интеграция в соц. сети
🟢 – Головоломка.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
2006г. (Февраль) – Контроллер захвата движений
🟢 – Симулятор, Спорт, Файтинг, Интерактивный фильм.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
2007г. (Декабрь) – Поддержка инструментов
🟢 – Скилл.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер,
Спорт, Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Интерактивный фильм,
Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
2009г. (Январь) – Камера захвата движений
🟢 – Симулятор, Спорт, Файтинг, Интерактивный фильм.
🔴 – Приключение, Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство,
Стратегия в реал. времени.
_________________________________________________________
2012г. (Январь) – Облачный сервис
🟢 – Гонки.
_________________________________________________________
2015г. (Февраль) – Дополненная реальность
🟢 – Головоломка, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________
Платформы (1976-1998)
Оригинальные названия.
Год
Платформа
Начало продаж
Конец продаж
Тех. Ур.⚡
Стоимость💲
Byte I
Fairtech-CF
Arcade System 500
1976г. (Январь)
1976г. (Январь)
1976г. (Февраль)
1977г. (Октябрь)
1983г. (Март)
1981г. (Февраль)
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 10.000💲
10.000💲
35.000💲
Astro Arcade
Commohdor PETE
Byte II
RRS-80
Katari 2600
1977г. (Январь)
1977г. (Январь)
1977г. (июнь)
1977г. (Август)
1977г. (Сентябрь)
1985г. (Июль)
1982г. (Декабрь)
1993г. (Ноябрь)
1981г. (Январь)
1992г. (Январь)
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 2
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 11.900💲
11.000💲
11.000💲
11.000💲
30.800💲
Rodovin APVS
Magma Olympus II
1978г. (Февраль)
1978г. (Декабрь)
1983г. (Октябрь)
1984г. (Март)
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 12.680💲
12.000💲
Minivision
Katari 850
Intelvisual
1979г. (Ноябрь)
1979г. (Ноябрь)
1979г. (Декабрь)
1981г. (Декабрь)
1992г. (Январь)
1990г. (Январь)
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 14.100💲
13.000💲
13.000💲
ZY80
Commohdor VEC-20
1980г. (Январь)
1980г. (Июль)
1981г. (Декабрь)
1985г. (Январь)
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 15.000💲
15.100💲
Arcade System 800
CassetteView
Personal Computer
1981г. (Февраль)
1981г. (Июль)
1981г. (Август)
1986г. (Февраль)
1985г. (Ноябрь)
пожизненно
⚡ 3
⚡ 1
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 56.000💲
17.000💲
17.000💲
Intex AD-Vision
W-Tech Vision
ZY Spectre
Arcade-2640
Commohdor C63
Coleckovision
Katari 5200
Vector-x
1982г. (Январь)
1982г. (Февраль)
1982г. (Апрель)
1982г. (Май)
1982г. (Август)
1982г. (Август)
1982г. (Сентябрь)
1982г. (Ноябрь)
1983г. (Октябрь)
1986г. (Январь)
1992г. (Январь)
1984г. (Ноябрь)
1994г. (Апрель)
1985г. (Октябрь)
1984г. (Сентябрь)
1984г. (Декабрь)
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 2
⚡ 1
⚡ 2
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 19.500💲
19.350💲
19.000💲
19.500💲
19.200💲
19.000💲
19.000💲
19.900💲
PES
SIG-2000
PVX-1000
W-Tech Laser 2000
1983г. (Июль)
1983г. (Июль)
1983г. (Октябрь)
1983г. (Ноябрь)
1995г. (Сентябрь)
1985г. (Октябрь)
1984г. (Март)
1985г. (Июль)
⚡ 2
⚡ 2
⚡ 1
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 21.000💲
20.500💲
20.000💲
20.800💲
McIntosh
Amstar CCP
Super CassetteView
1984г. (Январь)
1984г. (Июнь)
1984г. (Июль)
пожизненно
1990г. (Апрель)
1987г. (Ноябрь)
⚡ 8
⚡ 1
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 22.000💲
22.000💲
23.100💲
Commohdor C127
Katari STT
Amigo 1000
Siga Master Deck
1985г. (Январь)
1985г. (Июнь)
1985г. (Июль)
1985г. (Октябрь)
1989г. (Январь)
1993г. (Апрель)
1987г. (Июль)
1996г. (Октябрь)
⚡ 2
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 25.600💲
25.100💲
25.700💲
25.900💲
Arcade System 1000
Katari 7800
1986г. (Февраль)
1986г. (Май)
1991г. (Февраль)
1992г. (Январь)
⚡ 4
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 127.000💲
27.100💲
Amigo 500
Acoon Archimed
Core Engine
1987г. (Апрель)
1987г. (Июнь)
1987г. (Октябрь)
1991г. (Апрель)
1995г. (Июль)
1994г. (Декабрь)
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 30.600💲
30.000💲
30.800💲
Siga Mega Deck
1988г. (Октябрь)
1997г. (Октябрь)
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 32.900💲
Pretendo Game Portable
Katari Lunx
1989г. (Апрель)
1989г. (Октябрь)
2003г. (Март)
1995г. (Декабрь)
⚡ 2
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 35.000💲
35.000💲
Geo Reo
Amstar GX3000
Siga Play Gear
Game Mate
Philops CD-X
Super PES
Core Engine GT
Commohdor Game System
1990г. (Апрель)
1990г. (Сентябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Ноябрь)
1990г. (Декабрь)
1990г. (Декабрь)
2004г. (Апрель)
1991г. (Декабрь)
1997г. (Март)
1994г. (Март)
1998г. (Сентябрь)
1999г. (Сентябрь)
1994г. (Декабрь)
1992г. (Декабрь)
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 2
⚡ 2
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 54.000💲
50.600💲
51.500💲
50.000💲
53.000💲
52.500💲
53.400💲
50.800💲
Arcade System 1500
Amigo CTV
Core Engine Duo
1991г. (Февраль)
1991г. (Март)
1991г. (Сентябрь)
1995г. (Февраль)
1993г. (Октябрь)
1995г. (Декабрь)
⚡ 5
⚡ 3
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 150.000💲
49.700💲
58.700💲
Wasari Megavision
1992г. (Ноябрь)
1994г. (Декабрь)
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 63.400💲
PhaserActive
Amigo CDX-32
4D-OH
Katari Puma
1993г. (Апрель)
1993г. (Сентябрь)
1993г. (Октябрь)
1993г. (Ноябрь)
1996г. (Ноябрь)
1994г. (Апрель)
1996г. (Январь)
1996г. (Июль)
⚡ 4
⚡ 3
⚡ 4
⚡ 4
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 64.500💲
66.500💲
65.800💲
65.000💲
Play-X
Siga Uranus
Suny Gamestation
Core-FX
1994г. (Сентябрь)
1994г. (Ноябрь)
1994г. (Декабрь)
1994г. (Декабрь)
1997г. (Октябрь)
2000г. (Ноябрь)
2006г. (Август)
1998г. (Декабрь)
⚡ 3
⚡ 4
⚡ 4
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 70.000💲
74.500💲
73.000💲
76.000💲
Arcade System 1800
Pretendo Virtual Portable
Mega-A-Can
Siga Noman
1995г. (Февраль)
1995г. (Июль)
1995г. (Октябрь)
1995г. (Октябрь)
2000г. (Февраль)
1996г. (Март)
1997г. (Октябрь)
1999г. (Февраль)
⚡ 6
⚡ 2
⚡ 3
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 280.000💲
83.400💲
80.000💲
82.600💲
Pippal
Pretendo 63
1996г. (Апрель)
1996г. (Июнь)
1997г. (Декабрь)
2002г. (Апрель)
⚡ 4
⚡ 4
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 87.000💲
85.700💲
Geo Reo Pocket
Pretendo Game Portable Color
Siga Reamcast
1998г. (Октябрь)
1998г. (Октябрь)
1998г. (Ноябрь)
1999г. (Декабрь)
2003г. (Март)
2001г. (Декабрь)
⚡ 3
⚡ 2
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 102.500💲
102.000💲
102.000💲
Платформы (1999-2030)
Оригинальные названия.
Год
Платформа
Начало продаж
Конец продаж
Тех. Ур.⚡
Стоимость💲
Wonderbird
1999г. (Март)
2003г. (Сентябрь)
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 110.000💲
Arcade System 2000
Suny Gamestation 2
2000г. (Февраль)
2000г. (Март)
2005г. (Февраль)
2013г. (Январь)
⚡ 7
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 470.000💲
126.000💲
Game Portable Advance
Pretendo Playcube
Minisoft YBox
2001г. (Март)
2001г. (Сентябрь)
2001г. (Ноябрь)
2008г. (Ноябрь)
2007г. (Март)
2009г. (Март)
⚡ 3
⚡ 5
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 130.000💲
132.000💲
134.000💲
M-Cage
2003г. (Октябрь)
2005г. (Ноябрь)
⚡ 4
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 160.000💲
Pretendo D-S
Suny GSP
2004г. (Ноябрь)
2004г. (Декабрь)
2013г. (Август)
2014г. (Декабрь)
⚡ 4
⚡ 4
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 183.000💲
180.000💲
Arcade System 2500
Gizmos
Minisoft YBox 370
2005г. (Февраль)
2005г. (Март)
2005г. (Ноябрь)
пожизненно
2006г. (Февраль)
2016г. (Апрель)
⚡ 8
⚡ 4
⚡ 6
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 720.000💲
200.000💲
207.000💲
Suny Gamestation 3
Pretendo Fii
2006г. (Ноябрь)
2006г. (Ноябрь)
2017г. (Май)
2013г. (Октябрь)
⚡ 6
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 231.000💲
227.000💲
iByte
2007г. (Ноябрь)
2012г. (Ноябрь)
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 3.500💲
Redberry Z5
2008г. (Февраль)
2013г. (Февраль)
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 3.300💲
Sybios 500
Cyboo
Droidan I
2009г. (Февраль)
2009г. (Май)
2009г. (Июнь)
2014г. (Февраль)
2011г. (Сентябрь)
2014г. (Июнь)
⚡ 3
⚡ 4
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 2.700💲
283.000💲
3.100💲
Pretendo 3SD
iByte 2
Suny GSViva
2011г. (Февраль)
2011г. (Ноябрь)
2011г. (Декабрь)
2023г. (Ноябрь)
2016г. (Ноябрь)
2019г. (Март)
⚡ 4
⚡ 4
⚡ 6
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 324.000💲
4.000💲
320.000💲
Redberry Z10
Minisoft Phone I
Pretendo FiiU
Neo X
2012г. (Февраль)
2012г. (Сентябрь)
2012г. (Декабрь)
2012г. (Декабрь)
2017г. (Февраль)
2017г. (Сентябрь)
2017г. (Январь)
2020г. (Январь)
⚡ 4
⚡ 4
⚡ 6
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 3.600💲
3.500💲
345.000💲
348.500💲
Sybios 800
Oya
Droidan II
Nvideo Pro
Suny Gamestation 4
Minisoft YBox 720
2013г. (Февраль)
2013г. (Июнь)
2013г. (Июнь)
2013г. (Июль)
2013г. (Ноябрь)
2013г. (Ноябрь)
2018г. (Февраль)
2015г. (Июль)
2018г. (Июнь)
2022г. (Октябрь)
2022г. (Июнь)
2023г. (Май)
⚡ 4
⚡ 6
⚡ 4
⚡ 6
⚡ 7
⚡ 7
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 3.300💲
360.000💲
3.800💲
360.000💲
365.000💲
360.000💲
Beam Machine
iByte 3
2015г. (Ноябрь)
2015г. (Ноябрь)
2021г. (Февраль)
2020г. (Ноябрь)
⚡ 8
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 400.000💲
4.600💲
Redberry Z20
Fusion F1000
Minisoft Phone II
2016г. (Февраль)
2016г. (Июнь)
2016г. (Сентябрь)
2021г. (Февраль)
2018г. (Июль)
2021г. (Сентябрь)
⚡ 5
⚡ 6
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 4.000💲
420.000💲
4.000💲
Pretendo Zwitch
Droidan III
2017г. (Март)
2017г. (Июнь)
2025г. (Декабрь)
2022г. (Июнь)
⚡ 7
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 450.000💲
4.100💲
iByte 4
2019г. (Ноябрь)
2024г. (Ноябрь)
⚡ 6
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 5.100💲
Suny Gamestation 5
Minisoft YBox SX
Katari VCC
2020г. (Ноябрь)
2020г. (Ноябрь)
2020г. (Ноябрь)
2030г. (Июнь)
2030г. (Май)
2025г. (Ноябрь)
⚡ 8
⚡ 8
⚡ 6
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 506.000💲
500.000💲
285.400💲
Droidan IV
Intelvisual Amikos
Beam Deck
2021г. (Июнь)
2021г. (Октябрь)
2021г. (Декабрь)
2026г. (Июнь)
2026г. (Февраль)
2028г. (Ноябрь)
⚡ 6
⚡ 6
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 5.000💲
325.000💲
440.000💲
iByte 5
Commohdor Game System II
2023г. (Ноябрь)
2023г. (Декабрь)
пожизненно
пожизненно
⚡ 7
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 5.500💲
560.000💲
Asia Box
Pretendo Zwitch Pro
2024г. (Февраль)
2024г. (Декабрь)
пожизненно
2031г. (Январь)
⚡ 8
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 579.000💲
526.000💲
Siga MegaCast
Droidan V
2025г. (Апрель)
2025г. (Июнь)
пожизненно
пожизненно
⚡ 8
⚡ 7
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 610.000💲
5.300💲
Katari Puma 2
2026г. (Июль)
пожизненно
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 625.000💲
Minisoft YBox SX-II
Suny Gamestation 6
2028г. (Ноябрь)
2028г. (Декабрь)
пожизненно
пожизненно
⚡ 8
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 680.000💲
682.000💲
Pretendo MX
2030г. (Январь)
пожизненно
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 660.000💲
______Даты выхода (Мод)______
Защиты от копирования
Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
_______________________________________________________
1980г. (Август) – StarForce v1.0
1982г. (Август) – StarForce v2.0
1984г. (Август) – StarForce v3.0
_______________________________________________________
1986г. (Август) – ActControl v1.0
1988г. (Август) – ActControl v2.0
1990г. (Август) – ActControl v3.0
_______________________________________________________
1992г. (Август) – SecuROM v1.0
1994г. (Август) – SecuROM v2.0
1996г. (Август) – SecuROM v3.0
_______________________________________________________
1998г. (Август) – Reality Pump v1.0
2000г. (Август) – Reality Pump v2.0
2002г. (Август) – Reality Pump v3.0
_______________________________________________________
2004г. (Август) – Steamworks v1.0
2006г. (Август) – Steamworks v2.0
2008г. (Август) – Steamworks v3.0
_______________________________________________________
2010г. (Август) – Steam Bind v1.0
2012г. (Август) – Steam Bind v2.0
2014г. (Август) – Steam Bind v3.0
_______________________________________________________
2016г. (Август) – RockStar DRM v1.0
2018г. (Август) – RockStar DRM v2.0
2020г. (Август) – RockStar DRM v3.0
_______________________________________________________
2022г. (Август) – DENUVO v1.0
2024г. (Август) – DENUVO v2.0
2026г. (Август) – DENUVO v3.0
_______________________________________________________
2028г. (Август) – PirateKiller Prime
2030г. (Август) – PirateKiller Pro
2032г. (Август) – PirateKiller Extreme
_______________________________________________________
Анти-читы
Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
_______________________________________________________
1990г. (Февраль) – BattlEye v1.0
1992г. (Февраль) – BattlEye v2.0
1994г. (Февраль) – BattlEye v3.0
_______________________________________________________
1996г. (Февраль) – Denuvo Anti-Cheat v1.0
1998г. (Февраль) – Denuvo Anti-Cheat v2.0
2000г. (Февраль) – Denuvo Anti-Cheat v3.0
_______________________________________________________
2002г. (Февраль) – VAC v1.0
2004г. (Февраль) – VAC v2.0
2006г. (Февраль) – VAC Pro
_______________________________________________________
2008г. (Февраль) – Easy Anti-Cheat 1.0
2010г. (Февраль) – Easy Anti-Cheat 2.0
2012г. (Февраль) – Easy Anti-Cheat 3.0
_______________________________________________________
2014г. (Февраль) – Kernel-Level I
2016г. (Февраль) – Kernel-Level II
2018г. (Февраль) – Kernel-Level III
_______________________________________________________
2020г. (Февраль) – PunkBuster v1.0
2022г. (Февраль) – PunkBuster v2.0
2024г. (Февраль) – PunkBuster v3.0
_______________________________________________________
2026г. (Февраль) – GodsEye Protection 1.0
2028г. (Февраль) – GodsEye Protection 2.0
2030г. (Февраль) – GodsEye Protection Neo
_______________________________________________________
Движки NPC
Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Z-machine
Жанр: Нет; Платформа: Нет
_________________________________________________________
1977г. (Март) – Sierra’s Creative Interpreter
Жанр: Приключение; Платформа: Apple I
_________________________________________________________
1977г. (Ноябрь) – SCUMM
Жанр: Приключение; Платформа: Apple I
_________________________________________________________
1979г. (Январь) – Freescape
Жанр: Скилл; Платформа: Magnavox Odyssey 2
_________________________________________________________
1980г. (Июль) – Gold Box
Жанр: Скилл; Платформа: Magnavox Odyssey 2
_________________________________________________________
1981г. (Октябрь) – PRISM-16
Жанр: Скилл; Платформа: Magnavox Odyssey 2
_________________________________________________________
1983г. (Август) – XnGine
Жанр: Ролевая игра; Платформа: Commodore 64
_________________________________________________________
1984г. (Сентябрь) – Glacier engine
Жанр: Ролевая игра; Платформа: NES
_________________________________________________________
1985г. (Июнь) – BRender
Жанр: Ролевая игра; Платформа: Apple Mac
_________________________________________________________
1987г. (Декабрь) – RenderWare
Жанр: Стратегия; Платформа: Atari 7800
_________________________________________________________
1988г. (Октябрь) – Sith
Жанр: Экшн; Платформа: Amiga 500
_________________________________________________________
1990г. (Июль) – Infinity Engine
Жанр: Экшн; Платформа: Nintendo Game Boy
_________________________________________________________
1991г. (Апрель) – GoldSrc
Жанр: Симулятор; Платформа: Super NES
_________________________________________________________
1992г. (Декабрь) – LithTech
Жанр: Симулятор; Платформа: Atari 7800, Super NES
_________________________________________________________
1994г. (Декабрь) – GrimE
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
1996г. (Июль) – AtmosFear
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
1997г. (Сентябрь) – Serious Engine
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
1998г. (Декабрь) – Unreal Engine
Жанр: Платформер; Платформа: Sony PlayStation
_________________________________________________________
2000г. (Декабрь) – Unreal Engine 1.5
Жанр: Платформер; Платформа: Sega Dreamcast
_________________________________________________________
2001г. (Июль) – Source
Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Sony PlayStation 2
_________________________________________________________
2003г. (Декабрь) – Unreal Engine 2
Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Sony PlayStation 2
_________________________________________________________
2004г. (Октябрь) – CryEngine
Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2006г. (Декабрь) – Unity Free
Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Microsoft Xbox 360
_________________________________________________________
2007г. (Август) – RAGE
Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Microsoft Xbox 360
_________________________________________________________
2008г. (Сентябрь) – Unreal Engine 3
Жанр: Спорт; Платформа: Sony PlayStation 3
_________________________________________________________
2010г. (Октябрь) – CryEngine 2
Жанр: Спорт; Платформа: Sony PlayStation 3
_________________________________________________________
2011г. (Ноябрь) – Frostbite
Жанр: Строительство; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2012г. (Ноябрь) – Unreal Engine 4
Жанр: Строительство; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2014г. (Июль) – CryEngine 3
Жанр: Файтинг; Платформа: Sony PlayStation 4
_________________________________________________________
2015г. (Октябрь) – Unreal Engine 4 Free
Жанр: Файтинг; Платформа: Sony PlayStation 4
_________________________________________________________
2016г. (Ноябрь) – Source 2
Жанр: Интерактивный фильм; Платформа: Microsoft Xbox One
_________________________________________________________
2018г. (Июнь) – Core
Жанр: Интерактивный фильм; Платформа: Microsoft Xbox One
_________________________________________________________
2019г. (Июль) – Unity 3D Free
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2020г. (Декабрь) – Unreal Engine 5 Free
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2023г. (Февраль) – Serious Engine 4
Жанр: Шутер от 1-го лица; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2024г. (Июнь) – Id Tech
Жанр: Шутер от 3-го лица; Платформа: Commodore 64GS II
_________________________________________________________
2025г. (Август) – Id Tech Plus
Жанр: Ролевая игра; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2025г. (Август) – Id Tech Pro
Жанр: Симулятор; Платформа: Personal Computer
_________________________________________________________
2026г. (Май) – Id Tech Excellence
Жанр: Стр. в реальном времени; Платформа: Sega Mega Cast
_________________________________________________________
Технологии движка
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – ASCII-графика
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Звук динамиков
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Примитивная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________
1977г. (Февраль) – 2D-линейная графика
_________________________________________________________
1977г. (Октябрь) – Примитивный моно звук
_________________________________________________________
1978г. (Декабрь) – Примитивная 2D-графика
_________________________________________________________
1980г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________
1980г. (Май) – Примитивный стереозвук
_________________________________________________________
1980г. (Июнь) – Примитивная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________
1981г. (Август) – Современная 2D-графика
_________________________________________________________
1983г. (Июнь) – 2D 8-Битная графика
_________________________________________________________
1983г. (Июль) – 8-битный звук
_________________________________________________________
1984г. (Январь) – Примитивный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________
1984г. (Март) – Примитивная 3D-графика
_________________________________________________________
1984г. (Июль) – Примитивная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________
1985г. (Апрель) – Расширенный 8-битный звук
_________________________________________________________
1987г. (Январь) – 16-битный звук
_________________________________________________________
1987г. (Октябрь) – 2D 16-битная графика
_________________________________________________________
1988г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________
1988г. (Август) – Расширенная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________
1990г. (Февраль) – Современная 3D-векторная графика
_________________________________________________________
1990г. (Май) – Расширенный 16-битный звук
_________________________________________________________
1991г. (Январь) – Примитивная псевдо 3D-графика
_________________________________________________________
1992г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________
1992г. (Март) – 32-битный звук
_________________________________________________________
1992г. (Апрель) – 3D-воксельная графика
_________________________________________________________
1992г. (Сентябрь) – Расширенная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________
1994г. (Октябрь) – Современная псевдо 3D-графика
_________________________________________________________
1996г. (Январь) – Улучшенный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________
1996г. (Февраль) – 3D-графика
_________________________________________________________
1996г. (Октябрь) – Расширенная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________
1997г. (Июль) – Современная 3D-воксельная графика
_________________________________________________________
1998г. (Ноябрь) – Расширенный 32-битный звук
_________________________________________________________
1998г. (Декабрь) – Продвинутая 3D-графика
_________________________________________________________
2000г. (Январь) – Продвинутый ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________
2000г. (Ноябрь) – Продвинутая физика [Уровень 1]
_________________________________________________________
2001г. (Май) – Современная 3D-графика
_________________________________________________________
2003г. (Октябрь) – Технология объёмного звука
_________________________________________________________
2004г. (Январь) – Продвинутый ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________
2004г. (Декабрь) – Продвинутая физика [Уровень 2]
_________________________________________________________
2006г. (Ноябрь) – 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________
2007г. (Март) – 3D-Звук 3.1
_________________________________________________________
2008г. (Март) – Продвинутая физика [Уровень 3]
_________________________________________________________
2008г. (Июнь) – Продвинутый ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________
2010г. (Июль) – 3D-Звук 5.1
_________________________________________________________
2011г. (Сентябрь) – Продвинутая 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________
2012г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________
2012г. (Июнь) – Реалистичная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________
2014г. (Февраль) – 3D-Звук 7.1
_________________________________________________________
2015г. (Июнь) – Современная 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________
2016г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________
2016г. (Май) – Реалистичная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________
2018г. (Февраль) – Превосходная 3D-графика с открытым миром
_________________________________________________________
2018г. (Декабрь) – Реалистичный 3D-Звук
_________________________________________________________
2020г. (Январь) – Реалистичный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________
2020г. (Июнь) – Реалистичная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________
2022г. (Май) – Кристальный 4D звук [Уровень 1]
_________________________________________________________
2022г. (Декабрь) – Реалистичная 3D-графика
_________________________________________________________
2024г. (Февраль) – Глобальная физика [Уровень 1]
_________________________________________________________
2024г. (Июль) – Сверхумный ИИ [Уровень 1]
_________________________________________________________
2026г. (Февраль) – Кристальный 4D звук [Уровень 2]
_________________________________________________________
2026г. (Август) – Эпичная 3D графика [Уровень 1]
_________________________________________________________
2028г. (Май) – Глобальная физика [Уровень 2]
_________________________________________________________
2028г. (Июнь) – Сверхумный ИИ [Уровень 2]
_________________________________________________________
2030г. (Май) – Кристальный 4D звук [Уровень 3]
_________________________________________________________
2030г. (Ноябрь) – Эпичная 3D графика [Уровень 2]
_________________________________________________________
2032г. (Август) – Сверхумный ИИ [Уровень 3]
_________________________________________________________
2032г. (Октябрь) – Глобальная физика [Уровень 3]
_________________________________________________________
2034г. (Май) – Эпичная 3D графика [Уровень 3]
_________________________________________________________
Оборудование консолей (1976-1994)
Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
1976г.
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Intel 8085 [Процессор]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – TI Adaptor [Графический чип]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – DRAM 128 Bytes [ОЗУ]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Без возможности хранения [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Контроллер I
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Ч/Б экран 1.8 дюймов
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – AMY Audio 1300 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Воздушные каналы
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Картридж 4KB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Корпус стацион. консоли I
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Корпус порт. консоли I
_________________________________________________________
1978г.
_________________________________________________________
1978г. (Март) – Картридж 128 bytes [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1979г.
_________________________________________________________
1979г. (Июнь) – DRAM 1KB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1980г.
_________________________________________________________
1980г. (Май) – AMY Audio 1800 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1980г. (Июнь) – Intel 8087 [Процессор]
_________________________________________________________
1980г. (Июль) – GTI Adaptor [Графический чип]
_________________________________________________________
1981г.
_________________________________________________________
1981г. (Февраль) – Теплотрубки
_________________________________________________________
1982г.
_________________________________________________________
1982г. (Февраль) – Корпус стацион. консоли II
_________________________________________________________
1982г. (Февраль) – Корпус порт. консоли II
_________________________________________________________
1982г. (Февраль) – Контроллер II
_________________________________________________________
1982г. (Апрель) – Картридж 1KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1982г. (Май) – Картридж 128KB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1982г. (Июль) – DRAM 8KB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1982г. (Октябрь) – Yamaha OXL 500 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1982г. (Октябрь) – Intel 80286 [Процессор]
_________________________________________________________
1982г. (Октябрь) – Extended Graphics Adapter [Графический чип]
_________________________________________________________
1984г.
_________________________________________________________
1984г. (Апрель) – OEM Color Emulation Card [Графический чип]
_________________________________________________________
1984г. (Сентябрь) – Картридж 4KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1984г. (Ноябрь) – Yamaha OXL 1000 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1984г. (Декабрь) – AMD Am29000 [Процессор]
_________________________________________________________
1984г. (Декабрь) – DRAM 64KB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1985г.
_________________________________________________________
1985г. (Май) – Малый вентилятор
_________________________________________________________
1985г. (Июль) – Ч/Б экран 2.6 дюймов
_________________________________________________________
1986г.
_________________________________________________________
1986г. (Январь) – VIA ACI 89 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1986г. (Февраль) – DRAM 128KB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1986г. (Апрель) – Intel 80376 [Процессор]
_________________________________________________________
1986г. (Май) – Graphics Solution Plus [Графический чип]
_________________________________________________________
1986г. (Июнь) – Контроллер III
_________________________________________________________
1986г. (Июнь) – Корпус стацион. консоли III
_________________________________________________________
1986г. (Июнь) – Корпус порт. консоли III
_________________________________________________________
1986г. (Октябрь) – Картридж 8KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1986г. (Ноябрь) – Картридж 1MB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1989г.
_________________________________________________________
1989г. (Март) – SDRAM 512KB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1989г. (Июнь) – Цветной экран 3.2 дюймов
_________________________________________________________
1989г. (Сентябрь) – VIA ACI 91 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1990г.
_________________________________________________________
1990г. (Июнь) – Intel 80487 [Процессор]
_________________________________________________________
1990г. (Ноябрь) – VGA Wonder [Графический чип]
_________________________________________________________
1990г. (Декабрь) – Картридж 32KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1991г.
_________________________________________________________
1991г. (Январь) – Малые вентиляторы [CPU и GPU]
_________________________________________________________
1991г. (Ноябрь) – Creative DMP I [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1992г.
_________________________________________________________
1992г. (Февраль) – Intel Pentium [Процессор]
_________________________________________________________
1992г. (Февраль) – ATI Graphics Ultra ISA [Графический чип]
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Карта памяти MMC 512KB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Совр. Контроллер I
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Корпус стацион. консоли IV
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Корпус порт. консоли IV
_________________________________________________________
1992г. (Сентябрь) – CD-Диск 700MB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1992г. (Октябрь) – SDRAM 2MB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1994г.
_________________________________________________________
1994г. (Июль) – RIVA 128 [Графический чип]
_________________________________________________________
1994г. (Декабрь) – Creative DMP II [Звуковой чип]
_________________________________________________________
Оборудование консолей (1995-2012)
Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
1995г.
_________________________________________________________
1995г. (Февраль) – Карта памяти Smartmedia 4MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1995г. (Ноябрь) – AMD Am486DX [Процессор]
_________________________________________________________
1995г. (Ноябрь) – SDRAM 8MB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1996г.
_________________________________________________________
1996г. (Декабрь) – Большие вентиляторы [CPU и GPU]
_________________________________________________________
1997г.
_________________________________________________________
1997г. (Май) – Карта памяти SD 32MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
1997г. (Июль) – Yamaha Audio R3 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
1997г. (Июль) – DVD-Диск 4GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
1997г. (Октябрь) – Intel Pentium III [Процессор]
_________________________________________________________
1997г. (Октябрь) – RIVA TNT [Графический чип]
_________________________________________________________
1997г. (Декабрь) – SDRAM 32MB [ОЗУ]
_________________________________________________________
1997г. (Декабрь) – Совр. Контроллер II
_________________________________________________________
1997г. (Декабрь) – Корпус стацион. консоли V
_________________________________________________________
1997г. (Декабрь) – Корпус порт. консоли V
_________________________________________________________
2000г.
_________________________________________________________
2000г. (Май) – AMD Athlon [Процессор]
_________________________________________________________
2001г.
_________________________________________________________
2001г. (Январь) – Сенсорный экран 3.6 дюймов
_________________________________________________________
2001г. (Июнь) – Yamaha Audio R7 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2001г. (Июнь) – GeForce4 MX 4000 [Графический чип]
_________________________________________________________
2002г.
_________________________________________________________
2002г. (Сентябрь) – DDR 128MB [Samsung] [ОЗУ]
_________________________________________________________
2002г. (Сентябрь) – Карта памяти SD 64MB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2003г.
_________________________________________________________
2003г. (Июнь) – 3-х вентиляторная система
_________________________________________________________
2003г. (Июнь) – Картридж 512MB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2004г.
_________________________________________________________
2004г. (Февраль) – DDR 512MB [Hynix] [ОЗУ]
_________________________________________________________
2004г. (Апрель) – Intel Xeon [Процессор]
_________________________________________________________
2004г. (Апрель) – GeForce 6100 [Графический чип]
_________________________________________________________
2004г. (Май) – Совр. Контроллер III
_________________________________________________________
2004г. (Май) – Creative Sound Blaster [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2004г. (Май) – Корпус стацион. консоли VI
_________________________________________________________
2004г. (Май) – Корпус порт. консоли VI
_________________________________________________________
2004г. (Июль) – HDD 20 GB [Hitachi] [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2004г. (Август) – Bluray-Диск 25GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2004г. (Декабрь) – IPS экран 4.8 дюймов
_________________________________________________________
2007г.
_________________________________________________________
2007г. (Январь) – Картридж 2GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2007г. (Май) – Карта памяти microSD 2GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2008г.
_________________________________________________________
2008г. (Февраль) – HDD 80 GB [Seagate] [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2008г. (Апрель) – Creative Sound Blaster Pro [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2008г. (Май) – DDR2 2GB [Kingston] [ОЗУ]
_________________________________________________________
2008г. (Сентябрь) – AMOLED экран 4.9 дюймов
_________________________________________________________
2008г. (Ноябрь) – GeForce 8300 [Графический чип]
_________________________________________________________
2009г.
_________________________________________________________
2009г. (Февраль) – Intel Core i5 [Процессор]
_________________________________________________________
2011г.
_________________________________________________________
2011г. (Июль) – 4-х вентиляторная система
_________________________________________________________
2012г.
_________________________________________________________
2012г. (Январь) – DDR2 8GB [Corsair] [ОЗУ]
_________________________________________________________
2012г. (Январь) – HDD 500GB [Toshiba] [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2012г. (Апрель) – Совр. Контроллер IV
_________________________________________________________
2012г. (Апрель) – Корпус стацион. консоли VII
_________________________________________________________
2012г. (Апрель) – Корпус порт. консоли VII
_________________________________________________________
2012г. (Июль) – AMD Ryzen 5 [Процессор]
_________________________________________________________
2012г. (Сентябрь) – Realtek HD [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2012г. (Декабрь) – DualDVD-Диск 50GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2012г. (Декабрь) – Radeon HD 7450 [Графический чип]
_________________________________________________________
Оборудование консолей (2015-2033)
Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
2015г.
_________________________________________________________
2015г. (Январь) – Radeon R9 Nano [Графический чип]
_________________________________________________________
2015г. (Август) – Intel Core i7 [Процессор]
_________________________________________________________
2015г. (Сентябрь) – Карта памяти microSD 8GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2015г. (Октябрь) – DDR3 12GB [G.Skill] [ОЗУ]
_________________________________________________________
2015г. (Октябрь) – SSD 800GB [Plextor] [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2015г. (Октябрь) – Realtek Pro [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2017г.
_________________________________________________________
2017г. (Август) – Система водяного охлаждения
_________________________________________________________
2017г. (Август) – Корпус стацион. консоли VIII
_________________________________________________________
2019г.
_________________________________________________________
2019г. (Апрель) – Radeon RX 6600XT [Графический чип]
_________________________________________________________
2019г. (Апрель) – Карта памяти microSD 32GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2019г. (Май) – HD DVD-Диск 120GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2019г. (Май) – SSD 1TB [Samsung] [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2019г. (Июнь) – DDR3 16GB [A-Data] [ОЗУ]
_________________________________________________________
2019г. (Июль) – Yamaha Surround X19 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2019г. (Август) – Корпус порт. консоли VIII
_________________________________________________________
2019г. (Август) – Совр. Контроллер V
_________________________________________________________
2019г. (Сентябрь) – AMD Ryzen 7 [Процессор]
_________________________________________________________
2020г.
_________________________________________________________
2020г. (Апрель) – Super AMOLED экран 5.1 дюймов
_________________________________________________________
2020г. (Сентябрь) – Картридж 16GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2023г.
_________________________________________________________
2023г. (Май) – Intel Core i9 [Процессор]
_________________________________________________________
2023г. (Июнь) – GeForce RTX 3080 Ti [Графический чип]
_________________________________________________________
2023г. (Июнь) – Yamaha Surround X23 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2024г.
_________________________________________________________
2024г. (Апрель) – DDR4 32GB [Crucial] [ОЗУ]
_________________________________________________________
2025г.
_________________________________________________________
2025г. (Декабрь) – SSD 4TB [Kingston] [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2026г.
_________________________________________________________
2026г. (Ноябрь) – Карта памяти microSDXC 512GB [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2027г.
_________________________________________________________
2027г. (Март) – AMD Ryzen 9 [Процессор]
_________________________________________________________
2027г. (Апрель) – Картридж 64GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2027г. (Май) – Blade RT-Audio 1.0 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2027г. (Май) – GeForce RTX 3090 Ti [Графический чип]
_________________________________________________________
2027г. (Ноябрь) – DDR4 64GB [HyperX] [ОЗУ]
_________________________________________________________
2027г. (Декабрь) – Super AMOLED экран 5.2 дюймов
_________________________________________________________
2028г.
_________________________________________________________
2028г. (Январь) – UltraDVD-Диск 250GB [Носитель данных]
_________________________________________________________
2031г.
_________________________________________________________
2031г. (Октябрь) – GeForce RTX 4090 Pro [Графический чип]
_________________________________________________________
2031г. (Декабрь) – Blade RT-Audio 2.0 [Звуковой чип]
_________________________________________________________
2032г.
_________________________________________________________
2032г. (Май) – M.2 SSD 16TB [Intel] [Внутренняя память]
_________________________________________________________
2032г. (Июль) – DDR5 128GB [Corsair] [ОЗУ]
_________________________________________________________
2033г.
_________________________________________________________
2033г. (Февраль) – Intel Core Extreme [Процессор]
_________________________________________________________
Особенности консолей
Для пользователей моего Русификатора [Extended версия]: Русификатор GS-Games
_________________________________________________________
1977г. (Февраль) – Поддержка клавиатуры
_________________________________________________________
1977г. (Май) – Кнопка сброса
_________________________________________________________
1978г. (Ноябрь) – Турбо-режим
_________________________________________________________
1981г. (Февраль) – Обратная совместимость
_________________________________________________________
1984г. (Июнь) – Поддержка легкого оружия
_________________________________________________________
1985г. (Февраль) – Поддержка мыши
_________________________________________________________
1987г. (Июль) – Линк-Мультиплеер
_________________________________________________________
1991г. (Март) – Поддержка руля
_________________________________________________________
1991г. (Декабрь) – Доступ в Интернет
_________________________________________________________
1992г. (Ноябрь) – Профили пользователей
_________________________________________________________
1993г. (Ноябрь) – Медиаплеер
_________________________________________________________
1994г. (Октябрь) – Список друзей
_________________________________________________________
1995г. (Июнь) – Кросс-плей
_________________________________________________________
1995г. (Октябрь) – Поддержка гарнитуры
_________________________________________________________
1998г. (Июнь) – Поддержка танцпола
_________________________________________________________
1998г. (Ноябрь) – Беспроводной интернет [Wi-Fi]
_________________________________________________________
1999г. (Июнь) – Режим энергосбережения
_________________________________________________________
2000г. (Май) – Поддержка внешних HDD
_________________________________________________________
2001г. (Апрель) – Дистанционное управление
_________________________________________________________
2001г. (Ноябрь) – Поддержка карт памяти
_________________________________________________________
2002г. (Февраль) – Система достижений
_________________________________________________________
2003г. (Август) – Поддержка Greentooth
_________________________________________________________
2004г. (Март) – Семейный доступ
_________________________________________________________
2005г. (Октябрь) – Стриминг
_________________________________________________________
2009г. (Май) – Камера захвата движений
_________________________________________________________
2021г. (Октябрь) – Поддержка 4К [60FPS]
_________________________________________________________
Технологии геймплея (1976-1990)
Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Функция паузы
🟢 – Экшн, Файтинг.
🔴 – Приключение, Стратегия.
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Поддержка клавиатуры
🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы, Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Поддержка контроллера
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1976г. (Январь) – Аркадный джойстик
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1976г. (Февраль) – Локальные рекорды
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Приключение.
_________________________________________________________
1977г. (Март) – Секреты
🟢 – Головоломка, Экшн, Платформер, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство,
Стратегия в реальном времени, Гонки.
_________________________________________________________
1977г. (Апрель) – Контрольные точки
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер.
🔴 – Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________
1978г. (Май) – Чит-Коды
🟢 – Экшн, Платформер.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1978г. (Июнь) – Сохранение пароля
🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1979г. (Июль) – Побочные квесты
🟢 – Ролевая игра, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1979г. (Август) – Развития персонажа
🟢 – Ролевая игра, Платформер, Спорт, Файтинг, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Приключение, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1980г. (Сентябрь) – Сохранение
🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1980г. (Октябрь) – Мультиплеер с разделенным экраном
🟢 – Скилл, Стратегия, Платформер, Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1981г. (Ноябрь) – Пасхалки
🟢 – Скилл, Платформер.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________
1981г. (Декабрь) – Случайные сюжетные события
🟢 – Ролевая игра, Стратегия в реальном времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица.
🔴 – Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1982г. (Январь) – Повторяемые задания
🟢 – Ролевая игра, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1982г. (Февраль) – Редактор персонажа
🟢 – Ролевая игра, Спорт, Файтинг, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Симулятор.
_________________________________________________________
1983г. (Март) – Дерево навыков
🟢 – Ролевая игра, Спорт, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение, Эконом. симулятор, Строительство,
Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1983г. (Март) – Смена дня и ночи
🟢 – Ролевая игра, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Файтинг.
_________________________________________________________
1983г. (Апрель) – Обучение
🟢 – Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________
1983г. (Апрель) – Поддержка лазерных пистолетов
🟢 – Экшн, Интерактивный фильм.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Платформер,
Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Визуальная новелла, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1984г. (Май) – Достижения
🟢 – Скилл, Экшн, Спорт.
🔴 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1984г. (Май) – Поддержка мыши
🟢 – Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Спорт, Файтинг.
❌ – Игровые автоматы, Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1985г. (Июнь) – Мини-игры
🟢 – Головоломка, Интерактивный фильм.
🔴 – Симулятор, Эконом. симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Гонки.
_________________________________________________________
1985г. (Июнь) – Озвучка
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1986г. (Июль) – Новая игра+
🟢 – Экшн, Платформер, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Приключение, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1987г. (Май) – Кат-сцены
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор.
_________________________________________________________
1987г. (Август) – Несколько концовок
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Файтинг, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1988г. (Июль) – Динамическая музыка
🟢 – Скилл, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер, Симулятор,
Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________
1988г. (Сентябрь) – Динамический ур. сложности
🟢 – Стратегия, Файтинг, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1989г. (Июнь) – Настройка управления
🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________
1989г. (Октябрь) – Сетевой мультиплеер
🟢 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1990г. (Июль) – Поддержка руля
🟢 – Симулятор, Гонки.
🔴 – Скилл, Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер,
Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Интерактивный фильм, Стратегия в
реал. времени, Шутер от 1-го лица, Визуальная новелла, Шутер от 3-го лица.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1990г. (Ноябрь) – Редактор уровней
🟢 – Головоломка, Стратегия, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Эконом. симулятор, Файтинг, Интерактивный фильм,
Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
Технологии геймплея (1991-2009)
_________________________________________________________
1991г. (Декабрь) – Онлайн Мультиплеер
🟢 – Стратегия, Симулятор, Спорт, Файтинг, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1992г. (Январь) – Регулируемый HUD
🟢 – Симулятор, Гонки.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Оркестровый саундтрек
🟢 – Стратегия, Стратегия в реал. времени.
🔴 – Спорт, Файтинг, Гонки.
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Обратная связь
🟢 – Экшн, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Головоломка, Приключение.
_________________________________________________________
1992г. (Август) – Поддержка совр. контроллера
🟢 – Скилл, Экшн, Платформер, Спорт, Файтинг.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1993г. (Февраль) – Настройка цензуры
🟢 – Экшн, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________
1993г. (Сентябрь) – Джойстик Flightstick
🟢 – Симулятор.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1994г. (Март) – Механика морали
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Скилл, Головоломка, Стратегия, Симулятор, Спорт, Эконом. симулятор,
Строительство, Стратегия в реал. времени, Гонки.
_________________________________________________________
1994г. (Апрель) – Погодные эффекты
🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Интерактивный фильм.
_________________________________________________________
1994г. (Октябрь) – Поддержка шлема VR
🟢 – Симулятор, Спорт, Шутер от 1-го лица, Гонки.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1995г. (Апрель) – Голосовая связь
🟢 – Спорт, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1995г. (Май) – Просмотр повтора
🟢 – Скилл, Спорт, Файтинг, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица,
Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Эконом. симулятор,
Строительство, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1996г. (Июнь) – Динамический и Разрушаемый Мир
🟢 – Стратегия, Симулятор, Строительство, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Приключение, Спорт, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1997г. (Июль) – Поддержка модов
🟢 – Ролевая игра, Симулятор, Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1997г. (Август) – Онлайн таблицы лидеров
🟢 – Скилл, Экшн, Файтинг, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
🔴 – Приключение, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
1998г. (Апрель) – Поддержка танцпола
🟢 – Скилл.
🔴 – Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер, Симулятор,
Эконом. симулятор, Строительство, Интерактивный фильм, Стратегия в реал. времени,
Шутер от 1-го лица, Визуальная новелла, Шутер от 3-го лица, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
1998г. (Сентябрь) – Интерактивная история
🟢 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Головоломка, Спорт, Эконом. симулятор, Строительство, Гонки.
_________________________________________________________
1999г. (Февраль) – Покупки в приложении
🟡 – Все жанры.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
1999г. (Октябрь) – Потоковая передача уровня
🟢 – Приключение, Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Файтинг, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
2001г. (Январь) – Поддержка сенсорного экрана
🟢 – Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство.
🔴 – Файтинг.
_________________________________________________________
2001г. (Январь) – Поддержка NVIDIA SLI
🔴 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________
2005г. (Март) – Поддержка AMD CrossFireX
🔴 – Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________
2005г. (Декабрь) – Интеграция в соц. сети
🟢 – Головоломка.
🔴 – Приключение, Визуальная новелла.
_________________________________________________________
2006г. (Февраль) – Контроллер захвата движений
🟢 – Симулятор, Спорт, Файтинг, Интерактивный фильм.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
2007г. (Декабрь) – Поддержка инструментов
🟢 – Скилл.
🔴 – Головоломка, Приключение, Ролевая игра, Стратегия, Экшн, Платформер,
Спорт, Эконом. симулятор, Файтинг, Строительство, Интерактивный фильм,
Стратегия в реал. времени, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Гонки.
❌ – Мобильные телефоны.
_________________________________________________________
2008г. (Апрель) – 3D-Сканирование
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Симулятор, Интерактивный фильм,
Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Головоломка, Платформер, Строительство, Визуальная новелла, Гонки.
_________________________________________________________
2009г. (Январь) – Камера захвата движений
🟢 – Симулятор, Спорт, Файтинг, Интерактивный фильм.
🔴 – Приключение, Стратегия, Эконом. симулятор, Строительство,
Стратегия в реал. времени.
_________________________________________________________
Технологии геймплея (2012-2021)
_________________________________________________________
2012г. (Январь) – Облачный сервис
🟢 – Гонки.
_________________________________________________________
2012г. (Июнь) – Объёмный звук Dolby Atmos
🟢 – Приключение, Экшн, Симулятор, Интерактивный фильм, Гонки.
🔴 – Головоломка, Платформер, Визуальная новелла.
❌ – Игровые автоматы.
_________________________________________________________
2014г. (Декабрь) – Поддержка Tobii Eye Tracker
🟢 – Симулятор, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица, Королевская битва.
🔴 – Головоломка, Стратегия, Файтинг, Строительство,
Стратегия в реал. времени, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________
2015г. (Февраль) – Дополненная реальность
🟢 – Головоломка, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
🔴 – Эконом. симулятор, Строительство.
_________________________________________________________
2018г. (Сентябрь) – Трассировка лучей
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Стратегия, Платформер, Интерактивный фильм,
Стратегия в реал. времени, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________
2019г. (Февраль) – DLSS 1.0
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Стратегия, Платформер, Интерактивный фильм,
Стратегия в реал. времени, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________
2020г. (Апрель) – DLSS 2.0
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________
2021г. (Июль) – Поддержка AMD FidelityFX
🟢 – Приключение, Ролевая игра, Экшн, Шутер от 1-го лица, Шутер от 3-го лица.
🔴 – Скилл, Головоломка, Интерактивный фильм, Визуальная новелла.
❌- Мобильные телефоны, Игровые автоматы.
_________________________________________________________
Платформы (1976-1998)
Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
Год
Платформа
Начало продаж
Конец продаж
Тех. Ур.⚡
Стоимость💲
Apple I
Fairchild Channel F
Arcade System 500
1976г. (Январь)
1976г. (Январь)
1976г. (Февраль)
1977г. (Октябрь)
1983г. (Март)
1981г. (Февраль)
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 10.000💲
10.000💲
35.000💲
Bally Astrocade
Commodore PET
Apple II
TRS-80
Atari 2600
1977г. (Январь)
1977г. (Январь)
1977г. (июнь)
1977г. (Август)
1977г. (Сентябрь)
1985г. (Июль)
1982г. (Декабрь)
1993г. (Ноябрь)
1981г. (Январь)
1992г. (Январь)
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 2
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 11.900💲
11.000💲
11.000💲
11.000💲
30.800💲
Radofin 1292 APVS
Magnavox Odyssey 2
1978г. (Февраль)
1978г. (Декабрь)
1983г. (Октябрь)
1984г. (Март)
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 12.680💲
12.000💲
Microvision
Atari 800
Intellivision
1979г. (Ноябрь)
1979г. (Ноябрь)
1979г. (Декабрь)
1981г. (Декабрь)
1992г. (Январь)
1990г. (Январь)
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 14.100💲
13.000💲
13.000💲
Sinclair ZX80
Commodore VIC-20
1980г. (Январь)
1980г. (Июль)
1981г. (Декабрь)
1985г. (Январь)
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 15.000💲
15.100💲
Arcade System 800
Cassette Vision
Personal Computer
1981г. (Февраль)
1981г. (Июль)
1981г. (Август)
1986г. (Февраль)
1985г. (Ноябрь)
пожизненно
] ⚡ 3
⚡ 1
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 56.000💲
17.000💲
17.000💲
Entex Adventure Vision
VTech CreatiVision
ZX Spectrum
Arcadia 2001
Commodore 64
ColecoVision
Atari 5200
Vectrex
1982г. (Январь)
1982г. (Февраль)
1982г. (Апрель)
1982г. (Май)
1982г. (Август)
1982г. (Август)
1982г. (Сентябрь)
1982г. (Ноябрь)
1983г. (Октябрь)
1986г. (Январь)
1992г. (Январь)
1984г. (Ноябрь)
1994г. (Апрель)
1985г. (Октябрь)
1984г. (Сентябрь)
1984г. (Декабрь)
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 2
⚡ 1
⚡ 2
⚡ 1
⚡ 1
⚡ 1
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 19.500💲
19.350💲
19.000💲
19.500💲
19.200💲
19.000💲
19.000💲
19.900💲
NES
SEGA SG-1000
Casio PV-1000
VTech Laser 200
1983г. (Июль)
1983г. (Июль)
1983г. (Октябрь)
1983г. (Ноябрь)
1995г. (Сентябрь)
1985г. (Октябрь)
1984г. (Март)
1985г. (Июль)
⚡ 2
⚡ 2
⚡ 1
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 21.000💲
20.500💲
20.000💲
20.800💲
Apple Mac
Amstrad CPC
Super Cassette Vision
1984г. (Январь)
1984г. (Июнь)
1984г. (Июль)
пожизненно
1990г. (Апрель)
1987г. (Ноябрь)
⚡ 8
⚡ 1
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 22.000💲
22.000💲
23.100💲
Commodore 128
Atari ST
Amiga 1000
Sega Master System
1985г. (Январь)
1985г. (Июнь)
1985г. (Июль)
1985г. (Октябрь)
1989г. (Январь)
1993г. (Апрель)
1987г. (Июль)
1996г. (Октябрь)
⚡ 2
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 25.600💲
25.100💲
25.700💲
25.900💲
Arcade System 1000
Atari 7800
1986г. (Февраль)
1986г. (Май)
1991г. (Февраль)
1992г. (Январь)
⚡ 4
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 127.000💲
27.100💲
Amiga 500
Acorn Archimedes
PC Engine GT
1987г. (Апрель)
1987г. (Июнь)
1987г. (Октябрь)
1991г. (Апрель)
1995г. (Июль)
1994г. (Декабрь)
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 30.600💲
30.000💲
30.800💲
Sega Mega Drive
1988г. (Октябрь)
1997г. (Октябрь)
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 32.900💲
Nintendo Game Boy
Atari Lynx
1989г. (Апрель)
1989г. (Октябрь)
2003г. (Март)
1995г. (Декабрь)
⚡ 2
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 35.000💲
35.000💲
Neo Geo
Amstrad GX4000
Sega Game Gear
Gamate
Philips CD-i
Super NES
PC Engine GT
Commodore 64GS
1990г. (Апрель)
1990г. (Сентябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Октябрь)
1990г. (Ноябрь)
1990г. (Декабрь)
1990г. (Декабрь)
2004г. (Апрель)
1991г. (Декабрь)
1997г. (Март)
1994г. (Март)
1998г. (Сентябрь)
1999г. (Сентябрь)
1994г. (Декабрь)
1992г. (Декабрь)
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 2
⚡ 2
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 3
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 54.000💲
50.600💲
51.500💲
50.000💲
53.000💲
52.500💲
53.400💲
50.800💲
Arcade System 1500
Amiga CDTV
TurboDuo
1991г. (Февраль)
1991г. (Март)
1991г. (Сентябрь)
1995г. (Февраль)
1993г. (Октябрь)
1995г. (Декабрь)
⚡ 5
⚡ 3
⚡ 3
150.000💲
49.700💲
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 58.700💲
Watara Supervision
1992г. (Ноябрь)
1994г. (Декабрь)
⚡ 2
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 63.400💲
LaserActive
Amiga CD32
3DO
Atari Jaguar
1993г. (Апрель)
1993г. (Сентябрь)
1993г. (Октябрь)
1993г. (Ноябрь)
1996г. (Ноябрь)
1994г. (Апрель)
1996г. (Январь)
1996г. (Июль)
⚡ 4
⚡ 3
⚡ 4
⚡ 4
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 64.500💲
66.500💲
65.800💲
65.000💲
Playdia
Sega Saturn
Sony PlayStation
PC-FX
1994г. (Сентябрь)
1994г. (Ноябрь)
1994г. (Декабрь)
1994г. (Декабрь)
1997г. (Октябрь)
2000г. (Ноябрь)
2006г. (Август)
1998г. (Декабрь)
⚡ 3
⚡ 4
⚡ 4
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 70.000💲
74.500💲
73.000💲
76.000💲
Arcade System 1800
Nintendo Virtual Boy
Super A’Can
Genesis Nomad
1995г. (Февраль)
1995г. (Июль)
1995г. (Октябрь)
1995г. (Октябрь)
2000г. (Февраль)
1996г. (Март)
1997г. (Октябрь)
1999г. (Февраль)
⚡ 6
⚡ 2
⚡ 3
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 280.000💲
83.400💲
80.000💲
82.600💲
Apple Pippin
Nintendo 64
1996г. (Апрель)
1996г. (Июнь)
1997г. (Декабрь)
2002г. (Апрель)
⚡ 4
⚡ 4
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 87.000💲
85.700💲
Neo Geo Pocket
Nintendo Game Boy Color
Sega Dreamcast
1998г. (Октябрь)
1998г. (Октябрь)
1998г. (Ноябрь)
1999г. (Декабрь)
2003г. (Март)
2001г. (Декабрь)
⚡ 3
⚡ 2
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 102.500💲
102.000💲
102.000💲
Платформы (1999-2030)
Для пользователей моего Русификатора: Русификатор GS-Games
Год
Платформа
Начало продаж
Конец продаж
Тех. Ур.⚡
Стоимость💲
WonderSwan
1999г. (Март)
2003г. (Сентябрь)
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 110.000💲
Arcade System 2000
Sony PlayStation 2
2000г. (Февраль)
2000г. (Март)
2005г. (Февраль)
2013г. (Январь)
⚡ 7
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 470.000💲
126.000💲
Game Boy Advance
Nintendo GameCube
Microsoft Xbox
2001г. (Март)
2001г. (Сентябрь)
2001г. (Ноябрь)
2008г. (Ноябрь)
2007г. (Март)
2009г. (Март)
⚡ 3
⚡ 5
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 130.000💲
132.000💲
134.000💲
N-Gage
2003г. (Октябрь)
2005г. (Ноябрь)
⚡ 4
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 160.000💲
Nintendo DualScreen
Sony PSP
2004г. (Ноябрь)
2004г. (Декабрь)
2013г. (Август)
2014г. (Декабрь)
⚡ 4
⚡ 4
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 183.000💲
180.000💲
Arcade System 2500
Gizmondo
Microsoft Xbox 360
2005г. (Февраль)
2005г. (Март)
2005г. (Ноябрь)
пожизненно
2006г. (Февраль)
2016г. (Апрель)
⚡ 8
⚡ 4
⚡ 6
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 720.000💲
200.000💲
207.000💲
Sony PlayStation 3
Nintendo Wii
2006г. (Ноябрь)
2006г. (Ноябрь)
2017г. (Май)
2013г. (Октябрь)
⚡ 6
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 231.000💲
227.000💲
iPhone 2G
2007г. (Ноябрь)
2012г. (Ноябрь)
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 3.500💲
BlackBerry Storm 9500
2008г. (Февраль)
2013г. (Февраль)
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 3.300💲
Nokia X6
Zeebo System
Galaxy S
2009г. (Февраль)
2009г. (Май)
2009г. (Июнь)
2014г. (Февраль)
2011г. (Сентябрь)
2014г. (Июнь)
⚡ 3
⚡ 4
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 2.700💲
283.000💲
3.100💲
Nintendo 3DS
iPhone 4S
Sony PSVita
2011г. (Февраль)
2011г. (Ноябрь)
2011г. (Декабрь)
2023г. (Ноябрь)
2016г. (Ноябрь)
2019г. (Март)
⚡ 4
⚡ 4
⚡ 6
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 324.000💲
4.000💲
320.000💲
BlackBerry Curve 9320
Microsoft Lumia 650
Nintendo Wii U
Neo Geo X
2012г. (Февраль)
2012г. (Сентябрь)
2012г. (Декабрь)
2012г. (Декабрь)
2017г. (Февраль)
2017г. (Сентябрь)
2017г. (Январь)
2020г. (Январь)
⚡ 4
⚡ 4
⚡ 6
⚡ 3
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 3.600💲
3.500💲
345.000💲
348.500💲
Nokia C5-05
Ouya
Galaxy Note 3
Nvidia Shield
Sony PlayStation 4
Microsoft Xbox One
2013г. (Февраль)
2013г. (Июнь)
2013г. (Июнь)
2013г. (Июль)
2013г. (Ноябрь)
2013г. (Ноябрь)
2018г. (Февраль)
2015г. (Июль)
2018г. (Июнь)
2022г. (Октябрь)
2022г. (Июнь)
2023г. (Май)
⚡ 4
⚡ 6
⚡ 4
⚡ 6
⚡ 7
⚡ 7
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 3.300💲
360.000💲
3.800💲
360.000💲
365.000💲
360.000💲
Steam Machine
iPhone 6S
2015г. (Ноябрь)
2015г. (Ноябрь)
2021г. (Февраль)
2020г. (Ноябрь)
⚡ 8
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 400.000💲
4.600💲
BlackBerry DTEK60
Fuze Tomahawk F1
Microsoft Lumia 650
2016г. (Февраль)
2016г. (Июнь)
2016г. (Сентябрь)
2021г. (Февраль)
2018г. (Июль)
2021г. (Сентябрь)
⚡ 5
⚡ 6
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 4.000💲
420.000💲
4.000💲
Nintendo Switch
Galaxy S8 Plus
2017г. (Март)
2017г. (Июнь)
2025г. (Декабрь)
2022г. (Июнь)
⚡ 7
⚡ 5
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 450.000💲
4.100💲
iPhone 11 PRO
2019г. (Ноябрь)
2024г. (Ноябрь)
⚡ 6
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 5.100💲
Sony PlayStation 5
Microsoft Xbox X
Atari VCS
2020г. (Ноябрь)
2020г. (Ноябрь)
2020г. (Ноябрь)
2030г. (Июнь)
2030г. (Май)
2025г. (Ноябрь)
⚡ 8
⚡ 8
⚡ 6
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 506.000💲
500.000💲
285.400💲
Galaxy S21 Ultra
Intellivision Amico
Steam Deck
2021г. (Июнь)
2021г. (Октябрь)
2021г. (Декабрь)
2026г. (Июнь)
2026г. (Февраль)
2028г. (Ноябрь)
⚡ 6
⚡ 6
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 5.000💲
325.000💲
440.000💲
iPhone 12
Commodore 64GS II
2023г. (Ноябрь)
2023г. (Декабрь)
пожизненно
пожизненно
⚡ 7
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 5.500💲
560.000💲
OBox
Nintendo Switch Pro
2024г. (Февраль)
2024г. (Декабрь)
пожизненно
2031г. (Январь)
⚡ 8
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 579.000💲
526.000💲
Sega Mega Cast
Galaxy S24 Pro
2025г. (Апрель)
2025г. (Июнь)
пожизненно
пожизненно
⚡ 8
⚡ 7
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 610.000💲
5.300💲
Atari Jaguar II
2026г. (Июль)
пожизненно
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 625.000💲
Microsoft Xbox XS-2
Sony PlayStation 6
2028г. (Ноябрь)
2028г. (Декабрь)
пожизненно
пожизненно
⚡ 8
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 680.000💲
682.000💲
Nintendo NX
2030г. (Январь)
пожизненно
⚡ 8
᠋᠋᠋᠋᠋᠋᠋ 660.000💲
________Информация________
Если буду находить какие то ошибки в ходе игры, поправлю и вы пишите если найдёте.
Мы в VK:
Группа VK [vk.com]
Для общения и поиска игроков:
Discord[discord.com]
Протестировано на версии: v2021.07.22A
Отдельная благодарность за награды steam!
- Тема: Магнат безумных игр 2
- Дата выпуска:
- Разработчик:
- Издатель:
В этом руководстве вы найдете советы и рекомендации для хорошего начала игры, которые могут вам помочь. Это действительно рекомендуется только для совершенно новых игроков или для игроков, которые начинают с нуля после долгого перерыва. Поскольку Mad Games Tycoon 2 все еще находится в стадии активной разработки, стиль игры все еще может измениться. Я стараюсь поддерживать Руководство в актуальном состоянии.
Начало
У вас есть выбор из 3 карт. Либо вы начинаете в промышленной зоне, либо играете сразу без обучения на прекрасной пляжной карте Palm Beach Resort. Если вы хотите, чтобы было проще и было много места для комнат, то рекомендую Sandbox. Карта «Песочница» в настоящее время является самой большой картой в игре и на самом деле представляет собой просто очень большой зал.
Привилегии, которые я выбрал на картинке, будут:
- звездный дизайнер
- неиссякаемый
- без ошибок
- эксперт по двигателям
Я рекомендую брать первые 3 в любом случае, а с 4-м вы можете свободно выбирать.
Когда вы все настроили и зашли на страницу «Ваш персонаж», вам нужно сделать следующие настройки. Для профессии лучше всего выбрать Game Designer, а затем распределить очки, как показано на скриншоте.
Вот несколько скриншотов разных карт:
Эти 2 изображения показывают карту Industrial Estate:
На этих 2 фотографиях показана карта курорта Палм-Бич:
На этой картинке изображена самая большая карта Sandbox:
Структура
В зависимости от того, какое здание вы выбрали, пространство может несколько отличаться. Тем не менее, вы должны рекомендовать аналогичные размеры, потому что в начале ваши деньги ограничены.
Очень важно иметь достаточное количество роботов-уборщиков и мусорных баков. Стены также должны быть красиво украшены фотографиями, чтобы персонал чувствовал себя более комфортно.
- Ванная [4×3]
- Гостиная [4×3]
- Исследования [3 сотрудника]
- Разработка [Должно быть место для 4-5 сотрудников].
- Если исследование, обеспечение качества было бы полезно [3 сотрудника].
Вот пример:
В этом примере я построил QA довольно большой, но вы также можете построить большую исследовательскую лабораторию.
Первые шаги
В начале лучше нанять еще 2 сотрудников, чтобы они сидели с вами в комнате разработки. 2 сотрудника и вы должны сначала занять место в исследовательской комнате, чтобы исследовать жанр, который очень популярен. Если темы не соответствуют жанру, вам также следует изучить одну из них, которая вам нравится. Исследуйте 2 особенности игрового процесса в начале.
После того, как вы исследовали 3-4 вещи, но весь персонал в комнате разработки. Начните разрабатывать свою первую игру и обязательно выберите хотя бы английский в качестве языка.
Разработка игр
Чем больше игр вы разрабатываете, тем выше звёзды за темы и так далее. Если вы получаете полные звезды, это также положительно влияет на рейтинг игр.
Если ваша первая игра приносит плюс (это может сильно различаться в зависимости от того, играете ли вы на очень простом или легендарном уровне!) тогда лучше всего нанять исследователей для изучения остальных жанров и других тем.
Лучше всего всегда менять тему, но не трендовый жанр! Вы должны выяснить для себя, какие темы гармонируют с каким жанром.
При публикации игр вы всегда должны убедиться, что издатель представляет ваш жанр. Если это не так, выберите издателя с наибольшей рыночной силой. В лучшем случае публикуйтесь только у одного издателя, чтобы повысить свою репутацию у них. Если ваша репутация достаточно высока, вы можете подписать эксклюзивный контракт, который принесет еще больше денег.
Внимание! На более высоких уровнях сложности количество издателей будет не таким большим!
Создавайте платные дополнения с максимальным содержанием для игр, которые находятся на рынке более 15 недель. Это имеет смысл только для игр, которые идут хорошо.
Создавайте сиквелы, когда игра исчезает с рынка, потому что это укрепляет интеллектуальную собственность. Если IP станет более известным, продажи игр на этом IP будут выше. Если игра близится к концу и продается всего 500 единиц, вы уже можете начать продолжение.
Когда у вас будет достаточно денег, исследуйте обеспечение качества. В отделе обеспечения качества должно быть место для двух тестировщиков игр. Теперь вы можете улучшать игровой процесс и создавать игровые отчеты.
Отчеты об играх содержат важную информацию о том, соответствует ли игра теме и правильно ли установлены ползунки.
Если у вас есть больше места и вы покупаете второе здание, постройте там вторую комнату разработчиков на 5 человек. Вторая комната QA будет преимуществом! Теперь, если у вас достаточно персонала в комнатах, вы можете разрабатывать 2 игры одновременно.
Комнаты разработчиков должны содержать как минимум одного звукорежиссера, графического дизайнера, программиста и 1-2 геймдизайнеров.
ДВИГАТЕЛИ
Всегда исследуйте новейшие функции для движка и обновляйте их. Продайте его за 1000-5000$ и сделайте участие в прибыли до 5%, а позже я рекомендую продать его только за 1000 и установить участие в прибыли до 10%.
Дополнительные советы
Вы не должны слишком быстро расти и всегда иметь определенную финансовую подушку. Делайте много заказов, если думаете, что сможете их выполнить. Для игр по заказу вы должны выбрать один из ваших движков и установить его на 10% перед началом разработки. Тогда заказанные игры принесут еще больше денег.
Оставайтесь на одном размере игры как можно дольше и увеличивайте его только тогда, когда вы сможете добавить в игру больше функций.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого Магнат безумных игр 2 гид. Это руководство было первоначально создано и написано Хроносвселенная. Если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому ссылке.
Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права на интеллектуальную собственность, немедленно свяжитесь с нами, используя нашу контактную форму.
Всем привет! Сегодня мы поговорим об игре Mad Games Tycoon. Это наш второй обзор/гайд на подобные игры. Первым был на игру о разработчиках: обзор на Software inc.
Mad Games Tycoon является классическим симулятором стратегией разработчика компьютерных игр. Игра имеет хорошую атмосферность и неплохую графику для данной ниши. Главным преимуществом этой игры пожалуй является некоторая сложность в начале игры, но мы вам расскажем как преодолеть первый этап и разбогатеть.
Вы начинающий программист и ваша задача сколотить состояние на разработке, издательстве игр и сопутствующих товаров. Первоначально можно выбрать пол, страну (дает бонус в продажам), характеристики персонажа и приоритет в разработке. Дополнительно можно выбрать помещение и конечно же название вашей фирмы.
Вам предлагают поочередно выполнять задания, за что будут открываться дополнительные возможности:
- покупка движков
- разработка под разные платформы
- новые кабинеты разработчиков
- покупка защиты на игры и много другое..
В игре существует большое количество комнат и различных предметов для их оснащения. Начав с одной комнаты со временем у вас появятся десятки кабинетов и множество нового персонала. Персонал можно нанимать/увольнять и обучать в зависимости от их скиллов. Многие из них требуют специального оснащения в виде кресел или игровых автоматов.
Вы можете выбрать разный путь и разрабатывать:
- Игровые движки
- Игры
- Выполнять контракты
- Игровые платформы
В итоге можно сказать, что игра получилась достаточно интересно и вам потребуется ее переиграть2-3 раза прежде чем получится выстроить правильный процесс. Однако есть некоторые недоработки, которые в скором времени поправят и вы сможете полноценно наслаждаться игрой.
Советы и гайд по игре:
- Не стоит заниматься разработкой игр в самом начале, кроме как для разблокировки возможностей
- В начале игры лучше всего «заходит» создание движков под разные жанры, это стабильный постоянный доход
- На каждый жанр стоит делать разные движки и со временем улучшать их
- Практика показывает,что не нужно завышать стоимость движков, лучше ставить 10-20 т., и процент 20-25%. Со временем вы сделаете движки под все жанры с максимум улучшений и они будут приносить постоянный, не требующий внимания доход
- Делайте игровые отчеты в отделе отладки, они дают вам информацию по успешности выбранных жанров и параметров игры
- Издательство дает возможность самостоятельно устанавливать комплект и цену игры. Это дает возможность снять максимальную маржу и издавать игры даже когда на них упал спрос, используя рекламу
- Самый прибыльный бизнес это создание ММО, однако он требует большого внимания к процессу и более 40 разработчиков в разных отделах. Желательно иметь свои станки для издательства и постоянно выпускать обновления под игру. При онлайне 3-7 млн. сумму на счете до 1 млрд можно увеличить за 1 час игры.
- Не копите кредиты, за них берут деньги, но их размер не уменьшается, пока вы не выплатите самостоятельно всю сумму
Минусы игры:
- Нет возможности расширять комнаты, приходится все сносить и перестраивать
- При переезде приходится все отстраивать, нет возможности докупить соседний блок
- Нет статистики по локализации игр
- Игра про разработчиков игр, но получить доход с игровых разработок в начале, без вложений практически нереально
Mad Games Tycoon системные требования
Минимальные:
- ОС: Windows XP
- Процессор: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 10 compatible with 512 RAM or better
- Место на диске: 200 MB
Рекомендованные:
- ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
- Процессор: 2.8 GHz quad core or better
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 10 compatible with 1024 RAM or better
- Место на диске: 200 MB
Mad Games Tycoon is one such game on PC that brings back memories of those classic simulation games. Much like Game Devs Tycoon, this gem is more in-depth and a more expansive and strategic simulation of building your own gaming empire from scratch. To get you started on your journey, we’ve put together some of the Best Mad Games Tycoon Tips to give you the ultimate game development career!
You can set out to create the greatest gaming company ever with happy, competent employees that create games that are loved by the fans, or you can role-play as Electronic Arts and go the villainous route. The choice is yours!
Key Takeaways
- Focus on an efficient layout for your studio when starting due to limited resources, and consider the proximity of facilities like bathrooms to employee workstations.
- Begin with small projects and understand game mechanics and aim to unlock the research room to access new genres.
- Use loans wisely as loans are helpful but should not be overused as they come with monthly interest payments, so be cautious.
- Research markets to create game engines for specific genres lacking specialized engines. Furthermore, develop and sell these engines to other developers for extra income.
- Use your self-developed engines for your own games. Train staff, involve marketing, and update engines to create profitable games and expand your office space to support growth.
Plan Out Your Game Studio Space
Mad Games Tycoon like other tycoon games in the genre lets you build out your layout for your game studio. Since at the start of the game, you’re really scraping the bottom of the barrel when it comes to money and resources, we recommend focusing on setting up an efficient layout for your studio instead of spending money on fancy furniture which you can save for later.
A quick tip, make sure your bathroom is in close proximity to where the majority of your employees will be seated so that they don’t have to run across the entire studio just to use the loo.
Take It Slow
It’s okay to start out small in Mad Games Tycoon. You don’t have to make a hit game at your first try. Instead, it’s okay to fail. The goal should be to unlock the research room so you can research new genres, a technology that will help make you money in the coming projects you start.
We’re going to have to lose a few battles to eventually win the war! Just focus on hiring some staff, and publishing a game, it can be bad – don’t worry. We recommend not putting much money into it, we’ll be saving that for later.
Once development is complete, release it and create one or two research rooms to unlock some of those juicy new genres.
Don’t Go Overboard With The Loans!
Just like in real life, I learned the hard way why taking too many loans is bad. Let’s not talk about my financial woes, let us get back on track of how to get rich and successful at Mad Games Tycoon. When it comes to Mad Games Tycoon, taking out a loan isn’t so bad when you’re in a tough spot and are short on cash.
As long as you don’t overdo it, you’re golden. Just remember, the more loans you take out the harder you’re going to make the game for yourself in the long run as each loan adds up to your monthly interest payment.
Rev Your Engines!
Mad Games Tycoon lets you create your own game engines that you can sell and loan out to other developers! Take this feature to your advantage to earn some extra cash to fund your other projects.
Before selecting the kind of engine you’re going to develop, you have to do some market research. You have to find a genre that doesn’t have an engine that already specializes in that genre. Find the opening and enter the market with an engine that you create!
You would want to invest a good amount of money in its development. Once development on your first engine is complete, rinse, and repeat. Using this point from the Mad Games Tycoon tips will help you immensely.
Produce Your First Successful Game!
It’s time to produce your first good game using one of your own engines! We hope you’ve been researching game development in the meantime and training your staff. You should be churning out the games one after the other in no time, with the royalties you receive from each of these games making you the money to continue developing.
You should be involving your marketing department as well, as getting them going helps to get maximum profits. Be sure to constantly update your engines and make new ones for other developers to buy. Keep improving and publishing games while expanding your office space and you’ll see the cash flow in.
By maintaining the steady development of games, game engines, updates, bug fixing, and staff training – your game development studio will turn into a money-minting enterprise much like the big-name publishers and game studios of today!
By sticking to Mad Games Tycoon tips guide and strategy you’ll find yourself as the mad king of Mad Games Tycoon!
Was this article helpful?
Thanks! Do share your feedback with us. ⚡
How could we improve this post? Please Help us. ✍
The Game Development is one of the main features in Mad Games Tycoon.
It is divided in different steps.
Step 1. Concept[]
Your first step is to create a game concept. For this you’ll need a Development Room and at least one programmer.
Genre, Engine and Licenses[]
When you start creating a new game it will open a new window. Here you can enter a name for the game. It is also possible to randomly choose one from a list of possible names. You will also have to choose the genre. When you unlock the subgenre feature you’ll be able to choose a second genre. You will need a topic for your game. In this first step you’ll choose which engine you want to use. Choose to use your own engine or a purchased one. It is possible to choose no engine, but this will only allow you to use ASKII Text Support and PC Speaker Sound. Another thing you can add is a license, it can increase the sales for your game.
Platforms[]
After this first window you will choose the platforms on which you want to release your game on. When you have chosen the platforms you will get to another window. You will set the focus for different aspects of your game. Do you want more gameplay or more graphics, do you want more story or more game length, more atmosphere or more functions, more game depth or should it be beginner friendly and is your game targeted to core or to casual gamers? The ideal settings varies from genre to genre.
Languages and Copy Protection[]
The last window before starting the development it self is a window where you set the single focus on graphics, sounds, gameplay and technology. You also can choose which languages your game should include. The possible languages are English, German, French, Italian, Spanish, Russian, Japanese, Chinese, Swedish and Korean. It is also possible to set a Copy Protection, located in the Head Office to prevent piracy.
Step 2. Developing[]
When you are finished with the settings your game will be developed. The game will gain graphic, sound, gameplay and technology points. But also bugs can occur and have to be fixed by updating or by the Quality Assurance.
External Studios[]
The Quality Assurance can actually work at the same time, the game is developed. They can fix bugs during the developing progress. The Music Studio is able to produce music and sounds for the game, which will increase the sound points of the game. The Graphic Studio can increase the graphic points during development. And then there is the Motion Capturing, which will increase the technology points of a game.
Random Events[]
There is a chance that random events will happen during game development. They’re often increasing or decreasing various points of your game.
Finishing the Game[]
When your game is finished you can choose between releasing it right now or to wait (to let the other rooms co-working finishing their part).
Step 3. Releasing a game[]
Choosing a publisher or self-producing[]
Whenever your game is finished you have the possibility to release your game either by using a publisher or by producing the game yourself.
Reviewing[]
After selecting a publisher or releasing the game yourself, your game is taken through a review and the graphics, control and sound will be measured, averaged, modifiers are added and then randomized (-9 to +7%).
Production[]
When you choose a publisher you have no cost for production, but you will earn way less money. The publisher will do the marketing and production tasks for you, but you’re still able to create updates for your game and market the game yourself.
When you choose to produce the game by yourself, you’ll need a production room and a storage room. Then you create a box with the game and may put some additional stuff in it. The production cost a lot of money, but you can set the price of your game by yourself. When you produced the game by yourself, you have to do marketing on your own.
You can use marketing and updates and also price reductions to raise the sales figures of your game. If the game is a MMO, there is also the possibility to develop an add-on for it.