Как собрать кубик рубик мельница инструкция по шагово

The Windmill Cube — Overview and Solution Tutorial

The windmill cube is a 3×3 shape-mod. The cube is a 3×3 cube, but cut diagonally on the white and yellow faces, rather than horizontally like the rest of the cube. It is what is known as a supercube, which means that center rotation matters. So, what that means is that if one of the red, green, blue, or orange (on a windmill cube) centers are rotated by 90° in either direction or 180°, that would not be considered solved. Other than that, the features that distinguish it from a 3×3 are that the sides only have six distinct pieces, which are the center, the two edges above and below it, and the edge and two corners to the side of one of the center rows. The other pieces are there, but are hidden. It is not a WCA official event, although some competitions may have it as an unofficial event.

how to solve the windmill cube

Windmill Cube Notation

The notation is the same as the 3×3 cube. As it is not an official event, there are no scrambling requirements, but the general consensus is that you should scramble with the white (or the lightest color) face on top, and the green (or next lightest adjacent face to white) facing you.

F R U L B D

The Basics of Solving It

The solving method is your 3×3 method, keeping in mind that some corner permutations are very hard to recognize. I find PLL on windmill cubes very hard. So, if you use the beginners 3×3 method, you would start with a white cross, then the white corners. Next, you would insert the second layer edges, then make the yellow cross, permute the corners, and orient them. If you use CFOP, then cross, F2L, OLL, PLL. If you use other methods, then just follow those steps. I don’t recommend using any methods where you have to recognize corner permutation a lot, like the Mehta method.

The Supercube Adaptations

Since it is a supercube, the center orientation matters, as I said above. Therefore, we need algorithms to twist the centers. There are two algorithms, below in the detailed guide, one of which rotates the center by 270° and another which rotates the center by 180°.

Detailed Solving Guide

For this Guide, I will be using the beginners 3×3 method from this website. This is not the only method, as explained above, so feel free to use any other method. I am just using this one so that it is understandable by cubers of all levels, as they will most likely know this method.

Cross

The first step is to create the cross, as seen in this picture. This can be done by making the daisy and double-turning all the pieces into place, or directly solving them. I recommend directly solving them.

windmill cube solution

First Layer

This step involves inserting all the corners to make the first layer complete. On the windmill cube, it is different to the 3×3, as the corners only have white and one other visible color on them. The other color is invisible, due to how the cube is cut. To check whether the corner has been inserted correctly, check whether the visible corner color and the edge that it matches are on a flat face (ignoring the bump caused by the center being badly oriented.

center case

Second Layer

This step inserts the second layer edges. Again, it is different to 3×3, as the edges, like their respective corners, only have one visible color. The invisible color is represented by the odd shape. They can be ‘standing up’, where the longer side of the edge is high, or ‘lying down’, where the longer side of the edge is low. If the longer side is high, then turn the U layer until it is above the matching color. If the longer side is low, then turn the U layer until it is above the color to the other side of the slot. Then insert using the normal algorithm.

These are the two different edge cases.

edge case how to solve windmill cube edges

This is what the finished second layer should look like:

second layer solved

Yellow Cross

This step is identical to the step on 3×3.

yellow cross

Position the Yellow Edges

This step is also identical to 3×3.

position edges

Position the Yellow Corners

Again, identical to 3×3. The corner recognition is however made a bit harder by the fact that they only have one ‘visible’ color, but it is still pretty easy if you have some experience solving cubes, especially shape mods. When the edges are positioned where they should be, and the edge color matches the face it is above, the corner which shows that color must be placed to the right of that edge if you use white cross and to the left if you use yellow cross.

windmill cube corners positioned

Orient the Yellow Corners to Finish The Cube

This step is again identical to the on on 3×3 cube; you just need to ensure while doing it that you don’t accidentally move one of the other faces.

windmill solved

Supercube center Orientation Flip

Since it is a supercube, as I mentioned above, center orientation matters just like on picture cubes. There are two algorithms, and by combining them, any of the 3 (actually 4 including the solved case) cases can be solved. The three cases are shown in the pictures below.

center case 1 center orientation flip

The red one shows one of the two center twisted 90° cases, and the blue one shows the 180° twist case. To solve, or turn into the blue case, the red case, or the other center twisted 90° case, you need to hold the white face on the right with the center needing to be twisted on the U face, which means that you will be holding the cube sort of diagonally, and do this algorithm:

( R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 )3

or extrapolated out as:

R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2

If you want to cut off a few more seconds, you can execute as

R U’ R U R U R U’ R’ U’ R’ U’ R U R U R U’ R’ U’ R’ U’ R U R U R U’ R’ U’ R2

For the blue case, there are two main algorithms, these being two T permutations and a simple R and U move repetitive cycle. The two T permutations is

R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’

and the R U cycle is ( R U’ R’ U’ )5

I personally recommend the R U cycle.

Congratulations, you have solved the windmill cube!
Article by J8Cubes

На чтение 8 мин Просмотров 49 Опубликовано Обновлено

Содержание

  1. Как собрать Мельницу | How to Solve the Windmill Cube | Tutorial
  2. Как собрать кубик Рубика 3х3
  3. Шаг 0. Подготовительный этап
  4. Шаг 1. Собираем крест на верхней грани кубика
  5. Шаг 2. Расставляем углы на верхнем слое по своим местам
  6. Шаг 3. Сборка среднего слоя кубика Рубика
  7. Шаг 4. Собираем крест на нижнем слое
  8. Шаг 5. Собираем «правильный» крест
  9. Шаг 6. Расставляем углы верхнего слоя по своим местам
  10. Шаг 7. Разворачиваем углы правильными цветами
  11. Как собрать кубик Рубика 3х3 : 20 комментариев

Как собрать Мельницу | How to Solve the Windmill Cube | Tutorial

Куб Мельница или Windmill Cube — аналог кубика 3х3, похожий на Фишер Куб, у которого ребра и углы поменяны местами, только без псевдопаритета. Но у Мельницы есть одна особенность, которую нужно учесть в начале сборки, чтобы на последнем этапе не возникло тупиковых ситуаций. В остальном сборка аналогична стандартному кубику Рубика.

Алгоритмы, которые были использованы в видео:
Пиф-паф — RUR’U’
Сборка второго слоя:
U R U’ R’ U’ F’ U F — переставить ребро вправо
U’ L’ U L U F U’ F’ — — переставить ребро влево
Для сборки желтого креста:
«палка» — F ( R U R’ U’) F’
«галка» — F ( R U R’ U’)x2 F’ или F ( U R U’R’) F’
«точка»- «палка»+»галка»
Перестановка ребер верхнего слоя:
R’U2 RU2 R’F RUR’U’ R’F’ R2U’
Перестановка углов верхнего слоя:
RU’R D2 R’UR D2 R2

Как собрать Fisher Cube https://youtu.be/KfeDuy4n72Q
Как собрать Ivy Cube https://youtu.be/pbkfOCnnfsA
Как собрать Twisty Skewb https://youtu.be/a4TIw6B9zKs
Как решить псевдопаритет на шейпмодах кубика Рубика https://youtu.be/8ohPrsOv3jo

Как собрать кубик Рубика 2х2 https://youtu.be/hYHEYwGnLyU
Как собрать кубик Рубика 3х3 https://youtu.be/bvC_nEzCi5M
Как собрать кубик Рубика 4х4 https://youtu.be/v5ytiOyTFSA
Как собрать кубик Рубика 5х5 https://youtu.be/H4PlvjtFByM
Как собрать мегаминкс https://youtu.be/WgoguOY3tKI
Как собрать пирамидку https://youtu.be/yKhPH0atyGE
Как собрать скьюб https://youtu.be/EICw3aqn6Bc

Видео Как собрать Мельницу | How to Solve the Windmill Cube | Tutorial канала Алексей Ярыгин

Источник

Как собрать кубик Рубика 3х3

Схема сборки кубика Рубика для начинающих. Она включает в себя 7 этапов. Следуя нашей схеме, вы потратите на сборку не более 40 минут.

Кубик Рубика – самая популярная головоломка, которая развивает логику и внимательность. В этой инструкции мы расскажем поэтапно, как собрать кубик Рубика за 7 шагов. Мы постарались расписать все простым языком, чтобы было наиболее понятно собирать кубик даже тем, кто его видит впервые.

Шаг 0. Подготовительный этап

Давайте познакомимся с гранями кубика:

U (от UP) — верхняя грань

D (от Down) — нижняя грань.

L (от Left) — левая грань

F (от Front) — фронтальная грань

R (от Right) — правая грань

А теперь разберем, как нужно вращать эти грани.

Для того, чтобы вам было удобнее понимать как необходимо вращать кубик, рассмотрим отдельно каждое значение формулы.

B2 (back) — поворот задней стороны кубика по часовой стрелке 2 раза

D2 (down) — поворот нижней стороны кубика по часовой стрелке 2 раза

F I (front) — поворот фронтальной (передней) части кубика против часовой стрелки 1 раз

R2 (right) — поворот правой стороны кубика по часовой стрелке 2 раза

F (front) — поворот фронтальной (передней) части кубика по часовой стрелке 1 раз

U2 (up) — поворот верхней стороны кубика по часовой стрелке 2 раза

R2 (right) — поворот правой стороны кубика по часовой стрелке 2 раза

F I (front) — поворот фронтальной (передней) части кубика против часовой стрелки 1 раз

R2 (right) — поворот правой стороны кубика по часовой стрелке 2 раза

U2 (up) — поворот верхней стороны кубика по часовой стрелке 2 раза

F (front) — поворот фронтальной (передней) части кубика по часовой стрелке 1 раз

R (right) — поворот правой стороны кубика по часовой стрелке 1 раз

U (up) — поворот верхней стороны кубика по часовой стрелке 1 раз

L (left) — поворот левой стороны кубика по часовой стрелке 1 раз

Шаг 1. Собираем крест на верхней грани кубика

В начале этого этапа кубик полностью разобран.

Найдите один из кубиков верхнего креста и расположите его на нижней грани. Теперь, в зависимости от того, как встали цвета этого кубика, проделайте операцию, показанную ниже.

а)

б)

Повторите эти операции со всеми гранями, пока на верхнем слое не получится крест.

Шаг 2. Расставляем углы на верхнем слое по своим местам

Найдите один из угловых кубиков верхней грани и расположите его на нижней гране. Теперь, в зависимости от того, как встали цвета этого кубика, проделайте операцию, показанную ниже.

а)

б)

в)

В конце этапа у Вас должна быть собрана вся верхняя грань.

Шаг 3. Сборка среднего слоя кубика Рубика

Найдите один из боковых кубиков и расположите его на нижней грани. Теперь, в зависимости от того, как встали цвета этого кубика, проделайте операцию показанную ниже.

а)

б)

В конце этапа у Вас должны быть собраны два верхних слоя.

Шаг 4. Собираем крест на нижнем слое

Вам нужно переставлять между собой серединные кубики верхней грани, пока все они не окажутся на своём месте, при этом неважно как они повёрнуты!

В конце этапа кубики верхнего креста должны быть на своём месте, при этом их цвета могут быть перевёрнуты.

Шаг 5. Собираем «правильный» крест

В начале пятого этапа кубики верхнего креста должны быть на своём месте, при этом их цвета могут быть перевёрнуты. У Вас может быть одна из следующих картин. Либо все кубики верхнего креста повёрнуты неправильно, либо:

а) 2 соседних кубика повёрнуты неправильно

б) либо 2 противоположенных кубика повёрнуты неправильно.

Чтобы перевернуть кубики проделайте следующие действия:

Шаг 6. Расставляем углы верхнего слоя по своим местам

Чтобы переставить угловые кубики верхней грани, проделайте один из следующих алгоритмов:

а)

б)

В конце этапа, все угловые кубики верхней грани должны быть на своих местах, при этом они могут быть неправильно повёрнуты.

Шаг 7. Разворачиваем углы правильными цветами

У Вас может быть одна из следующих картин. Либо все угловые кубики верхней грани повёрнуты неправильно, либо

а) 2 соседних кубика повёрнуты неправильно

б) либо 2 противоположенных кубика повёрнуты неправильно.

Чтобы перевернуть кубики проделайте следующие действия:

Эту последовательность надо повторять, пока правый кубик верхней грани не повернётся правильным образом. При этом весь кубик может «поломаться». Не пугайтесь, если повторить последовательность ещё несколько раз, то всё встанет на свои места. Только перед тем, как повторять последовательность, нужно поставить другой «неправильный кубик» в правый угол. В зависимости от случая, нужно просто повернуть верхнюю грань на нужное число оборотов, чтоб «неправильный» кубик встал в правый угол.

а) поверните верхнюю грань один раз

б) поверните верхнюю грань два раза в любую сторону

Теперь проделайте последовательность, чтоб и этот кубик повернулся правильно.

В конце ваш кубик должен быть собран!

Не огорчайтесь если у вас не получается собрать кубик с первого раза. Попробуйте проделать все этапы еще раз и у вас обязательно все получится.

Как собрать кубик Рубика 3х3 : 20 комментариев

У вас полный бардак. Пишите: В — это верх крутим по часовой стрелке, а нарисовано против часовой… проверьте схемы букв на соответствие рисункам

У нас все рисунки верны. Какой именно вас смущает? Если стрелочка стоит влево у верхней грани — это и означает, что ее надо поворачивать ПО часовой стрелке.

Супер! Спасибо. С 10 раза, но получилось.

Это очень плохой метод для начинающих в 2020-м, из-за него я забросил 2 года назад, а 2 месяца назад проще нашел и в итоге развил свои методы. Жаль что он в топе поиска. Возможно устаревший с плохими формулами. Сейчас весь кубик можно собрать на 2-3х пиф пафах. Я могу дать инструкцию свою, чтобы поменять и больше народу привлечь.

Напишите нам на почту info@zlatart.ru и мы проверим ваш алгоритм и, вероятно, разместим его у себя на сайте.

Я думаю, Вам помогут найти верное решение. Не огорчайтесь.

Большое спасибо. Все классно доходчиво и достоверно

шаг 4 и последующие всё портят!

Схема рабочая. Сам лично учился по ней собирать. Всегда хорошо собирается. Проверьте, может какое-то действие при сборке кубика рубика 3 на 3 неправильно делаете?

он про то что очень долго получается я сам это понял. Можно в разы проще например: сначала собираешь ромашку потом белый крест (правильный крест) потом первый слой потом второй слой потом сразу желтый крест потом желтую сторону и последний этап и все

В описании движений есть то что используется и нет. НО НИГДЕ НЕТ ОПИСАНИЯ ЧТО ТАКОЕ «Сн». Это куда?! Средняя? Средняя и нижняя? Какая это мать его грань.

Сн — средняя против часовой стрелки

Здравствуйте, мне хочется что бы Вы разъяснили как делать шаг 4. Я не могу понять кручу все правильно, а получается я какой-то та-ра-рам! Все портиться! Хочу поменять кубики, переворачиваю как на картинке, иииии, тут уже понятно… Жду вашего ответа!

Здравствуйте, мне хочется что бы Вы мне рассказали как делать шаг 4. Переворачиваю кубик как на картинке, кручу и получается маленькая проблема…ВСЕ ИСПОРЧЕНО. Я знаю что значит В и как его крутить, но ркучу и не чего не выходит! Жду вашего ответа

1.В начале инструкция на английских буквах, а потом русские.
2. Очень тяжело разобраться в данной инструкции без сопроводительных комментариев; при чём я умею собирать куб. рубика.

Источник

Содержание

  1. The Windmill Cube — Overview and Solution Tutorial
  2. Windmill Cube Notation
  3. The Basics of Solving It
  4. The Supercube Adaptations
  5. Detailed Solving Guide
  6. Cross
  7. First Layer
  8. Second Layer
  9. Yellow Cross
  10. Position the Yellow Edges
  11. Position the Yellow Corners
  12. Orient the Yellow Corners to Finish The Cube
  13. Supercube center Orientation Flip
  14. Как собрать кубик Рубика 3х3. Самая легкая схема для начинающих
  15. Элементы кубика Рубика
  16. Грани кубика Рубика
  17. Обозначение поворотов
  18. Инструкция по сборке
  19. Шаг 1. Собрать первую сторону кубика Рубика
  20. Шаг 2. Собрать второй пояс
  21. Шаг 3. Крест на противоположной стороне
  22. Шаг 4. Согласованный крест
  23. Шаг 5. Расстановка угловых кубиков
  24. Шаг 6. Разворот угловых кубиков

The Windmill Cube — Overview and Solution Tutorial

The windmill cube is a 3×3 shape-mod. The cube is a 3×3 cube, but cut diagonally on the white and yellow faces, rather than horizontally like the rest of the cube. It is what is known as a supercube, which means that center rotation matters. So, what that means is that if one of the red, green, blue, or orange (on a windmill cube) centers are rotated by 90° in either direction or 180°, that would not be considered solved. Other than that, the features that distinguish it from a 3×3 are that the sides only have six distinct pieces, which are the center, the two edges above and below it, and the edge and two corners to the side of one of the center rows. The other pieces are there, but are hidden. It is not a WCA official event, although some competitions may have it as an unofficial event.

Windmill Cube Notation

The notation is the same as the 3×3 cube. As it is not an official event, there are no scrambling requirements, but the general consensus is that you should scramble with the white (or the lightest color) face on top, and the green (or next lightest adjacent face to white) facing you.

The Basics of Solving It

The solving method is your 3×3 method, keeping in mind that some corner permutations are very hard to recognize. I find PLL on windmill cubes very hard. So, if you use the beginners 3×3 method, you would start with a white cross, then the white corners. Next, you would insert the second layer edges, then make the yellow cross, permute the corners, and orient them. If you use CFOP, then cross, F2L, OLL, PLL. If you use other methods, then just follow those steps. I don’t recommend using any methods where you have to recognize corner permutation a lot, like the Mehta method.

The Supercube Adaptations

Since it is a supercube, the center orientation matters, as I said above. Therefore, we need algorithms to twist the centers. There are two algorithms, below in the detailed guide, one of which rotates the center by 270° and another which rotates the center by 180°.

Detailed Solving Guide

For this Guide, I will be using the beginners 3×3 method from this website. This is not the only method, as explained above, so feel free to use any other method. I am just using this one so that it is understandable by cubers of all levels, as they will most likely know this method.

Cross

The first step is to create the cross, as seen in this picture. This can be done by making the daisy and double-turning all the pieces into place, or directly solving them. I recommend directly solving them.

First Layer

This step involves inserting all the corners to make the first layer complete. On the windmill cube, it is different to the 3×3, as the corners only have white and one other visible color on them. The other color is invisible, due to how the cube is cut. To check whether the corner has been inserted correctly, check whether the visible corner color and the edge that it matches are on a flat face (ignoring the bump caused by the center being badly oriented.

Second Layer

This step inserts the second layer edges. Again, it is different to 3×3, as the edges, like their respective corners, only have one visible color. The invisible color is represented by the odd shape. They can be ‘standing up’, where the longer side of the edge is high, or ‘lying down’, where the longer side of the edge is low. If the longer side is high, then turn the U layer until it is above the matching color. If the longer side is low, then turn the U layer until it is above the color to the other side of the slot. Then insert using the normal algorithm.

These are the two different edge cases.

This is what the finished second layer should look like:

Yellow Cross

This step is identical to the step on 3×3.

Position the Yellow Edges

Position the Yellow Corners

Again, identical to 3×3. The corner recognition is however made a bit harder by the fact that they only have one ‘visible’ color, but it is still pretty easy if you have some experience solving cubes, especially shape mods. When the edges are positioned where they should be, and the edge color matches the face it is above, the corner which shows that color must be placed to the right of that edge if you use white cross and to the left if you use yellow cross.

Orient the Yellow Corners to Finish The Cube

This step is again identical to the on on 3×3 cube; you just need to ensure while doing it that you don’t accidentally move one of the other faces.

Supercube center Orientation Flip

Since it is a supercube, as I mentioned above, center orientation matters just like on picture cubes. There are two algorithms, and by combining them, any of the 3 (actually 4 including the solved case) cases can be solved. The three cases are shown in the pictures below.

The red one shows one of the two center twisted 90° cases, and the blue one shows the 180° twist case. To solve, or turn into the blue case, the red case, or the other center twisted 90° case, you need to hold the white face on the right with the center needing to be twisted on the U face, which means that you will be holding the cube sort of diagonally, and do this algorithm:

( R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 )3

or extrapolated out as:

R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2

If you want to cut off a few more seconds, you can execute as

R U’ R U R U R U’ R’ U’ R’ U’ R U R U R U’ R’ U’ R’ U’ R U R U R U’ R’ U’ R2

For the blue case, there are two main algorithms, these being two T permutations and a simple R and U move repetitive cycle. The two T permutations is

R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’

and the R U cycle is ( R U’ R’ U’ )5

I personally recommend the R U cycle.

Congratulations, you have solved the windmill cube!
Article by J8Cubes

Источник

Как собрать кубик Рубика 3х3. Самая легкая схема для начинающих

Инструкция «как собрать кубик Рубика 3х3» с картинками для начинающих. Самая легкая и простая схема, но потребует от вас внимательности и аккуратности. Это вторая (улучшенная, более полная и удобная) редакция инструкции по сборке кубика Рубика, в ней учтены пожелания наших читателей.

Элементы кубика Рубика

Грани кубика Рубика

Грани кубика Рубика — 9 элементов, которые можно вращать одновременно, имеющие свои обозначения.

Обозначение поворотов

Повороты граней осуществляются на 90 градусов и обозначаются по названию грани, которую нужно повернуть.

Инструкция по сборке

Шаг 1. Собрать первую сторону кубика Рубика

В этом шаге подробно описано, как нужно собирать одну (первую) сторону кубика Рубика с первым поясом. Возможных вариантов на этом шаге много, поэтому описать их все затруднительно. Рекомендуется не запоминать формулы, а понять их суть, тогда вы сможете, справиться с любой ситуацией.

Шаг можно пропустить
Если вы можете собрать одну сторону кубика Рубика и верхний пояс (Рис. 1–1в) без формул и посторонней помощи, переходите к шагу 2.

1.1. Объемный крест первой стороны

На одной из сторон кубика соберем крест, цвета которого соответствуют центральным квадратам других сторон (Рис. 1–1б).

Действие 1. Найдите подходящий реберный кубик (Рис. 1–2) и вращайте фронтальную сторону, чтобы этот кубик переместился вверх (Рис. 1–3). Затем переходите к действию 2. Выполните действия 1 и 2 необходимое количество раз.

Если вращение «сломает» уже собранный кубик, переместите найденный кубик в другую плоскость (Рис. 1–4а, б). Если кубик еще не наверху, снова перейдите к действию 1.

Если перемещение в другую плоскость также «сломает» уже собранный кубик, воспользуйтесь соответствующей формулой (Рис. 1–4в).

На рисунке (Рис. 1–4в) показан только один из возможных вариантов — действуйте по аналогии.

Действие 2. Когда найденный кубик перемещен вверх, воспользуйтесь одной из формул.

1.2. Сторона и пояс

Чтобы расставить угловые кубики и закончить этот шаг (Рис. 1–1в), вам понадобятся следующие формулы.

Чтобы убрать неправильный угловой кубик, используйте формулы.

Если кубик «спрятался» внизу, то перемещаем его в нижний пояс, чтобы потом переместить на свое место, используя формулы выше.

Шаг 2. Собрать второй пояс

Второй пояс легко собирается при помощи двух формул. Найдите подходящий кубик в третьем поясе, чтобы подходили оба цвета (если нужно покрутите третий пояс), и переместите его по диагонали во второй пояс, используя формулы.

Если нет подходящего кубика
Если нет ни одного подходящего кубика, используя эти же формулы, переместите любой кубик из третьего пояса во второй – нужный кубик появится.

Шаг 3. Крест на противоположной стороне

Теперь нужно собрать крест на противоположной стороне кубика Рубика. Крест собирается без учета цветов третьего пояса (Рис. 3–1). Другими словами, на этом шаге собирается только крест, а согласуется крест с цветами третьего пояса уже на следующем шаге.

На вашем кубике Рубика сейчас одна из четырех комбинаций: а, б, в, г — см. Рис. 3–2. Переход от одной комбинации к другой происходит единой формулой:

Эту формулу вам нужно повторить 1-3 раза в зависимости от того какая у вас комбинация.

Если крест уже собран (Рис. 3–2г), пропустите этот шаг. Если у вас только один центральный квадрат (Рис. 3–2а), тогда вам нужно повторить формулу 3 раза. Если угол (Рис. 3–2б) — 2 раза. Если линия (Рис. 3–2в) — 1 раз.

Формула: Ф П В П’ В’ Ф’

Обратите внимание
Перед каждым выполнением формулы кубик Рубика нужно расположить в точности, как показано на рисунках.

Шаг 4. Согласованный крест

В результате этого шага мы получим крест, согласованный с цветами пояса (Рис. 4–2в).

Вращайте верхний пояс, пока 2 цвета креста не совпадут со средними квадратами верхнего пояса (Рис. 4–1). Возможны только две комбинации: цвета совпали линией Рис. 4–2а) или цвета совпали углом (Рис. 4–2б).

Формула при совпадении линии: П В П’ В П ВВ П’

Перемещаем неправильно размещенные кубики креста, расположенные друг против друга (два противоположных конца креста).

После выполнения этой формулы опять вращайте верхний пояс, пока 2 цвета не совпадут со средними квадратами верхнего пояса (Рис. 4–1). Обращаем внимание, что и сейчас два конца креста не встанут на свои места, но комбинация изменится на «цвета совпали углом» (Рис. 4–2б).

Формула при совпадении угла: П В П’ В П ВВ П’ В

Меняем местами неправильно размещенные кубики креста, расположенные по диагонали относительно друг друга (два смежные кубика креста).

После выполнения этой формулы крест будет собран и его боковые цвета будут совпадать с цветами верхнего пояса (Рис. 4–2в). Если результат не достигнут, то повторите этот шаг еще раз, предварительно правильно сориентировав кубик.

Шаг 5. Расстановка угловых кубиков

Угловые кубики расставляются двумя формулами. После применения этих формул угловые кубики будут стоять на своих местах (в своих углах), но могут быть развернуты неправильно. На Рис. 5–1 черной точкой отмечен кубик, который размещен на своем месте (в своем углу), но развернут неправильно. Разворачиваются кубики уже на следующем шаге.

Формула правого разворота: (П’Ф’Л’Ф)(ПФ’ЛФ)

Формула левого разворота: (Ф’Л’ФП’)(Ф’ЛФП)

Шаг 6. Разворот угловых кубиков

Разворот всех угловых кубиков выполняется простой формулой П’Н’ПН, выполненной множество раз. Перед тем, как начать, внимательно прочитайте весь раздел до конца и убедитесь, что у вас не осталось вопросов.

Обратите внимание
После начала выполнения формулы кубик Рубика «разрушится» и окончательно соберется, только после того, как все угловые кубики будут правильно развернуты. Другими словами, все угловые кубики разворачиваются за одну операцию, которая потребует от вас внимательности и выдержки.

Найдем угловой кубик, который нужно развернуть (против или по часовой стрелке — не важно), см. Рис. 6–1.

Возьмите кубик Рубика, как показано на рисунке ниже, и выполните формулу.

Обратите внимание

1) Формулу (из 8 ходов) нужно выполнить 1 или 2 раза, до тех пор, пока угловой кубик не перевернется в правильную позицию (Рис. 6–2б).

2) Когда угловой кубик повернется в правильную позицию кубик Рубика «разрушится» — не переживайте, кубик Рубика соберется, только когда вы закончите со всеми углами.

3) Не меняйте положение (не переворачивайте) кубик Рубика в руках до конца этого шага.

Когда первый угловой кубик уже правильно расположен (Рис. 6–2б), поверните верхний слой (Рис. 6–3а), чтобы в верхний правый угол переместился следующий угловой кубик (Рис. 6–3б). Если следующий угловой кубик уже повернут правильно (не требует разворота), сделайте еще один поворот верхнего слоя (Рис. 6–3а).

Опять выполните формулу из 8-ми ходов (1 или 2 раза) и следуйте всем вышеуказанным рекомендациям. Эти действия нужно повторять до тех пор, пока все углы не будут развернуты правильно – пока кубик Рубика не соберется целиком.

Желаю терпения и успехов!

Если материал понравился Вам и оказался для Вас полезным, поделитесь им со своими друзьями!

Источник

The Windmill Cube — Overview and Solution Tutorial

The windmill cube is a 3×3 shape-mod. The cube is a 3×3 cube, but cut diagonally on the white and yellow faces, rather than horizontally like the rest of the cube. It is what is known as a supercube, which means that center rotation matters. So, what that means is that if one of the red, green, blue, or orange (on a windmill cube) centers are rotated by 90° in either direction or 180°, that would not be considered solved. Other than that, the features that distinguish it from a 3×3 are that the sides only have six distinct pieces, which are the center, the two edges above and below it, and the edge and two corners to the side of one of the center rows. The other pieces are there, but are hidden. It is not a WCA official event, although some competitions may have it as an unofficial event.

how to solve the windmill cube

Windmill Cube Notation

The notation is the same as the 3×3 cube. As it is not an official event, there are no scrambling requirements, but the general consensus is that you should scramble with the white (or the lightest color) face on top, and the green (or next lightest adjacent face to white) facing you.

F R U L B D

The Basics of Solving It

The solving method is your 3×3 method, keeping in mind that some corner permutations are very hard to recognize. I find PLL on windmill cubes very hard. So, if you use the beginners 3×3 method, you would start with a white cross, then the white corners. Next, you would insert the second layer edges, then make the yellow cross, permute the corners, and orient them. If you use CFOP, then cross, F2L, OLL, PLL. If you use other methods, then just follow those steps. I don’t recommend using any methods where you have to recognize corner permutation a lot, like the Mehta method.

The Supercube Adaptations

Since it is a supercube, the center orientation matters, as I said above. Therefore, we need algorithms to twist the centers. There are two algorithms, below in the detailed guide, one of which rotates the center by 270° and another which rotates the center by 180°.

Detailed Solving Guide

For this Guide, I will be using the beginners 3×3 method from this website. This is not the only method, as explained above, so feel free to use any other method. I am just using this one so that it is understandable by cubers of all levels, as they will most likely know this method.

Cross

The first step is to create the cross, as seen in this picture. This can be done by making the daisy and double-turning all the pieces into place, or directly solving them. I recommend directly solving them.

windmill cube solution

First Layer

This step involves inserting all the corners to make the first layer complete. On the windmill cube, it is different to the 3×3, as the corners only have white and one other visible color on them. The other color is invisible, due to how the cube is cut. To check whether the corner has been inserted correctly, check whether the visible corner color and the edge that it matches are on a flat face (ignoring the bump caused by the center being badly oriented.

center case

Second Layer

This step inserts the second layer edges. Again, it is different to 3×3, as the edges, like their respective corners, only have one visible color. The invisible color is represented by the odd shape. They can be ‘standing up’, where the longer side of the edge is high, or ‘lying down’, where the longer side of the edge is low. If the longer side is high, then turn the U layer until it is above the matching color. If the longer side is low, then turn the U layer until it is above the color to the other side of the slot. Then insert using the normal algorithm.

These are the two different edge cases.

edge case how to solve windmill cube edges

This is what the finished second layer should look like:

second layer solved

Yellow Cross

This step is identical to the step on 3×3.

yellow cross

Position the Yellow Edges

This step is also identical to 3×3.

position edges

Position the Yellow Corners

Again, identical to 3×3. The corner recognition is however made a bit harder by the fact that they only have one ‘visible’ color, but it is still pretty easy if you have some experience solving cubes, especially shape mods. When the edges are positioned where they should be, and the edge color matches the face it is above, the corner which shows that color must be placed to the right of that edge if you use white cross and to the left if you use yellow cross.

windmill cube corners positioned

Orient the Yellow Corners to Finish The Cube

This step is again identical to the on on 3×3 cube; you just need to ensure while doing it that you don’t accidentally move one of the other faces.

windmill solved

Supercube center Orientation Flip

Since it is a supercube, as I mentioned above, center orientation matters just like on picture cubes. There are two algorithms, and by combining them, any of the 3 (actually 4 including the solved case) cases can be solved. The three cases are shown in the pictures below.

center case 1 center orientation flip

The red one shows one of the two center twisted 90° cases, and the blue one shows the 180° twist case. To solve, or turn into the blue case, the red case, or the other center twisted 90° case, you need to hold the white face on the right with the center needing to be twisted on the U face, which means that you will be holding the cube sort of diagonally, and do this algorithm:

( R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 )3

or extrapolated out as:

R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2

If you want to cut off a few more seconds, you can execute as

R U’ R U R U R U’ R’ U’ R’ U’ R U R U R U’ R’ U’ R’ U’ R U R U R U’ R’ U’ R2

For the blue case, there are two main algorithms, these being two T permutations and a simple R and U move repetitive cycle. The two T permutations is

R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’ R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’

and the R U cycle is ( R U’ R’ U’ )5

I personally recommend the R U cycle.

Congratulations, you have solved the windmill cube!
Article by J8Cubes

Кажется, что Кубик Рубика существовал всегда. Однако его изобрел в 1975 году венгерский скульптор Эрнё Рубик, а головоломке понадобилось меньше 50 лет, чтобы завоевать мир.

Шутка ли: по всему миру продано 450 миллионов копий головоломки, как официальных, так и поддельных (оригинал запатентован, поэтому выпускается определенными тиражами).

Такой популярности не добивались не то что спиннеры. Вероятно, кубик Рубика может поспорить с шахматами и другими древнейшими играми-головоломками-таймкиллерами.

Почему кубик Рубика стал таким популярным?

Секрет популярности прост: кубик Рубика является детской игрушкой только на первый взгляд. На деле это серьезная математическая задача по комбинаторике, воплощенная в форме.

Что такое кубик Рубика известно всем. Что такое собрать его? Это означает привести его в исходное состояние, когда каждая грань заполнена одним цветом. Для этого необходимо менять местами раскрашенные квадраты до полного успеха.

Каждый отдельный случай — одно из 43 252 003 274 489 856 000 состояний кубика Рубика. Ещё раз, округленно: 43,318, или чуть больше 43 квинтиллионов различных вариантов. Каждый может участвовать в конкретном решении.

С учетом центральных элементов, число возможных вариантов текущего состояния кубика Рубика равно 88,5*1021. Архив интернета на март 2019 года составляет 45*1015 байт, или 45 петабайт.

По этой причине у кубика нет однозначного решения: оно требует слишком объемных расчетов, и подчиняется только комбинаторике как подразделу математической статистики. Впрочем, вероятность той или иной конфигурации можно оценить.

Поскольку элементы повторяемы, и для сбора головоломки достаточно собрать по цвету все грани, возможно создать алгоритм, который приведет к правильному решению.

Огромное число возможных решений привело к тому, что все существующие алгоритмы срабатывают только для бОльшей части (80-98%) начальных состояний. Иногда их приходится комбинировать.

Тем не менее, существуют наиболее распространенные, простые и понятные без серьезных математических выкладок (хотя совсем без них не обойдется): именно они позволяют собирать затейливую головоломку чаще всего.

Как умные люди собирают кубик Рубика?

Для сборки или приведения кубика к виду с гранями одного цвета существует несколько официально разработанных методик:

  • официальный способ Рубика
  • авторская методика Karalov Brothers
  • алгоритм Бога (сборка за 20 шагов)
  • традиционная «советская» методика из журнала «Наука и жизнь»
  • метод крестов и ребер

Последний гарантирует, что кубик рано или поздно будет собран и достаточно прост в освоении. Поэтому его сегодня и рассмотрим, оставив прочие варианты для фанатов.

Важно: если кубик упал и рассыпался, то неправильный «ремонт» приведет к невозможности собрать головоломку.

Для ускорения процесса можно воспользоваться Решателем кубика Рубика. Помогает, хотя в некоторых случаях предложенные компьютером варианты не приведут к положительному итогу.

Из чего состоит кубик Рубика. Важно знать, прежде чем собирать

Внутри кубика Рубика прячется крестовидный каркас, на котором закреплены подвижные и статичные элементы головоломки.

  • Центры — 6 шт. Один цвет, всегда остаются на своем месте.
  • Ребра — 12 шт. Крайние элементы с двумя цветами.
  • Углы — 8 шт. Угловые элементы с тремя цветами.
  • Грань — совокупность 9 элементов, которые можно вращать одновременно.

Для записи алгоритмов используют упрощенные наименования базовых элементов, которые определяются наблюдателем (человеком, который проводит сборку) относительно самого себя:

  • Ф — фасад
  • Т — тыл
  • П — правая грань
  • Л — левая грань
  • В — верх
  • Н — низ
  • С — средний слой

В формуле каждый символ соответствует повороту указанного элемента на 90° по часовой стрелке: Ф, Т, П, Л, В, Н. Поворот против часовой определяет штрих: Ф’, Т’, П’, Л’, В’, Н’. Цифра после буквы обозначает количество повторов операции.

Пример: формула НП’Ф’В2

1. Повернуть нижнюю грань на 90° по часовой (вправо).

2. Повернуть правую грань на 90° против часовой (на себя).

3. Повернуть фасадную грань на 90° против часовой.

4. Повернуть правую грань на 90° по часовой (на себя) дважды, или один раз на 180°.

Все формулы (повороты) выполняются до тех пор, пока не будет получен удовлетворяющий (показанный на рисунке) результат.

Поехали, начинаем собирать кубик Рубика. Инструкция далее.

1. Начинаем. Объемный крест

На первом этапе сборки необходимо определить основной цвет, цвет верхней грани, он же цвет центрального выбранного элемента.

Важно: от выбора цвета дальнейшее решение не зависит.

Далее необходимо поднять элементы того же цвета, чтобы получить так называемый «крест верхней грани»:

1.1 НПФ’П’ — если угловой кубик на нижней грани (поворот боковой грани и несколько поворотов нижней)

1.2 ФФ — если угловой кубик на боковой грани (поворот нижней грани).

Сборка первой части дает понимание процесса и в целом не зависит от формул — эта часть решается без применения комбинаторики простыми вращениями.

2. Продолжаем. Сторона

Для сборки верхней грани нужно поставить 4 угловых кубика выбранного цвета на свои места. В этом случае возможно несколько «фасадов», так как угловой кубик может быть развернут 3 способами относительно граней.

Возможно 3 ситуации, для каждой из которых применяется собственный алгоритм:

2.1 ЛН’Л’ – если кубик выбранного цвета на боковой грани

2.2 Ф’Н’Ф — если кубик выбранного цвета на фронтальной грани

2.3 (Ф’П’)Н2(ПФ) — если кубик выбранного цвета на нижней грани

3. Следующее. Пояс

Этап предполагает 2 возможных раскладки и 2 формулы, с помощью которых необходимо собрать второй от верхней грани слой (пояс).

После последней операции кубик для перестановки в этой находится под центральным элементом фасадной грани. Его нужно вывести на фасад так, чтобы цвет центрального и углового элементов совпадали.

Используется 2 основных алгоритма:

3.1 (НЛН’Л’)(Н’Ф’НФ) — если элемент идет на левую грань

3.2 (Н’П’НП)(НФН’Ф’) — если элемент идет на правую грань

Если нужный кубик находится в среднем слое, необходимо применить любой алгоритм до тех пор, пока кубик не окажется на нижней грани.

4. Теперь – выставка рёбер

Важно: данный этап требует перевернуть кубик на 180° от себя, так, чтобы нижняя грань оказалась вверху, а прочие остались на своих местах.

На данном этапе необходимо правильно выставить с помощью единственной формулы рёберные кубики, за счет чего на нижней грани окажется 2 кубика верного цвета.

4.1 (ВФП)В(П’В’Ф’)

5. Делаем согласованный крест

После этапа 3 возможны 3 базовых начальных позиции, применив к которым формулы этапа, получится необходимая сборка. Если текущая ситуация не подходит ни под один из вариантов, необходимо выполнить алгоритм 5.3 дважды.

Для каждой базовой ситуации имеется свой алгоритм решения? который сводится к повторению одной комбинации:

5.1 (ПС)4 В (ПС)4 В’

5.2 (ПС)4 В’ (ПС)4 В

5.3 (ПС)4 В2 (ПС)4 В2

Внимание: поворот средней грани «С» осуществляется с нижней стороны.

6. Затем – расстановка углов

На этом этапе снова нужно перевернуть, переориентировать кубик таким образом, чтобы в левом дальнем углу верхней грани оказался подходящий по цвету угловой кубик.

Выбор алгоритма зависит от конкретной ситуации и остаётся за «игроком»:

6.1 (П’Ф’Л’Ф)(ПФ’ЛФ) — прямой алгоритм

6.2 (Ф’Л’ФП’)(Ф’ЛФП) — обратный алгоритм

7. Теперь разворот углов

Заключительный этап сборки самый ответственный, поскольку неправильная сборка (выполнение алгоритма) приведет к нарушению конструкции и откату на несколько шагов назад.

В зависимости от сложившейся комбинации, необходимо применить один из алгоритмов, которые сводятся к одному:

7.1 (ПФ’П’Ф)2 В (ПФ’П’Ф)2

7.2 (ПФ’П’Ф)2 В’ (ПФ’П’Ф)2

7.3 (ПФ’П’Ф)2 В2 (ПФ’П’Ф)2

Каждый выполняется в 2 этапа: первая половина до правильной ориентации углового кубика, вторая половина (после поворота) до возвращения порядка в нижних слоях.

Ура, почти всё. Завершение сборки

Завершается сборка единственным поворотом последней собранной грани на 90° по/против часовой в зависимости от текущей ситуации.

Кубик Рубика собран!

А есть способы проще?

Нет, если вы не гений-рекордсмен. Вначале надо научиться собирать правильно.

Каждый из этапов сборки осуществляется строго из базового положения. Причем, в некоторых случаях кубик необходимо привести к базовому положению самостоятельно, переориентировав его либо повторно выполнив текущий (предыдущий) алгоритм.

Важен не только алгоритм конкретной операции, но и общая последовательность сборки. В противном случае нарушается строй решения задачи и возможен непредсказуемый вариант.

Остаётся ответить самому себе на вопрос: зачем собирать кубик Рубика?

Для основной массы населения планеты ответ очевиден. В отличие от спиннеров и других простых способов занять руки кубик Рубика позволяет тренировать не только руки, но и ум.

Решение (сборка) кубика вслепую невозможны. Вероятность этого события намного меньше, чем появление разумных инопланетян на Земле, начало Звездных войн или самостоятельное возрождение динозавров.

Так что руки в ноги — и за кубиком!

1 Звезд2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (165 голосов, общий рейтинг: 4.58 из 5)

🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram.

undefined

iPhones.ru


Научим всех.

  • Это интересно

Николай Маслов avatar

Николай Маслов

@nicmaslov

Не инженер, радиофизик и музыкант. Рассказываю о технике простым языком.

Windmill куб — одна из самых интересных головоломок для любителей движущихся головоломок. Он представляет собой модификацию известного кубика Рубика, в которой каждая его грань может вращаться вокруг центральной оси. В результате, после сборки, куб может принимать не только стандартную форму квадрата, но и различные необычные формы. Эта головоломка не только развивает логику и пространственное мышление, но и приносит удовольствие от решения сложных задач.

Собрать windmill куб может казаться сложной задачей, особенно для начинающих. Однако, с правильной инструкцией и немного терпения, вы сможете собрать эту головоломку без особых проблем. В этой подробной инструкции я расскажу вам о всех шагах, которые необходимо выполнить для сборки windmill куба. И не волнуйтесь, даже если вы никогда не разбирали и не собирали кубик Рубика, вы сможете освоиться с windmill кубом за несколько тренировочных сборок.

Перед тем, как приступить к сборке, вам понадобятся сам windmill куб и немного свободного времени. Сначала ознакомьтесь с основными правилами и обозначениями, используемыми в инструкции. У каждой грани куба есть своё обозначение: верхняя — U, нижняя — D, передняя — F, задняя — B, левая — L и правая — R. Вращение граней осуществляется по часовой стрелке и против часовой стрелки, обозначаемые, соответственно, символами «+» и «-«. Изучив эти правила, мы готовы приступить непосредственно к сборке!

Содержание

  1. Подготовка к сборке
  2. Сборка основы куба
  3. Установка лопастей
  4. Подключение механизма
  5. Подготовка к работе
  6. Настройка windmill куба
  7. Руководство по использованию

Подготовка к сборке

Перед тем, как приступить к сборке windmill куба, необходимо подготовить все необходимые материалы и инструменты. Вот список того, что вам потребуется:

1. Windmill куб в разобранном состоянии (каждая его сторона состоит из отдельных элементов)
2. Клей (лучше использовать специальный клей для пластика)
3. Точечный нож или другой острый инструмент
4. Пинцет или плоскогубцы (необязательно, но могут быть полезны при сборке)
5. Полотенце или салфетки (для удаления грязи или отпечатков пальцев)

Проверьте наличие всех необходимых компонентов и убедитесь, что у вас есть достаточно рабочего пространства для сборки куба. Тщательно прочтите инструкцию перед началом сборки, чтобы быть уверенным, что вы понимаете последовательность действий и особенности сборки windmill куба.

Сборка основы куба

Чтобы собрать основу куба, вам понадобятся следующие детали:

Деталь Количество
Центральная планка 1
Боковая планка 4
Верхняя планка 1

Процесс сборки основы куба следующий:

  1. Возьмите центральную планку и прикрепите к ней боковые планки, чтобы получить прямоугольную форму.
  2. На боковые планки прикрепите верхнюю планку, чтобы закрыть верх основы куба.

После завершения этого этапа, основа куба будет готова к следующим этапам сборки.

Установка лопастей

После сборки корпуса и фиксации основной конструкции, необходимо установить лопасти на концы валов. Ветряная мельница включает в себя обычно три лопасти, которые располагаются равномерно вокруг центрального вала.

Перед установкой лопастей проверьте их наличие и количество, чтобы избежать ошибок при сборке. Лопасти должны быть крепкими и надежно закрепленными на своих кронштейнах.

Вставьте каждую лопасть в отверстие на конце вала и убедитесь, что она плотно прилегает и фиксируется. Для этого вы можете использовать гайки или винты, предусмотренные конструкцией.

После установки всех лопастей проверьте их положение на вращение ветром. Они должны располагаться симметрично и не пересекаться друг с другом. Если лопасти мельницы пересекаются, отверните винты на кронштейнах и отрегулируйте положение лопастей, чтобы они были параллельны друг другу.

После установки лопастей убедитесь, что они крепко закреплены и не двигаются на валу. Проверьте, что все соединения устойчивы и надежны перед началом эксплуатации мельницы.

Подключение механизма

1. Соедините центры всех пластинок белым центральным элементом так, чтобы цвета на смежных пластинках совпадали.

2. Возьмите одну пластинку с уже собранным центром и установите ее так, чтобы боковые ребра цветом совпадали с боковыми ребрами центральной пластинки. Вращайте первую пластинку одним из боковых ребер, чтобы найти нужное положение.

3. Проведите алгоритм, состоящий из поворотов первой пластинки, чтобы ориентация боковых ребер совпала с центром.

4. Повторите действия пунктов 2-3 для всех оставшихся пластинок и центрального элемента.

5. Выполните необходимые повороты механизма, чтобы все пластинки примыкали к центру и смежные цвета совпадали.

6. Проверьте свою сборку, вращая механизм вокруг своей оси и проверяя, что нет размыкания и заедания пластинок.

Подготовка к работе

Перед тем как начать сборку windmill куба, убедитесь, что у вас есть все необходимые материалы и инструменты.

Список материалов:

  • Набор деталей для сборки windmill куба;
  • Инструкция по сборке;
  • Клей для дерева или специальный клей для сборки кубиков;
  • Ножницы или нож для отрезания деталей;
  • Обычная фломастерная ручка;
  • Мелкий песок или шлифовальная бумага.

Проверьте, что все детали из набора находятся в идеальном состоянии. Если вы обнаружите какие-либо повреждения, замятия или отсутствующие детали, обратитесь к производителю для замены.

Прочитайте инструкцию по сборке, чтобы быть уверенным в правильной последовательности этапов и понимании терминов и обозначений, используемых в инструкции.

Перед сборкой куба, рекомендуется отшлифовать все поверхности деталей. Для этого можно использовать мелкий песок или шлифовальную бумагу. Такая предварительная обработка помогает сделать поверхности гладкими и придает кубу более качественный и привлекательный вид.

Готовьте все необходимые инструменты и материалы, а также создайте удобное рабочее место, где вы будете собирать куб. Убедитесь, что у вас достаточно света и что вы будете сосредоточены на работе, чтобы не допустить ошибок и повреждений деталей.

Теперь, когда вы подготовлены, можно приступать к сборке windmill куба.

После сборки windmill куба, необходимо провести его настройку. Это позволит расположить цветные стороны куба в правильном порядке и обеспечить плавное и легкое вращение.

1. Перемешайте куб. Для этого вы можете случайно поворачивать его грани в разные направления. Это поможет создать случайную комбинацию цветных сторон.

2. Осмотрите собранный куб и определите, какие цветные стороны находятся на каждой грани. Запомните лицевую сторону куба и расположение остальных цветных сторон.

3. Начните с настройки одной стороны. Для этого вращайте куб так, чтобы все грани, включая верхнюю и нижнюю, были покрыты цветом одной стороны. Не беспокойтесь о том, в каком порядке расположены остальные цветные грани.

4. Поверните грань на 45 градусов против часовой стрелки. Затем поверните куб вокруг вертикальной оси, чтобы вращать грань, как минимум, три раза. Это поможет выровнять и расположить цветные квадраты одной грани.

5. Проверьте, не нарушается ли порядок расположения цветных сторон на других гранях куба. Если они нарушены, необходимо провести дополнительную настройку и повторить шаги 3-4 для каждой грани.

6. После настройки всех граней, убедитесь, что куб вращается плавно и без заеданий. Если вращение не легкое, возможно, необходимо смазать механизм куба.

Настройка windmill куба может занять некоторое время, но она необходима для обеспечения комфортного использования и достижения правильного положения цветных сторон. Следуйте указанным инструкциям и наслаждайтесь сборкой и вращением вашего windmill куба!

Руководство по использованию

После того, как вы собрали windmill куб, можно приступить к его использованию. В этом разделе мы расскажем вам, как правильно вращать этот куб и насладиться игрой.

1. Правильная держава куба: держите куб одной рукой так, чтобы верхняя сторона была направлена вверх.

2. Определение базовых позиций: для начала игры рекомендуется обозначить базовые позиции куба, чтобы было проще ориентироваться. Верхняя сторона куба обозначается буквой U (Up), нижняя — D (Down), передняя — F (Front), задняя — B (Back), левая — L (Left), правая — R (Right).

3. Вращение куба: для вращения куба используются следующие обозначения:

  • U — вращение верхней стороны по часовой стрелке
  • U’ — вращение верхней стороны против часовой стрелки
  • D — вращение нижней стороны по часовой стрелке
  • D’ — вращение нижней стороны против часовой стрелки
  • F — вращение передней стороны по часовой стрелке
  • F’ — вращение передней стороны против часовой стрелки
  • B — вращение задней стороны по часовой стрелке
  • B’ — вращение задней стороны против часовой стрелки
  • L — вращение левой стороны по часовой стрелке
  • L’ — вращение левой стороны против часовой стрелки
  • R — вращение правой стороны по часовой стрелке
  • R’ — вращение правой стороны против часовой стрелки

4. Решение куба: для решения куба необходимо применять определенные алгоритмы вращения. На практике можно использовать различные методы решения куба, например, метод слепого обучения, метод слоев или метод Фридрих.

5. Экспериментирование: не бойтесь экспериментировать с вращениями куба и создавать свои собственные методы решения. У каждого игрока могут быть свои предпочтения и подходы к решению куба, именно это делает эту игру уникальной и интересной.

Надеемся, что данный руководство поможет вам использовать windmill куб с удовольствием и достичь успеха в его сборке и решении!

Кубик Рубика — это головоломка, которая уже на протяжении многих десятилетий остается одной из самых популярных игрушек. Если вы хотите научиться собирать его, то мы готовы помочь! В этой статье мы расскажем вам о том, как собрать кубик Рубика методом мельница формулы. Этот метод является одним из самых простых и популярных, так что даже новичкам будет несложно освоить его.

Метод мельница формулы основан на умении запоминать и применять несложные последовательности движений, которые позволяют перемещать различные элементы кубика. Важно понимать, что для сборки кубика по этому методу не требуется большое количество алгоритмов, поэтому его освоить можно относительно быстро.

Сборка кубика Рубика методом мельница формулы включает в себя несколько шагов, каждый из которых выполняется последовательно. Важно помнить, что для достижения успешного результата необходимо строго соблюдать каждый шаг и выполнять его точно так, как описано в инструкции. Главное — не спешить и не отклоняться от заданного алгоритма.

Ниже мы расскажем вам о каждом шаге сборки кубика Рубика методом мельница формулы. Вы узнаете, как правильно поворачивать грани кубика, как перемещать элементы по цветам, а также как справиться с возникающими ошибками и ситуацией, когда кубик собран лишь на 1-2 сторонах.

Содержание

  1. Подготовка перед сборкой
  2. Решение креста на одной стороне
  3. Сборка второго слоя
  4. Финальная сборка

Подготовка перед сборкой

Перед тем, как приступить к сборке кубика Рубика по методу «Мельница», необходимо убедиться, что у вас есть все необходимые материалы:

  • Кубик Рубика
  • Тетрадь и ручка для записи алгоритмов

Также важно создать удобные условия для сборки:

  • Выберите просторное и ровное место, где вы сможете свободно расположить кубик и записывать алгоритмы.
  • Подготовьте расслабляющую музыку или другие элементы, которые помогут сосредоточиться.

Готовьтесь к тому, что сборка кубика Рубика по методу «Мельница» может занять некоторое время и потребует терпения. Не торопитесь и не отчаивайтесь, если что-то не получается сразу. Практика и постоянство помогут достичь успеха!

Решение креста на одной стороне

Для решения креста на одной стороне следуйте следующим шагам:

1. За основу возьмите готовую сторону кубика с уже собранным центральным элементом. Данная сторона будет являться «лицом» кубика.

2. Переворачивайте кубик так, чтобы угол, составленный цветами трех соседних элементов, совпадал с центром граней, имеющих такой же цвет. Ребра кубика, составленные из двух элементов, должны быть развернутыми наружу.

3. Установите ребро с желтым цветом на своем месте, прижимая его к соответствующему центральному элементу. Для этого выполните сначала движение правой грани по часовой стрелке, а затем движением левой грани по часовой стрелке. Таким образом, ребро окажется на своем месте, а вы не измените положение других элементов кубика.

4. Повторите шаг 3 для всех оставшихся трех ребер, подходящих цветом к соответствующим центрам. В результате вы получите крест на одной стороне кубика.

Сборка второго слоя

После успешной сборки первого слоя, переходим к сборке второго слоя. Второй слой состоит из четырех угловых и четырех реберных элементов.

Для сборки второго слоя, необходимо выполнить следующие шаги:

  1. Ориентируйте кубик таким образом, чтобы цвета реберных элементов второго слоя соответствовали цветам соседних элементов первого слоя.
  2. Выберите реберный элемент второго слоя, который имеет желтый цвет на верхней грани.
  3. Поворачивайте реберный элемент так, чтобы цвета этого элемента и соседних элементов совпадали.
  4. Переверните кубик таким образом, чтобы выбранный реберный элемент стал непосредственно над местом, куда его нужно вставить.
  5. Выполните алгоритм R U R’ U’.
  6. Повторите эти шаги для всех четырех реберных элементов второго слоя.
  7. Убедитесь в правильной сборке второго слоя.

После сборки второго слоя, можно переходить к сборке третьего слоя — последнего этапа сборки кубика Рубика.

Финальная сборка

Когда все края собраны и столы установлены, пришло время для финальной сборки кубика Рубика. Для этого мы воспользуемся некоторыми алгоритмами, которые помогут нам разместить оставшиеся элементы на своих местах.

Начнем с размещения верхней грани кубика. Мы будем поворачивать кубик по часовой стрелке, чтобы переставить нужные элементы на свои места. Используйте следующую формулу для поворота верхней грани:

Первый этап Второй этап Третий этап
U R U’ R’ U’ F’ U F U2 R U2 R’ F U R U’ R’ F’

После того, как верхняя грань собрана, переходим к размещению угловых элементов на нижней грани. Воспользуйтесь следующими алгоритмами для поворота углов:

Первый этап Второй этап Третий этап
R’ ( U R U’ ) ( R’ U R U’ ) R RU2R’ U’ RU’ R’ R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’

Наконец, осталось разместить реберные элементы на нижней грани. Для этого воспользуйтесь следующими формулами:

Первый этап Второй этап Третий этап
F R U R’ U’ F’ ( R U R’ U’ ) F’ ( U R U’ ) ( R’ F ) R U R’ U R’ F R F’

После того, как все элементы на своих местах, убедитесь, что все грани собраны правильно, и что нет ни одного неверно размещенного элемента. Если все сделано правильно, ваш кубик Рубика мельница будет собран!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Sp9853i 1 h10 vmm инструкция на русском
  • Молоток отбойный вихрь ом 1750э инструкция
  • Составление инструкций по техническому обслуживанию электрооборудования подстанций
  • Руководство над разработкой
  • Renault кангу руководство по эксплуатации скачать