Видеокарты обладают номинальными (рабочими) характеристиками, ограничивающими их производительность, но устройства выпускаются с разным запасом по частоте. Этот потенциал реализовывается при помощи программы MSI Afterburner для Windows. Приложение позволяет повысить частотные характеристики графического ускорителя и добиться увеличения производительности устройства. Результат разгона выливается в пару дополнительных кадров в секунду, повышенном на 4-8% хэшрейте в майнинге.
Ниже покажем, как разогнать видеокарту через MSI Afterburner: до какого значения стоит поднимать частоты и напряжение графического ядра без замены охлаждения на жидкостное. Расскажем, что стоит знать про систему теплоотвода, как проверить стабильность и качество охлаждения устройства.
Графические ускорители разгоняют с одной целью – повышение быстродействия. Удачный оверклокинг даёт прирост fps в играх, ускоряет обработку графики и видео, визуализацию сцен. Получаемый прирост производительности разнится в зависимости от модели графики, типа нагрузки, способа оценки быстродействия.
Влияет на процент роста скорости обработки информации охлаждение, модель чипа и памяти (Hynix, Micron, Samsung) остальные комплектующие, сам экземпляр видеокарты: качество сборки, материалов, цепей питания.
В цифрах это 3-7%, поднятие производительности в районе 10% и более часто возможно после замены охлаждения на жидкостное.
Когда не стоит разгонять видеокарту?
Специалисты не рекомендуют разгонять видеокарты ноутбуков – их легко сжечь. Это подтвердят работники сервисных центров по ремонту компьютерной техники. В случае со старыми картами, возрастом лет 10 и выше разгон ради прироста 1-2 fps нецелесообразен, а вероятность вывести проработавший тысячи часов графический ускоритель большая.
Не стоит «гонять» новые устройства, если:
- гарантийный срок не закончился;
- если прирост производительности сомнителен (вместо комфортных 56 или 80 кадров получите 60 либо 85 fps).
Кратко о принципе разгона видеокарт
Подготовительным этапом, если не меняете охлаждение, можно считать:
- подробное ознакомление с архитектурой своей графики, разгонным потенциалом модели;
- очистку системного блока от пыли, особенно радиаторов, термотрубок, лопастей вентиляторов, плат;
- замену термопасты на видеочипе;
- обновление графического драйвера до последней версии;
- загрузку необходимого программного обеспечения для оверклокера: утилиты для разгона, мониторинга, тестирования графического ускорителя – FurMark или MSI Kombustor на его основе.
С чего начинается разгон?
Серьёзный разгон начинается с повышения лимита энергопотребления, ограниченного в BIOS графического ускорителя. Если нужен прирост плюс пару процентов, Power Limit не трогайте: многие модели и экземпляры разгоняются без затрагивания предела потребляемой мощности. Насколько не повышайте частоты с напряжением, свыше пикового значения электроэнергии устройство не съест. При достижении лимита видеокарта сбрасывает частоты, дабы удержать термопакет в заданных программой рамках.
Этап не обязательный, управление энергопотреблением поддерживается не всеми устройствами.
Повышаем тактовую частоту ядра
Сначала поднимается тактовая частота одного компонента (мы начнём с графического ядра Core Clock) на десяток-второй МГц или пару процентов, применяются настройки и устройство тестируется. Рекомендуется не менее 30 минут в FurMark, только мало кто следует советам, но минут 10 стресс-тесту уделите, наблюдая за температурой графической подсистемы. Если она превышает 80-85°, позаботьтесь об охлаждении или убавляйте разгон.
Процесс повторяйте до достижения нужного значения либо появления проблем (изрядный нагрев, троттлинг, ошибки). После обнаружения проблем, скидывания установленных частот понизьте значения на одну-две ступени (10-20 МГц, смотря на сколько повышали)
Увеличиваем частоту шины памяти
Затем аналогично разгоняется графическая память Memory Clock с последующим тестированием, но с шагом 50 МГц (чем выше номинальная, тем больше значение).
Для поддержания частот иногда приходится повышать подаваемое на видеоядро напряжение, с ним (не всегда) – энергопотребление карты в целом Power Limit. А с ростом аппетита видеокарта сильнее греется и шумит. Здесь придётся опытным путём подбирать оптимальные цифры, приблизительные значения которых мы приведём для каждой модели ниже.
Важно. Разгоняя графический ускоритель, отвечаете за последствия только вы. В случае выхода устройства из строя его вряд ли кто-то заменит или починит по гарантии, да и ремонту сгоревшие видеокарты не подлежат. Перед оверклокингом взвесьте все получаемые преимущества и возможные негативные последствия.
Как разогнать видеокарту NVIDIA GeForce?
Графические процессоры компании Nvidia нельзя ускорить путем модификации BIOS (биос просто не шился до определенного времени). Флагману 2017 года GTX 1080Ti повышали хешрейт на эфире путем установки специального ПО, так называемой «таблетки», но для других устройств такого софта не существует. В зависимости от целей разгона нужно определить показатели, при которых устройство покажет себя максимально эффективно и не будет греться. Для майнинга придётся искать оптимальные параметры под конкретную валюту. Рассмотрим, как правильно разгонять разные видеокарты Nvidia GeForce.
Разгон GeForce 8000 Series
8-я серия ознаменовалась поддержкой CUDA, DirectX 10, Shader Model 4. Из-за 384-битной шины линейка имеет высокое энергопотребление и солидные габариты, которые компенсируются неплохими разгонным потенциалом и игровой производительностью.
Вычислительное ядро состоит из 128 процессоров, сгруппированных в 8 блоков по 16 единиц. Блоки представлены шейдерными процессорами, способными обмениваться данными, обрабатывать три типа шейдеров и числа с плавающей запятой. В линейке появились новые функции улучшения картинки – анизотропная фильтрация и полноэкранное сглаживание.
В разгоне младших моделей (GeForce 8300 GT, 8400 GT) смысла нет.
Все значения частотных характеристик в таблицах указаны в мегагерцах, МГц.
Параметр \ Модель карты | 8500 GT | 8600 GT Inno3D, МГц | 8600 Palit | 8800 GT |
Core Clock | 720 | 921 | 1020 | 700 |
Memory Clock | 1900 | 1904 | 1920 | 2100 |
Разгон GeForce 9000 Series
Модифицированная предыдущая серия с унифицированными шейдерными блоками, повышенной скоростью заполнения пикселей. Режим SLI поддерживает до четырёх одинаковых устройств. Переход на новый техпроцесс сэкономил расход электроэнергии до 15%, снизил температуру, повысил разгонный потенциал. Технология HybridPower автоматически переключает встроенное и внешнее видеоядра в зависимости от нагрузки, PureVideo HD – ускорит двухпоточное декодирование видео.
Параметр \ Модель карты | 9300 GS | 9400 GT | 9500 GT | 9600 GT | 9800 GT |
Core Clock, МГц | 700 | 600 | 700 | 850 | 700 |
Memory Clock, МГц | 516 | 400 | 530 | 500 | 550 |
Разгон GeForce 100 Series
Линейка бюджетных графических ускорителей для OEM-сегмента. По факту – это переименованные GeForce 9. В разгоне смысла нет, поднятие частоты памяти и ядра на 3-5% едва ли отражается на производительности.
Разгон GeForce 200 Series
Линейка ознаменовалась появлением технологий CUDA v2 и PhysX, качественным скачком в развитии PureVideo. Графический чип увеличился по площади, чем повысилась эффективность его охлаждения. Серия продемонстрировала видеочипы, адаптированные под общие вычисления – Tesla. При сравнительно одинаковом энергопотреблении с устройствами прошлой линейки видеокарты серии 200 обгоняют их в тестах и при реальных вычислениях. Выполнены на двухслойных платах для монтажа двухчиповых видеокарт. Вентилятор отводит до 50% больше воздуха, чем ранее. Для большинства устройств требуются 6-ти и 8-ми штырьковое питание.
Параметр \ Модель карты | GTX 295 | GTX 285 | GTX 280 | GTX 275 | GTX 260 | GTX 260 Core 216 | GTS 250 |
Core Clock, МГц | 640 | 698 | 633 | 701 | 700 | 720 | 700 |
Memory Clock, МГц | 1380 | 1300 | 1260 | 1352 | 1200 | 1120 | 1200 |
Разгон GeForce 400 Series
40-мм чипы с поддержкой DirectX 11 на архитектуре Ферми.
К особенностям относятся:
- задействование MIMD для параллельной обработки информации;
- поддержка ECC – автоматическая коррекция ошибок памяти;
- переход на 64-битную архитектуру (регистры графической памяти);
- совместимость с OpenGL, DirectCompute.
Разница в производительности между самым дешевым и дорогим устройствами достигает 20-25%. Отставание частично компенсируется неплохим разгоном.
Параметр \ Модель карты | GTX 480 | GTX 470 | GTX 465 | GTX 460 | GTX 460 SE | GTS 450 |
Core Clock, МГц | 825 | 650 | 750 | 750 | 851 | 830 |
Memory Clock, МГц | 1650 | 1801 | 1800 | 1900 | 1990 | 1950 |
Разгон GeForce 500 Series
Чипы на доработанной архитектуре Fermi с технологией Quad SLI. Благодаря оптимизации энергопотребления на уровне транзисторов обладает привлекательным оверклокерским потенциалом. Кроме транзисторов с низким током утечки и шустро переключающимися с большими утечками появился третий тип, сочетающий преимущества предшественников. Решение повысило энергоэффективность, температуру чипов. Повышенная скорость обработки текстур даёт прирост до 15% в играх.
Наряду с остальными доработками – до 30%, в сравнении с 400-й серией. Акустический комфорт вентилятора возрос.
Параметр \ Модель карты | GTX 590 | GTX 580 | GTX 570 | GTX 560 | GTX 550 TI |
Core Clock, МГц | 662 | 950 | 880 | 960 | 1025 |
Memory Clock, МГц | 900 | 1100 | 1050 | 1165 | 1040 |
Core Voltage, В | – | 1.037 | 1.1 | 1.15 |
Разгон GeForce 600 Series
Линейка презентовала 28-нм графическое ядро с технологией динамического управления частотой GPU Boost – изменение характеристики в соответствии с нагрузкой без превышения TDP. В чипах реализовано улучшение картинки TXAA – очищает сцены от мерцаний, сглаживает движения. Появилась возможность подключения четырёх дисплеев к одному графическому ускорителю – явная ориентация на геймерскую аудиторию, и блок NVENC – аппаратное кодирование видео.
Драйверами реализовано динамическое сверхвысокое разрешение для адаптации разделительной способности контента под экраны (обычно снижение разрешение высококачественной картинки под экраны с малым разрешением).
Важно. Мобильные чипы выпускаются на прошлой архитектуре Fermi.
Параметр \ Модель карты | GTX 670 | GTX 680 | GTX 690 | GTX 650 | GTX 650 Ti | GTX 660 | GTX 650 Ti Boost | GTX 660 Ti |
Core Voltage, В | 1.175 | 1.075 | 1.125 | 1.010 | 1.037 | 1.1750 | 1.070 | 1.162 |
Power Limit | 106% | 125% | 135% | – | – | 107.5% | – | 123% |
Core Clock, МГц | 1061 | 1280 | 1172 | 1240 | 1176 | 1180 | + 400 | 1071 |
Memory Clock, МГц | 1615 | 1800 | 1700 | 1552 | 1575 | 1652 | – | 1765 |
Разгон GeForce 700 Series
Чип от Nvidia, основную площадь которого занимают SMX-кластеры и кэши. Видеокарты имеют заметно повышенную скорость вычислений с двойной точностью и незначительный рост быстродействия при операциях с одинарной точностью. Для оверклокеров семейство интересно функцией Power Balancing – синхронизация различных источников электропитания (при высоком потреблении изрядная нагрузка на одну линию может стать «узким местом» при разгоне). Повышенная до 95 °C рабочая температура кристалла играет важную роль при разгоне.
Параметр \ Модель карты | GTX 770 | GTX 780 | GTX 780 Ti | GTX Titan | GTX Titan Black | GTX Titan Z | GTX 750 | GTX 750 Ti | GTX 760 | GT 710 | GT 720 | GT 730 | GT 740 |
Core Voltage | – | 1.200 | 1.175 | +0.25 | 1.1 | 1.025 | – | – | 1.2 | 1.125 | + 0.075 | – | |
Power Limit | – | 110% | 106% | 106% | – | 120% | – | – | 145% | – | – | – | |
Core Clock, МГц | 1300 | 1070 | 1130 | 947 | 1225 | 1071 | 1295 | 1284 | 1130 | 1366 | 1199 | +1006 | 1110 |
Memory Clock, МГц | 1850 | 1777 | 2025 | 1710 | 1850 | 2000 | 1424 | 1634 | 1800 | 1189 | 1371 | 1253 | 1651 |
Разгон GeForce 800M Series
Мобильная графика на архитектуре Kepler. Энергоэффективные устройства, где шейдеры работают на одной частоте с ядром. Повышенная производительность обеспечивается новыми контроллером памяти и шиной, позволившими поднять тактовую частоту GDDR5. Разгонять графические ускорители ноутбуков строго не рекомендуется. Мизерный прирост к скорости может обернуться термическими повреждениями, сокращённым сроком службы.
Важно. Если решили разогнать графику ноутбука, позаботьтесь о подставке с вентилятором, пристально следите за температурой чипа, регулярно чистите корпус от пыли. Параметры не подымайте выше 3-5 процентов.
Разгон GeForce 900 Series
Второе поколение чипов для ПК на архитектуре Maxwell с блоками для обработки текстур и растеризации. Вычислительная логика базируется на CPC и увеличенном в 8 раз объеме кэша. Он вызван компенсировать недостатки применения 128-битной шины и сократить энергопотребление. Для роста быстродействия в один блок информация пишется, а в это время считывается с другого.
Параметр \ Модель карты | GTX 970 | GTX 980 | GTX 980 Ti | GTX Titan X | GTX 960 | GTX 950 |
Core Voltage, В | 1.2 | 1.256 | – | 1.093 | +0.087 | +0.01 |
Power Limit | – | – | 110% | 120% | – | – |
Core Clock, МГц | 1277 | 1291 | 1260 | 1617 | 1546 | 1290 |
Memory Clock, МГц | 2033 | 2053 | 1980 | 1974 | 1992 | 2000 |
Разгон GeForce 10 серии
Ускорители модельного ряда отличаются наиболее заметным ростом производительности за всю историю Nvidia. Огромный объём видеопамяти рассчитан на обработку контента в 8K-разрешении. Переработанный дизайн охлаждения улучшил эффективность теплообмена, а шумность опустил по сравнению с предыдущей линейкой. Новый GPU состоит из крупных кластеров GPC с котроллерами памяти, тензорными и RT-ядрами, содержит собственный движок растеризации.
Параметр \ Модель карты | GTX 1080 Ti | TITAN X | TITAN Xp | GTX 1070 | GTX 1070 Ti | GTX 1080 | GTX 1060 | GT 1030 | GTX 1050 | GTX 1050 Ti |
Core Voltage, В | – | 1.062 | – | + 0.005 | – | 1.093 | – | +0.1 | 1.112 | 1.05 |
Power Limit | – | 120% | – | – | 133% | – | – | 103% | – | – |
Core Clock, МГц | 1655 | 1671 | +107 | + 95 | 1817 | +230 | 1706 | 1459 | 1574 | 1550 |
Memory Clock, МГц | 3024 | 2775 | +764 | +1320 | 2262 | 2126 | 2295 | 1699 | 1811 | 1747 |
Разгон GeForce 16 серии
Основывается на архитектуре 20-й серии без поддержки трассировки лучей и искусственного интеллекта. Целочисленные ядра оптимизируют асинхронные вычисления, работают с памятью GDDR6. На уровне драйверов добавляется поддержка DX Raytracing. Для производства применяется 12-нанометровая литография. Поддерживает параллельную обработку целочисленных значений и чисел с плавающей запятой. Новый техпроцесс позволяет добиться заметного прироста производительности за счёт разгона.
Параметр \ Модель карты | GTX 1660 | GTX 1660 Super | GTX 1660 TI | GTX 1650 | GTX 1650 Super |
Core Voltage, В | – | – | 1.2 | – | – |
Power Limit | 107% | – | – | 140% | – |
Core Clock, МГц | +130 | +190 | 1965 | 1920 | +180 |
Memory Clock, МГц | 2400 | +350 | 1850 | 2385 | +350 |
Разгон GeForce 20 серии
Серия известна появлением нового типа ядер RT для трассировки лучей – технология, повышающая реализм освещения, теней, взаимодействия света с поверхностями и материалами. Детализацию повышает ИИ на базе тензорных ядер. Благодаря выполнению команд INT32 и FP32 в одном такте возросла производительность видеокарт и API Vulkan. Для экономии электроэнергии и обеспечения комфортной акустической обстановки доработана Turbo Boost. Инновационные шейдеры Variable Rate Shading управляют выделенными на обработку картинки с разной степенью реалистичности ресурсами. Шейдеры Mesh Shaders повысили число одновременно расположенных в сцене объектов.
Параметр \ Модель карты | RTX 2060 | RTX 2060 Super | RTX 2070 | RTX 2070 Super | RTX 2080 | RTX 2080 Super | TITAN RTX |
Core Voltage, В | – | 1.013 | 1.043 | – | – | – | – |
Power Limit | 125% | – | – | – | 120% | 110% | – |
Core Clock, МГц | 1455 | +140 | 1940 | +120 | +100 | 2125 | 1988 |
Memory Clock, МГц | 2040 | +437 | 2080 | +450 | +100 | – | 1750 |
Разгон GeForce 30 серии
Линейка графических ускорителей с аппаратной реализацией ИИ и блоками трассировки лучей. Новая технологическая база повысила эффективность растеризации на 50-70% и трассировку лучей до 2-х раз. Гарантирует беспрецедентную игровую производительность, быстродействие при создании мультимедийного контента, обработке компьютерной графики.
Параметр \ Модель карты | RTX 3090 | RTX 3070 | RTX 3080 | RTX 3060 | RTX 3060 Ti |
Core Voltage, В | – | – | – | 1.04 | 0.943 |
Power Limit | Максимум | 108% | 115% | 105% | 110% |
Core Clock, МГц | +75 | 2085 | +120 | 2128 | 2130 |
Memory Clock, МГц | 5216 | 5285 | +500 | – | 2125 |
Как разогнать видеокарту AMD
Много графических ускорителей от AMD изначально разогнаны получше Nvidia, поэтому столь значимым оверклокерским потенциалом не обладают. Особенно экстремальные модели с заводским разгоном. По частоте памяти Radeon «гонятся» отлично, пиковое значение нередко ограничивается физическими возможностями самих чипов.
Разгон RX 6000 серии
Архитектура нового поколения, базирующаяся на видеочипе Navi 2, разделённом на кластеры. Каждый состоит из 64 вычислительных блоков и 4 текстурных. 7-нм технологический процесс с повышенной энергоэффективностью (до 50%) подняли частоты и возможности разгона. Boost-частоты превышают 2 ГГц. Блоки вычисления трассировки лучей улучшают реалистичность освещения сцен.
Дополнительный кэш третьего уровня снизит частоту обращений к внешней памяти. Пропускная способность Infinity Cache на 256-битной шине сократит расход электричества, нагрев, порадует любителей разгона. Variable Rate Shading изменит качество прорисовки сегментов сцены (актуально для гонок).
Параметр \ Модель карты | 6900 XT | 6800 XT | 6800 | RX 6800 |
Core Voltage, В | 1.15 | 1.025 | 1.15 | 1.15 |
Power Limit | 115% | 115% | 115% | |
Core Clock, МГц | 2750 | 2294 | 2306 | 2600 |
Memory Clock, МГц | 2150 | 2150 | – | 4232 |
Разгон RX 5000 серии
Архитектура RDNA – результат 8-летнего труда компьютерного гиганта, нацеленный на работу с трёхмерными приложениями. Это не обычная архитектура, а синтез ряда технологических решений компании для воспроизведения трёхмерного контента – игр. Указываются три значения частот: номинальная, игровая, Boost. Работают через новый высокоскоростной интерфейс PCI Express 4.0. Оптимизацией удалось понизить термопакет на ~23% и поднять быстродействие до 14%. Экономичность достигается за счёт уменьшенной почти вдвое площади кристалла – для получения заметного прироста производительности при разгоне придётся менять охлаждение.
Параметр \ Модель карты | RX 5600 XT | RX 5700 | RX 5500 XT |
Core Voltage, В | 0.993 | – | 1.145 |
Power Limit | 130% | 120% | 120% |
Core Clock, МГц | 1820 | 1750 | 1900 |
Memory Clock, МГц | 1800 | 1810 | 1860 |
Разгон RX Vega Series
Кроме обработки вещественных и целых чисел, Vega выполняет целочисленные операции с разной точностью (актуально для машинного обучения, майнинга). Чип NCU повышает пропускную способность, комбинируя операции одной разрядности. Переработанная технология тайлового рендеринга снижает число обращений к внешней памяти. Он активируется на уровне драйвера, заметно ускоряет игровую производительность и снижает нагрузку на шину до 33%.
Параметр \ Модель карты | RX Vega 56 | RX Vega 64 | RX Vega 64 Liquid |
Core Voltage, В | 1.175 | – | 1.218 |
Core Clock, МГц | 1490 | 1645 | 1700 |
Memory Clock, МГц | 1790 | 2100 | 2150 |
Разгон RX 500 Series
Устройства на базе чипов Polaris с микроархитектурой RX 400 с повышенными тактовыми частотами и обновлённым техпроцессом 12 нм. C изменений: улучшенная поддержка VR, ускорение обработки геометрии, приоретизация асинхронных вычислений. Линейка имеет увеличенный кэш всех уровней. Отличаются повышенным энергопотреблением, неплохо разгоняются.
Параметр \ Модель карты | RX 550 | RX 560 | RX 570 | RX 580 | RX 590 |
Core Voltage, В | – | 1.1 | +0.2 | 1.2 | – |
Power Limit | – | Максимум | – | 150% | – |
Core Clock, МГц | 1405 | 1370 | 1444 | 1500 | 1635 |
Memory Clock, МГц | 2000 | 2010 | 2000 | 2175 | 2300 |
Тестирование работы видеокарты на играх
Для тестирования видеокарты подойдёт любая современная игра. Среди разнообразия развлечений в качестве инструмента для оценки производительности графики применяются Dishonored, ELEX, Middle-earth, Assassin’s Creed Origin, Wolfenstein II, Call of Duty: WWII, Crysis 3, Metro Exodus, Witcher 3. Во время двухчасовой нагрузки необходимо следить за параметрами видеокарты. Воспользуйтесь HWiNFO или монитором Afterburner.
Пристально следите за температурой видеокарты. Она не должна превышать ~80-82° C (при максимально допустимой для большинства графических ускорителей 90°C). Если устройство сильно греется, позаботьтесь об охлаждении либо снизьте степень разгона на пару процентов.
Основная задача теста – выявить стабильность работы графического ускорителя без троттлинга, перегрева, ошибок. Если достигли такой точки, опустите параметры на прежний уровень.
Стресс-тест
Компьютерные игры дают видеокарте реальную нагрузку, но полностью загрузить её работой, тем более разноплановой, неспособны. В одних игрушках графическая подсистема стабильна, демонстрирует рост производительности без перегрева, во других – вылетает, сбрасывает частоты, перегревается.
MSI Kombustor – бенчмарк для проверки стабильности графического ускорителя. Предлагает свыше 20 тестов – видов нагрузок на устройство. Задействует все вычислительные блоки, в том числе шейдерные. Для запуска теста выберите алгоритм в первом выпадающем списке (желательно оставить «Plasma (1M-particle)» с задействованием частиц), укажите разрешение своего дисплея в меню «Resolution» и жмите «Start stress test». Сглаживание (antialiasing) лучше не включать, если в корпусе установлена не мощная геймерская модель видеокарты, выпущенная в последние пару лет.
Как сохранить результаты разгона
В процессе повышения напряжения, лимита энергопотребления и частотных характеристик графических ускорителей настройки нужно сохранять после каждого изменения значений кнопкой «Применить».
Настройки разгона актуальны только до перезагрузки компьютера либо очередного входа в учётную запись.
Для авторазгона конфигурацию следует сохранить в одну из свободных ячеек для профилей разгона – кликните по ней правой клавишей мыши. Затем добавьте MSI Afterburner в автозапуск – жмите по иконке с логотипом корпорации Microsoft. После включения компьютера программа автоматически запустится и изменит рабочие параметры графического ускорителя.
Возможные проблемы при разгоне видеокарты
MSI Afterburner не поддерживает многие старые видеокарты, выпущенные до выхода утилиты (до 2009-2010) года. Не работает или совместим частично с новейшими устройствами, вышедшими на рынок после финальной версии приложения. С частью моделей будут проблемы с ограничением энергопотребления и прочими заблокированными ползунками.
Подробно, как разблокировать ползунки, читайте в материале.
Если вкратце, нужно включить неофициальный разгон – значение переменной «UnofficialOverclockingMode» в файле MSIAfterburner.cfg изменить на «единицу».
Вопросы и ответы
Разогнал 100 500 видеокарт и знаю толк в оптимальных настройках параметров. Можете задавать свои вопросы, помогу.
Задать вопрос
Вы интересуетесь – мы отвечаем.
Можно ли настроить разгон сразу двух или трех видеокарт?
Можно. Выберите видеокарту из выпадающего списка, измените настройки и примените их. То самое повторите для остальных устройств. Если оборудование идентично, можете посетить настройки программы и активировать синхронизацию конфигурации одинаковых графических профессоров.
Как сбросить настройки разгона?
Для применения внесённых изменений в Афтербернер нужно кликать по кнопке с галочкой, для их обнуления – по кнопке «Сброс». Они также восстанавливаются на заводские после перезагрузки компьютера, выхода из учётной записи.
Какой прирост производительности видеокарты считается оптимальным?
Для каждой линейки, модели и даже экземпляра рост быстродействия будет индивидуальным. Много зависит от охлаждения, степени разгона, типа нагрузки, приложения для тестирования. Неплохим считается рост 5-10%, свыше 10-12% – максимум, недостижимый для многих видеочипов на воздушном охлаждении.
Возникли проблемы с разгоном? В чём-то сомневаетесь? Желаете поправить данные в статье? Опишите ситуацию в комментариях.
Здесь я расскажу как быстро и достаточно стабильно разогнать видеокарту с помощью программы MSI Afterburner
Автор статьи не несет никакой ответственности за ваши действия. Всё что вы будете делать — это всё на ваш страх и риск.
Инструкция по разгону сделана на ноутбуке с модифицированным VBIOS у которого сняты ограничения разгона!!! У стандартного VBIOS разгон по GPU ограничен до +135МГц, Power Limit заблокирован, как и Voltage. То есть, двигать можно только Core Clock и Memory Clock!!!
1) Сначала Качаем MSI Afterburner и ставим.
2) Запускаем и видим вот такое окно:
Далее заходим в настройки нажав на кнопку Settings и настраиваем так как на скрине или как сами пожелаете
Функция: Core Voltage будет не доступна, не пугайтесь, это нормально.
3) Нам потребуется ползунок Core Clock (MHz), это частота видео ядра, в зависимости от модели значения будут разные.
4) Начнём, перемещаем ползунок первый раз на 40-50 MHz в перед и нажимаем Apply
5) Проверяем на стабильность: первым «А» если нет артефактов на экране и зависании, переходим к «Б»:
А) Тестируем в 3Dmark или FurMark
Б) Запускаем тяжелую игру, например: Crysis, Battlefield 3, GTA 4, DIRT 3, Metro 2033 или аналогичные и играем примерно 1-2 часа что бы быть уверенным в стабильности разгона.
6) Если Все прошло удачно, в MSI Afterburner двигаем ползунок Core Clock дальше на еще 20 Mhz и повторяем с 5 шага.
7) Когда нашли предел на котором нет артефактов, скажем например на частоте 970Mhz[+110Мгц] (это просто пример), для большей стабильности отнимаем 10MHz от предела, и того у нас частота видео ядра в номинале 960MHz + частота в Boost (в некоторых случаях разгон стабильно работает и даже в разгоне по ядру до максимально возможных частот для разгона [+135Мгц]).
8 ) Нажимаем Apply, если хотите чтобы разгон включался вместе с системой, то нажимаем и на Apply ovecloking at system startup (хотя я бы не включил функцию активации разгона при загрузке системы)
9) Нужно еще их сохранить разгон, делаем так как показано на фото:
Что бы они автоматически применялись при включении игры, делаем следующие:
В 2D профиль оставляем как есть, или же можно сохранить профиль без разгона в слоте 1 (на стоковых частотах) и в профиле 2D его поставить (как показано на фото).
В 3D профиль указываете настройки с вашим разгоном.
Так же можно назначить комбинацию клавиш на слоты 1-5, я же поставил ALT+ 1-5 для удобства переключения между сохранёнными профилями (скажем нажал ALT+3 и активировал профиль который сохранён в слоте 3).
Разгон памяти осуществляется тем же способом, что и разгон видео ядра. ползунок Core Clock перемещаем до частоты, на котором у вас максимально стабильно работал разгон, и продолжаем разгон, но уже разгоняем память ( Memory Clock (MHz) ):
10) Начинаем двигать ползунок Memory Clock (MHz), это частота памяти, в зависимости от модели значения будут разные.
11) Начнём, перемещаем ползунок Memory Clock первый раз на 40-50 MHz в перёд и нажимаем Apply
12) Повторяем пункт «5», если Всё прошло удачно, в MSI Afterburner двигаем ползунок Memory Clock дальше на еще 20 Mhz и повторяем с 5, 6 и 7 шага.
Как увеличить предел разгона в Afterburner ?
Открываем файл MSIAfterburner.cfg в каталоге программы например блокнотом и редактируем как показано ниже:
UnofficialOverclockingEULA = I confirm that I am aware of unofficial overclocking limitations and fully understand that MSI will not provide me any support on it
Этим вы подтверждаете что осознаёте всю пагубность своих действий
Для разблокировки лимитов разгона
UnofficialOverclockingMode = 1
Для разблокировки управления напряжением и мониторинга соответственно
UnlockVoltageControl = 1
UnlockVoltageMonitoring = 1
Не забывайте следить за температурой и не увлекайтесь слишком большим разгоном, и всё будет хорошо.
Как включить мониторинг частот, температуры и FPS показано ниже в скринах
Видео инструкция Как включить мониторинг в MSI Afterburner
MSI Afterburner 3.0.0 Beta 19 — http://www.guru3d.com/files_details/msi_afterburner_beta_download.html
Видео инструкция Как мониторить температуру и частоты процессора и видеокарты во время игры
[вложение удалено администратором]
В этой статье мы разберем как правильно разгонять видеокарту через MSI Afterburner и избежать проблем. Перед разгоном карты необходимо обратить внимание на ее охлаждение. Именно этот процесс актуален для запуска передовых игр, создающих большую нагрузку на видеопроцессор. Если на карте стоит слабый кулер, то разгонять ее не рекомендуется, иначе можно полностью вывести элемент из строя.
Также не стоит разгонять видеокарты, установленные в ноутбуках. Если обратиться к статистике, то процент сгорания видеокарт при разгоне в случае ноутбуков больше, чем в случае ПК. Наконец, далеко не все карты поддерживают функцию разгона.
Что еще нужно учесть?
Дополнительно перед разгоном можно обратить внимание на то, что далеко не все игры полностью затрачивают ресурсы видеокарты. Например, в том же StarCraft 2 существенная доля нагрузки приходится на процессор. Таким образом, вряд ли получится улучшить производительность игры, если начинать ускорять видеокарту.
Процесс разгона
Ускорение карты производится зачастую с помощью MSI Afterburner. Это программа, предназначенная для разгона видеокарты, что приводит к улучшению работоспособности компьютера и игры в целом.
Особенность процесса заключается в том, что входить в настройки BIOS системы и менять напряжение не потребуется. Все будет делать программа, и самое главное – научиться ею пользоваться.
- Процесс представляет собой выполнение нескольких шагов, о каждом из которых пойдет речь подробнее далее. Основана процедура на отслеживании состояния видеокарты по мере ее нагружения и соответствующего изменения параметров устройства.
- Первый шаг – выбор настроек
- Первым делом необходимо запустить программу. Перед глазами появится начальный экран. Далее последовательность действий заключается в следующем:
- Нужно зайти в меню. Меню выглядит в виде шестеренки на верхней панели.
- В графе под названием «Выбор ведущего графического процессора» указать видеокарту для разгона. Если на компьютере установлено две карты, то потребуется нажать галочку для синхронизации настроек одинаковых ГП.
- После этого потребуется поставить еще одну галочку. Она ставится в графе «разблокировать монитор напряжения».
- Затем нужно перейти во вкладку «Кулер» и включить автоматический режим. Только тогда программа разрешит задать зависимость между скоростью и температурой.
- Наконец, последним действием шага станет изменение точек на появившемся графике. График как раз и будет отображать зависимость между скоростью и температуры.
Стоит отметить, что сразу выставлять максимальную скорость нельзя, иначе кулер тут же выйдет из строя.
Второй шаг – регулирование ползунков
Второй шаг при разгоне видеокарты с помощью MSI Afterburner подразумевает:
- Передвижение ползунка параметра Core Clock в правую сторону. Желательно передвинуть его примерно на 10-20 МГц.
- Подтверждение действия с помощью кнопки «Применить».
- Передвижение ползунка Memory Clock также в правую сторону до 20 МГц.
- Подтверждение действия.
Таким образом, на первой стадии должны получиться цифры в 921 и 2072 МГц.
Третий шаг – тестирование
После того, как были выполнены настройки работы видеокарты, необходимо проверить ее работоспособность. Для этого потребуется запустить достаточно мощную игру на компьютере в оконном режиме и играть примерно 2 часа, не забывая следить за состоянием графика. Если в процессе игры не было замечено никаких искажений на экране в виде разноцветных или красных полос, можно еще раз передвинуть курсор, изменяя частоту.
И далее по той же схеме:
- запуск игры;
- тестирование на протяжении двух часов;
- отслеживание показателей;
- увеличение частоты.
Как только начнут появляться искажения экрана, процесс необходимо остановить. Также потребуется закрыть игру и понизить частоту. Ответить, на какой стадии у видеокарты будет прирост, не получится, так как в любом случае показатель будет индивидуальным. Некоторые останавливают процесс на втором повышении, некоторые разгоняют карту до третьего и даже четвертого повышения температуры.
Однако при увеличении скорости работы карты стоит принять во внимание, что при длительной работе в таком состоянии она просто-напросто сгорит, и тогда придется покупать новую. Именно поэтому так важно обеспечить охлаждение устройства.
Стресс-тест
Если под рукой не оказалось никаких мощных игр, а работу карты проверить хочется, то для тестирования можно взять бенчмарки или воспользоваться аппаратными тестами. Так, например, хорошим утилитом станет MSI Kombuster, отслеживающих температуру и общую загрузку видеокарты.
Регистрация данных при проведении теста позволит разогнать карту до позволительной скорости и продолжить работу, позаботившись об охлаждении устройства. Но стоит отметить, что так называемый стресс-тест дает не такие точные результаты, какие дала бы проверка игры.
Сохранение настроек
Когда процесс будет завершен и работа карты будет ускорена до максимума, потребуется сохранить текущие частоты и скорость работы кулера.
Для этого нужно:
- Нажать кнопку Startup.
- Нажать кнопку сохранения профиля. Для этого потребуется выбрать любой из высветившихся 5 слотов. Лучше всего выбирать первый.
- Зайти в настройки-профили и в графе 3Д-профиль проверить отображение полученных параметров.
Если во вкладке отображаются другие параметры, их рекомендуется изменить, вбив необходимые цифры или проведя тестирование по новой.
Возможные проблемы
Не всегда удается с помощью MSI Afterburner разогнать видеокарту правильно. В процессе могут возникнуть проблемы. Например, производители некоторых видеокарт на своих устройствах заранее ставят блок, предотвращающий ускорение. Чтобы от этого блока избавиться, необходимо отыскать файл MSIAfterburner.cfg и открыть его в блокноте. Далее потребуется:
- Отыскать строчку UnofficialOverclockingEULA.
- Прописать после знака «=» предложение: I confirm that I am aware of unofficial overclocking limitations and fully understand that MSI will not provide me any support on it.
- В появившемся окне поставить единичку.
Представленная выше последовательность действий позволяет снять блокировку, но опять же далеко не со всеми картами это работает.
MSI Afterburner – это многофункциональное программное обеспечение, которое позволяет отслеживать, изменять различные параметры видеокарт. Начиная с 2022 года, MSI Afterburner переживает не самые лучшие времена, но мы верим, что продукт просто так не исчезнет. Среди пользователей и энтузиастов программа заняла своё место. Чтобы не отставать, рассмотрим практически всю функциональность, который позволит уверенно пользоваться MSI Afterburner.
Содержание:
- Особенности
- Основное окно
- Зона 1 — частоты и скорость кулера при старте Windows
- Зона 2 — мониторинг основных параметров видеокарты
- Зона 3 — тест, мониторинг, сканер разгона, настройки
- Зона 4 — Настройки напряжения и редактор кривой частот/напряжений
- Зона 5 — настройки частот ядра и памяти
- Зона 6 — настройки вентиляторов и лимитов
- Программный пользовательский режим управления кулером
- Зона 7 — профили
- Зона 8 — применение, сохранение и отмена настроек
- Мониторинг
- Основные настройки
- Настройки — Мониторинг
- Настройки — ОЭД (Оверлейный Экранный Дисплей)
- Настройки — Бенчмарк
- Настройки — Захват скриншотов
- Настройки — Интерфейс
- Заключение
Особенности
Обратим внимание, что некоторые опции будут работать только с видеокартами MSI или с определёнными компонентами, которые есть в той или иной видеокарте в зависимости от компании. У каждого производителя есть свой программный продукт, однако он не всегда обладает тем же набором функций, что есть в Afterburner. Да, существует неплохой аналог от фирмы EVGA, однако, как нам известно, компания прекратила сотрудничество с Nvidia и разработка программного обеспечения также приостановлена.
Программа будет описана по большей части с использованием видеокарт Nvidia. Некоторые функции не будут доступны для видеокарт AMD или будут выглядит иначе, поэтому не удивляйтесь, если, например, кривая частоты видеочипа и напряжения выглядит совершенно иначе.
Разделим описание на несколько разделов в зависимости от их нахождения. Если говорить проще, то будем идти от самой видимой опции к скрытым в глубинах настроек. Само описание будет представлено с текста разработчика. Постараемся разобраться в деталях, если они будут присутствовать. Afterburner включает в себя возможность изменения внешнего вида (интерфейса). Некоторые оболочки достаточно сильно отличаются друг от друга по части местоположения кнопок и отображаемых параметров. За основу возьмём оболочку под названием MSI Mystic Afterburner skin by Derex Design. Вы же в последствии можете выбрать любой понравившийся внешний вид. Для обзора будем использовать самую последнюю на данный момент версию 4.6.5 Beta 4.
Основное окно
На основном окне нас встречает несколько показателей, ползунков, кнопок. Рассмотрим каждый элемент.
Зона 1 — частоты и скорость кулера при старте Windows
Начнём с самого простого верхнего угла, который обозначен цифрой 1. Справа — налево кнопки: закрыть и свернуть программу, а третья позволяет применять текущие напряжения, частоты и скорости кулера при старте Windows.
Подсказки:
— можно нажать и удерживать клавишу Ctrl сразу после входа в учётную запись пользователя при загрузке операционной системы для принудительной отмены применения настроек.
— всплывающие подсказки можно отключить в закладке <Интерфейс> в дополнительных свойствах программы.
Удерживание клавиши Ctrl сразу после входа в учётную запись пользователя может помочь в случаях, когда случайно применили не те параметры и не можем их отменить перед тем, как запустится Afterburner. Конечно, существует ещё один вариант в виде загрузки в безопасном режиме и удаления папки с сохраненными параметрами в корне Afterburner, что не так удобно, чем просто отменить применение настроек при запуске.
Зона 2 — мониторинг основных параметров видеокарты
Теперь переходим к зоне, отмеченной цифрой 2. Здесь всё просто — это отображение основных параметров видеокарты. GPU, MEM, VOLT, TEMP – частота графического процессора, частота видеопамяти, напряжение подаваемое на графический процессор, температура графического процессора.
Зона 3 — тест, мониторинг, сканер разгона, настройки
В зоне 3 находятся 6 кнопок. Рассмотрим каждую из них сверху вниз.
Первая кнопка — Помощь. Открывает онлайн страницу помощи. Для этого необходим интернет, на странице помощи есть несколько видео и ссылки для скачивания программы.
Следующая кнопка — Тест. Разработчик предлагает нам проводить тесты в программе MSI Kombuster. По его словам проверяем стабильность видеоадаптера с помощью MSI Kombustor. MSI Kombustor — это опциональный отдельно загружаемый и устанавливаемый модуль для стресс-тестирования видеоадаптера, базирующийся на технологии FurMark.
Подсказки:
— эта кнопка неактивна если MSI Kombustor не установлен. Пожалуйста, посетите https://msi.com/page/afterburner, чтобы загрузить и установить последнюю версию MSI Kombustor.
— пожалуйста, помните, что тестирование стабильности — это неточная наука, поэтому не существует идеального и 100% надёжного приложения для тестирования стабильности. Поэтому используйте Kombustor в качестве вспомогательного инструмента при разгоне, но никогда не забывайте проверить результат реальными 3D приложениями.
Как можно видеть в подсказках, кнопка не будет работать без установленного MSI Kombustor. Не забываем, что Kombuster – это не универсальная тестовая программа.
На третьей кнопке — Информация. Отображает информацию о вашем графическом оборудовании и программном обеспечении.
Подсказка:
— можно воспользоваться комбинацией + для отображения информации.
Четвёртая кнопка — это Сканер разгона. Выполняет автоматический разгон и тестирование стабильности графической карты средствами технологии NVIDIA OC Scanner.
После появления окна нажимаем кнопку Scan.
Автоматический подбор частот занимает разное количество времени на разных видеокартах. По окончанию в окне нам пишет, что Scan succeeded, average core overclock is 101 MHz, memory overclock is 200 MHz. Сканирование выполнено, средняя частота ядра 101 МГц и разгон память 200 МГц. Не всегда разгон будет стабильным на некоторых видеокартах. Как в текущем случае. Results are considered unstable.
Кривая автоматически экспортируется в MSI Afterburner.
Данный вариант разгона можно считать самым быстрым, однако результат необходимо будет также проверять на стабильность, как и любой другой.
Далее кнопка настроек. Отображает окно дополнительных свойств.
Подсказки:
— можно воспользоваться комбинацией + для отображения окна дополнительных свойств.
К настройкам перейдём немного позже.
Следующая кнопка — Отсоединить. В данной оболочке мониторинг не отображается, поэтому этой кнопкой можем его вызвать. Отсоединяет окно мониторинга от основного окна приложения и позволяет задать его произвольную позицию и размер, а также держать окно мониторинга отрытым даже когда ПО свёрнуто в системную область панели задач. Мониторинг будет рассмотрен чуть позже.
Подсказки:
— Можно также отсоединить окно мониторинга, дважды щёлкнув по нему мышкой. Повторный двойной щелчок по отсоединённому окну либо его простое закрытие присоединит его обратно.
На окне мониторинга остановимся немного позже.
Зона 4 — Настройки напряжения и редактор кривой частот/напряжений
В зоне 4 в программе есть только ползунок для регулировки, окно для задания точного значения в процентах и кнопка.
CORE VOLTAGE или Напряжение ядра регулирует напряжение ведущего графического процессора. В зависимости от модели видеоадаптера и типа микросхемы регулятора напряжения, напряжения могут быть представлены либо в явном виде, либо в качестве смещений относительно базового напряжения. Знаковые величины представляют смещения, в то время как беззнаковые — явные абсолютные значения напряжений.
Подсказки:
— функция управления напряжением заблокирована по умолчанию из соображений безопасности. Если вы осознаёте и берёте на себя риск управления напряжением, то можете разблокировать эту функцию в расширенных настройках приложения.
— когда в закладе <Основные> в дополнительных свойствах программы включен режим синхронизации настроек графических процессоров, любые изменения в настройках ведущего графического процессора также применяются ко всем схожим графическим процессорам в системе.
— функция управления напряжением доступна на ограниченном наборе моделей графических карт, оснащённых программируемыми микросхемами регуляторов напряжения. Пожалуйста, обратитесь к документации, чтобы получить полный список моделей видеоадаптеров, поддерживающих данную функцию.
— когда этот ползунок находится в фокусе, можно использовать клавиши управления курсором для подстройки напряжения.
— можно кликнуть по соседнему полю ввода, чтобы ввести нужное значение напряжения с клавиатуры.
Как можем видеть, функция работает не на всех видеокартах, поэтому ползунок может быть бесполезен. На моделях, где данная функция поддерживается, она ограничивает максимально подаваемое напряжение на графический чип. Это не значит, что можем ставить любое напряжение. На современных видеокартах AMD и NVIDIA максимальное напряжение уже ограничено. В конечном итоге при изменении данного параметра на максимум вступает в силу ограничение от AMD и NVIDIA. Если же говорить о андервольте, то данный параметр никак не повлияет на его эффективность.
Теперь перейдём к следующей интересной кнопке — CURVE EDITOR — редактор кривой частот/напряжений.
Это один из самых сложных и эффективных способов для разгона и андервольта видеокарты. Рассмотрим самую кривую и каким образом можно с ней работать. Тему андервольта и разгона затронем в другой раз.
Сама кнопка переключает видимость окна редактора кривой частот/напряжений. Редактор позволяет регулировать смещения частот ядра независимо для каждой точки кривой частот/напряжений. Редактор предоставляет следующие функциональные возможности:
— можно независимо регулировать смещения для каждой точки с помощью курсора мышки либо клавиш <Вверх> / <Вниз>.
С помощью клавиш можно более точно выставить ту или иную точку.
— можно удерживать клавишу Ctrl для установки «якоря» в точке с минимальным/максимальным напряжением и регулировать смещение в любой другой точке с помощью курсора мышки для линейной интерполяции смещений между этой точкой и точкой «якоря».
Закреплённая точка станет точкой, относительно которой будет поворачиваться вся кривая.
— можно удерживать клавишу Shift во время регулировки смещения в любой точке с помощью курсора мышки для применения такого же смещения ко всем остальным точкам кривой. Это эквивалентно регулировке смещения с помощью традиционного ползунка регулировки частоты в главном окне приложения.
Иначе говоря, с помощью клавиши Shift передвигаем всю кривую.
— можно нажать Ctrl + D для сброса смещений во всех точках.
Сочетание клавиш восстановит изначальную кривую, которая была до начала настроек.
— можно переключаться между традиционным ползунком регулировки частоты в главном окне и окном редактора кривой и смотреть, как они влияют друг на друга в режиме реального времени.
— Можно нажать клавишу L после выбора любой точки кривой курсором мышки, чтобы отключить динамическую регулировку напряжений/частот графического процессора и зафиксировать напряжение и частоту ядра в состоянии, заданном целевой точкой. Эта возможность позволяет протестировать стабильность видеокарты независимо для каждой точки кривой напряжений/частот с помощью реальных 3D приложений либо с помощью предпочитаемого вами стресс-теста. Кроме сценария использования для стресс-тестирования, MSI Afterburner также позволяет сохранить кривую с зафиксированной в точке производительностью в профиль, так что можно с лёгкостью переключаться между динамической регулировкой частот/напряжений и их фиксированными значениями в режиме реального времени (например, для достижения максимальной производительности во время бенчмарка). Пожалуйста, учтите, что фиксация напряжения и частоты не отключает режимов троттлинга при достижении термального предела либо предела энергопотребления.
На скриншоте функция показана жёлтым пунктиром.
Подсказки:
— отображаемая в окне редактора кривая напряжений/частот не является статичной. Кривая изменяется драйвером динамически в зависимости от термальных условий, поэтому нельзя ожидать жёсткой фиксации частот для любой из точек кривой. Единственный фиксированный параметр — это смещение, которое вы задаёте для каждой точки.
— можно нажать Ctrl + F для доступа в окно редактора кривой частот/напряжений с клавиатуры.
Иной вариант доступа к функции без нажатия на кнопки в программе.
Зона 5 — настройки частот ядра и памяти
Переходим в следующую часть программы. Здесь у нас располагается два основных «ползунка»: CORE CLOCK (MHz) и MEMORY CLOCK (MHz).
CORE CLOCK (MHz) регулирует частоту ядра ведущего графического процессора. В зависимости от модели видеоадаптера частоты могут быть представлены либо в явном виде, либо в качестве смещений относительно базовой частоты. Знаковые величины представляют смещения, в то время как беззнаковые — явные абсолютные значения частот.
Подсказки:
— когда в закладе <Основные> в дополнительных свойствах программы включен режим синхронизации настроек графических процессоров, любые изменения в настройках ведущего графического процессора также применяются ко всем схожим графическим процессорам в системе.
— при независимой регулировке частоты шейдеров помните, что минимальное соотношение частоты шейдеров к частоте ядра ограничивается аппаратными возможностями. Выхода соотношения за допустимый диапазон приведёт к игнорированию попытки установки частот.
— когда этот ползунок находится в фокусе, можно использовать клавиши управления курсором для подстройки частоты.
— можно кликнуть по соседнему полю ввода, чтобы ввести нужное значение частоты с клавиатуры.
Это ещё один из вариантов изменения частоты графического чипа без использования кривой. Задаём смещение по частоте и смотрим на результат. Учтите, что это может привести к нестабильности, поэтому изменение проводится на свой страх и риск.
MEMORY CLOCK (MHz) регулирует частоту памяти ведущего графического процессора. В зависимости от модели видеоадаптера частоты могут быть представлены либо в явном виде, либо в качестве смещений относительно базовой частоты. Знаковые величины представляют смещения, в то время как беззнаковые — явные абсолютные значения частот.
Подсказки:
— когда в закладе <Основные> в дополнительных свойствах программы включен режим синхронизации настроек графических процессоров, любые изменения в настройках ведущего графического процессора также применяются ко всем схожим графическим процессорам в системе.
— когда этот ползунок находится в фокусе, можно использовать клавиши управления курсором для подстройки частоты.
— можно кликнуть по соседнему полю ввода, чтобы ввести нужное значение частоты с клавиатуры.
На данный момент единственный способ для изменения частоты видеопамяти. Аналогично частоте ядра необходимо изменения проводится на свой страх и риск.
Зона 6 — настройки вентиляторов и лимитов
В следующей части программы находятся настройки вентиляторов и лимитов по температуре и энергопотреблению видеокарты. Начнём по порядку.
POWER LIMIT (%) регулирует предел энергопотребления ведущего графического процессора, если технология управления энергопотреблением поддерживается видеоадаптером.
Подсказки:
— когда в закладе <Основные> в дополнительных свойствах программы включен режим синхронизации настроек графических процессоров, любые изменения в настройках ведущего графического процессора также применяются ко всем схожим графическим процессорам в системе.
— когда этот ползунок находится в фокусе, можно использовать клавиши управления курсором для подстройки предела.
— можно кликнуть по соседнему полю ввода, чтобы ввести нужное значение предела с клавиатуры.
TEMP LIMIT (oC) регулирует предел температуры ведущего графического процессора, если технология управления температурой поддерживается видеоадаптером.
Подсказки:
— когда в закладе <Основные> в дополнительных свойствах программы включен режим синхронизации настроек графических процессоров, любые изменения в настройках ведущего графического процессора также применяются ко всем схожим графическим процессорам в системе.
— когда этот ползунок находится в фокусе, можно использовать клавиши управления курсором для подстройки предела.
— можно кликнуть по соседнему полю ввода, чтобы ввести нужное значение предела с клавиатуры.
Таким образом имеется возможность сдвинуть пределы по энергопотреблению и температуре в ту или иную сторону. Это может помочь уменьшить температуру графического процессора в ущерб производительности или, наоборот, повысить производительность, несмотря на повышение конечных температур. Каждый выберет нужный себе сценарий в тех или иных условиях.
Ниже ползунков находится 2 переключателя. Первый переключатель — это связь пределов; позволяет регулировать пределы энергопотребления и температуры связанно либо независимо.
Когда передвигаем ползунки с лимитом температуры и энергопотребления по умолчанию, они двигаются одновременно (ON на переключателе).
Также можем двигать каждую по раздельности (OFF на переключателе).
Рядом с переключателем Связь пределов находится Приоритет, который позволяет приоритезировать энергопотребление либо температуру при динамической регулировке частот. При динамическом изменении частоты и напряжения графический процессор будет выбирать, какое ограничение ему в первую очередь брать за основу — это энергопотребление или температура. После выбора ограничения видеокарта будет сбрасывать напряжения и частоты при достижении выбранного лимита.
Теперь перемещаемся немного ниже FAN SPEED (%) регулирует скорость кулера ведущего графического процессора.
Подсказки:
— когда в закладе <Основные> в дополнительных свойствах программы включен режим синхронизации настроек графических процессоров, любые изменения в настройках ведущего графического процессора также применяются ко всем схожим графическим процессорам в системе.
— управление кулером недоступно, если видеоадаптер не оснащён микросхемой для управления кулером либо управляемой системой охлаждения.
— кнопка <Авто> должна быть отжата для ручной регулировки скорости кулера.
— когда этот ползунок находится в фокусе, можно использовать клавиши управления курсором для подстройки скорости.
— можно кликнуть по соседнему полю ввода, чтобы ввести нужное значение скорости с клавиатуры.
Всё просто: данный ползунок позволяет регулировать вращение вентиляторов видеокарты вручную. Кнопка <Авто> находится ниже (обозначение А), позволяет переключаться между ручным и автоматическим режимом управления скоростью кулера ведущего графического процессора.
Подсказки:
— когда в закладе <Основные> в дополнительных свойствах программы включен режим синхронизации настроек графических процессоров, любые изменения в настройках ведущего графического процессора также применяются ко всем схожим графическим процессорам в системе.
— управление кулером недоступно, если видеоадаптер не оснащён микросхемой для управления кулером либо управляемой системой охлаждения.
— в зависимости от состояния кнопки <Определяется пользователем>, автоматическое управление кулером осуществляется либо на аппаратном уровне выделенным чипом контроллера кулера, либо программно средствами MSI Afterburner.
При автоматическом режиме видеокарта регулирует обороты вентиляторов по собственной кривой или заданными вручную обороты пользователем.
Рядом с автоматическим режимом находится кнопка Определяется пользователем
Включает программный пользовательский авторежим управления скоростью кулера. В этом режиме ПО периодически считывает температуру графического процессора и устанавливает новую скорость кулера по температурной кривой, заданной пользователем в закладке <Кулер> в дополнительных свойствах ПО.
Подсказки:
— управление кулером недоступно, если видеоадаптер не оснащён микросхемой для управления кулером либо управляемой системой охлаждения.
— температурная кривая программного пользовательского авторежима не включается в профили, это глобальная настройка для всех графических процессоров в системе.
— когда включен программный пользовательский авторежим управления скоростью кулера, вы по-прежнему можете переключаться между ручным и автоматическим управлением кулером с помощью кнопки <Авто>.
Программный пользовательский режим управления кулером
Рассмотрим программный пользовательский авторежим, который находится в Настройки — Кулер.
Теперь активируем Включить программный пользовательский авторежим.
В этом режиме ПО периодически считывает температуру графического процессора и устанавливает новую скорость кулера по температурной кривой, заданной ниже.
Подсказки:
— программный пользовательский авторежим управления скоростью кулера можно также включить из основного окна приложения с помощью кнопки <Определяется пользователем>.
Следующая галочка — это режим микропрограммного управления.
Программный пользовательский авторежим — полностью программная технология. Это означает, что ПО должно быть запущено в фоновом режиме для обеспечения его работоспособности. В этом режиме ПО периодически считывает температуру графического процессора и устанавливает новую скорость кулера по температурной кривой, заданной ниже.
Однако некоторые современные видеоадаптеры поддерживают свою собственную функцию программирования кривой скорости кулера на уровне микропрограммы. Если включить эту опцию на таком видеоадаптере, MSI Afterburner разово перешлёт при запуске желаемые точки кривой микропрограмме, которая и будет управлять всеми последующими динамическими изменениями скорости кулера вместо ПО. В этом случае пользовательская кривая останется активной даже после закрытия MSI Afterburner. Если же включить данную опцию на видеоадаптере без поддержки микропрограммного управления, MSI Afterburner просто переключится в полностью программный режим.
Пожалуйста, имейте в виду, что в режиме микропрограммного управления, большинство дополнительных настроек кривой, таких как гистерезис, переключение между ступенчатым и линейным режимами, период обновления скорости кулера, игнорируются. Микропрограммный режим также поддерживает меньшее количество узловых точек на кривой (от 3 до 5 в зависимости от производителя видеоадаптера), поэтому может понадобиться упростить кривую, удалив лишние точки.
Как можно видеть, не все видеокарты поддерживают данный режим, каждому придётся проверить для своей видеокарты самому, если такой режим необходим.
Переходим к Пресет кривой скорости кулера.
Отображает список предопределённых пресетов кривой скорости кулера. Список всегда содержит исходный пресет и может также опционально содержать дополнительные пресеты (такие, как пресет тишины или производительности) для некоторых видеокарт MSI нереференсного дизайна.
Для видеокарты от фирмы Zotac доступен только исходный и произвольный режим. Исходный отображает базовую кривую вращения вентиляторов, а произвольный позволяет построить свою. Кроме этого, если на исходной начать перемещать точки левой кнопкой мыши, то программа автоматически переключить режим в произвольный.
Строка Период обновления скорости кулера (в мс) отображает и позволяет изменить период обновления скорости кулера для пользовательского программного авторежима.
Подсказки:
— пользовательский программный авторежим не бесплатен с точки зрения производительности. На каждой итерации обновления часть процессорного времени тратится на считывание температуры графического процессора и изменение скорости кулера, если это необходимо. В зависимости от модели графического процессора, сенсоров и протоколов доступа к ним, снижение производительности, вызванное пользовательским программным авторежимом управления скоростью кулера, может варьироваться от виртуально невидимого до достаточно заметного, выражающегося в эффекте периодичных рывков в приложениях, интенсивно использующих центральный процессор (например, в 3D играх).
Если вы замечаете такой эффект во время фоновой работы MSI Afterburner, попробуйте временно отключить пользовательский программный авторежим отжатием кнопки <Определяется пользователем>, чтобы идентифицировать его в качестве источника проблемы. Затем можно попробовать снизить нагрузку на центральный процессор путём увеличения периода обновления скорости кулера.
Опытные пользователи также могут включить показ статуса профайлера производительности в окне мониторинга, кликнув по нему правой кнопкой мышки и выбрав команду <Показывать статус>. Статус показывает время использования центрального процессора различными фоновыми процессами, включая обновление скорости кулера.
Данная функция может оказывать негативное влияние и увеличивать нагрузку на процессор, поэтому при уменьшении значения будьте предельно внимательны. Увеличение же времени, может привести к тому, что резкое изменение температуры будет приводить к изменению скорости вращения кулера с некоторым опозданием. Конечно, в этом может быть ничего страшного, если не используются какие-либо задачи, приводящие к резкому увеличению температуры графического процессора за считанные доли секунд.
Следующая настройка — это температурный гистерезис.
Отображает и позволяет изменить значение температурного гистерезиса для пользовательского программного авторежима. Гистерезис может использоваться для снижения нежелательного дребезга скорости кулера, равно как и для увеличения эффективности охлаждения. При задании ненулевого значения гистерезиса используется следующий алгоритм пользовательского программного авторежима:
— запоминается последнее значение температуры, вызвавшее изменение скорости кулера.
— при уменьшении температуры скорости кулера не разрешено изменяться до тех пор, пока разница между запомненным и текущим значением температуры не превышает значение гистерезиса.
В итоге, если температура видеокарты изменяется достаточно часто на небольшое значение в пределах 1-2 градусов, то настройка по умолчанию в виде 3 градусов поможет постоянно не изменять вращение кулера видеокарты.
Следующая функция — форсировать обновление скорости кулера на каждом периоде.
По умолчанию скорость кулера изменяется модулем управления программным авторежимом только в том случае, когда скорость кулера должна обновиться из-за изменяющейся температуры. Это минимизирует потери производительности, связанные с программным управлением скоростью кулера, поскольку программирование нового значения скорости небесплатно с точки зрения производительности. Тем не менее, некоторые драйвера могут ошибочно перехватывать управление кулером, приводя к установке неверного значения скорости кулера до тех пор, пока новое значение не будет установлено в силу изменения температуры. В этом случае можно включить данную опцию, чтобы форсировать обновление скорости кулера на каждом периоде.
Если возникают проблемы с программной регулировкой, то необходимо включить данную функцию.
Далее — подменять нулевую скорость кулера аппаратной кривой.
Некоторые графические карты не поддерживают полный диапазон ручной регулировки скорости кулера и ограничивают минимальное и/или максимальное допустимое значение скорости кулера. В этом случае минимальный и максимальный допустимые пределы скорости кулера визуализированы горизонтальным пунктиром в окне редактора. Попытка установить скорость за допустимым пределом приведёт к её обрезанию до минимального/максимального допустимого значения. В этом случае у Вас не получится эмулировать режим остановки кулера с помощью программной кривой, установив скорость кулера в нулевое значение.
Тем не менее, вы можете включить эту опцию, чтобы подменить зону нулевой скорости кулера на программной кривой на исходную аппаратную кривую. В этом случае получится сохранить работоспособность исходного режима остановки кулера, если он нативно поддерживается исходной аппаратной кривой вашей видеокарты.
Иначе говоря, большинство видеокарт содержат в себе режим остановки вращения кулера при низкой нагрузке. С некоторыми видеокартами могут возникать конфликты, поэтому если есть необходимость в остановке кулера, то можно воспользоваться данной функцией.
По управлению кулерами на видеокарте практически всё. Осталась только одна кнопка FAN SYNC, которая также находится в 6 зоне основного окна. Она позволяет регулировать скорости кулеров ГП синхронно либо асинхронно на графических картах с несколькими независимыми контроллерами.
Когда синхронизация включена, все кулеры графического процессора работают на одной скорости в фиксированном либо программном пользовательском авторежиме. В аппаратном авторежиме кулеры всегда работают асинхронно.
Другими словами, при включенной кнопке кулеры вращаются на одинаковой скорости вращения. При отключенной кнопке есть возможность настраивать скорость вращения отдельно для каждого вентилятора на видеокарте.
Зона 7 — профили
В следующей зоне находятся кнопки, связанные с профилями. Каждое изменение в программе необходимо применить. Все настройки будут работать до тех пор, пока не произойдёт сброс на первоначальные, например, из-за неправильного разгона. В таком случае нам понадобятся профили, чтобы была возможность восстановить предыдущие настройки и уже отталкиваться от них.
Самая первая кнопка позволяет заблокировать возможность изменения профилей через клавиатуру и графический интерфейс пользователя, чтобы не было возможности изменить сохраненный профиль по ошибке.
Далее идут кнопки слотов профиля. Они сохраняют текущие применённые напряжения, частоты и скорости кулера в слот соответствующего профиля; загружает или удаляет настройки из него.
Подсказки:
— можно нажать на кнопку <Сохранить>, а затем нажать эту кнопку во время её мигания для сохранения текущих применённых настроек в слот профиля 1. Слоты профилей всех графических процессоров в системе сохраняются синхронно.
В зоне 8 находится кнопка сохранить, при её нажатии сохраняются текущие настройки, которые были внесены в программе.
— можно сохранить текущие применённые настройки в пустой слот профиля 1, либо удалить настройки из использованного слота профиля 1, кликнув по этой кнопке правой кнопкой мышки. Слоты профилей всех графических процессоров в системе модифицируются синхронно.
При сохранении и указании уже существующего профиля текущие настройки профиля перезапишутся.
— можно сохранить текущие применённые настройки в пустой слот профиля 1, либо удалить настройки из использованного слота профиля 1, нажав комбинацию клавиш + <1> на клавиатуре. Слоты профилей всех графических процессоров в системе модифицируются синхронно.
— можно загрузить настройки ведущего графического процессора из слота профиля 1, щёлкнув левой кнопкой мышки по этой кнопке.
— можно загрузить настройки ведущего графического процессора из слота профиля 1, нажав клавишу 1 на клавиатуре.
— можно загрузить и автоматически применить профили через меню иконки приложения в системной области панели задач, либо запрограммировать горячие клавиши в дополнительных свойствах. Профили всех графических процессоров в системе загружаются и применяются синхронно.
— можно использовать функцию автоматического управления профилями и связать разные профили с 2D и 3D приложениями в закладке <Профили> в дополнительных свойствах. Назначенные профили всех графических процессоров в системе будут загружаться и применяться синхронно при изменении 2D/3D состояния системы.
Теперь перейдём в меню Настройки — Профили, о которых говорится выше. Рассмотрим каждый из пунктов.
Аппаратные настройки позволяют записывать независимые аппаратные настройки каждого GPU в слоты профилей либо загружать их оттуда. Тем самым нам доступна функция записи в профили (включено по умолчанию).
Настройки мониторинга позволяют записывать настройки модуля мониторинга в слоты профилей либо загружать их оттуда. Относящиеся к профилям настройки модуля мониторинга включают настройку периода опроса сенсоров, список активных графиков и их порядок, а также специфичные для каждого графика настройки.
Следом идут горячие клавиши слотов профилей, которые позволяют запрограммировать горячую клавишу для загрузки и применения профиля из соответствующего слота.
Подсказки:
— будьте внимательны при применении профилей разгона «на лету» прямо во время работы 3D приложений. В зависимости от модели видеоадаптера и от архитектуры видеодрайвера это может вызвать побочные эффекты и снизить стабильность системы.
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Далее идёт выбор 2D профиля, функция позволяет связать слот профиля с 2D состоянием системы. Профиль из связанного слота будет автоматически загружаться и применяться менеджером автоматизации профилей при отсутствии запущенных 3D приложений.
Подсказки:
— выбор 2D профиля приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistic Server. Сервер предоставляет менеджеру автоматизации профилей список запущенных 3D приложений, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока Вы не отмените выбор 2D профиля.
— при необходимости можно использовать свойства приложения RivaTuner Statistic Server для задания списка исключений и для предотвращения распознавания 3D ускорения для любого приложения.
— автоматическое управление профилями не отменяет собственных технологий динамического управления частотами, реализованных в современных графических процессорах. Автоматический менеджер профилей просто загружает нужный профиль при старте первого и выгрузке последнего 3D приложения.
Основная цель системы автоматического управления профилями — эмуляция аппаратных технологий динамического снижения тактовых частот на старых семействах видеоадаптеров, не имеющих собственных технологий энергосбережения (например, видеоадаптеры серии NVIDIA GeForce 8800 GTX). Тем не менее, автоматическое управление профилями может также использоваться для решения других задач, например, для программирования фиксированной скорости кулера только во время работы 3D приложений.
— не рекомендуется комбинировать автоматическое управление профилями с управлением напряжением. Динамическая программная смена напряжений в сочетании с динамическим изменением частот могут вызвать побочные эффекты и снизить стабильность системы.
— можно перезапустить менеджер автоматизации профилей, нажав на кнопки + на клавиатуре, когда главное окно MSI Afterburner находится в фокусе.
Выбор 3D профиля позволяет связать слот профиля с 3D состоянием системы. Профиль из связанного слота будет автоматически загружаться и применяться менеджером автоматизации профилей при запуске 3D приложения.
Подсказки:
— выбор 3D профиля приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistic Server. Сервер предоставляет менеджеру автоматизации профилей список запущенных 3D приложений, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отмените выбор 3D профиля.
— при необходимости можно использовать свойства приложения RivaTuner Statistic Server для задания списка исключений и для предотвращения распознавания 3D ускорения для любого приложения.
— автоматическое управление профилями не отменяет собственных технологий динамического управления частотами, реализованных в современных графических процессорах. Автоматический менеджер профилей просто загружает нужный профиль при старте первого и выгрузке последнего 3D приложения.
Основная цель системы автоматического управления профилями — эмуляция аппаратных технологий динамического снижения тактовых частот на старых семействах видеоадаптеров, не имеющих собственных технологий энергосбережения (например, видеоадаптеры серии NVIDIA GeForce 8800 GTX). Тем не менее, автоматическое управление профилями может также использоваться для решения других задач, например, для программирования фиксированной скорости кулера только во время работы 3D приложений.
— не рекомендуется комбинировать автоматическое управление профилями с управлением напряжением. Динамическая программная смена напряжений в сочетании с динамическим изменением частот могут вызвать побочные эффекты и снизить стабильность системы.
— можно перезапустить менеджер автоматизации профилей, нажав на кнопки + на клавиатуре, когда главное окно MSI Afterburner находится в фокусе.
В конечном итоге выбираем горячие клавиши для каждого профиля, чтобы автоматически управлять профилями 2D и 3D в зависимости от задач.
Зона 8 — применение, сохранение и отмена настроек
Самая первая кнопка слева необходима для сброса настроек. Возвращает настройки ведущего графического процессора к исходным.
Подсказки:
— когда в закладе <Основные> в дополнительных свойствах программы включен режим синхронизации настроек графических процессоров, любые изменения в настройках ведущего графического процессора также применяются ко всем схожим графическим процессорам в системе.
— можно воспользоваться комбинацией + для сброса настроек ведущего графического процессора с клавиатуры.
Вторая кнопка (Сохранить) начинает процесс сохранения профиля. При нажатии на эту кнопку кнопки слотов профилей начнут мигать, отображая начало процесса записи профиля. Можно нажать кнопку любого слота профиля во время её мигания для сохранения текущих применённых напряжений, частот и скоростей кулера в соответствующий слот профиля.
Подсказки:
— начатый процесс сохранения профиля можно отменить, нажав на клавишу Esc на клавиатуре. Возвращение настроек к исходным посредством кнопки <Сброс> также отменяет начатый процесс записи профиля.
Следующая кнопка — Применить. Применяет текущие настройки ведущего графического процессора.
Подсказки:
— когда в закладе <Основные> в дополнительных свойствах программы включен режим синхронизации настроек графических процессоров, любые изменения в настройках ведущего графического процессора также применяются ко всем схожим графическим процессорам в системе.
— не забывайте применять сделанные изменения перед переключением на новый ведущий графический процессор. Любые неприменённые настройки будут потеряны при выборе нового ведущего графического процессора.
Мониторинг
Остановимся на функции мониторинга с целью понимания, как его можно использовать. Нажмём на кнопку мониторинга на главном окне.
Самое первое — это определение того или иного параметра на графике. Для этого достаточно завести курсор мыши в появившемся окне и мы видим появившееся значение над графиком по все длине пунктирной линии, где они пересекаются.
Графиков в Мониторинге отображается несколько. Вся работа с графиками происходит с помощью правой и левой кнопки мыши. При нажатии на правую кнопку мыши появляется следующее контекстное меню.
При нажатии на свойства открываются Настройки — Мониторинг. О них описано немного ниже.
Нажав на кнопку Пауза, графики останавливаются и запись данных в реальном времени прекращается. После этого появляется галочка рядом с соответствующим пунктом меню (например, Поверх всех окон, Включено).
Очистка истории очищает весь график.
Показывать статус отображает данные по обновлению графиков и времени опроса сенсоров.
Показать панель профайлера отображает данные по обновлению каждого из сенсоров.
Записывать историю в отчёт запускает запись истории вручную. После нажатия повторно запись прекращается. После этого саму запись можно посмотреть отдельно. Просмотр записи доступен через Настройки — Мониторинг или нажатием на Свойства.
Поверх всех окон отображает окно мониторинга на переднем плане, если нет необходимости в этом, то можно отключить.
Прятать присоединённую панель мониторинга. Некоторые скины поддерживают отображение мониторинга непосредственно на главном окне.
Если мы активируем данную настройку, то панель мониторинга, которая обозначена красным, не будет отображаться.
Присоединить позволяет соединить несколько графиков. Для этого нажимаем правой кнопкой на том графике, который мы хотим присоединить с другим. Появляется значок магнита. Теперь значком магнита нажимаем левой кнопкой мыши по графику, к которому мы хотим добавить наш график. Цвета также можно изменить для каждого графика индивидуально. Об этом описано в разделе настроек мониторинга.
На одном из графиков было присоединено 4 других. В итоге 5 графиков в одном поле. Обратите внимание, что некоторые данные не будут корректно отображаться, если они значительно отличаются. На графике видно значение 35 и 10724. Последнее находится в самой верхней части графика. В данный момент оно меняется, но будет отображаться всегда прямой линией по причине нахождения вне диапазона самого графика.
Маркировка максимума и минимума отображает максимальное и минимальное измеренное значение на выбранном графике. Для этого нажимаем на нужном графике правой кнопкой мыши и выбираем соответствующий пункт меню. В текущей версии работает достаточно странно, отображает не всегда максимальное значение и не фиксирует его на графике. При этом в режиме просмотра отчёта такой проблемы не наблюдается.
Убрать все маркеры позволяет очистить график от маркеров, если они были установлены.
Основные настройки
Начнём с рассмотрения основных настроек MSI Afterburner. Настройки кулера и профилей рассматривать не будем. Они были рассмотрены выше.
Переходим в вкладку Основные и первой строкой находится Выбор ведущего графического процессора, где отображается список установленных в системе графических процессоров и позволяет выбрать ведущий графический процессор. Все настройки графического процессора, которые вы делаете в основном окне приложения, применяются только к ведущему графическому процессору и опционально ко всем процессором такой же модели в системе, если включена соседняя опция синхронизации настроек одинаковых графических процессоров.
Подсказки:
— не забывайте применять сделанные изменения перед переключением на новый ведущий графический процессор. Любые неприменённые настройки будут потеряны при выборе нового ведущего графического процессора.
Полезная опция, если в системе установлено несколько видеокарт. В данном случае установлена только одна видеокарта.
Далее идёт Синхронизировать настройки одинаковых графических процессоров — позволяет изменять настройки графических процессоров синхронно либо независимо. Когда эта настройка включена, все настройки ведущего графического процессора, которые вы делаете в основном окне приложения, применяются и ко всем процессором такой же модели в системе. Иначе говоря, настройки одной видеокарты продублируются на другие видеокарты, установленные в системе. Учтите, что если видеокарты обладают разным разгонным потенциалом, то это может привести к нестабильности, поэтому необходимо с осторожностью относиться к текущей настройке.
Основные свойства
Основные свойства, в которых находится настройка Запускать вместе с Windows.
Позволяет запускать MSI Afterburner вместе с Windows и автоматически сворачивать её в системную область панели задач.
Запускать в минимизированном состоянии — сворачивает MSI Afterburner в системную область панели задач при запуске.
Подсказки:
— эта опция влияет только на ручной запуск приложения. MSI Afterburner всегда запускается в минимизированном состоянии при загрузке вместе с Windows вне зависимости от состояния данной опции.
Свойства совместимости
Переходим к разделу Свойства совместимости. В нём достаточно много опций. Первая из них — это Разрешить управление видеоадаптером и мониторинг, которая позволяет запретить функции управления видеоадаптером и его мониторинг. Функция может быть полезной, если Afterburner используется только для записи и мониторинга. Кроме этого отключение опции позволяет ускорить запуск приложения. Однако при отключении нам не будут доступны большинство функций для управления частотами и напряжением. По своей сути останется только оболочка.
Разрешить загрузку низкоуровневого драйвера по умолчанию MSI Afterburner использует низкоуровневый драйвер ввода/вывода для быстрого сканирования оборудования, мониторинга температур ЦП и низкоуровневого доступа к графическому процессору. Можно отключить эту опцию для диагностики и решения проблем с совместимостью, чтобы полностью запретить какой-либо низкоуровневый доступ к любым аппаратным компонентам системы. Данная функция работает не на всех видеокартах и мониторинг может работать без неё, поэтому если отсутствует мониторинг, то необходимо включить опцию.
Режим низкоуровневого доступа к графическому процессору — низкоуровневый доступ к графическому процессору может выполняться как в режиме ядра, так и в пользовательском режиме. Пользовательский режим даёт максимальную производительность мониторинга и не расходует адресное пространство ядра, в то время как режим ядра может защитить заразервированные под аппаратный вввод/вывод диапазоны памяти от неавторизированного доступа к ним некоторыми плохо реализованными системными приложениями (например, печально известным клиентом Punkbuster для Battlefield : Bad Company 2), защитив этим систему от нестабильности.
Восстанавливать настройки после спящего режима. При нормальных условиях состояние видеоадаптера запоминается и корректно восстанавливается драйвером видеоадаптера после выхода из спящего режима. Тем не менее, некоторые драйвера в силу ошибок могут некорректно восстанавливать состояние видеоадаптера. В этом случае можно воспользоваться данной опцией для обхода этой проблемы, чтобы заставить MSI Afterburner записывать состояние видеоадаптера во временный профиль перед входом в спящий режим и применять этот профиль после выхода из спящего режима.
Подсказки:
— MSI Afterburner должен быть запущен для нормальной работы данной опции.
Разблокировать управление напряжением. Разблокирует управление напряжением при наличии аппаратной поддержки. Блокируйте управление напряжением, если вам не нужна данная функциональная возможность, либо если вы не очень опытный пользователь и не осознаёте рисков, связанных с управлением напряжением.
Подсказки:
— одновременный запуск нескольких приложений, работающих с регуляторами напряжения видеокарты, может быть опасным. Пожалуйста, заблокируйте эту опцию, если не уверены, что такие приложения не запущены в вашей системе.
— не рекомендуется комбинировать автоматическое управление профилями с управлением напряжением. Динамическая программная смена напряжений в сочетании с динамическим изменением частот могут вызвать побочные эффекты и снизить стабильность системы.
— функция управления напряжением доступна на ограниченном наборе моделей графических карт, оснащённых программируемыми микросхемами регуляторов напряжения. Пожалуйста, обратитесь к документации, чтобы получить полный список моделей видеоадаптеров, поддерживающих данную функцию.
— после изменения данной настройки необходимо перезапустить MSI Afterburner для применения сделанных изменений.
Мы уже сталкивались с подобной функцией в основном окне. Работает аналогично, немного расширяет порог выставляемых напряжений, если такое поддерживается самой видеокартой. Однако на современных видеокартах нет возможности выйти за порог разрешённых напряжений.
Также нам позволяют выбрать один из следующих режимов управления напряжением:
— эталонное — поддерживаются только карты и регуляторы напряжения эталонного дизайна.
— стандартное MSI — поддерживаются карты и регуляторы напряжения эталонного дизайна и собственного дизайна MSI.
— расширенное MSI — поддерживаются карты и регуляторы напряжения эталонного дизайна и собственного дизайна MSI, доступен расширенный диапазон регулировки напряжений для некоторых моделей.
— стороннее — поддерживаемый сетевым сообществом режим, обеспечивающий управление напряжением на некоторых картах собственного дизайна сторонних производителей. Если ваша карта собственного дизайна стороннего производителя оснащена поддерживаемым контроллером, но ещё не поддерживается этим режимом, то можно попробовать добавить её в базу сторонних карт самостоятельно. Обратитесь к документации MSI Afterburner SDK для получения более детальной информации. Пожалуйста, учтите, что данный режим не поддерживается MSI ни в каком виде, используйте его на свой страх и риск.
Если пользоваться данной функцией, то достаточно режима Расширенное MSI для расширенного управления напряжением практически на всех картах.
Следующий пункт разблокирует мониторинг напряжения при наличии аппаратной поддержки. Не разблокируйте функцию мониторинга напряжения, если вы используете любые другие утилиты для мониторинга напряжений.
Подсказки:
— одновременный запуск нескольких приложений, работающих с регуляторами напряжения видеокарты, может быть опасным. Пожалуйста, заблокируйте эту опцию, если не уверены, что такие приложения не запущены в вашей системе.
— функция мониторинга напряжения доступна на ограниченном наборе моделей графических карт, оснащённых программируемыми микросхемами регуляторов напряжения, поддерживающими динамическое считывание целевого выходного напряжения. Пожалуйста, обратитесь к документации, чтобы получить полный список моделей видеоадаптеров, поддерживающих данную функцию.
— после изменения данной настройки необходимо перезапустить MSI Afterburner для применения сделанных изменений.
Для большинства видеокарт после отключения данного пункта произойдёт отключение мониторинга напряжения в Afterburner (0 mV). Однако если пользоваться другой утилитой для мониторинга, то можно данный пункт и не включать.
Далее идёт пункт форсировать постоянное напряжение. Некоторые модели регуляторов напряжения (например, Volterra VT1165 и STMicroelectornics L6788A) поддерживают возможность программирования независимых напряжений для разных состояний энергопотребления (например, для 2D и 3D режимов).
По умолчанию MSI Afterburner регулирует напряжение только для состояния энергопотребления с максимальной производительностью (т.е. 3D режима), оставляя технологию энергосбережения активной. Тем не менее, включив данную опцию, можно заставить MSI Afterburner регулировать напряжение для всех состояний энергопотребления одновременно, таким образом эффективно отключая аппаратную функцию динамического управления напряжением. Это может повысить стабильность на некоторых системах.
Подсказки:
— для восстановления работы технологий энергосбережения после отключения данной опции необходима перезагрузка системы.
— MSI Afterburner разработан для управления напряжением 3D режима на видеокартах эталонного дизайна с 100% оригинальным VGA BIOS либо на видеокартах собственного дизайна MSI.
Некоторые неэталонные карты могут иметь модифицированную схему управления напряжением либо модифицированную таблицу напряжений в VGA BIOS, поэтому MSI Afterburner может управлять напряжением неверного режима энергопотребления (например, 2D режима) на таких нестандартных картах. Можно включить данную опцию для корректного управления напряжением на таких картах.
Как можно видеть, данная функция работает не на всех видеокартах, однако практически все модели, которые приближены к эталонному дизайну, будут корректно поддерживать работу в таком режиме.
Свойства системы поиска обновлений
Следующая группа настроек Свойства системы поиска обновлений. В этой группе всё просто. Позволяет изменить период проверки обновлений и вручную проверить наличие обновлений. Также нам доступна проверка наличия бета версий.
Свойства совместимости AMD
Самым первым пунктом в меню находится Расширить пределы для официального режима разгона
По умолчанию пределы разгона в AMD Catalyst Control Center и во всех утилитах, использующих официальные механизмы разгона AMD, весьма низки и определяются AMD VGA BIOS.
Эта опция может помочь расширить пределы без необходимости их изменения в VGA BIOS.
Помните, что пределы необходимо повторно расширять после установки нового драйвера видеоадаптера.
ВНИМАНИЕ! Используйте эту опцию на свой страх и риск! Ни MSI ни AMD не предоставят вам никакой поддержки относительно её использования, включая ответы на вопросы в форумах техподдержки.
Подсказки:
— эта опция активна только если в системе присутствует хотя бы один поддерживаемый видеоадаптер AMD.
— после изменения состояния данной опции для применения изменений потребуется перезагрузка системы.
Отключить режим ультранизкого энергопотребления (ULPS) позволяет отключать режим ультранизкого энергопотребления. Режим ULPS позволяет драйверу видеоадаптера AMD отключать в простое вторичный видеоадаптер в конфигурациях Crossfire. Однако режим ULPS может быть причиной нестабильности системы при некоторых условиях, поэтому его можно отключить для решения проблем.
На современных видеоадаптерах AMD эта опция также влияет на режим энергосбережения ZeroCore.
Помните, что режим ULPS необходимо повторно отключать после установки нового драйвера видеоадаптера.
ВНИМАНИЕ! Используйте эту опцию на свой страх и риск! Ни MSI ни AMD не предоставят вам никакой поддержки относительно её использования, включая ответы на вопросы в форумах техподдержки.
Подсказки:
— эта опция активна только если в системе присутствует хотя бы один поддерживаемый видеоадаптер AMD.
— после изменения состояния данной опции для применения изменений потребуется перезагрузка системы.
— строго рекомендуется отключать ULPS при использовании неофициального режима разгона.
Кроме этого включенный режим ULPS может вызывать проблемы с выходом из спящего режима, возникновением чёрного экрана на видеокартах AMD. Если такой проблемы не наблюдается, то опцию можно оставить невключенной.
Далее — это неофициальный режим разгона. По умолчанию пределы разгона в AMD Catalyst Control Center и во всех утилитах, использующих официальные механизмы разгона AMD, весьма низки и определяются AMD VGA BIOS.
Неофициальный режим разгона позволяет обойти пределы без необходимости их изменения в VGA BIOS. Помните, что неофициальный режим разгона использует недокументированные интерфейсы драйверов видеоадаптера, которые не поддерживаются производителем и которые имеют известные проблемы совместимости с собственными энергосберегающими технологиями AMD. Поэтому используйте неофициальный режим только если эти проблемы вам известны и если вы обладаете достаточными познаниями для их обхода.
ВНИМАНИЕ! Используйте эту опцию на свой страх и риск! Ни MSI ни AMD не предоставят Вам никакой поддержки относительно её использования, включая ответы на вопросы в форумах техподдержки.
Подсказки:
— эта опция активна только если в системе присутствует хотя бы один поддерживаемый видеоадаптер AMD.
— строго рекомендуется отключать ULPS при использовании неофициального режима разгона.
Сброс видеорежима при применении неофициального разгона. Из-за ошибки в драйвере AMD Catalyst изображение на мониторе может мигать после применения неофициального разгона до момента следующей смены видеорежима. Можно включить данную опцию для обхода этой проблемы, чтобы форсировать сброс видеорежима сразу после применения неофициального разгона.
Подсказки:
— эта опция активна только если в системе присутствует хотя бы один поддерживаемый видеоадаптер AMD.
Включить режим универсального мониторинга загрузки ГП. По умолчанию MSI Afterburner отображает аппаратный счётчик производительности графических процессоров AMD на графике загрузки ГП. Однако на некоторых графических процессорах (например, семейство ГП Sea Islands) доступ к аппаратным счётчикам производительности может работать неверно из-за ошибки в драйверах AMD, поэтому значение загрузки ГП, рассчитываемое драйвером AMD, может быть неправильным. В этом случае можно включить данную опцию для отображения альтернативного универсального программного счётчика производительности Direct3D.
Удалять автоматически сохраняемые загрузочные настройки. Драйвера семейства AMD Crimson пытаются автоматически сохранять аппаратные настройки (например, настройки разгона либо кулера) в реестре и применять их при загрузке Windows. Это делает настройки любого стороннего ПО разгона виртуально перманентными, что означает, что применяемые настройки останутся в системе даже после её перезагрузки либо после отключения питания. Однако такая реализация небезопасна и является потенциальным источником проблем, поскольку вы больше не можете отменить нестабильный разгон простой перезагрузкой системы и даже переустановкой драйвера. Чтобы предотвратить возникновение таких ситуаций, MSI Afterburner может опционально удалять из реестра автосохранённые загрузочные настойки драйвера AMD после применения новых аппаратных настроек.
Подсказки:
— эта опция активна только если в системе присутствует хотя бы один поддерживаемый видеоадаптер AMD.
Некоторые опции не работают на современных видеокартах от AMD, с некоторыми бывают конфликты, поэтому любые изменения будут происходить на свой страх и риск.
С помощью данной функции можно сделать регулирование оборотов по необходимой нам кривой. Чтобы задействовать программное управление, необходимо зайти в Настройки — Кулер.
Настройки — Мониторинг
Свойства мониторинга
Самым первым пунктом в настройке мониторинга находится раздел Свойства мониторинга с одним параметром Период опроса сенсоров (в мс). Отображает и позволяет изменить период опроса сенсоров и обновления графиков истории мониторинга.
Подсказки:
— опрос сенсоров небесплатен с точки зрения производительности. На каждой итерации опроса сенсоров часть процессорного времени тратится на взаимодействие с аппаратными компонентами системы и считывание данных с них. В зависимости от модели графического процессора, сенсоров и протоколов доступа к ним, снижение производительности, вызванное опросом сенсоров, может варьироваться от виртуально невидимого до достаточно заметного, выражающегося в эффекте периодичных рывков в приложениях, интенсивно использующих центральный процессор (например, в 3D играх).
Если вы замечаете такой эффект во время фоновой работы MSI Afterburner, попробуйте приостановить мониторинг, щёлкнув правой кнопкой мышки по окну мониторинга и выбрав команду <Пауза>, чтобы идентифицировать его в качестве источника проблемы. Затем можно попробовать снизить нагрузку на центральный процессор путём увеличения периода опроса сенсоров либо путём отключения редко используемых или ненужных графиков.
Опытные пользователи также могут включить показ статуса профайлера производительности в окне мониторинга, кликнув по нему правой кнопкой мышки и выбрав команду <Показывать статус>. Статус показывает время использования центрального процессора различными фоновыми процессами, включая опрос сенсоров.
Необходимо быть предельно внимательными с настройками данного параметра. Согласно описанию, это может влиять на производительность. На некоторых процессорах значительно, поэтому если необходим мониторинг и есть воздействие на процессор, то значение может понадобиться увеличить в несколько раз. Да, это даст нам более долгое обновление сенсоров, но уменьшит нагрузку на процессор.
Активные графики мониторинга
Список графиков мониторинга отображает список доступных модулю аппаратного мониторинга графиков, позволяет выбирать активные графики и изменять их порядок.
Подсказки:
— галочка рядом с именем каждого графика активизирует график. Активные графики отображаются в окне мониторинга. Не стоит активизировать ненужные графики просто так, это увеличит процессорное время, расходуемое на опрос датчиков, и может снизить производительность системы.
— расширение списка графиков, доступных на вашей системе, включив дополнительные плагин модули.
— при удерживании клавиши нажатой при активизации или декативизации любого графика для активизации или деактивизации всех графиков сразу.
— выбор сразу нескольких графиков курсором мышки и клавишами, или когда выбраны несколько графиков, они активизируются или деактивизируются синхронно. В этом случае можно удерживать клавишу Ctrl нажатой при активизации или деактивизации любого графика для активизации или деактивизации только его одного.
— активизация графика <Частота кадров> приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistic Server. Сервер поставляет данные для построения этого графика, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока Вы не отключите график.
Тем самым для отображения графика необходимо устанавливать RivaTuner Statistic Server.
— можно перетаскивать графики мышкой для изменения порядка их следования. Можно перетащить график мышкой над самый верхний видимый или под самый нижний видимый элемент в списке для его автоматического скроллирования в нужном направлении.
— можно кликнуть мышкой любой график в списке для его выбора и доступа к его свойства. График должен быть активизирован для изменения его свойств. Иначе говоря, при выборе одного из графиков в списке ниже будут доступны свойства, которые отвечают за отображение данного параметра.
Поподробнее остановимся на Выборе плагинов. Позволяет выбирать активные подключаемые плагин-модули для модуля аппаратного мониторинга. Плагины реализуют поддержку дополнительных сторонних источников данных и могут расширять список графиков модуля мониторинга, доступных на вашей системе.
После запуска аналогично списку графиков мониторинга есть возможность или подключать модули путём нажатия на галочку, или можно удерживать клавишу Shift нажатой при активизации или деактивизации любого плагина для активизации или деактивизации всех плагинов сразу.
Доступно несколько плагинов, для некоторых необходимо будет скачать соответствующее программное обеспечение.
Рассмотрим добавление необходимого параметра на основе плагина HWINFO. Выбираем плагин, ставим галочку. Перед настройкой запускаем саму программу HWINFO, переходим в Main Settings и ставим галочку на Shared Memory Support. Данная опция необходима, чтобы видеть все доступные для HWINFO сенсоры и была возможность их добавить в мониторинг. После этого нажимаем кнопку Настроить.
По умолчанию будет доступно несколько стандартных параметров. Это означает, что некоторые могут быть N/A, т. е. ваше оборудование не имеет таких сенсоров. Это нормальная ситуация. Выделим UPS charge level.
У нас появляется кнопка Настроить, Удалить, кнопки Добавить и Исходные также доступны. В данном случае отображается N/A. Нажимаем кнопку Удалить и такой пункт сразу же исчезает. Не отображаемый сенсор убран. Теперь выделим CPU Voltage.
Далее нажимаем Настроить.
Сначала рассмотрим раздел Свойства сенсора HwInfo. Первым пунктом выбираем Тип отображаемого параметра. Нам доступны варианты Нет, Температура, Напряжение, Скорость кулера, Ток, Энергопотребление, Частота, Загрузка, Прочее. Если выбираем Нет, то параметр будет отображаться N/A, если выберем Температура, то он также будет отображаться N/A. Параметр отображается только при правильном выборе типа. CPU Voltage – это напряжение ЦПУ, значит тип Напряжение.
Параметр Имя оставляем без изменения. Он влияет на нахождение самого сенсора. При написании другого имени наш параметр перестанет отображаться.
Переходим к Свойства источника данных плагина. Первый параметр — Тип. Не влияет на отображение, но лучше оставить по умолчанию для понимания, из какой категории взять наш сенсор. Поле Экземпляр также не влияет на отображение. Поле Имя позволяет нам ввести своё имя. По умолчанию MSI Afterburner оставляет английское название и автоматически его переводит на русский. Если же такое не происходит, то можно самим написать нужное нам имя.
Отображаемое имя изменится в Активных графиках мониторинга…
… и в самом мониторинге.
В поле единицы измерения аналогично можем оставить значение по умолчанию, где возможно MSI Afterburner нам переведёт на русский язык. Кроме этого возможно поставить русские обозначения; но в данном случае, если поставить единицы измерения на русском языке, то при мониторинге поверх приложения появятся неприятные последствия в виде отсутствующего отображения.
Обратите внимание, что у параметра CPU сверху цифр нет единицы измерения, оно отображается в виде квадратика, хотя у остальных есть.
Следующий параметр — Формат. Здесь используется определённый синтаксис. Сначала следует символ %, после этого пишется количество символов отображаемых на экране для данного параметра в формате 005 — 5 символов, 010 — 10 символов с учётом символа разделителя (точки). Далее ставится точка (.) и пишется до скольки цифр будет округляться после запятой, оканчивается символом f.
Например, %010.5f означает, что всего знаков у нас 10, включая точку. 5f – 5 знаков после запятой. Если значение само по себе округляется, то значение будет добавляться нулями.
Если же оставить в формате %.2f, то округляем значение после запятой до двух знаков, что и будет использоваться в большинстве значений.
Следующий пункт — это Группа, в нашем случае стоит CPU, оно и будет отображаться в оверлее, если он у вас активен в качестве группы.
Напишем что-то другое, например, Processor group.
Обратите внимание, что у нас присутствует ещё один параметр. Это сделано специально для отображения принципа работы. Параметр CPU TDC, он отображается следом за CPU Voltage и он также имеет название группы Processor group. В итоге у нас два параметра, которых объединяет одна группа, которая была назначена, на одной строчке.
Следующий параметр — Диапазон. Отображает диапазон для указанного измеряемого значения. Однако изменение этого параметра нигде никак не отображается. Возможно, дело в текущей версии, но пока функция ни на что не влияет.
Аналогично работает и, например, для AIDA64. Первоначально включаем в настройках использовать совместную память или Shared Memory (если вести речь о другом программном обеспечении). Затем уже в Плагины модуля мониторинга включаем плагин AIDA64.dll и также настраиваем его отображение и группа, в которой он должен находиться. Учтите, что функция работает только при запущенном приложении, в данном случае AIDA64.
С настройкой плагинов мониторинга закончили. Вернёмся снова к основному окну. Аналогично можно попасть в настройку нужного плагина в основном окне. Для этого выделяем необходимую нам строчку и напротив Источник данных нажимаем кнопку … Также здесь имеется название модуля, из которого берутся данные.
Если модуль не используется, то будет написано внутренний. В таком случае настройки будут отсутствовать.
Раздел Колонки графиков позволяет настроить количество колонок графиков в окне мониторинга. Пожалуйста, учтите, что количество колонок может динамически уменьшаться, если размеры окна слишком малы. Поставим для примера 3 колонки.
Свойства графика
Первый параметр — показывать в ОЭД. Позволяет отображать значение с текущего выбранного графика в Оверлейном Экранном Дисплее.
Подсказки:
— активизируйте и выберите нужный график в для получения доступа к данной опции.
— отображение Оверлейного Экранного Дисплея небесплатно с точки зрения производительности. Каждый отображаемый в ОЭД символ тратит ресурсы центрального и графического процессоров. Поэтому старайтесь избегать отображения излишней информации в Оверлейном Экранном Дисплее с целью минимизации потерь производительности.
— включение данной опции приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistics Server. Сервер предоставляет 3D приложениям средства отображения Оверлейного Экранного Дисплея, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отключите отображение ОЭД для всех графиков.
— при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
— когда выделены несколько графиков сразу, изменение данной опции применяется синхронно ко всем из них. В этому случае можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре при изменении данной опции, чтобы применить изменения только к текущему графику.
Для примера выбрано 2 графика, при отжатии показывать в ОЭД они оба перестают отображаться. Нажимая на кнопку … переходим в Выбор стиля Оверлейного Экранного Дисплея, который позволяет выбирать и редактировать стили форматирования Оверлейного Экранного Дисплея.
В этих окнах можно настроить внешний вид надписей в Оверлейном Экранном Дисплее.
При этом доступно 4 пресета: классика, модерн, модерн моно и модерн веб. Они уже имеют несколько предустановок.
В самом списке изменение параметром происходит несколькими способами:
— можно изменять свойство двойным щелчком левой кнопки мышки, либо выбрав его и нажав клавишу Enter.
— можно изменять дополнительные настройки некоторых свойств, удерживая кнопку Ctrl и дважды щёлкнув по свойству мышкой. Например, можно удерживать Ctrl при двойном щелчке по свойствам группы <Выравнивание значений> для переключения между режимами выравнивания с фиксированным либо произвольным размером шрифта.
— можно добавлять новые дочерние элементы к некоторым группам свойств (например, <Библиотека цветов>), выбрав соответствующий корневой элемент или один из его дочерних элементов и нажав клавишу Insert.
— можно удалять существующие дочерние элементы из некоторых групп свойств (например, <Библиотека цветов>), выбрав соответствующий элемент и нажав клавишу Delete.
Немного подробнее остановимся на табуляции \t и переносе на другую строку \n. С помощью не хитрых действий можно переносить или делать пробелы между строкам.
Теперь у нас есть и то, и другое.
В данный момент всё выглядит следующим образом:
Уберём часть переносов \n в разделителе группы.
Обратите внимание, что исчезли пустые строки-разделители. А теперь, наоборот, добавим побольше переносов.
Теперь отображаемые группы разделены между собой. В данном случае мы разделяли группы, которые ранее научились настраивать.
Теперь уберём табуляцию в Имя группы.
Мы можем видеть, как после имени группы пропали отступы и цифры стали наезжать на надписи.
А если после Имя группы и Данные группы поставим разделитель, то получим практически все надписи в столбик.
Можно также поставить несколько переносов, получится больший отступ.
Вариантов достаточно много, каждый может сделать так, как хочет. Конечно же, настраиваются и цвета, виды графиков. Это лишь небольшой пример того, как можно пользоваться доступным инструментом.
Выйдем из данного окна и вернёмся в окно мониторинга. Нам также доступен выбор между: текст, график и текст, график. Это относится к типу элемента Оверлейного Экранного Дисплея
Позволяет отображать значение с текущего выбранного графика в Оверлейном Экранном Дисплее в виде тексового, графического или комбинации текстового и графического элементов.
Подсказки:
— активизируйте и выберите нужный график для получения доступа к данной опции.
Для примера возьмём Энергопотребление ЦП.
Поставим текст, график без промежуточным этапов, тем самым посмотрим на работу функции.
Теперь у нас добавился график CPU Power. В итоге отображается как текст, так и график.
— отображение Оверлейного Экранного Дисплея не бесплатно с точки зрения производительности. Каждый отображаемый в ОЭД символ тратит ресурсы центрального и графического процессоров. Поэтому старайтесь избегать отображения излишней информации в Оверлейном Экранном Дисплее с целью минимизации потерь производительности.
— включение данной опции приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistics Server. Сервер предоставляет 3D приложениям средства отображения Оверлейного Экранного Дисплея, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отключите отображение ОЭД для всех графиков.
— при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
— когда выделено несколько графиков сразу, изменение данной опции применяется синхронно ко всем из них. В этому случае можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре при изменении данной опции, чтобы применить изменения только к текущему графику.
С помощью клавиш Shift и Ctrl изменения производятся аналогично, как и к функциям, которые описывали выше.
Переходим к следующей строке в настройках — это Показывать в LCD дисплее клавиатур Logitech. Позволяет отображать значение с текущего выбранного графика в LCD дисплее клавиатур Logitech.
Подсказки:
— активизируйте и выберите нужный график для получения доступа к данной опции.
-при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
— когда выделено несколько графиков сразу, изменение данной опции применяется синхронно ко всем из них. В этому случае можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре при изменении данной опции, чтобы применить изменения только к текущему графику.
— в соседнем списке можно выбрать шрифт для отображения текста в LCD дисплее клавиатур Logitech.
— можно скроллировать отображаемый в LCD дисплее клавиатур Logitech текст с помощью четырёх софт-кнопок клавиатур Logitech. Позиции вертикального и горизонтального скроллирования сбрасываются путём одновременного нажатия кнопок скроллирования вверх и вниз, либо вправо и влево.
Кроме этого доступен выбор шрифта для вывода текста в LCD дисплее клавиатур Logitech
Позволяет выбрать шрифт для отображения текста в LCD дисплее клавиатур Logitech.
Подсказки:
— активизируйте и выберите нужный график в для получения доступа к данной опции.
— при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
Кроме шрифта также можно отобразить график.
Следующая строчка — это Показывать в иконке в панели задач.
Позволяет отображать значение с текущего выбранного графика в иконке в системной области панели задач.
Подсказки:
— активизируйте и выберите нужный график для получения доступа к данной опции.
В результате в трее отображается нужный нам график. Для примера включено 5 параметров.
— при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
— когда выделено несколько графиков сразу, изменение данной опции применяется синхронно ко всем из них. В этом случае можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре при изменении данной опции, чтобы применить изменения только к текущему графику.
В качестве примера выделено 5 параметров.
— можно изменить цвет текста иконки, щёлкнув мышкой по соседнему полю с предварительным просмотром выбранного цвета. Отображает цвет, выбранный для отображения текста или столбикового индикатора в иконке системной области панели задач. Щёлкните по данному полю для изменения цвета.
Подсказки:
— активизируйте и выберите нужный график для получения доступа к данной опции.
— при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
— когда выделены несколько графиков сразу, изменение данной опции применяется синхронно ко всем из них. В этому случае можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре при изменении данной опции, чтобы применить изменения только к текущему графику.
Для примера был поменян цвет графика. Цвет изменился в трее.
Аналогично мы можем выбрать Тип иконки.
Позволяет выбрать текстовый режим либо режим столбикового индикатора для вывода значений в иконке системной области панели задач. Столбиковый индикатор может быть полезен для отображения графиков загрузки центрального либо графического процессора.
Подсказки:
— активизируйте и выберите нужный график для получения доступа к данной опции.
— при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
— когда выделено несколько графиков сразу, изменение данной опции применяется синхронно ко всем из них. В этому случае можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре при изменении данной опции, чтобы применить изменения только к текущему графику.
Следующая интересная функция — Тревога при выходе значения за диапазон. При нажатии на кнопку … открывается окно Настройки тревоги, которое позволяет выбирать дополнительные настройки для режима тревоги.
Подсказки:
— ошибочно введённые формулы подсвечиваются красным цветом.
В окне первым пунктом идёт Таймаут тревоги. Отображает и позволяет редактировать таймаут тревоги и миллисекундах. MSI Afterburner не будет воспроизводить звуковое предупреждение и не запустит внешнее приложение по тревоге, если состояние тревоги сбросится в течение периода таймаута.
По умолчанию значение равно 5000 мс или 5 секунд. Выбор значения будет зависеть от того, как быстро необходимо, чтобы функция отрабатывала.
Воспроизводить звук при тревоге. Позволяет воспроизводить зацикленное звуковое предупреждение при выходе мониторируемого параметра за тревожный предел.
Подсказки:
— на опции Воспроизводить звук при тревоге, Запускать приложение при тревоге и Путь влияет соседняя настройка таймаута.
Запускать приложение при тревоге Позволяет запускать внешнее приложение при выходе мониторируемого параметра за тревожный предел. Эта настройка позволяет реализовать различные сценария обеспечения безопасности системы, например, её экстренного выключения, либо понижения частот графического процессора и форсирования максимальной скорости кулера с помощью профиля MSI Afterburner.
После установки галочки на Запускать приложение при тревоге появляется Путь. Отображает и позволяет редактировать путь к внешнему приложению, запускаемому при выходе мониторируемого параметра за тревожный предел.
Подсказки:
— в пути можно использовать макроопределения. Используйте %WinDir% для задания пути к директории Windows, %SysDir% для задания пути к директории Windows\System32, %ABDir% для задания пути к директории установки MSI Afterburner, и %AB% для задания полного пути к исполняемому файлу MSI Afterburner.
Командная строка отображает и позволяет редактировать параметры командной строки внешнего приложения, запускаемого при выходе мониторируемого параметра за тревожный предел.
Подсказки:
— на эту опцию влияет соседняя настройка таймаута.
Если с таймаутом и звуковым оповещением всё достаточно просто, то с запуском приложения при тревоге немного сложнее. Кнопка … позволяет выбрать внешнее приложение, которое будет запускаться при выходе мониторируемого параметра за тревожный предел, либо одно из предопределённых действий командной строки (например, завершение работы системы либо загрузка профиля MSI Afterburner).
Для примера выберем Загрузка профиля 1 из Afterburner. Нажмём открыть. В окне появится заданная директория Afterburner с командой -profile1.
Как было описано ранее, тем самым мы можем поменять профиль при достижении нужной нам тревоги. Профиль 1 должен быть настроен соответствующе, чтобы это давало положительный эффект.
Ещё у нас есть вариант Выключение системы. Аналогично в обзоре выберем нужный пункт и нажмём Открыть.
Теперь после срабатывания тревоги компьютер будет отключаться.
Конечно, мы можем использовать любое другое приложение при возникновения порога тревоги.
Сам порог тревоги настраивается в предыдущем окне над надписями Мин и Макс. Позволяет задавать верхний и нижний пределы для тревожного предупреждения, отображаемого в окне мониторинга при выходе текущего значения за критическую отметку. При выборе стиля отображения Оверлейного Экранного Дисплея «модерн» такие значения также подсвечиваются в нём отдельным цветом. Можно оставить поле пустым, если предел не нужен.
Далее в основном окне мониторинга для нужного нам графика находятся Пределы графика. В данном случае стоит от 0 до 7000 для графика Частота ЦП, что можно видеть по изображению ниже.
Переопределить имя графика — это следующая функция. Позволяет переименовывать графики в окне мониторинга.
Подсказки:
— при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
— когда выделены несколько графиков сразу, изменение данной опции применяется синхронно ко всем из них. В этому случае можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре при изменении данной опции, чтобы применить изменения только к текущему графику.
Переопределим имя графика для Частота ЦП на Частота центрального процессора. На самом первом графике справа вверху надпись изменилась.
Переопределить имя группы. По умолчанию значения, отображаемые в Оверлейном Экранном Дисплее и в LCD дисплее клавиатур Logitech, группируются по аббревиатуре имени сенсора. Эта опция позволяет переопределять исходные имена групп.
Подсказки:
— односимвольные имена групп могут использоваться для группировки значений без отображения имени группы.
— при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
— когда выделено несколько графиков сразу, изменение данной опции применяется синхронно ко всем из них. В этому случае можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре при изменении данной опции либо нажать + внутри поля ввода, чтобы применить изменения только к текущему графику.
Теперь посмотрим, как это работает. Возьмём за основу старый оверлей, который уже использовали.
Переопределим имя группы для Processor group на CPU и для некоторых других параметров.
В итоге в оверлее наши параметры переместились в группу CPU и оказались на одной строчке.
Следующий пункт — это Цвет графика в многослойном режиме. Отображает цвет, выбранный для отображения графика в многослойном режиме. Щёлкните по данному полю для изменения цвета.
Подсказки:
— можно создать многослойную группу графиков, щёлкнув правой кнопкой мышки по исходному графику в окне мониторинга, выбрав пункт <Присоединить> в контекстном меню и щёлкнув по целевому графику. Группы позволяют отображать неограниченное количество графиков в нескольких слоях на одной сетке.
— активизируйте и выберите нужный график для получения доступа к данной опции.
Присоединим графики Энергопотребление ЦП и CPU TDC к Загрузка ЦП в Мониторинге MSI Afterburner. Каждому графику придадим свой свет. Загрузка ЦП — синий, CPU TDC – зеленый и Энергопотребление ЦП — красный.
В итоге три разных графика отображаются вместе на одном поле с разными цветами.
— при изменении данной опции можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре, чтобы применить изменения синхронно ко всем графикам.
— когда выделено несколько графиков сразу, изменение данной опции применяется синхронно ко всем из них. В этому случае можно удерживать кнопку нажатой на клавиатуре при изменении данной опции, чтобы применить изменения только к текущему графику.
Свойства отчётов модуля мониторинга
Самый первый пункт — Записывать историю в отчёт. Включает запись истории мониторинга в файл отчёта. Можно также управлять этой опцией через контекстное меню окна мониторинга.
Подсказки:
— MSI Afterburner записывает отчёты в родном формате RivaTuner. Можно использовать встроенный просмотрщик либо RivaTuner для просмотра отчётов, записанных с помощью MSI Afterburner.
— запись истории в отчёт небесплатна с точки зрения производительности. На каждой итерации обновления отчёта часть процессорного времени тратится на сброс данных в файл на жёстком диске.
Включим данную функцию, предварительно выбрав нужную папку на диске с помощью кнопки Обзор. Нажмём Применить. У нас пошла запись.
Далее мы можем Ограничить размер отчёта значением (МБ). Как только размер превысит заданное значение, то запись будет прервана.
Следующий пункт — Пересоздавать существующие отчёты. Когда эта опция включена, существующие файлы отчёта пересоздаются при старте новой сессии записи. В противном случае существующий файл дополняется новой сессией.
Теперь перейдём к просмотру самой истории. Нажмём кнопку Просмотр.
Выберем нужную нам запись мониторинга. В данном случае Test. Появится соответствующее окно.
В нём необходимо нажать на строчку сессии отчёта. У нас она одна.
В итоге нам отобразится история графиков, которая успела записаться за определённый промежуток времени. В Просмотре доступен немного урезанная функциональность работы с мониторингом. Можно также просматривать нужные точки, нажимая левой кнопкой мыши.
Или же присоединять графики, нажав правой кнопкой мыши на нужном графике.
Также можно промаркировать максимум и минимум, нажав правой кнопкой мыши. Появилось две пунктирной линии, которые показывают минимум и максимум.
Все маркеры убираются аналогичным образом.
Глобальные горячие клавиши мониторинга
Начало записи отчёта позволяет запрограммировать горячую клавишу для начала записи истории модуля мониторинга в отчёт.
Подсказки:
— MSI Afterburner записывает отчёты в родном формате RivaTuner. Можно использовать встроенный просмотрщик либо RivaTuner для просмотра отчётов, записанных с помощью MSI Afterburner.
— запись истории в отчёт небесплатна с точки зрения производительности. На каждой итерации обновления отчёта часть процессорного времени тратится на сброс данных в файл на жёстком диске.
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Аналогично задаётся Конец записи отчёта. Необходимо для прекращения записи нажатием горячей клавиши.
Очистка истории приводит к очистке отчёта при нажатии на настроенную горячую клавишу.
На этом рассмотрение Мониторинга закончено, переходим к следующему разделу настроек — это ОЭД.
Настройки — ОЭД (Оверлейный Экранный Дисплей)
Оверлейный Экранный Дисплей делится на 4 раздела. Рассмотрим каждый из них.
Глобальные горячие клавиши Оверлейного Экранного Дисплея
Переключить видимость ОЭД позволяет запрограммировать горячую клавишу для переключения видимости Оверлейного Экранного Дисплея.
Подсказки:
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Достаточно полезная функция, которая позволяет в одно нажатие показывать или прятать ОЭД в поддерживаемом приложении.
Далее идут настройки Показать ОЭД или Спрятать ОЭД, практически делает тоже самое, что и переключатель видимости ОЭД. Однако в данном случае каждая кнопка отвечает за своё действие. Кнопкой Спрятать ОЭД невозможно будет показать, а Показать ОЭД не сможет спрятать ОЭД.
Дополнительные свойства Оверлейного Экранного Дисплея
Показывать системное время позволяет отображать системное время в Оверлейном Экранном Дисплее.
Подсказки:
— включение данной опции приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistics Server. Сервер предоставляет 3D приложениям средства отображения Оверлейного Экранного Дисплея, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отключите данную опцию.
Системное время появилось в левом верхнем углу.
Показывать ОЭД на захваченных скриншотах и видео позволяет отображать Оверлейный Экранный Дисплей на захваченных скриншотах и видео.
Свойства совместимости сервера Оверлейного Экранного Дисплея
В следующем разделе — Блокировка сервера ОЭД. Некоторые функции MSI Afterburner, такие как мониторинг частоты кадров, вывод информации в Оверлейном Экранного Дисплее, захват скриншотов и автоматическое управление профилями, зависят от дополнительного приложения RivaTuner Statistics Server. Поэтому MSI Afterburner всегда автоматически запускает RivaTuner Statistics Server при включении любой из упомянутых выше функций.
Однако античитинговые системы некоторых онлайн-игр могут запрещать использование Оверлейного Экранного Дисплея и блокировать возможность подключения к игровому серверу, если запущен RivaTuner Statistics Server.
Для упрощения процесса диагностики таких проблем удобно использовать горячую клавишу для временной блокировки RivaTuner Statistics Server и принудительной выгрузки приложения из памяти, даже если оно необходимо для обеспечения нормальной работы MSI Afterburner. Пожалуйста, учтите, что весь зависимый от сервера функциональность прекратит работу на время блокировки и принудительной выгрузки.
Подсказки:
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Свойства совместимости ограничителя частоты кадров
Переключить ограничитель частоты кадров работает аналогично переключения видимости ОЭД, в случае если в RivaTuner Statistics Server ограничитель настроен.
Включить ограничитель частоты кадров и Выключить ограничитель частоты кадров работает аналогично Показать ОЭД и Спрятать ОЭД. Отвечает только за свои действия.
Кнопка Дополнительно предоставляет прямой доступ к свойствам приложения RivaTuner Statistics Server, когда оно запущено.
Подсказки:
— можно также попасть в свойства приложения RivaTuner Statistics Server, щелкнув по его иконке в системной области панели задач.
Настройки — Бенчмарк
Бенчмарк разделен на два небольших раздела Глобальные горячие клавиши бенчмарка и Свойства файла результатов бенчмарка.
Глобальные горячие клавиши бенчмарка
Начать запись позволяет запрограммировать горячую клавишу для начала записи статистики частоты кадров. После начала режим записи остаётся активным для всех запускаемых в дальнейшем приложений, даже при перезагрузке системы. Во время записи можно видеть минимальное, среднее и максимальное значения частоты кадров в Оверлейном Экранном Дисплее, включив опцию отображения собственной статистики в RivaTuner Statistics Server. Во время записи можно повторно нажать эту горячую клавишу для перезапуска записи, либо нажать горячую клавишу завершения записи для сохранения статистики бенчмарка в текстовый файл.
Подсказки:
— включение данной опции приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistics Server. Сервер предоставляет 3D приложениям средства записи статистики, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отключите данную опцию.
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Завершить запись позволяет запрограммировать горячую клавишу для завершения записи статистики частоты кадров. Во время записи можно нажать эту горячую клавишу для сохранения статистики бенчмарка в текстовый файл, продолжая отображать результаты бенчмарка из Оверлейном Экранном Дисплее. Можно нажать эту горячую клавишу повторно, чтобы убрать результаты из Оверлейного Экранного Дисплея.
Подсказки:
— включение данной опции приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistics Server. Сервер предоставляет 3D приложениям средства записи статистики, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отключите данную опцию.
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Свойства файла результатов бенчмарка
Путь к файлу результатов бенчмарка отображает и позволяет редактировать путь к файлу с сохранёнными результатами.
Подсказки:
— в пути можно использовать макроподстановки. %ABDir% задаёт путь к папке установки MSI Afterburner и позволяет использовать запись при запуске ПО с внешних носителей, %Time% позволяет добавлять метку времени к имени файла.
Обзор позволяет выбрать путь к файлу результатов бенчмарка с помощью обозревателя.
Следующая настройка — Пересоздавать существующие файлы результатов.
Когда эта опция включена, существующие файлы результатов бенчмарка пересоздаются при завершении новой сессии записи. В противном случае существующий файл дополняется новой сессией.
Просмотр позволяет просматривать записанные ранее файлы результатов бенчмарка.
В итоге MSI Afterburner позволяет нам записать данные по статистике количества кадров в секунду и просмотреть такую информацию. Посмотрим, как выглядит информация в файле.
В данном случае бенчмарк записал количество кадров в секунду для обычного приложения, аналогично записывается для игр.
11-03-2022, 22:39:53 iCUE.exe benchmark completed, 213 frames rendered in 49.000 s
Average framerate : 4.3 FPS
Minimum framerate : 0.1 FPS
Maximum framerate : 25.7 FPS
1% low framerate : 0.7 FPS
0.1% low framerate : 0.1 FPS
Сначала идёт дата, затем время, название приложения. Бенчмарк сообщает, что завершил работу, 213 кадров было отрисовано за 49 секунд. Далее идёт статистика по среднему, минимальному, максимальному, 1% и 0,1% количеству кадров.
Если в настройках не активировано пересоздавать существующие файлы, то файл будет дополняться аналогичными строчками для каждого из приложений.
Настройки — Захват скриншотов
MSI Afterburner включает в себя функцию захвата скриншотов. Данная вкладка делится на два небольших раздела.
Глобальные горячие клавиши скриншотов
В захвате скриншотов настраивается горячая клавиша.
Подсказки:
— включение данной опции приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistics Server. Сервер предоставляет 3D приложениям средства захвата скриншотов, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отключите данную опцию.
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Свойства скриншотов
Формат скриншотов позволяет выбрать формат для захвата скриншотов.
При выборе формата jpg можно изменить качество скриншотов. Повышение качества приводит к увеличению размера файла и времени компрессии. Форматы BMP и PNG хранят изображение без потерь от сжатия и всегда имеют 100% качество изображения.
Папка скриншотов отображает путь. Можно использовать соседние кнопки для просмотра содержимого папки либо для выбора новой папки с помощью обозревателя.
Настройки — Захват видео
Переходим к следующей вкладке захвата видео.
Глобальные горячие клавиши видеозахвата
Горячая клавиша для захвата видео позволяет запрограммировать горячую клавишу для начала и остановки захвата видео.
Подсказки:
— включение данной опции приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistics Server. Сервер предоставляет 3D приложениям средства видеозахвата, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отключите данную опцию.
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Следующая строчка — Предзапись видео, позволяет запрограммировать горячую клавишу для начала и остановки предзаписи видео. Во время предзаписи MSI Afterburner захватывает видео и сохраняет его в буфер предзаписи, расположенный в ОЗУ либо во временном файле. Таким образом, буфер предзаписи всегда содержит несколько последних минут захваченного видео. Если вы нажимете на горячую клавишу видеозахвата во время предзаписи, то результирующее видео дополняется содержимым буфера предзаписи.
Подсказки:
— включение данной опции приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistics Server. Сервер предоставляет 3D приложениям средства видеозахвата, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отключите данную опцию.
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Кроме этого доступен выбор автоматической предзаписи. Позволяет выбрать ручной либо автоматический режим предзаписи. При выборе автоматического режима сессия предзаписи автоматически начинается при старте каждого 3D приложения. Тем не менее, в автоматическом режиме при необходимости можно также пользоваться горячей клавишей для остановки или перезапуска предзаписи.
Подсказки:
— включение данной опции приведёт к автоматическому запуску дополнительного процесса RivaTuner Statistics Server. Сервер предоставляет 3D приложениям средства видеозахвата, поэтому он не может быть выгружен до тех пор, пока вы не отключите данную опцию.
Переключим в режим Авто. Появляется строка Предзаписывать. В ней самая первая настройка — это предел времени предзаписи. Позволяет задать предел времени буфера предзаписи в секундах. Можно оставить это значение нулевым, чтобы не ограничивать время.
Далее — Предел размера предзаписи. Позволяет задать предел размера буфера предзаписи в мегабайтах. Можно оставить это значение нулевым, чтобы не ограничивать размер. Пожалуйста, учтите, что в случае предзаписи в файл будет разезервировано в два раза большее дисковое пространство для обеспечения эффективной реализации кольцевого буффера. Иначе говоря, если указано 256 МБ, то использовано будет 512 МБ.
Теперь мы можем выбрать между Предзапись в файл и Предзапись в ОЗУ.
Предзапись в файл позволяет расположить буфер предзаписи во временном файле. Этот режим лучше всего подходит для предзаписи длинных видео (например, 10 и более минут видео в формате H.264) либо для предзаписи видео с низкой степенью сжатия (например, видео в формате сжатия без потерь Lagarith).
Предзапись в ОЗУ позволяет расположить буфер предзаписи в ОЗУ. Этот режим лучше всего подходит для предзаписи коротких видео (например, пара минут видео в формате H.264) и он даёт немного большую производительность по сравнению с режимом предзаписи в файл. Кроме этого, в отличии от предзаписи в файл предзапись в ОЗУ минимизирует количество записей на диск, что может увеличить время жизни SSD, если вы планируете часто пользоваться режимом предзаписи.
В итоге настраиваем горячую клавишу на захват видео, если нам хочется записывать всю игру или большой по времени промежуток. Иначе, если нужно делать небольшие нарезки с интересными моментами, то в необходимой нам игре предварительно включаем предзапись видео. Программа начинает постоянно записывать небольшие отрывки видео, после нажатия горячей клавиши захват видео наш последний записанный отрезок соединится с отрезком новой записи.
Свойства видеозахвата
Режим захвата видео. По умолчанию MSI Afterburner захватывает видео в смешанном режиме, который позволяет ему захватывать содержимое рабочего стола либо активных 3D приложений в зависимости от контекста. В этом режиме выбирается захват рабочего стола, если сессия видеозахвата начинается в тот момент, когда не запущено ни одно 3D приложение, иначе выбирается режим захвата видео из 3D приложения.
Можно использовать эту опцию для форсирования режима захвата только рабочего стола или только 3D приложения вне зависимости от контекста.
На выбор доступны: смешанный, рабочий стол и 3D приложение. Выбираем необходимый нам режим. В некоторых случаях придётся выбрать рабочий стол, чтобы была возможность производить запись некоторых приложений.
Формат видео позволяет выбрать формат для захвата видео. В зависимости от предпочтений можно выбрать один из следующих форматов:
— без сжатия — видео кодируется в сыром формате без сжатия кадров. Для проигрывания видео, записанного в этом формате, не требуется установка сторонних кодеков. Пожалуйста, учтите, что для кодирования видео без сжатия в высоком разрешении без пропусков кадров нужна очень быстрая подсистема дискового ввода/вывода. Например, для кодирования видео без сжатия в разрешении 1680×1050 с частотой 30 кадров в секунду понадобится дисковая подсистема ввода/вывода с пропускной способностью 150 (1680*1050*3*30) МБ/c.
— сжатие RTV1 — видео кодируется в формате сжатия RivaTuner Video V1. Для проигрывания видео, записанного в этом формате, требуется установка RivaTuner Video Codec. RivaTuner Video V1 — это формат сжатия с потерями с коэффициентом сжатия 6x или выше, основанный на гибриде алгоритмов компрессии DXT1 и RLE. Энкодер RTV1 способен кодировать видео высокого разрешения на большой частоте кадров, не тратя на это слишком много процессорного времени, поэтому этот формат рекомендуется для систем с одноядерными либо медленными двухядерными процессорами.
— сжатие MJPG — видео кодируется в стандартном формате сжатия MJPG. Для проигрывания видео, записанного в этом формате, не требуется установка сторонних кодеков. Такое видео будет проигрываться на других платформах и даже на аппаратных медиапроигрывателях.
Формат MJPG даёт максимальную степень сжатия, но требует достаточно быстрого многоядерного центрального процессора для кодирования видео в высоком разрешении без пропуска кадров. Кроме того, имейте в виду, что для формата MJPG можно отрегулировать баланс между качеством изображения и коэффициентом сжатия.
— сжатие VFW — видео кодируется внешним VFW совместимым кодеком. Для проигрывания и кодирования видео требуется установка стороннего кодека. Рекомендуется скачать, установить и использовать Lagarith Lossless Codec для захвата видео без потерь качества либо x264vfw для наилучшей степени сжатия. MSI Afterburner был разработан из расчёта наилучшей совместимости с этими кодеками.
Контейнер позволяет выбрать формат файла контейнера. В зависимости от предпочтений можно выбрать один из следующих контейнеров:
— AVI — Чередование Аудио и Видео — это мультимедиаконтейнер, предложенный Microsoft в начале девяностых годов. Контейнер AVI широко используется и поддерживается любым проигрывателем видео. Однако архитектура контейнера AVI достаточно стара, поэтому некоторые современные форматы сжатия видео (например, H.264) лучше вписываются в более прогрессивные форматы контейнеров.
— MKV — Матрёшка — это современный мультимедаконтейнер, появившийся в 2002 году. В отличие от AVI, MKV нативно поддерживает метки времени для аудио и видео кадров, что минимизирует риск рассинхронизации аудио и видео при воспроизведении. Однако, поддержка контейнера MKV может быть ограниченной в некоторых плеерах.
Ползунок Качество видео регулирует качество кодирования видео в форматах сжатия RTV1, MJPG и VFW. Повышение качества приводит к увеличению размера файла и может снизить производительность сжатия. Можно попробовать снизить качество видео, если система недостаточно быстра для кодирования видео с желаемой частотой кадров.
Подсказки:
— эта настройка может не поддерживаться некоторыми внешними кодеками при использовании сжатия VFW.
Далее идёт размер кадра. При захвате видео в высоких разрешениях с полным размером кадра пропускная способность шины PCIE может стать фактором, ограничивающим частоту кадров вследствие огромных объёмов данных, копируемых от графического к центральному процессору через шину на каждом кадре.
В такой ситуации можно попытаться увеличить производительность путём уменьшения размера кадра. Например, при выборе режима 1/2 кадра вместо полного размера кадра количество данных, копируемых от графического процессора к центральному, снизится в 4 раза. Уменьшение размера кадра также эффективно снижает нагрузку на ЦП и жёсткий диск благодаря снижению объёма компрессируемых и записываемых на жёсткий диск данных.
Ползунок Частота кадров регулирует частоту кадров кодируемого видео. Некоторые кадры могут быть пропущены, если система недостаточно быстра для кодирования видео с заданной частотой. В этом случае можно попытаться снизить частоту кадров для увеличения плавности видео.
Ползунок Ограничение частоты кадров позволяет задавать ограничение частоты кадров для 3D приложений во время видеозахвата. Ограничение частоты кадров во время видеозахвата может улучшить плавность результирующего видеоролика. Плавность улучшается, когда частота кадров кратна частоте кадров видеозахвата, поэтому предел задаётся в виде множителя частоты кадров видеозахвата.
Далее задается путь к папке видео. Можно использовать соседние кнопки для просмотра содержимого папки либо для выбора новой папки с помощью обозревателя.
Свойства совместимости видеозахвата
В следующем разделе самая первая настройка — это многопоточная оптимизация. Ядро компрессии видео оптимизировано под многопроцессорные и многоядерные системы. Очередь из входных кадров одновременно обрабатывается несколькими потоками, эта опция позволяет контролировать количество потоков, обрабатывающих очередь. По умолчанию ядро компрессии видео автоматически использует 1 поток для записи очереди скомпрессированных кадров в файл и N-1 потоков для компрессии кадров из очереди на системе с N процессорами либо процессорными ядрами. Тем не менее, можно снизить количество потоков либо вообще отключить многопоточную оптимизацию в целях решения проблем с совместимостью либо для сравнения производительности.
Подсказки:
— кадры упаковываются одним потоком компрессора вне зависимости от этой опции, если используется сжатие VFW. Тем не менее, в этом случае операции преобразования цветового пространства по-прежнему выполняются несколькими потоками.
На выбор автоматическая, нет и с 1 до 8 потоков упаковщика.
И осталось 4 подключаемые опции. Первая по списку — Обрезать размеры видео до значений, кратных 16. Некоторые сторонние декодеры видео (например, встроенный MJPG декодер VirtualDub) могут отказываться воспроизводить видеопоток, если размеры кадра не кратны 16. Можно включить данную опцию для обрезания размеров видео до значений, кратных 16, для улучшения совместимости с таким сторонним ПО для редактирования видео.
Включить гамма коррекцию. По-умолчанию MSI Afterburner захватывает видеопоток в исходном виде, не корректируя содержимого захватываемого буфера кадра. Тем не менее, некоторые полноэкранные игры могут увеличивать гамму дисплея, поэтому захватываемое видео может выглядеть более тёмным по сравнению с тем, что вы видите во время игры. В этом случае можно включить эту опцию для гамма коррекции захватываемого видеопотока ценой незначительного снижения производительности.
Функция — Включить декодер MJPG. MJPG — это открытый стандарт компрессии видео, нативно поддерживаемый операционной системой и широким набором различных приложений для проигрывания видео. По этой причине для проигрывания видео в формате MJPG не требуется установка сторонних MJPG кодеков.
Тем не менее, некоторые приложения (например, Sony Vegas PRO) могут исходно не поддерживать этот формат. Можно включить эту опцию, чтобы разрешить MSI Afterburner установить собственный декодер MJPG для таких приложений. Однако это может привести к конфликтам со сторонними декодерами MJPG, инсталлированными в вашей системе.
Использовать выделенный сервер кодирования. По умолчанию кодирование видео выполняется в контексте 3D процесса, из которого производится видеозахват. Это означает, что только 32-битные версии кодеков могут использоваться при захвате видео из 32-битных приложений и только 64-битные версии кодеков могут использоваться при захвате видео из 64-битных приложений.
Можно включить эту опцию, чтобы кодирование выполнялось во вспомогательном процессе выделенного сервера кодирования. В этом случае можно использовать 32-битные версии кодеков для захвата видео из 64-битных приложений и наоборот.
Кроме этого, выделенный сервер кодирования работает в отдельном адресном пространстве, поэтому включение этой опции позволяет зарезервировать гораздо больший объём ОЗУ для буфера предзаписи, не тратя на это адресное пространство 3D приложения, из которого производится захват видео.
Использование выделенного сервера кодирования также может быть полезным в некоторых специфических случаях, когда кодирование видео в контексте 3D процесса снижает производительность из-за различных проблем синхронизации DirectX. Например, использование выделенного сервера кодирования может повысить производительность кодирования через плагин Intel QuickSync, работающий в режиме аппаратного ускорения Direct3D9 при захвате видео из Direct3D9 приложений.
Подсказки:
— эта опция требует включения сервера выделенного кодирования в свойствах совместимости RivaTuner Statistics Server.
Свойства аудиозахвата
Самой первой настройкой в свойствах аудиозахвата находится Источник аудио #1 и Источник аудио #2. Позволяет выбирать тип источника аудио. Можно выбрать до двух независимых источников аудио и записать два независимых аудио трека в финальном видео. Доступны следующие типы:
— выбрать автоматически — выбирает источник аудиопотока автоматически в зависимости от версии операционной системы. В этом режиме аудиопоток записывается с основного устройства захвата DirectSound под Windows XP, с основного устройства воспроизведения WASAPI для источника аудио #1 или с основного устройства захвата WASAPI для источника аудио #2 под Windows Vista и более новыми ОС.
— устройство захвата DirectSound — захватывает аудиопоток с устройства захвата DirectSound. Под WindowsXP устройства захвата DirectSound ускоряются аппаратно, поэтому этот режим даёт наилучшую производительность благодаря аппаратному микшированию и захвату.
Однако, начиная с Windows Vista, DirectSound считается устаревшим и эмулируется через WASAPI, поэтому рекомендуется использовать родные устройства WASAPI для аудиозахвата под Windows Vista и более новыми ОС.
— устройство воспроизведения WASAPI — захватывает аудиопоток с устройства воспроизведения WASAPI (только под Windows Vista и более новыми ОС). В отличии от DirectSound WASAPI позволяет перехватывать сырой многоканальный аудиопоток перед его передачей аудиодрайверу и устройству воспроизведения. Это позволяет реализовать универсальный программный независящий от аудиодрайверов аудиозахвата, поддерживающий запись многоканального аудиопотока.
Пожалуйста, учтите, что этот режим может быть несовместимым с некоторыми приложениями, использующими альтернативные аппаратно ускоряемые аудиоинтерфейсы, например, OpenAL.
— устройство захвата WASAPI — захватывает аудиопоток с устройства захвата WASAPI (только под Windows Vista и более новыми ОС). В отличии от DirectSound WASAPI может раздельно захватывать входные и выходные аудиопотоки, что позволяет записывать аудиопотоки, идущие на устройства воспроизведения (например, колонки) и входящие с устройств захвата (например, микрофона) независимо друг от друга. Этот режим можно использовать для записи входящего аудиопотока, если это необходимо.
Для каждого источника доступна Клавиша Push-To-Talk. Позволяет запрограммировать горячую клавишу для захвата аудио в режиме Push-To-Talk. Когда горячая клавиша запрограммирована, захват аудио производится только при её нажатии.
Подсказки:
— некоторые комбинации горячих клавиш (например, 1…5, Ctrl+1…Ctrl+5 и Ctrl+D) зарезервированы и не могут быть запрограммированы.
Для примера выбраны микрофон и динамики.
Сводить многоканальное аудио в стерео позволят преобразовывать многоканальный аудиопоток, захватываемый на многоканальных звуковых картах, в стерео аудиопоток. Преобразование уменьшает размер результирующего видеофайла, а также улучшает совместимость с некоторыми видеопроигрывателями и ПО для редактирования видео.
Подсказки:
— эта опция работает только при записи звука через устройства воспроизведения WASAPI под Windows Vista и более новыми версиями ОС.
Далее мы можем выбрать из выпадающего списка режим сведения.
Можно преобразовывать многоканальный аудиопоток, захватываемый на многоканальных звуковых картах, в стерео аудиопоток двумя способами:
— вырезание — передние левый и правый аудиоканалы вырезаются из исходного многоканального аудиопотока. Этот режим оставляет оригинальную громкость аудио, но теряет звук центрального канала и каналов окружения.
— микширование — стереоканалы микшируются из переднего левого, правого, центрального канала и каналов окружения. В этом режиме оригинальная громкость аудио изменяется в процессе микширования.
Подсказки:
— эта опция работает только при записи звука через устройства воспроизведения WASAPI под Windows Vista и более новыми версиями ОС.
И последней настройкой можно настроить Сводить несколько аудиотреков в один.
При выборе нескольких источников аудио можно записывать два независимых аудиотрека в результирующем видео. При необходимости можно включить эту опцию, чтобы автоматически микшировать независимые аудиотреки в один. Уровни громкости всех треков нормализуются в процессе микширования.
Настройки — Интерфейс
Вкладка профили была рассмотрена выше, поэтому переходим в Интерфейс.
Свойства пользовательского интерфейса
Показывать всплывающие подсказки включает отображение всплывающих подсказок при наведении курсора на элементы управления. Текст, который вы сейчас читаете, показывается именно в такой подсказке.
Показывать сообщения с подсказками в окне мониторинга включает отображение сообщений с подсказками в окне мониторинга. Подсказки информируют вас о событиях, связанных с загрузкой и сохранением профилей, а также другой активностью приложения.
Режим одиночной иконки в трее — при включении этого режима основная иконка приложения в трее заменяется иконками модуля мониторинга, если включен режим отображения параметров мониторинга в иконке. В этом режиме также не отображется иконка RivaTuner Statistics Server, даже когда это приложение запущено. Пожалуйста, учтите, что доступ к свойствам RivaTuner Statistics Server в этом режиме по-прежнему возможен через кнопку <Дополнительно> в закладке <ОЭД>.
Региональные настройки
Язык позволяет выбирать язык справки и окна дополнительных свойств. На данный момент доступно 16 языков.
Формат температур позволяет выбрать градусы Цельсия либо Фаренгейты в качестве формата температур. Пожалуйста, учтите, что эта настройка влияет только на отображение температур в окне мониторинга. Аппаратные температурные настройки видеоадаптера (например, кривая преобразования температур в скорости кулера для любых карт, либо настройка температурного предела для графических процессоров NVIDIA Kepler) всегда отображаются и настраиваются только в градусах Цельсия для максимальной унификации, безопасности и совместимости.
Формат времени позволяет выбрать 12-часовой либо 24-часовой формат времени для Оверлейного Экранного Дисплея и окна мониторинга.
Свойства скинов пользовательского интерфейса
Далее нам доступен список скинов с окном предосмотра.
После списка скинов располагается Режим композиции скина. Режим композиции влияет на то, каким образом движок скинов комбинирует пиксели скина окна с пикселями рабочего стола или находящихся под ним окон. Можно выбрать один из следующих режимов композиции:
— традиционный — обеспечивает обратную совместимость со старыми операционными системами и скинами. Этот режим композиции использует клиппирующие регионы GDI для отображения окон непрямоугольной формы, поэтому производительность перерисовки окна может снижаться при наличии в его форме большого количества непрямоугольных зон.
— слои с цветовым ключом — обеспечивает наилучшую производительность перерисовки окна скина на современных операционных системах. Этот режим композиции использует механизм многослойных окон с аппаратной поддержкой цветового ключа, поэтому производительность перерисовки окна не зависит от его формы. В дополнение к этому в данном режиме можно регулировать уровень прозрачности скина.
— Слои с альфа каналом — обеспечивает движку скинов поддержку дополнительных визуальных эффектов. Этот режим композиции использует механизм многослойных окон с аппаратной поддержкой альфа канала, поэтому дизайнеры скинов могут задавать полупрозрачные зоны внутри скина, применять эффекты сглаживания к его краям и т.д. В этом режиме также можно регулировать уровень прозрачности скина.
Прозрачность скина позволяет регулировать уровень прозрачности окна при использовании многослойных режимов композиции. Иначе говоря, Слои с цветом ключом и Слои с альфа каналом, которые мы можем выбрать выше.
Масштабирование скина позволяет изменять размер скина для обеспечения наилучшего отображения на вашем мониторе. Пожалуйста, учтите, что увеличение масштаба скина может снизить скорость отображения интерфейса пользователя.
Заключение
Как многие могли заметить, MSI Afterburner содержит большое количество настроек, которое может не использоваться в полной мере большинством пользователей. Были рассмотрены все функции программного обеспечения, каждый подберёт для себя ту часть программы, которая нужна для определённых задач. Надеемся, что программное обеспечение продолжит развиваться или поддерживать свою текущую функциональность в работающем виде.
Разгон видеокарты позволяет абсолютно бесплатно увеличить ее производительность на 5-10%. Некоторые особо удачные модели могут показать даже больший прирост.
Поэтому пользователи часто интересуются, как разогнать видеокарту? В данной статье мы постараемся максимально подробно ответить на этот вопрос. Здесь вы узнаете, как разогнать видеокарту с помощью программы MSI Afterburner.
Обратите внимание, теоретически разгон видеокарты может привести к ее повреждению. Поэтому все нижеописанное вы делаете только на свой страх и риск. Рекомендуем соблюдать особую осторожность при разгоне старых или бюджетные видеокарт с плохой системой охлаждения. Также в зоне риска ноутбуки, моноблоки и другие компактные системы.
Содержание
- Подготовка к разгону видеокарты через MSI Afterburner
- Краткое знакомство с интерфейсом MSI Afterburner
- Разгон графического процессора видеокарты
- Разгон видеопамяти видеокарты
- Финальная проверка разгона видеокарты
- Сохранение результатов разгона видеокарты
Подготовка к разгону видеокарты через MSI Afterburner
Для разгона видеокарты мы будем использовать программу MSI Afterburner. Это бесплатное ПО, разработанное компанией MSI и основанное на программе RivaTuner. Программа MSI Afterburner позволяет разгонять любые современные видеокарты от NVIDIA и AMD начиная от NVIDIA GeForce 8X00 и AMD Radeon 3000. Скачать данную программу можно с официального сайта MSI либо на сайте Guru3d.
Установка MSI Afterburner не должна вызвать никаких трудностей. Просто соглашаемся с лицензионным соглашением и устанавливаем.
На этапе выбора компонентов ничего не меняем и продолжаем установку.
После завершения установки MSI Afterburner будет предложено установить RivaTuner Statistics Server. Соглашаемся и устанавливаем.
После установки и запуска программы MSI Afterburner перед вами должен появиться примерно такой интерфейс, как на скриншоте внизу.
Если в вашем случае интерфейс MSI Afterburner отличается от скриншотов, то вы можете изменить его в настройках. Для этого нажмите на кнопку настроек, перейдите на вкладку «Интерфейс» и активируйте вариант «Default MSI Afterburner v3 skin».
Также в настройках нужно включить все свойства совместимости. Для этого перейдите на вкладку «Основные» и установите галочки так как показано на скриншоте внизу. После этого настройки программы MSI Afterburner можно закрывать и переходить непосредственно к разгону видеокарты.
Также для разгона видеокарты нам понадобится программа FurMark. Это бесплатный стресс-тест видеокарты, который можно скачать с официального сайта. Установка FurMark также не представляет ничего сложного, запускаем установщик, соглашаемся и устанавливаем.
После запуска FurMark вы увидите примерно вот такое окно.
В FurMark доступны настройки графики и кнопка «GPU Stress test», которая запускает тестирование.
Краткое знакомство с интерфейсом MSI Afterburner
Разгон видеокарты выполняется с помощью ползунков на главном экране программы MSI Afterburner. Здесь доступны следующие опции:
- Core Voltage (mV) – напряжение графического чипа (GPU). Повышение напряжения может повысить стабильность работы видеокарты после разгона. Но, повышение напряжения также повышает нагрев и увеличивает риск повреждения GPU. Поэтому данный параметр лучше оставить как есть, более того на многих видеокартах он вообще не доступен.
- Power Limit (%) – ограничение потребления энергии видеокартой. Повышение данного параметра улучшает стабильность работы видеокарты после разгона. Изменение данного параметра относительно безопасно, поэтому при разгоне его всего выставляют на максимум.
- Core Clock (MHz) – тактовая частота графического чипа (GPU). Основный параметр для разгона. Повышается небольшими шагами с регулярным тестированием на стабильность.
- Temp.Limit (C) – максимальная температура графического чипа видеокарты. Потенциально опасный параметр, поэтому его лучше оставить как есть.
- Memory Clock (MHz) – тактовая частота видеопамяти. Второй по важности параметр для разгона видеокарты. Также повышается небольшими шагами с регулярным тестированием на стабильность.
- Fan Speed (%) – скорость вращения кулеров видеокарты. О настройке данного параметра на сайте есть отдельная статья.
Чтобы изменить какой-либо параметр достаточно переместить ползунок и нажать на кнопку «Apply».
В правой части окна программы MSI Afterburner можно видеть огромный список графиков, которые в реальном времени отображают состояние видеокарты. Здесь можно наблюдать за температурой графического чипа, уровнем нагрузки, энергопотреблением, скоростью кулеров и т. д.
Разгон графического процессора видеокарты
Теперь можно приступать непосредственно к разгону. Процесс разгона видеокарты через MSI Afterburner включает в себя 3 этапа:
- Разгон графического процессора (Core Clock).
- Разгон видеопамяти (Memory Clock).
- Разгон графического процессора и видеопамяти вместе.
Первые два этапа позволяют определить максимальные значения разгона, которые можно использовать для графического процессора и памяти видеокарты. А на последнем этапе проверяется, как это все работает совместно. На каждом этапе и после каждого изменения параметров видеокарта тестируется. Если все нормально, можно продолжать, если же возникают проблемы, то нужно возвращаться и уменьшать разгон.
Шаг № 1. Мы начнем с разгона графического процессора. Для этого выставляем Power Limit на максимум и увеличиваем Core Clock на 40-50 MHz. После этого сохраняем настройки с помощью кнопки «Apply».
Шаг № 2. Запускаем стресс-тестирование видеокарты в программе FurMark и наблюдаем минут 5. Если вовремя стресс-тестирования нет никаких проблем (артефакты, вылеты, зависания, перегрев), то запускаем какую-нибудь тяжелую игру и играем в течение 30-60 минут. При этом регулярно наблюдаем за температурой видеокарты. Желательно, чтобы температура не выходила за 80 градусов. Если же вовремя стресс-тестирования возникли проблемы, то немного снижаем Core Clock и снова запускаем стресс-тест. Если все нормально, тестируем в играх.
Шаг № 3. После первого удачного повышения Core Clock можно повторить процедуру. Снова повышаем частоту графического чипа (в этот раз на 10-20 MHz), нажимаем «Apply» и переходим к шагу № 2 (стресс-тестирование и потом игры).
Дальше повторяем шаги № 2 и 3 до тех пор, пока не определим максимальную частоту Core Clock с которой может работать видеокарта. Очень важно повышать частоту постепенно и небольшими шагами при этом тестировать после каждого шага. Только так можно правильно и безопасно определить максимальный разгон, на котором видеокарта сохраняет стабильность. После определения максимальной частоты ее нужно снизить на 10 MHz для только чтобы получить 100% стабильность.
Разгон видеопамяти видеокарты
Шаг № 4. Теперь переходим к разгону видеопамяти (Memory Clock). Запоминаем максимальное значение Core Clock, которое мы определили ранее, и сбрасываем настройки с помощью кнопки «Reset».
Шаг № 5. Снова повышаем Power Limit на максимум и немного увеличиваем значение Memory Clock (например, на 50-80 MHz). После чего применяем настройки.
Шаг № 6. Тестируем стабильность видеокарты сначала в стресс-тесте FurMark, а потом в играх. Все точно также как в шаге № 2. Если есть проблемы – снижаем частоту памяти и снова тестируем.
Шаг № 7. Если проблем не обнаружено, то возвращаемся к шагу № 5 и еще немного повышаем частоту памяти. После чего снова тестируем (шаг № 6). Дальше повторяем шаги №5 и 6 пока не найдем максимальную частоту видеопамяти, с которой видеокарта работает стабильно.
Полученную максимальную частоту видеопамяти можно дополнительно снизить на 10-20 MHz для полной уверенности в стабильной работе.
Финальная проверка разгона видеокарты
Шаг № 8. После определения максимальной частоты для графического процессора и видеопамяти нужно проверить, как это все будет работать совместно.
Поэтому выставляем Power Limit на максимум и указываем максимальные значения Core Clock и Memory Clock, которые были определены раньше. После этого применяем настройки и повторяем тестирование в стресс-тесте и играх. Если есть проблемы, то немного снижаем частоты GPU и памяти, чтобы повысить стабильность, и снова тестируем.
Также стабильность можно повысить, увеличив напряжение с помощью параметра Core Voltage. Здесь нужно быть особенно осторожным, так как повышение напряжения может привести к перегреву или повреждению графического процессора. Не рекомендуем использовать этот параметр, если у вас нет достаточного опыта.
Если возникают проблемы с температурой, то можно увеличить обороты кулеров. Это повысит уровень шума, но улучшит охлаждение. Более подробно об этом в статье «Как настроить кулеры в MSI Afterburner».
На этом разгон видеокарты завершен. Мы определили максимальные частоты для графического процессора и памяти видеокарты и протестировали как разгон этих двух компонентов работает совместно. Теперь нужно просто сохранить результаты работы.
Сохранение результатов разгона видеокарты
Для того чтобы текущие настройки разгона видеокарты срабатывали при каждом запуске MSI Afterburner нужно включить опцию «Apply ovecloking at system startup», которая находится в самом низу окна программы.
Также нужно зайти в настройки и на вкладке «Основные» включить автозагрузку программы MSI Afterburner.
Кроме этого, будет не лишним сохранить текущие настройки разгона видеокарты в виде профиля. Для этого нажмите на кнопку «Save», сделайте двойной клик по профилю и нажмите «Apply».
При необходимости, сохраненные в MSI Afterburner профили разгона видеокарты можно активировать с помощью комбинаций клавиш или автоматически при запуске игр. Для этого зайдите в настройки программы и перейдите на вкладку «Профили».
Здесь можно указать комбинации клавиш для каждого из 5 профилей, а также выбрать 2D и 3D профили. 2D профиль – это профиль, который будет работать в обычном режиме, а 3D профиль – это профиль для игр и других 3D приложений.