Hunt showdown руководство

Все мы были новичками и осваивать что-либо новое гораздо удобнее, зная основы и маленькие хитрости. Надеюсь эти заметки расскажут для вас что-то новое и полезное по игре Hunt: Showdown. Опытным охотникам здесь делать нечего.

Все советы регулярно обновляются и дополняются, чтобы соответствовать текущему состоянию игры. Так что наведывайтесь сюда почаще 🙂

Игра Hunt: Showdown изменяется с каждым обновлением, так что некоторые советы могут становиться бесполезными или даже вредными, но я их оставлю в качестве исторической справки, выделив цветом, чтобы не вводить в заблуждение.

1. Осторожно — вороны! Осторожно — утки!

Изначально игровая карта была населена стаями ворон, которые взлетали в направлении от потревожившего их охотника. На монстров они не реагировали, только на охотников. Так что летящая стая ворон — точная примета, что рядом с вами враги. Позже ворон «научили» сидеть на заборах и крышах, так что мест, где они могут преграждать вам самый удобный маршрут стало больше. Нам же, желательно свою позицию не выдавать лишним шумом. Как это сделать? Близко не подходим к воронам, если все таки никак иначе, то идем в присядку. Очень полезен перк Beastface, который делает вас менее заметным для зверей и птиц, т.е. вы можете безопасно к ним подходить немного ближе. Помимо этого, вы способны банально сжечь стаю ворон зажигательной бомбой или светильником, шум будет, но не такой как если бы стая взлетела. Если у вас имеется отравляющая бомба или компактный арбалет с отравляющими болтами, то это, пожалуй, самый тихий способ устранения стаи ворон.

Несколько позже в игру завезли уточек, которые заселили водоемы, ранее служившие удобным способом обхода вороних стай. Ведут себя они аналогично воронам, но бороться с ними сложнее — светильники и обычные зажигательные бомбы в воде гаснут (поэтому нам нужно попасть метательным снарядом в одну из них, чтобы сжечь всю стаю). Можно, конечно, воспользоваться Liquid Fire Bomb, но лучше уточек просто обойти.

2. Не шуми!

Отличный способ привлечь внимание вражеских охотников, которые зайдут к вам откуда вы совсем не ожидаете и обшманают ваше стынущее тело, это издавать много лишнего шума. Чем меньше вы будет гонять птиц, драться с монстрами и делать «бум!», тем выше ваши шансы на скрытное перемещение по карте без возбуждения противников. Пусть они не знают вообще, что вы рядом с ними — это большое преимущество. Поэтому монстров избегаем, если уж никак, то убиваем их холодным или бесшумным оружием, в крайнем случае — сжигаем, боссов валим бесшумно либо очень быстро, на битое стекло лишний раз не наступаем, под цепями проходим в присядку и аккуратно.

Hunt: Showdown

3. Слушай, слушай и еще раз слушай!

Разработчики игры просто великолепно поработали со звуками, которые читаемы, т.е. позволяют довольно четко понять их природу, направление и расстояние от их источника. Шаги охотника, лай собаки, вскрик убитого Прихвостня, вопли Улья, хруст битого стекла или звон цепей — эти и многие другие звуки призваны помочь вам обнаружить присутствие охотника. Слушайте и проверяйте.

4. Используй темное зрение

В игре доступна уникальная способность — темное зрение, позволяющее нам обнаруживать улики, место изгнания души босса и охотников с трофеями. Однако в режиме темного зрения звуки для вас звучат неестественно и несколько искажаются.

5. Знай свое оружие

Вы должны стать экспертом по всему оружию — знать его основные характеристики и особенности, чтобы адекватно принимать решение по его использованию. Дистанция эффективного поражения, урон, точность, тип боеприпаса и его редкость, темп стрельбы, скорость перезарядки, емкость магазина и боекомплект, теряются ли патроны при заряжании непустого магазина, какими перками можно повысить навык обращения с оружием и пр. Не совершайте глупых ошибок типа попытки перестрелять противника на дальней дистанции из дробовика!

Распознав по звуку выстрела оружие конкурента (дробовик, винтовка, револьвер и пр.), вы получаете информацию, которая позволяет лучшим образом подготовиться к встрече с ним. Например, не стоит встречать охотника со Sparks LRR в голом поле или сближаться с тем, кто вооружен дробовиком. Так товарищ поведал мне занятную историю, когда его тройка была вооружена исключительно автоматическими мосинками, но их перестреляли в поле из спарксов на большой дистанции.

6. Не трать время впустую!

Времени, отведенного на рейд за трофеями вполне достаточно, но обычно к трофеям быстрее добирается тот, кто целеустремленно идет к цели. Даже если вам повезло и на первой же улике вы обнаруживаете логово босса, то не мешкайте с его убийством. Чем раньше начнете, тем быстрее закончите и ниже вероятность, что к вам доберутся другие охотники, либо у вас будет больше времени чтобы добраться к другому логову (если охота с двумя целями) и отжать трофеи у противников. «Расслабиться», если это вообще возможно в игре Hunt: Showdown, можно только после уверенности, что все противники мертвы или покинули карту.

7. Запустил ритуал изгнания? Баррикадируйся!

Не все охотники рвутся вперед, чтобы убить босса и добыть трофей. Некоторые предпочитают подождать пока жар загребут чужими руками, а потом пытаются отнять трофей у ребят, которые сделали всю грязную работу. Поэтому вам лучше контролировать все или самые вероятные входы в логово, где происходит ритуал изгнания, чтобы не дать противнику проскользнуть к вам незамеченным. Ставьте капканы и ловушки, закрывайте проходы колючей проволокой с помощью Concertina Bomb и пр. Повышайте ваши шансы на выживание.

8. Изучай карту и основные ее локации

Игровые карты небольшие по размеру — 1 квадратный километр, имеют по 16 локаций с постройками, в которых может быть логово босса. Очень полезно знать каждый из этих объектов, внутреннюю планировку и пути входа в них. Так вы не будете тратить впустую время и делать лишние телодвижения.

9. Стреляй в голову!

Самый действенный способ убить охотника — выстрелить ему в голову. Как правило, одного попадания хватает в большинстве случаев для большинства оружия в ближнем бою и на средних,  на дальних же дистанциях правят винтовочные патроны, способные убивать хэдшотами даже через простреливаемый листовой металл или доски. Попасть в голову нелегко, но одно попадание в нее, обычно приносит лучший результат, чем две-три пули в конечности. Голова и верхняя часть туловища наиболее уязвимы, потому что имеют максимальные множители наносимого урона.

10. Бойся Адских гончих!

На суше самыми опасными монстрами являются Адские гончие, которые в одиночку почти не встречаются — обычно ходят парами или даже стаей. Очень чутко реагируют на приближение охотника и стремительно атакуют. Противники они очень крепкие и маломощными Compact Ammo их с одного выстрела сложно убить (если попадаете не в голову). Одно из обновлений принесло еще один «приятный» момент — вожак стаи может носить железную маску, хорошо защищающую голову. В рукопашную их бить — довольно таки рискованно — нет гарантии, что вы выйдете победителем в схватке. Эти твари умеют уклоняться от ударов, сами же наносят просто чудовищный урон и цепляют на вас эффект кровотечения, т.е. пока вы с ними воюете, можете истечь кровью. Но вам предстоит освоить это нелегкое искусство рукопашного боя с зубастым противником.

Припоминаю яркий случай. Обходим мы с напарником стаю Адских гончих, а сбоку на нас выбегают охотники и режут нас ножами, их учуяла стая и порвала насмерть.

11. Носи с собой холодное оружие!

Наиболее частая ошибка в выборе оружия и снаряжения, которую делают новички, — нет оружия ближнего боя, которым можно бесшумно устранять многочисленных монстров, избежать встречи с которыми просто невозможно. Это оружие может быть любым — режущим, колющим, ударным или метательным, иметь его жизненно важно. Отбиваться обычным прикладом от наседающей на вас толпы из 4-7 Прихвостней — не самая простая задача, начать стрелять в них — будет много шума, что совсем нежелательно, особенно если вы подходите к расположению вражеских охотников.

Что же выбрать? Хорошо, когда у вас есть комбинированное огнестрельное оружие — дробовик-топор Romero 77 Hatchet, винтовки или дробовик со штыком или вариации «Коготь» с клинками на прикладе, револьвер с кастетной рукояткой — это очень убойное оружие и вам не нужно переключаться с него на другое при смене противника — можно рубить/колоть/бить или стрелять одним и тем же оружием.

Hunt: Showdown

Очень эффективны в ближнем бою мачетекавалерийская сабля и боевой топор, которые мы можем установить в оружейный слот. Немало схваток между охотниками заканчивается убийством с помощью одного из этих оружий — когда перезаряжаться нет времени, а противник в пяти шагах, атака с мачете просто неотразима — вас может спасти от смертоносного клинка либо выстрел из дробовика в упор, либо выстрел в голову несущегося на вас охотника (раньше охотник с мачете очень хитро держал руки при атаке, защищая с их помощью верхнюю часть туловища, что делало его убийство очень сложным; сейчас это исправили, подняв его руки выше). Все решается за доли секунды.

Все эти варианты занимают оружейный слот и весьма специфичны, некоторые весьма недешевы, к тому же могут уменьшать вашу вариативность — вместо мачете, например, вы могли взять в один слот винтовку для стрельбы на дальне-средней дистанции и револьвер во второй слот для работы на ближне-средней. Поэтому весьма популярным решением является выбор ножа или кастета, которые занимают слоты носимых приспособлений. Это дешево и эффективно.

Обратите внимание на метательные ножи и метательные топоры— они также занимают слот приспособлений. Ножи позволяют наносить удары, не такие эффективные как обычным ножом, но вполне пригодные для устранения Прихвостней, а также их можно метать на ближней дистанции — отличный выбор для убийства Улей-бабы, засевшей на крыше. Бегущего на вас Бронированного легко устранить метанием топора (для обмотанного колючей проволокой придется порадовать его дважды). К тому же в бою можно вынимать ножи/топоры из тела жертвы, нанося ему дополнительный урон.

12. Правильно выбирай перки!

Перки — отличная игровая механика, позволяющая повысить выживаемость вашего охотника. Их очень много и самых разных, некоторые из них позволяют улучшить обращение с конкретным оружием, но по незнанию есть риск выбрать то, что не даст никакого преимущества либо вы можете выбрать правильный перк, но использовать неверно оружие для него подходящее (например, Fanning (Шквальный огонь) для револьвера Caldwell Conversion Chain Pistol дает повышение темпа стрельбы, но это работает только при «стрельбе от бедра»). Теме перков я посвятил две статьи — «Система перков» и «Руководство по выбору перков в игре Hunt: Showdown».

13. Запомни цветовую маркировку коробок с патронами!

Смотри на цвет этикетки на коробке, чтобы определить какой патрон внутри:

  • красный — патроны Compact Ammo, которые используются револьверами Caldwell Conversion, Le Mat и Nagant, а также винтовками Winfield
  • синий — патроны Medium Ammo для винтовок семейства Vetterli, Springfield 1866 и револьверов Caldwell Pax
  • желтый — патроны Long Ammo для винтовок семейств Sparks, Martini-Henry и Мосина
  • зеленый — патроны Shotgun Ammo для дробовиков
  • были и фиолетовые коробочки, теперь уже удаленные из игры. Содержали они патроны Special, подходившие изначально только для Nitro Express Rifle, а с обновлением 6.0 из этих коробок мы могли получить и арбалетные болты, и гарпуны для Bomb Lance. Чуть позже туда переместили и патроны для пистолетов Dolch 96

14. Жги вольеры и курятники

В Hunt: Showdown много существ, выполняющих роль звуковых капканов. Самыми яркими и очень шумными представителями являются собаки в вольерах и куры в курятниках. Достаточно им вас учуять и шуму будет много и надолго, так что все будут в курсе, где искать охотников. В некоторых случаях этих несчастных домашних животных и птиц лучше оставить в живых (когда логово босса в этой же локации — они будут реагировать и на других охотников пока вы будете бить зверя или изгонять его душу), но в большинстве ситуаций их проще и лучше убить. Стрелять по ним — глупая затея, если у вас оружие без глушителя. Легче всего и правильнее — сжечь. Это можно сделать светильником или любой зажигательной бомбой, но можно и просто разбить лампу, которая всегда установлена в курятнике и вольере, горючая жидкость прольется и сожжет их почти мгновенно. Чем разбивать? Обманками, метательным ножом, арбалетным болтом, стрелой или на крайний случай — пулей. Некоторые охотники применяют удушающие бомбы для разбития лампы, последняя сжигает зверьё, а потом срабатывает бомба и тушит пламя.

15. Как убить Улей-бабу?

Одними из самых неприятных и непредсказуемых монстров в игре являются Ульи — изувеченные женские тела с растущим из торса ульем с ядовитыми насекомыми. Именно эти летающие козявки доставляют нам море неудобств, отравляя нас и иногда, что уж скрывать, убивая. Сама же «женщина с насекомыми» вопит как резанная во время своей атаки.

Как же с ними эффективно бороться? Жгите их лампой или зажигательной бомбой, можно поджечь и из сигнального пистолета. Если ничего такого у вас нет, то помните, что самое больное и уязвимое место у нее — свисающая на бок голова. Один усиленный удар холодным оружием в голову или меткий выстрел валят наповал эту истеричную барышню. Хорошо работает метательное оружие, арбалет и лук.

16. Бойся Водяных Дьяволов!

Эх, хорошие времена были до обновления 2.3. Впереди стая ворон? Обходим их по воде. Но так дальше продолжаться не могло и добрые разработчики населили водоемы Водяными дьяволами. Самое лучшее, что можно сделать при встрече с ними — не лезть в воду и выбрать другой маршрут! Рубиться с ними в рукопашную — эпичный суицид. Расстреливать — долго и утомительно. Хорошо, если у вас есть с собой Liquid Fire Bomb, позволяющая сжигать этих тварей или Waxed Dynamite Stick — единственный динамит, работающий в воде. Впрочем, хорошо работает против них и Concertina Bomb — режет просто изумительно. Выстрел из дробовика также очень эффективен.

17. Подбирай топоры и молоты

Самое убойное холодное оружие в игре Hunt: Showdown недоступно в арсенале охотников, из которого они выбирают снаряжение для рейда. Это подбираемые на игровой карте топоры и молоты. Входя в ключевые локации, лучше по возможности их подбирать и использовать, поскольку наносят они урон просто чудовищный, а монстров вы обязательно там встретите. Обновление 1.2 принесло в игру подбираемую лопату и вилы, но они хороши только против обычных монстров (не всех), а кувалдой и топором хорошо бить даже боссов.

18. Если на ключевой локации нет монстров и подозрительно тихо, знайте — рядом охотники!

Игровой движок не обновляет поголовье монстров после того как их убьют охотники. Так что если вы столкнулись с ситуацией, когда вокруг только мертвые тела Прихвостней или вообще никого, то это очень четкий признак того, что вы не одни здесь. Будьте осторожны!

19. Будь агрессивнее своих противников

Игра Hunt: Showdown позволяет проявить многие стороны вашего характера. Агрессивное поведение охотника может просто деморализовать его противников, т.е. они сперва проиграют в своих мыслях, а потом уже получат маслину или удар мачете в голову. Перехватывайте инициативу у соперников и обращайте их в бегство!

20. Атакуйте из подполья!

Многие дома на игровых картах построены на сваях — иначе никак в Луизиане, где наводнения не редкость. Высоты свай вполне достаточно для нашего проникновения под дом и скрытного перемещения. Атакуйте противников, находясь под домом, — они далеко не сразу поймут откуда ведется огонь, если, конечно же, успеют понять.

21. Не тратьте на Мясника и Паука гранаты

У вас может возникнуть соблазн бросить в боссов Паука или Мясника осколочную гранату или динамит, но лучше этого не делайте, поскольку твари эти очень подвижные и могут просто отойти из эпицентра предстоящего взрыва, не получив урона вообще. Мясника еще можно застать врасплох когда он получив урон, например от вашего огнестрельного оружия на несколько секунд упадет на колени, Паук же, обычно, носится как угорелый по стенам и потолку. Связки из динамита имеют больший шанс на успех за счет большего радиуса поражения, но все же лучше приберегите их для встречи с охотниками — им это понравится больше.

Связка динамита в Hunt: Showdown

22. Думайте и действуйте быстро!

Исход сражения, как правило, решается за доли секунды и зависит от вашего решения. Критических ситуаций у вас будет огромное количество:

  • спрятаться за угол и подлечиться или бежать добивать такого же раненного охотника
  • поднять упавшего напарника или попытаться убить противника
  • отстреливать оставшихся Адских гончих или остановить кровотечение от их укусов

Опыт приходит с практикой, так что у вас еще все впереди.

23. Атакуйте охотников, сражающихся с боссом

Во время борьбы с боссами охотникам иногда приходится очень нелегко — например, у них нет подходящего снаряжения для быстрого их устранения либо запас здоровья невелик, много может быть всяких причин. Поэтому далеко не всегда они в состоянии дополнительно отслеживать то, что происходит снаружи логова, а для нас это самое удобное время для нападения. Бороться на два фронта способен далеко не каждый. Как правило, охотники открывают ворота или дверь, заходят внутрь чтобы нанести урон боссу, а потом выбегают наружу, спасаясь от ответного удара. В это время лучше всего их атаковать, особенно если тварюка сумела их задеть и одарить своим фирменным уроном — поджиганием от Мясника, отравлением от Паука или истекают кровушкой при содействии Ассасина. Используйте эффект неожиданности.

24. Будьте осторожны с бомбой «Улей»

В арсенале охотников имеется отличное средство выведения из строя противников — Hive Bomb, представляющее собой банку с ядовитыми насекомыми, бережной рукой собранными с Улей-бабы. При разбитии этой банки образуется смертоносный рой, который атакует ближайшую и, как правило, движущуюся цель. Это очень эффективное оружие, способное убить раненного охотника и в любом случае наносящее серьезный урон и дезориентирующее, но есть одна проблема — насекомые не особо различают того, кто бросил эту гранату, и прочих — им все равно кого ужалить.

25. Используй электрическую лампу

Задумка разработчиков, добавивших в игру наплечный фонарик на батарейках, в целом неплохая. Он мог быть полезным ночью при разборках с боссами в подземном логове, но в прочих ситуациях приносил больше вреда, чем пользы — выдавал вас предательским светом другим охотникам. К сожалению, ослепить им противника ранее не удавалось. Так было до выхода обновления 5.0, которое просто преобразило работу этого инструмента. Теперь на ночных картах и в подземельях наплечный фонарик очень востребован. Мало того, что он способен ослеплять противников, так и скрывает полностью силуэт охотника его использующего. Во время штурмов логова с охотниками, ожидающими окончания ритуала изгнания, фонарик будет весьма эффективен, как и для встречающей стороны, не желающей делиться трофеями и тем более помирать. В дневное время на улице от фонарика, естественно, пользы немного.

  • Electric Lamp | Hunt: Showdown

    Electric Lamp | Hunt: Showdown

26. Не будь ссыклом — дерись как лев за свой трофей!

Были в моей практике весьма странные примеры поведения охотников. Например, подбираемся мы с товарищем к логову второй цели (на первой мы уже завалили босса и падких на чужие трофеи охотников), где заканчивается ритуал изгнания. Наготове осколочные гранаты и огнестрел, а горе-охотники бросили догорающую тушу босса и без трофеев просто убежали от нас. Если честно, мы были очень разочарованны. Ну как же так? Зачем вы в игру пришли? Ронять кирпичи от страху и ссать себе в сапоги вместо борьбы за главную цель? Уж лучше, погибнуть в бою, чем оказаться таким живым недоразумением. С такими в разведку лучше не ходить. Эх, небитое поколение растет.

27. Разбор полетов

Лучше всего ходить в рейды с проверенными друзьями, координируя свои действия по голосовой связи. После боя обязательно уделите время обсуждению вашего и чужого поведения — что было сделано верно, чего делать не стоило и как можно было по-иному себя повести во всех этих ситуациях. Так вы развиваете свое тактическое мышление и добиваетесь большей слаженности игры с напарником.

28. Увольняй охотников

Тяжела и непродолжительна жизнь большинства нанимаемых охотников, но бывают и светлые полосы в их жизни, когда вы выходите из рейда с трофеями. Это очень хорошо — качается ранг охотника, он обрастает перками, становясь более эффективным. По достижении 25-го ранга охотника, вы можете его уволить, получив за каждый его ранг по 100 XP в ваше Наследие, что позволит вам прокачаться на несколько уровней сразу, либо продолжить им играть (максимальный ранг охотника — 50-й), рискуя потерять в следующем же рейде.

29. Будь осторожен, подходя к логову, где изгоняется босс

Практика показывает, что большинство охотников, разделав под орех босса, запускают ритуал изгнания и логово не покидают, а, наоборот, баррикадируются в нем, поджидая противников. Но бывают исключения из этого правила — отдельные дерзкие граждане выходят наружу и занимают выгодные позиции для отстрела себе подобных. К тому же к логову могут подбираться и другие охотники, так что часто бывают перестрелки за право сразиться с теми, кто в логове сидит.

30. Будьте осторожны, проходя мимо эвакуационного парового катера

Произошел со мной один случай — точка эвакуации оказалась совсем рядом с входом на карту и, пробегая мимо нее к ближайшей улике, я с напарником запустил, того не планируя, отсчет эвакуационного таймера и катер издал сигнальный свист. Мы, конечно же, эвакуацию прервали, побежав дальше. Буквально через 10 секунд гудок раздался снова. Оборачиваемся — бежит нам на встречу охотник, задумавший недоброе. Мы были рады долларам, которые выскребли из его карманов…

31. Опасайтесь охотников в начале рейда

Не заблуждайтесь, что самое безопасное место это точка входа на карту. Далеко не все охотники сразу же уходят вглубь территории за уликами. Точки входа на карту расположены относительно недалеко друг от друга и всегда есть шанс, что на соседней появились ваши конкуренты. Некоторые охотники предпочитают наведаться на соседнюю точку, где нередко подстреливают замешкавшихся новичков. На карте Stillwater Bayou были некоторые проблемы с взаимным расположением точек входа, которые исправили в одном из обновлений.

32. Ломайте кассу, господа!

В некоторых строениях можно найти кассовые аппараты, в которых припрятан денежный сюрприз для вас и напарника. Мелочь, а приятно. Эти деньги, как и наличность, добытая при выворачивании карманов убитых охотников, при потере вашего охотника на ваш счет не зачисляются. Взломанная касса внешне отличается от нетронутой, так что это может быть признаком того, что кто-то из противников уже здесь был и в каком количестве. Я подготовил для вас гайд-тур по популярным местам появления кассовых аппаратов на картах Hunt: Showdown. Еще больше радости принесет вам золотая касса, одаривающая 50-ю кровавыми облигациями (при условии, что живым выйдете с карты).

33. Не конкурируй с напарником!

Вам с вашим напарником делить нечего. Игра очень правильно построена так, что за всех убитых монстров и охотников, а также изгнанных боссов награды начисляются вам одинаковые. Отличия могут быть только в разной случайной добыче при лутании охотников, а также в зависимости от того, вынесли ли вы трофей с карты или нет.

34. Экономьте улучшение темного зрения

Всякий раз подняв трофей, вы получаете временное 5-секундное улучшение темного зрения, позволяющее вам видеть смазанные очертания тел вражеских охотников на дистанции до 100 метров. Экономно расходуйте это преимущество и координируйтесь с напарником, чтобы вам его хватило на большее время.

35. Не пытайтесь опередить охотников, подходящих к улике

Не раз бывает такое, что вы на подходе к очередной улике увидели или услышали приближающихся к ней вражеских охотников. Не спешите вступать в перестрелку и тем более не пытайтесь их опередить — улику можно исследовать и после них. Лучше выберите лучшую позицию для уничтожения противников когда они будут ее исследовать — в это время они максимально уязвимы. Залетевшая в тесный сарайчик шашка динамита может творить чудеса.

36. Не теряйте патроны при перезарядке с непустого магазина

Если вы впервые используете любой из вариантов дробовика Specter 1882, винтовок Мосина, пистолетов Dolch 96 и Bornheim No3, то вас ждет неприятный сюрприз — при дозарядке непустого магазина вы будете терять по одному патрону — он просто будет безвозвратно выброшен на землю. Данное оружие и так обладает невысоким боекомплектом, так что терять патроны — большое расточительство. Помочь с ним бороться призван перк Пулехват (Bulletgrubber), который их сохраняет.

37. Опасайтесь пиявок Мясной головы

Мясная голова — мощный и очень опасный противник, но он, несмотря на свое название, головы лишен и, соответственно, слеп и глух. Ориентироваться в пространстве и находить охотников ему помогают пиявки, которых он выбрасывает из своего гнилого нутра. Последние ползают по земле, фактически патрулируя территорию, и издают противный визг при обнаружении нас. Помимо этого они с легкостью вешают эффект отравления на охотника, если он близко к ним подойдет, а отравленных чудище чувствует очень хорошо. Бить пиявок в рукопашную не есть хорошая идея, что вам, находящемуся под отравлением, тут же доходчиво объяснит Мясная голова с помощью своей секиры или крюка.

Мясная голова в игре Hunt: Showdown

38. Не закрывайте за собой дверь, входя в логово к боссу

Все боссы в Hunt: Showdown крайне опасны, поэтому нужно иметь пути отхода, особенно после получения сильного урона, который сопровождается неприятным эффектом: Паук вас отравит, Мясник подожжет, а недобрый Ассасин — подрежет. При столкновении с ними лучше держать дверь, через которую зашли в гости, открытой, чтобы можно было выскочить из логова, спасаясь от очередного удара, который может стать последним. Беготня по логову от Босса сработает хорошо только в случае общения с Мясником.

39.  Планируя поножовщину с охотниками в логове, рассчитайте свою выносливость

Опытные охотники способны проникнуть в логово зверя и вырезать обоих охотников, дожидающихся завершения ритуала изгнания, простым ножом. Важно помнить, что каждый удар холодным оружием расходует стамину, т.е. запас выносливости, который отображается во время ударов желтой полосой. Чем сильнее удар, тем больше стамины расходуется. Перед таким дерзким штурмом не будет лишним воспользоваться инъекцией Stamina Shot, которая никак не влияет на шкалу вашего здоровья, зато мгновенно восполняет шкалу выносливости и препятствует ее расходу в течение некоторого времени, чего вам будет более чем достаточно для убийства ротозеев.

40. Закрывайте за собой двери и ворота

Даже если вы ведете себя аккуратно и лишнего шума не создаете, не забывайте об одном хорошем правиле — если открыл дверь/окно/ворота, то закрой их за собой. Так вы оставите меньше признаков для других охотников, что вы здесь были или находитесь до сих пор. Чем меньше информации о том что вокруг происходит будет у противников, тем лучше для вас. И, наоборот, двери на распашку красноречиво говорят, что здесь уже кто был или даже еще не ушел. Будьте бдительны.

41. Самый важный перк

Да, я могу ответить на вопрос «какой перк в Hunt: Showdown самый необходимый для покупки?». Тут даже без вариантов — Beastface, делающий вас менее приметным для птиц и животных (Адские гончие не в счет ибо они уже не совсем животные). Без него вы будете очень сильно палиться для других охотников, да и монстров лишний раз привлечете. Хотя даже с этим перком вы можете получить непредсказуемый результат, поскольку механика активации птиц находится в плачевном состоянии благодаря изменениям от разработчиков (какое-то время на этапе «раннего доступа» все работало лучше).

Hunt Showdown Traits Beastface

42. Не спеши сразу покупать перки

Во время рейда, из которого вы сумели вывести вашего охотника, он мог потерять навсегда одну или более ячеек здоровья. Т.е., если вы зайдете с ним в следующий рейд, то шкала его здоровья будет неполной, что сделает вас легкой добычей. Но есть решение — вы сможете докупить новую ячейку за UP (Upgrade Points), заработанные вашим охотником. Поэтому после рейда сперва смотрим на его шкалу здоровья и при необходимости ее восстанавливаем, а потом уже тратим UP на перки.

43. Не жалей светильников для монстров

Подбираемые на игровой карте светильники весьма хороши для относительно бесшумного устранения многих монстров, особенно хорошо горят в их пламени БронированныеУльи, Адские гончие и Прихвостни. Их применение не создает столько шума, как стрелянина, да и значительно эффективнее — можно сжечь сразу нескольких. Мясную голову одной лампой просто не убить, а Водяных дьяволов можно сжечь только если разобьете лампу о сваю или дерево рядом с ними.

44. Осторожно — взрывоопасные бочки!

Практически во всех ключевых точках игровой карты вы найдете бочки красного и желтого цвета, их можно поджигать и расстреливать. Красная мощно детонирует, убивая вблизи себя практически всех, желтая — взрывается заметно слабее, но разливается горящая жидкость. Не стоит находиться рядом с ними во время взрыва. Охотники часто их используют для устранения монстров и себе подобных. А как иначе достать, например засевшего за укрытием охотника, который энергично отстреливается от вас? Рядом с ним может стоять взрывоопасная бочка и нам достаточно сделать прострел через доски и прощай охотничег.

Чем слабее патрон, тем больше задержка перед детонацией. Так Compact Ammo не способны к мгновенному взрыву, а более мощные винтовочные патроны — вполне, зажигательные спецбоеприпасы взрывают бочки мгновенно.

45. Ставь капканы и умей их обезвреживать

Ничто так не радует и не бодрит противников как удачно установленный капкан, от лязга которого аж сердце подпрыгивает в груди. Их вы можете найти на всех локациях, так что смело ставьте их на улики, за которыми, возможно, придет другой охотник, устанавливайте их в наиболее вероятных входах в помещения. Не жалейте этого добра.

Как же обезвредить взведенный капкан? Подойдите к капкану до появления подсказки о возможности с ним взаимодействовать и обезвредьте, процедура далеко не беззвучная (без специального перка). Обезвреживание в присяде сопровождается меньшим шумом! Либо ударьте по нему прикладом винтовки, киньте обманку или в крайнем случае выстрелите в него. Но лучше всего бесшумно обойти его, поскольку звук срабатывания очень резкий и однозначно читаемый — хороший признак для охотников, что кто-то возится с их капканом, а значит надо его добить.

46. Штурмуй в стиле «спецназа XIX века»!

Окна и двери в домах могут быть уничтожены с помощью усиленных рукопашных атак. Подбираемые топоры и кувалды позволяют эффективно выбивать двери, в том числе и запертые на засов. При этом будет нанесен урон охотнику или монстру, если он находился сразу за дверью. Выстрелы в дверь могут привести к их открытию, ну а взрывчатка вообще сносит их с петель.

В арсенале охотника имеется отличнейшая бомба с шипами для зацепа — Sticky Bomb. Она «прилипает» к деревянным поверхностям и детонирует с задержкой, что позволяет уничтожать любые запертые ворота, двери и окна вместе с находящимися рядом охотниками. При мощном взрыве образуется также густое облако дыма, под прикрытием которого внутрь можно закинуть что-то еще или зайти в помещение.

47. Используй Concertina Bomb

Бомба с колючей проволокой стоит недорого, а пользы от нее может быть много: нанести несовместимые с жизнью раны монстрам (уменьшить поголовье Водяных дьяволов — бомба не имеет запала, потому и вода ей не страшна), закрыть надежно проход в здание, что с высокой вероятностью отпугнет от него охотников. К тому же колючая проволока разрушается далеко не всем оружием, как было раньше.

48. Бей Бронированного по ногам!

Бронированные — довольно таки крепкие монстры, которые завидев вас радостно бегут навстречу как зигзаг молнии, смазанный салом. От этой встречи вам ничего хорошего не светит ибо лупасит он своей единственной боевой костлявой лапищей по-взрослому. Однако, он имеет весьма уязвимое место — если ситуация позволяет стрелять, цельтесь в ноги — быстро отлетает ножная броня и монстр резко теряет в подвижности — вяло плетется, становясь легкой добычей.

49. Следи за уровнем стамины!

Уничтожение Прихвостней, Бронированных и Ульев в рукопашном бою — весьма хорошая практика, создающая гораздо меньше шума, чем выстрелы, но тут важно следить за уровнем стамины (запаса выносливости), исчерпав который вы не сможете наносить сильные удары. Так что поножовщина с тем же Бронированным может затянуться — вы будете его валить, например не с 3 усиленных ударов ножом, а с десяти! При этом стоит вам попытаться накопить стамину, пропуская один удар, и Бронированный вам тут же вмажет от все души. Так что трезво оценивайте когда лезть в рукопашку, а когда не стоит.

50. Создавай дымовую завесу!

Бывают ситуации, когда опрокинут вашего напарника на открытой местности, а поднять его вам не дадут — противник просто ждет когда вы появитесь над телом товарища, чтобы сделать еще одну зарубку на прикладе своей винтовки. Либо нужно перебежать открытый участок, который простреливается. Что же делать? Бросайте динамит, осколочную бомбу или Sticky Bomb — после их взрыва остается большое облако дыма, через которое ничего не разглядеть и, соответственно, противник не может вести прицельный огонь. Можно так проводить обманные маневры, не проходя через облако дыма, как ожидает враг, а обойти его пока дым рассеивается. Все определяется вашей фантазией и конкретной ситуацией, которую вы создали.

51. Используйте Обманки

Очень часто в снаряжении бесплатного охотника Категории I присутствуют Обманки (Decoys), представляющие собой куски металла, которые можно прицельно метать. Они отлично справляются с разбитием ламп над курятниками и вольерами, эффективно и с минимальным шумом ломают колючую проволоку, отвлекают монстров, вводят в заблуждение вражеских охотников. Обманками можно даже проломить голову Прихвостню, но не нужно, поскольку это тягомотное занятие. Использование обманок приближает вас к открытию доступа к очень полезным Alert-Trip Mine.

52. Гаси ближайшие светильники, когда сидишь в засаде

Босс убит, ритуал изгнания в самом разгаре, а вы сидите в логове и внимательно слушаете, чтобы быть в курсе происходящего вокруг вас — мало ли придет какой-то охотник, чтобы отобрать ваш трофей. Не будет лишним погасить стационарные лампы, находящиеся вокруг вас, чтобы не выдать свое расположение противнику. К тому же погашенная лампа не вспыхнет при разбитии, чем часто пользуются охотники.

53. Иллюзия на счет неприступности дверей, закрытых на засов

Во время ритуала изгнания охотники оценивают двери и ворота, решая какие из них стоит дополнительно усилить колючей проволокой из Concertina Bomb, где поставить капкан, а за какими они будут наблюдать лично. И вот здесь нас ждет сюрприз — некоторые локации имеют двери, запертые на засов, но их можно открыть снаружи через щели в соседних стенах. Особенно сильно этим грешит карта Stillwater Bayou — загляните например на Cyprus Huts. Вот так вот бывает.

54. Координируйся с напарником

Играя с напарником, используйте голосовую связь на все 100%. В этом вам поможет компас, расположенный вверху экрана. Говорите друг другу азимут вашего движения, откуда раздается шум, на сколько градусов от себя вы увидели противника и т.д. Ставьте метки на объекты, требующие внимания. Так вы будете гораздо лучше информированы о происходящем вокруг.

55. Блокируй узкие проходы отравляющими бомбами

Очень редко можно увидеть в Hunt: Showdown охотника с отравляющей бомбой, а еще реже — правильно ее применяющего. Во время штурма логова обе стороны могут эффективно их применять, блокируя узкие проходы, через которые редкий охотник рискнет пройти. Отравляющее облако держится аж целых 2 минуты, в течение которых способно сурово карать соприкоснувшихся с ним — отнимает здоровье и вешает эффект отравления, который в бою весьма нежелателен, поскольку помимо искаженного восприятия вы не сможете лечиться.

Poison Bomb в Hunt: Showdown

56. Поджигай противников удаленно

Еще одним инструментом, который редко используют начинающие охотники, является сигнальный пистолет. А зря, поскольку он позволяет дистанционно устранить очень шумных и довольно таки опасных противников — Бронированных и Ульи. Выстрелите в них осветительной ракетой и они вспыхнут как сухие дрова в костре. Можете и охотников так порадовать, сидя в засаде. Далеко не сразу он поймет чем его подпалили, а вам будет шанс его добить пока он борется с пылающими портками.

57. Используй осветительные шашки

Осветительные шашки используют еще реже, не понимая их полезности. В ночное время они очень эффективны, как впрочем и в подземном логове. Их яркий свет слепит противников и выдает их игрой теней при приближении. Я сталкивался с очень интересным их применением, которое успешно повторял, — бросьте шашку снаружи строения с логовом перед дверью или воротами. Находясь внутри, вы сможете через щели безошибочно распознать приближение к ним охотника — разрывы в освещении его выдадут.

Можете также просто бросить шашки перед дверьми, а сами останьтесь снаружи, поджидая «свежее мясо». Не каждый охотник сообразит, что противники могут быть вне логова.

58. Отрави Мясника и Ассасина!

Как известно, босс Мясник неуязвим для огня, а вот к ядам, в отличие от своего коллеги Паука, весьма восприимчив. Стреляйте в его тушу из арбалета с отравленными болтами, разбивайте о нее отравляющие бомбы. Подохнет этот мощный противник весьма быстро. В случае встречи с Ассасином, просто станьте в углу и разбейте на подходе к себе несколько отравляющих бомб, трухлявый босс будет метаться, всякий раз получая дозу яда, однако угол выбирайте непростреливаемый клинками тварюки.

59. Угости босса и Мясную голову Sticky Bomb!

«Липкая бомба» способна не только вышибать запертые на засов ворота и двери, но и с легкостью вышибет дух из здоровяков — Мясной головы и даже босса. Не с первого взрыва в случае с Мясником/Пауком/Хламоклювом, но здоровья снесет — мама не горюй — 75%. Важно, чтобы зацеп бомбы произошел прямо на тушку. Вам же во время детонации лучше находиться подальше. С Ассассином это не сработает, поскольку крайне сложно прицепить на него бомбу за долю секунды до взрыва — он просто разбежится жуками и урона не получит.

60. Сжигай тела охотников!

Во время жарких встреч с охотниками часто бывают ситуации когда вы опрокинули одного, а его подымает напарник. Это нехорошо и с этим можно бороться. Бросьте на лежащего в отрубе противника светильник или зажигательную бомбу, либо взорвите стоящую рядом бочку — главное, чтобы его тело горело. Начнут стремительно и необратимо выгорать ячейки здоровья, после израсходования которых охотника поднять будет невозможно. Если противники играют слаженно, то, поверьте мне, это заставит последнего понервничать, — друга Васю ведь нужно спасти.

Ранее была доступна следующая игровая механика: подгорающий при наличии живого напарника будет издавать стоны, что для нас служит хорошим сигналом, поэтому контролируйте подходы к телу поджариваемого, чтобы напарник его не вернул к жизни. Теперь же по безмолвному горящему охотнику не понять одиночка ли он.

Столкнувшись с одиночным охотником не будет лишним сжечь и его тело. Мало ли — может напарник рядом и просто не выдал своего присутствия или ребята разошлись на большое расстояние и бежали друг-другу навстречу. Зачем вам лишние противники на карте? Никаких полумер.

Однако помните, что горящего или уже сгоревшего охотника вы не сможете облутать! Это нововведение из обновления 6.0 ставит вас перед выбором что в первую очередь сделать — обшмонать карманы павшего или сжечь его.

К сожалению, если у сгоревшего есть живые напарники с трофеем, то они могут подымать его неограниченное количество раз (с одной 50%-й ячейкой здоровья), но вы его жгите в любом случае.

61. Начал изгнание, думай о возможных путях эвакуации

Вы должны всегда иметь план А и, как минимум, план Б. Зверь повержен, тело его обволакивает очищающее пламя, душа изгоняется, а вам лучше подумать что делать дальше. Идти ли за другим трофеем, если он есть? Какие точки эвакуации к вам ближе, а какие дальше? Не пересекается путь к ним с другим логовом, где уже запущен ритуал? Выбирайте азимуты возможных маршрутов, договариваясь с напарником.

62. Носи с собой медпрепараты

В рейде может случиться всякое и просто ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь с собой средства восполнения запаса здоровья. Это должны быть бинты в аптечке скорой медицинской помощи, размещаемые в слоте инструментов, и опционно шприцы в слоте для расходуемых предметов. Шприцы работают быстрее, а бинтов вы имеет аж 3 штуки. Хорошо, если вы сумеете дойти до ближайшей локации, где, возможно, найдете аптечку, но иногда часто приходится лечиться своими силами. Получили урон — отхильтесь!

63. Перезаряжайте оружие и лечитесь за укрытием

Не раз я наблюдал ситуацию, когда во время перестрелки охотники перезаряжаются или мотают бинты на открытой местности. То, что ваш противник скрылся за углом или лежит лицом на земле — совсем не повод вам палиться на виду у всех, представляя собой отличную цель для тех, о присутствии кого вы еще не знаете. Всегда для перезарядки или лечения уходите с линии огня, заходите за угол, прячьтесь за телегой или присядьте за холмом. Не будьте мишенью для других.

64. Знай когда фармить!

Самое глупое, что я видел в игре Hunt: Showdown — охотник начинает сразу на респе фармить XP, расстреливая из оружия без глушителя все, что движется. Во-первых, рядом могли реснуться другие охотники, которые, скорее всего, придут посмотреть кто это здесь шумит и вместо привета вкрутят пулю в балбеску. Во-вторых, вы растратите весь боекомплект, а на подходе к ближайшей локации вас может встретить стая недружелюбных Адских гончих, которые «порвут вас как Тузик грелку» и правильно сделают. В-третьих, вы пришли не за фармом, а за трофеями — как говорится, делу — время, а потехе — час.

Вы добыли все трофеи? Все противники мертвы или их присутствия вы не можете обнаружить на карте? Вот теперь начинайте фармить, убивая монстров и зачищая одну локацию за другой. Но в самом начале этого дела посмотрите сколько времени осталось до завершения матча и продумайте маршрут к точке эвакуации, с учетом времени на непредвиденные ситуации. Как минимум 5 минут про запас держите. Иногда таймер некорректно работает — так мы раз потеряли все добытое за минуту до истечения времени.

65. Противники начали эвакуацию с трофеями?

Бывают ситуации когда охотники забирают трофеи и пытаются просто сбежать на эвакуацию, избегая боя с соперниками (сам так делал в начале знакомства с игрой). Они надеются на то, что их не успеют убить и удастся выйти с карты. Как-то это несерьезно — лучше в бою получить пулю в лицо, чем вам забьют маслину прямо в очко.

Если охотники начали эвакуацию, сближайтесь — так вы прервете отсчет таймера эвакуации и беглецам придется отстаивать права на него. Забейте этих сцыкунов!

66. Лутайте охотников

Убили противника, облутайте его — в карманах вы найдете случайную награду (вплоть до $1000), это могут быть деньги, патроны или предметы снаряжения. Про вероятности выпадания лута читайте в заметке про охотников. В карманах павшего охотника лута как раз на двоих — хватит вам и вашему напарнику. Если же вы нашли тело, к умертвению которого отношения не имеете, то попытайтесь его облутать — это даст вам много информации о том, что здесь произошло: поднять ничего не удается — его облутали двое охотников, скорее всего это были напарники; лута хватает только на одного — рядом может быть одинокий охотник, зашедший в игру соло или потерявший напарника; лут есть для двоих — охотник погиб от монстров или, если позволяют окружающие высоты — разбился при падении, либо к нему не подошли охотники, которых вы спугнули, а они сейчас держат вас в прицеле; либо получите уведомление, что охотник сгорел и добыть с него ничего получится.

67. Не пренебрегайте использовать дерринджер

4-ствольный малыш дерринджер, который не занимает оружейных слотов, весьма прилично валит в ближнем бою противников — как охотников, так и монстров. Малый да удалый, к тому же звук выстрела из него относительно негромкий. Он довольно часто выдается в снаряжении нанимаемых платных охотников. Во время перестрелки не всегда есть время для перезарядки, переключитесь на дерринджер и добейте своего противника, пока он латает раны или заряжает патроны в магазин.

Дерринджер в игре Hunt: Showdown

68. Держите дистанцию от охотников с дробовиком

В ближнем бою дробовики наносят просто чудовищный урон вплоть до ваншота или почти вас убьют, оставив с кровотечением (раньше это было стандартом для дробовиков, теперь же кровотечение можно вызвать только спецбоеприпасами), которое если не остановить, то гарантированно помрете. А вот с ростом дистанции, например метров 15, дробовики уже не так сильны и их обладателя легче перестрелять из нарезного оружия. Так что, старайтесь не подпускать к себе любителей гладкоствола, которым наоборот желательно с вами сблизиться.

69. Не бойтесь охотников с мосинкой-автоматом

Казалось бы: длинные винтовочные патроны наносят просто чудовищный урон, а тут еще и выпущенные очередью — оружие для выкашивания всего живого. Но все не так уж грозно. Mosin-Nagant M1891 Avtomat обладает чудовищной отдачей, стремительно задирающей ствол к небесам. Контролировать ее очень сложно и по силам далеко не каждому, а набраться опыта по ее использованию — дорогое удовольствие и доступно не всем, так что вероятность встретить охотника, знающего как ее правильно использовать, невысока. Так был у меня случай, когда из Specter я почти в плотную перестрелял автоматчика, а он меня даже не задел. Автомат отлично показывает себя в ближнем бою при стрельбе короткой очередью, на средних можете рассчитывать не больше, чем на одно попадание в противника. Так что держите дистанцию с автоматчиком и позвольте ему высадить «в молоко» весь небольшой боекомплект, а потом берите его тепленьким и расстроенным, что его дорогой ствол не дал такого уж большого преимущества.

70. Не останавливайтесь на одной цели

Вам удалось найти логово и зачистить его? Отстояли свое право на владение трофеями, оставив стынуть тела других охотников? Отжали трофей у противников? Вы — молодцы. Но почему бы не сходить за вторым трофеем, если вы на карте с двумя контрактами? Больше трофеев — щедрее награда и больше ярких впечатлений. Да, вы можете все потерять, но если запас здоровья у ваших охотников полон, то лучше рискните. Не понимаю я позиции некоторых охотников — «я не жадный, пусть второй трофей заберут другие», мне гораздо ближе иной настрой: «Мясника гонят. Чьего Мясника? Нашего!». Сходите к конкурентам, убейте их всех до единого и заберите все, что ваше по праву сильного.

71. Отслеживайте на карте расположение точек снабжения

Самым эффективным способом восполнения запаса здоровья и боеприпасов является посещение специальных мест, помеченных на карте игрового мира иконкой с телегой. Там вы найдете несколько ящиков с боеприпасами и стационарные аптечки — добра там более чем достаточно, чем вы с напарником способны унести за один раз. Заберите с собой как можно больше всего, чтобы другим меньше досталось. Например, если у вас имеется оружие с глушителем, сделайте выстрел и восполните боекомплект из ящиков, чтобы ими нельзя было больше воспользоваться. Особенно сильным ударом это станет для противников, использующих оружие с редкими патронами.

72. Используйте револьвер «апперкот»

Пожалуй, Caldwell Conversion Uppercut является самым крутым револьвером в игре. Особенность его в том, что он использует более мощные патроны, чем его родственники, — винтовочные Long. Благодаря этому он весьма смертоносен в ближнем бою и на средних дистанциях, что делает его выбором для очень опытных игроков.

73. Будьте бдительны при исследовании улик

Бывает, что вы подходите к очередной улике, а другие охотники еще не успели покинуть место ее дислокации и знают о вашем приближении. Опытный охотник даже не станет исследовать улику, чтобы вы думали, что «ее никто не брал, а значит здесь никого нет». Он просто забросит динамитную шашку в окошко будки, в которую вы зашли вдвоем с напарником. Не раз я находил места с уликами, где лежат трупы двух охотников, которых убили одной бомбой. Совсем не обязательно вам двоим бежать на улику и ее рассматривать. Для этого достаточно одного охотника, второй пусть лучше наблюдает за происходящим вокруг, находясь снаружи. Так он хоть будет иметь шанс забить противника, завалившего его напарника.

Обновление 5.0 принесло нам средство для борьбы с кемперами, ожидающими нас возле улики, — последняя подсвечивается красным цветом, если рядом противник. А с обновлением 6.0 улика еще и издает характерный звук, оповещающий о конкурентах. Смерть кемперам!

Если вы обнаружили улику, горящую красным светом, то исследуйте ее только после того, как уничтожите конкурентов, она будет для вас индикатором того, всех ли вы убили поблизости от нее.

74. Большая связка динамита опасна в первую очередь для ее владельца

Одиночная динамитная шашка в большинстве случаев опрокидывает охотника, связка из трех — гарантированно убивает, а большая связка динамита наносит просто чудовищный урон в большом радиусе ее взрыва. Вас не спасут даже подъемные стальные ворота, ударная волна пробивает и через них. Так что лучше ее бросать, имея надежное укрытие или находясь на высоте, например на крыше дома. Иначе есть риск порвать пузо от смеха вашим противникам, лутающим труп горе-бомбера.

75. Загоревшуюся одежду можно потушить в воде

Встречи с Прихвостнями, вооруженными факелами, — не редкость в игре Hunt: Showdown. Вам могут легко повесить эффект горения, который можно потушить вручную, либо зайдя в воду поглубже и продолжая движение.

76. Меняйтесь оружием с убитыми охотниками

Многие ходят в рейды с бесплатными охотниками Категории I, которая имеет доступ к далеко не самому убойному оружию. Так что присмотритесь к вооружению покойника и при наличии лучшего у него оружия, произведите обмен. Только смотрите, чтобы оружие было с патронами. Хотя это не проблема, если рядом есть телега или лодка снабжения. Среди трофеев нередко можно найти и легендарное оружие.

77. Убивай боссов быстро, ритуал запускай сразу же

Если нашли логово босса и не обнаружили признаков присутствия рядом вражеских охотников, которые выжидают и атакуют вас во время или сразу после боя с монстром, то убивайте его быстро. Время очень ценно, чтобы расходовать его впустую. По карте рыщут в поисках логова другие охотники, которые, возможно, через минуту-другую окажутся рядом. А с началом ритуала изгнания будут знать точное место расположения логова. Поэтому, чем раньше все сделаете, тем лучше.

78. Если рядом охотники, начинай на них охоту

Противники могут выдать свое присутствие множеством способов: вспугнули стаю птиц, разозлили собак или всполошили кур, слышны звуки выстрелов или даже взрывов. Определив направление, откуда шум раздается, отправляйтесь за головами конкурентов. Чем меньше охотников останется в живых на карте, тем комфортней будете себя чувствовать вы, зная что угроз на карте стало меньше. И это будет для вас хорошей практикой — учиться лучше всего на самых сложных целях, коими являются охотники.

79. Если тебя зажали в логове, ты в лучшем положении, чем штурмующие

В большинстве случаев, когда вы добываете трофей, найдутся те, кто решил, что он «станет общим». Таковы реалии игры — «поросенок маленький и на всех его не хватит».

Если вас окружили, не стоит впадать в отчаяние, поскольку вы находитесь в лучшей позиции — вы защищены стенами логова, а противнику нужно еще в него проникнуть. К тому же всегда есть вероятность, что на подходе очередные конкуренты, для которых эти штурмующие — лакомая добыча. Так что время на вашей стороне — позвольте конкурентам проявить себя, сделать ошибку и раскрыться. Нередки случаи, когда снаружи начинался бой между желающими поиметь трофей, а нам оставалось только выйти наружу и добить раненных «победителей».

80. Трезво оценивайте характеристики вашего оружия

Противник лупит в вас из крупнокалиберной винтовки с большого расстояния, а у вас только обрез дробаша и мачете? Нечего соваться с ним в перестрелку ибо шансов у вас на такой дистанции нет. Скройтесь за укрытием и по возможности обойдите его либо ожидайте когда он сам сблизится с вами.

81. Звук выстрела многое может рассказать

Разработчики игры дали нам в руки весьма серьезное оружие — приближенную к реалистичной картину звуков окружающего нас мира. О любом раздавшемся звуке мы можем узнать многое: источник (человек или монстр), как далеко от нас и в каком направлении. Звуки выстрелов однозначно выдают расположение охотников. Мы можем определить из какого оружия был произведен выстрел, стреляли снаружи или внутри строения (выстрел звучит глуше), один участник перестрелки или несколько (просто устраняют монстра, перестреливаются с конкурентами, убивают босса или все это вместе), по темпу стрельбы можно распознать наличие перка Fanning. Слушайте и анализируйте услышанное.

82. Избегайте прямого контакта с Мясником, не клинчуйте с ним

Мясник — зверь не особо сложный для забоя, если конечно не совершать глупейших ошибок. Самой распространенной является попытка разминуться с ним в узком проходе его логова. С такими габаритами как у него весьма сложно это выполнить, почти так же, как если бы вы попытались протиснуться рядом с жиробасом в общественном транспорте. От активного массажа со стороны Мясника вы уверенно получите падение. Ему достаточно зажать вас и раздавать в каком-то углу. Как и эти двое горе-охотников, которых помял сегодня Мясник, а мне пришлось его потом добивать и лутать их жилетки.

Избегайте прямого контакта с Мясником в Hunt: Showdown

83. Оказавшись в ближнем бою, гасите противников выстрелами «от бедра»

Прицельный огонь хорош на дистанции, а вот оказавшись внутри дома с довольно плотной компоновкой переключение в режим прицеливания может сыграть с вами злую шутку — на переход в прицел тратится доля секунды, за которую в вас могут вогнать маслину, а в движущегося противника сложнее прицелиться. Так что если у вас в руках магазинная винтовка типа Winfield или револьвер, а вы оказались в жарком местечке типа Arden Parish, где 7 игроков борются за право снять трофей с Паука, то гасите противников от бедра. Однажды мне удалось в такой манере стрельбы выкосить 5 игроков подряд.

84. Не перепутайте кнопки Dismiss и Retire

После того как вы вкачали охотника до 25 уровня и выше, вы можете его отправить на покой (Retire) или отказаться от него (Dismiss). В первом случае, вы получите в счет вашего Наследия по 100 XP за каждый уровень охотника, а его снаряжение попадет в ваш арсенал. Во втором случае вы ничего не получите ни в Наследие, ни в арсенал — охотник просто исчезнет бесследно. Будьте внимательны — это действие необратимо!

85. Используйте перк Pitcher

Перк Pitcher позволяет вам метать гранаты на гораздо большую дистанцию, что весьма полезно особенно при бурных встречах с себе подобными. Вы получаете большое преимущество в доставке бомб противникам на дистанциях для них недоступных. Порадуйте их взрывными сюрпризами.

86. Метай топоры, молоты, вилы и лопату

Самое убойное холодное оружие в игре Hunt: Showdown — подбираемые топор и молот, которые неимоверно эффективно разделывают под орех разнообразных монстров. А если вы привяжите к охотнику еще и перк Томагавк, то сможете эти топоры и молоты метать, нанося просто чудовищный урон дистанционно и с минимумом шума (хруст ломающихся костей в счет не берем). Подбираемые вилы и лопаты можно так же отправить в полет, урон будет от них меньший, но вполне достаточный для обычных монстров и раненного охотника.

87. Не поддавайтесь панике!

Противники могут вас застать врасплох — так обычно и бывает: опрокинули вашего напарника выстрелом в голову непонятно откуда, пугающе зашипел фитиль чужой динамитной шашки и пр. Не поддавайтесь первой реакции, не паникуйте. Да вас могли испугать, неожиданным появлением конкуренты, но это не значит, что «шеф, все пропало». Соберитесь и, как минимум, дорогой ценой достаньтесь на облутание этим «жестоким людям», а по максимуму — вынесите их всех ибо вы на это способны. Поддадитесь панике — проиграете.

88. Берегите своего напарника

Ваш напарник это не просто друг Вася или Петя, с которым вы, возможно, знакомы и периодически пьете пиво, а еще, позвольте мне быть немного циничным, это ваш самый ценный ресурс в рейдах Hunt: Showdown. Это вторая пара глаз и ушей, мозги, которые могут работать лучше ваших и, конечно же, парочка быстрых кольтов в его руках. Если вас опрокинули, то поднять вас может только ваш напарник, он может и подлечить вас при необходимости. Берегите его, без него ваши шансы на победу невелики. Да и просто по-человечески это правильно.

89. Заходя на противников, разделяйтесь

Очень распространенной ошибкой, которую я часто вижу в игре, является бег гуськом пары охотников. Они представляют собой отличную мишень для противников — не попал в первого, так попадешь пулей во второго. Так еще и атаковать они бегут в одном и том же направлении вместе. Это неправильно. Вас могут уложить обоих, например взрывом динамита или просто перестрелять из Мосинки-автомата. Всегда разделяйтесь и обходите противников, атакуйте с разных сторон. Конкуренты могут не знать, что вас двое и, соответственно, не ждут атаки с другого направления, а это дает вам преимущество.

90. Следите за вспышками в ночи

Ночная охота бодрит еще больше — противники менее заметны и видим мы меньше, больше ориентируемся на слух, опасаемся взлета ворон или треска предательской ветки под ногами… Но получаем то, что недоступно нам в дневное время, — лучшую видимость дульных вспышек оружия противников, отблеск горящих фитилей бросаемых гранат и лучшее распознавание силуэтов на фоне ландшафта и через щели в досках. Используйте эту информацию по максимуму и заберите самый жирный трофей! Удачной охоты, друзья!

91. Максимум агрессии и напора

Не устаю повторять — перехватывайте инициативу у противников и сломите их волю к победе. Например, только что реснулись с напарником на карте, бежим к ближайшей светящейся локации за уликой и тут моему коллеге прилетает маслина прямо в голову и опрокидывает его, я замечаю противника, который тут же бросает в меня динамит, отхожу за угол, урона не получив. Что делать? Отойти до укрытия и попытаться на дистанции отстоять от поругания «злыми людьми» тело моего товарища? Не вариант, поскольку злодей мог быть не один. Выскакиваю из-за угла и стремительно сближаюсь с противником, стреляя неприцельно из Vetterli, он, отстреливаясь пятится, оба получаем урон и расходуем боезапас. Слышу пролетающие над головой винтовочные пули — это его напарник пытается завалить меня, обойдя со стороны (правильно таки сделал, не став крыситься за укрытием, — обошли бы меня). Магазин винтовки пуст, колю гаденыша штыком и опрокидываю. Разворачиваюсь ко второму, а тот лихорадочно трясущимися руками перезаряжается (как показало облутание у обоих были тоже Vetterli). Высаживаю неприцельно в него весь барабан из офицерского Нагана и на последней пуле он падает замертво. Оба охотника были 3-й Категории, но обосрались от моего напора и потеряли всё. Могли меня убить? Конечно. Было страшно? Еще как. И таких случаев навалом. Да, бывает, что убивают, но чаще противники теряются, гадят себе в сапоги и мрут.

92. Избегайте рукопашного боя с Адскими гончими

Казалось бы, на вашем пути оказалась парочка Адских гончих, которых вы с легкостью порубите винтовками в варианте Talon или мачете, но вы ввязываетесь в бой с непредсказуемыми последствиями. Да, мы не раз с легкостью справлялись и с более многочисленными стаями этих тварей, иногда даже не получив урона. Но не обольщайтесь. В недавнем матче я с проверенным камрадом обнаружил парочку гончих сразу у респы и мы решили их убрать по-тихому. Одно четырехлапое чудовище выжило, а мы бесславно погибли у респы, где даже никто не найдет тел для облутания.

Встретились с Адскими Гончими? Вступайте в бой только если иначе никак не пройти или они вас уже атакуют. Лучше оставьте их для противников, пусть они с ними воюют, а вам нужно поберечь свое тело, набить как можно больше конкурентов и забрать все трофеи с карты.

93. Беспощадная Concertina Bomb

Столкнулись мы с парочкой охотников, которым я урон успел нанести до того, как они меня не опрокинули, а товарища моего они не заметили. Зализывают они свои раны в сарайчике на краю поля, а он подкрался к ним и шарахнул прямо в окошко свою Concertina Bomb. С металлическим скрежетом раскрылся пучок колючей проволоки и мгновенно зарезал насмерть обоих. Очень эффектное двойное убийство получилось, но благодаря удачному стечению ситуации (перепуганные охотники, занятые самопочинкой, и мой напарник, действовавший нестандартно) и решительности. Дистанция броска этой бомбы очень невелика, зато она смертоносная в ограниченном пространстве. К тому же скорость раскрытия колючей проволоки очень быстрая — всего 0,5 с.

94. Проверяйте все углы в логове зверя

Нашли мы с напарником по уликам логово, где бесновался 100%-здоровый Паук, закрываем ворота и начинаем его валить. Мимо нас пролетают чужие пули. Где конкуренты? А эти, простите за мой французский, пидоры залезли на чердак в логове на Blanc Brinnery и там ждали пока кто-то придет делать за них тяжелую работу, а они его убьют и трофей заберут. Аналогично, проверяйте пристройку на Hemlock & Hide. Так что будьте бдительными и валите таких нетоварищей беспощадно. Раньше с этим делом было сложнее, теперь же при наличии конкурентов в радиусе 50 метров от живого босса в в темном зрении нам подсвечивается иконка босса красным, сигнализируя об этом.

95. Если не получается бесшумно устранить монстров, делайте это громко

Очень дорого иногда обходятся попытки по-тихому устранить патрулирующих ключевые локации монстров. Бывает запаса стамины не хватает и вы просто наносите слабые удары по противнику, а к вам подбираются все новые. Вас просто забьют/зарежут/сожгут! Начинайте стрелять поскольку другого шанса банально выжить у вас может и не быть. Да, вас услышат другие охотники и монстры, но вы именно сейчас не упадете и, возможно, успеете подготовится к новым противникам. Неприятно остывать на земле от Адских гончих или Ульев.

96. Меньше говорите, больше слушайте

Банально, но это позволит вам лучше воссоздать картину происходящего вокруг вас и не дать к вам подобраться противнику незамеченным. Анекдот можете рассказать и между матчами, а в рейде занимайтесь делом.

97. Отгрызите больший кусок пирога!

Приняли вы, например, двойной контракт и ищете по уликам логово, а конкуренты уже начали ритуал изгнания одной из тварюк. Что вам делать? Искать второе логово? Нет. Лучше идите к первому и отожмите трофеи. Вы знаете, где приблизительно противники (обычно логово они не покидают), возможно даже, что выжил только один. Лучше его завалить сейчас и не дать сбежать с трофеем, чем дожидаться пока он получит улучшение темного видения и начнет охотится на вас. К тому же, за ним могут прийти и другие охотники, так что у вас есть шансы дополнительно сократить поголовье коллег, чтобы потом безопасно добывать второй трофей и фармить. Да, вас могут разделать, но это может произойти в любую секунду в этой игре. Замахивайтесь на большие цели и вы их достигнете.

98. Убивайте охотников через преграды

Во время перестрелок с конкурентами часто бывают ситуации, когда они прячутся за подвернувшимися укрытиями, как деревянными, так и металлическими. А укрытия эти простреливаются достаточно хорошо, особенно винтовочными пулями. Даже тонкие стволы деревьев пробиваемы для мощной пули. Как правило, за укрытием еще и приседают, так что делайте поправку на это и всадите вражескому охотнику маслину прямо в голову!

99. Уничтожайте любителей тиминга

К сожалению, в отлично сбалансированной игре Hunt: Showdown встречаются конченные уроды, которые объединяются в общую команду из нескольких пар. Так легче уничтожать других охотников, а потом уже приступают и к устранению временных компаньонов. Разработчики с этим отвратительным явлением активно борются, но все же такие подонки встречаются. Вот сегодня, например, берем мы улику, а к нам выходит такой одиночка и просто на нас смотрит, агрессивных действий не предпринимая — мол, хочу с вами. Я его завалил выстрелами в рожу и вам настоятельно рекомендую это делать. Во-первых, тиминг это грубейшее нарушение правил игры. Во-вторых, это гнусно. В-третьих, кто знает, когда эта приблудная иуда всадит вам нож в спину? В-четвертых, это легкий фраг и на одного-двух конкурентов становится меньше в рейде.

100. Вас убили? Не спешите переключаться в режим наблюдения от лица напарника

Во время схваток с самыми опасными монстрами в игре, я имею в виду охотников, весьма важен информационный обмен с вашим напарником, чтобы четко знать кто и откуда стреляет. Если вас опрокинут, то первым делом сообщите вашему товарищу из какого оружия и с какой дистанции это сделано, а также какой категории был охотник (от нее зависит его внешний облик) или это был легендарный охотник. Эта информация может быть критически важной для него и, возможно, поможет ему разделаться с вашими обидчиками и вернуть вас к жизни. Также вы можете услышать охотника, пришедшего вас лутать, о чем стоит сообщить напарнику.

101. Правильно выбирайте нанимаемых охотников

На что нужно в первую очередь обращать внимание во время рекрутинга охотников? Как выбрать правильно и получить преимущества?

В первую очередь обратите внимание на шкалу здоровья охотника. Она состоит из нескольких ячеек, которые в сумме дают запас в 150 единиц здоровья. Ячейки бывают большие и маленькие в самых различных сочетаниях. При получении урона соответственно меняется заполненность этой шкалы. Если ячейка исчерпана неполностью, то она со временем автоматически заполнится, в противном случае для ее восполнения нужно применять медицинские средства.

Шкала здоровья в Hunt: Showdown

Если вас подожгли, то ячейка здоровья начинает гореть. Если она сгорит полностью, то восстановить ее никаким препаратом будет невозможно. Так вот, короткие ячейки здоровья могут прогореть быстрее, чем вы потушите огонь, т.е. выбирая длинные ячейки, вы имеете больше шансов их сохранить.

Во-вторых, смотрите какое оружие и снаряжение дается с охотником, а также какие перки. На основании этого вы можете оптимально настроить комплект под себя. Так например, если выдан перк Fanning, то лучше к нему взять револьвер Caldwell Conversion Chain Pistol, превращающийся в дикий скорострел. Часто встречаются охотники с перками, влияющими на размер и количество слотов для оружия и снаряжения.

В-третьих, выбирайте охотников с одеждой темного цвета и избегайте белых рубашек, которые очень хорошо видны противнику, особенно ночью.

102. Будьте параноиком

Знаете, чем отличается «параноик» в игре Hunt: Showdown от не параноика? Первый остается живым в конце матча, а труп второго попадает в меню для Прихвостней.

Если вам послышался какой-то звук, который может говорить о присутствии рядом охотников, не думайте, что вам это показалось. Лучше остановитесь и перепроверьте нет ли угрозы, а уж потом продолжайте выполнять запланированное. Так к вам лишний раз не зайдут в тыл и не насуют полную жопу свинцовых огурцов.

103. Охотник в присяде, стреляет точнее

Опытные охотники при стрельбе на дистанции, как правило, принимают положение в присяде, чтобы уменьшить качание ствола и повысить точность стрельбы. Это работает как для прицеливания через прицел, так и при стрельбе «от бедра».

104. Вы можете открывать двери почти бесшумно

Оказывается, если ваш охотник находится в присяде, то двери открываются намного тише, чем когда он стоит. Полезность этого сложно переоценить при штурме логова с засевшими там противниками, чахнущими над догорающей тушей босса.

105. Не используйте голосовой чат

Играйте с надежным напарником, но общайтесь через стороннее приложение типа Discord вместо встроенного в игру голосового чата. Дело в том, что последний будет слышен всем, находящимся с вами поблизости и так вы выдадите свое присутствие возможным противникам. Не подставляйте себя лишний раз. Не стоит хорохориться в голосовом чате перед штурмом логова, лучше атаковать без предупреждения, чем плюхнуться мордой в грязь.

106. Считайте трупы

Всего в рейд может выйти до 12 охотников, включая вас. Это могут быть пары и/или одиночки в любых сочетаниях, но не больше 12 игроков. Ведите учет всех убитых противников, чтобы быть в курсе того, сколько еще может оставаться в живых и, соответственно, представлять для вас угрозу.

107. Не используйте текстовый чат

Приятным сюрпризом для меня и моего напарника было увидеть в текстовом чате, который доступен всем игрокам на карте, фразу «enemies here», приближаясь к очередной локации, где было логово. У нас были сомнения, есть ли еще кто на карте или мы убили всех конкурентов, а тут все сомнения исчезли. Надо же так тупо спалиться кемперам 🙂

108. Сигнальные шашки можно потушить

Мало кто знает, что зажженные сигнальные шашки можно потушить. Опытные охотники их используют для дезориентации и обнаружения противников. Гореть такая шашка может несколько минут, чего вполне достаточно, чтобы например провести ритуал изгнания. Так вот, если выстрелить в сигнальную шашку она погаснет. Достаточно одной пули.

109. Как устранять раненных лошадей

Хорошо было до обновления 5.0 — устранить раненную лошадь из милосердия и для своей безопасности было очень просто — бросил в любую часть ее тела обманку и она затихала навсегда. Теперь же лошади получили чрезмерный запас здоровья — потратите 5 обманок пока добьете кричащую лошадь. Это не вариант. Так что лошадей лучше избегать либо устранять бесшумным оружием: метательный нож/топор/стрела/болт или пуля в голову из оружия с глушителем.

110. Бросайте лампы внутрь логова, где противники забивают босса

Если вы добрались до логова, а там уже в разгаре смертельный бой между боссом и вашими конкурентами, приправьте это мероприятие огнем. Парочка заброшенных в логово ламп, которые при контакте с поверхностями разбиваются и зажигают все вокруг, может хорошо сыграть вам на руку. Например, временно перекроется один из проходов, лишая ваших противников безопасного пути отхода от наседающего на них Мясника. Особенно хорошо, когда вы лампой вынудите охотников зайти в логово к Мяснику, выгнав их из позиции перед воротами, где они имеют возможность уйти от его атак. Пусть босс сделает за вас всю грязную работу, а вы потом добьете и облутаете неудачливых конкурентов.

111. Ставьте капкан на труп охотника

Я уже рассказывал об одной подлой, но весьма эффективной против ротозеев тактике — поставить капкан на улику. Будьте еще более подлым и опасным — ставьте капкан рядом с трупом убитого охотника. Его с высокой вероятностью попытаются облутать конкуренты, жаждущие разжиться горстью долларов, но их ожидает маленький звонко захлопывающийся сюрприз. Может и килл на ваш счет запишется.

112. Жгите Адских гончих

Долгое время Адские гончие были маловосприимчивы к огню, но теперь горят изумительно хорошо. Бросьте в стаю лампу или разбейте фонарь на столбе, если он оказался рядом с ними, а потом уже добейте выживших монстров.

113. Добывайте годное снаряжение и прокачанных охотников в режиме «Быстрая игра»

В «Быстрой игре» вы можете снарядить бесплатного охотника случайными перками (дают по одному за каждое закрытие разлома), а также налутать годное оружие. Если победите, то спасете душу вашему охотнику и получите его со всем снаряжением и перками в режиме «Охота за трофеями».

114. Делайте поправку при стрельбе по движущейся цели

Работает простая математика — скорость полета пули определяет через какое время она достигнет цель. Чем больше дистанция, тем больше времени это займет. А противник ваш движется, т.е. его может просто не оказаться на месте ожидаемого вами попадания. Так что делайте поправку на движение цели, она зависит от вашего оружия, но навскидку это будет корпус/полкорпуса.

115. Переключайте снаряжение клавишами, а не колесиком мыши

Очень популярная ошибка — крутить колесико для смены оружия и снаряжения. Это очень долго! И говорит о том, что вы просто не знаете с чем вышли в рейд, т.е. вы в самый ответственный момент будете транжирить время на кручение колесика, опознание снаряги, а потом еще и на принятие решения что же выбрать. Пока вы будете все это делать, более ловкие и сообразительные охотники проделают в вас несколько отверстий, природой не запланированных. Поэтому переключайтесь исключительно с помощью цифровых кнопок клавиатуры или переназначьте их на другие, удобные для вас клавиши. По ходу движения по карте тренируйтесь переключаться между предметами вашей снаряги, что позволит вам сформировать навык.

116. Не бегайте с незаряженным оружием

Совет звучит на первый взгляд как глупый и очевидный, но я замечал, что напарники в пылу сражения забывают следить за тем, сколько патронов в магазине или барабане их оружия. Очень бодрые бывают ситуации в игре и оказываются они в итоге лицом к лицу с противником, а стрелять нечем. Лихорадочно заряжают патроны, но не всегда успевают произвести выстрел… Особенностью игры Hunt: Showdown является то, что вы можете перезаряжаться на ходу. Так что заведите себе правило — проверять сколько патронов в магазине и заряжать его при необходимости. Во время столкновений с монстрами или охотниками пользуйтесь каждой возможностью, когда вы не на линии огня, чтобы зарядить ваше оружие.

117. Запрыгивайте в окна одним движением

Не раз наблюдал следующую картину маслом: охотник сперва разбивает стекло с оконной рамой, а потом пролезает в оконный проем. Как же это долго и шумно! Разработчики игры (далеко не сразу) сделали для нас возможным объединить эти две операции в одну — запрыгиваем/выпрыгиваем в/через окно одним движением. Это быстрее и эффективнее.

118. Устраняй охотников оптом!

В который раз наблюдаю как охотники забираются в сарайчики и прочие компактные постройки парами. Что вы там вдвоем будете делать? Мыло ронять? Для исследования улики нужен только один охотник. Я с напарниками разделяюсь при взятии улики — один принимается за нее, а второй остается снаружи и мониторит происходящее вокруг. Да, внутри строения, с высокой вероятностью может быть Бронированный или тройка Прихвостней, но вы же не будете лезть под раздачу с незаполненной шкалой выносливости и без ХО, т.е. должны быть готовы к подобным встречам и разобраться с подобными обитателями вам будет несложно.

Когда же нам встречается парочка оболтусов, которые заходят в одно помещение сразу, то мы рассматриваем это как призыв к жатве. Забрасываем в окошко Concertina Bomb или иную бомбу, а потом лутаем. Если мы на расстоянии от этого строения, то чтобы безопасно подобраться к нему, используем отвлекающие средства. Например, я стреляю в окна и двери сигнальными ракетами — в большинстве случаев, охотники здание не покидают, считая, что внутри безопаснее. А напарник бежит через двор и одаривает их бомбой через окошко.

119. Охотник наиболее уязвим когда пытается уйти от Водяного дьявола

Что самое опасное в игре Hunt: Showdown, не считая охотников? На суше — Адские гончие, в воде — Водяные дьяволы. Последние, не смотря на свою теперешнюю суровость, при добавлении на тестовые сервера вообще были настоящим кошмаром, лишавшим шансов на выживание — атаковали стаей, обладали большей чувствительностью к охотникам и наносили урон сквозь доски мостов. Впрочем, и сейчас с ними лучше лишний раз не сталкиваться. Когда вы видите вражеских охотников, а путь они держат через водоем, где обитают недружелюбные Водяные, то не спешите начинать огонь. Лучше подкрадитесь поближе и атакуйте противников в самое стрессовое для них время — при переходе вброд водоема. Отвлекаться на ваши выстрелы они будут просто не в состоянии. Хороший тир.

120. Используй перки, повышающие защищенность

Мир Охоты весьма опасен, так что лучше защитить свое тело по максимуму. В этом нам помогут перки:

  • перк Kiteskin (Рысь) позволяет снизить на 50% урон от падения с высоты.
  • перк Mithridatist (Митридатизм), вдвое сокращающий время действия на вас ядов.
  • перк Salveskin (Саламандра) позволяет поврежденным огнем ячейкам вашего здоровья быстрее восстановиться.
  • на 25% снизить урон от ударов кулаками и тупым оружием позволит перк Horneskin (Дубовая кожа).
  • перк Bulwark (Укрепление) позволит на 25% снизить урон от взрывов.
  • весьма полезным является перк Bloodless (Бескровность), позволяющий вдвое снизить урон от кровотечения.

121. Особенности групповой эвакуации

Система эвакуации с карты работает так: достаточно вам или вашему напарнику зайти в эвакуационную зону, как начинает отсчет 30-секундный таймер. Ваш напарник, который подойдет на несколько секунд позже не повлияет на его работу. Т.е., вам двоим не обязательно одновременно входить в зону, достаточно первому из вас, кто успел до нее добраться, запустить отсчет, а товарищ подтянется и вы выйдете с карты вместе.

122. Исследуйте местность в зоне улики

Не стоит сломя голову бежать в сарай с уликой, поумерьте свой пыл и осмотритесь. Вас могут поджидать охотники, которым также известно ее расположение и они ждут когда придет неосторожный охотник. Смотрите, слушайте, а потом уже решайте стоит ли исследовать улику и каким путем безопаснее к ней подобраться. Да, время важно, но вокруг вас подлые и злые люди.

123. Не бегайте по открытой местности

Используйте неровности ландшафта, которыми так богаты карты Hunt: Showdown, и растительность, чтобы скрыть свое передвижение. Держитесь тенистых мест и густых зарослей, приседайте. Если нужно преодолеть холм ибо иначе никак, делайте это быстро. Не задерживайтесь на воде, вы там очень заметны.

Особенно важно скрытное перемещение в ночное время, поскольку открытые места, как правило, хорошо освещены.

124. Проверяйте окна зданий перед входом в локацию

Нередко кемперы поджидают охотников, сидя в домах, особенно они любят верхние этажи, с которых обзор лучший. Движение в окне, открытая дверь — могут их выдать.

125. Ящики с боеприпасами и стационарные аптечки многое могут рассказать

Ящики и аптечки позволяют двум охотникам восполнить боекомплект и здоровье, соответственно. Каждое их использование изменяет их внешний вид, по которому можно легко понять сколько раз ими воспользовались. После этого они становятся неактивными. Мелочь казалось бы, но это говорит о том, что кто-то именно здесь уже был, а может и до сих пор не ушел.

Ящики с боеприпасами в Hunt: Showdown

Статус ящиков с боеприпасами: закрыт — не использовали, приоткрыт — использовали 1 раз, широко распахнут — использовали дважды.

Стационарные аптечки в Hunt: Showdown

Статус стационарных аптечек: широко распахнута —  не использовали или использовали один раз (медикаментов заметно меньше), закрыта — использовали дважды.

126. Держите дистанцию от напарника

Определитесь, кто из вас будет выполнять роль ведущего, а кто будет ведомым. Второй пусть держит дистанцию от напарника — метров 15-20 и повторяет движения ведущего: если тот присел, присаживайтесь тоже. Это позволит вам не стать одной целью для динамитной шашки и, возможно, не выдать, что вас двое, а также вы охватываете большую площадь по пути вашего движения, имеете больше возможностей для обхода, чем если бы шли гуськом. К тому же, если вашего напарника опрокинут, а вас не обнаружат, то у вас есть шанс его оживить.

127. Играя с напарником, не забивайте босса вместе

Гораздо разумнее определить роли — один бьет босса, а второй, находясь вне логова, контролирует периметр, чтобы не подпустить незамеченными конкурентов.

128. Не стреляйте в лампу, которую несет противник

Есть соблазн разбить метким попаданием подбираемую лампу, которую тарабанит куда-то противник. Вы ожидаете взрыва, но его не будет, хоть весь магазин высадите в нее. Конечно же, это недоработка. Особенно, учитывая, что попадание в нее пуль никак не меняет функциональности — ее можно все так же прицельно метать и поджигать ею.

129. Оставляйте противников без аптечек

На карте встречаются телеги и лодки со снабжением — аптечки и боеприпасы. Восполнив свой запас здоровья, лишите конкурентов такой возможности. Но как это сделать, если вы и напарник здоровы? Двиньте друг-друга с кулака или прикладом и тут же используйте стационарную аптечку.

130. Будьте бдительны, метая бомбы с фитилем

Разработчики игры Hunt: Showdown предоставили нам шикарную возможность — бросать динамит и прочие бомбы с фитилем не сразу, а с контролируемой задержкой. Так вы лишите противника шанса убежать или даже сможете взорвать ее в полете. Но есть риск передержать бомбу и она рванет у вас в руках или рядом с вами. Так однажды нас очень повеселил один такой метатель динамитных шашек, который пришел отбирать наш трофей — взорвался сам и упал со второго этажа лицом в грязь.

131. Подзорная труба имеет дополнительное увеличение

Казалось бы, нафига ее носить, эту подзорную трубу с покоцанной оптикой (такой она была раньше, нынче только контрабандный товар имеет битое стекло), но польза от нее имеется. Отличный инструмент для дистанционного исследования оконных проемов в строениях перед заходом на объект, где могут быть кемпера. Оружие с оптикой недешевое, так что мы имеем недорогую альтернативу, которая занимает слот в разделе инструментов. Используй клавишу Shift, чтобы получить дополнительное увеличение.

132. Прокачивайте до пяти охотников

Увольнение охотника, прокачанного от 25-го до 50-го уровня, — хороший способ прокачать Наследие. Вы получите по 100 XP за каждый уровень увольняемого охотника. Я советую вам держать в найме до 5 охотников (это максимум, разрешенный игрой, который можно расширить покупкой слотов за кровавые облигации). Каждому задавайте разное снаряжение, специализируя их для разных рейдов: дневное/ночное время, охота на Мясника/Паука/Ассасина или просто на других охотников. Мало того, что вы будете развивать тактическое мышление, подбирая снарягу на конкретные случаи жизни или универсальную, а потом апробировать ее в полевых условиях, так вы еще и подготовите ресурс для прокачки Наследия.

Срок жизни охотника предсказать невозможно. Может вам удастся его прокачать до максимального уровня и снарядить всеми возможными перками, а может он останется стынуть в канаве на первой минуте матча. На замену погибшему нанимайте нового.

133. Не переоценивайте Concertina Bomb

Concertina Bomb, выпускающая во все стороны колючую проволоку, это очень грозное оружие. Отлично перекрывает проходы, режет на смерть все, что оказалось в эпицентре ее срабатывания. Сколько раз она спасала жизни мне и моему напарнику, сколько раз отбирала жизни у противников. Очень крутая вещица, но имеет один недостаток, наводящий баланс в игре, — малая дистанция ее метания — гораздо меньше чем прочих бомб. Очень частой ошибкой в ближнем бою является попытка бросить ее в противника, с которым вы танцуете вокруг деревьев. Уж лучше стреляйте или атакуйте врукопашную. Иначе просто не докинете или противник ее успешно обойдет.

134. После столкновения с противником смысла красться уже нет

Вы увидели противника или он вас, обменялись выстрелами, разошлись по укрытиям. Если дистанция между вами короткая, то сейчас самое время для активных действий, если позволяет ваше состояние здоровья и снаряжение. Ходить вприсядку уже поздно, к тому же все ваши шаги на карачках противнику слышны. Незаметности вам уже не достичь. Не тратьте время на это бесполезное занятие и атакуйте противника первым. К тому же некоторые игроки используют усиление тихих звуков за счет спецфункций звуковой карты, чтобы лучше вас слышать. Только не надо мне рассказывать, что это не форма читерства.

135. Правильно подбирайте револьвер для перка Fanning

Во время рейдов заметил закономерность — охотники с перком Fanning (шквальный огонь), как правило, используют револьвер Caldwell Conversion Chain Pistol. Да, у него большой магазин за счет ленты, но он обладает не самым высоким темпом стрельбы в режиме «шквального огня» и в результате не позволяет создать настоящую «стену огня». А его сородичи — Caldwell Conversion, Nagant M1895 и Caldwell Pax с Scottfield— обладают безумным темпом стрельбы, просто лишающим противника шансов на выживание. Самый мощный револьвер Caldwell Conversion Uppercut лучше использовать без этого перка, уж очень сильная у него отдача. Варианты револьверов Нагана с УСМ одинарного действия и прикладом с перком Fanning просто не работают.

136. Сообщайте о подозрительном поведении игроков

Читерство — проблема всех соревновательных онлайн-игр, Hunt: Showdown — не исключение. Чем лучше вы играете, тем чаще будете сталкиваться с читерами, поскольку иметь плохой счет читачина просто не может. Когда вашего охотника завалит такой подонок, сразу же отправляйте на него репорт, указывая его стремное поведение. Как только не читерят в игре? Приведу распространенные примеры:

  • убийство вашего охотника одним выстрелом в голову с большой дистанции, да еще и через препятствие
  • противников не видно во время буста темного видения, но они находятся в радиусе его действия (100 м)
  • противник урон не получает или получает его значительно меньше
  • убитый противник самооживляется
  • противники очень быстро перемещаются по карте
  • удивительный контроль над Mosin-Nagant Avtomat — разработчики сделали так, что минимальная длина очереди у нее — 3 выстрела. Если же вам встретился умелец, который отсекает по одному или два патрона и кладет пули прямо вам в голову, смело бросайте на него репорт.

Разработчикам нужны наши репорты на читеров, чтобы очистить игру от негодяев.

137. Грамотно перекрывай проходы

Для толкового перекрытия прохода недостаточно просто бросить в него Concertina Bomb. Залезьте в шкуру противника и представьте как он будет пытаться эту преграду преодолеть при отсутствии динамитной шашки и подобных средств борьбы с колючей проволокой. Где он будет находиться относительно от вас? Можете ли вы контролировать эту зону?

Например, забил я с товарищем Паука в подвале часовни Черной Мадонны, в него можно зайти через три узких прохода, которые легко перекрываются колючей проволокой. Если бросить ее ближе к выходу на поверхность, то противник сможет разбить ее, не находясь под нашим огнем. Поэтому лучше оплетать колючкой нижний уровень прохода, вынуждая оппонентов спускаться по лестнице и становиться более уязвимыми.

138. Не надейтесь на оружие с глушителем в перестрелке с охотником

Дело в том, что оружие с глушителем в игре Hunt: Showdown позволяет наносить заметно меньший урон нежели его не приглушенный вариант. Конечно, просто идеальным будет ваншот в голову ничего не подозревающего противника, но чаще получаем перерасход патронов и большее время на убийство. Долго быть необнаруженным вам не удастся.

Более-менее эффективен против охотников Sparks LRR Silencer, но только при выстреле в голову, а так оружие с глушителем имеет четко нишевое применение — бесшумное устранение Прихвостней или Улей-бабы, оказавшихся у вас на пути, не более. Самое эффективное применение этого револьвера — с перком Fanning в ближнем бою — рекордная скорострельность среди револьверов — даже с учетом, что пара пуль пролетит мимо, противника спасет только старик Хоттабыч.

139. Отслеживайте перемещение охотников с трофеями на карте

Карта показывает охотников, несущих трофей, как маленькую молнию. Так вы, например, находясь во втором логове, можете довольно точно определить где они сейчас и куда они направляются — на эвакуацию или отжимать у вас трофеи. Нередки случаи, когда молния не перемещается по карте долгое время — трофееносец может уже остывать по одной из многочисленных причин сурового мира.

140. Забивая Мясника, планируйте где он упадет

Когда логово Мясника или Ассасина занимает два этажа, то лучше вам заранее определиться на каком из них положить его для ритуала изгнания. Принимайте в расчет возможные входы в помещение и решайте какой этаж вам будет легче держать в обороне, отбиваясь от жадных до чужого добра конкурентов. Выбрав подходящий этаж, наносите боссу финальные повреждения когда он находится примерно в центре этажа. С Пауком подобный номер сложнее провернуть — он перед смертью делает непредсказуемые резкие забеги, прервать которые можно только находясь к нему вплотную.

141. Используйте Antidote Shot

Нередко нам дают бесплатных охотников со шприцем с антидотом, но многие охотники избегают его использования, а зря! Шприц с противоядием (Antidote Shot) позволяет мгновенно убрать все симптомы отравления и получить невосприимчивость к ядам на все время рейда (60 минут). Теперь это одна из самых необходимых вещей в снаряжении, которое не лишним будет применить сразу при входе на карту. Лайтовая версия противоядия не менее полезна, если другой нет — ширяйтесь при входе в логово с Пауком.

142. Используйте ставни

Во время обороны логова, где тлеет тело босса, душа которого изгоняется в ад, полезны все возможные средства для предотвращения доступа противников и просмотра вашей позиции. Некоторые локации имеют застекленные окна, укомплектованные еще и ставнями. Разбиваем оконную раму и получаем доступ к ставням — можно открывать/закрывать по желанию. Пусть у противника будет меньше возможностей отслеживать ваше перемещение в логове. Помимо этого ставни защищают вас от бомб, которые может кинуть противник.

143. Уязвимые места Мясной головы

Эффектно выглядящий монстр Мясная голова обладает просто чудовищным запасом здоровья, но есть у него и уязвимые места. Например, левое плечо, от которого оторвали руку — стреляйте в эту область и нанесете монстру больший урон. Также с выходом обновления 5.0 появилась возможность расчленять его, отстреливая оставшуюся руку или ноги, — потеря любой из трех оставшихся конечностей для него будет летальной. Перед отстрелом настоятельно рекомендую его тщательно прожарить лампами, чтобы боекомплект не так сильно опустошить.

144. Саня, не беги!

Не раз замечал за напарниками, что они от одной локации до другой бегут так, что пятки сверкают, и издают, естественно много лишнего шума, особенно на воде. Делать этого не стоит — время у нас имеется, лучше с меньшим шумом выследить противника, чем так по-глупому предупредить его о нашем приближении.

145. Как бороться с монстром Immolator?

Пополнивший ряды монстров с выходом обновления 5.0, Immolator нагоняет немало страху на охотников, дела с ним не имевших. Но не так страшен черт, как его малюют. Во-первых, не пытайтесь убежать от него — он быстрее вас. Во-вторых, избежать возгорания от его атак довольно просто — не повреждайте его обгоревшую кожу пулями, огнем и режуще-колющим оружием, а просто забивайте его тупыми ударами прикладов, кастетом (четыре усиленных удара) или булавой на рукоятке Mosin Obrez Mace (специально завезенный в игру ствол для борьбы с этой нечистью). В-третьих, Immolator после возгорания живет относительно недолго — около 30 секунд, но очень ярко — отжигает по-взрослому, выкашивая все, что окажется на его пути, так что если вы нашли себе местечко повыше, то можете подождать пока он догорит. В-четвертых, его можно убить несколькими выстрелами в голову — здоровья у него чуть меньше чем у Бронированного. В-пятых, просто отравите его, он это дело очень плохо переносит.

146. Идешь на босса? Возьми дробовик!

Выбор правильного оружия для рейда определяется целями, которые вы ставите перед собой. Чего вы хотите — набить охотников или завалить босса? Если второй вариант, то одним из самых эффективных оружий в игре Hunt: Showdown для устранения боссов являются дробовики, обладающие чудовищной огневой мощью в ближнем бою, — как раз на дистанциях, которые только и доступны в логове. Особенно дробовики не нравятся Мяснику, против которого они рекомендованы к применению самими разработчиками. А с выходом обновления 5.0 весь гладкоствол получил серьезные улучшения: уменьшен разлет дроби и повышена эффективная дальность стрельбы. Так что и против охотников дробовики стали еще краше в использовании.

147. Не злоупотребляйте использованием Concertina Bomb

И снова повторюсь. Замечал за другими не раз, как и за собой, что велико желание набрать в рейд с собой побольше Concertina Bomb, чтобы уверенно держать под контролем логово босса пока идет ритуал изгнания. Да, этому инструменту в этом деле просто нет равных — кубло из колючей проволоки — серьезная преграда для охотника, который хочет проникнуть в логово по-тихому и без кровотечения. Но вы таким образом ограничиваете свой игровой опыт, отдавая предпочтению одному предмету и отказываясь от использования других. К тому же, нет никакой гарантии, что именно вы будете забивать главного зверя и у вас будет нужда в баррикадировании. Так что выбирайте разнообразие и учитесь использование все доступное в игре снаряжение.

148. Правильный перк для встречи с боссом Assassin

Новый босс Assassin невероятно суров — каждая его атака на вас завершается кровотечением — ударит ли жалами, бросит ли их вас. Пока вы заматываете раны, это чудище подбирается для нового удара. Не лишним будет, собираясь на встречу с ним выбрать перк Bloodless (Бескровность), позволяющий вдвое снизить урон от кровотечения.

149. Когда поднимать напарника, находясь в логове босса? Когда начинать изгнание?

Во время боя с боссами падение охотника — не редкость, противники они суровые, особенно Assassin. Но когда поднимать упавшего напарника? Это хороший вопрос! Если вы вернете к жизни товарища при живом боссе, то его с высокой вероятностью снова отправят в нокаут и он потеряет очередную ячейку здоровья. Смотрите по ситуации. Но, если вам не мешают конкуренты, то стоит добить босса самостоятельно, а потом поднять напарника. Затем можно начать ритуал изгнания, с началом которого вы получите восполнение запаса здоровья и восстановление утраченных ячеек (до 50HP). Иначе, поднятый после запуска ритуала, товарищ будет далеко на в самой лучшей форме и предельно уязвим.

150. Масляные пятна горят долго

Недавнее обновление увеличило время горения масляных пятен, которые можно обнаружить на любой локации и не только. Это отличное средство для создание стены из огня, эффективное как против монстров, так и охотников. Но время горения пятен сейчас — 5 минут, т.е. это хороший маркер для вас и конкурентов, что здесь были охотники. Будьте бдительны!

151. Стоит ли покупать Ammo Box?

Обновление 6.0 принесло нам очень спорный предмет для слота в расходуемые предметов — Ammo Box, т.е. носимую коробку с патронами. Она позволяет вам и вашему товарищу восполнить боезапас любых патронов, в том числе гарпунов и болтов для арбалетов. В комплект входят два таких ящичка. Для владельцев Nitro Express, Bomb Lance и арбалетов, а также пользователей спецпатронов, это очень удобно, но довольно таки дорого. Да и восполнение всего самого редкого возможно теперь с патронных коробочек с фиолетовой наклейкой, которые далеко не редкость на игровой карте. К тому же в слот расходуемых можно было бы разместить нечто более полезное типа шприца или бомбы.

Так что Ammo Box имеет смысл брать только если вы пользуетесь всякой дорогой экзотикой и желаете иметь при себе резервный боезапас, доступный при необходимости. Например, вы забили босса, а в логове таких нет — ни патронов для Nitro Express, ни гарпунов для Bomb Lance, а на подходе злые люди, желающие отобрать то, что ваше по праву.

152. Как бороться с Assassin?

Босс Ассасин — противник очень опасный, при встрече с которым вы из охотника превращаетесь в добычу. Нередки случаи, когда он разделывает на раз-два парочку охотников, забредших к нему в логово, а все из-за неверного поведения с ним. Тварь это быстрая и уязвимая для огнестрельного оружия только в собранном состоянии, роевое же урон от пуль не всегда получает. Собирается он для атаки на вас, которая всегда вызывает кровотечение.

Я предпочитаю не бегать за ним или от него по логову, а выбрать какой-то защищенный угол, где вам есть место для маневра, подступы к своему телу перекрываю огнем из разбитых ламп или ядовитого облака из Poison Bomb (да, Ассасин яды не любит!), от всего этого босс получает небольшой урон, находясь в любом из своих состояний. Сжечь его как Паука таким образом у вас не получится, но дополнительный урон ему нанесете. Во время сборки для атаки вам нужно находится в движении, чтобы Ассасин не смог попасть в вас своими метательными жалами, сами же стреляйте в него. Чем мощнее у вас оружие, тем быстрее вы с ним расправитесь. Лучшими являются Nitro Express и Bomb Lance, с Winfield вы провозитесь непозволительно долго. Таким образом, я не раз устранял Ассасина в одиночку.

Ассасина можно забить и в рукопашную подбираемыми топорами и молотами. Ждите момента, когда он соберется рядом с вами для атаки, и лупите его по башке или грудной клетке, которая является очень уязвимым местом.

153. Знай временные задержки на взаимодействие

Обновление 6.0 принесло в Hunt: Showdown изменение процедур взаимодействия с предметами и окружающим миром — добавлены задержки там, где все работало раньше практически мгновенно. Желательно знать их продолжительность, чтобы в бою принимать верные решения:

  • 2 с — лечение стационарной аптечкой
  • 4 с — лутание охотника
  • 4 с — оживление напарника
  • 0,45 с — подбирание предметов игрового мира — молоты, топоры, лампы
  • 0,3 с — подбирание оружия с охотников

Во время взаимодействия игрок может оглядываться во все стороны, за исключением взаимодействия с уликами и разломами.

154. Используй имитаторы выстрелов

Нам доступны два вида имитаторов выстрелов — Blankfire Decoys и Chaos Bomb. Первый представляет собой разновидность обманок, метая которые мы можем сымитировать выстрел из случайного оружия. Бросаем обманку в сторону от себя, противник видит «дульную вспышку» и слышит звук выстрела, затем, как правило, атакует в этом направлении и уделяет чрезмерно много внимания в этом направлении. Вы же можете в это время подойти на дистанцию выстрела или занять более выгодную позицию.

Хаосная бомба представляет собой связку разных патронов, которые имитируют самую настоящую перестрелку нескольких пар охотников. Опытные охотники применяют ее при штурме логова, где над трофеями чахнут, забившие босса. Пока они реагируют на «перестрелку», охотник уже проникает на их территорию и наносит решительный удар.

155. Нож или кастет? Что выбрать?

Хороший вопрос. Нож позволяет убивать Прихвостней с одного усиленного удара в голову или грудную клетку, Бронированного — с 3-х усиленных ударов, но расходует порядочно стамины. Кастетом так быстро Бронированного не убить, но тратится выносливость заметно меньше. На первый взгляд, нож кажется более эффективным, особенно при встречах с одинокими противниками. Но все меняется когда тех же вездесущих Прихвостней больше трех, иногда и до десятка прибегает на встречу с вами. Тут вам никакой нож не поможет. Ну зарежете 4-5 в лучшем случае, а потом вас обессилевшего зарежут/забьют/сожгут/отравят. С кастетом у вас больше шансов опрокинуть одичалое население. Особенно часто такие яркие встречи происходят в ночное время на карте Stillwater Bayou в топях на юго-западе и у Pitching Crematorium.

Так что, я предпочитаю брать оружие со штыком или нож и кастет одновременно, применяя их по ситуации. В пользу ношения кастета скажу, что Immolator замертво падает от 3-х усиленных ударов и только с кастетом вы выстоите против парочки этих тварей.

156. Штурмуйте логово по-умному

Заскакивать вдвоем в логово, где держат оборону граждане, забившие монстра, — не самая лучшая идея. Особенно до того момента, как окопавшиеся подымут трофеи — так вы выдадите свою численность. Уж лучше один из вас пойдет на штурм, а второй по реакции противников примет решение о своей дальнейшей роли — зайти следом, поддержать огнем на дистанции или обойти их и атаковать с направления, где не ожидают.

Если же трофей подняли, то пока не выгорит буст темного видения, соваться в логово — очень глупо. К тому же, не думайте, что если трофей поднял один охотник, то перед вами герой-одиночка, — это распространенная тактика обмана доверчивых, которые бросаются сломя голову в атаку, предполагая, что с одним-то они разделаются легко.

157. Не стреляйте в охотника, который сейчас скроется за углом

Бывают ситуации, когда вы обнаруживаете противника, который через секунду-другую скроется за строением или холмом. Можно выстрелить в него, но каковы шансы, что вы его опрокинете? Гораздо вероятнее, что даже получив урон, он уйдет с линии огня и вы получите противника, знающего о нашем присутствии, а также, возможно, и его напарника, которого мы не увидели и не знаем где он может быть.

Уж лучше подождать пока этот конкурент снова выйдет на открытое пространство, сократить дистанцию между вами до оптимальной и только тогда произвести выстрел.

158. Будьте терпеливыми и хитрыми

Был я с напарником в рейде с единственным контрактом на Ассасина. На подходе к Arden Parish товарища подстрелили на дороге, я же опрокинул стрелявшего выстрелом в голову аккурат за заборчиком напротив. Прилетает в меня пуля, стреляющего не видно — он мог быть в главном здании или в одном из соседних. Поднять напарника я не могу, подобраться к лежащему противнику, чтобы сжечь его — нельзя, поскольку попаду на линию огня. Отхожу назад и делаю большой крюк, по дороге восполнив запас здоровья и патронов. Делаю это неспешно, чтобы «помариновать» стрелявшего, имея для этого все основания — чтобы сжечь моего напарника ему самому пришлось бы выйти на открытое пространство, т.е. подставиться под мой выстрел. Прокрадываюсь под сваями домов и добираюсь до опрокинутого конкурента. Неизвестно, есть ли у него напарник и тот ли это охотник, который стрелял в меня (была мысль, что в локации были две пары конкурентов). Проверить это можно только путем поджога. Бросаю лампу на лежачего, тот начинает вякать от боли, сам же прячусь под дом и выжидаю. Слышу звуки шагов — бежит спасать своего товарища-страдальца, позабыв про всякую осторожность. Так он присоединился к своему напарнику)))

Что делать дальше? Поднимать своего камрада! Но слышу поблизости выстрелы — еще одна пара идет как раз в моем направлении. Затаился и жду. Вероятность обнаружения тела моего напарника и последующего его сжигания ничтожно мала, а самому выходить на двоих, когда это можно сделать чуть позже вдвоем, — неразумно. Просто пропускаю их мимо, отмечая куда они направляются. Поднял товарища, исследовали улику и уже знаем где приблизительно логово, идем на шум выстрелов. Приходим на Blanc Brinnery, где уже вовсю бодаются с Ассасином. Выбежавший из логова охотник опрокинул товарища, а я его. Жгу тело, вякает от боли, но напарник не бежит его спасать. Подымать своего мне просто опасно, поскольку прилег он снова на открытом месте. Выжидаю, но враг все не идет, подымаю друга, прикрываю его пока он перематывается и обходим логово с разных сторон. Видим как засверкали пятки, бросившегося наутёк хантера, напарник перестреливается с ним, а я обхожу сбоку и устраняю выстрелом в голову.

Добили зверя, нашли еще один труп в логове и вынесли трофеи с карты. Будьте терпеливыми, трезво оценивайте ситуацию и все трофеи будут вашими!

159. Попробуйте сходить за трофеями в одиночку

Сольный выход в топи дает совсем иной уровень ощущений, нежели рейд с надежным напарником. Вы один против возможных 11 охотников и сотен монстров. Встреча один на один не гарантирует вам победы даже если вы очень сильный игрок, а с двумя противниками справиться гораздо сложнее. Не стоит расстраиваться, если вас завалят, просто задумайтесь почему это произошло, что было сделано не так и как вам следовало вести себя в этой ситуации. Сольно охотится сложно, но вполне можно. Пару часов назад перед написанием этих строк я был в таком рейде с двумя контрактами. Первого босса изгнала парочка охотников и унесла с карты трофеи. При подходе к логову второго босса я получил выстрел в спину от противника, пытавшегося расстрелять меня в поле из дробовика. Движения в стороны на бегу помешали меня добить, отлечился за ближайшим сараем и стал поджидать нападавшего. Он не рискнул меня атаковать и к логову не пошел. Выждав немного, я пошел бить босса Мясника, помня о том, что я на карте не в одиночестве. И как раз во время расстреливания монстра я услышал, как некто проникает в логово, чтобы застать меня врасплох. Я подстрелил его, выждал немного и, не заметив движения возможного напарника, облутал. Поджег тело и по вяканью понял, что напарник его жив-живехонек. И он пришел его спасать. Мне понравился его Specter со штыком 🙂 Вот так можно выходить победителем из ситуаций, где шансов на победу совсем немного.

160. Выматывайте противников и истощайте их ресурсы

Далеко не все противники соображают что они делают и очень немногие могут планировать свои действия. Люди в большинстве своем — не особо смышленые, а когда их собирается больше двух, то вообще беда. Не воспользоваться этим просто глупо. Если вы столкнулись с такими ребятами, подыграйте им. Приведу пример. Забили мы с напарником босса, изгоняем его, а тут приходят конкуренты и начинают обстреливать окна здания, где мы окопались. У них много патронов? Хорошо 🙂 Открываем/закрываем ставни, вызывая огонь этих горячих парней, понимая, что боезапас ограниченный и скоро у них просто нечем будет стрелять, а ближайшие ящики с патронами мы контролируем. Дистанция между нами большая, но попадали мы в них не раз. Лечиться им тоже оставалось своими силами. Вымотав этих бедолаг, мы выманили их в чисто поле и расстреляли, укрываясь за деревьями.

161. Осторожнее с арбалетами

Арбалет — оружие очень грозное, но требует хорошего навыка обращения с ним, это не оружие для новичка. Как правило, вы можете промахнуться не больше двух раз, а потом вашу скрытную позицию вычислят и придут по вашу душу. Бесшумность и высокий наносимый урон компенсируется долгой перезарядкой, ограниченным боекомплектом и необходимостью делать поправку на гравитацию. Это не оружие для раша, а исключительно для устранения ничего не подозревающего противника.

Опытные арбалетчики используют обманки-имитаторы выстрелов и хаосные бомбы, чтобы выманить жертву и атаковать с неожидаемой стороны.

Арбалеты со взрывающимися болтами и патронами от дробовика, на мой взгляд, еще более сложны в применении, поскольку задержка между выстрелами весьма продолжительная. Промах может дорого обойтись. Без перка, ускоряющего перезарядку болтов, арбалеты — крайне стрёмное оружие.

162. Прихвостень с факелом может быть полезен

Новая релизная игровая механика, позволяющая загоревшемуся охотнику поджигать все вокруг, может быть крайне полезна. Например, при столкновениях с большой группой Прихвостней у вас может не хватить запаса выносливости, чтобы всем дать дроздов по-тихому, а стрелять не хочется, но придется, поскольку вас просто убьют. Спасением становится оказавшийся в руках монстра факел — вы своим горящим телом сможете поджечь противников. Пару тумаков или ударов тесаками, возможно, пропустите, но выживете. Если нет факельщика, то можете просто зайти в огонь или разбить стационарный светильник. Внимание! Держитесь подальше от красных и желтых бочек, поскольку они взорвутся. Хорошо, если у вас для таких процедур имеется длинная ячейка здоровья, которую успеете сохранить, вовремя погасив пламя.

Был в моей практике случай, когда я при обороне логова, не имея боекомплекта, был вынужден импровизировать — разбил лампу и весь в огне атаковал конкурента врукопашную — мне удалось его поджечь, чего он совсем не ожидал. Видели бы вы его панические движения из стороны в сторону 🙂 Бедолага не сразу понял что происходит и что так можно было.

163. Горишь? Не мечись из стороны в сторону!

Распространенная ошибка — загорелась одежка на вас и вы начинаете панически метаться, а делать этого категорически не стоит, кроме случаев, когда вас обстреливают или на вас несется Мясная голова. Дело в том, что на игровых локациях, как правило, много бочек со взрывчаткой и маслом. Встреча горящего охотника и бочки завершается мгновенно эффектной смертью первого от взрыва последней.

164. Не прыгай лишний раз!

Как бы дико не звучал этот совет, но его нарушение лидирует в списке признаков, по которым вас обнаруживает противник. Дело в том, что во время прыжка охотник издает характерный звук, хорошо слышимый, по которому можно однозначно определить пол и дислокацию. Особенно часто так палятся охотники на локациях. Особенно меня радует, когда оба участника конкурентной пары скачут как радужные единороги, а я с напарником даю оценку: «баба на 170 и мужик на 20» и т.п. Вот вы и выдали свое присутствие раньше времени… А ведь можно было просто обойти, найти иной вход на территорию и др.

165. Забивайте боссов кувалдами и топорами

Вот тебе и раз, подумаете вы, — он же поучал, что босса нужно расстреливать и т.п. Можно и так, но вы, дочитавший до этого совета, уже новичком, смею предположить, уже не являетесь и умеете бить большого зверя по-всякому. А опытным камрадам непристало боссов гасить с лишним шумом, дурной тон. Понимаете? Находите кувалду или еще лучше — топор, вкалываете себе стамину и заходите здоровкаться в логово. На время приступов ярости босса, атаку не проводите, поскольку это контрпродуктивно — выносливость расходуете, а урон вполовину режется.

166. Выбирайте одинаковые облики для охотников

Играя в паре или тройке, не лишним будет выбрать один и тот же облик охотника всем игрокам. Проще всего это сделать покупкой легендарных охотников. Так вам будет проще вводить конкурентов в заблуждение на счет численности вашего отряда — вас или вашего друга Петю легко будет попутать ибо для противника вы выглядите одинаково, различия в оружии опознать способен далеко не каждый. Есть охотники и снарягу выбирающие идентичную.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

This page will serve as a basic how to play guide for Hunt: Showdown. While there is very little information available at this time, we urge you to check back often, as new information is being added all the time! Feel free to edit this guide with any tips, tricks, and suggestions.

Basic gameplay[ | ]

More detailed information about the game modes are here: Game Modes
Every Bounty Hunt mission follows the same basic course:

  1. Track your target through a hostile sandbox environment.
  2. Kill your target-the boss monster(s).
  3. Banish its soul to hell and collect the resulting Bounty Tokens.
  4. Get off the map before another Hunter incapacitates you and steals your prize.

Every match is unique, varying depending on factors such as difficulty, time of day, boss type, and Hunter level. Up to twelve players, solo in pairs or trios (also influenced by the chosen option in the lobby), compete for the prize.

In QuickPlay the rules have some changes to them:

  1. Each player tries to collect four Rifts
  2. The first player with four rifts becomes the Wellspring
  3. As the wellspring the player absorbs its energy while the other players try to kill him
  4. Once the energy reached 0 the hunter with the wellspring wins and can keep the Hunter

Controls[ | ]

There are two Control Schemes in Hunt: Showdown
Hunter and Gunslinger. Read more about the difference in detail here

Movement[ | ]

  • SPRINT — hold [SHIFT] + [W] (Sprinting will exhaust your Hunter. When exhausted, you can still run, but at a slower pace).
  • JUMP — [SPACE]
  • VAULT — [SPACE] + move towards an object
  • MOVE UP AND DOWN A LADDER — hold [W] / [S]

Combat[ | ]

Hunter:

  • MELEE ATTACK — press [LMB]
  • HEAVY MELEE ATTACK — hold [LMB]
  • AIM A WEAPON — hold [RMB]
  • FIRE A WEAPON — hold [RMB] + press [LMB] (If you press [LMB] without aiming, you will perform a melee attack. You must aim before shooting).
  • RELOAD — [R]
  • TOGGLE WEAPON SIGHT (precision aim) — hold [RMB] + [SHIFT]

Gunslinger:

  • MELEE ATTACK — press [V]
  • HEAVY MELEE ATTACK — hold [V]
  • FIRE A WEAPON — press [LMB]
  • RELOAD — [R]
  • TOGGLE WEAPON SIGHT (precision aim) — hold [RMB]

Other Interactions[ | ]

  • VIEW MAP — [TAB]
  • DARK SIGHT — hold [E]
  • SELECT EQUIPMENT — [MOUSE WHEEL] / [1 – 0]
  • USE SELECTED EQUIPMENT — hold [RMB] + press [LMB]
  • INTERACT WITH ITEMS/DOORS/LADDERS — [F]
  • TOGGLE WEAPON MODE — [X] (also can turn of lanterns)

Tips and tricks[ | ]

Sound is a Key Part of the Game

More so than most games, Hunt: Showdown relies on sound for your survival. There are all kinds of traps that make noise and can draw the attention of both other players, and creatures. Gun fire, running through water and even walking along wooden planks can also create noise.

Sound

It’s important while playing to be aware of this so that you don’t create too much sound, but also are actively listening for it. Hear gunshots in the distance? Slow your approach so you don’t run face first into someone’s rifle. Hear dogs barking or zombies groaning? Another player is likely nearby and disturbing the peace. It’s a key part of the game, so when you play, ensure that you can hear the game clearly, and are always mindful of what sounds you’re making.

Health2

The Health Bar

  • Health will regenerate over time, but only so far as to fill the currently damage bar. To refill other empty bars, you will need to find health kits.
  • Large bars are worth 50HP, small bars are worth 25HP.
  • When you die, getting revived by a friend will permanently lower your health by 1 bar.
  • Health can be upgraded before a match in the Hunter screen, but costs tokens which are only obtained while winning matches.

Health Damage Types

Damage Types

  • Bleeding causes a continual loss of health. To stop bleeding, press [F], and hold until the process is complete. If you do not stop bleeding, you will continue to lose health until you are incapacitated. While you are stopping bleeding, you cannot do anything else and are more vulnerable to attack.
  • Poison does not inflict damage over time, but while poisoned, health does not regenerate. The poison will wear off on its own over time or can be cured with an Antidote Shot.
  • Burning causes a continual loss of health for as long as you are burning, simultaneously damaging your maximum possible health, and disabling you permanently. To stop burning, press [F]. If burning reduces your health status to 0, you cannot be revived and will immediately die permanently.

Part of what makes Hunt: Showdown an interesting game is the conflict between handling the monsters and the other hunters. Every where you go, you are bound to run into Grunts, Hives, Meathead’s, and other enemies.

When you get into a fight with other people, use this to your advantage. Are there a group of Grunts nearby? Lure them towards it. See a red barrel around a corner? Run past it and hope they follow. Even the simple act of keeping them distracted while a grunt walks up on them can be the difference between a quick win or a long fought loss.

Choose Your Hunts Wisely

It can be easy to grab a hunter, pick a contract and start slaying some grunts, but this can lead to near impossible to win the bounty. Why’s that?

Shotgun

Certain contract monsters have different strengths and weaknesses, so choose your weapons, tools, and consumables wisely. For instance, the Butcher is weaker to shotguns than other types, while the Spider will take damage from any gun but is incredibly fast. This means that if you don’t have shotguns, but you’re trying to take down the Butcher, you’ll be in for a much tougher fight. Before selecting which contract you want to kill, consider your items and how easy it will be for you to beat them!

Banishing the Contract

Hunters Lookout

Killing a contract monster is only 1/3 of the task. Once it’s dead, you need to Banish it to Hell. This process takes several minutes and while it happens a burning effect will mark your location on the map to other players so that all players in the match are alerted that it’s begun.

You do not need to stay near the corpse during the ritual—it will continue even if you’re not in the area and cannot be paused or canceled. But you need to protect the area so that you can claim the bounty once it appears. During this time, you will want to stay in a safe area and move only when necessary so that you can hear your surroundings. If you’re in a two-player hunt, one of you should stay near the banishing creature while the other acts as a lookout, as the other players will surely be in a rush to find you.

When the banishing is complete, two bounty tokens will appear in place of the monster’s corpse. Collect them (each Hunter can only collect one) and prepare yourself for the showdown, as other surviving players flock to your location in hopes of stealing the prize. Tread carefully, the Bounty Tokens will continue to act as a spirit anchors. This anchor manifests itself in the form of flashes of lightning visible in Dark Sight. This means the location of a Hunter carrying a Bounty Token is visible to other Hunters.

Now you can either head directly for an extraction point in order to exit the map and collect your bounty or, if there are two contract monsters, risk going after the second target monster on the map.

See also[ | ]

  • Official Manual (currently out-of-date, retrieved 30 June 2019)
  • Release Date
  • System Requirements

Добро пожаловать в руководство по Hunt Showdown. Здесь мы отвечаем на все самые важные вопросы, которые, вероятно, возникнут у вас в голове, когда вы начнете это производство.

Новый шутер Crytek не похож на другие популярные шутеры. Это требует терпения, внимания и сочетает в себе аспекты PvE и PvP, что означает, что мы сражаемся с различными существами, но мы также сталкиваемся с иностранными, враждебными игроками.

Это исследование позволит вам победить всех боссов и узнать, как лучше всего выбраться из перестрелок с соперниками в Hunt Showdown.

Общие советы

— Посмотри на одежду. При наборе охотников старайтесь не выбирать тех, у кого много ярких цветов одежды. Это может показаться неуместным, но белая рубашка будет более заметна в кустах, чем темно-зеленая.

— Соблюдайте тишину. Тихое движение очень важно, потому что продвинутая аудиосистема дает игрокам подсказки о том, где могут быть враги. Так что будьте осторожны, чтобы не ходить по веткам, избегать уток и ворон (потому что они улетят с криком, когда вы приблизитесь), и убивать основных зомби с помощью ножа или оружия с глушителем.

— Слушай. Игра Hunt в наушниках очень важна по отношению к предыдущему пункту. Если вы слышите щелчок ветки, это означает, что на него наступил другой игрок. Очень легко оценить, откуда приходят звуки, поэтому хорошая аудиосистема и внимательное прослушивание являются важной частью игры. Даже по объему выстрелов вы можете научиться судить о расстоянии игроков от нашей позиции.

— Не бойся уходить. Помните, что убегать не стыдно. Если вы не уверены в себе или если вы одиноки против двух или трех игроков, не бойтесь просто убежать.

— Вам не всегда нужно убивать босса. Вы можете просто сыграть матч, чтобы заработать очки опыта за убийство обычных монстров и перейти к точке эвакуации, прежде чем кто-либо начнет иметь дело с боссом.

— Найти собеседника. В «Охоте» вы можете играть в одиночку, хотя в режиме основной игры вы также можете играть в парах или тройках. Так что даже играя в одиночку, мы найдем соперников, играющих с друзьями или случайно выбранных охотников. Играть соло объективно сложнее.

— Используйте микрофон. Даже если вы играете с незнакомцем. Простых фраз достаточно, чтобы быстро указать, где враг спрятался. Вам не нужно говорить без перерыва, и это даже нецелесообразно, потому что внутриигровой голосовой чат также может быть услышан всеми поблизости.

— Знать карту и правила до уровня 15. Игра довольно щедрая, потому что, пока мы не достигнем 15 уровня профиля, у нас есть привилегия не потерять навсегда охотника, который умрет в матче. Стоит его использовать и к тому времени запомнить систему локации и приобрести самые важные навыки.

Как целиться

Даже такая базовая активность, как прицеливание в Hunt Showdown, немного отличается от прицеливания в других шутерах. Мы стремимся здесь двумя разными способами.

По умолчанию наш персонаж не держит оружие в подготовке к выстрелу, поэтому нажатие кнопки выстрела вызовет рукопашный удар или удар прикладом оружия. Только когда мы нацелим оружие, появится перекрестие.

Мы нацеливаемся изначально, нажимая правую кнопку мыши или левый триггер. Затем, чтобы прицелиться более точно (через инструменты или через телескоп), вы все равно должны нажать Shift на ПК или правую ручку на консоли.

Визуально это выглядит так — позиция оружия по умолчанию (1), затем прицеливание (2) и, наконец, точное прицеливание (3).

Прицеливание без внимательного изучения инструментов также может быть полезным. Вы даже можете ударить голову врага таким образом, но он должен быть близко. Мы поразим дальнего противника только точным прицеливанием.

Таргетинг также является хорошим способом стабилизации и выравнивания скорости движения. Если вы боитесь, что вражеский игрок прячется поблизости, лучше держать оружие наготове.

Инъекции здоровья

Монстры, враждебные игроки, другие монстры, падения — в Hunt Showdown легко могут сделать с тебя труп. К счастью, создатели подготовили способы перевязать раны и залечить себя в любое время.

Большинство охотников, которых мы набираем, имеют аптечки по умолчанию, но лучше убедиться, что они находятся в инвентаре вашего персонажа до матча.

Во время игры просто используйте колесо мыши (или цифровой ярлык) на ПК или левый бампер, чтобы выбрать аптечку (1) из списка или колесо предметов. Затем персонаж будет держать ее за руку.

Чтобы использовать аптечку, зажмите ее, нажав правую кнопку мыши или левый триггер, а затем одновременно нажмите кнопку атаки / выстрела. Аналогичным образом мы можем использовать аптечку для пострадавшего коллеги — нам просто нужно стоять очень близко.

Существует также более быстрый способ залечить раны — это использовать инъекцию здоровья. Просто используйте 5 раз слабый укол и откройте более сильный. Такие лечебные предметы, однако, стоят дороже, но они лучше работают во время интенсивных перестрелок с другими игроками.

Короче говоря — если никто не нападает на вас, но используйте аптечку. Если идет перестрелка, но вам необходимо восстановиться, используйте шприц (если вы купили правильный запас).

Как искать боссов

Цель игры в основном режиме Hunting Hunt Showdown — найти босса (иногда двух) и уничтожить его. Нам не нужно этого делать, но это способ получить максимум опыта.

Чтобы найти босса, мы можем просто посмотреть на случайные большие здания. Тем не менее, вы также можете следовать инструкциям. Чтобы увидеть их, нажмите и удерживайте E на ПК или правый бампер на накладке. Активирует Темное Зрение.

Видение позволяет видеть направления на расстоянии. Они отмечены синим свечением (1). Чем ближе вы, тем яснее свет.

Когда вы дойдете до ключа, вы можете использовать его, и тогда часть карты будет затемнена. Затененная область на карте — это та, где вы точно не найдете босса. Поиск следующих двух советов позволит вам сразу узнать, где находится начальник.

Карта (кнопка М или кнопка выбора) показывает ритуал изгнания босса (2), когда кто-то победил его и пытается выиграть трофей. Мы также видим синюю стрелку, отмечающую игрока (3). Белые значки обозначают точки эвакуации (4).

Что касается советов, стоит отметить, что их поиск дает дополнительные очки опыта. Поэтому их стоит использовать, хотя теоретически мы также можем просто слушать — если мы слышим продолжительную перестрелку, это, вероятно, означает, что кто-то уже нашел босса перед нами и начал сражаться с ним.

Развитие персонажа, способности

Каждый охотник, завербованный в Hunt Showdown, получает опыт во время игры. Переход на следующие уровни позволяет персонажам разблокировать и оснастить дополнительными способностями.

При просмотре охотников, просто нажмите кнопку Upgrade, чтобы открыть меню способностей. Здесь мы видим все — как доступные, так и заблокированные.

Очки способностей (1) показывают, сколько способностей мы можем использовать. Стоимость оснащения способности (2) видна на ее иконке. В свою очередь, на нижней панели (3) мы видим, сколько талантов мы еще можем использовать.

Дальнейшие навыки разблокируются по мере прохождения игры и развития так называемой Bloodline. Это не более чем общий уровень нашего профиля — отдельно от уровня охотника. Когда мы достигаем 15 уровня родословной, охотники умирают и исчезают навсегда, если они умирают во время охоты. Это стоит помнить.

Способности всегда адаптированы к оружию и стилю игры. Некоторые из лучших талантов включают в себя:

Точность передвижения — эта способность позволяет перезарядить винтовку, не прерывая прицеливания инструментами, что оказывается очень полезным, поскольку мы можем постоянно отслеживать положение врагов.

Иммунитет — полезная способность в сотрудничестве, потому что после реанимации мы сразу же поправляем здоровье. Это неоценимо, когда компаньон реанимирует нас во время боя.

Животное очарование — уменьшает диапазон реакции животных на ваши движения. Благодаря этой способности вы можете приблизиться к воронам или уткам, и они не взлетят.

Медик — сокращает время перевязки.

Quartermaster — это одна из поздних разблокированных способностей, но стоит помнить, потому что она позволяет вам экипировать два больших оружия одновременно.

Мы просто набираемся опыта, играя — находя подсказки и побеждая врагов. Конечно, если нам удастся убить некоторых игроков и получить трофей босса, мы получим наибольшее количество очков опыта.

Какое оружие выбрать

Hunt Showdown, как и любой стрелок, предлагает различные виды оружия. Их не так много, как в современных играх, но выбор все еще велик — по крайней мере, когда мы разрабатываем Bloodline.

Сначала у нас нет доступа ко многим ружьям и дробовикам. Однако в этом нет ничего страшного, потому что уже базовое Winfield (1) является отличным оружием и может быстро уничтожить любого игрока, если мы покажем точность.

Револьвер Nagant M1895 (2) является хорошим дополнением к оборудованию, хотя стоит разблокировать версию с глушителем (для этого нам нужно просто убить врагов с помощью базовой модели оружия), чтобы его можно было использовать для бесшумного уничтожения зомби и монстров.

Другие виды оружия разблокируются по мере развития нашей Родословной — то есть, когда мы повышаем уровень. Затем они становятся доступными для покупки в магазине.

Лучшее оружие, чтобы купить, как только вы разблокируете его:

Топорик Ромеро 77 — сочетание дробовика и топора отлично подходит для игр, в которых мы просто хотим иметь дело с уничтожением монстров, а не обязательно сражаться с игроками.

Nagant M1895 Officer Carbine — идеальное оружие средней дальности, являющееся модификацией пистолета.

The Crown & King Auto-5 — лучший дробовик в игре, более мобильный и более удобный в использовании, чем Ромеро.

Mosin-Nagant M1891 — самая универсальная винтовка, если говорить о базовой версии.

Caldwell Conversion Chain Pistol — пистолет, который держит большинство боеприпасов, идеально в сочетании со способностью Fanning, которая позволяет быстро стрелять из бедра.

Cavalry Sabre — на данный момент лучшее оружие ближнего боя в Охоте.

Стоит также взглянуть на вкладку легендарного оружия в магазине — там вы найдете особые виды оружия с более приятным внешним видом. Для Bleeding вы можете разблокировать там оружие, которое обычно доступно только после достижения высоких уровней.

Легендарное оружие, полученное за Кровотечение, может быть потеряно, если мы умрем, и мы восстановим его только после того, как разблокируем его обычную версию. Это стоит помнить.

Как заработать

Валюта важна в Hunt Showdown, потому что она позволяет вам набирать новых персонажей и пополнять свой инвентарь. Все здесь потребляется, и нам регулярно приходится тратить деньги на боеприпасы, аптечки или гранаты.

Основной тип валюты — Доллары Охоты. Они отмечены белой монетой со значком черепа (1). Конечно, мы тратим наибольшее количество монет в магазине предметов.

Однако стоит также отметить, что вы можете продавать ненужные вещи в магазине (2). Это также способ получить несколько дополнительных копеек.

Самый быстрый способ заработать деньги — играть в быстрый геймплей. Матчи короче, динамичнее, а также позволяют быстрее получать опыт. Тем не менее, мы играем там случайного охотника — но, если мы победим, мы можем сохранить этого персонажа.

Мы также используем монеты для найма новых охотников.

Кровотечение является вторым типом валюты. Мы зарабатываем его в основном в режиме Охоты и по мере развития уровня Кровной Линии (то есть уровня нашего профиля). Кровь также можно купить за реальные деньги (3).

Вы можете купить легендарное оружие в магазине и легендарных охотников за туалетами. Это оружие с особой внешностью и охотник с некоторыми особенностями с самого начала.

PvP

PvP — борьба с другими игроками — очень важный аспект в Hunt Showdown, и можно с уверенностью сказать, что если кому-то не нравится такое соревнование, то это производство ему не понравится.

Вы можете попытаться избежать столкновений с другими, и карты достаточно велики, чтобы мы часто могли добиться успеха. Однако, избегая PvP, мы почти никогда не будем бороться за главные призы, то есть трофеи от боссов.

Если вы хотите найти других игроков, следите за своим слухом. Снимки слышны издалека, и когда вы приближаетесь к их источнику, ищите вспышки (1). Тем не менее, они видны в основном во время ночной игры — в течение дня вы должны полагаться на слух.

Как только вы узнаете, где находятся ваши соперники, убедитесь, что ваше оружие заряжено. Также проверьте, не слишком ли много монстров в этой области, что может осложнить перестрелку.

Лучшие PvP-подсказки на Hunt Showdown:

Прежде всего, мастер стрельбы во время движения. Постоянные движения во время перестрелок — залог успеха и избежание травм. Однако это требует практики и обучения.

Дробовик твой друг. Винтовки эффективны на большем расстоянии, но игроки часто встречаются там, где есть здания. Вот почему ружья чаще всего используются — гораздо опаснее на коротких дистанциях.

По возможности двигайтесь через кусты или густую траву. Всегда старайтесь ограничить вашу видимость, но помните, чтобы не шуметь.

Прежде чем осматривать деревню или здания, уделите время осмотру местности. Взгляните на игрока вокруг здания случайно. Также обратите внимание на крыши, где иногда некоторым людям нравится ждать соперников.

Избегайте воды. Перемещение по воде привлекает внимание, и, кроме того, в воде вы очень медлительны и ограничены в движении.

Всегда устанавливайте динамитные или газовые баллоны. Гранаты тоже будут полезны. Если кто-то проводит кампанию в здании и ждет, когда вы войдете, взрывчатка — хороший способ сорвать планы противника.

Если вы видите одного игрока, всегда предполагайте, что его спутник находится поблизости. Лучше быть осторожным и иметь глаза вокруг головы.

При боях на дальних дистанциях помните о скорости пуль. Если противник находится далеко и движется, прицеливайтесь немного перед ним, чтобы ракета могла добраться до него.

Как уничтожить зомби и мутантов

Монстры являются основными противниками в Hunt Showdown. С такими врагами мы чаще всего сталкиваемся — враждебные игроки — это глазурь на торте. Монстров можно избежать, подкрадываясь к ним, но их устранение является гарантией очков опыта.

Базовых зомби легче всего убить. Все, что вам нужно, это сильный удар по голове ножом (удерживайте нажатой кнопку атаки), чтобы заставить их упасть. Не упустите планку выносливости (1), чтобы она не закончилась. Так что не пытайтесь сразу уничтожить большую группу.

В других случаях монстры немного опаснее. С помощью специальных мутаций они могут атаковать нас не только в ближнем бою. Однако самое важное — помнить, чтобы стрелять в голову (2).

Это может показаться очевидным, но в некоторых случаях голова монстра находится в неестественном месте, как на картинке выше.

Тем не менее, некоторые монстры не имеют головы вообще. Если вы встретите большое, толстое существо — лучше уничтожить его взрывчаткой. Также хорошо стрелять по красной бочке, если она проходит мимо (и это часто случается).

Однако вода опасна не только потому, что она замедляется, но и в ней прячутся существа с щупальцами (3). Когда они чувствуют запах вас, они нарушают поверхность воды и пытаются атаковать, но они также издают много шума.

Время от времени стоит просто организовывать охоту на монстров, игнорируя боссов. Когда все игроки в Охоте движутся скорее к центру карты, вы можете придерживаться краев и набирать очки опыта, уничтожая зомби и других мутантов, а затем идти к точке эвакуации перед остальными.

Как победить босса — Паук, Мясник, Убийца

Победа над боссами в Hunt: Showdown — теоретически основная цель режима Hunt, даже если некоторые игроки предпочитают сосредоточиться только на победе над другими охотниками.

На данный момент в игре 3 босса. В некотором смысле они похожи, потому что мы сражаемся со всеми только внутри одного из больших зданий на карте — и ни одно из них не может выйти за пределы его внутреннего пространства.

Это делает самый важный совет босса, связанный со всеми. Что ж, хорошей стратегией может быть просто отступить за дверь после нанесения урона боссу.

Однако такой подход рискован, когда рядом находятся иностранные игроки. Они могут заметить, что вы отступаете и атакуете, когда вы на мгновение покидаете здание с боссом. Так что будьте осторожны и следите за местностью.

Также стоит добавить несколько советов о каждом из трех боссов.

Паук чувствителен к огню. Поэтому стоит выпить с вами коктейль Молотова. Этот противник чрезвычайно быстр, поэтому лучше всего использовать повторяющееся оружие — пистолеты. Иногда помогают с дробовиком. Продолжайте двигаться, чтобы не отравиться.

Мясник самый простой. Медленно, легко избежать его ударов. Стреляйте в него несколько раз, отступайте за дверь, и он вернется в здание. Используйте гранаты, потому что вы почти никогда не избегаете их.

Убийца быстр и превращается в рой насекомых. Кроме того, относись к нему хорошо с огнем. Его нежная точка на животе, поэтому не целитесь в голову.

Дополнительный игровой режим

Охота является основным курсом в Hunt Showdown, но это более трудоемкий режим, созданный для пар и тройок (хотя вы также можете играть там в одиночку). Быстрый игровой процесс означает более короткие матчи с соперничеством отдельных охотников.

Всего на карту попало 12 игроков. Цель состоит в том, чтобы активировать Rifts, чтобы наконец добраться до Источника (Wellspring) и получить его для себя, таким образом, выиграв игру.

Мы выберем быструю игру из главного меню. В меню вам нужно только выбрать тип оружия, которое будет случайным образом назначено нам — на короткое расстояние, среднее или большое расстояние. Охотник за этим режимом генерируется случайным образом.

Прежде чем искать совпадение, мы выбираем только тип оружия

Важно отметить, что, если мы победим и получим силу Источника — мы сохраняем охотника постоянно и можем использовать его в Охоте.

Матчи обычно длятся около четверти часа, поэтому быстрая игра — это хороший способ заработать деньги и развитие профиля, когда у нас мало времени или когда мы не хотим соревноваться с группами.

Это также отличное место для тренировок. Мы можем изучить систему стрельбы или привыкнуть к управлению здесь без нервов.

Виды боеприпасов, цвета

Боеприпасы важны в Hunt Showdown, как и в каждом стрелке. Мы должны убедиться, что мы не используем его слишком часто при встрече с другими игроками — у нас должно быть достаточно ресурсов для боя в PvP.

К счастью, мы всегда можем пополнить патроны во время игры. Достаточно найти ящик с боеприпасами, который показан на картинке ниже.

Кроме того, мы также можем видеть меньшие ящики с боеприпасами, отмеченные разными цветами. Полезно знать, какой цвет подходит для какого типа пули, чтобы сразу решить, стоит ли попадать в коробку или можем ли мы ее игнорировать.

Красная коробка — это компактные боеприпасы, то есть для самых распространенных пистолетов и винтовок Уинфилда. Такое оружие плохо работает на больших расстояниях.

Синие боеприпасы подходят для винтовок Springfield и Vetterla, а также для пистолета Caldwell Pax. Это уже немного лучше, чем компактный и более эффективный на немного большем расстоянии.

Желтые боеприпасы — боеприпасы дальнего действия. Соберите его, если у вас есть винтовки Мартини, Спаркс, Лебеля, Мосина или Апперката.

Зеленые коробки с дробовиками.

У нас также есть фиолетовые специальные боеприпасы. Это подходит только для специального оружия: Nitro Express Rifle, Dolch C96 и арбалетов.

Рекомендуемые наборы оружия и снаряжения

Выбор правильного оборудования является ключом к успеху. Объективно, лучшее оружие не всегда считается объективно, но также дополнительное оружие и набор предметов — каждый элемент экипировки важен.

Здесь мы подготовили краткое изложение лучших, рекомендуемых наборов оружия и предметов. В том числе самые дешевые, завершение которых не сделает вас банкротом.

Мы сосредоточимся на первичном и вторичном оружии, но кроме того, рекомендуемый набор предметов в каждом случае:

Аптечка первой помощи

Нож

Две инъекции жизненных сил

Динамит

Огненная бомба

Наборы

Пример, рекомендуемый набор.

Хорошее, эффективное оружие для старта (до 30 уровня):

Ромеро 77 и Боринхейм № 3 — один из лучших наборов для ближнего боя. Однако у вас не будет шансов, когда охотники с дальнобойными винтовками начнут сражаться с вами.

Springfield 1866 и Caldwell Pax — это отличный набор для дальнейших дистанций. Подойдя к противнику, вы можете использовать приличный револьвер для борьбы с агрессивными игроками.

Веттерли 71 Карабинер и Борнхайм Нет. 3 — самый сбалансированный набор оружия на средние дистанции. Тем не менее, вам нужно остерегаться боеприпасов, потому что их легко быстро убежать.

Sparks LRR и Caldwell Pax — еще одно отличное оружие, установленное на большой дистанции. Sparks — отличная винтовка, которую вы можете использовать, чтобы причинить вред врагу, а затем подойти и закончить с Колдуэллом.

После достижения 30 уровней Линии Крови у вас уже будет большой опыт, вы откроете новые, продвинутые типы оружия и обязательно выберете правильный набор для себя. Тем не менее, упомянутые выше являются наиболее экономически эффективными в начале.

Где охотники возрождаются

Каждый матч в Hunt Showdown может быть начат в другом месте. Каждая из двух карт предлагает до 20 возможных точек появления. Здесь мы будем иметь дело с картой дельты Лоусона.

Иногда стоит знать все возможные сварные швы. Если мы знаем, где они находятся, мы можем подготовиться к возможной встрече с другим игроком.

Если вы хотите попытаться атаковать своего противника сразу же, вы можете взглянуть на следующую карту дельты Лоусона после начала игры — найдите свою точку возрождения и посмотрите, где другие игроки поблизости могут переродиться.

Конечно, может быть максимум 12 игроков, поэтому будут использоваться не все сварные швы, и не все будут иностранными игроками. Но всегда хорошо иметь правильное понимание ситуации и знать, откуда может исходить угроза.

Стилуотер Байу: карта и сварка

В Hunt Showdown каждый последующий матч можно начинать в другом месте. Каждая из двух карт предлагает до 20 возможных точек появления. Здесь мы посмотрим на карту Stillwater Bayou.

Иногда стоит знать все возможные сварные швы. Если мы знаем, где они находятся, мы можем подготовиться к возможной встрече с другим игроком.

Если вы хотите попытаться атаковать своего противника сразу же, вы можете взглянуть на следующую карту Stillwater Bayou после начала игры — найдите свое собственное возрождение и посмотрите, где другие игроки могли переродиться.

Откройте карту в новом окне.

Конечно, может быть максимум 12 игроков, поэтому будут использоваться не все сварные швы, и не все будут иностранными игроками. Но всегда хорошо иметь правильное понимание ситуации и знать, откуда может исходить угроза.

Легендарные охотники, как они работают

Hunt Showdown предлагает систему подбора охотников. Таким образом, при оплате монетами мы используем больше персонажей, которых мы играем в качестве игрока. Через некоторое время смерть означает потерю охотника навсегда.

Однако легендарные охотники были также представлены в прошлом году. Игроки задавались вопросом — а новички постоянно задают себе такие вопросы — они случайно не слишком сильные персонажи, которые делают игру проще.

Ответ — нет. Они просто охотники с другим взглядом.

Мы тратим на вербовку легендарных охотников. У таких охотников есть несколько возможностей, но это не является большим преимуществом — достаточно 3-4 матчей с обычным охотником, чтобы получить такое же количество талантов.

В отличие от обычных, легендарные охотники также будут восстановлены после смерти — хотя вы должны покупать их, используя монеты. Поэтому на практике это скины персонажей, которые мы никогда не теряем.

Требования к ПК

На этой странице мы представляем минимальные и рекомендуемые системные требования для Hunt: Showdown для ПК. Таким образом, вы можете увидеть, может ли ваш компьютер справиться с задачей запуска этого темного онлайн-шутера.

Минимальные требования:

Система: Windows 7, 8.1, 10 (64-разрядная)

Процессор: Intel i5-4590 3,3 ГГц / AMD Ryzen 3 1200

Память: 8 ГБ ОЗУ

Видеокарта: GeForce GTX 660 TI / AMD Radeon R7 370

VRAM: 2 ГБ

Рекомендуемая конфигурация:

Система: Windows 10 (64-разрядная)

Процессор: Intel i5-6600 3,3 ГГц / AMD Ryzen 5 1400

Память: 12 ГБ ОЗУ

Видеокарта: GeForce GTX 970 4 ГБ / AMD Radeon R9 390X

VRAM: 4 ГБ

Showdown — это механически реалистичный шутер, созданный в альтернативной реальности XIX века в США. Мы сражаемся не только с монстрами, но и с другими игроками — пока мы находимся на большой карте.

Как увеличить яркость и гамму настроек

Когда мы начинаем матч в Hunt Showdown, игра случайным образом выбирает время суток. Если раунд происходит посреди ночи, на карте очень темно — по сравнению с другими шутерами Battlefield или Call of Duty.

Кроме того, Hunt не предлагает никаких современных гаджетов — вы не найдете здесь устройства ночного видения. Поэтому играть ночью просто означает играть со значительно уменьшенным диапазоном зрения и меньшей читабельностью окружения.

Начинающие часто ищут сразу в меню настроек яркости, поэтому мы сразу скажем вам — вы не можете изменить гамму или увеличить яркость в Hunt Showdown.

В этой игре ночь действительно ночь…

Атмосфера и сочувствие к игровому миру — одна из самых важных вещей в Hunt, поэтому разработчики хотели, чтобы игроки действительно чувствовали, что они играют в ужасающей темноте. Поэтому они не предоставили возможность увеличения яркости.

Если бы эта опция была доступна, каждый установил бы максимальную яркость, портя сознание разработчиков. Осталось только поэкспериментировать с настройками яркости монитора или телевизора.

Чтобы преуспеть в нелегком деле охоты на демонов, нужно не только метко стрелять, но и разбираться в игровой механике в целом. В Hunt Showdown есть свои особенности, и в этом гайде мы подробно расскажем.

Еще один Battle Royale? НЕТ!

Несмотря на вполне типичное позиционирование, Crytek смогли создать крайне необычную игру. Hunt Showdown — это кооперативный шутер на манер Evolve, который сочетает в себе PvP- и PvE-элементы, а также обладает крайне нетипичными для подобных игр миром и набором правил.

Одна из ключевых особенностей игры — это перманентная смерть. Как и в Escape from Tarkov, если вы погибните во время матча, ваш персонаж будет потерян со всем снаряжением. Таким образом, поражение в Hunt имеет довольно суровые последствия: придется нанимать нового охотника и снова «качать» его.

Эта деталь сильно бьет по новичкам, но если они все же находят силы смириться с подобной жестокостью игры, то получают от Hunt Showdown невероятно насыщенный опыт. Так всегда бывает, когда ставка достаточно высока. Однако это не единственная «фишка» Hunt, на самом деле есть много других интересных (и жестоких!) механик, многие из которых не лежат на поверхности.

Именно на них мы и сосредоточим свое внимание в этой статье. Начинающему охотнику будет полезно узнать о том, как правильно оценивать количество игроков в матче, как оптимально проводить эвакуацию, чтобы не потерять лут, как эффективно тратить боезапас и как вести себя на разных этапах игры, чтобы не попасть впросак и не потерять персонажа.

Считайте убитых противников

По умолчанию, то есть если никто не отключился после создания матча, в игре принимает участие 10 человек. Не так много как в PlayerUnknown’s Battlegrounds или Fortnite, да и точки «высадки» у всех абсолютно разные (по краям карты), но конечная цель у всех игроков одна и та же — убить босса и получить награду. Это значит, что в процессе Hunt Showdown так или иначе придется иметь дело с другими охотниками.

В отличие от других проектов в жанре баттл-роял, в Hunt нет счетчика активных пользователей. Это сделано для того, чтобы заставить игроков думать и анализировать, корректируя свой план действий. Очень важно иметь хотя бы примерное представление о том, сколько человек осталось на карте, потому что это не раз выручит вас в ситуациях, когда нужно принимать судьбоносное решение.

Итак, сама идея крайне проста: считайте противников, убитых вами или вашим товарищем по команде. Изначально их 8, если не считать тех, кто «отвалился» сам по себе, а также напарника. Убив, например, 4 охотников, вы останетесь в компании еще 4, то есть на боссе вам будет противостоять 2 команды. Согласитесь, это полезная информация, не так ли?

Если же вышло так, что вы насчитали 8 трупов, то дальнейшие действия крайне просты и понятны: убиваем босса, изгоняем его (Banishing), забираем «баунти» и уходим с карты. Никто не сможет вам помешать сделать это, потому что все остальные уже давно вне игры. Однако не стоит слишком критично относиться к подсчету, потому что он на самом деле далеко не всегда отражает реальность.

Посудите сами: игроки умирают не только от ваших пуль, но и от атак монстров или даже в боях с другими охотниками. Иногда можно наткнуться на трупы охотников, которых вы не убивали. Следует уметь отличать их от тел, расставленных разработчиками в «декоративных» целях. Такие «живые» трупы тоже нужно считать.

Не всегда бегите к самой ближайшей точке эвакуации

Отмотаем партию ближе к ее завершению. Вы смогли убить босса, параллельно подстрелив парочку игроков. Вы даже успешно изгнали его, получив награду. Теперь ее нужно вынести с карты, воспользовавшись одной из трех точек эвакуации (Extraction Point). Но какую из них выбрать, чтобы не прогадать?

Тут и начинается то, за что Hunt Showdown и хвалят — нужно уметь анализировать косвенные данные и уметь поставить себя на место противника. С точки зрения прямолинейной логики выгодно эвакуироваться через ближайшую точку, но ведь противник тоже это понимает.

Поэтому довольно часто охотники, победившие босса, пытаются сбежать через другую точку — вторую по дальности относительно первой. Это умно, но противник тоже не дурак. Он может попробовать перехватить вас на подходах к дальней точке, если сумеет. Так как лучше действовать в той или иной ситуации? Тут, как и во многом, нужно руководствоваться опытом и интуицией.

Если ближайшая точка совсем рядом, а противника нет в непосредственной близости, то можно рискнуть и рвануть к ней. При этом нужно быть морально готовым к тому, что у точки будет засада. Поэтому следует сбавить темп на подходе к ней и осмотреться. Кто знает, что скрывается за ближайшим кустом? Но засада может ждать на любой точке — это самое важное, что нужно понимать, играя в Hunt.

Интересно, что многие охотники вообще не сражаются с боссами. Они стараются как можно быстрее найти улики, найти логово босса, а затем просто устраивают лагерь неподалеку от него, выжидая игроков. Кого-то они убивают еще на подходах, а кому-то дают возможность убить босса, чтобы потом нанести удар в спину и отобрать награду. В этом есть своя изощренная логика, пусть даже чести это не делает.

Не тратьте патроны понапрасну

Казалось бы, это простой совет, однако новички в Hunt Showdown часто стараются обезопасить себя тем, что убивают все, что видят. В этой тактике есть свои плюсы, и во многих других играх она возможно и помогает, но только не здесь. Hunt сбалансирована таким образом, что стрельба в большинстве случаев попросту невыгодна.

В Hunt Showdown строго ограничен боезапас. Всего персонаж может нести 25-35 пуль в зависимости от оружия, которое он использует. Потратив половину, вы останетесь с условными 2 магазинами, которых может банально не хватить во время серьезной перестрелки. Можно пополнить боезапас на самой карте, но тут уж как повезет. Почти всегда это заставляет отвлечься от главной цели, а это очень плохо.

Вместо того, чтобы использовать огнестрельное оружие для уничтожения зомби, снующих тут и там, куда лучше резать их ножом или любым другим оружием ближнего боя. На первых порах для этого лучше всего подойдут нож или мачете. «Огнестрел» же, по понятным причинам, лучше припасти для разборок с другими игроками, чтобы не пришлось бежать за патронами в самый ответственный момент.

Обязательно пополните боезапас после боя с боссом

К сражению с боссом игроки обычно подходят очень ответственно — лечат раны и перезаряжают все «стволы», но вот после часто начинается неразбериха. Победа над боссом окрыляет, и многие охотники на радостях сразу бегут к точке эвакуации, совершенно забыв, что победа над боссом — это вовсе не конец партии, а лишь ее середина.

Оба босса, которые есть в Hunt Showdown на момент написания этой статьи, довольно живучи, а значит для победы придется хорошенько «накормить» их свинцом. Почти наверняка вы потратите значительную часть боезапаса, поэтому сразу после триумфа не поленитесь обыскать логово на предмет патронов. Лучше всего подойдут большие красные ящики, в них можно найти пули для всех видов оружия.

Также дополнительные патроны часто можно найти в небольших коробочках. Они бывают разных видов, каждая для своего типа оружия — малокалиберного оружия, дробовика или крупнокалиберной винтовки. Кстати, не забывайте также использовать аптечки, которые тоже часто встречаются на карте, они помогут восстановить потраченное с бою с боссом здоровье.

Если же поблизости нет нет домов или других признаков цивилизации, то тогда остается только бежать к ближайшему пункту снабжения. Они размещаются на карте случайным образом, поэтому всегда стоит держать в голове, где находится ближайший такой пункт. Там можно найти все необходимое охотнику: патроны, медикаменты, осветительные приборы и оружие ближнего боя.

Звуки выстрелов разносятся по всей карте

Помните про рекомендацию, касающуюся использования оружия ближнего боя? Это нужно еще и потому, что ваш выстрел может быть (и будет!) услышан противниками по всей карте. Разработчики Hunt Showdown реализовали очень натуральную звуковую систему, которая напрямую влияет на геймплей, позволяя составить картину происходящего на мили вокруг исключительно по звукам.

Один выстрел — и все знают, где вы! Страшно? Еще бы! Именно поэтому нужно стараться избегать ненужной стрельбы, чтобы не раскрыть себя. Но без фанатизма: не нужно бросаться на босса с ножом, лишь бы вас никто не услышал. Используйте «огнестрел» только тогда, когда это действительно необходимо. При этом не бойтесь, если это немного замедлит вас. Зато вы будете невидимым для врагов.

Например, наткнувшись на нескольких зомби, лучшее, что вы можете сделать — это обойти их. Конечно, можно ввязаться в рукопашную, но даже с 2 противниками это чревато риском. Можно их перестрелять, но это демаскирует вас и может создать проблемы в дальнейшем. Поэтому лучше потратить время и не ввязываться в драку, которая может иметь серьезные последствия для вас.

Разумеется, чтобы не шуметь, вам всегда нужно иметь оружие ближнего боя. Нож, мачете, кастет — это отличные варианты для начинающего охотника. На более высоких уровнях вы получите доступ к кастомизированному оружию. Например, можно будет снарядить персонажа гибридом Нагана и кастета или дробовиком-топором. Такое оружие стоит дороже, но при этом совмещает сразу 2 предмета.

Не беспокойте ворон…

…А еще полумертвых лошадей, собак, куриц и вообще все, что может издавать звуки, в том числе разбросанные тут и там консервную и стеклянную тару. Но вороны — это худшее, что может быть. Если они услышат вас, то взлетят с оголтелым карканьем, которое слышно на всю округу. Чтобы преуспеть в Hunt Showdown, нужно не только метко стрелять, но и двигаться тихо. Очень тихо.

Даже если вы не используете огнестрельное оружие и обходите противников десятой дорогой, вы все равно находитесь в зоне риска. В Hunt есть множество потенциальных источников шума, и у каждого из них есть своя область срабатывания и дальность действия. Чтобы не шуметь, следует двигаться тихо и обходить «шумные» места, иначе противник сможет раскрыть вас еще до первых выстрелов.

При этом они могут быть активированы только игроками. А это значит, что вы можете получить много полезной информации, если будете внимательно слушать все, что происходит вокруг, выявляя скрытых игроков. Зачастую самый верный способ выжить — это просто остановиться и хорошенько прислушаться. В Hunt Showdown побеждает не самый сильный, а самый осведомленный.

Удерживайте кнопку атаки, чтобы нанести больше урона

Не все игроки знают, что в Hunt Showdown есть возможности нанести сильный удар. Для этого нужно зажать кнопку атаки. В таком случае урон увеличится вдвое, часто позволяя убивать некоторых врагов с одной «тычки».

Разумеется, сильная атаки требует больше времени, а также быстрее расходует запас сил (желтая полоса под здоровьем), но она того стоит.

Еще одна особенность игры — это возможность использовать атаку в ближнем бою при использовании любого предмета. Да, чтобы бить вблизи, вовсе необязательно снаряжаться ножом или кастетом. Бить в морду можно прикладом любого оружия и даже кулаками, если персонаж несет бинты или шприц со стимулятором. Нужно просто нажать или зажать кнопку атаки.

Умейте вовремя остановиться

Как вы уже наверняка знаете, главная задача охотника в Hunt Showdown — это победа над боссом и последующее бегство с трофеями. Это так, но на самом деле игру можно закончить и без схватки с целью контракта. Вне зависимости от того, играете ли вы в одиночку или напарником, вы всегда можете прервать миссию, добравшись до точки эвакуации.

Зачем делать это? Например, чтобы не терять охотника понапрасну, оказавшись в заведомо проигрышной ситуации. Если вашего напарника убили, а вы не можете его оживить, потому что оппоненты «пасут» его тело, то лучше всего выйти из игры. В одиночку «завалить» босса очень трудно, так что и лишний риск не имеет смысла. Иногда эвакуация необходима даже когда напарник жив.

К тому же преждевременный выход с уровня — это довольно хороший способ «фармить» опыт для охотника. Так можно относительно безопасно «прокачать» персонажа, чтобы прийти к боссу уже более-менее подготовленным. А если не лениться искать улики, а не только убивать ИИ-противников, то можно еще и подзаработать. Короче говоря, одни плюсы и никаких минусов!

Используйте снаряжение, которое вам действительно нужно

В Hunt Showdown нет возможности создать «своего» персонажа. Вместо этого игроки нанимают охотников, которые генерируются самой игрой. Они имеют случайные имена, способности, оружие, инструменты и расходники. Выбирая из 4 представленных игрой кандидатов, вы можете прикинуть, какой из охотников больше соответствует вашему стилю игры. Но это еще не все.

В игре есть магазин, в котором можно покупать предметы для своих персонажей. Благодаря этому вы можете снарядить охотники тем оружием и снаряжением, которое вам больше нравится. Например, если вы предпочитаете использовать карабины, то нет никакого смысла бегать с дробовиком наперевес. Вы можете купить винтовку, выдать ее персонажу, а ненужное снаряжение продать обратно в магазин.

Что еще следует покупать? Тут все зависит от вашего стиля игры, но все-таки можно дать пару рекомендаций. Во-первых, следует купить медикаменты или шприц со стимулятором. Во-вторых, неплохо бы обзавестись взрывчаткой — прикупить коктейль Молотова, динамитную шашку, гранату или даже все вместе. Разумеется, все это стоит игровых денег, поэтому не переусердствуйте.

Иногда нужно действовать, а не ждать

Фортуна награждает смелых. В Hunt Showdown это тоже имеет место быть. Из-за перманентной смерти и множества других хардкорных элементов игроки часто играют пассивно. Они могут по полчаса сидеть в кустах, выжидая врага, двигаться со скоростью черепахи, шарахаясь от каждой тени. Или бродить по краям карты, подолгу выслеживая тех, кто нашел в себе смелость убить босса.

И практика показывает, что лучше быть вторым, чем первым. Как ни крути, Hunt Showdown — это экшен, а значит умение быстро принимать решения не менее ценно, чем меткость или хитрость. Очень часто босса убивают не самые опытные игроки, после чего они на всех порах мчатся к ближайшей точке выхода. Благодаря своей скорости, они легко обгоняют врагов, пока те осторожно преследуют их, стараясь не «спалиться».

Другие гайды

  • В первом большом обновлении Hunt: Showdown добавили новое оружие, одежду и урон от падения
  • Превью Hunt Showdown — охота на демонов началась!
  • Обзор Hunt: Showdown — демоны на болотах Луизианы

В последнее время в игру пришло много новичков, которые ничего не знают об игре, но сразу идут в рандомные напарники и «немного» портят игру другим игрокам, что отбивает у последних желание с ними играть.

Сам стал грешить отказом игры с игроками, у которых нет престижа после того, как чувак с 30 рангом начал ножом херачить прямо на спавне имолатора, а потом шмалять во все, что движется. В итоге нас убили буквально через минуту… Еще один челик, я даже пикнуть не успел влетел на пылающую красным улику и сигнализирующую характерным звуком, что рядом охотники. Ну и естественно тут же отлетел от дробаша. Я следом за ним, но унес с собой одного челика. 🙁 Самое обидное, что я в обоих случаях потерял охотников 20+.

Каюсь и понимаю, что для вас неприятно, когда вас скипают. Но потом вы сами поймете, когда наткнетесь на таких индивидуумов.

Поэтому мотаем на ус, ребятки.
Это базовые вещи, без которых просто нельзя играть в эту игру!!!

16 советов для новичка

шпиль

1. Не бойтесь терять своего охотника, а еще лучше, если боитесь растратить все деньги, берите бесплатного, при необходимости накупив ему по желанию снаряжения типа аптечек или шприцов с кровью. После рейда, если вам не нравится раскладка предлагаемых для наема охотников, вы всегда сможете сменить набор на других и из предложенного купить недорогого или опять таки бесплатного. Тут не тарков, потеря охотника неприятна, но не критична.Бомжи со светлой рубашкой демаскируют, ими не особо посидишь в позе срущего в кустах, заметят.

2.Хотите научится играть – попробуйте поиграть один. Почему это важно? Вы будете умирать часто, но задача как раз таки обстоит в том, чтобы научится выживать в наиболее непростых раскладах. Тут не будет напарника, который делает всю работу за Вас, если он ветеран с рандома или ваш друг, который тут уже наиграл сотню часов. Играть одному — это значит вам придется как минимум перестреливаться с командой из двух, а иногда и более человек, как будто в салун зашли на веселую перестрелку. Все это заставит Вас играть где то аккуратно, методично постреливая и отступая от своей прежней позиции, перебинтовываясь на ходу , а где то в наглую присоединиться уже к начавшемуся веселью и помочь кому то отъехать в вальгалу раньше времени. Да и не каждая перестрелка должна заканчиваться фатально, вдарить вовремя по тапкам (тактично отступить) тоже вариант, который явно лучше простреленной башки.

3. Знай свое оружие. Тут нет плохих пушек, даже с коряги, если постараться, можно вынести вполне себе титулованных хмырей. Вопрос только в том, как это сделать. Если предположим у вас дробаш и нож в кармане, то старайтесь разговаривать со своей берданкой на интимном расстоянии, в остальных же случаях подавайте привет на расстоянии. Предположим, если у вас ромеро и мачета и вы несваншотили вражину (и скорее всего у него кровотечение и ему надо срочно перебинтоваться), то имеете все шансы заколоть своего обидчика. Оружие только диктует твой стиль игры: винфилды имеют много патронов, даже если вы промазали, есть шанс заспамить врага выстрелами и в конце концов его добить или подарить ему хэдшот, дробовики в раз уложат любого на короткой дистанции, но совсем не порадуют уже на средней и тут скорее всего уже понадобится хороший пистолет, ну а болтовки типа ватерли и мосинки, хороши убойностью, но имеют малый боезапас, но кусаются очень больно и за счет невысокой скорострельности вам потребуется или два-три раза попасть (а лучше сразу поставить капитально хедшот) или попасть разок и добить с пистолета . Хотя и подручные гранаты подойдут.

4. Продолжая оружейную тему: у каждого основного оружия есть свой аналог пистолет, с соответствующим типом патронов, урон будет приблизительно равен (Например, Ватерли=Долчь, Мосинка=аперкот), выбирая себе такую пару вы просто добавляете себе боезапаса, что полезно. Так же советую выучить какого вида патроны нужны для вашего оружия. Как правило это не столь важно и критично, потому что всегда можно заскочить на повозки и собрать с ящиков.

5. Теперь что касается выпиливания конкурентов. Научитесь стрелять от бедра, без использования прицеливания через шифт. Это очень пригодиться при случайных и неожиданных встречах, где первое попадание даст вам неоспоримое преимущество. В остальных же случаях, стреляйте через прицел. Но тут все зависит от вашего оружия. Стрелять через однозарядную спарку без прицела крайне рискованная вещь, ибо промажете, а второго шанса на выстрел не будет. Придется включать второе оружие. Деревянные укрытия простреливаются, стенка не спасет от динамитной шашки, услышали звук горящего фитиля за стенкой, бегите.

6. С оружием разобрались, с дистанцией тоже, перейдем к самому вкусному, к вашему стилю игры. Прежде всего это игра не охота на зомби или боссов. это пвп. Как правило играют в основном ветераны и каждый уже знает, что и как, поэтому вы идете сюда стрелять таких же как и вы. В идеале на карте 10 человек, 5 команд по 2. Очень часто можно услышать своих соперников рядом с собой, по выстрелам, или просто встретить. Постарайтесь не шуметь в начале и проверить соседние кусты, все остальное вторично. Хотя можете сделать совсем по другому, специально пошуметь и посидеть в кущерях, подождать своих фрагов. Тут уже дело ваше, но возможно вы просто привлечете ненужное внимание и сами попадете в засаду, если противники окажутся хитрее и усидчивее Вас. С трупов всегда собираете ништяки и при желании берете оружие оппонентов, если считаете его лучше.

7. Если вас сложили, и не подожгли ваш труп, то Вас поднимет ваш напарник. Вы потеряете часть полоски здоровья, но ее можно восстановить или завалив босса и начав ритуал изгнания его или потратив очки способностей на восстановление полосок. Как вариант, кинуть колючую проволоку на труп, при воскрешении она ранит и сразу же опять убивает. Прежде чем поднять друга придется ее разбить. Аптечки на уровне экономят их в инвентаре, запоминай где они

8. Стиль игры диктуется вашим опытом и манерой играть. Кому то подойдет наглый стиль, кому то аккуратный, кто то будет сидеть и может это делать минутами на одном месте, кто то будет специально постреливать мобов и ждать когда появятся на звуки выстрелов гости. Все это исключительно ваше желание. Нет неправильного поведения. Показатель всегда один – выжили ли вы, убили ли своих соперников. Именно под свой стиль игры подбирайте себе оружие.

9. По звукам выстрелов определяйте заранее, что за оружие у соперников. Если четко слышите дробовик – лучше поздороваться на расстоянии. Не всегда начинайте стрельбу, как увидели оппонентов, может есть смысл пропустить их дальше, и пострелять им неожиданно в спину, попутно, одному поставив хэдшот, а может и вовсе подождать момента удачного выстрела.

10. Мобы ваши друзья. Если перед вами четко заспавнились при Вас мобы, значит рядом никого нет. Лично я не всегда их выпиливаю, если они мне не мешают. По ним всегда можно услышать балбесов, кто их убивает, даже с ножа, так же мобы принесут немало проблем тем, кто начнет по вам палить и тем самым сагрив мобов на себя. Но если вы заходите на точку и не видите ни одного моба, значит уже кто то сидит в засаде.

11. Вас ждут скорее всего на точке с боссом потому что босса никто не стреляет уже достаточно долгое время, когда теоретически можно было собрать подсказки и к нему прийти, и когда вокруг много убитых мобов, а босса никто не стреляет, да и вообще как то перестрелок на карте мало было или вообще не было. Ждите засад. Помните, что двигаясь в полуприсяде вы так же издаете шум. Проще всего сидеть на месте и прислушиваться.

12. Нашли боса раньше всех, можете его завалить и ждать других, а можете убить по тихому, не привлекая внимания. Против мясника кидаете колючку (должны убрать), от которой он умирает (огонь ему нипочем), против паука полезно будет покидать керосиновые лампы или разбить через выстрел те что освящают комнату.

13. Босс убит, разложите ловушки в виде капканов, заблокируйте проход колючкой. Оставьте один, через него ждите других. После того как взяли трофей, посмотрите кто успел прибежать, возможно они постреляются друг с другом, остальное зрение сохраните на просмотр точек выхода, там тоже могут сидеть ждать.

14. Берите с собой дополнительное снаряжение (сигнальные факелы, обманки, динамит,гранату) Было такое, что удачно заброшенная граната в окошко убивала двоих. А сигнальные факелы хорошо слепят. Банка с жуками для чердачных сидаков.

15. И пока что последнее: используйте внутриигровой войсчат только для рандома и когда это необходимо, Вас услышать окружающие. Можете конечно потроллить соперников, а иногда и вам ответят, но это уже в виде веселья.

16. Увольняйте своих охотников при достижении ими 25 лвл, так вы получите огромное количество опыта к вашему уровню наследия. При достижении 100 уровня, можете потешить свое самолюбие и повысить себе престиж на 1 единицу и начать прокачку с самого начала.

Улики

Улики позволяют найти босса. Кстати, на карте закрываются в первую очередь те локации, которые наиболее удалены от босса. Это позволяет заранее угадывать расположение босса.
Важно знать! Когда улика светиться красным или издает характерный гул (вы его ни с чем не спутаете), то это означает, что в радиусе 20 метров (вроде 20) от нее находятся противники. Ищите этих засранцев и валите, а потом забирайте улику.

Шум

лошадь улетает

Звуки в этой игре очень важны. По звукам определят, где вы и с чем вы. Можно (нужно) ли с вами с сближаться или наоборот расстреливать издалека.
Конечно, в экстренной ситуации нужно стрелять, когда вас жрут собаки или другие мобы толпой. Но лучше этого не допускать.

Мобов вообще лучше не убивать. Если вы убили моба ножом, то об этом могут услышать находящиеся поблизости охотники. Расстояние примерно такое, что если вы подходите к локации, а на ней убили моба, то вы это услышите. То есть где-то метров 50. Звук от убийства ножом можно уменьшить с помощью перка, но он дается не сразу. Если вы уж хотите убить моба или это нужно сделать, то делайте это с помощью метательного ножа в голову – звука практически не будет.

Нож – хорош для всего и в частности против охотников, но требует больше выносливости (4 заряженных ударов)

Кастет – очень хорош, т.к. потребляет очень мало выносливости (вроде 8 заряженных ударов, но точно не помню), но вы не сможете убить им охотника с одного удара. С ножа убить охотника намного легче.

Хорошо, нож и кастет позволят более-менее тихо убить в рукопашке, а как быть на дальней дистанции (5-10 метров)? Для того, чтобы убивать мобов на этой дистанции вам понадобятся:

  1. Оружие с глушителем (самая лучшая вещь, если вы хотите пострелять и быть незаметным, но учтите выстрел хоть и тихий слышен на расстоянии до 30 метров. Проблема только в том, что глушаки нужно открывать, используя аналоги без глушителей путем набора определенного количества опыта через убийства мобов и охотников. Их можно получить, купив охотника, у которого он будет изначально, но это рандом).
  2. Метательные ножи (хорошая и безотказная вещь, но открываются не сразу. Нужно набрать определенное количество опыта с ножом).
  3. Сигнальные шашки (чтобы убить бабку или бронированного нужно кинуть такой шашкой прямо в них. Моб загорится и будет орать, но шума будет намного меньше, чем от выстрела, звук от которого распространяется на всю карту. А крик моба услышат только находящиеся по близости охотники. Но опять же они не будут знать с чем вы играете).
  4. Лампы (можно найти на локациях, работают по аналогии с сигнальными шашками, но надежнее и бесплатные)

Мобы

паук

  1. Зомбаки – убиваются от одного удара ножом и кастета в голову. Выстрел с глушака в голову.
  2. Бронированный – убивается с трех ножей или четырех кастетов. Стрелять долго придется.
  3. Бабка убивается от одного ножа в торс/голову. С глушака стрелять в голову, свисающую сбоку.
  4. Мясная голова (пиявка) – его убивать очень долго и без шума вряд ли обойтись. Чтобы взять улику, возле которой ходит эта туша нужно, чтобы один охотник его отвлек на себя (она за ним побежит), а второй заберет улику
  5. Имолатор (факел, пожарник) – убиваем только тупыми предметами (прикладом без лезвий, кастетом и т.д.). Если вы его порежете или выстрелите в него, то он взорвется и будет поджигать вас, когда будет бить. Четыре удара приклада или кастета хватит, чтобы его уложить. Если пришлось стрелять. То нужно стрелять ему в голову – 2-3 выстрела (в зависимости от оружия) и он труп
  6. Водяные дьяволы – обходим стороной. Быстро перебегаем водоемы в брод и забиваем на этих червей.
  7. Собаки – легко убиваются с одного удара ножа. С кастета потребуется два удара. Две не представят опасности, а вот три-четыре без потери здоровья вряд ли получится положить. Но при должной сноровке можно и положить. Но лучше не рисковать.

Звуковые ловушки

  1. Вороны (обходим или можно сжечь лампой, кидать нужно в центр стаи, но звук сжигания будет слышен только находящимся рядом охотникам. А вот когда вороны взлетают их слышно и видно намного дальше + они показывают в какую сторону двигался охотник).
  2. Собаки/куры в клетках (обходим или сжигаем лампой – кидаем в клетку так чтобы лампа приземлилась в клетке. Звук будет слышен, но одноразовый и менее громкий). Можно также кинуть обманкой/метательным ножом выстрелить с глушака в лампу, которая висит над клеткой. Эффект будет такой же как от брошенной лампы.
  3. Утки (обходим стороной).

Боссы

свинья

Боссов можно убивать бесшумно при помощи:

  • глушаков;
  • топоров/кувалд, которые можно найти в его локации;
  • штыков/лезвиев на прикладе;
  • ламп, кидаем в босса и поджигаем его;
  • ламп, которые висят в здании (кидаем в них ножи/обманки издалека или разбиваем вблизи прикладом, сами загоритесь, но тут же сможете потушить себя);
  • с ножа (лучше уже добивать, когда остается мало здоровья).

Важно отметить, что свинье (мяснику) начихать на огонь, его убивать лучше и легче всего с топора/кувалды. А если себе предварительно вколите допинг (укол выносливости), то зарубите его даже в одного за минуту максимум.
При этом нужно понимать, что когда вы кидаете лампы в босса в его здании, вас могут услышать только охотники, которые подходят к локации. А вот выстрелы услышат все охотники на карте.

Стрелять можно и нужно, когда у босса мало жизней и (или) вы слышите, что к вам приближаются другие охотники (выстрелы рядом, карги, утки, собаки и т. д.). Стреляться с охотниками, когда вам боссы раздают поджопники такое себе занятие. Можно, конечно, выбежать. Но лучше добить и начать изгнание, которые восстановит вам здоровье (все), в том числе утерянное (только 50 хп – одна большая или две маленьких полоски). В любом случае посоветуйтесь с напарником перед выстрелом!

В целом стрелять босса рекомендую заранее убедившись, что внутри не завелись крысы, а то на орехи раздадут очень быстро. Очень часто таких туканов я встречал в соседних постройках, в которых могут сидеть очень долго, не двигаясь и поэтому их не слышно, так что проверяйте прежде соседние дома, постройки, особенно чердаки. Туда мобы забраться не могут. Можете конечно похитрить: открыть дверь и тупо пострелять во внутрь наугад или в предполагаемое место, если кто то сидит и если пацаны с низким уровнем IQ, то либо начнут стрелять в ответ и засветят себя или начнут бегать, что собственно тоже самое. Самый смак еше покидать им обманок, которые пороховые, гарантирую, что паника будет то что надо. А вот обманки с гайками полный шлак. Так же подойдет связка динамита или гранат для любой чердачной крысы. Один кидает, второй ждет или с другого выхода или стоит рядом и целит окошко. Таких хитманов очень часто будете встречать, хотя такой промысел достаточно хороший, потому что в некоторых местах входы узкие и хорошо простреливаются да еще и в полуприсяде пытаются зайти, что автоматически делает из охотника потенциального трупа от ваншота в качан.

В теории борьба с боссом оправдана когда при респавне босс оказался на вашей ближайшей точке, когда вы точно уверены в своих силах и в отсутствие конкурентов поблизости, когда вы остались одни и точно это знаете, завалив и посчитав скальпы общего числа охотников (8 штук, если вы вдвоем). Но учтите, что сервер может быть не полным по количеству участников или других уже убили не вы.

Что делать когда боса изгоняют конкуренты: ну тут оптимальной тактики нет, потому что всегда работают по нескольким сценариям, о которых я упоминал ранее:

  1. Если точка далеко, то скорее всего идти туда будет или впадлу или поздно, проще попытаться угадать на какую точку выхода пойдут сдавать трофей и их перехватить там.
  2. Забить и пойти пинать другого боса.
  3. Голодные сцука игры, когда все как оголтелые летят на точку и начинается замес в стиле у кого кунг фу сильнее. Вообщем обычный такой закон джунглей, каждый сам за себя, хаос, неразбериха, «вьетнам», групповое изнасилование и …тут ситуевин мильон.
  4. Гуки на деревьях! это когда те кто завалил боса сваливают с точки в соседние кусты и ждут других.
  5. Добей последнего: сидят ждут когда конкуренты постреляют друг друга и по возможности добивают уцелевших или пытаются свалить, но тут как получится. Все очень зависит от карты, ситуаций.
  6. Трофеи? Какие трофей?! Вон смотри утки бегут, сейчас поохотимся. Вообщем это когда чуваки с трофеями явно уйдут, а пар на ком то вынести придется и тут как по волшебству, в ту же точку бегут и сильно палятся соседи. Ну или вы сидите ждете тех, кто хочет выйти с карты.

И самая редкая ситуация: когда договариваются пострелять трофейщиков и поделить все пополам, но тут скорее планета нибиру прилетит, чем такое произойдет, но я с такой ситуацией сталкивался и было очень жестко. В основном это буржуи между собой договариваются, наши ебут стреляют все что движется.

В любом случае всегда надо действовать осторожно, некоторые команды начинают торопиться при изгнании боссов и часто перестают играть так как надо.

Если фантазия позволяет, то я забирался на колокольню и развлекал себя как фриц из фильма список шиндлера, с прицелом и угарным гоготом. Но это быстро палится и редко дают так поугарать. Особый смак включить музычку и поорать по войс чату, что ты френдли и пришел только в карты поиграть, выпить за дружбу и помочь сумки донести до повозок… тут инглиш в помощь, общение всегда располагает к веселью.

Паукан

Один из самых быстрых и неприятных в закрытых пространствах. Заходя в комнату и находясь там будьте аккуратны и избегайте его прыжков с потолка прямо на вас, сбивает Вас с ног и отравляет на время. Попасть в него проблема.

Убить по тихому: или использовать оружие с глушителем (винфилд с глушаком или наган с глушителем), забросать керосиновыми лампами или расстрелять навесные лампы опять таки с тихого оружия (его же паутина при этом хорошо горит и делает с паука факел). Самый простой способ от него не огрести это быть снаружи точки, но так можете маслину словить от друганов с соседней деревни. Лучше когда один занимается пауком, второй его не гасит, а стоит на стреме и ждет друзей на горизонте.

Асcасин

Такой же стиль как и с пауком. Кидаешь лампу, ждем когда он потухнет, повторяешь действие.

Свин

Раньше кидали колючку и от ее дамага он пробегая мимо умирал со временем, теперь самый верный и тихий способ – это взять большой топор или кувалду и аккуратно его забить, контролируя при этом свою выносливость (стамину). Такие орудия часто лежат неподалеку.

Эвакуация

дерево

Эвакуация занимает 20 секунд, но если напарника убили, то вы должны его сначала поднять, чтобы отсчет начался заново. Эвакуацию противников можно отменить, если войти в зону эвакуации.

Темное зрение

Позволяет искать улики, а после подбора награды дает возможность увидеть в течение 5 секунд местонахождение противников (подсвечиваются оранжевым) на расстоянии до 100 метров (примерно, точно не уверен).

После освоения этой инфы вы в принципе будете готовы идти в рандомы. Но перед тем как туда идти лучше прочитать вот этот гайд (лежит здесь).

Послесловие

охотище

Итак, не забывайте, требование к железу сейчас не такие адские как было изначально.

Что в технической части и подгораниях: сервера периодически обновляют и перезагружают, если у Вас случился реконект, то скорее всего виноват инет или удаленность сервака от Вас лично, эти проблемы есть во всех играх, что напрямую сказывается на пинге, попробуйте сменить регион . Врубайте себе в настройках инфу по пингу и фпс, благо это сделать можно без проблем в самих настройках в пару кликов.

Очень часто я наблюдал такую картину, когда в среднем онлайн был 1000-1500, а потом резко взлетает из за скидок и бесплатных выходных до 3.5-12 к человек. Вполне естественно, что будут и очереди, и проблемы с коннектом и вылеты. Но тем не менее стрельба тут лучшая, что я видел в играх подобного рода. Да и было так, что играть от такой напруги было не реально, но это быстро фиксится.

Насколько я знаю, что крайтеки на грани банкротства и это их важный проект, лично я доволен игрой и делаю скидку на мелкие огрехи.

С выходом в релиз добавили всякие разные платные скины, что собственно не приятно, но с финансовой точки зрения это вполне оправданно, главное чтобы это не превратилось в тим фортрес или радугу.

У кого тормозит из за графики, понижайте настройки и тестируйте, я понимаю, что все хотят иметь длинный писюн, но надо пользоваться тем что есть. Лично я тонко настроил себе так, что картинка и красивая и играть приятно без всяких фризов. Ломить ползунки на самое высокое не стоит, если конечно у Вас не зверь машина.

И найдите себе нормального напарника, это самая большая проблема. Ваши психотипы могут не совпадать, но вы должны быть самостоятельными, а не так что один как мама у мамонтенка, говорит что делать. Эта игра командная и лучше всего она реализуется хорошим коопом, иначе вы будете получать в щи и постоянно играть в ящик. Хороший напарник – это тот, кто без лишних слов делает свою работу, иногда сказав где он лазит, не обязательно быть в пределах видимости друг друга и тем более при замесах, тем самым в разы повышаете шансы завалить вражину там, где он меньше всего ждет, делая отличные загоны, как на охоте.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Унк гу мвд россии по красноярскому краю руководство
  • Фарментин бд 228 инструкция по применению для детей
  • Хадасса медикал сколково руководство
  • Пчелозан капли инструкция по применению взрослым в каплях
  • Предуктал инструкция по применению цена в беларуси в минске купить