Hidden deep руководство

В этом руководстве по Hidden Deep для начинающих я расскажу вам, что вам нужно знать об этом ужасающем экшн-платформере от Cogwheel Software и Daedalic Entertainment.

Что такое Hidden Deep?

Hidden Deep — это научно-фантастический платформер с элементами ужасов, который отдает дань уважения классическим фильмам 80-х и 90-х годов, таким как «Чужой» и «Вещь». Группа исследователей исчезла из подземной системы пещер глубоко под океаном. Теперь вам и вашей команде предстоит выяснить, что именно произошло.

Игроки начнут с управления одним человеком, но вскоре они перейдут к управлению несколькими людьми на последующих уровнях. По пути вам придется решать головоломки и сражаться с ужасающими, потусторонними существами из глубин.

Hidden Deep руководство для начинающих — Понимание механики

Мы начнем это Hidden Deep руководство для начинающих с краткого объяснения механики игры. Здесь есть что разобрать, но все это работает на удивление хорошо, как только вы с этим разберетесь.

Движение и стрельба

При перемещении используются довольно стандартизированные средства управления. A и D переместят вас влево или вправо соответственно. Удерживая левую клавишу Shift, вы сможете бежать. Нажатие пробела приведет к прыжкам, а нажатие W приведет к подъему по лестницам.

Однако приседание немного отличается от большинства игр. Стандартного «приседания» нет — скорее, есть ползание (активируется нажатием S один раз) и лежание (активируется двойным нажатием S). Ключевое отличие состоит в том, что вы можете вооружиться пистолетом во время ползания, но вы не можете достать пистолет, лежа на спине.

Оружие в основном используется для убийства врагов в игре. Как и следовало ожидать, у них ограниченное количество боеприпасов (которые иногда можно пополнять в игровом мире), и их придется перезаряжать. Кроме того, только пистолет можно использовать во время ползания или на захватном крюке.

Очень важно отметить, что в этой игре существует дружественный огонь. Будьте осторожны с тем, куда вы стреляете — вы можете попасть в одного из своих товарищей по команде и потерять жизнь!

Экипаж и жизни

В каждой миссии есть фиксированное количество членов экипажа, обычно разделенных между разведчиками и инженерами. Если погибнет член экипажа (или будет уничтожено критическое оборудование, такое как самосвал), вы потеряете жизнь (отмечено «Экипаж покинут» в левом верхнем углу экрана). Потеряйте все свои жизни, и вы провалите уровень.

Более низкие уровни сложности дадут вам меньшее количество врагов и больше жизней. Более высокие уровни сложности дадут вам больше врагов и меньше жизней.

Скауты против Инженеров

В ранней части игры есть два типа экипажа: разведчики и инженеры.

Разведчики — ваши главные бойцы и исследователи. Разведчика всегда следует сначала отправлять в новую область, так как он обычно лучше подготовлен к бою, как правило, из-за того, что начинает с большего количества боеприпасов. Например, два разведчика в миссии «Смертельная сфера» начинают с более чем 100 запасных патронов к пистолетам и штурмовой винтовки. Однако у двух инженеров в магазине всего 16 патронов и 12 дополнительных.

Разведчики также обычно оснащены захватным крюком, очень универсальным инструментом, необходимым для исследования. (Подробнее об этом позже.)

Инженеры, с другой стороны, не годятся для длительных боев; обычно они вооружены только пистолетом. Тем не менее, они являются единственной командой, которая может управлять техникой, которая часто необходима для открытия новых путей на уровне.

Скаутское снаряжение

Разведчиков лучше всего использовать для разведки и ведения боевых действий, и их снаряжение отражает это. У вас не всегда будут все эти предметы на каждом уровне.

Захватный крюк

Захватный крюк — это очень универсальное оборудование, которое можно использовать для подъема на возвышенность или для безопасного погружения вглубь пещеры. Его также можно использовать для настройки зиплайна.

Разведчик может использовать свой пистолет, прикрепленный к захватному крюку, но он не может перезарядить его — тщательно берегите свои выстрелы и подумайте об отступлении, если вы столкнулись со слишком большим количеством врагов.

Захватный крюк также можно использовать для установки зиплайна, которым может пользоваться любой желающий, включая инженеров. Вы не можете использовать свой пистолет во время путешествия по зиплайну, поэтому убедитесь, что местность впереди безопасна.

Последнее замечание: будьте особенно осторожны при перемещении через промежутки. Если вы двигаетесь слишком быстро, вы можете врезаться в стену и мгновенно умереть. Если вы не можете безопасно пересечь пропасть с помощью раскачивания, подумайте о том, чтобы вместо этого использовать зиплайн.

Веревка

Веревка используется для безопасного подъема персонажей в более высокие области или спуска в более низкие области. Разведчикам не нужно его использовать; этот инструмент существует для того, чтобы инженеры могли подняться на более высокую или более низкую площадку, поскольку у них нет крюка для захвата. Имейте в виду, что вы не можете использовать свой пистолет, поднимаясь или спускаясь по веревке.

Сканирующий шар

Сканирующий шар используется для безопасной разведки впереди; любые области, которые вы исследуете, будут отображаться на вашей карте. К сожалению, у этого устройства ограниченный заряд батареи, и во время прохождения уровня у вас будет всего несколько штук.

Помимо исследования, Сканирующие шары имеют три дополнительные функции:

  • Взаимодействуйте с объектами — Сканируйте -Шары могут нажимать кнопки, открывая области, куда вы, возможно, не сможете добраться с помощью человека.
  • Удар электрическим током — Вы можете шокировать и убивать более слабых врагов.
  • Магнит — Вы можете поднимать определенные предметы, чтобы поднести их в пределах досягаемости персонажа.

Терра-Сканер

Терра-сканер может проникнуть под землю и сообщить вам, есть ли под вами пещера.

Заряд взрывчатого вещества

Заряды взрывчатки могут пробить дыру в полу, открывая новую область для исследования. Вы можете найти пещеры под землей с помощью Терра-сканера.

Плазменный резак

Плазменный резак используется в некоторых ранних миссиях, но на самом деле он используется только в миссии «62-й день, затопленный сектор». Его можно использовать для прорезания определенных металлических платформ.

Инженерное оборудование — Транспортные средства

Инженеры в основном используются для управления транспортными средствами, открывая доступ к новым областям уровня. В ранней игре нет боевых машин, но инженеры защищены от вреда, когда они управляют транспортным средством.

Транспортные средства могут двигаться только по ровной местности, но вы часто можете найти краны, чтобы переместить их на более высокую или более низкую площадку. Транспортные средства также могут перевозиться с помощью лифтов.

Как и в случае с экипировкой разведчика, у вас не всегда будут одни и те же инструменты, доступные вам на каждом уровне.

Кран

Назначение крана — перемещать транспортные средства и персонал по территории. Существует два типа кранов:

  • Кран-клешня — Краны-клешни могут захватывать предметы когтем и перемещать их. Транспортные средства можно захватывать напрямую, но вы часто найдете поблизости платформу, на которой может удобно разместиться транспортное средство.
  • Платформенный кран — Платформенные краны имеют платформу, которая может использоваться для перевозки одного транспортного средства и некоторого персонала. Он также оснащен магнитом, который позволяет ему прилипать к металлическим поверхностям, что значительно облегчает безопасное вождение автомобиля с платформы на твердую почву.

Будьте осторожны при перемещении транспортных средств и персонала с помощью крана — если вы будете двигаться слишком резко, вы можете расшатать человека или транспортное средство, что может привести к смерти и разрушениям. Помните, что уничтоженный автомобиль будет стоить вам жизни!

Туннельно-расточный станок

Туннельный бурильный станок можно использовать для горизонтального бурения горных пород. В то время как вы можете копать во многих разных местах на уровне, уровень, как правило, требует, чтобы вы копали только в одном или двух местах.

Мостостроительная машина

Как следует из названия, мостостроительная машина может использоваться для строительства моста, как правило, для обеспечения доступа к другим транспортным средствам. На борту имеется ограниченный запас деталей моста, поэтому вы не можете пересекать с его помощью очень большие промежутки.

Самосвал

Самосвал используется для перевозки предметов и может сбрасывать их влево или вправо.

Скрытое Глубокое Руководство для начинающих — Пошаговое руководство и советы по ранней игре

Мы почти закончили с нашим руководством Hidden Deep для начинающих, но есть еще одна вещь, которую мы рассмотрим — заключительная часть этого руководства для начинающих Hidden Deep будет посвящена некоторым советам для ранних уровней игры.

День 1 — Более глубокое понимание

Более глубокое понимание — это первая миссия игры. Здесь не так много объяснений истории — вас просто бросают в учебник, чтобы изучить основы. Следуйте инструкциям, чтобы получить практический опыт передвижения, использования пистолета и захватного крюка.

День 26 — Потерянный

«Потерянный» оформлен как спасательная миссия — вы начнете с одинокого разведчика по имени Мерфи в поисках двух ваших пропавших коллег Вернинга и Ханнигана. Нажмите M, чтобы вызвать человека, и вы увидите два маркера: «Область сканирования 1» и «Область сканирования 2». Область сканирования 1 — это перебор, поэтому двигайтесь вправо к области сканирования 2.

Как только вы достигнете области сканирования 2, используйте сканер Terra (N на клавиатуре), чтобы проверить, нет ли под ним полой пещеры. Затем вооружитесь взрывчаткой (X на клавиатуре), положите ее на землю и отступите назад, чтобы вас не зацепил взрыв. Опускайтесь вниз и продолжайте продвигаться вниз, пока не сможете опуститься еще ниже, затем используйте свой сканер Terra, чтобы найти еще одну полую область внизу. Взорвите его взрывчаткой и продолжайте двигаться вглубь пещер.

В конце концов вы достигнете большой открытой шахты, где вам будет предложено использовать функцию застежки-молнии вашего грейферного крюка. Будьте осторожны, чтобы не упасть — хотя вы переживете падение, сбежать будет невозможно, и вам придется убить своего персонажа преднамеренным утоплением или с помощью опции «Я застрял без выхода» в меню.

Продолжайте продвигаться по уровню, и вы найдете одного из выживших рядом со штурмовой винтовкой. К сожалению, другой выживший мертв. Здесь вы научитесь переключаться между символами, нажимая 1 и 2 на цифровой панели

После еще нескольких спелеологических исследований вы достигнете точки, где вам нужно спуститься. В то время как у вашего Разведчика есть крюк для захвата, у Инженера его нет — вам придется прикрепить веревку, чтобы Инженер мог спуститься. Немного дальше вы встретите немного воды. Вам придется проплыть через него, чтобы добраться до конца уровня — обязательно следите за своим кислородным счетчиком в правом нижнем углу.

Вам снова придется пересечь большую шахту, на этот раз внизу. Как только вы окажетесь на другой стороне, вы достигнете конца уровня.

День 31 — Зона D-219

Зона D-219 служит знакомством с транспортными средствами и некоторыми другими механиками — вы впервые сможете воспользоваться краном и станком для бурения туннелей.

Ранние части уровня требуют, чтобы вы включили лифты. К сожалению, они находятся за запертой дверью. На стене рядом с большой машиной есть компьютерный терминал, на котором есть некоторая полезная информация, включая код двери комнаты лифта: 5288. (Этот код не рандомизирован, но это может измениться в более позднем обновлении.) Любая важная информация (например, коды дверей) будет указана на экране вашей карты (M на клавиатуре) для дальнейшего использования.

Как только вы откроете дверь, спуститесь дальше под землю, и вы увидите несколько труб, извергающих пар. Вам придется повернуть рукоятку, чтобы получить доступ к нижней области и выключить пар внизу (и вам тоже придется убить нескольких врагов). Затем возвращайтесь наверх мимо труб, чтобы включить лифты.

Как только вы снова окажетесь наверху, активируйте лифт для шахты 3. К сожалению, доступ в Крановую комнату перекрыт. Спускайтесь на лифте в шахте 3 и направо, пока не дойдете до знака с надписью «Транспортная яма. Нажмите кнопку, чтобы открыть двери транспортной ямы, и спуститесь вниз, используя свой захватный крюк. Вы обнаружите, что доступ в зону D-219 заблокирован, и вам на помощь будут направлены два инженера.

Инженеры создадут его на шахте 3 — нажмите 2 или 3 на цифровой панели, чтобы переключиться на них. Активируйте лифт, а затем подойдите к компьютерному терминалу на стене; теперь вы можете открыть дверь в Крановую комнату. Внутри будет несколько врагов, но вы должны быть в состоянии справиться с ними с помощью инженеров и их пистолетов; если нет, попросите своего разведчика вернуться к лифту, чтобы помочь.

Затем поместите одного инженера в Туннельную бурильную машину и загоните ее на платформу справа от дверей Транспортной ямы. Попросите другого инженера открыть двери Транспортной ямы, а затем попросите того же Инженера войти в кран.

Используйте кран, чтобы поднять платформу с туннельно-расточным станком на ней. Не двигайтесь слишком быстро влево или вправо — это может привести к падению станка для бурения туннелей! Осторожно опустите платформу и туннельную бурильную машину в яму. Как только он окажется на дне, используйте туннельную бурильную машину, чтобы просверлить породу.

Пусть ваш Разведчик направится через новое отверстие, которое вы только что сделали, в помещение для хранения данных; Инженеры могут остаться. В конце концов вы дойдете до двери с отсутствующей рукояткой, и вам будет предложено использовать сканирующие шары для атаки врагов. Не беспокойтесь об этом сейчас и спускайтесь в маленькую шахту лифта.

Слева находится Испытательная камера, в которой есть несколько врагов и немного боеприпасов, но будьте осторожны — в этом районе также есть радиация, и со временем вы получите урон, если останетесь там. Справа находится лаборатория 4 RNX-480. Дверь в основном закрыта. У вас есть три варианта:

  • Пошлите Сканирующий шар в комнату, чтобы очистить ее.
  • Стреляйте в землю по другую сторону двери, чтобы заманить врагов поближе и убить их.
  • Пролезайте в дверь и стреляйте во врагов, как только окажетесь на другой стороне.

Какой бы вариант вы ни выбрали, имейте в виду, что в потолке есть щупальце. Убедитесь, что вы перезагрузились, прежде чем двигаться дальше. Когда он появится, продолжайте быстро стрелять в него, пока он не обмякнет — если он схватит вас до того, как вы его убьете, он мгновенно убьет вас.

Вы найдете рукоятку справа от комнаты. Если вы отправили Сканирующий шар, вы можете использовать его функцию магнита, чтобы поднять рукоятку и поднести ее к частично открытой двери. Поднимите рукоятку обратно в шахту лифта и используйте ее на закрытой двери наверху, чтобы войти в помещение для хранения данных.

Помещение для хранения данных представляет собой довольно небольшое пространство, в котором нужно будет убить горстку врагов. Как только вы очистите область, поднимитесь на верхний уровень и поищите диск с данными на серверных стойках. После того, как вы его заберете, вам будет приказано направиться к шахте 4 — вам придется пройти весь путь обратно туда, где вы вырыли туннель.

Пусть ваш Разведчик ступит на платформу и переключится на инженера, управляющего краном. Поднимите его на один уровень и переключитесь обратно на разведчика; спрыгните и направляйтесь к шахте 4 справа. Введите код двери 3212 и идите направо; откройте складское помещение, чтобы взять больше боеприпасов, затем спускайтесь на лифте. Двигайтесь вправо, как только окажетесь внизу, и вы перейдете на следующий уровень.

День 38 — Смертельная сфера

Смертельная сфера пытается обмануть вас в самом начале. Вы увидите водяной шлюз справа от себя и предположите, что вам придется двигаться вперед, но в подводной зоне находится реактор и смертельная радиация. Посмотрите в правом нижнем углу экрана — вы заметите, что на самом деле там четыре символа с самого начала.

Переключитесь на любого из других персонажей, и вы увидите, что они находятся в другой части карты. Включите выключатель справа, чтобы включить свет. Затем попросите одного инженера запрыгнуть в Туннельную бурильную машину, а другого инженера запрыгнуть в кран.

Выровняйте платформу крана с металлической пластиной на стене рядом с кабиной и активируйте магнит с пространством, чтобы помочь удерживать его на месте. Попросите другого инженера запрыгнуть в Туннельную бурильную машину и осторожно загнать ее на платформу. Затем немного опустите кран и попросите Разведчика запрыгнуть на крышу платформы крана.

Медленно и осторожно переместите кран вправо. Скоро вы увидите несколько врагов на краю экрана; перестаньте двигать кран, переключитесь на разведчика и убейте их из своего оружия. Если враг застрянет под краном, переместите его немного влево, чтобы освободить, а затем быстро переключитесь обратно на своего разведчика, чтобы выстрелить в него.

В этой большой пещере есть три Транспортные ямы. Как только вы уничтожите врагов, опустите кран в центральную транспортную яму. (В двух других транспортных ямах нет ничего ценного, так что вы можете спокойно игнорировать их.)

Как только вы достигнете дна средней транспортной ямы, снимите туннельную бурильную машину с платформы и просверлите породу справа мимо надписи «Внимание! Знак «Загрязнение». Затем выключите Туннельную бурильную машину и отправьте своего разведчика вперед.

По другую сторону каменного барьера находится туннель, который ведет вниз к «Поглотителю волн MDX-1». Продолжайте двигаться по этому пути, и вы дойдете до тропинки, которая ведет влево и вправо. Идите налево к паре указателей с надписью «Зал терминала» и «Проводники YZ-8» [так в оригинале].

Спуститесь на крайнем левом лифте вниз — именно здесь вы впервые столкнетесь с врагами-пауками. Они быстро двигаются и наносят большой урон, так что стреляйте в них быстро. Откройте синие шкафчики слева и возьмите ключ, затем поднимитесь на лифте обратно в зал терминала. Убейте здесь еще несколько врагов и используйте компьютер на стене, чтобы открыть дверь. Затем возвращайтесь на средний уровень и идите направо, чтобы войти в комнату поглотителя волн MDX-1.

Оказавшись внутри, вы увидите большую желтую машину с надписью «Блок 02» и предупреждающим знаком, который говорит вам, что она может работать не более 15 секунд. Встаньте рядом с кнопкой и переключитесь обратно на разведчика, с которого вы изначально начали уровень (4 на цифровой панели).

Ваш другой разведчик оснащен кислородным баллоном, поэтому он может оставаться под водой гораздо дольше, чем обычно. Пройдите через воздушный шлюз и пройдите по подводному туннелю, но не проходите мимо сферы. Как только вы приблизитесь к сфере, переключитесь обратно на своего первого разведчика (1 на цифровой панели). Нажмите кнопку рядом с блоком 02, затем переключитесь обратно на другого разведчика, чтобы безопасно проплыть мимо реактора.

Как только вы пройдете мимо реактора, выйдите из шлюза. Осторожно продвигайтесь вперед — в соседней комнате есть два монстра с щупальцами. Дальше находится еще одна комната, называемая «Зона извлечения», с массивным существом-пауком — используйте свою штурмовую винтовку, чтобы убить его и другое существо в этом районе.

После того, как вы очистите территорию, используйте захватный крюк, чтобы посмотреть вверх и найти дыру в потолке. Поднимитесь в новую пещеру, а затем снова поднимитесь в еще более высокий туннель. Вам придется убить еще несколько врагов, когда вы направитесь направо. Доберитесь до конца туннеля, и вы пройдете этот уровень.

День 43 — Реактор BT-6

Реактор BT-6 — это последняя миссия, которую мы рассмотрим в этом Скрытом глубоком руководстве для начинающих. В этой миссии не совсем те же задачи, что и в предыдущей, но вы научитесь использовать два новых транспортных средства — Мостостроительную машину и самосвал.

Вы начнете с Разведчика и Инженера. Проводите их обоих в лифт и спускайтесь до самого низа. Это Яма снабжения; вы будете приносить сюда блоки стабилизаторов из других частей уровня.

Возвращайтесь на средний уровень и идите направо со своим разведчиком. Вы найдете большую комнату с краном и без видимого способа управления им. Стреляйте во всех врагов, которых вы видите, затем переместите своего инженера на край. Ваш инженер может дистанционно управлять краном, удерживая клавишу R; вы можете прекратить управление краном, нажав R.

Переместите своего разведчика на кран и очистите помещение крана от любых врагов. Затем попросите Инженера запрыгнуть на кран рядом со Скаутом. (Не забывайте держать их оба близко к середине, чтобы они случайно не упали!) Идите прямо вниз на один уровень, где вы найдете самосвал и машину для строительства мостов. Включите магнит, чтобы зафиксировать платформу на стене, затем прекратите управлять краном. Попросите инженера взять самосвал и медленно загнать его на платформу. Затем выйдите из самосвала, снова возьмите на себя управление краном и двигайтесь к верхнему правому проходу.

Пусть ваш разведчик двинется по туннелю направо. Внутри вы найдете довольно много летающих врагов и Пауков; убейте их всех. Вы не можете перелезть через блоки стабилизатора, поэтому используйте свой крюк, чтобы свисать с потолка, и стреляйте в Паука (пауков) внизу из пистолета. Как только вы очистите область, переместитесь вправо, чтобы включить питание.

Теперь, когда питание включено, попросите вашего инженера медленно снять самосвал с крана и повернуть направо по туннелю. Выйдите из самосвала в этом втором крановом помещении и нажмите R, чтобы принять дистанционное управление краном. Погрузите все три блока стабилизатора на самосвал.

Когда самосвал загружен, пришло время отправиться в Яму снабжения. Сначала отправьте своего разведчика обратно в большую Крановую комнату и попросите его запрыгнуть на кран. Затем осторожно погрузите самосвал на кран. Не роняйте его — если вы это сделаете, и кубики Стабилизатора упадут, у вас не будет возможности их вернуть, и вам придется перезапустить уровень.

Поднимите кран-платформу в верхний левый угол. Пусть Инженер въедет в туннель и зайдет в лифт. Как только вы окажетесь внизу, вернитесь к колодцу снабжения и нажмите левую кнопку мыши, чтобы сбросить влево. Затем переместите самосвал вперед и нажмите ближайшую кнопку, чтобы сбросить блоки стабилизатора в питающую яму. Если они застрянут, подтолкните их своим самосвалом, чтобы они упали.

Поднимите самосвал обратно на лифте на средний уровень. Оставьте его в туннеле и отведите Инженера и Разведчика на один уровень вниз, туда, где у вас есть самосвал. Погрузите мостостроительную машину на кран, затем осторожно двигайтесь в правую нижнюю часть большого кранового помещения.

Разгрузите мостостроительную машину, а затем нажмите Пробел, когда вы окажетесь рядом с разрывом, чтобы она построила мост. Как только мост будет закончен, погрузите Мостостроительную машину обратно на кран. Отнесите его обратно в большую Крановую комнату и оставьте на земле. Затем извлеките самосвал из верхнего левого и опустите его в нижний правый туннель в Крановом помещении.

Вы найдете раздвижной лифт с правой стороны этого нижнего туннеля. Погрузите самосвал (с вашим инженером внутри) и Разведчика в этот лифт. Спуститесь на лифте вниз.

Как только вы окажетесь внизу, пошлите Разведчика направо, чтобы очистить эту третью крановую комнату от врагов. Затем спуститесь по лестнице ниже и включите питание. Используйте инженера, чтобы загрузить самосвал хотя бы одним блоком стабилизатора, хотя на всякий случай не помешает взять все три. ((Помните, что для достижения вашей цели вам понадобится в общей сложности 4 блока стабилизатора!)

Загрузив самосвал еще раз, возвращайтесь по скользящему лифту к платформенному крану. Возвращайтесь наверх слева вверху, затем садитесь на самосвал обратно в яму снабжения. Сбросьте блоки стабилизатора, как вы делали раньше. Сброс четвертого блока в яму снабжения завершает эту миссию.

Продолжая Свое Приключение

Вот и все для Скрытого глубокого руководства для начинающих, но ваше приключение еще далеко не закончено! Эти первые несколько уровней помогли вам изучить некоторые базовые механики, такие как использование грейферного крюка, управление несколькими персонажами и использование транспортных средств.

Продвигаясь вперед, вы столкнетесь с еще более сложными головоломками и смертельно опасными врагами. Здесь есть что исследовать — надеюсь, наше  руководство Hidden Deep для начинающих снабдило вас тем, что вам нужно знать, чтобы добиться успеха!

Прохождение Hidden Deep

Hidden Deep — двухмерный хоррор с элементами шутера, в котором вы исследуете подземный комплекс, заполненный инопланетными монстрами.

День 18. Глубокое погружение

После спуска на лифте двигайтесь вправо, перепрыгните через яму и найдите в конце красную рукоятку. Вернитесь немного назад и установите рукоятку в отверстие в стене. Зажмите W, чтобы открыть проход, и спуститесь вниз. Для этого подойдите к краю и зажмите S. С разбега перепрыгните обрыв, пригнитесь на S и ползите в отверстие. Нажмите на C, чтобы достать крюк, и выстрелите в потолок. Крюк можно цеплять только за камни. Затем жмите S, чтобы спуститься на тросе вниз. Спрыгните с троса, нажав на «Пробел».

Выстрелите крюком в потолок чуть правее и притянитесь вверх. нажмите на кнопку, чтобы закрыть спуск. Вам нужно двигаться к Шахте 2, поэтому идите вправо. Осмотрите ворота. Вам нужен ключ. Теперь спуститесь вниз. Либо по лестнице, либо с помощью крюка. Внизу можно пойти только влево, в Зону 8, где находится нужный работник с ключом от Шахты 2.

Прохождение Hidden Deep — гайд по игре

Проберитесь в узкий проём слева и расстреляйте ближайших летающих врагов. Сделав это, цепляйтесь за потолок и спускайтесь вниз на тросе. В самом низу, если пойти влево и спуститься ещё ниже, можно найти коробки с патронами. Но прежде, чем их брать, уничтожьте щупальце, которое появится из потолка. Что касается ключа, то вам нужно спускаться не до самого низа, а на этаж выше и слева. Двигайтесь туда и спуститесь вниз на тросе, чтобы обнаружить ключ от ворот Шахты 2. Стреляйте по стенам до того, как спускаться вниз, чтобы приманить монстров и уничтожить их. Вернитесь тем же путём назад и откройте ворота шахты 2. Войдите в лифт, зажмите Shift и S, чтобы поехать вниз.

Прохождение Hidden Deep — гайд по игре

День 26. Потерянные

Двигайтесь вправо. Спуститесь вниз. Влево идти бессмысленно, поскольку вам нужна правая точка (карта открывается на M). Следуйте вправо и спускайтесь вниз, в большую тупиковую штольню. Нажмите на N в разных точках, пока не обнаружите место, где будет тонкий слой земли (не ниже второй верхней полосы сканера). Установите в этом месте взрывчатку, нажав на X, и отбегите. Затем спуститесь ниже и продолжайте двигаться до тупика, где вновь придётся использовать сканер и взрывчатку. Сделав следующую дыру, продолжайте движение и создайте трос через пропасть. Для этого выстрелите в точку на другой стороне обрыва, а затем нажмите на Enter, чтобы закрепить трос около себя. Прыгайте на трос и удерживайте W. Следуйте вправо и спрыгните вниз.

Прохождение Hidden Deep — гайд по игре

Нажмите на B, чтобы использовать шар-разведчик. С его помощью вы можете увидеть, что находится впереди. Нажмите на O, чтобы активировать датчик расстояния до первого союзника. Чем ближе вы к нему, тем меньше будет расстояние. Вам нужно подняться дважды вверх и следовать вправо. Затем спуститесь вниз. Пол взрывать нигде не надо. Двигайтесь в левый нижний проход, пока не сможете пройти вправо. В левой нижней штольне будет канат, радиация и два ящика с патронами. А около первого союзника вы найдёте автомат. Теперь вы можете переключаться между героями при помощи клавиш «1» и «2».

Двигайтесь обоими персонажами вправо и вниз. Нажмите первый героем у края на клавишу с буквой «ю», чтобы сделать трос, на котором инженер (второй персонаж) сможет спуститься вниз. По пути убивайте врагов. Внизу будет червь! Добравшись до нужного места, вы получит ена карте новый синий маркёр. Следуйте по нему и плывите через водоём, следя за запасом кислорода. Клавиша W — плыть туда, куда направлена голова персонажа в воде. Клавиши A и D позволяют вращаться в воде по кругу, задавая новое направление. После этого нужно будет создать зиплайн через пропасть, как это делали раньше. У инженера тоже есть устройство, позволяющее перемещаться по зиплайну. Доберитесь до маркёра, и союзники пробурят дыру. Бегите влево, чтобы завершить миссию.

Прохождение Hidden Deep — гайд по игре

Сектор 6

Сектор 6 затоплен, и вам нужно найти и включить водяной насос. Спуститесь вниз на большом лифте. Проход в сектор 6 справа будет закрыт. Идите влево, нажмите на кнопку и призовите лифт. Поднимитесь на лифте вверх. Справа находится электрический терминал, куда требуется запал. Рычаг пока не трогайте. Идите влево, мимо еще одного подъёмника и жёлтой бочки. Там будет терминал. Используйте его и осмотрите. Второй пункт позволит прочитать сообщение Эдмунда с кодом 4322.

Поднимитесь вверх на лифте и следуйте влево, к воротам с терминалом и вывеской Storage. Введите код 4322 и спуститесь вниз. Подберите запал и аптечку. Также введите ещё один код (тот же) на панели и получите автомат с патронами. Можете вернуться по лестнице вверх и спуститься ниже на ближайшем лифте. Справа, как писалось ранее, есть рычаг и электрический щиток. Установите туда запал и опустите рычаг, чтобы загорелась зелёная лампочка. Это позволит открыть ворота в сектор 6, но он пока что затоплен. Прыгайте в воду и плывите на дно. Плывите ещё ниже по первому вертикальному коридору и в комнате справа обнаружите ключ. Забрав его, выберитесь из шестого сектора. Бегите влево от лифта и спускайтесь вниз по лестнице, чтобы найти дверь, для которой нужен этот самый ключ.

Прохождение Hidden Deep — гайд по игре

Спуститесь вниз на лифте на средний этаж и идите вправо. Убейте червя и летающих насекомых, а затем спуститесь ниже на лифте или лестнице. В обоих случаях вы попадёте в одно и то же место. Справа будет насос, но для его работы нужно запустить резервные генераторы. Подберите ключ. Вернитесь на лифт и спуститесь ниже. Примените ключ и откройте люк, повернув красную рукоятку. Спуститесь вниз на тросе и включите первый резервный генератор. Нужно дважды опустить рычаг. Следуйте влево, убейте врагов и поднимитесь на лифт без питания. В этом коридоре будет враг, аптечка, патроны и второй резервный генератор. Запустите его (дважды опустите рычаг) и вернитесь назад, к насосу. Включите его и идите к входу в сектор 6. Езжайте вниз на большой платформе.

Двигайтесь вправо, до запертых ворот. Поднимитесь вверх при помощи троса, выстрелив в потолок. Справа будет узкая вентиляция. Раскачайтесь, и когда будете лететь к вентиляции, нажмите на «Пробел», чтобы соскочить с троса. Удерживайте W и D, чтобы забраться в вентиляцию. Ползите через неё, вверх и вниз по другой лестнице. Идите вправо и заберите патроны. Езжайте вверх на лифте. Справа будут ворота, но нужна рукоятка. Езжайте ещё выше, следуйте влево и разрушьте гнездо пауков, иначе они будут появляться без конца. Притянитесь к потолку и прыгните вправо. Обыщите труп и получите красную рукоятку. Спуститесь вниз, езжайте ниже на лифте и откройте ворота справа. Уничтожьте ещё одно гнездо пауков и заберите с полок плазморез. Спуститесь вниз, откуда пришли, и встаньте на металлическую платформу справа. Зажмите ЛКМ и ждите. Ваш герой должен применить плазморез, чтобы открыть путь вниз.

Прохождение Hidden Deep — гайд по игре

Спуститесь ниже, езжайте ещё ниже на лифте и ищите слева рычаг, включающий подъёмники. Левее есть настенный компьютер. Используйте его, выберите первый пункт и нажмите на Enter. Так вы откроете ворота в сектор 6.

Задача обновится. Вам нужно двигаться в сектор 7. Справа заберите патроны (есть враг), а затем идите влево и вызовите лифт. Он приедет сверху (от ворот, которые вы только что открыли), поэтому езжайте вниз. Откройте ворота справа. Путь вперёд преграждает огонь. Спуститесь вниз на маленьком лифте. Идите сначала влево, в шахты. Спускайтесь ниже и ниже. Когда будет развилка, поднимитесь влево и вверх (путь влево и вниз ведёт в тупик), чтобы отыскать труп, на котором будет ключ.

Прохождение Hidden Deep — гайд по игре

Вернитесь обратно к лифту и идите вправо, в цех управления пропаном. Поверните оба вентиля, удерживая клавишу S. Вернитесь наверх и идите вправо в сектор 7. Теперь огонь не преграждает путь.

Сектор 7

Поднимитесь на первом лифте, убейте врага и достаньте из ящика патроны. Езжайте выше. Идти влево бессмысленно, поскольку там будут ворота и лифт без питания. Идите до упора вправо, проберитесь под приоткрытыми воротами и разрушьте гнездо пауков на потолке. Подберите патроны и красную рукоятку. Поднимитесь выше на лифте, откройте ворота слева при помощи рукоятки и убейте врага. Подберите запал. Спуститесь вниз, пройдите немного влево и спуститесь вниз на ещё одном лифте. Здесь вы ещё не были. Вы увидите слева стеллаж с аптечками и электрический щиток. Установите в него запал.

Вернитесь наверх и бегите влево. За дверями склада 1 (Storage 1) найдите боеприпасы. Поднимайтесь наверх. Слева есть дверь в офис 2-1, справа — в офис 2-2. В офисе слева будет червь, но ничего другого. В офисе справа нажмите на кнопку и достаньте из ниши ключ. Спускайтесь в самый низ, в начальный коридор с вывеской Shaft 8. Там ищите лифт, ведущий ниже. Езжайте на нём и откройте ключом дверь слева. За ней будут рычаги стержней от реактора. Опустите рычаги ZR3 и CCX, чтобы включить нужные стержни.

Езжайте вниз на лифте, дважды, до самого упора. Идите влево, введите код 8471 у двери. Теперь при помощи четырёх вентилей настройте показатель A на 52, а B — на 297.

Прохождение Hidden Deep — гайд по игре

Сделав это, подождите 2-3 секунды, и получите одобрение от командования. Поднимитесь вверх один раз и бегите вправо к большому лифту. Езжайте дважды наверх, чтобы найти жёлтый грузовик и инженера. Пусть инженер сядет в грузовик (переключитесь клавишей «2» на Numlock). Езжайте в лифт, туда же встаньте первым персонажем.

Спуститесь в самый низ и езжайте вправо. Здесь вы обнаружите большой подъёмник на канатах. Выйдите инженером из машины, встаньте рядом и зажмите R, чтобы управлять этим подъёмником. Это может делать только инженер! Опустите подъёмник ниже и сдвиньте влево так, чтобы он нижней частью прикоснулся к металлу слева. Нажмите на «Пробел», чтобы активировать магнит. Лифт будет неподвижен. Езжайте на него на грузовике, встаньте туда же вторым персонажем. Вновь выйдите инженером из машины, зажмите R и поднимите лифт наверх и вправо. Состыкуйтесь с металлической платформой при помощи магнита и езжайте к воротам. Осмотрите сломанный пульт.

Прохождение Hidden Deep — гайд по игре

Выстрелите в потолок, притянитесь вверх и прыгните в отверстие справа, в вентиляцию. Не забудьте удерживать W и D. Ползите через шахту, двигайтесь по пещерам и уничтожайте врагов. В тупиках устанавливайте взрывчатку, чтобы создавать проходы вниз. Так нужно сделать в двух местах. Затем, в третьем тупике, запустите трос вверх и притянитесь туда. В конце концов, вы доберётесь до ворот. Поверните рычаг и следуйте через лифт. Поднимитесь вверх, найдите рукоятку, спуститесь вниз и откройте дверь слева. Запустите генератор (дважды опустите рычаг) и воспользуйтесь лифтом. Езжайте на нём вверх.

Когда окажетесь на одном уровне с инженером, бегите влево и откройте ему ворота. Переключитесь на инженера и езжайте вправо. Выйдите из машины, зажмите R, чтобы переключиться на управление большой рукой. Откройте ворота и опустите руку вниз. Там будут серые блоки. Соберите 3 таких стабилизатора и поместите на грузовик. Используйте ЛКМ и ПКМ для управления положением клешней. Езжайте на грузовике влево, обратно в передвигающуюся кабину. Спуститесь на кабине вниз и езжайте влево, то люка. Поднимите его, приблизьтесь ближе к яме и зажмите ЛКМ, чтобы опустить кузов. Стабилизаторы свалятся вниз, и вы охладите реактор.

Продолжение следует…

  • Тема: Скрытая глубина
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:

Базовое руководство от человека, который играл в демо-тесты и потратил несколько часов в день запуска. В настоящее время игра только что выпущена в раннем доступе, поэтому я думаю, что она скоро устареет. Я подумал, что мог бы также поместить то, что я знаю, в руководство для людей, которым может понадобиться еще пара деталей игрового процесса в игре.

Кто вообще в этой команде?

В настоящее время существует только два различных типа членов отряда.

Разведчик, одетый в загар.

Это парень, с которого вы начинаете, и он оснащен множеством инструментов для передвижения.

Разведчик присутствует практически в каждой миссии и в настоящее время является самым сильным боеспособным классом, который у вас есть. Вооруженный грейфером, терра-сканером, демонстрационными зарядами и гвоздометом с веревкой, он тот парень, на которого кричат, чтобы он делал все.

Как правило, вы начнете с пистолета, грейферного ружья и веревки, а также нескольких сканирующих шаров. Это меняется от миссии к миссии! Проверьте свой список снаряжения в начале. Это также может дать вам представление о том, как долго будет длиться миссия. Если у вас много припасов, приготовьтесь.

Разведчик — это тот, кто должен идти первым в любой ситуации, поскольку он может карабкаться, хвататься за оружие и бросать веревки для незадачливых инженеров. Говоря о которых…

Инженеры, одетые в ярко-оранжевую одежду.

У инженеров нет грейфера или даже каких-либо инструментов для перемещения, поэтому, когда они появляются в первый раз, вы спасаете их с помощью разведчика. У них есть пушка, но патронов едва хватает на две перезарядки на спауне.

Поскольку их движения намного более ограничены, разведчику приходится помогать им, прокладывая зиплайны и бросая веревки там, где это необходимо. Разведчик также должен убивать врагов на глазах у инженеров!

Инженеры появляются всякий раз, когда возникают головоломки — они единственные, кто может водить транспортные средства и может дистанционно управлять кранами и платформами, которые разведчик не может использовать. Решение их проблем с мобильностью и доставка их к транспортным средствам и обратно — это, как правило, то, как решаются головоломки. Транспортные средства могут толкать друг друга, но не будут убивать ваших товарищей по команде, стоящих рядом, но могут быть привередливыми. Подробнее об этом позже.

Появление инженеров означает, что вам придется решать головоломки, бросая веревки или перемещая транспортные средства для выполнения задач.

Жизнь, смерть и возрождение

Основной игровой процесс:

Вы управляете одним парнем за раз, и если вы играете на нормальном уровне и выше, у вас есть ограниченное возрождение, когда вы неизбежно умираете.

Когда вы умираете и возрождаетесь, вы появляетесь на ближайшей ровной поверхности пещеры или коридоре базы, как правило, на этаж выше или ниже того места, где вы внизу, или с туннелем между вами и тем, что вас убило. Ваше предыдущее тело исчезает, а это означает, что рой врагов, убивающих вас, рассредоточивается в поисках пищи.

На нормальном уровне и выше у вас есть ограниченное возрождение, количество которых меняется в зависимости от миссии. Чем сложнее уровень сложности, на котором вы играете, тем меньше у вас шансов. Сложность также влияет на количество появляющихся врагов, но не влияет на урон или что-то еще. В этой игре вы умираете очень быстро, и если вы не будете осторожны, у вас могут полностью закончиться боеприпасы, так что играйте соответственно.

Повреждение:

Вы умираете мгновенно от падений или ударов на высокой скорости. Падение более чем в два раза выше вашего персонажа мгновенно убивает вас. Слишком быстрое врезание в стены пещеры мгновенно убивает вас.

Гравитация и физика — ваши злейшие враги.

Монстры наносят 20% урона здоровью при продолжительном контакте. Кроме того, есть зоны радиации, которые истощают ваше здоровье, пока вы находитесь рядом. Все это вместе означает — никогда не вступать в ближний бой с врагами или игнорировать щелканье счетчика Гейгера. Вы можете легко получить два или три выстрела при контакте с летуном, контакте с червем, который он выплевывает, а затем атака в ближнем бою или контактный урон от летуна. Радиация истощает ваше здоровье так быстро, что если вы безрассудно броситесь внутрь, у вас не хватит здоровья, чтобы выбраться.

Если вас убили враги:

Только не спешите туда, где вы были! Враги, сгрудившиеся вокруг твоего трупа, теперь рассеялись. Стреляйте в стены рядом с тем местом, куда вы вбежали в прошлый раз, чтобы отвлечь противников. Дайте ему секунду и прислушайтесь к прыжкам или гудению летающих врагов. Если вас загрыз потолочный монстр, убедитесь, что у вас есть полный магазин, прицельтесь туда, где он находится, и будьте готовы к его появлению, прежде чем отступить и начать быструю стрельбу.

Если вы были убиты физикой, стеной пещеры или гравитацией:

Привыкайте к этому. Твое безнадежно хрупкое мясное тело не сравнится с циклопическим камнем, в который ты врежешься. Насколько это возможно, держите свой грейфер вертикально, чтобы избежать буквального уноса импульсом в стену на фатальной скорости.

В настоящее время нет сохранений в середине миссии!

Если у вас закончатся лишние люди, вы провалите миссию и должны будете начать сначала! Если это звучит так, как будто это вас разозлит, подумайте о более низких сложностях. Более поздние миссии — это не шутки, и даже если вы знаете, что вас ждет, вы можете съесть много смертей от физических или потолочных монстров!

Прежде чем мы перейдем к монстрам, мы должны коснуться…

Оружие

В настоящее время есть только два оружия и нет вариантов ближнего боя. Экономия боеприпасов имеет первостепенное значение, вас могут заставить перезапустить миссию, если вы будете неосторожны!

ПИСТОЛЕТ DARK HORNET .50 КАЛ.

Да, основным пистолетом является Desert Eagle, который каким-то образом вмещает 16 патронов. Несмотря на то, что пистолет представлен как чудовищная ручная пушка, на самом деле он является вашей основной рабочей лошадкой, которая убивает большинство врагов в большинстве ситуаций. С тем же успехом это мог быть и 9-миллиметровый патрон, так как это не особенно драматичное оружие.

С ним появляются все персонажи, его можно использовать практически где угодно, и он наносит приличный урон всем формам врагов.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Это полуавтоматический пистолет с хорошей точностью и лазерным прицелом, стреляющий в голову летящим врагам, если повезет, стреляющий достаточно быстро, чтобы убить потолочных монстров, но, кажется, борется с пауками и паучьими гнездами из-за отсутствия полного автоматического режима и довольно сильной отдачи. . Это невероятно полезно в любой боевой ситуации, так как вы можете использовать его, используя крюк или ползком.

Здесь два важных предостережения!

Во-первых, ваша цель заметно хуже, когда вы стреляете, находясь на веревке крюка. Это может привести к тому, что вас очень быстро убьют, если вы ожидаете выстрелов в голову.

Во-вторых, вы не можете перезарядиться, находясь на абордажной веревке. Эта ошибка сразу убьет вас, если вы недооцените, сколько врагов находится выше или ниже вас.

Кроме того, учтите, что вы будете огромной мишенью, пока будете неуклюже болтаться в воздухе, и вы не сможете ни от чего убежать.

Это оружие — ваш единственный вариант во многих ситуациях, и оно сослужит вам хорошую службу. Он даже перезагружается быстро. Просто убедитесь, что вы сохранили пару журналов, когда карабкаетесь или заползаете в опасные места.

GR-47 7.62 ПОЛНАЯ АВТОМАТИЧЕСКАЯ ВИНТОВКА

Магазин на 30 патронов и полностью автоматический огонь делают его хорошим выбором для скоплений хрупких врагов. Если вы изо всех сил пытаетесь убить потолочного монстра достаточно быстро, это то, чем вы хотите размахивать, чтобы преподнести ему сюрприз. Только Разведчик находит или владеет этим оружием. С точки зрения механики ничто не помешает инженеру использовать его, но в тяжелых боевых задачах у вас есть только разведчики.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Полностью автоматический, также оснащен лазерным прицелом, возможно, слабее калибра .50, хорошей точностью на дальних дистанциях и контролем отдачи. Похоже, это больше ДПС, чем оружие с уроном за выстрел. Хороший выбор для выкашивания паучьих гнезд или точных одиночных выстрелов на дальние дистанции. Ест патроны как сумасшедший в полностью автоматическом режиме, и у вас никогда не будет достаточно боеприпасов, чтобы чувствовать себя полностью комфортно. Быстро перезаряжается, но не может использоваться одной рукой, захватывать или ползать.

У меня нет числового списка характеристик, чтобы показать вам, но, как ни странно, это оружие кажется более стабильным, чем этот пистолет, особенно при скорострельных выстрелах. Я бы сказал, что в целом он более точен, но его использование более ситуативное, чем у пистолета. Поскольку вы не можете использовать этот пистолет одной рукой, никогда не израсходуйте весь свой пистолет.

Тем не менее, в более поздних миссиях всегда оставляйте несколько перезарядок в винтовке, чтобы убить комнату, полную пауков — яйца порождают как минимум десять пауков, и вы будете безнадежно разбиты, если не уничтожите хотя бы некоторые из них. яйца быстро!

Клянусь, эта штука действует на пауков лучше, чем на пистолет, но без цифр, это просто ощущение.

На момент написания статьи оружие нельзя было использовать под водой.

Оборудование

ГРЕЙФЕР

Пистолет, который стреляет крюком и приближается, позволяет вам подниматься и спускаться на моторизованной подвеске. Любимая и самая ненавистная часть снаряжения разведчика, эта штука не только убьет, но и спасет вам жизнь. Не имеет наступательных достоинств, но большую часть времени является вашим основным инструментом обхода.

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Имеет лазерный прицел и, если он есть, увеличивает обзор вперед, чтобы вы могли увидеть возможные места, за которые можно зацепиться. У вас неограниченные патроны и веревки, и, похоже, нет таких поверхностей, за которые вы не могли бы зацепиться. Захват имеет значительный радиус действия, но если вы не можете видеть поверхность, когда ваше зрение расширено, вы вряд ли сможете успешно схватиться. Если веревка полностью вылетает из грейферного пистолета, вы находитесь вне досягаемости. Веревка все еще должна быть подключена к грейферу, чтобы работать.

Также учитывайте угол выстрела при использовании! Ваш выстрел может отскочить, если вы слишком мелки. Даже если вы успешно за что-то зацепитесь, вы все равно должны тщательно подумать о том, под каким углом находится веревка, прежде чем замахнуться.

Вы убьете себя много-много раз, неосторожно вонзаясь в твердый камень.

Лицо вашего персонажа также имеет значение. При раскачивании ваш персонаж будет пытаться приспособиться к удару ногами, если вы поставите его лицом к стене на своем пути, но он разобьёт себе голову и умрёт, если вы отбросите его назад! Опять же, у меня нет цифр, но взгляд в сторону стены, к которой вы качаетесь, дает вам шанс на бой.

Вы также можете использовать его в качестве импровизированного бинокля для разведки вперед, поскольку он автоматически фокусирует ваше зрение настолько далеко, насколько это возможно. Хорошо подходит для разведки на предмет опасности и врагов.

ЗИП ЛАЙН

Альтернативное использование пистолета-кошки с меньшей вероятностью убьет вас, но вы споткнетесь о веревку и потребуете, чтобы вы удерживали направление, в котором вам нужно застегнуться. Поскольку зиплайн моторизован, не стесняйтесь бросать вызов физике и прыгать повсюду. если вы можете управлять им! Будьте очень осторожны, используя его с веревкой. Кажется, что игра немного запуталась в том, что вы пытаетесь сделать, если вертикальная веревка и трос накладываются друг на друга и могут привести к спонтанному свободному падению. Если вы сомневаетесь, удерживайте клавиши движения в том направлении, в котором пытаетесь двигаться.

ПИСТОЛЕТ ДЛЯ ВЕРЕВКИ И ГВОЗДА

Это очень ситуативный инструмент, который вам не нужно использовать, если только вы не решаете головоломку о том, чтобы куда-то доставить инженеров. Тем не менее, он может быть полезен для перемещения по вертикали даже разведчику в одиночестве.

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Этот инструмент есть только у разведчика, так как он предназначен для помощи другим персонажам в перемещении и подъеме по местности. Разведчик достает веревку, втыкает ее в скалу и бросает веревку вперед. Вы не можете прицеливаться или влиять на какую-либо часть этого, и часто, если вы пытаетесь использовать это в узком вертикальном проходе, таком как лестница на базе, веревка застревает наверху, что приводит к некоторым удивительным физическим сбоям, если вы все равно попытаетесь подняться по ней. .

Очевидно, что это имеет ограниченную полезность — это канатная дорога без привода, которая движется только вверх и вниз. Тем не менее, длина веревки значительна и может помочь вам восстановить свой прогресс, если вам выпало большое несчастье умереть на зиплайне в очень высокой пустой комнате, где негде возродиться на полпути. Просто отойдите на несколько шагов от обрыва, удерживайте клавишу «Бросок веревки», и, если повезет, вы сможете вернуться обратно, когда в следующий раз броситесь в стену на скорости 50 Маха.

ТЕРРА-СКАНЕР и ДЕМО ЗАРЯДЫ

Я объединяю их вместе, так как вы часто используете только одно за другим. Полезен только для решения головоломок и навигации, бесполезен для боя.

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Скрытых пещер не так уж много, но если вы действительно изо всех сил пытаетесь добиться прогресса, а множество комнат с плоским полом, кажется, никуда не ведут, скорее всего, вам следует исследовать их с помощью Terra-сканера. Использовать его очень просто. Выберите его или используйте горячую клавишу, чтобы подготовить его, нажмите и удерживайте курок и получите ультразвук спелеолога. Обратите внимание, что если вы найдете скрытую пещеру, она не будет добавлена ​​на мини-карту, а ваши взрывчатые вещества достанут только до второй галочки по бокам экрана сканера.

Как только вы нашли место, где можно прорваться, вы используете демонстрационные заряды. Демонстрационные заряды нельзя нацелить или бросить каким-либо наступательным методом, что действительно разочаровывает. Ваш персонаж устанавливает заряд, кладет его на пол, и примерно через три секунды заряд пробивает в земле дыру длиной примерно в два символа. Вы можете использовать заряды где угодно, но они эффективны только на скале. Случайное рытье ям не помогает, и вы не можете обмануть, сбрасывая заряд и быстро убегая, чтобы пропустить части уровня. Заряд всегда срабатывает, когда вы цепляете веревку. Бог знает, я пытался.

ПЛАЗМЕННЫЙ РЕЗАК

С виду совершенно бесполезный. Всегда в вашем инвентаре и якобы способен «прорезать тонкие металлические стены». Думаю, это пригодится в будущих обновлениях контента.

СКАН ШАР

Твой лучший друг, без исключения. Заполняет вашу мини-карту, может открывать двери и использовать переключатели, может убивать скопления врагов и, кроме того, может помогать захватывать предметы. Что бы вы ни делали, не используйте их все в начале более поздних миссий, иначе вам, возможно, придется перезапустить!

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Лучший друг Scout, единственным недостатком которого является жалкое время автономной работы и ограниченное количество вещей, которые вы можете носить с собой. Когда вы нажимаете клавишу быстрого доступа «Мяч», вы мягко подбрасываете его в воздух и управляете им с помощью клавиш движения. Он может пройти довольно далеко, если вы не используете никаких способностей, и может пройти через небольшие щели и щели в дверях или полах.

В основном полезно для более поздних миссий по оценке присутствия врага в пещерах, а также для уничтожения скоплений ничего не подозревающих врагов. Он летает довольно быстро, когда не атакует, и может даже уйти под воду, хотя и на более медленных скоростях. Время автономной работы таких вещей никогда не бывает достаточно долгим, что бы вы ни делали. Я бы сказал около 10 секунд, 5, если вы используете его для боя. Несмотря на высокую скорость, низкий заряд батареи означает, что вы можете использовать все свои ресурсы за считанные минуты.

Scan Ball может стрелять тазером ближнего действия, который убивает врагов электрическим током за счет времени автономной работы Ball. Для уничтожения летунов, пауков и червей требуется около секунды непрерывной молнии. Вы получите больше отдачи от групп листовок. Бесполезен против гнезд пауков, вам нужно стрелять в них. Враги не нацеливаются и не реагируют на сканирующий шар, но им это и не нужно — сканирующий шар обычно истощается сразу после 3 или около того убийств, и это если вы знаете, что делаете.

Поскольку это резко сокращает срок службы сканирующего шара, тщательно продумайте, для чего вы собираетесь использовать сканирующий шар при его развертывании. Либо сражайтесь, либо исследуйте, либо решайте головоломки, но старайтесь не смешивать вещи, если можете, у вас, скорее всего, закончится энергия.

Scan Ball также может нажимать кнопки или переключатели, но не может крутить рукоятки или дергать за рычаги. Это может помочь вам решить кажущиеся неразрешимыми головоломки, если кнопка на вашем конце двери сломана, но вы видите трещину или небольшой проход в пещеру, через который невозможно пролезть. Это также означает, что вы можете очень сильно облажаться, если попытаетесь сэкономить боеприпасы, используя только сканирующие шары для убийства врагов. Для первых 5 или около того миссий Scan Ball не требуются, но они становятся очень необходимыми в более поздних, более сложных миссиях. Обычно вы получаете 3 или 5, если вы начнете получать двузначные числа в начале миссии, будьте осторожны, вам, вероятно, понадобится один ближе к концу.

КИСЛОРОДНЫЙ БАЛЛОН

Эта вещь никогда не указана в вашем инвентаре, но в миссиях, связанных с плаванием, вы либо появляетесь с ней, либо должны найти ее. Вы поймете, что он у вас есть, если увидите маску во время плавания или увидите синий счетчик КИСЛОРОДНОГО БАКА внизу справа, а не коричневую полосу O2, когда у вас ее нет. Говорить особо не о чем — это помогает не умереть под водой. Не тратьте попусту кислород, в дикой природе не бывает случайно сброшенных баллонов.

Враги

ЧЕРВИ

Вы могли бы подумать, что это было бы жалко. Вы могли бы подумать, что это было бы безвредно и раздавливается. Вы ошибаетесь.

Невероятно медленная, маленькая и жалкая на вид, эта штука может убить вас тремя выстрелами за одно сердце. Наносит 20% контактного урона, если вы сталкиваетесь с ним И прыгает на вас с близкого расстояния, нанося 45% урона. Два из них близко друг к другу означают, что вы мертвы. Смешно, когда вы находитесь на расстоянии комнаты, но смертельно опасно вблизи, особенно если летун бьет вас им по лицу.

Умирает с одного выстрела, летчики выплюнули его как оружие. Будьте осторожны и держитесь на расстоянии.

ФЛИЕРЫ

Представьте себе летучих мышей, которые при контакте сгорают, как кислота, и извергают личинок-убийц, и вы хорошо представляете себе, что это такое.

Самый распространенный враг. Это будет терзать вас в каждой миссии, и борьба с ними никогда не перестанет быть проблемой, независимо от того, находитесь ли вы на тесной базе или в самой большой пещере.

Они наносят 20% урона при таране в вас, никакой особой анимации не показывается. Гораздо более огорчительна их рвота червем, обычно при приближении. Они редко бьют этим, особенно если вы отступаете, но это может убить вас, если вы проигнорируете червя или зайдёте в угол.

Вы сталкиваетесь с ними в двух ситуациях: одиночки, обычно размещаемые наверху или внизу лестниц и пещер, и рои, которые могут собираться вместе или рассредоточиться по большой комнате. Всегда старайтесь вытащить их, стреляя в стену рядом с тем местом, где, как вы думаете, они выскочат, и прислушайтесь к визгу. В качестве альтернативы, если вы можете сэкономить Scan Ball, и они сгруппированы вместе, вы можете просто убить их всех без особых усилий. Пять — мой личный рекорд для большинства летунов за один Scan Ball.

Умирает с трех выстрелов. Может показаться, что это выстрел в голову, но это сложно, когда они атакуют.

Пистолет калибра .50 отлично подходит для отставших, но не стоит недооценивать толпы и держите под рукой полный магазин штурмовой винтовки, когда пятеро или более бегут на вас. Вы бежите быстрее, чем они летают, так что у вас будет достаточно места для перезарядки, если вы держите рядом длинный коридор.

ПОТОЛОЧНЫЙ МОНСТР

Помните этого парня из трейлера? Да, это ракушки из Half-Life, но теперь они тянутся и хватают вас, чтобы мгновенно убить. Отличительные гнезда на потолке — ваше первое и единственное предупреждение.

Это мгновенные смертельные ловушки. Они ждут, пока вы окажетесь в пределах досягаемости, выходят из своей дыры в потолке, кусают вас за голову и мгновенно убивают. Как только это будет сделано, ваше тело будет втянуто в потолок. Нет возможности восстановиться, как только он доберется до вас.

Каждый раз, когда вы видите патроны, просто беспорядочно валяющиеся в пещере, каждый раз, когда в плохо освещенном месте просто случайно лежит ключ, каждый раз, когда ваше паучье чутье покалывает — немедленно остановитесь, вытащите и зарядите свое оружие и осмотрите потолок. Если они есть в комнате, то они происходят из характерных грязных органических гнёзд на потолке, которые вы сразу же научитесь распознавать.

Они, как правило, наиболее смертоносны, когда вы проходите большую часть миссии и беспокоитесь о других угрозах, или находитесь в плохо освещенном месте с крышей, слегка затемненной настолько, что вы не можете заметить их гнездо.

Умирает, когда примерно 7 или 8 частей червеобразного тела прострелены. Выстрелы из скорострельного пистолета убьют его быстро и без особых проблем. Пройдите вперед ровно настолько, чтобы вызвать его появление, и отойдите назад, опустошив в него свой магазин. Винтовки убивают еще быстрее.

Либо вы его заметите и убьете без проблем, либо он вас съест. Это единственные два исхода. Не подвержен влиянию электрошокеров Scan Ball.

ПАУКИ И ЯЙЦА ПАУКОВ

Представьте себе, что у сырой окровавленной индейки внезапно вырастают паучьи лапы, и она пытается проткнуть вас трехфутовым шипастым щупальцем. Это пауки в этой игре.

Они двигаются быстрее, чем черви, но не так быстро, как атакующие летуны. Они бегут на вас, как только замечают вас, и прыгают на вас, чтобы сбить вашу цель.

Как только они начнут появляться, знайте, что их гнезда не за горами, и вам нужно начать экономить как можно больше боеприпасов для борьбы с скоплениями яиц.

Наносит 20% контактного урона, а также имеет уклоняющийся, но смертоносный шип, который наносит 46%.

Их можно размещать по всему уровню, особенно в пещерах, или создавать из яиц.

Яйца выбрасывают одного паука каждые пару секунд, когда вы приближаетесь к ним или стреляете в них, и выплевывают не менее пяти или около того пауков. Если вы выстрелите яйцом в полное их гнездо, будете убиты и потратите время на возвращение, у вас, скорее всего, не будет достаточно боеприпасов, чтобы закончить уровень в более поздних миссиях, и вы умрете в приливной волне подводных мясных пауков.

Электрошокеры Scan Ball не действуют на яйца. Вы ДОЛЖНЫ стрелять или взрывать их. Хотя я не могу представить, что у тебя будет достаточно времени, чтобы установить заряд.

Советы и хитрости

  • Всегда проверяйте свой инвентарь в начале миссии и дважды проверяйте, есть ли у вас другие члены вашего отряда. Состав отряда и инвентарь меняются от миссии к миссии и могут иметь огромное значение с точки зрения того, как вы подходите к уровню.
  • Обычно вы всегда начинаете с разведчика, который должен взять на себя инициативу. Не пускайте инженеров, если в этом нет крайней необходимости, так как они единственные, кто может использовать транспортные средства и краны.
  • Не доверяйте ИИ отряда делать что-либо, кроме как бежать в указанном вами направлении! Вы всегда должны расчищать путь для товарищей по отряду, которых вы планируете отправить в путь.
  • Цифровая клавиатура быстро переключается между вашим отрядом. По крайней мере, одна головоломка требует, чтобы вы использовали переключатель, сменили персонажей, а затем переключились обратно. Будь готов.
  • Убийство врагов строго не требуется. Врагов можно заманить в ловушку за дверями или под лифтами, что сэкономит вам драгоценные боеприпасы и шары сканирования. Помните, что в качестве разведчика у вас есть много-много вариантов обхода и неограниченные крюки для захвата оружия!
  • Можно упасть и стать тряпичной куклой и не умереть, если присесть и сползти с небольшого утеса. Это совершенно бессмысленно, но выглядит забавно. Вы все еще можете просто умереть, даже упав с пары футов, будьте осторожны.
  • Опасности для окружающей среды всегда имеют какое-то предупреждение. Либо сработает ваш счетчик Гейгера, либо будет визуальная и звуковая обратная связь. Вам не нужно приближаться к каждому странному инопланетному артефакту. Если кто-то стоит у вас на пути, проверьте, где находятся другие члены вашего отряда, возможно, здесь есть головоломка.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого Скрытая глубина гид. Это руководство было первоначально создано и написано [TMC]Ртуть6. Если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому ссылке.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права на интеллектуальную собственность, немедленно свяжитесь с нами, используя нашу контактную форму.

1 - steamlists.com

Guide How to Save Mayrina Quest in Baldur’s Gate 3 So, you’re navigating through Baldur’s Gate 3 and have come across the “Save Mayrina” quest. […]

1 - steamlists.com

How to Locate Arabella’s Parents in Baldur’s Gate 3 How to save Arabella at the Druid Grove in Act 1 of Baldur’s Gate 3? If […]

How to Find Ring of Mind Shielding in Baldur’s Gate 3 2 - steamlists.com

How to Find Ring of Mind Shielding in Baldur’s Gate 3 So, you’re on the lookout for a special item to keep your mind secure? […]

How to Unlock All Rewards in Resident Evil 4 Separate Ways DLC 1 - steamlists.com

How to Unlock All Rewards in Resident Evil 4 Separate Ways DLC How to get some amazing things waiting for you, like outfits and weapons. […]

Completing Bug Buster Merchant Requests Resident Evil 4 Separate Ways DLC 7 - steamlists.com

Completing Bug Buster Merchant Requests Resident Evil 4 Separate Ways DLC   Jumping into the Separate Ways expansion for Resident Evil 4 Remake?  Those nifty Merchant […]

Comprehensive Gameplay Tutorial and Guide in Moonstone Island 1 - steamlists.com

Comprehensive Gameplay Tutorial and Guide in Moonstone Island If you’ve landed on Moonstone Island in your game, you’re in for a treat! But before diving […]

How to Boost FPS and Enable HDR in PAYDAY 3 4 - steamlists.com

How to Boost FPS and Enable HDR in PAYDAY 3 So, you’re knee-deep into PAYDAY 3 and you’re thinking, “How can I make this even […]

How to Play Local Co-op Offline Mode in Party Animals 2 - steamlists.com

How to Play Local Co-op Offline Mode in Party Animals This guide will show you how to play Party Animals in offline co-op mode. Here’s […]

3 - steamlists.com

How to Capture Ursaluna’s Bloodmoon in Pokemon Scarlet And Violet   You’re into the latest Pokemon Scarlet & Violet’s Teal Mask DLC, right? Well, buckle […]

How to Complete All King of Riddles Answers in Lies of P 5 - steamlists.com

How to Complete All King of Riddles Answers in Lies of P Diving into the intriguing world of Lies of P, you’re bound to run […]

In this Hidden Deep Guide For Beginners, I’ll tell you what you need to know about this terrifying action platformer from Cogwheel Software and Daedalic Entertainment.

What is Hidden Deep?

Hidden Deep is a sci-fi platformer with horror elements that pays tribute to classic movies of the 80’s and 90’s such as Alien and The Thing. A group of researchers have disappeared from an underground cave system deep below the ocean. Now, it’s up to you and your team to find out just what happened.

Players will start off by controlling a single person, but they’ll soon expand to controlling multiple people in subsequent levels. Along the way, you’ll have to solve puzzles and fight terrifying, otherworldly creatures from the depths.

Hidden Deep Guide for Beginners - Tentacle

Tentacles are deadly enemies that drop from the ceiling and can instantly kill you. Quickly shoot them 4-5 times to defeat them before they eat you!

Hidden Deep Guide for Beginners — Understanding the Mechanics

We’ll kick off this Hidden Deep Guide for Beginners with a quick explanation of the game’s mechanics. There’s a fair amount to unpack here, but it all works surprisingly well once you have a handle on it.

Movement and Shooting

Moving around uses fairly standardized controls. A and D will move you left or right, respectively. Holding Left Shift will allow you to run. Pressing Space jumps, and pressing W will climb up ladders.

Crouching is a little different than most games, though. There is no standard «crouch» — rather, there is crawl (activated by pressing S once) and prone (activated by pressing S twice). The key difference is that you can have a handgun equipped while crawling, but you cannot have a gun out while prone.

Guns are primarily used to kill the enemies in the game. As you’d expect, they have a limited amount of ammo (which can sometimes be replenished within the game world) and will have to be reloaded. Additionally, only the pistol can be used while crawling or on a Grappling Hook.

It is very important to note that friendly fire exists in this game. Be careful with where you’re shooting — you could end up hitting one of your teammates and losing a life!

Crew and Lives

Every mission has a fixed number of Crew, typically split between Scouts and Engineers. If a Crew member dies (or a critical piece of equipment such as a Dump Truck is destroyed), you lose a life (noted by «Crew Left» at the top left of the screen). Lose all of your lives and you’ll fail the level.

Lower difficulty levels will give you a reduced number of enemies and more lives. Higher difficulty levels will give you more enemies and fewer lives.

Scouts vs. Engineers

There are two types of Crew in the early portion of the game: Scouts and Engineers.

Scouts are your main fighters and explorers. A Scout should always be sent into a new area first as they’re usually better equipped for a fight, typically due to starting with more ammo. For example, the two Scouts in the mission «Deadly Sphere» start with over 100 reserve rounds of pistol ammo and an assault rifle. The two Engineers, however, only have 16 bullets in their magazine and 12 extra.

Scouts are also typically equipped with the Grappling Hook, a highly versatile tool that is necessary for exploring. (More on that later.)

Engineers, on the other hand, aren’t good for sustained fights; they’ll typically only be equipped with a pistol. However, they are the only Crew that can operate machinery which is often needed to open up new paths in a level.

Hidden Deep Guide for Beginners - Scout Grappling Hook

Scouts can use their pistol while on a Grappling Hook, making exploring hazardous areas a little less dangerous.

Scout Equipment

Scouts are best used for exploring and combat and their equipment reflects that. You won’t always have all of these items in every level.

Grappling Hook

The Grappling Hook is a highly versatile piece of equipment that can be used to reach higher ground or to safely lower yourself deeper into a cavern. It can also be used to set up a zipline.

A Scout can use his pistol while attached to a Grappling Hook, but he cannot reload — conserve your shots carefully and consider retreating if you’re facing too many enemies.

The Grappling Hook can also be used to set up a Zipline that can be used by anyone, Engineers included. You cannot use your pistol while traveling on a zipline, so make sure the area ahead is secure.

One final note: take extra care when swinging across gaps. If you’re moving too fast, you can smash into a wall and instantly die. If you cannot cross a gap safely with swinging, consider using a zipline instead.

Rope

Rope is used to safely get characters up to higher areas or down to lower areas. Scouts don’t need to use it; this tool exists to allow Engineers to get to higher or lower ground since they don’t have a Grappling Hook. Bear in mind, you can’t use your gun while climbing up or down a Rope.

Scan-Ball

The Scan-Ball is used to safely scout ahead; any areas you explore will show up on your map. Unfortunately, this device has a limited battery and you’ll only have a handful to use during a level.

Aside from exploration, Scan-Balls have three additional functions:

  • Interact with objects — Scan-Balls can push buttons, opening up areas where you might not be able to get to with a human.
  • Electric Shock — You can shock and kill weaker enemies.
  • Magnet — You can pick up certain objects to bring them within reach of a character.

Terra-Scanner

The Terra-Scanner can penetrate the ground below and let you know if there is a cave underneath you.

Explosive Charge

Explosive Charges can blow a hole in the floor, opening up a new area to explore. You can find caves below ground by using the Terra-Scanner.

Plasma Cutter

The Plasma Cutter is equipped in some early missions, but it doesn’t actually get used until the mission «Day 62, Flooded Sector.» It can be used to cut through certain specific metal platforms.

Hidden Deep Guide for Beginners - Vehicles

An Engineer can remotely control a crane to move vehicles and personnel to new locations.

Engineer Equipment — Vehicles

Engineers are mainly used to operate Vehicles, opening up access to new areas of a level. There are no combat-capable Vehicles in the early game, but Engineers are safe from harm when they’re operating a Vehicle.

Vehicles can only drive on flat ground, but you can often find Cranes to move them onto higher or lower ground. Vehicles can also be transported via elevators.

As with the Scout’s equipment, you won’t always have the same tools available to you in every level.

Crane

The Crane’s purpose is to move vehicles and personnel around an area. There are two types of Crane:

  • Claw Crane — Claw Cranes can grab objects with a claw and move them around. Vehicles can be grabbed directly, but you’ll often find a platform nearby that can comfortably fit a Vehicle.
  • Platform Crane — Platform Cranes have a platform that can be used to carry a single Vehicle and some personnel. It also comes equipped with a magnet that allows it to stick to metallic surfaces, making it much easier to safely drive a Vehicle off of the platform and onto solid ground.

Be careful when moving Vehicles and personnel with the Crane — if you move too sharply, you could shake a person or Vehicle loose, resulting in likely death and destruction. Remember, a Vehicle being destroyed will cost you a life!

Tunnel Boring Machine

The Tunnel Boring Machine can be used to drill through rock horizontally. While you can dig through many different places in a level, a level will typically only require that you dig through one or two places.

Bridge Building Machine

As the name implies, the Bridge Building Machine can be used to build a bridge, typically to allow access to other vehicles. There is a limited supply of bridge pieces on board, so you cannot cross very large gaps with it.

Dump Truck

The Dump Truck is used for carrying objects and can dump them to the left or to the right.

Hidden Deep Guide for Beginners - Splat

Fall from too great a height and you’ll go splat.

Hidden Deep Beginner’s Guide — Early Game Walkthrough & Tips

We’re almost done with our Hidden Deep Guide for Beginners, but there’s one more thing we’ll cover — the final part of this Hidden Deep Beginner’s Guide will focus on some tips for the early levels of the game.

Day 1 — Deeper Insight

Deeper Insight is the first mission of the game. There’s not much story explanation here — you’re simply thrown into the tutorial to learn the basics. Follow the instructions to get practical experience with movement, using your gun, and the Grappling Hook.

Hidden Deep Guide for Beginners - Terra-Scanner

The Terra-Scanner can reveal caves in areas below you. Once you find one, use Explosive Charges to make a hole and climb down.

Day 26 — Lost

Lost is framed as a rescue mission — you’ll begin with a single Scout named Murphy in search of your two missing colleagues Verning and Hannigan. Press M to bring up the man and you’ll see two markers: «Scan Area 1» and «Scan Area 2». Scan Area 1 is a bust, so move to the right towards Scan Area 2.

Once you reach Scan Area 2, use your Terra Scanner (N on the keyboard) to check for a hollow cave underneath. Then, equip explosives (X on the keyboard), place them on the ground, and back up so you don’t get caught in the blast. Head down and continue to progress downwards until you can’t go any lower, then use your Terra Scanner to find another hollow area below. Blow it up with explosives and continue heading deeper into the caves.

Eventually, you’ll reach a large, open shaft where you will be prompted to use the zip-line functionality of your Grappling Hook. Take care not to fall — while you’ll survive the fall, there’s no way to escape and you’ll have to kill your character with intentional drowning or by using the «I’m stuck with no way out» option in the menu.

Continue to progress through the level and you’ll find one of the survivors next to an assault rifle. Unfortunately, the other survivor is dead. This is where you’ll learn to switch between characters by pressing 1 & 2 on the Numpad

After some more spelunking, you’ll reach a point where you need to descend. While your Scout has a Grappling Hook, the Engineer does not — you’ll have to place a rope to allow the Engineer to climb down. A little further ahead, you’ll encounter some water. You’ll have to swim through it to reach the end of the level — make sure to keep an eye on your oxygen meter on the bottom right.

You will once again have to cross the big shaft area, this time at the bottom. Once you’re at the other side, you’ll have reached the end of the level.

Hidden Deep Guide for Beginners - Crane and Tunnel Boring Machine

The Tunnel Boring Machine loaded onto a Crane.

Day 31 — Area D-219

Area D-219 serves as the introduction to Vehicles and several other mechanics— you’ll get to use a Crane and the Tunnel Boring Machine for the first time.

The early parts of the level require you to turn on the elevators. Unfortunately, they’re behind a locked door. There is a computer terminal on the wall next to a big machine that has some useful information including the Elevator Room door code: 5288. (This code is not randomized, but that might change in a later update.) Any important information (such as door codes) will be listed on your map screen (M on the keyboard) for future reference.

Once you’ve opened the door, head further down underground and you’ll see some pipes ejecting steam. You’ll have to turn a hand crank to access a lower area and turn off the steam below (and you’ll have to kill a few enemies, too). Then, head back up past the pipes to power up the elevators.

Once you’re back up top, activate the elevator for Shaft 3. Unfortunately, access to the Crane Room is blocked off. Head down the elevator in Shaft 3 and to the right until you reach a sign that says «Transport Pit. Press the button to open up the Transport Pit doors and go down below using your Grappling Hook. You’ll find that access to Area D-219 is blocked off and two Engineers will be sent to assist you.

The Engineers will spawn it at Shaft 3 — press 2 or 3 on the Numpad to switch to them. Activate the elevator and then walk to the computer terminal on the wall; you can now open the door to the Crane Room. There will be some enemies inside, but you should be able to deal with them with the Engineers and their pistols; if not, have your Scout backtrack to the elevator to help out.

Next, put one Engineer into the Tunnel Boring Machine and drive it onto the platform to the right of the Transport Pit doors. Have the other Engineer open up the Transport Pit Doors, and then have that same Engineer enter the Crane.

Use the Crane to pick up the platform with the Tunnel Boring Machine on it. Do not move left or right too quickly — you could cause the Tunnel Boring Machine to fall off! Carefully lower the platform and Tunnel Boring Machine into the pit. Once it’s at the bottom, use the Tunnel Boring Machine to drill through the rock.

Have your Scout head through the new opening you’ve just made towards the Data Storage Room; the Engineers can stay behind. You’ll eventually reach a door with a missing crank and you’ll be prompted with a tip about using Scan-Balls to attack enemies. Don’t worry about this for now and head down the small elevator shaft.

To the left is a Test Chamber that has a few enemies and some ammo, but beware — there is also Radiation in the area and you’ll take damage over time if you stay there. To the right is RNX-480 Lab 4. The door is mostly closed off. You have three options:

  • Send a Scan-Ball into the room to clear it out.
  • Shoot the ground on the other side of the door to lure enemies closer and kill them.
  • Crawl through the door and shoot enemies once you’re on the other side.

Whichever option you choose, keep in mind that there is a tentacle in the ceiling. Make sure you’ve reloaded before progressing further. When it emerges, keep shooting at it quickly until it goes limp — if it grabs you before you kill it, it will instantly kill you.

You’ll find a Crank to the right of the room. If you’ve sent in a Scan-Ball, you can use its Magnet function to pick up the Crank and carry it to the partially-open door. Take the Crank back up the elevator shaft and use it on the closed door above to enter the Data Storage Room.

The Data Storage Room is a fairly small space that will have a handful of enemies to kill. Once you’ve cleared the area, head to the upper level and search the server racks for the Data Disk. After you’ve retrieved it, you’ll be ordered to head to Shaft 4 — you’ll have to head all the way back up to where you dug a tunnel.

Have your Scout step onto the platform and switch to the Engineer controlling the Crane. Raise it up one level and switch back to the Scout; jump off and head towards Shaft 4 to the right. Enter the door code 3212 and head to the right; open up a storage room to grab more ammo, then head down the elevator. Move to the right once you’re at the bottom and you’ll move on to the next level.

Hidden Deep Guide for Beginners - Deadly Sphere

Don’t try to swim past the titular «Deadly Sphere» without shutting it off — you’ll be instantly killed.

Day 38 — Deadly Sphere

Deadly Sphere tries to bamboozle you at the beginning. You’ll see a water airlock to your right and assume that you’ll have to travel ahead, but the underwater area contains a reactor and lethal radiation. Look at the bottom-right of the screen — you’ll notice that there are actually four characters right from the beginning.

Switch to any of the other characters and you’ll see that they’re on another part of the map. Turn on the switch to the right to power up the lights. Then, have one Engineer hop into the Tunnel Boring Machine and the other Engineer hop into the Crane.

Line up the Crane’s platform with the metal plate on the wall next to the cabin and activate the magnet with Space to help hold it in place. Have the other Engineer hop into the Tunnel Boring Machine and carefully drive it onto the platform. Then, lower the crane a bit and have the Scout hop onto the roof of the Crane platform.

Hidden Deep Guide for Beginners - Moving Crane

Move the Crane slowly and carefully along the path and clear out enemies along the way. Make sure not to move too quickly or you could send your men or Vehicles flying off!

Slowly and carefully move the crane to the right. You’ll soon see some enemies on the edge of the screen; stop moving the Crane, switch to the Scout, and kill them with your guns. If an enemy gets stuck under the crane, move it a bit to the left to free it and then quickly switch back to your Scout to shoot it.

There are three Transport Pits in this large cavern. Once you’ve cleared out the enemies, drop the Crane down into the center Transport Pit. (There is nothing of value in the other two Transport Pits, so you can safely ignore them.)

Once you’ve reached the bottom of the middle Transport Pit, drive the Tunnel Boring Machine off of the platform and drill through the rock to the right past the «Warning! Contamination» sign. Then, turn off the Tunnel Boring Machine and send your Scout ahead.

On the other side of the rock barrier is a tunnel that heads down to the «MDX-1 Waves Absorber.» Continue heading down this path and you’ll reach a path that goes to the left and right. Head left towards the pair of signs that say «Terminal Room» and «YZ-8 Condutors» [sic].

Take the leftmost elevator down — this is where you’ll encounter Spider enemies for the first time. They move fast and do a lot of damage, so shoot them quickly. Open the blue lockers to the left and retrieve the key, then head back up the elevator to the Terminal Room. Kill a few more enemies in here and use the computer on the wall to open a door. Then, head back to the middle level and go right to enter the MDX-1 Waves Absorber room.

Hidden Deep Guide for Beginners - Big Spider

You’ll have to face a big spider at the end of «Deadly Sphere.» Fortunately, you have a fully-automatic assault rifle.

Once inside, you’ll see a large yellow machine with the label «Unit 02» and a warning sign that tells you it can only work for a maximum of 15 seconds. Stand next to the button and switch back to the Scout you originally started the level with (4 on the Numpad).

Your other Scout is equipped with an Oxygen Tank, so he can stay underwater much longer than usual. Proceed through the airlock and head through the underwater tunnel, but do not go past the sphere. Once you get close to the sphere,  switch back to your first Scout (1 on the Numpad). Press the button next to Unit 02, then switch back to the other Scout to safely swim past the reactor.

Once you’re past the reactor, exit the airlock. Proceed forward carefully — there are two tentacle monsters in the next room. Further ahead is another room called the «Extraction Zone» with a massive spider creature — use your assault rifle to kill it and the other creature in the area.

After you’ve cleared the area, use the grappling hook to look up and find a hole in the ceiling. Climb up into a new cavern, and then climb up again to an even higher tunnel. You’ll have to kill a few more enemies as you head to the right. Reach the end of the tunnel and you’ve completed this level.

Hidden Deep Guide for Beginners - Reactor Big Crane Room

The «BT-6 Reactor» mission will require you to move some Vehicles around a large, open chamber.

Day 43 — BT-6 Reactor

BT-6 Reactor is the final mission we’ll tackle in this Hidden Deep Guide for Beginners. This one doesn’t have quite the same challenges as the previous mission, but you’ll learn to use two new Vehicles — the Bridge Building Machine and the Dump Truck.

You’ll begin with a Scout and an Engineer. Walk both of them into the elevator and head all the way to the bottom. This is the Supply Pit; you’ll be bringing Stabiliser Blocks from other parts of the level to here.

Head back up to the middle level and go to the right with your Scout. You’ll find a large room with a Crane and no evident way of controlling it. Shoot any enemies you can see, then move your Engineer to the edge. Your Engineer can control the crane remotely by holding R; you can stop controlling the Crane by tapping R.

Move your Scout onto the Crane and clear out the Crane Room of any enemies. Then, have the Engineer hop onto the Crane next to the Scout. (Remember to keep them both close to the middle so they don’t accidentally fall off!) Head straight down one level where you’ll find a Dump Truck and a Bridge Building Machine. Engage the magnet to lock the platform to the wall, then stop controlling the Crane. Have the Engineer get the Dump Truck and slowly drive it onto the platform. Then, exit the Dump Truck, assume control of the Crane again, and move to the top-right passage.

Have your Scout move down the tunnel to the right. You’ll find quite a few flying enemies and Spiders within; kill them all. You can’t climb over the Stabiliser Blocks, so use your Grappling Hook to hang from the ceiling and shoot the Spider(s) below with your pistol. Once you’ve cleared the area, move to the right to turn on the power.

Now that the power is on, have your Engineer slowly drive the Dump Truck off of the Crane and head to the right down the tunnel. Exit the Dump Truck in this second Crane Room and hold R to assume remote control of the Crane. Load up all three Stabiliser Blocks onto the Dump Truck.

With the Dump Truck loaded, it’s time to head to the Supply Pit. Send your Scout back to the larger Crane room first and have him hop onto the Crane. Then, carefully load the Dump Truck onto the Crane. Don’t drop it — if you do and the Stabiliser Cubes fall off, you’ll have no way to retrieve them and you’ll have to restart the level.

Hidden Deep Guide for Beginners - Dumping

The Dump Truck is an ideal Vehicle for dumping things where you need them.

Take the platform Crane up to the top left. Have the Engineer drive off into the tunnel and onto the elevator. Once you’re at the bottom, back up towards the Supply Pit and press left-click on the mouse to dump to the left. Then, move the Dump Truck forward and press the nearby button to drop the Stabiliser Blocks into the Supply Pit. If they get stuck, nudge them with your Dump Truck to make them fall in.

Take the Dump Truck back up the elevator to the middle level. Leave it in the tunnel and take the Engineer and Scout down one level to where you got the Dump Truck. Load the Bridge Building Machine onto the Crane, then carefully move towards the bottom right of the large Crane Room.

Unload the Bridge Building Machine and then press Space when you’re near the gap to have it build a bridge. Once the bridge is finished, load the Bridge Building Machine back onto the Crane. Take it back into the large Crane Room and leave it on the ground. Then, retrieve the Dump Truck from the top left and bring it down to the bottom right tunnel in the Crane Room.

Hidden Deep Guide for Beginners - Bridge Building Machine

The Bridge Building Machine is a machine that builds bridges. (Man, whoever named this thing nailed it on the first try.)

You’ll find a sliding elevator at the right side of this bottom tunnel. Load the Dump Truck (with your Engineer inside) and the Scout onto this elevator. Take the elevator down.

Once you’re at the bottom, send the Scout to the right to clear out this third Crane room of enemies. Then, head down the ladder below and turn on the Power. Use the Engineer to load up the Dump Truck with at least one Stabiliser Block, although it can’t hurt to take all three just to be safe. (Remember, you need a total of 4 Stabiliser Blocks to complete your objective!)

With the Dump Truck loaded once again, head back up the sliding elevator to the platform Crane. Travel back up to the top left, then take the Dump Truck back down to the Supply Pit. Dump in the Stabiliser Blocks as you have before. Dumping the fourth block into the Supply Pit completes this mission.

Hidden Deep Guide for Beginners - No Power

There are plenty more challenging missions ahead to explore!

Continuing Your Adventure

That’s it for the Hidden Deep Guide for Beginners, but your adventure is far from over! These first few levels helped you learn some basic mechanics like how to use the Grappling Hook, how to control multiple characters, and how to use Vehicles.

Going forward, you’re going to face even more challenging puzzles and deadly enemies. There’s a lot to explore — hopefully, our Hidden Deep Guide for Beginners has equipped you with what you need to know to succeed!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Лекарство вессел дуэ ф инструкция по применению отзывы цена аналоги
  • Ryzen master руководство на русском
  • Автоматическая кофемашина italco merol 715 инструкция
  • Недоведение информации до руководства
  • Где найти руководство по эксплуатации на автомобиль