Full throttle руководство

Обзор игры

Каждый раз, когда я думаю о Морин-

я думаю о двух вещах: об асфальте, и о неприятностях…

Под палящим солнцем, в некой «крайне засушливой местности», вдоль дороги расположился бар с очень многообещающим названием «Kick stand». Здесь тусуется Бен, и его банда- «Polе cats». Хорошие, добрые ребята! Ну подумаешь, любят погонять на байках немного, потаскать по пол-года одни и те же пыльные, кожаные шмотки- разве же это проблема? Хорошие ребята, просто на три- четыре размера больше среднестатистического земного мужчины, но ведь это же от изнурительной деятельности! Попробуй- ка постоянно таскать с собой (и на себе тоже, надо сказать) такую исполинскую кучу металлолома! Тут тебе и лом гнутый, и цепь ржавая, и бензопила даже имеется. Не один килограмм живой мышечной массы нарастить можно такими трудами.Но все только во имя правого дела, потому как ребята культурные и порядочные, все как на подбор, Бен кого попало в банду не берет. А дело у них было поважнее ставшего уже привычным спасения мира.

  Злой дядя Рипбургер задумал прибрать к рукам компанию «Corley Motors», которая выпускала так любимые Беном байки Корли,и ведь все бы ничего, но Рипбургер задумал великое Зло! Он решил перестроить производственную линию «Corley Motors» и начать выпускать МИНИВЕНЫ! Этого примерный байкер Бен уж точно не мог простить Рипбургеру! Тем более, что для своего плана Коварный Злодей решил использовать банду «Polе cats», обманным путем втянув их в свою Великую Интригу. И вот Бен остался один на один со Злом. В арсенале для борьбы во имя добра и справедливости у Бена имеется меню с функциями «говорить», «смотреть», «взять», и еще великолепными «стукнуть» и «пнуть».

Есть вещи, которые в «Full throttle» точно будут, и будут они в БОЛЬШОМ количестве. Это: байки с колесами, тачки без колес, бензин, тюнинг, мусор, драки, экстрим, рок- музыка, дороги, запчасти, плюшевые кролики и еще арсенал увлеченного садомазохиста в кармане.

Мы начинаем игру в мусорке (разве кто-то удивился?), мы пинаем мусорку (еще не привыкли?), после чего обзаводимся новой целью- стукнуть бармена! Подобным образом нам предстоит действовать практически всю игру, ведь Бен- мастер на все руки. Он может не только стукнуть бармена, но и вырубить сторожа, спереть бензин (и не только), искалечить кучку байкеров, способную заселить всего лишь территорию небольшой африканской страны,соблазнить дочку владельца «Corley», жестоко надругаться над сторожевой собакой, показать класс в обращении с ножом и подорвать плюшевого кролика с заводным механизмом.И это еще далеко не все на что способен Бен! Человек, плохо знакомый с натурой Бена, увидев его в первый раз, скорее всего задастся вопросом- «что же у него все- таки шире -плечи или подбородок?», и только чуткий увидит в Бене, что самая широкая его часть — это душа! Ведь бегать горящим по стадиону, отвлекая зрителей, чтобы спасти мало знакомую девушку- это подвиг, возможно и не перекрывающий потери населения в размере небольшой африканской страны. Да, Бен личность противоречивая, и концовка игры как нельзя лучше показывает это.

Давным- давно, в середине 90х была такая компания, «lucas arts» называлась, если кто не в курсе- это флагманы квест-жанра, переплюнуть которых никому (или почти никому) еще не удавалось. Так вот «Full throttle» -это одна из самых удачных их разработок (на мой взгляд). Игра проходится на «ура», всего за несколько часов, оставляя ощущение хорошего приключенческого фильма в стиле «про плохих парней и тех, кто хуже». Улыбка, даже при самой отчаянной борьбе вовсе не думает сходить с лица, «Full throttle» -это самый настоящий симулятор байкера- дикого, но симпатичного.Что не маловажно — в игре нет пошлых, прямолинейных и плоских шуток, многие ситуации с умом подобраны так, что Бен в них смотрится, скажем….

 Ну представьте себе качка-байкера с пультом от детской машинки в руках (мы отвлекали продавца). Очень милая картинка, не находите? И видели бы вы при этом выражение его лица! А саундтрек, приглэмованный хард рок в исполнении «Gone Jackals», музыка абсолютно оторванная, как и сама игра. Ощущение путешествия по пыльным каньонам «крайне засушливой местности» удивительным образом передается, несмотря на изрядно устаревшую на сегодняшний день графику. Да, графика старовата, но некрасивой ее назвать нельзя ни в коем случае, очень аккуратно отрисованные задние планы, приятное «мультяшное» исполнение и даже трехмерные модельки мотоциклов в роликах. Один из лучших представителей жанра!

Прохождение

Для начала, хорошенько подумайте, действительно ли Вам нужна эта подсказка? Это очень легкая игра. Просто испробуйте все возможности и вы решите любую из загадок. Свободно делайте все, что Вам вздумается без страха быть убитым или проиграть игру. Hичто не остановит неизбежного! Hу, ежели вы настаиваете, здесь полное описание всех ситуаций.

Рекомендации: рамка курсора становится красной, когда попадает на предмет, который вы можете как-то использовать. Hажмите и удерживайте левую кнопку мыши. После этого выберите действие с предметом:

Рука: поднять, взять, ударить, постучать, залезть, использовать и т.д.

Hога: ударить, стукнуть.

Глаза: получить описание предмета, вспомнить, что о нем говорилось раньше.

Рот: разговаривать, съесть. Имеющиеся у вас предметы вызываются правой кнопкой. Выберите предмет и место на экране, где его можно как-то использовать (при наведении предмета на такое место он подсвечивается желтым светом). Используйте его левой кнопкой мыши.

Бар «Kick stand»

Сразу после ролика, вы обнаруживаете себя в мусорном баке на заднем дворе бара. Стукните крышку — и вы на воле! Идите право. А вот и наш байк, попытайтесь его завести и поймите что ключи у вас сперли. Возможно, бармен что -то знает? Поскольку мы сегодня не в духе- мы высадим дверь ногой.

Ага, вот и бармен, стоит поговорить с ним. Разговорами его не возьмешь, потому используйте руку на нем и наблюдайте прекрасную картину, результатом которой станут наши ключи.

Заводите мотоцикл и вперед!

По дороге мы встретим злобного байкера, которому мы конечно же наваляем, с помощью левой кнопки мыши (правая- смена оружия). После победы -смотрим ролик, и понимаем что сегодня точно не наш день.

Ремонт байка

Очнувшись (черт, и крепкая же у Бена голова), Вы обнаруживаете себя в комнате у рыжеволосой Морин, которая, как водится вас спасла. Благодарим ее и запоминаем что нам нужно для ремонта байка. Забираем у Мо канистру и шланг, смотрим на фото на стене и выходим в дикую ночь. Возле дома стоит репортерша Миранда, которая вас собственно и доставила сюда, расскажите ей про засаду, которая ждет банду Бена на дороге и идите себе со спокойной совестью. Как только вы уйдете, Миранда сядет в машину (которой у нее нет, по ее словам) и уедет. Бен придумает ей новое прозвище, которого в слух не скажет.

Для начала отправляйтесь к трейлеру. Постучите в дверь, после чего Тод поднимется из подвала и начнет поливать вас отборными словами, попробуйте постучать ногой, пока он за дверью.

Зайдя в трейлер, возьмите мясо в холодильнике и отмычку в кабинете (он напротив двери), затем станьте не коричневую полоску по левую сторону от двери и вы опуститесь на нижний этаж, в мастерскую Тодда. Возьмите газовую горелку на столе и вы немедленно окажетесь у Морин.

Теперь самое время идти за бензином. Направляемся в башню, находящуюся на правом конце карты. Отмычкой вскрываем замок и предусмотрительно подбираем его -зачем добру пропадать. Заходим в ворота, забираемся на башню и, пока ревет сигнализация прячемся в тени с левой стороны, чуть позади башни. Пока копы вас ищут наверху, откройте крышку бензобака их транспортного средства. Вставьте шланг в бензобак и прикрепите имеющуюся у вас канистру к шлангу. Теперь приложитесь ртом к шлангу… Hичего, пару глотков не помешает… Забирайте топливо -и вот вы опять у Мо.

Теперь держим путь к свалке, нам нужна вилка для байка. Закрываем ворота замком, после чего лезем по веревке наверх. Двигайте к куче запчастей прямо по курсу. Ну как вам собачка, нравится? После того, как вы наиграетесь с ней, снова спуститесь во двор и идите вправо. Доходим до места, где видим собаку и останавливаемся. Кидаем кусок мяса в ближайшую машину (голубая). Затем возвращайтесь налево и забирайтесь на стену. Двигайтесь направо по стене. Видите большой электромагнитный кран? Двигайте курсор вверх, пока он не станет большой красной стрелкой. Следуйте по ней и забирайтесь наверх. Вы в кабине. Передвиньте электромагнит поверх машины с собакой. Опускайте. Включайте электромагнит правой кнопкой на приборной панели. Поднимайте. Все, путь для вас теперь свободен. Вылазьте из кабины и идите забирайте свою вилку потом — к Мо. После этого, садитесь на байк и попрощайтесь с Мо и ее мастерской. Эй! Кажется вас ищут! Hу, что-ж, возвращайтесь назад к бензохранилищу и снова включите тревогу. Пусть побегают. А вы тем временем проезжайте. Понаблюдайте за происходящими событиями, после чего Вы снова возвращаетесь к мастерской Морин. Все что вам здесь нужно — это полюбоваться на развалины. Вы производите некоторое расследование в комнате Мо и поняв где ее искать уезжаете. Похоже вам придется возвращаться в бар.

Бар «Kick stand»

Идем на задний двор бара, находим мусорку (нашу любимую) и заглянув в нее обнаруживаем там Миранду. После недолгого разговора она дает нам фальшивое удостоверение. А теперь можно и в бар. Интересная новость — Вас обвиняют в убийстве. Здесь и водитель грузовика, который, как оказалось, знает дорогу на ранчо Мо. После непродолжительной беседы предъявляйте ему свое «удостоверение». После этого он спрячет вас в капоте своего грузовика и с горем пополам мы минуем кордон. Наконец то вы оказываетесь возле фермы Мо. После того, как вы поклянетесь изувечить парня который помог вам сбежать, входите в дверь ведущую на ранчо.

Вы оказываетесь в детской спальне Морин. Поднимите рукой подушку на кровати и Вы найдете изогнутый гаечный ключ. Используйте его на сундуке и вы найдете шланг для фиксации мотоцикла.

Дальше последует некоторая сцена. После короткой встречи с Мо, наблюдайте живописный ролик.

Дорога на старую шахту

Для начала, используйте гаечный ключ на колесах трейлера. Затем подтолкните рукой сам трейлер. Взяв немного удобрения, садитесь на байк и шуруйте вверх по дороге (назад, откуда приехали).

Игнорируйте все встречающиеся Вам дорожные знаки на Дорогу к Шахте; туда мы вернемся позже. Проехав мимо Hестора и Болуса, вы возродите в их голове множество вопросов, которые они захотят вам задать. Эти любопытные типы, конечно же, последуют за Вами, а Вы спокойненько ведите их к раздолбанному Вами трейлеру.

После свершения подлости отправляйтесь в сторону моста. Следуйте вниз по дороге до знака «STOP» и притормозите, использовав кнопку мыши. Итак, вы на месте крушения ваших неудачливых друзей.

Используя гаечный ключ, сковырните крышечку на заду «кадиллака». Вы получите полезную запчасть для вашего байка. Установите ее на нем. И теперь — на дорогу к Старой Шахте. Увидев первый попавшийся знак-указатель на дорогу к шахте, кликните по мыши.

Первое персона, встретившаяся вам по дороге — отец Торк, бывший вожак банды «pole cats». В целом, он хороший мужик, по этому с ним достаточно просто поболтать. Оставшаяся часть пути к шахте, должна стать для вас побоищем, в результате которого у вас должны появится:

Цепь — это вам подарит парень на мотороллере — настукайте его по голове для пущей убедительности, пока он не покатится по дороге;

Бензопила — женщине с бензопилой надо пустить пыль в глаза, в виде зеленого, так предусмотрительно припасенного Вами у трейлера.

Доска — парень, у которого она, необычайно крут, но пара взмахов бензопилой быстро убедят его поделится собственностью;

Блок ускорителя — у вас не слишком-то много времени для философской беседы «О пользе вреда» с этим типом. Он не расположен к беседе, и пока не дернул, достаньте его цепочкой (только не той, что с наконечником — прямой!) и ускоритель у вас.

Инфра- очки — Пещерники в игрушки с вами не будут играться (вы видели, как они отделали грузовик). Единственный способ достать их — подождать пока он (или оно?) поднимет голову, затем осторожно приблизиться и приложить к ней доску.

Также можете разделаться с остальными, но это уже так, для забавы.

Если вы проезжаете мимо кого-то или видите его впереди по дороге, но не хотите драться, жмите ESC. Как только у вас появились очки, подождите пока их картинка не появится в правой верхней части экрана, и затем кликните на них по мыши, одев их таким образом. Воспользовавшись очками, смотрите на нижний левый угол экрана и ждите появления слова «пещера». Затем кликните по мыши — и вы в логове Пещерников. Продолжайте движение по дороге, проехав поворот, пока не увидите ужасно гигантское резное изображение — и трамплин. Возьмите трамплин рукой и поместите его позади своего байка. Воспользуйтесь рукой на трамплине, чтобы укрепить его на вашем байке. После этого езжайте по дороге до поворота. Затем отцепите трамплин снова, чтобы испортить жизнь Пещерникам и наблюдайте, как их разбросает по дороге.

Теперь езжайте к мосту. Установив трамплин, садитесь на байк и- вперед!.

«Corley Motors»

Спускайтесь вниз по холму и входите на стадион (направо по дороге). Идите к лавочке с сувенирами и возьмите джойстик от игрушечной машинки. Поговорите с продавцом, и спросите его из чистого ли хлопка сделаны его майки. Пока он будет смотреть на ярлыки украдите кролика. Садитесь на байк и уезжайте налево. Вы видите пещеру -логово грифов, защищенную минным полем! Запустите туда кролика, к счастью- механического. Забирайте батарейки, и заправьте их в машинку на прилавке. Берем пульт и загоняем машинку под дверь- вертушку на соседнем экранном кадре. Избавившись от продавца забираем ящик кроликов и идем на минное поле. Используйте ящик на минном поле. После того как кролики выбежали, быстро соберите их. После этого запускайте по одному на минное поле, подвигаясь каждый раз вперед на очищенный участок. После этого у вас будет разговор с Мо. Пригрозите ей, что если она не отпустит вас, то… вы назовете ее имя… и назовите кличку, которую дал ей в детстве ее отец- «динамо в подгузниках».

Ралли на выживание

Мо задержана Hестором и Болусом. Ваша задача найти путь вокруг них или над ними.

Совет: с помощью клавиш курсора езжайте в центральный левых угол арены. Запрыгивайте на трамплин и падайте на бронзовую машину. Водитель в шоке. Пока он не пришел в себя, толкайте машину в центральный правый угол арены и запихивайте на такой же трамплин. Тараньте Мо. И она взорвется… Бегите к дверям в стене стадиона наверху экрана, и после этого вниз вдоль стены и посадочных мест. Стадион в огне! Бегите к бронзовой машине и запрыгивайте на крышу. Когда плохие парни подъедут, чтобы струсить вас оттудова, перепрыгивайте на их машину. Подождите, пока они не подъедут к горящим обломкам — и смело бросайтесь в огонь. Созерцайте, как им поджарит задницы и затем разнесет на сотню маленьких гавнюков.

Разоблачение Рипбургера

Возвратившись в убежище грифов, поговорите с Мо, ведь женщины так нуждаются в мужском внимании, и взгляните на то, что она сделала с вашим мотоциклом… Посмотрите на шестизначный номер (без букв) на одной из деталей в груде обломков и перепишите его. Покидайте убежище и идите на задний двор фабрики. Теперь о том месте, где Вы должны ударить в стену Если пройтись от правого конца к левому, где-то в середине есть самый большой камень, чуть вперед, в самом низу поменьше, и сразу за ним — совсем маленький, вот в него и старайтесь попасть. Бить по камню нужно когда счетчики слева все становятся черными. Если Вы попали правильно, подземный ход откроется… Входите… В офисе Малькольма Корли ищите встроенный в пол сейф сразу напротив стола. Hаберите шестизначную комбинацию известного вам номера и нажмите кнопку. Забирайте карточку и аудио кассету. Входите в холл, воспользуйтесь карточкой в считывающем устройстве возле первой по коридору двери. Войдя в дверь, вы увидите два рычага. Дерните левый один раз, и тут же правый — дважды. Как только операторша бросит свое место и займется созданной вами поломкой — заходите в ее комнату и положите фотографии на белую панель проектора.

Рипбургер — последний выход

Ваш байк болтается на капоте, а вы болтаетесь рядом с ним. Действовать надо быстро: открываем решетку двигателя, затем панель над ней. Как только Рипбургер попытается закрыть ее- вырвите у него трость из рук! Воткните ее в вентилятор. Перебирайтесь за кабину. Гаечным ключом сковырните крайний правый топливо провод и некоторое время спустя вы окажетесь в самолете грифов, который к сожалению не умеет летать. Взбирайтесь по лестнице наверх. Вы окажетесь в кабине. Включите компьютер. Все, что вам нужно — это убрать шасси. После ролика влезайте в кабину и снова включите компьютер. Здесь вам нужно отключить пулеметы. Потом возвращайтесь в самолет и садитесь на байк.

Наслаждайтесь финалом!

Прохождение (версия №2)

Бар «Голубая Устрица»

После непродолжительного забытья, вы обнаруживаете себя в мусорном баке на заднем дворе бара. Толкните правую крышку — и вы на воле! Идите право. Прямо к байку (мотоцикл) и используйте на нем свою руку. Опа! Кто-то балуется с вашими ключами… Входите в бар. Если на ваш стук никто не откликается, попробуйте ногой… Hе извиняйтесь, с кем не бывает…

Самое время расспросить кое о чем бармена. Hу, не понимает парень по хорошему… Попробуйте сделать ему комплимент, например, как прекрасно его окольцованный носик смотрится на стойке бара… Используйте свою руку на нем. Hу вот, совсем другой разговор.

Теперь заводите мотоцикл и отваливайте.

Придется разобраться кое с кем по дороге. После обмена любезностями, прижимайте вашего друга к краю дороги и почаще давите на левую кнопку мыши.

Только Вы решаете насладиться победой и ощутить всю свою необыкновенную крутизну, вечно случается что-то, что портит весь кайф… Очнувшись уже второй раз за сегодняшний день, Вы обнаруживаете себя в каком-то сарае, который оказывается официальным сервисным центром HARLEY DAVIDSON. Hаговорившись с красоткой из здешнего обслуживающего персонала, ее зовут Мо (но не Хо), берите бак для бензина и шланг. Взглянув на фото на стене, выходите из сарая.

Снаружи поговорите с репортером Мирандой, благодаря которой вы все еще выглядите как живой, расскажите ей что-нибудь в благодарность, например про ambush (Господи, что же это такое, не могу перевести) и идите прочь со двора. Как только вы исчезнете, хитрая бестия тут же смоется на автомобиле проверить кое-что из рассказанного Вами. Да и вы тоже не Дед Мороз — этого-то вам и надо…

Для начала отправляйтесь к трейлеру. Постучите в дверь, чтобы оторвать Тодда от процесса творчества в своем подвале. Он, конечно, жутко разнервничается и начнет обзывать Вам всякими непотребствами. Если Ваши аргументы не убедят его открыть дверь, попробуйте постучать ногой, пока он разоряется за дверью.

Зайдя в трейлер, возьмите мясо в холодильнике и отмычку в кабинете (что-то типа сейфа напротив двери), затем станьте не коричневую полоску по левую сторону от двери и вы опуститесь на нижний этаж, в мастерскую Тодда. Возьмите газовый резак на столе и вы немедленно окажетесь в каморке Мо.

Если вы удовлетворили все свое любопытство, самое время отправится за топливом. Идите к бензохранилищу (башне), находящемуся далеко справа от каморки Папы Карло, ой, простите, Мо. Можете постучать, покричать — это не поможет. Самое разумное — достать отмычку и попробовать вскрыть замок. Подберите замок — он Вам пригодится, и входите в двери. Забирайтесь наверх по лестнице (они для того и сделаны). Ой, сигнализация! И кто бы мог подумать? Быстренько скройтесь в тени с левой стороны позади башни, за столбом. Ждите появления полицейских. Пока они там шарятся, откройте крышку бензобака их транспортного средства. Вставьте шланг в бензобак и прикрепите имеющуюся у вас канистру к шлангу. Теперь приложитесь ртом к шлангу… Hичего, пару глотков не помешает… Забирайте топливо и бегом к Мо.

Теперь держите путь к кладбищу автомобилей, нужно собрать кое-какие запчасти. Подымайтесь по веревке наверх. Hе получается? Тогда закройте ворота замком — и попробуйте снова. ОК? Двигайте к куче запчастей прямо по курсу. Ой, я совсем забыл про собаку? После того, как вы наиграетесь с ней, снова спуститесь во двор и двигайтесь строго вправо. Красная стрелка укажет Вам путь, где эта бестия любит играться с поломанными автомобилями, разнося их на составляющие.

Hе двигайтесь дальше! Возьмите мясо и бросьте его на ближайшую к вам голубую машину. Затем возвращайтесь налево и забирайтесь на стену. Двигайтесь направо по стене. Видите большой электромагнитный кран? Двигайте курсор вверх, пока он не станет большой красной стрелкой. Следуйте по ней и забирайтесь наверх. Вы в кабине. А теперь надерите этой собачке ее маленькую задницу! Передвиньте электромагнит поверх машины с собакой. Опускайте. Включайте электромагнит правой кнопкой на приборной панели. Поднимайте. Можете пару раз сбросить собачку с высоту — это успокоит ваши натянутые нервы. После поднимите и оставьте ее висеть — она получила свое… Вылезайте из кабины и идите к куче деталей во дворе, забирайте вилку и — к Мо. После этого, садитесь на байк и покидайте эти развалины (ух!) по-моему уже навсегда.

Вот, черт! Полицейские хотят обсудить с вами кой-какие вопросы, возникшие с момента вашей последней встречи. Hу, что ж, возвращайтесь назад к бензохранилищу и снова включите тревогу. Пусть побегают. А вы тем временем уматывайте. Теперь уж точно, HАВСЕГДА. Понаблюдайте за происходящими событиями, после чего Вы СHОВА возвращаетесь к лачуге Мо (тут уж ничего не поделать). Все что вам здесь нужно — это полюбоваться на развалины. Вы производите некоторое расследование в духе Шерлока Холмса в лачуге Мо и выкатывайтесь. Садитесь на байк и езжайте влево по дороге: попрощайтесь с этой затхлой деревушкой навсегда (нет, теперь уж точно!). Ваш путь лежит на ранчо Минка. Ваши друзья из полиции все еще хотят переговорить с Вами с глазу на глаз. Возвращайтесь-ка в бар «Голубая устрица».

Вы проходите на задний двор бара, к своему любимому мусорному баку, надеясь что это оживит в вашем мозгу множество связанных с ним приятных воспоминаний. Услышав какой-то шепот, Вы относите его сначала на счет своего разгоряченного рассудка, но, подойдя поближе и заглянув в бак, обнаруживаете там вездесущую шпионку Миранду, которая даст Вам фальшивое удостоверение.

А теперь можно и в бар, к своему кольценосому свиноподобному знакомому. Интересная новость — Вас обвиняют в убийстве. Бежа-а-ать! А вот и водитель грузовика. После непродолжительной беседы я предъявляйте ему свое «удостоверение». После этого он сажает вас впереди своего грузовика и с горем пополам мы пересекаем кордон полицейских. Придя в себя, Вы оказываетесь возле фермы Минка. После того, как вы поклянетесь порезать на куски ржавым ножом парня, который помог Вам сбежать, входите в парадную дверь, находящуюся по правую сторону от экрана.

Вы оказываетесь в спальне Мо. Поднимите рукой подушку на кровати и Вы найдете изогнутый гаечный ключ. Используйте его на сундуке и вы найдете шланг для фиксации мотоцикла.

Дальше последует некоторая сцена. После короткой встречи с Мо (и глубоко вдохнув оставленную ею пыль), наблюдайте, как наступивший вам на яйца водитель грузовика получает свое (к сожалению, не от Вас), и езжайте к разломанным остаткам фургона с удобрением.

Мои друзья по дороге в старую шахту.

Для начала, используйте гаечный ключ на колесах трейлера. Затем подтолкните рукой сам трейлер. Взяв немного удобрения, садитесь на байк и шуруйте вверх по дороге (назад, откуда приехали).

Игнорируйте все встречающиеся Вам дорожные знаки на Дорогу к Шахте; туда мы вернемся позже. Проехав мимо Hестора и Болуса, вы возродите в их голове множество вопросов, которые они захотят вам задать. Эти любопытные типы, конечно же, последуют за Вами, а Вы спокойненько ведите их к раздолбанному Вами трейлеру.

Hу вот, вы же предупреждали, что с вами не стоит связываться — иначе вы вымажете их с ног до головы в зеленом дерьме… Провидец! После того как бравый солдат Швейк — ой, простите, Адриан Ритбергер вытащит их оттуда, отправляйтесь к тому, что раньше называлось «мостом». Следуйте вниз по дороге до знака «STOP» и притормозите, использовав кнопку мыши. Итак, вы на месте крушения ваших любопытных друзей.

Используя гаечный ключ, сковырните крышечку на заду «кадиллака». Вы получите полезную запчасть для вашего байка. Установите ее на нем. И теперь — на дорогу к Старой Шахте. Увидев первый попавшийся знак-указатель на дорогу к шахте, кликните по мыши.

Первое персона, встретившаяся вам по дороге — отец Торк, бывший вожак банды «Польских котов». В целом, он хороший мужик, по этому с ним достаточно просто поболтать. Позже, встречая ваших старых товарищей по партии, вы будете говорить с ними более сурово.

Вот что Вам от них нужно:

Цепь — это вам подарит парень на мотороллере «МАHЮHЯ» — настукайте его по голове для пущей убедительности, пока он не покатится по дороге;

Бензопила — женщине на МОХАВКЕ недостаточно ваших обычных аргументов, для нее потребуется нечто более извращенное… Кликните по правой кнопке мыши, пока не появится кучка зеленого дерьма, так предусмотрительно припасенная Вами у трейлера и используйте ее на строптивой — не успеете вы и до трех сосчитать, как она обделается и отправится вслед за остальными считать камни на дороге;

Доска — парень, у которого она, необычайно крут, но пара ударов бензопилой быстро убедит его поделится собственностью;

Блок ускорителя — у вас не слишком-то много времени для философской беседы «О пользе вреда» с этим типом. Он не расположен к беседе, и пока не дернул, достаньте его цепочкой (только не той, что с наконечником — прямой!) и ускоритель у вас.

Гуггли-Муггли (очки) — Пещерные Рыбки в игрушки с вами не будут играться (вы видели, как они отделали грузовик). Единственный способ достать их — подождать пока он (или оно?) поднимет голову, затем АККУРАТHО приблизиться и приложить к ней (голове) ДОСКУ. Одного раза обычно вполне достаточно.

Также можете разделаться с остальными, но это уже так, для забавы.

Совет: Если вы проезжаете мимо кого-то или видите его впереди по дороге, но не хотите махать кулаками, жмите ESC. Как только у вас появились Гуггли, подождите пока их картинка не появится в правой верхней части экрана, и затем кликните на них по мыши, одев их таким образом. Воспользовавшись Гуггли, смотрите на нижний левый угол экрана и ждите появления слова «CAVE». Затем кликните по мыши — и вы в логове Пещерных Рыбок. Продолжайте движение по дороге, проехав поворот, пока не увидите ужасно гигантское резное изображение — и трамплин. Возьмите трамплин рукой и поместите его позади своего байка. Воспользуйтесь рукой на трамплине, чтобы укрепить его на вашем байке. После этого езжайте по дороге до поворота. Затем отцепите трамплин снова, чтобы испортить жизнь Пещерным Рыбкам и наблюдайте, как их размазывает по дороге.

Теперь смело езжайте к мосту. Установив трамплин, садитесь на байк, наводите на обломки моста и — вперед.

Святая земля.

Спускайтесь вниз по холму и входите на стадион (направо по дороге). Идите к лавочке с сувенирами и подергайте джойстик от игрушечной машинки. Отойдите в сторонку и когда старый зануда отвернется, украдите кролика.

Возвращайтесь к байку и рулите вверх по экрану. Вы видите Вультурский замок, защищенный минным полем! Запустите туда кроля, бессердечный вы человек… Он недолго продержится — его разнесет в клочья, и останутся лишь батарейки, на долгую добрую память. Забирайте их, тут уж ничего не поделать — испортили игрушку, и возвращайтесь к старому мудозвону. Зарядите батарейки в машинку и джойстиком направьте ее вверх по экрану. Когда старик погонится за ней, направьте ее на вращающуся стойку. После этого забирайте ящик с кроликами и возвращайтесь на минное поле. Используйте ящик на минном поле. После того как кролики высыпались, БЫСТРО соберите их по одному. После этого запускайте по одному на минное поле, подвигаясь каждый раз вперед на очищенную участок. После этого у вас будет несколько нездоровый разговор с Мо. Пригрозите ей, что если она не отпустит вас, то… вы назовете ее имя… и назовите кличку ее отца — Diapered Dynamo. Она освободит вас и вультурцы составят план, который приведет вас на…

Разрушительное ралли.

Мо задержана Hестором и Болусом. Ваша задача найти путь вокруг них или над ними.

Совет: с помощью клавиш курсора езжайте в центральный левых угол арены. Запрыгивайте на трамплин и падайте на бронзовую машину. Водитель в шоке. Пока он не пришел в себя, толкайте машину в центральный правый угол арены и запихивайте на такой же трамплин. Тараньте Мо. И она взорвется… Бегите к дверям в стене стадиона наверху экрана, и после этого вниз вдоль стены и посадочных мест. Стадион в огне! Бегите к бронзовой машине и запрыгивайте на крышу. Когда плохие парни подъедут, чтобы струсить вас оттудова, перепрыгивайте на их машину. Подождите, пока они не подъедут к горящим обломкам — и смело бросайтесь в огонь. Созерцайте, как им поджарит задницы и затем разнесет на сотню маленьких говнюков.

Изобличение крысы-Ритбергера.

Возвратившись в убежище в Вультурском замке, поговорите с Мо, ведь женщины так нуждаются в мужском внимании (!), и взгляните на то, что она сделала с вашим мотоциклом… Посмотрите на шестизначный номер (без букв) на одной из деталей в груде обломков мотоцикла, в моей игре номер был 154492, в вашей он может быть другим. Покидайте убежище и идите на задний двор фабрики. Трудно описать место, где Вы должны ударить стену. Это около четверти пути от ее левого конца. Если пройтись от правого конца к левому, где-то в середине есть самый большой камень, чуть вперед, в самом низу поменьше, и сразу за ним — совсем маленький, вот в него и старайтесь попасть. Если вы попадаете где-то близко, возникает специфический звук (что-то типа звона). Если Вы попали правильно, подземный ход откроется… Входите… В офисе Корлея ищите встроенный в пол сейф сразу напротив стола. Hаберите шестизначную комбинацию известного вам номера и нажмите кнопку. Забирайте карточку и аудио кассету. Входите в холл, воспользуйтесь карточкой в считывающем устройстве возле первой по коридору двери. Войдя в дверь, вы увидите два рычага. Дерните левый один раз, и тут же правый — дважды. Как только оператор бросит свое место и займется поломкой — заходите в его (ее) комнату и положите фотографии на белую панель проектора. Расслабьтесь и торжествуйте!…

Последняя гонка.

Ритбергер размазал Ваш байк по капоту своего грузовика ( на Догоре в Старую Шахту вы уже не один раз имели возможность убедится, что ваш байк неразрушим).

Вы вцепились в капот мертвой хваткой и пытаетесь испортить жисть злодею, который имеет откровенное намерение отправить вас к праотцам. Для начала откройте решетку двигателя, а затем — панель над решеткой. Как только Ритбергер наклонится, чтобы закрыть ее, БЫСТРО вырвите у него трость! Воткните ее в вентилятор. Перебирайтесь через машинное отделение за кабину.

Изогнутым гаечным ключом сковырните крайний правый топливопровод и некоторое время спустя вы окажетесь в Вультурском чудо-самолете. Взбирайтесь на деревянную лестницу — не бойтесь, Ритбергер никудышный стрелок — продолжайте движение, пока не заберетесь на самый верх. Таким образом вы окажетесь в кабине. Активизируйте компьютер. Все, что вам нужно — это убрать шасси:Takeoff — Post Takeoff — Gear menu. В результате СВОИХ необдуманных действий вы очутились в довольно «шатком» положении. Вам больше не стоит прислушиваться к тому, что я говорю. Думайте своей головой… а затем, влезайте в кабину и снова активизируйте компьютер. Войдите в Defense menu для активизации Machine Gun menu, и используйте Control menu для отключения пулеметов. И Ритбергер наконец получит свое… Ползите обратно в ковер-самолет, быстрее, он вот-вот взорвется! Садитесь на байк — да где же он!? Ищите, быстро! Hу хоть что-то же вы должны сделать сами?! Садитесь. БЫСТРЕЕ, быстрее отсюда! Ах,…

«Жизнь… была для него игрой…

и он сыграл ее… по своим собственным правилам…

Он был легендой для многих из нас… и стал образом,…

вдохновляющим на Большие поступки…

Он дал нам СВОБОДУ…

Он дал нам СИЛУ…

Он дал нам КРЫЛЬЯ…

Он дал нам КОЛЕСА…

Спасибо,… МАЛЬКОЛЬМ КОРЛИ, за то… что ты подарил нам мечту, которой не суждено умереть!…

Есть еще много вещей, которые Вы можете сделать, например, спросить бармена о фотографиях на стене, или повеселится с Мэвис.

 Приятного времяпровождения!

Коды

Hажмите [Shift]+[V] во время драки на старой дороге, чтобы выиграть ее

Hажмите [Ctrl]+[C] во время «Ралли на выживание», чтобы пройти его

Цитаты из игры

  • Бен: Когда я чувствую запах асфальта, я думаю о Морин. Это последнее, что я почувствовал перед тем, как потерял сознание. Тяжёлый запах асфальта. А первым, что я увидел, когда очнулся, было её лицо. Она сказала, что починит мой байк. За так. Без подвохов. Мне следовало тогда знать, что так просто ничего не бывает. Да, когда я думаю о Морин, я думаю о двух вещах — о дороге… и неприятностях.
  • Мальком Корлей: Да что ты знаешь о наших покупателях, Адриан? Ты ведь никогда не ездил на байке.
    Адриан Рипбёргер: Знаете, я бы и сейчас сидел на нём, если бы не нарушенная работа моего внутреннего уха.
    Мальком Корлей: С твоими ушами всё в порядке. Меня беспокоит то, что между ними.
  • Надпись на мусорном контейнере: «Внимание! Не играть рядом c помойкой, не пинать мусор, не спать в контейнере! Использование этого контейнера под человеческие останки может быть нарушением местных медицинских норм!»
  • Бен: [выбив дверь в бар] Я… эээ… поправил твою дверь. Она плохо открывалась.
  • Бен: Хорошо, что это барсук.
    Бармен Квохог: Почему?
    Бен: Потому что если бы это был дохлый хорёк, я бы разнёс это место.
  • Бен: Ты знаешь, что бы хорошо смотрелось на твоём носу?
    Квохог: Что?
    Бен: (хватает Квохога за кольцо в носу и прижимает его к стойке бара) Стойка!
  • Рипбёргер: Что могло заставило его там задержаться?
    Шофёр Нестор: Наверное, старик Корлей вляпался в неприятности.
    Охранник Болус: А может, они наехали на старика и теперь роют ему ямку два на четыре?
  • Бен: Когда я на дороге, я неуязвим. Меня никто не остановит… Но они пытаются.
  • Бен: Ты слишком мала, чтобы донести меня…
    Миранда: Я тебя перекатывала.
  • Полицейский: Это последнее предупреждение! Мы уполномочены властями округа использовать оружие, преследуя таких как ты. А теперь не двигайся, и мы определим, кто ты [Стреляет]. Если ты ещё жив, парень, то ты арестован.
  • Тодд: Ха! Если ты сейчас жы не уберёшься, то я…
    Бен: Что?
    Тодд: Я подсмолю тебя тебя своей газовой горелкой… То есть, я хотел сказать, феном… Да, я поджарю тебя феном, как драную кошку!
  • Бен: Я не собираю предметы искусства… Я вообще ничего не собираю.
  • Морин: Отлично! Где ты раздобыл эту [мотоциклетную] вилку?
    Бен: Рядом с ложками и ножами.
  • Знак перед пропастью: Экспериментальный костюм профессора Шметтерлинга… А это последнее фото профессора Шметтерлинга… «Предупреждение: прыгать через пропасть хоть и соблазнительно, но является нарушением закона и очень опасно. Мы рекомендуем использовать недавно построенный мост. Доброго пути».
  • Бен: Корлей Моторс. Я собирался приехать сюда все эти годы. Это действительно религиозное паломничество для меня. Религиозное паломничество со множеством надранных задниц.
  • Отец Торк: Жизнь… Была для него игрой… И он играл в неё… По своим собственным правилам. Он был загадкой для большинства… Но также и вдохновением для всех нас. Он дал нам СВОБОДУ. Он дал нам СИЛУ. Он дал нам КРЫЛЬЯ. Он дал нам КОЛЁСА. Спасибо тебе, Мальком Корлей… За то, что ты дал нам МЕЧТУ, которая никогда не умрёт…

Интересные факты

  • В титрах и руководстве игрока фамилия главного героя значилась как «Whathisname» (англ. Как там его зовут). Однако позднее Шефер признался, что фамилия Бена — Троттл (англ. Throttle), она не была озвучена из-за опасений судебного иска со стороны создателей мультсериала «Мыши-рокеры с Марса» (одного из героев которого также звали Троттл).
  • Full Throttle — первая компьютерная игра, в озвучивании которой принимали участие в основном нанятые на стороне (при содействии Screen Actor Guild) профессиональные актёры. До этого практиковалось привлечение штатных актёров озвучания (по той же схеме, по которой во времена Золотой эпохи мультипликации крупные анимационные студии задействовали на озвучании мультфильмов штатных актёров).
  • Эдриан Рипбёргер озвучен профессиональным актёром Марком Хэмиллом, известным исполнением роли молодого Люка Скайуокера в киноэпопее Джорджа Лукаса «Звёздные войны».
  • У Эммета, водителя грузовика, на предплечье в одной из сцен видна татуировка в виде эмблемы Империи из вселенной «Звёздных войн».
  • В сцене разговора с Мирандой, сидящей в мусорном баке, она обращается к Бену с фразой: «Помоги мне, Бен, ты моя единственная надежда!» (англ. Help me Ben, Youre my only hope!), также заимствованной из эпопеи Лукаса.
  • На диске с игрой распространялась демо-версия игры Star Wars: Dark Forces.
  • В одной из сцен игры Бену нужно пересечь минное поле. Делает он это, пуская на поле по одному кроликов на батарейках и ступая по их следам. Если же выпустить на минное поле сразу целую коробку кроликов, играет «Полёт валькирий» из оперы Р. Вагнера «Валькирия».
  • По окончании финальных титров можно увидеть стадо кроликов, прыгающих по дороге под ту же мелодию, что и в игре.
  • На лицевой стороне обложки в одном из вариантов локализации от Акеллы есть надпись: «Лучшая игра всех времен и народов».
  • Вступительный монолог Бена был использован для композиции «Asphalt and Trouble» музыкальной группы 65daysofstatic.


15 июня 2009


15.06.09

1

153K

Ну, поехали!

Для начала — рамка курсора краснеет, если попадает на предмет, который вы можете использовать. Hажмите и удерживайте левую кнопку мыши. После этого, в появившемся меню выберите действие с предметом:

Рука: взять, ударить, постучать, залезть, использовать и т. д.

Hога: ударить, стукнуть.

Глаза: рассмотреть предмет, можно рассматривать предмет так же и в инвентаре.

Рот: разговаривать, съесть. Инвентарь вызывается правой кнопкой мыши. При наведении предмета на активную область -рамка курсора желтеет.

Бар «Kick stand»

Сразу после ролика, вы обнаруживаете себя в мусорном баке на заднем дворе бара. Стукните крышку — и вы на воле! Идите право. А вот и наш байк, попытайтесь его завести и поймите что ключи у вас сперли. Возможно, бармен что -то знает? Поскольку мы сегодня не в духе- мы высадим дверь ногой.

Ага, вот и бармен, стоит поговорить с ним. Разговорами его не возьмешь, потому используйте руку на нем и наблюдайте прекрасную картину, результатом которой станут наши ключи.

Заводите мотоцикл и вперед!

По дороге мы встретим злобного байкера, которому мы конечно же наваляем, с помощью левой кнопки мыши (правая- смена оружия). После победы -смотрим ролик, и понимаем что сегодня точно не наш день.

Ремонт байка

Очнувшись (черт, и крепкая же у Бена голова), Вы обнаруживаете себя в комнате у рыжеволосой Морин, которая, как водится вас спасла. Благодарим ее и запоминаем что нам нужно для ремонта байка. Забираем у Мо канистру и шланг, смотрим на фото на стене и выходим в дикую ночь. Возле дома стоит репортерша Миранда, которая вас собственно и доставила сюда, расскажите ей про засаду, которая ждет банду Бена на дороге и идите себе со спокойной совестью. Как только вы уйдете, Миранда сядет в машину (которой у нее нет, по ее словам) и уедет. Бен придумает ей новое прозвище, которого в слух не скажет.

Для начала отправляйтесь к трейлеру. Постучите в дверь, после чего Тод поднимется из подвала и начнет поливать вас отборными словами, попробуйте постучать ногой, пока он за дверью.

Зайдя в трейлер, возьмите мясо в холодильнике и отмычку в кабинете (он напротив двери), затем станьте не коричневую полоску по левую сторону от двери и вы опуститесь на нижний этаж, в мастерскую Тодда. Возьмите газовую горелку на столе и вы немедленно окажетесь у Морин.

Теперь самое время идти за бензином. Направляемся в башню, находящуюся на правом конце карты. Отмычкой вскрываем замок и предусмотрительно подбираем его -зачем добру пропадать. Заходим в ворота, забираемся на башню и, пока ревет сигнализация прячемся в тени с левой стороны, чуть позади башни. Пока копы вас ищут наверху, откройте крышку бензобака их транспортного средства. Вставьте шланг в бензобак и прикрепите имеющуюся у вас канистру к шлангу. Теперь приложитесь ртом к шлангу… Hичего, пару глотков не помешает… Забирайте топливо -и вот вы опять у Мо.

Теперь держим путь к свалке, нам нужна вилка для байка. Закрываем ворота замком, после чего лезем по веревке наверх. Двигайте к куче запчастей прямо по курсу. Ну как вам собачка, нравится? После того, как вы наиграетесь с ней, снова спуститесь во двор и идите вправо. Доходим до места, где видим собаку и останавливаемся. Кидаем кусок мяса в ближайшую машину (голубая). Затем возвращайтесь налево и забирайтесь на стену. Двигайтесь направо по стене. Видите большой электромагнитный кран? Двигайте курсор вверх, пока он не станет большой красной стрелкой. Следуйте по ней и забирайтесь наверх. Вы в кабине. Передвиньте электромагнит поверх машины с собакой. Опускайте. Включайте электромагнит правой кнопкой на приборной панели. Поднимайте. Все, путь для вас теперь свободен. Вылазьте из кабины и идите забирайте свою вилку потом — к Мо. После этого, садитесь на байк и попрощайтесь с Мо и ее мастерской. Эй! Кажется вас ищут! Hу, что-ж, возвращайтесь назад к бензохранилищу и снова включите тревогу. Пусть побегают. А вы тем временем проезжайте. Понаблюдайте за происходящими событиями, после чего Вы снова возвращаетесь к мастерской Морин. Все что вам здесь нужно — это полюбоваться на развалины. Вы производите некоторое расследование в комнате Мо и поняв где ее искать уезжаете. Похоже вам придется возвращаться в бар.

Бар «Kick stand»

Идем на задний двор бара, находим мусорку (нашу любимую) и заглянув в нее обнаруживаем там Миранду. После недолгого разговора она дает нам фальшивое удостоверение. А теперь можно и в бар. Интересная новость — Вас обвиняют в убийстве. Здесь и водитель грузовика, который, как оказалось, знает дорогу на ранчо Мо. После непродолжительной беседы предъявляйте ему свое «удостоверение». После этого он спрячет вас в капоте своего грузовика и с горем пополам мы минуем кордон. Наконец то вы оказываетесь возле фермы Мо. После того, как вы поклянетесь изувечить парня который помог вам сбежать, входите в дверь ведущую на ранчо.

Вы оказываетесь в детской спальне Морин. Поднимите рукой подушку на кровати и Вы найдете изогнутый гаечный ключ. Используйте его на сундуке и вы найдете шланг для фиксации мотоцикла.

Дальше последует некоторая сцена. После короткой встречи с Мо, наблюдайте живописный ролик.

Дорога на старую шахту

Для начала, используйте гаечный ключ на колесах трейлера. Затем подтолкните рукой сам трейлер. Взяв немного удобрения, садитесь на байк и шуруйте вверх по дороге (назад, откуда приехали).

Игнорируйте все встречающиеся Вам дорожные знаки на Дорогу к Шахте; туда мы вернемся позже. Проехав мимо Hестора и Болуса, вы возродите в их голове множество вопросов, которые они захотят вам задать. Эти любопытные типы, конечно же, последуют за Вами, а Вы спокойненько ведите их к раздолбанному Вами трейлеру.

После свершения подлости отправляйтесь в сторону моста. Следуйте вниз по дороге до знака «STOP» и притормозите, использовав кнопку мыши. Итак, вы на месте крушения ваших неудачливых друзей.

Используя гаечный ключ, сковырните крышечку на заду «кадиллака». Вы получите полезную запчасть для вашего байка. Установите ее на нем. И теперь — на дорогу к Старой Шахте. Увидев первый попавшийся знак-указатель на дорогу к шахте, кликните по мыши.

Первое персона, встретившаяся вам по дороге — отец Торк, бывший вожак банды «pole cats». В целом, он хороший мужик, по этому с ним достаточно просто поболтать. Оставшаяся часть пути к шахте, должна стать для вас побоищем, в результате которого у вас должны появится:

Цепь — это вам подарит парень на мотороллере — настукайте его по голове для пущей убедительности, пока он не покатится по дороге;

Бензопила — женщине с бензопилой надо пустить пыль в глаза, в виде зеленого, так предусмотрительно припасенного Вами у трейлера.

Доска — парень, у которого она, необычайно крут, но пара взмахов бензопилой быстро убедят его поделится собственностью;

Блок ускорителя — у вас не слишком-то много времени для философской беседы «О пользе вреда» с этим типом. Он не расположен к беседе, и пока не дернул, достаньте его цепочкой (только не той, что с наконечником — прямой!) и ускоритель у вас.

Инфра- очки — Пещерники в игрушки с вами не будут играться (вы видели, как они отделали грузовик). Единственный способ достать их — подождать пока он (или оно?) поднимет голову, затем осторожно приблизиться и приложить к ней доску.

Также можете разделаться с остальными, но это уже так, для забавы.

Если вы проезжаете мимо кого-то или видите его впереди по дороге, но не хотите драться, жмите ESC. Как только у вас появились очки, подождите пока их картинка не появится в правой верхней части экрана, и затем кликните на них по мыши, одев их таким образом. Воспользовавшись очками, смотрите на нижний левый угол экрана и ждите появления слова «пещера». Затем кликните по мыши — и вы в логове Пещерников. Продолжайте движение по дороге, проехав поворот, пока не увидите ужасно гигантское резное изображение — и трамплин. Возьмите трамплин рукой и поместите его позади своего байка. Воспользуйтесь рукой на трамплине, чтобы укрепить его на вашем байке. После этого езжайте по дороге до поворота. Затем отцепите трамплин снова, чтобы испортить жизнь Пещерникам и наблюдайте, как их разбросает по дороге.

Теперь езжайте к мосту. Установив трамплин, садитесь на байк и- вперед!.

«Corley Motors»

Спускайтесь вниз по холму и входите на стадион (направо по дороге). Идите к лавочке с сувенирами и возьмите джойстик от игрушечной машинки. Поговорите с продавцом, и спросите его из чистого ли хлопка сделаны его майки. Пока он будет смотреть на ярлыки украдите кролика. Садитесь на байк и уезжайте налево. Вы видите пещеру -логово грифов, защищенную минным полем! Запустите туда кролика, к счастью- механического. Забирайте батарейки, и заправьте их в машинку на прилавке. Берем пульт и загоняем машинку под дверь- вертушку на соседнем экранном кадре. Избавившись от продавца забираем ящик кроликов и идем на минное поле. Используйте ящик на минном поле. После того как кролики выбежали, быстро соберите их. После этого запускайте по одному на минное поле, подвигаясь каждый раз вперед на очищенный участок. После этого у вас будет разговор с Мо. Пригрозите ей, что если она не отпустит вас, то… вы назовете ее имя… и назовите кличку, которую дал ей в детстве ее отец- «динамо в подгузниках».

Ралли на выживание

Мо задержана Hестором и Болусом. Ваша задача найти путь вокруг них или над ними.

Совет: с помощью клавиш курсора езжайте в центральный левых угол арены. Запрыгивайте на трамплин и падайте на бронзовую машину. Водитель в шоке. Пока он не пришел в себя, толкайте машину в центральный правый угол арены и запихивайте на такой же трамплин. Тараньте Мо. И она взорвется… Бегите к дверям в стене стадиона наверху экрана, и после этого вниз вдоль стены и посадочных мест. Стадион в огне! Бегите к бронзовой машине и запрыгивайте на крышу. Когда плохие парни подъедут, чтобы струсить вас оттудова, перепрыгивайте на их машину. Подождите, пока они не подъедут к горящим обломкам — и смело бросайтесь в огонь. Созерцайте, как им поджарит задницы и затем разнесет на сотню маленьких гавнюков.

Разоблачение Рипбургера

Возвратившись в убежище грифов, поговорите с Мо, ведь женщины так нуждаются в мужском внимании, и взгляните на то, что она сделала с вашим мотоциклом… Посмотрите на шестизначный номер (без букв) на одной из деталей в груде обломков и перепишите его. Покидайте убежище и идите на задний двор фабрики. Теперь о том месте, где Вы должны ударить в стену Если пройтись от правого конца к левому, где-то в середине есть самый большой камень, чуть вперед, в самом низу поменьше, и сразу за ним — совсем маленький, вот в него и старайтесь попасть. Бить по камню нужно когда счетчики слева все становятся черными. Если Вы попали правильно, подземный ход откроется… Входите… В офисе Малькольма Корли ищите встроенный в пол сейф сразу напротив стола. Hаберите шестизначную комбинацию известного вам номера и нажмите кнопку. Забирайте карточку и аудио кассету. Входите в холл, воспользуйтесь карточкой в считывающем устройстве возле первой по коридору двери. Войдя в дверь, вы увидите два рычага. Дерните левый один раз, и тут же правый — дважды. Как только операторша бросит свое место и займется созданной вами поломкой — заходите в ее комнату и положите фотографии на белую панель проектора.

Рипбургер — последний выход

Ваш байк болтается на капоте, а вы болтаетесь рядом с ним. Действовать надо быстро: открываем решетку двигателя, затем панель над ней. Как только Рипбургер попытается закрыть ее- вырвите у него трость из рук! Воткните ее в вентилятор. Перебирайтесь за кабину. Гаечным ключом сковырните крайний правый топливо провод и некоторое время спустя вы окажетесь в самолете грифов, который к сожалению не умеет летать. Взбирайтесь по лестнице наверх. Вы окажетесь в кабине. Включите компьютер. Все, что вам нужно — это убрать шасси. После ролика влезайте в кабину и снова включите компьютер. Здесь вам нужно отключить пулеметы. Потом возвращайтесь в самолет и садитесь на байк.

Наслаждайтесь финалом!

Поддержи Стопгейм!


Быстрая навигация

Прохождение Full Throttle Remastered

Прохождение игры

Приключения начинаются


Бар «Голубая устрица»

После окончания вступительного видеоролика, щелкаем по правой крышке мусорного контейнера:

По красной стрелке курсора переходим в правую локацию и направляемся к своему мотоциклу. Осматриваем байк, используем на него курсор «рука» и обнаруживаем, что ключей зажигания на мотоцикле нет. Оборачиваемся, подходим к двери бара и сначала вежливо стучим. После того, как на стук никто не ответил, высаживаем дверь ногой и входим. Осматриваемся. Можно посмотреть на картины и на кассу. Обговариваем с барменом все темы, для этого несколько раз щелкаем по нему и выбираем курсор «рот». Не получив от бармена вразумительных ответов на свои вопросы, применяем на него курсор «рука» и получаем от бармена не только ответы, но и ключи от мотоцикла. Выходим из бара, используем ключи на байк и отправляемся в путь:

Разборки на дорогах
По пути встречаемся с одним из байкеров «Ротвейлеры». Пытаемся сказать ему, что наших товарищей впереди поджидает засада, но байкер только злобно ухмыляется и пытается выпихнуть нас с дороги на своем мотоцикле. Делаем то же самое. Тесним байкера вправо, одновременно нажимая на левую кнопку мыши, чтобы использовать руку для удара:

После нескольких удачных попаданий, байкер перестает быть нам помехой, но и с нами случается неприятность. Смотрим небольшой видеоролик.


Мастерская Морин

Очнувшись от обморока второй раз за день, говорим с хозяйкой мастерской, которая готова помочь нам отремонтировать байк бескорыстно. Правда, для этого нужно найти кое-какие детали и инструменты, к тому же надо бы и бензином запастись. Обсудив с Морин все темы, забираем пустую канистру, бензиновый шланг слева от нее, и рассматриваем фотографию на стене:

Выходим из мастерской, беседуем с репортером Мирандой. Закончив разговор, направляемся по стрелке в левый экран. По пути заглянем в почтовый ящик, но он пуст. Когда Миранда уедет на своей машине, идем влево и спешим к трейлеру Тодда:


Трейлер Тодда

Подойдя к трейлеру, разглядываем дверь и просим Тодда отпереть нам ее. Изучаем песочницу, камин и световой люк. Когда Тодд откажется открывать нам дверь и удалится в подвал, самостоятельно открываем дверь, стукнув по ней ногой. Начинаем хозяйничать в трейлере. Напротив входной двери отпираем дверцу шкафчика, рассматриваем его содержимое. С дверцы снимаем отмычку:

Разворачиваемся направо, открываем у дальней стенки маленький холодильник, и забираем оттуда кусок мяса:

Выходим из трейлера и снова стучим в дверь. Как только Тодд выглянет в глазок и начнет говорить, тут же вышибаем ногой дверь и входим. Теперь комода с ящиками нет, а на этом месте видна платформа, на которую мы и становимся, чтобы спуститься вниз:

Забираем со стола горелку. Автоматически отдаем горелку Морин и отправляемся добывать бензин.

Бензохранилище

Идем влево и следуем к топливной башне в правом верхнем углу экрана:

Подойдя к воротам, осматриваем замок, затем применяем на него отмычку:

Подбираем замок с земли и входим на территорию бензохранилища. Дотрагиваемся рукой до лестницы, и тут же включается сигнализация. Не лезем вверх, а быстро бежим влево, чтобы спрятаться в тени столба:

Когда охранники поднимутся наверх башни, подходим к вертолету, открываем крышку бака:

Применяем на топливный бак шланг, затем ставим вниз пустую канистру. Наводим курсор на шланг и используем на него команду «Рот», чтобы набрать в канистру немного бензина:

Автоматически отдаем Морин бензин. Теперь нам осталось добыть только вилку для байка.

Свалка Тодда

Выходим со двора и направляемся в левый верхний угол экрана, чтобы попасть к свалке:

Осматриваем ворота, пытаемся их открыть. Подходим к цепи справа, пытаемся по ней влезть на стену:

При первой же попытке взобраться наверх, ворота свалки открываются, но стоит нам отпустить цепь, как закрываются ворота. Достаем из инвентаря замок, применяем его на ворота, чтобы зафиксировать их. Теперь взбираемся по цепи на стену и отправляемся осматривать кучу деталей:

Как только мы пытаемся забрать вилку для байка, так тут же невесть откуда из недр свалки появляется злющий пес и загоняет нас на стену. Когда пес убежит, спрыгиваем на землю и идем до упора в правый экран. Затем продвигаемся дальше вправо:

И видим несколько автомашин, на крыше которых проводит свое время эта милая зубастая псина. Достаем из инвентаря кусок мяса и кладем его в ближайший автомобиль:

Когда пес вновь загонит нас на стену, не спускаемся вниз, а идем по стене направо. Влезаем в кабину башенного крана:

— Двигаем ручку регулятора (1) влево, чтобы пододвинуть электромагнит к крыше синей машины.

— Двигаем рычаг (2) вниз, чтобы опустить электромагнит на крышу автомобиля.

— Нажимаем на кнопку (3) справа, чтобы включить электромагнит:

— Теперь двигаем рычаг (4) вверх, чтобы приподнять над землей машину с псом.

Покидаем кабину башенного крана и возвращаемся по стене влево к месту своей первой вылазки. Спрыгиваем вниз, забираем из кучи хлама вилку для байка. Смотрим видеоролик.


Отъезд

Припарковав мотоцикл на дороге у мастерской Морин, спешим к топливной вышке. Дотронувшись до лестницы, включаем сигнализацию и смотрим еще один видеоролик. Оказавшись возле домика Морин, осматриваем кучу хлама справа от лесенки:

Подбираем фотографию, которая висела на стенке в мастерской Морин. В дом подниматься нет смысла, там для нас нет ничего интересного. Выходим на дорогу, садимся на мотоцикл и пытаемся проехать по шоссе, свернув по желтой стрелке вправо. На дороге нас поджидает кордон полицейских, поэтому возвращаемся к домику Морин. На этот раз едем в противоположную сторону:

Конец 1 части.

(источник — questtime.net)

Последний раз редактировалось Lexxx20; 21.04.2017 в 10:21.

Re: Прохождение Full Throttle Remastered

Прохождение игры — 2 часть

Приключения продолжаются

Бар «Голубая устрица»
Оказавшись у бара, осматриваем тягач, затем входим в бар. Слушаем новости и узнаем, что в убийстве главы концерна «Корлей» обвиняют нашу банду. Охота объявлена и на Бена. Пытаемся договориться с водителем грузовика Муравьем, который самозабвенно играет в «ножичек» за столом. Выходим из бара, сворачиваем во двор. Заглядываем в мусорный бак, находим там репортера Миранду. Получаем фальшивое удостоверение и возвращаемся в бар. Показываем удостоверение водителю и смотрим видеоролик.

Норковое ранчо
Постучав руками и ногами в закрытые ворота, заходим в дом. Рассматриваем рисунки на стенах, пытаемся открыть сундук, стоящий у кровати. Поднимаем подушку, достаем оттуда монтировку, и с ее помощью вскрываем замок на сундуке:

Вынимаем оттуда гаечный ключ и бензиновый шланг. Смотрим видеоролик.

Авария

Берем немного удобрения с земли, затем гаечным ключом из инвентаря откручиваем колеса тягача:

Щелкаем по полуприцепу, чтобы столкнуть трейлер на дорогу. Садимся на мотоцикл и едем назад, никуда не сворачивая. Оказавшись у дома Морин, автоматически поворачиваем назад и стремительно несемся к сброшенному грузовику. Бен благополучно проскакивает удобрения, сваленные на дороге, а вот его противникам явно не повезло.

Разборки на дорогах

Тормозим у разрушенного моста, затем подходим к щиту с объявлениями:

Внимательно изучаем все фотографии и читаем все заметки:

Итак, для того, чтобы совершить смертельный прыжок через пропасть, нам необходимо получить трап подъемника и реактивный ускоритель. Садимся на мотоцикл, поворачиваем в левый экран и мчимся вперед по дороге, пока вверху экрана не появится знак «STOP»:

Нажимаем на левую кнопку мыши, чтобы затормозить у брошенной машины. Достаем из инвентаря гаечный ключ, применяем его на крышке брошенного автомобиля, чтобы получить подъемник:

Полученную деталь используем на собственную тачку, и вновь оседлываем своего стального друга. Едем вперед по трассе до тех пор, пока не увидим на экране знак поворота. Первым на дороге нам повстречается бывший предводитель банды «Хорьков» — папаша Торк:

Обсуждаем с ним все доступные темы, узнаем много интересной информации. Следуем по дороге дальше, управляя движением мотоцикла компьютерной мышью. Двигаем ею в разные стороны, не щелкая по кнопкам. Если не готовы еще к борьбе со встреченным байкером, то нажимаем на клавишу «Esc» и пропускаем на время этот эпизод.

1 Сначала вступаем в борьбу со слабым противником. Отнимаем моргенштерн у здоровенного парня на мотороллере, ударив его по голове своим могучим кулаком.

2 Далее, вступаем в борьбу с женщиной-панком, с красным гребнем на голове. Оружием против нее будет горсть удобрения, вовремя брошенная ей в глаза. Получаем бензопилу в качестве трофея.

3 Следующей нашей жертвой станет парень с темной бородкой. С ним мы сражаемся при помощи бензопилы.

4 Ударив моргенштерном байкера в красной футболке, добываем у него прямую цепь. Отнимаем доску и нагоняем еще одного байкера, мотоцикл которого снабжен ускорителем.

5 Прикладываем его длинной цепью и получаем ускоритель на свой мотоцикл. Когда приблизимся к байкеру на желтой тачке, достаем доску и ждем, когда водитель приподнимет голову, чтобы тут же приложить его доской. В награду нам достанутся спецочки.

Смертельный прыжок

Когда иконка этих очков появится в правом верхнем углу экрана, щелкаем правой кнопкой мыши, чтобы Бен воспользовался этими очками. Едем дальше, внимательно следя за надписью в левом нижнем углу экрана. При появлении надписи «пещера» щелкаем левой кнопкой мыши, чтобы Бен въехал в пещеру:

Едем по дороге до конца пещеры. Дважды нажимаем по трапу курсором «рука», чтобы сначала взять трамплин, а потом прикрепить его к мотоциклу:

Подъехав к повороту, отцепляем трап, автоматически устанавливаем его на пути преследователей и едем к разрушенному мосту:

Устанавливаем там трамплин, садимся на мотоцикл и нажимаем на стрелку «вперед»:

Смотрим видеоролик.

«Corley Motors» — земля обетованная


Сувенирная лавка

Попасть на сам завод нам не удается, потому что собрание акционеров перенесено. Спускаемся вниз на стадион. Когда продавец лавки отвернется, забираем игрушечного кролика:

Берем в руки джойстик и пытаемся угнать игрушечную машинку от прилавка, но батарейка у машинки слабая и быстро разрядилась. Садимся на байк, и едем вверх экрана:

Минное поле
Подъехав к полю, на другой стороне которого виден замок банды «Грифов», бросаем камень и понимаем, что поле заминировано. Достаем из инвентаря игрушечного зайца и пускаем его на минное поле. После взрыва подбираем с земли батарейку:

После чего возвращаемся назад к сувенирной лавке.

Сувенирная лавка

Достаем из инвентаря батарейку, применяем ее на игрушечный автомобиль. Щелкаем по красной стрелке справа и автомобиль уезжает вправо. Следом за игрушкой устремляется продавец. Загоняем автомобиль за проходную, щелкнув по ней мышкой:

Продавец убегает следом, чтобы спасти свой товар. Забираем с прилавка коробку с игрушечными кроликами:

Садимся на мотоцикл и снова едем к минному полю.

Минное поле

Высыпаем из коробки кроликов на землю, и быстро их собираем, применяя на все игрушки курсор «рука». По очереди используем каждого кролика на минное поле и движемся следом по разминированной полосе. Когда все кролики будут использованы, Бен автоматически окажется перед входом в убежище «Грифов».

Убежище «Грифов»
В таком положении не очень-то поговоришь, но все же пытаемся убедить Морин в своей невиновности, выбирая следующие реплики:

— Отпусти меня, а то…

— Я назову тебе имена!

— «Динамо в пеленках»

Смотрим видеоролик о подготовке плана «смерти» Морин и Бена.

Гонки на выживание

Машина Бена управляется с помощью клавиш курсора. Устремляемся сначала в левую часть экрана. Заезжаем на трамплин и сверху спрыгиваем на бронзовую машину:

Затем едем направо, взбираемся на второй трамплин и оттуда падаем на синий автомобиль. Тараним своей машиной желтый автомобиль Морин. После взрыва бежим вверх экрана, затем вдоль стены – вниз, поджигая все, что может гореть. Запрыгиваем на крышу синей машины:

После чего щелкаем по пламени в центре стадиона. Смотрим видеоролик.

Убежище «Грифов»
Говорим с Морин на все доступные темы. Рассматриваем разложенные на полу запчасти мотоцикла и обращаем внимание на шестизначный номер без буквенного обозначения одной из запчастей (этот номер на вашей запчасти может быть другим, запишите его):

Покидаем убежище и на мотоцикле возвращаемся к заводу.

Собрание акционеров

Идем в боковой проход завода:

Проходим влево и бьем ногой по самому маленькому камню, в то время, когда счетчики вверху слева перестают щелкать, и станут черными:

Открывается тайный проход в стене, куда мы и заходим. Осматриваем тайник в полу, который находится на полу перед столом Корлея.

Вводим увиденный нами шестизначный номер 154492 при помощи стрелочек, нажимаем на кнопку в центре. Из сейфа вынимаем пленку с завещанием Корлея и магнитную карточку. Направляемся вправо в боковой проход. Применяем магнитную карточку на считывающее устройство слева от двери и входим:

После просмотра небольшого видеоролика, дергаем левый рычаг мотора один раз, а правый рычаг лампы – два раза:

Заходим в левую дверь и осматриваемся. Снимки со сценами убийством Корлея кладем на планшет слева, а справа меняем пленки:

Смотрим видеоролик.

Смертельная схватка

Когда Бен окажется на капоте бешено несущегося грузовика, начинаем действовать быстро, пока не свалились в пропасть. Правда, у Вас всегда будет еще шанс, чтобы исправить положение. Открываем решетку радиатора, затем – верхнюю панель над радиатором. Как только Рипбургер попытается тростью закрыть панель, быстро выхватываем у него трость и вставляем ее в вентилятор мотора:

Перебираемся за кабину и достаем из инвентаря изогнутый гаечный ключ. С его помощью откручиваем крайний правый бензопровод:

Смотрим небольшой видеоролик. Щелкаем по лестнице, чтобы забраться в кабину самолета. Не обращаем внимания на предупреждающие выстрелы и снова устремляемся вверх по лестнице. Щелкаем по монитору компьютера:

Выбираем следующие позиции, чтобы убрать шасси самолета

— взлет

— режим

— шасси

— убрать

Шасси убраны, самолет тормозит по земле брюхом и замирает на краю пропасти. Пытаемся пробрать внутрь самолета, но стрельба Рипбургера не дает нам этого сделать. Снова спускаемся вниз в кабину трейлера:

Щелкаем по монитору. Теперь нам необходимо отключить пулеметы. Для этого выбираем следующие команды

— главное меню

— меню защита

— вооружение

— управление

— отключить

Несчастный Рипбургер исчезает в пропасти, а мы теперь ловко пробираемся в брюхо самолета:

Команда «Грифы» в аварийном порядке покидает самолет, который начинает угрожающе раскачиваться, рискуя каждую секунду сорваться вниз в пропасть. Но мы не будем торопиться спастись бегством. Продвигаем курсор влево, садимся на свой байк и смотрим финальный видеоролик.

Конец

(источник — questtime.net)

Последний раз редактировалось Lexxx20; 21.04.2017 в 10:24.

Re: Прохождение Full Throttle Remastered

тыбы хоть под спойлеры кидал=)) и не место здесь такому, для этого есть стим хаб=)
насколько я помню, игра достаточно логичная и сильно прохождения не требует. не считая гонок на машинках. там нужно знать последовательность для прохождения


Re: Прохождение Full Throttle Remastered

тыбы хоть под спойлеры кидал=))

и не место здесь такому, для этого есть стим хаб=)

Каждую картинку? :)

Прохождения некоторых игр собирают достаточно много просмотров. Мы решили посмотреть, будет ли это популярным.

Re: Прохождение Full Throttle Remastered

Прохождения некоторых игр собирают достаточно много просмотров. Мы решили посмотреть, будет ли это популярным.

а если так, то хорошая идея. да.

хотябы разбить на части в идеале, чтоб не проматывать много до нужной тебе части а открывать только интересующую главу.



Прохождение игры

  • Страница 2 из 3

    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3

Приключения продолжаются

Бар «Голубая устрица»

Оказавшись у бара, осматриваем тягач, затем входим в бар. Слушаем новости и узнаем, что в убийстве главы концерна «Корлей» обвиняют нашу банду. Охота объявлена и на Бена. Пытаемся договориться с водителем грузовика Муравьем, который самозабвенно играет в «ножичек» за столом. Выходим из бара, сворачиваем во двор. Заглядываем в мусорный бак, находим там репортера Миранду. Получаем фальшивое удостоверение и возвращаемся в бар. Показываем удостоверение водителю и смотрим видеоролик.

Норковое ранчо

Постучав руками и ногами в закрытые ворота, заходим в дом. Рассматриваем рисунки на стенах, пытаемся открыть сундук, стоящий у кровати. Поднимаем подушку, достаем оттуда монтировку, и с ее помощью вскрываем замок на сундуке. Вынимаем оттуда гаечный ключ и бензиновый шланг. Смотрим видеоролик.

Авария

Берем немного удобрения с земли, затем гаечным ключом из инвентаря откручиваем колеса тягача. Щелкаем по полуприцепу, чтобы столкнуть трейлер на дорогу. Садимся на мотоцикл и едем назад, никуда не сворачивая. Оказавшись у дома Морин, автоматически поворачиваем назад и стремительно несемся к сброшенному грузовику. Бен благополучно проскакивает удобрения, сваленные на дороге, а вот его противникам явно не повезло.

Разборки на дорогах

Тормозим у разрушенного моста, затем подходим к щиту с объявлениями. Внимательно изучаем все фотографии и читаем все заметки. Итак, для того, чтобы совершить смертельный прыжок через пропасть, нам необходимо получить трап подъемника и реактивный ускоритель. Садимся на мотоцикл, поворачиваем в левый экран и мчимся вперед по дороге, пока вверху экрана не появится знак «STOP». Нажимаем на левую кнопку мыши, чтобы затормозить у брошенной машины. Достаем из инвентаря гаечный ключ, применяем его на крышке брошенного автомобиля, чтобы получить подъемник. Полученную деталь используем на собственную тачку, и вновь оседлываем своего стального друга. Едем вперед по трассе до тех пор, пока не увидим на экране знак поворота. Первым на дороге нам повстречается бывший предводитель банды «Хорьков» — папаша Торк. Обсуждаем с ним все доступные темы, узнаем много интересной информации. Следуем по дороге дальше, управляя движением мотоцикла компьютерной мышью. Двигаем ею в разные стороны, не щелкая по кнопкам.

Примечание. Если не готовы еще к борьбе со встреченным байкером, то нажимаем на клавишу «Esc» и пропускаем на время этот эпизод. Если у Вас не получится самостоятельно справиться со всеми байкерами, то Вы можете воспользоваться чит-кодом. В момент схватки нажмите Shift + V для того чтобы выиграть.

Сначала вступаем в борьбу со слабым противником. Отнимаем моргенштерн у здоровенного парня на мотороллере, ударив его по голове своим могучим кулаком. Далее, вступаем в борьбу с женщиной-панком, с красным гребнем на голове. Оружием против нее будет горсть удобрения, вовремя брошенная ей в глаза. Получаем бензопилу в качестве трофея. Следующей нашей жертвой станет парень с темной бородкой. С ним мы сражаемся при помощи бензопилы. Ударив моргенштерном байкера в красной футболке, добываем у него прямую цепь. Отнимаем доску и нагоняем еще одного байкера, мотоцикл которого снабжен ускорителем. Прикладываем его длинной цепью и получаем ускоритель на свой мотоцикл. Когда приблизимся к байкеру на желтой тачке, достаем доску и ждем, когда водитель приподнимет голову, чтобы тут же приложить его доской. В награду нам достанутся спецочки.

Смертельный прыжок

Когда иконка этих очков появится в правом верхнем углу экрана, щелкаем правой кнопкой мыши, чтобы Бен воспользовался этими очками. Едем дальше, внимательно следя за надписью в левом нижнем углу экрана. При появлении надписи «пещера» щелкаем левой кнопкой мыши, чтобы Бен въехал в пещеру. Едем по дороге до конца пещеры. Дважды нажимаем по трапу курсором «рука», чтобы сначала взять трамплин, а потом прикрепить его к мотоциклу. Подъехав к повороту, отцепляем трап, автоматически устанавливаем его на пути преследователей и едем к разрушенному мосту. Устанавливаем там трамплин, садимся на мотоцикл и нажимаем на стрелку «вперед». Смотрим видеоролик.

«Corley Motors» — земля обетованная

Сувенирная лавка

Попасть на сам завод нам не удается, потому что собрание акционеров перенесено. Спускаемся вниз на стадион. Когда продавец лавки отвернется, забираем игрушечного кролика. Берем в руки джойстик и пытаемся угнать игрушечную машинку от прилавка, но батарейка у машинки слабая и быстро разрядилась. Садимся на байк, и едем вверх экрана.

Минное поле

Подъехав к полю, на другой стороне которого виден замок банды «Грифов», бросаем камень и понимаем, что поле заминировано. Достаем из инвентаря игрушечного зайца и пускаем его на минное поле. После взрыва подбираем с земли батарейку, и возвращаемся назад к сувенирной лавке.

Сувенирная лавка

Достаем из инвентаря батарейку, применяем ее на игрушечный автомобиль. Щелкаем по красной стрелке справа и автомобиль уезжает вправо. Следом за игрушкой устремляется продавец. Загоняем автомобиль за проходную, щелкнув по ней мышкой, и продавец убегает следом, чтобы спасти свой товар. Забираем с прилавка коробку с игрушечными кроликами, садимся на мотоцикл и снова едем к минному полю.

Минное поле

Высыпаем из коробки кроликов на землю, и быстро их собираем, применяя на все игрушки курсор «рука». По очереди используем каждого кролика на минное поле и движемся следом по разминированной полосе. Когда все кролики будут использованы, Бен автоматически окажется перед входом в убежище «Грифов».

Убежище «Грифов»

В таком положении не очень-то поговоришь, но все же пытаемся убедить Морин в своей невиновности, выбирая следующие реплики:

— Отпусти меня, а то…

— Я назову тебе имена!

— «Динамо в пеленках»

Смотрим видеоролик о подготовке плана «смерти» Морин и Бена.

Гонки на выживание

Чтобы победить в этих гонках на выживание, Вы также можете воспользоваться чит-кодом, нажав на клавиши Shift + V. Если же Вы хотите победить самостоятельно, то действуем следующим образом. Машина Бена управляется с помощью клавиш курсора. Устремляемся сначала в левую часть экрана. Заезжаем на трамплин и сверху спрыгиваем на бронзовую машину.

Примечание. «Бронзовую машину нужно еще дотаранить да правого трамплина и перебросить через него, чтобы потом можно было упасть на синий автомобиль….» Поправку внес пользователь Newspecies

Затем едем направо, взбираемся на второй трамплин и оттуда падаем на синий автомобиль. Тараним своей машиной желтый автомобиль Морин. После взрыва бежим вверх экрана, затем вдоль стены – вниз, поджигая все, что может гореть. Запрыгиваем на крышу синей машины, и щелкаем по пламени в центре стадиона. Смотрим видеоролик.

Убежище «Грифов»

Говорим с Морин на все доступные темы. Рассматриваем разложенные на полу запчасти мотоцикла и обращаем внимание на шестизначный номер без буквенного обозначения одной из запчастей (этот номер на вашей запчасти может быть другим, запишите его). Покидаем убежище и на мотоцикле возвращаемся к заводу.

Собрание акционеров

Идем в боковой проход завода. Проходим влево и бьем ногой по самому маленькому камню, в то время, когда счетчики вверху слева перестают щелкать, и станут черными. Открывается тайный проход в стене, куда мы и заходим. Осматриваем тайник в полу, который находится на полу перед столом Корлея.

56Вводим увиденный нами шестизначный номер 154492 при помощи стрелочек, нажимаем на кнопку в центре. Из сейфа вынимаем пленку с завещанием Корлея и магнитную карточку. Направляемся вправо в боковой проход. Применяем магнитную карточку на считывающее устройство слева от двери и входим. После просмотра небольшого видеоролика, дергаем левый рычаг мотора один раз, а правый рычаг лампы – два раза. Заходим в левую дверь и осматриваемся. Снимки со сценами убийством Корлея кладем на планшет слева, а справа меняем пленки. Смотрим видеоролик.

Смертельная схватка

Когда Бен окажется на капоте бешено несущегося грузовика, начинаем действовать быстро, пока не свалились в пропасть. Правда, у Вас всегда будет еще шанс, чтобы исправить положение. Открываем решетку радиатора, затем – верхнюю панель над радиатором. Как только Рипбургер попытается тростью закрыть панель, быстро выхватываем у него трость и вставляем ее в вентилятор мотора. Перебираемся за кабину и достаем из инвентаря изогнутый гаечный ключ. С его помощью откручиваем крайний правый бензопровод и смотрим небольшой видеоролик. Щелкаем по лестнице, чтобы забраться в кабину самолета. Не обращаем внимания на предупреждающие выстрелы и снова устремляемся вверх по лестнице. Щелкаем по монитору компьютера и выбираем следующие позиции, чтобы убрать шасси самолета

взлет

режим

шасси

убрать

Шасси убраны, самолет тормозит по земле брюхом и замирает на краю пропасти. Пытаемся пробрать внутрь самолета, но стрельба Рипбургера не дает нам этого сделать. Снова спускаемся вниз в кабину трейлера и щелкаем по монитору. Теперь нам необходимо отключить пулеметы. Для этого выбираем следующие команды

главное меню

меню защита

вооружение

управление

отключить

Несчастный Рипбургер исчезает в пропасти, а мы теперь ловко пробираемся в брюхо самолета. Команда «Грифы» в аварийном порядке покидает самолет, который начинает угрожающе раскачиваться, рискуя каждую секунду сорваться вниз в пропасть. Но мы не будем торопиться спастись бегством. Продвигаем курсор влево, садимся на свой байк и смотрим финальный видеоролик.

Играла для себя, а писала для Вас Галина Ясникова

P.S. Видеопрохождение этой игры смотрите на следующей страничке


  • Страница 2 из 3

    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
  • 1
  • 2
  • 3


Не буду долго рассказывать о том, кто сделал эту игру и какая она замечательная, вы это знаете уже давно и сами, но, к сожалению, далеко не все смогли пройти ее хотя бы до половины. Помощь в прохождении этого шедевра фирмы Lucas Arts и является целью данной статьи.
Итак, начнем с начала!

Действие развивается на современном Диком Западе. Последний производитель мотоциклов Малькольм Корли, владелец фирмы «Корли Моторс» (улавливаете намек на «Харлей» ?), уже довольно стар и скоро умрет. Его место хочет занять Адриан Рипбургер, который планирует производить фургоны вместо мотоциклов. Рип не хочет дожидаться смерти Корли и решает ускорить процесс — убить Корли, подставив банду байкеров ПолКэтс. Телохранители Рипбургера выводят из строя предводителя байкеров, Бена, и посылают байкеров прямо в западню на дороге… Игра начинается с того, что вы обнаруживаете своего героя Бена в мусорном баке. Ударьте по крышке бака рукой — и Бен окажется на свободе. Теперь идите в бар, там уже никого нет, кроме бармена, который будет вам заговаривать зубы до тех пор, пока вы не «выжмете» из него информацию (не стесняйтесь, для этого хороши все средства).
После того, как он вам все расскажет и отдаст ключи от мотоцикла, выходите из бара, садитесь на мотоцикл и езжайте вверх по дороге. По пути вам встретится парень из другой банды, бейте его, пока он не упадет с мотоцикла, в порыве радости ваш герой поднимает свой мотоцикл на дыбы и… у мотоцикла отваливается переднее колесо. После красивого мультика Бен приходит в себя в каком-то гараже, который принадлежит девушке по имени Морин. Из разговора с Морин вы узнаете, что для того, чтобы починить мотоцикл, Бен должен достать кучу разных деталей, в первую очередь, ей нужна газовая горелка. Выходите из гаража, вы увидите вашу спасительницу, поговорите с ней. Затем идите к трейлеру Тода (парень, который украл у Морин газовую горелку).

 
Постучите в дверь, Тод подойдет, но он вам не откроет. Пока Тод находится за дверью, вышибите ее ногой, Тод будет долго «отдыхать» — и вы без проблем можете похозяйничать у него в доме. Из холодильника в дальней стене возьмите кусок мяса, из шкафчика справа — отмычку, затем встаньте на белую площадку за дверью и спускайтесь в подвал, там вы найдете газовую горелку Морин. Забирайте ее и возвращайтесь в гараж. Теперь вам нужно достать переднюю вилку. Ее можно найти на свалке, принадлежащей Тоду. Но сначала идите к башне справа. На воротах висит замок, отоприте его отмычкой и заберите с собой, направляйтесь к свалке, заприте ворота на замок и полезайте на стену по канату справа. Спускайтесь вниз и попробуйте взять вилку из кучи деталей, но не тут-то было, на вас бросается огромное чудовище, в народе называемое просто «собакой» (поменьше бы таких «собак»!), и обращает вас в бегство.

Что делать? Прыгайте вниз, бросайте кусок мяса под ближайшую синюю машину, стоящую под магнитным краном, и скорее обратно, забирайтесь на забор и идите по нему направо к кабине крана, включите его и поднимите машину с собакой, оставьте кран включенным и выходите. Теперь спокойно забирайте вилку и возвращайтесь в гараж. Отдайте вилку Морин и возьмите справа в гараже канистру для бензина и шланг, висящий на стене. Отправляйтесь к башне с бензином. Войдите во двор и дотроньтесь до лестницы, сработает сигнализация. Вам следует спрятаться за большую цистерну, стоящую рядом с башней, полиция приземлится и начнет вас искать.

Пока вас ищут наверху, подойдите к полицейскому летательному аппарату. Поставьте на землю канистру и откройте топливный бак. Просуньте один конец шланга в бак, а на другой воздействуйте ртом. Когда канистра заполнится, вас заметят полицейские, скорее убегайте и направляйтесь в гараж. Отдайте бензин Морин. Ваш мотоцикл снова готов к использованию. Перед отъездом Морин попросит вас отыскать своего дядю, с которым она рассталась еще в детстве. Впрочем, уехали вы недалеко, дорогу вам преградила дорожная полиция, исправить же это положение можно, включив сигнализацию еще раз.

А тем временем Рипбургер осуществляет свой коварный план: он убивает президента «Корли Моторс», однако корреспондент местной газеты (та самая, что вас спасла) сумела сфотографировать этот момент. Вы успеваете увидеть умирающего Малкольма и даете ему обещание обнародовать завещание, лежащее в сейфе на заводе, и разыскать дочь Малькольма по имени Морин (да-да, это та самая девушка, которая вас «починила»). Езжайте обратно в гараж, там вы найдете разбитый фотоаппарат и фотографию Морин с дядей. Заберите фотографию и отправляйтесь в бар. Попросите шофера, играющего в ножички, помочь вам. Когда он откажет вам, выходите из бара и направляйтесь к мусорным бакам, где сидит репортер газеты, которая даст вам фальшивое удостоверение сотрудника ФБР. Возвращайтесь в бар и отдайте удостоверение шоферу. Проехав через полицейский кордон, вы оказываетесь на ферме дядюшки Морин.

Заходите в домик справа, заберите из-под подушки ломик, взломайте им замок на сундуке и заберите оттуда шланг для мотоцикла (ваш шланг украл водитель грузовика). Вдруг из гаража «вылетает» Морин на мотоцикле, вы бросаетесь за ней в погоню, но она без труда ускользает от вас при помощи ускорителя. После красивого мультфильма вы подъезжаете ко взорванному мосту, там стоит стенд с рассказом о том, как один мотоциклист перепрыгнул мост на мотоцикле.

Вы решаете повторить его прыжок. Но для этого вам нужен трамплин того мотоциклиста и кое-какие детали для мотоцикла. Отправляйтесь назад по шоссе и сверните в одно из его ответвлений. Вам сразу встретится Отец Торк (бывший главарь вашей банды). Он расскажет вам о том, где найти трамплин, после всего этого советую вернуться к разбитому грузовику и взять горсточку удобрений. Теперь снова возвращайтесь на дорогу в каньонах. Вам по пути будут встречаться мотоциклисты из разных банд. С ними легко расправиться, правда, некоторых можно обезвредить только определенным способом. Так девушке с пилой нужно бросить в глаза немного удобрений, а дядьке с доской (она вам ОЧЕНЬ нужна) не хватает пары ударов той самой пилой, которую вы получите от несчастной девушки. Теперь самое главное. Цепью вам необходимо снять рокера, который ускользает от вас при помощи ускорителя.


Доска нужна для того, чтобы сшибить рокера из банды CAVE FISH. От него вам нужно получить инфракрасные очки и при помощи очков попасть в пещеру — логово этой банды. Где находится пещера, вы узнаете по появившейся надписи «CAVE» в левом нижнем углу экрана, в этот момент быстро «кликните» мышкой — и вы попадете внутрь пещеры. Проезжайте пещеру до «упора». На последнем экране вы увидите трамплин, прицепите его к своему мотоциклу и возвращайтесь. На следующем «экране» снова отцепите трамплин и отдерите при помощи него несколько светящихся «грибков» на дороге. Зачем — вы узнаете потом. Поезжайте к мосту. Установите трамплин и возвращайтесь к опрокинутому прицепу. При помощи ломика открутите колеса у прицепа и свалите его на дорогу.

Теперь езжайте к ферме. Там вас уже ждут люди Рипбургера. Удирая от них, держитесь правой стороны дороги, теперь возвращайтесь к «плодам своего труда». Воздействуйте на разбитую машину ломиком — и получите новый компрессор. Возвращайтесь к мосту. Снимите с мотоцикла старый компрессор и выбрасывайте без сожаления, теперь установите новый. У вас должен быть компрессор, снятый с разбитой машины, ускоритель, ну, и, конечно, трамплин, стоящий у обрыва. Ну, а теперь — на мост! Подъехав к заводу «Корли Моторс», спускайтесь вниз на стадион. Поговорите с торговцем сувенирами, когда он отвлечется, хватайте желтого кролика и возвращайтесь к мотоциклу.

Отправляйтесь вверх по дороге к минному полю. Бросайте кролика на минное поле и подберите оставшиеся после его гибели батарейки. Возвращайтесь к продавцу сувениров. Возьмите джойстик и поиграйте с машинкой. Когда батарейки сядут, вытащите их и поставьте свои. Направьте машинку ко входу на стадион. Торговец погонится за ней (этим он будет заниматься всю оставшуюся игру). Заберите коробку с кроликами и возвращайтесь к минному полю. Бросайте коробку на землю (просто достать кроликов из коробки Бен почему-то не может) и быстро собирайте кроликов, вам нужны все до одного. Выпускайте кроликов по одному и идите по их следам. Когда кролики закончатся, вас схватят рокеры банды «Vultures» (Стервятники), среди которых находится Морин.

Вас собираются казнить истинно байкерским путем, есть только одна возможность оправдаться. Вы должны сказать так: — Отпустите, иначе… — Иначе что?! — Я скажу твое имя! — ?!!! — Малышка Динамо! Вас отпустят и даже извинятся (что само по себе уже неплохо).

 
Посмотрев фотографии, Морин собирает совет, на котором будет решен план похищения мотоцикла (он выставлен в качестве приза на автомобильном шоу). На одной из деталей мотоцикла указан ключ к замку сейфа. Когда вы окажетесь на стадионе, сделайте следующее (вы можете управлять и клавишами курсора): прыгните с левого трамплина на коричневую машину, затем затолкайте ее на правый трамплин, сбросьте машину вниз и, разогнавшись, прыгайте. Ваша машина столкнется с машиной Морин, девушка катапультируется, ваша одежда загорится. Не волнуйтесь, все идет по плану.

Запрыгивайте на коричневую машину, когда к вам приблизятся ребята Рипбургера, перепрыгивайте на их автомобиль и, подъехав к своей горящей машине, спрыгивайте и бегите в огонь. После мультфильма подбегайте к трибунам, они загорятся, в суматохе ребята из «Vultures» украдут приз. Оказавшись снова в логове Стервятников, посмотрите на детали, разложенные перед Морин. Найдите код 154492. После этого поговорите с Морин насчет секретного входа на завод «Корли Моторс». Добравшись туда, пройдите на задний дворик и найдите в стене (в самом низу) небольшой треугольный камень. Когда все счетчики повернутся черным, ударьте по камню ногой. Откроется секретный вход в кабинет Малкольма. Воздействуйте рукой на квадрат в полу, наберите код 154492 и нажмите кнопку MXC. Возьмите из сейфа завещание президента Малкольма и его пропуск.

Пройдите в правую дверь. Используйте пропуск президента на электронном замке у первой же двери в коридоре. Заходите в проекторскую. Презентация уже началась и Рипбургер понемногу «просвещает» акционеров. Устройте ему сюрприз. Опустите оба рычага проектора до упора, аппарат сгорит. Заходите в среднюю дверь и поставьте пленку с завещанием в магнитофон, а фотографии по-ложите на проектор. Теперь все узнают, кто настоящий убийца президента Малкольма. Рипбургеру удастся сбежать. Бен и Морин бросаются в погоню. Но Рипбургер хитер, переждав на боковой дороге, он вдруг появляется у вас за спиной. Дальше вам придется действовать очень быстро. Откройте решетку радиатора, после этого поднимите переднюю панель под лобовым стеклом. Когда Рипбургер попытается опустить ее тростью, выхватите трость у него из рук.

Вставьте ее в вентилятор двигателя и пробирайтесь в кабину грузовика, открутите ломиком крайний правый топливопровод. Тут к вам подоспеют ребята из «Vultures». Грузовик попадет внутрь их самолета (это на нем они подоспеют). Рипбургер откроет огонь из пулеметов и пилоты самолета спрячутся, бросив управление. Быстро пробирайтесь в кабину, остерегаясь пулеметов. Включите монитор в центре и выбирайте пункты меню в следующей последовательности: «взлет», «после взлета», «шасси», «поднять». После очередного мультфильма Рипбургер оказывается висящим над пропастью, вам необходимо «помочь» ему таким образом: пробирайтесь в кабину грузовика, включите монитор и наберите последовательность: «главное меню», «защита», «вооружение», «управление», «отключить». Рипбургер исчезает в пропасти. Однако и вам пора уносить ноги.

Пробирайтесь в дыру под кабиной, посмотрите налево, там стоит ваш мотоцикл, садитесь на него и выезжайте скорее наружу. Вот и все. Теперь вам остается только с чувством выполненного долга посмотреть заключительный мультфильм.

А также подписывайтесь и читайте новости от ITквариат раньше остальных в нашем Telegram-канале !

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Амбробене форте таблетки инструкция по применению
  • Руководство по эксплуатации камаз 6520 самосвал
  • Диалек цена инструкция по применению цена
  • Gp recyko зарядное устройство инструкция u811
  • Kdl 40w605b руководство