Devil may cry руководство

Download Game Guide PDF, ePUB & iBooks

Free iOS App

Don’t mess with a God! Guide to Devil May Cry contains detailed walkthrough. In description of every level you find mainly information about eliminating enemies (normal monsters and powerful bosses) and completing platform sections to reach next locations.

Last update: 11 May 2016

Guide to Devil May Cry contains detailed walkthrough. In description of every level you find mainly information about eliminating enemies (normal monsters and powerful bosses) and completing platform sections to reach next locations. Also locations of hidden items and bonus areas are included. In the final part of the guide you can find also a list of main hero skills and list of achievements/trophies.

In the following guide those colors are used - DMC: Devil May Cry - Game Guide and Walkthrough

Colors used in the guide

In the following guide those colors are used:

  • Brown for ingame characters and enemies.
  • Green for important items (keys, new weapons).
  • Orange for temporarily unavailable places, which can be searched after unlocking particular skills or gathering some items.

Remark

Devil May Cry is a type of game which encourages to completing levels many times. It should not only improve your score but mainly let you search places which were unavailable during the first play.

Jacek «Stranger» Halas

About DMC: Devil May Cry Game Guide

Author : Jacek «Stranger» Halas for gamepressure.com

Translator : Bartlomiej Lopatka

last update :

Guide contains :
141 pages, 743 images.

Use the comments below to submit your updates and corrections to this guide.

Hot Topics of DMC: Devil May Cry Game Guide

  • Mission 1: Found | Lost Souls DMC: Devil May Cry Guide.
  • Defeating the first group of monsters | 3: Bloodline DMC: Devil May Cry Guide.
  • Getting to the elevator on the 106th floor | 16: The Plan DMC: Devil May Cry Guide.
  • Boss: Vergil | 20: The End DMC: Devil May Cry Guide.
  • Missions | Bonus missions DMC: Devil May Cry Guide.

DMC: Devil May Cry Video Game

  • genre: Action
  • developer: Ninja Theory
  • publisher: Capcom
  • platform: PC, XBOX360, PS3
  • rated: PEGI: Age 18+ / ESRB: Mature
  • Ninja Theory — Developer Website.
  • Capcom — Publisher Website.
  • DMC: Devil May Cry — Official Website.

More About DMC: Devil May Cry

— Миссия 1. Curse of the Bloody Puppets.

Цель: Снять дьявольское заклятие и открыть заколдованную дверь.

Как только войдете в ворота, сестричка Ваша запрыгнет на высокую стену, чтобы зайти в замок. Однако Вы так высоко прыгать не умеете, так что пройдите по дорожке, возьмите желтый орб со статуи и двигайтесь дальше. Затем запрыгните на верхний переход, войдите в небольшую башенку справа, отыщите спрятанный здесь синий орб, спрыгните вниз на дорожку и поднимайтесь по лестнице в замок.

Оказавшись в большом вестибюле, подойдите к статуе перед лестницей, соберите поблизости красные орбы, поднимитесь по лестнице, сверните налево, прыгайте через обрушившиеся ступеньки, чтобы добраться до дальней платформы. Отыщите за углом синий орб, спррыгните на пол, снова поднимитесь по лестнице, пройдите вправо и следуйте вдоль балкона к следующей статуе. Запрыгните на статую, возьмите еще один красный орб и прямо со статуи мощным прыжком запрыгните на следующую платформу. Пройдите вправо, соберите орбы, остановитесь в самом конце и возвращайтесь к статуе. Перескочите через большую трещину и двигайтесь вдоль балкона, собирая красные орбы, а в конце дорожки спрыгните вниз. Соберите еще несколько красных орбов, спрыгните еще ниже, отыщите последний красный орб и пересчитайте их. Если окажется не менее 45 красных орбов, подойдите к большой красной двустворчатой двери и снимите дьявольское заклятие. Так что двери откроются.

В следующей комнате разбейте мечом четыре комплекта лат, соберите синие орбы, откройте дверь напротив уничтоженных лат, разбейте всю деревянную мебель, соберите крансные орбы, поднимитесь по спиральной лестнице, пройдите в комнату влево, прыгните через отверстие в потолке. Хватайте красный орб со стола, подойдите к статуе, стоящей в углу, возьмите ржавый ключ Rasty Key из ее руки. Но как только развернетесь, “статуя” немедленно оживет, ей на помощь примчится еще один монстр. Быстренько прикончите обоих, соберите красные орбы, спрыгните через отверстие в полу, прикончите еще одну “куклу” с мечом, пройдите в левую дверь, осмотрите алтарь в центре комнаты, перескочите через небольшую стенку слева, отыщите ловко спрятанный синий орб, перескочите через стенку ограды, выйдите в дверь, убейте еще несколько кукол, прежде чем спуститься по “спиральной” лестнице в самый низ, где вас поджидают очередные враги. Поработайте как следует своим мечом. Уничтожив всех кукол, соберите красные орбы, пройдите в дверь в следующей комнате, осмотрите ворота слева. пройдите обратно через большие красные двери и снова окажетесь в главном вестибюле. Пройдите направо, отыщите ярко окрашенную дверь, откройте ее “ржавым” ключом, войдите, запрыгните на самолет Bi-plan, возьмите синий орб с самого кончика крыла, спрыгните на пол, разбейте два комплекта лат в угловом алькове, а затем мечом “вырежьте” символы на задней стенке алькова. И когда все буквы засветятся, лифт спустится на нижний жтаж. Пройдите в комнату, перебейте кукол, в результате двери комнаты откроются, и оттуда выскочит еще куча врагов. Перережьте ниточки этих марионеток как можно быстрее, а затем побегайте по помещению, соберите орбы, которые они обронят, запрыгните обратно в лифт, поднимитесь в комнату с Bi-plan, прикончите еще одну шайку кукол с мечами, снова соберите все орбы, пройдите через двустворчатую дверь и завершите миссию.

Секрет.

Extra Orbs 1.

Статуя перед лестницей хранит очень полезный секрет. Запрыгните на статую, а затем очень осторожно, а главное точно, запрыгните на самый кончик копья. Справитесь с этой задачей и получите великолепный приз: 100 красных орбов, которые посыпятся с потолка.

— Миссия 2. Judge of Death.

Цель: Открыть дверь в кафедральный собор (Cathedral).

Пройдите налево, осмотрите (examine) картину в конце коридора, пройдите в дверь направо, разбейте стол, соберите красные орбы, поднимитесь по лестнице, разбейте еще один стол слева и возьмите синий орб. Воспользуйтесь статуей в конце помещения, чтобы сменить красные орбы, имеющиеся у Вас, на дополнительные предметы и upgrades (усовершенствования) для оружия. И лучше, конечно, дождаться, когда в Вашем распоряжении окажется новое, более мощное оружие, прежде чем проделывать эти процедуры.

Возвращайтесь в коридор, перебейте кукол, соберите орбы, которые они обронят, и проследуйте по коридору до конца. Вберитесь наверх по лестнице, осмотрите (examine) меч у статуи в конце. Неожиданно он оживет, пролетит по воздуху и вонзится в грудь. От этой атаки Вы не погибнете, так что немедленно хватайте меч Alastor Sword, обладающий замечательными свойствами.

Выйдите через двустворчатую дверь, войдите в библиотеку, разбейте стол справа, соберите красные орбы и продвигайтесь вперед. Не забудьте осмотреть комнату, взберитесь по лестнице права на балкон, осмотрите (Examine) картину на левой стене, возьмите ржавый ключ Rasty Key, как бы вставленный в нее; разбейте стол напротив, возьмите ружье Shot Gun, затем войдите в меню и “экипируйте” это оружие. Спрыгните на пол, возвращайтесь обратно через двустворчатую дверь, спуститесь по лестнице и увидите еще одну дверь. Перебейте кукол, охраняющих вход в нее, откройте ржавым ключом, пройдите в следующую комнату, сразитесь с куклами, которые спрыгнут с балкона, соберите красные орбы и запрыгните на левую лестницу. Пройдите по балкону, уничтожьте оставшихся кукол, выйдите в конце через двустворчатую дверь и как можно быстрее бегите вперед, чтобы на Вас не подействовало дьявольское проклятие. Оказывается, дверь заколдована. Ликвидируйте атаковавших Вас кукол, соберите красные орбы, прочтите надпись на статуе справа, встаньте перед огромным крестом и, используя силу своего меча, сдвиньте панель назад. Обнаружите отверстие в полу, спрыгните через него, осмотрите (examine) статую и возьмите Star Of Jugement. Выйдите через вращающуюся дверь и снова окажетесь в библиотеке. Как только попытаетесь открыть двустворчатую дверь, несколько омерзительных ведьм, вооруженных огромными ножницами, бросятся в атаку. Используйте Boomstick, чтобы расправиться с этими мерзкими созданиями, пройдите через двустворчатую дверь в коридор, пристрелите маленьких пауков из ружья, чтобы они не покусали Вас за коленки, осмотрите (examine) “рисунок” на стене в том месте, где ранее обнаружили меч Alastor, уложите найденную Вами статую прямо в руки вырезанной фигуры и закончите миссию.

Примечание. Statue of Time (Статуя времени). Когда получите новый меч, Вы можете начать усовершенствовать его (upgrade) и таким образом освоить новые мощные атаки. У статуи времени можно прикупить новые предметы и upgrade в обмен на красные орбы, которые собирали на уровнях.

Секрет.

Extra Orbs 2.

Как только перебьете всех кукол в комнате в нижней ее части, запрыгните на самую верхнюю часть фонтана в центре и получите сразу 100 красных орбов, но, как и в предыдущем случае, необходимо приземлиться точно на самую вершину фонтана.

— Миссия 3. Destroyer of Ardor.

Цель: Завладеть Pride of Lion.

Как только войдете в большую комнату, обнаружите, что все двери заколдованы, и пройти через них нельзя. Двигайтесь вдоль комнаты, подойдите к алтарю, осмотрите (Examine) надпись на пластинке, и когда яркий свет начнет излучаться из него, то действие заклятия закончится, и дверь напротив будет открыта. Пройдите через дверь, выйдите на мост, перейдите на другую сторону, соберите красные орбы. Обратите внимание на камень в центре, прочтите послание, написанное на нем. Затем возвращайтесь обратно через мост, и где-то на полпути в Вас попадет молния, и кувырком свалитесь прямо в море. Быстренько перебегите направо в небольшую подземную пещеру, встаньте в круге в самом центре комнаты, перебейте плавающие черепа из ружья, а затем снова перейдите в центр комнаты и вернетесь на мост.

Прыгните через обрушившиеся секции моста, возьмите синий орб из круга на противоположной стороне. Не пугайтесь, если свалитесь вниз, снова уничтожьте плавающие черепа и автоматически окажетесь на другой стороне моста. Прыгайте далее через расселины, пока не доберетесь до входа в замок. Войдите внутрь, снова подойдите к алтарю, возьмите лежащий наверху Prion Of Lion и тут же из Вашего меча начнут вылетать искры. Огромный паук спрыгнет вниз, оказавшись у Вас за спиной, так что приготовьтесь к первой схватке с боссом.

Победив этого монстра (подробности смотри ниже), соберите все красные орбы, пройдите через дверь, чтобы вернуться к обрушившемуся мосту; спрыгните с моста в воду и получите доступ к первой секретной миссии, а завершив ее, вернитесь обратно в холл, пройдите через дверь налево. На этом миссия закончится.

Схватка с боссом Fire Spider.

Огромный огненный паук совсем не слабак, двигается по экрану чрезвычайно быстро, обладает разнообразными атаками. Первым делом отступите чуть назад, дождитесь, пока не увидите голову монстра между его передними ногами, и при первой же возможности активируйте режим Devil mode, нажав кнопку L1. Бросайтесь вперед и нанесите как можно больше ударов мечом. Как только действие режима Devil mode прекратится, быстренько отскочите назад. Остерегайтесь огромных лавовых “колонн” вырывающихся из-под земли, отбегайте в сторону, чтобы не получить серьезных повреждений. Действуйте очень внимательно, особенно, когда паук поднимется на свои задние ноги. Это значит, он готовится к атаке огромным огненным шаром. Отпрыгните влево или вправо, а когда паук развернет свой ужасный хвост, как у настоящего скорпиона, запрыгните ему на спину и постарайтесь пронзить его довольно слабенький панцирь. Затем снова спрыгните вниз, быстро перемещайтесь по экрану, уворачиваясь от многочисленных атак, а когда есть возможность, атакуйте босса с тыла. Остерегайтесь его прыжковых атак. Дождитесь, когда Ваш индикатор Devil Trigger восстановится до нужного уровня, а затем снова активируйте режим Devil mode, немедленно атакуйте, старайтесь наносить мечом удары в голову и прикончите омерзительное насекомое.

Секретная миссия 1. Critical Hit.

Цель: Отыскать слабую точку у дьявольской ведьмы и унчтожить ее одним точным ударом.

Как и большинстве секретных миссий, Вы можете выполнить ее по ходу третьей миссии или вернуться обратно, когда захотите. Первым делом мчитесь как можно быстрее по подводной дорожке, пока не окажетесь в круглой комнате в конце коридора. Безусловно, незначительные повреждения будете получать, находясь под водой, так что внимательно следите за индикатором здоровья и приготовьтесь к встрече с врагом, а как только увидите парящую в воздухе ведьму, будьте внимательны, она попытается спикировать, так что постарайтесь занять место поближе к центру комнаты. Дождитесь момента, когда она решится атаковать, выстрелите из ружья, затем подскочите поближе и еще раз нажмите курок, буквально приставив ствол к ее подбородку. Если этот маневр удастся и всадите в эту уродливую харю полный заряд, то прикончите ее практически одной атакой и успешно завершите секретную миссию. Теперь остается только собрать синий орб и красные орбы, которые она обронит, затем выйти в центральный круг и оттуда перенесетесь обратно на мост.

— Миссия 4. Meet the Black Knight.

Цель: Продемонстрировать “силу” льва, открыть дверь и завладеть Melancholy Soul.

Пройдите вперед, спуститесь по лестнице, и как только подойдете к двери внизу, тут же огненный паук бросится преследовать Вас. Убить его на этот раз нельзя, так что как можно быстрее проскочите в ближайшую дверь, осмотрите (examine) силовое поле прямо перед статуей льва, используйте Pride Of Lion, чтобы выравнять это силовое поле, а затем рубаните по статуе своим мечом и таким образом выпустите на волю демона. Этот мерзкий демонический лев бросится в атаку, немедленно отскочите в сторону, выстрелите в него из ружья и двигайтесь по комнате, уворачивась от атак страшного чудища, а когда увидите черную сферу — ядро в этом демоне, быстренько смените ружье на меч и рубаните несколько раз по дьявольскому ядру. После нескольких удачных ударов демонический лев взорвется и таким образом распечатает дверь наверху (секретная миссия 3).

Прыгайте вверх по обрушивающимся ступенькам, войдите в дверь над уничтоженной статуей, перебейте кукол, перескочите на балкон, а оттуда спрыгните вниз, рубаните мечом по круглому циферблату на стене, и когда все цифры засветятся, взойдите на платформу в центре комнаты и поднимитесь по ней наверх, где найдете замечетельное оружие на платформе Death Sentence. Прыгните к ближайшему балкону, спуститесь по лестнице, перебейте еще нескольких кукол возле двери, пройдите в нее, запрыгните на постель, хватайте 50 красных орбов, а затем осмотрите (examine) статую возле двери. Вставьте меч в соответствующий слот, и тут же вывалится Melancholy Soul. Хватайте этот драгоценный предмет, и тут же Ваш меч, висящий за спиной, засветится, а черный рыцарь Black Knight пройдет в комнату прямо через зеркало. Пройдите за этим рыцарем через двустворчатую дверь, спрыгните во двор, где и начнется схватка с боссом.

Босс Black Knight.

У дьявольского рыцаря огромный меч и мощная броня, которая способна выдержать любые повреждения, если атаковать из ружья и пистолета, а потому нужно действовать мечом. Вот как можно его победить. Первым делом увернитесь от атак босса, а затем, когда он будет “подзаряжаться”, нажмите кнопку L1, чтобы перейти в дьявольский режим. Немедленно атакуйте, чтобы нанести как можно больше повреждений, и отскочите в сторону, когда рыцарь начнет блокировать Ваши атаки. Дождитесь следующей подходящей возможности и снова атакуйте, пронзайте мечом, рубите до тех пор, пока босс не телепортируется на один из балконов. Немедленно проследуйте за рыцарем, поднимитесь на самый верхний карниз, тщательно избегайте опасных атак мечом, и как только индикатор дьявольского режима подзарядится, снова нажмите кнопку L1 и постарайтесь провести самые мощные атаки, нанося дьявольскому рыцарю серьезные повреждения. И снова Черный Рыцарь телепортируется на самую верхнюю платформу. Осторожно проберитесь за ним, и когда окажетесь на верхнем карнизе, постарайтесь как можно быстрее закончить схвакту. Атакуйте мечом, сбейте вниз, и на этом миссия завершится.

Секретная миссия 2. Phantom Baby.

Цель: Победить 100 Phantom Baby, уложившись в лимит времени.

В самом начале четвертой миссии развернитесь, вернитесь обратно через дверь в комнату, где Вы только что сражались с огненным пауком, и увидите целую кучу маленьких паучков, бегающих по помещению. Можете здесь порезвиться. Нужно убить 100 этих зловредных насекомых всего за 30 секунд. Пауков значительно больше сотни, так что не стремитесь убивать всех подряд, самое главное скорость. Немедленно достаньте пистолеты, бегайте по комнате, уничтожая всех пауков, попавшихся на пути. Нанести Вам серьезных повреждений они не могут. Кстати, если наступите, то также убьете паука. Священная вода Holy Water, конечно, позволит Вам пройти эту секретную миссию очень быстро, но разве целесообразно тратить драгоценные красные орбы, чтобы покупать ее и использовать в этой простенькой миссии? Если успешно закончите миссию в срок, то перед дверью увидите синий орб. Это и есть награда.

Секретная миссия 3. Phantom Baby II.

Цель: Уничтожить 100 Phantom Baby, уложившись в лимит времени, не используя никакого оружия.

Как только расправитесь с дьявольским львом в четвртой миссии, возвращайтесь обратно в коридор, пройдите до самого конца вдоль разрушений, произведенных огненным пауком, и как только попадете в комнату в самом конце, то обнаружите дверь, ведущую к следующей секретной миссии. Вам снова нужно уничтожать крошечных пауков, на этот раз не используя никакого оружия. Выполняйте кувырки rolling dodge, чтобы раздавить как можно больше пауков, тем более, что в этой миссии у Вас всего 20 секунд, и если сумеете успешно завершить ее, то получите доступ к четвертой секретной миссии.

Секретная миссия 4. The Three Beasts.

Цель: Бой с тенями, у Вас всего один шанс.

Успешно завершив третью секретную миссию, вернитесь в коридор, пройдите в двустворчатую дверь слева, чтобы вернуться к самолету Bi-plan. Перебейте всех кукол в этой зоне, затем рубаните мечом по символу на стене в углу, чтобы активировать лифт. Спуститесь в нижнюю комнату, где Вам предстоит выполнить очередную секретную миссию. На этот раз дело обстоит еще труднее, поскольку нужно уничтожить сразу трех монстров. Единственный, пожалуй, способ успешно завершить эту миссию — прыгать, словно лягушонок на трамплине, уничтожая монстров из ружья, находясь в воздухе (во время головоломных прыжков).

Как только увидите центральное ядро одного из монстров, мгновенно постарайтесь пиблизиться и атакуйте мечом, чтобы нанести максимально возможные повреждения. У Вас всего один шанс на успешное завершение этой миссии, так что используйте Vital Star, если боитесь не справиться. Сумеете уничтожить всех трех монстров и найдете синий орб, а также целую кучу красных орбов, затем на лифте вернитесь наверх.

— Миссия 5. Guding of the Soul.

Цель: добраться до места назначения прежде, чем закончится действие Melancholy Soul.

У Вас всего 4 минуты, чтобы отыскать дверь и использовать могущество Melancholy Soul. Вы стартуете во дворе, где сражались с Черным Рфцарем, и на этот раз придется сразиться с дьявольским львом Demon Lion. Выстрелите из ружья, чтобы “открыть” внутренний двор, немедленно перейдите в режим Devil mode и уничтожьте его несколькими молниеносными атаками.

Как только монстр будет убит, запрыгните на балкон справа, мчитесь по лестнице, перескочите через расселину, заберитесь на верхний склон, где закончили финальную схватку; пройдите налево, спрыгните в отверстие в полу и окажетесь в спальне с зеркалом.

Выйдите через двустворчатую дверь, чтобы вернуться к большой лестнице, перебейте ведьм с косами, перескочите на другую сторону лестницы и спрыгните в самый низ, где увидите еще нескольких аналогичных ведьм. Ликвидируйте их как можно быстрее и тут же используйте Melancholy Soul, чтобы открыть дверь в углу. В случае успеха миссия завершена.

— Миссия 6. Evil of the Waterways.

Цели: Победить дьявола-охранника и завладеть Guiding Light.

Продвигайтесь на север, осмотрите левый альков, возьмите синий орб, а затем спускайтесь обратно вниз по коридору и за углом обнаружите серую дверь. Но прежде, чем войти, быстро загляните в небольшой проход слева, возьмите зеленый орб, разбейте статую и получите несколько красных орбов, затем вернитесь на главную дорогу и войдите в серую дверь. Осмотрите трубы на стене, возьмите ржавый ключ (Rasty Key), и как только схватите ключ, дверь захлопнется, и куча каких-то странных насекомых выползет из труб и бросится в атаку. Быстренько достаньте свой Boomstick, разнесите их в клочья, соберите красные орбы, и когда враги будут уничтожены, дверь снова откроется, а Вы сможете вернуться обратно в главный коридор. Перестреляйте здесь многочисленных насекомых из ружья, затем сверните направо и продвигайтесь до конца водного прохода. Откройте дверь ржавым ключом, пройдите по следующему коридору в зону, где увидите странное синее пламя.

Как только окажетесь в этой зоне, сквозь стену “прорвется” какое-то рогатое чудище и бросится в атаку, а синие сферы образуют небольшую клетку.

Босс Evil Guardian.

Синяя клетка существенно сокращает возможности маневров, а следовательно, увернуться от вражеских атак становится труднее. В начале схватки используйте ружье, чтобы атаковать босса, а затем перейдите в режим Devil mode и молотите мечом со всей мочи, как только он приблизится. Когда сумеете нанести боссу приличные повреждения, он всплывет наверх и начнет нырять, пытаясь разрубить Вас на куски своими ножницами. Используйте Boomstick, чтобы атаковать чудище, прыгайте из стороны в сторону, чтобы увернуться от смертельно опасных атак, а когда босс займет прежнюю позицию, снова войдите в режим Devil mode и атакуйте, пока не прикончите. В награду получите кучу красных орбов и сможете взять со стола за углом Guiding Light.

— Миссия 7. Holding the Key of Ardor.

Цель: Вернуться в спальню прежде, чем Guiding Light высосет все жизненные силы (Vitality).

Guiding Light очень могущественный предмет, причем он будет уменьшать Вашу жизненную силу в то время, когда его держите. Возвращайтесь обратно по водному проходу, огненный паук снова начнет преследовать, но на этот раз он не столь могуч. Как только увидите его, немедленно войдите в режим Devil mode, атакуйте паука в голову и прикончите его как можно быстрее. Соберите красные орбы, а затем бегите в небольшую боковую долинку, соберите зеленые орбы, если не сумели сделать этого раньше.

Пройдите до конца прохода, далее в дверь, возьмите ружье наизготовку и разделайтесь побыстрее с несколькими ведьмами, вооруженными косами. Пройдите до конца прохода, выйдите через дверь к лестнице. Прикончите из ружья летающих жуков, а затем разбейте символ на стене, чтобы активировать лифт. Запрыгните на центральный диск, поднимитесь в верхнюю часть башни, перескочите оттуда на балкон и спускайтесь по лестнице к двустворчатой двери. Войдите в нее, осмотрите (examine) солнечную статую (Sun Statue) на стене возле зеркала, затем используйте Guiding Light, чтобы активировать панель и обнаружите за ней дверь. Пройдите в нее, на этом миссия и закончится.

Секретная миссия 5. One Eyed Evil.

Цель: Добиться, чтобы Kyklops уничтожили друг друга.

Когда пройдете через водный тоннель миссии 7, войдите в комнату справа, в ней чуть ранее Вы нашли ржавый ключ. Хдесь Вам и предстоит выполнить очередную секретную миссию. Кстати, чрезвычайно сложную, поскольку одноглазых монстров уничтожить не можете, во всяком случае двоих сразу, а потому нужно использовать их тупость и добиться того, чтобы они уничтожили друг друга.

Постарайтесь занять позицию между двух монстров, а затем подпрыгните в воздух, чтобы камни пролетели мимо и угодили в другого монстра. Когда один из них будет убит, быстренько соберите красные орбы, затем войдите в режим Devil mode и прикончите второго. Теперь можно спокойно забрать синий орб возле двери и вернуться в коридор.

— Миссия 8. The Legendary Knight Returns.

Цель: Активировать механизм и удрать с крыши.

Эта миссия и начнется в тот момент, когда Вы окажетесь над главным входом на небольшом карнизе. Если Вы пропустили какие-нибудь секретные миссии, то самое подходящее время вернуться обратно через замок и закончить их, а затем, справившись со всеми секретными миссиями, выполните прыжок с разбега, перескочите через расселину, войдите в дверь в конце прохода и приступайте к выполнению очередной миссии.

Спрыгните на карниз, соберите красные орбы, пройдите в синюю дверь в конце и двигайтесь дальше вперед. Заберитесь на платформу в конце прохода, пересеките площадь и подойдите к открытому окну. Ставни моментально захлопнутся, и снова появится огненный паук, совсем не с миролюбивами намерениями.

После того, как расправитесь с этим отвратительным насекомым, ворота откроются, так что осторожно спрыгните на карниз, затем еще ниже, пока не окажетесь на небольшом выступе во дворе. Возьмите trident с пола, затем запрыгните на самую верхушку статуи, а оттуда на высокий склон, где найдете синий орб. Снова спрыгните вниз во двор, а затем аккуратненько соскочите в небольшое отверстие между статуями и окажетесь в нижней комнате. Рычаг, управляющий подвесным мостом, заклинило, так что ударьте по нему своим мечом. Рычаг сдвинется, подойдите к машине и увидите небольшое отверстие в полу. Подойдите к скелету и обнаружите очень мощное оружие Grenade Gun, а затем спрыгните через отверстие в нижнюю комнату.

Подойдите к статуе, стоящей в центре, активируйте механизм, открывающий вход в нижнюю комнату. Как только ворота откроются, быстро спрыгните в воду налево, пройдите через ближайшую дверь, не обращайте внимания на кукол в следующей комнате, сбегите вниз по лестнице, пройдите в дверь справа и увидите отрытые ворота. Мухой проскочите в них прежде, чем они закроются, перепрыгните через небольшую ограду справа, отыщите хорошо запрятанный синий орб, и останется только пройти в огромные ворота, чтобы закончить миссию.

Босс Fire Spider II.

Огромный огненный паук снова хочет подраться, и на этот раз он владеет новой, довольно мощной атакой. Теперь вместо огненных колонн, вырывающихся из земли, он посылает громадные огненные шары из кончика своего хвоста. В общем, сражение напоминает самую первую встречу с подобным боссом, но на этот раз очень мало места для маневра. Первым делом обстреляйте его из ружья, чтобы нанести хоть какие-нибудь повреждения, а затем перейдите в режим Devil mode, после чего нанесите мощный удар прямо в морду. На этот раз повреждения будут значительно серьезнее. Тут же отскочите в сторону, обстреливайте паука из ружья, пока индикатор Devil Gauge подзаряжается. Все время двигайтесь, уворачивайтесь от огненных шаров, вовремя отскочите в сторону, когда паук пытается атаковать в прыжке, и как только индикатор заполнится, снова активируйте режим Devil mode и прикончите его мощными ударами меча в район головы. Сдохнув, паук рухнет вниз, пробьет стеклянную крышу и наткнется на острое копье в вестибюле.

— Миссия 9. New Strenght.

Цель: Использовать “Новую Силу” (New Stranght), чтобы открыть дверь.

Быстро перебегите через подвесной мост, а когда окажетесь на другой стороне, спуститесь по лестнице, осмотрите территорию вокруг могильного камня, отыщите Devil Star (правда, его плохо видно), затем спуститесь по длинной спиральной лестнице в конце помещения, пройдите через дверь внизу и окажетесь в огромном дворе. Как только вступите на “твердую” почву, несколько здоровенных ящерец выскочат из под земли и бросятся в атаку. Они не очень опасны, немедленно перейдите в режим Devil mode и прикончите их своим мечом.

Вернитесь к двери, через которую вошли, возьмите зеленый орб, плавающий выше входа, пройдите налево и двигайтесь по узенькой дорожке вокруг замка, пока не обнаружите “одиночную” могильную плиту. Прочтите надпись, вырезанную на камне, затем разбейте могильный камень своим мечом и обнаружите под ним синий орб. Вернитесь по дорожке во двор, перейдите на другую сторону от входа, отыщите желтый орб, пройдите в небольшую арку рядом с ним, соберите кучу орбов в проходе и двигайтесь до конца. Затем вернитесь во двор через еще одну арку, двигайтесь мимо синего пламени и отыщите гробницу, дверь в которую заперта. Запрыгните на верх этой гробницы, отыщите святую воду Hoty Water, возвращайтесь к синему пламени и пройдите через ворота в следующий двор.

Запрыгните на балкон возле лестницы слева и по лестницам поднимитесь еще выше. Развернитесь, пройдите до конца дороги, возьмите Devil Star, затем возвращайтесь, подойдите к верхней части лестницы, выйдите через проход, соберите красные орбы, пройдите к самому концу дорожки на другой стороне двора, возьмите желтый орб и возвращайтесь к центру прохода между лестницами и увидите нарисованный на стене символ. Как обычно, воспользуйтесь мечом, и когда все цифры вокруг символа засветятся, развернитесь, пройдите через небольшой проход и увидите платформы. Запрыгните на ближайший “диск”, продвигайтесь аккуратненько вокруг платформ, пока не доберетесь до самой большой в центре. Осмотрите (Examine) Gauntlets (рукавицы), лежащие на пьедестале. Они автоматически наденутся на Ваши руки, и таким образом Ваша “огневая” мощь fire power увеличится, и Вы приобретете способность атаковать врага “голыми” руками. Спрыгните во двор и попробуйте свои новые атаки, чтобы ликвидировать нескольких кукол. Соберите все орбы, возьмите наизготовку Grenade Gun, пройдите через ворота в большой двор и приготовьтесь к схватке с очередным боссом (Big Bird).

Расправившись с врагом, соберите красные орбы, пройдите мимо синего пламени к новой двери, осмотрите факел справа. Удерживайте кнопку , чтобы подзарядить атаку (fire Punch), а затем произойдет небольшой взрыв, факел загорится, и дверь откроется. Пройдите через нее в лес, окутанный туманом; продвигайтесь по дорожке, запрыгните на пенек, отыщите красные орбы и двигайтесь по дороге дальше, пока не окажетесь возле двери. Но как только попытаетесь открыть ее, появится целая куча кукол. Уничтожьте их как можно быстрее вновь приобретенной атакой. Однако будьте осторожны, если “куклы” дыхнут на вас, то получите повреждения. Конечно, значительно лучше прикончить их гранатами с дальней дистанции. Разобравшись с врагами, пройдите в дверь в углу, далее по коридору до конца, соберите красные орбы, подойдите к статуе времени, купите upgades для вновь приобретенного оружия.

Выйдите в дверь, спуститесь по лестнице в самый низ, перебейте еще нескольких “огненных кукол”, накормив их до отвала гранатами; подойдите к двери в углу, заплатите 200 красных орбов (бесплатно в эту дверь не пройти). На этом и закончите миссию.

Extra Orbs 3.

На небольшом кладбище, по другую сторону от подвесного моста, увидите несколько обрушившихся колонн. Запрыгните на эти колонны и найдете несколько секретных красных орбов и учтите, орбы “прячутся” за тремя колоннами.

Босс Big Bird.

Огромный крылатый монстр спикирует со своего насеста и обрушит на голову кучу красных огненных шаров. Быстро отскочите в сторону, атакуйте монстра из Grenade Gun, нанесите ему приличные повреждения. Битва безусловно займет изрядное количество времемни, поскольку гранаты наносят ему лишь небольшие повреждения, но тем не менее трудной она не будет, поскольку от атак крылатого монстра увернуться довольно легко.

Самая обычная атака возникает при соприкосновении двух лазерных лучей. Образуется лазерный “шар”, и чтобы увернуться от этой атаки, надо встать точно в центре, а затем подпрыгнуть в воздух, и никаких повреждений не будет. Непрерывно атакуйте гранатами и вскоре заметите, что они оказывают все более сильное действие на врага.

Особенно опасна атака, в ходе которой птица взмывает вверх и начинает очередную бомбежку огненными шарами. Однако если все время двигаться и внимательно смотреть за тем, что намеревается делать враг, то запросто победите и без особых потерь.

— Миссия 10. Canyon of Mist.

Цель: Выбраться из каньона-лабиринта и остаться в живых.

Спускайтесь вниз по дорожке до перекрестка, разделайтесь с шайкой кукол, которые попытаются атаковать; используйте Grenade Gun, чтобы ликвидировать врагов с дальней дистанции; осмотрите могильный камень в центре, прочтите загадку и увидите, как яркий белый свет “поплывет” вниз по одной из дорожек, а Вам нужно проследовать за ним, чтобы отыскать правильный маршрут по лабиринту. Следующая зона очень похожа на предыдущую. Здесь также Вас атакует шайка врагов. Справиться с ними несложно: встаньте перед могильным камнем так, чтобы легко видеть в каком направлении перемещается свет, перебейте врагов как можно быстрее, проследуйте по дорожке за “светом” и окажетесь в следующей зоне, которая также покажется Вам знакомой. На этот раз придется сразиться с ящерицами, но гранаты разнесут их вдребезги, и можете снова проследовать за белым светом и перейти в новую зону.

Здесь Вас атакует парочка Kyklops, но гранаты разнесут их в мелкие клочья. На забудьте собрать красные орбы, осмотреть территорию слева от ворот, здесь найдете священную воду Holy Water, а затем выйдите в открытую дверь, и миссия закончится.

— Миссия 11. Fate.

Цель миссии: Добыть чашу (Chalice), предложить ее золотой богине и открыть проход.

Пожалуй, одна из самых сложных миссий в игре, поскольку уже на старте придется сразиться с очень серьезным противником. Ведьма очень мощно атакует косами, намного мощнее предыдущих аналогичных врагов, и, конечно, темный двор совсем не идеальное мечто для боя. Первым делом атакуйте из ружья, постарайтесь нанести как можно больше повреждений, прыгайте по арене, уворачиваясь от вращающихся кос, которыми будет швыряться ведьма. Затем она начнет собирать косы для последующих атак, но двигаться при этом будет чуть медленнее. Отпрыгивайте назад, обстреливайте из ружья, выждите подходящий момент, перейдите в режим Devil Mode, проведите мощную комбинацию и выбейте из нее дух. Как только ведьма будет уничтожена, появится круглая платформа в верхней части лестницы. Так что быстренько взбегите по лестнице, запрыгните на эту платформу, соберите красные орбы, плавающие в воздухе, а затем перескочите на балкон, соберите еще несколько орбов. Запрыгните на платформу, расположенную над двором, возьмите Devil Star с пьедестала, спрыгните аккуратненько на пол, а затем еще ниже через отверстие возле входа. Перебейте ящериц в этом узком проходе, соберите красные орбы, подойдите к статуе времени, приобретите несколько нужных upgrades. Используйте power punch, чтобы обрушить стену справа, перебейте еще нескольких ящериц, взберитесь на карниз и пройдите по дорожке до конца, где найдете Sign of Chastity. Спрыгните в отверстие, перебейте нескольких ящериц и по пути обратно во двор не забудьте отыскать синий орб. Войдите в дверь ниже лестницы, используйте Sign of Chastity, чтобы взять чашу (Chalice), и как только она окажется у Вас в руках, тут же появится Черный рыцарь, с которым необходимо сразиться.

Победив босса, вернитесь к двери через которую вошли, запрыгните на карниз наверху. Дверь, к сожалению, заперта, так что повернитесь к ней спиной, разбегитесь и прыгните на небольшую платформу прямо впереди. Возьмите зеленый орб, затемм прыгните обратно и проберитесь в небольшую каморку в задней части комнаты. Поместите найденную чашу на небольшой диск перед золотой статуей, затем спрыгните вниз на пол, пройдите через открывшуюся дверь и завершите миссию.

Секретная миссия 6. Wandering Ghosts.

Цель: Завладеть синим орбом, плавающим в воздухе.

В самом начале 11-й миссии, прежде чем сразиться с ведьмой, вернитесь обратно через дверь во двор, где сражались с одноглазыми, и приступите в выполнению секретной миссии. Орб находится выше двери, но достать его, к сожалению, нельзя, пока Вы не овладеете искусством Airhike. Так что первым делом переключитесь на меч Alastor, теперь это Ваше главное оружие. Прыгайте прямо вверх, дождитесь, когда несколько ведьм начнут продвигаться по направлению к Вашей позиции. Атаковать они не будут, пока Вы прыгаете, так что подскакивайте непрерывно, пока они кружат вокруг, а затем попытайтесь запрыгнуть им на головы, а оттуда подпрыгнуть еще выше и схватить труднодоступный орб. Затем смените меч на ружье, перестреляйте этих мерзавок и получите дополнительно несколько красных орбов.

— Миссия 12. Ghost Ship.

Цель: Пройти на палубу, а оттуда в капитанскую каюту.

Идите вперед, прикупите новые upgrade для своего оружия у статуи времени, а затем спускайтесь по лестнице, перебейте кукол, сверните налево, расколотите статую своим мечом, соберите красные орбы, нырните в воду и плывите до тех пор, пока не обнаружите отверстие в корме корабля. Занырнув в него, всплывайте наверх и как можно быстрее выберитесь из воды, чтобы увернуться от атак плавающего моснтра. Поднимитесь по левой лестнице, прикончите в трюме парочку ящериц, осмотрите территорию, найдите Devil Star и Needlegan, затем поднимитесь по лестнице, пройдите в дверь наверху и окажетесь на главной палубе.

Вскарабкайтесь поочереди на мачты, чтобы собрать красные орбы на реях, подойдите подлиже к капитанской кабине и увидите, что мечи мешают открыть дверь в нее, и тут же появится ведьма с косами. Атакуйте ее из ружья, броня у нее отличная, так что дождитесь подходящего момента, активируйте режим Devil mode и мощно атакуйте мечом, а когда прикончите, вернитесь к дверям в капитанскую каюту. Корабль медленно начнет двигаться вперед, и как только выплывет из пещеры, огромная птица обрушится с небес и атакует. Приготовьтесь к еще одной серьезной схватке.

Совет.

В конце каждого уровня можно заполучить призовые орбы. Они бывают двух видов: босс bonuses за победу над могучими монстрами, а также special bonuses за успешное завершение миссии в рекордное время.

Босс Big Bird II.

Первым делом возьмите наизготовку Grenade Gun, а затем спрыгните на среднюю палубу, здесь больше пространства для маневра. Атакуйте гранатами пернатого монстра до тех пор, пока он не приземлится на палубе. Если уже освоили искусство inferno skill для ifrit gauntlets, то немедленно используйте его, чтобы нанести серьезные повреждения. В противном случае активируйте режим Devil mode и атакуйте монстра, засыпайте гранатами, и, в конце концов, пернатый босс грохнется на палубу и сдохнет. Войдите в капитанскую каюту и завершите миссию.

— Миссия 13. Abyss.

Цель: Отыскать выход и ускользнуть с тонущего корабля.

Подойдите к статуи времени, приобретите новый upgrade для своего оружия, обыщите капитанскую каюту, возьмите Staff of Hermes, и как только получите этот замечательный магический атефакт, корабль начнет погружаться в воду. Подплывите к дверям, отыщите небольшое вентиляционное отверстие в стене, проплывите через него, уничтожьте парочку плавающих ящериц в следующей комнате, а затем спускайтесь вниз по лестнице в центре комнаты. Ликвидируйте еще пару аналогичных ящериц в небольшой комнате, возьмите синий орб, плывите через отверстие в потолке, отыщите еще одну лестницу, ведущую вниз в трюм. Проплывите вниз по лестнице, ликвидируйте еще пару ящериц, используя Needlegun, хватайте красные орбы, а затем выплывите через отверстие в борту корабля, чтобы завершить миссию.

Секрет. Untouchable.

Прежде, чем покинуть корабль, внимательно осмотрите трюм, разбейте ящик внизу, используя Needlegun, сбейте с него засов и возьмите секретный предмет Untouchable.

— Миссия 14. Deep Darkness & Towering Mountains.

Цель: Всплыть на поверхность и отправиться к Колизею.

Выплывите на поверхность, собирая по пути красные орбы, затем двигайтесь налево и нырните в следующий бассейн, где найдете синий орб. Выбегите на берег, пройдите под арку в проход, убейте кукол на лестнице, поднимитесь по ступенькам наверх, войдите в дверь. С этого собственно и начнется миссия. Следуйте по коридору, спуститесь по ступенькам вниз, постарайтесь не наткнуться на шипы в стенах. Перейдите в следующий проход, пройдите мимо запертых ворот и войдете в огромный круглый коридор в отверстиями в полу. Идите по этому коридору до конца, осмотрите скелет, пронзенный шипами, возьмите щит Emblem Shield и обратите внимание, что рука скелета представляет собой рычаг. Дерните за него, чтобы открыть ворота, а заодно в полу “вырастут” острые шипы. Старайтесь не наткнуться на них, возвращайтесь обратно вдоль круглого коридора, пройдите через ворота в центральный проход и поднимитесь на лифте наверх.

Спуститесь вниз по лестнице, воспользуйтесь статуей времени, чтобы приобрести новые upgrade для своего оружия; пройдите к водопаду и найдете священную воду Holy Water. Запрыгните на крышу лифта, соберите красные орбы, а затем огромным прыжком перескочите на верхний карниз напротив. Возьмите синий орб, спрыгните на пол, пройдите через дверной проем в углу. и как только появитесь на вершине утеса, немедленно приготовьте к бою ружье и уничтожьте ведьм с ножницами.

Осторожненько спрыгните на следующий уровень, пройдите направо и увидите небольшой проем. Спрыгните вниз, пройдите в эту небольшую дверь и продвигайтесь к освещенной перещре в конце коридора. Запрыгните на карниз, возьмите зеленый орб, подпрыгните еще раз, чтобы оказаться на следующем карнизе; поднимайтесь наверх и войдите в дверь наверху. Передите по веревочному мосту на противоположную сторону, разбейте мечом статую внизу, соберите красные орбы, вернитесь к мосту, спрыгните с него на карниз, возьмите синий орб, а затем соскочите на пол и пройдите в следующую дверь. Спрыгните в нижнюю часть прохода, подойдите к двери, “заплатите” 200 красных орбов, чтобы снять заклятие, пройдите в дверь и, оказавшись внутри замка, уничтожьте мечом и точными выстрелами из ружья нескольких кукол. Запрыгните на верх небольшой приподнятой платформы, возьмите Devil Star, поднимитесь по лестнице, заплатите еще 100 красных орбов, чтобы снять заклятие с двери, и когда она откроется, пройдите в нее, соберите все красные орбы в красной комнате, откройте дверь с другой стороны и завершите миссию.

Секретная миссия 7. Water Cell.

Цель: Уничтожить всех врагов и ускользнуть из западни.

В начале 14-й миссии прежде, чем всплыть на поверхность, развернитесь, проплывите через корабль к каюте капитана, осмотрите (examine) мертвого пирата и получите доступ к следующей секретной миссии. В самом начале этой миссии возьмите наизготовку Needlegun и немедленно откройте огонь по плавающим ящерицам. Обстреливайте их до тех пор, пока они не приблизятся. Быстро отплывите в дальний конец комнаты, снова развернитесь и продолжайте унчитожать ящериц, пока не уничтожите всех, а их восемь. Ликвидировав врагов, по существу и завершите миссию. Останется только проплыть снова через тонущий корабль и выбраться на берег.

— Миссия 15. Wheel of Destiny.

Цель: Используйте щит и пару копий, чтобы попасть в Колизей.

На старте миссии снова оказываетесь в огромном дворе, где Вас поджидает парочка одноглазых. Активируйте режим Devil mode, порубайте их на куски своим мечом, пройдите вдоль небольших синих огней через освещенный коридор на другой стороне, сверните направо, подойдите к красной двери в конце коридора, используйте щит Emblem Shield, чтобы снять заклятие, войдите в дверь, прикончите куклу в конце короткой дорожки, хватайте с пола Люминит и возвращайтесь обратно к двери. Спуститесь по лестнице, прикончите внизу пару кукол, а затем мечом проломите отверстие в растресканой стене. Уничтожьте бочки в этой небольшой комнате, соберите красный орбы и возвращайтесь к главному коридору. Откройте дверь напротив, осторожно пройдите по вращающейся комнате, постарайтесь не угодить в шипастые ловушки на стенах, активируйте символы на стенах, рубанув по ним мечом, и двигайтесь дальше мимо шипов, пока не увидите небольшой проход справа. Перескочите на платформу впереди, затем мощным прыжком постарайтесь запрыгнуть на платформу у дальней стены. Соберите копья (Lances) с этого карниза, спрыгните на пол, прикончите нескольких ящериц, воспользуйтесь колоннами в дальней части комнаты, чтобы вернуться во вращающуюся команту, пройдите обратно мимо шипов к лестнице. Далее следуйте по коридору, уничтожайте кукол, взберитесь по лестничному пролету, чтобы вернуться в коридор возле двора. Ликвидируйте ведьм с косами, пройдите в дальний конец коридора и используйте щит Emblem Shield, чтобы снять заклятие с синей двери.

Уничтожьте куклу в верхней части лестницы, спуститесь по ступенькам, прибейте еще парочку кукол, проломите мечом отверстие в растресканной стене справа, уничтожьте бочки, соберите красные орбы, возвращайтесь в главную комнату, откройте двустворчатую дверь напротив, спуститесь по лестнице в еще одну вращающуюся комнату. На этот раз здесь символов на стенах нет, но зато придется сразиться с несколькими плавающими ведьмами. Расстреляйте их из ружья, пройдите по коридору, постарайтесь не наткнуться на шипы, а когда доберетесь до прохода справа, запрыгните на небольшую платформочку слева, а затем мощным двойным прыжком перескочите на карниз в дальнем конце. Хватайте оружие Nightnare-Beta, а затем перескочите на платформу в центре. Возможно и не сумеете допрыгнуть и свалитесь вниз, так что быстро заскочите на колонны, чтобы не получить серьезных повреждений. Пол ужасно токсичен. Возвращайтесь обратно через вращающуюся комнату, перебейте нескольких кукол, снова поднимитесь вверх по лестнице и выйдите в коридор возле двора, где Вас встретят несколько дружелюбных ведьм, вооруженных ножницами. Уничтожив эту нечисть, пройдите в середину коридора, установите найденные копья по обеим сторонам двери, войдите в дверь и теперь нужно добраться до Колизея. Сверните налево, запрыгните на пурпурную “раскаленную” площадку, чтобы подняться на следующий уровень, а затем двигайтесь вдоль края Колизея, заберите зеленый орб в самой верхней точке, пройдите через мост в центре арены и порыскайте чуть ниже центрального камня. Отыщите малозаметный синий орб. Спрыгните на землю, встаньте на мерцающий круг в центре арены и приготовьтесь к бою.

Босс Big Bird III.

Огромное пернатое чудище пытается уничтожить Вас. Однако, атаки босса легко предсказуемы. Первым делом возьмите наизготовку Grenade Gun, сделайте несколько шагов назад и открывайте огонь. Опасайтесь лазерных атак, непрерывно обстреливайте его гранатами до тех пор, пока чудище не свалится на землю. Учтите, что при этом большая “птица” буквально сойдет с ума и откроет огонь из нескольких лазеров одновременно. Уворачивайтесь от опасных импульсов, продолжайте огонь, пока не прикочите монстра. Огромная колонна рухнет прямо на пернатое чудище, но босс в последний момент успеет попросить помощи у всемогущего Mundus, и эта помощь не заставит себя ждать. Гигантская энергетическая молния обрушится с неба и уничтожит птицу раз и навсегда. Непонятно что это за помощь, видимо, не хотела мучаться. Теперь спокойно соберите красные орбы, запрыгните на платформу в центре, спуститесь в нижнюю комнату, отыщите колесо судьбы с большой буквы Wheel of Destiny. На этом миссия завершена.

Секретная миссия 8. Treasure of the Reaper.

Цель: Победить всех врагов.

Прежде чем приступить к 15-й миссии, развернитесь, вернитесь по своим следам, пройдите через последнюю зону, перебейте всех врагов, которые встретятся по пути, спуститесь на лифте вниз в круглый проход, осмотрите (examine) мерцающие рисунки на стене, чтобы активировать секретную миссию.

Три дьявольских льва тут же появятся на арене, и сражение в этом маленьком коридоре будет очень опасным. Используйте, однако, прежнюю тактику: обстреливайте врагов из ружья, пока не увидите их “внутреннее” ядро. Тут же активируйте режим Devil mode и немедленно атакуйте мечом, чтобы уничтожить сверкающее ядро. Если повезет, то не придется сражаться сразу с тремя львами одновременно. Но, тем не менее, приготовьтесь к очень серьезной схватке. Как только уничтожите дьявольское отродье, прыгайте обратно в лифт, поднимитесь наверх и завершите тем самым секретную миссию.

— Миссия 16. Nightmare of Darkness.

Цель: Разгадать тайну Staff of Hemes.

Пройдите назад к лифту, возьмите синий орб слева, а затем поднимайтесь на диске-лифте обратно наверх в Колизей. Спрыгните с лифта, пройдите через двустворчатую дверь, выйдите в большущий двор, возьмите ружье наизготовку, расстреляйте ведьм с косами, проследуйте вдоль синих огоньков, войдите в дверь в конце коридора, поднимитесь по громадной спиральной лестнице на самый верх, пройдите мимо надгробных камней, используйте Wheel Of Destiny, чтобы опустить подъемный мост, перейдите через него, откройте двустворчатую дверь впереди и вернетесь в замок. Продвигайтесь вперед, разбейте несколько комплектов лат слева, соберите красные орбы, пройдите через большую дверь и вернетесь в главный вестибюль замка.

Замок теперь погружен во мрак, и огромная статуя в главном конце холла куда-то исчезла. Запрыгните на платформу, активируйте своим мечом символ на стене и приготовьтесь к встрече с новым чудищем, огромной летучей мышью. Победить его довольно просто. Однако его лазерные атаки весьма опасны. Отскочите в сторону, чтобы не попасть под луч, а затем используйте меч и ружье, чтобы вышибить из него дух, и как только чудище будет уничтожено, отыщите в комнате пару синих орбов, пройдите в дверь в углу, перебейте еще нескольких летучих мышей, выйдите в дверь налево и окажетесь в длинном коридоре. Порубайте мечом нескольких кукол, пройдите вдоль коридора, разбейте еще несколько “комплектов” лат, соберите красные орбы, поднимитесь по лестнице наверх, пройдите через двустворчатую дверь справа и войдете в собор. Осмотрите огромную лужу на полу и приготовьтесь к схватке с очередным боссом.

Расправившись с чудищем, выйдите через двустворчатую дверь в конце собора и вернитесь к обрушенному мосту. Прыгайте по камням, чтобы перебраться на противоположную сторону, используйте Staff Of Hermes, чтобы активировать символ в конце прохода. Тут же появятся два окна. Осмотрите их (examine). Оказывается, поверхность у них ребристая. Прыгните прямо в картину направо, хватайте синий орб возле кровати, затем заскочите на кровать и возьмите Untouchable, после чего встаньте на диск-лифт в центре комнаты, чтобы вернуться к мосту. Проскочите через левую картину и завершите миссию.

Секрет. Blue Orb.

В замке на этот раз заметите многочисленные изменения, так что когда окажетесь в длинном коридоре, подпрыгните в воздух возле большой картины и обнаружите секретный синий орб почти у самой крыши.

Босс Dark Puddle.

На этот раз придется сразиться с боссом в жидкой форме, а потому, естественно, нанести ему смертельный удар практически невозможно. Выстрелы из ружья и гранаты не могут пробить эту жидкую слизь, ну а меч так просто бесполезен. А потому уворачивайтесь от атак червеобразных монстров, ползающих по полу, и мечом активируйте один из символов на стене. Когда он полностью засветится, босс првратится в свою реальную форму, и начнется настоящий бой. Вот тут и используйте Grenade Gun, чтобы нанести ему серьезные повреждения. Дождитесь, когда увидите небольшое внутреннее ядро, и как только появится эта сверкающая сфера, немедленно активируйте режим Devil mode и бросайтесь в атаку. Нанеся несколько мощных ударов мечом, спрыгните на пол и вернитесь к одной из панелей на стене, Когда босс не сможет снова превратиться в жидкую форму, атакуйте ядро при первой же возможности, проследите за тем, чтобы символы на стене были активированы все время и учтите, что если наступите на эту жидкую слизь, то будете засосаны в подземный мир, где нужно будет сразиться с несколькими пылающими черепами и здоровенным пауком. Только после победы над ним сможете вернуться обратно. Атакуйте напрерывно внутреннее ядро и, в конце концов, огромный монстр будет уничтожен.

Секретная миссия 9. Stairway of Tranquillity.

Цель: Завладеть синим орбом в конце лестницы слева (Stairway of death).

После того, как покинете Колизей на старте миссии 16, прибейте ведьму с косами, развернитесь и идите прямо назад в Колизей, чтобы получить доступ к секретной миссии. Цель довольно проста, особенно если Вы освоили Airhike. Синий орб находится в верхнем ряду черепов, так что, прыгая по ним, сможете забраться на самый верх. Возможно несколько раз и грохнетесь вниз, но поскольку врагов здесь нет, то это не страшно. Прыгайте, повторяйте попытки и, в конце концов, получите вполне заслуженный приз.

Секретная миссия 10. Shadow of Darkness.

Цель: Уничтожить все тени (Shadows).

Расправившись с боссом Dark Puddle в 16-й миссии, спуститесь обратно по длинному коридору, войдите в комнату с самолетом Bi-plan и сможете попытать счастья в следующей секретной миссии, где Вам предстоит расправиться с несколькими дьявольскими львами.

Два льва поджидают Вас на самолете, так что запрыгните на крыло и разнесите их в клочья из ружья. Хорошее начало для сражения. Продолжайте расстреливать монстров, пока не увидите их внутреннее ядро. Тут же активруйте режим Devil mode и бросайтесь атаку. Когда ликвидируете демонов, пройдите обратно через двустворчатую дверь в вестибюль, осмотрите внимательно первый этаж и обнаружите тень (Shadow). Прикончите этого монстра как можно быстрее, заманив его в главную комнату, а затем выйдите в дверь напротив статуи лошади и встретите последнего монстра. Униччтожьте его внутренее ядро, чтобы успешно завершить миссию.

— Миссия 17. Parted Memento.

Цель: Уничтожэить дракона и пройти во двор, где отыщите Quicksilver.

Двигайтесь вперед, вскарабкайтесь по спиральной лестнице к первой двери слева, быстренько заскочите внутрь, прикончите куклу, уничтожьте всю мебель, порубав ее своим мечом; соберите красные орбы, вернитесь к лестнице, поднимитесь на самый верх, откройте дверь, пройдите до конца комнаты и увидите картину слева в раме. Прыгните через нее и перенесетесь в Колизей. Как только подойдете к двери, две ледяных ящерицы появятся наверху на платформе. Дождитесь, когда они спрыгнут вниз, а затем, используя Grenade Gun и меч, разделайтесь с ними как можно быстрее. Выйдите в дверь, вскарабкайтесь по лестнице, прикончите нескольких появившихся кукол, продвигайтесь вверх в холл, уничтожая кукол; пройдите в красную дверь в дальнем конце коридора.

Дракон поджидает Вас в конце прохода, и как только приблизитесь, он начнет атаковать огненными шарами. Продвигайтесь вперед так, чтобы лучше разглядеть врага. Дождитесь, когда он начнет подзаряжать очередную атаку огненным шаром, и когда пылающая сфера начнет приближаться к Вам, выхватите меч и рубаните по огненному шару так, чтобы он отлетел обратно и угодил в дракона. Несколько раз выполните подобную операцию, накормите его собственным лекарством, и, в конце концов, дракон сдохнет, а из пола появится зеркало.

Установите его в коридоре и используйте находящуюся поблизости машину, чтобы развернуть зеркало и направить луч света в дальний конец команты. Как только свет упадет на статую, стоящую на балконе, появится Quicksilver, а Вы подбегите и хватайте этот очень полезный артефакт.

Выйдите из комнаты, возвращайтесь в коридор, перебейте всех кукол, возвращайтесь к перекрестку, сверните в коридор направо, подойдите к двери, используйте Quicksilver, чтобы снять заклятие и открыть дверь. Пройдите в комнату, спуститесь по лестнице и снова столкнетесь с Черным Рыцарем. Битва неизбежна.

Босс Black Knight III.

Черный рыцарь ужасно разгневан и сам бросится в атаку, размахивая мечом, как полоумный. Он разучил несколько новых приемов со времени последней схватки и намерен устроить серьезную проверку Вашему боевому искусству. Первым делом уворачивайтесь от атак, а затем активируйте режим Devil Mode и бросайтесь в атаку. Молотите мечом со всей мочи, старайтесь нанести как можно большие повреждения, затем отскочите в сторону и увернитесь от огненных шаров.

В какой-то момент Черный Рыцарь начнет как бы парить над ареной, запуская мечи с дальней дистанции. Выполняйте прыжки, чтобы увернуться от этих опасных атак, а затем используйте Grenade Gun, чтобы опустить дракона на землю. Дождитесь, когда индикатор режима Devil mode заполнится до нужного уровня, перейдите в этот режим и прикончите дракона. После битвы найдете амулет, напоминающий тот, что висит на Вашей шее. На этом и завершится миссия.

Секретная миссия 11. Blue Gem in the Sky.

Цель: Завладеть синим орбом, “плавающим” высоко в небе.

На старте 17-й миссии отступите назад, зайдите на небольшой диск и перенесетесь к мосту. Прыгайте через обрушившиеся участки моста, переберитесь на ту строну, и начнется очередная секретная миссия. Единственный синий орб как бы плавает высоко в небе над мостом, а потому придется использовать “прыжковые” диски, чтобы взлететь как можно выше и сцапать его. Однако, пока Вы будете прыгать, ведьма с косой попытается атаковать, а кроме того, постарайтесь не свалиться в воду. Выберите подходящий момент для выполнения прыжка и используйте диски, чтобы подпрыгнуть как можно выше. При удаче схватите орб, а заодно и прикончите старую ведьму. Миссия чрезвычайно сложная, тем более, что в Вашем распоряжении всего одна попытка. Так что желаем удачи.

— Миссия 18. Spirit Stone, Elixir.

Цель: Швырнуть яйцо “философа” (Philosopher`s Egg) в огонь так, чтобы оно превратилось в “духовный” камень Spirit Stone.

На старте этой миссии скомбинируйте два амулета, получится совершенный аммулет (perfect), и Ваш меч Force Edge автоматически усовершенствуется и превратится в удивительный меч Sparda sword. Теперь с новым мечом смело отправляйтесь вперед, наступите на диск в центре комнаты и перенесетесь в другую часть замка.

Прыгайте прямо в картину справа и окажетесь в подводном проходе. Расстреляйте бочки впереди, соберите красные орбы, проплывите через отверстие в стене и дальше пробирайтесь через перекладины решеток. Осмотрите другие камеры, соберите орбы после того, как разобьете бочки, и пробирайтесь по коридору, пока не окажетесь в большой комнате, где Вас атакуют три отвратительных ведьмы с ножницами. Расправьтесь с ними, используя Needlegun, проплывите через открытую дверь справа, выпрыгните из воды, разнесите несколько комплектов лат, соберите орбы и пройдите через дверь прямо перед собой.

Хватайте меч, активируйте символ на стене. В результате комната заполнится водой. Как можно быстрее плывите наверх, и когда окажетесь в самой верхней части башни, осторожненько спрыгните на платформу, как только начнет снижаться уровень воды. Возьмите яйцо “философа” со статуи в конце помещения и возвращайтесь обратно вниз по лестнице к маленькой красной дверце. Войдите в нее, спрыгните с карниза, заскочите на стенку, а оттуда на балкон слева, пройдите в дверь, хватайте орбы в проходе слева, затем возвращайтесь в комнату, положите яйцо “философа” в пылающую коризину. Для того, чтобы яйцо приготовилось как следует, нужно некоторое время, и видимо поэтому, чтобы развлечь Вас и избавить от скуки, появится Dark Puddle II.

Dark Puddle II.

Этот босс мало чем отличается от предыдущего. Повреждения ему можно нанести только в тот момент, когда символ на стене светится. Первым делом воспользуйтесь своим мечом, чтобы “активировать” символ, затем хватайте Grenade Gun и постарайтесь нанести хотя бы минимальные повреждения этому отвратительному желеобразному чудищу. И как только увидите внутреннее ядро босса, немедленно перейдите в режим Devil mode, бросайтесь в атаку, нанося удары своим новым мечом. Рубайте до тех пор, пока ядро не исчезнет, а затем отскочите в сторону, чтобы увернуться от атаки босса, и подбегите к символам на стене. Продолжайте уворачиваться от атак монстра, мечом активируйте символ на стене, дождитесь, когда снова появится внутреннее ядво босса, и если есть возможность, перейдите в режим Devil mode. Продолжайте атаки в том же ключе и довольно скоро одержите безусловную победу. Возьмите эликсир с огня (это награда), и миссия закончится.

— Миссия 19. Enter the Corrupted World.

Цель: Открыть ворота в подземный мир (Underworld).

Запрыгните на диск-лифт в центре комнаты и вернетесь в комнату с картинами. Выйдите из комнаты в дверь, затем спуститесь по спиральной лестнице в самый низ, наступите на следуюющий диск, чтобы оказаться возле моста. Осмотрите (check) картину справа, она каким-то образом связана с эликсиром, прыгните через картину и перенесетесь в спальню. Осмотрите (examine) зеркало в углу. Эликсир каким-то образом реагирует на это помещение, и когда увидите ребристую поверхность зеркала, то сможете пройти через него и оказаться в “зеркальном” пространстве, ну, говоря языком классиков, в зазеркалье. К сожалению, орбы здесь на работают, так что напрямую идите к окну и выйдите на балкон. Спрыгните во двор, возьмите философский камень (Philisopher`s Stone) с платформы в центре, затем достаньте меч, поскольку придется сразиться с несколькими странными чудищами, которые попытаются атаковать. Разберитесь с ними как можно быстрее, затем запрыгните на склон, напоминающий крепостной вал, пробегите по внешней границе двора, перескакивая через расселины, а затем, добравшись до конца, запрыгните на верхнюю часть башни, а оттуда аккуратненько спрыгните с края и сцапайте синий орб, висящий в воздухе. Возвращайтесь обратно вокруг крепостных валов, спрыгните через отверстие, пройдите в двустворчатую дверь и вернетесь в спальню. Снова пройдите через зеркало, встаньте на диск, чтобы перенестить к обрушившемуся мосту; осторожненько перейдите через него, войдите в кафедральный собор и осмотрите (examine) лужу на полу. Нажмите кнопку , затем осмотрите (check) огромныю мерцающую лужу какой-то странной жидкости на земле и обнаружите ворота, ведущие в подземный мир (Underworld). С помощью философского камня откройте ворота, в прыжке проскочите в них и завершите миссию.

— Миссия 20. Shawdown With Nightmare.

Цель: Пройти к месту жертвоприношения.

Выйдите из красного света, запрыгните в проход наверху и двигайтесь по нему до конца. Уничтожьте красный “студень”, перекрывающий дорогу, и войдите в комнату прямо перед собой. Расправьтесь с парочкой ледовых ящериц, используйте статую времени, чтобы приобрести кое-какие upgrade для своего оружия, прорубите себе дорогу через очередной сгусток студня и окажетесь лицом к лицу со старым знакомым.

Босс Dark Puddle III.

На этот раз босс будет заметно покруче, тем более, что Вы не можете теперь, к сожалению, использовать режим Devil Mode. Боевая арена заметно меньше, словно съежилась, и как обычно боссу нельзя нанести повреждений до тех пор, пока не сможете активировать символ на стене.

Первым делом активируйте символ своего меча, дождитесь подходящей возможности и атакуйте внутреннее ядро босса. К сожалению, Вы можете нанести ему лишь незначительные повреждения в каждой атаке, так что действуйте беспрерывно, рубайте мечом при каждой возможности и отпрыгивайте в сторону, когда символ теряет свою силу, т.е. перестает светиться.

Снова активируйте символ и продолжайте действовать в этом же ключе. И все вроде бы складывалось неплохо, но в какой-то момент появится Триш и атакует молнией. В результате собьет с ног, но увидите, что босс уже забрался на потолок, и нанести повреждения ему просто невозможно. Снова активируйте символ на стене, а затем перерубите мечом сетку, удерживающую монстра на потолке, и как только он грохнется на твердую почву, снова активируйте символ, выполните несколько прыжковых атак, молотя босса мечом со всей силы. Старайтесь при этом поразить внутреннее ядро и, в конце концов Puddle расплавится, а миссия будет завершена.

— Миссия 21. Living Cave.

Цель: Активировать пульсацию сердца и открыть последние ворота.

Продвигайтесь вперед, возьмите с пола святую воду Holy Water, запрыгните на карниз и пройдите в большую двустворчатую дверь. Сверните налево, прыгайте по платформам вокруг сердца, разбейте статую в конце и откроете довольно странную дверь в предыдущей комнате. Возвращайтесь обратно через двустворчатую дверь, мечом прорубитесь через следующую дверь, спрыгните с карниза, пройдите по коридору до перекрестка. Если остановитесь в этом коридоре, то тут же из-под земли появятся какие-то странные когти. Двигайтесь непрерывно, проскочите мимо щупалец слева, порубайте их мечом, а в следующей комнате сразитесь с очень странным монстром. Расправившись с ним, продвигайтесь дальше, рубите без сожаления щупальцы, прикончите еще одного аналогичного монстра в следующей комнате, причем во время сражения придется уворачиваться и от щупалец. Как только чудовище будет повержено, прорубитесь мечом через желеобразную дверь и пройдите в большую пещереу, заполненную лавой.

Прикончите пару “мерцающих” врагов, перескочите на большой камень посреди лавы, а далее двигайтесь по платформам, пока не доберетесь до символов на стене. Активируйте их своим мечом, продолжайте взбираться по камням и прыгайте по круглым колоннам, которые поднимутся из лавы. С очередной колонны запрыгните на ближайший карниз, рубаните мечом статую, соберите красные орбы, активируйте еще один символ на стене и продолжайте карабкаться наверх.

Прыгая по колоннам, доберитесь по платформам к дальней части пещеры, пройдите короткий коридорчик, прорубитесь через “желеобразную” дверь слева, прыжком с разбега перескочите через комнату, так чтобы оказаться на небольшом карнизе с другой стороны, активируйте мечом последний сивол на стене, и сердце начнет пульсировать. Тем самым будет снято заклятие с большой двери, смело прыгайте вниз, пройдите в отрывшуюся дверь и завершите миссию.

Секретная миссия 12. Hidden Bangle.

Цель: Отыскать “запрятанное ожерелье” в секретном коридоре.

В самом начале миссии 21 осмотрите (Examine) стену напротив статуи времени и получите доступ к последней секретной миссии. Проследуйте по коридору до развилки, затем сверните налево, прикончите старнного монстра в комнате прямо перед собой, продвигайтесь вперед, возьмите с пола синий орб, сверните нелево, пройдите по коридору в большую комнату. Расправьтесь с еще одним монстром, спускайтесь вниз по дороге, пока не войдете в следующую большую комнату. Снова победите очередного монстра, а затем прорубитесь через “желеобразную” дверь в конце прохода, и как только окажетесь в огромной пещере, вскарабкайтесь по корням слева и заберитесь на верхнюю платформу. Приготовьтесь к схватке с драконом. Этот огнедышащий монстр на этот раз атакует очень смело. Он окажется буквально перед Вами, так что запросто можно врезать ему мечом несколько раз, и как только он получит достаточно серьезные повреждения, то взорвется, разлетевшись на куски, а на арене появится пара “ледяных” ящерец. Спрыгните на пол пещеры, уничтожьте эту ледяную парочку, используя комбинированные атаки из ружья и мечом, разбейте статую, соберите красные орбы, взберитесь наверх по камням, чтобы добраться до платформы в центре комнаты, перескочите на другую сторону, снова вскарабкайтесь по камням, пока не окажетесь возле лифта-глаза. Запрыгните на этот глаз, поднимитесь наверх, затем перескочите с него на второй глаз и отправляйтесь в дальний конец пещеры. Перескочите на карниз, хватайте ожерелье времени Bangle of Time. На этом серетная миссия завершена.

[[BREAK]]

Devil may cry, devil must die. Третья часть, несмотря на отвратительный перенос с приставок, добилась признания игроков, поэтому многие ждали и надеялись на продолжение. И вот наконец случилось: четвертая часть приключений Данте, известного борца со злом и охотника на демонов, добралась до персональных компьютеров, пускай и с некоторым опозданием.

Nero burning Rome

Игра начинается достаточно неожиданно: в церкви идет проповедь о силах зла. Неожиданно выскакивает Данте и пытается прикончить священника. Озадаченные игроки пытаются сообразить, что происходит, — вроде Данте всегда был исключительно положительным героем, а тут творит такое непотребство… Совсем удивительно становится, когда на сцену выходит новый персонаж Нерон, за которого, оказывается, и предстоит играть.

Похвально, что разработчики пытались создать некую интригу, но, прямо скажем, она с треском провалилась. В свое время никто не поверил, что Сэм Фишер из Splinter Cell станет работать на террористов, вот и сейчас представлялось невероятным, что Данте может начать служить силам зла. К тому же разработчики вскоре заявили, что помимо Нерона вы сможете сыграть и за Данте. После этого только ленивый не догадался, что на самом деле зло притаилось в церкви, а нам предстоит его изобличить и искоренить.

Поэтому остается просто с интересом наблюдать за развивающимися событиями. Сюжет в Devil May Cry 4 достаточно простой, такие истории мы видели неоднократно. И быть бы ему однозначным минусом для игры, если бы не персонажи с яркими характерами и эмоционально сильные ролики.

Если вы играли в третью часть игры, то сразу заметите перемену в Данте. Напомню, что Devil May Cry 3 — это предыстория первых двух частей. Знаменитый охотник на демонов был молод, горяч и только собирался открыть свое агентство, когда началась заварушка, связанная с его родным братцем. Теперь же Данте заметно возмужал, малость поостыл, но все так же склонен к позерству и язвительным шуткам.

Пожалуй, основные изменения коснулись визуального стиля игры. В пейзажах и архитектуре до сих пор преобладают гротеск и пафос. Зато напрочь исчезла общая мрачность, которая раньше угнетала практически физически. На мой взгляд, это пошло игре только на пользу, хотя нужно признать, что не все поклонники игры обрадовались уходу классической мрачной атмосферы.

Зато, безусловно, упало качество постановочных роликов с боями. В третьей части они были самыми зрелищными не только в серии, но и, наверное, вообще в играх. С ними могут потягаться разве что ролики из Metal Gear Solid 3. В Devil May Cry 4 они по-прежнему достаточно эффектны, но новый режиссер-постановщик не смог удержаться на прежнем уровне.

Перенос игры прошел почти нормально. Картинка не ухудшилась, как это было с Devil May Cry 3, движок нормально оптимизирован, и даже на средней конфигурации игра выдает приличное количество кадров в секунду. Правда, без джойстика, как и прежде, нормально поиграть нельзя, но… полностью переделать управление под мышку и клавиатуру практически невозможно.

Devil must die

Нерон — весьма интересный персонаж и свежая кровь для игровой механики. Его основное и самое интересное отличие от Данте — демоническая рука. Благодаря ей Нерон может подтаскивать к себе врагов, хвататься за волшебные шары, чтобы запрыгивать в недоступные места, и пробивать убийственные комбинации ударов.

Для каждого противника нарисована своя анимация. Нерон вырывает копье у демонического рыцаря и протыкает его насквозь. Другой демон несколько раз пребольно швыряется об землю, чтобы потом его отбросило прочь. Даже огромные боссы ничего не могут поделать с дьявольской рукой и вынуждены мириться с жестоким обращением.

Данте же с третьей части мало чем изменился — старые стили боя, знаменитый меч, два пистолета и обрез. Помимо обычных атак есть уникальные для конкретного стиля. Например, включив стиль Sword Master, вы получите новые удары для каждого оружия. Со стилем Trickster вы сможете быстрее перемещаться, улучшается маневренность в бою. Выбрав Gunslinger — усилите огнестрельное оружие.

Также, играя за Данте и уничтожая монстров-боссов, вы получите новое оружие. Фантазия разработчиков в очередной раз не подвела, и вас ждут уникальные образчики. Ящик — или, точнее, Чемодан Пандоры, который умеет превращаться во всякое огнестрельное оружие — начиная от пулемета и заканчивая ракетной установкой. Люцифер, выстреливающий магические клинки, пронзающие врага и через некоторое время взрывающиеся прямо в теле. Боевые перчатки и сапоги, с помощью которых можно наносить сильнейшие удары.

Суть игрового процесса практически не изменилась. Вы проходите уровни, шинкуете монстров, в промежутках между миссиями покупаете новые приемы, а для Данте еще улучшаете стили. Особенно приятно, что разработчики позаботились и о неопытных игроках. На легком уровне сложности практически не нужно думать, тогда как на сложном противники не дадут вам спуска. После третьей части, в которой, по сути, было два уровня сложности — «тяжело и безумно тяжело», это сильно радует.

При игре за Данте иногда не покидает ощущение, что разработчики решили слегка схалтурить. Пейзажи начинают повторяться, а большинство боссов вообще не изменилось с момента, когда с ними приходилось драться Нероном. Конечно, тактика боя достаточно сильно меняется, ведь у Данте нет демонической руки, но атаки-то у монстров остались прежними.

• • •

Если вам понравилась Devil May Cry 3, обязательно обратите внимание на четвертую часть. Разработчики удачно использовали старые идеи, добавили немало нового и, главное, ничего не испортили в игровой механике. Новые режимы, открывающиеся после прохождения, не дадут потерять интерес к Devil May Cry 4 и подтолкнут к повторной игре.

ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность

8 целостность игровой вселенной, отсылки к предыдущим частям интересная, но простая история
Удобство

8 хорошая оптимизация играть с клавиатуры — сущее мучение
Новизна да Интерес повторной игры да Награда

Вердикт: Возвращение Данте и первое знакомство с Нероном прошли отлично. Если вы любите быстрые боевики с красивыми и сложными боями на мечах, тогда не пропустите Devil May Cry 4. Рейтинг 86%

Управление

Играть в Devil May Cry 4 можно и на клавиатуре, но это весьма сомнительное удовольствие. Поэтому я рекомендую обзавестись джойстиком, чтобы не испытывать проблем с управлением во время игры. Так как джойстики разные, а может, вы вообще будете играть на клавиатуре, в статье я буду называть клавиши по выполняемому действию.

  • Старт — пропустить заставку, выйти в меню и поставить игру на паузу.
  • Насмешка — персонаж дразнит противника.
  • Движение — перемещение персонажа.
  • Камера — поворот камеры.
  • Прыжок — персонаж один раз подпрыгнет.
  • Удар рукой/Стиль — Нерон ударит демонической рукой, Данте выполнит особый удар для выбранного стиля боя.
  • Удар — персонаж ударит мечом.
  • Выстрел — персонаж выстрелит из пистолетов (или еще из обреза в случае с Данте).
  • Захватить цель — персонаж концентрирует внимание на выбранном противнике или объекте, и все действия — например, удары мечом — будут направлены конкретно на него.
  • Devil Trigger — персонаж превращается в злобного демона.
  • Зарядить меч / Сменить пистолет — Нерон заряжает меч энергией, Данте меняет огнестрельное оружие.

Клавиши только для Данте:

  • Сменить меч — Данте меняет мечи.
  • Поменять стиль — выбор стиля боя.

Интерфейс

Продолжим знакомство с игрой разговором об интерфейсе; у двоих персонажей он незначительно, но все-таки отличается.

1. Заряд меча. Показывает, насколько меч Нерона заряжен энергией. Чем больше делений, тем сильнее будет удар.

2. Количество жизней. Количество ячеек — максимальный предел здоровья, текущее здоровье — ячейки зеленого цвета.

3. Devil Trigger. Магическая энергия, которая при использовании превращает персонажа в демона. При этом у героя усиливаются скорость атаки и наносимый урон. Если заполнено более трех кружков, эффект значительно возрастает.

4. Количество собранных красных сфер. Они расходуются на покупку предметов.

5. Уровень стиля. Чем больше урона Нерон нанесет противнику, не получив повреждений, тем выше уровень стиля. В бою это не играет большой роли, но используется для получения плюсов.

6. Очки стиля. Их вы можете посмотреть, только если будете переигрывать пройденную миссию. Очки стиля учитываются при подсчете ранга игрока, после прохождения уровня.

Отличия в интерфейсе при игре за Данте:

1. Над здоровьем пишется выбранный стиль.

2. Когда вы используете стиль боя Royal Guard и успешно отражаете вражеские атаки, заполняется особый индикатор. Когда он наполнится полностью, вы сможете выполнить особые приемы.

3. Когда вы удачно используете оружие «Ящик Пандоры», увеличивается особый индикатор. Когда он будет заполнен, вы сможете выполнить особые приемы с этим оружием при включенном стиле Gunslinger.

Дьявольские сферы

Red Orb. Красные сферы — игровая валюта, на которую покупаются разные предметы. Деньги можно получить, убивая врагов, разрушая предметы и отыскивая тайники. Красных сфер никогда не бывает много, поэтому тщательно обыскивайте уровни.

Green Orb. Зеленые сферы восстанавливают здоровье персонажа. Их также можно найти, разбивая предметы, убивая врагов и отыскивая тайники. Зеленые сферы встречаются реже, чем хотелось бы, поэтому хорошо подумайте, когда их брать.

White Orb. Белые сферы восстанавливают энергию Devil Trigger у персонажа. Иногда их можно найти в тайниках или разрушив предметы. Но чаще всего они выпадают из определенных монстров, а также из помощников, которых призывают боссы.

Blue Orb. Голубые сферы на одно деление увеличивают максимальное здоровье персонажа. Встречаются очень редко. Зачастую, чтобы получить голубую сферу, нужно выполнить сложное задание. Денежные игроки могут купить сферу в магазине, но она стоит немалых денег.

Blue Orb Fragment. Часть голубой сферы. Соберите четыре осколка и получите целую голубую сферу. Их легче найти, но не надейтесь, что они будут встречаться слишком часто.

Purple Orb. Фиолетовые шары на одно деление увеличивают шкалу Devil Trigger. Найти их невозможно, только купить в магазине после прохождения шестой миссии. Советую покупать их, как только появится такая возможность.

Gold Orb. Золотые сферы возрождают персонажа в случае его гибели. Их можно найти в тайниках или купить в магазине. Советую беречь золотые сферы до последних уровней, когда битвы с боссами станут действительно опасными. Это поможет вам не проходить миссию по несколько раз.

Предметы

Vital Star S. Маленькая звезда восстанавливает примерно четверть общего количества здоровья. Их можно найти в тайниках или купить в магазине. Я считаю, что неразумно тратить деньги на малые звезды, их можно найти и так. Но если вы все-таки решите покупать в магазине, делайте это до тех пор, пока здоровье персонажа еще не слишком увеличилось. Потом стоимость перестанет оправдывать получаемый результат.

Vital Star M. Средняя звезда восстанавливает половину здоровья. Полезно в середине игры, в самом начале ее строго запрещается тратить. Иногда можно и прикупить (она и доступна только в магазине), но только в том случае, если вообще нечем лечиться.

Vital Star L. Восстанавливает все здоровье разом. Можете только купить в магазине за огромные деньги. Приобретать большую звезду нужно под конец игры, когда проблем с наличностью станет поменьше. Старайтесь беречь ее для битв с боссами.

Devil Star S. Маленькая дьявольская звезда восстанавливает небольшое количество энергии Devil Trigger. Ее можно найти на уровне или купить в магазине после шестой миссии. Покупать не вижу никакого смысла. Стоит дорого, а восстанавливает мало. Можно запросто обойтись и без нее.

Devil Star L. Большая дьявольская звезда полностью восстанавливает Devil Trigger. Ее можно купить в магазине. Весьма полезно, но только на последних уровнях и только в битвах с боссами. Тратить большую дьявольскую звезду на что-то другое — пустая трата денег.

Holy Water. Святая вода при использовании наносит урон всем противникам. Обычные монстры просто мрут, а боссы получают огромные повреждения. Стоит дорого, но можно найти в особо хитрых тайниках. Обязательно нужно собирать, а иногда и покупать, но беречь до последних уровней. Используйте святую воду только против боссов, если не можете справиться с ними простыми атаками.

Нерон

Red Queen

Red Queen — это огромный меч с двигателем, который может усиливать удар. В этой главе мы рассмотрим все типа атак, которые может совершить Нерон с помощью Красной королевы. Новые атаки нужно покупать за души, выбивающиеся из врагов.

Red Queen Combo A

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите Удар, Удар, Удар, Удар.

Нерон наносит четыре быстрых рубящих удара. Стандартная комбинация ударов, которая пригодится на первых этапах игры, против слабых противников. Зато доступна с самого начала, и ее не нужно покупать.

Red Queen Combo B

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите Удар, Удар, Удар.

Чтобы точно выполнить прием, после первого взмаха мечом подождите долю секунду и быстро продолжайте нажимать клавишу. Нерон совершит три сильных удара, которые наносят приличный урон. Изучение этого приема обойдется вам в 150 душ.

Red Queen Combo C

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите Удар, Удар — небольшая пауза — Удар, Удар, Удар, Удар.

Отличная комбинация ударов против нескольких противников. Удары не только быстрые, но и задевают всех рядом стоящих врагов. Наибольший урон наносит вторая часть атаки. Опять важно правильно понять, когда прерывать паузу. Смотрите, когда Нерон почти закончит второй удар, и снова начинайте нажимать клавишу. Эту комбинацию нужно покупать в обязательном порядке, чтобы не было проблем в схватке с большим количеством врагов. Обучение приема обойдетесь всего лишь в 300 проклятых душ.

Red Queen Combo D

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите Удар, Удар, Удар — небольшая пауза — Удар.

В принципе, это не полноценная комбинация, а продолжение Red Queen Combo B. Первые три удара — три сильных выпада. Когда Нерон почти закончит бить мечом третий раз, снова нажмите клавишу Удар, и Нерон впечатает противника сверхсильным ударом сверху.

Aerial Combo

Способ выполнения : Находясь в воздухе, то есть подпрыгнув или падая, нажмите Удар, Удар, Удар.

Стандартная комбинация ударов в воздухе. Нерон без всяких премудростей наносит три слабых удара. Зато прием достаточно быстр и отлично подходит для сбивания слабых врагов. До приземления комбинацию можно успеть выполнить два или три раза. Этот прием доступен с самого начала.

Roulette Spin

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите Удар, Удар — небольшая пауза — Удар.

Мощная комбинация, которая позволяет накромсать противника прямо в воздухе. Последний удар прямо-таки добивает врага. Клавишу нужно нажимать медленно, а третий раз вообще нажимайте, когда персонаж почти закончит рубящий удар. Прием обойдется вам в 500 душ.

High Roller

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захват цели плюс движение назад и клавишу Удар.

Нерон совершит удар мечом снизу вверх и подбросит противника в воздух. Когда враг будет приземляться, его можно еще раз подбросить в воздух. Так можно продолжать, пока неприятель не отбросит коньки. Если не отпускать клавишу Удар во время выполнения приема, Нерон подпрыгнет вслед за противником, и вы сможете, например, пробить комбинацию Roulette Spin. Прием доступен с самого начала игры.

Если вы зарядите меч энергией и выполните этот прием, Нерон не только нанесет противнику больший урон, но и намного выше подбросит противника. А значит, вы сможете провести в воздухе сразу несколько комбинаций. Сильно рекомендуется к исполнению.

Exceed 2 и Exceed 3

Это даже не прием, а просто улучшение меча. Благодаря улучшениям вы сможете заряжать меч дважды и трижды соответственно. Весьма полезный навык, особенно в битвах с боссами и сильными монстрами. Поэтому при первой возможности отыщите 500 проклятых душ для Exceed 2 и 1000 проклятых душ для Exceed 3.

Streak и Streak 2

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захват цели плюс движение вперед и клавишу Удар.

Нерон резко скользит вперед, сильно ударяет мечом и сбивает противника с ног. Весьма полезный прием, позволяющий быстро добраться до цели и оглушить неприятеля. Пока враг не успел подняться, его можно успеть схватить и пробить другую комбинацию ударов. Стоимость приема — всего 50 душ, а польза огромная.

Получив Streak, вы сможете за 500 душ купить улучшенный прием — Streak 2. Его основное отличие — Нерон скользит намного дальше. Опять-таки покупайте обязательно. Быстрая атака — это не только возможность моментально поразить противника, но и шанс уйти из-под вражеского удара.

Также, зарядив меч, вы сможете выполнить улучшенный Streak. Нерон наносит куда больший урон и в конце приема выполняет один или два круговых удара. Улучшенный Streak — отличное начало любого боя. Не убьете, так покалечите.

Split

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите клавишу Захват цели плюс движение вперед и клавишу Удар.

Нерон выполнит резкий удар вниз, который впечатает противника в землю. Хороший способ сбить противника в прыжке, припечатать монстра на земле или закончить комбинацию ударов в воздухе. Полезный удар, но вы вряд ли будете часто им пользоваться. Однако цена в 50 душ совсем смешная, поэтому купите при первой возможности. Этот же удар вы можете выполнить с заряженным мечом. Никаких различий, кроме силы удара, не наблюдается.

Calibur

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите клавишу Захват цели плюс движение назад и клавишу Удар.

Нерон делает резкий рывок к противнику и наносит сильный удар мечом. Этот прием весьма полезен против летающих противников, таких как Sanctus или Angelo Agnus. Учитывая, что с ними придется драться регулярно, желательно купить данный прием (он стоит 500 душ) к третьему-четвертому уровню. Если меч заряжен, от количества энергии в клинке зависит то, сколько ударов Нерон нанесет в воздухе.

Shuffle

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захват цели плюс движение назад, затем вперед и клавишу Удар.

Не совсем понятный мне прием. Нерон отпрыгивает, затем делает рывок вперед и бьет противника. Смысл в том, что вы сначала уклоняетесь от вражеской атаки, а потом проводите контрудар. Достаточно сложно для исполнения и, на мой взгляд, слишком специфично. Учится Shuffle всего за 300 душ. Прием можно выполнить с заряженным оружием, а от количества энергии зависит то, сколько ударов нанесет Нерон.

Blue Rose

Blue Rose — огромный револьвер особой конструкции, который стреляет аж с двух стволов. Особых приемов с револьвером нет, Нерон явно не такой умелый стрелок, как Данте.

Normal Shot

Способ выполнения : Нажмите клавишу Выстрел.

Обычный выстрел из револьвера. Не слишком мощный, поэтому нажимайте клавишу Выстрел несколько раз, чтобы как можно сильнее поразить противника. Этот, хм, прием доступен с самого начала.

Charge Shot, Charge Shot 2, Charge Shot 3

Способ выполнения : Нажмите и удерживайте клавишу Выстрел, пока револьвер не запылает синим пламенем.

Заряженный выстрел полезен в первую очередь тем, что сбивает противника с ног. Пока он не успел подняться, вы можете подбежать и пробить комбинацию ударов. Впрочем, если монстр нечувствителен к рукопашным нападениям, Charge Shot можно использовать для основного нападения. Заряженный выстрел можно улучшить дважды, но это стоит делать, если вы активно пользуетесь револьвером. Charge Shot стоит 50 душ, Charge Shot 2 — уже 300 душ, Charge Shot 3 — всю тысячу.

Devil Bringer

Devil Bringer — правая демоническая рука Нерона, которая обладает невероятной силой и умеет неожиданно хватать и подтягивать врагов.

Buster

Способ выполнения : Находясь рядом с врагом, нажмите клавишу Удар рукой.

Если противник не поставит блок, Нерон схватит его демонической рукой и проведет комбинацию ударов. Плюсы атаки в том, что враг самостоятельно не может перебить нападение Нерона. Ее можно остановить, только если в спину ударит другой монстр. Для каждого противника своя анимация ударов, и это радует глаз.

Прием особенно хорош против боссов. Нерону без разницы, какого размера демон, это не спасет последнего от жестоких бросков и ударов. Buster наносит большой урон, но если вы сражаетесь против босса, лучше перед броском включить Devil Trigger. Тогда Нерон совершенно озвереет и станет бить намного сильнее.

Snatch, Snatch 2, Snatch 3

Способ выполнения : Нажмите клавишу Захватить цель и клавишу Удар рукой.

Нерон схватит противника и подтянет к себе. Если монстр слишком велик, герой подтянется к нему сам. Захват — одно из самых полезных умений Нерона. Благодаря ему вы можете без остановки наносить комбинации ударов. Достаточно после последнего удара схватить противника, вернуть к себе и снова начать атаковать.

Если враги слишком тяжелы и Нерон не может их подтянуть, с помощью Snatch можно резко перемещаться по полю боя. Атаковали одного монстра, резко подтянулись к другому, пробили комбинацию ударов и насели на третьего. Захват просто необходим в битвах с боссами, главари немного времени дают на атаку.

Захват используется в миссиях для решения сюжетных головоломок. Так, например, зачастую вам придется хвататься за Grim Grip (светящиеся синие шары), чтобы перебраться через пропасть. Snatch выдается бесплатно по сюжету, Snatch 2 обойдется в 300 душ, Snatch 3 стоит 1000 душ. Каждый новый уровень увеличивает расстояние, на котором можно схватить противника. Покупать нужно обязательно и как можно быстрее.

Помимо захватов врагов, с помощью Snatch можно добывать всяческие плюсы. Например, сферы, которые увеличивают максимальное количество здоровья. Если использовать Snatch, когда активирован Devil Trigger, вы можете схватить и подтянуть сразу двух-трех монстров. Забавно, но не более того.

После прохождения восьмой миссии появится новая способность. Схватив монстра, не отпускайте клавишу Удар рукой, и Нерон использует противника как живой щит. Не сказать чтобы совсем надежный, зато приятно устранить захваченного врага чужими руками. В целом, эта способность используется больше для развлечения.

Yamato

Да-да, этот тот самый Ямато — легендарный меч Вергилия, родного брата Данте, с которым вам приходилось драться в третьей части игры. В Devil May Cry 4 он используется не как обычное оружие. Это скорее специальная способность, которая на некоторое время увеличивает характеристики Нерона.

Devil Trigger

Способ выполнения : Нажмите клавишу Devil Trigger.

После нажатия клавиши Нерон на некоторое время превратится в демона, и вы сможете больно побить противника. Только не тяните время, энергия Ямато имеет свойство быстро заканчиваться. Эту способность вы получите по мере прохождения игры.

Trigger Heart

Улучшение позволяет меньше расходовать энергию Ямато, а значит, Нерон сможет дольше оставаться в обличие демона. Способность стоит 2000 душ и требует немедленной покупки.

Summoned Swords

Способ выполнения : Когда Нерон находится в обличие демона, нажмите клавишу Выстрел.

Нерон создаст магические мечи, которые полетят к противнику и больно его порежут. Не слишком удачное использование сил демона, но если противник далеко, почему бы и нет? Все равно лучше, чем просто ждать, когда закончится энергия Ямато.

Maximum Bet

Способ выполнения : Когда Нерон находится в обличие демона и стоит на земле, нажмите клавишу Удар и Удар рукой.

Нерон без всяких премудростей рубанет мечом. Зато сила удара такова, что противнику резко становится худо. Некоторые монстрам — уже навсегда. Стоит этот удар 5000 душ, что, конечно, неприлично много.

Showdown

Способ выполнения : Когда Нерон находится в обличие демона и стоит на земле, нажмите клавишу Захватить цель плюс движение вперед плюс клавишу Удар и Удар рукой.

Нерон хватается за меч Ямато и наносит по противнику серию сильнейших ударов. Стоит способность 5000 душ и в основном используется в битвах против боссов. Обычные монстры недостойны таких почестей.

Умения

Side Roll

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захватить цель плюс движение вправо или влево и прыжок.

Нерон сделает резкий перекат в сторону. Это умение полезно, когда вы уходите от атаки противника. В битвах с боссами перекат должен использоваться наряду с прыжком, а возможно, даже несколько чаще.

Table Hopper

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захватить цель плюс вправо или влево и прыжок.

Прием выполняется так же, как Side Roll, но разница в том, что его нужно сделать, когда противник атакует Нерона. Только в этом случае персонаж уклонится от удара и вы сможете контратаковать монстра. Table Hopper стоит всего 150 душ, но, чтобы научиться выполнять его правильно, придется немало потренироваться.

Улучшенная версия — Table Hopper 2 — уже стоит 500 душ. Ее отличие в том, что Нерон отпрыгивает дальше, вдобавок от удара можно отскочить не только вправо или влево, а вообще в любую сторону. То есть прием выполняется следующим образом: находясь на земле, нажмите клавишу Захватить цель плюс вправо/влево/назад/вперед и Прыжок.

Третья версия — Table Hopper 3 — обойдется вам в 1000 проклятых душ. Она лишь повышает эффективность приема — после улучшения Нерон сможет уклоняться практически от любого нападения. Учитывая, что прием недешев, его лучше всего купить ближе к концу игры, когда Table Hopper 3 будет действительно необходим.

Kick Jump

Способ выполнения : После прыжка, находясь около стены, снова нажмите клавишу Прыжок.

Нерон оттолкнется от стенки и прыгнет еще раз. С помощью этого умения вы сможете забираться на высокие выступы. Обычно Kick Jump используется для сбора плюсов, но иногда по стенам приходится попрыгать, чтобы продвинуться дальше по уровню.

Speed

Купив этот навык за 300 душ, Нерон сначала бежит как обычно, а потом резко прибавляет скорость. Весьма полезное умение, особенно в миссиях на время. Но пригодится и в сражениях, ведь чем выше скорость, тем лучше маневренность.

Max-Act

Способ выполнения : Сразу после выполнения любого удара нажмите клавишу Зарядить.

Незамысловатое, но невероятно полезное умение. Вовремя нажав клавишу, вы снова максимально зарядите меч энергией. И так можно продолжать до бесконечности. Постоянно поддерживать заряд меча сложно, но с помощью этого умения вы можете значительно увеличить наносимый урон. Max-Act стоит 5000 душ — копить придется долго.

Get More Orbs

Получив эту способность, Нерон сможет подбирать все красные сферы в комнате, независимо то того, насколько далеко они находятся. С помощью Get More Orbs удобно собирать красные шары, спрятанные в тайных местах. Стоите, ничего не делаете, а все сферы у вас в кармане. Умение стоит 2000 душ, и за такие деньги тайники можно самому отыскать.

Rainbow

Способ выполнения : Во время бега нажмите клавишу Насмешка.

Чтобы выполнить этот прием, нужно сначала приобрести умение Speed. Разогнавшись, Нерон прыгает и ударяет противника двумя ногами. Прием не калечит противника, но сбивает большинство монстров на землю. Rainbow — не только полезный, но и красивый прием. И, что самое приятное, его не нужно покупать.

Enemy Step

Способ выполнения : Находясь в воздухе около противника, еще раз нажмите клавишу Прыжок.

Правильно выполнив прием, вы увидите, как Нерон оттолкнется от противника и подпрыгнет еще выше. Забавно и красиво, но реальной пользы немного. Поэтому покупайте в последнюю очередь. Все-таки 5000 душ в начале игры можно потратить с куда большей пользой.

Air Hike

Способ выполнения : После прыжка, находясь в воздухе, еще раз нажмите клавишу Прыжок.

Нерон создаст под ногами силовое поле и совершит второй прыжок. С помощью этого умения вы сможете добраться до многих тайников, а также существенно повысить маневренность во время сражений. Купите Air Hike при первой возможности.

[[BREAK]]

Данте

Rebellion

Знаменитый магический меч Данте, которым он истребил не одну сотню демонов. Он не подведет и в этот раз.

Rebellion Combo A

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Удар, Удар, Удар.

Стандартная комбинация ударов Данте — три быстрых и резких удара. Слабых монстров удары откидывают назад, сильные противники даже не двинуться с места. Этот прием доступен Данте с самого начала игры.

Rebellion Combo B

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Удар — небольшая пауза — Удар, Удар.

Чтобы правильно выполнить комбинацию ждите, когда Данте почти закончит делать первый удар мечом и продолжайте нажимать на клавишу. Благодаря широкому размаху, урон наносится не только противнику, стоящему впереди, но и подкрадывающимся с фланга. Когда комбинация подходит к концу, Данте выбрасывает меч вперед (при этом он начинает гореть красным пламенем) и наносит серию колющих ударов. При этом, чем быстрее вы нажимаете на кнопку Удар, тем дольше длятся выпады. Этот прием также доступен с самого начала игры.

Helm Breaker

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите клавишу Удар.

Данте делает сильный рубящий удар вниз, который достает противника, как в воздухе, так и на земле. Хороший прием, если нужно сбить противника в прыжке или просто оглушить стоящего на земле. Удар доступен с самого начала игры.

High Time

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захват цели плюс движение назад и клавишу Удар.

Аналог приема Нерона High Roller. Данте наносит сильный удар мечом вверх, который подбрасывает противника в воздух. Если удерживать клавишу Удар, Данте подпрыгнет вслед за врагом, и вы сможете продолжить избивать его в воздухе. Прием также ничего не стоит.

Stinger

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захват цели плюс движение вперед и клавишу Удар.

Данте резко бросается вперед и наносит удар, который разбрасывает слабых монстров и оглушает сильных. В целом чем-то напоминает прием Нерона Streak. Рекомендую пользоваться ударом, чтобы быстро перемещаться по полю боя. Изучение Stinger обойдется Данте в 150 душ. За 700 душ вы можете улучшить прием, и Данте сможет делать рывки на более дальние расстояния.

Million Stab

Способ выполнения : Когда Данте выполнит прием Stinger, отпустите все клавиши, продолжайте удерживать клавишу Удар.

Выполнив прием Stinger, Данте нанесет серию колющих ударов, как в комбинации Rebellion Combo B. Не такой полезный удар, как может показаться сначала. В основном он действует только против сильных врагов, которых Данте не смог отбросить назад. В любом случае, этот прием доступен с самого начала игры, его не нужно покупать.

Round Trip

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите и удерживайте клавишу Удара. Когда меч запылает красным, опустите клавишу, чтобы нанести удар.

Данте лихо швырнет меч в противника. Не слишком сильный прием, но позволяет достать монстра, когда он находится далеко. Пока меч не вернулся к хозяину, вы можете двигаться и стрелять из пистолетов. Если хотите вернуть клинок побыстрее, тогда нажмите клавишу Удар. Этот прием стоит 1000 душ.

Gilgamesh

Gilgamesh — это стальные перчатки и сапоги, которыми можно пребольно бить врагов. Правда, сначала нужно победить монстра-босса в 13-й миссии. Похожее оружие уже было в третьей части игры.

Gilgamesh Combo A

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Удар, Удар, Удар, Удар.

Данте по очереди бьет противника каждой рукой и ногой. Эти мощные нападения можно усилить еще больше, если между ударами держать нажатой клавишу Удар. Эта комбинация доступна с самого начала игры, ее не нужно покупать.

Gilgamesh Combo B

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Удар, Удар — небольшая пауза — Удар, Удар.

Эта комбинация ударов в принципе мало чем отличается от Gilgamesh Combo A. Только клавишу Удар нужно нажимать, когда Данте почти закончит наносить второй удар. Если все сделали правильно, персонаж закончит прием двумя круговыми ударами ногами. Также как и в предыдущей комбинации, каждый удар можно усилить, если удерживать клавишу Удара нажатой. Этот прием не нужно покупать, он достанется вместе с оружием.

Full House

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите клавишу Удар.

Данте могучим пинком обрушится на противника сверху и собьет его с ног. Пока враг не успел очухаться, можете обрушить на него другую смертоносную комбинацию ударов. Этот прием также доступен с самого начала.

Draw

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захват цели плюс движение назад и клавишу Удар.

Данте резко отпрыгнет назад, тем самым уклоняясь от удара противника. Этот прием хорошо использовать, как подготовку для контратаки или конкретно для удара Straight.

Straight

Способ выполнения : Сразу после выполнения приема Draw, отпустите все клавиши кроме Удара. Когда оружие покраснеет — отпустите клавишу.

Результатом этих действий станет резкий бросок Данте к ближайшему противнику с последующим ударом. Только смотрите не переждите, а то враги могут стукнуть первыми. В определенных ситуациях весьма полезный прием. Тем более Straight не нужно покупать, он доступен с самого начала.

Kick 13

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захват цели плюс движение вперед и клавишу Удар.

Данте порхая словно бабочка, отвешивает по монстру серию мощных пинков. Если враги собрались кучкой — достанется всем. Этот прием стоит 500 проклятых душ, что вполне справедливая цена.

Flush

Способ выполнения : Нажать клавишу прыжок.

Купив этот прием за 1000 душ, Данте начнет весьма опасно прыгать для врагов. В прямом смысле. Когда персонаж подскакивает вверх, его окружает волшебное пламя, которое обжигает противника. Урон наносится небольшой, зато неприятель упадет на землю. В целом Flush скорее защитный прием, который не дает монстрам атаковать. Большие и сильные враги просто получат небольшой урон, но не будут отброшены.

Lucifer

Очередной демонический меч, который всем голову снесет с плеч. Его вы получите, одолев монстра-босса в 16 миссии.

Lucifer Combo A

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Удар, Удар, Удар, Удар…

Собственно бить можно действительно до бесконечности. Особенность Люцифера в том, что он создает волшебные клинки, которые пронзают тело противника, а спустя некоторое время взрываются. Поэтому загоняйте в противника сколько угодно волшебных мечей, а потом смотрите, как несчастного монстра разорвет на мелкие кусочки. Этот прием доступен бесплатно, его не нужно покупать.

Lucifer Combo B

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите Удар, небольшая пауза, Удар, небольшая пауза, Удар…

Собственно это комбинация по исполнению отличается от Lucifer Combo A только частотой нажатия на клавишу. Зато результат совершено другой. Магические мечи также вонзаются в тело неприятеля, но им не нужно взрываться, они сразу наносят полный урон. Иногда удобней бить именно так, но нужно смотреть по ситуации. Этот прием дается бесплатно.

Lucifer Combo C

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Удар, Удар — большая пауза — Удар.

Это комбинация продолжение приема Lucifer Combo B. Когда сделали два нажатия, ждите, когда Данте почти закончит движение, и еще раз нажмите на клавишу Удара. Герой развернется в сторону ближайшего противника и создаст стену волшебных мечей. Неприятелю ничего не остается, как отступить, или бессмысленно погибнуть. Основная проблема при исполнении этого приема, правильно рассчитать время и расстояние до противника. Lucifer Combo C точно также дается с самого начала.

Lucifer Combo D

Способ выполнения : Находясь на земле, нажать клавишу Удар, Удар — небольшая пауза — Удар.

Данте сначала выстреливает два волшебных меча перед собой, затем разворачивается на 180 градусов и ставит еще четыре меча. Данная комбинация полезна, когда приходится драться против группы монстров и есть реальная угроза оказаться в кольце окружения. Два меча спереди и четыре сзади, если не убьют, то временно остановят врагов. Прием не нужно покупать, он доступен с самого начала.

Lucifer Combo E

Способ выполнения : Находясь на земле, нажать клавишу Удар, Удар, Удар, Удар — небольшая пауза — Удар.

Данте сначала просто бьет магическими мечами, потом резко выбрасывает сразу три лезвия. Ничего особенного, просто противник получит больше урона. Но это достаточно сложная комбинация, легко можно ошибиться и выполнить один из вышеперечисленных приемов. Lucifer Combo E также дается с самого начала.

Splash

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите клавишу Удар.

Данте в прыжке создает четыре магических лезвия. Вполне себе способ спустить на землю летающего монстра, одновременно нанеся ему приличный урон. Как вы уже, наверное, догадались это бесплатный прием.

Ecstasy

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захват цели плюс движение назад и клавишу Удар.

Этот прием заставляет взорваться все волшебные мечи, которые были созданы ранее. Причем клинки взрываются в той последовательности, в которой они выпушены. Этот прием позволяет сильно сэкономит время, а также получить хорошие очки стиля. Есть место и для творчества, одновременный подрыв всех врагов, это сложно, но невероятно красиво. Ecstasy также выдается совершенно бесплатно. Просто коммунизм какой-то.

Pin-Up

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Захват цели плюс движение вперед и клавишу Удар.

Данте создает 5 магических мечей, которые вонзаются в противника. Через некоторое время они взрываются и наносят дополнительный урон. Правда, время детонации неприлично большое, поэтому лучше воспользоваться Ecstasy для быстрого подрыва. Пожалуй, это самый полезный прием у Lucifer. Вы можете мгновенно трижды повторить прием и вызвать 15 магических мечей. Это знаете ли серьезный аргумент даже в схватке с сильными монстрами. Правда, коммунизм все-таки не наступил и за Pin-Up с вас потребуют 500 душ.

Ebony & Ivory

Два знаменитых пистолета Данте, с помощью которых он несет в мир вечное доброе и славное.

Normal Shot

Способ выполнения : Нажать клавишу Выстрел.

Один выстрел не наносит много урона, но чем чаще вы нажимаете на клавишу, тем быстрее Данте стреляет. Если стрелять в воздухе, персонаж будет падать гораздо медленнее. Понятно, что простой выстрел покупать не придется.

Charge Shot, Charge Shot 2 и Charge Shot 3

Способ выполнения : Нажмите и удерживайте клавишу Выстрел, пока пистолеты не засияют, потом опустите клавишу Выстрел.

Пистолеты сначала заряжаются энергией, а потом Данте делает несколько мощных выстрелов, который наносят неплохой урон. Каждое следующее улучшение приема увеличивает количество мощных выстрелов. Charge Shot — обойдется в 150 душ, Charge Shot 2 — 500 душ, Charge Shot 3 — 1000 душ.

Coyote-A

Обычный обрез, заряженный необычной картечью, которая разит демонов наповал. Вы можете менять пистолеты на обрез прямо во время боя.

Normal Shot

Способ выполнения : Нажать клавишу Выстрел.

Простой выстрел. Обрез стреляет не так быстро, как пистолет, зато наносит больший урон и может откинуть противника (зависит от типа демона). Последнее как мне кажется полезней всего, можно отбросить от себя неприятеля, чтобы тот не успел ударить, а затем быстро контратаковать.

Charge Shot, Charge Shot 2 и Charge Shot 3

Способ выполнения : Нажмите и удерживайте клавишу Выстрел, пока обрез не засияют, потом опустите клавишу Выстрел.

Выстрел из обреза заряженный энергией наносит, куда больший урон, чем простой выстрел. Каждый новый уровень увеличивает количество выпускаемых зарядов. После максимального улучшения заряженный выстрел уже можно использовать, как полноценную и самостоятельную атаку. Хотя временная контузия противника по-прежнему представляет огромную ценность.

Вообще, дробовик грубое оружия, которое позволяет издеваться над противником. Приятно смотреть, как монстр, немного не добравшись до Данте, летит назад получив картечью в живот. Charge Shot — стоит 150 душ, Данте делает один заряженный выстрел, Charge Shot 2 — стоит 500 душ, Данте делает два заряженных выстрела, Charge Shot 3 — обойдется в 1000 душ, Данте делает три выстрела.

Pandora

Да, именно так. Ящик Пандоры в Devil May Cry 4 полноценное оружие. Причем, если верить описанию, оно способно покалечить противника 666 способами. Конечно, в реальности приемов гораздо меньше. Если быть точным на 658 способа, но все здорово — идея крайне оригинальная. Снимаю перед разработчиками шляпу. Ящик Пандоры вы получите, победив босса-монстра в 15 миссии.

PF013: Epidemic

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Выстрел.

Ящик Пандоры превращается в лук, который выпускает три самонаводящиеся ракеты. Заряды наносят большой урон, но крайне медлительны, поэтому их можно использовать только против неторопливых противников. Эта атака доступна с самого начала.

PF262: Jealousy

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите клавишу Выстрел.

Ящик Пандоры превратиться в пулемет, который быстро обстреляет противника. Не такой большой урон, как у PF013: Epidemic, зато выстрелы попадают, даже по движущей цели. Во время стрельбы Данте медленней падает вниз, поэтому при удачном стечении обстоятельств можно успеть открыть огонь целых два раза.

PF124: Hatred

Способ выполнения : Нажмите и удерживайте клавишу Выстрел, затем три раза нажмите вправо или влево и отпустите клавишу.

На этот раз ящик Пандоры превратиться в базуку, которая выстрелит реактивными снарядами. Правда, они летят даже медленней, чем ракеты из лука, поэтому бывает, что противник умудряется уклоняться, просто, немного отойдя в сторону. В общем, стреляйте, когда неприятель не собирается никуда двигаться. Этот прием стоит 500 душ.

PF398: Revenge

Способ выполнения : Выполнив прием Hatred, дважды нажмите движение в любую сторону.

Чем дальше в лес, тем злее партизаны. Не успеет противник опомниться от залпа базуки (прием Hatred), как ящик Пандоры превратиться в лазерную установку, которая выстрелит мощным энергетическим лучом. Тут нужно, чтобы мишень вообще никуда не двигалась. Если не промахнетесь, тогда противник получит ужасный урон. Этот прием стоит 1000 душ.

Стили боя

Если вы играли в предыдущую часть, тогда сразу поймете, о чем идет речь. В общих чертах — каждый стиль это особые движения и атаки. У каждого стиля по три уровня, которые приходится покупать за души. Но каждый уровень дает определенные приемы или умения.

Trickster

Этот стиль серьезно повышает маневренность Данте. Все приемы так или иначе связаны с быстрым перемещением в пространстве.

Таблица 1 Trickster
Уровень Стоимость Новые приемы
Второй уровень 300 Mustang, Flipper
Третий уровень 700 Sky Star
Четвертый уровень 5000 Air Trick

Dash

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите вперед и клавишу Стиля.

Просто резкий рывок в сторону. Хороший прием для уклонения от атак и маневров на поле боя.

Sky Star

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите вперед и клавишу Стиля.

Трюк чем-то напоминает Air Hike: Данте создает под ногами силовое поле и еще раз делает прыжок, но на этот в горизонтальной плоскости. Прием существенно повышает маневренность персонажа, легче становится и в битвах с боссами на высокой сложности. Что самое приятное, Sky Star можно выполнить даже после Air Hike и Kick Jump. Этот прием требует третьего уровня стиля.

Mustang

Способ выполнения : После выполнения приема Dash продолжайте удерживать клавишу Стиля.

Для этого приема нужно, чтобы рядом с персонажем оказался какой-нибудь монстр. Данте, закончив прием Dash, запрыгнет на противника и совершит высокий прыжок. Требуется второй уровень стиля.

Flipper

Способ выполнения : Когда противник собьет персонажа с ног, нажмите клавишу Стиля.

Смысл приема весьма прост — Данте, получив по голове и упав на землю, по нажатию клавиши резко отпрыгнет на безопасное расстояние. Хороший способ избежать дальнейшей атаки, а также подготовиться к ответному нападению. Этот прием требует второго уровня стиля.

Air Trick

Способ выполнения : Захватите цель, нажмите вперед и клавишу Стиля.

Данте моментально, если только расстояние не совсем уж большое, переместится к противнику. Невероятно полезное умение — монстр не успеет опомниться, а рядом уже стоите вы, размахивая огромным мечом. Однако этот прием станет доступен на четвертом уровне стиля.

Sword Master

Атакующий стиль, который добавляет новые атаки ко всем видам оружия. Собственно, больше и добавить нечего.

Таблица 2 Sword Master
Уровень Стоимость Новые приемы
Второй уровень 300 Aerial Rave, Beast Uppercut, Climax
Третий уровень 700 Drive, Quick Drive, Rising Dragon, Divine Dragon
Четвертый уровень 5000 Over Drive, Dance Macabre, Real Impact, Bondage

Prop

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Rebellion, нажмите клавишу Стиля.

Данте крутит перед собой меч, как пропеллер. Противник, попавший под удар, подбрасывается вверх. Прием полезен из-за способности подкидывать врагов в воздух. Сила удара, к сожалению, невелика.

Shredder

Способ выполнения : Выполнив прием Prop, нажмите клавишу Стиля.

Данте снова начинает вращать меч. Точно такой же эффект и наносимый урон. Отличие только одно — удерживайте клавишу Стиля, и Данте будет дальше крутить меч.

Aerial Rave

Способ выполнения : Находясь в воздухе и вооружившись Rebellion, четыре раза нажмите клавишу Стиля.

Данте наносит четыре резких удара. Это своего рода улучшенная атака в прыжке, от обычного нападения воздухе она отличается большим уроном. Прием требует второго уровня стиля.

Drive

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Rebellion, нажмите Захватить цель плюс движение назад и клавишу Стиля.

Данте заряжает меч энергией и посылает в противника вертикальную взрывную волну. Учтите, что прием требует времени на подготовку, поэтому нужно следить, чтобы монстры не успели перебить атаку. Удар требует третьего уровня стиля.

Quick Drive

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Rebellion, нажмите клавишу Стиля и Удара.

Быстрая версия приема Drive. Выполняется намного быстрее, но наносит меньше урона. Клавиши Стиля и Удара нужно нажимать и отпускать одновременно. Для этого приема нужен третий уровень стиля.

Over Drive

Способ выполнения : Когда Данте выполнит прием Drive, а именно запустит взрывную волну, быстро нажмите клавишу Стиля.

Если вы вовремя нажали клавишу, Данте быстро выпускает еще две взрывных волны. Это отличный способ завершить комбинацию, но прием достаточно трудно выполнить. Нужно тонко прочувствовать, когда именно нажимать на клавишу, ведь времени отводится неприлично мало. Прием доступен на четвертом уровне стиля.

Dance Macabre

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Rebellion, нажмите Захватить цель плюс движения вперед и клавишу Стиля.

Данте скользит вперед и пробивает комбинацию ударов, чем-то похожих на Rebellion Combo B, только прием выполняется намного быстрее и наносит больше урона. На мой взгляд, Dance Macabre — один из красивейших приемов в игре, особенно впечатляет концовка. Чтобы выучить этот удар, придется потратиться на четвертый уровень стиля.

Shock!

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Gilgamesh, нажмите клавишу Стиля.

Держите клавишу нажатой, пока кулак не покраснеет. Данте ударит рукой по земле, и все противники, оказавшиеся рядом, получат небольшой урон. Из-за слабой взрывной волны этот прием больше подходит, чтобы слегка приостановить монстров.

Shocking!

Способ выполнения : Находясь в воздухе и вооружившись Gilgamesh, нажмите клавишу Стиля.

Данте резко прыгает вниз и сильно ударяет рукой об землю. Эффект и урон точно такой же, как от приема Shock. Хороший способ расчистить площадку перед приземлением.

Beast Uppercut

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Gilgamesh, нажмите Захватить цель плюс движения вперед и клавишу Стиля.

Данте бросается к противнику и делает апперкот. Вот такой незатейливый удар. Правда, он наносит хороший урон и, что важно, сбивает с ног даже здоровых монстров. Поэтому, пока противник не пришел в себя, вы можете резко подскочить и атаковать снова. Прием станет доступен на втором уровня стиля.

Rising Dragon/Divine Dragon

Способ выполнения : После приема Beast Uppercut продолжайте удерживать все три клавиши (Захватить цель, движение вперед и клавиша Стиля), а когда перчатка запылает, наносите удар.

Продолжение приема Beast Uppercut. Данте снова пробивает апперкот, только урон на этот раз гораздо выше. Хорошая комбинация ударов, когда вы сражаетесь с малочисленными, но сильными противниками. Сначала одно отправили в нокаут, а потом второго послали вдогонку.

Впрочем, вместо Rising Dragon вы можете выполнить Divine Dragon. Для этого достаточно подождать, пока перчатка не вспыхнет второй раз. Результат получится ожидаемым — еще более сильный апперкот. Правда, прием долго готовится, что не всегда удобно. Rising Dragon и Divine Dragon даются на третьем уровне стиля.

Real Impact

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Gilgamesh, нажмите Захватить цель плюс движения назад и клавишу Стиля.

Данте подбегает к противнику и пробивает ему несколько сильных ударов. Хорошая комбинация против одиночного противника. Прием требует четвертого уровня стиля.

Discipline

Способ выполнения : Вооружившись Lucifer, нажмите клавишу Стиля.

Хитрый прием с большими возможностями. Сначала Данте собирает все ранее выпушенные мечи, которые не вонзились в противника, а потом выстреливает их вперед. То есть вы можете собрать бесполезные клинки на поле боя и больно ударить врага, не ожидающего такого подвоха. Рекомендую обратить на этот прием особое внимание.

Climax

Способ выполнения : Вооружившись Lucifer, нажмите Захватить цель плюс движения назад и клавишу Стиля.

Данте опять призывает ранее выпущенные свободные мечи, но на этот раз размещает их вокруг себя. Клинки секунду повисят в воздухе и взорвутся. Хороший защитный прием, который позволит быстро отбросить противника, нанеся ему приличный урон. При желании Climax можно использовать как ловушку. Удар требует второго уровня стиля.

Bondage

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Lucifer, нажмите Захватить цель плюс движения вперед и клавишу Стиля.

Данте призывает ранее выпущенные свободные мечи и направляет их на выбранного противника. Клинки пронзят монстра и через некоторое время взорвутся. Впрочем, приемом Ecstasy вы можете заставить их детонировать досрочно. Этот удар — самый лучший способ использовать бесхозные мечи. Таким образом точно ничего не пропадет впустую. Прием требует четвертого уровня стиля.

Gunslinger

В Devil May Cry 4 огнестрельное оружие трудно назвать вспомогательным. Оно, конечно, наносит меньший урон, чем клинки, но при правильном применении попортит противнику немало крови. Недаром для огнестрельного оружия создан свой стиль. С Gunslinger вы можете использовать Ebony & Ivory, Coyote-A и Pandora. Также каждый успешно выполненный прием заполняет индикатор стиля.

Таблица 3 Gunslinger
Уровень Стоимость Новые приемы
Второй уровень 300 Rain Storm, Fireworks Air
Третий уровень 700 Backslide, PF422: Grief
Четвертый уровень 5000 Honeycomb Fire, Gun Stinger, PF666: Omen

Twosome Time

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Ebony & Ivory, нажмите клавишу Стиля.

Красивый, но немного бестолковый прием. Данте начинает стрелять сразу с двух рук. С левой рук персонаж стреляет по конкретному противнику, а правой рукой вы можете управлять и целиться самостоятельно. Впрочем, если вы хотите не целиться, Данте самостоятельно найдет цель. Стрельба, конечно, выглядит красиво, но персонаж в этот момент практически не может двигаться. Поэтому единственное, для чего сгодится Twosome Time, — с пафосом обстрелять кучу слабых монстров и сбежать.

Rain Storm

Способ выполнения : Находясь в воздухе и вооружившись Ebony & Ivory, нажмите клавишу Стиля.

Данте переворачивается вниз головой и начинает падать, одновременно стреляя из обоих пистолетов. Чем больше высота, тем дольше он будет стрелять и шире радиус поражения на земле. Весьма и весьма приятный прием, ради которого можно купить второй уровень стиля.

Honeycomb Fire

Способ выполнения : После выполнения приема Twosome Time отпустите все клавиши и начинайте быстро нажимать на клавишу Стиля.

Данте самостоятельно возьмет на мушку какого-либо монстра и начнет невероятно быстро стрелять. Чем быстрее вы нажимаете на клавишу Стиля, тем больше будет выпущено пуль. Правда, во время стрельбы персонаж вообще не может двигаться. Поэтому, используя прием, убедитесь, что рядом нет кровожадного монстра с грязными намерениями. Для Honeycomb Fire придется приобрести четвертый уровень стиля.

Fireworks

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Coyote-A, нажмите клавишу Стиля.

Данте начнет крутить обрез вокруг себя, стреляя во все стороны. Хороший прием, когда персонажа окружили противники. Слабых монстров собьет с ног, а сильным врагам просто будет очень больно. Чтобы выстрелы попали в цель, нужно, чтобы неприятель находился неприлично близко от персонажа.

Fireworks Air

Способ выполнения : Находясь в воздухе и вооружившись Coyote-A, нажмите клавишу Стиля.

Данте просто стреляет вокруг себя из обреза. В общем, то же самое, что Fireworks, только в воздухе. Противник также должен находиться вблизи, чтобы попасть под выстрел, и это делает прием не слишком полезным. Ситуация, когда в прыжке вас окружают несколько монстров, достаточно редка. Чтобы научиться приему Fireworks Air, придется купить второй уровень стиля.

Backslide

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Coyote-A, нажмите Захватить цель плюс движение назад и клавишу Стиля.

Данте хватает обрез и стреляет по противнику, подкрадывающемуся со спины. Неплохой прием, особенно когда нужно быстро отогнать неприятеля. Если попали в цель, монстр получит хороший урон. Но мишень должна быть как можно ближе к Данте, дальность стрельбы все так же мала. Для этого приема нужен третий уровень стиля.

Gun Stinger

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Coyote-A, нажмите Захватить цель плюс движение вперед и клавишу Стиля.

Данте выкидывает обрез вперед и стреляет в противника. Прием тоже лучше выполнять с близкого расстояния, дальность выстрела не слишком высока. Зато если уж попали, вы нанесете огромный урон (относительно обреза, разумеется). Это лучший прием с Coyote-A, но требующий четвертого уровня стиля.

PF594: Argument

Способ выполнения : Вооружившись Pandora, нажмите клавишу Стиля.

Ящик Пандоры продолжает радовать и удивлять. Теперь он превращается в ракетную установку. Вам остается только захватить цель и выпустить ракеты (клавиша Выстрел). Выглядит прием потрясающе, а противнику становится нестерпимо больно. Чем больше заполнен индикатор стиля, тем дольше можно стрелять.

PF422: Grief

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Pandora, нажмите Захватить цель плюс движение назад и клавишу Стиля.

Ящик Пандоры превращается в бумеранг с огромными лезвиями, который Данте стремительно бросает в монстра. Лезвия кромсают противника, пока не опустеет индикатор стиля или жертва не отправится в ад. Не слишком большой урон, зато хорошая дистанция броска. Для этого приема нужен третий уровень стиля.

PF666: Omen

Способ выполнения : Находясь на земле и вооружившись Pandora, нажмите Захватить цель плюс движение вперед и клавишу Стиля.

Данте открывает ящик Пандоры, и яркая вспышка сжигает противников. Хороший радиус атаки и большой урон — что еще нужно для счастья? Этот прием полностью опустошает индикатор стиля. Чтобы выучить PF666: Omen, вам нужно купить четвертый уровень стиля.

Royal Guard

Этот стиль позволяет Данте блокировать и отражать вражеские атаки. Каждый успешное использование приема из стиля Royal Guard заполняет особый индикатор. Когда он достигнет максимального значения, вам станут доступны новые приемы.

Таблица 4 Royal Guard
Уровень Стоимость Новые приемы
Второй уровень 300 Air Block, Air Release
Третий уровень 700 Нет
Четвертый уровень 5000 Dreadnaught

Block

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите клавишу Стиля.

Данте блокирует вражеские атаки. Однако не всякое нападение можно отбить, а защита слабеет с каждым новым ударом. Рано или поздно противник все равно пробьет блок. Поэтому вовремя отпускайте клавишу, чтобы восстановить защиту. Если враг пробьет блок, индикатор стиля обнулится.

Air Block

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите клавишу Стиля.

Тот же блок, только в прыжке. На мой взгляд, менее полезный прием. Не всегда успеваешь среагировать, да и в воздухе Данте обычно грозит меньшая опасность. Блок в прыжке также отражает не все атаки. Обычно персонаж пропускает удары особо сильных монстров. Этот прием требует второго уровня стиля.

Royal Block

Способ выполнения : В последний момент перед ударом нажать клавишу Стиля.

Этот прием отличается от Block только способом выполнения, результат тот же — отражение атаки противника. Однако если вы удачно сделаете Royal Block, индикатор стиля заполнится намного больше. В общем, для тех, кто любит рисковать и уверен в своих силах. В случае успеха награда будет значительной.

Release

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите Захватить цель плюс движение вперед и клавишу Стиля.

Когда индикатор стиля будет полон или почти полон, вы можете выполнить этот прием. Данте атакует голыми руками и выплеснет всю накопленную энергию. Атака достаточно разрушительная, поэтому лучше использовать против сильных монстров.

Air Release

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите Захватить цель плюс движение вперед и клавишу Стиля.

То же самое, что и Release, только в воздухе. Опять-таки лучше использовать против сильных монстров. Чтобы получить Air Release, нужен второй уровень стиля.

Royal Release

Способ выполнения : Стоя на земле, в последний момент перед ударом нажмите Захватить цель плюс движение вперед и клавишу Стиля.

Наверное, вы уже поняли смысл приема. Тот же Release, но когда вы выполняете его в последний момент перед вражеским ударом, Данте наносит утроенный урон. Рисковать или нет, решайте по ситуации.

Dreadnaught

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите Захватить цель плюс движение назад и клавишу Стиля.

Данте становится неуязвимым для вражеских атак. Его нельзя ничем пробить, даже отбросить сильным ударом. В этот момент противнику остается только умереть. Не мешкайте, энергия расходуется быстро. Чтобы использовать Dreadnaught, нужно, чтобы индикатор был полон хотя бы наполовину. Для этого приема нужен четвертый уровень стиля. Конечно, дороговато для одного приема, но полная неуязвимость того стоит.

Dark Slayer

Этот стиль вы получите, когда в руках Данте окажется меч Ямато. Это произойдет под конец игры. Чтобы выбрать стиль, дважды нажмите на клавишу выбора стиля Sword Master. Dark Slayer не нужно улучшать.

Slash Dimension F

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите Захватить цель плюс движение вперед и клавишу Стиля.

Данте создаст перед собой стену мечей шириной в несколько метров. Через некоторое время мечи взорвутся, нанеся противникам урон. Прием эффективен, только если неприятель не слишком активно двигается. Достаточно отойти назад, и удар пройдет мимо цели.

Slash Dimension C

Способ выполнения : Находясь на земле, нажмите Захватить цель плюс движение назад и клавишу Стиля.

Снова создается стена взрывающихся мечей, но на этот раз непосредственно перед Данте. В целом, защитный прием, который может перебить атаку противника или разорвать окружение, если монстры зажимают вас в угол.

Yamato Combo S

Способ выполнения : Находясь на земле, три раза нажмите клавишу Стиля.

Данте сначала дважды бьет противника ножнами, а потом выхватывает меч и наносит третий удар. К сожалению, меч Ямато невероятно крут только в роликах. В действительности особо хвастаться нечем.

Aerial Rave V

Способ выполнения : Находясь в воздухе, нажмите на клавишу Стиля.

Данте просто ударит мечом Ямато. В общем, обычная атака в прыжке. Пока Данте не приземлился, можно успеть ударить несколько раз.

Умения и Devil Trigger

Данте, в отличие от Нерона, умеет превращаться в демона (способность Devil Trigger) без меча Ямато. Пока персонаж пребывает в обличие монстра, он быстрее двигается и атакует, а также наносит больший урон. Для Данте вы можете купить только Trigger Heart, который увеличивает время пребывания в обличие демона.

Также у Данте меньше умений, чем у Нерона. И, что самое обидное, какие есть — Kick Jump, Speed, Get More Orbs, Enemy Step, Air Hike — точно такие же как по стоимости, так и способу применения. Даже как-то не интересно получается.

• • •

Теперь вы знаете, какими приемами владеют оба персонажа, а также то, как нужно сражаться с боссами. Впрочем, это не значит, что описанные тактики единственные и уникальные. Любого противника можно бить совсем разными способами. Комбинируйте удары и умения, чтобы найти что новое.

Таблица 5 Стоимость предметов
Предмет Первая покупка* Вторая покупка Третья покупка Четвертая покупка Пятая покупка Шестая покупка Седьмая и последующие покупки
Vital Star S 1000 1500 2000 2500 3000 4000 5000
Vital Star M 2000 3000 4000 5000 6000 8000 10000
Vital Star L 3500 5000 7500 13500 20000 20000 20000
Devil Star S 2000 2800 4300 7800 15000 15000 15000
Devil Star L 3500 5000 7500 13500 20000 20000 20000
Holy Water 10000 15000 20000 20000 20000 20000 20000
Blue Orb 3000 5000 10000 15000 30000 50000 50000
Purple Orb 2500 4500 8000 15000 20000 30000 50000
Gold Orb 10000 15000 20000 20000 20000 20000 20000

  • При каждой последующей покупке стоимость предмета увеличивается.

[[BREAK]]

Прохождение

Mission 1: Birds of a Feather

Первая миссия — это своеобразная тренировка. Вам расскажут, как нужно прыгать, стрелять, уходить от вражеских нападений и т.п. Когда вы закончите обучение, начнется полноценная битва с Данте. Впрочем, прославленный герой не слишком рвется в бой, и вы сможете победить его тысячей и одним способом. Можно просто забить демонической рукой или мечом.

Mission 2: La Porte de L’Enfer

Opera House Plaza

После ролика, в котором вам покажут, как ужасные демоны убивают невинных граждан, начнется второй уровень. Прикончите монстров, которые появятся после начала уровня, разбейте скамейки, чтобы собрать красные сферы, и зайдите в здание.

Storehouse

Разломайте бачки, чтобы добраться до плюсов, заберитесь на небольшую лестницу и совершите двойной прыжок от стены, чтобы попасть в тайник с золотой сферой. Затем запрыгивайте на верхний ярус, прикончите появившихся монстров и ступайте дальше.

Cathedral

Идите к светящейся колонне и возьмите артефакт. Теперь Нерон может цепляться рукой за светящиеся синие шары, а также подтаскивать к себе врагов. С помощью новой способности поднимитесь на верхний ярус, снова разломайте мебель, чтобы получить красные сферы, и выходите из комнаты.

Terrace

Идите к дальнему концу балкона и с помощью демонической руки перепрыгните на другую сторону улицы. Продолжайте прыгать, пока не окажетесь во внутреннем дворике. Здесь нет ничего интересного, можете сразу идите в следующую область.

Residential District

Разломайте огромный кристалл, чтобы получить много красных сфер. Затем прыгайте за красными сферами на крышу. Забравшись на самый вверх, прыгайте в нишу слева, чтобы забрать фрагмент голубой сферы. Напомню, что собрав четыре таких фрагмента, вы получите дополнительное деление к количеству жизни.

Port Caerula

Пройдя через туннель, двойным прыжком от стены возьмите красную сферу и осмотрите местность. Чтобы пройти дальше, нужно как-то опустить разводной мост. С помощью демонической руки перепрыгните на другую сторону пирса и заходите в здание.

Customs House

Прикончите прибежавших монстров, а затем бейте по кругу с синими огнями, пока не разрушите преграду наверху. Запрыгните на второй ярус, зайдите в кабину управления и осмотрите пульт. Нерон убедит механизм опустить разводной мост. Прикончите появившихся врагов и выходите из комнаты через второй вход.

First Mining Area

Соберите в акведуке красные шары и идите к статуе. Вам нужно пробить на ней комбинацию «Brutal», чтобы получить голубую сферу, которая на одно деление увеличивает количество здоровья у Нерона. Затем купите у статуи-продавца навыки и предметы, если есть такая необходимость, и ступайте в следующую область. Там вас поджидает первый босс — адский конь Бериал. О том, как с ним сражаться, мы говорили в прошлом номере.

Mission 3: The White Wing

Second Mining Area

В туннеле прикончите монстров и разбейте деревянные доски, чтобы добраться до красного кристалла, из которого можно выбить красные сферы. Затем с помощью демонической руки запрыгивайте наверх. Здесь спрятан фрагмент голубой сферы. Однако чтобы до него добраться, нужно иметь улучшение Snatch 2.

Итак, сначала запрыгните на первые две платформы. Когда вы прыгнете на третью, камера поменяет ракурс. Прыгайте вперед и хватайтесь демонической рукой за синий шар. Его вы сможете зацепить, только если куплен Snatch 2. Хватайте за второй шар, а потом совершите прыжок от стены и цепляйтесь за третий шар. Продолжайте подъем, пока не доберетесь до платформы с фрагментом голубой сферы.

Затем запрыгивайте в туннель, прикончите врагов и сходите в левый рукав, чтобы подобрать Vital Star S. Идите по туннелю, пока не выйдете наружу.

Fortuna Castle Gate

Бегите вперед, собирая красные шары, пока не рухнете вниз. Сейчас вам предстоит познакомиться с ледяными демонами. Их нужно хватать и бить демонической рукой. Если, пока вы крутите демона, рядом окажется другой противник — он также получит небольшой урон. Разобравшись с монстрами, заходите в здание.

Grand Hall

Разбейте все стулья, чтобы собрать красные сферы, и выходите через западную дверь. Через коридор Large Hall вам нужно попасть в Torture Chamber.

Torture Chamber

Здесь вас поджидает толпа монстров, поэтому двигайтесь активней и старайтесь бить противника в воздухе, чтобы подстраховаться от атак со спины. Поднимитесь наверх и запомните, как движутся синие шары. Ваша задача — вовремя хватаясь за них, добраться до двери на другой стороне. Отдыхать можно на платформах. Если свалитесь вниз, придется снова драться с монстрами, а потом начинать сначала.

Foris Falls

Собственно, сюда мы зашли только за Vital Star S, которая находится на вершине маленькой колонны. Взяв «аптечку», выходите через вторую дверь и бегите в Upper Grand Hall. Там бейте по кругу с синими огнями, чтобы снять защиту, и ступайте в юго-восточную дверь.

Galler/Library

Соберите спрятанные красные шары — для этого придется немного попрыгать по уступам — и заходите в библиотеку. Там вы впервые повстречаете демонических рыцарей. Прыгайте им за спину и, пока они разворачиваются, бейте мечом или демонической рукой. Уничтожив монстров, заберите предмет из желтого столба света.

Mission 4: Cold Blooded

Library

Ударьте демонической рукой по странному предмету с лезвиями. Это активирует артефакт. Теперь ударами толкайте его к двери с эмблемой, чтобы разрушить преграду.

Gallery

Здесь также есть артефакт с лезвиями. Но его мы используем для других целей, а именно для уничтожения появившихся монстров. Ударьте по нему демонической рукой, затем нанесите несколько ударов мечом. Когда лезвия начнут быстро вращаться, снова ударьте демонической рукой и смотрите, как артефакт будет быстро кататься по комнате, уничтожая противников.

Grand Hall

Идите в Upper Grand Hall и спрыгивайте вниз. Снова активируйте артефакт и уничтожьте саркофаг в центре зала. Под ним вы увидите красный знак (он нужен для высоких прыжков), который мы пока не можем использовать. Поэтому выходите в Large Hall.

Large Hall

Здесь вам нужно разрушить синюю печать на двери. Это можно сделать, если поставить четыре артефакта с лезвиями на пылающие круги. Два артефакта уже стоят, поэтому вам остается сделать половину работы.

Сначала активируете один из артефактов и толкайте его в противоположный конец коридора. Там разрушьте печать, чтобы освободить другой артефакт. Теперь оттолкайте их обратно к двери. Не забывайте бить их мечом, чтобы они катился быстрее, заодно нарезая противников. Осталось найти последний артефакт. Быстро ступайте в Dining Room.

Dining Room

Прикончите появившихся демонических рыцарей. Затем разломайте стулья и столовые приборы, чтобы получить красные сферы, и выходите в коридор. Там периодически пролетает огненный шар, от которого нельзя увернуться. Поэтому активируйте артефакт, стоящий в углу, и, используя его как щит, начинайте двигаться по коридору. Толкайте до тех пор, пока артефакт не разрушит жерло, выстреливающее огненные шары.

Выйдя через дверь, вы снова окажетесь в Large Hall, но в закрытой комнате. Убейте демонов и бейте по кругу с синими огнями. Это откроет проход. Теперь активируйте артефакт — это тот четвертый, которого нам не хватало, — и толкайте его до двери с печатью. Не забудьте придать ему ускорение, чтобы быстро уничтожить монстров в коридоре.

Когда все четыре артефакта окажутся на месте, печать пропадет и вы сможете попасть в Central Courtyard. Там вас ждет демоническая жаба. Как драться с этим боссом, мы уже говорили в прошлом номере.

Mission 5: Trisagion

Soldier’s Graveyard

Уровень начнется с битвы с новыми монстрами. Пока они окутаны тьмой, вы не можете нанести серьезный урон. Поэтому снимайте защиту выстрелами из пистолета или ждите, когда тварь нанесет удар, а потом хватайте его демонической рукой. Когда монстр окажется на земле, вы увидите его истинное обличие — какое-то огромное насекомое. В этот момент демон беспомощен, поэтому подбегайте вплотную и пробивайте комбинацию ударов.

Затем начинайте собирать красные сферы. Ломайте надгробия, сосульки у фонтана, памятники. Не забудьте про тайник, он находится у восточной стены. Если перчатка Нерона запылала — значит, нужно прыгать. Также подберите и золотую сферу. Она тоже находится у восточной стены, но чтобы добраться до приза, нужно иметь Snatch 2, иначе вы просто не сможете дотянуться до плюса.

Master’s Chamber

Здесь нет ничего интересного. Поэтому побейте демонических рыцарей, разломайте мебель, чтобы добраться до красных сфер, и идите в Torture Chamber.

Torture Chamber

Бейте по кругу с синими огнями, чтобы выдвинуть мост, и толкайте артефакт до статуи. После удара все дружно провалятся под землю.

Spiral Well

Оказавшись внизу, прикончите летающих демонов и возьмите артефакт из красной колонны. Теперь вы можете использовать красные круги для высоких прыжков. Но прежде чем покинуть колодец, тщательно обыщите местность. Вы должны найти спрятанные красные сферы, красный кристалл со сферами, святую воду и Vital Star S. Собрав все это добро, можете смело покидать затхлое подземелье.

Grand Hall

Теперь вам нужно добраться до Grand Hall. Как идти, вы уже знаете, остается только прорубиться через толпы врагов. В Grand Hall вставайте на красный круг, чтобы запрыгнуть на люстру. Ударьте по тросу, и люстра пробьет огромную дыру в портрете священника. Идите в открывшийся проход. С помощью демонической руки из-за решетки схватите Vital Star S и бегите по коридору, чтобы завершить уровень.

Mission 6: Resurrection

R&D Access

Первым делом хватайте фрагмент голубой сферы и прыгайте вниз. Там вас поджидает демонические мечи. Пока они летают в воздухе, обстреливайте их из пистолета. Когда меч воткнется в землю, подбегайте и хватайте демонической рукой. Можно бить и мечом, но урон будет куда скромнее.

Game Room

В этой комнате вам предстоит сыграть в простую игру. Есть поле с кругами определенного цвета. Есть фигурка главного персонажа и огромный кубик. Вы ударяете по кубику, выпадает какое-то число, и фигурка перемещается на соответствующее поле. В зависимости от цвета поля случается некое событие. Ваша задача — довести фигурку Нерона до конца игрового поля.

Красное поле — на вас нападают монстры или происходит какое-то неприятное событие. Эффект зависит от конкретного поля, на которое встанет фигурка. Синее поле — различные плюсы, начиная с дождя из красных и зеленых сфер и заканчивая появлением сокровищ. Желтое поле — фигурка возвращается к предыдущему желтому полю. Белое поле — ничего.

Containment Room

Вы окажетесь в комнате с алхимиком Агнусом, и начнется битва с боссом уровня. О ней мы уже писали в прошлом номере, а если кратко — нужно разбить стекло, кидая в него мечи-демоны. Одержав победу и просмотрев ролик, вы получите в награду меч Ямато. Это знаменитый клинок Вергилия, родного брата Данте, которого он убивал аж несколько раз на протяжении трех частей. С помощью Ямато Нерон сможет на какое-то время превращаться в демона.

Foris Falls

Подберите «аптечку» и бейте по кругу с синими огнями, чтобы выдвинуть мост и снять печать с лестницы. Поднимайтесь наверх и отыщите взглядом фрагмент голубой сферы. Чтобы до него добраться, нужно использовать прием Streak.

Angel Creation

В этой комнате особенно много демонических рыцарей, поэтому не расслабляйтесь и следите за здоровьем. Уничтожив монстров, отыщите спрятанные шары (ниша недалеко от пульта) и выходите из комнаты.

Underground Laboratory

Используйте пульт, затем идите к красному кругу и начинайте прыгать наверх. Вы снова окажетесь в замке. Если что-то забыли сделать — собрать призы, пройти испытания, — это ваш последний шанс. Играя за Нерона, вы больше не вернетесь в замок. Убедились, что ничего не забыли? Тогда идите по мосту.

Mission 7: The She-Viper

Forest Entrance

Стоило перейти водопад, и мы уже в джунглях. А как же заснеженный замок, отчего такая резкая смена климата? Вот ведь странности… Первым делом разломайте гигантские яйца, чтобы добраться до красных сфер. Иногда их трудно заметить; ориентируетесь по огненным прожилкам. Затем разбейте кристалл и двигайтесь дальше.

Windswept Valley

Сбегайте налево за святой водой и спрыгивайте вниз. Там находятся семена химеры. Это такие демоны, которые могут присосаться к другим тварям, тем самым увеличивая их бойцовские навыки. Однако паразиты без хозяина неопасны, и их можно разорвать на части одним ударом демонической руки. Путь на юг закрыт воротами, поэтому нам только и остается, что зайти в здание.

Ruined Church

В разрушенной церкви вы увидите, что бывает, когда семена запрыгивают на обычных монстров, — получаются химеры. Эти демоны опасны тем, что могут перебить ваши атаки и контратаковать, даже если вы собьете их с ног. Поэтому старайтесь атаковать демонической рукой или стрелять из пистолета.

Южный проем заблокирован странным растением, поэтому единственное, что нам остается, — запрыгнуть наверх. Бейте по кругу с синими огнями, чтобы активировать волшебный мостик. Его проблема в том, что платформы слишком быстро пропадают. Поэтому бегите к двери, пока не рухнули вниз.

Ruined Valley

С помощью демонической руки перепрыгните через пропасть и бейте по кругу с синими огнями. Снова появится волшебный мостик. Но теперь задача несколько усложнилась. Плитки возникают медленно, да еще летающие монстры пытаются сбить Нерона в пропасть. Советую не пытаться их прикончить, а просто уклоняться от атак.

Если вы все-таки упадете — окажетесь на импровизированной арене, с которой можно выбраться, только прикончив всех монстров. Но это не избавляет вас от необходимости заново бегать по волшебным мостикам. В общем, это может стать еще той головной болью — не собьют противники, так самому можно неудачно прыгнуть.

Lapis River

Достаточно большая область, но ничего страшного в ней не произойдет. Поэтому соберите красные сферы, таящиеся в странных яйцах, и ступайте в Ancient Plaza.

Ancient Plaza

Прикончите стайку прибежавших химер и ступайте на северо-восток. Вы окажетесь в знакомой долине, но с другой стороны. Ударом демонической руки активируйте артефакт и толкайте его до рунической стены на юго-востоке. Затем проходите через дверь. Ой, снова знакомые места! Ступайте по мостикам…

Как-то не вовремя прилетел дракон… И уж совсем неприятно то, что он начинает ломать мостики. Чтобы не сорваться в пропасть, быстро бегите вперед и не пытайтесь атаковать чудовище. Это бесполезно, сейчас его нельзя убить.

Forgotten Ruins

Сначала пробейте на статуе комбинацию ударов, чтобы получить оценку стиля «Atomic!». В случае успеха вы получите фрагмент голубой сферы. Идите вперед и нарубите очередной отряд монстров. Если поторопитесь, сможете убить семена до того, как они успеют запрыгнуть на демонов. Затем закупитесь у статуи-продавца и ступайте на битву с боссом. Как драться с древнегреческой Ехидной, матерью множества отвратительных тварей, мы уже говорили в прошлом номере.

Mission 8: Profession of Faith

Ancient Training Grounds

Проходя под мостом, прыгните наверх и разбейте яйца, закрывающие от глаз фрагмент голубой сферы. Подберите плюс, бегите вперед и атакуйте монстров. Если не будете тянуть, сможете уничтожить семена химеры до того, как они присосутся к чучелам. Освободив проход, идите через Lapis River к Ancient Plaza.

Ancient Plaza

Помните странное растение, блокировавшее путь? Идите прямо к нему и нажмите на клавишу прыжка. Благодаря полученной после победы над Ехидной способности Нерон уничтожит растения одним прикосновением. Впереди вас ждет сюрприз — Нерона атакуют демоны, которых вы можете узнать, если играли в предыдущие части игры. Поприветствуйте старых знакомых ударом демонической руки.

Ruined Church

Разобравшись с монстрами, идите в Ruined Church через область Windswept Valley. В церкви прикончите монстров и освободите южный проход от растений. Ну вот, мы понемногу приближаемся к нашей цели.

Lost Woods

Вы окажетесь в чрезвычайно интересном месте. На перекрестье четырех дорог стоит столб. На нем написана подсказка, которая намекает, по какой дороге нужно идти. Если вы выберете неверный путь, окажетесь на арене с монстрами. Оттуда можно будет выбраться, только уничтожив всех тварей. Зато после этого появится вторая часть подсказки. А если ошибетесь снова — и третья (правда, сначала придется все равно сразиться с демонами).

Впрочем, уже первая подсказка достаточно ясна. Всегда идите по дороге, что находится в противоположной стороне от тени столба. Тень указывает на юг — идите на север. Вот так и бегайте через этот перекресток — это нормально, что вы будете к нему возвращаться, пока не выйдете из заколдованного места.

Gran Album Bridge

Вы будете бежать по мостам над областями Forgotten Ruins и Ancient Training Ground (не волнуйтесь, скучать не придется — монстры не дадут), пока не выйдете к штабу ордена. Бегите по длинному мосту до арены. К Нерону выйдет Кредо и откроет страшную тайну. Затем начнется битва.

Mission 9: For You

Gran Album Bridge

Разломайте все, что не прикручено к полу, и двигайтесь дальше. Вас ждет достаточно неприятный сюрприз. В составе отряда демонических рыцарей вас поприветствует такой же демонический командир. Пока он присутствует в отряде, обычные рыцари действуют более слаженно и атакуют организованной толпой. Кроме того, офицер дерется куда быстрее, наносит больший урон и лучше защищается.

Однако, несмотря на то, что командир «улучшает» рыцарей, бить его нужно в последнюю очередь. Сначала расправьтесь с обычными солдатами, потом принимайтесь за главаря. Причина такого выбора целей проста — вы не сможете нормально атаковать командира, рыцари будут постоянно мешать и не давать простора для маневра.

В этом сражении, как и во всех остальных похожих, я бы рекомендовал чаще пользоваться мечом. Конечно, демоническая рука наносит больший урон, но противник достаточно часто перебивает атаки. Впрочем, если враг собрался толпой в одном месте, лучше бить рукой — так вы нанесете урон сразу нескольким демонам. Когда командир останется один, ловите момент между его атаками, прыгайте за спину и бейте рукой.

Grand Hall

Здесь затишье и покой, и можно начать ломать скамейки, чтобы собрать красные сферы. Также не забудьте подобрать Devil Star S в северо-западном углу. Остается только заняться статуей. На этот раз, чтобы получить фрагмент голубой сферы, нужно добиться оценки стиля «Smokin’!». Затем идите в южную дверь и используйте пульт. Откроется проход, но в зале активируются лазеры, прикосновение которых весьма вредит здоровью. Поэтому аккуратно перепрыгивайте лучи и выходите из Grand Hall.

Key Chamber

Уничтожив отряд рыцарей, заберите артефакт из хранилища. Если ударить этим ключом по хрономашине — время замедлит свой бег. Правда, эффект весьма недолог. Первая хрономашина находится в центре комнаты. Активируйте ее. Лазеры, блокирующие выход, замедлят свой ход, и вы можете пробежать мимо них без вреда здоровью.

The Gauntlet

Встаньте в центр комнаты, чтобы получить спрятанные красные шары. Потом бейте по кругу с синими огнями, чтобы опустить подъемник. Ступайте в клетку и приготовьтесь драться с монстрами, пока движется лифт. Когда подъемник остановится, схватите фрагмент голубой сферы, находящийся за решеткой, и идите в следующую комнату.

Здесь опять предстоит с помощью хрономашины пробежать через лазерные лучи. Задача усложняется тем, что придется преодолеть два проема, а время сильно ограничено. Пройдя через защиту, ступайте к следующему подъемнику. Во время поездки на лифте опять придется драться с демонами, но нам уже не привыкать.

Приготовились к следующему пробегу через лазеры? Ничего не изменилось, кроме сложности; теперь лучи ходят по более хитрым траекториям, а времени еще меньше. Осталось последняя поездка на лифте с очередной дракой. Когда подъемник остановится, бегите по коридору, подберите зеленую сферу, по желанию купите предметов у статуи-продавца и приготовьтесь к битве с Angelo Agnus. Об этом сражении мы также говорили в прошлой статье.

Mission 10: Wrapped in Glory

The Gauntlet

Вернитесь к подъемнику, около которого вас уже поджидают новые летающие демоны. Они гораздо опасней своих младших собратьев, но убиваются точно так же. Уничтожив демонов, выходите из лифта и используйте хрономашину, чтобы проскочить мимо лазерных лучей. Идите в следующий лифт и бейте по кругу с синими огнями, чтобы снять печать с прохода.

Снова используйте хрономашину, чтобы проскочить мимо лазеров, соберите спрятанные красные сферы и идите в Grand Hall через Key Chamber (здесь вас будут ждать демоны). Разводной мост опущен, и вы можете попасть в Security Corridor.

Security Corridor

Этот коридор полностью перекрыт лазерами, вдобавок они постоянно движутся вперед. Поэтому весьма желательно купить Air Hike, чтобы было легче перепрыгивать особо высокие лазеры. Стоит напороться на луч, как Нерона откидывает чуть ли не в самое начало коридора.

Experiment Disposal

Прыгайте на дно колодца и прикончите летающих монстров. Это откроет доступ к хрономашине. Ваша задача, пока время замедлило свой бег, быстро запрыгнуть наверх мимо крутящихся лезвий. Если вас наточенной стороной, Нерон рухнет на землю и придется начинать сначала. Умение Air Hike опять-таки сильно поможет выбраться из колодца.

Meeting Room

Прикончите демонических рыцарей и разбейте кристалл, чтобы добраться до красных сфер. Не забывайте ломать все встречающиеся предметы, в них спрятаны красные и зеленые сферы. Затем используйте магический подъемник и покиньте комнату.

Ascension Chamber

В этой комнате вас поджидают демонические рыцари с командиром. Обломав им рога, разнесите мебель, чтобы получить красные сферы, прикупите нужные предметы у статуи и идите в следующую комнату. Там Нерона поджидает Данте, который сильно хочет вернуть клинок своего брата. Как драться с этим боссом, мы уже говорили.

Mission 11: The Ninth Circle

Advent Chamber 1F

В углу стоит статуя, которая подарит фрагмент голубой сферы и красные сферы, если вы получите уровень стиля «Super Smokin’ Style!». Справившись с этим, безусловно, сложным испытанием, бейте по кругу с синими огнями, чтобы активировать волшебные огни. С их помощью поднимайтесь на второй уровень. Прикончите летающих монстров, используйте пульт, чтобы опустить лифт, и езжайте на верхний ярус.

Advent Chamber 2F

От лифта идите направо и прочитайте подсказку. Чтобы открыть ворота, вам нужно схватить демонической рукой монстра за решеткой и поставить его на плиту на той стороне. Нерон же должен стоять на плите, на своей стороне. После этого ворота откроются. Идите в следующую область со статуей-продавцом и встаньте в «шахту» лифта, чтобы получить спрятанные красные сферы.

Чтобы пройти дальше, нужно с помощью магических шаров перебраться через стену. Только сначала не забудьте собрать красные сферы. Следующие испытания не будут отличаться разнообразием. Магических шаров станет больше, они начнут двигаться вверх-вниз, но это не слишком усложнит задачу. Главное — не забывайте собирать красные сферы и истреблять демонов, если упадете вниз.

Дойдя до верхней платформы, бейте по кругу с синими огнями, чтобы активировать волшебные шары. Затем с их помощью запрыгивайте на третий ярус.

Advent Chamber 3F

Соберите сферы и используйте пульт, который активирует лифт на втором уровне рядом со статуей-продавцом. Отбейтесь от набежавших демонических рыцарей и старой дорогой возвращайтесь к подъемнику. Там вас ждет засада. Кстати, уничтожив демонов, вы можете покинуть область и снова вернуться к лифту — это возродит монстров. Таким образом можно набрать много красных сфер. Когда надоест убивать демонов, садитесь в лифт и езжайте на битву с Sanctus. Как сражаться с этим боссом, мы уже говорили.

Mission 12: A New Beginning

Meeting Room

С Нероном можно временно попрощаться. На сцену до восемнадцатого уровня включительно выходит единственный и неповторимый Данте, главный герой предыдущих трех частей игры. Если вы играли в Devil May Cry 3, то быстро вспомните управление — благо оно не изменилось. Начинаем потеху. Нарубите демонов и выходите из комнаты.

Experiment Disposal

Заберите артефакт, оставленный Нерон, и спускайтесь на нижний уровень. Вы должны заметить фрагмент голубой сферы. Ее можно взять, предварительно превратившись в демона и использовав умение Air Hike. Помните, что у вас всего одна попытка. В следующей комнате вам сообщат, что до разрушения здания осталось десять минут. Нужно быстрее убираться из штаба ордена.

Подберите золотую сферу, лежащую в северо-восточном углу, и бейте по кругу с синими огнями, чтобы вызвать лифт. Садитесь в подъемник и прикончите ледяных демонов. Без демонической руки Нерона это будет посложнее, поэтому вовремя откатывайтесь в сторону. Оказавшись наверху, разбейте кристалл, чтобы добыть красные сферы, и бегите в Security Corridor.

Security Corridor

Данте провалится в подземелье, где его ждут летающие демоны. Справившись с монстрами, заберите артефакт, который Нерон оставил в хрономашине. Затем поднимайтесь наверх по гигантским лезвиям. Они больше не вращаются, можно обойтись и без замедления времени.

Выбравшись наверх, вы окажетесь в коридоре с лазерными лучами. Активируйте хрономашину, чтобы замедлить бег времени — без этого точно не пройти коридор. Это, пожалуй, самая сложная ловушка с лазерными лучами. Нужно точно регулировать высоту прыжка — малейшая ошибка, и Данте отбросит назад. Главное — не торопитесь, вы уже почти у выхода, и времени должно хватить.

Grand Hall

В зале вас ожидает отряд демонических рыцарей. Без демонической руки Нерона совсем грустно. Выбирайте стиль боя Sword Master, прыгайте за спину и бейте особыми приемами. Если хватает времени, разломайте мебель, чтобы собрать красные сферы, и покиньте здание.

Mission 13: The Devil Returns

Forgotten Ruins

Подлая змеюка Ехидна, которую не успел добить Нерон, решила запутать Данте. Теперь переходы между локациями ведут совсем не туда, куда можно подумать, глядя на карту. Из первой области идите в Forgotten Ruins. Проход туда не закрыт туманом. Уничтожьте монстров — семена химер бейте в первую очередь, пока они не присосались к монстрам. Затем топайте отсюда через восточный выход.

Windswept Valley

Идите в долину и прикончите очередную пачку монстров. Учитывая небольшие расстояния, старайтесь постоянно прыгать и стрелять из обреза. Одержав победу, покиньте долину через восточный проем, чтобы попасть в Ancient Plaza.

Ancient Plaza

Здесь можно не задерживаться, если только вы не мечтаете подраться с монстрами, и сразу направить свои стопы к северному выходу, который приведет к Lapis River.

Lapis River/Ruined Church

Дойдите до моста, быстро прикончите летающих демонов, прыгайте под мост и заходите в таинственное облако. Вас чудесным образом перенесет в Windswept Valley, откуда вы можете попасть в Ruined Church. В здании разломайте все яйца, чтобы получить красные сферы, и пробейте по статуе комбинацию ударов до уровня стиля «Atomic!». Затем проходите через южную дверь — она не закрыта туманом, — чтобы попасть в Lost Woods.

Lost Woods

Здесь вы уже были и знаете, как выбраться с заколдованного перекрестка. Если тень от столба показывает на юг — значит, надо идти на север. В следующей области разбейте яйца, чтобы собрать красные и зеленые сферы, купите предметы у статуи-продавца и идите на вторую битву с Ехидной.

Mission 14: Forest of Ruin

Ancient Training Ground

Ехидна мертва, лес очистился от колдовства, и вы можете пройти дальше. Вот только появились новые твари. Увидев под ногами персонажа синий круг, резко отпрыгивайте в сторону, иначе гигантская голова поглотит Данте и перенесет его на арену. Оттуда можно выбраться, только убив всех монстров.

Гигантские головы можно прикончить, вы даже получите за это зеленую сферу, но смысла в этом нет. Таких монстров полно в каждой области, и бить их нужно долго. Проще вовремя отпрыгивать в сторону. Хотя когда вы будете сражаться с чучелами и семенами химеры — они поджидают вас за туннелем, — это станет немного труднее.

Lapis River/Ancient Plaza

Прикончите летающих монстров, не забывая про гигантские головы, и ступайте к северо-западному выходу. Вы окажетесь в Ancient Plaza. Здесь вас сильно ограничат в пространстве для маневра, поэтому лучше всего постоянно прыгать и стрелять из обреза, чтобы не попасться в зубы гигантской голове.

Windswept Valley/Forest Entrance

В долине вас опять поджидает толпа монстров с головами, поэтому готовьтесь много прыгать и стрелять из обреза. Затем запрыгивайте по выступам наверх, разломайте красный кристалл и яйца, чтобы получить красные сферы. Не забудьте взять Vital Star M, которая спрятана в бревне.

Mission 15: Fortuna Castle

Foris Falls/Central Courtyard

Прежде чем покинуть область, пробейте по статуе комбинацию ударов до уровня стиля «Smokin’ Style!», чтобы получить фрагмент голубой сферы. Затем идите в Central Courtyard. Там вы встретите нового демона. Если ударить электрическую тварь мечом, Данте получит разряд током. Поэтому прыгайте и стреляйте из пистолетов или обреза. Если вы услышали характерный звук, значит, электрическое поле снято и можно атаковать мечом.

Grand Hall/Library

В центральном зале все покрылось льдом, и нам вообще никуда не попасть. А попасть нужно в секретную комнату за портретом. Поэтому только и остается, что гордо направиться в Library. Побейте демонических рыцарей и разломайте кристалл, чтобы получить красные сферы. Затем идите в южную комнату, спрыгивайте вниз и заходите в дверь.

Dining Room/Torture Chamber

Вы окажетесь в юго-восточном углу Large Hall, где опять-таки все закрыто льдом и можно пройти через единственную дверь. Вскоре вы встретите кучку монстров, которых нужно побить. Больше никаких развлечений не ожидается, поэтому идите в Torture Chamber.

Там бегают радостные ледяные демоны, которым явно не хватает теплоты. Растопив их сердца, бейте по кругу с синими огнями, чтобы активировать синий круг. Он закинет вас на второй уровень Torture Chamber. Прежде чем покинуть комнату, воспользуйтесь красными кругами, чтобы собрать красные и зеленые сферы. Также не забудьте разбить красный кристалл.

Master’s Chamber/Soldier’s Graveyard

В Master’s Chamber ничего интересного, кроме монстров, поэтому быстрее покиньте эту комнату. В Soldier’s Graveyard уже гораздо интересней. Здесь можно разломать много предметов и обыскать тайники, чтобы получить красные сферы. Затем ступайте в Central Courtyard, где вас поджидает Дагон. Как бороться с этим монстром, мы уже говорили.

Mission 16: Inferno

Underground Laboratory/R&D Access

Уровень начнется достаточно неожиданно — вентилятор перестал работать, и комната наполнилась ядовитым газом. Вроде бы нужно быстро убегать, но здесь стоит статуя. И если вы сможете набить стиль до уровня «Smokin’», получите фрагмент голубой сферы. Правда, до этого можно не дожить — здоровье уменьшается с каждой секундой.

Если все-таки решитесь получить приз, не забудьте потом собрать зеленые сферы, чтобы восстановить здоровье. В следующем коридоре вас поджидают монстры. Сюсюкаться с ними нет времени. Сначала тормозите монстров стрельбой из пистолетов, а потом бейте приемом Stinger. По пути не забывайте собирать зеленые сферы.

Game Room/Containment Room

В следующей комнате Данте нужно просто разрубить кубик, но попутно придется сразиться с роем мечей-демонов. Их удобно сбивать выстрелами из пистолетов и добивать мечом, пока они не вырвались на свободу. В следующей комнате помимо мечей-демонов будут рыцари. Кстати, в лаборатории вы можете собрать красные шары. Если позволяет здоровье, обязательно туда загляните.

Foris Falls/Angel Creation

Вот вы и вырвались из ядовитой области. Пополните здоровье зеленой сферой, а затем ступайте наверх. В комнате по созданию ангелов снова яд и много демонических рыцарей, которых нужно быстро истребить.

Underground Laboratory (B2)/Grand Hall

Наконец-то мы окончательно вышли из ядовитой области. Запрыгивайте наверх с помощью красных кругов. Вы окажетесь в Grand Hall. Разломайте всю мебель, чтобы собрать красные шары, и выходите из замка.

Fortuna Castle Gate/Second Mining Area

На улице вы повстречаете новых врагов — огненных собак, которые умеют плеваться огнем. Они могут достать Данте даже в прыжке, поэтому постоянно прыгайте из стороны в сторону. Пока сближаетесь с демонами, обстреливайте их из дробовика, а потом резко добивайте мечом.

Соберите красные и зеленые сферы, а потом начните подниматься наверх. Там вы встретите еще одну стаю демонических собак. Места для маневра заметно меньше, поэтому смотрите, чтобы псы вас не окружили. Уничтожив монстров, идите в пещеры. Найдите и разбейте красный кристалл, купите предметы у статуи-продавца и идите на битву с Бериалом. Как сражаться с адским конем, мы уже говорили.

Mission 17: Adagio for Strings

First Mining Area/Port Caerula

Подберите зеленую сферу около статуи, затем соберите красные сферы в акведуке и выходите из комнаты. Вы окажетесь в порту. Перейдите разводной мост. На деревянной платформе разберитесь с чучелами и демоническими рыцарями, чтобы пройти дальше. Затем подберите красную сферу с пирса и около туннеля.

Residential District/Business District/Terrace

Первым делом с помощью Пандоры разгоните летающих демонов. Затем соберите красные сферы, разбейте красный кристалл и выходите через дверь. Вы попадете на улице, где вас поджидает толпа монстров. Драться придется долго, но это будет не слишком сложно. Прежде чем покинуть область, разломайте все мусорные бачки, чтобы собрать красные сферы.

Opera House Plaza/Opera House

Бегите мимо разрушенного фонтана, орд злобных демонов и весьма милых зданий, пока не попадете в оперу. Там Данте и алхимик Агнус устроят настоящий спектакль по мотивам произведения Шекспира, чтобы потом решить все противоречия с помощью отрубания конечностей. Как сражаться с этим боссом, мы уже говорили в прошлом номере.

Mission 18: The Destroyer

Прежде чем начать сражение с боссом, придется немного разозлить гигантского голема. В начале уровня вам расскажут о клинке Ямато, стиле боя Dark Slayer и том, что из этого следует. Мы обо всем этом подробно говорили в прошлом номере, поэтому не будет останавливаться на пройденном.

Как же статуя может навредить? Голем выпускает синие шары энергии, которые можно подстрелить из пистолета, тем самым восполнив количество демонической энергии. Периодически статуя запускает огненные шары, от которых нужно убегать. Также она постоянно пытается прихлопнуть Данте ударами руки. Прибавьте к этому демонических рыцарей, постоянно возникающих из ниоткуда.

Что же нужно сделать? Разрушить все кристаллы на теле голема. Задача осложняется тем, что приходится сражаться на платформах. Перемещаться между ними можно, наступив на синий круг на полу. Данте моментально перекинет на другую платформу. Кстати, можете не бояться сорваться в пропасть. С персонажем ничего не случится — в случае падения он просто появится на основной платформе.

Начнем с левой руки. Когда статуя ударит ею по площадке, забирайтесь на лицевую сторону ладони и бегите наверх. Сначала разрушьте кристалл на предплечье, а потом на плече. Бейте мечом или стреляйте из обреза. Статуя будет пытаться скинуть Данте в пропасть, поэтому не забывайте отпрыгивать в сторону.

Переключимся на правую руку. Для этого найдите двухъярусную платформу, на которой на правой стороне установлен круг с синими огнями. Когда статуя захочет ударить правым локтем, бейте по кругу с синими огнями. Это активирует лазер, ударив по которому голем на некоторое время будет ошеломлен. Запрыгивайте на правую руку, быстро ломайте кристаллы на плече и предплечье и прыгайте в пропасть.

Продолжим акты вандализма. Отыщите платформу с другим лазером (там также будет круг с синими огнями) и снова ошеломите статую. Снова бегите по руке, но теперь из пистолетов расстреляйте кристалл во лбу. Это нужно сделать быстро, пока Данте не скинули вниз. Половина работы сделана, остался последний рывок.

Снова прыгайте к двухъярусной платформе и бегите к знакомому лазеру, который успел немного измениться. Теперь это настоящая пушка, выстрел из которой опрокинет голема на спину. Сейчас нельзя терять времени. Быстро прыгая с платформы на платформу, разрушьте кристаллы на правой и левой голени и спине.

После разрушения всех кристаллов — если не успели за один заход, сделайте повторный выстрел из лазера, — статуя оживет и начнет палить огненным лучом. Прыгайте с платформы на платформу, чтобы избежать атаки. Вскоре это безобразие прекратится, и начнется битва с боссом, о которой мы говорили в прошлом номере.

Mission 19: The Successor

После начала миссии бегите в светящийся пролом. Вы окажетесь в подозрительно знакомой комнате с кубиком. Нерон не Данте, придется играть по правилам. Они с прошлого раза не изменились: синее поле — различные плюсы, красное поле — драка с противником, желтое поле — возврат на предыдущее желтое поле.

Итак, ваша задача — подняться на самый верхний уровень, или, если говорить игровыми терминами, «пройти пять небес». На каждом небе поджидает особый противник. Пятое небо — демонические рыцари. Четвертое небо — адский конь Бериал. Третье небо — ледяная жаба Дагон. Второе небо — подлая змеюка Ехидна. Первое небо — демонический химик Агнус.

В общем, девятнадцатый уровень состоит из череды битв с боссами. Тактика боя вообще не изменилась, поэтому не думаю, что у вас возникнут проблемы с прохождением. К тому же после каждого сражения вы можете восстанавливать жизнь, подбирая зеленые сферы, спрятанные по краям арены.

Mission 20: La Vita Nuova

Двадцатая миссия начнется с битвы с Sanctus Diabolica. Как бороться с этим боссом, мы уже говорили. Одержав победу, вы окажетесь на улице. Хотя главный злодей повержен, его безумный голем не хочет сдаваться. Придется усмирить статую. Сначала ждите, пока голем не ударит правой рукой. Перекатом уйдите от удара и демонической рукой наносите ответный хук. Когда монстр начнется атаковать левой рукой, контратакуйте, пока вражеская рука находится в воздухе.

• • •

Голем окончательно повержен, и после красивого ролика пойдут титры. Впрочем, не спешите расслабляться — пока бегут титры, вам нужно защищать девушку от монстров. Если чудовища нанесут ей хоть один удар… не случится ничего страшного. Просто прекратится драка, и вы будете вынуждены наблюдать за титрами.

Секретные миссии

Секретные задания вы можете отыскать по мере прохождения сюжетных миссий. Если вы видите красный свиток со странными рунами — вот оно. Подходите вплотную и нажимайте любую клавишу, чтобы начать испытание. Если справитесь с заданием, получите фрагмент голубой сферы.

  • Secret Mission 1: Annihilation. Вам нужно за отведенное время уничтожить всех врагов. Лучше проходить Нероном, постоянно атакуя демонической рукой. Секретную миссию вы найдете на втором уровне.
  • Secret Mission 2: Alley-Oop. Вам нужно в воздухе выполнить пять ударов демонической рукой, ни разу не коснувшись земли. Стойте в углу и ждите, когда демоны подойдут вплотную. Прыгайте как можно выше, подтягивайте монстра с земли с помощью демонической руки, а потом ею же сразу наносите удар. Снова хватайте противника и бейте еще раз. И так до победного конца. Секретную миссию вы найдете на 4-м уровне.
  • Secret Mission 3 : Nonviolent Resistance. Вам нужно поднять уровень стиля до ранга «Carnage!», не атакуя противника. Легче всего пройти за Данте. Выбираете технику Royal Guard и ставите блок в последний момент перед вражеским ударом. Главное, не пропускать удары, и вы быстро заполните шкалу. Секретную миссию вы найдете на 5-м и 16-м уровнях.
  • Secret Mission 4 : Tracking Treasure Down. Ваша задача — собрать все спрятанные красные сферы. Искать тайники нужно, ориентируясь по свечению демонической руки Нерона. Испытание на время. Секретную миссию вы найдете на шестом уровне.
  • Secret Mission 5: Sky Scraper. Вам нужно на время с помощью красных кругов запрыгнуть на самый вверх и подобрать фрагмент голубой сферы. Испытание на ловкость и умение рассчитывать точность прыжка. Секретную миссию вы найдете на седьмом уровне.
  • Secret Mission 6: Vermifuge. Вам нужно не дать семенам химеры запрыгнуть на одинокое чучело. Всего шесть демонов, и они атакуют с разных сторон. Если вы хорошо управляете персонажем, можете попробовать просто перебить семена химера. Это сложно, но возможно. Или можете схватить чучело демонической рукой, отнести его в безопасное место, затем вернуться и прикончить монстров. Секретную миссию вы найдете на 10-м и 12-м уровнях.
  • Secret Mission 7: Free Running. Вам нужно пробежать по волшебным исчезающим платформам до выхода и не упасть в пропасть. Главная проблема — летающие демоны, которых слишком много. Драться бесполезно, поэтому учитесь уклоняться от атак прыжком. Секретную миссию вы найдете на 10-м и 12-м уровнях.
  • Secret Mission 8: Royal Blocker. Вам нужно пять раз подряд выполнить Royal Block. Разумеется, вам понадобится Данте. Насколько сложным окажется задание, целиком и полностью зависит от вашего умения ставить блок. У меня получилось с первой попытки. Секретную миссию вы найдете на 14-м уровне.
  • Secret Mission 9: Unbreakable. Вам нужно прикончить всех врагов, ни разу не пропустив удар и не попавшись в ловушку гигантской головы. Эта миссия проходится достаточно просто. Покупаете прием Air Hike, включаете стиль Trickster и начинаете прыгать по краю арены — прыжок, второй прыжок, горизонтальный рывок в воздухе, — все время стреляя из обреза. Данте прицелится самостоятельно, вам нужно следить только за направлением движений. Десять минут прыжков со стрельбой, и миссия выполнена. Секретную миссию вы найдете на 15-м уровне.
  • Secret Mission 10: Puppet Master. В течение двух минут вы должны уничтожить пять столбов с помощью артефакта с лезвиями. Для этой миссии подойдет только Нерон. Сначала выясните, где находятся столбы, потом начинайте быстро толкать артефакт. Помните, что здесь важны точность и скорость. Секретную миссию вы найдете на пятом уровне.
  • Secret Mission 11: Point of Impact. Для этой миссии купите навык Speed и прием PF398: Revenge. Ваша задача — за тридцать секунд разрушить две статуи. Учитывая расстояние, это совсем не просто. Сначала бегите к основанию северной лестницы и стреляйте из PF398: Revenge. Поднимайтесь обратно наверх, бегите к зданию и через южный проем снова стреляйте из PF398: Revenge по второй статуе. Секретную миссию вы найдете на 16-м уровне.
  • Secret Mission 12: Steeplechase. Вам нужно пройти через лазерные лучи без замедления времени и без единого касания. Прыгать придется долго и нудно. Тренировка, тренировка и еще раз тренировка — все зависит от ваших навыков. Секретную миссию вы найдете на 17-м уровне.

[[BREAK]]

Битвы с боссами

Berial

Несмотря на огромные размеры и адское пламя, Бериал достаточно легкий противник, победить которого не составит труда. Первым делом с помощью демонический руки подтянитесь к голове Бериала и бейте мечом. Когда огненная конина попытается ударить Нерона, просто прекратите атаковать и падайте на землю. Все его удары пройдут мимо. Меч у монстра, конечно, огромный, а толку от него нет.

После нескольких комбинаций ударов адский огонь пропадет, и Бериал закричит от боли. Не теряйте времени и бейте коня демонической рукой по голове. Нерон, несмотря на размеры противника, схватит монстра и начнет нещадно его кидать и избивать. Получив по рогам, Бериал снова зажжет себя, устроив большой взрыв. Чтобы не попасть под ударную волну, быстро отпрыгивайте в сторону.

Вот таким образом монстр убивается от начала и до конца боя. Подтянулись к голове монстра, ударами меча сняли защиту и кидаете с помощью демонической руки. Когда у Бериала останется меньше половины здоровья, он начнет швыряться огненными шарами. Когда это произойдет, можно понять по небольшому огоньку под ногами Нерона. В этот момент прыгайте в сторону или совершайте перекат. Здоровье можно пополнить, собирая зеленые сферы, выпадающие из разрушенных домов.

Bael

Битва с огромной жабой начнется, когда вы хорошенько поколотите двух русалок. Оказывается, утопленницы всего лишь приманка, на которую демон заманивает своих жертв. Приступим к наказанию бородавчатого зла.

Сначала с помощью демонической руки подтянитесь и начинайте бить по сосулькам на морде. Мистер жаба такое терпеть не намерен и попытается достать Нерона прыжком сверху и ледяным дыханием. От прыжка можно увернуться, отпрыгнув в сторону, когда на земле появится тень от падающего монстра. От ледяного дыхания увернуться еще проще — достаточно сделать перекат в сторону.

Иногда Баэл прыгает куда-то в темноту и во дворе остаются только русалки. Нападайте на любую утопленницу и бейте, пока она не почернеет и не упадет на землю. Тогда хватайте русалку дьявольской рукой, чтобы вытащить демона-жабу из засады. Только смотрите, чтобы утопленницы не коснулись персонажа. Иначе Нерон будет заморожен и Баэл собьет его прыжком из темноты.

Разбив сосульки — в этот момент демон начнет реветь от боли, — подбегайте к морде и бейте демонической рукой по языку. Последует серия бросков, а затем Баэл быстро восстановит защиту. Снова бейте по сосулькам на голове жабы. Когда у демона останется меньше половины здоровья, он начнет стрелять сосульками со спины. От атаки уходите перекатом или прыжком, внимательно смотря на землю, чтобы понять, куда упадут заряды.

Когда у жабы станет совсем мало здоровья, он начнет периодически замерзать. В этот момент можете бить по русалкам, чтобы выбить зеленые сферы. Только будьте осторожны, демон скоро оттает и атакует стремительным прыжком. Будьте готовы откатиться или отпрыгнуть в сторону. Стиль нападения не меняется на протяжении всего боя. Хоть здесь никаких неожиданностей…

Agnus

Первую встречу с главным алхимиком ордена трудно назвать полноценной битвой с боссом. Ваша задача — разбить стекло в лаборатории. Это можно сделать только с помощью летающих мечей, которые алхимик натравливает на Нерона.

Не пытайтесь ударить барьер обычным мечом, иначе получите удар током. Ваша задача — хватать демонической рукой волшебные мечи в воздухе, когда они готовятся к атаке. Как вариант, можете выдирать их из пола уже после атаки. Когда вы получите меч, уже ничего не нужно делать. Нерон самостоятельно крутанется, прицелится и кинет клинок в стекло. Середина комнаты — лучшая позиция для ловли и бросания волшебных мечей. Если стоять слишком близко или слишком далеко от барьера, клинки могут вонзиться в пол или стену.

Во время сражения главное — постоянно двигаться. Мечам нужно какое-то время, чтобы прицелиться. Если постоянно прыгать и кувыркаться, они не смогут нанести точный удар. Впрочем, если вас все-таки поранили, можете прикончить волшебный клинок, чтобы добыть зеленые сферы. Хотя в этой битве вообще проблемно пораниться, а чтобы помереть, нужно хорошенько постараться.

Echidna

В начале сражения прыгайте к змеюке и лупите мечом по туловищу (в смысле человеческое обличие внутри монстра). Если Ехидна начнет отбиваться щупальцами, отпрыгивайте на безопасное расстояние и переждите атаку. Когда монстр превратится в дракона, внимательно смотрите за ее полетом. Когда тварь сделает круг и попытается на лету укусить Нерона, отпрыгивайте в сторону или делайте перекат.

Когда Ехидна расставит восемь щупалец и начнет выплевывать небольших монстров, быстро подбегайте к «детородному» органу и бейте демонической рукой. На клавишу Удар рукой нужно нажимать как можно чаще, чтобы быстрее прекратить это безобразие. Оставшихся монстров добивайте ударом демонической руки. На одну тварь потребуется всего один удар.

Получив определенное количество повреждений, Ехидна начнет вопить от боли. В этот момент подбегайте к противнику, прыгайте к туловищу и бейте демонической рукой. Нерон вскочит на демона и начнет беспощадно кромсать Ехидну мечом, нанося значительный урон.

Придерживайтесь этой тактики в первую половину сражения. Когда у Ехидны останется меньше половины здоровья, она начнет атаковать по-другому: превращать свой хвост в странного вида цветок и атаковать щупальцами из земли. От ударов спасайтесь кувырками из стороны в сторону и не забывайте бить по туловищу, нанося резкие удары мечом.

Получив свое, Ехидна снова закричит от боли. Снова подбегайте к туловищу и бейте демонической рукой. Нерон проведет другую, не менее сокрушительную комбинацию ударов. Продолжайте придерживаться этой тактики боя, пока у демона не останется совсем немного здоровья. Сейчас начнется самое сложное.

Демон, ко всему прочему, начнет изображать из себя бомбардировщика, облетая место боя и скидывая разрывные семена. Используйте прыжок и кувырок, чтобы увернуться от семян-бомб. Бить же Ехидну нужно прежней тактикой. Если со здоровьем совсем плохо, его можно восполнить, разбивая яйца, раскиданные по краям поляны.

Angelo Credo

Вот и первая действительно сложная битва. Демонический ангел по поведению чем-то напоминает своих младших рыцарей-демонов: защищается щитом и наносит молниеносные удары мечом. Начинать атаку нужно с обстрела из револьвера заряженными выстрелами со средней дистанции. Много не снимете, но хоть потреплете паршивца.

Затем начинайте сближаться, обходя противника с левой стороны. Атакуя так, вы избежите ответных нападений и будете бить в не закрытый щитом бок. Добравшись до Кредо, включите Devil Trigger и пробивайте какую-нибудь особенно смертельную комбинацию мечом. Когда монстр поставит щит и заблокирует атаку, резко отпрыгивайте назад, чтобы избежать ответного нападения.

Можно попробовать атаковать по-другому. Для этого схватитесь демонической рукой за голову, подтянитесь к противнику и запрыгивайте за спину. Что делать дальше, вы уже знаете. Только смотрите, чтобы было куда отступать. Когда Кредо летит к краю площади, достает копье и начинает копить энергию, стойте на месте и внимательно смотрите. Он вскоре устремится на Нерона, нужно вовремя откатиться в сторону. Демон трижды повторит это нападение и успокоится.

Потеряв половину здоровья, Кредо начнет периодически отлетать на край площади и застывать, наклонившись вперед, будто от усталости. В этот момент подбегайте к нему и бейте демонической рукой. Нерон совершит коронные удары и броски, которые наносят большой урон.

Когда у противника останется меньше четверти здоровья, он предпочтет большую часть времени висеть в воздухе. Придется бить в прыжке, причем атаковать нужно по-прежнему с левой стороны. Щит-то никуда не исчез. Также у Кредо появится новая атака: он будет натравливать на Нерона волшебные самонаводящиеся клинки. От них можно избавиться, нанеся несколько ударов мечом. Но самое удивительно, что под конец сражения становится легче. Противник будет частенько спускаться отдыхать, и тогда его можно безнаказанно бить демонической рукой.

Angelo Agnus

Агнус даже в демонической форме предпочитает убирать противников чужими руками. Большую часть времени он летает по комнате, натравливая на Нерона волшебные клинки и периодически постреливая шаровыми молниями. Не пытайтесь бить демона, когда он пылает желтым цветом, в этот момент он неуязвим.

Вообще, если Агнус начинает копить силу — значит, он скоро сделает залп зарядами энергии. В этот момент нужно быстро делать ноги подальше от монстра и готовиться к противоракетным маневрам. Между прыжками и кувырками не забывайте стрелять из револьвера. Урон, конечно, небольшой, но хоть что-то.

Бить Агнуса нужно, когда он просто висит в воздухе. Включайте режим Devil Trigger, подпрыгивайте и пробивайте комбинацию ударов. Здесь, правда, тоже нужно соблюдать осторожность. Демон может схватить Нерона, высосать его жизнь и восстановить здоровье. Это, пожалуй, самое обидное.

Есть другой путь. Проклятого алхимика можно бить его же оружием, как в лаборатории. Хватайте один из волшебных мечей — как это делается, вы уже должны знать — и кидаете в Агнуса. При этом клинок, развалившись от удара, подарит белые сферы, которые восстанавливают Devil Trigger. Лучше всего чередовать два вида нападений: сначала удары мечом в воздухе с превращением в демона, потом броски магических мечей, чтобы восстановить энергию.

Когда у Агнуса будет меньше половины здоровья, он к своим стандартным пакостям добавит новое нападение. Теперь демон вылетает в центр комнаты, сияет зеленым цветом, а потом на большой скорости начинает атаковать. Удар истощает здоровье Нерона и увеличивает жизнь Агнуса. Увернуться от приема трудно, поэтому лучше перебивать нападение с помощью Charge Shot 2 или какой-нибудь серии ударов в прыжке.

Dante

Мы рассмотрим лишь бой с Данте в десятой миссии. Первое сражение — почти тренировка, где Нерона даже толком не атакуют. Данте весьма специфичный противник. Но оно и понятно, все-таки второй главный герой. Во-первых, в него бесполезно стрелять из револьвера. Он просто отразит выстрелы ответным огнем. Во-вторых, его бесполезно бить, превратившись в демона. Он получит такой же урон, как от обычных атак.

Лучшее оружие против Данте — удар демонической рукой. Сначала ждите, пока противник не пробьет свою комбинацию ударов. Это может быть трудно. Данте атакует много и быстро, поэтому не всегда можно отскочить в сторону. Пережив нападение, обходите его сбоку или запрыгивайте со спины и бейте демонической рукой.

Второй вариант — самому начать атаковать мечом. Когда Данте отразит атаку, а он это обязательно сделает, быстро бьете демонической рукой. Третий вариант: ловить противника, когда он начинает дразниться. Четвертый вариант: сбивать Данте в прыжке ударом вниз и ждать, пока он не откроется. Это, правда, долго, но достаточно безопасно.

Sanctus

Весьма легкий босс, если понять тактику боя. «Святейшество» все время висит в воздухе, поэтому можно даже не мечтать атаковать его на земле. Перед ним висят два фонаря, которые периодически превращаются в молнию и пытаются ударить Нерона. Оба фонаря можно использовать как объект для захвата демонической рукой, чтобы поближе подпрыгнуть к священнику-демону. Правда, сначала нужно выстрелить по волшебному светильнику.

Подстреленный фонарь зависает между Нероном и демоном. Сначала хватайтесь за него, потом попытайтесь зацепиться за священника. Если противник начинает отлетать назад — быстро, еще вися в воздухе, стреляйте по второму фонарю, чтобы с его помощью подтянуться к Санктусу. Хотя можно сразу хвататься за священника, правда, для этого нужно подбежать намного ближе.

Оказавшись рядом со священником, начинайте бить его мечом. При этом силовое поле, окружающее Санктуса, начнет менять цвет. Сначала оно будет синим, потом покраснеет и разрушится. Но для этого нужно нанести несколько ударов. Если будете мешкать, силовое поле полностью восстановится и придется начинать сначала. Когда защита будет уничтожена, снова подпрыгивайте и бейте священника.

Санктус упадет на землю. Быстро включите режим Devil Trigger, подтяните священника к себе и наносите серию ударов мечом. Старайтесь пробить лучшую комбинацию. Потом опять подтягивайте Санктуса и, пока Нерон находится в обличие демона, бейте дьявольской рукой. Чтобы успеть проделать всю комбинацию, нужно действовать очень быстро. Санктус в результате такой атаки может потерять разом треть здоровья.

Санктус вяло постреливает молниями, которые не представляют никакой опасности. Единственное, чего стоит опасаться, — удар энергией, когда вы ломаете силовое поле. От него трудно уклониться, вы находитесь слишком близко. Но тут ничего не поделать, защиту разрушить все равно придется. Священник будет вяло дергаться, пока здоровье не упадет меньше трети от максимального уровня.

После этого он залетит в статую, которая попытается прихлопнуть Нерона. Можно просто кувыркнуться в сторону, чтобы избежать удара. Однако если точно подгадать время, можно перебить атаку ударом демонической руки. Тогда Санктус вылетит из тотема абсолютно беззащитным, и вы сможете добить его одним приемом.

Если отразить удар не получается, придется помучиться — священник станет более агрессивным. Вам все так же придется разрушать силовое поле. Но теперь, когда защита снята, Санктус начинает быстро отлетать от Нерона. В этот момент нужно подстрелить фонарь, чтобы быстро допрыгнуть до демона и сбить его ударом на землю. Если никак не получается нагнать, прыгайте к священнику не сразу как сняли силовое поле, а когда он начнет готовиться к атаке.

Echidna

Ехидна в битве с Данте ведет себя так же, как в сражении с Нероном. Основное отличие в том, что у вас нет демонической руки. Поэтому сначала врубите стиль Sword Master и кромсайте ее мечом. Когда змеюка начнет летать и кусаться, переключитесь на Gunslinger и нашпигуйте тварь свинцом.

В общем, где Нерон бил демонической рукой, включайте Sword Master и рубите мечом. Когда демон находится далеко, меняйте стиль на Gunslinger и обстреливайте из пистолетов. Все повадки монстра вы уже знаете, поэтому победите без особых трудностей. В качестве награды вы получите оружие Гильгамеш.

Dagon

Имя у жабы-демона другое, а повадки с прошлой битвы не изменились. Только вот без демонической руки придется немного труднее. Данте не может вытащить демона, когда он скрывается в темноте, остается только быстро убегать и отпрыгивать в сторону, когда Дагон начинает прыгать. Атаковать противника нужно по-старому, но делайте поправку на то, что Дагона уже нельзя схватить за язык и лихо пошвырять по всему уровню. За победу вы получите оружие Пандора.

Berial

Адский конь возвращается, чтобы жестоко пострадать от Данте. Даже без дьявольской руки расправиться с Бериалом не составит труда. Конечно, сначала неприятно, что до рогатой головы придется допрыгивать, но к этому быстро привыкаешь. Зато вы можете использовать приемы PF398: Revenge и PF422: Grief, когда демон застывает на месте. Одержав победу, вы получите оружие Люцифер.

Angelo Agnus

Агнец, как и прочие монстры, решил не менять ради Данте тактику боя. Все осталось прежним, кроме одного — сначала он выпускает Basilisks. Наплюйте на них, мелкие демоны не причинят хлопот. Включите стиль Sword Master и плотно насядьте на Агнуса. Атаковать нужно в прыжке… впрочем, вы и сами все знаете. Это часть битвы, если не считать других монстров-помощников, проходит так же, как у Нерона.

Когда у Агнуса станет меньше половины здоровья, он начнет вызывать Cutlasses и гоняться за Данте. Ничего не остается, кроме как спасаться бегством. Когда Агнус наиграется и забросит Cutlasses, снова начинайте прыгать и рубить мечом. Через какое-то время демон обидится, призовет Cutlasses, но атакует уже другим приемом.

Вот сейчас самый важный и практически решающий момент в битве. Вам нужно вооружиться Coyote-A, активировать Devil Trigger и выстрелом сбить Агнуса на землю. Быстро переключитесь на Sword Master и пробейте какой-нибудь сильный прием. Это слегка успокоит демона; вы должны прикончить его, пока он не решил повторить неистовую атаку. Одержав победу над Агнусом, вы получите меч Ямато.

The Savior

Для начала бегайте по платформу и обстреливайте ожившую статую из пистолетов, предварительно включив стиль Gunslinger. Статуя будет пытаться прихлопнуть ударом руки или испепелить энергией. От этого можно спастись, быстро перепрыгнув на соседнюю платформу, — достаточно наступить на синий круг. Иногда статуя запускает три синих заряда. Быстро расстреляйте их, чтобы перезарядить Devil Trigger.

От огненных шаров нужно спасаться перекатом или прыжком в сторону. Продолжайте стрелять и прыгать по платформам, а когда статуя окажется рядом с вами, ударяйте Ямато по драгоценному камню в груди. Это достаточно сложный момент, поэтому придется потренироваться. От сильного удара статуя улетит в развалины.

Прыгайте к демону — для этого достаточно наступить на синий круг, — включайте Devil Trigger и пробивайте мощную комбинацию по кристаллу. Сразу, возможно, не убьете (хотя мне хватило времени на разрушение кристалла), но здоровье практически обнулите. В любом случае, после этой атаки монстра можно спокойно добить из пистолетов.

Sanctus Diabolica

Помните предыдущее сражение со священником? Так вот, с того момента все изменилось, Санктус явно набрался сил и готов сражаться до конца. Хотя начало битвы точно такое же, как в одиннадцатой миссии: выстрелами сбиваете фонари, а мечом разрушаете силовое поле. Потеряв защиту, Санктус начнет спасаться бегством.

Снова прыгайте к нему… Вот тут откроется первое неприятное отличие. Оказывается, у демона есть второе защитное поле. Оно, правда, послабее и развалится намного быстрее. Когда священник упадет на землю, быстро подбегите к нему, включите Devil Trigger и пробивайте лучшую комбинацию мечом, завершая атаку ударом демонической руки. От атаки противник потеряет почти четверть здоровья.

Если тактика нападения мало чем отличается, то атаки священника претерпели существенные изменения. «Святейшество» может внезапно исчезнуть и превратиться в кольцо копий вокруг Нерона. Также он резко появится позади персонажа и попытается ударить мечом Спарда. Этот удар наносит огромный урон. От атак нужно уходить прыжком в сторону или перекатом.

Когда у Санктуса останется меньше половины здоровья, он поменяет тактику боя. Когда вы снимете силовые щиты, он появится в центре комнаты и начнет копить энергию. Сразу бросайте все дела и начинайте спасаться бегством. Когда демон накопит энергию, он нанесет шесть мощных ударов и седьмой заключительный выпад, от которого можно запросто помереть.

Увернувшись от всех атак, включайте Devil Trigger и атакуйте приемом Streak. Комбинацией ударов сбейте священника с ног и бейте его демонической рукой. Если еще не закончилась энергия Devil Trigger, этого вполне хватит, чтобы завершить битву.

Содержание

  1. 1. 1. Вспомните, как все началось
  2. 2. 2. Смотрите по сторонам
  3. 3. 3. Сначала убивайте лекарей
  4. 4. 4. Сражайтесь стильно
  5. 5. 5. Не бойтесь терять Бичи Дьявола
  6. 6. 6. Заходите в игру каждый день
  7. 7. 7. Отточите умения в Пустоте
  8. 8. 8. Ищите секретные миссии
  9. 9. 9. Изучите двойной прыжок
  10. 10. 10. Покупайте синие сферы

Devil May Cry 5 — это представительница редкого нынче типа игр — слэшеров. Многое в ней сделано в олдскульном ключе и может быть непонятно далекому от жанра игроку. С необычными и неочевидными механиками вас познакомит наш дайджест.

1. Вспомните, как все началось

Серии Devil May Cry уже почти два десятка лет, и за это время вышло пять номерных частей серии, которые образуют единую вселенную. При этом Devil May Cry 4 поступила в продажу еще в 2008 году, поэтому нет ничего удивительного в том, что вы могли подзабыть сюжет. К счастью, специально для вас Capcom сделала специальный вводный ролик.

Он доступен прямо в меню игры и длится примерно пять минут. За это короткое время видео кратко рассказывает об основных событиях в мире франшизы и плавно подводит к сюжету Devil May Cry 5. Это отличный способ вспомнить, как начиналась история Данте (Dante) — легендарного охотника на демонов, а также других значимых персонажей.

2. Смотрите по сторонам

Devil May Cry 5 — это не просто постоянное «рубилово», а слэшер по всем канонам жанра. Между боями персонаж может исследовать локации. По большей части они линейные, но на них часто встречаются опциональные области и даже секретные места. Попасть в них можно только если внимательно смотреть по сторонам во время пробежек от одной арены с демонами к другой.

Еще одна интересная деталь игры касается обнаружения «побочных» областей. Если вы наткнулись на развилку, то как понять, куда нужно идти по сюжету, а где — просто дополнительная локация со сферами или какими-нибудь другими ценными предметами? Для этого нужно просто зажать левый стик на геймпаде на пару секунд, и тогда камера покажет вам «сюжетный» путь.

3. Сначала убивайте лекарей

В самом начале игры вы встретите противников — зеленых эмпуз (Empuza), которые не наносят вам урон. Вместо этого они лечат других противников, разбрасывая зеленую пыльцу.

Возможно, поначалу эффект лечения будет казаться небольшим, но когда противников станет много, то эмпузы-лекари станут доставлять неприятности, исцеляя сразу несколько противников за раз.

То же самое касается и гнезд — неподвижных скоплений биомассы, порождающих демонических ящеров. Они выплевывают нового противника примерно каждые десять секунд.

Чтобы избежать этого, старайтесь вычленять лечащих эмпуз и гнезда как можно раньше и убивать их. У эмпуз не так много здоровья, поэтому часто их можно убивать в дальнем бою, используя пистолеты Данте и Неро (Nero), а также дальнобойные атаки Грифона (Griffon) — подручного демона Ви (V). А вот гнезда лучше рубить в ближнем бою.

4. Сражайтесь стильно

Залог быстрой прокачки персонажа — это красные сферы, которые начисляются по итогам боев с демонами. В каждом бою можно получить определенный рейтинг — от Dismal (D) и Smokin’ Sexy Style (SSS). Чем выше рейтинг, тем больше красных орбов начисляется вам по итогам миссии. Количество сфер, которое выпадает из побежденных противников, также зависит от того, насколько «стильно» вы их убили.

Как лучше всего набрать рейтинг? Об этом мы уже написали отдельный гайд, но если кратко, то рейтинг зависит от нескольких основных факторов: как часто персонаж получал урон, сколько разных приемов он использовал в бою, а также максимальная длина комбо-серии. Помните об этом во время прохождения, и тогда сможете быстрее открыть все приемы.

Одно из главных нововведений Devil May Cry 5 — система механических протезов у Неро. Они называются «Бичи Дьявола» (Devil Breakers), и каждая разновидность обладает как минимум двумя способностями — базовую и усиленную. При этом усиленная уничтожает Бич Дьявола в процессе, поэтому многие игроки используют обычную атаку. Тем не менее, не стоит бояться терять Бичи Дьявола.

На уровнях всегда можно найти несколько протезов, да и к тому же их можно дешево купить в фургончике Нико (Nico). Также следует помнить, что максимальное число Бичей Дьявола ограничено, и по умолчанию Неро может носить всего три.

Если у вас набрался максимум, то получите от него максимум, разрушив его в бою. Так вы быстро увеличите рейтинг и расправитесь с многими противниками.

Еще один способ потратить Бич Дьявола с толком — это взорвать его, когда Неро оказался окружен врагами. Для этого нажмите на левый курок на геймпаде. Взрыв разбросает демонов в разные стороны и нанесет им неплохой урон, но при этом Неро потеряет активный протез. Этот прием также помогает сохранить высокий рейтинг, защищая от ударов.

6. Заходите в игру каждый день

Прохождение Devil May Cry 5 на высокой сложности может быть чревато частыми смертями. Персонажа можно воскресить двумя способами — заплатить красными сферами или потратить золотую сферу. Вариант со сферами кажется приемлемым, но только поначалу, потому что каждое следующее воскрешение стоит дороже предыдущего.

В связи с этим лучше всего воскрешать героя с помощью золотых сфер. Но их в DMC5 не так уж и много. За первое прохождение можно получить примерно 10-15 сфер, собирая их на уровнях. Но также еще одна сфера ежедневно выдается вам при заходе в игру. Поэтому даже если вы не хотите в какой-то день играть, то все равно стоит зайти в меню, чтобы бесплатно получить золотую сферу. Все равно ведь пригодится!

7. Отточите умения в Пустоте

В Devil May Cry 5 ваша сила заключается в первую очередь в том, чтобы правильно использовать навыки персонажа и комбинировать их, создавая мощные цепочки комбо. Конечно, можно всему научиться по ходу игры, а самую первую сложность «Человек» можно пройти и без сложносочиненных комбо, но на остальных сложностях вам придется учиться сражаться максимально эффективно.

Лучше всего для обучения подходит режим «Пустота» (Void). В нем можно не только заучить все удары и составить из них комбо, но и опробовать полученные знания на любых противниках. В «Пустоте» много удобных настроек, и при желании в этом режиме можно воссоздать многие схватки в игре. Это не раз выручит вас в особо трудных ситуациях.

8. Ищите секретные миссии

В Devil May Cry 5 есть 12 секретных миссий, которые можно найти на разных уровнях. Как правило, эти мини-задания не сложные и связаны с уничтожением противников по особенным условиям. Например, убить определенное количество демонов на несколько минут. Награды за выполнение заданий самые разные: красные сферы, осколки синих сфер, увеличивающих здоровье, золотые сферы и так далее.

Опознать секретную миссию можно только по особенному красному рисунку, который может быть изображен на стенах, земле и других поверхностях. Чтобы найти точку входа в секретную миссию, нужно занять такую позицию, чтобы различные части символа собирались воедино, образуя цельный рисунок. Далее останется лишь нажать кнопку взаимодействия и, конечно же, пройти миссию.

9. Изучите двойной прыжок

Некоторые секретные места на уровнях Devil May Cry 5 доступны только при наличии определенного навыка. Чаще всего речь идет о двойном прыжке. Это навык, который доступ Данте и Неро. Разблокируйте его в фургончике Нико как можно раньше, чтобы не пройти мимо спрятанных на высоте красных сфер и других предметов. Стоит навык недорого, так что он очень быстро окупит вложения!

А вот для Ви двойной прыжок покупать не нужно. Если дважды нажать кнопку прыжка, то демон Грифон поднимет своего хозяина в воздух. Этот навык, к слову, полезен и в бою, когда Ви оказывается в плотном окружении противников. В игре не так уж много противников, которые могут достать вас, пока вы летите, поэтому двойной прыжок Ви почти всегда помогает избежать урона.

10. Покупайте синие сферы

Начав проходить Devil May Cry 5, вы наверняка первым делом захотите открыть побольше новых приемов, чтобы задать демонам жару, но вот сможете ли вы эффективно использовать все навыки сразу? Это большой вопрос. А вот лишнее здоровье вам всегда пригодится. Чтобы увеличить жизни, покупайте синие сферы у Нико.

Каждая сфера добавляет еще одну секцию к полосе здоровья. Но будьте готовы выложить за это много очков, потому что каждая следующая сфера стоит намного дороже предыдущей. Кстати, в фургончике Нико можно купить и фиолетовые сферы для Ви и Данте. Они увеличивают запас демонической энергии. Тоже полезно, но лучше сначала сфокусироваться на здоровье.

Даже легендарным охотникам на демонов иногда требуются подсказки.

Devil May Cry 5 — чистокровный слэшер, однако это не значит, что в ней всегда нужно бежать вперёд сломя голову. К тому же, большое количество навыков и вариантов для прокачки оружия в игре может поставить в тупик не только новичков, но и давних фанатов серии. В этой статье мы собрали советы, которые помогут разобраться в некоторых геймплейных основах Devil May Cry 5 и получить больше удовольствия от игры.

Постоянно исследуйте локации

На первый взгляд может показаться, что все уровни Devil May Cry 5 линейны, но это верно лишь отчасти. Да, на некоторых этапах, вроде стартового, можно идти только вперёд, однако на большинстве локаций всё-таки встречаются развилки.

Если вы наткнётесь на одну их них, то не стесняйтесь исследовать территорию, на которую не обязательно заходить по сюжету. Чтобы узнать, какой путь «правильный» — зажмите левый стик.

Обращайте внимание на яркие детали

В миссиях за Ви, например, некоторые стены можно разрушить, вызвав самого большого демона по имени Кошмар и тем самым открыв путь к секретной зоне. Некоторые стены выделяются дизайном, а на других много трещин, через которые можно увидеть секретную комнату. Кроме явных бонусов в виде красных и золотых орбов, разрушение некоторых стен принесут вам секретные ачивменты.

Если вы собираетесь прыгнуть в какую-то «яму», то сначала загляните в неё — вполне вероятно, что из стен выступают платформы с орбами.

Собирайте как можно больше красных орбов

Эти сферы — главный ресурс игры. С помощью них приобретаются навыки, Devil Breaker и, в случае необходимости, другие вещи. На уровнях можно найти кристаллы, из которых легко выбить несколько тысяч сфер, и даже демонов Красная Эмпуза: они не атакуют, а пытаются убежать, унеся все богатства, поэтому убивать их нужно быстро.

Упс, не успели

Помните, что все навыки можно купить за внутриигровую валюту

В Devil May Cry 5 есть возможность потратить реальные деньги, но к микротранзакциям игра не склоняет. Все навыки можно прокачать, просто играя в сюжетную кампанию. Правда с первого раза купить всё, скорее всего, не получится — некоторое оружие Данте получает в самом конце игры, когда большого числа красных сфер у игрока может и не оказаться.

Чем лучше вы проходите уровень — тем большую получаете награду

Чаще всего орбы выпадают после убийства противника, причём в довольно больших количествах. За одну, даже самую короткую, битву можно заработать одну-две тысячи сфер. Однако если вы сражаетесь стильно, то игра поощрит разнообразие дополнительными «финансами» при подсчёте очков в конце уровня.

На сложности «Человек» минимальная награда при прохождении уровня без смертей составляет не менее восьми тысяч орбов, но если вы получаете высокий итоговый рейтинг, то их количество может перевалить за 30 тысяч.

Если вы планируете проходить DMC 5 на самых высоких уровнях сложности, то имеет смысл сделать пробный забег на «норме», поднакопить ресурсов, а уже потом «по-настоящему» покорять игру — собранные орбы сохраняются постоянно, даже если вы не закончили уровень. Все этапы можно переигрывать любое количество раз.

Также помните о том, что прохождение демоверсии принесёт вам 30 тысяч красных орбов — этого вполне достаточно для старта игры.

Золотые орбы — самый удобный способ возрождения

В тайных местах можно найти не только приличное число красных орбов, но и золотые сферы, которые моментально воскрешают персонажа после смерти. Если внимательно исследовать все уровни, то к концу игры их количество в инвентаре перевалит за десяток — тогда не придётся тратить ресурсы на их покупку в магазине. Таким образом, даже самых сложных боссов игры можно пройти без особых проблем. Имейте в виду, что одна золотая сфера автоматически даётся раз в день при запуске игры.

Если у вас нет золотых сфер, то реанимировать персонажа можно с помощью красных орбов. Но это достаточно дорогое удовольствие: первое воскрешение стоит от 1500 до 7500 сфер — в зависимости от количества здоровья, которое хочется восстановить. За каждое последующее воскрешение на уровне цена повышается в несколько раз. Однако счётчик смертей сбрасывается при переходе на следующий этап.

Само собой, могут случиться ситуации, когда с ресурсами совсем напряжённо — в таких случаях придётся загружать ближайший чекпоинт. Но сохранения в игре случаются очень часто: если вы проиграете, например, на боссе, то после смерти вернётесь к моменту до старта битвы.

Зелёные сферы пополнения здоровья можно найти только на уровнях

Среди других спрятанных ресурсов можно найти синие и фиолетовые части одной сферы. Если соберёте четыре, то они увеличат шкалы здоровья и формы демона соответственно. Но их, конечно же, можно приобрести и в магазине. А вот для пополнения запаса здоровья нужно обязательно искать зелёные орбы на локациях: их нельзя покупать и носить с собой. Обычно они выпадают из противников или лежат в каком-нибудь углу на поле битвы.

Будьте внимательны, чтобы не пропустить специальные испытания

Ещё одна причина исследовать уровни и смотреть по сторонам — тайные испытания, за прохождение которых выдаются награды. Также они здорово разбавляют игровой процесс. Найти их не так просто, поэтому внимательно изучайте закрытые помещения — специальные знаки для активации испытаний часто расположены именно там.

Не пренебрегайте помощью Нико

Перед каждым боссом есть возможность запросить помощь Нико, позвонив из телефонной будки, и купить необходимые предметы. Если же действие происходит в локации, в которую не проехать на машине, то по пути обязательно встретятся Divine Statues из предыдущих игр — навыки можно купить и в них. Но даже если вам не надо пополнять запасы, то всё равно звоните Нико — каждое прибытие девушки сопровождается уникальным и забавным роликом.

Играя за Неро, сокращайте расстояние до врага

Как и в четвёртой части, главная особенность Неро в бою — быстрое сокращение дистанции между ним и противником. Герой может подтягивать врага к себе или подтягиваться к нему. Но в начале игры юный охотник может дотянуться разве что до демона в двух шагах от него. Поэтому в первую очередь следует рассмотреть возможность апгрейда способности захвата тросом. Учитывая, что большую часть миссий мы играем именно за Неро, а орбы выпадают в больших количествах, то стартовые затраты компенсируются очень быстро.

Для той же цели можно приобрести навык «Рывок», с помощью которого Неро устремиться вперёд, проводя круговой удар мечом.

Не позволяйте противникам окружить Неро

Также лучше заранее позаботиться о том, чтобы Неро мог быстро выбираться из окружения противников. Это можно сделать двумя способами: постоянно взрывать Devil Breaker или выучить приём, который отбрасывает всех врагов в сторону.

Первый вариант не очень рационален, поэтому лучше всего, помимо «Рывка», приобрести способность, которая в игре называется «Комбо Алой Королевы C». Вы сможете не только быстро выбраться из плотного окружения, но и значительно повысить свой боевой ранг.

Изучайте особенности Devil Breaker

В Devil May Cry 5 Неро использует разные протезы вместо своей демонической руки. У каждого из них есть стандартная и специальная атака. Однако их запасы нужно постоянно пополнять — «рука» уничтожается после использования особого приёма.

Каждый протез стоит от 500 до 3500 орбов. Пусть попадаются они на пути частенько, но далеко не факт, что случайно разбросанные «руки» соответствуют вашему игровому стилю. Поэтому перед началом миссии лучше внимательно ознакомиться в магазине с особенностями каждой из них и приобрести необходимые. Скидок за покупку целого набора протезов разных видов Нико, к сожалению, не предоставляет.

Помимо этого, в магазине можно увеличить количество носимых с собой Devil Breaker.

Покупать дополнительные протезы необязательно

В игре есть восемь стандартных протезов и пять специальных, доступных при покупке специального издания (3999 рублей на PS4 и 2887 рублей в Steam). Но их можно приобрести даже если у вас стандартное издание. Стоимость делюкс-апгрейда игры для PS4 составляет 1069 рублей, а в Steam «особые» протезы можно купить отдельно. Цена — 60-170 рублей за каждый.

Нельзя сказать, что они оказывают какое-то критическое влияние на геймплей и баланс (игру можно легко пройти и без них), хотя пользоваться ими достаточно весело. Однако запасы этих Devil Breaker всё равно придётся пополнять за счёт красных орбов в игре — бесплатно вам дадут всего лишь один экземпляр протеза каждого вида.

Используйте в бою всех демонов Ви

Ви сам не вступает в бой, а отдаёт приказы демонам: Грифону, Тени (в виде пантеры) и Кошмару (огромный голем). Сам герой лишь добивает противников. Поэтому почти все прокачиваемые способности относятся к демонам.

Атаки каждого демона привязаны к отдельным кнопкам: Грифон — квадрат/X (PS4 и Xbox One соответственно), Тень — треугольник/Y, Кошмар призывается с помощью L1/LB, а атакует — с помощью R1/ RB. Залог успеха в битве — чередование их атак.

Для начала развивайте самые базовые навыки демонов

Грифон атакует энергетическими импульсами, Тень вступает в контактный бой, а Кошмар — орудует огромными кулаками и лазерами. Поначалу у первых двух демонов можно прокачать способности «Блокада» (Грифон замедляет противника на доли секунды молниями) и «Ёж» (Тень создаёт шипы и не подпускает противников к Ви). Стоят эти способности меньше 20 тысяч красных орбов и очень эффективны в бою.

При первом прохождении не стоит обращать особое внимание на дополнительные способности Кошмара: стоят они дорого, а переломить ход битвы огромный демон может и своими стартовыми «талантами».

Однако при планировании расходов стоит исходить из того, насколько вам вообще нравится играть за Ви. Если его способности вам симпатичны, то не жалейте орбов на апгрейды для разнообразного боя. Если же вы предпочитаете играть за Неро и Данте, то средства лучше приберечь для них.

Не спешите прокачивать стартовое снаряжение Данте

Данте — самый разносторонний персонаж Devil May Cry 5 в отношении оружия. Одних мечей у него набирается три штуки за сюжетную кампанию, что уж говорить про остальной арсенал. Игра постоянно даёт герою новые средства для войны с демонами — некоторое время можно обойтись вообще без апгрейдов.

Первые миссии за Данте проходятся в постоянном изучении возможностей четырёх стилей, двух пистолетов, дробовика, классического меча, брони для рукопашного боя и Devil Trigger — режима демона, в котором у охотника на демонов повышается сила атаки и восстанавливается здоровье.

Поэтому не тратьте все орбы на прокачку стандартного оружия — всё необходимое для выживания и стильного истребления противника у вас уже есть. Вместо этого подождите, пока найдёте новое снаряжение — возможно, оно понравится вам намного больше.

Экспериментируйте, чтобы получить ранг SSS в бою

Боевая система Devil May Cry 5 подталкивает к изучению самых разных приёмов. Если вы постоянно используете только одну атаку, то ваш боевой рейтинг не повысится. Чередуйте атаки мечом, прыжки, выстрелы. Поднять ранг могут даже насмешки, активируемые на PS4 нажатием на сенсорную панель.

А если вы не хотите заучивать комбинации, стоит включить режим помощи в настройках. С помощью него самые эффектные приёмы будут проводиться по нажатию пары кнопок.

Изучите двойной прыжок всеми персонажами

В некоторые моменты без него приходится очень туго, да и воздушные комбо с этим навыком крутить гораздо удобнее. Также с помощью прыжков легче уворачиваться от атак врагов. Помните, что любой пропущенный удар снижает боевой рейтинг.

Следите за шкалой здоровья противников

В Devil May Cry 5 также можно в любой момент узнать, сколько здоровья осталось у врага. Для этого нужно сфокусироваться на нём, зажав отдельную кнопку (R1 на PS4, RB на Xbox One). При игре за Ви, после нанесения достаточного урона, шкала здоровья врага меняется на шкалу «ошеломления». Именно в этот момент недружелюбного демона стоит быстро добить, иначе он восстановит небольшую часть здоровья.

Не тратьте время на уничтожение всего вокруг

В отличие от предыдущих игр, красные орбы не спрятаны в каждом предмете на локации. Влияния количества собранных орбов на итоговый рейтинг миссии также не было замечено. Поэтому можно сконцентрироваться на поиске секретов и убийстве врагов.

Работайте над своими навыками

В Devil May Cry 5 есть тренировочный режим под названием «Пустота». В нём можно вдоволь потренировать свои умения. Доступ к нему можно получить из главного меню, а список приёмов находится в меню паузы.

Devil May Cry 5, как и многие другие игры схожего жанра, легко освоить, но придётся приложить усилия, чтобы стать мастером в охоте на демонов. Изучайте уровни и возможности персонажей, выберите свой стиль — тогда у вас всё получится.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Сатурн вуе руководство по ремонту
  • Масляный обогреватель scarlett sc 1158 инструкция
  • Открытый конкурс госзакупки рк поэтапное инструкция
  • Сибирская продовольственная компания руководство
  • Выключатель вбкэ 10 руководство по эксплуатации