Dead rising 3 руководство

Dead-Rising-3-screenshot-23
Image used with permission by copyright holder
Dead Rising 3 is a massive game with lots of moving parts. Fans of the series are used to the complexity, but Capcom Vancouver tweaked a few of the underlying systems and the result makes for a somewhat different experience. There’s a bit more of a dynamic feel to Dead Rising 3‘s zombie-infested city of Los Perdidos, for starters. The hordes of walking dead are also larger than we’ve ever seen and the emphasis on vehicular mobility is upped considerably thanks to the sprawling, multi-neighborhood environment. Nothing is ever certain in a zombie apocalypse, but these tips will help you persevere and possibly even survive.

You’ve got the skills

One of the big changes in Dead Rising 3 is a choice-driven skill tree that allows you to spend attribute points you earn with each new level and completed chapter in whichever direction you choose. Previous Dead Rising games offered no choice to how your character’s abilities improved, so this is a big change. Character progression carries over across all games, same as ever, so you always want to think with the big picture in mind when you’re assigning attribute points. Every 10 levels you climb through ups the number of attribute points you get by one; so from levels 1-9 you get one point per level, 10-19 you get two points, and so on.

You’ll want to focus primarily on inventory for your first few levels earned (which should come relatively quickly). Try to get yourself up to at least five item slots before you cave to the temptation of assigning points elsewhere. Health and melee are also good ones to boost in the early levels, as is agility. The combo categories at the top of the skill screen relate to the game’s custom-built weapons. Spend a point on any of these categories to make all items in that category usable for combo weapons that use one component from the category. Yes, that’s confusing. Here’s an example: you really like the Pummel Blast, a combo weapon that involves taping grenades to a sledgehammer. You spend a point on the “blunt” weapons combo category, which the sledgehammer falls under. Now, anytime you’re carrying grenades and you happen to pick up a blunt weapon – baseball bat, crowbar, lead pipe, whathaveyou – you can make your Pummel Blast using those blunt weapons in lieu of a sledgehammer.

Dead-Rising-3-screenshot-18

Image used with permission by copyright holder

Avoid spending points in the combo categories until later on in the game, after you’ve amassed a good supply of combo blueprints. It’s just not useful in the early going, and your earned points are better spent elsewhere. The lone exception to this is the food categories option; put a combo point there to unlock the ability to create combo shakes out of any two healing items. It’s still not something you should prioritize immediately, but definitely consider it once you feel you’ve got a comfortable amount of health and inventory slots.

Time is a factor

If you’ve been following Dead Rising 3‘s development, then you might be under the impression that the game’s Normal difficulty ditches the ticking clock that puts a deadline on all of your tasks in the game. Well … that’s just not true. The timer is back in Dead Rising 3, and although you have a very generous amount of time to complete the story and all secondary tasks, if you sit idle for too long and spend too much time smacking zombies with crowbars, you’re going to run out of time and get the dreaded Ending F, where everything explodes, all hope dies, and all puppies everywhere are lost forever. We can’t actually confirm that last point, but it’s probably true given the whole “zombies eating everything” issue inherent to any zombie apocalypse.

Time. You don’t have an infinite amount of it. Remember that. Especially if you’re multitasking on your Xbox One. Make sure you pause your game if you’re not solely focused on playing. Seriously. Ending F is no fun.

Safety in safehouses

Early on in the story you’ll get a mission that introduces you to the concept of Safe Zones. While having a zombie-free hideout isn’t new to Dead Rising, there’s typically just one central hub that you operate out of in the previous games. Not so in Dead Rising 3. Safe Zones are scattered across the city of Los Perdidos, with several in each neighborhood. You can find them easily on your map; they’re the square icons with the image of a house inside them. Green ones are unlocked and deemed “safe” whereas red ones need to be cleaned up. The first time you visit one, you’ll find a small horde of zombies waiting to be eradicated. Do that once and the Save Zone stays clear for the remainder of the game. You can also spot Safe Zones in the open world by looking for very obvious red circles spray painted on nearby walls.

Dead-Rising-3-screenshot-20

Image used with permission by copyright holder

You’ve got a few handy resources available in any given Safe Zone. There’s generally enough random crap lying around to build a combo weapon or two, for starters. If you’re using Dead Rising 3‘s SmartGlass feature, you’ll also have a repeatable quest linked to every Safe Zones that involves dropping four food/healing items into a crate in exchange for a support request (airstrikes and the like) from your anonymous guardian angel. You’ve got the clothes cabinet for switching your wardrobe up using any article of clothing you’ve gathered. A survivor bulletin board that allows you to call in help from those you’ve rescued. And lastly you’ve got the weapons cabinet, which is a beefy enough feature that it gets its own section below.

Zombie world replicator

Ah, the weapons cabinet. Also known as Dead Rising 3‘s most refreshing assault on tedious gameplay. You no longer need to go scrounging for parts every time you want to put together your favorite combo weapon. Instead, just go to a safe house, open the weapons cabinet, go to the “combo weapons” tab, and spawn whichever weapon you want. Any non-food/healing item that you pick up has a copy stored in the weapons cabinet, even if you drop said item immediately (down on the D-pad to drop any item in your hands). This includes combo weapons, so be sure to piece items together whenever you pick up a new blueprint; you’ll always find the parts needed to build a combo weapon right near the blueprint for it.

It’s not a total weapon spawn free-for-all. If you look at the bottom of the weapons cabinet window, you’ll see a blue bar divided into separate chunks. For “standard” item categories – meaning, non-combo weapons – you’ll see eight chunks in the bar. Go to the combo weapon tab and half the chunks combine, leaving four in all. Go to the Super Combo tab – a combo weapon combined with a third item, for added effect – and the number of chunks is reduced to two.

Dead-Rising-3-screenshot-21

Image used with permission by copyright holder

Each chunk of the meter represents one item that can be spawned. That’s why you get eight standard item chunks but only four combo weapon chunks; you could spend two chunks to spawn in the grenades and sledgehammer for your Pummel Blast, or you could just spend the equivalent of two chunks on a pre-built Pummel Blast. It’s the same “price” either way. The meter recharges automatically over time.

Dead Rising 3 also features combo vehicles (returning from Dead Rising 2) and, much like the weapons cabinet, a vehicle lot accessible from any garage (green car icons on your map) allows you to spawn them in. Much like items, any vehicle you sit behind the wheel of is automatically added to your vehicle lot, regular rides and combos alike. Same idea here, only the meter limiting how many items you can spawn differs for the vehicle lot. You can summon up to four standard vehicles or two combo vehicles.

With all combos, weapons and vehicles alike, you’ll need blueprints. Look for circular blue icons on your minimap. They’re often tucked away in hard to reach places, and they’re occasionally locked behind quest-dependent doors. Many more are freely available, however, so keep an eye out. Blueprints give off a golden glow, so they’re fairly easy to spot.

Numerical advantage

Dead-Rising-3-screenshot-15

Image used with permission by copyright holder

Los Perdidos is a dangerous place, one that is best not explored all alone. You’ve got a few options here. Survivors return from previous games, with some slight rule tweaks. For one, people you rescue aren’t completely helpless nitwits. You don’t have to babysit them on your journey back to the safehouse. Sometimes they’ll join with you right when you save them, but that’s so they can help you slaughter zombies, not die horribly as a decoy when you decide it’s just not worth it to save their useless asses. Whenever you’ve got a survivor following you around, be sure to give them a weapon – firearms works best – and keep their health topped off by handing them food items when needed.

Survivor AI might not be brilliant, but it’s considerably more competent than it’s been in the past. If you decide you’d rather cut straight through a horde as opposed to slaughtering it, your follower is smart enough to realize that it’s probably best to just push through the crowd. They’ll take a little damage along the way, but that’s why you want to keep handing off food. Survivors generally hold their own just fine as long as you’re diligent about keeping them supplied with weapons and health. You can call in any rescued survivor (or dismiss current followers) using the bulletin board at any safehouse, but you can only have one joining you at a time (until you unlock more on the skill tree, that is).

Of course, Dead Rising is also all about the co-op play. Having a second human along to help you is by far the preferable approach, especially since you can both summon in separate followers, effectively creating four-person zombie-smashing teams (or larger, at higher levels). To make co-op happen with a friend, form a party, have one person load their save, and that person can then send an invite from the pause menu once the game loads. Joining a stranger’s game – as Dick, the creepy, mute guy in the background of many story cutscenes – is as simple as choosing “Online” from the main menu and following the prompts from there.

If you don’t want to play with a friend and you’d rather not be paired with strangers, you can set Dead Rising 3 to single player mode from the play styles menu. It pops up whenever you start a new game, but you can also get there at any time from the pause menu. The chosen play style – Completionist, Speed Run, Casual, Hardcore – helps to pair the right players together, but there’s a fifth “Single Player” option as well that sets your game to solo play.

Man on a mission

Dead-Rising-3-screenshot-17

Image used with permission by copyright holder

Missions in Dead Rising 3 work a lot like they did in previous games. The ticking clock that governs the length of the story doesn’t relate to specific story missions; in other words, there’s no timetable for completing any individual story mission, it simply behooves you to get through them all before the clock runs out. Sometimes you’ll get to a point where the game tells you to explore while you wait for one character or another to do something, but you’ll never have a ticking clock on an individual story mission unless the narrative demands it in some way.

Secondary missions, on the other hand, must be completed before a timer runs out. All queued up secondary missions are listed on the left side of the screen, with a meter below the name of the mission that denotes how much time you’ve got left. Blue missions are typically focused on survivor rescue, and they’ve often got some fetch quest attached. Red missions are Dead Rising 3‘s Psychos, deranged lunatics that you fight in exchange for PP (the series’ XP) and unique weapons. Your main story missions are always marked by the yellow objective marker that is visible at all times.

Editors’ Recommendations

  • You can’t play Baldur’s Gate 3 on Xbox, but you can play these 6 Game Pass RPGs

  • Monster Hunter Stories 2 is getting Rise’s palamute companion

  • Capcom Showcase E3 2021: When it airs, how to watch, and what to expect

  • Monster Hunter Rise’s free 3.0 update is coming tomorrow

  • Live to fight another day with this Call of Duty: Black Ops 3 zombie survival guide





Пролог

Игра начинается после того, как прошло трое суток с момента эпидемии. Сотни тысяч зомби начинают двигаться по планете, в то время как люди стремительно вымирают. Один из таких «вымирающих» стал человек по имени Ник — он же и главный герой игры. Он очень сильно голоден, поэтому накормите его чипсами, что лежат рядом. Теперь всё это дело нужно будет закусить бубликом. В итоге, на пару часов проблема с голодом решена.

Берите гаечный ключ и разбейте им ворота, после чего придётся разбить ещё одни. По дороге возьмите какое-нибудь временное оружие — сгодится даже брусок. Вскоре начинают встречаться бывшие люди, точнее зомби — завалите парочку. Кстати, не забывайте осматривать автомобили. Рано или поздно, в авто вы сможете отыскать пистолет и даже дробовик. Выход с данного тоннеля будет намертво завален, поэтому нужно возвращаться обратно и спасаемся от орд зомби. Но вскоре мы по сюжету бьёмся своей головушкой и теряем естественно сознание.

Проснувшись — окажется, что вы всё ещё живы и даже без единой царапины. Просматриваем сцену, где самолёт стремительно падает, после чего стараемся укрыться в местной кафешке. По пути вы узнаете, что мимо зомби протиснуться спокойно нельзя, поэтому придётся прыгать по тачкам.

Добравшись чудом до кафешки, вы узнаете, что вы уже состоите в небольшой группе выживших, которая недавно потеряла ещё троих соратников. Итак, возьмите кувалду и пилу, после чего мастерим себе грозное оружие. Далее выходит с кафешки через чёрный ход. Доберитесь до авто и садись за руль. Теперь валите скорее отсюда, попутно разнося по городу кишки зомби. Вскоре у вас один из выживших попросит помощи — помогаем. В конце концов, вы доедете до гаража, так как это пункт назначения — тут вы побеседуете с жопастой девушкой — Рондой. Окончание вашей миссии обеспечит вас двумя наградами: первое — чертёж тактического пистолета, а второе — это кооперативное прохождение игры.

Глава — 1

Зомби с каждым днём растут в количестве и силе, а что касается выживших — то у них положение совсем плохое. Чтобы покончить с этой заразой сразу, правительство решилось на территорию эпидемии скинуть огромную ядерную боеголовку. Таким образом, у всех выживших есть около шести дней, что бы найти себе место побезпаснее — учитывая тот факт, что по улицам города бродят сотни зомби, найти себе другое убежище или вовсе выбраться будет не слишком легко.

Так как главный герой мастер-механик, то первое, что ему пришло в голову — это свалить с города на тачке. Тем более авто тут под рукой есть. После небольшой обделки этого транспорта, мы получаем мощный бронированный джип и кстати тут даже есть турель. Итак, отправляемся в путь по дорожным указателям, попутно выручив очередных выживших людей. Учтите, что практически в конце вы будете вынуждены дальше двигаться на своих двух.

Хоть вы и окажитесь в зоне карантина, но представителей официальных властей вы тут не найдёте. За то тут разъезжает банда больных байкеров, которая стремится вас ограбить (только грабить то особо и нечего). Сперва вам нужно будет нейтрализовать мелких рядовых врагов. И кстати, вы тут можете найти коктейли Молотова, поэтому можете не скромничать и сразу же применять их.

Дальше будет бой с Боссом. Это будет ваш первый серьёзный враг в игре, так что, что-то сверхъестественное от вас не требуется. Этот Босс будет пытаться вас задавить, после чего спалить вас — от любой атаки можно просто уйти в сторону. После уворота его нужно контратаковать — кидать в него коктейль Молотова. В награду за победу над этим психом будет чертёж его Мотокатка.

Но самая большая беда на данном этапе игры — это вовсе не Босс, а обычный зомби. Пройдите через дорогу, которая открылась вам после взрыва фургона и этот рядовой зомби сразу же выпрыгнет на вас и хорошенько присосётся. В итоге, судьба нашего механика будет висеть буквально на волоске, ведь ему может помочь лишь одно лекарство — «Зомбрекс». Нужно отметить, что для исследований открыта новая часть этого городка.

Глава — 2

Теперь ваш путь лежит до местного кладбища, через которое вы сможете добраться до местного хранилища «Зомбрекса». Вернитесь на первостепенную местность, где сможете найти проход в городскую канализацию. Будьте осторожны, так как ходячих мертвецов тут просто огромное количество, поэтому двигаться дальше нужно лишь заранее подготовленным. Пользуйтесь тут взрывными бочками. В канализации вы сможете отыскать новые компоненты для конструирования вооружения. Как окажитесь на выходе, то будьте внимательны — тут лежат несколько чертежей.

С этого кладбища двигайтесь в сторону больницы, где вы встретите мужика по имени Гарри. Кстати, когда вы его встретите, то он попросит вас оказать ему небольшую услугу. После беседы с ним двигайтесь до фургона и по нему взбирайтесь внутрь этой больницы. Как окажитесь внутри, то идите и откройте двери Гарри. Вместе вы пройдёте немного дальше, после чего он вынесет двери за которыми будут орды зомби. Учтите, что среди них есть матки и чтобы скорее уничтожить всех зомби — проще убивать в толпах маток. Теперь пройдите к помещению морга. В морге отыщите нужную ячейку с трупом и после, пойдите возьмите ключ. Как вернётесь, то сделаете для себя весьма неприятное открытие — трупа внутри нет. Но вы его быстро сможете отыскать в подсобной комнате.

Но, что более интересное — «Зомбрекса» в этой миссии вы не найдёте. Хотя следующая новость потряснее двух предыдущих — Ник обладает иммунитетом. Учтите, что с найденным трупом всё же придётся закончить. Труп нужно отвезти в указанный клуб, попутно расчищая дорогу от местных байкеров и сотен зомби. В награду вы получите ещё один интересный чертёж.

Глава — 3

В ангаре сбор своей команды и естественно совещание. Нужно решить, обменять ли девушку Анни на топливо для самолёта. Поиски девушки лучше начать с логова нелегалов, которое расположено неподалёку от особняков. Двигайтесь скорее туда. На месте выламывайте двери и внутри окажется девушка Лорен, которая сидит кстати в камере.  Лорен в свою очередь попросит вас отыскать её обручальное колечко и приборы татуировщика, после чего она вас отведёт до Анни. выбор не велик, так что соглашайтесь.

Указанные ею вещи расположены в ваших бывших убежищах. Сперва сходите до школы, где нужно будет разобраться с местной футбольной командой. Внутри вы сможете найти набор инструментов татуировщика, после чего школа станет вашей новой базой.

Следующая ваша цель  — это особняки. Тут нужно будет разобраться с местными панками и забрать у них обручальное колечко девушки. Данное здание вы так же сможете использовать в качестве своего убежища. После того, как вы получили указанные вещи, то можете обратно вернуться к девушке по имени Лорен. Она вас пропустить на территорию местного сопротивления. Драться с ними не стоит, лучше втереться к ним в доверие. Они вам оформят несколько испытаний и в качестве первого нужно будет разнести камеры наблюдения, припасы и в конце концов, нарушить связь.

С камерами ничего сложного возникнуть не должно у вас — просто берите и ломайте. Но вот когда будет разбираться с указанными припасами — то встретите больного врача, который людей буквально «разбирает» на органы. Перед сами боем, он успеет вас хорошенько накачать наркотиками, так что бой будет немного «туманный». В некоторые моменты главный герой будет моментально терять сознание, после чего этого психа нужно будет искать по локации заново. Чтобы одолеть его, вам потребуется брать ящики с органами и разбивать на его глазах, после чего он будет становится в ступор, а вы сможете треснуть по его больной башке пару раз. Когда одолеете больного доктора, то придётся ещё и разобраться с местными военными — с ними конечно будет по-проще. Лишите их связи и можете вернуться обратно. Ваша следующая цель — это полицейский участок. Вам необходимо отыскать записи с местных видеокамер, которые смогут послужить доказательством того, что власти уничтожают не только местную заразу, но здоровых жителей.

В полицейский участок проще пройти через парковку. Вскоре вы столкнётесь с девушкой, которая так же работает на местные власти. Готовьтесь к тому, что она вызовет карательный спецназ к себе на помощь. Разберитесь со всеми противниками и ведите погоню за больной бабой, попутно отстреливаю зомби и спецназ. В конце концов, вы зажмёте её на третьем этаже, где Хильда решит дать вам отпор. Данный Босс бросается бомбами, которые вы можете кидать обратно ей. После того, как вы её достаточно сильно измотаете, то на помощь ей придут двое спецназовцев. Бой затянется и будьте готовы к тому, что на помощь ей прибудут ещё два отряда спецназовцев. Когда убьёте её, то можете двигаться на место встречи Реда и Анни. Передайте им необходимые материалы, после чего кое-какое время нужно будет чем-нибудь позаниматься, так как Реду потребуется несколько часов, для того, чтобы добыть топлива. Через несколько часов вы можете двигаться до башни связи — тут же и закончите данную главу и получите новый чертёж — Бомбы с напалмом.

Глава — 4

У вас возникнет незапланированная проблема — Анни попадёт до лап спецназовцев. Выручать её придётся на пару с Редом. Реда вы сможете отыскать на стоянке, что в Инлтоне. План вполне простой — проникнуть на данную базу, вырубить электропитание и освободить пленённых. Реализовать данный план можно тремя путями — проникнуть тайно, тупо ворваться и всех завалить или же просто переодеться в одеяние спецназовцев.

Если вы выбираете последний вариант, то сперва нужно будет отыскать себе форму — её вы сможете найти в грузовике, который стоит около стоянки. Как окажитесь в штабе, то обязательно разузнайте про разговор. В конце концов вас всё же обнаружат, но это будет лишь один солдат, которого вы наверняка завалите и вырубите указанный генератор. После этой проделки, нужно сваливать, попутно отстреливая всех врагов. На выходе вам потребуется определённая ключ-карта, которую вы сможете забрать с тела командира спецназовцев.

После того, как вы спасёте Анни, то двигайтесь вместе с Редом на поиски топлива, что хранится под мостом. На складе сперва на столике берите ключики от камеры, после чего будьте предельно осторожны, так как в первой камере будет мутант. Когда он отвлечётся на местных спецназовцев — то вы скорее сваливайте на бензовозе до ангара. На этом четвёртая глава будет окончена, а в качестве награды вы получите чертёж транспорта под названием «Трезубец».

Глава — 5

Появились новые проблемы и при чём серьёзные. Первая проблема — в самолёте отсутствуют некоторые запчасти. Вторая проблема — нет человека по имени Диего. И третья, которая связана со второй — ключи забрал с собой Диего. Пожалуй начнём с последних двух проблем.

Диего находится в музее. Учтите то, что он сразу же нападёт на вас, при чём одет он будет в костюме астронавта. В этом костюме Диего сможет подниматься в воздух (в это время лучше вести огонь по нему). Когда он наконец то спустится на землю, то лучше бить его с ближних дистанциях. Каждый раз, когда он будет терять 25% своего здоровья, он будет стараться кинуть в вас каким-нибудь предметом, поэтому лучше где-нибудь в это время прятаться. Когда вы его наконец-то одолеете, тогда вместе пойдёте за заветным ключом.

Прежде чем забрать инструмент, вам нужно будет одолеть парочку панков, которые ошиваются около особняков. Двигайтесь до спортивной площади, где выясните все свои проблемы. После, двигайтесь до ангара. Там вам Ронда укажет, где вы можете отыскать отсутствующие детали самолёта. На этом глава будет завершена, а наш крутой механик получит чертёж «Дина-лука».

Глава — 6

От слов Ронды, вы узнаете, что есть смысл поискать детали в поместье коллекционера (хорошо знакомый район особняков). В дом придётся проникнуть через гараж. И проход «рубать» вам не придётся.

Внутри дома моментально сработает защитная система, поэтому нужно будет очень быстро подняться на второй этаж — тут находится пульт управления. Далее придётся убить парочку врагов. После убийства, уберите картину и вырубите сирену. Теперь вы можете в тишине и спокойствие продолжать искать необходимые запчасти.

Всего вам потребуется отыскать три запчасти. Две запчасти вы как и предполагалось отыщите в этом особняке, а вот, что касается третьей — то за ней вам нужно будет по-езжать на склад, что в Инлтоне, куда курьер доставил посылочку. Как окажитесь на месте, то скорее обыщите склад и в итоге отыщите ящик, в котором будет лежать нужная вам деталь. Теперь можете вернуться обратно в ангар. Окажется, что вам теперь нужно поехать до Анни в караоке-бар.

Как выйдите с ангара, то сразу же попадёте в спланированную засаду, которая была организована спецназом. В этот раз они смогли перехитрить нашего героя и вырубили его. Как придёте в сознание, то окажитесь в лаборатории, где станете свидетелем смерти знакомого вам Диего. Вскоре лабораторию постепенно начнут заполнять зомби, поэтому пора линять отсюда.

В пути вы столкнётесь с Изабеллой Кейс, а после и с Мэриан — она же бросит в атаку погрузчик. Будьте внимательны и избегайте бочек, которые он в вас бросает, так же и не забывайте про атаки, которые проходят по земле. Атаковать вам придётся лишь с задней стороны, так как там находится единственное слабое место.

Теперь пройдите в следующее помещение и окажется, что тут ещё один погрузчик, но вот теперь с группой ходячих трупов. Этот погрузчик будет работать по-другому принципу: он реагирует на звуки, если он вас услышал — то бегите, иначе попадёте прямиком в его клешни. Далее вы встретите ещё две аналогичные машины. Времени с ними лучше не тянуть, так как они в вас будут кидать бочки, а огонь этих бочек будет заполнять всё помещение. После того, как одержите победу, то просто сваливайте с этого места, после чего данная глава будет окончена. В качестве награды вы получите чертёж «Кислотный дождь».

Глава — 7

Итак — вы оказались в весьма проблемном положении. Вам нужно пробиваться до метро, но вот все входы и выходы заблокированы. Отправляйтесь на второй этаж искать ворота. Как найдёте, то окажется, что они откроются для вас если активировать электропитание. Теперь идите до технической территории. Тут вы найдёте перерезанный кабель. Вам теперь потребуется проволка для восстановления, поэтому идите до закусочной. После небольшого полевого ремонта нужно будет пройти обратно ко второму этажу, где откроются ворота. На самом выходе вам придётся преодолеть ещё и пачку панков. Как одолеете их, то двигайтесь до караоке-бара.

Около бара вы увидите, что наша подруга Анна, оказалась в плену у Гарри. Тут теперь точно будет конфликт. У Гарри вы узнаете, что он когда-то встречался с Рондой. Отправляйтесь до её гаража. На месте окажется, что девушка осталась без руки из-за бандитов, поэтому нужно срочно найти аптечку. Взять указанный предмет вы сможете в местной аптеке, но на вашем пути встанут солдаты спецназа. Далее Ронда захочет оформить себе протез на руку, чтобы перед Гарри не показаться уродиной. Для данной задачи вам потребуется найти следующие вещи: шарнир, паяльник и баллон ацетилена. Далее двигайтесь до Гарри и отведите к нему новенькую, модернизированную Ронду.

Теперь Гарри наконец-то пропустит нас до караоке-бара, где окажется большое количество зомби. Как обезглавите каждого мертвеца — то можете забирать Анни и отправляться обратно до ангара. В ангаре будет находится Изабелла Кейс — выслушайте её историю про замыслы правительства. На этом месте будут новые неприятные проблемы — Рэд предаст вас за большую пачку денег, при этом подвесив Изабеллу или Анни в одной контейнере.

Теперь вам предстоит одолеть Рэда. Рэд не балуется с вами как все остальные — он просто таранит, сбивает и начинает вас забивать. Вам придётся остановить его во время этой атаки, подойти поближе и дать ему чертей. Далее нужно будет избежать удар с ноги и после, начинать атаковать его своим оружием. Но в конце концов, окажется, что вы зря с ним дрались, так как в конце на него свалится огромный контейнер, после чего от него останутся одни кишки. Седьмая глава теперь пройдена.

Глава — 8

Дальше становится всё веселее — на этот раз основная проблема — Хэмлок, который решил воспользоваться королевскими зомби в своих личный целях. Вам придётся скорее сесть вместе с Чаком Гринном в тачку и вести погоню за вертолётом. В итоге, вы окажитесь в Инлтоне, где придётся подниматься на крышу театра. После, вы будете наблюдать за весьма неприятной сценой в которой Хэмлок толкнёт Мэриан с высокой крыши и отдаст приказ своим беспилотникам начинать собирать королевских зомби. Вам придётся помешать его приказу: уничтожайте беспилотники и зомби. В общем, Хэмлок не окажется дураком, так что будет блуждать по район и везде пытаться организовать желаемый сбор, ну, а вы должны будете мешать этому. В каждом районе прост выполняйте все те же действия, что и первый раз. Необходимое для решений вооружение, вы можете отыскать в грузовиках.

В последнем районе вы сможете прыгнуть на вертолёт Хэмлока, предварительно сделав это при помощи одного из беспилотников. На этом моменте начнётся финальный бой с Боссом. Самое опасное, что может сделать Хэмлок — это стрельнуть с миномёта, так что уворачиваться необходимо любой ценой. Кроме своего убийственного выстрела он может попытаться схватить вас и завалить на пол.

Данного Босса придётся атаковать сзади, так как единственное слабое место — это его задняя часть. Кроме всего этого, Хэмлок периодически устаёт — в такие моменты нужно скорее подходить и бить его. За победу над Хэмлоком вам дадут в качестве награды — чертёж «Мёртвая Бомба».

На этом прохождение сюжетной линии игры окончено, но не стоит забывать, что игра обладает весьма большим игровым миром, где есть множество побочных заданий.


3 ноября 2014


3.11.14

3

48K

Глава 0 Лос-Пердидос, Калифорния

Ранним утром 23 марта город охватила зомби-чума.

6 часов после начала эпидемии: количество зомбифицированных достигло 500. В деловом центре города введен карантин.
12 часов после начала эпидемии: город объявлен зоной бедствия, начата эвакуация.
24 часа после начала эпидемии: по городу наносятся прицельные удары с воздуха.
36 часов после начала эпидемии: армия перекрывает все выходы из города, отдается приказ стрелять на поражение во всех, кто попытается бежать.
48 часов после начала эпидемии: утеряна связь со спасателями, оставшимися в Лос-Пердидосе.
60 часов после начала эпидемии: слухи о выживших, оставшихся в городе, не находят подтверждение.
72 часа после начала эпидемии: автомеханик Ник Рамос не теряет надежды выбраться из города.

Ронда.

Ронда.

Пробравшись в туннель, подбираем с ящика закуску и тут же употребляем ее, тем самым восполнив часть здоровья. Собираем с земли еще немного еды и большой гаечный ключ. Слабыми ударами разламываем ворота. Почаще смотрим под ноги, чтобы не пропустить полезные предметы. Уничтожаем следующие ворота мощными ударами и проходим в медицинскую палатку. Забрав фонарик и осветив территорию, обнаруживаем огромные толпы зомби в огороженных площадках. Пробегаем по безопасному коридору и продолжаем идти вперед, расправляясь с врагами. Порой они могут внезапно напасть, прицепившись к нам – быстро жмем на показанную кнопку. Колюще-режущие предметы гораздо эффективнее против одиночных противников, а мощные и тупые предметы, наподобие бруска, – против толпы. Добравшись до контейнеров, запрыгиваем на них и подбираем тактический пистолет. Одновременно носить собой можно только четыре предметы, однако в дальнейшем их число быть увеличено.

Завал в туннеле вынуждает нас вернуться назад. Будучи в окружении зомби, спрыгиваем вниз и тут же замечаем, что в нашу сторону стремительно приближается пассажирский лайнер, который буквально в паре тройке метров проносится над головой и приземляется на автостраде.

На глаз подбираем наиболее безопасный маршрут – места с наименьшей концентрацией зомби. С осторожностью проходим самолет насквозь. Лежачие зомби порой не такие безобидные, как кажутся на первый взгляд, стоит подойти к ним и они тут же вцепятся в нас – быстро нажимаем на показанную кнопку. Далее, спрыгиваем вниз и по крышам машин добираемся до туннеля. Сходим на платформе с левой стороны и сохраняемся в бирюзовой кабине с коричневой дверью. Бежим по длинному коридору и в конце ждем, когда зомби один за другим окажутся внизу. Перепрыгиваем через провал и выбираемся наружу.

Вернувшись в закусочную ни с чем, наблюдаем за потасовкой между другими выжившими. Анни вкалывает себе последнюю дозу ЗОМБРЕКСА – средства, которое не позволяет зараженным обратиться в зомби. Дик случайно активирует музыкальный автомат, и тем самым привлекает внимание всех инфицированных поблизости. Питер с мамашей перестают контролировать себя и выбегают на улицу, где тут же оказываются в цепких руках жаждущих крови мертвецов. Ронда предлагает немедленно отправиться в ее гараж в Инлтоне, однако Анни не разделяет эту идею и уходит в самоволку.

Анни.

Анни.

Подбираем кувалду, бензорез и комбинируем их в инвентаре. Уходим через заднюю дверь на кухне и мчимся к контрольному пункту. Опустив баррикаду, садимся в машину и отправляемся к месту назначение, объезжая баррикады по улочкам с правой стороны. Забежав в гараж, устраняем инфицированного с GPS-чипом. Ронда займется починкой телевизора, а у нас появится свободное время на изучение окрестностей и выполнение побочных заданий. По телефону с нами свяжется Джейми Флинт – техник, застрявший в комнате наблюдения комитета по борьбе с зомби (КБЗ).

За убийства, выполнение заданий и прочие активные действия начисляют очки опыта, повышающие уровень героя. В свою очередь за каждый уровень даются очки атрибутов, которые используются для прокачки атрибутов (увеличение здоровья, количества переносимых предметов) в разделе «Игрок». Через определенное время появится уведомление, что Ронда починила телевизор. Возвращаемся в гараж, чтобы продолжить сюжетную линию.

Глава 1

Президенту Пэддок не повезло оказаться в Лос-Пердидосе в самый разгар эпидемии. Джон Хэмлок, министр обороны и экс-генерал в одном лице, на пресс-конференции заявил, что катастрофа началась с инфицированного, который был без GPS-чипа с ЗОМБРЕКСОМ. Через шесть дней, когда закончится эвакуация, на город будет сброшена мощнейшая зажигательная бомба. Все выжившие должны явиться на карантинную станцию для чипования и последующей эвакуации. Одна из ближайших к нам станций находится на Продакшн-Бридж.

Из двух имеющихся в гараже транспортных средств создаем одно, встав между ними и проведя комбинирование. Ориентируясь по карте, добираемся до главного центрального моста, который приведет нас прямиком к карантинному посту. Из мощного стационарного орудия расчищаем путь от многочисленных зомби, тем самым оберегая транспорт от преждевременной поломки. Наткнувшись на баррикаду, покидаем транспорт и оставшуюся сотню метров преодолеваем на своих двоих.

Карантинная станций перестала выполнять свои функции и оказалась под контролем безумной банды байкеров. Ронду уволакивают в здание, а мы остаемся в окружении татуированных громил на мотоциклах. Садимся в первый попавшийся автомобиль, как следует разгоняемся и сшибаем врагов. Как только машина загорится, быстро выпрыгиваем из нее и пересаживаемся в другую. Расправившись с десятью байкерами, к нам выкатится главарь банды на своём уникальном модифицированном байке с передней частью от катка. Подбираем обрезы, пистолеты и начинаем следить за противником. Он то и тело будет пытаться проехаться по нам, поэтому уворачиваемся в сторону практически перед столкновением, а затем меткими выстрелами поражаем канистры по бокам байка. Подбегаем к обездвиженному от взрыва главарю и избиваем его, нажимая на показанные кнопки. Повторяем проделанные действия до победного конца. Когда канистры закончатся, стреляем уже по самому противнику.

Глава 2

Диего.

Диего.

Покидая территорию станции, встретим старого друга по имени Диего. Его товарищи погибли во время сопровождения президента в музей, а сам он успел сбежать. В ангаре находится старый военный самолет, требующий починки и заправки. По нелепой случайности нас кусает зомби, и теперь мы остро нуждаемся в ЗОМБРЕКСЕ. Ронда советует поискать лекарство в крематории Инлтона. Создаем мотокаток из катка и мотоцикла и на нем возвращаемся в Инлтон через северный мост. Пройдя в переулок, сворачиваем налево и заходим в здание. Прорываемся через толпу зомби в канализации и выбираемся на кладбище.

Добравшись до крематория, знакомимся с Гарри. Он работает на некого авторитетного человека, который приказал ему добыть труп из морга. Гарри предлагает попасть внутрь через крышу и разблокировать дверь. За это он обещает указать место, где держат ЗОМБРЕКС. Используем фургон, чтобы взобраться на козырек торцевого входа, разбиваем стеклянную крышу и проникаем в крематорий. Впускаем Гарри, выбив дверь в приемной. Собираем пчеломаток и с помощью них уничтожаем зомби в церемониальном зале. Спускаемся в морозильную комнату по лестнице в дальнем правом проходе и отыскиваем камеру с ярлыком Николь Уайт. Открываем ее ключом, который лежит на столе в соседнем помещении. Камера оказалось пуста. Вслед за Гарри отправляемся в подсобку, где и обнаруживаем гроб с искомым телом. По поводу отсутствия ЗОМБРЕКСА долго горевать не пришлось. Похоже, лекарство нам и вовсе не понадобится, ведь рана от укуса зажила чудесным образом.

Погружаем тело в катафалк и отправляемся в клуб «Даймонд Пэнти» – к боссу Гарри. Транспорт не должен быть уничтожен, поэтому едем аккуратно, по минимуму сталкиваясь с препятствиями и зомби.

Глава 3

Босс остался недоволен тем, что ему привезли совсем не ту девушку. Гарри припомнил об Анни, в которой мы разглядели Николь Уайт, и предложил привести ее сюда, взамен пообещав предоставить запчасти и топливо для самолета.

Отправляемся к центральному мосту, спускаемся по съезду примерно в середине и добираемся до ангара. Починка самолета идет полным ходом, однако без топлива не обойтись в любом случае. Рассказываем группе о Гарри и о его условиях. Ронда без доли сомнения предлагает принять их и указывает местонахождение одного из крупнейших убежищ сообщества зараженных нелегалов, в котором состоит Анни.

Гарри.

Гарри.

Прибыв на место, проламываем дверь и через решетку в стене расспрашиваем Лорен об Анни. Прежде чем впустить нас внутрь она попросит принести ее вещи из заброшенных укрытий, которые нелегалам пришлось покинуть в спешке. Набор татуировщика находится в школе, а обручальное кольцо – в недостроенном доме.

Добравшись до школы, залезаем на автобус и через окно проникаем внутрь. В здании находятся исключительно особо ценные зомби-футболисты, за убийство которых начисляют 500 очков опыта. Стараемся не пропускать ни одного них, ведь это лишняя возможность быстро нажиться опытом. Враги перед нападением издают громкие звуки, поэтому заметить их будет несложно. Зачистив класс, выходим в коридор и спускаемся по лестнице на другом конце. Расправляемся с зомби в подвале, забираем набор татуировщика и выбираемся из школы через запасной выход.

Добравшись до недостроенного дома, подъезжаем на фургоне к строительным лесам и залезаем наверх. Проникаем внутрь через окно, расправляемся с парочкой байкеров и подбираем со стола коробку с кольцом.

Вернувшись в убежище, передаем Лорен найденные вещи и отправляемся на радиовышку. Анни сразу догадалась, к кому мы хотим привести ее. Она знакомит нас с Рэдом – лидером сопротивления и законченным реалистом, который знает людей, готовых предоставить топливо для самолета. Но сперва мы должны помочь нелегалам в борьбе против правительства, которое вместо того, чтобы помогать выжившим, напротив, убивает их.

Подбираем со стола огнестрельное оружие – оно понадобится для уничтожения камер слежения, расположенных высоко на столбах. Закончив с камерами, отправляемся к передатчикам. Каждый передатчик охраняется солдатами в крепкой броне наперевес со штурмовыми винтовками. Совсем не обязательно вступать с ними в бой: можно незаметно пробраться к передатчику с тыла. Если же стычки избежать не удалось, то стараемся действовать осторожно, избегая открытых пространств.

В здании «Алмунда Фармс», где находятся припасы правительства, столкнемся с психопатом по имени Альберт, который до эпидемии был врачом, а в нынешние тяжелые времена промышляет убийством людей и извлечением их органов для последующей продажи. Под действием галлюциногена жертвы стали один в один похожими на Алберта. Хватаем холодильник для органов и наносим удар по врагу. Затем жмем одновременно на две показанные кнопки и проводим добивание. При необходимости восстанавливаем здоровье раскиданными повсюду пайками. Подбираем очередной холодильник и отправляемся на поиски Альберта. Распознать убийцу довольно просто – в какой-то момент он сам даст о себе знать. Наблюдаем со стороны и проводим очередную атаку с последующим добиванием, когда Альберт нападет на одну из жертв. Одержав победу, выбираемся к лестнице и проходим в помещение с левой стороны. Уничтожаем припасы, нанося по ним удары. Прибыв в портовый склад, залезаем на свободный участок в конце платформы грузовика и с него перепрыгиваем на контейнер. Расстреливаем лазерную ловушку, уничтожаем припасы и возвращаемся в башню связи.

Рэд.

Рэд.

Энджел сообщила, что в полицейском участке есть электронная запись со всех камер в городе, разоблачающая деятельность сил правопорядка. Рэд и Анни отправятся в отель на помощь к Энджел, а мы посетим участок, чтобы заполучить запись с нападениями на граждан. Прибыв на место, наблюдаем за тем, как сержант Хильда получает от солдата флэшку с записью. Затем они вдвоем убивают внезапно появившегося мужчину и его раненную жену. Обнаружив нас, Хильда скроется, оставив против нас небольшую группу своих подчиненных. При наличии огнестрельного оружия сразу же расстреливаем бочки с бензином впереди, тем самым быстро расправившись с врагами. Если оружия нет, то его можно подобрать с платформы за спиной. Покончив со всеми, забегаем в коридор и подбираем лежащие перед шкафчиками чертеж оружия «А.З.А» и компоненты необходимые для его создания. За углом будет подстерегать Хильда – уклоняемся от гранатометного выстрела. Продолжая идти вперед, поднимаемся по одной лестнице и обезвреживаем напольную ловушку перед второй. Прорываемся вперед, расправляясь с многочисленными зомби и солдатами.

Достигнув третьего этажа, вступаем в полноценную схватку с седовласой Хильдой. В ближнем бою противница достаточно активна и наносит много урона, поэтому желательно действовать с расстояния. В центре находится арбалет – мощное оружие, требующее точной стрельбы. С появлением солдат на нехватку огнестрельного оружия жаловаться не придется. Оперативно расправляемся с подчиненными Хильды и собираем их винтовки. Одержав победу, отправляемся в отель и встречаемся с Рэдом и Анни, которые обнаружили тело Энджел. Пока Рэд договаривается с людьми по поводу топлива, у нас появилось свободное время. Скоротать его можно за выполнением дополнительных заданий, спасением выживших или просто изучением города.

Глава 4

Гарри, проследив за нами, явился в башню связи и попытался силой забрать Анни. И ему это удалось бы, если не отряд солдат, которые устроили облаву и захватили всех кроме нас. Очнувшись, рассказываем Рэду о случившимся. Скорее всего, девушку доставили во временный тюремный лагерь, обустроенный в старой диспетчерской такси в Инлтоне. Рэд отправится за подмогой и назначит новое место встречи – крыша автостоянки неподалеку от лагеря.

Встретившись с Рэдом в обусловленном месте, прорываемся на территорию комплекса и, расправившись с солдатами, входим в штаб. Нам становятся известны планы Джона Хэмлока по созданию супероружия из выделяемого зомби маточного молочка. Солдаты отыскали президента и обратили ее в зомби, чтобы пустить в эфир трансляцию с ее участием. Мэриан серьезно обеспокоена тем, что Диего до сих пор находится неизвестно где. Расправившись с противником, уничтожаем генераторы в соседней комнате и снаружи. Освобождаем пленников и зачищаем лагерь от многочисленных спецназовцев. Стреляем по взрывоопасным бочкам, тем самым облегчая себе задачу. Одолев всех, пробуем открыть ворота. Расправляемся с командиром, подбираем его ключ-карту и открываем ворота.

Мэриан Мэллон.

Мэриан Мэллон.

Рэд показывает листовку, на которой указаны характерные черты «крайне опасных» преступников, а именно – отметки на шее идентичные тем, что у нас с Диего. Отправляемся в подземную стоянку Централ Сторэйдж под мостом. Пробуем открыть ворота первого слева гаража. Забираем ключ со стойки в офисном помещении и отпираем ворота. Внутри оказался особый вид зомби, способный привлекать внимание обычных зомби. Понаблюдав за смертью двух солдат, залезаем в машину с топливом и наиболее безопасным маршрутом (объезжая столпотворения) добираемся до ангара с самолетом. Диего так и не дождался нас и покинул ангар, забрав с собой ключ от транспорта.

Глава 5

Для починки самолета требуются ребро руля, маховик и альтиметр. Поиском деталей займемся позже, а пока по совету Ронды отправимся в музей, где вероятнее всего находится Диего. Прибыв в указанное место, какое-то время побродим среди декораций, а затем, когда появится отметка, проследуем к панели управления и активируем ее. Диего сошел с ума и решил, что он космонавт, который прибыл на луну с ответственным заданием. Нарядившись в скафандр, он будет парить в воздухе, пытаясь забросить в нас бутафорскими астероидами. Не упускаем противника из виду и как можно чаще сбиваем его, стреляя из оружия дальнего боя. Затем быстро подбегаем и проводим добивание. Одержав победу, приводим Диего в чувство и вместе с ним изучаем стенды с информацией о личностях связанных с началом эпидемии в определнные периоды времени. Примечательно то, что на одном из изображений на шее зомби имеется метка идентичная нашей.

По пути в музей, Диего был ограблен бандой, которая направилась к особнякам в богатый район города. Проехав по мосту, обходим баррикаду по лестнице с правой стороны и расправляемся с кучкой бандитов на теннисном корте. Подбираем ключ и вместе с Диего возвращаемся в ангар. Пока Ронда думает, где можно раздобыть недостающие детали, у нас появится свободное время на изучение мира.

Глава 6

В доме у некого богача из Сансет-Хиллс, интересовавшегося самолетами, имеются необходимые детали. Добравшись до особняка, проникаем внутрь и оказываемся в ловушке: активировалась система безопасности, которая заблокировала все окна и двери. Проходим к лестнице, поднимаемся на второй этаж и пробиваемся в самую крайнюю комнату. Зачистив ее, снимаем со стены оранжевую картину справа от кровати и отключаем сигнализацию. Выбравшись наружу, убиваем зомби и подбираем ребро руля. Достаем альтиметр из-под фанеры и забираем квитанцию с ящика у задней двери снаружи дома, на которой указано, что маховик был отправлен курьеру в Инлтон. Добираемся до указанного места, уничтожаем ящик и, подобрав маховик, возвращаемся к самолету.

Самолет починен, заправлен и готов к полету. Ронда отказывается лететь с нами, объяснив это тем, что хочет найти своего бывшего бойфренда. Тем временем люди Хэмлока добрались до ангара и захватили нас. Очнувшись уже в лаборатории, Мэриан отдает приказ начать активацию. Первым подопытным стал Диего. Внутри него таились пчеломатки, которые под действием луча вырвались наружу и устроили переполох в лаборатории. Воспользовавшись шумихой, высвобождаемся из кресла и сооружаем комбо-оружие из подручных средств.

Изабелла Кейс.

Изабелла Кейс.

Спустившись вниз, встречаем сотрудницу лаборатории Изабеллу Кейс и вместе с ней направляемся к выходу. Мэриан не готова так просто отпустить нас. Собираем предметы для ближнего боя и наносим удары по слабому месту с задней стороны погрузчика, предварительно спровоцировав врага и быстро совершив уклонение за секунду до его атаки. Уничтожив первый погрузчик, сразу отправляемся к следующему, подолгу не задерживаясь на одном месте, так как зомби и стремительно распространяющийся огонь могут стать большой проблемой. Расправившись с четырьмя погрузчиками, добираемся до состава и покидаем железнодорожное депо.

Глава 7

Путь до караоке-бара лежит через метро, где байкеры устроили для нас засаду. Поднимаемся к обесточенной системе управления воротами, обратно спускаемся вниз и проходим до конца вдоль платформы. Через единственную открытую дверь идем в зону техобслуживания, осматриваем поврежденный электрощит и возвращаемся к платформе по короткому пути через ранее закрытую дверь. Поднимаемся наверх, забираем катушку проволоки и восстанавливаем подачу электричества в зоне технического обслуживания. Открываем ворота, перебираемся на другую сторону платформы и, поднявшись по лестнице с левой стороны, выбираемся из метро.

Добравшись до караоке-бара, уговариваем Гарри отпустить Анни. Как оказалось, Гарри и есть тот самый бойфренд Ронды. Помочь Гарри или убить его – выбор, от которого зависит концовка игры.

Чтобы начать бой, несколько раз ударяем Гарри. Противник бьет сильно, но редко. Достаточно прерывать его атаки или просто уворачиваться в сторону. Одержав победу, подбираем ключ доступа.

Если решились помочь Гарри, то отправляемся в гараж и обнаруживаем там Ронду, которую долго и мучительно пытали солдаты. Так ничего не узнав, они отрезали ей руку и оставили истекать кровью. В магазинчике напротив гаража имеется аптечка со всем необходимым для оказания помощи. Снаружи нас поджидают вооруженные спецназовцы, поэтому создаем на скорую руку что-либо дальнобойное. Пробиваемся к магазинчику, забираем аптечку и возвращаемся назад. Сообщаем Ронде, что мы нашли Гарри и помогаем ей привести себя в порядок перед встречей. Собираем три предмета и создаем уникальный протез-огнемет для Ронды. Вместе с ней добираемся до караоке-бара и наблюдаем за воссоединением парочки.

Войдя внутрь, расправляемся со всеми зомби вокруг сцены и освобождаем Анни. Она признается, что когда-то у нее с Рэдом были отношения, но теперь между ними всё кончено. Возвращаемся в ангар и узнаем от Изабеллы всю правду о действиях правительства, положивших начало ужасной эпидемии. Рэд покинет нас под предлогом поиска других выживших, в действительности проведя время за подготовкой засады при участии спецназовцев. Объявленная награда за нашу поимку в размере пяти миллионов долларов не оставила его равнодушным. Заперев Анни и Изабеллу в контейнере, Рэд возьмется за нас. На кране отмечены слабые места – коробки с зелеными лампочками. Лучше всего стрелять по ним из штурмовых винтовок, которые разбросаны по территории и находятся на вооружении у частенько появляющихся солдат. Не стоим на месте, а постоянно двигаемся, чтобы не угодить под грузовой крюк. Покончив с краном, переходим к рукопашной схватке. Ведем бой на короткой дистанции: наносим несколько ударов и уворачиваемся в сторону. Одержав победу, улетаем вместе с другими выжившими, если убили Гарри, или продолжаем игру, если ранее помогли Ронде и привели ее к Гарри.

Глава 8

Чак Грин.

Чак Грин.

Боссом Гарри оказался Чак Грин – отец Анни. Попрощавшись с Рондой и Гарри, которые приняли решение остаться в городе, выезжаем на взлетную полосу и узнаем из переговоров солдат о завершении производства супероружия из вещества, выделяемого королевскими особями. Чак соглашается помочь нам раз и навсегда остановить Хэмлока. Садимся в машину и отправляемся к месту назначения. Поднявшись на крышу, наблюдаем за тем, как Хэмлок расправляется с Мэриан, сбросив ее вниз с нескольких десятков метров.

Дроны собирают королевских зомби с пчеломатками для последующей транспортировки и повсеместного распространения их по всему городу, а затем и по всей стране. Садимся в машину, последовательно доезжаем до точек распространения и расстреливаем дронов с зомби. Закончив с ними, проникаем в вертолет и оглушаем пилота. Потерпев крушение, начинаем схватку с Хэмлоком. Его главная слабость – спина. Уклоняемся от атак противника и совершаем парочку ударов. Держать дистанцию ни к чему, ведь тогда Хэмлок начнет стрелять из гранатомета. Действуя не спеша и предугадывая действия противника, совсем скоро одержим победу. Наградой за завершение игры станет чертеж «Большая бомба».


Поддержи Стопгейм!

Dead Rising 3 — это игра от Capcom Vancouver, которая была выпущена в 2013 году, и является продолжением серии игр Dead Rising. Это игра, которая позволяет игрокам исследовать открытый мир, убивать зомби и собирать оружие. В этой энциклопедической статье мы рассмотрим оружие и персонажей игры.

Оружие и инструменты

Dead Rising 3 имеет огромное разнообразие оружия и инструментов, которые вы можете использовать для борьбы с зомби. Оружие можно найти на улицах, в магазинах и на других местах в игре.

Холодное оружие

Холодное оружие — это такое оружие, которое вы можете использовать без использования патронов и боеприпасов.

  • Мачете — это длинный и острый нож, который может использоваться для рубки зомби.
  • Кинжал — это короткий, легкий нож, который можно использовать для быстрого удара.
  • Топор — это оружие, которое можно использовать для рубки зомби, и оно обладает сильным ударом.
  • Перфоратор — это инструмент, который может быть использован для убийства зомби путем проникновения в их черепа.

Огнестрельное оружие

Огнестрельное оружие — это оружие, которое требует патронов или боеприпасов для его использования.

  • Пистолет — это наиболее распространенное оружие в игре, которое требует патроны для его использования.
  • Дробовик — это оружие, которое обладает сильным уроном, особенно на близком расстоянии.
  • Винтовка — это дальнобойное оружие, которое можно использовать для убийства зомби издалека.

Инструменты

Инструменты — это объекты, которые вы можете использовать для убийства зомби.

  • Катапульта — это инструмент, который может использоваться для запуска предметов на большое расстояние.
  • Электрод — это инструмент, который можно использовать для поражения множества зомби, одновременно.
  • Лопата — это инструмент, который можно использовать, чтобы разрушить препятствия или нанести урон зомби.

Персонажи

Dead Rising 3 имеет широкий выбор игровых персонажей, которые имеют свою уникальную историю и личные характеристики.

Ник Рамос

Ник Рамос — это главный персонаж игры Dead Rising 3. Он является молодым механиком, который пытается выжить в мире, захлестнутом зомби.

Брэд Паркер

Брэд Паркер — это сержант полиции, который помогает Нику Рамосу выжить в зомби-апокалипсисе.

Анни

Анни — это социальная работница, которая помогает Нику и Брэду выжить в мире, захлестнутом зомби.

Изабель

Изабель — это ученый, который помогает Нику Рамосу выжить и разобраться в происходящем в зомби-апокалипсисе.

Выводы

Dead Rising 3 — это игра с множеством оружия и персонажей. Теперь у вас есть более полное представление об оружии и персонажах, которые доступны в игре. Не забывайте, что выбор оружия и персонажей зависит от вашего стиля игры и предпочтений. Наслаждайтесь игрой и будьте осторожны в зомби-апокалипсисе!

Overview

В данном гайде я расскажу вам о всех секретах данной игры (Пасхалки,чертежи и даже прохождение сюжета). Так что берите кружку чая (да чего угодно) и наслаждайтесь данным гайдом.in this guide, I will tell you about all the secrets of this game (Easter eggs, drawings and even the passage of the plot). So take a mug of tea (yes anything) and enjoy this guide.

Сюжет (Story)

Сейчас я поведаю вам историю во всех главах. Присаживайтесь поудобнее.

Now I will tell you the story in all the chapters. Sit down comfortably.

Глава нулевая (Chapter zero)

Мы стартуем спустя трое суток после начала эпидемии. Полчища зомби распространяются на планете, а людей становится все меньше и меньше. Один из выживших – Ник, главный герой игры. Он голоден – съедаем чипсы, которые обнаружились поблизости. Затем закусываем бубликом – на некоторое время наши проблемы решены.

При помощи гаечного ключа разбиваем ворота, а затем еще одни. По пути подбираем оружие – сгодится брусок. Нам начинают встречаться зомби – убиваем их. Не забывайте обыскивать автомобили – рано или поздно внутри обнаружится пистолет и дробовик. Выход из туннеля будет завален – идем назад, пытаемся спастись от толпы зомби, бьемся головой и теряем сознание.

Очухиваемся (мы еще живы и даже не укушены!), смотрим сценку с падающим самолетом, а затем пытаемся укрыться в кафе. По пути зомби устроили западню – скрыться можно перепрыгивая с автомобиля на автомобиль.

В кафе мы узнаем, что Ник состоит в маленькой команде выживших, которая недавно потеряла еще троих бойцов. Берем кувалду с пилой и создаем более мощное оружие. После выходим через черный вход в кафе, садимся за руль автомобиля и едем, давя зомби. По пути не забываем помочь одному из выживших, а затем доезжаем до гаража, где говорим с Рондой. Завершение миссии даст нам две награды – чертеж тактического пистолета и доступ к режиму кооперативного прохождения.

We start three days after the epidemic begins. Hordes of zombies spread on the planet, and people are getting smaller and smaller. One of the survivors is Nick, the protagonist of the game. He is hungry – we eat chips that were discovered nearby. Then we snack a bagel – for a while our problems are solved.

Using a spanner, break the gate, and then one more. On the way we select weapons – a bar will do. We begin to meet zombies – we kill them. Do not forget to search cars – sooner or later inside there will be a gun and a shotgun. Exit the tunnel will be overwhelmed – go back, trying to escape from the crowd of zombies, we fight with our heads and lose consciousness.

We wake up (we are still alive and not even bitten!), We are watching a scene with a falling plane, and then we try to hide in a cafe. On the way, the zombies made a trap – you can hide yourself by jumping from the car to the car.

In the cafe, we learn that Nick is a small survivor team that recently lost three more fighters. We take a sledgehammer with a saw and create a more powerful weapon. After we leave through the black entrance to the cafe, we sit behind the wheel of the car and drive, crushing the zombies. Along the way, do not forget to help one of the survivors, and then we reach the garage, where we talk with Ronda. Completion of the mission will give us two awards – a drawing of a tactical pistol and access to a cooperative passage mode.

Глава первая (Chapter first)

Зомби постепенно становятся все злее и умнее, а вот положение выживших совсем не улучшается. Чтобы покончить с заразой раз и навсегда власти решают скинуть на город бомбу. У нас есть шесть дней, чтобы уйти в безопасное место – учитывая тот факт, что улицы забиты зомби, сделать это будет не так уж и легко.

Наш герой отличный механик, поэтому первое, что приходит в голову – покинуть город на автомобиле. Тем более, что два авто есть под рукой – подшаманив над ними, мы получаем мощный бронированный «Хаммер» (правда, один), да еще и с мощной турелью. Выезжаем и следуем по дорожным указателям, выручив на мосту группу выживших. Приготовьтесь, что в конце небольшое расстояние до станции надо будет преодолеть пешком – впрочем, бой будет не очень сложным.

Мы в карантинной зоне, однако представителей властей здесь нет. Зато есть банда байкеров, которые желают нас ограбить. Сначала нужно одолеть десять рядовых противников – не стесняйтесь использовать коктейли Молотова, которые можно найти прямо на уровне.

Затем – сражение с боссом. Это первый серьезный противник в игре, поэтому ничего сверхъестественного от нас не потребуется. Босс будет стараться таранить нас, а затем жечь огнем – от этой атаки можно просто уйти в сторону. Затем атакуйте его коктейлями молотова, нажимая комбинации на экране. Наградой будет чертеж мотокатка.

Главной же бедой на этом уровне оказывается не босс, а рядовой зомби. Идем через дорогу, открывшуюся после взрыва грузовика – он выскочит на нас и укусит. Теперь судьба героя лежит на волоске – для спасения нужно лекарство под названием Зомбрекс. Обратите внимание, что для исследования теперь открыта еще одна часть города.

Zombies are gradually becoming more evil and smarter, but the situation of survivors is not improving at all. To put an end to the infection once and for all, the authorities decide to throw a bomb on the city. We have six days to go to a safe place – given the fact that the streets are crammed with zombies, this will not be so easy.

Our hero is an excellent mechanic, so the first thing that comes to mind is to leave the city by car. Especially since two cars are at hand – when they are overhanging them, we get a powerful armored “Hammer” (true, one), and even with a powerful turret. We leave and follow the road signs, rescuing a group of survivors on the bridge. Prepare that in the end a small distance to the station will have to be overcome on foot – however, the battle will not be very difficult.

We are in the quarantine zone, but the authorities are not here. But there is a gang of bikers who want to rob us. First you need to overcome ten ordinary opponents – do not hesitate to use Molotov cocktails, which can be found right on the level.

Then fight with the boss. This is the first serious opponent in the game, so we do not need anything weird from us. The boss will try to ram us, and then burn with fire – from this attack you can just step aside. Then attack it with Molotov cocktails, pressing combinations on the screen. The award will be a drawing of a motor roll.

The main trouble at this level is not the boss, but an ordinary zombie. We go across the road, opened after the explosion of the truck – he will jump at us and bite. Now the fate of the hero lies in the balance – to save you need a medicine called Zombreks. Please note that another part of the city is now open for research.

Глава вторая (Chapter Two)

Теперь наша дорога идет к кладбищу, через которое можно пробраться к хранилищу Зомбрекса. Возвращаемся в самую первую локацию, где находим вход в канализацию. Осторожнее – зомби здесь достаточно много, так что идти стоит подготовленным. Используйте взрывчатые бочки, также можно найти компоненты для сборки оружия. На выходе не забудьте забрать пару чертежей.

От кладбища идем к больнице, где можно встретить человека по имени Гарри, который попросит нас помочь. При помощи фургона поднимаемся на крышу, проникаем внутрь здания и впускаем Гарри. Он тут же вынесет следующую дверь, после чего будет сражение с зомби. Победить их проще всего, если взрывать маток прямо в толпе. Дальше проходим в морг, находим ячейку с трупом, который нам нужен, и идем в операционную за ключом. Когда вернемся, то будет неприятное открытие – трупа в ячейке уже нет. Впрочем, он быстро найдется в подсобке.

Самое интересное, что Зомбрекса мы в этой миссии не найдем. Впрочем, главному герою он особо и не нужен – у Ника иммунитет. С трупом все-таки придется разобраться – отнести в клуб, расчистив дорогу от байкеров и зомби. Наградой станет очередной чертеж.

Now our road goes to the cemetery, through which you can get to the Zombreks storage. We return to the very first location, where we find the entrance to the sewer. Be careful – there are a lot of zombies, so it’s worth to go prepared. Use explosive barrels, you can also find components for building weapons. At the output, do not forget to take a couple of drawings.

From the cemetery we go to the hospital, where you can meet a man named Harry, who will ask us to help. With the help of a van climb to the roof, get inside the building and let in Harry. He immediately takes out the next door, after which there will be a battle with the zombies. To defeat them is easier, if you blow up the queens right in the crowd. Then we go to the morgue, find the cell with the corpse, which we need, and go to the operating room for the key. When we return, there will be an unpleasant discovery – the corpse in the cell is no longer there. However, he quickly found in the back room.

The most interesting is that we will not find Zombrex in this mission. However, the protagonist is not particularly needed – Nika is immune. With the corpse still have to understand – carry to the club, clearing the road from bikers and zombies. The next drawing will become the award.

Глава третья (Chapter Three)

В ангаре совещаемся с товарищами, решаем, что надо попробовать обменять Анни на топливо для самолета. Поиски Анни стоит начать с убежища нелегалов, которое находится недалеко от особняков. Отправляемся туда, ломаем дверь и находим внутри Лорен, которая заключена в камере. Лорен просит найти обручальное кольцо и инструменты татуировщика, а в обмен она проводит нас к Анни. Соглашаемся помочь.

Нужные вещи находятся в бывших убежищах. Сначала идем к школе, где расправляемся с футбольной командой. Внутри будет набор татуировщика, а сама школа станет вашей новой базой.

Следующая цель – особняки. Там разбираемся с панками и забираем обручальное кольцо. И это место также можно будет использовать в качестве базы. Получив оба предмета идем к Лорен, которая пропускает нас на территорию сопротивления. Воевать с ними не надо, наоборот – стоит втереться в доверие. В качестве первого испытания нас просят уничтожить камеры наблюдения, припасы, а затем нарушить связь.

С камерами ничего сложного – просто берем и ломаем. А вот когда будем заниматься припасами – то столкнемся с врачом, который «разбирает» людей на органы. Перед боем он успевает накачать нас наркотиками – так что драка будет несколько необычной. Во время боя герой иногда теряет сознание – после врача приходится искать по всему уровню. Чтобы победить доктора, берите контейнеры с органами, а затем разбивайте их прямо на глазах противника, подбираясь при этом к нему и нанося удары. После боя с доктором разбираемся с военными (это уже проще), лишаем их связи, и возвращаемся на базу. Следующая наша цель – полицейский участок. Там надо раздобыть записи с видеокамер, которые докажут, что власти нападают на мирных граждан.

Самый простой проход в участок – через парковку. Сталкиваемся с девушкой, работающей на власти – она тут же вызывает полицейский спецназ на помощь. Разбираемся с врагами, затем гонимся за их предводительницей, отстреливаясь от новых бойцов и зомби. На третьем этаже загнанная в угол Хильда даст нам бой. Босс кидается бомбами – их можно швырять обратно. После того, как будет сбит щит и 25% здоровья – на помощь подойдут два бойца спецназа. Убивайте их. В процессе боя будет еще два подкрепления. В остальном ничего сложного. Одержав победу отправляемся на встречу с Анни и Редом. Передаем им материалы, а затем некоторое время занимаемся своими делами – Реду нужна пара часов чтобы добыть топливо. Через пару часов можно отправиться в башню связи, где закончить главу и получить награду – чертеж бомбы с напалмом.

In the hangar we confer with our comrades, we decide that we should try to exchange Anni for fuel for the aircraft. Search Annie should start with a refuge of illegal immigrants, which is located near the mansions. We leave there, break the door and find inside Lauren, which is enclosed in a cell. Lauren asks to find an engagement ring and tattoo tools, and in exchange she takes us to Annie. We agree to help.

The necessary things are in former shelters. First we go to school, where we crack down on the football team. Inside, there will be a tattoo kit, and the school itself will be your new base.

The next goal – the mansions. We deal with punks and take the wedding ring. And this place can also be used as a base. Having received both items we go to Lauren, who passes us to the territory of resistance. To fight with them is not necessary, on the contrary – it is necessary to get into trust. As a first test, we are asked to destroy surveillance cameras, supplies, and then break communications.

With the cameras nothing difficult – just take and break. But when we are engaged in supplies – we will run into a doctor who “sorts” people into organs. Before the fight, he manages to pump us with drugs – so that the fight will be somewhat unusual. During the battle, the hero sometimes loses consciousness – after the doctor has to look for the entire level. To defeat the doctor, take containers with organs, and then smash them directly in front of the enemy, picking up to him and striking. After the battle with the doctor, we deal with the military (this is already easier), deprive them of their connections, and return to the base. Our next goal is a police station. There it is necessary to get records from video cameras that will prove that the authorities are attacking civilians.

The easiest way to the site is through the parking lot. Faced with a girl who works for the authorities – she immediately calls the police special forces to help. We deal with the enemies, then we chase their leader, firing off new fighters and zombies. On the third floor, Hilda, driven into the corner, will give us a fight. The boss throws bombs – they can be thrown back. After the shield is shot down and 25% of health – two special forces fighters will help. Kill them. In the process of battle there will be two more reinforcements. In the rest nothing difficult. After winning the victory we go to a meeting with Annie and Red. We give them the materials, and then for some time we are doing our own thing – Red needs a couple of hours to get the fuel. In a couple of hours you can go to the communications tower, where you finish the chapter and receive a reward – a drawing of a bomb with napalm.

Глава четвертая (Chapter Four)

Неожиданная проблема – Анни попала в лапы спецназа. Выручать ее мы будем вместе с Редом, которого можно найти на стоянке в Инлтоне. План прост – проникаем на базу, отключаем питание, что позволит выпустить пленников из камеры. Реализовать задуманное можно тремя способами – ворваться и всех перебить, проникнуть тайно или переодеться в спецназовцев.

Если выбрали последний вариант – то сначала надо будет раздобыть форму, она хранится в грузовике рядом со стоянкой. Когда будете в штабе – не забудьте узнать про заговор. В конце нас все-таки раскроют – но это будет один солдат, убив которого можно отключить генератор. Затем смываемся, отстреливаясь от врагов, на выходе потребуется специальная карта – ее можно забрать с трупа командира, который атакует нас возле двери.

После спасения Анни двигаем с Редом за топливом – оно хранится под мостом. На складе сначала со стола берем ключ от камеры, а затем будем очень осторожны – в первой же камере обнаружится мутант. Пока он отвлекся на спецназ – смываемся на бензовозе в ангар. Все, глава окончена, наградой станет чертеж машины под названием «Трезубец».

Unexpected problem – Annie fell into the clutches of special forces. We will get her out with Red, who can be found at the parking lot in Innton. The plan is simple – we penetrate to the base, turn off the power, which will allow the captives to be released from the camera. You can realize your plans in three ways – to break in and kill everyone, to penetrate secretly or change into special forces.

If you chose the latter option – then first you will need to get a form, it is stored in a truck near the parking lot. When you are at the headquarters – do not forget to find out about the conspiracy. In the end, we will still be revealed – but this will be one soldier, after killing which you can turn off the generator. Then we wash off, shooting back from the enemies, the exit will require a special card – it can be taken from the corpse of the commander, who attacks us near the door.

After saving Annie we move with Red for fuel – it is stored under the bridge. In the warehouse, first we take the key from the camera from the table, and then we will be very cautious – in the first cell a mutant will be found. While he was distracted by the special forces – we wash ourselves off on the gasoline tanker to the hangar. Everything, the chapter is finished, the award becomes the drawing of the machine under the name “Trident”.

Глава пятая (Chapter Five)

У нас новые проблемы. Во-первых, у самолета нет некоторых запчастей. Во-вторых, у нас нет Диего. В-третьих, нет ключа – его унес Диего. Что ж, именно с решения двух последних проблем мы и начнем.

Диего можно найти в музее – но готовьтесь к тому, что он атакует нас, используя специальный костюм астронавта. В нем Диего может подниматься в воздух – в это время имеет смысл вести огонь. Когда Диего опустится – бьем его вблизи. При потере каждых 25% здоровья Диего будет кидаться в нас разными предметами – от них стоит прятаться. Побеждаем врага, а затем, когда он придет в себя, вместе идем за ключом.

Чтобы забрать инструмент придется еще и победить группу панков, которые кучкуются возле особняков. Проходим пешком на спортивную площадку и там выясняем отношения. Затем идем в ангар. Там Ронда подскажет, где искать детали для самолета – глава окончена, а герой получил чертеж «Дина-лука».


We have new problems. First, the aircraft does not have some spare parts. Secondly, we do not have Diego. Thirdly, there is no key – it took Diego. Well, it is with the solution of the last two problems that we will begin.

Diego can be found in the museum – but get ready for the fact that he attacks us using a special astronaut suit. In it, Diego can rise into the air – at this time it makes sense to fire. When Diego descends, we beat him close. If you lose every 25% of your health, Diego will throw at us in different things – they should be hiding from them. We defeat the enemy, and then, when he comes to himself, we follow the key together.

To pick up the instrument, you will also have to defeat a group of punks that are pieced around near the mansions. We pass on foot to the sports ground and find out the relationship there. Then we go to the hangar. There Ronda will tell you where to look for the details for the aircraft – the chapter is over, and the hero received a drawing of “Dina-bow”.

Глава шестая (Chapter Six)

От Ронды мы узнали, что есть смысл поискать детали в доме коллекционера – это уже хорошо знакомый нам район особняков. В дом можно попасть через гараж, даже проход «прорубать» не надо.

Внутри сразу же заработает система безопасности – быстро поднимаемся на второй этаж в комнату с пультом управления. Уничтожаем врагов, убираем картину, отключаем сирену. Можно спокойно искать запчасти.

Всего нам нужно три детали. Две находим в особняке, а вот за третьей надо ехать в Инлтон на склад, куда курьер доставил посылку. Обыскиваем склад, а затем разбиваем ящик – внутри будет нужная запчасть. Едем в ангар, откуда нам предстоит отправиться за Анни в караоке-бар.

Выходя из ангара мы попадем в засаду, организованную спецназом. На этот раз бойцы перехитрили нас, вырубив главного героя. В сознание мы приходим в лаборатории, где сразу же становимся свидетелями смерти Диего. Лабораторию начинают заполнять зомби – так что пора смываться.

По пути мы столкнемся с Изабеллой Кейс, а затем с Мэриан – последняя бросит в атаку погрузчик. Избегаем бочек, которые он пускает, а также атак, идущих по земле. Атаковать машину при этом стоит сзади – там есть слабое место.

Проходим в следующую комнату – там еще один погрузчик, но на этот раз в компании зомби. Погрузчик действует по немного другой тактике: если слышите резкий звук – то мигом отбегайте, чтобы не попасть в его клешни. Затем придется сразиться еще с двумя подобными машинами. Не тяните время – они будут кидать бочки, огонь которых заполнит комнату. После победы просто убегаем – на этом шестая глава закончена. Награда – чертеж «Кислотного дождя».


From Ronda, we learned that it makes sense to look for details in the collector’s house – this is a familiar area of ​​the mansions. In the house you can get through the garage, even the passage “to cut” is not necessary.

Inside, the security system will immediately start working – we quickly go up to the second floor to the room with the control panel. Destroy the enemies, remove the picture, turn off the siren. You can safely look for spare parts.

In all, we need three parts. Two we find in the mansion, but for the third one we must go to Innton to the warehouse, where the courier delivered the parcel. We search the warehouse, and then we break the box – inside there will be the necessary spare part. We go to the hangar, where we have to go for Annie to the karaoke bar.

Leaving the hangar, we will fall into an ambush, organized by special forces. This time the soldiers outwitted us, cutting out the main character. In the mind, we arrive in the laboratory, where immediately we witness death of Diego. The lab starts to be filled with zombies – so it’s time to wash off.

Along the way, we will face Isabella Case, and then with Marian – the latter will throw the loader into the attack. We avoid barrels, which he lets, as well as attacks that go on the ground. Attack the car while standing behind – there is a weak point.

We pass into the next room – there is another loader, but this time in the company of zombies. The loader operates on a slightly different tactic: if you hear a sharp sound – then in a moment run away, so as not to get into its claws. Then we have to fight two more similar machines. Do not waste time – they will throw barrels, the fire of which will fill the room. After the victory we simply run away – this completes the sixth chapter. Reward is the drawing of “Acid rain”.

Глава седьмая (Chapter Seven)

Мы в тяжелой ситуации – нужно прорываться в сторону метро, однако все входы и выходы, кажется, заперты. Ищем ворота на втором этаже – они откроются если подключить питание. Идем в техническую зону и обнаруживаем перерезанный кабель. Проволока, которой его можно восстановить, находится в закусочной. Проведя полевой ремонт, идем на второй этаж – ворота наконец-то открылись. На выходе придется принять бой с группой панков, а после можно отправиться в караоке-бар.

Возле бара мы видим, что Анна в беде – она оказалась в заточении Гарри. Явно назревает «семейная» проблема. Узнаем у Гарри, что раньше он встречался с Рондой, и едем к ее гаражу. Девушка в тяжелом состоянии – бандиты лишили ее руки, так что срочно нужна аптечка. Забрать ее можно в здании аптеки, но по пути придется сразиться с бойцами спецназа. Затем Ронда захочет сделать протез, чтобы не выглядеть совсем ужасно перед Гарри. Для этого нужно найти следующие предметы – паяльник, шарнир и баллон ацетилина. Затем отправляемся к Гарри в компании обновленной и модернизированный Ронды.

Гарри наконец-то пускает нас в караоке-бар – внутри будут зомби, с которыми придется сразиться. Победив их всех, освобождаем Анни и вместе идем в ангар. Там будет Изабелла Кейс – выслушиваем ее рассказ о замыслах правительства. Затем новые проблемы – Рэд предает нас за крупную сумму денег, подвесив Анни и Изабеллу в контейнере.

Снова бой с боссом – теперь это подъемный кран, который атакует при поддержке спецназа. Спецназовцев убиваем в том случае, если нужно оружие. У самого крана ищем уязвимые места – это электрощиты. Главная опасность для нас – мощный крюк крана, от которого надо уворачиваться. После поражения от крана «отвалится» контейнер – из него нужно освободить Изабеллу и Анни.

Следующая схватка – с самим Рэдом. Рэд очень прямолинеен: его главная атака – взять разбег, протаранить нас и, уронив, продолжить избивать. Останавливаем его в ходе этой атаки, прорываемся ближе и бьем. Затем избегаем удара ногой и атакуем оружием. Впрочем, победить Рэда нам не удастся – в конце его просто раздавит контейнером. Седьмая глава пройдена.


We are in a difficult situation – we need to break through to the metro, but all the entrances and exits seem to be locked. We are looking for a gate on the second floor – they will open if you plug in the power. We go into the technical area and find the cut cable. The wire, which can be restored, is in the diner. After field repairs, go to the second floor – the gate has finally opened. At the exit, you will have to fight with a group of punks, and then you can go to the karaoke bar.

Near the bar we see that Anna is in trouble – she was imprisoned by Harry. The “family” problem is clearly maturing. We learn from Harry that he used to meet with Rhonda before, and go to her garage. The girl in grave condition – the bandits deprived her hands, so the first-aid kit is urgently needed. You can take it in the pharmacy building, but along the way you will have to fight with the special forces soldiers. Then Rhonda will want to make a prosthesis, so as not to look absolutely awful in front of Harry. To do this, you need to find the following items – a soldering iron, a hinge and a balloon of acetylene. Then we go to Harry in the company of the renewed and modernized Ronda.

Harry finally lets us into the karaoke bar – inside there will be zombies that will have to fight. Defeating them all, we release Annie and together we go to the hangar. There will be Isabella Keys – we listen to her story about the government’s plans. Then new problems – Red betrays us for a large sum of money, hanging Annie and Isabella in the container.

Again a fight with the boss – now it’s a crane, which attacks with the support of special forces. Spetsnazovtsev killed in the event that you need a weapon. At the very crane we are looking for vulnerabilities – these are electrical boards. The main danger for us is a powerful crane hook, from which we must dodge. After the defeat of the crane “fall off” the container – from it you need to release Isabella and Annie.

The next fight is with Red himself. Red is very straightforward: his main attack is to take a running start, ram us and, dropping, continue to beat. We stop it in the course of this attack, we break closer and hit. Then avoid the kick and attack with a weapon. However, we will not be able to defeat Red – at the end it will simply be crushed by a container. The seventh chapter is passed.

Глава восьмая (Chapter eight)

Чем дальше, тем веселее – теперь проблемой становится Хэмлок, который планирует использовать королевских зомби в своих целях. Вместе с Чаком Гринном садимся в автомобиль и гонимся за вертолетом. Так мы окажемся в Инлтоне, где надо будет подняться на крышу театра. Видим неприятную сцену: Хэмлок сталкивает Мэриан с крыши, после чего отдает беспилотникам команду начать сбор королевских зомби. Нам нужно не дать это сделать – при помощи огнестрельного оружия побыстрее уничтожаем как беспилотники, так и самих зомби. Впрочем, у Хэмлока есть несколько попыток – поняв, что здесь ему мешают, он отправиться в другой район. И так – несколько раз. В каждом районе повторяем привычные действия, уничтожая беспилотники и живых мертвецов. Нужное для решения этой задачи оружие ищем в грузовиках.

В последнем районе мы сможем запрыгнуть на вертолет Хэмлока при помощи одного из беспилотников. С этого начнется основная схватка с главным боссом игры. Самое опасное оружие Хэмлока – миномет, от выстрелов которого нужно уворачиваться любой ценой. Кроме того, он будет пытаться захватить нас и повалить на землю.

Атаковать босса нужно сзади, где у него слабое место. Кроме того, иногда Хэмлок будет «уставать» – в эти моменты подходим к нему и проводим дополнительную атаку. За победу над Хэмлоком полагается чертеж «Мертвая бомба».

The further, the merrier – now the problem becomes Hemlock, who plans to use the royal zombies for their own purposes. Together with Chuck Green, we sit in the car and chase the helicopter. So we will be in Inlton, where we will have to climb to the roof of the theater. We see an unpleasant scene: Hemlock pushes Marian from the roof, and then gives the drone command to begin collecting royal zombies. We need not to let it happen – with the help of firearms we quickly destroy both drones and the zombies themselves. However, Hemlock has several attempts – realizing that here he is hindered, he went to another area. And so – several times. In every district we repeat the usual actions, destroying drones and living dead. We are looking for weapons to solve this problem in trucks.

In the last area, we can jump onto a Hemlock helicopter using one of the drones. This will begin the main battle with the main boss of the game. The most dangerous weapon of Hemlock is a mortar, from shots of which it is necessary to dodge at any cost. In addition, he will try to seize us and throw us to the ground.

Attack the boss from behind, where he has a weak spot. In addition, sometimes Hemlock will “get tired” – at these moments we approach him and conduct an additional attack. For the victory over Hemlock the drawing “Dead Bomb” is supposed.

Пасхалки и многое другое! (Easter eggs and more!)

Вот я и рассказал вам о сюжете Dead Rising 3. Пришло время для разных прикольных вещей и пасхалок!

So I told you about the story of Dead Rising 3. It’s time for different cool things and Easter eggs!

Street Fighter

Бланка из Street Fighter

Начну с того, что в Dead Rising 3 есть интересная отсылка к игре Street Fighter: протагонист может найти и одеть маску Бланка — одного из персонажей известного файтинга, отличающегося от других своей зеленой кожей и возможностью использовать в бою электрические заряды. Такая возможность появится и у главного героя, если тот будет ходить в маске — пускайте заряды в толпы зомби и не задумывайтесь о последствиях.

Blanka from Street Fighter

To begin with, in Dead Rising 3 there is an interesting reference to the game Street Fighter: the protagonist can find and dress the mask of Blank – one of the characters of the famous fighting game, different from others with his green skin and the ability to use electric charges in battle. This opportunity will appear in the main character, if he will walk in a mask – let the charges into the crowds of zombies and do not think about the consequences.

Plants vs Zombies

Полянка Plants vs Zombies

На кладбище вы можете найти небольшую полянку, которая разукрашена в зеленые цвета, а на ее краю стоят стулья с цветами. Нет никакого сомнения, что это отсылка к Plants vs. Zombies. Естественно, что никакого движения они не проявляют и зомби не убивают, но выглядит все это довольно мило.


Glade Plants vs Zombies

In the cemetery you can find a small clearing, which is decorated in green colors, and on its edge there are chairs with flowers. There is no doubt that this is a reference to the Plants vs. Zombies. Naturally, they do not show any movement and zombies do not kill, but it looks all pretty nice.

Костюм Мega Man’а (Costume of Mega Man)

Костюм Мega Man’а

Если вы пройдете игру в режиме Nightmare, то вам откроется костюм самого Mega Man’а — очень известного героя старых консолей, который сражался со злом в виде роботов. Выглядит костюм на протагонисте, конечно, немного нелепо, но уверен, что именно из-за этого он и может понравиться чуть ли не каждому игроку. Сразу начинаешь чувствовать себя супер-героем.

Costume of Mega Man

If you pass the game in Nightmare mode, then you will open the suit of Mega Man himself – a very famous hero of the old consoles, who fought with evil in the form of robots. Looks suit on the protagonist, of course, a bit ridiculous, but I’m sure that it is because of this that he can like almost every player. Immediately you start to feel like a super hero.

Похороны Отиса (Otis’s funeral)

Похороны Отиса

Отис — это охранник из первой части Dead Rising. Мужик хороший, сильный, а поэтому он заслужил хороших похорон. Видимо, он наконец дожил до своих лет и покинул нас, оставив нам хороший совет: не устраивайте похороны в том месте, в которое зомби могут легко проникнуть. Зомби не любят похороны.

Otis’s funeral

Otis is the guard from the first part of Dead Rising. A good man, strong, and therefore he deserved a good funeral. Apparently, he finally lived to his age and left us, leaving us good advice: do not arrange a funeral in a place where zombies can easily penetrate. Zombies do not like funerals.

Во все тяжкие (Breaking bad)

Во все тяжкие

В Dead Rising 3 вы можете найти костюмы главных героев известнейшего сериала Breaking Bad. Варить «мет» вам никто не позволит, но вы можете найти дом одного момента из фильма, когда главный герой, уезжая, выкидывает протухшую пиццу на крышу гаража. Этот момент поймут только те, наверное, кто смотрел сериал. Да и нет особого смысла искать эту «пасхалку», если сериала не видел: от этого прока никакого нет, только ностальгия или приятные воспоминания.

Breaking bad

In Dead Rising 3 you can find the costumes of the main characters of the famous series Breaking Bad. Nobody will allow you to brew “meth”, but you can find the house of one moment from the movie, when the main character, leaving, throws out the rotten pizza on the roof of the garage. This moment will be understood only by those, probably, who watched the series. Yes, and there is no special reason to look for this “Easter eggs”, if the show has not seen: from this procure there is no, only nostalgia or pleasant memories.

Слэппи (Slappy)

«Остатки от Слэппи»

В Dead Rising 2 вы могли встретить неуравновешенного человека с огромной маской на голове, которого звали Слэппи. Этот сумасшедший обвинял в смерти своей жены протагониста, и поэтому завязалась недурная такая драка. Ходя по городу, вы сможете найти фургоны с его головой, магазины с его изображениями и прочее. Слэппи, тебя не забыли!

“Remains from Slappy”

In Dead Rising 2, you could meet an unbalanced man with a huge mask on his head, called Slappi. This crazy accused of the death of his wife, the protagonist, and that’s why such a brawl began. Walking around the city, you can find wagons with his head, shops with his images and stuff. Slappy, you are not forgotten!

Музей героев (Museum of Heroes)

Музей героев

Во время прохождения основной линии вы сможете попасть в музей, где изображены все прошлые герои, которые некогда сражались с эпидемией. Там и Карлито есть (Первая часть), и Фрэнк Уэст, и Чак Гринн. Если вы нажмете на какую-то досочку, то вам кратко расскажут о заслугах героя. Маленькая история, не больше.

Museum of Heroes

During the passage of the main line, you can get to the museum, which shows all the past heroes who once fought the epidemic. There Carlito also has (First part), and Frank West, and Chuck Grinn. If you click on some dosochku, then you will briefly tell about the merits of the hero. A little story, no more.

Cars

3 Cars

1.Junk Car

  • Транспорт для создания: Седан и Маслкар (Muscle Car).
  • Местонахождение чертежа: Необходимо завершить Главу 2, чтобы получить этот чертеж.
  • Что получится в итоге: Что-то напоминающее старый багги. Машина обладает хорошей скоростью, маневренностью и пушкой, слабое место – броня.

2.Turret Rig

  • Транспорт для создания: Седан и Паровой каток (Steamroller).
  • Местоположение чертежа: Необходимо завершить Главу 1 на любом уровне сложности, чтобы получить эту комбо схему.
  • Что получится в итоге: В итоге получается довольно мощный автомобиль с пушкой. Транспорт обладает хорошей броней, мощным бампером и пушкой, которая стреляет одновременно несколькими снарядами. Из минусов – низкая скорость и плохое управление.

3.Mini Bike

  • Транспорт для создания: Мотоцикл и Спортивный велосипед.
  • Местонахождение чертежа: Отправляемся в Сансет Хилс (Sunset Hills) и ищем в магазине для мотоциклов.
  • Что получится в итоге: Маленький мотоцикл, обладающий небольшой скоростью. Чтобы оторваться от зомби можно использовать ускорение.

3 Cars

4.RollerHawg

  • Транспорт для создания: Мотоцикл и Каток.
  • Местонахождение чертежа: Необходимо пройти Главу 1, чтобы получить его.
  • Что получится в итоге: Это тот самый мото-каток из трейлера игры. Мощный и кровавый вид транспорта. Один из лучших в игре.

5.Junk Truck

  • Транспорт для создания: Фургон и внедорожник.
  • Местонахождение чертежа: Во время Главы 3 в Инглтоне (Ingleton) нужно зайти в Diamond Panty. Чертеж будет на барной стойке.
  • Что получится в итоге: Машина, которая стреляет ракетами. На задних колесах установлены резаки.

6.Party Slapper

  • Транспорт для создания: Уборочная машина (Street Cleaner) и Праздничный фургон (Party Van).
  • Местонахождение чертежа: Идем в Сансет Хилс (Sunset Hills) и ищем в области между заправкой АЗС и гаражом.
  • Что получится в итоге: забавный фургон с пушкой на крыше.

4 Cars

7.Junk Bike

  • Транспорт для создания: Мотоцикл и седан.
  • Местонахождение чертежа: Чертеж можно найти в Сансет Хилс (Sunset Hills) на вершите кабельных катушек возле убежища нелегалов (Illegals Hideaway).
  • Что получится в итоге: Мотоцикл с передом от автомобиля. Оружие – два пулемета. Мотоцикл довольно быстрый и маневренный.

8.Mobile Locker

  • Транспорт для создания: Фургон и фургон.
  • Местонахождение чертежа: Вы можете получить его на 50 уровне.
  • Что получится в итоге: Мобильный фургон без оружия. На нем можно только давить зомби.

9.Forkwork

  • Транспорт для создания: Автопогрузчик и фургон с фейерверками.
  • Местонахождение чертежа: Этот чертеж можно получить после Главы 4.
  • Что получится в итоге: Машина с ускорением и турелью.

10.Shockdozer

  • Транспорт для создания: Бульдозер и скорая помощь.
  • Местонахождение чертежа: Чертеж можно найти в центральной городской больнице у входа в отделение неотложной помощи.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Как не поругаться с руководством
  • Руководство ремонта fiat ducato
  • Как получить гражданство белорусу в россии пошаговая инструкция
  • Рыбий жир натуральный инструкция по применению
  • Результаты эффективного руководства