-
#1
МАНУАЛ О РАБОТЕ В ФЕДЕРАЛЬНОМ БЮРО РАССЛЕДОВАНИЙ
Мануал федерального бюро расследований — это документ, который предоставляет информацию, необходимую сотруднику Бюро для исполнения его обязанностей. Мануал описывает регламент действий при различных ситуациях, структуру должностей, цели и ценности Бюро. Основная цель Мануала — это предоставление необходимой информации, которая нужна для работы в Бюро. Чтобы достичь наиболее высокой результативности работы, в Мануале собрана вся основная информация о Бюро. Передача, копирование и распространение информации из данного мануала — запрещены. Мануал является собственностью федерального бюро.
Навигация по мануалу:
(( Примечание: некоторые пункты являются OOC и обозначены двойными круглыми скобками ))
Последнее редактирование:
-
#2
|
АКТ I. ВВЕДЕНИЕ, ПРЕДСТАВЛЕНИЕ О ФЕДЕРАЛЬНОМ БЮРО |
ВВЕДЕНИЕ |
Федеральное бюро расследований (англ. Federal Bureau of Investigation, FBI) — одно из подразделений министерства внутренних дел Республики Advance, находящееся в подчинении у министра внутренних дел и президента. ФБР осуществляет свою деятельность на всей территории Республики Advance и занимается борьбой с организованной преступностью, нелегальными бандформированиями, ликвидацией чрезвычайных ситуаций, террористических актов, а также пресечением наркотраффика и незаконного оборота оружия и другими преступлениями. Офис федерального бюро расследований находится на западе Республики в юрисдикции города Сан Фиерро в районе Куинс. |
(( ROLE PLAY-СОСТАВЛЯЮЩАЯ )) |
Игра за агента ФБР — это в первую очередь проведение расследований. Важно отметить, что настоящий агент ФБР должен работать по-умному, скрытно, анализируя все возможные ходы наперёд. Проводите контрольные закупки наркотиков, оружия и наркотических веществ, допросы, фиксируйте нарушения законодательства со стороны членов организованной преступности или даже государственных организаций, участвуйте в облавах на них, ликвидируйте чрезвычайные ситуации, а можете перейти к незаконным методам и пытать людей для получения информации. Именно всё это делает игру в бюро интересным.
Фильм «Донни Браско», основанный на реальных событиях, рассказывает, как агент внедрился в одну из преступных группировок с целью получения информации о деятельности гангстерских банд. Ещё одним из важных принципов работы агента является взаимодействие с людьми. Общаться с гражданами нужно с
хладнокровием, ставьте себя выше его, не поддавайтесь на провокации. Иногда, наоборот, полезно надавить на задержанного, нарушая нормы речевого этикета, однако злоупотреблять этим не стоит у всех на виду: необходимо донести до человека, что в выгодном положении именно Вы, а не он, и бояться стоит именно ему. Сериал «Клан Сопрано» повествует о жизни современного босса итальянской мафии и самой мафии с их отношениями. В фильме показана работа ФБР, его агенты проводят расследования, секретно устанавливают прослушку в различных местах, работают под прикрытием, заставляют некоторых мафиози стать их информаторами, обещая им защиту государства. Отношения со своими коллегами также один из важных принципов: Вам необходимо поддерживать с ними товарищеские отношения, ведь кто знает, когда Вам понадобится помощь коллеги. Нужно помогать друг другу, оказывать поддержку, избегать подачи жалоб на своих коллег — Вам это вернётся сторицей. В бюро у всех одни задачи и цели, их нужно достигать совместными усилиями, а не взаимными перебранками по всяким мелочам. |
НЕМНОГО ИСТОРИИ |
Первоначально ФБР называлось просто — бюро расследований. Первые годы бюро были характерны тем, что его агенты работали, преимущественно, на разнообразных олигархов, а отнюдь не на правительство. Взятки брали, не стесняясь. По заказу криминальных боссов агенты подрабатывали разгоном забастовок, митингов и прочих быдло-сборищ. Первым директором бюро расследований стал Стэнли Финч, однако для американского общества, как, впрочем, и для всего мира, аббревиатура ФБР ассоциируется прежде всего с руководителем спецслужбы Эдгаром Гувером. Начавший свою карьеру курьером при конгрессе, а потом чиновником минюста, Гувер за почти 50 лет руководства (на разных должностях) превратил ФБР в одну из мощнейших спецслужб мира.
До появления в организации Гувера, бюро расследований имело очень скромные полномочия. Например, агентам было запрещено производить арест и применять оружие даже в качестве самообороны, но они брали свои личные оружия, ибо не было закона, который запрещал иметь собственные оружия. Эти полномочия бюро получило только в 1934 году, во многом благодаря именно Гуверу. Благодаря работе специального агента Эдварда Этертона, бюро узнало о планах проникновения мексиканской армии неореволюционеров через калифорнийскую границу в 1920-м году. В 1935 году агенты Бюро выследили и уничтожили в ходе перестрелки знаменитого грабителя и налетчика на банки Джона Диллинджера. После этой успешной операции Бюро расследований получило общегосударственный статус и было переименовано в Федеральное Бюро Расследований. В течение так называемой «криминальной войны» 1930-х годов агенты ФБР арестовывали или убивали преступников, известных
грабежами, похищениями людей и убийствами по всей стране, среди них: Джон Диллинджер, Малыш Нельсон, Элвин Карпис и Джордж «Автомат» Келли, Красавчик Флойд, Банда Баркеров-Карписа. Эти успешные операции стали причиной появления ФБР, и дали серьёзный ответ нахлынувшей криминальной войне, которая особенно чувствовалось во время «Великой депрессии». Опять же, по слухам, Гувер до своей смерти серьёзно контролировал итальянскую мафию, которая выполняла его указания; президенты США были также у него на крючке, ведь на каждого был свой компромат. Иногда он тонко шутил над президентами, подбрасывая им мысли вроде того, что «неплохо бы арестовать 12 тысяч граждан США разом, чтоб неповадно было». Фильм «Дж. Эдгар» о первом директоре этой структуры рассказывает всю историю федерального бюро расследований и её становление в одну из самых мощных спецслужб мира. |
Последнее редактирование:
-
#3
|
АКТ II. ОФИС ФЕДЕРАЛЬНОГО БЮРО |
ТЕРРИТОРИЯ ОФИСА ФЕДЕРАЛЬНОГО БЮРО РАССЛЕДОВАНИЙ
Офис федерального бюро расследований находится на западе Республики в юрисдикции города Сан Фиерро в районе Куинс.
На территории офиса расположены следующие объекты: контрольно-пропускной пункт, парковка, здание офиса.
Контрольно-пропускной пункт — место на территории офиса ФБР, на котором осуществляется контроль за проходом людей и проездом транспортных средств на территорию офиса.
Парковка — место на территории офиса ФБР, служащее местом для парковки служебного транспорта бюро.
Офис — место на территории офиса ФБР, откуда осуществляется управление федеральным бюро расследований. В офисе ФБР находится главный холл, кабинет директора, зал для совещаний, офисы, допросная, арсенал.
ОФИС ФЕДЕРАЛЬНОГО БЮРО РАССЛЕДОВАНИЙ
Название |
Фотография |
Предназначение |
Главный холл |
|
Проведение построений, место для ожидания соискателей и других посетителей |
Кабинет директора |
|
Рабочее место директора ФБР |
Зал для совещаний |
|
Проведение совещаний с личным составом |
Офисы и зона отдыха |
|
Осуществление рабочих обязанностей, проведение экспертиз [для офисов]/рекреация [для зоны отдыха] |
Арсенал |
|
Получение прикрытия, смена служебной формы, получение вооружения |
Допросная комната и комната для наблюдения |
|
Проведение допросов граждан Республики, комната для допросов оснащена звуко- и видеозаписывающей аппаратурой |
Наименование |
Фотография |
Регламент использования |
Краткое описание |
FBI Rancher |
|
Доступен с должности «Junior Agent» |
Четырёхместный внедорожник, имеет невысокую скорость, однако хорошо ведёт себя на бездорожье. |
Admiral |
|
Доступен с должности «Junior Agent» |
Четырёхместный седан, имеет невысокую скорость и посредственную управляемость, что компенсируется возможностью установки модификаций. |
Cheetah |
|
Доступен с должности «Senior Special Agent» |
Имеет высокую скорость и, вместе с тем, высокую повреждаемость, имеется возможность установки модификаций. |
Enforcer |
|
Доступен с должности «Junior Agent» |
Четырёхместный грузовик, имеет невысокую скорость, однако хорошо подходит для проведения тарана или перевозки задержанного. |
Burrito |
|
Доступен с должности «Senior Special Agent». Эксперту лаборатории ФБР фургон доступен вне зависимости от должности. |
Относительно быстрый четырёхместный фургон, имеет оборудование для прослушивания. |
Maverick |
|
Доступен с должности «Senior Special Agent» |
Четырёхместный многоцелевой вертолёт, сочетающий в себе приемлемую скорость и замечательную управляемость. |
УДОСТОВЕРЕНИЕ АГЕНТА ФЕДЕРАЛЬНОГО БЮРО
Удостоверение — Это комплект документов агента, который используется в повседневной работе. Удостоверение находятся в специальном чёрном кожаном чехле. В удостоверении указаны только данные о том, что сотрудник является агентом бюро, его фамилия, имя. Сотрудники FBI получают удостоверения после того, как заступают на стажировку в федеральное бюро.
Наименования |
Фотография |
Количество |
Краткое описание |
Щит |
|
1 штука |
Предназначен для защиты агентов от пуль, однако системно бесполезен, наличие обязательно для защиты заложников на чрезвычайной ситуации |
Дубинка |
|
1 штука |
Предназначены для оглушения нарушителя |
Пистолет с глушителем 9 мм |
|
250 патронов |
Пистолет с низким уроном, что компенсируется относительно тихим звуком выстрела, высокой скорострельностью и большим запасом магазина (17 патронов) |
Бронежилет |
|
1 штука |
Предназначен для защиты агентов от пулевых ранений |
Маска (Балаклава) |
|
1 штука |
Предназначена для сокрытия личности агентов |
Desert Eagle |
|
250 патронов |
Пистолет с низкой скорострельностью, невысоким запасом магазина (7 патронов), однако высоким уроном |
MP5 |
|
400 патронов |
Пистолет-пулемёт, сочетающий в себе средний урон, высокую скорость стрельбы и средний размер магазина (30 патронов); возможна стрельба из транспортного средства |
Помповый дробовик |
|
100 патронов |
Помповый дробовик с высоким уроном при стрельбе на ближних дистанциях, необходимо осуществлять зарядку после каждого выстрела |
Дымовые шашки |
|
25 штук |
Дымовые шашки, предназначенные для задымления необходимой области |
Снайперская винтовка |
|
50 патронов |
Снайперская винтовка с оптическим прицелом, что позволяет поражать цель на большом расстоянии, требует дозарядки перед каждым выстрелом |
M4 |
|
350 патронов |
Штурмовая винтовка, сочетающая в себе относительно высокий урон, отличную скорострельность и высокую ёмкость магазина (50 патронов) |
AK-47 |
|
350 патронов |
Штурмовая винтовка, сочетающая в себе относительно высокий урон, среднюю скорострельность и среднюю ёмкость магазина (30 патронов). Несмотря на наличие в арсенале, брать рекомендуется исключительно для прикрытия, ввиду полного превосходства аналога M4 по всем показателям |
Последнее редактирование:
-
#4
|
АКТ III. НАЦИОНАЛЬНАЯ АКАДЕМИЯ ФЕДЕРАЛЬНОГО БЮРО |
ПРОЦЕСС ПРОХОЖДЕНИЯ НАЦИОНАЛЬНОЙ АКАДЕМИИ:
Что же делать после того, как Вы прошли собеседование в офисе федерального бюро расследований и получили форму стажёра?
New Agent Trainee [2] — стажёр федерального бюро расследований, проходящий программу обучения национальной академии.
(( Примечание: в федеральном бюро расследовании отсутствует 1 ранг, в связи с чем все люди, попавшие в национальную академию федерального бюро расследований, попадают сразу на 2 ранг, а после прохождения стажировки повышаются на 3-ий ранг. ))
ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ НАЦИОНАЛЬНОЙ АКАДЕМИИ ТРЕБУЕТСЯ: |
|
Последнее редактирование:
-
#5
|
АКТ IV. СТРУКТУРА ФЕДЕРАЛЬНОГО БЮРО |
ФЕДЕРАЛЬНОЕ БЮРО РАССЛЕДОВАНИЙ СОСТОИТ ИЗ ПЯТИ ОТДЕЛОВ:
- Отдел по борьбе с наркотиками (англ. Drug Enforcement Administration, DEA)
- Криминально-следственный отдел (англ. Criminal Investigative Division, CID)
- Инспекционный отдел (англ. Inspection Division)
- Лаборатория ФБР (англ. Laboratory FBI)
- Пресс-релизы (англ. Press Releases)
ᴅʀᴜɢ ᴇɴғᴏʀᴄᴇᴍᴇɴᴛ ᴀᴅᴍɪɴɪsᴛʀᴀᴛɪᴏɴ
Drug Enforcement Administration (DEA) — Данный отдел занимается контролем за оборотом наркотиков. Отдел занимается пресечением изготовления, импорта, употребления, продажи наркотических препаратов. Кроме того, в полномочия ОБН входит проведение обысков домов на предмет наличия запрещённых веществ, а также проведение проверок государственных организаций Республики.
ᴄʀɪᴍɪɴᴀʟ ɪɴᴠᴇsᴛɪɢᴀᴛɪᴠᴇ ᴅɪᴠɪsɪᴏɴ
Criminal Investigative Division (CID) — криминально-следственный отдел расследует преступления связанные с терроризмом, массовыми убийствами, продажей оружия или людей, крупными ограблениями, похищениями людей.
Именно этот отдел работает по раскрытию и нейтрализации ОПГ связанным с вышеперечисленными преступлениями. Занимается добычей доказательств нелегальной деятельности в отношении организованных, организованно-преступных группировок путём проведения комплекса мероприятий по визуальному наблюдению за членами организованно-преступной организации/группировки, внедрения в организацию для дальнейшего получения полезной информации для FBI.
Инспекционный отдел (Inspection Division) — установление надзора за деятельностью всех полицейских департаментов Республики. Проверка законности, дисциплинированности, ознакомления с инструкциями и нормативно-правовыми актами министерства, Республики, проведение проверок на профпригодность сотрудников МВД.
В деятельность инспекционного отдела входит: проведение плановых проверок департаментов, проверка активности патрулей, оценка общего состояния департамента, проведение дополнительных контрольно-измерительных тестов. Инспекторы ФБР осуществляют контролирование работы департаментов полиции отдельно взятых городов. За каждый город отвечает отдельный инспектор.
Лаборатория ФБР (Laboratory FBI) — является подразделением в рамках Федерального бюро расследований, которое предоставляет услуги по судебно-аналитической поддержке ФБР, а также государственным и местным правоохранительным органам бесплатно.
На сегодняшний день Лаборатория ФБР является одной из крупнейших и наиболее полных криминальных лабораторий в мире. Научные эксперты лаборатории и специальные агенты путешествуют по всему миру по заданию, используя науку и технологию для защиты нации и поддержки правоохранительных органов, разведки, военных и судебных партнеров.
Эксперты занимаются проведением экспертиз наркотических средств, патронов, установлением личности, идентификацией огнестрельного оружия, изучением отпечатков обуви и протекторов автомобилей, анализом ДНК, исследованием крови, волос и костей предполагаемых преступников и их жертв, идентификацией огнестрельного оружия, бомб, взрывчатки, документов.
Пресс-релиз — осведомляет гражданское население о деятельности ФБР, освещает крупные или не очень события, происходящие в Республике, так или иначе связанные с ФБР. Цель данного отдела — повысить репутацию ФБР в Республике и показать профессиональную работу агентуры. Обычно, данный отдел освещает крупные происшествия на которых работает ФБР.
Последнее редактирование:
-
#6
|
АКТ V. ОБЯЗАННОСТИ ВЫСШЕГО СОСТАВА ФЕДЕРАЛЬНОГО БЮРО |
ИЕРАРХИЧЕСКАЯ СТРУКТУРА ДОЛЖНОСТЕЙ
Порядковый номер |
Должность |
Зарплата |
Статус |
Краткое описание |
10 |
Director |
4.800$ |
Высший состав |
Глава ФБР, осуществляет общее руководство ФБР |
9 |
Deputy Director |
4.500$ |
Высший состав |
Помощники главы ФБР, помогают ему осуществлять его обязанности в какой-либо сфере |
8 |
Inspector |
4.200$ |
Высший состав |
Инспекторы, оценивающие деятельность полицейских департаментов |
7 |
Department Head |
3.920$ |
Высший состав |
Руководит одним из отделов |
6 |
Deputy Department Head |
3.550$ |
Высший состав |
Помогает главе отдела с исполнением его обязанностей |
5 |
Senior Special Agent |
3.100$ |
Младший состав |
Агент младшего состава ФБР |
4 |
Special Agent |
2.700$ |
Младший состав |
Агент младшего состава ФБР |
3 |
Junior Agent |
2.200$ |
Младший состав |
Агент младшего состава ФБР |
2 |
New Agent Trainee |
1.750$ |
Младший состав |
Стажёр ФБР, проходящий программу обучения |
1 |
N/A (упразднён) |
— |
— |
— |
СЛУЖЕБНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ СОТРУДНИКОВ
• проверять обращения в подконтрольных разделах на портале Республики в разделе своего подразделения
• контролировать работу федерального бюро расследований и следить за работой всех отделов;
• организовывать наборы в высший состав подразделения;
• проверять рапорты всех сотрудников ФБР;
• проводить рекрутинговые мероприятия, указанные в главе VI из устава министерства внутренних дел;
• при отсутствии других членов высшего состава проводить проверки государственных организаций и подразделений МВД.
Assistant Director (первый Deputy Director FBI):
• проверять обращения в подконтрольных разделах на портале Республики в разделе своего подразделения
• контролировать работу федерального бюро расследований и следить за работой всех отделов;
• принимать экзамены у стажёров;
• оказывать поддержку директору федерального бюро расследований в проведении рекрутинговых мероприятий, указанных в главе из устава министерства внутренних дел;
Глава инспекционного отдела:
• осуществлять контроль за сотрудниками инспекционного отдела;
• при отсутствии других членов высшего состава проводить проверки государственных организаций и подразделений МВД;
• принимать экзамены у стажёров ФБР;
• проверять рапорты инспекторов ФБР.
Ответственный за криминально-следственный отдел и отдел по борьбе с наркотиками:
• осуществлять контроль за сотрудниками криминально-следственного отдела и отдела по борьбе с наркотиками;
• проверять рапорты сотрудников криминально-следственного отдела и отдела по борьбе с наркотиками;
• при отсутствии других членов высшего состава проводить проверки государственных организаций и подразделений МВД;
• принимать экзамены у стажёров ФБР.
• своевременно проводить проверки закреплённого за ним полицейского департамента;
• принимать экзамены у стажёров ФБР;
• проводить проверки у сотрудников МВД на знание нормативно-правовых актов министерства и законов Республики.
Department Head (DEA | CID) / Deputy Department Head (DEA | CID):
• контролировать работу вверенного ему отдела;
• осуществлять проверки государственных организаций Республики (ОБН)/осуществлять добычу доказательств нелегальной деятельности организованных преступных группировок (КСО);
• принимать экзамены у стажёров ФБР.
Последнее редактирование:
-
#7
|
АКТ VI. (( МАСКИРОВКА, РАБОТА ПОД ПРИКРЫТИЕМ )) |
Маскировка является неотъемлемым атрибутом для внедрения в ряды различных государственных и нелегальных организаций с целью получения необходимой информации.
Взять маскировку можно в раздевалке федерального бюро расследований, она обозначена зелёной меткой.
В арсенале ФБР имеется выбор из 13-ти всевозможных клистов и ещё более впечатляющего множества скинов гражданских или членов различных организаций, предусмотренных модом:
При открытой раздевалке (/form), сотрудники федерального бюро расследований могут менять временно свою форму.
РАБОТА ПОД ПРИКРЫТИЕМ |
Перед началом работы важно помнить, что под прикрытием ни в коем случае нельзя выдавать свою истинную личность, а снимать саму маскировку можно строго в офисе и нигде более. Перед началом работы требуется надеть на себя мини-камеру, которая будет транслировать видео и звук прямо в офис федерального бюро расследований (помогает при провале задания для дальнейшего разбирательства со стороны высшего состава бюро) или отыграть записывающую видео и звук камеру перед началом задания, которую придётся в конце задания сохранить самому. Также перед началом спецзадания стоит выложить всё оружие бюро в офисе, кроме табельного пистолета, так как есть вероятность случайного скролла колёсиком мыши, которое может выдать наличие у вас полицейский дубинки, имеющейся только у сотрудников МВД, что приведёт к неминуемому провалу задания. Помимо оружия снимите с себя бронежилет, тем более если вы под маскировкой гражданского, бандита и прочих игроков организаций, у которых не предусмотрены бронежилеты модом. Несмотря на то, что наличие бронежилета отражается белой полоской над ником и является ООС-информаций, то всё равно стоит его снять, ибо взаимодействовать с Вами и близко не захотят. На задании под прикрытием ни в коем случае нельзя использовать служебный транспорт, как ФБР, так и у здания МВД, даже чёрный адмирал ФБР, ибо система позволяет управлять ими лишь игроками ФБР и МВД соответственно, что непременно вас выдаст. Вы можете использовать как свой личный транспорт, так и арендованный (например, аренда автомобилей у ЖДСФ, неподалёку от офиса), также куда-нибудь недалеко от места задания Вас может подкинуть Ваш напарник, но это нужно делать максимально незаметно, чтобы Вас никто не заметил вместе. Подстраивайтесь под свою маскировку, то есть под прикрытие бандита — ведите себя и разговаривайте, как бандит, но и знайте меру, чтобы ваше поведение соответствовало рамкам RP-процесса
. Также, учитывая коммьюнити сервера, при возможности желательно сменить никнейм, чтобы никто не пристал к Вам из-за него. Это также может быть одна из причин, почему с Вами не захотят взаимодействовать. Никнейм можно не менять, если Вы новенький в МВД или же если Вы особо нигде часто не светились под своим основным синим клистом. В случае, если Вы проводите контрольную закупку по покупке патронов или же наркотиков под прикрытием, то важно помнить, что стоит отказаться от предложения продавца положить деньги на склад, предлагайте сразу дать деньги ему в руки, а еще лучший вариант сразу передать деньги, пока он даже не стал говорить об этом, ибо если Вы положите деньги на склад мафии/банды, то Вы спалитесь, хоть и в ООС.
Обычно даже если Вашу личность раскроют в ООС, то Вас с большим шансом просто попытаются как-то мягко послать, даже если изначально сделка проходила отлично и без всяких сомнений в её успешном окончании. |
Последнее редактирование:
-
#8
|
АКТ VII. СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОПЕРАЦИИ |
Специальные операции — мероприятия, выполняемые гласно и негласно с целью выявить, пресечь или раскрыть преступление. Пример специальных операций, проводящиеся в нашей Республике: контрольная закупка, облава, захваты, похищения.
В случае, если руководство федерального бюро расследований приказывает строиться в главном холле офиса с полным БП, то необходимо также взять себе прикрытие гражданского с формой SWAT. Во время каждого строя рекомендуется не задавать руководству вопросы касательно строя, для чего он и что будет. Руководство не может, в целях избежания слития информации, рассказать каждому сотруднику цель строя.
ПРОВЕДЕНИЕ КОНТРОЛЬНОЙ ЗАКУПКИ
• Агент, находясь под маскировкой, договаривается с потенциальным продавцом о покупке наркотиков или оружия;
• Перед началом закупки агент ФБР включает скрытую камеру, после чего направляется на место встречи, производит контрольную закупку;
• После проведённой закупки агент помещает вещественные доказательства в отдельный пакет и направляется в ближайший полицейский участок/здание министерства внутренних дел/офис ФБР для остановки записи скрытой камеры;
• Агент направляется в офис ФБР, проводит экспертизу вещественного доказательства, публикует отчёт о проведенной экспертизе в теме «Лаборатория ФБР» и дожидается одобрения директором ФБР.
ПРОВЕДЕНИЕ ОБЛАВ НА ЧАСТНЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ |
Облава — это следственное мероприятие, направленное на захват на территории юридического лица и последующее привлечение к ответственности сотрудников юридического лица, причастность которых к нарушению законодательства Республики была установлена материалами доказательной базы. Облава включает в себя следующие элементы: сбор участников облавы в определенном месте, приезд на территорию юридического лица, оцепление территории, проникновение на территорию, обезвреживание находящихся там лиц (арест в случае отсутствия сопротивления или нейтрализация при наличии сопротивления), установление личности всех находящихся там лиц, конвоирование всех сотрудников, находящихся на территории, допрос, привлечение к юридической ответственности. После сбора сотрудников директор ФБР или другое ответственное лицо отправляет одного агента под прикрытием на территорию юридического лица для наблюдения за ситуацией. После получения информации о сосредоточении сотрудников юридического лица на территории колонна выезжает на место проведения облавы, по приезде оцепляет территорию (перекрывают все въезды и выезды отбойниками), далее сотрудники МВД проникают на территорию и задерживают всех лиц, находящихся на территории юридического лица. Во время облавы сотрудники МВД имеют право оглушать и задерживать до выяснения всех лиц, находящихся на территории юридического лица. Все сотрудники юридического лица объявляются в розыск исключительно по тем статьям, факт нарушения которого имеется в доказательной базе. Привлечение к юридической ответственности (арест/суд) производится исключительно в отношении сотрудников, чья вина была доказана при сборе доказательной базы или в результате признания в ходе допроса. В случае проведения удачной облавы на мафию ответственный за облаву обязан в соответствии с положениями закона №10 «Об обязательном лицензировании отдельных видов деятельности» издать приказ об аннулировании лицензии на регистрацию юридического лица (( Ссылка на государственный лицензионный реестр )). Также ответственный за проведение облавы обязан в течение 24 часов подать отчет о результатах проведения облавы. (( Ссылка на тему )) |
ДЕЙСТВИЯ НА ЗАХВАТАХ |
1. Сразу же, после того как появилась информация о готовящемся захвате, агенты должны проверить эту информацию. |
ДЕЙСТВИЯ НА ПОХИЩЕНИЯХ |
1. Как только похитители связываются по государственной волне новостей или по общей рации, Директор ФБР или другие руководящие лица (( последовательность ответственности указаны в пункте 4.1 общих правил МВД )) должны выйти с ними на связь. |
Последнее редактирование:
-
#9
|
АКТ VIII. ДОПРОСЫ |
ДОПРОСЫ |
Допрос — одна из форм предварительного расследования преступлений. Допрос необходим для сбора и анализа информации, касающейся предмета следствия. В ходе допроса допрашиваемому задаются различные вопросы, выводящие следствие на нужные факты. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ПРИ ДОПРОСЕ: 1. Допрос необходимо проводить в специально отведенном для этого месте (комнате в любом из зданий МВД или на конспиративной квартире и т. д.). 2. Разъяснить допрашиваемому его права: право на адвоката; право не свидетельствовать против себя и своих близких. Кроме того, ответственность за дачу ложных показаний или отказ от дачи показаний. 3. Недопустимо нарушение конституционных прав гражданина при допросе. При несоблюдении данного правила все сведения и информация, полученные в ходе допроса, будут лишены юридической силы. 4. Перед допросом обязательно обыскать допрашиваемого и изъять у него все средства аудио и видеозаписи, а также средства коммуникации и отключить их. Также нужно внимательно изучить все найденные у допрашиваемого личные документы. Запомните, что вам не всегда допрашиваемый может дать точную и правдивую информацию, так что желательно проводить допросы, если есть весомые доказательства. В таком случае основной целью на этом допросе будет установление его личности и выбивание дополнительной информации, свидетельские показания против его коллег. Можете попробовать без приемлемой доказательной базы провести допрос, но шансов узнать что-то новое и ценное — крайне мало. Первым делом необходимо включить видеокамеру с записью голоса в допросной, Зафиксировать время начала допроса (максимальное время проведения допроса — 1 час), после чего перейти к обыску допрашиваемого (( агент, проводящий обыск, обязан через команду «/do» спросить допрашиваемого о наличии предметов, которые не изымаются при системном обыске (паспорт, водительское удостоверение, телефон, рация, диктофон и т.д.) )). Если в результате обыска были обнаружены наркотики или патроны, то необходимо изъять найденное, после допроса же можно провести экспертизу. Допрос нужно начать с установления личности допрашиваемого, то есть нужно спросить его имя и фамилию, если паспорта нет, дату рождения, где проживает, где родился и обязательно где работает и так далее. Успех допроса зависит от того, насколько полно будут учтены и использованы особенности личности допрашиваемого: его психика, культурный и общеобразовательный уровень, профессия, взгляды, общественная активность и т. п. Без такого учёта невозможно установить психологический контакт с допрашиваемым, что является необходимым условием достижения цели допроса. В криминалистике и следственной практике известны 5 разновидностей вопросов, задаваемых допрашиваемому: 1) Дополняющие — задаваемые с целью восполнения полученных показаний, ликвидации имеющихся в них пробелов; 2) Уточняющие — задаваемые с целью конкретизации, уточнения полученных сведений; 3) Напоминающие — задаваемые для оживления памяти допрашиваемого путем вызова тех или иных ассоциаций, с помощью которых он припомнит интересующие следователя факты; 4) Контрольные — задаваемые с целью проверки полученных показаний или получения данных для такой проверки; 5) Изобличающие — направленные на изобличение допрашиваемого во лжи, очевидной для следователя. Вопросы формулируются так, чтобы допрашиваемый не мог дать односложный ответ (типа «да» и «нет»). Вопросы должны быть четкими, конкретными, понятными для допрашиваемого, относящимися к предмету допроса. Важны их логическая последовательность и обоснованность. (( НЕОБХОДИМАЯ ИНФОРМАЦИЯ О СЫВОРОТКИ ПРАВДЫ: )) Сыворотка правды — условное название психоактивных веществ (пентотал натрия), используемых для получения скрываемых человеком сведений. По правилам МВД сыворотку правды имеет право использовать лишь один из лидеров МВД. После использованной сыворотки правды необходимо спросить у допрашиваемого в /do «Эффект от вколотой «сыворотки правды?», на что допрашиваемый обязан отыграть в /try «под воздействием препарата пытается совладать со своей речью». В случае если результат команды /try «неудачно», то со стороны допрашиваемого запрещены любые попытки обмана сотрудников МВД. Если же результат команды /try «удачно», то разрешены, но без PG, если применяются телесные повреждения и тому подобное. (( ПРИМЕР ОТЫГРОВКИ СЫВОРОТКИ ПРАВДЫ: ))
|
(( ПЫТКИ )) |
Пытка — физическое насилие, истязание, применяемые при допросе обвиняемого для получения критически важной информации. Пытка является незаконным способом получения информации, проникновение информации в суд о пытке приведёт к увольнению человека проводящего пытки, добавлении его в черный список и осуждении в суде. Пытки запрещено проводить в зданиях министерства внутренних дел и в местах, в которых могут заметить. Перед проведением пыток необходимо помнить, что если на этого гражданина будет исковое заявление в суд, то он сообщит о пытках и будут разбирательства. Также перед проведением пыток необходимо обыскать гражданина на наличие диктофонов, жучков и тому подобное. Разглашать информацию о проведении пыток также запрещено, за исключением руководящий состав федерального бюро расследований, даже министр внутренних дел не должен иметь доступ к материалам проведения пыток, если он не проявлял никакую инициативу в проведении таких действий. В случае, если агент был замечен гражданином за проведением пыток, то советуется оглушить с минимальным вредом для его здоровья, после чего скрыться с места вместе с человеком, подвергнувшему к пытке. Когда проведение пыток закончились с успехом и была получена необходимая информация, то необходимо попросить допрашиваемого рассказать всё тоже самое на диктофон и подписать документ о правдивости, сказанной на диктофон информации. Под конец введите в организм человека, не оставляя никаких своих следов, диэтиламид лизергиновой кислоты (LCD) и оставьте его в тихом месте. В оправдание увечий гражданина, нужно сказать, что он был найден в наркотическом опьянении с большими увечьями. Даже если подвергаемый пыткам расскажет что с ним было, это примут как галлюцинации от приёма наркотика. |
Последнее редактирование:
-
#10
|
АКТ IX. ОБЫСКИ |
Обыск — следственное действие, состоящее в осмотре лиц или помещений в целях обнаружения запрещённых предметов. Обыск бывает первичный, полный и обыск дома.
Как правило обыск должен проводиться при обязательном наличии изданного судьёй ордера, однако в некоторых случаях в ордере нет нужны. Перечень обстоятельств, при которых ордер необходим или наоборот не требуется, указан в законе № 18 «О регламенте ордеров».
Перед каждым обыском необходимо представиться перед подозреваемым, предоставив ему своё удостоверение. Исключением является, если обыск производится по результатам проведения траффик-стопа, ареста.
Каждый обыск рекомендуется зафиксировать на видеокамеру.
(( ПЕРВИЧНЫЙ И ПОЛНЫЙ ОБЫСК )) |
Первичный обыск — применяется для быстрого обнаружения оружия у подозреваемого, такой обыск производится без перчаток, необходимо похлопать руками по телу подозреваемого в поисках какого-либо оружия. Оружие может быть не только системным, но и придуманном по Role Play, например, нож. /do Что Кайл найти при обыске? В случае проведение траффик-стопа повышенного риска, то перед первичным обыском необходимо прижать коленом, лежащего на земле подозреваемого, а затем зафиксировать его руки наручниками. Полный обыск — применяется при задержании, когда преступник уже в наручниках. Целью данного обыска является поиск абсолютно любых вещей, которые имеются у подозреваемого. В случае, если полный обыск проводится перед арестом, то необходимо изъять всё найденное, если же обыск был гражданина, не состоящего в розыске, то ничего не изымается, только если не были обнаружены наркотические вещества весом более 5 грамм. Полный обыск проводится в резиновых перчатках, чтобы не оставить своих отпечатков пальцев на уликах. |
Последнее редактирование:
-
#11
|
АКТ X. (( ROLE PLAY ОТЫГРОВКИ ДЛЯ АГЕНТОВ ФЕДЕРАЛЬНОГО БЮРО )) |
Включение нагрудной камеры:
/do На нагрудном кармане прикреплена скрытая мини-камера.
/me свободной рукой нажал на сенсорную кнопку один раз, активировал скрытую камеру.
/do Камера актирована и ведет фиксацию в хорошем качестве.
Выключения нагрудной камеры:
/do На нагрудном кармане прикреплена скрытая мини-камера.
/me выключил скрытную камеру аккуратным нажатием.
/do Камера выключена и остановила запись.
Разминирование бомбы:
/do На поясе прикреплён сапёрный набор.
/me снял сапёрский набор с бронежилета, положил его перед собой и открыл.
/me достал из чемодана отвёртку и сосуд с жидким азотом.
/do Перед агентом находится взрывное устройство.
/me открутил болты с крышки устройства, аккуратно снял крышку с таймером.
/me положил отвёртку в чемодан, внимательно осмотрел содержимое детонатора.
/do Детонатор состоит из взрывного вещества и большого количества разноцветных проводов.
/me достал из набора кусачки, перекусил ими красный провод.
/do Таймер бомбы остановился, взрывное вещество отключено от детонатора.
/do Бомба обезврежена.
/me убрал кусачки в чемодан, открыл сосуд, залил азот в сосуд.
/me предъявил удостоверение <должность имя и фамилия>.
/do Ордер в кармане пиджака.
/me достал ордер из кармана.
/me показал ордер владельцу дома.
/do Ордер подписан судьей <имя и фамилия>.
После того как вы показали ордер владельцу дому, следуйте следующий действиям в самом доме:
/do на плечах весит сумка.
/me положил сумку на пол и отстегнул её.
/me достал из сумки резиновые перчатки и надел их.
/do Где в доме могут находиться запрещённые вещества?
*Начинаете проверять все места*
/me осматривает <место>.
/do <В это место> запрещенных веществ не нашлось.
*Когда доходите до указанного владельцем место*.
/me осматривает *место*.
/do *В это место* лежит пакет с веществом белого цвета.
/do Сколько граммов вещества нашел в данном месте?
(если указал на разные места то всё суммируется, если только в одном месте то говорит 50% от количества)
/me достал из сумки электронные весы, положил их на стол.
/me положил пакет с веществом на весы.
/do Весы должны сойтись с *то количество веществ которые изымаем*.
/me достал из сумки стерильную ёмкость для вещественных доказательств.
/me положил пакет с веществом в ёмкость для вещественных доказательств.
/me закрыл ёмкость и положил обратно в сумку.
Снятие отпечатка пальца:
/do На поясе прикреплён мини-кейс.
/me отщелкнул кейс с держателя, открыл его и поставил перед собой.
/do В кейсе находятся инструменты.
/me достал резиновые перчатки, надел их.
/me взял ультрафиолетовую лампу и активировал её.
/me ищет отпечатки пальцев.
/do Отпечатки пальцев отобразились.
/me взял из кейса кисть и пудру, рассыпал пудру по поверхности отпечатков.
/me достал широкий скотч, прикрепил его на отпечаток пальца.
/me снял отпечатки, открепил скотч, взял из кейса сканер.
/me прислонил отпечаток к сканеру, занёс его в базу данных.
/do Сканирование отпечатка завершено.
/me убрал приборы в кейс, закрыл его и прикрепил на пояс.
Экспертиза на наркотические средства:
/me включил ноутбук, зашел в базу данных федерального бюро.
/me зашел в отдел «Лаборатория ФБР».
/me открыл ящик стоящий на столе.
/do В ящике лежат пакеты с веществами.
/me правой рукой достал одну емкость из ящика.
/do Пакет подписан подписан *Имя и Фамилия*. (Если это изъятые наркотики со шкафа то указываем владельца и номер дома)
/me положил пакет на стол, взял перчатки со стола, надел перчатки на руки.
/me включил устройство «Наркоспектр».
/me открыв пакетик, насыпал в «Наркоспектр» вещество.
/me нажал на кнопку «Начать идентификацию».
/do Спустя некоторое время появились результаты.
/do Вещество является наркотическим веществом.
/me снял с рук перчатки, бросил их в урну.
/me скопировал данные в спец.тему отдела «Лаборатория ФБР», сохранил информацию.
/me включил принтер, распечатал результаты исследования.
/me взял документ, положил на стол, поставил подпись *должность имя и фамилия*, поставил печать FBI.
/me положил документ в папку подписанную «Результаты исследования наркотических веществ».
/me закрыл базу данных ФБР, выключил ноутбук.
Экспертиза на оружие:
/me включает ноутбук, заходит в базу данных ФБР.
/me заходит в отдел «Лабораторные исследования».
/me открыл ящик.
/do В ящике лежит вещ.пакет с пистолетом.
/me внимательно осматривает пистолет.
/do С правой стороны обнаружены марка и серийный номер пистолета.
/me открыл базу данных министерства обороны, вбил в поисковике серийный номер пистолета.
/do Через некоторое время появился результат.
/do Данное оружие зарегистрировано на номер военной базы сухопутных войск.
/me включил принтер, распечатал результаты исследования.
/me подписал лист.
/me внес результаты исследования в базу данных ФБР.
/me сохранил данные, выключил ноутбук и принтер.
/me положил пистолет обратно в пакет.
-
#12
АКТ XI. (( ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБЛАВАХ ))
Данный пост предназначен для ознакомления сотрудников МВД с необходимым перечнем оснований, по которым они имеют право провести облаву на мафию или RP-банду. С основными правилами можно ознакомиться в данной теме.
Вариант 1 — стандартный вариант для мафии, имеющей лицензию, и любой RP-банды:
а) База доказательств должна содержать в себе как минимум три видеозаписи (могут быть исключения) с тяжкими или особо тяжкими преступлениями от мафии или RP-банды, на которых должна присутствовать камера в начале и в конце каждой видеозаписи с /c 060. Исключения данного пункта включают в себя, но не ограничиваются следующим: 1 доказательство, на котором зафиксировано совершение руководством (8-10 ранги) мафии/RP-банды тяжкого или особо тяжкого преступления приравнивается к 3-ём доказательствам; 1 доказательство, на котором зафиксировано вооружённое нападение 5 или более опознанных членов мафии/RP-банды, которые находятся на респауне RP-банды или на респауне мафии, окрестностях респауна мафии (см. границы в главе V OOC-правил МВД), приравнивается к 3-ём доказательствам.
б) По каждой видеозаписи следует произвести экспертизу. В случае, если экспертиза проводится в одном из зданий МВД, отыгрыш RP-камеры не требуется.
в) Каждая видеозапись с фиксацией нарушения должна заканчиваться в офисе ФБР, в здании МВД или в полицейском участке. Если автор видеофиксации погиб, так и не добравшись до указанных зданий МВД, и эта смерть была в решающей степени вызвана нарушениями правил сервера со стороны убийцы (например, убийство на респауне мафии без RP-отыгровки и другое), то требование добраться до здания МВД и выжить не предъявляется.
г) Минимального количества видеозаписей может не хватить для одобрения проведения облавы, в случае если нарушения на них не столь серьёзны;
д) Тяжкие и особо тяжкие преступления законодательства, совершённые без участия руководящих лиц и не связанные с проверками ОБН, должны быть мотивированы интересами или выгодой компании или лиц, входящих в её руководство.
При добыче необходимых доказательств уполномоченное по проведению облавы лицо передаёт их следящим и в суд в соответствии законодательством (на мафию)/только следящей администрации (на RP-банду или — при бездействии суда — на мафию). При их одобрении директор ФБР или иное уполномоченное на это лицо проводит облаву. Кроме того, ответственный за облаву (лично или через представителя) должен попытаться доказать суду нелегальный характер деятельности юридического лица (мафии) в целях изъятия его лицензии и привлечения к ответственности его сотрудников, возможный неудачный исход судебного дела для МВД не влечёт каких-либо санкций для лидера.
ДОПУСТИМЫЕ ВАРИАНТЫ НАРУШЕНИЙ ДЛЯ ОДОБРЕНИЯ ОБЛАВЫ (ВАР. 1):
- Нападение на сотрудников МВД/перестрелки, обязательно БЕЗ масок;
- Нападение на авианосец/кража патрон, обязательно БЕЗ масок;
- Слежка за мафиози от авианосца до особняка;
- Признание от мафиози/бандитов на допросах в незаконной деятельности организации (1-4 ранг — признание минимум от 5-ти человек, 4-6 ранг — от 3+ человек, 7-10 — достаточно признания от 1 человека);
- Контрольные закупки: покупка патронов/оружия/наркотиков у мафий или RP-банд с их дальнейшей экспертизой.
- Контрольная закупка наркотиков у мафиози осуществляется только в том случае, если этим по RP занимается целая организация, поскольку по моду у мафии данная деятельность не предусмотрена;
- Многократное выявление сотрудников юридического лица (в ходе 3 и более проверки ОБН), употребляющих/хранящих при себе запрещённые наркотические вещества в объёмах, превышающих установленные законом нормы; отсутствие факта проведённой проверки ОБН по вине юридического лица (отказ от проверки со стороны юридического лица или его руководства, в том числе путём создания помех и препятствования её проведению, неподчинения требованиям проверяющих); каждое из этих нарушений приравнивается к трём доказательствам;
- Другие нарушения, которые будут согласованы со следящей администрацией.
ВИДЕОФИКСАЦИЯ НЕ ПРИНИМАЕТСЯ В СЛУЧАЕ, ЕСЛИ:
- Нападение/перестрелки мафиози с сотрудниками МВД в масках. Однако если преступники были нейтрализованы, необходимо подойти к месту его смерти и отыграть снятие маски, в таком случае преступник будет считаться опознанным.
- Постановка нарушений от игроков МВД с твинк-аккаунтов в мафии/RP-банде (создавать на камеру нарушения под аккаунтом мафиози/члена банды). Данный запрет не распространяется на фиксацию нарушений с других аккаунтов. Пример: игрок МВД под аккаунтом из другой организации, в том числе мафии или RP-банды, либо же вовсе без организации был нанят ФБР для работы под прикрытием. Данный игрок имеет право зафиксировать RP-нарушения реальных игроков мафии/RP-банды, после чего передать доказательства ФБР.). В случае нарушения данного запрета игрок будет наказан следящей администрацией (КПЗ/предупреждение на аккаунт).
- Нарушения от участников борьбы за контрабанду.
Вариант 2 — специальный вариант для мафии, не подавшей заявление на соискание лицензии:
а) агент ФБР прибывает в район респауна мафии, не подавшей заявление на соискание лицензии, где он должен зафиксировать на видео с RP-камерой с /c 60 любой 1 вид легальной или нелегальной деятельности (построения, совместные тренировки, деловые встречи, разгрузка ящиков, иные совместные мероприятия, которые демонстрируют, что на территории предприятия, не подавшего заявление на соискание лицензии, его сотрудники что-то делают);
б) агент ФБР должен записать видео с /c 60, где он в игре на одном из компьютеров офиса ФБР изучает государственный лицензионный реестр в базе данных Правительства и выявляет, что предприятие, на котором зафиксирована какая-то деятельность, не подало заявку на соискание лицензии;
в) в случае, если факт работы организации, не подавшей заявление на соискание лицензии, подтверждён, сотрудник МВД предоставляет доказательства этого следящим и в суд для получения ордера (если суд бездействует, то только следящим за МВД) (проверка территории на предмет осуществления какой-либо деятельности (видео с /с 60));
Обратите внимание: если мафия подала заявку на соискание лицензии неправильно, и Правительство отказало её, то мафия имеет 1 день на переподачу заявки, после чего к ней применяются такие же санкции, как к мафии, которая вовсе не подавала заявку.
Оформление данного поста: Lika Moriarty.
Последнее редактирование модератором:
-
#13
|
АКТ XII. (( РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОБЫСКУ ПОМЕЩЕНИЙ )) |
Данный пост предназначен для ознакомления сотрудников МВД с рекомендуемым перечнем действий, которые следует выполнять при обыске помещений игроков и последующей экспертизе. Важно подчеркнуть, что в данной теме поясняется понятие «обыск дома». При проведении функционального изъятия 50 % предметов из шкафа дома сотрудники МВД могут руководствоваться данной темой, однако при проведении этапа непосредственного изъятия необходимо учитывать особенности данного процесса, описанные в специальной теме.
Обыск помещений (дома и т. п.) — это следственное действие, состоящее в обследовании помещений в целях обнаружения каких-либо предметов, веществ и тому подобного. Экспертиза — исследование, проводимое в целях выявления нелегальной сущности найденных предметов или веществ. IC-регламентация обысков сотрудниками МВД производится IC-законодательством Республики. В данной теме приведены OOC-аспекты, которые важно учитывать при проведении обыска, экспертизы (RP-отыгровки и так далее). Сотрудник МВД может избрать и свой не противоречащий правилам сервера способ отыгрыша обыска помещений и проведения экспертизы, но если вы не желаете рисковать, то здесь приведены инструкции, которые при неукоснительном соблюдении OOC-правил МВД (раздел «Проведение обысков и изъятий предметов и веществ») и сервера сработают с максимальной вероятностью, то есть, обыск, проведённый в соответствии с указанными рекомендациями, будет засчитан как надлежащим образом проведённый.
ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ВАШ ОБЫСК И ПОСЛЕДУЮЩАЯ ЭКСПЕРТИЗА БЫЛИ УЧТЕНЫ КАК ГРАМОТНО ПРОВЕДЁННЫЕ, ВАЖНО СЛЕДОВАТЬ СЛЕДУЮЩИМ РЕКОМЕНДАЦИЯМ:
1. Для того, чтобы ваши доказательства были со 100%-ным шансом приняты и в суде, и в других инстанциях, следует фиксировать проникновение, обыск и дальнейшие следственные действия на видео с отыгрышем соответственно включения и выключения RP-камеры с /c 060, а также /id и TAB владельца помещения, если таковой присутствует.
2. Проникновение в помещения желательно осуществлять с учётом нижеуказанных рекомендаций.
2.1. В случае, если сотрудники МВД приехали на обыск с самим владельцем дома, то следует зайти в дом вместе с ним. Если владелец против воли сотрудников МВД использует функциональные возможности, чтобы зайти в помещение первым и задержать сотрудников МВД, то последним рекомендуется как можно быстрее взломать дверь помещения и зайти в него, а также написать в репорт, что владелец помещения NonRP’шит.
2.2. В случае, если сотрудники МВД приехали на обыск открытого дома без владельца вне зависимости от нахождения того на сервере, то следует в соответствии с правилами RP-отыгрыша взломать дом и приступить к обыску.
2.3. В случае, если владелец закрытого дома оффлайн, что может ограничивать функциональные возможности МВД для проникновения, следует дождаться, пока владелец дома зайдёт в игру и затем произвести обыск.
2.4. Взлом помещения производится в соответствии с правилами RP-отыгрыша.
3. При проникновении сотрудников МВД в дом в целях обыска в первую очередь они должны обнаружить шкаф, который является функциональным хранилищем всех предметов/веществ.
3.1. В случае, если при обыске присутствует владелец дома, то сотрудники МВД могут как по признанию владельца сразу отправиться и обыскать конкретное место в доме, где находятся запрещённые предметы, так и задать вопрос в /do, если владелец отказывается признаваться: «Где в доме могут находиться запрещённые вещества/предметы?» (пример). Если владелец дома даёт чёткий ответ в /do (при игнорировании обратитесь в репорт), что эти предметы лежат в том числе и за пределами шкафа (если владелец не поясняет ничего, то только в шкафу), сотрудникам МВД следует провести обыск всех помещений дома, однако им не следует использовать данную информацию в своих целях для скорейшего нахождения объекта в указанном владельцем месте (обыскивать тщательно весь дом и рано или поздно вдруг «напороться» на условный свёрток в том месте, где указал владелец). В случае, если владелец дома в своём ответе изначально указал только на одно место, то сотрудникам МВД следует отыгрывать, что они нашли все запрещённые вещества только в том месте, однако если владелец дома подчеркнул, что запрещённые предметы распределены по нескольким местам, то при нахождении этих предметов в указанных владельцем дома местах сотрудникам МВД следует задать вопрос владельцу дома в /do: «Сколько граммов вещества (или чего-то ещё) нашли сотрудники МВД в данном месте?», на который сотрудники МВД должны получить ответ (при игнорировании обратитесь в репорт). В конце концов, сумма найденных единиц предметов в одном или разных местах дома должны совпадать с общей суммой, указанной функционально в шкафу дома.
3.2. В случае, если при обыске владелец дома отсутствует (в игре или при обыске), то сотрудникам МВД по умолчанию следует рассматривать, что все запрещённые предметы в полном объёме находятся в шкафу, как это и предписано функционалом.
3.3. При обыске дома в любых обстоятельствах не следует использовать /try, так как ни о какой вероятности нахождения предметов не идёт речи: при отсутствии при обыске владельца функционалом продиктован 100%-ный шанс наличия всех предметов в шкафу, однако если владелец присутствует при обыске, то сотрудники МВД со 100%-ным шансом найдут эти вещества в указанном владельцем месте, и никогда не найдут их там, где владелец не указал их местонахождение.
3.4. В качестве альтернативы, которая может ускорить обыск (не надо тщательно обыскивать всю комнату и т. д.), если обыскивается не только шкаф, допустимо через /do (не через /try) отыгрывать собаку, которую достаточно лишь подвести в комнату без детального обыска каждого угла и предмета в ней. В /do следует указать, что собака что-то учуяла и подбежала к месту нахождения веществ, если это та комната, в которой, исходя из отыгровок в /do владельца дома, находятся вещества; наоборот, если в этой комнате, исходя из ответов в /do владельца дома, нет никаких веществ, то в /do сразу следует отыграть, что собака ничего не учуяла.
4. При нахождении предметов вы обязаны надеть перчатки, извлечь предметы и положить их на какую-то ровную поверхность, на заранее принесённых весах взвесить их через /do (вес должен сойтись с таковым, указанным в шкафу), а затем положить их в ёмкость для вещественных доказательств.
5. После этого найденные предметы отправляются на экспертизу в лабораторию ФБР, где эксперт проводит экспертизу предоставленных по результатам обыска доказательств. При проведении экспертизы в одном из зданий МВД использование RP-камеры необязательно. В силу того, что функционалом сервера предписано хранение именно наркотиков, при употреблении которых со 100%-ным шансом возникает соответствующий «эффект», эксперт со 100%-ным шансом выявит, что это запрещённые вещества (фактически, никакой интриги нет, и результат заранее ясен, экспертиза выступает лишь в качестве необходимой RP-формальности). Ввиду данных обстоятельств, следует использовать команду /do, а не /try.
6. Когда эксперт лаборатории ФБР закончит экспертизу, в результатах которой будет указано, что предъявленные вещества были запрещёнными, вы имеете право:
а) арестовать данного гражданина по статье 11.1 УК, 24.1 УК и др. статьям, связанным с хранением запрещённых предметов (УК);
б) завести на него дело в системе федерального розыска, если немедленный арест не представляется возможным;
в) обратиться с иском в судебную палату Республики по поводу нарушения законов Республики (полезно, если желаете нарушителю увеличенный срок, дополнительные взыскания, если лицо неприкосновенно — процесс более долгий, но и судьи имеют право назначать гораздо более суровые наказания, чем вы);
г) подать на него жалобу в соответствующей теме на форуме организации, если владелец помещения, где были найдены запрещённые вещества, является сотрудником организации;
д) подать обращение в кабинет президента Республики, если владелец помещения, где были найдены запрещённые вещества, является сотрудником государственной организации, в особенности высокопоставленным сотрудником;
е) другие соответствующие IC-законодательству и OOC-правилам сервера способы привлечения гражданина к ответственности.
7. Обратите внимание, что за содержимое помещения несёт ответственность только его владелец. Не предъявляйте обвинения в хранении запрещённых веществ лицам, которые проживают/работают в помещении в качестве гостей/наёмных сотрудников соответственно или в ином статусе, не относящимся к статусу владельца помещения.
Последнее редактирование модератором:
MANUAL
Мануал полицейского — это свод общих правил, нормативов, регламентов которые описывают как обязан работать каждый сотрудник Los Santos Police Department в той или иной ситуации.
Содержание:
- МАРКИРОВКИ ПАТРУЛЕЙ LSPD
- ТЕН-КОДЫ LSPD || КОДЫ LSPD
- АВТОМОБИЛЬ НА ОБОЧИНЕ
- ВЫЗОВ 911
- СИГНАЛИЗАЦИЯ
- СООБЩЕНИЕ ОТ ДИСПЕТЧЕРА
- ОЦЕПЛЕНИЕ
- ПОГОНЯ
- АВТОМОБИЛЬНАЯ ПОГОНЯ
- ПЕШАЯ ПОГОНЯ
- ТРАФИК-СТОП 10-55
- ТРАФИК-СТОП ПОВЫШЕННОГО РИСКА(ПОВЫШЕННОЙ ОПАСНОСТИ) 10-66
- ЗАДЕРЖАНИЕ И АРЕСТ
- СОТРУДНИЧЕСТВО С ПОЛИЦИЕЙ
- СУПЕРВАЙЗЕР
- ПРИМЕНЕНИЕ СИЛЫ ОФИЦЕРОМ ПОЛИЦИИ
- DRUG TRAFFIC CONTROL
1. МАРКИРОВКИ ПАТРУЛЕЙ LSPD
- LINCOLN — одиночный патрульный юнит.
- Один из основных юнитов департамента, предназначенный для патрулирования в городе Лос Сантос.
- Все основные радио-сообщения передаются водителем.
- Все инициируемые процедуры курирует водитель.
- Специализируется на наблюдении за соблюдением правопорядка на улицах города Лос Сантос.
- Используются штатные патрульные крузеры и ранчеры (2-х дверный)
- ADAM — патрульный юнит из двух или трёх офицеров.
- Один из основных юнитов департамента, предназначенный для патрулирования в городе Лос Сантос.
- Все основные радио-сообщения передаются одним из пассажиров.
- Все инициируемые процедуры курирует один из пассажиров.
- Специализируется на наблюдении за соблюдением правопорядка на улицах города Лос Сантос.
- Используются штатные патрульные крузеры.
- MARY — одиночный мото-патруль.
- Один из вспомогательных юнитов департамента, предназначенный для патрулирования в городе Лос Сантос.
- Все основные радио-сообщения передаются водителем.
- При применении данной маркировки обязательна специальная униформа.
- При проведении основных процедур(10-55, 10-66, Автомобиль на обочине, 911 и подобные) вправе не покидать своё транспортное средство.
- Доступен для офицеров второй категории(PO-II) и выше.
- Не имеет права применять аварийные маневры при проведении погони или задержания.
- AIR — воздушный патруль с применением вертолёта Maverik.
- Один из вспомогательных юнитов департамента, предназначенный для патрулирования в городе Лос Сантос.
- Все основные радио-сообщения передаются пассажиром. В случае отсутствия — пилотом.
- При применении данной маркировки обязательна специальная униформа.
- Специализируется на наблюдении за соблюдением правопорядка на улицах города Лос Сантос.
- Не имеет права самостоятельно проводить процедуры, выступает в качестве наблюдателя, координатора, инициатора процедуры.
- Доступен для офицеров второй категории(PO-II) и выше.
- Доступен при условии наличия на смене трёх и более наземных юнитов.
- HENRY — скоростной патруль с применением автомобиля Buffalo.
- Один из вспомогательных юнитов, предназначенный для оказания поддержки на ситуациях.
- Все основные радио-сообщения передаются водителем.
- Специализируется на приёме запросов от других юнитов.
- Доступен для лейтенантов(заместителей) отделов и выше.
- DAVID — немаркированный юнит скрытого патруля с применением немаркированных автомобилей Premier и Merit.
- Один из вспомогательных юнитов, предназначенный для ведения скрытного патруля или наблюдения.
- Радио-сообщения подаются при необходимости.
- Специализируется на наблюдении за соблюдением правопорядка на улицах города Лос Сантос.
- Доступен для Detective Bureau на штатном автомобиле марки Merit или личном Т/С.
- Доступен для S.W.A.T. на штатном автомобиле марки Premier, либо на любом предписанным квалификацией ФБР в случае её наличия.
2. ТЕН-КОДЫ LSPD || КОДЫ LSPD
Десятичные коды —
используются для более быстрой и эффективной передачи информации. Всего в департаменте используется 15 десятичных кодов, все из которых необходимо знать наизусть:
10-2 — Патруль города I Указывать маркировку, район и напарника.
10-4 — Принял.
10-6 — Отмена / Недоступен. >> Указать причину.
10-14 — Запрос транспортировки >> Указываем локацию, цель транспортировки >> Количество требующихся мест.
10-18 — Требуется поддержка доп.юнитов (СИГНАЛ SOS).
10-21 — Сообщение о статусе и местоположении, описание ситуации.
10-25 — Запрос свободного юнита на ситуацию в качестве подкрепления и контроля
10-40 — Большое скопление людей (3 и больше) >> Указываем локацию.
10-41 — Нелегальная активность.
10-55 — Traffic Stop.
10-56 — Запрос информации о подозреваемом >> Имя Фамилия / Номер транспортного средства.
10-57 — Погоня за автомобилем >> Указываем номер/марку/цвет транспорта и его направление.
10-58 — Пешая погоня >> Направление погони и описание подозреваемого.
10-66 — Остановка повышенного риска (Если известно что подозреваемый в авто вооружен/совершил преступление. Если остановка произошла после погони).
10-99 — Ситуация урегулирована.
Ситуативные коды —
используются для того, чтобы оперативно и ясно передать информацию о ситуации в которой вы оказали другим офицером. Их безупречное знание поможет вам не оказаться в сложных ситуациях.
CODE 0 — Ситуация критическая. Требуется срочная помощь. Запрещено не реагировать на данный код.(Злоупотребление или неверное использование — наказуемо)
CODE 1 — Под огнём. Силы примерно равны. Запрещено не реагировать на данный код.(Злоупотребление или неверное использование — наказуемо)
CODE 2 — Ситуация под контролем.
CODE 4 — Всё в порядке.
3. АВТОМОБИЛЬ НА ОБОЧИНЕ
При виде автомобиля без движения на магистрали или в каком-либо месте не включающем в себя объекты инфраструктуры по типу магазинов заправок и т.п., либо если автомобиль разбит или имеет визуальные дефекты, офицер обязан убедиться в отсутствии какой-либо внештатной ситуации, в случае необходимости – помочь водителю или пассажирам (первая мед. Помощь, ремонт, заправка, вызов механика/скорой/такси).
Данная ситуация даёт офицеру полномочия для проверки документов, а так же досмотра автомобиля, но только в том случае если что-либо могло вызвать у патрульного подозрения, которые он сможет внятно описать при возможной проверке по итогам досмотра. В случаях если офицер решит проверить водителя или пассажиров данная ситуация переводится в «ТРАФИК-СТОП» и все действия офицера должны соответствовать инструкции проведения оного. Если в подобной ситуации офицер не уверен в собственных силах, он обязан запросить на место супервайзера (юнит ADAM-30)
Примечания к маркировкам:
ADAM
При маркировке ADAM основные действия исполняет патрульный офицер который находится на пассажирском месте, в случае если необходима экстренная поддержка, мед. Помощь, проверка номеров или документов, подключается и водитель.
LINCOLN
При маркировке LINCOLN офицер обязан проводить проверку в соответствии с правилами ТРАФИК-СТОПА. В случае необходимости обязан запросить дополнительные юниты.
MARY
При маркировке MARY патрульный офицер обязан быть начеку ввиду отсутствия возможного укрытия при перестрелке, либо нападении. Во время данной ситуации офицер не обязан покидать или глушить патрульный байк.
AIR
При маркировке AIR патрульный пилот не вступает в контакт с водителем или пассажирами гражданского автомобиля. Данный юнит вправе запросить поддержку наземных юнитов для проверки по ситуации если того требует ситуация.
4. ВЫЗОВ 911
При патрулировании офицеру может поступить экстренный вызов 911, на который тот обязан реагировать, по прибытию на место вызова патрульному необходимо действовать согласно действующему законодательству, а так же здравому смыслу.
Офицер обязан действовать по мере своих сил. В случае если патрульный чувствует свою некомпетентность, либо не уверен в дальнейших действиях, офицер обязан запросить дополнительный юнит на ситуацию. ОФИЦЕР ОСТАВЛЯЕТ ЗА СОБОЙ ПРАВО ВЫЗВАТЬ СУПЕРВАЙЗЕРА НА ЛЮБУЮ ВОЗМОЖНУЮ СИТУАЦИЮ. (В случае если вы затрудняетесь дать ответ или не уверены в том как должны действовать в сложившейся ситуации, не следует импровизировать и полагаться на удачу. Запрос и описание ситуации прибывшим юнитам, лишь утвердит вас как рационального офицера, а не импульсивного неумёхи.)
По приезду на место вызова может оказаться что вызывавший человек стал свидетелем того или иного преступления, в таком случае офицер обязан запросить свободного детектива на место. В случае отсутствия оных офицер обязан самостоятельно принять заявление и передать то детективам лично либо при помощи базы данных LSPD на официальном портале.
ПРИМЕЧАНИЕ: офицер не обязан проводить сыскные мероприятия в виде сбора улик, опроса свидетелей или осмотра мест преступления. Данные мероприятия будут проведены детективами по факту заявления патрульного офицера.
Примечания к маркировкам:
AIR
При маркировке AIR вызовы 911 не принимаются.
5. СИГНАЛИЗАЦИЯ
Патрулируя город офицер может получить тревожный сигнал от системы безопасности одного из домов в пределах юрисдикции, в таком случае патрульный обязан немедленно отреагировать на него. По приезду на место сигнала офицер обязан убедиться в отсутствии нарушения, либо подтвердить наличие оного.
ПРИМЕЧАНИЕ: офицер не имеет права на досмотр и обыск недвижимого имущества граждан штата. Проводится исключительно внешний визуальный осмотр. Офицер вправе проникнуть в дом лишь в том случае если УВЕРЕН что нарушитель в нём, и только тогда когда это не представляет опасности гражданским.
В случае если по прибытии на место возможного преступления офицером была установлена нелегальная деятельность, тот обязан действовать незамедлительно.
Порядок действий при ограблении дома:
1. Офицер обязан доложить о своём местоположении, а так же о происходящем. В случае если офицер УБЕЖДЁН в совершении ограбления, тот должен описать транспорт в поле зрения офицера, а так же описать внешность подозреваемых по внутреннему радиоканалу.
2. Офицер обязан вызвать подкрепление на место. При ограблении дома допустим вызов группы SWAT.
3. Офицер обязан заблокировать путь отступления нарушителей, либо площадку для возможных, от них, манёвров.
4. Прибывшие на место офицеры обязаны перекрыть все возможные места отступления нарушителей(чёрный ход/окна/подвал/гараж)
После выполнения всех описанных пунктов офицер оставляет за собой право давать команду штурма.(В случае присутствия на ситуации бойцов SWAT данное право закрепляется за ними).
Перед тем как войти в дом, офицер обязан оповестить нарушителей о своих намерениях, а так же выкрикнуть тому что штурм проводится полицией.
При проведении штурма офицер обязан действовать предельно внимательно и осторожно. Полноценной инструкции действий при штурме патрульным офицером не существует, помните что ваша жизнь и здоровье намного важнее геройства, действуйте опираясь исключительно на свою безопасность, а так же безопасность своих коллег.
6. СООБЩЕНИЕ ДИСПЕТЧЕРА
Сообщения диспетчера – одни из основных сигналов при ведении патруля офицером. Каждое сообщение от диспетчера является подтверждённым преступлением с описанием преступника. В случае если офицеру поступил сигнал от диспетчера о совершенном преступлении в юрисдикции Лос Сантос, офицер обязан реагировать на него. Имеются ввиду сообщения с описанием места преступления, к примеру:
- Ограбление магазина одежды
- Ограбление AMMO
- Ограбление одного из магазинов 24/7 города
- Ограбление городского банка
- Ограбление одной из больниц юрисдикции
При поступлении данного сигнала, офицер сообщает о принятии подобного вызова и выезжает на место. Офицер обязан помнить о том что преступление о котором сообщил диспетчер УЖЕ СОВЕРШЕНО и рациональное решение – ехать на перерез нарушителям опираясь на их описание. Прибытие на место совершения преступления может быть запоздалым, а движение по возможному пути нарушителей увеличивает шансы на задержание. В случае если офицеру удаётся застать подозреваемых по пути движения – тот обязан немедленно переводить ситуацию в «ТРАФИК-СТОП повышенной опасности» либо в «ПОГОНЮ» с соответствующими докладами или координацией. Дальнейшие действия офицера должны опираться на инструкцию проведения 10-66 либо 10-57.
В случае если офицеру удалось застать нарушителей на месте преступления ситуация переводится в «ОЦЕПЛЕНИЕ» и дальнейшие действия офицера должны соответствовать инструкции проведения оцепления.
7. ОЦЕПЛЕНИЕ
При ведении патруля офицеру может поступить запрос о построении оцепления у того или иного объекта, и хоть объекты массового скопления людей подразумевают под собой подготовку и точное расположение как крузеров так и офицеров, то во время локальных оцеплений(к примеру при запросе детективов оцепления мест преступлений) офицер должен моментально оценить ситуацию и рассчитывая ресурсы максимально ограничить указанный периметр.
Так или иначе основная задача оцепления – исключить присутствие гражданских лиц, а так же любых граждан не задействованных в ситуации от места оцепления. Вторая задача оцепления – не дать возможность подозреваемым в нарушении покинуть место происшествия.
При оцеплении мест с возможными нарушителями офицер обязан запросить супервайзера на ситуацию, дальнейшие действия при оцеплении, а так же полное руководство операцией закрепляется за супервайзером на ситуации, либо бойцами SWAT.
При оцеплении мест преступлений по запросу детективов офицер обязан оградить место преступления сигнальной полицейской лентой, а так же не допускать гражданских к месту преступления до тех пор пока детектив ведёт работу. При оцеплении по запросу детективов, кураторство над ситуацией берёт на себя инициатор оцепления, либо старший детектив на месте.
Регламент оцепления объектов массового скопления людей:
Victim Los Santos
AMMO Los Santos
All Saints General Hospital
8. ПОГОНЯ
Полицейская погоня одно из частых мероприятий патрульного дивизиона. Погоня патрульных может делиться на 2 типа:
- Автомобильная погоня
- Пешая погоня
8.1 АВТОМОБИЛЬНАЯ ПОГОНЯ
Автомобильная погоня имеет 2 статуса:
- пассивная погоня – разрешено преследование автомобиля подозреваемого без применения ПИТ-маневра и стрельбы.
- активная погоня – разрешено применение огня по колёсам, а так же ПИТ-маневры.
ПРИМЕЧАНИЕ: статус погони имеет право присваивать юнит AIR и супервайзер смены. В отсутствие данных юнитов, статус погони может быть изменён офицером инициирующим погоню ПОД СОБСТВЕННУЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
- Объявить активную погоню В ЧЕРТЕ ГОРОДА разрешается не ранее чем спустя минуту после её начала.
- Объявить активную погоню В ОПАСНОМ РАЙОНЕ(GHETTO) или ВНЕ ЧЕРТЫ ГОРОДА, разрешено в любой момент времени.
- Объявить активную погоню В ОТНОШЕНИИ Т/С, ЗНАЧИТЕЛЬНО ПРЕВОСХОДЯЩЕГО ЭКИПАЖ В СКОРОСТИ, разрешено в любой момент времени.
Полиция имеет законное право на преследование транспортных средств, водители или пассажиры которых подозреваются в совершении преступления, либо они или само транспортное средство находятся в розыске. Преследование начинается после прямого отказа водителя транспортного средства остановиться.
Прямым отказом от остановки полагается считать:
- Игнорирование приказов об остановке в мегафон патрульного средства. (минимум 3)
- Заведомо намеренное увеличение скорости транспортного средства после включения проблесковых маячков и сирены или приказа остановиться.
- Заведомо намеренное начало движения после подчинения на требование об остановке.
Правила ведения погони:
- Во время преследования все юниты двигаются одной колонной.
- Во время преследования запрещено обгонять другие юниты.
- Во время преследования запрещено двигаться по встречной полосе. Если нарушитель едет по встречной полосе — за ним следует лишь один патрульный автомобиль, остальные движутся по своей полосе. Если вскоре перед нарушителем будет поворот, отделенный от другой полосы ограждением — Вы можете перестроиться на встречную полосу, чтобы не потерять его.
- Если ваш автомобиль по той или иной причине значительно замедлил скорость или остановился, то вы можете вернуться в преследовании лишь последним юнитом, когда вся колонна проедет мимо. Нельзя сразу ехать назад и вставать в колонну, Вы можете помешать другим участникам погони.
- В преследовании запрещено участвовать офицерам на личных автомобилях. (Исключение: скрытая погоня детективным бюро)
- Приоритет координации отдается юниту AIR если тот присутствует на ситуации, либо ближайшему юниту ведущему преследование.
- Сотрудники департамента во время погони могут проводить ПИТ-маневр.(исключительно при статусе активной погони) Данный маневр является «подсеканием» заднего борта автомобиля нарушителя (подрезание по пингу). Для этого должны быть соблюдены следующие условия:
- В преследовании участвуют более 2 юнитов.
- Рядом нет мирных жителей.
- На дороге нет гражданских автомобилей.
- Дорога не проходит вблизи зданий, которые могут пострадать.
- В ближайшее время нет развязок с основной дороги или же съездов.
Примечания к маркировкам:
LINCOLN
При маркировке LINCOLN офицер ведёт преследование и координацию самостоятельно.
ADAM
При маркировке ADAM координацию ведёт офицер-пассажир, все доклады и распоряжения поступают исключительно от него. Является куратором ситуации.
MARY
При маркировке MARY офицеру запрещено вести преследование в опасной близости к подозреваемому. Запрещены ПИТ-маневры и стрельба с байка. Данный юнит держится поодаль от автомобиля подозреваемого и зачастую закрывает колонну ведущую погоню.(Исключение: погоня за мопедом или мотоциклом)
AIR
При маркировке AIR юнит берёт координацию на себя, и «ведёт» подозреваемого непосредственно с воздуха. Докладывает о статусе погони, а так же направляет юнитов по пути движения подозреваемого для перекрытия выездов или транспортных развязок.
HENRY
При маркировке HENRY обязан действовать на опережение нарушителя, а не только следовать за ним.
DAVID
Детективы и сотрудники SWAT ведущие скрытую погоню, либо погоню на немаркированном автомобиле обязаны вести ситуацию от начала и до конца. Давать распоряжения для патрульных офицеров даже если их автомобиль выведен из строя либо отстал.
8.2
ПЕШАЯ ПОГОНЯ
Пешая погоня ведётся с докладами места преследования, а также описанием преследуемого. При ведении пешей погони офицер обязан моментально оценивать ситуацию и избегать возможной погони на открытой площади, всегда держаться рядом с возможными укрытиями.
При ведении пешей погони офицеру разрешено применение электрошокера и резиновых пуль для остановки подозреваемого.
9. ТРАФИК-СТОП 10-55
Трафик-Стоп — это временное задержание водителя транспортного средства полицией для расследования возможного преступления или незначительного нарушения закона. Основная работа при ведении патруля офицером – это проведение трафик-стопа.
ПРИМЕЧАНИЕ: офицер обязан помнить о том, что для проведения данного мероприятия необходимы основания, патрульный офицер не имеет права останавливать то или иное транспортное средство по собственной инициативе без видимой причины.
Остановка автомобиля для проверки документов, обыска или задержания может проводиться в следующих случаях:
- Нарушение водителем правил движения
- Неадекватное поведение водителя на дороге
- Наличие информации о нахождении автомобиля и/или водителя в розыске
- Во время тактической тревоги автомобиль вызывает подозрения у патрульных офицеров
(Под тактической тревогой следует понимать такие мероприятия как контртеррористические операции полиции, операции по регламенту ФБР)
Порядок действий при проведении процедуры 10-55:
ДАННЫЙ ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ ОБЯЗАТЕЛЕН К ИСПОЛНЕНИЮ КАЖДЫМ ОФИЦЕРОМ ПРИ ПРОВЕДЕНИИ ПРОЦЕДУРЫ 10-55, КАЖДЫЙ ИЗ ПУНКТОВ ПОДРОБНО ОПИСЫВАЕТ ПРИЧИНЫ ДЛЯ ТЕХ ИЛИ ИНЫХ ДЕЙСТВИЙ СО СТОРОНЫ ОФИЦЕРА. ПРИНЯВ РЕШЕНИЕ ПРОВОДИТЬ ОСТАНОВКУ АВТОМОБИЛЯ ОФИЦЕР ОБЯЗАН ПОМНИТЬ ЧТО ВСЕ ПРАВИЛА ОПИСАННЫЕ НИЖЕ СОСТАВЛЕНЫ НА ОШИБКАХ И ЖИЗНЯХ ПРЕДЫДУЩИХ ОФИЦЕРОВ.
ПОДГОТОВКА К ОСТАНОВКЕ И ПРОЦЕДУРЕ 10-55
Приняв решение проводить остановку автомобиля, офицер должен доложить о своём намерении в рацию, доложив тем самым приметы автомобиля. В случае если в автомобиле 3 и более пассажиров офицер обязан запросить дополнительный юнит на ситуацию и только после этого приступать к проведению процедуры. Офицер обязан запросить проверку номеров автомобиля, либо проверить их самостоятельно, непосредственно ДО остановки.(Делается это для того чтобы офицер принял решение, какую именно процедуру предстоит проводить, 10-55 либо 10-66 в случае если у автомобиля работает сигнализация, либо у водителя розыск который он получил не более чем за 5 минут до проверки.)
После доклада о своих намерениях офицер обязан дать сигнал водителю в виде
НЕПРОДОЛЖИТЕЛЬНОГО звучания сирены, а так же высказать своё требование в рупор(/m).
В случае если водитель продолжает движение офицер обязан повторить своё требование как минимум ещё два раза. Если водителем были проигнорированы требования офицера ситуация переводится в статус «
ПОГОНЯ» и дальнейшие действия офицера должны соответствовать инструкции проведения погони.
В случае если автомобиль прижался к обочине действия офицеров могут разниться в зависимости от маркировки патруля(описано ниже).
ОСТАНОВКА И СБЛИЖЕНИЕ С ВОДИТЕЛЕМ
После остановки подозреваемого важно разместить автомобиль правильным образом. Офицер должен припарковаться за машиной подозреваемого так, чтобы передняя правая фара была на одном уровне с номерным знаком подозреваемого.(это даёт возможность наблюдать за действиями водителя, а так же в случае стрельбы у офицера будет возможность укрыться за автомобилем.) Патрульный должен наблюдать за всеми действиями в салоне водителя, и исключить возможность наблюдения за собой. Держитесь на расстоянии 1-2 метров, так как подозреваемый может резко сдать назад, повредив патрульный крузер. Не глушите собственный двигатель пока подозреваемый не заглушит свой. Прикажите ему держать руки на руле(чтобы они были в вашем поле зрения) и ждать дальнейших указаний.
В случае если водитель или пассажир покинули автомобиль, необходимо немедленно потребовать того вернуться на место. Если в данной ситуации пассажир или водитель двигаются в сторону офицера, тот обязан сдать назад и припарковать автомобиль под углом для того чтобы у офицера была возможность укрыться в случае перестрелки. Если требования офицера были проигнорированы, тот имеет право достать пистолет и направить его на подозреваемого. Офицер обязан отходить до тех пор пока его требования не будут выполнены, в противном случае допускается применение тэйзера для предупреждения возможного нападения на офицера.
В случае если у офицера при визуальном осмотре автомобиля есть основания подозревать наличие оружия, либо если есть основания полагать о том что водитель, пассажиры или автомобиль находятся в розыске, офицер обязан перевести ситуацию в «
ТРАФИК-СТОП ПОВЫШЕННОГО РИСКА» и действовать согласно инструкции проведения процедуры 10-66.
В случае если водитель не вызывает подозрений, дальнейшие действия офицеров могут разниться в зависимости от маркировки патруля(описано ниже).
После всех описанных действий офицер обязан приступить, непосредственно к сближению с подозреваемым с соответствующим докладом о проведении трафик-стопа.
- При маркировке ADAM, сближение начинает офицер-пассажир, либо пара офицеров.
- При маркировке LINCOLN офицер обязан спешиться и действовать самостоятельно.
- При маркировке MARY офицер оставляет за собой право не спешиваться с патрульного байка и сблизиться с водителем на нём, в случае если это не затрудняет движение на месте проведения процедуры.
При сближении с автомобилем подозреваемого офицер обязан оставить свой след на оном, прислонив ладонь к крылу, багажнику, крыше либо борту автомобиля.(Делается это для нескольких целей. Для того чтоб офицер мог почувствовать колебания в случае если в багажнике есть движение. Для идентификации автомобиля в случае нападения на офицера, либо ухода от погони. Для идентификации автомобиля в случае если водитель подаст в суд на неправомерные действия офицера). Так же при сближении с автомобилем офицер обязан внимательно осмотреть содержимое салона автомобиля.
НЕПОСРЕДСТВЕННЫЙ КОНТАКТ С ВОДИТЕЛЕМ
Вступая в непосредственный контакт с водителем офицер обязан представиться, а так же сообщить водителю о причине его остановки.
- По требованию водителя офицер обязан предъявить тому патрульный жетон
- По требованию водителя офицер обязан сослаться на ту или иную статью единого кодекса государственных структур, которая даёт право офицеру проводить остановку данного автомобиля.
- Офицер может сослаться на проведение той или иной спец операции или тактической тревоги в случае остановки при проведении оной.
- Офицер может сослаться как на административный кодекс, так и на уголовный в зависимости от нарушения которое было совершено водителем.
После того как офицер представился он обязан помнить что водитель мог просто не знать действующее законодательство и совершил нарушение по незнанию и без злого умысла(касается административных правонарушений). Исходя из этого офицер обязан донести до подозреваемого статью запрещающую его действия, а так же описать возможные последствия при нарушении(штраф/срок заключения).
ПРОВЕРКА ДОКУМЕНТОВ. УСТАНОВЛЕНИЕ ЛИЧНОСТИ
Офицер обязан провести проверку документов удостоверяющих личность подозреваемого.
Получив документы офицер обязан запросить информацию по человеку, либо проверить самостоятельно при помощи бортового компьютера.
В случае если человек отказывается предоставить документы по той или иной причине, офицер обязан выяснить имя у водителя и проверить его в базе данных. В случае если человек предоставляет свои данные в устной форме, офицер обязан провести сравнение номеров автомобиля с именем которое указал водитель. В случае несоответствия офицер обязан уточнить у водителя кому принадлежит автомобиль, дабы убедиться что автомобиль небыл угнан.
В случае если водитель отказывается называть своё имя, либо имя указанное им не числится в базе данных полиции, офицер имеет право задержать подозреваемого и доставить того в департамент для установления личности. Личность устанавливается посредством проведения дактилоскопической экспертизы.
Если окажется что водитель находится в розыске, либо автомобиль не принадлежит тому, офицер обязан перевести ситуацию в «
ТРАФИК-СТОП повышенного риска» и действовать согласно инструкции проведения процедуры 10-66.
ЗАВЕРШЕНИЕ ТРАФИК-СТОПА 10-55
По итогам беседы с водителем офицер оставляет за собой право выбора наказания водителю. Офицер вправе выписать штраф в соответствии с действующим законодательством, либо вынести устное предупреждение водителю.
Выписывая штраф офицер обязан помнить что в момент заполнения бланков, он не держит в поле зрения водителя и пассажиров, поэтому патрульный обязан приниматься к выписыванию штрафа в безопасном месте. К таким местам относится, переднее пассажирское место патрульного крузера, либо багажник крузера.
После завершения всех действий описанных выше, офицер отпускает водителя, в зависимости от ситуации водитель может продолжить движение в двух вариантах:
- Офицер обязан проконтролировать безопасное возвращение водителя к движению и после этого садиться в крузер.
- Офицер оповещает водителя о том что тот сможет продолжить движение только после того как патрульный крузер троентся.(применяется в случаях оживлённого движения, либо автомобильных магистралей)
После того как офицер сел в патрульный крузер, он обязан доложить о завершении проведения трафик-стопа. И только после этого ситуация может считаться завершенной и офицер продолжает патруль города.
10. ТРАФИК-СТОП ПОВЫШЕННОЙ ОПАСНОСТИ(ПОВЫШЕННОГО РИСКА) 10-66
Во время трафик-стопа повышенного риска вы должны задержать потенциально опасного человека в машине. Данная остановка проводится в случаях, если:
- Автомобиль или водитель находятся в розыске.
- Есть подозрение на наличие у водителя или пассажиров оружия.
- Водитель остановился после погони.
- Во время тактической тревоги автомобиль вызвал подозрение у патрульных.
Примечание: обычный трафик-стоп(10-55) может быть переведёт в статуст 10-66 ,в случае агрессивного поведения водителя, либо при обстоятельствах описанных выше которые стали известны в процессе 10-55. В таком случае офицер обязан вместе с документами гражданина вернуться в патрульный крузер и доложив о переводе ситуации в 10-66 действовать согласно регламенту проведения. Строго запрещено немедленное применение силы при проведении обычного трафик-стопа.
После остановки машины вы должны остановить ваш автомобиль на расстоянии минимум одного корпуса позади. Сообщите о трафик-стопе диспетчеру, запросите помощь.
При остановке на автостраде первые три прибывшие к вам машины занимают всю свободную полосу в форме полумесяца, при остановках на обычных городских дорогах первая прибывшая машина встает под углом 15-25 градусов к машине подозреваемого. Остальные патрульные автомобили при этом формируют колонны. На фото ниже представлены примеры позиционирования.
Построение
в шахматном порядке. Выполняется на узкой дороге или в городе.
Построение «Ёлка«. Выполняется на большой автотрассе в случае, если блокировка движения допускается/разрешается.
Положение автомобилей при остановке на обычной дороге —
параллельно.
В отличии от процедуры
трафик-стопа, расположение наших автомобилей во время траффик-стопа повышенного риска может меняться по команде супервайзера, который может присутствовать на ситуации.
Помните, что команды во время трафик-стопа повышенного риска отдает один человек, которым выступает инициатор остановки. Также присутствующий на ситуации супервайзер может взять командование на себя или передать другому офицеру.
С помощью коротких команд в мегафон командующий отдает приказы водителю и пассажирам:
• «Откройте окно со своей стороны!«
• «Водитель, заглушите двигатель, выньте ключ из замка зажигания!«
• «Бросьте ключ в окно!«
• «Водитель, продемонстрируйте свои ладони!«
• «Пассажир спереди, руки на лобовое стекло!» (эта команда отдается пассажиру на переднем сиденье)
• «Пассажиры сзади, руки на боковые стекла!» (эта команда отдается пассажирам на задних сиденьях)
После этого все сотрудники должны направить свое оружие на остановленную машину. Вам нужно продолжать отдавать команды, начинайте с водителя.
Примечание: офицер спешивается когда видит руки подозреваемых и только в том случае если автомобиль не может продолжить движение(ключи автомобиля выброшены, автомобиль выведен из строя)
• «Откройте дверь с внешней стороны!«
• «Выйдите из машины!«
• «Спиной ко мне!«
• «Руки вверх!«
• «Руки за голову!«
• «Сделайте шаг в сторону!«
• «Спиной ко мне! Идите на мой голос!«
После того, как подозреваемый будет на расстоянии двух-трех метров от вас, вы отдаете следующие команды:
• «Водитель, руки на затылок!«
• «Задерите верхнюю одежду и покажите пояс!«
• «Повернитесь вокруг себя!«
• «Встаньте на колени, спиной ко мне!«
• «Лягте на землю и раскиньте руки в стороны!«
Следом данная процедура повторяется для пассажиров.
После этого офицеры должны подойти к подозреваемым, обыскать его на наличие оружия, надеть наручники и увести за патрульные автомобили для более тщательного обыска.
Если все нормально — к машине должно подойти минимум два наших сотрудника с оружием в руках. После осмотра машины, они приступают к обыску салона и багажника.
Во время ареста на одного подозреваемого должно быть два офицера для адекватной и незамедлительной поддержки. Офицер должен всегда подходить к подозреваемому со спины. Подходя к подозреваемому, офицер должен быть всегда готов отреагировать на сопротивление нарушителя.
Защита
- Второй офицер обеспечивает защиту того, кто надевает наручники, эта защита в основном ориентирована на самого подозреваемого, но она также может охватывать другие элементы окружающей среды.
- В зависимости от потенциального уровня угрозы офицеры могут использовать огнестрельное оружие, они вправе достать огнестрельное или не летальное оружие во время процесса задержания, но категорически запрещается целиться в подозреваемого, если он не оказывает сопротивления. В обратном случае офицеры имеют на это право.
- Как только заметите подозреваемого прикажите ему не двигаться.
Обыск
- Первичный обыск — обыск, проводимый главным образом для обеспечения личной безопасности арестовавшего сотрудника, представляет собой методический внешний осмотр арестованного лица, проводимый сразу же после задержания с целью обнаружения оружия, наркотиков или материалов. Обыск должен проводиться сразу после того, как субъект закован в наручники. Тщательный внешний осмотр тела производится путем скольжения руки по телу субъекта, чувство оружия или других объектов, с особым вниманием к поясу, подмышки, воротник и паховой области.
- Вторичный(полный) обыск — обыск который проводится после того, как задержанный лишился всех ключевых улик при первичном обыске. Приведите задержанного на капот патрульного автомобиля и наклоните перед видеорегистратором. Наденьте наручники и приступайте к тщательному обыску. Вы можете снять верхнюю одежду и оставить подозреваемого только штанах, если проводите арест и задержанный мужчина. Публичное снятие штанов задержанного это нарушение прав и свобод человека, вам нужно спросить у задержанного разрешение на это. Изымайте все найденные вами предметы. Зафиксируйте все найденные предметы на регистратор. Вы можете сложить их перед камерой, но таким образом, чтобы преступник не дотянулся до них ртом. Сложите все найденные вами предметы в пластиковый контейнер.
Примечание:
- Если вы проводите обыск с согласия гражданина прикажите ему положить руки на капот автомобиля и широко расставить ноги. Не надевайте на него наручники если не проводите задержание.
- Ищите любые возможные документы задержанного для установления его личности. Задайте ему соответствующий вопрос при обыске.
- Используйте фонарик для обыска в ночное время суток.
Обыск автомобиля:
- При аресте высокой опасности обязательно проведите обыск автомобиля. Посветите внутрь салона фонариком чтобы убедиться, что внутри больше никого нет. Проверяйте под сидениями, торпедой, под капотом и в багажнике. Изымайте только ключевые улики.
11. ЗАДЕРЖАНИЕ И АРЕСТ
Арест — это наказание за нарушение закона в виде задержания и дальнейшего лишения/ограничения свободы против граждан обвинённых в совершении правонарушения.
Задержание — процедура которая проводиться с целью временно ограничить гражданина, который всего лишь подозревается в совершении преступления.
Правило Миранды.
При проведении любого ареста сотрудники полиции обязаны проинформировать арестованного о его правах.
Во время надевания наручников(или после) в любом случае проинформируйте гражданина о его правах в следующем порядке:
Вы имеете право хранить молчание.
Всё, что вы скажете, может и будет использовано против вас в суде.
Ваш адвокат может присутствовать при допросе.
Если вы не можете оплатить услуги адвоката, он будет предоставлен вам государством.
Вы понимаете свои права?
Вы не можете отказать гражданину в реализации любого из вышеперечисленных прав, если он потребует их исполнения. Но вы можете не предлагать ему данные привилегии, а всего лишь перечислить их во время непосредственного проведения ареста.
Условно есть три вида ареста
Арест малой опасности
Проводится в случае, если подозреваемый не вооружен, не представляет опасности, совершил незначительное правонарушение и лоялен к вашим действиям (идет к вам на встречу и не сопротивляется). Например, арест уличного мальчишки за рисунок на частной собственности. В этой ситуации патрульные офицеры применяют первую, вторую или третью стадии силы в зависимости от ситуации, общаются с задержанным максимально вежливо и не применяют значительную физическую силу (максимум, удержание, направление действий).
Необходимо предупредить гражданина, что он задержан. Поставить его спиной к вам (желательно у стены или у капота автомобиля) и попросить сложить руки за спиной. При особой необходимости попросите подозреваемого встать на колени. Наденьте на него наручники и, только в случае особого подозрения, проведите обыск перед регистратором на капоте вашей патрульной машины. Зачитайте ему правило Миранды и посадите на заднее сидения автомобиля. Направляйтесь в управление (участок) для проведения допроса и ареста.
Имейте ввиду, вы арестовываете человека за незначительное нарушение и он готов без сопротивления понести соответствующее наказание. Будьте тактичны и вежливы.
Арест средней опасности
Проводится против мало опасных невооруженных подозреваемых, которые оказывают слабое физическое или словесное сопротивление. Применяется третья и четвертая стадии применения силы. Отдавайте приказы четко и внятно.
Прикажите подозреваемому встать на колени спиной к вам и сложить руки за головой. В это время держитесь на расстоянии 4-5 метров от подозреваемого. В случае, если подозреваемый выполнит ваш приказ, наденьте на него наручники и под прикрытием вашего напарника проведите первичный обыск. Назовите ему его права и под вашим физическим контролем проведите вторичный обыск задержанного перед регистратором. Посадите в автомобиль и направляйтесь в департамент.
В случае, если подозреваемый игнорирует ваши приказы или оказывает физическое сопротивление без какого-либо вооружения используйте спец. средства в виде дубинки, перцового баллончика, шокера. Вы также можете попытаться обезвредить задержанного вручную если уверены, что он не представляет опасности. Уложите его на живот, сядьте ему на спину или поставьте ногу на позвоночник чтобы ограничить его подвижность (аккуратно). Всегда следите за его руками и требуйте, чтобы он держал их на затылке.
Арест высокой опасности
Проводится против вооруженных особо опасных преступников.
Во-первых, держите расстояние 8-15 метров от преступника. Займите выгодное положение по отношению к нему. Если он без автомобиля поставьте свою машину под определенным углом к нему, чтобы вы могли использовать ее как укрытие. Если вы не имеете возможность использовать автомобиль займите наилучшую позицию, способную защитить вас во время перестрелки. Также не забывайте, что выбранная вами позиция должна открывать полный обзор на всех подозреваемых. При численном превосходстве полицейских важно окружить преступников, но таким образом, чтобы полицейские не целились в собственных коллег. В случае, если преступник на большом расстоянии и не видит вас вы можете остаться в машине и отдавать приказы изнутри. В остальных случаях нужно дать понять преступнику, что вы настроены серьезно. Займите выгодное укрытие, направьте ваше огнестрельное оружие на подозреваемого и отдайте первый чёткий приказ: встать к вам спиной и поднять руки вверх. Предупредите, что готовы открыть огонь в любой момент. После выполнения приказов прикажите бросить оружие на землю (следите за тем, чтобы руки в это время были подняты) и подтолкнуть его ногой в сторону вашего голоса. Теперь преступник не имеет оружия в руках, но оно может быть спрятано где-то еще. Попросите его сделать круг на месте. Таким образом вы сможете увидеть силуэты ножн, кобуры или самого оружия на теле преступника. В случае, если оружие у него за спиной, прикажите преступнику встать на колени и лечь на живот, держа руки за головой. В случае, если его оружие перед животом, прикажите преступнику встать на колени и лечь на землю. Все это время подозреваемый должен находится спиной к вам чтобы он не мог наблюдать за вашими действиями. По приказу командующего задержанием два офицера направляются к задержанному для проведения первичного обыска и надевания наручников. Один офицер, держа на мушке задержанного, прикрывает напарника, второй надевает на преступника наручники. Приближайтесь к подозреваемому так, чтобы он не видел ваших действий. Наденьте на него наручники и проведите первичный обыск. В случае, если преступник все еще представляет угрозу в лежащем положении, второй офицер имеет право использовать электрошокер для обезвреживания преступника. Далее проводите стандартные действия при аресте.
12. СОТРУДНИЧЕСТВО С ПОЛИЦИЕЙ
Сотрудничество с полицией(ССП) — разговорное выражение, позволяющее виновному помочь следствию путём раскрытия известной ему информации, которая необходима сотрудникам полиции и в конечном итоге уменьшение нарушителю общего срока заключения. Сотрудничество с полицией может заключаться так же в полном повиновении и содействии полицейским.
- Договор о сотрудничестве с полицией оформляется как по инициативе нарушителя, так и по предложению офицера идти на встречу следствию.
- Договор о сотрудничестве с полицией нельзя заключить если:
- гражданин задержан по статьям:
- «Оскорбление«
- «Уход»
- «Неподчинение»
- «Отказ уплаты штрафа»
- «Нападение на полицейского»
- «Нападение на агента ФБР/Мэра«
- гражданин имеет статус ООП.
- гражданин задержан по статьям:
- При оформлении договора о сотрудничестве с полицией офицер обязан: проверить документы гражданина и провести личный досмотр.
- Процесс заключения договора о сотрудничестве с полицией аналогичен проведению допроса.
- Офицер вправе аннулировать розыск подозреваемого по причине «ССП» полностью.
- Все моменты при оформлении «ССП» должны фиксироваться офицером.
- Офицер обязан предоставить доказательства правомерного применения договора о сотрудничестве при первом требовании детективному бюро, штабу или ФБР.
13. СУПЕРВАЙЗЕР
Супервайзер — патрульный юнит департамента полиции Los Santos, предназначенный для старшего на смене офицера.
- Супервайзер заступает на смену исключительно под маркировкой ADAM-30
- Супервайзер заступает на смену используя любой транспорт департамента за исключением FBI Truck(броневик SWAT), Enforcer и немаркированных автомобилей
- На смене НЕ может быть более 2-х супервайзеров одновременно
- Заступить на смену как супервайзер вправе только сержанты, лейтенанты и капитан патруля, а также инструкторы академии
- Супервайзер обязан следить за ситуацией на смене, ситуацией на дороге
- Супервайзер вправе доложить руководству о некомпетентности того или иного офицера
- Супервайзер вправе взять на себя роль куратора той или иной операции проводимой офицерами, в случае необходимости
- Супервайзер вправе созвать брифинг в случае если того требует ситуация
- Супервайзер закрепляет за собой право снять офицера со смены, либо реорганизовать патрули в случае необходимости
- Руководство патрульного отдела вправе снять супервайзера со смены, либо сменить тому маркировку если того требует ситуация
14. ПРИМЕНЕНИЕ СИЛЫ ОФИЦЕРОМ ПОЛИЦИИ
Стадии применения силы и их ограничение необходимы для того, чтобы офицер полиции мог применить равнозначную силу для собственной безопасности, безопасности граждан, и сохранения общественного порядка. (То есть вы не можете стрелять из пистолета по подозреваемому, который стоит с ножом в 20 метрах от вас и бросается угрозами. И вы не можете стрелять из тазера по подозреваемому, который не выглядит опасным и сдается).
- Первая стадия применения силы — присутствие офицера: этот уровень состоит только из присутствия сотрудника полиции в штатной униформе, возможно с должным образом маркированным средством передвижения (мотоциклом, автомобилем, вертолетом). Присутствия с очевидной возможностью для субъектов понимать присутствие сотрудника полиции, как правило, достаточно для выполнения требований закона и прекращения мелких правонарушений. В зависимости от обстановки и количества людей на месте, этот уровень применения силы может потребовать присутствия нескольких полицейских для уверенного контроля ситуации. Расстегивание сотрудником полиции кобуры и даже извлечение им оружия подпадают под этот уровень применения силы.
- Вторая стадия применения силы — голос, устные приказы: ясные и понятные устные распоряжения сотрудника полиции субъекту применения силы. В большинстве моделей сотрудник полиции имеет право дополнять свои распоряжения предупреждениями о последствиях за неисполнение распоряжений, с тем, чтобы улучшить степень кооперативности субъекта. Распоряжения должны быть исполнимыми и законными, а предупреждения должны соответствовать ступеням модели применения силы, в случае отказа субъекта выполнять распоряжения. Вероятно, неисполнимым будет, например, требование лицу в инвалидной коляске встать. Исполнимым и законным будет требование водителю оставаться в машине и держать руки на руле.
- Третья стадия применения силы — простое силовое воздействие: к этой ступени относятся заламывание рук, нажатия на болевые точки и обычное применение наручников. На этой ступени существует вероятность нанесения легкого вреда здоровью, но очень мала вероятность причинения тяжкого вреда в виде переломов костей или разрывов связок.
- Четвёртая стадия применения силы — жесткое силовое воздействие: уровень включает в себя удары руками и ногами, сюда же может относиться применение дубинок и слезоточивых аэрозолей. На этом уровне есть заметная вероятность нанесения вреда здоровью субъекта в виде переломов, растяжений и разрывов связок, а также раздражений кожи, глаз и слизистой.
- Пятая стадия применения силы — применение специальных средств: к этой ступени относится применение электрошоковых устройств, пластиковых и резиновых пуль, водомётов, полицейских собак. В некоторых моделях к этому уровню может относиться применение дубинок и слезоточивых аэрозолей. Как правило, специальные средства предназначены для воздействия на мышечную ткань, руки и ноги.
- Шестая стадия применения силы — применение смертоносной силы: как правило, под этой ступенью воздействия понимают огнестрельное оружие. Однако в этом качестве может выступать и автомобиль (взятие на капот), и любое подручное оружие, обладающее необходимыми свойствами. На этой ступени воздействия очень вероятно причинение смерти или нанесение тяжкого вреда здоровью субъекта.
Применение электрошокера запрещено в следующих случаях:
- Против группы лиц, двух и более
- Более одного раза, с целью утихомирить гражданина
- Против вооруженного бандита
- Запрещено забегать за спину преступнику для выстрела с электрошокера, если преступник стреляет по Вам
- Резиновые пули запрещено использовать в воде. (Используйте команду /cuff)
- На территории армейских частей (LSa, LVa, SFa)
- Использовать по неподвижному человеку (или не пытающемуся скрыться)
15. DRUG TRAFFIC CONTROL
- Drug traffic control — это операция по предотвращению распространения зепрещенных веществ и нелегального оружия городе.
- Для проведения операции нужно минимум 2 человека, для работы в городе и минимум 3 человека, для работы в опасном районе. Такую операцию могут проводить любые сотрудники SAWAT, Operative PS и более квалифицированные офицеры. Перед началом операции сотрудникам нужно получить разрешение на проведение операции у руководства отдела.
- Офицеры, проводящие операцию, обязаны поставить в известность граждан, в остановленном автомобиле, о проведении Drug traffic control
- В процессе операции офицеры могут остановить любое транспортное средство для проверки документов, а также досмотра автомобиля и личных веще водителя и пассажиров.
Название темы | Статистика | Последнее сообщение | |
---|---|---|---|
[ Важно ]
Каких уроков не хватает? by Mike
|
|
|
|
[ Важно ]
Учебник Pawn by Silver
|
|
|
|
[ Важно ]
Pawn-скриптинг: Введение by Romzes
|
|
|
|
[ Важно ]
Что следует знать, при создании урока? by Rock & Roll Читать всем! |
|
|
|
[ Важно ]
Правила раздела by Romzes Обновлено 06/01/2015 |
|
|
|
Написание мода с 0.[Урок 2] by Markby
[ Урок ] |
|
|
|
Использование Функции Random() by Romzes [ Урок ]
|
|
|
|
Основы скриптинга (Часть 4) by Mike
[ Урок ]
|
|
|
|
Цвета в Диалогах by .evoxxx [ Урок ]
|
|
|
|
Шаблон перехвата функций by M I S T E V
[ Урок ]
|
|
|
|
Создание системы регистрации [MySQL R39/R40] by DeimoS
[ Урок ]
Создание системы регистрации на основе плагина MySQL [R39/R40] |
|
|
|
SAMP Mobile (Android) — Сборник уроков by .037 [ Урок ]
|
|
|
|
Примеры CEF, описание функций и многое другое by Макс [ Урок ] |
|
|
|
Дополнительные функции стримера by Nexius [ Урок ] Другие функции [Часть 3] |
|
|
|
Как Правильно Делать Отступы От Скобок { И } by Romzes
[ Урок ] |
|
|
|
Написание игрового мода на C/C++ (GDK) by shinra.tensei [ Урок ] GDK позволяет писать игровые моды на языках C/C++ |
|
|
|
Экспорт моделей из Blender в SAMP (0.3.8) by DaviDosicK
[ Урок ]
Перевод статьи от Kalkor’a с некоторыми пояснениями |
|
|
|
Лонг на Текстдравах by Annanel [ Урок ]
|
|
|
|
Делаем систему уровней на mxINI by RomanTex
[ Урок ] Для новечков |
|
|
|
Команда /time для новичков by Annanel [ Урок ]
|
|
|
|
Работа с CEF by SRIPTER MODOV [ Урок ]
|
|
|
|
Пикапы by Xrum98 [ Урок ]
Немного о пикапах |
|
|
|
Использование MxINI by VistigoN4ik
[ Урок ]
Использование инклуда |
|
|
|
Пишем мод с 0 (Урок 1) by Mike
[ Урок ]
|
|
|
|
Делаем админ систему by Porsche
[ Урок ]
|
|
|
|
Основы MySQL в SA-MP. Объединение всех уроков. by 0def1x
[ Урок ] |
|
|
|
Отправляем сообщение ВК из игры by plakapenka
[ Урок ]
|
|
|
|
Расширение карты SA-MP by NiceXPlayer [ Урок ] Расширяем карту игры |
|
|
|
Улучшаем работу с выдачей времени. by Saibot [ Урок ]
|
|
|
|
Адаптируем Notepad++ Для Языка Pawn by Romzes
[ Урок ]
|
|
|
Инструктаж для сержантов
1. Сержант полицейского департамента, кто он?
2. Методика бесконфликтного урегулирования
3. Менеджмент полицейского департамента
4. Какими отделами может заведовать сержант
5. Проведение брифингов
6. Сержант как пример для подчинённых
Сержант полицейского департамента, кто он?
Люди имеющие звание сержанта в департаменте назначаются в патрульные дивизионам, узкоспециализированные дивизионы и административные дивизионы.
Звание сержанта делится на два ранга: Sergeant I и Sergeant II. Sergeant II выполняет куда более широкий спектр обязанностей, Sergeant I его заменяет и дополняет. Предвосхищая всё остальное, скажу, что Sergeant I наберётся ума и опыта скорее от Sergeant II, нежели от этих лекций.
Когда сержант определен в патрульный дивизион, может быть начальником смены или его заместителем.
Методика бесконфликтного урегулирования.
Сержант полицейского департамента – самый младший руководитель среди всей руководящей схемы департамента и непосредственным руководителем для всех офицеров на службе. Он является чем-то вроде фильтра, отсеивающего любые конфликты в коллективе до того, как они пойдут выше, к главам отделов. Он же должен уметь решать все спорные ситуации, возникающие между офицерами полиции и гражданскими, а, особенно, между офицерами полиции и сотрудниками других государственных структур.
Именно поэтому сержант должен знать и успешно применять на практике методы бесконфликтного регулирования. Начнём разбор с того, как вообще люди ведут себя в конфликтных ситуациях.
Выделяют несколько основных стилей поведения людей в конфликтных ситуациях. Уклонение (уход, избегание): действия направлены на то, чтобы выйти из ситуации не уступая, но и не настаивая на своем, воздерживаясь от вступления в споры и дискуссии; в ответ на обвинения проявляется стремлении перевести разговор на другую тему. Для человека, использующего этот стиль поведения, прежде всего важно сохранить взаимоотношения, что в ряде жизненных ситуаций целесообразно. Вместе с тем, конфликт не разрешается и, при наличии объективной конфликтной ситуации, может возникнуть снова. Приспособление (уступка): также выражается в стремлении уйти от конфликта, но при этом человек готов пренебречь своими интересами в пользу другого. Такой стиль поведения может быть характерен человеку в силу его индивидуально-психологичесих особенностей, а также проявляться во взаимоотношениях «подчиненный – руководитель». Целесообразен, когда исход дела не существенен для данного человека, но весьма значим для другого, а также – на этапе поиска путей разрешения другой, более сложной конфликтной ситуации. Конкуренция (противоборство): действия человека направлены на то, чтобы настоять на своем путем открытой борьбы за свои интересы (с использованием принуждения, психологических средств давления). Этот стиль поведения целесообразен в экстремальных ситуациях. Если используется постоянно, без учета объективных обстоятельств и интересов группы, приводит к нарушению взаимоотношений и психологического климата в группе. Компромисс: действия человека направлены на то, чтобы урегулировать разногласия, уступая в чем-то в обмен на уступки другой стороны. Принимается «среднее» решение, устраивающее в основном всех участников, несмотря на сохраняющуюся «зону взаимного несогласия». Преимущества данного стиля в быстром разрешении конфликта. Однако это решение не всегда справедливое, а потому, хотя и не так выражено, как в других ситуациях, сохраняется эмоциональная неудовлетворенность у участников конфликта. Сотрудничество: предполагает поиск решения, полностью удовлетворяющего интересы всех участников конфликта, в ходе открытого обмена мнениями. Этот способ — самый трудоемкий, требующий времени и внимания к партнеру. Вместе с тем, это — единственный путь, который может привести к справедливому и окончательному разрешению конфликта.
По-хорошему, сержант должен везде стараться сотрудничать с подчинёнными, но не всегда это может получиться. Среди офицеров полиции есть люди разного уровня интеллекта, и не все из них способны на адекватный конструктивный диалог.
В любом случае для конструктивного разрешения конфликта важны следующие условия: 1) адекватность восприятия конфликта, 2)открытость и эффективность общения конфликтующих сторон, 3) создание климата взаимного доверия и сотрудничества, 3)совместный поиск взаимных интересов, альтернативных способов выхода из конфликта и решения по разрешению конфликта.
Часто в ситуации конфликта мы неправильно воспринимаем действия и намерения как свои, так и другого человека, нашего оппонента. К типичным искажениям восприятия конфликта относятся: «иллюзия собственного благородства» (кажется, что истина и справедливость полностью на нашей стороне), «поиск соломинки в глазу другого» (замечаем недостатки, прежде всего, у нашего оппонента, но не у себя), «двойная этика» (одинаковые поступки свои и оппонента оцениваем по-разному), «все ясно» (чрезмерное упрощение ситуации конфликта и однозначная оценка намерений оппонента как враждебных). Может иметь место, так называемое, самоподтверждающееся допущение: приписывая другому враждебные намерения, мы своим поведением невольно действительно толкаем его к такому поведению. К человеку, который вступил с нами в конфликт, следует проявить максимальное дружелюбие и готовность заняться разрешением общих проблем, не пуская их «на самотек».
Чем точнее определение основных элементов конфликта, тем легче найти средства для эффективного поведения. Последовательность совместных действий, направленных на преодоление конфликта, предполагает несколько этапов: 1)определение основной проблемы, 2)определение вторичных причин конфликта, 3) поиск возможных способов разрешения конфликта, 4) принятие общего решения о выходе из конфликта, 5) реализация намеченного плана, 6) оценка эффективности предпринятых усилий. Большинство конфликтов имеет несколько причин, и этот факт делает возможным взаимовыгодные решения. Ключ к получению взаимовыигрышного решения проблемы состоит в том, чтобы удовлетворить важное для человека желание, а взамен добиться уступок в других, не очень важных для него, вопросах
Немало конфликтов между людьми осложняется наличием невысказанных мыслей и чувств. Обмен такими чувствами, даже негативного характера, на этапе изучения конфликта целесообразен. При этом рекомендуется использовать тип «я-высказываний»: «я обиделся». «я рассердился» и т.д. При этом «нападайте» на проблему, а не на личность. Это, к примеру, значит, что высказывание «вы нарочно ставите громкую музыку, чтобы раздражать меня» должно быть перефразировано примерно так: «Когда я слышу громкую музыку у вас, мне трудно сосредоточиться, так как это вызывает у меня раздражение». Важно также узнать о том, что думает и чувствует другой человек. Попытайтесь встать на позицию другого человека и взглянуть на ситуацию «его глазами». При обсуждении конфликта следует избегать угроз, вранья, хладнокровной отповеди. Подчас, прикрываясь хорошими манерами и вежливым тоном, люди идут на преднамеренное психологическое убийство другого. Вместе с тем обязательное условие разговора – максимально возможный спокойный тон высказываний, точность и продуманность фраз.
Итак. Если у сержанта возникает конфликтная ситуация с одним из подчинённых, нужно действовать по следующему примерному алгоритму:
1. Необходимо выйти на открытый конфиденциальный разговор: если конфликт происходит во время какой-то ситуации, назначьте встречу человеку в кабинете сержантов, но не угрожайте ему отстранениями, штрафами и так далее. Если человек на этот открытый диалог не идёт сознательно, дальнейшее урегулирование не стоит свеч и необходимо решать вопрос о применении к нему штрафных санкций: предупреждений, выговоров, штрафов, отстранений, увольнений.
2. Во время открытого разговора сержант должен показывать то, что беседа полностью под его контролем: подчинённый должен стоять перед столом, сержант – сидеть, тон голоса – негромкий, в голосе должно быть слышно убеждение. Целью открытого разговора является «разбор полётов», где сержант, перед высказыванием своей точки зрения, должен выслушать точку зрения провинившегося офицера. В данной беседе не допускается применение силы, разговоры на повышенных тонах, явная демонстрация власти над провинившимся. Если провинившийся признаёт свою вину, сержант может пойти на некоторые уступки: выговор сменить предупреждением, предупреждение заменить устной, по факту состоявшейся, беседой, снизить размер штрафа и так далее.
Главное, чтобы сержант не был озлобленной собакой, готовой броситься на подчинённых и растерзать. Сержант – тот, кто отстаивает интересы полиции перед другими организациями и полностью контролирует соблюдение внутренних норм и правил в коллективе департамента. Если сержант способен быть одновременно строгим и мягким, приятным в общении, умеет сочетать в себе стремление к прививанию работы по существующим правилам и человеческое общение с подчинёнными, это – идеальный сержант.
Менеджмент полицейского департамента
Помните первый день академии, да? Когда зачитывались мануалы ЛСПД, правила, структура департамента. Даже если вы не читали её сами, то, наверное, помните, что сержант в полиции является кем-то вроде младшего менеджера крупной компании: он организовывает работу подчинённых и контролирует её.
Как же организовать работу патрулей в полицейском департаменте?
Все сотрудники департамента, как не странно – люди. Коллектив департамента, так или иначе, дружен, готов постоять друг за друга и, в принципе, на данный момент я не знаю такую пару офицеров, которые бы были готовы друг другу глотки перегрызть. Конечно, конфликты есть, но они не очень-то и масштабны.
Организация работы патрульных офицеров заключается именно в том, что я только что сказал. Вы, становясь сержантом, начинаете управлять коллективом. Кол-лек-ти-вом. Всё, что приказывается одному, может и будет иметь влияние на остальных. Поэтому:
1. Изучайте коллектив. Максимальную эффективность будет иметь тот патруль, который составлен из дружных между собой людей. В силу некоторых обстоятельств мы не можем себе позволить создавать постоянные пары из полицейских, однако, вполне способны комбинировать офицеров, общающихся и вне службы.
2. Лучший патруль – АДАМ-патруль. Конечно, когда на дежурстве два ЛИНКОЛЬН, не следует делать из них АДАМ, но если у вас 12 ЛИНКОЛЬН, особого смысла от них не будет. Идеальное сочетание – примерно равное количество АДАМ и ЛИНКОЛЬН, но очень хорошо, когда в патрулях только АДАМ юниты.
3. Стимулируйте офицеров. Не забывайте благодарить присутствовавших на ситуации офицеров за поддержку, не стесняйтесь хвалить отличившихся (и не забывайте ругать провинившихся, хотя это забывается редко).
4. Будьте открытым для бесед: не нужно быть бездушной сержантомашиной, шутите и смейтесь над шутками, хлопайте по плечу, протягивайте руку при встрече, всем своим видом показывая то, что сержант, пусть и являясь начальником, по сути своей является таким же патрульным, как и обычные офицеры.
5. Если хотите управлять кем-то – научитесь управлять собой. Стрессы, опоздания, нервы, крики – то, что не красит никого, а особенно сержанта полицейского департамента. Если подчинённые видят, что на их сержанта можно равняться, что его слова дорогого стоят, они волей-неволей будут на него равняться. И слушать. А это очень важно в нелёгком труде непосредственного руководителя патрульными офицерами.
6. Есть проблема – есть решение. Поверьте, мало в мире таких проблем, которые невозможно было бы решить. Хороший сержант быстро думает и чётко говорит, приказывает, советует, командует – ну вы поняли. Быстродействие сержанта – быстродействие полиции, а в нашем деле это очень и очень важно.
7. Есть решение – есть ответственность. Сержант должен понимать, что за свои слова и действия он несёт личную ответственность перед остальными сотрудниками департамента и, прежде всего, перед главами отделов. Однако, при принятии решения сержант не должен пугаться ответственности: сержант отвечает не только за плохие, но и за хорошие приказы.
8. Результат полностью зависит от подчинённых. От того, насколько хорошо подчинённые мотивированы, насколько правильно они работают, зависит весь результат работы полиции, имидж полицейского департамента в глазах гражданских и других государственных организаций. А работа подчинённых – в руках сержанта, следовательно, именно он формирует тот самый имидж полиции.
На будущее запомните: был один француз по имени Наполеон и со странной фамилией Бонапарт. Он был большим полководцем и завоевал всю Европу, пока не сделал одной фатальной ошибки. Он сказал: «Нет плохих солдат, есть плохие генералы». И сделайте соответствующие выводы.
Сержант — это низшие слои начальства департамента. Это та должность, где вы должны стараться, стараться, и еще раз стараться, чтобы принести пользу своему сообществу и коллегам.
Проведение брифингов
Все патрульные офицеры знают своё дело, знают, как им работать и когда им отдыхать. Организовывать свою рутинную работу они вполне могут и без старания сержанта. Однако, в процессе работы департамента, в процессе жизни города мы сталкиваемся с моментами, когда полиции нужно срочно подстраиваться под изменяющуюся ситуацию, когда полиции необходимо менять складывающуюся ситуацию в свою пользу. Часто до сотрудников отдела нужно донести какую-то важную информацию, которой нельзя делиться путём общей рассылки. Всё это, а так же многое другое, производится во время брифингов.
Что такое брифинг? Брифинг – общее собрание сотрудников Schedule, отдела, дивизиона, департамента, на котором происходит дополнительная организация работы (например, при введении ТА), на котором сотрудники оповещаются об изменениях в рабочем процессе (например, при изменении каких-то регламентов и норм работы полицейских), на котором решаются какие-то рабочие вопросы (награждение хороших сотрудников и клеймление плохих).
Как нужно проводить брифинги?
Пункт первый. Оповещение.
Если брифинг нужно проводить максимально быстро, если дело не терпит отлагательств, то все сотрудники, находящиеся на дежурстве, оповещаются о немедленном сборе в выбранном брифинг-руме (идеально – пресс-релизная или учебная комната PD HQ). Сотрудники оповещаются через сообщение диспетчера или сержанта, для этого существует тен-код 10-1.
Если брифинг плановый, то оповещать о нём нужно посредством систем оффлайн-сообщений в системе MDC (?!) для всех офицеров. В сообщение нужно включить следующее: время и дату проведения брифинга, тему брифинга, имя брифинг-офицера, важность брифинга, и, обязательно, форму обратной связи: если у офицера выходной, он обязан оповестить об этом брифинг-офицера и предупредить его, будет ли офицер присутствовать на брифинге или нет. Практика показывает, что даже офицеры на выходном иногда приезжают послушать брифинги. Естественно, когда подходит время брифинга, используется всё тот же тен-код 10-1.
Пункт второй. Сбор.
Всех офицеров необходимо собрать в брифинг-руме. Перед началом необходимо убедиться в том, что все желающие присутствовать на брифинге успешно добрались до брифинг-рума, расселись и готовы вас слушать.
Пункт третий. Непосредственно брифинг.
Здесь необходимо максимально кратко и лаконично раскрыть тему брифинга. Перед самим брифингом очень важно набросать какие-то теги, на которые опираться в процессе брифинга. Не стесняйтесь напомнить, что именно сержант несёт ответственность за неправильные действия сотрудников и напомните правила поведения в различных ситуациях (при ТА, например, напомните об обязательном ношении тяжёлого вооружения, о работе в АДАМ и так далее). Во время брифинга необходимо соблюсти баланс между строгостью изложения материала и дружелюбностью отношения к подчинённым.
В принципе, каждый конкретный брифинг проводится по-разному и чётко расписать алгоритм их проведения невозможно. Главное помнить, что офицеры должны знать ровно столько, сколько им позволено знать и что сержант несёт личную ответственность за косяки подчинённых по тем вопросам, по которым проводились брифинги.
Сержант как пример для подчинённых
Настоящий сержант — тот, с кого берут пример.
В первую очередь идеальный сержант должен обладать креативностью мышления. Кроме того, не менее важны для него и аналитические способности, которые позволяют предвидеть сценарии развития ситуаций, предсказывать различные ситуации и адекватно реагировать на них. Это должен быть яркий человек, наделенный организаторскими качествами, с сильными задатками стратега. Идеальный сержант должен быть не просто профессиональным руководителем, он должен обладать специфическими знаниями, то есть быть компетентным специалистом в своей отрасли.
Часто отличные результаты показывают те, кто приходит на пост после долгого времени работы патрульным офицером. Пройдя все ступени управленческой работы, такой человек привносит весь необходимый объем компетенции с собой. У этого специалиста уже есть специфические знания в области работы департамента, и человек готов использовать их в полной мере. Он — человек, добившийся всего сам, и он может подать пример, к которому будут стремиться другие. При этом, обладая опытом работы непосредственно в департаменте, руководитель, скорее всего, прекрасно разбирается в процедурах стимулирования своих подчиненных, чем умело оперирует, а это очень важно.
Еще одной необходимой чертой идеального сержанта можно назвать умение правильно делегировать свои полномочия. Индикатором успешности делегирования полномочий является способность подчиненных исполнять вверенные им функции самостоятельно. Если сержант, не вмешиваясь в работу подчиненных, достигает поставленных задач, то значит, все в порядке. Следует, однако, понимать, что успешное делегирование возможно только в том случае, когда сержант понимает, что и как делают его подчиненные. И это выводит нас на еще одно необходимое для настоящего профессионала качество — умение находить нужных людей для нужной ситуации. Сержант должен досконально знать тех, кому он передает различные полномочия, и зачастую находить таких людей самостоятельно, используя свой опыт. Наконец, сержант должен обладать способностью адаптироваться к меняющимся внешним условиям. Некоторые сержанты до сих пор придерживаются довольно авторитарной идеологии: выступают в качестве диктаторов и централизуют все процессы, происходящие внутри, замыкая принятие любых решений на себя. Справедливости ради следует сказать, что есть и примеры, когда происходит переориентация таких руководителей в пользу иной идеологии. Сержант не должен забывать о том, что его авторитаризм и неспособность к проявлению гибкости могут негативно сказаться на результатах всего дела. Необходимо понимать, что для успешного развития необходимо быть открытыми для диалога.
Отчёты сержанта должны быть идеалом отчётности. Новые сотрудники департамента должны равняться именно на них.
Приказы сержанта должны быть чёткими и понятными каждому сотруднику. Слово сержанта должно цениться максимально высоко, в идеале, если сержант что-то сказал, все должны расшибиться, но сделать.
Внешний вид сержанта должен быть идеальным. Сержант не может позволить себе ездить в грязном автомобиле, ходить в невыглаженной форме, использовать нечищенное оружие.
Учебник игры в SA:MP
Автор: [A_Life]Shaolin
Авторский клан: [Action Life]- [A_Life]
—————————————————-
В процессе моей игры в SA:MP я набрался большого игрового опыта и достиг высокого уровня мастерства игры. Этот опыт мне хочется передать новичкам в игре, которые хотят не просто играть в SA:MP, а делать это на высшем уровне, как мастера. Я видел много попыток описать процесс стрельбы в самп и секретов техник, но это все эти попытки сводились лишь к кратким рекомендациям для совсем зеленых нубов не имеющих никаких понятий об игре. Мне же хочется копнуть глубже и рассказать обо всех знаниях, приемах и секретах успешной игры в SA:MP, прочитав мой учебник, даже общепризнанные мастера почерпнут для себя много нового и я надеюсь это поможет повышению их игрового мастерства.
Часть 1. Начало пути.
В этой части я расскажу об основных понятиях и навыках, которые необходимо приобрести новичкам в игре, для дальнейшего успешного обучения.
Раздел I – В помощь новичку.
Введение:
Я играл на большинстве модов SA:MP, знаю их до мелочей, но общее обучение игре связанное с особенностями мода в этом учебнике будет в основном в рамках ГТО, хотя по возможности затрону и другие моды.. Связано это с тем, что, на мой взгляд, лучшие игроки SA:MP воспитываются на ГТО и ПЕН серверах, хотя конечно, на «проф модах» тоже неплохо натаскиваются на «проф» оружии. При этом и от самого сервера тоже многое зависит в воспитании игроков, если на сервере играют лишь нубы, то у новичка нет примеров для подражания, он не видит настоящей игры и ему не к чему стремиться. Реальный пример такого сервера – сибнет, там очень большой он-лайн, но в виду того, что разрешен миниган игрокам, по сути, не надо учиться играть, достаточно докачаться до миника и все…. Хотя благодаря моей пропаганде стрельбы на сибнете, там все-таки стали появляться игроки, которые уделяют внимание тренировкам стрельбе с нормального оружия.
Кстати о видах оружия. Среди игроков так называемого «проф» оружия и «ламо» существует извечный спор, что же лучше. Я часто слышал как «проф» игроки обвиняют «ламоганщиков» в том, что вроде как на «ламо» только нубы стреляют… глупые слова, на самом деле обучение стрельбы на тек9 и савнах занимает гораздо больше времени и требует большего мастерства, при этом «ламо» оружие позволяет успешно вести неравный бой против нескольких противников том числе и использующих ДБ – стрельбу с машин или мотоциклов. На мой взгляд, очень глупо так ограничивать свой игровой мир лишь простым «проф» оружием – простым, потому, что стрельба с него действительно самое простое в обучении SA:MP. Но и наблюдать игроков, которые хорошо играют на ламо и нубы на оружии вроде м4 или дигл тоже печальное зрелище…. А в последнее время в виду распространения популярности обрезов появилось поколение игроков которые учатся по быстрому скролить (и хорошо еще если без автоприцела – верх подлости), при чем без особых изысков, просто стреляя на скорость и наугад, и при этом начинают считать себя крутыми игроками, а на другом оружии вообще полнейшие нубы, к примеру на том же «ламо» – тек9. Теки, на мой взгляд, самое тяжелое в обучении оружие, и настоящий игрок просто обязан уметь играть на тек9. Когда я только начинал играть, все дуэли на нашем сервере были на тек9, никто не играл на обрезах. Мы тренировались часами на тек9, придумывая и отрабатывая разные тактики, сейчас же достаточно научиться быстро скролить обрез и ты крутой игрок… печально видеть это. Кстати первый раз стрельбу на обрезах я увидел у Спектра ( SpectR), мне даже показалось тогда это забавным и я дуэлился с ним теки против обрезов. Потом в процессе наших совместных похождений с ним я распробовал обрезы и приноровился к ним. Можно стопроцентно утверждать, что эру обрезов на RDTC сервер принесли я и Спектр, когда делали вылазки за Спецназа и СпецАгента.
Я немного отвлекся…, но все же, на мой взгляд, настоящий мастер игры в SA:MP должен уметь играть одинаково хорошо на любом оружии. Если ты умеешь играть на «проф» но нуб на теках или юзаешь обрезы, а при этом не в состоянии ловить пинг с м4 или дигла — грош тебе цена. Настоящие профи играют на всем оружии, а не только на «проф» ибо оно проф только по названию…
Принципы игры в SA:MP
На мой взгляд, есть некоторые принципы, которых придерживаются игроки, имеющие понятие о достоинстве и уважении к другим игрокам. Это, прежде всего, касается недопущения подлостей в игровых моментах. Эти принципы я советую принять с самого начала вашей игры, как законы.
1) Не допускать ДБ по пешеходам. Стрельба с транспорта с водительского места всегда автоприцелом, это согласитесь очень подло, желательно не допускать этого в своей в игре.
2) Не выходить с игры, что бы избежать смерти, даже если это грозит потерей большого количества хр. Лучше умереть достойно, чем трусливо ретироваться.
3) Не убивать новичков в игре на респауне грув стрит, да и вообще полных нубов лучше не трогать, им надо время, что бы освоиться в игре.
4) Никогда не прыгайте из одной банды в другую, лучше быть одиночкой, чем прыгать как блоха…, а если вступили в банду, будьте с ней до конца.
5) Не допускайте подлостей в игре, например таких, как заманивание игрока, вызвав его на дуэль, а встречая его коллективной стрельбой, прописывание брони на дуэли и т.п.
6) Если на сервере разрешен миниган или рпг не убивайте игроков с этого оружия, которые по лвл не имеют доступа к нему. Да и вообще миниган это оружие нубов, желательно не прибегать к его использованию.
7) Никогда не прибегайте в игре к использованию читов, хаков и прочей грязи.
Краткий словарь игрока SA:MP.
Если вы совсем новичок в игре, я думаю, будет полезно для начала узнать некоторые выражения и сокращения, которые могут вам встретиться в игровом общении и в этом учебнике и которые могут оказаться вам непонятными.
Админ – администратор игрового сервера, который осуществляет контроль над соблюдением игроками правил игры.
Акк – аккаунт игрока на сервере.
Баг – ошибки и недоработки игры или мультиплеера. Использование этих ошибок запрещено на большинстве серверов и ведет к бану.
Бан – блокировка IP адреса игрока на сервере, в связи с нарушением им правил игры.
Вотекик – голосование на выкидывание игрока с сервера.
Грена – граната.
ГТО – один из модов для игры в гта через мультиплеер.
ДБ – сокращение от английского Драв Бай, обозначает стрельбу и убийство из транспорта. ДБ по пешеходам, большинством игроков считается нечестным.
Дбэшник – игрок, атакующий из транспорта.
Дигл – пистолет Дизерт Игл.
Дм – деат матч, стандартные состязания мода по стрельбе на различном оружии.
Еск – пауза, нажатием кнопки «Esc».
Залогиниться – войти в игру командой «/login пароль».
Кач – определенное место, стоя на котором можно зарабатывать хр.
Кик – выкидывание игрока с сервера администрацией или античитом.
Клан – сообщество игроков различных серверов и банд, объединенных одной целью.
Члены кланов обозначают свою принадлежность к клану, прописывая специальные теги перед никами.
Лаг – временные ошибки и помехи в игре связанные с плохой связью с сервером, ошибками сервера и вашего компьютера и т.д.
Левел, лвл – ваш игровой уровень на сервере, который необходимо повышать зарабатывая хр, узнать свой лвл можно командой /level или нажав кнопку «таб»
Личка – чат через команду /pm, который позволяет общаться приватно.
Матрешка – лаг, попав в который игрок не может причинить кому-либо вреда оружием, а окружающие игроки вообще не замечают попыток стрельбы или даже видят, как лагающий игрок не ходит, а ползает. Если этот лаг получен в результате смерти, то исправить его можно лишь умерев, или выйдя с игры и заново подключившись к серверу, если смерть грозит потерей хр.
Модер – или модератор, младший администратор, с ограниченными функциями.
Мот – мотоцикл.
Миник – ручной пулемет миниган.
Мут – блокировка игрока, запрещающая ему писать в общий чат.
Ник – никнейм, игровое имя.
Нуб – новичок в игре, а так же это слово применяется с оскорбительным подтекстом к игрокам, которые не владеют мастерством игры.
Перманент – пожизненный бан.
Пинг – цифровая величина, определяющая качество соединения между вашим ПК и игровым сервером. Чем ниже значение пинга, тем лучше соединение, посмотреть свое значение пинга, а так же пинг других игроков, можно нажав кнопку «Таб». Так же слово «пинг» игроки используют как определение точки в игровом пространстве, по которой нужно стрелять, что бы попасть в движущуюся мишень.
Пингер – игрок с большим значением пинга.
Присяга – прописывание лидером банды команды приглашающей другого игрока в банду.
Респа – место, на котором происходит «респавн» — появление игрока при присоединении к игре или после смерти.
Ркон – главный администратор на сервере.
РП или RP – роле плей или отыгрывание ролей, это свод правил и рекомендаций для игры на специальных RP серверах, которые имитируют реальную жизнь.
Савны – обрезы.
Скролл – особая перезарядка оружия методом быстрой прокрутки колесика мышки.
Снайпа – снайперская винтовка.
Тача – машина.
Тег – обозначение принадлежности к какому-либо клану, прописываемое, как правило перед никнеймом игрока.
Теки – автоматы тек9.
Тп – телепортация.
Хр – очки опыта, которые вы получаете, для повышения левела, а так же используется игроками для обозначения уровня жизней.
Читы, трейнеры, хаки и т.д. — программы позволяющие использовать непредусмотренные модом возможности игры и получать нечестное преимущество над другими игроками. Использование таких программ запрещено и карается баном.
Читак, читер – игрок, использующий запрещенные программы для получения дополнительных преимуществ в игре.
Шот – дробовик «Шотган»
9мм – пистолеты 9мм.
Урок 1. Новичку – игра в SA:MP на сервере ГТО.
Думаю большинству читающих, конечно не терпится узнать сразу и как можно больше секретов стрельбы, но мне хочется начать как бы с нуля, для полных новичков в SA:MP, поэтому для начала немного об игре на нашем любимом моде.
Итак, первое, чем вы должны озадачиться, придя на сервер ГТО и зарегистрировавшись командой «/register пароль», это конечно ваш лвл. Левел позволит вам закупить оружие, которое не будет пропадать после вашей смерти, а так же повысит уровень жизней и регенерацию. Для начала набрать лвл проще на точке кача, а затем продолжать качаться на гонках и дм. Что бы узнать, сколько вам осталось хр до следующего лвл необходимо прописать «/level», а что бы присоединиться к гонке или дм на расстоянии — «/dm join id» или «/race join id», ид гонки или дм вы узнаете из чата, а потом нужно ехать на красный маркер. Вообще придя на любой незнакомый мод, прописывайте команду «/help», таким образом, вы сможете узнать всю необходимую информацию о командах. Набирая лвл не забывайте о том, что если вас убьют все набранные хр сгорят до уровня вашего лвл, ну конечно на дм это не действует, хотя бывает на некоторых дм глюк с этим. И когда вы вступили в гонку необходимо ее проехать до финиша за условленное время или если вы не можете это сделать по каким-то причинам, пропишите «/race quit», иначе все хр опять же сгорят. Крупные суммы с собой не таскайте, храните ваши деньги в сберегательной кассе =), банки в любой кафэшке, так же не передавайте и не принимайте большие суммы целиком, лучше частями иначе вас выкинет античит и вы можете потерять всю сумму…, ну это так, общая информация.
Второе, и, на мой взгляд, самое важное, чем вам нужно заняться, это построение отношений с другими игоками. Игра на сервере ГТО в основном построена на взаимоотношениях игроков, и банд и поэтому как в любом коллективе, как вы с самого начала себя преподнесете на сервере, так и в дальнейшем сложится ваша жизнь в игре. Вам нужно будет вступить в банду, а если есть желание, можно создать и свою… но своя банда это на самом деле большая ответственность перед теми людьми, которых вы к себе примете, большинство игроков создающих банды этого не осознают, поэтому 95% всех банд не живут больше пары недель, а то и дней. Но зато если вам повезет вступить в действительно хорошую банду, то у вас появятся и друзья, с которыми играть будет интереснее и учителя, которые обучат вас техникам стрельбы. Я прошел путь обучения, игре самостоятельно, учась на собственных ошибках и доходя до всего основываясь на собственном опыте, такой путь не для каждого, как бы это не звучало и занимает гораздо большего времени и усилий. Лучше найти коллектив, который будет вас устраивать по своим моральным качествам и перенимать опыт у более опытных игроков. Но при этом не надо сразу вступать в первую попавшуюся банду. Лучше поиграть немного одиночкой, пообщаться с людьми, узнать какие люди в этих бандах состоят, понять, что вам ближе…. А уж если вступили в банду, будьте с ней до конца, не предавайте никогда.
Урок 2. Уход от погони.
По началу, когда у вас еще низок лвл, и нет навыков стрельбы вам скорее всего часто придется уходить от погонь, например, что бы спасти заработанные хр, а завалить серенького новичка желающих всегда предостаточно. Когда я начинал играть, бывало, что чуть ли не весь сервер гонялся за мной, пытаясь прикончить, и не мог изловить, но вам советую по началу лучше не заводить врагов вовсе — новичку очень легко испортить жизнь в игре.
И все же… .Во первых никогда не теряйте бдительности, если вы стоите на точке кача или ждете гонку на старте, всегда посматривайте на радар. Если к вам приближается подозрительный маркер лучше приготовиться, к тому, что вас возможно обстреляют. Машину всегда держите закрытой, что бы вас не могли выкинуть с нее, на сервере RDTC команда /lock. Если к вам приближается маркер стрелочкой вверх, сразу уносите ноги – возможно, это какой-нибудь идиот на гидре или того хуже на апаче. Если к вам приблизился маркер игрока на расстояние, которое не выходит за рамки радара, тоже будьте настороже, некоторые игроки, например такие, как я =), любят поснайперить. Если вы чатитесь, и в вас прилетела снайперская пуля, не тормозите, быстрее нажимайте еск, закрывая чат, и жмите по газам, если вы на транспорте или начинайте, двигаясь зигзагами уходить с зоны обстрела в укрытие.
Если вы заранее знаете, что на вас возможна охота, желательно подготовиться. Лучший наземный транспорт для ухода от погони – инфернус и спортмот, инфернус желательно оснастить азотом, что бы иметь возможность оторваться на ровных трассах. Тактику ухода от погони нужно также выбирать в зависимости от транспорта преследователей и их количества.
Идеальный вариант если у вас спортмот или инфернус. Если вы на инфернусе, ваше преимущество в скорости – выходите на трассу где можно гнать, не отпуская газа, и жмите что есть силы уходя, в отрыв. Например, такая трасса вокруг 3 города, где можно бесконечно наворачивать круги, не отпуская газа.
Если у вас спорт мот значит, вы уже на 50% ушли от погони, мотоциклиста труднее всего ловить, а убегать на нем гораздо легче, чем догонять. Ваше преимущество в маневренности и даже если преследователи тоже на мотоциклах, главное не подпускать их к себе близко, что бы они не могли подбить вам мот. Делайте неожиданные повороты, пользуясь своей маневренностью и правом выбирать путь, каждый такой удачный маневр увеличивает отрыв, ведь даже если преследователь тоже на мотоцикле, он не знает чего от вас ожидать, куда повернуть и часто теряется. Также можно использовать многоуровневые гаражи – заезжая на крышу и прыгая сверху вниз на мотоцикле, на таких крышах обычно есть небольшие трамплины. На поворотах этих гаражей, как правило, очень легко уходить в отрыв.
Если у вас есть тек9, а преследователи на машине, можно попытаться использовать свою маневренность и взорвать машину преследователей стрельбой. Например, можно резко затормозить с разворотом, пропуская машину преследователей вперед и открыть огонь сзади, или покружить вокруг нее, стреляя, только старайтесь быть всегда или спереди или сзади, что бы не нарваться на ответный огонь.
Если вы на машине, которая не может уйти в отрыв за счет скорости, используйте маневры. Петляйте по переулочкам, и если преследователи чуток отстали, уходите на скорости по прямой трассе. Так же, можно резко притормозить, пропуская преследователей немного вперед и открывая по ним огонь. А если у них машина уже повреждена и уже дымится, а ваша в нормальном состоянии, можно попробовать протаранить их, что бы взорвать. Вообще больше импровизируйте и используйте вашу фантазию. Например, я часто преследующих мотоциклистов сбивал, резко затормозив у них перед носом – они от удара вылетают из седла, а потом можно спокойно уходить в отрыв.
Если вас преследуют на гидре, апаче или на воробье (вертолет с пулеметом) то лучше всего заехать в какой нибудь длинный туннель и там укрыться от огня.
Кстати самолеты и вертолеты тоже очень удобный способ уйти от преследования – летаешь по всей карте, и пущай за тобой носятся…, через некоторое время все равно надоест.
Довольно практичный транспорт для ухода от погони велосипед – его плюс в том, что противники не смогут повредить транспорт, ни взорвав его не прострелив колеса. Стрелять им придется точно в вас, а, учитывая мобильность велосипеда и возможность делать непредсказуемые маневры, метиться в велосипедиста довольно сложно.
Если вам удалось уйти в отрыв необходимо временно затеряться на карте. Для этого необходимо поехать в район, где есть несколько игроков с вашим цветом, например если вы серый, то рядом с грув стрит частенько тусуются несколько новичков, среди которых можно затеряться. Если преследователи все же настырно желают вас поймать и начинают прочесывать район, цепляя каждого игрока с вашим цветом, нужно забежать в амо или пицеррию. Во-первых, ваш маркер мгновенно переносится на одну из деревень расположенных в центральной части карты, и по маркеру вас уже не найти, ну а если преследователи попались опытные и начали прочесывать амо и пиццерии в том районе, где вы приблизительно находились, то можно просто подойти на маркер к продавцу. Тогда преследователи даже если и найдут вас, не смогут причинить вреда. Ну а если хочется спрятаться более честно, можно попытаться укрыться за столиками или на кухне кафешки, а в некоторых кафе и в туалете, навряд ли там будут просматривать. Кстати говоря, все идентичные интерьеры связаны между собой, и преследователи, зайдя в другую пиццерию, могут наткнуться на вас. Когда они выйдут на улицу, можно определить, находятся ли охотники рядом по маркерам на карте, а вот они, если не засекли изначально район, в котором вы вошли в кафе уже не смогут определить точное ваше местоположение и соответственно не смогут устроить засаду.
Если вас поймали на респе, а вам не хочется умирать бесконечное количество раз, можно так же прописать телепорт, а можно нажать на F4 и после смерти вас перекинет в режим выбора скина. Не думаю, что вас будут часами караулить возле респы, все равно надоест. Ну а если все-таки караулят, а играть хочется, можно провернуть следующий трюк, но при условии, что вы уже состоите в банде и респа не на грув стрит – перезаходите в игру и жмете на шифт не логинясь, появляетесь на грув, потом вводите пароль и свобода. Хотя я все же советую попытаться уйти с респы без этих хитростей. Меня один раз на респе минут 30 держали 3 миниганщика, струя с 3 миниганов направленных в точку респы убивает мгновенно. А у меня не было никакого оружия кроме пистолетов, 9мм и шотгана, поумирав бессчетное количество раз, я все же умудрился убить двоих из них и скрыться в амо от третьего, ну а когда купил нормального оружия….
Раздел II – Базовые навыки и принципы стрельбы в SA:MP, необходимые новичкам, для дальнейшего успешного освоения навыков игры.
Урок 3. Общее понятие «точки пинга».
Всем, кто хоть немного играет в самп известно, что синхронизация в этом мультиплеере оставляет желать лучшего, и если целиться в скин движущейся мишени то все пули летят в воздух, не причиняя вреда противнику. Поэтому необходимо научиться точно, ловить точку пинга противника – это то место в пространстве, где его скин в данный момент находится на экране противника, а не у вас, так как сигнал на ваш комп приходит всегда с опозданием. Что бы попасть точно в цель, нужно всегда стрелять на опережение движущейся мишени. А вот, на сколько именно вперед нужно стрелять, это уже зависит от многих факторов – соотношения вашего пинга и пинга противника, загруженности ваших сетей, так как пинг не всегда точный показатель, от сервера, от скорости движения противника и вашей, от оружия с которого вы стреляете и т.д.
Если вы играете только на одном сервере то ваш пинг как правило будет стабильным и постепенно вы привыкнете к пингу разных противников, но придя на другой сервер с другим пингом, нужно быть осторожнее и искать точку попадания для разных пингов уже по другому. Всегда перед боем сверяйте ваш пинг и пинг противника, с опытом вы уже будете заранее знать, куда примерно бить при том или ином значении пинга соперника.
Чем выше пинг, тем дальше точка пинга от скина цели, чем ниже пинг, тем соответственно ближе к скину нужно стрелять. Но при этом, чем ниже ваш пинг, тем легче и вам попадать, так как сигнал, передающий ваши выстрелы, быстрее доходит до сервера и тем самым снижается расстояние, на которое нужно уводить прицел вперед от скина противника, с пингом 30-60 можно вообще чудеса меткости проявлять. И поэтому хотя некоторые новички и любят играть с большим пингом, так как в них так реже попадают, но мастера, как правило, предпочитают низкий пинг, делая ставку на собственные атаки.
И так если у вас пинг 80 -120 а у противника до 150 то с тек9 например, вы будете попадать в противника стреляя где то на 2,5 – 7 см впереди него, если он бежит стреляя в вас (тут еще кстати много зависит и от угла прострела), а если он будет бежать ускоряясь то это расстояние может вырасти примерно до 10 – 15 см. Хотя это все очень примерные цифры и пинг иногда тоже очень обманчив, мне попадался тяжелый случай с пингом 60, а стрелять ему приходилось на 20 см вперед, при этом мой пинг тоже был в норме – 90. Так же бывают такие лаги, когда и скин противника в движении и его точка пинга соответственно дергаются в пределах 2-3 см и попасть в них с оружия бьющего одиночными прицельными выстрелами очень проблематично. Частенько это делается нечестными игроками, намерено, таких проще залавливать огнем с тек9.
А вот при стрельбе при таких же пингах 80 – 120 ваш и до 150 у соперника, с проф оружия пинг будет ловиться немного по-другому, во первых из-за того что скорость движений при стрельбе у противника будет значительно ниже. Например с дигла это будет примерно 1-2 см, а с м4 даже от 0, 5 до 2 см (при условии, что противник двигается стреляя в вас).
Урок 4. Начальное обучение стрельбе с различных видов оружия.
В самом начале обучения необходимо научиться ловить точку пинга противника с различного вида оружия и стабильно удерживать ее на прицеле в движении. На начальном этапе обучения предлагаю применять следующие упражнения, которые помогут привить необходимые навыки для освоения дальнейшей техники.
Снайперская винтовка – для начала научитесь держать прицел стабильно, в одном положении стреляя по неподвижной мишени. В принципе это не очень сложно, но в убийстве со снайперки очень большую роль играет эффект неожиданности, и если случайно у вас дернется рука, особенно такое вероятно при стрельбе с очень больших расстояний, то мишень начнет двигаться и попасть уже будет практически нереально. Поэтому необходимо изначально наработать четкую стрельбу по неподвижной мишени. Для этого можно выбрать какую-нибудь точку на максимальном расстоянии, например глазок светофора и делать несколько выстрелов с неподвижно направленным прицелом. При этом, желательно нажав раз на выстрел удерживать кнопку, а не стрелять, нажимая несколько раз, так как при этом возможно, что мышь немного съедет в сторону, а на максимальных расстояниях даже полмиллиметра может стоить промаха.
Затем нужно отработать ловлю пинга противника, который теоретически тоже стреляет в вас со снайпы. Ваш партнер метится в вас со снайпы и делает по 5 шагов в разные стороны, ваша задача поймать то расстояние от противника, на котором будут отниматься хр и стараться стрелять именно в эту точку. Расстояние между вами и партнером должно быть таким, что бы вы видели его шкалу его жизней. Потом когда начнет хорошо получаться ловить точку попадания шаги можно сократить до 3, а расстояние увеличить до максимума, где шкалу жизней уже не видно.
Дигл, М4, Шотган, Боевой дробовик – для начала так же необходимо потренироваться с партнером, который будет целиться в вас с любого из этих оружий и делать по 5 шагов в разные стороны. Ваша задача найти точку пинга и стреляя удерживать прицел именно на ней. С дигла и дробовиков дистанция должна быть ближней а с М4 тренироваться нужно больше на дальней дистанции, хотя вблизи тоже стоит отработать ловлю пинга. Так же со временем шаги сокращать до 3, а потом и 2. При этом привыкайте сразу, шагать из стороны в сторону, запутывая противника. Часто можно видеть картину, когда игрок пытается стрелять в приседе, и перекатываясь. Это техника одиночной игры гта, в SA:MP такое не проходит, вы лишь подставляете себя под огонь, так как не имеете возможности уклоняться от выстрелов в тот момент, когда стреляете. Подобные перекаты могут сработать лишь если вы неожиданно нападаете из за угла стреляя в противника с дробовика у которого мало хр, но лучше вообще избегать приседа.
Тек9, Узи – техника стрельбы с тек9 и узи совершенно одинакова, разница у них лишь в скорострельности и причинении ущерба. Тек9 стреляет быстрее, узи немного реже, но ее пули снимают больше хр, но в сумме оружие в принципе равноценное, а с чего именно стрелять на мой взгляд это дело вкуса. На некоторых сервах играют только на узи, а на некоторых на тек9. Лично я все же предпочтение отдаю текам. Но, не смотря, что стрельба с них одинакова, тренировать периодически надо и то и другое, что бы, в случае если придется стрелять, например с узи, не была непривычна периодичность стрельбы и прочее.
Обучения этого класса оружия надо так же начинать с самого простого – ловли пинга. Для этого встаете с партнером на расстоянии примерно 5-7 метров и начинаете бегать, стреляя в друг друга по кругу. Сначала в одну сторону, потом в другую. Ловить пинг необходимо следующим образом – отводим прицел на опережение хода соперника примерно на 10-15 см и постепенно приближаем к скину противника. Как только жизни противника начнут уменьшаться, вам необходимо зафиксировать прицел на этом расстоянии и стараться его стабильно удерживать в точке поражения по ходу соперника. В следующий раз, когда вы уже знаете это расстояние, сразу наводите прицел в эту точку + 1см и потихоньку уменьшайте, пока не начнут отниматься жизни. Ваша задача в этом упражнении научиться ловить зону поражения в прицел как можно быстрее и стабильно удерживать прицел, в этой точке передвигая его по ходу противника. Ловля пинга, когда прицел выводится из-за спины противника, догоняя его пинг, является грубейшей ошибкой – так вы теряете драгоценные секунды, ваш прицел должен догонять, так как когда прицел бьет на опережение противник сам бежит в зону обстрела. А в дуэлях, где зачастую все решают как раз эти самые секунды, такая ошибка может стоить поражения.
Урок 5. Скролл.
Скролл — это прокручивание колесика с одного оружия на другое и обратно, таким образом, вы перезаряжаете ваше оружие быстро, и когда этого требуется. Всегда следите за тем, сколько патронов у вас остается в запасе, и не допускайте перезарядки обычным способом, всегда делайте скролл. Во-первых так вы экономите время, перезаряжаясь в любой удобный момент когда есть небольшая пауза, во вторых если доводить до перезарядки на дигле, мп5, м4, шотгане то вы на несколько секунд превращаетесь в неподвижную безоружную мишень, не надо делать противнику таких подарков.
Инструктаж для сержантов
1. Сержант полицейского департамента, кто он?
2. Методика бесконфликтного урегулирования
3. Менеджмент полицейского департамента
4. Какими отделами может заведовать сержант
5. Проведение брифингов
6. Сержант как пример для подчинённых
Сержант полицейского департамента, кто он?
Люди имеющие звание сержанта в департаменте назначаются в патрульные дивизионам, узкоспециализированные дивизионы и административные дивизионы.
Звание сержанта делится на два ранга: Sergeant I и Sergeant II. Sergeant II выполняет куда более широкий спектр обязанностей, Sergeant I его заменяет и дополняет. Предвосхищая всё остальное, скажу, что Sergeant I наберётся ума и опыта скорее от Sergeant II, нежели от этих лекций.
Когда сержант определен в патрульный дивизион, может быть начальником смены или его заместителем.
Методика бесконфликтного урегулирования.
Сержант полицейского департамента – самый младший руководитель среди всей руководящей схемы департамента и непосредственным руководителем для всех офицеров на службе. Он является чем-то вроде фильтра, отсеивающего любые конфликты в коллективе до того, как они пойдут выше, к главам отделов. Он же должен уметь решать все спорные ситуации, возникающие между офицерами полиции и гражданскими, а, особенно, между офицерами полиции и сотрудниками других государственных структур.
Именно поэтому сержант должен знать и успешно применять на практике методы бесконфликтного регулирования. Начнём разбор с того, как вообще люди ведут себя в конфликтных ситуациях.
Выделяют несколько основных стилей поведения людей в конфликтных ситуациях. Уклонение (уход, избегание): действия направлены на то, чтобы выйти из ситуации не уступая, но и не настаивая на своем, воздерживаясь от вступления в споры и дискуссии; в ответ на обвинения проявляется стремлении перевести разговор на другую тему. Для человека, использующего этот стиль поведения, прежде всего важно сохранить взаимоотношения, что в ряде жизненных ситуаций целесообразно. Вместе с тем, конфликт не разрешается и, при наличии объективной конфликтной ситуации, может возникнуть снова. Приспособление (уступка): также выражается в стремлении уйти от конфликта, но при этом человек готов пренебречь своими интересами в пользу другого. Такой стиль поведения может быть характерен человеку в силу его индивидуально-психологичесих особенностей, а также проявляться во взаимоотношениях «подчиненный – руководитель». Целесообразен, когда исход дела не существенен для данного человека, но весьма значим для другого, а также – на этапе поиска путей разрешения другой, более сложной конфликтной ситуации. Конкуренция (противоборство): действия человека направлены на то, чтобы настоять на своем путем открытой борьбы за свои интересы (с использованием принуждения, психологических средств давления). Этот стиль поведения целесообразен в экстремальных ситуациях. Если используется постоянно, без учета объективных обстоятельств и интересов группы, приводит к нарушению взаимоотношений и психологического климата в группе. Компромисс: действия человека направлены на то, чтобы урегулировать разногласия, уступая в чем-то в обмен на уступки другой стороны. Принимается «среднее» решение, устраивающее в основном всех участников, несмотря на сохраняющуюся «зону взаимного несогласия». Преимущества данного стиля в быстром разрешении конфликта. Однако это решение не всегда справедливое, а потому, хотя и не так выражено, как в других ситуациях, сохраняется эмоциональная неудовлетворенность у участников конфликта. Сотрудничество: предполагает поиск решения, полностью удовлетворяющего интересы всех участников конфликта, в ходе открытого обмена мнениями. Этот способ — самый трудоемкий, требующий времени и внимания к партнеру. Вместе с тем, это — единственный путь, который может привести к справедливому и окончательному разрешению конфликта.
По-хорошему, сержант должен везде стараться сотрудничать с подчинёнными, но не всегда это может получиться. Среди офицеров полиции есть люди разного уровня интеллекта, и не все из них способны на адекватный конструктивный диалог.
В любом случае для конструктивного разрешения конфликта важны следующие условия: 1) адекватность восприятия конфликта, 2)открытость и эффективность общения конфликтующих сторон, 3) создание климата взаимного доверия и сотрудничества, 3)совместный поиск взаимных интересов, альтернативных способов выхода из конфликта и решения по разрешению конфликта.
Часто в ситуации конфликта мы неправильно воспринимаем действия и намерения как свои, так и другого человека, нашего оппонента. К типичным искажениям восприятия конфликта относятся: «иллюзия собственного благородства» (кажется, что истина и справедливость полностью на нашей стороне), «поиск соломинки в глазу другого» (замечаем недостатки, прежде всего, у нашего оппонента, но не у себя), «двойная этика» (одинаковые поступки свои и оппонента оцениваем по-разному), «все ясно» (чрезмерное упрощение ситуации конфликта и однозначная оценка намерений оппонента как враждебных). Может иметь место, так называемое, самоподтверждающееся допущение: приписывая другому враждебные намерения, мы своим поведением невольно действительно толкаем его к такому поведению. К человеку, который вступил с нами в конфликт, следует проявить максимальное дружелюбие и готовность заняться разрешением общих проблем, не пуская их «на самотек».
Чем точнее определение основных элементов конфликта, тем легче найти средства для эффективного поведения. Последовательность совместных действий, направленных на преодоление конфликта, предполагает несколько этапов: 1)определение основной проблемы, 2)определение вторичных причин конфликта, 3) поиск возможных способов разрешения конфликта, 4) принятие общего решения о выходе из конфликта, 5) реализация намеченного плана, 6) оценка эффективности предпринятых усилий. Большинство конфликтов имеет несколько причин, и этот факт делает возможным взаимовыгодные решения. Ключ к получению взаимовыигрышного решения проблемы состоит в том, чтобы удовлетворить важное для человека желание, а взамен добиться уступок в других, не очень важных для него, вопросах
Немало конфликтов между людьми осложняется наличием невысказанных мыслей и чувств. Обмен такими чувствами, даже негативного характера, на этапе изучения конфликта целесообразен. При этом рекомендуется использовать тип «я-высказываний»: «я обиделся». «я рассердился» и т.д. При этом «нападайте» на проблему, а не на личность. Это, к примеру, значит, что высказывание «вы нарочно ставите громкую музыку, чтобы раздражать меня» должно быть перефразировано примерно так: «Когда я слышу громкую музыку у вас, мне трудно сосредоточиться, так как это вызывает у меня раздражение». Важно также узнать о том, что думает и чувствует другой человек. Попытайтесь встать на позицию другого человека и взглянуть на ситуацию «его глазами». При обсуждении конфликта следует избегать угроз, вранья, хладнокровной отповеди. Подчас, прикрываясь хорошими манерами и вежливым тоном, люди идут на преднамеренное психологическое убийство другого. Вместе с тем обязательное условие разговора – максимально возможный спокойный тон высказываний, точность и продуманность фраз.
Итак. Если у сержанта возникает конфликтная ситуация с одним из подчинённых, нужно действовать по следующему примерному алгоритму:
1. Необходимо выйти на открытый конфиденциальный разговор: если конфликт происходит во время какой-то ситуации, назначьте встречу человеку в кабинете сержантов, но не угрожайте ему отстранениями, штрафами и так далее. Если человек на этот открытый диалог не идёт сознательно, дальнейшее урегулирование не стоит свеч и необходимо решать вопрос о применении к нему штрафных санкций: предупреждений, выговоров, штрафов, отстранений, увольнений.
2. Во время открытого разговора сержант должен показывать то, что беседа полностью под его контролем: подчинённый должен стоять перед столом, сержант – сидеть, тон голоса – негромкий, в голосе должно быть слышно убеждение. Целью открытого разговора является «разбор полётов», где сержант, перед высказыванием своей точки зрения, должен выслушать точку зрения провинившегося офицера. В данной беседе не допускается применение силы, разговоры на повышенных тонах, явная демонстрация власти над провинившимся. Если провинившийся признаёт свою вину, сержант может пойти на некоторые уступки: выговор сменить предупреждением, предупреждение заменить устной, по факту состоявшейся, беседой, снизить размер штрафа и так далее.
Главное, чтобы сержант не был озлобленной собакой, готовой броситься на подчинённых и растерзать. Сержант – тот, кто отстаивает интересы полиции перед другими организациями и полностью контролирует соблюдение внутренних норм и правил в коллективе департамента. Если сержант способен быть одновременно строгим и мягким, приятным в общении, умеет сочетать в себе стремление к прививанию работы по существующим правилам и человеческое общение с подчинёнными, это – идеальный сержант.
Менеджмент полицейского департамента
Помните первый день академии, да? Когда зачитывались мануалы ЛСПД, правила, структура департамента. Даже если вы не читали её сами, то, наверное, помните, что сержант в полиции является кем-то вроде младшего менеджера крупной компании: он организовывает работу подчинённых и контролирует её.
Как же организовать работу патрулей в полицейском департаменте?
Все сотрудники департамента, как не странно – люди. Коллектив департамента, так или иначе, дружен, готов постоять друг за друга и, в принципе, на данный момент я не знаю такую пару офицеров, которые бы были готовы друг другу глотки перегрызть. Конечно, конфликты есть, но они не очень-то и масштабны.
Организация работы патрульных офицеров заключается именно в том, что я только что сказал. Вы, становясь сержантом, начинаете управлять коллективом. Кол-лек-ти-вом. Всё, что приказывается одному, может и будет иметь влияние на остальных. Поэтому:
1. Изучайте коллектив. Максимальную эффективность будет иметь тот патруль, который составлен из дружных между собой людей. В силу некоторых обстоятельств мы не можем себе позволить создавать постоянные пары из полицейских, однако, вполне способны комбинировать офицеров, общающихся и вне службы.
2. Лучший патруль – АДАМ-патруль. Конечно, когда на дежурстве два ЛИНКОЛЬН, не следует делать из них АДАМ, но если у вас 12 ЛИНКОЛЬН, особого смысла от них не будет. Идеальное сочетание – примерно равное количество АДАМ и ЛИНКОЛЬН, но очень хорошо, когда в патрулях только АДАМ юниты.
3. Стимулируйте офицеров. Не забывайте благодарить присутствовавших на ситуации офицеров за поддержку, не стесняйтесь хвалить отличившихся (и не забывайте ругать провинившихся, хотя это забывается редко).
4. Будьте открытым для бесед: не нужно быть бездушной сержантомашиной, шутите и смейтесь над шутками, хлопайте по плечу, протягивайте руку при встрече, всем своим видом показывая то, что сержант, пусть и являясь начальником, по сути своей является таким же патрульным, как и обычные офицеры.
5. Если хотите управлять кем-то – научитесь управлять собой. Стрессы, опоздания, нервы, крики – то, что не красит никого, а особенно сержанта полицейского департамента. Если подчинённые видят, что на их сержанта можно равняться, что его слова дорогого стоят, они волей-неволей будут на него равняться. И слушать. А это очень важно в нелёгком труде непосредственного руководителя патрульными офицерами.
6. Есть проблема – есть решение. Поверьте, мало в мире таких проблем, которые невозможно было бы решить. Хороший сержант быстро думает и чётко говорит, приказывает, советует, командует – ну вы поняли. Быстродействие сержанта – быстродействие полиции, а в нашем деле это очень и очень важно.
7. Есть решение – есть ответственность. Сержант должен понимать, что за свои слова и действия он несёт личную ответственность перед остальными сотрудниками департамента и, прежде всего, перед главами отделов. Однако, при принятии решения сержант не должен пугаться ответственности: сержант отвечает не только за плохие, но и за хорошие приказы.
8. Результат полностью зависит от подчинённых. От того, насколько хорошо подчинённые мотивированы, насколько правильно они работают, зависит весь результат работы полиции, имидж полицейского департамента в глазах гражданских и других государственных организаций. А работа подчинённых – в руках сержанта, следовательно, именно он формирует тот самый имидж полиции.
На будущее запомните: был один француз по имени Наполеон и со странной фамилией Бонапарт. Он был большим полководцем и завоевал всю Европу, пока не сделал одной фатальной ошибки. Он сказал: «Нет плохих солдат, есть плохие генералы». И сделайте соответствующие выводы.
Сержант — это низшие слои начальства департамента. Это та должность, где вы должны стараться, стараться, и еще раз стараться, чтобы принести пользу своему сообществу и коллегам.
Проведение брифингов
Все патрульные офицеры знают своё дело, знают, как им работать и когда им отдыхать. Организовывать свою рутинную работу они вполне могут и без старания сержанта. Однако, в процессе работы департамента, в процессе жизни города мы сталкиваемся с моментами, когда полиции нужно срочно подстраиваться под изменяющуюся ситуацию, когда полиции необходимо менять складывающуюся ситуацию в свою пользу. Часто до сотрудников отдела нужно донести какую-то важную информацию, которой нельзя делиться путём общей рассылки. Всё это, а так же многое другое, производится во время брифингов.
Что такое брифинг? Брифинг – общее собрание сотрудников Schedule, отдела, дивизиона, департамента, на котором происходит дополнительная организация работы (например, при введении ТА), на котором сотрудники оповещаются об изменениях в рабочем процессе (например, при изменении каких-то регламентов и норм работы полицейских), на котором решаются какие-то рабочие вопросы (награждение хороших сотрудников и клеймление плохих).
Как нужно проводить брифинги?
Пункт первый. Оповещение.
Если брифинг нужно проводить максимально быстро, если дело не терпит отлагательств, то все сотрудники, находящиеся на дежурстве, оповещаются о немедленном сборе в выбранном брифинг-руме (идеально – пресс-релизная или учебная комната PD HQ). Сотрудники оповещаются через сообщение диспетчера или сержанта, для этого существует тен-код 10-1.
Если брифинг плановый, то оповещать о нём нужно посредством систем оффлайн-сообщений в системе MDC (?!) для всех офицеров. В сообщение нужно включить следующее: время и дату проведения брифинга, тему брифинга, имя брифинг-офицера, важность брифинга, и, обязательно, форму обратной связи: если у офицера выходной, он обязан оповестить об этом брифинг-офицера и предупредить его, будет ли офицер присутствовать на брифинге или нет. Практика показывает, что даже офицеры на выходном иногда приезжают послушать брифинги. Естественно, когда подходит время брифинга, используется всё тот же тен-код 10-1.
Пункт второй. Сбор.
Всех офицеров необходимо собрать в брифинг-руме. Перед началом необходимо убедиться в том, что все желающие присутствовать на брифинге успешно добрались до брифинг-рума, расселись и готовы вас слушать.
Пункт третий. Непосредственно брифинг.
Здесь необходимо максимально кратко и лаконично раскрыть тему брифинга. Перед самим брифингом очень важно набросать какие-то теги, на которые опираться в процессе брифинга. Не стесняйтесь напомнить, что именно сержант несёт ответственность за неправильные действия сотрудников и напомните правила поведения в различных ситуациях (при ТА, например, напомните об обязательном ношении тяжёлого вооружения, о работе в АДАМ и так далее). Во время брифинга необходимо соблюсти баланс между строгостью изложения материала и дружелюбностью отношения к подчинённым.
В принципе, каждый конкретный брифинг проводится по-разному и чётко расписать алгоритм их проведения невозможно. Главное помнить, что офицеры должны знать ровно столько, сколько им позволено знать и что сержант несёт личную ответственность за косяки подчинённых по тем вопросам, по которым проводились брифинги.
Сержант как пример для подчинённых
Настоящий сержант — тот, с кого берут пример.
В первую очередь идеальный сержант должен обладать креативностью мышления. Кроме того, не менее важны для него и аналитические способности, которые позволяют предвидеть сценарии развития ситуаций, предсказывать различные ситуации и адекватно реагировать на них. Это должен быть яркий человек, наделенный организаторскими качествами, с сильными задатками стратега. Идеальный сержант должен быть не просто профессиональным руководителем, он должен обладать специфическими знаниями, то есть быть компетентным специалистом в своей отрасли.
Часто отличные результаты показывают те, кто приходит на пост после долгого времени работы патрульным офицером. Пройдя все ступени управленческой работы, такой человек привносит весь необходимый объем компетенции с собой. У этого специалиста уже есть специфические знания в области работы департамента, и человек готов использовать их в полной мере. Он — человек, добившийся всего сам, и он может подать пример, к которому будут стремиться другие. При этом, обладая опытом работы непосредственно в департаменте, руководитель, скорее всего, прекрасно разбирается в процедурах стимулирования своих подчиненных, чем умело оперирует, а это очень важно.
Еще одной необходимой чертой идеального сержанта можно назвать умение правильно делегировать свои полномочия. Индикатором успешности делегирования полномочий является способность подчиненных исполнять вверенные им функции самостоятельно. Если сержант, не вмешиваясь в работу подчиненных, достигает поставленных задач, то значит, все в порядке. Следует, однако, понимать, что успешное делегирование возможно только в том случае, когда сержант понимает, что и как делают его подчиненные. И это выводит нас на еще одно необходимое для настоящего профессионала качество — умение находить нужных людей для нужной ситуации. Сержант должен досконально знать тех, кому он передает различные полномочия, и зачастую находить таких людей самостоятельно, используя свой опыт. Наконец, сержант должен обладать способностью адаптироваться к меняющимся внешним условиям. Некоторые сержанты до сих пор придерживаются довольно авторитарной идеологии: выступают в качестве диктаторов и централизуют все процессы, происходящие внутри, замыкая принятие любых решений на себя. Справедливости ради следует сказать, что есть и примеры, когда происходит переориентация таких руководителей в пользу иной идеологии. Сержант не должен забывать о том, что его авторитаризм и неспособность к проявлению гибкости могут негативно сказаться на результатах всего дела. Необходимо понимать, что для успешного развития необходимо быть открытыми для диалога.
Отчёты сержанта должны быть идеалом отчётности. Новые сотрудники департамента должны равняться именно на них.
Приказы сержанта должны быть чёткими и понятными каждому сотруднику. Слово сержанта должно цениться максимально высоко, в идеале, если сержант что-то сказал, все должны расшибиться, но сделать.
Внешний вид сержанта должен быть идеальным. Сержант не может позволить себе ездить в грязном автомобиле, ходить в невыглаженной форме, использовать нечищенное оружие.
VIII. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ЗАДЕРЖАНИЯ
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЙ
ОФИЦЕРА ПРИ ЗАДЕРЖАНИИ.
ПОРЯДОК АРЕСТА ПОДОЗРЕВАЕМОГО БЕЗ ПРИМЕНЕНИЯ ОГНЕСТРЕЛЬНОГО ОРУЖИЯ.
1. ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ДЛЯ ГРАЖДАНИНА.
ПЕРВЫМ, НУЖНО УСТАНОВИТЬ ПОТЕНЦИАЛЬНОГО НАРУШИТЕЛЯ, ДАЛЬШЕ ПОДХОДИМ К НЕМУ И ПРЕДСТАВЛЯЕМСЯ.
ПОРЯДОК ОБОЗНАЧЕНИЯ ДЛЯ ГРАЖДАНИНА ШТАТА UNDERGROUND.
ЗДРАВСТВУЙТЕ, Я *ЗВАНИЕ* ФАМИЛИЯ, ПОЛИЦЕЙСКИЙ ДЕПАРТАМЕНТ LAS-VENTURAS.
/DO НАД ГРУДИ ОФИЦЕРА ВИСИТ ЗНАЧОК: «ЗВАНИЕ | НАЗВАНИЕ ОТДЕЛА | LVPD»
[ ПРИМЕР: /DO НА ГРУДИ ОФИЦЕРА ЗНАЧОК: «ОФИЦЕР | PATROL DIVISION | LVPD» ]
2. УСТАНОВКА ПРАВОНАРУШЕНИЯ
ПОРЯДОК ПРИВЛЕЧЕНИЯ К АДМИНИСТРАТИВНЫМ И УГОЛОВНЫМ ПРАВОНАРУШЕНИЯМ МОЖЕТ БЫТЬ ОГРАНИЧЕН УСТНЫМ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕМ.
ЕСЛИ ГРАЖДАНИН ПРОДОЛЖАЕТ СОВЕРШАТЬ ПРАВНАРУШЕНИЯ ТО ПЕРЕХОДИМ К ЗАДЕРЖАНИЮ, В ИНЫХ СЛУЧАЯХ ОГРАНИЧИВАЕМСЯ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯМИ ИЛИ ВЫПИСЫВАЕМ ШТРАФ ДЛЯ ГРАЖДАНИНА ОСНОВЫВАЯСЬ НА АДМИНИСТРАТИВНЫХ ПРАВОНАРУШЕНИЯХ.
3. ПОРЯДОК ЗАДЕРЖАНИЯ.
ЕСЛИ ГРАЖДАНИН НЕ СОПРОТИВЛЯЕТСЯ СОБЛЮДАЕМ СЛЕДУЮЩИЙ ПОРЯДОК ЗАДЕРЖАНИЯ.
( К ТАКИМ ОТНОСЯТ ТЕ, У КОГО НЕТУ ОРУЖИЯ В РУКАХ, ГРАЖДАНИ, ПОВЕДЕНИЕ КОТОРЫХ НЕАДЕКВАТНО ПО ОТНОШЕНИЮ К ДРУГИМ.)
ЕСЛИ ЧЕЛОВЕК СТОИТ НА МЕСТЕ, ОГРАНИЧИВАЕМСЯ ЗАЛАМЫВАНИЕМ РУК.
/ME ДОСТАЛ ТАЙЗЕР, СНЯЛ С ПРЕДОХРАНИТЕЛЯ И НАВЁЛСЯ НА НАРУШИТЕЛЯ
ДАЛЕЕ СОВЕРШАЕМ ВЫСТРЕЛ ИЗ ПИСТОЛЕТА «DESERT-EAGLE» И ПРОВОДИМ ЗАДЕРЖАНИЕ.
/ME РЕЗКИМ ДВИЖЕНИЕМ РУК ЗАВЁЛ РУКИ ПРЕСТУПНИКА ЗА СПИНУ
/CUFF *ID ПРЕСТУПНИКА*
ЕСЛИ ГРАЖДАНИН ОТКРЫВАЕТ ОТВЕТНЫЙ ОГОНЬ, ТО ВАМ НУЖНО ЗАНЯТЬ ВЫГОДНУЮ ПОЗИЦИЮ И ВЫЗЫВАТЬ ПОДКРЕПЛЕНИЕ.
ПРИ ЭТОМ ВАЖНО ПОМНИТЬ, ЧТО /TAZER ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗЫВАТЬ В ОТВЕТ НА СТРЕЛЬБУ ПО ВАМ.
TAZER МОЖНО ИСПОЛЬЗЫВАТЬ ПРИ ПОПЫТКИ ПОГОНИ, А ТАК-ЖЕ НАХОДЯСЬ СО СПИНЫ ПРОТИВНИКА.
В ТАКИХ СЛУЧАЯХ ЗАДЕРЖАНИЕ ПРОВОДИТСЯ В КОЛИЧЕСТВЕ ОТ 3-Х ОФИЦЕРОВ И БОЛЕЕ ПО ОТНОШЕНИЮ К ПРЕСТУПНИКАМ ПО ФОРМУЛЕ
1 ПРЕСТУПНИК — 3 ОФИЦЕРА В РАМКАХ КОНТР-МЕР.
ПРИМЕР: НА 3 ПРЕСТУПНИКОВ ДЛЯ ЗАДЕРЖАНИЯ СОГЛАСНО ПРАВИЛАМ ПРИМЕНЕНИЯ /TAZER НУЖНО 6 ОФИЦЕРОВ ПОЛИЦИИ.
4. СОПРОВОЖДЕНИЕ ДО УЧАСТКА / МАШИНЫ.
ТЕПЕРЬ НЕОБХОДИМО СОПРОВОДИТЬ НАРУШИТЕЛЯ К ПАТРУЛЬНОЙ МАШИНЕ / ПОЛИЦЕЙСКОМУ УЧАСТКУ
ДЛЯ ЭТОГО ИСПОЛЬЗУЕМ НАРУЧНИКИ И ПРИСТЕГИВАЕМ НАРУШИТЕЛЯ К СВОЕМУ ПОЯСУ.
ЕСЛИ НАРУШИТЕЛЬ СИДИТ ЗА РУЛЁМ АВТОМОБИЛЯ ТО ИСПОЛЬЗУЕМ СЛЕДУЮЩИЙ ПОРЯДОК ОТЫГРОВКИ
/ME УДАРОМ ПРИКЛАДА РАЗБИВАЕТ СТЕКЛО, СИЛОЙ ВЫТАСКИВАЕТ НАРУШИТЕЛЯ ИЗ АВТО
/CEJECT *ID ПРЕСТУПНИКА*
/ME ДОСТАЛ НАРУЧНИКИ И ПРИСТЕГНУЛ НАРУШИТЕЛЯ К ПОЯСУ
/FOLLOW *ID ПРЕСТУПНИКА*
ДАЛЬШЕ САЖАЕМ В ПАТРУЛЬНУЮ МАШИНУ / ЗАВОДИМ В ПОЛИЦЕЙСКИЙ УЧАСТОК
/ME ОТКРЫЛ ДВЕРЬ АВТОМОБИЛЯ, ПОСАДИЛ ПРЕСТУПНИКА НА ЗАДНЕЕ СИДЕНЬЕ
/CPUT *ID ПРЕСТУПНИКА*
ВЫСАЖИВАЕМ ПОДОБНЫМ ОБРАЗОМ
/ME ПРИОТКРЫЛ ДВЕРЬ АВТОМОБИЛЯ, ВЫТАЩИЛ ПРЕСТУПНИКА ИЗ АВТОМОБИЛЯ
ЕСЛИ ПРЕСТУПНИК ВЕДЁТ СЕБЯ БУЙНО, РАЗРЕШЕНО ПРИМЕНИТЬ НЕЗНАЧИТЕЛЬНУЮ СИЛУ
СООТВЕТСТВЕННО В ОТЫГРОВКАХ ДОБАВЛЯЕТЕ СЛЕДУЮЩЕЕ
/ME ОТКРЫЛ ДВЕРЬ АВТОМОБИЛЯ, С СИЛОЙ ПОСАДИЛ ПРЕСТУПНИКА.
/ME ОТКРЫЛ ДВЕРЬ АВТОМОБИЛЯ, С СИЛОЙ ВЫТАЩИЛ ПРЕСТУПНИКА.
ВАЖНЫМ, ПОСЛЕ ЗАДЕРЖАНИЯ И ПРИ СОПРОВОЖДЕНИИ ЗАДЕРЖАННОГО ДО УЧАСТКА ЗАЧИТАТЬ ЕМУ СВОИ ПРАВА, СОГЛАСНО ПРАВИЛУ МИРАНДЫ.
ВЫ ИМЕЕТЕ ПРАВО ХРАНИТЬ МОЛЧАНИЕ.
ВСЁ, ЧТО ВЫ СКАЖЕТЕ, МОЖЕТ И БУДЕТ ИСПОЛЬЗОВАНО ПРОТИВ ВАС В СУДЕ.
ВАШ АДВОКАТ МОЖЕТ ПРИСУТСТВОВАТЬ ПРИ ДОПРОСЕ.
ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ОПЛАТИТЬ УСЛУГИ АДВОКАТА, ОН БУДЕТ ПРЕДОСТАВЛЕН ВАМ ГОСУДАРСТВОМ.
ВЫ ПОНИМАЕТЕ СВОИ ПРАВА?
ЕСЛИ ЗАДЕРЖАННЫЙ СОГЛАШАЕТЕСЬ ТО ПЕРЕХОДИТЕ К СЛЕДУЮЩЕМУ ПУНКТУ, ЕСЛИ ГОВОРИТ НЕТ ИЛИ ЖЕ МОЛЧИТ, ПОВТОРНО ЗАЧИТЫВАЕТЕ ПРАВА.
ПОСЛЕ ДВУХКРАТНОГО ОБЪЯСНЕНИЯ ПРАВ ГРАЖДАНИНУ СОГЛАСНО ПРАВИЛУ МИРАНДЫ, ПЕРЕХОДИМ К СЛЕДУЮЩЕМУ ПУНКТУ.
5. ДОПРОС.
ДОПРОС ЯВЛЯЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ТОЛЬКО ЕСЛИ ЗАДЕРЖАННЫЙ НЕ ИДЁТ НА СОТРУДНИЧЕСТВО, ДОПРОС МОЖНО НЕ ПРОВОДИТЬ.
ПРОВОДИМ ЗАДЕРЖАННОГО К КАМЕРЕ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ЗАКЛЮЧЕНИЯ ( КПЗ ) И НАЧИНАЕМ СОСТАВЛЯТЬ ПРОТОКОЛ ЗАДЕРЖАНИЯ.
ПРИ ЭТОМ ПРИМЕНИМЫ ОТЫГРОВКИ ДЛЯ ЗАПОЛНЕНИЯ ПРОТОКОЛА
ОТЫГРОВКА ДЛЯ ФИКСАЦИИ ЗАДЕРЖАННОГО, ДА БЫ ОН НЕ УБЕГАЛ
/ME ДОСТАЛ КЛЮЧИ ОТ НАРУЧНИКОВ, ПРИСТЕГНУЛ ЗАДЕРЖАННОГО К ПОРУЧНЮ СТОЛА
/ME ОТКРЫЛ ЯЩИК СТОЛА, ДОСТАЛ ПРОТОКОЛ ЗАДЕРЖАНИЯ, ПРИСТУПИЛ К ЗАПОЛНЕНИЮ.
/ME ВЗЯЛ СО СТОЛА РУЧКУ И ЧИСТЫЙ БЛАНК ПРОТОКОЛА
/ME ЗАПОЛНЯЕТ ПРОТОКОЛ ЗАДЕРЖАНИЯ СВЕРЯЯСЬ С ДАННЫМИ О ПРЕСТУПНИКЕ
ВАЖНО ВСЕГДА СОСТАВЛЯТЬ ПРОТОКОЛ, ДАЖЕ ЕСЛИ ПРИ ДОПРОСЕ ЗАДЕРЖАННОГО ОН, НЕ ИДЁТ НА КОНТАКТ.
ЕСЛИ ЗАДЕРЖАННЫЙ, ПРЕСТУПНИК ВЕДЁТ СЕБЯ АДЕКВАТНО, ИДЁТ НА СОДЕЙСТВИЕ СЛЕДСТВИЮ И В ЦЕЛОМ СОЗНАЛСЯ В ПРЕСТУПЛЕНИИ ТО ВЫ ВПРАВЕ АРЕСТОВАТЬ ЕГО НА МИНИМАЛЬНЫЙ СРОК ЗАКЛЮЧЕНИЯ ( 600 СЕКУНД )
ПОМНИТЕ ЧТО НЕ КАЖДЫЙ ДОПРОС ПОТЕНЦИАЛЬНОГО ПРЕСТУПНИКА ДОЛЖЕН ЗАКАНЧИВАТЬСЯ НА МИНИМИЗАЦИИ ЕГО ЗАКЛЮЧЕНИЯ, УБИЙСТВО, НАПАДЕНИЕ И ПРОЧИЕ ПРАВОНАРУШЕНИЯ ПО СВОЕЙ ЗАДУМКЕ НЕ НЕСУТ СОБОЙ ЛЕГКИЙ ПОРЯДОК ЗАКЛЮЧЕНИЯ В КПЗ
ВО ВСЁМ ВЫШЕОПИСАННОМ СУТЬЮ ЯВЛЯЕТСЯ ROLEPLAY ОТЫГРОВКИ ПОЛИЦЕЙСКОГО И ЗАДЕРЖАННОГО, ВАЖНО ПОНИМАТЬ ЧТО ЭТО ROLEPLAY СЕРВЕР И ОТЫГРЫВАТЬ ЗДЕСЬ СВОЮ РОЛЬ НУЖНО.
6. ПОРЯДОК ОБЫСКА.
ПОДВОДИТЕ НАРУШИТЕЛЯ К СТЕНЕ ВОЗЛЕ КАМЕР ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ЗАДЕРЖАНИЯ ( КПЗ )
/ME ДОСТАЛ КОМПЛЕКТ НЕПРОЗРАЧНЫХ ПЕРЧАТОК, НАДЕЛ ИХ НА РУКИ.
/ME ЛЕГКИМИ ДВИЖЕНИЕМ РУК ПОХЛОПАЛ ЗАДЕРЖАННОГО ВЫШЕ ПОЯСА, НИЖЕ ПОЯСА.
/FRISK *ID ПРЕСТУПНИКА*
ЕСЛИ ЗАДЕРЖАННЫЙ ОТЫГРЫВАЕТ ЧТО НА НЁМ НЕТУ МАЙКИ — ОТЫГРЫВАЕМ СООТВЕТСТВЕННО ОБЫСК НИЖНЕЙ ЧАСТИ ТЕЛА.
ПРИ ОБНАРУЖЕНИИ ЧЕГО ЛИБО ИЗЫМАЕМ И УПАКОВЫВАЕМ В ZIP-ПАКЕТЫ
В СООТВЕТСТВУЮЩЕМ МЕНЮ /FRISK ИЗЫМАЕМ ПРЕДМЕТ, ДАЛЕЕ ОТЫГРЫВАЕМ СЛЕДУЮЩЕЕ
/ME УБРАЛ СОДЕРЖИМОЕ КАРМАНОВ / СУМКИ / НОСКОВ / ГОЛОВНОГО УБОРА / РЮКЗАКА В ZIP ПАКЕТ
/ME ОТКРЫЛ ЯЧЕЙКУ ХРАНЕНИЯ ВЕЩЕСТВЕННЫХ УЛИК, УБРАЛ ZIP ПАКЕТ.
7. АРЕСТ ПРЕСТУПНИКА.
ДАЛЕЕ НЕОБХОДИМО ОТПРАВИТЬ ПРЕСТУПНИКА ЗА РЕШЕТКУ
/ME СНЯЛ КЛЮЧИ ОТ КПЗ С ПОЯСА, ОТКРЫЛ КЛЕТКУ, ЗАВЁЛ ПРЕСТУПНИКА ВНУТРЬ.
/ARREST *ID ПРЕСТУПНИКА*
/ME ЗАКРЫЛ КПЗ, ПОВЕСИЛ КЛЮЧИ НА ПОЯС, УБРАЛ ПРОТОКОЛ ЗАДЕРЖАНИЯ.
Учебник игры в SA:MP
Автор: [A_Life]Shaolin
Авторский клан: [Action Life]- [A_Life]
—————————————————-
В процессе моей игры в SA:MP я набрался большого игрового опыта и достиг высокого уровня мастерства игры. Этот опыт мне хочется передать новичкам в игре, которые хотят не просто играть в SA:MP, а делать это на высшем уровне, как мастера. Я видел много попыток описать процесс стрельбы в самп и секретов техник, но это все эти попытки сводились лишь к кратким рекомендациям для совсем зеленых нубов не имеющих никаких понятий об игре. Мне же хочется копнуть глубже и рассказать обо всех знаниях, приемах и секретах успешной игры в SA:MP, прочитав мой учебник, даже общепризнанные мастера почерпнут для себя много нового и я надеюсь это поможет повышению их игрового мастерства.
Часть 1. Начало пути.
В этой части я расскажу об основных понятиях и навыках, которые необходимо приобрести новичкам в игре, для дальнейшего успешного обучения.
Раздел I – В помощь новичку.
Введение:
Я играл на большинстве модов SA:MP, знаю их до мелочей, но общее обучение игре связанное с особенностями мода в этом учебнике будет в основном в рамках ГТО, хотя по возможности затрону и другие моды.. Связано это с тем, что, на мой взгляд, лучшие игроки SA:MP воспитываются на ГТО и ПЕН серверах, хотя конечно, на «проф модах» тоже неплохо натаскиваются на «проф» оружии. При этом и от самого сервера тоже многое зависит в воспитании игроков, если на сервере играют лишь нубы, то у новичка нет примеров для подражания, он не видит настоящей игры и ему не к чему стремиться. Реальный пример такого сервера – сибнет, там очень большой он-лайн, но в виду того, что разрешен миниган игрокам, по сути, не надо учиться играть, достаточно докачаться до миника и все…. Хотя благодаря моей пропаганде стрельбы на сибнете, там все-таки стали появляться игроки, которые уделяют внимание тренировкам стрельбе с нормального оружия.
Кстати о видах оружия. Среди игроков так называемого «проф» оружия и «ламо» существует извечный спор, что же лучше. Я часто слышал как «проф» игроки обвиняют «ламоганщиков» в том, что вроде как на «ламо» только нубы стреляют… глупые слова, на самом деле обучение стрельбы на тек9 и савнах занимает гораздо больше времени и требует большего мастерства, при этом «ламо» оружие позволяет успешно вести неравный бой против нескольких противников том числе и использующих ДБ – стрельбу с машин или мотоциклов. На мой взгляд, очень глупо так ограничивать свой игровой мир лишь простым «проф» оружием – простым, потому, что стрельба с него действительно самое простое в обучении SA:MP. Но и наблюдать игроков, которые хорошо играют на ламо и нубы на оружии вроде м4 или дигл тоже печальное зрелище…. А в последнее время в виду распространения популярности обрезов появилось поколение игроков которые учатся по быстрому скролить (и хорошо еще если без автоприцела – верх подлости), при чем без особых изысков, просто стреляя на скорость и наугад, и при этом начинают считать себя крутыми игроками, а на другом оружии вообще полнейшие нубы, к примеру на том же «ламо» – тек9. Теки, на мой взгляд, самое тяжелое в обучении оружие, и настоящий игрок просто обязан уметь играть на тек9. Когда я только начинал играть, все дуэли на нашем сервере были на тек9, никто не играл на обрезах. Мы тренировались часами на тек9, придумывая и отрабатывая разные тактики, сейчас же достаточно научиться быстро скролить обрез и ты крутой игрок… печально видеть это. Кстати первый раз стрельбу на обрезах я увидел у Спектра ( SpectR), мне даже показалось тогда это забавным и я дуэлился с ним теки против обрезов. Потом в процессе наших совместных похождений с ним я распробовал обрезы и приноровился к ним. Можно стопроцентно утверждать, что эру обрезов на RDTC сервер принесли я и Спектр, когда делали вылазки за Спецназа и СпецАгента.
Я немного отвлекся…, но все же, на мой взгляд, настоящий мастер игры в SA:MP должен уметь играть одинаково хорошо на любом оружии. Если ты умеешь играть на «проф» но нуб на теках или юзаешь обрезы, а при этом не в состоянии ловить пинг с м4 или дигла — грош тебе цена. Настоящие профи играют на всем оружии, а не только на «проф» ибо оно проф только по названию…
Принципы игры в SA:MP
На мой взгляд, есть некоторые принципы, которых придерживаются игроки, имеющие понятие о достоинстве и уважении к другим игрокам. Это, прежде всего, касается недопущения подлостей в игровых моментах. Эти принципы я советую принять с самого начала вашей игры, как законы.
1) Не допускать ДБ по пешеходам. Стрельба с транспорта с водительского места всегда автоприцелом, это согласитесь очень подло, желательно не допускать этого в своей в игре.
2) Не выходить с игры, что бы избежать смерти, даже если это грозит потерей большого количества хр. Лучше умереть достойно, чем трусливо ретироваться.
3) Не убивать новичков в игре на респауне грув стрит, да и вообще полных нубов лучше не трогать, им надо время, что бы освоиться в игре.
4) Никогда не прыгайте из одной банды в другую, лучше быть одиночкой, чем прыгать как блоха…, а если вступили в банду, будьте с ней до конца.
5) Не допускайте подлостей в игре, например таких, как заманивание игрока, вызвав его на дуэль, а встречая его коллективной стрельбой, прописывание брони на дуэли и т.п.
6) Если на сервере разрешен миниган или рпг не убивайте игроков с этого оружия, которые по лвл не имеют доступа к нему. Да и вообще миниган это оружие нубов, желательно не прибегать к его использованию.
7) Никогда не прибегайте в игре к использованию читов, хаков и прочей грязи.
Краткий словарь игрока SA:MP.
Если вы совсем новичок в игре, я думаю, будет полезно для начала узнать некоторые выражения и сокращения, которые могут вам встретиться в игровом общении и в этом учебнике и которые могут оказаться вам непонятными.
Админ – администратор игрового сервера, который осуществляет контроль над соблюдением игроками правил игры.
Акк – аккаунт игрока на сервере.
Баг – ошибки и недоработки игры или мультиплеера. Использование этих ошибок запрещено на большинстве серверов и ведет к бану.
Бан – блокировка IP адреса игрока на сервере, в связи с нарушением им правил игры.
Вотекик – голосование на выкидывание игрока с сервера.
Грена – граната.
ГТО – один из модов для игры в гта через мультиплеер.
ДБ – сокращение от английского Драв Бай, обозначает стрельбу и убийство из транспорта. ДБ по пешеходам, большинством игроков считается нечестным.
Дбэшник – игрок, атакующий из транспорта.
Дигл – пистолет Дизерт Игл.
Дм – деат матч, стандартные состязания мода по стрельбе на различном оружии.
Еск – пауза, нажатием кнопки «Esc».
Залогиниться – войти в игру командой «/login пароль».
Кач – определенное место, стоя на котором можно зарабатывать хр.
Кик – выкидывание игрока с сервера администрацией или античитом.
Клан – сообщество игроков различных серверов и банд, объединенных одной целью.
Члены кланов обозначают свою принадлежность к клану, прописывая специальные теги перед никами.
Лаг – временные ошибки и помехи в игре связанные с плохой связью с сервером, ошибками сервера и вашего компьютера и т.д.
Левел, лвл – ваш игровой уровень на сервере, который необходимо повышать зарабатывая хр, узнать свой лвл можно командой /level или нажав кнопку «таб»
Личка – чат через команду /pm, который позволяет общаться приватно.
Матрешка – лаг, попав в который игрок не может причинить кому-либо вреда оружием, а окружающие игроки вообще не замечают попыток стрельбы или даже видят, как лагающий игрок не ходит, а ползает. Если этот лаг получен в результате смерти, то исправить его можно лишь умерев, или выйдя с игры и заново подключившись к серверу, если смерть грозит потерей хр.
Модер – или модератор, младший администратор, с ограниченными функциями.
Мот – мотоцикл.
Миник – ручной пулемет миниган.
Мут – блокировка игрока, запрещающая ему писать в общий чат.
Ник – никнейм, игровое имя.
Нуб – новичок в игре, а так же это слово применяется с оскорбительным подтекстом к игрокам, которые не владеют мастерством игры.
Перманент – пожизненный бан.
Пинг – цифровая величина, определяющая качество соединения между вашим ПК и игровым сервером. Чем ниже значение пинга, тем лучше соединение, посмотреть свое значение пинга, а так же пинг других игроков, можно нажав кнопку «Таб». Так же слово «пинг» игроки используют как определение точки в игровом пространстве, по которой нужно стрелять, что бы попасть в движущуюся мишень.
Пингер – игрок с большим значением пинга.
Присяга – прописывание лидером банды команды приглашающей другого игрока в банду.
Респа – место, на котором происходит «респавн» — появление игрока при присоединении к игре или после смерти.
Ркон – главный администратор на сервере.
РП или RP – роле плей или отыгрывание ролей, это свод правил и рекомендаций для игры на специальных RP серверах, которые имитируют реальную жизнь.
Савны – обрезы.
Скролл – особая перезарядка оружия методом быстрой прокрутки колесика мышки.
Снайпа – снайперская винтовка.
Тача – машина.
Тег – обозначение принадлежности к какому-либо клану, прописываемое, как правило перед никнеймом игрока.
Теки – автоматы тек9.
Тп – телепортация.
Хр – очки опыта, которые вы получаете, для повышения левела, а так же используется игроками для обозначения уровня жизней.
Читы, трейнеры, хаки и т.д. — программы позволяющие использовать непредусмотренные модом возможности игры и получать нечестное преимущество над другими игроками. Использование таких программ запрещено и карается баном.
Читак, читер – игрок, использующий запрещенные программы для получения дополнительных преимуществ в игре.
Шот – дробовик «Шотган»
9мм – пистолеты 9мм.
Урок 1. Новичку – игра в SA:MP на сервере ГТО.
Думаю большинству читающих, конечно не терпится узнать сразу и как можно больше секретов стрельбы, но мне хочется начать как бы с нуля, для полных новичков в SA:MP, поэтому для начала немного об игре на нашем любимом моде.
Итак, первое, чем вы должны озадачиться, придя на сервер ГТО и зарегистрировавшись командой «/register пароль», это конечно ваш лвл. Левел позволит вам закупить оружие, которое не будет пропадать после вашей смерти, а так же повысит уровень жизней и регенерацию. Для начала набрать лвл проще на точке кача, а затем продолжать качаться на гонках и дм. Что бы узнать, сколько вам осталось хр до следующего лвл необходимо прописать «/level», а что бы присоединиться к гонке или дм на расстоянии — «/dm join id» или «/race join id», ид гонки или дм вы узнаете из чата, а потом нужно ехать на красный маркер. Вообще придя на любой незнакомый мод, прописывайте команду «/help», таким образом, вы сможете узнать всю необходимую информацию о командах. Набирая лвл не забывайте о том, что если вас убьют все набранные хр сгорят до уровня вашего лвл, ну конечно на дм это не действует, хотя бывает на некоторых дм глюк с этим. И когда вы вступили в гонку необходимо ее проехать до финиша за условленное время или если вы не можете это сделать по каким-то причинам, пропишите «/race quit», иначе все хр опять же сгорят. Крупные суммы с собой не таскайте, храните ваши деньги в сберегательной кассе =), банки в любой кафэшке, так же не передавайте и не принимайте большие суммы целиком, лучше частями иначе вас выкинет античит и вы можете потерять всю сумму…, ну это так, общая информация.
Второе, и, на мой взгляд, самое важное, чем вам нужно заняться, это построение отношений с другими игоками. Игра на сервере ГТО в основном построена на взаимоотношениях игроков, и банд и поэтому как в любом коллективе, как вы с самого начала себя преподнесете на сервере, так и в дальнейшем сложится ваша жизнь в игре. Вам нужно будет вступить в банду, а если есть желание, можно создать и свою… но своя банда это на самом деле большая ответственность перед теми людьми, которых вы к себе примете, большинство игроков создающих банды этого не осознают, поэтому 95% всех банд не живут больше пары недель, а то и дней. Но зато если вам повезет вступить в действительно хорошую банду, то у вас появятся и друзья, с которыми играть будет интереснее и учителя, которые обучат вас техникам стрельбы. Я прошел путь обучения, игре самостоятельно, учась на собственных ошибках и доходя до всего основываясь на собственном опыте, такой путь не для каждого, как бы это не звучало и занимает гораздо большего времени и усилий. Лучше найти коллектив, который будет вас устраивать по своим моральным качествам и перенимать опыт у более опытных игроков. Но при этом не надо сразу вступать в первую попавшуюся банду. Лучше поиграть немного одиночкой, пообщаться с людьми, узнать какие люди в этих бандах состоят, понять, что вам ближе…. А уж если вступили в банду, будьте с ней до конца, не предавайте никогда.
Урок 2. Уход от погони.
По началу, когда у вас еще низок лвл, и нет навыков стрельбы вам скорее всего часто придется уходить от погонь, например, что бы спасти заработанные хр, а завалить серенького новичка желающих всегда предостаточно. Когда я начинал играть, бывало, что чуть ли не весь сервер гонялся за мной, пытаясь прикончить, и не мог изловить, но вам советую по началу лучше не заводить врагов вовсе — новичку очень легко испортить жизнь в игре.
И все же… .Во первых никогда не теряйте бдительности, если вы стоите на точке кача или ждете гонку на старте, всегда посматривайте на радар. Если к вам приближается подозрительный маркер лучше приготовиться, к тому, что вас возможно обстреляют. Машину всегда держите закрытой, что бы вас не могли выкинуть с нее, на сервере RDTC команда /lock. Если к вам приближается маркер стрелочкой вверх, сразу уносите ноги – возможно, это какой-нибудь идиот на гидре или того хуже на апаче. Если к вам приблизился маркер игрока на расстояние, которое не выходит за рамки радара, тоже будьте настороже, некоторые игроки, например такие, как я =), любят поснайперить. Если вы чатитесь, и в вас прилетела снайперская пуля, не тормозите, быстрее нажимайте еск, закрывая чат, и жмите по газам, если вы на транспорте или начинайте, двигаясь зигзагами уходить с зоны обстрела в укрытие.
Если вы заранее знаете, что на вас возможна охота, желательно подготовиться. Лучший наземный транспорт для ухода от погони – инфернус и спортмот, инфернус желательно оснастить азотом, что бы иметь возможность оторваться на ровных трассах. Тактику ухода от погони нужно также выбирать в зависимости от транспорта преследователей и их количества.
Идеальный вариант если у вас спортмот или инфернус. Если вы на инфернусе, ваше преимущество в скорости – выходите на трассу где можно гнать, не отпуская газа, и жмите что есть силы уходя, в отрыв. Например, такая трасса вокруг 3 города, где можно бесконечно наворачивать круги, не отпуская газа.
Если у вас спорт мот значит, вы уже на 50% ушли от погони, мотоциклиста труднее всего ловить, а убегать на нем гораздо легче, чем догонять. Ваше преимущество в маневренности и даже если преследователи тоже на мотоциклах, главное не подпускать их к себе близко, что бы они не могли подбить вам мот. Делайте неожиданные повороты, пользуясь своей маневренностью и правом выбирать путь, каждый такой удачный маневр увеличивает отрыв, ведь даже если преследователь тоже на мотоцикле, он не знает чего от вас ожидать, куда повернуть и часто теряется. Также можно использовать многоуровневые гаражи – заезжая на крышу и прыгая сверху вниз на мотоцикле, на таких крышах обычно есть небольшие трамплины. На поворотах этих гаражей, как правило, очень легко уходить в отрыв.
Если у вас есть тек9, а преследователи на машине, можно попытаться использовать свою маневренность и взорвать машину преследователей стрельбой. Например, можно резко затормозить с разворотом, пропуская машину преследователей вперед и открыть огонь сзади, или покружить вокруг нее, стреляя, только старайтесь быть всегда или спереди или сзади, что бы не нарваться на ответный огонь.
Если вы на машине, которая не может уйти в отрыв за счет скорости, используйте маневры. Петляйте по переулочкам, и если преследователи чуток отстали, уходите на скорости по прямой трассе. Так же, можно резко притормозить, пропуская преследователей немного вперед и открывая по ним огонь. А если у них машина уже повреждена и уже дымится, а ваша в нормальном состоянии, можно попробовать протаранить их, что бы взорвать. Вообще больше импровизируйте и используйте вашу фантазию. Например, я часто преследующих мотоциклистов сбивал, резко затормозив у них перед носом – они от удара вылетают из седла, а потом можно спокойно уходить в отрыв.
Если вас преследуют на гидре, апаче или на воробье (вертолет с пулеметом) то лучше всего заехать в какой нибудь длинный туннель и там укрыться от огня.
Кстати самолеты и вертолеты тоже очень удобный способ уйти от преследования – летаешь по всей карте, и пущай за тобой носятся…, через некоторое время все равно надоест.
Довольно практичный транспорт для ухода от погони велосипед – его плюс в том, что противники не смогут повредить транспорт, ни взорвав его не прострелив колеса. Стрелять им придется точно в вас, а, учитывая мобильность велосипеда и возможность делать непредсказуемые маневры, метиться в велосипедиста довольно сложно.
Если вам удалось уйти в отрыв необходимо временно затеряться на карте. Для этого необходимо поехать в район, где есть несколько игроков с вашим цветом, например если вы серый, то рядом с грув стрит частенько тусуются несколько новичков, среди которых можно затеряться. Если преследователи все же настырно желают вас поймать и начинают прочесывать район, цепляя каждого игрока с вашим цветом, нужно забежать в амо или пицеррию. Во-первых, ваш маркер мгновенно переносится на одну из деревень расположенных в центральной части карты, и по маркеру вас уже не найти, ну а если преследователи попались опытные и начали прочесывать амо и пиццерии в том районе, где вы приблизительно находились, то можно просто подойти на маркер к продавцу. Тогда преследователи даже если и найдут вас, не смогут причинить вреда. Ну а если хочется спрятаться более честно, можно попытаться укрыться за столиками или на кухне кафешки, а в некоторых кафе и в туалете, навряд ли там будут просматривать. Кстати говоря, все идентичные интерьеры связаны между собой, и преследователи, зайдя в другую пиццерию, могут наткнуться на вас. Когда они выйдут на улицу, можно определить, находятся ли охотники рядом по маркерам на карте, а вот они, если не засекли изначально район, в котором вы вошли в кафе уже не смогут определить точное ваше местоположение и соответственно не смогут устроить засаду.
Если вас поймали на респе, а вам не хочется умирать бесконечное количество раз, можно так же прописать телепорт, а можно нажать на F4 и после смерти вас перекинет в режим выбора скина. Не думаю, что вас будут часами караулить возле респы, все равно надоест. Ну а если все-таки караулят, а играть хочется, можно провернуть следующий трюк, но при условии, что вы уже состоите в банде и респа не на грув стрит – перезаходите в игру и жмете на шифт не логинясь, появляетесь на грув, потом вводите пароль и свобода. Хотя я все же советую попытаться уйти с респы без этих хитростей. Меня один раз на респе минут 30 держали 3 миниганщика, струя с 3 миниганов направленных в точку респы убивает мгновенно. А у меня не было никакого оружия кроме пистолетов, 9мм и шотгана, поумирав бессчетное количество раз, я все же умудрился убить двоих из них и скрыться в амо от третьего, ну а когда купил нормального оружия….
Раздел II – Базовые навыки и принципы стрельбы в SA:MP, необходимые новичкам, для дальнейшего успешного освоения навыков игры.
Урок 3. Общее понятие «точки пинга».
Всем, кто хоть немного играет в самп известно, что синхронизация в этом мультиплеере оставляет желать лучшего, и если целиться в скин движущейся мишени то все пули летят в воздух, не причиняя вреда противнику. Поэтому необходимо научиться точно, ловить точку пинга противника – это то место в пространстве, где его скин в данный момент находится на экране противника, а не у вас, так как сигнал на ваш комп приходит всегда с опозданием. Что бы попасть точно в цель, нужно всегда стрелять на опережение движущейся мишени. А вот, на сколько именно вперед нужно стрелять, это уже зависит от многих факторов – соотношения вашего пинга и пинга противника, загруженности ваших сетей, так как пинг не всегда точный показатель, от сервера, от скорости движения противника и вашей, от оружия с которого вы стреляете и т.д.
Если вы играете только на одном сервере то ваш пинг как правило будет стабильным и постепенно вы привыкнете к пингу разных противников, но придя на другой сервер с другим пингом, нужно быть осторожнее и искать точку попадания для разных пингов уже по другому. Всегда перед боем сверяйте ваш пинг и пинг противника, с опытом вы уже будете заранее знать, куда примерно бить при том или ином значении пинга соперника.
Чем выше пинг, тем дальше точка пинга от скина цели, чем ниже пинг, тем соответственно ближе к скину нужно стрелять. Но при этом, чем ниже ваш пинг, тем легче и вам попадать, так как сигнал, передающий ваши выстрелы, быстрее доходит до сервера и тем самым снижается расстояние, на которое нужно уводить прицел вперед от скина противника, с пингом 30-60 можно вообще чудеса меткости проявлять. И поэтому хотя некоторые новички и любят играть с большим пингом, так как в них так реже попадают, но мастера, как правило, предпочитают низкий пинг, делая ставку на собственные атаки.
И так если у вас пинг 80 -120 а у противника до 150 то с тек9 например, вы будете попадать в противника стреляя где то на 2,5 – 7 см впереди него, если он бежит стреляя в вас (тут еще кстати много зависит и от угла прострела), а если он будет бежать ускоряясь то это расстояние может вырасти примерно до 10 – 15 см. Хотя это все очень примерные цифры и пинг иногда тоже очень обманчив, мне попадался тяжелый случай с пингом 60, а стрелять ему приходилось на 20 см вперед, при этом мой пинг тоже был в норме – 90. Так же бывают такие лаги, когда и скин противника в движении и его точка пинга соответственно дергаются в пределах 2-3 см и попасть в них с оружия бьющего одиночными прицельными выстрелами очень проблематично. Частенько это делается нечестными игроками, намерено, таких проще залавливать огнем с тек9.
А вот при стрельбе при таких же пингах 80 – 120 ваш и до 150 у соперника, с проф оружия пинг будет ловиться немного по-другому, во первых из-за того что скорость движений при стрельбе у противника будет значительно ниже. Например с дигла это будет примерно 1-2 см, а с м4 даже от 0, 5 до 2 см (при условии, что противник двигается стреляя в вас).
Урок 4. Начальное обучение стрельбе с различных видов оружия.
В самом начале обучения необходимо научиться ловить точку пинга противника с различного вида оружия и стабильно удерживать ее на прицеле в движении. На начальном этапе обучения предлагаю применять следующие упражнения, которые помогут привить необходимые навыки для освоения дальнейшей техники.
Снайперская винтовка – для начала научитесь держать прицел стабильно, в одном положении стреляя по неподвижной мишени. В принципе это не очень сложно, но в убийстве со снайперки очень большую роль играет эффект неожиданности, и если случайно у вас дернется рука, особенно такое вероятно при стрельбе с очень больших расстояний, то мишень начнет двигаться и попасть уже будет практически нереально. Поэтому необходимо изначально наработать четкую стрельбу по неподвижной мишени. Для этого можно выбрать какую-нибудь точку на максимальном расстоянии, например глазок светофора и делать несколько выстрелов с неподвижно направленным прицелом. При этом, желательно нажав раз на выстрел удерживать кнопку, а не стрелять, нажимая несколько раз, так как при этом возможно, что мышь немного съедет в сторону, а на максимальных расстояниях даже полмиллиметра может стоить промаха.
Затем нужно отработать ловлю пинга противника, который теоретически тоже стреляет в вас со снайпы. Ваш партнер метится в вас со снайпы и делает по 5 шагов в разные стороны, ваша задача поймать то расстояние от противника, на котором будут отниматься хр и стараться стрелять именно в эту точку. Расстояние между вами и партнером должно быть таким, что бы вы видели его шкалу его жизней. Потом когда начнет хорошо получаться ловить точку попадания шаги можно сократить до 3, а расстояние увеличить до максимума, где шкалу жизней уже не видно.
Дигл, М4, Шотган, Боевой дробовик – для начала так же необходимо потренироваться с партнером, который будет целиться в вас с любого из этих оружий и делать по 5 шагов в разные стороны. Ваша задача найти точку пинга и стреляя удерживать прицел именно на ней. С дигла и дробовиков дистанция должна быть ближней а с М4 тренироваться нужно больше на дальней дистанции, хотя вблизи тоже стоит отработать ловлю пинга. Так же со временем шаги сокращать до 3, а потом и 2. При этом привыкайте сразу, шагать из стороны в сторону, запутывая противника. Часто можно видеть картину, когда игрок пытается стрелять в приседе, и перекатываясь. Это техника одиночной игры гта, в SA:MP такое не проходит, вы лишь подставляете себя под огонь, так как не имеете возможности уклоняться от выстрелов в тот момент, когда стреляете. Подобные перекаты могут сработать лишь если вы неожиданно нападаете из за угла стреляя в противника с дробовика у которого мало хр, но лучше вообще избегать приседа.
Тек9, Узи – техника стрельбы с тек9 и узи совершенно одинакова, разница у них лишь в скорострельности и причинении ущерба. Тек9 стреляет быстрее, узи немного реже, но ее пули снимают больше хр, но в сумме оружие в принципе равноценное, а с чего именно стрелять на мой взгляд это дело вкуса. На некоторых сервах играют только на узи, а на некоторых на тек9. Лично я все же предпочтение отдаю текам. Но, не смотря, что стрельба с них одинакова, тренировать периодически надо и то и другое, что бы, в случае если придется стрелять, например с узи, не была непривычна периодичность стрельбы и прочее.
Обучения этого класса оружия надо так же начинать с самого простого – ловли пинга. Для этого встаете с партнером на расстоянии примерно 5-7 метров и начинаете бегать, стреляя в друг друга по кругу. Сначала в одну сторону, потом в другую. Ловить пинг необходимо следующим образом – отводим прицел на опережение хода соперника примерно на 10-15 см и постепенно приближаем к скину противника. Как только жизни противника начнут уменьшаться, вам необходимо зафиксировать прицел на этом расстоянии и стараться его стабильно удерживать в точке поражения по ходу соперника. В следующий раз, когда вы уже знаете это расстояние, сразу наводите прицел в эту точку + 1см и потихоньку уменьшайте, пока не начнут отниматься жизни. Ваша задача в этом упражнении научиться ловить зону поражения в прицел как можно быстрее и стабильно удерживать прицел, в этой точке передвигая его по ходу противника. Ловля пинга, когда прицел выводится из-за спины противника, догоняя его пинг, является грубейшей ошибкой – так вы теряете драгоценные секунды, ваш прицел должен догонять, так как когда прицел бьет на опережение противник сам бежит в зону обстрела. А в дуэлях, где зачастую все решают как раз эти самые секунды, такая ошибка может стоить поражения.
Урок 5. Скролл.
Скролл — это прокручивание колесика с одного оружия на другое и обратно, таким образом, вы перезаряжаете ваше оружие быстро, и когда этого требуется. Всегда следите за тем, сколько патронов у вас остается в запасе, и не допускайте перезарядки обычным способом, всегда делайте скролл. Во-первых так вы экономите время, перезаряжаясь в любой удобный момент когда есть небольшая пауза, во вторых если доводить до перезарядки на дигле, мп5, м4, шотгане то вы на несколько секунд превращаетесь в неподвижную безоружную мишень, не надо делать противнику таких подарков.