Bobovr z6 инструкция на русском языке

Логотип БОБОВР

BOBOVR Z6 Bluetooth Шлем 3D VR Очки Гарнитура виртуальной реальности

BOBOVR Z6 Bluetooth Шлем 3D VR Очки Гарнитура виртуальной реальности

Спецификация оконченаview

Совместимость системы Выше Android 4.4 или IOS8
Совместимый размер 4.7-6.2inch
объектив 0 52 мм Асферическая гиперлинза
FOV 110 ·
Коррекция зрения Дальнозоркость 200• до близорукости 400°
Проводное соединение 0 3.5 мм наушники
Наушники 0 50mm, 112±3dB(1KHZ)
Микрофон Всенаправленный конденсатор
Сенсорный джойстик Поддержка емкостного экрана
Размер устройства 140x181x115 мм (в сложенном виде)
Вес устройства 390 г (включая наушники и оголовье)
Рабочая температура -10-40″С
Температура хранения -20-50″С

Инструкции по эксплуатации

Как показано на рис. 1- рис. 3.

  1. Передняя крышка
  2. Регулировка межзрачкового расстояния
  3. Сенсорная кнопка Громкость-
  4. Наушник
  5. Регулировка оголовья
  6. Регулировка кронштейна мобильного телефона
  7. объектив
  8. Play
  9. Объем-
  10. Volume +

рис. 1

рис. 2

рис. 3

Пожалуйста, внимательно прочитайте руководство по эксплуатации перед использованием продукта и храните его надлежащим образом.

Название компании: Shenzhen Xiaozhai Technology Co., Ltd.
Тел: + 86-755-33941915
Веб-сайт: www.bobovr.com
Адрес компании: Программный городок Универсиады, дом 41,
Район Лунган, Шэньчжэнь

рис. 4

Короткое нажатие кнопки

  1. Воспроизведение Воспроизведение/Пауза/Ответить на звонок/Повесить трубку
  2. Объем- Объем-
  3. Громкость+ Громкость+
  4. Сенсорная кнопка Сенсорный экран

Скачать и установить приложение

  1. Пользователи системы Android могут искать и загружать приложения VR в Google Play.
  2. Пользователи системы IOS могут искать и загружать приложения VR в App Store.
  3. Используйте приложение Google Carboard, отсканируйте приведенный ниже QR-код, затем вы можете настроить свое устройство, чтобы получить наилучшие впечатления.

инструкции

Напоминание о безопасности

  • Пожалуйста, обратите внимание на безопасность окружающей среды при использовании этого продукта, избегайте столкновений или падений конечностей.
  • Пожалуйста, не двигайтесь, не прыгайте и т. д., когда носите этот продукт.
  • Дети до 14 лет должны находиться под присмотром взрослых.
  • Некоторые программные ресурсы виртуальной реальности включают в себя фильмы и игры, вызывающие дискомфорт, например ужасы.
  • Обратите внимание на скрининг перед опытом.
  • Объектив не следует размещать против солнца, чтобы избежать возгорания продукта после концентрации или даже возникновения пожара.
  • Пожалуйста, уменьшите яркость экрана, уменьшите громкость телефона, используйте соответствующую яркость и громкость, избегайте потери зрения и слуха.
  • В связи с особенностями индивидуального телосложения, в редких случаях возможно появление головокружения, замедления движения головы, используйте более высокие профи.file и более четкий телефон смягчит это явление, при непрерывном использовании рекомендуется делать перерыв каждые 30 минут или около того.
  • Если продукт влажный или загрязненный в течение длительного времени, это может привести к появлению плесени и бактерий. Пожалуйста, очистите его перед использованием.

Уход и хранение

  • Когда приятная для кожи ткань или кожаный материал загрязнились, вы можете сначала протереть грязные места слегка влажной тканью.
    Повторите несколько раз, пока он не станет чистым и сухим естественным образом.
  • Смазка лица, пот и пятна пыли на объективе могут серьезно повлиять на качество изображения. viewэффект, и его можно протирать тканью для линз.
  • Хранить в месте с нормальной температурой.

Данное устройство соответствует части 15 Правил FCC. Работа устройства зависит от следующих двух условий: (1) Это устройство не должно вызывать вредных помех, и (2) это устройство должно принимать любые получаемые помехи, включая помехи, которые могут вызывать сбои в работе.
Любые изменения или модификации, прямо не одобренные стороной, ответственной за соответствие, могут лишить пользователя права на эксплуатацию оборудования.

Примечание: Это оборудование было протестировано и признано соответствующим ограничениям для цифровых устройств класса B в соответствии с частью 15 правил FCC. Эти ограничения разработаны для обеспечения разумной защиты от вредных помех при установке в жилых помещениях. Это оборудование генерирует, использует и может излучать радиочастотную энергию и, если оно установлено и используется не в соответствии с инструкциями, может создавать вредные помехи для радиосвязи. Однако нет гарантии, что помехи не возникнут при конкретной установке. Если это оборудование действительно создает недопустимые помехи для приема радио или телевидения, что можно определить путем включения и выключения оборудования, пользователю рекомендуется попытаться устранить помехи одним или несколькими из следующих способов:

  • Изменить ориентацию или местоположение приемной антенны.
  • Увеличьте расстояние между оборудованием и приемником.
  • Подключить оборудование к розетке в цепи, отличной от той, к которой подключен приемник.
  • Обратитесь за помощью к дилеру или опытному радио / телевизионному технику.

Документы / Ресурсы

BoboVR Z6 – это устройство виртуальной реальности (VR), которое позволяет погрузиться в мир виртуальной реальности и испытать эффект полного погружения.

Комплектация

Комплект BoboVR Z6 включает в себя:

  • Наушники
  • Пульт управления
  • Кабель USB-C для зарядки или подключения к ПК
  • Кабель 3,5 мм Jack для подключения наушников
  • Руководство пользователя

Настройка

Для начала работы с BoboVR Z6 необходимо выполнить несколько простых шагов:

  1. Вставьте телефон в отделение для телефона на маску BoboVR Z6.

  2. Закрепите наушники на маске.

  3. Включите наушники и подключите их к маске при помощи кабеля 3,5 мм Jack.

  4. Зарядите пульт управления с помощью USB-кабеля, подключив его к ПК или зарядному устройству.

  5. Включите пульт управления и установите его в режим Bluetooth.

  6. Включите Bluetooth на своем телефоне и затем сопрягните его с пультом управления.

  7. Наденьте маску на голову и настройте ее на свой вкус.

  8. Запустите нужное приложение или игру с поддержкой VR и начните исследование виртуального мира.

Режимы

BoboVR Z6 имеет три различных режима, которые могут быть выбраны при помощи пульта управления:

  1. Mobile mode — режим виртуальной реальности для использования с мобильными телефонами.

  2. PC mode — режим виртуальной реальности для использования с компьютерами и игровыми консолями.

  3. Self-adaptive mode — автоматический режим, который подберет наиболее подходящий режим виртуальной реальности в зависимости от устройства, которое вы используете.

Краткое руководство

Ниже приведены основные действия для работы с BoboVR Z6:

  1. Вставьте свой телефон в маску и закрепите наушники.

  2. Включите пульт управления и сопрягните его с телефоном при помощи Bluetooth.

  3. Наденьте маску на голову и отрегулируйте ремешки и линзы для наилучшего качества картинки.

  4. Запустите нужную игру или приложение и начните исследование виртуального мира.

Заключение

BoboVR Z6 является отличным устройством виртуальной реальности со многими возможностями и простотой в использовании. Надеемся, что данное руководство поможет вам настроить устройство и начать ваше виртуальное путешествие.

Содержание

  1. Как настроить виар очки bobovr z6
  2. Как настроить виар очки bobovr z6
  3. Как настроить виар очки bobovr z6

Подробный зарубежный видео обзор по конструктивным особенностям гарнитуры (можно смотреть без звука и перевода, всё понятно и без слов) https://www.youtube.com/watch?v=qQSAnMGAi8g

По вопросам наполнения шапки обращайтесь к модераторам раздела, отправив «Жалобу» на сообщениях, ссылки на которые необходимо добавить.

Сообщение отредактировал mihadom — 20.08.20, 19:35

Итак, почему же BoboVr Z6. Изучая почву для реализации идеи головного монитора, изначально, ещё в 2015 году я приобрёл Baofeng Generation 2. Неплохой на тот момент шлем, единственное, он был заточен по идею именно HMD, а не виртуальную реальность. Другими словами, он даёт хорошую чёткую картинку большого экрана, перед которым ты очень близко сидишь. На тот момент именно это мне и требовалось, так как текущий контент VR мне был не интересен, а стояла задача запуска обычных приложений (игр и фильмов) используя различные варианты стереодрайвера. В последующем данный шлем был укомплектован дисплеем 6” 2К с интерфейсом HDMI и я получил то что хотел. Сейчас, с появлением интересного VR контента, возникло желание вновь вернутся к выбору шлема. Переделывать Baofeng Generation 2 смысла не было, ибо каждый раз вынимать экран со встроенным беспроводным трекером тот ещё мазохизм, плюс как я уже сказал конструкция линз не совсем подходит к задачам VR, было принято решения взять второй шлем именно для VR под следующие сценарии использования:
Сценарий номер один: вставил смартфон, включил ютуб или фильм с карты памяти, или запустил приложение для виртуального тура по каким-нибудь местам, закинулся на диван и смотришь.
Сценарий номер два: подключаем смартфон к ПК по средствам Trinus/RiftCat и играем в игры (VR или обычные).
Идём искать шлем под свои хотелки. Одним из критериев выбора это не стандартные линзы. Например, такие, как используются в шлеме Pimax 4K. С такими линзами на рынке я нашёл только Baofeng S1 и BoboVR Z6. Но S1 сразу выпал из списка из-за диагонали смартфона, максимум, что он поддерживает это диагональ до 5.5”, я же планировал использовать его с телефоном Asus ZenFone Max Pro (M1) с диагональю экрана 6”. Поэтому остался только Z6.
Итак, шлем получен, теперь выясним, угадал ли я с хотелками.
Кстати, есть очень хороший видео-обзор (можно просто смотреть без звука), где очень детально и доходчиво показана конструкция гарнитуры, рекомендую посмотреть.
Внешний вид и эргономика. Шлем сделан добротно, на голове сидит удобно. Ремешки оголовья не мешают использовать шлем лёжа, можно спокойно облокотится головой на подушку. Дышащая прокладка должна обеспечить отсутствие запотевания при длительном использовании- проверим в боевых условиях. Наушники- тут немного спорно. В этом плане мне больше понравился S1 тем, что у него нет наушников, здесь же они встроенные. Хорошо, допустим. Если принять во внимание, что устройство позиционируется как надел и пользуйся- почему нет? Никаких лишних телодвижений с использованием отдельных наушников нет, тем более, что встроенные наушники являются беспроводными и по блютус соеденяются с телефоном- удобно, никаких проводов. Опять же, слушать/смотреть контент с высочайшим уровнем звука я не планирую, для прослушивания музыки у меня есть хорошие наушники. Поэтому буду считать, что это не такой уж и сильный минус, возможно даже плюс, эксплуатация покажет.
Далее, рычажок для взаимодействия с экраном, где требуется взаимодействие с виртуальным миром по средством тапа по экрану. Очень нужная и полезная вещь.
А вот что сразу бросилось в глаза как очевидный минус, это отсутствие смотрового окна на передней крышке для камеры телефона, которое было даже на древнем Baofeng Generation 2. Для чего оно надо? Лично мне оно необходимо для взаимодействия с окружающем миром без снятия очков при использовании их в паре с Trinus/RiftCat, где есть возможность инициализировать камеру смартфона (опять же посредством встроенного рычага и тапом по экрану), чтобы можно было осмотреться вокруг без отрыва от виртуальной реальности. Ну что же, дремель в руки и «пилите Шура, пилите».
Настройка линз. У шлема нет настройки межзрачкового расстояния, только настройка фокусного расстояния. По факту этого достаточно, я не испытал проблем по настройке четкой картинки. Для людей с плохим зрением в шлеме предусмотрены ложементы для очков, действительно удобно, можно пользоваться своими очками, проверил, сам я очкарик, но большую часть времени ношу контактные линзы.
Итак, с конструктивом разобрались, что же на деле. Устанавливаем с маркета VrCardboard, в настройках указываем шлем, программа просит показать ей QR-код, находим код в инструкции, вуаля, очки Z6 подключены. Включаем блютус на смартфоне и очках, коннектим, вуаля, наушники подключены.
Сценарий номер один- ютуб, мобильный контент VR.
С утубом всё отлично, включили ролик, выбрали «Просмотр через VR» и вперёд. Рычажок для тапа по экран позволяет вызвать контекстное меню для управления воспроизведением, всё удобно и продуманно.
Канал Video 360- всё отлично.
Приложение Google Expeditions- превосходно. Красивые виды, возможность интерактивного взаимодействия по средством тапа по экрану рычажком, вопрос нет.
Плеер VRTV- так же без проблем, сидим в виртуальном кинотеатре и смотрим фильм, в стерео или просто 2D. Звук через встроенные наушники, всё удобно, ни проводов, ничего.

Сценарий номер два- игры с ПК через Trinus/RiftCat. Сразу скажу, RiftCat в этом плане гораздо интереснее, чем Trinus, ну это так, к слову. Итак, подключили ваш любимый клиент (Trinus или RiftCat), запустили контент, например, приложение из SteamVR, в моём случае, это SryrimVR. Что видим в шлеме? Видим то, что, собственно и планировали увидеть- трёхмерный красивый игровой мир. Качество линз и их конструкция в купе с экраном смартфона 6″ и разрешением 2К позволяют получить вполне достойную картинку, от которой не тошнит и размеры пикселей не раздражают. Картинка четкая в основном поле зрения, частично замыливаясь на периферии, но в пределах зоны комфорта при просмотре.
Да, не хватает окна для камеры смартфона, чтобы смотреть в реальную реальность, поверх виртуальной, ну это пропилим.
Наушники оказались не столь бесполезным дополнением, как я изначально думал, качество воспроизведения в пределах нормы, не хрипят, не бубнят, нет желания их оторвать и выбросить в окно, сидят удобно. Опять же, можно использовать свои блютус-затычки, например, у меня это любимые Syllable S101, они спокойно поместились внутрь встроенных амбушюр.
Что в сухом остатке. VR-гарнитура Z6 получилась очень удачной на мой взгляд, удобно сидит, достойное качество линз, наличие неплохих беспроводных наушников, наличие механизма для взаимодействия с экраном смартфона. Возможно в будущем эта гарнитура станет донором для интеграции в неё экрана 4К, как это было сделано с Baofeng Generation 2 (там я ставил экран 2К), но это потом.
Спасибо за внимание, будут вопросы, задавайте.

Сообщение отредактировал Grivus — 20.12.19, 09:26

Источник

Как настроить виар очки bobovr z6

Подробный зарубежный видео обзор по конструктивным особенностям гарнитуры (можно смотреть без звука и перевода, всё понятно и без слов) https://www.youtube.com/watch?v=qQSAnMGAi8g

По вопросам наполнения шапки обращайтесь к модераторам раздела, отправив «Жалобу» на сообщениях, ссылки на которые необходимо добавить.

Сообщение отредактировал mihadom — 20.08.20, 19:35

Итак, почему же BoboVr Z6. Изучая почву для реализации идеи головного монитора, изначально, ещё в 2015 году я приобрёл Baofeng Generation 2. Неплохой на тот момент шлем, единственное, он был заточен по идею именно HMD, а не виртуальную реальность. Другими словами, он даёт хорошую чёткую картинку большого экрана, перед которым ты очень близко сидишь. На тот момент именно это мне и требовалось, так как текущий контент VR мне был не интересен, а стояла задача запуска обычных приложений (игр и фильмов) используя различные варианты стереодрайвера. В последующем данный шлем был укомплектован дисплеем 6” 2К с интерфейсом HDMI и я получил то что хотел. Сейчас, с появлением интересного VR контента, возникло желание вновь вернутся к выбору шлема. Переделывать Baofeng Generation 2 смысла не было, ибо каждый раз вынимать экран со встроенным беспроводным трекером тот ещё мазохизм, плюс как я уже сказал конструкция линз не совсем подходит к задачам VR, было принято решения взять второй шлем именно для VR под следующие сценарии использования:
Сценарий номер один: вставил смартфон, включил ютуб или фильм с карты памяти, или запустил приложение для виртуального тура по каким-нибудь местам, закинулся на диван и смотришь.
Сценарий номер два: подключаем смартфон к ПК по средствам Trinus/RiftCat и играем в игры (VR или обычные).
Идём искать шлем под свои хотелки. Одним из критериев выбора это не стандартные линзы. Например, такие, как используются в шлеме Pimax 4K. С такими линзами на рынке я нашёл только Baofeng S1 и BoboVR Z6. Но S1 сразу выпал из списка из-за диагонали смартфона, максимум, что он поддерживает это диагональ до 5.5”, я же планировал использовать его с телефоном Asus ZenFone Max Pro (M1) с диагональю экрана 6”. Поэтому остался только Z6.
Итак, шлем получен, теперь выясним, угадал ли я с хотелками.
Кстати, есть очень хороший видео-обзор (можно просто смотреть без звука), где очень детально и доходчиво показана конструкция гарнитуры, рекомендую посмотреть.
Внешний вид и эргономика. Шлем сделан добротно, на голове сидит удобно. Ремешки оголовья не мешают использовать шлем лёжа, можно спокойно облокотится головой на подушку. Дышащая прокладка должна обеспечить отсутствие запотевания при длительном использовании- проверим в боевых условиях. Наушники- тут немного спорно. В этом плане мне больше понравился S1 тем, что у него нет наушников, здесь же они встроенные. Хорошо, допустим. Если принять во внимание, что устройство позиционируется как надел и пользуйся- почему нет? Никаких лишних телодвижений с использованием отдельных наушников нет, тем более, что встроенные наушники являются беспроводными и по блютус соеденяются с телефоном- удобно, никаких проводов. Опять же, слушать/смотреть контент с высочайшим уровнем звука я не планирую, для прослушивания музыки у меня есть хорошие наушники. Поэтому буду считать, что это не такой уж и сильный минус, возможно даже плюс, эксплуатация покажет.
Далее, рычажок для взаимодействия с экраном, где требуется взаимодействие с виртуальным миром по средством тапа по экрану. Очень нужная и полезная вещь.
А вот что сразу бросилось в глаза как очевидный минус, это отсутствие смотрового окна на передней крышке для камеры телефона, которое было даже на древнем Baofeng Generation 2. Для чего оно надо? Лично мне оно необходимо для взаимодействия с окружающем миром без снятия очков при использовании их в паре с Trinus/RiftCat, где есть возможность инициализировать камеру смартфона (опять же посредством встроенного рычага и тапом по экрану), чтобы можно было осмотреться вокруг без отрыва от виртуальной реальности. Ну что же, дремель в руки и «пилите Шура, пилите».
Настройка линз. У шлема нет настройки межзрачкового расстояния, только настройка фокусного расстояния. По факту этого достаточно, я не испытал проблем по настройке четкой картинки. Для людей с плохим зрением в шлеме предусмотрены ложементы для очков, действительно удобно, можно пользоваться своими очками, проверил, сам я очкарик, но большую часть времени ношу контактные линзы.
Итак, с конструктивом разобрались, что же на деле. Устанавливаем с маркета VrCardboard, в настройках указываем шлем, программа просит показать ей QR-код, находим код в инструкции, вуаля, очки Z6 подключены. Включаем блютус на смартфоне и очках, коннектим, вуаля, наушники подключены.
Сценарий номер один- ютуб, мобильный контент VR.
С утубом всё отлично, включили ролик, выбрали «Просмотр через VR» и вперёд. Рычажок для тапа по экран позволяет вызвать контекстное меню для управления воспроизведением, всё удобно и продуманно.
Канал Video 360- всё отлично.
Приложение Google Expeditions- превосходно. Красивые виды, возможность интерактивного взаимодействия по средством тапа по экрану рычажком, вопрос нет.
Плеер VRTV- так же без проблем, сидим в виртуальном кинотеатре и смотрим фильм, в стерео или просто 2D. Звук через встроенные наушники, всё удобно, ни проводов, ничего.

Сценарий номер два- игры с ПК через Trinus/RiftCat. Сразу скажу, RiftCat в этом плане гораздо интереснее, чем Trinus, ну это так, к слову. Итак, подключили ваш любимый клиент (Trinus или RiftCat), запустили контент, например, приложение из SteamVR, в моём случае, это SryrimVR. Что видим в шлеме? Видим то, что, собственно и планировали увидеть- трёхмерный красивый игровой мир. Качество линз и их конструкция в купе с экраном смартфона 6″ и разрешением 2К позволяют получить вполне достойную картинку, от которой не тошнит и размеры пикселей не раздражают. Картинка четкая в основном поле зрения, частично замыливаясь на периферии, но в пределах зоны комфорта при просмотре.
Да, не хватает окна для камеры смартфона, чтобы смотреть в реальную реальность, поверх виртуальной, ну это пропилим.
Наушники оказались не столь бесполезным дополнением, как я изначально думал, качество воспроизведения в пределах нормы, не хрипят, не бубнят, нет желания их оторвать и выбросить в окно, сидят удобно. Опять же, можно использовать свои блютус-затычки, например, у меня это любимые Syllable S101, они спокойно поместились внутрь встроенных амбушюр.
Что в сухом остатке. VR-гарнитура Z6 получилась очень удачной на мой взгляд, удобно сидит, достойное качество линз, наличие неплохих беспроводных наушников, наличие механизма для взаимодействия с экраном смартфона. Возможно в будущем эта гарнитура станет донором для интеграции в неё экрана 4К, как это было сделано с Baofeng Generation 2 (там я ставил экран 2К), но это потом.
Спасибо за внимание, будут вопросы, задавайте.

Сообщение отредактировал Grivus — 20.12.19, 09:26

Источник

Как настроить виар очки bobovr z6

Подробный зарубежный видео обзор по конструктивным особенностям гарнитуры (можно смотреть без звука и перевода, всё понятно и без слов) https://www.youtube.com/watch?v=qQSAnMGAi8g

По вопросам наполнения шапки обращайтесь к модераторам раздела, отправив «Жалобу» на сообщениях, ссылки на которые необходимо добавить.

Сообщение отредактировал mihadom — 20.08.20, 19:35

Итак, почему же BoboVr Z6. Изучая почву для реализации идеи головного монитора, изначально, ещё в 2015 году я приобрёл Baofeng Generation 2. Неплохой на тот момент шлем, единственное, он был заточен по идею именно HMD, а не виртуальную реальность. Другими словами, он даёт хорошую чёткую картинку большого экрана, перед которым ты очень близко сидишь. На тот момент именно это мне и требовалось, так как текущий контент VR мне был не интересен, а стояла задача запуска обычных приложений (игр и фильмов) используя различные варианты стереодрайвера. В последующем данный шлем был укомплектован дисплеем 6” 2К с интерфейсом HDMI и я получил то что хотел. Сейчас, с появлением интересного VR контента, возникло желание вновь вернутся к выбору шлема. Переделывать Baofeng Generation 2 смысла не было, ибо каждый раз вынимать экран со встроенным беспроводным трекером тот ещё мазохизм, плюс как я уже сказал конструкция линз не совсем подходит к задачам VR, было принято решения взять второй шлем именно для VR под следующие сценарии использования:
Сценарий номер один: вставил смартфон, включил ютуб или фильм с карты памяти, или запустил приложение для виртуального тура по каким-нибудь местам, закинулся на диван и смотришь.
Сценарий номер два: подключаем смартфон к ПК по средствам Trinus/RiftCat и играем в игры (VR или обычные).
Идём искать шлем под свои хотелки. Одним из критериев выбора это не стандартные линзы. Например, такие, как используются в шлеме Pimax 4K. С такими линзами на рынке я нашёл только Baofeng S1 и BoboVR Z6. Но S1 сразу выпал из списка из-за диагонали смартфона, максимум, что он поддерживает это диагональ до 5.5”, я же планировал использовать его с телефоном Asus ZenFone Max Pro (M1) с диагональю экрана 6”. Поэтому остался только Z6.
Итак, шлем получен, теперь выясним, угадал ли я с хотелками.
Кстати, есть очень хороший видео-обзор (можно просто смотреть без звука), где очень детально и доходчиво показана конструкция гарнитуры, рекомендую посмотреть.
Внешний вид и эргономика. Шлем сделан добротно, на голове сидит удобно. Ремешки оголовья не мешают использовать шлем лёжа, можно спокойно облокотится головой на подушку. Дышащая прокладка должна обеспечить отсутствие запотевания при длительном использовании- проверим в боевых условиях. Наушники- тут немного спорно. В этом плане мне больше понравился S1 тем, что у него нет наушников, здесь же они встроенные. Хорошо, допустим. Если принять во внимание, что устройство позиционируется как надел и пользуйся- почему нет? Никаких лишних телодвижений с использованием отдельных наушников нет, тем более, что встроенные наушники являются беспроводными и по блютус соеденяются с телефоном- удобно, никаких проводов. Опять же, слушать/смотреть контент с высочайшим уровнем звука я не планирую, для прослушивания музыки у меня есть хорошие наушники. Поэтому буду считать, что это не такой уж и сильный минус, возможно даже плюс, эксплуатация покажет.
Далее, рычажок для взаимодействия с экраном, где требуется взаимодействие с виртуальным миром по средством тапа по экрану. Очень нужная и полезная вещь.
А вот что сразу бросилось в глаза как очевидный минус, это отсутствие смотрового окна на передней крышке для камеры телефона, которое было даже на древнем Baofeng Generation 2. Для чего оно надо? Лично мне оно необходимо для взаимодействия с окружающем миром без снятия очков при использовании их в паре с Trinus/RiftCat, где есть возможность инициализировать камеру смартфона (опять же посредством встроенного рычага и тапом по экрану), чтобы можно было осмотреться вокруг без отрыва от виртуальной реальности. Ну что же, дремель в руки и «пилите Шура, пилите».
Настройка линз. У шлема нет настройки межзрачкового расстояния, только настройка фокусного расстояния. По факту этого достаточно, я не испытал проблем по настройке четкой картинки. Для людей с плохим зрением в шлеме предусмотрены ложементы для очков, действительно удобно, можно пользоваться своими очками, проверил, сам я очкарик, но большую часть времени ношу контактные линзы.
Итак, с конструктивом разобрались, что же на деле. Устанавливаем с маркета VrCardboard, в настройках указываем шлем, программа просит показать ей QR-код, находим код в инструкции, вуаля, очки Z6 подключены. Включаем блютус на смартфоне и очках, коннектим, вуаля, наушники подключены.
Сценарий номер один- ютуб, мобильный контент VR.
С утубом всё отлично, включили ролик, выбрали «Просмотр через VR» и вперёд. Рычажок для тапа по экран позволяет вызвать контекстное меню для управления воспроизведением, всё удобно и продуманно.
Канал Video 360- всё отлично.
Приложение Google Expeditions- превосходно. Красивые виды, возможность интерактивного взаимодействия по средством тапа по экрану рычажком, вопрос нет.
Плеер VRTV- так же без проблем, сидим в виртуальном кинотеатре и смотрим фильм, в стерео или просто 2D. Звук через встроенные наушники, всё удобно, ни проводов, ничего.

Сценарий номер два- игры с ПК через Trinus/RiftCat. Сразу скажу, RiftCat в этом плане гораздо интереснее, чем Trinus, ну это так, к слову. Итак, подключили ваш любимый клиент (Trinus или RiftCat), запустили контент, например, приложение из SteamVR, в моём случае, это SryrimVR. Что видим в шлеме? Видим то, что, собственно и планировали увидеть- трёхмерный красивый игровой мир. Качество линз и их конструкция в купе с экраном смартфона 6″ и разрешением 2К позволяют получить вполне достойную картинку, от которой не тошнит и размеры пикселей не раздражают. Картинка четкая в основном поле зрения, частично замыливаясь на периферии, но в пределах зоны комфорта при просмотре.
Да, не хватает окна для камеры смартфона, чтобы смотреть в реальную реальность, поверх виртуальной, ну это пропилим.
Наушники оказались не столь бесполезным дополнением, как я изначально думал, качество воспроизведения в пределах нормы, не хрипят, не бубнят, нет желания их оторвать и выбросить в окно, сидят удобно. Опять же, можно использовать свои блютус-затычки, например, у меня это любимые Syllable S101, они спокойно поместились внутрь встроенных амбушюр.
Что в сухом остатке. VR-гарнитура Z6 получилась очень удачной на мой взгляд, удобно сидит, достойное качество линз, наличие неплохих беспроводных наушников, наличие механизма для взаимодействия с экраном смартфона. Возможно в будущем эта гарнитура станет донором для интеграции в неё экрана 4К, как это было сделано с Baofeng Generation 2 (там я ставил экран 2К), но это потом.
Спасибо за внимание, будут вопросы, задавайте.

Сообщение отредактировал Grivus — 20.12.19, 09:26

Источник

Всем привет, сегодня я бы хотел немного рассказать о ВР гарнитуре BoboVR Z6 черного цвета. Существует 2 версии этих гарнитур — белая и черная. Они немного отличаются между собой, например, у черной версии кнопки вдавленные, а в белой они обычные.

Пришла ВР гарнитура в такой упаковке.

Комплектация:

В комплекте идёт: ВР гарнитура, 75 см зарядный кабель (без данных, только питание), тряпочка для протирки линз и инструкция.

Характеристики:

• Совместимые смартфоны: 4.7 — 6.2 дюйма;
• Линзы: асферические линзы на 52 мм;
• Угол обзора: 110°
• Регулировка зрения: от 200 градусов дальнозоркости до 400 градусов близорукости
• Интерфейсы: BlueTooth 4.1 (BLE dual protocol) в качестве аудио гарнитуры и микро USB для зарядки;
• Наушники: диаметр 50 мм, 112±3дБ (1кГц)
• Аккумулятор: 3.7В, литий-полимерный, 300 мАч;
• Поддерживаемые ос: Android 4.4 или iOS 8 и выше;
• Размеры: 140x181x115 мм;
• Вес: 395 грамм;

Внешний вид и тесты:

Внешне гарнитура выглядит следующим образом. Шлем покрыт материалом сделанным под кожу. Ремешки можно отрегулировать под нужный размер головы.

Гарнитура не давит на переносицу, сидит на голове легко.

Сверху шлема имеется кнопка, делающая нажатие по экрану. Также имеется колесо регулировки фокусного расстояния, фиксирует хорошо, в отличии допустим от того же BoboVR Z4, один раз отрегулировав больше не нужно будет заниматься этим вновь. Смартфон крепится надежно, в зависимости от толщины смартфона можно зафиксировать крепление в 2 положениях. Крышка отгибается совсем немного. Расстояние между окошками 12.8 см.


Имеются специальные крепления для смартфона, чтобы настроить центровку один раз и в последующие разы не заниматься этим. Также имеются резиновые вставки для надежной фиксации смартфона.

Сбоку гарниры имеются кнопки отвечающие за работу беспроводных наушников (фактически полноценная bluetooth гарнитура). На черной версии кнопки вдавленные, но нажимаются хорошо. Имеются кнопки регулировки громкости, а также универсальная кнопка, отвечающая за включение и выключение смартфона (если удерживать 3 секунды), а также ответ на звонок по простому нажатию. Также есть светодиодный индикатор, который отображает зарядку (мигает красным во время зарядки и перестает мигать когда полностью зарядились), а также отображает работу с BlueTooth (мигает синим когда нет соединения и перестает мигать если соединились).

Фактический размер линз составляет около 43 мм (без креплений). Передняя накладка «дышащая», съемная.


Чтобы свет не поступал через отверстие для носа имеются специальные резинки.

Наушники удобные, регулируются вперед и назад, чтобы расположить их напротив ушей. Амбушюры мягкие. Звук показался качественным.

В сложенном состоянии гарнитура выглядит следующим образом.

Итого:

BoboVR Z6 показалась довольно качественной VR гарнитурой, с большими, качественными линзами и встроенными наушниками. Угол обзора довольно широкий и стал еще больше, в сравнении с BoboVR Z4 (покупал ранее), черную рамку видно, но еще меньше. На голове сидит удобно. Встроенные наушники хорошего качества. Во время включения и выключения беспроводного модуля наушников есть звуковой оповещение — «Power on» / «Power off».

Плюсы:
• Встроенные, качественные наушники;
• Отсутствие давления на переносицу, удобные;
• Встроенная сенсорная кнопка для приложений;
• Большой угол обзора, благодаря большим линзам;
• Хорошее фиксирование фокусного расстояния;
Минусы:
• Откидывание передней крышки на маленький угол;
• Вдавленные кнопки (в черной версии, в белой они обычные);

В целом показалась отличной VR гарнитурой, которую можно смело рекомендовать к покупке и использованию.

Спасибо за внимание.

Товар для написания обзора предоставлен магазином. Обзор опубликован в соответствии с п.18 Правил сайта.

Всем привет, сегодня я бы хотел немного рассказать о ВР гарнитуре BoboVR Z6 черного цвета. Существует 2 версии этих гарнитур — белая и черная. Они немного отличаются между собой, например, у черной версии кнопки вдавленные, а в белой они обычные.

Пришла ВР гарнитура в такой упаковке.

Комплектация:

В комплекте идёт: ВР гарнитура, 75 см зарядный кабель (без данных, только питание), тряпочка для протирки линз и инструкция.

Характеристики:

• Совместимые смартфоны: 4.7 — 6.2 дюйма;
• Линзы: асферические линзы на 52 мм;
• Угол обзора: 110°
• Регулировка зрения: от 200 градусов дальнозоркости до 400 градусов близорукости
• Интерфейсы: BlueTooth 4.1 (BLE dual protocol) в качестве аудио гарнитуры и микро USB для зарядки;
• Наушники: диаметр 50 мм, 112±3дБ (1кГц)
• Аккумулятор: 3.7В, литий-полимерный, 300 мАч;
• Поддерживаемые ос: Android 4.4 или iOS 8 и выше;
• Размеры: 140x181x115 мм;
• Вес: 395 грамм;

Внешний вид и тесты:

Внешне гарнитура выглядит следующим образом. Шлем покрыт материалом сделанным под кожу. Ремешки можно отрегулировать под нужный размер головы.

Гарнитура не давит на переносицу, сидит на голове легко.

Сверху шлема имеется кнопка, делающая нажатие по экрану. Также имеется колесо регулировки фокусного расстояния, фиксирует хорошо, в отличии допустим от того же BoboVR Z4, один раз отрегулировав больше не нужно будет заниматься этим вновь. Смартфон крепится надежно, в зависимости от толщины смартфона можно зафиксировать крепление в 2 положениях. Крышка отгибается совсем немного. Расстояние между окошками 12.8 см.

Имеются специальные крепления для смартфона, чтобы настроить центровку один раз и в последующие разы не заниматься этим. Также имеются резиновые вставки для надежной фиксации смартфона.

Сбоку гарниры имеются кнопки отвечающие за работу беспроводных наушников (фактически полноценная bluetooth гарнитура). На черной версии кнопки вдавленные, но нажимаются хорошо. Имеются кнопки регулировки громкости, а также универсальная кнопка, отвечающая за включение и выключение смартфона (если удерживать 3 секунды), а также ответ на звонок по простому нажатию. Также есть светодиодный индикатор, который отображает зарядку (мигает красным во время зарядки и перестает мигать когда полностью зарядились), а также отображает работу с BlueTooth (мигает синим когда нет соединения и перестает мигать если соединились).

Фактический размер линз составляет около 43 мм (без креплений). Передняя накладка «дышащая», съемная.

Чтобы свет не поступал через отверстие для носа имеются специальные резинки.

Наушники удобные, регулируются вперед и назад, чтобы расположить их напротив ушей. Амбушюры мягкие. Звук показался качественным.

В сложенном состоянии гарнитура выглядит следующим образом.

Итого:

BoboVR Z6 показалась довольно качественной VR гарнитурой, с большими, качественными линзами и встроенными наушниками. Угол обзора довольно широкий и стал еще больше, в сравнении с BoboVR Z4 (покупал ранее), черную рамку видно, но еще меньше. На голове сидит удобно. Встроенные наушники хорошего качества. Во время включения и выключения беспроводного модуля наушников есть звуковой оповещение — «Power on» / «Power off».

Плюсы:
• Встроенные, качественные наушники;
• Отсутствие давления на переносицу, удобные;
• Встроенная сенсорная кнопка для приложений;
• Большой угол обзора, благодаря большим линзам;
• Хорошее фиксирование фокусного расстояния;
Минусы:
• Откидывание передней крышки на маленький угол;
• Вдавленные кнопки (в черной версии, в белой они обычные);

В целом показалась отличной VR гарнитурой, которую можно смело рекомендовать к покупке и использованию.

Спасибо за внимание.

Товар для написания обзора предоставлен магазином. Обзор опубликован в соответствии с п.18 Правил сайта.

очки виртуальной реальности для смартфона

Самый простой и дешёвый способ погрузиться в виртуальный мир – использовать очки виртуальной реальности для смартфонов. Сегодня без труда можно приобрести как совсем недорогую модель из картона, так и продвинутый VR шлем с кучей разных настроек. Как же выбрать и настроить вр очки? Как проверить совместимость и подобрать правильный смартфон? В этой статье мы подробно рассмотрим все эти вопросы.

Виртуальная реальность (искусственная реальность, англ. virtual reality, VR) — созданный программными средствами искусственный мир, демонстрируемый человеку с помощью технических устройств через его чувства: зрение, слух, осязание, обоняние. В виртуальной реальности возможно управление действиями персонажа, перемещение предметов, получение обратной связи от происходящего.

Очки виртуальной реальности (VR BOX) – VR шлем, который надевается на голову зрителя и переносит его в виртуальный мир. Это может быть игра, в которой нужно сражаться с зомби, виртуальная экскурсия по музею или другое. Не зря технологию назвали виртуальной реальностью, она создает полное ощущение присутствия. Не выходя из дома, можно побывать в любой точке земли или очутиться в выдуманном мире.

Очки виртуальной реальности для смартфона

Очки виртуальной реальности для смартфона

Популярные производители vr очков для телефона: Shinecon, BoboVR.

Для чего нужны вр очки для смартфона

Шлем VR должен иметь дисплей, которой показывает изображение. В случае с телефоном, роль экрана выполняет сам гаджет. Смартфон устанавливается в VR Box, в совокупности, получается устройство для демонстрации виртуального мира. Как же работают очки виртуальной реальности? Чтобы ответить на этот вопрос, рассмотри их устройство и принцип действия.

Принцип работы VR очков для телефона

Для создания шлема виртуальной реальности потребуется:

  • VR Box для смартфона.
  • Смартфон.
  • Установка программного обеспечения – приложение или игра.

Посмотрим, как устроен шлем виртуальной реальности для мобильника:

Устройство VR очков для телефона

Устройство VR очков для телефона

Основные элементы:

  • Слот для установки телефона – расположен в дальней части от глаз. Имеет крепления для надежной фиксации гаджета.
  • Линзы – предназначенная для фокусировки зрения на экране. Эта деталь необходима, потому что дисплей расположен близко к глазам. Сосредоточить взгляд без линз никак не получится.
  • Корпус – препятствует попаданию света и вида посторонних предметов в поле зрения. В более простых моделях может отсутствовать.
  • Накладка на лицо и крепление на голову – для удобства фиксации на голове. Этих элементов тоже может не быть в простых моделях. В этом случае очки просто прижимаются к лицу руками.

Итак, телефон крепится перед глазами, а линзы фокусируют взгляд на дисплее. На экране выводится изображение в vr формате, которое делится на две части – для левого и правого глаза.

VR режим просмотра на смартфоне

VR режим просмотра на смартфоне

Благодаря конструктивной особенности, каждый глаз видит только предназначенную для него картинку. Мозг человека обрабатывает информацию, полученную от каждого глаза, и объединяет ее в одно изображение. Благодаря этому, создается стереоскопический эффект. Такой же результат мы получаем при просмотре 3D фильмов в кинотеатре. Только там разделение изображений для глаз достигается за счет фильтров в 3D очках.

Взаимодействие с миром виртуальной реальности происходит посредством встроенных датчиков телефона – гироскоп и акселерометр. Поэтому при повороте или наклоне головы изображение в vr очках двигается в туже сторону. Это придает дополнительное ощущение реальности.

Некоторые модели очков имеют функциональную кнопку, которая позволяет производить действие – запустить игру, произвести выстрел, поставить на паузу видео. Если такой кнопки нет, можно подключить к телефону bluetooth пульт или джойстик.

Как выбрать очки виртуальной реальности для смартфона

При выборе vr очков, в первую очередь нужно обратить внимание на поддерживаемый размер экрана (длина диагонали в дюймах). Другими слова, какой смартфон поместится в данный vr box. Некоторые модели очков сделаны под конкретные мобильники. В этом случае их можно будет использовать только с одной моделью телефона.

Предложений на рынке много, выбрать нужную модель поможет наш обзор самых популярных очков виртуальной реальности для смартфонов: Shinecon, BoboVR

Многие vr шлемы универсальны и имеют возможность подстройки крепления под заданную диагональ дисплея. В большинстве случаев подходит размер экрана 4-5.7 дюймов. Такой разброс дает возможно использовать многие популярные телефоны.

В остальном, функционал vr очков подбирается под собственные нужды. Это могут быть:

  • Встроенная акустика или возможность подключить свои наушники.
  • Различные крепления смартфона.
  • Варианты подстройки очков (об этом подробнее ниже).
  • Наличие кнопок управления.
  • Другие конструктивные особенности.

VR очки можно сделать самостоятельно из картона по шаблону.

рекомендуемая статья

Какой телефон подойдет для VR — советы по выбору

Сразу отметим, что подойдут все популярные операционные системы – Android, iOS, Windows Mobile. Большое внимание при выборе смартфона стоит уделить дисплею и наличию необходимых датчиков. Именно хороший дисплей является показателем качественного изображения при просмотре vr контента. Каким же должен быть экран?

  • Чем больше дисплей, тем больше будет поле обзора в очках виртуальной реальности. Только не стоит забывать о максимально допустимом размере диагонали вашего VR бокса.
  • Разрешение экрана должно быть высоким. Чем больше количество пикселей, тем меньше вы будете замечать назойливые квадратики при просмотре. Желательно разрешение дисплея от 1920×1080 пикселей и выше.
Параметры телефона Оптимальная совместимость с VR Нормальная совместимость с VR
Диагональ экрана 5-5.7 дюймов 4-5.7 дюймов
Разрешение экрана 1080×1920 (full HD) и выше 720×1280 (HD)
Процессор Quad-core 1,6 GHz и выше Требуется тестирование
Датчики Акселерометр, Гироскоп Акселерометр, Гироскоп
Таблица оптимальных параметров смартфона для поддержки VR режима

Если от качества экрана зависит только качество изображения, то без наличия необходимых датчиков смартфон вовсе не подойдет для использования в VR режиме. Какие же датчики нужны?

  • Гироскоп – прибор для измерения угла наклона относительно трех плоскостей.
  • Акселерометр — это датчик, измеряющий кажущееся ускорение. Прибор сигнализирует системе смартфона о том, что он двигается и в каком положении находится в данный момент.

Без акселерометра и гироскопа гаджет не сможет отслеживать положение в пространстве, а значит нельзя будет считывать движение головы в очках виртуальной реальности.

Как проверить смартфон на совместимость с виртуальной реальностью

Скорее всего сенсорный телефон у вас уже есть, остается только проверить подходит ли он к использованию с очками VR или нет. Для этого можно воспользоваться специальным приложением. Чтобы найти такую программу, нужно зайти Play Маркет (Android) или App Store (iOS – iPhone) и ввести запрос «VR тест» в поисковой строке. В результате вы увидите целый ряд приложений для проверки совместимости. Для примера установим программу «VR Checker» на Андроид.

Работа приложения крайне проста, после запуска оно автоматически проведет анализ и покажет результат:

Проверка телефона на совместимость с виртуальной реальностью

Проверка телефона на совместимость с виртуальной реальностью
  • Версия операционной системы;
  • Размер дисплея;
  • Разрешение экрана;
  • Наличие необходимых датчиков.

Для проверки мы использовали телефон Xiaomi Redmi 4 pro. Даже эта совсем неновая модель выдает оптимальный результат.

Если результат вашей проверки положительный – смело можно приступать к выбору подходящих VR очков для вашего телефона.

Как пользоваться очками VR для телефона

Если у вас уже есть очки виртуальной реальности для смартфона остается выполнить несколько простых шагов:

  • Скачать приложение для VR на мобильный и запустить его.
  • Установить смартфон в вр шлем так, чтобы центральная перегородка очков была ровно посередине экрана. Во многих приложениях при запуске появляется специальная разметка, облегчающая данный процесс.
  • Настроить телефон под конкретную модель vr очков.
  • Настроить vr очки.
  • Закрепить очки на голове и играть.

Как настроить смартфон для виртуальной реальности

Настройка VR в телефоне чаще всего не понадобится, играть и использовать приложения можно будет сразу. В некоторых программах есть возможность подстройки проекции под разные модели vr очков. Например, в приложении Carboard потребуется указать вашу версию очков. Все происходит автоматически. Для этого нужно сканировать QR-код, расположенный на корпусе VR бокса или в инструкции по применению. Если кода нет, можно попробовать найти его на сайте производителя. После сканирования QR-кода все настройки применятся автоматически, они необходимы только для приложений виртуальной реальности от Google.

Пример QR-кода для настройки VR в телефоне

Пример QR-кода для настройки VR в телефоне

Устанавливать связь между VR очками и смартфоном не нужно, по сути они являются только креплением смартфона на голове. Поэтому не стоит волноваться о том, как подключить очки виртуальной реальности к телефону.

Как настроить VR очки

Если ваш VR Box не имеет возможности настройки, этот шаг можно пропустить. В большинстве универсальных VR очков при помощи колесиков и рычажков можно настроить:

Настройка очков виртуальной реальности для смартфона

Настройка очков виртуальной реальности для смартфона
  • Расстояние между линзами. Чаще всего колесо настройки находится в центре корпуса сверху или снизу.
  • Фокусное расстояние – перемещая вперёд/назад крепление с телефоном или линзы.
  • Замена диоптрий для различного уровня зрения.
  • Настройка крепления на голову.

Такими нехитрыми действиями можно легко подстроить очки виртуальной реальности по свои анатомические особенности.

Подключение аудио гарнитуры

Если у vr очков есть наушники, их необходимо подключить к телефону:

  • С помощью провода подсоединить в разъем наушников телефона (если такой имеется) или использовать переходник для mini jack 3,5.
  • Использовать блютуз подключение если наушники в очках беспроводные. Подключение аналогично синхронизации с любыми беспроводными наушниками.

После подключения наушников, будет доступно управление звуком кнопками на корпусе очков виртуальной реальности.

Как подключение bluetooth геймпад или пульт к VR очкам

К телефону можно подключить блютуз джойстик или пульт. Это намного облегчит навигацию в VR режиме. Например, в плеере для просмотра видео 360 можно будет включить паузу и перемотать ролик. А в некоторых играх пульт просто необходим для совершения ряда действий.

Джойстики для vr очков

рекомендуем почитать

Подключение геймпада ничем не отличается от добавления любого другого bluetooth устройства:

  • Включаем видимость bluetooth устройства. Для этого переключаем тумблер или зажимаем соответственную кнопку (см. в инструкции) на джойстике.
  • Заходим в настройки блютуз в мобильном, нажимаем поиск новых устройств и выбираем нужное из списка.
  • После сопряжения пульт можно будет использовать в vr играх и приложениях.

Игры и приложения для VR режима на телефоне

Для начала можно посмотреть VR видео 360 на Youtube или скачать панорамные видеоролики в интернет и просматривать их офлайн через приложение-плеер.

Количество приложений для vr очков растет с каждым днем. В Google PLay и App Store без труда можно скачать как бесплатные игры, так и программы за небольшую плату.

Чтобы найти приложение с VR возможностями, нужно ввести в поисковой строке «VR» или «Cardboard». В результате вы увидите массу самых разных программ и игр различных жанров.

Как можно применить VR очки на android телефоне:

  • Онлайн просмотр видео VR 180 и 360.
  • Плееры для просмотра VR видео офлайн.
  • VR игры с возможностью управления персонажем.
  • Демо-ролики и симуляторы, типа гонок, аттракционов американские горки и др.
  • Виртуальные путешествия по достопримечательностям всего мира.
  • Познавательные приложения об устройстве вселенной и дикой природе.

Этой теме мы посвятим отдельную статью — обзор самых популярных игр и приложений для виртуальной реальности на смартфонах.

Как играть в VR очках на смартфоне

Во многих играх перед глазами появляется виртуальный курсор (точка по центру экрана). Управление осуществляется при помощи него. Чтобы произвести выбор, нужно навести курсор на нужную кнопку или предмет. После загрузки выполнится действие.

Существуют игры, которые требую нажатия на экран. В некоторых моделях VR очков кнопка, выполняющая эту функцию. Если на очках нет кнопки управления, можно использовать bluetooth пульт. Действие будет выполняться при нажатии соответствующей кнопки на геймпаде.

Плюсы и минусы VR шлемов для телефонов

Плюсы:

• Небольшая стоимость по сравнению с гарнитурами виртуальной реальности для компьютера.

• Простота использования, нет необходимости в долгом подключении.

• Компактность, все что нужно – это смартфон и небольшие очки, такой комплект с легкостью можно взять с собой в гости к друзьям.

Минусы:

• Ограниченность возможных действий в виртуальной реальности по сравнению гарнитурами для ПК.

• Меньшее количество доступных приложений.

• Тошнота и головокружение у чувствительных людей.

Выводы

При своей доступности и простоте использования VR очки для смартфона однозначно заслуживают внимание. За небольшую цену вы прочувствуете на себе загадочный мир виртуальной реальности. Очки виртуальной реальности станут для вас игровой новинкой, вовлекут детей в образовательный процесс интерактивными возможностями. Если вы еще думаете стоит ли покупать VR шлем для смартфона – наш ответ ДА. Кстати, такие vr очки можно сделать своими руками, но об этом в другой раз.

Приятных экспериментов в виртуальном мире!

Погружение в виртуальную реальность выводит качество игр и просмотр видео на новый уровень. Пользователь девайсов, обеспечивающих эту возможность, попадает в настоящий 3D мир, по которому он может перемещаться и слышать окружающие звуки. Выбор устройств для такого погружения достаточно большой, но в бюджетном сегменте лидерами являются очки виртуальной реальности bobovr.

Что собой представляет этот девайс

Очки виртуальной реальности bobovr z4 – это недорогое устройство от компании Xiaozhai, использующее в качестве движка смартфон. Оно имеет относительно легкую конструкцию, но при этом достаточно качественную и хорошо подстраиваемую под параметры пользователей. В девайс можно установить смартфоны с диагональю 4,7”- 6,2”, работающие под IOS и Android. Чем больше размер экрана, тем качественнее будет видимое изображение.

Очки виртуальной реальности bobovr z4

Очки ВР Bobovr z4 имеют такие технические характеристики:

  • размеры: 21,5x12x19,5 см;
  • вес: 410 г.;
  • угол обзора: 120°;
  • диаметр линз: 4,2 см.

Угол обзора зависит от размера экрана. Максимальный обзор достигается на смартфонах с диагональю свыше 5,5”. Для моделей с меньшей диагональю обзор может уменьшаться до 100°. Имеются встроенные наушники, которые подключаются к соответствующему выходу смартфона.

В комплект, помимо самого устройства, входит ткань для протирки линз и инструкция. Пульт управления в него не входит и при необходимости приобретается отдельно.

Дизайн

BoboVR Z4 выполнен в приятной черно-белой гамме и выглядит довольно футуристично в полном соответствии со своим предназначением. Корпус изготовлен из матового немаркого пластика.

В передней части расположен держатель для гаджета, фиксирующийся защелкой для предотвращения выпадения смартфона при резких движениях. Смартфон центрируется автоматически, но есть возможность сделать это и вручную.

#

Для подключения встроенных наушников есть разъем 3,5 мм. Но он не рассчитан на смартфоны с нижним звуковым выходом, поэтому для iPhone 6 и Galaxy S7 потребуется удлинительный кабель.

Ремешки-крепления сделаны из прорезиненного материала. Расположенные на них «липучки» позволяют плотно закрепить девайс на голове. На затылке место соединения ремешков закрывается прошитыми кусочками кожзама.

С лицом соприкасается поролоновый уплотнитель, покрытый перфорированной искусственной кожей. Он крепится при помощи защелок, позволяющих отстегнуть и промыть его. Наличие множества маленьких отверстий позволяет воздуху вентилироваться. Для вентиляции есть и другие отверстия, которые делают пользование очками комфортным.

#

Наушники выполнены из такого же материала, соприкасающегося с ушами. Они имеют эргономичную форму, легко перемещаются и позволяют подстроить их под себя. Звук получается довольно объемный и живой. В очках ВР используются двояко выпуклые линзы с пятикратным увеличением, выполненные из стекла. Они имеют высокое качество, не искажают картинку и не меняют цвета.

Элементы управления и советы по настройке

В девайсе есть возможность регулировки фокусного расстояния. Для этого на корпусе по бокам есть регуляторы. Можно выполнять настройку любым из них, но лучше, во избежание перекоса крутить их одновременно.

Сверху имеется колесико, дающее возможность менять расстояние между линзами. Рядом находится кнопка, открывающая отсек для смартфона. Снизу расположено колесико регулировки громкости наушников и кнопка, имитирующая касание к экрану телефона.

Очень важно правильно произвести под себя все настройки. При неправильной калибровке линз изображение может казаться размытым и появится эффект укачивания. Не рекомендуется на смартфоне устанавливать максимальную яркость, чтобы избежать засвечивания экрана.

Достоинств у данного устройства много. К ним относятся:

  • доступная для многих покупателей цена;
  • интересный стильный дизайн;
  • качественная сборка без люфтов;
  • работа со многими моделями с IOS и Android;
  • наличие встроенных наушников;
  • возможность регулировки фокусного и межлинзового расстояния;
  • наличие ремешков с липучками для хорошей фиксации;
  • возможность пользоваться устройством для людей с дальнозоркостью или миопией.

К недостаткам можно отнести:

  • отсутствие в комплекте пульта управления;
  • невозможность подключения собственных наушников;
  • возможное сбивание настроек при использовании.

#

Пульт можно приобрести отдельно. Он подключается к смартфону по Bluetooth и позволяет не только управлять очками ВР, но и просто слушать музыку. В играх его можно использовать в качестве джойстика.

Программное обеспечение

Поскольку основным движком является смартфон, а очки ВР выступают в роли держателя, то для них специального программного обеспечения нет. Но на телефон можно установить приложения, которые помогут найти профессионально созданные видео с круговым обзором. Одно из них – приложение Within, дающее доступ к большому количеству разнообразных видео и фильмов, анимационных и художественных.

Bobovr z4 можно связать с ПК через приложение trinusvr, а для игр рекомендуется использовать tridef.

Компания Xiaozhai не остановилась на выпуске модели Z4, а продолжила свои разработки с учетом ее недостатков и отзывов потребителей. Так появились модели Z5 и Z6.

Очки виртуальной реальности bobovr z5 стали легче своих предшественников и весят всего 350 г. Это позволит голове меньше уставать и дольше пребывать в них. В комплект теперь включен джойстик, и теперь не надо думать, где приобрести его отдельно. Немного усовершенствовано место для крепления смартфона. Появились 2 резиновых фиксатора, отлично удерживающих его.

#

Теперь смартфон больше открыт и меньше нагревается. И, если не находиться на открытом солнце, то засвечивание минимально.

Сверху появилось колесико, регулирующее угол обзора. А расстояние между линзами теперь изменяется с помощью колесика сбоку. Внутренняя часть обита нейлоном, теперь лицо не потеет даже в закрытом помещении. Для носа появилась более удобная выемка. Дизайн и все остальные параметры остались без изменений.

Очки виртуальной реальности bobovr z6 также претерпели ряд изменений по сравнению с моделью Z5. Они выпускаются в черном и белом варианте. Теперь наушники могут складываться, и девайс занимает при хранении меньше места. Немного изменилось крепление. Появились два дополнительных ремешка, охватывающие заднюю часть головы. Липучки позволяют подогнать их для лучшей фиксации. Лицевая часть стала теперь кожаной. А выемка для носа снабжена специальными резиночками, обеспечивающими плотную посадку, исключающую просвет во время просмотра видео.

#

Линзы стали более асферичными, за счет чего угол обзора для гаджетов с небольшим экраном увеличился. Но теперь регулируется только фокусное расстояние. Наушники слегка увеличились в размере, и повысилась их звукоизоляция от внешних звуков. И главное отличие — bobovr z6 стали полностью беспроводными. Они имеют собственный аккумулятор и подключаются по Bluetooth. Подзарядка производится по microUSB. Заряда аккумулятора хватает на 25 часов непрерывной работы.

#

Теперь в очках ВР есть микрофон, позволяющий ответить на вызов даже в момент игры или просмотра фильма. Благодаря увеличенному расстоянию до линз, Bobovr z6 могут использовать люди, пользующиеся медицинскими очками.

В студии AppFox можно подать заявку на программирование, создание игр или заказать разработку приложений https://appfox.ru/ и получить бесплатную консультацию по ценам и услугам.

Всем привет, сегодня я бы хотел немного рассказать о ВР гарнитуре BoboVR Z6 черного цвета. Существует 2 версии этих гарнитур — белая и черная. Они немного отличаются между собой, например, у черной версии кнопки вдавленные, а в белой они обычные.

Пришла ВР гарнитура в такой упаковке.

Комплектация:

В комплекте идёт: ВР гарнитура, 75 см зарядный кабель (без данных, только питание), тряпочка для протирки линз и инструкция.

Характеристики:

• Совместимые смартфоны: 4.7 — 6.2 дюйма;
• Линзы: асферические линзы на 52 мм;
• Угол обзора: 110°
• Регулировка зрения: от 200 градусов дальнозоркости до 400 градусов близорукости
• Интерфейсы: BlueTooth 4.1 (BLE dual protocol) в качестве аудио гарнитуры и микро USB для зарядки;
• Наушники: диаметр 50 мм, 112±3дБ (1кГц)
• Аккумулятор: 3.7В, литий-полимерный, 300 мАч;
• Поддерживаемые ос: Android 4.4 или iOS 8 и выше;
• Размеры: 140x181x115 мм;
• Вес: 395 грамм;

Внешний вид и тесты:

Внешне гарнитура выглядит следующим образом. Шлем покрыт материалом сделанным под кожу. Ремешки можно отрегулировать под нужный размер головы.

Гарнитура не давит на переносицу, сидит на голове легко.

Сверху шлема имеется кнопка, делающая нажатие по экрану. Также имеется колесо регулировки фокусного расстояния, фиксирует хорошо, в отличии допустим от того же BoboVR Z4, один раз отрегулировав больше не нужно будет заниматься этим вновь. Смартфон крепится надежно, в зависимости от толщины смартфона можно зафиксировать крепление в 2 положениях. Крышка отгибается совсем немного. Расстояние между окошками 12.8 см.

Имеются специальные крепления для смартфона, чтобы настроить центровку один раз и в последующие разы не заниматься этим. Также имеются резиновые вставки для надежной фиксации смартфона.

Сбоку гарниры имеются кнопки отвечающие за работу беспроводных наушников (фактически полноценная bluetooth гарнитура). На черной версии кнопки вдавленные, но нажимаются хорошо. Имеются кнопки регулировки громкости, а также универсальная кнопка, отвечающая за включение и выключение смартфона (если удерживать 3 секунды), а также ответ на звонок по простому нажатию. Также есть светодиодный индикатор, который отображает зарядку (мигает красным во время зарядки и перестает мигать когда полностью зарядились), а также отображает работу с BlueTooth (мигает синим когда нет соединения и перестает мигать если соединились).

Фактический размер линз составляет около 43 мм (без креплений). Передняя накладка «дышащая», съемная.

Чтобы свет не поступал через отверстие для носа имеются специальные резинки.

Наушники удобные, регулируются вперед и назад, чтобы расположить их напротив ушей. Амбушюры мягкие. Звук показался качественным.

В сложенном состоянии гарнитура выглядит следующим образом.

Итого:

BoboVR Z6 показалась довольно качественной VR гарнитурой, с большими, качественными линзами и встроенными наушниками. Угол обзора довольно широкий и стал еще больше, в сравнении с BoboVR Z4 (покупал ранее), черную рамку видно, но еще меньше. На голове сидит удобно. Встроенные наушники хорошего качества. Во время включения и выключения беспроводного модуля наушников есть звуковой оповещение — «Power on» / «Power off».

Плюсы:
• Встроенные, качественные наушники;
• Отсутствие давления на переносицу, удобные;
• Встроенная сенсорная кнопка для приложений;
• Большой угол обзора, благодаря большим линзам;
• Хорошее фиксирование фокусного расстояния;
Минусы:
• Откидывание передней крышки на маленький угол;
• Вдавленные кнопки (в черной версии, в белой они обычные);

В целом показалась отличной VR гарнитурой, которую можно смело рекомендовать к покупке и использованию.

Спасибо за внимание.

Товар для написания обзора предоставлен магазином. Обзор опубликован в соответствии с п.18 Правил сайта.

очки виртуальной реальности для смартфона

Самый простой и дешёвый способ погрузиться в виртуальный мир – использовать очки виртуальной реальности для смартфонов. Сегодня без труда можно приобрести как совсем недорогую модель из картона, так и продвинутый VR шлем с кучей разных настроек. Как же выбрать и настроить вр очки? Как проверить совместимость и подобрать правильный смартфон? В этой статье мы подробно рассмотрим все эти вопросы.

Виртуальная реальность (искусственная реальность, англ. virtual reality, VR) — созданный программными средствами искусственный мир, демонстрируемый человеку с помощью технических устройств через его чувства: зрение, слух, осязание, обоняние. В виртуальной реальности возможно управление действиями персонажа, перемещение предметов, получение обратной связи от происходящего.

Очки виртуальной реальности (VR BOX) – VR шлем, который надевается на голову зрителя и переносит его в виртуальный мир. Это может быть игра, в которой нужно сражаться с зомби, виртуальная экскурсия по музею или другое. Не зря технологию назвали виртуальной реальностью, она создает полное ощущение присутствия. Не выходя из дома, можно побывать в любой точке земли или очутиться в выдуманном мире.

Очки виртуальной реальности для смартфона

Очки виртуальной реальности для смартфона

Популярные производители vr очков для телефона: Shinecon, BoboVR.

Для чего нужны вр очки для смартфона

Шлем VR должен иметь дисплей, которой показывает изображение. В случае с телефоном, роль экрана выполняет сам гаджет. Смартфон устанавливается в VR Box, в совокупности, получается устройство для демонстрации виртуального мира. Как же работают очки виртуальной реальности? Чтобы ответить на этот вопрос, рассмотри их устройство и принцип действия.

Принцип работы VR очков для телефона

Для создания шлема виртуальной реальности потребуется:

  • VR Box для смартфона.
  • Смартфон.
  • Установка программного обеспечения – приложение или игра.

Посмотрим, как устроен шлем виртуальной реальности для мобильника:

Устройство VR очков для телефона

Устройство VR очков для телефона

Основные элементы:

  • Слот для установки телефона – расположен в дальней части от глаз. Имеет крепления для надежной фиксации гаджета.
  • Линзы – предназначенная для фокусировки зрения на экране. Эта деталь необходима, потому что дисплей расположен близко к глазам. Сосредоточить взгляд без линз никак не получится.
  • Корпус – препятствует попаданию света и вида посторонних предметов в поле зрения. В более простых моделях может отсутствовать.
  • Накладка на лицо и крепление на голову – для удобства фиксации на голове. Этих элементов тоже может не быть в простых моделях. В этом случае очки просто прижимаются к лицу руками.

Итак, телефон крепится перед глазами, а линзы фокусируют взгляд на дисплее. На экране выводится изображение в vr формате, которое делится на две части – для левого и правого глаза.

VR режим просмотра на смартфоне

VR режим просмотра на смартфоне

Благодаря конструктивной особенности, каждый глаз видит только предназначенную для него картинку. Мозг человека обрабатывает информацию, полученную от каждого глаза, и объединяет ее в одно изображение. Благодаря этому, создается стереоскопический эффект. Такой же результат мы получаем при просмотре 3D фильмов в кинотеатре. Только там разделение изображений для глаз достигается за счет фильтров в 3D очках.

Взаимодействие с миром виртуальной реальности происходит посредством встроенных датчиков телефона – гироскоп и акселерометр. Поэтому при повороте или наклоне головы изображение в vr очках двигается в туже сторону. Это придает дополнительное ощущение реальности.

Некоторые модели очков имеют функциональную кнопку, которая позволяет производить действие – запустить игру, произвести выстрел, поставить на паузу видео. Если такой кнопки нет, можно подключить к телефону bluetooth пульт или джойстик.

Как выбрать очки виртуальной реальности для смартфона

При выборе vr очков, в первую очередь нужно обратить внимание на поддерживаемый размер экрана (длина диагонали в дюймах). Другими слова, какой смартфон поместится в данный vr box. Некоторые модели очков сделаны под конкретные мобильники. В этом случае их можно будет использовать только с одной моделью телефона.

Предложений на рынке много, выбрать нужную модель поможет наш обзор самых популярных очков виртуальной реальности для смартфонов: Shinecon, BoboVR

Многие vr шлемы универсальны и имеют возможность подстройки крепления под заданную диагональ дисплея. В большинстве случаев подходит размер экрана 4-5.7 дюймов. Такой разброс дает возможно использовать многие популярные телефоны.

В остальном, функционал vr очков подбирается под собственные нужды. Это могут быть:

  • Встроенная акустика или возможность подключить свои наушники.
  • Различные крепления смартфона.
  • Варианты подстройки очков (об этом подробнее ниже).
  • Наличие кнопок управления.
  • Другие конструктивные особенности.

VR очки можно сделать самостоятельно из картона по шаблону.

рекомендуемая статья

Какой телефон подойдет для VR — советы по выбору

Сразу отметим, что подойдут все популярные операционные системы – Android, iOS, Windows Mobile. Большое внимание при выборе смартфона стоит уделить дисплею и наличию необходимых датчиков. Именно хороший дисплей является показателем качественного изображения при просмотре vr контента. Каким же должен быть экран?

  • Чем больше дисплей, тем больше будет поле обзора в очках виртуальной реальности. Только не стоит забывать о максимально допустимом размере диагонали вашего VR бокса.
  • Разрешение экрана должно быть высоким. Чем больше количество пикселей, тем меньше вы будете замечать назойливые квадратики при просмотре. Желательно разрешение дисплея от 1920×1080 пикселей и выше.
Параметры телефона Оптимальная совместимость с VR Нормальная совместимость с VR
Диагональ экрана 5-5.7 дюймов 4-5.7 дюймов
Разрешение экрана 1080×1920 (full HD) и выше 720×1280 (HD)
Процессор Quad-core 1,6 GHz и выше Требуется тестирование
Датчики Акселерометр, Гироскоп Акселерометр, Гироскоп
Таблица оптимальных параметров смартфона для поддержки VR режима

Если от качества экрана зависит только качество изображения, то без наличия необходимых датчиков смартфон вовсе не подойдет для использования в VR режиме. Какие же датчики нужны?

  • Гироскоп – прибор для измерения угла наклона относительно трех плоскостей.
  • Акселерометр — это датчик, измеряющий кажущееся ускорение. Прибор сигнализирует системе смартфона о том, что он двигается и в каком положении находится в данный момент.

Без акселерометра и гироскопа гаджет не сможет отслеживать положение в пространстве, а значит нельзя будет считывать движение головы в очках виртуальной реальности.

Как проверить смартфон на совместимость с виртуальной реальностью

Скорее всего сенсорный телефон у вас уже есть, остается только проверить подходит ли он к использованию с очками VR или нет. Для этого можно воспользоваться специальным приложением. Чтобы найти такую программу, нужно зайти Play Маркет (Android) или App Store (iOS – iPhone) и ввести запрос «VR тест» в поисковой строке. В результате вы увидите целый ряд приложений для проверки совместимости. Для примера установим программу «VR Checker» на Андроид.

Работа приложения крайне проста, после запуска оно автоматически проведет анализ и покажет результат:

Проверка телефона на совместимость с виртуальной реальностью

Проверка телефона на совместимость с виртуальной реальностью
  • Версия операционной системы;
  • Размер дисплея;
  • Разрешение экрана;
  • Наличие необходимых датчиков.

Для проверки мы использовали телефон Xiaomi Redmi 4 pro. Даже эта совсем неновая модель выдает оптимальный результат.

Если результат вашей проверки положительный – смело можно приступать к выбору подходящих VR очков для вашего телефона.

Как пользоваться очками VR для телефона

Если у вас уже есть очки виртуальной реальности для смартфона остается выполнить несколько простых шагов:

  • Скачать приложение для VR на мобильный и запустить его.
  • Установить смартфон в вр шлем так, чтобы центральная перегородка очков была ровно посередине экрана. Во многих приложениях при запуске появляется специальная разметка, облегчающая данный процесс.
  • Настроить телефон под конкретную модель vr очков.
  • Настроить vr очки.
  • Закрепить очки на голове и играть.

Как настроить смартфон для виртуальной реальности

Настройка VR в телефоне чаще всего не понадобится, играть и использовать приложения можно будет сразу. В некоторых программах есть возможность подстройки проекции под разные модели vr очков. Например, в приложении Carboard потребуется указать вашу версию очков. Все происходит автоматически. Для этого нужно сканировать QR-код, расположенный на корпусе VR бокса или в инструкции по применению. Если кода нет, можно попробовать найти его на сайте производителя. После сканирования QR-кода все настройки применятся автоматически, они необходимы только для приложений виртуальной реальности от Google.

Пример QR-кода для настройки VR в телефоне

Пример QR-кода для настройки VR в телефоне

Устанавливать связь между VR очками и смартфоном не нужно, по сути они являются только креплением смартфона на голове. Поэтому не стоит волноваться о том, как подключить очки виртуальной реальности к телефону.

Как настроить VR очки

Если ваш VR Box не имеет возможности настройки, этот шаг можно пропустить. В большинстве универсальных VR очков при помощи колесиков и рычажков можно настроить:

Настройка очков виртуальной реальности для смартфона

Настройка очков виртуальной реальности для смартфона
  • Расстояние между линзами. Чаще всего колесо настройки находится в центре корпуса сверху или снизу.
  • Фокусное расстояние – перемещая вперёд/назад крепление с телефоном или линзы.
  • Замена диоптрий для различного уровня зрения.
  • Настройка крепления на голову.

Такими нехитрыми действиями можно легко подстроить очки виртуальной реальности по свои анатомические особенности.

Подключение аудио гарнитуры

Если у vr очков есть наушники, их необходимо подключить к телефону:

  • С помощью провода подсоединить в разъем наушников телефона (если такой имеется) или использовать переходник для mini jack 3,5.
  • Использовать блютуз подключение если наушники в очках беспроводные. Подключение аналогично синхронизации с любыми беспроводными наушниками.

После подключения наушников, будет доступно управление звуком кнопками на корпусе очков виртуальной реальности.

Как подключение bluetooth геймпад или пульт к VR очкам

К телефону можно подключить блютуз джойстик или пульт. Это намного облегчит навигацию в VR режиме. Например, в плеере для просмотра видео 360 можно будет включить паузу и перемотать ролик. А в некоторых играх пульт просто необходим для совершения ряда действий.

Джойстики для vr очков

рекомендуем почитать

Подключение геймпада ничем не отличается от добавления любого другого bluetooth устройства:

  • Включаем видимость bluetooth устройства. Для этого переключаем тумблер или зажимаем соответственную кнопку (см. в инструкции) на джойстике.
  • Заходим в настройки блютуз в мобильном, нажимаем поиск новых устройств и выбираем нужное из списка.
  • После сопряжения пульт можно будет использовать в vr играх и приложениях.

Игры и приложения для VR режима на телефоне

Для начала можно посмотреть VR видео 360 на Youtube или скачать панорамные видеоролики в интернет и просматривать их офлайн через приложение-плеер.

Количество приложений для vr очков растет с каждым днем. В Google PLay и App Store без труда можно скачать как бесплатные игры, так и программы за небольшую плату.

Чтобы найти приложение с VR возможностями, нужно ввести в поисковой строке «VR» или «Cardboard». В результате вы увидите массу самых разных программ и игр различных жанров.

Как можно применить VR очки на android телефоне:

  • Онлайн просмотр видео VR 180 и 360.
  • Плееры для просмотра VR видео офлайн.
  • VR игры с возможностью управления персонажем.
  • Демо-ролики и симуляторы, типа гонок, аттракционов американские горки и др.
  • Виртуальные путешествия по достопримечательностям всего мира.
  • Познавательные приложения об устройстве вселенной и дикой природе.

Этой теме мы посвятим отдельную статью — обзор самых популярных игр и приложений для виртуальной реальности на смартфонах.

Как играть в VR очках на смартфоне

Во многих играх перед глазами появляется виртуальный курсор (точка по центру экрана). Управление осуществляется при помощи него. Чтобы произвести выбор, нужно навести курсор на нужную кнопку или предмет. После загрузки выполнится действие.

Существуют игры, которые требую нажатия на экран. В некоторых моделях VR очков кнопка, выполняющая эту функцию. Если на очках нет кнопки управления, можно использовать bluetooth пульт. Действие будет выполняться при нажатии соответствующей кнопки на геймпаде.

Плюсы и минусы VR шлемов для телефонов

Плюсы:

• Небольшая стоимость по сравнению с гарнитурами виртуальной реальности для компьютера.

• Простота использования, нет необходимости в долгом подключении.

• Компактность, все что нужно – это смартфон и небольшие очки, такой комплект с легкостью можно взять с собой в гости к друзьям.

Минусы:

• Ограниченность возможных действий в виртуальной реальности по сравнению гарнитурами для ПК.

• Меньшее количество доступных приложений.

• Тошнота и головокружение у чувствительных людей.

Выводы

При своей доступности и простоте использования VR очки для смартфона однозначно заслуживают внимание. За небольшую цену вы прочувствуете на себе загадочный мир виртуальной реальности. Очки виртуальной реальности станут для вас игровой новинкой, вовлекут детей в образовательный процесс интерактивными возможностями. Если вы еще думаете стоит ли покупать VR шлем для смартфона – наш ответ ДА. Кстати, такие vr очки можно сделать своими руками, но об этом в другой раз.

Приятных экспериментов в виртуальном мире!

Погружение в виртуальную реальность выводит качество игр и просмотр видео на новый уровень. Пользователь девайсов, обеспечивающих эту возможность, попадает в настоящий 3D мир, по которому он может перемещаться и слышать окружающие звуки. Выбор устройств для такого погружения достаточно большой, но в бюджетном сегменте лидерами являются очки виртуальной реальности bobovr.

Что собой представляет этот девайс

Очки виртуальной реальности bobovr z4 – это недорогое устройство от компании Xiaozhai, использующее в качестве движка смартфон. Оно имеет относительно легкую конструкцию, но при этом достаточно качественную и хорошо подстраиваемую под параметры пользователей. В девайс можно установить смартфоны с диагональю 4,7”- 6,2”, работающие под IOS и Android. Чем больше размер экрана, тем качественнее будет видимое изображение.

Очки виртуальной реальности bobovr z4

Очки ВР Bobovr z4 имеют такие технические характеристики:

  • размеры: 21,5x12x19,5 см;
  • вес: 410 г.;
  • угол обзора: 120°;
  • диаметр линз: 4,2 см.

Угол обзора зависит от размера экрана. Максимальный обзор достигается на смартфонах с диагональю свыше 5,5”. Для моделей с меньшей диагональю обзор может уменьшаться до 100°. Имеются встроенные наушники, которые подключаются к соответствующему выходу смартфона.

В комплект, помимо самого устройства, входит ткань для протирки линз и инструкция. Пульт управления в него не входит и при необходимости приобретается отдельно.

Дизайн

BoboVR Z4 выполнен в приятной черно-белой гамме и выглядит довольно футуристично в полном соответствии со своим предназначением. Корпус изготовлен из матового немаркого пластика.

В передней части расположен держатель для гаджета, фиксирующийся защелкой для предотвращения выпадения смартфона при резких движениях. Смартфон центрируется автоматически, но есть возможность сделать это и вручную.

#

Для подключения встроенных наушников есть разъем 3,5 мм. Но он не рассчитан на смартфоны с нижним звуковым выходом, поэтому для iPhone 6 и Galaxy S7 потребуется удлинительный кабель.

Ремешки-крепления сделаны из прорезиненного материала. Расположенные на них «липучки» позволяют плотно закрепить девайс на голове. На затылке место соединения ремешков закрывается прошитыми кусочками кожзама.

С лицом соприкасается поролоновый уплотнитель, покрытый перфорированной искусственной кожей. Он крепится при помощи защелок, позволяющих отстегнуть и промыть его. Наличие множества маленьких отверстий позволяет воздуху вентилироваться. Для вентиляции есть и другие отверстия, которые делают пользование очками комфортным.

#

Наушники выполнены из такого же материала, соприкасающегося с ушами. Они имеют эргономичную форму, легко перемещаются и позволяют подстроить их под себя. Звук получается довольно объемный и живой. В очках ВР используются двояко выпуклые линзы с пятикратным увеличением, выполненные из стекла. Они имеют высокое качество, не искажают картинку и не меняют цвета.

Элементы управления и советы по настройке

В девайсе есть возможность регулировки фокусного расстояния. Для этого на корпусе по бокам есть регуляторы. Можно выполнять настройку любым из них, но лучше, во избежание перекоса крутить их одновременно.

Сверху имеется колесико, дающее возможность менять расстояние между линзами. Рядом находится кнопка, открывающая отсек для смартфона. Снизу расположено колесико регулировки громкости наушников и кнопка, имитирующая касание к экрану телефона.

Очень важно правильно произвести под себя все настройки. При неправильной калибровке линз изображение может казаться размытым и появится эффект укачивания. Не рекомендуется на смартфоне устанавливать максимальную яркость, чтобы избежать засвечивания экрана.

Достоинств у данного устройства много. К ним относятся:

  • доступная для многих покупателей цена;
  • интересный стильный дизайн;
  • качественная сборка без люфтов;
  • работа со многими моделями с IOS и Android;
  • наличие встроенных наушников;
  • возможность регулировки фокусного и межлинзового расстояния;
  • наличие ремешков с липучками для хорошей фиксации;
  • возможность пользоваться устройством для людей с дальнозоркостью или миопией.

К недостаткам можно отнести:

  • отсутствие в комплекте пульта управления;
  • невозможность подключения собственных наушников;
  • возможное сбивание настроек при использовании.

#

Пульт можно приобрести отдельно. Он подключается к смартфону по Bluetooth и позволяет не только управлять очками ВР, но и просто слушать музыку. В играх его можно использовать в качестве джойстика.

Программное обеспечение

Поскольку основным движком является смартфон, а очки ВР выступают в роли держателя, то для них специального программного обеспечения нет. Но на телефон можно установить приложения, которые помогут найти профессионально созданные видео с круговым обзором. Одно из них – приложение Within, дающее доступ к большому количеству разнообразных видео и фильмов, анимационных и художественных.

Bobovr z4 можно связать с ПК через приложение trinusvr, а для игр рекомендуется использовать tridef.

Компания Xiaozhai не остановилась на выпуске модели Z4, а продолжила свои разработки с учетом ее недостатков и отзывов потребителей. Так появились модели Z5 и Z6.

Очки виртуальной реальности bobovr z5 стали легче своих предшественников и весят всего 350 г. Это позволит голове меньше уставать и дольше пребывать в них. В комплект теперь включен джойстик, и теперь не надо думать, где приобрести его отдельно. Немного усовершенствовано место для крепления смартфона. Появились 2 резиновых фиксатора, отлично удерживающих его.

#

Теперь смартфон больше открыт и меньше нагревается. И, если не находиться на открытом солнце, то засвечивание минимально.

Сверху появилось колесико, регулирующее угол обзора. А расстояние между линзами теперь изменяется с помощью колесика сбоку. Внутренняя часть обита нейлоном, теперь лицо не потеет даже в закрытом помещении. Для носа появилась более удобная выемка. Дизайн и все остальные параметры остались без изменений.

Очки виртуальной реальности bobovr z6 также претерпели ряд изменений по сравнению с моделью Z5. Они выпускаются в черном и белом варианте. Теперь наушники могут складываться, и девайс занимает при хранении меньше места. Немного изменилось крепление. Появились два дополнительных ремешка, охватывающие заднюю часть головы. Липучки позволяют подогнать их для лучшей фиксации. Лицевая часть стала теперь кожаной. А выемка для носа снабжена специальными резиночками, обеспечивающими плотную посадку, исключающую просвет во время просмотра видео.

#

Линзы стали более асферичными, за счет чего угол обзора для гаджетов с небольшим экраном увеличился. Но теперь регулируется только фокусное расстояние. Наушники слегка увеличились в размере, и повысилась их звукоизоляция от внешних звуков. И главное отличие — bobovr z6 стали полностью беспроводными. Они имеют собственный аккумулятор и подключаются по Bluetooth. Подзарядка производится по microUSB. Заряда аккумулятора хватает на 25 часов непрерывной работы.

#

Теперь в очках ВР есть микрофон, позволяющий ответить на вызов даже в момент игры или просмотра фильма. Благодаря увеличенному расстоянию до линз, Bobovr z6 могут использовать люди, пользующиеся медицинскими очками.

В студии AppFox можно подать заявку на программирование, создание игр или заказать разработку приложений https://appfox.ru/ и получить бесплатную консультацию по ценам и услугам.

Всем привет, сегодня я бы хотел немного рассказать о ВР гарнитуре BoboVR Z6 черного цвета. Существует 2 версии этих гарнитур — белая и черная. Они немного отличаются между собой, например, у черной версии кнопки вдавленные, а в белой они обычные.

Пришла ВР гарнитура в такой упаковке.

Комплектация:

В комплекте идёт: ВР гарнитура, 75 см зарядный кабель (без данных, только питание), тряпочка для протирки линз и инструкция.

Характеристики:

• Совместимые смартфоны: 4.7 — 6.2 дюйма;
• Линзы: асферические линзы на 52 мм;
• Угол обзора: 110°
• Регулировка зрения: от 200 градусов дальнозоркости до 400 градусов близорукости
• Интерфейсы: BlueTooth 4.1 (BLE dual protocol) в качестве аудио гарнитуры и микро USB для зарядки;
• Наушники: диаметр 50 мм, 112±3дБ (1кГц)
• Аккумулятор: 3.7В, литий-полимерный, 300 мАч;
• Поддерживаемые ос: Android 4.4 или iOS 8 и выше;
• Размеры: 140x181x115 мм;
• Вес: 395 грамм;

Внешний вид и тесты:

Внешне гарнитура выглядит следующим образом. Шлем покрыт материалом сделанным под кожу. Ремешки можно отрегулировать под нужный размер головы.

Гарнитура не давит на переносицу, сидит на голове легко.

Сверху шлема имеется кнопка, делающая нажатие по экрану. Также имеется колесо регулировки фокусного расстояния, фиксирует хорошо, в отличии допустим от того же BoboVR Z4, один раз отрегулировав больше не нужно будет заниматься этим вновь. Смартфон крепится надежно, в зависимости от толщины смартфона можно зафиксировать крепление в 2 положениях. Крышка отгибается совсем немного. Расстояние между окошками 12.8 см.


Имеются специальные крепления для смартфона, чтобы настроить центровку один раз и в последующие разы не заниматься этим. Также имеются резиновые вставки для надежной фиксации смартфона.

Сбоку гарниры имеются кнопки отвечающие за работу беспроводных наушников (фактически полноценная bluetooth гарнитура). На черной версии кнопки вдавленные, но нажимаются хорошо. Имеются кнопки регулировки громкости, а также универсальная кнопка, отвечающая за включение и выключение смартфона (если удерживать 3 секунды), а также ответ на звонок по простому нажатию. Также есть светодиодный индикатор, который отображает зарядку (мигает красным во время зарядки и перестает мигать когда полностью зарядились), а также отображает работу с BlueTooth (мигает синим когда нет соединения и перестает мигать если соединились).

Фактический размер линз составляет около 43 мм (без креплений). Передняя накладка «дышащая», съемная.


Чтобы свет не поступал через отверстие для носа имеются специальные резинки.

Наушники удобные, регулируются вперед и назад, чтобы расположить их напротив ушей. Амбушюры мягкие. Звук показался качественным.

В сложенном состоянии гарнитура выглядит следующим образом.

Итого:

BoboVR Z6 показалась довольно качественной VR гарнитурой, с большими, качественными линзами и встроенными наушниками. Угол обзора довольно широкий и стал еще больше, в сравнении с BoboVR Z4 (покупал ранее), черную рамку видно, но еще меньше. На голове сидит удобно. Встроенные наушники хорошего качества. Во время включения и выключения беспроводного модуля наушников есть звуковой оповещение — «Power on» / «Power off».

Плюсы:
• Встроенные, качественные наушники;
• Отсутствие давления на переносицу, удобные;
• Встроенная сенсорная кнопка для приложений;
• Большой угол обзора, благодаря большим линзам;
• Хорошее фиксирование фокусного расстояния;
Минусы:
• Откидывание передней крышки на маленький угол;
• Вдавленные кнопки (в черной версии, в белой они обычные);

В целом показалась отличной VR гарнитурой, которую можно смело рекомендовать к покупке и использованию.

Спасибо за внимание.

Товар для написания обзора предоставлен магазином. Обзор опубликован в соответствии с п.18 Правил сайта.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Должностная инструкция зам дир по ахч в школе
  • Стиральная машина узкая haier hw70 bp12969a инструкция
  • Руборил эксперт м инструкция по применению
  • Ротатек инструкция схема вакцинации детям до года
  • Коэнзим к10 инструкция по применению цена отзывы