Albion online руководство для новичков

With only a few days left until the Closed Beta starts, we want to give new players a few pointers on how to survive in the world of Albion.

The vast world of Albion Online offers nearly limitless opportunities for newly-arrived heroes. You will write your own story and make a name for yourself.  With all the new things to discover once you arrive on the shores of Albion, the Destiny Board, the different zones, the classless system…we want to provide you with a helpful guide, so you know where to start.

The Ins and Outs: A Beginner’s Guide to Albion Online

Somewhere deep in the confines of Albion’s eastern continent, in a place desolate of peace and ridden by political warfare, the tale of a new beginning was bound to reality. It was time for history to be written of a new hero.

Welcome, Adventurer. You’ve come to the right place, and the right game. Albion Online is a medieval Sandbox-MMORPG, designed entirely with the objective of providing a well-rounded and challenging experience. From the simplistic, yet impactful animation design, to the minimalistic approach towards its aesthetically pleasing art-style, the game demands attention.

With that being said, I am here today to provide you with a few pointers on your initial course of action when taking your first steps into the world of Albion. Let us begin with the first thing you should take note of when logging into the game, naturally: The Destiny Board.

The Destiny Board: Your Central Hub for Progression

When first entering the game you may notice that there is no quest giver or NPC to direct you on your journey. Don’t be alarmed as this is intentional. In Albion Online, you script your own legacy and determine your own path. However, the Destiny Board is available as a support-system to help you better define who you wish to become as a player. The first thing you will want to do is open the Destiny Board by hitting your “N” hotkey.

Yes, at first glance the destiny board will appear to be very complex, but don’t feel discouraged as it will only take a few moments to fully grasp that it is a lot more coherent than it appears. This will be your unspoken guide for character progression in Albion, and it is accessible anywhere, anytime. You will begin progressing your destiny board from the moment you log in. After closing your destiny board, take a look at the bottom-middle of your screen. There you will find your initial destiny board tasks to complete and begin your journey. 

Now that you understand the basic style of progression and have begun your journey in Albion, let us discuss the first tasks you will embark upon.

Beginning Your Journey

Upon arrival at the shores of Albion’s coast, you will end up in one of three locations: Westerly Cross, Middle Cross or Easterly Cross. If you plan on beginning your journey with a companion, then traveling between each starter city is a rather simple process. This can be done by speaking to the Travel Planner located on the ship docks of each starter city. You can then travel between each starter city… for a small fee of course (thought you were getting away for free eh?).

Before you do anything, open your mails located at the top of the screen. Apart from vanity items your Founder’s Pack gives you, you will also find a horse and an ox that make travelling through the world of Albion easier. But beware: once you enter the Red Zones, people can take the Founder’s items, including your mounts, away from you after killing you.

As mentioned previously, the first task you will want to undertake is located at the bottom-middle of your screen on your destiny board checklist. Proceed by gathering those initial rocks and logs, and slay those innocent bunnies to your hearts content! Don’t forget to loot all the rabbit-hide while you’re at it. Grabbing some extra of each resource will come in handy, as every resource you gather will prove to be useful in one way or another.

After you complete your initial task of gathering resources, it’s time to create your first items: gathering tools and weapons. Head on over to the first NPC you will encounter in the game, in the middle of the map, which will provide the workbench necessary to create your initial gear and tools. Onto your first creations!

Boundless Crafting

Now that you have your resources in inventory, you’re ready to make your first tools and weapons. Gathering tools are an immeasurably important component of Albion Online’s crafting system, as they allow you to gather higher tier resources, thus resulting in crafting stronger weapons and armor in the process.

Resources come in eight different tiers. Each tier becomes increasingly challenging to find in the open world, as resource scarcity is a very tangible factor in world of Albion. Only the best of the best will be able to maintain the highest tier of gear, so keep in mind that the world is indeed a competitive one. You will need the appropriate tier level of tools to gather a resource of the same tier. With that being said, make sure to always have gathering tools on-hand if you plan on gathering and creating your own gear. Knowing that you plan to be the best of the best, go on and create your tier 1 tools. This will be your first step in achieving the ultimate goal of unlocking tier 8. With your tools in-hand, gather some more stone, wood and hide (or use those handy-extra ones you gathered earlier) and create your first weapons and armor in Albion.

The Classless System: You Are What You Wear

Upon crafting your sword, shield and leather armor, let’s take another glance at the destiny board. Although you currently wield sword and shield in-hand, it is important to notice that once you’ve acquired enough fame (read: experience) to progress into tier 2 weapons and armor, your gearing options become limitless. This ties into the fact that Albion Online’s approach to character progression does not confine you to a particular role, but instead, allows you to create the character and play-style of your preference.

To put it simply, you are what you wear. One day you can play as a cloth-bearing fire mage, pyro-blasting your enemies into flames. While another day, you can be a full-fledged tank in plate armor, protecting your allies from hordes of Undead in the trenches of Albion’s dungeons. All of this can be accomplished on a single character.

In-line with the simplistic nature of Albion’s design, is the simplicity of the classless system. When you first equip a piece of armor or weapon, you’ll notice that on the right side of your screen that new skills will be present. If you equip a different type of armor or weapon, you’ll then find that the skills have changed. Again, you are what you wear. Wearing different armor-types will result in different skills and an entirely new and refreshing playstyle with each change. This opens the door for endless theory-crafting; your only limiting-factor is how imaginative you allow yourself to be, thus creating a play-style that defines you as a player.

Now that we are at a point in which you have grasped an understanding of the destiny board, progression and the classless system of Albion Online; it’s time to grab your exclusive Tier 3 Founder’s gear as well as Ox or Horse, if they are included in your choice of Founder’s Pack, from your mailbox, and venture into the open world.

Watch Your Step

As a new player it will be important to understand that new challenges will present themselves along the way. There is a learning curve to survival in Albion Online, as it is one of the defining features of the game. Let’s cover a few tips to ensure that you will be having a memorable and joyous experience.

To begin, it is imperative to understand the zone system in Albion Online. There are four zone-types, each presenting new challenges and daring opportunity. You can recognize each zone type by opening your world map and pressing your “M” hotkey. They are color-coordinated based on each type of zone and the encompassing risks involved.

Zone Variation: Risk vs. Reward

In Albion, we have four different zones:

Green zones

The first of the four is the green zone. This is where you are at right now, and it is the only completely safe zone-type in Albion. Expect to find resources varying from tier 1 through tier 4 in these zones.

You should feel safe bringing your founders gear and mounts out into these zones, as there is very little danger present besides the first mobs you will be killing out in the open world. If you end up dying in a green-zone, do not be alarmed as you will only be knocked-down momentarily and incur a durability loss, rather than actually dying and losing your gear.

The green zones are an excellent place to get your feet-wet in your first PvE (player versus environment) adventures in Albion, so take the time to learn the intricacies of combat and resource gathering in these zones. If you die every now and then in the green zones, no worries! Your viewers will laugh with you in the process.

Yellow Zones

Next, we have the yellow zones. Expect to find resources varying from tier 3 through tier 5 in these zones, with a small amount of tier 6 as well. This will be the first zone that you will potentially encounter PvP (player versus player) in Albion Online. However, sharing similar functionality to the green zones, if you die in a yellow zone you are only knocked-down momentarily and acquire a durability loss rather than dropping your items. With that being said, you should feel relatively safe with bringing your Founder’s gear out into yellow zones as well.

The main difference here is that you should keep your ears open in case of any conniving player killers lurking to try and kill you. This is possible by flagging up for PvP. You can flag yourself as hostile by clicking the “shield” icon next to your hitpoints bar. Only flag yourself if you are actually looking for PvP. Staying unflagged provides you with a friendly-buff which will help you defend yourself from those who may be after you.

Whether you are the pacifist or the player killer, it is important to keep on your toes and be wary of the slight danger that yellow zones have to offer.

Red Zones

Third is the red zones. Expect a variance of resources ranging from tier 4 through tier 6 in these zones. This is where your adrenaline will really begin to pick up and the idea of risk versus reward begins to truly rear its head in the game.

If you die in a red zone, there is no turning back and all items on your person will be dropped as spoils for the victor. If you plan on making an early entry into the red zones then I would advise you to bank your Founder’s items, including your horse and ox, as you wouldn’t want to lose these too early on in the game! There are no friendly player-buffs here, and everyone is on even-footing in regards to PvP.

When you are actively engaging in red zones, be completely aware of the risks and rewards you are delving into. If you kill a player, all the loot is yours, and vice versa if a player kills you.

Something important to keep in mind is that Albion Online does support you in your solo endeavors. When there are more than 10 enemies near you in a red zone, you will see them as a red blob on your mini map. This is a sure-fire alert of danger, and will give you the opportunity to escape from an unfavorable fight, unless of course… you’re feeling like a hero!

Black Zones

Finally, we have the black zones. Expect to find resources ranging from tier 5 to tier 8 in these zones. This is the end-all be-all of the zone types, and by far, the most dangerous (and most rewarding) of them all. Similar to red zones, if you die in a black zone you will drop all of the items in your inventory, including your equipped gear. There are no friendly-buffs, no mini-map indicators of danger, or anything to help you in these zones besides your own wit and merit. When you’ve reached the point of engaging in black zones, you are ready for the highest level of open world competition that Albion has to offer. 

Keep in mind that different tiers of mobs will also be present all throughout the world of Albion! In similar fashion to resource tiers, mobs also function similarly in Albion. They come in eight tiers, with increased difficulty and scarcity based on tier. You will find the easiest mobs to defeat in green zones, with the most challenging mobs in black zones. 

With an understanding of the various zone-types, and the risk versus rewards present in each respective zone you’ve acquired a strong understanding of when and how to approach each zone, along with the risks you’re willing to take. Even though you’ve come a long way, we still need to cover the elephant topic in the room. The topic that will test your dedication, integrity and overall experience in Albion Online; joining a guild.

Guilds & Territory Warfare

Although solo play is possible in Albion Online, we highly recommended that you join a guild suited to your goals and aspirations in the game. Joining a guild will enhance your enjoyment of Albion Online by a long-stretch. Most of the action in Albion occurs between rival guilds looking to entirely decimate their opposition. You may wonder, how can guilds rival each other outside of open world PvP? Well that brings us into our next topic of Guild versus Guild battles.

Guild vs. Guild

Guild vs. Guild (GvG’s) in Albion Online are where the cream of the crop battle it out in 5 vs. 5 disputes over territory control. It is a very intricate system; however, to detail it simply: guilds can claim ownership over territories and amass large quantities of land throughout the world of Albion. On acquired territories, guilds are capable of building a large variety of buildings to refine materials, craft gear, farm and gain access to additional storage. A rival guild can then challenge the occupying guild to steal the land and claim it as their own, including the infrastructures built within.

If you have played a MOBA in recent time, then you’ll already be very familiar towards the nature of GvG’s in Albion and will have no problem performing well! This is a highlight of PvP in Albion with some serious adrenaline rush. It is an excellent endeavor to provide stream content for your viewers.

For all of our solo and small-scale players out there, don’t worry! You can still own your own piece of land in Albion Online without having the fear of it being lost to a stronger guild. This is through our Player Island system.

Player Islands: Land for All

In Albion Online, Player Islands are designed as segue into land ownership, for those less capable of maintaining contested territories! You can buy a player island in any of the major cities of Albion for a very cheap price. You can also upgrade your player island into 6 different tiers: each tier offering more land space than the previous tier. Ultimately, more land space means more building plots.

To top it all off, your Player Island is entirely private and is only accessible by you, and those that you allow to come visit you. Also, they cannot be contested for ownership. Your island will always belong to you.

Take Flight!

If you’ve come this far in the guide, then you are more than ready to roam the world Albion Online in a relaxed environment. There is a substantial amount of knowledge to garner in-game, albeit, don’t feel discouraged! As your chapter unfolds in the open world, everything will make sense along the way. Follow your destiny board, determine your playstyle, be wary of your location, and most importantly, join a guild! Remember, Albion is a game designed with simplicity in mind, alongside the necessary intricacies to provide you with an experience you won’t forget!

Albion Online: гайд для новичка. С чего начать игру?

Данное руководство предназначено для начинающих игроков. Здесь вы узнаете, как быстро развивать своего персонажа с нуля, без пати и друзей. Какие для этого существуют пути и на каких билдах лучше всего стартовать для комфортного развития. 

Видеогайд в конце статьи

Самый легкий способ получить серебро Альбион онлайн.

На нашем сайте вы сможете купить серебро Albion online в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

Начало

Сперва создание персонажа и выбор имени. После чего мы отправляемся проходить обучение, которое поможет немножко освоиться в игре. Перед тем, как покинуть остров новичков, конечно же, прикупаем несколько основ за копейки. Они пригодятся нам в будущем. 

Завершив обучение, мы высаживаемся в начальной деревне на Королевском материке. Заморачиваться с тем, куда вы хотите отправиться, не стоит. В любое время вы сможете сменить город. Никакой привязки нет.

Важно после прибытия сдать квест главному гварду, который даст нам корону. При активации этой короны мы получим на три дня премиум-аккаунт. За время действия премиум мы должны будем нафармить себе на следующий прем в 30 дней. Поэтому поначалу стоит уделить побольше времени на фарм, ибо премиум-аккаунт, помимо скорости прокачки, также дает и баф на 50% лута, что важно. 

В этой деревне можем пройти также некоторые квесты, где нас познакомят ближе с крафтом, золотой биржей и прочим. В целом, можете этим заняться, мы же все это дело скипнули и сразу отправились к большому городу. В нашем случае это был Люмхурст. 

Экспедиции

По пути в город убиваем несколько бандитов, прокачав ношения своих предметов до Т3. В городе продаем ослов и покупаем Т3 сет. После проходим экспедицию — синий портал. Лута там нет, славы — тоже, но за прохождение дают королевский знак, который можно продать за 30К, что обеспечит нас Т4-сетом.

Проходить такие экспедиции можно раз в день, но чтобы его одеть, нужно сперва прокачаться. Мы отправились в Т4 синие локации, проходя там соло-подземелья. Их можно найти по зеленым входам. 

Пробежав несколько данжей, мы прокачали ношение экипировки до Т4. Это нужно делать сразу, определившись с билдом. Лично мы выбрали следующее: самострелы, шлем хранителя, куртку убийцы и сапоги хранителя. 

Билд обеспечил нас сильным уроном по одной цели и хорошей выживаемостью, что пригодится в ПвП 1х1. Также этот билд легко чистит соло-подземелья и подойдет для роума по дорогам Авалона. 

Для всех этих активностей подойдут также билды на проклятый посох или лук. Если вам интересно ПвП 1х1 в проклятых данжах, мы бы еще порекомендовали билл на клеймор. 

А если вы пацифист и хотите только ПвЕ-шить, то из этих трех активностей мы рекомендуем соло-подземелья. Билдов для их чистки масса.

Пути прокачки 

Есть три основных способа фарма для начинающего соло-игрока, потому как, если вы играете в группе, таких активностей будет больше. 

1. Одиночные подземелья

Самый доступный простой, но в то же время наименее прибыльный вариант — одиночные случайные подземелья или соло-данжи. В них вы можете фармить с самого начала и до конца, просто повышая тир данжей. Советуем фармить в данжах не выше тира вашей риверки. Это пассивка налетчика, которая усиливает вас против определенного тира мобов, что значительно повышает комфорт в фарме.

Уже начиная с пятого тира, мы советуем перебраться в Черные Земли. Там фарм будет бодрее и в плане фейма, и в плане серебра. Риск при фарме этих данжей минимальный. Главное, добраться до самого входа, не привлекая внимание в ганкеров, которые попадаются на пути.

После входа достаточно просто подождать 90 секунд. Дальше вход в него закроется, и к вам уже никто не зайдет. Мы можем чилово фармить, не беспокоясь о том, что кто-то зайдет нам с фланга. 

Мы бы разделили фарм в соло-данжах на два типа: 

  • фарм в черных землях, где чуть больше фейма и дропа;
  • фарм под фракцией на Королевском континенте, где мы будем получать дополнительный доход с фракционных поинтов.

Этот дополнительный доход мы можем потратить на покупку различных товаров фракции, а после продать их на аукционе. 

Подрубить фракцию можно в любом из пяти городов. Выключить ее можно в любое время, нажав на иконку возле имени персонажа. Доход от фарма данжей на начале своего пути будет варьироваться от 200К до 600К в час в зависимости от скорости фарма, везения и тира данжа.

Всегда есть шанс выбить что-то дорогое, например, дорогой сундук, который сразу же оплатит вам премиум более чем на месяц вперед.

2. Пути Авалона

Следующий путь — рисковый, простой и очень рандомный. Если вкратце, то пути Авалона — эта сеть порталов, которые переносят вас в Авалон, из которого есть выходы в разные точки мира. Пути постоянно меняются, имеют разные пропускные способности порталов и различные наполнения. В самом же Авалоне нас будет интересовать всего 2 активности.

  1. Статические соло-данжи — это точно такие же одиночные подземелья, как в открытом мире, но с повышенной наградой в виде дополнительного дропа. Однако эти данжи отображаются на карте и, что самое главное, не закрываются, пока внутри кто-то есть, что делает их довольно опасными и рискованными. 
  2. Зеленые сундуки на карте — лагеря авалонских мобов, которые охраняют сундуки. Здесь супер рандомная система. После зачистки мобов вы можете открыть сундук, который имеет несколько градаций редкости, что увеличивает его стоимость наполнения. Иногда в этих сундуках можно найти невероятно дорогие артефакты, которые могут оплатить ваш премиум сразу на полгода.

Стоит предупредить, если собрались фармить именно второй контент, то тогда лучше подобрать билд с дальним боем. Иначе фарм механизмов в Авалоне превратится в страдания. 

3. Проклятые данжи или Карапты 

Третий способ — самый скилозависимый, удобный и стабильный. Проклятые подземелья или Карапты — это аналог соло-данжей, однако заточенных под ПвП 1х1. В данжах много мобов с очень хорошей наградой в виде славы, несколько сундуков с лутом или книжками прокачки, а также ловушки и всегда риск вторжения враждебного игрока.

Всего есть 3 уровня этих данжей.

  • Первый можно встретить в самом начале, уже в синих и желтых локациях. Здесь не будет потери экипировки в ПвП, но и награда будет куда ниже. Скажем так, это тренировочные данжи, с которых стоит начать, если вы полный новичок.
  • Следующие два уровня можно уже встретить в красных и черных локациях. Там и награда больше, и флуд в ПвП. 

Здесь у нас будет два основных пути. 

  • Скипать

То есть, заходя в данж, вы не будете активировать Алтарь Вторжения. Это значит, что вас не перенесет в данж противника для драки. А также в ваш данж с меньшим шансом будет закидывать оппонента. По нашим меркам, где-то раз в пять данжей. 

При этом вам не обязательно драться, вы можете изгнать врага, разбивая осколки во время вторжения. Суть этого способа в том, чтобы просто фармить мобов, получая славу для прокачки и сундуки с лутом, вынося лут каждые два-три данжа. 

  • Драться

То есть, вы специально активируете Алтарь, чтобы охотиться на игроков, убивая их, забирая их шмот и награду за их убийство. При должной сноровке и хорошем билде этот способ является, пожалуй, самым стабильным и высокодоходным в начале своего пути.

Большим плюсом этих данжей является то, что их легко найти, и то, что вы можете дипать — проходить данж за данжем, не выходя из первого. Это обеспечит вас надежным источником как прокачки, так и заработка без долгих путешествий и поисков. 

Также при повышении инфейма или очков бесчестия, которые дают за убийство как мобов, так и игроков, вы будете увеличивать получаемый лут, серебро и славу в этом виде контента.

Как минимум, с драками за час мы выносили до 500К. Без драк — 200-300К, но опять же, рандом никто не отменял. Плюс с повышением рейтинга инфейма награда будет становиться все лучше.

Советы по прокачке

Понятное дело, что не все новички смогут повторить подобный путь за это время, ведь за нашими плечами тысячи часов опыта игры. Поэтому напоследок мы дадим еще несколько советов, которые помогли в развитии:

  • Риск вознаграждается

В Альбионе, чем сильнее мы рискуем, тем больше награду мы можем получить. Поэтому старайтесь выходить в опасные зоны как можно раньше.

  • Для того, чтобы рисковать, нужно иметь запас сетов

Всегда, отправляясь в черные земли, Авалон или проклятые данжи, имейте в своем банке несколько запасных сетов на замену, чтобы в случае смерти не остаться голым и не попрошайничать на улицах Карлеона. Запас поможет вам быть более уверенным и должен немного развеять страх потери предметов. 

  • Не покупайте дорогие предметы 

В самом начале дорогие предметы дают не такой ощутимый прирост силы персонажа, особенно в ПвП против уже прокачанных игроков. Усиливайте свой сет не путем дороговизны, а путем развития мастерок. которые будут выполнять роль усилителя экипировки. Чем лучше вы прокачаетесь, тем сильнее будет ваш сет, на котором можно экономить деньги.

Видеогайд для тех, кому лень читать

1. Предисловие

Я играю в Альбион едва ли 2 месяца, но начитался кучи гайдов и насмотрелся еще больше видосов. Ими и своим опытом и хочу поделиться. Прочитав этот гайд вам надеюсь станет легче осваивать игру, но понять все тонкости всеравно получится только на личном опыте. Гайд ориентирован на новичков.

2. Начало игры

Хороший канал с видео для новчиков на русском от Arreat Regaro

Я бы рекомендовал проходить первоначальную цепочку квестов, т.к. она знакомит нас с базовыми механиками. Не сильно думайте о том каким классом вы будете играть. Выберите что-то интересующее вас (воин, охотник или маг) и на этом просто пока играйте. Позже на кач нового класса у вас уйдет несколько часов всего.

  2.1. Собирательные профессии 

     2.1.1. Виды Профессий

После цепочки квестов вам дадут осла (бегать без ездового слишком медленно, перегруз появится очень быстро, а из-за него вы будете медленней бегать) и тут я бы рекомендовал выбрать одну-две собирательные профы, который вы захотите качать, так как качаются они слишком медленно, чтобы вкачивать их все.

Свежеватель — убиваете животных и снимаете с них шкуры. Таким образом вы будете и экипировку свою качать и профу.

Каменотес — собираете камень. У камня не существует прокнутых ресурсов(прокнутые это .1 .2 .3, их иконки подсвечиваются зеленым, синим и фиолетовым соответственно. С помощью них создаются усиленная экипировка). Так что качать придется почти в два раз медленее (С прокнутых ресурсов идет двойной опыт) и камни идут только на постройки домов. То есть экипировку вы не можете так создавать.

Жнец, дровосек и рудокоп — ничего особенного. Фармите свои ресурсы, можете создавать эквип и продавать его.

И рыболов — ловите рыбу и продаете ее или создаете еду с помощью нее.

В игре есть биомы и в каждом биоме есть главный ресурс (которого больше других): болото-конопля, лес-бревна, горы-руда, степь-шкуры, холмы-камень. Исходите из биома какой ресурс более выгодно качать (решить это лучше еще до начала игры по сути, но не критично и потом поменять).

Кстати из начальных локаций можно телепортироваться в другие начальные локации, также из фракционных городов в другие фракционные города заплатив серебро (делается это у персонажа обозначенного компасом на карте местности (N)).

Также существуют журналы для рабочих с острова (об острове я много писать не буду, т.к. сам не разобрался с ним еще, но немного инфы будет дальше в гайде). Вы можете нанять на своем острове рабочих и отдавать им заполненные журналы, а они вам взамен отдадут часть ресурсов. Для каждой профессии есть свой рабочий и свой журнал. На продажу выгодно заполнять т3 журналы. Заполняются они след. образом: Т3 журнал собирается когда вы фармите ресурс Т3-Т5. Покупайте журналы на аукционе и заполняйте их на продажу или в будущем для своих рабочих.

И так я бы прокачал одну-две профы до 4-5ого уровня. 

2.1.2. Сет собирателя

Начиная с 4ого тира вы можете использовать эквип собирателя. Он увеличивает процент фарма дополнительных ресурсов. То есть когда вы фармите камень, есть шанс, что выпадет не 2 камня, а 4. Это очень важно, так как кач профы идет 2х быстрее. С каждым тиром шмота собирателя, увеличивается и шанс дополнительного дропа. Качество предметов (хорошее, отличное и так далее) не влияет на этот процент дропа. Он влияет только на статистики от предметов (Количество ХП, Защиты и так далее. Способности этих шмоток предназначенны на то, чтобы убегать от ПК (Красные игроки, которые убивают других игроков).

С топором 4ого тира можно фармить 4.0, 4.1, 4.2, 4.3 и 5.0 бревна. И так с каждым инструментом.

Качать профу 4ого тира (когда вы носите 4ый топор) выгодней фармя 4ые бревна (сосны), так как бревна 5ого тира (мозаичные бревна) будут фармиться гораздо дольше и получается не так эффективно. Бегайте собирайте 4ые бревна плюс прокнутые ресы.

2.1.3. Различия локаций и ПВП собирателя

от lewpacc по карте мира (На английском)

Синяя локацияНикакого пвп.

Желтая локация — Тут вас могут убить, но предметы вы не потеряете. Прочность шмота ломается.

Красная локация — Тут вас также могут убить и тут вы потеряете предметы.

Черная локацияИзначально все игроки находятся в ПК режиме.

Грубо говоря в синих и желтых локациях можете не бояться. Даже если вы умрете, вы потеряете только немного серебра на ремонт.

Про красную зону. Чтобы игрок мог начать бить другого игрока, ему нужно включить ПК режим. Включается он нажатием на иконку рядом с вашим хп (круглый щит). После этого он будет кастовать несколько секунд, при которых его имя будет мигать красным и синим, что дает понять всем игрокам, что он включает режим ПК. После этого он сможет атаковать любого игрока, и его сможет атаковать любой игрок.

В черных зонах изначально все игроки, как я уже писал выше, находятся в ПК режиме.

На миникарте справа внизу можно наблюдать за тем сколько ПК находятся в данной зоне.

Теперь к тому как вести себя когда вы фармите ресурсы в красных лодках (Я сам не фармил в черных зонах, так что говорю только про красные). Я фармил в основном в локациях с повышенным процентом прокнутых ресов (в каждом биоме есть лока, в которой процент прокнутых ресов 22 процента. Открываете Карту (М) и нажимаете на локации, там смотрите справа наверху какие ресурсы тут есть и процент прокнутых)). К примеру Nightcreek Marsh. Я бегал и фармил только прокнутые ресы. Таким образом, перевозя их в Карлеон я получал примерно 300к серебра за час, что неплохо для начала. Бегал я на Боевом Коне 5ого тира, так как у него есть броня и нормальная скорость. Если вы фармите на быке, лошади или йоле то да, вы больше уносите, но если вас снимут с лошади ПК, то вы будете бегать с перегрузом, а точнее вы уже будете лежать мертвыми.

Грубо говоря когда вы фармите в красных локах всегда следите за количеством ПК в этой зоне. Как только в зоне было больше 1-2 ПК я бежал в сторону перехода в желтую локацию (эти переходы называют гайками) и фармил только там пока ПК не исчезали. 1-2 ПК бывают очень часто в зоне из-за того, что в локацию есть такие места как Hellgate (ХГ) и клаймы гильдий. У них есть своя область (тонкая оранжевая или красная линия), вбежав в которую у вас начнется включаться ПК режим. Игрокам лень оббегать их и они просто бегут сквозь них, чтобы было быстрее. Но всеравно надо оставаться бдительным даже когда 1 ПК есть на карте. Всегда фармите только рядом со своей лошадью, не отбегайте от нее. Как только вы на краю экрана увидите красный ник игрока, сразу садитесь на лошадь и убегайте в противоположную от него сторону и старайтесь убежать в безопасную зону. Если вас ганкает группа ПК, то тут нужен опыт как убегать от них. Старайтесь не агрить мобов, так как они вас замедляют при атаке. Знание местности тоже важно. Если противник, опережая, забегает перед вами и спешивается, то бегите в другую сторону в зависимости от того где другие противники находятся. Таким образом вы должны попытаться добраться до безопасной зоны.

грубый пример как убегать от гангеров. 

Не продавайте набранные ресурсы. В каждом городе свой аукцион. И в главном городе — Caerleon тоже. Можете попробовать продать свои ресурсы в фракц. городе, может их там и купит кто-то подороже, но в карлеоне точно купят. Просто потом перевезете все ресурсы с гильдией в карлеон. 

Конечно, вы можете забить на это и сразу идти качаться с гильдой, ваше дело. Просто так вы познакомитесь с одним из крупных направлений PvE.

3. Кач

Вот несколько видео-гайдов по различным классам, которые я нашел:

 

 

 

 

Мнение игрока на счет оружий

3.1. Основы

Убивая мобов вы качаете все снаряжение, одетое на вас.

Также с мобов падают редко Книги Интуиции, которые дают по 10000 опыта каждой экипированной вещи. Стоят эти книги около 100000 на рынке в Карлеоне.

Также с мобов падают руны, души и реликты. Они нужны для крафта артефактов. Что выгоднее с ними делать, мне не известно. Если вы решите крафтить артефакты и продавать их, то это принцип рулетки.

3.2. Очки обучения (LP = Learning Points)

Использовать их можно прокачав уровень до 20%. После 20% вы можете использовать LP, чтобы докачать данный уровень до 100%.

Вот видео, в котором объясняют LP, что происходит если качаться на 100ом уровне и как перекидывать уровни с одной ветки на другую.

Если вы решите, что собирательство для вас, то тратьте Learning Points ( Когда вы на доске достижений справа наверху увидите их количество) только на собирательство, так как качаются эти профы очень медленно. И вкачивайте только новый этап, чтобы открыть следующий сет собирателя.

Если же вы не будете собирать ресы, то я бы рекомендовал не тратить пока LP на кач снаряжения пока не решите, что вы именно решите качать окончательно. (Я решил это только спустя месяц) И когда решите уже, что будете качать, то тогда качайте только мастерки (те что на самом краю доски). Не качайте то, где качаются этапы.

3.2.1. Переспек и Свободный опыт

 на эту тему от lewpacc

На счет переспека (Перекидывание уровней с одной ветки на другую). Делать это можно только в боевых ветках. Пример: у нас прокачена мастерка одноручного меча до 40ого уровня. Если мы скинем эти уровни до 1ого нам придется заплатить за это серебро, но зато мы получим 80% от этих 40а уровней в свободный опыт (Fame Credits = FF). FF мы можем уже бесплатно перекинуть в любую другую ветку.

Если мы качаемся в шмоте прокаченном до 100ого уровня, нажав кнопку Auto Learning (сразу переводит обычный опыт в свободный за серебро) на доске достижений, 80% от полученного опыта с мобов будет переходить в FF.

3.3. Кач с гильдой

В гильде почти всегда качаются группой в данжах (подземельях). Просто собирают пачку игроков и бегут вместе в данж и фармят там мобов. Тут есть шанс ПВП, того что вы или на вас нападут другие игроки, так что есть шанс потерять свое снаряжение. Но этот риск оправдывает себя, так как таким образом кач идет довольно быстро если делать все правильно. На такой кач берите собой еду (Сендвичи танкам, Похлебку мдд, Омлет рдд и хилам) и яды т4. 

Еда увеличивает ваши статистики на 30 мин, а яды наносят большой урон по мобам, что ускоряет зачистку мобов.

3.3.1. Что нужно делать, чтобы кач был эффективным

Доджите (уклоняйтесь) от АоЕ (Скиллы которые наносят урон по области, обозначены красной областью). От этих АоЕ очень легко умереть. Я бы рекомендовал для новичков концентрироваться в основном на уклонению от АоЕ и изучению поведения мобов. Урон не важен если вы умрете. Старайтесь при додже также не агрить рядом стоящие пачки мобов.

Не переагривайте мобов пока танк не соберет их в пачку. Суть кача: Танк бежит и собирает пачки мобов, сводит их всех вместе в пачку и тогда все дд начинают заливать (использовать АоЕ дамаг) мобов. Если во время того как танк собирает пачку мобов, ударить одного из них, он перестанет бежать за танком, а развернется на вас и это все начнет усложнять и замедлять кач. А еще опытные игроки начинают беситься, но каждый учиться в начале, так что не воспринимайте это всерьез. Тот же принцип действует и с хилом. Если на танке в то время как он собирает пачки висит хил, то мобы побегут на хила.

Если вы видите на краю экрана красные ники, то есть ПК, то говорите в голосовой чат КОНТАКТ. И тут уже должен РЛ (рейдлидер) дальше отдавать команды для всей группы.

3.4. Кач соло

Также можно качать соло в данжах и открытом мире. Для этого нужно иметь определенную экипировку и много ядов. В основном в соло качаются мдд классы. 

  3.5. Кач в Экспедициях и HCE 

Найти их можно в каждом городе. Обозначается синим порталом.

     3.5.2. Обычные экспедиции

Абсолютно бесполезная вещь, просто забейте. Единственная причина по которой их можно проходить, так это ежедневная награда. Получать ее можно в групповой экспедиции 6ого уровня.

3.5.3. HCE 

от lewpacc по ХЦЕ

Это хардкорные экспедиции. Чтобы в них попасть нужно иметь «карту». Они падают с мобов редко и их можно покупать на аукционе за 100000+ серебра. Чтобы вас начали брать в такие ХЦЕ вам нужно уже быть прокаченным довольно таки хорошо. Нужно иметь минимум 1200 IP (средний уровень предметов).

Если вы пройдете карту 2ого уровня за 20 минут, то вам дадут карту 3его уровня и так дальше (всего дается 30 минут, но тогда вам не дадут карту следующего уровня). Дальше 15ого уровня не проходили еще. 

Так же в ХЦЕ берут собой так называемый Skip Set. Это Ботинки призрака, которые дают возможность становится невидимым за счет маны и

Королевский колпак, который уменшает затраты маны на 100% на 10 секунд и зелье невидимости. Такой способ позволяет проходить большие участки данжей, что ускоряет завершение похода.

Опыт на начальных уровнях мал, зато чем дальше вы заходите, тем больше опыта вам даются, но также и увеличиваются показатели мобов (урон, хп, защита). Так на 10+ картах количество опыта выше чем в данжах в открытом мире.

4. PvP

о важных ПВП скиллах, о которых каждый должен знать.

Канал о ПВП и Ганках от TheSexasaurus

Один игрок или группа игроков пытаются ловить других игроков в открытом мире

  4.2. ХГ

Канал про ХГ и ПВП от K3tka

ХГ есть три разные 2х2, 5х5 в желтой зоне, 5х5 в красной зоне. Обозначаются они красным порталом на карте локи. Желтые порталы для 2х2, красные для 5х5. У портала стоит босс, убив которого появляется портал. Зайдя в портал вы попадаете в ад, где вам надо убить трех (2х2) или пять (5х5) минибоссов, после чего через 2 минуты в центре карты появится босс и сундук. После того как вы зашли в портал, он закрывается, но другая пати может в любой другой желтой локации зайти в ваше ХГ. Поэтому важно всегда следить за краем экрана. 

4.2.1. 5х5 в желтой зоне

В желтой зоне вы не теряете предметов, но в ХГ всеравно будете терять предметы. В эти ХГ редко ходят очень прокаченные игроки. Тут также падают довольно часто Книги Интуиции и лут с босса бывает не плохим, так что тут можно неплохо деньги фармить. Желательно иметь тут 1 танка, 1 хила, 3дд (1 рдд и 2мдд или наоборот), но это все опционально.

Если вы начали бить босса в центре, а пати противников пытается подойти к вам, то их начнет бить очень сильно, так что пока вы не победите босса, на вас не нападут.

Нет смысла одеваться в это ХГ выше 5ого (или 4.1) тира, так как шмот будет резаться до 5ого тира. Также берите обычного коня 3его или 4ого тира.

Если выпал стоящий лут с одного захода, то стоит его отвезти на палатку (если она имеется в соседних локах) или в близлежащий город и скинуть лут в сундук, а после того как закончите вместе отвезти вещи в Карлеон на продажу.

Также можно изначально привезти в сундук несколько сетов для ХГ, чтобы если вас убили вам не приходилось каждый раз из Карлеона ехать.

       4.2.2. 2х2

Принип все такой же, только что карта меньше и боссов три, а не 5. Говорить кем туда ходить не имеет смысла, потому что мета (какие классы сильные) меняется с каждым патчем.

       4.2.3. 5х5 в красной локе

То же самое, что и в желтых только, что сюда ходят гильды в топовом шмоте.

  4.3. Арена

5 на 5 бой, в котором вам нужно через определенные действия отнимать у команды противника очки.

Тут есть три статуи, которые захватив в отнимете у противника 10 очков. За килл отнимают очки у противников. За вашу смерть отнимут у вас очки. 

И так пока кто-то не победит. Я считаю, что это хорошая возможность потренировать сыгранность команды.

  4.4. GVG (Guild vs Guild)

Это хай энд контент. Таким образом гильдии сражаются за территории. Похоже на арену по сути, только что тут вы теряете предметы. Из-за этого ваша гильда должна положить в сундук несколько сетов лучшего эквипа.

Также есть возможность без потери лута потренировать GvG. Называется это Scrim. Для этого есть специальные дискорд каналы, где пати ищут противников для тренировок.

5. Личный остров

Покупайте его в Карлеоне, т.к. вы будете в основном тут находится.

5.1. Постройка зданий

На острове у вас есть возможность построить дома для рабочих, мастерские и фермы. Остров можно улучшать, тем самым увеличивая количество мест для постройки домов и ферм

Мастерские строить нет смысла, так как в них нету возврата ресурсов. Если вы крафтите что-то в городе, то вы будете платить серебро, но зато вам изначально всегда будут возвращаться 15% ресурсов. А если вы будете при этом еще использовать энергию крафтинга (При премиум статусе дается 10000 в день), то это процент будет увеличиваться. Чем выше у вас прокачена мастерка крафта, тем меньше энергии крафтинга будет требоваться.

Дома для рабочих имеет смысл строить если вы занимаетесь собирательством. В эти дома вы можете нанимать рабочих, у которых можно покупать журналы, заполняя которые и отдав их обратно рабочим, они будут вам возвращать часть ресурсов. В зависимости от тира дома, увеличивается количество рабочих которые можно нанять (максимум 4).

Также у работников есть уровень счастья, который зависит от мебели. Пример для максимального счастья рабочего-дровосека: для дровосека 5 тира нужны стол (одного стола хватит на 4ых рабочих) и кровать (одна кровать на одного рабочего) 5ого тира и трофеи (бывают общие трофеи и определенных профессий): по одному бонсаю (так называет трофей дровосеков) Т2, Т3, Т4 и Т5 и по одной книге заклинаний (общие трофеи) Т5, Т4, Т3, Т2. В домах высокого тира у вас не будет хватать места под мебель для каждого трофея (Максимально количество мебели в доме это 10), так что сначала заполняете полностью бонсаи, а потом по уменьшению тира общие трофеи (то есть начинаете с Т8 книги и ниже).

Фермы, сады и загоны для животных нужны для посадки растений и выращиванию животных.

В садах выращиваются дикие растения, которые идут в основном на крафт зелий.

На фермах выращиваются овощи, которые идут на крафт еды.

В загонах выращиваются различные животные, которые дают ингредиенты для еды и ездовые животные.

Для начала многие рекомендуют выращивать морковку и продавать ее, так как шанс выпадения дополнительного семени довольно высок, что позволяет продавать их на аукционе.

6. Заключение

Я решил написать этот гайд, так как сам потратил очень много времени на поиск и усваивание всей этой информации. То, что я описал наверное и не покрывает 50% контента, что существует в игре. Моя надежда состоит в том, чтобы упростить начало игры новичкам. Лучше всего конечно усваивается любая вещь собственным опытом, но этот гайд надеюсь ускорит и упростит этот процесс.

Если есть моменты, с которыми вы не согласны, то пишите в комментах. Я сам еще считаю себя новичком, так как теоретическая фаза пройдена, и теперь настало заниматься практикой.

Через некоторое время я напишу гайд по ХГ. Надеюсь смогу заинтересовать таким образом новичков, чтобы было больше народа в гильдии, желающие учиться ПвПэшиться в ХГ.

Автор: Vyzer


Изменено пользователем Vyzer

Это — копия гайда с официального сайта Sandbox Interactive. Оригинал вы можете прочитать в этой теме.

«Огромный мир Альбиона предлагает почти безграничные возможности для новоприбывших героев. Вы сами напишите свою историю и сделаете себе имя. Как только вы прибудете к берегам Альбиона, вам придется открыть для себя множество новых вещей — Доска достижений, различные типы зон, особенности бесклассовой системы… В связи с этим, мы хотим предоставить полезный гайд, который поможет вам на старте.

Вся подноготная Albion Online. Руководство для новичков

Где-то далеко в восточной части континента под названием Альбион, в месте, где мир и покой сменила борьба за власть, воплотилась история о новом начале. Пришел час нового героя, что изменит историю.

Добро пожаловать, искатель приключений! Вы оказались в правильном месте и в нужное время. Albion Online — это многопользовательская MMORPG с открытым миром в средневековом антураже, рассчитанная на то, чтобы подарить вам интереснейший игровой опыт и, в то же время, бросить вызов. Начиная от ненавязчивой, но впечатляющей дизайн-анимации, заканчивая минималистическим, приятным глазу арт-стилем, игра взывает к вашему вниманию.

Я же, в свою очередь, хочу предоставить небольшое руководство, которое поможет вам проложить свой путь и сделать первые шаги в мире Альбиона. Позвольте представить вам первый объект, который несомненно заслуживает вашего внимания, как только вы вошли в игру: Доску достижений.

Доска достижений — вместилище вашего прогресса

Впервые зайдя в игру, вы можете заметить, что рядом нет персонажа, который бы предоставил вам квест или направил в вашем путешествии. Не тревожьтесь, это сделано намерено. В Albion Online вы сами пишете историю и прокладываете свой собственный путь. Однако, в качестве системы поддержки, вам доступна Доска достижений. Она поможет игрокам определить дальнейший род занятий. Именно поэтому, мы рекомендуем вам в первую очередь открыть Доску достижений, нажав клавишу «N».

Да, на первый взгляд, Доска достижений выглядит довольно запутанной и сложной. Без паники. Потребуется совсем немного времени, и вы увидите, что она намного проще, чем может показаться. Она доступна в любое время и будет незаменимым помощником в вашем приключении. Вы начинаете продвигаться по Доске достижений с первого же входа в игру. После закрытия Доски достижений, обратите внимание на нижний центр экрана. Там будут отображены первые задания, которые необходимо выполнить и ознаменовать начало вашего путешествия.

Теперь, когда вы изучили пути развития и начали свой путь, давайте рассмотрим первые задачи, к которым необходимо приступить.

Начало путешествия

По прибытии к побережью Альбиона, вы, в конечном итоге, попадете в одну из трех локаций: Westerly Cross, Middle Cross или Easterly Cross. Если вы планируете начать свое путешествие с другом, то перемещение между стартовыми локациями довольно просто осуществить. Вы можете путешествовать между городами, поговорив с навигатором, найти которого можно в доках, в любом из начальных городов. Итак, вы можете путешествовать между городами… за небольшую плату, конечно (а вы думали, за спасибо, да?).

Прежде чем сделать что-либо, проверьте вашу почту, которая отображается в верхней части экрана. Помимо предметов роскоши, входящих в Пакет основателя, вы также найдете лошадь и быка, которые облегчат ваше путешествие по миру Альбиона. Но будьте осторожны: как только вы войдете в красную зону, другие игроки смогут убить вас, отобрав при этом ваши предметы, в том числе и маунтов.

Как упоминалось ранее, первые задания будут отображены в нижнем центре экрана, на вашей Доске достижений. Действуйте — собирайте камни и бревна, убивайте невинных зайчиков на потеху вашей черной душе! Во время охоты, не забудьте подобрать шкуры павших зверей. Если у вас появился излишек какого-либо ресурса, то так даже лучше — рано или поздно он вам обязательно пригодится и будет полезен, в той или иной степени.

После выполнения основной задачи по сбору ресурсов, настало время создать ваши первые предметы: орудия для сбора ресурсов и оружие. Отправляйтесь в центр карты, навстречу первому неигровому персонажу, которого вы встретите в игре. Он предоставит вам доступ к верстаку, который необходим для создания начального снаряжения и инструментов. А теперь вперед, создавать первые предметы!

Неограниченный крафтинг

Теперь, когда ваш инвентарь полон необходимых ресурсов, вы готовы к созданию первых инструментов и оружия. Орудия для сбора ресурсов, это один из наиважнейших компонентов системы крафтинга Albion Online, который позволит вам собирать ресурсы более высокого уровня, и, тем самым, ковать более мощное оружие и доспехи.

Представленные в игре ресурсы имеют 8 уровней. Чем выше уровень ресурса, тем более сложной задачей становится его добыча. Ведь редкость ресурсов в открытом мире Альбиона, является существенным фактором. Помните — Albion Online поощряет конкуренцию, поэтому только лучшие из лучших смогут иметь высокий уровень снаряжения. В зависимости от уровня ресурса, который вы собираетесь добывать, вам понадобится орудие соответствующего уровня. Учитывая все вышесказанное, убедитесь, что орудия для сбора всегда у вас под рукой, если вы планируете собирать ресурсы и создавать снаряжение. Создание орудий первого уровня — первый этап на пути к улучшению до конечного, восьмого уровня и ваш первый шаг к становлению лучшим из лучших. С орудиями на изготовку, соберите побольше камня, дерева и шкур (или используйте излишки, которыми вы запаслись ранее) и создайте свои первые оружие и броню.

Бесклассовая система: Вы — это то, что вы носите

Пока вы создаете меч, щит и кожаную броню, давайте еще раз взглянем на Доску достижений. Хотя в настоящее время вы экипированы мечом и щитом, важно отметить, что, как только вы приобрели достаточное количество очков славы (то есть, опыта), и улучшили оружие и броню до второго уровня, ваши варианты в комбинировании снаряжения становятся неограниченными. Это связано с тем, что Albion Online позволяет выбрать любую роль для вашего персонажа, не ограничивая вас одной специализацией или классом. Только вы выбираете свое стиль игры.

В действительности — вы это то, что вы носите. Сегодня вы огненный маг в тканевой робе, поджигающий противников яростным пламенем, а уже завтра вы обвешанный латами танк, защищающий союзников от орд нежити в глубоких пещерах Альбиона.

Ненавязчивый дизайн Albion Online также проявляет себя в простоте бесклассовой системы. Когда вы впервые одеваете броню или оружие, вы заметите, что в правой части экрана появился значок навыка. Если же вы меняете тип брони или оружия, то вы не сможете не заметить, что ваши навыки изменились. Опять же, вы — это то, что вы носите. Ношение различного типа брони даст возможность использовать комбинированные навыки и предоставит совершенно новый стиль игры с каждым последующим изменением обмундирования. Это открывает бесконечные возможности для экспериментов. Единственное ограничение – ваша фантазия. Позвольте себе быть креативным и создайте уникальный стиль, который определит вас как игрока.

Теперь же, когда вы изучили Доску достижений и поняли особенности бесклассовой системы Albion Online, самое время взять ваше эксклюзивное снаряжение третьего уровня, быка и коня (если они включены в ваш комплект Пакета основателя) и отправится в путешествие по открытому миру игры.

Будьте внимательны

Как новичку, вам необходимо осознать, что на пути вам встретятся множество испытаний и трудностей. Чтобы получить максимальное удовольствие и положительный опыт от игры, рекомендую изучить основы выживания в мире Альбиона, ведь это определяющий аспект игры.

Начнем с самого главного — важно иметь представление о системе зон в Albion Online. Существует четыре типа зон, в каждой из которых есть свои опасности и возможности. Вы можете увидеть каждую из этих зон, открыв карту мира клавишей «M». Зоны градируются по степени опасности и отличаются по цвету.

Разновидности зон: риск и выгода

Зеленые зоны являются самым первым и единственным безопасным типом зон во всем Альбионе. Именно здесь вы находитесь сейчас, начиная свое путешествие. Ресурсы, которые вы тут найдете, имеют уровень с первого по четвертый.

Находясь в зеленой зоне, можно не волноваться за сохранность своего снаряжения и маунтов, идущих в комплекте с Пакетом основателя, так как основную опасность здесь представляют низкоуровневые мобы, обитающие в открытом мире. Если вы погибните в зеленой зоне, не пугайтесь — вы лишь на мгновение потеряете сознание, а прочность вашего снаряжения немного снизится. Ваш персонаж не умрет, и вы не сможете потерять свое снаряжение.

Зеленые зоны являются отличным местом, для боевого крещения в PvE (игрок против окружения). Так что не спешите, изучайте все тонкости ведения боя и сбора ресурсов в этих зонах. Если вы то и дело умираете в зеленой зоне, не беда! Посмейтесь вместе со зрителями стрима.

Дальше идут желтые зоны. Уровень ресурсов здесь варьируется от третьего до пятого, не считая малого количества ресурсов шестого уровня. Это первый тип зон, на котором вы, вероятнее всего, напрямую столкнетесь с PvP-системой Albion Online (игрок против игрока). Впрочем, система смерти в желтой зоне идентична той, что используется в зеленой — персонаж лишь ненадолго теряет сознание, а прочность вашего снаряжения падает, но не пропадает. Учитывая это, вы должны чувствовать себя в определенной безопасности, приходя в желтую зону со снаряжением, включенным в комплект основателя.

Главное отличие желтой зоны от зеленой в том, что вы должны держать ухо в остро и ожидать нападения других игроков, скрывающихся в тени, в надежде убить вас. Это возможно в том случае, если вы открыты для PvP. Вы можете включить доступ к PvP, активировав режим враждебности, нажав на значок «щит» рядом со шкалой здоровья. Включайте этот режим лишь в том случае, если вы ищите битвы в PvP. Если же вы не помечены, как PvP игрок, вам предоставляется дружественный баф, который поможет защититься от тех, кто собрался вас атаковать.

Мирный игрок вы или ганкер, помните об одном — оставайтесь начеку и остерегайтесь опасностей, которые могут встретиться вам в желтых зонах.

Третий тип зон — это красные зоны. Данные зоны изобилуют ресурсами с четвертого по шестой уровень. Это места, в которых повышается уровень адреналина, а система риска и выгоды проявляет себя во всей красе.

Если вы погибнете в красной зоне, то пути назад не будет, и снаряжение вашего персонажа достанется победителю, в качестве трофея. Если вы планируете скорейшее путешествие в красную зону, то я бы посоветовал вам отдать в хранилище снаряжение из комплекта Основателя (включая лошадь и быка). Вы ведь не хотите потерять эти вещи слишком рано! В этих зонах не действуют дружественные бафы для игроков, не находящихся во враждебном режиме. В красной зоне все игроки находятся в одинаковых PvP условиях.

Если вы проявляете активность в красных зонах, вам необходимо осознать весь риск и потенциальную выгоду. Если вы убьете игрока, весь лут поверженного достанется вам. Конечно же, все произойдет с точностью наоборот, если другой игрок убьет вас.

Стоит отметить, что игра поддержит вас в ваших одиночных вылазках. Когда рядом находится более 10 соперников, вы увидите их отмеченными в виде красных точек на вашей мини-карте. Это оповещения об опасности, которое поможет вам избежать неблагоприятного боя. Если только… вы не чувствуете себя героем!

Наконец, существуют черные зоны. Уровень ресурсов здесь варьируется от пятого до восьмого. Это наиболее значимый и опасный из всех типов зон (который, в то же время, предполагает наибольшее вознаграждение). Если вы погибнете в черной зоне, вы потеряете все вещи в вашем инвентаре и снаряжение на вашем персонаже. Дружественные бафы для не враждебных персонажей здесь не действуют, а враги не отображаются на мини-карте. Ничто, кроме вашей сообразительности и умений вас не спасет. Как только вы почувствуете, что готовы осваивать черные зоны, приготовьтесь столкнуться с наивысшим уровнем PvP состязаний, который может предложить мир Альбиона.

Имейте в виду, что в мире Альбиона вам встретятся различные уровни мобов! Как и ресурсов, существует 8 уровней мобов, которые скалируются по сложности, в зависимости от уровня. Самые простые мобы обитают в зеленых зонах, в то время, как наиболее опасных можно найти в черных зонах.

С пониманием особенностей разных типов зон, риска и выгоды, которую предоставляет каждый из них, вы будете знать, когда и как вам следует осваивать каждую зону и какие риски вы готовы принять. Несмотря на то, что мы прошли долгий путь в изучении механики игры, нам все еще необходимо обсудить нераскрытый аспект игры, который проверит вашу преданность, честность, ваш опыт — вступление в гильдию.

Гильдии и война за территории

Несмотря на то, что можно играть в Albion Online в одиночку, мы настоятельно рекомендуем вам присоединиться к наиболее подходящей для ваших целей гильдии. Поверьте, вступление в гильдию в сто крат увеличит ваш позитивный опыт от игры. Большинство событий в мире Альбиона происходит между конкурирующими гильдиями, которые отстаивают свое главенство. Быть может, вы задаетесь вопросом, каким образом гильдии воюют вне PvP зон? Ну, вот мы и подошли к следующему пункту — битвы гильдий.

Гильдия против гильдии

Самое интересное в Albion Online происходит в сражениях между гильдиями (GvG), где в режиме 5 на 5, огнем и мечом оспаривается контроль над территорией. Несмотря на то, что эта довольно сложная система, ее можно выразить простым тезисом: гильдии могут претендовать на контроль над территориями и захватить огромную значительную часть доступной земли. На захваченных территориях гильдии способны строить большое количество зданий для переработки материалов, крафтить снаряжение, заниматься фермерством и получить доступ к дополнительному хранилищу. Конкурирующая гильдия может отвоевать оккупируемую территорию, чтобы затем присвоить ее себе (включая ранее построенные на территории здания и остальную инфраструктуру).

Если вы когда-либо играли в игры жанра MOBA, то вы отлично проявите себя, ведь механика GvG режима Albion Online вам уже знакома. Это все лучшее, что взято из PvP режима Albion Online, приправленное адреналиновым действием. Это также отличный источник контента для вашего стрима, который оценят зрители.

Спешим успокоить игроков, которые не гонятся за масштабными битвами или привыкли играть в одиночку — не волнуйтесь! В Albion Online вы можете владеть своим собственным куском земли, не опасаясь набега сильной гильдии, благодаря системе частных островов.

Частные острова — места хватит всем

Частные острова игроков в Albion Online созданы в качестве альтернативы для тех, кто не способен удерживать спорные территории. Вы можете купить частный остров в любом из крупных городов Альбиона по довольно низкой цене. Вы также можете улучшать ваш остров вплоть до шести различных уровней: с каждый последующим уровнем, ваш остров растет и предоставляет больше пространства. В конце концов, чем больше места, тем больше доступных для строительства участков.

В довершении всего, ваш частный остров принадлежит только вам, и только вы решаете, кого следует впускать. Частные острова не могут быть завоеваны и всегда будут исключительно вашей собственностью.

В путь!

Если вы дочитали гайд до этого момента, значит вы более чем готовы без опаски странствовать по миру Альбиона. Несмотря на то, что вам еще только предстоит узнать большую часть существенной информации об игре, не отчаивайтесь — с каждым вашим шагом в мире Альбиона, все постепенно обретет смысл. Продвигайтесь по Доске достижений, разрабатывайте свой индивидуальный игровой стиль, будьте всегда начеку и, самое главное – присоединяйтесь к гильдиям. Albion Online — это игра, использующая простоту механик совместно с тонкостями, что так необходимы для создания бесценного игрового опыта, который вы не забудете!»

Albion Online WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Albion Online — это многопользовательская ролевая игра от компании Sandbox Interactive GmbH. Это продолжение знаменитой компьютерной версии, которая покорила сердца многих игроков мира. Игра удерживает любителей своей многозадачностью, выбором профессий для развития, разнообразностью игрового контента. Здесь вы можете полноценно развиваться в соло или в команде, вы можете стать мирным ремесленником или воинственным борцом с полчищами монстров, а можете стать обладателем собственного острова. Постоянные обновления контента и интересные игровые события не дают игрокам скучать.

Содержание статьи

  1. Гайд для новичков
  2. Секреты основных механик игры
  3. Сборки для новичков в Проклятые подземелья
  4. Прохождение Проклятых подземелий (кораптов)
  5. Прохождение босса Вторжения
  6. Гайд по фракциям
  7. Сборки экипировки для мирных профессий
  8. Секреты выживаемости собирателей в опасных зонах
  9. Советы по производству предметов
  10. Секреты рыбной ловли

Albion Online: Гайд для новичков

Многие новые игроки часто задаются вопросом: как и с чего начать свой путь в Albion Online? Сегодня мы рассмотрим способ прокачки и заработка игрока одиночки, который только что скачал игру и не знает, что в ней делать. В Альбионе есть несколько способов стартовать. Можно начать путь собирателя. Так вы будете собирать различного вида игровые ресурсы. Также можно стать рыбаком. Собранные ресурсы и рыбу можно будет перерабатывать или продавать на аукционе. На начальных этапах рыбалка и собирательство не будет приносить вам много серебра. Но, в будущем, после прокачки, у вас будет неплохой стабильный доход, основанный на сборе ресурсов или ловле рыбы.

Также можно начать играть с друзьями. Это будет намного веселее. У вас будет намного больше возможностей, чем у одиночки. Вам будет доступно больше контента. Играя в группе, вы будете прокачиваться быстрее. Но сегодня речь идет о прокачке с нуля без рыбалки, группы и собирательства. Многие опытные игроки выделяют этот вариант, так как он более быстрый и выгодный.

Обучение. После создания персонажа, вы попадаете в режим обучения. Многие люди игнорируют информацию, которую вам пытаются донести игровые персонажи (НПС). Но эти герои лишнего вам не скажут, поэтому советуем вам вникать в игру с самого старта, так как дальше вам будет намного легче. Игра вам расскажет, как и что одевать. Как создавать предметы и многое другое.

Когда вас впервые пошлют на рынок, и предложат вам купить мула, рекомендуем купить второго в списке. Вы сможете продать его на Королевском континенте после обучения. У вас будут дополнительные 6000 серебра, которые очень пригодятся на старте игры.

Премиум подписка. При прохождении обучения вы можете подумать, что всю игру вы будете собирать или создавать предметы. Нет! Вы сможете прокачаться и добиться многого, не занимаясь собирательством или ремесленничеством. После обучения вам предложат отправиться на Королевский континент. На выбор у вас будет 5 точек отправления. Не важно, какой город вы выберите.

После перемещения, заканчивая ветку квестов, вы подходите к НПС и получаете премиум подписку на 3 дня. Благодаря данной подписке вы сможете в 3 раза быстрее прокачаться. На старте игры премиум очень необходим, так как с ним вы будете получать больше опыта, рун и мешков с серебром. Если у вас есть 3 свободных дня, и вы можете играть по 5 — 7 или больше часов, то сможете накопить серебро, чтобы купить премиум аккаунт на 30 дней.

Начало пути. На Королевском континенте вам нужно будет добраться до большого города, таких на карте 5. По пути следует уничтожать монстров, и с них поднимать серебро. После прибытия, вам потребуется определиться с экипировкой. В Альбионе нет, как таковых, классов. Тут есть оружие и снаряжение. То есть, вы то, что вы носите. Если вы хотите быть магом, то вам нужны посохи. Хотите быть танком (защитником), берете булаву. В любой момент вы сможете сменить оружие. Так что не стоит зацикливаться на стартовой сборке.

Снаряжение

Рекомендуем покупать тканевые доспехи, которые дадут вам неплохой урон. Так вы сможете быстрее уничтожать монстров на карте. Чем быстрее будете забирать монстров, тем быстрее будете прокачиваться. Также снижается вероятность того, что вас уничтожат другие игроки.

Стартовую экипировку советуем подобрать следующим образом. Для всех видов оружия, вам подойдет указанная нами одежда:

  1. Голова — Колпак чародея. В слот навыка лучше поставить умение Яд, который даст дополнительный урон по монстрам и боссам.
  2. Тело — Мантия клирика. Здесь в умениях требуется выбрать Бессмертную душу, которое обеспечит дополнительный бонус к урону. При этом мантия дает на 3 секунды защиту (если вам совсем будет плохо).
  3. Ноги — Сапоги солдата с умением Омолаживающая пробежка. Но можно поставить Перемену, так вы повысите скорость бега на 2 секунды.
  4. Плащ — так как на старте игры у вас не много денег, то лучше взять обычный плащ. А когда у вас появятся средства, то рекомендуем купить плащ Тетфорд (Thetford). Он обеспечит вас дополнительным уроном.
  5. Еда — на старте лучше взять сома, для регенерации очков здоровья. Затем можно брать любое жаркое для урона.

При выборе умений читайте внимательно, что делает каждое из них.

Оружие. Вы можете взять обычный лук, у которого большой урон в 1 цель, за счет 3 способности. Также можно взять длинный лук, который отлично помогает в зачистке групп монстров. Отличается большим уроном по области. Можно выбрать большой Древесный посох. Этот посох достаточно эффективное оружие. Также можно взять другое, не менее эффективное оружие.

Проклятый посох — хорошее стартовое оружие. Он наносит периодический урон, имеет эффект, который накладывается на противника — снижение брони. После прокачки, вы можете поставить в 1 слот умение Проклятый серп, которое обладает массовым уроном, что позволит уничтожать монстров в отрядах. Во 2 слот рекомендуем поставить Пробивающее копье, которое дает повышенный урон. В 3 слот следует поставить Смертельное проклятье. Пассивная способность — на урон. А правую руку рекомендуем на старте поставить сферу Око тайны, чтобы не знать проблем с маной. Когда станете побогаче, то лучше взять Череп-трофей.

Легкий арбалет — отлично работает по группам монстров. В 1 слот рекомендуем умение Взрывная стрела. Вы стреляете в указанную точку, после чего наносится взрывной магический урон в радиусе 3 метров. 3 слот — Взрывной выстрел, который прикрепляет к противнику бомбу, нанося физический урон. Через 2 секунды бомба взрывается, и наносит соперникам в радиусе 5 метров магический урон. Пассивная способность — на урон. В левую руку сначала ставите сферу, а позже — череп.

Как одевать и прокачивать одежду? Тут все просто: вы открываете раздел «Снаряжение», в котором вы можете легко ориентироваться. Перед вами будет несколько веток развития, вам следует выбрать «Начинающий боец». В ней есть несколько типов оружия и брони. Прокачав необходимые навыки, вам следует перейти на ветки «Боец в латной броне странника» (выходит из первой ветки), «Охотник — странник» и «Боец в тканевой броне странника».

Есть специальное распределение уровней экипировки, он распределяется от 1 до 8 тира. Для старта и дальнейшей прокачки, вам следует открыть 4 тир одежды и оружия. На старте у вас будет открыта 1 ветка развития «Начинающий боец». Из нее вы берете: лук (посох), Сапоги солдата, Мантия ученого и Колпак ученого. После чего, вам следует все предметы надеть на себя, и отправляйтесь в локации на карте. Там вы уничтожаете монстров, получая опыт и серебро.

Во время прокачки веток, у вас сверху экрана будет появляться уведомления о том, что открыто то или иное ношение предмета. Вам следует посмотреть и проверить, чтобы у вас открылись ветки 3 тира, то есть странник. После открытия веток странника, следует переодеться в предметы 3 тира, на то серебро, что собрали с монстров и от продажи старой экипировки.

Дальше вам требуется продолжить уничтожение монстров. Если вы ранее играли в подобные проекты, то вы можете посетить специальные Подземелья. Они стоят на локациях, и выглядят, как большой расколотый камень с зеленым свечением (как показано на картинке выше). Но, а если у вас нет игрового опыта, то просто уничтожайте чудовищ в открытом мире. Заработав денег, и прокачав 4 тир ношения предметов, вам нужно экипировать предметы, о которых мы написали выше. Также вам нужно будет взять в руки понравившееся вам оружие. И в бой!

Открытый мир и Подземелья

После того, как вы достигли 4 тира ношения предметов, вам следует начать зарабатывать средства на конкретную прокачку. Для этого вы можете выбрать один из нескольких вариантов. Первый более медленный, но безопасный. Второй — намного быстрее первого, но опаснее.

В безопасном варианте вам следует бегать по синим и желтым локациям (их надпись на карте окрашена в данные цвета), зачищая на своем пути монстров. Также вам следует проходить Подземелья. Выходы в эти локации расположены в главном городе Thetford. В опасном варианте есть несколько мест, где можно добывать с монстров серебро (фармить). Это красные локации, которые расположены рядом с городом, но вам придется пройти через пару локаций, чтобы попасть в них.

В красных локациях вы получаете больше опыта и серебра, по сравнению с синими и желтыми локациями. Но вам следует знать следующее: как только вы заходите в красную локацию, вам необходимо проверить сколько игроков в ней находится. Для этого кликните по значку в виде боевых мечей в описании местности на карте локации. Тут вам в прокачке могут помочь другие игроки, если увидят, что на вас напали. Но это будет не всегда.

Черные земли. Для того, чтобы быстрее прогрессировать, следует прокачивать умение «Налетчик — странник». Это важный пассивный навык, который дает бонус к урону и защиту от определенного тира монстров. Это облегчает и ускоряет вам прокачку. Повышается данное умение благодаря уничтожению монстров. И если до 5 тира вы можете игнорировать его, и без данного умения зачищать монстров 5 тира, то начиная с 6 тира, у вас появятся проблемы с уничтожением чудовищ. Поэтому важно убивать монстров 5 тира, пока не прокачаете навык до 6 тира.

В них вы сможете попасть через портал в главном городе. Сам портал вы сможете посмотреть на карте. Заходя в Черные земли, следует помнить о том, что в них вас может уничтожить каждый игрок. Во время смерти вы потеряете весь заработок и все, что на вас было экипировано. То есть весь рюкзак будет пустой. Но без риска вы не сможете получать много денег. Лучше выбрать дальние от города локации, в которых меньше вероятность встречи с другими игроками.

Попав на локацию, выпейте чашу, которая даст вам невидимость, и после этого двигайтесь по выбранному пути, к вашей конечной точке для прокачки. Перед возвращением в город, выпейте чащу, чтобы получить невидимость. Так как эти места очень опасны. На локации вам будут попадаться 5 типов монстров:

  1. Слабые — на них не стоит обращать внимание, так как награда за них не большая. Они расположены ближе всех к порталу.
  2. Нормальные — на них уже можно качаться.
  3. Усиленные — они светятся определенным цветом (зависит от фракции монстров): если это хранители, то желтым.
  4. Усиленные ветераны — они имеют под ногами светящуюся рамку.
  5. Боссы — имеют целую корону под ногами.

С убитых монстров вы будете получать славу, серебро, и различные предметы в виде рун, душ, книг интуиции, а также снаряжение. Все это вам следует продавать на аукционе в городе. Также при уничтожении монстров, вы получаете Благосклонность. Это специальные синие монеты, которые можно получить только в Черных зонах. Это дополнительная прибыль, которую можно тратить у НПС Менеджера энергии (стоит в любом городе около портала). У него вы можете приобрести книги на прокачку, сундуки с предметами, и выкаченную энергию (о ней мы рассказали ниже).

Убирайте все набранные предметы в Подземельях и в открытом мире в склад, перед тем как идти в красные локации и Черные земли. Это позволит сохранить вам ценные вещи.

Если вы в опасных землях бьетесь с монстрами, то не выходите за круг лошади, иначе она у вас пропадет, а враги вас смогут легко убить. Держа рядом скакуна, вам будет намного проще и быстрее прыгнуть на него и ускакать. Не советуем вам посещать локации, которые предназначены для приключений более высокого тира снаряжения. Каждый тир дает вам бонус к урону и защиту от монстров.

В последнее время в Альбионе появилось много дайверов данжей, то есть это такие люди, которые отнимают у игроков Подземелья. Чтобы избежать подобной ситуации, вам следует:

  1. Перед входом в Подземелье, убедиться в том, что вокруг вас никого нет.
  2. После входа, вам рекомендуем подождать 90 секунд, пока он не закроется. Выполнив эти 2 условия, вы смело можете проходить Подземелье.

Экспедиции. Такте вы можете посещать Одиночные истории из серии Recruiter Hiles. Эти экспедиции можно найти в любом городе. Нажимаете на портал, и выбираете «Одиночные походы». Приключение займет 5 минут времени, но принесет вам 30000 — 40000 серебра. Также за первое прохождение в день вы получите Королевский знак. Продав его на аукционе, вы сможете обеспечить своего героя сразу двумя комплектами экипировки 4 тира. Один рекомендуем положить в банк, на случай гибели в первом комплекте.

Albion Online: Секреты основных механик игры

Броня — это защита от физических атак. Весь урон от автоатак ближнего и дальнего боя, и большей части умений ближнего боя. Сопротивление защищает игрока от магических атак. Это автоатаки с посохов и всех заклинаний, включая некоторые ближнего боя. Например, навык Галадин. Все доспехи в игре обладают этими 2 показателями.

В игре существует 3 вида нательной брони (железная, кожаная и тканевая), которые разделяются на несколько типов доспехов: тяжелая, средняя и легкая. Доспехи повышают выживаемость или урон. Например, в железной броне есть Броня солдата, которая дает бонус к урону. Но имея минимальные показатели брони среди железных доспехов. А есть Броня хранителя, которая дает бонус к броне, но не дает повышения урона.

Защита от игроков или монстров. Защиту добавляют вам некоторые предметы по типу щита, пассивной способности тяжелой и кожаной брони, и зелья защиты. Например, берем базовый урон 100 единиц и зелье защиты, которое дает 47% защиты от игроков. Следовательно, при активации снадобья, вы будете получать не 100 урона, а 53. После этого, 53 урона переходят на вашу броню, которая еще уменьшает наносимый урон на, к примеру, 69%. Получается, что из 100 урона, вы получите всего 16.

Устойчивость — это механика, которая пытается сбалансировать в PvP одного игрока против нескольких, так же мгновенно убирает смертельные удары от нескольких игроков, что делает бои интереснее и продолжительнее. Устойчивость — это процентное блокирование входящего урона, зависящее от количества атакующих вас противников. Этот эффект появляется, если на вас нападают 2 и более игроков, наносящих по вам урон.

Если вас атакуют противники ближнего боя, то вы получаете 14% уменьшения урона от 2 игроков. Если вас атакуют персонажи дальнего боя, то вы получаете 8%. От количества нападающего на вас народа, этот процент повышается. Максимальное повышение устойчивости от игроков ближнего боя — 76% (14 человек и более), а от дальнего боя — 80% от 30 и более человек. Устойчивость частично игнорирует оружие ближнего боя, зависит от его показателя способности к проникновению устойчивости.

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Мощность предмета — это показатель силы предмета. Чем он выше, тем сильнее предмет, и тем выше он повышает ваши параметры. Средний показатель мощности предмета можно посмотреть на вашем персонаже, открыв вкладку «Параметры» через инвентарь. На эту характеристику влияют почти все предметы, которые на вас надеты (кроме расходников, сумки и маунта). Составляющие показателя мощности:

  1. Сам предмет определенного тира. Начиная с Т4 предметы имеют фиксированную мощность в 700 единиц. И с каждым последующим тиром этот показатель увеличивается на 100 единиц.
  2. Начиная с Т5, предметы имеют бонус мастерства (по 5% за каждый тир). Из-за этого игроки стараются выбирать высокие тиры.
  3. Повышенную мощность имеют артефактные предметы: за руны +25 единиц, за души +50 единиц, за реликты +75 единиц, осколки +100 единиц.
  4. Зачарованные предметы: каждое качество предмета повышает мощность на 100 единиц.
  5. Редкость предмета, начиная с хорошей.
  6. Мастерство предмета. Каждый раз уничтожая монстра, вы получаете очки славы, которые идут на прокачку предметов (которые надеты) на Доске достижений. Во время прокачки какой-либо ветки, вы немного повышаете мощность предметов данной ветки.

Все прибавки мощности предмета можно посмотреть, если тапнуть по параметру мощности предмета в его описании. Так вы можете понять, каким образом была повышена его мощность, и что еще можно сделать для ее повышения (какие варианты не были охвачены при прокачке). Также при прокачке любой ветки снаряжения, в описании главного узла ветки можно прочесть какие параметры улучшаются, и сколько мощности вы получите после повышения тира.

Урон

Его можно отнести к нескольким типам:

  1. Прямой — который вы наносите напрямую по цели. Такой урон можно снизить или отразить обратно. Например, умение Стремительный удар на Кровопускателе или Огненная бомба на Огненном посохе.
  2. Непрямой — иначе его называют «не отражаемым». В основном, урон от таких заклинаний наносится через некоторое время, и его можно предугадать. Например, Метеор на Посохе серы, Смертельное проклятие на Проклятом посохе или Взрывной выстрел на Легком арбалете.
  3. Мгновенный — когда вы сразу наносите весь урон от навыка полностью. Например, Прицельный выстрел.
  4. Постепенный (периодический) — это урон, который наносится периодически в течение некоторого времени. Например, Заряды темного проклятия или Кровотечение.

Рефлект урона (отражение) — возвращает весь или часть урона, который вы получили в атакующего противника. Таким эффектом, например, обладает Капюшон охотника с умением Ответный удар (отражает 70%). Например, вам нанесли 100 урона во время активного рефлекта. Вне зависимости от вашей защиты, вы отразите ровно 70% (70 единиц урона). Сначала противник примет этот урон на свою броню или сопротивление, а остатком получит ранение. Допустим у соперника 50% защиты, следовательно, вы нанесете ему 35 урона из 100 рефлектом.

Виды урона:

  1. Физический — это вид урона, который влияет на тип защиты, и наносится определенными типами оружия и навыками. В основном, физический урон снижается благодаря тяжелым доспехам.
  2. Магический — как, и физический урон, наносится определенным оружием и навыками, блокируется, в основном, тканевыми предметами экипировки.
  3. Чистый — урон, который полностью игнорирует броню и сопротивление, и сразу бьет по здоровью. Но защита от игроков или монстров, снижает количество входящего чистого урона. Если вы получаете чистый урон, то отражать вы будете также чистый урон.

Порезка урона (отрицательный эффект, который снижает защиту врага). Делится на 2 типа:

  1. Численный показатель — снижает защиту на определенную единицу. Например, Пробивающее копье, Бесстрашный удар или банка с ядом.
  2. Процентный показатель — снижает защиту на определенный процент. Изнурение на Посохе мистика. К этому же типу можно отнести снижения очков здоровья. Например, на Разрушителе миров или на Булаве инкуба.

Бафы. Помимо вышеперечисленного урон можно повысить благодаря положительным эффектам (бафам). Здесь также есть 2 типа повышения:

  1. Базовое — вы накапливаете урон за счет пассивных бонусов от предметов. Например, Мантия оккультиста дает +50% к урону.
  2. Эффекты — от умений или еды, которые повышают ваш урон. Например, Безрассудный бросок на Королевских сандалях.
  3. Эскалация — бонус к урону при попадании по нескольким целям одновременно.

Выкаченная энергия

Выкаченная энергия — это предмет, используемый для разного рода действий:

  1. Для создания боевых маунтов Мастера энергии.
  2. Снятие защиты убежищ при их атаке в локациях. Являясь хозяином территории, на котором размещено убежище, вы можете снять защиту с помощью выкачанной энергии и серебра. Стоимость операции зависит от уровня убежища.
  3. Сверхусиление — это навык, который расширяет возможности вашего снаряжения за счет появления риска его поломки на 1 тир. Добавляет дополнительные 100 мощности предметов на 30 минут, после завершения времени есть вероятность в 15% того, что предметы сломаются, и будут уничтожены навсегда. Стоимость 10 выкачанной энергии. Сверхусиление, в основном, используется при PvP с противником, чтобы повысить шансы на победу.
  4. Купить у Мастера энергии руны и реликты. Но стоимость такова, что на момент написания статьи, это действие не имеет смысла.

Энергию можно купить на аукционе в любом городе. Это покупка, по сути, у других игроков. Если ваша гильдия завоевала какие-либо земли, то на них появляется НПС Маги потока, которые постепенно качают энергию. Чем дольше маги живут на территории, тем больше они добывают энергию. Выкачка добавляется раз в сутки на счет гильдии. Конечно, есть лимит получения данной энергии, которую маги могут выкачать за день. Лимит зависит от уровня территории (его можно повысить при помощи побед на Кристальной лиге или при помощи кристаллов открытого мира). Прирост энергии зависит от качества территории. Чем ближе локация к центру Черных земель, тем выше ее качество.

Самый простой способ для игрока одиночки — это покупка выкачки у Мастера энергии за Благосклонность. Эту валюту вы сможете получить в разных активностях, большинство которых связано с Запредельем (Черные зоны). В них вы можете получить Благосклонность от простого уничтожения монстров и добычи ресурсов, а также во время походов в Проклятые подземелья или Врата ада. Весь перечень можно посмотреть прямо в игре в меню «Испытание Завоевателя».

Руны, души и реликты

Во время путешествий по Подземельям или просто уничтожая монстров в открытом мире, вам могут выпадать странные камни, с которыми на старте игры не ясно, что делать. Но это не просто камни, а предметы для зачарования вашего снаряжения. Если они вам не нужны, то вы можете продать их на рынке. Рынок (аукцион) можно найти в любом городе. На карте он обозначен символом в виде молотка с аукциона.

Зачарование предметов. Зачарование повышает ваши боевые характеристики. Вы можете взять любой предмет экипировки, после чего в любом городе находите Мастерскую артефактов. Подходите к нужному месту, и выбираете 3 вкладку. Для того, чтобы зачаровать предмет, вам необходимо переместить нужную вещь в ячейку.

Но не забывайте, перед тем как зачаровывать предметы, для начала их требуется отремонтировать (если они в этом нуждаются). Найдите Ремонтную мастерскую на карте любого города, и подойдите к ней. После успешного ремонта, вернитесь в Мастерскую артефактов, и начинайте зачарование.

Запомните! Каждый тир одежды зачаровывается рунами, душами и реликтами такого же тира. То есть 4 тир вещей вы зачаровываете камнями 4 тира. На каждый предмет нужно определенное количество камней.

Создание артефактов. Создание производится в Мастерской артефактов, во 2 вкладке. Действия происходят аналогично зачарованию предметов. То есть для производства артефактов 4 тира необходимы камни 4 тира. Артефакты можно продавать на рынке, или из них создавать броню и оружие.

Артефакты

Артефакты — это напоминание о войне, которая произошла 1000 лет назад, и привела к опустошению Альбион. Несмотря на то, что оружие и броня той эпохи были разрушены, несколько фрагментов, называемых артефактами, могут быть получены при убийстве фракционных боссов. Это боссы: нежить, демоны, хранители и послушники Морганы. Убивая боссов в Подземельях или демона в Аду, вы получите предметы в виде артефакта.

Некоторые артефакты не смогли целиком дожить до нашего времени, расколовшись на несколько фрагментов. Высокоуровневые монстры и боссы хранят эти осколки, и оставляют их после смерти. Осколки можно отнести к Мастеру объединения, где их можно собрать в целый артефакт. Эти осколки называются эссенцией, рунами, душами и реликтами. Каждый из которых складывается в следующий за 20 единиц. Например, для 1 руны требуется 20 эссенций. Также артефакты имеют специализации: воин, чародей или охотник.

У вас нет возможности получить тот артефакт, который вам требуется. На выбор у вас есть некоторое количество в списке, и благодаря рандому, вы получите 1 артефакт из него. Всего существует 81 артефакт: 45 единиц оружия, 9 предметов для левой руки и 9 наборов доспеха (голова, туловище и обувь). Эта экипировка отличается не только уникальным внешним видом, который базируется на тематике фракции, но еще имеет уникальные заклинания и способности. Исключение составляют предметы для левой руки — они не имеют навыков.

Артефактные предметы доступны с 4 по 8 тир, и могут быть зачарованы. Все артефакты условно можно разделить на 2 типа: легко добываемые и тяжело. К легко добываемым относятся все фракционные артефакты, кроме адских или демонических. Так как их достать тяжелее всего.

К артефактам относятся Королевские предметы. Их всего 9, по 3 на каждый вид брони. Они добываются в экспедициях. Проходя первый раз за день экспедицию, вы получите Королевский знак, тир которого зависит от сложности приключения. Из этих знаков производится броня.

Личный остров

Если вы хотите найти в игре уединенное местечко, чтобы немного отдохнуть от игровой суеты, то советуем создать для себя личный остров. В Альбионе можно купить себе остров, и не только построить на нем свой дом, а еще ферму, сад, стойла, плавильни и многое другое. В каждом городе есть НПС, который похож на пирата или моряка. Отметкой на карте он, почему то, не удостоен. У этого парня можно купить остров, который обойдется вам в 6250 серебра. Это будет остров 1 уровня, и построить на нем можно всего лишь 1 дом.

Если у вас еще остались деньги, а именно 18450 серебра, то вы можете повысить остров до 2 уровня. Так вы получите место под ферму, под постройку и 2 места для маленьких зданий (например, для плавильни или лавки мясника). Для 3 уровня требуется 62570 серебра, а взамен вы получите еще одно место под ферму и 2 места под здания. С каждым уровнем острова, вы будете получать дополнительные места, но и платить придется все больше.

Дом — необходим для найма различных работников от шахтеров и лесорубов до колдунов и наемников. Для того, чтобы они работали и приносили прибыль, следует сделать дом комфортным. Иначе они не будут работать. Для комфорта нужно разместить кровать и стол. Мебель изготавливается в слесарной мастерской за дерево и ткань.

После этого требуется купить дневник работника, в котором вам нужно сделать запись: «если бы вы были шахтером, то бы копали руду». Для каждой профессии требуется своя запись. После заполнения журнала, вы должны отдать его рабочему, который приступит к выполнению своих обязанностей. В доме можно поставить сундук, и хранить там разное добро.

Ферма. Сначала, вам требуется вырастить первый огород, чтобы получить доступ к травам 3 тира, к животным и фермерским культурам. Для этого нужно купить ферму, затем семена у рядом стоящего торговца. Кстати, он торгует еще животными. После посева, нужно подождать 22 часа. В дальнейшем, вы можете выращивать травы, чтобы варить различные зелья. Хотите, можете заниматься различными культурами и скотом, чтобы выпекать хлеб и готовить разные блюда. Можете выращивать скакунов и буйволов для перевозки товаров.

Здания. С ними все просто: чем занимаетесь, то и следует ставить. Если создаете мечи — поставьте кузнецу. Делаете кожаную броню — ставьте охотничий домик. Для приготовления еды нужна кухня.

Доступ. Хоть остров лично ваш, вы можете назначить себе преемника, который будет работать вместе с вами. Для этого откройте в меню острова раздел «Доступ», и выберите подходящего кандидата из списка друзей. Любого друга можно назначить на работу (строитель, кузнец), тогда он может создавать предметы. А можно назначить друзей простыми посетителями.

Albion Online: Сборки для новичков в Проклятые подземелья

Билд на Лук

Есть несколько вариаций сборок на этот лук (самый обычный). Можно играть через Мантию клирика с Колпаком чародея и Накидкой Тедфорд и Сапогами хранителя. Представленный билд сконцентрирован на максимальный урон по врагу (за счет Мантии клирика). Также можно играть через Адский копюшон, Куртку наемника и на вкус игрока: Накидка Тедфорд на дополнительный урон или на сохранение Накидку Martlock, все также играя с Сапогами хранителя. В этой сборке урона будет меньше, чем в предыдущем билде, так как Мантия клирика дает неплохой урон.

Беседуя с некоторыми опытными игроками, которые встречали в Подземельях соперников с подобным луком, и каждый человек играл с разными сборками. Но в большенстве случаев, победу одерживали игроки с ниже приведенной нами сборке. Основная фишка описанной сборки в том, что она рассчитана на большое количество сохраняющих здоровье способностей. Эта сборка является одной из самых простых в игре:

  1. Голова — Капюшон охотника с Ответным ударом (это полезный навык, так как кликая по нему вы получаете щит, который во время урона врага, отдает его обратно сопернику в размере 70% магического урона). Пассивная способность — Быстрота для повышения скорости атаки лука.
  2. Тело — Куртка наемника с умением Жажда крови на регенерацию. Когда чувствуете, что ваши очки здоровья стремительно падают, включайте его. После этого вы сможете хорошо восстановить очки здоровья. Пассивная способность — Быстрота.
  3. Ноги — Сапоги хранителя, в них рекомендуем выбрать навык Гигант. Вы превращаетесь в гиганта, повышая ваше здоровье на 100% на 8 секунд. Пассивная способность — Быстрота.
  4. Плащ — Накидка знатока города Martlock. Пассивная способность — Ограждающий щит. Когда ваши очки здоровья падают ниже 25% она активирует щит, повысив вашу защиту на 50% на 5 секунд.
  5. Снадобье — Эликсир яда. Не советуем брать дорогое зелье.
  6. Еда — Жаркое из говядины, повышает весь ваш урон на 13,5% на 30 минут.

Оружие — можно взять самый простой Лук. Способности:

  • 1 слот — Мультивыстрел (если к вам подходят соперники ближнего боя, он отбрасывает врага и наносит хороший урон) или Смертельный выстрел (если от вас пытаются убежать). Мультивыстрел выпускает стрелы конусом перед собой, отбрасывая врага на 7 метров. Если враг читает заклинание, то вы используете это умение, чтобы сбить чтение заклинания противнику. Например, если пика дает Круговерть, вы сможете прервать чтение навыка, или сбить огонь у мага.
  • 2 слот — Взрывающиеся стрелы для более мощных выстрелов. Как только вы выстрелили 6 стрел (после активации Колчана), нажимайте на данную способность.
  • 3 слот — Колдовской колчан. При его активации, вы зачаровываете 18 стрел. Каждая обычная атака повышает весь ваш физический урон на 30%, повышает скорость выстрелов на 13% на 4 секунды. То есть, как только вы увидели соперника, активируете колчан, и начинаете в него стрелять. После 7 выстрелов, весь ваш урон и скорость атаки повышаются, а соперник получит существенные ранения. Этот лук хорош тем, что наносит огромный урон в 1 цель.
  • Пассивная способность — Пронзающие стрелы (снижает броню соперника каждой обычной атакой).

На этой сборке можно играть против такого оружия, как Шепчущий лук или Боевой лук, ну ли против тех игроков, которые не дают вам близко к ним подойти. На луке тогда способности лучше поставить следующим образом: 1 слот — можно поставить Смертельный выстрел или Отравленную стрелу. Чаще всего используется Смертельный выстрел, который снижает защиту соперника, нанося по нему повышенный физический урон. Во 2 слот лучше поставить Ледяную стрелу, которая дает возможность убежать от врага или сблизиться с ним.

В одном из последних обновлений практически со всех сапог убрали Бег. В этом случае, у вас есть только 1 вариант: в сапогах следует поставить бег с восстановлением здоровья. Скорость перемещения повышается на 80% в течение 5 секунд. Также умение восстановит вам часть очков здоровья.

Билд на Длинный лук

Длинный лук — по умениям в открытый мир или Подземелья рекомендуем поставить:

  • 1 слот — Мультивыстрел.
  • 2 слот — лучше поставить Взрывающиеся стрелы. Эти стрелы отлично комбинируются с умением 3 слота. Если на вас нападают взрывным уроном или одновременно несколько противников, то следует поменять Взрывающиеся стрелы на Ледяной выстрел, который дает прыжок, при котором вы становитесь немного мобильнее.
  • 3 слот — это Ливень из стрел. При использовании данного навыка требуется стоять на одном месте. Если вы используете умение и отойдете в сторону, ваша способность прервется. Поэтому, пока идет чтение заклинания, вам необходимо стоять и не двигаться.
  • Пассивная способность (почти всегда) — это Пронзающие стрелы. Каждой обычной атакой вы будете снижать защиту врага. Если у вас есть проблемы с восстановлением маны, то рекомендуем поставить Энергичность, так как при каждой обычной атаки, вы будете пополнять определенное количество маны.

Сборка:

  1. Голова — Колпак чародея с Ядом. Вы покрываете свою стрелу ядом, и при первом попадании по сопернику обычной атакой будете отравлять его на протяжении 5 секунд. Пассивную способность лучше выбрать на урон.
  2. Тело — тут есть 2 варианта. Благодаря Мантии клирика вы будете наносить больше урона за счет ткани, но будет меньше выживаемости. В этой мантии лучше выбрать умение Бессмертная душа, которая дает небольшую защиту при каждой атаке врага. Пассивная способность — на урон. Если вы наденете Куртку наемника, то умение лучше выбрать Жажда крови, с помощью которого вы будете быстро восстанавливать свои очки здоровья. Если вы проседаете по здоровью, то стоит активировать навык на куртке, и активируете Ливень стрел на луке. Пассивная способность — на урон.
  3. Ноги — Ботинки охотника (или любую другую кожаную обувь). Здесь стоит поставить способность Бодрящая пробежка. Благодаря ей ваша скорость увеличится на 80%, при этом повысится скорость перезарядки навыков.
  4. Плащ — можно поставить обычный плащ, но лучше поставить плащ Тедфорд. Так как у него есть молния, дающая дополнительный урон. Но новичкам нужно знать: надев этот плащ, вы сможете приманить много монстров на себя из-за способности плаща.
  5. Еда — жаркое из говядины на урон.
  6. Снадобье — малый эликсир яда, но на случай стремительных атак противника возьмите банку невидимости.

Если вы собираетесь в групповое Подземелье, то вам нет смысла брать Куртку наемника. Так как с вами в отряде идет лекарь, который может восстановить вам очки здоровья. Самый оптимальный вариант для корпоративного подземелья — это собрать все предметы снаряжения на максимальный урон.

Билд на Боевой лук

Сборка подойдет для новичков, так как она не дорого стоит. Также она легка в освоении. Если у вас не прокачены умения лука, то ваш PvE билд будет выглядеть следующим образом:

  • 1 слот — Мультивыстрел. Быстро помогает зачищать монстров.
  • 2 слот — Взрывающиеся стрелы для дополнительного урона по монстрам.
  • 3 слот — Волшебная стрела. Выпускаете стрел в противника, при контакте она наносит урон, в зависимости от того, сколько метров пролетит стрела.
  • Пассивная способность — Энергичность. Необходима для того, чтобы не проседать по мане.

Если у вас прокачан лук, но вы не разу не играли на Боевом, то сборка будет выглядеть почти также, только во 2 слот рекомендуем поставить умение Луч света. У него хороший урон по области. Плюс к этому есть высокая вероятность заморозить противника. Если вас переносит к сопернику в копатах или вторгаются к вам, то сборку стоит поставить так:

  1. 1 слот — Мультивыстрел.
  2. 2 слот — Ледяная стрела для большей мобильности. Выпуская стрелу перед собой на 2 метра, вы отпрыгиваете назад на 13 метров. Если враг попадает под эффект стрелы, то он будет замедлен на 40% в течение почти 8 секунд. Дополнительно вы нанесете определенное количество физического урона. Эта стрела помогает разорвать дистанцию или сблизится с противником.
  3. Пассивная способность — Пронзающие стрелы. Которую можно накопить до 4 раз. Каждый выстрел снижает защиту соперника почти на 9%. На момент написания статьи — это лучший выбор, так как 90% врагов бегают в кожаных или тканевых предметах экипировки. Если поставить пассивную способность на яд с замедлением, то ее эффективность будет крайне мала.

Если в PvP вам попадется зеркало, то есть Боевой лук, лук Бадон, Шепчущий лук. То в 1 слот советуем поставить Отравленную стрелу. Она накапливается до 3 раз, и наносит периодический урон врагу.

Голова — Колпак чародея с пассивной способностью на урон. На уничтожение монстров лучше всего поставить умение Яд. Если к вам вторгаются или вас переносит, то желательно поставить Силовое поле. Так как в момент написания статьи попадается много палашей, клейморов. трезубцев. Умение отбрасывает противника на 14 метров, нанося определенное количество магического урона. Очень хорошо помогает вам разорвать дистанцию. Но лучше сначала проверить врага, и только потом решать, что поставить.

Тело — Куртка убийцы. Почти всегда лучшим выбором будет невидимость. Пока вы находитесь в невидимости у вас накапливается урон. Всего можно накопить 10 выстрелов. Из выхода из невидимости у вас будет +40% дополнительного урона. Если выйти из невидимости и выпустить Волшебную стрелу, то будет очень большой урон. Куртка помогает пережить восстановление здоровья и неприятные умения врага. В невидимости вы можете убежать в противоположную сторону, и, если нужно, перезапустить битву.

Если против вас попадется зеркало, то лучше выбрать Пламенный щит. Вы покрываете себя щитом, увеличивающим сопротивление урону на 68% в течение 8 секунд. Отражает 38% входящего урона обратно противнику в качестве магического урона. Пассивная способность — на урон.

Сапоги — рекомендуем выбрать Сапоги солдата с омолаживающей пробежкой. При использовании навыка вы повышаете скорость передвижения на 80%. При беге вы повышаете себе небольшую часть очков здоровья.

Плащ. Если вы только начинаете играть, то лучше всего взять обычный плащ. Нет смысла покупать дорогие плащи. Но самый хороший вариант — это Плащ Тедфорд с пассивным навыком Цепная молния. Раз в 15 секунд дает дополнительный урон молнией от автоатак.

Еда — всегда советуем брать омлет с беконом. Он помогает быстрее перезаряжать навыки. Из снадобья рекомендуем купить для PvP Большой эликсир здоровья. А на боссов лучше взять яд.

Билд на Огненный посох

Сборка достаточно простая. Основное требование — уметь обращаться с данным оружием.

Оружие — Огненный посох со способностями:

  • 1 слот — Стрела огня (хороший навык, чтобы просто наносить повышенный урон по врагу, отлично подойдет для PvP, после выстрела, ваш соперник будет гореть ее 4 секунды, получая магический урон. Можно поставить Пылающее поле для зачистки подземелий, так как большинство противников стоит, и вы сможете поджигать под ними землю.
  • 2 слот — Поджигание, подойдет для тех, кто пытается от вас убежать. Поджигая соперника, вы наносите ему магический урон, и если у врага меньше 40% очков здоровья, и вы его подожжете, то скорость чтения навыков повышается на 40%. Дополнительно вы повышаете вашу скорость передвижения на 40% на 3 секунды. А так как эта сборка для новичков, то в оружие не будет артиллерии.
  • Также во 2 слот — можно поставить Стену огня, которая хорошо работает в узком коридоре. Эта стена не дает противникам пройти, и наносит по ним 100% магического урона. После чего стена накладывает Испуг на врагов, после чего они убегают в противоположную сторону.
  • 3 слот — Огненная глыба. Выпуская огненный шар, который наносит повышенный магический урон, вы поджигаете врага на 4 секунды, нанося по нему магический урон.
  • Пассивная способность — Агрессивный маг.

Сборка:

  1. Левая рука — Книга заклинаний.
  2. Голова — Колпак клирика с умением Ледяной блок. Активируйте его, когда враг по вам начинает наносить урон или налетает на вас. Как только враг берет разгон и прыгает в вас, нажимайте на Колпак, и стойте в заморозке. В этот момент по вам не будет проходить урон. Пассивная способность — Концентрация.
  3. Тело — Мантия клирика с Бессмертной душой, умение защитит вас и даст дополнительный урон на 20% на 3 секунды. Пассивная способность — Концентрация.
  4. Ноги — Сапоги Хранителя. Если враг не пытается от вас убежать, то советуем ставить Гиганта, а если противник решил сбежать, то поставьте навык Бег. Пассивная способность — Устойчивость.
  5. Плащ — Накидка знатока города Martlock.
  6. Снадобье — на выбор Гигант или Защита.
  7. Еда — Омлет из бекона. Он повышает скорость чтения заклинаний и быстрее восстанавливает ваши умения.

Билд на Парные кинжалы

Данная сборка достаточно проста в исполнении. Новичкам будет просто разобраться в нем, стоит немного потренироваться. Есть 2 варианта того, как можно играть. Везде лучше ставить умения Раскол брони и Удар цепью. Но если вам попадутся враги, бьющие на дальние расстояния, то лучше поставить Дух убийцы и Теневой край.

Сборка:

  1. Парные кинжалы — умение в 1 слот Раскол брони. При каждом ударе навыка, вы наносите повышенный физический урон, при этом вы будете снижать броню противника, и дает вам сопротивление к урону. Чем больше ударов, тем больше пройдет урон по врагу. 2 слот — Удар цепью. При рывке вы становитесь невидимым и неуязвимым к урону. 3 слот — Перерезанное горло. Пассивная способность — Глубокие раны.
  2. Голова — Колпак клирика с Ледяным блоком. Это будет ваш щит на время пока враг будет наносить по вам взрывной урон. Пассивная способность — Агрессия.
  3. Тело — Куртка убийцы с умением Засада. Она дает вам невидимость на 8 секунд. Также отличный щит при взрывном уроне. Плюс этой куртки в том, что пока вы в невидимости, ваш урон накапливается, и после прошествии 8 секунд вы будете иметь повышенный урон по врагу. Пассивная способность — Гармония разума на урон.
  4. Ноги — Ботинки охотника или Сапоги наемника с невидимостью. Если выбрали Охотника, то навык для него — Бродящая пробежка, она дает вам бег на 3 секунды, дополнительно повышая скорость восстановления умений на 49%. Пассивная способность — Гармония разума.
  5. Плащ — Накидка знатока города Martlock с умением Цепная молния. Каждые 15 секунд вы будете наносить по врагу урон ударом молнии, которые наносят магический урон.
  6. Снадобье — малый эликсир яда.
  7. Еда — жаркое из говядины.

Важно перед битвой проверить, кто против вас играет. Для этого кликните по противнику, после чего у вас на экране появится окно со снаряжением игрока. Если есть необходимость, то нужно сменить навыки на парных кинжалах. Если вы бьетесь с человеком со взрывным уроном, то вам следует поставить Дух убийцы и Теневой край. Как только вы набили 3 меча, то нанесите по врагу урон навыком Теневой край. При полном заряде, бросайте в соперника кинжал, притягиваясь к нему, и оглушая его на 2 секунды. Затем отравляете его зельем, и разряжаете в него Перерезанное горло. Если враг начнет наносить взрывной урон, советуем спрятаться в клирика или уйти в невидимость. В этом состоянии ждете перезарядки навыком, и повторяете комбинацию.

Помните — если противник в состоянии движения, то атака навыком может не попасть в него. Тогда вам придется убегать от него, или влетать в него на сапогах, и наносить урон Перерезанным горлом.

Если перед вами боец ближнего боя, то лучше всего поставить так: умение кинжалов 1 слота Раскол брони, 2 слот — Удар цепью. Влетаете в противника Ударом цепи, после чего набираете заряды (3 удара), после чего, наносите урон Перерезанным горлом. Дальнейшие действия будут проходить по тактике битвы с игроком со взрывным уроном.

Билд на Большой Древесный посох

Большой Древесный посох, по мнению опытных игроков, на момент написания статьи, самое оптимальное оружие, с которым можно легко быстро зачищать одиночные Подземелья. Мы подобрали для вас сборку к посоху:

  1. Голова — Колпак чародея (знаток) с Ядовитой стрелой. Пассивная способность — на урон.
  2. Тело — Мантия клирика (знаток) с Бессмертной душой. Пассивная способность — на урон.
  3. Ноги — Сапоги солдата (знаток) с Поддержкой на пополнение очков здоровья. Пассивная способность — на защиту.
  4. Плащ — на выбор. Если у вас не много финансов, то можно взять обычный плащ (знаток). А если деньги позволяют, то можно экипировать Тетфорд для дополнительного урона.
  5. Оружие — Большой Древесный посох (знаток). Способности: Растущие шипы, Семена ежевики (если попадется босс, то лучше поставить Оживление), Живая броня и пассивное умение — Энергичность (чтобы не сильно тратить ману).
  6. Снадобье — малый эликсир яда для босса.
  7. Еда — Мешкожаберный сом для более быстрой регенерации здоровья. Можно взять Жаркое из говядины для повышения урона.

Билд на лук Бадона

Лук Бадона для PvP:

  • 1 слот — Мультивыстрел. Это умение хорошо подходит против противников ближнего боя. Иногда он помогает против магов. Также можно поставить Отравленную стрелу. Ее очень часто рекомендовано ставить против зеркала (лук Бадона, Боевой лук, обычный лук и так далее). Стрела наносит периодический урон в течение 6 секунд, накапливаясь до 3 раз.
  • 2 слот — Ледяная стрела.
  • 3 слот — Бушующий шторм. Вы выпускаете стрелу в указанном направлении, которая, при контакте с противником, взрывается. После чего она превращается в штормовое облако, радиусом в 5 метров. Наносит периодический урон по врагу. Противники, которые покинут область, все равно продолжат получать урон в течение 2 секунд. Плюс — при использовании навыка Молний, он прерывает чтение заклинаний.
  • Пассивная способность — Пронзающие стрелы.

Если вы решили сразиться в PvE, то во 2 слоте следует поменять способность на Луч света. Вы выпускаете в небо стрелу, которая упадет в указанное место. Обездвиживает всех врагов в радиусе 3 метров на 2,5 секунды, нанося определенное количество урона. В уничтожении противников поможет сборка предметов экипировки:

  1. Голова — против противников ближнего боя подойдет умение Силовое поле. Против воинов дальнего боя лучше всего поставить Яд. Пассивная способность — на урон.
  2. Ноги — Сапоги солдата с Омолаживающей пробежкой, пассивная способность — Устойчивость (на защиту).
  3. Плащ — накидка Тетфорд.
  4. Еда — омлет из бекона. Он повышает скорость восстановления умений. Бывают случаи, когда требуется съесть сома, переставляя еду.
  5. Снадобье — для боссов возьмите яды, а для PvP банки здоровья.

Играя на луке Бадона, многие знают, что 3 умение на нем перезаряжается очень долго — 30 секунд. Чтобы решить эту проблему, многие люди играют в Королевской куртке. У нее есть навык Королевское знамя, при использовании которого ваши умения откатываются в течение 7 секунд на 50% быстрее. Минус куртки — у нее нет сохраняющих способностей. Пассивную способность лучше поставить на урон Гармония разума. Чаще всего ставят Королевское знамя, которое создает ауру радиусом 5 метров на 7 секунд. В это время вы повышаете скорость перезарядки умений, и повышаете скорость атаки на 30%. Если играете против зеркала, то рекомендуем ставить Пламенный щит, который повышает ваше сопротивление урону.

Также вы можете экипировать Курту убийцы, но у нее есть минус — у нее нет навыка, который повышает скорость восстановления навыков (как Королевская куртка). Но есть плюс — невидимость (способность Засада). Это ваше сохраняющее заклинание. Чаще всего вы будете использовать именно его. Но если вы имеете дело против зеркала, то лучше поставить Пламенный щит.

Albion Online: Прохождение Проклятых подземелий (кораптов)

Если вы новичок, и хотите тренировать свое мастерство для PvP (игрок против игрока) активностей, то рекомендуем проходить Проклятые подземелья желтого и синего цвета. Корапты — это подземелья для 1 игрока, в котором вам предстоит пройти 2 мини-боссов и несколько монстров. У каждого из них стоят сундуки. После того, как вы наберете 100 очков, появится главный босс. У него тоже стоит сундук. В итоге за 1 подземелье вы можете получить 4 сундука.

Начало. Все корапты разные, в плане карт, но расположение сундуков везде одинаковое. 2 мини-босса располагаются в тех местах, которые указаны на 1 картинке выше. Отряд монстров указан на 2 картинке выше, на 3 картинке вы можете увидеть место появления главного босса. Как же поступить новичку? Если вы хотите тренировать свой умение битвы для PvP, то лучшего места вы не найдете. По мнению опытных игроков, корапт — это лучшее место, где можно научиться сражаться 1 на 1.

Чтобы попасть в корапат, вам требуется найти его на карте. Он выглядит также, как обычное подземелье, только светится желтым цветом. Как только вы заходите в корапт, перед вами появляется святилище, которое вы можете активировать. И тогда либо к вам может зайти игрок — противник, либо вы можете попасть к сопернику. Многие новички заходят в корапт, чтобы тренировать PvP, и не активируют святилище.

Победа и поражение. Начнем с того, что вторглись к вам. Если вы побеждаете соперника, то благополучно проходите корапт, и получаете определенное количество очков без чести. При поражении вас выкидывает из подземелья, и вам придется искать новое. В безопасном корапте вы не теряете набранные в рюкзак предметы, а теряете только определенное количество очков без чести.

При этом вам придется потратить небольшую сумму на починку предметов. Стоимость ремонта зависит от того, какого тира (уровень качества вещи) на вас предметы, и сколько их находится в рюкзаке. Новичкам рекомендуем брать недорогие вещи (например, 4.0 или 4.2), которые подойдут для тренировки.

Если же вы попали к другому игроку в подземелье, то при поражении или победе, вас перенесут обратно в ваш корапт. Здесь вы при поражении теряете очки, а при победе получаете их. При смерти врага иногда выпадают предметы. Это дает система, как бонус при победе.

Заработок в кораптах. Про заработок в этих типах подземелья особо говорить не о чем, так как в них выпадают только обычные предметы. В редких случаях, может выпасть что-то хорошее. Поэтому, если вы идете в корапт за заработком, то не советуем тратить свое время. Лучше купить карты одиночных подземелий, и проходите их.

Albion Online: Прохождение босса Вторжения

Мы решили объяснить тактику убийства боссов Вторжения, которые появляются на каждом портале территории. Предполагаем, что немало новичков будут ходить с рейдом на босса, поэтому мы надеемся, что данное руководство будет им полезно. Советами нам помогли опытные игроки в Albion Online.

Экипировка команды. Вам нужно будет собрать команду из 6, а лучше из 7, человек. Один танк, 3 — 4 бойца дальнего боя с высоким уроном и скоростью атаки в 1 цель, и 2 лекаря. Сборка танка:

  1. Шлем солдата с блоком, так как сохранение жизни важно.
  2. Броня хранителя для максимальной защиты с умением Провокация.
  3. Также нужны любые тяжелые сапоги с бегом.
  4. Оружием можно взять обычный молот, что даст вам мобильность и контроль. Можно взять инкубу, что даст контроль, и в 3 слоте умение на запрет восстановления очков здоровья босса и монстров. Это позволит быстрее справиться с боссом.

Героев дальнего боя лучше всего взять рейнджеров, так как вам проще будет уничтожать монстра, которого будет призывать босс. Это может быть: Курса, Огненный посох, Арбалет, Боевой лук или Копье (это из ближнего боя, но не менее эффективно). Экипировать персонажей требуется под ваше оружие, но лучше взять больше навыков на сохранение жизни. Например, Мантия клирика с умением Бессмертная душа, Сапоги убийцы с Перекатом или Королевские ботинки.

Целителям лучше экипироваться оружием Божественный посох старейшины из-за способности воскрешения, на случай того, если вас уронит Торнадо. Лекарь сможет поднять вас с нокаута. Всем мана зависимым лучше взять плащи Люнхарста, а на голову одеть Королевский колпак. Также в группе нужен Колпак Друида (на всякий случай).

Еду лучше взять — омлеты, они нужны для быстрого восстановления навыков. Танку рекомендуется взять сэндвич. Из эликсиров вся группа берет яд Т8, которыми вы будете закидывать босса и монстра. А лекари берут бутыли с маной.

Тактика битвы. Вы заходите на локацию и подходите к ступенькам места появления босса, пропуская монстров. Перед боссом защищаете 3 — 4 монстра, чтобы можно было отойти в опасный момент. После этого, заходите к боссу. Танк бросает в него яд. И уже, в договорной последовательности, все будут использовать его по очереди.

Урон боссу вы будете наносить очень маленький. Основной урон по его телу проходит от взрывов монстров, которых босс призывает. Когда монстр появился, танк должен подтянуть его как можно ближе к боссу. А задача атакующих героев — уничтожить монстра. Стоять в радиусе взрыва не нужно, так как по вам так же прилетает урон.

Спустя менее минуты, босс начинает призывать Торнадо, которые будут крепиться к случайным людям. Перед этим над ними появится указатель с красной стрелкой. Задача человека, на котором висит Торнадо, отводить его от группы к стенкам, и водить, пока оно не исчезнет. Также оно может менять направление, прыгая с одной цели на другую. Обычно, они перепрыгивают на лекарей после того, как они полечат цель, на которой висит вихрь.

Если Торнадо прицепилось к танку, то он водит его вокруг босса. Само Торнадо наносит очень много урона, даже танк за 1 — 2 секунды упадет, поэтому нужно быть осторожным. Самое главное — не попадать под Торнадо. Если вы научитесь это делать, то босс будет для вас легкой добычей.

В конце, когда у босса остается около 10000 очков здоровья, он уже не будет призывать монстров. Его требуется просто атаковать. С него вы получите хорошие предметы. Каждому участнику падает до 100 единиц энергии, иногда падают книги интуиции. После уничтожения, вы переносите кристалл на свою гильдию, оплачиваете 1 миллион из ее казны, и получаете территорию в свои владения.

Albion Online: Гайд по фракциям

На Королевском континенте существует 6 фракций, которые размещены в крупных городах с одноименным названием. Все они враждебны друг к другу, и сражаются за власть над всем континентом (исключение Черные земли и Авалон). Поэтому за пределами королевства система фракций не работает. Каждая фракция обладает уникальными наградами, плащами и маунтами.

Приняв 1 из 5 фракций, вы становитесь союзниками игроков из своей фракции в любых зонах королевства. Но если вы возьмете фракцию Корлеоне, то вы сможете атаковать игроков своей фракции, если ее члены не являются вашими согильдийцами или вы не состоите в 1 команде. Эта фракция рекомендована для опытных игроков. Если вы новичок, то советуем выбирать фракцию, на союзников которой можно положиться.

В любом из 6 городов есть НПС — Лидер фракции. У них вы сможете принять присягу, и вступить в ее ряды. Приняв присягу, вы начинаете свой путь в компании выбранной фракции, которая длится в течение месяца, предлагая уникальные награды в виде еженедельных сундуков фракции с ценными предметами.

После вступления вы можете поднять ее герб у Лидера фракции. После этого шага, все остальные фракции станут для вас враждебны даже в синих и желтых зонах. В них нет потери экипировки, и вы можете воскрешаться на ближайшем форт-посте фракции. После смерти с вас слетает герб фракции, и вы можете вернуть его у Лидера. Герб можно снять в любую минуту, кликнув по иконке около имени вашего персонажа. Фракции сражаются за влияние на карте, которые формируются в рейтинге фракций. Здесь вы можете посмотреть лидеров и аутсайдеров.

Лояльность фракции — играя за одну и ту же фракцию, вы будете поддерживать лояльность. Тем самым сможете завоевать высокий ранг, который открывает доступ к товарам фракции, а также способствует быстрой добыче валюты. При смене фракции, вы обнуляете свой ранг, теряя лояльность к своей предыдущей фракции. Об этом указывается во время принятия новой присяги. Если одна из фракций сильно отстает в рейтинге, то она принимает перебежчиков, сохраняя их ранг их текущей фракции. При этом временно повышает получаемое количество фракционной валюты.

Фракционные войны

Вся война фракций построена на захвате форт постов, которые, в свою очередь, определяют кто контролирует всю локацию или регион. Чтобы захватить форпост, требуется уничтожить вражеского чемпиона другой фракции. Все они имеют уникальные способности. Например, чемпион из Люмхурста призывает вепря и раздувает ветра. Чемпион из Тетфода создает снежную бурю, которая замедляет противников.

В регионе может быть от 1 до 5 форпостов. Захватив большинство, фракция постепенно захватывает контроль над всей локацией. Некоторые регионы захватывать нельзя. Это отмечено специальным символом в названии местности. Дело в том, чтобы захватить локацию, фракция должна владеть предыдущим регионом и проходить по дорогам на карте. Таким образом, двигается линия фронта — нельзя просто так взять и захватить регион, где вам захотелось.

В синих и желтых локациях есть специальный отрицательный эффект, который обозначен над названием местности символом в виде порванной цепи. Она означает, что в этой локации прерваны дороги с подкреплением. Означает, что при смерти фракционные воины не смогут на ней возродиться. Игроки смогут использовать это при захвате стратегически важных регионов, прорывая линию снабжения своего противника.

Ценность региона. Регионы имеют ценность, которая отображена в количестве звезд под названием каждой локации (как показано на картинке выше). Чем больше звезд, тем больше фракционной валюты и рейтинга вы получите при его захвате. Если регион был недавно захвачен какой-либо фракцией, его ценность временно снижается.

События. Помимо воин, существуют временные ежедневные события «Нападение разбойников». Они происходят несколько раз в день без точного расписания и какой-либо последовательности. За 15 минут до мероприятия появляется специальный таймер события, который дает игрокам время на подготовку.

Во время события все форпосты в красных локациях сбрасывают своих текущих хозяев и уходят под контроль бандитов. В это время захват форпостов имеет наибольшую выгоду, так как фракция, захватившая под контроль больше всего регионов, получит внушительную награду в виде валюты фракции и рейтинга. Это создает постоянные конфликты на карте во время данной активности.

Заработок фракционной валюты. Вы можете получать валюту за убийство монстров, сбор ресурсов и ловлю рыбы, хотя сильно много на этом заработать вы не сможете. Основная добыча валюты происходит во время фракционных войн — это захват форпостов и целых регионов. Также можно много поднять валюты во время Вторжения бандитов. За убийство соперников из враждебной фракции вы получаете валюту, даже если вы не участвуете в полном сражении на целом регионе. Вам достаточно 1 раз вступить в битву, и в течение следующих 15 минут вы будете получать немного валюты за каждого убитого или нокаутированного соперника. Но такой сбор валюты не существенный, скорее, он воспринимается как своеобразный бонус.

Чем больше вы участвуете в войнах фракций, тем более ценным ее членом вы становитесь. Так вы получите больше бонусов в еженедельной награде «Отчет войны фракций». Также вы сможете получать ежедневные бонусы к рейтингу вашего ранга. Это трехуровневый бонус при получении 5000 очков фракций, вы дополнительно получаете 1250 рейтинга, 10000 очков дают 2500 рейтинга, а 20000 очков принесут 5000 рейтинга. Рейтинг ускоряет получение звания, который, в свою очередь, будет повышать бонус к добыче фракционной валюты, и открывать доступ к покупке ТОПовых наград у вашего Лидера фракции.

Контракты на перевозку сердец города. Сердце — это ресурс фракции, уникальный для каждого города. Используется он для создания плащей, выращивания маунтов, и как расходник при переработке ценных ресурсов, снижая стоимость этого процесса. С помощью контрактов на перевозку сердец, вы можете их обменять, умножив их количество. Например, несколько сердец Люнхруста можно обменять на сердца из Мартлока. Для этого следует взять контракт, и отправиться в предлагаемые точки на карте. Чем дальше путь, тем вы больше получите сердец при обмене.

Albion Online: Сборки экипировки для мирных профессий

Оружие для собирателей Черных земель

Многие одиночки собиратели и торговцы сталкивались с разбойниками в черных и красных локациях. И ничем хорошим это, естественно, не заканчивалось. Вы лишались не только честно заработанных ресурсов и экипировки, но и были окутаны печалью, восставая нагишом в городе. Мы решили дать вам несколько советов по выбору оружия, которое, возможно, спасет вашу жизнь не один раз.

Боевой лук — менее эффективное оружие для собирателей, но вы можете его носить. У него есть 2 эффективных навыка: Ледяная стрела для 1 слота и Быстрый выстрел для 2 слота. Повышает вашу скорость перемещения на 33% в течение 5 секунд. Это позволит вам повысить вашу мобильность. Пассивная способность — Медленный яд. Она замедляет цель, при попадании, на 10%. Данный выбор эффективен против героев ближнего боя. Но против героев с оружием дальнего боя лук не совсем эффективен, так как они будут без труда вас догонять и атаковать.

Краеугольная дубина — обладает контролирующими противника умениями: 2 слот — Обманный удар, с помощью которого вы прыгаете на расстояние до 11 метров, и обездвиживаете все цели в зоне падения на 5 секунд. 3 слот — Грубая сила. Отталкивает цель на 20 метров, оглушает ее на 5 секунд. Противники, которых заденет летящий враг, также получат оглушение. К этому сама булава повысит вам выживаемость. В сочетании с саркофагом, делает вас почти танком. Опять же будет тяжело с противниками дальнего боя, а именно с луками, к которым будет тяжело подобраться для оглушения. Зато с героями ближнего боя проблем не будет.

Острый шест — 1 слот — Колесо. Данный навык необходимо умело прожимать, когда вы будете уверены, что получите урон. Ведь после удара по вам, вы получаете положительный эффект, повышающий скорость бега на 30% в течение 5 секунд. Во 2 слот лучше поставить Оглушающий рывок, который дает +30% к скорости в течение 5 секунд, а ваша 1 атака оглушает цель на 4 секунды. 3 слот — Превозмогание, рывок на 10 метров, который во время приземления замедляет противника на 40% на 6 секунд. При этом шест повышает вам очки здоровья.

Кровопускатель — часто используется многими собирателями из-за того, что владелец копья может преодолевать огромные расстояния. Это единственный, но большой плюс данного оружия. Для этого вам нужно поставить во 2 слот Маршбросок. Вы делаете рывок в выбранную область на 11 метров. В 3 слот следует поставить Стремительные удары, вы делаете рывок в выбранную область до 13 метров, нанося физический урон всем соперникам на пути. Количество урона зависит от уровня здоровья противников на момент атаки. Пассивная способность — Выпивание жизни. Вы восстанавливаете очки здоровья за каждую обычную атаку.

Кровопускатель имеет умения, которое позволяют быстро разорвать дистанцию с нападающими, если вас сбили с лошади. При использовании любого из них, советуем выбрать место для рывка за пределами круга, обозначающего радиус действия заклинания. Это позволит выполнить прыжок на максимальную дистанцию.

В левую руку рекомендуем взять Туманный зов, который снижает время восстановления умений, что вам позволит чаще использовать рывки. Маунта лучше взять Боевого коня, за счет баланса выживаемости и скорости. Расходники — пирог с курицей, который увеличивает скорость сбора ресурсов и грузоподъемность. Также советуем взять Эликсир защиты, повышает ваше сопротивление, в том числе, сопротивление контролю толпы на короткий промежуток времени. Можно взять Эликсир здоровья на восстановление очков здоровья.

Экипировка собирателя

Собирательство — трудоемкое и время затратное дело. Это одно из самых долго прокачиваемых и опасных занятий в Альбионе. Каждая профессия собирателя имеет свой собственный комплект экипировки с набором заклинаний, призванных помочь в нелегком труде и в опасную минуту. Каждый комплект состоит из 4 предметов: головной убор, одежда, сапоги и рюкзак. Возможность ношения вещей открывается на Доске достижений. У каждого предмета выделена своя ветка развития. Например, чтобы иметь возможность носить экипировку шахтера, вам требуется разблокировать достижение «Шахтер знаток». Разумеется, чтобы создать экипировку собирателя, потребуется специалист по созданию инструментов (начиная с Т4).

Что дает экипировка:

  1. Рюкзак — занимает слот плаща, наделяет собирателя пассивным умением, повышает грузоподъемность определенного типа ресурсов на 30%. Например, рюкзак шахтера уменьшает вес только руды, а рюкзак дровосека снижает вес только дерева.
  2. Остальные предметы — также имеют пассивные навыки, которые увеличивают количество сбора определенного ресурса.

Когда вы экипированы в комплекте собирателя, ваши навыки добычи увеличиваются аналогично премиум-аккаунту. Снаряжение 4 тира — на 10% повышает сбор ресурсов, Т5 — 20%, Т6 — 30%, Т7 — 40%, Т8 — 70%. Данная пассивная способность накапливается со временем после надевания набора, примерно каждые 5 минут. Это сделано для того, чтобы вы не переодевались из одного комплекта в другой при виде редкого ресурса.

Помимо пассивного умения, у шапки, доспехов и сапог есть активные умение, одно из которых уникальное для каждого типа профессий собирателей:

  1. Шапка. Они все имеют на шапке блок, который дает иммунитет от всех вражеских атак на 2 секунды. Во время действия умения, вы не можете атаковать. 2 навык — Очищение, снижает негативные умения (например, замедление), но не снимает различный периодический урон (например, яд или кровотечение).
  2. Одежда. 1 умение Исцеление ран. 2 навык — Засада, который делает вас невидимыми на 8 секунд. 3 способность — Ледяной щит, дает на 8 секунд сопротивление, и враги, которые вас атакуют, замедляются на 20%.
  3. Сапоги. Они тоже имеют стандартные навыки: Бег и 2 способность Перемена (каждую секунду ваша скорость бега накладывается до 8% каждый раз в течение 16 секунд.

Ниже в таблице мы разместили уникальные способности каждого предмета по профессиям. Именно этот навык помогает собирателям в трудных ситуациях в зависимости от вида выполняемых работ. Обратите внимание, что некоторые способности непосредственно связаны с одной из профессий собирателя. Поэтому не стоит переставлять предметы, если вы решили собирать другой ресурс.

Предмет снаряжения. Умение.
Шахтер.
Шапка. Дает иммунитет к эффектам контроля толпы (например, замедление) на 6 секунд.
Одежда. Несколько секунд вас будет окружать щит ветра. На это время повышается скорость сбора ресурсов. А враги, атакующие вас, при внесении урона будут отталкиваться щитом назад. Это работает на все типы оружия.
Сапоги. Навык увеличивает вашу скорость перемещения и максимальную грузоподъемность. После активации заклинания, вы какое-то время не сможете использовать другие умения.
Дровосек.
Шапка. Вы бросаете 3 бревна позади себя. Враги, в которых попали бревна, будут отброшены назад.
Одежда. Способность накладывает на вас щит, который повышает сопротивление и скорость сбора ресурсов. Пока заклинание активно, противники, атакующие вас, будут терять свои положительные эффекты.
Сапоги. Умение создает на вас щит, который впитывает некоторое количество получаемого урона на протяжении нескольких секунд. Во время действия щита увеличивается ваша грузоподъемность и скорость бега.
Жнец.
Шапка. Использование пыльцы на врагов вокруг вас, заставляет их бесцельно блуждать вокруг. Использование навыка делает вас невидимыми. Но если вы получите урон или атакуете кого-то, то эффект невидимости будет развеян.
Одежда. На вас накладывается щит, который поглощает определенное количество входящего урона в течение нескольких секунд. Пока заклинание действует, скорость сбора ресурсов повышается. Но если противники разрушат щит, то он взорвется, нанося урон соперникам, и лишит их способности двигаться.
Сапоги. Вы делаете рывок в указанное место. Во время рывка вы не видимы и неуязвимы к эффектам отталкивания. После приземления, ваша скорость передвижения и максимальная грузоподъемность повышается на несколько секунд.
Свежеватель.
Шапка. Вы бросаете медвежий капкан себе под ноги, и первый противник, который вступит на нее, будет замедлен и получит периодический урон. Ловушка снижает сопротивление у зверей.
Одежда. На протяжении 40 секунд каждая ваша обычная атака будет отравлять зверя и наносить дополнительный урон. Яд действует только на животных. Несколько секунд вас будет окружать щит, который регенерирует ваше здоровье, и повышает сопротивление.
Сапоги. Повышает грузоподъемность и скорость передвижения на несколько секунд. После активации навыка, вы не сможете использовать атакующие умения некоторое время. Пока на вас действует эффект умения, животные не будут вас атаковать.
Каменолом.
Шапка. На несколько секунд повышает сопротивление контролю толпы. Враги, которые наносят вам урон, будут замедлены. Эффект замедления накапливается до 9 раз.
Одежда. Увеличивает скорость сбора ресурсов на несколько секунд, также повышает ваше сопротивление. Эффект суммируется каждую секунду до 10 раз.
Сапоги. Увеличивает вашу скорость передвижения и максимальную грузоподъемность на несколько секунд. Каждый раз, при получении урона, скорость бега продолжает повышаться. Эффект суммируется до 5 раз.

Albion Online: Секреты выживаемости собирателей в опасных зонах

У каждого мирного игрока появляется момент, когда необходимо, для повышения заработка, оправляться в красные и черные локации. В них часто можно наткнуться на агрессивных игроков, которые стараются разорить собирателей, не давая им заниматься своим нелегким трудом. Чтобы обезопасить себя, опытные собиратели вывели несколько правил по сбору ресурсов в опасных локациях. Основными правилами мы решили поделиться с нашими читателями.

Внимательно изучайте карту. Прежде чем отправиться в выбранную зону для добычи ресурсов, советуем сначала изучить карту локации. Вам нужно рассмотреть все пути к отступлению, выделить те месте, в которых может быть больше ресурса. Сразу решите для себя, куда лучше бежать в той или иной ситуации, чтобы в опасный момент не теряться в ландшафте, заходя в тупики.

Выбирайте карту, где есть осадные лагеря. Это необходимо для того, чтобы складывать в них ресурсы, до которых не могут добраться другие игроки.

Держитесь подальше от появления сундуков. Во время боя за них, разворачивается целая баталия. Обходите захваченные кланами места. Иначе вас могут притянуть копьем душ в это место, и монстры вас быстро разберут. Если вы новичок и впервые вошли в красную зону, старайтесь далеко не уходить от перехода в желтую локацию. Чтобы в случае нападения, можно было легко отступить. В общем, чаще смотрите на карту, так как она ваш лучший друг в опасных локациях.

Никогда не задерживайтесь долго в одном месте! Чем дольше вы находитесь в одной области, тем выше шанс, что вас обнаружит вражеский разведчик. Постоянно передвигайтесь, а лучше — меняйте локации. Например, заходя в черные зоны, рекомендуется отходить дальше от портала. Чем глубже вы зайдете в локацию, тем меньше вероятность встретить разбойников.

Вы не должны до конца опустошать месторождение ресурса. Так вы оставите след из пустых месторождений, которые позволят легко вычислить собирателя. Иногда стоит пропускать несколько месторождений, чтобы запутать охотников.

Никогда не пытайтесь драться с налетчиками, даже если вы думаете, что сможете их победить. Помните, что с 99% вероятностью за 1 игроком придут его друзья, которые уже спешат на помощь. Когда убегаете, не пытайтесь наносить удары, так как на вас будет наложен отрицательный эффект «Преступник», и вы не сможете некоторое время переходить из одной локации в другую, и возвращаться через портал в Карлеон. Поэтому просто — бегите!

Одевайте правильную экипировку. Из снаряжения вам потребуется взять с собой комплект собирателя (о них мы написали выше). Возьмите с собой Боевого коня, который предоставит вам хорошую скорость. Бык не сможет сравняться по скорости со скакуном. Минус боевого коня в том, что он не дает грузоподъемности. Поэтому следует брать сумку и рюкзак. О расходниках мы также написали выше. На счет потери экипировки — не волнуйтесь, это мелочь. Удачная вылазка за ресурсами может принести вам серебра в несколько раз больше, чем стоимость вашего комплекта.

Никогда не бегайте с перевесом. Этого не случиться, если вы будете ездить на Боевом коне, так как вы сразу ощутите перевес. Некоторые игроки используют обычных коней или оленя, которые, в отличие от Боевого коня, дают бонус к грузоподъемности. Когда вас сбивают с коня, вы замедлитесь, и становитесь легкой добычей из-за своей жадности.

Чтобы не носить все ресурсы с собой, храните их в осадных лагерях. Как только вы набираете достаточно ресурсов, вывозите их на быке в сопровождении друзей или согильдийцев. Если вы соло — игрок, то вывозите ресурсы в то время, когда на сервере меньше всего народа. Это можно делать утром или после перезапуска сервера.

Некоторые опытные игроки делают так: за 2 — 3 минуты перед перезапуском сервера, они начинают собирать ресурсы, и выезжают. Пока они доходят до портала, где скапливается основная масса разбойников, сервер выключается. Сразу после включения они заходят в игру, и спокойно доходят до портала.

Будьте внимательны! Внимательность ко всем деталям поможет вам реже умирать в опасных зонах. Умение принимать правильное решение — это один из важнейших аспектов игры за собирателя одиночку. Ведь играя в одиночку, без охраны, приходится надеяться только на свои силы и удачу. Но у вас есть 1 неоспоримое преимущество перед группами собирателей под охраной — вы независимы. У вас нет привязанности к времени игры других людей, вы делаете то, что вы хотите и когда хотите. В этом основной плюс игры в соло.

Albion Online: Советы по производству предметов

Ресурсы

Сначала следует немного написать о ресурсах. Это то, ради чего будут сражаться все игроки без исключения. Ресурс в Альбионе — это основной материал для развития. С их помощью создается (крафтятся) оружие, инструменты, доспехи, создаются аксессуары с строятся дома. Всего 5 видов ресурсов:

  1. Руда.
  2. Дерево.
  3. Волокно.
  4. Шкура.
  5. Камень.

Для их добычи необходим отдельный инструмент. Например, для добычи руды нужно кайло, для дерева — топор и так далее. Все предметы имеют свой тир, в том числе, и ресурсы. Тир — это уровень предмета, максимальный уровень — 8. Дерево и камень 1 тира собираются без инструментов. Для сбора ресурсов 2 тира требуются инструменты 1 тира. То есть инструмент текущего тира может собирать ресурсы на тир выше. Для сбора Т5 шкуру требуется Т4 нож или выше.

Качество предмета. Также каждый ресурс имеет подтир — это более лучшее качество ресурса, из которого изготавливается предмет с лучшими свойствами. Всего этих подтиров 3:

  1. Обычный — зеленый.
  2. Редкий — синий.
  3. Уникальный — фиолетовый.

Качество предмета обозначается ромбами в левом нижнем углу иконки ресурса. Такие ресурсы можно добыть в открытом мире, но вероятность встретить их крайне мала. Поэтому на аукционе они стоят очень дорого. Единственный ресурс, который не имеет качества — это камень. Чем опаснее зона, тем лучше ресурсы будут попадаться:

  • В зеленых (синих) зонах — ресурсы с 1 по 4 тир.
  • В желтых зонах — ресурсы с 3 по 5 тир.
  • В красных зонах — ресурсы с 4 по 6 тир.
  • В черных зонах — ресурсы 7 и 8 тира.

Большую роль на месторождения ресурсов играют биомы. Всего их 5:

  1. Зимний — нет дерева и животных (север карты). Много руды.
  2. Степи — нет дерева и камня (юг карты). Но здесь больше всего животных.
  3. Густые леса — нет волокна и руды (на востоке карты). Много дерева.
  4. Каменистые поля — нет животных и волокна (запад карты). Много камней.
  5. Болота — нет камня и руды (северо-запад карты). Много волокна.

Советы по сбору ресурсов:

  • Прокачайте сбор всех ресурсов до 4 тира, затем выберите 2 ресурса, которые вам необходимы больше всего. Иначе, прокачка всех ресурсов займет очень много времени.
  • Заранее определитесь с выбором нужного вам ресурса, чтобы выбрать правильный биом для его добычи.
  • Выберите ПК (грузовой транспорт), чтобы перевозить больше ресурсов, чтобы не возвращаться каждые 15 минут в город.
  • До качавшись до 5 тира, купите полный комплект снаряжения собирателя для вашего вида ресурсов, чтобы увеличить сбор материалов.

Изготовление (крафт) предметов

Крафт — это одна из основных составляющих игры. Это неотъемлемая часть геймплея. Как вы, наверное, уже поняли, все вещи в игре создаются игроками. Изготовление делится на 2 типа:

  1. Переработка ресурсов.
  2. Создание снаряжения.

Переработка ресурсов. Добытые ресурсы называются сырьем (камень, волокно, руда и так далее). Сырье необходимо переработать в материалы, чтобы создавать предметы. Для этого на каждый тип ресурсов существует отдельное здание — Мастерская по переработке:

  • Ткацкая мастерская — здесь из волокна делают ткань.
  • Плавильная мастерская — руду переплавляют в слитки.
  • Кожемятная мастерская — из шкур делают кожу.
  • Лесопилка — из дерева создают брусья.
  • Каменоломня — из камня производят каменные блоки.

Из 2 тира сырья переработка производится во 2 тир материала 1 к 1. То есть из 1 единицы руды вы получите 1 слиток. Начиная с Т3 материала, вам понадобится 1 единица Т2 материала и 2 единицы Т3 сырья. То есть 1 слиток Т2 и 2 руды Т3. И так по нарастающей. Начиная с Т2 материалов и выше всегда нужны для изготовления высоко уровневых материалов, тем самым обеспечивая живую экономику даже на низких тирах.

Также, как и ресурсы, материалы имеют качество. Для создания которых требуется сырье данного качества. Также необходима специальная эссенция, которая падает с монстров в Подземельях, начиная с Т4.

Создание снаряжения. Как и переработка, создание снаряжения производится в определенных зданиях:

  1. Слесарная мастерская — инструменты, аксессуары, мебель и снаряжение собирателя.
  2. Алхимическая лаборатория — настойки и эликсиры.
  3. Кухня — еда.
  4. Конюшня — ездовые животные.
  5. Кузня — оружие воинов и тяжелые доспехи.
  6. Магическая башня — оружие магов и легкие (тканевые) доспехи.
  7. Охотничий домик — оружие охотничьи (луки) и средние (кожаные) доспехи.

Вся броня создается из 1 вида материалов:

  • Тяжелые доспехи из слитков.
  • Средние доспехи из кожи.
  • Легкие доспехи из ткани.

Оружие создается из 2 типов материалов. Например, меч из кожи и слитков, для посоха — брусья и ткань. Аксессуары, сумка и плащ создаются из кожи и ткани. Инструменты производятся из брусьев и слитков. Каменные блоки, в основном, служат для создания зданий и молота для их разрушения.

На всех предметах есть 3 показателя:

  1. Тир.
  2. Качество (подтир).
  3. Редкость.

Редкость — это повышение показателя предметов при его создании, которое происходит случайным образом. Всего есть 5 видов редкости:

  1. Обычное.
  2. Хорошее.
  3. Выдающееся.
  4. Отличное.
  5. Шедевр.

Например, топор Т4 обычной редкости имеет 87 урона и дает 75 очков здоровья. А если у вас топор Т4 шедевр — 95 урона и 80 очков здоровья. Редкость предметов вы можете повышать в Ремонтной мастерской за серебро. Качество (подтир) предметов зависит от материалов, из которых вы их крафтите.

Советы по созданию:

  1. Прокачивайте крафт до 4 тира в первоначальной деревне. Там вы будете делать все бесплатно. Так как в городах за создание предметов и материалов, начиная с Т3, придется платить, потому что всеми зданиями владеют игроки.
  2. Не пытайтесь крафтить все. Определитесь с тем, что вам больше всего нужно, или на чем вы хотите зарабатывать деньги в будущем. Это возьмите за основу развития крафта. Обеспечить себя всеми предметами экипировки — не реально.
  3. Не забывайте о энергии создания, которая восстанавливается по 1000 единиц в день. С ее помощью вы можете экономить ресурсы до 30%.

Еда и Эликсиры

Кулинария. С помощью эликсиров и еды вы можете временно усиливать героя. В Albion Online существует несколько видов различной еды и 2 способа ее использования. Первый способ — питание зданий. Если у постройки закончилась еда, то вы не сможете их использовать, пока не покормите. У каждого здания, созданного игроками есть показатель «Поставка еды». Если он достигает нуля, то вы не сможете ничего производить в этом здании выше 3 тира. Желательно поставлять пищу, которая указана, как «Любимое блюдо». В этом случае, шкала будет заполняться эффективнее.

Питание игровых персонажей, когда вы поглощаете пищу. Еда дает усиление. Всего существует 7 блюд:

  1. Пшеничная похлебка — ускоряет восстановление здоровья вне битвы.
  2. Салат с репой — ускоряет создание предметов и повышает качество предметов.
  3. Пирог с курицей — повышает скорость сбора ресурсов и вашу грузоподъемность.
  4. Омлет с курицей (с беконом) — ускоряет чтение заклинаний и снижает время восстановления навыков.
  5. Сэндвич — повышает максимальный уровень здоровья.
  6. Жаркое из говядины — повышает наносимый урон.
  7. Мешкожаберный сом — повышает регенерацию очков здоровья.

Тип положительного эффекта зависит от типа еды, а его сила зависит от уровня еды. Все эффекты работают 1 час, независимо от тира. Вся еда создается в Кухне. А материалы (ингредиенты) вам придется выращивать на своей ферме и пастбище, которые можно разместить на личном острове. Все сырье для готовки делится на 3 типа:

  1. Растения.
  2. Мясо.
  3. Продукты животного происхождения (молоко и яйца).

Для получения некоторых компонентов вам может пригодится Лавка мясника. Где вы сможете производить из животных мясо, и мельница, в которой можно сделать из пшеницы муку, а из молока — масло.

Алхимия. Что касается алхимии, то здесь все похоже на кулинарию. Для создания эликсиров вам необходима Алхимическая лаборатория. Материалы для крафта, в основном, выращиваются в саду. Немного позже, вам понадобятся молоко и яйца, поэтому придется поставить пастбище или закупиться на аукционе. Когда вы достигните 6 тира в алхимии, то придется приобрести ферму для того, чтобы выращивать овощи. Они пойдут на создание самогона на производство эликсиров высокого уровня.

Все эликсиры дают значительное повышение характеристик от положительных эффектов, но на короткий промежуток времени. Они, скорее, похожи на дополнительно умение, чем на положительный эффект:

  1. Эликсир здоровья — регенерирует очки здоровья.
  2. Эликсир энергии — восполняет энергию.
  3. Воскрешающая настойка — возвращает цель к жизни через некоторое время.
  4. Эликсир защиты — повышает сопротивление.
  5. Ледяная настойка — создает магическое поле, которое, после небольшой задержки, обездвиживает всех противников.
  6. Эликсир отдыха — ускоряет время восстановления умений.
  7. Эликсир ощущения — мгновенно снимает с вас все отрицательные эффекты, и дает кратковременное сопротивление к ним.

С каждым последующим тиром эффективность эликсиров усиливается. Данные расходники необходимы в повседневной жизни игрока в Альбионе: для мирных ремесленников улучшают крафт и сбор ресурсов, и для заядлых PvP игроков. Они помогут победить или выжить в опасных ситуациях. При умелом пользовании аукциона, можно наладить целый конвейер производства еды или эликсиров, зарабатывая на этом неплохие деньги.

Albion Online: Секреты рыбной ловли

Начало пути рыбака. После создания первого персонажа, вы всегда отправляетесь на остров новичков, где вы проходите небольшое обучение. На этом острове вы получите стартовую экипировку и небольшой запас серебра. Во время задания на сбор шкурок и хлопка, рекомендуем собрать на 12 предметов больше, чем необходимо. Затем в деревне следует создать сумку Т2, которая дает дополнительный вес. Это позволит вам приобрести несколько мулов (это не много денег, но хоть что-то для старта).

Далее вам следует выполнять все квесты. Потом вам предложат приобрести Т2 доспехи на аукционе. Советуем взять 3 предмета экипировки из разных веток. Например, тканевый колпак, кожаная куртка и тяжелые сапоги. Это необходимо, чтобы открыть все 3 вида доспехов. Во время прокачки вы открываете все 3 ветки до 3 тира. В будущем вам это облегчит выбор сборки комплекта снаряжения.

Из оружия рекомендуем выбрать лук, чтобы в дальнейшем открыть кинжал Кровопускатель. Это хорошее оружие с высокой мобильностью. Имеет высокий урон. Идеально подходит для рыбаков и собирателей, может и монстра уничтожить и от разбойников убежать.

Куда лучше отправиться? В конце обучения вы поплывете на Королевский континент. Для рыбака идеальные 2 биома: болото (много воды и мало конкурентов) и лес (тоже много воды, но конкуренция выше). В лесу ловится полезная редкая рыба — угорь. Рекомендуем сначала отплыть на болота для прокачки до 6 тира. А после вернуться в лес.

После прибытия на место вы получите 3 дня премиум-подписку. За это время вы должны максимально прокачаться и заработать денег. Сначала советуем отправляться в Проклятые подземелья, чтобы прокачаться и открыть пассивную способность «Налетчик-мастер», которая снижает урон от монстров, и повышает урон по ним. Когда вы будете ловить рыбу, вам часто придется уничтожать монстров около водоема. Ловля рыбы в локации 6 уровня без данного навыка будет тяжело.

За время похода в подземелья вы успеете немного прокачаться, накопить средства на необходимую экипировку. После получения навыка, вам следует приобрести удочку 3 тира. Но для ее владения требуется сначала прокачать сбор. После открытия Т2 сбора у вас появится возможность использовать удочку Т3.

Рыбалка. Советуем купить удочку минимально выдающегося качества, но лучше иметь отличное качество (удочка стоит 6000 серебра). Так рыба будет ловится быстрее. К слову, это единственный инструмент, который имеет качество, что отличает рыбную ловлю от сбора ресурсов.

Для того, чтобы иметь дополнительную прибыль, вам требуется купить Журнал рыбака на аукционе (не путать с трофейным журналом). Журналы продаются разного тира, советуем покупать 3 или 4. Журнал рыбака можно заполнять ловлей любой рыбы. Даже Т2 или Т3 рыба будет заполнять Т8 журнал. Перед рыбалкой рекомендуем купить лошадь Т4 и пирог Т7 (он повышает улов и дает дополнительный вес).

Съедайте рыбу, которую вы ловите. Это дает славу, которая прокачивает рыбную ловлю. Да, поедая сырую рыбу можно качать рыбалку.

Можно ловить рыбу, перерабатывать ее на куски в Лавке мясника. И с помощью добытых при ловле водорослей изготавливать соусы. Они будут продаваться на аукционе, принося вам прибыль. Этим можно заниматься с самого начала прокачки рыболовства. Так вы будете зарабатывать деньги на премиум-аккаунт. Лучше всего продавать зеленые соусы, так как они максимально ходовые. При этом нужно заполнять журналы, а рыбалка будет качаться пассивно.

Второй вариант прокачки рыбалки: всю рыбу, которую вы ловите — съедать, чтобы максимально быстро прокачать рыбака. Этим стоит заниматься до 6 тира. После этого можно зарабатывать продажей соусов, журналов и редкой рыбы (угря), которую может ловить Т6 рыбак.

После выбора варианта прокачки, выберите для себя в городе фракцию, чтобы при ловле получать дополнительную прибыль в виде валюты фракций (о них мы написали выше). Если планируете качать рыбалку в Королевстве, вам обязательно нужна фракция. Теперь вам нужно отправиться с Т4 синюю локацию. Удочкой, как и любым инструментом, можно собирать ресурс на 1 тир выше инструмента.

Механика ловли: вы находите рыбные места. Там бывает от 1 до 5 рыб. Можно просто закидывать удочку, но так придется больше ждать или использовать наживку. Со временем вы вообще перестанете ловить рыбу, будут палки и камни. Вам нужно выбрать рыбное место и поиграть в нехитрую игру, где вам нужно поддерживать баланс бегунка, нажимая и отпуская палец.

Ваша задача — не дать поплавку выйти за пределы грани (как показано на картинке выше). Рыбка на синей полоске показывает прогресс ловли. Она полностью переместиться с левой части на правую. Так вы можете за 20 — 30 минут прокачать рыбака до Т4 с помощью очков обучения.

После этого вам требуется идти в город за Т4 удочкой и экипировкой рыбака. Она даст вам бонус к ловле, тем самым повысит количество пойманной рыбы, и ускорит прокачку:

  1. Плащ — Плащ знатока города Fort Sterting, который поможет вам в случае нападения. Сборка рыбака:
  2. Голова — Шапка рыбака с Блоком.
  3. Тело — Одежда рыбака с Засадой.
  4. Ноги — Ботинки рыбака с Переменой.
  5. Оружие — Кровопускатель.

Теперь вы можете выбрать для ловли Черные зоны, но, если у вас недостаточно игрового опыта или вы опасаетесь нападения, оставайтесь в синих локациях. Со временем вы можете купить коня — Быстрокоготь, который съедает выловленную рыбу в качестве корма.

Ценные рыбы:

  1. Угорь — ловится в Лесу.
  2. Кракен — можно поймать в любом биоме 7 и выше тира с выходом в море.
  3. Окунь — ловится в 7 и выше локации Путей Авалона.

Остальные рыбы имеют низкую цену. Помимо продажи обычной рыбы, вы можете заняться Кулинарией, и продавать готовые блюда. Иногда, чтобы разнообразить игру, вы можете заниматься охотой, что также пригодится для приготовления блюд.

Помните, что во время рыбалки вы можете поймать не только рыбу, но и игровые предметы, которые можно продать.

Автор статьи:

Евгения Г. (Evgenia G.) — один из первых авторов сайта, в проекте с декабря 2018 года. Первые игры были пройдены ей ещё на операционной системе MS-DOS. Любит играть в MMORPG, имеет максимально прокачанного персонажа в RF Online, была патриархом ТОП-1 гильдии в игре. Делает гайды о самых сложных играх на Android и Roblox. Подробная информация о Евгении доступна по этой ссылке.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Руководство по эксплуатации шевроле спарк 2013
  • Методы руководства театрализованной деятельностью
  • Liver albumin plus египет инструкция на русском языке
  • Инструкция к хлебопечке панасоник сд 255
  • Neyathos 43 d7 инструкция на русском