7 days to day руководство

Pen icon This article may require cleanup.
This page contains outdated information and should be edited to provide relevant and useful information.
Please help improve this article if you can. The Discussion page may contain suggestions.

Proposed since February 2, 2016.

This extensive guide assumes that you are playing the game on the default preset Nomad and have little or no experience of playing 7 Days to Die. If it’s your first time playing at all, here’s a First Steps guide instead.

Description[ | ]

7 Days to Die is an open world horde survival/crafting game and there are many ways to play it. Below you can find useful advice that an inexperienced player could follow. Depending on how you are with survival games this may or may not help you it is up to you!

Terminology[ | ]

  • Zombies refers to all humanoid NPC enemies.
  • Specials can refer to all special enemies and hostile animals. These include the Spider Zombie, Bear, Zombie Bear, Zombie Dog, Feral Zombie, Screamer, Infected Police Officer, and Burn Victim.
  • Early Game is a loose term often used to refer to the time around when a player has just started in a world, it is also referred to as the ‘Primitive Stage’.
  • Mid Game is a loose term to refer to the time around when a player has established a safe place to stay overnight, in addition to a good supply of resources and sufficient weaponry.
  • Late Game is a loose term to refer to the time around when a player is nearly fully self-sustained and can pretty much deal with any threat without much trouble.
  • End Game refers to when a player has a well defended fortress and is completely self-sustained.

Controls[ | ]

The controls used to play 7 Days to Die are a combination of keyboard keys, the mouse and mouse buttons. All keys can be re-assigned using the Controls tab found in the Options tab on the main menu of the game. From there you can change the key bindings, adjust the mouse sensitivity and invert the mouse control if desired.

  • Mouse
Used to control the character’s point of view. This allows the player to look around in all directions in addition to being used to turn left or right while moving either forward or backwards with the W and S keys.
  • W, A, S, D Keys
Used to control the player’s character’s forward, backward and sideways movement. W is used to move forward, S is used to move backwards, A is used to move sideways to the left and D is used to move sideways to the right.
  • Space Bar
Used to jump. The player’s character can jump a minimum of 1 block high. It is possible to jump higher by investing skill points into Parkour.
  • Left-Shift Key
Used to sprint. This increases your speed, but will decrease your Stamina.
  • Ctrl Key
Used to crouch. This is a toggle key whereby pressing it once will make the character crouch and pressing it again will cause them to stand up. In addition to activating the Stealth System, the player will also be able to move their character around silently and make less sound when searching containers. However, searching containers while using stealth will take more time. Whilst undetected, the player has chance at activating a sneak attack if they hit a Zombie. This will increase the amount of damage given by the attack.
  • C Key
Used to crouch. this works exactly the same way as the Ctrl Key, however it does not toggle and the player will need to hold it down to keep their character crouched.
  • Left Mouse Button
Used to activate an item’s primary effect.

  • For melee weapons and tools, left clicking causes a swing which is either used to damage zombies or break blocks.
  • For placeable blocks, left clicking will rotate them.
  • For Pipe Bombs and Small Stones, holding the Left Mouse Button down will power up the strength the projectile will be thrown at, and releasing the button will launch the projectile.
  • For consumables like food and medicine, this action will consume one unit.
  • For firearms, the Left Mouse Button will discharge the firearm, consuming one unit of ammunition from inside the chamber and causing recoil. There are several different types of ammunition for the different firearms.
  • Right Mouse Button
Used to activate an item’s secondary effect.

  • For repair/building tools such as the Stone Axe, Claw Hammer, or Nailgun, right clicking will attempt to repair the block if damaged, or upgrade frame shapes into a stronger material such as Concrete or Steel.
  • For blocks or traps, this action places them at the cross-hair on the selected area.
  • For Pipe Bombs, Dynamite, and other similar items, it will ignite the fuse, but don’t forget to use the Left Mouse Button to throw them!
  • For firearms and the Crossbow, right clicking will allow the player to aim down sight for greater accuracy. However, while the Weapon is aimed down on the sight, the player’s character movements will become very slow.
  • For most tools and melee weapons, the Right Mouse Button will initiate a Power Attack, which deals more damage but takes longer to execute.
    • Utilizing a Tool or Weapon power attack, whether hitting something or not, will drain your Stamina considerably.
  • For Glass Jars and Buckets, right clicking on a water source such as a lake will convert it into Bottled Murky Water and Bucket of Water respectively.
  • E Key
Used to open a Door or search a container. Holding down the E Key over player crafted Doors or Chests will activate the option icons used to lock or unlock it and to input, create or change the Doors password. However these options are only available to the creator of the Door or chest.
  • R Key
Used to reload a Weapon. Holding down with some Weapons will show a wheel menu to load alternate ammunition types. When searching a Loot container the R key allows you to take everything at once. This, however, causes more noise than removing the contents piece by piece.
  • Tab Key
Used to open the inventory giving access to the crafting menu.
  • M Key
Used to open and close the Map Menu. On the bottom right of the Map Menu there are several icons in the bottom left which say exactly what they depict, as well as a bed icon. This is the point where the player has placed a Sleeping Bag as a spawn point, provided one has been placed.
  • G Key
Used to drop the currently selected object from the Toolbelt, or if a stack is selected it will drop one out of the stack. This key can be dangerous if accidentally pressed.
  • F Key
Used to switch on/off the Flashlight.
  • Mouse scroll
Used to control Weapon and Map Menu zoom or to cycle the Toolbelt. Also, while aiming down the sight of a hunting rifle or snipers rifle, using the Mouse scroll allows you zoom the scope in and out, the same goes for the Map Menu. Using the Mouse scroll while not aiming down the sight of a Weapon or using the map will allow you to cycle through the Toolbelt to select a desired slot.
  • I Key
Used to show other players and their statistics. Essentially a scoreboard that will give you information regarding the players currently on the server, character level, Gamestage, Zombie kills, player kills, deaths, and ping.

First Steps[ | ]

It is recommended to play the prefab map Navezgane for beginners. For beginners, anything higher than «Low» spawn settings are likely to be too overwhelming as large groups of zombies may spawn around a player in the open, causing the player to become trapped as the zombies tighten their circle.

The First Day[ | ]

Immediately begin to pick up Small Stones, punch trees and bushes for Wood, and grass for Plant Fibers. Once you have at least five small stones, and small amount of wood, and plant fibers. You can press the Tab key to open the game inventory and crafting menu. Either under the tools section or the basics section, select Stone Axe then above the inventory grid, click the white Craft text under the Stone Axe icon to craft this tool. With your new Stone Axe you can begin harvesting Wood and Small Stones much more efficiently. Cutting down trees and hitting rocks/boulders will yield these resources while degrading the durability of the axe. The Stone Axe that you craft will always be quality 1 until you put skill points into the skill Miner 69er.

For a limited time after you spawn for the first time in your game, or on a server, no zombies will spawn around you. Use this time wisely to recon your area and gather as many starting resources and loot as possible. If you are caught off guard, your Stone Axe can be used in a pinch as a cutting weapon. Its strikes can sometimes dismember zombies. However, a better starting weapon — and an item that you should make as soon as possible — is the Primitive Bow, which you will need Wood and Plant Fibers to craft. A single Stone Arrow will cost 1 Small Stone, 1 Wood and 1 Feather. Make sure to craft plenty of Stone Arrows, 30 or more, to defend yourself. If you prefer melee combat, you can craft a Wooden Club, but ranged combat is preferable unless feathers are scarce. Arrows can usually be recollected from fallen zombies or in the environment as you miss your shots.

Sometimes you don’t even need to finish off a zombie; stunning a zombie and sprinting away is also a viable strategy. As they say, discretion is the better part of valor.

Cloth Fragments can be crafted from Cotton Plants, which you can use to make cloth armor and clothing.

Plant Fibers (10x) are used to craft a Bedroll which will act as your respawn point if you die.

If you end up being hot or cold, it is a good idea to use the Plant Fibers you are collecting to craft basic plant fiber clothing. A full set includes Plant Fiber Pants, Plant Fiber Boots, a Plant Fiber Shirt, Plant Fiber Gloves, and a Plant Fiber Hood or Plant Fiber Hat. These offer some heat/cold resistance. Armor can be crafted from various resources such as Cloth Fragments, Leather, Sewing , Forged Iron, Military Armor Parts, and Steel Armor Parts, the latter two likely only being available until much later. Until you reach level 6, you will be immune to adverse effects from the biome you’re in, be it extreme heat or unbearable cold.

Using a Primitive Bow you should practice shooting Stone Arrows at animals like the Chicken, Rabbit, Doe and Stag as these are non-hostile and will flee. If you manage to kill one, try Butchering it with your Stone Axe to get Raw Meat, Bones, and Leather. (The last one is very important to progressing in the game! Don’t use it for anything yet.) These bones can be crafted into a Bone Knife, which is a primitive knife that gives a more plentiful harvest than your axe. The Bone Knife is also a useful stabbing/cutting weapon if you find yourself in close quarters with zombies, though it has very little to no stun value.

As you move around and gather basic supplies, do not forget to check rubbish and trash piles, abandoned cars, and backpacks that may be scattered around the area, these provide ample amounts of loot and supplies.

On the very first day, there are a few different options for a player to choose from:

  1. Rely on what nature provides and build a small shelter for the night out of Wood.
  2. Find an existing building, preferably an isolated one as zombie spawns are much lower in these areas than in towns

1: Rely on what nature provides
When you have sufficient amounts of wood, you can begin to craft Wood Frames. Try to make your first shelter as small as possible so that you can still place a Secure Storage Chest and Campfire inside while you shelter from the night or weather. While playing in Servers be sure to not forget to craft a Secure Wood Door, these can be locked to help prevent players just walking into your shelter and stealing your supplies. Although it is tempting to save your cooking and crafting for night, be sure to conserve activity and light to avoid curious guests.

2: Find an existing building
As you move about, instead of building your own shelter, try and locate an existing building such as a burnt cabin or a metal shed. These structures save you considerable amounts of time and resources if you can find one, and tend to offer more overall protection on your first night. If you locate one such place of interest, make sure to use your Stone Axe to fortify any windows, doors and walls that look weak. Zombies will happily jump onto a window sill and smash inside as these are the weakest points. With any extra Wood you may have, craft some Wood Spikes and place them around the exterior of your new shelter. This will weaken and slow down zombies, maybe even crippling them into a crawl! Much easier to deal with that way.

Keep in mind, however, that over the long term, prefabricated buildings offer much less protection than a player-built base. After the first couple of nights, you should begin building a base nearby to move into once complete.

Try to avoid bunkering down in a town. Zombies will spawn more spread out here, but they are much more plentiful, and make trips outside the player’s base hazardous. Zombies may be waiting to ambush you around every corner if you have not cleared the town out, and often the harder Specials spawn in these locales.

If you are absolutely desperate, Pass n’ Gas, double story stores and anything with a rooftop area accessible via a ladder can be a godsend. Just remain crouched for the entirety of the night to avoid detection.

Clear out any Zombies in your Point of Interest while there is daylight because depending on the game settings Zombies will sprint at night time.

Note: Do not take refuge in a Trader location as you will automatically be teleported outside once they close.

The First Night[ | ]

22:00 is when dusk ends and night begins. It may be too late to leave a town or city if you are in one when this time hits. If so, simply try and find a nice hole to hide in and use chairs or Wood Frames to block entrances.

Do not risk running outside at night time unless you absolutely have to. Zombies may not run faster than you, but they do not get tired like you do and will quickly outnumber and outlast your limited Stamina. Stay inside your shelter and remain crouched to avoid detection as much as possible. The night can be the best time to begin mass crafting various supplies, such as ammunition like Stone Arrows, medical supplies like Simple Bandages and anything else you may need to survive the next day. However, the more you craft, cook, smelt and make noise (moving around while not crouched, building, repairing and fighting) the more your particular area will attract zombies and the more likely they are to spawn around you.

Even if a zombie begins to hunt you, do not panic and flee; simply fight it off using arrows or melee while crouched. Often if you can kill it quickly, you may not get detected by other zombies and can resume safely hiding until dawn.

Usually the first night isn’t very dangerous, most veteran players can run around at night time with little trouble, it is a good idea to utilize the time wisely as it allows you to get a lot of stuff done that you may not otherwise be able to multitask very well when scavenging or gathering. As the days go on, however, nighttime becomes progressively more deadly.

Dawn is at 04:00. Usually, music plays to signify the rising of the sun, when zombies slow back down to a walk from their manic sprinting. It is safer to exit at this time and begin gathering more resources or scavenging for supplies elsewhere. Try to leave the immediate area of your shelter if you want to do a lot of crafting or other activities, so that your base will not generate attention on the zombie AI’s heat map. A few zombies in the open during the day can be easily avoided or picked off, whereas zombies at your shelter may damage your defenses before you deal with them.

Next steps[ | ]

  • It is a good idea to spend the entirety of the second day gathering food supplies, preferably canned goods or fresh berries, Corn and Potatoes. Blueberries spawn prominently in the snow biomes and corn in crop fields, while potatoes can be found in kitchen cupboards or fridges. Water can be collected in a glass jar: hold them in your hand and right click when standing over or in water to fill the glass jar. Then you can boil them on a campfire. This is the easiest and safest way to gather water from nature, and only requires an Glass Jars and a Campfire. If you drink Bottled Murky Water, it has a 12% chance of giving you Dysentery. Bottled Water can be obtained in the same fashion once the player has a Cooking Pot, and the abundance of jars and cooking pots make it a good choice to switch to Bottled Water as soon as the player has established themselves adequately.
  • Now you can either choose a place to settle and start building a base, or you can become nomadic, roaming around scavenging and looting. Both options are fine. For more detailed information about both play-styles check the following guides:
Nomadic Play-style
Settler Play-style
  • When scavenging, your character will eventually run into zombies. The amount will depend on the spawn rate setting. Look for areas marked with buildings on the map areas like Diersville, Gravestown, and Perishton as these are chock full of loot, but they are also hot spots for zombies. Using the stealth option should keep your character safe enough while you are scavenging. Food and water tend to be found in Cupboards and in the kitchen area. Certain weapons can be found in Munitions Boxes, and others inside Gun Safes, Desk Safes and Wall Safes. Other miscellaneous loot is usually found in other containers.

Combat Tips[ | ]

  • Try not to engage zombies in combat unless you are absolutely sure you will not be surrounded and beat down. Observe zombies from a safe distance. If you notice any zombies with glowing orange eyes or glowing green features, those are stronger variants that can run even during the day and should be avoided at all costs early on.
  • Even a small group of zombies can kill an unwary player. Zombies’ attacks can stun the player, and multiple zombies attacking at once can effectively «stun-lock» a survivor, making it very hard to fight back or escape.
  • Zombies that are running tend to move in a zigzag manner in addition to circling around you, making them more difficult to hit. Each weapon has different properties, and reading the article for any particular weapon will explain how to best use it for combat. For a current list browse the article Weapons.
  • When you know you cannot avoid a confrontation with a zombie and the Zombie is unaware of your presence
  • Your stone axe is not a weapon. Craft a Wooden Club, Stone Spear and/or a Primitive Bow A.S.A.P.
  • To maximize damage output on players or Zombies, make sure to land any melee or ranged attacks on the target’s head. Even if it does not outright kill a zombie, it will deal much more damage than if you hit their torso or arms. Ranged weapons are best used to quickly and safely dispatch threats at medium range, while melee weapons such as the Baseball Bat are better used in disabling or stunning zombies so you can safely escape or put some distance between yourself and your target.
  • When a zombie is knocked down and Stunned, do not waste ammunition on it. Simply melee its head. Cutting tools work best but a blunt tool will also suffice. You do three times as much damage to a Stunned target so make sure to use this time appropriately to finish off any threats if you can’t simply escape.
  • When engaging a zombie or player in melee combat, make sure to dodge toward and back from a zombie. Try to time your strikes as you are approaching the zombie, and quickly back away (holding the sprint key, default is Shift) to minimize the risk of being hit yourself. Sidestepping can also work but is much more risky, and unadvised. When engaged with a zombie, you can use melee to break the zombie’s legs and turn them into a slow moving crawler so you can easily finish them off or escape.

Firearms[ | ]

As you explore further you will discover firearms and ammunition along the way. These weapons are very effective at killing zombies — far better than the bow, or any melee weapons — but their noise can and will attract Zombies to your location. Each type of firearm requires a specific type of Ammunition and will only accept the correct type. Always aim for the head; you will quickly take down any zombie with minimal damage to their head.

  • Shotguns are a powerful short range Weapon, however they will not do as much damage should any of their Buckshot fail to hit the target. When using one, you will need to be sure of your headshot accuracy.
  • Sniper Rifles and Hunting Rifles are much more capable of effective long-range fire, delivering enough damage to even destroy blocks from a distance with only a few hits — and most zombies with a single well-placed bullet.
  • Pistols are the weakest firearms, and can even be weaker than some melee weapons. It will take several body shots or a couple head shots to take down an average zombie. However, their value should not be underestimated, especially as their ammunition is plentiful, and distancing yourself from the Zombies, making it a fair choice for a skirmishing weapon during looting trips, or when in a tight spot.
  • Although they are not firearms, Crossbow and Wooden Bow have been included in the following table, as they are ranged weapons. They can be used as effectively as other firearms and draw a comparison with the need for Ammunition. It is wise to craft a Primitive Bow as early as possible. Not only are they silent when fired, they use a Stone Arrow as ammunition with the items required to craft them both plentiful and easy to obtain.
  • The table below shows the compatible ammunition for each weapon. The table below doesn’t include the alternative ammunition for the primitive bow, crossbow, or shotguns. These ammunition types are later game weapons but are powerful alternative to rarer weapons and ammo.

To see a list of all available weapons, go here: Weapons

Melee Weapons[ | ]

A melee weapon is used at short range for close quarter combat. There is a selection of weapons and tools that can used in this manner. However, the individual effectiveness of a given tool or melee can vary greatly. For the purpose of this guide the effectiveness relates to how quickly the weapon or tool will kill an average Zombie.

  • An Auger and Chainsaw are amongst the most effective, provided you have the required Gas to operate one.
  • Many tools can also be used as melee weapons but they deal damage less effectively than purpose-built weapons.
  • Having a high entity damage value a Iron Sledgehammer is one of the most effective melee weapons available. Furthermore, it is able to deliver enough damage in one head shot to kill the majority of Zombies.
  • Combined with the use of the stealth system a Hunting Knife can be used extremely effectively when use to launch a sneak attack.

To see a list of all available weapons (including tools), go here: Weapons

Basic Building[ | ]

Night time is a nightmare. If you notice the clock coming up to 22:00 hours, it’s time to find or build a safe place/shelter. Night time will last until anywhere from 4:00-10:00 hours, depending on how long a standard day/night cycle is set to.

  • Gather wood! The more the better. If you don’t scavenge a Fireaxe early in the game, craft a Stone Axe. Its components are very easy to acquire from pretty much anywhere in Navezgane.
  • Make Wood Frames and upgrade them using the Stone Axe into their stronger variants. This gives you a decent fortification. Upgrade them with Wood, followed by Cobblestone Rocks, followed by Concrete Mix, and finally Forged Steel to make them tougher (Note that after upgrading frames into their stronger variants, you will be unable to pick them back up).
  • Gather rocks! These are collected as Small Stones or by mining large boulders. As soon as you have a small number, craft a Campfire. Keep a few small stones handy as they can be used to repair a Stone Axe.
  • If you find yourself close to a city or other buildings, search for one that is made of brick. Brick buildings are stronger and buy you more time.
  • Windows may look good, but they can be broken easily. Zombies can also see through a window to find a Survivor.
  • For a base, you’d want a place that is easy to build on. Flat areas are best, Spillway Lake and the Desert have lots of good flat areas for building. Another good option is to start with a pre-existing building. Common factors for choosing a location for a base are their proximity to water, loot-able towns, and/or wild game.
  • Try to start with a smaller base, larger bases require a staggering amount of time and resources to build. It is better to start small and then expand when needed. This will also give multiple layers of defense to fall back on when the hordes start knocking.
  • Leave some openings in your walls so that you can actually attack zombies. You can also build access to the rooftop to shoot zombies from above.
  • Blocks won’t stack on fresh air, you need solid ground or surface to build on. If your buildings aren’t well supported, they will most likely fall during a siege.
  • A way to keep zombies from reaching your shelter is to dig a moat or trench at least 3 blocks deep. This causes them to fall in, making them easy targets for a head shot. Traps can also be placed inside the trenches.
  • Surface bases are vulnerable to most attacks and require extensive defenses. However, it is relatively easy to expand outwards and allows players to have a good sight radius.
  • Underground bases are extremely easy to defend, but takes a long time to build. They also require much more time when expanding. However, they are worth the effort, as players can remain virtually undetected inside underground bases.
  • In one of the lakes (surrounded by the fishery, brewery, and docked gas station), there is a small boat dock resting on the lake. Generally, the boat dock is easily fortified and the player is typically left alone during the night. A couple of things need to be kept in mind, however. The first is that this takes away the challenge of the game. The second is that if zombies are chasing you as you travel to the boat dock, they will follow from the bottom of the lake. Once they get to the dock, they will relentlessly attack the pillars keeping the dock supported above water. The fact that they are so far above water makes it very difficult to dispatch them.
  • Its a good idea to create a tunnel into your base from 10+ blocks outside of it. Provides a great way to run from hordes when you’re surrounded. Most zombies will not try to enter via this if doors are used. A single block layer of earth will work well too.
  • Night time is a great time to sort your inventory and craft if there is no immediate danger.

Surviving[ | ]

  • If any blocks in your shelter become damaged, repair them using a Stone Axe, Claw Hammer or Nailgun by holding the right mouse button (by default). This will consume relevant resources such as Wood for wood blocks, Cobblestone Rocks for cobble blocks, or reinforcing doors with Iron or Forged Iron.
  • Reinforce your walls with an appropriate repair tool. Starting from Frame blocks, the upgrade path is Wood → Cobblestone Rocks → Concrete Mix → Forged Steel
  • Try and keep at least one axe tool, pickaxe tool and knife as these come in handy all the time while scavenging during the day and can be useful last resort weapons.
  • Use your time wisely. Day time is best spent traveling and scavenging supplies or foraging/gathering. Night time is best used for crafting and building/fortifying. Mining can be done at day or night, it is just as dangerous at either time of the day, but doing it at night if you do not need to craft or lack the resources is also a good use of time, it also helps to do it at night as other players are less likely to be moving around to hear your mining.
  • When leaving your shelter, only take what you need, a single firearm, a bow, some tools, medical supplies and a single ration of food and water are all you need. This way if you do die, you won’t lose a great deal, it also means you have a lot more room to store supplies as you find them or gather them.
  • Try to start a farm, it can be done indoors during the night if you build a green house.
  • During the night is when you should be the most productive. Tasks like sorting, interior designing and smelting are all good night tasks. Remember though, zombies are more aggressive during the night so do zombie hunting during the day and sorting etc. during the night or on blood moons. Don’t go outside unless you have a sniper etc. Pray your defenses hold or the blood moon will destroy your base.
  • Listing some useful items you should keep on you; flashlight, night vision goggles, at least 1 stack of water, some clothes for each biome and a back up gun or knife etc. something you can use if you’re out of ammo; bladed weapons do more damage but blunt weapons stun which is much better.
  • Put last resorts on your builds etc if you have a bridge and your wall falls have Remote bombs on your bridge to blow it up in case of a horde getting on it with the zombies path-finding they will reach your base so a last ditch effort is suggested to avoid there path-finding make parkour only a player can do (note the parkour might kill you from time to time) but for the bomb area put wooden blocks not steel due to having to blow steel would cost too much resources basically the TNT will make them fall into your trap or whatever because their path-finding root shouldn’t change randomly.

Water[ | ]

Hydration depletes as you move around, sprinting also decreases it quickly. Under the temperature survival system, the climate temperature will also affect how fast your hydration decreases. Staying in cooler areas or shade will help minimize any loss of hydration, while moving around the desert is a quick way to become dehydrated.

Tips:

  • Only drink water straight from the source if you are literally dying of dehydration and do not have an empty jar to collect murky water to boil into safe water, as you are more than likely to get Dysentery, which can only be cured by Pure Mineral Water and Golden Rod Tea.
  • Bottled Murky Water can only be boiled on a Campfire, and no longer requires a Cooking Pot.
  • Some canned foods will also hydrate you, such as Chicken Soup.

Food[ | ]

Fullness decreases gradually as you perform actions just like hydration, and being cold will decrease fullness faster. Eating any food will increase your fullness, but be aware that foods like Rotting Flesh and Old Sham Sandwich has a chance to give you Dysentery and often has a negative impact on your health. Some foods can also hydrate or dehydrate you, so make sure to check the information in your inventory before consuming it.

Canned food such as Can of Chili are the easiest way to sate your hunger and can improve health a little. Some even hydrates you slightly, such as Chicken Soup. If investing into the Master Chef perk, it’s best to prioritize eating canned foods that are not part of a recipe first, and saving the rest later to make more filling meals if possible.

Fresh food such as Blueberries and Corn grow in the wild and can be eaten for a very small boost in hunger. You can also cook these into other, more useful food items such as Corn Bread and Blueberry Pie which are healthy food items.

Raw Meat can be obtained from any wild animal when you gut them with a knife such as the Bone Knife, however animal zombies such as Zombie Bears, Zombie Dogs and Zombie Vultures will give Rotting Flesh instead. Raw Meat needs to be cooked at a Campfire before consumption. You can cook Charred Meat, Boiled Meat and Grilled Meat, where boiled meat requires a Cooking Pot as well as a bottle of water for each piece of meat and grilled meat requires a Cooking Grill but does not dehydrate you compared to Charred Meat.

Tips:

  • Food is essential. Keep an eye out for Stags, Does, Chickens, and Rabbits. Boars also but they will fight back. Then all you need to cook the meat is a Campfire and Combustible fuel to burn.
    • It is easiest to kill game early on with the easily crafted Primitive Bow. If you attack while undetected, you will gain a damage multiplier (just like with zombies) that should help take down animals faster.
    • It is possible to outrun chickens if not wearing any armor that decreases mobility. You can save on arrows by sprinting after them and hitting them with a club if you time it correctly and manage your stamina well. The same goes for rabbits, although they are more difficult.
    • The charred meat will deplete your Hydration level, so try have some Bottled Water handy.
    • Wild animals also suffer from the bleeding debuff like players do, you may only need to hit a deer with two arrows and just follow it until it dies of blood loss!
  • You will need a Cooking Pot to make the most advanced recipes, such as Goldenrod Tea and Meat Stew. You will likely find a Cooking Pot as loot before you gain the ability to craft one.
  • You will likely find a number of Eggs. If you are not starving, you should save these to make the highly nutritious Bacon and Eggs with a Cooking Grill.
    • It is not recommended to eat them raw, as they give little increase to fullness.
    • You can cook raw Eggs with Bottled Water at a Campfire that has a Cooking Pot to create a Boiled Egg.
  • You can save Old Sham Sandwiches to make into Antibiotics later on.
  • Try not eat any food that causes dysentery, including Raw Meat, Old Sham Sandwich, and Rotting Flesh. Try to find a better food source before fullness becomes a problem.
    • If you have something that heals dysentery, such as Golden Rod Tea, it is safe to eat Old Sham Sandwiches if you’re in a pinch. Just be mindful of your health meter.
  • Be sure to check the kitchen area in houses as they often contain some food. Note that getting to them early on might be risky.
    • Refrigerators could contain Bottled Water and Meat Stew.
    • Canned food and Coffee is commonly found in cupboards.
    • Sinks often hold useful items such as Short Iron Pipes and Glass Jars, sometimes even a Wrench.
    • The Oven is known to be a good place to find a Cooking Pot, essential in the cooking of boiled food.
  • Growing crops is a multi-day plan (see Farming). If you intend to stay around in a specific area it might be a good plan to create a vegetable farm for crops such as corn, potatoes, coffee, etc.

Other Helpful Tips[ | ]

  • Don’t waste your gun ammo too soon, there are other ways of killing zombies.
  • Always aim for a head shot with the pistol, but if you have a Shotgun, torso shots are just as effective and are easier to land while being further away than if you aimed at the head.
  • You can lure a group of Zombies to a car or Oil Barrel and shoot it, causing it to explode. This will kill any Zombies standing close by. However, in some cases the ammo used to explode a car may be more than the ammo used to kill the Zombies.
  • Buildings tend to have Zombies inside; others can be found in the vicinity. The more urban the area, such as cities, the more Zombies. Use sneak to bypass them.
  • Don’t enter a building if you spot a number of Zombies about outside!
  • If you can’t lure zombies out easily, don’t waste time trying. Search the surrounding area instead.
  • Take all you can find then run away as fast as you possibly can.
  • Prioritize certain resources over others that are already common so as to save inventory space.
  • Gun Safes, Desk Safes and Munitions Boxs are prized containers. Furthermore, they tend to contain the best loot in the game — Weapons.
  • Note that it is not important to have a large amount of the same weapon, what is important is the Ammunition it requires and Repair Kits to keep it in first-rate condition.
  • If you enter a light green area, it means you are exiting the Navezgane map and you will take damage if you continue in that direction; this is the Nuclear Fallout Zone. (Does not apply to Random World Generation.)
  • Don’t waste too much space storing water, a stack of ten Bottled Water is more than enough for any outing.
  • Should you fail to find a gun, craft a Primitive Bow.

Game Stages[ | ]

Though not an official term, Game Stages depict the stage of the game a player is in, which is less of an ‘experience meter’ but more of a ‘progress meter’.

Early Game[ | ]

Early game is when the player’s Character has just spawned for the first time with simple starting items on their Toolbelt: Bottled Water, First Aid Bandage, Can of Chili and Land Claim Block (Multi-player) are provided. Players are typically found scavenging at this point, looking for any useful resources and weapons. At this level of game play, death is common and contact with Zombies is kept to a minimum.

  • Resource level
  • Very Low
  • Combat Level
  • Low
  • Base fortification
  • None to Minimal
  • Most common building material
  • Wood Frames, Log Cabin Wood, Stone etc.
  • Common tools
  • Stone Axe, Wooden Club, Stone Shovel, Primitive Bow
  • Common consumables
  • Bottled Water, Canned Food
  • Most needed resource
  • Food, Bottled Water, Iron
  • Most valuable items
  • Ammo, Simple Bandages, Bottled Water, Stone Arrow

Players in the early game are recommended to minimize contact with Zombies and to start hoarding resources for base construction. Some players can opt to go for the nomadic approach, getting just enough resources to build small outposts and keeping the rest of the slots for valuable loot, all the while moving across the map.

Early Game tips[ | ]

  • The Stone Axe is the all-purpose tool that can do practically everything: dig (dirt, sand and snow), mine (stone), chop (wood) or kill (enemies). Be sure to build this as soon as possible.
  • A13 has introduced environmental hazards (overheating and Freezing) and depending on where a survivor starts, clothing may become critical to survive harsh environments. Spawning in a snow biome when its raining however is extremely hazardous and will drain a survivors core temperature at an alarming rate, and extended periods of time in such environments can heavily debilitate or even KILL eager starters if they don’t get out of there quick. Depending on where a survivor spawns, it may just be wise to get out of the current Biome/area they are in. Desert or Plains Biomes aren’t as bad, but the former can overheat a survivor if left unchecked so if you’re having trouble in the desert try crafting a hat and a bandana as soon as possible.
  • The Primitive Bow is a cheap but deadly Weapon. One shot to the head usually kills most Zombies. The bow is also a silent weapon and attracts less attention than firearms. Try to kill single zombies in melee combat before you fire to conserve ammo. In larger groups a strategy is to take out the most dangerous ones like the Bloated Walker from the distance.
  • If need be, use Stone to seal off the entrance to a building (furniture can also be used in this aspect as well as frames, cobble blocks, etc.) in order to delay Zombies. They do not last long but they can hold Zombies off for long enough for you to run or do some scavenging.
  • Stamina is an important feature. Always try to keep it up. Stamina can be replenished quicker by drinking. Stamina is limited by your Fullness and Hydration meter.
  • Players should not look to build big bases immediately — start small and then go big (a good early game base is a 5×5 hut with a 3 block wide trench with spikes at bottom it will last quite a bit, you can also build a under ground base which is also effective early game don’t Depend on resources you don’t have however such as steel, cement, etc).
  • If you have some spare time, gather more wood and use it to make lots of clubs, or use with small stones and feathers to make more arrows. Not only will this give survivors more ammunition early game, it will also act to increase the level and quality of your weapons too! Be sure to have a chest nearby for swiftly emptying your inventory of clubs. Even as lower quality levels, you’ll be able to kill zombies more effectively, and with less ammunition.
  • There are a few factories and a hospital on the standard map. Don’t try and raid these high value locations during Early game or the loot available will not be as high quality. It is important to invest experience in looting before attempting to loot locations such as the gun factory, food factory, school, skyscraper etc.(note that in these areas all zombies can spawn including the ones that come later in game such as ferals and radiated). If you do decide to risk an outing, bring friends or powerful gear — you will need it!
  • Another way to get a house Early game is to take over the house you spawn by repair it up and you got a decent shelter its quite useful for blood moons (if you don’t wanna risk your base)
  • Keep an eye out for pallets covered in blue tarp or pallets with cement bags on them. In houses they are commonly found in basements and attics. Destroying them with a shovel gives you cobblestone rocks and cement respectively, which will be needed later on to upgrade blocks.

Mid Game[ | ]

Mid game is when players have a decent base set up with an adequate stockpile of food and water, along with Weapons (but not necessarily the ammo). Players should be able to fend off some attacking hordes, though they are still a big problem. Mining and Farming becomes more common, but so is hunting for resources and animals (or players in Survival MP).

  • Resource level
  • Medium — High.
  • Combat Level
  • Medium — High.
  • Base fortification
  • Medium.
  • Most common building material
  • Wood Frames, Cobblestone Rocks.
  • Common tools
  • Iron Fireaxe, Pickaxe, Shovel, Wrench and a Shotgun.
  • Common consumables
  • Canned Food, Goldenrod Tea, Corn Bread, Grilled Meat, Boiled Meat.
  • Most needed resource
  • Recipe Books, Ammo, Ores and Meats.
  • Most valuable items
  • SMG, Sniper Rifle, .44 Magnum, Auger and Chainsaw.

Players in the mid-game stage are typically not constrained by anything and are free to either explore or to stay at their base. They can choose to farm resources to fortify their base, shift their base to another location, or to stake out popular scavenging areas like Gravestown, Diersville or Ghost Town.

Mid Game tips[ | ]

  • Keep a stack of Repair Kits handy, they are useful for repairing your tools when needed. Repairing a tool is much more cost-efficient than making a new one.
  • Once you get a Workbench, you can start crafting Ammunition. A Forge is required, as well as some amount of brass, lead, and gunpowder. Items that can be scrapped into brass and lead are fairly common loot. Shotgun Shells don’t require brass, and are thus easier to craft.
  • If you find yourself running out of stamina very quickly, try brewing some Coffee. It gives a periodic energy boost which helps keep your Stamina full.
  • Consider making Corn and Potato farms so as to kick-start your Stew making.
  • If your mine entrance can be accessed directly from your base, be sure to place a secure Door to act as a checkpoint, so that others cannot enter your dwelling without permission should they dig into your mine.
  • Store shelves are a great way to get quick Iron. Each shelf is worth 4x Iron and breaks quickly depending on your Pickaxe level.
  • At this point in game, it is recommended to start going into factories. The gun factory for example easily contains over 1000 concrete mix/cobblestone. However, don’t go to the roof as that’s more of a late game area. It is recommended to have full steel armor before trying to raid these buildings, which are already problematic as most of these buildings are in the middle of a city, meaning more/stronger zombies will be wandering outside.

Late Game[ | ]

Late game is when players have a fort-like base set up which is difficult to break into, and becomes nearly completely independent for resources. Food, water, medicine, ammo and building supplies will be stocked to the brim, with top quality tools like the Auger and the Chainsaw in the player’s hands. Sniper Rifles and SMGs will most likely be the player’s most common Weapon. At this point Zombies will no longer be a problem, neither will resources. This is the stage of the game when the player has the most control of his surroundings on the Map Menu.

  • Resource level
  • Very High.
  • Combat Level
  • One Man Army.
  • Base fortification
  • Secure.
  • Most common building material
  • Iron Blocks, Brick Blocks, Concrete Blocks and Reinforced Concrete Blocks.
  • Common tools
  • Auger, Chainsaw, TNT, Sniper Rifle and an SMG.
  • Common consumables
  • Bacon and Eggs, Goldenrod Tea, Meat Stew.
  • Most needed resource
  • Coal Ore, Gas, and Brass.
  • Most valuable items
  • .44 Magnum, Rocket Launcher, SMG and Sniper Rifles.

Players at the later game stage have much more freedom in the game. Resources should be available.

See also[ | ]

  • Base Camp
  • Building A Fort
  • Defense Tactics
  • Nerd Pole Strategy
  • Nomadic Play-style
  • Settler Play-style
  • Zombie Hide Strategy

Video[ | ]

Данная статья не является переводом английской версии. Описание (в основном) относится к версии игры Alpha 9.3.

Введение[]

Игра называется 7 Days to Die, что переводится как «Семь дней, чтобы умереть». Почему она так называется я расскажу ниже, а пока что достаточно знать, что это sandbox, то-есть песочница. Это значит, что игрок предоставлен самому себе: куда хочу, туда и иду, что хочу, то и делаю.

Если описать отсутствие сюжета вкратце, то некий глобальный военный катаклизм отполировался зомби-апокалипсисом, а вы единственный, кто еще не окуклился в зомби. Демократическому сообществу, то есть, большинству, понятное дело, такое сильно завидно, и оно в режиме 24/7 старается сей досадный факт исправить. Вы же, стараетесь оставаться не как все.

Теперь, о названии игры, так как очевидно, что название дано неспроста. В обычные дни зомби представляют из себя довольно точное подобие жителей современного города в пятницу, но по истечению семи дней наступает праздник, то есть, количество и активность зомби превышает разумные нормы, поэтому недостаточно подготовленный игрок имеет все шансы быть умерщвленным толпой радостно урчащих труперов. И, если игра не уморит вас по истечении первых семи дней, то не расслабляйтесь, еще через семь дней будет повторная попытка, и так далее, и так далее. С усилением эффекта, конечно.

Ниже я расскажу основы, как дожить до понедельника, а если что-то привру – более опытные меня вежливо поправят.

И что тут нажимать?[]

Сначала кнопки. Игра от первого лица, поэтому используем стандартный WASD + мышка. Пробелом прыгаем, с шифтом бегаем, по контролу садимся и ведем себя тихо, кнопочка C – такое же приседание, только работает пока мы кнопку держим. Остальное тоже вполне себе стандартно, E – подбираем предметы и вообще интерактивничаем, R – перезарядка, I – инвентарь, M – карта. TABом можно посмотреть список игроков, находящихся на сервере в данный момент.

Отдельно про ЛКМ и ПКМ. Если у вас в руках оружие ближнего боя, то лупить, дробить, рубить, колоть – это ЛКМ. Если у вас арбалет или огнестрел, то выстрелить это тоже ЛКМ. Если камень или бомба, то кинуть это опять ЛКМ. Для некоторых из вышеописанных предметов, применяется и ПКМ, например, для оружия дальнего боя ПКМ означает прицеливание, для топора — ремонт или улучшеие блоков, для мотыги — взрыхливание земли, а для бомбы — поджигание фитиля (кстати, советую не забыть бомбу потом кинуть подальше, а то некрасиво получится).

Если в руках оказалось что-то из предметов, которые можно куда-то поставить, то ЛКМ их вращает, а ПКМ ставит.

Оглядимся[]

Прежде чем оглядываться, краткая справка по основным особенностям игры. Для запуска одиночной игры нажимаем New Game, выбираем Survival SP. Стартовать советую с родной местности под названием Navezgane, так как для неё имеется подробная карта, по которой можно ориентироваться, это вначале сильно облегчает жизнь. Местность состоит из нескольких локаций-биомов, каждый из которых обладает уникальными особенностями, проще говоря в каком-то легче проживать, в каком-то труднее, нам это сейчас не важно, так как всё равно пойдем на равнину. Время в игре течёт со скоростью, которую вы задали в настройках “Gameplay – 24 Hour cycle”, по умолчанию стоит 40 минут, но я человек неторопливый, люблю созерцать закаты, поэтому ставлю 120. То есть, одни игровые сутки это 2 реальных часа. Настройка ниже “Perc. of Night” показывает, сколько из этих двух часов будет приходиться на ночь. Ночью скучновато, поэтому я ставлю 35%. Больше никаких настроек для начала трогать не надо.

Сразу стартовать, не дочитав этот раздел лучше не стоит, так как в игре нет паузы, и если после дропа рядом окажется любопытный зомби, он вас быстренько прикончит, поэтому прошу потерпеть и дочитать основы.

У игрока пять параметров – здоровье (Health), выносливость (Stamina), сытость (Fullness), жажда (Hydration) и самочувствие (Wellness). Последний параметр определяет запас выносливости и максимальное здоровье. Важно поддерживать сытость и вовремя утолять жажду, потому что они влияют на самочувствие, низкий уровень которого делает вас уязвимыми (из-за низкого максимального здоровья), ограничивает возможность бега и затрудняет выполнение работы (из-за низкой выносливости). Спать, равно как и справлять естественные потребности, в игре не требуется.

Теперь про зомби. Днём, это примерно с 8 утра до 21 часа, плюс-минус полчаса, они уныло бродят туда-сюда и даже если сагрились на вас, то вы без напряга, пешком, спокойно от них уйдёте. Можно просто ходить мимо и не бояться, на открытой местности они вам не помеха. Есть исключение – собаки-зомби (Zombie Dogs). Эти твари бегают будь здоров, перемещаются хаотично, и уйти от них можно только бегом. Как от них отмахаться — чуть позже. Встречаются милые собачки чаще всего среди домов и на перекрёстках, в местах скопления брошенных автомобилей.

Иногда встречаются толпы зомби, по 20-30 тел, целеустремлённо бредущих в каком-то направлении, с какой-то целью, с какой не знаю, я за ними не ходил, достаточно просто не попадаться им на глаза и всё, пройдут мимо.

Если присесть и таким образом передвигаться, то включается стелс-режим, зомби вас так видят гораздо хуже. Но учитывая, что днем они и так медлительны, то я стелсом на открытой местности не пользуюсь, только в домах, когда надо не шуметь.

Ночью все тоже самое, но, во-первых, зомби лучше передвигаются, а во вторых лучше видят, слышат, нюхают, и всё остальное. Не имея на руках толкового огнестрела, хорошего запаса патронов и выносливости, ночью на природу выходить крайне опасно, целесообразнее отлёживаться в убежище, которым может стать либо имеющееся здание, укреплённое должным образом, либо собственная постройка с нуля на свой вкус, либо просто пещера. Конечно, убежище тоже будет ночью атаковано, и если труперов придет серьёзная толпа (типа той, что приходит на седьмую ночь) или убежище построено «на отвали», то достанут. Даже из под-земли достанут, так как копать они умеют.

Резюме. Днем, фактически, нам мешает жить только голод. Ночью — и голод, и зомби. Поэтому днем озаботимся о начальных припасах и поищем крышу над головой, а ночью займемся раскопками и отстрелом наиболее ретивых, последнее чисто для развлечения.

Вот теперь можно стартовать.

Пещерный человек и основы крафта[]

На самом деле мы очень быстро эволюционируем от пещерного человека до вполне себе экипированного охотника, но пока выбирать не приходится, поэтому первое что надо сделать — это каменный топор (Stone Axe). Для изготовления топора нужно собрать всего три ингредиента, которые валяются повсеместно – камень, палку и траву. Маленький камень (Small Stone) просто подбирается с земли, палку (Stick) можно получить, поколотив голыми руками небольшие кусты. Трава (Grass) получается несколькими ударами по растущей траве. Заходим в инвентарь, там же и крафт.

Список всех доступных рецептов в этом же окошке слева, можно пощелкать по категориям и найти нужный, либо, если известно название рецепта заранее, ввести в строке поиска, это достаточно удобно.

В начале игры часть рецептов неактивна. Чтобы их открыть, необходимо найти нужные Книги рецептов.

Для топора нам нужен заостренный камень (Sharp Stone). Для этого поместите подобранный камень в центр стола и скрафтите заостренный камень. Далее, из травы надо получить волокна (Plant Fibers), тем же самым способом — помещаем в центр и крафтим. Палку преобразовывать не нужно. Теперь в поиске набираем «Stone Axe» и получаем рецепт топора. Первый раз нужно разместить ингредиенты вручную, но после этого, для крафта достаточно будет иметь нужные предметы в инвентаре и они сами будут вставать в нужные ячейки по двойному клику на рецепте. Тоже приятно, очень экономит время.

Давайте сразу разберемся с характеристиками, которые можно посмотреть, наведя в инвентаре мышкой на любой предмет. Для нас важны следующие:

  • Durability, долговечность. Дополнительно отображается в виде горизонтальной полоски под картинкой предмета. Долговечность уменьшается по мере использования предмета и когда она снизится до нуля, предмет разрушится. Некоторые блоки, все инструменты и оружие можно чинить, об этом позже.
  • Entity Damage, наносимый урон. Здесь имеется ввиду урон, который вы наносите зомби, зверью или другим игрокам. Как грамотно валить зомби, опишу ниже.
  • Block Damage, эффективность разрушения блоков. Любой блок можно разрушить чем угодно, хоть голыми руками, весь вопрос в сроках. Для каждого блока есть понятие подходящего инструмента (Appropriate Tool), именно этим инструментом блок будет разрушаться с нормальной скоростью плюс поправка на собственный наносимый урон по блокам данного инструмента. А если блок пытаться разрушать не подходящим инструментом, а чем попало, то скорость разрушения будет в пять раз ниже. Например, можно каменным топором разрушить металлическую конструкцию, но на это уйдет масса времени и, кстати, не один топор. Что из себя представляет персонаж, который два часа лупит каменным топором по металлоконструкции, какой он при этом издает звук, и как на это реагируют местные жители, думаю, объяснять на требуется. Какой инструмент для какого блока является подходящим, в игре явно не сообщается, но общее правило таково: для земли – это лопата (Shovel), для камня – кирка (Pickaxe), для дерева – пожарный топор (Fireaxe), для металла не существует подходящего инструмента, но лучше всего использовать кирку. Для травы и стекла ничего не надо, они разрушаются с одного удара чем угодно.
  • Repair Item, это запчасти, проще говоря, с помощью какого предмета, можно отремонтировать данный инструмент. Обычно, ремонт выгоднее создания нового. Например, на создание одной кирки нужно четыре слитка железа. А на ремонт почти убитой кирки потребуется всего один слиток. Основные ресурсы для строительства – железо, уголь, глина, добываются не быстро, лежат не везде, поэтому соотношение цены 4 к 1 это достаточная мотивация, чтобы следить за состоянием инструмента и оружия и вовремя их ремонтировать.

Куда идти, чего бояться[]

Давайте посмотрим карту. Карта поделена на семь биомов и огорожена радиоактивной зоной, в которую ходить не надо, это верная смерть, так сделано нарочно, чтобы у местности были какие-то границы. Самый мрачный биом – это Пустырь (Wasteland), там совсем печально с едой и довольно уныло. Второй по печальности и унынию это Сгоревший лес (Burnt Forest), примерно тоже самое что и Пустырь, только вид сбоку. Для любителей зимы есть Заснеженный лес (Snowy Forest), погода и температура сейчас в игре не влияет ни на что, так что можно не опасаться, но в этом биоме видимость плоховатая, а также довольно крепкие зомби. Для любителей песков есть Пустыня (Desert) В пустыне мало древесины,но рядом река с которой можно кипятить воду,также полно фрукта который постепенно востанавливает HP и его очень густо повсеместно!Что очень облегчает начало в игре!Оптимальными же для неэкстремального проживания являются Сосновый лес (Pine Forest), Лес (Forest), Сельская местность (Rural Area) и Равнина (Plains). Они все отличаются количеством деревьев, холмов и всяческого зверья для охоты. Лично я советую новичку селиться на равнине – там и обзор получше, и домики готовые из кирпича, и речка рядом, и есть что полутать. Найдите на северо-западе карты Small Town 1 и выдвигайтесь туда просто ориентируясь по компасу.

Бояться, как я и говорил ранее, днем особо нечего, разве что есть шанс напороться на собачек, но это если ходить по дорогам.

Основы мародерства или лутология[]

По пути вам встретится множество мусорных пакетов, сумок, разорванных тел, брошенных автомобилей, контейнеров, это не говоря уже о домах, в которых помимо зомби имеется куча шкафов, ящиков и контейнеров. Собирать можно все подряд пока хватит рюкзака, но хлама много, а рюкзак не такой и большой, поэтому пока вы не добрались до места постоянного проживания, следует сконцентрироваться на самом необходимом:

  • стеклотара. Стеклянные банки для воды (Glass Jar), банки с чистой водой (Bottled Water), банки с мутной водой (Bottled Murky Water). Мутную воду без крайней необходимости лучше не пить (как из банок так и напрямую из водоемов), потому что это приводит к дизентерии (Dysentery). Чтобы вода стала чистой, её нужно прокипятить. Про готовку ниже.
  • Еда — разнообразие велико, от ягод до консервов. Остерегайтесь поедать сырое мясо, сырые яйца, и еду, выпавшую с зомби. Умереть не умрете, если конечно, здоровье не почти ноль, но минусов больше чем плюсов.
  • кухонная утварь. К кухонной утвари относятся Кастрюля (Cooking Pot), Решетка для гриля (Cooking Grill), Палка (Stick). Решетку для гриля я нигде не находил, а вот кастрюли вполне встречаются.
  • Камни, палки и перья (Feather) — из этого делаются стрелы для арбалета (Crossbow Bolt), самого имбового оружия в игре, так что не пропускайте птичьи гнезда, перья очень важны.
  • детали огнестрельного оружия, советую не торопиться сразу скрафтить пистолет, а сначала потратить детали на создание формы для отливки деталей.
  • Инструменты — брать по одной штуке, дубликаты сразу разбирать на металл.
  • Медицинские принадлежности (Medicine) — бинты (Bandages), простые бинты (Simple Bandage) и обезболивающие (Painkillers) выпадают достаточно часто, но особой необходимости в них нет, поэтому не стоит брать больше одного стека. На первом этапе игры значительно более редкими и ценными предметами становятся аптечки (First Aid Kit), а антибиотики (Antibiotics) и вовсе являются единственным средством против опасной инфекции, которой можно заразиться от укуса зомби.
  • семена (Seeds) — позволяют вырастить чернику, кукурузу и картофель, но объем телодвижений на выращивание и готовку довольно велик, поэтому до позднего этапа игры будет проще арбалетом в лесу настрелять свиней и оленей, мясо которых готовится относительно просто.
  • Металлолом — источником могут быть детали от автомобилей, ненужные инструменты, пустые консервные банки и пр.

Что можно не брать:

  • книги, бумагу. Они нужны для создания патронов для дробовика и тротила, встречаются повсеместно.
  • одежду, брать только то, что можно надеть на себя сразу. Износ одежды медленный, защищает она слабо, можно вообще не одеваться, разница небольшая.
  • мебель и предметы интерьера. Это всё используется для эстетики, никуда не пропадёт, потом, если надо, вернетесь и заберёте.
  • блоки, этого добра и так предостаточно, не нужно таскать с собой кирпичи, гравий, песок. По крайней мере, не на первом этапе.

Если все же жадность побеждает, складывайте налутаное в любой контейнер, примечайте где он находится, потом заберёте, никто не возьмёт.Но ящики на полу вполне могут разбить зомби ползуны!поэтому лучше всего хранить все на весу или на стене

Итак, подходите к указанной ранее точке и читайте дальше.

[продолжение будет, оставляйте комментарии]

7 Days to Die – это вызов (теперь и для владельцев PS4 и Xbox One), поэтому мы хотим помочь вам продержаться как можно дольше с помощью наших советов в руководстве для новичков. Наше руководство для новичков содержит советы по темам, которые играют большую роль в начале игры 7 Days to Die. Если вы хотите знать, как пережить первую ночь, какая пища полезна для вас и как начать строительство, обратите внимание на следующие советы по 7 Days to Die. Сюжет игры , будь то на PS4, PC или Xbox One, довольно прост: на дворе 2034 год, и Земля была уничтожена ядерной атакой. После этого вирус вспышка, от которой погибли люди в пределах семь дней в течение семи дней после заражения. В таком сценарии, кто не нуждается?

7 дней до смерти – советы, как пережить первую ночь

Как и следовало ожидать от хорошей игры на выживание, в ней пережить ночь в “7 дней до смерти” гораздо сложнее, чем днем. Зомби ведут себя по-другому, и их не так легко обнаружить. Следующие советы помогут вам пережить первую ночь.

Перед первой ночью в 7 Days to Die следуйте нашим советам и обыщите все.
  • Шум привлекает зомби – это больше не должно быть секретом. Поэтому, особенно в первую ночь (да и в последующие тоже), держитесь в тени и не шумите. В течение дня вам придется немного пошуметь, но всегда сводите это к минимуму.
  • Избегайте зомби ночью, потому что их гораздо больше. более агрессивный и сильныйно не так легко победить. Лучше всего оставаться в своем укрытии и не выходить на охоту.
  • Если на вас напали зомби, постарайтесь забраться наверх или в здание. здание здание. Еще лучше было бы Шахта. Существуют различные виды зомби, которые могут преследовать вас, а также Лестница дает им доступ к вам. Однако с более высокой позиции у вас больше шансов защитить себя.
  • Как можно скорее соберите себе спальный мешок. спальный мешоккак можно скорее, чтобы у вас был точка спауна точка нереста. Вы не должны умереть, но вы можете использовать его, чтобы прикрыть себя на всякий случай.

Советы по питанию

В то время как во многих других играх вы должны спасти мир, здесь речь идет о спасении собственной задницы и просто о выживании. Первое, о чем вы думаете после такой катастрофы, это Еда и оружие. Однако не все съедобно в этом загрязненном мире “7 дней до смерти”. Следующие советы подскажут вам, как новичку, какой тип Продукты питания принесет вам больше вреда, чем пользы.

  • Бутылка с мутной водойВозможно, вы сможете утолить жажду, но ваше здоровье, выносливость и самочувствие пострадают.
  • Сырое мясоЭто просто не полезно для вас. Вы получаете пищевое отравление, ваше здоровье, выносливость и особенно самочувствие резко падают.
  • Сырые яйцаЭтот продукт также приводит к легкому пищевому отравлению, поэтому держите руки подальше от него или готовьте его.
  • Заплесневелый хлебХлеб обычно является основным продуктом питания, но здесь вы найдете заплесневелый хлеб, а это не очень хорошо для вас.
  • Да, повсюду полно зомби, но их плоть просто не предназначен для употребления в пищу. Он только отравит вас, даже если зомби до этого был милой собачкой. милая собака собака.

Еда особенно важна для выживания в игре “7 дней до смерти”. В наших советах мы расскажем вам, какие продукты наиболее эффективны, а какие даже вредны.

Поэтому, хотя в книге “7 дней до смерти” есть продукты, которые не полезны для вас, есть, конечно, и те, которые полезны. особенно полезным. Как правило, все мясо перед употреблением необходимо готовить. готовитьчтобы сделать его съедобным и консервы вы всегда можете доверять. Однако если вы съедите что-то острыйвы должны считаться с тем, что ваш жажда увеличить. Поэтому один из наших советов – всегда взвешивать то, что вы собираетесь съесть, прежде чем съесть, и думать о последствиях. последствия и риски и риски. Эта пища будет особенно полезна для вас:

  1. СытостьЕсли вы особенно голодны, вы можете есть тушеную оленину, большие говяжьи пайки, жареное и вареное мясо и бекон с яйцами. Они лучше всего утоляют голод.
  2. Утолить жаждуВ книге “7 дней до смерти” нет ничего, что утоляло бы жажду лучше, чем чай из золотарника. В качестве альтернативы возьмите с собой бутылку воды или запас воды. Рагу из оленины и овощное рагу утолят голод и жажду.
  3. ЗдоровьеЕда также влияет на здоровье, и если вы хотите подкрепить его, то можете использовать бекон и яйца, тушеного кролика и большой говяжий паек. Эти продукты особенно положительно влияют на здоровье.
  4. ВыносливостьЧтобы восполнить выносливость с помощью пищи, используйте бутылку воды, сок юкки, банку меда, чай из золотарника или консервированную воду.

Советы по строительству

На сайте 7 дней до смерти вы быстро заметите, что некоторые зомби уничтожают может разрушать блоки может уничтожить. Это, в свою очередь, означает, что ваши построенные здания, находящиеся на открытом пространстве, могут быть разрушены в любое время – Как насчет некоторых советы по строительству? Следующие советы и рекомендации помогут вам, если вы не очень хорошо представляете, что нужно учесть в самом начале. Читайте наше руководство “7 дней до смерти – строительство”: Строительные материалы для крепости, для получения дополнительной информации.

  • Размер домаВначале вам нужен не большой дом, а небольшое убежище. У вас еще не так много ресурсов, поэтому считайте это одним из самых важных советов в книге “7 дней до смерти”: Безопасность превыше стиля. Не волнуйтесь, потом станет лучше.
  • КрышиПомните, что вы должны поддерживать крыши, потому что если этого не сделать, они рухнут.
  • Поврежденные блокиЕсли у вас есть гаечный ключ, вы можете использовать этот инструмент для ремонта блоков. Однако вы также можете заменить поврежденные блоки на новые.
  • Маршруты побегаЕсли вы расширяете свой дом, помните, что вы не всегда можете быть в безопасности. Поэтому стройте пути отхода, чтобы помочь вам спастись, если орда все же прорвется.
  • ОборонаКонечно, вы можете защитить свой дом. Следуйте этим советам – соорудите деревянные шипы, используйте колючую проволоку и ограждения из колючей проволоки вокруг дома. Вы даже можете построить настоящую крепость.
  • Спасти домЧтобы вы могли отправиться в более длительное путешествие, через определенные промежутки времени стройте Дом спасения. Это позволит вам углубиться в открытый мир игры 7 Days to Die.

Общие советы по выживанию

Есть и другие полезные советы и рекомендации, которые помогут вам начать работу советы и рекомендациикоторые вы должны принять близко к сердцу, если хотите выжить 7 дней до смерти. Чем лучше вы становитесь, тем больше трофеев и достижений вы открываете. Поначалу это может показаться сложным, но оно того стоит, потому что мы считаем эту игру одной из лучших игр на выживание последнего времени. Не падайте духом и используйте наше, чтобы выжить.

Всегда следите за картой, так как она подскажет вам, если вам угрожает опасность.
  • КонтейнерКак только вас забросит в любую точку мира (вы никогда не знаете точно, где она находится), обыщите местность в поисках полезных предметов. Обратите внимание на контейнеры, так как из них можно получить полезные предметы. Автомобили, мусор и мусорные мешки также хранят важные предметы.
  • Каменный топорВы можете использовать его не только в бою, но и как универсальный инструмент. Возьмите небольшой камень (превратите его в острый камень), длинную травинку (превратите ее в растительное волокно) и палку.
  • Птичье гнездоОбыщите птичьи гнезда, так как там можно найти перья и использовать их для изготовления болтов и оружия дальнего боя.
  • DodgeНе ввязывайтесь в каждую драку. Если вы видите, что к вам приближаются зомби, оглянитесь и постарайтесь найти безопасный выход. Не паникуйте и не бегите в ближайшую орду, если бой идет не в вашу пользу.
  • Во время путешествийВсегда берите с собой в экспедиции достаточное количество еды и воды. Бинты и обезболивающие средства также всегда должны быть в вашей сумке. Конечно, не забывайте: Оружие. Некоторые предметы, которые не понадобятся вам в экспедициях. Просто оставьте их в сундуке для хранения.
  • МеталлКакой бы металл вы ни нашли, всегда берите его с собой, так как он может пригодиться позже.
  • ФакелыОни помогают лучше выживать ночью, потому что дают свет, а зомби ведут себя на свету иначе, чем ночью.
  • MinimapНа мини-карте слева внизу (по умолчанию она больше не отображается) вы увидите зомби, находящихся поблизости. Если они зеленые, то они вас не заметили, если желтые, то вам следует отступить, а если красные, то вас заметили.
  • Если вам нужны советы по оружию, прочитайте наше руководство 7 Days to Die – Лучшее оружие с первого взгляда.

Есть ли у вас еще советы и рекомендации, как пережить “7 дней до смерти”? Тогда продолжайте в том же духе! Просто оставьте их в комментариях. В другом руководстве мы покажем вам, какой лут выпадает из всех типов зомби. Проверьте это, чтобы понять, стоит ли бороться. Вы уже видели это видео для “7 дней до смерти”?

Гайды по 7 Days to Die:

Эти советы и рекомендации от опытных игроков помогут вам выживать в опасных пустошах зомби-апокалипсиса в 7 Days to Die.

Выживание в 7 Days to Die для многих игроков может оказаться суровым испытанием. Помимо того, что вы должны постоянно искать еду и питьевую воду, вы легко можете отравиться, сломать конечность, получить тепловой удар или обморожение. И, само собой, всё это под постоянной опасностью быть растерзанным кровожадными зомби, которые буквально повсюду и каждые 7 дней собираются в огромные орды и идут на вас волнами.

В игре уже предусмотрено весьма простенькое обучение, знакомящее игрока с азами игры, но этого недостаточно. Как только вы освоите основы, вам предстоит научиться ещё очень многим вещам, прежде чем вы сможете уверенно выдерживать натиск зомби в кровавые луны.

Выбрасывайте вещи из контейнеров

Если вы уже играли в 7 Days to Die, то наверняка знаете, что зачастую во всяких ящиках и контейнерах часто содержатся пустые банки и другой, на первый взгляд, бесполезный хлам. Его настолько много, что однажды вы начнете уставать от того, что сталкиваетесь с одними и теми же вещами.

Но не игнорируйте эти предметы и не оставляйте в контейнерах, а просто выбросьте их. В таком случае они будут разбиты на составные материалы, которые вы сможете в дальнейшем использовать в строительстве базы и крафте предметов.

Продавайте книги

Как только вы находите очередную книгу, то очень велик соблазн сразу же прочитать её и получить очки прокачки опыта. Это хоть и выглядит логичным использованием, но не всегда разумно, ведь далеко не все перки в игре будут нужны вам, а некоторые и вовсе окажутся бесполезными, если вы, например, не планируете пользоваться определенным типом оружия.

Гораздо рациональнее продавать книги и получать за некоторые из них очень приличные деньги, которые затем можно потратить на покупку редких ресурсов, материалов для крафта, или же книг, но уже тех, которые будут полезны для вас.

Лучшее оружие на старте игры

На ранних этапах игры у вас будет выбор из 3 основных видов оружия – кувалда, пистолет и мушкетон. Кувалда способна оглушить зомби, если вы попадаете им точно в голову, а пистолет поможет быстро расправиться сразу с несколькими зомби, которые застали вас врасплох.

Но мушкетон можно по праву считать лучшим выбором из этого списка, ведь он работает по принципу дробовика, что позволяет убивать с одного выстрела сразу несколько зомби одновременно. Плюс к этому, патроны на него очень легко сделать самому. Из минусов только довольно долгая перезарядка, но и к ней можно привыкнуть.

Выращивайте растения на крыше домов

Когда вы обзаведетесь всеми нужными вещами и начнете строить свою базу, задумайтесь над тем, чтобы сделать огород прямо на её крыше. Хотя это выглядит несколько странно, зато в кровавые луны будет меньше шансов на то, что ваши растения будут уничтожены зомби, а вы останетесь без еды.

Сделать огород в 7 Days to Die довольно просто: соберите гниющую плоть, нитратный порошок (который проще всего добыть в пустыне) и глиняную почву (возле водоемов в лесном биоме), после чего можете приступать к созданию собственного фермерского участка.

Прокачивайте перки добытчика

Для успешного выживания вам потребуется добывать очень много полезных ископаемых, поэтому первым делом постарайтесь как можно быстрее получить хорошую кирку, которая существенно ускорит сбор камня, угля, железа и удобрений.

Также постарайтесь прокачать перки Miner69er и Motherlode по максимуму, чтобы добывать полезные ископаемые ещё быстрее и в больших объемах. Эта прокачка будет стоить вам нескольких потраченных очков опыта, зато в дальнейшем вам не придется так часто бегать за ресурсами, как это происходит в самом начале игры.

Гаечный ключ – маст-хэв

Вам часто придется разбирать различные технические устройства, которые вы будете встречать при осмотре местности, так как это имеет важное значение для прогресса в игре. Постарайтесь как можно раньше обзавестись гаечным ключом, при помощи которого вы сможете собирать больше ресурсов при разборе машин, сантехники, электроники и т.д.

Гаечный ключ станет особенно полезным, если вы решите создать собственное транспортное средство, для которого потребуется бензин, двигатель и множество других механических деталей.

Лучшее оружие против стервятников

Зомби-стервятники – очень опасные и весьма надоедливые противники, которые появляются словно из ниоткуда и внезапно. Если они смогут вас атаковать, то есть большой риск получить инфекцию.

Старайтесь всегда носить с собой скорострельный пистолет. Стервятники летают очень быстро, и чтобы начать попадать по ним, вам придется как следует приноровиться и изучить траекторию их передвижения. Помимо пистолета рекомендуем всегда держать при себе антибиотики, чтобы не допустить смерть от заражения.

Разделите обязанности с друзьями

В 7 Days to Die есть возможность сетевой игры. Вместе со своим напарником вы можете разделить обязанности, например, один игрок может заниматься крафтом вещей и строительством, а второй – добывать ресурсы и заниматься фермерством.

Очки навыков в игре имеют большое значение, поэтому стоит распоряжаться ими обдуманно. Вместе со своим другом решите, кто из вас будет прокачивать конкретную профессию или навык. Это значительно повысит скорость вашего прогресса в игре и упростит разделение добычи между друг другом.

Выбор хорошего места для базы

Несмотря на то, что в 7 Days to Die вы можете построить целые здания и даже поселения, более простым вариантом будет ремонт уже существующих построек, чтобы превратить их в укрепленные сооружения, которые смогут выдерживать орды зомби. Есть сразу несколько подходящих для этого вариантов.

Например, супермаркеты возле дороги очень хорошо подходят на роль вашей будущей базы, особенно на ранних этапах игры. Как правило, они состоят из одного большого зала и двух комнат поменьше. Вы можете выбросить всё из этих помещений и поставить в них нужные вам предметы, либо полностью переделать планировку. Плюс ко всему, у супермаркетов плоские крыши, с которых удобно наблюдать за приближающимися зомби и вести прицельный огонь.

Знайте цену продаваемым вещам

В игре вы сможете встретиться с несколькими торговцами, у которых можно получать квесты, и, естественно, приобретать и продавать предметы. Будет очень полезно знать о том, какие именно вещи стоит продавать торговцам, чтобы получить большую для себя выгоду. Это вы будете сами постепенно узнавать по ходу игры, но уже сейчас можем вам сказать, что старое оружие, лекарства и масло – это отличные предметы для продажи оптом, на чем можно заработать неплохие деньги уже в начале игры.

Также вы будете находить старые купюры (Old Cash), которые используются в качестве топлива для костра, химической лаборатории и кузницы. Но не спешите сжигать их, так как вы можете обменять их на нормальные действующие деньги у торговца в соотношении 1 к 1.4 (10.000 купюр в обмен на 14.000$).

Носите с собой несколько видов оружия

Главное правило для выживания в суровом мире зомби-апокалипсиса – быть всегда готовым к любой ситуации. Особенно это касается моментов, когда вы оказываетесь в окружении большого количества врагов. В таких случаях очень важно иметь под рукой 2 разных оружия для дальнего боя и 1 для ближнего, тогда у вас с меньшей вероятностью закончатся боеприпасы, и вы всегда сможете отбиться от зомби.

Также помните о плюсах каждого из видов оружия и используйте их с умом. Например, луки медленно перезаряжаются, но их практически не слышно для врагов. Кувалды также медлительны, но наносят огромный урон и могут использоваться для строительства или разрушения зданий. Пулеметы хороши для уничтожения орды зомби, но требуют большого количества патронов.

Держите нож при себе

С ножом та же история, что и с гаечным ключом – его нужно всегда носить с собой, даже в том случае, если вы не планируете использовать его в качестве оружия. Тем более, что костяной нож очень легко сделать: вам понадобится всего 5 костей.

Нож очень важен для охоты. Для разделки туш убитых животных использование ножа дает больше кожи и мяса, чем топор. Нож особенно полезен для разделки зомби-стервятников, потому как они содержат большое количество перьев, которые используются для крафта стрел.

Освещайте территорию вашей базы

Вероятнее всего, после установки всех самых необходимых вещей на базе, вы задумаетесь над тем, что можно ещё сделать, чтобы повысить её комфорт и безопасность. И самое эффективное – это проведение электричества, которое позволит запустить различные осветительные приборы.

Освещение всего периметра базы является важным элементом для выживания, что заметно облегчит обнаружение и прицеливание в зомби. Ночи в 7 Days to Die очень темные и крайне опасные, поэтому постарайтесь как можно быстрее провести свет в ваше убежище.

Не стройте производственные объекты на базе

Многие игроки упускают из вида одну очень важную механику – тепловую карту. Многие ваши действия и предметы в игре производят тепло, что привлекает зомби. Также это касается шума от бензопилы и жара от костра.

Старайтесь размещать свою производственную зону подальше от основного места обитания, чтобы привлекать к своему убежищу как можно меньше внимания зомби. Особенно это касается таких предметов, как кузница, верстак и бетономешалка. Они могут оставаться активными долгое время, что приводит к выделению большого количества тепла и шума, что будет привлекать к себе очень много внимания. Маленький костер для приготовления пищи может быть не так страшен в этом плане, ведь готовится она довольно быстро, но только если речь не заходит про приготовление пищи в больших объемах, для чего лучше завести отдельный костер где-то подальше от базы.

Используйте минибайк как хранилище

В игре есть навык под названием Pack Mule, который вы скорее всего захотите освоить. Он увеличивает количество предметов, которые вы можете переносить без штрафа. Но есть более интересный вариант.

Лучше поработайте над созданием минибайка. Он отлично подходит для перемещения по огромному открытому миру игры и имеет собственное хранилище, что делает прокачку навыка Pack Mule неактуальной, только если вы не совсем жадный игрок, который старается утащить на базу вообще всё, что видит.

Часто игрокам сложно понять, как создать тот или иной предмет и где в игре найти нужные ресурсы. В этом разделе обычно можно найти полное прохождение, советы для новичков по прохождению сложных уровней и квестов. Здесь собраны гайды по 7 Days To Die, которые помогут найти все коллекционные предметы; расскажут, как убить всех боссов и пройти игру на 100%, собрав все достижения. 7 Days To Die тормозит, не запускается и вылетает? Возможно, здесь найдется решение технических проблем, которое поможет убрать глюки, вылеты и баги.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Тримедат инструкция по применению побочные действия взрослым
  • Пимафукорт крем инструкция детям до года
  • Эпклюза инструкция по применению цена отзывы аналоги
  • Амидопирин с бутадионом инструкция по применению взрослым
  • Инструкция по охране труда для грузчика 2022 по новым правилам